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	<title>舰R百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-26T03:24:29Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<title>技能</title>
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		<updated>2023-08-21T13:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;一个战舰少女提督：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==技能说明==&lt;br /&gt;
[[文件:mod.jpg|缩略图|500px|右]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计，如萤火虫改造可获得撞击技能（历史上对希佩尔的无畏撞击&amp;lt;del&amp;gt;按照史实是大破之后撞上去的&amp;lt;/del&amp;gt;），内华达改造后可以获得重点防御技能（历史上最早采取重点防御的战列舰之一）等。&amp;lt;del&amp;gt;“这是还原历史，不爽不要玩。”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评，并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用，让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为&amp;lt;s&amp;gt;炸B&amp;lt;/s&amp;gt;航母组团的核心，Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差&amp;lt;s&amp;gt;，比如扫把星&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本2.5.0后实装了双技能，使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能，{{黑幕|选择恐惧症的福音}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.4.0后建造活动的大型船只和推图活动的最终奖励船只实装技能{{黑幕|以前活动的将会陆续补完}}，并且这些舰娘将在改造后获得第二个技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;技能觉醒&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要觉醒舰娘的技能，首先要把舰娘练到相应的等级，准备好相应的资源及核心，然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后，在改造之前进行的强化进度将会清零，需要对舰娘重新进行强化。&amp;lt;del&amp;gt;养殖没船权&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候，就可以觉醒舰娘的技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觉醒后强化值归零，技能等级由Lv0提升Lv1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的技能无法升级（比如：[[诺夫哥罗德]]、[[格拉摩根]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的技能自带Lv1的（比如：[[威廉·D·波特]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;技能升级&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前版本技能可以升级到Lv3，每次升级都会提高技能的威力，或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同，也是要强化满四项属性，才可提升技能等级。&amp;lt;del&amp;gt;防空狗粮行情大幅上涨，3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;6-1A表示淡定点&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级后强化值归零，技能等级提升，技能等级最大为Lv3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曾经有些舰娘的技能有时间限制（比如：[[塞缪尔•罗伯茨]]、[[约翰斯顿]]、[[霍埃尔]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;技能转换&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有双技能的舰娘才可以使用该功能，将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能，未强化或强化不满不可以转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转化后强化值归零，技能等级保留。现版本第一次技能转换强化值保留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;拥有技能&amp;lt;/big&amp;gt;的舰娘列表：&amp;lt;/big&amp;gt;（&#039;&#039;&#039;加粗&#039;&#039;&#039;的舰娘拥有双技能，&#039;&#039;斜体&#039;&#039;的舰娘改造前即可觉醒技能）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#胡德·改|&#039;&#039;&#039;胡德·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#扶桑·改|扶桑·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#山城·改|山城·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#伊势·改|伊势·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#日向·改|日向·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#俾斯麦·改|&#039;&#039;&#039;俾斯麦·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#提尔比茨·改|提尔比茨·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#纳尔逊·改|纳尔逊·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#罗德尼·改|&#039;&#039;&#039;罗德尼·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#威尔士亲王·改|&#039;&#039;&#039;威尔士亲王·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#内华达·改|内华达·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#俄克拉荷马·改|俄克拉荷马·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#安德烈亚·多利亚·改|安德烈亚·多利亚·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#金刚·改|金刚·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#声望·改|&#039;&#039;&#039;声望·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#反击·改|反击·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#阿拉斯加·改|阿拉斯加·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#关岛·改|关岛·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#赤城·改|&#039;&#039;&#039;赤城·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#加贺·改|&#039;&#039;&#039;加贺·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#祥凤·改|祥凤·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#瑞凤·改|瑞凤·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#百眼巨人·改|百眼巨人·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#兰利·改|兰利·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#突击者·改|突击者·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#列克星敦·改|列克星敦·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#萨拉托加·改|&#039;&#039;&#039;萨拉托加·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#大黄蜂·改|大黄蜂·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#高雄·改|高雄·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#爱宕·改|爱宕·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#摩耶·改|摩耶·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#鸟海·改|鸟海·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#希佩尔海军上将·改|希佩尔海军上将·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#布吕歇尔·改|布吕歇尔·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#欧根亲王·改|&#039;&#039;&#039;欧根亲王·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#威奇塔·改|威奇塔·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#昆西·改|&#039;&#039;&#039;昆西·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#天龙·改|天龙·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#龙田·改|龙田·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#北上·改|&#039;&#039;&#039;北上·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#大井·改|&#039;&#039;&#039;大井·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#五十铃·改|五十铃·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#夕张·改|夕张·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#柯尼斯堡·改|柯尼斯堡·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#卡尔斯鲁厄·改|卡尔斯鲁厄·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#科隆·改|科隆·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#天狼星·改|天狼星·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#重庆|重庆]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#奥马哈·改|奥马哈·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#亚特兰大·改|亚特兰大·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#朱诺(CL-52)·改|朱诺(CL-52)·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#奥希金斯|奥希金斯]]&lt;br /&gt;
| [[技能#海伦娜·改|&#039;&#039;&#039;海伦娜·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#宁海·改|宁海·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#平海·改|平海·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#罗伯茨·改|罗伯茨·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#阿贝克隆比·改|阿贝克隆比·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#吹雪·改|&#039;&#039;&#039;吹雪·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#白雪·改|白雪·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#初雪·改|初雪·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#深雪·改|深雪·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#晓·改|晓·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#信赖|信赖]]&lt;br /&gt;
