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	<title>舰R百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>岛风(峰风型驱逐舰)</title>
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		<updated>2023-06-17T11:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;small&amp;gt;您找的是不是另一艘[[岛风(岛风型驱逐舰)]]？&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名= 岛风(峰风型驱逐舰)&lt;br /&gt;
|别名= 莹（和谐名）&lt;br /&gt;
|原名= {{注音|&#039;&#039;&#039;島風&#039;&#039;&#039;|しまかぜ}}（Shimakaze）/&amp;lt;br/&amp;gt;第一号哨戒艇（PB-1）&lt;br /&gt;
|国籍= 日本&lt;br /&gt;
|生日= 3月31日&lt;br /&gt;
|人设= 蘑格里&lt;br /&gt;
|配音= &lt;br /&gt;
|身高= 103米&lt;br /&gt;
|体重= 1345吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名= 岛风(峰风型驱逐舰)&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（2023年6月[[舰队问答——深寒危机]]）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|岛风(峰风型驱逐舰)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1917年列入计划，由海军舞鹤造船厂制造，于1920年11月15日竣工，划分为一等驱逐舰。岛风号在公试中曾经在常备排水量1379吨、功率40652马力的情况下达到40.698节的航速，创下日本驱逐舰中首次突破40节的纪录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1928年10月11日晚上9时20分，岛风号与夕风号（峰风型）在浦贺水道中相撞，岛风号右舷被撞破。当时两舰都属于第3驱逐队，正作为东京湾警备部队（蓝军）参加一次例行演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月1日变更为哨戒艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年1月13日在卡维恩港附近海域被美军潜艇鱼雷击沉，同年2月10日除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
立绘本身只能从舰装上勉强猜测是神风级或者峰风级驱逐舰，登场台词也让人感觉比较迷惑，直到其他人结合[[初雪]]的换装进行推理（列车头上的“しまかぜ”字样，台词中提到的小女孩列车长），最终才认定这艘船是峰风级的岛风号驱逐舰。&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于舞鹤海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/舞鹤海军工厂（京都府舞鹤市）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>朱利奥·格马尼库斯</title>
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		<updated>2023-06-17T06:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
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|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名= 朱利奥·格马尼库斯&lt;br /&gt;
|别名= 日耳曼征服者朱利奥&lt;br /&gt;
|原名= Giulio Germanico / MM San Marco（D563）&lt;br /&gt;
|国籍= 意大利&lt;br /&gt;
|生日= 7月26日&lt;br /&gt;
|人设= &lt;br /&gt;
|配音= &lt;br /&gt;
|身高= 142米&lt;br /&gt;
|体重= 3745吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名= 朱利奥·格马尼库斯&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（2023年6月[[舰队问答——深寒危机]]）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|朱利奥·格马尼库斯}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/San_Giorgio-class_destroyer#/media/File:MM_SanMarco.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/MM_SanMarco.jpg|宽度=400|说明=圣马可}}&lt;br /&gt;
朱利奥·格马尼库斯（下文简称朱利奥）是意大利皇家海军罗马统帅级的首舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其名字朱利奥·格马尼库斯（Guilio Germanico）来自于罗马帝国儒略-克劳狄王朝的成员日耳曼尼库斯·尤利乌斯·凯撒（Germanicus Julius Caesar），其父便是著名的罗马帝国将军尼禄·克劳狄斯·德鲁苏斯（Nero Claudius Drusus），其名字中的“Germanico”便是来自于其父的征讨日耳曼尼亚的功绩，所以他也被称为“日耳曼征服者朱利奥”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
朱利奥于1939年4月3日于斯塔比亚堡海军造船厂开始建造，1941年7月26日下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于意大利在1943年9月8日向盟军投降，希特勒便在这之后不久入侵意大利。此时朱利奥的舾装进度已达94%，算是接近完工了，之后德军占领了斯塔比亚并控制了朱利奥所在的船厂，而前不久在西西里岛登陆的盟军没有任何动作。就这样，朱利奥便落入了德军之手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月28日，盟军开始由西西里岛向意大利萨莱诺地区登陆（“雪崩行动”），眼看盟军即将登陆成功，德军试图将朱利奥凿沉以免落入盟军之手，但并未将其完全凿沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1948年，半沉状态的朱利奥被打捞回收，重新进行建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1951年3月1日，朱利奥重新在意大利海军服役，并更名为圣马可（San Marco D563）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年，圣马可进行现代化改造，着重加强防空和反潜能力。其主炮全部更换为三座127毫米主炮，原二号炮塔位加装了一门Menon反潜迫击炮，并加装了新式的雷达和防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年完成改造，舰种被归类为“驱逐领舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1966年5月31日，圣马可退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1971年，圣马可被出售拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
服装参考了意大利宪兵制服，但是去掉了帽子、肩章、绶带、斜肩带和坠饰。&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;轻巡洋舰，朱利奥·格马尼库斯报道，请不要用驱逐舰来称呼我。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;再说一遍，我不是驱逐舰！再这么叫我的话我可要打你了！连着维内托大姐的份一起！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:日常黑v~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;与G国人组队？请允许我拒绝。她们最多只能算是可疑的权宜之盟，哪里是什么可信的真盟友。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里说的是德军在意大利投降后直接出兵进攻意大利的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;你没去过日耳曼尼亚吗？那你可是错过了很多风景；当然，条顿堡林山这种地方错过了就错过了吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:条顿堡林山也就是条顿堡森林，位于今德国北部的莱茵-西伐利亚州的东北部，朱利奥之所以不喜欢条顿堡林山是因为历史上著名的条顿堡林山之战。公元9年，为阻挡罗马帝国入侵日耳曼尼亚，日耳曼部族的首领阿米尼乌斯依托有利地形和诱敌埋伏战术，在条顿堡森林以15000人的兵力全歼20000装备精良的罗马军队。从此，日耳曼人登上历史舞台，普鲁士王国以及后来统一的德国也逐渐在漫长的历史中崛起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;重铸舰队荣光，我辈义不容辞。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句的原句是“重铸LCK的荣光，我辈义不容辞！”来源为英雄联盟2020全球总决赛宣传片中，LCK队伍DWG的著名中单选手ShowMaker的宣传片台词。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于斯塔比亚海堡海军造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/斯塔比亚海堡海军造船厂（Cantiere navale di Castellammare di Stabia，Castellammare di Stabia）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B2%9B%E9%A3%8E(%E5%B3%B0%E9%A3%8E%E5%9E%8B%E9%A9%B1%E9%80%90%E8%88%B0)&amp;diff=79600</id>
		<title>岛风(峰风型驱逐舰)</title>
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		<updated>2023-06-17T06:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;您找的是不是另一艘[[岛风(岛风型驱逐舰)]]？&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名= 岛风(峰风型驱逐舰)&lt;br /&gt;
|别名= 莹（和谐名）&lt;br /&gt;
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|国籍= 日本&lt;br /&gt;
|生日= 3月31日&lt;br /&gt;
|人设= 蘑格里&lt;br /&gt;
|配音= &lt;br /&gt;
|身高= 103米&lt;br /&gt;
|体重= 1345吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
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改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名= 岛风(峰风型驱逐舰)&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（2023年6月[[舰队问答——深寒危机]]）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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==台词==&lt;br /&gt;
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改造前={{台词/表|岛风(峰风型驱逐舰)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1917年列入计划，由海军舞鹤造船厂制造，于1920年11月15日竣工，划分为一等驱逐舰。岛风号在公试中曾经在常备排水量1379吨、功率40652马力的情况下达到40.698节的航速，创下日本驱逐舰中首次突破40节的纪录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1928年10月11日晚上9时20分，岛风号与夕风号（峰风型）在浦贺水道中相撞，岛风号右舷被撞破。当时两舰都属于第3驱逐队，正作为东京湾警备部队（蓝军）参加一次例行演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月1日变更为哨戒艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年1月13日在卡维恩港附近海域被美军潜艇鱼雷击沉，同年2月10日除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
立绘本身只能从舰装上勉强猜测是神风级或者峰风级驱逐舰，登场台词也让人感觉比较迷惑，直到其他人结合[[初雪]]的换装进行推理（列车头上的“しまかぜ”字样，台词中提到的小女孩列车长），最终才认定这艘船是神风级的岛风号驱逐舰。&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于舞鹤海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/舞鹤海军工厂（京都府舞鹤市）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
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		<title>潜甲</title>
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		<updated>2023-05-19T13:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名= 潜甲&lt;br /&gt;
|别名= U-120&lt;br /&gt;
|原名= &lt;br /&gt;
|国籍= 中国&lt;br /&gt;
|生日= 3月16日&lt;br /&gt;
|人设= Song_Cocoa&lt;br /&gt;
|配音= &lt;br /&gt;
|身高= 42.7米&lt;br /&gt;
|体重= 279吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名= 潜甲&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（0:06:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|潜甲}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
从台词可以得知，官方把潜甲、潜乙设定成一对生于上海、曾经在德留学的姐妹，原本都只是普通的中学生，姐姐（潜甲）叫巧心，妹妹（潜乙）叫巧言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;有空的话想回一趟母校——圣玛利亚女中。没能念完全部的课程，的确有些遗憾。啊…我还有好几首钢琴曲没学呢！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:上海圣玛利亚女中，又称上海圣玛利亚女子书院，是美国圣公会于1881年在上海开办的教会学校，民国时期一度以“贵族女校”而闻名，建国后并入上海市第三女子中学。遗憾的是，这所学校的旧址于2005年被开发商拆除，改建为长宁来福士广场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;为了能跟上G国的课程，我还自学了G国语。可他们却出尔反尔，真气人！我不会再用骗子的语言了，恨不得全忘光才好！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;虽然不该在人背后嚼舌根，但我对G国人的印象不太好。原本定好的教学课程才上到一半就轰我们走，真是岂有此理！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:为了购买这2艘潜艇，民国政府支付了1000万帝国马克的高价（实际上同级潜艇造价只有150万帝国马克/艘，等于多掏了700万帝国马克），但换来的却是德国人的虚与委蛇。为了给新型潜艇的设计和建造做准备，德国人一方面经常随意修改这2艘潜艇设计，另一方面则将其当成了随取随用的“零件仓库”，致使建造进度非常不理想，最后干脆以作战需要和日本的外交抗议为由毁约，自行留用，确实非常缺德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于弗兰德造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/弗兰德造船厂（Flender Werke, Lübeck）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|中国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%BD%9C%E7%94%B2&amp;diff=79127</id>
		<title>潜甲</title>
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		<updated>2023-05-19T13:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,{{PAGENAME}},&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名= 潜甲&lt;br /&gt;
|别名= U-120&lt;br /&gt;
|原名= &lt;br /&gt;
|国籍= 中国&lt;br /&gt;
|生日= 3月16日&lt;br /&gt;
|人设= Song_Cocoa&lt;br /&gt;
|配音= &lt;br /&gt;
|身高= 42.7米&lt;br /&gt;
|体重= 279吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名= 潜甲&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（0:06:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|潜甲}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
从台词可以得知。官方把潜甲、潜乙设定成一对生于上海、曾经在德留学的姐妹，原本只是普通的中学生，姐姐（潜甲）叫巧心，妹妹（潜乙）叫巧言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;有空的话想回一趟母校——圣玛利亚女中。没能念完全部的课程，的确有些遗憾。啊…我还有好几首钢琴曲没学呢！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:上海圣玛利亚女中，又称上海圣玛利亚女子书院，是美国圣公会于1881年在上海开办的教会学校，民国时期一度以“贵族女校”而闻名，建国后并入上海市第三女子中学。遗憾的是，这所学校的旧址于2005年被开发商拆除，改建为长宁来福士广场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;为了能跟上G国的课程，我还自学了G国语。可他们却出尔反尔，真气人！我不会再用骗子的语言了，恨不得全忘光才好！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;虽然不该在人背后嚼舌根，但我对G国人的印象不太好。原本定好的教学课程才上到一半就轰我们走，真是岂有此理！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:为了购买这2艘潜艇，民国政府支付了1000万帝国马克的高价（实际上同级潜艇造价只有150万帝国马克/艘），但换来的却是德国人的虚与委蛇。为了给新型潜艇的设计和建造做准备，德国人一方面经常随意修改这2艘潜艇设计，另一方面则将其当成了随取随用的“零件仓库”，致使建造进度非常不理想，最后干脆以作战需要和日本的外交抗议为由毁约，自行留用，确实非常缺德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于弗兰德造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/弗兰德造船厂（Flender Werke, Lübeck）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|中国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=78630</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=78630"/>
		<updated>2023-04-16T01:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（AACG）{{黑幕|航速计算时按主力舰计算}}、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，虽然某些战巡由于未改造而在性能上稍稍不尽人意，但在游戏前期依然是大炮编队的有力补充。而且例如[[十三号战舰]]、[[无比]]等未改战巡都拥有不错的属性和综合实力，在限制国籍和战列舰的任务或带路条件中也是战列舰的同位替代。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3，[[斯佩伯爵海军上将]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮被认为已经落伍。美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，而这些战列舰很自然地被设想作为导弹发射的平台。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。最后，四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，甚至一度还有装备弹道导弹的想法，但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力，大巡可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有极高的战略价值，所以目前游戏中的[[阿拉斯加]]和[[关岛]]都属于必练的一线主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰的小型化版本，是海上航空力量的有力补充。正规空母的建造耗时长、成型慢，而且占用有限的大型船台，而这些建造或改装而来的轻型航母下水速度快。虽然在防护和载机量上都有不足的地方，但轻型航母在航母编队数量紧张时可以作为应急补充，跟随航母一同作战，在职责上与航母无异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国在二战时建造了大量由货船改造而来的“护航航母”，主要承担在低强度地区的护航、反潜、支援工作，在游戏里她们也一并归入“轻型航母”。需要注意的是，护航航母与轻型航母的职责有较大差异，护航航母一般不跟随大部队作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到现代，俄国的“基辅”级和“库兹涅佐夫级”重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但除了名字以外，恐怕没有人会将她们与二战时候的“航空巡洋舰”拉上关系吧，这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
目前只有“哥特兰”、“最上·改”和“大淀•改”3艘航巡。在实装初期，航巡尽管能够装备水上飞机，但不具备反潜能力。4.2.0版本后，终于可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜。因为航巡舰种的特殊性，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Cruiser, anti-ship guided missile（ASCG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（AACG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是护卫舰（sloop），“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是护卫舰（frigate），“[[英格兰]]”和“[[塞缪尔•罗伯茨]]”是护航驱逐舰（destroyer escort），“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是鱼雷艇（torpedo boat），但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱。除[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配两枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。目前防驱仅在限定小型船同时需要对抗敌方导弹时才会考虑上场，而这种情况实在是少之又少，绝大多数时候大巡和防巡都可以做的比防驱更好，所以目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]的改造技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023年3月6日更新后，终于可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜。因为防驱舰种的特殊性，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3（[[基阿特]]为2→3，[[格拉摩根]]为4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、轻母、航巡、轻巡、雷巡、驱逐、防驱这7类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余6类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）==&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%AB%8B%E4%BD%93%E5%BC%BA%E8%A2%AD%E2%80%94%E2%80%94%E6%94%80%E7%99%BB%E6%B5%B7%E5%B3%A1&amp;diff=78612</id>
		<title>立体强袭——攀登海峡</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%AB%8B%E4%BD%93%E5%BC%BA%E8%A2%AD%E2%80%94%E2%80%94%E6%94%80%E7%99%BB%E6%B5%B7%E5%B3%A1&amp;diff=78612"/>
		<updated>2023-04-14T03:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 活动战役原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
== 活动预告 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=活动预告|内容=http://www.jianniang.com/h000/h79/0322%E6%94%80%E7%99%BB%E6%B5%B7%E5%B3%A1(31%E5%8F%B7%E7%89%88%E6%9C%AC).jpg{{大外链图片|地址=http://www.jianniang.com/h000/h79/0322%E6%94%80%E7%99%BB%E6%B5%B7%E5%B3%A1(31%E5%8F%B7%E7%89%88%E6%9C%AC).jpg|宽度=400px|大图地址=}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 活动奖励 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本次活动总的强袭点数为1850点。强袭点数对应奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50分：快速修理工具*10、燃料*2000、驱逐改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
150分：【雷达】[[MK68火控系统|{{color|orange|MK68火控系统}}]]、弹药*2000、巡洋改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300分：【驱逐舰】[[若月|{{color|blue|若月}}]]、钢材*2000、战列改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
450分：【小型主炮】[[冰雹火箭炮（舰载）|{{color|orange|冰雹火箭炮（舰载）}}]]、铝材*2000、航母改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600分：【重巡洋舰】[[戈里奇亚|{{color|purple|戈里奇亚}}]]、装备蓝图*10、潜艇改造核心*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
750分：【战斗机】[[Yak-36|{{color|orange|Yak-36}}]]、舰船蓝图*10、快速建造工具*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
900分：【战列巡洋舰】[[天城|{{color|orange|天城}}]]、战利品*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1050分：【大型主炮】[[MK7三联16英寸主炮（1984）|{{color|orange|MK7三联16英寸主炮（1984）}}]]、战利品*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1150分：【插画】“春时留影”、战利品*10、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1250分：[[收藏室|藏品]]陆地巡洋舰、港湾的藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1400分：头像、港区惊喜周年藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1550分：损害管制小组*1、糖果惊喜藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1700分：战利品*100、大胃王藏品*5、打捞出来的神秘宝箱*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 支援 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本次活动根据所有服务器获得满分（1850分）的人数依次激活支援BUFF。玩家可以在活动准备界面的左下角点击支援按钮来查看或选择开启支援与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 支援系统&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 等级 !! 所需人数 !! 效果 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 20 || 我方全体舰船回避+20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 100 || 我方全体舰船命中+20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 200 || 我方全体舰船暴击率+15% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 500 || 我方全体舰船火力+15 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 800 || 我方全体舰船装甲+15 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 1200 || 我方全体舰船伤害+45% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 敌舰配置 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-1 接近风暴 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关卡介绍：为了配合两栖作战，肃清登陆场，海军舰队必须突破敌方舰队在地峡海域的外围封锁线，并在该海域建立一个前沿阵地，然后以此为据点徐进推进。战斗需要较强防护的军舰去进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 简单 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级30以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：180）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|30}} || 旗舰为初始舰 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 2CVL 4DD || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|red|30}} || 驱逐≥3 || {{color|red|30}} || 轻巡≥2 || {{color|green|20}} || 小型船≥3 || {{color|green|20}} || 中型船≥3 ||  ||  || 2BB CVL 3CL ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|30}} || F国舰船≥2 || {{color|red|30}} || E国舰船≥2 || {{color|green|20}} || U国舰船≥2 || {{color|green|20}} || G国舰船≥1 ||  ||  || CV CVL 2CA 2DD ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|30}} || 航母≤0 || {{color|red|30}} || 战列≤0 || {{color|green|20}} || 战巡≤0 || {{color|green|20}} || 装母≤0 ||  ||  || 3BC CLT 2CA || 战况可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|30}} || 全队火力-20 || {{color|red|30}} || 全队命中-20 || {{color|green|20}} || 全队回避-10 || {{color|green|20}} || 全队装甲-10 ||  ||  || Schleswig-Holstein BM CL DD 2CL || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 困难 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级85以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：300）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天气：暴风（全队命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、回避+20。战列、装母不受影响。航母火力-20）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|50}} || 旗舰为初始舰 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 6BB || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|red|40}} || 导战≤0，大巡≤0，全队火力-5 || {{color|red|40}} || 战列≤0 || {{color|red|40}} || 主力舰≤2 || {{color|green|25}} || 全队火力+5 || {{color|green|25}} || 全队装甲+5 || 2BB CVL 3CL ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|50}} || F国舰船≥4，全队火力-10 || {{color|red|50}} || E国舰船≥4，全队命中-20 || {{color|red|50}} || G国舰船≥4 || {{color|green|35}} || U国舰船≥3 || {{color|green|35}} || J国舰船≥3 || 2CV BB CA 2DD ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|50}} || 战列≤1，全队火力-10 || {{color|red|50}} || 战巡≥2，全队命中-10 || {{color|red|50}} || 驱逐≥3，火力+5 || {{color|green|35}} || 轻巡≥1 || {{color|green|35}} || 航母≥1 || CV 2BB CLT 2CA || 战况可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|60}} || 旗舰为战列，全队命中-10 || {{color|red|60}} || 旗舰为战巡，全队回避-10 || {{color|red|60}} || 旗舰为航母，全队装甲-10 || {{color|green|45}} || 全队命中+5 || {{color|green|45}} || 全队回避+5 || Schleswig-Holstein BM CL DD 2CL || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-2 勇闯雷阵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关卡介绍：敌方在地峡海域密布了大量水雷阵。舰队前进必须谨慎小心，主力舰必须掩护好扫雷舰只。移动缓慢的舰队非常容易遭受攻击，请时刻注意这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 简单 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级40以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：190）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|30}} || 全队平均航速≤32 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || DD 4SS || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|red|30}} || 旗舰为战列 || {{color|red|30}} || 旗舰为战巡 || {{color|green|20}} || 主力舰回避-10 || {{color|green|20}} || 主力舰命中-10 ||  ||  || 3CLT 2SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|30}} || 重巡≥1 || {{color|red|30}} || 驱逐≥1 || {{color|red|30}} || 潜艇≤1 || {{color|green|20}} || 护卫舰回避-10 || {{color|green|20}} || 护卫舰命中-10 || 3BB 3SS || 战况可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|30}} || 主力舰火力-15 || {{color|red|30}} || 主力舰装甲-15 || {{color|green|20}} || 战列命中-10 || {{color|green|20}} || 航母火力-10 ||  ||  || 3CV 3CLT ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|30}} || 旗舰为G国舰船，最高航速&amp;gt;37 || {{color|red|30}} || 旗舰为E国舰船，战列≥4 || {{color|green|20}} || 主力舰火力+5 || {{color|green|20}} || 驱逐鱼雷+20 ||  ||  || Friedrich der Grosse 2CL BM 2SS || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 困难 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级90以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：320）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天气：大雾（全队回避+15、命中-15、火力-10，重巡、轻巡不受影响。航母、轻母、装母命中-15，潜艇、炮潜、驱逐回避+10，重巡回避+10、对空+10，轻巡火力+10、命中+10）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|50}} || 全队平均航速≤29，主力舰装甲-15，护卫舰回避-10 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 4SS || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|red|50}} || 驱逐≥2 || {{color|red|50}} || 轻母≥2 || {{color|red|50}} || 轻巡≥2 || {{color|green|35}} || 装母≥2 || {{color|green|35}} || 全队装甲-25 || 3CLT 3SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|50}} || 重巡≥1，全队火力+5 || {{color|red|50}} || 中型船≥2，全队命中-20 || {{color|red|50}} || 小型船≤2，全队火力-10 || {{color|green|35}} || 航母≥1 || {{color|green|35}} || 战列≤1 || 3BB 3SS || 战况可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|60}} || 旗舰为小型船 || {{color|red|60}} || 旗舰为航母 || {{color|red|60}} || 补给≥1 || {{color|green|45}} || 护卫舰回避+10 || {{color|green|45}} || 护卫舰命中+10 || 2CV 2CLT 2SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|60}} || 全队平均航速&amp;gt;36，全队火力-10 || {{color|red|60}} || 大型船≤2 || {{color|red|60}} || 导战≤0，战巡≤0，战列≤0 || {{color|green|45}} || 主力舰装甲+10 || {{color|green|45}} || 主力舰火力+10 || Friedrich der Grosse 2CL BM 2SS || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-3 悬崖 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关卡介绍：大规模两栖登陆作战已经爆发。水雷阵这边必须加紧突破了。在突破水雷阵之后，海军舰队必须赶快以主炮火力压制敌方滩头反登陆工事，并为两栖登陆作战提供持续火力支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 简单 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级50以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：210）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|30}} || 战列≥4 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 要塞 BB CVL 3DD || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|green|10}} || Boss点敌人会比较普通 || {{color|red|30}} || Boss点敌人会更强 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 要塞 BB 2CVL 2SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|30}} || 旗舰为轻巡 || {{color|red|30}} || 全队舰船数≤5 || {{color|red|30}} || 旗舰为重巡 || {{color|green|20}} || 全队火力+5 || {{color|green|20}} || 全队装甲+5 || 2要塞 3BB ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|30}} || 战列火力-15 || {{color|red|30}} || 大型船≤4 || {{color|red|30}} || 战列装甲-15 || {{color|green|20}} || 全队火力+10 || {{color|green|20}} || 全队装甲+10 || 2要塞 2BB 2SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|30}} || 导驱≤0 || {{color|red|30}} || 导巡≤0 || {{color|red|30}} || 导战≤0 || {{color|green|20}} || 全队索敌+5 || {{color|green|20}} || 全队火力+10 || 5要塞 || 该点可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{color|red|30}} || 航母≥2 || {{color|red|30}} || 战列≥3 || {{color|red|30}} || 战巡≥2 || {{color|green|20}} || 全队幸运+30 || {{color|green|20}} || 全队暴击率+5% || X. Fliegerkorps BM Friedrich der Grosse DD BM SS || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 困难 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级95以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：380）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天气：暴风（全队命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、回避+20。战列、装母不受影响。航母火力-20）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|50}} || 每艘船仅能用1次 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 要塞 BB CVL 3DD || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|green|20}} || Boss点敌人会比较普通 || {{color|red|50}} || Boss点敌人会更强 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 要塞 BB 2CVL 2SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|50}} || 大型船≤2（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|red|50}} || 全队舰船数≤5（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|red|50}} || 全队火力-20，全队装甲-20（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|green|35}} || 轻巡≥1 || {{color|green|35}} || 驱逐≥1 || 2要塞 2BB SS||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|50}} || 重巡≥1（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|red|50}} || 补给≥1，全队火力+10（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|red|50}} || 雷巡≥1，全队火力+5（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|green|35}} || 航母≥1 || {{color|green|35}} || 战列≥1 || 2要塞 2BB 2SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|60}} || J国舰船≤0, F国舰船≤0 || {{color|red|60}} || U国舰船≤0, G国舰船≤0 || {{color|red|60}} || C国舰船≤0, E国舰船≤0 || {{color|green|45}} || 主力舰装甲-15 || {{color|green|45}} || 主力舰火力-15 || 5要塞 || 该点可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{color|red|60}} || 最高航速&amp;gt;40 || {{color|red|60}} || 全队平均航速≤30，全队火力+10 || {{color|red|60}} || 战列≥4 || {{color|green|45}} || 护卫舰火力+20 || {{color|green|45}} || 护卫舰装甲+20 || X. Fliegerkorps BM Friedrich der Grosse DD BM SS || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-4 中心开花 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关卡介绍：为了策应主攻方向，必须加快侧翼方向的进度。舰队需要分出一部分吃水浅的高速军舰支援侧翼战场。敌方在这个区域有大量海岸防御设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 简单 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级60以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：220）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|30}} || 驱逐≥2，轻巡≥1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 3要塞 3DD || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|red|30}} || Boss点敌人将会更强 || {{color|green|10}} || Boss点敌人比较普通 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 3要塞 3CLT ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|30}} || 中型船≥3 || {{color|red|30}} || 大型船≤3 || {{color|red|30}} || 小型船≥3 || {{color|green|20}} || 战列火力+5 || {{color|green|20}} || 战巡火力+5 || 2BB 2要塞 2CA ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|30}} || 战巡≤0 || {{color|red|30}} || 战列≤0，全队火力+10 || {{color|red|30}} || 航母≤0 || {{color|green|20}} || 航母火力+10 || {{color|green|20}} || 装母火力+10 || 3要塞 2CA SS || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|30}} || 轻巡≥2，全队装甲+10 || {{color|red|30}} || 驱逐≥2，全队火力+10 || {{color|red|30}} || 导战≤0，大巡≤0 || {{color|green|20}} || 驱逐鱼雷+10 || {{color|green|20}} || 驱逐回避+10 || 5要塞 SS || 该点可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{color|red|30}} || 最低航速≤27 || {{color|red|30}} || 旗舰为驱逐 || {{color|red|30}} || 最高航速&amp;gt;40 || {{color|green|20}} || 轻巡火力+15 || {{color|green|20}} || 重巡火力+10 || Leopold X. Fliegerkorps CL BC BM DD ||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 困难====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级100以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：390）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天气：骤雨（全队命中+10、回避-10、装甲-10。潜艇、炮潜、重炮不受影响。航母、轻母无法出击）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|50}} || 每艘船仅能用1次 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 旗舰 3BB SS || 可以忽略不处理 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|green|20}} || Boss点敌人会比较普通 || {{color|red|50}} || Boss点敌人会更强 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 要塞 旗舰 2BB BG SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|50}} || 中型船≥4（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|red|50}} || 航战≥1，全队索敌+3（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|red|50}} || 大型船≤2（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|green|35}} || 战列火力+15 || {{color|green|35}} || 战巡火力+15 || 旗舰 2要塞 2CA SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|50}} || 导驱≥2 || {{color|red|50}} || 航战≥1，全队索敌+3 || {{color|red|50}} || 防驱≥1 || {{color|green|35}} || 航母火力+20 || {{color|green|35}} || 装母火力+20 || 2要塞 旗舰 BBG BB CA || 替换紧急战况 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|60}} || 导巡≥1 || {{color|red|60}} || 导战≤0，全队暴击率+5% || {{color|red|60}} || 防巡≥1 || {{color|green|45}} || 驱逐鱼雷+20 || {{color|green|45}} || 驱逐回避+20 || 2要塞 旗舰 BBG BB SS || 该点可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{color|red|70}} || 轻巡≥1 || {{color|red|70}} || E国舰船≥2 || {{color|red|70}} || 战巡≥2，全队火力-10 || {{color|green|55}} || 轻巡火力+35 || {{color|green|55}} || 重巡火力+20 || Leopold X. Fliegerkorps CL BC BM DD ||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-5 风暴中心 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关卡介绍：总攻必须按时发起。水雷阵已经被清扫得差不多了。舰队只要冲过这个海峡就能前往新的海域进行联合作战。不过在经过海峡时，一定要注意敌方的岸防火力和反攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 简单 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级70以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：250）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|30}} || 每艘船只能使用1次 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 3BB 3DD || 可以忽略不处理&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|green|10}} || Boss点敌人会比较普通 || {{color|red|30}} || Boss点敌人会更强 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 2BC 2CA 2CL ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|30}} || 导战≤0，导驱≤0 || {{color|red|30}} || 航母≤0 || {{color|red|30}} || 潜艇≤0 || {{color|green|20}} || 战巡≤0 || {{color|green|20}} || 装母≤0 || 要塞 2BC CA 2SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|30}} || 轻母≥2 || {{color|red|30}} || 重巡≥2 || {{color|red|30}} || 驱逐≥1，轻巡≥1 || {{color|green|20}} || 全队命中+10 || {{color|green|20}} || 全队回避+10 || 2要塞 BC CA DD SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|30}} || 全队火力-20 || {{color|red|30}} || 全队命中-25 || {{color|red|30}} || 全队装甲-20 || {{color|green|20}} || 大型船火力+10 || {{color|green|20}} || 大型船装甲+10 || 旗舰 2BC CA DD SS || 替换第四点战况 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{color|red|30}} || 护卫舰≥2 || {{color|red|30}} || 全队回避-20 || {{color|red|30}} || 主力舰≤3，全队火力+5 || {{color|green|20}} || 中型船火力+10 || {{color|green|20}} || 中型船回避+10 || 旗舰 2要塞 3DD || 该点可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || {{color|red|40}} || 只携带G，J国舰船 || {{color|red|40}} || 全队火力-30 || {{color|red|40}} || 只携带F，E国舰船 || {{color|green|30}} || 小型船鱼雷+10 || {{color|green|30}} || 小型船回避-10 || Pachina Derfflinger Barbarossa BB 2SS || 替换第五点战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 困难 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议等级105以上玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选项（总点数：460）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天气：晴天（全队命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、轻巡、重巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置!!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || {{color|red|50}} || 每艘船只能使用1次 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 5要塞 CA || 可以忽略不处理&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{color|green|20}} || Boss点敌人会比较普通 || {{color|red|50}} || Boss点敌人会更强 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 6要塞 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{color|red|50}} || 轻母≥1（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“无限制”） || {{color|red|50}} || 旗舰为补给（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“全队索敌+5”） || {{color|red|50}} || 最高航速≤30（连续获得两场S胜及以上战果评价，更换为“全队暴击率+10%”） || {{color|green|35}} || 无限制 || {{color|green|35}} || 无限制 || 2要塞 旗舰 BB CA SS ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{color|red|50}} || 只携带G国舰船 || {{color|red|50}} || 只携带J国舰船 || {{color|red|50}} || 只携带U国舰船 || {{color|green|35}} || 无限制 || {{color|green|35}} || 无限制 || 要塞 旗舰 BB 3BG ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{color|red|50}} || 重巡≥2，全队火力+10 || {{color|red|50}} || 驱逐≥2，全队暴击率+10% || {{color|red|50}} || 装母≥3 || {{color|green|35}} || 无限制 || {{color|green|35}} || 无限制 || 要塞 5旗舰 || 替换第四点战况 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{color|red|70}} || 战列≤0 || {{color|red|70}} || 航母≤0 || {{color|red|70}} || 导战≤0，导巡≤0 || {{color|green|55}} || 无限制 || {{color|green|55}} || 无限制 || 2要塞 4旗舰 || 该点可以双选 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || {{color|red|70}} || 旗舰为初始舰，均速≤30 || {{color|red|70}} || 主力舰≤3 || {{color|red|70}} || 驱逐≤0，中型船≥3 || {{color|green|55}} || 无限制 || {{color|green|55}} || 无限制 || Pachina Derfflinger Barbarossa BB 2SS || 替换第五点战况 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 活动战役原型 ==&lt;br /&gt;
本次活动原型为一战时期的达达尼尔海峡之战，玩家扮演的是协约国军队。E2到E4提到的内容都是同盟国方面的应对措施——海峡内的水雷阵和依托地形修建的大量防御工事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|实际上协约国花了巨大代价也没能夺下奥斯曼帝国的达达尼尔海峡，因此通关E5就等于玩家改写了历史。}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%86%B3%E6%88%98%E6%97%A0%E7%95%8F%E4%B9%8B%E6%B5%B7&amp;diff=78269</id>
		<title>决战无畏之海</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%86%B3%E6%88%98%E6%97%A0%E7%95%8F%E4%B9%8B%E6%B5%B7&amp;diff=78269"/>
		<updated>2023-04-06T06:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 活动战役原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==活动简介==&lt;br /&gt;
2017年春季活动&#039;&#039;&#039;”决战无畏之海“&#039;&#039;&#039;于&#039;&#039;&#039;2017年5月12日15:00开始&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;，至5月26日15:00结束&#039;&#039;&#039;，持续14天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各活动图名称及奖励如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-1【奥斯陆峡湾海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于10级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;主炮“[[德国三联203毫米炮|{{color|purple|德国三联203毫米炮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-2【巴伦支海海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于30级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;轻巡洋舰“[[纽伦堡|{{color|purple|纽伦堡}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3【北角海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于50级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;鱼雷机“[[火把|{{color|orange|火把}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
通关Ex-3后开启彩蛋关卡：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3.5【追击红色阿库拉】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;港湾的珍藏2个&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-4【袭城拦截战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;战列舰“[[兴登堡|{{color|rainbow|兴登堡}}]]”&#039;&#039;&#039;以及&#039;&#039;&#039;活动特殊勋章“巴斯军事勋章”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
通关以上四张地图（无需通过Ex-3.5）后开启困难模式地图：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-5【前哨遭遇战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于90级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;强化部件“[[新型高压锅炉|{{color|orange|新型高压锅炉}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-6【敌主力遭遇战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于90级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;港湾的珍藏3个&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-7【舰队主力决战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于90级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;活动特殊勋章“二级海军功绩勋章”&#039;&#039;&#039;以及&#039;&#039;&#039;活动特殊头像“困难难度通关奖励头像”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了过关奖励外，本次活动的部分海域还将有以下三艘活动限定掉落舰：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[明斯克|{{color|purple|明斯克}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;潜艇“[[U96|{{color|orange|U96}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[Z46|{{color|orange|Z46}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地图==&lt;br /&gt;
图片来自舰少资料库，掉落详细请见“[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-1 奥斯陆峡湾海战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
3CV：走AFH。常规配置即可，道中敌方有一艘CV，无难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-2 巴伦支海海战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
1BC 2BB 1CA 2DD：走A(B)(C) F/G KM。DD带好反潜装备即可，常规的4战图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-3 北角海战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
2CL 2CVL 2CV：走ADF(L)M。CL和CVL带好反潜，boss直接炸死即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-3.5 追击红色阿库拉===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E3.5.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
地图走向为只能向右上、左上、右边走，F H K为安全点。敌军多为潜艇，伴以少量水上单位；boss为潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤城 5CVL：一路炸过去就行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DD 3CVL：同上，一路炸过去即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-4 袭城拦截战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E4.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
3CV 1CVL 2SS：走B(F)NO。不需要理会boss点的两艘SS，直接炸死boss通关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4CV 1CVL 1DD：走B(F)NO。打捞配置，需要SL进B点；boss点单横炸死boss。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-5 前哨遭遇战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E5.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[胡德]]等级不足90或者没有3级皇家皇家巡游的玩家通关会非常困难。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开启支援：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 1DD 4CV：走BDG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 1DD 4CV：走BD(J)(K)MP。不需要特意去开启支援，耐心等舰队走到K点即可；boss在我方CV面前不堪一击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2BC 2CL 2DD：走ACF(K)MP。此时是5战，很大可能打不死boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-6 敌主力遭遇战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E6.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[胡德]]等级不足90的玩家通关会非常困难。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开启支援：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2BB/BC 2CA 2CV（最大航速≤34）：走(A)D(I)LM/(A)HD(I)LM。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 1DD 4CV（总幸运≥160）：走(A)(B)JKQ。三战见到boss的舰队可以直接炸死boss，因此&#039;&#039;&#039;采用此路线不建议再去开启支援&#039;&#039;&#039;。此路线分叉极多，会消耗较多时间（但相对地，不太消耗资源），推荐给有较多时间打活动或者资源吃紧的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] BB/BC 2CA 2CV（总幸运≥160）：走(A)DJKQ。高强度方案。中间两点有敌方SS，注意舰队损伤。此路线强度大，但分叉少，推荐给有较多资源，急于通关的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-7 舰队主力决战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
开启支援：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 5CV：走(A)CHN。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 2SS [[大凤]] [[列克星敦]] [[萨拉托加]]：走(A)D(I)(O)RU。最后的最后了。带上最好的火炮、轰炸机、战斗机、鱼雷，在夜战给予boss致命一击吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动战役原型==&lt;br /&gt;
===决战无畏之海历史背景===&lt;br /&gt;
本次活动没有统一的历史背景，除去彩蛋关卡E3.5，E1至E4均取材于二战期间发生于北海一带的战役，而E5至E7则是一战时著名的日德兰海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E1 奥斯陆峡湾海战====&lt;br /&gt;
1940年4月9日，德国海军派出舰队，准备穿过奥斯陆峡湾，在挪威首都奥斯陆的港口登陆，占领这座城市。但行军过程中，德军舰队遭到奥斯卡斯堡要塞的阻击，旗舰[[布吕歇尔]]被击沉{{黑幕|技能“迷之自信“的出处}}，僚舰[[德意志|吕佐夫]]受重创，德军不得不改变计划，使用空降兵由陆路占领奥斯陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E2 巴伦支海海战====&lt;br /&gt;
1942年12月22日，德国方面派出[[希佩尔海军上将]]和[[德意志|吕佐夫]]为首的舰队拦截从英国出发的JW51B护航运输队，但由于战场能见度差、指挥不当等原因，德军舰队的表现极为差劲{{黑幕|被驱逐舰撵着跑的重巡了解一下}}，最终运输船队成功逃走，而德军方面只击沉了几艘护航驱逐舰。此战导致水面舰艇彻底失去德国高层的青睐，德国海军建设的重点转移到潜艇上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E3 北角海战====&lt;br /&gt;
1943年12月26日，英国海军打算利用[[提尔比茨]]返厂修理的时机，击溃位于北极航线上的德军舰队。由于情报传递不及时加之雷达设备损坏，寻求战机的[[沙恩霍斯特]]脱队行动，遭到英军舰队的奇袭，战斗很快变成了[[约克公爵]]与沙恩霍斯特的伪单挑。沙恩霍斯特虽然一度试图依靠航速拉开距离，逃离战场，但约克公爵的炮击命中了其一号锅炉，致使沙恩霍斯特的航速瞬间下降至9节，给了英军舰队追击的时间。最终孤军奋战的沙恩霍斯特被英军舰队毫无悬念的击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此战是英德两国在二战期间的最后一次主力舰交锋，也是德国海军水面舰艇的最后一次主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E4 袭城拦截战====&lt;br /&gt;
地图显示本关地点在北海的托尔斯港一带，再结合关卡名称，比较符合的应该是R4计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月13日，为了挽回威尔弗雷德行动失败的负面影响，进一步打击德国的铁矿石运输线，英国海陆协同进攻法罗群岛和奥克尼群岛，迫使丹麦方面将奥克尼群岛租借给英国，期限10年，并允许英国空军在法罗群岛一带驻扎。本来R4计划的内容还包含了占领冰岛，但因时任首相张伯伦的反对而作罢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据院长点的位置不难推断出本关其实是IF线，玩家执行的是完整版的R4计划，真的打到了冰岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E3.5 追击红色阿库拉====&lt;br /&gt;
名称来源于美国作家汤姆•克兰西的小说《猎杀红十月号》，关卡的亮点全在国土炼成阵一样的地图和院长点的敌人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旗舰：TK-208，台风级核潜艇首舰“迪米特里•顿斯科伊”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2号位：Кречет，基辅号航空母舰的代号“海东青”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3号位：Горшков，基辅级航空母舰4号舰“戈尔什科夫海军上将”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4号位：Щука-Б，阿库拉级核潜艇，此处用的是代号“长矛-B”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5号位：956A，现代级导弹驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6号位：[[SKR-6]]号警戒舰，著名事迹为1988年在黑海海域撞击美国军舰，并留下了“我舰奉命撞击你舰”的逸话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=72d6472da2d3fd1f3609a232004f25ce/87607bfcc3cec3fd0c5e7376dc88d43f869427c0.jpg|宽度=528}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E5至E7 日德兰海战====&lt;br /&gt;
人类历史上规模最大的战列舰对决，同时也是一战期间规模最大的海战，发生于1916年5月31日至6月1日，此战德国取得战术胜利，英国取得战略胜利，标志着德国突破英国海上封锁的尝试以失败告终。后世将其形容为“囚犯虽然痛打了狱卒，但最后又被赶回了牢房里”。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%86%B3%E6%88%98%E6%97%A0%E7%95%8F%E4%B9%8B%E6%B5%B7&amp;diff=78213</id>
		<title>决战无畏之海</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%86%B3%E6%88%98%E6%97%A0%E7%95%8F%E4%B9%8B%E6%B5%B7&amp;diff=78213"/>
		<updated>2023-04-04T03:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 活动战役原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==活动简介==&lt;br /&gt;
2017年春季活动&#039;&#039;&#039;”决战无畏之海“&#039;&#039;&#039;于&#039;&#039;&#039;2017年5月12日15:00开始&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;，至5月26日15:00结束&#039;&#039;&#039;，持续14天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各活动图名称及奖励如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-1【奥斯陆峡湾海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于10级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;主炮“[[德国三联203毫米炮|{{color|purple|德国三联203毫米炮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-2【巴伦支海海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于30级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;轻巡洋舰“[[纽伦堡|{{color|purple|纽伦堡}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3【北角海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于50级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;鱼雷机“[[火把|{{color|orange|火把}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
通关Ex-3后开启彩蛋关卡：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3.5【追击红色阿库拉】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;港湾的珍藏2个&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-4【袭城拦截战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;战列舰“[[兴登堡|{{color|rainbow|兴登堡}}]]”&#039;&#039;&#039;以及&#039;&#039;&#039;活动特殊勋章“巴斯军事勋章”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
通关以上四张地图（无需通过Ex-3.5）后开启困难模式地图：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-5【前哨遭遇战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于90级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;强化部件“[[新型高压锅炉|{{color|orange|新型高压锅炉}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-6【敌主力遭遇战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于90级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;港湾的珍藏3个&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-7【舰队主力决战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于90级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;活动特殊勋章“二级海军功绩勋章”&#039;&#039;&#039;以及&#039;&#039;&#039;活动特殊头像“困难难度通关奖励头像”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了过关奖励外，本次活动的部分海域还将有以下三艘活动限定掉落舰：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[明斯克|{{color|purple|明斯克}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;潜艇“[[U96|{{color|orange|U96}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[Z46|{{color|orange|Z46}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地图==&lt;br /&gt;
图片来自舰少资料库，掉落详细请见“[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-1 奥斯陆峡湾海战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
3CV：走AFH。常规配置即可，道中敌方有一艘CV，无难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-2 巴伦支海海战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
1BC 2BB 1CA 2DD：走A(B)(C) F/G KM。DD带好反潜装备即可，常规的4战图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-3 北角海战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
2CL 2CVL 2CV：走ADF(L)M。CL和CVL带好反潜，boss直接炸死即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-3.5 追击红色阿库拉===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E3.5.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
地图走向为只能向右上、左上、右边走，F H K为安全点。敌军多为潜艇，伴以少量水上单位；boss为潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤城 5CVL：一路炸过去就行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DD 3CVL：同上，一路炸过去即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-4 袭城拦截战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E4.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
3CV 1CVL 2SS：走B(F)NO。不需要理会boss点的两艘SS，直接炸死boss通关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4CV 1CVL 1DD：走B(F)NO。打捞配置，需要SL进B点；boss点单横炸死boss。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-5 前哨遭遇战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E5.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[胡德]]等级不足90或者没有3级皇家皇家巡游的玩家通关会非常困难。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开启支援：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 1DD 4CV：走BDG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 1DD 4CV：走BD(J)(K)MP。不需要特意去开启支援，耐心等舰队走到K点即可；boss在我方CV面前不堪一击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2BC 2CL 2DD：走ACF(K)MP。此时是5战，很大可能打不死boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-6 敌主力遭遇战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E6.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[胡德]]等级不足90的玩家通关会非常困难。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开启支援：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2BB/BC 2CA 2CV（最大航速≤34）：走(A)D(I)LM/(A)HD(I)LM。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 1DD 4CV（总幸运≥160）：走(A)(B)JKQ。三战见到boss的舰队可以直接炸死boss，因此&#039;&#039;&#039;采用此路线不建议再去开启支援&#039;&#039;&#039;。此路线分叉极多，会消耗较多时间（但相对地，不太消耗资源），推荐给有较多时间打活动或者资源吃紧的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] BB/BC 2CA 2CV（总幸运≥160）：走(A)DJKQ。高强度方案。中间两点有敌方SS，注意舰队损伤。此路线强度大，但分叉少，推荐给有较多资源，急于通关的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-7 舰队主力决战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201705 E7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
开启支援：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 5CV：走(A)CHN。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[胡德]] 2SS [[大凤]] [[列克星敦]] [[萨拉托加]]：走(A)D(I)(O)RU。最后的最后了。带上最好的火炮、轰炸机、战斗机、鱼雷，在夜战给予boss致命一击吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动战役原型==&lt;br /&gt;
===决战无畏之海历史背景===&lt;br /&gt;
本次活动没有统一的历史背景，除去彩蛋关卡E3.5，E1至E4均取材于二战期间发生于北海一带的战役，而E5至E7则是一战时著名的日德兰海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E1 奥斯陆峡湾海战====&lt;br /&gt;
1940年4月9日，德国海军派出舰队，准备穿过奥斯陆峡湾，在挪威首都奥斯陆的港口登陆，占领这座城市。但行军过程中，德军舰队遭到奥斯卡斯堡要塞的阻击，旗舰[[布吕歇尔]]被击沉{{黑幕|技能“迷之自信“的出处}}，僚舰[[德意志|吕佐夫]]受重创，德军不得不改变计划，使用空降兵由陆路占领奥斯陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E2 巴伦支海海战====&lt;br /&gt;
1942年12月22日，德国方面派出[[希佩尔海军上将]]和[[德意志|吕佐夫]]为首的舰队拦截从英国出发的JW51B护航运输队，但由于战场能见度差、指挥不当等原因，德军舰队的表现极为差劲{{黑幕|被驱逐舰撵着跑的重巡了解一下}}，最终运输船队成功逃走，而德军方面只击沉了几艘护航驱逐舰。此战导致水面舰艇彻底失去德国高层的青睐，德国海军建设的重点转移到潜艇上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E3 北角海战====&lt;br /&gt;
1943年12月26日，英国海军打算利用[[提尔比茨]]返厂修理的时机，击溃位于北极航线上的德军舰队。由于情报传递不及时加之雷达设备损坏，寻求战机的[[沙恩霍斯特]]脱队行动，遭到英军舰队的奇袭，战斗很快变成了[[约克公爵]]与沙恩霍斯特的伪单挑。沙恩霍斯特虽然一度试图依靠航速拉开距离，逃离战场，但约克公爵的炮击命中了其一号锅炉，致使沙恩霍斯特的航速瞬间下降至9节，给了英军舰队追击的时间。最终孤军奋战的沙恩霍斯特被英军舰队毫无悬念的击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此战是英德两国在二战期间的最后一次主力舰交锋，也是德国海军水面舰艇的最后一次主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E4 袭城拦截战====&lt;br /&gt;
从地图上看，这次战斗的地点在北海的托尔斯港一带，再结合关卡名称，比较符合的应该是R4计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月13日，为了挽回威尔弗雷德行动失败的负面影响，进一步打击德国的铁矿石运输线，英国海陆协同进攻法罗群岛和奥克尼群岛，迫使丹麦方面将奥克尼群岛租借给英国，期限10年，并允许英国空军在法罗群岛一带驻扎。本来R4计划的内容还包含了占领冰岛，但因时任首相张伯伦的反对而作罢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从院长点的位置来看，不难推断出本关其实是IF线，玩家执行的是完整的R4计划，真的打到了冰岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E3.5 追击红色阿库拉====&lt;br /&gt;
名称来源于美国作家汤姆•克兰西的小说《猎杀红十月号》，关卡的亮点全在国土炼成阵一样的地图和院长点的敌人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旗舰：TK-208，台风级核潜艇首舰“迪米特里•顿斯科伊”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2号位：Кречет，基辅号航空母舰的代号“海东青”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3号位：Горшков，基辅级航空母舰4号舰“戈尔什科夫海军上将”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4号位：Щука-Б，阿库拉级核潜艇，此处用的是代号“长矛-B”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5号位：956A，现代级导弹驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6号位：SKR-6号警戒舰，著名事迹为1988年在黑海海域撞击美国军舰，并留下了“我舰奉命撞击你舰”的逸话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=72d6472da2d3fd1f3609a232004f25ce/87607bfcc3cec3fd0c5e7376dc88d43f869427c0.jpg|宽度=528}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====E5至E7 日德兰海战====&lt;br /&gt;
人类历史上规模最大的战列舰海战，同时也是一战期间规模最大的海战，发生于1916年5月31日至6月1日，此战德国取得战术胜利，英国取得战略胜利，德国突破英国海上封锁的尝试以失败告终。后世将其形容为“囚犯虽然痛打了狱卒，但最后又被赶回了牢房里”。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%B7%E5%9F%9F%E8%B5%84%E6%96%99/%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%A1%94%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=78209</id>
		<title>海域资料/帕斯塔战役</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%B7%E5%9F%9F%E8%B5%84%E6%96%99/%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%A1%94%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=78209"/>
		<updated>2023-04-04T02:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 活动战役原型考据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 活动简介 ==&lt;br /&gt;
Android服开放时间为&#039;&#039;&#039;2015年5月28日4:00~2015年6月11日4:00&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;ios服开放时间为&#039;&#039;&#039;2015年6月3日4:00~2015年6月17日4:00&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;再次开放时间为&#039;&#039;&#039;2012年2月26日12:00~2016年3月11日12:00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各活动图名称及奖励如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-1【卡拉布里亚海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于10级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;主炮“[[法国双联203毫米潜艇主炮|{{color|purple|法国双联203毫米潜艇主炮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-2【邦角海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于30级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;重炮潜艇“[[絮库夫|{{color|blue|絮库夫}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3【马塔潘角海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于50级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;主炮“[[日本41厘米连装炮|{{color|purple|日本41厘米连装炮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-4【西西里岛登陆战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;战列舰“[[维内托|{{color|orange|维内托}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了过关奖励外，本次活动的部分海域还将有以下两艘活动限定掉落舰：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[卡米契亚·内拉|{{color|purple|卡米契亚·内拉}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[阿维埃尔|{{color|purple|阿维埃尔}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地图 ==&lt;br /&gt;
本次活动的地图来自舰少资料库，掉落详细请见“[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-1 卡拉布里亚海战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX1.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-2 邦角海战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX2.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-3 马塔潘角海战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX3.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-4 西西里岛登陆战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX4.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 活动战役原型考据 ==&lt;br /&gt;
本次活动以英语Pasta音译故命名为帕斯塔，取&#039;&#039;&#039;意大利面&#039;&#039;&#039;（网络段子中意军在北非宁可消耗宝贵的淡水也要吃的国民级料理）之意，然而，事实上这次活动其实是为了证明意军水兵的战斗力而特地让大伙深深感受到，意军E4名为意面，实则是钢丝，得用大力钳才能剪断的钢丝！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;顺便说下，在盟军内部这次行动代号其实叫做Operation Husky，哈士奇行动。英国佬把拿着武器实则不擅长打仗的意大利人比喻成长得像狼实际二的不行的哈士奇吗。&amp;lt;/s&amp;gt;结果后面英美两军实际上付出了极大代价才成功完成整个意大利战役。&amp;lt;s&amp;gt;这是非洲提督们的真实写照&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E1：卡拉布里亚海战===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于E1的三个迂回点：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由于历史上意军在卡拉布里亚海战中有三个集团，一个是门神点由&#039;&#039;&#039;凯撒号&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;加富尔伯爵号&#039;&#039;&#039;战列舰组成的分队，一个是为直接给护航船队护航的直属护航船队，一个是远程掩护舰队，然而坑爹的是活动图将远程护航舰队的舰艇一分为二，抽调出第1舰队：&#039;&#039;&#039;[[扎拉]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[戈里齐亚]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;阜姆&#039;&#039;&#039;（3艘重巡洋舰）以及第3舰队：&#039;&#039;&#039;塔兰托&#039;&#039;&#039;、 &#039;&#039;&#039;[[波尔扎诺]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;里雅斯特&#039;&#039;&#039;（3艘重巡洋舰）作为院长点的队伍，剩下的舰艇里则选出6艘作为迂回点的舰队之一，这也就是为什么E1会凭空出现3个点的迂回的原因，直捣BOSS推荐如下办法：绕过远程掩护队的轻型舰艇编队以及意军战列舰编队，（第一个，第三个迂回点），打击直属护航船队（第二个迂回点）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E2：邦角海战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于带路条件4DD：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:道理很简单，历史上的邦角海战英军参战兵力只有4艘驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;然而为什么会出现D沟，而且广大玩家基本上花了起码1-2小时过了这个沟呢？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:很简单，{{color|red|因为邦角海战是本不可能发生的海战}}，因为意大利海军的院长2轻巡在历史上如果按时出发，根据意大利空中侦察情报，那么等英军的4DD到达之后应该是凌晨3时，那时候院长们早就安全通过给隆美尔送去油料了。然而冥冥之中自有天意，意军这两艘轻巡到达邦角时比预定计划晚了1小时，恰好和英军4DD遭遇，英军2分钟雷击之后干沉意军2CL之后扬长而去。如果提督你沟了D，对不起，你速度太慢，没能在3时按时伏击意军2轻巡，要么就是意军轻巡准时出发，你无法遇到，大侠请重新来过吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;策划：我们是在还原历史，不爽不要玩，本来是不可能实现的事情让你实现，不花点工夫怎么行？我们就是要告诉你邦角海战是多么地巧合罢了。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=邦角海战|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoibahe6yj30g40oidju.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E3：马塔潘角海战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于E3院长阵容：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:如果大家细心的话，大家可以发现，E3院长阵容对应的分别是意大利战列舰&#039;&#039;&#039;维内托号&#039;&#039;&#039;，重巡洋舰&#039;&#039;&#039;阜姆号&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;波拉号&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;扎拉号&#039;&#039;&#039;，驱逐舰&#039;&#039;&#039;阿尔菲耶尼（Alfieri）号&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;卡拉杜奇（Carducci）号&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:但是稍有了解马塔潘角海战的人都知道，维内托是被剑鱼爆菊的，三个重巡洋舰和两个小学生是被英军干沉的，其中悲剧的波拉号在被鱼雷击中中破之后目睹前来援救她的阜姆号、扎拉号以及另外两个小学生组成的救援舰队被英军全歼，最后英军在拆掉了其小型枪炮后才补刀送进海底。也就是说，E3其实是把一个伤员和几个被击沉的拉出来给提督们再鞭尸一次，然而VV最终是要来投诚的，不会对提督下重手的，不过扎拉号和阜姆号就有点悲剧了，因为在E1已经被玩家枪毙过一次了，现在还要在E3枪毙一次，实在是船艰不拆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=被剑鱼攻击{{黑幕|菊爆}}之后进水的VV|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoidz827zj30g409ygmn.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给大家介绍一下E3院长点除VV和波拉之外指挥另外4个的倒霉提督卡塔尼奥海军少将，还是很有勇气的，在游戏里可以算半个深海提督了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=卡塔尼奥海军少将|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoicq9zffj30g40a4wfo.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E4：西西里岛登陆===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着，重点在E4这里：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;地图neta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:E4，地图属于强行塞历史梗外加架空历史的结合地图，下面一一道来：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也许细心的提督会发现，要塞姬总院长的名字叫&#039;&#039;&#039;Pachina&#039;&#039;&#039;，然而这并非要塞对应地点的真名，意大利语pachino是一个阳性的词，而院长是loli，所以就改为一个阴性词pachina，真正的名字是Pachino，这个地方在哪呢？我们不妨看看盟军登陆西西里的简图：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=盟军向西西里登陆示意图|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoifbgwuej30g40hxwfo.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:大家注意到&#039;&#039;&#039;帕基罗角&#039;&#039;&#039;这个地名了么？这就是总院长要塞姬实际的位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:那么&#039;&#039;&#039;SUB A&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;SUB B&#039;&#039;&#039; 以及&#039;&#039;&#039;港口&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;机场&#039;&#039;&#039;大体位置在哪呢？看一下盟军登陆简图，再对应下名字，就知道SUB A，SUB B是意大利海军实际上修筑的&#039;&#039;&#039;奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区&#039;&#039;&#039;，机场对应名字则是东面港口要塞防御区域的&#039;&#039;&#039;卡塔尼亚&#039;&#039;&#039;，因为锡拉丘兹有港口，因此排在第五个的港口姬也是&#039;&#039;&#039;锡拉丘兹&#039;&#039;&#039;，排在第六位的港口姬则是美军登陆的滩头&#039;&#039;&#039;杰拉&#039;&#039;&#039;（Gela)换了个马甲（改成了Gale），机场姬则是奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区以北的港口防御地带卡塔尼亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=盟军登陆简图&amp;lt;!-- 这里用的是清晰度更高的图 --&amp;gt;|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/bf6e5448gw1esmbjaeuykj20me0g441y.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:因此我们可以得出一个结论：三个要塞里面，意大利海军实际的要塞区是被妹子化成了总院长下面的两个要塞，总院长则是所谓的“&#039;&#039;&#039;帕基罗角要塞&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:那么这个“帕基罗角要塞”的状况如何，在西西里岛战役中有何表现？我还是给大家看看布拉加丁写的《第二次世界大战意大利海军战史》中提到帕基罗角的一段：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoimpkrlgj30g40fmwhb.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也就是说要塞姬三次元的原型位置，其实是英军51师和加拿大第1步兵师登陆的地方，根据布拉加丁的描述，帕基罗角并没有什么全副武装的岸炮，于是乎我们可以得出一个结论：{{color|red|策划强行架空历史让一个不设防被英军两个师登陆的地带武装成要塞，还从三次元存在的要塞区调了点大管子来对抗提督的舰娘们。也就是说一个虚构的要塞成了总院长，而真正的要塞则成了院长的2小弟。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于机场的400架灰机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原型是德意空军在西西里地区的力量，虽然实际上面对盟军数千架灰机很无力，但是在被策划强行满编后打提督的灰机还是绰绰有余的，因为意大利空军战果之一，就是击伤英军航母&#039;&#039;&#039;不屈号&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=选自《国际展望》翻译自《皇家空中力量评论》2004年夏季号的文章的选段|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiqzg9nbj30av0estbp.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;要塞姬血为何那么厚&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:首先实际存在的要塞区就是一个长35公里，纵深7公里的地带，规模不小，血能不厚么，算上策划强行改变历史将部分岸炮调给总院长的因素，自然策划也把本应属于要塞区的血量分给了总院长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;为什么你的舰娘不打总院长&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:首先我们要确定的一点是：根据美军战列舰在诺曼底登陆战役期间炮击德军瑟堡要塞的评论，舰炮的火力支援和对要塞的压制效果是很出众的，但是，想要精确地摧毁单个炮位，是比较困难的，此外，具体到本活动图，不打总院长的原因很简单，因为这里实际上是英军登陆点，你的舰娘还是有点投鼠忌器的，而且，就算打了，陆军弟兄近水楼台，更会比你的舰娘先拿到虚构要塞的人头。另外更为严重的一点是，由于当玩家到达V点时，总院长将美军登陆点杰拉姬也临时武装起来并更名为Gale且排名最后，因此，你的舰娘会因为盟军请求火力支援的关系而在初期集火Gale（毕竟在杰拉滩头，美帝陆军军官对海军联络官的请求是：看在上帝的份上，你能呼叫海军给我们火力支援么？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于总院长的2号3号要塞姬，大家不妨看看陷落过程就知道了：就算还原历史，奥古斯塔-锡拉库扎要塞的人头主要因素依次为：英军部队进攻，德军水兵，意军水兵自行破坏，实在没盟军海军啥事，而策划却叫我们的舰娘和前三者抢人头，实在是有点困难&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=点击展开|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiuz2rgfj30x10f8te4.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiv1k4ayj30wg0dc0x7.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiv5yh4gj30w70rggup.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiv94qkjj30rs0uz0zj.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于沟的问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:很多人反映，为什么E4的T点为何老沟U点和R点，答案看《第二次世界大战意大利海军战史》就知道了，西西里岛战役期间盟军的进攻方向压根就不在奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区，海军兵力主要在滩头因此海军兵力很少顾及到这里；如果大家留意就会发现，U点距离V点比较远，R点距离V点较近，如果对应一下之前发的登陆西西里岛的简图就会发现，很显然，U点是美军登陆的杰拉滩头，R点是英军登陆的阿沃拉滩头。西西里岛登陆战海军任务除了控制制海权就是支援登陆的陆军弟兄，因此实际上，U和R是三星沟。而西西里岛战役的登陆建立滩头到巩固滩头的时间为凌晨3时45分到中午时分，因此上午被沟的人很有可能被策划用该BUFF阴了一下。&amp;lt;s&amp;gt;策划：想去打院长？先问问陆军弟兄是否答应！&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:然而就算答应了，也未必能进院长，因为盟军海军进攻要塞区的记录只有以下两条：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:7月10日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiw27f5qj30g4039t92.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:7月12日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiw2tnquj30g403dq3b.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:所以还是很大概率会被沟。而7月12日的战斗记录也足以解释，为何带路条件之一里会有2CA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;S点的鱼塘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:关于鱼塘，为什么会有鱼塘，那是因为意大利海军在西西里登陆期间虽然仅有12艘鱼可出动，不过一条路上仅出现3艘这对提督们来说已经是莫大的恩惠了，不过另外S点的2航母很明显是策划让意军两艘在建航母强行完工上阵的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoixgmydaj30xc0j344n.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
综上所述以及之前帖子的描述，我们可以得出一个结论：E4院长点，策划等于架空历史，让一个不设防地带变成了要塞姬总院长，还从要塞区调了大管子来对抗玩家的舰娘，导致本应该是主角的两个要塞区火力反而成了配角，而且院长除了让玩家在STR三角区迷魂阵瞎转悠，更可以在和玩家遭遇前呼叫U点的杰拉滩头姬到达并将其临时武装吸引仇恨。所以大家在好不容易到了E4院长点之后就便成了如下情形：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
策划：提督你看到了么，英军两个师已经登陆上帕基罗角，你立即把舰队投入战斗，给我把那个帕基罗角要塞，还有东边的要塞区给拔掉，另外记得打击杰拉港口姬和卡塔尼亚机场支援陆军弟兄们哟~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提督们的舰娘：我们又不能发射炮射导弹，打院长打到自己人咋办？还是先打没友军的另外目标吧！我去，Gale怎么出现了友军请求支援的信号，赶紧火力支援！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此不难解释为啥会出现都不打总院长要塞的情形，毕竟陆军马鹿要是被炸到还不炸锅？而且，在这种情况下提督舰娘的战线很明显拉的过长，然而总院长旁边就是英军两个师，{{color|red|怎么在英军陆军和装甲部队，以及德军工兵，意军水兵主动破坏之前抢到3个要塞姬的人头也是个难题因此卡斩杀也是在策划的情理之中了}}，所以很多人就算斩杀了，也很少出现全歼要塞一家人的状况。&amp;lt;del&amp;gt;然而这并不妨碍我说策划恶趣味，脑洞以及神经。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%B7%E5%9F%9F%E8%B5%84%E6%96%99/%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%A1%94%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=78208</id>
		<title>海域资料/帕斯塔战役</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%B7%E5%9F%9F%E8%B5%84%E6%96%99/%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%A1%94%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=78208"/>
		<updated>2023-04-04T02:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* E1：卡拉布里亚海战 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 活动简介 ==&lt;br /&gt;
Android服开放时间为&#039;&#039;&#039;2015年5月28日4:00~2015年6月11日4:00&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;ios服开放时间为&#039;&#039;&#039;2015年6月3日4:00~2015年6月17日4:00&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;再次开放时间为&#039;&#039;&#039;2012年2月26日12:00~2016年3月11日12:00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各活动图名称及奖励如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-1【卡拉布里亚海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于10级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;主炮“[[法国双联203毫米潜艇主炮|{{color|purple|法国双联203毫米潜艇主炮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-2【邦角海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于30级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;重炮潜艇“[[絮库夫|{{color|blue|絮库夫}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3【马塔潘角海战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于50级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;主炮“[[日本41厘米连装炮|{{color|purple|日本41厘米连装炮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-4【西西里岛登陆战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。斩杀奖励为&#039;&#039;&#039;战列舰“[[维内托|{{color|orange|维内托}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了过关奖励外，本次活动的部分海域还将有以下两艘活动限定掉落舰：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[卡米契亚·内拉|{{color|purple|卡米契亚·内拉}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[阿维埃尔|{{color|purple|阿维埃尔}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地图 ==&lt;br /&gt;
本次活动的地图来自舰少资料库，掉落详细请见“[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-1 卡拉布里亚海战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX1.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-2 邦角海战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX2.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-3 马塔潘角海战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX3.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EX-4 西西里岛登陆战 ===&lt;br /&gt;
[[文件:15-MAY-EX4.png|396px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 参考攻略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 活动战役原型考据 ==&lt;br /&gt;
本次活动以英语Pasta音译故命名为帕斯塔，取&#039;&#039;&#039;意大利面&#039;&#039;&#039;（在北非意军宁可消耗宝贵的水也要吃的国家料理）之意，然而，事实上这次活动其实是为了证明意军水兵的战斗力而特地让大伙深深感受到，意军E4名为意面，实则是钢丝，得用大力钳才能剪断的钢丝！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;顺便说下，在盟军内部这次行动代号其实叫做Operation Husky，哈士奇行动。英国佬把拿着武器实则不擅长打仗的意大利人比喻成长得像狼实际二的不行的哈士奇吗。&amp;lt;/s&amp;gt;结果后面英美两军实际上付出了极大代价才成功完成整个意大利战役。&amp;lt;s&amp;gt;这是非洲提督们的真实写照&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E1：卡拉布里亚海战===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于E1的三个迂回点：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由于历史上意军在卡拉布里亚海战中有三个集团，一个是门神点由&#039;&#039;&#039;凯撒号&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;加富尔伯爵号&#039;&#039;&#039;战列舰组成的分队，一个是为直接给护航船队护航的直属护航船队，一个是远程掩护舰队，然而坑爹的是活动图将远程护航舰队的舰艇一分为二，抽调出第1舰队：&#039;&#039;&#039;[[扎拉]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[戈里齐亚]]&#039;&#039;&#039;,、&#039;&#039;&#039;阜姆&#039;&#039;&#039;（3艘重巡洋舰）以及第3舰队：&#039;&#039;&#039;塔兰托&#039;&#039;&#039;、 &#039;&#039;&#039;[[波尔扎诺]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;里雅斯特&#039;&#039;&#039;（3艘重巡洋舰）作为院长点的队伍，剩下的舰艇里则选出6艘作为迂回点的舰队之一，这也就是为什么E1会凭空出现3个点的迂回的原因，直捣BOSS推荐如下办法：绕过远程掩护队的轻型舰艇编队以及意军战列舰编队，（第一个，第三个迂回点），打击直属护航船队（第二个迂回点）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E2：邦角海战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于带路条件4DD：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:道理很简单，历史上的邦角海战英军参战兵力只有4艘驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;然而为什么会出现D沟，而且广大玩家基本上花了起码1-2小时过了这个沟呢？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:很简单，{{color|red|因为邦角海战是本不可能发生的海战}}，因为意大利海军的院长2轻巡在历史上如果按时出发，根据意大利空中侦察情报，那么等英军的4DD到达之后应该是凌晨3时，那时候院长们早就安全通过给隆美尔送去油料了。然而冥冥之中自有天意，意军这两艘轻巡到达邦角时比预定计划晚了1小时，恰好和英军4DD遭遇，英军2分钟雷击之后干沉意军2CL之后扬长而去。如果提督你沟了D，对不起，你速度太慢，没能在3时按时伏击意军2轻巡，要么就是意军轻巡准时出发，你无法遇到，大侠请重新来过吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;策划：我们是在还原历史，不爽不要玩，本来是不可能实现的事情让你实现，不花点工夫怎么行？我们就是要告诉你邦角海战是多么地巧合罢了。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=邦角海战|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoibahe6yj30g40oidju.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E3：马塔潘角海战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于E3院长阵容：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:如果大家细心的话，大家可以发现，E3院长阵容对应的分别是意大利战列舰&#039;&#039;&#039;维内托号&#039;&#039;&#039;，重巡洋舰&#039;&#039;&#039;阜姆号&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;波拉号&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;扎拉号&#039;&#039;&#039;，驱逐舰&#039;&#039;&#039;阿尔菲耶尼（Alfieri）号&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;卡拉杜奇（Carducci）号&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:但是稍有了解马塔潘角海战的人都知道，维内托是被剑鱼爆菊的，三个重巡洋舰和两个小学生是被英军干沉的，其中悲剧的波拉号在被鱼雷击中中破之后目睹前来援救她的阜姆号扎拉号以及另外两个小学生组成的救援舰队被英军全歼之后，英军拆掉了其小型枪炮后补刀送进海底。也就是说，E3其实是把一个伤员和几个被击沉的拉出来给提督们再鞭尸一次，然而VV最终是要来投诚的，不会对提督下重手的，不过扎拉号和阜姆号就有点悲剧了，因为在E1已经被玩家枪毙过一次了，现在还要在E3枪毙一次，实在是船艰不拆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=被剑鱼攻击{{黑幕|菊爆}}之后进水的VV|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoidz827zj30g409ygmn.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给大家介绍一下E3院长点除VV和波拉之外指挥另外4个的倒霉提督卡塔尼奥海军少将，还是很有勇气的，在游戏里可以算半个深海提督了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=卡塔尼奥海军少将|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoicq9zffj30g40a4wfo.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===E4：西西里岛登陆===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着，重点在E4这里：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;地图neta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:E4，地图属于强行塞历史梗外加架空历史的结合地图，下面一一道来：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也许细心的提督会发现，要塞姬总院长的名字叫&#039;&#039;&#039;Pachina&#039;&#039;&#039;，然而这并非要塞对应地点的真名，意大利语pachino是一个阳性的词，而院长是loli，所以就改为一个阴性词pachina，真正的名字是Pachino，这个地方在哪呢？我们不妨看看盟军登陆西西里的简图：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=盟军向西西里登陆示意图|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoifbgwuej30g40hxwfo.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:大家注意到&#039;&#039;&#039;帕基罗角&#039;&#039;&#039;这个地名了么？这就是总院长要塞姬实际的位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:那么&#039;&#039;&#039;SUB A&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;SUB B&#039;&#039;&#039; 以及&#039;&#039;&#039;港口&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;机场&#039;&#039;&#039;大体位置在哪呢？看一下盟军登陆简图，再对应下名字，就知道SUB A，SUB B是意大利海军实际上修筑的&#039;&#039;&#039;奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区&#039;&#039;&#039;，机场对应名字则是东面港口要塞防御区域的&#039;&#039;&#039;卡塔尼亚&#039;&#039;&#039;，因为锡拉丘兹有港口，因此排在第五个的港口姬也是&#039;&#039;&#039;锡拉丘兹&#039;&#039;&#039;，排在第六位的港口姬则是美军登陆的滩头&#039;&#039;&#039;杰拉&#039;&#039;&#039;（Gela)换了个马甲（改成了Gale），机场姬则是奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区以北的港口防御地带卡塔尼亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=盟军登陆简图&amp;lt;!-- 这里用的是清晰度更高的图 --&amp;gt;|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/bf6e5448gw1esmbjaeuykj20me0g441y.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:因此我们可以得出一个结论：三个要塞里面，意大利海军实际的要塞区是被妹子化成了总院长下面的两个要塞，总院长则是所谓的“&#039;&#039;&#039;帕基罗角要塞&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:那么这个“帕基罗角要塞”的状况如何，在西西里岛战役中有何表现？我还是给大家看看布拉加丁写的《第二次世界大战意大利海军战史》中提到帕基罗角的一段：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoimpkrlgj30g40fmwhb.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也就是说要塞姬三次元的原型位置，其实是英军51师和加拿大第1步兵师登陆的地方，根据布拉加丁的描述，帕基罗角并没有什么全副武装的岸炮，于是乎我们可以得出一个结论：{{color|red|策划强行架空历史让一个不设防被英军两个师登陆的地带武装成要塞，还从三次元存在的要塞区调了点大管子来对抗提督的舰娘们。也就是说一个虚构的要塞成了总院长，而真正的要塞则成了院长的2小弟。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于机场的400架灰机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原型是德意空军在西西里地区的力量，虽然实际上面对盟军数千架灰机很无力，但是在被策划强行满编后打提督的灰机还是绰绰有余的，因为意大利空军战果之一，就是击伤英军航母&#039;&#039;&#039;不屈号&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=选自《国际展望》翻译自《皇家空中力量评论》2004年夏季号的文章的选段|内容=http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiqzg9nbj30av0estbp.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;要塞姬血为何那么厚&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:首先实际存在的要塞区就是一个长35公里，纵深7公里的地带，规模不小，血能不厚么，算上策划强行改变历史将部分岸炮调给总院长的因素，自然策划也把本应属于要塞区的血量分给了总院长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;为什么你的舰娘不打总院长&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:首先我们要确定的一点是：根据美军战列舰在诺曼底登陆战役期间炮击德军瑟堡要塞的评论，舰炮的火力支援和对要塞的压制效果是很出众的，但是，想要精确地摧毁单个炮位，是比较困难的，此外，具体到本活动图，不打总院长的原因很简单，因为这里实际上是英军登陆点，你的舰娘还是有点投鼠忌器的，而且，就算打了，陆军弟兄近水楼台，更会比你的舰娘先拿到虚构要塞的人头。另外更为严重的一点是，由于当玩家到达V点时，总院长将美军登陆点杰拉姬也临时武装起来并更名为Gale且排名最后，因此，你的舰娘会因为盟军请求火力支援的关系而在初期集火Gale（毕竟在杰拉滩头，美帝陆军军官对海军联络官的请求是：看在上帝的份上，你能呼叫海军给我们火力支援么？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于总院长的2号3号要塞姬，大家不妨看看陷落过程就知道了：就算还原历史，奥古斯塔-锡拉库扎要塞的人头主要因素依次为：英军部队进攻，德军水兵，意军水兵自行破坏，实在没盟军海军啥事，而策划却叫我们的舰娘和前三者抢人头，实在是有点困难&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=点击展开|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiuz2rgfj30x10f8te4.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiv1k4ayj30wg0dc0x7.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiv5yh4gj30w70rggup.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiv94qkjj30rs0uz0zj.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;关于沟的问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:很多人反映，为什么E4的T点为何老沟U点和R点，答案看《第二次世界大战意大利海军战史》就知道了，西西里岛战役期间盟军的进攻方向压根就不在奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区，海军兵力主要在滩头因此海军兵力很少顾及到这里；如果大家留意就会发现，U点距离V点比较远，R点距离V点较近，如果对应一下之前发的登陆西西里岛的简图就会发现，很显然，U点是美军登陆的杰拉滩头，R点是英军登陆的阿沃拉滩头。西西里岛登陆战海军任务除了控制制海权就是支援登陆的陆军弟兄，因此实际上，U和R是三星沟。而西西里岛战役的登陆建立滩头到巩固滩头的时间为凌晨3时45分到中午时分，因此上午被沟的人很有可能被策划用该BUFF阴了一下。&amp;lt;s&amp;gt;策划：想去打院长？先问问陆军弟兄是否答应！&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:然而就算答应了，也未必能进院长，因为盟军海军进攻要塞区的记录只有以下两条：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:7月10日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiw27f5qj30g4039t92.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:7月12日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoiw2tnquj30g403dq3b.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:所以还是很大概率会被沟。而7月12日的战斗记录也足以解释，为何带路条件之一里会有2CA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;S点的鱼塘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:关于鱼塘，为什么会有鱼塘，那是因为意大利海军在西西里登陆期间虽然仅有12艘鱼可出动，不过一条路上仅出现3艘这对提督们来说已经是莫大的恩惠了，不过另外S点的2航母很明显是策划让意军两艘在建航母强行完工上阵的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/large/005TfDDIgw1esoixgmydaj30xc0j344n.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:580px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
综上所述以及之前帖子的描述，我们可以得出一个结论：E4院长点，策划等于架空历史，让一个不设防地带变成了要塞姬总院长，还从要塞区调了大管子来对抗玩家的舰娘，导致本应该是主角的两个要塞区火力反而成了配角，而且院长除了让玩家在STR三角区迷魂阵瞎转悠，更可以在和玩家遭遇前呼叫U点的杰拉滩头姬到达并将其临时武装吸引仇恨。所以大家在好不容易到了E4院长点之后就便成了如下情形：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
策划：提督你看到了么，英军两个师已经登陆上帕基罗角，你立即把舰队投入战斗，给我把那个帕基罗角要塞，还有东边的要塞区给拔掉，另外记得打击杰拉港口姬和卡塔尼亚机场支援陆军弟兄们哟~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提督们的舰娘：我们又不能发射炮射导弹，打院长打到自己人咋办？还是先打没友军的另外目标吧！我去，Gale怎么出现了友军请求支援的信号，赶紧火力支援！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此不难解释为啥会出现都不打总院长要塞的情形，毕竟陆军马鹿要是被炸到还不炸锅？而且，在这种情况下提督舰娘的战线很明显拉的过长，然而总院长旁边就是英军两个师，{{color|red|怎么在英军陆军和装甲部队，以及德军工兵，意军水兵主动破坏之前抢到3个要塞姬的人头也是个难题因此卡斩杀也是在策划的情理之中了}}，所以很多人就算斩杀了，也很少出现全歼要塞一家人的状况。&amp;lt;del&amp;gt;然而这并不妨碍我说策划恶趣味，脑洞以及神经。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%80%A5%E9%80%9F%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%BF%AB%E8%BD%A6&amp;diff=78202</id>
