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	<title>舰R百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-01T23:33:21Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88108</id>
		<title>舰船类型</title>
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		<updated>2023-12-03T16:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},主力,护卫,战斗阶段,游戏性能&lt;br /&gt;
|description=《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰、战列巡洋舰、航空战列舰、导弹战列舰、轻型航母、航空母舰、装甲航母、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、航空巡洋舰、导弹大型巡洋舰、导弹巡洋舰、防空导弹巡洋舰、驱逐舰、导弹驱逐舰、防空导弹驱逐舰、浅水重炮舰、潜水艇、重炮潜艇、补给舰。按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（CG）、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:战列舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;战列舰&amp;quot;这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术：一众战舰首尾相接一字排开，调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后，虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之，但这种战术还是保留了下来，只不过随着主力舰提速，展开这种战术的时机也越来越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰、导弹战列舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习和夜战点中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后，一方面重炮舰达到了巅峰状态，另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择，所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马，终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此，战列舰和航母各自走上发展正轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等）甚至新建计划（美国的1058型航空战列舰），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板和弹射器，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。理论上的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可能用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，如[[十三号战舰]]、[[无比]][[克劳塞维茨]]等未改战巡都拥有不错的综合实力。而战神[[声望]]在强化后也作为战巡编队的核心角色，虽然相较战列编队处于劣势，但在限制国籍和战列舰的功勋任务或带路条件中战巡编队将成为难以替代的炮舰主力。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3，[[斯佩伯爵海军上将]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。讽刺的是：最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作，并非为上阵杀敌而为，且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹，然后便随着战事结束迅速退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，和美方一样，一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。大巡只可装备防空导弹和防空导弹发射架。防空导弹通常附带极高的对空抗性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，活到闭幕的大巡可以制造成吨的输出，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有一定的价值{{黑幕|一线大炮其实不怎么怕导弹}}。大巡的缺陷则是主要输出阶段过于靠后，而游戏中实装的两条大巡[[阿拉斯加]]和[[关岛]]的耐久和装甲面板都相当令人遗憾，因此其后手输出能力高度不稳定，仅在部分需要搏杀上限的场合使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:航空母舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航空母舰可以进一步细分，根据吨位可大致分为轻型、中型和重型航空母舰。游戏中这些“叫做航空母舰的航空母舰”默认为她们所属时代的中型/重型航母，至于轻型航母，请参阅“轻型航空母舰”一节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
自打航空母舰诞生以来，“往大了造还是往小了造”的争议就没停过。[[突击者]]就是这种争议的造物。尽管从现在看来中型/重型航母已成历史的主旋律，但仍然有很多轻型航母因为各种原因诞生。其中最主要的原因莫过于：战事紧急。这些轻型航母一般都可以直接用巡洋舰、商船等稍小的船体改建而来，省时省力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照美国标准，这类轻型航母可分两种：一种是以[[普林斯顿|独立级]]为典范的轻型舰队航母，她们虽然相对于中型/重型舰队航母缩水了一大截，但仍可以作为后者于大兵团正面交锋中的有效补充。另一种是以[[博格|博格级]]为典范的护航航母（CVE），她们通常采用商船的船体，航速很低，吨位也不及轻型舰队航母，主要承担在低烈度冲突下的护航、反潜、支援工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在讨论军舰设计史时，我们经常把她们简单地统称为轻型航母。但因为护航航母与轻型舰队航母的职能有较大差异，且一般不跟随大部队作战，所以当讨论涉及到具体职能和任务能力时是必须区分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于战后的两栖攻击舰、V/STOL轻型航母，那就是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤{{黑幕|但拿下制空基本就豁免开幕伤害}}，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。除此之外，装母在机制和使用价值上和航母几乎没有区别。但目前游戏内的强力装母数量不算多，目前一流的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，装母队的炮击输出手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、剩下的则较为一般，功勋要求、带路、天气等限制时装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:巡洋舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，一度随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，组成美系的“巴尔的摩美巡体系”一度成为攻坚的主要队伍，当时其优势包括&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
而劣势则包括：无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再之后，重巡又一次走向式微。首先由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕乃至航空炮击打成中破甚至大破；其次主力舰队的实力在近年有迅速攀升的趋势，如蒙大拿、24型、A150等幻想舰的实装，而重巡则是止步不前；最后在中型船这个竞争范围里又加入了导巡和防巡这两个未来舰种的竞争，导致重巡越来越趋向于回归偶像的位置。[[欧根亲王]]的技能强化{{黑幕|明明是重写}}之后是非常优秀的护卫舰，但和重巡大队已经没有必然关系了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[塔林]]”则是苏联在继续建造的过程中，把主炮由原来的203毫米主炮换成152毫米主炮，所以被划分到轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到战后，苏/俄的1143型（北约代号“基辅”级和“库兹涅佐夫”级）重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但她们与二战时候的“航空巡洋舰”相比有了导弹和垂直短距起降战斗机的加成，已不可同日而语。这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
航巡在游戏里属于万金油角色，可以看作是能够放飞机的轻巡。由于游戏中的SVTOL轰炸机属性一般，因此航巡一般都会装备战斗机来堆制空{{黑幕|大淀这个能装所有飞机的航巡除外，某些时候也有装俩B25炸人的用法}}。此外，改后的航巡都是游戏里十分少有的4装备格反潜船，可以为舰队提供一个稳定反潜的点位（装备1深弹3声纳）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Крейсер，ракета（КР）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计，其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
导巡可以看作是加强版的导驱，具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制，装备远程反舰导弹并索敌成功后，可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升{{黑幕|但在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时，“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击，攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（CG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计，特色在于高度偏向发展防空和反潜能力（虽然游戏中还不能当反潜舰用），反舰能力只保留到最基本的水平。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时应注意：虽然美海军将巡洋舰一直沿用至今，但自从长滩号以来，美海军就再也没有专门建造的巡洋舰了。主因是长滩号以后的新式巡洋舰，一年赛一年膨胀，不论武备还是造价。过高的代价导致美海军中主张大型驱逐舰的声音占了上风——曾任国防部长罗伯特·麦克纳马拉，和苏联解体，在这方面起了很大的推进作用。最终美军高层退而求其次，将一些大型驱逐舰升格为巡洋舰。莱希/贝尔纳普/加利福尼亚/弗吉尼亚和提康德罗加都是如此上位。总的来说，美军的巡洋舰相较于预期，明显是衰败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军如此，其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上；法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后，也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
防巡可以看作弱化版的大巡，虽然仍然有7个攻击频率，但由于火力比大巡差了不少，导弹攻击力没有大巡那么夸张，默认的中射程也让炮击变得可有可无。目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在，不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性。最后需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
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!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:近海与内河舰艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰和前无畏舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:驱逐舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下，驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用，并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个火炮驱逐舰时代，她们可分为两种类型：一类是舰队驱逐舰，游戏中绝大多数都属此列，吨位在1500～3500吨的区间上，航速在35～45节的区间上，设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰（destroyer escort），她们的规格相对低，吨位在1000～2000区间上，航速在20～30节区间上，设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时，在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰，代表为[[诺福克(DL-1)|诺福克级]]，顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在，其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了进一步研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是&#039;&#039;&#039;面向商船护航的护卫舰（sloop）&#039;&#039;&#039;，“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是&#039;&#039;&#039;面向主力舰护航的护卫舰（frigate）&#039;&#039;&#039;，“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是大型化的&#039;&#039;&#039;鱼雷艇（torpedo boat）&#039;&#039;&#039;，但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱。除[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配两枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候，大巡和防巡都可以做的比防驱更好，但当有反潜需求时，防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]改造后和[[絮弗伦]]的技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3（[[基阿特]]为2→3，[[格拉摩根]]为4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:潜艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、轻母、航巡、轻巡、雷巡、驱逐、防驱这7类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余6类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
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!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:辅助性舰船]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br/&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞，来阻碍敌军登陆，或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器，再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地，以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路，比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮，这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
要塞单位只存在于敌方舰队，按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力，我方需要注意制空，而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高，相对应地，装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速，但是也出过带甲的要塞}}，因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|995|Pachina|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9826|Leopold|Leopold|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9834|Savoy|Savoy|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9852|Erika|Erika|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|海军基地|港口}} / Port&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
海军基地是海军用于建造、维修和补给战舰的地方。一些军港还会配备重型海防工事，比如各种海军火炮，以及驻扎的海军岸防部队。不过总体而言，海军基地会更多地配备后勤、工程和通信指挥设施，毕竟港内的战舰就可以组成一支强劲的打击和防御力量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
港口单位只存在于敌方舰队，可以看作是弱化版的要塞，或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。港口单位目前只有Sub-A和Sub-B{{黑幕|弱化版要塞姬}}。攻击方面，港口只有昼战两轮炮击，且不会参加夜战，炮击强度也比要塞要弱；防御方面，港口除了血量多之外就不值一提了，我方导弹船也能很好地反制港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|994|Sub-A|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|空军基地|机场}} / Airfield&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
沿海的空军基地可以为近岸作战的海军舰艇提供空中保护和前出侦察。由于在同等水平下，陆基飞机比舰载机性能更加优越，陆基机场的调度和投送能力也远优于航空母舰，因此航母战斗群在面对陆基飞机保护下实力相当的舰队时，往往讨不到什么便宜。在陆地的那一方比起在海上的那一方必定拥有先天优势，这是所有登陆作战，以至于“由海向陆”战略都需要解决的难题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|游戏里也一样，陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}}&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
机场单位只存在于敌方舰队，可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。机场本身拥有超高的火力，在加上搭载有高属性制空和攻击飞机，即使我方有一艘专门用于制空的航系也很难抢下制空权，强大的开幕轰炸也会让我方先褪一层皮；机场还是唯一一种在所有舰损状态下都能进行航空攻击的舰种，在炮击战阶段超高的攻击力和命中率几乎点谁谁破。虽然机场也拥有陆基单位典型的低装甲和低航速，但高防空再加上装备战斗机让我方航系很难有大的作为，只能用导弹船和炮船硬碰硬了{{黑幕|然而机场是带甲陆基常客，有时候导弹都不好使，这时候只能用炮船}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9815|Kamikaze|Kamikaze|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9838|X. Fliegerkorps|X. Fliegerkorps|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88107</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88107"/>
		<updated>2023-12-03T16:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},主力,护卫,战斗阶段,游戏性能&lt;br /&gt;
|description=《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰、战列巡洋舰、航空战列舰、导弹战列舰、轻型航母、航空母舰、装甲航母、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、航空巡洋舰、导弹大型巡洋舰、导弹巡洋舰、防空导弹巡洋舰、驱逐舰、导弹驱逐舰、防空导弹驱逐舰、浅水重炮舰、潜水艇、重炮潜艇、补给舰。按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（CG）、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:战列舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;战列舰&amp;quot;这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术：一众战舰首尾相接一字排开，调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后，虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之，但这种战术还是保留了下来，只不过随着主力舰提速，展开这种战术的时机也越来越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰、导弹战列舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习和夜战点中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后，一方面重炮舰达到了巅峰状态，另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择，所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马，终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此，战列舰和航母各自走上发展正轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等）甚至新建计划（美国的1058型航空战列舰），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板和弹射器，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。理论上的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可能用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，如[[十三号战舰]]、[[无比]][[克劳塞维茨]]等未改战巡都拥有不错的综合实力。而战神[[声望]]在强化后也作为战巡编队的核心角色，虽然相较战列编队处于劣势，但在限制国籍和战列舰的功勋任务或带路条件中战巡编队将成为难以替代的炮舰主力。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3，[[斯佩伯爵海军上将]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。讽刺的是：最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作，并非为上阵杀敌而为，且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹，然后便随着战事结束迅速退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，和美方一样，一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。大巡只可装备防空导弹和防空导弹发射架。防空导弹通常附带极高的对空抗性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，活到闭幕的大巡可以制造成吨的输出，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有一定的价值{{黑幕|一线大炮其实不怎么怕导弹}}。大巡的缺陷则是主要输出阶段过于靠后，而游戏中实装的两条大巡[[阿拉斯加]]和[[关岛]]的耐久和装甲面板都相当令人遗憾，因此其后手输出能力高度不稳定，仅在部分需要搏杀上限的场合使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:航空母舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航空母舰可以进一步细分，根据吨位可大致分为轻型、中型和重型航空母舰。游戏中这些“叫做航空母舰的航空母舰”默认为她们所属时代的中型/重型航母，至于轻型航母，请参阅“轻型航空母舰”一节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
自打航空母舰诞生以来，“往大了造还是往小了造”的争议就没停过。[[突击者]]就是这种争议的造物。尽管从现在看来中型/重型航母已成历史的主旋律，但仍然有很多轻型航母因为各种原因诞生。其中最主要的原因莫过于：战事紧急。这些轻型航母一般都可以直接用巡洋舰、商船等稍小的船体改建而来，省时省力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照美国标准，这类轻型航母可分两种：一种是以[[普林斯顿|独立级]]为典范的轻型舰队航母，她们虽然相对于中型/重型舰队航母缩水了一大截，但仍可以作为后者于大兵团正面交锋中的有效补充。另一种是以[[博格|博格级]]为典范的护航航母（CVE），她们通常采用商船的船体，航速很低，吨位也不及轻型舰队航母，主要承担在低烈度冲突下的护航、反潜、支援工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在讨论军舰设计史时，我们经常把她们简单地统称为轻型航母。但因为护航航母与轻型舰队航母的职能有较大差异，且一般不跟随大部队作战，所以当讨论涉及到具体职能和任务能力时是必须区分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于战后的两栖攻击舰、V/STOL轻型航母，那就是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤{{黑幕|但拿下制空基本就豁免开幕伤害}}，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。除此之外，装母在机制和使用价值上和航母几乎没有区别。但目前游戏内的强力装母数量不算多，目前一流的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，装母队的炮击输出手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、剩下的则较为一般，功勋要求、带路、天气等限制时装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:巡洋舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[塔林]]”则是苏联在继续建造的过程中，把主炮由原来的203毫米主炮换成152毫米主炮，所以被划分到轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到战后，苏/俄的1143型（北约代号“基辅”级和“库兹涅佐夫”级）重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但她们与二战时候的“航空巡洋舰”相比有了导弹和垂直短距起降战斗机的加成，已不可同日而语。这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
航巡在游戏里属于万金油角色，可以看作是能够放飞机的轻巡。由于游戏中的SVTOL轰炸机属性一般，因此航巡一般都会装备战斗机来堆制空{{黑幕|大淀这个能装所有飞机的航巡除外，某些时候也有装俩B25炸人的用法}}。此外，改后的航巡都是游戏里十分少有的4装备格反潜船，可以为舰队提供一个稳定反潜的点位（装备1深弹3声纳）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Крейсер，ракета（КР）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计，其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
导巡可以看作是加强版的导驱，具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制，装备远程反舰导弹并索敌成功后，可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升{{黑幕|但在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时，“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击，攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（CG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计，特色在于高度偏向发展防空和反潜能力（虽然游戏中还不能当反潜舰用），反舰能力只保留到最基本的水平。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时应注意：虽然美海军将巡洋舰一直沿用至今，但自从长滩号以来，美海军就再也没有专门建造的巡洋舰了。主因是长滩号以后的新式巡洋舰，一年赛一年膨胀，不论武备还是造价。过高的代价导致美海军中主张大型驱逐舰的声音占了上风——曾任国防部长罗伯特·麦克纳马拉，和苏联解体，在这方面起了很大的推进作用。最终美军高层退而求其次，将一些大型驱逐舰升格为巡洋舰。莱希/贝尔纳普/加利福尼亚/弗吉尼亚和提康德罗加都是如此上位。总的来说，美军的巡洋舰相较于预期，明显是衰败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军如此，其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上；法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后，也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
防巡可以看作弱化版的大巡，虽然仍然有7个攻击频率，但由于火力比大巡差了不少，导弹攻击力没有大巡那么夸张，默认的中射程也让炮击变得可有可无。目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在，不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性。最后需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:近海与内河舰艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰和前无畏舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:驱逐舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下，驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用，并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个火炮驱逐舰时代，她们可分为两种类型：一类是舰队驱逐舰，游戏中绝大多数都属此列，吨位在1500～3500吨的区间上，航速在35～45节的区间上，设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰（destroyer escort），她们的规格相对低，吨位在1000～2000区间上，航速在20～30节区间上，设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时，在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰，代表为[[诺福克(DL-1)|诺福克级]]，顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在，其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了进一步研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是&#039;&#039;&#039;面向商船护航的护卫舰（sloop）&#039;&#039;&#039;，“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是&#039;&#039;&#039;面向主力舰护航的护卫舰（frigate）&#039;&#039;&#039;，“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是大型化的&#039;&#039;&#039;鱼雷艇（torpedo boat）&#039;&#039;&#039;，但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱。除[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配两枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候，大巡和防巡都可以做的比防驱更好，但当有反潜需求时，防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]改造后和[[絮弗伦]]的技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3（[[基阿特]]为2→3，[[格拉摩根]]为4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:潜艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、轻母、航巡、轻巡、雷巡、驱逐、防驱这7类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余6类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:辅助性舰船]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br/&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞，来阻碍敌军登陆，或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器，再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地，以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路，比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮，这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
要塞单位只存在于敌方舰队，按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力，我方需要注意制空，而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高，相对应地，装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速，但是也出过带甲的要塞}}，因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|995|Pachina|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9826|Leopold|Leopold|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9834|Savoy|Savoy|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9852|Erika|Erika|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|海军基地|港口}} / Port&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
海军基地是海军用于建造、维修和补给战舰的地方。一些军港还会配备重型海防工事，比如各种海军火炮，以及驻扎的海军岸防部队。不过总体而言，海军基地会更多地配备后勤、工程和通信指挥设施，毕竟港内的战舰就可以组成一支强劲的打击和防御力量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
港口单位只存在于敌方舰队，可以看作是弱化版的要塞，或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。港口单位目前只有Sub-A和Sub-B{{黑幕|弱化版要塞姬}}。攻击方面，港口只有昼战两轮炮击，且不会参加夜战，炮击强度也比要塞要弱；防御方面，港口除了血量多之外就不值一提了，我方导弹船也能很好地反制港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|994|Sub-A|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|空军基地|机场}} / Airfield&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
沿海的空军基地可以为近岸作战的海军舰艇提供空中保护和前出侦察。由于在同等水平下，陆基飞机比舰载机性能更加优越，陆基机场的调度和投送能力也远优于航空母舰，因此航母战斗群在面对陆基飞机保护下实力相当的舰队时，往往讨不到什么便宜。在陆地的那一方比起在海上的那一方必定拥有先天优势，这是所有登陆作战，以至于“由海向陆”战略都需要解决的难题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|游戏里也一样，陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}}&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
机场单位只存在于敌方舰队，可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。机场本身拥有超高的火力，在加上搭载有高属性制空和攻击飞机，即使我方有一艘专门用于制空的航系也很难抢下制空权，强大的开幕轰炸也会让我方先褪一层皮；机场还是唯一一种在所有舰损状态下都能进行航空攻击的舰种，在炮击战阶段超高的攻击力和命中率几乎点谁谁破。虽然机场也拥有陆基单位典型的低装甲和低航速，但高防空再加上装备战斗机让我方航系很难有大的作为，只能用导弹船和炮船硬碰硬了{{黑幕|然而机场是带甲陆基常客，有时候导弹都不好使，这时候只能用炮船}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9815|Kamikaze|Kamikaze|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9838|X. Fliegerkorps|X. Fliegerkorps|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88106</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88106"/>
		<updated>2023-12-03T16:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* {{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},主力,护卫,战斗阶段,游戏性能&lt;br /&gt;
|description=《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰、战列巡洋舰、航空战列舰、导弹战列舰、轻型航母、航空母舰、装甲航母、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、航空巡洋舰、导弹大型巡洋舰、导弹巡洋舰、防空导弹巡洋舰、驱逐舰、导弹驱逐舰、防空导弹驱逐舰、浅水重炮舰、潜水艇、重炮潜艇、补给舰。按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（CG）、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:战列舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;战列舰&amp;quot;这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术：一众战舰首尾相接一字排开，调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后，虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之，但这种战术还是保留了下来，只不过随着主力舰提速，展开这种战术的时机也越来越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰、导弹战列舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习和夜战点中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后，一方面重炮舰达到了巅峰状态，另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择，所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马，终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此，战列舰和航母各自走上发展正轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等）甚至新建计划（美国的1058型航空战列舰），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板和弹射器，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。理论上的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可能用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，如[[十三号战舰]]、[[无比]][[克劳塞维茨]]等未改战巡都拥有不错的综合实力。而战神[[声望]]在强化后也作为战巡编队的核心角色，虽然相较战列编队处于劣势，但在限制国籍和战列舰的功勋任务或带路条件中战巡编队将成为难以替代的炮舰主力。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3，[[斯佩伯爵海军上将]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。讽刺的是：最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作，并非为上阵杀敌而为，且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹，然后便随着战事结束迅速退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，和美方一样，一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
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!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。大巡只可装备防空导弹和防空导弹发射架。防空导弹通常附带极高的对空抗性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，活到闭幕的大巡可以制造成吨的输出，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有一定的价值{{黑幕|一线大炮其实不怎么怕导弹}}。大巡的缺陷则是主要输出阶段过于靠后，而游戏中实装的两条大巡[[阿拉斯加]]和[[关岛]]的耐久和装甲面板都相当令人遗憾，因此其后手输出能力高度不稳定，仅在部分需要搏杀上限的场合使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:航空母舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航空母舰可以进一步细分，根据吨位可大致分为轻型、中型和重型航空母舰。游戏中这些“叫做航空母舰的航空母舰”默认为她们所属时代的中型/重型航母，至于轻型航母，请参阅“轻型航空母舰”一节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
自打航空母舰诞生以来，“往大了造还是往小了造”的争议就没停过。[[突击者]]就是这种争议的造物。尽管从现在看来中型/重型航母已成历史的主旋律，但仍然有很多轻型航母因为各种原因诞生。其中最主要的原因莫过于：战事紧急。这些轻型航母一般都可以直接用巡洋舰、商船等稍小的船体改建而来，省时省力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照美国标准，这类轻型航母可分两种：一种是以[[普林斯顿|独立级]]为典范的轻型舰队航母，她们虽然相对于中型/重型舰队航母缩水了一大截，但仍可以作为后者于大兵团正面交锋中的有效补充。另一种是以[[博格|博格级]]为典范的护航航母（CVE），她们通常采用商船的船体，航速很低，吨位也不及轻型舰队航母，主要承担在低烈度冲突下的护航、反潜、支援工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在讨论军舰设计史时，我们经常把她们简单地统称为轻型航母。但因为护航航母与轻型舰队航母的职能有较大差异，且一般不跟随大部队作战，所以当讨论涉及到具体职能和任务能力时是必须区分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于战后的两栖攻击舰、V/STOL轻型航母，那就是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
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!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:巡洋舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[塔林]]”则是苏联在继续建造的过程中，把主炮由原来的203毫米主炮换成152毫米主炮，所以被划分到轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到战后，苏/俄的1143型（北约代号“基辅”级和“库兹涅佐夫”级）重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但她们与二战时候的“航空巡洋舰”相比有了导弹和垂直短距起降战斗机的加成，已不可同日而语。这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
航巡在游戏里属于万金油角色，可以看作是能够放飞机的轻巡。由于游戏中的SVTOL轰炸机属性一般，因此航巡一般都会装备战斗机来堆制空{{黑幕|大淀这个能装所有飞机的航巡除外，某些时候也有装俩B25炸人的用法}}。此外，改后的航巡都是游戏里十分少有的4装备格反潜船，可以为舰队提供一个稳定反潜的点位（装备1深弹3声纳）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Крейсер，ракета（КР）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计，其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
导巡可以看作是加强版的导驱，具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制，装备远程反舰导弹并索敌成功后，可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升{{黑幕|但在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时，“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击，攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（CG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计，特色在于高度偏向发展防空和反潜能力（虽然游戏中还不能当反潜舰用），反舰能力只保留到最基本的水平。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时应注意：虽然美海军将巡洋舰一直沿用至今，但自从长滩号以来，美海军就再也没有专门建造的巡洋舰了。主因是长滩号以后的新式巡洋舰，一年赛一年膨胀，不论武备还是造价。过高的代价导致美海军中主张大型驱逐舰的声音占了上风——曾任国防部长罗伯特·麦克纳马拉，和苏联解体，在这方面起了很大的推进作用。最终美军高层退而求其次，将一些大型驱逐舰升格为巡洋舰。莱希/贝尔纳普/加利福尼亚/弗吉尼亚和提康德罗加都是如此上位。总的来说，美军的巡洋舰相较于预期，明显是衰败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军如此，其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上；法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后，也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
防巡可以看作弱化版的大巡，虽然仍然有7个攻击频率，但由于火力比大巡差了不少，导弹攻击力没有大巡那么夸张，默认的中射程也让炮击变得可有可无。目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在，不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性。最后需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:近海与内河舰艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰和前无畏舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:驱逐舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下，驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用，并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个火炮驱逐舰时代，她们可分为两种类型：一类是舰队驱逐舰，游戏中绝大多数都属此列，吨位在1500～3500吨的区间上，航速在35～45节的区间上，设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰（destroyer escort），她们的规格相对低，吨位在1000～2000区间上，航速在20～30节区间上，设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时，在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰，代表为[[诺福克(DL-1)|诺福克级]]，顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在，其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了进一步研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是&#039;&#039;&#039;面向商船护航的护卫舰（sloop）&#039;&#039;&#039;，“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是&#039;&#039;&#039;面向主力舰护航的护卫舰（frigate）&#039;&#039;&#039;，“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是大型化的&#039;&#039;&#039;鱼雷艇（torpedo boat）&#039;&#039;&#039;，但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱。除[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配两枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候，大巡和防巡都可以做的比防驱更好，但当有反潜需求时，防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]改造后和[[絮弗伦]]的技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3（[[基阿特]]为2→3，[[格拉摩根]]为4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:潜艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、轻母、航巡、轻巡、雷巡、驱逐、防驱这7类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余6类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:辅助性舰船]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br/&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞，来阻碍敌军登陆，或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器，再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地，以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路，比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮，这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
要塞单位只存在于敌方舰队，按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力，我方需要注意制空，而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高，相对应地，装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速，但是也出过带甲的要塞}}，因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|995|Pachina|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9826|Leopold|Leopold|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9834|Savoy|Savoy|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9852|Erika|Erika|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|海军基地|港口}} / Port&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
海军基地是海军用于建造、维修和补给战舰的地方。一些军港还会配备重型海防工事，比如各种海军火炮，以及驻扎的海军岸防部队。不过总体而言，海军基地会更多地配备后勤、工程和通信指挥设施，毕竟港内的战舰就可以组成一支强劲的打击和防御力量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
港口单位只存在于敌方舰队，可以看作是弱化版的要塞，或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。港口单位目前只有Sub-A和Sub-B{{黑幕|弱化版要塞姬}}。攻击方面，港口只有昼战两轮炮击，且不会参加夜战，炮击强度也比要塞要弱；防御方面，港口除了血量多之外就不值一提了，我方导弹船也能很好地反制港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|994|Sub-A|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|空军基地|机场}} / Airfield&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
沿海的空军基地可以为近岸作战的海军舰艇提供空中保护和前出侦察。由于在同等水平下，陆基飞机比舰载机性能更加优越，陆基机场的调度和投送能力也远优于航空母舰，因此航母战斗群在面对陆基飞机保护下实力相当的舰队时，往往讨不到什么便宜。在陆地的那一方比起在海上的那一方必定拥有先天优势，这是所有登陆作战，以至于“由海向陆”战略都需要解决的难题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|游戏里也一样，陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}}&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
机场单位只存在于敌方舰队，可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。机场本身拥有超高的火力，在加上搭载有高属性制空和攻击飞机，即使我方有一艘专门用于制空的航系也很难抢下制空权，强大的开幕轰炸也会让我方先褪一层皮；机场还是唯一一种在所有舰损状态下都能进行航空攻击的舰种，在炮击战阶段超高的攻击力和命中率几乎点谁谁破。虽然机场也拥有陆基单位典型的低装甲和低航速，但高防空再加上装备战斗机让我方航系很难有大的作为，只能用导弹船和炮船硬碰硬了{{黑幕|然而机场是带甲陆基常客，有时候导弹都不好使，这时候只能用炮船}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9815|Kamikaze|Kamikaze|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9838|X. Fliegerkorps|X. Fliegerkorps|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88105</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88105"/>
		<updated>2023-12-03T16:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},主力,护卫,战斗阶段,游戏性能&lt;br /&gt;
|description=《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰、战列巡洋舰、航空战列舰、导弹战列舰、轻型航母、航空母舰、装甲航母、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、航空巡洋舰、导弹大型巡洋舰、导弹巡洋舰、防空导弹巡洋舰、驱逐舰、导弹驱逐舰、防空导弹驱逐舰、浅水重炮舰、潜水艇、重炮潜艇、补给舰。按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（CG）、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:战列舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;战列舰&amp;quot;这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术：一众战舰首尾相接一字排开，调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后，虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之，但这种战术还是保留了下来，只不过随着主力舰提速，展开这种战术的时机也越来越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰、导弹战列舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习和夜战点中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后，一方面重炮舰达到了巅峰状态，另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择，所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马，终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此，战列舰和航母各自走上发展正轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等）甚至新建计划（美国的1058型航空战列舰），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板和弹射器，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。理论上的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可能用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，如[[十三号战舰]]、[[无比]][[克劳塞维茨]]等未改战巡都拥有不错的综合实力。而战神[[声望]]在强化后也作为战巡编队的核心角色，虽然相较战列编队处于劣势，但在限制国籍和战列舰的功勋任务或带路条件中战巡编队将成为难以替代的炮舰主力。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3，[[斯佩伯爵海军上将]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!大型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
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!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。讽刺的是：最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作，并非为上阵杀敌而为，且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹，然后便随着战事结束迅速退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，和美方一样，一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!先制反潜&lt;br /&gt;
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|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力，大巡可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有极高的战略价值，所以目前游戏中的[[阿拉斯加]]和[[关岛]]都属于必练的一线主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:航空母舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航空母舰可以进一步细分，根据吨位可大致分为轻型、中型和重型航空母舰。游戏中这些“叫做航空母舰的航空母舰”默认为她们所属时代的中型/重型航母，至于轻型航母，请参阅“轻型航空母舰”一节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
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!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
自打航空母舰诞生以来，“往大了造还是往小了造”的争议就没停过。[[突击者]]就是这种争议的造物。尽管从现在看来中型/重型航母已成历史的主旋律，但仍然有很多轻型航母因为各种原因诞生。其中最主要的原因莫过于：战事紧急。这些轻型航母一般都可以直接用巡洋舰、商船等稍小的船体改建而来，省时省力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照美国标准，这类轻型航母可分两种：一种是以[[普林斯顿|独立级]]为典范的轻型舰队航母，她们虽然相对于中型/重型舰队航母缩水了一大截，但仍可以作为后者于大兵团正面交锋中的有效补充。另一种是以[[博格|博格级]]为典范的护航航母（CVE），她们通常采用商船的船体，航速很低，吨位也不及轻型舰队航母，主要承担在低烈度冲突下的护航、反潜、支援工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在讨论军舰设计史时，我们经常把她们简单地统称为轻型航母。但因为护航航母与轻型舰队航母的职能有较大差异，且一般不跟随大部队作战，所以当讨论涉及到具体职能和任务能力时是必须区分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于战后的两栖攻击舰、V/STOL轻型航母，那就是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
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!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:巡洋舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[塔林]]”则是苏联在继续建造的过程中，把主炮由原来的203毫米主炮换成152毫米主炮，所以被划分到轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到战后，苏/俄的1143型（北约代号“基辅”级和“库兹涅佐夫”级）重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但她们与二战时候的“航空巡洋舰”相比有了导弹和垂直短距起降战斗机的加成，已不可同日而语。这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
航巡在游戏里属于万金油角色，可以看作是能够放飞机的轻巡。由于游戏中的SVTOL轰炸机属性一般，因此航巡一般都会装备战斗机来堆制空{{黑幕|大淀这个能装所有飞机的航巡除外，某些时候也有装俩B25炸人的用法}}。此外，改后的航巡都是游戏里十分少有的4装备格反潜船，可以为舰队提供一个稳定反潜的点位（装备1深弹3声纳）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Крейсер，ракета（КР）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计，其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
导巡可以看作是加强版的导驱，具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制，装备远程反舰导弹并索敌成功后，可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升{{黑幕|但在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时，“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击，攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（CG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计，特色在于高度偏向发展防空和反潜能力（虽然游戏中还不能当反潜舰用），反舰能力只保留到最基本的水平。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时应注意：虽然美海军将巡洋舰一直沿用至今，但自从长滩号以来，美海军就再也没有专门建造的巡洋舰了。主因是长滩号以后的新式巡洋舰，一年赛一年膨胀，不论武备还是造价。过高的代价导致美海军中主张大型驱逐舰的声音占了上风——曾任国防部长罗伯特·麦克纳马拉，和苏联解体，在这方面起了很大的推进作用。最终美军高层退而求其次，将一些大型驱逐舰升格为巡洋舰。莱希/贝尔纳普/加利福尼亚/弗吉尼亚和提康德罗加都是如此上位。总的来说，美军的巡洋舰相较于预期，明显是衰败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军如此，其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上；法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后，也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
防巡可以看作弱化版的大巡，虽然仍然有7个攻击频率，但由于火力比大巡差了不少，导弹攻击力没有大巡那么夸张，默认的中射程也让炮击变得可有可无。目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在，不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性。最后需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:近海与内河舰艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰和前无畏舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:驱逐舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下，驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用，并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个火炮驱逐舰时代，她们可分为两种类型：一类是舰队驱逐舰，游戏中绝大多数都属此列，吨位在1500～3500吨的区间上，航速在35～45节的区间上，设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰（destroyer escort），她们的规格相对低，吨位在1000～2000区间上，航速在20～30节区间上，设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时，在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰，代表为[[诺福克(DL-1)|诺福克级]]，顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在，其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了进一步研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是&#039;&#039;&#039;面向商船护航的护卫舰（sloop）&#039;&#039;&#039;，“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是&#039;&#039;&#039;面向主力舰护航的护卫舰（frigate）&#039;&#039;&#039;，“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是大型化的&#039;&#039;&#039;鱼雷艇（torpedo boat）&#039;&#039;&#039;，但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱。除[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配两枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候，大巡和防巡都可以做的比防驱更好，但当有反潜需求时，防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]改造后和[[絮弗伦]]的技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3（[[基阿特]]为2→3，[[格拉摩根]]为4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:潜艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、轻母、航巡、轻巡、雷巡、驱逐、防驱这7类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余6类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:辅助性舰船]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br/&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞，来阻碍敌军登陆，或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器，再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地，以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路，比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮，这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
要塞单位只存在于敌方舰队，按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力，我方需要注意制空，而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高，相对应地，装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速，但是也出过带甲的要塞}}，因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|995|Pachina|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9826|Leopold|Leopold|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9834|Savoy|Savoy|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9852|Erika|Erika|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;{{注音|海军基地|港口}} / Port&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
海军基地是海军用于建造、维修和补给战舰的地方。一些军港还会配备重型海防工事，比如各种海军火炮，以及驻扎的海军岸防部队。不过总体而言，海军基地会更多地配备后勤、工程和通信指挥设施，毕竟港内的战舰就可以组成一支强劲的打击和防御力量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
港口单位只存在于敌方舰队，可以看作是弱化版的要塞，或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。港口单位目前只有Sub-A和Sub-B{{黑幕|弱化版要塞姬}}。攻击方面，港口只有昼战两轮炮击，且不会参加夜战，炮击强度也比要塞要弱；防御方面，港口除了血量多之外就不值一提了，我方导弹船也能很好地反制港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;{{注音|空军基地|机场}} / Airfield&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
沿海的空军基地可以为近岸作战的海军舰艇提供空中保护和前出侦察。由于在同等水平下，陆基飞机比舰载机性能更加优越，陆基机场的调度和投送能力也远优于航空母舰，因此航母战斗群在面对陆基飞机保护下实力相当的舰队时，往往讨不到什么便宜。在陆地的那一方比起在海上的那一方必定拥有先天优势，这是所有登陆作战，以至于“由海向陆”战略都需要解决的难题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|游戏里也一样，陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}}&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
机场单位只存在于敌方舰队，可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。机场本身拥有超高的火力，在加上搭载有高属性制空和攻击飞机，即使我方有一艘专门用于制空的航系也很难抢下制空权，强大的开幕轰炸也会让我方先褪一层皮；机场还是唯一一种在所有舰损状态下都能进行航空攻击的舰种，在炮击战阶段超高的攻击力和命中率几乎点谁谁破。虽然机场也拥有陆基单位典型的低装甲和低航速，但高防空再加上装备战斗机让我方航系很难有大的作为，只能用导弹船和炮船硬碰硬了{{黑幕|然而机场是带甲陆基常客，有时候导弹都不好使，这时候只能用炮船}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9815|Kamikaze|Kamikaze|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9838|X. Fliegerkorps|X. Fliegerkorps|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88104</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88104"/>
		<updated>2023-12-03T15:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},主力,护卫,战斗阶段,游戏性能&lt;br /&gt;
|description=《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰、战列巡洋舰、航空战列舰、导弹战列舰、轻型航母、航空母舰、装甲航母、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、航空巡洋舰、导弹大型巡洋舰、导弹巡洋舰、防空导弹巡洋舰、驱逐舰、导弹驱逐舰、防空导弹驱逐舰、浅水重炮舰、潜水艇、重炮潜艇、补给舰。按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（CG）、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:战列舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;战列舰&amp;quot;这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术：一众战舰首尾相接一字排开，调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后，虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之，但这种战术还是保留了下来，只不过随着主力舰提速，展开这种战术的时机也越来越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰、导弹战列舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习和夜战点中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后，一方面重炮舰达到了巅峰状态，另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择，所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马，终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此，战列舰和航母各自走上发展正轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等）甚至新建计划（美国的1058型航空战列舰），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板和弹射器，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。理论上的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可能用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，虽然某些战巡由于未改造而在性能上稍稍不尽人意，但在游戏前期依然是大炮编队的有力补充。而且例如[[十三号战舰]]、[[无比]]等未改战巡都拥有不错的属性和综合实力，在限制国籍和战列舰的任务或带路条件中也是战列舰的同位替代。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3，[[斯佩伯爵海军上将]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。讽刺的是：最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作，并非为上阵杀敌而为，且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹，然后便随着战事结束迅速退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，和美方一样，一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力，大巡可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有极高的战略价值，所以目前游戏中的[[阿拉斯加]]和[[关岛]]都属于必练的一线主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:航空母舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航空母舰可以进一步细分，根据吨位可大致分为轻型、中型和重型航空母舰。游戏中这些“叫做航空母舰的航空母舰”默认为她们所属时代的中型/重型航母，至于轻型航母，请参阅“轻型航空母舰”一节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
自打航空母舰诞生以来，“往大了造还是往小了造”的争议就没停过。[[突击者]]就是这种争议的造物。尽管从现在看来中型/重型航母已成历史的主旋律，但仍然有很多轻型航母因为各种原因诞生。其中最主要的原因莫过于：战事紧急。这些轻型航母一般都可以直接用巡洋舰、商船等稍小的船体改建而来，省时省力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照美国标准，这类轻型航母可分两种：一种是以[[普林斯顿|独立级]]为典范的轻型舰队航母，她们虽然相对于中型/重型舰队航母缩水了一大截，但仍可以作为后者于大兵团正面交锋中的有效补充。另一种是以[[博格|博格级]]为典范的护航航母（CVE），她们通常采用商船的船体，航速很低，吨位也不及轻型舰队航母，主要承担在低烈度冲突下的护航、反潜、支援工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在讨论军舰设计史时，我们经常把她们简单地统称为轻型航母。但因为护航航母与轻型舰队航母的职能有较大差异，且一般不跟随大部队作战，所以当讨论涉及到具体职能和任务能力时是必须区分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于战后的两栖攻击舰、V/STOL轻型航母，那就是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:巡洋舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[塔林]]”则是苏联在继续建造的过程中，把主炮由原来的203毫米主炮换成152毫米主炮，所以被划分到轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到战后，苏/俄的1143型（北约代号“基辅”级和“库兹涅佐夫”级）重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但她们与二战时候的“航空巡洋舰”相比有了导弹和垂直短距起降战斗机的加成，已不可同日而语。这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
航巡在游戏里属于万金油角色，可以看作是能够放飞机的轻巡。由于游戏中的SVTOL轰炸机属性一般，因此航巡一般都会装备战斗机来堆制空{{黑幕|大淀这个能装所有飞机的航巡除外，某些时候也有装俩B25炸人的用法}}。此外，改后的航巡都是游戏里十分少有的4装备格反潜船，可以为舰队提供一个稳定反潜的点位（装备1深弹3声纳）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Крейсер，ракета（КР）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计，其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
导巡可以看作是加强版的导驱，具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制，装备远程反舰导弹并索敌成功后，可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升{{黑幕|但在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时，“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击，攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（CG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计，特色在于高度偏向发展防空和反潜能力（虽然游戏中还不能当反潜舰用），反舰能力只保留到最基本的水平。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时应注意：虽然美海军将巡洋舰一直沿用至今，但自从长滩号以来，美海军就再也没有专门建造的巡洋舰了。主因是长滩号以后的新式巡洋舰，一年赛一年膨胀，不论武备还是造价。过高的代价导致美海军中主张大型驱逐舰的声音占了上风——曾任国防部长罗伯特·麦克纳马拉，和苏联解体，在这方面起了很大的推进作用。最终美军高层退而求其次，将一些大型驱逐舰升格为巡洋舰。莱希/贝尔纳普/加利福尼亚/弗吉尼亚和提康德罗加都是如此上位。总的来说，美军的巡洋舰相较于预期，明显是衰败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军如此，其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上；法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后，也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
防巡可以看作弱化版的大巡，虽然仍然有7个攻击频率，但由于火力比大巡差了不少，导弹攻击力没有大巡那么夸张，默认的中射程也让炮击变得可有可无。目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在，不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性。最后需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
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!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:近海与内河舰艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰和前无畏舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
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!先制反潜&lt;br /&gt;
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!炮击战&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:驱逐舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下，驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用，并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个火炮驱逐舰时代，她们可分为两种类型：一类是舰队驱逐舰，游戏中绝大多数都属此列，吨位在1500～3500吨的区间上，航速在35～45节的区间上，设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰（destroyer escort），她们的规格相对低，吨位在1000～2000区间上，航速在20～30节区间上，设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时，在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰，代表为[[诺福克(DL-1)|诺福克级]]，顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在，其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了进一步研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是&#039;&#039;&#039;面向商船护航的护卫舰（sloop）&#039;&#039;&#039;，“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是&#039;&#039;&#039;面向主力舰护航的护卫舰（frigate）&#039;&#039;&#039;，“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是大型化的&#039;&#039;&#039;鱼雷艇（torpedo boat）&#039;&#039;&#039;，但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!大型主炮&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱。除[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配两枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候，大巡和防巡都可以做的比防驱更好，但当有反潜需求时，防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]改造后和[[絮弗伦]]的技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3（[[基阿特]]为2→3，[[格拉摩根]]为4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:潜艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、轻母、航巡、轻巡、雷巡、驱逐、防驱这7类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余6类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:辅助性舰船]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br/&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞，来阻碍敌军登陆，或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器，再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地，以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路，比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮，这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
要塞单位只存在于敌方舰队，按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力，我方需要注意制空，而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高，相对应地，装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速，但是也出过带甲的要塞}}，因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|995|Pachina|Pachina|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9826|Leopold|Leopold|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9834|Savoy|Savoy|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9852|Erika|Erika|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|海军基地|港口}} / Port&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
海军基地是海军用于建造、维修和补给战舰的地方。一些军港还会配备重型海防工事，比如各种海军火炮，以及驻扎的海军岸防部队。不过总体而言，海军基地会更多地配备后勤、工程和通信指挥设施，毕竟港内的战舰就可以组成一支强劲的打击和防御力量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
港口单位只存在于敌方舰队，可以看作是弱化版的要塞，或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。港口单位目前只有Sub-A和Sub-B{{黑幕|弱化版要塞姬}}。攻击方面，港口只有昼战两轮炮击，且不会参加夜战，炮击强度也比要塞要弱；防御方面，港口除了血量多之外就不值一提了，我方导弹船也能很好地反制港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;{{注音|空军基地|机场}} / Airfield&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
沿海的空军基地可以为近岸作战的海军舰艇提供空中保护和前出侦察。由于在同等水平下，陆基飞机比舰载机性能更加优越，陆基机场的调度和投送能力也远优于航空母舰，因此航母战斗群在面对陆基飞机保护下实力相当的舰队时，往往讨不到什么便宜。在陆地的那一方比起在海上的那一方必定拥有先天优势，这是所有登陆作战，以至于“由海向陆”战略都需要解决的难题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|游戏里也一样，陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}}&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
机场单位只存在于敌方舰队，可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。机场本身拥有超高的火力，在加上搭载有高属性制空和攻击飞机，即使我方有一艘专门用于制空的航系也很难抢下制空权，强大的开幕轰炸也会让我方先褪一层皮；机场还是唯一一种在所有舰损状态下都能进行航空攻击的舰种，在炮击战阶段超高的攻击力和命中率几乎点谁谁破。虽然机场也拥有陆基单位典型的低装甲和低航速，但高防空再加上装备战斗机让我方航系很难有大的作为，只能用导弹船和炮船硬碰硬了{{黑幕|然而机场是带甲陆基常客，有时候导弹都不好使，这时候只能用炮船}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9838|X. Fliegerkorps|X. Fliegerkorps|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88103</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=88103"/>
		<updated>2023-12-03T15:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},主力,护卫,战斗阶段,游戏性能&lt;br /&gt;
|description=《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰、战列巡洋舰、航空战列舰、导弹战列舰、轻型航母、航空母舰、装甲航母、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、航空巡洋舰、导弹大型巡洋舰、导弹巡洋舰、防空导弹巡洋舰、驱逐舰、导弹驱逐舰、防空导弹驱逐舰、浅水重炮舰、潜水艇、重炮潜艇、补给舰。按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女R》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、轻型航母（CVL）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上分类外，游戏内还有另外两种舰船分类方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.按照吨位分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照舰船的吨位从大到小分成三个级别，分别是大型舰，中型舰和小型舰。这个分类影响舰船的闪避，以及防空属性，大型舰拥有更高的减伤收益的防空属性，中型舰拥有相对平衡的减伤收益和闪避收益的防空属性，小型舰拥有更高的闪避收益的防空属性。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|大型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|中型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、轻型航母（CVL）、导弹巡洋舰（КР）、防空导弹巡洋舰（CG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|小型舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.按照用途分类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:按照各个舰种在实战中的用途进行分类，分为主力舰、护卫舰和水下舰三种。这个分类影响航向分配的航速计算。护卫舰在轮型阵时会发动防空弹幕，在梯形阵时会锁定敌方对位非水下舰单位（会在对位敌舰上出现准心图案），降低其50%闪避率。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|主力舰}}&#039;&#039;&#039;包括：战列舰（BB）、战列巡洋舰（BC）、航空战列舰（BBV）、导弹战列舰（BBG）、导弹大型巡洋舰（CBG）、导弹巡洋舰（КР）、航空母舰（CV）、装甲航母（AV）、导弹驱逐舰（ASDG）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|护卫舰}}&#039;&#039;&#039;包括：驱逐舰（DD）、防空导弹驱逐舰（AADG）、轻巡洋舰（CL）、重巡洋舰（CA）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、防空导弹巡洋舰（CG）、轻型航母（CVL）、浅水重炮舰（BM）、潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;{{color|red|水下舰}}&#039;&#039;&#039;包括：潜水艇（SS）、重炮潜艇（SC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;注：水下舰属于特殊的一类护卫舰，护卫舰相关的buff对水下舰同样有效，水下舰的特殊之处在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰，且梯形阵时水下舰无法被对方锁定，而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;deskOnly&amp;quot;&amp;gt;[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例：卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费，第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列舰|战列}} / Battleship（BB）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:战列舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大舰巨炮的典范，装备大口径火炮，拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征，以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的大舰巨炮没有优势，各国便不再发展战列舰，战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年，世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;战列舰&amp;quot;这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术：一众战舰首尾相接一字排开，调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后，虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之，但这种战术还是保留了下来，只不过随着主力舰提速，展开这种战术的时机也越来越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战列舰在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害，战列舰和战列巡洋舰、导弹战列舰统称为“&#039;&#039;&#039;大炮&#039;&#039;&#039;”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的[[黎塞留]]等极个别情况，大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”，即四个格子装备三门主炮加一枚[[91式穿甲弹]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在现代海军里战列舰早已被作战半径更广的航母和精确制导武器所取代，但在游戏里的活动高难度关卡攻坚战中，战列舰仍然是首选的主力舰种，因为游戏内战列舰数量众多，多个主要国家阵营都有战列舰{{黑幕|以防带路条件和功勋任务限制国籍}}，覆盖全面，而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但强力也是要付出代价的，战列舰出击和维修消耗也是所有舰种中最高的，所以一般来说不打活动的日常任务里战列舰都是不会派上场的，即便是练级通常也只会在演习和夜战点中练级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战列舰在水面虽然称王称霸，但她们无法反潜和开幕，以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空战列舰|航战}} / Aviation Battleship（BBV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。这种设计的背景是在一战结束后，一方面重炮舰达到了巅峰状态，另一方面舰载航空兵又方兴未艾。各国对此表示难以抉择，所以就出台了不少此类混合舰船设计。然而一系列条约使得这类舰船被迫下马，终结了一个本可能群魔乱舞的时代。从此，战列舰和航母各自走上发展正轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎塞留级让•巴尔号、美国的衣阿华级等等）甚至新建计划（美国的1058型航空战列舰），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰[[伊势]]、[[日向]]二舰拆除部分主炮，装上航空甲板和弹射器，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机，且无法享受正航们的各种舰载机buff}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如一般的战列或战巡}}及反潜的功能{{黑幕|只在装备带反潜值的水上飞机的情况下进行次轮炮击阶段的反潜，且中破状态下不参与}}，“样样通样样松”的完美诠释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。另外由于其是游戏内唯一能够反潜的主力舰，在某些极端情况下也可用于执行反潜任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：次轮炮击阶段，若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|战列巡洋舰|战巡}} / Battlecruiser（BC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲部分防护而取得较高航速的权衡方案，主要职能是利用高航速抢占战列线上的优势位置。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20世纪40年代海军条约失效后，各国在巡洋舰上的军备竞赛再次启动。为了压制条约巡洋舰，受到“[[德意志(装甲舰)|德意志]]”级的启发，各国先后地提出了“巡洋舰杀手”，亦即大型巡洋舰的概念。美国的“[[阿拉斯加]]”级、日本的“[[B65|超甲巡]]{{黑幕|wows中的吉野}}”计划、以及苏联在战后设计的“[[斯大林格勒]]”计划都是这个思路的产物。她们在战场上用于猎杀敌方巡洋舰，并不属于传统战列巡洋舰（对抗敌方战列舰）职能范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正的“战列巡洋舰”和“大型巡洋舰”，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[勇敢]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰/破交舰[[德意志(装甲舰)|德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的战巡可以看作战列的劣化版，装备配置和战列基本一致，消耗也普遍比战列低，大多拥有较高的航速以及和战列不相上下的火力，但普遍牺牲了装甲，这也导致战巡在面对航空攻击时的抗性比战列舰要差一些。[[胡德]]、[[星座]]是相当好用的船，虽然某些战巡由于未改造而在性能上稍稍不尽人意，但在游戏前期依然是大炮编队的有力补充。而且例如[[十三号战舰]]、[[无比]]等未改战巡都拥有不错的属性和综合实力，在限制国籍和战列舰的任务或带路条件中也是战列舰的同位替代。此外，也不乏凭借出色技能超越普通战列舰的存在，例如[[无敌]]{{黑幕|人如其名}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志(装甲舰)|德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志(装甲舰)|德意志]]级为3，[[斯佩伯爵海军上将]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|1000}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc||0|2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile（BBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1950年代，世界步入导弹时代，战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰，于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。在50-60年代，曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案，但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。讽刺的是：最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作，并非为上阵杀敌而为，且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了80年代，随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役，海军急需一种对陆攻击的平台，因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务，并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹，然后便随着战事结束迅速退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造，和美方一样，一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”，也就是仅有开幕导弹，且不具备导弹拦截能力，和导驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹，而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，而且导战本身火力够高，其导弹伤害甚至超越了轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率，为6次（第一是大巡的8次）{{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能&amp;lt;del&amp;gt;偷&amp;lt;/del&amp;gt;借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击，可以直追8次}}，虽然频率不及大巡，但导战的导弹是开幕导弹，其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多，而且导战再怎么说也是战列舰，其基础火力是肯定高于大巡的，所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用，又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用，用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率，搭配导弹的高命中，导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势；而作为普通战列舰时也毫不逊色，拥有极高的战略价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外，成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹有余量才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹大型巡洋舰|大巡}} / Large Cruiser, guided missile（CBG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹大型巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
注意，游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”，大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹，具备导弹拦截能力，和防驱是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率，一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备，否则无法发挥出大巡独特的优势}}，这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率，搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力，大巡可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势，本身作为专业的反开幕舰种，也拥有极高的战略价值，所以目前游戏中的[[阿拉斯加]]和[[关岛]]都属于必练的一线主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CBG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空母舰|航母}} /  Standard Aircraft Carrier（CV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:航空母舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]{{黑幕|饺子级}}”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航空母舰可以进一步细分，根据吨位可大致分为轻型、中型和重型航空母舰。游戏中这些“叫做航空母舰的航空母舰”默认为她们所属时代的中型/重型航母，至于轻型航母，请参阅“轻型航空母舰”一节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的航母主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方航母开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力。即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的航母也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然航母在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但航母们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量航母可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于2019年1月官方调整了游戏内的防空机制，主要是增加了舰船的舰种对于防空的影响，对小型舰增加了防空闪避，对大型舰增加了防空减伤，对中型舰两者都有少量提高，这一改变一定程度上削弱了航母的开幕威力，使得航母如果要达到和原来同样的开幕伤害需要用更好的飞机，但是命中问题则难以解决。所以航母在其后近2年的时间内都处于“面对低难度关卡时可以随便组队碾压；但面对高难度关卡时极度考验装备和船池积淀，难以发挥全部实力”的地位，普通玩家攻坚的主力仍然是大炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，随着[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]和[[萨拉托加]]的技能「航空战术先驱」的效果可以叠加、[[大黄蜂]]改造后的超强技能、[[勇猛]]的强力buff的加持，以及梯形阵加成可以影响航系的改动，航母队又找回了曾经的辉煌，现在又可以像从前一样快乐的洗地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，航母不能进行反潜，一般也无法参与夜战。且航母的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻型航空母舰|轻母}} /  Light Aircraft Carrier（CVL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
自打航空母舰诞生以来，“往大了造还是往小了造”的争议就没停过。[[突击者]]就是这种争议的造物。尽管从现在看来中型/重型航母已成历史的主旋律，但仍然有很多轻型航母因为各种原因诞生。其中最主要的原因莫过于：战事紧急。这些轻型航母一般都可以直接用巡洋舰、商船等稍小的船体改建而来，省时省力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照美国标准，这类轻型航母可分两种：一种是以[[普林斯顿|独立级]]为典范的轻型舰队航母，她们虽然相对于中型/重型舰队航母缩水了一大截，但仍可以作为后者于大兵团正面交锋中的有效补充。另一种是以[[博格|博格级]]为典范的护航航母（CVE），她们通常采用商船的船体，航速很低，吨位也不及轻型舰队航母，主要承担在低烈度冲突下的护航、反潜、支援工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在讨论军舰设计史时，我们经常把她们简单地统称为轻型航母。但因为护航航母与轻型舰队航母的职能有较大差异，且一般不跟随大部队作战，所以当讨论涉及到具体职能和任务能力时是必须区分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于战后的两栖攻击舰、V/STOL轻型航母，那就是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻型航母除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。和航母相比，轻型航母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷，一般不参与主力部队的作战{{黑幕|但其实全部装备上B25的轻母队威力也是不容小觑的}}，更多情况下是为驱逐舰编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}；或者是在有舰种限制的情况下，作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。另外，用航母队攻略有潜艇的地图时，可以编入轻型航母来负责反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但轻母在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战飞机反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非中破、大破，且选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非中破、大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|装甲航母|装母}} /  Armored Aircraft Carrier（AV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击有高达75%的额外减伤，连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，再配合战列舰级别的装甲{{黑幕|除了[[天鹰]]这个例外}}，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。但目前游戏内的强力装母数量太少，而且大多数的载机量都不是太高，持久战表现乏力，目前比较强力的装母有提供强力光环的[[胜利]]和[[大凤]]，专职为炮队护航的[[信浓]]、装母队专业补刀手[[G14]]，对BB特攻的[[可畏]]，剩下的则较为一般，其他时候装母可以作为航母的同位替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与炮击战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
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!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重巡洋舰|重巡}} / Heavy Cruiser（CA）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:巡洋舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是[[巴尔的摩]]级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的[[德梅因]]级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指重巡，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的重巡才勉强能用。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，随着[[巴尔的摩]]{{黑幕|这里专指一技能“不朽的英魂”}}和[[德梅因]]级重巡的技能实装，特定组合的重巡编队在夜战可以发挥出显著的伤害，目前游戏内唯一可以作为高难度活动攻坚主力的重巡体系只有美系的“巴尔的摩美巡体系”，凭借巴尔的摩的核心技能以及美系重巡强力的属性，“巴尔的摩美巡体系”已经成为了活动攻坚的一种新思路。这个体系里六艘满级美巡的裸火力可以达到110左右，已经和BB差不多，而且还拥有BB队没有的优势：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*美巡的高闪避和高索敌{{黑幕|重巡有较高的索敌和闪避成长，因此生存主要靠中保和高闪避，所以重巡是等级要求较高的舰种，等级过低的重巡是完全无法使用的}}&lt;br /&gt;
