落叶飘零

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>作为战巡和高速主力舰的开创者,既然不屈没怎么说,这次就特意加入了一些关于时间、发展和轮回的内容。}}
>作为战巡和高速主力舰的开创者,既然不屈没怎么说,这次就特意加入了一些关于时间、发展和轮回的内容。}}
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{{隐藏|标题=3月版更|内容=
{{隐藏|标题=不惧梦境|内容=
>因为普通是在做梦而大破是现实,所以花了很多时间构思该怎么把这两者联系起来一起表达,最后决定采用现实与梦境两条线并行推进的方案
>换装的大致构造:提督在昏迷中做梦,因为还记得自己昏迷之前是在跟不惧吃饭,所以梦里也有不惧;不惧在现实中试着唤醒提督,提督在昏迷中模糊的能听到她说的话,所以梦里的不惧也会相应的说话,但是因为听不真切所以梦里的台词跟现实台词有联系却不一样;最后不惧用大力敲一下的办法把提督叫醒了
>梦里的不惧跟现实中的不惧性格显著的不同,因为梦里这个是提督基于她的形象投射了其他人的性格上去构建出来的(睡迷糊了,脑子里的东西互相串在一起了)
>梦境内的部分在设计阶段参考过很多内容,包括有爱丽丝梦游仙境、幻梦境、盗梦空间、庄周梦蝶等。最后主要使用的是爱丽丝和幻梦境这两个部分
>夜间2对应普通立绘中玩具熊左下方那个已经打出去的导弹发射器,夜间婚后2对应大破立绘右侧的背景;大破立绘周围包的那一层黑色也是为了模拟刚刚睁开眼睛的效果(类似于无敌赤霞换装的大破)
>感谢程序组为了这个换装的展示效果而制作的立绘切换功能,这次是用在了夜间婚后台词上(不惧把提督唤醒后的对话),日后说不定有更多的应用?且看吧。
>比较遗憾的是没有能把普通立绘上的无限套娃表达出来,实在是想不到有什么太好的办法了}}
{{隐藏|标题=波尔扎诺厨师|内容=
>既然是厨房主题,所以就找了句台词对应下改后的白天婚后3,另外跟加里波第的甜品换装联动了一下
>意大利船,厨房主题,那怎么能不提一下菠萝披萨呢(手动滑稽)不过给波尔扎诺安排了一个比较开明的观点,意大利人听到菠萝披萨就暴怒的传统套路见多了这次就来点反套路
>旗语在台词中没有正面的写出来,只是点了一下作为提示让玩家自己发掘;虽然不是每个人都会关注这个细节吧,但是关注到的人想来会对此印象深刻
>本来很想找机会把一些厨师meme,比如故意还是不小心、或者地狱厨房的相关内容加进去,但是写了几版感觉都不是很满意,所以最后就只是侧面点了一下戈登拉姆齐}}
{{隐藏|标题=吕贝克春游|内容=
>放空大脑的一天速成作,总有些换装是怎么挖都挖不出深刻含义只能卖萌的
>主要围绕风筝相关的内容展开,再加点喜闻乐见的野餐环节,就这样了。深刻的不好写,卖萌还不简单吗
>其实好久没放风筝了,很多内容还是写的时候现查的
>这galo风筝我还挺想要一个当摆件的,不知道未来有没有机会看momo出个周边}}
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{{隐藏|标题=鲃鱼棒球|内容=
>天知道港区运动会系列居然还有下文,所以这个换装延续之前提康啦啦队时随手写的设定继续拓展
>棒球我是真不会,不过没关系绝大部分观众也不会,所以维基上现学现卖也问题不大(
>查资料时候才发现立绘的背景画错了(投手应该在内场中间),所以背景设置成了棒球队训练时;预告正式发出之后实际上也就只有一个回复注意到了这点
>既然运动会系列还有下文,台词里就相应的根据计划埋了些伏笔。有些很快就能明了,有些估计就得再等等了}}
{{隐藏|标题=答题推图|内容=
{{隐藏|标题=85工程|内容=
>立绘上既然用了航天员的元素,台词里就相应的采用了很多这方面的内容
>设定上是原宇航员转海军,这样就可以顺理成章的带上一些航天里的名台词,当然作为苏联船必不可少的为什么不能带酒上太空也有提一下(