		<title>急速东方快车</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%80%A5%E9%80%9F%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%BF%AB%E8%BD%A6&amp;diff=78202"/>
		<updated>2023-04-03T12:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 活动战役原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==活动简介==&lt;br /&gt;
2017年冬季活动&#039;&#039;&#039;”急速东方快车“&#039;&#039;&#039;于&#039;&#039;&#039;2017年12月8日15:00开始&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;，至12月22日15:00结束&#039;&#039;&#039;，持续14天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各活动图名称及奖励如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-1【东方快车】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于10级。奖励为&#039;&#039;&#039;雷达“[[MK-12火控雷达|{{color|orange|MK-12火控雷达}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-2【皇后湾激战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于50级。奖励为&#039;&#039;&#039;重巡洋舰“[[旧金山|{{color|purple|旧金山}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3【伊吕作战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。奖励为&#039;&#039;&#039;鱼雷“[[61厘米四联试制F3鱼雷|{{color|orange|61厘米四联试制F3鱼雷}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-4【凤作战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于80级。奖励为&#039;&#039;&#039;重巡洋舰“[[德梅因|{{color|rainbow|德梅因}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
通关以上四张地图后开启困难模式地图：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-5【皇后湾死斗（困难）】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于100级。奖励为&#039;&#039;&#039;收藏品“{{color|orange|海军软飞艇}}”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-6【伊吕强袭 （困难）】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于100级。奖励为&#039;&#039;&#039;大胃王的珍藏*3&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-7【决战·凰鸟惊涛（困难）】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于100级。奖励为&#039;&#039;&#039;急速东方快车”纪念头像&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了过关奖励外，本次活动的部分海域在活动期间将有以下两艘活动限定掉落，同时也可以在2017年12月11日至12月25日通过功勋兑换：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[时雨|{{color|purple|时雨}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;轻巡洋舰“[[克利夫兰|{{color|purple|克利夫兰}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本次活动的困难模式下添加了获取功勋值的任务。完成任务后得到的功勋值既可以在商店兑换物品外，还可以参与该次活动的功勋值排名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新增机制==&lt;br /&gt;
===同地图双BOSS机制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在该机制作用下，部分关卡将同时存在两个BOSS点，每个BOSS点的血条互相独立，且均需清零并斩杀才可通关，通关后将开启两个BOSS相对应的单独地图并可进行进一步压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功勋任务==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*本次活动任务可获得{{color|red|&#039;&#039;&#039;1100功勋&#039;&#039;&#039;}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===功勋商店===&lt;br /&gt;
[[功勋#可兑换物品|功勋兑换]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地图==&lt;br /&gt;
地图来自NGA网友——五葉茶的整理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-1 东方快车===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E1.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-2 皇后湾激斗===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-3/6 伊吕作战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-4/7 凤作战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E4.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-5 皇后湾激斗（困难）===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E5.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动战役原型==&lt;br /&gt;
E1的“东方快车”即“东京快车”，是美军对于瓜岛战役期间日军在夜间用驱逐舰向岛上驻军运送补给的行为的戏称，日军则称之为“鼠运输”，意为像老鼠一样偷偷摸摸，昼伏夜出，同时补给数量还非常有限；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E2和E5指奥古斯塔皇后湾海战，1943年11月1日，美军在布干维尔岛的奥古斯塔皇后湾登陆。日军派出包括2艘重巡、2艘轻巡和6艘驱逐舰组成的舰队试图阻挠美军登陆，遭到美军迎头痛击。事后日军纠集了一批巡洋舰打算反攻，但由于美军航母空袭拉包尔，原定参战的7艘巡洋舰有6艘被击伤，被迫撤退，复仇行动便不了了之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E3和E6是对1943年日军组织的2次作战行动的合称，分别是4月的伊号作战和10月的吕号作战，2次都是日攻美守且日军方面以空中攻势为主。2次行动均以日军惨胜告终，赢了战术输了战略，日军内部虚报战果的风气开始蔓延。另外奥古斯塔皇后湾海战就是吕号作战的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E4和E7是马里亚纳海战，迄今为止人类历史上规模最大的航母交战，日军新锐的装甲航母大凤在此战中出师未捷身先死，并且由于人员素质、装备性能、战略、战术等方面的原因，美军占据着整场战斗的主导权，战况呈现出一边倒的态势，也因此留下了“猎火鸡大赛”的逸话。此战后日军航母部队失去作战能力，飞行员素质呈现断崖式下跌，日本也彻底丢失了太平洋中西部的制空权和制海权。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%80%A5%E9%80%9F%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%BF%AB%E8%BD%A6&amp;diff=78201</id>
		<title>急速东方快车</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%80%A5%E9%80%9F%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%BF%AB%E8%BD%A6&amp;diff=78201"/>
		<updated>2023-04-03T12:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 活动战役原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==活动简介==&lt;br /&gt;
2017年冬季活动&#039;&#039;&#039;”急速东方快车“&#039;&#039;&#039;于&#039;&#039;&#039;2017年12月8日15:00开始&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;，至12月22日15:00结束&#039;&#039;&#039;，持续14天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各活动图名称及奖励如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-1【东方快车】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于10级。奖励为&#039;&#039;&#039;雷达“[[MK-12火控雷达|{{color|orange|MK-12火控雷达}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-2【皇后湾激战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于50级。奖励为&#039;&#039;&#039;重巡洋舰“[[旧金山|{{color|purple|旧金山}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-3【伊吕作战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于70级。奖励为&#039;&#039;&#039;鱼雷“[[61厘米四联试制F3鱼雷|{{color|orange|61厘米四联试制F3鱼雷}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-4【凤作战】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于80级。奖励为&#039;&#039;&#039;重巡洋舰“[[德梅因|{{color|rainbow|德梅因}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
通关以上四张地图后开启困难模式地图：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-5【皇后湾死斗（困难）】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于100级。奖励为&#039;&#039;&#039;收藏品“{{color|orange|海军软飞艇}}”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-6【伊吕强袭 （困难）】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于100级。奖励为&#039;&#039;&#039;大胃王的珍藏*3&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ex-7【决战·凰鸟惊涛（困难）】&#039;&#039;&#039;，推荐舰船等级大于100级。奖励为&#039;&#039;&#039;急速东方快车”纪念头像&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了过关奖励外，本次活动的部分海域在活动期间将有以下两艘活动限定掉落，同时也可以在2017年12月11日至12月25日通过功勋兑换：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[时雨|{{color|purple|时雨}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;轻巡洋舰“[[克利夫兰|{{color|purple|克利夫兰}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本次活动的困难模式下添加了获取功勋值的任务。完成任务后得到的功勋值既可以在商店兑换物品外，还可以参与该次活动的功勋值排名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新增机制==&lt;br /&gt;
===同地图双BOSS机制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在该机制作用下，部分关卡将同时存在两个BOSS点，每个BOSS点的血条互相独立，且均需清零并斩杀才可通关，通关后将开启两个BOSS相对应的单独地图并可进行进一步压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功勋任务==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*本次活动任务可获得{{color|red|&#039;&#039;&#039;1100功勋&#039;&#039;&#039;}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===功勋商店===&lt;br /&gt;
[[功勋#可兑换物品|功勋兑换]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地图==&lt;br /&gt;
地图来自NGA网友——五葉茶的整理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-1 东方快车===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E1.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-2 皇后湾激斗===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-3/6 伊吕作战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-4/7 凤作战===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E4.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ex-5 皇后湾激斗（困难）===&lt;br /&gt;
[[File:Event 201712 E5.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====参考攻略====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动战役原型==&lt;br /&gt;
E1的“东方快车”即“东京快车”，是美军对于瓜岛战役期间日军在夜间用驱逐舰向岛上驻军运送补给的行为的戏称，日军则称之为“鼠运输”，意为像老鼠一样偷偷摸摸，昼伏夜出，同时补给数量还非常有限；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E2和E5指奥古斯塔皇后湾海战，1943年11月1日，美军在布干维尔岛的奥古斯塔皇后湾登陆。日军派出包括2艘重巡、2艘轻巡和6艘驱逐舰组成的舰队试图阻挠美军登陆，遭到美军迎头痛击。事后日军纠集了一批巡洋舰打算反攻，但由于美军航母空袭拉包尔，原定参战的7艘巡洋舰有6艘被击伤，被迫撤退，复仇行动便不了了之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E3和E6是对1943年日军组织的2次作战行动的合称，分别是4月的伊号作战和10月的吕号作战，2次都是日攻美守且日军方面以空中攻势为主。2次行动均以日军惨胜告终，赢了战术输了战略，日军内部虚报战果的风气开始蔓延。另外奥古斯塔皇后湾海战就是吕号作战的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E4和E7是马里亚纳海战，迄今为止人类历史上规模最大的航母交战，日军新锐的装甲航母大凤在此战中出师未捷身先死，并且由于人员素质、装备性能、战略、战术等方面的原因，战况呈现出一边倒的态势，美军完全压制了日军的空中力量，还留下了“猎火鸡大赛”的逸话。此战后日军航母部队失去作战能力，飞行员素质呈现断崖式下跌，日本也彻底丢失了太平洋中西部的制空权和制海权。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BA%94%E5%8D%81%E9%93%83&amp;diff=77818</id>
		<title>五十铃</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BA%94%E5%8D%81%E9%93%83&amp;diff=77818"/>
		<updated>2023-03-16T00:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 台词解析 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-五十铃&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,五十铃,Isuzu,长良级,轻巡洋舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|五十铃}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1045.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 鱼雷先生，拜托了！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=五十铃&lt;br /&gt;
|别名=500、貉（和谐名）&lt;br /&gt;
|原名={{注音|&#039;&#039;&#039;五十鈴&#039;&#039;&#039;|いすず}}（Isuzu）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=10月29日&lt;br /&gt;
|人设=CRC505&lt;br /&gt;
|身高=162.1米&lt;br /&gt;
|体重=5659吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=五十铃&lt;br /&gt;
|获得方式=掉落（1-1~1-4，第二章~第五章，8-4）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=五十铃·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-食欲之秋 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=45_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|食欲之秋}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|食欲之秋}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=45|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{台词/表|五十铃}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{台词/表|五十铃·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
食欲之秋 = &lt;br /&gt;
{{台词/表|食欲之秋}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Japanese_cruiser_Isuzu_1944.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c5/Japanese_cruiser_Isuzu_1944.jpg|宽度=400|说明=历史上的五十铃号}}&lt;br /&gt;
五十铃是日本帝国海军建造的长良型轻巡洋舰的二号舰，于1920年8月10日在浦贺造船厂开工，1921年10月29日下水，1923年8月15日竣工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
长良型轻巡洋舰是日本帝国海军继球磨型后设计的第二代5500吨级轻巡洋舰，在尺寸和性能方面和球磨型非常相似，最大的改变在于长良型是第一型装备日本研制的610毫米九三式“长枪”氧气鱼雷的巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，长良型在第一、二炮塔上分增设了水上侦察机滑行台（于1930年全面更换为水上飞机弹射器），用于发射水上侦察机，并且还可以将侦察机收纳到舰桥中，因此长良相较于其他舰艇，拥有较大的舰桥空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
1923年8月15日竣工服役后，五十铃被分配至横须贺镇守府，并于同年12月被编入第一舰队第三战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不久后随着中国战局的恶化，五十铃被派去中国华中沿海负责掩护日军登陆部队登陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年12月1日，五十铃被编入第二舰队第二水雷战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年9月15日，五十铃被编入第15护航战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战争时期===&lt;br /&gt;
====早期====&lt;br /&gt;
在1941年12月7日珍珠港事件发生时，五十铃作为第二中国远征队第15护航队的一员参与了对香港的入侵，随后一直到1942年4月，五十铃都一直停留在香港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月10日，第15护航队重组，五十铃和姐妹舰名取和鬼怒被编入第16战队，隶属于海军中将高桥伊望的第二南方远征队，前往荷属东印度群岛进行巡逻警戒任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月1日，五十铃成为第16战队旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月28日，五十铃返回横须贺海军工厂进行大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月，五十铃被再次分配至印度洋海域执行巡逻任务，主要区域在新加坡、苏门答腊和马来亚等地。8月24日，五十铃被重新分配至望加锡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜岛战役====&lt;br /&gt;
1942年9月16日，五十铃和姐妹舰鬼怒一起负责将日军第二步兵师从巴达维亚运送至所罗门群岛的拉包尔和布干维尔岛等地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成任务后，五十铃前往特鲁克，并代替受伤的[[神通]]号轻巡洋舰临时成为海军少将田中赖三指挥的第二水雷战队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月11至12日，五十铃带领第二水雷战队以及[[金刚]]、[[榛名]]等战列舰还有[[飞鹰]]和[[隼鹰]]号航空母舰参与了对瓜岛上美军亨德森机场的轰炸，主要为战列舰和航母进行护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月13日，五十铃参加了瓜达尔卡纳尔海战（日本称其为“第三次所罗门海战”）。战斗中五十铃被美军的SBD俯冲轰炸机击中，舰体进水导致三号锅炉被淹没，航速降低至15节。在[[潮]]号驱逐舰的掩护下，五十铃得以返回肖特兰进行紧急修理，随后返回横须贺海军基地进行大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在维修的同时，五十铃进行了改装，加装了21型空中搜索雷达；7号三年式140毫米舰炮更换为双联127毫米八九式舰炮，同时也加强了防空火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年5月21日，五十铃维修完成，被分配至第14战队，随后于6月21日带着补给和增援部队返回特鲁克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后在6月25日，五十铃被指派前往瑙鲁运输登陆部队。接下来的几个月里，五十铃一直都在不停地运输部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月23日，五十铃在中国东海海域遭到美军潜艇西鲱号（USS Shad SS-235）的攻击，但没有被击中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月28日，五十铃返回特鲁克，负责将一支船队运往新爱尔兰的卡维恩，途中，船队早到了美国空军第13中队B-24轰炸机的空袭，虽然五十铃没有被飞机击中，但被美军设下的水雷炸伤，不得不返回拉包尔进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月5日，美军空袭拉包尔期间，五十铃也遭到了攻击，但受伤不严重，随后她返回特鲁克继续修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改装为防空巡洋舰====&lt;br /&gt;
1943年11月美军夺回吉尔伯特群岛后，准备对特鲁克和拉包尔等日本中太平洋的重要基地发起进攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年12月5日，五十铃在罗伊遭到了美军第50.1特混大队的约克城号（USS Yorktown CV-10）和[[列克星敦(CV-16)|列克星敦]]号的飞机空袭后受伤，不得不返回横须贺进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到横须贺后，五十铃被改装成防空巡洋舰。她所有剩下的三年式140毫米舰炮都被拆除，换上四门双联127毫米八九型舰炮，同时将九六式高射炮的数量增加到50门。水上飞机弹射器和飞机都被移除，并加装了13型空中搜索雷达、21型空中搜索和22型水面搜索雷达，同时加装了声呐和深水炸弹以对付潜艇。这也使得五十铃成为日本海军舰艇中唯一的完整兼具防空和反潜的轻巡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年8月20日，五十铃改装完成，成为第31反潜战队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====莱特湾海战====&lt;br /&gt;
1944年10月20日，五十铃参加莱特湾海战，她隶属于海军中将小泽治三郎的北方“诱敌”部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在10月25至26日的恩加诺角海战中，小泽的部队遭到了美均小威廉·F·哈尔西（William F. Halsey Jr.）海军上将的第38.4特混大队的贝劳伍德号（USS Belleau Wood CVL-24）和[[圣哈辛托]]号航空母舰的袭击，击沉了日军千岁号和千代田号航母，五十铃帮助救助幸存者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五十铃随后于10月27日返回冲绳并参与部队运输任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月19日，五十铃在执行任务途中遭到美军潜艇鳕鱼号（USS Hake SS-256）的袭击，舰艉被其一发鱼雷命中。造成舰艉和方向舵完全损坏，五十铃在驱逐舰桃的护卫下前往新加坡进行临时维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====沉没====&lt;br /&gt;
经过维修后，五十铃转移至泗水接受修理，于1945年4月1日完成修复工程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年4月4日，五十铃奉命将一支陆军分队从古邦运往松巴哇岛，但在途中，她就已经被美军潜艇部队盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月6日，美军的三艘潜艇开始对五十铃发起攻击，首先是美军潜艇黑斑鲷号（USS Besugo SS-321）向五十铃发射了九枚鱼雷，但没有一发命中五十铃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天早上，美军潜艇继续攻击，五十铃先被牛鼻鲼号（USS Gabilan SS-252）命中一发鱼雷，其左舷被击中，导致大量进水。正当船员进行紧急维修时，鲑鱼号(USS Charr SS-328)又发射了四枚鱼雷，其中两枚击中了五十铃舰艉的轮机室，一枚命中了五十铃的舰艏，这几枚鱼雷给五十铃造成了致命伤，不久后，五十铃号沉没。&amp;lt;del&amp;gt;擅长反潜的船结果却被潜艇击沉，这绝对是反潜太强带来的的厄运。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年6月20日，五十铃被从海军名单中删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
从立绘上可以看出来，其实穿着低胸装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于隔壁舰C的带动作用以及发型像南小鸟，所以有很多鸟厨无法抗拒诱惑。{{黑幕|还有很多人喜欢她的naizi。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|听说正在暗地里造卡车出售。其实是个经常发车的老司机。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;“老古董”什么的，说出来可是很伤人的哦。提督大人，您可千万不能说出这种话来啊。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;提督，虽然我说过不要把我看作“老古董”，但也不要把人家当作小孩子啊！放——手！不要揪我的脸了！疼疼疼——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“老古董”指的是五十铃建造于1920年，在二战爆发时属于相对过时老旧的舰船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;单装炮在过去可是主流配置，请称呼这为“被人认可的设计”！呜…要是夕张在的话，她一定会狠狠地教训你的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:五十铃最初装备的是日本在一战后舰船普遍使用作为单装炮的五十口径三年式十四糎砲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;唉，这群小鬼……整天叽叽喳喳，一刻也不老实。要是都像桃那样文静又可靠多好。唔，她到底跑去哪里了啊……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;桃~你又在跟姐姐玩躲猫猫吗？嘿嘿，姐姐马上就会找到你的——就在这里！诶？怎么是雪风？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;久等了~桃最喜欢吃的叉烧拉面~小心烫，不要那么猴急。来，先跟姐姐说说今天你都干了些什么~开心也好，难过也好，姐姐都会陪你分担的~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:台词中所说的“桃”指的是日本松型驱逐舰四番舰桃，五十铃曾在1944年11月19日被美军鳕鱼号潜舰（SS-256）袭击并受损，而将五十铃护卫回港的正是桃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;五十铃归队了哦，今后防空的任务我也可以胜任了呢。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;加装了对空机枪，这下子防空就不是弱点了！哈哈…真是这样就好了。不过反潜我还是很拿手哦！这个是真的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1943年，五十铃进行强化防空改造，并且增设了大量的防空机炮、雷达、反潜用听音机及声纳，使得五十铃成为日本海军舰艇中唯一的完整兼具防空和反潜的轻巡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天1——“&#039;&#039;&#039;天妇罗的制作方法可是很有讲究的~绝不是您想象中那样简单。要是不信的话不如您亲自——不，当我没说，珍贵的食材可不能让您白白浪费~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天2——“&#039;&#039;&#039;食用油的选择上，当然是芝麻油啦。不仅能为天妇罗渲染出漂亮的颜色，还能增添鲜味，这可不是普通的菜籽油能够做到的事情。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:天妇罗是日本著名的特色料理之一，其名字最早来源于葡萄牙，其实在日本所有用面糊裹上炸出来的食物都被称作天妇罗，并不只有炸虾。&lt;br /&gt;
:至于天妇罗所用的油，关东、关西两地有着明显的区别，究其原因则是面糊成分和食材选择上的不同。关东地区面糊里加蛋，食材以肉类为主，需要长时间炸制，因此一般用芝麻油和豆油；关西地区面糊里不加蛋，食材以蔬菜和水产为主，讲究保持食材原味，因此一般用菜籽油和色拉油。作为一艘在关东地区完工下水的舰船，五十铃自然会倾向于用芝麻油。&lt;br /&gt;
:另外芝麻油虽然能将面糊炸成最漂亮的金黄色，但芝麻油本身过于浓郁的香气可能会掩盖掉原料本身的味道，所以现在更常见的做法是将色拉油和芝麻油混合起来使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;我的手艺是间宫老师教的~那段日子虽然非常辛苦，但也让我明白了，烹饪是一件多么有趣的事情。好的料理，能为人们带来笑容哦~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里的间宫指的是日本帝国海军的食物补给舰——间宫号，间宫是专门用于给海军进行食物补给的，舰上存放了大量的食物和食材，同时也有非常多的厨师和面点师，可以在三周内为18000名海军人员提供足够的粮食。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;别国的菜式我也有研究，不过总是不得要领……比如说，为什么要把鱼塞进派里呢？真是难以理解……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“把鱼塞进派里”说的便是英国著名美食——仰望星空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;炸薯条配炸鱼的确能够迅速补充热量，但是会发胖的哦~哎，并不是不想卖给你啦，我是在为你考虑呀。要是不该胖的地方胖了起来，你可不要怪我啊！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:炸鱼薯条同样是英国的著名美食{{黑幕|当然和上面的仰望星空不一样，这个是真正的美食}}，在英国非常受人欢迎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于浦贺船渠。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/浦贺船渠（神奈川县横须贺市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:五十铃|战舰少女:五十铃]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BA%94%E5%8D%81%E9%93%83&amp;diff=77817</id>
		<title>五十铃</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BA%94%E5%8D%81%E9%93%83&amp;diff=77817"/>
		<updated>2023-03-16T00:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 台词解析 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-五十铃&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,五十铃,Isuzu,长良级,轻巡洋舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|五十铃}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1045.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 鱼雷先生，拜托了！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=五十铃&lt;br /&gt;
|别名=500、貉（和谐名）&lt;br /&gt;
|原名={{注音|&#039;&#039;&#039;五十鈴&#039;&#039;&#039;|いすず}}（Isuzu）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=10月29日&lt;br /&gt;
|人设=CRC505&lt;br /&gt;
|身高=162.1米&lt;br /&gt;
|体重=5659吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=五十铃&lt;br /&gt;
|获得方式=掉落（1-1~1-4，第二章~第五章，8-4）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=五十铃·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-食欲之秋 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=45_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|食欲之秋}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|食欲之秋}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=45|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{台词/表|五十铃}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{台词/表|五十铃·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
食欲之秋 = &lt;br /&gt;
{{台词/表|食欲之秋}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Japanese_cruiser_Isuzu_1944.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c5/Japanese_cruiser_Isuzu_1944.jpg|宽度=400|说明=历史上的五十铃号}}&lt;br /&gt;
五十铃是日本帝国海军建造的长良型轻巡洋舰的二号舰，于1920年8月10日在浦贺造船厂开工，1921年10月29日下水，1923年8月15日竣工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
长良型轻巡洋舰是日本帝国海军继球磨型后设计的第二代5500吨级轻巡洋舰，在尺寸和性能方面和球磨型非常相似，最大的改变在于长良型是第一型装备日本研制的610毫米九三式“长枪”氧气鱼雷的巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，长良型在第一、二炮塔上分增设了水上侦察机滑行台（于1930年全面更换为水上飞机弹射器），用于发射水上侦察机，并且还可以将侦察机收纳到舰桥中，因此长良相较于其他舰艇，拥有较大的舰桥空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
1923年8月15日竣工服役后，五十铃被分配至横须贺镇守府，并于同年12月被编入第一舰队第三战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不久后随着中国战局的恶化，五十铃被派去中国华中沿海负责掩护日军登陆部队登陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年12月1日，五十铃被编入第二舰队第二水雷战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年9月15日，五十铃被编入第15护航战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战争时期===&lt;br /&gt;
====早期====&lt;br /&gt;
在1941年12月7日珍珠港事件发生时，五十铃作为第二中国远征队第15护航队的一员参与了对香港的入侵，随后一直到1942年4月，五十铃都一直停留在香港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月10日，第15护航队重组，五十铃和姐妹舰名取和鬼怒被编入第16战队，隶属于海军中将高桥伊望的第二南方远征队，前往荷属东印度群岛进行巡逻警戒任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月1日，五十铃成为第16战队旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月28日，五十铃返回横须贺海军工厂进行大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月，五十铃被再次分配至印度洋海域执行巡逻任务，主要区域在新加坡、苏门答腊和马来亚等地。8月24日，五十铃被重新分配至望加锡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜岛战役====&lt;br /&gt;
1942年9月16日，五十铃和姐妹舰鬼怒一起负责将日军第二步兵师从巴达维亚运送至所罗门群岛的拉包尔和布干维尔岛等地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成任务后，五十铃前往特鲁克，并代替受伤的[[神通]]号轻巡洋舰临时成为海军少将田中赖三指挥的第二水雷战队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月11至12日，五十铃带领第二水雷战队以及[[金刚]]、[[榛名]]等战列舰还有[[飞鹰]]和[[隼鹰]]号航空母舰参与了对瓜岛上美军亨德森机场的轰炸，主要为战列舰和航母进行护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月13日，五十铃参加了瓜达尔卡纳尔海战（日本称其为“第三次所罗门海战”）。战斗中五十铃被美军的SBD俯冲轰炸机击中，舰体进水导致三号锅炉被淹没，航速降低至15节。在[[潮]]号驱逐舰的掩护下，五十铃得以返回肖特兰进行紧急修理，随后返回横须贺海军基地进行大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在维修的同时，五十铃进行了改装，加装了21型空中搜索雷达；7号三年式140毫米舰炮更换为双联127毫米八九式舰炮，同时也加强了防空火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年5月21日，五十铃维修完成，被分配至第14战队，随后于6月21日带着补给和增援部队返回特鲁克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后在6月25日，五十铃被指派前往瑙鲁运输登陆部队。接下来的几个月里，五十铃一直都在不停地运输部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月23日，五十铃在中国东海海域遭到美军潜艇西鲱号（USS Shad SS-235）的攻击，但没有被击中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月28日，五十铃返回特鲁克，负责将一支船队运往新爱尔兰的卡维恩，途中，船队早到了美国空军第13中队B-24轰炸机的空袭，虽然五十铃没有被飞机击中，但被美军设下的水雷炸伤，不得不返回拉包尔进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月5日，美军空袭拉包尔期间，五十铃也遭到了攻击，但受伤不严重，随后她返回特鲁克继续修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改装为防空巡洋舰====&lt;br /&gt;
1943年11月美军夺回吉尔伯特群岛后，准备对特鲁克和拉包尔等日本中太平洋的重要基地发起进攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年12月5日，五十铃在罗伊遭到了美军第50.1特混大队的约克城号（USS Yorktown CV-10）和[[列克星敦(CV-16)|列克星敦]]号的飞机空袭后受伤，不得不返回横须贺进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到横须贺后，五十铃被改装成防空巡洋舰。她所有剩下的三年式140毫米舰炮都被拆除，换上四门双联127毫米八九型舰炮，同时将九六式高射炮的数量增加到50门。水上飞机弹射器和飞机都被移除，并加装了13型空中搜索雷达、21型空中搜索和22型水面搜索雷达，同时加装了声呐和深水炸弹以对付潜艇。这也使得五十铃成为日本海军舰艇中唯一的完整兼具防空和反潜的轻巡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年8月20日，五十铃改装完成，成为第31反潜战队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====莱特湾海战====&lt;br /&gt;
1944年10月20日，五十铃参加莱特湾海战，她隶属于海军中将小泽治三郎的北方“诱敌”部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在10月25至26日的恩加诺角海战中，小泽的部队遭到了美均小威廉·F·哈尔西（William F. Halsey Jr.）海军上将的第38.4特混大队的贝劳伍德号（USS Belleau Wood CVL-24）和[[圣哈辛托]]号航空母舰的袭击，击沉了日军千岁号和千代田号航母，五十铃帮助救助幸存者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五十铃随后于10月27日返回冲绳并参与部队运输任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月19日，五十铃在执行任务途中遭到美军潜艇鳕鱼号（USS Hake SS-256）的袭击，舰艉被其一发鱼雷命中。造成舰艉和方向舵完全损坏，五十铃在驱逐舰桃的护卫下前往新加坡进行临时维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====沉没====&lt;br /&gt;
经过维修后，五十铃转移至泗水接受修理，于1945年4月1日完成修复工程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年4月4日，五十铃奉命将一支陆军分队从古邦运往松巴哇岛，但在途中，她就已经被美军潜艇部队盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月6日，美军的三艘潜艇开始对五十铃发起攻击，首先是美军潜艇黑斑鲷号（USS Besugo SS-321）向五十铃发射了九枚鱼雷，但没有一发命中五十铃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天早上，美军潜艇继续攻击，五十铃先被牛鼻鲼号（USS Gabilan SS-252）命中一发鱼雷，其左舷被击中，导致大量进水。正当船员进行紧急维修时，鲑鱼号(USS Charr SS-328)又发射了四枚鱼雷，其中两枚击中了五十铃舰艉的轮机室，一枚命中了五十铃的舰艏，这几枚鱼雷给五十铃造成了致命伤，不久后，五十铃号沉没。&amp;lt;del&amp;gt;擅长反潜的船结果却被潜艇击沉，这绝对是反潜太强带来的的厄运。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年6月20日，五十铃被从海军名单中删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
从立绘上可以看出来，其实穿着低胸装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于隔壁舰C的带动作用以及发型像南小鸟，所以有很多鸟厨无法抗拒诱惑。{{黑幕|还有很多人喜欢她的naizi。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|听说正在暗地里造卡车出售。其实是个经常发车的老司机。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;“老古董”什么的，说出来可是很伤人的哦。提督大人，您可千万不能说出这种话来啊。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;提督，虽然我说过不要把我看作“老古董”，但也不要把人家当作小孩子啊！放——手！不要揪我的脸了！疼疼疼——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“老古董”指的是五十铃建造于1920年，在二战爆发时属于相对过时老旧的舰船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;单装炮在过去可是主流配置，请称呼这为“被人认可的设计”！呜…要是夕张在的话，她一定会狠狠地教训你的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:五十铃最初装备的是日本在一战后舰船普遍使用作为单装炮的五十口径三年式十四糎砲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;唉，这群小鬼……整天叽叽喳喳，一刻也不老实。要是都像桃那样文静又可靠多好。唔，她到底跑去哪里了啊……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;桃~你又在跟姐姐玩躲猫猫吗？嘿嘿，姐姐马上就会找到你的——就在这里！诶？怎么是雪风？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;久等了~桃最喜欢吃的叉烧拉面~小心烫，不要那么猴急。来，先跟姐姐说说今天你都干了些什么~开心也好，难过也好，姐姐都会陪你分担的~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:台词中所说的“桃”指的是日本松型驱逐舰四番舰桃，五十铃曾在1944年11月19日被美军鳕鱼号潜舰（SS-256）袭击并受损，而将五十铃护卫回港的正是桃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;五十铃归队了哦，今后防空的任务我也可以胜任了呢。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;加装了对空机枪，这下子防空就不是弱点了！哈哈…真是这样就好了。不过反潜我还是很拿手哦！这个是真的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1943年，五十铃进行强化防空改造，并且增设了大量的防空机炮、雷达、反潜用听音机及声纳，使得五十铃成为日本海军舰艇中唯一的完整兼具防空和反潜的轻巡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天1——“&#039;&#039;&#039;天妇罗的制作方法可是很有讲究的~绝不是您想象中那样简单。要是不信的话不如您亲自——不，当我没说，珍贵的食材可不能让您白白浪费~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天2——“&#039;&#039;&#039;食用油的选择上，当然是芝麻油啦。不仅能为天妇罗渲染出漂亮的颜色，还能增添鲜味，这可不是普通的菜籽油能够做到的事情。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:天妇罗是日本著名的特色料理之一，其名字最早来源于葡萄牙，其实在日本所有用面糊裹上炸出来的食物都被称作天妇罗，并不只有炸虾。&lt;br /&gt;
:至于天妇罗所用的油，关东、关西两地有着明显的区别，关东一般用芝麻油和豆油，关西一般用菜籽油和色拉油。作为一艘在关东地区完工下水的舰船，五十铃自然会倾向于用芝麻油。&lt;br /&gt;
:另外芝麻油虽然能将面糊炸成最漂亮的金黄色，但芝麻油本身的香气过重可能会掩盖掉原料本身的味道，所以现在更常见的做法是将色拉油和芝麻油混合起来使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;我的手艺是间宫老师教的~那段日子虽然非常辛苦，但也让我明白了，烹饪是一件多么有趣的事情。好的料理，能为人们带来笑容哦~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里的间宫指的是日本帝国海军的食物补给舰——间宫号，间宫是专门用于给海军进行食物补给的，舰上存放了大量的食物和食材，同时也有非常多的厨师和面点师，可以在三周内为18000名海军人员提供足够的粮食。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;别国的菜式我也有研究，不过总是不得要领……比如说，为什么要把鱼塞进派里呢？真是难以理解……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“把鱼塞进派里”说的便是英国著名美食——仰望星空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“食欲之秋”夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;炸薯条配炸鱼的确能够迅速补充热量，但是会发胖的哦~哎，并不是不想卖给你啦，我是在为你考虑呀。要是不该胖的地方胖了起来，你可不要怪我啊！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:炸鱼薯条同样是英国的著名美食{{黑幕|当然和上面的仰望星空不一样，这个是真正的美食}}，在英国非常受人欢迎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于浦贺船渠。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/浦贺船渠（神奈川县横须贺市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:五十铃|战舰少女:五十铃]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A6%E5%85%8B&amp;diff=77647</id>
		<title>约克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A6%E5%85%8B&amp;diff=77647"/>
		<updated>2023-03-09T06:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-约克&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,约克,HMS York,约克级,重巡洋舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|约克}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 238.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 约克，向您问好！去拯救受困的人们吧！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=约克&lt;br /&gt;
|别名=修女重巡&lt;br /&gt;
|原名=HMS York（90）&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=7月17日&lt;br /&gt;
|人设=OnceSkylark&lt;br /&gt;
|身高=175.3米&lt;br /&gt;
|体重=9750吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=约克&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（8-2，[[女武神行动]]Ex-4，Ex-5，Ex-7）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 ={{舰娘|战舰名=约克·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|约克}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|约克·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_York_secured.jpg &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/HMS_York_secured.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; /&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|历史上的约克号&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
约克原型为皇家海军约克号重巡洋舰，舷号90。该舰为皇家海军1920年代后期建造的约克级重巡洋舰之一。第二次世界大战爆发前，约克号主要在北美和西印度群岛舰队服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第二次世界大战前期，约克主要在大西洋从事护卫工作，直到1940年，约克参与了的挪威战役。战役结束后，约克在1940年后半年转移至地中海，继续从事运输船和地中海舰队大型舰艇的护卫工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年3月，约克在苏达湾受到意大利特攻快艇的袭击而搁浅。1952年2月，该船的残骸被打捞起来并于3月在巴里拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船数据===&lt;br /&gt;
约克在设计过程中主要参照在此之前建造的郡级巡洋舰，并希望能以更小更便宜的船身携带更好的武装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克同她的姐妹舰埃克塞特号十分容易区分，因为后者的桅杆和烟囱是笔直的，而约克的则向后倾斜。同时约克的舰桥也被设计的很高，以便起先放置在B炮塔（舰桥前方炮塔）的水上飞机弹射器正常工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克标装8250长吨（8389吨），满载10620长吨（10790吨），全长575英尺（175.3米），宽57英寸（17.4米），甲板高20英尺3英寸（6.2米）。采用Parsons公司生产的蒸汽发动机，总功率80000马力，最大航速32.25节。满载情况下，约克携带1900长吨（1930吨）燃油，能以12节的巡航航速航行13,300海里，船上载有628名船员。&lt;br /&gt;
约克的主武装为六门50倍径8英寸（203毫米）火炮组成。副武装包括4座单装QF 4英寸（102毫米）MK.V型防空炮，约克还有2座单装40毫米口径“砰砰”炮。该船还携带了2座三联装533毫米口径鱼雷发射器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克缺少充分的水线防护，她轮机室的装甲厚度仅3英寸（76毫米），弹药库处装甲厚度仅4.375英寸（111.1毫米）。约克削减防护的目的主要是为了水上飞机及其弹射器腾挪空间和吨位，然而最终第二座水上飞机弹射器（最初计划装在B炮塔上的）在建造过程中被移除了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰史===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1927年5月16日，约克在贾罗开始铺设龙骨，1928年7月17日下水，并在1930年5月1日完工。刚刚完成调试约克即被任命为本土舰队第二巡洋中队旗舰。1931年至1934年期间，她接受理查德贝恩船长的指挥并作为第八巡洋中队的一员服役于北美及西印度群岛舰队。1935年至1936年，约克被分拆至地中海舰队以应对第二次意埃战争，战争结束后，约克返回北美，并在那里待到了1939年9月，第二次世界大战爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，约克转移至哈利法克斯（位于加拿大新斯科舍省）从事运输护卫工作。1939年10月，她被分配至哈利法克斯的F舰队，执行反破交和护卫任务。在10月31日至11月22日，约克在百慕大进行了简单的改装，随后在12月，她回到了英国本土进行了更进一步的改装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月9日，约克改装结束，并被分配至本土舰队第一巡洋中队。1940年3月3日，约克在冰岛附近丹麦海峡海域遭遇德国破交舰阿鲁卡斯号，但是未能成功俘获该舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月上旬，约克及第一巡洋中队其他船只参与了挪威战役并被用于运输登陆部队进行登陆作战。4月8日，英国人认识到了德国对挪威入侵的迫切性后实施了登陆作战，随后该中队立刻加入了本土舰队主力。4月10日，约克将被空袭严重毁坏的日食号驱逐舰拖拽至勒威克维修。随后（4月24日至25日）该舰随同轻巡洋舰曼彻斯特号和伯明翰号执行了运送登陆部队任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年8月，约克被分配至地中海舰队，9月下旬加入在亚历山大组建的第三巡洋中队，围绕好望角开展护卫任务。两天后她参与了MB.5行动，护卫轻巡洋舰利物浦和格洛斯特号向马耳他运送登陆部队。在帕塞罗角海战中，约克击沉了在前夜被重创的阿蒂格利埃尔号驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月16日，约克作为地中海舰队的一员，与舰队一同执行了轰炸意大利水面舰艇，空军基地以及轰炸发罗拉的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年1月，约克继续执行护卫任务。3月，在苏达湾受到[[暗夜袭击艇|意大利特攻快艇]]的袭击而搁浅后，潜艇漫游者号向约克号提供电力使其防空武器继续运作，直到漫游者号被空袭严重破坏后不得不被拖走修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月18日，德国轰炸机对其造成了进一步的破坏，使得约克号无法被修复。5月22日盟军开始撤离克里特时，她的主要炮舰被拆除运走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1952年2月，约克号的残骸被打捞出来，并被拖到巴里，于3月3日开始被拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初次登场在2016的夏季活动“女武神作战”中在E4、E5、E7可以打捞（详见舰少资料库）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克级的装束风格为修女风，穿着格纹过膝袜，留着侧单马尾发型，大破立绘露出了成套的，十分有情趣的黑色斑点内衣{{黑幕|prprpr}}，怎么看都不像修女{{黑幕|说好的清教徒呢}}。比起约克，妹妹[[埃克赛特|埃克赛特]]的装束更加修女风一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改前大破立绘左下角有一艘意大利标志的快艇，neta了她是被意大利的MTM艇夜袭重创搁浅的史实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后盾牌上的徽记是约克郡的郡花白玫瑰，同时这也是英国玫瑰战争时期约克家族的家徽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后头发颜色变成了亚麻色，据画师所述，这是当年修图忘记调色差所致，并不是染发之类的设定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
技能是针对英系护卫舰的群体buff，加成幅度不可谓不高，但是目前游戏里的英系护卫舰整体实力偏弱，抱团的情况下必定会带上强度不足的板凳队员，属于强船带弱队，未来可期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;行动的话还是白天比较好，晚上很多东西都看不清，还是别出动了。拜托！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;战场上，越小的东西越应该警惕。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;唔……MTM吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;舰载机在头顶盘旋…想想都浑身发抖。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;黑夜快快过去吧，真期待朝阳。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所说的皆与约克的沉没相关，所谓“MTM艇”是意大利的一种武装小艇，全名为“舰载撞击爆破艇”（MT explosive Motorboot），约克正是在夜间因为这种小艇的攻击而搁浅在沙洲之上的，而她化作残骸的真正原因是之后到来的空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;老板！先来一瓶Guinness！什么？！竟然没有？！那Pale Ale总有吧？哎……那有什么嘛，别说只有姜汁汽水啊！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:Guinness是指著名的吉尼斯黑啤，是世界上第一大黑啤品牌；“Pale ale”则指的是淡啤酒，是一种相较于深色啤酒在颜色上更淡的啤酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;可恶……竟然让我喝野蛮人的饮品！真是——咦？你好像有点眼熟……是叫五、五什么来着？喂，别跑呀！招待生就该好好回答客人的问题！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在历史上古罗马人和古希腊人都非常喜欢风味浓郁的葡萄酒，他们认为啤酒是不能种植葡萄的地方才会喝的一种酒，所以他们都不约而同的将啤酒称为“野蛮人的饮品”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;披萨上面放什么不是看顾客的喜好吗？真不知道I国人在矫情什么。菠萝很解腻，又能增添口感，简直是神来之笔。换我来的话，可能会加火龙果吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:意大利人震怒~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===打捞玄学===&lt;br /&gt;
*约克这个名字在1763年英国夺取的一个荷兰在美洲的殖民地后，被用作该殖民地的新名字，“纽约”。所以，多看看《纽约时报》，《纽约客》什么的可以提高出货率。&amp;lt;del&amp;gt;捞到后右上角一个New，正好构成New York&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
*除此之外，“纽约”的旧名叫“新阿姆斯特丹”，而荷兰盛产郁金香，所以看看《黑郁金香》之类的作品可以提高出货率。&lt;br /&gt;
{{黑幕|当然，玄不救非。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘修缮对比===&lt;br /&gt;
{{大外链图片|地址=http://tvax1.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDly1ffnc5efuv2j30sw0ls7b5.jpg|大图地址=http://tvax1.sinaimg.cn/large/006fCkqDly1ffnc5efuv2j30sw0ls7b5.jpg|宽度=450px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{大外链图片|地址=http://tvax1.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDly1ffnc5ex15wj30ue0msgt3.jpg|大图地址=http://tvax1.sinaimg.cn/large/006fCkqDly1ffnc5ex15wj30ue0msgt3.jpg|宽度=450px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于帕尔默造船和钢铁公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/帕尔默造船和钢铁公司（Palmers Shipbuilding and Iron Company，Jarrow，Tyne and Wear）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
维基百科：https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_York_(90)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=47%E5%B7%A5%E7%A8%8B&amp;diff=77646</id>
		<title>47工程</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=47%E5%B7%A5%E7%A8%8B&amp;diff=77646"/>
		<updated>2023-03-09T03:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=47工程&lt;br /&gt;
|别名=哈巴狗&lt;br /&gt;
|原名=Проекта 47（Project 47）&lt;br /&gt;
|国籍=苏联&lt;br /&gt;
|生日=9月26日&lt;br /&gt;
|人设=famepeera&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=140米&lt;br /&gt;
|体重=5600吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=47工程&lt;br /&gt;
|获得方式= 2019年9月[[战争协奏曲]]活动商店兑换、掉落（[[战争协奏曲]]Ex-2、Ex-3 O Q、Ex-4））、建造（00:30:00）（2021年3月12日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 ={{舰娘|战舰名=47工程·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|47工程}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|47工程·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
47型驱逐舰在历史上并没有一艘实际建成，仅有设计方案。&amp;lt;ref&amp;gt;简介改自百度贴吧：https://tieba.baidu.com/p/4975947494?red_tag=0659995544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===背景===&lt;br /&gt;
早在一战时沙俄结合实战经验开始考虑建造一种能作为驱逐舰队旗舰的称为“驱逐领舰”的一种大型驱逐舰，该型驱逐舰能够指挥己方的雷击驱逐舰，为己方雷击驱逐舰提供火力支援，打击敌方驱逐舰，保证己方驱逐舰能够更好地完成雷击任务，同时在侦查过程中遇到敌方巡洋舰时能够快速逃脱。很显然，当时的沙俄不可能实现这一计划，无论是技术上还是现实上。很快沙俄的一系列革命将这一驱逐领舰计划和其他一堆海军造舰计划一起扔进了档案馆的某个角落中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间到了20年代，新生的苏联逐渐摆脱了内战和外国武装干预，进入战后重建，千疮百孔的海军亟需更新装备以保卫伟大苏维埃，但此时的苏联海军装备还停留在一战水平，而此时海军强国已经经历了一轮又一轮的小学生竞赛，这些新建的小学生们是苏联那些“诺维克”们难以望其项背的。在苏联周边一些小国也开始进行军备更新，波兰从英法进口的新式驱逐舰及法国对波罗的海三国的军事援助严重威胁着苏联在波罗的海安全，而罗马尼亚从意大利进口的新式驱逐舰又对苏联的黑海方面产生威胁，于是苏联一面将未完成的“伊贾斯拉夫”级驱逐舰完工，一面开启了自己的能追上世界水平的小学生建造计划。苏联的海军学院的海军理论家M.A.Petrov在1920年提出驱逐领舰应有6英寸（152mm）的舰炮，强大的鱼雷，40节的航速和一定厚度的装甲防护。以此为设计思想苏联于1925年3月设计了第一种驱逐领舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=M.A.Petrov的{{注音|设计|幻想}}|内容=约4000吨排水量，强大的动力，两座三联装口径为21-23英寸（533-584mm）的鱼雷发射管，四门7.2英寸（183mm）火炮，两门4-5英寸（102 – 127mm）高射炮，在16节的经济航速下有3000海里的航程，同时装备有弹射水上战斗机作战的弹射器}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，很快人们清楚地认识到，这些“驱逐舰”是不可能造出来的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经历一系列不切实际的天马行空的幻想后，苏联人的头脑终于冷静下来，建造了从最早自行研发的列宁格勒级到之后的塔什干、基辅等。然而，M .A. Petrova的想法仍然徘徊在海军舰船设计人员的脑海中。1935年与外购项目并行的设计组TSKBS-1提交了新驱逐领舰的设计草案，而且一口气提出了5个方案，高层将其中认为最好的一个方案作为继续发展的设计方案，这个方案还分配到了24的项目编号。然而随着苏联造船部门将精力投向战列舰和重巡洋舰的设计和建造上，24型很快就被遗忘了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===设计过程===&lt;br /&gt;
1939年旧事重提，红海军可能觉得驱逐领舰还是比较重要，以47型项目重新提出驱逐领舰项目。1940年1月17日委员会制定了新的战术要求：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#） 打击敌方驱逐舰；&lt;br /&gt;
#） 有一定的装甲防护；&lt;br /&gt;
#） 有10门130mm火炮或6门152mm火炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其目的是为正在打造的“大舰队”提供先导雷击，侦查，对岸打击，防空，反潜和布雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=47型的第一个设计案|内容=&lt;br /&gt;
*5门双联130mm舰炮；&lt;br /&gt;
*4座37mm双联防空炮；&lt;br /&gt;
*若干防空机枪；&lt;br /&gt;
*两座5联装533mm鱼雷发射管；&lt;br /&gt;
*侦察机（你没看错，她有侦察机）；&lt;br /&gt;
*同时有45°内倾的70mm的倾斜装甲带、70mm的指挥塔装甲、24mm的装甲甲板；&lt;br /&gt;
*全速36节，在16节的经济航速下有8000海里的航程与4500吨的标准排水量。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在考虑RKVMF“表示希望增加速度可达40节（减少装甲带厚度到50毫米）” 和GMSH的6门152mm火炮和45mm防空炮的要求后，这一方案的现实可行性遭到质疑，而且这也揭示了RKVMF和GMSH间的分歧。GMSH在1940年1月11日对RKVMF关于新的驱逐领舰的要求如下&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=|内容=&lt;br /&gt;
#） 武器：3座双联装152mm火炮，前2后1布置，8门45防空炮和12挺12.7mm防空机枪；&lt;br /&gt;
#） 高速 - 不小于40节；&lt;br /&gt;
#） 高防护。能够抵挡130mm以下火炮的直击和防御152mm火炮的近失弹（这点最重要）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时新驱逐领舰尺寸和排水量应以上述标准作近似计算。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而根据合理计算后，GMSH的要求纯属扯淡。到1940年6月17日，为了能尽快让47型开工，海军少将AA朱可夫（此朱可夫非彼朱可夫）给出了新的指标{{隐藏|标题=|内容=&lt;br /&gt;
*8-10门130mm主炮；&lt;br /&gt;
*8门37mm防空炮；&lt;br /&gt;
*4联装鱼雷发射管；&lt;br /&gt;
*全速38节；&lt;br /&gt;
*8000海里续航力；&lt;br /&gt;
*50mm的装甲带和25mm的装甲甲板和4000吨排水量。&lt;br /&gt;
{{黑幕|实际上，6英寸炮在驱逐舰上的扯淡性日后在德国人身上表现的淋漓尽致，而身处RKVMF高层的伊万诺维奇伊萨科夫在访问美国期间充分学习了美国驱逐舰的发展经验，认为舰炮口径超过130mm的驱逐舰都不具现实性。}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当确定47型驱逐领舰的设计标准后，由于此时RKVMF受图哈切夫斯基事件牵扯出现专业设计人员短缺的灾难性情况，于是将设计工作下放到CDB-17（原TSKBS-1），同时要求该设计工作必须在1940年第四季度完成，项目费用估计为260万卢布。CDB-17的V.Ya.舒尔为了缩短设计时间，实际上只是将新的设计指标套用到24型上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=新的设计案|内容=&lt;br /&gt;
*原有的10门130mm火炮改为8门130mm火炮，并采用全新的B-2U 130mm火炮作为对火力下降弥补(B-2LM的射速为12发/分，B-2U为13发/分)；&lt;br /&gt;
*防空武器为四座66-K双联装37mm高炮；&lt;br /&gt;
*2座5联装2-H 533mm鱼雷发射管；&lt;br /&gt;
*一架侦察机；防护为50mm的倾斜装甲带，25mm的甲板装甲；&lt;br /&gt;
*75000马力，最高航速为38节。}}&lt;br /&gt;
他同时为47型驱逐领舰配套设计了35型驱逐舰，战时由47型和若干35型组成一个驱逐舰队以完成作战任务。{{黑幕|实际上早期设计的5座双联装炮塔方案更丧心病狂，标排达到5600吨，100000马力和70mm的倾斜装甲带，除了最高航速下降到36.5节，基本上就是驱逐舰中的怪物}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当47型驱逐领舰的设计方案上交到斯大林处时，斯大林对47型称赞有加，认为她“看上去相当扎实，可以和巡洋舰相媲美”。此时正赶上“基辅”级的建造缓慢的问题，慈父对此深恶痛绝，当即决定将除了快接近完工的基辅和埃尔温外全部砍掉，以节省资源和船台给47型，以使47型能够在1942年开工，然而天不遂人愿，随着战争的爆发，47型的建造计划被搁置了，到了1943年，为47型和35型量身打造的B-2U火炮的研制工作也被叫停，47型基本上可以说是胎死腹中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战后设计===&lt;br /&gt;
二战结束后，苏联面对自身驱逐舰在战时高达70%的战损率亟需新造驱逐舰来补充，此时47型迎来了她的重生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战后苏联海军一方面开展30-Bis型驱逐舰的量产工作，一方面通过“复活”战前被迫停止的项目来紧追世界舰船发展的步伐。CDB-53的B.A.尼基京被钦定为新生的47型驱逐领舰的设计师，到1948年3月，尼基京团队提出了两套设计方案，其最大区别在于一个方案是两炮塔而另一个是三炮塔。{{隐藏|标题=新设计案|内容=采用二战中开始研发的SM-2-1 130mm火炮（射速为15发/分）作为主炮，两炮塔方案为前一后一布置，三炮塔为前二后一布置；防空武器为4座45mm双联装高炮，采取前二后二的方式并列布置在舰艏和舰艉的上层建筑前的甲板上；鱼雷武器为两座5联装鱼雷发射管；随着苏联焊接高强度合金钢技术的进步，此时已经不再需要厚重的装甲，所以新设计采用14mm的高强度焊接钢船体，在弹药库和锅炉处再增加10mm的装甲以提高防护，同时还具有高标准的居住环境，新设计标排为3688吨（双炮塔），方形系数：0.508，水线面系数：0.765，中横剖面系数：0.796。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而成也萧何败萧何。虽然苏联高强度焊接钢技术进步很快，但在战后的最初几年苏联对这一技术并未完全掌握。在1948年底到1949年，68-Bis型巡洋舰建造时船体高强度钢焊接遇到了一系列的问题，这些问题则在47型的建造上转变成了灾难，高层逐渐对大量采用高强度焊接钢船体的驱逐舰丧失了兴趣。1949年初47型驱逐领舰的设计和建造工作被彻底叫停了，项目负责人B.A.尼基京则被调去设计41型驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，尼基京在设计41型驱逐舰时明显是照着47型的双炮塔设计案设计的，41型“差不多是47型的理论绘图的精确副本”，两者只有轻微的差异，如尼基京在41型上砍掉了原本47型双炮塔设计案上为放置第三个炮塔预留的位置，使船体长度缩小了4米（47型的双炮塔方案和三炮塔方案是可以相互转换的）。随后41型在经过一系列改进之后成为日后大名鼎鼎的56型驱逐舰（北约代号“科特林”），再之后装上“狗鱼”反舰导弹后成为令北约闻风丧胆的56EM型驱逐舰（基尔丁）。总之，47型在某种程度上又一次续命成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造之后的技能可以增加全队驱逐舰经验值获取量，还能使航速突破40节，结合本身的舰种，日常能在9-1作为优秀的炸鱼陪练使用。火力加成虽然仅限于驱逐舰，但某些情况下也可以作为buff船强化队伍里炮驱的输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;虽然型号代号听起来酷酷的，但还是有点羡慕其他姐妹有自己名字……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:47型驱逐舰在历史上并没有一艘实际建成，仅有设计方案留下，所以就没有准确的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|苏联海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A6%E5%85%8B&amp;diff=77591</id>
		<title>约克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A6%E5%85%8B&amp;diff=77591"/>
		<updated>2023-03-07T06:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-约克&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,约克,HMS York,约克级,重巡洋舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|约克}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 238.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 约克，向您问好！去拯救受困的人们吧！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=约克&lt;br /&gt;
|别名=修女重巡&lt;br /&gt;
|原名=HMS York（90）&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=7月17日&lt;br /&gt;
|人设=OnceSkylark&lt;br /&gt;
|身高=175.3米&lt;br /&gt;
|体重=9750吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=约克&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（8-2，[[女武神行动]]Ex-4，Ex-5，Ex-7）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 ={{舰娘|战舰名=约克·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|约克}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|约克·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_York_secured.jpg &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/HMS_York_secured.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; /&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|历史上的约克号&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
约克原型为皇家海军约克号重巡洋舰，舷号90。该舰为皇家海军1920年代后期建造的约克级重巡洋舰之一。第二次世界大战爆发前，约克号主要在北美和西印度群岛舰队服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第二次世界大战前期，约克主要在大西洋从事护卫工作，直到1940年，约克参与了的挪威战役。战役结束后，约克在1940年后半年转移至地中海，继续从事运输船和地中海舰队大型舰艇的护卫工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年3月，约克在苏达湾受到意大利特攻快艇的袭击而搁浅。1952年2月，该船的残骸被打捞起来并于3月在巴里拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船数据===&lt;br /&gt;
约克在设计过程中主要参照在此之前建造的郡级巡洋舰，并希望能以更小更便宜的船身携带更好的武装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克同她的姐妹舰埃克塞特号十分容易区分，因为后者的桅杆和烟囱是笔直的，而约克的则向后倾斜。同时约克的舰桥也被设计的很高，以便起先放置在B炮塔（舰桥前方炮塔）的水上飞机弹射器正常工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克标装8250长吨（8389吨），满载10620长吨（10790吨），全长575英尺（175.3米），宽57英寸（17.4米），甲板高20英尺3英寸（6.2米）。采用Parsons公司生产的蒸汽发动机，总功率80000马力，最大航速32.25节。满载情况下，约克携带1900长吨（1930吨）燃油，能以12节的巡航航速航行13,300海里，船上载有628名船员。&lt;br /&gt;
约克的主武装为六门50倍径8英寸（203毫米）火炮组成。副武装包括4座单装QF 4英寸（102毫米）MK.V型防空炮，约克还有2座单装40毫米口径“砰砰”炮。该船还携带了2座三联装533毫米口径鱼雷发射器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克缺少充分的水线防护，她轮机室的装甲厚度仅3英寸（76毫米），弹药库处装甲厚度仅4.375英寸（111.1毫米）。约克削减防护的目的主要是为了水上飞机及其弹射器腾挪空间和吨位，然而最终第二座水上飞机弹射器（最初计划装在B炮塔上的）在建造过程中被移除了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰史===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1927年5月16日，约克在贾罗开始铺设龙骨，1928年7月17日下水，并在1930年5月1日完工。刚刚完成调试约克即被任命为本土舰队第二巡洋中队旗舰。1931年至1934年期间，她接受理查德贝恩船长的指挥并作为第八巡洋中队的一员服役于北美及西印度群岛舰队。1935年至1936年，约克被分拆至地中海舰队以应对第二次意埃战争，战争结束后，约克返回北美，并在那里待到了1939年9月，第二次世界大战爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，约克转移至哈利法克斯（位于加拿大新斯科舍省）从事运输护卫工作。1939年10月，她被分配至哈利法克斯的F舰队，执行反破交和护卫任务。在10月31日至11月22日，约克在百慕大进行了简单的改装，随后在12月，她回到了英国本土进行了更进一步的改装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月9日，约克改装结束，并被分配至本土舰队第一巡洋中队。1940年3月3日，约克在冰岛附近丹麦海峡海域遭遇德国破交舰阿鲁卡斯号，但是未能成功俘获该舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月上旬，约克及第一巡洋中队其他船只参与了挪威战役并被用于运输登陆部队进行登陆作战。4月8日，英国人认识到了德国对挪威入侵的迫切性后实施了登陆作战，随后该中队立刻加入了本土舰队主力。4月10日，约克将被空袭严重毁坏的日食号驱逐舰拖拽至勒威克维修。随后（4月24日至25日）该舰随同轻巡洋舰曼彻斯特号和伯明翰号执行了运送登陆部队任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年8月，约克被分配至地中海舰队，9月下旬加入在亚历山大组建的第三巡洋中队，围绕好望角开展护卫任务。两天后她参与了MB.5行动，护卫轻巡洋舰利物浦和格洛斯特号向马耳他运送登陆部队。在帕塞罗角海战中，约克击沉了在前夜被重创的阿蒂格利埃尔号驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月16日，约克作为地中海舰队的一员，与舰队一同执行了轰炸意大利水面舰艇，空军基地以及轰炸发罗拉的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年1月，约克继续执行护卫任务。3月，在苏达湾受到[[暗夜袭击艇|意大利特攻快艇]]的袭击而搁浅后，潜艇漫游者号向约克号提供电力使其防空武器继续运作，直到漫游者号被空袭严重破坏后不得不被拖走修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月18日，德国轰炸机对其造成了进一步的破坏，使得约克号无法被修复。5月22日盟军开始撤离克里特时，她的主要炮舰被拆除运走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1952年2月，约克号的残骸被打捞出来，并被拖到巴里，于3月3日开始被拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初次登场在2016的夏季活动“女武神作战”中在E4、E5、E7可以打捞（详见舰少资料库）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约克级的装束风格为修女风，穿着格纹过膝袜，留着侧单马尾发型，大破立绘露出了成套的，十分有情趣的黑色斑点内衣{{黑幕|prprpr}}，怎么看都不像修女{{黑幕|说好的清教徒呢}}。比起约克，妹妹[[埃克赛特|埃克赛特]]的装束更加修女风一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改前大破立绘中左下角还有一艘意大利标志的快艇，neta了她是被意大利的MTM艇夜袭重创搁浅的史实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后盾牌上的徽记画的是约克郡的郡花白玫瑰，同时这也是玫瑰战争时期约克家族的家徽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后头发颜色变成了亚麻色，据画师所述，这是当年修图忘记调色差所致，并不是染发之类的设定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;行动的话还是白天比较好，晚上很多东西都看不清，还是别出动了。拜托！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;战场上，越小的东西越应该警惕。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;唔……MTM吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;舰载机在头顶盘旋…想想都浑身发抖。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所说的皆与约克的沉没相关，所谓“MTM艇”是意大利的一种武装小艇，全名为“舰载撞击爆破艇”，约克正是在夜间因为这种小艇的攻击而搁浅在沙洲之上的，而她化作残骸的真正原因是之后到来的空袭。&lt;br /&gt;
===打捞玄学===&lt;br /&gt;
*约克这个名字在1763年英国夺取的一个荷兰在美洲的殖民地后，被用作该殖民地的新名字，“纽约”。所以，多看看《纽约时报》，《纽约客》什么的可以提高出货率。&amp;lt;del&amp;gt;捞到后右上角一个New，正好构成New York&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
*除此之外，“纽约”的旧名叫“新阿姆斯特丹”，而荷兰盛产郁金香，所以看看《黑郁金香》之类的作品可以提高出货率。&lt;br /&gt;
{{黑幕|当然，玄不救非。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘修缮对比===&lt;br /&gt;
{{大外链图片|地址=http://tvax1.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDly1ffnc5efuv2j30sw0ls7b5.jpg|大图地址=http://tvax1.sinaimg.cn/large/006fCkqDly1ffnc5efuv2j30sw0ls7b5.jpg|宽度=450px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{大外链图片|地址=http://tvax1.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDly1ffnc5ex15wj30ue0msgt3.jpg|大图地址=http://tvax1.sinaimg.cn/large/006fCkqDly1ffnc5ex15wj30ue0msgt3.jpg|宽度=450px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于帕尔默造船和钢铁公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/帕尔默造船和钢铁公司（Palmers Shipbuilding and Iron Company，Jarrow，Tyne and Wear）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
维基百科：https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_York_(90)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%8E%E5%8D%97&amp;diff=77524</id>
		<title>济南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%8E%E5%8D%97&amp;diff=77524"/>
		<updated>2023-03-04T14:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 吃人的济南 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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{{卷首语&lt;br /&gt;
|语句1= {{黑幕|山东人我是！}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=济南&lt;br /&gt;
|别名=张文远&amp;lt;ref&amp;gt;“东吴小儿闻张辽之名，不敢夜啼。”&amp;lt;/ref&amp;gt;、灵感大王&amp;lt;ref&amp;gt;《西游记》中在通天河底的妖怪，要求陈家庄每年献上一对童男童女。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|原名=济南（105）&lt;br /&gt;
|生日=7月30日&lt;br /&gt;
|人设=NorthAbyssor&lt;br /&gt;
|配音=米糊zzZ&lt;br /&gt;
|身高=132米&lt;br /&gt;
|体重=3250吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=济南&lt;br /&gt;
|获得方式=由[[特别船坞]]建造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-碧荷浣芙蓉 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=502_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|碧荷浣芙蓉}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|碧荷浣芙蓉}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
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改造前 = {{台词/表|济南}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-碧荷浣芙蓉={{台词/表|碧荷浣芙蓉}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
[[File:Jinan_Museum.jpeg|450px|缩略图|右|现位于青岛海军博物馆的济南号导弹驱逐舰（近处），远处为鞍山号导弹驱逐舰&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|舰首只是没拍进来而已，绝不是已经被吃掉了（}}]]&lt;br /&gt;
济南号导弹驱逐舰是中国人民解放军在1960年代自主研发设计的051型导弹驱逐舰（北约代号：旅大级）的首舰，同时也是中国完全自主设计建造并投入使用的第一艘导弹驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
济南号对于中国海军有着非比寻常的重要意义，不单单是因为她是中国自行设计的第一艘导弹驱逐舰，而且她在服役后一直被当做试验舰，先后完成了2200多项装备和定型实验，为中国海军的发展做出了不可磨灭的巨大贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
济南号于1968年12月24日在辽宁省大连船舶重工集团开始建造，1970年7月30日下水，1971年12月31日正式服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
在1950年代，中国除了从苏联购买了“四大金刚”，即[[鞍山]]号、抚顺号、[[长春]]号和太原号四艘导弹驱逐舰以外，在1957年，中国还获得了经由苏联转让的56型驱逐舰（北约代号科特林级驱逐舰，游戏中[[谦逊]]即是该家族的一员）的部分建造图纸和技术资料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但随着中苏关系的破裂使得双方的技术交流彻底停止，这也导致到了1960年代中国海军的发展进程依旧非常缓慢，当时最先进的军舰仍然是中国在1950年代从苏联引进的“四大金刚”四舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是中国决定开始自行研制最新型的导弹驱逐舰。在1966年6月，中国第六机械工业部正式下达了试制051型驱逐舰的任务，基础设计参考苏联提供的56型驱逐舰的图纸，051型的首舰舰名定为“济南”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====坎坷的建造过程====&lt;br /&gt;
1968年12月24日，济南号在大连造船厂开工建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1969年12月15日，舰体的主体部分基本成型，但由于主机和锅炉等动力系统关键部件没有及时到货，建造时工人们只能先组装甲板，等部件到位后再进行吊装，以确保建造进度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1970年7月30日，济南号下水，并随后进入干船坞安装球鼻声纳罩。原[[长春]]号的舰长刘子庚被任命为济南号的舰长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于舰上很多的仪器设备无法到位进行安装，刘子庚主动协助科研单位和生产单位到各地催收装备，努力让济南号早日服役。为了这个目标，刘子庚和他的舰员在短短半年时间内就踏遍了大半个中国，不断地为济南号凑齐仪器设备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这样的条件下，济南号终于在1970年年底开始在渤海海域进行海试。&lt;br /&gt;
[[File:PLANS_Jinan_(ship,_1970).jpg|350px|缩略图|右|刚刚下水的济南号，那时她的舷号为“223”]]&lt;br /&gt;
1971年12月31日，济南号正式被交付给中国人民解放军海军北海舰队服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但在济南号服役后仍然还有很多设备因研制进度过慢没有安装，在已安装的设备里也有很多没有经过鉴定的，所以初期的稳定性和可靠性比较差。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一个问题是当时大部分舰员的文化水平比较低，面对济南号上如此多且先进的新型仪器装备，大多数舰员都不会操作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凭借着高涨的学习热情，舰员们利用科研人员和工人到舰上进行调整安装的时候请他们进行教学；海军为了让舰员了解济南号的使用和操作专门制定了一项3年的学习教程，结果所有舰员在半年之内就全部学完；全舰总长度约50公里的管线和所有阀门位置，舰员们也全部熟记下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很快105名舰员都可以熟练地在各自的岗位上操作舰艇，而且自己摸索出一套管理制度，为后续舰艇提供了宝贵的经验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直到1980年代，大部分的舰载武器和设备才完成研制，才使051型驱逐舰的技术性能基本确定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====基础参数====&lt;br /&gt;
051型导弹驱逐舰全长132米，宽12.8米，吃水深度4.6米，标准排水量3250吨，满载排水量3670吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动力系统由两台453型蒸汽轮机和73/64型燃油蒸汽锅炉组成，额定功率为72000轴马力（53700千瓦）。最高航速为36节（67公里/小时），在18节（33.3公里/小时）航速下的航程为3000海里（5556公里）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器方面，051型驱逐舰的主武器为两台三联装“海鹰-1J”反舰导弹发射器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副武器方面由2座76式双联130毫米舰炮、4座61式双联37毫米舰炮和4座61式双联25毫米高射炮组成。（最先曾装备过4座66式双联57毫米炮，后因技术不成熟换成了61式双联37毫米炮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反潜系统由两座65式12管反潜火箭深弹发射装置和两个64式深弹发射装置组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要雷达系统为515型（“网眼”）对空预警雷达，Fut-N型（“细网”）对空雷达，354型（“眼罩”）对海搜索雷达，[[343火控雷达|343型（“黄蜂头”）火控雷达]]（主炮），352型（“方结”）火控雷达（导弹）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
在济南号最开始的海试过程中，船员发现在高速航行时舰体的震动现象非常严重。随后海军专门请来了中国力学专家钱令希教授来帮忙，济南号对内部进行了加固，才解决高速航行震动问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1972年2月15日，柬埔寨国家元首西哈努克亲王参观了济南舰，并乘舰数小时由旅顺到大连。这是外国元首首次乘坐中国军舰出海，也是唯一一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1975年，济南号与青岛盲校结成军民共建单位，济南号的船员们每到周末就会来陪伴盲校的盲童一起唱歌娱乐，他们也会为盲童军训，在学校放假期间也会为盲童提行李买车票，送他们回家。就这样，济南号和盲童盲校结下了不解之缘，虽然舰上的舰员和舰长一茬一茬的换，但和盲校之间的联系却一直作为传统保留了下来。济南号因这个传统被解放军总政治部、共青团中央评为学雷锋先进集体，被海军树为“学雷锋标兵单位”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1979年8月，邓小平登上济南号进行视察，并提笔写了下“建立一支强大的具有现代战斗能力的海军”十八个大字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1986年8月，为验证舰载直升机的搭载和使用，济南号作为试验平台接受了加装直升飞机系统的改装，在大连造船厂结合中修实施加装直升机起降系统工程，改装内容主要是拆除了舰尾的一座双130mm主炮、一座双37mm副炮，以及深弹发射器等设备，加装了直升机起降甲板、各种助降设备以及机库、航空油料舱，油料泵仓，洗涤水仓等设施，并增加了空、地勤人员舱室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1987年7月21日改装工程完工，济南号成为中国人民解放军海军第一艘装备直升机的驱逐舰。与此同时，济南舰还被选作试验舰安装了引进法国技术研制的舰载作战指挥系统，还曾经短时间内在直升机起降甲板加装“海红旗-7”导弹发射器（试验用途）。改装后的济南舰可搭载两架“直-9C”直升机，为051型驱逐舰中唯一一艘可以搭载直升机的军舰，北约将该舰列为旅大II型舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====退役====&lt;br /&gt;
在服役36年后，济南号在2007年11月15日正式退役，并移交给中国人民解放军博物馆进行收藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在11月15日当天，济南号的历任舰长以及服役过的船员们都来为其送行。在与海军博物馆进行完交接仪式后，“八一”军旗在济南号上缓缓降下，济南号正式退出现役。随着济南号最后一次拉响了汽笛，所有在场的海军官兵和参与退役仪式的人们都向济南号郑重的敬礼，送别这艘为中国海军的发展立下赫赫战功的军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008年1月31日，济南号被拖入山东青岛海军博物馆进行展出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现为152号舰（052C型）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
原皮Q版小人的动作被吐槽为很像《植物大战僵尸》里的豌豆射手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”的大破立绘上出现了疑似青岛啤酒的谜之饮料，neta了济南在青岛退役的史实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===吃人的济南===&lt;br /&gt;
济南是官方在2022年5月26日开放的特别船坞里需要用特殊建造获得的第一位舰娘，由于获得任务中需要&amp;lt;del&amp;gt;吃&amp;lt;/del&amp;gt;提交200艘小型船，济南在加入大部分提督的港区前就已威名远扬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|时人有言，闻济南大名，港区熊孩子不敢夜啼。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而特别船坞只有在完成一个阶段内所有任务的24小时后才开放下一阶段的任务，因此提督们在24小时后才发现济南不仅吃小孩儿，还吃大人，尤其喜欢吃同类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二阶段第二项任务为提交50艘主力舰，然而主力舰除了导驱就只有航系和大炮船这些大人了{{黑幕|什么嘛，意大利不就有[[维内托|小孩儿战列舰]]？}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三阶段第二项任务为提交3艘导驱{{黑幕|导驱既是小型船又是主力舰，十分合理（bushi）}}，谁是济南的最佳食品已经呼之欲出（大雾）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不可明说的吃人魔王向港区逼近。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题 = 我济南今天要吃小孩火锅.jpg|内容 = [[文件:Destroyer_Hot_Pot.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题 = 不仅吃导驱还指名吃上游发射器及导弹 针对谁已经很明显了|内容 = {{外链图片|地址=https://wx3.sinaimg.cn/mw2000/a6ae6abdly1h2o4of0dbbj20ey0hfwh6.jpg|宽度=400px}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;以下文字对应游戏版本：5.4.1。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
济南在装备她全部的专属装备（1个[[海鹰导弹发射器]]、2个[[海鹰反舰导弹]]）后在生存方面可以获得10%回避率、12回避和12装甲的增益，在攻击面可以获得20%伤害、0.15穿甲系数、12火力和12%暴击率的增益。攻防两端的豪华加成让济南足以压过[[鞍山]]和[[长春]]许多，在面对高甲敌人时济南的输出期望甚至能超过鞍山一半，而拥有10%的因果律回避的济南也能扛住较高强度的空袭，更别说鞍山的技能是C国导驱的超强团队光环。可以说，花费了提督海量资源的济南，作为游戏顶级导驱的她当然物有所值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;051型首舰济南，今日回港赴任。定当助力指挥官同志，为建设强大海军而努力！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;要“建立一支具有现代化战斗力的强大海军”，051只是开始，以后还有更可靠的后辈来——瞧你一幅又犯花痴的样子，我怎么放心得下哦，真到了那个时候……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1979年，邓小平登上济南号进行视察，随后提笔写下了“建立一支强大的具有现代战斗能力的海军”十八个大字，这也是中国海军一直为之奋斗的目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;比起前线战斗，我最拿手的还是武器装备的测试工作。指挥官刚置办了一批新式设备是吧？如果有适合咱的千万别藏着掖着哦。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:济南号为中国做出的最大的贡献就在于她服役时期先后完成了多种武器系统及舰载机系统、作战指挥系统等1400多项装备试验。她被誉为“海军装备试验的开路先锋”并荣立集体一等功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;想当年咱北海舰队实力可是顶尖的，鞍山级“四大金刚”就是最早的牌面，之后就轮到我们051级了。“旅大”？可没意思了这种名字。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“旅大”是当时北约为051型导弹驱逐舰起的代号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;指挥官你看，很漂亮吧我手上的7222发射器？咱可是等了好久才拿到“海鹰”这宝贝的——误射？才不会——啥动静啊外面那爆炸声？！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:完辣，[[长春]]又把提督办公室给炸了~&lt;br /&gt;
:顺便说一句，山东人说话非常爱用倒装句，比如这一句的“啥动静啊外面那爆炸声？”，下面还有很多句台词都有这样的方言特色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;哎呀，小时候穿过的衬衫居然被我翻出来了，你看胸前的编号还是“223”呢。只可惜已经穿不下了现在——哈？我可没变胖！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:济南最开始的舷号就是“223”，再后来才改成“105”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;直九，我的直九，那么大一个直九怎么不见了？！啊对哦，配套的停机坪不是还没安排好么。瞧把我急的，啊哈哈……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在1987年，济南通过现代化改造可以搭载两架“直-9C”直升机，是051型驱逐舰中唯一一艘可以搭载直升机的军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;“报告！远洋船队已观察到数据舱染色海域，即将执行设备打捞及警戒任务！”——嗯？只是梦而已啊原来。我就说嘛，根本不可能的……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所指的是1980年5月18日中国向南太平洋海域进行发射运载火箭试验。1980年5月1日，远望1号、2号和海军、国家海洋局的16艘舰船、4架直升机组成海上测量船编队，奔赴南太平洋预定海域进行该试验，这次出征是新中国成立以来中国海上力量最庞大的一次行动。当然，济南并没有参与这次任务，所以在台词里才说的是梦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;“1966年验收测试中，上游一号取得了9发8中的好成绩”——所以长春姐，之前“导弹误射办公楼”的事故原因解释下吧？这里面有什么细节呢？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:还能有啥细节？不是故意的那能射到那儿去？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;抓~到~你~咯~嘿嘿（抱住）！还是一如既往的随和呢鞍山姐。我这下才知道，你离开那么久，原来是到港区忙活啦？有空回青岛看看吧，跟咱一起。毕竟大家都想你咯！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:[[鞍山]]号和济南号导弹驱逐舰现如今都被保存在位于山东省青岛的青岛海军博物馆中，而且两舰还是靠在一起停着的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;都已经晚上了还这么热……说什么咱是“海军装备试验的开路先锋”，可空调这种好东西还不是让桂林她先用上了嘛，太不公平了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:051型驱逐舰作为苏联56型驱逐舰的改进版本，舰上生活条件十分艰苦。由于舱位紧张，051型驱逐舰上没有水兵餐厅，厨房面积也较小。很多时候需要露天做饭，水兵们只能在战位甚至蹲在甲板上吃饭。此外，051型的早期批次没有配备空调和空气循环系统，夏季在南方海域战备时舰上环境很差，极大影响了作战效能。这种状况直到1985年海军启动“双改”工程，并在新下水的051D型“桂林”舰上加装船员餐厅、空调循环系统、空气净化设施和污水处理设施后，才逐渐改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”白天1——“&#039;&#039;&#039;夏秋之交在千泉之城赏荷，是再平常不过了。只是陪同观景的是我这位漂亮姑娘，那才是千载难逢的幸事哟~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:济南市由于众多的泉水，所以也被称为“泉城”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”白天2——“&#039;&#039;&#039;这片湖区就算是济南的名景点之一。光是坐着发呆就足够心旷神怡了，嗯？“还记得大明湖畔的”——停停停，给我停一下你！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“还记得大明湖畔的XXX”最早出自于作家琼瑶的小说《还珠格格》中紫薇对皇上说的话。这句在小说里的原文是：皇上，您还记得那年大明湖畔的夏雨荷吗？（意思是皇上南巡时认识了夏雨荷，允诺带她回宫中，但是没有兑现。夏雨荷生下了皇上的女儿--夏紫薇）。本意是讽刺喜新厌旧，食言不兑，践踏承诺。现在更多用于调侃和恶搞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”白天3——“&#039;&#039;&#039;哈？不是吃过很顶饿的油旋配甜沫了嘛刚才？现在就说自己饿得走不动路了，可别想偷懒啊你！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:油旋和甜沫都是济南当地的特色美食，油旋和它的名字一样，是一种像小旋风一样的小饼，拥有金黄的颜色，口感又香又酥。吃油旋的时候，济南人习惯性地要配上一碗甜沫，甜沫里面有粉条，蔬菜花生等调料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;欸，已经被移走了吗，趵突泉的斑海豹？嘶——那你下次还得陪我回趟大连，对，就专程去看海豹！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:趵突泉是济南三大名胜之一，位居济南七十二名泉之冠，清朝时被乾隆皇帝封为“天下第一泉”。&lt;br /&gt;
:2022年年初，有人发现在趵突泉内出现了两只斑海豹，虽然趵突泉内饲养斑海豹是没什么问题的，而且趵突泉公园在2017年办理了《中华人民共和国水生野生动物人工繁育许可证》、《中华人民共和国水生野生动物经营利用许可证》，证件齐全合法。但由于管理和设施不健全，斑海豹还是被暂时移走等待景区整改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;知道吗？登上千佛山就能看济南城全貌了，不过至少，你还能多看看我作为替代了不是，哼~~？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:千佛山和趵突泉一样属于济南的三大名胜之一，因为古史称舜在历山耕田的缘故，又曾名舜山和舜耕山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”夜间2——“&#039;&#039;&#039;话说回来，还多亏了逸仙姐姐的慧眼独具呢，一下子就挑中了这件齐胸襦裙。很搭吧我穿着？啧——整个白天一句夸我漂亮的话都没说过呢你！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:齐胸襦裙是对隋唐五代时期特有的一种女子裙装的称呼，属于汉服的一种。一般穿法为一件对襟衫衣搭配一条下裙，或者一件交领上襦搭配下裙，即成为齐胸襦裙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“碧荷浣芙蓉”夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;知道吗，白天去的历城区，和传说中“尧舜”的舜本人还有些渊源呢。“就是把娥皇女英一道娶了的”——司~令~官~？！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:史书记载“舜帝躬耕于历山”，历山则正是如今的千佛山。为了纪念舜，济南有多处建有舜祠，其中之一就是千佛山上最高的建筑——舜祠，《水经注》中称其为“舜耕历山也云在此”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于大连船舶重工集团。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/大连船舶重工集团（大连）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|中国海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%8B%B1%E5%9B%BD%E4%B8%89%E8%81%9418%E8%8B%B1%E5%AF%B8%E4%B8%BB%E7%82%AE%EF%BC%88M%EF%BC%89&amp;diff=77501</id>
		<title>英国三联18英寸主炮（M）</title>
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		<updated>2023-03-02T03:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 装备简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=E国18英寸主炮（M）&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2020年1月[[联合作战——极地奏鸣曲]]700分奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
“M”即M3方案，一战后英国提出的新锐战列舰设计方案之一，该方案后来遭到否决并最终变成了N3方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
属性很高的主炮，并且75胖次的价格比较便宜，建议优先兑换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=61%E5%8E%98%E7%B1%B3%E9%B1%BC%E9%9B%B7%E5%8F%91%E5%B0%84%E5%99%A8%EF%BC%889%EF%BC%89&amp;diff=77499</id>
		<title>61厘米鱼雷发射器（9）</title>
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		<updated>2023-03-02T03:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 装备简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
== 游戏数据 ==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称 = 61厘米鱼雷发射器（9）&lt;br /&gt;
|开发时间 = 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式 = 2022年1月[[特遣作战——极昼突袭]]Ex-4奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 装备简介 ==&lt;br /&gt;
结合描述来看，这里的“9”可能是指第九驱逐舰队，二战爆发时下辖朝云、峰云、夏云、山云4艘驱逐舰。最后提到的事件可能是泗水海战，在日军的鱼雷攻势下，ABDA舰队损失惨重，4艘轻巡洋舰和2艘重巡洋舰均被日军击沉，而朝云和峰云也的确参加了此次战役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
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		<title>61厘米鱼雷发射器（9）</title>
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		<updated>2023-03-02T03:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 装备简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
== 游戏数据 ==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称 = 61厘米鱼雷发射器（9）&lt;br /&gt;
|开发时间 = 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式 = 2022年1月[[特遣作战——极昼突袭]]Ex-4奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 装备简介 ==&lt;br /&gt;
结合描述来看，这里的“9”可能是指第九驱逐舰队，二战爆发时下辖朝云、峰云、夏云、山云4艘驱逐舰。最后提到的事件可能是泗水海战，此战日军的鱼雷战术大展锋芒，ABDA舰队损失了4艘轻巡洋舰和2艘重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
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		<title>双联30厘米炮（k）</title>
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		<updated>2023-03-02T03:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 装备简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
== 游戏数据 ==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称 = 双联30厘米炮（k）&lt;br /&gt;
|开发时间 = 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式 = 2022年1月[[特遣作战——极昼突袭]]Ex-1奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 装备简介 ==&lt;br /&gt;
按照装备描述，这个是日本海军鞍马级装甲巡洋舰的双联41年式12英寸主炮，“K”即鞍马（Kurama）的罗马音首字母。鞍马级在设计时吸收了日俄战争的海战经验，装备了与当时主力舰同级别的主炮。虽然鞍马级在1912年被重新分类为战列巡洋舰，但在她们建成时，已经落后于当时快速发展的战列巡洋舰概念，因此她们也被称为“战列巡洋舰的先声”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20191030/5e4660c098884542b7470103b71b9721.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=77415</id>
		<title>安德烈亚·多利亚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=77415"/>
		<updated>2023-02-25T03:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-安德烈亚多利亚&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,安德烈亚,多利亚,Andrea Doria,安德烈亚多利亚级,战列舰,女儿,爱莉,秋月爱莉&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1013.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我是安德烈亚·多利亚。才，才不是什么女儿呢。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=安德烈亚·多利亚&lt;br /&gt;
|别名=女儿、爱莉&lt;br /&gt;
|原名=Andrea Doria&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=3月30日&lt;br /&gt;
|人设=卑しい人间&lt;br /&gt;
|配音=Sakula小舞/五十岚裕美&lt;br /&gt;
|身高=186.9米&lt;br /&gt;
|体重=28700吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚|获得方式= 建造（4:10:00）、掉落（2-2~2-3，3-2，3-4，5-1~5-2，5-4~5-5，6-1~6-2，6-4，9-1）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=13|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_1&lt;br /&gt;
|获得前=神秘道具，可以解锁特殊事件。&lt;br /&gt;
|获得后=安德烈亚多利亚珍藏的自己小时候的衣服，据说现在穿上依旧合身。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-当幸运来敲门 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-致璀璨的你 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_4&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|安德烈亚·多利亚·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服={{台词/表|小时候的衣服}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星={{台词/表|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-当幸运来敲门={{台词/表|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-致璀璨的你={{台词/表|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级战列舰（其他资料中也通常被称作“杜伊利奥级”）是1912至1916年期间意大利皇家海军建造的无畏级战列舰，该级舰是前一级加富尔伯爵级战列舰（Conte di Cavour-class）的改进型。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/Andrea_Doria-class_battleship#/media/File:Italian_battleship_Andrea_Doria.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/45/Italian_battleship_Andrea_Doria.jpg|宽度=350|说明=二战时期的安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
该级舰包括两艘：首舰安德烈亚·多利亚号和二号舰[[卡约·杜伊里奥]]号。首舰安德烈亚·多利亚（下文简称为“安德烈亚”）于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役 ，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
该级舰船由意大利著名舰船设计师朱塞佩·瓦尔塞奇（Giuseppe Valsecchi）海军中将设计。主要在前一型加富尔伯爵级的设计上进行了一些改进，主要包括降低舰身中部上层建筑的高度以降低中部炮塔的高度，以及升级副炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级总长176米，宽28米，吃水深度9.4米，标准排水量23324吨，满载排水量25126吨，配备双层船壳。可以搭载31名军官和969名船员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该级配备三套Parsons汽轮机，中央发动机室配备一组涡轮机，涡轮机有20台Yarrows锅炉提供动力，总功率达32000轴马力（24000千瓦），设计最高航速22节（41公里/小时），但海试期间该级的两艘舰船都没有跑到这个速度，仅达21至21.3节左右。在10节速度（19公里/小时）下航程为4800海里（8890公里）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====武装配置====&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级的主炮为13门46口径305毫米火炮，由Armstrong Whitworth和Vickers公司联合设计，分别安装在5座炮塔中，包括两座双联炮塔和三座三联炮塔，五座炮塔均在中轴线上，三座三联炮塔分别位于舰艏，舰中部以及舰尾，两座双联炮塔分别位于舰艏艉的三联炮塔上方。炮塔最大俯仰角分别是-5和20度，可以发射452公斤的穿甲弹，最大射程为24000米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副炮包括16门45口径152毫米火炮，安装在主炮塔旁边船体两个侧舷的炮台上，最大俯仰角分别是-5和20度，可以发射47公斤的高爆弹，最大射程为16000米。为防备鱼雷艇，该级还配备了三座450毫米（17.7英寸）水下鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====装甲防护====&lt;br /&gt;
该级拥有一条完整的水线装甲带，最大厚度为250毫米，主带上方是一条厚220毫米的装甲板一直延伸到主甲板的下边缘。全舰都配备了两层装甲甲板：主甲板的厚度为24毫米，分为两层，在连接主带的斜坡上增加到40毫米。第二层甲板厚29毫米，前后横向舱壁将传送带连接到甲板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔的正面保护厚度为280毫米，侧面厚度为240毫米，顶部和后面为85毫米。他们的炮塔在甲板上方有230毫米的装甲，在艏楼和上层甲板之间以及上层甲板下方130毫米处减少到180毫米。前方指挥塔的墙壁厚320毫米，尾部指挥塔的厚度为160毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
安德烈亚和姐妹舰[[卡约·杜伊里奥]]建成时，意大利已经参加到第一次世界大战中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
照常理来说，安德烈亚姐妹俩本应在战争中大显身手，但意大利海军方面认为，作为对手的奥匈帝国海军的潜艇和布雷舰在亚得里亚海狭长的海域中对于战列舰具有很大的威胁，所以意大利并不能轻易调动战列舰参加战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以一战期间的绝大多数时候安德烈亚和卡约主要在东地中海海域活动，并没有能参加战斗的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====现代化改造====&lt;br /&gt;
1930年代，意大利海军开始着手进行[[维内托]]级战列舰的设计工程，但这项庞大的工程需要较长的时间，为应对欧洲其他海军大国，意大利海军决定对自家的旧战列舰进行现代化改造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚和卡约的改造工程于1937年开始，耗时3年，到1940年才结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先增大了舰体，舰体总长增加到186.9米，宽度增加到28.03米，吃水深度增加到10.3米，满载排水量增加到29345吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
涡轮机替换为两套功率更大（56000千瓦）的贝鲁佐齿轮蒸汽涡轮机，这也使得该级的航速升至27节（50公里/小时）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰身中部的三联炮塔和所有的鱼雷发射管被拆除，主炮由原来的305毫米火炮更换为320毫米1934型火炮，副炮被替换为12门三联装135毫米高炮以及10门单装90毫米高射炮，同时还加装了15门54口径37毫米轻型防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甲板部分的装甲加厚到135毫米，副炮塔装甲厚120毫米，所有的水下防护都被替换为普列赛系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚级的这次改造后来遭到了许多海军历史学家的批判，因为改造后增强的性能并没有达到投入的时间和钱带来的预期，这次改造的成本并不比新建一艘维内托级战列舰要低多少，而且改造工程耗费的材料，比如装甲所需的钢材，也延误了维内托级战列舰的建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战时期====&lt;br /&gt;
在安德烈亚和卡约改造完成时，意大利已经加入了二战，参加到轴心国一方。安德烈亚和卡约加入了驻扎在塔兰托的第五舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年11月12日，英国舰队在夜间突袭塔兰托，一支由21架Fairey Swordfish鱼雷轰炸机组成的机群从[[光辉]]号航母起飞，空袭了塔兰托港口的舰船。安德烈亚在空袭中毫发无损，但卡约的右舷被一枚鱼雷击中，卡约不得不前往热那亚进行维修，1941年5月维修工作结束，卡约重新归队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年年底，安德烈亚和卡约护送船队从意大利前往北非，以支援那里的德国和意大利军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
护航任务一直持续到1942年初，后来意大利因燃料短缺问题，战列舰无法行动，一直停在港内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年9月，意大利向盟军投降，安德烈亚和卡约被盟军扣押在马耳他。由于意大利在二战中战败后加入了同盟国阵营，与盟军一同对抗德国，所以盟军对意大利的制裁较对德国日本宽松，安德烈亚与卡约得以继续留在意大利，而不像其他轴心国战列舰一样被赔偿、拆解或凿沉。直到1944年，她们才得以重返意大利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二战结束后，意大利被允许保留安德烈亚和卡约两舰，她们接下来接替担任舰队旗舰，直到1953年两舰退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两艘战列舰于1956年9月从海军登记册中删除，随后被拆解报废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚如今已经转世为意大利海军的地平线级驱逐舰一号舰（依然是一只合法萝莉，因为地平线级驱逐舰的吨位相当于一二战轻巡的吨位）。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=意大利地平线级驱逐舰首舰安德烈亚·多利亚号|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/mw690/7a308ca1gw1esatu88l40j218g0trjwf.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===爱莉===&lt;br /&gt;
因为其形象酷似《父爱如山》{{color|red|（R-18 注意）}}的，从台词也能看出和爱丽一样是个傲娇，因而被玩家爱称为爱莉{{黑幕|或者女儿}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|由于开发方的绅士们深受这一爱称的影响，安德烈亚·多利亚的名字在游戏中部分出现场合也一度被改成了安德&#039;&#039;&#039;莉&#039;&#039;&#039;亚·多利亚。直到2.3.0版本才恢复正常。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在3.8.0的时候，游戏实装了形象更酷似秋月爱莉的希腊轻巡洋舰[[爱丽]]，于是被部分玩家戏称为“假的女儿”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===看板娘===&lt;br /&gt;
早期封面图角色之一，因为处在封面图显眼的位置，又是稀有的船只，所以被玩家称之为“看板娘”，直到1.2.5版本之后封面图更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cover-original.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曾经的欧提之证===&lt;br /&gt;
可以通过建造和打捞获得，建造时间为4小时10分，实装初期出货概率低到感人，早期欧证之一。曾令无数&amp;lt;del&amp;gt;非洲&amp;lt;/del&amp;gt;提督深陷女仆长地狱而不能自拔。在2图至6图均有掉落，著名打捞场所为3-2的boss点。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=看！又是4小时10分！|内容=[[File:7d64de.jpg|300px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;然而脸的颜色不对，不应该是非洲人么…&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受舰C“看《亮剑》出云龙”这种说法的影响，“看《鬼父》出爱莉和真理奈”{{黑幕|、“看《变形金刚》出[[大黄蜂]]”、“看《UC》出[[独角兽]]、“听《This game》出[[大青花鱼]]”……}}被称为玄学捞船大法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“最强重炮”===&lt;br /&gt;
历史上，一战时期的安德烈亚·多利亚号主炮口径有305毫米。(有12寸以上的主炮叫做超无畏)游戏中改装前状态的安德烈亚·多利亚，火力、装甲和耐久都相当低，从舰装和初始装备上来看确实是一战装备(三座三联305和两座双联305，改装后的主炮是两座三联320和两座双联320)，被戏称为“最强浅水重炮舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.3版本开放改造，成为第四艘六星船，属性得到很大程度提升，终于摆脱了“最强重炮”的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造之后各项主要属性都大幅提高，但和主流相比依然有较大差距，强度主要靠收益方差极大的技能和好感度加成撑起。在早期改造不多的情况下一度是必练舰船，后来逐渐变成了一艘高投入但回报并不稳定的船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023年，官方对其技能进行了加强，添加了一个队伍里意系舰船数量大于等于3艘时才能触发的全队增伤效果。由于强度依旧不算太高，因此这个技能最大的价值反而是内部抱团，意系主力舰第一次有了团队核心，增强了单一国籍功勋等特殊情况下的表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|大破}}立绘可舔，这是诸{{ruby|提督|绅士}}改造的另一个小原因&amp;lt;s&amp;gt;明明是主要原因&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大龄萝莉===&lt;br /&gt;
尽管立绘看上去很幼小，但实际上1913年已经下水。{{黑幕|所以是合法萝莉。&amp;lt;del&amp;gt;[[厌战]]：为什么她是萝莉我却是老太婆！&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至她的儿童节特殊装扮也并非像萝德尼或小北宅那样是独立的幼年立绘，而是直接可以换上依旧合身的“小时候的衣服”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;s&amp;gt;这一点甚至还得到了官方正面肯定&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt; http://weibo.com/5886054987/EymwtiPG5&amp;lt;/ref&amp;gt;|内容=[[文件:DD Andrea Doria.png]]&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|安德烈亚·多利亚：老娘的意大利炮呢？！}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===身上的圆圈===&lt;br /&gt;
那是捏他&#039;&#039;&#039;普列塞水下鱼雷防御系统&#039;&#039;&#039;，现实中基本就是个铁皮水箱，体现在立绘上就是那几个液体圈了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|脑补成捆绑play或者奇怪道具的绅士请自觉去面壁。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体介绍→[[普列塞水下防护系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普列赛系统的名字是以它的设计师翁贝托·普列赛命名的，他同样也设计了大名鼎鼎的剥被帽系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配音卫星===&lt;br /&gt;