*无雷重巡的夜战高输出{{黑幕|因为美巡基本都是没有鱼雷的，而游戏里无雷重巡的夜战系数加成要高于有雷重巡，所以高练度巴尔的摩体系美巡队的夜战输出是非常恐怖的，甚至要高于战列和战巡}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但必须指出的是，重巡仍然无法撼动大炮们的地位，其主要原因是无法像战列战巡一样装备大口径主炮，导致她们即使装备超重弹日战最高输出还是不及战列战巡，所以重巡属于半后手舰种，需要靠存活到夜战来进行爆炸输出，但仅仅靠夜战豪赌并不能算作可靠的攻坚方法；其次，重巡在日战无法对高护甲敌人造成可观伤害，因为重巡无法装备穿甲弹，所以重巡队更多的是在敌人大多是路基单位（护甲极低）或者限制大型舰时才会考虑上场；最后，由于防空机制的改变，重巡作为中型舰在防空闪避和防空减伤均不占优势，所以极易被对方的航空开幕击中中破甚至大破，相比之下，拥有更高血量装甲以及防空减伤的战列战巡更容易生存。目前美巡队六艘美巡推荐[[威奇塔]]、[[巴尔的摩]]、[[萨勒姆]]、[[旧金山]]、[[彭萨科拉]]和[[波特兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3][4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;绝大部分美系重巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|轻巡洋舰|轻巡}} / Light Cruiser（CL）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“[[塔林]]”则是苏联在继续建造的过程中，把主炮由原来的203毫米主炮换成152毫米主炮，所以被划分到轻巡洋舰。“[[CNT巡洋舰]]”是装甲巡洋舰，按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰，但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的轻巡一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。[[海伦娜]]以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一，而改造后的[[塔林]]也凭借优异的属性跻身一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在重巡还没有靠[[巴尔的摩]]带起来时，轻巡因其可以装备长射程炮进行两轮炮击反潜而拥有较高的实用性，但现在重巡攻坚变得可行，驱逐又可以靠技能和装备同样进行两轮炮击，并且驱逐的闪避雷击还高于轻巡，身为小型舰的驱逐在防空属性上也比身为中型舰的轻巡有优势，而轻巡则成了地位比较尴尬的舰种，一般只作为混编队里上buff的工具人出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[5][6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]、[[塔林]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;部分美系轻巡洋舰无法装备鱼雷&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重雷装巡洋舰|雷巡}} /  Torpedo Cruiser（CLT）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
如介绍所说，雷巡的火力、对空、对潜都十分低下，生存能力奇差，唯一的亮点是极高的雷装（同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜，只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐，但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜，因为首先雷巡自身的反潜值就极低（其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低，固定为2），其次雷巡不能进行开幕反潜，虽然也可以带上声呐和深弹投射器，但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”，能有什么用呢？专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡，所以雷巡直接带满鱼雷就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前雷巡的定位只相当于消耗量惊人的水上潜艇，用途较窄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|航空巡洋舰|航巡}} / Aviation Cruiser（CAV）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“飞行甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号的改造计划和W-105舰“[[大淀]]”号原案之一。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到战后，苏/俄的1143型（北约代号“基辅”级和“库兹涅佐夫”级）重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但她们与二战时候的“航空巡洋舰”相比有了导弹和垂直短距起降战斗机的加成，已不可同日而语。这是后话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
航巡在游戏里属于万金油角色，可以看作是能够放飞机的轻巡。由于游戏中的SVTOL轰炸机属性一般，因此航巡一般都会装备战斗机来堆制空{{黑幕|大淀这个能装所有飞机的航巡除外，某些时候也有装俩B25炸人的用法}}。此外，改后的航巡都是游戏里十分少有的4装备格反潜船，可以为舰队提供一个稳定反潜的点位（装备1深弹3声纳）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;br/&amp;gt;夜战双倍炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[6][7]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[7]：鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击，其余为双倍炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]、[[黄蜂直升机（AS.12）]]、[[H-34直升机（武装）]]、[[彗星（誉）]]、[[H-34G反潜直升机]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav2&amp;quot;&amp;gt;[[大淀|大淀·改]]的技能允许自身使用航母搭载的舰载机类型&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CF|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹巡洋舰|导巡}} / Крейсер，ракета（КР）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计，其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50年代，苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器，通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后，苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰（北约称“肯达”级），这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样，用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力，但受到“饱和攻击”学说影响，苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹数量多得多的反舰导弹。之后，苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的，装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰（北约称“基洛夫”级），然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
导巡可以看作是加强版的导驱，具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制，装备远程反舰导弹并索敌成功后，可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升{{黑幕|但在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时，“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击，攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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!反潜装备&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹巡洋舰|防巡}} / Cruiser, anti-air guided missile（CG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计，特色在于高度偏向发展防空和反潜能力（虽然游戏中还不能当反潜舰用），反舰能力只保留到最基本的水平。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军，在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义；而另一方面，传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心，更别说对付反舰导弹了。在1950年代，美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系，成为了以近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间，因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验，而其后新造的防空导弹舰艇，也顺延了“巡洋舰”这个分类了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与苏联海军不同，美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上，因此导弹系统大部分倾向于防空用途，这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后，西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过，因为从冷战到现代，西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势，因此各种导弹舰艇，其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时应注意：虽然美海军将巡洋舰一直沿用至今，但自从长滩号以来，美海军就再也没有专门建造的巡洋舰了。主因是长滩号以后的新式巡洋舰，一年赛一年膨胀，不论武备还是造价。过高的代价导致美海军中主张大型驱逐舰的声音占了上风——曾任国防部长罗伯特·麦克纳马拉，和苏联解体，在这方面起了很大的推进作用。最终美军高层退而求其次，将一些大型驱逐舰升格为巡洋舰。莱希/贝尔纳普/加利福尼亚/弗吉尼亚和提康德罗加都是如此上位。总的来说，美军的巡洋舰相较于预期，明显是衰败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军如此，其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上；法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后，也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
防巡可以看作弱化版的大巡，虽然仍然有7个攻击频率，但由于火力比大巡差了不少，导弹攻击力没有大巡那么夸张，默认的中射程也让炮击变得可有可无。目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在，不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性。最后需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防巡在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|浅水重炮舰|重炮}} / Monitor（BM）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:近海与内河舰艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防战舰（区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防战舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防战舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里的“重炮”分类除了传统的浅水重炮舰外也包含了海防战舰和前无畏舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数活动地图负责带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般仅在活动只允许使用小型舰，又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮，但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
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!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|驱逐舰|驱逐}} / Destroyer（DD）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:驱逐舰]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下，驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用，并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个火炮驱逐舰时代，她们可分为两种类型：一类是舰队驱逐舰，游戏中绝大多数都属此列，吨位在1500～3500吨的区间上，航速在35～45节的区间上，设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰（destroyer escort），她们的规格相对低，吨位在1000～2000区间上，航速在20～30节区间上，设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时，在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰，代表为[[诺福克(DL-1)|诺福克级]]，顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在，其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了进一步研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是&#039;&#039;&#039;面向商船护航的护卫舰（sloop）&#039;&#039;&#039;，“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是&#039;&#039;&#039;面向主力舰护航的护卫舰（frigate）&#039;&#039;&#039;，“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是大型化的&#039;&#039;&#039;鱼雷艇（torpedo boat）&#039;&#039;&#039;，但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因，在白天就能造成可观的输出，这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种，改造数量也是最多的，技能类型多种多样，从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有，可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战，具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡，而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用驱逐编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮，提高开幕阶段的存活率。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;昼战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile（ASDG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导驱有专门的导弹搭载槽，与航母的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击，不具备导弹拦截能力。与航母一样，导驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。反舰导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为导驱拥有开幕导弹，加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子，再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因，航母搭配导驱（或者潜艇和雷巡）组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果，加上导弹拥有比鱼雷更高的命中，所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后注意，导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[长春]]为2→3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
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!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|防空导弹驱逐舰|防驱}} / Destroyer, anti-air guided missile（AADG）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是“AADG”。“AA”即“Anti-Air”，表“防空”之意{{黑幕|不过在游戏里防驱和大巡的“防空”专指防导弹而不是“Anti-Air”指的空中的都防，防空导弹是防不了飞机的}}{{黑幕|其实防空导弹提供的巨额的对空倍率和补正已经可以导致一般的航母造成不了高额伤害了}}。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防驱有专门的导弹搭载槽，但与导驱不一样的是，即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击，只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截{{黑幕|如果该阶段敌方有发射反舰导弹}}，但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击，和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与航母不同的是，防驱必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。防空导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏中防驱只有[[基阿特]]一艘改造防驱。除[[格拉摩根]]外剩下的防驱仅能搭配两枚防空导弹，攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候，大巡和防巡都可以做的比防驱更好，但当有反潜需求时，防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜，这使其拥有了更广泛的适用性，在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内的防驱地位非常尴尬。鉴于[[基阿特]]改造后和[[絮弗伦]]的技能比较强力，可以当做活动后备役来培养，剩下的防驱目前不推荐优先培养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，虽然分类为护卫舰，但防驱在计算航速时视为主力舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
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!先制反潜&lt;br /&gt;
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!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|昼战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|夜战导弹&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;夜战反潜&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹，不攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：选择单横阵才能参与先制反潜。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[4]：若对方有水下单位，会优先进行反潜攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[5]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[6]：非大破，装备了发射器，且导弹余量不为0才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3（[[基阿特]]为2→3，[[格拉摩根]]为4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DDGAA|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|潜水艇|潜艇}} / Submarine（SS）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:潜艇]]&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中还是挺吻合的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
潜艇在游戏内被称作“鱼”，以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击。除了技能之外，“火力”和“对空”属性不会对潜艇产生任何影响，且潜艇的对空值无法强化，固定为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中，只有航战、轻母、航巡、轻巡、雷巡、驱逐、防驱这7类舰船可以攻击潜艇，除航战以外，其余6类舰船在能攻击潜艇的场合，必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数，且不受航向影响，因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊，游戏里的潜艇一般都是单独组队，很少与其他舰种混编，即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇因为出征消耗极低（甚至比小学生还低），而且开幕雷击可以先手攻击，所以潜艇是大多数大佬做日常周常任务的首选，在后期练一队高练度（最好满级后兼修大角度和后备弹）的潜艇是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自从舰队决战于2020年9月实装以后，由于潜艇刷决战的思路被开发出来，通过前期依靠快速建造潜艇刷决战来获取优质装备和主力舰船的玩法已经成为新的风潮，所以现在的潜艇不仅是大佬的玩具，也是帮助新人快速积攒实力的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且等级11及以上才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;装备类型&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SS|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|重炮潜艇|炮潜}} / Submarine Monitor（SC）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中目前实装了3艘炮潜，英国2艘，法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因，“狼群战术”的buff对炮潜无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮潜可以装备中小型船的火炮，能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击，但碍于格子和舰种的限制，炮潜的定位其实很尴尬，目前仅有[[絮库夫]]可以在解锁技能后进行开幕雷击，剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力，所以没有潜艇一样的先手优势，而如果装备重巡主炮强化炮击，格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平，一方面雷击伤害也不够，过于鸡肋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最糟糕的是，炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击，但炮潜因为其炮击能力，在某些场合还会响应敌人的反击类技能，导致其在生存能力不如潜艇的同时，也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量，修理时间是潜艇的好几倍，出击效率也远低于潜艇，只能算潜艇的下位替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|昼战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战雷击&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：非大破，且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与鱼雷战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|1000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;{{注音|补给舰|补给}} / Replenishment Oiler（AP）&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
友情链接：[[zhmoe:辅助性舰船]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给舰指的是字面意义上的“补给油船”，但老实说目前游戏内实装的四艘补给舰都不是真正意义上的“补给舰”——苏赫巴托尔是武装拖船，后期客串过观光游船；奥丁是海岸巡逻舰；女灶神是修理舰；托戈则当过货船、布雷舰、辅助巡洋舰和夜间战斗机引导舰，没有一艘当过补给舰……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前游戏内补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2（[[女灶神]]、[[托戈]]为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br/&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞，来阻碍敌军登陆，或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器，再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地，以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路，比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮，这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
要塞单位只存在于敌方舰队，按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力，我方需要注意制空，而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高，相对应地，装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速，但是也出过带甲的要塞}}，因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;[1]：非大破，且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;{{注音|海军基地|港口}} / Port&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
海军基地是海军用于建造、维修和补给战舰的地方。一些军港还会配备重型海防工事，比如各种海军火炮，以及驻扎的海军岸防部队。不过总体而言，海军基地会更多地配备后勤、工程和通信指挥设施，毕竟港内的战舰就可以组成一支强劲的打击和防御力量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
港口单位只存在于敌方舰队，可以看作是弱化版的要塞，或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。港口单位目前只有Sub-A和Sub-B{{黑幕|弱化版要塞姬}}。攻击方面，港口只有昼战两轮炮击，且不会参加夜战，炮击强度也比要塞要弱；防御方面，港口除了血量多之外就不值一提了，我方导弹船也能很好地反制港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;{{注音|空军基地|机场}} / Airfield&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
沿海的空军基地可以为近岸作战的海军舰艇提供空中保护和前出侦察。由于在同等水平下，陆基飞机比舰载机性能更加优越，陆基机场的调度和投送能力也远优于航空母舰，因此航母战斗群在面对陆基飞机保护下实力相当的舰队时，往往讨不到什么便宜。在陆地的那一方比起在海上的那一方必定拥有先天优势，这是所有登陆作战，以至于“由海向陆”战略都需要解决的难题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|游戏里也一样，陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}}&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
机场单位只存在于敌方舰队，可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的&#039;&#039;&#039;陆上基地&#039;&#039;&#039;属性，不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。机场本身拥有超高的火力，在加上搭载有高属性制空和攻击飞机，即使我方有一艘专门用于制空的航系也很难抢下制空权，强大的开幕轰炸也会让我方先褪一层皮；机场还是唯一一种在所有舰损状态下都能进行航空攻击的舰种，在炮击战阶段超高的攻击力和命中率几乎点谁谁破。虽然机场也拥有陆基单位典型的低装甲和低航速，但高防空再加上装备战斗机让我方航系很难有大的作为，只能用导弹船和炮船硬碰硬了{{黑幕|然而机场是带甲陆基常客，有时候导弹都不好使，这时候只能用炮船}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!航空战&lt;br /&gt;
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!先制反潜&lt;br /&gt;
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!炮击战&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;攻击类型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|轰炸机&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷机&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|昼战飞机炮击&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=9 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[1]：轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[2]：射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[3]：非大破才能参与夜战。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9815|Kamikaze|Kamikaze|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|9838|X. Fliegerkorps|X. Fliegerkorps|6||||}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>十三号战舰</title>
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		<updated>2021-05-24T19:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名 = 十三号战舰&lt;br /&gt;
|别名 = 有明&amp;lt;ref&amp;gt;来源于游戏台词中的称谓&amp;lt;/ref&amp;gt;、小白菜、十三姨&lt;br /&gt;
|原名 = No.13 super Battleship&lt;br /&gt;
|国籍 = 日本&lt;br /&gt;
|生日 = 4月24日&lt;br /&gt;
|人设 = Arnold_S&lt;br /&gt;
|配音 = &lt;br /&gt;
|身高 = 279米&lt;br /&gt;
|体重 = 47500吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏数据 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名 = 十三号战舰&lt;br /&gt;
|获得方式 =2020年4月[[扑火之蛾]]Ex-5通关奖励&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 台词 ==&lt;br /&gt;
{{台词}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
13号型战列舰是20世纪20年代为日本帝国海军（IJN）计划建造的四艘快速战列舰的一个型号。这些战列舰从未有过任何命名，只被称为第13~16号。1919年美国宣布一项重要的海军建设计划后，日本海军打算建造由8艘战列舰和8艘巡洋舰组成的日本“八八舰队”（被称为“八八舰队”计划）。13号型战舰的设计优于当时世界上所有其他现有战列舰，包括已建的和新设计的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1922年日本加入《华盛顿海军条约》，条约签署后，13号型的建造计划于1923年11月取消，所以13号型同样仅停留在纸面阶段，没有开始过建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“八八舰队”计划===&lt;br /&gt;
在1905年的日俄战争中日本海军一举歼灭了俄罗斯帝国海军的第二太平洋舰队后，大舰巨炮就成为了IJN的信仰。随后日本海军在日俄战争之前的六六舰队基础上规划的“八八舰队”便随之出笼，是以八艘战列舰和八艘装甲巡洋舰组成，是日本海军以主力军舰为核心的海军扩充计划，其宗旨是组成强大的海军力量与敌对决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1915年制订的“八四舰队”计划是“八八舰队”计划的第二阶段，预计到1923年装备舰龄未满8年的八艘战列舰和四艘战列巡洋舰。包括已经建成的以及接近完工的战列舰[[扶桑]]级2艘、[[伊势]]级2艘，战列巡洋舰[[金刚]]级4艘。计划拨款建造战列舰[[长门]]、[[陆奥]]（长门级）、[[加贺]]、土佐（加贺级），以及战列巡洋舰天城、[[赤城]]（天城级），2艘天城级是该计划执行期间届时舰龄即将满8年的2艘金刚级的替代舰。1918年扩充为“八六舰队”计划，计划拨款建造战列巡洋舰爱宕、高雄（天城级）。为实现该计划，日本海军提出将预定于大正十二年（1923）竣工的陆奥等舰经费余额全部一次性拨付到位的要求。1917年1月，第37届国会因对寺内正毅内阁提出不信任案而解散，当年6月的临时国会批准了2亿6152万日元的预算要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1917年日本国会核准年度预算的时候，日本海军又提出了新的要求：根据前一年英德日德兰海战的结果，战列巡洋舰这一舰种被证明具有很大的价值，因此提出在1918年预算中增加2艘战列巡洋舰（[[榛名]]、[[雾岛]]代舰）的建造预算计6481万日元；根据海战结果，“比较能够发挥打击威力”的轻巡洋舰和驱逐舰也要多建造几艘，因此应该再加上长良、名取、[[五十铃]]等3艘轻巡洋舰、此外还有27艘驱逐舰、48艘潜艇和6艘特务舰的建造费1.84亿日元，以上“新舰建造费”合计为2.487亿日元。“考虑到顺应世界大势，海军军舰的战斗能力不能逊色于外国海军”，因此还要加上对已经开工的舰艇进行改建的“舰船改良费”4280万日元。此外再考虑日本参战以来物价腾贵的因素，再加上“物价差额”898万日元。以上预算合计为3亿零54万8437日元。其时间跨度从大正七年（1918年）延续到大正十二年（1923年），预期在六年内完成。这就是作为“八八舰队”计划第二阶段的“八六舰队”案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1918年，日本海军已经获得了作为“八六”舰队的建造批准，所有船只的年龄都在8年以下，于是在1919年，“八八舰队”计划终于完成了最终提案。然而，四艘大型战列舰和四艘巡洋舰的订购给日本带来了巨大的财政压力。根据日本海军的估算，长门级战列舰单舰造价为2692万日元，天城级战列巡洋舰单舰造价为2469万日元。考虑到海军技术的更新，以及物价上涨的因素，新建8艘主力舰单舰造价肯定要提高。按照海军舰政本部和造船厂的估算，纪伊型战列舰单舰造价为3645万日元（实际上在日本海军提交给国会的预算报表里，纪伊级的估算造价比这个要高），第八号型战列舰的造价为3742万日元，相当于同时期建造的峰风型驱逐舰单价的17倍。再加上新建12艘轻巡洋舰、32艘驱逐舰、以及其他辅助舰艇如潜艇、炮舰的建造费用，合计为6亿8036万日元。加上物价因素在内，实际需要的拨款达7亿6111万日元之巨。而在提出该计划的1919年，日本国会审批的下一年度全国财政预算只有14亿4172万日元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1920年，美国总统伍德罗·威尔逊（Woodrow Wilson）宣布计划于1919年重新启动“1916年”计划，增加建造10艘战列舰和6艘巡洋舰后，日本海军获得了“八八舰队”计划的批准，还要求建造8艘额外的纪伊型战列舰和13号型战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果按照这样计算，那日本将大约三分之一的国家财政预算都要用于海军。如此浩大的海军军备扩充对当时的日本经济形成严重的负担，1921年日本只能响应美国方面的倡议，在华盛顿召开旨在限制海军军备的会议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本在设计13号型时，遵循了1894-1895年第一次中日战争以来用质优来补偿数量劣势的原则，13号型将是世界上最大和最强大的战舰。光是他们的枪炮口径就可能引发一场新的更激烈的海军军备竞赛。从工程的角度来说，他们比他们的时代提前了十多年，因为他们预见到了全面发展的快速战列舰的特点。13号型战列舰是由日本著名舰船设计师平贺让设计，这些战舰是基于他以前的纪伊型战舰和天城型战列巡洋舰的设计，扩大后可以携带460毫米的火炮。&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
13号型战列舰的长度为259.1米，总长度为274.4米，宽为30.8米，吃水深度为9.8米，战列舰的正常排水量为47500吨。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/Number_13-class_battleship|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/87/IJN_battleship_design_of_Project-13_class.jpg|宽度=400|说明=13号型战列舰设计图}}&lt;br /&gt;
这一级计划配备四台齿轮式汽轮机，每台汽轮机驱动一个传动轴。这些涡轮机的设计总功率为15万轴马力（11万千瓦），使用22台磅礴燃油水管锅炉提供的蒸汽，以达到30节（56公里/小时）的最大速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13号战列舰的主要武器是四个联装炮塔中的八门[[五年式四十六厘主炮|45倍径460毫米炮]]，两门分别位于上部结构的前端和后端。13号型最初设定的主炮方案为19英寸，但是在[[日本试制48厘米连装炮|19英寸炮]]验收测试中发生了炸膛事故，最后只能通过减少装药量的办法来改进，但最终这一方案被否决。之前从未制造过这种炮的例子，但计划以每秒800米的初速发射1550公斤的炮弹。副武器系统由16门50倍径14厘米的单装炮组成，安装在上层建筑的舱室中。手动火炮的最大射程为19750米，以每分钟10发的射速开火。舰艇的防空系统由四门45倍径12厘米的三年式高角炮组成，这些高射炮安装在一个漏斗周围。每个高射炮的最大高度为+75°和最大射速每分钟10-11发。他们可以发射一枚20.41公斤的炮弹，初速为825-830米/秒，最大射程为10000米。13号型战列舰还设计8具八年式610毫米鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水线装甲带的最大厚度为330毫米（13英寸），与纪伊级战列舰一样，它在顶部向外倾斜15度，以增强其在短程中抵抗穿透的能力，甲板装甲的总厚度为127毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造计划取消===&lt;br /&gt;
第一次世界大战结束后，英国、美国和日本帝国都宣布了大型造船计划，吸收了战争中的设计经验。这些船只会比以前的船只大得多，价格也会更高。1921年底，美国总统沃伦·哈丁（Warren G.Harding）在华盛顿召开了一次会议，与会人员签署了著名的《华盛顿海军条约》，以防止昂贵的军备竞赛。与会人员同意在未来十年内限制基本建设船舶，并报废大量现有船舶和许多仍在建造的船舶。1923年11月19日，在会议进行期间，日本取消了13号型战列舰的建造计划。&amp;lt;ref&amp;gt;https://en.wikipedia.org/wiki/Number_13-class_battleship&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏相关 ==&lt;br /&gt;
=== 游戏性能 ===&lt;br /&gt;
从游戏内面板上看，有明根本就是一条放错了舰种的新锐高速战列舰。{{黑幕|歪，金刚zaima}}。&lt;br /&gt;
技能算得上强，无论是在高速队内的自身火力加成还是团队buff都挺实用的。&lt;br /&gt;
但目前J国战舰式微的大环境下旗舰加成根本起不到什么作用。{{黑幕|歪，金刚zaima}}需要大和武藏出来才能拯救一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 台词解析 ===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;局势所迫，我游历世界的计划又要搁置下来了。总之，接下来的日子里请您多多关照，提督~还有，别再用敬语称呼我了，叫我“有明”吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:按照IJN的命名规则，日本重巡和战巡的名字取自于日本的山名，不过十三号战舰历史上甚至都没有开始建造过，所以更不用提名字了，游戏里她正式名称就叫“十三号战舰”，台词里她自称“有明”，出自位于日本长野县的有明山。{{黑幕|虽然是编的名字但也算说得过去}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=有明山的科普|内容=&lt;br /&gt;
有明山主体在长野县安昙野市北安昙郡一带，有明山因为其独特的梯形山体酷似富士山，是日本四十乡土富士之一，也是日本二百名山之一。所以被称为有明富士/安昙富士/信浓富士，不知道是不是因为信浓富士这个别名才取的这个名字。{{黑幕|还有一点，黑姬山与有明山都被称为信浓富士，所以B65与第八号贴贴可能性微存}}&amp;lt;br&amp;gt;据说在上古时代，天照大神尚且藏身于天岩户之中被天钿女命吸引出来之时，天手力男命将天岩户的石门丢弃到这里，让天下恢复光明，因此得名有明山。同样也是因为此时，有明山别称取放山、户放山、户放岳、鸟放岳等。有明山早在古代就已经很有名气，后鸟羽天皇、西行法师、藤原定家等著名的风流人都为有明山作句吟诗。山上建有有明山神社，以手力雄命也就是天手力男命以及天照大神、天钿女命等神为主祭神。&lt;br /&gt;
日本国内除了本山以外，在北海道、长崎县、长野县千曲市也各有一座有明山，甚至万叶集中都有描绘长崎县的有明山的两首和歌，但是果然还是本山更出名一点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩国的京畿道也有一座有明山，但是命名就很简单了——登山者中有一位名叫陈有明的，实际上对于韩国的这座有明山可以展开一些联想，这里附在最后。此外有明也可能会先让人联想到“有明朝鲜国”，但是初春型五番舰也名为有明，恐怕第一时间先联想到的人并不多。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{黑幕|关于有明的一些遐想： &amp;lt;br&amp;gt;有明/第十三号舰从立绘上看来就有一种贵族风范，其使用的观剧镜也是贵族更青睐的物品，加上大和被称为“大小姐”，可以推想有明理所应当也是贵族设定。&amp;lt;br&amp;gt;而有明山如果做韩国京畿道之山来解的话，那么有明可能是朝鲜王族的后裔或者本身就是朝鲜王族(日朝“合并”以后朝鲜的王族也成为了日本的华族)，贵族的身份无可争议。&amp;lt;br&amp;gt;而有明的露乳装与朝鲜妇女传统的这种露乳装有一定的相似之处。这种露乳装的穿着是有限制的，只有为丈夫生下男孩的妇女才有资格穿着，也是当时朝鲜妇女之间区分地位的标志之一。&amp;lt;br&amp;gt;日朝“合并”以后日本当局认为这种衣着伤风败俗，因此禁止了该类服饰的穿着。&amp;lt;br&amp;gt;所以简单来说就是一个peach 有明已经为提督生了大胖小子了 ——假小子/蓝孩子的初春型的有明号驱逐舰。还有一件事，有明号驱逐舰是被B25击沉的，所以十三号会和大黄蜂相爱相杀吗？}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;在来这里之前，我确实是处于游历世界的状态。但是，我还有别的目的——那就是找到这身装备的研发者，获得我梦寐以求的、真正的“自由”。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里的研发者应该就是当初13号型战列舰的设计者——平贺让。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;哟～这不是信浓嘛！上次见面还是在庙会上了，你还记得我吗？那个抢了你苹果糖的大姐姐～哈哈，你记得还真清楚。嗯……你姐姐她……过得还好吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:13号型战列舰的下一代升级版便是大和级战列舰，所以13号型当然是身为大和级的信浓的前辈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关链接 ==&lt;br /&gt;
一条太政大臣兼定《简单易懂的有明山和黑姬山科普》：[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21453840]&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B0%84%E6%B0%B4%E9%B1%BC&amp;diff=64019</id>
		<title>射水鱼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B0%84%E6%B0%B4%E9%B1%BC&amp;diff=64019"/>
		<updated>2021-05-24T19:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-射水鱼&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,射水鱼,USS Archerfish,SS-311,白鱼级,潜艇,黄花鱼&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|射水鱼}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1195.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 猎杀结束(舔舌头），真是开心的旅途！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=射水鱼&lt;br /&gt;
|别名=&amp;lt;del&amp;gt;射奶鱼&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|原名=USS Archerfish (SS-311)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=5月28日&lt;br /&gt;
|人设=Saru&lt;br /&gt;
|配音=哈罗Eva/友永朱音&lt;br /&gt;
|身高=95.02米&lt;br /&gt;
|体重=1526长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=195&lt;br /&gt;
|舰种=ss&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{舰娘|战舰名= 射水鱼|获得方式=2015年2月[[地狱群岛攻略作战]]Ex-2通关奖励、建造（0:12:00）（2016年4月15日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{舰娘|战舰名=射水鱼·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘={{和谐立绘|图鉴编号=195}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-射水兔 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=195_1&lt;br /&gt;
|获得前=欢迎光临，请问，您要来点什么？&lt;br /&gt;
|获得后=本来是姐妹一起来酒吧应聘，结果只有射水鱼被选上了。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-沧海归兰 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=195_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|沧海归兰}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|沧海归兰}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|射水鱼}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|射水鱼·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-沧海归兰={{台词/表|沧海归兰}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
射水鱼号(USS Archerfish SS-311 )是白鱼级（Balao-class，或译为巴劳鱵级）潜艇。作为美国第一艘被命名为射水鱼号的潜艇的原因是射水鱼有强大的喷水捕食能力。射水鱼的龙骨于1943年1月22日在缅因州基特里的朴茨茅斯海军造船厂动工。1943年5月28日，由当时的美国第一夫人安娜·埃莉诺·罗斯福的私人秘书马尔维娜·汤普森举行下水典礼。1943年9月4日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射水鱼号最大的战绩就是在1944年11月击沉日本&#039;&#039;&#039;信浓号航空母舰&#039;&#039;&#039;。因为这个战绩，第二次世界大战后获得了总统嘉奖令。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:USS_Archerfish;0831110.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e2/USS_Archerfish%3B0831110.jpg|宽度=400|说明=历史上的射水鱼号}}&lt;br /&gt;
===战历简介===&lt;br /&gt;
1943年11月29日在珍珠港加入美国太平洋舰队，该舰前四次巡逻均没有战绩。1944年7月4日执行第三次巡逻任务途中，被临时派遣到硫磺岛附近救援飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年11月9日，射水鱼号被派往日本近海，负责救援轰炸日本B-29飞行员。当月28日获得第一个战绩，日本海军信浓号航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年1月10日，被派往中国南海执行巡逻任务。3月3日宣称其击沉了一艘潜艇但未获得证实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年9月2日，参加了在东京举行的日本投降仪式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年6月12日第一次退役。但由于朝鲜战争的爆发，1952年3月7日恢复现役。1955年10月21日第二次退役，1957年8月1日第三次服役并开始参与海洋科学研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968年5月1日退役除籍，10月19号被美国&#039;&#039;&#039;鲣鱼级攻击型核潜艇6号艇&amp;quot;锯盖鱼&amp;quot;号（SSN-592）&#039;&#039;&#039;发射2条鱼雷击中并在52秒内沉没。&lt;br /&gt;
===击沉信浓号===&lt;br /&gt;
1944年11月19日，信浓号重型航母被编入日本联合舰队。11月28日下午1点30分，信浓号在3艘驱逐舰&#039;&#039;&#039;滨风号&#039;&#039;&#039;、[[雪风|雪风号]]、&#039;&#039;&#039;矶风号&#039;&#039;&#039;护卫下首次出航。下午7点，矶风号发现美国潜艇的电波，日军加强了警戒。晚上9点左右，信浓号通过雷达在右后方发现船舶，命令右侧的雪风号进行侦查，该舰随后报告“虽未有回应识别信号，但干舷很高，应是渔船”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当天晚上8点48分，射水鱼号发现信浓号（一开始误认为是油轮，浮出水面后才发现其是航母），浮出水面以19节的最大航速开始尾随信浓号。10点45分，射水鱼号发现有滨风号逼近至其附近3000米处，一度被逼迫潜回水下退避。不过滨风号在看到信浓号桅杆的红色信号之后返航，射水鱼号逃过一劫。晚上11点30分，射水鱼号舰长恩莱特少校认为可能无法逮住信浓号，向司令部发布无线电要求友军潜艇的支援。由于信浓号改变了航向，数小时后射水鱼号意外地取得鱼雷发射位置，而此时仍没有友军赶到。11月29日凌晨3点13分，射水鱼号发射了六枚鱼雷，3点16至17分，4枚鱼雷命中了信浓号右舷（射水鱼号方面则称六枚鱼雷全命中）。至10点57分，信浓号沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射水鱼是游戏里第二个出现的潜艇单位，有着相当傲人的胸围（@表姐[[大青花鱼|大青花鱼]]）{{黑幕|射奶鱼}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造实装之后，血量上升到17点，失去了中破保护。但是全属性提升，没有不改的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造之后获得的技能为“猎杀潜航”，技能效果为优先攻击敌方航母类且大幅增加暴击伤害。该技能在三种情况下效果差异较大：&lt;br /&gt;
*当攻略海图强度较低时，可以使用该技能迅速击沉敌方航母和轻母，除了保护自己不被攻击外，还可以大幅降低己方损伤概率。练级或者打捞是推荐，增加攻击的针对性。&lt;br /&gt;
*当攻略海图强度很高时，该技能在优先攻击敌方航母收效甚微，但攻击轻母仅需中破即可封锁反潜攻击。在道中航母驱逐轻巡过多而轻母很少的情况下可以考虑弃用射水鱼，换上一条未改潜艇。&lt;br /&gt;
*当攻略航母类院长时，由于技能缘故输出相对集中，夜战伤害极高并且必定攻击院长，利于集火斩杀。自身消耗极低。缺点是自身易被反潜舰艇大破劝退，需要高练度以及装备支撑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间——“&#039;&#039;&#039;司令官，我烤了三条鲐鱼，一起来吃吧，我还叫了姐姐……哎，姐姐人呢？刚刚还在呀，奇怪……‌&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:神出鬼没的大青花鱼，除了指代潜艇的行动神出鬼没，还指代历史上的谜题“大青花鱼号的消失”——1944年10月28日，这艘战功卓越的传奇潜艇在出发后就杳无音讯，消失在太平洋之中，没有人知道她的下落。&amp;lt;ref&amp;gt;战后根据日方资料推测为11月7日触雷沉没，但是并没有确切证据证明。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间——“&#039;&#039;&#039;姐姐的战绩真是出色呀……什么时候我才能赶上她呢？‌&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在二战时，大青花鱼号除了最著名的击沉装甲航母大凤号这一战绩之外，还有另一个传奇头衔——“二战击沉吨位最高的潜艇”。总击沉吨位约20万吨，其中大凤号仅占3万吨。除了普通的运输船和商船外，更有天龙号这样的护航反潜军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;如果有机会的话，我想做一次环球旅行，司令官愿意陪着我吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;司令官每天这么忙还有心思和港区的姐妹们加深感情，说是Playboy of the Pacific也毫不为过哟~（笑）&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:射水鱼的船员曾在海洋扫描行动（Operation Sea Scan ）花费8年时间游了世界的各种港口，并在1967年对旧金山的访问中被花花公子公司正式认定“射水鱼号及其船员”为“太平洋的花花公子”（Playboys of the Pacific）并赠予纪念牌匾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;虽说每次出征都能够帮到大家，可是……还是希望能够凭自己的力量击败一个大家伙。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;这个绿色的丝带是不是很好看？……嘻嘻，是朋友送给我的啦，我也送了她一个礼物哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1944年11月28日，射水鱼在巡逻期间发现首次出航的装甲航空母舰信浓，并在孤身一船的情况下将之击沉并成功撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘设定解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与大青花鱼同为画师Saru创作，是一个十分可爱的幼女形象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泳装的图案是美国国旗，在很多地方都有同款泳装出售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用猎鱼叉作为甲板炮的副武器，顶端穿过的小小船模就是射水鱼的唯一官方认证战果——大和级三号舰[[信浓]]号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与大青花鱼一样，改造前是刚下水服役的新兵，天真无邪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造之后就是出征巡航多次的老兵形象，所以比改前成熟一些。&amp;lt;ref&amp;gt;http://weibo.com/1054234800/EdfnVAW0E&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|“业务”熟练，表情嚣张，动作稳准狠快有节奏，找到目标就是一顿调♀教，事成之后潇洒离去，不给对面任何喘息反扑的时间。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后心爱的鱼叉上绑了某不知名装甲航母的绿色发带，从此开始了寻找梦境中互换身体而来的那一缕飘忽情感。{{黑幕|【大雾】}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=幻萌航天荣誉出品|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Your Torpedo2.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===白鱼级（Balao-class）还是小鲨鱼级（Gato-class）？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
严格来说，射水鱼属于白鱼级/巴劳鱵级（Balao-class）潜艇，是游戏中以[[大青花鱼]]为代表的小鲨鱼级（Gato-class）的改进型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，由于仅仅是进行了改进，而设计上并没有本质的区别，因此白鱼级和更加后续的丁鲷级（Tench-class）在一些场合也会同样被视为小鲨鱼级。游戏中早期即将射水鱼归为小鲨鱼级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自2.8.0版本开始，随着第二条白鱼级潜艇[[刺尾鱼]]的实装，射水鱼的级别最终被改为了白鱼级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋的花花公子===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在海洋扫描行动（Operation Sea Scan）中，射水鱼的船员{{黑幕|一大群单身汉}}在8年中环游了世界的各种港口。在1967年对旧金山的访问中，射水鱼的船员受到了当地花花公子俱乐部经理和兔女郎的热烈欢迎，并被花花公子公司正式认定 射水鱼号及其船员 为“太平洋的花花公子”（Playboys of the Pacific）并赠予纪念牌匾。 &amp;lt;ref&amp;gt; Playboys of the Pacific http://www.ussarcherfish.com/index1.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=纪念标志|内容=[[File:SS-311 playboy1.jpg|link=]]}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=在艇上展示花花公子纪念旗帜|内容=[[File:SS-311 playboy3.jpg|link=]]}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=兔女郎们登舰参观|内容=[[File:SS-311 playboy2.jpg|link=]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;也许这就是射水鱼一发入魂信浓的秘密？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>射水鱼</title>
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		<updated>2021-05-24T19:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1195.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=射水鱼&lt;br /&gt;
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|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=5月28日&lt;br /&gt;
|人设=Saru&lt;br /&gt;
|配音=哈罗Eva/友永朱音&lt;br /&gt;
|身高=95.02米&lt;br /&gt;
|体重=1526长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=195&lt;br /&gt;
|舰种=ss&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{舰娘|战舰名= 射水鱼|获得方式=2015年2月[[地狱群岛攻略作战]]Ex-2通关奖励、建造（0:12:00）（2016年4月15日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{舰娘|战舰名=射水鱼·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘={{和谐立绘|图鉴编号=195}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-射水兔 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=195_1&lt;br /&gt;
|获得前=欢迎光临，请问，您要来点什么？&lt;br /&gt;
|获得后=本来是姐妹一起来酒吧应聘，结果只有射水鱼被选上了。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-沧海归兰 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=195_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|沧海归兰}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|沧海归兰}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|射水鱼}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|射水鱼·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-沧海归兰={{台词/表|沧海归兰}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
射水鱼号(USS Archerfish SS-311 )是白鱼级（Balao-class，或译为巴劳鱵级）潜艇。作为美国第一艘被命名为射水鱼号的潜艇的原因是射水鱼有强大的喷水捕食能力。射水鱼的龙骨于1943年1月22日在缅因州基特里的朴茨茅斯海军造船厂动工。1943年5月28日，由当时的美国第一夫人安娜·埃莉诺·罗斯福的私人秘书马尔维娜·汤普森举行下水典礼。1943年9月4日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射水鱼号最大的战绩就是在1944年11月击沉日本&#039;&#039;&#039;信浓号航空母舰&#039;&#039;&#039;。因为这个战绩，第二次世界大战后获得了总统嘉奖令。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:USS_Archerfish;0831110.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e2/USS_Archerfish%3B0831110.jpg|宽度=400|说明=历史上的射水鱼号}}&lt;br /&gt;
===战历简介===&lt;br /&gt;
1943年11月29日在珍珠港加入美国太平洋舰队，该舰前四次巡逻均没有战绩。1944年7月4日执行第三次巡逻任务途中，被临时派遣到硫磺岛附近救援飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年11月9日，射水鱼号被派往日本近海，负责救援轰炸日本B-29飞行员。当月28日获得第一个战绩，日本海军信浓号航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年1月10日，被派往中国南海执行巡逻任务。3月3日宣称其击沉了一艘潜艇但未获得证实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年9月2日，参加了在东京举行的日本投降仪式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年6月12日第一次退役。但由于朝鲜战争的爆发，1952年3月7日恢复现役。1955年10月21日第二次退役，1957年8月1日第三次服役并开始参与海洋科学研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968年5月1日退役除籍，10月19号被美国&#039;&#039;&#039;鲣鱼级攻击型核潜艇6号艇&amp;quot;锯盖鱼&amp;quot;号（SSN-592）&#039;&#039;&#039;发射2条鱼雷击中并在52秒内沉没。&lt;br /&gt;
===击沉信浓号===&lt;br /&gt;
1944年11月19日，信浓号重型航母被编入日本联合舰队。11月28日下午1点30分，信浓号在3艘驱逐舰&#039;&#039;&#039;滨风号&#039;&#039;&#039;、[[雪风|雪风号]]、&#039;&#039;&#039;矶风号&#039;&#039;&#039;护卫下首次出航。下午7点，矶风号发现美国潜艇的电波，日军加强了警戒。晚上9点左右，信浓号通过雷达在右后方发现船舶，命令右侧的雪风号进行侦查，该舰随后报告“虽未有回应识别信号，但干舷很高，应是渔船”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当天晚上8点48分，射水鱼号发现信浓号（一开始误认为是油轮，浮出水面后才发现其是航母），浮出水面以19节的最大航速开始尾随信浓号。10点45分，射水鱼号发现有滨风号逼近至其附近3000米处，一度被逼迫潜回水下退避。不过滨风号在看到信浓号桅杆的红色信号之后返航，射水鱼号逃过一劫。晚上11点30分，射水鱼号舰长恩莱特少校认为可能无法逮住信浓号，向司令部发布无线电要求友军潜艇的支援。由于信浓号改变了航向，数小时后射水鱼号意外地取得鱼雷发射位置，而此时仍没有友军赶到。11月29日凌晨3点13分，射水鱼号发射了六枚鱼雷，3点16至17分，4枚鱼雷命中了信浓号右舷（射水鱼号方面则称六枚鱼雷全命中）。至10点57分，信浓号沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射水鱼是游戏里第二个出现的潜艇单位，有着相当傲人的胸围（@表姐[[大青花鱼|大青花鱼]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造实装之后，血量上升到17点，失去了中破保护。但是全属性提升，没有不改的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造之后获得的技能为“猎杀潜航”，技能效果为优先攻击敌方航母类且大幅增加暴击伤害。该技能在三种情况下效果差异较大：&lt;br /&gt;
*当攻略海图强度较低时，可以使用该技能迅速击沉敌方航母和轻母，除了保护自己不被攻击外，还可以大幅降低己方损伤概率。练级或者打捞是推荐，增加攻击的针对性。&lt;br /&gt;
*当攻略海图强度很高时，该技能在优先攻击敌方航母收效甚微，但攻击轻母仅需中破即可封锁反潜攻击。在道中航母驱逐轻巡过多而轻母很少的情况下可以考虑弃用射水鱼，换上一条未改潜艇。&lt;br /&gt;
*当攻略航母类院长时，由于技能缘故输出相对集中，夜战伤害极高并且必定攻击院长，利于集火斩杀。自身消耗极低。缺点是自身易被反潜舰艇大破劝退，需要高练度以及装备支撑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间——“&#039;&#039;&#039;司令官，我烤了三条鲐鱼，一起来吃吧，我还叫了姐姐……哎，姐姐人呢？刚刚还在呀，奇怪……‌&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:神出鬼没的大青花鱼，除了指代潜艇的行动神出鬼没，还指代历史上的谜题“大青花鱼号的消失”——1944年10月28日，这艘战功卓越的传奇潜艇在出发后就杳无音讯，消失在太平洋之中，没有人知道她的下落。&amp;lt;ref&amp;gt;战后根据日方资料推测为11月7日触雷沉没，但是并没有确切证据证明。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间——“&#039;&#039;&#039;姐姐的战绩真是出色呀……什么时候我才能赶上她呢？‌&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在二战时，大青花鱼号除了最著名的击沉装甲航母大凤号这一战绩之外，还有另一个传奇头衔——“二战击沉吨位最高的潜艇”。总击沉吨位约20万吨，其中大凤号仅占3万吨。除了普通的运输船和商船外，更有天龙号这样的护航反潜军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;如果有机会的话，我想做一次环球旅行，司令官愿意陪着我吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;司令官每天这么忙还有心思和港区的姐妹们加深感情，说是Playboy of the Pacific也毫不为过哟~（笑）&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:射水鱼的船员曾在海洋扫描行动（Operation Sea Scan ）花费8年时间游了世界的各种港口，并在1967年对旧金山的访问中被花花公子公司正式认定“射水鱼号及其船员”为“太平洋的花花公子”（Playboys of the Pacific）并赠予纪念牌匾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;虽说每次出征都能够帮到大家，可是……还是希望能够凭自己的力量击败一个大家伙。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;这个绿色的丝带是不是很好看？……嘻嘻，是朋友送给我的啦，我也送了她一个礼物哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1944年11月28日，射水鱼在巡逻期间发现首次出航的装甲航空母舰信浓，并在孤身一船的情况下将之击沉并成功撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘设定解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与大青花鱼同为画师Saru创作，是一个十分可爱的幼女形象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泳装的图案是美国国旗，在很多地方都有同款泳装出售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用猎鱼叉作为甲板炮的副武器，顶端穿过的小小船模就是射水鱼的唯一官方认证战果——大和级三号舰[[信浓]]号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与大青花鱼一样，改造前是刚下水服役的新兵，天真无邪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造之后就是出征巡航多次的老兵形象，所以比改前成熟一些。&amp;lt;ref&amp;gt;http://weibo.com/1054234800/EdfnVAW0E&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|“业务”熟练，表情嚣张，动作稳准狠快有节奏，找到目标就是一顿调♀教，事成之后潇洒离去，不给对面任何喘息反扑的时间。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后心爱的鱼叉上绑了某不知名装甲航母的绿色发带，从此开始了寻找梦境中互换身体而来的那一缕飘忽情感。{{黑幕|【大雾】}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=幻萌航天荣誉出品|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Your Torpedo2.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===白鱼级（Balao-class）还是小鲨鱼级（Gato-class）？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
严格来说，射水鱼属于白鱼级/巴劳鱵级（Balao-class）潜艇，是游戏中以[[大青花鱼]]为代表的小鲨鱼级（Gato-class）的改进型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，由于仅仅是进行了改进，而设计上并没有本质的区别，因此白鱼级和更加后续的丁鲷级（Tench-class）在一些场合也会同样被视为小鲨鱼级。游戏中早期即将射水鱼归为小鲨鱼级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自2.8.0版本开始，随着第二条白鱼级潜艇[[刺尾鱼]]的实装，射水鱼的级别最终被改为了白鱼级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋的花花公子===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在海洋扫描行动（Operation Sea Scan）中，射水鱼的船员{{黑幕|一大群单身汉}}在8年中环游了世界的各种港口。在1967年对旧金山的访问中，射水鱼的船员受到了当地花花公子俱乐部经理和兔女郎的热烈欢迎，并被花花公子公司正式认定 射水鱼号及其船员 为“太平洋的花花公子”（Playboys of the Pacific）并赠予纪念牌匾。 &amp;lt;ref&amp;gt; Playboys of the Pacific http://www.ussarcherfish.com/index1.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=纪念标志|内容=[[File:SS-311 playboy1.jpg|link=]]}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=在艇上展示花花公子纪念旗帜|内容=[[File:SS-311 playboy3.jpg|link=]]}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=兔女郎们登舰参观|内容=[[File:SS-311 playboy2.jpg|link=]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;也许这就是射水鱼一发入魂信浓的秘密？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%8C%8E%E6%88%B7%E5%BA%A7&amp;diff=64011</id>
		<title>猎户座</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%8C%8E%E6%88%B7%E5%BA%A7&amp;diff=64011"/>
		<updated>2021-05-21T23:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=猎户座&lt;br /&gt;
|别名=俄里翁、奥利奥&lt;br /&gt;
|原名=HMS Orion&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=8月20日&lt;br /&gt;
|人设=Arnold-S&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=177米&lt;br /&gt;
|体重=22000吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=猎户座&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（4:40:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
{{台词}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
猎户座级战列舰，是英国皇家海军在1909年为应对与德国海军之间的造舰竞赛而建造的一级“超无畏舰”（Super-dreadnought）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以称之为“超无畏舰”是因为该级舰相较于之前的无畏舰各方面性能都有了大幅提升，排水量相比最早的无畏舰鼻祖——英国无畏级战列舰，提升了25%，而且主炮口径提升到了13.5英寸（343毫米），舷侧重量更是直接翻了一倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猎户座级战列舰共四艘，分别是猎户座号、君主号（HMS Monarch）、征服者号（HMS Conqueror）和雷神号（HMS Thunderer）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猎户座号战列舰于1909年11月29日在朴茨茅斯海军基地开始建造，1910年8月20日下水，1912年1月2日正式服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Orion_(1910)#/media/File:Orion_NH_57802.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5b/Orion_NH_57802.jpg|宽度=400|说明=1913年的猎户座号}}&lt;br /&gt;
===建造背景===&lt;br /&gt;
1908和1909年连续两年，德国海军在战列舰的建造增长率上都超过了同时期的英国海军。1908年，德国开工建造了3艘安装有305毫米主炮的赫尔戈兰级战列舰；1909年，德国开工建造了1艘赫尔戈兰级和1艘国王级战列舰，剩下的3艘国王级也将在1910年开工建造。同时期，英国新建战列舰的数量只有2艘（1908年）和3艘（1909年开工的2艘巨像级是后来紧急追加的）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在德国步步紧逼的形式之下，海军部预计1912年是最可能爆发战争的一年，因此要求在1910和1911年各建造6艘战列舰以确保战争爆发时皇家海军拥有优势。以财政大臣劳合·乔治为首的自由党对大规模的造舰计划进行强烈反对，他们仅同意建造4艘战列舰，于是出现了英国历史上著名的“1909年海军恐慌”。在海军派和保守派的激烈争论中，英国首相亨利·阿斯奎斯提出了一个折中方案，即在1909年财政预算中安排建造4艘战列舰，之后再拨款建造4艘战列舰。政府在海军建设上的妥协和退缩引起了英国举国上下的不满，在巨大的政治和社会压力下，政府最终同意在1910年的海军预算中一次性建造8艘战列舰，这在英国历史上也是史无前例的。8艘计划建造的战列舰分为两个级别，第一个级别便是猎户座级。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
猎户座级经过了全新设计，其采用了加大加宽的长艏楼外形，安装了更大威力的343毫米（13.5英寸）大口径的主炮和更高的主桅。猎户座级舰长177.1米，舰宽26.8米，吃水7.3米，标准排水量22000吨，满载排水量25870吨。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猎户座级的武器系统经过全新的设计和布局，其不但采用了“全装重型火炮”设计，而且是皇家海军中第一级将所有主炮炮塔全部安装在中轴线上的战列舰。猎户座级上共有10门343毫米45倍口径的M ark V舰炮（BL 13.5 inch /45 cal Mk V guns），10门火炮分别安装在5座双联装炮塔中，5座炮塔全部位于舰体的中轴线上，其中舰艏（“A”、“B”）和舰艉（“X”、“Y”）的4座炮塔采用了一上一下的背负式布局方式，舰体中间的1座炮塔（“Q”）则位于第二根烟囱和后面的建筑之间；猎户座级上的副炮为16门102毫米Mk VII速射炮，这些火炮中有12门安装在位于舰体之上的上层建筑中，另外4门则安装在露天甲板的炮架上，露天甲板上的4门102毫米炮除了对海射击外还能够对空射击；除了火炮，猎户座级上安装有3具533毫米鱼雷发射管，这些鱼雷发射管全部都在水线之下。其发射的白头鱼雷（W hitehead 21&amp;quot; Mk2），战斗部内有180千克TNT炸药，鱼雷能够以35节的速度航行3650米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猎户座级的火控系统包括射击指挥仪、火控台及指挥系统。在战列舰指挥塔顶上装有4.5米长的测距仪，测距仪将观测数据传入德雷尔火控台（Dreyer Table），这种机械模拟计算机将计算实际射击距离和左右偏差修正量，然后将数据输入炮塔。在射击准备中，主炮都是被锁住的，直到一切就绪后，射击指挥官才会下令开火射击。依靠位于中轴线的主炮布局，猎户座级在向两舷方向齐射的时候可以发挥全部的主炮火力，这有利于观察弹着点并及时做出修正，以此提高主炮的命中率。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猎户座级战列舰采用了克虏伯硬化装甲钢，其装甲更厚，防御得到了全面提升。猎户座级侧舷的主装甲带装甲厚305毫米，装甲舱壁在舰体中形成了装甲厚254毫米的中心防御区；猎户座级的指挥塔装甲厚280毫米，其甲板装甲厚度为102毫米；猎户座级的炮塔得到了重点防护，炮塔四周装甲厚280毫米，顶部装甲厚102毫米，炮座装甲厚254毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猎户座级的动力系统在布局上与巨像级相同，舰上有18座三胀式蒸汽锅炉，这些锅炉分为三组，每组6座，所有的锅炉都安装了重油燃烧装置。猎户座级安装有4座帕森斯蒸汽轮机组，以4轴推进，其动力舱分为3个，两侧的动力舱驱动两侧的螺旋桨，中间的动力舱则驱动中间的两个螺旋桨。当巡航时,猎户座级会关闭位于中间的动力舱，仅依靠两侧的动力舱带动两侧的螺旋桨前进。猎户座级共有两根烟囱，前面的烟囱位于指挥塔之后，后面的烟囱位于前部建筑之后，战舰的主桅在前面的烟囱之后。猎户座级的设计输出功率为27000马力，航速21节，当功率达到31000马力时，航速仅仅提高至21.045节。在10节航速下，猎户座级航程能够达到6730海里。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为应对德国海军扩张而紧急建造的猎户座级战列舰尽管是在短时间内开工建造的，但是其设计上却一点都不马虎和因循守旧，相反总体上达到了质的提升，这种提升表现在以下几个方面：第一，火炮威力的增强。在猎户座级诞生之前，英国战列舰的主炮口径一直保持在305毫米（12英寸），50倍口径的Mark XII火炮已经将305毫米火炮的潜能挖掘到了尽头，而此时德国战列舰装备的新型305毫米主炮在性能上已经完全压倒了英国的同类产品。在这种形式下，英国战列舰开始安装343毫米（13.5英寸）主炮，343毫米Mk V舰炮由维克斯公司设计生产，该炮全长15.392米，重76吨，火炮初速787米/秒，有效射击距离21710米。Mk V舰炮的炮弹重567千克，在发射穿甲弹时，在9000米距离上可以击穿300毫米的装甲钢板。第二，主炮布局合理。猎户座级并不是世界上第一级将主炮塔全部安装在中轴线上的战列舰，美国于1906年开始建造的南卡罗来纳级是世界上第一级将主炮炮塔全部安装在中轴线上的战列舰，只不过南卡罗来纳级战列舰并没有引领主炮塔中置的潮流，其设计本身也有很多明显的不足。5座主炮塔全部位于中轴线的猎户座级能够以全部主炮向两舷射击，其火力密集度和精度得到了极大的提升；第三，防御力的提高。在猎户座级诞生之前，英国的无畏舰在防护上有一个通病，那就是甲板装甲较薄，对方的炮弹很容易穿透甲板在舰体内爆炸并造成严重破坏，有些破坏是致命的。猎户座级第一次将甲板装甲厚度提高到100毫米以上，其舰体各部分的装甲厚度也相应得到增加，整体防御和生存力都有明显的改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主炮口径的扩大、炮塔长度的延长和主炮炮塔沿中轴线分布这些新装备新设计使得猎户座级舰体变得更长更宽，以至于建造这些战舰已经达到了当时英国大型造船厂的极限。长度的增加和更大口径的火炮及更厚实的装甲安装明显增加了战舰的吃水深度，其满载排水量达到了25870吨。343毫米主炮、全中轴线炮塔分布、全面的重装甲防护及超过25000吨的满载排水量，这一切性能数据使得猎户座级不但比无畏舰诞生以来所有的英国战列舰都强，也强于当时世界上所有国家的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于全面超越无畏舰，猎户座级被称为“超级无畏舰”，简称超无畏舰。就英国海军本身而言，大舰巨炮的猎户座级战列舰成为后来英王乔治五世级和铁公爵级战列舰的设计蓝本，这批战列舰的建造服役进一步扩大了英国海军主力舰的优势地位。以猎户座级为标杆，各海军强国纷纷开始设计建造更强的战列舰，超无畏舰的时代到来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
猎户座号由朴茨茅斯海军造船厂建造，该舰于1909年11月29日动工，1910年8月20日下水，1912年2月2日完工，其造价达到185万英镑。建成之后的猎户座号加入本土舰队的第2分舰队，它代替了属于前无畏舰的海伯尼亚号成为舰队的第二旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1912年11月13日，猎户座与姐妹舰雷神参加了主炮试射试验以测试后者的射击指挥仪。最后测试结果为雷神的射击指挥仪性能要好于猎户座（实际上是因为当天海面上有雾，猎户座的指挥仪被雾气遮住看不清，而雷神的指挥仪位置要更高没有雾气遮挡）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月4日，在天气较好的环境下猎户座和雷神再一次进行了主炮试射测试，结果猎户座这次果然胜过了雷神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1913年1月7日，停泊中的复仇号战列舰（属于前无畏舰的君权级）挣脱了缆绳，与猎户座号撞在一起，造成了猎户座号号左舷部分受损。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一战时期===&lt;br /&gt;
1914年7月25日，猎户座跟随舰队前往斯卡帕湾以应对德国舰队的可能袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年8月，第一次世界大战爆发后，猎户座所在的原第二战斗中队被归入大舰队，由约翰·杰里科爵士（John Jellicoe）指挥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月22日，在参加了一次演习后，猎户座的仪器设备出现了较严重的问题，不得不返厂进行维修，猎户座于同年9月9日回到大舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====突袭斯卡伯勒====&lt;br /&gt;
赫尔戈兰湾海战后，德国海军计划轰炸北海沿岸的英国城镇以引诱皇家海军。不过早前的轰炸并没有取得很好的效果，于是德国海军弗兰兹·冯·希佩尔（Franz von Hipper）上将设计了一次更大规模的行动，即在12月采用四艘战列巡洋舰对斯卡伯勒，哈特普尔和惠特比等英国北海沿岸地区进行轰炸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但此时英国情报部门已经截获并破译了德国的无线电通信，了解了德军的轰炸计划，但无线电没提到的是德国公海舰队会有14艘无畏舰和8艘前无畏舰支援希佩尔的舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
双方舰队均于12月15日出海，皇家海军派遣乔治·沃伦德爵士（George Warrender）的第二战斗中队，猎户座，君主和征服者三姐妹以及其他三艘无畏舰，从大舰队中分离出来，试图在多格沙洲附近伏击德军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月16日凌晨，双方部队发生交火。德军在初期交火中表现得更好，对数艘英国驱逐舰造成了严重伤害，但公海舰队司令弗里德里希·冯·英格诺尔海军上将（Friedrich von Ingenohl）命令其船只撤退，因为他担心英国驱逐舰在黎明大规模进攻的可能性。英国人的一系列误解和错误使希佩尔的舰船没有与贝蒂的舰队交战。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Orion_(1910)#/media/File:Orion-class_BBs_SP_1703.jpeg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ec/Orion-class_BBs_SP_1703.jpeg|宽度=400|说明=1915年四艘猎户座级战列舰同框}}&lt;br /&gt;
====1915~1916====&lt;br /&gt;
1915年1月10日至13日，猎户座跟随舰队在奥克尼群岛和设得兰群岛进行了炮击演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月15日，大舰队的大部分船只前往多格尔沙洲支援贝蒂的舰队，但猎户座所在的舰队并没有前往，也就错过了多格尔沙洲海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月7日至10日，大舰队在北海北部进行了一次扫荡，在此期间进行了演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月11日，大舰队在北海中部进行了巡逻，并于4月14日返回港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后于4月17日至19日进行了另一次巡逻，随后于4月20日至21日在设得兰群岛进行了炮击演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猎户座于4月下旬在德文波特进行了简单的改装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大舰队于5月17日至19日和5月29日至31日进军北海中部，没有遇到任何德国船只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在6月11日至14日期间，舰队在设得兰群岛以西进行了炮击练习和战斗演习，并于7月11日开始在设得兰群岛附近进行更多的训练。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月2日至5日，舰队在北海北端进行了另一次航行，并进行了炮击演习。在本月剩余的时间里，大舰队进行了多次训练。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月13日至15日，猎户座与大舰队的大多数成员一起再次在北海巡航。大约三周后，猎户座在11月2日至5日参加了奥克尼以西的另一次机队训练，并于12月初再次参加了演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1916年2月10日，德国船只在多格尔沙洲对英国轻型舰队发起攻击，大舰队前去击退了德国舰船，但奇怪的是，参与袭击的德国船里连一艘驱逐舰都没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大舰队于2月26日出发前往北海巡游，杰利科原本打算使用哈里奇的部队在赫尔戈兰湾训练，但恶劣的天气阻碍使得巡逻没有能够实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月6日大舰队开始进行另一次巡游。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月25日晚上，猎户座和其他舰队从斯卡帕湾驶出，以支援贝蒂的巡洋舰和其他轻型部队袭击位于滕登的德国齐柏林飞艇基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月26日大舰队到达该地区时，英军和德军已经脱离战场，因强大的烈风威胁因此该舰队被命令返回基地。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月21日，大舰队在霍恩礁附近进行了一次威慑，以分散德国人的注意力，而俄罗斯帝国海军则在波罗的海重新部署了防御性雷区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于4月24日返回斯卡帕湾并加油，然后向南行驶。因为德国人即将对洛斯托夫特港进行突袭，但仅在德国人撤离后舰队才到达该地区。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月2日至4日，舰队在霍恩礁附近进行了另一场威慑，以使德国的注意力集中在北海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====日德兰海战====&lt;br /&gt;
1916年5月31日，日德兰海战爆发时，属于第2战列舰中队的猎户座跟随大舰队参战，其舰长是奥利弗·巴克豪斯（Oliver Backhouse）。与猎户座号同属于第2战列舰中队的还有同级的君主号、征服者号和雷神号。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当天下午18时32分，猎户座在12100米的距离上向德国舰队射击，其主炮装填穿甲弹后向德国战列舰边境总督号（SMS Markgraf）进行了4轮齐射，其中一枚炮弹直接命中了目标。这枚343毫米穿甲弹落点在边境总督号左侧上层建筑第6门152毫米副炮的位置，尽管炮弹在装甲外爆炸，但是巨大的爆炸威力仍然撕开了装甲并对内部结构造成了破坏，152毫米炮无法使用，两名炮手死亡。同一轮齐射的另一枚炮弹则形成了近失弹，炮弹爆炸的威力使得边境总督号左侧的螺旋桨轴出现了弯曲。由于这个弯曲，边境总督号在后来的战斗中出现了轴承过热的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19时15分开始，猎户座号在18100米的距离上向德国战列巡洋舰吕佐夫号进行了6轮齐射。此时，在猎户座号面前的君主号也开始向吕佐夫号进行射击，因此很难确定到底是谁的炮弹命中了目标。面对英国战列舰的强大火力，德国驱逐舰开始释放烟雾掩护吕佐夫号撤退。在此期间，吕佐夫号被命中5次，爆炸造成了舰上多处损坏，许多火炮无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到德国舰队向南撤退并与英国舰队脱离接触为止，猎户座号一共发射了51枚343毫米主炮炮弹，这些炮弹全部都是穿甲弹。在战斗中，猎户座号展示了高于同级其他战舰的射击精度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在对一艘高速航行的德国驱逐舰的攻击中，猎户座凭借着4.5米的测距仪，在9分6秒内完成了射击诸元的测算，其主炮齐射后的落点散布很小，那艘德国驱逐舰能够逃脱完全是凭运气。 日德兰海战结束后，猎户座号与大舰队的其他战舰一起留在北海对德国舰队进行封锁。在战争的剩余岁月中，猎户座号再没有参加什么像样的战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争结束后的1919年3月19日，猎户座加入第3战列舰中队服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月3日，猎户座接替英王乔治五世号（1911年英王乔治五世级）成为储备舰队的旗舰。1921年6月，猎户座号在波特兰岛波特兰港（英国）成为一艘海上射击训练舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====后续====&lt;br /&gt;
1919年5月1日，猎户座已被分配到本舰队的第三战斗中队，并担任中队副司令道格拉斯·尼科尔森爵士的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月1日，第三战斗中队被解散，猎户座和她的姐妹们一起转移到了波特兰的后备舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1921年6月，猎户座成为了波特兰的炮兵训练船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1922年，在《华盛顿海军条约》签订后，根据条约内容，猎户座必须被废弃拆除。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月19日，猎户星座被卖给了考克斯和丹克斯公司（Cox and Danks），她于1923年2月被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;这不是厌战和伊丽莎白女王吗？我没想到居然能遇到几乎同辈的人，真是令人开心……什么？！这里居然还有风帆舰那种古董吗？在哪里，我要去看看。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:风帆战舰指的是港区战术教室的教官——胜利号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;以下文字所对应的游戏版本：5.3.0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NGA攻略组对她的评价是&amp;lt;ref&amp;gt;https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17073186&amp;lt;/ref&amp;gt;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
都是低速buff船，猎户座的面板略劣于阿金库尔，但技能弥补的装甲值使其生存能力好不少。猎户座的技能对低速纯BB队能提供巨量的火力和装甲加成，这使她在不需要道中的单点作战中表现优异，而在推图中她也可以配合[[L20]]的装甲加成提高生存性。此外，在ban胡德的英系功勋里猎户座也有发挥空间，整体来说，适用范围较窄，虽然技能上限比阿金库尔高，但却不如后者使用灵活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于朴茨茅斯皇家海军基地。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/朴茨茅斯皇家海军基地（Her Majesty&#039;s Naval Base, Portsmouth，Hampshire）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料与注释==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%BD%90%E6%9F%8F%E6%9E%97%E4%BC%AF%E7%88%B5&amp;diff=64010</id>
		<title>齐柏林伯爵</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%BD%90%E6%9F%8F%E6%9E%97%E4%BC%AF%E7%88%B5&amp;diff=64010"/>
		<updated>2021-05-21T23:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-齐柏林伯爵&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,齐柏林伯爵,Graf·Zeppelin,齐柏林伯爵级,航空母舰,780,齐柏林&lt;br /&gt;
|description=齐柏林伯爵级是德国最接近完工的航母。该级设计据传部分参考了赤城级。齐柏林伯爵号设计有16门150炮，有着巡洋舰的炮战能力，但受设计和航空设施的影响，齐柏林伯爵号的搭载量和航空战能力不佳。该舰于1939年下水。但是由于情况多变，齐柏林伯爵号多次停工和开工，变更设计，多次曲折最终到德国战败也未完成。自沉之后被苏联红军打捞缴获，返回苏联途中触雷沉没，被捞起后于又在60年代作为靶舰击沉，这样未完工的齐柏林伯爵号前后一共沉没了三次。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 118.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 让我们来好好教训那些目中无人的杂鱼们吧。 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=齐柏林伯爵&lt;br /&gt;
|别名=780&lt;br /&gt;
|原名=Graf·Zeppelin&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=12月8日&lt;br /&gt;
|人设=スイカ01→NorthAbyssor&lt;br /&gt;
|身高=262.5米&lt;br /&gt;
|体重=24500吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=118&lt;br /&gt;
|舰种=cv&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 ={{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=齐柏林伯爵&lt;br /&gt;
|获得方式=掉落（[[女武神行动]]Ex-5，Ex-7，Ex-8与[[远洋破袭——跨越静海]]Ex-12）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=齐柏林伯爵·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-第一猎手人偶 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=118_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|第一猎手人偶}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|第一猎手人偶}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|齐柏林伯爵}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|齐柏林伯爵·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-第一猎手人偶={{台词/表|第一猎手人偶}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Bundesarchiv_RM_25_Bild-62,_Flugzeugtr%C3%A4ger_%22Graf_Zeppelin%22,_Bau.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e7/Bundesarchiv_RM_25_Bild-62%2C_Flugzeugtr%C3%A4ger_%22Graf_Zeppelin%22%2C_Bau.jpg/638px-Bundesarchiv_RM_25_Bild-62%2C_Flugzeugtr%C3%A4ger_%22Graf_Zeppelin%22%2C_Bau.jpg|宽度=400|说明=1940年6月，正在建造中的齐柏林伯爵}}&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵级航母是德意志帝国海军元帅埃里西·雷德尔(Erich Raeder)在30年代中期提出的Z计划的一部分，计划虽然得到了日本的帮助，但是德国终于还是由于缺乏建造航母的经验以及海空军之间的斗争等原因未能完成建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德国一战之后受《凡尔赛条约》限制，海军发展一直受限。但随着1933年纳粹上台重整海军和1935年《英德海军协定》的签订，德国海军制订了旨在重建海军的Z计划，其中就包括2~4艘航空母舰，并计划为这批航空母舰制造3种舰载机——[[BF109T|梅塞斯密特Bf 109T（战斗机）]]{{黑幕|服役于空军}}、[[Ju-87C斯图卡|容克Ju 87C（俯冲轰炸机）]]{{黑幕|服役于空军}}、菲泽勒Fi 167（鱼雷机）{{黑幕|取消量产}}。由于缺乏建造经验，齐柏林伯爵参考英国暴怒号与日本[[赤城|赤城号]]的{{黑幕|过时}}设计，装备了16门150毫米炮和12门105毫米炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞行甲板长242米，宽30米，装备2台压缩空气弹射器和3台升降机。20万马力的主机功率使其理论上能达到35节的最高航速，19节航速下最多续航9600英里。双层机库设计，可以收纳41~48架舰载机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1935年11月16日，基尔德意志造船厂获得建造订单，1936年12月28日动工铺设龙骨，1938年12月8日下水，并被命名为齐柏林伯爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年9月，当时的工程已经完成了85%，但二战爆发打乱了齐柏林伯爵的建造工作，工程随即放缓并于1940年5月停止。随后，未完工的齐柏林伯爵被转移至哥滕哈芬（Gotenhafen，今波兰格丁尼亚(Gdynia)）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年6月苏德战争爆发前夕，齐柏林伯爵被转移至斯特丁（Stettin，今波兰什切青(Szczecin)）以避免遭到苏联空军的攻击，并于11月返回哥滕哈芬。之后被作为浮动硬木仓库使用，并获得了“候鸟”(Zugvögel)的运输船伪装名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年4月，希特勒决定齐柏林伯爵重启建造，并为此设计新的舰载战斗机[[Me 155|Me-155A]]。12月5日，齐柏林伯爵于基尔德意志造船厂恢复建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而1943年1月30日希特勒下令取消所有主力舰的建造，齐柏林伯爵于2月2日再次停止建造。4月23日，齐柏林伯爵被转移到斯特丁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&#039;&#039;&#039;停泊在基尔港口内的齐柏林号&#039;&#039;&#039;|内容={{外链图片|地址=http://www.german-navy.de/pics/postcards/grafzeppelin_001.jpg|宽度=400}}&amp;lt;br&amp;gt;{{外链图片|地址=http://www.german-navy.de/pics/postcards/grafzeppelin_002.jpg|宽度=400}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年4月25日，由于苏军逼近，齐柏林伯爵被自沉在港内。1945年8月17日，苏联将其打捞出水。随后该舰的记录就此消失。对此历史研究者对其进行了多方面猜测——例如苏军拖曳往列宁格勒过程中遇到了暴风雨，或者误触水雷沉没之类的说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而根据后来公布的苏联方面记录，1947年2月2日，齐柏林伯爵被列为靶舰，编号ПБ-101(PB-101)。8月16日-18日，其先后遭受舰炮、航空炸弹和鱼雷的攻击，并于18日当天沉没在55°48&#039;N,18°38&#039;E。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2006年7月12日，其残骸被波兰石油公司的船只发现。7月26日，波兰海军调查船确认其为齐柏林伯爵号，并于次日对外宣布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造和设计===&lt;br /&gt;
齐柏林号的龙骨在1936年12月28日开始铺设，建造工作由位于基尔的德意志造船厂承担，使用的是刚刚完成建造[[格奈森瑙|格奈斯瑙号]]的船台。2年后，海军元帅埃里希·雷德尔列出了一张为了使德国海军拥有在北海挑战英国海上霸权的能力所急需建造的舰船清单，即Z计划。根据Z计划，到1945年，海军需要拥有4艘航空母舰，而齐柏林伯爵级A舰和B舰这是该计划中的前两条。1939年3月1日，希特勒同意了这一计划。在之前的1938年，齐柏林伯爵级B舰在位于基尔的弗里德里希·克虏伯·日耳曼尼亚(Friedrich Krupp Germaniawerft)船厂开始铺设龙骨。1938年12月8日，齐柏林伯爵号完成船体建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;船体&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵级的船体由19个水密舱组成，这也是德国海军主力舰艇的标准划分方式。主装甲厚度从100毫米（合3.9英寸，位于轮机室和舰艉弹药库附近），到60毫米（合2.4英寸，位于前部弹药库附近），到最薄处30毫米（合1.2英寸，位于舰艏附近）不等。舰艉装甲厚达80毫米，用于保护舵机。主装内的舷内装甲厚20毫米（合0.79英寸），用于应对鱼雷的威胁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水平防护方面，应对航空炸弹的第一道屏障由飞行甲板构成，它同时也扮演主甲板的角色。这一层装甲大约为20毫米（合0.79英寸）厚，在升降机和通风井等重要设施附近厚度加厚到了40毫米（合1.6英寸），以提供额外防护。机库下方为主装甲板（又称二层仓甲板），其厚度约为60毫米（合2.4英寸，位于弹药库附近）到40毫米（合1.6英寸，位于轮机室附近）不等。主装甲板的外延向下倾斜45度，构成了水线防护的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在最初的设计中，齐柏林伯爵号的长宽比为9.26:1，剪影十分修长。然而到1942年5月的设计中，齐柏林船舷两侧增加各增加了一个鼓起，这导致了满载重量的增加，也使得齐柏林伯爵号的长宽比下降到了8.33:1，成为了到1942年为止所有航空母舰中舷宽最宽{{黑幕|肥（这叫丰满懂不懂？）}}的。两舷的鼓起主要是为了提高齐柏林伯爵号的稳定性，这也为齐伯林提供了额外的鱼雷防护，多出来的舰体空间允许齐柏林伯爵号能多携带1500吨燃油，这也提高了她的续航力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵的舰艏在1940年早些时候被重新建造，改装成了大西洋舰艏（即飞剪艏），以提高其适航性，这使得齐柏林的舰长变长了5.2米（合17英尺）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;动力&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类似于希佩尔海军上将级重巡洋舰中的设计，齐柏林伯爵级的动力由16座La Mont式高压轮机提供，这些轮机与后方的4组螺旋桨一起为齐柏林航空母舰提供了15万千瓦（20万匹马力）的动力，航空母舰的最高航速也高达35节。满载5000吨燃油时（1942年增加凸起后的条件下），齐柏林伯爵的可以以19节的航速航行9600英里（合15400千米）；然而战时对这些数据的估计是十分不准确的，实际数据可能要低很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计划中，齐柏林舰艏中轴线上还会安装两组福伊特-施奈德(Voith-Schneider)驱动系统，用以帮助舰船驶入港口或者通过一些狭窄海域（如基尔海峡）。然而由于航空母舰的高干舷设计，和8节以下航速时操作的难度，侧风很容易把她吹到海峡边上。在紧急情况下，这一机构可以使舰船以12节的速度航行；而如果舰船的主引擎受到了不可修复的破坏，它们也可以让齐柏林在平静海域能以4节的速度航行。在不被使用的时候，它们被缩进它们的立轴并被水密舱保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;飞行甲板&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵的钢制甲板全长242米（合794英尺），最宽处宽30米（合98英尺）。舰岛位于飞行甲板右侧后部，由钢制横梁支撑。齐柏林伯爵级航空母舰为开放式舰首设计，她的飞行甲板前端是不平整的（这主要是因为她的弹射器的原因），但这不会对气流产生不利影响，风洞实验证明这一观点。然而齐柏林瘦长的舰岛对气流的不利影响无法忽视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;机库&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵级的上下机库长而狭窄，工场、储存室和船员舱在机库外面，这和英国航空母舰的机库设计十分相似。上层机库长185米宽16米，下层机库长172米宽16米。上层机库高6米，下层机库高5.7米。总可用面积为5450平方米，总共可携带41架飞机，包括18架Fieseler Fi 167（下层机库中）、17架Junkers Ju 87C（上层机库中）和10架Messerschmitt Bf 109T（上层机库中）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;升降机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵级沿飞行甲板的中轴线布置了三台电动升降机，舰艏附近（和舰桥前端并列）、舰艉及船舯各一个。这些八角形的升降机为13米×14米（合43英尺×46英尺），起重能力约5.5吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;弹射器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两座德意志船厂生产的压缩空气式弹射装置被安放在飞行甲板前端末尾处，用于辅助起飞。它们长23米（合75英尺），能将2500千克重的飞机加速至140千米/时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一对铁轨从弹射器的末尾延伸到前部和船中部的升降机。机库中的飞机被起重机抬升至可拆卸的有轨牵引小车上，这一方法也是美国的埃塞克斯级航空母舰的备选方案之一，然而由于太过浪费时间而被抛弃了。飞机和牵引小车的组合被升降机抬升至飞行甲板，并沿着轨道移动至弹射器的起步点。在弹射器启动之后，压缩空气将会将可移动的滑道和飞机一起向前推动。每起飞一架飞机，牵引小车将会到达滑道的最末端并被锁在此处，直到牵引装置被释放。一旦弹射器完成复位，牵引小车将会被引导至B区甲板并被运送到机库中以备再次使用。在不使用的时候，弹射器将被会盖住，以防恶劣天气的破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弹射器每50分钟可以完成一次充气，在随后的30分钟内可以弹射18架飞机起飞。存储压缩空气的两个巨大的圆柱形气缸中位于弹射器的飞行甲板下方，主装甲板上方。这一存放地点仅为气缸在可能的战斗毁坏中提供轻度保护。这一隔间用电加热恒定在20℃（68℉），以防止弹射时缸内气体泄出后导致气缸管路和控制设备结霜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在齐柏林伯爵级航空母舰的设计中，所有飞机应当是弹射起飞的。旋转起飞法仅仅当紧急状况下使用（如弹射器受到不可修复的损伤时）。齐柏林伯爵号单趟起飞飞机数量实在过少且充气时间过久，使得是继续坚持这一设计还是进行改进成为了亟待解决的问题。这一系统的一个优势是，齐柏林级航空母舰无需迎风起飞飞机，这也允许航空母舰可以同时起飞和降落飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林号是二战时期唯一一艘为其舰载机专门设计蒸汽弹射器的航母，同时期的航母要么是弹射起飞与直接起飞相结合（美国），要么是直接起飞（日本、英国）。弹射起飞的优点是不需要太长的甲板和合适的风力条件，但较直接起飞效率低。齐柏林的蒸汽弹射器可以在3分30秒内起飞8架飞机（同时期美国飞机弹射起飞效率为每30秒起飞1架，直接起飞则为每20秒），但弹射器在起飞18架飞机后需要花费50分钟重新充气，总体攻击效率不如同时期的美日航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制动装置&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四道拦阻索被安放在飞行甲板末端，在船中部的起重机前后还有额外两道拦阻索。在最初的设计中，前部升降机的前后还有额外四条拦阻索，可能是用于舰艏飞机的复位，这一设计在建造中被取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;避风屏&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前部和船舯的升降机前面有两道4米高的钢制避风屏，它们被用来减小飞行甲板上的风速。在不被使用时，它们可以被放倒平铺在甲板上以便飞机通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰岛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵级的右舷舰岛包含了指挥系统、导航系统和海图室等设施，同时也搭载了3座探照灯、4个球形火控装置和一个很大的烟囱。在1942年的设计中，还添加了一个战斗机引导塔、一个对空搜索雷达天线，烟囱上加装了一个弯头的烟囱帽以防止排出的烟气干扰到战斗机引导塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;武装&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵级使用高低射角各自独立的火炮来各自进行防空或者反舰作战，而同时代的其他主要海军则倾向于使用高平两用炮，同时利用护航船只来保护航空母舰免受水面舰艇的威胁。齐柏林级的主要反舰武器是8座双联15 cm SK C/28炮塔。这8座炮塔布置于齐柏林伯爵级上机库甲板的四个角上，然而这些位置（尤其是前面的四座）很容易受到海水侵蚀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首席工程师哈得勒(Hadeler)本来计划在航空母舰上只设置8门火炮，四个角上每处2门单装火炮呈背负是设计。然而，德国海军技术处误解了他节省空间的意图，反而将火炮数量提升至16门，占用了更多的空间、吨位和电力资源。后来在建造齐柏林伯爵级的时候，曾有人建议将这些火炮提换成10.5 cm SK C/33并将它们安置在飞行甲板下方，然而因为涉及到的设计改动太过费时费力而最终被废弃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要的防空武器来自于6座双联105毫米防空炮，舰桥前后各三座。这些防空炮在转向飞行甲板一侧开火时，炮口暴风可能损伤停在飞行甲板上的飞机，且会限制在此期间的飞行作业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林级的副防空武器是11座[[德国双联37毫米防空炮|双联37 mm SK C/30机炮]]，这些机炮排列在飞行甲板边缘，4座位于右舷，6座位于左舷，1座位于船头。作为补充，船舷两侧的平台上有7座单装20 mm MG C/30机炮，4座位于左舷，3座位于右舷；这些火炮后来换成了20mm Flak机炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;飞行测试&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年，由于齐柏林伯爵级预计将在1938年末完工，纳粹空军特拉福明德试飞所&amp;lt;small&amp;gt;（Travemünde，位于波罗的海海岸，在此地的试飞所第三帝国四大试飞中心之一，总部在雷希林(Rechlin)）&amp;lt;/small&amp;gt;组建了试飞单位，并开始了一系列测试工作，包括模拟在航空母舰上起降和训练未来的舰载机飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跑道按照齐柏林伯爵级的飞行甲板设计建设，然后通过飞机跑道上横向延伸的电缆进行模拟甲板着陆；这些电缆连接到由德意志机械制造公司((Deutsche Maschinenfabrik A.G. Duisburg)制造的机电制动装置。降落实验开始于1938年3月，主要集中包括Heinkel He 50、Arado Ar 195和Ar 197。当更好的制动装置被研发出来之后，纳粹空军开始测试更重的飞机，如Fieseler Fi 167和Junkers Ju 87。在解决了一些技术问题之后，纳粹空军飞行在总计1800次试验中成功完成了1500次降落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起飞试验是通过一个在特拉沃河(Trave River)河口的20米（合66英尺）长的驳船式气动式弹射器来进行的。德意志造船厂生产的海因克尔(Heinkel)弹射器在一定条件下可以将飞机以145千米/时的速度弹射出去。弹射器的测试工作始于1940年4月，到5月为止，共完成36次起飞，这些起飞全都被仔细记录并拍摄以用于后续研究。6月，纳粹空军对这套弹射器的性能十分满意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰载机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵级的设计职能是远洋侦查平台，她最初的机组配置也是严格按照这一思想配置的：20架Fieseler Fi 167双翼机（用于侦查和鱼雷打击）、10架Messerschmitt Bf 109战斗机以及和13架Junkers Ju 87俯冲轰炸机。这一编制后来修正为30架Bf 109战斗机和12架Ju 87俯冲轰炸机，修正的原因是受到日本、英国以及美国的经验的影响，这些国家对航空母舰的定位逐渐由侦查平台提升为攻击性战役任务执行者的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年，德国航空部技术局要求梅塞施密特奥斯格堡(Augsburg)设计局将Bf 109E舰载机化，该设计方案被命名为[[Bf 109T]]（T表示舰载机）。1940年12月，由于齐柏林伯爵号的建设在5月中止，并且她服役的可能性微乎其微，德国航空局决定只完成在建的第一批7架Bf 109T(Bf109T-1)，剩下的批次(T-2)将会改为陆航设计方案。这些战斗机(T-2)在齐柏林伯爵建造中止后被部署至挪威。1941年底，齐柏林伯爵的建设死灰复燃，幸存的Bf 109T-2被从前线撤回，以改造并重新作为舰载机服役。7架Bf 109T-2被按照Bf109T-1的标准改造，并在1942年5月19日被交付给德国海军。到1942年12月为止，总计48架Bf 019T-2被改造为Bf 109T-1。48架飞机中，46架被部署在东普鲁士，并接受在航空母舰甲板上起降的训练。然而1943年2月，齐柏林伯爵的建造再次中止；4月，这些飞机回归纳粹空军序列服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至1940年5月齐柏林伯爵的建设中止，12架已经完成生产的Fi 167被编成167测试中队，以完成进一步的测试工作。两年后齐柏林伯爵号重新开始建造时，这些飞机立刻回到了他们原本的岗位上，同时德国航空局技术部决定用一种可搭载鱼雷的Ju 87D来取代他们。10架Ju 87C-0预产版被生产并送往雷希林和特拉福明德的试飞所进行了包括弹射起飞、甲板着落等科目在内的全面飞行测试。然而在订购的共170架[[Ju 87C斯图卡|Ju 87C-1]]型飞机中，只有一小部分最终完成生产，因为1940年5月齐柏林伯爵号建造计划的中止导致了该机型生产的取消；已经生产出来的飞机被逐步改造为Ju 87B-2型轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年上半年，齐柏林伯爵号的建造工作重新开始时，用于Ju 87搭载的反舰鱼雷的设计工作也在地中海正式启动。由于Fi 167型飞机被认为太过老旧，因此德国航空部技术局要求Ju 87D-4型俯冲轰炸机能搭载航空鱼雷或炸弹，这一型号的飞机被命名为Ju 87E-1。但是当1943年2月，齐柏林伯爵的建造再次中止时，该型飞机的设计生产也随之取消，没有一架能搭载鱼雷的Ju 87-D被投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月，齐柏林伯爵的建造工作重新启动时，Bf109T被认为太过老旧，需要替换。1942年9月，新战斗机Me155的详细设计方案完成。由于齐柏林伯爵的建设工作还至少需要2年，梅塞施密特公司被非正式告知暂时搁置该型飞机的进一步设计和建造。Me155的舰载机版本[[Me 155|Me 155A]]未完成原型机建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年8月1日，齐柏林伯爵计划服役日期的4个月前，纳粹空军在洛奇亚岛(Rugia Island)上建立了第一个舰载机单位，番号为Trägergruppe I/186。该大队由3个中队组成，计划当航空母舰完成建设就立刻投入服役。然而到10月，舰船服役的拖延导致了该建制的取消，因为其规模太过庞大，维持费用过于高昂，两艘航空母舰服役的日期太过遥远。作为替代，同年11月1日成立了一个战斗机中队（6./186），该中队由Heinrich Seeliger中队长指挥。后来一个由Blattner中队长指挥的俯冲轰炸机中队4./186也成立，该中队主要装备为Ju 87-B。6个月后，即1939年7月，第二个战斗机中队5./186成立，该中队由Gerhard Kadow中尉指挥，飞行员来自6./186中队。1939年8月，这三个中队被重组为Trägergruppe II/186，并由Walter Hagen少校指挥，以供预计于1940年夏天服役的齐柏林伯爵号使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关于同级舰===&lt;br /&gt;