| [[技能#雷·改|雷·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#电·改|电·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#绫波·改|绫波·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#敷波·改|敷波·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#Z1·改|Z1·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#Z16·改|&#039;&#039;&#039;Z16·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#Z21·改|Z21·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#Z22·改|Z22·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#Z31·改|Z31·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#紫石英·改|紫石英·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#萤火虫·改|&#039;&#039;&#039;萤火虫·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#标枪·改|标枪·改]] &lt;br /&gt;
| [[技能#天后·改|天后·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#黑背豺·改|黑背豺·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#哥萨克人·改|哥萨克人·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#爱斯基摩人·改|爱斯基摩人·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#旁遮普人·改|旁遮普人·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#弗莱彻·改|弗莱彻·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#布雷恩·改|布雷恩·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#基林·改|&#039;&#039;&#039;基林·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#基阿特·改|基阿特·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#长春|长春]]&lt;br /&gt;
| [[技能#沃克兰·改|沃克兰·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#空想·改|空想·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#狮(战列舰)·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;狮(战列舰)·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#长门·改|&#039;&#039;&#039;长门·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#陆奥·改|&#039;&#039;&#039;陆奥·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#前卫·改|&#039;&#039;&#039;前卫·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#田纳西·改|田纳西·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#加利福尼亚·改|加利福尼亚·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#科罗拉多·改|科罗拉多·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#马里兰·改|&#039;&#039;&#039;马里兰·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#西弗吉尼亚·改|&#039;&#039;&#039;西弗吉尼亚·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#华盛顿·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;华盛顿·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#维内托·改|维内托·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#黎塞留·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黎塞留·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#大凤·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;大凤·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#齐柏林伯爵·改|齐柏林伯爵·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#皇家方舟|&#039;&#039;皇家方舟&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#约克城·改|约克城·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#企业·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;企业·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#博格·改|博格·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#追赶者·改|追赶者·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#埃罗芒什|埃罗芒什]]&lt;br /&gt;
| [[技能#普林斯顿·改|普林斯顿·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#斯佩伯爵海军上将·改|&#039;&#039;&#039;斯佩伯爵海军上将·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#古鹰·改|古鹰·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#加古·改|加古·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#青叶·改|青叶·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#伦敦·改|伦敦·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#肯特·改|肯特·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#波特兰·改|波特兰·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#彭萨科拉·改|彭萨科拉·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#北安普顿·改|北安普顿·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#休斯顿·改|休斯顿·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#新奥尔良·改|新奥尔良·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#川内·改|川内·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#翡翠·改|翡翠·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#进取·改|进取·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#摩尔曼斯克·改|摩尔曼斯克·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#逸仙·改|逸仙·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#秋月·改|秋月·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#凉月·改|凉月·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#阳炎·改|阳炎·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#不知火·改|不知火·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#黑潮·改|黑潮·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#丹阳|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;丹阳&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#Z46·改|Z46·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#维纳斯·改|维纳斯·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#沙利文·改|沙利文·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#威廉·D·波特·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;威廉·D·波特·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#波特·改|波特·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#拉菲·改|拉菲·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#机灵|机灵]]&lt;br /&gt;
| [[技能#安东尼奥·达诺利·改|安东尼奥·达诺利·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#乌戈里尼·维瓦尔迪·改|乌戈里尼·维瓦尔迪·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#天城|&#039;&#039;天城&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#土佐|&#039;&#039;土佐&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#A150|&#039;&#039;A150&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#塔什干·改|塔什干·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#大青花鱼·改|大青花鱼·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#射水鱼·改|射水鱼·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#U-47·改|&#039;&#039;&#039;U-47·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#絮库夫·改|絮库夫·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#兴登堡|&#039;&#039;兴登堡&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#约克公爵|&#039;&#039;约克公爵&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#北卡罗来纳·改|&#039;&#039;&#039;北卡罗来纳·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#南达科他·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;南达科他·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#马萨诸塞|&#039;&#039;马萨诸塞&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#密苏里|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;密苏里·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#衣阿华|&#039;&#039;衣阿华&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#卡约·杜伊里奥·改|卡约·杜伊里奥·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#罗马|&#039;&#039;罗马&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