2017年3月11日，战舰少女R官博发布了一条[http://weibo.com/5886054987/Eza1bdqyT 微博]“http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif 听说，她有个奇怪的外号？”，随微博发布的视频，展示了爱莉的日语配音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广大绅士发现，视频中的声音与{{黑幕|《鬼父》}}中爱丽的声优五十岚裕美的声音极为相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直以来的戏称最终变成了现实，真是{{注音|恶俗不堪|gān de piào liàng}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;谁...谁是女儿啦！我可是很成熟的哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句台词是典型的“顺应民意”——将二设形象确立为官方设定的代表之一。出处Neta的就是著名家庭亲情单元剧动画《父爱如山》中女主角之一——小女儿 秋月爱莉 的外貌与性格。{{黑幕|尽管随着版本更新这一台词被替换，但官方放出的日语CV卫星还是还原了这一台词。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;我可是经历过诸多战事拥有丰富经验的战列舰哦，要对我持以尊敬的态度，要叫前辈，知道嘛？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:安德烈亚·多利亚号是意大利安德烈亚·多利亚级战列舰的一号舰，于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。世界海军齐聚的场合下，很多名舰确实应该恭敬的称呼她一声“前辈”。&amp;lt;ref&amp;gt;因此，这是一只真正的合法萝莉。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;改造后更强力了？哼~怎么现在才发现，我才不会开心的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:后半截是经典傲娇台词，这里吐槽一下前半截的笑点。安德烈亚·多利亚号在1937年到1940年长达三年的{{注音|现代化改造|推平重建}}之中，整艘战舰几乎除了舰名没有变其他都进行了重建——大到包括改进舰形、增长首尾、增加装甲、安装普列赛隔舱、主炮座圈与弹药库重建、主炮扩膛、电气系统升级、锅炉与轮机更新、舰桥重建、观瞄系统与雷达的更新，小到舰内居住舱室的新家具、厨房的新厨具、室内地板灯具、全舰的甲板等——而身位指挥官对于如此翻天覆地的剧变却视而不见，看来真的是不指望意大利军人有什么作战表现了。{{黑幕|当然，对于玩家而言，平时见到她，一般都是没穿衣服的啊，看不出来很正常嘛。噫？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“小时候的衣服”白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;收到了一本童话书……但丁姐还把我当做小孩子看待，真是的……干脆给她拍几张照片寄过去好了，让她看看现在的我是多么富有魅力~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:但丁姐指的是意大利战列舰但丁·阿利格伊切里号，她是意大利第一艘无畏舰，特点是航速较于同时代战列舰较快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“致璀璨的你”夜间1——“&#039;&#039;&#039;撒大米的寓意是很好，但卡进衣服里会很难受啊——卡约，快帮我把衣服脱下来。待会儿切蛋糕的时候给你最大的那块～&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在传统的西式婚礼上，当新人在神父的见证下成为夫妻并走出教堂时，亲友们便会将事先准备好的大米洒向他们，祝愿他们百年好合、子孙满堂，这一习俗据传可以追溯至古罗马时期宾客在婚礼上撒谷物的行为。另外大米往往要求新人亲自采购，以示永结同心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于拉斯佩奇亚海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/拉斯佩奇亚海军工厂（Arsenale militare marittimo della Spezia，La Spezia）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://digilander.libero.it/planciacomando/unita/doria.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:安德烈亚·多利亚|战舰少女:安德烈亚·多利亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%E2%80%94%E2%80%94%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=77414</id>
		<title>舰队决战——浩瀚的战场</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%E2%80%94%E2%80%94%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=77414"/>
		<updated>2023-02-25T03:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==活动预告==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=活动预告|内容={{大外链图片|地址=http://www.jianniang.com/h000/h70/%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%EF%BC%9A%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA(9).jpg|宽度=400px|大图地址=http://www.jianniang.com/h000/h70/%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%EF%BC%9A%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA(9).jpg}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年9月27日15:00-2021年2月5日10：00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年9月27日15:00-2020年10月18日15：00（期间获得战备券翻倍）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动规则==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、舰队决战总共有6个大关，每关有3个小关卡，依次挑战关卡内各小关取得胜利，进入大关后无法挑战其他关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、大关通关后可以消耗磁盘和资源再度挑战。磁盘每48小时修复1张，可以通过用资源兑换磁盘。每周最多可以兑换3张磁盘（磁盘兑换重置时间为每周一00:00）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、首次进入大关后会进入选择角色界面，需要选择一定量角色作为本次关卡的备选船只（选定船只不能用于远征）。每个角色有独立策略点消耗，需要通过战斗获得策略点，而且策略点可以用来购买角色或者升级教官技能。战备状态下，可以用策略点购买角色或者技能卡，购买重复角色可以获得伤害加成（最多购买4次）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、不同教官有不同的技能。出征界面点击教官技能可以发动对应教官技能，每一小关卡内可以发动一次。玩家通过战斗可以获得教官经验，同样也可以消耗策略点来升级教官来获得更强力技能效果和跟多的策略点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、进入关卡后，点击出征可以操控舰队前进。前进路线自由选择，而且敌方也有不同难度的BUFF。每场战斗胜利可以获得策略点，而且部分点有特殊奖励，在该点的战斗表现讲影响获得的奖励内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、通关任意小关后，可以选择确认通关或者放弃通关。确认通关将前往下一关，而且获得本关所有奖励，放弃则重新挑战该关卡。确认通关的小关无法重复挑战。第三个小关S胜才能解锁下一个大关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7、活动中获得的战备券可以通过主界面菜单——战备券里兑换奖品。部分战备券商品为限时，一部分为永久。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8、舰队决战是常驻活动。周年活动期间，从活动地图获得的战备券翻倍。周年活动结束后，玩家仍然可以挑战活动获取战备券。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9、剧情关卡仅在活动期间开放。剧情关卡不消耗玩家的资源、舰船、磁盘等道具，可以自行选择挑战收集活动关卡剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===选择副官===&lt;br /&gt;
在大地图界面点击副官立绘可以选择当前副官，三位副官均有其技能，在每个小关内可以使用1次其技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 副官名 !! 技能效果(Lv.1/2/5/8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[紫貂]] || 使用后直接增加5/10/15/20战略点 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[奇尔沙治]] || 使用后下一次战斗增加5/10/15/20%伤害 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[哈巴库克]] || 使用后随机获得1/2/3/4艘卡组中的舰船 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副官等级为1-3时，副官升级所需经验为10；4-7时，15；8-9时，20。副官满级为10级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战斗过程中强制结束游戏，再进入决战模式时会回到大地图界面，因此可以在攻略过程中随意更换副官，副官等级对所有副官都是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===选择卡组===&lt;br /&gt;
在大地图点击小关卡图标或者最下方的出征图标会进入卡组选择界面。已经攻略过的大关需要花费1个&#039;&#039;&#039;磁盘&#039;&#039;&#039;重置关卡才能再次进入，磁盘每48小时修复1张，可以通过用资源兑换磁盘。每周最多可以兑换3张磁盘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家需要在自己的船坞中选满符合要求的舰船作为攻略本大关的队伍，这些船只组成一个&#039;&#039;&#039;卡组&#039;&#039;&#039;。{{color|red|卡组一旦选定，在攻略整个大关的途中不能更换，也不能退出大关重新开始或攻略其他大关，&#039;&#039;&#039;必须以选定的卡组走完这个大关流程&#039;&#039;&#039;。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个舰船都有固定的&#039;&#039;&#039;战略点花费&#039;&#039;&#039;属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===开始攻略===&lt;br /&gt;
====选择前进路线====&lt;br /&gt;
玩家可以根据分支路线选择要攻略的下一个地图节点，不同节点的敌方配置不同，有些节点也会有不同的效果和通过奖励。原则上，越靠上方的节点难度越高，奖励也越丰厚。&lt;br /&gt;
====抽卡====&lt;br /&gt;
系统会从卡组内抽取一定数量的卡片，玩家需要从系统抽取的卡片中购买自己需要的船加入&#039;&#039;&#039;出征船池&#039;&#039;&#039;。此次购买卡片的战略花费点之和不得超过玩家当前拥有的战略点。&lt;br /&gt;
注：&lt;br /&gt;
#大关内第1次抽卡必定从抽取卡组内战略点花费&#039;&#039;&#039;最低&#039;&#039;&#039;的5艘船，第2次抽卡必定抽取卡组内战略点花费&#039;&#039;&#039;最低&#039;&#039;&#039;的2艘船。&lt;br /&gt;
#从大关内第2次抽卡开始，必定是4艘卡组内随机舰船+1张增益卡片的组合。&lt;br /&gt;
#当抽取的卡片与出征船池内的船重复时，这张卡片变为那艘船的&#039;&#039;&#039;+X&#039;&#039;&#039;强化卡片，X为那艘船当前的强化层数+1，战略点花费变为原卡片的2&amp;lt;sup&amp;gt;X&amp;lt;/sup&amp;gt;倍。对于增益卡片也是如此。舰船卡片最多强化至“+3”，增益卡片最多强化至“Lv.4”，此后这艘船或这种增益的卡片不再出现。&lt;br /&gt;
#舰船强化卡片+1/+2/+3的效果分别为最终伤害增加10%/25%/50%。&lt;br /&gt;
#每次抽卡有1次刷新的机会。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 增益卡片 !! 战略点基础花费 !! 效果(Lv.1/2/3/4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长跑训练 || 2 || 我方全体回避提高2/4/6/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 抱头蹲防 || 2 || 我方小型船鱼雷战受伤减少4/8/12/20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 肌肉记忆 || 3 || 我方全体命中提高2/4/6/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑科技 || 3 || 我方护卫舰鱼雷战伤害提高2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守护之盾 || 4 || 我方中型船炮击战受伤减少4/8/12/20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 久远的加护 || 4 || 我方大型船受到大型船伤害降低2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防空伞 || 5 || 我方主力舰航空战受伤减少3/6/9/15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 关键一击 || 5 || 我方护卫舰对敌方大型船伤害提高3/6/9/15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空训练 || 6 || 我方大型船航空战伤害提高2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 训练的结晶 || 6 || 我方战列炮击战伤害提高2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战斗准备====&lt;br /&gt;
此时进入小地图界面，可以点击左下角的功能按钮激活副官技能，或者使用5战略点购买5点副官经验值。点击“编队”界面进入出击界面，可以编入在出征船池的船只，并为她们修理、补给和更换装备。点击“出征”按钮则使用上次战斗的配置直接出征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击左上角的“撤退”按钮则重置这个小关。&lt;br /&gt;
====战斗与结算====&lt;br /&gt;
战斗、战后评价与普通战斗一致。战后会获得副官经验值、战略点和节点奖励（若有），这些奖励与战后评价有关。&lt;br /&gt;
*副官经验值：固定+3，无论战斗评价。&lt;br /&gt;
*战略点：设战前副官等级为X。胜利时+2X+1，失败时+X。&lt;br /&gt;
*节点奖励：S评价获得全部，A评价90%，B评价80%，C评价40%，D评价20%。数量向上取整。每关的船只掉落概率不受任何战果影响，只要在第一个奖励点达到A胜即可获得全部船只掉落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个小关的最后一场战斗结束后，如果对战斗结果不满意，可以选择重置本小关。每个大关的第3小关的最后一场战斗需要获得S评价才能进入下一个大关。&lt;br /&gt;
====战斗策略====&lt;br /&gt;
小船准备六条潜艇（E5E6位置多可以继续多带鱼），中型船准备一个长射程反潜，大型船上主力队，但是全程优先拿潜艇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不建议使用水面舰船推决战，哪怕是初见也不要在每一大关最终boss前使用任何BB、CV等水面舰{{黑幕|活动奖励虽然有限时的，但是三周时间把六条1级鱼练起来都够了，没必要第一天就花超大代价强行推平决战}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前鱼队的获得方式非常简便，30/30/60/30公式即可获得大量潜艇，在等级较低时，大船和潜艇的破损情况是差不多的，而潜艇不论是修理费用还是消耗都比大船好上太多了。{{黑幕|潜艇经常摔？摔10个能比一个大船摔一下消耗大吗}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动奖励==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下奖励都会在10月21日0点下架&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反潜装备“[[地狱边境深弹投射器|{{color|orange|地狱边境深弹投射器}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;防空炮“[[AK-725|{{color|orange|AK-725}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-2解锁：&#039;&#039;&#039;鱼雷机“[[AD-4W预警机|{{color|rainbow|AD-4W预警机}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[潮|{{color|blue|潮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-3解锁：&#039;&#039;&#039;轰炸机“[[AD-4|{{color|rainbow|AD-4}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;重巡洋舰“[[彼得罗巴甫洛夫斯克|{{color|purple|彼得罗巴甫洛夫斯克}}]]”&#039;&#039;&#039;、插画“我们最强大”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-4解锁：&#039;&#039;&#039;战斗机“[[海雌狐战斗机|{{color|rainbow|海雌狐战斗机}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;主炮“[[四联406毫米主炮（试制）|{{color|orange|四联406毫米主炮（试制）}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;装甲航母“[[皇家方舟(R09)|{{color|rainbow|皇家方舟(R09)}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-5解锁：&#039;&#039;&#039;主炮“[[三联九四式主炮（MU）|{{color|rainbow|三联九四式主炮（MU）}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;藏品“[[收藏室|{{color|orange|八英寸连装炮}}]]”&#039;&#039;&#039;、插画“愿者上钩”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-6解锁：&#039;&#039;&#039;新头像&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地图==&lt;br /&gt;
地图来自NGA网友——镜开幻梦的整理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-1 海上追逐===&lt;br /&gt;
需求：小型船*6、中型船*4、大型船*4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-1-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-a409Z1rT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-1-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-f8znZ1vT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-1-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-jmxZ1xT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-2 铁锤互砸===&lt;br /&gt;
需求：小型船*6、中型船*4、大型船*4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-2-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-4s0nZ1tT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-2-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-aytqZ1yT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-2-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-ek4eZ1zT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-3 地中海较量===&lt;br /&gt;
需求：小型船*8、中型船*5、大型船*5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-3-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-dn9vZ1wT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-3-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-f9ymZ1xT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-3-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-1klZ20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-4 北方极海===&lt;br /&gt;
需求：小型船*8、中型船*5、大型船*5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-4-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-40doZ1vT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-4-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-9q4wZ1yT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-4-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-eh61Z20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-5 鏖战太平洋（困难）===&lt;br /&gt;
需求：小型船*10、中型船*6、大型船*6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-5-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-jx2iZ1wT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-5-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-iebZ1zT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-5-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-3x8mZ20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-6 大洋角逐（困难）===&lt;br /&gt;
需求：小型船*10、中型船*6、大型船*6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-6-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-8g1aZ1xT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-6-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-dybwZ20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-6-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-jhv4Z1zT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===参考攻略===&lt;br /&gt;
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23598196&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23438045&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动战役原型==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%E2%80%94%E2%80%94%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=77412</id>
		<title>舰队决战——浩瀚的战场</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%E2%80%94%E2%80%94%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=77412"/>
		<updated>2023-02-24T12:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 活动奖励 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==活动预告==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=活动预告|内容={{大外链图片|地址=http://www.jianniang.com/h000/h70/%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%EF%BC%9A%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA(9).jpg|宽度=400px|大图地址=http://www.jianniang.com/h000/h70/%E8%88%B0%E9%98%9F%E5%86%B3%E6%88%98%EF%BC%9A%E6%B5%A9%E7%80%9A%E7%9A%84%E6%88%98%E5%9C%BA(9).jpg}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年9月27日15:00-2021年2月5日10：00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年9月27日15:00-2020年10月18日15：00（期间获得战备券翻倍）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动规则==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、舰队决战总共有6个大关，每关有3个小关卡，依次挑战关卡内各小关取得胜利，进入大关后无法挑战其他关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、大关通关后可以消耗磁盘和资源再度挑战。磁盘每48小时修复1张，可以通过用资源兑换磁盘。每周最多可以兑换3张磁盘（磁盘兑换重置时间为每周一00:00）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、首次进入大关后会进入选择角色界面，需要选择一定量角色作为本次关卡的备选船只（选定船只不能用于远征）。每个角色有独立策略点消耗，需要通过战斗获得策略点，而且策略点可以用来购买角色或者升级教官技能。战备状态下，可以用策略点购买角色或者技能卡，购买重复角色可以获得伤害加成（最多购买4次）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、不同教官有不同的技能。出征界面点击教官技能可以发动对应教官技能，每一小关卡内可以发动一次。玩家通过战斗可以获得教官经验，同样也可以消耗策略点来升级教官来获得更强力技能效果和跟多的策略点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、进入关卡后，点击出征可以操控舰队前进。前进路线自由选择，而且敌方也有不同难度的BUFF。每场战斗胜利可以获得策略点，而且部分点有特殊奖励，在该点的战斗表现讲影响获得的奖励内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、通关任意小关后，可以选择确认通关或者放弃通关。确认通关将前往下一关，而且获得本关所有奖励，放弃则重新挑战该关卡。确认通关的小关无法重复挑战。第三个小关S胜才能解锁下一个大关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7、活动中获得的战备券可以通过主界面菜单——战备券里兑换奖品。部分战备券商品为限时，一部分为永久。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8、舰队决战是常驻活动。周年活动期间，从活动地图获得的战备券翻倍。周年活动结束后，玩家仍然可以挑战活动获取战备券。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9、剧情关卡仅在活动期间开放。剧情关卡不消耗玩家的资源、舰船、磁盘等道具，可以自行选择挑战收集活动关卡剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===选择副官===&lt;br /&gt;
在大地图界面点击副官立绘可以选择当前副官，三位副官均有其技能，在每个小关内可以使用1次其技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 副官名 !! 技能效果(Lv.1/2/5/8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[紫貂]] || 使用后直接增加5/10/15/20战略点 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[奇尔沙治]] || 使用后下一次战斗增加5/10/15/20%伤害 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[哈巴库克]] || 使用后随机获得1/2/3/4艘卡组中的舰船 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副官等级为1-3时，副官升级所需经验为10；4-7时，15；8-9时，20。副官满级为10级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战斗过程中强制结束游戏，再进入决战模式时会回到大地图界面，因此可以在攻略过程中随意更换副官，副官等级对所有副官都是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===选择卡组===&lt;br /&gt;
在大地图点击小关卡图标或者最下方的出征图标会进入卡组选择界面。已经攻略过的大关需要花费1个&#039;&#039;&#039;磁盘&#039;&#039;&#039;重置关卡才能再次进入，磁盘每48小时修复1张，可以通过用资源兑换磁盘。每周最多可以兑换3张磁盘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家需要在自己的船坞中选满符合要求的舰船作为攻略本大关的队伍，这些船只组成一个&#039;&#039;&#039;卡组&#039;&#039;&#039;。{{color|red|卡组一旦选定，在攻略整个大关的途中不能更换，也不能退出大关重新开始或攻略其他大关，&#039;&#039;&#039;必须以选定的卡组走完这个大关流程&#039;&#039;&#039;。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个舰船都有固定的&#039;&#039;&#039;战略点花费&#039;&#039;&#039;属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===开始攻略===&lt;br /&gt;
====选择前进路线====&lt;br /&gt;
玩家可以根据分支路线选择要攻略的下一个地图节点，不同节点的敌方配置不同，有些节点也会有不同的效果和通过奖励。原则上，越靠上方的节点难度越高，奖励也越丰厚。&lt;br /&gt;
====抽卡====&lt;br /&gt;
系统会从卡组内抽取一定数量的卡片，玩家需要从系统抽取的卡片中购买自己需要的船加入&#039;&#039;&#039;出征船池&#039;&#039;&#039;。此次购买卡片的战略花费点之和不得超过玩家当前拥有的战略点。&lt;br /&gt;
注：&lt;br /&gt;
#大关内第1次抽卡必定从抽取卡组内战略点花费&#039;&#039;&#039;最低&#039;&#039;&#039;的5艘船，第2次抽卡必定抽取卡组内战略点花费&#039;&#039;&#039;最低&#039;&#039;&#039;的2艘船。&lt;br /&gt;
#从大关内第2次抽卡开始，必定是4艘卡组内随机舰船+1张增益卡片的组合。&lt;br /&gt;
#当抽取的卡片与出征船池内的船重复时，这张卡片变为那艘船的&#039;&#039;&#039;+X&#039;&#039;&#039;强化卡片，X为那艘船当前的强化层数+1，战略点花费变为原卡片的2&amp;lt;sup&amp;gt;X&amp;lt;/sup&amp;gt;倍。对于增益卡片也是如此。舰船卡片最多强化至“+3”，增益卡片最多强化至“Lv.4”，此后这艘船或这种增益的卡片不再出现。&lt;br /&gt;
#舰船强化卡片+1/+2/+3的效果分别为最终伤害增加10%/25%/50%。&lt;br /&gt;
#每次抽卡有1次刷新的机会。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 增益卡片 !! 战略点基础花费 !! 效果(Lv.1/2/3/4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长跑训练 || 2 || 我方全体回避提高2/4/6/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 抱头蹲防 || 2 || 我方小型船鱼雷战受伤减少4/8/12/20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 肌肉记忆 || 3 || 我方全体命中提高2/4/6/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑科技 || 3 || 我方护卫舰鱼雷战伤害提高2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守护之盾 || 4 || 我方中型船炮击战受伤减少4/8/12/20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 久远的加护 || 4 || 我方大型船受到大型船伤害降低2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防空伞 || 5 || 我方主力舰航空战受伤减少3/6/9/15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 关键一击 || 5 || 我方护卫舰对敌方大型船伤害提高3/6/9/15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空训练 || 6 || 我方大型船航空战伤害提高2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 训练的结晶 || 6 || 我方战列炮击战伤害提高2/4/6/10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战斗准备====&lt;br /&gt;
此时进入小地图界面，可以点击左下角的功能按钮激活副官技能，或者使用5战略点购买5点副官经验值。点击“编队”界面进入出击界面，可以编入在出征船池的船只，并为她们修理、补给和更换装备。点击“出征”按钮则使用上次战斗的配置直接出征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击左上角的“撤退”按钮则重置这个小关。&lt;br /&gt;
====战斗与结算====&lt;br /&gt;
战斗、战后评价与普通战斗一致。战后会获得副官经验值、战略点和节点奖励（若有），这些奖励与战后评价有关。&lt;br /&gt;
*副官经验值：固定+3，无论战斗评价。&lt;br /&gt;
*战略点：设战前副官等级为X。胜利时+2X+1，失败时+X。&lt;br /&gt;
*节点奖励：S评价获得全部，A评价90%，B评价80%，C评价40%，D评价20%。数量向上取整。每关的船只掉落概率不受任何战果影响，只要在第一个奖励点达到A胜即可获得全部船只掉落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个小关的最后一场战斗结束后，如果对战斗结果不满意，可以选择重置本小关。每个大关的第3小关的最后一场战斗需要获得S评价才能进入下一个大关。&lt;br /&gt;
====战斗策略====&lt;br /&gt;
小船准备六条潜艇（E5E6位置多可以继续多带鱼），中型船准备一个长射程反潜，大型船上主力队，但是全程优先拿潜艇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不建议使用水面舰船推决战，哪怕是初见也不要在每一大关最终boss前使用任何BB、CV等水面舰{{黑幕|活动奖励虽然有限时的，但是三周时间把六条1级鱼练起来都够了，没必要第一天就花超大代价强行推平决战}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前鱼队的获得方式非常简便，30/30/60/30公式即可获得大量潜艇，在等级较低时，大船和潜艇的破损情况是差不多的，而潜艇不论是修理费用还是消耗都比大船好上太多了。{{黑幕|潜艇经常摔？摔10个能比一个大船摔一下消耗大吗}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动奖励==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下奖励都会在10月21日0点下架&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反潜装备“[[地狱边境深弹投射器|{{color|orange|地狱边境深弹投射器}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;防空炮“[[AK-725|{{color|orange|AK-725}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-2解锁：&#039;&#039;&#039;鱼雷机“[[AD-4W预警机|{{color|rainbow|AD-4W预警机}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;驱逐舰“[[潮|{{color|blue|潮}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-3解锁：&#039;&#039;&#039;轰炸机“[[AD-4|{{color|rainbow|AD-4}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;轻巡洋舰“[[彼得罗巴甫洛夫斯克|{{color|purple|彼得罗巴甫洛夫斯克}}]]”&#039;&#039;&#039;、插画“我们最强大”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-4解锁：&#039;&#039;&#039;战斗机“[[海雌狐战斗机|{{color|rainbow|海雌狐战斗机}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;主炮“[[四联406毫米主炮（试制）|{{color|orange|四联406毫米主炮（试制）}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;装甲航母“[[皇家方舟(R09)|{{color|rainbow|皇家方舟(R09)}}]]”&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-5解锁：&#039;&#039;&#039;主炮“[[三联九四式主炮（MU）|{{color|rainbow|三联九四式主炮（MU）}}]]”&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;藏品“[[收藏室|{{color|orange|八英寸连装炮}}]]”&#039;&#039;&#039;、插画“愿者上钩”；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通关Ex-6解锁：&#039;&#039;&#039;新头像&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地图==&lt;br /&gt;
地图来自NGA网友——镜开幻梦的整理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-1 海上追逐===&lt;br /&gt;
需求：小型船*6、中型船*4、大型船*4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-1-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-a409Z1rT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-1-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-f8znZ1vT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-1-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-jmxZ1xT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-2 铁锤互砸===&lt;br /&gt;
需求：小型船*6、中型船*4、大型船*4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-2-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-4s0nZ1tT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-2-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-aytqZ1yT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-2-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-ek4eZ1zT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-3 地中海较量===&lt;br /&gt;
需求：小型船*8、中型船*5、大型船*5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-3-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-dn9vZ1wT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-3-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-f9ymZ1xT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-3-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-1klZ20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-4 北方极海===&lt;br /&gt;
需求：小型船*8、中型船*5、大型船*5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-4-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-40doZ1vT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-4-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-9q4wZ1yT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-4-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-eh61Z20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-5 鏖战太平洋（困难）===&lt;br /&gt;
需求：小型船*10、中型船*6、大型船*6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-5-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-jx2iZ1wT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-5-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-iebZ1zT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-5-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-3x8mZ20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EX-6 大洋角逐（困难）===&lt;br /&gt;
需求：小型船*10、中型船*6、大型船*6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-6-1 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-8g1aZ1xT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-6-2 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-dybwZ20T3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX-6-3 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/28/-mpnxjQ5-jhv4Z1zT3cS10v-kr.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===参考攻略===&lt;br /&gt;
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23598196&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23438045&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活动战役原型==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=77232</id>
		<title>安德烈亚·多利亚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=77232"/>
		<updated>2023-02-16T01:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-安德烈亚多利亚&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,安德烈亚,多利亚,Andrea Doria,安德烈亚多利亚级,战列舰,女儿,爱莉,秋月爱莉&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1013.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我是安德烈亚·多利亚。才，才不是什么女儿呢。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=安德烈亚·多利亚&lt;br /&gt;
|别名=女儿、爱莉&lt;br /&gt;
|原名=Andrea Doria&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=3月30日&lt;br /&gt;
|人设=卑しい人间&lt;br /&gt;
|配音=Sakula小舞/五十岚裕美&lt;br /&gt;
|身高=186.9米&lt;br /&gt;
|体重=28700吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚|获得方式= 建造（4:10:00）、掉落（2-2~2-3，3-2，3-4，5-1~5-2，5-4~5-5，6-1~6-2，6-4，9-1）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=13|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_1&lt;br /&gt;
|获得前=神秘道具，可以解锁特殊事件。&lt;br /&gt;
|获得后=安德烈亚多利亚珍藏的自己小时候的衣服，据说现在穿上依旧合身。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-当幸运来敲门 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-致璀璨的你 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_4&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|安德烈亚·多利亚·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服={{台词/表|小时候的衣服}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星={{台词/表|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-当幸运来敲门={{台词/表|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-致璀璨的你={{台词/表|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级战列舰（其他资料中也通常被称作“杜伊利奥级”）是1912至1916年期间意大利皇家海军建造的无畏级战列舰，该级舰是前一级加富尔伯爵级战列舰（Conte di Cavour-class）的改进型。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/Andrea_Doria-class_battleship#/media/File:Italian_battleship_Andrea_Doria.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/45/Italian_battleship_Andrea_Doria.jpg|宽度=350|说明=二战时期的安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
该级舰包括两艘：首舰安德烈亚·多利亚号和二号舰[[卡约·杜伊里奥]]号。首舰安德烈亚·多利亚（下文简称为“安德烈亚”）于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役 ，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
该级舰船由意大利著名舰船设计师朱塞佩·瓦尔塞奇（Giuseppe Valsecchi）海军中将设计。主要在前一型加富尔伯爵级的设计上进行了一些改进，主要包括降低舰身中部上层建筑的高度以降低中部炮塔的高度，以及升级副炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级总长176米，宽28米，吃水深度9.4米，标准排水量23324吨，满载排水量25126吨，配备双层船壳。可以搭载31名军官和969名船员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该级配备三套Parsons汽轮机，中央发动机室配备一组涡轮机，涡轮机有20台Yarrows锅炉提供动力，总功率达32000轴马力（24000千瓦），设计最高航速22节（41公里/小时），但海试期间该级的两艘舰船都没有跑到这个速度，仅达21至21.3节左右。在10节速度（19公里/小时）下航程为4800海里（8890公里）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====武装配置====&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级的主炮为13门46口径305毫米火炮，由Armstrong Whitworth和Vickers公司联合设计，分别安装在5座炮塔中，包括两座双联炮塔和三座三联炮塔，五座炮塔均在中轴线上，三座三联炮塔分别位于舰艏，舰中部以及舰尾，两座双联炮塔分别位于舰艏艉的三联炮塔上方。炮塔最大俯仰角分别是-5和20度，可以发射452公斤的穿甲弹，最大射程为24000米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副炮包括16门45口径152毫米火炮，安装在主炮塔旁边船体两个侧舷的炮台上，最大俯仰角分别是-5和20度，可以发射47公斤的高爆弹，最大射程为16000米。为防备鱼雷艇，该级还配备了三座450毫米（17.7英寸）水下鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====装甲防护====&lt;br /&gt;
该级拥有一条完整的水线装甲带，最大厚度为250毫米，主带上方是一条厚220毫米的装甲板一直延伸到主甲板的下边缘。全舰都配备了两层装甲甲板：主甲板的厚度为24毫米，分为两层，在连接主带的斜坡上增加到40毫米。第二层甲板厚29毫米，前后横向舱壁将传送带连接到甲板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔的正面保护厚度为280毫米，侧面厚度为240毫米，顶部和后面为85毫米。他们的炮塔在甲板上方有230毫米的装甲，在艏楼和上层甲板之间以及上层甲板下方130毫米处减少到180毫米。前方指挥塔的墙壁厚320毫米，尾部指挥塔的厚度为160毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
安德烈亚和姐妹舰[[卡约·杜伊里奥]]建成时，意大利已经参加到第一次世界大战中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
照常理来说，安德烈亚姐妹俩本应在战争中大显身手，但意大利海军方面认为，作为对手的奥匈帝国海军的潜艇和布雷舰在亚得里亚海狭长的海域中对于战列舰具有很大的威胁，所以意大利并不能轻易调动战列舰参加战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以一战期间的绝大多数时候安德烈亚和卡约主要在东地中海海域活动，并没有能参加战斗的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====现代化改造====&lt;br /&gt;
1930年代，意大利海军开始着手进行[[维内托]]级战列舰的设计工程，但这项庞大的工程需要较长的时间，为应对欧洲其他海军大国，意大利海军决定对自家的旧战列舰进行现代化改造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚和卡约的改造工程于1937年开始，耗时3年，到1940年才结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先增大了舰体，舰体总长增加到186.9米，宽度增加到28.03米，吃水深度增加到10.3米，满载排水量增加到29345吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
涡轮机替换为两套功率更大（56000千瓦）的贝鲁佐齿轮蒸汽涡轮机，这也使得该级的航速升至27节（50公里/小时）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰身中部的三联炮塔和所有的鱼雷发射管被拆除，主炮由原来的305毫米火炮更换为320毫米1934型火炮，副炮被替换为12门三联装135毫米高炮以及10门单装90毫米高射炮，同时还加装了15门54口径37毫米轻型防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甲板部分的装甲加厚到135毫米，副炮塔装甲厚120毫米，所有的水下防护都被替换为普列赛系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚级的这次改造后来遭到了许多海军历史学家的批判，因为改造后增强的性能并没有达到投入的时间和钱带来的预期，这次改造的成本并不比新建一艘维内托级战列舰要低多少，而且改造工程耗费的材料，比如装甲所需的钢材，也延误了维内托级战列舰的建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战时期====&lt;br /&gt;
在安德烈亚和卡约改造完成时，意大利已经加入了二战，参加到轴心国一方。安德烈亚和卡约加入了驻扎在塔兰托的第五舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年11月12日，英国舰队在夜间突袭塔兰托，一支由21架Fairey Swordfish鱼雷轰炸机组成的机群从[[光辉]]号航母起飞，空袭了塔兰托港口的舰船。安德烈亚在空袭中毫发无损，但卡约的右舷被一枚鱼雷击中，卡约不得不前往热那亚进行维修，1941年5月维修工作结束，卡约重新归队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年年底，安德烈亚和卡约护送船队从意大利前往北非，以支援那里的德国和意大利军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
护航任务一直持续到1942年初，后来意大利因燃料短缺问题，战列舰无法行动，一直停在港内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年9月，意大利向盟军投降，安德烈亚和卡约被盟军扣押在马耳他。由于意大利在二战中战败后加入了同盟国阵营，与盟军一同对抗德国，所以盟军对意大利的制裁较对德国日本宽松，安德烈亚与卡约得以继续留在意大利，而不像其他轴心国战列舰一样被赔偿、拆解或凿沉。直到1944年，她们才得以重返意大利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二战结束后，意大利被允许保留安德烈亚和卡约两舰，她们接下来接替担任舰队旗舰，直到1953年两舰退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两艘战列舰于1956年9月从海军登记册中删除，随后被拆解报废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚如今已经转世为意大利海军的地平线级驱逐舰一号舰（依然是一只合法萝莉，因为地平线级驱逐舰的吨位相当于一二战轻巡的吨位）。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=意大利地平线级驱逐舰首舰安德烈亚·多利亚号|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/mw690/7a308ca1gw1esatu88l40j218g0trjwf.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===爱莉===&lt;br /&gt;
因为其形象酷似《父爱如山》{{color|red|（R-18 注意）}}的，从台词也能看出和爱丽一样是个傲娇，因而被玩家爱称为爱莉{{黑幕|或者女儿}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|由于开发方的绅士们深受这一爱称的影响，安德烈亚·多利亚的名字在游戏中部分出现场合也一度被改成了安德&#039;&#039;&#039;莉&#039;&#039;&#039;亚·多利亚。直到2.3.0版本才恢复正常。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在3.8.0的时候，游戏实装了形象更酷似秋月爱莉的希腊轻巡洋舰[[爱丽]]，于是被部分玩家戏称为“假的女儿”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===看板娘===&lt;br /&gt;
早期封面图角色之一，因为处在封面图显眼的位置，又是稀有的船只，所以被玩家称之为“看板娘”，直到1.2.5版本之后封面图更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cover-original.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曾经的欧提之证===&lt;br /&gt;
可以通过建造和打捞获得，建造时间为4小时10分，实装初期出货概率低到感人，早期欧证之一。曾令无数&amp;lt;del&amp;gt;非洲&amp;lt;/del&amp;gt;提督深陷女仆长地狱而不能自拔。在2图至6图均有掉落，著名打捞场所为3-2的boss点。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=看！又是4小时10分！|内容=[[File:7d64de.jpg|300px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;然而脸的颜色不对，不应该是非洲人么…&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受舰C“看《亮剑》出云龙”这种说法的影响，“看《鬼父》出爱莉和真理奈”{{黑幕|、“看《变形金刚》出[[大黄蜂]]”、“看《UC》出[[独角兽]]、“听《This game》出[[大青花鱼]]”……}}被称为玄学捞船大法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“最强重炮”===&lt;br /&gt;
历史上，一战时期的安德烈亚·多利亚号主炮口径有305毫米。(有12寸以上的主炮叫做超无畏)游戏中改装前状态的安德烈亚·多利亚，火力、装甲和耐久都相当低，从舰装和初始装备上来看确实是一战装备(三座三联305和两座双联305，改装后的主炮是两座三联320和两座双联320)，被戏称为“最强浅水重炮舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.3版本开放改造，成为第四艘六星船，属性得到很大程度提升，终于摆脱了“最强重炮”的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造之后各项主要属性都大幅提高，但和主流相比依然有较大差距，强度主要靠收益方差极大的技能和好感度加成撑起。在早期改造不多的情况下一度是必练舰船，后来逐渐变成了一艘高投入但回报并不稳定的船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023年，官方对其技能进行了加强，添加了一个队伍里意系舰船数量大于等于3艘时才能触发的全队增伤效果。由于意系整体强度依旧不高，因此这个技能最大的价值反而是内部抱团，意系终于有了真正的团队核心，增强了单一国籍功勋等特殊情况下的表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|大破}}立绘可舔，这是诸{{ruby|提督|绅士}}改造的另一个小原因&amp;lt;s&amp;gt;明明是主要原因&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大龄萝莉===&lt;br /&gt;
尽管立绘看上去很幼小，但实际上1913年已经下水。{{黑幕|所以是合法萝莉。&amp;lt;del&amp;gt;[[厌战]]：为什么她是萝莉我却是老太婆！&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至她的儿童节特殊装扮也并非像萝德尼或小北宅那样是独立的幼年立绘，而是直接可以换上依旧合身的“小时候的衣服”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;s&amp;gt;这一点甚至还得到了官方正面肯定&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt; http://weibo.com/5886054987/EymwtiPG5&amp;lt;/ref&amp;gt;|内容=[[文件:DD Andrea Doria.png]]&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|安德烈亚·多利亚：老娘的意大利炮呢？！}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===身上的圆圈===&lt;br /&gt;
那是捏他&#039;&#039;&#039;普列塞水下鱼雷防御系统&#039;&#039;&#039;，现实中基本就是个铁皮水箱，体现在立绘上就是那几个液体圈了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|脑补成捆绑play或者奇怪道具的绅士请自觉去面壁。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体介绍→[[普列塞水下防护系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普列赛系统的名字是以它的设计师翁贝托·普列赛命名的，他同样也设计了大名鼎鼎的剥被帽系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配音卫星===&lt;br /&gt;
2017年3月11日，战舰少女R官博发布了一条[http://weibo.com/5886054987/Eza1bdqyT 微博]“http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif 听说，她有个奇怪的外号？”，随微博发布的视频，展示了爱莉的日语配音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广大绅士发现，视频中的声音与{{黑幕|《鬼父》}}中爱丽的声优五十岚裕美的声音极为相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直以来的戏称最终变成了现实，真是{{注音|恶俗不堪|gān de piào liàng}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;谁...谁是女儿啦！我可是很成熟的哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句台词是典型的“顺应民意”——将二设形象确立为官方设定的代表之一。出处Neta的就是著名家庭亲情单元剧动画《父爱如山》中女主角之一——小女儿 秋月爱莉 的外貌与性格。{{黑幕|尽管随着版本更新这一台词被替换，但官方放出的日语CV卫星还是还原了这一台词。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;我可是经历过诸多战事拥有丰富经验的战列舰哦，要对我持以尊敬的态度，要叫前辈，知道嘛？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:安德烈亚·多利亚号是意大利安德烈亚·多利亚级战列舰的一号舰，于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。世界海军齐聚的场合下，很多名舰确实应该恭敬的称呼她一声“前辈”。&amp;lt;ref&amp;gt;因此，这是一只真正的合法萝莉。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;改造后更强力了？哼~怎么现在才发现，我才不会开心的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:后半截是经典傲娇台词，这里吐槽一下前半截的笑点。安德烈亚·多利亚号在1937年到1940年长达三年的{{注音|现代化改造|推平重建}}之中，整艘战舰几乎除了舰名没有变其他都进行了重建——大到包括改进舰形、增长首尾、增加装甲、安装普列赛隔舱、主炮座圈与弹药库重建、主炮扩膛、电气系统升级、锅炉与轮机更新、舰桥重建、观瞄系统与雷达的更新，小到舰内居住舱室的新家具、厨房的新厨具、室内地板灯具、全舰的甲板等——而身位指挥官对于如此翻天覆地的剧变却视而不见，看来真的是不指望意大利军人有什么作战表现了。{{黑幕|当然，对于玩家而言，平时见到她，一般都是没穿衣服的啊，看不出来很正常嘛。噫？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“小时候的衣服”白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;收到了一本童话书……但丁姐还把我当做小孩子看待，真是的……干脆给她拍几张照片寄过去好了，让她看看现在的我是多么富有魅力~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:但丁姐指的是意大利战列舰但丁·阿利格伊切里号，她是意大利第一艘无畏舰，特点是航速较于同时代战列舰较快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“致璀璨的你”夜间1——“&#039;&#039;&#039;撒大米的寓意是很好，但卡进衣服里会很难受啊——卡约，快帮我把衣服脱下来。待会儿切蛋糕的时候给你最大的那块～&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在传统的西式婚礼上，当新人在神父的见证下成为夫妻并走出教堂时，亲友们便会将事先准备好的大米洒向他们，祝愿他们百年好合、子孙满堂。这一习俗据传可以追溯至古罗马时期在婚礼上撒谷物的习俗，另外大米往往要求新人亲自采购，以示永结同心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于拉斯佩奇亚海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/拉斯佩奇亚海军工厂（Arsenale militare marittimo della Spezia，La Spezia）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://digilander.libero.it/planciacomando/unita/doria.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:安德烈亚·多利亚|战舰少女:安德烈亚·多利亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8D%A1%E7%BA%A6%C2%B7%E6%9D%9C%E4%BC%8A%E9%87%8C%E5%A5%A5&amp;diff=77153</id>
		<title>卡约·杜伊里奥</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8D%A1%E7%BA%A6%C2%B7%E6%9D%9C%E4%BC%8A%E9%87%8C%E5%A5%A5&amp;diff=77153"/>
		<updated>2023-02-10T01:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-卡约·杜伊里奥&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,卡约,杜伊里奥,Caio Duilio,安德烈亚多利亚级,战列舰,二女儿,真理奈,秋月真理奈&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:舰娘|属性|简介|卡约·杜伊里奥}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 211.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 那个，我有哪里很奇怪吗？您的眼神……&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=卡约·杜伊里奥&lt;br /&gt;
|别名=真理奈、二女儿&lt;br /&gt;
|原名=Caio Duilio&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=4月24日&lt;br /&gt;
|人设=卑しい人间、凹之下&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=186.9米&lt;br /&gt;
|体重=28700吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{舰娘|战舰名=卡约·杜伊里奥|获得方式=掉落（4-2 J, 4-3 H, 4-4 L，5-1~5-2, 5-4~5-5，8-2，9-1）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=卡约·杜伊里奥·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-海的女儿 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=211_1&lt;br /&gt;
|获得前=海鸥传来了海的呼唤，乘着风的翅膀，踏浪前行~&lt;br /&gt;
|获得后=悠扬的歌声响彻沙堡，与海浪交织共鸣，谱写出一曲夏的交响乐。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-斯塔比亚艳阳下 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=211_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|斯塔比亚艳阳下}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|斯塔比亚艳阳下}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-永生花 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=211_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|永生花}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|永生花}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|卡约·杜伊里奥}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|卡约·杜伊里奥·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-海的女儿={{台词/表|海的女儿}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-斯塔比亚艳阳下={{台词/表|斯塔比亚艳阳下}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-永生花={{台词/表|永生花}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关于本级舰船的原型与改造前后的对比===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡约·杜伊里奥级&amp;lt;small&amp;gt;（Classe Caio Duilio）&amp;lt;/small&amp;gt;战列舰是继加富尔伯爵级后建造的的改进型，共建造了2艘。因为两级舰之间差别不大，在建造计划上，可以说是后者的准同型舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改造前====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/b/bc/Profilo_e_pianta_Duilio.jpg|宽度=500|位置=中}}&lt;br /&gt;
本级舰全长176.1米，宽28米，吃水9.5米，船员1230名，标准排水量22964吨，满排水量25200吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动力系统是由8台烧重油的Yarrow型锅炉与12台烧混合燃料的Yarrow型蒸汽锅炉为汽轮机、3台Parsons汽轮机以及4个螺旋桨推进轴组成，可提供32000匹马力，航速21.5节，续航距离4800海里（10节航速下）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装甲结构与加富尔伯爵级相比变化不大，主装甲带厚250毫米，上层甲板厚97毫米，炮塔装甲厚280毫米，变化仅仅是将原来的甲板装甲最后部分的111毫米减少到97毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器方面是由3门三联305/46mm阿姆斯特朗-韦特沃斯1909型装主炮、2门两联305/46mm阿姆斯特朗-韦特沃斯1909型装主炮以及16门152/45mm施耐德S.1911型副炮提供对海火力；而防空火力则由19门76/45mm施耐德S.1911型防空炮、6门76/40安萨尔多1916型防空炮、2门维克斯-阿姆斯特朗40/39mm呯呯炮以及6挺防空机枪组成。你甚至还能发现有两座三联450mm鱼雷发射器安装在水线下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=305炮|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/0/08/76-45_mod._1911_navali.jpg}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=关于副炮|内容=第一次世界大战前，德国的主力舰采用150mm口径副炮，法国采用140mm口径副炮，相对而言加富尔伯爵级副炮采用了120mm炮就显得弱了一些。为此意海军在设计本级舰时，特别重视副炮的选择，选用了152mm口径副炮。由于口径增大，所以副炮总数比加富尔伯爵级少两门。此外可能考虑避免中部主炮发射时的影响，本级舰将副炮群分为前群和后群，并且尽量将其布置移向艏端和艉端。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1925年间，本级舰与加富尔伯爵级相继装载了一架马基M.18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改造后====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/5/57/Profilo_e_pianta_Duilio_ricostruito.jpg|宽度=500|位置=中}}&lt;br /&gt;
在进行了现代化改装后，本级舰只保留了约40%的原有结构，长度增加至186.9米，吃水量增加到10.4米，标准排水量也增加到28700吨，满排水量则是29000吨。船员增至1495名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船体方面，安装了普赛列系统，舰艏也被改造成了巡洋舰式的飞剪型。拆除了一层甲板后的上层甲板增厚为135毫米，炮塔前装甲增加了50毫米。与加富尔伯爵级改装一样的，将2个烟囱集中到了中部。布置在暗炮塔内的副炮群全部撤销，将舫楼甲板延伸至后部桅杆附近，并改变了原来后部副炮向后的主船体结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰桥结构基本上也和加富尔伯爵级相差无几，在测距仪上方设置了二层指挥台。后桅杆不采用三脚式，而采用下部为塔状的单桅杆，结构上比过去稍复杂一些。该舰舰桥、后桅杆结构与布置形式在利托里奥级战列舰的设计中得到充分的应用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原来的动力系统被全部拆除，取而代之的是8个Yarrow型水管式锅炉、2个国产的Belluzzo型汽轮机，2个直径更大的螺旋桨。全套系统能够提供85000匹马力，航速增至27节，作为燃料的重油搭载量为2550吨，续航距离也增至6780海里（10节航速下）。不过因为螺旋桨直径增加，轴也被延长了，因为原先的位置无法容纳这么大的螺旋桨。不过这也带来了一些问题，由于舶楼延长，虽然随着航速的增加要确保必要的干舷，但该舰却几乎没有舷弧，舰舷干舷也很低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=改造前后的动力舱{{黑幕|，揭秘灵性的三机驱动四轴}}|内容=这种动力布置比较少见：两侧1组主机驱动1轴，中间高压涡轮驱动右轴，低压涡轮驱动左轴，可爱的意大利人&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.zhanliejian.com/thread-3416-1-1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;[[文件:Duilio donglicang.jpg|1000px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器也是全数被撤换。船体中部的主炮撤销，船头船尾的主炮被替换成了更强大的320/44mm安萨尔多1936型主炮；炮塔式的4座12门135/45mm安萨尔多1938型副炮和10座90/50mm安萨尔多1939型高平两用炮被安装在了舰体中间的两侧。19门37/54mm布雷达39型以及12门布雷达R.M.1935型防空机炮提供中近程防空火力。{{黑幕|卖萌用的}}鱼雷发射器撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于受船型的制约，与加富尔伯爵级一样也不能搭载舰载机了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=改装完毕后的杜伊里奥|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/b/b9/Caio_Duilio_alla_fonda.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;PS：您在细读这段冗长而无趣的历史时有几处可能会需要使用到[[意大利舰名对照表]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/2/2d/NB_Duilio_in_allestimento.jpg|宽度=300|位置=右|文字=在热那亚建造中的杜伊里奥}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰为一号舰，舰名取自罗马共和国时期的政治家、军事家盖乌斯·杜里乌斯&amp;lt;small&amp;gt;（Gaio Duilio；Gaius Duilius（拉丁语）。生卒年不详）&amp;lt;/small&amp;gt;。公元前260年第一次布匿战争期间率罗马舰队在米拉海战中用乌鸦吊桥舰大败不善近战的迦太基舰队，夺取了地中海的制海权，于两年后被选举成为执政官&amp;lt;small&amp;gt;（Censore）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1912年2月24日在斯塔比亚海堡造船厂开始铺设龙骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月24日，海军与阿姆斯特朗-韦特沃斯在波佐利签订了提供本舰主炮的合同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1913年4月24日下水，之后的工程仍然在该船厂内继续。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月9日，海军与安萨尔多签订合同，本舰前往热那亚进行最后的装配测试程序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1915年完工进行验收，于5月10日进入服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=杜伊里奥|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/6/6d/Duilio-foto.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一战====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰的授旗仪式原本定于5月28日举行，由于意大利此时已经参战，由罗马妇女委员会制作的一面国旗由罗马市长主持捐赠给了本舰的指挥官。至于正式的授旗仪式已经是1932年4月14日的事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰在一战中没什么太大的作为。共计执行了4次任务航行268小时，演习航行512小时。除1916年11月29日至17年1月21日间在科孚岛停留外，其余时间基本都待在在塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=杜伊里奥，摄于的里雅斯特|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/f/f6/Duilio-Trieste.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1918年11月10日，与多利亚和凯撒前往科孚岛参加演习，本舰于次年1月26日返回塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1919年4月25日，从塔兰托出发前往士麦那。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月9日，与多利亚从士麦那前往君士坦丁堡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月1日，编入“黎凡特”舰队，主要工作为为意大利远征军提供支援以及维持占领区的稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月9日凯撒前来替代，本舰于12日返回塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====领土纠纷====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1915年的“伦敦条约&amp;lt;ref&amp;gt;Patto di Londra&amp;lt;/ref&amp;gt;”，意大利可以得到阿尔巴尼亚的发罗拉、萨赞岛并将阿尔巴尼亚置为保护国，以及达尔马提亚部分地区。然而在巴黎和会上，意大利由于利益问题受到其他三巨头的排挤，美国明确表示反对 “伦敦条约”关于意大利的部分，意首相奥兰多&amp;lt;ref&amp;gt;Vittorio Emanuele Orlando&amp;lt;/ref&amp;gt;甚至在会议上与美总统威尔逊&amp;lt;ref&amp;gt;Tomas Woodrow Wilson&amp;lt;/ref&amp;gt;发生口角冲突，因此愤而离席，“伦敦条约”被废止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1920年，意大利出兵占领了阿尔巴尼亚，本舰亦于6月前往阿尔巴尼亚助阵。但由于抵抗运动公开化，经历一战后元气大伤的意大利无心再战，遂于7月份于其签署协议，意大利部队全数撤出阿尔巴尼亚，条件是将萨赞岛割让给意大利。&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/Fiume_cheering_D%27Annunzio.jpg|宽度=400|位置=右|文字=阜姆市民兴高采烈的迎接邓南遮的“部队”}}&lt;br /&gt;
9月，本舰返回塔兰托。同月，由加里布埃莱·邓南遮&amp;lt;ref&amp;gt;Gabriele d’Annunzio&amp;lt;/ref&amp;gt;所率领的由退伍军人和极端民族主义者组成的义军占领阜姆，随即宣布并入意大利。由于阜姆的意裔居民达65%左右，此举颇受市内民众欢迎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了处理这个国际事件，意大利和南斯拉夫于11月12日签订了“拉帕诺条约&amp;lt;ref&amp;gt;Trattato di Rapallo&amp;lt;/ref&amp;gt;”——阜姆及其周边地区独立成为自由市，但公布条约之后，未达目的的邓南遮拒不撤兵。12月24日，乔利蒂&amp;lt;ref&amp;gt;Giovanni Gioliti&amp;lt;/ref&amp;gt;内阁调集包括本舰在内的舰队轰炸该城，5日间共造成了包括5名平民在内的22人死亡，成功驱散了义军，史称“血之圣诞节&amp;lt;ref&amp;gt;Natale di sangue&amp;lt;/ref&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1921年，本舰成为多德卡尼斯舰队的旗舰。年底前往君士坦丁堡加入黎凡特舰队并于次年进行了一次演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1923年8月27日上午，意大利驻希腊军事代表团的一名将军在希腊境内的希阿边境附近被杀，墨索里尼&amp;lt;ref&amp;gt;Benito Amilcare Andrea Mussolini&amp;lt;/ref&amp;gt;内阁随即派遣包括本舰、多利亚、凯撒、加富尔伯爵共4艘战列舰在内的舰队轰炸科孚岛并迅速对该岛实行军事占领。随后希腊请求国际联盟介入，意希达成协议，希腊以赔偿5000万里拉的代价索回该属地。舰队亦于9月撤回塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1924年，与战列舰加富尔伯爵和阿力埃里随国王访问西班牙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1925年4月8日，在拉斯佩齐亚海岸附近进行演习时中央炮塔发生爆炸，经过修理后返回现役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1928年以后在东地中海进行了多次巡航，四处造访希腊、土耳其、埃及以及多德卡尼斯的港口直到32年。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1932年，转入预备役并于次年8月15日成为塔兰托预备役舰队的旗舰直到1936年末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年3月19日，离开塔兰托前往热那亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月1日进入第勒尼安联合海军造船厂&amp;lt;ref&amp;gt;Cantieri Navali del Tirreno Riuniti&amp;lt;/ref&amp;gt;进行现代化改造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年7月15日，改装完毕的本舰立刻恢复现役，被编入第五战列编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=改装后的杜伊里奥|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/5/50/Duilio_05.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====塔兰托战役=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然意大利在卡拉布里亚一役中占了点便宜，但此役所凸显出的各种问题——例如空中侦察不力、海空配合烂到家，以及开战前就已经很紧张的燃油储备，而且由于希腊战役的爆发，海军需要同时向两个方向&amp;lt;small&amp;gt;（利比亚、阿尔巴尼亚）&amp;lt;/small&amp;gt;不断运输各种物资补给{{黑幕|（甚至有一次居然是往突尼斯运磷肥……）}}，而这些运输船都是在用着海军的燃油！不得已，海军只能将舰队作为存在舰队集中于在自己看来防守严密的塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=30年代的塔兰托|内容=[[文件:Taranto 1930s.jpg]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也确实把英国唬住了。鉴于希腊已经加入同盟国，而且希腊战役正打的热火朝天，盟军向希腊增兵怎么看都是理所当然的事。可问题是，当时盟军增援希腊的路线只有两条：&lt;br /&gt;
# 绕行好望角再纵穿东地中海。此路道不阻却奇长无比，远水救不了近火。而且好望角还是有名的风暴角，船只经过这片海域经常会出现有来无回的情况，是国际公认的危险海域。&lt;br /&gt;
# 经直布罗陀横穿整个地中海。此路快则快矣，无奈地中海是意大利主场，一进地中海就有可能碰到四处游弋的意潜艇；被发现后五花八门的空袭；水雷遍地的西西里海峡；而最大的麻烦，无疑是停在塔兰托几乎是意海军全部家当的主力舰队。&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Battle_of_Taranto_map-en.svg/712px-Battle_of_Taranto_map-en.svg.png|宽度=400|位置=右|文字=塔兰托战役}}&lt;br /&gt;
此时英国急需向希腊增援而力求避免绕行非洲的水道，因为绕航非洲虽较安全（事实上也不是太安全），但却旷日持久不合兵贵神速的原则。因此他们不得不冒险以船队第一次通过地中海以到达希腊。为了掩护这一只船队，英国在直布罗陀和亚历山大两基地各有战列舰3艘。要把这6艘战列舰通过西西里海峡会合起来成为一支优势的兵力以对付集中于塔兰托的5艘意大利战列舰，这本来就是一场巨大的赌博。&amp;lt;ref&amp;gt;《地中海海战》——【意】Marc’A·布拉加丁（蔡鸿幹译）&amp;lt;/ref&amp;gt;兵力分散而且又被伦敦方面不断施压的坎宁安&amp;lt;small&amp;gt;（Andrew Browne Cunningham）&amp;lt;/small&amp;gt;不得不剑走偏锋，利用鱼雷机偷袭塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月11日，英国偷袭舰队从亚历山大出发，在完全没有被发现的情况下于20:30左右抵达距塔兰托港约170海里处，但由于航空母舰鹰&amp;lt;small&amp;gt;（HMS Eagle）&amp;lt;/small&amp;gt;因引擎故障而中途折返，且有3架剑鱼在日常反潜任务中坠毁，导致投入作战的经过特别改装的费尔雷剑鱼式鱼雷轰炸机的数量仅剩21架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过塔兰托港此时的状况却也不尽人意：本来升起的87个防空气球因几天前的恶劣天气破了60个；港区的防雷网只铺设了4200米左右&amp;lt;small&amp;gt;（单单一个塔兰托港就需要将近13000米的防雷网，而意大利当时的工业每月只能生产不到3600米）&amp;lt;/small&amp;gt;，而且就算铺设完毕，英国专门为这次行动研发的磁性鱼雷让这种只能延伸10米深度的防雷网形同虚设。虽然此前英国不断派遣侦查机调查港内的情况而引起了意海军司令部的警觉，然而苦于手里没有任何情报而无所作为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接近23:00，从航空母舰光辉&amp;lt;small&amp;gt;（HMS Illustrious）&amp;lt;/small&amp;gt;起飞的第一波12架飞机被塔兰托港的防空部队发现，瞬间探照灯齐发、防空火网四布，随后其中两架投下带降落伞的照明弹使得港区内亮如白昼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23:20，第一波飞机撤退，由于没有成为攻击目标，本舰躲过了初一。&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/7/7d/Caio_Duilio_riparazione.jpg|宽度=350|位置=右|文字=正在抢修的杜伊里奥}}&lt;br /&gt;
23:30，第二波7架飞机抵达&amp;lt;small&amp;gt;（还有1架飞机因故障于20分钟后赶到）&amp;lt;/small&amp;gt;，本舰被其中1架在400米处投下的鱼雷命中，船头附近被炸破了一个约11*7米的大洞，三名船员丧生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12日0:30，最后一架飞机撤退。是役，英国以微不足道的代价重伤意大利3艘战列舰，海军司令部被迫迅速将塔兰托的舰船分散至各个港口，意海军在地中海的主动权也随之荡然无存……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4:45，被拖到浅水区搁浅，经过几天的抢修后顺利 “脱险”。由于抢救措施有效且及时，本舰逃离了沉没的命运，指挥官皮埃罗·卡拉马伊&amp;lt;small&amp;gt;（Piero Calamai）&amp;lt;/small&amp;gt;因此被授予一枚勇气勋章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在随后的一个多月里由于马耳他的飞机不时“光顾”，无法移动的本舰成了塔兰托港的一个不错的防空平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=杜伊里奥，摄于1941年|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/7/76/Caio_Duilio_mimetizzazione_1941.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年1月26日，离开塔兰托前往热那亚，于两天后到达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月3日，进入船坞开始进行维修作业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月3日，在进行了必要的维修后返回塔兰托并于7月恢复现役。恢复现役后，由于航速和旧伤问题，本舰不便于跟随间接支援舰队进行机动作战，主要的工作是直接掩护船队前往利比亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月16日，与阿斯卡里、卡米契亚·内拉和阿维埃尔以及轻巡洋舰阿登的罗、奥斯塔公爵和蒙德库克利一同执行前往利比亚的护航任务“M 42”，任务成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=杜伊里奥，摄于1942年春|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/f/f9/Caio_Duilio_mimetizzazione_1942.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年，由于意大利的燃油储备已经接近于零，海军活动实际上已经基本瘫痪了。到了年中，司令部决定停止对本舰与多利亚的燃油供给，于是乎本舰又成了塔兰托港的防空平台……&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Invasionofitaly1943.jpg|宽度=350|位置=右|文字=意大利登陆战}}&lt;br /&gt;
12月末，本舰与多利亚被列入后备役，大部分船员被调走，直到43年意大利战役爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年7月，盟军登陆西西里，系泊在塔兰托的本舰和多利亚本来准备拼死干扰盟军的登陆舰队，但在登陆前舰队指挥官没有收到任何情报，加上盟军登陆舰队压倒性的强大，任务取消，本舰逃过一劫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月，盟军此时已经完全占领西西里，意识到意大利已是战败前夕，海军司令部开始集结舰队，&amp;lt;del&amp;gt;在完全丧失制空权且没有任何空中掩护情况下&amp;lt;/del&amp;gt;做好与盟军预定登陆南意大利的盟军舰队决战的准备。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;对没错就是意版菊水作战！&amp;lt;/del&amp;gt;}}但海军司令部不知道的是，fa西斯内阁倒台后新任的巴多格里奥&amp;lt;small&amp;gt;（Pietro Badoglio）&amp;lt;/small&amp;gt;内阁已经在与盟军进行谈判。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月8日上午，意方侦测到由大量海空掩护下盟军登陆舰队已经在巴勒莫与那不勒斯之间的海域上行进，海军司令部在留下必要的留守人员后全数登舰，决定舰队于下午出发，结果接到意最高统帅部暂不起航的命令后的海军是一脸懵逼。当天下午，{{黑幕|连自己人都骗的}}巴多格里奥发布与盟军的停战协定，虽然海军从一脸懵逼变成了一脸尴尬，不过无论如何，本舰再次逃过了一劫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====停战之后====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据停战协议的一部分，本舰与多利亚以及轻巡洋舰马格诺在阿尔贝托·达·扎拉&amp;lt;small&amp;gt;（Alberto da Zara）&amp;lt;/small&amp;gt;海军上将的率领下前往马耳他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年6月27日，盟军解除了对本舰的管制，本舰在奥古斯塔呆了8天后于7月6日回到塔兰托。之后一直在执行训练工作直到二战结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰直到停战前执行了包括4次作战、7次直接/间接护航、8次输送、22次演习在内共41次任务；总航时786小时；总航程13127英里；闲置235天。停战后执行了包括5次运输、5次演习在内共10次任务；总航时125小时；总航程2106英里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年，作为一战老货，本舰与姐妹舰多利亚幸运的成为了巴黎和约&amp;lt;ref&amp;gt;Trattati di Parigi&amp;lt;/ref&amp;gt;中意大利唯二可保留的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年间，在例行维护期间加装了2个对空雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月1日，成为了意海军的旗舰直至49年11月10日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1950年，前往马耳他进行再涂装工作，船身被刷成深灰色而上层建筑则是浅灰色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年，在转移到拉斯佩齐亚后被闲置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年9月15日，退役，解除武装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1957年开始拆解工作，1961年结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]的妹妹，不知道是当初的设定，还是后来顺应了广大{{注音|绅士|变态}}，人设与《[[zhmoe:鬼父|父爱如山]]》中[[zhmoe:秋月爱莉|秋月爱莉]]的姐妹[[zhmoe:秋月真理奈|秋月真理奈]]&amp;lt;del&amp;gt;一模一样&amp;lt;/del&amp;gt;颇为相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://tvax1.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73muxxnnj20g409vgvd.jpg|文字=秋月真理奈&amp;amp;卡约·杜伊里奥}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在港区似乎总是被姐姐进行魔鬼训练的样子，或许也是她比较懒惰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在不考虑装备加成的情况下，最高可以获得40点固伤和20点装甲加成（基础幸运20点，技能提供15点，戒指提供5点），但被糟糕的基础面板拖了后腿，技能又没有其他的强力效果。在意系抱团的情况下是个姑且能用的打手，配合[[安德烈亚·多利亚|女儿]]会有更好的表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;卡约·杜伊里奥，加入您的港区。司令官大人…那个，我有哪里很奇怪吗？您的眼神……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句台词是典型的“顺应民意”——将二设形象确立为官方设定的代表之一。出处Neta的就是著名家庭亲情单元剧动画《父爱如山》中女主角之一——大女儿 秋月真理奈 的外貌与性格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“海的女儿”白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;前面的人是维内托小姐吗？呜哇…真是大胆的泳衣，真是…突然，感觉有点可怜？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:维内托虽然作为二战时期世界第四美誉名的战列舰，但人设是平胸萝莉，所以就算穿上暴露的泳装也无法拯救的贫乳。{{黑幕|381警告}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“海的女儿”夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;晚安，海鸥先生，明天再一起玩吧~长官，您也该休息了~我就不打扰您了，晚安~Amore mio~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“Amore mio”，意大利语，翻译为“我的亲爱的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于斯塔比亚海堡海军造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/斯塔比亚海堡海军造船厂（Cantiere navale di Castellammare di Stabia，Castellammare di Stabia）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=72%E5%B7%A5%E7%A8%8B&amp;diff=77152</id>
		<title>72工程</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=72%E5%B7%A5%E7%A8%8B&amp;diff=77152"/>
		<updated>2023-02-10T01:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=72工程&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=Проекта 72（Project 72）&lt;br /&gt;
|国籍=苏联&lt;br /&gt;
|生日=4月30日&lt;br /&gt;
|人设=蓮心月饼&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=273米&lt;br /&gt;
|体重=30700吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=72工程&lt;br /&gt;
|获得方式= 2021年4月[[立体强袭——铁幕行动]]800分奖励&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-冰美人= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=474_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|冰美人}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|冰美人}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|72工程}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-冰美人={{台词/表|冰美人}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===提出设想===&lt;br /&gt;
[[File:pr.72_shipbucket.jpg|缩略图|右|400px]]&lt;br /&gt;
1943年1月，苏德战场战局日趋明朗，苏联海军也开始规划战后的发展方向。1月14日，海军参谋部就为包括航空母舰在内的各种级别的大型舰艇设计发布了初步的作战战术任务书（OTZ）。任务书指出，航空母舰的主要任务为“为在大洋和敌方海岸执行任务的作战部队提供航空掩护”。苏联海军注意到，当时的英、日等国建造的排水量不到3万吨、飞行甲板和机库有“装甲盒”保护的装甲航母可以在敌方占据空中优势的海域作战，是苏联应建造的理想航母类型，于是就敲定了新建2-4艘装甲航母的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的航母计划很快被命名为“72工程”，交由第17中央设计局（TsBK-17）设计；而此时第45中央科学研究院（TsNII-45）正在改良之前因为二战爆发而中止的“71B工程”航母方案，这个方案也与“72工程”的指标较为接近，因此也一并纳入研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照1943年的初步要求，这将是一型航速30节的航空母舰，排水量约3万吨，长225-250米，她的机库分为两层，预计载机量为60架。同时，受到德国“[[齐柏林伯爵]]”号航母的影响，这型航母将配备相当的对海火力（装备130毫米炮）和对空火力以确保在危险海域的持续作战。时任总司令库兹涅佐夫曾十分乐观地认为，这些航母最快可于1944年开工，甚至参与远东的对日作战中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===艰难起步===&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=72工程的I-B方案线图|内容=[[File:pr.72_I-B.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
然而，相关计划刚一开始就遭遇了问题，首当其冲的是火炮装备——海军已有的B-2-U型双联130毫米炮最初是为火炮战舰开发的，这种炮塔包含了其下方的弹药库和提弹机构，假如将其直接纵列安装在舰岛的前后方，势必会扩大舰船的核心区；而在海军看来，这型航母的侧舷装甲并不足以提供可靠的防护能力。同时，这些与舰岛处于同一侧的炮塔也会更使船只的重心更偏向右舷，从而对稳定性产生影响。因此在1944年1月，造船局建议将130毫米炮将以炮廓炮的形式布置在舰岛前后，且炮塔顶部与飞行甲板齐平。虽然这样一来需要从较远的地方运送弹药到炮塔中，但至少这种设计重量要轻得多，而且可以轻易满足OTZ中沿两舷布置多达12座炮塔的要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年2月，参谋部进一步修订了OTZ的要求，在之前的基础上增加“具有独立航空作战能力，并可在一定程度上抵御敌军舰队对航母们的进攻”的要求。新要求中的“们”字似乎暗示了苏联未来将组建多航母的作战编队。根据新的要求，新航母将装备不低于8座双联130毫米炮，以及大量的85毫米和37毫米炮来对付预想中来犯的轻型舰艇，而且侧舷装甲要求抵挡130毫米炮弹的袭击。此外，新航母的稳定性要求在9级海况下仍然能进行正常的起降作业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年3月，参谋部发布了新航母的舰载机要求：战斗机的尺寸为11×7×3米，攻击机的尺寸为17×12×4.5米，战斗机与攻击机以2：1的比例布置，共60架。非常奇怪的是，要求中并没有提及到俯冲轰炸机。根据1943年的初步设想，新航母的每层机库的面积应该为1600平方米，造船局计算后给出了两个方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#飞行甲板长273米，排水量30000吨的大型航母方案。&lt;br /&gt;
#只有单层机库，载机量减少为30架，130毫米炮塔削减至8个，飞行甲板长240米，排水量22000吨的小型航母方案。&lt;br /&gt;
[[File:PT-1.png|缩略图|右|200px|PT-1攻击机的初步线图]]&lt;br /&gt;
航母的草图设计案被要求在4月份提交，然而造船局却发现，他们对航母的设计工作没有任何经验，甚至连舰载机的型号都不知道——此时苏联的海航专家都在黑海舰队，他们对从英国接收的“喷火”V型战斗机十分感兴趣，正在“莫洛托夫”号巡洋舰（VMF Molotov）上测试舰载弹射起飞的可能性呢！所幸，设计师们找到了海航副总工程师普鲁萨科夫少将（A.N. Prussakov），后者将当时正在开发的[[Yak-9战斗机|Yak-9K]]战斗机的技术资料发给了造船局。然而Yak-9K最初也是设计成在巡洋舰上弹射起飞，然后在陆基机场着陆的战斗机，因此将其改造成使用着舰钩在航母上着陆仍然需要一定的工作。至于攻击机，在当时仅有切特韦里科夫设计局（OKB Chyetverikov）正在开发PT-1舰载攻击机，但这个计划仍然处于十分早期的阶段，当造船局去询问具体进度时，对方也一问三不知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一方面，由于造船局缺乏经验，新航母的舰岛、弹射器、拦阻索、机库布置等等的设计工作到5月份仍然未确定，甚至连舰载机的具体要求，性能和挂载指标如何，造船局也语焉不详。海航的设计师们对造船局颇有微词，因为他们也不清楚如何在只有舰载机尺寸要求，其余一概不知的情况下改进他们的设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
造船局与舰载机设计局之间的协调工作显然令人失望，因此在1944年5月29日，海航领导层组织了一批联合工作小组前往英国和美国取经，分别考察两国当时最新锐的“[[怨仇]]”级航母和“[[埃塞克斯]]”级航母。7月底，工作小组终于向造船局提交了报告。好消息是，新航母与英美两国的航母尺寸接近，因此诸如舱室、升降梯、拦阻索布置等方面可以为设计提供良好的参考，造船局终于有一些现成的“航母模板”了；但坏消息是，英美两国航母所处的战场环境差异较大，两国的战斗机指挥系统也不同——比如说，美国海军习惯在甲板上系留舰载机，而英国海军则不会。具体到这个“新”航母的舰载机，由于苏联海军自己也不太清楚如何运用航母，因此也很难从外国专家得到什么实质性的建议。同时，外国专家所提供的资料也有限，尤其是弹射器与拦阻索，这些都需要造船局自行设计和建造，但苏联国内并没有多少工程师真正了解该如何设计这些设备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===力有不逮===&lt;br /&gt;
即使设计工作困难重重，但在1944年8月28日，造船局还是敲定了三个不同的方案：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 方案名 !! I-B !! II-B !! III-M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 标准排水量 &lt;br /&gt;
| 30215t || 30755t || 23740t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 满载排水量&lt;br /&gt;
| 39850t || 37390t || 28840t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 水线长宽 &lt;br /&gt;
| 250m×31m || 250m×31m || 224m×28m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 飞行甲板长宽（有效宽度） &lt;br /&gt;
| 273m×33.5m(26m) || 273m×33.5m(26m) || 242m×32.5m(24.5m)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 机库长宽高 &lt;br /&gt;
| 130m×20.5m×5.5m&amp;lt;br/&amp;gt;（双层） || 130m×20.5m×5.5m&amp;lt;br/&amp;gt;（双层） || ?×?×5.5m&amp;lt;br/&amp;gt;（单层）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 最高航速 &lt;br /&gt;
| 30kt || 30kt || 30kt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 续航力@18kt &lt;br /&gt;
| 10000mi || 10000mi || 10000mi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=4 | 武&amp;lt;br/&amp;gt;备 &lt;br /&gt;
! II×130mm B-2-U &lt;br /&gt;
| 8 || 12 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! II×85mm 92-K &lt;br /&gt;
| 8 || 8 || 8 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! II×37mm 66-K &lt;br /&gt;
| 12 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! II×23mm 2-U-23 &lt;br /&gt;
| 24 || 24 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=5 | 装&amp;lt;br/&amp;gt;甲&lt;br /&gt;
! 飞行甲板 &lt;br /&gt;
| 30mm || 30mm || 30mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 机库甲板 &lt;br /&gt;
| 80mm || 80mm || 55mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 主装甲带 &lt;br /&gt;
| 90mm || 90mm || 90mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 水下TDS隔舱宽 &lt;br /&gt;
| 6.5m || 7.3m || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 水下TDS装甲 &lt;br /&gt;
| 70mm || 70mm || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 弹射器 &lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | 载机量 &lt;br /&gt;
| 40×雅科夫列夫Yak-9K&amp;lt;br/&amp;gt;20×切特韦里科夫PT-1&amp;lt;br/&amp;gt;2×别里耶夫KOR-3|| 40×雅科夫列夫Yak-9K&amp;lt;br/&amp;gt;20×切特韦里科夫PT-1&amp;lt;br/&amp;gt;2×别里耶夫KOR-3 || 30×雅科夫列夫Yak-9K&amp;lt;br/&amp;gt;2×别里耶夫KOR-3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：130mm炮在方案I-B的安装方式为甲板炮塔，在其余两个方案则为炮廓炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
造船局通过对比英国的“[[光辉]]”级航母和德国的“[[齐柏林伯爵]]”号航母，发现在同等的防护能力、自卫武装和航速的要求下，舰载机搭载数量对排水量影响很小，同时双层机库比单层机库也具有显著优势，因此较为看好大型的两个方案，认为她们的部署效率更高、适航性更好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而对于这两个方案，在与英美航母对比后，造船局仍觉得需要进一步改进。首先是防空火力，85毫米炮被认为不合适，而且37毫米炮威力也不足，造船局预计将防空火力统一更改为45毫米炮，共装备60门。装甲方面也有人提议强化，将装甲带增强到可以抵御巡洋舰的152毫米炮弹，同时增加防雷突出部，整个侧舷防御水平将大幅超越英美航母，接近了69型战列巡洋舰的水平。同时，甲板装甲也将强化，使其能抵御3000米投下的500千克炸弹。当所有这些附加条件全部满足后，新航母的排水量将增加约6000吨，达到了一些战列舰的水平。为此，动力方面也要相对应地强化，造船局设想新航母需要跟上68型巡洋舰的航速，达到32节，这要求新航母的输出功率从约200000马力提高到约224000马力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在1944年11月，正当造船局基本完成了最终方案设计时，72工程项目却突然销声匿迹了。有传闻称这个最终方案还是被海军拒绝了，但是海军参谋部对此却无甚正式回应。有资料指出这是由于斯大林重新启用1938年的“大舰队”战略，海军的建设重心回到了战列舰和巡洋舰上，而大型航母则不在优先考虑之列，尤其是当时海军总司令伊萨科夫（I.S. Isakov）也反对建造航母，因此72工程项目被打入冷宫。而有其他人认为，海军对这个设计的性价比非常不满意——最终方案中的72型已经变成了一艘具有战列舰排水量、能够抵御巡洋舰的炮弹，并能与小型舰队交战，航速也与巡洋舰相当的航母，而这艘航母上只有区区60架舰载机——所以说，为什么要造这么贵和臃肿的船呢？而且比起英美等国，苏联人也意识到自己在航母设计经验上的不足，真的有必要一开始就建造如此一艘大型航母吗？同时，设计师们也逐渐意识到，打造一艘“全能”的大航母似乎也不现实，因此在1945年，几个航母设计局也转而去设计小型航母，或者研究在已有的战舰上改装的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年，苏联海军通过了新的十年建设计划，其中没有列入任何一艘航母，而72工程也在同年3月一次会议上宣告彻底取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
衣服纽扣上有红星，算是体现了苏系的要素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于为什么把舰装做成机械翼一样的造型，画师的解释是参考了[[光辉]]级的设计，把舰装做成了翼形。但72型在设计过程中是否参考过光辉级的说法一直有争议（苏联人员赴英考察航母详细过程资料缺失），只是最后定型的设计比较接近光辉级或怨仇级装甲航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整体造型神似《高达X》里搭载了月光炮的主角机体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===将错就错===&lt;br /&gt;
在2021年6月底的一次更新之后，玩家们发现实装仅仅2个月的72工程突然有了技能，和此前更新预告中的内容不符。官方随后表示技能效果并未实装，只是描述文字提前流出，该技能效果将于之后的更新中与[[让巴尔]]、[[欧罗巴]]的技能一同实装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而2个小时后，官方又发布通告称技术人员已经紧急对72工程的技能进行完善与测试，并决定提前上线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
看起来是输出型航母，其实作用是控场，技能有着极强的对位仇恨，运用得当的话可以处理一些棘手的敌人，反之就会变成有火力加成且酷爱开幕鞭尸的伪白板。炮击战阶段的瘫痪效果算是一种补救措施，受制于炮序、舰种等原因，这个效果更偏向于杂技。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于“苏系航母”目前仅此一位，因此各类活动对其没有太大限制，可在主力未完全解禁之前用于过渡。日常则可以用作练级护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;漂泊的时间太久，我有些累了。同志，能否让我在你的港区小憩呢？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;想听听我漂泊的故事吗？……好好好，我会一一讲给你听。不过，不要轻易告诉别人，要收费的、&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:“漂泊”指的也许是指72工程的设计一改再改最后不了了之这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;怨仇真是一位大美人，早就听过她的威名，真是百闻不如一见。同志，你在偷偷盯着她看吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:根据72型的设计历程，设计师们分别参考了“齐柏林伯爵”、“怨仇”和“埃塞克斯”三型航母，而其结果可以说是沿用“齐柏林伯爵”的设计思路去建造一艘舰型与“怨仇”相当的航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;看样子你并不是大舰队理论的推崇者，很不错，光是这点就足够让我迷上你了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:大舰队理论指苏联从第三个五年计划（1938年）以来，由斯大林亲自指定的海军建设战略。这个战略预计建造[[苏联]]级战列舰、[[斯大林格勒]]级和喀琅施塔得级战列巡洋舰、恰巴耶夫级巡洋舰等众多水面舰艇，将红海军建设为世界上首屈一指的海军。值得一提的是，斯大林对航母反而没什么兴趣。这个计划由于二战爆发而被迫中止，二战结束后苏联重新启动此计划，并完成了少部分。最后因为斯大林去世，赫鲁晓夫上台将海军建设重心转到导弹武器而宣告中止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;天色不早了，也到了该睡的时间，这里又看不到北极光，有什么好夜里散步的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;你想看极光吗？它其实离我们并不遥远。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:72工程反复提到的“极光”可能有两层含义：一方面苏联海军的四大舰队中，北方舰队的主要驻地摩尔曼斯克半岛和波罗的海舰队的驻地列宁格勒地区在冬日都能看到极光；而无论是作为港区原型的斯洛文尼亚皮兰港，还是作为1-1地图原型的长江口-杭州湾一带都是不可能看到极光的。另一方面，“极光”在俄语中可以表述为“афрора”，也就是“[[阿芙乐尔]]”。而阿芙乐尔号巡洋舰在历史上的影响和地位是众所周知的。联想到这一层，72工程婚前婚后台词对“极光”的不同态度是否有什么深意，就见仁见智了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{黑幕|精苏落泪}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|苏联海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献与注释==&lt;br /&gt;
https://warspot.ru/8632-nesostoyavshiesya-sovetskie-avianostsy-proekt-72-pered-litsom-problem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://warspot.ru/8606-nesostoyavshiesya-sovetskie-avianostsy-razvitie-proekta-72&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А. В. Платонов. Несостоявшиеся авианосные державы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikhail Monakov, Jurgen Rohwer. Stalin&#039;s Ocean-going Fleet: Soviet Naval Strategy and Shipbuilding Programs, 1935-53&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刘怡.《二战航母全览》&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=77151</id>
		<title>安德烈亚·多利亚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=77151"/>
		<updated>2023-02-10T01:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* “最强重炮” */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-安德烈亚多利亚&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,安德烈亚,多利亚,Andrea Doria,安德烈亚多利亚级,战列舰,女儿,爱莉,秋月爱莉&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1013.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我是安德烈亚·多利亚。才，才不是什么女儿呢。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=安德烈亚·多利亚&lt;br /&gt;
|别名=女儿、爱莉&lt;br /&gt;
|原名=Andrea Doria&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=3月30日&lt;br /&gt;
|人设=卑しい人间&lt;br /&gt;
|配音=Sakula小舞/五十岚裕美&lt;br /&gt;
|身高=186.9米&lt;br /&gt;
|体重=28700吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚|获得方式= 建造（4:10:00）、掉落（2-2~2-3，3-2，3-4，5-1~5-2，5-4~5-5，6-1~6-2，6-4，9-1）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=13|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_1&lt;br /&gt;
|获得前=神秘道具，可以解锁特殊事件。&lt;br /&gt;
|获得后=安德烈亚多利亚珍藏的自己小时候的衣服，据说现在穿上依旧合身。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-当幸运来敲门 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-致璀璨的你 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_4&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|安德烈亚·多利亚·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服={{台词/表|小时候的衣服}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星={{台词/表|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-当幸运来敲门={{台词/表|当幸运来敲门}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-致璀璨的你={{台词/表|致璀璨的你}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级战列舰（其他资料中也通常被称作“杜伊利奥级”）是1912至1916年期间意大利皇家海军建造的无畏级战列舰，该级舰是前一级加富尔伯爵级战列舰（Conte di Cavour-class）的改进型。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/Andrea_Doria-class_battleship#/media/File:Italian_battleship_Andrea_Doria.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/45/Italian_battleship_Andrea_Doria.jpg|宽度=350|说明=二战时期的安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
该级舰包括两艘：首舰安德烈亚·多利亚号和二号舰[[卡约·杜伊里奥]]号。首舰安德烈亚·多利亚（下文简称为“安德烈亚”）于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役 ，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
该级舰船由意大利著名舰船设计师朱塞佩·瓦尔塞奇（Giuseppe Valsecchi）海军中将设计。主要在前一型加富尔伯爵级的设计上进行了一些改进，主要包括降低舰身中部上层建筑的高度以降低中部炮塔的高度，以及升级副炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级总长176米，宽28米，吃水深度9.4米，标准排水量23324吨，满载排水量25126吨，配备双层船壳。可以搭载31名军官和969名船员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该级配备三套Parsons汽轮机，中央发动机室配备一组涡轮机，涡轮机有20台Yarrows锅炉提供动力，总功率达32000轴马力（24000千瓦），设计最高航速22节（41公里/小时），但海试期间该级的两艘舰船都没有跑到这个速度，仅达21至21.3节左右。在10节速度（19公里/小时）下航程为4800海里（8890公里）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====武装配置====&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚级的主炮为13门46口径305毫米火炮，由Armstrong Whitworth和Vickers公司联合设计，分别安装在5座炮塔中，包括两座双联炮塔和三座三联炮塔，五座炮塔均在中轴线上，三座三联炮塔分别位于舰艏，舰中部以及舰尾，两座双联炮塔分别位于舰艏艉的三联炮塔上方。炮塔最大俯仰角分别是-5和20度，可以发射452公斤的穿甲弹，最大射程为24000米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副炮包括16门45口径152毫米火炮，安装在主炮塔旁边船体两个侧舷的炮台上，最大俯仰角分别是-5和20度，可以发射47公斤的高爆弹，最大射程为16000米。为防备鱼雷艇，该级还配备了三座450毫米（17.7英寸）水下鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====装甲防护====&lt;br /&gt;
该级拥有一条完整的水线装甲带，最大厚度为250毫米，主带上方是一条厚220毫米的装甲板一直延伸到主甲板的下边缘。全舰都配备了两层装甲甲板：主甲板的厚度为24毫米，分为两层，在连接主带的斜坡上增加到40毫米。第二层甲板厚29毫米，前后横向舱壁将传送带连接到甲板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔的正面保护厚度为280毫米，侧面厚度为240毫米，顶部和后面为85毫米。他们的炮塔在甲板上方有230毫米的装甲，在艏楼和上层甲板之间以及上层甲板下方130毫米处减少到180毫米。前方指挥塔的墙壁厚320毫米，尾部指挥塔的厚度为160毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
安德烈亚和姐妹舰[[卡约·杜伊里奥]]建成时，意大利已经参加到第一次世界大战中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
照常理来说，安德烈亚姐妹俩本应在战争中大显身手，但意大利海军方面认为，作为对手的奥匈帝国海军的潜艇和布雷舰在亚得里亚海狭长的海域中对于战列舰具有很大的威胁，所以意大利并不能轻易调动战列舰参加战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以一战期间的绝大多数时候安德烈亚和卡约主要在东地中海海域活动，并没有能参加战斗的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====现代化改造====&lt;br /&gt;
1930年代，意大利海军开始着手进行[[维内托]]级战列舰的设计工程，但这项庞大的工程需要较长的时间，为应对欧洲其他海军大国，意大利海军决定对自家的旧战列舰进行现代化改造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚和卡约的改造工程于1937年开始，耗时3年，到1940年才结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先增大了舰体，舰体总长增加到186.9米，宽度增加到28.03米，吃水深度增加到10.3米，满载排水量增加到29345吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
涡轮机替换为两套功率更大（56000千瓦）的贝鲁佐齿轮蒸汽涡轮机，这也使得该级的航速升至27节（50公里/小时）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰身中部的三联炮塔和所有的鱼雷发射管被拆除，主炮由原来的305毫米火炮更换为320毫米1934型火炮，副炮被替换为12门三联装135毫米高炮以及10门单装90毫米高射炮，同时还加装了15门54口径37毫米轻型防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甲板部分的装甲加厚到135毫米，副炮塔装甲厚120毫米，所有的水下防护都被替换为普列赛系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚级的这次改造后来遭到了许多海军历史学家的批判，因为改造后增强的性能并没有达到投入的时间和钱带来的预期，这次改造的成本并不比新建一艘维内托级战列舰要低多少，而且改造工程耗费的材料，比如装甲所需的钢材，也延误了维内托级战列舰的建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战时期====&lt;br /&gt;
在安德烈亚和卡约改造完成时，意大利已经加入了二战，参加到轴心国一方。安德烈亚和卡约加入了驻扎在塔兰托的第五舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年11月12日，英国舰队在夜间突袭塔兰托，一支由21架Fairey Swordfish鱼雷轰炸机组成的机群从[[光辉]]号航母起飞，空袭了塔兰托港口的舰船。安德烈亚在空袭中毫发无损，但卡约的右舷被一枚鱼雷击中，卡约不得不前往热那亚进行维修，1941年5月维修工作结束，卡约重新归队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年年底，安德烈亚和卡约护送船队从意大利前往北非，以支援那里的德国和意大利军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
护航任务一直持续到1942年初，后来意大利因燃料短缺问题，战列舰无法行动，一直停在港内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年9月，意大利向盟军投降，安德烈亚和卡约被盟军扣押在马耳他。由于意大利在二战中战败后加入了同盟国阵营，与盟军一同对抗德国，所以盟军对意大利的制裁较对德国日本宽松，安德烈亚与卡约得以继续留在意大利，而不像其他轴心国战列舰一样被赔偿、拆解或凿沉。直到1944年，她们才得以重返意大利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二战结束后，意大利被允许保留安德烈亚和卡约两舰，她们接下来接替担任舰队旗舰，直到1953年两舰退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两艘战列舰于1956年9月从海军登记册中删除，随后被拆解报废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安德烈亚·多利亚如今已经转世为意大利海军的地平线级驱逐舰一号舰（依然是一只合法萝莉，因为地平线级驱逐舰的吨位相当于一二战轻巡的吨位）。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=意大利地平线级驱逐舰首舰安德烈亚·多利亚号|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tvax1.sinaimg.cn/mw690/7a308ca1gw1esatu88l40j218g0trjwf.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===爱莉===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为其形象酷似《父爱如山》{{color|red|（R-18 注意）}}的，从台词也能看出和爱丽一样是个傲娇，因而被玩家爱称为爱莉{{黑幕|或者女儿}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|由于开发方的绅士们深受这一爱称的影响，安德烈亚·多利亚的名字在游戏中部分出现场合也一度被改成了安德&#039;&#039;&#039;莉&#039;&#039;&#039;亚·多利亚。直到2.3.0版本才恢复正常。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在3.8.0的时候，游戏实装了形象更酷似秋月爱莉的希腊轻巡洋舰[[爱丽]]，于是被部分玩家戏称为“假的女儿”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===看板娘===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早期封面图角色之一，因为处在封面图显眼的位置，又是稀有的船只，所以被玩家称之为“看板娘”，直到1.2.5版本之后封面图更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cover-original.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曾经的欧提之证===&lt;br /&gt;
可以通过建造和打捞获得，建造时间为4小时10分，实装初期出货概率低到感人，早期欧证之一。曾令无数&amp;lt;del&amp;gt;非洲&amp;lt;/del&amp;gt;提督深陷女仆长地狱而不能自拔。在2图至6图均有掉落，著名打捞场所为3-2的boss点。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=看！又是4小时10分！|内容=[[File:7d64de.jpg|300px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;然而脸的颜色不对，不应该是非洲人么…&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受舰C“看《亮剑》出云龙”这种说法的影响，“看《鬼父》出爱莉和真理奈”{{黑幕|、“看《变形金刚》出[[大黄蜂]]”、“看《UC》出[[独角兽]]、“听《This game》出[[大青花鱼]]”……}}被称为玄学捞船大法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“最强重炮”===&lt;br /&gt;
历史上，一战时期的安德烈亚·多利亚号主炮口径有305毫米。(有12寸以上的主炮叫做超无畏)游戏中改装前状态的安德烈亚·多利亚，火力、装甲和耐久都相当低，从舰装和初始装备上来看确实是一战装备(三座三联305和两座双联305，改装后的主炮是两座三联320和两座双联320)，被戏称为“最强浅水重炮舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.3版本开放改造，成为第四艘六星船，属性得到很大程度提升，终于摆脱了“最强重炮”的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造之后各项主要属性都大幅提高，但和主流相比依然有较大差距，强度主要靠收益方差极大的技能和好感度加成撑起。在早期改造不多的情况下一度是必练舰船，后来逐渐变成了一艘高投入但回报并不稳定的船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023年，官方对其技能进行了加强，添加了一个队伍里意系舰船数量大于等于3艘时才能触发的全队增伤效果。由于意系整体强度依旧不高，因此这个技能最大的价值反而是内部抱团，意系终于有了真正的团队核心，增强了单一国籍功勋等特殊情况下的表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|大破}}立绘可舔，这是诸{{ruby|提督|绅士}}改造的另一个小原因&amp;lt;s&amp;gt;明明是主要原因&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大龄萝莉===&lt;br /&gt;
尽管立绘看上去很幼小，但实际上1913年已经下水。{{黑幕|所以是合法萝莉。&amp;lt;del&amp;gt;[[厌战]]：为什么她是萝莉我却是老太婆！&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至她的儿童节特殊装扮也并非像萝德尼或小北宅那样是独立的幼年立绘，而是直接可以换上依旧合身的“小时候的衣服”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;s&amp;gt;这一点甚至还得到了官方正面肯定&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt; http://weibo.com/5886054987/EymwtiPG5&amp;lt;/ref&amp;gt;|内容=[[文件:DD Andrea Doria.png]]&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|安德烈亚·多利亚：老娘的意大利炮呢？！}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===身上的圆圈===&lt;br /&gt;
那是捏他&#039;&#039;&#039;普列塞水下鱼雷防御系统&#039;&#039;&#039;，现实中基本就是个铁皮水箱，体现在立绘上就是那几个液体圈了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|脑补成捆绑play或者奇怪道具的绅士请自觉去面壁。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体介绍→[[普列塞水下防护系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普列赛系统的名字是以它的设计师翁贝托·普列赛命名的，他同样也设计了大名鼎鼎的剥被帽系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配音卫星===&lt;br /&gt;
2017年3月11日，战舰少女R官博发布了一条[http://weibo.com/5886054987/Eza1bdqyT 微博]“http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif 听说，她有个奇怪的外号？”，随微博发布的视频，展示了爱莉的日语配音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广大绅士发现，视频中的声音与{{黑幕|《鬼父》}}中爱丽的声优五十岚裕美的声音极为相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直以来的戏称即将成真，真是{{注音|恶俗不堪|gān de piào liàng}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;谁...谁是女儿啦！我可是很成熟的哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句台词是典型的“顺应民意”——将二设形象确立为官方设定的代表之一。出处Neta的就是著名家庭亲情单元剧动画《父爱如山》中女主角之一——小女儿 秋月爱莉 的外貌与性格。{{黑幕|尽管随着版本更新这一台词被替换，但官方放出的日语CV卫星还是还原了这一台词。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;我可是经历过诸多战事拥有丰富经验的战列舰哦，要对我持以尊敬的态度，要叫前辈，知道嘛？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:安德烈亚·多利亚号是意大利安德烈亚·多利亚级战列舰的一号舰，于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。世界海军齐聚的场合下，很多名舰确实应该恭敬的称呼她一声“前辈”。&amp;lt;ref&amp;gt;因此，这是一只真正的合法萝莉。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;改造后更强力了？哼~怎么现在才发现，我才不会开心的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:后半截是经典傲娇台词，这里吐槽一下前半截的笑点。安德烈亚·多利亚号在1937年到1940年长达三年的{{注音|现代化改造|推平重建}}之中，整艘战舰几乎除了舰名没有变其他都进行了重建——大到包括改进舰形、增长首尾、增加装甲、安装普列赛隔舱、主炮座圈与弹药库重建、主炮扩膛、电气系统升级、锅炉与轮机更新、舰桥重建、观瞄系统与雷达的更新，小到舰内居住舱室的新家具、厨房的新厨具、室内地板灯具、全舰的甲板等——而身位指挥官对于如此翻天覆地的剧变却视而不见，看来真的是不指望意大利军人有什么作战表现了。{{黑幕|当然，对于玩家而言，平时见到她，一般都是没穿衣服的啊，看不出来很正常嘛。噫？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“小时候的衣服”白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;收到了一本童话书……但丁姐还把我当做小孩子看待，真是的……干脆给她拍几张照片寄过去好了，让她看看现在的我是多么富有魅力~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:但丁姐指的是意大利战列舰但丁·阿利格伊切里号，她是意大利第一艘无畏舰，特点是航速较于同时代战列舰较快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于拉斯佩奇亚海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/拉斯佩奇亚海军工厂（Arsenale militare marittimo della Spezia，La Spezia）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://digilander.libero.it/planciacomando/unita/doria.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:安德烈亚·多利亚|战舰少女:安德烈亚·多利亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%95%E5%BC%A0&amp;diff=77139</id>