由于焊工的短缺和相应建设物资供应的拖延，德国海军两艘航空母舰的建设进度从一开始就十分不稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====B型舰====&lt;br /&gt;
1938年该舰在位于基尔的弗里德里希·克虏伯日耳曼尼亚船厂开始建设，计划于1940年7月1日完成建设。但是在1939年9月19日中止建造，因为此时德国和英法开战，将全部产能改用于U艇的建造。此时她外壳的建造才刚刚推进到主装甲带位置，半成品被扔在船台上静静的生锈。直到1940年2月28日，埃里希·雷德尔下达拆解命令，拆解工作在4个月后完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于德国海军在船体完工前不会为船命名，因此该舰一直被称作B（A是齐柏林伯爵号在下水前的名字）。假如该舰完工的话，该舰将会被命名为彼得斯特拉瑟号，以纪念第一次世界大战期间的飞艇指挥彼得斯特拉瑟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C和D====&lt;br /&gt;
1937年，德国海军曾计划再建设两条齐柏林伯爵级航空母舰，官方名称为C和D，并计划在1943年开工。然而1938年底，这一级舰船最终决定只生产两艘。这两艘航空母舰的生产计划被两条更轻量级的航空母舰取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===时间表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;10&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;10&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1941.11.10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;10&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;齐柏林伯爵离开斯特丁，将转移回哥滕哈芬（今波兰格丁尼亚）。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;15&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;15&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1942.12.3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;15&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt; 齐柏林伯爵到达基尔福德峡湾。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;16&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;16&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1942.12.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;16&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;齐柏林伯爵在德意志造船厂恢复建造，计划在1943年秋完工。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;17&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;17&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1943.1.30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;17&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;希特勒宣布停止主力舰建造计划，并取消所有正在建造中的船。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;18&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;18&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1943.2.2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;18&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;齐柏林伯爵再次停工。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;19&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;19&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1943.4.15&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;19&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;德国海军自高统帅部命令德意志造船厂将齐柏林伯爵转移到哥腾哈芬。此前又安装了三座双联3.7cm炮和六座四联2cm防空炮来防止空袭。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;20&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;20&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1943.4.20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;20&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;在四艘拖船的帮助下齐柏林伯爵启程前往哥腾哈芬（今波兰格丁尼亚），而后被停泊在斯特丁（今波兰什切青）的斯威诺吉茨（Swinemünde，今波兰斯维诺乌伊希切Świnoujście，亦称莱鲍Łeba）。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;21&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;21&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1943.4.23&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;21&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;齐柏林抵达斯威诺吉茨（今波兰斯维诺乌伊希切）。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div onmousemove=&amp;quot;show(&#039;22&#039;)&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;hide(&#039;22&#039;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;1945.4.25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;22&amp;quot; class=&amp;quot;Zeppelin_div1&amp;quot;&amp;gt;苏军攻入德国领土，船员决定将齐柏林伯爵的通海阀打开自沉，但因水深有限，仅下沉了7米。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
长期以来因为火力和载机量而被黑成“最强轻母”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人设是港区的航空兵教官，本性温柔，但为了更好地教育学生，不得不长期扮演“魔鬼教官”的形象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然出身海军，但是齐柏林和妹妹[[彼得·施特拉塞尔]]穿着的却都是空军的制服，连佩剑也是空军将领的佩剑，疑似在玩空军元帅赫尔曼·戈林的梗，即“天上飞的都归我管”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改前立绘腿部有一部分没有上色且造型模糊，暗示历史上齐柏林没有完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后的大破立绘反映了苏联红海军在齐柏林身上进行的武器实验造成的破坏情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;G国海军Z计划，齐柏林伯爵航空母舰。接受您的检阅。战斗可不是儿戏，让我们来好好教训那些目中无人的杂鱼们吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:齐柏林伯爵是德国海军Z计划中的一部分，但是由于缺乏建造航母的经验、海空军之间的斗争以及战事不利于德国等原因而未能完成建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;就算是面对和巡洋舰正面交火，我也有自信不落下风。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;如果有不知天高地厚的驱逐舰和巡洋舰想要偷袭我，我可是要用20毫米机关炮好好惩罚她们的，嘻嘻——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:齐柏林伯爵拥有16门150炮，相当于巡洋舰级别的火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;PO-101……咦？我说了什么奇怪的话吗？可能是太累了吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:根据公布的苏联方面记录，1947年2月2日，齐柏林伯爵被列为靶舰，编号ПБ-101（PB-101）。8月16日-18日，其先后遭受舰炮、航空炸弹、鱼雷的攻击，并于18日当天沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;高压气罐已准备就绪，弹射起飞准备。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;弹射器……糟糕，无法战斗了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:齐柏林伯爵装备有两座德意志船厂生产的压缩空气式弹射装置，她也是二战时期唯一一艘为其舰载机专门设计蒸汽弹射器的航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“第一猎手人偶”白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;乳酸菌的摄取是必不可少的，再来一杯酸奶怎么样？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“第一猎手人偶”白天1——“&#039;&#039;&#039;我白天给你发了邀请函的，就是那羽毛。怎么？难道还要我亲自邀约不成？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“第一猎手人偶”夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;最近羽毛掉落有点多…不如，就把这些落下的羽毛作为武器，你看怎么样？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这些台词都是neta了动漫作品《蔷薇少女》中作为第一人偶的水银灯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“第一猎手人偶”夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;传说中有一个叫爱丽丝游戏的有趣故事，不知道会不会是真的，如果真的有，我想试试看去参加一下。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“爱丽丝游戏”指的是动漫作品《蔷薇少女》中蔷薇少女们必须互相战斗夺取彼此的蔷薇圣母，最终获胜取得全部蔷薇圣母的蔷薇少女可成为完美少女——爱丽丝，见到蔷薇少女的创造者罗真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
4.7.0版本改造后舰种变为装母，在活动限制上变得更加灵活，载机量也终于达到了正航的水准{{黑幕|但是航速下去了}}。虽然技能可以在炮击战阶段限制敌人的行动，不过更多时候只是个添头，主要作用还是为队伍里的战列舰提供制空、暴击、命中三项加成{{黑幕|然而单装母护炮的选择几乎必然是信浓}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前因仅有35的火力{{黑幕|咦？不是有15门150mm炮么}}和最高仅15的单格搭载，齐柏林一出场就夺下最弱航母的头衔{{黑幕|当然现在这头衔已经易主（[[贝亚恩]]：阿嚏！）}}。不过其35节的航母第一航速在需要高航速时还是有价值的，加上有中破保护，将其作为制空航母以解放主力航母的搭载格大概是最合适的使用方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始装备的BF109T和Ju87C历史上都未曾上舰{{黑幕|都被戈胖子抢走了}}，相反曾经用于装载木头{{黑幕|硬木浮动仓库}}。另外其2台弹射器每次总计只能弹射出18架飞机，随后需要50分钟重新充气。而BF109T和Ju87C在齐柏林伯爵的飞行跑道上难以做到滑跑起飞{{黑幕|陆航改的锅？}}，导致齐柏林伯爵航空战能力低下{{黑幕|比起单波次起飞18架，游戏里能开幕起飞36架足够偷笑了}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===飞艇组cp===&lt;br /&gt;
在红警的世界里，基洛夫飞艇的前身是齐柏林飞艇。自从苏联进入了德国后，他们发现了齐柏林的空艇实验室：齐柏林竟研究出了一种新式飞艇！如果不是当年没有足够坚韧的纤维布料的话，历史可能会改变。接着，苏联科学家研究出了新式布料，并造出了基洛夫空艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|齐柏林：“快叫前辈！” [[基洛夫|政委]]：“关我鸟事！”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===船际关系===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*以下内容并非官方设定，仅供参考*&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====哥滕哈芬港的闲人====&lt;br /&gt;
二战爆发后，为避免英国空军威胁，德国海军的新兵训练基本于波罗的海内进行，其中哥滕哈芬（今波兰格丁尼亚）为主要停泊港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐柏林伯爵停工后两度（1940.7-1941.6.19和1941.11.17-1942.11.30）在哥滕哈芬长期停泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除以哥滕哈芬为母港的[[埃姆登]]、[[莱比锡]]外，期间[[俾斯麦]]、[[沙恩霍斯特]]、[[格奈森瑙]]、[[提尔比茨]]、[[德意志|吕佐夫]]、[[欧根亲王]]等舰娘都曾与其有或长或短同港经历。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====同厂舰娘====&lt;br /&gt;
建造于德意志造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/德意志造船厂（Deutsche Werke, Kiel）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释及相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Z46&amp;diff=64009</id>
		<title>Z46</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Z46&amp;diff=64009"/>
		<updated>2021-05-21T23:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-Z46&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,Z46，1943C型&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|Z46}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 171.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 喂喂喂，能听到吗？&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=Z46&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=5月12日&lt;br /&gt;
|人设=紫瑟&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=126.2米&lt;br /&gt;
|体重=3683长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=171&lt;br /&gt;
|舰种=DD&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘|战舰名=Z46|获得方式=掉落（[[决战无畏之海]]Ex-4，Ex-5，Ex-6，Ex-7）、建造（00:22:00）（2018年1月19日建造养成活动解禁建造）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=Z46·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-慵懒的假期 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=171_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|慵懒的假期}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|慵懒的假期}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|Z46}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|Z46·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
慵懒的假期={{台词/表|慵懒的假期}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.german-navy.de/pics/kriegsmarine/zerstorer1936c.gif&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1936C型驱逐舰是德国海军在1941年为了改善早期驱逐舰薄弱的防空能力而研制的。1936C型在B型的基础上将原来过重的双联150毫米炮换成了新开发的[[德国双联128毫米高平两用炮|128毫米高平两用炮]]，可以进行一定程度的对空射击。同时，将老旧的37手拉机换成了37毫米自动炮，进一步提高了防空能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z46和Z47是五艘该型驱逐舰（Z46~Z50）中唯二开始建造的（1943年开工），但是这对苦命的姐妹被盟军轰炸机的攻击击毁在船台上，最后惨遭拆分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1936C型满载排水量3700吨。主要武器为前一后二共三座双联128毫米高平两用炮，另有三座双联37毫米和三座双联20毫米自动炮。有两座四联装鱼雷发射管；两座深弹发射机，配30枚深弹；另配60枚水雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮机6台，功率共70000马力，双轴推进，最大航速37.5节。可于19节航速航行2500海里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
Z46于1943年在德希马克造船厂开工，但此时德国铜的供应短缺，因此建造进程缓慢。盟军数次对不莱梅的空袭也使Z46受到了严重损伤。1944年11月，建造工程完全中止，她于1945年被就地拆解。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=《战舰世界》中的Z46|内容=[[file:Z46.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改后收获中保一枚。技能三部分，核心价值是巨幅减少开闭幕雷击伤害，超适用于各种脸接鱼雷的场合{{黑幕|都2021年了不会还有人对单鱼院长开单横吧？}}。对主力闭幕增伤视为添头即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;Z31，150毫米火炮对于你而言太沉重了，这样强行使用只会让你得不偿失…别总是听S国那些人胡说八道……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:和其他国家一样，德国Z驱的主炮同样在不断改进，最早的Z1到Z22均采用127mm单装炮，而发展到Z23之后，主炮口径便改为了150mm，Z31之后则更为过分，原本的单装炮改为了双联装主炮，对于驱逐舰而言这种炮的重量着实有点麻烦，所以在Z46之后，尽管仍为双联装，但口径却改到了128mm。至于后面的苏联……论如何将305mm主炮装在身上——恩格斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;不少姐妹都因为缺乏对空能力而在战斗中屡次受伤，不过，这也让我积累了宝贵的经验，接下来，可不会再让悲剧重演。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:相较于之前的Z驱，Z46所属的1936C型驱逐舰着重加强了防空能力，平高两用的128mm主炮，以及换装的37毫米自动炮让Z46的防空能力优于她的姐姐们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;这身舰装真是相当完美！要想摧毁它，就只有在它设计完成之前动手了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:尽管并非是完美的，但Z46在历史上确实是在未建成之前便被盟军摧毁在了船台上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;嗯……虽说已经能够完美适应现在的作战环境，但是如果能继续加强续航性的话一定可以开拓更多作战方式……这些都要记下来，下一个妹妹，一定会更强。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在1936C型之后，德国并未停止对驱逐舰建造的探索，1942型，即是德国对驱逐舰进一步探索的成果，而这一型的重点改进方面便是其续航力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;这就是她们口中的球形闪电吗？用起来还蛮顺手的。怎么样，长官，我的新衣服和新装备好看吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处的“球形闪电”指的是德国在二战后期研制的一种新型高炮。由于炮塔呈圆形，士兵就给其球形闪电的外号。{{黑幕|然而改造之后并没有给这个装备。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;这里好像不错，长官，我可以在这里种一些矢车菊吗？求你啦~！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;看，这里明年将会有一大片矢车菊，就像故乡的花园一样美。不过…我一个人照顾不来这么多，Z驱的姐妹们，帮帮我吧！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:矢车菊是德国的国花。德国人认为矢车菊象征着德国人民虚心处世的态度和谨慎谦和的民风。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后誓约——“&#039;&#039;&#039;临行之前，故人送了我一支蓝色矢车菊，之后我就遇到了你。现在，让我把它送给你，象征着我们相遇。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:根据德国的传说，女孩子将一朵矢车菊压平以后放进自己的衣服里，如果一个小时后它的花朵依然平坦，那就表示能够遇见自己注定的另一半。而蓝色的矢车菊还是幸福的象征，如果送给自己的心上人，则代表着给对方送去永远的幸福。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===通话器===&lt;br /&gt;
Z46相当执着于自己的通讯设备（[[北宅]]：这个联络电台送你了）大破时右手捏着的是脖子上的喉头送话器，一种最早由美国飞行员威利·波斯特开发并由德三装甲部队以及空军发扬光大的接触式麦克风（&lt;br /&gt;
[[zhmoe:少女与战车|少战]]里军神[[zhmoe:西住真穗|姐]][[zhmoe:西住美穗|妹]]以及代表德国的黑森峰全员用的都是这种通话器，作为对比可以看看比如真理这样代表其他国家的学院用的就是传统的手持式通话器）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种通话器内部填充的炭精颗粒能够感应咽喉在说话时的震动，通过震动引起炭精颗粒间的接触电阻发生变化,将这种变化传到放大器即可以得到相应的电信号。直到现在喉头通话器都还在使用中，只不过用户从装甲兵和空军换成了对行动隐密性有较高要求的特种部队（基于其原理这种设备对声音的敏感度非常高，所以只需要很轻的说话就能转化为足够响的语音发送给队友）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;del&amp;gt;痴女&amp;lt;/del&amp;gt;===&lt;br /&gt;
从夜间台词来看Z46也可以被归入萝莉身大叔心（本人的说法是关心姐妹，至于实际上么……）另外从白天的台词里看得出她能直接联系到艾拉，婚了Z驱的提督最好注意一下自己的言行{{黑幕|Gendarm, Kommen Sie bitte mit!}}，{{黑幕|请跟我来一下宪兵队！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私生女？===&lt;br /&gt;
是说为什么捞出Z46之后有一股即视感……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx1.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1ffjzwmhnw1j20nb0947du.jpg|宽度=600px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是为什么[[兴登堡]]的言语中充满对[[密苏里]]的不忿；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再想想后宫包括了大半个皇家海军的[[猫]]，只能感叹你们德国船真会玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于德意志船坞和机械制造公司 威悉公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/德意志船坞和机械制造公司 威悉公司（DeutscheSchiff- und Maschinenbau ，AG Weser, Bremen）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B2%99%E5%88%A9%E6%96%87&amp;diff=64008</id>
		<title>沙利文</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B2%99%E5%88%A9%E6%96%87&amp;diff=64008"/>
		<updated>2021-05-21T23:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-沙利文&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,沙利文,USS The Sullivans,DD-537,弗莱彻级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|沙利文}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 178.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 请您牢记那些牺牲的英雄们&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=沙利文&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=USS The Sullivans (DD-537)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=4月4日&lt;br /&gt;
|人设=真名&lt;br /&gt;
|配音=村川梨衣&lt;br /&gt;
|身高=114.7米&lt;br /&gt;
|体重=2050吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=178&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=沙利文&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（5-3~5-5，8-1，8-3）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=沙利文·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-给英雄的赠礼=&lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 178 1&lt;br /&gt;
|获得前=那个，那个……提督，这个礼物，是给我心中最伟大的英雄的。&lt;br /&gt;
|获得后=提督，你就是我心中最伟大的英雄呢。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|沙利文}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|沙利文·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
沙利文号，弗莱彻级驱逐舰，该舰船名字是为了纪念美国海军中的普通士兵沙利文五兄弟，由于其五兄弟同时在一条船{{黑幕|[[朱诺]]号}}上担当士兵，所以在其所乘船沉没时，五兄弟皆丧命，并被认为是“任何一个美国家庭在战争历史上所受到的最大创伤”(同时五丁阵亡)。因为这个血的教训，之后美国规定一家人不许在一艘船上服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战争经历==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年10月10日DD-537于旧金山联合钢铁厂开工，1943年2月6日被命名为“沙利文兄弟”，4月4日在沙利文兄弟的母亲主持下下水，并于9月30日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:USS_THE_SULLIVANS_(destroyer)_2013-09-22_07-37-32.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/39/USS_THE_SULLIVANS_%28destroyer%29_2013-09-22_07-37-32.jpg|宽度=400|说明=历史上的沙利文号}}&lt;br /&gt;
1944年10月, 沙利文参加了莱特湾大海战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月6日, 沙利文与友舰一同击退了近百架日机的猛烈空袭，多艘舰艇包括沙利文在22到25节时速下连续进行了38次编队规避转向，同时还保持着连续的防空火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月16日，沙利文将118名因船体被空袭重创而遇难的休斯顿号轻巡洋（USS Houston CL-81)(此处所指的休斯顿号为继承了重巡[[休斯顿]]号之名的一艘克利夫兰级轻巡)的舰员转移到了[[波士顿]]号重巡洋舰，同时英勇拦截了一支企图接近的日军水面舰艇部队，最终运送零件协助休斯顿号紧急损管修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月20日, 沙利文加入了38特混舰队支援莱特湾登陆战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月25日，包括沙利文在内的34特混舰队被命令向北追击小泽的航母编队(诱饵)，沙利文被编入包括衣阿华号和新泽西号战列舰在内的快速打击编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月18日， 沙利文参与了因眼镜蛇台风来袭而受损和沉没舰艇的搜救行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年12月到1945年1月，沙利文作为衣阿华号的伴随舰参与了护卫航母部队对台湾日军航空兵的空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年2月。沙利文号参与了冲绳战役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月20日，沙利文号成功预警了日军的大规模空袭, 并在枪林弹雨中紧急救援被空袭重伤的哈尔西鲍威尔号驱逐舰 ，在空袭中沙利文不但多次探测到日军的多向空袭，还不断准确引导了企业号航母的战斗机进行拦截。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月25日，沙利文在拦截空袭中同时协助转移了被神风特攻队重伤的埃塞克斯级邦克山号航母的舰员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后沙利文返回军港翻修，却因此错过了日本投降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年1月10日，翻修结束后的沙利文被转为太平洋舰队预备役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1951年7月6日，沙利文被重新入役，并前往朝鲜执行对联合国军海运的护航任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年沙利文被调回美国，随后加入地中海的第六舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1961年1月，沙利文号协助了美国核潜艇林肯号的海试，4月她参与支援美国水星计划的卫星发射任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1962年，沙利文号作为现代驱逐舰样板被转为海军训练舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1962年10月古巴导弹危机中, 沙利文号参与了对苏联导弹运输船的拦截。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1963年，沙利文号参与了事故沉没的美国核潜艇长尾鲨号的紧急搜救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在其后一直到1964年, 沙利文号继续作为训练舰服务于美国海军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1964年2月10日，澳大利亚海军的航海家号驱逐舰事故沉没{{黑幕|被自家的“墨尔本号”航空母舰腰斩}}，美国海军提出将沙利文号及姐妹舰特文宁号租借给澳大利亚海军用于暂时替代，但澳大利亚皇家海军选择了接收英国皇家海军的勇敢级驱逐舰作为替代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙利文于1965年退役, 但一直呆在海军后备舰队直到70年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1977年，沙利文号和小石城号导弹轻巡洋舰，一同被捐赠给纽约州布法罗市的海军军事公园作为纪念舰陈列至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1986年，沙利文号被美国政府列为国家历史纪念物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她在二战中，一共获得了九颗战斗之星，在朝鲜战争中也获得了两颗战斗之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;驱逐舰沙利文号。请您牢记那些牺牲的英雄们。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;除了必要的训练外，我喜欢去读一些英雄们的事迹，只有如此才知道自己所处的时代是多么伟大。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;即便是最平凡的人，也能创造出伟大。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:包括沙利文在内，美国二战时期的驱逐舰均是基于1942年的驱逐舰命名条文来命名的：（美国海军驱逐舰将优先以）阵亡的美国海军、美国海军陆战队或美国海岸防卫队的军官及士兵为名──这些军兵必须对国家有卓越贡献，以至超越了职责范畴对该人的要求。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
弗莱彻的第56个妹妹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然星级为2星，但实际上出货率极低，属于另一种形式的“星级诈骗”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上原本应该叫做帕特南，但因老板{{黑幕|总统}}下令，所以改名为沙利文兄弟号(The Sullivans)，游戏中为了避免违和感而简化为沙利文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也许是因为沙利文兄弟的英灵护佑，沙利文号不仅战功赫赫，也顺利存活到了战后，保留至今。这在游戏中体现为高达32的幸运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造附送的[[美国双联3英寸防空炮|双76高炮]]是当前可量产的最强防空，但由于决战量产已无养殖价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===英雄之名===&lt;br /&gt;
沙利文五兄弟是早年定居在依阿华州滑铁卢{{黑幕|(这名字就好像预示了什么东西)}}的第一代爱尔兰移民的儿子。珍珠港事件中他们的一名好友遇难，为了报仇，五兄弟一起报名加入海军，在[[朱诺|朱诺]]号上共同服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1942年11月12日夜间和包含两艘战列舰的日本舰队遭遇战中，“朱诺”在开战当初便将日舰“夕立”号打得烈火熊熊，但立即被“天津风”号发射的鱼雷打成重伤，上午11时被日本潜艇“伊-26”号击沉。军舰只有14人活着，五兄弟全部阵亡。他们的名字分别是约瑟夫(Joseph)、弗朗西斯(Francis)、阿伯特(Albert)、麦迪逊(Madison)和乔治·沙利文(George Sullivan)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|1943年1月11日，滑铁卢镇亚当斯街98号沙利文家的门口停下了一辆黑色轿车，车上下来的军人敲响了大门。五兄弟的父亲托马斯打开了门，军人说有带来了您孩子不幸的消息，当托马斯问到是哪一个时，军人低沉地答道：“全部五位……”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这件惨剧被认为是“任何一个美国家庭在战争历史上所受到的最大创伤”(同时五丁阵亡)。因此美国在1948年正式通过了《单独生还者政策》（又称“沙利文法案”），其中就规定了不论在征兵或者在战斗行为中，必须确保每个家庭能够有成员得以保留，不至于绝后。而兄弟不得在同一舰艇服役更是成了一项严格的规则而加以贯彻&amp;lt;ref&amp;gt;http://philodracovip.blog.sohu.com/247392307.html&amp;lt;/ref&amp;gt;。这部法案也是著名电影《拯救大兵瑞恩》的主要背景之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===打捞玄学===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙利文是以沙利文兄弟命名的驱逐舰，而《拯救大兵瑞恩》也是以此为原型改编的电影。所以看《拯救大兵瑞恩》可以提高出货率。与此同时，沙利文也是海伦·凯勒的导师安妮·沙利文的姓。所以，看海伦·凯勒的《假如借我三天光明》以及迪斯尼励志影片《奇迹的缔造者》也可以提高出货率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
来自伯利恒造船公司下属的联盟钢铁公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/伯利恒造船公司 联盟钢铁公司（Bethlehem Shipbuilding Corporation，Union Iron Works，San Francisco, California）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:沙利文|战舰少女:沙利文]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%80%E4%B8%8A&amp;diff=64007</id>
		<title>最上</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%80%E4%B8%8A&amp;diff=64007"/>
		<updated>2021-05-21T23:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-最上&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,最上,Mogami,最上型,重巡洋舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|最上}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 233.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 哼哼，最上的原味联装炮弹，谁要尝一尝呢？&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=最上&lt;br /&gt;
|别名=团子&lt;br /&gt;
|原名=最上（もがみ，Mogami）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=3月14日&lt;br /&gt;
|人设=紫瑟&lt;br /&gt;
|身高=201米&lt;br /&gt;
|体重=11200吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=233&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=最上&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（1:25:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=最上·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-冬季校服Mk. Ⅱ = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=233_1&lt;br /&gt;
|获得前=冬天到了，得穿大衣啊，你问这些是什么？当然是女生常备品啊&lt;br /&gt;
|获得后=果然还是太冷了，想要更温暖……&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|最上}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|最上·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
最上级重巡洋舰是旧日本帝国海军二十世纪三十年代建造的一级巡洋舰，最上号作为该级一号舰应该说算是比较幸运的一艘了——其姊妹舰[[三隈]]在中途岛战役中被最上撞击后被美军轰炸机击沉以至于成为日本海军第一艘在战争中损失的重巡洋舰。因第四舰队事件而被重新设计改建过的[[铃谷]]、[[熊野]]，相对于最上来说“血缘关系”则没有那么深厚，一部分的历史资料甚至把两舰直接划归为铃谷级。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===设计与改造===&lt;br /&gt;
著名的《华盛顿海军条约》所造成的“海军假日”现象，使得列强们的海军军备竞赛势头一定程度上得到了遏制。这“一定程度上”仅仅指的是主力舰及航母，这一条约对于巡洋舰及以下的辅助舰艇数量没有限制，对于这些小型舰只的火力等级、吨位的规定也十分笼统。因此在“海军假日”的前八年，列强们围绕条约型重巡洋舰展开了激烈的竞争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了弥补该漏洞，美日英三个海军大国于1930年4月签订了《华盛顿海军条约》的补充条约——《伦敦海军条约》，其对于巡洋舰及一下舰只进行了详细的规定：重巡洋舰的单舰吨位最高为10000吨，主炮口径小于等于8英寸（即203mm）；三国重巡洋舰的保有数量和总吨位分别为：美国18艘，18万吨；英国15艘，14.68万吨；日本12艘，10.84万吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而此时日本即将下水四艘高雄级（首舰[[高雄]]于1930年5月12日下水），在重巡洋舰数量与总吨位上已经达到了条约限制额。不过，日本的轻型巡洋舰吨位距离条约所限制的10.045万吨尚余下2035吨，且日本提出部分3500吨级和5500吨级的轻巡洋舰已经老旧，需要替换。于是，条约允许日本预支限额48920吨，再加上原本的余额，日本就拥有了50955吨的轻巡洋舰建造吨位。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mogami1935.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a1/Mogami1935.jpg|宽度=400|说明=1935年7月的最上号}}&lt;br /&gt;
1931年，日本海军在丸一舰艇补充计划中加入了8500吨级、8450吨级大型轻巡洋舰建造计划，分别建造4艘和2艘。不过，8450吨级的两艘在计划阶段就夭折了。按轻巡洋舰舰名取自日本河川名的惯例，分别命名为最上、三隈、铃谷、熊野。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1931年10月27日，最上级巡洋舰首舰最上号于[[造船厂|吴海军工厂]]开工建造。随后二号舰[[三隈]]于1931年年底开工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最上级被西方国家称为“惊人的违约舰（Egregious Treaty Violation）”。她设计之初，便是以重巡洋舰的设计标准设计的，不过为了规避条约的限制，起初安装的是5座三联装155mm主炮。尽管舾装的是[[日本15.5厘米三联主炮|60倍径三年式155mm三联装炮塔]]，然而其单炮重175吨，超过了重巡洋舰高雄级的[[日本20.3厘米连装炮|50倍径三年式二号203mm双联装炮塔E型]]的单炮重量（150吨）。一旦战争开始，条约失效，便可以随时更换为203mm主炮，摇身一变成为重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1934年11月，福田启二造船大佐接替了为友鹤事件负责的藤本喜久雄造船少将成为舰政本部第四部领导,并开始对最上级的设计进行大规模修改。原先拥有将近10层结构的高大舰桥被一个新的只有七层且结构更为紧凑的舰桥取代,因此其结构重量也从“高雄”级舰桥的159.5吨左右降低到了58.6吨,同时C-37计划中的四脚前主桅也被一个小型的三角桅取代。后主桅之后的水上机机库也被取消,取而代之的是一个小型建筑,只用来安装原先计划安装在机库顶部的预备射击指挥所和电信室。桥楼甲板则在修改后一直延伸到了四号炮塔基座,以便在原先作为航空作业甲板的位置存放水上飞机,而航空作业甲板也随之更改到了四号炮塔之前的桥楼甲板上。同时在尚未下水的[[铃谷]]和[[熊野]]两舰上,中甲板到最上甲板之间的距离从2.85米减到了2.5米,使船体从船底到最上甲板的高度从11米被减到10.65米,而桥楼甲板的宽度也从[[最上]]和[[三隈]]的20.6米减到了19.2米,以便进一步减少中甲板以上的重量。与此同时,四舰还分别在船底安装了注排水设备,使其可以在轻载状态下向双层船底之间注人数百吨压舱水降低重心。除了这些用以提高横向稳定性的措施以外,福田启二还把鱼雷发射管从原先的舰舯向后移动到了航空作业甲板以下,减少鱼雷殉爆时可能对舰桥造成的破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而由于吨位始终受到限制、所负担的武备过于沉重，最上型依旧遗传了当时IJN舰只的通病：舰体复原性不佳，结构强度偏低。1935年10月，第四舰队事件发生，刚完工服役不到两个月的最上与三隈都受到了不同程度的损伤，不得不回港进行结构加强的改装。而尚处于舾装状态的铃谷与还在船台上的熊野则直接被重新改进设计，因此有的资料称之为铃谷级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年，伦敦海军条约宣告破产。最上型四舰“顺理成章”地将5座三联装155mm炮塔改装为[[日本20.3厘米连装炮|50倍径三年式二号203mm双联装炮塔]]，从伪轻巡洋舰正式改为重巡洋舰。拆下的155mm三联装炮因其发射速度、命中精度都无可挑剔，广受盛赞，所以分别改用作大和级战列舰副炮和轻巡洋舰[[大淀]]主炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一舰三改====&lt;br /&gt;
最上号可以说是舰级最多变的巡洋舰了：从最初掩人耳目的轻型巡洋舰（二等巡洋舰）到重巡洋舰（一等巡洋舰），再到最终形态航空巡洋舰，下列三表为最上号三种形态的数据。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 设计诸元（1935年7月-1939年2月，伪轻型巡洋舰形态）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 标准排水量 || 12000吨 || 满载排水量 || 13820吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 全长 || 200.6米 || 舰宽 || 20.5米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲 || 60mm（水平)&amp;lt;br&amp;gt;140mm(主)&amp;lt;br&amp;gt;25mm(炮塔) || 吃水 || 6.15米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 舰载机 || 3架 || 舰侦/舰战配置 || 爱知“零式”水上侦察机E13A1(&amp;quot;Jake&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;[[零式水上侦察机|三菱“零式”F1M2(&amp;quot;Pete&amp;quot;)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武备 ||[[日本15.5厘米三联主炮|60倍径三年式155mm三联装炮塔]]5座&amp;lt;br&amp;gt;[[日本12.7厘米连装高射炮|40倍径八九式双联127mm高射炮A1型改一(防浪炮盾型)]]4座&amp;lt;br&amp;gt;[[日本25毫米联装机炮|九六式25mm高射炮]]8门(双联×4)&amp;lt;br&amp;gt;九〇式三联装610mm鱼雷发射管一型4座，配九三式鱼雷 || 动力 || 吕号舰本式大型重油专烧锅炉8座，舰本式蒸汽轮机4台，舰本式小型重油专烧锅炉2座&amp;lt;br&amp;gt;152000马力&amp;lt;br&amp;gt;载油2280吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轴数 || 4轴 || 航速 || 35节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 || 7500海里/14节 || 舰员 || 950人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 设计诸元（以1940年4月-1942年11月，重巡洋舰形态）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 标准排水量 || 12000吨 || 满载排水量 || 13820吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 全长 || 200.6米 || 舰宽 || 20.5米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲 || 60mm(水平)&amp;lt;br&amp;gt;140mm(主)&amp;lt;br&amp;gt;25mm(炮塔) || 吃水 || 6.15米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 舰载机 || 3架 || 舰侦/舰战配置 || 爱知“零式”水上侦察机E13A1(&amp;quot;Jake&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;[[零式水上侦察机|三菱“零式”F1M2(&amp;quot;Pete&amp;quot;)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武备 || [[日本20.3厘米连装炮|50倍径三年式二号203mm双联装炮塔]]5座&amp;lt;br&amp;gt;[[日本12.7厘米连装高射炮|40倍径八九式双联127mm高射炮A1型改一(防浪炮盾型)]]4座&amp;lt;br&amp;gt;[[日本25毫米联装机炮|九六式25mm高射炮]]38门(三联×10，单装×8)&amp;lt;br&amp;gt;九〇式三联装610mm鱼雷发射管一型4座，配九三式鱼雷 || 动力 || 吕号舰本式大型重油专烧锅炉8座，舰本式蒸汽轮机4台，舰本式小型重油专烧锅炉2座&amp;lt;br&amp;gt;152000马力&amp;lt;br&amp;gt;载油2280吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轴数 || 4轴 || 航速 || 35节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 || 7500海里/14节 || 舰员 || 950人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 设计诸元（1943年4月-1944年10月，航空巡洋舰形态）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 标准排水量 || 12206吨 || 公试排水量 || 14142吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 全长 || 200.6米 || 舰宽 || 20.5米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲 || 60mm(水平)&amp;lt;br&amp;gt;140mm(主)&amp;lt;br&amp;gt;25mm(炮塔) || 吃水 || 6.15米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 舰载机 || 11架 || 舰侦/舰战配置 || 8架爱知“[[瑞云]]”E16A1(&amp;quot;Paul&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;3架[[零式水上侦察机|三菱“零式”F1M2(&amp;quot;Pete&amp;quot;)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武备 ||[[日本20.3厘米连装炮|50倍径三年式二号203mm双联装炮塔]]3座&amp;lt;br&amp;gt;[[日本12.7厘米连装高射炮|40倍径八九式双联127mm高射炮A1型改一(防浪炮盾型)]]4座&amp;lt;br&amp;gt;[[日本25毫米联装机炮|九六式25mm高射炮]]60门(三联×14，单装×18)&amp;lt;br&amp;gt;九〇式三联装610mm鱼雷发射管一型4座，配九三式鱼雷 || 动力 || 吕号舰本式大型重油专烧锅炉8座，舰本式蒸汽轮机4台，舰本式小型重油专烧锅炉2座&amp;lt;br&amp;gt;152000马力&amp;lt;br&amp;gt;载油2411吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轴数 || 4轴 || 航速 || 35节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 || 7700海里/14节 || 舰员 || 970人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战历编年史===&lt;br /&gt;
1931年10月27日，最上于[[造船厂|吴海军工厂]]开始建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1934年3月14日，下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1935年3月，最上开始了公试，不过此时他还并未安装弹射器、主炮方位盘、后部的两座副炮和全部的轻型防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1935年7月28日，完成了第一次补强公事的最上投入服役并作为第一预备舰被编入了吴镇守府警备舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年九月，最上与三隈被编为第七战队参加了年度演习，旗舰为最上。但最上在9月26日发生的第四舰队事件中再次受伤，两舰在演习结束后返回吴港并被编为第二预备舰。其后最上立刻进入了船渠进行维修工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1936年4月1日，最上与三隈同时被编为了第三预备舰以进行第二次补强公事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年9月1日，仍在改装中的最上被提升为第二预备舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年2月，最上完成改装后重新投入现役。3月31日，最上级被划分为一等巡洋舰。4月9日，第七战队从佐世保出港前往中国南海进行巡航，并于14日抵达台湾南部的高雄港。8月，第七战队在丰后水道进行了演练，并进行了炮术演练。10月17日，第七战队再次离开了佐世保前往南中国海巡航，在23日抵达了澎湖列岛后向本土返航。12月最上又一次被降格为第二预备舰以准备重巡改造公事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年2月至1940年4月，按既定计划实施轻型巡洋舰（二等巡洋舰）改重巡洋舰（一等巡洋舰）计划：将五座[[日本15.5厘米三联主炮|60倍径三年式155mm三联装炮塔]]换装为五座[[日本20.3厘米连装炮|50倍径三年式二号203mm双联装炮塔]]，第三、四号炮台安装8米光学测距仪并架设无线电天线支柱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于“最上”级原先使用的三联装155毫米炮塔座圈直径为5.71米,比日本海军使用的B、C、D、E以及E1五个型号的双联装203毫米炮塔座圈5.03米的直径都要更大。因此舰政本部对最新式的E1型炮塔进行了更改设计,将原先8.2米的长度增大0.2米,达到了8.4米,以适应其更大的座圈。而且由于不需要再担负中近距离对空射击的任务,其主炮俯仰速率被降低到了每秒钟6度,因此其俯仰机构也得到了简化。在其余性能方面,该炮塔与“摩耶”号使用的E1型炮塔相同。不过由于三年式50倍径203毫米炮的身管比三年式60倍径155毫米舰炮身管更长,因此当二号主炮塔在指向舰体中线时,其炮身仰角不能低于12度,否则就会与一号炮塔发生碰撞。在换装主炮塔的同时,四舰的弹药库和火药库也进行了相应改装以适应较大的203毫米炮弹和发射药包,备弹量与其余重巡相同,为每门主炮120发,战时可以增加到128发。由于“最上”级在设计之初就为更换主炮塔做好了准备,因此整个改装过程并未遇到任何困难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了炮塔的更换以外,“最上”级还在此次改装中将吴式二号三型弹射器更换为五型,原先的九○式鱼雷也被九三式氧气鱼雷所替换,同时在前主桅顶部设置了新的鱼雷发射指挥所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年12月15日，最上和三隈被转为吴镇守府的特务舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月12日，最上回到现役状态。5月1日，最上和三隈一起返回第七战队。战队旗舰由铃谷担任。此时四舰在烟囱上绘制的白色识别带为旗舰铃谷一条，二号舰三隈两条，三号舰熊野三条，而四号舰最上则同时绘制了一条普通识别带和一条较宽的识别带。由于战争的乌云逐渐聚集，所有识别带都在1940年底被取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年12月10日，第七舰队分为了两个部分，第一小队的熊野和铃谷在11日进入了金兰湾，13日启航为16日在婆罗洲北部进行的登陆行动提供了近距支援，27日返回了金兰湾。第二小队的最上和三隈两舰则在14日至19日间负责护送了马来亚攻略战的第二运输队，其后在20日进入了金兰湾，两天后又启航掩护了23日至27日在古晋的登陆，29日返回金兰湾与第一小队会合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月16日，第七战队全体启航前往拦截一支从新加坡启航撤退的英国舰队，但由于命令在18日被取消，四舰也就在次日返回到了金兰湾。1月23日,两个小队再次分别启航执行任务,第一小队负责为阿南巴斯登陆提供掩护,而第二小队则为马来亚半岛的兴楼登陆提供了掩护,完成任务后,两个小队分别在30日和28日回到了金兰湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经过了大约10天的休整之后,第七战队与[[鸟海]]号一起在10日离开了金兰湾支援13日的邦卡登陆战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月16日,第七战队受命支援近藤中将的南方部队主力在爪哇的作战行动,因此立刻改为驶向此时已被日军占领的阿南巴斯进行补给作业,并于次日抵达目的地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月24日,在阿南巴斯完成了补给作业的第七战队开始进行其在爪哇方面的作战行动。三天后,两个小队在勿里洞岛以南再次分手执行各自任务——第一小队负责掩护掩护在巴达维亚东部的登陆,而第二小队负责在巴达维亚西部的登陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月28日凌晨0时09分,驱逐舰[[吹雪]]向第二小队的两艘重巡洋舰发出了警告,说有两艘敌军巡洋舰正在接近。兼任第二小队指挥官的三隈号舰长崎山释夫大佐立刻拉一向了战斗警报,并将编队速度提升到了第五战速(32节),轮机开始高速运转,炮塔、测距仪、方位盘也开始了工作。这是最上级巡洋舰开展以来首次遭遇地方水面舰艇,两舰的水兵士气也顿时就被激发到了极点。当三隈和最上南下接近过去之后,第五水雷战队的驱逐舰此时已经和敌军巡洋舰展开交战了。海面上不时升起一两颗照明弹,曳光弹拖着尾迹穿插在双方的军舰之间。但第五水雷战队似乎却有所不支，正在慢慢规避对方炮击，而他们发射的炮弹却没有一发能够命中目标。见此情景，第二小队立刻向驱逐舰发出信号“我们马上前往协助”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与五水战交手的是刚在爪哇海战中被第五战队[[那智]]、[[羽黑]]重创准备逃往澳大利亚的[[休斯顿|美国重巡洋舰休斯顿号]]及澳大利亚轻巡洋舰珀斯号(HMAS Perth (D29))。两舰在泗水海战中已经消耗了大量弹药，而休斯顿号不仅打光了前部弹药库的所有弹药，自己的二号炮塔也早就被羽黑敲掉，就连动力系统也是伤痕累累。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从1时19分开始，三隈号在探照灯引导下开始发射鱼雷，很快就重创了珀斯号轻巡洋舰，使对方全舰都燃起了大火，并且基本上失去了全部动力。紧接着，休斯顿号被也被打残在海面上，动弹不得。与此同时，临时随第二小队行动的[[敷波]]号也被打坏了一侧的推进器，航速降低到了22节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1时42分，珀斯号的舰体被炸成两段，几分钟内就从海面上消失了。休斯顿号虽然也失去了全部战斗力，但却并没有沉没。于是由敷波号突前发射鱼雷。2时26分，一枚鱼雷击中了休斯顿号，紧接着，休斯顿号缓缓沉入了海底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是在战斗中，最上号（也有说法是三隈号）向休斯顿号发射的九三式氧气鱼雷非但没有命中目标，有8枚鱼雷一路闯进了日本的运输船队，当场炸沉了运输船佐仓丸号，龙城丸号、蓬莱丸号和龙野丸号也遭重创。{{黑幕|第16军司令官今村均中将因座舰龙城丸号中雷，被迫在漂满了重油的海里游了三个小时}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在结束了爪哇海域的作战之后,第七战队在3月5日进入了新加坡的划卜实里达港。9日又与鸟海号一起离开了实里达港前往掩护12日在苏门答腊北部进行的登陆行动,15日返航进行补给工作。20日第七战队再次与鸟海号一起前往支援安达曼群岛的攻略行动,并在26日进入了玫瑰岛进行整补。4月1日,马来亚攻略部队在得到了[[龙骧]]号轻型航空母舰支援后被称为小泽机动部队,突入了印度洋进行破交作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月5日,第二小队的最上、三隈与驱逐舰[[天雾]]号组成了舰队南翼,并击沉了三艘英国商船,总计吨位19629吨。其中最上号发射了137发203毫米炮弹和47发127毫米炮弹,三隈号发射了120发203毫米炮弹和22发127毫米炮弹,驱逐舰天雾号则发射了78发127毫米炮弹和三枚鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月，参加中途岛战役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月5日，第七战队接到命令要求其在夜间对中途岛进行炮击，以便瘫痪岛上的机场，为已经失去了空中掩护的登陆行动扫清障碍。此时第七战队与中途岛的距离尚有400海里之遥，栗田命令第七战队的四艘巡洋舰以全速向中途岛逼近，甚至连编队中的两艘驱逐舰都被远远的甩在了后面。到当日夜间21点20分左右，第七战队已经接近到距中途岛只有90海里的距离平均速度在34节以上，再有3个小时左右即可抵达目的地。但联合舰队却最终放弃了夜战，同时取消了第七战队的炮击任务，下令其撤退。在接到命令并改为向西北方向撤退后一小时，熊野号瞭望哨在右舷45度方向，距离5000米处发现了疑似潜艇。栗田立刻下令熊野左转45度，并以灯光信号通知全队各舰跟进，铃谷号和最上号接到命令并顺利完成了转弯，而位于第三位的三隈号却错误的左转了90度，与其后方的最上号相撞。最上号舰艏被三隈号撞弯，海水从撞开的口子一直涌入了中甲板。在经过紧急修理后，最上号勉强恢复了12节的航速，栗田本人则在最上号完成紧急修理后就带着第一小队的铃谷、熊野继续高速撤退，却将第二小队留在了后面。途中最上和三隈被中途岛起飞的美军8架B-17、6架[[SBD-3无畏|道格拉斯SBD无畏俯冲轰炸机]]和6架沃特SB2U维护者俯冲轰炸机袭击，不过两舰没怎么因袭击而受损。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月6日清晨，一架来自企业号的无畏式俯冲轰炸机追寻着三隈号留下的油迹发现了此时已经将航速提升至14节的最上号和为其提供掩护的三隈号。6时45分，[[大黄蜂]]号的26架无畏式光临了两舰上空，袭击了最上号，最上号被两枚炸弹命中，其中一发击穿了五号炮塔并杀伤了全部炮组成员，另一发则命中了航空作业甲板，并导致其下的鱼雷室发生火灾，不过最上号的鱼雷早在与三隈号相撞后就已经被抛弃了。直到一个小时后，火灾才被扑灭。9时30分，第二波[[企业]]号上31架无畏式再次轰炸了两舰，最上号的航空作业甲板再次被命中，同时舰桥前部也被命中了一枚炸弹，但受伤并不十分严重。11点45分，最上号和两艘驱逐舰荒潮号、朝潮号再次遭到了空袭，两艘驱逐舰均为近失弹所伤，最上号的航空作业甲板也再一次被一枚炸弹命中。最上号在身中五弹，舰员死亡81人，伤101人的情况下，于次日4时与第七战队第一小队汇合。并于14日抵达特鲁克，由明石号工作舰进行了临时维修，直到8月5日才离开特鲁克，6天后抵达了佐世保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月1日，最上号的维修及航空化改造工程开始，在改装过程中，后部的四号、五号两个主炮塔被全部取消，其弹药库则被改用于航空燃料库和航空炸弹、防空炮弹库。而原先从后主桅到四号炮塔之间的航空作业甲板则被延长到了舰尾，使其总计可以搭载多达11架的水上飞机，并计划配备新式的瑞云高速水侦，不过由于到改装完成时瑞云仍处在缓慢的研制阶段，最终还是暂时搭载了零式水上侦察机和零式水上观测机。改装还将全部的双联25毫米高炮和13毫米机枪拆除，并更换为十座三联九六式25毫米高炮，分布于舰桥前部、烟囱两侧、后主桅之后和新设的航空作业甲板中部两侧，同时在罗经舰桥顶部新设了防空指挥所，而桅杆顶部的鱼雷指挥所也移到了这里。除此以外，还在前主桅顶部安装了二一号对空电探。改装结束后的最上号公式排水量达到了14142吨，燃油搭载量也增加到了2411吨，使续航力提升至7700海里/14节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年4月30日，最上号重新服役并被编入了第一舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月24日，最上号与一艘特设给油船发生了碰撞，不过由于受伤较轻，最上号很快被修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月10日，最上号离开了本土前往南方水域，并于21日在拉包尔卸载了其从本土运来的陆军部队，26日进入特鲁克港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月18日，最上号与第四战队、第八战队一起离开了特鲁克以躲避美国航母可能的空袭，直到25日才回到这里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月3日，最上号与赶来汇合的铃谷、熊野及第四战队、第八战队一起再次离开特鲁克准备对布干维尔海面的美国舰队进行攻击，舰队在5日清晨抵达了拉包尔，并在这里遭到了美国第38特混舰队的空袭，最上号在空袭中被一枚500磅的炸弹命中，这枚炸弹击穿了一号、二号主炮塔右侧的最上甲板，在中甲板上爆炸，并造成了大火，损管人员不得不向前部弹药库注水以避免大火引爆弹药库。而最上号也不得不在第二天即在铃谷号的伴随下返回特鲁克进行临时维修，一个半月之后又在12月22日返回到了吴港进行大修，并增加了八门单装25毫米高炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年3月15日，最上号回到了林加水道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在6月19日至20日的马里亚纳海战中，最上号作为第二航空战队直卫舰隶属于高岛城次中将指挥的乙部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月25日，最上号随败退的舰队回到了本土的柱岛锚地，在本土停留期间，最上号加装了10座单装25毫米高炮，同时安装了二二号对海电探和一三号对空电探并去除了成员住舱中一切可能导致火灾的设施，最上号也被改编进了第二舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月8日，最上号搭载着物资和部队启航，先把部队运送到了马尼拉，随后在新加坡卸载了物资，在20日，抵达了林加水道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月18日，最上号与熊野号、铃谷号随第一游击舰队前往位于文莱的前进基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月22日，最上号作为第三部队的一员与西村祥志中将第二战队的[[扶桑]]、[[山城]]两艘老式战列舰一同出发前往苏里高海峡，并准备从那里突入莱特湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月25日凌晨，炮战和鱼雷战开始，西村舰队被打得一塌糊涂，几乎全灭，仅驱逐舰[[时雨]]逃离。倒霉的最上中了数不清的美国战列舰的大口径炮弹，全舰多处起火且严重受损，舰长藤间良与大副均被击毙，由炮长代替指挥。最上在回撤时遇上紧跟着突入该海峡的志摩清英中将指挥的第二游击部队。第二游击部队旗舰那智发射鱼雷后，准备躲到最上的火光后面，但是在驶近最上后，发现其还以8海里的时速前进。那智被浑身是火的最上迎面撞上，这次是那智的左面舰艏被撞掉一部分，最高航速降为20节。撞击后的最上还被美国重巡洋舰的炮弹命中10~20发。早上，17架来自第77.4.1特混小组的[[TBF复仇者|TBF复仇者鱼雷攻击机]]发现并攻击了失去动力后掉队的最上，最上被命中2发500磅炸弹，其船员随后弃舰。最上在漂浮了将近2小时后，最终被驱逐舰曙雷击处分，700人被曙救起，192人战死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年12月20日，最上被除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
标准航巡机制，可装备轻重巡装备及1格水上飞机，可开幕反潜，可以说是很牛逼的舰种了。有闭幕雷，夜战火雷机制。四格，中保，面板无明显短板。&lt;br /&gt;
技能强力，高索敌可作为反潜插件，尤其对重巡队来说输出提升非常明显，在美巡队需要反潜的时候可以踢掉海伦娜。对日巡(包括雷巡)均有20%暴击加成，可以说是非常强大了，但日巡整体太鸡，还是难用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=设定|内容=[[File:MOGAMI_01.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后作为航巡，舰装除了主炮，还多了一挺九六式轻机枪（见大破），根据画师的设定，这是用来起飞舰载机的，飞机就是弹夹，而放出飞机的方式就是机枪射击。{{黑幕|作为高贵的海军，怎么能用陆军马鹿的武器，要知耻啊，知耻！}}{{黑幕|援交不给钱，机枪糊你脸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;有点羡慕伊势级的改装，因为飞行甲板看起来非常的帅气嘛~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1943年4月之后，最上被改造为航空巡洋舰，她的四、五号炮塔被拆除，撤除了三号炮塔的无线电天线支柱，并得以搭载11架水上侦察机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;嗨~初雪，你看起来自信多了哦。嗯，特训有帮到你太好了。啊呀，这个是感谢的礼物吗？等等……该不会是铃谷给你的吧？呵呵~总之先谢谢你了，以后也要好好加油哦~ &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;初雪那孩子难得会主动提出要求呢，作为前辈我也得好好回应才行。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:[[初雪]]曾与最上级的四艘舰一同在东南亚海域进行过曳巡任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;最上级，首舰最上是也。哼哼，最上的原味联装炮弹，谁要尝一尝呢？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;想摸摸人家的联装炮？真是个可爱的小家伙。更多的地方也可以哟？哈哈，你脸红了哦~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:作为所谓“惊人的违约舰”(Egregious Treaty Violation)的成员之一，尽管设计之初便是以重巡洋舰的设计标准设计的，但为了规避条约限制，最上所安装的炮仅为155mm口径的三联装炮塔。虽说如此，但这种在条约中被归为轻巡级别口径的炮塔其单炮重却超过了重巡洋舰高雄型的50倍径三年式二号203mm双联装炮塔E型(重150吨)的单炮重量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===奇怪的绰号===&lt;br /&gt;
最早在{{ruby|夏季活动情报|幻萌航天局卫星预报}}中初次被披露的最上便以漂亮的立绘赢得很高的人气。&amp;lt;s&amp;gt;重巡果然都是偶像。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实装后其奇怪的台词戳中了好多提督奇怪的萌点{{黑幕|以及亲爹是援力紫瑟}}，因此最上级被大家戏称“援交级”。{{黑幕|风评被害，以至于在和谐后的动物园版里面都成了“猨级”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装的冬季校服版更加援气满满。（有细心提督在背包内发现了不得了的东西）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3.0版本更新后，换装的冬季校服Mk.II增加了炮弹特效。{{黑幕| “竟敢说老娘援，信不信老娘一书包砸死你！”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后立绘的扯领结、脱袜子等动作充满了暗示，戳中了不少玩家的性癖，“援交少女”的称呼越发响亮起来。但是岳父却表示“这些动作只是最上个人的兴趣爱好，不要想歪，人家就一普通JK。”{{黑幕|色胚属性坐实？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===两次撞击===&lt;br /&gt;
1942年无法在预定时间内执行炮击中途岛任务而接到命令撤退时与[[三隈]]撞击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年莱特湾海战，苏里高海峡海战中在回撤时与第二游击部队旗舰那智发生正面撞击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|所以实装改造后可能会像电酱一样是无意撞击技能。}} &amp;lt;del&amp;gt;改后航空巡洋舰吗？&amp;lt;/del&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===最高效的雷击===&lt;br /&gt;
在巴达维亚海战中，最上于晚上11点37分发射了六枚鱼雷，一次性击沉了4艘运兵船（其中2艘坐底后经抢修浮起）和1艘布雷舰，被认为是二战中最高效的雷击记录之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|然而都是日本陆军船，其中包括今村均中将的座舰。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|↑似乎也没什么毛病。陆军马鹿！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|加雷装！加雷装！加雷装！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航巡===&lt;br /&gt;
在历史上最上号曾被改为航空巡洋舰，再加上隔壁的航巡的实装、游戏中出现“航巡”分类，以及[[金刚]]的技能描述，在2017年年底，就有玩家预测最上改造会变成航巡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过游戏里实装的第一艘航巡的却是一位[[哥特兰|来自瑞典的成员]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019年6月，最上改的航巡卫星通过场刊放出，并在7月落地。凭借舰种和技能，一举成为日系巡洋舰里性价比最高的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于吴海军工厂，改建于佐世保海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/吴海军工厂（广岛县吴市）}}&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/佐世保海军工厂（长崎县佐世保市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%A7%E6%B7%80&amp;diff=63890</id>
		<title>大淀</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%A7%E6%B7%80&amp;diff=63890"/>
		<updated>2021-05-13T23:34:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-大淀&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,大淀,Ōyodo,大淀级,轻巡洋舰,穹妹,大腚,大屁股&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|大淀}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 248.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 让我们一起描绘明天吧。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=大淀&lt;br /&gt;
|别名=穹妹、大腚→大屁股&lt;br /&gt;
|原名=大淀（おおよど，Ōoyodo）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=4月2日&lt;br /&gt;
|人设=15K→ハオ&lt;br /&gt;
|配音=田口宏子&lt;br /&gt;
|身高=192米&lt;br /&gt;
|体重=8295吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=248&lt;br /&gt;
|舰种=cl&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘|战舰名=大淀|获得方式= 建造（1:15:00）、掉落（2-5、2-6、8-2~8-4）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{舰娘|战舰名=大淀·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-Prototype= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=248_1&lt;br /&gt;
|获得前=为大淀量身定制的专属服饰，深受她的喜爱。&lt;br /&gt;
|获得后=一起加油吧~提督大人！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|大淀}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|大淀·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Prototype（L2D）=&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;text-align:left;border:solid #aaa 1px;padding:0.1em;max-width:70em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#3A7194;color:white;padding:0px 10px;text-align:center;width:5em;&amp;quot;|场合&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;background:#3A7194;color:white;padding:0px 10px;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;内容&#039;&#039;&#039;&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰紫云&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|您想做什么？！紫云是我的哦！（藏起紫云）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|掀起裙子&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|都说过了…这种事情是不允许的啦！提督，坏心眼！（捂住裙子）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|抚摸裙子&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|徐徐微风，这种感觉……（{{黑幕|啊嘿颜}}）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰主炮&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|不要碰主炮，这可不是玩具。顺便，别靠近这边。（向左闪开）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰左侧舰装&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|我说啊，提督您在打算什么呢？不要凑过来，我说真的。（向右闪开）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰欧派&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|就…就算您是长官！这种事情也是不允许的！（捂胸）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|抚摸面部&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|您一直盯着的话…我…倒不是很困扰啦……（微笑）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型介绍==&lt;br /&gt;
大淀是日本帝国海军舰队的一艘轻巡洋舰，该舰在二战期间服役，为该型舰中唯一在大战结束前完工的。依照日本军舰命名的惯例，轻巡洋舰应当用河流的名字命名，大淀名字的来源是宫崎县的大淀川。由于大淀是作为潜水艇部队的指挥舰设计的，她被赋予了各种任务，并在1945年7月被美军飞机击沉于广岛县吴市前成为了日本联合舰队最后一任旗舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3a/OyodoJun43.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3a/OyodoJun43.jpg|宽度=400px|说明=1943年停泊于吴港的大淀}}&lt;br /&gt;
===建造背景===&lt;br /&gt;
日本帝国海军在第二次世界大战期间将长航程潜水艇编成“潜水战队”，用于对远处的敌方单位进行大规模袭击。这些潜水艇由一艘装备有侦察机的巡洋舰提供目标指引。最初，这一任务由阿贺野型巡洋舰承担，但是结果表现不佳。30年代，日本海军认为需要新建7艘巡洋舰，用于指挥其7个潜水舰队。设计方案几经反复，1939年4号补给方案最终被采纳，但是只有大淀最终开始建造，因为在大淀完工之后，吴港所有的造船设施全部用于建造航空母舰了。大淀级轻巡洋舰二号舰被命名为仁淀，但是未开工建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===船只设计===&lt;br /&gt;
大淀可以被视作阿贺野级巡洋舰的放大版，保留了类似的舰体设计，主要包括平甲板型设计和球型艏设计，而两者的主要区别在于武装和布局上，同时大淀级的船体防护也有所减弱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同阿贺野型相比，大淀的动力有所增强。大淀由四组舰本式锅炉驱动，总功率为110000马力，最高航速可以达到35节（合65千米每小时）。在设计中，大淀应当能以18节航速巡航8700海里，实际曾经巡航过10500海里。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大淀的主武器系统为2座3联装共6门60倍径三式155毫米（6.1英寸）口径火炮组成。这些火炮最初是用作最上级的高平两用炮设计的，但是最上级在30年代的改造中将3联装155毫米火炮替换成了双联装203毫米火炮，被替换下来的火炮被大淀接收。该型火炮由于射角限制（最高55°）和低射速（5到6发每分钟），并不能很好的执行防空任务，但却是十分出色的反舰武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大淀的重型防空武器由4座双联装共8门65倍径98式100毫米口径火炮组成，这些火炮和[[秋月]]型驱逐舰和计划建造的B-64大型巡洋舰携带防空炮的为同一型号。这些火炮被认为是旧日本海军曾使用过的重型防空炮中最出色的一型，主要的弱点是由于过高的射速（15至20发每分钟）和炮口初速（1000米每秒），身管寿命过短。大淀其他的防空装备还包括基于法国哈奇开斯机炮设计的60倍径96式25毫米防空炮，不过该型防空炮被认为效率较为低下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所有的主武器均置于上层建筑前方，十分类似于英国[[纳尔逊]]级、法国的敦刻尔克级和[[黎塞留]]级以及日本自己的利根级的设计。这么设计的目的类似于利根级，主要是因为大淀建造的目的为侦查巡洋舰，舰体整个后部甲板飞机起降设施所占据。出于同样的原因，大淀成为了整个就日本海军巡洋舰中唯一没有装备鱼雷的巡洋舰。省下来的吨位被用于增加水上飞机设施以及一个45米长的二式一号10型弹射器以起降新型[[紫云|E15K1紫云型水上飞机]]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
E15K1紫云型水上飞机设计时的目的是在敌方拥有制空权的地区进行侦查工作，并为潜水艇小编队提供目标指引，这要求紫云有能力在陆基战斗机的攻击下自保。为了实现这一目标，紫云在机翼下有两组可以收回的浮筒，在机体下方还有一个可巨大的丢弃式中心浮舟，以提升在战斗中的表现。然而由于对性能过高的要求，紫云的开发和建造遭遇了较大的困难，到1942年为止，仅有4架紫云被交付使用，直到大战结束，也只有15架紫云完工。在这15架紫云中，6架被送往帕劳供大淀实验。尽管有更强的引擎，E15K1紫云（比E13A1零式水侦重500千克）的表现仍旧不尽如人意，在遭受战斗机攻击时很容易损失。因此紫云的建造工作刚一开始就在1944年上半年被取消了。大淀也因此从没有装备过超过两架舰载机，尤其是后来大淀被改装为其他用途，巨大的机库也挪作他用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
需要注意的是，大淀在设计阶段还有过另外两个方案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出于指挥潜艇作战的需要，大淀级轻巡洋舰必须具备强大的航空侦察能力，鉴于原计划搭载的水上飞机在运用上有诸多不便，由此产生了为其安装飞行甲板，搭载常规起降飞机的航母化方案，甚至计划装备弹射器。不过，这两个新奇的设计方案因为明显的缺陷最终没有被采纳，成为日本海军航母发展史上的一段小插曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然W-105型舰（即大淀级）的初始设计基本满足作战需要，但联合舰队在讨论丸四计划时对水上侦察机的运用缺陷心存顾虑。众所周知，水上飞机需要降落在海面上，然后用起重机吊回舰上，因此在回收水上侦察机时，需要相对平静、风浪不高的海况条件，而且军舰需要停航或做低速直线航行，不能实施机动，这在与敌进行战斗时是非常危险的。考虑到大淀号作为对美迎击作战的先锋，要在接近敌方的海域实施强行侦察，在此情况下连续回收散布在海面上的多架侦察机，只能祈求在海况和敌情两方面都有好运气，这显然是很困难的，而且一旦遭遇敌机拦截，水上飞机也明显处于下风。针对上述问题，航空本部在1938年夏提出对W-105型舰做航母化设计的意见，由舰政本部福田启二造船少将研究具体方案，由此产生了W-105型舰的第二方案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
福田少将的第二方案实际上是一款航空巡洋舰设计，与[[苍龙]]号航空母舰最初的G-6方案相似，其要领是将舰首主炮塔之后的上部构造按照平甲板航母的样式加以改建，设置全通式机库和飞行甲板，舰桥设置在机库前方，飞行甲板前端之下，与[[龙骧]]号类似，飞行甲板长150米，宽19米，（也有资料称长170米，宽25米）并整体向舰尾方向呈1.5度倾斜，便于舰载机降落，装有前后两部升降机，前部升降机前方设遮风栅，后部升降机左侧设收放式起重机，装有1~2座滑行制动装置和8道横向阻拦索。飞行甲板中部两侧各有2座起倒式无线电桅杆，在右舷前部设一根信号桅。为了能够在短小的飞行甲板上实现起飞，福田计划为其安装一部弹射器，并提出了两种方案，一种设在飞行甲板前部左舷，正对舰首的前射方案，此时前部升降机的位置向右舷偏移；另一种是设在飞行甲板中部，向左舷前方倾斜的斜射方案，这主要是防止一旦弹射失败飞机撞上前部主炮塔的危险。W-105型舰第二方案预计搭载9架零战和9架由紫云改进的高速舰侦，共计18架；因为撤去了浮舟和浮筒，这些高速舰侦可以在飞行甲板上正常起降。飞机储存在甲板下的机库中，由甲板上的两座舷内升降机转运。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
考虑到该舰将在敌方陆基飞机的航程范围内作战，对飞行甲板的防御力也给予一定的关注在其表面铺设10毫米厚的装甲钢板，增加飞行甲板的刚性能够防止小型炸弹的贯穿，水线装甲带由原案的60毫米减少到50毫米。动力装置的情况不明，有资料称与原案相同，为4台舰本式高中低压蒸汽轮机和6座吕号舰本式重油专烧锅炉，输出功率110000马力，航速为34节，烟囱设置为标准的舷侧横向下弯式烟囱一座，位于右舷中部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二方案的标准排水量是原案的两倍，由8200吨增加到16000吨，而航速只下降1节，其动力系统应该有所加强。第二方案在武备方面保留原案的配置，舰首2座155毫米三联装舰炮保持不变，4座长身管100毫米双联装高射炮布置在飞行甲板两舷，依据弹射器的安装位置不同，其布局也有所变化，位于右舷横向烟囱后方的100毫米高射炮采用全封闭炮塔，而其余三座为后部开放的防盾，此外还配备了6座25毫米双联装机关炮，每舷三座。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在对第二方案进行讨论时，有人提出19米宽的飞行甲板对于高速舰载机来说太窄了，尤其在夜间降落时存在很大的危险，因此将飞行甲板后部120米着舰区的宽度增加到25米，但是120米的降落滑行距离对于高速舰侦来说已经是最低限度了。对比W-105型舰原案与第二方案，后者有如下优势： 1、舰载机数量增加；2、起降受天气、海况影响小，能够展开更有效的侦察行动；3、在必要时能够搭载舰爆和舰攻，作为辅助航母参加舰队作战。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，在海军技术会议对第二方案进行审议时，认为其缺点和优点一样明显，与正规航母相比，飞行甲板面积过于狭小，载机数量也太少，而造价却不低，相当于飞龙号的四分之三;作为航空巡洋舰，其6门155毫米舰炮的火力只能对抗驱逐舰一类的目标，在面对装备12~15门152毫米舰炮的美国轻巡洋舰时明显处于下风，炮战能力不足；更为重要的是，该舰预定搭载的航母用弹射器实际上尚未开发成功，在近期内没有装备上舰的可能，而且其斜向弹射设计在日本海军的技术权威们看来太过怪异，难以接受，仅这一点就足够宣判第二方案的死刑了。舰政本部针对上述质疑提出进一步的修改方案，继续增大排水量，加装2~6门155毫米舰炮，或者干脆设计成一艘纯粹的航空母舰，但这已经偏离了W-105型舰的设计初衷，遭到否决，最终W-105型舰还是按照常规设计进行建造。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这两个最后未被采用的方案，正如我们所见，就成为了大淀改造的理论依据。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*由于大淀的这两个原案飞行甲板长度为170或150米，而杜利特尔空袭中最前端B-25的起飞距离在137米左右，辅之以游戏世界的一点点魔法，大淀改理论上是完全具备放飞B-25的能力的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役经历===&lt;br /&gt;
大淀1941年2月14日在吴海军工厂3号船台开始建造，3月10日正式被命名为“大淀”，1942年4月2日下水，1943年2月28日完工，首任舰长为富岡定俊。然而在大淀完工时，她原有的定位已经失去意义，日本海军利用她较大的机库和防空能力，将大淀用于航空母舰舰队防空之用。由于最初的设计中大淀没有雷达，在1943年3月的一次改装中，大淀增设了一部21式雷达。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====早年生涯====&lt;br /&gt;
1943年2月28日完工后，大淀于横须贺的吴港接受训练。5月，大淀和秋月级驱逐舰5号舰新月以及第五十航空战队（凤翔、龙凤），共同前往濑户内海西部。阿图岛战役爆发后，随同机动部队（[[瑞鹤]]、[[翔鹤]]、[[瑞凤]]等）共同在横须贺待机，5月29日，阿图岛战役结束，31日，大淀前往柱岛泊地，期间发生了[[陆奥]]三号炮塔爆炸事故（6月8日）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1943年7月10 日，在小泽治三郎中将指挥下，包括航母4艘（翔鹤、瑞鹤、瑞凤、冲鹰）、重巡洋舰3艘（利根、筑摩、[[最上]]）、轻巡洋舰2艘（大淀、阿贺野）、水上机母舰日进，以及由第4（[[岚]]、荻风）、第17（矶风）、第61（[[凉月]]，初月）驱逐舰队和夕云型驱逐舰玉波等组成的庞大舰队从横须贺港出击，各舰携带马绍尔群岛和所罗门群岛上陆军部队所需的物资，进行运输作战。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1943年7月15日，大淀到达旧日本海军主力舰队在太平洋的主要驻地特鲁克岛，并持续向拉包尔运送装备和补给。9月中旬，为了应对美国航空母舰对吉尔伯特群岛的威胁，大淀被分配至小泽治三郎中将的舰队对美国航空母舰进行攻击。舰队成员包括航空母舰翔鹤、瑞鹤和瑞凤，战列舰大和、[[长门]]，重巡洋舰妙高、羽黑、利根、筑摩、最上、[[爱宕]]、[[高雄]]、[[鸟海]]和[[摩耶]]，轻巡洋舰阿贺野和15条驱逐舰。尽管经过了严格的索敌准备，舰队依旧未能发现美国的打击舰队并只能返回特鲁克。10月中旬舰队再次出击，不过因为类似的理由没有战果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11月下旬，由于美军对布干维尔岛和新不列颠岛攻势强劲，拉包尔方面防御吃紧，日军决定对新爱尔兰岛和阿德默勒尔蒂群岛进行增援，作战计划被命名为“戊号运输作战”，大淀参与该项作战。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1943年12月6日，大淀成为了小泽治三郎中将所指挥的第三舰队旗舰。在1944年1月1日1月日返回特鲁克的时候，大淀被美国飞机击伤，2名船员阵亡，6名负伤。次日，大淀救援了运输舰清澄丸的71名落水船员（清澄丸被美军潜水艇鱼雷击中）。2月16日，大淀返回横须贺，并搭载着支援塞班日本守军的鱼雷和补给等于2月22日前往塞班。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====联合舰队旗舰====&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e0/Japanese_cruiser_Oyodo_in_1944.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e0/Japanese_cruiser_Oyodo_in_1944.jpg|宽度=400|说明=1944年的大淀，此时她已经是联合舰队旗舰了}}&lt;br /&gt;
1944年初，“紫云”开发的失败已经被确认，大淀也无法执行其最初设计的功能。3月6日，大淀前往横须贺的干船坞改装。在此次改装中，大淀的机库被改为船员宿舍，而原先位于前部的船员宿舍则被改装为军官起居室。水上飞机弹射器由原来的二式一号10型弹射器（45米）改为普通的吴式二号5型弹射器（15米长），增设了一部22式水面搜索雷达。火力方面，大淀增加了两座三联装共6门96式155毫米火炮，以及11门单装96式高平两用炮。3月31日改装完成，大淀被任命为联合舰队旗舰，4月30日，联合舰队总司令丰田副武将军在东京湾正式将其旗舰迁移至大淀上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大淀在东京湾逗留至了5月22日，又在逗留至了6月22日，然后又返回东京湾停留至10月11日，期间，丰田将军和他的幕僚从大淀转移至日本海军在横滨新建的地下司令部，在这期间大淀又安装了6门96式防空炮，1座13式雷达和两座22式雷达。大淀与10月11日离开横须贺，航行中受到美国潜水艇海参号的袭击，海参号共发射了6枚鱼雷，全部射失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大淀与1944年10月20日离开屋岛泊地，想菲律宾前进以开展“捷一号作战”，莱特湾海战爆发。这一作战行动的目的是击退进攻菲律宾的美军舰队。大淀是小泽中将指挥的北方机动舰队的一员，该舰队主要目的是将美军航空部队从日军主力舰队附近引开。该诱饵舰队由1艘航空母舰，3艘轻母，2艘航空战舰组成（共配置有100架舰载机）以及一些巡洋舰和驱逐舰组成。由于大淀是小泽舰队中唯一装备有水上飞机的战舰，[[零式水上侦察机|零式水侦]]同时承担了索敌和反潜的任务。1944年10月25日，在恩加努海角附近海域，北方机动舰队遭受米切尔中将指挥的TF38特混舰队空袭，整个空袭出动了527架次飞机，共有5波，在第一波攻击中，大淀受到两发近失弹，在8时48分，大淀被一枚航空炸弹命中，4号锅炉受损，10时54分，小泽中将离开即将沉没的瑞鹤号航空母舰，转移至大淀上。除了瑞鹤外，日本还损失了瑞凤和千岁两艘航空母舰以及驱逐舰秋月，大淀还被两枚从[[F6F地狱猫]]上发射的火箭弹命中。小泽命令舰队剩余船只向北方航行，很快，小泽收到了留下救援生还者的驱逐舰编队正在被美军巡洋舰编队攻击的消息，大淀返回增援，然而在大淀抵达前，美军巡洋舰已经击沉航空母舰千代田和驱逐舰初月。大淀和其他幸存船只于次日抵达奄美大岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战争的最后岁月====&lt;br /&gt;
1944年10月28日第三十一战队司令部离开大淀，大淀的旗舰任务解除并完成高射炮弹药补给。10月29日，和若月共同向菲律宾方向出发。10月31日抵达马尼拉，并完成主炮炮弹等的补给。12月24日至12月29日，参与了“礼号作战”，在木村昌福少将的指挥下随同重巡洋舰足炳、及驱逐舰6艘（霞、清霜、朝霜、榧，衫，坚）对民都洛岛附近的运输舰开展袭击，并炮击圣何塞机场。任务成功，大淀被2枚500磅级航空炸弹命中，其中一枚为未爆弹，舰体轻微受损，舰队中其他船只受到不同程度损伤，清霜沉没。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1945年1月，大淀抵达新加坡，载上300吨橡胶、锌、水银、锡和汽油等日本急需的战略物资（舰队中其他船只也是如此）。1945年2月11日，大淀的舰队按照“北号作战”的计划，离开新加坡，前往日本，途中躲过了23条潜水艇的袭击，最终于1945年2月20日抵达日本。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大淀在终战之前都停留在吴港，1945年3月19日，第58特混舰队在米切尔中将指挥下对吴港进行空袭，日本舰队受到超过240架次飞机的轰炸。大淀被三枚500磅（227千克）航空炸弹命中，船体开始进水，大淀被拖往江田岛搁浅，随后大淀被迅速修复并在4月4日完成战备。1945年7月24日美军第38特混舰队发起了摧毁日本所有水上目标的袭击。大淀被4枚500磅炸弹命中，并有多枚近失弹，船体开始向右侧倾斜，四天后美国海军航空兵发起了又一次空袭，大淀再次被四枚炸弹命中，10时，舰桥附近被命中，造成大量进水，船体向右侧严重倾斜，12时，舰体向右侧倾覆，300名船员阵亡，剩下的船员弃舰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1945年11月20日末大淀从海军名单中除名，1947年9月18日至20日，大淀的残骸被打捞并于12月20日拖至吴港拆解，拆解工作从1月17日持续至8月1日。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
很久以前就存在的卫星，且一直担任live2D劳模，期间在历次漫展中都有披露，但直到2016年7月29号才真正落地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（附带换装“prototype”，搭载Live2D功能）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一帮污师集会时一起撩大淀，撩出一个意味深长的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|大破立绘与《缘之空》游戏中穹妹自○姿势非常相似（《缘之空》游戏中穹妹线第一个CG）。}}{{黑幕|因为这就是对着穹妹画的，算是大王的恶趣味。}}{{黑幕|辣鸡幻萌吃枣药丸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了满足大王的愿望，在实装配音时，专门请来穹妹的声优田口宏子来配大淀。因此，大王也被称为“实现了梦想的死宅”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造前的各方面属性并不算优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后彻底翻身。大淀改和海伦娜在各方面都比较相似，唯独火力偏低，即使是纯火巡的夜战模式伤害也颇为有限。4装备栏是个很大的优势，无论下面所说的索敌还是极限反潜配装都有实际意义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能是海伦娜的增强版，可惜增强的是无关紧要的命中而非核心价值索敌。但虽然面板索敌稍低一点，大淀多出的一个装备槽可以让总索敌反超海伦娜一头。实际使用中更多取决于带路需求。都不禁的话大淀会稍微强一点点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后大淀改造后能带两格正航的飞机，但鉴于9/9的丢人载机量，带输出飞机的话在实战中和白给没太大区别，仅在航巡带路且索敌足够的时候可以装战斗机掩护一下制空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|历史上大淀被设计用作潜水部队的旗舰，强调的是空中侦察能力和通讯能力，而后又被用作联合舰队旗舰，换言之，历史上大淀并不强调火力输出，安装的武器装备也较少。并且大淀从设计时就打算建造成纯火炮巡洋舰，所以没有鱼雷。}}{{黑幕|HM：我们这是还原历史。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;轻巡洋舰，大淀——今日起在您的港区就任。港区的大小事务都请放心交给我吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;只是处理文书而已的话，根本算不上是“任务”。您可别小瞧我啦。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;…竟然已经到了这个时间了吗？一直在处理着各种事务，不知觉中就错过饭点了。啊，提督。这是奶油面包吗？嗯，我最喜欢这个了。谢谢您~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:由于其强大的的通讯能力，大淀在太平洋后期成为了日本联合舰队的最后一任旗舰，也许正是因为这段经历，让大淀能够处理不少提督需要完成的事务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;紫云紫云~今天要去哪里玩呢？嗯！就决定是那里了~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;敌人全暴露在紫云的视野里了。各位，请准备战斗。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:紫云型舰载高速水上侦察机，由于设计上的不合理，所以产量极低，且仅搭载在大淀上过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;您说什么呢，我当然会游泳。不知是从何时开始的，好像不知不觉间就学会了……不过比起游泳，我说不定更喜欢漂浮着的感觉。被海水所簇拥，仿佛自己也成为了这无垠海洋的一部分。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:大淀之所以会游泳，大概是因为她曾担任过潜艇部队的旗舰的缘故{{黑幕|然而这其实是缘之空的台词梗}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;夜晚偶尔能听见远处的通讯呢，海的另一边或许在向我们传达着什么吧…&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;……吵死了。啊，并不是在说您，我是在说这些蚊子。洗完澡想要打开窗子透透气的，结果这些家伙都跑进来了……纱窗？啊，原来是有的吗……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:大淀那优秀的听觉，起源于她在历史上便有的强大的通讯能力{{黑幕|然而蚊子依旧是缘之空的台词梗}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造玄学===&lt;br /&gt;
出货量非常感人{{黑幕|花了几百张甚至上千张图纸还没有见到大淀的大有人在}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于长得像春日野穹，看缘之空或悠之空有玄学加成。{{黑幕|反正本酋长推完缘之空悠之空的穹妹线依然咸鱼了（╯&#039; - &#039;）╯┻━┻ }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让妹妹帮忙建造或者在妹妹身边建造也许能提高出货几率{{黑幕|如果是能干的妹妹就更好了}}{{黑幕|有能去德国骨科的妹妹还在乎能不能建出大淀？}}{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;被妹妹拖走&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果没有妹妹可以抱着穹妹最喜欢的黑兔子布偶大建{{黑幕|最好不要是穹妹抱枕，因为穹妹会因为自己被做成抱枕而很不爽}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还可以穿穹妹标志性的哥特萝莉装cos穹妹大建（记得要扎双马尾，还要留一根呆毛，如果有假发就更好了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|↑然而你实际上只会收到一堆[[林仙]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于吴海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/吴海军工厂（广岛县吴市）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Z17&amp;diff=63889</id>
		<title>Z17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Z17&amp;diff=63889"/>
		<updated>2021-05-13T23:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* Z驱新舰 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-Z17&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,Z17,Z17 Diether von Roeder,1936型,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|Z17}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1269.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 噫呀！？这个不是耳朵！您这个习惯还没改掉吗？好好听人说话啊！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=Z17&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=Z17 Diether von Roeder&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=8月19日&lt;br /&gt;
|人设=受菟&lt;br /&gt;
|配音=大方方爱玩玻璃球&lt;br /&gt;
|身高=123米&lt;br /&gt;
|体重=2450吨（2411长吨）&lt;br /&gt;
|图鉴编号=269&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=Z17&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（00:22:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=Z17·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-向阳的希望之花= {{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=269_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|向阳的希望之花}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|向阳的希望之花}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Z17 = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= 1936-class destroyer&lt;br /&gt;
|战舰名=  Z17&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 1269&lt;br /&gt;
|星级= 4&lt;br /&gt;
|战舰类型= 驱逐舰&lt;br /&gt;
|人设= 受菟&lt;br /&gt;
|等级= 75&lt;br /&gt;
|耐久= 87&lt;br /&gt;
|火力= 66&lt;br /&gt;
|搭载= 0&lt;br /&gt;
|装甲= 60&lt;br /&gt;
|鱼雷= 80&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 98&lt;br /&gt;
|对空= 47&lt;br /&gt;
|射程= 中&lt;br /&gt;
|索敌= 30&lt;br /&gt;
|对潜= 102&lt;br /&gt;
|航速= 36&lt;br /&gt;
|装备名1= 小型连装高射炮&lt;br /&gt;
|装备名2= 深海高速鱼雷&lt;br /&gt;
|装备名3= 对海雷达Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名4= 深海深弹投射器Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备属性1= 火力+2&amp;lt;br&amp;gt;对空+2&amp;lt;br&amp;gt;射程:短&lt;br /&gt;
|装备属性2= 鱼雷+18&amp;lt;br&amp;gt;命中+5&amp;lt;br&amp;gt;射程:短&lt;br /&gt;
|装备属性3= 索敌+10&amp;lt;br&amp;gt;命中+16&amp;lt;br&amp;gt;对空+16&amp;lt;br&amp;gt;对空补正20%&lt;br /&gt;
|装备属性4= 对潜+13&lt;br /&gt;
|第1格容量= 0&lt;br /&gt;
|第2格容量= 0&lt;br /&gt;
|第3格容量= 0&lt;br /&gt;
|第4格容量= 0&lt;br /&gt;
|出现场所= 2019年[[沸腾的大洋]]E6隐藏BOSS僚舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 ={{台词/表|Z17}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|Z17·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-向阳的希望之花 = {{台词/表|向阳的希望之花}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1936型&#039;&#039;&#039;驱逐舰是1934型和1934A型的放大和升级版本，共建成6艘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本级舰对前级舰的重大缺陷进行了修复，尤其是引擎的可靠性和结构的完整性得到了很大提升，而对船首的设计升级也提高了她们的航行能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本级舰标排2450公吨，满排3470公吨，6组蒸汽轮机提供了70000马力的动力。本级平均最高速度为40.45节，其中Z17的记录为41.45节，[[Z18]]为39.8节，最远可航行2050海里（19节）。编制乘员为323人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本级舰载有5门单装127mm舰炮（12.7 cm SK C/34 ），采用前2后3布局。防空武器为2座37mm机炮{{黑幕|37手拉机}}和7座20mm机枪。本舰亦配有2座四联533mm鱼雷发射管和4座深弹投射器（16枚深弹），在1939年的改造中还加装了主动声纳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰后部载有布雷轨道，配有60枚水雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
[[文件:German destroyer Z17 Diether von Roeder.jpg|400px|缩略图|右|历史上的Z17]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z17 迪特尔·冯·勒德尔&#039;&#039;&#039;为1936型驱逐舰1号舰，于1936年1月6日订造，9月9日于不莱梅威悉造船厂开工，1937年8月19日下水，1938年8月29日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年9月末，本舰与其他驱逐舰在斯卡格拉克海峡执行护航任务。10月，随同其余布雷舰艇在亨伯湾附近布置水雷，取得7艘商船共25825吨的战果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月4日，本舰参加入侵挪威的威瑟堡行动，被编入第一战舰小队{{黑幕|纳尔维克受害者小队}}（旗舰为[[Z21]]，队员包含[[Z17]]、[[Z18]]和[[Z22]]），与第二小队（包含[[Z16]]）一同运输步兵突袭挪威的港口。完成运输任务后，Z17执行巡逻任务，拦截{{黑幕|劫}}了两艘挪威巡逻艇和一艘瑞典汽船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=回到纳尔维克港内的Z17|内容={{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Bundesarchiv_Bild_101I-758-0056-35%2C_Norwegen%2C_deutsche_Kriegsschiffe.jpg|宽度=600px}}&amp;lt;br&amp;gt;最前面的即Z17，后面的是Z9，旁边2艘小船即巡逻任务中俘获的挪威巡逻艇}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;纳尔维克海战&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月10日清晨，在纳尔维克外围执行警戒任务时，由于指挥错误，本该代替[[Z18]]继续执行警戒任务的本舰提前回港。英军驱逐舰趁着大雾&amp;lt;del&amp;gt;尾行&amp;lt;/del&amp;gt;驶入纳尔维克并发动突袭，第一次纳尔维克战役就此爆发{{黑幕|驱逐战役简单难度}}。本舰在战斗中被击中油箱及锅炉室，第三炮塔被击毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3天后的第二次纳尔维克战役中{{黑幕|驱逐战役困难难度}}，由于上次战斗造成的损伤，Z17只能停泊在港内进行防御。英舰接近港口时，港内的德军舰艇基本上都处于耗尽弹药被弃舰的状态，仅Z17仍有还击能力。本舰开火多次击中[[哥萨克人|&#039;&#039;&#039;哥萨克人(HMS Cossack)&#039;&#039;&#039;]]，损伤其锅炉和舵机，造成哥萨克人操作失灵并搁浅。随后，本舰被弃舰，并被设置定时炸弹(深弹)用于攻击接近的英军。然而正当英舰猎狐号(HMS Foxhound H69)驶近Z17时，被陆上的德军炮火阻碍并击退，最终Z17被深弹炸沉于港内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰在两次纳尔维克海战中共阵亡16人，其余船员弃舰后在陆上防御纳尔维克港。此后，六艘Z17级驱逐舰中仅有Z20（Karl Galster）号由于有别的任务而幸存，在战后交付苏联，并更名为Protschny {{黑幕|[[响|信赖]]：咦，你是新来的伙伴么}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===Z驱新舰===&lt;br /&gt;