#苏联|&#039;&#039;苏联&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#瑞鹤·改|瑞鹤·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#翔鹤·改|翔鹤·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#飞龙·改|&#039;&#039;&#039;飞龙·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#苍龙·改|苍龙·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#信浓·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;信浓·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#可畏|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;可畏·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#黄蜂·改|黄蜂·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#埃塞克斯|&#039;&#039;埃塞克斯&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#飞鹰·改|飞鹰·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#隼鹰·改|隼鹰·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#伦道夫|&#039;&#039;伦道夫&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#最上·改|最上·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#约克·改|约克·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#埃克赛特·改|埃克赛特·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#旧金山·改|旧金山·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#巴尔的摩|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;巴尔的摩·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#德梅因|&#039;&#039;德梅因&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#香取·改|香取·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#大淀·改|大淀·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#莱比锡·改|莱比锡·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#克利夫兰|&#039;&#039;克利夫兰&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#时雨|&#039;&#039;时雨&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#岚·改|岚·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#Z17·改|Z17·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#Z18·改|Z18·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#康弗斯·改|康弗斯·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#霍埃尔·改|&#039;&#039;&#039;霍埃尔·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#塞缪尔•罗伯茨·改|&#039;&#039;&#039;塞缪尔•罗伯茨·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#约翰斯顿·改|&#039;&#039;&#039;约翰斯顿·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#U-81·改|U-81·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#U-96·改|U-96·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#U-1206·改|U-1206·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#苏赫巴托尔|&#039;&#039;苏赫巴托尔&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#让巴尔|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;让巴尔·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#马汉·改|马汉·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#奥丁|&#039;&#039;奥丁&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#英王乔治五世|&#039;&#039;英王乔治五世&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#巴夫勒尔|巴夫勒尔·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#女灶神|&#039;&#039;女灶神&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#诺夫哥罗得|&#039;&#039;诺夫哥罗得&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#瓜达卡纳尔·改|瓜达卡纳尔·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#明斯克·改|明斯克·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#不挠|&#039;&#039;不挠&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#费拉迪D|&#039;&#039;费拉迪D&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#希尔曼|&#039;&#039;希尔曼&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#基辅·改|基辅·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#列克星敦(CV-16)|&#039;&#039;列克星敦(CV-16)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#无比|&#039;&#039;无比&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#伏尔塔·改|伏尔塔·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#天鹰|&#039;&#039;天鹰&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#帝国·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;帝国·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#江原·改|江原·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#蔚山·改|蔚山·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#忠武·改|忠武·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#威斯康星|&#039;&#039;威斯康星&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#莫斯科|&#039;&#039;莫斯科&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#U-1405·改|U-1405·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#羽黑|&#039;&#039;羽黑&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#星座·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;星座·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#乌尔里希·冯·胡滕|&#039;&#039;乌尔里希·冯·胡滕&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#光辉|&#039;&#039;光辉&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#早春·改|早春·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#汉考克|&#039;&#039;汉考克&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#木曾|&#039;&#039;木曾&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#圣乔治|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;圣乔治·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#印第安纳|&#039;&#039;印第安纳&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#纽波特纽斯|&#039;&#039;纽波特纽斯&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#斯大林格勒|&#039;&#039;斯大林格勒&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#格拉摩根|&#039;&#039;格拉摩根&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#怨仇|&#039;&#039;怨仇&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#鲃鱼·改|鲃鱼·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#新泽西|&#039;&#039;新泽西&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#萨勒姆|&#039;&#039;萨勒姆&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#加里波第·改|加里波第·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#凯利·改|凯利·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#47工程·改|47工程·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#阿金库尔|&#039;&#039;阿金库尔&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#亚尔古水手|&#039;&#039;亚尔古水手&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#凤凰城|&#039;&#039;凤凰城&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#史密斯·改|史密斯·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#彼得·施特拉塞尔·改|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;彼得·施特拉塞尔·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#什罗普郡·改|什罗普郡·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#提康德罗加|&#039;&#039;提康德罗加&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#B65|&#039;&#039;B65&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#十三号战舰|&#039;&#039;十三号战舰&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#梅肯|&#039;&#039;梅肯&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#里昂|&#039;&#039;里昂&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#狮(战列巡洋舰)|&#039;&#039;狮(战列巡洋舰)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#弗兰德尔|&#039;&#039;弗兰德尔&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#L20|&#039;&#039;L20&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#伊吹|&#039;&#039;伊吹&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#征服者|&#039;&#039;征服者&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#皇家方舟(R09)|&#039;&#039;皇家方舟(R09)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#塔林|塔林]]&lt;br /&gt;