		<title>夕张</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%95%E5%BC%A0&amp;diff=77139"/>
		<updated>2023-02-09T02:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-夕张&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,夕张,Yūbari,夕张级,轻巡洋舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|夕张}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1046.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 提督要来和我一起做实验吗？&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=夕张&lt;br /&gt;
|别名=博士、IFV、狐（和谐名）&lt;br /&gt;
|原名={{注音|&#039;&#039;&#039;夕張&#039;&#039;&#039;|ゆうばり}}（Yūbari）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=3月5日&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|身高=139.99米&lt;br /&gt;
|体重=2840长吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=夕张&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（1:22:00）、掉落（2018所罗门之晓）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=夕张·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-午后时光 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=46_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|午后时光}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|午后时光}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
副官夕张 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=9996&lt;br /&gt;
|获得前=&lt;br /&gt;
|获得后=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=46|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|夕张}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|夕张·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
午后时光={|style=&amp;quot;text-align:left;border:solid #aaa 1px;padding:0.1em;max-width:70em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#3A7194;color:white;padding:0px 10px;text-align:center;width:5em;&amp;quot;|场合&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;background:#3A7194;color:white;padding:0px 10px;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;内容&#039;&#039;&#039;&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|标题画面&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|战舰少女，R！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|白天1&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|好热……啊，夏天真是惹人厌的季节。要不是为了研究经费，我也不会——欢迎光临~要来点什么？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|白天2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|这个机械臂的可替换组件还有不少，比如说——这个是商业机密，想要知道的话，先来买点东西吧~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|白天3&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|这个遮阳伞是非卖品！不要打它的主意！快走开快走开，不然博士要用高压水枪驱逐你了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FF9C9C;color:white;text-align:center&amp;quot;|白天特殊1&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFD2D2;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|您想喝点什么？事先说好，一家人也要明算帐，这个是价目表——骗你的~想喝什么随便拿……不准送给别人！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FF9C9C;color:white;text-align:center&amp;quot;|白天特殊2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|在沙滩上晒太阳也是“贴近自然”的一种方式~不过，这还真热啊……我感觉大脑都要蒸发了……&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FF9C9C;color:white;text-align:center&amp;quot;|白天特殊3&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFD2D2;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|我的本质上还是科学家，只是为了研究经费才过来卖点冷饮的。小卖部老板？这种事情让补给舰们去做就好啦~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|夜间1&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|人走得差不多了，可以收摊咯~让我看看……赚了不少呀~这下子距离目标越来越近了~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|夜间2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|怎么回事？提督你也想来一瓶啤酒吗？真不凑巧，这边已经打烊了~明天再来吧~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|夜间3&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|我还以为是谁呢，原来是雾岛啊。啊，“姐姐想要喝啤酒”？好吧好吧，反正她也帮了我的忙，就破例一回好了。喏，拿去吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FF9C9C;color:white;text-align:center&amp;quot;|夜间特殊1&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFD2D2;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|外面的时间比在实验室里过得还快啊~这才一转眼就已经到晚上了，嗯~该回实验室继续工作了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FF9C9C;color:white;text-align:center&amp;quot;|夜间特殊2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|提神醒脑来一瓶~嗯？为什么不说名字吗？他们又没给我代言费，我才不会给他们打免费广告~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FF9C9C;color:white;text-align:center&amp;quot;|夜间特殊3&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFD2D2;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|您要在这里待到什么时候啊？我不是在赶您走，只是想问问——要毛毯吗？我会工作到很晚，您可别冻着了~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFD2D2;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|阵型&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|唔…前面那是什么？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|攻击&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|别紧张~博士我不会下狠手的~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|夜战&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|哎呀~你可真不听话~&lt;br /&gt;
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! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|中破&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|别打扰我休息啊！&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Yubari_-_19-N-9957.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Yubari_-_19-N-9957.jpg|宽度=400|说明=1924年11月15日的夕张号}}夕张号轻巡洋舰是日本帝国海军于1922至1923年间建造的实验型轻巡洋舰，由于本身设计带有非常多的实验性质，同时也是各种新设计和新技术的试验台，所以该级只有一艘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夕张号于1922年6月5日开始建造，1923年3月5日下水完工，1923年7月23日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
在1914年的“八四舰队”计划中，日本海军就已经计划要建造一艘以实验为目的的轻巡洋舰，作为各种实验和技术的实验平台，但因为资金问题，一直到1921年才开始设计建造，设计师为日本著名舰船设计师平贺让。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本夕张是设计成5500吨的轻巡洋舰，但由于《华盛顿海军条约》的限制，日本在轻巡洋舰上大约只剩下3000吨可用，加上预算的限制，平贺让不得不以3000吨军舰设计为蓝本来进行建造，同时还得具备和5500吨级巡洋舰同样的性能，包括航速、续航能力和火力等，这个设计在当时非常具有挑战性。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=夕张号的识别图纸|内容={{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/26/Yubari_ONI.jpg|宽度=1000}}}}&lt;br /&gt;
====基础数据====&lt;br /&gt;
建成的夕张号长139.99米，宽12.04米，吃水深度3.58米，标准排水量2890吨，满载排水量3500吨，这个排水量和当时某些驱逐舰的排水量差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动力系统基本照搬自驱逐舰的设计由八台Kampon燃油锅炉为三台涡轮蒸汽轮机提供动力，额定功率为57740轴马力（43060千瓦），不过为了节省烟囱的数量，夕张只有一个烟囱来排气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夕张号的基本设计思路就是在保证速度和武器装备的前提下尽量减轻重量，所以夕张号的水线装甲带就直接集成到舰体结构中，这种设计也是夕张号上最重要的实验设计之一。夕张号还拥有38毫米后的带式装甲用于保轮机舱和弹药库，以及28毫米的甲板和舰桥装甲。实测在这种双重防护下，舰体对于半穿甲弹的直击弹片的防御效果要比前一代的[[川内]]型轻巡洋舰要好，所以该设计也被运用到后来的日本轻巡洋舰设计中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在武备方面，夕张装备和5500吨级巡洋舰一样的6门三年式140毫米主炮，但夕张的炮塔采用两座单装和两座双联炮塔的配置，简化舰上炮座占的空间。但炮塔本身的装甲厚度只有10毫米，只够抵御炮弹的弹片，所有主炮炮塔均安置在中轴线上，侧向炮击6门主炮可以齐射，正面射击也可以有3门同时开火。鱼雷方面，夕张装备了和长良型轻巡洋舰相同的两座双联八年式鱼雷发射管，可以发射610毫米“长枪”氧气鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了实现在3000吨的舰体内达到5500吨级轻巡洋舰的性能，夕张在别的一些性能方面有所牺牲，比如由于内部空间狭小，夕张没有其他5500吨级巡洋舰的宽敞的食堂以及住宿环境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
夕张号在1923年7月23日正式服役后不久，日本就发生了关东大地震，夕张也帮助从横滨和其他地区撤离灾民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1932年1月28日，中国上海发生“一·二八”事变，夕张被派往上海编入第三舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1935年11月，夕张前往横须贺海军工厂进行现代化改造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着1937年7月7日“七七事变”的爆发，日本对中国的侵略战争正式打响。夕张此时成为第五水雷战队的旗舰，带领第五水雷战队前往中国沿海协助日本平民从中国进行撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月13日，夕张在香港西部海域与日军第29驱逐队汇合，随后于9月14日抵达广东，并在虎门附近的海域遭遇中华民国海军老旧的[[肇和]]号巡洋舰，双方展开炮战（这也是肇和没有参与江阴海战的原因），夕张将肇和打成重伤随后撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年10月20日，夕张号被派往杭州协助日本陆军登陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后夕张返回横须贺，并在1937年12月被划分为替补舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年3月至10月，夕张号被派往大凑警备府巡逻库页岛海岸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战争时期===&lt;br /&gt;
1941年12月7日，日本偷袭美军珍珠港海军基地，太平洋战争正式拉开帷幕。此时的夕张是第四舰队第六水雷战队的旗舰，主要在中太平洋的特鲁克执行任务，主要负责南太平洋地区的防卫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后，夕张号带领一众驱逐舰参与威克岛攻略战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月起，夕张转战南太平洋的新不列颠岛和新几内亚等地，支援陆军的登陆作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月10日，在对萨拉莫尔-拉埃的登陆行动中，夕张被美军[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]号航母的两架SBD俯冲轰炸机击中，虽然舰体损伤不大，但导致数名防空炮手阵亡；第二天，夕张又遭到了[[约克城]]号航母的袭击，约克城的SBD击中了夕张二号炮塔附近的弹药舱，导致起火爆炸，造成13人阵亡，49人受伤。随后夕张返回特鲁克进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月4日，日军准备进行进攻夺取巴布亚新几内亚的莫尔兹比港的“Mo作战”行动，夕张成为进攻部队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后由于珊瑚海海战的爆发，导致“Mo作战”计划失败并被取消，夕张救助了一些先前被击沉的[[祥凤]]号航空母舰的幸存者，随后返回特鲁克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月初，由于日军在中途岛海战中的战败，让日军开始重视建设航空基地，于是夕张所在的第六水雷战队也奉命前往所罗门群岛进行机场建设和运输任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月10日，第六水雷战队解散，夕张被编入第二海上护卫队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====萨沃岛海战====&lt;br /&gt;
1942年8月初，由于美军已经登陆了瓜岛，为阻止美军的进一步登陆，由海军中将三川军一率领的第八舰队在8月7日从拉包尔出发前往瓜达尔卡纳尔岛，夕张也参与了三川的舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月8日夜间，美日双方，在萨沃岛附近海域爆发萨沃岛海战（日本称其为“第一次所罗门海战”）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战斗中，夕张多次击中美军的拉尔夫·塔尔伯特号（USS Ralph Talbot DD-390）驱逐舰，并且发射的两枚鱼雷击沉了文森斯号（USS Vincennes CA-44）重巡洋舰（美方认为文森斯号的沉没为夕张号的鱼雷战果）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来因水雷战队的使用机会大减，夕张号便转职为船团护卫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====后期====&lt;br /&gt;
1943年4月1日，夕张被任命为第八舰队第三水雷战队旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月2日，夕张带领第三水雷战队轰炸美军在瓦伦多岛的滩头基地。在完成任务返航途中，夕张被一枚水雷炸伤，随后夕张不得不返回横须贺进行维修，维修同时夕张还安装了额外的高射炮和雷达，以增强防空能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，夕张于11月3日完成维修返回拉包尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月5日，夕张在拉包尔遭美军[[萨拉托加]]号和[[普林斯顿]]号航空母舰的舰载机机枪扫射，2名船员受伤；11月11号再度被空袭扫射，3名船员受伤；11月14日又有遭扫射造成船员受伤的纪录.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夕张在当时主要为新不列颠岛北方离岛实施运输任务，在11月24日晚上遭到空袭受到近失弹受创，后由长波号驱逐舰从拉包尔拖带到特鲁克岛实施应急处置后返回横须贺维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年的1月到3月入坞期间，夕张号拆除了2座单装三年式140毫米舰炮，换装1门十年式120毫米高射炮及多座三联装九六式25毫米机炮，舰艉增设深水炸弹滑轨。该次维修后，夕张号的基准排水量增加到3500吨，最高航速降至32节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年3月22日，夕张担任护航舰队旗舰率领6艘运输舰、6艘护卫舰开往塞班岛，舰队在3月30日抵达而无一损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年4月20日，夕张号自塞班出航，目标为帕劳群岛的松索罗尔，船上搭载350位陆军官兵与50吨物资，同行者包括23日才从塞班岛出港预定在27日开抵帕劳的夕月号驱逐舰。1944年4月26日，夕张号从帕劳岛出航；27日抵达松索罗尔岛，装备上岸作业则在早上9点42分完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在作业完成后，夕张号以19节的巡航状态开向帕劳岛准备和夕月号会合时，1944年4月27日上午10点1分，在距离松索罗尔岛南侧95度35海里外的汇合海域约12公里处，遭美国猫鲨级潜艇太阳鱼号（USS Bluegill SS-242）猎杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太阳鱼号发射6枚鱼雷，其中1枚命中右舷第一锅炉间的位置，随后第一、第二锅炉间大量浸水，夕张号丧失航行能力。同行的白露级驱逐舰五月雨号虽然曾试图将夕张拖向港口，但是因为吨位相差过于悬殊而失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年4月28日凌晨，夕张的进水面积扩大，大半舰体已没入水中，同行的睦月级驱逐舰夕月号奉命救走幸存的船员，并再度试图拖曳夕张入港；10时15分，唯一浮在水面上的舰艏部开始进水，全舰沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年6月10日，夕张号被除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
不同于隔壁的蜜瓜娘，由于历史上该舰实验性设计过多且整体性能不佳，因此人设是一个穷困潦倒的疯狂科学家，经常整出不靠谱的新发明。但又是各种活动剧情里的关键人物，港区的技术和智商担当，在剧情里多次提供黑科技支援，挽狂澜于既倒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不过也是由于夕张的各种奇葩实验，导致每次剧情都是一波三折，甚至于出现成队穿越的事情……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|关于立绘，请盯住夕张上衣右边自上面数的第一颗纽扣不要眨眼，5秒钟后你将发现新世界。&amp;lt;s&amp;gt;来自亲爹的恶意&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夕张是令人抓狂的122地狱的代言人，经常会在战列/航母大建中乱入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前除了闪避和航速，其他方面在轻巡里都处于中下游水平。因此一度被人戏称为“本体是马达”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过正史上夕张以稍大于驱逐级别的排水量（建成时标排约3000吨，德国的Z系驱逐都有近3000吨）装下了5000吨级轻巡的火力和装备，导致重心偏高、航程较短、适航性差，怎么看都像是驱逐领舰一般的存在。所以本舰的改前数据除了火力之外都是在neta这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;即使是单装炮，经我之手改良后的威力也不容小觑哦！现在就去实验吧！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:夕张最初装备的140毫米主炮炮塔是为了控制舰体排水量而特制的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;嚯嚯，让我抓住了吧眼镜小迷糊~我特意为你准备的陷阱！上次的“鞭炮”也是你偷的吧？老实交代，不然我可要拿你实验吐真剂了~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“眼镜小迷糊”指的是港区捣蛋鬼[[威廉·D·波特]]，这里说的是有一次威廉把夕张实验室里做核弹的原料铀偷了的时期，最后还放到广场上当鞭炮点着引爆了，最终导致整个港区被炸毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于佐世保海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/佐世保海军工厂（长崎县佐世保市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:夕张|战舰少女:夕张]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%99%93&amp;diff=77138</id>
		<title>晓</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%99%93&amp;diff=77138"/>
		<updated>2023-02-09T02:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-晓&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,晓,Akatsuki,晓级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|晓}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1068.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 隐藏在黑暗里的一切，都逃不过晓大人的眼睛！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=晓&lt;br /&gt;
|别名=枫（和谐名）&lt;br /&gt;
|原名={{注音|&#039;&#039;&#039;暁&#039;&#039;&#039;|あかつき}}（Akatsuki）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=5月7日&lt;br /&gt;
|人设=STmaster&lt;br /&gt;
|配音=铃木绘理&lt;br /&gt;
|身高=118米&lt;br /&gt;
|体重=1680吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1068&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=晓&lt;br /&gt;
|获得方式=掉落（第二章-第五章，8-4）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=晓·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=68|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|晓}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|晓·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Akatsuki_II.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1/Akatsuki_II.jpg|宽度=400|说明=历史上的晓号}}&lt;br /&gt;
晓型驱逐舰是日本帝国海军建造的吹雪型驱逐舰（特型驱逐舰）的一员，确切地说，晓型属于特型驱逐舰的特III型，相较于[[吹雪]]型（特I型）和[[绫波]]型（特II型），晓型在设计上有一些改进之处，故被通常被单独分为一级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吹雪型驱逐舰的具体舰船设计部分请参看[[吹雪]]的词条，本词条不再赘述，这里主要介绍一下晓型驱逐舰的改进之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晓型的建造时间比较晚（1932年），所以用上了新型的高压锅炉，使得单个锅炉的效率得以提升，所以单舰的总功率在保持不变的情况下减少了一个锅炉，为三座锅炉（吹雪型和绫波型都是四座锅炉），同时前烟囱也因排烟量降低而缩小，这是晓型最明显的外观区别；其他方面最主要的改进为增加了防弹的鱼雷发射器，可以进行鱼雷再装填。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但同时，日本海军早期设计舰船普遍存在的重心过高的问题在晓型里也依然存在，在1934年的“友鹤事件”和1935年的“第四舰队事件”后，日本海军对几乎所有的军舰设计都进行了重新审查，晓型的四艘也在1935-1937年期间对这个问题进行了改造，增加了镇流器，同时缩小烟囱和舰桥的大小以降低重心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
晓型的首舰晓号在1930年2月17日在佐世保海军造船厂开始建造，1932年5月7日下水，童年11月30日正式服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1933年11月15日，晓型的其他三艘（[[响]]、[[雷]]、[[电]]）被编入第二舰队第二水雷战队的第6驱逐队（也就是俗称的“六驱”），而晓则被编入第10驱逐队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1935年11月，晓暂时被编入预备役，进行改善重心过高问题的改造，改造一直持续至次年2月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年7月7日，日本对中国发动“七七事变”，开始对中国进行全面侵略。此时第10驱逐队被编入第二舰队第四水雷战队，于中日战争中从事中国北部的船队护航。同年9月第四水雷战队编入第三舰队，从事封锁中国南部沿海作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年10月，第四水雷战队编入第四舰队，参加杭州湾登陆作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年（昭和13年）4月，第十驱逐队变更为预备驱逐队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1939年11月第10驱逐队解散后，晓才和三艘姐妹舰响、雷、电一起编入第6驱逐队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年11月，第6驱逐队被编入第一舰队第一水雷战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战争初期===&lt;br /&gt;
1941年11月，第6驱逐队被分配至海军中将近藤信竹的南方部队，参与对菲律宾的进攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1至3月初，晓先后参与了爪哇海海战和巽他海峡海战。随后晓跟随第6驱逐队再次前往参与菲律宾攻略作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月3日，第6驱逐队返回横须贺海军基地进行修整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月18日，美军发动杜立特空袭，16架B-25轰炸机从[[大黄蜂]]号航母起飞袭击了东京，晓、响和雷出击前往搜寻美军舰队，但无果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====阿留申群岛战役====&lt;br /&gt;
5月，晓与响以及[[多摩]]、[[木曾]]等轻巡洋舰一起加入阿留申群岛攻略作战（AL作战），此作战实际为中途岛攻略作战的佯攻。5月28日，AL作战舰队出发前往阿留申群岛的基斯卡岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月8日，日军就已经完全占领了基斯卡岛，但到了12日美军开始对该岛进行空袭，响号不幸被炸弹击中受伤，晓于6月13日至27日护送受伤的响回到大凑进行维修，随后晓携带一批物资返回基斯卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月18日，晓离开基斯卡返回横须贺基地进行修整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===瓜岛战役===&lt;br /&gt;
8月初，随着美军登陆所罗门群岛的瓜达尔卡纳尔岛，瓜岛战役正式打响。随着战局的变化，日军逐渐将大部分兵力派往瓜岛以支援瓜岛战役，无暇再顾及阿留申群岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月1日，晓与雷以及矶波号驱逐舰一起为[[瑞凤]]号和云鹰号航母护航，从吴港出发前往中太平洋的日军重要军事基地特鲁克岛，随后又在日本和特鲁克之间进行了几次护航任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月13日，晓随护航舰队一起前往拉包尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====东京快车====&lt;br /&gt;
在抵达拉包尔后，晓开始参与对瓜岛的运输补给（东京快车）任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月13日晚上，由海军中将栗田健男率领的第三战队（主要由[[金刚]]和[[榛名]]组成）趁着夜色对亨德森机场进行炮击轰炸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月14日，晓所在的增援部队将一千多名陆军士兵运往瓜岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月25日，在瓜达尔卡纳尔岛运输作战中，晓与姐妹舰雷以及[[白露]]号驱逐舰攻击美国舰艇。虽成功击沉美大型拖船塞米诺尔号，但同时晓也受到陆上炮台攻击，击中3号炮塔下部，4人战死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜达尔卡纳尔海战====&lt;br /&gt;
11月3日，晓跟随第四水雷战队朝瓜岛运输完物资的晓回到特鲁克岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月13日，日军计划再次像金刚和榛名炮击亨德森机场那次一样再次在夜间炮击机场。这次由第十战队和第四水雷战队掩护[[比睿]]和[[雾岛]]两艘战列舰前往进行炮击轰炸，晓所在的第6驱逐队也负责这次护航任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军的侦察机则早早地发现了日本舰队，所以有所准备，美军方面由第64特舰和第67特舰组成的舰队（主要由[[旧金山]]号和[[波特兰]]号重巡，[[海伦娜]]号、[[亚特兰大]]号和[[朱诺(CL-52)|朱诺]]号轻巡和其他驱逐舰组成）迎战日军，由海军少将丹尼尔·卡拉汉（Daniel J. Callaghan）负责指挥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然美军因雷达的优势优先发现了日军舰队，但由于卡拉汉少将缺乏指挥经验以及各舰之间的配合问题导致美军舰队极为混乱，并没有好好利用索敌优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在双方舰队接近时，双方舰队在极近的距离内开始了近距离大混战，第一次瓜达尔卡纳尔海战（日本称为“第三次所罗门海战第一次夜战”）爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晓在战斗开始时率先打开探照灯照向美军亚特兰大号轻巡，为友军提供攻击目标，但打开探照灯的晓自身的位置也暴露，随后遭到了由海伦娜号轻巡为首的美军舰队的集火攻击，瞬间被击中轮机舱导致动力系统瘫痪，但晓还在努力向美军还击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后其左舷被命中起火，晓号的舰身开始向左倾斜，随后不到一分钟的时间内就完全沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晓于12月15日被除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
晓的和谐名枫在历史上是一艘丁型驱逐舰的名字，隶属于松级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===长女？===&lt;br /&gt;
虽然晓是第六驱逐舰队中最早建造的，但却不是最早下水的。{{黑幕|喜闻乐见}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘===&lt;br /&gt;
#晓的鱼雷上写有一个大大的“晓”字，而历史上晓也确实很好辨认。&lt;br /&gt;
#晓头上的发卡作为天线使用&lt;br /&gt;
#仔细观察，可以看到晓的背后有联装炮酱&lt;br /&gt;
#令强迫症患者们很在意的是，明明画师给改前的晓级一家以及改后的晓和雷画的装备是10cm连装炮，但无论是获得时还是改造后都没有送这个装备{{黑幕|虽然这个炮的属性也并不优秀}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
继承了日系DD的高雷装设定，同时闪避值也属一流{{黑幕|当然假摔与否还是要看脸}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能为游戏中最早的嘲讽技能，效果为夜战提升全队命中及全阶段增加自身的被攻击率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|其实这是当年本子点歪的科技树，夜战侦查过于依赖探照灯这种低效高风险的装备，被美系携带对海雷达的舰船各种吊打。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为早期的改造船，数据偏低、技能设计保守，同时继承了日系驱逐舰的低对潜和低对空，当下环境价值很低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;探照灯就是为了此刻准备的道具！再黑也不用害怕哦！&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天1——“&#039;&#039;&#039;夜战的时候打开探照灯可是非常艰巨的任务，这种重任自然由晓大人来完成啦！&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;漆黑一片的港区…提督，夜间的照明也很重要啦。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间2——“&#039;&#039;&#039;虽说探照灯是在夜间使用的道具，但绝不仅仅是用来照明的哦！&#039;&#039;&#039;”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;提督~在找什么呢？外面这么黑，你什么照明设备都不带就在草地里乱翻怎么可能找得到啦！来~本大人的照明灯借你用用！不用感谢~待会记得还给我哦~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1939年11月13日的瓜达尔卡纳尔海战（日本称为“第三次所罗门海战”）中，与美军争锋相对的晓用自己身上的探照灯照射了对方并进行了攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;呜呀！那边的那个是——海、海伦娜！提督！快帮我挡一下！唔…她走了吗？啊…真是好险，不小心偷喝了她放在长椅上的牛奶，要是被抓——哇哇哇！海伦娜！？不要捏我的脸！我知道错了！！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;海…海伦娜？！我我我什么都没做哦！？诶…提督！？不要故意吓人啊！快把那个面具摘下来！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊1———“&#039;&#039;&#039;啊啊~涟什么时候能够来呢？想要跟她聊聊以前的事情呢。啊，响~瞎说什么呢，当然是你最重要啦~没有人能够比得上你~提督，你不会吃醋了吧？一直在那边板着脸~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:涟号驱逐舰为吹雪型（特I型）驱逐舰，在晓的服役早期一起隶属于第10驱逐队，所以两舰在一起服役过相当长一段时间，直到后来第10驱逐队解散才分开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;哈哈，你看这个！真好笑~嗯？提督，怎么了吗？你一脸吃惊的样子，不会是因为我跟海伦娜坐在一起吧？本大人又不是整天在闯祸，你在想什么呢！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在夜间使用探照灯自然能够探测敌人，但对被探照者而言，探照灯同时也是一个极好的靶子，使用了探照灯的晓自然而言的就成为美军的首要攻击目标，而攻击晓的舰队中，便包含了海伦娜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;嗯…这本书还真难看懂，响在读的东西果然很生涩啊……不愧是我的妹妹呢！你说什么呢！我能看得懂啦！念就念！有什么了不起的！诶…诶…诶……流、流星！！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:该句中所说的书应当指的是捷克作家卡雷尔·恰佩克所著的中篇小说《流星》，该篇小说与《霍杜布》、《平凡的生活》一同被称之为《恰佩克哲理小说三部曲》，以三个高度紧凑的故事，通过多视角、自由想象的叙述法来讲述一群普通人的失落的生活，强调了真理与现实的相对性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于佐世保海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/佐世保海军工厂（长崎县佐世保市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:晓|战舰少女:晓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=77137</id>
		<title>新手入门</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=77137"/>
		<updated>2023-02-09T02:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 战斗结算 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-新手入门&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女 战舰少女R 舰R百科 新手入门 大建 出征 远征 推图&lt;br /&gt;
|description=战舰少女是一款以二次世界大战前后军舰拟人化为题材的收集养成类手机游戏，目前登陆Android和iOS平台。开发商为上海幻萌网络科技有限公司，运营商为上海尽游网络科技有限公司。本文为各位新手提督介绍战舰少女的新手入门、大建方式、出征方式。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏简介==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 游戏名称 &lt;br /&gt;
| 战舰少女R &lt;br /&gt;
! 日文名 &lt;br /&gt;
| 戦艦少女R&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!英文名&lt;br /&gt;
|Warship Girls R &lt;br /&gt;
!支持语言&lt;br /&gt;
|简体中文/繁体中文/日文/泰文/英文/韩文&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 游戏类型 &lt;br /&gt;
| 卡牌、美少女养成、{{黑幕|多人在线PVP、PVE}}&lt;br /&gt;
! ISBN &lt;br /&gt;
| 新广出审[2016]970号：&amp;lt;nowiki&amp;gt;ISBN 978-7-89988-819-3&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 开发商 &lt;br /&gt;
| 上海幻萌网络科技有限公司&lt;br /&gt;
! 运营商 &lt;br /&gt;
| 上海尽游网络科技有限公司&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 支持平台 &lt;br /&gt;
| Android、IOS&lt;br /&gt;
! 游戏引擎 &lt;br /&gt;
| Unity&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 战舰少女发行日 &lt;br /&gt;
| 2014.09.23&lt;br /&gt;
! 战舰少女R发行日 &lt;br /&gt;
| 2015.11.11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战舰少女是一款以WWII{{黑幕|二次世界大战}}前后军舰拟人化{{黑幕|萌妹子}}为题材的收集养成类手机游戏，目前登陆Android和iOS平台。开发商{{黑幕|造船厂}}为&#039;&#039;&#039;上海幻萌网络科技有限公司&#039;&#039;&#039;，运营商为上海尽游网络科技有限公司。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏官方网站：http://www.jianniang.com&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方客服：cs@moefantasy.com，向客服邮箱发送邮件后会收到自动回复，通过邮件中的链接注册客服系统，客服将在客服系统上答复。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方微博：[http://weibo.com/u/5650416927 @幻萌网络]、[http://weibo.com/u/5886054987 @战舰少女R]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方微信号：moefantasy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幻萌官方网站：http://www.moefantasy.com/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时微博上也活跃着大量提督、同人作者、{{注音|游戏画师|岳父岳母}}及游戏制作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了本网站外，还可以前往贴吧或论坛与其它提督交流{{黑幕|PVP}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3 百度战舰少女吧]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&amp;amp;kw=%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%8F%B0%E6%9C%8D 百度战舰少女台服吧]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&amp;amp;kw=%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3R 百度战舰少女R吧]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=-149110 战舰少女R - NGA玩家社区]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.hhh233.net/forum.php 萌帝国论坛](目前无法进入)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ntwikis.com 舰少资料库]是数据专长的民间网站，拥有完善的游戏数据与查询、对比工具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;[http://www.warshipgirls.net 阿库拉wiki]拥有准确的敌舰配置信息。&amp;lt;/del&amp;gt;(已关闭，成为历史)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://zh.moegirl.org 萌娘百科]是本站的前辈，拥有更庞大的ACG信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://hp.twintails.xyz/ 战舰少女母港]可以精简快速的查到舰娘及装备数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载与安装==&lt;br /&gt;
目前游戏登陆Android与iOS平台，可至[http://www.jianniang.com/ 官方网站]下载游戏与获取资讯。也可点击本站的下载链接：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安卓完整包（官方）：http://xr-source.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/unity/package/android/hm_android/v5.5.0.apk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安卓完整/基础包（网盘）：https://pan.baidu.com/s/1KeUETIxh87K0GyXUdswm8g&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本 !! 官方链接 !! 网盘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 安卓基础包&amp;lt;sup&amp;gt;注1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [http://download.moefantasy.com/jn/warshipgirlsr_cn_3_2_0_c_base.apk http://download.moefantasy.com/jn/warshi...]|| http://pan.baidu.com/s/1bpcrDNL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 安卓完整包&amp;lt;sup&amp;gt;注1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [http://ezpackage.moefantasy.com/jn/warshipgirlsr_cn_censor_v3.8.1_a.apk http://ezpackage.moefantasy.com/jn/warshi...]|| http://pan.baidu.com/s/1bpH9kXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! iTunes商店链接&lt;br /&gt;
| https://itunes.apple.com/cn/app/id1229560873||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 安卓服iOS端企业版&lt;br /&gt;
|  || http://pan.baidu.com/s/1c2EPwJY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! iOS服安卓端基础包&amp;lt;sup&amp;gt;注1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [http://download.moefantasy.com/jn/warshipgirlsr_cn_ios_3_2_0_base.apk http://download.moefantasy.com/jn/warshi...]|| http://pan.baidu.com/s/1qXSxLTE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! iOS服安卓端完整包&amp;lt;sup&amp;gt;注1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
;{{color|green|基础包与完整包差别是什么？}}&lt;br /&gt;
:战舰少女R采用热更新方法，基础包的apk内只储存了游戏引擎、必要的UI、素材等内容，其它的诸如立绘、音效等，是在安装基础客户端基础上在端内联网下载的，内容将下载在设备ROM的&amp;quot;/Data/Data&amp;quot;路径内。建议优先下载更稳定的官方基础包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当前版本官方客户端不再支持安卓4.2以下系统，出于长期考虑建议此类玩家通过刷机等方式升级系统版本。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
安装并完整更新游戏数据后，总占用存储约为&#039;&#039;&#039;1.9GB&#039;&#039;&#039;，请事先准备存储空间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如安装过程中有任何疑问，可在本词条末尾留言提问，也可去战舰少女相关贴吧、论坛获取解答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=反和谐教程（AB大法）|内容=&lt;br /&gt;
1. 确保提督等级达到18级以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
#点击“设置”菜单，进入设置界面&lt;br /&gt;
#按两次“帧率”左方向键&lt;br /&gt;
#按两次“帧率”右方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”左方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”右方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”左方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”右方向键&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操作完成后会弹出对话框，点击“确定”后重启游戏再次下载更新即可。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{隐藏|标题=反和谐教程|内容=&lt;br /&gt;
安卓/IOS反和谐（手动代理）：http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13983549&lt;br /&gt;
#确保手机和电脑在同一wifi下。&lt;br /&gt;
#电脑端运行main.exe，记下第二栏“decensorship for mobile game WarShipGirls”前的IP地址和端口（冒号后面的数字）。&lt;br /&gt;
#在手机端设置手动代理。&lt;br /&gt;
#*IOS：设置-无线局域网-配置代理-手动，输入IP地址和端口。&lt;br /&gt;
#*安卓：WLAN-长按Wifi名字-修改网络配置-显示高级选项-代理设置-手动，输入IP地址和端口。&lt;br /&gt;
#关掉手动代理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安卓/IOS反和谐（自动代理）：&lt;br /&gt;
#在手机端设置自动代理。&lt;br /&gt;
#*IOS：设置-无线局域网-配置代理-自动，输入pac地址。&lt;br /&gt;
#*安卓：WLAN-长按Wifi名字-修改网络配置-显示高级选项-代理设置-自动，输入pac地址。&lt;br /&gt;
#**pac地址：http://discord.cnnblike.com:3000/WSGun.pac&lt;br /&gt;
#启动游戏并在设置中进行AABBABAB操作。&lt;br /&gt;
#关掉代理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模拟器反和谐：&lt;br /&gt;
#打开系统应用里面的文件管理，左下角有设置，将文件访问权限调到最高。&lt;br /&gt;
#定位到/data/data/com.huanmeng.zhanjian2/shard_prefs/Cocos2dxPrefsFile.xml并编辑&lt;br /&gt;
#在“&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;map&amp;gt;...&amp;lt;/map&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”标签中间新增一行“&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;boolean name=&amp;quot;crazy&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”&lt;br /&gt;
#启动游戏并在设置中点击“校验文件”，再重启即自动开始下载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AABBABAB操作===&lt;br /&gt;
1. 确保提督等级达到18级以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
#点击“设置”菜单，进入设置界面&lt;br /&gt;
#按两次“帧率”左方向键&lt;br /&gt;
#按两次“帧率”右方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”左方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”右方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”左方向键&lt;br /&gt;
#按一次“帧率”右方向键&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操作完成后会弹出对话框，点击“确定”后重启游戏再次下载更新即可。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(AABBABAB大法已经失效！！！)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===实用辅助工具===&lt;br /&gt;
====战舰少女 Viewer for android====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;类型&#039;&#039;&#039;：安卓app&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;作者&#039;&#039;&#039;：原作者：提督の机霸；改进者：PaleNeutron&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;说明&#039;&#039;&#039;：该app主要功能是提醒远征完成、修理完成、建造完成及开发完成，同时可以在手机桌面上放置小部件，以显示这四项的剩余时间。已经被广大指挥官使用两年多，不会导致封号等惩罚。需要在app中输入账号密码，风险请自我斟酌。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;地址&#039;&#039;&#039;: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9371528&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==开始游戏==&lt;br /&gt;
下载安装好客户端，就可以运行游戏创建玩家账户了。请注意，安卓官服、IOS服、安卓渠道服的玩家账户并不通用。在开始游戏之前，建议您先通读[[战舰少女R用户协议]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服务器的选择===&lt;br /&gt;
同一账户可以在不同的服务器上创建互不关联的角色。也就是说，不同服务器上的游戏进度互不影响。建议新人玩家选择较新的服务器创建角色{{黑幕|避免在老服务器演习时被一众dalao吊打}}，也更容易冲击服务器排行榜。&lt;br /&gt;
详细请查看[[服务器]]列表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在选择服务器最下面的切换大区功能，目前只是达到能够在同一客户端下ios与安卓之间的切换，但两者之间的数据不互通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===角色创建及选择初始舰娘===&lt;br /&gt;
[[File:select_first_ship.png|缩略图|右|400px]]&lt;br /&gt;
根据提示输入自定义的角色名称。输入完成后会弹出初始舰选择画面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始舰从[[萤火虫]]（E国{{黑幕|英国}}）、[[Z16]]（G国{{黑幕|德国}}）、[[吹雪]]（J国{{黑幕|日本}}）、[[基林]]（U国{{黑幕|美国}}）中选择一个。其中所有初始舰现阶段可以改造而且初始舰相较于她们的同级舰更难获得。{{黑幕|游戏活动中会遇到“初始舰为旗舰”这样的带路条件，这里的“初始舰”特指萤火虫、Z16、吹雪和基林四艘，而并不是指你真正意义上的第一艘船。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于拿不定主意的新人玩家，推荐选择实力相对更强的[[吹雪]]和[[萤火虫]]作为初始舰，其中萤火虫相对来说战斗力最强，但入手难度和培养成本也最高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，初始舰在后期也有大量出产{{黑幕|6-1A批发的[[Z16]]}}，所以初始舰的选择还是有爱就好。{{黑幕|不娶初始舰算什么真男人！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选定初始舰后，就可以正式开始游戏了。建议完成新手教程后尽快在“设置”界面绑定邮箱以确保帐号安全。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要提醒：如果在以后的游戏进程中登录帐号后跳到初始舰选择画面，&amp;lt;big&amp;gt;请不要点确定！&amp;lt;/big&amp;gt;立即退出游戏再重新运行。若问题依旧，请联系幻萌客服。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==开始游戏后我应该做什么？==&lt;br /&gt;
在游戏初期，玩家通过&#039;&#039;&#039;关卡掉落&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;建造&#039;&#039;&#039;不断地获得&#039;&#039;&#039;舰娘&#039;&#039;&#039;，带领你的舰队通过&#039;&#039;&#039;出征&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;演习&#039;&#039;&#039;来提升舰娘的等级，从而提升她们的&#039;&#039;&#039;命中率&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;回避率&#039;&#039;&#039;，通过&#039;&#039;&#039;强化&#039;&#039;&#039;和用更强的&#039;&#039;&#039;装备&#039;&#039;&#039;武装她们，提升舰娘们的实力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些舰娘到达一定等级后可以进行&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;，玩家需要攻略&#039;&#039;&#039;历史战役模式&#039;&#039;&#039;来获取改造所需的&#039;&#039;&#039;改造核心&#039;&#039;&#039;，改造后的舰娘实力会极大提升，而且还可以觉醒&#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;，进一步提升实力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家需要通过不断出征来逐渐提升舰队实力，在此期间会消耗&#039;&#039;&#039;资源&#039;&#039;&#039;，而各种资源都可以通过&#039;&#039;&#039;远征&#039;&#039;&#039;和自然恢复来获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着实力的提升去挑战越来越难的关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，这是一款以收集为游玩驱动力的游戏，玩家的最终目的就是收集所有的舰娘，将她们训练成一支强大有实力的舰队，以不断击败敌人，获得新的舰娘，主要就是这么个玩法，如果你对于收集卡牌类回合制游戏或者军武不感兴趣的话，那么你将很难有兴趣玩得下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==舰娘简介==&lt;br /&gt;
游戏中大家所收集的角色被称作“舰娘”，主要是WWII{{黑幕|第二次世界大战}}前后各国军舰的拟人化形象，现阶段游戏内的舰娘有从十九世纪的风帆战舰一直到二十世纪晚期的导弹战列舰，种类繁多。可通过建造、出征打捞、完成任务等方式获得，目前游戏内除了[[戈本]]不算在图鉴内的所有舰娘都可以获得，没有永久绝版的图鉴舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===星级诈骗===&lt;br /&gt;
星级诈骗是每一个入坑舰R的萌新必须要知道了解的一种游戏“特色”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰娘分6个星级，舰娘的星级与她在历史上的战绩、经历、设计特点、是否完工等因素有关，而与实际稀有度无关。因此既有2星战神[[绫波|绫斩仙]]，也有6星但是实力奇差的[[诺夫哥罗德|转转]]；既有掉落率堪比精神污染的5星舰娘[[关岛]]，也有明明是3星却极难遇见的[[白露]]{{黑幕|这就是星级欺诈！}}比较保险的做法是每个舰娘至少留一艘，练级则从能改造的，高星级的&#039;&#039;&#039;（有改造的以改造后的星级为准）&#039;&#039;&#039;舰娘练起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提督可以对舰娘进行强化、改造、换装备与换装，对她们进行编队去演习或是出征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的舰船类型可以装备的装备类型也不尽相同。大致为驱逐舰{{黑幕|小学生}}不能装备大炮与飞机；大部分战列舰与战列巡洋舰{{黑幕|大姐姐们}}不能装备鱼雷；航空母舰不能装备大炮与鱼雷；导弹舰以外的船不能装备导弹和发射器。更详细的介绍请跳转：[[舰船类型]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面先简要说明本百科的舰娘词条所展示的舰娘属性代表的内容，以方便各位查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==本百科面板上的数据代表了什么？==&lt;br /&gt;
[[文件:ShipDataDis3.png|thumb|500px|right]]&lt;br /&gt;
本百科的舰船属性数据界面沿用的是游戏4.0版本改版前的属性界面风格，与4.0版以后的风格差异较大，但是内容与游戏里的数据一致，不影响查阅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本百科的所有数据都从游戏的配置文件提取而来，可以保证数据的实时更新和正确性，更可以查看游戏内未显示的“隐藏数据”。本节介绍所有游戏中会出现的属性值选项，以及舰娘页面中属性面板各个数值的意义。{{color|green|绿色}}的数字表明这个属性通过强化或舰娘等级提升可以达到的最大值。有关进一步的计算方法请参阅[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===面板数据===&lt;br /&gt;
以下数据可以直接从本百科的舰娘面板中读出（见图从上至下）：&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;舰型&#039;&#039;&#039;}}：“/”左右代表两种不同的舰船分类方法，前者按照舰船吨位分为大、中、小型舰三级；后者按照舰船实战用途分成“主力舰”、“护卫舰”和“水下舰”三种，不同舰型的差异详情请阅读[[舰船类型]]词条。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;耐久&#039;&#039;&#039;}}：舰娘的生命值，在战场上被击中的话会减少，在船坞中通过&#039;&#039;&#039;修理&#039;&#039;&#039;可以回复耐久。生命值降到50%以下会进入&#039;&#039;&#039;中破&#039;&#039;&#039;状态，降到25%以下会进入&#039;&#039;&#039;大破&#039;&#039;&#039;状态。中破状态下，舰娘攻击力减40%，大破状态下则为70%。在战斗开始前，只有非大破状态的舰娘的生命值在本次战斗中才不会归0。生命值一旦归0会自动触发&#039;&#039;&#039;[[好感度#损害管制系统|损管]]&#039;&#039;&#039;，如果没有损管则会进入&#039;&#039;&#039;撤退&#039;&#039;&#039;状态，因为与其他游戏有所不同{{黑幕|舰c}}本游戏中并没有沉船设定，所以并不会失去舰娘，但此时会受到&#039;&#039;&#039;好感度惩罚&#039;&#039;&#039;，并且修理时间翻倍。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;火力&#039;&#039;&#039;}}：对非航母舰娘而言，这个数值决定了炮击攻击力。而对航母（即航母、装母、轻母、航战，下同）舰娘而言，这个数值决定了开幕飞机放飞的数量，影响开幕的制空权判定和最终伤害。可以通过强化而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;装甲&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定了舰娘对所有伤害的抵御能力。可以通过强化而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;鱼雷&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定了舰娘的鱼雷攻击能力。鱼雷值为0的舰娘不能装备鱼雷，无法参与鱼雷战{{黑幕|装了特殊装备的VV表示：“你说什么？”}}。可以通过强化而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;回避&#039;&#039;&#039;}}：这个数值影响着舰娘对炮击和雷击的回避率。会随舰娘等级提升而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;对空&#039;&#039;&#039;}}：这个数值影响这舰娘对所有航空攻击的回避率。以及对开幕航空攻击的抵御能力。可以通过强化而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;搭载&#039;&#039;&#039;}}：这个数值是舰娘所有装备格的搭载量之和，具体可以查看装备格右下角的数值。对非航母舰娘而言，搭载值只有0和非0的区别，值为非0的装备格可以搭载侦察机。对航母舰娘而言，搭载量决定了装备格最多能搭载飞机的数量。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;对潜&#039;&#039;&#039;}}：这个数值少量影响舰娘的对潜攻击力，值为0的舰娘无法反潜。会随舰娘等级提升而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;航速&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定舰队的&#039;&#039;&#039;迂回概率&#039;&#039;&#039;，影响&#039;&#039;&#039;航向分配&#039;&#039;&#039;。航速的单位是“节（kt）”，1节=1海里/小时≈1.852公里/小时。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;索敌&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定舰队是否能&#039;&#039;&#039;索敌&#039;&#039;&#039;成功。会随舰娘等级提升而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;射程&#039;&#039;&#039;}}：这个值决定舰娘的出手顺序，值为“长”以上的舰娘可参与次轮炮击。舰船的射程以其自身及装备的武器中较长的一方为准。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;幸运&#039;&#039;&#039;}}：这个数值少量影响舰娘的暴击率，6点幸运=1%暴击率。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;出击消耗&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定了舰娘的出击消耗。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;强化提供经验&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定舰娘作为强化素材时能提供的升级经验值。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;拆解资源&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定拆解舰娘所能回收的资源。&lt;br /&gt;
{{黑幕|以上的“消耗/食量”、“强化提供经验/口感”和“拆解资源”等数据同样不会在游戏内的舰船详细界面见到，百科的数据均是由我们整理而成的，但是在游戏内补给、强化或拆解对应舰船时可以间接看到这些数据}}&lt;br /&gt;
*{{color|red|&#039;&#039;&#039;COST值&#039;&#039;&#039;}}：如图，COST值标注在图片左上角的蓝色菱形框内，代表该船所占用的资源值，目前此数值仅在活动[[模拟演习作战]]中有用。&lt;br /&gt;
*{{color|red|&#039;&#039;&#039;SP值&#039;&#039;&#039;}}：如图，SP值标注在图片左上角的黄色矩形框内，代表该船所占用的战略点，目前此数值仅在活动[[舰队决战——浩瀚的战场|舰队决战]]中有用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐藏数据===&lt;br /&gt;
游戏中没有显示的数据，若要查看，请将鼠标移到舰娘面板的“获得方式”文字上&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;命中&#039;&#039;&#039;}}：这个数值影响舰娘所有攻击的命中率。随舰娘等级提升而提升。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;修理时间&#039;&#039;&#039;}}：这个数值影响舰娘的修理时间长短。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;修理消耗&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定了修理时舰娘每回复1点耐久所需的资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===装备数据===&lt;br /&gt;
这些数据只存在于某类装备上。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;（战斗机/轰炸机/鱼雷机）对空&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定舰载机夺取制空权的能力。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;（轰炸机/战斗机）轰炸&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定轰炸机的开幕攻击力，较大影响航母舰娘的炮击战攻击力。其中战斗机提供的轰炸值仅在炮击战作为同舰轰炸机的增伤效果生效。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;（鱼雷机）航空鱼雷&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定攻击机的开幕攻击力，较小影响航母舰娘的炮击战攻击力。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;（反舰导弹）突防&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定导驱、导巡、导战的开幕攻击是否会被对方的防驱、防巡、大巡拦截。&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;（防空导弹）拦截&#039;&#039;&#039;}}：这个数值决定防驱、防巡、大巡是否能够拦截对方的导驱、导巡、导战的开幕攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏主界面==&lt;br /&gt;
输入账号密码，选择服务器，并点击开始游戏后，会直接进入游戏的主界面，即港口：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:game_main_interf.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①&#039;&#039;&#039;玩家当前等级和经验&#039;&#039;&#039;——显示玩家自身的等级和经验，点击这里可以查看玩家自己的履历，比如昵称，UID，头像和战斗情况等个人信息；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
②&#039;&#039;&#039;港区界面按钮&#039;&#039;&#039;——点击可以进入港区界面，拥有[[宿舍]]、[[浴室]]、[[提督府]]、[[收藏室]]、[[学院]]、[[餐厅|食堂]]和[[放映厅]]几大版块，请点击对应的版块查看详细介绍；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③&#039;&#039;&#039;战役支援基地按钮&#039;&#039;&#039;——点击可以进入战役支援基地界面，详情请查阅词条[[战区支队基地|战役支援基地]]；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
④&#039;&#039;&#039;次要功能菜单&#039;&#039;&#039;——点击可以进入游戏次要功能菜单，包括商城、活动、建造、改造、图鉴、好友几个功能，具体请看下文“次要功能”部分；{{黑幕|上文所说的进入图鉴查看舰娘图鉴就是这里}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤&#039;&#039;&#039;资源储备量&#039;&#039;&#039;——玩家现在所拥有的的资源储备量，从左到右分别是燃油、弹药、钢材、铝材和钻石，若单项资源储备量超过10万以上则会以K（Kilo）表示千，M（Mega）表示兆(百万)来标示，点击资源储备量显示条可以查看资源详细数字；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥&#039;&#039;&#039;欣赏按钮&#039;&#039;&#039;——点击此按钮可以移除界面里所有的按钮和显示信息，只留下港区背景和秘书舰立绘；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑦&#039;&#039;&#039;活动入口&#039;&#039;&#039;——当游戏内在开展限定海域活动、建造活动或战利品活动时由此处点击进入；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑧&#039;&#039;&#039;任务界面&#039;&#039;&#039;——点击查看各种游戏内任务；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑨&#039;&#039;&#039;船坞界面&#039;&#039;&#039;——点击进入船坞界面进行船坞相关操作，具体请看下文“船坞”介绍部分；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑩&#039;&#039;&#039;出征界面&#039;&#039;&#039;——点击进入出征界面进行出征相关操作，具体请看下文“出征”介绍部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，游戏主界面还可以通过隐藏快捷方式进入各个相关界面，具体操作方法为&#039;&#039;&#039;在主界面长按非按钮或者非秘书舰立绘的空白区域，就可以唤出隐藏快捷菜单&#039;&#039;&#039;，效果如下图：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:game_invis_menu.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隐藏菜单包含编队、强化、建造、装备、餐厅、浴场六大选项，菜单不可进行自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在介绍其他页面前，先介绍一个后面会经常见到的页面——舰娘详细页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰娘详细界面===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在除图鉴外任意界面，长按舰娘卡片则会呈现该界面&#039;&#039;&#039;，无论是在船坞还是出征准备阶段，都可以靠长按舰娘卡片来呼出此页面，也就是舰娘详细界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:ship_info_7.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个界面非常重要，拥有着大量的便捷操作功能，也是之后的游戏中最最常用的界面之一，无论之后的查看舰娘属性或者替换装备几乎都会在这里进行，所以请新人务必好好了解此界面的各个功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①&#039;&#039;&#039;放大镜&#039;&#039;&#039;——点击后可以查看舰船的立绘与大破立绘；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
②&#039;&#039;&#039;舰船标记&#039;&#039;&#039;——点击后可以标记该舰船，是一个提高检索舰船效率的好功能，详细介绍请看下文&#039;&#039;&#039;船坞&#039;&#039;&#039;部分的“舰船标记功能”；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③&#039;&#039;&#039;设置秘书舰&#039;&#039;&#039;——点击后可设定该船为秘书舰，秘书舰会显示在玩家的港口界面及提督室界面{{黑幕|，大破状态的立绘也一样会在港口显示&amp;lt;s&amp;gt;展示play&amp;lt;/s&amp;gt;}}，如果不单独设置秘书舰，则默认第一舰队的旗舰为秘书舰；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
④{{color|red|&#039;&#039;&#039;锁船&#039;&#039;&#039;}}——点击可锁定该船，锁定后不会在&#039;&#039;&#039;解体&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;强化&#039;&#039;&#039;素材选择界面中出现，防止误触{{黑幕|（手贱）}}而损失心爱的舰娘；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤&#039;&#039;&#039;舰船履历记录&#039;&#039;&#039;——点击可以查看该舰船的详细记录，如获得日期，战斗记录，消耗资源，誓约日期以及在活动获得的勋章等，舰娘勋章详细介绍请见词条[[勋章]]；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥&#039;&#039;&#039;装备记录&#039;&#039;&#039;——点击进入“装备记录”功能，关于此功能的详细介绍请看下文“船坞”部分的“界面介绍-装备”一段；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑦&#039;&#039;&#039;换装&#039;&#039;&#039;——点击可以为当前舰船更换皮肤，也可以将改后舰船更换为改造前皮肤；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑧&#039;&#039;&#039;好感度&#039;&#039;&#039;——好感度满后点击该处可以和舰娘{{注音|契约|{{黑幕|结婚}}}}。契约需要[[好感度#誓约系统|誓约之戒]]，一个账号中当你第一次将一艘舰船的好感度提升至100后系统会免费赠送你一个戒指；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑨&#039;&#039;&#039;舰船等级和舰船名字&#039;&#039;&#039;——该舰船当前等级和舰名，舰名可以更改；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑩&#039;&#039;&#039;更改名字&#039;&#039;&#039;——点击可以更改舰娘的名字，但是仅限自己可以看到改后的名字，好友或其他玩家在演习中无法看到修改后的名字；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑪&#039;&#039;&#039;经验条&#039;&#039;&#039;——当前舰娘的经验值以及升至下一级的经验值，在达到110级满级后会显示“MAX”字样；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑫&#039;&#039;&#039;舰娘星级和改造状态&#039;&#039;&#039;——当前舰娘所属星级{{黑幕|星级在这个游戏里其实没啥卵用}}；下方的“I改”为舰娘的改造状态，改造后的舰娘都会在下方出现“I改”字样{{黑幕|暂时不知道不知道会不会出II改}}；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑬&#039;&#039;&#039;舰娘当前属性面板&#039;&#039;&#039;——此舰娘目前的部分主要属性数据，背景呈蓝色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有加成，相反的，背景呈红色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有降低；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑭&#039;&#039;&#039;查看舰娘所学学院战术&#039;&#039;&#039;——点击这个箭头可以查看舰娘学习的学院战术情况，详细请看词条[[学院]]；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑮&#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;——技能介绍，关于技能系统，详见词条[[技能]]，右上角的“Slv.”表示技能等级（Skill level）；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑯&#039;&#039;&#039;当前装备&#039;&#039;&#039;——舰娘当前所携带的装备，点击装备格或者装备格右上角的“×”可以直接更换以及卸下装备。四个空装备格里带有“+”的表示此格可以携带装备，出现“/”的表示此格不能携带装备，舰船拥有多少个装备格与其舰种和是否改造有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来分别介绍游戏的两大主要功能界面——&#039;&#039;&#039;船坞和出征&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船坞==&lt;br /&gt;
船坞相当于你拥有的所有舰娘的一个仓库，点击游戏主界面的“船坞”按钮可以进入船坞界面，进行编队、补给和更换装备三个操作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一个重要操作是“舰船修理”，不过这个操作不一定必须要在“船坞”里完成，在“船坞”部分最后会介绍“修理”的相关内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===编队===&lt;br /&gt;
以下为“编队”界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:team_form_2.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①&#039;&#039;&#039;编队、补给和装备三个操作界面&#039;&#039;&#039;——船坞部分的三个主要界面；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
②&#039;&#039;&#039;修理界面&#039;&#039;&#039;——进入舰船修理界面，也就是之前提到的[[浴室]]界面；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③&#039;&#039;&#039;编队切换&#039;&#039;&#039;——进行4个出击队伍之间的切换以及编队改名操作；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
④&#039;&#039;&#039;预设编队&#039;&#039;&#039;——在这里玩家可以预先编好最多5支预设队伍，在需要时可以随时从这里将设定好的预设队伍的模板套用至出击队伍，具体操作方法请看下文；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤&#039;&#039;&#039;好感度&#039;&#039;&#039;——舰船的卡片形式下好感度一般显示在卡片右上角，已誓约以后的舰娘在此处会显示誓约之戒的图案；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥&#039;&#039;&#039;改造图标&#039;&#039;&#039;——表示该舰船已改造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在“编队”界面玩家可以编组最多{{color|blue|&#039;&#039;&#039;4支&#039;&#039;&#039;}}出击队伍，每支队伍最多包含{{color|blue|&#039;&#039;&#039;6艘&#039;&#039;&#039;}}舰船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中开启第三舰队需要完成1-3压制任务。开启第四舰队需要通关2-3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了战役之外，推图、演习、远征都需要用到已经编组好的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处于编队第一个位置的舰船称为&#039;&#039;&#039;旗舰&#039;&#039;&#039;。在不设置秘书舰的情况下第一舰队旗舰默认为秘书舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在“编队”界面可以直接拖动舰娘卡片交换她们在队伍中的位置。{{黑幕|在“补给”和“装备”界面拖动无效}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;旗舰&#039;&#039;&#039;具有以下优势：&lt;br /&gt;
*每战结束以后固定150%经验。&lt;br /&gt;
*最高好感成长（3倍于僚舰）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然也有如下责任：&lt;br /&gt;
*出征时旗舰大破无法出征。&lt;br /&gt;
*推图过程中旗舰大破则无法继续推图，舰队自动回港。{{黑幕|所以出征时旗舰不存在被击沉的情况}}&lt;br /&gt;
*敌方旗舰被击破，则无论己方所有舰只战斗后状况如何，至少B胜。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，编队界面无法直接展示你所拥有的全部舰船（当然也没必要）。如果想要查看整个船坞的舰船，可以点击编队的任意位置在进入船坞进行筛选。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在进入船坞后，会显示如下图的筛选船只的页面，这里有着完善的舰船筛选、快速编队和标记功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:search_1.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①&#039;&#039;&#039;移除选中舰船&#039;&#039;&#039;——若需要将之前选中的舰船移除编队，则可以直接点击此处；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
②&#039;&#039;&#039;搜索框&#039;&#039;&#039;——可以根据舰船名字进行搜索，如果是自己改的名字则需要输入修改后的名字进行检索；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③&#039;&#039;&#039;船坞容量&#039;&#039;&#039;——俗称床位或船位，港区当前容纳的舰船数和最大能容纳的舰船数上限，若当前舰船数超过或等于上限时，玩家无法出征；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
④&#039;&#039;&#039;舰船标记功能&#039;&#039;&#039;——5.4.0新加入的舰船标记功能，对于舰船数量庞大的玩家来说非常好用；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤&#039;&#039;&#039;快速编队&#039;&#039;&#039;——可以直接在船坞中按照编队①~⑥号位进行逐个筛选舰船进行编组，不需要一个个挑选，非常实用的筛选功能；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥&#039;&#039;&#039;快速查看舰船属性&#039;&#039;&#039;——点击可以快速查看舰船的重要属性，例如火力、装甲、对空和雷装等属性，以供筛选参考；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑦&#039;&#039;&#039;排序和筛选器&#039;&#039;&#039;——可以将舰船按照稀有度、等级或者好感度进行升序或降序排列方便查找；下方的筛选器可以提供如舰种、舰型和国籍等强大的舰船筛选功能；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====舰船标记功能====&lt;br /&gt;
舰船标记可以简单地理解为：将玩家标记好的舰船单独放入另一个“标记船坞”，在打活动前玩家可以将所有可能会用到的舰船放入“标记船坞”，可以在这里方便快速的筛选和查找，不需要在海量的船坞里和养殖船或者狗粮混在一起筛选（对于拥有几千船位或者练多号机的玩家来说即使有筛选器也是非常痛苦的一件事）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要想进入“标记船坞”，首先点击上图④中的“显示切换”下方的五角星图案，然后会进入如下界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:search_3.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最开始的“标记船坞”默认是空的，玩家可以点击右下角的“编辑标记”向“标记船坞”添加舰船（如上图），随后进行筛选，筛选后被添加至“标记船坞”的舰船会在其卡片的改造图标上方增加一个黄色五角星图案（如上图的逸仙），代表该舰船已被添加至“标记船坞”。同时，添加标记也可以通过上文介绍的舰娘详细界面中的五角星按钮进行添加，标记船坞的容量上限为200艘舰船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在筛选完成后，玩家可以通过右上角的“显示切换”在普通船坞和标记船坞之间随时进行切换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====预设编队功能====&lt;br /&gt;
“预设编队”功能是5.1.0版本的新增功能，可以方便不想频繁寻找舰娘组成常用编队的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不仅仅在“编队”界面，在下文提到的“出击准备”、“演习”和“远征”界面同样可以使用此功能，只要可以在编队上方看到一个写着“预”字的图标按钮就表示可以使用“预设编队”功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击此按钮进入如下界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:pre_form.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以直接在里面设置自己会用到的预设编队模板，最多可以设置5队，编队右侧同样可以看到显示编队各项重要数据的面板，如果决定使用此预设编队，直接点击右侧的“套用编队”即可；若想删除此预设编队，点击旁边的“清空编队”即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===补给===&lt;br /&gt;
以下是“补给”界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:team_supply.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，“补给”操作同样不一定必须在“船坞”界面完成，也可以在“出征”界面完成，下文中的“出征”部分会介绍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船只出征需要消耗油料和弹药，当舰队在出征时有舰船油料为零时会强制返航回港，不能再前进；当船只弹药量少于40%后便会对其输出能力有严重影响（在40%弹药时所有船只输出降低为80%，在20%弹药时降低为40%），因此每次出征都应该检查补给。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给消耗和船只类型有关。疯狂的出征会迅速的消耗掉资源，当没有资源供补给出征时候，也就成了常说的&#039;&#039;&#039;封港&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给时候既可以单独补给某艘船（点击该船）也可以补给一整个舰队乃至全部船只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|但实际上“补给”这个界面真的没啥用，要补给舰队基本都不会来这里，直接在“出征准备”出征前补给岂不是更省事？况且“出征准备”界面现在也有“自动补给”这个非常好用的功能了。当然，除非你有不把整个全港的船只补给加满就不舒服的癖好，一般的补给都不会来这里。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===装备===&lt;br /&gt;
以下是“装备”界面，在初始页面可预览到当前编队内舰娘的装备：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:team_equip_1.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先必须要说明的一点是，更换装备操作同样不一定必须在“装备”界面完成，之前提到的长按舰娘卡片进入舰船详细界面里也可以进行更换装备操作，其实日常在那里更换装备的频率更高一些，不过如果需要批量检查船坞内舰船的装备还得来这里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击舰娘，即进入更换装备界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:team_equip_2.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击“①”即可更换装备，右上角的“②”则是拆卸装备。在更换飞机时，&#039;&#039;&#039;一定要用更换的方式换装备&#039;&#039;&#039;，否则的话，飞机则需要重新补给，几百几百的铝就没了~&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③的意思是不可装备。不同的舰种，改造与否，可以装备的数量与种类不尽相同，详见[[舰船类型]]。关于装备的具体信息，详见[[装备]]、[[装备图鉴]]。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击“④”是“装备记录”功能，界面如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:team_equip_3.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“装备记录”的功能是可以给予你的舰娘几套预先记录的装备，可以快速的切换到需要的一组装备，而不需要手动的一个个去找，这个功能是这样完成的：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1、每艘舰船拥有四套装备记录，分别是I、II、III、IV。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2、在记录前先将准备记录的一组装备提前换好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3、进入“装备记录”界面点击“记录”按钮，这样当前装备就被记录下来了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4、如果将来想要换回这套装备，进入“装备记录”界面找到该装备记录，并点击“套用”按钮，装备就可以立即换好，非常方便。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在4.11.0版本更新后，在任意舰娘详细界面都可以执行“装备记录”功能，算是提高了这个功能的实用性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最后补充一下，在进行上面的“更换装备”时，点击后会进入如下的装备选择界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:team_equip_4.jpeg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①&#039;&#039;&#039;卸下装备&#039;&#039;&#039;——点击后直接卸下该装备，作用与装备格右上角的“×”完全一致；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
②&#039;&#039;&#039;装备锁定图标&#039;&#039;&#039;——这个锁型的标志表示该装备已被锁定，被锁定的装备不会出现在“装备废弃”的页面，需要废弃前需要先解锁；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③&#039;&#039;&#039;当前装备的数量&#039;&#039;&#039;——显示该种装备目前在仓库的数量，注意是该装备在装备库中的数量，不包括已装备在舰娘身上的装备数量；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
④&#039;&#039;&#039;装备查找&#039;&#039;&#039;——点击输入查找的装备名可以查找该装备，同时也可以查找已装备在舰娘身上的装备并卸下；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;——点击可筛选装备种类，以便更好地查找装备；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥&#039;&#039;&#039;更换装备/锁定装备&#039;&#039;&#039;——点击可以切换到“锁定装备”功能以锁定或解锁装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该界面里显示亮色的装备是当前舰船可以装备的，显示暗色的则是当前舰船无法装备的，能否装备与装备种类和舰船种类都有直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===修理{{黑幕|泡温泉}}===&lt;br /&gt;
最后是“修理”功能，在出征中受损的舰船需要修理来维持战斗力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在4.0版本UI更新后，修理功能变成如今的“浴室”，“浴室”除了在“船坞”的三个主要功能界面右上角都可以进入外，还可以在“出征”界面的“出征准备”界面的右上角进入，还可以通过“港区”界面的“浴场”进入，也可以通过游戏主界面的隐藏快捷菜单进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是“浴室”界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:repair_1.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在右上角可以选择需要修复的舰船，或者更换浴室风格（其他的浴室风格需用钻石购买）；左上角可以切换不同的浴室，现在最多可以开放三个浴室，每个浴室4个修理位，可以同时修理12艘舰船。详情请参见词条[[浴室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修理所需要的时间和资源，与浴室风格、船只类型、船只等级和损失的血量有关。损血越多，越是大型的船只，船只等级越高，损失血量越多，修理时间越长、所需的资源也越多。即使是驱逐舰，在达到满级后修复大破也需要1小时以上的时间；而战列舰在后期更是动辄需要六七个小时起步来修复大破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不想等待漫长的修理时间，可以使用&#039;&#039;&#039;快速修复&#039;&#039;&#039;（简记为&#039;&#039;&#039;快修&#039;&#039;&#039;，俗称&#039;&#039;&#039;桶&#039;&#039;&#039;）立即将船只修复完毕。除了可以单独修理某艘船也可以修理全部船只（需要点击修理界面中右上角的“全”来切换）。快速修复可以通过任务、远征或在游戏商城氪金购买获得。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==出征==&lt;br /&gt;
“出征”是游戏的最主要模式，战舰少女R有着出征，演习，远征，战役、决战五个作战模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===出征===&lt;br /&gt;
一般来说，“出征”是指对常规图的作战。常规图目前总计有九章，每章4到5张常规图{{黑幕|第二章、第九章除外}}，首先玩家需要选择对应的出征海域地图，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_map_6.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常规图是玩家们日常打捞练级的地方，在上图右上角还会显示玩家们当天的出征次数。官方给出的限制是每天在常规图出征500次以后（战役、演习、决战不算在内，但活动是算的），无论玩家在战斗获得任何评价，都不能再获得战斗胜利后的掉落舰船（智能护肝）。除此之外，在战利品活动期间，这里也会显示玩家当天打捞的战利品数量，战利品每天的打捞上限为50个，超过后玩家当天也不能再获得额外的战利品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在常规图中，玩家曾经攻略地图走过并战斗过的点的信息都会被永久记录在海域地图上（如上图），一张图有数个据点，据点分为敌方据点（红），资源点（绿），丢失资源点{{黑幕|收费站}}（紫），待机点（蓝），以及Boss点（深红鬼头，在路线的最末端），除此之外还有迂回点（如上图带环状箭头的C点），夜战点以及航空战点等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某些地图（如上图）的左下角会看见的黄色圆圈图标，有这个图标表示该地图可以使用“地图支援”，地图支援可以在该地图内的战斗最开始对敌人进行一波袭击，使用支援需要消耗一定的资源。地图支援目前分为“炮击支援”、“潜艇支援”以及“航空支援”三种，地图支援需要玩家达到一定的要求才能解锁，点击“地图支援”图标就可以看见，达到要求解锁需要一定的舰船改造核心就可以对支援进行升级。当然是否使用支援玩家也可以自己决定，若想了解，请看下文的“出征准备阶段”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====出征准备阶段====&lt;br /&gt;
选择地图后，进入“出征准备”界面进行出征前的舰队编队、补给、更换装备等战前整备：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_prepare_7.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个界面同样非常重要，后面会经常接触，请萌新务必详细了解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①&#039;&#039;&#039;舰船修理&#039;&#039;&#039;——点击直接进入“浴室”界面；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
②&#039;&#039;&#039;预设编队&#039;&#039;&#039;——点击直接进入“预设编队”界面对预设编队进行调用；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③&#039;&#039;&#039;战役支援功能&#039;&#039;&#039;——点击可以选择开启或关闭战役支援，或者也可以直接更换战役支援，详情请参见词条[[战区支队基地|战役支援基地]]；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
④&#039;&#039;&#039;收藏品属性&#039;&#039;&#039;——点击可以查看当前摆放收藏品以及收藏品所加属性，详情请参阅词条[[收藏室]]；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤&#039;&#039;&#039;舰队整体属性&#039;&#039;&#039;——舰队的整体属性，以应对地图带路条件的限制，可以直观地看到队伍最高、最低、平均航速，整体索敌，整体幸运值等关键信息；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥&#039;&#039;&#039;出征准备管理&#039;&#039;&#039;——从左到右三个功能分别是舰船更换、舰队补给和舰船快速修理。分别用于查看舰队属性更换船只，查看舰队当前补给和出征消耗，以及快速修理受损舰船等常用操作；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑦&#039;&#039;&#039;自动补给开关&#039;&#039;&#039;——开启后，在每次点击“开始出征”按钮后会自动为出征舰队补满油弹铝，可以有效帮助健忘症避免因为忘记补给而打不出伤害的尴尬情况，同时可以少点两次屏幕，非常实用，强烈建议所有人一直开启；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑧&#039;&#039;&#039;地图支援开关&#039;&#039;&#039;——仅限拥有“地图支援”的地图拥有，开启后会启用地图支援。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑨&#039;&#039;&#039;损管数量&#039;&#039;&#039;——玩家目前拥有的损管数量；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样，在“综合战力”界面同样可以进行直接拖动舰娘卡片调换她们在队伍中的位置{{黑幕|“舰队补给”和“快速维修”界面则无法拖动}}，长按舰娘卡片也可以进入舰船详细界面查看属性和装备，也可以直接更换装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====编队及站位基础====&lt;br /&gt;
在正式出征前简要介绍一下编队和站位问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的技能与其在舰队中的位置（即站位）有关，例如[[欧根亲王]]的“战线防御”，[[大凤]]的“穿梭轰炸”以及不少旗舰技等，同时站位也与“开火次序”（即炮序）与航母的“迎击序数”有直接关系，了解站位可以帮助你更好的了解相关技能的使用范畴，也可以有效的调整炮序以压制敌人等，所以萌新务必要了解舰队的站位分布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌新阶段只需要掌握下文所述的站位顺序问题即可，炮序调整优化仅做了解即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如下图，在无论是在“编队”界面还是下文即将介绍的“出征准备”界面，一个舰队内的次序是这样的：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:position_3.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看到，在“编队”界面中站位次序是从左到右的顺序，最左边是①号位（一般叫做旗舰位），然后向右数分别是②~⑥号位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏内凡涉及到站位的，无论是技能中的位置关系还是开火次序，一律以上图的站位为基准。&#039;&#039;&#039;例如，若欧根位于舰队的③号位，那么她的技能“战线防御”所说的“相邻位”指的是位于②号位的雷和④号位的Z22；再比如若②号位是[[信赖]]，那么她的技能“不死鸟的守护”所说的“位置出于自己上方的一艘舰船”指的是旗舰位的萤火虫；再比如如果大凤位于③号位，那么其技能“穿梭轰炸”所说的“该舰下方位置的三艘舰船”的位置指的则是④、⑤和⑥号位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，在战斗界面中，无论选择什么阵型，舰队在画面上表现出来的站位永远是两纵列的队形，而上图“编队”中的旗舰位到⑥号位位置在战斗界面则是下图的位置：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:position_2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的站位就与“编队”时有较大区别了，萌新经常会将两种界面编队的站位弄混淆，不清楚技能所说的相邻位或者上下方指的是哪里，但其实有一个非常简单的避免混淆的原则，就是一切的站位都以“编队”和“出征准备”界面的舰队站位为基准，战斗界面的站位不作为参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====地图与索敌侦察====&lt;br /&gt;
在点击开始出征后，舰队会从地图的出发点出发，行进路线在遭遇分叉后会进行条件判定，在满足条件，或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率自动选择路线。请萌新注意，本游戏的绝大部分地图走点分叉路都是根据“带路条件”或者概率来选择路线的，并不能手动选择路线，当然，在极少数活动里会遇到可以手动选择的情况，但主要还是以前者为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择路线的规则按照以下五条规则进行，如下图：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_1.jpg|400px]][[文件:battle_2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1、在舰队行进到有分叉路的节点后，会先显示如上图的分叉条件（若原本所有分岔路都没有设置任何条件，则直接进入概率判断选择路线），即所谓的“{{color|red|带路条件}}”，如果舰队满足某一分支路口的所有条件，则视为满足该分支路线的带路条件&#039;&#039;&#039;{{黑幕|注意，这里仅是满足条件而不是必定会向这条路线前进}}；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2、有时，某一分支路的带路条件不止一项（可能有2～3项），舰队必须满足所有条件才视为满足该分支路线的带路条件，若有其中至少一项条件不满足，则视为不满足该路线的带路条件（也就是条件之间的关系为逻辑与），此时的舰队若想向这个分支路线前进需重新按照带路条件编队直到满足条件，或者按第4条规则进入该分支路线；&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3、若舰队恰好仅满足一条分支路线的带路条件，舰队则必定会向该分支前进；&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4、若舰队不满足任何分支路线的带路条件，则进入概率判断选择路线阶段，此时会给出每条分支路线的进入权重（用星星表示，星星越多表示权重越高），按照权重分配概率选择前进路线；&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5、若舰队同时满足了两条以上的分支路线的带路条件，则按照分支路线的带路条件判断顺序（一般以节点字母在字母表中的顺序为准）选择第一个满足带路条件的分支路线作为前进路线。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入新的据点，若该据点为敌方据点则会出现“&#039;&#039;&#039;遭遇敌方舰队！&#039;&#039;&#039;”字样，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时会开始进行&#039;&#039;&#039;索敌&#039;&#039;&#039;阶段，并且显示当前舰队的索敌成功率（成功率与敌我双方的总索敌值之间的差值有关）。若索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型，并决定开始作战或者撤退：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_12.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_3.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择“&#039;&#039;&#039;开始战斗&#039;&#039;&#039;”进入战斗，选择“&#039;&#039;&#039;撤退&#039;&#039;&#039;”回到“出征准备”界面。&lt;br /&gt;
如果索敌失败则会显示“未发现敌方舰队”，直接进入阵型选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别的，在可以进行“&#039;&#039;&#039;战术迂回&#039;&#039;&#039;”的节点（可迂回点的特征就是在地图上该点会有一个环状箭头），在&#039;&#039;&#039;索敌成功&#039;&#039;&#039;后会显示如下界面：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_4.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了开始战斗和撤退，还会增加“&#039;&#039;&#039;战术迂回&#039;&#039;&#039;”选项，并且显示当前舰队的迂回成功率（成功率与敌我双方的平均航速有关），不过注意“战术迂回”仅在部分特定据点可以进行，可以战术迂回的前提除了特定点，还必须需要&#039;&#039;&#039;索敌成功&#039;&#039;&#039;，如果索敌失败则直接进入阵型选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回有成功率，无论成功与否，都会消耗全队舰娘10%的燃料，如果战术迂回成功，将可以不进行战斗，跳过这一节点，接着前进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体迂回成功率与航速的关系请看[[战斗机制]]页面的详细介绍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迂回机制属于“&#039;&#039;&#039;航向系统&#039;&#039;&#039;”的一部分，下文的“航向基础介绍”部分会简要介绍航向系统的机制和作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战斗流程====&lt;br /&gt;
选择“开始战斗”后，在舰队有&#039;&#039;&#039;4艘&#039;&#039;&#039;及以上战舰时可以选择&#039;&#039;&#039;阵型&#039;&#039;&#039;（3艘及以下直接进入战斗，阵型默认为单纵阵），可选阵型有5种：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_5.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|red|需要注意的是，除了文字说明的阵型特效以外，不同的阵型会对攻击力倍率产生不同影响。}}具体如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 阵型 !! 导弹战（开幕）、炮击(非航母) !! 雷击（非夜战） !! 夜战（包括夜战导弹）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单纵阵 || 1.00 || 1.00 || 1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复纵阵 || 0.80 || 0.90 || 0.90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轮型阵 || 0.75 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梯形阵 || 1.00 || 1.00 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单横阵 || 0.80 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以实际情况来看：&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;单纵阵&#039;&#039;&#039;是大炮队阵型之一，用的比较少，一般在敌方不强对我方威胁不大且都是水面舰艇时，为提高命中率尽快解决战斗时采用，亦或者是顾忌梯形阵的不利效果，为了保证生存能力选择退而求其次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;复纵阵&#039;&#039;&#039;是所有类型舰队常用阵型之一，尤其是攻略活动时，中小型舰组成的舰队为保存战力以活到boss战时在道中最常采用的阵型（由于航母的开幕不受阵型影响故纯航母队除了需要反潜外建议全程采用复纵阵），当然大炮队在道中也常采用此阵型避免擦伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;轮型阵&#039;&#039;&#039;是五个阵型中目前最没用的阵型，因为防空机制改了以后开了防空弹幕还是会被炸伤，还不如选择复纵阵，并且该阵型会大幅下降我方的攻击力，所以该阵型各位可以完全忽略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;梯形阵&#039;&#039;&#039;是大炮队常用阵型之一，特别在活动BOSS攻坚战里此阵型可以提高我方暴击率，虽然会降低我方的闪避，但因为我方拥有先手优势，所以先出手利用高暴击重创敌方是目前的主流攻坚思路，可以说此阵型是当前BOSS战大炮队唯一指定阵型。此外，在对方闪避很高时，可以组建高火力护卫舰（比如重巡）锁定敌人，提高命中率。{{color|red|不过需要注意，护卫舰在此阵型下也无法锁定对方对位的水下舰，但水下舰可以在此阵型下锁定敌方对位水面舰船}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;单横阵&#039;&#039;&#039;是中小型舰反潜专用阵型，此阵型可以使我方反潜船有效打击敌方潜艇，但缺点是会大幅降低我方水面舰的炮击战的威力和命中率，在BOSS战敌方拥有潜艇时请酌情考虑是否选择此阵型反潜还是脸接鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选定阵型后，舰队中的所有舰娘无论是否攻击都会消耗20%的燃料和弹药，然后将按以下阶段自动进行：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【注：以下战斗流程仅为普通据点的流程，特殊点位如“航空战”据点仅仅进行以下的航空战和夜战阶段，“夜战”据点仅仅进行夜战阶段。航空战据点的舰船燃料和弹药消耗为10%，夜战据点的舰船弹药消耗为10%，不消耗燃料。】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;buff&#039;&#039;&#039;}}：拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;航空/炮击/潜艇支援&#039;&#039;&#039;}}：当对支援点进行压制或者完成特定地图的压制任务之后出现，会对被支援点进行支援攻击；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;航空战&#039;&#039;&#039;}}：在有航母、装母和轻母在场时进行，双方航母、装母和轻母将释放舰载机进行攻击，此时根据双方舰载机的对空判定制空权（如果没能抢下制空权会大量损失舰载机）。航空战点的话，在进行完航空战结束后直接跳到玩家决定是否选择进入夜战；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;导弹战&#039;&#039;&#039;}}：在至少有一方有导驱、导战、导巡且导驱、导战、导巡装备有发射器和导弹，导驱、导战或导巡将会进行一轮导弹战。当双方都有能够发射导弹的导驱、导战、导巡时，同时攻击，我方优先结算伤害。当至少有一方有导驱、导战、导巡且装备有发射器和导弹，而且至少一方有防驱、大巡、防巡且装备有发射器和导弹时，防驱、大巡、防巡将会发射导弹拦截导驱的导弹；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;先制反潜&#039;&#039;&#039;}}：在至少有一方有潜艇且另一方阵型为单横阵时进行，驱逐、轻巡、航巡和携带攻击类飞机的轻母将会进行一轮先制反潜。虽然表现为同时攻击，但实际上是从一号位到六号位依次攻击；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;先制鱼雷&#039;&#039;&#039;}}：当至少有一方有潜艇或雷巡且等级为11级以上（含11级）或被能赋予参与先制鱼雷能力非潜艇和雷巡的舰船时进行，拥有先制鱼雷能力的舰娘将进行一次鱼雷发射。当双方都有能参与先制鱼雷的舰船时，实际上是我方先手，具体表现为对方即将被大破或击沉的单位不会发射鱼雷；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;首轮炮击&#039;&#039;&#039;}}：所有舰娘按照射程长短分类后依顺位炮击；{{color|red|因为首轮炮击一定是我方先手，故活动时大炮队提前调整首轮炮击的“炮序”（开炮顺序）也是非常重要的，但在我方舰队里舰船存在射程不一样的情况下首轮炮击的炮序非常迷，直到目前还没有找到完整的规律；但是在舰队里所有射程一致的情况下首轮炮击的炮序是可以确定的，按照舰船站位首轮炮击炮序为“⑤-⑥-④-③-②-①”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;次轮炮击&#039;&#039;&#039;}}：该阶段只有射程为长、超长或被能赋予参与次轮炮击能力的buff加成的舰娘才能进行炮击，顺序是从一号位到六号位（因此建议将射程为长和超长的舰娘放置在前位）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;鱼雷战&#039;&#039;&#039;}}：拥有发射鱼雷能力且没有大破的舰娘将会一齐发射鱼雷，攻击目标随机。当双方都有能发射鱼雷的舰娘时，实际上是我方先手；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;闭幕导弹&#039;&#039;&#039;}}：在至少有一方有防驱、大巡、防巡而且装备有发射器和导弹，防驱、大巡、防巡将会进行一轮闭幕导弹。当双方都有能够发射导弹的防驱或大巡、防巡时，同时攻击，我方优先结算伤害；&lt;br /&gt;
*闭幕导弹结束后，玩家需自行决定是否“&#039;&#039;&#039;追击&#039;&#039;&#039;”进入夜战&#039;&#039;&#039;（在预计要进攻四个据点时，舰娘持有的弹药只够进入一次夜战）&#039;&#039;&#039;{{黑幕|除非练了后备弹的可以打二次夜战}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_7.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此界面会显示玩家的舰队的当前油弹剩余量以及玩家拥有的损管数目。{{黑幕|没有损管了还可以当场用钻石买}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.{{color|blue|&#039;&#039;&#039;夜战&#039;&#039;&#039;}}：该阶段将会额外消耗舰娘10%的弹药。在夜战阶段，航母、装母、轻母和补给舰不会攻击，攻击顺序是从一号位到六号位，在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升，其中驱逐会发射鱼雷，适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害；夜战点的话直接跳过上面的阶段进入夜战，消耗等同于正常的夜战阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_8.jpg|400px]][[文件:battle_9.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航向基础介绍====&lt;br /&gt;
每一场战斗中，在选择好阵型后，会在战斗界面的上方的双方阵型名称旁边看到如“同航战”、“反航战”和“T优势”等字样：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Direction 1.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里显示的是本场战斗中双方的“&#039;&#039;&#039;{{color|red|航向}}&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航向对战斗的影响是巨大的，有利的航向可以帮助玩家反客为主，以很小的代价击败强大的敌人；而不利的航向则同样会较易使玩家被敌人轻松的击溃。这是因为在一场战斗的航向分配完成后，按照分配的航向会给予每一方一个“&#039;&#039;&#039;航向系数&#039;&#039;&#039;”，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航向&lt;br /&gt;
! 游戏解释&lt;br /&gt;
! 航向系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;{{color|blue|同航战}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 与对面同一航向，能更好地打击对面，但被攻击时也更痛……（可以理解为双方航行方向相同，彼此相对静止，所以双方都没有加成）&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1.00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;{{color|red|反航战}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 与对方航向相反，对方的打击面更小，当然己方也是……（可以理解为双方相向而行，方向相反，所以双方的打击面都会变小）&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;0.80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;{{color|blue|T优势}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 处于T字有利位置，对方毫无反抗能力。（位于T字型的横位，可以轻松集火位于纵位的敌人，所以对敌人杀伤力提高）&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1.15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;{{color|red|T劣势}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 处于T字不利位置，祈祷对面不要打中你吧……（位于T字型的纵位，舰队开火角度最窄，最难攻击到位于横位的敌人，所以对敌人杀伤力大幅降低）&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;0.65&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航向系数会直接影响本场战斗中双方炮击和雷击的伤害，航向系数越高，则造成的伤害越高。当然，航向的有利或不利只能算影响战斗的一个因素，并不能直接决定战斗结果（毕竟每次活动里T优势灭不了boss但T劣势反而全灭对面的例子不在少数）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内只有以上四种航向，&#039;&#039;&#039;{{color|blue|同航战}}&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;{{color|blue|T优势}}&#039;&#039;&#039;被称为“有利航向”，因为它们提供的航向系数最高；而&#039;&#039;&#039;{{color|red|反航战}}&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;{{color|red|T劣势}}&#039;&#039;&#039;则被称为“不利航向”，这两者会大幅降低航向系数。值得注意的是，如果战斗中其中一方的航向为&#039;&#039;&#039;{{color|blue|T优势}}&#039;&#039;&#039;，那么另一方则一定为&#039;&#039;&#039;{{color|red|T劣势}}&#039;&#039;&#039;，而剩下的&#039;&#039;&#039;{{color|blue|同航战}}&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;{{color|red|反航战}}&#039;&#039;&#039;要出现则一定是双方同时出现相同的航向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请注意航向的几个特性：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.每一场战斗双方的航向判定是{{color|red|随机}}的，即使带着完全相同的队伍对抗完全相同的敌人且双方的阵型都保持不变，每一场战斗的航向都可能不同，玩家能做的只是尽量避免出现某一航向（T劣势可以在某些条件下完全避免），但不可能完全控制出现玩家想要的某一航向。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.航向按权重分配，与双方舰队的阵型、队伍的油量和血量等均无关，仅与双方舰队的{{color|red|航速}}和是否{{color|red|索敌成功}}两个因素有关。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.航向在每一场战斗前玩家点击“开始战斗”后就已经分配好，并且在本场战斗中双方的航向不会再改变。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.所有的航空攻击、导弹攻击、反潜攻击以及部分舰娘所拥有的带固定伤害的技能不受航向影响，剩下所有的攻击方式都受航向影响。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作战航速的详细计算方法请参阅[[战斗机制#战术迂回|战斗机制]]，但为了提高我方优势的航向，可以给出几个一般性的结论：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#索敌成功比提高航速更重要，索敌失败会大幅增加己方获得不利航向的概率，如果总是索敌失败则最优先提高索敌保证索敌成功率。&lt;br /&gt;
#如果我方索敌成功，且舰队平均航速比对方高5节，则我方不会T劣。&lt;br /&gt;
#如果达到了第2点的条件，则在此基础上提高旗舰航速更重要；如果达不到，则提高舰队平均航速更重要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战斗结算====&lt;br /&gt;
战斗阶段全部结束后进入战斗结算阶段：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_10.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依据战绩判定成绩，分以下等级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{color|yellow|&#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;}}：全歼敌方，我方舰娘未受到伤害；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{color|yellow|&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;}}：全歼敌方，但我方有舰娘有受到伤害；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{color|red|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;}}：未能全歼敌方，但击沉对方2/3或以上的舰船,或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{color|purple|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;}}：未能全歼敌方，我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰，但未达到A评价的条件；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{color|purple|&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;}}：未能全歼敌方，但高于D评价的条件；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;}}：未能全歼敌方，且对方战果高于我方3倍以上；或者未能击沉敌方任何一艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_11.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后是获得提督经验和舰娘经验，旗舰舰娘会额外获得50%经验值；获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值；如果是旗舰舰娘获得MVP，那么总共会额外获得200%经验值。{{黑幕|但目前存在两艘以上的船造成总伤害相等时，显示旗舰为MVP但全队没有任何一人MVP经验加成的bug}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来有一定几率获得新的舰娘，SS和S级评价&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;获得，其他等级几率获得，依次几率降低{{黑幕|A胜80%，B胜60%，至于C和D，那叫出征失败...所以是不会有掉落的}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:battle_6.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#在出征里，所有舰娘都有大破保护，舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破，此时舰娘会获得大破保护，此时遭受攻击会至少保留一滴血，之后再被敌人攻击会强制miss所以不会被击沉，但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护，有可能被击沉，由于舰娘在大破后能力值大幅下降，且敌方会优先攻击大破的舰娘，所以{{color|red|&#039;&#039;&#039;请千万不要无损管大破进击&#039;&#039;&#039;}}，拥有损管可以帮你自动修复被击沉的舰娘，耐久直接回满，且使用损管并不算沉船，不会有&#039;&#039;&#039;好感度惩罚&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
#游戏里存在弹药惩罚，弹药量在50%以下时，每消耗10%弹药，舰娘的攻击效果会下降20%，但&#039;&#039;&#039;导弹攻击&#039;&#039;&#039;不受此效果影响。因此，如果你的舰队里没有导弹舰或者学习了“炮塔后备弹”（效果为增加自身弹药量）的舰娘，一次出征最好不要打超过4个点的敌人，第4战最好选用单纵阵或梯形阵等高火力阵形。&lt;br /&gt;
#在关卡2-4、3-4、4-4、5-5、6-4、7-5、8-5、9-1会出现一个大血条，当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条，当把大血条削减到10%以下后再&#039;&#039;&#039;击沉&#039;&#039;&#039;boss点旗舰才算通关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===演习===&lt;br /&gt;
演习可与其他玩家进行作战并获取经验。演习不会消耗任何燃料，弹药，铝材，也不会消耗损管。而且演习{{黑幕|戏}}中造成的伤害在战斗结束后自动恢复。演习中没有大破保护和中破保护，但沉船时也无惩罚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天在&#039;&#039;&#039;0:00,12:00,18:00&#039;&#039;&#039;会刷新演习对手，演习对手是同服玩家设置的驻防舰队。每次刷新会随机匹配4名实力相近{{黑幕|&amp;lt;s&amp;gt;逆天&amp;lt;/s&amp;gt;}}的提督和一位演习机器人{{黑幕|每次演习名单的第一位固定为机器人，并且充分体现了你萌的玩梗能力以及推销新舰娘和换装}}。每次刷新所有演习对手后可以进行5次刷新单个演习对手。没有设置驻防编队的玩家不会作为演习对手，此时空位会由机器人补满。玩家可以点击“挑战”查看对手的编队以及长按查看舰船详细界面。当然，如果对于对手的演习队伍不满意的话，可以选择刷新演习对手，每一轮演习有五次刷新机会，可以一定程度上解决“报社队”的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
演戏的战斗流程和出征类似，但是不会获得新的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说演习的经验很多，建议新手提督在演习训练自己的舰娘（尤其是新手资源不足并且需要训练大型舰的时候）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:exercise_2.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 远征 ===&lt;br /&gt;
远征是获得资源和特殊道具的重要途径。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远征同样分为九章，每章有四种远征供选择{{黑幕|除第九章}}，不同的远征有不同的要求，获得的资源和道具也不一样，需要提督派出一支符合条件的舰队在外远征一段时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远征的章节开启条件是解锁相应章节的第一关并探索至少一个节点，比方说出征到达第三章，并出征3-1的节点A后归来，那么远征就会开启三章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详情请参阅[[远征|远征。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:expedition_2.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战役 ===&lt;br /&gt;