Z17是4月15号更新实裝的新驱逐舰之一，已加入建造，&amp;lt;del&amp;gt;赌鱼的安慰奖&amp;lt;/del&amp;gt;，{{黑幕|从此Z系驱逐又多了一个新画风}}。原型上装备的127毫米炮在立绘中被改成了类似stg44突击步枪的形状，根据画师微博，Z17主要是担任突击手一类的职务。{{黑幕|然而这艘船1940年就沉了，枪是怎么来的还是一个谜。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘跟[[埃克赛特|英国的修女妹妹]]有着很高的相似度，两人有着某种关联也说不定，比如母女之类的{{黑幕|两个不同国籍的舰娘是怎么成为母女的……而且修女不能结婚，如果两人真是母女，埃克赛特就是单身母亲了，也就是说这其中一定隐藏了某些曲折的故事……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的技能会大幅度降低对方对位舰船的属性（基本上把对面变成靶子），偷铝和高难度推图实用性较高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还在为推图时因清不掉对方主力输出点导致破船假摔而满腹牢骚吗？还在为7-5和活动图中舰娘们智商不上线就是不打院长导致刁民而气得想摔手机吗？锁定旗舰，增加团队智商，Z17，你值得拥有！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能的负面效果是降低自身一定的闪避值和提高被攻击概率。但对于身为DD的Z17来说，这样的负面影响可谓是微不足道的{{黑幕|对团队来说正面效果}}。只要保证路上Z17的安全，只要你旗舰位的Z17能够站得住，院长点昼战一轮集火斩首不是梦{{黑幕|黎塞留：一轮？本宫起手一炮就够了}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定配装+1耐中保件构造人造中保，根据道中情况选用防空/马达/深投。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怕了吗？深海旗舰？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且有了下面这一幅图：&amp;lt;s&amp;gt;这艘DD是真的皮&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=大司马战神Z17|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://www.zjsnrwiki.com/images/f/fc/Z17_skill.jpg&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|然后就被集火到1血了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;明明被我教训了一番，哥萨克人那家伙为什么还会那么自大呀！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;没想到哥萨克人竟然有这么美妙的歌喉，真是让人大吃一惊。唔…她瞟了这边一眼，该不会发现我了吧？！糟糕…得快点躲起来——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:Z17在1940年4月13日的第二次纳尔维克海战中，与哥萨克人进行了战斗，并将对方打至搁浅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;每次在路上走着总觉得背后有人跟着，这是我的错觉吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间2——“&#039;&#039;&#039;唔？水听状态切换为红了…难道有敌人在周围吗？不会吧…还是说，“老婆婆”又在附近吗？这大概是最合理的解释了……唉。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:Z17曾在纳尔维克海战中遭遇厌战，并差点被对方击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;我们Z型驱逐舰的名字都很长，一点都不好记…就像汉斯那孩子，她能喊出的名字不超过五个，唉…还是代号简洁明了一些。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;啊呀？汉斯，你怎么趴在地上呀？不会又撞到什么东西了吧…啊，果然…真是的，小心一点啊，裙子都脏掉了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;时间刚刚好，欢迎您的到来，长官。迪特尔·冯·勒德尔…啊，像往常一样叫我“Z17”就好了。让我们——噫呀！？这个不是耳朵！您这个习惯还没改掉吗？好好听人说话啊！ &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;唉呀，刚才放在这里的点心呢？被谁拿去了吗？汉斯，你有看到…你嘴边的是什么？汉斯·吕德曼，你刚才吃了什么呀~告诉姐姐好不好呀？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:直到Z23为止，在此之前Z驱除了代号外还有一个正式名称，Z17为“迪特尔·冯·勒德尔”，Z18则为“汉斯·吕德曼”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;要说到幸运的话，Z20妹妹真是我们姐妹中无可比拟的幸运。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:Z17所属的1936型驱逐舰中仅有Z20存活到了战后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间3——“&#039;&#039;&#039;这是哪里来的深弹…这么危险的东西怎么能随便乱扔啊，让我看看，应该没设置引爆时间吧……呼，回收成功。今天也成功守卫了港区的和平，嗯！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在纳尔维克海战中，Z17因战斗中所受到的损害而只能在港口中防守，在击伤哥萨克人之后，Z17被弃舰，并被安上了定时炸弹(深弹)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于德意志船坞和机械制造公司 威悉公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/德意志船坞和机械制造公司 威悉公司（DeutscheSchiff- und Maschinenbau ，AG Weser, Bremen）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:56377942 p2.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 时辰的《Z17&amp;amp;Z18》&amp;lt;br&amp;gt;P站id：56377942&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gerhard Koop, Klaus-Peter Schmolke (2014). German Destroyers of World War II (Warships of the Kriegsmarine). Barnsley: Seaforth Publishing. ISBN 9781848321939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://de.wikipedia.org/wiki/Z_17_Diether_von_Roeder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.naval-history.net/xDKWW2-4004-13APR02.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.bismarck-class.dk/german_destroyers/z17.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%B4%E5%A4%AB%E5%8B%92%E5%B0%94&amp;diff=63888</id>
		<title>巴夫勒尔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%B4%E5%A4%AB%E5%8B%92%E5%B0%94&amp;diff=63888"/>
		<updated>2021-05-13T23:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-巴夫勒尔&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,巴夫勒尔,HMS Barfleur,战斗级,驱逐舰,巴普洛夫,BuffLLer&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|巴夫勒尔}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 306.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 巴普洛夫！！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=巴夫勒尔&lt;br /&gt;
|别名=巴普洛夫、BuffLLer&lt;br /&gt;
|原名=HMS Barfleur (D80)&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=11月1日&lt;br /&gt;
|人设=Bison仓鼠&lt;br /&gt;
|身高=116米&lt;br /&gt;
|体重=2325吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=306&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=巴夫勒尔&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（6-1 K、6-2 M、7-1 N、7-2 M、7-3 N、7-4 M、7-5 Q，8-1 L，8-2 M）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=巴夫勒尔·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-赛艇女郎=&lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=306_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|赛艇女郎}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|赛艇女郎}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|巴夫勒尔}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|巴夫勒尔·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-赛艇女郎={{台词/表|赛艇女郎}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
巴夫勒尔号驱逐舰是皇家海军战斗级驱逐舰的一员，该舰的名字来源于1692年英荷联合舰队和法国舰队之间爆发的巴夫勒尔海战。&lt;br /&gt;
===设计与建造===&lt;br /&gt;
早在二战爆发之前，皇家海军就认识到他们缺乏堪用的高平两用炮；即使是新式的50倍4.7寸炮，其仰角和转速都相当有限。他们把目光投向了已经在[[伊丽莎白女王]]改装时成功运用的4.5寸高射炮或者设计全新的4.7寸炮架。但是战争爆发了，皇家海军不得已在原先的“标准驱逐舰”基础上订造驱逐舰，新型驱逐舰的设计慢了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
挪威战役的经验证明驱逐舰非常需要高射火力，因此新型驱逐舰的计划被再度加快。新的4.5寸炮座、“海兹梅尔”式三轴稳定博福斯炮座&amp;lt;ref&amp;gt;荷兰设计的一种40mm高射炮炮座，具有三轴稳定功能，还有独立的陀螺仪、火控系统甚至测距雷达&amp;lt;/ref&amp;gt;、275型雷达等最先进的技术都陆续被引入。作为代价，新型驱逐舰的排水量大幅增加。为了给高射炮腾出位置（一座海兹梅尔炮架就快有萤火虫等老驱逐舰上的120mm炮那么重），后甲板不布设主炮，只在烟囱后留了一门4寸炮发射照明弹。这个设计显得很蠢，于是1943批次的战斗级就把它改成了一座开放式的4.5寸主炮。&amp;lt;ref&amp;gt;设计史和下表都来自Norman FriedmanBritish Destroyers  Frigates from second World War and After&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 战斗级驱逐舰（1942批次）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:8%&amp;quot; |标准排水量 ||style=&amp;quot;width:42%&amp;quot;| 2322吨 ||style=&amp;quot;width:8%&amp;quot; | 满载排水量|| 3153吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 船体尺寸 || 118.5米×12.3米 || 平均吃水 ||3.9米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武备 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|枪炮： [[英国双联4.5英寸炮（MK.VI型）|4.5in QF MkIV双联]]×2，[[英国单装4英寸炮|4寸照明弹用炮]]×1，“海兹梅尔”双联40mm博福斯高射炮×4, 20mm厄利孔机关炮×6（双联×2，单装×2）&amp;lt;br&amp;gt;鱼雷：四联533mm鱼雷发射管×2&amp;lt;br&amp;gt;反潜：4部投射机，60枚深水炸弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 动力 || 海军部式三鼓锅炉3座，帕森斯蒸汽轮机2台，双轴双桨50000马力|| 最大航速 || 35.75节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|续航力 || 设计4400，实际2600海里/20节，载油754吨||乘员||270人（17军官）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴夫勒尔号由Swan Hunter &amp;amp; Wigham Richardson公司在泰恩河船厂制造，1943年11月1日下水，1944年9月14日正式服役，舷号为R80。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役经历===&lt;br /&gt;
====短暂的二战====&lt;br /&gt;
巴夫勒尔于1943年11月下水。1944年下半年，她和姐妹“特拉法尔加”（HMS Trafalgar）先后在天鹅猎人公司完工。但是火控系统的生产赶不上进度，最终只有她在二战结束前服役。她服役后立刻加入了太平洋的第19驱逐舰中队（19th Destroyer Flotilla），经历了针对日本的各项行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，巴夫勒尔一生中最光辉的一刻大概是1945年9月2日，她见证日本在密苏里号上投降的的时候了吧。&#039;&#039;&#039;1945年12月，舷号更改成D80&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年，位于普利茅斯湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.maritimequest.com/warship_directory/great_britain/photos/destroyers/barfleur_d80/barfleur_c.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====冷战岁月====&lt;br /&gt;
1946年巴夫勒尔号和第十九驱逐舰中队的幸存者一起加入了远东舰队，从事包括访问各处港口以展示英国海军力量在内等各项作战任务。1947年，巴夫勒尔号和她的舰队返回英国，暂时退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年巴夫勒尔号参与了伊丽莎白二世女王陛下的加冕礼，在圣基茨号和弩号之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后巴夫勒尔重新服役成为了地中海舰队第三驱逐舰战队旗舰，在此期间，她救助了一架坠毁的亨德利佩奇“黑斯廷斯”式的幸存者。在这一项任务完成后，巴夫勒尔将获救机组送回了马耳他。1954年巴夫勒尔返回英国本土，次年回到地中海舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年，巴夫勒尔号参与了第二次中东战争（又称苏伊士运河战争/危机、西奈战役、卡代什行动），她参与了11月上旬的联合登陆行动。巴夫勒尔号在1956年下半年最后一次返回本土，加入本土舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1958年，巴夫勒尔退役。1966年在达尔缪尔拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
作为历史上的“防空驱逐舰”，改造前的防空在强化满后能够达到63，长期保持着未改驱逐舰最高防空值的记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造之后不但获得了中保，技能概率在闭幕雷阶段同时发射2枚鱼雷，因此巴夫勒尔的在闭幕雷阶段的输出期望是优于其他驱逐舰的。航空减伤对小船来说意义比较小了，明斯克那样的航空圣盾才是小船需要的东西。&lt;br /&gt;
整体来说攻坚性能尚可，但无法进入最强队伍。在模拟演习多队鱼雷海里出场机会大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;谁说驱逐舰就只能发射鱼雷的，只要舰装有合理的规划，即便是驱逐舰，也能全面发展。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;每天的训练工作真忙碌，无论是对潜、对空、炮击、鱼雷……一样也不能少……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;首先要用什么武器进攻呢？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:与其他国家舰船设计上突出分工和专精不同，英国的驱逐舰一直在“均衡发展”，巴夫勒尔所属的战斗级驱逐舰也是如此，炮击、反潜、防空、雷击，战斗级驱逐舰样样通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;E国皇家海军巴夫勒尔小姐来援助您了，指挥官，就让敌人屈服在我这高平炮的火力之下吧！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击——“&#039;&#039;&#039;高平炮，发射！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:作为英国在二战时期最后一级驱逐舰，战斗级所装备的是当时最新型的英国4.5英寸45倍径Mark III高平两用炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;攻击级的姐妹们可是只有我见证了敌人的战败哦~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:由于是在二战末期才开始建造的，所以战斗级驱逐舰中只有巴夫勒尔赶上了二战的最后阶段，并见证了战争的胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;两个狮小姐……吗？不过应该不会记错，毕竟新来的这位小狮子有些可爱…嘿嘿，摸摸头——啊！炸毛了，好凶哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:新来那个狮年纪比原来的大，而且头发也容易乱。所以才会暴躁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===画师对立绘的说明===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打伞本身是要体现她在防空方面的强性能，服装则是参考了当时英国的小学生校服。发色方面，不希望加入浩浩荡荡的金发大军，所以选择了稍微柔和一点的橙色。至于鱼雷，少女的裙底是四次元啦。ヾ(*´∀｀*)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
承认大破的裸足是她的兴趣。关于大腿上的舷号，仓鼠回答称: 那是无糖要我写上去的（扔锅）。&amp;lt;ref&amp;gt;http://weibo.com/1731549793/E0EvB0vjv&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 记不住的名字 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“我没忘记你忘记我，连名字你都说错。”&#039;&#039;&#039;——巴夫勒尔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据称2015年9月已经交稿，等2016年7月CBT实装时Bison仓鼠表示自己都记不清女儿长什么样子了，至于名字……{{黑幕|请三年二班巴巴巴巴同学，巴巴巴巴同学，尽快到校门口来，你的妈妈喝了2桶忘崽牛奶，现在正在找你。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=巴普洛夫|内容=http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/67355a61gw1f5tr4ktp56j20dj127n0k.jpg{{clear}}http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/67355a61gw1f5tr4jwm9sj20er0gognx.jpg{{clear}}http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/67355a61gw1f64swawovdj20cv08omxu.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=BUFF LLER|内容=http://ww1.sinaimg.cn/mw1024/67355a61gw1f5zjs3x056j205k06s0t4.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=忘崽|内容=http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/77cb4a390cd79123bab1e7bda1345982b3b78076.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于天鹅猎人公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/天鹅猎人公司（Swan Hunter，River Tyne ，Tyne and Wear）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:57988309 p0.jpg|145px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;illust_id=57988309 戦艦少女の駆逐艦バル...]&amp;lt;br&amp;gt;By：竜蔵寺兔&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%98%8E%E6%96%AF%E5%85%8B&amp;diff=63887</id>
		<title>明斯克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%98%8E%E6%96%AF%E5%85%8B&amp;diff=63887"/>
		<updated>2021-05-13T23:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-明斯克&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,明斯克,Минск,Minsk,38型,明斯克级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 316.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 这就是生活，同志，这就是生活。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=明斯克&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=Минск（Minsk）&lt;br /&gt;
|国籍=苏联&lt;br /&gt;
|生日=11月6日&lt;br /&gt;
|人设=时辰&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=127.5米&lt;br /&gt;
|体重=2597长吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=明斯克|获得方式=掉落（[[决战无畏之海]]Ex-3.5，Ex-4，Ex-6，Ex-7）、建造（0:25:00）（2018年5月4日建造养成活动解禁建造）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=明斯克·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|明斯克}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|明斯克·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=明斯克号，1940年|内容=http://www.navypedia.org/uploads/images/ships/russia/ru_dd_71.gif}}&lt;br /&gt;
1型驱逐领舰是苏联在经过十月革命以及之后一段很长的造船空窗期后，第一型设计建造的战舰。这级驱逐领舰于1928年开始设计，是一种大型驱逐舰，武装和航速都要超过沙俄时期的“诺维克”级以及当时许多国家的驱逐舰。1型驱逐领舰于1930年正式定型，1932年开工建造3艘，其中2艘配备给黑海舰队，1艘配备给波罗的海舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1型驱逐舰的船体细长，舰尾呈狭窄的流线型，并且驱动的螺旋桨没有A套，而用一种特殊的套管代替。这级驱逐舰最大的外形特征就是两座分隔较远的烟囱，和高耸的前部上层建筑。这级驱逐舰装备有[[苏联单装130毫米炮|130mm B-13舰炮]]，但这种武器漫长的开发过程延缓了驱逐舰的服役。另外，第三座舰炮因为安装位置不正确，只能在有限的射界内开火。主炮的火控系统来自意大利。本级舰装备的533毫米鱼雷发射管也是它第一次出现在苏联的战舰上。最初的设计案还配有水上飞机，但后来取消了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在海试中，所有的同级舰都跑出了超出预计的航速，“列宁格勒”号跑出了43节，而“莫斯科”号则是43.57节。但是海试也暴露出舰体复原性差，低速操控性不良的问题。因此，本级的后三艘舰（“明斯克”、“基辅”、“第比利斯”）进行了设计的修改，另成一级称为38型。38型和1型的主要区别是加宽了舰尾，并将A套重新安装到螺旋桨上，为此付出的代价是航速降低至海试的约40节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1949年，她们全部被重新分类为“驱逐舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本级舰满载排水量2600吨，主炮为五座单装130毫米炮，前二后二布局，另有一座装在舰桥与第一座烟囱之间；防空武器为三座单装76毫米、两座45毫米防空炮和六座12.7毫米机枪。本级舰武装还有两座四联装533毫米鱼雷发射管；两座深弹发射机，配25枚深弹；另配76枚水雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮机3台，功率66000马力，三轴推进，最大航速约36节。可于20节速度航行2000海里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=《战舰世界》中的明斯克|内容=[[File:Minsk.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;明斯克&#039;&#039;&#039;号驱逐领舰于1934年10月5日在列宁格勒190号军工厂开工，1935年11月6日下水，1938年11月10日服役。&lt;br /&gt;
====卫国战争前====&lt;br /&gt;
1939年6月，明斯克被编入波罗的海舰队，并于8月30日带领6艘驱逐舰组成的驱逐中队在科波尔湾进行了演习。二战爆发后，她立即返回喀琅施塔得，并在那里补充弹药、燃料与后勤物品，进入战争状态。9月18日，她带领驱逐中队前往芬兰湾搜索潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏芬战争前夕，1939年11月5日，明斯克被紧急从塔林召回至喀琅施塔得。12月5日，明斯克被编入一个特别编队，准备占领芬兰湾的数个岛屿。12月10日晚，由她带领的驱逐舰编队遭到挪威普利莫尔斯克沿岸炮台的攻击，虽然芬军的攻击没有命中，但明斯克也草草用主炮还击数发后撤退。从12月18日到次年1月3日，明斯克再次带领驱逐编队对普利莫尔斯克附近的岛屿进行炮击，但因为海冰过多而作罢，撤回至利耶帕亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年6至7月，以利耶帕亚为母港的明斯克参加了在里加湾举行的军事演习。7月18日明斯克到达里加，并在21日见证了拉脱维亚社会主义共和国的新政府成立。25日，明斯克返回母港，进行为期35日的维修。8月底，明斯克又参加了军事演习，练习水雷布置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，明斯克去往塔林，在途中遭遇风暴船体受损，这使她不得不又前往列宁格勒进行大修。1941年6月17日，明斯克出厂前往她的新母港——塔林。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====卫国战争中====&lt;br /&gt;
1941年6月22日卫国战争爆发，明斯克带领驱逐舰编队于芬兰湾布置水雷，也因此临时加装了消磁设施。从6月23日开始，明斯克数次出航沿汉科-奥斯穆斯岛一线布雷。7月3日，她又于奈斯岛西面布置水雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明斯克有大约40名船员作为“水手部队”参与了保卫塔林海军基地的陆上战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月23至27日，明斯克被塔林附近的德军火炮攻击，她很快压制住了敌方火力，然而一枚炮弹还是击中了船尾的主炮，但这次损伤很快被修复。明斯克继续她在塔林第二运输队的掩护工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月28日，正在进行运输任务的明斯克被德军火炮射击，她组织了还击。入夜，明斯克在经过爱琴那岛时遭到德军空中力量和鱼雷艇的猛烈进攻，但她仍然击退了敌人。21时40分，明斯克正以14节的速度航行，一枚水雷突然在她旁边爆炸。这次爆炸在她的船体上造成了一个大约2.5平方米的缺口，船体结构严重受损，全舰的系统几乎无法运作。大量的进水造成船体右倾，幸好船员通过一个临时天线联系到了在“[[基洛夫]]”号上的舰队司令员。29日凌晨2时，轮机和电力设施恢复，此时闻讯赶到的“列宁格勒”号也带来了损害管制设备，明斯克总算恢复了正常运作。随后德军进行了零星的空袭，但没有造成直接的损害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月29日，明斯克在喀琅施塔得下锚，直到9月23日为止一直进行维修。刚维修完毕不久，明斯克就就遭到两架德军Ju 87轰炸机的攻击，被命中两枚50公斤炸弹。这两枚炸弹给她造成了严重的伤害——锅炉被炸毁，船体数个隔间进水，并开始倾覆。几个船员也被碎片击伤。在修补了好几个漏洞与进行排水工作后，受损的明斯克被拖船拖回喀琅施塔得的港口内。然而，由于浮力损失严重，明斯克还是在港内沉没于8.5米深的水底。直到1942年8月25日，她才被重新打捞上来，并于11月5日恢复服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月9日晚，明斯克与驱逐舰“威吓”号和“光荣”号带领另外11艘船离开喀琅施塔得。由于需要规避海冰，舰队并没有施放烟幕，空中也没有飞机掩护。明斯克很快被敌军发现并开火射击，所幸没有对舰队造成损伤。随后，明斯克到达彼得堡罗要塞下锚，并在那里进行改善各项船体缺陷的大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年6月22日，经过改修后的明斯克恢复了完全的战斗力。7月19日，明斯克上新装备的B-13-2S舰炮进行了试射。7月30日，在涅瓦森林公园附近找到了射击阵位的明斯克炮击了在柯尔皮罗区的敌军，为列宁格勒前线提供支援。1944年夏天，新服役的船员已经完成了全部的战前训练，但明斯克也急需进行维修。8月28日修复完成，明斯克又重新前往喀琅施塔得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年4月，明斯克回到列宁格勒，在那里度过了胜利日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战后====&lt;br /&gt;
1949年1月12日，明斯克被重新分类为“驱逐舰”。1951年，明斯克被转为训练舰，送往苏联的高级海军工程学校。1956年后，已经被多次改名的明斯克最终退役，并于1958年4月3日被海军除名，命名为浮动目标“TSL-75”。同年作为靶舰被火箭弹击沉在芬兰湾的小维索茨克岛旁水域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
身着苏联白色海军制服的孩子，头顶的海军帽上写着的是她的所属舰队的名字“Балтийский Флот”，也就是苏联的“波罗的海舰队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
面板除中保和高航速外都不行，索敌稀烂{{黑幕|酗酒导致视力下降}}。但技能的debuff在BOSS终点非常强！无论是和驱逐组队还是陪大船出门都是非常厉害的辅助船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===两周年的隐藏彩蛋===&lt;br /&gt;
在两周年纪念时期的登陆图里，我们在阿拉斯加头上看到这么一个妹子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww4.sinaimg.cn/large/43ef4384gw1f8v2c7krwbj204302m0t3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://ww4.sinaimg.cn/large/ac9e6921gw1f82j1wwd5jj20sg0lc1kx.jpg|宽度=600px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当时，此图作者时辰的[http://weibo.com/3042386674/E9sb8E6gg 微博]表示其身份保密。帽上文字为Балтийский флот波罗的海舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后在2017年5月场刊中，列克星敦（CV-16）的画师时辰还顺便提到了明斯克。{{黑幕|无意之中点名卫星}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后在2017年5月份的[[决战无畏之海]]活动中，这艘船作为限定打捞船只而出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;这就是生活，同志，这就是生活。 &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=neta原型|内容=[[文件:Minsk neta.jpg]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;“田野小河边，红莓花儿开，有位人儿让我真心爱，可是满腹的话没法讲出来。”啊！？指挥官，你，你怎么也在？！  &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:明斯克所唱的歌为俄国民歌《红莓花儿开》。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=全部歌词|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ой, цветёт калина в поле у ручья&lt;br /&gt;
田野小河边红莓花儿开&lt;br /&gt;
Парня молодого полюбилая.&lt;br /&gt;
有一位少年真使我喜爱&lt;br /&gt;
Парня полюбила на свою беду&lt;br /&gt;
心中热烈爱情使我都痛苦&lt;br /&gt;
Не могу открыться, слова я не найду!&lt;br /&gt;
满怀的心腹话儿没法讲出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он живёт, не знает ничего о том,&lt;br /&gt;
他对这桩事情一点也不知道&lt;br /&gt;
Что одна дивчина думает о нём.&lt;br /&gt;
有位年轻的姑娘对他日夜想&lt;br /&gt;
У ручья с калины облетает цвет,&lt;br /&gt;
河边红莓花儿已经凋谢了&lt;br /&gt;
А любовь девичья не проходит, нет!&lt;br /&gt;
少女的思念一点儿没减少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А любовь девичья с каждым днём сильней.&lt;br /&gt;
少女的思念天天在增长&lt;br /&gt;
Как же мне решиться рассказать о ней?&lt;br /&gt;
我是一位姑娘怎么对他讲&lt;br /&gt;
Я хожу, не смея волю дать словам...&lt;br /&gt;
没有勇气诉说尽在彷徨&lt;br /&gt;
Милый мой, хороший, догадайся сам!&lt;br /&gt;
让我爱的心上人自己去猜想&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;真的吗？穿上这种羞羞的紧身衣就能加快速度？诶，还要戴上发饰，那不是会增加阻力吗？亲爱的你不舒服吗？怎么呼吸这么激烈？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这里是指挥官让明克斯穿上了空想的衣服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;同志…你真迟钝，这才发现我对你的心意吗？来吧，交换戒指，然后我们一起去纪念碑献花。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:俄罗斯人崇尚英雄，年轻人结婚时的一个婚礼仪式便是前往无名烈士纪念碑献花。&amp;lt;ref&amp;gt;http://news.xinhuanet.com/mil/2012-01/30/c_122630321_2.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 同厂舰娘 ===&lt;br /&gt;
建造于列宁格勒190号军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/列宁格勒190号军工厂（Ленинград на военном заводе № 190，Ленинград\Санкт Петербург）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|苏联海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA_(%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80_%D1%8D%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%B2) 俄文维基：明斯克]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=U-1405&amp;diff=63886</id>
		<title>U-1405</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=U-1405&amp;diff=63886"/>
		<updated>2021-05-13T23:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-U1405&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,U1405,过氧化氢&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|U-1405}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= &amp;lt;img src=&amp;quot;https://www.zjsnrwiki.com/images/chibi/CHIBI_WEBP/Ship_girl_1351.webp&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|语句1= 来一口过氧化氢吧！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=U-1405&lt;br /&gt;
|别名=&amp;lt;del&amp;gt;双氧水、H2O2&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;杠精&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|原名=U-1405&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=12月1日&lt;br /&gt;
|人设=Cuko&lt;br /&gt;
|配音=多多POI&lt;br /&gt;
|身高=41米&lt;br /&gt;
|体重=415吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=351&lt;br /&gt;
|舰种=SS&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘|战舰名=U-1405|获得方式= 建造（00:06:00）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{舰娘|战舰名=U-1405·改|获得方式= 改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=351}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-鬼灵精怪 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=351_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|鬼灵精怪}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|鬼灵精怪}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|U-1405}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|U-1405·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-鬼灵精怪={{台词/表|鬼灵精怪}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
[[File:U-1406.jpg|缩略图|右|300px|U1406]]&lt;br /&gt;
1930年代早期，德国科学家赫尔穆特·瓦尔特（Hellmuth Walter）发明了以浓缩过氧化氢（HTP）为主要推进剂的瓦尔特发动机。这种发动机不需要接触空气就能运作的特性很快得到了军方的青睐。1939年，瓦尔特受到海军的邀请试制了80吨级的潜艇V-80，它在试航中的水下航速达到了28.1节，给当时在场的海军上将雷德尔和海军造船局局长福克斯留下了深刻的印象——这正是海军梦寐以求的水下高速引擎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年，瓦尔特找到了邓尼茨，后者对这种引擎大加赞赏，并要求迅速推进这种潜艇的量产计划。同年，4艘XVIIA型潜艇下订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对XVIIA暴露出的问题，1943年1月开始生产的XVIIB型潜艇改善了A型的高速操纵性不佳、尾部排气压力过大、舰体线形阻力过大等等问题，并将涡轮削减至一个。原计划建造12艘，但负责建造的布勒福斯船厂忙于生产XXI型潜艇，最终只有3艘（U1405-U1407）完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XVIIB型潜艇除了装载一具2500马力的HTP引擎外，仍然保留了一具柴油机（220马力），使她能以8节于水面，25节于水下（使用HTP）航行，续航力为水面3000海里，水下123海里。XVIIB型潜艇有2具533mm鱼雷发射管，装载4枚鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U-1405于1944年12月1日下水。完工的三艘XVIIB型潜艇都只在训练舰队服役，没有参与实战行动，战后均被拆解。U-1405在1945年5月5日的“彩虹”行动中自沉于埃克尔恩弗尔德湾，1948年被运往美国拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
=== 游戏性能 ===&lt;br /&gt;
唯一中保改鱼，U艇可触发狼群，低雷高闪，航速极高{{黑幕|对潜艇来说}}，索敌极差。只要不是刚好卡着索不到敌都是鱼队指定旗舰。&lt;br /&gt;
=== 台词解释 ===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;新型潜艇，U系列1405号。长官您怎么才找到我，太慢了太慢了！来一口过氧化氢加加速吧！…别怕，来，张嘴，啊——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:U1405装备有新型的以浓缩过氧化氢（HTP）为主要推进剂的瓦尔特发动机，从而使得水下航速达到了25节的高速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;给，过氧化氢，要喝点吗？……切，这点胆子都没有还说喜欢我~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处neta了{{黑幕|《夜勤病栋》}}中{{黑幕|“你连心爱的女人的大便都不敢吃，还敢说爱她”}}的名台词,{{黑幕|真正能喝的是你的燃料里加点二氧化锰之后剩下的东西}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;哎？你就这样就向我求婚了？准备好山梨树苗了吗？如果你准备的是橡树树苗我可不会接受，还有…别期待我会准备神秘婚纱和婚鞋，这些都交给你啦，如果连这些都做不好我可不会答应你的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处包含了多项德国的传统婚礼习俗。一些新婚夫妇会在新婚之初栽种一棵树来寄托对今后生活的美好愿景。橡树苗代表白头偕老，山梨树苗代表长长久久的一生。婚鞋则是以往有女儿的家庭从女儿从小开始攒取嫁妆，当新娘能用这些攒下的钱买婚鞋会被视作节俭和忠诚。现在则是新婚夫妇的家人和好友收集用分为单位的硬币来帮助夫妇购买婚鞋。至于婚纱，德国传统是新娘的婚纱直到婚礼最后一秒前都对新郎保密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 其它 ===&lt;br /&gt;
和当初[[U47]]完全一致，U1405实装之初又㕛叒叕在舰名中间多写了一杠（[[U-1405]]），导致无法正常触发[[U47|U47改]]的技能。因此得别名杠精。&amp;lt;del&amp;gt;事实上台词也很有杠精潜质。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于布洛姆与沃斯造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/布洛姆与沃斯造船厂（Blohm + Voss, Hamburg）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%97%A9%E6%98%A5&amp;diff=63885</id>
		<title>早春</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%97%A9%E6%98%A5&amp;diff=63885"/>
		<updated>2021-05-13T23:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=早春&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=早春（はやはる， Hayaharu）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=11月9日&lt;br /&gt;
|人设=PHI&lt;br /&gt;
|身高=134.1米&lt;br /&gt;
|体重=3030吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=早春&lt;br /&gt;
|获得方式=建造（0:30:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=早春·改&lt;br /&gt;
|获得方式=改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|早春}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|早春·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
[[File:kitakaze_wows.jpg|400px|右|缩略图|[[File:shot-20.03.14_20.35.42-0779.jpg|400px]]《战舰世界》中的{{黑幕|巡洋舰}}北风]]&lt;br /&gt;
改秋月型驱逐舰旧日本帝国海军（IJN）在丸五计划中计划建造的驱逐舰，是为秋月型驱逐舰的航速强化型计划舰，然而没有一艘驱逐舰开工。本级舰的舰级名有“改秋月型”、“秋月改型”、“超秋月型”等，下面一律称“改秋月型”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IJN在1942年的军备扩充计划（丸五计划）中曾计划建造甲型驱逐舰和乙型驱逐舰各16艘，这些驱逐舰计划在航速方面要比之前的对应型号要高——新的甲驱命名为“[[岛风]]”型，而新的乙驱就是本型。本级舰在军令部的内部编号为V7。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月中途岛海战后，IJN制定了改丸五计划，乙型驱逐舰的建造计划数量增加到23艘，新增的预算由裁减的8艘甲型驱逐舰填补，这些驱逐舰被暂称为“第5061号舰”到“第5083号舰”。由于原本用于“岛风”型的锅炉工期延误，前16艘按原本“秋月”型的设计来建造，而后7艘则为搭载新型高压锅炉的“改秋月”型驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年10月，本级舰的设计方案定型，但由于战局恶化，1944年5月所有7艘舰的建造全部取消。一些文献指出，本级舰的最终命名可能为“山月”型或“北风”型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===性能指标===&lt;br /&gt;
改丸五计划中军令部的要求如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*标准排水量：约3100吨&lt;br /&gt;
*航速：约35.5节&lt;br /&gt;
*续航距离：8000海里@18节&lt;br /&gt;
*武器方面以秋月型为基准，更改为4座25毫米三联装机枪、六联装鱼雷发射管、备6枚鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际决定的参数如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动力方面，预计搭载“岛风”型上的涡轮和Ho号锅炉，，功率75000马力，预计航速36.7节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本级舰的水线比“秋月”型长2米，宽长0.4米，高长0.1米，吃水深度与“秋月”型同为4.15米。标准排水量3030吨，比“秋月”型多300吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器方面，和“秋月”型一样采用4座98式双联10厘米高平两用炮，防空炮改为4座三联装25毫米机枪，搭载六联装61厘米鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于未曾开工，整体舰型无从实证，但推测与“秋月”型类似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
“早春（はやはる）”号为暂称5083号舰的预定舰名，为第7号舰，预定于浦贺船渠开工。1944年5月5日取消建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
早春的雷装很高，有中保，但航速一般，索敌很烂。主要看点还是技能，早春5鱼或者6驱加成33%闭幕雷。虽然驱逐的夜战雷伤害高的多，但如果昼战没有击沉的话，进夜6对6很容易受miss，中破白字/大破等影响打的一塌糊涂。因此早春可以说是6驱组队的核心，并且在特殊关卡里带5鱼也有用武之地。&lt;br /&gt;
===台词解释===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;风儿的细语为我指引了方向，通往我真正的归属之地——也就是这里。北风型驱逐舰七番舰，早春。愿港区的大家获得志那都比古神的加护，无论战斗或是日常，都能迎来幸福的结局。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;好羡慕伊势前辈她们……我要到什么时候才能听见志那都比古神的声音呢？把每天的冥想时间加倍……？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;愿您在志那都比古神的祝福声中安然入眠——舒适的风儿会为您带来清晨的曦光，开启崭新的一天。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;哇～提督大人，您快看！加贺前辈她送了我好多符纸，说这些可以提高对灵的感应力，到最后就可以听见志那都比古神的声音了！您要一起吗？也许可以发现您的守护灵哦~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;请您倾听这祈愿的话语，志那都比古神——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;最近，我渐渐能够听到志那都比古神的声音了，看来时我的努力获得了志那都比古神的认可。您说的果然没错！只要肯努力，就一定会有回报的～&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后阵型——“&#039;&#039;&#039;请注视着我们，志那都比古神——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:早春反复提到志那都比古神是日本的书籍《古事记》中记载的风神，在另一本书《日本书纪》中写成级长户边命、级长津彦命等名称。他的来历有伊邪那岐和伊邪那美的子嗣或者说是伊邪那岐和伊邪那美产下子嗣后所呼出的气息所化的两种说法。因为风在稻谷授粉时的作用重要，以及夏秋季台风的影响，因此各地都有神社进行祭祀来祈求风调雨顺。另外，他还是航海安全之神，因而得到渔民们的崇拜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;因为您的存在，这份人生才变得多姿多彩。“5083”——也不再是冰冷的编号。哪怕你我天各一方，终有一天也会像早春的燕子般，沐浴着舒适的微风，回到属于你我的归宿之地。——&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“5083”是早春在计划中要建造的北风型驱逐舰时的代号，但随着战事的发展，最终在1944年6月9日取消改型的建造计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后拜访好友——“&#039;&#039;&#039;风儿的声音有些吵闹呢。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处neta了漫画《男子高中生日常》中秀则搭讪文学少女的名句——“今天的风儿好喧嚣啊”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后誓约——“&#039;&#039;&#039;我曾经说过，“最美的相遇，即是重逢”。现在，我想我错了。最美的相遇，即是醒来的第一眼，看见您在我身边。燕子，再也不想要分离了——永远，永远留在这名为“港区”的家园中。永远，陪在您身旁。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“燕子”是指早春在游戏中日系舰名和谐后的名称。&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%94%B9%E7%A7%8B%E6%9C%88%E5%9E%8B%E9%A7%86%E9%80%90%E8%89%A6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BD%BC%E5%BE%97%E7%BD%97%E5%B7%B4%E7%94%AB%E6%B4%9B%E5%A4%AB%E6%96%AF%E5%85%8B&amp;diff=63884</id>
		<title>彼得罗巴甫洛夫斯克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BD%BC%E5%BE%97%E7%BD%97%E5%B7%B4%E7%94%AB%E6%B4%9B%E5%A4%AB%E6%96%AF%E5%85%8B&amp;diff=63884"/>
		<updated>2021-05-13T23:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=彼得罗巴甫洛夫斯克&lt;br /&gt;
|别名=塔林&lt;br /&gt;
|原名=Lützow / Петропа́вловск（Petropavlovsk）/ Tallinn &lt;br /&gt;
|国籍=苏联&lt;br /&gt;
|生日=7月1日&lt;br /&gt;
|人设=草药子&lt;br /&gt;
|身高=210米&lt;br /&gt;
|体重=17600吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=彼得罗巴甫洛夫斯克&lt;br /&gt;
|获得方式=2020年9月[[舰队决战——浩瀚的战场]]通关Ex-3且用300战备券兑换&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=塔林|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-草原骑兵= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=456_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|草原骑兵}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|草原骑兵}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|彼得罗巴甫洛夫斯克}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|塔林}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-草原骑兵={{台词/表|草原骑兵}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
彼得罗巴甫洛夫斯克是苏联83型巡洋舰的1号舰，但本质上她是一艘正宗的德国巡洋舰，她原本是德国的[[希佩尔海军上将]]级重巡洋舰的五号舰吕佐夫号（Lützow）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吕佐夫号于1937年8月在德国德意志船坞和机械制造公司开始建造，于1939年7月1日下水，随后苏联表示愿意买下该舰。1940年2月，德国同意将该舰出售，移交工作于4月15日完成。不过此当时的吕佐夫并没有建成，完成度只有54%左右，其预备装备八门的SK C/34型203毫米主炮只安装了一半（也就是游戏立绘里展示的其舰装上只有四门主炮），而且上层建筑甚至还没开始建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
吕佐夫的基本数据与希佩尔海军上将大致相同，舰体总长210米，宽21.8米，最大吃水深度7.9米，标准排水量17600吨，满载排水量20100吨。动力由三台“瓦格纳·德西马克”型（Wagner-Deschimag）涡轮机和9台蒸汽锅炉提供，输出功率为132000轴马力，最高航速为32节（59公里/小时）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吕佐夫的主炮为八门203毫米口径的SK C/34型火炮，分别安装在四座Drh LC 34型双联装旋转炮塔内。防空武装由12门105毫米SK C/37型高炮和10门Flak 30型20毫米机炮组成。在船后部还装有两座三联533毫米鱼雷发射管，该舰同时配备三架Ar-196水上飞机和一座弹射器。舰体装甲带厚70~80毫米，上甲板装甲带厚12~30毫米，主装甲甲板厚20~50毫米，主炮塔表面装甲厚105毫米，侧面厚70毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同于其他几艘希佩尔级巡洋舰，吕佐夫在建造时就采用的是前倾艏柱，也就是著名的“大西洋舰艏”，而其他希佩尔级还是采用直立舰艏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=吕佐夫的想定完工设计|内容=[[File:Luetzow.jpg|600px]]}}&lt;br /&gt;
===卖身经历===&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1940年4月从不莱梅出航的吕佐夫号巡洋舰|内容=[[File:Luetzow-1940.jpg]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从1917年俄国十月革命一直到1922年俄国内战结束，俄国海军仅留下一批老旧且过时的军舰，加上平定1921年3月发生的喀琅施塔得叛乱后，苏联组建一支强大的红海军的需求就变得越发重要和紧迫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但苦于苏联国内造船技术的落后和经验匮乏，这个目标并不容易实现。于是苏联就看上了隔壁拥有先进造船技术和丰富造船经验的德国和意大利，想从他们那里学习先进的造船技术，或者直接购买他们生产的军舰。为了达到目的，苏联主动向两国示好，并表示希望分别同两国举行会谈和协商加强军事合作与交流，并建立紧密联系。不过两国对此的态度却截然相反，意大利对此表示可以接受，但德国却直接拒绝了苏联大部分请求，表示不感兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到希特勒上台时，德国和苏联之间的交流几乎就完全停止了。不过希特勒考虑到苏联对于自己发动战争还有一定的利用价值，因为领土广袤的苏联拥有丰富的物资，完全与苏联断交并不明智，于是希特勒向苏联表示可以相互交流进行合作，但请求苏联向德国运输更多的物资作为回报。在1938年底，苏联与德国就贸易方面开始了好几轮的秘密会谈和协商，这些会谈的产物就是1939年8月23日签订的《苏德互不侵犯条约》以及同年9月28日签署的《苏德友好和边界条约》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在稳住与德国的关系后，苏联终于可以大大方方的访问德国参观他们的军舰和设施了，在见识到德国先进的技术和成品后，苏联越发的想要得到德国的技术和武器装备。苏联也为此多次和德国协商，作为回报，苏联愿意向德国运送更多的他们需要的食物和工业原料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年10月，苏联表示希望从德国购买希佩尔级的三号舰[[欧根亲王]]，四号舰塞德里茨和五号舰吕佐夫三艘舰船，最后德国只答应出售吕佐夫及其剩下的设备和配件，开口价1.5亿德国马克，这几乎是该级单舰原造价8359万德国马克的两倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年2月初，德国和苏联签订《苏德贸易协定》，条约签订后没多久，斯大林就与德国代表召开了一场协商会议，这次会议主要就是讨论购买德国希佩尔级巡洋舰五号舰吕佐夫号以及定价问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月11日，苏联正式以1.065亿德国马克的价格买下仍在建造中的吕佐夫，根据协议德国在5月前向苏联提供吕佐夫的全部图纸、技术文件与未安装的设备和附件配件等，随后德国还需派遣技术人员在苏联船厂内对其装配工作做进一步技术指导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月31日，吕佐夫的舰体从不莱梅港拖至列宁格勒舾装码头，随后在9月吕佐夫被苏联重新命名为“彼得罗巴甫洛夫斯克”，列为83型重巡洋舰。&lt;br /&gt;
[[File:Petropavlovsk-1941-2.jpg|300px|缩略图|右|二战爆发前彼得罗巴甫洛夫斯克的建造进度]]&lt;br /&gt;
原本彼得罗巴甫洛夫斯克计划于1942年完成装配并服役，但当时希特勒已经决定撕毁《苏德互不侵犯条约》并准备在1941年进攻苏联，所以之前承诺的提供彼得罗巴甫洛夫斯克的配件和进行技术指导这件事他根本没想要履行，于是后来德国慢慢停止了对彼得罗巴甫洛夫斯克号巡洋舰的供货，以及以各种理由撤回了所有派来进行技术指导的德国技术人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1941年6月德国正式入侵苏联时，彼得罗巴甫洛夫斯克的完成度也仅有70%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=油画，彼得罗巴甫洛夫斯克在列宁格勒前线|内容=[[File:Petropavlovsk-1941.jpg|800px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年8月，德国的闪电战攻势打得苏联措手不及，德军已经逐渐从塔林向列宁格勒逼近。此时彼得罗巴甫洛夫斯克仍未建成，不过仅有的1号和4号炮塔已经调试完毕，舰上的防空设备也可以正常开火，但因为锅炉没有安装完成，所以她并不能独立航行，于是只能将彼得罗巴甫洛夫斯克当做浮动炮台使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月7日，彼得罗巴甫洛夫斯克以及其他守卫列宁格勒的苏联舰船首次向包围城市的德军开火，她仅有的两座炮塔在接下来的10天内向德军进行了40轮齐射，发射了676枚203毫米炮弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月17日，彼得罗巴甫洛夫斯克遭到了德国重型榴弹炮的打击，舰体受到了一定损伤。虽然不是很严重，但由于炮弹击中了舰上唯一一座发电机，失去电力导致两座炮塔无法继续射击。最后彼得罗巴甫洛夫斯克不得不被搁浅以防止沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年4月4日，还在处于搁浅状态的彼得罗巴甫洛夫斯克又一次遭到了德军的空袭，受到严重损坏并沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月11日，彼得罗巴甫洛夫斯克终于被打捞出水，并于9月17日被拖至波罗的海码头进行维修，到12月底，她终于又恢复了作战能力，再次前往列宁格勒支援以解除其围困（不过她依然不具备航行能力，还是被拖过去的）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年，彼得罗巴甫洛夫斯克被重新命名为“塔林”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年1月，塔林参与了苏军对围困列宁格勒的德军的反攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卫国战争结束后，苏联海军高层也多次考虑是否要完成塔林的后续建造工作，后来也对可行性做了评估，但由于没有合适的主炮塔进行装配以及一些技术性缘故，这个计划也不得不被搁置了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1949年1月，苏联海军重新提出要将塔林建成的计划，该计划将塔林所在的83型重巡洋舰重新分为83K型轻巡洋舰，保留原有的舰体设计和动力设施，主炮更换为与[[斯维尔德洛夫]]级巡洋舰相同的Mk-5-бис型152毫米主炮。但1951年9月，经过评估后，海军部门发现这项改造工程的投入非常高，完全不如新建造一艘斯维尔德洛夫级巡洋舰划算，而且塔林自身的技术性能已经落后，再改造的价值较低，最后这个改造计划也没能实施。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/German_cruiser_Lützow_(1939)#/media/File%3AIncomplete_Soviet_cruiser_Tallinn_at_Leningrad_c1949.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/20/Incomplete_Soviet_cruiser_Tallinn_at_Leningrad_c1949.jpg|宽度=400|说明=1949年位于列宁格勒的塔林号}}&lt;br /&gt;
于是1953年3月塔林被改为训练舰，更名为“第聂伯河”号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1958年4月4日，该舰从海军除名，于1959年被彻底拆解。&amp;lt;ref&amp;gt;https://en.m.wikipedia.org/wiki/German_cruiser_Lützow_(1939)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404554562219409861?_wb_client_=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
该舰娘在游戏中获得多个第一，分别是第一个换装比本体实装速度更快的舰娘，第一个在没有解锁建造或打捞的情况下直接实装改造的活动舰娘，第一个改造后舰种降级的舰娘，以及血量第一的轻巡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中为塔林魔改的面板即使在改造重巡里也是无可匹敌的，除了追求极致索敌外塔林都是轻巡里首屈一指的战力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;需要火力支援？无需多说废话，告诉我坐标就行了。还有，请称呼我83型巡洋舰。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:彼得罗巴甫洛夫斯克在德国时候是作为希佩尔海军上将级的5号舰，但出售给苏联后就被苏方称为83型巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;这个好甜，是我以前没有尝过的味道，谢谢你。对了，这东西叫什么来着？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:根据台词上下文推测，这个甜甜的应该是巧克力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;舰队演习里谁担任裁判？用轮盘游戏来决定吧？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“俄罗斯轮盘赌”是19～20世纪时由沙俄士兵发明的一种游戏，由裁判在左轮手枪的六个弹槽中随机放入一颗或多颗子弹并将转轮关上。随后参加者需要轮流转动一次转轮，再把手枪对着自己的头，扣下扳机。旁观者则在参加者身上下注，赌谁会活到最后或者谁会中弹身亡。如果一圈下来无事发生，则参加者可以继续下注。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘相关===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
始建于德意志船坞和机械制造公司 威悉公司，续建于列宁格勒190号军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/德意志船坞和机械制造公司 威悉公司（DeutscheSchiff- und Maschinenbau ，AG Weser, Bremen）}}&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/列宁格勒190号军工厂（Ленинград на военном заводе № 190，Ленинград\Санкт Петербург）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|苏联海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BE%81%E6%9C%8D%E8%80%85&amp;diff=63756</id>
		<title>征服者</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BE%81%E6%9C%8D%E8%80%85&amp;diff=63756"/>
		<updated>2021-05-07T18:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 真•萌新福利？ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女,战舰少女R,舰R,百科,{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=征服者&lt;br /&gt;
|别名=康壳、屈服者、狮妹&lt;br /&gt;
|原名=HMS Conqueror&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=9月23日&lt;br /&gt;
|人设=Windforcelan&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=241.7米&lt;br /&gt;
|体重=42550吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=征服者&lt;br /&gt;
|获得方式= 首次充值奖励&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|征服者}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
征服者是英国皇家海军的狮级“快速战列舰”的三号舰，该级在1938年开始设计，但最终却没有一艘建成下水。该级的主要目的是接替前一代的[[英王乔治五世]]级战列舰，以解决主炮口径过小的问题。如果对设计方面感兴趣可以参阅[[狮(战列舰)]]的相关词条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于二战爆发的延误，以及设计不断地推翻和修改，最终导致没有任何一艘狮级战列舰建成下水。而征服者更是刚刚下了订单就遇上了二战爆发而被推迟建造，最后因没有开始建造而导致建造计划被取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
征服者是游戏内继[[突击者]]后的第二任首充奖励船。六周年活动前的更新中，官方终于是将在这个岗位工作了六年的突击者换下了，第一代“六元妹”就此下岗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===真•萌新福利？===&lt;br /&gt;
征服者的面板属性和[[狮(战列舰)]]几乎完全一致，但目前狮级的面板在战列舰强度里只能算中规中矩的中流水准，和拥有顶级面板的[[圣乔治]][[衣阿华]]之类比还有一定差距。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但身为第二代“六元妹”，没有点特技怎么吸引{{黑幕|忽悠}}萌新氪金领回家呢？所以看一下征服者的柰……啊不，是征服者的技能“新锐战舰”。简单来讲，这个技能基础效果就是全队伍恒定增加9命中，单纵阵这个暂时就不看了，因为单纵用得少；其次复纵全队加9闪避；梯形阵全队增加9暴。这是什么概念？加9命中相当于一个加强版[[威尔士亲王|大哥]]的技能{{黑幕|而且没国籍限制}}，道中复纵阵全队加[[提尔比茨|北宅]]的技能效果，boss战开梯形时则是全队拥有大半个暴击[[胡德]]的技能效果，一个技能硬是用出了两个多技能的作用，而且这个技能还没有站位限制，绝对是萌新入坑的必拿船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个技能的强度使得征服者绝对对得起“六元领回家”的萌新首充福利，算是延续了突击者那里继承下来的传统。{{黑幕|虽然突击者现版本退环境了，但在游戏初期航母不多那时候，突击者也是作为游戏“最强炸B”霸占过很长一段时间必练船位置的。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;阁下，你说啊，像圣乔治老师那样的圣女，这个世界上真的能找到第二个吗？……那么，我是不是不如她啊？说实话，我不会生气的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:实际上圣乔治是游戏实装的第二个以基督教圣人命名的舰船，第一个是圣女贞德{{黑幕|这里说能否找到第二个，你萌乳法了}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%B9%8C%E5%B0%94%E9%87%8C%E5%B8%8C%C2%B7%E5%86%AF%C2%B7%E8%83%A1%E6%BB%95&amp;diff=63755</id>
		<title>乌尔里希·冯·胡滕</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%B9%8C%E5%B0%94%E9%87%8C%E5%B8%8C%C2%B7%E5%86%AF%C2%B7%E8%83%A1%E6%BB%95&amp;diff=63755"/>
		<updated>2021-05-07T18:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
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|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=乌尔里希·冯·胡滕&lt;br /&gt;
|别名=H41、大选帝侯&lt;br /&gt;
|原名=Schlachtschiff H（H41）&amp;lt;ref&amp;gt;“Schlachtschiff H”为德语，译为“战列舰H”，而“乌尔里希·冯·胡滕”这个命名并不准确，并没有明确的记载就叫这个名字，所以直接译作“战列舰H”最合适，而“H41”代表战列舰 H计划里的H41方案&amp;lt;/ref&amp;gt; / Ulrich von Hutten&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=9月21日&lt;br /&gt;
|人设=竜崎いち&lt;br /&gt;
|身高=275米&lt;br /&gt;
|体重=62989吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=乌尔里希·冯·胡滕&lt;br /&gt;
|获得方式=2018年9月[[远洋破袭作战——钢铁启示录]]Ex-6奖励、建造获得（6:20:00）（2019年8月23日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
{{台词}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
参阅：[[兴登堡#原型简介]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年，德国人在分析了[[沙恩霍斯特|沙恩霍斯特号]]的炸弹损伤后认为现有战列舰的水平防护仍然不足。为了增强防护并避免续航力受到影响，海军最高统帅部决定解除德国战列舰的吃水深度限制(此时法国海岸的深水港口已经可以使用了)。德国人计划增厚甲板装甲和上装甲带，延长装甲防护范围，同时增加干舷高度。此时，战列舰H号和J号的龙骨还在滑道上，布洛姆&amp;amp;沃斯船厂修改了H-39型战列舰的设计，新设计即是H-41型战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===设计===&lt;br /&gt;
H-41主要在H-39的基础上强化了武备、装甲和水下防护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武备上的改进就是将40.6cm火炮改为42cm火炮。希特勒在1939年下达的指令要求德国战舰必须比任何对手都强。在多数新型战列舰都装备38cm或40.6cm火炮的情况下，装备42cm火炮将使H-41拥有火力优势。德国人清楚英国人在1938年时就投入到为新战列舰开发新型40.6cm火炮的工作中了，即使他们了解了德国战列舰装备了42cm火炮，他们也需要时间再设计更大口径的火炮。因此，装备42cm火炮能让德国战列舰在很长一段时间内保持火力优势。尽管主炮口径增大，但炮塔和火炮却并没有进行太多设计改动。这是因为德国40.6cm火炮本身的尺寸就偏大，扩大口径只需要更换内膛而无需重新设计外层身管，研究也表明，供弹设备也只需进行细微改动，很容易就能完成。(德国的40.6cm火炮没有任何一门改造为42cm火炮，该计划和H-41一样永远停留在纸面，不过为配备给这型火炮的炮弹倒是进行了测试。德国人还设想通过特殊发射药和次口径炮弹来提升射程。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吃水深度限制的解除使得H-41能够布置更厚的甲板装甲。上甲板的装甲由50毫米增至80毫米，中甲板水平部分的装甲由100毫米增至120毫米，而中甲板外侧倾斜部分则由120毫米增至130毫米。除此之外，上装甲带也由145毫米增至200毫米。H-41的甲板装甲防护水平对比H-39有了巨大的提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最为重要的改进是水下防护。[[沙恩霍斯特|沙恩霍斯特号]]和[[格奈森瑙|格奈森瑙号]]的水下损伤表明，德国战列舰的尾部区域较为脆弱，需要加强保护。同时，由于法国战败，德国人也获得了[[黎塞留|黎塞留级]]的设计图纸，他们基于法国人的研究重新反思了德国战列舰水下防护设计的不足。H-41型改进了船体尾部的设计，增加了宽度，还在防雷壁后部增加了一道舱壁形成过滤舱，纠正了德国战列舰水下防护系统的设计缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年5月[[俾斯麦|俾斯麦号]]的沉没对H-41的设计也造成了影响。德国设计者为H-41增设了两个尾鳍以保护轴系，他们还在中空的舵柱内布置了炸药以便于在舵机卡死时直接将其炸毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===改进===&lt;br /&gt;
尽管已经进行了大幅修改，但德国工程师对H-41的水下防护和装甲防护仍不满意。1941年11月15日，雷德尔同意再次放大H-41,新指标中满载排水量增至79000吨，水线、水线宽和满载吃水分别达到了282米、40.5米和12米，主装甲甲板厚度增至150毫米，水下防护系统纵深以及其他诸多结构都进行了修改。由于增重，航速降至28节。布洛姆&amp;amp;沃斯船厂改进了水下防护设计，和海军最高司令部通过这一设计后又对其进行了修改。1942年8月，雷德尔再次要求增强水平防护，H-41的主装甲甲板又增厚至175毫米。 然而，H-41计划到此就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着德国海军内部人事调动以及重心向U艇倾斜，原先的设计团队转而开始集中到与U艇相关的设计上，一支新的团队接手了大型舰只的设计，于是才有了后来的H-42、H-43和H-44。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===性能数据===&lt;br /&gt;
*标准排水量:64000吨&lt;br /&gt;
*设计排水量:68800吨&lt;br /&gt;
*75%载重排水量:73000吨&lt;br /&gt;
*满载排水量:76000吨&lt;br /&gt;
*水线长:275米&lt;br /&gt;
*水线宽:39米&lt;br /&gt;
*设计吃水11.1米&lt;br /&gt;
*满载吃水12.15米&lt;br /&gt;
*武备:8门42cm火炮 / 4座双联装炮塔、12门15cm SK C/28型火炮 / 6座Drh L C/34型双联装炮塔、16门10.5cm SK C/33型高炮 / 8座Dopp L C/38型双联装炮座、16门3.7cm SK C/30型高炮 / 2座双联装装甲炮座和6座双联装护盾炮座、32门2cm C/30型机炮、6具53.3cm水下固定式鱼雷发射管、4架阿拉多Ar-196型水上飞机&lt;br /&gt;
*最高航速:28.8节&lt;br /&gt;
*轴马力:正常最大150000mph、过载165000mph&lt;br /&gt;
*载油量:12000吨&lt;br /&gt;
*续航力:20000海里/19节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防护:&lt;br /&gt;
*上装甲带200毫米&lt;br /&gt;
*主装甲带300毫米&lt;br /&gt;
*上甲板80毫米&lt;br /&gt;
*下装甲甲板120毫米/倾斜部分130毫米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏相关 ==&lt;br /&gt;
===命名问题===&lt;br /&gt;
既然胡滕历史上没有开始建造，考虑到hm有瞎取名字的前科，那么又要回到一个老生常谈的问题了：“乌尔里希·冯·胡滕”这个名字是不是瞎取的名呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上这个名字比游戏里的H39兴登堡要靠谱的多，因为希特勒在他的谈话记录里侧面提到了关于战列舰H和J号的一些信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:“1942年7月4日晚（狼穴）：&lt;br /&gt;
:晚餐时元首提到，像乌尔里希·冯·胡滕和葛兹·冯·伯利欣根这样进步的人物能出现在那个年代是多么令人惊异……正因为他们纯粹的德意志爱国情怀，德国人民至今仍然记得他们的事迹。他指出以后的海军大型主力舰应该以他们的名字来命名。”&lt;br /&gt;
:——亨利.皮克，《元首总部桌边谈话录》&lt;br /&gt;
:“元首总部1943年6月19日：&lt;br /&gt;
:过去我曾下令过建造一支战列舰编队。一旦建成，这将是世界上最强大的战列舰编队，两艘战列舰的名字将是乌尔里希·冯·胡滕和葛兹·冯·伯利欣根。如今我很高兴这一计划没有成为现实。建造和维护这种战舰对我国来说是巨大的负担，而她们又能带来什么好处呢？这种舰队的存在意义就像‘最后的骑士’那出戏一样。除了潜艇，我们需要的是小型舰艇。快艇，驱逐舰，类似的东西。日本人至今还拥有世界上最强大的战列舰舰队，但要运用这种力量是非常困难的。最大的威胁来自空中，想想俾斯麦的沉没吧……”&lt;br /&gt;
:——维尔纳.约赫曼，《元首总部独白录：1941-1944》&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然这样，那么H41命名为胡滕也就有理有据了，但因为最终都没有建成下水，这个推论也永远无法印证了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===胡滕和她的三只鹰===&lt;br /&gt;
上面的桌边谈话里元首高度赞扬了乌尔里希·冯·胡滕，那么先来介绍一下历史上的乌尔里希·冯·胡滕本人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乌尔里希·冯·胡滕是欧洲文艺复兴时期德国最著名的作家和诗人之一，是当时德国最主要的人文主义思想家，拥有代表作《致德国诗人》，他在当时极力的反对罗马天主教廷及其对德国的政策，痛斥天主教统治下社会的堕落，对于德国在文艺复兴时期的思想运动有着深远的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里需要介绍一下文艺复兴时期的大背景，在11世纪后欧洲结束了长达一千年的中世纪后，城市经济开始复苏，人们的生活水平开始提高，人们逐渐改变了以往对现实生活的悲观绝望态度，开始追求世俗人生的乐趣，而这些倾向是与天主教的主张相违背的，所以当时的天主教廷利用严苛的制度极力的禁锢着人们的思想，有压迫就有反抗，14世纪时最繁荣的意大利最先出现了反天主教文化的势力，他们极度厌恶天主教的神权地位和虚伪的禁欲主义，以各种的文化形式表达新的人文主义，所以文艺复兴的实质是反封建的新文化运动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而当时的德国并不叫德国，而叫做“神圣罗马帝国”，它的全称叫做德意志民族神圣罗马帝国。神圣罗马帝国其实和历史上的罗马帝国基本没有多大关系了，因为此时的神圣罗马帝国的统治极度的衰败和分裂。此时的皇帝没有实权，实际权利掌握在天主教皇和300多个大小领主手中，所以它的统治是很分裂的，各地领主完全自治，拥有自己的军队，朝廷，甚至有收税的权力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一段描述是这样的：当时一位商人在神圣罗马帝国走200公里，需要交13次税！这种制度严重阻碍了帝国的工商业发展。而且，教皇在此也有很大权力，著名的“什一税”就是教皇的发明。由于神圣罗马帝国借助教会来宣扬自己的神圣性，它对教会也负有义务，因此多少受到教会制约。总之，当时的神圣罗马帝国完全不像一个帝国，法国著名的启蒙思想哲学家伏尔泰曾经这样评价神圣罗马：“既不神圣，也不罗马，更不帝国。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1512年胡滕在意大利的罗马和博洛尼亚攻读法学，1514年在美因茨选帝侯阿尔布雷希特二世处供职，期间受到意大利文艺复兴思想的影响。回到神圣罗马后他反对教皇及其对德政策，受到教皇通缉，1520年避居骑士济金根处。曾参加1521年德国骑士济金根发动的骑士起义，失败后逃亡瑞士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然胡滕的起义失败了，但是他的贡献对于整个欧洲的影响都是巨大的。1521年他把自己用拉丁文写的《对话集》译成德文，揭露天主教僧侣和诸侯小朝廷的腐败，控诉罗马教廷对德国人民的剥削和压榨，讴歌了人民的觉醒和斗争。这种拟古而又有创新的短小活泼的形式，在德国文学史上别开生面。他撰写的《蒙昧者书简》揭露经院哲学是伪科学，痛斥天主教士的堕落，在欧洲拥有深远的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK，再来介绍一下游戏里胡滕的三只鹰，游戏的立绘里也可以看见它们，根据胡滕的台词我们可以知道三只鹰分别叫：济金根，阿尔布雷希特和艾吉奥。&lt;br /&gt;
你会发现咱们上面介绍胡滕时也提到了济金根和阿布雷希特。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先来介绍济金根（Sickingen），这也是一位历史上真实存在的有名人物，他是神圣罗马时期的政治家和军事家，拥有骑士阶级。他在历史上因勇猛和恪守骑士精神而闻名，后来在1518年时，于第二年的国王-皇帝选举中对选侯们施加压力，以及参与了驱逐符腾堡贝格公爵等事而名声大噪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1519年济金根与胡滕结成宗教改革同盟，又于1522年在朗得斯士尔召集莱茵兰、士瓦本和法兰克尼亚等地的骑士开会，结成为期六年的“兄弟同盟”，自任盟主，准备反诸侯的斗争。9月初，济金根派5000步兵和1500骑士携带大炮突袭选侯特里尔大主教领地，企图建立他的世俗领地。济金根很快包围了特里尔城，但得不到市民和农民的支持。与特里尔选侯结盟的普法尔茨选侯和黑森伯爵却迅速派来3万援军。骑士军队陷于孤立，五度猛攻特里尔城不下，只好撤围败归。派胡滕去瑞士求援，也没有成功。诸侯联军开始反攻。1523年4月，济金根的大本营朗得斯士尔城堡被围，济金根身负重伤，在悲壮的气氛中死去。胡滕也在瑞士病死，骑士起义宣告失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再来说阿尔布雷希特（Albrecht），这也是一位历史名人，他是当时的条顿骑士团第37任团长，也是霍亨索伦家族里第一位普鲁士公爵。为了解决东普鲁士的领土问题，阿尔布雷希特最终接受了当时宗教改革领袖马丁·路德的意见：抛弃宗教骑士团关于禁止结婚的陈规，并把普鲁士从教皇名下的骑士团领地变成由阿尔布雷希特家族统治的世袭公国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是艾吉奥（Ezio Auditore），这位不出意外应该是《刺客信条》前几作里的主角了，艾吉奥的一生也是相当传奇，出生于意大利的佛罗伦萨，从小父亲和兄弟被抓走处死，而他为了复仇练就了一身精湛的刺客本领，后来埃齐奥负伤带领佣兵及家人逃走后独自前往意大利首都罗马，埃齐奥联结市内妓女、盗贼及佣兵势力，招揽反抗的市民加入兄弟会以对抗在教宗势力控制下的罗马波吉亚家族。在把切萨雷的财源和军队瓦解以及把达芬奇的战争机器毁灭后，最终瓦解了波吉亚家族在罗马的势力。同时因其重振了罗马刺客兄弟会及一系列的功绩，艾吉奥接替马基亚维利成为刺客组织的首领——真正意义上的刺客导师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不难发现无论是胡滕还是她三只鹰的名字原主人，都和反抗封建宗教制度有关，所以估计这也是游戏里给三只鹰这样取名字的用意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘问题===&lt;br /&gt;
胡滕的立绘在一放出的时候，就被{{黑幕|大量德棍}}立刻认出是著名海战网游里《战舰世界》德系顶级战列舰大选帝侯；其三联装的炮塔，炮塔的细节刻画以及她的排列布局，使得{{黑幕|德棍}}玩家们高呼德系万岁~\(≧▽≦)/~。虽然官方站出来澄清这并不是所谓的战列舰大选帝侯，但是无论从什么角度来看，真的太像大选帝侯了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来官方微博发出的最终立绘直接把很多{{黑幕|德棍}}玩家心泼水泼得哇凉哇凉的三联装的的炮被无情的锉掉了一根，官方很无情的把{{黑幕|德棍玩家的梦中情人}}胡滕给锉成了H41，但是好在天无绝人之路，毕竟我们还有双联510{{黑幕|德系玩家表示十分开心}}{{黑幕|小胡子：妨碍我们的都是渣渣~！！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后活动当天，当各位玩家把胡滕拿{{黑幕|诱惑拐骗}}到港区后，一看装备栏.......德国SKC/40型42厘米三联装主炮......{{黑幕|德棍玩家们的心声：辣鸡幻萌，吃枣药丸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|德系玩家进入了幻萌造船厂的直播间，送出了一首【凉凉】和【药丸】×999。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不过也有可能官方那里受到了来自白毛子{{黑幕|WG}}的压力。毕竟Serb在隔壁（WOT）工作的时候，其自主设计的E50M有申请过外观专利，难保大选帝侯也有申请过外观专利。所以说官方也有官方的难处的，大家还是多多体谅这个小破烂公司吧~（笑:-D）。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天3————“&#039;&#039;&#039;战友之间的配合，是衡量一只队伍是否合格的标准。现实并不是诗歌，个人英雄主义只会害人害己。明白了吗？齐心协力——才是战场的生存法则。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:历史上的乌尔里希·冯·胡滕正是一位著名的德国诗人，所以才会提到诗歌。{{黑幕|而“战友之间的配合，是衡量一只队伍是否合格的标准”这句话是换了一个语气去指出目前WOWS和WOT很少有人有团队作战意识，意识里一向喜欢单打独斗，从而忽视队友的存在。}}{{黑幕|队友来和没来都不会看一看小地图。}}{{黑幕|但是这类人里面有些是被随大流的傻瓜给无情的卖掉的，所以说啊......没有团队意识就尽快退游，别在祸害老玩家啦~！}}{{黑幕|诶(⊙o⊙)…等等，这里是战舰少女啊~！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1————“&#039;&#039;&#039;太过散漫了！成何体统！祖国赋予你的身体不是用来享受日光浴的！从现在起，长跑二十公里！动起来，你们这些懒惰的锹形虫！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:o(*≧▽≦)ツ哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈.......嗝~~{{黑幕|威斯康星般的笑声}}这话我不用多说了吧？德系里谁享受谁中枪呗~{{黑幕|欧根：怪我咯？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;艾吉奥从小就跟着我，我们之间没有秘密。虽然它并不能用言语来表达自己的想法，但我知道它在想什么。这也是我们之间的默契，不是吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;这只……是胡德的猫吧。小家伙，还记得我吗？让我带你去找主人吧，可不能让爱着你的人担心啊。济金根，给它让一个位置，你先去告诉胡德让她别操心，我们马上就到。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;阿尔布雷希特，收集到我要的情报了吗？辛苦你了，这是奖赏。接下来跟我一起去督促士兵们训练，谁要是敢偷懒，就用你的爪子给她点颜色瞧瞧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里的艾吉奥、济金根和阿尔布雷希特是游戏立绘中胡滕身边三只鹰的名字，具体介绍请看上文“胡滕和她的三只鹰”部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型————“&#039;&#039;&#039;呐喊吧，将士们！为港区献上你们的忠诚！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处nate了乌尔里希·冯·胡滕在1521年曾参加济金根发动的骑士起义，这个时候的他因为反对教皇及其对德政策，受到教皇通缉，于1520年逃亡至骑士济金根处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
{{黑幕|吃钢之王，108点血，9.9钢一血，修一次1000多钢材}}身为第二艘游戏中实装的H级战列舰，胡滕的型号比[[兴登堡]]要更加先进，因此数据也比[[兴登堡]]、甚至比绝大部分战列舰更加优秀。117的裸装火力比[[衣阿华|衣]][[新泽西|阿华]][[密苏里|级姐]][[威斯康星|妹]]还要高1点，裸装甲值102在全港区与[[威斯康星]]并列第五，算上技能的10点加成的话甚至比[[黎塞留|黎姐]]的108还要高，再加上高达108的耐久和中破保护，使其直接成为生存能力极强的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能方面，与[[维内托]]类似的拥有一次“无敌护盾”，&amp;lt;del&amp;gt;并且从描述上看，航空战不生效，并且不会被未命中的攻击骗盾&amp;lt;/del&amp;gt; 然而经过测试和[[维内托|VV]]一样会被未命中的攻击骗掉盾{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;（求求你们相信一次幼明文案吧！.png）&amp;lt;/del&amp;gt;}}。光看字面而言，这个护盾与维内托各有优劣——虽然不会被开幕蹭掉，但是胡滕的技能本身增加自己航空战的被暴击率，在防空压力大的战斗中很可能会被一波开幕爆掉大量耐久甚至直接打出中保，但如果能够安全度过开幕期的话，不会被骗盾的效果又能有效的防止首轮被小船蹭掉盾，从而阻挡次轮一次可能致命的攻击。不过随后的2019年，官方修改了防空机制，大型船有了对航空攻击的额外减伤，配合上那恐怖的血量如装甲，使得胡滕面对一般的航空攻击能够轻松吃下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而与防御效果与负面效果同时存在的，是胡滕的技能还拥有着15%的暴击伤害增加。不过因为胡滕本身光算自己的技能就有高达112的装甲，而15%额外的暴击伤害需要攻击装甲比自己高的单位才会生效{{黑幕|基本就是roll到院长才有用了}}，并且还没有锁头效果，所以只能算个添头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管技能方面存在着一些隐患，但是凭借着圣盾，胡滕依然能够跻身天王级高速战列舰的队伍。至于对空则完全可以靠带对空的日系主炮来予以弥补，进一步强化其生存能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
William H Garzke Jr 《Battleships:Axis and Neutral Battleships in World War II》&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BF%A1%E6%B5%93&amp;diff=63754</id>
		<title>信浓</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BF%A1%E6%B5%93&amp;diff=63754"/>
		<updated>2021-05-07T18:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-信浓&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,信浓,Shinano,大和型,装甲航母,夜刀神信浓&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|信浓}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= &lt;br /&gt;
|语句1= 装甲航母——信浓，将胜利紧握于吾等手中。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=信浓&lt;br /&gt;
|别名=十香、怪力女&lt;br /&gt;
|原名=信濃（しなの，Shinano）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=10月8日&lt;br /&gt;
|人设=宫崎Soul&lt;br /&gt;
|配音=福原绫香&amp;lt;ref&amp;gt;为《战舰少女R》外传作品《苍青幻影》情报所披露，《战舰少女R》本身未实装。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|身高=256.8米&lt;br /&gt;
|体重=71890吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{舰娘|战舰名=信浓|获得方式=2016年12月[[轰隆轰隆大作战]]Ex-5通关奖励、建造（6:40:00）（2017年7月21日建造养成活动解禁建造）|图鉴编号=223}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=信浓·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-恋之歌 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=223_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|恋之歌}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|恋之歌}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-半开花 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=223_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|半开花}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|半开花}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-实验α型兵装 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=223_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|实验α型兵装}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|实验α型兵装}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|信浓}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|信浓·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-恋之歌={{台词/表|恋之歌}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-半开花={{台词/表|半开花}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-实验α型兵装={{台词/表|实验α型兵装}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===建造篇===&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Japanese_aircraft_carrier_Shinano.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Japanese_aircraft_carrier_Shinano.jpg/1280px-Japanese_aircraft_carrier_Shinano.jpg|宽度=450px|说明=东京湾内试航中的信浓}}&lt;br /&gt;
1939年，日本通过丸四计划（新军备补充计划），准备在6年内建造2艘大和型战列舰，即110号舰信浓，以及第111号纪伊，同样都是以创造世界记录的最庞大吨位战舰标准。根据1936年海军舰政本部总务部指定的《新造舰艇工事预定表》，大和型3号舰将于1937年12月开工，1940年11月服役，但是根据大和号的建造实况和承造单位横须贺海军工厂的建造能力来看，这个估计显得过于乐观。最终横须贺海军工厂强化基建设施，使得大和型3号舰（110号舰）得以在新竣工的六号船渠开工，横须贺海军工厂的半数员工（大约2万人）参加了施工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对大和、武藏设计中发现的问题，110号舰进行了若干改进。一是减少防御过剩的现象，对关键部位的装甲进行了削薄，其中主装甲由410毫米变为400毫米；二是改二重船底为三重船底，加强非装甲防护部位的防御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是由于改动太多，该舰直到1941年6月依旧处于停工状态。当年12月8日，日美开战，军令部通知横厂，110号舰作为战列舰的建造工作终止，优先完成上浮出渠工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中途岛海战后，日本海军航空兵力损失惨重，急需补充航母，日本随决定将110号舰改装为航母，但又由于驱逐舰等辅助舰艇建造任务更加迫切，110号舰的改装时断时续，直到马里亚纳海战，日本海军的机动部队土崩瓦解，110号舰的改装工作才得以被列为最高优先，加快施工进度，军令部为此下了死命令，要求工厂于当年10月15日前完成全部建造工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于横厂的熟练工人很多都应招入伍，为了解决人手问题，不得不动用民船建造工人和轮机学校的学生、甚至民间中学生，在“建成信浓就是拯救日本”的鼓噪下，信浓号居然比预定时间提前5个月“完工”了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月5日早八点，信浓号在一片战战兢兢之中下水，当舰体距离预定水位线1米处时，船渠的水密门突然损坏，信浓号不受控制撞向船渠尽头，里面的水声听音器被撞坏。110号舰连命名仪式都没有举行就于10月8日直接命名为“信浓”，其建造、命名和服役真的只能用“匆匆”二字来形容。信浓号的建成服役，也创下了日本海军建造史上建造周期最长的记录——1660天，远高过大和（1503天）和武藏（1599天）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过一番抢修，10月23日，信浓号再次出渠，但是其本身并未完全完工。11月1日信浓在东京湾公试，并被美国B29轰炸机发现，随后于11月9日草草成军，引渡给海军，编入第三舰队第一航空战队，舰长阿部俊雄大佐，成员约2400名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为避免美军轰炸，信浓号被转移到吴港，1944年11月28日11时32分，信浓号在第17驱逐队（滨风&amp;lt;ref&amp;gt;滨风，这是中文汉字里的写法，日文汉字写作“浜風”，与“横滨——横浜”同理。很多人把这个“滨”误记为沙家浜的“浜”，这是个错误。&amp;lt;/ref&amp;gt;、矶风、[[雪风]]）的护航下离开横须贺，驶向命运的终点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===技术篇===&lt;br /&gt;
1944年9月，信浓号铺设飞行甲板，并仿照大凤样式建造舰岛。根据中途岛海战的教训，飞行甲板前部设置125米开放式机库，用于停放鱼雷机和俯冲轰炸机，后部设置83米封闭式机库停放战斗机，这样当前部机库起火时，可以迅速将炸弹和鱼雷投入海中。为避免大凤号的悲剧，信浓号在油料输送管道外加装钢筋混凝土防护罩。为减少工作量，取消一切内部装饰，并将水密防护和武器装备减到最低限度。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 设计诸元&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 标准排水量 || 62000吨 || 满载排水量 || 72890吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 全长 || 266.6米 || 舰宽 || 38.9米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 型深 || 18.92米 || 吃水 || 10.31米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞行甲板 || 长266米&amp;lt;br&amp;gt;宽36.3米 || 舰载机 || 47架&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防空武器 || 八九式双联127mm高平炮8座&amp;lt;br&amp;gt;九六式25mm高射炮145座(三联×35；单装×40)&amp;lt;br&amp;gt;28联120mm喷进炮12门 || 动力 || 舰本式重油专烧锅炉12座，舰本式蒸汽轮机4台&amp;lt;br&amp;gt;153000马力&amp;lt;br&amp;gt;载油9000吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轴数 || 4轴 || 航速 || 27节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 || 10000海里/18节 || 舰员 || 2400人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信浓最后决定的载机方案为47架，那游戏里的59架载机是怎么来的呢？事实上，信浓有不止一个载机方案：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 战斗机 !! 攻击机 !! 侦察机 !! 总数 !!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18+2 三菱A7M“烈风” || 18+2 爱知B7A“流星” || 6+1 中岛C6N“彩云” || 47 || 典出《海军造船技术概要》&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25+1 三菱A7M“烈风” || 25+1 爱知B7A“流星” || 7 中岛C6N“彩云” || 59 || 航空本部初案，15架甲板系留&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24+1 三菱A7M“烈风” || 17+1 爱知B7A“流星” || 7 中岛C6N“彩云” || 50 ||航空本部后期案&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中采用的是搭载数量最多的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样，游戏中初始装备[[天河]]只停留于图纸，现实中信浓自然无从搭载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===作战篇===&lt;br /&gt;
这个阿部俊雄大佐是水雷战出身，原来只指挥过驱逐舰作战，他拒绝了副舰长以下主要干部和驱逐舰舰长们的建议，以担心空袭的理由否决了黎明出港、沿岸航行的建议，而是取道远洋、黄昏时段出港——而黄昏和入夜正是美国潜艇大行其道的时候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月28日下午1点30分，信浓号从横须贺出发开往濑户内海。入夜后，刮起了强劲的西北季风，风力6级，“荒潮”即将降临。为安全起见，舰队采取严格的航管保密措施，关闭一切灯光。瞭望员借助微弱的月光紧张地搜索海面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20点48分，第五次战斗巡航的射水鱼号潜艇发现了信浓的行踪。与此同时，信浓号上的逆探也发现了雷达信号，但因为海况恶劣无法捕捉目标，阿部舰长自以为甩掉了潜艇，以笔直航线高速前进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时的信浓只有8台锅炉可以运转，且在23点30分，又发生主轴故障，所以射水鱼的追踪一直不紧不慢，29日凌晨3点16分，射水鱼向目标发起攻击，6枚Mk14-3A鱼雷以46节的速度冲向1280米外的信浓号，当时白浪滔天，信浓号毫无戒备。47秒后，第一枚鱼雷中的，又过了10秒，又一枚鱼雷命中信浓号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，护航的浜风号上的乘员大多已经入睡，鱼雷命中信浓的巨响把他们惊醒，不过大家乐观估计，信浓被命中2、3枚鱼雷根本不会沉没，修一修就好了，于是继续睡觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而最终信浓被命中4枚鱼雷，动力舱进水，并开始右倾。由于舰员对军舰操作熟练度和训练度非常低下，导致损管不力，加上阿部舰长盲目乐观、刚愎自用，拒绝可能的补救措施，而是继续以18节高速航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了挽救右倾，舰长命令向左舷注水，结果损管并未执行，最后倾斜持续增大，悲剧不可避免。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早晨6点，太阳缓缓升起，睡了一夜好觉的滨风号水兵站在甲板上，惊愕的发现右倾20度、动力全无信浓瘫痪在海上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7点多时，滨风和矶风试图挽救倾斜30度的巨舰，此时已距离中雷过去了4小时，当倾斜达到35度时，阿部下令降下军舰旗，10点35分，阿部下达“全员退舰”的命令，此时军舰倾斜50度，2分钟后，信浓号翻沉，20分钟后完全沉没。信浓号舰上官兵阿部俊雄大佐以下仅1080人获救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逸话===&lt;br /&gt;
1、舰名由来：有一个说法——1944年年中，日本已经有了本土决战的觉悟，并开始在长野县（律令制的信浓国）的松代秘密建造大本营，准备盟军登陆后将天皇转移过来，作为临时首都，因此，大和、武藏、信浓依次代表日本历史上的古都奈良、今都东京和未来都城松代，而此时山城还没有损失（京都所在地）。信浓国亦称信州，信浓北部的川中地区是武田信玄与上杉谦信展开战国时代最为激烈的会战的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、信浓号舰长阿部俊雄大佐是第三次所罗门海战中指挥无方的阿部弘毅中将的弟弟，与其兄的胆小相比，这个弟弟有胆子太大、独断专行，在制定航线和出港时间上刚愎自用，最后酿成大祸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、信浓号出航日期为11月28日，是释迦牟尼圆寂之日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;提督提督！听我说哦！刚才我碰见了一个金发的小妹妹，只是一眼就心跳不已！就跟当初遇见提督的时候一模一样耶！这难道也是恋爱吗…唔，我该怎么办呢…… &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;嗯？哪里来的声音？不会是——鱼、鱼雷！！？？错觉吧…我现在可在陆地上啊，哈…哈哈……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;噫呀！进…进水！？快关闭水密舱门！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:身为一艘刚服役即沉没的战舰，造成这一状况的却是美国一艘小小的潜水艇，1944年11月28日，美国潜艇射水鱼发现信浓的踪迹并对其发动了伏击，伏击导致4枚鱼雷击中信浓，由于舰长对信浓的过度自信、舰员的损管不力，再加上信浓本身为赶工而导致的水密防护能力的低下，最终导致了这艘二战时期最大航母的沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;姐姐她们驰骋于战场上的英姿，真是让人无法忘怀。如果我也能使用相同口径主炮的话，会是怎样的一番光景呢？呜…“天河”，我到底该怎么办啊…… &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;久等了~从大和姐姐那里学来的手艺，我有信心绝不会让您失望的！啊呀，“天河”，你不能吃这个啦——提督大人！你别喂它呀！会发生故障的！诶诶诶！！？？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:信浓原为大和型战列舰三番舰，后因为太平洋战场上日军的失利，其海军航空兵力损失惨重，而被改造为航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
作为游戏中第二艘装母，信浓具有强大的属性（45火力、105装甲，还有四倍保护），遗憾的是航速仅勉强及格（27节），载机量仅有可怜的59，而且改造前信浓的第四个格子无法装载飞机）。在没有技能之前可以说就是个纯厨力舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的信浓搭载量显著提升，已经达到了主力航母的平均水准。二技能非常强悍，无论是为航母大队增加输出，还是为炮队护航都是十分好用的效果。111的全游最高HP加上混编炮队时装甲达到恐怖的138点，目前&#039;&#039;&#039;没有一种&#039;&#039;&#039;常规敌人能在3次攻击以内稳定将信浓打到大破{{黑幕|除非你脸黑到被连续暴击}}，因此几乎肯定能将信浓带到boss点，而且提供25点索敌值对炮队来说也很重要。单航系护航炮队指定最优舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后食量和钢耗量变得非常恐怖{{黑幕|毕竟是[[Yamato|压码头]]级的}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===官方设定===&lt;br /&gt;
[http://url.cn/42hqlCl 原文地址]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;她身为大和级三号舰，却与姐姐们踏上了截然不同的道路。&lt;br /&gt;
原计划中将要装载的主炮被移去，取而代之的是从未见过的飞行甲板。&lt;br /&gt;
当舰装完工的那一天，她简直不敢相信自己的眼睛。&lt;br /&gt;
与姐姐们相同的船体上铺设了厚实的飞行甲板，看着虽有些不伦不类，但是，或许这并不坏。&lt;br /&gt;
港区指派的航空队陆续来到她身边，&lt;br /&gt;
烈风，稍微有些眼熟？&lt;br /&gt;
流星，看起来有些可爱……&lt;br /&gt;
然后，她看到了从未见过的舰载机。&lt;br /&gt;
港区的管理员把它叫做“天河”。&lt;br /&gt;
与烈风和流星比起来，这孩子实在过于巨大。&lt;br /&gt;
就像拥有大和级舰体的自己一样。&lt;br /&gt;
“你好…天…天河？”&lt;br /&gt;
她试探性的向它打了声招呼。&lt;br /&gt;
它传来了引擎轰鸣声。&lt;br /&gt;
那声音，仿佛在回应她的话。&lt;br /&gt;
她突然觉得，成为装母是一件幸运的事情。&lt;br /&gt;
然而如何操纵舰载机，却又难倒了她。&lt;br /&gt;
她的记忆中并没有相关的片段，长弓也并没有想象中的那么容易使用。&lt;br /&gt;
无法让舰载机顺利升空，更不用说让它们降落在甲板上。&lt;br /&gt;
笨拙的她陷入了自我怀疑。&lt;br /&gt;
如果自己不是装母的话该有多好&lt;br /&gt;
如果自己按原计划成为战列舰&lt;br /&gt;
如果姐姐们在她身边&lt;br /&gt;
如果如果……&lt;br /&gt;
耳旁，传来了涡轮引擎的声音。&lt;br /&gt;
她看向声音的方向，她看到了——&lt;br /&gt;
“天河”。&lt;br /&gt;
像个步履蹒跚的老人一般在空中勉强保持着高度的天河，没过多一会，它的引擎就失去了动力，直直的向着地面坠落。&lt;br /&gt;
一瞬间，有什么东西涌上了她的心头。&lt;br /&gt;
她飞奔过去，接住了即将撞击地面的天河。然而她自己却与地面来了一次“亲密接触”。&lt;br /&gt;
“…我明白了。”&lt;br /&gt;
强忍住疼痛的她，捧着天河，慢慢的站了起来。&lt;br /&gt;
“我不是一个人。天河…你也一样。”&lt;br /&gt;
不曾存在的，并不是错误。&lt;br /&gt;
羽翼未满的雏鸟，也有展翅高飞的那天。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====创作思路====&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;“残缺”。&lt;br /&gt;
空有大和级的舰体，却将主炮移除，在半途改造为航母的她，无疑是“残缺”的。&lt;br /&gt;
于是采用了懵懂少女的设定，她对未知的一切充满好奇，同时也带着不安。&lt;br /&gt;
尽管改装为了航母，她仍是大和级的一员。如果无法建立战功，一定会被他人以此为由耻笑吧？&lt;br /&gt;
好在，她还有“天河”。&lt;br /&gt;
“残缺”并不是坏处，正因为“残缺”，才有着“填补”的可能。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====相关====&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;1.周围没人的时候会跟“天河”聊天。&lt;br /&gt;
2.在训练的时候很怕生。&lt;br /&gt;
3.有时会用装傻表达自己的不满。&lt;br /&gt;
4.非常害怕潜水艇，无论敌我。&lt;br /&gt;
5.因为带着“奇怪装备”的缘故，机库受到了一定程度的损坏。不过本人似乎并没有察觉。&lt;br /&gt;
6.想要跟一航战一起训练，却每次都因为胆怯而作罢。&lt;br /&gt;
7.私下里在模仿一航战攻击时的语气。&lt;br /&gt;
8.一次也好，想要装备战列舰的主炮。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜刀神信浓===&lt;br /&gt;
她偏紫的发色&amp;lt;ref&amp;gt;，其实这种发色是属于黑发的一种。&amp;lt;/ref&amp;gt;长长的马尾，以及扎马尾的发饰，与《[[zhmoe:约会大作战|约会大作战]]》中的[[zhmoe:夜刀神十香|夜刀神十香]]颇为相似，于是在部分喜欢约会大作战的玩家口中，被如此戏称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样被称为“精灵舰娘”的还有[[大凤|五河大凤]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===《你的鱼雷》===&lt;br /&gt;
生活在东京的弓道部女子高中生信浓，不知为何从出生起就携带着一枚鱼雷。一次梦中的邂逅，带着朦胧的前世记忆，信浓开始了“寻找从未见过的你”的旅程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=幻萌航天局大片|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文艺版：&lt;br /&gt;
[[文件:Your Torpedo2.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恶搞版：&lt;br /&gt;
[[File:Your torpedo.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信浓初始装备的最后一格是一枚潜艇鱼雷，{{黑幕|自带振动棒出场}}Neta的是[[射水鱼]]射出的四发鱼雷中击穿舰体进入信浓底层机库的那一枚哑火鱼雷{{黑幕|可惜建造出来的就没有了}}。再加上射水鱼立绘上也有信浓弓上丝带{{黑幕|在某次更新里悄无声息地加上了丝带，与大青花鱼立绘上的大凤头饰对应。}}，&amp;lt;del&amp;gt;互换定情信物，&amp;lt;/del&amp;gt;一对相爱相杀的好CP就此诞生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而誓约台词——“&#039;&#039;不完整的我，因为您的存在而变得充实起来。不曾想象过的光景，此刻竟呈现在了眼前。如果这是梦，请让我在您的臂弯中，永远的沉睡下去。&#039;&#039;”——比起对提督的誓言，反而更像是对射水鱼的表白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===B-25专用仓库管理员===&lt;br /&gt;
因为是大和级舰体的缘故，满补给一次100弹药与110燃料高达S级的消耗，加上12+12+35+0的奇葩搭载量，使得这艘装甲航母被排除出一般玩家的使用列表，甚至很难坐上替补的替补位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是很快就有人发现了她的特殊用途——因为搭载量很少，更换B-25时损耗的铝材也很少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以为了防止操作失误分解稀有装备，某些提督会将它们放在搭载较少的航母格子里，信浓就是其中之一。{{黑幕|不过现在已经有装备锁了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加之为了{{注音|正义与自由|nai  zi}}需要在演习场升级，这些B-25可以提供不俗的攻击力确保拿到MVP，信浓就成为了港区中专门用来保管B-25、A-2这种超级轰炸机的航母{{黑幕|装备仓库管理员}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===各种奇葩记录的保持者===&lt;br /&gt;