>立绘上的猫照应的是苏联在船上养猫的习惯,文案里顺便融合了一些苏联猫雷克顿的故事(老家被德国飞机炸毁,之后被防空部队收养,用听力提前判明敌机来向帮助作战)
>大破都是抱着生命之水顿顿顿了,不整点酒相关的内容好像不太合适,所以把鱼雷果汁的内容安排给了她,顺便可以照应一下苏联佬为了酒精无所不用其极的做法
>预告图原本准备放在4/12(载人航天纪念日)发,结果排期定时的时候看岔了一天,等到发现的时候已经晚了,非常遗憾(之前在核弹纪念日里发燥热节拍倒是完全的无心插柳)}}
{{隐藏|标题=科芒斯曼特湾|内容=
>又是一个造出来就坐冷板凳坐到了退役拆解的可怜娃,所以台词上塑造成了积极求战的卷王形象
>白天2完全是取材于现实,这娃直到快上线的时候内部记录里还写的是科芒曼斯特湾XD
>关于个人生活的部分想过要塑造成老师(当过训练舰)还是玩家,最后选择了后者,毕竟她跟披风蟑螂其实多少存在一些可以共鸣的相似性
>核载具在游戏里基本上是完全不可能出了,所以在未来展望部分就让她提了一嘴P6M作为纪念}}
{{隐藏|标题=吕特晏斯酒吧|内容=
>其实这个换装的内部名字是啤酒节,但是莫名其妙的扔到了4月来出,所以最后台词里没有太多的涉及啤酒节的相关内容
>看到这个换装的时候第一反应不知道为啥想到的是炉石的名台词蜘蛛泡酒法力无边(打战棋的肯定听过),所以获得前台词拿了一句炉石里相近的卡牌改编(咖啡师林彻)
>既然是酒、尤其是啤酒的主题,那很多在香槟/红酒里不太好用的梗就可以翻出来用了;获得前台词里的不化冰是一拍脑子想出来的小道具,当做冰块看就好
>深水炸弹是一种用小杯装烈酒丢进啤酒杯然后一口闷的喝法,由一个驱逐舰来说这个简直太合适了,她调出来的比深水炸弹更烈的鸡尾酒自然就用了更新的反潜武器作为名字(吕特晏斯现实中也确实有阿斯洛克)
>夜间婚后3埋了好几个梗:酒里放辣椒是无辣不欢的鹰潭;点不着就不算酒的是那帮苏联船;最后一个蜘蛛泡酒如上所述是炉石梗,对应游戏打多了的北宅,同时由于她只是听了游戏台词之后的口嗨,所以只有这一节是“想喝”
>原本其实想过要不要加一些可能有点过激的内容(Yoni啤酒),后来想想我游的确不是R18游戏,所以还是算了}}
{{隐藏|标题=黄金风笛|内容=
>舰问一直是一个我高度参与的活动模式(这模式的名字还是我起的),从这次开始有答案解析之后就更是如此了
>根据往期舰问的社区反馈,显然黑Vgo确实是大家喜闻乐见的项目,所以舰问保持了每轮题库里黑一次V的传统(舰问3甚至黑了2次)
>考虑节目效果,我本来准备给【维托里奥·维内托不是驱逐舰】这句话里“不是”两个字加上红色,后来同事提议说换成意大利国旗的颜色,我想想似乎确实更好玩(要是没有第一天的文本识别bug的话就更好了)
>总体来说,由于文本框长度有限,这次没有出太难的题目,免得我解析一写800字这种事情,就连设施题(新泽西最高的舱室&加加最高的非天线封闭设施)都选了比较能一句话说清楚的目标
>听说有人被潜艇水上水下排水量的题坑到了,那我只能说文字游戏是舰问的一环XD。可惜舰问2那种4层连环坑就那一份,此后都只能挖2层坑,真让人遗憾。
>顺带一提,有些人的言行真让我怀疑他是不是还活在几十年前,脑子里那根政治正确的弦绷的比谁都紧,脚下的滑坡又比谁都陡;另外有些人又让我怀疑实际上是不是真的存在感度3000倍的药剂,怎么总是一碰就能高潮。}}
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{{隐藏|标题=劳动节|内容=
{{隐藏|标题=波特兰约会|内容=
>劳动节这一期换装整体没有包含什么内涵,一方面是真想不出有啥内涵可以上,另一方面是工期比较紧张不太有时间往深了写
>很多台词照应了改后的台词。本来想过要不要把印第安纳波利斯加上弄个三人约会,后来算了一下台词空间感觉不太够就去掉了