| [[技能#U-14|&#039;&#039;U-14&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#宾夕法尼亚|&#039;&#039;宾夕法尼亚&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#无敌|&#039;&#039;无敌&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#南达科他(BB-49)|&#039;&#039;南达科他(BB-49)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#鞍山|&#039;&#039;鞍山&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#猎户座|&#039;&#039;猎户座&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#本宁顿|&#039;&#039;本宁顿&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#欧罗巴|&#039;&#039;欧罗巴&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#72工程|&#039;&#039;72工程&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#大淀(苍青幻影)|&#039;&#039;大淀(苍青幻影)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#胜利|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;胜利·改&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#安森|&#039;&#039;安森&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#G15|&#039;&#039;G15&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#克劳塞维茨|&#039;&#039;克劳塞维茨&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#G6|&#039;&#039;G6&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#复仇|&#039;&#039;复仇&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#诺福克(DL-1)|诺福克(DL-1)·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#克里蒙梭|&#039;&#039;克里蒙梭&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#济南|&#039;&#039;济南&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#1938(I)|&#039;&#039;1938(I)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#G14|&#039;&#039;G14&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#勇猛|&#039;&#039;勇猛&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#近江|&#039;&#039;近江&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#吕贝克·改|吕贝克·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#蒙大拿|&#039;&#039;蒙大拿&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#1913战巡|&#039;&#039;1913战巡&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#法戈|&#039;&#039;法戈&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#亚拉巴马|&#039;&#039;亚拉巴马&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#夏威夷|&#039;&#039;夏威夷&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#芝加哥(CA-136)|芝加哥(CA-136)·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#但丁|&#039;&#039;但丁&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#格罗兹尼|&#039;&#039;格罗兹尼&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#24工程|&#039;&#039;24工程&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#伊兹梅尔|&#039;&#039;伊兹梅尔&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#勃艮第|&#039;&#039;勃艮第&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#絮弗伦|&#039;&#039;絮弗伦&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#费拉迪D|&#039;&#039;费拉迪D&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==列表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些通用机制：&lt;br /&gt;
*所有“代替某目标承受攻击”的效果，优先级均在必中技能之上，触发判定均在命中之前。&lt;br /&gt;
*所有“免疫攻击”的效果为强制触发，优先级均在必中技能之上，触发判定均在命中之前。&lt;br /&gt;
*所有“免疫伤害”的效果触发判定在命中之后。&lt;br /&gt;
*所有“增加自身被攻击概率XX%”的效果为：对方攻击时先按XX%概率判定一次，若通过则直接以那个为目标，优先级在所有锁定技能之上；若没通过则再按通常情况选择一个目标。&lt;br /&gt;
*所有“追加固定伤害”的效果必须先造成破甲伤害，或先造成擦伤伤害才会生效。&lt;br /&gt;
*所有“增加XX%暴击伤害”的效果为：暴击系数增加那个百分数的值。&lt;br /&gt;
*所有“增加XX%护甲穿透”的效果为：穿甲系数增加那个百分数的值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable responded skill&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCCCFF&amp;quot; | 技能列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;编号&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;舰娘&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;70&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;名称&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;技能类型&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;350&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;技能效果&#039;&#039;&#039; Lv1/Lv2/Lv3&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;350&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;注释&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1001|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=航速增益会体现在出击面板上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1002|类型=被动|备注={{黑幕|被动技能：6-3远征}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1004|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能：6-3远征}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1003|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1005|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能：6-3远征}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1006|类型=主动(炮击)|备注=|类型2=被动|备注2=免疫受到的小于等于8的伤害，此时不判定为被命中。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1007|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1008|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|Big Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1009|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|Big Miss}}&amp;lt;br/&amp;gt;NO.8009同样拥有该技能|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”不计算装备和技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1010|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1011|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之下。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之下。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=光环效果的“自身”指攻击者，而非安德烈亚·多利亚。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1014|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1018|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=目标锁定的判定为：将大型船目标按队伍顺位排序，必定攻击排在首位的目标。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1019|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1020|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1021|类型=BUFF|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=技能触发需要“索敌成功”效果。&amp;lt;br/&amp;gt;“对空值”不计算装备和技能。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种舰载机的实际数量，随战斗进程更新。&amp;lt;br/&amp;gt;舰载机伤害增益与减益为破甲结算之前。&amp;lt;br/&amp;gt;在炮击战中无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1023|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=航速比较时取全队航速的算术平均值。&amp;lt;br/&amp;gt;舰载机伤害增益效果为破甲结算前与破甲结算后双重增益。&amp;lt;br/&amp;gt;舰载机伤害增益在炮击战阶段无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1024|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1025|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。&amp;lt;br/&amp;gt;与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。&amp;lt;br/&amp;gt;与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1028|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。