战役是获得各舰种改造核心的重要途径。改造核心除了用于舰船改造还可以分解以补充资源，不同核心分解可获取的资源量不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天在晚上00:00刷新战役，不要忘了打战役哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战役核心的分解界面在强化-改造-核心列表界面，不在战役界面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=分解各种核心所获资源|内容=驱逐核心-200弹&amp;lt;br&amp;gt;巡洋核心-300油&amp;lt;br&amp;gt;战列核心-400钢&amp;lt;br&amp;gt;航母核心-200铝&amp;lt;br&amp;gt;潜艇核心-150油150弹}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战役共有五种，对应历史上的五场海战，同时分为普通和困难两种级别，在获胜后将获得一些资源并有几率掉落核心，普通级别掉落几率20%，困难级别掉落几率60%，同时资源获取量随战斗评价递减。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在通关普通难度后才能挑战困难难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通级别可以自由编制舰队，困难级别对舰队的舰种有要求。{{黑幕|我们的游戏很历史}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每日共有8次挑战战役的机会（建造养成活动期间一般会在其中两天提高到12次），可以使用100钻每日重置一次战役次数，每日零点刷新。战斗结果为C及以下评价时不消耗战役次数。请好好利用每日有限的战役次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:campaign_2.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&#039;&#039;&#039;纳尔维克海战&#039;&#039;&#039;：可掉落驱逐核心，获胜后会获得一些钢材和少量其他资源；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&#039;&#039;&#039;马塔潘角海战&#039;&#039;&#039;：可掉落巡洋核心，获胜后会获得一些燃料和少量其他资源；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&#039;&#039;&#039;丹麦海峡海战&#039;&#039;&#039;：可掉落战列核心，获胜后会获得一些钢材和少量其他资源；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.&#039;&#039;&#039;珊瑚海海战&#039;&#039;&#039;：可掉落航母核心，获胜后会获得一些铝材和少量其他资源；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.&#039;&#039;&#039;海峡袭击战&#039;&#039;&#039;：可掉落潜艇核心，获胜后会获得一些弹药、燃料和少量其他资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于战役的详细情况可以查看[[历史战役]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 决战 ===&lt;br /&gt;
新的日常模式，玩法请参阅[[舰队决战——浩瀚的战场]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:combat.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==次要功能界面==&lt;br /&gt;
点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单按钮”就可以进入次要功能选项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:game_sub_interf.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里主要是一些不太常用的功能的菜单，比如查看图鉴，进行建造等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===商城===&lt;br /&gt;
主要用于玩家氪金充值，以及利用钻石购买道具的地方，比如购买节日礼包，换装，船位以及一些特殊道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===活动===&lt;br /&gt;
主要是进入“&#039;&#039;&#039;战利品商店&#039;&#039;&#039;”和“&#039;&#039;&#039;战备券商店&#039;&#039;&#039;”，以及前期玩家领取各种奖励的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官方每月会开放“战利品获取”活动，在出征界面也有“战利品”字样。此时除第一章外，其他所有章节除出击后第一个节点外，均会随机遇到特殊敌军“迷路的运输舰”，在这次战斗中获得B或以上的评价即可获得战利品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战利品可以在主界面右边进入战利品商店兑换物品。{{黑幕|其实战利品商店是常驻的，非“战利品活动”期间通过“活动”界面就可以进入战利品商店}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.11.0版本新增“战备券”系统。“战备券”在常驻的“决战”作战模式中根据每关最终节点的战绩来获取相应数量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战备券可以在主界面右边进入战备券商店兑换物品。{{黑幕|其实战备券商店是常驻的，非限时“决战”活动期间通过“活动”界面就可以进入战利品商店}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详见[[战利品]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造===&lt;br /&gt;
====建造====&lt;br /&gt;
=====常规建造=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源来进行建造{{黑幕|剁手}}，获取不同舰娘的一种最普通的方式，最低限为油30弹30钢30铝30，根据不同的投入量来获得不同种类的舰娘{{黑幕|当然总会有例外}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外游戏内每年会有4次固定的“&#039;&#039;&#039;建造养成活动&#039;&#039;&#039;”（简称为“圣建”或“生煎”），会向常规建造池加入新的舰娘并且和部分旧的舰娘进行出货率翻倍加成。{{黑幕|当然还是那句话：大建伤身}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====特别建造=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以通过完成一系列任务来获得限定特别建造的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体请见[[特别船坞]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====开发====&lt;br /&gt;
玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源和装备蓝图来进行装备开发，开发可能得到许多有用的道具。最低限为油10弹10钢10铝10，根据不同的投入量来获得不同种类的装备{{黑幕|说白了就是拿资源赌装备}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体请见&#039;&#039;&#039;[[装备]]&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====解装与废弃====&lt;br /&gt;
玩家可以对没有锁定的舰船或装备进行批量解装或废弃来获取一定的资源。舰船解装的规则除了目标舰船没有锁定外，还需要不在出征、决战、远征或者预设编队中，在解装的过程中，可以选择是否把目标船的装备也一同进行解装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===改造===&lt;br /&gt;
“改造”界面分为三个功能——&#039;&#039;&#039;强化、改造、技能&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====强化====&lt;br /&gt;
[[文件:strengthen.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以将一些多余的舰娘{{黑幕|狗粮}}给需要强化的舰娘强化，强化后用来强化的舰娘消失，被强化的舰娘属性提升。&lt;br /&gt;
不过需要注意的是&#039;&#039;&#039;能被强化的属性只有火力，鱼雷，护甲，对空&#039;&#039;&#039;，其余属性不能强化。&lt;br /&gt;
用来强化的舰娘能强化的属性也不同。如驱逐舰加的鱼雷多，战列舰加的火力多。想要强化不同的的属性，要合理的选择舰种，下面是一些参考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{color|blue|&#039;&#039;&#039;火力&#039;&#039;&#039;}} &lt;br /&gt;
强化火力主要依靠战列舰，战列巡洋舰和重巡洋舰。英国的[[纳尔逊]]级战列舰单艘有着84的高火力，是强化火力的优秀选择{{黑幕|狗粮}}&lt;br /&gt;
*{{color|blue| &#039;&#039;&#039;鱼雷&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
强化鱼雷主要依靠驱逐舰和轻巡洋舰。日本的驱逐舰（如[[绫波]]型，[[晓]]型）单艘就有30的属性，比较合适强化鱼雷。&lt;br /&gt;
*{{color|blue| &#039;&#039;&#039;护甲&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
强化护甲主要依靠战列舰，战列巡洋舰和重巡洋舰。值得一提的是德国的驱逐舰[[z21]]，[[z22]]，获得简单而且单艘可加12的装甲值，同样可以用来强化护甲&lt;br /&gt;
*{{color|blue| &#039;&#039;&#039;对空&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
强化对空主要依靠某些战列巡洋舰{{黑幕|就是特指阿拉斯加级，哪来的某些}}、某些巡洋舰、航空母舰、装甲航空母舰和轻型航空母舰{{黑幕|其实她们更适合拆掉}}。美国的轻巡洋舰[[亚特兰大]]级、[[布鲁克林]]级、[[克利夫兰]]级和[[伍斯特]]级都有着不错的防空数值，很适合用来强化对空（亚特兰大级前期出货量并不高，到6-1炸鱼才多，新人就慢慢来吧）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中对空的强化可谓前期的一段噩梦。新手们可以慢慢来，不要因为差对空而去特意建造强化素材。可以找一些单艘加的不多但数量多的舰娘来代替（如美国驱逐舰[[基林]]级、[[弗莱彻]]{{黑幕|打飞机}}级和美国轻巡洋舰[[奥马哈]]级）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改造====&lt;br /&gt;
[[文件:mod.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入改造界面，点击“添加舰船”可以查看目前可以改造的舰船（舰船是否有改造只和官方是否放出对应舰船改造有关）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择相应的舰娘，可以查看舰娘改造所需的等级、资源以及核心种类和数量（如上图），当舰娘的等级达到设定的改造等级后，就可以进行改造了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后舰娘立绘会发生变化，大部分属性也会发生变化，一般都是提高，但也有伊势这种为了还原历史而削弱了某些属性的例子。{{黑幕|我们的游戏很历史。}}同时改造之前的强化值全部清零，改造之前携带的装备全部自动卸下存入装备库。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后舰娘一定会获得一个新技能（如果改造前就有技能则改造后会拥有两个技能），技能一般多为buff。改造前已觉醒技能的舰娘，改造后保留技能等级，并可获得一次无条件切换技能的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造需要资源以及核心。核心可通过打[[历史战役]]，或完成每日[[任务]]随机获得。一般改造时都需要对应舰种的核心，但是也有例外，如[[空想]]、[[伊势]]{{黑幕|空想需要巡洋核心，其实空想的指标已经达到了巡洋舰的标准但是我们还是要管她叫驱逐舰，伊势和日向两姐妹改造后变为航战，即航空战列舰，需要航母核心改造}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====技能====&lt;br /&gt;
“技能”界面主要用于升级技能等级和切换技能（仅限拥有双技能的舰娘）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:skill.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在拥有技能后，需要给舰娘的技能进行升级，绝大多数舰娘的技能最高都拥有三级（极少数只能升到一级）。技能升级的条件是将火力、鱼雷、护甲、对空四项强化值全部强化满（有些舰种不能强化的某一项不算在内）就可以在该界面升到下一级，升级后强化值全部清零，如此反复强化升级直到技能升到顶级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此处也可以给拥有双技能的舰娘进行“技能切换”，技能切换必须要强化值全满的状态下才可以进行，切换后技能等级保持不变，强化值清零。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体请见&#039;&#039;&#039;[[技能]]&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===工程局===&lt;br /&gt;
[[File:tech_tree.jpg|400px|缩略图|右]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“工程局”是5.0版本更新新实装的机制，由“次要功能界面”的“改造”功能进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工程局主要是以舰种和国籍为区分，为不同的舰船进行强化的地方，不同的强化以科技树方式逐层解锁。详情请参看[[工程局]]页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===图鉴===&lt;br /&gt;
主要是查看舰船图鉴、装备图鉴、音乐图鉴以及各种排行榜的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面着重介绍一下舰娘图鉴界面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====舰娘图鉴界面====&lt;br /&gt;
从游戏内舰船&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;中查看舰娘信息时，会呈现该页面（此界面只能在“图鉴”里看见）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:ship_info_1.jpg|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①&#039;&#039;&#039;换装按钮&#039;&#039;&#039;——点击该按钮可以查看该舰船所拥有的服装{{黑幕|皮肤}}，不过在图鉴里并不能更换服装，需要到舰船详细界面更换；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
②&#039;&#039;&#039;回顾&#039;&#039;&#039;——点击可回顾相遇与誓约时的场景对话；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③&#039;&#039;&#039;舰娘星级&#039;&#039;&#039;——表示当前舰娘所属的星级；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
④&#039;&#039;&#039;舰名&#039;&#039;&#039;——每位舰娘都有自己的名字，名字各有来历；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤&#039;&#039;&#039;国籍&#039;&#039;&#039;——当前舰娘所属的国籍；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥&#039;&#039;&#039;战斗Q版立绘&#039;&#039;&#039;——该舰娘在战斗界面显示的立绘；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑦&#039;&#039;&#039;舰船属性评价&#039;&#039;&#039;——该舰娘在游戏内的各个属性评级{{黑幕|没什么参考价值，随便看看就好}}；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑧&#039;&#039;&#039;舰种类型&#039;&#039;&#039;——显示该舰娘的舰种，各个舰种的详细介绍请见词条[[舰船类型]]；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑨&#039;&#039;&#039;番号或舷号&#039;&#039;&#039;——相同设计的军舰被分为一“级”/“型”（同胞姐妹），这里显示这位舰娘是姐妹中的第几号舰，或是她服役生涯中的舷号；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑩&#039;&#039;&#039;舰船历史简介&#039;&#039;&#039;——关于舰船设计以及服役历史的简介。{{黑幕|写的都十分的精简，如果对其详细历史感兴趣可以在本百科查阅对应舰娘的词条，有更详细的历史介绍}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===好友===&lt;br /&gt;
好友系统是2.3.0版本开始实装的新系统。其存在略微加强了pvp元素（如玩家之间可以挑战对方的驻防舰队）。该系统实装之后，玩家可以通过好友界面和排行榜拜访其他提督的&amp;lt;s&amp;gt;会客室&amp;lt;/s&amp;gt;。3.0后改为进入对方的收藏室，进入对方的自我展示空间&amp;lt;s&amp;gt;被人晒船&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====好友申请方式====&lt;br /&gt;
*游戏内推荐列表申请。&lt;br /&gt;
*排行榜申请。&lt;br /&gt;
*UID搜索申请。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====好友驻防舰队====&lt;br /&gt;
*在&amp;lt;s&amp;gt;会客室&amp;lt;/s&amp;gt;提督室可以编辑驻防舰队供好友挑战&lt;br /&gt;
*和正常演习一样，不同的是其他玩家的船的状态是实时的，当你看到个大破的船，进入演习后该船也仍是大破状态。&lt;br /&gt;
*每天3:00刷新，刷新获取经验次数3次，意味着打满3次后，再打其他好友演习舰队也不会再获取经验内容扩充。&lt;br /&gt;
*每天与不同好友驻防舰队挑战的前3次有经验值奖励，经验值计算公式与演习一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====其他====&lt;br /&gt;
*好友数量上限为60个。&lt;br /&gt;
*好友排序功能暂无，默认以添加好友成功时间降序排列。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==限定海域活动==&lt;br /&gt;
官方不定时会开放特殊的活动限定海域，通常是按照季节来进行的活动，俗称为春节活动（每年1~2月）、春活（每年3~4月）、夏活（每年6~7月）、秋活（每年9月23日左右，也叫周年庆活动）和冬活（每年11~12月），在活动开放时可以点击主界面右方的“活动地图”图标进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前官方已推出过的季节活动形式有以下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地图闯关===&lt;br /&gt;
每次活动由若干活动限定地图组成，每一张地图是和常规图一样的“地图走点”玩法，每一关都有类似于常规地图每一章最后一关的“地图血量”机制，在削减全部血量的同时击沉boss点的旗舰即可过关，过关会获得活动地图上标明的通关奖励，活动地图随着关卡后续难度会呈线性增长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个模式是最最基础也是最最古老的活动形式，直到现在每年还仍然在作为季节性活动存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个活动的难点在于地图规定好的带路条件限制以及地图沟的阻拦（相当于官方想要你用什么队伍打你就得用什么），攻略队伍的限制和约束在所有活动类型中是最大的，一旦找到最优解的攻略队伍基本套路就固定很难改变了，而且在有些必须要靠概率过的岔路口非常需要看脸，经常会因为地图沟把人沟得火冒三丈（当然现在好多了）。但好处在于想要通关只需要斩杀boss队伍的旗舰即可，并不需要全灭对面，而且还有地图支援、压制boss和关闭沟的机制加入，算是间接降低了难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===防御战===&lt;br /&gt;
玩家需要编组自己的舰队依靠策略迎战一波波来袭的敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战后玩家需要先编好几支我方舰队，再迎击敌人。每一关里玩家需要面对敌人好几波的进攻，每一波还有好几支敌方队伍。在一关里编组的舰队不能更换船只和装备，且不能维修，只能在波次之间补给有限的次数。完全击破最后一波敌人即可过关，过关会获得活动地图上标明的通关奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是2016年推出的第二种活动模式，但目前已经很久没有出过单独的防御战活动了，目测这种活动模式已经被官方淘汰，因为这种模式有着非常明显的缺点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种模式需要一定策略，非常类似于田忌赛马的思路。因为补给次数有限，且不能更换船只，而且在每一场小战斗里都要求S胜，也就是全灭对方，所以在编队时就必须仔细考虑到每支队伍所应对的敌人队伍类型，需要覆盖全面，配好相应的装备，而且在开始后还必须精心安排队伍的出击次序，战斗时考虑我方的补给时机和战损等诸多因素，可以说算是非常烧脑的模式了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
综上所述，防御战的难点就在于队伍编排、迎击策略以及如何应对突发状况。其中突发状况就包括以上所说的我方战损，补给以及没有一次性全灭对方等多重因素。而其中最要命的就是战损，因为无法修理和更换船只，所以一旦在中途我方其中一支队伍出现大破，在不考虑使用损管的情况下，这一支队伍的战斗力会急剧下降，而导致队伍废掉无法参战，而这样的话其他本来不是用来对付这类敌人的队伍就得花费更多的补给来迎击敌人，打乱了玩家的迎击策略，进而影响整个关卡的攻略。这样强烈的雪崩效应导致防御战模式具有极低的容错性和极高的风险性，前者是一旦发生了大破情况玩家是完全无能为力的，基本只能重新打；而后者是即使玩家在战前做好精心的准备和策划，战斗中也不可能避免大破的出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，虽然防御战对于队伍的编排和限制没有地图闯关那么大，也加入了策略性的考虑，但这种活动模式的敌人强度因为极低的容错性不可能设计的很高，即使是这样，这种大破引发的雪崩效应也使得新手打防御战极为艰难，比如2017年的夏活[[铁底湾珍品保卫战]]，所以这也是这种模式被逐渐淘汰的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[南洋基地防御战]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立体强袭===&lt;br /&gt;
玩家在作战中会遭遇到不同的“战况”，有好有坏，玩家可以根据己方的编队实力来选择合适的战况。而选择不同的战况会对玩家的队伍做一些限制，这些限制可以累积，被替换或者消除，最后根据玩家选择的战况难度而结算“强袭点数”，而玩家则按照“强袭点数”来获得活动奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只，但不能修理破损船只和更换装备。玩家需要击倒每一张地图的最终点所有敌人才能过关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是在2017年推出的第三种活动模式，目前立体强袭依然在作为季节性活动存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立体强袭被称为“船池期末考试”，一般立体强袭活动都是每年的夏季活动，正好大学期末考试也是这个时候，它非常考验玩家的船池深度。立体强袭的难点在于你如何在逐渐缩窄的船池内拿出合适的队伍击败敌人，这就要求玩家拥有牢固的船池深度以面对各种像限制舰种、国籍、队伍舰船数量甚至是锁船等苛刻的战况（毕竟你一直不选难度高的战况那你的分数就会很低）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一开始玩家的编队没有任何限制，而之后的攻略里玩家需要选择自己可以接受的“战况”给自己增加条件，相较于地图闯关来说，可以根据自身船池情况选择相应的限制，这已经算是友好很多了。所以这类活动的最终boss可能属性会非常逆天，比如2018年夏活[[立体强袭——圣盾作战]]，但总体的玩法和趣味性都比防御战和地图闯关要好很多，可选择的战况也可以照顾到大多数玩家。立体强袭不允许更换装备和修理，所以多号机可能比较吃香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[立体强袭作战——雪崩计划]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===远洋破袭===&lt;br /&gt;
玩家需要在多张地图组成的大地图上与敌人展开战斗，通过不断地搜集“情报点”逐渐解开自身舰队的限制攻克敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
合理的分配“情报点”以及耐心的组织自己的舰队慢慢蚕食敌人最后获得胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于2018四周年庆活动里推出的新模式，作为“远洋破袭”的目前只出过两次，目前该模式已经被融入到2022年4月新出的“舰队问答”模式中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个模式的难点在于经营和开荒。因为最开始玩家的限制是最大的，需要靠情报点数逐渐解锁限制，最后就是砍瓜切菜了，比较像是立体强袭的逆推模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为这类活动最开始难度最高，所以对于玩家的船池和合理选择攻略路线都有很高的要求，对于新手并不友好，新手第一缺实力，在开荒阶段会打得非常艰难；第二新手即使能解锁够多的限制，但缺船池也会导致打起来很吃力，相比于立体强袭可以按实力自主选择来说难度略有提高。但对于老玩家来说，前期好好地经营和开荒，运用情报点换情报点，最后就能享受砍瓜切菜的快感。但虽然像立体强袭的逆推模式，但和立体强袭不同的是这种模式对于船池要求没那么高，因为即使你船池不深，但也可以通过蚕食和偷鸡等取巧的办法慢慢积累点数，最后慢慢解除对你不利的限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===联合作战===&lt;br /&gt;
类似于改版的地图闯关模式，将原本的压制小boss点专门用一个小地图展开，压制完成后可以削弱关卡内其他地图的所有敌人，以降低攻打大boss的难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于2019五周年庆推出的“新活动模式”，这里打引号的原因就是这个活动其实是地图闯关的小改版，本质上与地图闯关是一样的，目测将来的地图闯关会被这个模式所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之前地图闯关拥有击败小boss可以压制大boss的设定，原本小boss和大boss都在一幅地图里，现在则是把小boss专门放到单独一张小地图里，玩法和原来还是一模一样的，同样是压制小boss牵制大boss，让大boss变得好打一点，所以地图闯关的一系列优缺点这个模式也基本全部继承下来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[战争协奏曲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===深渊破灭===&lt;br /&gt;
玩家舰队与深海舰队进行对“深渊”的联合作战，玩家需要同时控制我方舰队和深海舰队击败boss。但是深海舰队与我方舰队的行进路线是独立的，双方并不能同时在一起作战。同时深海舰队需要玩家进行类似于合成和改造之类的升级操作才能不断变强，两支舰队需要同时在关底拿到S胜才算过关，在道中两只舰队可以收集buff，可以选择加强自己或者另一只舰队，中途玩家舰队不能更换舰船和装备，但是在休息点可以补给和修理，深海舰队在休息点则可以任意更换舰船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于2021年春节推出的新活动模式，是第一次深海与我方的联合作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法一开始理解有些复杂，但实际上就是两只舰队来回切换打四战，靠沿途收集buff最后双方合力击败boss。这个模式最大的亮点应该是深海舰队的强化与合成{{黑幕|杂交}}，不断的沿途捞深海舰娘进行升级改造变得强大。不过这就要求玩家不断的在地图里刷刷刷，而且实测在一开始需要刷很多次进行合成，毕竟如果深海舰队那边打不过你也过不了关，这样就会使游戏在后期变得非常枯燥，而且深海的合成几乎没有规律可循，要合成强大的深海旗舰需要靠运气和大量的狗粮，所以到了后期这个模式就略显无聊了。等到玩家的深海舰队足够强大后，就又回到了公式化模版找最优解一路莽穿的老套路了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[深渊破灭——风暴之眼]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特遣作战===&lt;br /&gt;
玩家需要先击败小地图上的敌人获得图纸强化己方各类舰船，再在大地图上击败主要关底boss。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021年七周年活动推出的“新模式”，这里打引号还是因为这种模式也是地图闯关模式的又一种衍生类型，换汤不换药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
核心玩法还是地图闯关，只是加上了打之前要收集buff强化的环节，剩下的和地图闯关完全一样，所以优缺点也完美继承了地图闯关的优缺点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[特遣作战——深渊边缘]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰队问答===&lt;br /&gt;
玩家在进入活动前可以回答一定数量的问题来获取资源和积分，然后需要在多张地图组成的大地图上与敌人展开战斗，通过不断地搜集“情报点”逐渐解开自身舰队的限制攻克敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021年冬活“激战峡湾”里推出的第三个“新模式”，这里打引号还是因为这种模式属于“远洋破袭”模式的加强版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[激战峡湾]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===巡弋作战===&lt;br /&gt;
玩家可以先在类似于塔防的小地图上通过主动攻击或者设置支援舰队击败敌人获得图纸强化己方各类舰船，最后再在大地图上击败主要关底boss，但敌人到达我方的作战方案平台则会强化敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022年八周年活动“奔涌环流”里推出的第四个“新模式”，这里打引号还是因为这种模式属于“特遣作战”模式的加强版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[巡弋作战——奔涌环流]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===幻影作战===&lt;br /&gt;
玩家需要在活动关卡中使用被系统分配的固定船只，通过收集buff和手动调整舰船的位置来自动攻击和释放技能攻击敌方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022年八周年特别活动“神秘之影”里推出的第五个“新模式”，这里打引号还是因为这种模式属于“联合作战”模式的加强版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[幻影作战——神秘之影]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
核心玩法还是地图闯关，只是加上了打之前要收集buff强化、外传游戏《苍青幻影》（《蒼青のミラージュ》）的操作和舰队决战的机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
以上几种活动类型属于季节活动，详请参阅[[海域资料|活动海域]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模拟演习作战===&lt;br /&gt;
类似无尽关卡（或简称“爬塔”）的闯关机制。玩家需要击破每一关（称为“层”）的所有5组敌军，获得奖励，向下一关进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家的船只都拥有“资源”（COST）属性。在同一层内，玩家需要组建5组不同的出击队伍击败5组敌军。玩家出击的舰船COST值之和不能超过本层给定的COST值，且不能出击同名的舰船，但是可以随意装卸装备和修理破损船只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一个非季节活动，推出的时间和周期都不确定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个活动属于立体强袭的加强版，引入COST值和锁船限制的爬塔模式。目前来说这个模式的编队和变数是最大的，因为活动完全舍弃了舰队编成上的舰种和国籍等限制，而用单纯的COST值来限制编队，除此之外，引入的芯片系统也使得玩法更加多样变化。但第一期模拟演习的口碑并不怎么好，主要是因为难度过高加上芯片设计不合理等等，导致这个模式目前还被很多玩家所厌恶，并不是玩法有问题。其实这个模式的可玩性非常高，难度区间也很大，而且最重要的是因为每个人芯片和船池的不同，打法几乎没有最优解和固定套路，过关方法非常多元化，相信只要设计合理，这个模式应该会是很好玩的一种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二期以后官方对这个模式做了很多有益的调整，调整了难度曲线和芯片机制，大大改善了活动的趣味性和可玩性，从第二期开始这个模式开始慢慢变得受欢迎了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[模拟演习作战（第一期）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰队决战===&lt;br /&gt;
类似自走棋的推图模式，玩家需要在拥有的舰船中选出关卡要求数量的舰船，然后在推图的过程中利用每场战斗获得的策略点和副官技能来提升舰队实力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在同一小关卡中可以无限补给和维修从已选定船池中获取的舰船。玩家需要击倒每一小关卡地图最终点的所有敌人才能过关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于2020年六周年庆推出的新活动模式，因为比较新，目测将来还会有新的这类活动，且这个模式目前已经被加入到日常活动中，不再属于季节性活动，目前推出的周期和时间同样不固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个模式融入了自走棋和卡牌的玩法，属于比较新颖的模式。玩家需要像打牌那样进行抽卡、换卡和博弈，但比较遗憾的是，目前这个模式还不是很成熟，开始可能会比较有意思，但敌人都可以看做已知手牌的对手，多打几遍就可以靠背板记下敌人的配置，基本上失去了卡牌不知道对方手牌去猜测和分析的乐趣；其次，可以无限补给，更换装备也使得这种模式难度大减；最后，玩家依然可以找到固定的套路和最优解队伍一路打通敌人，失去了策略、不确定性和变数而需要分析敌人所带来的趣味性。所以导致这个活动虽然难度不高，对新手也比较友好，但很容易玩腻，特别是现在这个活动还加入到日常常驻模式里，这个问题会更加严重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法示例请参阅[[舰队决战——浩瀚的战场]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===功勋值任务===&lt;br /&gt;
官方在不定时的特殊活动限定海域中添加了新的任务系统。按照任务所需要求通关相应限定海域地图就会获得功勋值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
功勋值可以在主界面左下角的战利品商店中兑换物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详见[[功勋|战利品与功勋]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==实用游戏技巧==&lt;br /&gt;
{{黑幕|吃喝嫖赌抽，坑蒙拐骗偷}}&lt;br /&gt;
===简易站位顺序策略===&lt;br /&gt;
这里讲述的是没有旗舰限定，没有buff时的站位顺序，不涉及炮序调整等精细策略。&lt;br /&gt;
*从前到后（①号位到⑥号位）：战列战巡、重巡、轻巡、驱逐、潜艇、航母轻母。&lt;br /&gt;
===简易选阵型方法===&lt;br /&gt;
*选择路线的时候注意战斗不要超过4次（即Boss战是第4场战斗）。&lt;br /&gt;
*中途战斗全部选择复纵，不打夜战。Boss战选择梯形，打夜战。&lt;br /&gt;
*如果遇到潜艇超过3艘的敌方配置，选单横。潜艇不超过2艘时，携带等量反潜船开复纵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===简易配装方法===&lt;br /&gt;
这里讲述的只是一些前期的简单配装思路，不代表最优方案。&lt;br /&gt;
*航母：小于或等于12的搭载格装备战斗机，其余装备轰炸机。&lt;br /&gt;
*战列、战巡：全部装备主炮，有[[91式穿甲弹]]则替换&#039;&#039;&#039;一个&#039;&#039;&#039;主炮。&lt;br /&gt;
*重巡：全部装备火炮，如果是&#039;&#039;&#039;无法装备鱼雷的4格重巡&#039;&#039;&#039;，则可以用[[超重弹]]替换&#039;&#039;&#039;一个&#039;&#039;&#039;主炮。长射程的主炮每艘船装备&#039;&#039;&#039;一个&#039;&#039;&#039;即可。&lt;br /&gt;
*轻巡：全部装备火炮，需要反潜则用反潜套装（声纳+深投）替换&#039;&#039;&#039;两个&#039;&#039;&#039;主炮，长射程的主炮每艘船装备&#039;&#039;&#039;一个&#039;&#039;&#039;即可。&lt;br /&gt;
*驱逐：鱼雷、防空炮、动力系统，需要反潜则用反潜套装（声纳+深投）替换鱼雷和动力系统。&lt;br /&gt;
*潜艇：全部装备鱼雷。&lt;br /&gt;
*导驱、防驱、大巡、导战、导巡、防巡：每艘船装备&#039;&#039;&#039;一个&#039;&#039;&#039;发射器，其余装备导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SL大法===&lt;br /&gt;
在推图中如果随机进入了不想进入的路线，可以在选择阵型之前重启游戏（断网）。这样会强制返航，仅消耗之前经过节点的资源。在演习和战役中如果对进入夜战的条件不理想，也可以重启游戏重新尝试（但是一旦阵型选择完成的话在服务器端实际上就已经计算出了日战的结果，所以到那个时候再SL是无效的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1.0版本更新之后，一旦索敌成功可以直接选择返回港口而不需要退出游戏，因此SL大法的价值有所降低，但是在某些场合仍然值得使用（最简单的例子是索敌失败的时候）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===偷资源===&lt;br /&gt;
这个技巧是指利用较低消耗的出击编队，到达地图中的某些&#039;&#039;&#039;资源获得点&#039;&#039;&#039;，拿到资源奖励后回港，然后再重复上述步骤实现某一项资源快速增长的过程。&lt;br /&gt;
需要注意的是，该行为实际上是支付大量时间获得少量资源，并不是一个理性的获得资源方式{{黑幕|方法不对甚至还不如封港自然恢复速度}}&lt;br /&gt;
现在往往通过低耗出征拆解掉落的方式来偷资源，一味寻找资源点的方法已经过时&lt;br /&gt;
*偷油：6ss打8-5拆解掉落。&lt;br /&gt;
*偷弹：6ss打8-5拆解掉落。&lt;br /&gt;
*偷钢：6ss打8-5拆解掉落。&lt;br /&gt;
*偷铝：3dd2重炮打4-3上路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===炸鱼===&lt;br /&gt;
指反复打某些出门点的敌人。由于线路固定、敌军配置大多为潜艇、反潜是先制攻击且命中率很高、MVP控制简单，是DD、CL和CVL练级，以及狗粮打捞的好场所。只要有CVL护航，1级DD和CL也可以上去刷经验。将需要刷经验的DD和CL上装最好的反潜装备和声纳（2个装备格：深弹+声纳，3个装备格：深弹+2声纳），开单横迎战任意一队敌人即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6-1A点：&lt;br /&gt;
*具体配置：2DD(CL) 4CVL / 3DD(CL) 3CVL / 4DD(CL) 1CVL 1CV（队伍里有1艘航速&amp;lt;27的船）。航系全部装备轰炸机，最好装备带反潜值的轰炸机。遇到敌方双CVL阵容则撤退不打。此点大量出产防空狗粮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8-1A点：&lt;br /&gt;
*具体配置同上（但队伍平均航速≥30）。装备同上。遇到敌方双CA阵容不打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8-2A点：&lt;br /&gt;
*具体配置同上（但旗舰为DD）。装备同上。遇到敌方双CA阵容不打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9-1B点：&lt;br /&gt;
*具体配置同上（但队伍必须有2DD）。装备同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===骗击坠===&lt;br /&gt;
给航母配装备时，威力越大的轰炸机和攻击机越要装在靠后面的舰娘中靠后面的格子上。由于有&#039;&#039;&#039;迎击系数&#039;&#039;&#039;的影响，位置越靠后的格子装备的飞机越难被敌军击落，这种策略可以很好地保证航母的续航性。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=77082</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=77082"/>
		<updated>2023-02-03T10:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 轻型航空母舰(轻母) /  Light Aircraft Carrier（CVL） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（AACG）{{黑幕|航速计算时按主力舰计算}}、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如战列或战巡，且大破状态下不参与}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，虽然某些战巡由于未改造而在性能上稍稍不尽人意，但在游戏前期依然是大炮编队的有力补充。而且例如[[十三号战舰]]、[[无比]]等未改战巡都拥有不错的属性和综合实力，在限制国籍和战列舰的任务或带路条件中也是战列舰的同位替代。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮被认为已经落伍。美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，而这些战列舰很自然地被设想作为导弹发射的平台。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。最后，四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，甚至一度还有装备弹道导弹的想法，但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力，大巡可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有极高的战略价值，所以目前游戏中的[[阿拉斯加]]和[[关岛]]都属于必练的一线主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰的小型化版本，是海上航空力量的有力补充。正规空母的建造耗时长、成型慢，而且占用有限的大型船台，而这些建造或改装而来的轻型航母下水速度快。虽然在防护和载机量上都有不足的地方，但轻型航母在航母编队数量紧张时可以作为应急补充，跟随航母一同作战，在职责上与航母无异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国在二战时建造了大量由货船改造而来的“护航航母”，主要承担在低强度地区的护航、反潜、支援工作，在游戏里她们也一并归入“轻型航母”。需要注意的是，护航航母与轻型航母的职责有较大差异，护航航母一般不跟随大部队作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到现代，俄国的“基辅”级和“库兹涅佐夫级”重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但除了名字以外，恐怕没有人会将她们与二战时候的“航空巡洋舰”拉上关系吧，这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
目前只有“哥特兰”、“最上·改”和“大淀•改”3艘航巡。在实装初期，航巡尽管能够装备水上飞机，但不具备反潜能力。4.2.0版本后，终于可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜。因为航巡舰种的特殊性，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Cruiser, anti-ship guided missile（ASCG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（AACG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是护卫舰（sloop），“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是护卫舰（frigate），“[[英格兰]]”和“[[塞缪尔•罗伯茨]]”是护航驱逐舰（destroyer escort），“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是鱼雷艇（torpedo boat），但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱，除她和[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配一枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡，目前防驱仅在限定小型船同时需要对抗敌方导弹时才会考虑上场，而这种情况实在是少之又少，绝大多数时候大巡和防巡都可以做的比防驱更好，所以目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]的改造技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[格拉摩根]]、[[基阿特]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、航巡、轻母、轻巡、雷巡、驱逐这6类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余5类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）==&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=77081</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=77081"/>
		<updated>2023-02-03T10:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（AACG）{{黑幕|航速计算时按主力舰计算}}、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如战列或战巡，且大破状态下不参与}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，虽然某些战巡由于未改造而在性能上稍稍不尽人意，但在游戏前期依然是大炮编队的有力补充。而且例如[[十三号战舰]]、[[无比]]等未改战巡都拥有不错的属性和综合实力，在限制国籍和战列舰的任务或带路条件中也是战列舰的同位替代。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮被认为已经落伍。美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，而这些战列舰很自然地被设想作为导弹发射的平台。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。最后，四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，甚至一度还有装备弹道导弹的想法，但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力，大巡可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有极高的战略价值，所以目前游戏中的[[阿拉斯加]]和[[关岛]]都属于必练的一线主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!雷达&lt;br /&gt;
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!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰的小型化版本，是海上航空力量的有力补充。正规空母的建造耗时长、成型慢，而且占用有限的大型船台，而这些建造或改装而来的轻型航母下水速度快。虽然在防护和载机量上都有不足的地方，但轻型航母在航母编队数量紧张时可以作为应急补充，跟随航母一同作战，在职责上与航母无异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国在二战时建造了大量由货船改造而来的“护航航母”，主要承担在低强度地区的护航、反潜、支援工作，在游戏里她们也一并归入“轻型航母”。需要注意的是，护航航母与轻型航母的职责有较大差异，护航航母一般不跟随大部队作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到现代，俄国的“基辅”级和“库兹涅佐夫级”重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但除了名字以外，恐怕没有人会将她们与二战时候的“航空巡洋舰”拉上关系吧，这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
目前只有“哥特兰”、“最上·改”和“大淀•改”3艘航巡。在实装初期，航巡尽管能够装备水上飞机，但不具备反潜能力。4.2.0版本后，终于可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜。因为航巡舰种的特殊性，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Cruiser, anti-ship guided missile（ASCG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
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!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（AACG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是护卫舰（sloop），“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是护卫舰（frigate），“[[英格兰]]”和“[[塞缪尔•罗伯茨]]”是护航驱逐舰（destroyer escort），“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是鱼雷艇（torpedo boat），但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱，除她和[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配一枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡，目前防驱仅在限定小型船同时需要对抗敌方导弹时才会考虑上场，而这种情况实在是少之又少，绝大多数时候大巡和防巡都可以做的比防驱更好，所以目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]的改造技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
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!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[格拉摩根]]、[[基阿特]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、航巡、轻母、轻巡、雷巡、驱逐这6类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余5类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
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!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）==&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=77080</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=77080"/>
		<updated>2023-02-03T10:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 历史沿革 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（ASCG）、防空导弹巡洋舰（AACG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（ASCG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（AACG）{{黑幕|航速计算时按主力舰计算}}、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如战列或战巡，且大破状态下不参与}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，虽然某些战巡由于未改造而在性能上稍稍不尽人意，但在游戏前期依然是大炮编队的有力补充。而且例如[[十三号战舰]]、[[无比]]等未改战巡都拥有不错的属性和综合实力，在限制国籍和战列舰的任务或带路条件中也是战列舰的同位替代。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮被认为已经落伍。美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，而这些战列舰很自然地被设想作为导弹发射的平台。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。最后，四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，甚至一度还有装备弹道导弹的想法，但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力，大巡可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有极高的战略价值，所以目前游戏中的[[阿拉斯加]]和[[关岛]]都属于必练的一线主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰的小型化版本，是海上航空力量的有力补充。正规空母的建造耗时长、成型慢，而且占用有限的大型船台，而这些建造或改装而来的轻型航母下水速度快。虽然在防护和载机量上都有不足的地方，但轻型航母在航母编队数量紧张时可以作为应急补充，跟随航母一同作战，在职责上与航母无异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国在二战时建造了大量由货船改造而来的“护航航母”，主要承担在低强度地区的护航、反潜、支援工作，在游戏里她们也一并归入“轻型航母”。需要注意的是，护航航母与轻型航母的职责有较大差异，护航航母一般不跟随大部队作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
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!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到现代，俄国的“基辅”级和“库兹涅佐夫级”重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但除了名字以外，恐怕没有人会将她们与二战时候的“航空巡洋舰”拉上关系吧，这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
目前只有“哥特兰”、“最上·改”和“大淀•改”3艘航巡。在实装初期，航巡尽管能够装备水上飞机，但不具备反潜能力。4.2.0版本后，终于可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜。因为航巡舰种的特殊性，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Cruiser, anti-ship guided missile（ASCG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（AACG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是护卫舰（sloop），“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是护卫舰（frigate），“[[英格兰]]”和“[[塞缪尔•罗伯茨]]”是护航驱逐舰（destroyer escort），“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是鱼雷艇（torpedo boat），但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱，除她和[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配一枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡，目前防驱仅在限定小型船同时需要对抗敌方导弹时才会考虑上场，而这种情况实在是少之又少，绝大多数时候大巡和防巡都可以做的比防驱更好，所以目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]的改造技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[格拉摩根]]、[[基阿特]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、航巡、轻母、轻巡、雷巡、驱逐这6类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余5类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）==&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=1913%E6%88%98%E5%B7%A1&amp;diff=77047</id>
		<title>1913战巡</title>
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		<updated>2023-01-29T07:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,{{PAGENAME}},&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名= 1913战巡&lt;br /&gt;
|别名= &lt;br /&gt;
|原名= &lt;br /&gt;
|国籍= 中国&lt;br /&gt;
|生日= 9月28日&lt;br /&gt;
|人设= 肥咕咕_&lt;br /&gt;
|配音= 蜜桃味kiki&lt;br /&gt;
|身高= 179.8米&lt;br /&gt;
|体重= 28000吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=1913战巡&lt;br /&gt;
|获得方式= 2022年9月[[巡弋作战——奔涌环流]]Ex-6奖励&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-珍馐百宝 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=521_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|珍馐百宝}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|珍馐百宝}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|1913战巡}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-珍馐百宝={{台词/表|珍馐百宝}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
中日甲午战争后，海军几乎全军覆没的清政府仍然谋求重建海军。1907年，清廷财政逐渐好转，尤其在载洵统领海军部后，清廷开始积极考虑购置新的军舰，与英、美等国迅速走近，商讨购买新主力舰事宜。清廷甚至与美国拟定了《伯利恒合约》之类的重量级海军建设合同，也派人去英国考察过新型“战斗巡舰”（即战列巡洋舰）的设计与造价。不过，当时英国正扩军备战，无暇顾及外销军舰，而美国也并无战列巡洋舰的设计经验，因此这些条款直到清廷覆灭后，依旧没有下文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1913年，新成立的北洋袁世凯政府也开始考虑扩张海军，北洋政府的海军部在3月21日给出了《第一次置舰计划》和预算估算。新的海军建设计划大体类似之前清政府的规划，从战列巡洋舰这样的主力舰，到水雷艇、潜艇这样的小型军舰，再到工程船、运输船之类的辅助舰艇，无所不包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海军部造舰计划的核心是2艘战斗巡舰，以及10艘一等装甲巡舰、12艘二等穹甲巡舰、18艘三等穹甲巡舰、6艘侦探巡舰、6艘运船，总计54艘，成本共约2354万磅。但此时提交的计划中只明确了舰艇的排水量、航速、数量、成本等指标，&#039;&#039;&#039;其中战斗巡舰的指标为：排水量26000吨，航速28节，计划2艘，单价210万磅&#039;&#039;&#039;。海军部认为当时世界各国“大抵皆用战斗巡舰为主力”，性能比旧式的铁甲舰更强，虽然造价方面“以吾国财力，虽犹未易言此”，但“不能不量设一二，使军人习知其用，为异日扩张之基础”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北洋政府国务院收到这份方案后，虽然表示“照原拟计划办理”，但实际上并没有划拨预算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年4月5日，在海军部之外，参谋部也给出了自己的造舰计划——《民国三年至十年第一次造舰计划案并理由书》。这份计划以1920年代的日本海军为假想敌，要求在1920年以前，北洋水师应具备30艘战斗巡舰、12艘侦察舰、100艘鱼雷猎舰、20艘大潜水艇的舰队。当然，这份计划明显不切实际，于是，参谋部再次修订了较为实际的造舰计划——《民国二年至十年海军扩张计划案》，将海军规模缩减到8艘战斗巡舰、8艘侦察舰、40艘鱼雷舰、12艘航洋潜水艇、10艘小潜水艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比起海军部的方案，参谋部对主力舰的参数作出了较为详细的解说——&#039;&#039;&#039;排水量28000吨，航速29节，装甲中部9吋、前后4吋，主炮10门45倍径14吋，副炮16门50倍径6吋，还有5根22吋水下鱼雷发射管。&#039;&#039;&#039;但奇怪的是，国务院对这份造舰计划甚至没有回复，可能干脆无视了这个方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=北洋参谋部《民国二年至十年海军扩张计划案》的造舰计划|内容=[[File:Beiyang_project_1913-2.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眼见国务院对庞大的造舰计划兴趣寥寥，海军部开始将眼光转向了更为实际的中小型舰艇上：4月10日，海军部与瑞记洋行签订了合同，向奥匈帝国的STT船厂和德国伏尔铿船厂购置[[伏尔铿|岸防驱逐舰]]，而后10月又将合同改为向奥匈帝国CNT船厂购置[[CNT巡洋舰|巡洋舰]]。正当购舰计划稳步推进时，海军部再次开始考虑被搁置的主力舰计划，于10月31日再次致函国务院，表示3月提交的计划中没有明确炮位数等具体指标，因为在明确吨位的情况下，“自有一定不移之办法”。这次特地将新舰的尺寸、火炮、装甲、动力等指标完善，以便国务院再次提出国务会议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这份《巡海舰队大小能力制费表》中，战斗巡舰的指标&#039;&#039;&#039;依旧保持26000吨28节不变，新增指标为装备10门13.5吋主炮、14门6吋副炮，主装甲带12吋，然而动力仅有30000马力&#039;&#039;&#039;。这份方案中战斗巡舰的指标可能类似英国的“铁公爵”级战列舰，但动力方面想要达到航速指标则肯定是不可能事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=北洋海军部《第一次置舰计划》中“巡海舰队”的造舰计划|内容=[[File:Beiyang project 1913-1.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于这份详细的方案，北洋政府国务院依旧没有回应，此后海军部与参谋部下一次的海军造舰计划，则要等到1934年了。如果倾尽北洋政府当时的财力，先不说能否完成所有的海军扩张计划，至少获得新型主力舰并不是不可想象的事情；但国防预算不可能只给予海军，在当时的情形下，购置新式陆军火器，以及陆军改制、操练新兵，显然比海军建设重要得多。而海军部的呈上的几个规划，其语气也多是争取预算为主，也无怪乎北洋国务院消极对待此事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|惯例吐槽：首先是老生常谈立绘缺炮塔问题，4炮塔很容易混淆为1910年改进狮方案；然后是文案病，无论是面板还是图鉴介绍都显示数据为28000吨29节的参谋部案，而图鉴介绍中航速写成了海军部案的28节}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
在料理次元联动期间，游戏的登录界面上出现了联动方的角色“北京烤鸭”，起初玩家们以为她会和[[莉安夕]]一样借用军舰的身份落地，并苦苦搜寻适配对象。但最后却发现这次没有联动角色落地，“北京烤鸭”以一道菜的样子出现在了1913的联动皮肤里。为这个事件画上了一个略显黑色幽默的句号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;以下文字适用游戏版本：5.4.0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1913技能的第一个效果可以根据图鉴提升面板，当前版本最多能达到18点，而休闲玩家即使不能拿满，加成15点左右也是不难的。虽然1913本身的面板很低，但得益于这个效果，再加上第二个效果必定生效的8点火力，她的火力和装甲达到了一线BC的水平，而索敌则超出了其他炮船一截；但需要注意的是，60血与马马虎虎的防空表明，她的生存性其实算不上好，即使这对于一个buff船来说，也不能强求更多了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1913技能的第二个效果是根据队伍C国船数量提供全队buff。按照顺序，4C组队拿到暴击buff已经非常强了，而4C队伍能组到3艘C国导驱，前面3个buff也非常实用，也不会亏航速，是强度与灵活性都很好的配置。而6C组队会拿到游戏中最无赖的防御技能——判定在命中之后的圣盾；然而，当前版本6C队伍灵活性非常差，除了3个导驱以外，[[重庆]]、[[逸仙]]和[[丹阳]]都是护卫舰，且都不是输出手，编入她们反而会降低队伍输出。并且目前C国船还欠缺航系这一块拼图，导致6C队伍不但普遍低对空，还不能够抢制空。因此除非特殊情况，否则还是不建议强行凑队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;这身西洋衣装，从裁剪到配色都算上乘，唯独束腰的部分颇让人不适——这倒也是换回国内传统服饰的契机，届时还得劳烦提督做出选择。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:张明敏演唱、黄霑作词《我的中国心》“洋装虽然穿在身，我心依然是中国心”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;“倘挟此新式之强大武器,继以优秀勇迈之将士,则东亚伯权可操左券”——可叹可悲，时人建设海军以御强邻的希冀如风般飘零了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:出自《民国三年至十年第一次造舰计划案并理由书》。北洋政府参谋部在提出了以日本海军为假想敌的，建造30艘战列巡洋舰的“理想中”的庞大计划后，自知无法实现，在计划表格之后就写下了这段话，紧接着就说“奈人才缺乏，库款空虚。耀武威而忘实际，利器转足以资敌；竭国帑以事武备，图强实所以招亡。”然后话锋一转，“……兹则不得不暂取守势，取其收效易者而实施之。于是变易前述之理想扩张案……”托出较为实际的8艘战列巡洋舰的造舰计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;不希望妾身真正得以问世的声音在当时有很多，让人无奈之处在于，此番见地却颇为正确——毕竟小型舰艇才是当时急缺之物。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:按实际的历史走向，北洋政府先是订购了不少岸防驱逐舰，意在将其分散到各个重要港口，充当守口炮舰；而之后改为订造1大3小共4艘巡洋舰，也有与当时同样使用203mm重炮的“[[海圻]]”号巡洋舰，以及3艘“海容”级巡洋舰相配合的意味。至于吨位更大的主力舰，当时的北洋海军还没有扬帆远航的需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|中国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
杨志本, 《中华民国海军史料》, 海洋出版社, 1986.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404820115719061509&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Stargazy_Pie&amp;diff=77046</id>
		<title>Stargazy Pie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Stargazy_Pie&amp;diff=77046"/>
		<updated>2023-01-29T07:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==敌舰数据==&lt;br /&gt;
{{#Widget:Chibi}}&amp;lt;!--这是Q版动画播放器组件--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargazy Pie（美食联合大作战E6） = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= &lt;br /&gt;
|战舰名= Stargazy Pie&lt;br /&gt;
|星级= 5&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 9876&lt;br /&gt;
|战舰类型= 调谐舰&lt;br /&gt;
|人设= 宫崎Soul&lt;br /&gt;
|等级= 90&lt;br /&gt;
|耐久= 285&lt;br /&gt;
|火力= &lt;br /&gt;
|搭载= &lt;br /&gt;
|装甲= &lt;br /&gt;
|鱼雷= &lt;br /&gt;
|幸运= ？&lt;br /&gt;
|回避= &lt;br /&gt;
|对空= &lt;br /&gt;
|射程= 长 &lt;br /&gt;
|索敌= &lt;br /&gt;
|对潜= &lt;br /&gt;
|航速= &lt;br /&gt;
|装备名1= &lt;br /&gt;
|装备名2= &lt;br /&gt;
|装备名3= &lt;br /&gt;
|装备名4= &lt;br /&gt;
|装备属性1= &lt;br /&gt;
|装备属性2= &lt;br /&gt;
|装备属性3= &lt;br /&gt;
|装备属性4= &lt;br /&gt;
|第1格容量= &lt;br /&gt;
|第2格容量= &lt;br /&gt;
|第3格容量= &lt;br /&gt;
|第4格容量= &lt;br /&gt;
|出现场所= 2022年[[美食联合大作战]]Ex-6 BOSS旗舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stargazy Pie（美食联合大作战E12）= &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= &lt;br /&gt;
|战舰名= Stargazy Pie&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 9876&lt;br /&gt;
|星级= 6&lt;br /&gt;
|战舰类型= 调谐舰&lt;br /&gt;
|人设= 宫崎Soul&lt;br /&gt;
|等级= 100&lt;br /&gt;
|耐久= 666&lt;br /&gt;
|火力= &lt;br /&gt;
|搭载= &lt;br /&gt;
|装甲= &lt;br /&gt;
|鱼雷= &lt;br /&gt;
|幸运= ？&lt;br /&gt;
|回避= &lt;br /&gt;
|对空= &lt;br /&gt;
|射程= 长 &lt;br /&gt;
|索敌= &lt;br /&gt;
|对潜= &lt;br /&gt;
|航速= &lt;br /&gt;
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|第1格容量= &lt;br /&gt;
|第2格容量= &lt;br /&gt;
|第3格容量= &lt;br /&gt;
|第4格容量= &lt;br /&gt;
|出现场所= 2022年[[美食联合大作战]]Ex-12 BOSS旗舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
联动角色，《料理次元》的仰望星空派。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stargazy pie，英国菜名，直译过来就是仰望星空派，也称“死不瞑目派”。是英国的一道著名的黑暗料理。造型为几条沙丁鱼被竖着插在酥皮派里，露出鱼头，就像鱼在看天一样。最初起源于英国康沃尔郡的一个小渔村——鼠洞港。在16世纪，这里有一个传统，渔民们会在12月平安夜前一天使用自己捕捞的海鱼制作各种各样的海鲜馅饼庆祝并祈求来年大丰收，馅饼中的海鱼会露出头部来彰显丰盛，因此流传至今。成为英国国菜之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在料理次元联动期间的登录界面上，伦敦的手里就托着一盘仰望星空派。{{黑幕|手搓院长}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===401的评价===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{所属团体|敌舰}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A8%81%E6%82%89%E6%B2%B3&amp;diff=77045</id>
		<title>威悉河</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A8%81%E6%82%89%E6%B2%B3&amp;diff=77045"/>
		<updated>2023-01-29T07:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 台词解析 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=威悉河&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=Seydlitz /&amp;lt;br/&amp;gt;Flugzeugträger Weser-1&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=1月19日&lt;br /&gt;
|人设=Song_Cocoa&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=210米&lt;br /&gt;
|体重=17600吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名= 威悉河&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（1:30:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
{{台词}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
威悉河原本为德国海军[[希佩尔海军上将]]级的四号舰塞德里茨号，在后来1942年德国考虑将其改造为辅助航空母舰，并改名为“威悉河”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为重巡洋舰的舰体设计请参阅[[希佩尔海军上将]]的词条，这里不再赘述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===改造经历===&lt;br /&gt;
塞德里茨号于1936年12月19日在不莱梅的德意志船坞开工。按照原计划，塞德里茨号将作为希佩尔级重巡洋舰的4号舰建成，并继承[[欧根亲王]]的各项优化设计。1939年1月19日，塞德里茨号重巡洋舰下水，曾在[[塞德利茨|塞德里茨号战列巡洋舰]]担任过炮兵军官的理查德·福尔斯特（Richard Foerster）海军上将主持了下水仪式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年9月，二战爆发。受到战事的影响，塞德里茨号的建造进展缓慢。11月，德国海军曾考虑将塞德里茨号与她同在建造中的姐妹舰——[[彼得罗巴甫洛夫斯克|吕佐夫]]号一同出售给苏联，但最后仅出售了后者，塞德里茨号依然继续建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月，虽然建造速度缓慢，但此时的塞德里茨号已经完成95%，只差弹射器、起重机、主桅杆，以及防空炮未安装；造船厂认为最迟到1943年初就能出坞海试。然而到6月，塞德里茨号突然被下令停工。德国海军在1941年10月因为皇家海军的海军航空兵损失了[[俾斯麦]]号战列舰；而1942年3月以来[[提尔比茨]]号又被舰载机频频骚扰，不敢出港。德国海军据此认为必须发展自己的海军航空力量——除了重新开工[[齐柏林伯爵]]号航空母舰，以及改建一部分[[欧罗巴|客轮]]作为辅助航母以外，将塞德里茨号重巡洋舰改建为航母的计划也提上了日程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月，虽然重新改建一艘几乎完工的战舰招致了不少反对的声音，但计划依然得到了批准。塞德里茨的航母化工程被称为“威悉河1号”（Weser-1）计划，但战舰本身并未重新命名。按照计划，到1943年春季，塞德里茨号需要拆除除烟囱以外的所有上层建筑，增设航母舰桥、飞行甲板，并将舰艇内部改造为机库。飞行甲板长200m，宽30m；机库长137.5m，舰首部分宽17m，舰中部和舰尾的部分宽12m。舰载机为10架[[Ju-87C斯图卡]]俯冲轰炸机和10架[[Bf 109T]]战斗机。武器方面，5座双联105mm防空炮以前2后3分列舰桥前后，其余防空火力还有5座双联37mm防空炮和6座四联20mm机枪。改建过程中拆卸下来的炮塔被用作法国沿岸的岸防炮，其中A炮塔和D炮塔放置在雷岛，B炮塔和C炮塔放置在格鲁瓦岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年6月，随着元首下令将所有用于建设大型水面舰艇的资源移给潜艇部队，塞德里茨号实际上已经停工。1944年3月，为了规避盟军空袭而保存这个舰体，德国海军将她拖往柯尼斯堡，并于4月2日抵达。12月，塞德里茨号被用作移动营房。1945年苏联红军逼近柯尼斯堡时，塞德里茨号没有随同其他船只一同撤离，4月9日，塞德里茨号被苏军飞机击伤，随后被凿沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二战结束后，1946年，苏联将塞德里茨号打捞出水，将她拖到列宁格勒。塞德里茨号在1947年3月10日入列苏联海军，但很快在4月9日除籍，随后被拆解。有一些资料表明苏军希望她能为彼得罗巴甫洛夫斯克号巡洋舰提供备件，但最后因为舰体受损严重不得不放弃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=威悉河1号，线图|内容=[[File:Weser-1.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;长官呀，下次我们去雷岛旅游好不好？那里也算是跟我有点缘分的地方呢。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在航母改装计划开始后，威悉河的主炮便被拆解下来送往法国的雷岛和格鲁瓦岛作为岸防炮使用。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039; “…I took the road less traveled by, and that has made all the difference.”这首诗真不错，我要抄下来给姐姐们看。啊，说不定可以给德格拉斯也送一份？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这段话出自美国诗人罗伯特•弗洛斯特的《未选择之路》，威悉河用在这里很明显是在暗示自己的经历。送给[[德格拉斯]]则是因为二者都曾被德国海军提出改装成航母，但最后结局却大相径庭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;这套瓷杯好看吧？是我以前在菲尔斯滕贝格买的。虽然只是仿古款式，但足以看到工匠们的心血了呢。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:菲尔斯滕贝格是德国著名的瓷器产销地，这里生产的白瓷被誉为“威悉河畔的白金”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;狗粮盆？哦，这是给迈耶用的，施特拉塞尔姐姐出任务的时候一般都是由我来照顾那条胖成球的懒狗。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这条狗明显是在内涵纳粹德国空军司令赫尔曼·戈林，他因为滥用止痛药而导致体重暴增，是个有名的大胖子。二战前期他曾经向希特勒保证盟军飞机不会空袭德国，否则他就改姓“迈耶”（犹太裔常见姓氏），然后英国皇家空军就用实际行动狠狠打了他的脸，他也因此被后世的军迷取了个“赫尔曼·迈耶”的外号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:从官方之前的小剧场来看，齐柏林姐妹对赫尔曼·戈林历史上的表现相当不满（与海军争权、满口大话），为了泄愤而给宠物狗起这个名字也无可厚非。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;我原本以为我的酒量不说有多好至少也达到了平均水平，直到上次在吕佐夫那里喝了一小杯斯皮亚图斯才知道原来我还远未入门——但是说真的，用那个当酒量的评判标准是不是有失偏颇？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:斯皮亚图斯（Spirytus）是一款产自波兰的伏特加，酒精度数96度。在中国，它有个更响亮的名字——“生命之水”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于德意志船坞和机械制造公司 威悉公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/德意志船坞和机械制造公司 威悉公司（DeutscheSchiff- und Maschinenbau ，AG Weser, Bremen）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Z16&amp;diff=76912</id>
		<title>Z16</title>
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		<updated>2023-01-20T00:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-Z16&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,Z16,Z16 Friedrich Eckoldt,1934A级,驱逐舰,石榴&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|Z16}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1075.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 嗯哼~Z16变成大人了哦~&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=Z16&lt;br /&gt;
|别名=石榴&lt;br /&gt;
|原名=Z16 Friedrich Eckoldt&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=3月21日&lt;br /&gt;
|人设=15k、Bison仓鼠&lt;br /&gt;
|配音=小卢阿七/石上静香&lt;br /&gt;
|身高=121米&lt;br /&gt;
|体重=2275吨（2239长吨）&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1075&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=Z16&lt;br /&gt;
|获得方式= 初始选择、掉落（2-4 L，第三章-第六章）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=Z16·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-新任厨娘 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=75_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|新任厨娘}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|新任厨娘}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-月夜芳华 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=75_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|月夜芳华}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|月夜芳华}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-闪耀的Begleitgesang = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=75_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|闪耀的Begleitgesang}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|闪耀的Begleitgesang}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=75|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|Z16}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|Z16·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
新任厨娘={{台词/表|新任厨娘}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
月夜芳华={{台词/表|月夜芳华}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-闪耀的Begleitgesang={{台词/表|闪耀的Begleitgesang}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
Z16是二战时期德国战争海军建造的1934A型驱逐舰的其中一艘，为该型在编号上的最后一艘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其名字弗里德里希·埃克尔特（Fredrich Eckoldt）来自于一战时期在日德兰海战中V 48号鱼雷艇的指挥官弗里德里希·埃克尔特，他在日德兰海战中随船一起沉没牺牲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
Z16属于1934A型驱逐舰（Z5-Z16），该级也被称作“Z5”型驱逐舰，是德国海军的第二型驱逐舰。在德国人的眼里，驱逐舰是较大型的驱逐领舰，而鱼雷艇才是舰队作战的普通驱逐舰，这一思路类似于法国的反雷击舰和雷击舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1934A型驱逐舰是1934型的改进型，在1934型的基础上进行了小幅改进，一定程度上改善了适航性。但是总体而言1934A的船体还是直接继承自1934型，糟糕的续航力以及重心超高依然存在，这些问题在挪威战役暴露无遗。{{黑幕|虽然挪威战役后德国水面舰艇也没有多大规模的行动了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z9-Z16大胆地采用了先进的本生（Benson）式直流锅炉，不需汽包分离水和蒸汽，直接让水气化。因此该型锅炉的蒸汽温度高达510℃，工作压强更是高达110个大气压。{{黑幕|但是故障也同样高发}}不过与英国驱逐舰相比，德国驱逐舰的锅炉虽然出力大，但是耗油多，续航力较差。此外动力系统的可靠性在整个战争期间都在困扰德国人，而英国驱逐舰上的海军部式三鼓锅炉技术成熟，故障较少。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 1934A型驱逐舰（Z14-Z16），1938年&amp;lt;ref&amp;gt;本表和上文来自于Gerhard Koo：German Destroyers of World War II。Z14-Z16同属于布洛姆福斯船厂建造的批次。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:10%&amp;quot; |基准排水量 ||style=&amp;quot;width:40%&amp;quot;| 1625吨 ||style=&amp;quot;width:10%&amp;quot; | 满载排水量|| 3165吨&amp;lt;ref&amp;gt;不同工厂建造的舰船有小幅不同&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 船体尺寸||（水线） 114.0米×11.31米|| 标准吃水 ||3.82米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武备 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|枪炮：[[德国单装127毫米炮|12.7 cm/45 SK C/34主炮（MPLC/34炮座）]]×5，[[德国双联37毫米防空炮|3.7cm SK C/30高射炮]]双联×2 ,2cm C/30机关炮×6&amp;lt;br&amp;gt;鱼雷：四联533mm鱼雷发射管两座&amp;lt;br&amp;gt;反潜和水雷：4部深弹抛射器，18-64枚深水炸弹；60枚水雷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 动力 ||6部本生锅炉，2部布洛姆福斯蒸汽轮机，双轴双桨70000马力||最高航速||38.7节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 ||1530海里/19节，载油670吨（部分要用于压舱）||乘员||325人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
====战前岁月====&lt;br /&gt;
[[文件:German destroyer Z16 Friedrich Eckoldt.jpg|400px|缩略图|右|历史上的Z16]]&lt;br /&gt;
Z16于1935年11月4日在布洛姆·沃斯船厂动工，1937年3月21日下水，1938年7月28日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年8月，Z16被分配到第三驱逐舰支队（3.Zerstörer Division）。她参加了为了纪念重巡洋舰[[欧根亲王]]号下水的庆祝阅兵，并在秋天被分配到新建立的第一驱逐舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年3月23日-24日，护送[[德意志(装甲舰)|德意志]]号装甲巡洋舰和舰上的德国政府成员前往接收梅梅尔地区。4月18日至5月16日，她和袖珍战列舰[[斯佩伯爵海军上将]]号、[[德意志|吕佐夫号]]（原德意志号）、[[舍尔海军上将]]号，轻巡洋舰[[科隆]]号、[[莱比锡]]号，以及其他驱逐舰和潜艇一同进行了在大西洋和地中海的远航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战初期====&lt;br /&gt;
1939年9月1日，德国率先对波兰发起进攻，第二次世界大战也由此打响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z16最初在波罗的海与波兰海军作战以封锁波兰。但她很快被派到德意志海湾和姐妹们一起去布置水雷防御区。&amp;lt;s&amp;gt;她也时不时在斯卡格拉克海峡海峡检查过往的中立舰娘的身体，看看对方有没有携带违禁品。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年10月17日的夜晚，德国海军上将吕特晏斯（Günther Lütjens）在旗舰[[Z21]]上，指挥[[Z17]]、[[Z18]]、Z19、Z20等驱逐舰在汉波河口布置了大波水雷，炸沉了英国人的7艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月18日晚，Z16和姐妹舰Z10，在旗舰Z15的指挥下，再次在汉波河口布雷，并声称又一次炸沉了7艘舰艇，包括一艘波兰游轮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年1月6日晚，Z16和Z14, Z15在泰晤士河口布雷，英国皇家海军的一艘G级驱逐舰([[萤火虫]]的姐妹舰)格林维尔（HMS Grenville H03）和7艘商船被炸沉。{{黑幕|某种意义上也是炸B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年2月，Z16在尝试捕获英国渔船的北欧海盗行动中担任旗舰，这次行动中驱逐舰[[Z1]]和[[Z3]]分别因为空袭（德国空军误炸）和触雷沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月，德国发起代号为“威瑟演习”的作战行动入侵挪威和丹麦，Z16和重巡洋舰[[希佩尔海军上将]]号一起参加了运兵舰队。在离开易北河口不久她因传动轴过热而不得不减速，好在第二天成功修复问题，回归舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卸下部队，完成任务后后，舰队都只剩下较少的燃油——Z6和Z8还支援了Z16一些燃油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月10日，希佩尔海军上将号和Z16尝试返航，但Z16因缺少燃料无法跟上对方的高航速，不得不返航。直到在4月12日找到燃料之后才和Z8一同返航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年9月28日晚，Z16和5艘存活的驱逐舰一起前往法国布置水雷，但战果不大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月9日晚，Z16被剑鱼轻微炸伤{{黑幕|@[[俾斯麦]]}}。返航之后，她一直在波罗的海训练。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年5月，[[俾斯麦]]号战列舰和[[欧根亲王]]号重巡洋舰按照计划准备穿越丹麦海峡突入大西洋执行“莱茵演习”行动，当时Z16负责护卫俾斯麦号和欧根亲王号两舰前往挪威的特隆赫姆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后她又护卫吕佐夫号前往挪威，尝试穿越英军封锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月13日几架英国“英俊战士”战斗机发现了她们并击中了吕佐夫号。Z16牵引着吕佐夫号前进直到她重启右弦引擎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年下半年，剩余的德国驱逐舰都把C、D炮塔之间平台上的两门单装20毫米机关炮改装为一座四联20毫米机关炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月12日，Z16和4艘驱逐舰在希尔克内斯（挪威最东端）巡航时遭遇了苏联舰队，击沉对方两艘舰艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月29日，英军的航空母舰[[胜利]]号和[[暴怒]]号空袭希尔克内斯，但当时Z16舰队距离太远，错过了作战。在之后的出击中，Z16被一发航空炸弹击中，损伤了引擎，被命令返回纳尔维克修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年4月15日，Z16修理完毕。但在6月11日，因为发现了更多的引擎问题，Z16不得不返航继续修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年8月，在仙境行动中，Z16、Z4和Z15护送装甲舰舍尔海军上将号攻击在喀拉海的苏联军舰，同时也护卫布雷艇乌尔姆在布雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月13日至15日，Z16，Z4和Z27，Z30在白海入口处布雷炸沉了苏联“破冰船米高扬”号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====巴伦支海海战====&lt;br /&gt;
1942年11月初，Z16同希佩尔海军上将号一起参加了“彩虹行动”，试图拦截盟军JW 51B商船舰队进入苏联港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在吕佐夫号和其他三艘驱逐舰攻击对方护航队的时候，Z16等驱逐舰离开了希佩尔海军上将号，分散搜索盟军舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月31日，盟军舰队被发现，英军驱逐舰服从号（HMS Obdurate G39）也发现了德国舰队并及时逃脱返回主力舰队。同时德军小学生也被命令向希佩尔靠拢，并没有追赶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
路上她们发现了落单的布雷艇布拉姆布尔号（HMS Bramble J11），受命群起而攻之，但因能见度极差，用了很长时间才完成击沉。而这时希佩尔遭到了英国轻巡洋舰牙买加号 （HMS Jamaica 44）和[[谢菲尔德]]号的突袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z16因为不知附近有英国巡洋舰，在4000米外发现谢菲尔德的时候，把她错认成了希佩尔号，结果Z16被谢菲尔德用狂暴的火力突袭击杀最终沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z16沉没的具体时间无人知晓，舰上341名水兵全部遇难，无一幸存。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Z16的沉没|内容={{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/The_Battle_of_the_Barents_Sea.jpg|宽度=500px}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德{{黑幕|棍}}系战舰少女的初始舰代表，四艘初始舰之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造立绘很早就流出，穿有黑色蕾丝bra的舰娘之一。&amp;lt;s&amp;gt;改造后的她看上去妖娆极了prprpr，然而性格也发生了180度的大转变。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
一技能“水雷布置”体现了她的原型在历史上的&amp;lt;s&amp;gt;水下炸比&amp;lt;/s&amp;gt;功绩。由于Z驱改造的时间跨度过长，加上Z驱的团队buff和小型船之间相性不佳，导致很长时间内Z16唯一占优的只有“初始舰”这个特殊身份。{{黑幕|现在已经有不少玩家忘记了她是初始舰，需要初始舰带路时上了Z1。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0版本，官方为Z16实装了二技能“连环爆破”，虽然强度说不上有多高（绑定早就过气的Z驱队），但是和一技能相比还是很良心的，Z16至少有了再次活跃的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;1934A系列11号舰，弗雷德里克报道！啊不过，希望能叫我芙蕾德莉卡……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:弗里德里希·埃科尔特号，这是Z16的另一个名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;长官，布置水雷也是非常重要的工作，可别小瞧了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;虽然战斗方面不如别人，但是我可以依靠精准的布雷击倒敌人哦！这可是我独有的绝技！厉害吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;每天和Z1姐姐布置水雷是很辛苦，不过也是很开心的事情啦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天1——“&#039;&#039;&#039;我们Z驱可是分工很明确的。Z1姐姐负责领导队伍前进，而我则负责在敌人不注意的地方放个礼物~嘻嘻~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;布置水雷是一件非常有意思的事情~想象着航行的途中突然进入了一片水雷带，嘿嘿——BOOM！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后阵型——“&#039;&#039;&#039;水雷已经布置完毕，就等敌人上钩了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后MVP——“&#039;&#039;&#039;水雷的味道如何呢？还想问问对方呢！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:Z16的一生几乎都在布置水雷，且这些水雷战绩不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;呜…有些累了，果然我的续航性能还是太弱了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;好累呀……完全不想动，要不然，嘻嘻，就把背我回去的重任交给您了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后中破——“&#039;&#039;&#039;过热了……请求返航……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在“威瑟演习作战”中，Z16刚出航不久就因传动轴过热而不得不减速脱离舰队，而在完成任务后，Z16就几乎没有燃油可用了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;长官，今天德意志教了我一个饮料的做法，说你一定会喜欢的。首先要找大麦芽1斤，水5斤，鸡蛋清1—2个…啊，您脸色怎么不太好？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:大麦芽1斤，水5斤，鸡蛋清1—2个，酒花0.7—0.8钱，白糖1两及酵母泥适量，经处理后所作出的饮料即是——家庭制啤酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“月夜芳华”夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;风吹仙袂飘飖举，犹似霓裳羽衣舞……应该是这种场景吧？Z1的那身衣服，真的很好看，连我都入了迷。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“风吹仙袂飘飖举，犹似霓裳羽衣舞”出自唐代白居易的《长恨歌》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“闪耀的Begleitgesang”夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;风吹仙袂飘飖举，犹似霓裳羽衣舞……应该是这种场景吧？Z1的那身衣服，真的很好看，连我都入了迷。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“亘古而常青的昨天永远是过去,也永远会再来”出自法国作家罗曼·罗兰的《约翰·克里斯多夫》的中译本，而罗曼·罗兰则是翻译自德国诗人、剧作家席勒所创作的《华伦斯坦之死》，原文为“Gemeine ist&#039;s, das ewig Gestrige,Was immer war, und immer wiederkehrt Und morgen gilt, weil&#039;s heute hat gegolten!”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于布洛姆与沃斯造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/布洛姆与沃斯造船厂（Blohm + Voss, Hamburg）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.bismarck-class.dk/german_destroyers/z16.html&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/German_destroyer_Z16_Friedrich_Eckoldt&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:Z16|战舰少女:Z16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BF%BE%E6%96%AF%E9%BA%A6&amp;diff=76911</id>
		<title>俾斯麦</title>
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		<updated>2023-01-20T00:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-俾斯麦&lt;br /&gt;
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|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1006 b.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我绝对不能输！因为在我的背后，有需要保护的人存在。‌&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=俾斯麦&lt;br /&gt;
|别名=波斯猫、蛐蛐、猫、海盗猫&lt;br /&gt;
|原名=Bismarck   &amp;lt;!--KMS不是战争海军的官方舰船前缀。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=2月14日&lt;br /&gt;
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|配音=林簌susu/福原绫香&lt;br /&gt;
|身高=250.5米&lt;br /&gt;
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|图鉴编号=1006&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=俾斯麦|获得方式=掉落（6-2M, 6-4K，8-4）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=俾斯麦·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-奇猫博士 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=6_1&lt;br /&gt;
|获得前=停止恐惧的颤抖吧，我将会是你们最后的敌人，你们将见识到科学的伟大。&lt;br /&gt;
|获得后=现在她已经有些忘乎所以，高亢而颤抖的声音早就分辨不出说了什么，但所有人都无法忘记那一切的开始，她说了这样一句话：我、我站起来了，我的长官。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-莱茵演习 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=6_2&lt;br /&gt;
|获得前=就像从前那样，她站在海面上，遥望着敌人的方向。&lt;br /&gt;
|获得后=破敌，只需一瞬。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|俾斯麦}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|俾斯麦·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-奇猫博士={{台词/表|奇猫博士}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-莱茵演习={{台词/表|莱茵演习}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
俾斯麦号战列舰是德国海军俾斯麦级战列舰的首舰，于1936年7月1日在汉堡的布洛姆·沃斯（Blohm &amp;amp; Voss）船厂动工，1939年2月14日下水，1940年8月24日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在当时俾斯麦和姐妹舰[[提尔比茨]]是欧洲范围内最大的两艘战列舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Bundesarchiv_Bild_193-04-1-26,_Schlachtschiff_Bismarck.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/Bundesarchiv_Bild_193-04-1-26%2C_Schlachtschiff_Bismarck.jpg|宽度=400|说明=1940年的俾斯麦号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
1935年，德国宣布废除禁止其建造军舰的《凡尔赛条约》，并向英国提出限制德国海军总吨位为英国海军的35%，英国欣然接受并与之签订《英德海军条约》，为德国建造大型战舰铺平了道路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时为对标同时期法国建造的[[黎塞留]]级战列舰，德国海军高级军官和造船部门的赫尔曼·伯克哈特博士的团队举行了一次关于战列舰F（俾斯麦号）和战列舰G（提尔比茨号）的设计会议。1935年秋季，德国海军元帅雷德尔最终决定了战列舰F的方案，两艘俾斯麦级的建造方案开始正式实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦级长251米，宽36米，吃水深9.9米，标准排水量41700吨，满载排水量50300吨，是当时欧洲最大的一级战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动力方面由三台布洛姆福斯齿轮传动汽轮机和十二台燃油瓦格纳锅炉提供动力，其总功率为148116马力（110450千瓦），最大航速为30.01节（55.58公里/小时），可以以19节（35公里/小时）航速行驶8870海里（16430公里）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====武装配置====&lt;br /&gt;
主武器方面，俾斯麦级配备了八门380毫米 L/52 SK C/34火炮，分别安装在四座双联装炮塔中，前2后2布局。事实上SK C/34的初速不仅被砍了，也是欧洲倒数第二的15寸（倒数第一是4crh弹之英畜15吋Mk Ⅰ），欧洲新式战列舰主炮倒数第一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦级的副武器为十二门150毫米 L/55 SK C/28火炮，安装于六座双联装炮塔中，左右各三座炮塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦级的重、中、轻型防空炮配置分别为为十六门105毫米 L/65 SK C/33（安装于八座双联装炮座上）火炮、十六门37毫米 L/83 SK C/30（安装于八座双联装炮座上）火炮和十二门20毫米 L/65 SK C/38（安装于单联装炮座上）机炮。需要注意的是，在“莱茵演习”行动开始（1941年5月18日）之前，工程师将俾斯麦号的其中两座单联装C/38机炮换成了两座四联装的版本，位置在前甲板上层建筑的主桅杆甲板上，由此俾斯麦号的轻型防空炮数量增加到了十八门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦级的舰载机配置有四架Arado（阿拉多） Ar 196水上飞机。主机库在主桅杆之下，里面可以容纳两架飞机，而两具双端阻滞弹射器就在它前面；另有两个较小的单机库位置稍微靠前，在烟囱两侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====装甲防护====&lt;br /&gt;
俾斯麦级的装甲设计采用“全面防护”的设计理念，厚度为320毫米的主装甲覆盖了70%的水线长度，装甲重量超过标准排水量的40%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全面防护不仅占用吨位大，并且它特有的穹甲——世界已成舰中第二厚的穹甲，压缩空间拉长了核心舱导致装甲带被迫拉长，重量也是蹭蹭地往上涨，因此不少人戏称这是“吨位换智商”或“德三在用吨位弥补20年来缺失的智商”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者，看装甲带长度正常情况下并无什么意义，德三的主力舰还是为了舰队决战而存在的。德国人将水平装甲从其他国家流行的与主装上部相连变为以穹甲连接下部，主水平装甲一定程度上位于近距离的弹道上，110毫米的穹甲倾斜部配合320毫米的垂直主装将发挥作用；然而其50毫米露天甲板+80毫米重叠于弹道上的水平装甲太薄以至于远距离防护感人。俾斯麦级装甲唯一优势在于万码以下的一战设计思路，导致其垂直方向防护不错，水平方向简直是惨不忍睹。俾斯麦级装甲风格实际上是一战巴伐利亚级战列舰的延续，而一战恰恰不注重水平防护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据英国推算，俾斯麦级在与[[英王乔治五世]]级在22000码距离上交战时，只有20%部分位于主装保护下，并且英舰炮弹有相当大概率穿透甲板装甲和主水平装甲或上部装甲带而直接砸进发射药库。德国船与英国不同，发射药库直接位于主水平装甲下方，无防破片装甲，这容易导致殉爆；且受到水中弹攻击时，容易导致大量进水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
====“莱茵演习”行动====&lt;br /&gt;
1941年5月19日早上，俾斯麦与[[欧根亲王]]号重巡洋舰秘密离开哥腾哈芬（Gotenhafen，今波兰格丁尼亚）的港口，展开“莱茵演习行动”，准备进入大西洋拦截来往于英国和北美洲的运输船队，切断英国的海上补给线。同行护航的还有驱逐舰Z10、[[Z16]]、Z23以及一艘扫雷舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月20日，瑞典皇家海军巡洋舰[[哥特兰]]发现了德国舰队，在跟踪了德国舰队两个小时后，随后将这一情报发送给瑞典海军司令部，英国方面同样收到了这份情报，随后英国派遣侦察机在挪威海岸向北搜寻这支德国舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后英国海军上将约翰·托维（John Tovey）派遣[[胡德]]号战列巡洋舰、新服役的[[威尔士亲王]]号战列舰以及六艘驱逐舰前往丹麦海峡增援驻守在那里的两艘巡洋舰，其余的本土舰队则在斯卡帕湾保持高度戒备状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月22日凌晨，德国舰队完成补给后离开卑尔根，随后俾斯麦和欧根亲王与护航的三艘驱逐舰分离，俾斯麦与欧根亲王继续前往丹麦海峡，准备经由丹麦海峡突围进入大西洋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====丹麦海峡海战====&lt;br /&gt;
5月24日清晨，英德双方在丹麦海峡爆发海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦在当天早晨6点钟整击中英方战舰胡德号战列巡洋舰，引爆了胡德号后部弹药舱内112吨的弹药和火药，发生了剧烈的爆炸，爆炸产生的剧烈冲击波摧毁了胡德的主桅杆和舰尾，仅仅八分钟后，胡德号当场沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后俾斯麦与欧根亲王将火力转移到威尔士亲王身上，威尔士亲王号以一敌二并且在“Y”炮塔故障火力无法全部发挥的情况下，和俾斯麦进行了短暂炮战后离开战场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
丹麦海峡海战结束后，俾斯麦由于在战斗中被威尔士亲王号战列舰在早晨5时56分到59分的第6和第9轮齐射的命中击穿了舰体，导致燃油泄漏且2号锅炉停工，被迫放弃驶入大西洋计划，与欧根亲王号分开，准备返回法国圣纳泽尔（Saint-Nazaire）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，英国首相丘吉尔立刻下令出动附近所有的英国军舰，全力追击俾斯麦和欧根亲王两舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====追击过程====&lt;br /&gt;
尽管俾斯麦在与威尔士亲王的交战中受损导致航速降低，但仍能达到27节（50公里/小时）左右的速度。如果英国舰队不想办法降低俾斯麦的速度，她到达圣纳泽尔只是时间问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月25日下午，英国航空母舰[[胜利]]号向俾斯麦发动了袭击，由尤金·埃斯蒙德（Eugene Esmonde）中尉率领的825海军航空中队的6架Fairey Fulmar战斗机和9架剑鱼鱼雷轰炸机从胜利号上起飞，前去拦截俾斯麦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦也用舰上的高射炮和副炮迎敌，虽然空袭仍未能彻底阻止俾斯麦的前进，但这次空袭导致俾斯麦之前的渗水状况更加严重，并使得2号锅炉彻底报废，俾斯麦的航速再次降低到16节（30公里/小时），后经过简单修复才勉强恢复到20节（37公里/小时）的速度。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/German_battleship_Bismarck|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Map_Rheinuebung.svg|宽度=350|说明=俾斯麦的逃离线路和英舰追击线路}}&lt;br /&gt;
不间断的追击使得大部分英国舰船的燃料不足，胜利号、威尔士亲王号都因补给不足不得不返航进行补给。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[皇家方舟(91)|皇家方舟]]号航空母舰跟随H舰队从直布罗陀出发前来接替，但还需一天左右的时间才能到达。H舰队是当时唯一有能力继续追击俾斯麦的英国舰队，除此之外还有[[英王乔治五世]]号以及[[罗德尼]]号战列舰可以作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月26日上午，美国海军少尉雷纳德·史密斯驾驶的卡特里娜侦察机在布雷斯特西北约690海里处找到了俾斯麦号，随后皇家方舟号的剑鱼鱼雷机也找到了俾斯麦。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=发现俾斯麦号的卡特里娜水上飞机|内容=[[文件:ff735aafb8a63c763da941758860bb2a.jpg|1000px]]}}&lt;br /&gt;
5月26日下午，皇家方舟开始对俾斯麦进行空袭拦截，她的剑鱼式鱼雷轰炸机所发射的鱼雷击中了俾斯麦号，导致俾斯麦号的尾舵被卡死在左12度，同时轮机舱破损进水，不得不以7节的航速向英国舰队方向驶去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月27日早上，俾斯麦号终于被英国舰队追上，开战后数分钟后就被罗德尼号战列舰击毁了一座前主炮塔，破片卡住了另一座前主炮塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9点31分罗德尼号瘫痪了俾斯麦的所有主炮塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终俾斯麦在承受了罗德尼号和乔治五世国王号战列舰两小时对上层建筑和甲板的狂轰滥炸后，在重巡洋舰多塞特郡号（HMS Dorsetshire 40）的鱼雷和自行打开通海阀的共同作用下在19分钟内快速沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====沉没原因&amp;lt;del&amp;gt;19分钟通海阀&amp;lt;/del&amp;gt;====&lt;br /&gt;
不少资料中说英舰为了给胡德报仇而用高爆弹洗俾斯麦的上层建筑，并没有任何依据。事实上，由于英国舰队长时间高速追击，所剩燃油已经不多，英方司令托维希望“尽快解决”，故命令英王乔治五世和罗德尼接近射击，另外通海阀的问题也十分有疑点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上俾斯麦号防空系统设计并非不堪一击 ，只是当时该舰同时装备了双联10.5cm/65 SK C/33和双联10.5cm/65 SK C/37高炮，两者炮座不同，前者原为舰载88高炮的炮架{{黑幕|你说我一个88炮的炮架，怎么让我扛105去了呢？}}，后者是专门为105高射炮设计的，两者俯仰速度相差不小，所以火控不佳提前量过大（德系引以为傲的火控都没了），导致了在远距离上“剑鱼飞的太慢打不下来”以及在中距离又不能被[[德国双联37毫米防空炮|37mm双联防空炮]]有效击落的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在俾斯麦被击沉后，德国海军将[[提尔比茨|提尔比茨号]]上的105高射炮全部换成了统一型号。{{黑幕|37手拉机虽烂，但请不要忘记火控也要背锅哟~不过当时德国陆军的37高射炮也比这37手拉机强，所以设计出这门炮的和决定把这门炮装上船的都该拉去当装填手。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总的来说，导致俾斯麦号打不中剑鱼的可能性有多种。其一是安装在俾斯麦号上的10.5cm SK C/33高炮采用了两种炮座混装的方式，两种炮座的回转和俯仰速率不同，而火控系统显然忘了考虑这一点，导致了高炮无法有效地进行防御；其二是俾斯麦号采用的高炮火控系统在应对低速目标时效果较差（这一可能性得到了诺曼·弗里德曼先生（Norman Friedman）的肯定）；其三是引信测合机未校准导致炮弹早炸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击俾斯麦号的剑鱼上其实都有百多个弹孔，其中一架甚至有175个，这些弹孔的主要贡献者是[[德国四联20毫米防空炮|20mm机炮]]（炮弹没有被机身帆布引爆），不过20mm机炮的有效射程还不如鱼雷机的投雷距离，只在剑鱼飞过头顶时才有效果；而37手拉机射速不足，造成了德舰在中近距离存在火力真空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，俾斯麦的幸存水兵有提到其高射炮安装位置不甚合理，105高射炮开火的火光干扰了小口径高炮瞄准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实这完全是因为在二战以前各国完全没有太多舰队防空袭经验，而俯冲轰炸和鱼雷机也是在二战时期成熟。二战之前空军的轰炸精度和炸弹的威力由于飞机本身的限制完全不够看，海军航空兵的小飞机更是如此。因此二战时期（对于部分国家甚至直到二战中期）很多国家的海军依旧大幅低估了飞机的威力而没有对防空武器有太多关注，依旧抱持着大舰巨炮是决战武器的思想，直到被飞机鱼雷大炸弹玩了个爽。{{黑幕|IJN：啊嚏！}}就连美国，换装真正有用的防空炮(博福斯40mm高炮+127mm近炸引信炮弹)也是中途岛以后的事情了。所以在1941年德国战列舰没有有效的防空能力也是情有可原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且即使改装后装备大量高炮，不论是威尔士亲王还是日本大多数战舰最后的命运也无不说明以战列舰巨大的体积和较慢的航速想在没有空中支援的空袭中存活是一种拼信仰的想法。{{黑幕|然而，日本船的[[日本25毫米联装机炮|96神炮]]虽然装得多但是性能有限，威尔士亲王战术有误、武器故障、人品雷断电想不死都难。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不少德系粉丝对俾斯麦的强大产生了过分夸张的印象。他们坚称俾斯麦不是被击沉的，而是“打开通海阀”自沉的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的依据是俾斯麦幸存官兵的回忆。据老兵回忆，当时他们在“&#039;&#039;&#039;突围无望，全舰丧失战斗力时&#039;&#039;&#039;”打开了通海阀试图自沉。此外，卡梅隆拍摄的纪录片《沉没的俾斯麦战舰》中对俾斯麦残骸进行的“水下考古”中，探查到的部分没有受到严重损伤。因此他们得出结论，俾斯麦没有在战斗中受到重伤，之所以沉没是因为船员自沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，纪录片中的“水下考古”并没有探查到涉及战舰核心区的受损情况，所有的结论都是间接合成得来的，并没有学术价值。此外，俾斯麦官方纪念网站用数据打了所有支持俾斯麦自沉论的人的脸：资料显示俾斯麦于10点20分打开通海阀，于10点39分沉没，其间仅用时19分钟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为比较，1919年的公海舰队自沉事件中，排水量只有俾斯麦一半的腓特烈大帝号在打开全部水密门的非战斗条件下，打开通海阀后用时一个多小时才沉没。而26500吨的兴登堡号则坚持了6个小时。1942年，36600吨的[[雾岛|雾岛号战列舰]]，在身受重伤的情况下，打开通海阀后用时近2个小时才沉没。除非之前就已经大量进水，否则排水量41700吨的俾斯麦不可能在战斗条件下用19分钟就快速沉没。换言之，俾斯麦在德国人采取自沉措施前，就已经开始了不可逆的下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是19分钟通海阀就成为了嘲讽无视事实，过分吹嘘的某些德系粉丝的著名梗。讽刺那些人罔顾事实，一味沉浸于自己的幻想中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，在俾斯麦究竟是否是自沉的问题上依然有其它说法。例如“炸药自沉说”，依据是一部分水兵事后的回忆：收到自沉要求所有水兵上甲板等待落水待援的命令时候听到了底下一声解体声响。如果不是英国人的鱼雷，那么就是德国人自己的炸药。德国船员采取了自沉行动，这一点倒是没有可争议的。它和英国人的打击一起，促使了俾斯麦的最终沉没。&amp;lt;ref&amp;gt;https://en.wikipedia.org/wiki/Last_battle_of_the_battleship_Bismarck&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;其实讨论船员的自毁和英国人的打击对俾斯麦沉没起到的作用究竟是谁更大根本毫无意义。因为当时的俾斯麦已经丧失了战斗能力，足以说明她并非坚不可摧。而且此时的她已经沦为英国皇家海军的靶船，可以说是一艘“浮着的沉船”了。讨论究竟是否是德国人自沉最终导致俾斯麦沉没，都无妨于俾斯麦被英军以优势兵力歼灭的事实。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|雾岛：谁说我是被击沉的？咱是自沉的好么！咱打开通海阀了！凭什么给华盛顿计人头！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===俾斯麦非卑斯麦===&lt;br /&gt;
{{color|red|俾斯麦的“俾”念bǐ，凡是写作卑斯麦的都拖去喂斯大林，念成啤斯麦或者脾斯麦的也一起拖走。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦这个名字来源于德意志帝国首任宰相，人称“铁血宰相”的奥托·冯·俾斯麦（Otto von Bismarck）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在历史上俾斯麦是出了名的保守派，但他却通过立法建立了世界上最早的工人养老金、健康和医疗保险制度以及社会保险。&amp;lt;del&amp;gt;可惜的是我们的俾斯麦沿用的依旧是保守老旧的全面防护，一点都不进步。&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|在工人平均寿命40岁的社会里建立60岁后才能领的养老金……233~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦在担任普鲁士首相期间通过一系列铁血战争（普丹战争、普奥战争和普法战争）统一德意志，将七零八落的德意志国家统一成为了德意志帝国，可以说改变了德国的命运。而德国人将她命名为俾斯麦也是期待着她改变德意志的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===女汉子===&lt;br /&gt;
霸气的立绘，干练的外形，海盗的自信（以及相比妹妹，俾斯麦的敢作敢为），二设中以女汉子形象出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上当方向舵卡死，英舰开始包围，注定其命运时候的舰队司令吕特晏斯(Günther Lütjens, 1889–1941){{黑幕|虽然在[[欧根亲王|欧根欧]]离开后他的舰队只有一艘船了}}那封以死报国的电报也是俾斯麦&#039;&#039;&#039;宁可站着死&#039;&#039;&#039;的纯爷们证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将秉持对元首、祖国和人民的忠诚和对德国终将胜利的信念，战斗到最后一刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元首为这种视死如归的行为也大为触动，连着回了两封电报。最后一封可以说是对俾斯麦号最大的肯定：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们对职责的恪尽职守将鼓舞整个德国，未尽的责任必会有人接替，全德国人民与你们同在。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西方文化里努力战斗到必然失败时候投降，并不是一种莫大耻辱，所以西欧战场（尤其是法国和意大利）经常被打败之后败兵大批投降，于是吕特晏斯这种真汉子的不屈因此显得难得可贵。事实上英国舰艇在俾斯麦已经哑火时候靠近观察，也丝毫没有发现投降的征兆，然后才决定以鱼雷击沉，成全她的美名。结果有骨气的她不愿死于敌人刀下，自杀&amp;lt;del&amp;gt;（自沉）&amp;lt;/del&amp;gt;殉国了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然那个俾斯麦舰名来源，铁血宰相俾斯麦也是一个以强硬闻名的真·汉子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===后宫{{黑幕|男}}主角（Nice Battleship）===&lt;br /&gt;
俾斯麦拥有一定数量的后宫，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.一个一直陪伴着她的妹子：欧根亲王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.一个被她一发入魂的妹子：胡德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.一个对射过的强势女性：威尔士亲王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.一群追了她几百公里的妹子：小半个英国皇家海军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.{{黑幕|一个暗恋她&amp;lt;del&amp;gt;还喜欢卖她本子&amp;lt;/del&amp;gt;的妹妹。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.{{黑幕|一个给她生了女儿的情人：[[纳尔逊]]。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|与俾斯麦有关的cp同人创作到2018年3月为止依旧占据了你游同人的很大一部分。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祥瑞之猫===&lt;br /&gt;
波斯猫养有一只黑猫，名叫“奥斯卡”（Oskar，这个名字是后来的哥萨克号的船员为它起的），在波斯猫沉没后幸存。&amp;lt;del&amp;gt;从此开始了对英国海军的大杀特杀。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这只猫先是被[[哥萨克人]]号的船员捞起。它在英国海军中获得了极大的人气，被称作“萨姆”（Sam）。5个月后，哥萨克人遭鱼雷命中，卒。“萨姆”被[[军团]]救起。英国人认为它能屡次从灾难中幸存是好运的表现，于是给它冠名“不沉的萨姆”（Unsinkable Sam），并把它安置在[[皇家方舟(91)|皇家方舟]]上。三周后，皇家方舟号遭鱼雷命中，卒。萨姆被驱逐舰闪电号（HMS Lightning G55）救起，并送到直布罗陀要塞。4个月后，军团和闪电分别遭到轰炸和鱼雷袭击，卒。“奥斯卡”，即“萨姆”成为了德国海军中最强的战斗力，也是世界上击沉舰艇数量及吨位最大的猫科动物。它在完成了这一系列的大杀特杀后被送至贝尔法斯特海军俱乐部度过余生。它的画像至今还陈列在英国格林威治的国家海事博物馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;祥瑞御免，家宅平安。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;所以叫你们叫回奥斯卡怎么就是不听呢？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===宇宙战舰俾斯麦===&lt;br /&gt;
不知道为啥11区的人看了俾斯麦就会觉得可以变宇宙战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “蛐蛐” ===&lt;br /&gt;
{{黑幕|赌不出俾斯麦的非洲}}提督为了表示对俾斯麦的不屑，经常说“区区俾斯麦”{{黑幕|聊以自慰}}，时间一长，便被简化成了“蛐蛐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|随着你游的发展，此梗现已较少提及。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*以下内容为后人演绎，非史实*&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为皇家海军的骄傲，胡德在丹麦海峡中一发入魂，在沉没中屈辱而不甘的说出了“区区俾斯麦”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“新人之证”===&lt;br /&gt;
由于俾斯麦是出货率最高的金色BB，经常有萌新{{黑幕|大量建新号的老鸟们}}第一发就是俾斯麦，拿到贴吧晒死众非提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不过在这个五星遍地走的时代，新人越来越倾向于拿彩色战列舰、战巡来晒船了，比如[[狮(战列舰)|狮]]、[[兴登堡]]、[[密苏里]]、[[无比]]等。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“后妈”===&lt;br /&gt;
游戏中俾斯麦服总是出问题，如因为不明原因数据回档，活动不能到位，所以……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦服是后妈养的↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦服=后妈服↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦=后妈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实这应该是和舰C动画开播有关系。舰C动画开播时，正值俾斯麦服是最新服，第一次进游戏时默认选择的就是最新的服务器，这时大量对舰娘感兴趣而因为某些原因不能去玩舰C的人便入了俾斯麦服，俾斯麦服的人数爆炸性增长，可能加重了服务器负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造后是游戏中第一艘血量过百的战列舰，高血量高装甲保证了生存能力，但是基础火力却不高，即使触发了旗舰杀手，打出的伤害也乏善可陈，这使得俾斯麦的强度一直为人所诟病。随着后续的新锐战列舰逐步实装技能以及各种图纸船的落地，俾斯麦和主流大炮之间已经拉开了至少二三十点的火力差距。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦的一技能[[技能|旗舰杀手]]最初需要俾斯麦自己处于旗舰位才能生效，由于俾斯麦作为旗舰不会给全队带来其他收益，技能目标又局限于敌方旗舰，因此早期大家会选择性地无视掉这个技能。后来几经修改，陆续加上了固定伤害、穿甲、重巡圣盾的效果，还取消了旗舰位的限制，虽然俾斯麦依旧无力和主流大炮竞争，但至少德系功勋可以考虑一用了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦的二技能[[技能|永不沉没的战舰]]是直接减少伤害，连擦弹的伤害也可以减免。实际上，开了二技能的俾斯麦只要对方火力不足，就永远不会掉血。有提督突发奇想，给俾斯麦装上4个[[附加装甲(大型)|大型装甲]]，使她的装甲值达到了恐怖的136，然后让俾斯麦单舰到[[海域资料/西行航线开辟|4-3]]偷铝……这种看似非主流的配置的实际效果却令人吃惊，除了敌方战巡能对俾斯麦造成个位数伤害以外，其余的所有攻击都完全伤不了俾斯麦分毫。于是，俾斯麦一度成为了4-3偷铝的最佳人选……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但后续发现单猫偷铝存在最大的问题：沟进下路之后既没有索敌界面也没有阵型界面，不手疾眼快的大退游戏就会直接进入毫无意义的战斗{{黑幕|简直是恐怖的精神污染}}，因此被2驱逐2重炮的阵容所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===被加强次数最多的舰娘===&lt;br /&gt;
俾斯麦于2016年底获得二技能；2017年底提高了“旗舰杀手”的发动概率；2018年初又将“旗舰杀手”的技能伤害改为真正意义上的固定伤害{{黑幕|之前虽然写着“固定伤害”，但是未破甲则不触发}}；2023年初又重做了“旗舰杀手”技能，前后加强共计4次，如果算上防空机制修改带来的变相加强的话则是5次，如此之多的加强在游戏内仅此一例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;比起不靠谱的重点防护，还是全面防护更值得信任。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;不要把火力浪费在无关痛痒的杂鱼身上，只有直取主力才是获胜的关键。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;长官看到提尔比茨了吗？明明到了训练时间，却还没看到她……唉，不知道又到哪里玩去了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;我绝对不能输。因为我的背后，有需要保护的人存在。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:{{黑幕|“&#039;&#039;&#039;我就是……毁灭世界……重建世界的……妹控啊……&#039;&#039;&#039;”}}&lt;br /&gt;
:由于俾斯麦的沉没以及其他水面舰只攻击商船上的失利，元首丧失了对水面舰队的信任，[[提尔比茨|提尔比茨号]]长期处于一种“限制行动”的状态下。1942年3月英国皇家海军陆战队突袭了法国圣纳泽尔的大型船坞，令德国唯一能够在大西洋沿岸维修提尔比茨的大型船坞被破坏，提尔比茨被迫前往挪威北部水域并在这里度过了二战中的大部分时光，成为了第二次世界大战中“最有存在感的战舰”。&lt;br /&gt;
:历史上俾斯麦的沉没直接导致了提尔皮茨变成“宅”，所以在游戏中俾斯麦才会这么要强，为了可以保护妹妹，直到妹妹也独当一面的时候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;胡德？虽然她的象征意义远大于实力，却意外的坚强，是个可敬的对手。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:胡德作为大不列颠的象征曾进行著名的环球航行“帝国巡游”，到访之处万人空巷。而胡德作为一战后下水的吨位最大火力最强的作战舰艇，长期担任英国皇家海军旗舰的职务。但是胡德在无上荣耀之下，本身的战斗力却有着种种难言之隐——设计之初海军的各种无理要求令设计院恼火，看似强大的纸面数据，实际的防护效果却完全不达标，是一款完完全全的应付之作。长期服役劳损，装备已经渐显落后，现代化改装却被战事打乱，水兵的薪资问题曾引起兵变，火炮操作流程严重违规等等等——简言之为外强中干，名不副实。但即使如此，胡德依旧前往丹麦海峡拦截新锐战舰俾斯麦号，用尽了最后一丝运气被击沉在大西洋上，以自己头上无数的皇冠为俾斯麦的舰历写下了最浓重的一笔。而胡德的意外战损，俾斯麦的意外战绩，也绝不是简单的一艘老迈战舰沉没而已——这是一记响亮的耳光，打在了世界海军霸主英国皇家海军的脸上。{{黑幕|然后，俾斯麦就被整个皇家海军摁在墙角锤爆了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;提尔比茨，迟早会成为独当一面的战列舰，我很确信。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后白天2——“&#039;&#039;&#039;射人先射马，擒贼先擒王。这句中国古话我觉得很正确。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后阵型——“&#039;&#039;&#039;需要我直接消灭对方旗舰吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:俾斯麦一生之中第一次也是最后一次辉煌战绩——在丹麦海峡之中击沉了英国皇家海军旗舰[[胡德|胡德号]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后白天3——“&#039;&#039;&#039;只有全方位的防护才能够在战斗中立于不败之地。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:因为并不能说清的原因，俾斯麦沿用了一战时期的全面防护方式布置装甲，覆盖了70%的水线长度，装甲重量超过标准排水量的40%。但是对于俾斯麦执行的任务，这样的设计却也有着特定的优势——面对以寡敌众且对方火力薄弱的情况下，比起安全的核心区，磕磕碰碰的擦伤显然更让人头疼，那么全部覆盖就是很有必要的。当然这样的缺陷也很明显，浪费了过多的资源在刀背上，刀刃就会疲软，而针对这一情况，德国海军的策略是——三十六计走为上，跑。{{黑幕|虐菜都擦伤那么多的话，全是哗哗的钢往下掉啊！——哈？遇到狠角色怎么办？掉头跑呗~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奇猫博士 ====&lt;br /&gt;
该换装neta的是美国1964年上映的电影《奇爱博士》（Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb）中的关键角色，前纳粹疯狂科学家奇爱博士（Dr. Strangelove）。{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Strangelove#/media/File:Dr._Strangelove.png|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Dr._Strangelove.png|宽度=400|说明=奇猫博士的原型}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于布洛姆与沃斯造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/布洛姆与沃斯造船厂（Blohm + Voss, Hamburg）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;br /&gt;
==注释及相关链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=111&amp;diff=76792</id>
		<title>111</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=111&amp;diff=76792"/>
		<updated>2023-01-17T22:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 历史原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==敌舰数据==&lt;br /&gt;
{{#Widget:Chibi}}&amp;lt;!--这是Q版动画播放器组件--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
111(炽热星辰行动Ex-6) = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Yamato-class 4th ship&lt;br /&gt;
|战舰名= 111&lt;br /&gt;