信浓创造了一系列令人难以置信的记录，有些保持至今，甚至在未来都难以被超越的记录：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她是世界航母历史上在实战中被击沉的最大吨位的航母&amp;lt;ref&amp;gt;被击沉的最大吨位航母是美国的美利坚号（CVA-66），但那是武器实验的事，不像信浓那样是在实战中被击沉。&amp;lt;/ref&amp;gt;；潜水艇作战史中单次攻击所击沉的最大吨位的战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时她还是唯一一艘宣告竣工后仅仅10天，第一次驶出外洋10小时就被攻击，不到24个小时就被击沉的航母，正式服役期22个小时，同时创下了IJN&amp;lt;del&amp;gt;（或者说是世界舰船史）&amp;lt;/del&amp;gt;正式舰船历史上的最快沉没记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 前“世界上最大航空母舰”记录保持者 ====&lt;br /&gt;
信浓号航空母舰于1944年11月19日完工时，在整个改装过程中，其加装的防护装甲就消耗钢材1.7万吨，满载排水量竟然高达71890吨（标准排水量62000吨）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仰仗大和级的战列舰舰体，信浓号顺利地从{{注音|美国海军航空母舰|国民级太太}}[[列克星敦(CV-2)]]手中接过了其1925年下水时拿下的“世界上最大航空母舰”头衔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个世界之最的头衔一直保持到1960年，被美国海军小鹰号（CV-63）航空母舰接过，其满载排水量为81700吨，长度为326米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前世界最大航母头衔的保持者，是2013年11月9日下水的福特级核动力航空母舰首舰 杰拉尔德·R·福特号（CVN 78），满载排水量为112000吨，长度为337米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “被hm官方玩梗最多”记录保持者 ====&lt;br /&gt;
最早的信浓第四个格子中放置着鱼雷，装母按照规则是不能装载鱼雷的。{{黑幕|这颗鱼雷来自[[射水鱼|某个金发小妹妹]]}}&lt;br /&gt;
3.5.0版本，信浓技能实装的消息放出，官方微博先发出的一张图片中信浓的技能描述是“减少上方船只的舰载机损失”，立刻让各路提督热血沸腾。但是数分钟后，图片被替换，信浓的技能描述改为“减少上方船只受到的航空伤害”。&lt;br /&gt;
如此一来，令各路提督哭笑不得。{{黑幕|如同历史一般，信浓经历了一分钟T0，瞬间下坡的过山车。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|hm玩完梗忘记把游戏中的技能介绍修改了，信浓的技能未习得时在技能界面的介绍仍然是T0的技能，但是习得后却是修改后的技能。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{黑幕|随时可能保不住的}}舰r之最====&lt;br /&gt;
唯一一位开放改造的彩皮舰娘{{黑幕|居然还是彩改彩}}。（当然了，现在圣乔治和密苏里也是彩皮改造的舰娘，已经保不住了）&amp;lt;br /&amp;gt;改造前是全游幸运最低的舰娘{{黑幕|改造加运5点，加运500％}}。&amp;lt;br /&amp;gt;改造后是耐久最高的我方舰娘。&amp;lt;br /&amp;gt;改造钢耗量最高的舰娘。&amp;lt;br /&amp;gt;航速最低、但装甲最高的我方装甲航母。&amp;lt;br /&amp;gt;建造时间最长的舰娘，没有之一{{黑幕|估计压码头和辣白菜一实装就有“之一”了}}。&amp;lt;br /&amp;gt;技能削弱速度最快的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===天生神力===&lt;br /&gt;
在与《牧羊人之心》的联动活动剧情中，信浓表现出了惊人的力气。在其他人的舰装因为失去动力而变成沉重的累赘时，信浓却能一脸轻松地直接扛起大和级的舰装，之后更是背着2个人在山间飞奔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于横须贺海军工厂（神奈川县横须贺市）。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/横须贺海军工厂（神奈川县横须贺市）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{大外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e5f693dgw1fawi8e0vznj20p00zcdm6.jpg|宽度=145px|大图地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/5e5f693dgw1fawi8e0vznj20p00zcdm6.jpg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://weibo.com/1583311165/EmSKFc5y7 涂了个鸦~]&amp;lt;br&amp;gt;By：宫崎soul&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 英文维基：https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_aircraft_carrier_Shinano&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99&amp;diff=63753</id>
		<title>苍龙</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99&amp;diff=63753"/>
		<updated>2021-05-07T18:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-苍龙&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,苍龙,Sōryū,苍龙型,航空母舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|苍龙}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 222.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 无尽的大海等待着我们去探索。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=苍龙&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=蒼龍（そうりゅう，Sōryū）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=12月23日&lt;br /&gt;
|人设=ello-chan→霜叶&lt;br /&gt;
|身高=227.35米&lt;br /&gt;
|体重=19800长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=222&lt;br /&gt;
|舰种=cv&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=苍龙&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（2-5 L，8-3 L）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=苍龙·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|苍龙}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|苍龙·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
苍龙号航空母舰是日本帝国海军第一艘设计建造的中型航空母舰，与飞龙同属于第二批建造完工的航空母舰。有别于[[赤城]]与[[加贺]]的战巡和战列舰改装，苍龙与飞龙最早设计为“航空战舰”希望在《华盛顿海军条约》之下拥有制空权，但同时搭载飞机和主炮的设计行不通便从新改造成航空母舰。因此苍龙也成为了日本第一艘并未经过改造、从图纸阶段就作为战机搭载舰的正规航空母舰。在有了[[赤城]]和[[加贺]]的改造经验后,苍龙拥有比起前者更成熟的设计和性能，成为了后来日本航母设计的典范。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 苍龙的诞生 ===&lt;br /&gt;
《华盛顿海军条约》的签订，使得日本海军不得不放弃了两型主力舰天城、加贺，同时也造成了“海军假日”的景象。此时的日本海军面前的选择不多了，要想好好利用这剩余的两万吨航母建造吨位，其一是建造一艘两万吨左右的中型航母，其二是分为建造两艘一万吨级。在万吨及以下的轻型航母在1933年促成了[[龙骧]]的诞生，然而却饱受诟病；与此同时，美国决定在建造两艘[[列克星敦(CV-2)|列克星敦]]级、一艘[[突击者]]号之后，再兴建两艘较大型航母，即后来的[[约克城]]、[[企业]]和超额的[[大黄蜂]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本方面收到消息后，立刻就放弃了建造一艘两万吨级航母的计划，这样在数量上也依旧能维持对等的五艘航母。尽管在[[龙骧]]身上已经吃过小型航母的大亏，但军令部依旧提出了的“丸二计划”中极其不切合实际的G6方案：在10500吨的舰体里硬塞入100架舰载机、6门203mm主炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该计划拿到舰政本部手里，时任掌门藤本喜久雄两手一摊，表示这样的要求绝对做不到。于是诞生了怪诞的G8计划：舰载机72架，装甲相应削减以装下三联装及双联装五门155mm主炮。这些主炮被设计在苍龙舰艏的飞行甲板下面，它们的射界甚至还不如舷侧炮廓台，实际作用非常令人怀疑。而还未等G8计划摆上船台，1934年友鹤事件发生，藤本喜久雄被批判声浪淹过，因此动手修改G8方案也成为了连带事项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时世界各个海军大国们都已经隐隐流露出了不准备延续《华盛顿海军条约》的意愿，因此日本海军便直接把吨位放大到18000吨，对外宣称并没有超过条约限制。只要在苍龙下水的时候条约终止，那么一切就顺理成章了。于是诞生了最终的G9计划：舰载机削减至68架，155mm主炮被放弃，续航能力7800海里/18节，航速35节。总的来说就是除了排水量之外，其余指标都做了大幅度让步，后世的IJN研究学者称其为军令部的“英明决断”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在巨大精神压力下依旧拼命工作的藤本喜久雄于1935年1月9日因突发脑溢血去世，因此苍龙也成为了一代鬼才藤本的谢幕之作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苍龙的舰体以同时期的[[最上]]型重巡洋舰舰体作为蓝本，在其尺寸上放大，并采用了双曲线舰艏以适应设计上的高航速。所采用的吕号舰本式重油专烧锅炉和舰本式高中低压蒸汽轮机，其锅炉蒸汽产生量达到了日本军舰中最大的170吨/小时。拜其所赐，公试航行时在排水量18871吨时航速达到了34.9节，尽管距离设计目标稍差一点，但依旧创下了日本航母的最高航速记录。足以与巡洋舰甚至是驱逐舰一起协同作战。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Japanese_aircraft_carrier_Soryu_1938.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Japanese_aircraft_carrier_Soryu_1938.jpg|宽度=400|说明=1938年1月22日，摄于馆山冲。苍龙正在全功率试航。}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 设计诸元（以1937年12月29日）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 标准排水量 || 15900吨 || 满载排水量 || 19800吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 全长 || 227.5米 || 舰宽 || 21.3米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲 || 90-150mm（主）&amp;lt;br&amp;gt;25mm（机库甲板） || 吃水 || 7.62米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞行甲板 || 长216.9米&amp;lt;br&amp;gt;宽26米 || 舰载机 || 63架（太平洋战争开始时）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防空武器 || 40倍径八九式双联127mm高射炮6座&amp;lt;br&amp;gt;九六式25mm高射炮28门(双联×14) || 动力 || 吕号舰本式重油专烧锅炉8座，舰本式高中低压蒸汽轮机4台&amp;lt;br&amp;gt;152000马力&amp;lt;br&amp;gt;载油3400吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轴数 || 4轴 || 航速 || 34.5节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 || 76800海里/18节 || 舰员 || 1100人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 苍龙之名 ===&lt;br /&gt;
继[[龙骧]]之后，以“龙”命名的第二艘正规航空母舰。其舰名承袭自明治时期的一艘木质天皇御召舰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现今，接任苍龙之名的是日本二战以后建造的最大吨位的一级常规动力潜艇，计划建造10艘，截止至2015年已有5艘服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | 舰载机搭载方案&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 舰载机编制 !! 战斗机 !! 俯冲轰炸机 !! 鱼雷攻击机 !! 舰载侦察机 !! 合计&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1938年计划搭载 || 三菱A5M[[九六式舰战]]&amp;lt;br&amp;gt;常用12架，备用4架 || 爱知D1A2九六式舰爆&amp;lt;br&amp;gt;常用27架，备用9架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;常用9架，侦查用9架，备用3架 ||  || 73（57+16备用）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1940年计划搭载 || 三菱A6M[[零战二一型]]&amp;lt;br&amp;gt;常用12架，备用3架 || 爱知D3A[[九九式舰爆]]&amp;lt;br&amp;gt;常用27架，备用3架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用1架 ||  || 64（57+7备用）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1941年12月 || 三菱A6M[[零战二一型]]&amp;lt;br&amp;gt;21架 || 爱知D3A[[九九式舰爆]]&amp;lt;br&amp;gt;18架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;18架 ||  || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1942年4月 || 三菱A6M[[零战二一型]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用3架 || 爱知D3A[[九九式舰爆]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用3架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用3架 ||  || 63（54+9备用）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战历编年史 ===&lt;br /&gt;
1934年11月20日开工，由[[造船厂|吴海军工厂]]建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1935年12月23日下水。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
受1935年第四舰队事件影响，追加加固补强结构工程，完工时间延后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年12月29日完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 侵华战争期间 ====&lt;br /&gt;
1938年4月，与龙骧一起编入联合舰队第二航空战队，前往侵华战场华南战区作战，参与了轰炸广州天河机场等行动，封锁珠江口以切断获得外国物资的补给线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年10月12日，由苍龙与[[龙骧]]起飞的大量六七式舰战与九六式舰爆，轰炸中国军队阵地，以支援日本{{黑幕|陆军马鹿}}攻占广州。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年中旬，苍龙型二番舰[[飞龙]]竣工服役并编入第二航空战队，两艘姊妹舰搭档空袭广西南宁、柳州、滇缅公路；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至1940年秋季战时已趋于平静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年3月，以法属印度支那与泰冲突为由，苍龙率第23驱逐队，驶向南海示威。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此间与驱逐舰夕月号相撞，苍龙并无大碍，结束任务之后与[[飞龙]]一同回到日本本土，进行简单修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年4月10日，苍龙与姊妹舰[[飞龙]]组成南云忠一麾下第一航空舰队第二航空战队，苍龙任第二航空战队旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年7月，苍龙加入日军进驻法属中南半岛的支援部队工作，随后返回日本为对美开战做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 偷袭珍珠港 ====&lt;br /&gt;
1941年，日本时间12月8日凌晨，偷袭珍珠港开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苍龙首轮攻击起[[九七式舰攻]]18架，[[零战二一型]]8架。尽管在此前的演练中已经说明，珍珠港福特岛北岸的停靠的大型舰只都是些没价值的目标，但苍龙的航空雷击队依旧前去击沉了停靠在那的犹他号靶舰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在随后的攻击“战列舰大街”中，苍龙的雷击队攻击了[[加利福尼亚]]号与[[内华达]]号；水平轰炸队(金井升一飞曹座机小队)则以一枚800kg的“九九式80番5号炸弹”&amp;lt;del&amp;gt;其实就是[[长门]]型战列舰410mm九一穿甲弹，装药由原先的14.9kg增致22.8kg&amp;lt;/del&amp;gt;贯穿了亚利桑那号的甲板，引爆了弹药库，千名美国海军水兵随此舰的沉没而牺牲。这艘船也是美军当天牺牲最惨重的一艘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二轮攻击起[[九七式舰攻]]18架(由IJN日后有“舰爆之神”之称的江草隆繁少佐指挥)，[[零战二一型]]9架(由苍龙舰战分队长饭田房太大尉率领)。此时珍珠港内有攻击价值的目标已经不多了，江草隆繁率领俯冲轰炸机队攻击[[新奥尔良]]号重巡洋舰，不过所造成的伤害不大，仅檀香山号巡洋舰被炸成重伤。舰战制空组就没那么走运了:饭田大尉座机被防空火力击中。美方认为命中该机的是珍珠港战斗中堪称最英勇者，卡内奥赫海军航空站的约翰·威廉·芬恩军械长，获得了最高的国会荣誉勋章。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
电影《虎！虎！虎！》中，饭田的座机向航空站里的军械库俯冲，正面撞上了机库；然而真实情况并不是这样的：饭田座机擦过军械库顶端，坠毁于高级军官宿舍附近的小山，随后翻滚了数圈，机腹朝天又滑行了一段，最后跌入堤围。在饭田的尸体搜查出了一份珍珠港地图，无不讽刺的是日军把水箱的位置标记为了油库，“日军在向水箱拼命扫射子弹，却不能将其引爆，一定感觉很扫兴吧。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== 威克岛作战 ====&lt;br /&gt;
1941年12月21日，受联合舰队指挥官山本五十六命令，第一航空舰队第二航空战队苍龙、[[飞龙]]由山口多闻少将率领，脱离南云舰队，前去帮助位于夏威夷岛以西3700km的威克环礁岛海域作战的第四舰队(由井上成美少将指挥，含三艘轻巡、六艘驱逐舰及大量辅助舰只)。威克岛上仅有刚由[[企业]]号航母(CV-6)运送来的海军陆战队第211战斗机中队的12架[[F4F野猫]]战机，IJN第四舰队于偷袭珍珠岛当日发动进攻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从兵力对比上来看，日本舰队拥有压倒性的兵力，但其“压倒性”仅仅只是指在水面上的战力，一直以来对空防御能力却是严重不足。因此虽然美军受到突然袭击，被炸毁了七架[[F4F野猫]]，但剩余的战机依旧痛击了进犯的日舰：如月号被临时挂载炸弹充当俯冲轰炸机的[[F4F野猫]]命中，当场沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21日，苍龙舰起飞[[零战二一型]]9架、[[九九式舰爆]]14架与飞龙的舰载机协同实施第一轮空袭；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
22日，两舰又起飞多架零战与九九式舰爆实施第二轮空袭。此时威克岛上美军仅剩两架[[F4F野猫]]，依旧奋起迎敌，其中一架[[F4F野猫]]成功冲入苍龙的舰攻机队中，击落了苍龙舰上赫赫有名的“水平爆击能手”金井升一座机。随后两架F4F被日机围剿殆尽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
23日，因双方力量过于悬殊，威克岛上的美军投降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月24日，苍龙与飞龙协同南下参加荷属东印度群岛的攻略作战，攻击安汶岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年2月，在帛琉与第一航空战队会合，回归舰队序列，轰炸了澳大利亚的达尔文港，入侵爪哇岛等作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年3月末尾，一、二、五航战除[[加贺]]回国休整外，其余5艘航母奉命进入印度洋，扫荡英国远东舰队残部。由于对方采取了避战机动策略，双方并未直接交手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年4月5日上午，日机袭击科伦坡。下午遭遇英军重巡洋舰编队。苍龙号飞行队长江草隆繁少佐率18架[[九九式舰爆]]，与[[赤城]]舰爆队共计53架舰爆，发动了日本联合舰队史上最成功的俯冲轰炸攻击：多塞特郡号在13分钟内被炸沉，康沃尔号18分钟内沉没，炸弹命中率高达不可思议的88%，且己方无一损失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4月9日，突袭亭可马里，将基地内大批飞机、船舶和设施炸毁，随后又与友舰配合、向正在驶往锡兰岛东岸的英军轻型航母竞技神号发动进攻，派出共计85架[[九九式舰爆]](18架来自苍龙)，依旧是江草隆繁率队，总计炸弹命中率达82%，苍龙本舰炸弹命中率78％，老旧的竞技神号当场沉没，不过被英军的岸基战斗机击落四架[[九九式舰爆]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月底，回航日本。创造历史记录的苍龙将第二航空战队旗舰身份转交给了妹妹[[飞龙]]，并为中途岛战役做准备。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
备战中，苍龙号除了预定的载机以外，还搭载了两架新锐高速侦察机二式舰侦(原本是新锐舰爆彗星的前身十三式舰爆，采用德国技术支援的装载于[[Bf 109T|BF-109D/E–0型]]战机上的戴姆勒-奔驰DB601A发动机，放置乙醇液冷发动机；时速可达546km/h，足以轻松甩掉美国当时的主力战机[[F4F野猫]])，和准备配上占领后的中途岛基地的三架零战。由于密码遭美国破译，所以美国集中了全部的力量朝着苍龙号所在的南云机动部队发动猛烈的攻势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中途岛作战 ====&lt;br /&gt;
1942年5月27日，苍龙随舰队从本土出发前往中途岛，参加中途岛海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月4日(日本时间6月5日)，凌晨4时30分，中途岛突袭作战开始。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首轮攻击由二航战苍龙、[[飞龙]]负责主要进攻任务。苍龙舰上起飞作为水平轰炸队的18架[[九七式舰攻]]及9架[[零战二一型]]。轰炸队由阿部平次郎海军大尉率领，机上装载用于轰炸地面目标的800kg炸弹；制空队由飞行队长菅波政治大尉率领，同时负责整个首轮攻击的空掩队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一轮攻击效果不佳，前线请求实施第二轮攻击，一航战[[赤城]]、[[加贺]]遂开始将舰攻上的鱼雷换装为陆用炸弹，而二航战苍龙、飞龙的[[九九式舰爆]]则挂载250kg对舰炸弹，做好了应对随时可能出现的美军舰队的准备。随后陆续有一些美军[[TBF复仇者]]鱼雷机和B-26轰炸机前来攻击苍龙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但大部分都未来得及投弹便已经被在一旁守候的零战与防空炮火击落，没有任何一发鱼雷命中苍龙号。这些美军飞行员缺乏经验，攻击思路僵化，给了日本零式战机飞行员刷战绩的好机会，其中苍龙舰上的制空队藤田怡与藏中尉捞到的好处最多：他见美军战机排成一线冲来，便抛弃了常用的绕行敌机身后点射击落的办法，转而从美军编队头上直降而下，进行扫射。最后他宣称击落3架舰战(2架是协同击落)，4架舰攻(3架是协同击落)。不过藤原的座机也被击落，按照日本海军官方的说法，是“被己方的防空火力误伤，打下来的”。藤原在海水里泡了四个小时才被己方驱逐舰救起，&amp;lt;del&amp;gt;那也是[[赤城]]、[[加贺]]与苍龙被炸了个爽之后的事情了&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8时30分，苍龙号放出一架二式水侦，受南云司令部命令，航向西北。此行是前去证实稍早前利根号航空巡洋舰水侦所传回的发现美军主力航空舰队的消息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二式水侦于11时30分左右发现美帝航母编队，却发现自己机上的发报机失效，无法传回情报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过事实证明，二式水侦此时就是传回了情报也于事无补：第二航空战队司令山口多闻少将此时已经谏言南云司令部：立即派出二航战苍龙、[[飞龙]]的舰爆组，率先攻击美军航空舰队；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但南云忠一却打算使用日本海军航空兵战术教典里标准的进攻方式：待一航战[[赤城]]、[[加贺]]的陆用炸弹(此时已下达第一次换弹指令)，再全部换为鱼雷，这样才能做到舰爆舰攻并行的方式。当年IJN高层的迂腐由此可见一斑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====终末====&lt;br /&gt;
10时20分，无所事事的苍龙号舰爆队官兵们眼睁睁的看着来自美国海军[[企业]]号航母的SBD俯冲轰炸机群飞抵南云舰队上空，在两分钟之内将第一航空战队[[赤城]]、[[加贺]]烧成火炬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10时23分，苍龙号上的官兵还在看得目瞪口呆的时候，来自[[约克城]]号航母的17架SBD也抵达了苍龙舰上空，利用间歇云的掩护，向苍龙俯冲投弹。三枚直击弹命中苍龙号飞行甲板上面，并平均的落在三座升降机靠前一点的位置，爆炸连续引爆了停在甲板上的战机与堆积的炸弹鱼雷，机库当中更是发生连环爆炸，全舰上下陷入一片大火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10时40分，苍龙号的主机就停止了运转，三艘被攻击的日军航母中苍龙被炸的最惨，最早失去动力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10时45分，苍龙号舰长柳本柳作大佐下达弃舰命令，同时拒绝了同僚共同离舰请求，还在空中的二式水侦和零式战机，全部转降于那时还未受重大损伤的[[飞龙]]号航母上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上7时，在痛苦之中挣扎了9个小时的苍龙，因舰体内发生大爆炸，甚至连在一旁的驱逐舰都震得猛烈晃动。驱逐舰的舰员以及苍龙号上的幸存者们个个热泪盈眶，向苍龙舰方向高呼“苍龙万岁！”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几乎同时，苍龙悄无声息的沉入海底北纬30°38′、西经179°13′。苍龙舰长柳本柳作大佐以及舰上718名官兵与舰同沉，江草隆繁少佐则幸免于难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年8月10日，苍龙号航空母舰除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;航速和载机量都是判断航母的重要标准，只有互相弥补缺陷才能够发挥最大战斗力。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:作为日本帝国海军第一艘设计建造的中型航空母舰，虽然在载机量上无法与那些大型航母相比，但她的航速却创下了日本航母的最高航速记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;其实我才是姐姐哦。我跟飞龙看起来不像？那孩子，成长的过程中稍微有点偏离轨道了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:原定为苍龙型二番舰的飞龙，因为“友鹤事件”和“第四舰队事件”的发生，其设计发生了较大的改变，以至于最终建成时被重新分为了飞龙型，而飞龙与苍龙最大的区别就在于她们的舰岛的摆放位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;甲板损坏了…还真是千钧一发啊……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在苍龙的最后一役中途岛海战中，苍龙被约克城的舰载机所掷下的三枚炸弹击中甲板，并因此引发了大爆炸，最终因这场爆炸而沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
苍龙因46血缘故没有中破保护，搭载（21/18/18/6）比起大凤（18/24/12/6）更加合理。{{黑幕|运气是大凤的3倍}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航速上游，火力在IJN航母中35垫底，索敌67处在中游，装甲50垫底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为标准的“三格半航母”，改造后获得了一个和载机量严重不搭的单舰输出型技能。作为航母的输出型技能，只能提供暴击和穿甲，穿甲效果无法和穿甲飞机叠加，在现有的环境下可以说是相当无力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后送的装备非常优质。{{黑幕|现在苍龙批发了B25也批发了，景云毫无养殖价值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于吴海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/吴海军工厂（广岛县吴市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%A3%9E%E9%BE%99&amp;diff=63752</id>
		<title>飞龙</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%A3%9E%E9%BE%99&amp;diff=63752"/>
		<updated>2021-05-07T18:39:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-飞龙&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,飞龙,Hiryū,飞龙型,航空母舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|飞龙}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 221.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 这片天空，绝不会让其被侵犯。 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;您想要查看的是[[飞龙(装备)]]吗？&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=飞龙&lt;br /&gt;
|别名=&amp;lt;del&amp;gt;紫衫龙王&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|原名=飛龍（ひりゅう，Hiryū）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=11月16日&lt;br /&gt;
|人设=ello-chan→霜叶&lt;br /&gt;
|身高=227.4米&lt;br /&gt;
|体重=17300长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=221&lt;br /&gt;
|舰种=cv&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=飞龙&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（2-5 G，8-3 L）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=飞龙·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|飞龙}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|飞龙·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
飞龙号航空母舰是[[苍龙|苍龙号]]航空母舰的改进型，与苍龙号一样属于第二次船舰补充计划（丸二计划）中建造的舰艇之一。最初设计是苍龙号的同型二号舰。根据航空母舰[[赤城|赤城号]]和[[加贺|加贺号]]的改装经验与苍龙号的施工经验，加上“友鹤事件”和“第四舰队事件”，飞龙号的设计有着许多方面的修正。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照“苍龙型”最初的设计思想，是装备重炮的大型航母。但随着舰载机性能的不断提升，航空母舰需要尽可能地搭载更多的飞机。同时受限于《华盛顿条约》对航母总吨位的限制，日本海军改变了航母搭载重炮的设计习惯，改为专门搭载飞机。为了在严酷的条约限制下建造更多的战舰，日本的航母建造和巡洋舰、驱逐舰一样，明显武备过重，显得头重脚轻，机构强度不足。1934年的“友鹤事件” 以及次年的“第四舰队事件”，终于令旧日本海军意识到忽视舰船复原性及结构强度的巨大风险，遂对飞龙号的设计做了调整。完工后的飞龙号与最初设计变化很大，与苍龙号的舰型更是相差甚远。不同于苍龙号的右舰桥，飞龙号的舰桥在左，且更加靠近舯部，形成了鲜明的识别特征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苍龙、飞龙两舰是旧日本帝国海军设计建造的第一型专用航空母舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Japanese_aircraft_carrier_Hiryu.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c3/Japanese_aircraft_carrier_Hiryu.jpg|宽度=400|说明=1939年4月28日在千叶县馆山市外海公试的飞龙号}}&lt;br /&gt;
=== 服役简历 ===&lt;br /&gt;
1936年7月8日于横须贺海军工厂开工，1937年11月16日下水，1939年7月5日服役，并随同苍龙号编为第二航空战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年飞龙号成为第二航空战队司令山口多闻少将的旗舰并加入日军进驻法属中南半岛的支援任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年12月7日，第二航空战队的飞龙和苍龙作为6艘航空母舰为首的航空舰队主力之二，参与日本海军偷袭珍珠港的作战行动。在轰炸珍珠港的过程中，两舰的飞机击沉击伤了众多港内美海军战列舰及的辅助舰只。在返航途中，飞龙和苍龙又奉命顺路支援攻占威克岛的作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年初，第二航空战队南下支援进攻荷属东印度群岛的作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月15日，第二航空战队与第一航空战队（[[赤城]]、[[加贺]]）汇合；19日，一、二航空战队空袭澳大利亚达尔文港。3月，协助攻占荷属东印度群岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年4月，第一、二航空战队与第五航空战队（[[翔鹤]]、[[瑞鹤]]）汇合，对印度洋英国海军进行扫荡（期间加贺号因触礁致主轴受损，仅能维持18节航速，未能参加行动），空袭了锡兰的英国海军基地科伦坡和亭可马里，并击退了前来应战的皇家空军远东部队。&amp;lt;ref&amp;gt;战斗期间，飞龙、苍龙击沉了失去飞机掩护的竞技神号航空母舰、多塞特郡号重巡洋舰（该舰一年之前曾参与击沉德国的[[俾斯麦]]）、康沃尔号重巡洋舰等皇家海军舰艇。据统计，上述战斗中两舰的投弹命中率高达88%！&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月27日，日本联合舰队第一航空战队与第二航空战队组成第一航空舰队，以赤城为舰队旗舰，率领2艘战列舰（[[雾岛]]、[[榛名]]）、2艘重巡洋舰（利根、筑摩）、1艘轻巡洋舰（长良号，作为水雷战队旗舰）、12艘驱逐舰（分属第四、第十、第十七驱逐舰分队），踏上了奔袭中途岛的{{黑幕|最后}}征途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月1、2、3的某日，中途岛之战前，飞龙在洋面上接受了补给舰{{color|red|旭东丸}}的{{注音|补给|毒奶}}。{{黑幕|（黄旭东：让你们见识一下来自东方时空的神秘力量。）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月4日，史无前例的中途岛海战爆发，飞龙号的飞行队长友永丈市担任此次行动的领队。由于友永发布了错误的换弹炸岛请求，赤城、加贺以及苍龙三舰遭受了美航母的攻击并分别于6月4日傍晚和次日凌晨沉没。舰队的指挥权移至仅剩下的飞龙号，由第二航空战队司令山口多闻少将继续指挥作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月5日上午，飞龙号连续发动反击。尽管飞机所剩无几，但其精锐的舰载机部队仍然重创了美军[[约克城]]，命中其炸弹三枚、鱼雷两条&amp;lt;ref&amp;gt;后被日本舰队潜艇伊168击沉&amp;lt;/ref&amp;gt;，友永丈市则丧命于此次攻击。而后，美军[[企业]]的{{注音|攻击|炸逼}}尾随而至，为飞龙号敲响了丧钟。飞龙号被三枚炸弹击中，彻底丧失战斗力。由于损坏过于严重，尽管没有沉没，但根本无法拖航&amp;lt;ref&amp;gt;然而根据{{注音|卧烟社|萌代酱}}提供的资料来看，飞龙损毁并不严重，动力系统完好，能以28节速度行驶，消防系统完好，只要扑灭了大火就可以继续航行，被卷云雷击后4小时才沉没。&amp;lt;/ref&amp;gt;，只得由随行的驱逐舰卷云发射鱼雷击沉。{{黑幕|此役，两艘护航的驱逐舰野分和卷云各自击沉了一航战的旗舰赤城和二航战的旗舰飞龙。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山口多闻拒绝离舰，随飞龙号一起沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是为了掩盖中途岛失利的惨淡，日本联合舰队直到1942年9月25日方才将飞龙号除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | 舰载机搭载方案&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 舰载机编制 !! 战斗机 !! 俯冲轰炸机 !! 鱼雷攻击机 !! 舰载侦察机 !! 合计&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1938年计划搭载 || 三菱A5M[[九六式舰战]]&amp;lt;br&amp;gt;常用12架，备用4架 || 爱知D1A2九六式舰爆&amp;lt;br&amp;gt;常用27架，备用9架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;常用9架，侦查用9架，备用3架 ||  || 73（57+16备用）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1940年计划搭载 || 三菱A6M[[零战二一型]]&amp;lt;br&amp;gt;常用12架，备用3架 || 爱知D3A[[九九式舰爆]]&amp;lt;br&amp;gt;常用27架，备用3架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用1架 ||  || 64（57+7备用）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1941年12月 || 三菱A6M[[零战二一型]]&amp;lt;br&amp;gt;21架 || 爱知D3A[[九九式舰爆]]&amp;lt;br&amp;gt;18架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;18架 ||  || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年4月 || 三菱A6M[[零战二一型]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用3架 || 爱知D3A[[九九式舰爆]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用3架 || 中岛B5N[[九七式舰攻]]&amp;lt;br&amp;gt;常用18架，备用3架 ||  || 63（54+9备用）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
作为一款中型航母（排水量低于“轻母”[[隼鹰]]），飞龙的舰载机搭载量稍微低了一些。火力、装甲、回避与其他的日系航母相差不大，但因为只有48的耐久值，且不像同样48耐久的突击者·改那样擅长擦弹（改造驱逐舰级别的回避能力），因此在航母中显得容易摔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的2技能“突击猛进”是航母类单位里唯一一个加航速的技能，在带动全队航速过沟过迂回方面有强大的优势，例如2-5中路用航速飞龙搭配长春堆航速后可以用奇袭赤城作为旗舰节省出击资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;我和苍龙的关系虽然有点微妙，但在我心里，她才是称职的“姐姐”。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;苍龙姐，你刚才说什么？我变、变胖了吗？吨位增加……航速降低……拖累大家——不行！要想想办法……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:尽管早期被定位苍龙型二番舰，但由于1934年的“友鹤事件” 以及次年的“第四舰队事件”的发生，飞龙的设计方案被进行了大幅度的修改，完工后的飞龙不但与最初设计时的方案有所不同，与其姐姐苍龙相比更是相差甚远，以至于被单独分为了飞龙型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;因为同是左侧舰岛的缘故，有些问题必须要请教赤城前辈。每逢这种时候，苍龙姐总会跟着我一起——不愧是天才，不放过任何一个进步的机会。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:飞龙和赤城都是左侧舰岛设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;我期待着能与一航战、五航战共同战斗的那一天的到来。到时那场面一定非常壮观——您怎么了？脸色有些难看哦？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:日本一、二、五航战联合共同战斗就是1941年12月7日的偷袭珍珠港和1942年对印度洋上的英国海军进行扫荡。{{黑幕|提督脸色难看，看来是欧美海豹}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后中破——“&#039;&#039;&#039;得……尽快处理火势……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:飞龙在中途岛海战中受到约克城的舰载机攻击后由于无法控制的大火而放弃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===倚天屠龙记四法王（雾）===&lt;br /&gt;
金发的[[狮|狮姐]]——金毛狮王&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
紫色裙子的[[飞龙]]——紫衫龙王&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白发的又有鹰酱的[[埃塞克斯]]——白眉鹰王&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有恶魔翅膀的[[阿维埃尔|小恶魔]]——青翼蝠王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘===&lt;br /&gt;
目前6艘日系航母中唯一一位不苟言笑，神情一本正经的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常立绘为弓箭的预备攻击姿态，因此在航妈之间{{ruby|开幕|{{黑幕|撕逼}}}}时的攻击特写显得魄力十足，与大破后立绘的含羞外表构成了极大反差萌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===飞龙骑脸===&lt;br /&gt;
同隔壁一样具有一双美腿{{黑幕|还穿上了白丝}}，因此仍然能够骑脸。（“飞龙骑脸”原本是来自星际争霸2的一个梗{{黑幕|黄旭东：怪我咯？}}，由于有一部分提督&amp;lt;del&amp;gt;包括顾问团内一些人&amp;lt;/del&amp;gt;兼修SC2，在飞龙骑脸这个梗出来之后，因为名称都是“飞龙”，在舰娘圈子里于是就出现了这样的neta。同样来自于SC2的梗还有“[[巨像]]能对空”。{{黑幕|黄旭东：来干死我呀！}}）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|提督：我都把脸准备好了，飞龙你倒是快来呀！（毕竟出货率感人，还请平常心）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=中途岛飞龙骑脸|内容=&lt;br /&gt;
南云这波要吃尼米兹的舰队轻而易举啊，尼米兹现在根本不敢推，[[埃塞克斯]]又没爆出来………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（此时飞龙正在接受{{color|red|旭东丸}}的补给。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哎呀奶不死的啊，这怎么奶死嘛，MD老子是专业提督好吗，这怎么奶死嘛，专业提督看这种局面还看不懂啊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;航母打&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;航母，南云有{{color|orange|&#039;&#039;&#039;飞龙&#039;&#039;&#039;}}的情况下你告诉我怎么输，直接A岛都赢了，怎么可能输嘛，炸船稳赢版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A岛，也赢了，不可能输的……不可能的…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（飞龙的队长友永丈市开始呼叫第二波对岛轰炸。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哎呀换鱼雷炸船啊你别换炸弹啊你，你换炸弹你让我怎么指挥嘛，等他下来再冲……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冲了，冲了冲了冲了冲冲冲冲了冲了，让你们看看什么叫专业提督好吗，飞龙骑脸了，飞龙骑脸你告诉我怎么输！！！{{黑幕|此时[[岚]]正在默默带路中……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……SBD飞过来了有什么用嘛……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（麦克拉斯基：嘿！这边有个BIG TARGET{{黑幕|加贺：阿嚏！}}——WE来让她嘿嘿嘿嘿！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（百斯特对赤城使用了炸屎弹，百斯特命中了目标，百斯特对赤城造成了666点{{color|orange|屎}}属性伤害……）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……啊？别啊！~哎~~呀！……这指挥不下去了，哎呀这……呃！！！！！！！！！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……为什么会这样子啊……~~别~打那么惊险呐~~你别害我啊，MD这个罪名我背不起啊！！！我背不住这个罪名啊~~我CAO！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……哎呀~~unbelievable~~我打你MA！！！！！！！！！！！！！！噗~~(B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------摘自《昭和六空母之{{黑幕|炸屎}}专业{{ruby|提督|毒奶}}》&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=那这个“旭东丸”到底是怎么回事呢？|内容=&lt;br /&gt;
本名“极东丸”，原为饭野海运公司所属，由川崎造船厂制造的“川崎型油槽船”之一。1934年竣工后和同型船“东亚丸”一同负责美国西海岸航路，但仅进行了3年半的航海便被日本海军征召入伍，并于1938年7月7日作为特设给油船配属佐世保镇守府。1940年变更舰种名称为特设运输舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太平洋战争爆发后，被编入第一航空舰队中的&#039;&#039;&#039;第二航空战队&#039;&#039;&#039;（含航母苍龙、&#039;&#039;&#039;飞龙&#039;&#039;&#039;）。经过数次给油训练后，作为补给舰队旗舰伴随二航战参与珍珠港、威克岛等一系列战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月15日，&#039;&#039;&#039;极东丸&#039;&#039;&#039;改名为{{color|red|&#039;&#039;&#039;旭东丸&#039;&#039;&#039;}}，继续负责第一航空舰队的补给，参加锡兰海战和&#039;&#039;&#039;中途岛之战&#039;&#039;&#039;，并在&#039;&#039;&#039;中途岛之战前夕&#039;&#039;&#039;（日期见下图；6月4号双方开战）{{color|red|&#039;&#039;&#039;为飞龙补给&#039;&#039;&#039;}}，甚至留下罕有的{{ruby|海上补给照片|有图有真相}}。是役，{{color|red|&#039;&#039;&#039;飞龙号战沉&#039;&#039;&#039;}}{{黑幕|好死不死改什么名}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww4.sinaimg.cn/mw690/45e48a90jw1f23w107pl4j20i20gswhi.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:440px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年2月21日在岛风护卫下从巴厘巴班出港，遭到美军潜艇“锄头鲨（SS-258）”雷击而受损，同行的“日章丸”被击沉。6月18日前往新加坡进行修理。同年7月归国，8月被编入hi71船团，为小泽治三郎的机动部队进行补给。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年9月21日，美军第38特混舰队（马克·米切尔中将）对马尼拉进行空袭。在企图拔锚开船躲避空袭时被多发至近弹命中导致浸水倾斜，不久后坐底沉于港内。空袭结束后着手进行应急修理，但因为在10月~11月之间空袭更为猛烈，不得不放弃修理作业。1945年3月除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战后，船体归属菲律宾政府。1950年几经辗转，由大洋渔业接收，回到日本日立造船厂（樱岛工场）进行修理。1952年修理完毕，重新作为运油船并改名“かりほるにあ丸”，主要负责波斯湾的航路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1964年7月21日出售解体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|那么问题来了: 什么时候实装旭东丸呢？}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=我知道你们想看什么|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww1.sinaimg.cn/large/006oPsMegw1f23jw7cq5cj31kw28gws8.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=骑脸梗滥用的后果|内容={{黑幕|“飞龙其（实我觉得你很可爱）？！”“啪！”}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww4.sinaimg.cn/large/8fc4e535gw1f2ag7hjwi7j209507caav.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于横须贺海军工厂（神奈川县横须贺市）。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/横须贺海军工厂（神奈川县横须贺市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%91%9E%E9%B9%A4&amp;diff=63751</id>
		<title>瑞鹤</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%91%9E%E9%B9%A4&amp;diff=63751"/>
		<updated>2021-05-07T18:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-瑞鹤&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,瑞鹤,Zuikaku,翔鹤型,航空母舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|瑞鹤}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1219.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 就让那旧日的屈辱，与这箭矢一同贯穿敌人的身躯，撕裂那片无垠的黑暗！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=瑞鹤&lt;br /&gt;
|别名=原谅鹤、原谅、绿毛鹤&lt;br /&gt;
|原名=瑞鶴（ずいかく，Zuikaku）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=11月27日&lt;br /&gt;
|人设=Infukun&lt;br /&gt;
|身高=257.5米&lt;br /&gt;
|体重=26087吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=219&lt;br /&gt;
|舰种=cv&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=瑞鹤|获得方式=掉落（[[地狱群岛攻略作战]]Ex-3，Ex-4与[[轰隆轰隆大作战]]Ex-3，Ex-8）、建造（4:40:00）（2016年4月15日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=瑞鹤·改|获得方式=由瑞鹤改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-极·学院制服 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=219_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|极·学院制服}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|极·学院制服}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|瑞鹤}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|瑞鹤·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
极·学院制服={{台词/表|极·学院制服}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翔鹤级航空母舰在旧日本海军于1937年(昭和11年)发表的第三次舰船补充计划（通称“丸三计划”）中，与大和型战列舰和阳炎型驱逐舰一同计划建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞鹤号于1938年5月25日开始于川崎造船所建造，1939年11月27日下水，1941年9月25日竣工并服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 舰载机编制 !! 战斗机 !! 俯冲轰炸机 !! 鱼雷攻击机 !! 侦察机 !! 合计&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1941年12月珍珠港 || 18+2三菱A6M零式 || 27+5爱知D3A九九式 || 27+5中岛B5N九七式 ||  || 72+12后备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年5月珊瑚海 || 20三菱A6M零式 || 22爱知D3A九九式 || 21中岛B5N九七式 ||  || 63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年6月马里亚纳 || 25三菱A6M零式 || 3爱知D3A九九式、11三菱A6M零式战爆、18+5海航D4Y彗星 || 11中岛B6N天山 || 4海航D4Y1-C二式 || 77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年10月恩加诺角 || 28三菱A6M零式 || 16三菱A6M零式战爆、11海航D4Y彗星 || 14中岛B6N天山 ||  || 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Japanese.aircraft.carrier.zuikaku.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2b/Japanese.aircraft.carrier.zuikaku.jpg|宽度=400|说明=1941年9月25日刚竣工后在神户外海的瑞鹤号}}&lt;br /&gt;
===服役经历===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服役后瑞鹤与其姐妹舰[[翔鹤]]在竣工后编入第五航空战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年12月8日，五航战参与了袭击珍珠港，是为其首次实战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年4月5日至4月9日，瑞鹤号所在的第五航空队战与第一、第二航空战队一起，在南云忠一的率领下奉命进入印度洋，扫荡英国远东舰队残部，击沉了包括[[竞技神]]号航空母舰(HMS Hermes)、重型巡洋舰康沃尔号(HMS Cornwall)和多塞特郡号(HMS Dorsetshire)在内的多艘英国皇家海军军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月7日开始的珊瑚海海战中，翔鹤的侦察机队将美军的补给舰误认为航母，之后该补给舰和西姆斯号(Sims，&amp;lt;del&amp;gt;模拟人生号&amp;lt;/del&amp;gt;)驱逐舰被五航战击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日，五航战将[[列克星敦(CV-2)]]击沉，[[约克城]]中破（一说大破），然而翔鹤自身也被美军TF17特混舰队大破。虽然瑞鹤在此战中并未受到伤害，但五航战因为损失了较多航空兵力，故瑞鹤没有参加后来的1942年6月4日的中途岛海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年7月开始，因中途岛海战中[[赤城]]、[[加贺]]、[[苍龙]]、[[飞龙]]沉没，翔鹤、瑞鹤、[[瑞凤]]改组为新的第一航空战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年10月26日的圣克鲁斯群岛海战中，新的一航战击沉了[[大黄蜂]]，并将[[企业]]中破。在之后一小段时间中美军已无可用于太平洋的航母，可谓是对于美军最危急的时刻。然而同时日军的航空部队也蒙受了巨大的损失，而且在经历了中途岛到圣克鲁斯的一系列战损后，日军再无能力组建如太平洋战争初期一般高水准的航空部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，因为翔鹤与瑞鹤是一起行动的同级舰，但翔鹤经常受伤，而瑞鹤几乎一直无损，故日本人开始认为翔鹤是“厄运缠身”之舰，而瑞鹤则是幸运舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年6月19日的马里亚纳海战中，翔鹤被小鲨鱼级潜艇棘鳍鱼号以鱼雷击沉，而瑞鹤以小破状态撤退（并在[[大凤]]沉没后继任舰队旗舰）。同年7月14日，瑞鹤在吴港海军工厂刷上了迷彩涂装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月的莱特湾海战中瑞鹤编入三航战，由小泽治三郎中将指挥作为诱敌舰队，引诱美军哈尔西航母特混编队北上。25日中午，在恩加诺角海战中，瑞鹤在美军TF34特混舰队的舰载机波状攻击之下，总共被命中6~8枚炸弹和7枚鱼雷，舰体向左大幅倾斜，经过全力抢救后仍于下午2时发布全员离舰命令。15分钟后，瑞鹤号发生大爆炸后沉没至海底。舰长贝塚武男以及843人阵亡。{{黑幕|[[列克星敦(CV-16)|列克星敦]]、大黄蜂（转世为埃塞克斯级）：我们回来了，五航战。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年8月26日，瑞鹤号被除籍。&amp;lt;ref&amp;gt;https://ja.wikipedia.org/wiki/瑞鶴_(空母)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外瑞鹤号还参与了东宝电影公司于1944年出品的战争电影《雷击队出动》，影片在瑞鹤号和凤翔号航空母舰上实地拍摄，并且出动了九七式飞行艇、零式舰上战斗机、一式陆上攻击机、九七式舰上攻击机和天山舰上攻击机协助拍摄，是日本战争电影中的代表作之一。2006年，东宝电影公司还重新发行了DVD版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;雨云是一个很好的东西呢，必要的时候可以躲起来~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;要找个地方躲起来了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后阵型——“&#039;&#039;&#039;就算躲进雨云里，我也能把你们揪出来！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在珊瑚海海战一役中，瑞鹤与[[翔鹤]]一同击沉[[列克星敦(CV-2)]]。与此同时，美军也派出了舰载机对两舰进行攻击，但在舰长的指挥之下，瑞鹤成功的逃入了雨云之下并在之后的空袭中毫发无伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;秋月？这么晚了还在训练，你是跟谁养成的坏习惯呀。不过也不是坏处~下次的战斗，护航的工作就交给你了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:秋月曾长期担当瑞鹤的护航舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;这可是非常帅气的涂装！您竟然称其为“绿皮”！？真是的，您的审美还真是不敢苟同啊！啊啊！我不听！是您的审美有问题！哼！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:改造后的瑞鹤所采用的是其最后一战恩家诺海战中使用的迷彩涂装，原理是利用视觉干扰来影响轰炸机的投弹精度。其特征就是，非常的，绿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“极-学院制服”夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;果然还是学院好呀，食堂在夜里依旧开放，可供选择的食物也这么多——伊良湖小姐~我要这个！就跟往常一样~ &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:伊良湖是IJN为了太平洋持久作战而建造的补给舰{{黑幕|AP-穿甲弹}}，所以这里成为了厨师&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春活E5奖励（无误） ===&lt;br /&gt;
由于瑞鹤是2015春节活动的打捞限定船，而且概率极低{{黑幕|据说有喷了20w铝还没捞到瑞鹤的非洲提督}}，故打捞瑞鹤被戏称为E5，开舰N中见到活动加一关{{黑幕|打猎}}的先河。&lt;br /&gt;
{{黑幕|其实就是将打沉的院长捞上来，然后&amp;lt;del&amp;gt;强行&amp;lt;/del&amp;gt;穿上QQ秀。}}&lt;br /&gt;
但是在2015年秋的地狱群岛攻略作战复刻活动中，除了AB两点均有掉落，不少{{黑幕|该死的欧洲}}提督甚至在E4尚未斩杀时就已经E5毕业，而大部分提督在以5CV或5DD在上路AC点无限刷之后均获得了瑞鹤{{黑幕|，然而有的倒霉蛋刷了整整7W铝才出货（非研院长：蛐蛐7W，我30W铝算是什么……），也是感人到不行}}。根据统计，掉率应该1.75%左右{{黑幕|，而有小道消息说当年捞不到的原因是PX的策划一不小心将掉率写成了0.175‰}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也是作为地狱群岛攻略作战E4院长出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===获得台词和简介乌龙事件===&lt;br /&gt;
2015年春节活动前半段刚刚实装的瑞鹤获得台词和图鉴简介显示的都是[[翔鹤]]的内容，而翔鹤那边正好相反{{黑幕|官方的锅}}。&lt;br /&gt;
2015年3月2日晚上官方通过在线更新修复了这个bug。&amp;lt;del&amp;gt;但是之前获得双鹤的提督无缘看见正确的获得画面了。&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|官方同时顺手把[[波特]]的火力削掉15。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2017年4月28日实装的3.0.0版本中，又一次出现了这样的乌龙：一开始CBT里面瑞鹤改的番号写成了翔鹤的，实装到正式服了以后官方简介也是翔鹤的，这个bug后来在5月12日的维护中被修复。{{黑幕|让人充分怀疑一开始瑞鹤改的图鉴页就是照抄的翔鹤改代码。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 立绘 ===&lt;br /&gt;
因为最初的立绘配色为很大一部分人所不喜{{黑幕|甚至因为配色和画风将两姐妹称为QQ秀}}，所以在1.2.9版中修改了翔鹤瑞鹤俩姐妹的立绘。{{黑幕|大家来找茬～}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由初版迷彩立绘推测，这次可能是为了将来开放瑞鹤改而调换立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来事实成真了：在2017年4月28日更新的3.0.0版本当中，瑞鹤改的形象的确是按照恩加诺涂装来设计的，整体主色调为绿色。而恰巧瑞鹤改放出的那段时间[[zhmoe:当然是选择原谅她|原谅梗]]兴起，故而瑞鹤也得了个“原谅鹤”的“美名”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，瑞鹤改后头上多了一个雨云形状的发饰，和她的技能一样，neta了在珊瑚海海战中瑞鹤躲进热带风暴底下免遭空袭的经历。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iOS4月活动E5奖励（无误） ===&lt;br /&gt;
在安卓正式服迎来1.2.9更新时iOS服由于审核问题未能更新，总督府对iOS特别推出和安卓正式服春活完全相同的2015年4月推图活动{{黑幕|安卓新服：我要见总督！我要见总督！}}，瑞鹤自然也成为了iOS4月活动的E5奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏性能 ===&lt;br /&gt;
瑞鹤在3.0.0版本喜迎改造。比起率先实装的[[翔鹤|姐姐]]来说，在原先的一线面板上更上一层楼：比翔鹤高了7点装甲值和闪避值、4点对空值，但是索敌却低了5点。{{黑幕|不过谁会care航母类的索敌？}}除去装备因素，瑞鹤改的幸运值最大可以达到60！目前可以与婚舰企业并列全游戏航母幸运值第一。航速也有34.2节比[[列克星敦(CV-2)|太太]]和[[萨拉托加|小姨子]]大，过迂回能更加从容。作为第4个45火力的航母类单位无论是抢制空还是输出，效果都会更好，是不可多得的高面板。{{黑幕|四艘45火力的CV都是本子家的，例如[[翔鹤|隔壁太太]]，[[苍龙]]，[[飞龙|紫衫龙王]]和[[瑞鹤|隔壁小姨子]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞鹤的技能是根据珊瑚海海战来的“幸运的云雨区”。形式上跟[[安德烈亚·多利亚|女儿]]的技能一样，根据自身幸运值增加能力；不过不同于[[安德烈亚·多利亚|女儿]]的幸运换火力，瑞鹤的是幸运换装甲，变成了一个纯防御类技能。一般情况下瑞鹤的幸运值最大可以达到60，那么技能所带来的收益是最大72+48=120的装甲值，67+48=115的闪避值，比战列都要驱逐（不想当驱逐的战列不是好航母）。就算是平均水平24点，也有96装甲和91闪避，再加上72耐久的中破保护不至于草草几炮就大破了。值得注意的是，这个技能是随机技能，刚才提到的收益是&#039;&#039;&#039;最大&#039;&#039;&#039;情况下的，因此有些人发现自己的瑞鹤并没有那么耐打的时候，要考虑一下是不是{{注音|装甲和闪避roll到了低值|脸变黑了}}。{{黑幕|非洲人还是洗洗睡吧，你们家瑞鹤就是一白板，能+1装甲和闪避就不错了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019年，防空机制修改过后，航母对大型船的伤害下降，对小型船的命中下降，开幕效率大幅下降，输出能力大不如前，对于航母来说，如何利用技能和装备弥补输出的劣势成为了当务之急。和拥有输出型技能的航母相比，瑞鹤虽然拥有良好的生存能力和优秀的面板，却始终无法打出令人满意的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
综上所述，瑞鹤改是一个好船，但是在一般情况下，不会作为优先考虑的第一梯队上场。活动的出场主要是一鹤五鱼大冒险，在强袭锁船偶尔也会有出场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在航母战役可以和帝国组成铜墙铁壁组携带全战斗机/防空炮/钢板极限省铝，靠驱逐打输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 相关轶事 ===&lt;br /&gt;
2015年10月25日，[http://weibo.com/5592691898/D0NQ6FBWr?type=comment 战舰少女顾问团]微博发布某位南昌{{黑幕|余姓（咸鱼的余）}}提督因为见义勇为被歹徒捅伤，而其受伤后惦记的居然是还没有捞到瑞鹤担心咸鱼。后来由顾问团成员帮其捞出了瑞鹤，传播了正能量{{黑幕|，并且再次加剧了非洲人和欧洲人之间的矛盾}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在瑞鹤刚刚实装台词的时候，出现了瑞鹤的台词无法出现且会导致游戏闪退的bug。{{黑幕|瑞鹤不想和你说话，并且关掉了游戏。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于川崎重工业 神户造船所。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/川崎重工业 神户造船所（兵库县神户市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%A9%AC%E8%90%A8%E8%AF%B8%E5%A1%9E&amp;diff=63750</id>
		<title>马萨诸塞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%A9%AC%E8%90%A8%E8%AF%B8%E5%A1%9E&amp;diff=63750"/>
		<updated>2021-05-07T18:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=马萨诸塞&lt;br /&gt;
|别名=Big Mamie、马塞诸萨、麻省&lt;br /&gt;
|原名=USS Massachusetts（BB-59）&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=9月23日&lt;br /&gt;
|人设=kai9464&lt;br /&gt;
|配音=杨梦露ada&lt;br /&gt;
|身高=207.26米&lt;br /&gt;
|体重=35600吨（35000长吨）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=马萨诸塞&lt;br /&gt;
|获得方式=2019年1月[[远洋破袭——跨越静海]]Ex-6通关奖励、建造（5:30:00）（2020年3月6日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
{{台词}}&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
马萨诸塞号战列舰为[[南达科他(BB-57)|南达科他]]级战列舰的三号舰，由位于马塞诸塞州的昆西市的伯利恒造船公司霍河造船厂（Bethlehem Steel Corporation，Fore River Shipyard）建造，1941年9月23日下水，创造了昆西地方下水最大舰船的记录。{{黑幕|马萨诸塞：放心，我可不会......昆西昆西昆0v0}}于1942年交付海军，并于同年的5月12日服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Massachusetts_(BB-59)#/media/File%3AUSS_Massachusetts_(BB-59)_underway_c1944.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/90/USS_Massachusetts_%28BB-59%29_underway_c1944.jpg|宽度=400|说明=1944年的马萨诸塞}}&lt;br /&gt;
关于南达科他级的舰船设计请参看[[南达科他(BB-57)|南达科他]]的词条，这里不再赘述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===改造经历===&lt;br /&gt;
马萨诸塞在她战时的服役生涯中进行了一系列的改造，主要包括增加防空设备和各种类型的雷达。第一次增加是在1941年安装SC空中搜索雷达，安装在前桅上，后来被SK型取代。同时，在前上部结构上安装了一台SG地面搜索雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1942年瓜达尔卡纳尔战役期间，在主桅杆上增加了第二台SG地面搜索雷达。在改造期间，她安装了一个Mark 8火控雷达，安装在她的指挥塔上，以协助控制她的主炮台方向和Mark 4雷达为辅助炮火。她后来收到了Mark 12/22套代替Mark 4s。同时也安装了TDY干扰机。1945年，她的传统瞄准设备被Mark 27微波雷达取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰上轻型防空炮群被增加。1942年底又增加了四个40毫米的四联防空炮，在1943年2月，又增加了两个四联防空炮，分别安装在2号和3号炮塔的顶上。随后又装了24支20毫米口径的机炮，总共有61支。后来又增加了两个40毫米的四联机炮，同年晚些时候又增加了7门20毫米口径的火炮，总共60个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1944年初，海军已经开始意识到20毫米口径的火炮没有那么有效，并计划将这些火炮的数量减少到33个，转而使用更多的40毫米口径火炮。到10月，马萨诸塞已经拥有了32个40毫米口径火炮，其中6个是实验性的四联和双联。她又加装了六支40毫米口径的四联火炮，总共有72个。其中两个新的四角舱安装在前甲板上，由于除了最平静的海面外，其他海域都无法使用，因此其用途有限，在战后的改装中被拆除，2号炮塔顶部的底座也是如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月12日马萨诸塞正式服役后，她在前往缅因州卡斯科湾前进行了试航，从那里，她被分配到西部海军特遣部队，负责支援入侵法国北非的“火炬行动（Operation Torch）”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===火炬行动===&lt;br /&gt;
马萨诸塞于10月24日开始加入西部海军特遣舰队，随后成为海军少将亨利·肯特·休伊特（Henry Kent Hewitt）的旗舰，隶属于第34.1特遣队，其中还包括[[威奇塔]]号和[[塔斯卡卢萨]]号重型巡洋舰和四艘驱逐舰。10月28日，这些战舰与入侵舰队的其他成员会合，在纽芬兰莱斯角东南方约450海里（830公里）处会合，横渡大西洋。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Massachusetts_(BB-59)#/media/File%3AUSS_Massachusetts_(BB-59)_off_Casablanca_1942.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cc/USS_Massachusetts_%28BB-59%29_off_Casablanca_1942.jpg|宽度=400|说明=卡萨布兰卡海战中的马萨诸塞}}&lt;br /&gt;
马萨诸塞参加了11月8日清晨开始的卡萨布兰卡海战。主要任务是压制法国的主要防御力量，包括厄尔汉克的海岸炮，几艘潜艇，以及停泊在港口的维希法国战列舰让·巴尔，她只安装了一半的主炮台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马萨诸塞于07:04开始在22000米的射程内开火，不久之后就遭到了让·巴尔的攻击，她在07:40还击。威奇塔和塔斯卡卢萨最初在埃尔汉克和法国潜艇围栏上与法国炮兵交战，而马萨诸塞攻击了让·巴尔。法国海军在巡洋舰普利茅居特（Primauguet）的带领下，进行了顽强的抵抗。马萨诸塞和美国巡洋舰粉碎了法国驱逐舰攻击舰队的企图，然后返回炮击让·巴尔。在行动过程中，马萨诸塞五次击中让·巴尔，并使其主炮塔瘫痪。{{黑幕|记者：[[黎塞留]]请问你对于你妹妹被击伤这件事有什么感想？黎塞留：维希法国的家伙们快把我妹妹还来啊啊啊啊啊！}}而需要注意的是，让·巴尔是世界上最后一艘完工的战列舰，和[[前卫]]一样具有较为特殊的意义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于让·巴特无法行动，马萨诸塞和其他船只随后转移火力摧毁沿海炮兵阵地、一个弹药场和港口内的商船。她的一枚16英寸的炮弹还击中了停泊着“勒康兰特”号潜艇的浮动干船坞。干船坞被摧毁，但“勒康克兰特”号没有受损，能够下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国守军于11月11日同意停火，这使得第34.1特遣队完成任务，以进行其他行动。马萨诸塞于11月12日启程前往美国，开始为太平洋战区的行动做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战记===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====吉尔伯特与马绍尔群岛战役====&lt;br /&gt;
马萨诸塞于1943年3月4日抵达新喀里多尼亚的努美阿，并在随后的几个月里护送船队前往所罗门群岛，以支援所罗门群岛战役期间的行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月30日，她为卡特尔行动（Operation Cartweel）的一部分对新乔治亚的两栖攻击提供掩护。当时，她被分配到第36.3特遣舰队，其中包括[[北卡罗来纳]]和她的姐妹舰[[印第安纳]]。在接下来的一周里，日本对参与战役的美国军队发动了几次海空攻击，但没有一次攻击战列舰部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马萨诸塞于11月19日离开该地区，参加吉尔伯特和马绍尔群岛战役，护送第50.2特遣舰队的航母，再次与印第安纳和北卡罗来纳合作，对吉尔伯特群岛的马金、塔拉瓦和阿贝马马进行了一系列空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些行动是为了支援在塔拉瓦岛和马金岛的登陆，一方面是为了削弱日军在这些岛屿上的防御，另一方面也将日本驻军与附近岛屿上的部队隔离开来，因为这些部队可能会增援或发动反击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月8日，她参加了对瑙鲁日军阵地的轰炸。在这次行动中，她被派遣组成第50.8特遣舰队，由海军少将威利斯·李（Willis Lee）指挥，以及北卡罗来纳、印第安纳、南达科他和华盛顿，以及几艘护航驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战役期间的作战一直持续到1944年1月，此时美军开始进攻夸贾林。此时，马萨诸塞已被转移到第58.1特遣队，由第五舰队指挥。在太平洋战争的大部分时间里，马萨诸塞与快速航母特遣部队一起服役，当时该部队被指定为58特遣部队，负责掩护航母免受水面攻击，并为抵抗日本空袭提供了强大的防空炮火。航母攻击了马绍尔军中的许多目标，再次孤立了夸贾林的日本驻军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月30日，在海军陆战队上岸的前一天，马萨诸塞与华盛顿、北卡罗来纳和印第安纳一起轰炸了该岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2月17日的冰雹行动（Operation Hailstone）中，马萨诸塞继续担任快速航母特遣部队的护航员。冰雹行动是对特鲁克岛的一次大型航母突袭，该岛曾是日本舰队在中太平洋的主要集结地。此时马萨诸塞已经加入第58.3特遣队。舰队继续对塞班岛、天宁岛和关岛进行一系列打击，这些袭击激起了日本的猛烈空袭。马萨诸塞为舰队的防御贡献了她的重型防空炮。美国舰队随后转移到卡罗琳群岛，袭击了该地区的几个岛屿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月22日，舰队支持在新几内亚西部的霍兰迪亚登陆。在从该地区返回的途中，舰队再次袭击了特鲁克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月1日，马萨诸塞加入了名为第58.7特遣舰队的轰炸组织，该组织袭击了塞尼亚文群岛的波恩佩，再次由李少将指挥。袭击发生后，舰队撤退到马绍尔群岛的埃尼威托克。从那以后，马萨诸塞在普吉特湾海军造船厂进行了大修，其中包括重新排列了她的火炮，因为它们当时已经磨损了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结果，马萨诸塞无法参加6月和7月进行的马里亚纳和帕劳群岛行动。她于7月离开西海岸，途中在珍珠港停留，8月1日离开那里，在马绍尔群岛重新加入舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，第三舰队已掌握了快速航母特遣部队的指挥权，所有下属单位从50年代系列重新编号为30系列。因此，她加入了第38.3舰队，并护送了在8月底和9月初进行了一系列打击的航母，准备在莫洛泰和佩莱略登陆。其中包括9月9日和10日对菲律宾棉兰老岛的空袭，以压制可能干扰登陆的日军控制的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月12日至14日，该舰队前往米沙亚斯打击目标。9月21日至22日，马萨诸塞护送航母对吕宋岛进行进一步的打击，特别是在首都马尼拉和米沙亚斯附近。为期一个月的战役里美军共摧毁了约1000架日本飞机，击沉或以其他方式击沉了150艘船只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====菲律宾战役====&lt;br /&gt;
10月6日，马萨诸塞与舰队其他成员一起开始准备入侵菲律宾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次行动是10月10日对冲绳岛上的日本空军基地进行了一次大规模的打击，这是为了减少日本干涉冲绳岛空军基地登陆的能力。10月12日至14日，快速航母特遣部队袭击了福尔摩沙（指中国台湾省）的基地，随后返回最初目标莱特附近的入侵舰队。在冲绳和福尔摩沙的空袭过程中，舰队遭到猛烈的空袭，但马萨诸塞没有参与，因为日军的攻击集中在38.1和38.4舰队。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=左|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Massachusetts_(BB-59)#/media/File%3AUSS_Massachusetts_(BB-59)_refuels_Fletcher_class_destroyers_1945.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e2/USS_Massachusetts_%28BB-59%29_refuels_Fletcher_class_destroyers_1945.jpg|宽度=300|说明=1944年马萨诸塞在给两艘弗莱彻级驱逐舰加油补给}}&lt;br /&gt;
10月16日，一批日本巡洋舰和驱逐舰出动攻击在袭击中受损的美国船只，促使马萨诸塞和TG 38.3和38.2舰队的其他船只返回北方与他们交战，但他们在返回阿玛米岛港口前未能找到日本人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天，航母特遣部队返回吕宋岛，同一天，第六军在莱特上岸，对吕宋的袭击持续到10月19日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在莱特岛的登陆导致了日军“初号计划”的启动，日本海军计划反击盟军在菲律宾的登陆。这个计划是一个复杂的行动，由三个独立的舰队组成：第一机动舰队，现在被称为小泽一郎领导的北方军，栗田健男领导的中央部队，西村祥治的南部部队。小泽的航母现在已经耗尽了大部分的飞机，它将成为栗田和西村舰队的诱饵，这两个战舰将分散注意力直接攻击入侵舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
栗田舰队于10月24日在圣贝纳迪诺海峡被美军发现，在随后发生的锡布延海战役中，美军舰载机击沉了威力强大的武藏号战舰，导致栗田舰队暂时逆转航向。这使第三舰队司令威廉·F·哈尔西上将决定派遣快速航母特遣部队摧毁当时已被发现的第一支机动舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当天晚上晚些时候，米切尔的参谋长阿利·伯克（Arleigh Burke）准将建议米切尔将马萨诸塞和南达科他（连同两艘轻型巡洋舰和一个驱逐舰）派遣他们先于航母与北方部队进行夜间作战。米切尔同意了，并在17:12命令海军少将福雷斯特·谢尔曼将计划付诸实施。谢尔曼还没来得及派军舰北上，哈尔西就介入了，并否定了米切尔的决定，命令他们保留主力舰队的战列舰。马萨诸塞与航母一起向北航行，在途中，哈尔西建立了由马萨诸塞和其他5艘快速战舰、7艘巡洋舰和18艘驱逐舰组成的第34特遣舰队（TF 34），由现任海军上将威利斯·李指挥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第34特遣舰队的战列舰排在航母前面，充当他们的掩护。10月25日上午，米切尔开始了对北方部队的第一次攻击，在恩加诺角附近发动了战斗，在对日本舰队的6次打击中，美军击沉了所有4艘航母，并损坏了两艘改装成混合型航母的旧战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在哈尔西和米切尔不知道的情况下，栗田舰队已于10月24日晚些时候通过圣贝纳迪诺海峡的航道，并于第二天早晨驶入莱特湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当米切尔被北方诱饵部队吸引时，栗田舰队开始进攻入侵舰队。在萨马岛附近的战斗中，栗田舰队被一群护航航母、驱逐舰和驱逐舰护卫队拼死抵抗，也就是第77.4.3特遣队，俗称“塔菲3”。当天早上晚些时候，由于收到塔菲3的求救信号，哈尔西将李少将的战列舰调离向南，进行支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，哈尔西在接到美国太平洋舰队司令切斯特·W·尼米兹上将的命令后，等待了一个多小时，解除了第34特遣部队的任务。在这段时间里，仍然向北航行，这一延误使战列舰的南航增加了两个小时。需要为驱逐舰加油进一步减缓了第34特遣部队南下的进度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
来自塔菲3的猛烈抵抗使栗田舰队的战列舰和巡洋舰陷入混乱，并导致他在马萨诸塞和第34特遣部队抵达之前中断了攻击。哈尔西将[[衣阿华]]和[[新泽西]]号战列舰分离，作为第34.5特遣队，通过圣贝纳迪诺海峡追击栗田舰队，而李少将带着他的其他船只进一步西南试图阻止他的逃跑，但两个小组到达都太晚了。历史学家推测，如果哈尔西及时将第34号战列舰队分离，而不是通过给驱逐舰加油来拖延战舰的时间，那么这些战舰很容易就先于中情局到达海峡，并且由于其雷达制导主炮的显著优势，摧毁栗田舰队会非常容易。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在两栖部队准备下一次登陆菲律宾西部的民都罗岛时，舰队撤回乌利希补充燃料和弹药，然后开始对吕宋岛上的日本机场和其他设施进行一系列突袭。马萨诸塞现在是第38.1舰队的成员。航母于12月14日袭击马尼拉，在舰队于12月17日撤离后，“眼镜蛇”号台风席卷该地区，击沉了舰队，台风导致3艘驱逐舰沉没，尽管马萨诸塞在这次事件中没有受到严重损害。她报告说，她的船员中有一人受伤，两架侦察机丧生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年12月30日至1月23日，马萨诸塞与第38.1特遣队的航母一起行动，对台湾和冲绳进行了一系列突袭，以支援入侵菲律宾北部的林加延湾。第38.1特遣队的航母则集中攻击台湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====攻击日本本土====&lt;br /&gt;
1945年2月，快速航母特遣部队又回到了第五舰队司令部，马萨诸塞加入第58.1特遣队。在对日本本州岛的一系列袭击中，马萨诸塞继续担任舰队航母的护航舰。这些攻击是为了支持即将到来的硫磺岛入侵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特遣部队于2月10日离开乌利希，在2月12日在天宁岛附近进行演习并于14日加油后，于2月16日开始攻击本州。第二天进行了进一步的突袭，2月18日，第58.1特遣队撤离海上加油。航母还在硫磺岛战斗期间突袭硫磺岛，第58.1特遣队从2月20日开始提供火力。第58特遣部队于2月24日撤退加油，然后在2月25日和26日期间对东京地区进行了额外的打击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月14日，第58特遣部队再次出动，对日本发动另一次突袭；马萨诸塞再次被派往第58.1特遣队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月16日，船在途中加油。两天后，航母又开始对日本本土发动一系列攻击，从今年4月入侵冲绳前的九州岛目标开始削弱日军力量。一次由48名神风敢死队组成的大规模反击袭击了舰队，但攻击集中在第58.4舰队，因此马萨诸塞没有大量参与。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天，在对吴市地区的突袭中，日本轰炸机袭击了舰队，并严重损坏了第58.1舰队的黄蜂号航母，尽管马萨诸塞没有受到袭击。轰炸机和神风敢死队对其他部队造成的严重破坏促使58特遣部队指挥官、海军少将马克·米切尔撤回了他的舰队，并对其进行了重组。马萨诸塞仍然停留在第58.1特遣队，但是两艘巡洋舰被派去护送黄蜂返回乌利希。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月23日，第58特遣部队向西南方向驶去，在冲绳登陆前开始准备攻击。第58.1舰队的航母摧毁了8艘离开九州的人吧运输船。在这段时间里，航母任务组在整个战役里轮流上场，在任何给定的时间有两个小组在行动。在整个战役里大量的神风敢死队袭击了许多船只，但马萨诸塞并不是自杀式飞机的目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月下旬，第三舰队恢复了对特遣部队的指挥权，马萨诸塞的部队因此重新编号为TG38.1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月5日，该船遇到了“眼镜蛇”台风，但对马萨诸塞没有造成严重损害。五天后，马萨诸塞开始向日军在南大东岛的核设施开炮。随后舰队随后返回莱特湾，准备在日本近海进行下一次重大行动。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Massachusetts_(BB-59)#/media/File%3AUSS_Massachusetts_BB-59.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6f/USS_Massachusetts_BB-59.jpg|宽度=400|说明=1946年在普吉特湾的马萨诸塞}}&lt;br /&gt;
快速航母特遣部队于7月1日出动攻击本州，最初集中在东京周边地区。7月14日，马萨诸塞脱离舰队，建立了第34.8.1舰队，由[[印第安纳]]，[[南达科他(BB-57)|南达科他]]，两艘重型巡洋舰和九艘驱逐舰组成。舰队被派去轰炸釜石的一个工业园区，其中包括日本钢铁公司（Japan Iron Co.）和釜石钢铁厂（Kamaishi Steel Works），这是日本第二大钢铁制造中心，同时这是对日本本土岛屿的首次轰炸行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两周后，轰炸再次进行，这次是针对滨松的工业设施。为了这次行动，英国皇家海军[[英王乔治五世]]号战列舰和英国太平洋舰队的三艘驱逐舰也加入了这次行动。8月9日，釜石再次遭到攻击，这次第34.8舰队得到了阿拉巴马号战舰的增援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在8月15日日本投降后，马萨诸塞于9月1日离开该地区，前往普吉特湾进行全面检查。这项工作一直持续到1946年1月28日，当时她向南航行到加利福尼亚州的旧金山，然后继续前往4月22日到达的弗吉尼亚州汉普顿锚地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年3月27日，马萨诸塞在弗吉尼亚州的诺福克退役，被分配到大西洋储备舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1954年3月，有人提议为这四艘船配备由10门[[美国双联3英寸防空炮|3英寸（76毫米）双炮]]组成的防空设备，但这一计划毫无结果。另一项计划是在1956-1957年间将该舰改装成导弹战舰，但改装的成本是非常高昂的。这样拆除所有三个主炮塔，并替换为一个双RIM-8塔洛斯导弹发射器，两个RIM-24塔尔塔发射器船尾，反潜武器和装备，以处理直升机，该项目的成本达1.2亿美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马萨诸塞直到1962年6月1日才退役，当时她被从海军舰艇登记册上删除。当她处于预备役状态时，海军拆除了大约5000吨设备供其他海军舰艇使用，包括两个用来发射漂浮飞机的爆炸驱动弹射器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===作为博物馆===&lt;br /&gt;
到了1962年，海军打算把马萨诸塞，卖掉拆除。然而，自1945年以来，她那些二战时的船员每年都会聚会一次，这时，他们决定留下他们的战舰。他们开始筹集资金，并寻找愿意接纳这艘35000吨的战舰的地点。1965年6月，他们带着战舰驶入了FALL河，两个月后，马萨诸塞号开始对公众开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，马萨诸塞已成为马萨诸塞州正式的一个纪念馆，“由于她在美国历史上有重大的纪念意义”NATIONAL PARK SERVICE指定她为一个国家历史上的里程碑。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Massachusetts_(BB-59)#/media/File%3AUSS_Massachusetts.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/33/USS_Massachusetts.jpg|宽度=400|说明=如今的马萨诸塞军事博物馆}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
马萨诸塞和[[马里兰]]两位马姓少女同是美系的好战派，性格出奇的相似，浑身透露着不良少女的气息。不同的是马萨诸塞身材要比马里兰好得多，而且马萨诸塞看似叛逆，但其实学识渊博，在设定上可以说是全港区里知识最丰富的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于原因，接下来会讲到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造前的南达科他的数据，基础数据因为没有改造而和南达科他差了一截。属于日常用不上的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其技能附带游戏里罕见的百分比伤害，这使其在面对终极血牛敌人时有着绝佳的发挥。毕竟不是谁都能随随便便一炮砸掉三四百血的。简而言之就是日常用不上，但某些活动（爬塔/防御战/立体强袭）有一定的需求，有余力的玩家可以练起来备用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自带的[[超重弹]]成为了压垮威奇塔养殖业的最后一根稻草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;昆西造船厂怎么这么慢才送来我的舰装，真是耽误时间…算了，不为难那些人了，算是我的宽宏大量。马萨诸塞号，南达科他级战列舰，我那个笨笨的姐姐没给你添麻烦吧？希望您有好好对她。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;虽然昆西傻乎乎的，但是昆西造船厂的舰装做得倒是有模有样…嗯？新奥尔良，不要用这么可怕的眼神看着我…我、我不说就是了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;五月花…不止有昆西可以戴呀，我也可以的…总觉得怪怪的…到底是…哦！对了，司令官，来，你看看这朵五月花戴在哪里比较合适。对，我不太清楚，所以你帮帮我啦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:马萨诸塞和昆西都是出自马萨诸塞州昆西市的伯利恒造船公司霍河造船厂，而且五月花号停靠的目的地也是该州的普利茅斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;等那家伙来了，记得通知我一声，上次我欺负她没办法动，她一定输得很不服气，下次要把她打到服气为止。……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;姐姐，你又和华盛顿吵架了？真是的，多大的人了，还吵架，小孩子吗？…能动手就别动口，我教你，下次直接对准胸口来一拳头，看看她敢不敢还手！……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;听说马里兰为了找人打架开了一个地下竞技场，不少人会过去玩，我也想去试试了，给这平淡的生活添点乐趣。……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;姐…不是我嘴碎，你真的不考虑减减肥吗？……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;这…是让我认真点？那就如你所愿！……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;该不会又是一场无聊的战斗吧…快点结束快点结束。……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:马萨诸塞的性格如同[[马里兰]]一样暴躁，或者是好斗{{黑幕|不过二者的身材不处在一个水平线上。}}，不仅仅是好斗马萨诸塞更是喜欢找乐子，并且不在意会不会让他人遭殃{{黑幕|[[马里兰]]：马萨诸塞，你算计我 提督：开黑拳场胆子挺肥的呀，拷走禁足}}，而且对于自己的姐姐也很关注{{黑幕|和南胖相似的只有头发和奶子，至于身材，比南胖好太多了}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;咳咳，我看了看你的工作计划，今天的工作应该很快就能处理完，趁着闲暇补习一些其余的知识吧。说说看，你是要学历史，还是地理？或者物理化学也行。……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;作战计划拟好了？给我看看…这都是些什么啊，计划漏洞百出，现在已经不是靠蛮干就可以有成果的年代了，看来还是需要给你补习一些知识…这次我就帮你先改了，下不为例。……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;虽说港区生活也挺有意思的，但是也有太多无聊的工作要去做…真是的，司令官你就不能帮我们分担一些吗？……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;工作上有什么不懂就问我，虽然很麻烦，但是我敢保证论学识我不会输给港区里任何一个姐妹……&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;说够了吗？…真是的，自顾自说这么多也不先问问我的感受…答应了答应了，如果再多说废话我就拒绝了哦！所以，我问你，这时候该做什么？知道吗？……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:虽然看起来是个不良少女但实际上学识渊博{{黑幕|同样是不良少女的马里兰哭了}}，做事完全不像是南达科他，行事风格干净利落反而像华盛顿，讨厌磨磨唧唧的家伙。{{黑幕|南达科他又要哭了}}至于学识渊博的原因请自行上网搜索马萨诸塞州的各大{{黑幕|挂逼}}高校{{黑幕|然后你会发现马萨诸塞州尽是一些类似于哈佛、麻省理工和波士顿大学的“二流大学”}}，你就知道为何马萨诸塞有这底气在知识领域敢挑战港区里的每一位舰娘了~{{黑幕|马萨诸塞：不是我在针对谁，在知识领域里你们都是垃圾（身后站着从各大高校毕业的大佬）}}’’{{黑幕|南达科他：妹妹你再这样我真的哭给你看~(&amp;gt;_&amp;lt;)~}}打架这事情嘛~毕竟很多文绉绉的书生看似弱不禁风，实际上嘛~O(∩_∩)O哈哈哈~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;等那家伙来了，记得通知我一声，上次我欺负她没办法动，她一定输得很不服气，下次要把她打到服气为止。……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;黎塞留，再见到她的话…你会怎么想？再怎么说她也是你妹妹嘛，你不会小心眼到不接受她吧？…哈哈，我想也不会。不过如果她比你弱的话，我可不接受。……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里说的应该是让巴尔号战列舰在二战末期的火炬行动中让巴尔号在近乎停止的状态下攻击盟军的登陆部队，随后遭到了马萨诸赛号与盟军空军的袭击坐沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
标题画面2——“&#039;&#039;&#039;知识就是力量，法国就是培根。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处引用了英语口语连读所产生的谐音梗。“知识就是力量”出自英国文艺复兴时期的哲学家弗兰西斯·培根。弗兰西斯·培根（Francis Bacon）的正确读法是[ˈfrɑ:nsɪs] [ˈbeɪkən]，但由于没有掌握连读的技巧就变成[ˈfrɑ:ns] [ɪs] [ˈbeɪkən]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
来自伯利恒造船公司霍河造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/伯利恒造船公司 霍河造船厂（Bethlehem Shipbuilding Corporation，Fore River Shipyard, Quincy, Massachusetts）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%BB%91%E6%BD%AE&amp;diff=63749</id>
		<title>黑潮</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%BB%91%E6%BD%AE&amp;diff=63749"/>
		<updated>2021-05-07T18:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-黑潮&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,黑潮,Kuroshio,阳炎级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|黑潮}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 168.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 提督就是你吗？唔…还不赖。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=黑潮&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=黒潮（くろしお，Kuroshio）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=10月25日&lt;br /&gt;
|人设=神北小毬&lt;br /&gt;
|身高=118.5米&lt;br /&gt;
|体重=2490吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=168&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=黑潮|获得方式=掉落（2-5，2-6，8-4）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=黑潮·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-我和“我”的一天 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=168_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|我和“我”的一天}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|我和“我”的一天}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|黑潮}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|黑潮·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-我和“我”的一天={{台词/表|我和“我”的一天}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===建造===&lt;br /&gt;
黑潮是阳炎级驱逐舰三番舰。&lt;br /&gt;
{{模板:舰型/阳炎型驱逐舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:IJN_DD_Kuroshio_1938_launching.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d2/IJN_DD_Kuroshio_1938_launching.jpg|宽度=400|说明=历史上的黑潮号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战争经历===&lt;br /&gt;
本舰于1937年8月在藤永田造船所开工，建造代号“第19号舰”。1938年4月15日命名为“黑潮”，10月25日下水，1940年1月27日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
竣工后编入吴镇守府。2月15日与[[雪风]]、初风编成第16驱逐队。同年11月15日又转至第15驱逐队。两驱逐队同属第二舰队第二水雷战队。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1941年6月23日18点，演习结束之后，黑潮号与同行的夏潮号和峰云号在丰后水道发生碰撞，黑潮号被送往吴海军兵工厂进行了一个月的维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年12月7日，在日军偷袭珍珠港的战役中，黑潮号被分配到第二水雷战队第十五驱逐队，为攻占南菲律宾的龙骧号和严岛号布雷舰护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月23日由于美国陆军航空队B-17飞行堡垒轰炸机攻击而造成轻微损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年，黑潮号参与了入侵荷属东印度群岛的行动，分别于1月和2月分别护送入侵万鸦老、肯达、安汶的主力部队和入侵望加锡、东帝汶、爪哇的主力部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月8日，黑潮号救助了被美潜艇击沉的夏潮号的幸存者，3月5日与亲潮号共同救助了被击沉的英国海军布雷舰的幸存者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月末，和[[加贺]]号从苏拉威西返回佐世保。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月中，为进一步袭击印度洋，黑潮号按计划护送巡逻队，但是当黑潮号抵达缅甸的丹老时，任务被取消，她被重新分配去护送重巡洋舰熊野号和铃谷号到巴厘巴板和所罗门群岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月24日，东所罗门群岛战役（日方称：第二次所罗门海战）中，她是第二舰队司令官近藤信竹先遣队的一员，但并没有实际参加战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月，黑潮号在特鲁克和瓜达尔卡纳尔岛之间进行巡逻任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月11日加入了“东京快车”行动，将士兵高速运抵瓜达尔卡纳尔岛，直到1943年2月中旬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月26日的圣克鲁斯海战中，黑潮号被分配去护送顺阳丸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月30日，黑潮号参加了塔萨法隆加海战，在海战中她的鱼雷可能击中了美国的[[北安普顿]]号重型巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年2月21日，黑潮号和顺阳丸返回吴海军兵工厂进行修理，于4月10日与冲鹰号和大鹰号返回特鲁克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月末，黑潮号在肖特兰岛参与部队运送任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月8日，与亲潮号、阳炎号执行夜间输送任务，在离开科隆班加拉岛后三舰先后触雷，黑潮随即起火爆炸沉没，船上83人阵亡。亲潮、阳炎也在其后的美军空袭中被击沉。第15驱逐队全灭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月20日，被海军除籍。&amp;lt;ref&amp;gt;https://ja.wikipedia.org/wiki/黒潮_(駆逐艦)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===伪娘？！===&lt;br /&gt;
一份来自疑似&amp;lt;s&amp;gt;亲妈&amp;lt;/s&amp;gt;画师的原话称黑潮的设定是伪娘，也就是可爱的男孩子{{黑幕|所以连裙子也不穿了——而且细看立绘可以发现，黑潮酱领子上用的也是男款校服的领带，而非女生校服常用的领巾}}。此设定一出现后立刻受到了各界提督（尤其是11区绅士）的欢迎，并出现了相关的同人作品。&amp;lt;s&amp;gt;岳父麻将在推特人气暴涨。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=来源|内容=http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/7d136cc6gw1eum4gzjjofj207d059wew.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=可爱的黑潮|内容=http://ww4.sinaimg.cn/large/b0267353gw1ew6tnw4q58j20sg0sg77c.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已有提督在贴吧连载（已完结）了自己手绘的黑潮和深海潜艇同人本子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
[[阳炎]]的上位替换，光是开幕雷击的触发几率就已经使其稳赢一头。至于“炮击战伤害和闭幕阶段的二刀雷有冲突”的问题，先不说闭幕雷击的价值低于开幕雷，而且在难度稍高一点的地图，驱逐舰炮击无法击穿造成50%强制miss几乎是正常现象，{{黑幕|黑潮炮击都能稳定穿甲的话，敌人估计也是一群菜鸡，上炮驱就好了。}}这个限制可以说无伤大雅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
极端追求闭幕触发在技能满级之后不强化火力即可。{{黑幕|收益不高但纯赚，何乐而不为呢。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;‌真想见一次“不知火”啊…我说的不是不知火姐，可不要搞错了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处的不知火指的是以前位于日本九州沿海地区夏夜经常出现的奇异火光，被多数科学家认为是属于海市蜃楼的一种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于藤永田造船所。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/藤永田造船所（大阪府大阪市）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:黑潮|战舰少女:黑潮]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%B9%8C%E6%88%88%E9%87%8C%E5%B0%BC%C2%B7%E7%BB%B4%E7%93%A6%E5%B0%94%E8%BF%AA&amp;diff=63748</id>
		<title>乌戈里尼·维瓦尔迪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%B9%8C%E6%88%88%E9%87%8C%E5%B0%BC%C2%B7%E7%BB%B4%E7%93%A6%E5%B0%94%E8%BF%AA&amp;diff=63748"/>
		<updated>2021-05-07T18:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-乌戈里尼·维瓦尔迪&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,乌戈里尼·维瓦尔迪,Ugolino Vivaldi,航海家级,驱逐舰,北京风&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|乌戈里尼·维瓦尔迪}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 188.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 请让我陪在您身边吧~长~官~大~人~！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=乌戈里尼·维瓦尔迪&lt;br /&gt;
|别名=北京风&lt;br /&gt;
|原名=Ugolino Vivaldi (VI)&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=1月9日&lt;br /&gt;
|人设=Sky-Freedom&lt;br /&gt;
|配音=加藤英美里&lt;br /&gt;
|身高=107.3米&lt;br /&gt;
|体重=1900长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=188&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=乌戈里尼·维瓦尔迪&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（5-2, 5-4, 6-3~6-4，8-2）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=乌戈里尼·维瓦尔迪·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-成熟的少女 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=188_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|成熟的少女}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|成熟的少女}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{台词/表|乌戈里尼·维瓦尔迪}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{台词/表|乌戈里尼·维瓦尔迪·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
成熟的少女 = &lt;br /&gt;
{{台词/表|成熟的少女}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;游戏内夜战语音为“哎嘿，鱼雷来了哦——”，而台词却显示为“哎嘿，炮弹来了哦——”。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
1926年至1927年间，法国首批超级驱逐舰美洲虎级(Jaguar-class)陆续进入服役，设想依靠高速对敌军各类小型舰艇进行袭扰（作用类似于法国线列步兵时代的轻步兵与猎骑兵）。一直视之为地中海头号假想敌的意大利自然不甘示弱&amp;lt;small&amp;gt;（1922年华盛顿海军条约签订时，意大利在英国的支持下获得了与法国同等的吨位保有量；1930年，还是法国和意大利，都拒绝在伦敦海军条约中关于驱逐舰的条目上签字）&amp;lt;/small&amp;gt;，很快便拿出了应对方案，这就是航海家级(Navigatori-class)驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=航海家级的船型结构（图中为达•雷科(Nicoloso da Recco)）|内容=[[文件:Da Recco.jpg]]}}&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://it.wikipedia.org/wiki/File:Macchi_m5.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/7/72/Macchi_m5.jpg|宽度=250|说明=一架水面上的Macchi M.5}}&lt;br /&gt;
由于设计理念的关系，本级舰比当时其他的意大利驱逐舰都要大，速度也很快，但基本没有装甲防护。建造时被分类为侦察舰(esploratore)，主要承担为主力舰队索敌与高速袭扰的任务，故设计之初（后来放弃了）甚至能够搭载一架马基M.5型水上飞机。后来由于空军的长足发展，由舰船索敌这种思想已经显得落伍，所以本级舰于1938年9月重新被归类为驱逐舰(Cacciatorpediniere)。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=左|维基图片地址=https://it.wikipedia.org/wiki/File:Torretta_telemetrica_3m_Navigatori.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/d/d8/Torretta_telemetrica_3m_Navigatori.jpg|宽度=125|说明=测距仪}}&lt;br /&gt;
本级舰的标准武备为：分布在中轴线上的3座双联120mm/50安萨尔多1926型主炮（最大仰角45°）、两具三联533mm鱼雷发射器、2门40mm/39呯呯炮（后改为2门37mm/54机炮）、8挺13.2mm布雷达防空机枪，携带14枚深水炸弹（1938年后），外加2座测距仪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰动力由4座蒸汽轮机提供，最高航速38节，皮加费塔(Antonio Pigafetta)在试航中在曾经有超载运行至41.57节的最高记录，不过很显然这个速度并不能在实战中达到。虽然速度十分优异，但稳定性不佳，续航能力也较差。{{黑幕|意战舰的通病，因为直布罗陀和亚丁湾被英国堵着，你就算能绕地球三圈又有何用？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于迫在眉睫的稳定性问题，本级舰曾在30年代进行过两次大改。第一次是在1930年全部返厂，更换了并降低了舰桥、拆除了部分上层建筑以降低重心；第二次是陆续在1938~1940年间加宽了船身，将舰艏改造为飞剪型，并更换了部分武备&amp;lt;ref&amp;gt;达•雷科和乌索迪马尔由于意大利参战的缘故并未来得及进行改造&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=改造前后的船型轮廓对比|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Profili_classe_navigatori.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|关于鱼雷发射器：本级舰wiki上写的是三联533mm*2，但很多图片显示的却是是两联装的533mm，甚至有2联533mm上面叠一个450mm的三角形布置的说法……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰为四号舰，舷号VI。舰名取自在1291年后便被人们所淡忘的热那亚航海家乌戈利诺•维瓦尔蒂（Ugolino e Vadino Vivaldi，或Ugolino e Guido），他和他的兄弟使用脆弱的帆船穿过直布罗陀海峡后，一路沿着非洲海岸南下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“径直走向荣耀和死亡&#039;&#039;(Con la prora diritta a gloria e a morte è tratto)&#039;&#039; ”是本舰的口号，出自加布里埃莱•邓南遮(Gabriele D&#039;Annunzio)的诗歌《Elettra》中的La notte di Caprera。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;PS：如果您有意细读这段冗长而无趣的历史，配合[[意大利舰名对照表]]食用口味更佳。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://it.wikipedia.org/wiki/File:Paramine_foto.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/8/8a/Paramine_foto.jpg|宽度=350|说明=维瓦尔蒂舰艉的各种{{黑幕|奇♂妙}}装置}}&lt;br /&gt;