&amp;lt;br/&amp;gt;炮击战阶段无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1029|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。&amp;lt;br/&amp;gt;相同技能增益叠加效果为乘算。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1030|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。&amp;lt;br/&amp;gt;相同技能增益叠加效果为乘算。|类型2=BUFF|备注2=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1031|类型=被动|备注=“对空值”不计算装备和技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1032|类型=被动|备注=“鱼雷值”计算装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1033|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1034|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1035|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1036|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。&amp;lt;br/&amp;gt;全阶段有效。&amp;lt;br/&amp;gt;锁定效果为随机选择对方的驱逐。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1037|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1038|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。&amp;lt;br/&amp;gt;自身相邻两个友舰同时被攻击时消耗2次伤害免疫次数。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1039|类型=主动(炮击)|备注=全阶段有效（其实是个被动技能）。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1040|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。{{黑幕|高速Miss}}|类型2=炮击|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1043|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。&amp;lt;br/&amp;gt;技能实际效果为：按队伍顺位，靠前的雷巡发射2枚鱼雷，靠后的雷巡发射1枚鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷伤害减益为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1044|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。&amp;lt;br/&amp;gt;技能实际效果为：按队伍顺位，靠前的雷巡发射2枚鱼雷，靠后的雷巡发射1枚鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷伤害减益为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮的对空值折算后视为反潜装备的对潜值。&amp;lt;br/&amp;gt;装备的反潜装备对潜值折算后视为防空炮的对空值，这个防空炮的对空倍率为1。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1046|类型=被动|备注=增益包括装备基础性能中的正面和负面效果&amp;lt;br/&amp;gt;对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1047|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1048|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1049|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1050|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1054|类型=被动|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1055|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1056|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1057|类型=主动(炮击)|备注=无法攻击到2个相邻目标时仍会触发技能，只攻击那一个目标。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1058|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1059|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。|类型2=主动(夜战)|备注2=“伤害”指破甲结算后的伤害。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1060|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1061|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1062|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能只与自身航速有关，火力值基础增益效果为25%，每-1航速火力值+2%。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1063|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能只与自身航速有关，火力值基础增益效果为25%，每-1航速火力值+2%。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1064|类型=BUFF|备注=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。|类型2=BUFF|备注2=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1065|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1066|类型=主动(炮击)|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1067|类型=主动(炮击)|备注=触发技能后的特殊攻击类型为“昼战雷击”，但可以攻击陆基目标。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1068|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1069|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1070|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1071|类型=主动(炮击)|备注=伤害向上取整，最低造成1点伤害。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1072|类型=BUFF|备注=各属性值不计算装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1073|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1074|类型=BUFF|备注=伤害增益在破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1075|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1076|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1077|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值，不计装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“装甲值”计算装备和技能。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下，如果对应位置有敌舰，则必定发动特殊攻击；如对应位置无敌舰，则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;炮击阶段敌方有潜艇时，反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇，破甲系数按反潜攻击计算。&amp;lt;br/&amp;gt;雷击阶段对应位置是陆基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时，强制雷击对应位置的陆基单位。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|投弹轰航母，鱼雷炸要塞}}&amp;lt;br/&amp;gt;先判定命中，再判定主动技能生效&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|对，所以怎么样都是必中的}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1087|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。&amp;lt;br/&amp;gt;BUFF对自身也有效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1092|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。|类型2=被动|备注2=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1094|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1098|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1099|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。&amp;lt;br/&amp;gt;效果生效时判定为被命中。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1100|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1101|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|Big Miss}}。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1102|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|Big Miss}}。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1105|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均不计算装备和技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1107|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|Big Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3的增益效果为：&amp;lt;br/&amp;gt;舰损系数=[1+0.28*已损失耐久/(最大耐久-1)]|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|Big Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1110|类型=BUFF|备注=装备提供的火力值也计入。&amp;lt;br/&amp;gt;“装甲值”不计算装备和技能|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1111|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1112|类型=被动|备注=免疫为强制效果，效果生效时不判定为被命中。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1113|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1117|类型=BUFF|备注=目标选取时按排列顺序，且跳过所有非航系舰船&amp;lt;br/&amp;gt;伤害减益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害减益对所有本身就参与次轮炮击的航系也生效。