|图鉴编号= &lt;br /&gt;
|星级= &lt;br /&gt;
|战舰类型= 战列舰 &lt;br /&gt;
|人设= &lt;br /&gt;
|等级= 80&lt;br /&gt;
|耐久= 280&lt;br /&gt;
|火力= &lt;br /&gt;
|搭载= &lt;br /&gt;
|装甲= &lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= &lt;br /&gt;
|回避= &lt;br /&gt;
|对空= &lt;br /&gt;
|射程= 超长 &lt;br /&gt;
|索敌= &lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= &lt;br /&gt;
|装备名1= &lt;br /&gt;
|装备名2= &lt;br /&gt;
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|装备属性1= &lt;br /&gt;
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|第1格容量= &lt;br /&gt;
|第2格容量= &lt;br /&gt;
|第3格容量= &lt;br /&gt;
|第4格容量= &lt;br /&gt;
|出现场所= 2023年[[巡弋作战——炽热星辰行动]]Ex-6 Boss点旗舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
111(炽热星辰行动Ex-12) =&lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Yamato-class 4th ship&lt;br /&gt;
|战舰名= 111&lt;br /&gt;
|图鉴编号= &lt;br /&gt;
|星级= &lt;br /&gt;
|战舰类型= 战列舰 &lt;br /&gt;
|人设= &lt;br /&gt;
|等级= 100&lt;br /&gt;
|耐久= &lt;br /&gt;
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|搭载= 0&lt;br /&gt;
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|出现场所= 2023年[[巡弋作战——炽热星辰行动]]Ex-12 BOSS僚舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型==&lt;br /&gt;
大和级战列舰4号舰，代号111，于1940年11月在吴海军工厂开工建造，1942年3月停工。1942年6月中途岛海战后，海军高层决定建造更多的航空母舰，因此将该舰拆解，其零部件被用于其他军舰的维修和改装，此时该舰尚未命名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中的立绘在腿部写着“肆”字，暗合其身份。除了舰装位置之外，身体结构和紫白菜高度一致，连长角的地方都一模一样，说是“紫白菜的骨骼模型”也毫不为过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|敌舰}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=111&amp;diff=76790</id>
		<title>111</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=111&amp;diff=76790"/>
		<updated>2023-01-17T15:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 历史原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==敌舰数据==&lt;br /&gt;
{{#Widget:Chibi}}&amp;lt;!--这是Q版动画播放器组件--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
111(炽热星辰行动Ex-6) = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Yamato-class 4th ship&lt;br /&gt;
|战舰名= 111&lt;br /&gt;
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|星级= &lt;br /&gt;
|战舰类型= 战列舰 &lt;br /&gt;
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|索敌= &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
111(炽热星辰行动Ex-12) =&lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Yamato-class 4th ship&lt;br /&gt;
|战舰名= 111&lt;br /&gt;
|图鉴编号= &lt;br /&gt;
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|人设= &lt;br /&gt;
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|耐久= &lt;br /&gt;
|火力= &lt;br /&gt;
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|装甲= &lt;br /&gt;
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|幸运= ？&lt;br /&gt;
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|出现场所= 2023年[[巡弋作战——炽热星辰行动]]Ex-12 BOSS僚舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型==&lt;br /&gt;
大和级战列舰4号舰，代号111，于1940年11月在吴海军工厂开工建造，1942年3月停工。1942年6月中途岛海战后，海军高层决定建造更多的航空母舰，因此将该舰拆解，其零部件被用于其他军舰的维修和改装，此时该舰尚未命名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中的立绘除了舰装位置之外，身体结构和紫白菜高度重合，连长角的地方都一模一样，说是“紫白菜的骨骼模型”也毫不为过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|敌舰}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
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		<updated>2023-01-17T15:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 历史原型 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==敌舰数据==&lt;br /&gt;
{{#Widget:Chibi}}&amp;lt;!--这是Q版动画播放器组件--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
111(炽热星辰行动Ex-6) = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Yamato-class 4th ship&lt;br /&gt;
|战舰名= 111&lt;br /&gt;
|图鉴编号= &lt;br /&gt;
|星级= &lt;br /&gt;
|战舰类型= 战列舰 &lt;br /&gt;
|人设= &lt;br /&gt;
|等级= 80&lt;br /&gt;
|耐久= 280&lt;br /&gt;
|火力= &lt;br /&gt;
|搭载= &lt;br /&gt;
|装甲= &lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= &lt;br /&gt;
|回避= &lt;br /&gt;
|对空= &lt;br /&gt;
|射程= 超长 &lt;br /&gt;
|索敌= &lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= &lt;br /&gt;
|装备名1= &lt;br /&gt;
|装备名2= &lt;br /&gt;
|装备名3= &lt;br /&gt;
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|装备属性1= &lt;br /&gt;
|装备属性2= &lt;br /&gt;
|装备属性3= &lt;br /&gt;
|装备属性4= &lt;br /&gt;
|第1格容量= &lt;br /&gt;
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|第4格容量= &lt;br /&gt;
|出现场所= 2023年[[巡弋作战——炽热星辰行动]]Ex-6 Boss点旗舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
111(炽热星辰行动Ex-12) =&lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Yamato-class 4th ship&lt;br /&gt;
|战舰名= 111&lt;br /&gt;
|图鉴编号= &lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型==&lt;br /&gt;
大和级战列舰4号舰，代号111，于1940年11月在吴海军工厂开工建造，1942年3月停工。1942年6月中途岛海战后，海军高层决定建造更多的航空母舰，因此将该舰拆解，其零部件被用于其他军舰的维修和改装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中的立绘除了舰装之外，身体结构和紫白菜高度重合，连长角的位置都一模一样，说是“紫白菜的骨骼模型”也毫不为过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|敌舰}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8A%A0%E9%87%8C%E6%B3%A2%E7%AC%AC&amp;diff=76692</id>
		<title>加里波第</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=加里波第&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=Giuseppe Garibaldi / MM Giuseppe Garibaldi (C551)&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=4月21日&lt;br /&gt;
|人设=NorthAbyssor&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=187米&lt;br /&gt;
|体重=11350吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=加里波第&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（5-5，第六章，7-3~7-4，8-3）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{舰娘|战舰名=加里波第·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|加里波第}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|加里波第·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===二战时期===&lt;br /&gt;
[[File:RN_Garibaldi_1938.jpg|400px|缩略图|右]]&lt;br /&gt;
朱塞佩•加里波第号（Giuseppe Garibaldi）隶属于阿布鲁奇公爵级轻巡洋舰。1933年12月在的里雅斯特市坎铁里•留尼提•德尔阿德里亚提科船厂开工，1936年4月21日下水，1937年12月20日完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年7月9日，在卡拉布里亚战役中，本舰和她的姐妹舰[[阿布鲁齐公爵]]号首次参加战斗。战斗期间，本舰发射的6英寸炮弹碎片击中了英国利安德级轻巡洋舰[[海王星]]号（HMS Neptune），击毁了后者的弹射器和侦察机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月1日和9月29日，本舰分别随同舰队前往拦截英军增援马耳他的“帽子”行动（Operation Hats）和MB5行动，均无功而返。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月11日，本舰停泊在塔兰托，而在当时英军发起塔兰托之战，用海军航空兵空袭了港口的意大利舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年3月1日，本舰转移到布林迪西，随后在27日参加了马塔潘角战役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月8日，随同舰队前往拦截英军从直布罗陀到亚历山大的“老虎”行动（Operation Tiger）船队，未能成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月28日，本舰在马雷蒂莫岛附近被英国潜艇支撑者号（HMS Upholder）的鱼雷击中前舰桥，随后前往那不勒斯修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月3日，本舰参与了M43行动，护送意大利船队前往利比亚。随后在3月7日，本舰参与了V5行动，护送意大利船队前往的黎波里，随后返回塔兰托。6月14日，本舰随同舰队拦截英军向马耳他补给的“活力”行动（Operation Vigourous），参与了六月中之战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年9月8日，意大利投降。1944年，她与盟军的舰艇一起在南大西洋和地中海巡逻，参与反潜和运送兵员的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战后改造===&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1961年导弹化改造后的加里波第|内容=[[File:Garibaldi cruiser2.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
战后，本舰与其余意军舰艇一同编入训练舰队，并参与了战后盟军的“大满贯”演习。到1950年代，本舰更换了一批美制雷达，在舰尾改装了直升机停机坪，配有一架贝尔47直升机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年，本舰转为预备役，并于1954年前往拉斯佩齐亚进行导弹化改造。为了应对苏联的核威胁，本舰被计划改造为以指挥-核打击为一体的战略导弹巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加里波第号的导弹化改造于1961年结束，她也是意大利海军第一艘测试导弹系统的舰艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造工程拆除了一个烟囱，并重新改装了艏楼，舰后部的船员生活区也加装了核生化防护系统，而舰尾则改装成直升机停机坪，配有一架贝尔47G直升机。拆除烟囱的同时也拆除了船上的2台锅炉，使本舰的最高航速下降到了30节，而空出来的位置被替换为两台涡轮交流发电机和两台柴油发电机用以支持舰上繁多的电子设备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的雷达系统主要包括桅杆上的SPS-39三维对空搜索雷达和SPS-6对海雷达，还有意大利国产的Argo 5000远距对空雷达。在舰船后部还有SPG-55雷达为导弹系统提供制导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰几乎所有的原本武器均被拆除，在舰首重新安装了两座双联135mm全自动炮塔（原本舰首为一座三联和一座双联的152mm半自动炮塔）。防空副炮则被替换为8门奥托梅莱拉76mm MMI速射炮，布置在舰船中部两舷。舰船后部加装了Mark 4双臂导弹发射系统，配备40枚[[小猎犬导弹]]。&lt;br /&gt;
[[File:Garibaldi_launcher.jpg|300px|缩略图|右|发射井细节]]&lt;br /&gt;
作为战略导弹发射平台，本舰最重要的设施是布置在舰尾的4个射程2200公里的“北极星A-1”（UGM-27 Polaris）中程弹道导弹发射井。当时美国海军认为在潜艇安装“北极星”导弹系统过于昂贵，希望找到一种更为经济的平台，而在万吨巡洋舰上安装这套系统就是其中的尝试之一。意大利海军花费了约6个月的时间将四个深8米，直径2米的“北极星”导弹井搬进本舰，并为搭载如此重量级的导弹做了一系列煞费苦心的准备——不同于美国乔治•华盛顿级核潜艇使用的压缩空气弹射，加里波第号的北极星导弹发射系统采用的则是另一种更为粗暴的方式：在发射筒底部装填有足量的发射药和发火机构，发射的瞬间由发射药爆燃将导弹弹出筒外，随后导弹再在空中点火。很明显，这种设计其实就是把发射筒当成了一门巨型的大炮，而北极星A-1导弹则是大炮的炮弹，只不过这些炮弹重达12.7吨。这一设计直接导致了两个问题；一方面，要将12.7吨的巨大弹体弹出去，发射筒所产生的后坐力是绝对不容小觑的，甚至能对舰体造成结构性损伤；另一方面，万一导弹空中点火失败，沉重的导弹将会直接掉落砸舰。于是，意大利人将四个发射筒布置在舰体的后部，由水密舱同舰体主结构隔开以提供一定的保护；此外，四个发射筒还略微向外倾斜15°，以使导弹向舷外射出。倘若导弹点火失败，弹体也只会砸进船边的海水，而不是咣当一声直接砸在船上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1960年初，本舰进行了数次海上发射试验，并在1963年在拉斯佩齐亚发射了“北极星”导弹的惰性弹。虽然实验结果喜人，然而在古巴导弹危机之后，北约核力量从意大利撤出，美国也停止了“北极星”导弹的外销计划，因此意大利没有实际装备“北极星”。70年代，意大利航太公司（Aeritalia）曾着手研制国产的“阿尔法”（Alfa）中程弹道导弹作为替代品，但在美国的压力下，以意大利加入了《核不扩散条约》而中止了计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Garibaldi_rear.jpg|300px|缩略图|右|从舰尾方向拍摄的加里波第号，可以清晰看到呈“田”字型布置的四个导弹发射井的位置。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战后时光===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰于1961年11月3日恢复服役，加入意大利共和国海军，1962年部署在塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1962年9月，本舰前往美国，11月到达波多黎各的圣胡安，并在那里进行了“小猎犬”导弹的发射试验，随后返回意大利，编入作战序列。在重新服役后的10年中，本舰一直担任意大利共和国海军的旗舰，母港为塔兰托，隶属于第二本土舰队，舷号C551。本舰也是欧洲国家服役的第一艘导弹巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1964-1965年，本舰进行了小幅改造，加装了SPQ-2雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968年6月4日，本舰出席了意大利庆祝一战胜利50周年的阅兵式。本舰作为海军旗舰接待了包括时任意大利总统萨拉盖特在内的意大利和北约高官，挂上了总统旗帜，并前往萨莱诺湾参加演习活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1971年2月20日，本舰被下令拆除。虽然服役10年的本舰还不到该退役的时候，但此时意大利海军出现了严重的财政短缺，因此不得不退役较老的舰艇来保证海军的更新换代。同时，由于意大利已经加入了《核不扩散条约》，也不需要再保留核武发射平台了。在此期间也有将本舰改建为博物馆的提案，但最后也因为资金和进度原因无疾而终。意大利新的海军旗舰则由维内托号（Vittorio Veneto）直升机巡洋舰接手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1976年11月11日，本舰被除籍。1978年3月11日，本舰在拉斯佩齐亚被拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
改造后的加里波第最初是有鱼雷值的，而且需要的强化值高得令人发指（改造后一共55点鱼雷值，每1点鱼雷值需要38点强化值，升满1级技能需要2090点强化值，大致相当于100艘驱逐舰），把不少玩家折腾的叫苦连天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在3个小时后的一次更新里，改造后的加里波第的鱼雷值被官方改成了“无”。之前玩家们拼命喂的鱼雷狗粮全部白费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的大破立绘上可以发现加里波第的导弹发射井其实是个拉炮，还弹出了1张写着“EMPTY”的字条。对应历史上美国单方面毁约，中止导弹供应，而后意大利自行研发的导弹项目流产，导致长期没有实弹的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能名称原本叫“三叉戟威慑”，但由于和史实不符，因而后来被修改为“北极星威慑”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造后和同为防巡[[芝加哥]]相比，不管是面板还是技能都略逊一筹，唯一的优势是国籍。在大巡、防巡几乎被美系包场、防驱舰种仍旧鸡肋的情况下，1艘非美系防巡可以让玩家在某些功勋任务或者禁用美系的关卡里多1种对策。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于加里波第改造后的初始射程为中，且无法装备大型主炮，所以如果想让加里波第能打次轮就必须带1门巡洋长炮来调射程，不过为了次轮炮击和炮击战沉默的效果而放弃导弹，明显有些得不偿失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;庞贝大人…那是在？哎？那个肉嘟嘟的小家伙是在挑战庞贝大人吗？哼——真是自不量力。让我看看你会被怎么打败吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:挑战庞贝的肉嘟嘟家伙自然是庞贝命中注定的{{黑幕|爱人}}对手——法国的伏尔塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;‌意想不到的登场——！怎么样？长官，加里波第厉不厉害？嘿嘿，我的目标可是第一名！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;可以在你怀里休息一下吗？……没什么，我有点累了，每天紧绷着神经忙各种事情，真不像我。我本应该只是一个无忧无虑的小孩子才对。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:从1961年重新服役开始，直到她在1972年退役为止，加里波第一直是意大利共和国海军的旗舰。参与了当时各种的高精尖武器试验，还作为海军的门面接待了不少高官。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天1——“&#039;&#039;&#039;现在的我已经超越了许多同辈，我很满足。只是……真的很想试试这个武器啊！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;虽说佣兵有个强力的武器总是没错的，但只有武器没有弹药还真是不舒服，这就是传说中的……枪弹分离？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后攻击——“&#039;&#039;&#039;北极星，发射——！说说而已啦~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:加里波第号上的北极星导弹发射井长期以来都没有装备实弹，虽然试验表明她确实拥有发射中程导弹的能力，但在进行过数次试射之后就不了了之。这其中的原因归根结底是，当时美国对意大利的核力量影响力巨大，加里波第的副舰长是由美国海军派人担任（负责导弹相关技术问题），更别说连导弹都是美国研制和提供的了。1962年的古巴危机，美国在同苏联的博弈下同意将核力量撤离意大利，加里波第就陷入了“有船无弹”的局面。70年代意大利航太公司自行研发了比“北极星”射程稍短的“阿尔法”中程导弹，但最后由于多方压力，意大利签署了《核不扩散条约》，而被迫将项目取消。这枚中程导弹的技术的一部分后来被应用到了欧洲航天局的“织女星”火箭上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间2——“&#039;&#039;&#039;我想再努力一下，毕竟我已经成为了导弹舰，这就是我之前努力的回报。如果再努努力……未来我的前途将不可限量！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜战——“&#039;&#039;&#039;就算只靠自己，我也可以！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后誓约——“&#039;&#039;&#039;呼——该怎么说呢，迎来了梦寐以求的改造，得到了朝思暮想的装备，结果却是这样的现实……不过，还好有你在我身边，这是我最大的慰藉。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:作为海军旗舰的加里波第一开始的确被意大利海军寄予厚望，然而在70年代海军财政短缺时遭到裁撤——即使此时她还未到退役年限。加里波第被裁撤的原因是多方面的。首先，加里波第毕竟是二战时建造的船体，改造空间极其有限；导弹发射井和三防设施也挤占了原本的船员居住区域，海军也对其颇有微词。其次，自从意大利加入《核不扩散条约》后，导弹发射井和三防系统亦变成了摆设。最后，她没有赶上60年代意大利导弹技术发展的时代，只有一部“小猎犬”导弹系统作为常规导弹武器在海军看来显然不足，加里波第在她的继任者——装备了“标准”和“奥托马特”导弹，并拥有称得上豪华的反潜武器的维内托号直升机巡洋舰面前，就黯然失色了。{{黑幕|你大姐头还是你大姐头。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;长官，一定要记住，越漂亮越会说话的女人就越会骗人。朱桑诺那家伙如果要和你说什么一定要来通知我，我会帮你赶走她的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“长官，一定要记住，越漂亮越会说话的女人就越会骗人”改编自金庸小说《倚天屠龙记》中殷素素临死前对儿子张无忌所说的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于亚得里亚海联合船厂下属的的里亚斯特造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/亚得里亚海联合船厂（Cantieri Riuniti dell&#039;Adriatico，Trieste）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料与注释==&lt;br /&gt;
https://it.wikipedia.org/wiki/Giuseppe_Garibaldi_(incrociatore_1936)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%9F%BA%E9%98%BF%E7%89%B9&amp;diff=76691</id>
		<title>基阿特</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%9F%BA%E9%98%BF%E7%89%B9&amp;diff=76691"/>
		<updated>2023-01-16T02:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-基阿特&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,基阿特,USS Gyatt,DD-712,基林级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|基阿特}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 94.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 不给糖果就捣蛋！‌&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=基阿特&lt;br /&gt;
|别名=盖特&lt;br /&gt;
|原名=USS Gyatt（DD-712）/ USS Gyatt（DDG-1） &lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=4月15日&lt;br /&gt;
|人设=E_neko→GIX-raf&lt;br /&gt;
|身高=119米&lt;br /&gt;
|体重=2610吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=94&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=基阿特&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（1-1~1-4,2-1~2-4，第三章，8-1，8-3，9-1）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{舰娘|战舰名=基阿特·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|基阿特}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|基阿特·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
[[File:USS Gyatt.jpeg|thumb|right|400px|历史上的基阿特号]]&lt;br /&gt;
基阿特是美国海军[[基林]]级驱逐舰的一员，于1944年9月7日开工建造，1945年4月15日下水，同年7月2日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其名字“基阿特”取自于美国海军陆战队二等兵爱德华·E·基阿特（Edward E. Gyatt），他在1942年瓜岛战役中的图拉吉岛登陆战中英勇牺牲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰船设计部分请参阅该级首舰[[基林]]，这里不再赘述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
正式服役后，由于二战已经结束，基阿特没有参与任何二战行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年11月20日，基阿特随美军第六舰队一起前往地中海，并于1948年3月2日返回诺福克。随后的几年间，基阿特先后六次前往地中海和北欧地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改造为导弹驱逐舰====&lt;br /&gt;
1955年9月26日，基阿特进入波士顿海军造船厂接受现代化改造，准备改造为导弹驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的一座双联5英寸（127毫米）Mark 12炮炮塔被拆除，加装了一座双联[[小猎犬导弹|RIM-2“小猎犬”中程对空导弹]]。虽然只搭载了一座导弹发射器，但这也使得基阿特成为了世界上第一艘导弹驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造工作到1956年12月1日完成，随后海军对改造后的基阿特在大西洋沿岸进行了长达三年的评估和测试工作，一直持续到1960年1月28日，基阿特的舷号重新更改为“DDG-1”，然后她重新服役，加入第2驱逐队（Desron 2）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1960年11月5日至1961年4月24日，基阿特参与美国载人航天项目“水星计划”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1962年6月29日，基阿特进入查尔斯顿海军造船厂进行大修，拆除了她的导弹发射器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1962年10月1日，基阿特完成改造并进入作战测试和评估部队（Operational Test and Evaluation Force，简称“OPTEVFOR”），专门作为实验舰用于进行作战测试和评估，她的舷号又再次改回“DD-712”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此期间，基阿特继续在美国大西洋沿岸和加勒比海地区执行任务，同时积极地测试和评估新设备，并帮助提高海军的效率和现代化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968年，基阿特退役并被转移至华盛顿特区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1970年6月11日，基阿特在弗吉尼亚州附近作为靶舰被击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
基阿特是游戏中的基林级四姐妹的老二，性格和姐妹相比要活泼得多{{黑幕|但存在感还是很低}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熊孩子无误，一脸邪气。&amp;lt;del&amp;gt;我先去港区把太太送我的雷达藏好！！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏里唯一一个改造之后直接升3星的舰娘。{{黑幕|虽说由于星级诈骗的关系，稀有度没什么用就是了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基阿特的改造意味着游戏里的第一张地图（1-1）的所有舰娘均已实装改造。而这张图最早改造的[[绫波]]、[[敷波]]等舰娘，和基阿特的改造时间相差近6年。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====立绘相关====&lt;br /&gt;
改前立绘NETA了美国大叔的征兵海报I WANT YOU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:I_WANT_YOU.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的立绘被某些人幻视成了东方系列的雾雨魔理沙，甚至还留下了p图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基阿特改造后帽子上的那个银色标牌是美国海军第二驱逐队（Destroyer Squadron 2，简称“DESRON 2”）的队徽，历史上基阿特在改造为导弹驱逐舰后加入第二驱逐队，其队徽上画着的就是一条灰猎犬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Destroyer_Squadron_2.png|right|thumb|300px|美国海军第二驱逐队队徽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DDG-1===&lt;br /&gt;
[[File:USS Gyatt (DDG-1) launching Terrier missile c1957.jpg|right|thumb|400px|1957年，一枚小猎犬舰空导弹从基阿特号腾空而起]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为是世界上第一艘导弹驱逐舰，所以台词非常高调的用万圣节桥段还原了这个史实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|基阿特改一实装，开放新舰种导弹驱逐舰，航空战之后开幕雷击之前进行一次对舰导弹攻击，导弹攻击消耗铝材。【大雾大雾！基阿特装的是防空导弹】}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而上面这条让[[长春]]首先实现了，真的是为所欲为……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 台词解析 ===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;我是驱逐舰，基阿特。不给糖果就捣蛋！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“不给糖果就捣蛋！”是美国万圣节前夜小孩子逐家逐户索要糖果前首先要说的，原文为“Trick or Treat！”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天1——“&#039;&#039;&#039;哎？什么什么？我居然不是第一个？没搞错吧，明明我偷偷去学习想憋个大招，就这么被人抢先了？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:历史上基阿特是第一个改造成防空导弹驱逐舰的，但在游戏中被查尔斯·亚当斯抢了第一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;说来，明明我感觉自己已经是个大人了。但同期的姐妹们却还是和小孩子一样，这是不是有点怪？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:由于更换了画师，基阿特改造后相比同期实装的另外三艘基林级的显得成熟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
来自联邦造船与船坞公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/联邦造船与船坞公司（Federal Shipbuilding and Drydock Company，Kearny, New Jersey）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:基阿特|战舰少女:基阿特]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76620</id>
		<title>术语词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76620"/>
		<updated>2023-01-08T06:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* Q */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
本页面用于记录收集战舰少女R的玩家常使用的的各种专业术语{{黑幕|黑话}}。小圈子内流传的请不要写在词典内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏目录}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==#==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;0v0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由于亲妈的不断卖女儿，[[昆西]]的笨蛋形象已经深入人心不可动摇。于是0v0也自然而然的成为了[[昆西]]的象征。{{黑幕|岳母表示如果发现食物就会变成OvO。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1:25:00/125&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:又称为125地狱，因为高雄级（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）是众多非提在大建时最容易出现的一级&amp;lt;del&amp;gt;逢赌必出&amp;lt;/del&amp;gt;。而该级的建造时间就是1:25:00，同时这也是许多重巡&amp;lt;del&amp;gt;优质口粮&amp;lt;/del&amp;gt;的建造时间。但随着版本更新，新的舰娘加入125家族，许多提督开始期待1:25:00的出现。{{黑幕|然而1:30:00更让人期待}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:在1.2.6版本以前，高雄和爱宕的面瘫，摩耶的嘲讽也是提督们对高雄一家敬而远之的原因。{{黑幕|当时一家人的形象只有鸟海能够接受。}}在立绘修改后此现象有所缓解。不过这一问题在2.7.0版高雄级改造全部实装后得到了很好的解决&amp;lt;del&amp;gt;，但出货依旧精污。&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
:在3.1.0版的时候，高雄级退出建造列表。大建出一家人从此成为历史&amp;lt;del&amp;gt;，但还有很多重巡在里面&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外根据一次又一次的教训，战舰少女有关的话题中跟1、2、5这三个数字扯上关系就没有什么好事。所以125在这个游戏内并不是什么好话。比如：&lt;br /&gt;
:*建造时间为&#039;&#039;&#039;1：25：00&#039;&#039;&#039;的船为高雄级，为游戏中最容易大建的船。具体参照前文。{{黑幕|原圣剑bgm 大建出奇迹全长&#039;&#039;&#039;1：25&#039;&#039;&#039;，隐藏着满满的深意。}}&lt;br /&gt;
:*游戏中代码为&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;的故障为网络故障。&lt;br /&gt;
:*2015年&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;发生了50钢事件，由于官方处理失当险些酿成大批玩家弃坑的惨剧。&lt;br /&gt;
:*2015年2月&#039;&#039;&#039;12日下午5&#039;&#039;&#039;时俾斯麦服发生游戏更新回档事件，引发玩家对官方的不满和对官方硬件条件的不信任。&lt;br /&gt;
:*著名的[[威廉·D·波特|威廉·D·波特号]]驱逐舰的船员共&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;名，全是新兵蛋子，大部分人都是第一次上船。&lt;br /&gt;
:*IJN在游戏中实装的正规航母隶属于第1 第2 第5 航空战队，旗舰[[赤城]]，[[飞龙]]，[[翔鹤]]的幸运值都不高{{黑幕|又是125，又是个幸运E}}&lt;br /&gt;
:*2018年1&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;上午8时，发生大规模网络波动，导致全服玩家不能登陆，一直到当天12点才修复了这个问题。{{黑幕|又因为是星期天，一些起床晚的懒提甚至连演习都没得打23333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1.5个程序员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家之间常用于解释bug频发的调侃。来源于数值策划咪咪自述——他自己算半个程序员，另一个程序员是他的猫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;2号机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年年底，双技能机制实装。随后越来越多的舰娘开始获得第2个技能，通过消耗强化值可以切换技能。其中极少数舰娘的2个技能强度都很高，因此一些玩家为了避免临时切换技能和喂狗粮，专门练了2艘同样的船，1艘学1个技能，{{黑幕|比如大家都认识的[[胡德]]以及[[萨拉托加|加加]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[德国双联37毫米防空炮|37手拉机]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip L 44.png|25px]][[德国双联37毫米防空炮|{{color|black|&#039;&#039;&#039;德国双联37毫米防空炮&#039;&#039;&#039;}}]]，来源于历史上德国海军大量使用的一款防空炮。该炮之所以出名是因为它那低到令人难以直视的性能，需要人工装填，火控能力也很低下，导致射速极慢仅为30发/分，甚至连老式的剑鱼都打不中，于是被戏称为“37手拉机”{{黑幕|手辣鸡}}。{{黑幕|你对德意志的不先进型人工智能防空炮有意见吗。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;381&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[维内托|战列驱逐舰]]及与之身材有关的各种梗。作为1艘战列舰，维内托的立绘是一个平胸小矮子，与传统印象中的熟女或者大姐姐形象相去甚远，反而更像是驱逐舰的人设。而维内托在设定上还是港区意系船的首领，结果整了一个毫无气质可言的人设，实装的时候给所有玩家都造成了冲击。{{黑幕|谁让画师是幼女专业户猴妈呢。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:因为人设的关系，官方不得不出台通知，对大型船的形象做出了硬性规定；维内托更是因此惨遭恶搞，成为长盛不衰的被害担当，每当新的意系舰娘或者猴妈画的舰娘实装时就会被人拖出来鞭尸。连官方自己都亲自下场，通过儿童节剧情、微信表情包、四格漫画等方式迫害维内托，使这个梗深入人心。{{黑幕|意大利特种飞行甲板、地中海幼女教父、驱逐舰之耻、大型钢板、381mm鱼雷的持有者、辛苦持家导致自己营养不良的好姐姐——维托里奥·维内托。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由此还衍生出一个梗叫做“防空洞”，只要猴妈画的新角色比维内托身材更好，大家就会开玩笑说猴妈的房子又要维内托一炮轰平了，只能躲在防空洞里画画，而交稿则代表着维内托把防空洞也给夷为平地了，所以交稿时间的长短就代表了防空洞的坚固程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于为什么是381，那是因为维内托级的主炮口径就是381mm。{{黑幕|其实其他国家也有381mm的主炮，只不过他们习惯叫“15英寸”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;50钢&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[前卫|前卫号战列舰]]，也指50钢事件。2015年1月25日{{黑幕|偏偏是这天}}开始了为期3天的“圣建日”活动，前卫做为限定建造的船只登场。当时使用400/600/600/130这一传统战列公式的玩家在投入大量资源后都没有造出前卫。稍后从论坛传出了650钢才能出前卫的消息，事态开始恶化，贴吧首页充满弃坑、辱骂官方的帖子。由于官方处理不当，导致了舰R诞生以来的第一次大规模弃坑潮。最后建造阈值的存在被证实，这多出来的50钢就成为了前卫还有该事件的代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;648&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏内单次购买钻石的最高价格，是RMB玩家的象征。没有什么是一发648不能解决的，如果有那就两发{{黑幕|，然而这对非洲人来说并没有什么卵用}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;x七&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对描述中包含“同时攻击2个目标”的技能的俗称。起源是这一类技能中最早出现的BIG SEVEN，俗称大七。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;×日天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借赵日天之名对游戏中强得不科学的舰娘的称呼。目前可确认获得这一称号的有：{{黑幕|苏赫巴托尔（1-5）苏日天}}{{黑幕|专斩玩家}}[[拉菲(DD-724)|拉日天]]、[[绫波|绫日天]]{{黑幕|斩仙}}、[[基林|基日天]]{{黑幕|诛魔}}、[[弗莱彻|弗日天]]{{黑幕|杀神}}几位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;××地狱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在大量打捞和大建时频繁出现一些提督不想看见的船。比如，2-1打捞[[空想]]时的[[欧根亲王|欧根]]地狱，大建125地狱等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;780&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:谐音，指德国的[[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵号航空母舰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;AABBABAB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;秘籍&amp;lt;/del&amp;gt;|BUG}}{{黑幕|目前已经修复这个bug，万恶的神兽。}}{{黑幕|现在又好了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;A败&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中的某些打捞限定的船需要S胜或者SS胜才有几率掉落，A败就是指战斗中获得A胜，导致本次打捞徒劳无功的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|爱莉/女儿]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[安德烈亚·多利亚]]或[[爱丽]]。由于她们两者都与某著名里番女主角形貌十分相似且同为傲娇属性，便获得了这一称号，而安德烈亚·多利亚级也被叫做父爱如山/鬼父级。{{黑幕|然而早在1913年就已经出生，是合法萝莉。}}虽然岁月流逝，但小时候的衣服依然十分合身{{黑幕|@紫cdsbcjd}}。第二个父爱如山级已经实装，即战列舰&amp;lt;del&amp;gt;另一女主角&amp;lt;/del&amp;gt;[[卡约·杜伊里奥]]{{黑幕|秋月真理奈}}。在3.8.0版本中实装了外形和名字贴合父爱如山的希腊轻巡[[爱丽]]，因而在玩家中产生了真假女儿之分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;艾拉的椅子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2019年6月19日下午17:44，有人爆料艾拉把椅子坐塌了，后被同事证实，并称艾拉已经买了一个新椅子。不久之后，艾拉又把新椅子坐塌了，在开怀大笑之余，围观群众对艾拉的体重乃至于真实性别产生了好奇，各种迫害行为也随即出现，包括但不限于coser还原艾拉坐塌椅子的场景、四格漫画里的台词、同人图等等；与此同时，艾拉本人则在各种场合反复强调“不许提椅子”，对比之下喜感十足。后来官方自己也开始拿椅子这件事情来玩梗，艾拉甚至带着她的椅子以敌人的身份出现在了演习场{{黑幕|航巡艾拉，逆天装备，[[技能|演习损管]]，[[日本46厘米三连装炮|大和主炮]]，[[B-25(杜立特队)|炸逼少女]]，[[日本72厘米三连装鱼雷|专打大船]]，[[震电|高速截击]]}}。艾拉和椅子的故事仍在继续。{{黑幕|据不可靠消息，2020年6月，幻萌公司搬迁之后，艾拉在新的办公场所依旧没有椅子坐。}}{{黑幕|2021年12月17日，同事爆料称艾拉虽然后来换上了足够结实的椅子，但是身下的地板却被压塌了一个洞。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保护期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指新技能或者新舰种实装后，官方在后续几次活动设计上向之倾斜的情况。比如大巡实装后的几次活动均出现了频繁夜战、以少胜多、航母成群的情况，正好契合大巡的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保姆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是在各个练级点提供火力输出，为小船护航，消耗较低的船。适宜承担这一任务的包括&amp;lt;del&amp;gt;[[安德烈亚·多利亚|三艘]]&amp;lt;/del&amp;gt;两艘[[罗伯茨|重]][[阿贝克隆比|炮]]舰、[[海伦娜|海妈]]和袖珍{{黑幕|修真}}战列舰等。{{黑幕|[[诺夫哥罗德|转转]]哭了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;报社队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在演习时有时会遇见练度极高{{黑幕|或练度极低，比如1级单船潜艇}}，装备有各号钢板，[[海毒牙]]，[[B-25(杜立特队)|B-25]]，[[发烟筒]]以及有强大生存技能的舰娘，和不同舰种的舰娘混编的队伍。这种队伍对于希望通过演习来提升舰娘等级的提督来说可能是几乎无法攻略。于是在众提督眼中这种队伍就是在报复社会，简称报社队。{{黑幕|因而有部分提督对此进行道德绑架，不过现在演习机制可以通过空置驻防让别人不会匹配到，所以婊报社逐渐常态化。}}与之相对的是福利队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[提尔比茨|北宅]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:历史上迫于皇家海军和皇家空军的压力提尔比茨长期停留在港口内，极少出击，被挪威人称作北方的孤独女王。游戏中因为她极高的维修成本也使得众提督不愿意让她出战。同时其在立绘中表现得非常懒散，宅气十足再加上主炮和大腿上的本子，使提尔比茨得到了宅女的属性，简称北宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[好感度#誓约系统|逼婚]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在和舰娘达到100好感度后，进入船坞界面后舰娘立绘上会出现一个跳动的心提示提督可以送给舰娘戒指进行契约。这被戏称为逼婚。{{黑幕|婚完心就没了，婚姻是爱情的坟墓，此乃真理}}{{黑幕|然而UI更新之后没了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;闭幕/闭幕鱼雷/闭幕导弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战斗阶段鱼雷战和闭幕导弹战。闭幕是驱逐/潜艇/防驱/导战的天下，大型船的噩梦{{黑幕|（某不愿意透露姓名的北宅和星座：喵喵喵？？？）}}。实际上用目前已经实装的某些装备可以让战列获得闭幕鱼雷的能力{{黑幕|（某驱逐舰史诗加aljbvfaskdf）}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;B-600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指一种极端配装思路，即队伍里6艘均为航母，装备槽均为4个，并且全部装备[[B-25(杜立特队)|B-25]]（25*4*6=600）。后来演变为一种炫耀自己的装备库存或者运气的行为，只要是25的倍数且小于等于600都可以这么说{{黑幕|包括0倍}}，进而衍生出B-500、B-400等说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;BIG {{注音|&amp;lt;del&amp;gt;SEVEN&amp;lt;/del&amp;gt;|MISS}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在海军假日时期[[纳尔逊]]、[[罗德尼]]、[[科罗拉多]]、[[西弗吉尼亚]]、[[马里兰]]、[[长门]]、[[陆奥]]这7艘装备有16英寸火炮的战列舰被各国海军称为“七巨头”（BIG SEVEN）{{黑幕|七武海}}。同时这也是游戏内的技能名。该技能虽然威力巨大，但似乎总是打不中，所以也叫BIG MISS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|波斯猫/俾斯喵]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:德国战舰俾斯麦拼音缩写为“BSM”与波斯猫相同且俾斯麦与波斯猫读音相近，其立绘中翘起的头发也酷似猫耳，由此得名。也有把俾斯麦和猫叫结合起来的俾斯喵，这样的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[拉菲(DD-459)|本拉菲]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本森级拉菲的别称，艾伦·萨姆纳级[[拉菲(DD-724)|拉菲]]则被成为萨拉菲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;仓&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:计数单位，1仓=全资源各1万。典故来自贴吧上有人假冒仓鼠太太以1W/幅的价格卖画，后经证实为骗子的吹比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[赤城|吃]][[加贺|喝]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指赤城和加贺，是传统欧证，因为谐音被叫做吃、喝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指将资源用到了仓库上限以下，这样资源也可靠自动回复增长{{黑幕|然而有活动因资源不够导致咸鱼的风险}}；也可指活动期间资源消耗殆尽，不得不去拆解改造核心或者一口气领取所有的资源邮件的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃铝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:可能源自舰C。有时{{黑幕|其实就是大多数时候}}航母的铝耗会极度的丧心病狂{{黑幕|譬如说忘了带战斗机}}。再加上铝相对难以获得，许多&amp;lt;del&amp;gt;非洲人&amp;lt;/del&amp;gt;被逼疯后便开始研究铝究竟是怎么消耗的。最后得出了这个“铝被航母吃掉了”的结论。此设定被广泛运用，且通用于各种隔壁。不过传闻说[[电|电酱]]也会吃铝。{{黑幕|赤城加贺吃疯你}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;虫群&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:鉴于舰R玩家极其强大的自主宣传能力，借星际争霸里虫族强大繁殖能力之意，称其为虫群。其中实力强大者往往被称之为虫母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|在某起日本广告侵权事件中虫群在论坛被升级为蚍蜉}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:虫群在论坛被升级为蚍蜉.gif|缩略图|虫群在论坛被升级为蚍蜉.]]&lt;br /&gt;
{{黑幕|跳舰R论坛脸洗地玩家和知乎反寨烈士先是声称事件是蚍蜉伪造，声称虫群是“蚍蜉撼树”，结果被官方道歉打脸。又声称是日方行为，反斥蚍蜉造谣污蔑舰B中方，或日方不知道战舰少女这个游戏——然而战舰少女这个词并不合日语习惯（日语“战舰”意为“战列舰”）不可能是日本人自行打出来的。（幼明文案误导大树友商海外发展，罪大恶极。）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|虫子/萤酱]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指萤火虫。四艘初始舰之一，是最早实装改造的舰娘，实力不俗，技能相当强力，而且理论上是获取难度最高的初始舰，错过了只能等后期图捞，因此许多提督会选她为初始舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;出货&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:大建和捞船时出现了想要的船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;船齐霸业&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:获得了当前版本所有的舰娘，也可以简写为“船齐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[威尔士亲王|大哥]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[威尔士亲王|威尔士亲王号战列舰]]。由于贴吧一张P图（带着墨镜，下面4个字“叫我大哥”）迅速走红的关系，加上原本就有的威严气质，提督们尊敬地称呼她为“大哥”。{{黑幕|大哥，让我摸摸你的胸肌！}}二设中是港区三大黑帮之一的领袖。曾经[[胡德|前任大哥]]带着刚出道的她去堵[[俾斯麦]]，结果前任大哥被干翻而自己也负伤。一怒之下一个电话叫来了附近的几个姐妹，把猫狠狠揍了一顿。可惜后来大哥带着心腹[[反击]]在东南亚寻仇的时候吃了几个日本浪人的埋伏，力战而亡。而在港区里竟然有提督想娶大哥，在大哥的泳装实装后尤甚。对此我们只能说，以后做不成兄弟了。&lt;br /&gt;
:另外，“X哥”在众提督口中似乎已经成了英王乔治五世级的代号，例如[[英王乔治五世]]由于身为大哥的{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;姐姐&amp;lt;/del&amp;gt;|大哥}}而经常被称为“大哥大”，[[约克公爵]]实装后也逃不了干系被称为二哥，&amp;lt;s&amp;gt;安森&amp;amp;豪三哥和四哥预定{{黑幕|首先得有。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大建/大建出奇迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意义为“大量建造”而非某些人认为的“大型建造”，指运用高耗公式至少建造十次，在圣建活动期间更为常见。同时在非洲人之间还流传着一种经验之谈，即持续的大建会出现奇迹，获得自己想要的船。这被叫做“大建出奇迹”。然而经过无数前仆后继&amp;lt;s&amp;gt;小白鼠&amp;lt;/s&amp;gt;的验证，这实际上是一群欧洲细作用来坑非洲人和萌新的又一种手段而已，{{黑幕|毕竟非洲人到死还是非洲人}}。另外“大建出奇迹”也是2016.07.29圣建活动限定曲目{{黑幕|，用欢快的曲调骗光提督的资源}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船获得方式#战斗掉落（打捞）|打捞/打猎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家通过出征战斗胜利获得船只的方式叫打捞，且部分舰船无法建造，只能通过战斗掉落获得，对非洲人而言这也叫打猎，而派出去打捞的舰队就被称为打捞队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大佬/dalao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对这款游戏的老玩家的称呼，不同阶段的提督眼中dalao的标准不同，一般来说全部或大部分图鉴集齐并进入游戏大后期的玩家&#039;&#039;&#039;都&#039;&#039;&#039;是大佬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指主催铃兰喵，有时也指其[[佩内洛珀|本体]]；或者也可以指[[莱比锡]]——因其实装前曾被铃兰喵当作微博头像；也可以指[[库欣]]，因为其自称库欣大王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;带路&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏地图里面对的各种岔路，有的可以在满足特定条件时确实的通向某条路，这被叫做带路，那些条件就是带路条件。带路条件各种各样，包括但不限于随机数、幸运值、航速、舰队总等级、特定舰种数量、特定舰船入队等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;当老板&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在炸鱼时，将不能反潜的船放在旗舰位蹭经验的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:系统会每天自动生成一定量的资源，这被称之为低保。低保会在资源积累到一定量时停止生成，这个量被称作低保线，玩家等级每提升1级低保线会上升500。低保与低保线都可以通过点击游戏界面上方的资源栏查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;第五资源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指钻石，延伸意为氪金。与之相关的还有蓝色外挂（支付宝）和绿色外挂（微信）这2个词。{{黑幕|然而氪金并不能直接增强舰娘的战斗力，你还是得肝。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;刁民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动时在boss只有很少的血量（比如1点血量）的情况下斩杀失败。&amp;lt;s&amp;gt;[[Pachina|要塞姬]]: 总有刁民想害朕。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[旧日本帝国海军|动物园/植物园]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在2016年2月16日的更新后，所有日本舰船的名字都因不可名状的原因被改成[[日系舰名对照表|各种动植物]]，从此旧日本帝国海军成为了动物园和植物园。&amp;lt;del&amp;gt;[[狮(战列舰)|狮]]：Excuse Me?&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;毒爆/毒爆虫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指负责反击黑子不惜自己被封号的舰r玩家，偏中性，{{黑幕|这个称呼还是虫群自己分类的。}}因为其行为的特殊性很快演变为指极端的舰R玩家，意思与萌卫兵相近，含贬义。后逐渐演变为敌对阵营对极端{{黑幕|以及一般}}舰R玩家的一种侮辱性{{黑幕|甚至污蔑性}}称呼。舰R玩家自己使用时则带有反讽意味{{黑幕|虫群干预美国大选.jpg}}。{{黑幕|随着某些群体上蹿下跳，不遗余力地抹黑舰R，毒爆虫也被衍生出了一批所谓的亚种，如“精二毒爆”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;飞升&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个游戏早期存在的bug，很早就被玩家发现，现已修复{{黑幕|，但是是在很久很久很久以后才被修正}}。主要内容是舰娘在获得经验提升了1级以上的等级时升级所需经验会按升级之前等级的升级所需经验计算。通过利用这个bug甚至只要一场战斗就可以在演习场内将舰娘的等级从1级提升到32级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|非洲战神]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的别名。游戏中入手声望非常简单{{黑幕|，非洲人也能有&amp;lt;del&amp;gt;，欧洲人的日常狗粮&amp;lt;/del&amp;gt;}}，改造后特有技能最后的荣耀让声望在战斗中越打越强，足以成为推图主力，再加上声望历史上的战绩，让非洲战神这一名号实至名归。&amp;lt;del&amp;gt;我不是针对你，我是说在座的各位，都是辣鸡。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
:由于目前强力的战巡越来越多，声望已退出环境，该称呼有废弃的趋势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;粪提&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这个名词最早来自舰C，用来形容那些没有损管却要大破进击{{黑幕|然后沉船}}的提督，他们的这种行为被许多其他提督所鄙视。而舰R中虽没有沉船的设定，但好感度系统也使做出这一行为的提督将面临不一样的风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在推图或是大建之后资源消耗过多而暂时不再出征，专心远征攒资源的行为。对于许多进入游戏大后期的大佬而言，封港远征也是他们唯一可做的事。{{黑幕|当然这也是很多懒癌患者的常用借口。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;疯人院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:推图时有的院长十分难打，再加上随时可能的沟和摔足以把人逼疯，在一次又一次的推图失败后，这些图就成了疯人院。斩杀院长成功通常叫做出院、飞跃疯人院。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封神榜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指幻萌公布的封禁账号名单。这些封禁帐号由于存在非法使用脚本、利用游戏BUG或第三方软件等行为，使得他们往往在游戏内的排行榜上占据高位，被视为大神。封神榜一般会在活动前夕公布，意味着活动咸鱼预定，所以也叫“钦定咸鱼榜”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福利队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:演习时遇见的可以简单击败的六艘110级或100级舰组成的队伍，提督可以通过福利队极大的提升自己的舰娘的等级，为广大萌新所乐见。与之相对的是报社队。&lt;br /&gt;
::如何组建福利队：&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的航母，满级最佳。&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的轻母，满级最佳，且最好不包含[[祥凤]]或者[[瑞凤]]。&lt;br /&gt;
:#放6艘满级轻巡，且最好不包含[[逸仙]]。&lt;br /&gt;
:#&amp;lt;del&amp;gt;放6艘潜艇。&lt;br /&gt;
:虽然在演习中6艘潜艇用反潜船容易获得胜利，但由于6-1和8-1的敌方潜艇队被发现，且演习主要训练的是非反潜大船。所以，在驻防演习队里设置6艘潜艇的，更意味着是报社队。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福寿膏&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动期间紧急发放的各种大额补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;肝帝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:用于形容那些每天都在游戏中投入大量时间的玩家，你在会他们身上发现诸如全舰船100级，出击数几万甚至几十万，XXX小时内推图全清等等难以置信的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;高速四天王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指游戏里表现最为突出、综合实力最强的几艘高速战列舰，一般认为是[[密苏里]]（改造前；半无视战损+半锁头）、[[北卡罗来纳]]（无视战损）、[[维内托]]（圣盾）、[[乌尔里希·冯·胡滕]]（圣盾）、[[黎塞留]]（无视护甲）。{{黑幕|众所周知，四天王有五位。}}{{黑幕|真实原因是有不少玩家认为北卡罗来纳的航速和装甲偏低，应当剔除出去。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;隔壁/隔壁的隔壁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早隔壁被用来称呼舰C，隔壁的隔壁则用于指苍蓝钢铁的琶音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;公式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[舰船获得方式#主要玄学公式|建造]]和[[装备#常用的装备开发公式|开发]]时油、弹、钢、铝的固定组合序列。最早的经典公式是黑猫公式（630/600/650/230）。现在常用的建造公式有战列舰公式400/80/650/101、航母公式400/130/500/400、潜艇公式30/30/60/30等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;沟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏海域里从起点到终点往往并不是一条直线，有些线路无法到达终点或不是最优路径，这些就是沟。有的沟可以通过调整出征阵容回避，有的则只有听天由命{{黑幕|，这时你会发现，沟才是阻止提督推图的最大BOSS}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[新手入门#强化|狗粮]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对成为强化素材的船的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狗牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在游戏里点击玩家头像弹出的账号信息一览。出处是国内军迷对美军士兵佩戴的写有个人身份信息的金属牌的俗称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鼓励师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指程序员鼓励师，有幻萌员工玩笑称幻萌存在这一职位。这一称呼一开始被用来特指派趣。但在一年战争胜利之后，逐渐也有被用来指其他类似游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;古神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指克苏鲁神话中那些在人类神话中曾经崇拜过的神。后来实装提督室的形象后，由于可以替换成各种形象，以及官方漫画中脸接上游无伤，肉身突破大气层等各种超越常人的现象，于是被玩家们戏称提督为古神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[前卫|锅/锅卫]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:前卫号战列舰的别称。由于50钢事件（参见本页面50钢条目）中以前卫为导火线引发了一系列的恶性事件，同时前卫的炮塔很像锅，于是就有了“前卫背锅”的说法，“锅卫”也成为其代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海伦娜|海妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:轻巡海伦娜的别名。因为海伦娜实力不俗，大多数的提督都会选择她为驱逐舰和练级队护航{{黑幕|当保姆}}，再加上拥有广阔的{{注音|胸怀|nai zi}}，所以被亲切地叫做海妈，有时也被称为海姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#航空母舰（CV）|航妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空母舰，&amp;lt;del&amp;gt;因为“母”即“妈”&amp;lt;/del&amp;gt;。早期版本中航母丧心病狂的攻击力和轮形阵的航空攻击加成足以让任何对手叫她们妈妈，&amp;lt;del&amp;gt;当然还因为她们的胸部&amp;lt;/del&amp;gt;。同时[[百眼巨人]]因为是的历史上第一艘全通甲板的航空母舰，也被称做“航奶”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;航速少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在1.3.3版本之后，航速被改为具体数值，而不是之前的低速、高速。同时航速相关的带路条件的修改和航速与战斗阵型、迂回成功率的密切联系催生出了一批唯航速论的提督，航速少女的称呼也不胫而走。一般认为高速和低速的“分界线”是27节（一说为30节）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{黑幕|&#039;&#039;&#039;黑暗炼钢&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
:{{黑幕|在较早期版本时流传的获取钢的方法。主要方法为在1-1A点一类的低难度关卡捞出若干低稀有度的船只，然后把她们组成编队重复打捞该关卡直至其自带的油弹用尽后拆解，再把刚捞到的船组成编队继续打捞，如此循环往复。理论上只要开始便可进入永动机模式。但此方法非常费时费力且被大多数人认为“不人道”，而拆解后获得钢铁量的极大减少促使它最终退出了历史舞台。&amp;lt;del&amp;gt;但是其单位时间内的收益依旧高于任何远征。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;会诊&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些活动出现了许多院长，导致攻略难度极高的情况。也可以用于吐槽敌方队伍完全由院长组成的情况。比较著名的是二周年时的“七舰下天山”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;火力神教&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{注音|火力神教的教徒|信仰守护者}}相信火力就是一切，火力就是唯一的真理。他们在游戏中的表现通常是为战列舰等输出单位大量叠加火力数值，忽视命中、对空等其他属性。{{黑幕|吔我[[日本46厘米三连装炮|460大根]]啦}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|幼明/幼葫|幻萌}}文案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌自独立运营舰R以来文案质量令人堪忧，游戏公告、图鉴描述和角色台词上常常出现错别字，因此需要进行二次修正。{{黑幕|然而有时候修正了还是错的，结果还得搞第三次、第四次……。}}于是幻萌文案便成为玩家吐槽的对象。{{黑幕|我怀疑错别字订正的考题来自幻萌的文案。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幻萌爆破&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:流行于日本提督圈内的一句吐槽，与“[[zhmoe:田中谦介|田中飞妈]]”有异曲同工之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;机水关&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“机器人水到关服”的缩写，官方在2020年将每轮演习的第一支队伍改为了固定经验值的机器人队伍，其队伍配置充斥着各种“不合常理”的地方（一个队伍能上复数个相同舰船、好感度无法查看、能使用不属于本舰种的攻击方式、没有载机或载弹却依旧能进行开幕攻击等），让萌新或者回坑玩家颇为诧异，于是机器人队伍也成为了一个日常话题，经常能看到与之相关的求助或者讨论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;祭天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些玩家在圣建活动开始前疯狂大建的行为，原因多半是记错了时间。{{黑幕|记住，各类活动的开启时间都是在下午3点。}}&lt;br /&gt;
:该词也可以指某些玩家因为使用外挂等违规行为而导致账号被封禁的情况，因为账号封禁一般会选择在活动开放之前的一周内执行，而活动开启之后往往伴随着各种各样的bug，因而有人开玩笑说官方在活动前封禁账号是为了取悦机魂，确保本次活动不出恶性bug。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;加加/++&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[萨拉托加]]的简称。也用作&amp;lt;del&amp;gt;HM法定&amp;lt;/del&amp;gt;资源单位。来源是在早期版本装备未实装时，当时的客服萨拉托加会在起床后向每个玩家发放各项资源1000作为补偿。{{黑幕|所以你可以根据收件时间推测加加什么时候起床。}}于是人们便把各项资源1000称为1加加。这个单位逐渐被官方承认并延续下来。用作量词时可写作++。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;歼星舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中那些强得不科学的敌方舰船的称呼。一般来说各活动图的最终院长都是该名号的保有者。由于活动图院长并不是随时都能见到，在平时歼星舰就成了对{{注音|[[苏赫巴托尔]]|(´・ω・｀)}}的尊称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰交&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:得益于战舰少女这款游戏在国外的传播，广大玩家也开始关心国外玩家的状况，于是搬运{{黑幕|偷窥}}国外玩家帖子的搬运贴也随之应运而生，这种行为被称为舰交。当然有时也会被国外玩家反偷窥。&amp;lt;del&amp;gt;舰交是双向的不是理所当然吗？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女的简称。由早期玩家集体讨论产生。N来自舰娘的娘字的拼音首字母{{黑幕|另有说法N其实是“脑补”的意思——指相对于舰C，游戏早期舰娘没有台词和语音}}。在2.0.0更新后，游戏进入R时代，此称呼开始用于特指之前版本的战舰少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰NTR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女一路走过来的三个阶段的总称，N=舰N，T=台服{{黑幕|此处台服指的是2015年7月纠纷事件发生后由幻萌单独运营的繁体服，也就是从舰N到舰R的过度版本，并非2018年8月13日正式由台湾方面代理的台服}}，R=舰R，因此合成舰NTR{{黑幕|手动滑稽}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女最萌大赛的简称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女R的简称。最初为“舰NR”，但很快被进一步简化为“舰R”。早期由于bilibili屏蔽“舰少”和“舰N”的词汇，在同人MV《只为与你相见-PV》[http://www.acfun.tv/v/ac2416842 A站]发布引起的热潮推动下开始流行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R浏览器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年5月5日的更新后，幻萌在新公告“给新指挥官的礼物”中内置百度贴吧相关攻略链接与官方新手群链接。通过这些链接可以正常浏览网页，并被广大玩家开发出了各种玩法以至于艾拉酱不得不在微博上呼吁大家善待公告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;饺子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:主要是[[埃塞克斯]]的别称。因为二战中美国觉醒了他那强大无比的工业潜能，共造出24艘埃塞克斯级舰队航母，这种生产能力被戏称为跟下饺子一样，因此埃塞克斯级也叫饺子级。{{黑幕|当然我们也不能忘记那175艘弗莱彻级驱逐舰和105艘基林级驱逐舰。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;韭菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:据称韭菜最早是股市中的一种说法，该词与战舰少女结缘始于7月纠纷事件中派趣CEO的一个聊天截图显示“现在的玩家不是涸泽而渔，而是割韭菜，还会再长的”，于是韭菜也成了玩家的自嘲称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;巨佬/julao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:指很早就入坑的大佬，标志是[[戈本|某真·限定船只]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狙击&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里每种装备和每个舰种都有资源阈值的设定，资源投入量的多少决定了哪些舰娘/装备不会出现在本次的建造/开发结果里出现。狙击就是指根据资源阈值来进行建造/开发，一门心思去赌自己想要的舰娘/装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;绝户网&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动图拼命捞船{{黑幕|而且主要是捞潜艇}}，因为活动图经常会塞一些常规图的特产，并且调低了获取难度。不少玩家就会选择在活动期间一门心思地刷活动图，争取尽快拿到自己想要的舰娘，避免以后在常规图浪费时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;开幕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空战、导弹战、先制鱼雷、支援攻击几个战斗阶段，有时也把先制反潜归入其中。开幕是航母的世界{{黑幕|更是潜艇的}}。{{黑幕|然而2019年年初，随着防空机制的修改，开幕成了航母唯一的门面，其他方面被导弹舰和潜艇后来居上。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;氪金&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意指游戏中的充值行为。氪金本来是国内魔兽世界的梗，后来与日本舶来词“课金”混同才有了这个意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;懒癌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:临床表现为低频率的远征和少量的出征{{黑幕|活动咸鱼预定}}，另一种则为舰队成型资源爆仓懒得动。懒癌上身的提督也被称为懒提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;乐萌人士&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:费尽心思抹黑幻萌和舰R玩家群体的一言一行、四处造谣生事，甚至于做出违法行为，并以此来实现精神胜利的一群人的统称，因其自称“以幻萌和虫群的行为为乐的人”，故而得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[黎塞留|黎姐/理解]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指黎塞留号战列舰。黎塞留的御姐形象深入人心，因此得名黎姐。而由于黎塞留一开始只能抽奖获得且名额仅有一个，大家就把抽中者称为“欧皇”（是为萝莉白一世）。当时所有服务器只有他一个人有，所以也就只有他一个人能够{{注音|理解|黎姐}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;良禽&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出处是“良禽择木而栖”，指将舰R和其他同类游戏作对比，通过所谓的对比结果来抹黑舰R，以实现吹捧其他游戏乃至恶意攻击幻萌官方及舰R玩家的目标的群体，其成分均为以前的舰R玩家，但因各种原因而弃坑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;列家人&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏里出现的和列克星敦（CV-2）有关系的角色，以及在外貌上和列克星敦比较相似的舰娘的统称。比如萨拉托加（小姨子）、星座（大姨子）、CV-16（黑太太/饺太）、帝国（罗马版红太太）、菲尔普斯（大女儿）、米娅（小女儿）等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;领导&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为原版舰R带有一定的色情因素，所以制作了一个和谐版上交审核，这被称为领导特供，而误入和谐版的玩家则被戏称为领导。该版本的特点是部分舰娘衣服变长变多遮住身体全部{{黑幕|部分舰娘的欧派被削平}}，而且全舰娘无大破立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{黑幕|铃兰无惨}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{黑幕|“铃兰”是指舰R主催画师“铃兰喵”（即平时所说的大王，爱好玩娃）。铃兰喵的催稿方式五花八门，可称得上是业界一绝。他随时可能出现在微博、各大论坛乃至直播平台进行催稿。鉴于铃兰喵的如上行为，舰R画师会在各种时间段以各种姿♂势画出铃兰喵的各种无惨本子，以声讨其其实并没有用的催稿行为。而在游戏出现问题时，铃兰无惨也成为了一种有效的手段以缓和众提督的不满。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萝卜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;91式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。因为它看起来白白尖尖的就像萝卜，有时也称之为白萝卜。萝卜也用于称呼所有炮弹，比如：绿萝卜[[File:Equip_L_128.png|25px]][[VT引信炮弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;VT引信炮弹&#039;&#039;&#039;}}]]、大萝卜[[File:Equip L 129.png|25px]][[超重弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;超重弹&#039;&#039;&#039;}}]]、胡萝卜[[File:Equip L 92.png|25px]][[三式弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;三式弹&#039;&#039;&#039;}}]]、金萝卜[[File:Equip L 347.png|25px]][[特制穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;特制穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]、彩萝卜[[File:Equip L 364.png|25px]][[一式穿甲弹|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;一式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。{{黑幕|装备仓库菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃炒萝卜……轰！！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劳模&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[Yamato]]。因出场次数多被玩家戏称为“劳模”，该称呼在2017年6月的防御战活动“铁底湾珍品保卫战”增加的剧情中被官方承认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;妹控炮&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[File:Equip_L_35.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK6)|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK6)&#039;&#039;&#039;}}]]，又称妹控6，是当前可以通过开发获得的最强主炮。因为MK是妹控一词的拼音首字母而得名。如果你有的话也可以把[[File:Equip_L_36.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_232.png|25px]][[早期型美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;早期型美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_192.png|25px]][[英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮|{{color|purple|&#039;&#039;&#039;英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮&#039;&#039;&#039;}}]]叫做妹控炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;门神/门神点&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏里BOSS点之前的一个点，就是门神点。因为这里要么敌人强大无比，要么沟率感人{{黑幕|，或者两者兼有}}，从而成为玩家推图的阻碍，令人抓狂无比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌卫兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，派趣方面对支持幻萌一方的玩家的称呼——试图贬低其对维护幻萌的坚持，但不知何时成了你游玩家自嘲和玩梗对象。&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;把我那顶帽子拿来，对，写着萌卫兵的那顶。&amp;lt;/s&amp;gt;{{黑幕|不应该是合味道泡面桶吗？}}&lt;br /&gt;
:后来也用于讽刺在幻萌官方确实出错的情况下某些无脑洗地的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌新&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本来指刚刚进入游戏，资源紧张，没有什么好船，经常在各大论坛、贴吧提问的新人提督。但是部分大佬和欧洲人在网上假扮萌新，装出一副天真烂漫表情晒船，并造成了广泛而恶劣的影响，使得这个词开始指这些恶意晒船的人。{{黑幕|萌新出了一艘大淀，请问好用不？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;灭国舰队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指仅由美系大型船组成的队伍。在目前的版本中，美系船数据优秀、技能全面，在游戏机制上也占有些许优势，是各种活动出镜率最高、表现最好、发挥最稳定的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;母港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘的居住地，登录游戏后的界面。也有着港区、镇守府等叫法。原型是斯洛文尼亚的皮兰港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;牧羊论&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:自韭菜论、机翼论后新的手游界理论。出自[http://tieba.baidu.com/p/4960835478 贴吧]贴子32楼“一个快乐的2Bok”回复：&lt;br /&gt;
:某种程度上没说错，手游行业的正论本来就是割韭菜，这样来钱快赚的多，随随便便搞一个辣鸡都能赚钱，谁还安心做游戏，舰r之所以受人追捧并不是因为有人说的世界第一啥的，而是它跳出了这个潜规则做出了精品必有市场，拿这次皮肤来说，同样是卖立绘游戏，烧钱出皮肤十一连骗氪，不出的白嫖和氪金党就会弃坑，留下来的就是强氪和欧洲人，舰r皮肤也是明码标价一分钱一分货，但是就算是皮肤涨价了，只要你立绘足够好q版有特效有诚意，玩家还是会买帐，这就是玩家群体的不同，舰r白嫖的更多，但是这些白嫖很多到最后都转化为了核心玩家长期为舰r续命，烧钱则走上了传统氪金手游的道路，这样玩家换届流水非常快，舰r则是培养了一大批核心玩家，这些人就成了续命的主力军，如果说传统手游模式是割韭菜，那舰r的模式就类似于牧羊了，并不是把人圈养起来，而是平时打开栅栏让羊自己出去吃草，一开活动这些羊还是会屁颠屁颠的回来，并且会更肥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本游戏的开发经营公司幻萌网络。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;使用后显得自己与这个游戏公司没什么关系{{黑幕|然而还是有关系}}&lt;br /&gt;
:有时也因文案原因称为你葫等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你游&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指代战舰少女R这款游戏，含调侃意。使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀，刻意营造出一种旁观者的感觉，以示自己与这个游戏毫不相干。{{黑幕|真正有问题的称呼是“贵游”，看到这个词基本可以确定来者不善。}}&lt;br /&gt;
:注意一点——“你游”并非本圈内独有用词，其他很多游戏的玩家也常把自己玩的游戏称作“你游”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;女海盗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:活动剧情和四格漫画里，玩家扮演的一方言行举止总是有意无意地带着反派气息{{黑幕|比如抢劫补给舰、掠夺战利品、拐骗魔物娘等等}}，于是出现了这种自嘲式的称呼。相对地，敌方则被称为“善良的原住民”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|女仆长]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的另一个称呼。由于其潇洒的历史经历和立绘气质，在早期环境中的亮眼表现，加之还是女仆人设的声望级姐妹中的姐姐，于是理所应当地当上了女仆长。上得了厅堂下得了厨房，打得了硬仗做得了内务，可谓内外兼修、刚柔并济，对得起“女仆长”这个称号与职位。相比姐姐，乖巧的反击像是个小女仆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[欧根亲王|欧根欧根欧]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:欧根神教的常用口号。由于欧根亲王改造后拥有形似《LoveLive!》角色矢泽妮可的短双马尾，贴吧吧友&#039;&#039;&#039;墨者Inkian&#039;&#039;&#039;根据其招牌动作制作了一幅欧根亲王的动态GIF，再套上其&amp;lt;s&amp;gt;极具洗脑之力的&amp;lt;/s&amp;gt;口头禅，该梗迅速传开。这成为欧根亲王的一大象征，也是重巡偶像化的先驱，乃至舰N早期的重要标志，{{黑幕|甚至风头一度盖过C方的“月刊重巡派拉斯”并将该梗逆输出回隔壁反洗脑了大量的C提督。}}后来随着“重巡偶像”说法的兴起，不少重巡&amp;lt;s&amp;gt;邪教&amp;lt;/s&amp;gt;都开始使用类似的&amp;lt;s&amp;gt;洗脑&amp;lt;/s&amp;gt;口号作为标志，其中使用得最广泛的是昆西昆西昆并诞生了同人歌曲《昆西昆之恋》。其他拥有该口号的并使用得较为广泛的舰娘：布吕布吕布、伦敦伦敦伦、肯特肯特肯。{{黑幕|然而真正NETA了矢泽妮可的日向却几乎不会被列入该口号。←毕竟土妹子}} {{黑幕|然而换了立绘的日向已经跟矢泽妮可看不出除性别以外的任何共同点了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧皇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[黎塞留|黎姐]]和[[狮|狮姐]]在正式开放建造前是通过抽奖获得的{{黑幕|，全游戏就只有一条}}。由于中奖概率极低，因此获得她们的人（其实就两个）&amp;lt;del&amp;gt;被选中的孩子&amp;lt;/del&amp;gt;便被人们称为欧皇。第一任欧皇是“小白小白小”，其至今仍然为圈子内的著名舰R主播{{黑幕|虽然直播间不一定播的是舰R}}。为了纪念他的传奇经历，萌百上一度拥有黎姐的法语页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧卡奇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“欧洲人总是卡在奇怪的船上”的简写。指一部分运气极好的玩家往往缺少常见的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#重巡洋舰（CA）|偶像]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中一般来说是指重巡。因为大量重巡的实力长期以来对不起其消耗，地位十分尴尬。而欧根神教崛起的同时，同型舰的[[布吕歇尔]]也因容貌和《LoveLive!》的西木野真姬极为相似，和对应矢泽妮可的欧根亲王正好成为一对，引起一时轰动，并且让众提督发现重巡除了地位尴尬外还大多是有一副偶像脸的萌系美少女。接着[[肯特]]、[[伦敦]]、[[昆西]]等美少女画风的重巡舰娘相继被玩家们发现。于是众提督仿照《LoveLive!》成立了最初的舰队偶像组合，相关二设不断产生。其中昆西以蠢萌的设定和同人创作的[http://www.bilibili.com/video/av2854383/ 《昆西昆之恋》]迅速赢得众多人气，成为欧根之后的又一重巡偶像代表。同时官方也通过推出新舰娘、新改造、新换装在背后推波助澜。在2.2.1版本中，[[青叶]]实装红白偶像战皮肤，成为了首个被官方认定的偶像，并开始了和[[昆西]]的相爱相杀。最后[[青叶]]、[[欧根亲王|欧根]]共同推出的单曲[http://www.bilibili.com/video/av4141961/ 不愿当旗舰]，偶像界[[青叶]]、[[昆西]]、[[欧根亲王|欧根]]三足鼎立的局面正式形成。&lt;br /&gt;
:另外，由于高雄级改造前画风魔性及过高出货率造成的重度精神污染从而长期被排除在偶像组合之外，然而在改造实装后颜值大幅上升也有加入偶像团的趋势。&lt;br /&gt;
:在4.5.0版本中，加入了首个官方认定的驱逐偶像[[凯利]]，使得偶像天团从重巡扩展到驱逐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧洲人吃我一矛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:简称欧吃矛。将使用者想象为一名非洲酋长，手持涂满了剧毒的长矛，为表达非洲人不出货的愤怒，将长矛向晒船的欧洲细作掷出，同时口中大喊“呔！兀那狗贼，吃我一矛！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;P7/PX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:P7即派趣科技的简称。同时派趣运营舰N的时候充值的收款方从一开始的派趣科技（P7）变成了派娱科技（P1），七月纠纷后又爆出派趣还有众多壳公司，其统称为PX。{{黑幕|我趣伟大不朽，辣鸡HM吃枣药丸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战利品系统中的战利品，通过击败出征时偶遇的深海运输舰获得。由于战利品的形状很像胖次{{黑幕|明明就是胖次}}而得名。打捞战利品的行为称之为“抢胖次”。获得10次战利品以后运输船出现几率会降低，这被解释为“被抢了那么多次胖次不敢出门了”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指日本第六驱逐舰队的[[晓]]、[[响]]、[[雷]]、 [[电]]，为了还原其在历史上“头重脚轻”的缺陷，她们在游戏的立绘只穿了上身的制服而没有裙子，胖次显得十分明显{{黑幕|，也是宪兵队的重点保护对象}}。但响在换装后穿上了裙子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;陪跑船&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:每当有较大的版本更新时，官方就会给一批老船实装改造或者直接给技能，而这其中每次都有1～2艘舰船的改造面板或者技能强度较为贫弱，简直就像是故意拿来凑数的，这些船就被称为“陪跑船”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;朋友你听说过战舰少女R吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:向他人推荐本游戏时常使用的句式。其变体有很多，例如：朋友你知道战舰少女R吗；友闻舰R乎；Do you know WarshipGirls R等等。&#039;&#039;&#039;{{color|red|但使用时请注意场合}}&#039;&#039;&#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|错误使用例}}|内容=[[File:朋友你听说过战舰少女R吗.png|400px|朋友你听说过战舰少女R吗]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;彭姓歌姬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般用于指代[[彭萨科拉]]{{黑幕|，但同时也能用来指代另一位彭姓歌姬。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;PUMP级&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:PUMP是给幻萌供稿的一位画师，因为其负责的舰娘在表情、发型、舰装等方面重合率过高{{黑幕|所以也有人指责该画师缺乏诚意，敷衍了事，要求幻萌官方重制相关立绘}}，具有较高的辨识度，因而得名。目前共计4艘，分别为[[查尔斯·亚当斯|查尔斯·亚当斯]]、[[吕特晏斯|吕特晏斯]]、[[鹦鹉螺|鹦鹉螺]]、[[马伊·布雷泽 |马伊·布雷泽]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;七舰下天山&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自2016年秋活时玩家自制的一张图片，当时七舰指：深海大和，瑞鹤，赤城，加贺，要塞姬，俾斯麦和提尔比茨。成为了当时玩家们的噩梦。后来随着深海boss的不断增多，七舰下天山已经远远形容不了活动时院长的数量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;强者画师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家群体给画师“莲心月饼”起的讽刺性外号，其负责的舰娘立绘因为表情僵硬（万年不变面瘫脸、死鱼眼和锥子型下巴）、五官稀碎（没眉毛或者没鼻子）、人体结构失调、服装舰装考据不到位（加披帛的和服、不符合官方设定的埃塞克斯制服、绳纽位置错误的木屐、日本船的舰装出现美制武器）等诸多问题长期为人所诟病，但官方却让其负责了好几次活动的主菜，且这些舰娘往往强度不俗，长期霸占节奏榜。由于强度问题，即便画的难看，但不少玩家还是选择了接受，类似于fgo泳装伊吹的“强度美”。也有部分对其极为不满的玩家拒绝练这些舰娘，并直呼其为“屎馅月饼”或者“官方小舅子”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[参与画师|亲爹/亲妈→岳父/岳母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们的立绘画师。与舰娘们契约之后就可以叫他们岳父/岳母了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|蛐蛐]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:俾斯麦的外号。源于造不出俾斯麦的非洲人用“区区（蛐蛐）俾斯麦”来表达对俾斯麦的不屑。后来被用作[[胡德]]对[[俾斯麦]]的嘲讽。也被广泛用于造/捞不出某一艘船却看到其他人晒出这艘船的提督的嘲讽中。{{黑幕|其实羡慕得要死。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劝退&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:有两种情况：一是出征时旗舰大破则在该场战斗结束后系统强制舰队返港；二是大破的并非旗舰，为在之后的战斗中避免沉船，玩家主动选择回港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣建/生煎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:官方举办的大型建造活动叫圣建，谐音生煎。据称在活动期间会有大量提督{{黑幕|非洲人}}在天台举行神秘的仪式，可能是在祈祷自己能出货吧。{{黑幕|然而对于非洲人来说，圣建唯一的意义就是双倍经验，&amp;lt;del&amp;gt;概率提升都是假的，&amp;lt;/del&amp;gt;即使造不出船也可以肝爆，所以又被称为圣肝}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣盾&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些免疫伤害的技能的统称，一般有次数限制或者血量要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;屎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:那些难以被接受的游戏内容，对玩家的精神进行打击后，就会被叫做屎，玩家体验这些内容的过程就成了吃屎。即便开发商并没有必须照顾玩家的义务。&amp;lt;del&amp;gt;2-5、2-6吃屎日常。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;首日章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动第一天就全难度通关。最后一天通关则叫“末日章”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘出征中破、大破叫摔。舰娘摔伤在所难免，不过总有提督觉得舰娘们都是实力演戏，又称假摔{{黑幕|比如[[空想|某法国小学生]]和她妹[[可怖]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;私服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指派趣、幻萌分家之后派趣单方面运营的《战舰少女》。最初一般称做国服，但随着派趣的作死行为不断，私服变为多数玩家对派趣服的称呼。已于2016年9月6日停运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;死鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:退坑时间过长，彻底和环境脱节的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;损管战神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[黎塞留]]、[[北卡罗来纳]]、[[西弗吉尼亚]]和[[马里兰]]。这些舰娘的技能使其在中破、大破的情况下会有比平时更高的输出，但也增加了一发暴毙的风险。为了不当粪提，只能依靠损管救场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;锁头&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些优先攻击大型船的技能的统称，因为敌方旗舰往往由大型船担任，这一类技能在存在多个目标时又是按站位顺序进行攻击，所以触发技能的情况下十有八九都是对着旗舰打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;台服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指七月纠纷事件后幻萌创立的战舰少女繁体中文版，幻萌正式称其为亚服。但在此之前被误称为台服（实际服务器从未落户台湾）并广为流传，另有港服、港台服等称呼。在进入R时代后这个称呼的使用逐渐减少。&lt;br /&gt;
:然而在2018年8月13日12点战舰少女繁中版正式开服，有了真正的台服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[列克星敦(CV-2)|太太]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代列克星敦。因为列夫人作为于提督契约最多的舰娘其正妻地位是不可动摇的。历史上列克星敦号（CV-2）在美国海军中有“Lady Lex”之称，意为列夫人{{黑幕|太太之名实锤。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;特产&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:只在某张图或者某张图的某个点才能打捞的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;提督&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原为明清武官职，与水师（海军）相关则始于清代。日本明治维新后，日本海军将“提督”作为舰队司令的敬称使用。&lt;br /&gt;
:战舰少女或者舰队collection玩家之间相互的称呼，也是游戏中日本和民国时代中国舰娘在台词中对玩家的称呼。顺带一提，美国舰娘对玩家的称呼是“司令官”，英国是“指挥官”，德国和意大利是“长官”，法国是“将军”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;桶&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:快速修理的简称，这一说法来源于舰C，舰C的快速修理看起来就像桶。所以舰娘使用快速修理时又称为吃桶，舰队出征六名舰娘归来全部吃桶称为吃全家桶。一些舰C玩家在玩舰R时，顺带着将这个简单好记的称呼也一并传了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;土妹子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[伊势]]、[[日向]]两姐妹，由于两姐妹旧版立绘形象朴素，故有土妹子之称。新版立绘形象设定变为巫女，土妹子就此成为历史。{{黑幕|然而成了土肥圆。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[普林斯顿|兔子/兔女郎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即普林斯顿。因身着兔女郎装而得名。其实是一个魔术师，能从帽子里变出灰机。不过好像魔术经常表演失败的样子。{{黑幕|从17年万圣节过后又多了一个兔女郎：声望  {{黑幕|我特么社保}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海域资料|推图]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中出征海域的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;拖尸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开服初期出现过的bug，被击沉的舰船依旧可以参与接下来的战斗。伤害与大破状态下相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;文案/文安/蚊安/wén ān&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌的文案经常出现错字，比如在公告中{{黑幕|据不可靠统计出现率为90%}}、台词中、船只介绍中……久而久之，文案(wén ān)成了动词，表示对错字的调侃与对幻萌文案的讽刺。&lt;br /&gt;
:用法：比如聊天中对法打错了字，可以说“你文安了”。幻萌的新公告没有出现错字“这不幼萌文安！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;为所欲为&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[果敢|长春]]的绰号，其出处是NGA舰R论坛上著名连载帖子《港区日报》里所设定的情节，“有了导弹就可以为所欲为”。在游戏机制中，航空战结束之后即为开幕导弹，如果导驱的反舰导弹没有耗尽，将会使用反舰导弹进行对舰攻击{{黑幕|可以被防驱或者大巡装备的防空导弹拦截。}}&lt;br /&gt;
:同时长春很长时间内是游戏里唯一的三槽导驱，在装备了发射器后可以装备两枚导弹，这样在开幕和夜战阶段就可以同时攻击两个目标{{黑幕|当然也有可能两枚导弹攻击一个目标，如果是厚血目标还好，如果是小船……}}，威力巨大且可以组成由航母的航空战，导弹驱逐舰的导弹战以及潜艇或雷巡的先制鱼雷这样的三重开幕攻击，大大减小了攻击溢出威力浪费的可能，清理小船效果极佳。另外导弹的命中率极高{{黑幕|然而非洲人的长春还是会5连MISS}}，伤害不受剩余弹药量影响，导致有时候可以依靠长春来强行斩杀。并且由于反舰导弹的高火力，长春的炮击威力也不可小视，因此在实装后的历次活动里都可以看见[[果敢|长春]]活跃的身影，以至于官方不得不通过活动机制来限制导驱的使用。&lt;br /&gt;
:由于[[密苏里]]改造后变为导战，不仅维持了优秀的面板，还获得了开幕导弹能力，开幕阶段最多可以同时攻击3个目标，长春的地位第一次受到严重挑战。&lt;br /&gt;
:而在随后的5.2.0版本更新里，所有的导驱都变为了三槽，同时也落地了性能更强的[[鞍山]]，这一称呼正式退出历史舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[卫星观测站|卫星]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:通过各种渠道流出的将会实装的新舰娘、新换装、新系统等游戏内容，被叫做卫星。但是要注意的是由于卫星普遍采用深海科技，其回归地球的时间及其是否能够回归地球都是不可预料的。{{黑幕|正如同宇宙空间密布着宇宙垃圾一样。}}所有的卫星都接受幻萌航天局的控制。目前幻萌航天局已拥有多颗系外卫星及大量近地卫星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;我趣/我蛆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:派趣科技的别称。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上伟大、不朽等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吴应瑞&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:吴应瑞即无应瑞，曾特指播主&amp;lt;del&amp;gt;官托&amp;lt;/del&amp;gt;“刁民37子”因为他一直都捞不出[[应瑞]]，所以被观众冠以此名，这个名字甚至还得到了艾拉酱的认可——又称吴先森。但是不幸的是吴应瑞同志最终于2016年6月22日{{黑幕|（就是革命胜利前夜），{{黑幕|也是德国入侵苏联之日}}}}捞出了应瑞，就此作古。{{黑幕|一个吴应瑞倒下了还会有千千万万个梅岛风站起来的——梅岛风也作古了。}}{{黑幕|梅岛风倒下了还会有千千万万个[[U81|梅八一]]梅四七和梅幺五六这几个孪生兄弟站起来的}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;细作&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:古代对间谍的称呼之一。游戏里一般与“欧洲”联用，用来指平时伪装很好，突然晒非洲人一脸的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;瞎子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指因为自身索敌值和索敌成长过低，而导致队伍经常索敌失败的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;宪兵队/馅饼队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由部分舰娘组成的武装部队，任务是维护港区内的和平和打击不法犯罪活动{{黑幕|，比如调戏小学生什么的}}。馅饼队为同音梗。宪兵队形象参考Z21/Z22。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;咸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:作名词时表示无法通关活动的提督。作动词时表示提督无法通关活动或者打捞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#驱逐舰（DD）|小学生]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为驱逐、导驱、防驱的人设与小学生相近，故得此名，一般认为这种人设思路来自于舰C。另外[[舰船类型#浅水重炮舰（BM）|重炮舰]]、[[舰船类型#潜艇（SS）|潜艇]]、[[舰船类型#重炮潜艇（SC）|炮潜]]{{黑幕|和[[其他国家海军#意大利皇家海军|意舰联]]}}有时也因为幼女的固有印象，被称作小学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萨拉托加|小姨子]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代萨拉托加。太太是列克星敦，小姨子自然就是萨拉了。此外，同级别的星座理论上也有小姨子的地位。{{黑幕|然而实装太晚，加加已经深入人心}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;孝子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，幻萌方面对支持派趣一方的玩家的称呼。由于“孝”与“笑”同音延伸出了许多用法。例：孝对人生、露出孝容&amp;lt;del&amp;gt;以及孝到最后和孝着活下去&amp;lt;/del&amp;gt;。现用于嘲笑某些人——至今依然不依不饶地从各方面找地方黑幻萌同时表露出对以前派趣运营时的向往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|信赖骑士]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:萤火虫的一个外号。[[信赖]]的技能可以为自己和位于自己上方位置的舰娘提供装甲、对空、回避加成，而萤火虫的技能在加成下攻击力进一步提高，所以提督往往将萤火虫安排在信赖的上方，这被引申为骑乘，因此有了信赖骑士的叫法。两人的cp很有市场。{{黑幕|[[希佩尔]]:明明，明明是我先的…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幸运E/幸运E俱乐部&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是历史上已建成的[[胡德]]、[[光荣(大型轻巡洋舰)]]、[[大凤]]、[[山城]]、[[扶桑]]、[[朱诺(CL-52)|朱诺]]、[[信浓]]，以及绝大多数图纸或者未建成{{黑幕|唯一例外的是二代欧皇之证——[[狮(战列舰)|狮]]}}的舰娘等，在游戏内的幸运值都是E级。所有的幸运E舰娘在一起构成了幸运E俱乐部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;玄学&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指游戏中一切不可言说的规则，它囊括了游戏的方方面面，无时无刻地影响着提督，哪怕我们自以为并不受其影响。《道德经》有言“玄之又玄，众妙之门。”又云“玄不救非，氪不改命。”尽管它如此重要，现在还没有人能将玄学研究透彻。{{黑幕|说白了都是在鬼扯。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;血统&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:血统是对一个玩家运气的综合评价。具体可以分为如下几类：&lt;br /&gt;
:*欧皇——屹立于全游戏的顶端，受万人敬仰，欧洲人中的皇者，此即为欧皇。&lt;br /&gt;
:*欧提——来自欧洲的白种人{{黑幕|白皮猴子}}，运气极好，只要他们想那就没有不能有的。&lt;br /&gt;
:*美提——对这类人来说脸白不白根本不是一个问题，因为在6480面前这些真的都不是问题。&lt;br /&gt;
:*亚提——他们的运气不好不坏是非提中的欧提，欧提中的非提。但勤能补拙，大量的出击数和锲而不舍的精神是他们最大的武器。&lt;br /&gt;
:*非提——又被戏称为土著、长矛手、难民同志。推图各种卡斩杀，门神劝退。大建无限125循环。{{黑幕|这类人普遍以吴梅邵阙为姓氏。}}相对于欧皇，非洲人中也有“非酋”的称号。&lt;br /&gt;
:*南极企鹅——在舰娘或者装备方面比非提更加悲惨的存在。{{黑幕|因为连人都不是了。}}一穷二白，挑不出任何可以晒人的东西。由于欧皇和非酋的存在，作为对应的称号，“帝企鹅”应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;演员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动中表现严重失常，花式miss或者假摔，导致战斗结果极其不合理的舰娘。其中表现最差的也被称为“影帝”。{{黑幕|比如[[胡德|X德]]啦，[[密苏里|密X里]]啦，[[空想|小公举]]啦}}&amp;lt;del&amp;gt;然而本质脸油，请相信你的舰娘，不要抱怨去洗脸&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;养殖&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是通过培养特定舰娘获得其改造后自动获得的初始装备，常见的有[[英国三联16英寸炮(改)|26炮]]、[[四联533毫米磁性鱼雷|磁性雷]]、[[发烟筒]]、[[先进型动力系统|彩马达]]、[[日本试制41厘米三连主炮|山城炮]]等。{{黑幕|在幻萌修复等级提升的bug之后，养殖业受到一定冲击。}}{{黑幕|随着新船自带的装备质量越来越高，养殖的必需性也日趋下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摇滚姐妹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[阿拉斯加]]和[[关岛]]。因为她们立绘造型就是摇滚歌手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;业界雪风&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:业界雪风一词用来形容发生在幻萌上的一种神奇现象。[[雪风]]在国内的网络传说中被形容为会为同行船只带来不幸的祥瑞舰。而幻萌在分家后普遍被业界唱衰，之后业界内也出现了许多强大的隔壁，结果这些游戏往往高开低走，而幻萌却从一而终地屹立不倒，就像雪风一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;衣架&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本身强度不高，但是换装特别多的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一家人/一家人最重要是整整齐齐,提督你饿不饿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指高雄级重巡洋舰（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）。出自香港翡翠台剧集台词，因为高雄级在建造池有极其高的出现率已经形成了对提督的精神污染。由于该梗极高的知名度后来实装的青叶级（[[青叶]]、[[衣笠]]）、古鹰级（[[古鹰]]、[[加古]]）{{黑幕|统称为时辰级}}和最上级（[[最上]]、[[三隈]]、[[铃谷]]、[[熊野]]）{{黑幕|援交级}}也分别组成了新的一家人。后来的版本更新中将高雄级移除了船池，高雄一家人逐渐淡出视野{{黑幕|不知道有没有捞不出来高雄的欧洲人（#滑稽）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[意大利皇家海军|意舰联/意呆萝莉]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由游戏早期实装的意大利舰娘的造型均为萝莉或者幼女，因而深得某些玩家的喜爱。她们组成了著名的意呆萝莉联合舰队，简称意舰联。{{黑幕|实为港区三大黑帮之一。}}由于后续实装的意大利舰娘造型逐渐成熟化，意舰联已名存实亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一年战争&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:也有卫萌战争、韭菜战争、对派趣战争等说法。指派趣与幻萌之间以幻萌方取得最终胜利的战争，其间战场广布于网络、商场乃至法庭。从2015年7月2日双方公开开战到幻萌和派趣于2016年6月23日晚各自公布了停战协议，长达一年的冲突对立，使玩家在回首那段历史时将其称为一年战争。{{黑幕|而派趣直到投降前一天仍然在放卫星。}}随后部分孝子已放下武器甚至加入萌军，但仍有孝子拒不投降{{黑幕|玉音放送后准备一亿玉碎}}。他们仍在贴吧和论坛上活动，有的还存有幻想，有的痛骂你萌我趣，有的誓要与游戏共存亡。不过不论他们想如何如何，派趣服于2016年9月6日正式关闭，一切都告一段落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|英吹四艇|&amp;lt;del&amp;gt;interesting&amp;lt;/del&amp;gt;}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为幻萌早期的英吹本质{{黑幕|现在是美吹}}使游戏中英国船普遍被怀疑过于强大，当年出场率最高实力最强的四位英国舰娘就是英吹四艇，一般认为她们是[[胡德]]、[[威尔士亲王]]、[[声望]]、[[狮(战列舰)|狮]]。&lt;br /&gt;
:随着版本更新，新的英吹四艇也已经产生，她们是[[胡德]]、[[圣乔治]]、[[征服者]]、[[无敌]]。{{黑幕|不忘初心。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;友商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:特指那些题材相近、存在竞争关系、玩家群体之间关系较差的游戏及其运营商，含讽刺义。{{黑幕|同行是冤家。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中敌我双方的潜艇的俗称，来源于舰C。敌方潜艇中5星金底的鱼被叫做金鱼，其中特别难缠的也叫金龙鱼。关卡中潜艇大量出现的地点就是鱼塘。相对的，重炮潜艇则被称为炮鱼或者甲鱼（血量高、装甲高、航速慢）{{黑幕|鱼，好大的鱼，[[大青花鱼]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;浴霸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一个至今未修复的bug，舰娘在进入浴池修理后，有一定几率出现修理时间倒计时已经结束但舰娘仍然未离开的情况。此时除非消耗1个桶，或者给其他舰娘搓澡，或者退出游戏重开，否则这个修理位就会被一直占用着，这个舰娘也会一直处于修理状态。2020年7月16日更新之后该bug愈发严重。{{黑幕|舰娘拒绝了你的搓澡并向你丢出了一坨参数错误。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;援{{黑幕|猨}}交级重巡洋舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为最上级的立绘援力满满，给人一种身经百战的感觉，所以被称作援交级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对那些拥有底端血条和专属立绘的BOSS点旗舰的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;造船厂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自[[参与画师|画师]]们的黑话，用于指代舰R画师圈子。后来由于游戏里大量实装历史上未完工或者未建造的船，甚至于连[[无比|只活在日记本上的舰船]]都能直接实装，这个词又被用来指代幻萌官方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸逼少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:提督内部的海军航空派常用的说法。在游戏中、历史上航母都是特别的存在，一只足够强大的航母舰队完全可以处于打遍天下无敌手的地位。不论是推图还是演习6航母都显得强大与高效。&amp;lt;del&amp;gt;但是随着官方对航空战机制和防空机制的多次修改，航母的过量攻击、命中不足、生存能力不佳、对高甲单位乏力、装备需求高、依赖强化和技能加持等各种问题逐渐暴露。导致航母现在在高难度图中的表现相当乏力，只能在低难度图虐菜或者用于低消耗打捞，出现了“大船炸不动，小船炸不中”的尴尬场面，“炸逼少女”已然成为了过去式。&amp;lt;/del&amp;gt;随着[[大黄蜂]]改造、[[大凤]]二技能、[[勇猛]]的实装{{黑幕|和决战B25的批发}}&amp;lt;del&amp;gt;以及最重要的，关卡设计师的宽容&amp;lt;/del&amp;gt;，航妈的 Golden Age Return Again 了!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:来源于舰C，本意为反潜船攻击潜艇，后来指在某些鱼塘利用单横阵给轻母、轻巡、驱逐等能够进行开幕反潜的舰船批量练级的行为，是后期主要的游戏内容。也可以将其他舰种编入练级队伍，通过这种方式来蹭经验。目前常见的炸鱼点有6-1A、8-1A、8-2A和9-1B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;斩杀&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即在BOSS关卡中击沉敌方旗舰，清空其血条。与之相对，之前的攻击称为磨血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;整容&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指部分舰娘改造后的画风与改造前差异极大的现象，原因多为画师风格转变、技术进步/退步或者是换了其他画师来画。而幻萌也被戏称为“整容院”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在本游戏早期，一些舰娘在游戏中是极其难以获得甚至无法获得的，所以称之为&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;，证明获得了这些舰娘的提督为这个游戏的付出或者是绝佳的运气。后来又衍生出一种自嘲的意思，即调侃自己运气极差，手上只有各种烂大街的普通舰娘。{{黑幕|比如说什么非酋八证、帝企鹅十六证……}}&lt;br /&gt;
:该词目前已很少使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;指环王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指那些对许多甚至是所有100好感的舰娘发戒指进行契约的提督。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;智商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们是有智商的。开幕、闭幕中的目标选择，炮击战能不能打中对方旗舰，都是对舰娘们智商的测试。当然归根结底这都是在测试提督的血统。{{黑幕|一般来说给了戒指之后智商会大幅度下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;中国渔政&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指中国籍的舰娘。早期仅有[[应瑞]]、[[肇和]]、[[宁海]]、[[平海]]、[[逸仙]]、[[重庆]]，后来增加了[[果敢|长春]]、[[海圻]]、[[雪风|丹阳]]、[[鞍山]]等等。&lt;br /&gt;
:旧中国海军力量弱小，在战争中的能力十分有限，所以被戏称为渔政船。{{黑幕|另外现在中国渔政船多数是海军退役船只改装而成。}}&lt;br /&gt;
:[[1913战巡]]实装之后中系获得大幅加强，因此带1913的纯中系队伍又被称为“战狼大队”或者“光荣的冲系”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;转圈少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开启活动或者更新版本后{{黑幕|以及某个群星归位的平常日子里}}经常出现网络延迟卡顿现象，具体表现为长时间加载（转圈），卡在游戏登录界面或者主界面，无法进行任何操作。&amp;lt;del&amp;gt;往往也被称为e0，即活动的第一关&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|几乎成了保留节目。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[齐柏林伯爵|最强轻母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指航空母舰齐柏林伯爵，其改造前载机量只有48架（12/15/15/6），和轻母一样，并且还拥有大部分轻母都没有的高航速（35节），“最强轻母”的称呼由此而来。{{黑幕|改造之后载机量终于提升到正航应有的水准，而“最强轻母”的头衔则由[[贝亚恩]]接过。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[维内托|最强驱逐舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰维内托。由于游戏中驱逐舰大部分是小学生的体型，从立绘中可以看出维内托发育甚至没有某些小学生好{{黑幕|在官方设定集中给出维内托身高140cm，罩杯？？}}以至于有了维内托胸小，胸小=小学生，小学生=驱逐舰，维内托=驱逐舰 的&amp;lt;del&amp;gt;正确&amp;lt;/del&amp;gt;证明。又由于其强大的火力的技能，当之无愧地获得了最强驱逐舰的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|最强重炮舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰安德烈亚·多利亚。此舰在游戏中的分类是战列舰，而改造前火力和装甲却比一般的战巡都差，耐久更是只有重巡级别，整体实力只比重巡要高一些，但又不像重巡只有一轮炮击，于是她就被戏称为能打两轮的“最强重炮舰”了。但是该舰改造后实力大涨，这个称呼似乎也不再合适。{{黑幕|然而改造后的[[罗伯茨]]和[[阿贝克隆比]]拥有比她更高的面版火力数值。所以说你真的是战列舰吗···}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[南达科他(BB-57)|最强中速舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰南达科他(BB-57)，作为标准的美系战列舰，拥有较高的火力和对空，改造之后凭借2技能的加成，在三炮一弹的配装下火力能直接突破200。与此同时，不同于薄皮大馅的北卡罗来纳级，改造后的南达科他的装甲和德系战列舰持平，攻防极为全面。唯一拉胯的地方就在于27.5节的航速，低速队不需要，高速队有风险，卡在了2种体系的中间，{{黑幕|然而27.5＞27}}故得此名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;紫白菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是指一种紫甘蓝与白菜杂交育成的紫色白菜。后因为[[Yamato]]的配色相似，而被仓鼠太太在2017年12月的微博上配图用来当成[[Yamato]]的别称，随后该梗广泛流传，甚至衍生出了辣白菜[[Musashi]]、嫩白菜[[No.13 super Battleship]]、炒白菜[[Cyou-yamato]]。{{黑幕|深海院长菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃白菜宴……轰！！！}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76619</id>
		<title>术语词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76619"/>
		<updated>2023-01-08T06:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* Q */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
本页面用于记录收集战舰少女R的玩家常使用的的各种专业术语{{黑幕|黑话}}。小圈子内流传的请不要写在词典内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏目录}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==#==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;0v0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由于亲妈的不断卖女儿，[[昆西]]的笨蛋形象已经深入人心不可动摇。于是0v0也自然而然的成为了[[昆西]]的象征。{{黑幕|岳母表示如果发现食物就会变成OvO。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1:25:00/125&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:又称为125地狱，因为高雄级（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）是众多非提在大建时最容易出现的一级&amp;lt;del&amp;gt;逢赌必出&amp;lt;/del&amp;gt;。而该级的建造时间就是1:25:00，同时这也是许多重巡&amp;lt;del&amp;gt;优质口粮&amp;lt;/del&amp;gt;的建造时间。但随着版本更新，新的舰娘加入125家族，许多提督开始期待1:25:00的出现。{{黑幕|然而1:30:00更让人期待}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:在1.2.6版本以前，高雄和爱宕的面瘫，摩耶的嘲讽也是提督们对高雄一家敬而远之的原因。{{黑幕|当时一家人的形象只有鸟海能够接受。}}在立绘修改后此现象有所缓解。不过这一问题在2.7.0版高雄级改造全部实装后得到了很好的解决&amp;lt;del&amp;gt;，但出货依旧精污。&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
:在3.1.0版的时候，高雄级退出建造列表。大建出一家人从此成为历史&amp;lt;del&amp;gt;，但还有很多重巡在里面&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外根据一次又一次的教训，战舰少女有关的话题中跟1、2、5这三个数字扯上关系就没有什么好事。所以125在这个游戏内并不是什么好话。比如：&lt;br /&gt;
:*建造时间为&#039;&#039;&#039;1：25：00&#039;&#039;&#039;的船为高雄级，为游戏中最容易大建的船。具体参照前文。{{黑幕|原圣剑bgm 大建出奇迹全长&#039;&#039;&#039;1：25&#039;&#039;&#039;，隐藏着满满的深意。}}&lt;br /&gt;
:*游戏中代码为&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;的故障为网络故障。&lt;br /&gt;
:*2015年&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;发生了50钢事件，由于官方处理失当险些酿成大批玩家弃坑的惨剧。&lt;br /&gt;
:*2015年2月&#039;&#039;&#039;12日下午5&#039;&#039;&#039;时俾斯麦服发生游戏更新回档事件，引发玩家对官方的不满和对官方硬件条件的不信任。&lt;br /&gt;
:*著名的[[威廉·D·波特|威廉·D·波特号]]驱逐舰的船员共&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;名，全是新兵蛋子，大部分人都是第一次上船。&lt;br /&gt;
:*IJN在游戏中实装的正规航母隶属于第1 第2 第5 航空战队，旗舰[[赤城]]，[[飞龙]]，[[翔鹤]]的幸运值都不高{{黑幕|又是125，又是个幸运E}}&lt;br /&gt;