1927年5月16号铺设龙骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1929年1月9日下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=排排靠的航海家级，摄于30年代初|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/0/0f/Navigatori1.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1930年3月6日开始服役。服役后不久便返厂接受改造，降低舰桥并拆除部分上层建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1930年12月17日至1931年1月15日，时任空军部长伊塔洛•巴尔博(Italo Balbo)亲率12架萨伏亚-马切蒂S.55A水上飞机参加了首次横跨大西洋的巡航表演（奥尔贝泰诺—里约热内卢），本舰参与其中并为其提供支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1936年至1938年间参加西班牙内战并提供了海上支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年再次接受改造，重建了舰艏，加大了船身，并改进了武备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1939年参加了入侵阿尔巴尼亚的行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=战前的维瓦尔蒂|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/0/04/Ugolino_vivaldi.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次世界大战伊始，本舰作为旗舰与其姐妹舰[[安东尼奥·达诺利]]、潘卡多(Leon Pancaldo)、玛诺切诺(Lanzerotto Malocello)一同被编入第十四驱逐中队，由乔万尼•加拉蒂(Giovanni Galati)海军上校指挥&amp;lt;ref&amp;gt;至1942年初&amp;lt;/ref&amp;gt;。意大利参战后，本舰立即被投入到巡逻、布雷、救援、护航等任务中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====卡拉布里亚海战====&lt;br /&gt;
1940年7月9日，本来作为预备役停靠在塔兰托的第十四驱逐中队&amp;lt;ref&amp;gt;本舰、[[安东尼奥·达诺利|达•诺利]]与潘卡多&amp;lt;/ref&amp;gt;被临时召去支援卡里布里亚海战，与其它4个驱逐中队为第五战列编队&amp;lt;ref&amp;gt;凯撒与加富尔伯爵&amp;lt;/ref&amp;gt;、第四&amp;lt;ref&amp;gt;巴比亚诺和朱塞诺&amp;lt;/ref&amp;gt;和第八&amp;lt;ref&amp;gt;阿布鲁奇和加里波第&amp;lt;/ref&amp;gt;巡洋编队提供掩护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:18，第十四驱逐中队从塔兰托出发。期间包括达•诺利在内的3艘驱逐舰发生机械故障，舰队司令因里戈•坎皮奥尼(Inigo Campioni)命令她们返航维修，于是中队中仅剩两艘驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于抵达战场时战斗已经接近尾声，本舰只好在距敌18000米处匆匆向两个目标射出鱼雷，无一命中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16:28，在射出鱼雷无果后，中队指挥官决定撤退并返回奥古斯塔进行补给。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月10日晚，停泊在港内的舰队遭到英国从航母上起飞的813中队的3架[[剑鱼|“剑鱼”鱼雷轰炸机]]的偷袭，瞄准本舰的鱼雷没有命中，本舰逃过一劫。但附近的潘卡多就倒霉多了，一条鱼雷从船艉的船底穿过，另一条直接命中舰艏致其迅速沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月1日，离开奥古斯塔执行猎潜任务，同行的还有达•诺利、佩萨戈诺(Emanuele Pessagno)、乌索迪马尔(Antoniotto Usodimare)和达•雷科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同日，本舰在斯帕提文托角&amp;lt;ref&amp;gt;Capo Spartivento，位于卡拉布里亚最南端&amp;lt;/ref&amp;gt;以南12英里处发现2.5公里内有一艘潜艇，在扔出深水炸弹令其受损而不得不上浮后，于23:05将其撞沉。该潜艇为英国潜艇奥斯瓦尔德(HMS Oswald)，其上的55名船员仅3人阵亡，其余船员皆被本舰救起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后为了修理撞击时造成的损伤，本舰在船坞里呆了一个月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=回到塔兰托进行修复工作的维瓦尔蒂，摄于1940年9月|内容=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/d/db/RCT_Vivaldi_1940_Ando-1976.jpg}}&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://it.wikipedia.org/wiki/File:RCT_Navigatori_posamine_1941_Ando_1976.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/c/c9/RCT_Navigatori_posamine_1941_Ando_1976.jpg|宽度=300|说明=1941年执行布雷任务中的维瓦尔蒂，注意舷侧一整排的水雷}}&lt;br /&gt;
10月12日，与2个sezionarie和第三编队&amp;lt;ref&amp;gt;重巡洋舰特伦托、博尔扎诺、的里雅斯特&amp;lt;/ref&amp;gt;离开墨西拿，前往支援帕塞罗角海战。早上八点左右到达后发现落水船员已经被其他舰艇接纳并且肇事船只(HMS Ajax)已经离开，本舰只好开始在附近展开搜索，午后时分空手而回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月7日，与达•诺利和玛诺切诺出发拦截向马耳他运兵的英国舰队，然而没能找到目标舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年1月8日夜间，与达•诺利、玛诺切诺和塔里戈(Luca Tarigo)以及鱼雷艇Vega和Sagittario在卡本半岛&amp;lt;ref&amp;gt;Capo bon，突尼斯西北附近&amp;lt;/ref&amp;gt;附近铺设“X2”和“X3”两个水雷区（每个水雷区共180颗水雷）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月22日，与达•诺利、玛诺切诺和塔里戈接替弗里奇亚(Freccia)和萨埃塔(Saetta)的护航任务，从那不勒斯护卫船队&amp;lt;ref&amp;gt;运输船Marco Polo、Conte Rosso、Esperia和Victoria&amp;lt;/ref&amp;gt;至特拉帕尼。期间英国潜艇独特(HMS Unique)向Esperia发射了鱼雷但未命中，意舰队甚至都没有注意到这次攻击。舰队于24日安全到达目的地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月1日至3日，与鱼雷艇Procione、Orsa和Calliope护送船队&amp;lt;ref&amp;gt;轮船Alicante、Arcturus、Leverkusen和Wachtfels&amp;lt;/ref&amp;gt;从的黎波里返回那不勒斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月5日离开那不勒斯，与达•诺利、玛诺切诺、福尔果雷(Folgore)和兰波(Lampo)为载有德军的船队&amp;lt;ref&amp;gt;轮船Ankara、Marburg、Reichenfels和Kybfels&amp;lt;/ref&amp;gt;护航。8日舰队在帕勒莫停留，于次日继续前往利比亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月2日至4日，与达•诺利、玛诺切诺护送船队&amp;lt;ref&amp;gt;商船Ankara、Marburg、Reichenfels和Kybfels以及运输船Galilea(几天前曾被英国潜艇正直(HMS Upright)的鱼雷命中，损坏严重）&amp;lt;/ref&amp;gt;从的黎波里返回那不勒斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月12日，与达•诺利、玛诺切诺、达尔多(Dardo)为船队&amp;lt;ref&amp;gt;轮船Galilea、Ankara、Marburg、Reichenfels和Kybfels&amp;lt;/ref&amp;gt;护航，途中从的黎波里赶来的鱼雷艇Circe和Montanari加入了编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻守在马耳他的4艘英国驱逐舰&amp;lt;ref&amp;gt;HMS Jervis、HMS Janus、HMS Nubian和HMS Mohawk&amp;lt;/ref&amp;gt;曾试图拦截但以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====“塔里戈”编队之战====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年4月中旬，参与了编队“Tarigo”的救援任务，此编队在4月16日被英国驱逐编队摧毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月4日至5日，与达•诺利和玛诺切诺以及鱼雷艇Pegaso护送从那不勒斯前往的黎波里的船队&amp;lt;ref&amp;gt;商船Victoria和Calitea以及内燃机船Andrea Gritti、Barbarigo、Sebastiano Venier、Marco Foscarini和Ankara&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月26日，与达•诺利以及鱼雷艇Cigno、Procione和Pegaso护送船队&amp;lt;ref&amp;gt;内燃机船Andrea Gritti、Marco Foscarini、Sebastiano Venier、Rialto、Ankara和Barbarigo&amp;lt;/ref&amp;gt;从那不勒斯前往的黎波里。尽管途中Foscarini与Venier因空袭受损，舰队仍于28日到达目的地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后返回拉斯佩齐亚的船坞里大修，维修工作从6月7日一直到8月4日为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月13日，与玛诺切诺、福尔果雷、斯特拉尔(Strale)和福尔米雷(Fulmine)以及鱼雷艇Orsa，为从那不勒斯前往的黎波里的船队&amp;lt;ref&amp;gt;运输船Andrea Gritti、Rialto、Vettor Pisani、Francesco Brabaro和Sebastiano&amp;lt;/ref&amp;gt;护航。期间舰队遭到多达15次空袭仍然毫发无损，不过本舰于其中一次空袭时一门炮炸膛，并被迫改道前往班加西。另外，本舰称在空袭期间击落了4架鱼雷轰炸机，但也遭到扫射，3名船员中弹身亡并有6名重伤（其中至少有1人伤重不治）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月14日，一艘英国潜艇向船队射出两条鱼雷但被成功回避，本舰扔下四颗深水炸弹还击后称不到10分钟便有大量木材与油迹出现在海面，但英国海军并没有对此战损的记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月19日，与乔贝蒂(Gioberti)、达•雷科、鱼雷艇Dezza以及后来加入的第十驱逐中队&amp;lt;ref&amp;gt;米斯特拉尔、格雷卡尔、利贝其欧、施罗尔科，四舰均属米斯特拉尔级&amp;lt;/ref&amp;gt;，为从那不勒斯前往的黎波里的船队&amp;lt;ref&amp;gt;内燃机船Marco Polo、Esperia、Neperia、Neptunia和Oceania&amp;lt;/ref&amp;gt;护航。期间遭到两艘英国潜艇跟踪，本舰与乔贝蒂试图猎杀之，无果；而不败(HMS Unbeaten)攻击使得船队改道相对安全的路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月20日，英国潜艇独特(HMS Unique)射出的鱼雷命中Esperia，后者最终沉没于北纬33°03′,东经13°03′。大约1139人获救，31人死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月12日晚至13日，与玛诺切诺、皮加费塔、达•维拉扎诺(Giovanni da Verrazzano)、[[卡米契亚·内拉]]和[[阿维埃尔]]以及巡洋舰Eugenio di Savoia、蒙德库克利(Montecuccoli)和奥斯塔公爵(Duca d&#039;Aosta)一同准备前往布雷，但由于英国地中海舰队出现，任务取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月份，本舰一直停驻在塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月13日，与达•诺利、玛诺切诺、芝诺(Nicolò Zeno)和达•雷科离开塔兰托，一同前往加入由战列舰利托里奥(Littorio)和[[维内托]]，驱逐舰格兰达提艾莱(Granatiere)、贝萨利埃莱(Bersagliere)、福西里埃莱(Fuciliere)和埃尔皮诺(Alpino)，以及鱼雷艇Clio和Centauro组成的支援舰队，执行“M41”护航任务&amp;lt;ref&amp;gt;3队前往利比亚的护航队，6艘商船，5艘驱逐舰和1艘鱼雷艇&amp;lt;/ref&amp;gt;。然而途中遭到英国潜艇伏击，维内托遭到重创，两艘运输船被击沉&amp;lt;ref&amp;gt;Fabio Filzi和Carlo del Greco&amp;lt;/ref&amp;gt;。本舰只得与达•诺利、阿维埃尔、卡米契亚•内拉、詹尼埃尔(Geniere)和卡拉宾尼埃莱(Carabiniere)以及鱼雷艇Lince和Aretusa护送维内托返回塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月16日至18日，执行“M42”护航任务，同行的还有达•诺利、玛诺切诺、达•雷科、芝诺和佩萨戈诺，为“L”舰队&amp;lt;ref&amp;gt;Napoli、Monginevro和Vettor Pisani，是从包括Ankara、驱逐舰萨埃塔以及鱼雷艇Pegaso的“N”舰队中分离出来的&amp;lt;/ref&amp;gt;提供保护。18日21:40，Napoli被轰炸机和鱼雷机重伤，同行的达•诺利于次日将其拖行至的黎波里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月3日10:15，与贝萨利埃莱、福西里埃莱、乌索迪马尔和达•雷科，从墨西拿出发，执行“M43”护航任务&amp;lt;ref&amp;gt;3个前往利比亚的护航队，共6艘商船、6艘驱逐舰和5艘鱼雷艇&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月5日，所有商船成功到达目的地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月22日，与达•诺利、玛诺切诺、卡米契亚•内拉、阿维埃尔和詹尼埃尔以及鱼雷艇Orsa和Castore离开塔兰托，执行“T.18”护航任务&amp;lt;ref&amp;gt;舰队包括从塔兰托出发的运输船Victoria，从墨西拿出发的货船Ravello、Monviso、Monginevro和Vettor Pisani，共载有15000吨左右的物资、97辆坦克、271辆汽车和1467人&amp;lt;/ref&amp;gt;。途中舰队遭到空袭导致Victoria丧失动力，最后被两发鱼雷了结，其余船只成功抵达目的地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月21日17:30，与斯特拉尔、芝诺和玛诺切诺以及鱼雷艇Pallade，从墨西拿出发，执行“K 7”护航任务，为前往的黎波里的船队&amp;lt;ref&amp;gt;包括蒸汽船Monginevro、Unione、Ravello、Lerici、Monviso，油轮Giulio Giordani，10艘驱逐舰以及2艘鱼雷艇；载有29.517的物资，113辆坦克、575辆车和405人&amp;lt;/ref&amp;gt;护航，任务成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====六月中之战====&lt;br /&gt;
[[文件:Harpoon.jpg|500px|trumb|right|“鱼叉”行动]]&lt;br /&gt;
由于马耳他在轴心国不断地封锁打击下各项机能都接近瘫痪，已难以对意大利至北非的运输线造成威胁，充分补给的北非军团于5月26日发动攻势，势如破竹。为了挽回败势，盟军决定向马耳他运输补给，根据轴心国在地中海的兵力情况，决定由两支运输船队分别由两个相反的地点同时出发——由直布罗陀向东的“鱼叉(Hrapoon)”行动与由亚历山大向西的“活力(Vigorous)”行动，目的在于如果轴心国集中同时攻击两支船队，那么船队本身的护航掩护兵力都能占据一定优势，如果轴心国集中攻击一支船队，那么另一支船队就能安全到达。{{黑幕|真•人海战术......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=马耳他航空兵对意大利至北非运输线的影响|内容=[[文件:Malta fighter.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月12日， “鱼叉”编队通过直布罗陀进入地中海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月13日，编队被意大利部署在巴利阿里群岛一线的潜艇发现，当天下午停驻在撒丁岛的意大利舰队便前往拦截。第十四驱逐中队也在作战序列，由于达•诺利仍在维修，舰队司令决定让芝诺临时加入，可出发后不久就因为动力系统故障而返港，所以实际上只有本舰与玛诺切诺参战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16:30，由阿尔贝托•达•扎拉(Alberto Da Zara)指挥下的第十四驱逐中队&amp;lt;ref&amp;gt;本舰、玛诺切诺和芝诺&amp;lt;/ref&amp;gt;和第十驱逐中队&amp;lt;ref&amp;gt;普雷穆达、乔贝蒂、阿斯卡里和奥尼亚尼&amp;lt;/ref&amp;gt;、以及第七巡洋编队&amp;lt;ref&amp;gt;蒙德库克利和欧戈里诺&amp;lt;/ref&amp;gt;从卡利亚里出发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14日21:30，舰队全速南下前往潘泰莱里亚岛，预计黎明时分接敌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====潘泰莱里亚海战=====&lt;br /&gt;
[[文件:Battle of Pantelleria.jpg|400px|trumb|right|《La Guerra sui mari, 1941-1943》中对此战役的示意图]]&lt;br /&gt;
1942年6月15日凌晨，舰队摆好阵型准备作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5:38，双方舰队主力开始交战，舰队航速加快至32节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5:47，由于玛诺切诺发生机械故障，航速下降到28节，无法跟上舰队主力，故舰队司令命令第十四驱逐中队直接进攻敌方运输舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5:54，本舰与玛诺切先后发现18000米开外的英国驱逐舰马恩(HMS Marne)和无敌(HMS Matchless)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5:58，两舰抢先开火，盟军其他的驱逐舰也相继赶到，意舰认为其命中一艘&amp;lt;ref&amp;gt;巴兹沃思(HMS badsworth)&amp;lt;/ref&amp;gt;（然而并没有打中），而对波兰驱逐舰寻梦舞(ORP Kujawiak)的攻击则没有命中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5:59，双方距离缩短至6000米左右，由于实力悬殊&amp;lt;del&amp;gt;(2v5)&amp;lt;/del&amp;gt;，两舰无力拦截运输舰队。本舰对5800米开外的商船Troilus和Chant射出两条鱼雷，玛诺切诺也对寻梦舞射出鱼雷，无一命中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两舰仍然多次向商船以及马恩开火还击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:07，本舰被无敌打出的一发炮弹击中轮机舱致使航速大减，船员伤亡惨重且锅炉起火，火灾迅速蔓延至中部地区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:20，玛诺切诺释放烟雾保护本舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:22，本舰大火并且完全丧失动力，而盟军驱逐舰已接近4000~5000米并且全数加入战斗，但本舰仍与玛诺切诺一同开火反击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:36~6:37，无敌以及巡洋舰开罗(HMS Cairo)向两舰开火。舰长伊格纳齐奥•卡斯托乔万尼(Ignazio Castrogiovanni)认为本舰脱离无望，遂发出绝命电：“死战到底，国王万岁！”，并命令玛诺切诺脱离战场，但遭到抗命。而后本舰对鹧鸪(HMS Partridge)发射两条鱼雷迫使其后退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:40，援军赶到。由于烟雾覆盖无法判断敌情，盟军开始撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6:46，玛诺切诺接舷，本舰的火势得到控制，其中一个锅炉恢复运作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9:25，本舰在玛诺切诺的拖拽下前往潘泰莱里亚岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9:30，拖曳中的两舰被4架费尔雷长鳍鲔鱼雷轰炸机(Fairey Albacore)攻击后，又遭到9架萨伏亚-马切蒂SM.84鱼雷轰炸机(Savoia-Marchetti SM.84)误击，所幸并没有造成损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14:30，本舰到达位于潘泰莱里亚的Scauri港，之后在港内成功扑灭火灾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=灭火作业中|内容=[[文件:IMG 20170112 0013.jpg]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此战本舰共射出约300发120mm舰炮炮弹，共计24名船员阵亡，其中14名是由于伤重不治。由于作战时的英勇表现，本舰舰长被授予金质勇气勋章&amp;lt;ref&amp;gt;Medaglia d’oro al valor militare&amp;lt;/ref&amp;gt;，玛诺切诺舰长则被授予银质勇气勋章&amp;lt;ref&amp;gt;Medaglia d’argento al valor militare&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这场战斗是所有围绕着这两支盟军运输船队的战斗中的其中一部分，最终盟军付出了巨大的代价却仅有两艘“鱼叉”编队中的运输船到达马耳他，该战役是意海军在二战中唯一一次取得的没有争议的大规模胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于损坏严重，本舰花费了很长时间进行修理，修复工作一直持续到1943年5月。期间拆除了船尾的鱼雷发射器和13.2mm防空机枪，换装2门37mm与9门20mm防空机炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年7月10日，被鱼雷轰炸机袭击但设法躲避了鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====意大利投降后====&lt;br /&gt;
1943年9月8日，意大利与同盟国签署了停战协议。由于担心德国会因意大利私自停战而占领罗马，同日，在护卫舰指挥官皮欧•瓦达姆巴里尼(Pio Valdambrini)指挥下，本舰与达•诺利从拉斯佩齐亚前往奇维塔韦基亚，协助意大利国王维托里奥•埃马努埃莱三世(Vittorio Emanuele III)逃离罗马，次日却得知国王已经改道前往佩斯卡拉。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Affondamento_corazzata_Roma_1943-9-9_mappa.svg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/08/Affondamento_corazzata_Roma_1943-9-9_mappa.svg|宽度=400|说明=&amp;lt;del&amp;gt;逃跑路线&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
为了防止落入德军手中，停战协议要求所有意大利海军舰艇前往盟军腹地。于是在9月9日，本舰与达•诺利接到命令前往撒丁岛的拉马达莱娜接应从拉斯佩齐亚开出的意大利主力舰队，并一同向马耳他进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14时左右，主力舰队摆好阵型准备穿越博尼法乔海峡&amp;lt;ref&amp;gt;Bocche di Bonifacio，位于撒丁岛与科西嘉岛之间&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14:24左右，主力舰队在横穿海峡途中得知中转港拉马达莱娜（位于海峡的另一侧）已被德军占领，不得不掉头准备前往安纳巴寻求燃油补给。此时维瓦尔蒂小队正在拉马达莱娜后方待命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14:33，维瓦尔蒂小队接到命令，要求从拉马达莱娜开始强行穿越海峡，并肃清沿途的德军舰艇。两舰随后执行命令，首先攻击了拉马达莱娜港口，并准备穿过海峡与主力舰队合流前往北非。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16:00至17:15分，两舰穿越海峡并对科西嘉南岸进行炮击，在德军的空袭中击沉及击退德军巡逻艇、鱼雷艇和登陆艇数艘，但马上便成了德军岸防炮台的目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17时左右，本舰被岸防炮多次命中，锅炉严重损毁并发生火灾，被迫脱离战斗以近乎漂流的航速远离战场。随后达•诺利在脱离战斗时触雷沉没，本舰欲救不能，只得一边漂着一边干瞪眼。最后本舰于半小时以内在费诺角&amp;lt;ref&amp;gt;Capo Di Feno，博尼法乔以西附近&amp;lt;/ref&amp;gt;完全停了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19时左右，本舰的4号锅炉在一个多小时的抢修后恢复运作，以10节的航速逃离。期间不断被德国道尼尔Do 217轰炸机(Dornier Do 217)袭击，本舰使用高炮予以还击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20时左右，本舰被一枚德国亨舍尔Hs 293导弹(Henschel Hs 293)击中，爆炸造成的损害使舰船越来越难以继续航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
午夜时分，本舰已基本丧失全部动力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月10日5:30，本舰在经过阿西纳拉岛&amp;lt;ref&amp;gt;Asinara，萨萨里西北附近&amp;lt;/ref&amp;gt;后完全停了下来，舰长弗朗克斯克•卡米契亚(Francesco Camicia)命令弃舰自沉，最终沉没于阿西纳拉岛以西50英里处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了加速自沉，已经弃船的驱逐中队长的副官亚历山德罗•卡瓦里尼(Alessandro Cavriani)和轮机长维尔戈里诺•法萨恩(Virginio Fasan)返回舰上与其同沉，二人之后被追授金质勇气勋章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰的幸存者四分五落，一部分被德国一架水上飞机捞起并被送往科西嘉；一部分在德国飞机营救时被美国飞机炮火伤及，又被美国水上飞机救走；一部分被德国巡逻艇捞起；一部分本舰与达•诺利的幸存者（主要是本舰）在9月12日晚被英国潜艇运动员(HMS Sportsman)救走；还有一部分被登陆艇捞起后送往位于西班牙的集中营。共计58人死亡，240人幸存（一说90死，190生还）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战争期间，本舰共计执行了155次作战任务，总航程59991英里，航行时间3691小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;空中的威胁？那是什么？根本不值得一提嘛。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1941年8月13日，乌戈里尼·维瓦尔迪在为从那不勒斯前往的黎波利的舰队护航期间，遭受总计15次空袭。除了一门炮炸膛之外，乌戈里尼·维瓦尔迪几乎无伤，反而还在空袭中打下了4架鱼雷机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;第十四驱逐小分队是最强的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:意大利海军第十四驱逐中队的成员有：乌戈里尼·维瓦尔迪、[[安东尼奥·达诺利]]、潘卡多和玛诺切诺，乌戈里尼·维瓦尔迪为该舰队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;我给你说，阿维埃尔……非常的有料哦~！想亲眼见一下吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:[[阿维埃尔]]是意舰联中最年幼的驱逐舰，却有着极为惊人的乳量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;夜晚真是迷人，您也很迷人哟，嘿嘿，长官大人，您觉得乌戈里尼头上戴一朵雏菊好看吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:雏菊是意大利的国花，在欧洲，雏菊花常常被用来占卜爱情，雏菊象征着一种不袒露心扉的依恋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造夜间3——“&#039;&#039;&#039;唉——西西里岛的风可比这里温柔多了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:乌戈里尼·维瓦尔迪常年执行意大利到北非的护航任务，曾停靠过西西里岛的墨西拿港。地中海地区有着名为地中海飓风的类热带气旋，短时会造成较恶劣的海况，历史上曾由多场战役受其影响。相比之下西西里岛港湾的风自然是温柔的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成熟的少女 夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;	维内托大姐饶命啊——！长官救我！我、我就是想让维内托大姐更可爱点，把她的炮塔涂成粉红色了…她、她要杀人了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:宅圈有梗：“粉红的切开来里面都是黑的”，意思是在可爱的外表下，隐藏了腹黑的本质。暗指了维内托的腹黑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
乌戈里尼的面板很像绫波，技能很像绫波，用法也很像绫波，综合强度略逊于绫波，仍位居一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依赖装备中保件构建人造中保，可以双雷追求夜战高伤，也可以带深投达成昼战的稳定反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sky级===&lt;br /&gt;
由于意大利名字大多长而繁琐，所以将航海家级的两艘驱逐以各自画师之名作为简称，乌戈里尼·维瓦尔迪简称为Sky级，而安东尼奥·达诺利简称为大B级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于西赛斯特里造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/西赛斯特里造船厂（Cantiere navale di Sestri Ponente，Sestri Ponente）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[zhmoe:战舰少女:乌戈里尼·维瓦尔迪|战舰少女:乌戈里尼·维瓦尔迪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://it.wikipedia.org/wiki/Ugolino_Vivaldi_(cacciatorpediniere)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.trentoincina.it/mostrapost.php?id=296&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.lamaddalena.it/corazzata_roma.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.naval-history.net/xDKWW2-3900Intro.htm&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B3%A2%E7%89%B9&amp;diff=63747</id>
		<title>波特</title>
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		<updated>2021-05-07T18:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-波特&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,波特,USS Porter,DD-356,波特级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|波特}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 182.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我能做到！相信自己，一定会变得更强的！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=波特&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=USS Porter (DD-356)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=12月12日&lt;br /&gt;
|人设=風镜猫→MKiiiiii、Windforcelan&lt;br /&gt;
|身高=116米&lt;br /&gt;
|体重=1850吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=182&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=波特&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（[[地狱群岛攻略作战]]Ex-2, Ex-3, Ex-4）、建造（00:30:00）（2016年4月15日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=波特·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=182}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|波特}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|波特·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
波特级驱逐舰（Porter class destroyer）是美国海军在30年代的舰队更新计划中所开发的第二种驱逐舰，也是美国第一种以驱逐领舰(Destroyer Leader)为概念所开发的舰艇。波特于1933年12月铺设龙骨，1935年12月12日下水，1936年8月服役。&lt;br /&gt;
所谓驱逐领舰的概念，首创于英国皇家海军。在该概念中，此类舰艇将作为驱逐舰战队的旗舰。这种舰艇通常会做的比一般驱逐舰来的大，藉以容纳更多的武装和通讯装备，火力亦较一般驱逐舰强。这些特点使其在鱼雷战中能够扮演驱散敌方驱逐舰队的火力手，或是在率领己方驱逐舰作战时同步打击敌方驱逐舰，甚至是应对轻巡以阻止其妨碍己方之行动。{{黑幕|战后由于驱逐舰的排水量普遍增大，这一舰种的特点也就消亡了。当年的小鬼和你一样强壮的时候，你还能让他们听你的么？}}&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:USS_Porter_(DD-356)_off_Yorktown,_Virginia_(USA),_on_19_April_1939_(NH_66338).jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/03/USS_Porter_%28DD-356%29_off_Yorktown%2C_Virginia_%28USA%29%2C_on_19_April_1939_%28NH_66338%29.jpg|宽度=400|说明=1939年4月19日的波特号}}&lt;br /&gt;
===战争经历===&lt;br /&gt;
美国参战之后，本级舰即随美军转战各地，其中3艘在大西洋，其余都在太平洋。本级舰是少数几乎全家族都平安度过战火的驱逐舰，除了波特号。战后有部分本级舰从驱逐舰被降级改装为杂役船，直到1949年才退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
波特号在1942年10月26日，于圣克鲁兹海战(日方称呼“南太平洋海战”）中，在抢救己方被击落的[[TBF复仇者|TBF复仇者式鱼雷轰炸机]]飞行员时，因TBF的鱼雷意外缠上救生圈，结果该枚鱼雷在撞击舰身之后爆炸，本舰当场被重创。在生还官兵全体弃舰之后，由僚舰萧号(Shaw (DD-373))以炮火击沉。{{黑幕|又是个幸运E。}}本舰在其生涯中仅获得一枚战役之星。{{黑幕|相比弗莱彻刷到的15枚╮(╯_╰)╭}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船数据===&lt;br /&gt;
本级舰采用4具重油蒸气锅炉（共出力5万匹马力），搭配2具主机。采双轴推进，标准排水量1850吨，最高航速35节，续航力6500海里/12节，乘员人数194人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰上原先配有2座通讯暨瞭望用的桅杆，后舰身亦有一个舰桥。后来基于强化火力及改善舰体重心配置而将后舰桥及后桅杆撤除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
波特级的武装有4座双联127mm/L38炮塔（皆为封闭式的Mk-22型，舰首、舰尾各2座，仅能平射），并搭配2座四联28mm防空机炮、2具四联533mm鱼雷发射管和2条深水炸弹滑轨（备弹14枚）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在进入二次大战之后，原先的28mm机炮被换为1座[[美国博福斯40毫米防空炮(双联)|双联博福斯40mm机炮]]和6门单装厄利孔20mm机炮，对其防空火力有大幅度的加强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
改前立绘画风清奇，和别的美国小学生完全不同。{{黑幕|根据画师和人设师吐槽，其实原本波特画的非常火辣可人，但在大王的一再要求下不得不缩水成现在的样子！都是大王的锅！（编辑者编完这段就被大王派去挖土豆了）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
曾经拥有小学生中最强的火力，在[[地狱群岛攻略作战|2015地狱群岛攻略作战]]中的E2、E3和E4可打捞，可以作为没有捞到[[瑞鹤]]的童鞋们的安慰奖。{{黑幕|然而非洲人真的能得到安慰么？}}（第一个版本火力值为55，比轻巡还高，白天一炮秒重巡，被hotfix怒砍15点。）{{黑幕|总督：我们的游戏很平衡。}}不过波特的回避偏低，易摔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后成功翻身，不但整容成功，还拥有了一个优秀的buff技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
波特的技能应对敌我所有的驱逐舰，不需要旗舰位，无视国籍，效果也不会打折，对于驱逐舰来说是稳定的团队技能{{黑幕|但价值并不如顶尖单体}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===波特大家族===&lt;br /&gt;
波特级在二战中堪称驱逐舰里的战列舰，但历史上名气更大的却是她同名的后辈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|就是传说中美帝百年修来的神级熊孩子DD-579 [[威廉·D·波特]]——美国海军最著名的扫把星驱逐舰，初航砸坏过邻座小学生，误射过鱼雷差一些击中大姐头衣阿华号（上边坐着总统老大....），相传还有喝高了的水兵炮打过镇守府提督家的院子。其人设图于夏季活动情报志落实（参见彩色刊物“战舰少女夏季活动情报”），并已于[[中间岛战役|2015年冬季活动中间岛战役]]作为E6打捞主角之一实装。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别重要说明：&lt;br /&gt;
    波特级首舰波特号的名字来历是美国海军将领大卫·波特(David Porter, 1780–1843)和他的小儿子大卫·迪克森·波特(David Dixon Porter, 1813–1891)。在波特号战沉后，弗莱彻级的DD-800被命名为波特以继承其名。&lt;br /&gt;
    而那艘同属弗莱彻级的传奇熊孩子DD-579威廉·D·波特名字来历是威廉·大卫·波特(William David Porter, 1808–1864)，是大卫·波特的大儿子。船不是同一船，名字也不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
顺带理顺人物关系：&lt;br /&gt;
    大卫·波特是美国海军准将，曾指挥过宪法号（没错就是那艘帆船）。他的养子是大卫·格拉斯哥·法拉格特（David Glasgow Farragut，1801－1870，美国海军第一位少将、中将和上将），大儿子是威廉·大卫·波特，小儿子是大卫·迪克森·波特（美国海军第二位上将）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;HI~我是波特号，我可是火力强大的驱逐舰哦。以后就拜托您指挥了哦。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:波特所使用的[[美国双联5英寸炮|双联5英寸炮]]虽然较之后改进的[[美国双联5英寸平高两用炮|双联5英寸高平两用炮]]而言缺少了防空能力，但与之相对的是，其对海能力相对较强，重量也有所减轻，这使得波特的身上足以装载4座主炮，让她的火力在驱逐舰中名列前茅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;别小看我 ！我可是作为旗舰而设计的哦！曾…曾经啦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;假以时日，我一定会成为真正的“驱逐领舰”，然后带领着大家赢得每一场战斗的胜利！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;时代在进步，我是不是已经不被需要了呢？什么啊，根本不可能才对吧！要是不被需要，我就不会在这里了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:波特级最初是美国基于“驱逐领舰”这一概念设计建造的，其特征是拥有相较于同期驱逐舰而言更大的身躯与更高的火力，其作用则是作为驱逐舰小队的旗舰。但随着造船工艺的发展，驱逐舰本身的吨位也在不断增长，人们渐渐发现专门建造舰队旗舰这种行为性价比并不高，于是驱逐领舰这一舰种便逐渐消亡了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;为航母小姐们护航的那段日子，真是值得珍藏的回忆。看起来高高在上的她们，也有着平易近人的一面。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;明明是去救援人家的，结果反过来自己遭了秧…啊啊啊！羞愧到快要死了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;哎？又是我去吗？回收舰载机不应该是你自己的工作吗？那……今天的冰淇淋翻倍我就去！好吧，我就勉为其难再帮你一次啦。大黄蜂小姐，在这里等着我哦。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在真实的历史中，波特曾于1942年10月26日的圣克鲁兹海战中进行落水飞行员的救援工作，然而不幸的波特在对一架TBF复仇者鱼雷轰炸机的飞行员进行救援时，不慎引爆了飞机上的鱼雷，波特当场被炸成重伤。在将波特的船员进行了转移之后，波特被自己的僚舰击沉。而在二战时期，美国军舰里只有航空母舰上有冰淇淋机，为了保证舰载机飞行员的安全，海军便用冰淇淋作为其他军舰搜救落水飞行员的奖励，一个飞行员能换到20升冰淇淋，如果是王牌飞行员的话还会更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;虽然名字上有相同的地方，但我跟另一个“波特”可是截然不同的。她还需要成长，以切实的战绩证明她自己。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里指的是[[弗莱彻]]级的[[威廉·D·波特]]，虽然最后的确以战绩证明了自己，但不久之后就迎来了一个略带喜感的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===武器细节大图===&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;波特改其实是超级战士。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wx2.sinaimg.cn/large/4e279bfbgy1ff3ght4yzgj2081074dfy.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于纽约造船公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/纽约造船公司（New York Shipbuilding Corporation, Camden, New Jersey）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:波特|战舰少女:波特]]&lt;br /&gt;
* 武器细节大图：http://weibo.com/1311218683/F0Me3dk8S&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AF%86%E8%8B%8F%E9%87%8C&amp;diff=63740</id>
		<title>密苏里</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AF%86%E8%8B%8F%E9%87%8C&amp;diff=63740"/>
		<updated>2021-05-07T03:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-密苏里&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,密苏里,USS Missouri,BB-63,衣阿华级,战列舰,李秘书&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|密苏里}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 209.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 庸人旁观历史，英雄创造历史。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=密苏里&lt;br /&gt;
|别名=Big Mo&amp;lt;ref&amp;gt;在美国密苏里州的简称就是“Mo”&amp;lt;/ref&amp;gt;、秘书、秘书李&lt;br /&gt;
|原名= USS Missouri (BB-63)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=1月29日&lt;br /&gt;
|人设=紫瑟&lt;br /&gt;
|配音=昱头Yolanda&lt;br /&gt;
|身高=270.4米&lt;br /&gt;
|体重=45000吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=209&lt;br /&gt;
|舰种=BB&lt;br /&gt;
|星级=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘|战舰名=密苏里|获得方式=建造（6:15:00）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘|战舰名=密苏里·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-正宗京味儿=&lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 209_1&lt;br /&gt;
|获得前=时值春节，密苏里来到了北京游玩，顺带买了一些服饰，并且尝试学习一些当地方言。&lt;br /&gt;
|获得后=你问神仙都住哪儿，胡同儿里边儿四合院儿&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-私人订制=&lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 209_2&lt;br /&gt;
|获得前=和密苏里约好了周末一起出去玩，为此她专门找人做了一套适合运动的服装。&lt;br /&gt;
|获得后=今天就放松一下吧，司令官，一起去爬山如何？&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-轻松一夏=&lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 209_3&lt;br /&gt;
|获得前=休息的日子终于到来，可以把手头的工作放放，享受假日的美好。&lt;br /&gt;
|获得后=嗯——每天都要想吃什么真是太麻烦了，不如来杯面吧~！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-逢魔一现= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=209_4&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|逢魔一现}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|逢魔一现}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-夏沫之花= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=209_5&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|夏沫之花}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|夏沫之花}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|密苏里}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 ={{台词/表|密苏里·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
私人订制（L2D）=&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;text-align:left;border:solid #aaa 1px;padding:0.1em;max-width:70em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#3A7194;color:white;padding:0px 10px;text-align:center;width:5em;&amp;quot;|场合&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;background:#3A7194;color:white;padding:0px 10px;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;内容&#039;&#039;&#039;&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰面部1&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|唔…这件不行，太过老土了。指挥官，您对自己的着装要求这么低吗？（摘眼镜）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|　&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰面部2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|饶了我吧！请您到一边休息，让我来帮您挑选合适的衣服。（戴眼镜）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|抚摸面部&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|这是对你的奖励~（飞吻）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|抚摸欧派&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|天啊，你想干什么！我也是会生气的！（捂胸）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰炮塔1&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CCE9FD;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|哼哼~快回去吧，小家伙，干得不错~！（炮塔收敛）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#CCE9FD;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4682B4;color:white;text-align:center&amp;quot;|触碰炮塔2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFFFF;color:black;padding:0px 10px;&amp;quot;|哦？你是在小瞧我吗？（炮塔复原）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;background:#FFFFFF;color:black;&amp;quot;|&amp;amp;zwnj;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-轻松一夏={{台词/表|轻松一夏}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-逢魔一现={{台词/表|逢魔一现}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-夏沫之花={{台词/表|夏沫之花}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型==&lt;br /&gt;
===建造===&lt;br /&gt;
密苏里号战列舰是一艘衣阿华级战列舰，于1941年1月6日在布鲁克林海军造船厂动工，1944年1月29日下水，并在同年6月11日服役，首任舰长为威廉•卡拉汉上校。该舰是衣阿华级三号舰，却是美国海军最后一艘完工和服役的战列舰。该舰由当时还是参议员的哈里•S•杜鲁门(Harry S. Truman)的女儿玛丽•玛格丽特•杜鲁门(Mary Margaret Truman)掷瓶。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Missouri_(BB-63)#/media/File%3AMissouri_post_refit.JPG|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/Missouri_post_refit.JPG|宽度=400|说明=1980年代的密苏里}}&lt;br /&gt;
密苏里号的主炮是九门16英寸50倍径Mark 7火炮（三座三联装炮塔），可发射2700磅（1200千克）穿甲弹，射程20英里（32.2千米），副炮为20门5英寸38倍径Mark 12高平两用炮（左右各五座双联装炮塔），射程10英里（16千米）。随着海军航空的兴起，为了对抗日益增长的空中威胁，她安装了49门厄利孔20毫米防空机炮和80门博福斯40毫米防空炮。在1984年重新服役时，该舰移除了这些防空炮，安装了密集阵近程防御武器系统以对抗来袭的导弹和飞机；此外还安装了装甲盒发射器和四联单元发射器，以分别发射战斧式导弹和鱼叉式导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===试航及在米切尔的58特舰服役===&lt;br /&gt;
密苏里号于切萨皮克湾(Chesapeake Bay)完成试航和战斗练习，随后于1944年11月11日离开弗吉尼亚州诺福克，18日通过巴拿马运河并到旧金山进行最后的装配以达到舰队旗舰要求。12月14日她离开旧金山湾并在12月24日到达珍珠港。1945年1月2日她离开夏威夷，并于13日到达西加罗林群岛(West Caroline Islands)的乌利西(Ulithi)。在那里她暂时成为了马克•A•米切尔中将(Marc A. Mitscher, 1887-1947)的总部。她于1月27日出海，成为了米切尔的58特舰的[[列克星敦(CV-16)]]航母特混舰队的掩护。2月18日特混舰队开始了杜立德空袭之后对日本本土的第一次空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对日本内海和本州西南的机场和海军基地的空袭还在继续。当富兰克林号航母(USS Franklin (CV-13))遭到攻击而损伤时，密苏里号负责对撤退的富兰克林号进行掩护工作，一直到3月22日，然后返回继续战斗和炮击冲绳岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密苏里号在3月24日加入到58特舰的快速战列舰队中炮击冲绳岛东南海岸，削弱西海岸滩头的敌军势力以准备登陆。4月1日早她返回掩护航母舰队，这时候开始美军开始了冲绳岛战役。随后舰队成功击退了日军一次攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月11日，一架低飞的零战实施神风攻击，在防空火力下撞上了密苏里号的右舷，就在主甲板下方。飞机右翼向前飞了很远，导致三号炮座发生了燃油火灾。战列舰只受到了表面上的伤害，火势很快得到控制。飞行员的遗体在一座40毫米防空炮台后方找到。虽然乘员想进行清洗，但舰长认为日军飞行员已尽最大能力，应该进行葬礼。次日就以军葬礼对其进行海葬。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4月17日约23点05分，密苏里发现在编队外19千米有敌军潜艇。随后巴丹号轻母(USS Bataan (CVL-29))和四艘驱逐舰进行攻击，击沉了日军潜艇伊-56。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Missouri_(BB-63)#/media/File%3AKamikaze_zero.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/Kamikaze_zero.jpg|宽度=400|说明=1945年4月11日一架零战撞击密苏里号}}&lt;br /&gt;
密苏里号在5月5日离开了冲绳岛外的航母特混舰队，前往乌利西。在冲绳战役中她击落5架飞机，协助摧毁6架，并有1架可能击落。她帮助航母特混舰队击退了12次日间攻击和4次夜间攻击。她的炮击摧毁了数处炮台和其他建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在哈尔西的第三舰队服役===&lt;br /&gt;
密苏里号在5月9日到达乌利西，然后前往关岛阿普拉港(Apra Harbor)，并于18日到达。18日下午，第三舰队司令哈尔西上将把他和他的参谋带到了这艘战列舰上。她于5月21日出港，27日再次对冲绳岛日军阵地进行炮击。6月2日和3日，她带领第三舰队攻击九州的机场和建筑。6月5日和6日，她平安度过风暴，虽有一些上层的部件遭到损坏，但无更大损伤。6月8日她再次攻击九州，随后执行了联合海空炮击，然后返回莱特(Leyte)。在执行了冲绳战役连续三个月的支援行动后，6月13日她到达莱特的圣佩德罗湾(San Pedro Bay)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这里她再次加入第三舰队，在日本外海空袭日本本土。舰队于7月8日向北航行接近本州岛，7月10日空袭东京，随后于13日和14日在本州岛和北海道之间进行攻击。15日密苏里号加入一次对岸炮击，对日本钢铁公司和北海道室阑市（室蘭市/Muroran-shi）的轮西钢铁厂(Wanishi Ironworks)造成严重损害。这是美国海军炮火第一次摧毁了日本本土一座主要建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在7月17日和18日，密苏里炮击本州的工业目标。对内海的空袭一直进行到25日，密苏里号则是为攻击日本本土的航母提供护卫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===签署日本投降文书===&lt;br /&gt;
第二枚原子弹投放的8月9日，密苏里号继续对北海道和本州北部进行攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在日本同意投降后，英国皇家海军太平洋舰队司令海军上将布鲁斯•弗雷泽爵士(Bruce Fraser, 1888-1981)，于8月16日登上密苏里并授予哈尔西大英帝国大十字骑士勋章。8月21日，密苏里号把舰上200人转到衣阿华号以执行舰队开始进入东京的暂时性任务。密苏里则是在29日进入东京湾准备签署日本正式投降文书。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军高级军官在9月2日登舰，包括中国的徐永昌陆军上将、英国的海军上将布鲁斯•弗雷泽爵士、苏联的狄里夫扬柯陆军中将(Kuzma Derevyanko, 1904-1954)、澳大利亚的托马斯•布莱米陆军上将(Thomas Blamey, 1884-1951)、加拿大的劳伦斯•摩尔•科斯格拉夫陆军上校(Lawrence Moore Cosgrave,1890-1971)、法国的勒克莱尔陆军上将(Philippe Leclerc de Hauteclocque, 1902-1947)、荷兰的赫尔弗里希海军中将(Conrad Helfrich, 1886-1962)、新西兰的伊希特空军少将(Leonard Monk Isitt, 1891-1976)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国海军五星上将尼米兹在8点后不久登舰，而盟军最高统帅、美国陆军五星上将麦克阿瑟则是在8点43分登舰。由日本外相重光葵带领的日本代表在8点56分到达。9点02分，麦克阿瑟站在一排麦克风前，向世界开始了23分钟的投降典礼演讲，他说：“这是我最殷切的希望，其实也是全人类的希望，那就是从这庄严的时刻开始，由过去流血和屠杀中出现一个更好的世界，一个建立在信义和理解之上的世界，一个致力于人类尊严和实现人最珍爱的愿望——自由、容忍和正义的世界。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Missouri_(BB-63)#/media/File%3ADouglas_MacArthur_signs_formal_surrender.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e0/Douglas_MacArthur_signs_formal_surrender.jpg|宽度=500|说明=1945年9月2日，密苏里号上的盟军水手和军官在看陆军五星上将麦克阿瑟在签署日本投降文书。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在投降典礼上，密苏里号的甲板装饰了当年马修•佩里准将(Matthew C. Perry, 1794-1858)在1853年用“黑船”进入东京湾并让日本开放门户时所用的31星美国国旗。这面旗帜实际上是反面展示的，也就是说，星星在右上角。这面历史悠久的旗帜非常脆弱，美国海军学院博物馆的文物保护员在一侧缝上了保护性的亚麻布背衬以防止织物变质，因此看到了“错误的一面”。另一面美国国旗也在典礼中升了起来并飘扬，有资料称这面旗帜实际上是珍珠港事件是美国国会大厦升起的那面旗帜。然而这种说法并不准确，根据当时密苏里号舰长斯图尔特•穆雷上校(Stuart Murray)的说法，这只是一面从存库里拿出来的国旗，而且这“只是一面普通的军用旗帜”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据说，麦克阿瑟在签名时用了五支笔，常见的描述是：“他准备了5支派克金笔用作签字。他用第一支笔签了“道格”两字，送给站在身后的美军中将温赖特；第二支笔接着写了“拉斯”，然后送给英军司令珀西瓦尔；第三支写了“麦克阿瑟”就收起来，送给美国政府档案馆；第四支笔签了职务“盟军最高统帅”，送给美国西点军校；第五支笔签了年月日后，送给爱妻琼妮。”但是，从签字照片上看，所有签字人都没有签职务和时间，“盟军最高统帅”是印刷在下面的。显然这是以讹传讹，而且当时签了一式两份日本投降文件。&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fffe9ed0102v6l4.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2005年，媒体上又引述当时的后勤专员赫维•贝内特•惠普尔上校的日记——“麦克阿瑟神定气闲地落座，开始签字，一共用了6支钢笔（我提前把钢笔灌满了墨水）。”“麦克阿瑟当场把第一、第二支派克钢笔送给了身后的温赖特陆军中将和帕西瓦尔陆军中将，第三支红色钢笔他打算送给他的夫人，签完字后就装在了口袋里，第四支钢笔他当晚送给考特尼•惠特尼陆军准将。剩下两支钢笔他留在桌子上，打算送给国家档案馆和他的母校西点军校。”&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fffe9ed0102v6l4.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://finance.chinanews.com/cul/2015/09-02/7503628.shtml&amp;lt;/ref&amp;gt;有的人依然对这些话表示存疑。不过，从两份受降书的笔迹来看，有六支笔是很有可能的。无论如何，可以肯定的是，麦克阿瑟不止用了一支笔，而且有两支笔他当场送给了温赖特和珀西瓦尔。他请了那两位将军陪同签字，站立在他的身后。这两位将军都刚刚从日本战俘营里出来，录像资料看到他转身把签过字的笔送到他们手里。&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fffe9ed0102v6l4.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月2日9点30分，日本密使离开。9月5日下午，哈尔西将军把旗舰转移到[[南达科他(BB-57)|南达科他]]，次日早密苏里号离开东京湾。作为未来的魔毯行动的一部分，她在关岛接收了返回的人们，然后无护航航行到夏威夷。她于9月20日到达珍珠港，并在9月28日下午升起了尼米兹将军的旗帜以作为欢迎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.bilibili.com/video/av2849046/ 1945年东京湾受降仪式 唯一彩色影像 密苏里号战列舰上]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二战后===&lt;br /&gt;
在1946年到1950年间，密苏里号往返于欧洲和美洲。在这一段时期，由于各种原因，海军很多船只都退役了，有的被拆解出售，还有的放在后备舰队里。其他三艘衣阿华级都退役了，然而杜鲁门总统并不允许这艘战列舰退役，留在常备舰队中，部分原因是他就是喜欢这艘战列舰还有这艘船由他女儿主持掷瓶典礼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过在1950年1月17日这艘战列舰在训练时搁浅了。在拖船等的协助下，密苏里号于2月1日被重新浮起并得到修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=左|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Missouri_(BB-63)#/media/File%3AGrounded_Missouri.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Grounded_Missouri.jpg|宽度=200|说明=密苏里号在1950年1月17日早意外搁浅}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着朝鲜战争的爆发，这艘战列舰从大西洋舰队直接调到了朝鲜半岛。在朝鲜战争中，她主要执行岸轰和掩护航母的任务。返回美国后，她于1955年退役并进入太平洋后备舰队。不过由于这地方离大陆比较近，这艘船成为了很受欢迎的旅游胜地，每年有约18万人记录参观，基本都是来看“受降甲板”的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了里根上台后，他大力发展海军，并把衣阿华级战列舰重新服役。而在她们服役前，衣阿华级首先进行了改造，把原来的防空炮更换成更先进的导弹和近程防御武器系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而后，她参加了海湾战争。在苏联解体后，战列舰已经不再经济，因此密苏里号战列舰在1992年3月31日退役。随后返回后备舰队，但这一次并没有向公众开放。1998年5月4日，这艘战列舰被捐赠给位于夏威夷火奴鲁鲁的密苏里舰纪念协会。最终，在1999年1月29日，密苏里号作为博物馆舰向公众开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Missouri_(BB-63)#/media/File%3AUSS_Missouri_watching_over_USS_Arizona_-_Pearl_Harbor.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/93/USS_Missouri_watching_over_USS_Arizona_-_Pearl_Harbor.jpg|宽度=400|说明=在珍珠港作为博物馆舰的密苏里号，前方就是亚利桑那号战列舰纪念馆}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，密苏里号还参演过电影《潜龙轰天》(Under Siege)和《超级战舰》(Battleship)。由于该舰自1992年就再也没有用自身动力航行过，因此在海上的摄影是由三艘拖船协助完成的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===获得荣誉===&lt;br /&gt;
密苏里在二战获得3枚战役之星，朝鲜战争5枚，海湾战争3枚，共11枚战斗之星，其余荣誉如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海军集体嘉奖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海军集体功绩嘉奖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海军E形勋表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国服役奖章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国战役奖章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚太战役奖章（3枚战斗之星）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次世界大战胜利奖章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海军服役奖章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国防部服役奖章（1枚服役之星）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
韩国服役奖章（5枚服役之星）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装部队远征奖章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
东南亚服役奖章（2枚服役之星）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海军部署服役奖章（2枚服役之星）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
韩国总统单位嘉奖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合国勋章（朝鲜战争）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科威特自由奖章（沙特阿拉伯）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
5.0.0版本实装改造，改后舰种为导弹战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可装备主炮、发射架和导弹，通常用发射架加三枚导弹兼顾开幕导弹攻击和炮击{{黑幕|C-301在炮击里比主炮还厉害}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
继承自改前的技能决胜之兵，昼战锁头暴击无视战损一气呵成，对大部分深海战列有良好的压制效果{{黑幕|450大和就算了这个真打不动}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二技能战斧最大化开幕导弹攻击，适用于部分极度强调开幕导弹的场合{{黑幕|铁幕杀450大和}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===真·导弹战列舰===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Missouri_(BB-63)#/media/File%3AMissouri_missile_BGM-109_Tomahawk.JPG|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ee/Missouri_missile_BGM-109_Tomahawk.JPG|宽度=500|说明=密苏里号发射BGM-109“战斧”巡航导弹，注意上层建筑两侧的2座Mk.15“密集阵”近防炮。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
里根当选美国总统后推出名为“600艘舰艇”的大建计划。由于美国的生产能力在巨大的目标面前显得有些力不从心，里根下令解封4艘衣阿华级并做大幅升级改造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造于1984年进行，装配AN/SPS-49防空雷达、为127毫米炮提供火控的SPG-55F炮瞄雷达、AN/SPS-67地面搜索雷达和AN/SPQ-9海面搜索/火控雷达，装配AN/SLQ-32电子战系统和AN/SLQ-25 Nixie诱饵系统，装配卫星通信系统；最引人注目的是，装配了32枚RGM-84“鱼叉”反舰导弹和16枚BGM-109“战斧”攻陆巡航导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上述改造使得4万吨级的衣阿华级成为世界上唯一一型导弹战列舰，也是人类历史上服役过的吨位第二大以导弹作为主战武器的水面战斗舰。（第一大的头衔为苏联5万吨级的1143.5型重型载机巡洋舰（库兹涅佐夫级航空母舰）所得）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海湾战争后，4艘衣阿华级退役作为博物馆向世界公开，但这还没完。2015年9月16号，川普于衣阿华号后甲板的一次竞选活动中声称美海军仍然需要巨炮的资源。尽管听起来十分离谱，但截至目前川普政府已经兑现了不少竞选承诺。不过密苏里号目前的博物馆意义重大，若重启则密苏里可能会除外。当然啦，川普干活可没人敢做出确定性的预测。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年9月11日，游戏中也终于推出改造，并对[[阿拉斯加|摇滚]][[关岛|姐妹]]进行了再分类，真·导弹战列舰终于降临。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;协议书已就位，现在就去战场上让敌人签字吧。司令官？您的话…准备好发言稿即可。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间3——“&#039;&#039;&#039;司令官，你说……敌人是否可能会签下停战协议书呢？这样，至少可以让更多的人免于不幸。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:密苏里所参加的最为重大的活动，即是在东京湾所举行的日本投降文书签署仪式，这一仪式便是在密苏里身上进行的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;司令官希望的世界是什么样的呢？……我的话，一个崇尚自由、容忍、正义的世界，听起来怎么样？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;等战争结束后，天空不再有死亡，海洋只用来贸易。那么，我该去做些什么呢？……唔？给大家讲这段历史，似乎很有趣的样子。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“一个崇尚自由、容忍、正义的世界”、“天空不再有死亡，海洋只用来贸易”均来自美国陆军五星上将麦克阿瑟在日本投降文书签署仪式上的演讲词，原句翻译分别为“这是我最殷切的希望，其实也是全人类的希望，那就是从这庄严的时刻开始，由过去流血和屠杀中出现一个更好的世界，一个建立在信义和理解之上的世界，一个致力于人类尊严和实现人最珍爱的愿望——自由、容忍和正义的世界。”、“今天，枪炮沉没了，一场大悲剧结束了。一个伟大的胜利赢得了。天空不再降临死亡，海洋只用于贸易交往，人们在阳光下可以到处行走。全世界一片安宁和平，神圣的使命已经完成。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;要临时记录一些想法却没有带笔吗？还好我有随身带着的习惯……这五支笔您随便拿一支吧，别弄丢了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处同样与麦克阿瑟有关，据说麦克阿瑟在日本投降文书签署仪式上签字时一共用了5只钢笔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;没有与我相匹敌的对手一起训练，真是无趣得很呢……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;如果这一次还是没机会和她交手的话，就真的……太无趣了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:尽管密苏里因为投降仪式而出尽风头，但作为一艘战舰，她可谓是生不逢时。密苏里诞生时，太平洋战争已经进入尾声，密苏里原本预定的对手“大和”，已经在飞机的轰炸下化为了废铁，整个战场上已经没有了能够与密苏里一较高下的对手，甚至连战列舰本身，也已被视为“落后产物”而几乎被扫入了垃圾堆中。最终这艘超级战舰只得作为旅游胜地和博物馆来为后世人们讲述那一段悲惨而又壮烈的历史了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;这些敌人真是太弱小了，什么时候可以让我和外星人过过招啊！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:密苏里在2010年的电影《超级战舰》中登场，并且暴打外星人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;我们此次进行战斗之目的，在于制止及惩罚敌人之侵略。诸位谨记。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处改编自有中美英三国共同签署的《开罗宣言》，原文翻译为“三大盟国此次进行战争之目的,在于制止及惩罚日本之侵略。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“正宗京味儿”获得后——“&#039;&#039;&#039;你问神仙都住哪儿，胡同儿里边儿四合院儿。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:该句为老北京顺口溜，全句为“酒糟鼻子赤红脸儿，光着膀子大裤衩儿。脚下一双趿拉板儿，茉莉花茶来一碗儿。灯下残局还有缓儿，动动脑筋不偷懒儿。黑白对弈真出彩儿，赢了半盒小烟卷儿。你问神仙都住哪儿，胡同儿里边儿四合院儿。虽然只剩铺盖卷儿，不愿费心钻钱眼儿。南腔北调几个胆儿，几个老外几个色儿。北京方言北京范儿，不卷舌头儿不露脸儿。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“轻松一夏”白天2——“&#039;&#039;&#039;要不要趁着休假的空档，去看看有没有人要找我拍点电影，早就想试试了！一定会是不错的经历。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:密苏里在1992年退役后，曾参与拍摄过《潜龙轰天》、《珍珠港》、《超级战舰》等好莱坞电影和电视剧《末日孤舰》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“轻松一夏”白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;嗯——司令官，您看我这眉毛画得有没有问题…什么叫还可以，别想敷衍了事，从明天起，你来帮我画眉，如果现在还不会的话，就快学吧！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处改编自金庸小说《倚天屠龙记》中最后张无忌与赵敏的对话，原文为“赵敏嫣然一笑，说道：“我的眉毛太淡，你给我画一画。这可不违反武林侠义之道罢？”张无忌提起笔来，笑道：“从今而后，我天天给你画眉。””&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===画师设定===&lt;br /&gt;
于[http://hhh233.net/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=17358 战舰少女R2016秋季场刊]初次亮相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=场刊截图|内容={{外链图片|地址=http://ww2.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448gw1f9o4tk9ej7j20hv04z408.jpg}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
展示了好莱坞明星的设定：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1992年作为女主角出演《潜龙轰天》扮演自己。&lt;br /&gt;
* 2000年参演《珍珠港》&amp;lt;del&amp;gt;不知道扮演谁&amp;lt;/del&amp;gt;，并和斯普与提康级的后辈们一起接受大黄蜂与[[赤城#敦星克列|敦星克列]]的轰炸。&lt;br /&gt;
* 2010年作为压轴角色出演电影《超级战舰》扮演自己，暴打外星人。&lt;br /&gt;
* 2014年出演电视剧《末日孤舰》扮演基洛夫级武库舰维厄尼号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不是舰队偶像，是货真价实的好莱坞大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不喜欢麦克阿瑟，称他为饭桶}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;立绘中所拿着的文件，并不是1945年在密苏里号上签署的日本投降文书，而是属于马萨诸塞号的1942年卡萨布兰卡海战的战斗报告。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=日军版的受降文书|内容= &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Japan_Instrument_of_Surrender_2_September_1945.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=盟军版的受降文书|内容= &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f8/Instrument_of_surrender_Japan2.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=马萨诸塞号卡萨布兰卡海战战斗报告第一页|内容= &amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww3.sinaimg.cn/large/83f4061fgw1f9mecc9g83j20qo0xg10q.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而游戏立绘上舰装的涂装是密苏里刚服役时所采用的的Measure 32/22D涂装，这种涂装一直用到了1944年末。&#039;&#039;&#039;密苏里在使用这个涂装的时候，二战还未结束。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=密苏里的Measure 32/22D涂装|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww3.sinaimg.cn/mw690/9c14ecc9gw1f9oihrxixwj20ma09t775.jpg&amp;quot; /img&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1944年时的密苏里|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww1.sinaimg.cn/large/83f4061fgw1f9oka22bmpj20kk0el75s.jpg&amp;quot; /img&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在返回旧金山进行最后的装配时，顺便也把涂装改成了Measure 22。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Stan Stokes所创作的油画，图示反映的时间是1945年8月|内容= &amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww1.sinaimg.cn/large/83f4061fgw1f9okk28qevj20xc0d7taz.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=上述两种涂装的区别|内容= &amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww4.sinaimg.cn/large/83f4061fgw1f9oka2ijq7j20m80ehmz7.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===官方设定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mp.weixin.qq.com/s/MPfs4baYlwwt6ey3i05OmA 查看原文]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;密苏里作为美国二战末期的新锐战列舰，几乎是战列舰的最终形态，无论是火力、航速、防空、装甲……一切都是一流的，也因此，她对战斗并不是那么在意，甚至说不是那么喜欢，因为和绝大多数敌人交手在她看来都显得没有什么意义——轻而易举的胜利，在她看来就像是吃饭睡觉那么简单。也因此，她会在胜负已分的时候停止攻击，让敌人自己去选择究竟是继续还是停止，这样的自信和沉稳让很多姐妹甚至不是很理解。穷寇莫追，不然我们为为之付出代价——这句话她常常挂在嘴边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，这种情况只在一种情况下例外，如果对手是大和，可能是唯一会让她真正认真起来的理由——毕竟自她诞生之日起，她就不停被这样比较着：密苏里和大和谁才是最强战列舰。这个答案不仅全世界想知道，她自己也很想知道。因此在这里，她不想再错过这个机会，她会将所有的斗志投入到未来与那个人的决战中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相比较其余的战列舰而言，她更多展现的是一种细心和耐心，无论什么时候都会携带着纸和笔去记录必要的工作信息，甚至相比较司令官而言更擅长去处理一系列公务文件，并且还会对司令官在累了以后对一些文件敷衍了事有些不满。你所做的一切，都会成为历史的一部分，千万不要因为懈怠而让后人耻笑——这是密苏里最常对司令官说的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也或许就是因为这份细心，才让密苏里会去认真思考自己在战争结束后去做什么。毕竟在很多人眼里，舰娘是为战斗而生的，但是密苏里不是这样认为。密苏里考虑很久后决定去做一个博物馆管理员，她想要用自己从前辈那里听到的和自己看到的历史一一讲给后人，让后人能够铭记这段历史。毕竟她一出生，就是站在了前辈们创造的新纪元里，她听说了太多优秀前辈们的事迹，她不希望这一切就这么随着时间消逝，她希望每个人都能够铭记这段记载英雄的史诗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从性格上说，密苏里是一个相对比较认真的人，虽说她的话语中饱含着对对手的轻视，虽说她的嘴角常带着一抹戏谑的微笑，但这一切从来不会影响到她的强大。她经常挂在嘴边的话有很多可以称之为自大的发言，但是从她嘴里说出来，就好像事实一般不容反驳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，就请记住这个姑娘吧，正如她誓约中说的那样：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史虽会褪色，但我们的名字将永不分离。我将这份伟大的历史呈现给世人——失败的痛苦，胜利的喜悦……其实都是与你一同创造的回忆。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私生女（雾）===&lt;br /&gt;
这与[[Z46]]一样的面孔与神情……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx1.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1ffjzwmhnw1j20nb0947du.jpg|宽度=600px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为什么[[兴登堡]]言语中充满着对密苏里的不忿呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
来自布鲁克林造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/布鲁克林造船厂（Brooklyn Navy Yard，Brooklyn, New York），也称纽约海军造船厂（New York Navy Yard）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Missouri_(BB-63)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.navsource.org/archives/01/63a.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://weibo.com/missouri63&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8D%97%E8%BE%BE%E7%A7%91%E4%BB%96(BB-57)&amp;diff=63739</id>
		<title>南达科他(BB-57)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8D%97%E8%BE%BE%E7%A7%91%E4%BB%96(BB-57)&amp;diff=63739"/>
		<updated>2021-05-07T03:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-南达科他(BB-57)&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,南达科他,USS South Dakota,BB-57,南达科他级,战列舰,南胖,X战舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|南达科他}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;您要找的是另一艘[[南达科他(BB-49)]]吗？&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 207.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 一切都准备就绪了，准备开启“铁幕”。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=南达科他(BB-57)&lt;br /&gt;
|别名=南胖、X战舰&lt;br /&gt;
|原名=USS South Dakota (BB-57)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=6月7日&lt;br /&gt;
|人设=哈路卡→Arnold_S&lt;br /&gt;
|身高=210米&lt;br /&gt;
|体重=35562吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=207&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=南达科他(BB-57)&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（5:30:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=南达科他(BB-57)·改|获得方式= 改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-归乡的少女 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=207_1&lt;br /&gt;
|获得前=买点家里要用的东西，收拾好行李，准备回家&lt;br /&gt;
|获得后=不知道家乡的迎风花是否还在盛开呢&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-红月孤塔 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=207_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|红月孤塔}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|红月孤塔}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|南达科他(BB-57)|标题画面=盛开的迎风花，真美啊}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|南达科他(BB-57)·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-红月孤塔={{台词/表|红月孤塔}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
南达科他（USS South Dakota BB-57)是南达科他级战列舰（1939年）的首舰，是美国海军历史上第三艘被命名为南达科他的军舰，也是第二艘被命名为南达科他的战列舰。她同级的姊妹舰还包括[[印第安纳|印第安纳（USS Indiana BB-58）]]、[[马萨诸塞|马萨诸塞（USS Massachusetts BB-59)]]和阿拉巴马（USS Alabama BB-60）。和被华盛顿条约无情取缔的1920年版{{黑幕|铁王八}}[[南达科他(BB-49)]]不同，在世界大战的压力下，1939年南达级的四姐妹均顺利下水，并全部幸运地存活到战后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他由纽约造船公司负责建造，于1939年7月5日在新泽西州的卡姆登市开工铺设龙骨，1941年6月7日下水，由时任南达科他州州长Harlan J. Bushfield的夫人行掷瓶礼。南达科他于1942年3月20日服役，在战争中她主要参与了太平洋的战事，也曾前往英国编入本土舰队于北大西洋和北冰洋作战。从1943年8月开始，她一直活跃在北太平洋与日本海军作战，直到日本投降后的1945年10月返回美国本土。1947年1月31日，南达科他退役封存，并于1962年6月1日报废拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=历史上的南达科他|内容=[[文件:USS South Dakota (BB-57) anchored in Hvalfjörður, Iceland, on 24 June 1943 (NH 97265).jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年6月24日，摄于冰岛鲸鱼湾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|这个视角的南达看起来不仅一点也不胖，甚至还非常好看}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他级（1939）是美国继[[北卡罗来纳|北卡罗]][[华盛顿|来纳级]]后设计的第二型快速战列舰，该级舰针对北卡级的不足做出了许多改进，最显著的便是缩短了舰体并大大提高了防护性能。但两级舰在设计上仍有很多相似之处，如两者的舰宽都按照巴拿马运河通行宽度设计，标准排水量同样遵守第二次伦敦海军条约基本条款中的35000长吨（35600吨）限制，主炮配置也为相同的三座三联装[[美国三联16英寸炮(MK6)|16英寸45倍径Mark 6型炮塔]]。两者的外形也因此十分相似，除了南达级只有一座烟囱，而北卡级有两座。这也是从外观上区别这两级战列舰最简单的方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据一些海军史专家的观点，南达科他级是历史上“最好的条约战列舰”。&amp;lt;ref&amp;gt;Garzke, William H.,Dulin, Robert O..Battleships: United States Battleships 1935–1992 (Rev. and updated ed.)[M].Naval Institute Press:Annapolis, Maryland,1995:71.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====设计背景====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他级的建造计划最早可以追溯到1936年。当时两艘[[北卡罗来纳|北卡罗]][[华盛顿|来纳级]]的建造已经列入1937财年的计划中，但美国海军总理事会仍希望在接下来的1938财年继续追加两艘高速战列舰。在时任海军作战部长、海军上将威廉·哈里森·斯坦德利（William Harrison Standley）的力排众议下，这个计划从追加北卡级的三四号舰升级成了从头设计两艘新船。这意味着新战列舰将无法在1938年内开工，于是造舰计划便推迟到了1939财年。新战列舰的设计工作在1937年3月开始，6月23日初步设计方案获批。随后设计方案进行了一系列改进，直到1938年1月4日，最终设计方案才在海军内部通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但天有不测风云，1月15日，日本宣布退出第二次伦敦海军条约谈判。这使得国际安全形势急转直下，同时条约的“扩充条款”——在日本或意大利退出谈判的情况下允许缔约国将主炮口径上限增加到16英寸（406mm），并将标准排水量的35000吨上限增加到45000吨——自动生效。作为应对，1月25日，国会批准继续增建两艘新战列舰，使南达科他级的总数达到四艘。同时国会还批准在南达科他级上应用扩充条款——但只允许使用16英寸主炮，将排水量升级到45000吨的请求则被拒绝{{黑幕|罪大恶极国会山系列}}。到1938年4月4日，四艘南达科他级的订单被正式下达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====基本设计====&lt;br /&gt;
南达科他级的设计过程充满了争论，主要集中在防护和航速两个方面。设计团队最终选择的方案为装备三座三联装16英寸炮塔、最高航速不低于23节，并采用能够在30000码距离上不被击穿的5.9英寸甲板装甲。相比之下，主装甲带是更难处理的问题。当时的美国战列舰主装甲带最后也不过13.5英寸，而南达级的16英寸主炮可以远在25000码之外就将其击穿。为了保证能够免疫她自己的主炮——这一战列舰设计原则被称为“平衡装甲”——南达级的主装甲带厚度需要增加到15.5英寸，但这样带来的重量增加将是35000吨排水量所难以接受的。为了解决这一问题，设计人员决定采用倾斜主装甲带以增加等效装甲厚度。不过直接在舰体外部安装倾斜主装甲带将会大大降低舰体的稳定性，所以南达级采用了安装在非装甲船壳内部的内置倾斜主装甲带。这同样带来了一些严重的问题，不光是增加了建造的复杂度，也为主装甲带受损之后的维修带来了困难——除非将外侧的船壳切开，否则根本无法对主装甲带进行修理。但是比起丧失稳定性，这显然是值得的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了尽量降低倾斜安装带来的不利影响，南达级的主装被设计为自龙骨向外倾斜，至接近甲板装甲处则折向内。这意味着从近距离射来的炮弹将以较大的角度命中主装甲带上部，此时因为等效厚度的缘故，主装甲带有着最优的防护效果；而如果炮弹从较远距离以曲射弹道射来，其命中主装甲带上部的角度将更接近垂直，从而削弱倾斜主装甲带的等效厚度，使其防护效果变差。即便如此，倾斜主装甲带的设计依然使得需要甲板装甲防护的船体面积减小，从而可以把节省下的重量用于加厚主装甲带上部，以弥补面对曲射弹道时的防护能力不足问题。另外，因为安装在舰体内部，主装甲带还有条件向下延伸到双层船底的内部，从而增强舰体的水下防护能力。在设计过程中，设计人员还曾一度考虑过效果更好但也更复杂的双层倾斜主装甲带。但随着实验证明单层倾斜主装甲带也能提供相当的防御能力，这一思路最终还是被放弃了。而这也节约了几百吨的排水量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰体的尺寸也是个问题。一般而言，越长的舰体意味着越高的航速，同时也需要更多的装甲来保护。而如果要用较短的舰体实现同样的最高航速，就需要更高性能的动力系统。按照苛刻的防御和排水量要求，设计人员不得不缩短南达级的长度以减小装甲尺寸和被弹面积——从北卡级的729英尺（222米）压缩到680英尺（210m）{{黑幕|变成矮子}}。因此，如果南达级想要保证最大航速与北卡级相同，就必须安装更强大的动力系统——前提是这一套动力系统能够装入南达级短促的舰体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在最初的设计方案里，南达级的航速要求只有22.5节，也就是能够跟上敌方既有的战列舰，并比水面航行状态下的潜艇跑得快。但是，在1936年晚些时候，情报部门从破译的日本海军无线电中得知，[[长门]][[陆奥|级]]的最高航速可以达到26节。为了应对这一情况，南达级的最高航速被修改为25.8-26.2节之间。北卡级的动力系统能够满足这一航速的功率需求，但是必须进行小型化以安装进南达的舰体。为此，设计人员回到了[[列克星敦(CV-2)|列克星]][[萨拉托加|敦级]][[星座|战巡]]的设计方式——将锅炉直接安装在轮机上方。但这又意味着锅炉舱的防御将被大大削弱。于是几经调整，南达级最终采用了锅炉和轮机交错紧凑布置在一起的结构——也就是说，把锅炉和轮机全部设置在轮机舱内，不再单独设置锅炉舱。为了节约空间，连原本不属于动力系统、隶属于辅助设备的蒸馏淡化系统也被塞在了轮机舱里。这样紧凑的布置成功高效利用了主装甲带内的有限空间，甚至还额外节余出来一些空间安排了第二间绘图室（即火控计算机舱）。当然，缩短的舰体无论如何都意味着局促。舰员的住舱跟食堂空间都被压缩了，就连高级军官舱室也不例外。甚至通风口也被彻底移除，全舰除了完全依靠人工强迫通风以外别无他法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|整个二战中南达级的居住条件都深受诟病。原本就显局促的住舱因为防空炮手的持续增生变的愈发惨不忍睹。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，针对北卡级在建造过程中所暴露出来的问题，南达级也进行了针对性的改进。除了增强水下防御能力和更换更加先进的蒸汽轮机以外，针对北卡级缺乏空间，难以承担舰队旗舰任务的问题，南达级的首舰南达科他号也进行了额外的修改，即在司令塔上增设一层平台来作为舰队司令部的指挥空间{{黑幕|天生适合当秘书舰（确信）}}。而为了平衡这一结构带来的排水量增加，南达科他号移除了两座双联装5英寸火炮，这也是她和三艘姐妹舰在外观上最大的不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至此，南达级的舰体长度最终被压缩到666英尺（203米），并采用单层内置倾斜主装甲带。此外，为了防止该方案被总理事会枪毙，海军设计师还一并提出了一些其他的备选方案&amp;lt;del&amp;gt;凑数&amp;lt;/del&amp;gt;，包括更长更快并装备三联装14英寸主炮、更慢但装备四联装14英寸主炮、北卡级改进型以及有着27节航速和九门16英寸主炮的北卡级类似物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
争论毫无疑问的爆发了，但是主要集中在航速方面。美国舰队总司令（Commander in Chief, United States Fleet , CINCUS）拒绝允许新战列舰的最高航速低于25节；战斗舰队则认为为了能够与战列线保持同步，最高航速至少应当有27节；至于战争学院院长则宣称因为海军无论如何都会把既有的21节航速老式战列舰用到1950年代，在新战列舰上应用高速战列舰设计是没有必要的——尽管低速将意味着新战列舰将无法适应为快速航母特混舰队护航的新任务。对于这一将成为日后战列舰最关键角色的任务而言，传统低速战列舰无论如何太慢了。到最后，666英尺方案成了唯一能够同时满足航速、防护和火力要求的设计。在进行了一点小的修补、增加了弹药储存空间后，1937年晚些时候，这一方案得以通过，也就是最终的南达科他级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|南达级的设计标志着美国海军传统铁王八思想的最终破产，也直接影响了后续衣阿华级的设计思路。考虑到最终造出来的北卡级其实是两个主要设计方案里比较慢的那个，在如何取得火力、防护与航速三者平衡这一点上，南达级毫无疑问是美国海军多如牛毛的战列舰中具有历史性意义的一级。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====主要特征====&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_South_Dakota_(BB-57)#/media/File%3AONI_identification_image_South_Dakota_class_battleship.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9c/ONI_identification_image_South_Dakota_class_battleship.jpg|宽度=400|说明=南达科他级最终设计图定稿}}&lt;br /&gt;
建成后的南达科他级水线长666英尺（203米）、全长680英尺（207.3米）、宽108英尺2英寸（33米），设计标椎排水量35412长吨（35980吨），比设计要求超重约1.2%。当该级舰于1942年完工时，合同中追加的大量防空火力使得实际标准排水量达到了37682长吨（38287吨）（印第安纳在1942年4月12日的计算值）。完工后的满载排水量为44519长吨（45233吨），在该排水量下吃水深度33英尺9.813英寸（10.31米），稳心高度7.18英尺（2.19米）。在二战中，南达级四舰不断增加更多的防空武器，使得四舰的排水量进一步大幅增加。在战争结束的1945年，南达科他的满载排水量大约为46200长吨（46900吨），而马萨诸塞在紧急装载下的排水量更是达到了47006长吨（47760吨）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|越吃越胖是战列舰的通病，毕竟多如牛毛的小口径高炮其实一点都不轻，还要有配套的弹药和炮手，这些都要算进排水量里}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级采用带有球鼻艏的舰体，在装甲盒下方采用三层船底，并和其他所有美国高速战列舰一样安装有尾鳍。但是不同于北卡级或者[[衣阿华|衣]][[新泽西|阿]][[密苏里|华]][[威斯康星|级]]，南达级的外侧而不是内侧推进轴位于尾鳍的内部。另外，与北卡级相比，南达级更短一些的舰体使得其机动性有所改善{{黑幕|矮子の优势}}，同时振动问题也显著的减轻了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====武器系统====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级的主炮配置与北卡级相同，均为三座[[美国三联16英寸炮(MK6)|三联装16英寸（406毫米）45倍径Mk6型]]。三座炮塔中有两座以背负式安装于舰艏，第三座则安装在上层建筑之后。每门火炮的备弹为130发，九门火炮总计1170发，单门发射速度可以达到2发每分钟。发射药配置有三种，分别为535磅（243千克）的全装药、295磅（134千克）的减装药和315磅（143千克）的无焰减装药。在发射重达2700磅（1200千克）的[[超重弹|Mk8型穿甲弹]]（Armor-piercing, AP）时，使用全装药可以达到2300英尺每秒（700米每秒）的炮口初速，而使用减装药则只能达到1800英尺每秒（549米每秒）。每座主炮塔都有45度的仰角，使得发射Mk8穿甲弹的最大射程达到了36900码（18.2海里，20.9英里，33.7公里）。但在俯角方面，只有一号和三号炮塔有-2度的俯角，摞在一号炮塔上方的二号炮塔则完全没有俯角{{黑幕|否则在向前开火时会怒铲一号炮塔头皮}}。水平方向上，每座炮塔都有左右各150度的回转角，因此全舰的射界十分广阔。主炮的俯仰速度为12度每秒，而炮塔的回转速度为4度每秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级的副炮采用5英寸（127毫米）38倍径Mk12型高平两用炮，安装在Mk28 Mod0型双联装炮塔中。因为首舰南达科他是按照舰队旗舰设计的，在司令塔上有一层额外的平台用作指挥空间，所以为了减重，她的副炮只有8座炮塔16门，对称安装在上层建筑两侧。而她的三个妹妹，印第安纳、马萨诸塞和阿拉巴马，则没有额外的指挥设施，因此得以多安装两座炮塔，使副炮总数达到20门。这些炮塔重达156295磅（70.894吨），俯仰角为-15°~+85°。火炮射速在15发每分钟到22发每分钟之间，可以使用多种弹种，包括防空弹（Anti-Aircraft, AA）、照明弹（Star Shell，SS）和白磷弹（White Phosphorus, WP）。AA弹长20.75英寸（52.7厘米），重量根据具体型号的不同在54到55磅（24到25千克）之间浮动。照明弹和白磷弹则略微小一些，长度只有20英寸（50.8厘米）；照明弹每发重54.4磅（24.7千克），而白磷弹每发重53磅（24千克）。每门炮的备弹为450发，而炮管的设计寿命为4600发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|其实这个5英寸副炮和你游里面所有的美系5英寸炮的管子都是Mk 12一个型号，不考虑火炮本身的细节改进的话，各种型号之间的区别仅仅在于炮塔/炮座。[[美国双联5英寸炮]]是双联装Mk 22型，[[美国单装5英寸炮]]包括好几种单装型号，[[美国双联5英寸平高两用炮]]是Mk 38型，至于拿来当南达副炮的Mk 28，对不起，没出。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不要过于相信你游的装备简介}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|反正你游副炮从总体来讲原则上基本没用，尤其是对于主力炮船。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副炮的装药分为三种，分别是重15.2-15.5磅（6.9-7.0千克）的全装药、重16磅（7.3千克）的无焰全装药和只有3.6磅（1.6千克）的减装药。两种全装药都能在全新的炮管上打出2600英尺每秒（790米每秒）的炮口初速，但随着身管的磨损，旧炮管的初速会下降到2500英尺每秒（760米每秒）。而减装药则只能打出1200英尺每秒（370米每秒）的炮口初速。火炮的最佳对面打击仰角为45°，在此情况下，使用全装药可以击中17392码（15903米）外的目标。而在对空射击时的最大射高则为37200英尺（11900米）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级也装备了数种小口径防空武器，并且随着时间发展，这些武器的配置也持续发生变动。以南达科他为例，在最初的设计中，她计划安装12门.50英寸（12.7毫米）机枪&amp;lt;del&amp;gt;老干妈&amp;lt;/del&amp;gt;和12门[[美国四联1.1英寸防空炮|1.1英寸（27.9毫米）高炮]]。但是当1942年3月南达科他下水时，实际安装的防空武器则为8门.50机枪、28门1.1英寸高炮和16门[[美国厄利孔20毫米炮(双联)|20毫米厄利孔高炮]]。当年9月，全部的.50机枪和8门1.1英寸高炮被拆除，换成了更多的厄利孔和四座四联装、总计16门的[[美国博福斯40毫米防空炮(四联)|40毫米博福斯高炮]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年2月，全部的1.1英寸高炮和一门厄利孔被拆除，而博福斯的总数增加到了68门。1944年12月，防空火力再一次加强，变成了72门厄利孔和72门博福斯。1945年三月，防空火力进行了最后一次加强，拆除4门博福斯，更换为5门厄利孔，使得南达科他的小口径防空炮达到了最多的145门。她的三个妹妹也经历了相似的防空火力增强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|从青涩少女逐步变成火刺猬式的防空毒瘤}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|昭和男儿游戏体验日渐变差}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在各种火炮之外，南达级还装备了两部飞机弹射器和三架[[OS2U-3翠鸟|OS2U“翠鸟”型水上飞机]]作为航空力量，负责包括但不限于侦查、火炮校射、捞人及其他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|理论上有飞机就应该能反潜，但是正常人是不会让战列舰这种极其昂贵的钢铁怪物去炸鱼的，[[厌战]]那个属于碰巧赶上。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====动力系统====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级安装了八台巴布科克&amp;amp;威尔考克斯公司的三锅筒快速升温锅炉。锅炉拥有强压通风能力，每台锅炉都有两台由蒸汽驱动的强压通风机；其输出的蒸汽压力为600磅每平方英寸（4100千帕），蒸汽温度850℉（454℃）。燃油先经燃油泵抽出，再经增压泵增压后由供应泵抽走，在雾化之后自油头喷入炉膛、点火燃烧；因为船用重油的粘稠度很大，在雾化之前还需要先经过一个加热系统，由蒸汽对燃油进行加热以降低其粘稠度。水则从除氧器中送来，先流经环绕烟道的经济器，被高温烟气初步加热，随后注入锅炉顶部的蒸汽锅筒；给水在那里沿着下降管注入锅炉下方的水锅筒，然后在蒸汽发生端侧面的水冷壁中受热，一边上升一边吸收热量，最后以汽水混合物的形式重新注入蒸汽锅筒，被旋风式汽水分离器处理——在这种装置里，汽水混合物会因为切向流动而快速旋转，形成一个垂向下方的漩涡；蒸汽从漩涡中心析出，飘向上方，经蒙在汽水分离器上的干燥器处理后成为干蒸汽，而水则从汽水分离器底部流出，经下降管重新回流至水锅筒。干蒸汽经蒸汽锅筒导出后会再一次输入锅炉，流经另一侧的过热端，在过热器中再次受热成为过热蒸汽，最后输出推动蒸汽轮机。在满功率运作时，每台锅炉每小时就要烧掉5300升的燃油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由八台锅炉供汽的是四台蒸汽轮机，每台蒸汽轮机各驱动一根推进轴。南达科他和马萨诸塞的蒸汽轮机由通用电气制造，而印第安纳和阿拉巴马的轮机则由西屋制造。不过不论是哪个公司生产的蒸汽轮机，都包含有两个不同的汽缸和三套不同的轮机，即高压缸和低压缸，以及高压轮机、低压轮机和倒车轮机。高压轮机为单流式冲动式汽轮机，共有12级；低压轮机则是双流式冲动式汽轮机，即蒸汽从汽缸中部输入，随后朝两个相反的方向运动，各自驱动一系列（9级）转子。这样的设计可以降低每一个流向上的蒸汽流量，使蒸汽轮机不必为适应如此巨大的流量而把叶轮做得很大。低压缸的出口处直接连接着海水冷凝器；当战舰航行时，因为战舰与海水之间的相对运动，海水会自行由吸水斗流入冷凝器，从冷凝器管束中穿过，带走蒸汽的热量——当然，在战舰停泊或是低速航行时，由于战舰与海水之间不发生相对运动或是相对运动的强度还不够，还会有一套强迫循环系统强制海水流过冷凝器。由于蒸汽受冷凝结时体积显著缩小，在低压缸的出口处就会形成一个压力降，从反方向吸动蒸汽轮机的叶片，从而提高动力系统的热效率。冷凝水随后流入冷凝器的热井，被冷凝水泵抽走，回输到除氧器中，经两次加热雾化消除掉大部分的溶解氧，开始下一轮循环。低压缸的两端各有一个倒车组件，倒车组件和低压轮机之间有隔板隔开，以免轮机倒转时高温蒸汽由倒车轮机被吸入低压轮机。在倒车的时候，蒸汽从低压缸的两端通入，直接冲击倒车组件，使主轴反转。两个汽缸的输出轴用联轴器并到同一根主轴上，同时各自经过二级减速，将转速降至螺旋桨适合的工作转速；联轴器上还整合有一套盘车装置，可以使蒸汽轮机的叶片以较慢的速度缓缓旋转，使叶片在蒸汽轮机预热时能够均匀受热，并使润滑油在润滑点分布成均匀的油膜。与北卡级相似，南达级的整套动力系统也分为四个相互隔离的动力单元，每个单元包括两台锅炉和一台轮机，就像坦克的动力包一样；值得注意的是，同样是为了节省动力系统所占的空间，后来的德梅因级重巡洋舰也采用了这种设计。而为了防止机舱受损时进水不平衡导致倾覆，整个轮机舱中间没有纵向隔板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级一共有四个螺旋桨，其中外侧的两根后方安装有尾鳍，而内侧的两根后方则安装有自平衡舵。在下水时，所有的南达级均安装了四个四叶螺旋桨。但是在战争期间，一系列的螺旋桨测试导致这四艘船的螺旋桨配置发生了变化。马萨诸塞和阿拉巴马的外侧螺旋桨被从四叶换成了五叶，而印第安纳则把内侧的四叶螺旋桨换成了三叶。另外，根据马萨诸塞上的说明牌提供的照片，马萨诸塞应该也把内侧的两具螺旋桨换成了三叶桨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整套动力系统的额定输出功率为130000马力（97000千瓦），而过载时最大输出功率可以达到135000马力（101000千瓦），此时可以让航速达到设计的27.5节（50.9千米时，31.6英里时）。四艘船的排水量在二战中都逐渐增加，主要是由于防空炮的增设和为了补给更小的护航船只而携带的额外燃油。1945年，阿拉巴马以133070马力（99230千瓦）的功率，在42740吨的排水量跑出了27.08节的航速。当时船上携带了大约6600长吨（6700吨）的燃油，而这些油能够保证她在15节（20千米每时，17英里每时）航速下航行15000海里（28000千米，17000英里）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
供电方面，每艘船都安装了七台1000千瓦船用蒸汽涡轮发电机（SSTG）和两台应急用的200千瓦柴油发电机。其中一、二、三号轮机舱中都有两台蒸汽涡轮发电机，而四号轮机舱中只有一台。涡轮发电机装有防甩负荷系统，能在负载降低时及时减少涡轮机的蒸汽供应，防止机组转速过快出现“开飞车”的险情。正常情况下，整套供电系统输出的是450伏的三相交流电，额定输出功率为7000千瓦。如果电网内的电压降至350伏的阈值，应急柴油发电机就会自行由压缩空气启动，开始持续往电网中送电，直至电压回升至405伏的阈值；此时应急柴油发电机会同电网断开，但柴油机本身并不会自动停止工作，必须由人工将其手动关闭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====电子系统====&lt;br /&gt;
在二战中，南达级得以享受雷达技术发展的成果。在战争结束时，四艘船都装备了对空、对海搜索雷达和火控雷达。在刚服役时，船上只装备了SC对空搜索雷达。这些雷达最后被更换为[[先进型对空雷达|SK]]和SK-2对空搜索雷达。主炮火控雷达一开始使用的是Mk 3型，而从1942年开始更换成了[[先进型火控雷达|Mk 8]]型。这种雷达使得南达级在面对主要依靠光学火控系统的日本海军时有着巨大的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副炮则使用[[改良型火控雷达|Mk 37火控仪和Mk 4型雷达]]配套。这套系统和[[VT引信炮弹]]的配合使得南达级的5英寸副炮不仅具有对海能力，还成为了一种可怕的防空武器。随后，Mk 4雷达又被更换成了更先进的[[MK-12火控雷达|Mk12/22雷达组合]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====装甲防护====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与前序的北卡级不同，南达级从设计一开始就考虑了防御16英寸主炮射击的能力。实验证明，南达级的装甲盒能够在17000-30900码（16.2-28.3千米）距离上免疫科罗拉多级16英寸45倍径Mk 1型主炮2240磅穿甲弹的射击。为了保证排水量不超过限制，南达的主装甲带只比北卡级略微增厚，剩下的部分则通过倾斜安装来补足。而这样的安装方式使得主装甲带必须被安装在船壳内部，以保证舰体有着足够的水线宽来保证稳定性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级的船壳采用1.25英寸（32毫米）的STS钢。内部的主装甲带为12.2英寸（310毫米）的A级克虏伯K.C.装甲钢，安装在0.875英寸（22毫米）的STS钢板上，并与垂线呈19°倾角。这在19000码的距离上等效于17.3英寸（440毫米）的垂直装甲。主装甲带的下半部分和另一层克虏伯B级均质钢下带一直延伸到三层船底，厚度也从12.2英寸逐渐减小到1英寸（25毫米）。这一结构是为了防止大口径舰炮的水中弹击穿水线以下舰体而设计的。装甲盒的两端由11.3英寸（287毫米）的横隔板防护。水平甲板防御分为三层：一层1.5英寸（38毫米）的STS外甲板（又被称为防炸弹甲板）、一层厚度5.75-6.05英寸（146-154毫米）的B级装甲钢和STS钢复合的主装甲甲板，和一层安装于主机舱上方的0.625英寸（16毫米）分体STS钢板。在弹药库上方，这层STS钢板变成了厚度为1英寸（25毫米）的整体甲板。因为使用重达2700磅的Mk 8超重弹的缘故，南达级侧装甲对自身主炮的免疫区比起对Mk 1型主炮要小，只有在20500-26400码（18.7-24.1千米）上生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级的主炮塔防御相当可观。炮塔正面为18英寸（457毫米）的B级钢，侧面为9.5英寸（241毫米）的A级钢，背面为12英寸（305毫米）的A级钢，而顶部则为7.25英寸（184毫米）的B级钢。炮座装甲全部为A级钢，正面为11.3英寸（287毫米），侧面为17.3英寸（439毫米）。副炮塔和操作区由2英寸（51毫米）的STS钢防护。司令塔装甲则为16英寸（406毫米）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达级的水下防御是一套包括四道纵向防雷隔板的多层系统。按照设计，这套系统应当能够吸收相当于700磅TNT当量（1.3G焦耳）的水下爆炸能量。防雷纵壁的作用是吸收水下爆炸产生的能量，而靠近外侧的隔舱充满液体，目的是减小爆炸产生高温气泡的破坏力。整套系统的深度为17.9英尺（5.46米）。按照设计思路，延伸到三层船底的主装甲带可以额外起到一层防雷纵壁的作用，从而使南达级的防雷效果比北卡级更强。但是在1939年的爆破测试中，这套系统并未发挥出预期的效果。主要的问题在于主装甲带的高硬度使得其在爆炸中产生裂缝，从而使毗邻舱室漏水。这一问题在主装甲带与三层船底间的焊缝处尤其严重。因此，南达级的设计进行了对应的修改，包括用搭板强化主装甲带下部和三层船底，以及重新调整液舱的装载方式。鉴于北卡级在舷外突出部设计了第三和第四层液舱，南达级也将最外侧的两层隔舱设计为液舱，主要装载燃油；而内侧的两层隔舱则为空舱，以减轻主装甲带下部高硬度带来的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造与改造===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====建造服役====&lt;br /&gt;