>写台词的时候正好五金圣剑的梗比较火,所以蹭了一下,讲道理我还真想买一个
>约会里具体看的是什么电影请自行脑补,写的时候确实没觉得有什么合适的电影可以放在这里}}
{{隐藏|标题=光辉咖啡厅|内容=
>一开始对这个换装没什么特别的想法,后来波特兰写完之后感觉既然发糖的换装已经有了,那就来点不一样的,所以最终成文选择了反其道而行之
>台词按照计划写成了粉切黑的样子,并且暗示了一下光辉是怎么跟提督偶遇的
>我个人其实对腿没什么感觉,不过在光辉身上大家显然都首先关注了腿,所以还是加了些相关内容
>可惜内乱帮助醉之前彼得的换装里用过了,不然放在这里其实挺合适的(}}
{{隐藏|标题=老南达清晨|内容=
>拿到换装的第一反应就是一种很强烈的事后感。虽然毫无要素,但不妨碍我按照这个思路写台词
>因为是事后,又不能直球写事中,所以就把场景设置为了第二天的故事
>夜间婚后1里本来想直球写马王爷有几只眼,后来想了想这是在我游里,所以稍微收了收
>获得后说明同样考虑到我游的性质挑了相对没有那么露骨的两句,我是真想把芙蓉暖帐度春宵写进来啊}}
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{{隐藏|标题=5月版更|内容=
{{隐藏|标题=高波改|内容=
>这一期的两个改造真是让我挠头,都是没有什么战史+可用梗在改前全扔出去了的小透明,最终只能选择自己编
>高波改的台词大量对照了改前的台词,同时也加入了有一些新内容,比如说由于早早沉没而对海航威力的无知
>整体人设大概是来港区呆了一段时间、因为被列入出击轮转列表而比以前更加有活力这样
>受限于过去这几年的自和谐政策,日本船相互之间的船际关系不太好写,不过好在高波的船际关系本来也基本没有,所以稍微写点跟长波的关系就好
>看星星的台词选用死兆星,一方面是因为这颗星星一直以来都是用于证明视力水平的标杆,另一方面是因为高波的死兆星确实是亮的能闪瞎人眼(}}
{{隐藏|标题=石勒苏益格-荷尔施泰因|内容=
>跟高波一样,由于能玩的梗基本都玩过了,所以在对照改前台词之余其他的只能自己编
>由于改后立绘上有把毛瑟,所以本来准备把一直想写的炮兵/卡宾鲁格相关内容俺给她,为了带出这些内容而按了个军品藏家的人设;当然,之后根据我的考证,发现卡宾鲁格其实并没有给海军用过,那就是另一个故事了
>因为是军品藏家,所以就梗了一下北宅刀;白天婚后1的小故事是考证过程中看到的某位收藏家的真实故事,因为很好所以就拿来用了
>石荷刚收稿的时候那张差分本来是画师画着玩的,结果后来为不惧换装做了台词中的立绘切换,所以这次就顺道用上了
>因为立绘上强烈的德二元素,所以就把帝国公民的事情一起写进了台词。这个事我第一次在新闻上看到的时候还认真的去看了下是不是愚人节段子,后来才发现还真有这么缺心眼的人啊……}}
{{隐藏|标题=V方案网球|内容=
>这个换装我一开始想过要不要加入港区运动会系列,后来想了想运动会到现在都是大球,所以这个小球的就算了
>网球相关的内容我看过的也就网球王子,所以台词里主要梗的就是这个
>除此之外我玩过的跟网球最接近的也就是Wii Sports的网球,所以后面也梗了下这个
>背景里的Ga洛夫我一开始还想过要不要在台词里写,后来想了想也不知道具体该写什么(总不能飞到网球上空投装满网球的炸弹吧),最后也就没写}}
{{隐藏|标题=复仇泳装|内容=
>复仇的说话方式在游戏里是很独特的,所以之前那个换装有提及,这次也提了一嘴;虽然比之前好了些,但想不停顿的说长句估计在第五套台词之前还是不行的(
>除此之外的话大概也就是随便写写游泳相关的内容
>大破背景里那个箱子到底是装啥的?我本来想写成个潜航器,后来感觉好奇怪就没涉及
>上一个换装的名字带了个紫,所以这次的换装也花了点时间把“紫”和美人鱼的意向给塞进去了}}
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