:*2018年1&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;上午8时，发生大规模网络波动，导致全服玩家不能登陆，一直到当天12点才修复了这个问题。{{黑幕|又因为是星期天，一些起床晚的懒提甚至连演习都没得打23333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1.5个程序员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家之间常用于解释bug频发的调侃。来源于数值策划咪咪自述——他自己算半个程序员，另一个程序员是他的猫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;2号机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年年底，双技能机制实装。随后越来越多的舰娘开始获得第2个技能，通过消耗强化值可以切换技能。其中极少数舰娘的2个技能强度都很高，因此一些玩家为了避免临时切换技能和喂狗粮，专门练了2艘同样的船，1艘学1个技能，{{黑幕|比如大家都认识的[[胡德]]以及[[萨拉托加|加加]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[德国双联37毫米防空炮|37手拉机]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip L 44.png|25px]][[德国双联37毫米防空炮|{{color|black|&#039;&#039;&#039;德国双联37毫米防空炮&#039;&#039;&#039;}}]]，来源于历史上德国海军大量使用的一款防空炮。该炮之所以出名是因为它那低到令人难以直视的性能，需要人工装填，火控能力也很低下，导致射速极慢仅为30发/分，甚至连老式的剑鱼都打不中，于是被戏称为“37手拉机”{{黑幕|手辣鸡}}。{{黑幕|你对德意志的不先进型人工智能防空炮有意见吗。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;381&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[维内托|战列驱逐舰]]及与之身材有关的各种梗。作为1艘战列舰，维内托的立绘是一个平胸小矮子，与传统印象中的熟女或者大姐姐形象相去甚远，反而更像是驱逐舰的人设。而维内托在设定上还是港区意系船的首领，结果整了一个毫无气质可言的人设，实装的时候给所有玩家都造成了冲击。{{黑幕|谁让画师是幼女专业户猴妈呢。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:因为人设的关系，官方不得不出台通知，对大型船的形象做出了硬性规定；维内托更是因此惨遭恶搞，成为长盛不衰的被害担当，每当新的意系舰娘或者猴妈画的舰娘实装时就会被人拖出来鞭尸。连官方自己都亲自下场，通过儿童节剧情、微信表情包、四格漫画等方式迫害维内托，使这个梗深入人心。{{黑幕|意大利特种飞行甲板、地中海幼女教父、驱逐舰之耻、大型钢板、381mm鱼雷的持有者、辛苦持家导致自己营养不良的好姐姐——维托里奥·维内托。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由此还衍生出一个梗叫做“防空洞”，只要猴妈画的新角色比维内托身材更好，大家就会开玩笑说猴妈的房子又要维内托一炮轰平了，只能躲在防空洞里画画，而交稿则代表着维内托把防空洞也给夷为平地了，所以交稿时间的长短就代表了防空洞的坚固程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于为什么是381，那是因为维内托级的主炮口径就是381mm。{{黑幕|其实其他国家也有381mm的主炮，只不过他们习惯叫“15英寸”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;50钢&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[前卫|前卫号战列舰]]，也指50钢事件。2015年1月25日{{黑幕|偏偏是这天}}开始了为期3天的“圣建日”活动，前卫做为限定建造的船只登场。当时使用400/600/600/130这一传统战列公式的玩家在投入大量资源后都没有造出前卫。稍后从论坛传出了650钢才能出前卫的消息，事态开始恶化，贴吧首页充满弃坑、辱骂官方的帖子。由于官方处理不当，导致了舰R诞生以来的第一次大规模弃坑潮。最后建造阈值的存在被证实，这多出来的50钢就成为了前卫还有该事件的代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;648&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏内单次购买钻石的最高价格，是RMB玩家的象征。没有什么是一发648不能解决的，如果有那就两发{{黑幕|，然而这对非洲人来说并没有什么卵用}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;x七&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对描述中包含“同时攻击2个目标”的技能的俗称。起源是这一类技能中最早出现的BIG SEVEN，俗称大七。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;×日天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借赵日天之名对游戏中强得不科学的舰娘的称呼。目前可确认获得这一称号的有：{{黑幕|苏赫巴托尔（1-5）苏日天}}{{黑幕|专斩玩家}}[[拉菲(DD-724)|拉日天]]、[[绫波|绫日天]]{{黑幕|斩仙}}、[[基林|基日天]]{{黑幕|诛魔}}、[[弗莱彻|弗日天]]{{黑幕|杀神}}几位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;××地狱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在大量打捞和大建时频繁出现一些提督不想看见的船。比如，2-1打捞[[空想]]时的[[欧根亲王|欧根]]地狱，大建125地狱等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;780&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:谐音，指德国的[[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵号航空母舰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;AABBABAB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;秘籍&amp;lt;/del&amp;gt;|BUG}}{{黑幕|目前已经修复这个bug，万恶的神兽。}}{{黑幕|现在又好了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;A败&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中的某些打捞限定的船需要S胜或者SS胜才有几率掉落，A败就是指战斗中获得A胜，导致本次打捞徒劳无功的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|爱莉/女儿]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[安德烈亚·多利亚]]或[[爱丽]]。由于她们两者都与某著名里番女主角形貌十分相似且同为傲娇属性，便获得了这一称号，而安德烈亚·多利亚级也被叫做父爱如山/鬼父级。{{黑幕|然而早在1913年就已经出生，是合法萝莉。}}虽然岁月流逝，但小时候的衣服依然十分合身{{黑幕|@紫cdsbcjd}}。第二个父爱如山级已经实装，即战列舰&amp;lt;del&amp;gt;另一女主角&amp;lt;/del&amp;gt;[[卡约·杜伊里奥]]{{黑幕|秋月真理奈}}。在3.8.0版本中实装了外形和名字贴合父爱如山的希腊轻巡[[爱丽]]，因而在玩家中产生了真假女儿之分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;艾拉的椅子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2019年6月19日下午17:44，有人爆料艾拉把椅子坐塌了，后被同事证实，并称艾拉已经买了一个新椅子。不久之后，艾拉又把新椅子坐塌了，在开怀大笑之余，围观群众对艾拉的体重乃至于真实性别产生了好奇，各种迫害行为也随即出现，包括但不限于coser还原艾拉坐塌椅子的场景、四格漫画里的台词、同人图等等；与此同时，艾拉本人则在各种场合反复强调“不许提椅子”，对比之下喜感十足。后来官方自己也开始拿椅子这件事情来玩梗，艾拉甚至带着她的椅子以敌人的身份出现在了演习场{{黑幕|航巡艾拉，逆天装备，[[技能|演习损管]]，[[日本46厘米三连装炮|大和主炮]]，[[B-25(杜立特队)|炸逼少女]]，[[日本72厘米三连装鱼雷|专打大船]]，[[震电|高速截击]]}}。艾拉和椅子的故事仍在继续。{{黑幕|据不可靠消息，2020年6月，幻萌公司搬迁之后，艾拉在新的办公场所依旧没有椅子坐。}}{{黑幕|2021年12月17日，同事爆料称艾拉虽然后来换上了足够结实的椅子，但是身下的地板却被压塌了一个洞。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保护期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指新技能或者新舰种实装后，官方在后续几次活动设计上向之倾斜的情况。比如大巡实装后的几次活动均出现了频繁夜战、以少胜多、航母成群的情况，正好契合大巡的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保姆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是在各个练级点提供火力输出，为小船护航，消耗较低的船。适宜承担这一任务的包括&amp;lt;del&amp;gt;[[安德烈亚·多利亚|三艘]]&amp;lt;/del&amp;gt;两艘[[罗伯茨|重]][[阿贝克隆比|炮]]舰、[[海伦娜|海妈]]和袖珍{{黑幕|修真}}战列舰等。{{黑幕|[[诺夫哥罗德|转转]]哭了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;报社队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在演习时有时会遇见练度极高{{黑幕|或练度极低，比如1级单船潜艇}}，装备有各号钢板，[[海毒牙]]，[[B-25(杜立特队)|B-25]]，[[发烟筒]]以及有强大生存技能的舰娘，和不同舰种的舰娘混编的队伍。这种队伍对于希望通过演习来提升舰娘等级的提督来说可能是几乎无法攻略。于是在众提督眼中这种队伍就是在报复社会，简称报社队。{{黑幕|因而有部分提督对此进行道德绑架，不过现在演习机制可以通过空置驻防让别人不会匹配到，所以婊报社逐渐常态化。}}与之相对的是福利队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[提尔比茨|北宅]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:历史上迫于皇家海军和皇家空军的压力提尔比茨长期停留在港口内，极少出击，被挪威人称作北方的孤独女王。游戏中因为她极高的维修成本也使得众提督不愿意让她出战。同时其在立绘中表现得非常懒散，宅气十足再加上主炮和大腿上的本子，使提尔比茨得到了宅女的属性，简称北宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[好感度#誓约系统|逼婚]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在和舰娘达到100好感度后，进入船坞界面后舰娘立绘上会出现一个跳动的心提示提督可以送给舰娘戒指进行契约。这被戏称为逼婚。{{黑幕|婚完心就没了，婚姻是爱情的坟墓，此乃真理}}{{黑幕|然而UI更新之后没了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;闭幕/闭幕鱼雷/闭幕导弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战斗阶段鱼雷战和闭幕导弹战。闭幕是驱逐/潜艇/防驱/导战的天下，大型船的噩梦{{黑幕|（某不愿意透露姓名的北宅和星座：喵喵喵？？？）}}。实际上用目前已经实装的某些装备可以让战列获得闭幕鱼雷的能力{{黑幕|（某驱逐舰史诗加aljbvfaskdf）}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;B-600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指一种极端配装思路，即队伍里6艘均为航母，装备槽均为4个，并且全部装备[[B-25(杜立特队)|B-25]]（25*4*6=600）。后来演变为一种炫耀自己的装备库存或者运气的行为，只要是25的倍数且小于等于600都可以这么说{{黑幕|包括0倍}}，进而衍生出B-500、B-400等说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;BIG {{注音|&amp;lt;del&amp;gt;SEVEN&amp;lt;/del&amp;gt;|MISS}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在海军假日时期[[纳尔逊]]、[[罗德尼]]、[[科罗拉多]]、[[西弗吉尼亚]]、[[马里兰]]、[[长门]]、[[陆奥]]这7艘装备有16英寸火炮的战列舰被各国海军称为“七巨头”（BIG SEVEN）{{黑幕|七武海}}。同时这也是游戏内的技能名。该技能虽然威力巨大，但似乎总是打不中，所以也叫BIG MISS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|波斯猫/俾斯喵]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:德国战舰俾斯麦拼音缩写为“BSM”与波斯猫相同且俾斯麦与波斯猫读音相近，其立绘中翘起的头发也酷似猫耳，由此得名。也有把俾斯麦和猫叫结合起来的俾斯喵，这样的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[拉菲(DD-459)|本拉菲]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本森级拉菲的别称，艾伦·萨姆纳级[[拉菲(DD-724)|拉菲]]则被成为萨拉菲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;仓&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:计数单位，1仓=全资源各1万。典故来自贴吧上有人假冒仓鼠太太以1W/幅的价格卖画，后经证实为骗子的吹比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[赤城|吃]][[加贺|喝]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指赤城和加贺，是传统欧证，因为谐音被叫做吃、喝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指将资源用到了仓库上限以下，这样资源也可靠自动回复增长{{黑幕|然而有活动因资源不够导致咸鱼的风险}}；也可指活动期间资源消耗殆尽，不得不去拆解改造核心或者一口气领取所有的资源邮件的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃铝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:可能源自舰C。有时{{黑幕|其实就是大多数时候}}航母的铝耗会极度的丧心病狂{{黑幕|譬如说忘了带战斗机}}。再加上铝相对难以获得，许多&amp;lt;del&amp;gt;非洲人&amp;lt;/del&amp;gt;被逼疯后便开始研究铝究竟是怎么消耗的。最后得出了这个“铝被航母吃掉了”的结论。此设定被广泛运用，且通用于各种隔壁。不过传闻说[[电|电酱]]也会吃铝。{{黑幕|赤城加贺吃疯你}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;虫群&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:鉴于舰R玩家极其强大的自主宣传能力，借星际争霸里虫族强大繁殖能力之意，称其为虫群。其中实力强大者往往被称之为虫母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|在某起日本广告侵权事件中虫群在论坛被升级为蚍蜉}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:虫群在论坛被升级为蚍蜉.gif|缩略图|虫群在论坛被升级为蚍蜉.]]&lt;br /&gt;
{{黑幕|跳舰R论坛脸洗地玩家和知乎反寨烈士先是声称事件是蚍蜉伪造，声称虫群是“蚍蜉撼树”，结果被官方道歉打脸。又声称是日方行为，反斥蚍蜉造谣污蔑舰B中方，或日方不知道战舰少女这个游戏——然而战舰少女这个词并不合日语习惯（日语“战舰”意为“战列舰”）不可能是日本人自行打出来的。（幼明文案误导大树友商海外发展，罪大恶极。）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|虫子/萤酱]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指萤火虫。四艘初始舰之一，是最早实装改造的舰娘，实力不俗，技能相当强力，而且理论上是获取难度最高的初始舰，错过了只能等后期图捞，因此许多提督会选她为初始舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;出货&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:大建和捞船时出现了想要的船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;船齐霸业&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:获得了当前版本所有的舰娘，也可以简写为“船齐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[威尔士亲王|大哥]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[威尔士亲王|威尔士亲王号战列舰]]。由于贴吧一张P图（带着墨镜，下面4个字“叫我大哥”）迅速走红的关系，加上原本就有的威严气质，提督们尊敬地称呼她为“大哥”。{{黑幕|大哥，让我摸摸你的胸肌！}}二设中是港区三大黑帮之一的领袖。曾经[[胡德|前任大哥]]带着刚出道的她去堵[[俾斯麦]]，结果前任大哥被干翻而自己也负伤。一怒之下一个电话叫来了附近的几个姐妹，把猫狠狠揍了一顿。可惜后来大哥带着心腹[[反击]]在东南亚寻仇的时候吃了几个日本浪人的埋伏，力战而亡。而在港区里竟然有提督想娶大哥，在大哥的泳装实装后尤甚。对此我们只能说，以后做不成兄弟了。&lt;br /&gt;
:另外，“X哥”在众提督口中似乎已经成了英王乔治五世级的代号，例如[[英王乔治五世]]由于身为大哥的{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;姐姐&amp;lt;/del&amp;gt;|大哥}}而经常被称为“大哥大”，[[约克公爵]]实装后也逃不了干系被称为二哥，&amp;lt;s&amp;gt;安森&amp;amp;豪三哥和四哥预定{{黑幕|首先得有。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大建/大建出奇迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意义为“大量建造”而非某些人认为的“大型建造”，指运用高耗公式至少建造十次，在圣建活动期间更为常见。同时在非洲人之间还流传着一种经验之谈，即持续的大建会出现奇迹，获得自己想要的船。这被叫做“大建出奇迹”。然而经过无数前仆后继&amp;lt;s&amp;gt;小白鼠&amp;lt;/s&amp;gt;的验证，这实际上是一群欧洲细作用来坑非洲人和萌新的又一种手段而已，{{黑幕|毕竟非洲人到死还是非洲人}}。另外“大建出奇迹”也是2016.07.29圣建活动限定曲目{{黑幕|，用欢快的曲调骗光提督的资源}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船获得方式#战斗掉落（打捞）|打捞/打猎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家通过出征战斗胜利获得船只的方式叫打捞，且部分舰船无法建造，只能通过战斗掉落获得，对非洲人而言这也叫打猎，而派出去打捞的舰队就被称为打捞队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大佬/dalao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对这款游戏的老玩家的称呼，不同阶段的提督眼中dalao的标准不同，一般来说全部或大部分图鉴集齐并进入游戏大后期的玩家&#039;&#039;&#039;都&#039;&#039;&#039;是大佬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指主催铃兰喵，有时也指其[[佩内洛珀|本体]]；或者也可以指[[莱比锡]]——因其实装前曾被铃兰喵当作微博头像；也可以指[[库欣]]，因为其自称库欣大王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;带路&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏地图里面对的各种岔路，有的可以在满足特定条件时确实的通向某条路，这被叫做带路，那些条件就是带路条件。带路条件各种各样，包括但不限于随机数、幸运值、航速、舰队总等级、特定舰种数量、特定舰船入队等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;当老板&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在炸鱼时，将不能反潜的船放在旗舰位蹭经验的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:系统会每天自动生成一定量的资源，这被称之为低保。低保会在资源积累到一定量时停止生成，这个量被称作低保线，玩家等级每提升1级低保线会上升500。低保与低保线都可以通过点击游戏界面上方的资源栏查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;第五资源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指钻石，延伸意为氪金。与之相关的还有蓝色外挂（支付宝）和绿色外挂（微信）这2个词。{{黑幕|然而氪金并不能直接增强舰娘的战斗力，你还是得肝。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;刁民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动时在boss只有很少的血量（比如1点血量）的情况下斩杀失败。&amp;lt;s&amp;gt;[[Pachina|要塞姬]]: 总有刁民想害朕。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[旧日本帝国海军|动物园/植物园]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在2016年2月16日的更新后，所有日本舰船的名字都因不可名状的原因被改成[[日系舰名对照表|各种动植物]]，从此旧日本帝国海军成为了动物园和植物园。&amp;lt;del&amp;gt;[[狮(战列舰)|狮]]：Excuse Me?&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;毒爆/毒爆虫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指负责反击黑子不惜自己被封号的舰r玩家，偏中性，{{黑幕|这个称呼还是虫群自己分类的。}}因为其行为的特殊性很快演变为指极端的舰R玩家，意思与萌卫兵相近，含贬义。后逐渐演变为敌对阵营对极端{{黑幕|以及一般}}舰R玩家的一种侮辱性{{黑幕|甚至污蔑性}}称呼。舰R玩家自己使用时则带有反讽意味{{黑幕|虫群干预美国大选.jpg}}。{{黑幕|随着某些群体上蹿下跳，不遗余力地抹黑舰R，毒爆虫也被衍生出了一批所谓的亚种，如“精二毒爆”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;飞升&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个游戏早期存在的bug，很早就被玩家发现，现已修复{{黑幕|，但是是在很久很久很久以后才被修正}}。主要内容是舰娘在获得经验提升了1级以上的等级时升级所需经验会按升级之前等级的升级所需经验计算。通过利用这个bug甚至只要一场战斗就可以在演习场内将舰娘的等级从1级提升到32级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|非洲战神]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的别名。游戏中入手声望非常简单{{黑幕|，非洲人也能有&amp;lt;del&amp;gt;，欧洲人的日常狗粮&amp;lt;/del&amp;gt;}}，改造后特有技能最后的荣耀让声望在战斗中越打越强，足以成为推图主力，再加上声望历史上的战绩，让非洲战神这一名号实至名归。&amp;lt;del&amp;gt;我不是针对你，我是说在座的各位，都是辣鸡。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
:由于目前强力的战巡越来越多，声望已退出环境，该称呼有废弃的趋势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;粪提&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这个名词最早来自舰C，用来形容那些没有损管却要大破进击{{黑幕|然后沉船}}的提督，他们的这种行为被许多其他提督所鄙视。而舰R中虽没有沉船的设定，但好感度系统也使做出这一行为的提督将面临不一样的风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在推图或是大建之后资源消耗过多而暂时不再出征，专心远征攒资源的行为。对于许多进入游戏大后期的大佬而言，封港远征也是他们唯一可做的事。{{黑幕|当然这也是很多懒癌患者的常用借口。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;疯人院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:推图时有的院长十分难打，再加上随时可能的沟和摔足以把人逼疯，在一次又一次的推图失败后，这些图就成了疯人院。斩杀院长成功通常叫做出院、飞跃疯人院。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封神榜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指幻萌公布的封禁账号名单。这些封禁帐号由于存在非法使用脚本、利用游戏BUG或第三方软件等行为，使得他们往往在游戏内的排行榜上占据高位，被视为大神。封神榜一般会在活动前夕公布，意味着活动咸鱼预定，所以也叫“钦定咸鱼榜”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福利队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:演习时遇见的可以简单击败的六艘110级或100级舰组成的队伍，提督可以通过福利队极大的提升自己的舰娘的等级，为广大萌新所乐见。与之相对的是报社队。&lt;br /&gt;
::如何组建福利队：&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的航母，满级最佳。&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的轻母，满级最佳，且最好不包含[[祥凤]]或者[[瑞凤]]。&lt;br /&gt;
:#放6艘满级轻巡，且最好不包含[[逸仙]]。&lt;br /&gt;
:#&amp;lt;del&amp;gt;放6艘潜艇。&lt;br /&gt;
:虽然在演习中6艘潜艇用反潜船容易获得胜利，但由于6-1和8-1的敌方潜艇队被发现，且演习主要训练的是非反潜大船。所以，在驻防演习队里设置6艘潜艇的，更意味着是报社队。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福寿膏&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动期间紧急发放的各种大额补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;肝帝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:用于形容那些每天都在游戏中投入大量时间的玩家，你在会他们身上发现诸如全舰船100级，出击数几万甚至几十万，XXX小时内推图全清等等难以置信的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;高速四天王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指游戏里表现最为突出、综合实力最强的几艘高速战列舰，一般认为是[[密苏里]]（改造前；半无视战损+半锁头）、[[北卡罗来纳]]（无视战损）、[[维内托]]（圣盾）、[[乌尔里希·冯·胡滕]]（圣盾）、[[黎塞留]]（无视护甲）。{{黑幕|众所周知，四天王有五位。}}{{黑幕|真实原因是有不少玩家认为北卡罗来纳的航速和装甲偏低，应当剔除出去。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;隔壁/隔壁的隔壁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早隔壁被用来称呼舰C，隔壁的隔壁则用于指苍蓝钢铁的琶音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;公式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[舰船获得方式#主要玄学公式|建造]]和[[装备#常用的装备开发公式|开发]]时油、弹、钢、铝的固定组合序列。最早的经典公式是黑猫公式（630/600/650/230）。现在常用的建造公式有战列舰公式400/80/650/101、航母公式400/130/500/400、潜艇公式30/30/60/30等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;沟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏海域里从起点到终点往往并不是一条直线，有些线路无法到达终点或不是最优路径，这些就是沟。有的沟可以通过调整出征阵容回避，有的则只有听天由命{{黑幕|，这时你会发现，沟才是阻止提督推图的最大BOSS}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[新手入门#强化|狗粮]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对成为强化素材的船的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狗牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在游戏里点击玩家头像弹出的账号信息一览。出处是国内军迷对美军士兵佩戴的写有个人身份信息的金属牌的俗称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鼓励师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指程序员鼓励师，有幻萌员工玩笑称幻萌存在这一职位。这一称呼一开始被用来特指派趣。但在一年战争胜利之后，逐渐也有被用来指其他类似游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;古神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指克苏鲁神话中那些在人类神话中曾经崇拜过的神。后来实装提督室的形象后，由于可以替换成各种形象，以及官方漫画中脸接上游无伤，肉身突破大气层等各种超越常人的现象，于是被玩家们戏称提督为古神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[前卫|锅/锅卫]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:前卫号战列舰的别称。由于50钢事件（参见本页面50钢条目）中以前卫为导火线引发了一系列的恶性事件，同时前卫的炮塔很像锅，于是就有了“前卫背锅”的说法，“锅卫”也成为其代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海伦娜|海妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:轻巡海伦娜的别名。因为海伦娜实力不俗，大多数的提督都会选择她为驱逐舰和练级队护航{{黑幕|当保姆}}，再加上拥有广阔的{{注音|胸怀|nai zi}}，所以被亲切地叫做海妈，有时也被称为海姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#航空母舰（CV）|航妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空母舰，&amp;lt;del&amp;gt;因为“母”即“妈”&amp;lt;/del&amp;gt;。早期版本中航母丧心病狂的攻击力和轮形阵的航空攻击加成足以让任何对手叫她们妈妈，&amp;lt;del&amp;gt;当然还因为她们的胸部&amp;lt;/del&amp;gt;。同时[[百眼巨人]]因为是的历史上第一艘全通甲板的航空母舰，也被称做“航奶”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;航速少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在1.3.3版本之后，航速被改为具体数值，而不是之前的低速、高速。同时航速相关的带路条件的修改和航速与战斗阵型、迂回成功率的密切联系催生出了一批唯航速论的提督，航速少女的称呼也不胫而走。一般认为高速和低速的“分界线”是27节（一说为30节）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{黑幕|&#039;&#039;&#039;黑暗炼钢&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
:{{黑幕|在较早期版本时流传的获取钢的方法。主要方法为在1-1A点一类的低难度关卡捞出若干低稀有度的船只，然后把她们组成编队重复打捞该关卡直至其自带的油弹用尽后拆解，再把刚捞到的船组成编队继续打捞，如此循环往复。理论上只要开始便可进入永动机模式。但此方法非常费时费力且被大多数人认为“不人道”，而拆解后获得钢铁量的极大减少促使它最终退出了历史舞台。&amp;lt;del&amp;gt;但是其单位时间内的收益依旧高于任何远征。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;会诊&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些活动出现了许多院长，导致攻略难度极高的情况。也可以用于吐槽敌方队伍完全由院长组成的情况。比较著名的是二周年时的“七舰下天山”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;火力神教&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{注音|火力神教的教徒|信仰守护者}}相信火力就是一切，火力就是唯一的真理。他们在游戏中的表现通常是为战列舰等输出单位大量叠加火力数值，忽视命中、对空等其他属性。{{黑幕|吔我[[日本46厘米三连装炮|460大根]]啦}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|幼明/幼葫|幻萌}}文案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌自独立运营舰R以来文案质量令人堪忧，游戏公告、图鉴描述和角色台词上常常出现错别字，因此需要进行二次修正。{{黑幕|然而有时候修正了还是错的，结果还得搞第三次、第四次……。}}于是幻萌文案便成为玩家吐槽的对象。{{黑幕|我怀疑错别字订正的考题来自幻萌的文案。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幻萌爆破&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:流行于日本提督圈内的一句吐槽，与“[[zhmoe:田中谦介|田中飞妈]]”有异曲同工之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;机水关&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“机器人水到关服”的缩写，官方在2020年将每轮演习的第一支队伍改为了固定经验值的机器人队伍，其队伍配置充斥着各种“不合常理”的地方（一个队伍能上复数个相同舰船、好感度无法查看、能使用不属于本舰种的攻击方式、没有载机或载弹却依旧能进行开幕攻击等），让萌新或者回坑玩家颇为诧异，于是机器人队伍也成为了一个日常话题，经常能看到与之相关的求助或者讨论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;祭天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些玩家在圣建活动开始前疯狂大建的行为，原因多半是记错了时间。{{黑幕|记住，各类活动的开启时间都是在下午3点。}}&lt;br /&gt;
:该词也可以指某些玩家因为使用外挂等违规行为而导致账号被封禁的情况，因为账号封禁一般会选择在活动开放之前的一周内执行，而活动开启之后往往伴随着各种各样的bug，因而有人开玩笑说官方在活动前封禁账号是为了取悦机魂，确保本次活动不出恶性bug。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;加加/++&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[萨拉托加]]的简称。也用作&amp;lt;del&amp;gt;HM法定&amp;lt;/del&amp;gt;资源单位。来源是在早期版本装备未实装时，当时的客服萨拉托加会在起床后向每个玩家发放各项资源1000作为补偿。{{黑幕|所以你可以根据收件时间推测加加什么时候起床。}}于是人们便把各项资源1000称为1加加。这个单位逐渐被官方承认并延续下来。用作量词时可写作++。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;歼星舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中那些强得不科学的敌方舰船的称呼。一般来说各活动图的最终院长都是该名号的保有者。由于活动图院长并不是随时都能见到，在平时歼星舰就成了对{{注音|[[苏赫巴托尔]]|(´・ω・｀)}}的尊称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰交&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:得益于战舰少女这款游戏在国外的传播，广大玩家也开始关心国外玩家的状况，于是搬运{{黑幕|偷窥}}国外玩家帖子的搬运贴也随之应运而生，这种行为被称为舰交。当然有时也会被国外玩家反偷窥。&amp;lt;del&amp;gt;舰交是双向的不是理所当然吗？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女的简称。由早期玩家集体讨论产生。N来自舰娘的娘字的拼音首字母{{黑幕|另有说法N其实是“脑补”的意思——指相对于舰C，游戏早期舰娘没有台词和语音}}。在2.0.0更新后，游戏进入R时代，此称呼开始用于特指之前版本的战舰少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰NTR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女一路走过来的三个阶段的总称，N=舰N，T=台服{{黑幕|此处台服指的是2015年7月纠纷事件发生后由幻萌单独运营的繁体服，也就是从舰N到舰R的过度版本，并非2018年8月13日正式由台湾方面代理的台服}}，R=舰R，因此合成舰NTR{{黑幕|手动滑稽}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女最萌大赛的简称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女R的简称。最初为“舰NR”，但很快被进一步简化为“舰R”。早期由于bilibili屏蔽“舰少”和“舰N”的词汇，在同人MV《只为与你相见-PV》[http://www.acfun.tv/v/ac2416842 A站]发布引起的热潮推动下开始流行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R浏览器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年5月5日的更新后，幻萌在新公告“给新指挥官的礼物”中内置百度贴吧相关攻略链接与官方新手群链接。通过这些链接可以正常浏览网页，并被广大玩家开发出了各种玩法以至于艾拉酱不得不在微博上呼吁大家善待公告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;饺子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:主要是[[埃塞克斯]]的别称。因为二战中美国觉醒了他那强大无比的工业潜能，共造出24艘埃塞克斯级舰队航母，这种生产能力被戏称为跟下饺子一样，因此埃塞克斯级也叫饺子级。{{黑幕|当然我们也不能忘记那175艘弗莱彻级驱逐舰和105艘基林级驱逐舰。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;韭菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:据称韭菜最早是股市中的一种说法，该词与战舰少女结缘始于7月纠纷事件中派趣CEO的一个聊天截图显示“现在的玩家不是涸泽而渔，而是割韭菜，还会再长的”，于是韭菜也成了玩家的自嘲称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;巨佬/julao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:指很早就入坑的大佬，标志是[[戈本|某真·限定船只]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狙击&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里每种装备和每个舰种都有资源阈值的设定，资源投入量的多少决定了哪些舰娘/装备不会出现在本次的建造/开发结果里出现。狙击就是指根据资源阈值来进行建造/开发，一门心思去赌自己想要的舰娘/装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;绝户网&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动图拼命捞船{{黑幕|而且主要是捞潜艇}}，因为活动图经常会塞一些常规图的特产，并且调低了获取难度。不少玩家就会选择在活动期间一门心思地刷活动图，争取尽快拿到自己想要的舰娘，避免以后在常规图浪费时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;开幕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空战、导弹战、先制鱼雷、支援攻击几个战斗阶段，有时也把先制反潜归入其中。开幕是航母的世界{{黑幕|更是潜艇的}}。{{黑幕|然而2019年年初，随着防空机制的修改，开幕成了航母唯一的门面，其他方面被导弹舰和潜艇后来居上。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;氪金&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意指游戏中的充值行为。氪金本来是国内魔兽世界的梗，后来与日本舶来词“课金”混同才有了这个意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;懒癌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:临床表现为低频率的远征和少量的出征{{黑幕|活动咸鱼预定}}，另一种则为舰队成型资源爆仓懒得动。懒癌上身的提督也被称为懒提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;乐萌人士&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:费尽心思抹黑幻萌和舰R玩家群体的一言一行、四处造谣生事，甚至于做出违法行为，并以此来实现精神胜利的一群人的统称，因其自称“以幻萌和虫群的行为为乐的人”，故而得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[黎塞留|黎姐/理解]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指黎塞留号战列舰。黎塞留的御姐形象深入人心，因此得名黎姐。而由于黎塞留一开始只能抽奖获得且名额仅有一个，大家就把抽中者称为“欧皇”（是为萝莉白一世）。当时所有服务器只有他一个人有，所以也就只有他一个人能够{{注音|理解|黎姐}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;良禽&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出处是“良禽择木而栖”，指将舰R和其他同类游戏作对比，通过所谓的对比结果来抹黑舰R，以实现吹捧其他游戏乃至恶意攻击幻萌官方及舰R玩家的目标的群体，其成分均为以前的舰R玩家，但因各种原因而弃坑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;列家人&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏里出现的和列克星敦（CV-2）有关系的角色，以及在外貌上和列克星敦比较相似的舰娘的统称。比如萨拉托加（小姨子）、星座（大姨子）、CV-16（黑太太/饺太）、帝国（罗马版红太太）、菲尔普斯（大女儿）、米娅（小女儿）等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;领导&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为原版舰R带有一定的色情因素，所以制作了一个和谐版上交审核，这被称为领导特供，而误入和谐版的玩家则被戏称为领导。该版本的特点是部分舰娘衣服变长变多遮住身体全部{{黑幕|部分舰娘的欧派被削平}}，而且全舰娘无大破立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{黑幕|铃兰无惨}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{黑幕|“铃兰”是指舰R主催画师“铃兰喵”（即平时所说的大王，爱好玩娃）。铃兰喵的催稿方式五花八门，可称得上是业界一绝。他随时可能出现在微博、各大论坛乃至直播平台进行催稿。鉴于铃兰喵的如上行为，舰R画师会在各种时间段以各种姿♂势画出铃兰喵的各种无惨本子，以声讨其其实并没有用的催稿行为。而在游戏出现问题时，铃兰无惨也成为了一种有效的手段以缓和众提督的不满。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萝卜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;91式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。因为它看起来白白尖尖的就像萝卜，有时也称之为白萝卜。萝卜也用于称呼所有炮弹，比如：绿萝卜[[File:Equip_L_128.png|25px]][[VT引信炮弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;VT引信炮弹&#039;&#039;&#039;}}]]、大萝卜[[File:Equip L 129.png|25px]][[超重弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;超重弹&#039;&#039;&#039;}}]]、胡萝卜[[File:Equip L 92.png|25px]][[三式弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;三式弹&#039;&#039;&#039;}}]]、金萝卜[[File:Equip L 347.png|25px]][[特制穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;特制穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]、彩萝卜[[File:Equip L 364.png|25px]][[一式穿甲弹|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;一式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。{{黑幕|装备仓库菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃炒萝卜……轰！！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劳模&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[Yamato]]。因出场次数多被玩家戏称为“劳模”，该称呼在2017年6月的防御战活动“铁底湾珍品保卫战”增加的剧情中被官方承认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;妹控炮&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[File:Equip_L_35.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK6)|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK6)&#039;&#039;&#039;}}]]，又称妹控6，是当前可以通过开发获得的最强主炮。因为MK是妹控一词的拼音首字母而得名。如果你有的话也可以把[[File:Equip_L_36.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_232.png|25px]][[早期型美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;早期型美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_192.png|25px]][[英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮|{{color|purple|&#039;&#039;&#039;英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮&#039;&#039;&#039;}}]]叫做妹控炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;门神/门神点&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏里BOSS点之前的一个点，就是门神点。因为这里要么敌人强大无比，要么沟率感人{{黑幕|，或者两者兼有}}，从而成为玩家推图的阻碍，令人抓狂无比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌卫兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，派趣方面对支持幻萌一方的玩家的称呼——试图贬低其对维护幻萌的坚持，但不知何时成了你游玩家自嘲和玩梗对象。&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;把我那顶帽子拿来，对，写着萌卫兵的那顶。&amp;lt;/s&amp;gt;{{黑幕|不应该是合味道泡面桶吗？}}&lt;br /&gt;
:后来也用于讽刺在幻萌官方确实出错的情况下某些无脑洗地的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌新&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本来指刚刚进入游戏，资源紧张，没有什么好船，经常在各大论坛、贴吧提问的新人提督。但是部分大佬和欧洲人在网上假扮萌新，装出一副天真烂漫表情晒船，并造成了广泛而恶劣的影响，使得这个词开始指这些恶意晒船的人。{{黑幕|萌新出了一艘大淀，请问好用不？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;灭国舰队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指仅由美系大型船组成的队伍。在目前的版本中，美系船数据优秀、技能全面，在游戏机制上也占有些许优势，是各种活动出镜率最高、表现最好、发挥最稳定的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;母港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘的居住地，登录游戏后的界面。也有着港区、镇守府等叫法。原型是斯洛文尼亚的皮兰港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;牧羊论&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:自韭菜论、机翼论后新的手游界理论。出自[http://tieba.baidu.com/p/4960835478 贴吧]贴子32楼“一个快乐的2Bok”回复：&lt;br /&gt;
:某种程度上没说错，手游行业的正论本来就是割韭菜，这样来钱快赚的多，随随便便搞一个辣鸡都能赚钱，谁还安心做游戏，舰r之所以受人追捧并不是因为有人说的世界第一啥的，而是它跳出了这个潜规则做出了精品必有市场，拿这次皮肤来说，同样是卖立绘游戏，烧钱出皮肤十一连骗氪，不出的白嫖和氪金党就会弃坑，留下来的就是强氪和欧洲人，舰r皮肤也是明码标价一分钱一分货，但是就算是皮肤涨价了，只要你立绘足够好q版有特效有诚意，玩家还是会买帐，这就是玩家群体的不同，舰r白嫖的更多，但是这些白嫖很多到最后都转化为了核心玩家长期为舰r续命，烧钱则走上了传统氪金手游的道路，这样玩家换届流水非常快，舰r则是培养了一大批核心玩家，这些人就成了续命的主力军，如果说传统手游模式是割韭菜，那舰r的模式就类似于牧羊了，并不是把人圈养起来，而是平时打开栅栏让羊自己出去吃草，一开活动这些羊还是会屁颠屁颠的回来，并且会更肥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本游戏的开发经营公司幻萌网络。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;使用后显得自己与这个游戏公司没什么关系{{黑幕|然而还是有关系}}&lt;br /&gt;
:有时也因文案原因称为你葫等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你游&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指代战舰少女R这款游戏，含调侃意。使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀，刻意营造出一种旁观者的感觉，以示自己与这个游戏毫不相干。{{黑幕|真正有问题的称呼是“贵游”，看到这个词基本可以确定来者不善。}}&lt;br /&gt;
:注意一点——“你游”并非本圈内独有用词，其他很多游戏的玩家也常把自己玩的游戏称作“你游”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;女海盗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:活动剧情和四格漫画里，玩家扮演的一方言行举止总是有意无意地带着反派气息{{黑幕|比如抢劫补给舰、掠夺战利品、拐骗魔物娘等等}}，于是出现了这种自嘲式的称呼。相对地，敌方则被称为“善良的原住民”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|女仆长]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的另一个称呼。由于其潇洒的历史经历和立绘气质，在早期环境中的亮眼表现，加之还是女仆人设的声望级姐妹中的姐姐，于是理所应当地当上了女仆长。上得了厅堂下得了厨房，打得了硬仗做得了内务，可谓内外兼修、刚柔并济，对得起“女仆长”这个称号与职位。相比姐姐，乖巧的反击像是个小女仆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[欧根亲王|欧根欧根欧]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:欧根神教的常用口号。由于欧根亲王改造后拥有形似《LoveLive!》角色矢泽妮可的短双马尾，贴吧吧友&#039;&#039;&#039;墨者Inkian&#039;&#039;&#039;根据其招牌动作制作了一幅欧根亲王的动态GIF，再套上其&amp;lt;s&amp;gt;极具洗脑之力的&amp;lt;/s&amp;gt;口头禅，该梗迅速传开。这成为欧根亲王的一大象征，也是重巡偶像化的先驱，乃至舰N早期的重要标志，{{黑幕|甚至风头一度盖过C方的“月刊重巡派拉斯”并将该梗逆输出回隔壁反洗脑了大量的C提督。}}后来随着“重巡偶像”说法的兴起，不少重巡&amp;lt;s&amp;gt;邪教&amp;lt;/s&amp;gt;都开始使用类似的&amp;lt;s&amp;gt;洗脑&amp;lt;/s&amp;gt;口号作为标志，其中使用得最广泛的是昆西昆西昆并诞生了同人歌曲《昆西昆之恋》。其他拥有该口号的并使用得较为广泛的舰娘：布吕布吕布、伦敦伦敦伦、肯特肯特肯。{{黑幕|然而真正NETA了矢泽妮可的日向却几乎不会被列入该口号。←毕竟土妹子}} {{黑幕|然而换了立绘的日向已经跟矢泽妮可看不出除性别以外的任何共同点了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧皇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[黎塞留|黎姐]]和[[狮|狮姐]]在正式开放建造前是通过抽奖获得的{{黑幕|，全游戏就只有一条}}。由于中奖概率极低，因此获得她们的人（其实就两个）&amp;lt;del&amp;gt;被选中的孩子&amp;lt;/del&amp;gt;便被人们称为欧皇。第一任欧皇是“小白小白小”，其至今仍然为圈子内的著名舰R主播{{黑幕|虽然直播间不一定播的是舰R}}。为了纪念他的传奇经历，萌百上一度拥有黎姐的法语页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧卡奇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“欧洲人总是卡在奇怪的船上”的简写。指一部分运气极好的玩家往往缺少常见的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#重巡洋舰（CA）|偶像]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中一般来说是指重巡。因为大量重巡的实力长期以来对不起其消耗，地位十分尴尬。而欧根神教崛起的同时，同型舰的[[布吕歇尔]]也因容貌和《LoveLive!》的西木野真姬极为相似，和对应矢泽妮可的欧根亲王正好成为一对，引起一时轰动，并且让众提督发现重巡除了地位尴尬外还大多是有一副偶像脸的萌系美少女。接着[[肯特]]、[[伦敦]]、[[昆西]]等美少女画风的重巡舰娘相继被玩家们发现。于是众提督仿照《LoveLive!》成立了最初的舰队偶像组合，相关二设不断产生。其中昆西以蠢萌的设定和同人创作的[http://www.bilibili.com/video/av2854383/ 《昆西昆之恋》]迅速赢得众多人气，成为欧根之后的又一重巡偶像代表。同时官方也通过推出新舰娘、新改造、新换装在背后推波助澜。在2.2.1版本中，[[青叶]]实装红白偶像战皮肤，成为了首个被官方认定的偶像，并开始了和[[昆西]]的相爱相杀。最后[[青叶]]、[[欧根亲王|欧根]]共同推出的单曲[http://www.bilibili.com/video/av4141961/ 不愿当旗舰]，偶像界[[青叶]]、[[昆西]]、[[欧根亲王|欧根]]三足鼎立的局面正式形成。&lt;br /&gt;
:另外，由于高雄级改造前画风魔性及过高出货率造成的重度精神污染从而长期被排除在偶像组合之外，然而在改造实装后颜值大幅上升也有加入偶像团的趋势。&lt;br /&gt;
:在4.5.0版本中，加入了首个官方认定的驱逐偶像[[凯利]]，使得偶像天团从重巡扩展到驱逐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧洲人吃我一矛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:简称欧吃矛。将使用者想象为一名非洲酋长，手持涂满了剧毒的长矛，为表达非洲人不出货的愤怒，将长矛向晒船的欧洲细作掷出，同时口中大喊“呔！兀那狗贼，吃我一矛！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;P7/PX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:P7即派趣科技的简称。同时派趣运营舰N的时候充值的收款方从一开始的派趣科技（P7）变成了派娱科技（P1），七月纠纷后又爆出派趣还有众多壳公司，其统称为PX。{{黑幕|我趣伟大不朽，辣鸡HM吃枣药丸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战利品系统中的战利品，通过击败出征时偶遇的深海运输舰获得。由于战利品的形状很像胖次{{黑幕|明明就是胖次}}而得名。打捞战利品的行为称之为“抢胖次”。获得10次战利品以后运输船出现几率会降低，这被解释为“被抢了那么多次胖次不敢出门了”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指日本第六驱逐舰队的[[晓]]、[[响]]、[[雷]]、 [[电]]，为了还原其在历史上“头重脚轻”的缺陷，她们在游戏的立绘只穿了上身的制服而没有裙子，胖次显得十分明显{{黑幕|，也是宪兵队的重点保护对象}}。但响在换装后穿上了裙子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;陪跑船&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:每当有较大的版本更新时，官方就会给一批老船实装改造或者直接给技能，而这其中每次都有1～2艘舰船的改造面板或者技能强度较为贫弱，简直就像是故意拿来凑数的，这些船就被称为“陪跑船”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;朋友你听说过战舰少女R吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:向他人推荐本游戏时常使用的句式。其变体有很多，例如：朋友你知道战舰少女R吗；友闻舰R乎；Do you know WarshipGirls R等等。&#039;&#039;&#039;{{color|red|但使用时请注意场合}}&#039;&#039;&#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|错误使用例}}|内容=[[File:朋友你听说过战舰少女R吗.png|400px|朋友你听说过战舰少女R吗]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;彭姓歌姬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般用于指代[[彭萨科拉]]{{黑幕|，但同时也能用来指代另一位彭姓歌姬。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;PUMP级&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:PUMP是给幻萌供稿的一位画师，因为其负责的舰娘在表情、发型、舰装等方面重合率过高{{黑幕|所以也有人指责该画师缺乏诚意，敷衍了事，要求幻萌官方重制相关立绘}}，具有较高的辨识度，因而得名。目前共计4艘，分别为[[查尔斯·亚当斯|查尔斯·亚当斯]]、[[吕特晏斯|吕特晏斯]]、[[鹦鹉螺|鹦鹉螺]]、[[马伊·布雷泽 |马伊·布雷泽]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;七舰下天山&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自2016年秋活时玩家自制的一张图片，当时七舰指：深海大和，瑞鹤，赤城，加贺，要塞姬，俾斯麦和提尔比茨。成为了当时玩家们的噩梦。后来随着深海boss的不断增多，七舰下天山已经远远形容不了活动时院长的数量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;强者画师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家群体给画师“莲心月饼”起的讽刺性外号，其负责的舰娘立绘因为表情僵硬（万年不变面瘫脸、死鱼眼和锥子脸）、五官稀碎（没眉毛或者没鼻子）、人体结构失调、服装舰装考据不到位（加披帛的和服、绳纽位置错误的木屐、带美制武器的日本船）等问题长期为人所诟病，但官方却让其负责了好几次活动的主菜，且这些舰娘往往强度不俗，长期霸占节奏榜。由于强度问题，即便画的难看，但不少玩家还是选择了接受，类似于fgo泳装伊吹的“强度美”。也有部分对其极为不满的玩家拒绝练这些舰娘，并直呼其为“屎馅月饼”或者“官方小舅子”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[参与画师|亲爹/亲妈→岳父/岳母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们的立绘画师。与舰娘们契约之后就可以叫他们岳父/岳母了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|蛐蛐]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:俾斯麦的外号。源于造不出俾斯麦的非洲人用“区区（蛐蛐）俾斯麦”来表达对俾斯麦的不屑。后来被用作[[胡德]]对[[俾斯麦]]的嘲讽。也被广泛用于造/捞不出某一艘船却看到其他人晒出这艘船的提督的嘲讽中。{{黑幕|其实羡慕得要死。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劝退&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:有两种情况：一是出征时旗舰大破则在该场战斗结束后系统强制舰队返港；二是大破的并非旗舰，为在之后的战斗中避免沉船，玩家主动选择回港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣建/生煎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:官方举办的大型建造活动叫圣建，谐音生煎。据称在活动期间会有大量提督{{黑幕|非洲人}}在天台举行神秘的仪式，可能是在祈祷自己能出货吧。{{黑幕|然而对于非洲人来说，圣建唯一的意义就是双倍经验，&amp;lt;del&amp;gt;概率提升都是假的，&amp;lt;/del&amp;gt;即使造不出船也可以肝爆，所以又被称为圣肝}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣盾&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些免疫伤害的技能的统称，一般有次数限制或者血量要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;屎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:那些难以被接受的游戏内容，对玩家的精神进行打击后，就会被叫做屎，玩家体验这些内容的过程就成了吃屎。即便开发商并没有必须照顾玩家的义务。&amp;lt;del&amp;gt;2-5、2-6吃屎日常。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;首日章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动第一天就全难度通关。最后一天通关则叫“末日章”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘出征中破、大破叫摔。舰娘摔伤在所难免，不过总有提督觉得舰娘们都是实力演戏，又称假摔{{黑幕|比如[[空想|某法国小学生]]和她妹[[可怖]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;私服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指派趣、幻萌分家之后派趣单方面运营的《战舰少女》。最初一般称做国服，但随着派趣的作死行为不断，私服变为多数玩家对派趣服的称呼。已于2016年9月6日停运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;死鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:退坑时间过长，彻底和环境脱节的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;损管战神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[黎塞留]]、[[北卡罗来纳]]、[[西弗吉尼亚]]和[[马里兰]]。这些舰娘的技能使其在中破、大破的情况下会有比平时更高的输出，但也增加了一发暴毙的风险。为了不当粪提，只能依靠损管救场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;锁头&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些优先攻击大型船的技能的统称，因为敌方旗舰往往由大型船担任，这一类技能在存在多个目标时又是按站位顺序进行攻击，所以触发技能的情况下十有八九都是对着旗舰打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;台服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指七月纠纷事件后幻萌创立的战舰少女繁体中文版，幻萌正式称其为亚服。但在此之前被误称为台服（实际服务器从未落户台湾）并广为流传，另有港服、港台服等称呼。在进入R时代后这个称呼的使用逐渐减少。&lt;br /&gt;
:然而在2018年8月13日12点战舰少女繁中版正式开服，有了真正的台服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[列克星敦(CV-2)|太太]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代列克星敦。因为列夫人作为于提督契约最多的舰娘其正妻地位是不可动摇的。历史上列克星敦号（CV-2）在美国海军中有“Lady Lex”之称，意为列夫人{{黑幕|太太之名实锤。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;特产&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:只在某张图或者某张图的某个点才能打捞的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;提督&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原为明清武官职，与水师（海军）相关则始于清代。日本明治维新后，日本海军将“提督”作为舰队司令的敬称使用。&lt;br /&gt;
:战舰少女或者舰队collection玩家之间相互的称呼，也是游戏中日本和民国时代中国舰娘在台词中对玩家的称呼。顺带一提，美国舰娘对玩家的称呼是“司令官”，英国是“指挥官”，德国和意大利是“长官”，法国是“将军”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;桶&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:快速修理的简称，这一说法来源于舰C，舰C的快速修理看起来就像桶。所以舰娘使用快速修理时又称为吃桶，舰队出征六名舰娘归来全部吃桶称为吃全家桶。一些舰C玩家在玩舰R时，顺带着将这个简单好记的称呼也一并传了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;土妹子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[伊势]]、[[日向]]两姐妹，由于两姐妹旧版立绘形象朴素，故有土妹子之称。新版立绘形象设定变为巫女，土妹子就此成为历史。{{黑幕|然而成了土肥圆。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[普林斯顿|兔子/兔女郎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即普林斯顿。因身着兔女郎装而得名。其实是一个魔术师，能从帽子里变出灰机。不过好像魔术经常表演失败的样子。{{黑幕|从17年万圣节过后又多了一个兔女郎：声望  {{黑幕|我特么社保}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海域资料|推图]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中出征海域的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;拖尸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开服初期出现过的bug，被击沉的舰船依旧可以参与接下来的战斗。伤害与大破状态下相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;文案/文安/蚊安/wén ān&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌的文案经常出现错字，比如在公告中{{黑幕|据不可靠统计出现率为90%}}、台词中、船只介绍中……久而久之，文案(wén ān)成了动词，表示对错字的调侃与对幻萌文案的讽刺。&lt;br /&gt;
:用法：比如聊天中对法打错了字，可以说“你文安了”。幻萌的新公告没有出现错字“这不幼萌文安！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;为所欲为&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[果敢|长春]]的绰号，其出处是NGA舰R论坛上著名连载帖子《港区日报》里所设定的情节，“有了导弹就可以为所欲为”。在游戏机制中，航空战结束之后即为开幕导弹，如果导驱的反舰导弹没有耗尽，将会使用反舰导弹进行对舰攻击{{黑幕|可以被防驱或者大巡装备的防空导弹拦截。}}&lt;br /&gt;
:同时长春很长时间内是游戏里唯一的三槽导驱，在装备了发射器后可以装备两枚导弹，这样在开幕和夜战阶段就可以同时攻击两个目标{{黑幕|当然也有可能两枚导弹攻击一个目标，如果是厚血目标还好，如果是小船……}}，威力巨大且可以组成由航母的航空战，导弹驱逐舰的导弹战以及潜艇或雷巡的先制鱼雷这样的三重开幕攻击，大大减小了攻击溢出威力浪费的可能，清理小船效果极佳。另外导弹的命中率极高{{黑幕|然而非洲人的长春还是会5连MISS}}，伤害不受剩余弹药量影响，导致有时候可以依靠长春来强行斩杀。并且由于反舰导弹的高火力，长春的炮击威力也不可小视，因此在实装后的历次活动里都可以看见[[果敢|长春]]活跃的身影，以至于官方不得不通过活动机制来限制导驱的使用。&lt;br /&gt;
:由于[[密苏里]]改造后变为导战，不仅维持了优秀的面板，还获得了开幕导弹能力，开幕阶段最多可以同时攻击3个目标，长春的地位第一次受到严重挑战。&lt;br /&gt;
:而在随后的5.2.0版本更新里，所有的导驱都变为了三槽，同时也落地了性能更强的[[鞍山]]，这一称呼正式退出历史舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[卫星观测站|卫星]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:通过各种渠道流出的将会实装的新舰娘、新换装、新系统等游戏内容，被叫做卫星。但是要注意的是由于卫星普遍采用深海科技，其回归地球的时间及其是否能够回归地球都是不可预料的。{{黑幕|正如同宇宙空间密布着宇宙垃圾一样。}}所有的卫星都接受幻萌航天局的控制。目前幻萌航天局已拥有多颗系外卫星及大量近地卫星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;我趣/我蛆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:派趣科技的别称。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上伟大、不朽等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吴应瑞&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:吴应瑞即无应瑞，曾特指播主&amp;lt;del&amp;gt;官托&amp;lt;/del&amp;gt;“刁民37子”因为他一直都捞不出[[应瑞]]，所以被观众冠以此名，这个名字甚至还得到了艾拉酱的认可——又称吴先森。但是不幸的是吴应瑞同志最终于2016年6月22日{{黑幕|（就是革命胜利前夜），{{黑幕|也是德国入侵苏联之日}}}}捞出了应瑞，就此作古。{{黑幕|一个吴应瑞倒下了还会有千千万万个梅岛风站起来的——梅岛风也作古了。}}{{黑幕|梅岛风倒下了还会有千千万万个[[U81|梅八一]]梅四七和梅幺五六这几个孪生兄弟站起来的}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;细作&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:古代对间谍的称呼之一。游戏里一般与“欧洲”联用，用来指平时伪装很好，突然晒非洲人一脸的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;瞎子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指因为自身索敌值和索敌成长过低，而导致队伍经常索敌失败的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;宪兵队/馅饼队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由部分舰娘组成的武装部队，任务是维护港区内的和平和打击不法犯罪活动{{黑幕|，比如调戏小学生什么的}}。馅饼队为同音梗。宪兵队形象参考Z21/Z22。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;咸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:作名词时表示无法通关活动的提督。作动词时表示提督无法通关活动或者打捞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#驱逐舰（DD）|小学生]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为驱逐、导驱、防驱的人设与小学生相近，故得此名，一般认为这种人设思路来自于舰C。另外[[舰船类型#浅水重炮舰（BM）|重炮舰]]、[[舰船类型#潜艇（SS）|潜艇]]、[[舰船类型#重炮潜艇（SC）|炮潜]]{{黑幕|和[[其他国家海军#意大利皇家海军|意舰联]]}}有时也因为幼女的固有印象，被称作小学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萨拉托加|小姨子]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代萨拉托加。太太是列克星敦，小姨子自然就是萨拉了。此外，同级别的星座理论上也有小姨子的地位。{{黑幕|然而实装太晚，加加已经深入人心}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;孝子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，幻萌方面对支持派趣一方的玩家的称呼。由于“孝”与“笑”同音延伸出了许多用法。例：孝对人生、露出孝容&amp;lt;del&amp;gt;以及孝到最后和孝着活下去&amp;lt;/del&amp;gt;。现用于嘲笑某些人——至今依然不依不饶地从各方面找地方黑幻萌同时表露出对以前派趣运营时的向往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|信赖骑士]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:萤火虫的一个外号。[[信赖]]的技能可以为自己和位于自己上方位置的舰娘提供装甲、对空、回避加成，而萤火虫的技能在加成下攻击力进一步提高，所以提督往往将萤火虫安排在信赖的上方，这被引申为骑乘，因此有了信赖骑士的叫法。两人的cp很有市场。{{黑幕|[[希佩尔]]:明明，明明是我先的…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幸运E/幸运E俱乐部&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是历史上已建成的[[胡德]]、[[光荣(大型轻巡洋舰)]]、[[大凤]]、[[山城]]、[[扶桑]]、[[朱诺(CL-52)|朱诺]]、[[信浓]]，以及绝大多数图纸或者未建成{{黑幕|唯一例外的是二代欧皇之证——[[狮(战列舰)|狮]]}}的舰娘等，在游戏内的幸运值都是E级。所有的幸运E舰娘在一起构成了幸运E俱乐部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;玄学&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指游戏中一切不可言说的规则，它囊括了游戏的方方面面，无时无刻地影响着提督，哪怕我们自以为并不受其影响。《道德经》有言“玄之又玄，众妙之门。”又云“玄不救非，氪不改命。”尽管它如此重要，现在还没有人能将玄学研究透彻。{{黑幕|说白了都是在鬼扯。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;血统&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:血统是对一个玩家运气的综合评价。具体可以分为如下几类：&lt;br /&gt;
:*欧皇——屹立于全游戏的顶端，受万人敬仰，欧洲人中的皇者，此即为欧皇。&lt;br /&gt;
:*欧提——来自欧洲的白种人{{黑幕|白皮猴子}}，运气极好，只要他们想那就没有不能有的。&lt;br /&gt;
:*美提——对这类人来说脸白不白根本不是一个问题，因为在6480面前这些真的都不是问题。&lt;br /&gt;
:*亚提——他们的运气不好不坏是非提中的欧提，欧提中的非提。但勤能补拙，大量的出击数和锲而不舍的精神是他们最大的武器。&lt;br /&gt;
:*非提——又被戏称为土著、长矛手、难民同志。推图各种卡斩杀，门神劝退。大建无限125循环。{{黑幕|这类人普遍以吴梅邵阙为姓氏。}}相对于欧皇，非洲人中也有“非酋”的称号。&lt;br /&gt;
:*南极企鹅——在舰娘或者装备方面比非提更加悲惨的存在。{{黑幕|因为连人都不是了。}}一穷二白，挑不出任何可以晒人的东西。由于欧皇和非酋的存在，作为对应的称号，“帝企鹅”应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;演员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动中表现严重失常，花式miss或者假摔，导致战斗结果极其不合理的舰娘。其中表现最差的也被称为“影帝”。{{黑幕|比如[[胡德|X德]]啦，[[密苏里|密X里]]啦，[[空想|小公举]]啦}}&amp;lt;del&amp;gt;然而本质脸油，请相信你的舰娘，不要抱怨去洗脸&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;养殖&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是通过培养特定舰娘获得其改造后自动获得的初始装备，常见的有[[英国三联16英寸炮(改)|26炮]]、[[四联533毫米磁性鱼雷|磁性雷]]、[[发烟筒]]、[[先进型动力系统|彩马达]]、[[日本试制41厘米三连主炮|山城炮]]等。{{黑幕|在幻萌修复等级提升的bug之后，养殖业受到一定冲击。}}{{黑幕|随着新船自带的装备质量越来越高，养殖的必需性也日趋下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摇滚姐妹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[阿拉斯加]]和[[关岛]]。因为她们立绘造型就是摇滚歌手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;业界雪风&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:业界雪风一词用来形容发生在幻萌上的一种神奇现象。[[雪风]]在国内的网络传说中被形容为会为同行船只带来不幸的祥瑞舰。而幻萌在分家后普遍被业界唱衰，之后业界内也出现了许多强大的隔壁，结果这些游戏往往高开低走，而幻萌却从一而终地屹立不倒，就像雪风一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;衣架&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本身强度不高，但是换装特别多的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一家人/一家人最重要是整整齐齐,提督你饿不饿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指高雄级重巡洋舰（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）。出自香港翡翠台剧集台词，因为高雄级在建造池有极其高的出现率已经形成了对提督的精神污染。由于该梗极高的知名度后来实装的青叶级（[[青叶]]、[[衣笠]]）、古鹰级（[[古鹰]]、[[加古]]）{{黑幕|统称为时辰级}}和最上级（[[最上]]、[[三隈]]、[[铃谷]]、[[熊野]]）{{黑幕|援交级}}也分别组成了新的一家人。后来的版本更新中将高雄级移除了船池，高雄一家人逐渐淡出视野{{黑幕|不知道有没有捞不出来高雄的欧洲人（#滑稽）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[意大利皇家海军|意舰联/意呆萝莉]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由游戏早期实装的意大利舰娘的造型均为萝莉或者幼女，因而深得某些玩家的喜爱。她们组成了著名的意呆萝莉联合舰队，简称意舰联。{{黑幕|实为港区三大黑帮之一。}}由于后续实装的意大利舰娘造型逐渐成熟化，意舰联已名存实亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一年战争&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:也有卫萌战争、韭菜战争、对派趣战争等说法。指派趣与幻萌之间以幻萌方取得最终胜利的战争，其间战场广布于网络、商场乃至法庭。从2015年7月2日双方公开开战到幻萌和派趣于2016年6月23日晚各自公布了停战协议，长达一年的冲突对立，使玩家在回首那段历史时将其称为一年战争。{{黑幕|而派趣直到投降前一天仍然在放卫星。}}随后部分孝子已放下武器甚至加入萌军，但仍有孝子拒不投降{{黑幕|玉音放送后准备一亿玉碎}}。他们仍在贴吧和论坛上活动，有的还存有幻想，有的痛骂你萌我趣，有的誓要与游戏共存亡。不过不论他们想如何如何，派趣服于2016年9月6日正式关闭，一切都告一段落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|英吹四艇|&amp;lt;del&amp;gt;interesting&amp;lt;/del&amp;gt;}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为幻萌早期的英吹本质{{黑幕|现在是美吹}}使游戏中英国船普遍被怀疑过于强大，当年出场率最高实力最强的四位英国舰娘就是英吹四艇，一般认为她们是[[胡德]]、[[威尔士亲王]]、[[声望]]、[[狮(战列舰)|狮]]。&lt;br /&gt;
:随着版本更新，新的英吹四艇也已经产生，她们是[[胡德]]、[[圣乔治]]、[[征服者]]、[[无敌]]。{{黑幕|不忘初心。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;友商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:特指那些题材相近、存在竞争关系、玩家群体之间关系较差的游戏及其运营商，含讽刺义。{{黑幕|同行是冤家。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中敌我双方的潜艇的俗称，来源于舰C。敌方潜艇中5星金底的鱼被叫做金鱼，其中特别难缠的也叫金龙鱼。关卡中潜艇大量出现的地点就是鱼塘。相对的，重炮潜艇则被称为炮鱼或者甲鱼（血量高、装甲高、航速慢）{{黑幕|鱼，好大的鱼，[[大青花鱼]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;浴霸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一个至今未修复的bug，舰娘在进入浴池修理后，有一定几率出现修理时间倒计时已经结束但舰娘仍然未离开的情况。此时除非消耗1个桶，或者给其他舰娘搓澡，或者退出游戏重开，否则这个修理位就会被一直占用着，这个舰娘也会一直处于修理状态。2020年7月16日更新之后该bug愈发严重。{{黑幕|舰娘拒绝了你的搓澡并向你丢出了一坨参数错误。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;援{{黑幕|猨}}交级重巡洋舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为最上级的立绘援力满满，给人一种身经百战的感觉，所以被称作援交级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对那些拥有底端血条和专属立绘的BOSS点旗舰的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;造船厂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自[[参与画师|画师]]们的黑话，用于指代舰R画师圈子。后来由于游戏里大量实装历史上未完工或者未建造的船，甚至于连[[无比|只活在日记本上的舰船]]都能直接实装，这个词又被用来指代幻萌官方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸逼少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:提督内部的海军航空派常用的说法。在游戏中、历史上航母都是特别的存在，一只足够强大的航母舰队完全可以处于打遍天下无敌手的地位。不论是推图还是演习6航母都显得强大与高效。&amp;lt;del&amp;gt;但是随着官方对航空战机制和防空机制的多次修改，航母的过量攻击、命中不足、生存能力不佳、对高甲单位乏力、装备需求高、依赖强化和技能加持等各种问题逐渐暴露。导致航母现在在高难度图中的表现相当乏力，只能在低难度图虐菜或者用于低消耗打捞，出现了“大船炸不动，小船炸不中”的尴尬场面，“炸逼少女”已然成为了过去式。&amp;lt;/del&amp;gt;随着[[大黄蜂]]改造、[[大凤]]二技能、[[勇猛]]的实装{{黑幕|和决战B25的批发}}&amp;lt;del&amp;gt;以及最重要的，关卡设计师的宽容&amp;lt;/del&amp;gt;，航妈的 Golden Age Return Again 了!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:来源于舰C，本意为反潜船攻击潜艇，后来指在某些鱼塘利用单横阵给轻母、轻巡、驱逐等能够进行开幕反潜的舰船批量练级的行为，是后期主要的游戏内容。也可以将其他舰种编入练级队伍，通过这种方式来蹭经验。目前常见的炸鱼点有6-1A、8-1A、8-2A和9-1B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;斩杀&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即在BOSS关卡中击沉敌方旗舰，清空其血条。与之相对，之前的攻击称为磨血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;整容&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指部分舰娘改造后的画风与改造前差异极大的现象，原因多为画师风格转变、技术进步/退步或者是换了其他画师来画。而幻萌也被戏称为“整容院”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在本游戏早期，一些舰娘在游戏中是极其难以获得甚至无法获得的，所以称之为&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;，证明获得了这些舰娘的提督为这个游戏的付出或者是绝佳的运气。后来又衍生出一种自嘲的意思，即调侃自己运气极差，手上只有各种烂大街的普通舰娘。{{黑幕|比如说什么非酋八证、帝企鹅十六证……}}&lt;br /&gt;
:该词目前已很少使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;指环王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指那些对许多甚至是所有100好感的舰娘发戒指进行契约的提督。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;智商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们是有智商的。开幕、闭幕中的目标选择，炮击战能不能打中对方旗舰，都是对舰娘们智商的测试。当然归根结底这都是在测试提督的血统。{{黑幕|一般来说给了戒指之后智商会大幅度下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;中国渔政&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指中国籍的舰娘。早期仅有[[应瑞]]、[[肇和]]、[[宁海]]、[[平海]]、[[逸仙]]、[[重庆]]，后来增加了[[果敢|长春]]、[[海圻]]、[[雪风|丹阳]]、[[鞍山]]等等。&lt;br /&gt;
:旧中国海军力量弱小，在战争中的能力十分有限，所以被戏称为渔政船。{{黑幕|另外现在中国渔政船多数是海军退役船只改装而成。}}&lt;br /&gt;
:[[1913战巡]]实装之后中系获得大幅加强，因此带1913的纯中系队伍又被称为“战狼大队”或者“光荣的冲系”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;转圈少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开启活动或者更新版本后{{黑幕|以及某个群星归位的平常日子里}}经常出现网络延迟卡顿现象，具体表现为长时间加载（转圈），卡在游戏登录界面或者主界面，无法进行任何操作。&amp;lt;del&amp;gt;往往也被称为e0，即活动的第一关&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|几乎成了保留节目。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[齐柏林伯爵|最强轻母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指航空母舰齐柏林伯爵，其改造前载机量只有48架（12/15/15/6），和轻母一样，并且还拥有大部分轻母都没有的高航速（35节），“最强轻母”的称呼由此而来。{{黑幕|改造之后载机量终于提升到正航应有的水准，而“最强轻母”的头衔则由[[贝亚恩]]接过。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[维内托|最强驱逐舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰维内托。由于游戏中驱逐舰大部分是小学生的体型，从立绘中可以看出维内托发育甚至没有某些小学生好{{黑幕|在官方设定集中给出维内托身高140cm，罩杯？？}}以至于有了维内托胸小，胸小=小学生，小学生=驱逐舰，维内托=驱逐舰 的&amp;lt;del&amp;gt;正确&amp;lt;/del&amp;gt;证明。又由于其强大的火力的技能，当之无愧地获得了最强驱逐舰的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|最强重炮舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰安德烈亚·多利亚。此舰在游戏中的分类是战列舰，而改造前火力和装甲却比一般的战巡都差，耐久更是只有重巡级别，整体实力只比重巡要高一些，但又不像重巡只有一轮炮击，于是她就被戏称为能打两轮的“最强重炮舰”了。但是该舰改造后实力大涨，这个称呼似乎也不再合适。{{黑幕|然而改造后的[[罗伯茨]]和[[阿贝克隆比]]拥有比她更高的面版火力数值。所以说你真的是战列舰吗···}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[南达科他(BB-57)|最强中速舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰南达科他(BB-57)，作为标准的美系战列舰，拥有较高的火力和对空，改造之后凭借2技能的加成，在三炮一弹的配装下火力能直接突破200。与此同时，不同于薄皮大馅的北卡罗来纳级，改造后的南达科他的装甲和德系战列舰持平，攻防极为全面。唯一拉胯的地方就在于27.5节的航速，低速队不需要，高速队有风险，卡在了2种体系的中间，{{黑幕|然而27.5＞27}}故得此名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;紫白菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是指一种紫甘蓝与白菜杂交育成的紫色白菜。后因为[[Yamato]]的配色相似，而被仓鼠太太在2017年12月的微博上配图用来当成[[Yamato]]的别称，随后该梗广泛流传，甚至衍生出了辣白菜[[Musashi]]、嫩白菜[[No.13 super Battleship]]、炒白菜[[Cyou-yamato]]。{{黑幕|深海院长菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃白菜宴……轰！！！}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76617</id>
		<title>术语词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76617"/>
		<updated>2023-01-08T04:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* Q */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
本页面用于记录收集战舰少女R的玩家常使用的的各种专业术语{{黑幕|黑话}}。小圈子内流传的请不要写在词典内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏目录}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==#==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;0v0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由于亲妈的不断卖女儿，[[昆西]]的笨蛋形象已经深入人心不可动摇。于是0v0也自然而然的成为了[[昆西]]的象征。{{黑幕|岳母表示如果发现食物就会变成OvO。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1:25:00/125&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:又称为125地狱，因为高雄级（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）是众多非提在大建时最容易出现的一级&amp;lt;del&amp;gt;逢赌必出&amp;lt;/del&amp;gt;。而该级的建造时间就是1:25:00，同时这也是许多重巡&amp;lt;del&amp;gt;优质口粮&amp;lt;/del&amp;gt;的建造时间。但随着版本更新，新的舰娘加入125家族，许多提督开始期待1:25:00的出现。{{黑幕|然而1:30:00更让人期待}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:在1.2.6版本以前，高雄和爱宕的面瘫，摩耶的嘲讽也是提督们对高雄一家敬而远之的原因。{{黑幕|当时一家人的形象只有鸟海能够接受。}}在立绘修改后此现象有所缓解。不过这一问题在2.7.0版高雄级改造全部实装后得到了很好的解决&amp;lt;del&amp;gt;，但出货依旧精污。&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
:在3.1.0版的时候，高雄级退出建造列表。大建出一家人从此成为历史&amp;lt;del&amp;gt;，但还有很多重巡在里面&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外根据一次又一次的教训，战舰少女有关的话题中跟1、2、5这三个数字扯上关系就没有什么好事。所以125在这个游戏内并不是什么好话。比如：&lt;br /&gt;
:*建造时间为&#039;&#039;&#039;1：25：00&#039;&#039;&#039;的船为高雄级，为游戏中最容易大建的船。具体参照前文。{{黑幕|原圣剑bgm 大建出奇迹全长&#039;&#039;&#039;1：25&#039;&#039;&#039;，隐藏着满满的深意。}}&lt;br /&gt;
:*游戏中代码为&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;的故障为网络故障。&lt;br /&gt;
:*2015年&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;发生了50钢事件，由于官方处理失当险些酿成大批玩家弃坑的惨剧。&lt;br /&gt;
:*2015年2月&#039;&#039;&#039;12日下午5&#039;&#039;&#039;时俾斯麦服发生游戏更新回档事件，引发玩家对官方的不满和对官方硬件条件的不信任。&lt;br /&gt;
:*著名的[[威廉·D·波特|威廉·D·波特号]]驱逐舰的船员共&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;名，全是新兵蛋子，大部分人都是第一次上船。&lt;br /&gt;
:*IJN在游戏中实装的正规航母隶属于第1 第2 第5 航空战队，旗舰[[赤城]]，[[飞龙]]，[[翔鹤]]的幸运值都不高{{黑幕|又是125，又是个幸运E}}&lt;br /&gt;
:*2018年1&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;上午8时，发生大规模网络波动，导致全服玩家不能登陆，一直到当天12点才修复了这个问题。{{黑幕|又因为是星期天，一些起床晚的懒提甚至连演习都没得打23333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1.5个程序员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家之间常用于解释bug频发的调侃。来源于数值策划咪咪自述——他自己算半个程序员，另一个程序员是他的猫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;2号机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年年底，双技能机制实装。随后越来越多的舰娘开始获得第2个技能，通过消耗强化值可以切换技能。其中极少数舰娘的2个技能强度都很高，因此一些玩家为了避免临时切换技能和喂狗粮，专门练了2艘同样的船，1艘学1个技能，{{黑幕|比如大家都认识的[[胡德]]以及[[萨拉托加|加加]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[德国双联37毫米防空炮|37手拉机]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip L 44.png|25px]][[德国双联37毫米防空炮|{{color|black|&#039;&#039;&#039;德国双联37毫米防空炮&#039;&#039;&#039;}}]]，来源于历史上德国海军大量使用的一款防空炮。该炮之所以出名是因为它那低到令人难以直视的性能，需要人工装填，火控能力也很低下，导致射速极慢仅为30发/分，甚至连老式的剑鱼都打不中，于是被戏称为“37手拉机”{{黑幕|手辣鸡}}。{{黑幕|你对德意志的不先进型人工智能防空炮有意见吗。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;381&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[维内托|战列驱逐舰]]及与之身材有关的各种梗。作为1艘战列舰，维内托的立绘是一个平胸小矮子，与传统印象中的熟女或者大姐姐形象相去甚远，反而更像是驱逐舰的人设。而维内托在设定上还是港区意系船的首领，结果整了一个毫无气质可言的人设，实装的时候给所有玩家都造成了冲击。{{黑幕|谁让画师是幼女专业户猴妈呢。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:因为人设的关系，官方不得不出台通知，对大型船的形象做出了硬性规定；维内托更是因此惨遭恶搞，成为长盛不衰的被害担当，每当新的意系舰娘或者猴妈画的舰娘实装时就会被人拖出来鞭尸。连官方自己都亲自下场，通过儿童节剧情、微信表情包、四格漫画等方式迫害维内托，使这个梗深入人心。{{黑幕|意大利特种飞行甲板、地中海幼女教父、驱逐舰之耻、大型钢板、381mm鱼雷的持有者、辛苦持家导致自己营养不良的好姐姐——维托里奥·维内托。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由此还衍生出一个梗叫做“防空洞”，只要猴妈画的新角色比维内托身材更好，大家就会开玩笑说猴妈的房子又要维内托一炮轰平了，只能躲在防空洞里画画，而交稿则代表着维内托把防空洞也给夷为平地了，所以交稿时间的长短就代表了防空洞的坚固程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于为什么是381，那是因为维内托级的主炮口径就是381mm。{{黑幕|其实其他国家也有381mm的主炮，只不过他们习惯叫“15英寸”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;50钢&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[前卫|前卫号战列舰]]，也指50钢事件。2015年1月25日{{黑幕|偏偏是这天}}开始了为期3天的“圣建日”活动，前卫做为限定建造的船只登场。当时使用400/600/600/130这一传统战列公式的玩家在投入大量资源后都没有造出前卫。稍后从论坛传出了650钢才能出前卫的消息，事态开始恶化，贴吧首页充满弃坑、辱骂官方的帖子。由于官方处理不当，导致了舰R诞生以来的第一次大规模弃坑潮。最后建造阈值的存在被证实，这多出来的50钢就成为了前卫还有该事件的代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;648&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏内单次购买钻石的最高价格，是RMB玩家的象征。没有什么是一发648不能解决的，如果有那就两发{{黑幕|，然而这对非洲人来说并没有什么卵用}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;x七&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对描述中包含“同时攻击2个目标”的技能的俗称。起源是这一类技能中最早出现的BIG SEVEN，俗称大七。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;×日天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借赵日天之名对游戏中强得不科学的舰娘的称呼。目前可确认获得这一称号的有：{{黑幕|苏赫巴托尔（1-5）苏日天}}{{黑幕|专斩玩家}}[[拉菲(DD-724)|拉日天]]、[[绫波|绫日天]]{{黑幕|斩仙}}、[[基林|基日天]]{{黑幕|诛魔}}、[[弗莱彻|弗日天]]{{黑幕|杀神}}几位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;××地狱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在大量打捞和大建时频繁出现一些提督不想看见的船。比如，2-1打捞[[空想]]时的[[欧根亲王|欧根]]地狱，大建125地狱等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;780&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:谐音，指德国的[[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵号航空母舰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;AABBABAB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;秘籍&amp;lt;/del&amp;gt;|BUG}}{{黑幕|目前已经修复这个bug，万恶的神兽。}}{{黑幕|现在又好了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;A败&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中的某些打捞限定的船需要S胜或者SS胜才有几率掉落，A败就是指战斗中获得A胜，导致本次打捞徒劳无功的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|爱莉/女儿]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[安德烈亚·多利亚]]或[[爱丽]]。由于她们两者都与某著名里番女主角形貌十分相似且同为傲娇属性，便获得了这一称号，而安德烈亚·多利亚级也被叫做父爱如山/鬼父级。{{黑幕|然而早在1913年就已经出生，是合法萝莉。}}虽然岁月流逝，但小时候的衣服依然十分合身{{黑幕|@紫cdsbcjd}}。第二个父爱如山级已经实装，即战列舰&amp;lt;del&amp;gt;另一女主角&amp;lt;/del&amp;gt;[[卡约·杜伊里奥]]{{黑幕|秋月真理奈}}。在3.8.0版本中实装了外形和名字贴合父爱如山的希腊轻巡[[爱丽]]，因而在玩家中产生了真假女儿之分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;艾拉的椅子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2019年6月19日下午17:44，有人爆料艾拉把椅子坐塌了，后被同事证实，并称艾拉已经买了一个新椅子。不久之后，艾拉又把新椅子坐塌了，在开怀大笑之余，围观群众对艾拉的体重乃至于真实性别产生了好奇，各种迫害行为也随即出现，包括但不限于coser还原艾拉坐塌椅子的场景、四格漫画里的台词、同人图等等；与此同时，艾拉本人则在各种场合反复强调“不许提椅子”，对比之下喜感十足。后来官方自己也开始拿椅子这件事情来玩梗，艾拉甚至带着她的椅子以敌人的身份出现在了演习场{{黑幕|航巡艾拉，逆天装备，[[技能|演习损管]]，[[日本46厘米三连装炮|大和主炮]]，[[B-25(杜立特队)|炸逼少女]]，[[日本72厘米三连装鱼雷|专打大船]]，[[震电|高速截击]]}}。艾拉和椅子的故事仍在继续。{{黑幕|据不可靠消息，2020年6月，幻萌公司搬迁之后，艾拉在新的办公场所依旧没有椅子坐。}}{{黑幕|2021年12月17日，同事爆料称艾拉虽然后来换上了足够结实的椅子，但是身下的地板却被压塌了一个洞。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保护期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指新技能或者新舰种实装后，官方在后续几次活动设计上向之倾斜的情况。比如大巡实装后的几次活动均出现了频繁夜战、以少胜多、航母成群的情况，正好契合大巡的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保姆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是在各个练级点提供火力输出，为小船护航，消耗较低的船。适宜承担这一任务的包括&amp;lt;del&amp;gt;[[安德烈亚·多利亚|三艘]]&amp;lt;/del&amp;gt;两艘[[罗伯茨|重]][[阿贝克隆比|炮]]舰、[[海伦娜|海妈]]和袖珍{{黑幕|修真}}战列舰等。{{黑幕|[[诺夫哥罗德|转转]]哭了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;报社队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在演习时有时会遇见练度极高{{黑幕|或练度极低，比如1级单船潜艇}}，装备有各号钢板，[[海毒牙]]，[[B-25(杜立特队)|B-25]]，[[发烟筒]]以及有强大生存技能的舰娘，和不同舰种的舰娘混编的队伍。这种队伍对于希望通过演习来提升舰娘等级的提督来说可能是几乎无法攻略。于是在众提督眼中这种队伍就是在报复社会，简称报社队。{{黑幕|因而有部分提督对此进行道德绑架，不过现在演习机制可以通过空置驻防让别人不会匹配到，所以婊报社逐渐常态化。}}与之相对的是福利队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[提尔比茨|北宅]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:历史上迫于皇家海军和皇家空军的压力提尔比茨长期停留在港口内，极少出击，被挪威人称作北方的孤独女王。游戏中因为她极高的维修成本也使得众提督不愿意让她出战。同时其在立绘中表现得非常懒散，宅气十足再加上主炮和大腿上的本子，使提尔比茨得到了宅女的属性，简称北宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[好感度#誓约系统|逼婚]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在和舰娘达到100好感度后，进入船坞界面后舰娘立绘上会出现一个跳动的心提示提督可以送给舰娘戒指进行契约。这被戏称为逼婚。{{黑幕|婚完心就没了，婚姻是爱情的坟墓，此乃真理}}{{黑幕|然而UI更新之后没了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;闭幕/闭幕鱼雷/闭幕导弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战斗阶段鱼雷战和闭幕导弹战。闭幕是驱逐/潜艇/防驱/导战的天下，大型船的噩梦{{黑幕|（某不愿意透露姓名的北宅和星座：喵喵喵？？？）}}。实际上用目前已经实装的某些装备可以让战列获得闭幕鱼雷的能力{{黑幕|（某驱逐舰史诗加aljbvfaskdf）}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;B-600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指一种极端配装思路，即队伍里6艘均为航母，装备槽均为4个，并且全部装备[[B-25(杜立特队)|B-25]]（25*4*6=600）。后来演变为一种炫耀自己的装备库存或者运气的行为，只要是25的倍数且小于等于600都可以这么说{{黑幕|包括0倍}}，进而衍生出B-500、B-400等说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;BIG {{注音|&amp;lt;del&amp;gt;SEVEN&amp;lt;/del&amp;gt;|MISS}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在海军假日时期[[纳尔逊]]、[[罗德尼]]、[[科罗拉多]]、[[西弗吉尼亚]]、[[马里兰]]、[[长门]]、[[陆奥]]这7艘装备有16英寸火炮的战列舰被各国海军称为“七巨头”（BIG SEVEN）{{黑幕|七武海}}。同时这也是游戏内的技能名。该技能虽然威力巨大，但似乎总是打不中，所以也叫BIG MISS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|波斯猫/俾斯喵]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:德国战舰俾斯麦拼音缩写为“BSM”与波斯猫相同且俾斯麦与波斯猫读音相近，其立绘中翘起的头发也酷似猫耳，由此得名。也有把俾斯麦和猫叫结合起来的俾斯喵，这样的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[拉菲(DD-459)|本拉菲]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本森级拉菲的别称，艾伦·萨姆纳级[[拉菲(DD-724)|拉菲]]则被成为萨拉菲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;仓&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:计数单位，1仓=全资源各1万。典故来自贴吧上有人假冒仓鼠太太以1W/幅的价格卖画，后经证实为骗子的吹比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[赤城|吃]][[加贺|喝]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指赤城和加贺，是传统欧证，因为谐音被叫做吃、喝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指将资源用到了仓库上限以下，这样资源也可靠自动回复增长{{黑幕|然而有活动因资源不够导致咸鱼的风险}}；也可指活动期间资源消耗殆尽，不得不去拆解改造核心或者一口气领取所有的资源邮件的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃铝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:可能源自舰C。有时{{黑幕|其实就是大多数时候}}航母的铝耗会极度的丧心病狂{{黑幕|譬如说忘了带战斗机}}。再加上铝相对难以获得，许多&amp;lt;del&amp;gt;非洲人&amp;lt;/del&amp;gt;被逼疯后便开始研究铝究竟是怎么消耗的。最后得出了这个“铝被航母吃掉了”的结论。此设定被广泛运用，且通用于各种隔壁。不过传闻说[[电|电酱]]也会吃铝。{{黑幕|赤城加贺吃疯你}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;虫群&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:鉴于舰R玩家极其强大的自主宣传能力，借星际争霸里虫族强大繁殖能力之意，称其为虫群。其中实力强大者往往被称之为虫母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|在某起日本广告侵权事件中虫群在论坛被升级为蚍蜉}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:虫群在论坛被升级为蚍蜉.gif|缩略图|虫群在论坛被升级为蚍蜉.]]&lt;br /&gt;
{{黑幕|跳舰R论坛脸洗地玩家和知乎反寨烈士先是声称事件是蚍蜉伪造，声称虫群是“蚍蜉撼树”，结果被官方道歉打脸。又声称是日方行为，反斥蚍蜉造谣污蔑舰B中方，或日方不知道战舰少女这个游戏——然而战舰少女这个词并不合日语习惯（日语“战舰”意为“战列舰”）不可能是日本人自行打出来的。（幼明文案误导大树友商海外发展，罪大恶极。）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|虫子/萤酱]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指萤火虫。四艘初始舰之一，是最早实装改造的舰娘，实力不俗，技能相当强力，而且理论上是获取难度最高的初始舰，错过了只能等后期图捞，因此许多提督会选她为初始舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;出货&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:大建和捞船时出现了想要的船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;船齐霸业&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:获得了当前版本所有的舰娘，也可以简写为“船齐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[威尔士亲王|大哥]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[威尔士亲王|威尔士亲王号战列舰]]。由于贴吧一张P图（带着墨镜，下面4个字“叫我大哥”）迅速走红的关系，加上原本就有的威严气质，提督们尊敬地称呼她为“大哥”。{{黑幕|大哥，让我摸摸你的胸肌！}}二设中是港区三大黑帮之一的领袖。曾经[[胡德|前任大哥]]带着刚出道的她去堵[[俾斯麦]]，结果前任大哥被干翻而自己也负伤。一怒之下一个电话叫来了附近的几个姐妹，把猫狠狠揍了一顿。可惜后来大哥带着心腹[[反击]]在东南亚寻仇的时候吃了几个日本浪人的埋伏，力战而亡。而在港区里竟然有提督想娶大哥，在大哥的泳装实装后尤甚。对此我们只能说，以后做不成兄弟了。&lt;br /&gt;
:另外，“X哥”在众提督口中似乎已经成了英王乔治五世级的代号，例如[[英王乔治五世]]由于身为大哥的{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;姐姐&amp;lt;/del&amp;gt;|大哥}}而经常被称为“大哥大”，[[约克公爵]]实装后也逃不了干系被称为二哥，&amp;lt;s&amp;gt;安森&amp;amp;豪三哥和四哥预定{{黑幕|首先得有。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大建/大建出奇迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意义为“大量建造”而非某些人认为的“大型建造”，指运用高耗公式至少建造十次，在圣建活动期间更为常见。同时在非洲人之间还流传着一种经验之谈，即持续的大建会出现奇迹，获得自己想要的船。这被叫做“大建出奇迹”。然而经过无数前仆后继&amp;lt;s&amp;gt;小白鼠&amp;lt;/s&amp;gt;的验证，这实际上是一群欧洲细作用来坑非洲人和萌新的又一种手段而已，{{黑幕|毕竟非洲人到死还是非洲人}}。另外“大建出奇迹”也是2016.07.29圣建活动限定曲目{{黑幕|，用欢快的曲调骗光提督的资源}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船获得方式#战斗掉落（打捞）|打捞/打猎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家通过出征战斗胜利获得船只的方式叫打捞，且部分舰船无法建造，只能通过战斗掉落获得，对非洲人而言这也叫打猎，而派出去打捞的舰队就被称为打捞队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大佬/dalao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对这款游戏的老玩家的称呼，不同阶段的提督眼中dalao的标准不同，一般来说全部或大部分图鉴集齐并进入游戏大后期的玩家&#039;&#039;&#039;都&#039;&#039;&#039;是大佬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指主催铃兰喵，有时也指其[[佩内洛珀|本体]]；或者也可以指[[莱比锡]]——因其实装前曾被铃兰喵当作微博头像；也可以指[[库欣]]，因为其自称库欣大王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;带路&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏地图里面对的各种岔路，有的可以在满足特定条件时确实的通向某条路，这被叫做带路，那些条件就是带路条件。带路条件各种各样，包括但不限于随机数、幸运值、航速、舰队总等级、特定舰种数量、特定舰船入队等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;当老板&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在炸鱼时，将不能反潜的船放在旗舰位蹭经验的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:系统会每天自动生成一定量的资源，这被称之为低保。低保会在资源积累到一定量时停止生成，这个量被称作低保线，玩家等级每提升1级低保线会上升500。低保与低保线都可以通过点击游戏界面上方的资源栏查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;第五资源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指钻石，延伸意为氪金。与之相关的还有蓝色外挂（支付宝）和绿色外挂（微信）这2个词。{{黑幕|然而氪金并不能直接增强舰娘的战斗力，你还是得肝。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;刁民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动时在boss只有很少的血量（比如1点血量）的情况下斩杀失败。&amp;lt;s&amp;gt;[[Pachina|要塞姬]]: 总有刁民想害朕。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[旧日本帝国海军|动物园/植物园]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在2016年2月16日的更新后，所有日本舰船的名字都因不可名状的原因被改成[[日系舰名对照表|各种动植物]]，从此旧日本帝国海军成为了动物园和植物园。&amp;lt;del&amp;gt;[[狮(战列舰)|狮]]：Excuse Me?&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;毒爆/毒爆虫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指负责反击黑子不惜自己被封号的舰r玩家，偏中性，{{黑幕|这个称呼还是虫群自己分类的。}}因为其行为的特殊性很快演变为指极端的舰R玩家，意思与萌卫兵相近，含贬义。后逐渐演变为敌对阵营对极端{{黑幕|以及一般}}舰R玩家的一种侮辱性{{黑幕|甚至污蔑性}}称呼。舰R玩家自己使用时则带有反讽意味{{黑幕|虫群干预美国大选.jpg}}。{{黑幕|随着某些群体上蹿下跳，不遗余力地抹黑舰R，毒爆虫也被衍生出了一批所谓的亚种，如“精二毒爆”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;飞升&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个游戏早期存在的bug，很早就被玩家发现，现已修复{{黑幕|，但是是在很久很久很久以后才被修正}}。主要内容是舰娘在获得经验提升了1级以上的等级时升级所需经验会按升级之前等级的升级所需经验计算。通过利用这个bug甚至只要一场战斗就可以在演习场内将舰娘的等级从1级提升到32级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|非洲战神]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的别名。游戏中入手声望非常简单{{黑幕|，非洲人也能有&amp;lt;del&amp;gt;，欧洲人的日常狗粮&amp;lt;/del&amp;gt;}}，改造后特有技能最后的荣耀让声望在战斗中越打越强，足以成为推图主力，再加上声望历史上的战绩，让非洲战神这一名号实至名归。&amp;lt;del&amp;gt;我不是针对你，我是说在座的各位，都是辣鸡。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
:由于目前强力的战巡越来越多，声望已退出环境，该称呼有废弃的趋势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;粪提&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这个名词最早来自舰C，用来形容那些没有损管却要大破进击{{黑幕|然后沉船}}的提督，他们的这种行为被许多其他提督所鄙视。而舰R中虽没有沉船的设定，但好感度系统也使做出这一行为的提督将面临不一样的风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在推图或是大建之后资源消耗过多而暂时不再出征，专心远征攒资源的行为。对于许多进入游戏大后期的大佬而言，封港远征也是他们唯一可做的事。{{黑幕|当然这也是很多懒癌患者的常用借口。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;疯人院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:推图时有的院长十分难打，再加上随时可能的沟和摔足以把人逼疯，在一次又一次的推图失败后，这些图就成了疯人院。斩杀院长成功通常叫做出院、飞跃疯人院。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封神榜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指幻萌公布的封禁账号名单。这些封禁帐号由于存在非法使用脚本、利用游戏BUG或第三方软件等行为，使得他们往往在游戏内的排行榜上占据高位，被视为大神。封神榜一般会在活动前夕公布，意味着活动咸鱼预定，所以也叫“钦定咸鱼榜”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福利队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:演习时遇见的可以简单击败的六艘110级或100级舰组成的队伍，提督可以通过福利队极大的提升自己的舰娘的等级，为广大萌新所乐见。与之相对的是报社队。&lt;br /&gt;
::如何组建福利队：&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的航母，满级最佳。&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的轻母，满级最佳，且最好不包含[[祥凤]]或者[[瑞凤]]。&lt;br /&gt;
:#放6艘满级轻巡，且最好不包含[[逸仙]]。&lt;br /&gt;
:#&amp;lt;del&amp;gt;放6艘潜艇。&lt;br /&gt;
:虽然在演习中6艘潜艇用反潜船容易获得胜利，但由于6-1和8-1的敌方潜艇队被发现，且演习主要训练的是非反潜大船。所以，在驻防演习队里设置6艘潜艇的，更意味着是报社队。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福寿膏&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动期间紧急发放的各种大额补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;肝帝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:用于形容那些每天都在游戏中投入大量时间的玩家，你在会他们身上发现诸如全舰船100级，出击数几万甚至几十万，XXX小时内推图全清等等难以置信的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;高速四天王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指游戏里表现最为突出、综合实力最强的几艘高速战列舰，一般认为是[[密苏里]]（改造前；半无视战损+半锁头）、[[北卡罗来纳]]（无视战损）、[[维内托]]（圣盾）、[[乌尔里希·冯·胡滕]]（圣盾）、[[黎塞留]]（无视护甲）。{{黑幕|众所周知，四天王有五位。}}{{黑幕|真实原因是有不少玩家认为北卡罗来纳的航速和装甲偏低，应当剔除出去。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;隔壁/隔壁的隔壁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早隔壁被用来称呼舰C，隔壁的隔壁则用于指苍蓝钢铁的琶音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;公式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[舰船获得方式#主要玄学公式|建造]]和[[装备#常用的装备开发公式|开发]]时油、弹、钢、铝的固定组合序列。最早的经典公式是黑猫公式（630/600/650/230）。现在常用的建造公式有战列舰公式400/80/650/101、航母公式400/130/500/400、潜艇公式30/30/60/30等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;沟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏海域里从起点到终点往往并不是一条直线，有些线路无法到达终点或不是最优路径，这些就是沟。有的沟可以通过调整出征阵容回避，有的则只有听天由命{{黑幕|，这时你会发现，沟才是阻止提督推图的最大BOSS}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[新手入门#强化|狗粮]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对成为强化素材的船的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狗牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在游戏里点击玩家头像弹出的账号信息一览。出处是国内军迷对美军士兵佩戴的写有个人身份信息的金属牌的俗称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鼓励师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指程序员鼓励师，有幻萌员工玩笑称幻萌存在这一职位。这一称呼一开始被用来特指派趣。但在一年战争胜利之后，逐渐也有被用来指其他类似游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;古神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指克苏鲁神话中那些在人类神话中曾经崇拜过的神。后来实装提督室的形象后，由于可以替换成各种形象，以及官方漫画中脸接上游无伤，肉身突破大气层等各种超越常人的现象，于是被玩家们戏称提督为古神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[前卫|锅/锅卫]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:前卫号战列舰的别称。由于50钢事件（参见本页面50钢条目）中以前卫为导火线引发了一系列的恶性事件，同时前卫的炮塔很像锅，于是就有了“前卫背锅”的说法，“锅卫”也成为其代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海伦娜|海妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:轻巡海伦娜的别名。因为海伦娜实力不俗，大多数的提督都会选择她为驱逐舰和练级队护航{{黑幕|当保姆}}，再加上拥有广阔的{{注音|胸怀|nai zi}}，所以被亲切地叫做海妈，有时也被称为海姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#航空母舰（CV）|航妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空母舰，&amp;lt;del&amp;gt;因为“母”即“妈”&amp;lt;/del&amp;gt;。早期版本中航母丧心病狂的攻击力和轮形阵的航空攻击加成足以让任何对手叫她们妈妈，&amp;lt;del&amp;gt;当然还因为她们的胸部&amp;lt;/del&amp;gt;。同时[[百眼巨人]]因为是的历史上第一艘全通甲板的航空母舰，也被称做“航奶”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;航速少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在1.3.3版本之后，航速被改为具体数值，而不是之前的低速、高速。同时航速相关的带路条件的修改和航速与战斗阵型、迂回成功率的密切联系催生出了一批唯航速论的提督，航速少女的称呼也不胫而走。一般认为高速和低速的“分界线”是27节（一说为30节）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{黑幕|&#039;&#039;&#039;黑暗炼钢&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
:{{黑幕|在较早期版本时流传的获取钢的方法。主要方法为在1-1A点一类的低难度关卡捞出若干低稀有度的船只，然后把她们组成编队重复打捞该关卡直至其自带的油弹用尽后拆解，再把刚捞到的船组成编队继续打捞，如此循环往复。理论上只要开始便可进入永动机模式。但此方法非常费时费力且被大多数人认为“不人道”，而拆解后获得钢铁量的极大减少促使它最终退出了历史舞台。&amp;lt;del&amp;gt;但是其单位时间内的收益依旧高于任何远征。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;会诊&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些活动出现了许多院长，导致攻略难度极高的情况。也可以用于吐槽敌方队伍完全由院长组成的情况。比较著名的是二周年时的“七舰下天山”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;火力神教&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{注音|火力神教的教徒|信仰守护者}}相信火力就是一切，火力就是唯一的真理。他们在游戏中的表现通常是为战列舰等输出单位大量叠加火力数值，忽视命中、对空等其他属性。{{黑幕|吔我[[日本46厘米三连装炮|460大根]]啦}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|幼明/幼葫|幻萌}}文案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌自独立运营舰R以来文案质量令人堪忧，游戏公告、图鉴描述和角色台词上常常出现错别字，因此需要进行二次修正。{{黑幕|然而有时候修正了还是错的，结果还得搞第三次、第四次……。}}于是幻萌文案便成为玩家吐槽的对象。{{黑幕|我怀疑错别字订正的考题来自幻萌的文案。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幻萌爆破&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:流行于日本提督圈内的一句吐槽，与“[[zhmoe:田中谦介|田中飞妈]]”有异曲同工之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;机水关&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“机器人水到关服”的缩写，官方在2020年将每轮演习的第一支队伍改为了固定经验值的机器人队伍，其队伍配置充斥着各种“不合常理”的地方（一个队伍能上复数个相同舰船、好感度无法查看、能使用不属于本舰种的攻击方式、没有载机或载弹却依旧能进行开幕攻击等），让萌新或者回坑玩家颇为诧异，于是机器人队伍也成为了一个日常话题，经常能看到与之相关的求助或者讨论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;祭天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些玩家在圣建活动开始前疯狂大建的行为，原因多半是记错了时间。{{黑幕|记住，各类活动的开启时间都是在下午3点。}}&lt;br /&gt;
:该词也可以指某些玩家因为使用外挂等违规行为而导致账号被封禁的情况，因为账号封禁一般会选择在活动开放之前的一周内执行，而活动开启之后往往伴随着各种各样的bug，因而有人开玩笑说官方在活动前封禁账号是为了取悦机魂，确保本次活动不出恶性bug。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;加加/++&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[萨拉托加]]的简称。也用作&amp;lt;del&amp;gt;HM法定&amp;lt;/del&amp;gt;资源单位。来源是在早期版本装备未实装时，当时的客服萨拉托加会在起床后向每个玩家发放各项资源1000作为补偿。{{黑幕|所以你可以根据收件时间推测加加什么时候起床。}}于是人们便把各项资源1000称为1加加。这个单位逐渐被官方承认并延续下来。用作量词时可写作++。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;歼星舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中那些强得不科学的敌方舰船的称呼。一般来说各活动图的最终院长都是该名号的保有者。由于活动图院长并不是随时都能见到，在平时歼星舰就成了对{{注音|[[苏赫巴托尔]]|(´・ω・｀)}}的尊称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰交&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:得益于战舰少女这款游戏在国外的传播，广大玩家也开始关心国外玩家的状况，于是搬运{{黑幕|偷窥}}国外玩家帖子的搬运贴也随之应运而生，这种行为被称为舰交。当然有时也会被国外玩家反偷窥。&amp;lt;del&amp;gt;舰交是双向的不是理所当然吗？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女的简称。由早期玩家集体讨论产生。N来自舰娘的娘字的拼音首字母{{黑幕|另有说法N其实是“脑补”的意思——指相对于舰C，游戏早期舰娘没有台词和语音}}。在2.0.0更新后，游戏进入R时代，此称呼开始用于特指之前版本的战舰少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰NTR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女一路走过来的三个阶段的总称，N=舰N，T=台服{{黑幕|此处台服指的是2015年7月纠纷事件发生后由幻萌单独运营的繁体服，也就是从舰N到舰R的过度版本，并非2018年8月13日正式由台湾方面代理的台服}}，R=舰R，因此合成舰NTR{{黑幕|手动滑稽}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女最萌大赛的简称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女R的简称。最初为“舰NR”，但很快被进一步简化为“舰R”。早期由于bilibili屏蔽“舰少”和“舰N”的词汇，在同人MV《只为与你相见-PV》[http://www.acfun.tv/v/ac2416842 A站]发布引起的热潮推动下开始流行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R浏览器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年5月5日的更新后，幻萌在新公告“给新指挥官的礼物”中内置百度贴吧相关攻略链接与官方新手群链接。通过这些链接可以正常浏览网页，并被广大玩家开发出了各种玩法以至于艾拉酱不得不在微博上呼吁大家善待公告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;饺子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:主要是[[埃塞克斯]]的别称。因为二战中美国觉醒了他那强大无比的工业潜能，共造出24艘埃塞克斯级舰队航母，这种生产能力被戏称为跟下饺子一样，因此埃塞克斯级也叫饺子级。{{黑幕|当然我们也不能忘记那175艘弗莱彻级驱逐舰和105艘基林级驱逐舰。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;韭菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:据称韭菜最早是股市中的一种说法，该词与战舰少女结缘始于7月纠纷事件中派趣CEO的一个聊天截图显示“现在的玩家不是涸泽而渔，而是割韭菜，还会再长的”，于是韭菜也成了玩家的自嘲称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;巨佬/julao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:指很早就入坑的大佬，标志是[[戈本|某真·限定船只]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狙击&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里每种装备和每个舰种都有资源阈值的设定，资源投入量的多少决定了哪些舰娘/装备不会出现在本次的建造/开发结果里出现。狙击就是指根据资源阈值来进行建造/开发，一门心思去赌自己想要的舰娘/装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;绝户网&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动图拼命捞船{{黑幕|而且主要是捞潜艇}}，因为活动图经常会塞一些常规图的特产，并且调低了获取难度。不少玩家就会选择在活动期间一门心思地刷活动图，争取尽快拿到自己想要的舰娘，避免以后在常规图浪费时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;开幕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空战、导弹战、先制鱼雷、支援攻击几个战斗阶段，有时也把先制反潜归入其中。开幕是航母的世界{{黑幕|更是潜艇的}}。{{黑幕|然而2019年年初，随着防空机制的修改，开幕成了航母唯一的门面，其他方面被导弹舰和潜艇后来居上。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;氪金&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意指游戏中的充值行为。氪金本来是国内魔兽世界的梗，后来与日本舶来词“课金”混同才有了这个意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;懒癌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:临床表现为低频率的远征和少量的出征{{黑幕|活动咸鱼预定}}，另一种则为舰队成型资源爆仓懒得动。懒癌上身的提督也被称为懒提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;乐萌人士&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:费尽心思抹黑幻萌和舰R玩家群体的一言一行、四处造谣生事，甚至于做出违法行为，并以此来实现精神胜利的一群人的统称，因其自称“以幻萌和虫群的行为为乐的人”，故而得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[黎塞留|黎姐/理解]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指黎塞留号战列舰。黎塞留的御姐形象深入人心，因此得名黎姐。而由于黎塞留一开始只能抽奖获得且名额仅有一个，大家就把抽中者称为“欧皇”（是为萝莉白一世）。当时所有服务器只有他一个人有，所以也就只有他一个人能够{{注音|理解|黎姐}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;良禽&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出处是“良禽择木而栖”，指将舰R和其他同类游戏作对比，通过所谓的对比结果来抹黑舰R，以实现吹捧其他游戏乃至恶意攻击幻萌官方及舰R玩家的目标的群体，其成分均为以前的舰R玩家，但因各种原因而弃坑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;列家人&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏里出现的和列克星敦（CV-2）有关系的角色，以及在外貌上和列克星敦比较相似的舰娘的统称。比如萨拉托加（小姨子）、星座（大姨子）、CV-16（黑太太/饺太）、帝国（罗马版红太太）、菲尔普斯（大女儿）、米娅（小女儿）等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;领导&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为原版舰R带有一定的色情因素，所以制作了一个和谐版上交审核，这被称为领导特供，而误入和谐版的玩家则被戏称为领导。该版本的特点是部分舰娘衣服变长变多遮住身体全部{{黑幕|部分舰娘的欧派被削平}}，而且全舰娘无大破立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{黑幕|铃兰无惨}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{黑幕|“铃兰”是指舰R主催画师“铃兰喵”（即平时所说的大王，爱好玩娃）。铃兰喵的催稿方式五花八门，可称得上是业界一绝。他随时可能出现在微博、各大论坛乃至直播平台进行催稿。鉴于铃兰喵的如上行为，舰R画师会在各种时间段以各种姿♂势画出铃兰喵的各种无惨本子，以声讨其其实并没有用的催稿行为。而在游戏出现问题时，铃兰无惨也成为了一种有效的手段以缓和众提督的不满。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萝卜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;91式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。因为它看起来白白尖尖的就像萝卜，有时也称之为白萝卜。萝卜也用于称呼所有炮弹，比如：绿萝卜[[File:Equip_L_128.png|25px]][[VT引信炮弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;VT引信炮弹&#039;&#039;&#039;}}]]、大萝卜[[File:Equip L 129.png|25px]][[超重弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;超重弹&#039;&#039;&#039;}}]]、胡萝卜[[File:Equip L 92.png|25px]][[三式弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;三式弹&#039;&#039;&#039;}}]]、金萝卜[[File:Equip L 347.png|25px]][[特制穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;特制穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]、彩萝卜[[File:Equip L 364.png|25px]][[一式穿甲弹|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;一式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。{{黑幕|装备仓库菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃炒萝卜……轰！！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劳模&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[Yamato]]。因出场次数多被玩家戏称为“劳模”，该称呼在2017年6月的防御战活动“铁底湾珍品保卫战”增加的剧情中被官方承认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;妹控炮&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[File:Equip_L_35.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK6)|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK6)&#039;&#039;&#039;}}]]，又称妹控6，是当前可以通过开发获得的最强主炮。因为MK是妹控一词的拼音首字母而得名。如果你有的话也可以把[[File:Equip_L_36.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_232.png|25px]][[早期型美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;早期型美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_192.png|25px]][[英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮|{{color|purple|&#039;&#039;&#039;英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮&#039;&#039;&#039;}}]]叫做妹控炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;门神/门神点&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏里BOSS点之前的一个点，就是门神点。因为这里要么敌人强大无比，要么沟率感人{{黑幕|，或者两者兼有}}，从而成为玩家推图的阻碍，令人抓狂无比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌卫兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，派趣方面对支持幻萌一方的玩家的称呼——试图贬低其对维护幻萌的坚持，但不知何时成了你游玩家自嘲和玩梗对象。&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;把我那顶帽子拿来，对，写着萌卫兵的那顶。&amp;lt;/s&amp;gt;{{黑幕|不应该是合味道泡面桶吗？}}&lt;br /&gt;