|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1118|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=119|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1120|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1121|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=装甲减益在当次攻击也生效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1123|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1124|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1125|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=战斗机对空值增益也会提供制空值增益&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|Middle Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1131|类型=主动(防御)|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1132|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1133|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1135|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1137|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1139|类型=被动|备注=“鱼雷攻击”适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种伤害类型。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1141|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1142|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=“受到伤害”的判定为自身耐久值是否为满。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1145|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1150|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1151|类型=BUFF|备注=伤害增益全阶段生效。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1160|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1162|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1164|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1165|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1166|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1167|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1168|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1169|类型=BUFF|备注=“幸运值”计算装备&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|羊踹玉兔}}|类型2=BUFF|备注2=“幸运值”计算装备}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1171|类型=BUFF|备注=减伤增益适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”类型的攻击。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1175|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1178|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1181|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。|类型2=被动|备注2=此效果仅对轻母和航母有效，对装母无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1182|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1183|类型=被动|备注=暴击率增益效果为每-1耐久+0.75%暴击率、}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1185|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1187|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1188|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=189|类型=BUFF|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=190|类型=BUFF|备注=射程增加效果可以叠加，不存在上限。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=191|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1192|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1194|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1195|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的轻母、航母、装母。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1197|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=“U型潜艇”指G国潜艇。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1199|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=200|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=205|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1206|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1207|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=火力比较时计算装备与技能。&amp;lt;br/&amp;gt;火力比较“相等”时触发伤害增益效果。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=208|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1209|类型=被动|备注=目标锁定的判定为：将符合条件的目标按“战列、战巡、航战”为主关键字，队伍顺位为次关键字排序，必定攻击排在首位的目标。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=210|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1211|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=213|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=214|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1219|类型=被动|备注=“幸运值”计算装备和技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=技能发动时，伤害按自身装甲值计算破甲伤害后再×0.2。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1221|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1222|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1223|类型=BUFF|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|类型2=BUFF|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;嘲讽效果在所有锁定效果之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1224|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=锁定效果为随机选择对方的战列。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=226|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=不可反击水下舰。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1228|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=231|类型=BUFF|备注=伤害增益在破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1233|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1238|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1239|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1240|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1241|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=243|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1247|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1248|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1249|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=252|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=262|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1265|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1269|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1270|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1275|类型=BUFF|备注=“小海狸中队”包括自身与[[戴森]]、[[克拉克斯顿]]、[[查尔斯·奥斯本]]、[[撒切尔]]}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1278|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1279|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1280|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1289|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1290|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1293|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=298|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定，则多计算一次掉落结果，以稀有度较高的船作为实际掉落结果，若为同稀有度则取第一次结果。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1299|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}。&amp;lt;br/&amp;gt;此外不能获得在索敌阶段生效的技能效果。|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1301|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定，则多计算一次掉落结果，以稀有度较低的船作为实际掉落结果，若为同稀有度则取第一次结果。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=305|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1306|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=307|类型=被动|备注=耐久恢复量向下取整。&amp;lt;br/&amp;gt;该场战斗大破的舰船因为此技能被修复到中破以上耐久的场合，下一场战斗仍会拥有大破/中破保护。&amp;lt;br/&amp;gt;在单点作战的关卡此技能无法发动。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=309|类型=被动|备注=初始技能等级为1，无法升级。