南达科他于1939年7月5日在新泽西州的卡姆登市开工铺设龙骨，1941年6月7日在南达科他州的州长夫人Harlan J. Bushfield的主持下完成下水仪式，1942年3月20日服役，第一任舰长为海军上校托马斯·李·盖奇（Thomas Leigh Gatch）。随后，她被拖往费城海军船坞进行舾装。初步的舾装工作完成于5月14日，随后的两天里，她在特拉华河里进行机械测试。随后她又进行了进一步的舾装直到6月3日。两天之后，她开始首次试航。由于此时已有德国潜艇在美国东海岸活动，因此为了保证安全，试航过程有四艘驱逐舰进行护航。随后的两天她不停变换速度以测试引擎，同时进行了火炮试射以检查可能的结构问题。她在东海岸一直训练到7月17日，随后于第二天返程北上，在缅因州外海与华盛顿汇合，并于21日前往卡斯科湾。在那里她继续训练了五天，直到7月26日，她被宣布已经做好战斗准备，并返回费城。此后，她的战斗生涯才正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=海试中的南达科他|内容=[[文件:015734.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
摄于42年7月22日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|人家才不胖呢！}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改造经历====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他在她的战争生涯中经历了多次改装，主要是加强防空火力和增设各种雷达。最早的改装早在她服役前就安排上了。1941年，她在前桅上追加了一部SC型对空搜索雷达（日后更换为更先进的[[先进型对空雷达|SK型]]），在上层建筑的前部追加了一部[[先进型对海雷达|SG型对海搜索雷达]]。1942年，根据瓜岛夜战的经验，她又在主桅上安装了第二部SG雷达。在这次改装中，她还在指挥塔上安装了一部Mk 3型火控雷达来作为主炮的指挥，同时追加了[[改良型火控雷达|Mk 4型火控雷达]]用于指挥副炮。随后这部Mk 3又很快更换为更先进的[[先进型火控雷达|Mk 8型]]，接下来，她又将Mk 4型更换为更先进的[[MK-12火控雷达|Mk 12/22型雷达组合]]。她同样追加了一套TDY型干扰系统。1945年，她的机械观测镜更换为了Mk 27型微波雷达系统，同时还追加了一套SR对空搜索雷达和一套SK-2对空搜索雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他的防空火力也随着她的征战而逐渐增强。1942年11月，她增设了8门.50高射机枪。在1942-1943年之交进行维修时，她将两座四联装1.1英寸高炮换成了四联装博福斯。1943年2月，她移除了所有的1.1英寸高炮，换成了13座四联装博福斯，同时将她的20mm厄利孔总数增加到80门。所有的厄利孔全部是单装。到战争结束，她又拆掉了8门厄利孔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====进入太平洋====&lt;br /&gt;
鉴于美军和日军在瓜岛的战斗日趋激烈，盟军又在萨沃岛战役中惨败，海军作战部长欧内斯特·金（Ernest King）海军上将命令南达科他、[[华盛顿]]、轻巡洋舰[[朱诺]]和六艘驱逐舰前往南太平洋，支援在那里的美军舰队。1942年8月14日，这支增援舰队被指派为第六战列舰分队（Battleship Division 6, BatDiv 6），由威利斯·李（Willis Lee）海军少将指挥。少将在南达科他上升起了他的将旗{{黑幕|天生旗舰没办法}}。次日，她在三艘驱逐舰的护航下出发，但立即就因为一台引擎宕机而不得不停船修理直到第二天早上{{黑幕|掉链子×1}}。8月21日，舰队到达巴拿马运河。少将遣散了三艘护航的驱逐舰，只让南达科他单舰通过巴拿马运河，并在通过运河到达太平洋后立即抓了三艘新的驱逐舰来护航{{黑幕|风骚操作}}。当月底，南达科他在海上与朱诺汇合，并与她一起于9月4日抵达汤加的努库阿洛法。两天之后，完成加油的舰队离开努库阿洛法，但南达科他随即触碰到暗礁，导致船体严重受损{{黑幕|掉链子×2}}。修理舰[[女灶神]]上的潜水员检查了南达科他的舰体，发现触礁损坏了长达150英尺（46米）的船壳。在接受女灶神的草草修理补上缺口之后，南达科他不得不在12日驶向珍珠港接受彻底修理。在前往珍珠港的路上，她和同样正在前往珍珠港修理的[[萨拉托加]]汇合，后者之前因为日军潜艇的雷击而受损{{黑幕|难姐难妹}}。南达科他护送她到珍珠港，并在23至28日间入坞维修，同时也进行了防空炮的升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月12日，完成补给的南达科他被认为恢复到了可以执行战斗的状态。13日，她在珍珠港近海进行防空训练，随后又在14日返回珍珠港。当天晚些时候，她和航空母舰[[企业]]以及九艘护航驱逐舰被编为第16特混舰队（Task Force 16, TF 16），并离开珍珠港南下。按照南太平洋战区司令官，海军中将威廉·哈尔西（William F. Halsey）的命令，TF 16前往圣埃斯皮里图岛与在那里以航空母舰[[大黄蜂]]为核心的第17特混舰队（TF 17）会合。两支舰队在10月24日会合后合并为第61特混舰队（TF 61），由托马斯·金凯德（Thomas C. Kinkaid）海军少将指挥。按照命令，这支舰队将在李少将指挥的、以华盛顿为核心、包括轻重巡洋各两艘和驱逐舰六艘的第64特混舰队（TF 64）支援下，前往圣克鲁兹群岛北方歼灭日军，然后再转向西南，前往所罗门群岛拦截试图重夺瓜岛的日本海军。	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====圣克鲁兹海战====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月25日中午，美国海军巡逻机发现了[[翔鹤|日]][[瑞鹤|本]][[隼鹰|航]][[瑞凤|母]]，TF 61立即向西北方向出发接战。但是由于日军舰队当天被位于拉纳尔岛（Rennel Island）东方的TF 64吸引，当晚TF 61并未遭到日军攻击。次日清晨，当双方的航母都已经进入对方的攻击范围时，企业的侦察机在己方舰队被日本侦察机发现前几分钟发现了日军航母。双方立即各自派出攻击队，圣克鲁兹海战爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日军的第一波袭击指向[[大黄蜂]]，此时南达科他正身处[[企业]]身边为其提供防空支援，与大黄蜂相距大约16公里。在这波攻击中大黄蜂受损严重，不得不转向后撤，因而在第一波攻击中平安无事的企业和南达科他就成了日军的下一个目标。10时45分，第16特混舰队遭到了日军俯冲轰炸机的袭击。南达科他为舰队提供了凶悍的防空火力。各舰的防空炮火累计击落了七架日军飞机，而战斗机飞行员则宣称击落了另外五架。在接近一小时之后，南达科他再次遭到大约40架[[九七式舰攻]]的攻击。她成功驱散了机群，并击落了其中一架。12时30分，第四波空袭来临。敌机以轰炸机和鱼雷机为主，而南达科他则被其中的一些[[九九式舰爆]]集火。战斗中南达科他的一号炮塔被一枚250公斤炸弹击中，幸运的是并未击穿炮塔装甲。这次爆炸未对一号炮塔造成什么严重破坏，但是弹片却损坏了二号炮塔的左中两门炮，令其无法继续使用；同时也造成两人死亡和超过五十人受伤，其中包括站在舰桥侧面露天平台上指挥的盖奇舰长。他被破片击中，同时爆炸的冲击波让他狠狠撞到墙上，昏迷不醒。在战斗的混乱中，南达科他搞错了编队指令，导致她一度径直朝着企业开去，所幸并未发生碰撞。{{黑幕|掉链子×3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚战斗结束之后，美军舰队退回新喀里多尼亚进行修整。在这场战役中，南达科他共发射5英寸炮弹890发，40毫米炮弹4000发，1.1英寸炮弹3000发以及20毫米炮弹52000发。她的炮手们宣称击落了26架日机，但实际的击落数存疑。因为有几个倒霉蛋在日军[[零战二一型|零战]]的扫射中中弹，南达科他的伤员人数上升到六十左右。战后舰长对各类防空武器的相对效率进行了评估，结果是：5英寸炮：5%；40毫米炮和1.1英寸炮：30%；20毫米机炮:65%。造成这一现象的原因主要是因为战斗当日低矮的云层使得射程较远的5英寸、40毫米和1.1英寸高炮难以在最佳射程上瞄准目标，而射程本身就很近的20毫米高炮则基本没有受到云层的干扰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后的10月31日，在返回新喀里多尼亚努美阿港的途中，南达科他为规避潜艇的袭击，在转向时与驱逐舰[[马汉]]相撞。两艘船都重度受损，但非常幸运都没有沉没。事故导致马汉号的舰艏部分（至14号肋骨）扭向左舷，1人受伤，舰体发生大火，不过很快就被扑灭。最终两舰还是都成功抵达努美阿。在那里，南达科他又一次接受了修理舰[[女灶神]])的修复。为了修理受损的南达科他，女灶神的修理人员不得不手动给她的一些舱室注水使舰体侧倾，从而让船壳的受损部位从海里撅出来。修理工作从11月1日一直持续到6日，而盖奇舰长恢复的就快的多，他在5日就返回岗位了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|是福不是祸，是祸躲不过。掉链子×4}}&lt;br /&gt;
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{{黑幕|南达：反正我南达科他今天横竖要咚个人，各位自己看着办}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜岛战役====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为严重受损的[[大黄蜂]]最终被放弃，[[企业]]成了这一时期美军在南太平洋唯一可用的航母。为了保护仅存的大E，哈尔西命令[[华盛顿]]也加入TF 16作为护航力量。这时的TF 16包括南达、华盛顿、[[北安普顿]]和九艘驱逐舰。1942年11月11日，TF 16从努美阿起锚向瓜岛方向出击。第二天，[[彭萨科拉]]和另外两艘驱逐舰加入了她们的队伍。第三天的11月13日，哈尔西收到日军即将组织进攻的情报，便命令南达科他同[[华盛顿]]、驱逐舰普雷斯顿(USS Preston DD-379)、沃克(USS Walke DD-416)、贝纳姆(USS Benham DD-397)、格温(USS Gwin DD-433)一同组成第16特混舰队第3特混大队（Task Group 16.3, TG 16.3），重新归威利斯·李海军少将指挥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|来回调船是各国海军一贯的基本操作。毕竟海军的基本作战单位是船，编制啥的都是浮云。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照作战计划，TG 16.3将在瓜岛海域阻击即将来袭的日军舰队，而在圣克鲁兹海战中被炸坏了升降机的企业则呆在瓜岛南方作为后备&amp;lt;del&amp;gt;吃瓜&amp;lt;/del&amp;gt;。她们的目标正是由近藤信竹带领的，包括了战列舰[[雾岛]]、重巡洋舰[[高雄]]、[[爱宕]]以及一些轻巡洋舰与驱逐舰组成的舰队。日军舰队的任务是炮轰瓜岛上美军控制的亨德森机场，但是现在她们的目标显然已经变成了跟美军决战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14日，TG 16.3从南方越过瓜岛，随后转向西北，试图阻截近藤的舰队。她们在路上接到被重命名为第64特混舰队（TF 64）的命令{{黑幕|穷折腾}}。日军的侦察机多次发现了她们，但是观测结果却从巡洋驱逐混编舰队到航母特混舰队都有。这给近藤带来了不小的困惑。他将舰队分为三部，分别是由雾岛领衔的本队，由轻巡洋舰长良和6艘驱逐舰组成的第二分队和由轻巡洋舰[[川内]]和3艘驱逐舰组成的第三分队，并让第三分队前出至本队之前。当晚九点，美军侦察机报告发现日军舰队。李随即命令舰队拉响战斗警报，并让四艘驱逐舰前出到两艘战列舰之前。这支昨天才被刚刚拼凑起来的特混舰队即将进行一场恶战，虽然她们之前从未一同训练过，甚至两艘战列舰都严重缺乏主炮射击经验，尤其是在夜间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当夜，皓月当空，视野良好。大约23:00时，由桥本信太郎海军少将指挥的日军第三分队发现了美军舰队。几乎同时，华盛顿的雷达发现了桥本舰队。李少将下令华盛顿和南达科他准备完毕后即可开火。23:17，华盛顿率先在18000码（16000米）的距离上开火。南达科他也紧随其后，尽管她的二号炮塔上还有两门炮是坏的。南达科他的第一个目标是驱逐舰浦波，但是未能命中，而浦波也迅速转向离开了射程。南达科他旋即转移火力向着另外两个目标发动炮击，即驱逐舰[[绫波]]和[[敷波]]。她的观测手声称两个目标都被击中起火，但其实她依旧一发也没打中。{{黑幕|随后绫波就被华盛顿轰成了废铁，抢人头×1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
混战持续到大约23:00时，也许是因为三号炮塔的炮口暴风，又也许是因为什么地方挨了一炮，南达科他的四号配电盘突然因为短路而跳闸。虽然按照设计，南达科他的四个主配电盘都是相互独立的，但是因为各种原因，她的短路故障被迅速扩大，在很短的时间内导致全舰供电中断&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404174141761696675&amp;amp;mod=zwenzhang#_loginLayer_1577621482494 南达科他号失去电力的真相]&amp;lt;/ref&amp;gt;，从而使她的雷达全部停机，主炮也一度失去电力。{{黑幕|阵前跳闸赛神仙，掉链子×5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有了雷达的协助，南达科他顿时失去了对当时错综复杂的战况的掌握。此时日军已经对美军的驱逐舰造成了严重的损失：沃克和普雷斯顿先后被击沉，而贝纳姆的舰艏也被鱼雷炸毁，正在苟延残喘。这进一步加剧了南达科他的危机，因为她必须避免与正在燃烧的残骸相撞。在停电数分钟后，南达科他的电力终于得以恢复。23:40，她用舰尾的三号炮塔对日军开火，但是炮口暴风不幸点燃了她的两架翠鸟，随后的第二轮齐射又将这两架扔进了海里，并点燃了第三架{{黑幕|翠鸟：我招谁了}}。这时南达科他为了防止冲撞已经驶到了残骸的前方，离日军舰队只剩5000码（4600米）。熊熊燃烧的火焰立即让她的舰影在夜色中变成了格外醒目的靶子。日军立即对她进行了一轮鱼雷齐射，还&amp;lt;del&amp;gt;十分昭和的&amp;lt;/del&amp;gt;打开探照灯集火南达科他，所幸鱼雷并没有命中。在这样的状况下，南达科他被至少三艘敌舰连续打击，一共被击中了27次，其中包括一发来自雾岛的14英寸炮弹。这发炮弹命中了三号炮塔，并未击穿，但是却损坏了方向机。更多的炮弹则来自日军的巡洋舰和驱逐舰，命中点主要集中在上层建筑，因而并未对南达科他的生存构成多大威胁。相应的，她的上层建筑承受了很大的损伤。她的雷达天线被扯断，无线电也被摧毁，致使她失去了与华盛顿的通讯；除此之外，其他的系统也都遭受了不同程度的破坏。按照李少将战后的评价，在挨了这一通暴揍之后，南达科他变成了“聋子、哑巴、瞎子、残废”（&amp;quot;deaf, dumb, blind, and impotent.&amp;quot;）。{{黑幕|被人吊锤洗甲板，掉链子×6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|其实impotent还有更多含义，少将的评价到底该怎么翻译就见仁见智了（确信）。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即便被打的如此惨烈，南达科他也从未停止还击。在被雾岛击中炮塔之前，她一共用主炮打出了五轮齐射；而她的副炮则始终没有停火。同时，由于她吸引了日军几乎所有的火力，位于她后方的华盛顿得以毫无阻碍地对雾岛开火&amp;lt;del&amp;gt;抢人头&amp;lt;/del&amp;gt;。最终她的射击重创了雾岛，击毁了她四座主炮塔中的两座，击穿了她水线以下的船体，并留下了熊熊大火。{{黑幕|抢人头×2，两舰的梁子就此结下了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|早在日军开始用探照灯对南达科他进行照射的时候华盛顿就立即越过南达科他进行了还击，但是显然这并没有改变南达科他被集火的命运。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
午夜之后，近藤决定停止混乱的炮战，命令日军各舰回到雷击距离，至于已经接近瘫痪的雾岛就扔在那里自行漂流。00:05，日军停止对南达科他射击。00:08，南达科他停火，航速恢复到27节。由于通讯系统被摧毁，盖奇舰长无法与华盛顿上的李少将取得任何联系。于是他下令南达科他转向南脱离战斗。在被集火的过程中，南达科他水线以下被击中一次，造成少量进水，侧倾0.75度，但这很快就被纠正了。因为中弹而引发的大火在01:55被扑灭。02:00，南达科他终于修好了无线电并联系上了华盛顿。李少将命令南达科他高速撤退。这次混战令南达科他的舰员伤亡惨重，共有40人阵亡，180人负伤，其中包括一名名叫卡尔文·格拉汉姆（Calvin Graham）的水兵。他在12岁时谎报年龄入伍，是美国在二战中入伍年龄最小的军人，他在1942到1943年一直在南达科他上负责40毫米防空炮的装弹工作，并在战时荣获铜星勋章和紫心勋章。第二天早上九点，南达科他在预定地点与华盛顿和幸存的贝纳姆、格温三舰会合，随后返航努美阿。而贝纳姆在返航途中实在无法继续坚持只好弃船，被格温炮击处分击沉，最终只有南达科他、华盛顿和格温三舰成功返航。而在日本海军方面，高雄及爱宕均被击中，但尚未战沉；而雾岛和绫波则被严重打击。绫波被当场击沉，而雾岛最终被放弃并自沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====回国与“X”战舰====&lt;br /&gt;
因为在瓜岛夜战中的突出表现&amp;lt;del&amp;gt;义无反顾吸引火力&amp;lt;/del&amp;gt;，南达科他受到了海军单位嘉奖。17日，她们到达努美阿。在那里南达科他接受了修理舰普罗米修斯(USS Prometheus AR-3)的基础修理，恢复了航行能力，并重新补上了在战斗中损毁的翠鸟{{黑幕|水上飞机什么的都是消耗品}}。25日，修理完毕的南达科他在两艘驱逐舰的护航下启程回国，途中经停汤加的努库阿洛法加油，并在29日遣散了护航的驱逐舰。12月11日，她抵达巴拿马。再次补给后，她穿过巴拿马运河，在大西洋侧抓了两艘新的驱逐舰来护航，并于18日抵达纽约港，随即进入布鲁克林海军船厂的干船坞大修。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_South_Dakota_(BB-57)#/media/File%3AUSS_South_Dakota_(BB-57)_and_two_destroyers_alongside_of_USS_Prometheus_(AR-3)%2C_in_November_1942_(80-G-36088).jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4d/USS_South_Dakota_%28BB-57%29_and_two_destroyers_alongside_of_USS_Prometheus_%28AR-3%29%2C_in_November_1942_%2880-G-36088%29.jpg|宽度=400|说明=南达科他和两艘驱逐舰接受普罗米修斯号的修理}}&lt;br /&gt;
尽管在瓜岛夜战中只是站桩挨揍，而美军唯一的输出主力其实是华盛顿，回到纽约的南达科他还是被媒体当成瓜岛的英雄大加宣传。出于对敏感行动信息的保密考虑，她被称为“‘X’战舰”。在整个参战的第一年里，所有有关她的事迹在见诸报端时使用的要么是这个名字，要么是“无名老将”（Old Nameless）这样的称呼，从而避免日本人的耳目通过新闻媒体得知她的真正名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====奔赴欧洲====&lt;br /&gt;
次年，也就是1943年的2月1日，盖奇舰长被解职，由林德·麦考密克（Lynde D. McCormick）接替。随后的25日，南达科他重返大洋。在经过试航之后，3月，南达科他同航空母舰[[突击者]](CV-4)一同前往北大西洋执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那之后，由于英国海军本土舰队决定派出战列舰进入地中海支援之后的西西里登陆，美国海军也决定派出战列舰填补英国本土舰队的战列舰空缺。美军的支援舰队被指派为第61特混舰队（TF 61），包括南达科他与与姊妹舰阿拉巴马、航母突击者、重巡洋舰[[塔斯卡卢萨]](CA-37)等，由海军少将奥拉夫·胡斯特维特（Olaf M. Hustvedt）指挥。她们的主要任务是应对德国海军对援苏北极航线的威胁，尤其是防范战列舰[[提尔比茨]]和[[沙恩霍斯特]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年5月19日，她们到达斯卡帕湾加入英国本土舰队，与战列舰安森（HMS Anson 79）和[[约克公爵]]并肩作战。接下来的几个月她们频繁地往返在北极航线上。7月，她们还组织了一场呼应西西里登陆的佯动。然而德国海军甚至都没有怎么搭理她们，提尔比茨也始终也没有出港。随着西西里登陆的胜利，支援英国的任务显得不再必要。月底，南达科他被召回美国。8月1日，她在五艘驱逐舰护航下回到诺福克，随后被爱德华·汉森（Edward Hanson）海军少将指定为旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====吉尔伯特和马绍尔群岛战役====&lt;br /&gt;
1943年8月21日，南达科他从诺福克出发并于9月14日抵达南太平洋埃法特岛。南达科他11月7日转港至斐济群岛，并在四天之后随第8、第9战列舰分队一同支援第50.1特遣舰队，以航母拦截舰队成员的身份对吉尔伯特群岛展开突袭。美军航母首先于11月19日对马绍尔群岛中的贾鲁伊特和米利环礁发起攻势以破坏敌军机场，然后为登陆马金岛和塔拉瓦岛的海军陆战队员提供空中支援。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
南达科他则在12月8日与战列舰北卡罗来纳(BB-55)、华盛顿(BB-56)、印第安纳(BB-58)、马萨诸塞(BB-59)、阿拉巴马(BB-60)专门组成特遣舰队对瑙鲁岛进行炮击。这次针对瑙鲁的进攻结合了空中轰炸和舰炮支援等攻势，严重破坏了岛上日军的海岸基建和机场设施。南达科他在12月12日返回依法特岛进行保养和补充弹药，一直修正到了1944年1月29日才再次出击配合航母对马绍尔群岛中的罗伊岛和那慕尔岛进行攻击。次日，南达科他脱离舰队对这两座岛上的日军进行炮击，再重返舰队为登陆夸贾林环礁、马朱罗岛、罗伊岛和那慕尔岛的部队提供支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====中太平洋攻势====&lt;br /&gt;
南达科他于2月4日前往马朱罗补充燃料和弹药，然后于2月12日启程支援突袭位于中太平洋的日本主要海军基地特鲁克的“冰雹行动（Operation Hailstone）”。在2月20日继续突袭马里亚纳群岛的日本空军基地之前，美国的空袭在港口击沉了一些日本军舰和后勤船只。南达科他5英寸机枪手于2月21日晚些时候至22日凌晨与日本飞机进行远程交战。来自舰队的猛烈防空火力阻止了日军飞机的接近并有效地进行攻击，南达科他声称有几架飞机被击落。美国航母在接下来的两天里袭击了塞班岛、关岛和天宁岛的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月23日，该舰队遭到日本的猛烈空袭。一股三菱G4M陆基轰炸机袭击了舰队，南达科他击落了其中至少两架，其中一架曾试图轰炸南达科他。编队在整场作战中不停的遭受对方的空中打击，南达科他在这个过程中击落敌机4架。她在2月26日同第五舰队的高速航母一同返航，3月22日抵达马朱罗港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月27日，来自第36.1特遣舰队的3艘航母和其他军舰加入了第58.2特遣舰队，并重新命名为第58.3特遣舰队。当天傍晚，南达科他的空中搜索雷达捕捉到接近的日本飞机。在随后的战斗中，南达科他的炮手在黑暗中无法识别任何目标，因此她没有与日军飞机交战。日本方面没有对舰队造成任何损害。主力航母部队3月30日开始突袭，一直持续到4月1日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30日晚些时候，日本再次空袭了该舰队，这次南达科他与两批袭击者交战，但没有击落任何一架。这些航母以很低的成本给日本在该地区的部队造成了重大损失，随后由于恶劣天气导致飞机无法发射而中断了进一步的行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他4月6日再度返回马朱罗港，之后护卫航母航行一周。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月19日，南达科他在航程中发现了一架正在跟踪舰队的日本飞机，并派了一名战斗机从战斗空中巡逻队（CAP）击落它。航母在两天后开始攻击，重创了日军，在该地区击沉了一些日本船只，在空中或地面摧毁了大约130架飞机。第二天又进行了一系列突袭，以支援在岸上作战的地面部队。并于4月21日攻击新几内亚，4月22日攻击艾塔佩湾、丹那美拉湾、查亚普拉湾和洪堡湾，为登陆提供支援。4月23日，南达科他参与了对波纳佩岛的炮击。5月6日南达科他返回马朱罗港，在那里修整了一个月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====马里亚纳海战====&lt;br /&gt;
6月5日，南达科他被编入第58特混舰队，参加了为登陆塞班岛和提尼安岛而策划的“劫掠者行动”。6月11日，美军航母首先对这两个岛屿进行轰炸，随后南达科他等6艘战列舰脱离编队对岛屿进行炮击。其中，南达科他负责轰击塞班岛西北岸的港口，其主、副炮连续轰鸣了6个小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月13日，南达科他和其他战列舰被派往塞班岛和天宁岛，在第二天炮击集团的旧战舰抵达之前。岛上的日本炮兵试图与他们交战，但陆地岸防炮的射程可远远比不过战列舰舰炮的射程。南达科他对塔纳帕格港周围地区进行了大约6个小时的轰炸，击中了港口的两辆运输车，并在该镇引发了几起火灾。然而，这次炮击给日军带来的损失很小，因为战列舰在海岸轰炸方面经验不足，日本的防御设施基本上没有受损。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月15日夜，日军8到12架战斗机和轰炸机突破空中防线，对舰队发动进攻。南达科他对四架战机开了火，并击落了其中一架。其余的日本战机也悉数被其它美军舰艇击落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月17日，在巡逻潜艇报告日本第一机动舰队正在接近菲律宾海后，航母和护航战舰离开塞班地区，准备与之交战。次日，李少将和快速航母特遣部队指挥官马克·米切尔上将讨论了即将到来的战斗战略，李少将决定在预期的日军攻击中部署战列舰与航母进行掩护，而不是像米切尔建议的那样在夜间行动中追击日本舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月19日，美军得知一支日本舰队正在接近航母编队，南达科他回撤护航，继续为登陆提供支援，同时提防来犯的敌舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=左|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_South_Dakota_(BB-57)#/media/File%3AUSS_South_Dakota_in_Puget_Sound_NARA_BS_70906.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/USS_South_Dakota_in_Puget_Sound_NARA_BS_70906.jpg|宽度=300|说明=1944年8月在普吉特湾的南达科他}}&lt;br /&gt;
10时12分，报告显示有大批舰只自西向来袭。10时49分，一架“彗星”型战机投下一枚250公斤炸弹击中南达科他，在主甲板上撕开了一个大洞，破坏了一些线路和管道，不过没有构成太严重的船体损伤。然而这枚炸弹却造成了24死27伤的重大人员伤亡。而这架袭击了南达科他的“彗星”完好无损的回到了航母上。南达科他在“菲律宾海战役”的第一天一直在战斗，因为敌军的空袭一刻不停。这一天，日军损失战机超过300架，因为又被人称作“马里亚纳猎火鸡”。空中的厮杀直到6月20日才告一段落。这场战役对整个日本舰队是一个沉重的打击，在此之后日本在马里亚纳群岛海域已经无力再与美军抗衡。美军舰队于6月27日返回乌利西岛，南达科他则途经珍珠港，于7月10日回到了西海岸的普吉特湾造船厂。那天晚上，南达科他开始进行修理。修理工作于8月6日完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她于8月19日进行补给。两天后开始了海上试验。8月25日，她被派到第12.5.1特遣舰队，与两艘驱逐舰在一起前往珍珠港，她在8月31日到达珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他于9月6日至8日在夏威夷海域参加了一系列射击演习，包括防空射击和防御模拟鱼雷艇攻击。她于9月9日在珍珠港补充燃料和弹药，两天后离开，进行进一步的演习。在这些演习中，她遇到了引擎的困难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜水员检查了螺丝，发现她的四个螺旋桨中有三个的叶片弯曲或有缺口。她没有参加预定的演习，而是返回珍珠港的干船坞进行维修，维修一直进行到9月16日，南达科他才再次出发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在转港至乌利西岛之后南达科他被编入第38.3特遣舰队，这是第38特混编队的第三个分队，是全部由高速舰组成的舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====冲绳和福尔摩沙====&lt;br /&gt;
10月3日，乌利希当地刮起台风，舰队被迫出海，以避免被当晚袭击的台风困在港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天早上返回锚地后，一艘货船意外地与南达科他相撞，撞到了她的左舷，只造成了表面损伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月5日，汉森回到船上，南达科他重新成为第9战列舰分队的旗舰。第二天，被派往第9战列舰分队的第38特遣部队开始了下一个主要行动，一系列航母突袭了日本在西太平洋的阵地。仍在米切尔指挥下的快速航母特遣部队向北飞去，对冲绳群岛发动打击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们于10月10日清晨抵达，开始突袭，在该地区击沉了29艘日本船只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开冲绳地区后，米切尔在当天晚些时候转向菲律宾佯攻，然后向西转向福尔摩沙，他在10月12日开始的一次大规模突袭中袭击了福尔摩沙。这架飞机对日本在岛上的设施造成了严重破坏，轰炸了机场、工厂和其他军事设施，击沉了18艘船只，损坏了6艘。一架G4M飞机投放箔条干扰舰队的搜索雷达，但这项措施只是部分有效，轰炸机被击落。CAP拦截了三批轰炸机，但他们能够在被发现之前更靠近舰队，这可能是因为箔条的缘故。南达科他在19:03用她的5英寸口径的枪开火，第一波炮火在目标转向之前到达。大约20分钟后，第二波到达舰队，南达科他的炮手也与之交战。日军的空袭迫使米切尔在第二天早上返回进行另一次攻击之前，向东脱离。当美军撤离时，日本飞机不断攻击这些船只，尽管南达科他一开始阻止了她的火力，因为没有飞机接近到足以让她与之交战。在22:31，她报告击落了一架飞机，她用5英寸的远程火力阻止了另一组飞机接近午夜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航母于10月13日返回其攻击阵地，但日本飞机几乎立即反击，尽管这第一波攻击被CAP战斗机击碎。几波G4M轰炸机袭击了舰队，炸毁了堪培拉号巡洋舰。南达科他在与轰炸机交战时高速机动以避开鱼雷。美国航母第二天又发动了一轮打击，以掩护堪培拉及其护航人员的撤离。当天下午晚些时候，南达科他的了望员发现有7架B6N鱼雷轰炸机向舰队逼近；她向最近的两架飞机开火，击落其中一架。另外五艘被该地区其他船只的炮火摧毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，快速航母特遣部队撤离前去支援菲律宾战役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====莱特湾海战====&lt;br /&gt;
随后南达科他随舰队回撤，在东菲律宾群岛修整至12月24日，然后参与了对马尼拉、吕宋岛的炮击和对民都洛登陆的支援。从1944年12月30日到1945年1月26日期间，美军航母分别在包括台湾、香港、海南在内的多地进行了轰炸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军10月17日在莱特岛的登陆促使日本最高司令部发动“初号行动”，这是一个复杂的反击计划，包括四个不同的舰队会合到盟军入侵舰队并集中摧毁。第一支机动舰队，现在被称为北方部队，经过三年的战斗，其兵力已经大大减少，其目的仅仅是分散注意力，吸引美国快速航母特遣部队远离入侵舰队。与此同时，副海军将领栗田健男的中心部队将通过圣贝纳迪诺海峡攻击入侵舰队。然而，美国人察觉到了栗田舰队的接近，当栗田舰队通过锡布延海时，航母对他的舰队发动了一次重大攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在10月24日的锡布延海战役中失去了强大的武藏号战舰后，栗田健男暂时改弦更张。这说服了现在的第三舰队指挥官哈尔西派遣快速航母特遣部队摧毁当时已被发现的第一支机动舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当天晚上晚些时候，米切尔的参谋长阿利·伯克（Arleigh Burke）准将建议米切尔分离南达科他和马萨诸塞（以及两艘轻型巡洋舰和一个驱逐舰），派他们先于航母与北方部队进行夜间作战。米切尔同意了，并在17:12命令拉德姆·福雷斯特·谢尔曼将计划付诸实施。但哈尔西在谢尔曼向北派遣战舰之前进行了干预，并推翻了米切尔的决定，命令他们保留战列舰与主要舰队的联系。当哈尔西派遣米切尔北上追击日本航母时，他建立了由南达科他和其他5艘快速战列舰、7艘巡洋舰和18艘驱逐舰组成的第34特遣舰队，由现在的李少将指挥。第34特遣舰队排在航母前面，作为他们的掩护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月25日上午，米切尔开始了对北方部队的第一次攻击，在恩加诺角附近发动了战斗。在对日本舰队的6次打击中，美军击沉了所有4艘航母，并损坏了两艘改装成混合型航母的旧战列舰。在哈尔西和米切尔不知道的情况下，库里塔已于10月24日晚些时候恢复通过圣贝纳迪诺海峡的航道，并于第二天早晨驶入莱特湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当米切尔的舰队被北方诱饵部队吸引时，栗田舰队开始进攻入侵舰队。在萨马尔附近的战斗中，栗田舰队被一群护航航母、驱逐舰和驱逐舰护卫队阻拦，也就是第77.4.3特遣舰队，俗称为“塔菲3”。当天早上晚些时候，疯狂的求救信号导致哈尔西将李少将的战列舰撤下向南进行干预。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在接到美国太平洋舰队司令切斯特·W·尼米兹上将（海军上将切斯特·W·尼米兹）的命令后，哈尔西等待了一个多小时，解除了特遣部队34的任务。在这段时间里，他仍在向北航行，这一延误使战舰向南航行增加了两个小时。需要为驱逐舰加油进一步减缓了第34特遣部队南下的进度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
来自塔菲3的强烈抵抗使栗田舰队的战列舰和巡洋舰陷入混乱，并导致他在南达科他和第34号特遣部队抵达之前中断了攻击。哈尔西将[[衣阿华]]和[[新泽西]]号战列舰分离并组成第34.5特遣舰队，通过圣贝纳迪诺海峡追击栗田舰队，而李少将则带着其余的战舰向西南方向进一步试图阻止他的逃跑，但这两支舰队都来晚了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来有历史学家推测，如果哈尔西及时将34号战列舰队撤离，而不是通过给驱逐舰加油来拖延战列舰，那么这些战舰很容易就可以先于中卫部队到达海峡，而且由于它们的雷达引导主炮的显著优势，10月26日，南达科他在海上加油，两天后又为一对驱逐舰加油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月1日，南达科他被转移到第6战列舰分队，尽管汉森一直留在船上，直到她的替代舰[[威斯康星]]号战列舰于当月晚些时候抵达。南达科他第二天撤到乌利希。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====莱特湾之后====&lt;br /&gt;
11月2日抵达乌利希后，南达科他立即作为TG 38.1的一部分出动，负责支援莱特岛上遭遇日军严重抵抗的地面部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月4日，南达科他被移交给第38.3特遣舰队，以支持第二天对吕宋岛发动攻击的四艘航母。该小组于11月5日下午遭到空袭。在行动中，其他船只的误发子弹在南达科他船上意外造成一人死亡，另有七人受伤。第二天早上又有一波飞机靠近，促使舰队采取了防御队形。然而，日本飞机没有攻击，舰队回到了巡航编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他在接下来的几天里为驱逐舰加油，并补充自己的燃料库。这些航母在11月13日和14日又发动了一系列突袭行动，然后于11月17日抵达乌利希。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天，汉森调到威斯康星号战列舰，威斯康星成为他的新旗舰。南达科他和其他第38.3舰队于11月22日出动。当时这支部队由两艘舰队和两艘轻型航母、南达科他和两艘北卡罗来纳级战列舰、三艘巡洋舰和两个驱逐舰中队组成。在接下来的三天里，大多数战舰都进行了炮击训练，而航母则独立地对菲律宾的目标进行打击。南达科他的其余时间都在参加防空训练和为驱逐舰加油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他于12月2日回到乌利希，机组人员在那里进行维修，并装载弹药和仓库，以备今后行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月11日，第38.3舰队离开乌利希，与38特遣队的其他成员一道进攻明多罗岛。行动的目的是夺取一个可用于支持入侵吕宋岛的大型机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国航母于12月14日开始对吕宋岛的机场进行一系列打击，以摧毁或以其他方式阻止日本飞机干扰在民都罗的降落。在接下来的几天里，美国的突袭行动持续了几天，并大大削弱了日本在菲律宾空军的剩余兵力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月17日晚些时候，台风“眼镜蛇”席卷该地区并袭击美军舰队，台风导致舰队3艘驱逐舰沉没，并对其他几艘船只造成严重损害，不过南达科他相对来说毫发无损。舰队遭受的破坏使地面部队的进一步支援推迟了两天，持续的恶劣天气导致哈尔西中断了行动，船只于12月24日返回乌利希。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接下来的几天里，38特遣部队补充了燃料，并于1945年1月3日至4日对福尔摩沙进行了另一次突袭，但恶劣的天气阻碍了飞行行动，哈尔西中断了行动，收效甚微。这些船只返回菲律宾，在1月6日和7日期间多次对林加延进行攻击，为下次登陆作准备，特别是针对神风敢死队自杀式飞机使用的机场。这些军舰随后于1月10日进入南中国海，补给燃料，然后于1月21日对包括福尔摩沙在内的该地区多个目标进行了一系列的打击，次日又对琉球群岛进行了一系列打击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====硫磺岛和冲绳战役====&lt;br /&gt;
1945年2月17日，南达科他参与了针对东京的袭击行动，随后在2月19、20日加入了对硫磺岛登陆的支援作战。在返回乌利西岛重装弹药之后，舰队再次于3月18、19日驶向日本对神户、吴市、九州等多地的目标进行了打击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月7日，南达科他随队到达九州西南，全体美军航母对当地的日本舰队狂轰滥炸，击沉日本超级战舰大和、以及一艘轻巡洋舰和四艘驱逐舰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5月6日，在从补给舰兰格尔(AE-12)上接受补给时，一箱16寸炮弹的装药突然爆炸引发大火，紧接着又引爆了四箱装药。船员们向二号炮塔紧急注水才扑灭了火势。事故中有3人当场身亡，之后又有8人不治，此外还有24人受伤。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_South_Dakota_(BB-57)#/media/File%3AABSD6withUSSSouthDakotaBB57.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0a/ABSD6withUSSSouthDakotaBB57.jpg|宽度=400|说明=在ABSD-3船坞进行修理的南达科他}}&lt;br /&gt;
5月13日，南达科他脱离第58.4舰队在一对护航驱逐舰的陪同下在乌利希进行维修，第二天抵达那里。她进入辅助浮船坞ABSD-3接受检查。船上的螺旋桨、轴和支柱轴承都磨损得很厉害，而且有点蚀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月27日，南达科他进行维修，在此期间，第三舰队恢复了对快速航母特遣部队的指挥，将所有下属单位的名称恢复为30系列。两天后，南达科他�����与一对驱逐舰开始反潜训练。在接下来的几天里，继续进行进一步的战斗训练，包括主炮兵和防空炮兵训练以及夜间作战训练，期间该舰穿过菲律宾海前往莱特湾。重组第38特遣队后，南达科他于6月16日被重新分配到第38.1舰队，同一天她成为小拉德姆·约翰·沙夫罗斯的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他5月29日退回关岛，然后于6月1日抵达莱特岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====炮击日本本土====&lt;br /&gt;
一个月之后，南达科他驶离莱特岛，加入第38.1特遣舰队，编队内的航母在7月10日空袭东京。7月14日，南达科他参与炮击了釜石市钢铁厂的行动，这是第一次有美国重型战舰的炮弹落入日本本岛的境内。之后直到28日，南达科他一直在配合美军航母对日本本州岛和北海道各地的目标进行打击。7月29、30日，南达科他炮击滨松市。8月9日，再次炮击釜石市。8月10日，配合航母攻击本州岛北部地区。8月13日及15日炮击东京。15日的炮击也成为整场二战中的最后一战，当日正午，日本宣布投降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====终战时分====&lt;br /&gt;
南达科他8月27日停泊在了相模湾，29日进驻东京湾。9月20日南达科他驶离东京湾，途径冲绳和珍珠港，回到了美国西海岸。1945年10月29日，南达科他离开旧金山，到达加州圣佩德罗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战后===&lt;br /&gt;
1946年1月3日，南达科他抵达费城接受翻查和大修。6月，南达科他编入大西洋后备舰队，并在次年1月31日被其它船只从舰队中替换，正式退役。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
之后南达科他一直被弃置到1962年。这一年的6月1日，美国海军船舶登记局将南达科他挂牌出售。10月25日，南达科他被出售拆解。这份合同中有将近200万美元是要求公司补偿政府为建造南达科他而付出的装备价值。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如今在南达科他州的苏福尔斯市有一座为南达科他设立的纪念馆，陈列了关于这艘战舰的事迹和一些舰上的遗物。而南达科他的螺旋桨则作为纪念陈列在美国海军博物馆中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*以下内容并非来自官方，仅供参考*&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈路卡绘制的短发南胖：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/7466b8d7gw1f324odvweoj208c08cjrx.jpg|宽度=300px}}&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;呜……在小黑屋呆了好久，南达科他终于看到司令官您了，让我们迎着风前进…（哈欠）啊，稍微有点困呢…不，请不用担心我（打呼噜）&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;啊！停、停电了？！快、快开灯！司令官，救命啊——！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;防守不住了吗？装备怎么停止运行了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在1942年11月14日发生的第二次所罗门夜战中，南达科他因敌人的攻击而导致电力系统出现故障，全舰陷入断电状态，就如同进了小黑屋一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;司令官，你听说过“铁幕”防守吗？这可是我的绝活哦，就这点而言，我可比只能站着拍照的人强多了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;遇到危险的话……只要躲在装甲后面就安全了吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;明明抢了我的功劳，却还理直气壮的指责我……怎么会存在这种人……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;下一次，下一次作战的表现我一定不会输给华盛顿的！司令官，麻烦您下次把我和她分在一组！你、你笑什么！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:同样是在第二次所罗门夜战中，南达科他在战斗之初对多艘日舰进行过攻击并取得命中，但随着断电的发生，南达科他的形式开始变得不利，包括雾岛在内多艘日舰对其发起了攻击，并取得了26枚不同大小的炮弹的命中，这些炮弹将南达科他的上层建筑打的不成样子，但其主船体却在装甲的防护之下几近完好。另一方面，华盛顿却乘着南达科他吸引住了火力的情况下对雾岛进行了攻击，并将之击沉，不料正是这次击沉，最终导致了南达科他与华盛顿之间的矛盾冲突。{{黑幕|而且当时华盛顿上有一摄影师，正好拍下了被日军狂揍的南胖}}&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;企业小姐真是一位出色的队友，只要在战斗中保护好她，我相信她会解决其它的一切麻烦。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;企业小姐要出去执行任务？没有我在身边真的可以吗？…那、那就拿着这朵花吧，能给人带来好运的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1942年10月25日，在圣克鲁兹海战中，南达科他曾为企业进行防空掩护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;哎哟——！好痛！马汉——！不要跑得那么快，会受伤的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在圣克鲁兹海战结束之后，南达科他在返回新喀里多尼亚的途中，为规避潜艇的袭击，在转向时与驱逐舰马汉相撞。两艘船都重度受损，所幸抢救及时，两舰均成功返回港口进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“南胖”===&lt;br /&gt;
南达科他因自身舰型的长宽比不足7:1，舰桥设计也显得舰船低矮，因此看上去显得很“胖”。所以在军武圈内被亲切的称呼为“南胖”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其实南达科他级只是比较短，&amp;lt;del&amp;gt;对舰娘来说就是比较矮，立绘很还原，&amp;lt;/del&amp;gt;实际的宽度与北卡罗来纳级相当。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短舰身、低矮的舰桥、同等吨位下比其他战列舰更为厚实的装甲，这一设计有利于提高避弹率和防护能力，增强战场生存力，但会一定程度影响航速，导致南达科他级在同时期战列舰之中只是勉强跨进了高速门槛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 |不信人家不胖？来看看图&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s4.sinaimg.cn/middle/53f538d2hbdb76e92d6a3&amp;amp;690&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:SD_and_DM.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阿拉斯加、北卡罗来纳、南达科他和衣阿华 || 德梅因和南达科他&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|得梅因长218米，欧根亲王长212米，南达科他长210米，没错南达比一些重巡还要短（矮）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
4.8.0版本实装改造，除航速稍低外再无面板缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一技能迎风花具备嘲讽护航加两侧暴击，是很强的辅助船，可惜中破后无法炮击{{黑幕|这很历史}}使其无法和二技能相抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二技能混战在攻防两端的海量buff使南达跻身最强战列之列。目前尚没有足够优秀的单体旗舰技最大发挥组合效果，常用配合为荣耀胡德与黎塞留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于纽约造船公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/纽约造船公司（New York Shipbuilding Corporation, Camden, New Jersey）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Washington_and_SD.jpg|200px]] || [[文件:南达科他果体.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 哈路卡的脑洞&amp;lt;ref&amp;gt;源地址:http://weibo.com/1952889047/Dr82R74Qh&amp;lt;/ref&amp;gt; || 真名的画作&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释及相关链接==&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维基百科: https://en.wikipedia.org/wiki/USS_South_Dakota_(BB-57)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8C%97%E5%8D%A1%E7%BD%97%E6%9D%A5%E7%BA%B3&amp;diff=63738</id>
		<title>北卡罗来纳</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8C%97%E5%8D%A1%E7%BD%97%E6%9D%A5%E7%BA%B3&amp;diff=63738"/>
		<updated>2021-05-07T03:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-北卡罗来纳&lt;br /&gt;
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|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,北卡罗来纳,USS North Carolina,北卡罗来纳级,战列舰,北卡&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|北卡罗来纳}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 206.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 从今天起，我将会把自己的一生忠于您，永不分离。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=北卡罗来纳&lt;br /&gt;
|别名=北卡&lt;br /&gt;
|原名=USS North Carolina（BB-55）&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=6月13日&lt;br /&gt;
|人设=无糖白莲&lt;br /&gt;
|配音=是梁小渔吖&lt;br /&gt;
|身高=222米&lt;br /&gt;
|体重=34005吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=206&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=北卡罗来纳|获得方式=建造（5:30:00）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=北卡罗来纳·改|获得方式=由北卡罗来纳改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|北卡罗来纳}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|北卡罗来纳·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
北卡罗来纳号战列舰是美国海军北卡罗来纳级战列舰一号舰，是美军历史上第四个以美国北卡罗来纳州州名命名的战舰。同时她也是美军第一艘新式的“快速战列舰”，设计式运用大量《华盛顿海军条约》期间的技术成果，北卡罗来纳于1937年5月3日被官方正式命名，1937年10月27日在纽约海军船厂（New York Naval Shipyard）开始建造，1940年6月13日下水，1941年4月9日建成服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
北卡罗来纳级战列舰是美国海军在《华盛顿海军条约》体系下建造的第一级新式战列舰，设计受到1936年《第二次伦敦海军条约》的制约，该条约对主炮组增加了一个限制，即不超过14英寸（356毫米）。总委员会评估了许多设计，从传统的23节（43公里/小时）战列舰类似于“标准”系列或快速战列舰方案里最终选择了一艘装备9门14英寸火炮的方案。然而，在方案获得授权后，美国援引了条约中的自动调整条款，允许在任何成员国拒绝签署该条约的情况下，将火炮口径增加到16英寸（406毫米），原因是日本拒绝签署该条约。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_North_Carolina_(BB-55)#/media/File%3ANorth_Carolina_class_battleship_recognition_drawings.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7e/North_Carolina_class_battleship_recognition_drawings.jpg|宽度=400|说明=北卡罗来纳级战列舰的定稿设计图}}&lt;br /&gt;
北卡罗来纳号战列舰全长222.12米，宽33.02米，吃水深度10.046米。她的标准排水量达3.6万吨，满载时增加到4.55万吨。该船由四个通用电气汽轮机提供动力，每个汽轮机驱动一个传动轴，使用八个燃油锅炉Babcock&amp;amp;Wilcox提供的蒸汽。额定轴功率为121000马力（90000千瓦），涡轮机的最高速度为28节（52公里/小时）。该船以15节（28公里/小时）的速度巡航17450海里（32320公里）。她携带三架VoughtOS2U翠鸟浮式飞机进行空中侦察，这些飞机是由扇尾上的一对飞机弹射器发射的。和平时期的船员有1800名军官和士兵，但在战争期间，船员增加到99名，2035人应征入伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该船在中心线上的三个炮塔中配备了9门16英寸/45口径的马克6炮的主炮组，其中两门炮塔位于船尾的一对超级炮组中，第三个炮塔位于船尾。副炮组由20门5英寸（127毫米）/38口径的两用炮组成，安装在船中部的两个炮塔中，5个炮塔两边都有。按照设计，该舰装备了16门1.1英寸（28毫米）的高射炮和18门50口径（12.7毫米）的布朗宁机关枪，但她的高射炮在其服役生涯中得到了极大的发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主装甲带厚305mm，主装甲甲板厚140mm。主炮炮塔有406mm厚的面，它们安装在用相同厚度的钢保护的倒钩上。连接塔有373mm厚的侧面。该舰的装甲布局设计时考虑到了对手装备的14英寸火炮，但由于条约体系在建造开始前就崩溃了，她的设计无法修改，以提高防御更重枪支的保护规模。尽管有这个缺点，但北卡罗来纳级战列舰比装甲更好但非常狭窄的[[南达科他(BB-57)|南达科他]]级战列舰更为成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳号在其服役生涯中获得了一些改进和升级，主要包括雷达和改进的防空设备。到1942年11月，该舰已加装3套Mark 3主炮火控雷达、4套Mark 4副炮雷达、一台CXAM空中搜索雷达和一台SG地面搜索雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1944年初的改装过程中，她加装了一台SK空中搜索雷达代替CXAM和第二台SG雷达；她的Mark 3雷达换成了更先进的Mark 8雷达，尽管她保留了Mark 3雷达中的一台作为备用。同年9月，SK雷达更换为SK-2系列，她的Mark 4雷达更换为Mark 12和Mark 22系列的组合。战后，她加装了第二架SR空中搜索雷达和一架SCR-720搜索雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1942年底的改装过程中，北卡罗来纳的高射炮被替换成了40支40毫米（1.6英寸）的博福斯枪，装在10个四脚架上，46支20毫米（0.79英寸）的欧利康自动火炮装在一个脚架上。到1943年6月，她的防空武器装备增加了4个40毫米的四联防空炮，11月，在后主炮塔顶部增加了第15个炮架。1944年底又增加了两门20毫米炮，1945年4月又安装了八门。到8月战争结束时，她的20毫米防空机炮已经减少到8个双支架和20个单支架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
1941年4月9日服役后北卡罗来纳开始海上试验和训练，舰长为奥拉夫·赫斯特维特（Olaf M. Hustvedt）。由于在试验期间频繁进出纽约港，人们便给了它个“作秀船(Showboat)”的绰号{{黑幕|前卫：前辈，前辈}}。1941年12月7日日本偷袭珍珠港时，正停靠在纽约港内。赫斯特维德特舰长接受了珍珠港事件中战列舰易遭受空中攻击的教训，要求在他的舰上加装20毫米高射炮。他的要求很快得到了满足。北卡罗来纳在开赴战场之前，便加装了40门20毫米“厄利孔”高射炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年上半年，日军在太平洋战场横行无忌，日、美双方战斗激烈，它本应早日开赴远东战场，但当时美军由于害怕北大西洋运输线遭受德国战列舰[[提尔比茨]]的袭击{{黑幕|元首：我就剩北宅一个了，不能沉}}，致使她在北大西洋海域作为威慑力量又呆了数月之久，于1942年6月10日驶入太平洋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月15日，北卡罗来纳加入由李·诺伊斯（Leigh Noyes）少将指挥的第18特遣部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先计划安装3座四联装12门356毫米口径主炮，动工又改用3座三联装9门406毫米/45倍口径主炮。主炮使用重型穿甲弹。每座炮塔的旋转重量为1437吨，最大旋回速率为4度/秒，俯仰速率为12度/秒。&lt;br /&gt;
副炮为10座双联装127毫米高平两用炮（每舷安装5座），其中6座配置在主甲板上，另4座配置在上层建筑甲板上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜岛战役====&lt;br /&gt;
1942年8月，北卡罗来纳作为第16舰队的一员参加瓜达尔卡纳尔战役，其中还包括[[企业]]号航空母舰、[[波特兰]]号重型巡洋舰、[[亚特兰大]]号轻型巡洋舰和6艘驱逐舰。该部队隶属于第61特遣部队，该舰队其中还包括[[萨拉托加]]号和[[黄蜂]]号航母，由海军中将弗兰克·弗莱彻（Frank Fletcher）指挥，并被派去掩护第一海军陆战队师在瓜达尔卡纳尔登陆，夺取日本在那里建造的机场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳在8月7日瓜达尔卡纳尔和图拉吉入侵的第一天掩护了企业号，此后一直与企业号合作，保护航母免受日本的空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于对日本陆基鱼雷轰炸机的威胁，弗莱彻决定第二天撤回航母群。最初的登陆没有遇到什么抵抗，但是一支日本巡洋舰中队在8月9日晚袭击了美军入侵舰队，在萨沃岛战役中，盟军海军遭遇重大失败。海军曾短暂考虑组建一支由5艘重型巡洋舰和1艘轻型巡洋舰以及4艘驱逐舰组成的水面作战部队对抗日军巡洋舰队，但保护航母的重要性更高，不能轻易的调走为航母护航的舰船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，北卡罗来纳参加了8月24日至25日的东所罗门战役。美军24日发现一批日本航母，立即从萨拉托加发动攻击，击沉了[[瑞凤]]号轻型航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来日军的飞机群反击袭击了美国舰队，北卡罗来纳在16:00后第一个用雷达侦测到了敌人。日本人最初将目标集中在企业号上，北卡罗来纳用高射炮火来防御掩护企业。企业将速度提高到30节（56公里/小时），导致北卡罗来纳跟不上，最终北卡罗来纳被落下约3700米后。七架爱知D3A俯冲轰炸机在16:43袭击了北卡罗来纳，但他们都没有击中。北卡罗来纳在战斗中毫发无损，仅一名船员阵亡。企业号被三枚炸弹击中，但黄蜂号的飞机严重损坏了日军水上飞机母舰千岁号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳的防空部队声称击落了7到14架飞机，但对炮手的效能评估不一。历史学家指出，日本总共损失了18架D3A，并将其中一半归功于企业号的格鲁曼F4F野猫战斗机，其余的则被战舰击落，企业号上的炮手贡献最大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海军分析师诺曼·弗里德曼强调了企业和北卡罗来纳5英寸火炮的有效性，但指出，由于快速机动以避免攻击，又有多少友军和敌方的飞机飞向高空。北卡罗来纳的舰长认为她击落了5至7架飞机，美国太平洋舰队司令切斯特·W·尼米兹上将指出，她的5英寸火力在劝阻日军进攻方面尤其有效。这次战斗中的表现，为太平洋战场上的所有快速战列舰奠定了它们的主要任务——为航空母舰提供对空掩护。{{黑幕|美国其他战列舰：不能参加舰队决战都是你的锅啊}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当企业号撤离进行维修时，北卡罗来纳被转移到第17分队去掩护萨拉托加，以及亚特兰大和一对驱逐舰。在接下来的几个星期里，这些船只在瓜达尔卡纳尔附近活动，在此期间，日本潜艇两次试图用鱼雷攻击北卡罗来纳。第一次是在9月6日，从左舷经过约270米，但第二次是9月15日从伊-19号潜艇上发射的，破坏力要大得多。伊-19在第18特遣部队中向黄蜂发射了六枚鱼雷，其中两到三枚击中。95型鱼雷中的两枚继续向约5海里（9.3公里）外的第17特遣部队舰只发射。一枚击中了奥布莱恩号驱逐舰（USS O&#039;Brien），第四枚击中了北卡罗来纳。在北卡罗来纳的撞击击中了该船左舷吃水线以下6.1米处，并在船板上炸开一个32×18英尺（9.8×5.5米）的洞。五个人在这次袭击中丧生，但是鱼雷造成的严重损害很小，除了使前炮塔失灵的爆炸冲击，并无大碍。在&amp;lt;del&amp;gt;黑科技&amp;lt;/del&amp;gt;损管人员的奋勇抢救下，在不到6分钟的时间内军舰扶正。19日上午，她驶往汤加塔布岛进行紧急修理，随后于21日驶往珍珠港进行彻底大修，其中包括安装40毫米高射炮。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=左|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_North_Carolina_(BB-55)#/media/File%3AUSS_North_Carolina_front_starboard_view_NARA_19LCM-BB55-4899-42.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/USS_North_Carolina_front_starboard_view_NARA_19LCM-BB55-4899-42.jpg|宽度=300|说明=1942年在珍珠港维修的北卡罗来纳}}&lt;br /&gt;
其他两艘船只就不那么幸运了，黄蜂号当天晚上被凿沉，奥布莱恩最终在一个月后沉没，她的船体最终从损坏处弯曲。从该地区撤离后，北卡罗来纳被派往珍珠港进行维修，维修时间从9月30日持续到11月17日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到南太平洋后，北卡罗来纳维修完毕，恢复了对萨拉托加和企业号的掩护任务。随着北卡罗来纳的姐妹舰[[华盛顿]]的加入，美国舰队加强了实力，而华盛顿则作为海军少将威利斯·李（Willis Lee）的旗舰。这两艘战舰组合在一起，成为李少将指挥下的第64特遣部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年余下时间和直到1943年瓜达尔卡纳尔战役结束时，这些战舰覆盖了运送士兵和物资到所罗门群岛的车队。这些行动包括一个七人小组1943年1月1日至4日，运送第25步兵师部队前往瓜达尔卡纳尔。在这个月晚些时候的另一次护航行动中，这些战列舰已经被[[印第安纳]]号战列舰增援，但由于位置太南，无法在月底的伦内尔岛战役中到达美国巡洋舰部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳于3月返回珍珠港进行了为期一个多月的整修，包括安装雷达和改进的火控设备。返回南太平洋后，她加入了由海军少将格伦·B·戴维斯（Glenn B. Davis）指挥、由[[印第安纳]]和[[马萨诸塞]]组成的第36特遣战列舰群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月下旬，战列舰舰队在“车轮行动”中掩护了两栖部队。不过他们在战役中没有行动，因为战斗只限于双方的轻型部队。9月，北卡罗来纳再次返回珍珠港，为袭击吉尔伯特群岛做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
====吉尔伯特与马绍尔群岛战役====&lt;br /&gt;
在对吉尔伯特群岛的攻击中，舰队被组织成第50特遣部队，并被分成几个任务组（TG）。北卡罗来纳于11月10日出动，再次作为TG 50.2舰队的一部分与企业号合作，以支援吉尔伯特和马绍尔群岛战役，该战役始于对马金、塔拉瓦和阿贝玛的袭击。该组织还包括马萨诸塞和印第安纳号战列舰以及一对轻型航母和六艘驱逐舰。北卡罗来纳在航空母舰11月19日开始突袭岛屿时进行掩护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月8日，北卡罗来纳被调离，与马萨诸塞、印第安纳、南达科他和华盛顿舰队的其他战舰组成TG50.8舰队，再次由李少将指挥。当舰队在马绍尔群岛为下一次战役做准备时，舰艇轰炸了瑙鲁岛。北卡罗来纳在12月底对新爱尔兰岛上的Kavieng进行了一系列的袭击，并护送了邦克山号航母（USS Bunker Hill）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年1月6日，由海军少将马克·米切尔（Marc Mitscher）指挥成立了快速航母特遣部队（TF 58）；北卡罗来纳继续担任舰队航母的护航员，该部队是TG 58.2的一部分。在夸贾林战役期间，北卡罗来纳在入侵前的轰炸中最初仍与航母在一起，但后来被分离到靠近该岛并加入了针对罗伊纳穆尔（Roi Namur）的轰炸组织，其中也包括华盛顿、印第安纳和马萨诸塞。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_North_Carolina_(BB-55)#/media/File%3AUSS_North_Carolina_(BB-55)_underway_in_the_Gilbert_islands%2C_November_1943.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/21/USS_North_Carolina_%28BB-55%29_underway_in_the_Gilbert_islands%2C_November_1943.jpg|宽度=400|说明=吉尔伯特群岛战役中的北卡罗来纳号战列舰}}&lt;br /&gt;
在袭击中，北卡罗来纳在港口击沉了一艘货船。在日本占领了太平洋中部岛屿后的第58天，特遣部队已经在太平洋中部地区进行了激烈的战斗。此时，北卡罗来纳已经被转移到TG58.3。北卡罗来纳在代号为“冰雹行动”的袭击中对日军造成严重破坏，击沉或摧毁39艘船只，摧毁211架飞机，另击伤104架飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着马绍尔群岛和吉尔伯特群岛的安全，快速航母特遣部队在中太平洋展开了一系列突袭行动，为即将到来的对马里亚纳群岛的袭击做好准备。舰队于3月底从马绍尔群岛的新基地马朱罗出发，于3月31日至4月1日开始对帕劳和沃莱的首次攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这些行动中，北卡罗来纳击落了一架日本飞机。舰队随后向南航行，以支持美军4月13日至24日在新几内亚战役中登陆霍兰迪亚。4月29日至30日，又一次对特鲁克的袭击，北卡罗来纳在袭击中击落了另一架日本飞机。她的两架翠鸟侦察机被派去营救一名坠毁在礁石上的飞行员，其中一架在降落时倾覆，第二架无法起飞，因为第一架飞机的机组人员和他们去接的飞行员的额外重量，所以[[刺尾鱼]]号潜艇接走了这些人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月1日，北卡罗来纳和其他六艘战舰在TG 58.7的轰炸下轰炸了波恩佩，摧毁了日本炮兵连、高射炮，并破坏了岛上的机场。随后，第58特遣部队于5月4日返回马朱罗和埃尼威托克的基地，从那里，北卡罗来纳前往珍珠港进行修理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====马里亚纳海战====&lt;br /&gt;
完成维修后，北卡罗来纳在马朱罗重新加入舰队，准备攻击马里亚纳群岛。到达后，她回到了TG58.7，这是在四个航母任务组之间分发的。她和第58特遣部队的其他成员于6月6日出动，发动了这次战役中的第一波攻击，目标是塞班岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了检查航母，北卡罗来纳还轰炸了岛屿，以掩护扫雷舰清理通往海滩的道路。她炮击了塔纳帕格港，击沉了几艘小船，摧毁了几个补给站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月15日，美国海军陆战队上岸，日军飞机对舰队进行了反击，但除了两架飞机以外，其余飞机都被航母的战斗空中巡逻队击落。其中，北卡罗来纳击落了一架。这次登陆突破了日本的内防防线，引发了日本舰队与第一机动舰队（主要航母打击部队）的一次重大反攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着日本舰队的逼近，北卡罗来纳和第58特遣部队其他舰船于6月18日会合，在6月19日至20日与日军发生菲律宾海战役。北卡罗来纳和其他战列舰共有4艘巡洋舰和13艘驱逐舰，部署在航母群以西约15海里（28公里）处，以掩护支援可能的接近路径。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日军首先发射了他们的飞机，当他们探测美国舰队的防御工事时，北卡罗来纳和华盛顿是第一批向攻击日军飞机开火的战舰。在这次主要由航母作战的行动中，美国舰队给日军造成了严重损失，摧毁了数百架日军飞机，击沉了3艘航母。在战斗中，北卡罗来纳击落了两架日本飞机。北卡罗来纳在马里亚纳群岛附近停留了两个星期，然后在普吉特湾海军基地进行大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====硫磺岛与冲绳战役====&lt;br /&gt;
维修工作持续到10月，使北卡罗来纳无法参与菲律宾的大部分战役，她于11月7日在尤利希的新前线基地重新加入舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那里，她加入了TG38.3，快速航母特遣部队已经从第五舰队转移到第三舰队司令部，并因此从50系列重新编号为30系列。随后，航母开始对莱特、吕宋和米沙亚斯的日军阵地进行一系列打击，以支持陆上军事行动。在这些行动中，北卡罗来纳击落了一架神风敢死队的自杀式飞机。袭击持续到12月中旬，并在12月15日民都洛岛战役期间加剧。三天后，舰队在菲律宾附近巡航时遭遇台风眼镜蛇袭击。北卡罗来纳没有受到严重破坏，但有三艘驱逐舰在风暴中沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在返回乌利希后，快速航母特遣部队于1945年1月开始对福尔摩沙（指中国台湾省）、法属印度支那海岸、占领中国和琉球群岛的目标发动一系列打击。北卡罗来纳仍停留在TG 38.3舰队里，航母群于1月3-4日袭击了台湾北部，但恶劣的天气阻碍了飞行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月6日和7日，进一步的袭击袭击袭击了吕宋的目标，摧毁了那里的神风敢死队。1月10日，航母群进入南中国海攻击法国印度支那的目标，假设当时有大量日本海军力量，但只有商船和一些小型军舰在那里被击沉。在这些突袭中，盟军舰队占领了吕宋岛的林加延湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月，北卡罗来纳在日本本州岛遇袭时护送航母，干扰日本空军，可能会干扰日本计划入侵的博宁群岛硫磺岛。此时，第五舰队重新接管了快速航母特遣部队的指挥权，北卡罗来纳现在是TG58.4的一员。舰队于2月10日从乌利希出发，12日在天宁岛附近进行训练演习后，于2月14日在海上加油，两天后继续向北对东京地区发动打击。突袭持续到2月17日，第二天，舰队撤退加油，TG58.4被派往博宁链的其他岛屿，进一步孤立硫磺岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那次袭击的预备性轰炸中，北卡罗来纳、华盛顿和[[印第安纳波利斯]]号重型巡洋舰脱离了任务组，增援了入侵的突击队第54分队。在海上袭击期间，她一直坚守在岗位上，并在2月22日穿越该岛时提供火力支援。第二天，航母群于2月24日重新集结并补给燃料，以进一步打击日本本土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开硫磺岛后，舰队恢复了对母岛的空袭，为下一次在琉球对冲绳的两栖攻击做准备。第一次袭击发生在2月25日和26日，袭击了东京地区的目标，第二天又对硫磺岛发动了袭击。舰队于2月28日和3月1日突袭冲绳，随后于3月4日返回乌利希。在乌利希期间，舰队重组，北卡罗来纳被转移到TG 58.3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于3月14日出动，准备对日本发动更多的攻击；3月16日，这些船只在途中加油，两天后他们发射了飞机，击中九州的目标。袭击持续到第二天，对日本在岛上的设施造成重大破坏，并击沉或损坏了许多军舰。3月22日，由于几艘航母被神风舰和空袭损坏，工作组撤离加油并重新组织。“黄蜂号”和“富兰克林”号航母被炸弹严重损坏，北卡罗来纳被派往一组船只，负责护送他们返回乌利希进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月1日冲绳登陆后，航母继续对母岛和琉球进行突袭。当北卡罗来纳回到舰队，她被分配到TG58.2。五天后，北卡罗来纳击落了三架神风舰。在激烈的防空炮击中，另一艘船意外地用一枚5英寸的炮弹击中北卡罗来纳，造成3人死亡，44人受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月7日，日本对以“大和”号战列舰为中心的登陆点发动了一次大规模的海空反击，尽管北卡罗来纳击落了一架日本轰炸机，但大和在很大程度上被航母击败，几乎没有战列舰插手的余地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月11日，另一次大规模的神风突击队袭击了该舰队。北卡罗来纳在4月17日又击落了两架飞机，两天后她被派去支援步兵对冲绳的攻击，然后启程前往珍珠港进行另一次大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳在六月下旬回到莱特湾的舰队，然后于7月1日开始对日本发动另一系列攻击。此时，快速航母特遣部队已经转移到第三舰队，因此战列舰加入了TG38.3。空袭始于7月10日，超过1000架飞机击中东京周围的机场。罢工持续了一个多星期，直到7月19日台风逼近，迫使舰队撤退躲避。在这些行动中，她的一个翠鸟在东京湾的猛烈炮火中救起了一名被击落的飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月17日，北卡罗来纳同[[威斯康星]]、[[密苏里]]、亚拉巴马、[[英王乔治五世]]以及大量较小型舰一同炮击了距东京约80海里的“日立”工业区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战结束====&lt;br /&gt;
在日本于8月15日投降后，北卡罗来纳为最初的占领军派遣了人员，并于8月27日与舰队其他成员一起进入佐米湾。此后，她一直在海岸巡逻，直到9月5日，她乘船进入东京湾，让这些人重新上岸。第二天，她被分配到第11特遣部队，连同3艘新墨西哥级战列舰、一对轻型航母和一个中队的驱逐舰返回美国。从那里出发，她向南航行到冲绳，与那些准备回家的人展开“魔毯行动”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她于10月8日过境巴拿马运河，于10月17日抵达波士顿。在那里，她在布鲁克林海军基地进行了一次大修，之后在东海岸进行了训练，包括1946年年中为加勒比海美国海军学院的海军军官训练巡航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====退役及作为博物馆====&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_North_Carolina_(BB-55)#/media/File%3AU.S.S._North_Carolina.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f1/U.S.S._North_Carolina.jpg|宽度=300|说明=位于北卡罗来纳州维尔明顿市的北卡罗来纳号纪念馆}}&lt;br /&gt;
1961年6月1日，北卡罗来纳在被冷落7年之久后，正式从美国海军舰艇序列中除名。北卡罗来纳州和维尔明顿的一些知名人士花33万美元买下了这艘舰。1961年10月2日，北卡罗来纳被拖至北卡罗来纳州费尔角河的一个永性泊地，并被正式作为一艘战争纪念舰供人参观。目前，它是世界上修复装饰最好的展舰之一。每年都有大约25万国内外游客登舰参观。舰上陈列着大量有关该舰舰史的视听资料，展示着它昔日的战绩和风姿。{{黑幕|华盛顿：怎么没人给我赎身呢，才33W美元，华盛顿的有钱人呢？（然而其实是华盛顿州）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳号在二战共获得15枚战斗之星，为二战期间获得战斗之星最多的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡在游戏里的设定是神，算是目前游戏里唯一被官方承认的神，所以她才可以变换自己的样貌和形态。有着类似于鸟类羽毛状的头发，原型取自于北美洲著名的代表性鸟类——北美红雀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:North_Carolina_publication_.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曾被用以威慑缩在家里的[[提尔比茨|某宅]]几个月之久，因此和这位孤独{{注音|女王|zhái nǚ}}非常有缘。不过最终也未能见面{{黑幕|北卡在港区看到这位朝思暮想的对手怕是要吐血}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与族人决裂后遁居山林，又巧遇前来探险的华盛顿。两人互相批判一番又惺惺相惜，便与其结为好友，授其武艺。华盛顿加入海军后来找她谈笑风生，成功劝说北卡一起搭载舰装。两人的关系复杂而微妙。是彼此最重要的人。&amp;lt;del&amp;gt;南胖：是我先，明明是我先来的......&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在平时处于少女形态，投入作战后会变为熟女，战斗之后则会退化变成萝莉。这种奇怪的体质让众提督浮想联翩&amp;lt;del&amp;gt;娶一个北卡，等于娶了仨！&amp;lt;/del&amp;gt;，也产生了许多同人作品{{黑幕|我似乎听到了引擎声}}。&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;听闻在大西洋有一位人人恐惧的北方孤独女王？真想和那个人见见呀，或许……我们会意外的聊得来。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1942年上半年，北卡来罗纳曾预定要前往远东战场进行战斗，但由于害怕北大西洋的运输线被北方孤独的女王提尔比茨袭击，所以北卡来罗纳就在北大西洋作为威慑力量呆了数月之久，一如当时提尔比茨的作用一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;翠鸟送来了情报，指挥官，请给我指示吧~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:北卡来罗纳身上搭载有OS2U-3翠鸟型侦察机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;喂，你更喜欢小小的我，还是现在这样大大的我呢？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:小孩子才只会选择，打人肯定是全都喜欢～&lt;br /&gt;
===画师设定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳简介&amp;lt;ref&amp;gt;来自无糖白莲的微博：http://weibo.com/1869113917/E2Fb0osXW&amp;lt;/ref&amp;gt;：&lt;br /&gt;
在久远的过去，拥有着超凡力量的北卡曾经被原始部族敬畏如神。随着世界的沟壑被文明填平，外来之火改变了这块大陆的平衡——人们既对工业与科技的抱有恐惧，又对新世界充满了向往。在如何对待外来者的问题上，部族与坚持传统固守自然的北卡产生了分歧，冲突与背叛在一夜直接发生了。&lt;br /&gt;
在犯下无法挽回之罪后，北卡独自躲入了山林，而外界的一再打扰，又让她无处可逃。这次，她不是作为神，而是作为魔为世人所知，在探险队的讨伐下，她终于失去了最后一点希望。如果不是遇到了华盛顿，她可能在与舰融合之前就已逝去了，然而她最终被点醒，决定用仅存的生命做一点什么。&lt;br /&gt;
破坏海洋环境的深海之敌，无论从什么角度来看都是必须消灭的对象，北卡无需站在人类这一边，她只是尽可能的为自然做一点贡献。过去的梦魇依然缠绕着她，唯有这样思考，才能得到短暂的解脱。自己存在的意义，仿佛只有战斗能给予她答案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
细节说明：&lt;br /&gt;
【正常立绘】 北卡使用的斧头是印第安战斧，因为教过华盛顿战斗的技巧，所以被谦虚的她尊称为老师，不过其实北卡也向华盛顿学习了不少文明人类的知识，这两人其实是互为师徒。为了避免外人误解，在公开场合，她们是不会用“老师”这种叫法的。&lt;br /&gt;
相比起华盛顿仅仅作为装饰用的，代表权威的斧头，北卡的战斧是真正可以用来打架的，她最擅长的不是劈砍，而是作为飞斧投掷出去，准确率还不赖。&lt;br /&gt;
立绘中手持船锚锁链，主要是为了表现一种驾驭机械巨兽的感觉，大概有点像驯兽师？特别是还自带翠鸟侦察机，作为自然的象征，应该和林中的鸟儿关系也挺好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【大破立绘】 这里呈现的是比较特殊的状况，北卡正被鱼雷击中，却坚持战斗，这个当然是取自历史上曾被日本潜艇鱼雷远距离击中（躺枪）。不过她的姿势看起来仍有所畏惧的样子，这是因为变身的时限快要到了，她为了避免暴走而小心翼翼。头顶上的光环只是装备带的特效，大概有限制器的作用吧。作为有演习船称号的战舰来说，体现演习与实战两种不同的态度，大概也是设计成了立绘两种形态的原因之一（还有一个原因存疑，似乎有听说过北卡刚服役时航速不太稳定？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【人物篇】  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ww2.sinaimg.cn/large/6f686a3dgw1f6mrzfsbg1j21kw0jo46y.jpg {{外链图片|地址=http://ww2.sinaimg.cn/large/6f686a3dgw1f6mrzfsbg1j21kw0jo46y.jpg|宽度=100%}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以习惯变成14岁的模样，除了节能以外，也是不喜欢被指挥官当成小孩子，但也不喜欢指挥官对稍大一点的自己有非分之想（毕竟有点害怕人类）。&lt;br /&gt;
全盛时期的模样，明显比现在要自信许多，毕竟没有发生过那些可怕的事情。&lt;br /&gt;
就算用幼女的姿态，说出游戏里那些富有深意的台词，也并非装成熟，而是确实经历过很多事情。&lt;br /&gt;
当做神也好，魔也好，亚人也好，怪人也好，不同人对北卡有不同的定义，没有统一标准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【服装篇】 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ww1.sinaimg.cn/large/6f686a3dgw1f6mrzhvacxj21kw0dawk5.jpg {{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/6f686a3dgw1f6mrzhvacxj21kw0dawk5.jpg|宽度=100%}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然开始设计的时候没有想太多，但是后来仔细研究细节，还是非常符合角色需要的（毕竟和纯人类不太一样，有些特别的需求）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【装备篇】 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.zjsnrwiki.com/wiki/%E6%96%87%E4%BB%B6:Beika_sheding-zhuangbeipian.jpg {{外链图片|地址=http://www.zjsnrwiki.com/MediaWiki/images/f/fa/Beika_sheding-zhuangbeipian.jpg|宽度=100%}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一开始设计的时候想更创新一些，所以加入了变形机构，不过实际做出来以后，感觉立起来的形态没有想象中的好看，这一点在以后的改造中重新设计了一下，将会是以人形态为主。&lt;br /&gt;
华盛顿之所以使用第二形态，主要是她作为普通人，目前只能使用这个；北卡也只能在变身后才能使用格斗姿态，平时就是先用突击姿态突入战场，然后展开为强袭姿态来迎战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===骑自行车的北卡罗来纳===&lt;br /&gt;
2016年8月3日清晨 NGA论坛，一位思维清奇的网友发了一个帖子：[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9681654 谁来给北卡P个自行车啊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Beikazixingche1.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来各路大神显神通：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.1入门级手绘|内容={{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1f6j8s1h0q2j206m07aaaq.jpg|宽度=}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=LV.2自行车|内容={{外链图片|地址=http://ww2.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1f6j8s1yza8j20b40bxgm7.jpg|宽度=}}&amp;lt;br&amp;gt;photoshopped by 你游顾问团资深抗日神剧汉奸役职人前影帝现东三省倒爷尤金·群里的灵魂p图师·立等可取·署名出处}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.3摩托车|内容={{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1f6j8s2imgvj20b80930t5.jpg|宽度=}}&amp;lt;br&amp;gt;photoshopped by 之前那个不愿透露姓名的尤金群里的 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.4双人自行车{{黑幕|贫乳战列舰组合}}|内容=&amp;lt;del&amp;gt;然而有一个其实并不是&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1f6j8s2xiyzj20df0aun30.jpg|宽度=}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.5客官这是您点的墨镜 附赠州长同款温切斯特M1887{{黑幕|其实电影里州长用的是锯掉枪托版的}}|内容={{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1f6j8s39rh8j20cs0b4mxr.jpg|宽度=}}&amp;lt;br&amp;gt;客官这是您点的墨镜 附赠州长同款温切斯特M1887&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
phot…… 反正还是尤金p的就是了！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.6 F.T.|内容={{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1f6j8s3kuhcj20g10ffac1.jpg|宽度=}}&amp;lt;br&amp;gt;by Stmaster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;big&amp;gt;Lv.7 歌曲：萝莉战列舰&amp;lt;/big&amp;gt;|内容={{外链图片|地址=http://ww2.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1f6j8s4htenj20n31wwb29.jpg|宽度=600px}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.8 日本提督也来玩了|内容={{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1f6j8s539ymj20g40ctjyg.jpg|宽度=}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.9 战舰马戏团|内容=[[文件:zhanjianmaxituan1.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[文件:zhanjianmaxituan2.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[文件:zhanjianmaxituan3.jpg|600px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=Lv.10 让我海军大将北卡北教你骑自行车|内容={{外链图片|地址=http://ww4.sinaimg.cn/large/65727c92jw1f6hil5jwurg20dw0dwb2a.gif|宽度=}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造前属性一般，改后120的裸火力挺不错，还获取了中保，仅有98的护甲和28的航速不尽人意，但僚舰位的几节航速并不具备决定性的价值。在技能“灵活转换（形态一）”下的北卡是目前战列舰巅峰“四大天王之一”，增加的闪避和装甲大大提高了北卡的生存能力，低护甲的毛病也算是被克服了，且中保配中破无视战损极大地提高了承压能力和输出的稳定性，所以目前北卡属于必练的战列舰之一。{{黑幕|相比之下改造后的第二个技能“威慑”就弱势挺多了，一般不推荐选择这个技能。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
来自布鲁克林造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/布鲁克林造船厂（Brooklyn Navy Yard，Brooklyn, New York），也称纽约海军造船厂（New York Navy Yard）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 英文维基：https://en.wikipedia.org/wiki/USS_North_Carolina_(BB-55)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%80%B8%E4%BB%99&amp;diff=63737</id>
		<title>逸仙</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%80%B8%E4%BB%99&amp;diff=63737"/>
		<updated>2021-05-07T03:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-逸仙&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,逸仙,Yixian,轻巡洋舰,腿仙,国父&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|逸仙}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 162.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 犹记那年初遇，升平盛世，你我绕床弄青梅，而今却逢乱世，只盼君平安。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=逸仙&lt;br /&gt;
|别名=腿仙、国父&lt;br /&gt;
|原名=逸仙&lt;br /&gt;
|国籍=中国&lt;br /&gt;
|生日=11月12日&lt;br /&gt;
|人设=SA&lt;br /&gt;
|配音=期待彼艾露朵拉嘛的張小咩/名塚佳织&lt;br /&gt;
|身高=82米&lt;br /&gt;
|体重=1650吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1162&lt;br /&gt;
|舰种=cl&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
未改造=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=逸仙&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（0:25:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=逸仙·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=162}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-碧绣红妆= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=162_1&lt;br /&gt;
|获得前=煮饭在姐妹里最拿手的逸仙，今年又做了新的菜式。&lt;br /&gt;
|获得后=相比做菜，教重庆妹妹用筷子是个挑战……&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-碧水明纱= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=162_2&lt;br /&gt;
|获得前=江南可采莲，莲叶何田田，鱼戏莲叶间。&lt;br /&gt;
|获得后=攘皓腕于神浒兮，采纱溪之白莲。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|逸仙}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|逸仙·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
碧绣红妆={{台词/表|碧绣红妆}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
碧水明纱={{台词/表|碧水明纱}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=逸仙舰下水典礼&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww4.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1epeyn4fkwkj20m80j1tby.jpg|宽度=300px}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逸仙号巡洋舰是中华民国自行建造的一艘轻型巡洋舰，1930年4月10日于江南造船厂开工，1930年11月12日下水，1931年5月25日完工试航。排水量1650吨，主要武装有150mm前主炮一门和140mm后主炮一门，以及75mm高平两用炮四门。战斗力在抗战前的中国海军中仅次于宁海、平海两艘巡洋舰，排名第三。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1933年8月5日，逸仙号接到巡视北方海域的命令而开往渤海区域。1933年末，福建十九路军起义，逸仙被调往该地镇压起义。1935年，日本在台举办始政40周年庆博览会，当时的福建省主席陈仪曾应日本总督之邀代表中国政府搭本舰前往台湾，期间本舰靠泊于基隆港。1936年，逸仙舰奉命监视在福建海域进行大演习的日方舰艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年8月11日，逸仙号（隶属于中华民国海军第一舰队）在湖口集结待命，随后前往江阴。8月21日，随第一舰队在江阴沉船线后布防，此后多次与日机交火。9月23日，与加贺号舰载机等日机交战，在宁海、平海被击沉后接替宁海号，成为第一舰队旗舰。9月25日，被日机击沉。在当日的防空战斗中，逸仙号击落两架日机，阵亡14人，负伤8人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日军占领江阴后，于1938年将逸仙号打捞出水，最初准备赠送给汪精卫政权。但最后于1939年改名为“阿多田”，用作日本海军兵学校的练习舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年日本战败后，“阿多田”号被美国接管。1946年7月30日，该舰修复完毕。1946年8月9日，该舰驶离日本吴基地，于8月25日到达上海，回归中华民国海军序列，恢复旧舰名“逸仙”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年逸仙进入海防第二舰队服役。1948年，逸仙号参加了辽沈战役的葫芦岛之战。1949年4月23日渡江战役的南京第二舰队起义事件中，该舰停泊在江阴炮台下，曾打出白旗诈降，随后该舰利用夜色掩护逃脱到上海。同年撤退至台湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年，该舰在猫头洋海战与新中国海军军舰展开激烈炮战，开启大陆与台湾交手中大舰对战的先河。（关于此次战斗仍有疑点，我方报告有“敌舰用后主炮向我还击”的片段，而逸仙在1950年驻基隆做宿舍船后并未补上后主炮，因此很有可能是我方将美制或日制护航驱逐舰误认为是逸仙）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1958年6月1日，除籍退役。1959年5月19日，被出售拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===官方设定===&lt;br /&gt;
作者：巫妖妖　[http://url.cn/425X9Hk 原文地址]&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=官方台词解析|内容=在思考逸仙设定的时候，与SA老师进行了沟通，除去大家所已经发现的细节彩蛋外，还有一点是掌灯造型的保留和强化，实际上更加突出了逸仙在港区更想成为的是一种类似于掌灯者的形象（为丈夫夜归掌灯的妻子，为同伴、后人掌灯的见证者），实际上正如逸仙的技能一样，逸仙的力量就是这样一种温柔的，激励他人的力量。当然这要表现出来很难，在书写的时候也请教了很多相关方面专业的学姐进行了几次优化修正。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人在之前反馈的时候表示逸仙的台词很美但是并不是很容易理解，因此在这里我就写一下我在书写逸仙台词时的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造获得&#039;&#039;&#039;：努力爱春华，莫忘欢乐时，生当复来归……逸仙，守诺而归。提督，您可还安好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：这句台词是以苏武的诗《留别妻》的最后两句结语作为引子来开始，在思考逸仙的设定时，想了很多形象，但是感觉没有什么比苏武更能够贴合其形象了——远离祖国，背负着自己的使命，历经磨难终于回到祖国。而在其发生这一切之前，正如其第一句所说：努力爱春华，莫忘欢乐时，正是战争开始前的写照。第二句全句为：生当复来归，死当长相思。没有想让逸仙念出后半句也是自己一些私心，一个经历了如此磨难归来的人又如何会轻易谈死，因此，在这里，我省略了最后一句，让逸仙更像是一个乱世中与提督走失的人，带着承诺，最终与提督再次相遇在港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;誓约台词&#039;&#039;&#039;：数十载光阴匆匆，夤夜回顾，相逢却总是梦中。君未曾弃我，我幸不辱君。若是可以，还请让我继续侍奉您左右，无论生死…………生当复来归，死当长相思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：和获得台词相呼应，但是多了一句：君未曾弃我，我幸不辱君。这句就比较直白了，希望能够更加让大家感觉到逸仙和提督之间的情感，不仅仅是单纯的爱慕，更多的是一种互相理解、互相信任、互相绝不放弃的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词1（白天）&#039;&#039;&#039;：长相思兮无穷极，此生惟愿君回顾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词2（白天）&#039;&#039;&#039;：犹记那年初遇，升平盛世，你我绕床弄青梅，而今却逢乱世，只盼君平安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词1（夜晚）&#039;&#039;&#039;：春风又拂桃花面，犹恐相逢是梦中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：白天这两句话思考了很久，在这里需要引入个人对逸仙的一些小的设定想法——因为逸仙经历了太多的苦难，所以在她心里剩下的其实只有一个人，一个集体和一个地方。即提督、渔政集体和港区本身，她只希望自己能够守住这份属于自己最美好的地方，也因此，在与提督独处的时候，会将自己的这份心意，用这样一种方式表达出来，能够体现中国古典的一些意象（诸如绕床弄青梅这样一类的），也增加其一些特色。而夜晚的放置则是希望用反向的意象来强化逸仙的感情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词3（白天）&#039;&#039;&#039;：重庆吗？看来是一个新来的伙伴呢，似乎她并不是很适应东方的文化，提督可以和我一起帮助她吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词2（夜晚）&#039;&#039;&#039;：看到肇和依旧如此调皮，应瑞还是那么乖巧，宁海平海的努力也是一如既往……真的是没有比这一刻更令人开心的景象了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：基本上在更新台词中都会有舰娘之间的互动，而逸仙的互动则继续希望突出这样一个大家长一样的形象，对于新来的后辈的关照，对于大家庭氛围的维系。同时也将大家看到的逸仙立绘中实际上是牵挂着每个人这个特点显露出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩，差不多比较核心的一些台词分析就这些了，其余的台词其实是比较平常的，比如体现一些对胜利的渴望（选择阵型）、对提督日常的关心（夜晚放置）之类的，也是希望大家能够喜欢。}}&lt;br /&gt;
====设定====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有关于逸仙的设定，更多想要结合这艘船的历史，逸仙改造前可以视为一个善解人意、体谅他人的小姐姐，每天在努力完成任务并且照顾着港区的大家——当然，也偶尔会很头疼，尤其是应瑞和肇和……毕竟要保护提督的人身安全。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的逸仙整体就产生了较大的变化，善解人意、体谅他人这些特质不变的基础上，由于在战火中见到了太多的悲剧，自己又经历了颇多坎坷，现在的她只是大家能够在一起安安稳稳的生活，这就足够了。她开始变得有些伤感，越来越多怀念起过去的美好时光。当然，这一切并不会影响到她平时和大家一起时会很高兴。为了保护同伴不受伤，夜里她经常举起长明灯在港区巡逻，如果提督要出门她几乎是不会离开左右的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要保护大家，保护这一切。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一个信念越来越坚定，如果有人想要破坏这一切就会为之付出代价，就会看到她信念的力量是多么强大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矢志不渝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论过去、现在还是将来，她永远不会放弃，永远守护着这美好的时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以说，每一位提督，要快快乐乐的哦，因为你们只要快快乐乐的，逸仙大姐就会笑得很开心很开心！ ——应瑞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;在下逸仙，是C国自行设计的战舰，有需要的请尽管吩咐吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:比之平海更进一步的是，逸仙不但实现了中国自行建造这一步，更是由中国自行设计的战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;战争尚未结束，提督，我们仍需努力。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:取自国父孙中山于1923年在中国国民党恳亲大会上的题词：“革命尚未成功,同志仍须努力”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;努力爱春华，莫忘欢乐时，生当复来归……逸仙，守诺而归。提督，您可还安好？&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:取自苏武的诗《留别妻》，原句为“努力爱春华,莫忘欢乐时。生当复来归,死当长相思”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天1——“&#039;&#039;&#039;长相思兮无穷极，此生惟愿君回顾。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:前半句取自代李白的《秋风词》，原句为“长相思兮长相忆,短相思兮无穷极”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;春风又拂桃花面，犹恐相逢是梦中。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:后半句取自晏几道的词《鹧鸪天·彩袖殷勤捧玉钟》，原句为“今宵剩把银红照，犹恐相逢是梦中。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;提督你可喜欢听戏曲，虽然逸仙也只是略窥门径，但是有一曲《洪羊洞》可是得余派真传，想听听看吗？‌&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:京剧《洪羊洞》取材于古典小说《杨家将演义》，此剧为京剧老生行里的一出传统剧目。{{黑幕|逸仙忧郁的气质唱老生，总感觉有些违和啊……}}{{黑幕|民国+坤生，总觉得是在neta孟小冬，然而找不到逸仙neta孟小冬的任何历史依据......}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=《洪羊洞》情节梗概|内容=北宋，杨继业撞碑后，遗骸藏于洪羊洞中。杨继业托梦杨延昭，嘱其取回。杨延昭乃命孟良往取。焦赞耻不被命，乃瞒过杨延昭，暗随孟良。孟良至洪羊洞，正欲取骨，觉后有人声，疑是番将，黑暗中急以大斧砍之，焦赞竟死。孟良忽疑被砍者哀声不类番将，急将尸身抬出，于月光中细察之，则焦赞也。孟良念结义之情，悲痛引咎，誓不独生，乃以杨继业遗骨，付于降番之宋兵，嘱其逃回，交付杨元帅，孟良即自刎。杨延昭得信，惊悼成疾，将星现于郊外，被八贤王赵德芳是射，遂至不起。}}&lt;br /&gt;
:由此可以看出，逸仙的经历也和《洪羊洞》的情节存在相似之处。{{黑幕|逸仙和平海宁海一起去的日本，可是最后平海宁海在日本牺牲了，只留下逸仙一个人。而杨延昭的两员大将孟良和焦赞也都去世了。}}而据说京剧鼻祖程长庚先生，最后一次登台演的就是《洪羊洞》，比他晚一辈誉为“伶界大王”的谭鑫培先生晚年最后演出的也为此剧。人生如戏，冥冥之中将星的殒落成就了伶界的绝唱。{{黑幕|不过提督们可以放心，逸仙在唱完之后是绝对不会命不久矣的，之所以在提督面前唱《洪羊洞》，意味着逸仙的余生已经完全交付给了提督。即使哪天香消玉殒，也可以让提督们记住逸仙那浑厚清亮的嗓音。}}&lt;br /&gt;
:这里的余派，指的是余叔岩先生创造的“余派”唱腔。他与马连良、高庆奎并称为京剧第三代的“老生三杰”。余老继承了师傅谭鑫培，特别深入地钻研了集前辈技艺精华之大成的老谭派艺术，达到了“出蓝胜蓝”的再创造境界，创立了自己新的艺术流派，世称余派。余叔岩是1890-1943年生人，结合逸仙的时间线，可以推断出逸仙早年曾经向余叔岩老先生拜师学习京剧。{{黑幕|这里完全就是民国著名才女孟小冬的人生，而在与文案确认后，其实逸仙的设定就是冬皇。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天1——“&#039;&#039;&#039;二十三，祭灶官；二十四，扫房日；二十五，磨豆腐；二十六，去割肉；二十七，杀只鸡…嘻嘻，这些东西，提督您可不能忘记哦，我要和您一起才能完成呢。 &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:中国民谣，各地区的版本略有不同，通常引用的版本为“二十三祭灶官，二十四扫房子，二十五磨豆腐，二十六去割肉，二十七杀只鸡，二十八蒸枣花，二十九去打酒，年三十包饺子，大年初一蹶着屁股乱作揖”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天2——“&#039;&#039;&#039;西山上的梅花开了，有兴致和我一起去看看吗？ &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:说到赏梅，最著名的地点莫过于苏州的西山梅园，此梅园原是清末进士徐殿一的“小桃园”旧址。1912年改为荣氏私园，植梅数千株，取名“梅园”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;真是好天气呢，蔚蓝如碧海的青天，洒满淡金色阳光的海面，以及与您一起漫步在这岸边…一切都是如此的恰到好处。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“蔚蓝如碧海的青天，洒满淡金色阳光的海面”这两句应取自民国时期女作家庐隐的散文《异国秋思》，原句为“书房里格外显得清寂，那窗外蔚蓝如碧海似的青天，和淡金色的阳光。还有挟着桂花香的阵风，都含了极强烈的，挑拨人类心弦的力量，在这种刺激之下，我们不能继续那死板的读书工作了。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装夜间1——“&#039;&#039;&#039;人生本来如梦如客，希望你在这苟酷无情的日子里，多想想快乐的往事…当然，不光如此哦，也可以想想未来，那个属于我们共同的未来。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“人生本来如梦如客，希望你在这苟酷无情的日子里，多想想快乐的往事……”，取自女作家凌叔华晚年时写给冰心的一封信，原文为“……人生本来如梦如客，希望你在这苟酷无情的日子里，多想想快乐的往事，目前苦恼，努力忘记它吧！我本来想到今年十月回国还可以再找到一些老友相聚，以了心愿，不想只在一二个月内，先是郑林庄后是文藻，天道是无情的，还说什么？……”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装夜间2——“&#039;&#039;&#039;世人为了爱自己的国家和为他们所爱的人，才肯舍去他们的性命…写出这样一句话的人，一定会有充满苦难但是不后悔的一生吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句话出自民国时期赵四小姐赵一荻的《新生命》一文，原句为“为什么才肯舍己？只有为了爱，才肯舍己。世人为了爱自己的国家和为他们所爱的人，才肯舍去他们的性命。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====“苟酷无情”====&lt;br /&gt;
是文案套用自凌叔华先生晚年寄给冰心的一封信里的话。逸仙的换装文案和婚后文案借用了民国很多才女的经历和话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可见，逸仙在换装里设定基本是民国各大才女的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===手办化卫星===&lt;br /&gt;
在2016年7月24日的展览中，展示了逸仙改的原型手办，虽然是原型，但已经相当精细。图片来源：[http://weibo.com/1749212061/E0lBYdAxb 新浪微博]&lt;br /&gt;
官方预售已经于2017年5月20日开始，预售定价为648RMB&amp;lt;del&amp;gt;一单&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ww3.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65645worpj20pu0ygtdi.jpg {{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65645worpj20pu0ygtdi.jpg|宽度=400x}}]&lt;br /&gt;
[http://ww2.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65643m553j20yy0q8gqy.jpg {{外链图片|地址=http://ww2.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65643m553j20yy0q8gqy.jpg|宽度=500px}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===腿仙===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旗袍美女，凭着令广大{{Ruby|提督|{{黑幕|绅士}}}}垂涎的美腿，以及如云的秀发，成为了很多有爱提督的镇港之宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众提督建造出后纷纷表示实力不配“4星”，{{黑幕|只是个好看的花瓶}}，但是又有人反驳：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“就看她的腿这个4星都值了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我给5星！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“6星我都愿意了！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;“果然舰少就不是军宅的世界。”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来就有了“腿仙”的外号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=国父与国母&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1epeymg1to7j20cj0a4mxs.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有关出货===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据出货情况的综合反映，最容易出货逸仙的就是战列或者航母公式，这不禁让人联想到当年陈绍宽将军的“大海军”计划结果到最后......你猜多余的资源去哪了？{{黑幕|被国母吃掉了233}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原型是谁？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逸仙嘛，当然应该是捏他孙中山先生，看孙先生的照片，似乎还有点像。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=孙先生&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1evf8dbsy5pj209a0dwjsy.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有人查了“大月薰”，就是孙中山的第三个&amp;lt;del&amp;gt;萝莉&amp;lt;/del&amp;gt;夫人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=大月薰&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1evf8dbanv5j209x0gk75g.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
是不是也有点像啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造{{黑幕|魔改}}后的逸仙获得了一个极为优秀的技能，在技能的加持下，逸仙的面板数据其实能变得十分可观，并且可以对全队进行加持。然而她的缺点也十分明显：缺少中破保护，航速极低；但反过来说又可以用来钻低速沟，塞翁失马焉知非福了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然可以靠[[胡德]]或者[[伏尔塔]]的技能来提高航速，但是这么做反而有些本末倒置，毕竟为了蹭buff而牺牲1～2个输出位甚至是旗舰位，怎么看都是略亏的，尤其五条主力舰和逸仙混编的时候，计算航向的舰队均速将计为逸仙的20节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
由登录画面可知逸仙是三位会做饭的舰娘之一。（另外两位是[[扶桑]]和[[天后]]{{黑幕|其实太太和赤城也会}}。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外逸仙也是七位无舰级的舰娘之一。（另外六位是[[苏赫巴托尔]]、[[絮库夫]]、[[德·鲁伊特]]、[[独角兽]]、[[奥丁]]和[[女灶神]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遗物===&lt;br /&gt;
改造后的逸仙随身携带着在江阴牺牲的伙伴们的遗物{{黑幕|（桅杆上[[平海|平海]]的头绳、右手腕上[[宁海|宁海]]的腰绳、腰上[[应瑞|应瑞]]的笛子）}}作为祭奠。{{黑幕|编写这一条目时，莫名的很是伤感。}}[http://weibo.com/1407622131/E5jYZy0w0?type=comment#_rnd1487154958379 具体请戳这里]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于江南造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/江南造船厂（上海）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|中国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:逸仙|战舰少女:逸仙]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://shtong.gov.cn/Newsite/node2/node79048/userobject1ai105603.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%A8%E5%83%8F&amp;diff=63736</id>
		<title>巨像</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%A8%E5%83%8F&amp;diff=63736"/>
		<updated>2021-05-07T03:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 两队金飞机 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-巨像&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,巨像,HMS Colossus,巨像级,轻型航空母舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|巨像}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 125.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 起飞吧，萤火虫——！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=巨像&lt;br /&gt;
|别名=埃罗芒什、黄漫{{黑幕|埃罗芒阿老师}}&lt;br /&gt;
|原名=HMS Colossus (R15) / Arromanches&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=9月30日&lt;br /&gt;
|人设=会咬人的德叶子→Windforcelan&lt;br /&gt;
|身高=212米&lt;br /&gt;
|体重=13600吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=125&lt;br /&gt;
|舰种=cvl&lt;br /&gt;
|星级=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=巨像&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（5-3 H，5-5，6-1 K&amp;lt;br&amp;gt;6-3 J，7-1~7-2，8-1~8-3）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=埃罗芒什&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=125}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-约定 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=125_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|约定}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|约定}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|巨像}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|埃罗芒什}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-约定={{台词/表|约定}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===设计===&lt;br /&gt;
巨像号轻型航空母舰，英国巨像级轻型航空母舰1号舰，该级舰船的设计思路沿袭光辉级航空母舰并进行了缩小化，使得其可以运用巡洋舰、客船和商船的船体建造，从而降低了建造成本，缩短了建造时间。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Colossus_(R15)_off_Shanghai_1945.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8a/HMS_Colossus_%28R15%29_off_Shanghai_1945.jpg|宽度=400|说明=1945年9月在中国上海吴淞的巨像号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役经历===&lt;br /&gt;