:后来也用于讽刺在幻萌官方确实出错的情况下某些无脑洗地的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌新&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本来指刚刚进入游戏，资源紧张，没有什么好船，经常在各大论坛、贴吧提问的新人提督。但是部分大佬和欧洲人在网上假扮萌新，装出一副天真烂漫表情晒船，并造成了广泛而恶劣的影响，使得这个词开始指这些恶意晒船的人。{{黑幕|萌新出了一艘大淀，请问好用不？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;灭国舰队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指仅由美系大型船组成的队伍。在目前的版本中，美系船数据优秀、技能全面，在游戏机制上也占有些许优势，是各种活动出镜率最高、表现最好、发挥最稳定的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;母港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘的居住地，登录游戏后的界面。也有着港区、镇守府等叫法。原型是斯洛文尼亚的皮兰港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;牧羊论&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:自韭菜论、机翼论后新的手游界理论。出自[http://tieba.baidu.com/p/4960835478 贴吧]贴子32楼“一个快乐的2Bok”回复：&lt;br /&gt;
:某种程度上没说错，手游行业的正论本来就是割韭菜，这样来钱快赚的多，随随便便搞一个辣鸡都能赚钱，谁还安心做游戏，舰r之所以受人追捧并不是因为有人说的世界第一啥的，而是它跳出了这个潜规则做出了精品必有市场，拿这次皮肤来说，同样是卖立绘游戏，烧钱出皮肤十一连骗氪，不出的白嫖和氪金党就会弃坑，留下来的就是强氪和欧洲人，舰r皮肤也是明码标价一分钱一分货，但是就算是皮肤涨价了，只要你立绘足够好q版有特效有诚意，玩家还是会买帐，这就是玩家群体的不同，舰r白嫖的更多，但是这些白嫖很多到最后都转化为了核心玩家长期为舰r续命，烧钱则走上了传统氪金手游的道路，这样玩家换届流水非常快，舰r则是培养了一大批核心玩家，这些人就成了续命的主力军，如果说传统手游模式是割韭菜，那舰r的模式就类似于牧羊了，并不是把人圈养起来，而是平时打开栅栏让羊自己出去吃草，一开活动这些羊还是会屁颠屁颠的回来，并且会更肥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本游戏的开发经营公司幻萌网络。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;使用后显得自己与这个游戏公司没什么关系{{黑幕|然而还是有关系}}&lt;br /&gt;
:有时也因文案原因称为你葫等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你游&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指代战舰少女R这款游戏，含调侃意。使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀，刻意营造出一种旁观者的感觉，以示自己与这个游戏毫不相干。{{黑幕|真正有问题的称呼是“贵游”，看到这个词基本可以确定来者不善。}}&lt;br /&gt;
:注意一点——“你游”并非本圈内独有用词，其他很多游戏的玩家也常把自己玩的游戏称作“你游”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;女海盗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:活动剧情和四格漫画里，玩家扮演的一方言行举止总是有意无意地带着反派气息{{黑幕|比如抢劫补给舰、掠夺战利品、拐骗魔物娘等等}}，于是出现了这种自嘲式的称呼。相对地，敌方则被称为“善良的原住民”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|女仆长]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的另一个称呼。由于其潇洒的历史经历和立绘气质，在早期环境中的亮眼表现，加之还是女仆人设的声望级姐妹中的姐姐，于是理所应当地当上了女仆长。上得了厅堂下得了厨房，打得了硬仗做得了内务，可谓内外兼修、刚柔并济，对得起“女仆长”这个称号与职位。相比姐姐，乖巧的反击像是个小女仆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[欧根亲王|欧根欧根欧]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:欧根神教的常用口号。由于欧根亲王改造后拥有形似《LoveLive!》角色矢泽妮可的短双马尾，贴吧吧友&#039;&#039;&#039;墨者Inkian&#039;&#039;&#039;根据其招牌动作制作了一幅欧根亲王的动态GIF，再套上其&amp;lt;s&amp;gt;极具洗脑之力的&amp;lt;/s&amp;gt;口头禅，该梗迅速传开。这成为欧根亲王的一大象征，也是重巡偶像化的先驱，乃至舰N早期的重要标志，{{黑幕|甚至风头一度盖过C方的“月刊重巡派拉斯”并将该梗逆输出回隔壁反洗脑了大量的C提督。}}后来随着“重巡偶像”说法的兴起，不少重巡&amp;lt;s&amp;gt;邪教&amp;lt;/s&amp;gt;都开始使用类似的&amp;lt;s&amp;gt;洗脑&amp;lt;/s&amp;gt;口号作为标志，其中使用得最广泛的是昆西昆西昆并诞生了同人歌曲《昆西昆之恋》。其他拥有该口号的并使用得较为广泛的舰娘：布吕布吕布、伦敦伦敦伦、肯特肯特肯。{{黑幕|然而真正NETA了矢泽妮可的日向却几乎不会被列入该口号。←毕竟土妹子}} {{黑幕|然而换了立绘的日向已经跟矢泽妮可看不出除性别以外的任何共同点了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧皇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[黎塞留|黎姐]]和[[狮|狮姐]]在正式开放建造前是通过抽奖获得的{{黑幕|，全游戏就只有一条}}。由于中奖概率极低，因此获得她们的人（其实就两个）&amp;lt;del&amp;gt;被选中的孩子&amp;lt;/del&amp;gt;便被人们称为欧皇。第一任欧皇是“小白小白小”，其至今仍然为圈子内的著名舰R主播{{黑幕|虽然直播间不一定播的是舰R}}。为了纪念他的传奇经历，萌百上一度拥有黎姐的法语页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧卡奇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“欧洲人总是卡在奇怪的船上”的简写。指一部分运气极好的玩家往往缺少常见的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#重巡洋舰（CA）|偶像]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中一般来说是指重巡。因为大量重巡的实力长期以来对不起其消耗，地位十分尴尬。而欧根神教崛起的同时，同型舰的[[布吕歇尔]]也因容貌和《LoveLive!》的西木野真姬极为相似，和对应矢泽妮可的欧根亲王正好成为一对，引起一时轰动，并且让众提督发现重巡除了地位尴尬外还大多是有一副偶像脸的萌系美少女。接着[[肯特]]、[[伦敦]]、[[昆西]]等美少女画风的重巡舰娘相继被玩家们发现。于是众提督仿照《LoveLive!》成立了最初的舰队偶像组合，相关二设不断产生。其中昆西以蠢萌的设定和同人创作的[http://www.bilibili.com/video/av2854383/ 《昆西昆之恋》]迅速赢得众多人气，成为欧根之后的又一重巡偶像代表。同时官方也通过推出新舰娘、新改造、新换装在背后推波助澜。在2.2.1版本中，[[青叶]]实装红白偶像战皮肤，成为了首个被官方认定的偶像，并开始了和[[昆西]]的相爱相杀。最后[[青叶]]、[[欧根亲王|欧根]]共同推出的单曲[http://www.bilibili.com/video/av4141961/ 不愿当旗舰]，偶像界[[青叶]]、[[昆西]]、[[欧根亲王|欧根]]三足鼎立的局面正式形成。&lt;br /&gt;
:另外，由于高雄级改造前画风魔性及过高出货率造成的重度精神污染从而长期被排除在偶像组合之外，然而在改造实装后颜值大幅上升也有加入偶像团的趋势。&lt;br /&gt;
:在4.5.0版本中，加入了首个官方认定的驱逐偶像[[凯利]]，使得偶像天团从重巡扩展到驱逐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧洲人吃我一矛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:简称欧吃矛。将使用者想象为一名非洲酋长，手持涂满了剧毒的长矛，为表达非洲人不出货的愤怒，将长矛向晒船的欧洲细作掷出，同时口中大喊“呔！兀那狗贼，吃我一矛！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;P7/PX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:P7即派趣科技的简称。同时派趣运营舰N的时候充值的收款方从一开始的派趣科技（P7）变成了派娱科技（P1），七月纠纷后又爆出派趣还有众多壳公司，其统称为PX。{{黑幕|我趣伟大不朽，辣鸡HM吃枣药丸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战利品系统中的战利品，通过击败出征时偶遇的深海运输舰获得。由于战利品的形状很像胖次{{黑幕|明明就是胖次}}而得名。打捞战利品的行为称之为“抢胖次”。获得10次战利品以后运输船出现几率会降低，这被解释为“被抢了那么多次胖次不敢出门了”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指日本第六驱逐舰队的[[晓]]、[[响]]、[[雷]]、 [[电]]，为了还原其在历史上“头重脚轻”的缺陷，她们在游戏的立绘只穿了上身的制服而没有裙子，胖次显得十分明显{{黑幕|，也是宪兵队的重点保护对象}}。但响在换装后穿上了裙子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;陪跑船&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:每当有较大的版本更新时，官方就会给一批老船实装改造或者直接给技能，而这其中每次都有1～2艘舰船的改造面板或者技能强度较为贫弱，简直就像是故意拿来凑数的，这些船就被称为“陪跑船”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;朋友你听说过战舰少女R吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:向他人推荐本游戏时常使用的句式。其变体有很多，例如：朋友你知道战舰少女R吗；友闻舰R乎；Do you know WarshipGirls R等等。&#039;&#039;&#039;{{color|red|但使用时请注意场合}}&#039;&#039;&#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|错误使用例}}|内容=[[File:朋友你听说过战舰少女R吗.png|400px|朋友你听说过战舰少女R吗]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;彭姓歌姬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般用于指代[[彭萨科拉]]{{黑幕|，但同时也能用来指代另一位彭姓歌姬。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;PUMP级&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:PUMP是给幻萌供稿的一位画师，因为其负责的舰娘在表情、发型、舰装等方面重合率过高{{黑幕|所以也有人指责该画师缺乏诚意，敷衍了事，要求幻萌官方重制相关立绘}}，具有较高的辨识度，因而得名。目前共计4艘，分别为[[查尔斯·亚当斯|查尔斯·亚当斯]]、[[吕特晏斯|吕特晏斯]]、[[鹦鹉螺|鹦鹉螺]]、[[马伊·布雷泽 |马伊·布雷泽]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;七舰下天山&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自2016年秋活时玩家自制的一张图片，当时七舰指：深海大和，瑞鹤，赤城，加贺，要塞姬，俾斯麦和提尔比茨。成为了当时玩家们的噩梦。后来随着深海boss的不断增多，七舰下天山已经远远形容不了活动时院长的数量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;强者画师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家群体给画师“莲心月饼”起的讽刺性外号，其负责的舰娘立绘因为表情僵硬（万年不变面瘫脸）、五官稀碎（没眉毛或者没鼻子）、人体结构失调等问题长期为人所诟病，但官方却让其负责了好几次活动的主菜，且这些舰娘往往强度不俗，长期霸占节奏榜。由于强度问题，即便画的难看，但不少玩家还是选择了接受（类似于fgo泳装伊吹的“强度美”）。也有部分对其极为不满的玩家拒绝练这些舰娘，并直接称呼其为“屎馅月饼”或者“付费上班者”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[参与画师|亲爹/亲妈→岳父/岳母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们的立绘画师。与舰娘们契约之后就可以叫他们岳父/岳母了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|蛐蛐]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:俾斯麦的外号。源于造不出俾斯麦的非洲人用“区区（蛐蛐）俾斯麦”来表达对俾斯麦的不屑。后来被用作[[胡德]]对[[俾斯麦]]的嘲讽。也被广泛用于造/捞不出某一艘船却看到其他人晒出这艘船的提督的嘲讽中。{{黑幕|其实羡慕得要死。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劝退&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:有两种情况：一是出征时旗舰大破则在该场战斗结束后系统强制舰队返港；二是大破的并非旗舰，为在之后的战斗中避免沉船，玩家主动选择回港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣建/生煎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:官方举办的大型建造活动叫圣建，谐音生煎。据称在活动期间会有大量提督{{黑幕|非洲人}}在天台举行神秘的仪式，可能是在祈祷自己能出货吧。{{黑幕|然而对于非洲人来说，圣建唯一的意义就是双倍经验，&amp;lt;del&amp;gt;概率提升都是假的，&amp;lt;/del&amp;gt;即使造不出船也可以肝爆，所以又被称为圣肝}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣盾&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些免疫伤害的技能的统称，一般有次数限制或者血量要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;屎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:那些难以被接受的游戏内容，对玩家的精神进行打击后，就会被叫做屎，玩家体验这些内容的过程就成了吃屎。即便开发商并没有必须照顾玩家的义务。&amp;lt;del&amp;gt;2-5、2-6吃屎日常。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;首日章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动第一天就全难度通关。最后一天通关则叫“末日章”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘出征中破、大破叫摔。舰娘摔伤在所难免，不过总有提督觉得舰娘们都是实力演戏，又称假摔{{黑幕|比如[[空想|某法国小学生]]和她妹[[可怖]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;私服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指派趣、幻萌分家之后派趣单方面运营的《战舰少女》。最初一般称做国服，但随着派趣的作死行为不断，私服变为多数玩家对派趣服的称呼。已于2016年9月6日停运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;死鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:退坑时间过长，彻底和环境脱节的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;损管战神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[黎塞留]]、[[北卡罗来纳]]、[[西弗吉尼亚]]和[[马里兰]]。这些舰娘的技能使其在中破、大破的情况下会有比平时更高的输出，但也增加了一发暴毙的风险。为了不当粪提，只能依靠损管救场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;锁头&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些优先攻击大型船的技能的统称，因为敌方旗舰往往由大型船担任，这一类技能在存在多个目标时又是按站位顺序进行攻击，所以触发技能的情况下十有八九都是对着旗舰打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;台服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指七月纠纷事件后幻萌创立的战舰少女繁体中文版，幻萌正式称其为亚服。但在此之前被误称为台服（实际服务器从未落户台湾）并广为流传，另有港服、港台服等称呼。在进入R时代后这个称呼的使用逐渐减少。&lt;br /&gt;
:然而在2018年8月13日12点战舰少女繁中版正式开服，有了真正的台服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[列克星敦(CV-2)|太太]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代列克星敦。因为列夫人作为于提督契约最多的舰娘其正妻地位是不可动摇的。历史上列克星敦号（CV-2）在美国海军中有“Lady Lex”之称，意为列夫人{{黑幕|太太之名实锤。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;特产&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:只在某张图或者某张图的某个点才能打捞的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;提督&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原为明清武官职，与水师（海军）相关则始于清代。日本明治维新后，日本海军将“提督”作为舰队司令的敬称使用。&lt;br /&gt;
:战舰少女或者舰队collection玩家之间相互的称呼，也是游戏中日本和民国时代中国舰娘在台词中对玩家的称呼。顺带一提，美国舰娘对玩家的称呼是“司令官”，英国是“指挥官”，德国和意大利是“长官”，法国是“将军”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;桶&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:快速修理的简称，这一说法来源于舰C，舰C的快速修理看起来就像桶。所以舰娘使用快速修理时又称为吃桶，舰队出征六名舰娘归来全部吃桶称为吃全家桶。一些舰C玩家在玩舰R时，顺带着将这个简单好记的称呼也一并传了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;土妹子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[伊势]]、[[日向]]两姐妹，由于两姐妹旧版立绘形象朴素，故有土妹子之称。新版立绘形象设定变为巫女，土妹子就此成为历史。{{黑幕|然而成了土肥圆。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[普林斯顿|兔子/兔女郎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即普林斯顿。因身着兔女郎装而得名。其实是一个魔术师，能从帽子里变出灰机。不过好像魔术经常表演失败的样子。{{黑幕|从17年万圣节过后又多了一个兔女郎：声望  {{黑幕|我特么社保}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海域资料|推图]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中出征海域的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;拖尸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开服初期出现过的bug，被击沉的舰船依旧可以参与接下来的战斗。伤害与大破状态下相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;文案/文安/蚊安/wén ān&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌的文案经常出现错字，比如在公告中{{黑幕|据不可靠统计出现率为90%}}、台词中、船只介绍中……久而久之，文案(wén ān)成了动词，表示对错字的调侃与对幻萌文案的讽刺。&lt;br /&gt;
:用法：比如聊天中对法打错了字，可以说“你文安了”。幻萌的新公告没有出现错字“这不幼萌文安！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;为所欲为&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[果敢|长春]]的绰号，其出处是NGA舰R论坛上著名连载帖子《港区日报》里所设定的情节，“有了导弹就可以为所欲为”。在游戏机制中，航空战结束之后即为开幕导弹，如果导驱的反舰导弹没有耗尽，将会使用反舰导弹进行对舰攻击{{黑幕|可以被防驱或者大巡装备的防空导弹拦截。}}&lt;br /&gt;
:同时长春很长时间内是游戏里唯一的三槽导驱，在装备了发射器后可以装备两枚导弹，这样在开幕和夜战阶段就可以同时攻击两个目标{{黑幕|当然也有可能两枚导弹攻击一个目标，如果是厚血目标还好，如果是小船……}}，威力巨大且可以组成由航母的航空战，导弹驱逐舰的导弹战以及潜艇或雷巡的先制鱼雷这样的三重开幕攻击，大大减小了攻击溢出威力浪费的可能，清理小船效果极佳。另外导弹的命中率极高{{黑幕|然而非洲人的长春还是会5连MISS}}，伤害不受剩余弹药量影响，导致有时候可以依靠长春来强行斩杀。并且由于反舰导弹的高火力，长春的炮击威力也不可小视，因此在实装后的历次活动里都可以看见[[果敢|长春]]活跃的身影，以至于官方不得不通过活动机制来限制导驱的使用。&lt;br /&gt;
:由于[[密苏里]]改造后变为导战，不仅维持了优秀的面板，还获得了开幕导弹能力，开幕阶段最多可以同时攻击3个目标，长春的地位第一次受到严重挑战。&lt;br /&gt;
:而在随后的5.2.0版本更新里，所有的导驱都变为了三槽，同时也落地了性能更强的[[鞍山]]，这一称呼正式退出历史舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[卫星观测站|卫星]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:通过各种渠道流出的将会实装的新舰娘、新换装、新系统等游戏内容，被叫做卫星。但是要注意的是由于卫星普遍采用深海科技，其回归地球的时间及其是否能够回归地球都是不可预料的。{{黑幕|正如同宇宙空间密布着宇宙垃圾一样。}}所有的卫星都接受幻萌航天局的控制。目前幻萌航天局已拥有多颗系外卫星及大量近地卫星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;我趣/我蛆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:派趣科技的别称。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上伟大、不朽等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吴应瑞&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:吴应瑞即无应瑞，曾特指播主&amp;lt;del&amp;gt;官托&amp;lt;/del&amp;gt;“刁民37子”因为他一直都捞不出[[应瑞]]，所以被观众冠以此名，这个名字甚至还得到了艾拉酱的认可——又称吴先森。但是不幸的是吴应瑞同志最终于2016年6月22日{{黑幕|（就是革命胜利前夜），{{黑幕|也是德国入侵苏联之日}}}}捞出了应瑞，就此作古。{{黑幕|一个吴应瑞倒下了还会有千千万万个梅岛风站起来的——梅岛风也作古了。}}{{黑幕|梅岛风倒下了还会有千千万万个[[U81|梅八一]]梅四七和梅幺五六这几个孪生兄弟站起来的}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;细作&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:古代对间谍的称呼之一。游戏里一般与“欧洲”联用，用来指平时伪装很好，突然晒非洲人一脸的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;瞎子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指因为自身索敌值和索敌成长过低，而导致队伍经常索敌失败的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;宪兵队/馅饼队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由部分舰娘组成的武装部队，任务是维护港区内的和平和打击不法犯罪活动{{黑幕|，比如调戏小学生什么的}}。馅饼队为同音梗。宪兵队形象参考Z21/Z22。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;咸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:作名词时表示无法通关活动的提督。作动词时表示提督无法通关活动或者打捞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#驱逐舰（DD）|小学生]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为驱逐、导驱、防驱的人设与小学生相近，故得此名，一般认为这种人设思路来自于舰C。另外[[舰船类型#浅水重炮舰（BM）|重炮舰]]、[[舰船类型#潜艇（SS）|潜艇]]、[[舰船类型#重炮潜艇（SC）|炮潜]]{{黑幕|和[[其他国家海军#意大利皇家海军|意舰联]]}}有时也因为幼女的固有印象，被称作小学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萨拉托加|小姨子]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代萨拉托加。太太是列克星敦，小姨子自然就是萨拉了。此外，同级别的星座理论上也有小姨子的地位。{{黑幕|然而实装太晚，加加已经深入人心}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;孝子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，幻萌方面对支持派趣一方的玩家的称呼。由于“孝”与“笑”同音延伸出了许多用法。例：孝对人生、露出孝容&amp;lt;del&amp;gt;以及孝到最后和孝着活下去&amp;lt;/del&amp;gt;。现用于嘲笑某些人——至今依然不依不饶地从各方面找地方黑幻萌同时表露出对以前派趣运营时的向往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|信赖骑士]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:萤火虫的一个外号。[[信赖]]的技能可以为自己和位于自己上方位置的舰娘提供装甲、对空、回避加成，而萤火虫的技能在加成下攻击力进一步提高，所以提督往往将萤火虫安排在信赖的上方，这被引申为骑乘，因此有了信赖骑士的叫法。两人的cp很有市场。{{黑幕|[[希佩尔]]:明明，明明是我先的…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幸运E/幸运E俱乐部&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是历史上已建成的[[胡德]]、[[光荣(大型轻巡洋舰)]]、[[大凤]]、[[山城]]、[[扶桑]]、[[朱诺(CL-52)|朱诺]]、[[信浓]]，以及绝大多数图纸或者未建成{{黑幕|唯一例外的是二代欧皇之证——[[狮(战列舰)|狮]]}}的舰娘等，在游戏内的幸运值都是E级。所有的幸运E舰娘在一起构成了幸运E俱乐部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;玄学&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指游戏中一切不可言说的规则，它囊括了游戏的方方面面，无时无刻地影响着提督，哪怕我们自以为并不受其影响。《道德经》有言“玄之又玄，众妙之门。”又云“玄不救非，氪不改命。”尽管它如此重要，现在还没有人能将玄学研究透彻。{{黑幕|说白了都是在鬼扯。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;血统&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:血统是对一个玩家运气的综合评价。具体可以分为如下几类：&lt;br /&gt;
:*欧皇——屹立于全游戏的顶端，受万人敬仰，欧洲人中的皇者，此即为欧皇。&lt;br /&gt;
:*欧提——来自欧洲的白种人{{黑幕|白皮猴子}}，运气极好，只要他们想那就没有不能有的。&lt;br /&gt;
:*美提——对这类人来说脸白不白根本不是一个问题，因为在6480面前这些真的都不是问题。&lt;br /&gt;
:*亚提——他们的运气不好不坏是非提中的欧提，欧提中的非提。但勤能补拙，大量的出击数和锲而不舍的精神是他们最大的武器。&lt;br /&gt;
:*非提——又被戏称为土著、长矛手、难民同志。推图各种卡斩杀，门神劝退。大建无限125循环。{{黑幕|这类人普遍以吴梅邵阙为姓氏。}}相对于欧皇，非洲人中也有“非酋”的称号。&lt;br /&gt;
:*南极企鹅——在舰娘或者装备方面比非提更加悲惨的存在。{{黑幕|因为连人都不是了。}}一穷二白，挑不出任何可以晒人的东西。由于欧皇和非酋的存在，作为对应的称号，“帝企鹅”应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;演员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动中表现严重失常，花式miss或者假摔，导致战斗结果极其不合理的舰娘。其中表现最差的也被称为“影帝”。{{黑幕|比如[[胡德|X德]]啦，[[密苏里|密X里]]啦，[[空想|小公举]]啦}}&amp;lt;del&amp;gt;然而本质脸油，请相信你的舰娘，不要抱怨去洗脸&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;养殖&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是通过培养特定舰娘获得其改造后自动获得的初始装备，常见的有[[英国三联16英寸炮(改)|26炮]]、[[四联533毫米磁性鱼雷|磁性雷]]、[[发烟筒]]、[[先进型动力系统|彩马达]]、[[日本试制41厘米三连主炮|山城炮]]等。{{黑幕|在幻萌修复等级提升的bug之后，养殖业受到一定冲击。}}{{黑幕|随着新船自带的装备质量越来越高，养殖的必需性也日趋下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摇滚姐妹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[阿拉斯加]]和[[关岛]]。因为她们立绘造型就是摇滚歌手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;业界雪风&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:业界雪风一词用来形容发生在幻萌上的一种神奇现象。[[雪风]]在国内的网络传说中被形容为会为同行船只带来不幸的祥瑞舰。而幻萌在分家后普遍被业界唱衰，之后业界内也出现了许多强大的隔壁，结果这些游戏往往高开低走，而幻萌却从一而终地屹立不倒，就像雪风一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;衣架&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本身强度不高，但是换装特别多的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一家人/一家人最重要是整整齐齐,提督你饿不饿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指高雄级重巡洋舰（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）。出自香港翡翠台剧集台词，因为高雄级在建造池有极其高的出现率已经形成了对提督的精神污染。由于该梗极高的知名度后来实装的青叶级（[[青叶]]、[[衣笠]]）、古鹰级（[[古鹰]]、[[加古]]）{{黑幕|统称为时辰级}}和最上级（[[最上]]、[[三隈]]、[[铃谷]]、[[熊野]]）{{黑幕|援交级}}也分别组成了新的一家人。后来的版本更新中将高雄级移除了船池，高雄一家人逐渐淡出视野{{黑幕|不知道有没有捞不出来高雄的欧洲人（#滑稽）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[意大利皇家海军|意舰联/意呆萝莉]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由游戏早期实装的意大利舰娘的造型均为萝莉或者幼女，因而深得某些玩家的喜爱。她们组成了著名的意呆萝莉联合舰队，简称意舰联。{{黑幕|实为港区三大黑帮之一。}}由于后续实装的意大利舰娘造型逐渐成熟化，意舰联已名存实亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一年战争&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:也有卫萌战争、韭菜战争、对派趣战争等说法。指派趣与幻萌之间以幻萌方取得最终胜利的战争，其间战场广布于网络、商场乃至法庭。从2015年7月2日双方公开开战到幻萌和派趣于2016年6月23日晚各自公布了停战协议，长达一年的冲突对立，使玩家在回首那段历史时将其称为一年战争。{{黑幕|而派趣直到投降前一天仍然在放卫星。}}随后部分孝子已放下武器甚至加入萌军，但仍有孝子拒不投降{{黑幕|玉音放送后准备一亿玉碎}}。他们仍在贴吧和论坛上活动，有的还存有幻想，有的痛骂你萌我趣，有的誓要与游戏共存亡。不过不论他们想如何如何，派趣服于2016年9月6日正式关闭，一切都告一段落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|英吹四艇|&amp;lt;del&amp;gt;interesting&amp;lt;/del&amp;gt;}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为幻萌早期的英吹本质{{黑幕|现在是美吹}}使游戏中英国船普遍被怀疑过于强大，当年出场率最高实力最强的四位英国舰娘就是英吹四艇，一般认为她们是[[胡德]]、[[威尔士亲王]]、[[声望]]、[[狮(战列舰)|狮]]。&lt;br /&gt;
:随着版本更新，新的英吹四艇也已经产生，她们是[[胡德]]、[[圣乔治]]、[[征服者]]、[[无敌]]。{{黑幕|不忘初心。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;友商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:特指那些题材相近、存在竞争关系、玩家群体之间关系较差的游戏及其运营商，含讽刺义。{{黑幕|同行是冤家。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中敌我双方的潜艇的俗称，来源于舰C。敌方潜艇中5星金底的鱼被叫做金鱼，其中特别难缠的也叫金龙鱼。关卡中潜艇大量出现的地点就是鱼塘。相对的，重炮潜艇则被称为炮鱼或者甲鱼（血量高、装甲高、航速慢）{{黑幕|鱼，好大的鱼，[[大青花鱼]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;浴霸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一个至今未修复的bug，舰娘在进入浴池修理后，有一定几率出现修理时间倒计时已经结束但舰娘仍然未离开的情况。此时除非消耗1个桶，或者给其他舰娘搓澡，或者退出游戏重开，否则这个修理位就会被一直占用着，这个舰娘也会一直处于修理状态。2020年7月16日更新之后该bug愈发严重。{{黑幕|舰娘拒绝了你的搓澡并向你丢出了一坨参数错误。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;援{{黑幕|猨}}交级重巡洋舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为最上级的立绘援力满满，给人一种身经百战的感觉，所以被称作援交级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对那些拥有底端血条和专属立绘的BOSS点旗舰的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;造船厂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自[[参与画师|画师]]们的黑话，用于指代舰R画师圈子。后来由于游戏里大量实装历史上未完工或者未建造的船，甚至于连[[无比|只活在日记本上的舰船]]都能直接实装，这个词又被用来指代幻萌官方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸逼少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:提督内部的海军航空派常用的说法。在游戏中、历史上航母都是特别的存在，一只足够强大的航母舰队完全可以处于打遍天下无敌手的地位。不论是推图还是演习6航母都显得强大与高效。&amp;lt;del&amp;gt;但是随着官方对航空战机制和防空机制的多次修改，航母的过量攻击、命中不足、生存能力不佳、对高甲单位乏力、装备需求高、依赖强化和技能加持等各种问题逐渐暴露。导致航母现在在高难度图中的表现相当乏力，只能在低难度图虐菜或者用于低消耗打捞，出现了“大船炸不动，小船炸不中”的尴尬场面，“炸逼少女”已然成为了过去式。&amp;lt;/del&amp;gt;随着[[大黄蜂]]改造、[[大凤]]二技能、[[勇猛]]的实装{{黑幕|和决战B25的批发}}&amp;lt;del&amp;gt;以及最重要的，关卡设计师的宽容&amp;lt;/del&amp;gt;，航妈的 Golden Age Return Again 了!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:来源于舰C，本意为反潜船攻击潜艇，后来指在某些鱼塘利用单横阵给轻母、轻巡、驱逐等能够进行开幕反潜的舰船批量练级的行为，是后期主要的游戏内容。也可以将其他舰种编入练级队伍，通过这种方式来蹭经验。目前常见的炸鱼点有6-1A、8-1A、8-2A和9-1B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;斩杀&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即在BOSS关卡中击沉敌方旗舰，清空其血条。与之相对，之前的攻击称为磨血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;整容&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指部分舰娘改造后的画风与改造前差异极大的现象，原因多为画师风格转变、技术进步/退步或者是换了其他画师来画。而幻萌也被戏称为“整容院”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在本游戏早期，一些舰娘在游戏中是极其难以获得甚至无法获得的，所以称之为&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;，证明获得了这些舰娘的提督为这个游戏的付出或者是绝佳的运气。后来又衍生出一种自嘲的意思，即调侃自己运气极差，手上只有各种烂大街的普通舰娘。{{黑幕|比如说什么非酋八证、帝企鹅十六证……}}&lt;br /&gt;
:该词目前已很少使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;指环王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指那些对许多甚至是所有100好感的舰娘发戒指进行契约的提督。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;智商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们是有智商的。开幕、闭幕中的目标选择，炮击战能不能打中对方旗舰，都是对舰娘们智商的测试。当然归根结底这都是在测试提督的血统。{{黑幕|一般来说给了戒指之后智商会大幅度下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;中国渔政&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指中国籍的舰娘。早期仅有[[应瑞]]、[[肇和]]、[[宁海]]、[[平海]]、[[逸仙]]、[[重庆]]，后来增加了[[果敢|长春]]、[[海圻]]、[[雪风|丹阳]]、[[鞍山]]等等。&lt;br /&gt;
:旧中国海军力量弱小，在战争中的能力十分有限，所以被戏称为渔政船。{{黑幕|另外现在中国渔政船多数是海军退役船只改装而成。}}&lt;br /&gt;
:[[1913战巡]]实装之后中系获得大幅加强，因此带1913的纯中系队伍又被称为“战狼大队”或者“光荣的冲系”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;转圈少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开启活动或者更新版本后{{黑幕|以及某个群星归位的平常日子里}}经常出现网络延迟卡顿现象，具体表现为长时间加载（转圈），卡在游戏登录界面或者主界面，无法进行任何操作。&amp;lt;del&amp;gt;往往也被称为e0，即活动的第一关&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|几乎成了保留节目。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[齐柏林伯爵|最强轻母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指航空母舰齐柏林伯爵，其改造前载机量只有48架（12/15/15/6），和轻母一样，并且还拥有大部分轻母都没有的高航速（35节），“最强轻母”的称呼由此而来。{{黑幕|改造之后载机量终于提升到正航应有的水准，而“最强轻母”的头衔则由[[贝亚恩]]接过。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[维内托|最强驱逐舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰维内托。由于游戏中驱逐舰大部分是小学生的体型，从立绘中可以看出维内托发育甚至没有某些小学生好{{黑幕|在官方设定集中给出维内托身高140cm，罩杯？？}}以至于有了维内托胸小，胸小=小学生，小学生=驱逐舰，维内托=驱逐舰 的&amp;lt;del&amp;gt;正确&amp;lt;/del&amp;gt;证明。又由于其强大的火力的技能，当之无愧地获得了最强驱逐舰的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|最强重炮舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰安德烈亚·多利亚。此舰在游戏中的分类是战列舰，而改造前火力和装甲却比一般的战巡都差，耐久更是只有重巡级别，整体实力只比重巡要高一些，但又不像重巡只有一轮炮击，于是她就被戏称为能打两轮的“最强重炮舰”了。但是该舰改造后实力大涨，这个称呼似乎也不再合适。{{黑幕|然而改造后的[[罗伯茨]]和[[阿贝克隆比]]拥有比她更高的面版火力数值。所以说你真的是战列舰吗···}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[南达科他(BB-57)|最强中速舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰南达科他(BB-57)，作为标准的美系战列舰，拥有较高的火力和对空，改造之后凭借2技能的加成，在三炮一弹的配装下火力能直接突破200。与此同时，不同于薄皮大馅的北卡罗来纳级，改造后的南达科他的装甲和德系战列舰持平，攻防极为全面。唯一拉胯的地方就在于27.5节的航速，低速队不需要，高速队有风险，卡在了2种体系的中间，{{黑幕|然而27.5＞27}}故得此名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;紫白菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是指一种紫甘蓝与白菜杂交育成的紫色白菜。后因为[[Yamato]]的配色相似，而被仓鼠太太在2017年12月的微博上配图用来当成[[Yamato]]的别称，随后该梗广泛流传，甚至衍生出了辣白菜[[Musashi]]、嫩白菜[[No.13 super Battleship]]、炒白菜[[Cyou-yamato]]。{{黑幕|深海院长菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃白菜宴……轰！！！}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76616</id>
		<title>术语词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=76616"/>
		<updated>2023-01-08T04:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;卡斯泰尔：​/* Q */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
本页面用于记录收集战舰少女R的玩家常使用的的各种专业术语{{黑幕|黑话}}。小圈子内流传的请不要写在词典内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏目录}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==#==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;0v0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由于亲妈的不断卖女儿，[[昆西]]的笨蛋形象已经深入人心不可动摇。于是0v0也自然而然的成为了[[昆西]]的象征。{{黑幕|岳母表示如果发现食物就会变成OvO。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1:25:00/125&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:又称为125地狱，因为高雄级（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）是众多非提在大建时最容易出现的一级&amp;lt;del&amp;gt;逢赌必出&amp;lt;/del&amp;gt;。而该级的建造时间就是1:25:00，同时这也是许多重巡&amp;lt;del&amp;gt;优质口粮&amp;lt;/del&amp;gt;的建造时间。但随着版本更新，新的舰娘加入125家族，许多提督开始期待1:25:00的出现。{{黑幕|然而1:30:00更让人期待}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:在1.2.6版本以前，高雄和爱宕的面瘫，摩耶的嘲讽也是提督们对高雄一家敬而远之的原因。{{黑幕|当时一家人的形象只有鸟海能够接受。}}在立绘修改后此现象有所缓解。不过这一问题在2.7.0版高雄级改造全部实装后得到了很好的解决&amp;lt;del&amp;gt;，但出货依旧精污。&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
:在3.1.0版的时候，高雄级退出建造列表。大建出一家人从此成为历史&amp;lt;del&amp;gt;，但还有很多重巡在里面&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外根据一次又一次的教训，战舰少女有关的话题中跟1、2、5这三个数字扯上关系就没有什么好事。所以125在这个游戏内并不是什么好话。比如：&lt;br /&gt;
:*建造时间为&#039;&#039;&#039;1：25：00&#039;&#039;&#039;的船为高雄级，为游戏中最容易大建的船。具体参照前文。{{黑幕|原圣剑bgm 大建出奇迹全长&#039;&#039;&#039;1：25&#039;&#039;&#039;，隐藏着满满的深意。}}&lt;br /&gt;
:*游戏中代码为&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;的故障为网络故障。&lt;br /&gt;
:*2015年&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;发生了50钢事件，由于官方处理失当险些酿成大批玩家弃坑的惨剧。&lt;br /&gt;
:*2015年2月&#039;&#039;&#039;12日下午5&#039;&#039;&#039;时俾斯麦服发生游戏更新回档事件，引发玩家对官方的不满和对官方硬件条件的不信任。&lt;br /&gt;
:*著名的[[威廉·D·波特|威廉·D·波特号]]驱逐舰的船员共&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;名，全是新兵蛋子，大部分人都是第一次上船。&lt;br /&gt;
:*IJN在游戏中实装的正规航母隶属于第1 第2 第5 航空战队，旗舰[[赤城]]，[[飞龙]]，[[翔鹤]]的幸运值都不高{{黑幕|又是125，又是个幸运E}}&lt;br /&gt;
:*2018年1&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;上午8时，发生大规模网络波动，导致全服玩家不能登陆，一直到当天12点才修复了这个问题。{{黑幕|又因为是星期天，一些起床晚的懒提甚至连演习都没得打23333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1.5个程序员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家之间常用于解释bug频发的调侃。来源于数值策划咪咪自述——他自己算半个程序员，另一个程序员是他的猫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;2号机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年年底，双技能机制实装。随后越来越多的舰娘开始获得第2个技能，通过消耗强化值可以切换技能。其中极少数舰娘的2个技能强度都很高，因此一些玩家为了避免临时切换技能和喂狗粮，专门练了2艘同样的船，1艘学1个技能，{{黑幕|比如大家都认识的[[胡德]]以及[[萨拉托加|加加]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[德国双联37毫米防空炮|37手拉机]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip L 44.png|25px]][[德国双联37毫米防空炮|{{color|black|&#039;&#039;&#039;德国双联37毫米防空炮&#039;&#039;&#039;}}]]，来源于历史上德国海军大量使用的一款防空炮。该炮之所以出名是因为它那低到令人难以直视的性能，需要人工装填，火控能力也很低下，导致射速极慢仅为30发/分，甚至连老式的剑鱼都打不中，于是被戏称为“37手拉机”{{黑幕|手辣鸡}}。{{黑幕|你对德意志的不先进型人工智能防空炮有意见吗。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;381&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[维内托|战列驱逐舰]]及与之身材有关的各种梗。作为1艘战列舰，维内托的立绘是一个平胸小矮子，与传统印象中的熟女或者大姐姐形象相去甚远，反而更像是驱逐舰的人设。而维内托在设定上还是港区意系船的首领，结果整了一个毫无气质可言的人设，实装的时候给所有玩家都造成了冲击。{{黑幕|谁让画师是幼女专业户猴妈呢。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:因为人设的关系，官方不得不出台通知，对大型船的形象做出了硬性规定；维内托更是因此惨遭恶搞，成为长盛不衰的被害担当，每当新的意系舰娘或者猴妈画的舰娘实装时就会被人拖出来鞭尸。连官方自己都亲自下场，通过儿童节剧情、微信表情包、四格漫画等方式迫害维内托，使这个梗深入人心。{{黑幕|意大利特种飞行甲板、地中海幼女教父、驱逐舰之耻、大型钢板、381mm鱼雷的持有者、辛苦持家导致自己营养不良的好姐姐——维托里奥·维内托。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由此还衍生出一个梗叫做“防空洞”，只要猴妈画的新角色比维内托身材更好，大家就会开玩笑说猴妈的房子又要维内托一炮轰平了，只能躲在防空洞里画画，而交稿则代表着维内托把防空洞也给夷为平地了，所以交稿时间的长短就代表了防空洞的坚固程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于为什么是381，那是因为维内托级的主炮口径就是381mm。{{黑幕|其实其他国家也有381mm的主炮，只不过他们习惯叫“15英寸”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;50钢&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[前卫|前卫号战列舰]]，也指50钢事件。2015年1月25日{{黑幕|偏偏是这天}}开始了为期3天的“圣建日”活动，前卫做为限定建造的船只登场。当时使用400/600/600/130这一传统战列公式的玩家在投入大量资源后都没有造出前卫。稍后从论坛传出了650钢才能出前卫的消息，事态开始恶化，贴吧首页充满弃坑、辱骂官方的帖子。由于官方处理不当，导致了舰R诞生以来的第一次大规模弃坑潮。最后建造阈值的存在被证实，这多出来的50钢就成为了前卫还有该事件的代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;648&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏内单次购买钻石的最高价格，是RMB玩家的象征。没有什么是一发648不能解决的，如果有那就两发{{黑幕|，然而这对非洲人来说并没有什么卵用}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;x七&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对描述中包含“同时攻击2个目标”的技能的俗称。起源是这一类技能中最早出现的BIG SEVEN，俗称大七。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;×日天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借赵日天之名对游戏中强得不科学的舰娘的称呼。目前可确认获得这一称号的有：{{黑幕|苏赫巴托尔（1-5）苏日天}}{{黑幕|专斩玩家}}[[拉菲(DD-724)|拉日天]]、[[绫波|绫日天]]{{黑幕|斩仙}}、[[基林|基日天]]{{黑幕|诛魔}}、[[弗莱彻|弗日天]]{{黑幕|杀神}}几位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;××地狱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在大量打捞和大建时频繁出现一些提督不想看见的船。比如，2-1打捞[[空想]]时的[[欧根亲王|欧根]]地狱，大建125地狱等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;780&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:谐音，指德国的[[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵号航空母舰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;AABBABAB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;秘籍&amp;lt;/del&amp;gt;|BUG}}{{黑幕|目前已经修复这个bug，万恶的神兽。}}{{黑幕|现在又好了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;A败&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中的某些打捞限定的船需要S胜或者SS胜才有几率掉落，A败就是指战斗中获得A胜，导致本次打捞徒劳无功的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|爱莉/女儿]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[安德烈亚·多利亚]]或[[爱丽]]。由于她们两者都与某著名里番女主角形貌十分相似且同为傲娇属性，便获得了这一称号，而安德烈亚·多利亚级也被叫做父爱如山/鬼父级。{{黑幕|然而早在1913年就已经出生，是合法萝莉。}}虽然岁月流逝，但小时候的衣服依然十分合身{{黑幕|@紫cdsbcjd}}。第二个父爱如山级已经实装，即战列舰&amp;lt;del&amp;gt;另一女主角&amp;lt;/del&amp;gt;[[卡约·杜伊里奥]]{{黑幕|秋月真理奈}}。在3.8.0版本中实装了外形和名字贴合父爱如山的希腊轻巡[[爱丽]]，因而在玩家中产生了真假女儿之分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;艾拉的椅子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2019年6月19日下午17:44，有人爆料艾拉把椅子坐塌了，后被同事证实，并称艾拉已经买了一个新椅子。不久之后，艾拉又把新椅子坐塌了，在开怀大笑之余，围观群众对艾拉的体重乃至于真实性别产生了好奇，各种迫害行为也随即出现，包括但不限于coser还原艾拉坐塌椅子的场景、四格漫画里的台词、同人图等等；与此同时，艾拉本人则在各种场合反复强调“不许提椅子”，对比之下喜感十足。后来官方自己也开始拿椅子这件事情来玩梗，艾拉甚至带着她的椅子以敌人的身份出现在了演习场{{黑幕|航巡艾拉，逆天装备，[[技能|演习损管]]，[[日本46厘米三连装炮|大和主炮]]，[[B-25(杜立特队)|炸逼少女]]，[[日本72厘米三连装鱼雷|专打大船]]，[[震电|高速截击]]}}。艾拉和椅子的故事仍在继续。{{黑幕|据不可靠消息，2020年6月，幻萌公司搬迁之后，艾拉在新的办公场所依旧没有椅子坐。}}{{黑幕|2021年12月17日，同事爆料称艾拉虽然后来换上了足够结实的椅子，但是身下的地板却被压塌了一个洞。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保护期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指新技能或者新舰种实装后，官方在后续几次活动设计上向之倾斜的情况。比如大巡实装后的几次活动均出现了频繁夜战、以少胜多、航母成群的情况，正好契合大巡的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保姆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是在各个练级点提供火力输出，为小船护航，消耗较低的船。适宜承担这一任务的包括&amp;lt;del&amp;gt;[[安德烈亚·多利亚|三艘]]&amp;lt;/del&amp;gt;两艘[[罗伯茨|重]][[阿贝克隆比|炮]]舰、[[海伦娜|海妈]]和袖珍{{黑幕|修真}}战列舰等。{{黑幕|[[诺夫哥罗德|转转]]哭了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;报社队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在演习时有时会遇见练度极高{{黑幕|或练度极低，比如1级单船潜艇}}，装备有各号钢板，[[海毒牙]]，[[B-25(杜立特队)|B-25]]，[[发烟筒]]以及有强大生存技能的舰娘，和不同舰种的舰娘混编的队伍。这种队伍对于希望通过演习来提升舰娘等级的提督来说可能是几乎无法攻略。于是在众提督眼中这种队伍就是在报复社会，简称报社队。{{黑幕|因而有部分提督对此进行道德绑架，不过现在演习机制可以通过空置驻防让别人不会匹配到，所以婊报社逐渐常态化。}}与之相对的是福利队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[提尔比茨|北宅]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:历史上迫于皇家海军和皇家空军的压力提尔比茨长期停留在港口内，极少出击，被挪威人称作北方的孤独女王。游戏中因为她极高的维修成本也使得众提督不愿意让她出战。同时其在立绘中表现得非常懒散，宅气十足再加上主炮和大腿上的本子，使提尔比茨得到了宅女的属性，简称北宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[好感度#誓约系统|逼婚]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在和舰娘达到100好感度后，进入船坞界面后舰娘立绘上会出现一个跳动的心提示提督可以送给舰娘戒指进行契约。这被戏称为逼婚。{{黑幕|婚完心就没了，婚姻是爱情的坟墓，此乃真理}}{{黑幕|然而UI更新之后没了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;闭幕/闭幕鱼雷/闭幕导弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战斗阶段鱼雷战和闭幕导弹战。闭幕是驱逐/潜艇/防驱/导战的天下，大型船的噩梦{{黑幕|（某不愿意透露姓名的北宅和星座：喵喵喵？？？）}}。实际上用目前已经实装的某些装备可以让战列获得闭幕鱼雷的能力{{黑幕|（某驱逐舰史诗加aljbvfaskdf）}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;B-600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指一种极端配装思路，即队伍里6艘均为航母，装备槽均为4个，并且全部装备[[B-25(杜立特队)|B-25]]（25*4*6=600）。后来演变为一种炫耀自己的装备库存或者运气的行为，只要是25的倍数且小于等于600都可以这么说{{黑幕|包括0倍}}，进而衍生出B-500、B-400等说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;BIG {{注音|&amp;lt;del&amp;gt;SEVEN&amp;lt;/del&amp;gt;|MISS}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在海军假日时期[[纳尔逊]]、[[罗德尼]]、[[科罗拉多]]、[[西弗吉尼亚]]、[[马里兰]]、[[长门]]、[[陆奥]]这7艘装备有16英寸火炮的战列舰被各国海军称为“七巨头”（BIG SEVEN）{{黑幕|七武海}}。同时这也是游戏内的技能名。该技能虽然威力巨大，但似乎总是打不中，所以也叫BIG MISS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|波斯猫/俾斯喵]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:德国战舰俾斯麦拼音缩写为“BSM”与波斯猫相同且俾斯麦与波斯猫读音相近，其立绘中翘起的头发也酷似猫耳，由此得名。也有把俾斯麦和猫叫结合起来的俾斯喵，这样的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[拉菲(DD-459)|本拉菲]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本森级拉菲的别称，艾伦·萨姆纳级[[拉菲(DD-724)|拉菲]]则被成为萨拉菲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;仓&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:计数单位，1仓=全资源各1万。典故来自贴吧上有人假冒仓鼠太太以1W/幅的价格卖画，后经证实为骗子的吹比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[赤城|吃]][[加贺|喝]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指赤城和加贺，是传统欧证，因为谐音被叫做吃、喝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指将资源用到了仓库上限以下，这样资源也可靠自动回复增长{{黑幕|然而有活动因资源不够导致咸鱼的风险}}；也可指活动期间资源消耗殆尽，不得不去拆解改造核心或者一口气领取所有的资源邮件的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃铝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:可能源自舰C。有时{{黑幕|其实就是大多数时候}}航母的铝耗会极度的丧心病狂{{黑幕|譬如说忘了带战斗机}}。再加上铝相对难以获得，许多&amp;lt;del&amp;gt;非洲人&amp;lt;/del&amp;gt;被逼疯后便开始研究铝究竟是怎么消耗的。最后得出了这个“铝被航母吃掉了”的结论。此设定被广泛运用，且通用于各种隔壁。不过传闻说[[电|电酱]]也会吃铝。{{黑幕|赤城加贺吃疯你}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;虫群&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:鉴于舰R玩家极其强大的自主宣传能力，借星际争霸里虫族强大繁殖能力之意，称其为虫群。其中实力强大者往往被称之为虫母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|在某起日本广告侵权事件中虫群在论坛被升级为蚍蜉}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:虫群在论坛被升级为蚍蜉.gif|缩略图|虫群在论坛被升级为蚍蜉.]]&lt;br /&gt;
{{黑幕|跳舰R论坛脸洗地玩家和知乎反寨烈士先是声称事件是蚍蜉伪造，声称虫群是“蚍蜉撼树”，结果被官方道歉打脸。又声称是日方行为，反斥蚍蜉造谣污蔑舰B中方，或日方不知道战舰少女这个游戏——然而战舰少女这个词并不合日语习惯（日语“战舰”意为“战列舰”）不可能是日本人自行打出来的。（幼明文案误导大树友商海外发展，罪大恶极。）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|虫子/萤酱]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指萤火虫。四艘初始舰之一，是最早实装改造的舰娘，实力不俗，技能相当强力，而且理论上是获取难度最高的初始舰，错过了只能等后期图捞，因此许多提督会选她为初始舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;出货&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:大建和捞船时出现了想要的船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;船齐霸业&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:获得了当前版本所有的舰娘，也可以简写为“船齐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[威尔士亲王|大哥]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[威尔士亲王|威尔士亲王号战列舰]]。由于贴吧一张P图（带着墨镜，下面4个字“叫我大哥”）迅速走红的关系，加上原本就有的威严气质，提督们尊敬地称呼她为“大哥”。{{黑幕|大哥，让我摸摸你的胸肌！}}二设中是港区三大黑帮之一的领袖。曾经[[胡德|前任大哥]]带着刚出道的她去堵[[俾斯麦]]，结果前任大哥被干翻而自己也负伤。一怒之下一个电话叫来了附近的几个姐妹，把猫狠狠揍了一顿。可惜后来大哥带着心腹[[反击]]在东南亚寻仇的时候吃了几个日本浪人的埋伏，力战而亡。而在港区里竟然有提督想娶大哥，在大哥的泳装实装后尤甚。对此我们只能说，以后做不成兄弟了。&lt;br /&gt;
:另外，“X哥”在众提督口中似乎已经成了英王乔治五世级的代号，例如[[英王乔治五世]]由于身为大哥的{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;姐姐&amp;lt;/del&amp;gt;|大哥}}而经常被称为“大哥大”，[[约克公爵]]实装后也逃不了干系被称为二哥，&amp;lt;s&amp;gt;安森&amp;amp;豪三哥和四哥预定{{黑幕|首先得有。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大建/大建出奇迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意义为“大量建造”而非某些人认为的“大型建造”，指运用高耗公式至少建造十次，在圣建活动期间更为常见。同时在非洲人之间还流传着一种经验之谈，即持续的大建会出现奇迹，获得自己想要的船。这被叫做“大建出奇迹”。然而经过无数前仆后继&amp;lt;s&amp;gt;小白鼠&amp;lt;/s&amp;gt;的验证，这实际上是一群欧洲细作用来坑非洲人和萌新的又一种手段而已，{{黑幕|毕竟非洲人到死还是非洲人}}。另外“大建出奇迹”也是2016.07.29圣建活动限定曲目{{黑幕|，用欢快的曲调骗光提督的资源}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船获得方式#战斗掉落（打捞）|打捞/打猎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家通过出征战斗胜利获得船只的方式叫打捞，且部分舰船无法建造，只能通过战斗掉落获得，对非洲人而言这也叫打猎，而派出去打捞的舰队就被称为打捞队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大佬/dalao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对这款游戏的老玩家的称呼，不同阶段的提督眼中dalao的标准不同，一般来说全部或大部分图鉴集齐并进入游戏大后期的玩家&#039;&#039;&#039;都&#039;&#039;&#039;是大佬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指主催铃兰喵，有时也指其[[佩内洛珀|本体]]；或者也可以指[[莱比锡]]——因其实装前曾被铃兰喵当作微博头像；也可以指[[库欣]]，因为其自称库欣大王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;带路&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏地图里面对的各种岔路，有的可以在满足特定条件时确实的通向某条路，这被叫做带路，那些条件就是带路条件。带路条件各种各样，包括但不限于随机数、幸运值、航速、舰队总等级、特定舰种数量、特定舰船入队等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;当老板&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在炸鱼时，将不能反潜的船放在旗舰位蹭经验的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:系统会每天自动生成一定量的资源，这被称之为低保。低保会在资源积累到一定量时停止生成，这个量被称作低保线，玩家等级每提升1级低保线会上升500。低保与低保线都可以通过点击游戏界面上方的资源栏查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;第五资源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指钻石，延伸意为氪金。与之相关的还有蓝色外挂（支付宝）和绿色外挂（微信）这2个词。{{黑幕|然而氪金并不能直接增强舰娘的战斗力，你还是得肝。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;刁民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动时在boss只有很少的血量（比如1点血量）的情况下斩杀失败。&amp;lt;s&amp;gt;[[Pachina|要塞姬]]: 总有刁民想害朕。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[旧日本帝国海军|动物园/植物园]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在2016年2月16日的更新后，所有日本舰船的名字都因不可名状的原因被改成[[日系舰名对照表|各种动植物]]，从此旧日本帝国海军成为了动物园和植物园。&amp;lt;del&amp;gt;[[狮(战列舰)|狮]]：Excuse Me?&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;毒爆/毒爆虫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指负责反击黑子不惜自己被封号的舰r玩家，偏中性，{{黑幕|这个称呼还是虫群自己分类的。}}因为其行为的特殊性很快演变为指极端的舰R玩家，意思与萌卫兵相近，含贬义。后逐渐演变为敌对阵营对极端{{黑幕|以及一般}}舰R玩家的一种侮辱性{{黑幕|甚至污蔑性}}称呼。舰R玩家自己使用时则带有反讽意味{{黑幕|虫群干预美国大选.jpg}}。{{黑幕|随着某些群体上蹿下跳，不遗余力地抹黑舰R，毒爆虫也被衍生出了一批所谓的亚种，如“精二毒爆”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;飞升&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个游戏早期存在的bug，很早就被玩家发现，现已修复{{黑幕|，但是是在很久很久很久以后才被修正}}。主要内容是舰娘在获得经验提升了1级以上的等级时升级所需经验会按升级之前等级的升级所需经验计算。通过利用这个bug甚至只要一场战斗就可以在演习场内将舰娘的等级从1级提升到32级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|非洲战神]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的别名。游戏中入手声望非常简单{{黑幕|，非洲人也能有&amp;lt;del&amp;gt;，欧洲人的日常狗粮&amp;lt;/del&amp;gt;}}，改造后特有技能最后的荣耀让声望在战斗中越打越强，足以成为推图主力，再加上声望历史上的战绩，让非洲战神这一名号实至名归。&amp;lt;del&amp;gt;我不是针对你，我是说在座的各位，都是辣鸡。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
:由于目前强力的战巡越来越多，声望已退出环境，该称呼有废弃的趋势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;粪提&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这个名词最早来自舰C，用来形容那些没有损管却要大破进击{{黑幕|然后沉船}}的提督，他们的这种行为被许多其他提督所鄙视。而舰R中虽没有沉船的设定，但好感度系统也使做出这一行为的提督将面临不一样的风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在推图或是大建之后资源消耗过多而暂时不再出征，专心远征攒资源的行为。对于许多进入游戏大后期的大佬而言，封港远征也是他们唯一可做的事。{{黑幕|当然这也是很多懒癌患者的常用借口。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;疯人院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:推图时有的院长十分难打，再加上随时可能的沟和摔足以把人逼疯，在一次又一次的推图失败后，这些图就成了疯人院。斩杀院长成功通常叫做出院、飞跃疯人院。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封神榜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指幻萌公布的封禁账号名单。这些封禁帐号由于存在非法使用脚本、利用游戏BUG或第三方软件等行为，使得他们往往在游戏内的排行榜上占据高位，被视为大神。封神榜一般会在活动前夕公布，意味着活动咸鱼预定，所以也叫“钦定咸鱼榜”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福利队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:演习时遇见的可以简单击败的六艘110级或100级舰组成的队伍，提督可以通过福利队极大的提升自己的舰娘的等级，为广大萌新所乐见。与之相对的是报社队。&lt;br /&gt;
::如何组建福利队：&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的航母，满级最佳。&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的轻母，满级最佳，且最好不包含[[祥凤]]或者[[瑞凤]]。&lt;br /&gt;
:#放6艘满级轻巡，且最好不包含[[逸仙]]。&lt;br /&gt;
:#&amp;lt;del&amp;gt;放6艘潜艇。&lt;br /&gt;
:虽然在演习中6艘潜艇用反潜船容易获得胜利，但由于6-1和8-1的敌方潜艇队被发现，且演习主要训练的是非反潜大船。所以，在驻防演习队里设置6艘潜艇的，更意味着是报社队。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福寿膏&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动期间紧急发放的各种大额补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;肝帝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:用于形容那些每天都在游戏中投入大量时间的玩家，你在会他们身上发现诸如全舰船100级，出击数几万甚至几十万，XXX小时内推图全清等等难以置信的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;高速四天王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指游戏里表现最为突出、综合实力最强的几艘高速战列舰，一般认为是[[密苏里]]（改造前；半无视战损+半锁头）、[[北卡罗来纳]]（无视战损）、[[维内托]]（圣盾）、[[乌尔里希·冯·胡滕]]（圣盾）、[[黎塞留]]（无视护甲）。{{黑幕|众所周知，四天王有五位。}}{{黑幕|真实原因是有不少玩家认为北卡罗来纳的航速和装甲偏低，应当剔除出去。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;隔壁/隔壁的隔壁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早隔壁被用来称呼舰C，隔壁的隔壁则用于指苍蓝钢铁的琶音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;公式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[舰船获得方式#主要玄学公式|建造]]和[[装备#常用的装备开发公式|开发]]时油、弹、钢、铝的固定组合序列。最早的经典公式是黑猫公式（630/600/650/230）。现在常用的建造公式有战列舰公式400/80/650/101、航母公式400/130/500/400、潜艇公式30/30/60/30等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;沟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏海域里从起点到终点往往并不是一条直线，有些线路无法到达终点或不是最优路径，这些就是沟。有的沟可以通过调整出征阵容回避，有的则只有听天由命{{黑幕|，这时你会发现，沟才是阻止提督推图的最大BOSS}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[新手入门#强化|狗粮]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对成为强化素材的船的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狗牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在游戏里点击玩家头像弹出的账号信息一览。出处是国内军迷对美军士兵佩戴的写有个人身份信息的金属牌的俗称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鼓励师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指程序员鼓励师，有幻萌员工玩笑称幻萌存在这一职位。这一称呼一开始被用来特指派趣。但在一年战争胜利之后，逐渐也有被用来指其他类似游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;古神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指克苏鲁神话中那些在人类神话中曾经崇拜过的神。后来实装提督室的形象后，由于可以替换成各种形象，以及官方漫画中脸接上游无伤，肉身突破大气层等各种超越常人的现象，于是被玩家们戏称提督为古神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[前卫|锅/锅卫]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:前卫号战列舰的别称。由于50钢事件（参见本页面50钢条目）中以前卫为导火线引发了一系列的恶性事件，同时前卫的炮塔很像锅，于是就有了“前卫背锅”的说法，“锅卫”也成为其代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海伦娜|海妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:轻巡海伦娜的别名。因为海伦娜实力不俗，大多数的提督都会选择她为驱逐舰和练级队护航{{黑幕|当保姆}}，再加上拥有广阔的{{注音|胸怀|nai zi}}，所以被亲切地叫做海妈，有时也被称为海姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#航空母舰（CV）|航妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空母舰，&amp;lt;del&amp;gt;因为“母”即“妈”&amp;lt;/del&amp;gt;。早期版本中航母丧心病狂的攻击力和轮形阵的航空攻击加成足以让任何对手叫她们妈妈，&amp;lt;del&amp;gt;当然还因为她们的胸部&amp;lt;/del&amp;gt;。同时[[百眼巨人]]因为是的历史上第一艘全通甲板的航空母舰，也被称做“航奶”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;航速少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在1.3.3版本之后，航速被改为具体数值，而不是之前的低速、高速。同时航速相关的带路条件的修改和航速与战斗阵型、迂回成功率的密切联系催生出了一批唯航速论的提督，航速少女的称呼也不胫而走。一般认为高速和低速的“分界线”是27节（一说为30节）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{黑幕|&#039;&#039;&#039;黑暗炼钢&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
:{{黑幕|在较早期版本时流传的获取钢的方法。主要方法为在1-1A点一类的低难度关卡捞出若干低稀有度的船只，然后把她们组成编队重复打捞该关卡直至其自带的油弹用尽后拆解，再把刚捞到的船组成编队继续打捞，如此循环往复。理论上只要开始便可进入永动机模式。但此方法非常费时费力且被大多数人认为“不人道”，而拆解后获得钢铁量的极大减少促使它最终退出了历史舞台。&amp;lt;del&amp;gt;但是其单位时间内的收益依旧高于任何远征。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;会诊&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些活动出现了许多院长，导致攻略难度极高的情况。也可以用于吐槽敌方队伍完全由院长组成的情况。比较著名的是二周年时的“七舰下天山”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;火力神教&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{注音|火力神教的教徒|信仰守护者}}相信火力就是一切，火力就是唯一的真理。他们在游戏中的表现通常是为战列舰等输出单位大量叠加火力数值，忽视命中、对空等其他属性。{{黑幕|吔我[[日本46厘米三连装炮|460大根]]啦}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|幼明/幼葫|幻萌}}文案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌自独立运营舰R以来文案质量令人堪忧，游戏公告、图鉴描述和角色台词上常常出现错别字，因此需要进行二次修正。{{黑幕|然而有时候修正了还是错的，结果还得搞第三次、第四次……。}}于是幻萌文案便成为玩家吐槽的对象。{{黑幕|我怀疑错别字订正的考题来自幻萌的文案。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幻萌爆破&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:流行于日本提督圈内的一句吐槽，与“[[zhmoe:田中谦介|田中飞妈]]”有异曲同工之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;机水关&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“机器人水到关服”的缩写，官方在2020年将每轮演习的第一支队伍改为了固定经验值的机器人队伍，其队伍配置充斥着各种“不合常理”的地方（一个队伍能上复数个相同舰船、好感度无法查看、能使用不属于本舰种的攻击方式、没有载机或载弹却依旧能进行开幕攻击等），让萌新或者回坑玩家颇为诧异，于是机器人队伍也成为了一个日常话题，经常能看到与之相关的求助或者讨论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;祭天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指某些玩家在圣建活动开始前疯狂大建的行为，原因多半是记错了时间。{{黑幕|记住，各类活动的开启时间都是在下午3点。}}&lt;br /&gt;
:该词也可以指某些玩家因为使用外挂等违规行为而导致账号被封禁的情况，因为账号封禁一般会选择在活动开放之前的一周内执行，而活动开启之后往往伴随着各种各样的bug，因而有人开玩笑说官方在活动前封禁账号是为了取悦机魂，确保本次活动不出恶性bug。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;加加/++&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[萨拉托加]]的简称。也用作&amp;lt;del&amp;gt;HM法定&amp;lt;/del&amp;gt;资源单位。来源是在早期版本装备未实装时，当时的客服萨拉托加会在起床后向每个玩家发放各项资源1000作为补偿。{{黑幕|所以你可以根据收件时间推测加加什么时候起床。}}于是人们便把各项资源1000称为1加加。这个单位逐渐被官方承认并延续下来。用作量词时可写作++。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;歼星舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中那些强得不科学的敌方舰船的称呼。一般来说各活动图的最终院长都是该名号的保有者。由于活动图院长并不是随时都能见到，在平时歼星舰就成了对{{注音|[[苏赫巴托尔]]|(´・ω・｀)}}的尊称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰交&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:得益于战舰少女这款游戏在国外的传播，广大玩家也开始关心国外玩家的状况，于是搬运{{黑幕|偷窥}}国外玩家帖子的搬运贴也随之应运而生，这种行为被称为舰交。当然有时也会被国外玩家反偷窥。&amp;lt;del&amp;gt;舰交是双向的不是理所当然吗？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女的简称。由早期玩家集体讨论产生。N来自舰娘的娘字的拼音首字母{{黑幕|另有说法N其实是“脑补”的意思——指相对于舰C，游戏早期舰娘没有台词和语音}}。在2.0.0更新后，游戏进入R时代，此称呼开始用于特指之前版本的战舰少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰NTR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女一路走过来的三个阶段的总称，N=舰N，T=台服{{黑幕|此处台服指的是2015年7月纠纷事件发生后由幻萌单独运营的繁体服，也就是从舰N到舰R的过度版本，并非2018年8月13日正式由台湾方面代理的台服}}，R=舰R，因此合成舰NTR{{黑幕|手动滑稽}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女最萌大赛的简称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女R的简称。最初为“舰NR”，但很快被进一步简化为“舰R”。早期由于bilibili屏蔽“舰少”和“舰N”的词汇，在同人MV《只为与你相见-PV》[http://www.acfun.tv/v/ac2416842 A站]发布引起的热潮推动下开始流行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R浏览器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年5月5日的更新后，幻萌在新公告“给新指挥官的礼物”中内置百度贴吧相关攻略链接与官方新手群链接。通过这些链接可以正常浏览网页，并被广大玩家开发出了各种玩法以至于艾拉酱不得不在微博上呼吁大家善待公告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;饺子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:主要是[[埃塞克斯]]的别称。因为二战中美国觉醒了他那强大无比的工业潜能，共造出24艘埃塞克斯级舰队航母，这种生产能力被戏称为跟下饺子一样，因此埃塞克斯级也叫饺子级。{{黑幕|当然我们也不能忘记那175艘弗莱彻级驱逐舰和105艘基林级驱逐舰。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;韭菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:据称韭菜最早是股市中的一种说法，该词与战舰少女结缘始于7月纠纷事件中派趣CEO的一个聊天截图显示“现在的玩家不是涸泽而渔，而是割韭菜，还会再长的”，于是韭菜也成了玩家的自嘲称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;巨佬/julao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:指很早就入坑的大佬，标志是[[戈本|某真·限定船只]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;狙击&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里每种装备和每个舰种都有资源阈值的设定，资源投入量的多少决定了哪些舰娘/装备不会出现在本次的建造/开发结果里出现。狙击就是指根据资源阈值来进行建造/开发，一门心思去赌自己想要的舰娘/装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;绝户网&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动图拼命捞船{{黑幕|而且主要是捞潜艇}}，因为活动图经常会塞一些常规图的特产，并且调低了获取难度。不少玩家就会选择在活动期间一门心思地刷活动图，争取尽快拿到自己想要的舰娘，避免以后在常规图浪费时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;开幕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空战、导弹战、先制鱼雷、支援攻击几个战斗阶段，有时也把先制反潜归入其中。开幕是航母的世界{{黑幕|更是潜艇的}}。{{黑幕|然而2019年年初，随着防空机制的修改，开幕成了航母唯一的门面，其他方面被导弹舰和潜艇后来居上。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;氪金&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意指游戏中的充值行为。氪金本来是国内魔兽世界的梗，后来与日本舶来词“课金”混同才有了这个意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;懒癌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:临床表现为低频率的远征和少量的出征{{黑幕|活动咸鱼预定}}，另一种则为舰队成型资源爆仓懒得动。懒癌上身的提督也被称为懒提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;乐萌人士&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:费尽心思抹黑幻萌和舰R玩家群体的一言一行、四处造谣生事，甚至于做出违法行为，并以此来实现精神胜利的一群人的统称，因其自称“以幻萌和虫群的行为为乐的人”，故而得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[黎塞留|黎姐/理解]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指黎塞留号战列舰。黎塞留的御姐形象深入人心，因此得名黎姐。而由于黎塞留一开始只能抽奖获得且名额仅有一个，大家就把抽中者称为“欧皇”（是为萝莉白一世）。当时所有服务器只有他一个人有，所以也就只有他一个人能够{{注音|理解|黎姐}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;良禽&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出处是“良禽择木而栖”，指将舰R和其他同类游戏作对比，通过所谓的对比结果来抹黑舰R，以实现吹捧其他游戏乃至恶意攻击幻萌官方及舰R玩家的目标的群体，其成分均为以前的舰R玩家，但因各种原因而弃坑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;列家人&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏里出现的和列克星敦（CV-2）有关系的角色，以及在外貌上和列克星敦比较相似的舰娘的统称。比如萨拉托加（小姨子）、星座（大姨子）、CV-16（黑太太/饺太）、帝国（罗马版红太太）、菲尔普斯（大女儿）、米娅（小女儿）等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;领导&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为原版舰R带有一定的色情因素，所以制作了一个和谐版上交审核，这被称为领导特供，而误入和谐版的玩家则被戏称为领导。该版本的特点是部分舰娘衣服变长变多遮住身体全部{{黑幕|部分舰娘的欧派被削平}}，而且全舰娘无大破立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{黑幕|铃兰无惨}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{黑幕|“铃兰”是指舰R主催画师“铃兰喵”（即平时所说的大王，爱好玩娃）。铃兰喵的催稿方式五花八门，可称得上是业界一绝。他随时可能出现在微博、各大论坛乃至直播平台进行催稿。鉴于铃兰喵的如上行为，舰R画师会在各种时间段以各种姿♂势画出铃兰喵的各种无惨本子，以声讨其其实并没有用的催稿行为。而在游戏出现问题时，铃兰无惨也成为了一种有效的手段以缓和众提督的不满。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萝卜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;91式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。因为它看起来白白尖尖的就像萝卜，有时也称之为白萝卜。萝卜也用于称呼所有炮弹，比如：绿萝卜[[File:Equip_L_128.png|25px]][[VT引信炮弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;VT引信炮弹&#039;&#039;&#039;}}]]、大萝卜[[File:Equip L 129.png|25px]][[超重弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;超重弹&#039;&#039;&#039;}}]]、胡萝卜[[File:Equip L 92.png|25px]][[三式弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;三式弹&#039;&#039;&#039;}}]]、金萝卜[[File:Equip L 347.png|25px]][[特制穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;特制穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]、彩萝卜[[File:Equip L 364.png|25px]][[一式穿甲弹|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;一式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。{{黑幕|装备仓库菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃炒萝卜……轰！！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劳模&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[Yamato]]。因出场次数多被玩家戏称为“劳模”，该称呼在2017年6月的防御战活动“铁底湾珍品保卫战”增加的剧情中被官方承认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;妹控炮&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[File:Equip_L_35.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK6)|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK6)&#039;&#039;&#039;}}]]，又称妹控6，是当前可以通过开发获得的最强主炮。因为MK是妹控一词的拼音首字母而得名。如果你有的话也可以把[[File:Equip_L_36.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_232.png|25px]][[早期型美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;早期型美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_192.png|25px]][[英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮|{{color|purple|&#039;&#039;&#039;英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮&#039;&#039;&#039;}}]]叫做妹控炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;门神/门神点&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏里BOSS点之前的一个点，就是门神点。因为这里要么敌人强大无比，要么沟率感人{{黑幕|，或者两者兼有}}，从而成为玩家推图的阻碍，令人抓狂无比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌卫兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，派趣方面对支持幻萌一方的玩家的称呼——试图贬低其对维护幻萌的坚持，但不知何时成了你游玩家自嘲和玩梗对象。&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;把我那顶帽子拿来，对，写着萌卫兵的那顶。&amp;lt;/s&amp;gt;{{黑幕|不应该是合味道泡面桶吗？}}&lt;br /&gt;
:后来也用于讽刺在幻萌官方确实出错的情况下某些无脑洗地的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌新&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本来指刚刚进入游戏，资源紧张，没有什么好船，经常在各大论坛、贴吧提问的新人提督。但是部分大佬和欧洲人在网上假扮萌新，装出一副天真烂漫表情晒船，并造成了广泛而恶劣的影响，使得这个词开始指这些恶意晒船的人。{{黑幕|萌新出了一艘大淀，请问好用不？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;灭国舰队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指仅由美系大型船组成的队伍。在目前的版本中，美系船数据优秀、技能全面，在游戏机制上也占有些许优势，是各种活动出镜率最高、表现最好、发挥最稳定的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;母港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘的居住地，登录游戏后的界面。也有着港区、镇守府等叫法。原型是斯洛文尼亚的皮兰港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;牧羊论&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:自韭菜论、机翼论后新的手游界理论。出自[http://tieba.baidu.com/p/4960835478 贴吧]贴子32楼“一个快乐的2Bok”回复：&lt;br /&gt;
:某种程度上没说错，手游行业的正论本来就是割韭菜，这样来钱快赚的多，随随便便搞一个辣鸡都能赚钱，谁还安心做游戏，舰r之所以受人追捧并不是因为有人说的世界第一啥的，而是它跳出了这个潜规则做出了精品必有市场，拿这次皮肤来说，同样是卖立绘游戏，烧钱出皮肤十一连骗氪，不出的白嫖和氪金党就会弃坑，留下来的就是强氪和欧洲人，舰r皮肤也是明码标价一分钱一分货，但是就算是皮肤涨价了，只要你立绘足够好q版有特效有诚意，玩家还是会买帐，这就是玩家群体的不同，舰r白嫖的更多，但是这些白嫖很多到最后都转化为了核心玩家长期为舰r续命，烧钱则走上了传统氪金手游的道路，这样玩家换届流水非常快，舰r则是培养了一大批核心玩家，这些人就成了续命的主力军，如果说传统手游模式是割韭菜，那舰r的模式就类似于牧羊了，并不是把人圈养起来，而是平时打开栅栏让羊自己出去吃草，一开活动这些羊还是会屁颠屁颠的回来，并且会更肥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本游戏的开发经营公司幻萌网络。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;使用后显得自己与这个游戏公司没什么关系{{黑幕|然而还是有关系}}&lt;br /&gt;
:有时也因文案原因称为你葫等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你游&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指代战舰少女R这款游戏，含调侃意。使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀，刻意营造出一种旁观者的感觉，以示自己与这个游戏毫不相干。{{黑幕|真正有问题的称呼是“贵游”，看到这个词基本可以确定来者不善。}}&lt;br /&gt;
:注意一点——“你游”并非本圈内独有用词，其他很多游戏的玩家也常把自己玩的游戏称作“你游”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;女海盗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:活动剧情和四格漫画里，玩家扮演的一方言行举止总是有意无意地带着反派气息{{黑幕|比如抢劫补给舰、掠夺战利品、拐骗魔物娘等等}}，于是出现了这种自嘲式的称呼。相对地，敌方则被称为“善良的原住民”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|女仆长]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的另一个称呼。由于其潇洒的历史经历和立绘气质，在早期环境中的亮眼表现，加之还是女仆人设的声望级姐妹中的姐姐，于是理所应当地当上了女仆长。上得了厅堂下得了厨房，打得了硬仗做得了内务，可谓内外兼修、刚柔并济，对得起“女仆长”这个称号与职位。相比姐姐，乖巧的反击像是个小女仆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[欧根亲王|欧根欧根欧]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:欧根神教的常用口号。由于欧根亲王改造后拥有形似《LoveLive!》角色矢泽妮可的短双马尾，贴吧吧友&#039;&#039;&#039;墨者Inkian&#039;&#039;&#039;根据其招牌动作制作了一幅欧根亲王的动态GIF，再套上其&amp;lt;s&amp;gt;极具洗脑之力的&amp;lt;/s&amp;gt;口头禅，该梗迅速传开。这成为欧根亲王的一大象征，也是重巡偶像化的先驱，乃至舰N早期的重要标志，{{黑幕|甚至风头一度盖过C方的“月刊重巡派拉斯”并将该梗逆输出回隔壁反洗脑了大量的C提督。}}后来随着“重巡偶像”说法的兴起，不少重巡&amp;lt;s&amp;gt;邪教&amp;lt;/s&amp;gt;都开始使用类似的&amp;lt;s&amp;gt;洗脑&amp;lt;/s&amp;gt;口号作为标志，其中使用得最广泛的是昆西昆西昆并诞生了同人歌曲《昆西昆之恋》。其他拥有该口号的并使用得较为广泛的舰娘：布吕布吕布、伦敦伦敦伦、肯特肯特肯。{{黑幕|然而真正NETA了矢泽妮可的日向却几乎不会被列入该口号。←毕竟土妹子}} {{黑幕|然而换了立绘的日向已经跟矢泽妮可看不出除性别以外的任何共同点了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧皇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[黎塞留|黎姐]]和[[狮|狮姐]]在正式开放建造前是通过抽奖获得的{{黑幕|，全游戏就只有一条}}。由于中奖概率极低，因此获得她们的人（其实就两个）&amp;lt;del&amp;gt;被选中的孩子&amp;lt;/del&amp;gt;便被人们称为欧皇。第一任欧皇是“小白小白小”，其至今仍然为圈子内的著名舰R主播{{黑幕|虽然直播间不一定播的是舰R}}。为了纪念他的传奇经历，萌百上一度拥有黎姐的法语页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧卡奇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“欧洲人总是卡在奇怪的船上”的简写。指一部分运气极好的玩家往往缺少常见的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#重巡洋舰（CA）|偶像]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中一般来说是指重巡。因为大量重巡的实力长期以来对不起其消耗，地位十分尴尬。而欧根神教崛起的同时，同型舰的[[布吕歇尔]]也因容貌和《LoveLive!》的西木野真姬极为相似，和对应矢泽妮可的欧根亲王正好成为一对，引起一时轰动，并且让众提督发现重巡除了地位尴尬外还大多是有一副偶像脸的萌系美少女。接着[[肯特]]、[[伦敦]]、[[昆西]]等美少女画风的重巡舰娘相继被玩家们发现。于是众提督仿照《LoveLive!》成立了最初的舰队偶像组合，相关二设不断产生。其中昆西以蠢萌的设定和同人创作的[http://www.bilibili.com/video/av2854383/ 《昆西昆之恋》]迅速赢得众多人气，成为欧根之后的又一重巡偶像代表。同时官方也通过推出新舰娘、新改造、新换装在背后推波助澜。在2.2.1版本中，[[青叶]]实装红白偶像战皮肤，成为了首个被官方认定的偶像，并开始了和[[昆西]]的相爱相杀。最后[[青叶]]、[[欧根亲王|欧根]]共同推出的单曲[http://www.bilibili.com/video/av4141961/ 不愿当旗舰]，偶像界[[青叶]]、[[昆西]]、[[欧根亲王|欧根]]三足鼎立的局面正式形成。&lt;br /&gt;
:另外，由于高雄级改造前画风魔性及过高出货率造成的重度精神污染从而长期被排除在偶像组合之外，然而在改造实装后颜值大幅上升也有加入偶像团的趋势。&lt;br /&gt;
:在4.5.0版本中，加入了首个官方认定的驱逐偶像[[凯利]]，使得偶像天团从重巡扩展到驱逐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧洲人吃我一矛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:简称欧吃矛。将使用者想象为一名非洲酋长，手持涂满了剧毒的长矛，为表达非洲人不出货的愤怒，将长矛向晒船的欧洲细作掷出，同时口中大喊“呔！兀那狗贼，吃我一矛！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;P7/PX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:P7即派趣科技的简称。同时派趣运营舰N的时候充值的收款方从一开始的派趣科技（P7）变成了派娱科技（P1），七月纠纷后又爆出派趣还有众多壳公司，其统称为PX。{{黑幕|我趣伟大不朽，辣鸡HM吃枣药丸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战利品系统中的战利品，通过击败出征时偶遇的深海运输舰获得。由于战利品的形状很像胖次{{黑幕|明明就是胖次}}而得名。打捞战利品的行为称之为“抢胖次”。获得10次战利品以后运输船出现几率会降低，这被解释为“被抢了那么多次胖次不敢出门了”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指日本第六驱逐舰队的[[晓]]、[[响]]、[[雷]]、 [[电]]，为了还原其在历史上“头重脚轻”的缺陷，她们在游戏的立绘只穿了上身的制服而没有裙子，胖次显得十分明显{{黑幕|，也是宪兵队的重点保护对象}}。但响在换装后穿上了裙子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;陪跑船&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:每当有较大的版本更新时，官方就会给一批老船实装改造或者直接给技能，而这其中每次都有1～2艘舰船的改造面板或者技能强度较为贫弱，简直就像是故意拿来凑数的，这些船就被称为“陪跑船”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;朋友你听说过战舰少女R吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:向他人推荐本游戏时常使用的句式。其变体有很多，例如：朋友你知道战舰少女R吗；友闻舰R乎；Do you know WarshipGirls R等等。&#039;&#039;&#039;{{color|red|但使用时请注意场合}}&#039;&#039;&#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|错误使用例}}|内容=[[File:朋友你听说过战舰少女R吗.png|400px|朋友你听说过战舰少女R吗]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;彭姓歌姬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般用于指代[[彭萨科拉]]{{黑幕|，但同时也能用来指代另一位彭姓歌姬。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;PUMP级&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:PUMP是给幻萌供稿的一位画师，因为其负责的舰娘在表情、发型、舰装等方面重合率过高{{黑幕|所以也有人指责该画师缺乏诚意，敷衍了事，要求幻萌官方重制相关立绘}}，具有较高的辨识度，因而得名。目前共计4艘，分别为[[查尔斯·亚当斯|查尔斯·亚当斯]]、[[吕特晏斯|吕特晏斯]]、[[鹦鹉螺|鹦鹉螺]]、[[马伊·布雷泽 |马伊·布雷泽]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;七舰下天山&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自2016年秋活时玩家自制的一张图片，当时七舰指：深海大和，瑞鹤，赤城，加贺，要塞姬，俾斯麦和提尔比茨。成为了当时玩家们的噩梦。后来随着深海boss的不断增多，七舰下天山已经远远形容不了活动时院长的数量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;强者画师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家群体给画师“莲心月饼”起的讽刺性外号，其负责的舰娘立绘因为表情僵硬（万年不变面瘫脸）、五官稀碎、人体结构失调等问题长期为人所诟病，但官方却让其负责了好几次活动的主菜，且这些舰娘往往强度不俗，长期霸占节奏榜。由于强度问题，即便画的难看，但不少玩家还是选择了接受（类似于fgo泳装伊吹的“强度美”）。也有部分对其极为不满的玩家拒绝练这些舰娘，并直接称呼该画师为“屎馅月饼”或者“付费上班者“。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[参与画师|亲爹/亲妈→岳父/岳母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们的立绘画师。与舰娘们契约之后就可以叫他们岳父/岳母了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|蛐蛐]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:俾斯麦的外号。源于造不出俾斯麦的非洲人用“区区（蛐蛐）俾斯麦”来表达对俾斯麦的不屑。后来被用作[[胡德]]对[[俾斯麦]]的嘲讽。也被广泛用于造/捞不出某一艘船却看到其他人晒出这艘船的提督的嘲讽中。{{黑幕|其实羡慕得要死。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劝退&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:有两种情况：一是出征时旗舰大破则在该场战斗结束后系统强制舰队返港；二是大破的并非旗舰，为在之后的战斗中避免沉船，玩家主动选择回港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣建/生煎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:官方举办的大型建造活动叫圣建，谐音生煎。据称在活动期间会有大量提督{{黑幕|非洲人}}在天台举行神秘的仪式，可能是在祈祷自己能出货吧。{{黑幕|然而对于非洲人来说，圣建唯一的意义就是双倍经验，&amp;lt;del&amp;gt;概率提升都是假的，&amp;lt;/del&amp;gt;即使造不出船也可以肝爆，所以又被称为圣肝}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣盾&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些免疫伤害的技能的统称，一般有次数限制或者血量要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;屎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:那些难以被接受的游戏内容，对玩家的精神进行打击后，就会被叫做屎，玩家体验这些内容的过程就成了吃屎。即便开发商并没有必须照顾玩家的义务。&amp;lt;del&amp;gt;2-5、2-6吃屎日常。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;首日章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动第一天就全难度通关。最后一天通关则叫“末日章”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘出征中破、大破叫摔。舰娘摔伤在所难免，不过总有提督觉得舰娘们都是实力演戏，又称假摔{{黑幕|比如[[空想|某法国小学生]]和她妹[[可怖]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;私服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指派趣、幻萌分家之后派趣单方面运营的《战舰少女》。最初一般称做国服，但随着派趣的作死行为不断，私服变为多数玩家对派趣服的称呼。已于2016年9月6日停运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;死鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:退坑时间过长，彻底和环境脱节的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;损管战神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[黎塞留]]、[[北卡罗来纳]]、[[西弗吉尼亚]]和[[马里兰]]。这些舰娘的技能使其在中破、大破的情况下会有比平时更高的输出，但也增加了一发暴毙的风险。为了不当粪提，只能依靠损管救场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;锁头&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些优先攻击大型船的技能的统称，因为敌方旗舰往往由大型船担任，这一类技能在存在多个目标时又是按站位顺序进行攻击，所以触发技能的情况下十有八九都是对着旗舰打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;台服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指七月纠纷事件后幻萌创立的战舰少女繁体中文版，幻萌正式称其为亚服。但在此之前被误称为台服（实际服务器从未落户台湾）并广为流传，另有港服、港台服等称呼。在进入R时代后这个称呼的使用逐渐减少。&lt;br /&gt;
:然而在2018年8月13日12点战舰少女繁中版正式开服，有了真正的台服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[列克星敦(CV-2)|太太]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代列克星敦。因为列夫人作为于提督契约最多的舰娘其正妻地位是不可动摇的。历史上列克星敦号（CV-2）在美国海军中有“Lady Lex”之称，意为列夫人{{黑幕|太太之名实锤。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;特产&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:只在某张图或者某张图的某个点才能打捞的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;提督&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原为明清武官职，与水师（海军）相关则始于清代。日本明治维新后，日本海军将“提督”作为舰队司令的敬称使用。&lt;br /&gt;
:战舰少女或者舰队collection玩家之间相互的称呼，也是游戏中日本和民国时代中国舰娘在台词中对玩家的称呼。顺带一提，美国舰娘对玩家的称呼是“司令官”，英国是“指挥官”，德国和意大利是“长官”，法国是“将军”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;桶&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:快速修理的简称，这一说法来源于舰C，舰C的快速修理看起来就像桶。所以舰娘使用快速修理时又称为吃桶，舰队出征六名舰娘归来全部吃桶称为吃全家桶。一些舰C玩家在玩舰R时，顺带着将这个简单好记的称呼也一并传了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;土妹子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[伊势]]、[[日向]]两姐妹，由于两姐妹旧版立绘形象朴素，故有土妹子之称。新版立绘形象设定变为巫女，土妹子就此成为历史。{{黑幕|然而成了土肥圆。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[普林斯顿|兔子/兔女郎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即普林斯顿。因身着兔女郎装而得名。其实是一个魔术师，能从帽子里变出灰机。不过好像魔术经常表演失败的样子。{{黑幕|从17年万圣节过后又多了一个兔女郎：声望  {{黑幕|我特么社保}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海域资料|推图]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中出征海域的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;拖尸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开服初期出现过的bug，被击沉的舰船依旧可以参与接下来的战斗。伤害与大破状态下相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;文案/文安/蚊安/wén ān&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌的文案经常出现错字，比如在公告中{{黑幕|据不可靠统计出现率为90%}}、台词中、船只介绍中……久而久之，文案(wén ān)成了动词，表示对错字的调侃与对幻萌文案的讽刺。&lt;br /&gt;
:用法：比如聊天中对法打错了字，可以说“你文安了”。幻萌的新公告没有出现错字“这不幼萌文安！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;为所欲为&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[果敢|长春]]的绰号，其出处是NGA舰R论坛上著名连载帖子《港区日报》里所设定的情节，“有了导弹就可以为所欲为”。在游戏机制中，航空战结束之后即为开幕导弹，如果导驱的反舰导弹没有耗尽，将会使用反舰导弹进行对舰攻击{{黑幕|可以被防驱或者大巡装备的防空导弹拦截。}}&lt;br /&gt;
:同时长春很长时间内是游戏里唯一的三槽导驱，在装备了发射器后可以装备两枚导弹，这样在开幕和夜战阶段就可以同时攻击两个目标{{黑幕|当然也有可能两枚导弹攻击一个目标，如果是厚血目标还好，如果是小船……}}，威力巨大且可以组成由航母的航空战，导弹驱逐舰的导弹战以及潜艇或雷巡的先制鱼雷这样的三重开幕攻击，大大减小了攻击溢出威力浪费的可能，清理小船效果极佳。另外导弹的命中率极高{{黑幕|然而非洲人的长春还是会5连MISS}}，伤害不受剩余弹药量影响，导致有时候可以依靠长春来强行斩杀。并且由于反舰导弹的高火力，长春的炮击威力也不可小视，因此在实装后的历次活动里都可以看见[[果敢|长春]]活跃的身影，以至于官方不得不通过活动机制来限制导驱的使用。&lt;br /&gt;
:由于[[密苏里]]改造后变为导战，不仅维持了优秀的面板，还获得了开幕导弹能力，开幕阶段最多可以同时攻击3个目标，长春的地位第一次受到严重挑战。&lt;br /&gt;
:而在随后的5.2.0版本更新里，所有的导驱都变为了三槽，同时也落地了性能更强的[[鞍山]]，这一称呼正式退出历史舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[卫星观测站|卫星]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:通过各种渠道流出的将会实装的新舰娘、新换装、新系统等游戏内容，被叫做卫星。但是要注意的是由于卫星普遍采用深海科技，其回归地球的时间及其是否能够回归地球都是不可预料的。{{黑幕|正如同宇宙空间密布着宇宙垃圾一样。}}所有的卫星都接受幻萌航天局的控制。目前幻萌航天局已拥有多颗系外卫星及大量近地卫星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;我趣/我蛆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:派趣科技的别称。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上伟大、不朽等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吴应瑞&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:吴应瑞即无应瑞，曾特指播主&amp;lt;del&amp;gt;官托&amp;lt;/del&amp;gt;“刁民37子”因为他一直都捞不出[[应瑞]]，所以被观众冠以此名，这个名字甚至还得到了艾拉酱的认可——又称吴先森。但是不幸的是吴应瑞同志最终于2016年6月22日{{黑幕|（就是革命胜利前夜），{{黑幕|也是德国入侵苏联之日}}}}捞出了应瑞，就此作古。{{黑幕|一个吴应瑞倒下了还会有千千万万个梅岛风站起来的——梅岛风也作古了。}}{{黑幕|梅岛风倒下了还会有千千万万个[[U81|梅八一]]梅四七和梅幺五六这几个孪生兄弟站起来的}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;细作&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:古代对间谍的称呼之一。游戏里一般与“欧洲”联用，用来指平时伪装很好，突然晒非洲人一脸的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;瞎子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指因为自身索敌值和索敌成长过低，而导致队伍经常索敌失败的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;宪兵队/馅饼队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由部分舰娘组成的武装部队，任务是维护港区内的和平和打击不法犯罪活动{{黑幕|，比如调戏小学生什么的}}。馅饼队为同音梗。宪兵队形象参考Z21/Z22。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;咸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:作名词时表示无法通关活动的提督。作动词时表示提督无法通关活动或者打捞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#驱逐舰（DD）|小学生]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为驱逐、导驱、防驱的人设与小学生相近，故得此名，一般认为这种人设思路来自于舰C。另外[[舰船类型#浅水重炮舰（BM）|重炮舰]]、[[舰船类型#潜艇（SS）|潜艇]]、[[舰船类型#重炮潜艇（SC）|炮潜]]{{黑幕|和[[其他国家海军#意大利皇家海军|意舰联]]}}有时也因为幼女的固有印象，被称作小学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萨拉托加|小姨子]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代萨拉托加。太太是列克星敦，小姨子自然就是萨拉了。此外，同级别的星座理论上也有小姨子的地位。{{黑幕|然而实装太晚，加加已经深入人心}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;孝子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，幻萌方面对支持派趣一方的玩家的称呼。由于“孝”与“笑”同音延伸出了许多用法。例：孝对人生、露出孝容&amp;lt;del&amp;gt;以及孝到最后和孝着活下去&amp;lt;/del&amp;gt;。现用于嘲笑某些人——至今依然不依不饶地从各方面找地方黑幻萌同时表露出对以前派趣运营时的向往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|信赖骑士]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:萤火虫的一个外号。[[信赖]]的技能可以为自己和位于自己上方位置的舰娘提供装甲、对空、回避加成，而萤火虫的技能在加成下攻击力进一步提高，所以提督往往将萤火虫安排在信赖的上方，这被引申为骑乘，因此有了信赖骑士的叫法。两人的cp很有市场。{{黑幕|[[希佩尔]]:明明，明明是我先的…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幸运E/幸运E俱乐部&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是历史上已建成的[[胡德]]、[[光荣(大型轻巡洋舰)]]、[[大凤]]、[[山城]]、[[扶桑]]、[[朱诺(CL-52)|朱诺]]、[[信浓]]，以及绝大多数图纸或者未建成{{黑幕|唯一例外的是二代欧皇之证——[[狮(战列舰)|狮]]}}的舰娘等，在游戏内的幸运值都是E级。所有的幸运E舰娘在一起构成了幸运E俱乐部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;玄学&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指游戏中一切不可言说的规则，它囊括了游戏的方方面面，无时无刻地影响着提督，哪怕我们自以为并不受其影响。《道德经》有言“玄之又玄，众妙之门。”又云“玄不救非，氪不改命。”尽管它如此重要，现在还没有人能将玄学研究透彻。{{黑幕|说白了都是在鬼扯。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;血统&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:血统是对一个玩家运气的综合评价。具体可以分为如下几类：&lt;br /&gt;
:*欧皇——屹立于全游戏的顶端，受万人敬仰，欧洲人中的皇者，此即为欧皇。&lt;br /&gt;
:*欧提——来自欧洲的白种人{{黑幕|白皮猴子}}，运气极好，只要他们想那就没有不能有的。&lt;br /&gt;
:*美提——对这类人来说脸白不白根本不是一个问题，因为在6480面前这些真的都不是问题。&lt;br /&gt;
:*亚提——他们的运气不好不坏是非提中的欧提，欧提中的非提。但勤能补拙，大量的出击数和锲而不舍的精神是他们最大的武器。&lt;br /&gt;
:*非提——又被戏称为土著、长矛手、难民同志。推图各种卡斩杀，门神劝退。大建无限125循环。{{黑幕|这类人普遍以吴梅邵阙为姓氏。}}相对于欧皇，非洲人中也有“非酋”的称号。&lt;br /&gt;
:*南极企鹅——在舰娘或者装备方面比非提更加悲惨的存在。{{黑幕|因为连人都不是了。}}一穷二白，挑不出任何可以晒人的东西。由于欧皇和非酋的存在，作为对应的称号，“帝企鹅”应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;演员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动中表现严重失常，花式miss或者假摔，导致战斗结果极其不合理的舰娘。其中表现最差的也被称为“影帝”。{{黑幕|比如[[胡德|X德]]啦，[[密苏里|密X里]]啦，[[空想|小公举]]啦}}&amp;lt;del&amp;gt;然而本质脸油，请相信你的舰娘，不要抱怨去洗脸&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;养殖&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是通过培养特定舰娘获得其改造后自动获得的初始装备，常见的有[[英国三联16英寸炮(改)|26炮]]、[[四联533毫米磁性鱼雷|磁性雷]]、[[发烟筒]]、[[先进型动力系统|彩马达]]、[[日本试制41厘米三连主炮|山城炮]]等。{{黑幕|在幻萌修复等级提升的bug之后，养殖业受到一定冲击。}}{{黑幕|随着新船自带的装备质量越来越高，养殖的必需性也日趋下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摇滚姐妹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[阿拉斯加]]和[[关岛]]。因为她们立绘造型就是摇滚歌手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;业界雪风&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:业界雪风一词用来形容发生在幻萌上的一种神奇现象。[[雪风]]在国内的网络传说中被形容为会为同行船只带来不幸的祥瑞舰。而幻萌在分家后普遍被业界唱衰，之后业界内也出现了许多强大的隔壁，结果这些游戏往往高开低走，而幻萌却从一而终地屹立不倒，就像雪风一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;衣架&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本身强度不高，但是换装特别多的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一家人/一家人最重要是整整齐齐,提督你饿不饿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指高雄级重巡洋舰（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）。出自香港翡翠台剧集台词，因为高雄级在建造池有极其高的出现率已经形成了对提督的精神污染。由于该梗极高的知名度后来实装的青叶级（[[青叶]]、[[衣笠]]）、古鹰级（[[古鹰]]、[[加古]]）{{黑幕|统称为时辰级}}和最上级（[[最上]]、[[三隈]]、[[铃谷]]、[[熊野]]）{{黑幕|援交级}}也分别组成了新的一家人。后来的版本更新中将高雄级移除了船池，高雄一家人逐渐淡出视野{{黑幕|不知道有没有捞不出来高雄的欧洲人（#滑稽）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[意大利皇家海军|意舰联/意呆萝莉]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由游戏早期实装的意大利舰娘的造型均为萝莉或者幼女，因而深得某些玩家的喜爱。她们组成了著名的意呆萝莉联合舰队，简称意舰联。{{黑幕|实为港区三大黑帮之一。}}由于后续实装的意大利舰娘造型逐渐成熟化，意舰联已名存实亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一年战争&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:也有卫萌战争、韭菜战争、对派趣战争等说法。指派趣与幻萌之间以幻萌方取得最终胜利的战争，其间战场广布于网络、商场乃至法庭。从2015年7月2日双方公开开战到幻萌和派趣于2016年6月23日晚各自公布了停战协议，长达一年的冲突对立，使玩家在回首那段历史时将其称为一年战争。{{黑幕|而派趣直到投降前一天仍然在放卫星。}}随后部分孝子已放下武器甚至加入萌军，但仍有孝子拒不投降{{黑幕|玉音放送后准备一亿玉碎}}。他们仍在贴吧和论坛上活动，有的还存有幻想，有的痛骂你萌我趣，有的誓要与游戏共存亡。不过不论他们想如何如何，派趣服于2016年9月6日正式关闭，一切都告一段落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|英吹四艇|&amp;lt;del&amp;gt;interesting&amp;lt;/del&amp;gt;}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为幻萌早期的英吹本质{{黑幕|现在是美吹}}使游戏中英国船普遍被怀疑过于强大，当年出场率最高实力最强的四位英国舰娘就是英吹四艇，一般认为她们是[[胡德]]、[[威尔士亲王]]、[[声望]]、[[狮(战列舰)|狮]]。&lt;br /&gt;
:随着版本更新，新的英吹四艇也已经产生，她们是[[胡德]]、[[圣乔治]]、[[征服者]]、[[无敌]]。{{黑幕|不忘初心。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;友商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:特指那些题材相近、存在竞争关系、玩家群体之间关系较差的游戏及其运营商，含讽刺义。{{黑幕|同行是冤家。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中敌我双方的潜艇的俗称，来源于舰C。敌方潜艇中5星金底的鱼被叫做金鱼，其中特别难缠的也叫金龙鱼。关卡中潜艇大量出现的地点就是鱼塘。相对的，重炮潜艇则被称为炮鱼或者甲鱼（血量高、装甲高、航速慢）{{黑幕|鱼，好大的鱼，[[大青花鱼]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;浴霸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一个至今未修复的bug，舰娘在进入浴池修理后，有一定几率出现修理时间倒计时已经结束但舰娘仍然未离开的情况。此时除非消耗1个桶，或者给其他舰娘搓澡，或者退出游戏重开，否则这个修理位就会被一直占用着，这个舰娘也会一直处于修理状态。2020年7月16日更新之后该bug愈发严重。{{黑幕|舰娘拒绝了你的搓澡并向你丢出了一坨参数错误。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;援{{黑幕|猨}}交级重巡洋舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为最上级的立绘援力满满，给人一种身经百战的感觉，所以被称作援交级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对那些拥有底端血条和专属立绘的BOSS点旗舰的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;造船厂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自[[参与画师|画师]]们的黑话，用于指代舰R画师圈子。后来由于游戏里大量实装历史上未完工或者未建造的船，甚至于连[[无比|只活在日记本上的舰船]]都能直接实装，这个词又被用来指代幻萌官方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸逼少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:提督内部的海军航空派常用的说法。在游戏中、历史上航母都是特别的存在，一只足够强大的航母舰队完全可以处于打遍天下无敌手的地位。不论是推图还是演习6航母都显得强大与高效。&amp;lt;del&amp;gt;但是随着官方对航空战机制和防空机制的多次修改，航母的过量攻击、命中不足、生存能力不佳、对高甲单位乏力、装备需求高、依赖强化和技能加持等各种问题逐渐暴露。导致航母现在在高难度图中的表现相当乏力，只能在低难度图虐菜或者用于低消耗打捞，出现了“大船炸不动，小船炸不中”的尴尬场面，“炸逼少女”已然成为了过去式。&amp;lt;/del&amp;gt;随着[[大黄蜂]]改造、[[大凤]]二技能、[[勇猛]]的实装{{黑幕|和决战B25的批发}}&amp;lt;del&amp;gt;以及最重要的，关卡设计师的宽容&amp;lt;/del&amp;gt;，航妈的 Golden Age Return Again 了!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:来源于舰C，本意为反潜船攻击潜艇，后来指在某些鱼塘利用单横阵给轻母、轻巡、驱逐等能够进行开幕反潜的舰船批量练级的行为，是后期主要的游戏内容。也可以将其他舰种编入练级队伍，通过这种方式来蹭经验。目前常见的炸鱼点有6-1A、8-1A、8-2A和9-1B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;斩杀&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即在BOSS关卡中击沉敌方旗舰，清空其血条。与之相对，之前的攻击称为磨血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;整容&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指部分舰娘改造后的画风与改造前差异极大的现象，原因多为画师风格转变、技术进步/退步或者是换了其他画师来画。而幻萌也被戏称为“整容院”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在本游戏早期，一些舰娘在游戏中是极其难以获得甚至无法获得的，所以称之为&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;，证明获得了这些舰娘的提督为这个游戏的付出或者是绝佳的运气。后来又衍生出一种自嘲的意思，即调侃自己运气极差，手上只有各种烂大街的普通舰娘。{{黑幕|比如说什么非酋八证、帝企鹅十六证……}}&lt;br /&gt;
:该词目前已很少使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;指环王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指那些对许多甚至是所有100好感的舰娘发戒指进行契约的提督。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;智商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们是有智商的。开幕、闭幕中的目标选择，炮击战能不能打中对方旗舰，都是对舰娘们智商的测试。当然归根结底这都是在测试提督的血统。{{黑幕|一般来说给了戒指之后智商会大幅度下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;中国渔政&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指中国籍的舰娘。早期仅有[[应瑞]]、[[肇和]]、[[宁海]]、[[平海]]、[[逸仙]]、[[重庆]]，后来增加了[[果敢|长春]]、[[海圻]]、[[雪风|丹阳]]、[[鞍山]]等等。&lt;br /&gt;
:旧中国海军力量弱小，在战争中的能力十分有限，所以被戏称为渔政船。{{黑幕|另外现在中国渔政船多数是海军退役船只改装而成。}}&lt;br /&gt;
:[[1913战巡]]实装之后中系获得大幅加强，因此带1913的纯中系队伍又被称为“战狼大队”或者“光荣的冲系”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;转圈少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开启活动或者更新版本后{{黑幕|以及某个群星归位的平常日子里}}经常出现网络延迟卡顿现象，具体表现为长时间加载（转圈），卡在游戏登录界面或者主界面，无法进行任何操作。&amp;lt;del&amp;gt;往往也被称为e0，即活动的第一关&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|几乎成了保留节目。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[齐柏林伯爵|最强轻母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指航空母舰齐柏林伯爵，其改造前载机量只有48架（12/15/15/6），和轻母一样，并且还拥有大部分轻母都没有的高航速（35节），“最强轻母”的称呼由此而来。{{黑幕|改造之后载机量终于提升到正航应有的水准，而“最强轻母”的头衔则由[[贝亚恩]]接过。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[维内托|最强驱逐舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰维内托。由于游戏中驱逐舰大部分是小学生的体型，从立绘中可以看出维内托发育甚至没有某些小学生好{{黑幕|在官方设定集中给出维内托身高140cm，罩杯？？}}以至于有了维内托胸小，胸小=小学生，小学生=驱逐舰，维内托=驱逐舰 的&amp;lt;del&amp;gt;正确&amp;lt;/del&amp;gt;证明。又由于其强大的火力的技能，当之无愧地获得了最强驱逐舰的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|最强重炮舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰安德烈亚·多利亚。此舰在游戏中的分类是战列舰，而改造前火力和装甲却比一般的战巡都差，耐久更是只有重巡级别，整体实力只比重巡要高一些，但又不像重巡只有一轮炮击，于是她就被戏称为能打两轮的“最强重炮舰”了。但是该舰改造后实力大涨，这个称呼似乎也不再合适。{{黑幕|然而改造后的[[罗伯茨]]和[[阿贝克隆比]]拥有比她更高的面版火力数值。所以说你真的是战列舰吗···}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[南达科他(BB-57)|最强中速舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰南达科他(BB-57)，作为标准的美系战列舰，拥有较高的火力和对空，改造之后凭借2技能的加成，在三炮一弹的配装下火力能直接突破200。与此同时，不同于薄皮大馅的北卡罗来纳级，改造后的南达科他的装甲和德系战列舰持平，攻防极为全面。唯一拉胯的地方就在于27.5节的航速，低速队不需要，高速队有风险，卡在了2种体系的中间，{{黑幕|然而27.5＞27}}故得此名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;紫白菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是指一种紫甘蓝与白菜杂交育成的紫色白菜。后因为[[Yamato]]的配色相似，而被仓鼠太太在2017年12月的微博上配图用来当成[[Yamato]]的别称，随后该梗广泛流传，甚至衍生出了辣白菜[[Musashi]]、嫩白菜[[No.13 super Battleship]]、炒白菜[[Cyou-yamato]]。{{黑幕|深海院长菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃白菜宴……轰！！！}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>卡斯泰尔</name></author>
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