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1311|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1316|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=319|类型=被动|备注=计算后的舰载机损失数量向上取整。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=321|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=322|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1323|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=325|类型=被动|备注=轰炸机伤害增益效果为破甲结算之前。&amp;lt;br/&amp;gt;“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=331|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1335|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=338|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1339|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=触发技能后的特殊攻击类型为“飞机炮击”，但命中率与目标回避值有关。&amp;lt;br/&amp;gt;中破与大破状态不触发技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1342|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1343|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1344|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=345|类型=BUFF|备注=减益效果对对方旗舰无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1351|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=352|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=357|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1362|类型=BUFF|备注=目标锁定的判定为：将符合条件的目标按队伍顺位排序，必定攻击排在首位的目标。|类型2=BUFF|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;免疫为强制效果，效果生效时不判定为被命中。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=366|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=367|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=370|类型=BUFF|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1372|类型=BUFF|备注=攻击增益适用于“昼战雷击”类型的攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=374|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=377|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1380|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;火力比较时计算装备与技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=381|类型=被动|备注=航速比较时取全队的平均航速。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=388|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=397|类型=被动|备注=属性加成不体现在面板上。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=403|类型=被动|备注=初始技能等级为1，无法升级。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=404|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1408|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=409|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=410|类型=被动|备注=2次攻击的目标为依次选取。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1413|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1414|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1416|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=418|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=420|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=422|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1425|类型=被动|备注=增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1426|类型=被动|备注=装甲减益效果仅在炮击战生效。&amp;lt;br/&amp;gt;装甲减益在当次攻击也生效。|类型2=BUFF|备注2=在航空战阶段，因为顺序攻击的机制，每组飞机都会根据对方舰队当时的耐久状况，分别判定要攻击的目标。{{黑幕|雨露均沾}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1431|类型=被动|备注=免疫攻击效果可以叠加在同一个友舰上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=433|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=435|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=436|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=438|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=442|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=446|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=448|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=450|类型=BUFF|备注=次轮炮击不触发减益效果。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=451|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=454|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=455|类型=被动|备注=受到大凤的技能“穿梭轰炸”的影响的情况下，次轮炮击的伤害依旧减半。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1456|类型=被动|备注=跳弹也会触发增益。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=458|类型=被动|备注=“闪避值”计算装备和技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=460|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=461|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=464|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=467|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=468|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=469|类型=BUFF|备注=所有伤害增益效果为破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=471|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=474|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=482|类型=BUFF|备注=暴击率增益适用于“昼战雷击”类型的攻击。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1483|类型=BUFF|备注=对战列舰、战列巡洋舰造成的伤害增益效果为破甲结算之后&amp;lt;br/&amp;gt;舰载机伤害增益效果为破甲结算之前&amp;lt;br/&amp;gt;对上方的E、U国船舰载机增益系数为1.265|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=484|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=486|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=490|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=494|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1496|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=498|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=499|类型=被动|备注=“装甲值”计算装备和技能。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=502|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=506|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=510|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=513|类型=BUFF|备注=U国船伤害增益效果为破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=514|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1517|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=520|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=521|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。&amp;lt;br/&amp;gt;伤害免疫效果当作被命中。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=522|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=523|类型=被动|备注=射程增加效果可以叠加，不存在上限。&amp;lt;br/&amp;gt;“其他南达科他级舰船”包括[[南达科他(BB-57)]]、[[印第安纳]]、[[马萨诸塞]]}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=524|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1528|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=532|类型=BUFF|备注=经验的双倍为两次乘算。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=533|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=534|类型=被动|备注=友舰攻击单个或多个目标的特殊攻击也会触发1次追击。&amp;lt;br/&amp;gt;友舰攻击能被伤害免疫效果抵消时触发1次追击。&amp;lt;br/&amp;gt;友舰攻击被免疫攻击效果抵消时不触发追击。&amp;lt;br/&amp;gt;追击当作普通攻击。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=540|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=547|类型=被动|备注=攻击重复目标时，额外伤害不会受到目标火力降低效果的影响。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=552|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{总索引}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>一个战舰少女提督</name></author>
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