1942年6月1日，巨像于维克斯-阿姆斯特朗船厂(Vickers-Armstrongs)开工，1943年9月30日下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年12月16日，巨像服役。这时候的大西洋战场已经进入末期，所以巨像并没有什么突出表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年3月12日，巨像离开格拉斯哥(Glasgow)，前往锡兰科伦坡以支援那里的远东战场。与此同时巨像的舷号也从R15改为了R61。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月13日，巨像抵达科伦坡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月，巨像出发前往澳大利亚的悉尼，并在那里更换了防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月，巨像编入第11航空中队，该只舰队随后被派往香港以重新占领香港。而巨像则带着巡洋舰百慕大号(HMS Bermuda (52))和阿尔戈号(HMS Argonaut (61))以及五艘驱逐舰一同前去占领上海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月，由于第二次世界大战结束，巨像开始了将荷兰战俘运往科伦坡的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年1月17日至3月26日，巨像在开普敦进行了改修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月23日，巨像退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月6日，巨像被租借给法国，并在那里改名为埃罗芒什，该舰名来源于盟军诺曼底登陆时所选定的一个登陆地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1948年，埃罗芒什参加了第一次印度支那战争，并于1949年回到法国本土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1951年，埃罗芒什正式被法国所购买。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年~1954年，埃罗芒什被再次派遣到印度支那支援战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年，埃罗芒什前往地中海东部以应对爆发在那里的第二次中东战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个50年代早期和中期，“埃罗芒什”号的舰载机均为F6F&amp;quot;地狱猫&amp;quot;战斗机,F4U“海盗”战斗机,SBD“无畏”俯冲轰炸机以及SB2C“地狱俯冲者”轰炸机等美制活塞舰载机，在F-4“鬼怪”式等第二代喷气式战斗机即将服役的50年代末自然已经落后了一个时代。因此1957年~1958年，埃罗芒什进行了大规模改造，其中最大的改动就是加装了斜角甲板。改装之后，埃罗芒什成为了一艘反潜航空母舰，舰载机则更换为法制的Br.1050“贸易风”式反潜巡逻机，并为此搭载了专门用于弹射起飞训练的CM.175式喷气教练机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1959年，埃罗芒什又一次回到了印度支那。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968年，埃罗芒什转为支援两栖作战的直升机突击舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1974年1月22日，埃罗芒什从法国陆军退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1978年，埃罗芒什于土伦军港被拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同级舰及改进型===&lt;br /&gt;
“1942型轻舰队航空母舰”最终建成8艘巨像级和5艘威严级（改进型）。二战结束后，这批航母在多达8个国家的海军中服役{{黑幕|有些甚至被倒了二手、三手}}，部分甚至在现代化改装后服役到20世纪末。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威严级首舰威严号(HMS Majestic (R77))被转给澳大利亚皇家海军，改名墨尔本号(HMAS Melbourne (R21))，从未参加过军事冲突及战争，却{{注音|击|撞}}沉&amp;lt;del&amp;gt;腰斩&amp;lt;/del&amp;gt;了澳大利亚皇家海军航海者号驱逐舰（勇敢级(Daring-class)，HMAS Voyager (D04)）和美国海军弗兰克·E.·埃文斯号驱逐舰（艾伦·萨姆纳级，USS Frank E. Evans (DD-754){{黑幕|，[[拉菲(DD-724)]]的妹妹}}），造成82名澳大利亚水兵和73名美国水兵殉职；也撞伤过其他各类军民用船只多艘，曾发生自燃及锅炉爆炸，雷达天线罩落海遗失。最终于1985年被售予广州黄埔造船厂解体，解体前被中国人民解放军海军研究。{{黑幕|局座第一次上航母，据说弹射器被海军取得。}}&amp;lt;ref&amp;gt;广东卫视的节目中张召忠说第一次是上“明斯克”号（1995年），但是新闻文章中说的是第一次上墨尔本号。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;起飞吧，萤火虫——！哎哎，萤火虫你为什么用那样的眼神看着我……不是你误会啦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:万千昆虫中英国人独爱萤火虫，除了海上有萤火虫号驱逐舰之外，陆地上也有萤火虫式中型坦克，空中还飞着萤火虫舰载战斗机，巨像便搭载有这种战斗机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;这次的任务…又要到那么远的地方去呀，有点舍不得指挥官……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:巨像下水的时候大西洋战场以至末期，所以巨像活跃的战场并不在大西洋而是印度洋乃至于澳大利亚附近这样的“偏远地区”。&lt;br /&gt;
===&amp;lt;del&amp;gt;艾尔星灵黄金舰队&amp;lt;/del&amp;gt;===&lt;br /&gt;
名字与即时战略游戏《星际争霸2》中的机械单位巨像相同，就连幻萌官方都在场刊中玩起了这个梗。&amp;lt;del&amp;gt;干死黄旭东，巨像能对空。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不过虚空之遗中只有塔达林的巨像——天罚行者才能对空，然而塔达林并不属于黄金舰队。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=场刊截图|内容=http://ww4.sinaimg.cn/mw690/71ee47e8gw1ey1mrk4yuej20hf08c40q.jpg}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=干死黄旭东|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww3.sinaimg.cn/mw690/45e48a90gw1ezloazznsvj20bg0eh3z4.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;作者：玉满堂3843}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===迷之舷号===&lt;br /&gt;
巨像的舷号原本应该是R15{{黑幕|想歪的面壁去}}，然而游戏立绘中的舷号则是R61。事实上，R61是巨像赶赴太平洋战场时所使用的舷号，虽然那时候已经没什么仗可打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
巨像是二战后期比较新的轻型舰队航母{{黑幕|新到没怎么表现战争就结束了}}，数值优秀，和[[普林斯顿]]接近。载机分布20/15/5，总量大于普林斯顿的10/15/10，略不均匀，载机方面可以说是超过普林斯顿，次于[[突击者]]、[[飞鹰]]和[[隼鹰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过开放改造之后，在技能的加持下其输出十分恐怖，因为其技能的轰炸数值是直接加在轰炸机面板上的，导致任何轰炸机在其身上都会自动变成升级版{{黑幕|飞龙当B25用，其他航系能做到吗？}}，因此改造之后的巨像甚至可以和一线正航抢MVP}。挂载战利品商店的A2和彩色萤火虫可以兼顾对空、输出和对潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===两队金飞机===&lt;br /&gt;
自带两队金飞机[[海喷火MKXV]]、[[萤火虫(装备)|萤火虫]]。{{黑幕|[[萤火虫|某驱逐]]：叫我？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海喷火MKXV（对空+9，命中+1，回避+2）和[[烈风]]（对空+9，回避+2）相近。&amp;lt;del&amp;gt;然而耗铝比烈风多。&amp;lt;/del&amp;gt;黑幕|其实后期都没用}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤火虫（对空&amp;lt;del&amp;gt;+7&amp;lt;/del&amp;gt;+6，轰炸&amp;lt;del&amp;gt;+6&amp;lt;/del&amp;gt;+7，对潜&amp;lt;del&amp;gt;+2&amp;lt;/del&amp;gt;+3）之前不参与开幕轰炸，现在改成轰炸机了，能开幕轰炸能抢制空，炸鱼{{黑幕|样样通样样松，低级图凑合用吧}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;也就是说，巨像自带的是两队战斗机。&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;巨像能对空！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===打捞玄学===&lt;br /&gt;
5-3捞[[大黄蜂]]不常见副产物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;大雾&amp;lt;/del&amp;gt;顺带听说听clannad（CL）原声带造[[追赶者]]、捞[[独角兽]]以及巨像等稀有轻母有奇效。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|打开虚空之遗边打捞有玄学加成。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|听黄旭东版霍元甲亦可加出货率。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|玩最高指挥官用万古启示这个阵营，出实验级兵种银河巨像有奇效。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于维克斯-阿姆斯特朗公司 纽卡斯尔造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/维克斯-阿姆斯特朗公司 纽卡斯尔造船厂（Vickers-Armstrongs Limited，Elswick，Newcastle upon Tyne）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:巨像|战舰少女:巨像]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%A8%E5%83%8F&amp;diff=63735</id>
		<title>巨像</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%A8%E5%83%8F&amp;diff=63735"/>
		<updated>2021-05-07T03:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-巨像&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,巨像,HMS Colossus,巨像级,轻型航空母舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|巨像}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 125.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 起飞吧，萤火虫——！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=巨像&lt;br /&gt;
|别名=埃罗芒什、黄漫{{黑幕|埃罗芒阿老师}}&lt;br /&gt;
|原名=HMS Colossus (R15) / Arromanches&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=9月30日&lt;br /&gt;
|人设=会咬人的德叶子→Windforcelan&lt;br /&gt;
|身高=212米&lt;br /&gt;
|体重=13600吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=125&lt;br /&gt;
|舰种=cvl&lt;br /&gt;
|星级=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=巨像&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（5-3 H，5-5，6-1 K&amp;lt;br&amp;gt;6-3 J，7-1~7-2，8-1~8-3）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=埃罗芒什&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=125}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-约定 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=125_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|约定}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|约定}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|巨像}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|埃罗芒什}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-约定={{台词/表|约定}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===设计===&lt;br /&gt;
巨像号轻型航空母舰，英国巨像级轻型航空母舰1号舰，该级舰船的设计思路沿袭光辉级航空母舰并进行了缩小化，使得其可以运用巡洋舰、客船和商船的船体建造，从而降低了建造成本，缩短了建造时间。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Colossus_(R15)_off_Shanghai_1945.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8a/HMS_Colossus_%28R15%29_off_Shanghai_1945.jpg|宽度=400|说明=1945年9月在中国上海吴淞的巨像号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役经历===&lt;br /&gt;
1942年6月1日，巨像于维克斯-阿姆斯特朗船厂(Vickers-Armstrongs)开工，1943年9月30日下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年12月16日，巨像服役。这时候的大西洋战场已经进入末期，所以巨像并没有什么突出表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年3月12日，巨像离开格拉斯哥(Glasgow)，前往锡兰科伦坡以支援那里的远东战场。与此同时巨像的舷号也从R15改为了R61。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月13日，巨像抵达科伦坡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月，巨像出发前往澳大利亚的悉尼，并在那里更换了防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月，巨像编入第11航空中队，该只舰队随后被派往香港以重新占领香港。而巨像则带着巡洋舰百慕大号(HMS Bermuda (52))和阿尔戈号(HMS Argonaut (61))以及五艘驱逐舰一同前去占领上海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月，由于第二次世界大战结束，巨像开始了将荷兰战俘运往科伦坡的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年1月17日至3月26日，巨像在开普敦进行了改修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月23日，巨像退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月6日，巨像被租借给法国，并在那里改名为埃罗芒什，该舰名来源于盟军诺曼底登陆时所选定的一个登陆地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1948年，埃罗芒什参加了第一次印度支那战争，并于1949年回到法国本土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1951年，埃罗芒什正式被法国所购买。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年~1954年，埃罗芒什被再次派遣到印度支那支援战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年，埃罗芒什前往地中海东部以应对爆发在那里的第二次中东战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在整个50年代早期和中期，“埃罗芒什”号的舰载机均为F6F&amp;quot;地狱猫&amp;quot;战斗机,F4U“海盗”战斗机,SBD“无畏”俯冲轰炸机以及SB2C“地狱俯冲者”轰炸机等美制活塞舰载机，在F-4“鬼怪”式等第二代喷气式战斗机即将服役的50年代末自然已经落后了一个时代。因此1957年~1958年，埃罗芒什进行了大规模改造，其中最大的改动就是加装了斜角甲板。改装之后，埃罗芒什成为了一艘反潜航空母舰，舰载机则更换为法制的Br.1050“贸易风”式反潜巡逻机，并为此搭载了专门用于弹射起飞训练的CM.175式喷气教练机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1959年，埃罗芒什又一次回到了印度支那。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968年，埃罗芒什转为支援两栖作战的直升机突击舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1974年1月22日，埃罗芒什从法国陆军退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1978年，埃罗芒什于土伦军港被拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同级舰及改进型===&lt;br /&gt;
“1942型轻舰队航空母舰”最终建成8艘巨像级和5艘威严级（改进型）。二战结束后，这批航母在多达8个国家的海军中服役{{黑幕|有些甚至被倒了二手、三手}}，部分甚至在现代化改装后服役到20世纪末。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威严级首舰威严号(HMS Majestic (R77))被转给澳大利亚皇家海军，改名墨尔本号(HMAS Melbourne (R21))，从未参加过军事冲突及战争，却{{注音|击|撞}}沉&amp;lt;del&amp;gt;腰斩&amp;lt;/del&amp;gt;了澳大利亚皇家海军航海者号驱逐舰（勇敢级(Daring-class)，HMAS Voyager (D04)）和美国海军弗兰克·E.·埃文斯号驱逐舰（艾伦·萨姆纳级，USS Frank E. Evans (DD-754){{黑幕|，[[拉菲(DD-724)]]的妹妹}}），造成82名澳大利亚水兵和73名美国水兵殉职；也撞伤过其他各类军民用船只多艘，曾发生自燃及锅炉爆炸，雷达天线罩落海遗失。最终于1985年被售予广州黄埔造船厂解体，解体前被中国人民解放军海军研究。{{黑幕|局座第一次上航母，据说弹射器被海军取得。}}&amp;lt;ref&amp;gt;广东卫视的节目中张召忠说第一次是上“明斯克”号（1995年），但是新闻文章中说的是第一次上墨尔本号。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;起飞吧，萤火虫——！哎哎，萤火虫你为什么用那样的眼神看着我……不是你误会啦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:万千昆虫中英国人独爱萤火虫，除了海上有萤火虫号驱逐舰之外，陆地上也有萤火虫式中型坦克，空中还飞着萤火虫舰载战斗机，巨像便搭载有这种战斗机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;这次的任务…又要到那么远的地方去呀，有点舍不得指挥官……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:巨像下水的时候大西洋战场以至末期，所以巨像活跃的战场并不在大西洋而是印度洋乃至于澳大利亚附近这样的“偏远地区”。&lt;br /&gt;
===&amp;lt;del&amp;gt;艾尔星灵黄金舰队&amp;lt;/del&amp;gt;===&lt;br /&gt;
名字与即时战略游戏《星际争霸2》中的机械单位巨像相同，就连幻萌官方都在场刊中玩起了这个梗。&amp;lt;del&amp;gt;干死黄旭东，巨像能对空。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不过虚空之遗中只有塔达林的巨像——天罚行者才能对空，然而塔达林并不属于黄金舰队。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=场刊截图|内容=http://ww4.sinaimg.cn/mw690/71ee47e8gw1ey1mrk4yuej20hf08c40q.jpg}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=干死黄旭东|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww3.sinaimg.cn/mw690/45e48a90gw1ezloazznsvj20bg0eh3z4.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;作者：玉满堂3843}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===迷之舷号===&lt;br /&gt;
巨像的舷号原本应该是R15{{黑幕|想歪的面壁去}}，然而游戏立绘中的舷号则是R61。事实上，R61是巨像赶赴太平洋战场时所使用的舷号，虽然那时候已经没什么仗可打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
巨像是二战后期比较新的轻型舰队航母{{黑幕|新到没怎么表现战争就结束了}}，数值优秀，和[[普林斯顿]]接近。载机分布20/15/5，总量大于普林斯顿的10/15/10，略不均匀，载机方面可以说是超过普林斯顿，次于[[突击者]]、[[飞鹰]]和[[隼鹰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过开放改造之后，在技能的加持下其输出十分恐怖，因为其技能的轰炸数值是直接加在轰炸机面板上的，导致任何轰炸机在其身上都会自动变成升级版{{黑幕|飞龙当B25用，其他航系能做到吗？}}，因此改造之后的巨像甚至可以和一线正航抢MVP}。挂载战利品商店的A2和彩色萤火虫可以兼顾对空、输出和对潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===两队金飞机===&lt;br /&gt;
自带两队金飞机[[海喷火MKXV]]、[[萤火虫(装备)|萤火虫]]。{{黑幕|[[萤火虫|某驱逐]]：叫我？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海喷火MKXV（对空+9，命中+1，回避+2）和[[烈风]]（对空+9，回避+2）相近。&amp;lt;del&amp;gt;然而耗铝比烈风多。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤火虫（对空&amp;lt;del&amp;gt;+7&amp;lt;/del&amp;gt;+6，轰炸&amp;lt;del&amp;gt;+6&amp;lt;/del&amp;gt;+7，对潜&amp;lt;del&amp;gt;+2&amp;lt;/del&amp;gt;+3）之前不参与开幕轰炸，现在改成轰炸机了，能开幕轰炸能抢制空，炸鱼，你值得拥有！&amp;lt;del&amp;gt;只带它的话也不会参加炮击。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;也就是说，巨像自带的是两队战斗机。&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;巨像能对空！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|本身性能并没有太多值得称道的地方，所以本体就是两架金飞机。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===打捞玄学===&lt;br /&gt;
5-3捞[[大黄蜂]]不常见副产物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;大雾&amp;lt;/del&amp;gt;顺带听说听clannad（CL）原声带造[[追赶者]]、捞[[独角兽]]以及巨像等稀有轻母有奇效。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|打开虚空之遗边打捞有玄学加成。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|听黄旭东版霍元甲亦可加出货率。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|玩最高指挥官用万古启示这个阵营，出实验级兵种银河巨像有奇效。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于维克斯-阿姆斯特朗公司 纽卡斯尔造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/维克斯-阿姆斯特朗公司 纽卡斯尔造船厂（Vickers-Armstrongs Limited，Elswick，Newcastle upon Tyne）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:巨像|战舰少女:巨像]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%95%BF%E9%97%A8&amp;diff=63734</id>
		<title>长门</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%95%BF%E9%97%A8&amp;diff=63734"/>
		<updated>2021-05-07T03:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-长门&lt;br /&gt;
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|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,长门,Nagato,长门级,战列舰&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 101.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 不要忘记属于海军的精神和骄傲。 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=长门&lt;br /&gt;
|别名=长萌&lt;br /&gt;
|原名=長門（ながと，Nagato）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
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|图鉴编号=101&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=长门|获得方式=2-5N}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=长门·改|获得方式=由长门改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-大正旧梦 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=101_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|大正旧梦}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|大正旧梦}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-炎夏守望者 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=101_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|炎夏守望者}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|炎夏守望者}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-宵青鸾 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=101_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|宵青鸾}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|宵青鸾}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|长门}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|长门·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-大正旧梦={{台词/表|大正旧梦}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-炎夏守望者={{台词/表|炎夏守望者}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-宵青鸾={{台词/表|宵青鸾}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
长门型战列舰原为旧日本帝国海军“八八舰队计划”提出建造的一型大型战舰。由于华盛顿海军条约的限制，八八计划中的加贺型战列舰以及天城型战列巡洋舰最终变为加贺号和赤城号航空母舰，仅长门型的长门、陆奥两舰按照原定的计划完工。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Nagato05cropped.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Nagato05cropped.jpg|宽度=400|说明=历史上的长门号}}&lt;br /&gt;
长门型战列舰是世界上最先装备16英寸主炮的超弩级（西方称呼为超无畏级）战列舰，试航时速度达到26.7节，在当时的战列舰中可以说是首屈一指的。在华盛顿海军条约生效后的“海军假日”期间，两艘长门型战舰与英国海军的两艘[[纳尔逊]]级战舰、美国海军的三艘[[科罗拉多]]级战舰被一并称为“世界七大战舰”（Big Seven）。另外，由于大和型战舰的存在被视为机密而未被公开，长门、陆奥两舰在日本国内长期被视为日本海军的象征。&lt;br /&gt;
{{黑幕|曾经长门和赤城有过对民众开放接受学生参观的经历，人气在日本极高。}}&lt;br /&gt;
===战争经历===&lt;br /&gt;
作为八八舰队计划的第一号战舰，长门号于1917年8月28日在吴海军工厂开工，1919年11月9日下水，1920年11月25日交付服役。服役后不久，长门被选为联合舰队旗舰，在太平洋战争之前基本上仅执行训练任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1934~1936年间，长门、陆奥两舰接受了大规模改造，更新锅炉、装甲，改造主炮塔并拆除了鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太平洋战争爆发时，大舰巨炮已不再是海上战争的主角。在1941年12月偷袭珍珠港的行动中，长门、陆奥等战列舰只是作为航空舰队的掩护部队行动，并没有战斗的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月，长门号参与中途岛海战，从属于联合舰队的{{注音|第一主力|打酱油}}舰队，并未参加战斗，只是在航空舰队覆灭后开展营救行动并返回日本。其后，长门号在日本本土待机，基本没有参加作战的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年6月，在马里亚纳海战中惨败后，长门负责拖曳无法航行的[[飞鹰]]号航母。然而正当拖曳工作准备开始时，绳索突然断裂，飞鹰号随后&amp;lt;s&amp;gt;充满怨念地&amp;lt;/s&amp;gt;沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月，长门在莱特湾海战中遭受空袭，死伤者过百。另一方面，受护航舰艇的干扰，长门的炮击无法对美军航母造成威胁，因此被下令撤退。虽然在撤退途中仍有空袭，但是长门与大和、[[金刚]]、[[榛名]]和[[雪风]]最终成功脱离战场。随后长门接受了{{color|red|[[雪风]]}}的{{注音|燃油补给|一口毒奶}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后，由于燃油紧缺，日本海军的大型舰艇基本上都被划入预备役。长门号的副炮和防空武器被卸下用于陆上防空，桅杆和烟囱被拆除，船体被涂上绿色防空涂装。1945年7月18日，[[埃塞克斯]]的舰载机击毁了长门的舰桥，而舰长放弃了修理。长门就这样以中破状态迎来了战争的结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战后===&lt;br /&gt;
1945年8月30日，长门号由美军接手，于9月15日从日本海军中除籍。在完全解除武装后，长门维持着空袭之后的残破状态，在十字路口行动中被选为核爆的靶舰。首次的空中核爆没有对长门造成明显的损伤。在第二次的水下核爆后，长门的舰体逐渐倾斜，并于4天后（7月29~30日之间）沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，长门号的残骸已经成为潜水旅游的观光景点，船身现为上下颠覆的状态，由于残留有辐射所以被禁止接触。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*以下内容并非来自官方，仅供参考*&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;这份压倒性的火力即使在BIG SEVEN中也是数一数二的存在。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:长门号是世界上第一艘拥有四十一厘米（十六吋）主炮的战舰，因为向上取整的缘故，比其他的大七要大上四毫米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;身为舰队的旗舰，不仅要顾及自身，还要心系舰队内的每一名成员。为她们分配最适合的岗位，才能让她们发挥出百分之百的实力。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:长门号战列舰服役后多作为日本联合舰队的旗舰直到大和号战列舰服役。在太平洋战争开战时长门号战列舰是日本联合舰队的旗舰及联合舰队司令长官山本五十六大将的坐舰。一直到1942年2月12日大和号成为新的联合舰队旗舰。长门号与姊妹舰陆奥号共同编成第一战队。1941年12月2日，由长门号上发出了“攀登新高峰1208&amp;quot;的暗号电文，向出航的机动部队下达了偷袭珍珠港的命令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大正旧梦夜间1——“&#039;&#039;&#039;听闻某处在修建“地下铁道”，完工后能在地下自由穿行。有机会可一定要去试试。地底下，会是怎样的一副模样呢？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:1927年，日本乃至全亚洲的第一条地铁线路在“浅草站-上野站”段开始由东京地下铁道（现东京地铁）运营，该线原计划开通“新桥站-浅草站”段线路，但由于1923年关东大地震发生，东京地下铁道公司资金运转困难，所以仅开通了“浅草站-上野站”段线路，直到1934年才完成全段通车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大正旧梦白天3——“&#039;&#039;&#039;西街开了家新店，里头的咖喱猪排饭与可乐饼堪称一绝。陆奥，一起去试试吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大正旧梦白天3——“&#039;&#039;&#039;这是西街的可乐饼。虽说医生嘱咐最好别让您吃油腻的东西，但我觉得一小口应该不成问题……如何？合您的味口吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:六本木新城（六本木ヒルズ），又称六本木之丘，位于日本东京闹区内的六本木，是日本目前规模最大的都市再开发计划之一。西街（West Walk）是镶嵌在森大厦和凯悦大酒店之间的商业街，采用挑高为四层楼高的空间设计，商店区一共有6层楼高，玻璃帷幕为采光屋顶，产生了丰富的空间层次变化，加上各式各样精彩有趣的亮丽店面设计，配合适当的景观与休憩服务设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宵青鸾阵型——“&#039;&#039;&#039;真抱歉，没有豆子了。就用炮弹来为你们去除晦气吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:日本传统把在2月4日立春前的一日称作节分。在该日，人们通常把炒熟过的豆子撒在房屋四周，用来驱散恶鬼，迎接福气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 实装相关 ===&lt;br /&gt;
2016年4月29日随着开放的2-5下路地图实装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明身为长门级的一号舰，长门却比妹妹[[陆奥]]更晚实装。长门：“明明是我先的！史实也是，卫星也是……”。&amp;lt;del&amp;gt;书上说见白学先打死。&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|然而很多人根本见不到长门233......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏数据 ===&lt;br /&gt;
改造前火力102，基本可以拿着当主力舰。改造后可以选择作为大7成员之一技能方面拥有BIG {{ruby|SEVEN|MISS}}或者日系低速战列改造后的技能柱岛舰队。大七长门是低速大队主力输出及旗舰首选之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2.4.0版本中长门陆奥的耐久由80改为76。{{黑幕|之前一群人撕逼说怎么可能比罗纳还高现在终于改了，不过还是有中破保护。}}76HP有四倍血保护，防空继承了IJN的特色较低。4.0.0实装改造后把血量重新由76提升到最初实装时的80耐久。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过在打捞方面，2-5的高难度以及下路随机沟，使得捞长门成为了又一波艰苦的捞船运动{{黑幕|舰R百无长俱乐部指日可待}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终加入决战E5掉落套餐量产{{黑幕|再也不担心91穿甲弹不够用了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 立绘相关 ===&lt;br /&gt;
长门级的画师是{{ruby|最上级|{{黑幕|援交级}}}}重巡的画师紫瑟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一些关于长门的设计，螺旋桨想着画齐4个，所以就同轴双桨，袖口的是初代舰长军衔-大佐，右手的黑布是撕的右腿长袜捆的，所以右腿袜子那有个结”——紫瑟&amp;lt;ref&amp;gt;http://weibo.com/2193276854/Dwy0jvo0z?ref=collection&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=服装设定{{黑幕|长门在我面前把衣服一件一件的脱掉......|#57007F}}|内容=&lt;br /&gt;
[[File:img-ceb452a9e49126985cca15f605205935.jpg|250px]][[File:img-87f5a864a3beec0d0373aee7216c1e6c.jpg|250px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:img-d54a201d209c99c704d1f32e594ae3bc.jpg|250px]][[File:img-6fe7167e59c05807f456862fb9608696.jpg|250px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:img-e634beb57311f2d2d105b09a66a054ef.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
[[File:img-357594ddf258cf90edb2416493ab0d3c.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
[[File:img-13037010ea80156055522027d7f68abc.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于吴海军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/吴海军工厂（广岛县吴市）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/mw690/67355a61gw1f6mmjj4s8mj20m80vfjz8.jpg|宽度=145px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;illust_id=58327623 婚纱长门]&amp;lt;br&amp;gt;By：Bison仓鼠&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E7%8B%BC%E6%98%9F&amp;diff=63733</id>
		<title>天狼星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E7%8B%BC%E6%98%9F&amp;diff=63733"/>
		<updated>2021-05-07T03:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 一线战力 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-天狼星&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,天狼星,HMS Sirius (82),黛朵级,轻巡洋舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|天狼星}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 50.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= Shall I compare thee to a summer&#039;s day?…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=天狼星&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=HMS Sirius (82)&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=9月18日&lt;br /&gt;
|人设=蘑格里&lt;br /&gt;
|配音= 洛如菲/雨宫天&lt;br /&gt;
|身高=156米&lt;br /&gt;
|体重=5600吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=50&lt;br /&gt;
|舰种=cl&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=天狼星&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（2-1~2-4&amp;lt;br&amp;gt;第三章~第五章，6-3~6-4&amp;lt;br&amp;gt;第七章，8-1~8-4）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=天狼星·改&lt;br /&gt;
|获得方式=天狼星70级改造后获得&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=50}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-紫水晶 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=50_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|紫水晶}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|紫水晶}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|天狼星}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|天狼星·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-紫水晶={{台词/表|紫水晶}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
舰船设计参见[[黛朵]]词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天狼星号（HMS Sirius(82)）是英国黛朵级防空巡洋舰（Dido-class light cruiser）的第二批第五艘，该舰1938年4月6日开工，1940年9月18日下水，由于德军对朴茨茅斯船坞轰炸袭扰，直到1942年5月6日才完工。第二批黛朵级巡洋舰，共有5座5.25英寸Mark I联装高平两用炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天狼星号最初分配在本土舰队，1942年11月转往地中海舰队服役。天狼星号在1942年作为Q 舰队的一员参加了在地中海进行的最后一次海战(斯科雷湾海战)，这次以天狼星为主角的海战中，英国人和澳大利亚人袭击了有3艘驱逐舰和2艘鱼雷艇护航的意大利和德国船队并取胜。在西西里和诺曼底登陆作战中，天狼星号都提供过火力支援。二战的末期它服役于第15巡洋舰中队，成功存活到战后并退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年天狼星号进行过整修，并于1947年3月加入第2巡洋舰中队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年夏季，天狼星号接待了赴英参加接收“[[曙光女神|重庆]]”号轻巡洋舰和“灵甫”号驱逐舰的两名中国海军学员韩安民、吴修垣（赴英接舰参战学兵总队第三期）与英国水兵一同参加了当年的夏季实习。&amp;lt;ref&amp;gt;《现代舰船》2011年09A期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天狼星号在1949年退役，1956年10月被出售并拆毁。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Sirius_1942_IWM_FL_5263.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1e/HMS_Sirius_1942_IWM_FL_5263.jpg|宽度=400|说明=历史上的天狼星号}}&lt;br /&gt;
1964年下水的利安德级护卫舰 F40被命名为“天狼星”，1998年拆解。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1966年下水的“利维尼斯”级后勤补给舰利 维尼斯号 RFA LYNESS （A339），目的是为航母舰队提供干货补给，1982年售予美国海军，并改名为T-AFS-8天狼星号（Sirius），2014年拆解。{{黑幕|看了一眼天狼星的球，感觉毫无违和感。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词===&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;斯科雷湾，真是一个令人怀念的地方。不过…如果再来一次，我会做得更好。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:天狼星曾在斯科特湾主导过一次海战并获得了胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;Shall I compare thee to a summer&#039;s day?…（脸红）啊，没什么，我什么都没有说……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“Shall I compare thee to a summer&#039;s day?…”翻译过来为“我是否可以把你比喻成夏天？”，该句出自莎士比亚的一首十四行诗，全诗如下:&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=我是否可以把你比喻成夏天？(曹明伦 译)|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shall I compare thee to a summer&#039;s day?&lt;br /&gt;
我是否可以把你比喻成夏天？&lt;br /&gt;
Thou art more lovely and more temperate:&lt;br /&gt;
虽然你比夏天更可爱更温和：&lt;br /&gt;
Rough winds do shake the darling buds of May,&lt;br /&gt;
狂风会使五月娇蕾红消香断，&lt;br /&gt;
And summer&#039;s lease hath all too short a date:&lt;br /&gt;
夏天拥有的时日也转瞬即过；&lt;br /&gt;
Sometime too hot the eye of heaven shines,&lt;br /&gt;
有时天空之巨眼目光太炽热，&lt;br /&gt;
And often is his gold complexion dimm&#039;d;&lt;br /&gt;
它金灿灿的面色也常被遮暗；&lt;br /&gt;
And every fair from fair sometime declines,&lt;br /&gt;
而千芳万艳都终将凋零飘落，&lt;br /&gt;
By chance or nature&#039;s changing course untrimm&#039;d&lt;br /&gt;
时运天道之更替剥尽红颜；&lt;br /&gt;
But thy eternal summer shall not fade&lt;br /&gt;
但你永恒的夏天将没有止尽，&lt;br /&gt;
Nor lose possession of that fair thou owest;&lt;br /&gt;
你所拥有的美貌也不会消失，&lt;br /&gt;
Nor shall Death brag thou wander&#039;st in his shade,&lt;br /&gt;
死神终难夸口你游荡于死荫，&lt;br /&gt;
When in eternal lines to time thou growest:&lt;br /&gt;
当你在不朽的诗中永葆盛时；&lt;br /&gt;
So long as men can breathe or eyes can see,&lt;br /&gt;
只要有人类生存，或人有眼睛，&lt;br /&gt;
So long lives this and this gives life to thee.&lt;br /&gt;
我的诗就会流传并赋予你生命。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间3——“&#039;&#039;&#039;每年都有70天看不到那颗与我同名的星星，是因为太耀眼而引起了太阳的不满吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:每年有70天因为太阳赶在了天狼星之前升起了，所以我们看不到了天狼星的光芒。当天狼星再次于太阳之前升起时，便是古埃及人的新年，同时也预兆着尼罗河洪水将至，人们开始做好对应洪灾的准备。尼罗河的洪水会带来肥沃的土壤，令作物丰收。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一线战力===&lt;br /&gt;
少数的几个未改造就是5星的轻巡。实用度也很高{{黑幕|在绅士们看来性用度也很高。洗面奶+骆驼趾prprpr}}。改后六星，轻巡顶端稀有度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然是五星，但是非常亲民（从2-1起几乎每个地图都有至少一个点有掉），捞出来的第一条五星船经常就是她（也有[[胡德]]和[[欧根亲王]]）。欧洲提督前期开路专用，&amp;lt;s&amp;gt;非提往往捞到时候已经不怎么用得着她了。&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然天狼星的战绩不明，但官方还是很钟爱她的，她的属性在轻巡里很优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改前HP28有中破保护，改后HP40照样有中保，因此即使真的遇上危险她基本也和48HP的海妈一样撑到回港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然改前火炮输出不高，但是改后裸装火力甚至超过海妈8点（三级技能）{{黑幕|下一代战列巡洋舰prprpr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防空轻巡，防空高的吓人，基本赶上了美系的亚特兰大级防空巡洋舰{{黑幕|航空改版后中型船对空注定乏力}}；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对潜也是轻巡中最高的，和五十铃，亚特兰大并列第一{{黑幕|但没有无视战损大破还是杀不掉活动鱼}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大的短板是索敌，满级29和瞎子没什么区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遮住的一只眼 ===&lt;br /&gt;
其实天狼星眼罩遮住的另一只眼是黑化掉的，只不过当时画出来感觉有点违和，于是亲妈就给她带上了眼罩，不过由于现在天狼星开放了改造得知被罩着的右眼居然是红瞳{{黑幕|emmmm······不会是写轮眼吧(≖_≖ )}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=微博附图&amp;lt;ref&amp;gt;weibo.com/1967435192/D3Q7TESb8&amp;lt;/ref&amp;gt;|内容=http://ww1.sinaimg.cn/bmiddle/7544adb8gw1ey0p5yi3xbj20bp0f975k.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===点击就送===&lt;br /&gt;
天狼星经常成为新服活动的奖品，&amp;lt;del&amp;gt;升到20级或日穿[[扶桑海域攻略#2-4 深海扶桑基地|2-4]]院长之类&amp;lt;/del&amp;gt;。然而脸帝们常常2-1就捞到一条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|俾斯麦服没有，俾斯麦服没有，俾斯麦服没有。俾斯麦服根本没有这个任务}}&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:天狼星|战舰少女:天狼星]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BC%81%E4%B8%9A&amp;diff=63732</id>
		<title>企业</title>
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		<updated>2021-05-07T00:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-企业&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,企业,USS Enterprise,CV-6,约克城级,航空母舰,大E&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|企业}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 121.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 今天的企业也是当之无愧的第一！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=企业&lt;br /&gt;
|别名=大E&lt;br /&gt;
|原名=USS Enterprise (CV-6)&lt;br /&gt;
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|图鉴编号= 121&lt;br /&gt;
|舰种=cv&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名= 企业&lt;br /&gt;
|获得方式=2015年12月[[中间岛战役]]Ex-5通关奖励、建造(3:50:00)（2016年11月11日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=企业·改|获得方式=改造}}=&lt;br /&gt;
[[文件:IMG 企业|缩略图]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-白色恶魔= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=121_1&lt;br /&gt;
|获得前=你们要的白丝。美利坚品质，值得信赖。&lt;br /&gt;
|获得后=你们要的白丝。美利坚品质，值得信赖。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-甜蜜圣诞 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=121_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|甜蜜圣诞}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|甜蜜圣诞}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-白矮星 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=121_3&lt;br /&gt;
|获得前=久违了，战场。期盼与我永别的人们，我来实现你们的愿望。&lt;br /&gt;
|获得后=久违了，战场。期盼与我永别的人们，我来实现你们的愿望。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=121}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=121_1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{台词/表|企业}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|企业·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
甜蜜圣诞 = &lt;br /&gt;
{{台词/表|甜蜜圣诞}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
企业号航空母舰（CV-6）是约克城级航空母舰的第二艘，同时也是美国第七艘以Enterprise为命名的舰艇。她于1936年下水，而且还是二战前建成并坚持到二战结束的三艘航母之一（另外两艘是[[萨拉托加]]和[[突击者]]）。她参加了太平洋战场上的大多数大规模海战，比如中途岛海战、东所罗门海战、圣克鲁斯群岛战役、菲律宾海海战和莱特湾海战等等。在太平洋三次大规模海战中，日军均宣称击沉此舰，但实际上她总能回归，于是获得了“灰色幽灵”的称号。她一共获得了20枚战役之星，美国总统部队嘉奖令和海军部队嘉奖令各一个；作为一艘美国舰艇，她甚至还获得了英国海军部的锦旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;名字溯源&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
“enterprise”在《牛津高阶英汉双解词典》里有四个义项：1、公司；企业单位；事业单位。2、（尤指艰难而巨大的）规划、事业。3、企业发展；企业经营；企业活动。4、事业心；进取心；创业精神。&lt;br /&gt;
{{黑幕|所以I&#039;m Enterprise到底是啥意思？}}&lt;br /&gt;
依据《美国海军字典》（&#039;&#039;Dictionary of American Naval Fighting Ships&#039;&#039;），船舰称“Enterprise”取其“勇敢、活跃、及在实际事务上之创意”之意（Boldness, energy, and invention in practical affairs）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以舰船名称“Enterprise”的另一种常用译法为“进取”（例：星际迷航、[[进取]]）。而对于CV-6，由于“企业”这种译法已经深入人心，因此它也就成为了该舰约定俗成的译名。另外，也可以认为“企业”是一个动宾关系词语，具有“企划大业”“企盼功业”的意思，与英文本意也相合，只是不像“进取”那么直接而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=企业号（CV-6）舰徽|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d9/Insignia_of_USS_Enterprise_%28CV-6%29_1938.png&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==赫赫战功==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果说皇家海军的荣耀始于纳尔逊的那句恪尽职守的遗言，&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果说IJN的命运始于东乡在对马海战的敌前大回转。&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;那么美国海军的传奇便始于1936年10月3日。虽然那时还无人知晓，但是这一天美国海军最传奇也是背负了最多荣耀的军舰在这一天下水。那便是&#039;&#039;——&#039;&#039;&#039;企业号&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;“在整个太平洋战争20多场重要战役中，她只缺席了2场。她的机组击落911架敌机，击沉71艘舰船，击伤192艘以上的舰船。她的战绩将永远是我军的荣耀和敌人的恐惧。”——美国安纳波利斯海军学院。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===战前生涯===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企业号1934年7月16日于纽波特纽斯造船厂开始建造，1936年10月3日下水，1938年5月12日服役。7月18日，企业号前往加勒比海及南大西洋试航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她参加了1939年2月的舰问二十演习。后来她继续在太平洋进行日常训练。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1940年4月舰问21演习结束之后，她在中太平洋和美国西岸之间巡航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年2月，海军重设太平洋舰队，而企业号继续在夏威夷及美国西岸之间执勤。此时，她成为了安装CXAM-1对空搜索雷达的14艘军舰之一（航母还有[[列克星敦(CV-2)]]、[[萨拉托加]]、[[突击者]]、[[黄蜂|胡蜂]]，战列舰包括[[西弗吉尼亚]]、[[北卡罗来纳]]和[[华盛顿]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年11月28日，企业号搭载了美国海军陆战队VMF-211的飞机，联同第8特遣舰队前往增援威克岛，以增强海军对马绍尔群岛的侦察能力。12月4日企业号派出陆战队的飞机后返航，并预定在6日返抵珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===从开战到杜立特空袭===&lt;br /&gt;
1941年12月6日，企业号在公海遇到强烈风浪，使航程有所延误。次日早晨，指挥官哈尔西派飞机去瓦胡岛上的机场。此时企业号约在瓦胡岛以西200海里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8时20分，企业号首两架SBD飞抵瓦胡岛，马上意识到珍珠港遭到袭击，但他们摆脱了敌机和友军防空火力的攻击，成功到达目的地；不久余下的SBD也抵达珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在企业号，哈尔西于8时已经接到珍珠港的警报，称港口遭到日军空袭。企业号马上做出反应，但由于情报错误，并没有发现敌军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10日早上企业号的SBD发现了日本&#039;&#039;&#039;伊-70潜艇&#039;&#039;&#039;，并将之击沉{{黑幕|所以说航母也应该可以反潜}}。接着数日企业号多次遭到日本潜艇攻击，但避开了所有鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16日企业号回到珍珠港补给，再在19日离开，前往掩护增援威克岛的列克星敦号(CV-2)及萨拉托加号，但威廉•派伊在22日中止救援行动，而威克岛则在次日陷落。31日企业号返抵珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月9日，企业号前往南太平洋美属萨摩亚，将与增援该处的[[约克城|约克城号]]会合。此时尼米兹决定派航母空袭马绍尔群岛及吉尔伯特群岛，以提升士气。25日两艘航母一同离开萨摩亚，前往中太平洋。31日两舰分开行动，企业号前往空袭北部的沃特杰、艾卢克、夸贾林及马洛埃拉普环礁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月1日早上，企业号陆续派出轰炸机攻击各个环礁。战后调查发现企业号当日击沉了一艘运输船和驱潜艇，并击伤了&#039;&#039;&#039;香取号轻巡洋舰&#039;&#039;&#039;等九艘军舰，其他的空袭成效有限。完成空袭后企业号在8日入港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月14日企业号离开珍珠港，在24日再次空袭威克岛，并联同巡洋舰一同攻击，不过日军损坏甚少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月4日企业号空袭了南鸟岛，同样没有太大成效。10日企业号返抵珍珠港休整，并且安装了32挺单装厄利孔20毫米防空机炮，以增强防空火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时美国正打算派陆航中程轰炸机空袭日本，以提升国民士气。早在2月[[大黄蜂|大黄蜂号]]便曾成功在海上试飞B-25轰炸机。到了4月2日大黄蜂号启程直接前往中太平洋，准备空袭东京。由于大黄蜂号的飞行甲板都是B-25，舰载机无法起飞，因此尼米兹派企业号负责掩护。8日企业号离开珍珠港，在13日与大黄蜂号会合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杜立特原本希望哈尔西在距日本400海里外派出轰炸机，但舰队在18日早上7时45分遭到日本情报渔船发现。虽然&#039;&#039;&#039;纳什维尔号轻巡洋舰&#039;&#039;&#039;先后击沉了三艘渔船，但舰队依然截听到渔船对外发出“发现三艘航空母舰”的信息。哈尔西担心会被日军袭击，因此下令马上起飞轰炸机。8时15分杜立特的轰炸机在离东京约668海里的恶劣海域成功起飞，企业号及大黄蜂号随即调头，并于4月25日返回到珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=企业号在杜立特空袭行动中，远方是大黄蜂号|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/66/SBD-2s_CV-6_Apr1942.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===中途岛海战===&lt;br /&gt;
4月28日，企业号及大黄蜂号离开珍珠港，赶往珊瑚海。5月6日两舰横越赤道时，珊瑚海海战已经爆发，两舰无法赶及参与。接着企业号及大黄蜂号继续在南太平洋巡航。此时尼米兹得到日军进攻中途岛的情报，命哈尔西故意让日本水上侦察飞机发现，以迷惑日军，然后在15日才掉头向北，并在26日到达珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于此后哈尔西突然因病住院，而哈尔西决定让斯普鲁恩斯接替他的职位，于是，斯普鲁恩斯就这样成为了16特舰的司令，参谋部仍沿用哈尔西时的参谋部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月28日，企业号及大黄蜂号组成16特舰，并在斯普鲁恩斯指挥下离开珍珠港。而弗莱彻的17特舰则在29日离港。两支特混舰队在6月2日进入视野但并未会合。当天晚上次日早晨中途岛东北海域埋伏，静待日本航母攻击中途岛。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆著，胡毅秉译，《航母舰队司令》，第305-307页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;中途岛海战中，时间均为西12区时间&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月4日05:30，中途岛PBY发现敌航母；5点34分，企业号记录了这条信息。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第315页&amp;lt;/ref&amp;gt;7点，16特舰的两艘航母开始起飞飞机。舰长乔治•穆雷选择的做法是：第一波是8架用于战斗空中巡逻的战斗机和全部37架SBD，第二波则是VF-6的10架护航的F4F和VT-6的14架TBD。到了07:42，企业号由于四架SBD出了故障，出现了一些延误。为了赶时间，斯普鲁恩斯决定放弃协同攻击，16特舰参谋长、斯普鲁恩斯的首席顾问麦尔斯•勃朗宁表示同意。07:45，大队长克拉伦斯•韦德•麦克拉斯基少校根据这一指令，直接丢下还在甲板上的VF-6和VT-6，直接飞向了西南方。而詹姆斯•S•格雷上尉的VF-6当然没找到这些SBD，结果把大黄蜂号的TBD当成企业号的，跟在了他们后面。最后当尤金•E•林赛少校的VT-6在08:06全部起飞时，其他中队都早已向敌军飞去了。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第321-322页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VF-6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大黄蜂号VT-8指挥官约翰•C•沃尔德伦在08:25左右脱离大黄蜂号机队，飞向西南方；而VF-6的10架护航机一直跟在沃尔德伦后面。09:10，VF-6在高空发现一些船只。09:18，VT-8直接向苍龙号攻击；截至09:36，该中队除了乔治•H•盖伊之外都已阵亡。这一段时间，格雷一直在高空，他之前跟林赛商定：如果鱼雷机被敌战斗机攻击，可用电台叫他到底空。当然沃尔德伦不知道这样的商定，也就没有求援；而格雷则一直等待麦克拉斯基的机群。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第337页&amp;lt;/ref&amp;gt;由于VF-6不知VT-6就在附近，而且担心燃料不足，指挥官就在09:56以“格雷”的身份称发现8驱逐2战列2航母；4分钟后，他又称已在敌舰队上空飞了半小时，由于汽油不足而即将返航。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第333、337页&amp;lt;/ref&amp;gt;这些信息是被约克城号接收的，然后企业号上指挥官以为那是麦克拉斯基，直接命令“马上攻击”，但没有回应。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第333页&amp;lt;/ref&amp;gt;然后格雷在10:10返航，自始至终一枪未发。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第337页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VT-6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09:30，林赛的中队发现敌航母，但难以接近。他们兵分两路，其他以钳形战术夹击一艘航母。10点，一队向[[加贺|加贺号]]发射了鱼雷；另一队则追逐[[飞龙|飞龙号]]，但没法进入发射鱼雷的距离。最终只有5架逃出生天，其中1架不久在海上迫降。指挥官林赛在此战中阵亡。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第337页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然以上鱼雷机组的进攻没有取得实质效果，但他们不惧牺牲的英勇进攻，使南云的零战护航编队在长时间&amp;lt;s&amp;gt;疲于奔命的&amp;lt;/s&amp;gt;鏖战后不得不回舰补给，为麦克拉斯基创造了航母没有战斗机护航的最完美切入时机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;麦克拉斯基的SBD（VS-6和VB-6）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“命运五分钟”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指挥官预计于09:20遇敌，但实际没有找到敌人。因此他朝西南继续飞15分钟，然后转向西北。他计划到10点再向东北飞一小段然后向东返航（此举事后被尼米兹誉为“整场战役最重要的决定，产生了决定性的后果”）。09:55，他发现一艘向东北行驶的驱逐舰，那是[[岚|岚号]]{{黑幕|带路党}}——实际上该驱逐舰是为了防止&#039;&#039;&#039;鹦鹉螺号潜艇（SS-168）&#039;&#039;&#039;上浮而被南云留在这片海域的。麦克拉斯基顺着这艘驱逐舰航迹飞行，在10:02发现航母舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10:22，从西边接近的麦克拉斯基盯上了两艘航母，战斗机飞行员出身的他不熟悉俯冲轰炸的程序，因此错误扑向了离得比较近的加贺号航空母舰——其实他应该带领先头中队攻击比较远的目标，让殿后的SBD中队攻击加贺号。结果共28架SBD跟着麦克拉斯基俯冲，战后资料显示，加贺号吃了4枚炸弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在麦克拉斯基下方的VB-6中队长&#039;&#039;&#039;理查德•H•贝斯特上尉&#039;&#039;&#039;意识到没有人攻击旁边的一艘航母，极力想通过电台召集起自己的部下跟随他发动进攻，但最终只有他和他的两个僚机驾驶员离队轰炸了[[赤城]]；他们可能完成了此战中最漂亮的一次轰炸（三枚均为1000磅炸弹）&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第339页&amp;lt;/ref&amp;gt;——第一枚落在其左舷舰岛附近破坏了赤城号的无线电天线；第三枚落在船尾，击中了刚刚完成补给，正要准备起飞的零式攻击队&amp;lt;s&amp;gt;和甲板周围扔下的加油管还有炸弹，以及大部分地勤人员&amp;lt;/s&amp;gt;；而由贝斯特投下的第二枚，则是击中中部升降机附近并砸穿飞行甲板落入机库爆炸，这直接导致机库内加满油的舰载机和各种炸弹鱼雷发生爆炸，引起大火。&amp;lt;ref&amp;gt;Jonathan/Tully, pp. 241-242&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=中途岛海战时企业号上的TBD|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/11/VT-6TBDs.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，从回收上午的飞机后，直到在约克城号两次遇袭后，16特舰才知道第四艘航母的存在——斯普鲁恩斯于14:04发给尼米兹和弗莱彻“据信4艘航母全部遭到严重破坏”的电报；&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第350页&amp;lt;/ref&amp;gt;而40分钟后，约克城号就吃了两枚鱼雷。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第349页&amp;lt;/ref&amp;gt;16特舰指挥官有三小时无所作为，这是因为他们根本就不知道还有第四艘航母——他们乐观地以为已经击沉了四艘航母，哪怕是经历先前战斗的飞行员们（比如贝斯特上尉，他在两小时前就当面跟指挥官说还有一艘航母未受打击）已经知道日军至少还有一艘完好的航母；在12点以后，只有弗莱彻确实在担心残存的日本航母，即他所认为的第3和第4艘航母。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第350-352页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在14:45，斯普鲁恩斯截到了VS-5的报告：发现一航母二战列三重巡四驱逐。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第352页&amp;lt;/ref&amp;gt;截至15:42企业号已起飞25架SBD（14架属于约克城的VB-3）。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第353页&amp;lt;/ref&amp;gt;17点企业号和前来避难的约克城号的共24架SBD截住了唯一完好的航母——飞龙号，四枚炸弹击中前部甲板，最终也毁掉了飞龙号，决定了日军此战的失败。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第361页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月5日中午，16特舰收到了敌机其他舰队的信息。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第368页&amp;lt;/ref&amp;gt;15点企业号32架SBD开始进攻：他们攻击&#039;&#039;&#039;谷风号驱逐舰&#039;&#039;&#039;，但毫无收获，还损失了此役的功臣之一，约克城号VS-5的亚当斯上尉&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第369-370页&amp;lt;/ref&amp;gt;——是他主动深入继续搜索，最终发现了飞龙号&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第352-353页&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月6日黎明，企业号派出18架SBD（其中5架原属大黄蜂号）进行侦查。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第373页&amp;lt;/ref&amp;gt;06:45，其中一架在16特舰方位角233°，128海里处发现一航母和五驱逐以10节速度航行&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第374页&amp;lt;/ref&amp;gt;——但实际上，侦查员口中的那条航母，其实是战列舰，显然报务员搞错了&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第375页&amp;lt;/ref&amp;gt;；而07:30，另一个大黄蜂号搜索机飞行员在企业号上方发布消息：06:45他于16特舰方位角209°，133海里处发现敌人两艘巡洋舰和两艘驱逐舰以15节速度朝西南行驶。战后资料显示，06：45所报告的位置实际上只有重巡[[三隈]]、[[最上]]和驱逐荒朝、朝朝。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第374页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07:57，大黄蜂发动了攻击&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第375页&amp;lt;/ref&amp;gt;；09:50找到了那两艘重巡，但无一命中，还损失一架SBD。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第375页&amp;lt;/ref&amp;gt;随后企业号出动31架挂载1000磅炸弹的SBD和12架战斗机，还增派了VT-6仅存的三架TBD。最终三隈号被击沉；而最上号虽然也被命中，但依然还能回港。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第375-376页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，企业号在中途岛战役中的成绩是：赤城号航母、加贺号航母、飞龙号航母和三隈号重巡，取得了大多数战果。而本次战役，直接抹除了日军的航母优势，结束了日军的攻势，美军开始进入反攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===瓜达尔卡纳尔岛战役负伤===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;东所罗门海战部分所列时间，均为当地时间&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在美军开始登陆瓜岛后，8月23日，61特舰指挥官弗莱彻收到敌航母的信息，但没有说明它们的走向。而企业号只搜索到&#039;&#039;&#039;伊-11&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;伊-17号潜艇&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第548页&amp;lt;/ref&amp;gt;，而下午五点后，金凯德得知61特舰西北100海里处有一潜艇“受了轻伤”，在马莱塔北方近海还可能有1艘货轮和轻巡驱逐。由于金凯德认为这些情况无关紧要，这一消息次日才发给弗莱彻。晚些时候，弗莱彻就认为“邻近地区没有敌航母”，就把[[黄蜂]]号航空母舰派去加油。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第548页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月24日一上午，美军都在不断搜索并确认敌军情况。一直到下午大概2点47分，VB-6的两架SBD发现了[[翔鹤|翔鹤号航母]]，并发动攻击，两枚500磅炸弹均近失；而队长的关于日军航母的报告传到企业号和萨拉托加号上就变成了一堆乱码。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第569-570页&amp;lt;/ref&amp;gt;然而，此时日军早已出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午4时02分，美军两艘航母雷达发现西北100海里外有大群不明目标，那实际是关卫的37架飞机（27架舰爆和10架零战）。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第571页&amp;lt;/ref&amp;gt;不久，敌机来袭，4点39分，最后一架飞机——莱斯利的TBF从企业号上起飞。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第573页&amp;lt;/ref&amp;gt;4点40分，企业号开始遭受攻击，前几轮攻击只有近失弹。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第573页&amp;lt;/ref&amp;gt;但是在4时44分，1枚延时引信穿甲弹穿透了后部升降机附近的飞行甲板及通过3层甲板后在吃水线下面引爆。涌入的海水造成企业号轻微倾斜，但它并没有严重破坏船体的完整。仅30秒后，第二枚炸弹的落点距第一枚仅15英尺。由此产生了第2次爆炸，引起大火。4时46分，第3枚炸弹击中企业号的舰岛后方。这枚炸弹在命中后马上爆炸，在甲板上炸出一个大洞，但没有造成进一步的损害。这次空袭中，翔鹤号有18架舰爆扑向企业号，瑞鹤的9架则是盯上了萨拉托加，然而高射炮火让翔鹤号的3架飞机转向[[北卡罗来纳]]，而瑞鹤号的飞机则是被F4F赶走。最终3架攻击企业号，4架攻击北卡罗来纳。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第574页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=企业号在东所罗门海战中遭到袭击（这是第三枚炸弹）|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d6/USS_enterprise-bomb_hit-Bat_eastern_Solomons.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|用生命记录历史的伟大记者}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这轮攻击造成74死95伤。随后，损管人员在一小时便控制了火势，并填补了飞行甲板破洞。5时49分企业号可恢复飞行作业，飞机开始降落。6点10分，已经回收了20架SBD、4架TBF和9架F4F。随后舰长下令重新调度甲板，让5架“野猫”起飞进行空中巡逻。6点13分，企业号的操舵电动机短路，舰长试图用轮机转向，但她还是以10节速度兜起了圈子。幸运的是日军并没有进攻。7点15分，航速恢复至25节。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第575-576页&amp;lt;/ref&amp;gt;晚上企业号向后撤退，并于31日在汤加塔布岛短暂停留，最后于9月10日返抵珍珠港维修。在维修期间，企业号把四联1.1英寸高炮换成了四联博福斯40毫米高炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月16日企业号离开珍珠港，前往南太平洋，于企业号一起的还有重回战场的哈尔西，他预定为“太平洋舰队海上特混舰队最高指挥官”&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第618页&amp;lt;/ref&amp;gt;；然而由于战局的变化，两天后，尼米兹决定让哈尔西接任南太平洋战区及部队司令，金凯德和穆雷因而维持了原有的16特司和17特司的职位，而金凯德则被任命为61特舰司令&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第620页&amp;lt;/ref&amp;gt;。此前萨拉托加号于8月31日因中雷而退出了战斗，而黄蜂号则是在9月15日被击沉，情况相当危急。而哈尔西一上任就勇猛出击，直接派金凯德的61特舰（企业和大黄蜂）对付敌航母编队。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第626页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月26日，发生了圣克鲁斯群岛战役。金凯德的部队（2艘航母175架飞机）要跟四艘航母（[[翔鹤]]、[[瑞鹤]]、[[瑞凤]]、[[隼鹰]]，194架飞机，[[飞鹰]]号出了故障没能参战）对抗，局势相当不利。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第626页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;圣克鲁斯海战部分所列时间，均为东京时间&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3点12分，企业号和大黄蜂号开始放飞飞机进行巡逻和侦察。同时收到由一架PBY转发的发现航母的电报（实际上PBY在0点50分就发现了敌航母&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，《南太平洋海战记》，第045页&amp;lt;/ref&amp;gt;），金凯德选择不马上进行“搜索-攻击”任务&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第046页&amp;lt;/ref&amp;gt;——这一选择在后来遭到了菲奇的批评&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第628页&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5点企业先派出第二空中战斗巡逻队；随后在5点47分，第10舰载机大队攻击队出发，为3架SBD-3、9架TBF-1和8架F4F-4，与大黄蜂号的机队分开攻击。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第052页&amp;lt;/ref&amp;gt;6点35分机队被日机发现并遭到攻击。VT-10中队长座机被击落，中队长本人就此下落不明&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第053页&amp;lt;/ref&amp;gt;；在日机攻击之后，机队损失“野猫”3架，“复仇者”2架，5人阵亡或失踪；而进行攻击的瑞凤号制空队中9架零战就损失了4架，剩下5架无法继续战斗。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第058页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一方面，VS-10有两架SBD根据中队长电报，找到了瑞凤号并在5点40分攻击，取得一枚500磅炸弹的命中，此后遭到来自瑞鹤号3架零战的攻击，但最终两架SBD均顺利返航并击落一架零战。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第083页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6点40分，有一架TBF单独离开企业号行动，9点左右发现机动部队本队的航迹，5分钟后遭3架零战袭击，最后安全返回。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第105页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从7点30分到7点40分，先前所述的攻击队中的TBF对[[铃谷]]进行鱼雷攻击，没有命中&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第099-100页&amp;lt;/ref&amp;gt;。而SBD则是对筑摩号发动进攻，取得两枚近失弹&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第104页&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上，美军的这一波进攻相当糟糕，只有大黄蜂号的机队发现了翔鹤号和瑞鹤号并对翔鹤号发动攻击，企业号机队的攻击也仅限于瑞凤号。“日军的每一波攻击机都找到了目标，而美国飞机分成三个独立的小机群出发，其中大多数连敌航母的影子都没见着。”&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第626页&amp;lt;/ref&amp;gt;“除了（大黄蜂的）威德海尔姆机队以为发现机动部队本队（双鹤）并进行攻击外，其他几队则是继续原有的航向寻找，一无所获后才掉头攻击机动部队前卫（瑞凤），最主要的原因就是通信的匮乏。”&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第105页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7点30分开始，企业号就开始回收飞机，18分钟后已收回20架SBD和7架F4F&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第107页&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7点45分，[[南达科他(BB-57)|南达科他]]发现日机，59分再次探测到日机，1分钟后企业号页探测到日机&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第108页&amp;lt;/ref&amp;gt;，随后16特舰开始对空防御。8点15分翔鹤号的舰爆对开始攻击，其中关卫少佐的座机被击落，但他投下的炸弹为近失弹，其他6架无战果；随后3架飞机也被防空炮火击落；8点17分，有马敬一大尉的座机取得一枚命中，不过造成的损害其实很有限；此外，山田昌平大尉部某机也取得了一枚命中弹的战绩。但是这一波进攻日军损失了10个舰爆机组。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第112-121页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8点35分，企业号发现不明飞机，实际上是瑞鹤的17架舰攻。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第123页&amp;lt;/ref&amp;gt;结果16架直接发动的攻击舰攻中有9架被当场击落，1架迫降，效果却只有1枚哑雷命中[[波特兰]]和一架飞机撞击驱逐舰。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第137页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了8点58分，企业号的CXAM-1雷达由于长时间超负荷运转，在这时候“罢工”，雷达长亲自上去抢修。9点左右企业开始回收飞机。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第142页&amp;lt;/ref&amp;gt;9点15分雷达恢复正常。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第143页&amp;lt;/ref&amp;gt;9点20分，[[隼鹰]]的部分机队发现16特舰并开始进攻，并取得对企业号的一枚近失的成绩。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第143-146页&amp;lt;/ref&amp;gt;隼鹰的其他机队还对南达科他和[[圣胡安]]取得命中&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第148-151页&amp;lt;/ref&amp;gt;.不过隼鹰的舰爆队在当日攻击中损失了11架舰爆。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第153页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9点35分，金凯德通知17特司穆雷和南太司哈尔西将进行撤退。这是因为自身舰队损伤严重，而且他根据报告推测日军还有1到2艘完好无损的航母&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第158页&amp;lt;/ref&amp;gt;同时企业号开始以传奇般的表现回收了空中几乎所有飞机。&amp;lt;ref&amp;gt;伦德斯特罗姆，第626页&amp;lt;/ref&amp;gt;同时其他护航舰艇也在营救在附近迫降的机组。至13点20分，企业号回收了空中几乎所有飞机，航母上有41架F4F、33架SBD和10架TBF。&amp;lt;ref&amp;gt;何国治，第160页&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=在圣克鲁斯群岛战役中的企业号|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/50/EasternSolomonsEnterpriseBurning.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企业号在10月30日返抵努美阿作紧急维修。此时太平洋舰队只剩下企业号一艘大型航母可用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，日军计划炮击亨德森机场。于是11月11日企业号带伤出战。13日凌晨，美军巡洋舰编队跟日军战列舰编队遭遇，日军的[[比睿|比叡号战列舰]]在此战中遭到严重打击，在水面上蹒跚前行。早上，这艘战列舰在企业号、亨德森机场的大量飞机的攻击下，最终自沉。其中企业号VT-10的继任中队长阿尔伯特•P•科芬上尉也参与到攻击中，他发动的鱼雷攻击也击中了这艘战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14日早上企业号与亨德森机场的飞机击沉了[[衣笠|衣笠号重巡洋舰]]，并击伤日军其他一些军舰；但企业号的机队因此没攻击运输舰。中午企业号的机队再次出击。全日企业号等共击沉七艘运输舰。下午企业号进入雨云区，避过了隼鹰及[[飞鹰]]的侦察。当晚美日战列舰进行炮战，而企业号则在15日早上攻击日军残余运输舰，并于中午撤退，一天后抵达努美阿。随后一个月她都在维修休整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年1月28日，企业号的第16特舰离开努美阿，掩护运输舰增援瓜岛，预定29日与萨拉托加号会合。1月30日企业号派出[[F4F野猫|F4F战机]]前往掩护受创的&#039;&#039;&#039;芝加哥号重巡洋舰&#039;&#039;&#039;，但最终芝加哥号仍被日军一式陆攻击沉。2月1日企业号返抵桑托岛，而9日美军则宣告占领瓜岛，瓜岛战役结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瓜岛战役结束后，企业号留在桑托岛休整，并替航空联队提供训练。期间企业号曾短暂试飞F4U战斗机。5月1日企业号前往珍珠港，并在8日抵达。27日企业号接受尼米兹颁发的美国总统单位嘉奖勋表，然后留在珍珠港海域训练联队。由于&#039;&#039;&#039;埃塞克斯级航空母舰&#039;&#039;&#039;陆续下水服役，企业号终于可以返国维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月14日企业号离开珍珠港，在20日返抵布雷默顿进行大修。在接下来数个月里，企业号进行了改装，包括更新了雷达及火控系统、大幅增加博福斯40毫米高炮及厄利孔20毫米防空机炮、改建舰岛、增建舷侧防鱼雷突出部等等；而企业号也换上F6F战斗机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===重回战场===&lt;br /&gt;
1943年10月24日，企业号在普吉湾近海试航，然后作最后阶段检修，预备重返战场。11月1日企业号离开普吉湾，在6日抵达珍珠港，并开始训练舰上第10航母航空联队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月10日，企业号离开珍珠港。19日企业号开始派飞机轰炸马金岛，而陆战队则在次日登陆，并在23日占据该岛。26日企业号派出装有雷达的F6F及TBF鱼雷轰炸机。这是美国航母首次进行夜间拦截任务，并成功阻止日军的一式陆上攻击机偷袭，但海军王牌飞行员爱德华•奥黑尔少校却在此战中失踪，据信他是被友军飞机击落的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月4日早上，舰队派机队空袭夸贾林，但被日军发现，并派战机拦截，双方爆发空战。企业号与约克城号（CV-10）集中攻击环礁南端的军港，击沉三艘补给舰，并击伤&#039;&#039;&#039;长良号轻巡洋舰&#039;&#039;&#039;，摧毁18架水上飞机。后来，企业号等在6日于外海补油，到9日返抵珍珠港休整。此后企业号则是执行一些空袭和支援任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月19日，菲律宾海海战爆发。此时美军并没有搜索到敌人，而日军则是得知多次发现美军舰队。日军在早上派出四波飞机，但这些飞机都被美军雷达侦测到，于是战斗机马上起飞截击，最终造就了“马里亚纳射火鸡大赛”。虽然企业号遭到了鱼雷攻击，但鱼雷提前爆炸，没有造成损害。下午3点40分，企业号侦察机发现日军舰队，指挥官决定追击，企业号等航母舰载机击伤瑞鹤号，但总结起来成效有限，到了夜间降落时，由于事故所导致的损失比战斗损失还大。最终7月5日企业号提早离开编队，并在15日返抵珍珠港维修。期间，9日美军宣布塞班岛战役结束。此后企业号依然是执行支援性任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月24日，美军侦察到栗田健男的战列舰编队，然后哈尔西开始直接派飞机袭击日舰。其中企业号在下午2点15分发动最后一波攻击。实际上企业号一些侦察机在上午9时发现了西村洋治的战列舰并进行一些攻击，但成效有限。随后在下午4点40分，企业号侦察机发现了小泽治三郎的航母，于是哈尔西在晚上命令航母和快速战列舰全部北上追击敌航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25日一天，哈尔西的舰队一直在追击；直到11点15分才把几艘航母和战列舰南下支援当时遭到栗田舰队攻击的金凯德的舰队。但哈尔西的最终战果仅为三艘航母一艘驱逐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月，企业号所在的舰队取消在10日的补油，赶往菲律宾轰炸运输舰，并先后击沉了&#039;&#039;&#039;滨波号&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;长波号&#039;&#039;&#039;、[[岛风|岛风号]]及&#039;&#039;&#039;若月号&#039;&#039;&#039;四艘驱逐舰，以及所有运输舰只。13及14日，企业号等集中攻击日军舰只，以阻止日军增援，又击沉了&#039;&#039;&#039;木曽号&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;曙号&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;秋霜号&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;冲波号&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;初春号&#039;&#039;&#039;及十多艘运输舰，并击伤潮号，摧毁地面多架飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过一些空袭后，企业号返回珍珠港，并与&#039;&#039;&#039;独立号&#039;&#039;&#039;一同改装为夜战航空母舰。此时企业号机队由34架F6F及21架TBM组成，不再有俯冲轰炸机，并专责夜间战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战争末期遭遇神风攻击===&lt;br /&gt;
1944年12月24日，企业号离开珍珠港，并在1945年1月5日与舰队会合。随后美军舰队则在南中国海空袭。然后在硫磺岛战役期间，由于萨拉托加号遭到神风攻击而退出战斗，因此企业号从2月23日4时25分起，昼夜为陆战队提供战机掩护，其飞行作业一直到3月2日晚上11时30分，才因恶劣天气而暂时停止，创下美国航母持续最长的飞行作业纪录。6日陆军夜间战斗机陆续接管支援工作，而企业号则在9日离开硫磺岛以休整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了冲绳战役，3月18日早上7时25分，企业号被日军轰炸机突袭，并被一枚炸弹击中。虽然炸弹因投弹高度过低而未有引爆，但企业号却遭友军的5英寸防空炮弹破片击中，造成两死四伤。20日企业号再次遭受自杀飞机攻击，企业号虽勉强避过攻击，但再次遭到友军防空炮击中，造成数人死亡，并引爆企业号舰上的5英寸防空炮弹，一度引起火灾。下午企业号扑灭火灾后，继续跟随舰队作战。随后企业号又返回作小维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月11日企业号再次遭到了日军[[彗星]]轰炸机的自杀袭击，甲板一度发生火灾，但最终被扑灭。最终企业号仍被迫中止飞行作业48小时，攻击共造成1死18伤。经过紧急维修后，企业号继续战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但5月14日6时56分，一架零式从云层中突然出现，在企业号上方俯冲，击中舰艏升降台及后方飞行甲板，然后随同炸弹在机库甲板爆炸。爆炸使舰艏飞行甲板严重扭曲，升降台彻底损毁，而舰艏亦无法隔开入水。攻击造成13人死68人受伤，并使企业号无法派出飞机。火灾虽然在半小时后扑灭，但企业号已无法执勤。企业号最终在16日开始返回本土维修，自此未再参战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1945年5月14日企业号所遭到的神风攻击，摄于华盛顿号|内容= &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/archive/2/2f/20160329101437%21USS_Enterprise%3B020608.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二战后，传奇终结？===&lt;br /&gt;
1945年6月7日，企业号返抵普吉湾海军基地，并进入船坞维修。8月15日日本投降时，企业号仍在船坞之内。离开船坞后，企业号参与了魔毯行动。期间她到了英国，此时英国第一海军大臣艾伯特•维克托•亚历山大曾经登舰参观。按照英国皇家海军传统，第一海军大臣登上的舰只必须悬挂英国海军部的旗帜，而企业号亦遵从此传统。这是自1628年英国海军部成立以来，海军部旗帜首次在非英国舰船上升起。亚历山大在离开企业号时，将该面海军部旗帜送企业号留念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年2月17日，在完成魔毯行动行动后，企业号在贝永退役，并自此在纽约封存。1950年朝鲜战争爆发，企业号在1951年被重编为攻击航母，舷号改为CVA-6；到1953年企业号又成为首批重编为反潜航母的军舰，舷号改为CVS-6。但她最终并没有投入到战斗之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年10月2日，海军将企业号从海军名册除籍，预备出售拆解。然而这一举动遭到了在1954年成立的企业号老兵组织的抗议。他们得到了回应——他们有机会留住这艘传奇航母，但必须在半年内筹募二百万美金，以支付舰艇保存费用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，筹款运动最终失败，最终老兵组织与海军达成妥协，放弃保留企业号，并得到了以下条件：第一，正在建造的全球第一艘核动力航空母舰须命名为企业号；第二，组织可以10000美元的低价捐款，将建造中的海军及陆战队纪念球场两座升降机大楼命名为企业；第三，海军须捐赠企业号可留为纪念的物品或建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1958年7月1日，企业号舰体以561,333美元出售。同年秋季企业号开始拆解，工序在1960年3月完成。同年，世界上第一艘核动力超级航母企业号（CVN-65）下水，正式继承了传奇之名，并续写着新的传奇。新企业号{{黑幕|借用中华人民共和国第三炮兵“军情解码”特遣战队的力量穿越回二战时代吊打了整个IJN之后}} 于2012年12月1日正式退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1958年6月22日，企业号等待解体|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/USS_Enterprise_%28CVS-6%29_awaiting_disposal_at_the_New_York_Naval_Shipyard_on_22_June_1958.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[http://www.cv6.org/default.htm 企业号的官网]上，对于其战果，是这么写的：&#039;&#039;&#039;“击落911架敌机，击沉71艘舰船，击伤192艘以上舰船。”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企业号在太平洋战争一共获得20枚战役之星，为美国海军舰艇之最。她是美国第一艘获颁美国总统部队嘉许奖的航空母舰，也是唯一一艘同时获得美国总统部队嘉许奖和海军部队嘉奖的美军军舰。1995年5月15日，美国国防部向企业号等追赠第16特遣舰队嘉奖，以表扬舰队空袭东京。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企业号仍有数项遗物留落民间。企业号在圣克鲁斯群岛战役升起的美国国旗，现存放于彭萨科拉的海航博物馆展出。企业号舰艉的舰名钢板并没有拆毁，由船坞工人转送给新泽西州河谷镇，并在当地展出。至于企业号的舰钟则在1950年转移到海军官校。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=企业号舰艉的舰名钢板|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/CV-6_Stern_Plate.JPG&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px&amp;quot; /&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 舰载机编制 !! 战斗机 !! 俯冲轰炸机 !! 鱼雷攻击机 !! 其他飞机 !! 合计&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1941年12月珍珠港 || 18架格鲁曼F4F-3野猫 || 36架道格拉斯SBD-2无畏 || 18架道格拉斯TBD蹂躏者 || 2架北美T-6德克萨斯（教练机） || 74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年4月杜立特空袭 || 9架格鲁曼F4F-3野猫、18架格鲁曼F4F-4野猫 || 36架道格拉斯SBD-2/3无畏 || 18架道格拉斯TBD-1蹂躏者 ||  || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年6月中途岛 || 27架格鲁曼F4F-4野猫 || 38架道格拉斯SBD-2/3无畏 || 14架道格拉斯TBD-1蹂躏者 ||  || 79&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年8月瓜岛 || 36架格鲁曼F4F-4野猫 || 36架道格拉斯SBD-3无畏 || 15架道格拉斯TBD-1蹂躏者 ||  || 87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年10月圣克鲁斯群岛 || 34架格鲁曼F4F-4野猫 || 36架道格拉斯SBD-3无畏 || 12架格鲁曼TBF-1复仇者 ||  || 82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1943年11月吉尔伯特 || 36架格鲁曼F6F-3地狱猫 || 36架道格拉斯SBD-5无畏 || 18架格鲁曼TBF-1复仇者 ||  || 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年2月特鲁克岛 || 32架格鲁曼F6F-3地狱猫+4架沃特F4U-2(N)海盗（夜） || 30架道格拉斯SBD-5无畏 || 16架格鲁曼TBF-1/通用汽车TBM-1C复仇者 ||  || 82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年6月马里亚纳群岛 || 31架格鲁曼F6F-3地狱猫+3架沃特F4U-2(N)海盗（夜） || 21架道格拉斯SBD-5无畏 || 14架格鲁曼TBF-1/通用汽车TBM-1C复仇者 ||  || 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年10月莱特湾 || 32架格鲁曼F6F-5地狱猫+4架格鲁曼F6F-3(N)地狱猫（夜） || 20架柯蒂斯SB2C地狱俯冲者 || 16架通用汽车TBM-1C复仇者 ||  || 68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1945年3月冲绳 || 32架格鲁曼F6F-5E/5N/5P地狱猫 ||   || 21架通用汽车TBM-3D复仇者 ||  || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|美提目前已经开启了大型建造（10:01）：“福特”级核动力航空母舰三号舰企业号（CVN-80）。该舰预计服役时间为2025年，所以大型建造时间为10:01（单位：年）。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;什么时候能和前辈们再来一次解难演习呢？那么热闹的场景以后应该很难看到了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所知应为1939年2月的舰问二十演习，在舰问二十演习中，一共有134艘船、600余架飞机，以及52000人参与进来，且在舰问二十演戏之后，美国只再次进行了两次舰问演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;南达小姐数次在危难中保护了我，真的很感谢她。要怎么报答她呢？嗯……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:南达科他曾多次作为企业的护航舰队，帮助企业免遭敌方飞机的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装—甜蜜圣诞白天2——“&#039;&#039;&#039;华盛顿，不准碰我头上的花！我本能觉得，你一旦靠近它，就会有很危险的事情发生！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装—甜蜜圣诞白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;我头上的花…好看吗？路边看到的樱桃花，感觉…还挺适合我的，不是吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:落樱神斧——华盛顿！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装—甜蜜圣诞夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;OH,Jingle bells, jingle bells,Jingle all the way…什么，这是在感恩节创作的歌曲吗？算了，不管了…不要在意这些细节嘛！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“OH,Jingle bells, jingle bells,Jingle all the way”该句出自歌曲《Jingle Bells》，中文名为《铃儿响叮当》，正如台词中所说的那样，该首歌曲原本是在感恩节时才首次推出的歌曲，但在很短的时间内，这首歌便成为一首脍炙人口的经典圣诞歌曲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
由于企业号的传奇经历，她在美军中除了广为人知的“Big E（大E）”之外，也有着“the Lucky E”的外号。注意这里的E不是序数词而是名词，应当理解为“幸运的E（nterprise）”{{黑幕|幸运EX}}，因此在游戏中55的幸运傲视群雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前的性能在航母中并不算拔尖（只是相比改后开挂的太太小姨子而言）。搭载量和舰载机格子分配为约克城级的平均水平（均为75）。耐久值与约克城一样为50，并不算高而且也没有中破保护（同级姐妹大黄蜂则有52，&amp;lt;s&amp;gt;然而航母的中破保护并没有什么卯月&amp;lt;/s&amp;gt;），暂时还没有体现出一代名舰的逆天战力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3.4.0的更新中，企业获得了一个改前技能：独木成林，使得当队中只有企业一艘母舰时，火力值可以达到90点（后续版本加强后达到100点），同时还具有70点的高回避、55点的高幸运、长射程（可进行次轮炮击）的属性，但“独木成林”这个技能在攻坚实用性非常一般，且使用范围很窄，因为航母一般都是集群作战，单航母上场的情况极少，而如果不是单航母，企业就是一个幸运值很高的白板航母，技能完全废了。那么考虑单航母情况，如果是单航母，企业的火力可以增加到100，航母火力和开幕起飞数呈正相关，航空战的威力也更猛，但别忘了现在你是单航母，而且就算飞机威力是增上去了但你要面对敌方更多航母的飞机，所以你单航母多带轰炸机抢不到制空权，多带战斗机就得牺牲开幕威力，可谓是左右为难，而且别忘了飞机起飞数还和格子大小有关，起飞的多被敌人打下来的也多，续航也更短，所以这个技能真让人用的是如鲠在喉，说弱也不算弱，但肯定也不强，单航母的话[[信浓]]的“超程航战”比这个技能也好上不少。总之这个技能在攻坚就是鸡肋，所以这个技能被戏称为“独木难支”也是有原因的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.5.0的版本更新中，万众瞩目的企业终于迎来了改造，有了全新的改后技能“大E”，经测试表明，“大E”的实力确实没有让人失望，也的确对的起企业一代传奇的地位。算上技能企业改造后基础面板就拥有60火力+65幸运+20%暴击加成，65的强运使得企业拥有高达50%的基础暴击，基础输出已经非常猛了；不仅如此，“大E”还拥有游戏内第一个无条件必中属性，而且还拥有命中降低敌方火甲的debuff来加强必中的效果，虽然是优先攻击血量最高的敌人，但无论是攻略活动时的boss旗舰还是对面闪避对空超高的僚舰，全部都是必中{{黑幕|打不中是没有击穿}}，无论你抢没抢到制空权，无论对面属性多逆天，哪怕是999闪避的雪亲王，只要被当作“大E”的炮击战目标就是一发必中，配合企业的高幸运带来的高暴击，打哪个目标基本都是稳赚不赔，这也是这个技能最有价值的地方。总之，“大E”绝对对得起企业的名号，强烈推荐各位萌新在企业改造后选择这个技能，另一个就把它忘了吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘相关===&lt;br /&gt;
跟约克城一样，企业的服饰也来源于企业号的战前涂装，如下图所示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附近的飞机，是美国的道格拉斯TBD“蹂躏者”鱼雷轰炸机。这种轰炸机作为在战前时代相当先进的飞机，但在二战爆发的时候就已经落伍了，而中途岛之战中TBD的几乎全军覆没也宣告着它服役生涯的结束。它很快就被格鲁曼TBF“复仇者”鱼雷轰炸机所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
系在长发上的，除了一个蓝色五星外，还有一个雷达；实际上，企业号在1941年中后期也安装上了雷达，是CXAM-1对空搜索雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仔细观测大破图，可看到蓝色五星其实是个贮水设备{{黑幕|美帝损管黑科技}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|脖子上有谜之项圈。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
披风是画师本人的制作，边上勋章体现了进取、开放与自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据亲爹五月晴岚对约克城级三姐妹的设定，企业立绘主要突出的是大腿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企业是以正面示人的；另外，她拥有绝对领域，这些因素都可以使她的大腿成为关注的焦点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中/大破立绘意外显得很弱气，被欺负的娇羞少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟约克城相比，除了水管救火外，还有各种妖精前来支援{{黑幕|美帝损管黑科技，这次还有人呢}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据画师叙述，背后的装置是舰装的动力炉，型号GNT-MK2{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;太阳炉T型2号&amp;lt;/del&amp;gt;二型拟GN炉}}。{{黑幕|之前写这个的一定没有认真看过00的设定}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===随身装备===&lt;br /&gt;
在装备方面，两个金色飞机均为SBD。一位是飞行大队长，另一位是俯冲轰炸中队长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;麦克拉斯基&#039;&#039;&#039;，全名克拉伦斯•韦德•麦克拉斯基（[[Wikipedia: C. Wade McClusky | Clarence Wade McClusky, Jr.]]），{{黑幕|Leonard H. McCoy，麦考伊医生:I am a doctor, not a pilot.}}中途岛之战时军衔海军少校。他原本是一位战斗机飞行员，在1941年4月时就已经为VF-6的中队长了。在战争爆发后不久，他升任为企业号飞行大队的队长。在中途岛战役时负责指挥所有的SBD俯冲轰炸机，正是他多飞几分钟的决定使得他发现了岚号驱逐舰的踪迹，从而发现整支日军航母编队。在俯冲轰炸时，由于并不熟悉俯冲轰炸的程序，几乎全队都向离得较近的加贺号进攻。{{黑幕|麦克拉斯基：框框A你怕不怕！SBD骑脸怎么输！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为其优秀的索敌表现及几乎全队集火加贺号航母的事迹，所以游戏中赋予了麦克拉斯基机远超普通SBD的轰炸属性（+12）和附带索敌+6的属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;百思特&#039;&#039;&#039;，全名理查德•哈尔西•贝斯特（[[Wikipedia: Richard Halsey Best | Richard Halsey Best]]），中途岛之战时军衔海军上尉。他也是位老资格的飞行员，1940年5月末到了企业号的VB-6上，到中途岛之战时已为该中队的中队长。在该次战役中，他及时看清形势，迅速把方向转向到赤城号上，虽然只有两个人跟随他进攻，但他那一枚唯一命中的炸弹终结了赤城号。后来他又参与到对飞龙号的攻击之中，应该也获得了命中。该战役后他因病而彻底离开了军队。后来他在1998年接受国家地理频道的采访，其片段在罗伯特•D•巴拉德的《中途岛之战》（&#039;&#039;The Battle For Midway&#039;&#039;）中出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为其精准的投弹及其命中一弹击沉赤城号航母的事迹，所以有了远超普通SBD的轰炸属性（+10）和附带命中+5，幸运+1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|另外还有一件隐藏的随身装备&#039;&#039;&#039;Mr.Spock&#039;&#039;&#039;，作用是火力强化上限+5。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===单挑IJN===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣克鲁兹以后，由于种种原因（太太、约克城、大黄蜂先后战沉，加加在刷修理厂成就），当时能在太平洋战场上参与作战的航母只剩下了企业号，一度形成了企业独自对抗日本海军航母的局面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为在中途岛亲手葬送了一二航战，报了珍珠港大仇的功臣，据传企业号的船员曾在甲板上用肉体排出“Enterprise vs Japan”（企业单挑日本）的文字，来表达单挑IJN的雄心。{{黑幕|但是暂时没能找到图片，而大E是个很喜欢拍照的孩子。。所以这个点存疑，（有大佬找到照片的话这句可以删了233）不过绝不影响她是获得战斗之星最多的美国舰船之一。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更神奇的是，如此嚣张的企业号，竟然活了下来，并和{{ruby|姐妹|&amp;lt;s&amp;gt;饺子&amp;lt;/s&amp;gt;}}们一起取得了胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某航天局也玩了一次这个梗，在发{{ruby|场刊|&amp;lt;s&amp;gt;卫星&amp;lt;/s&amp;gt;}}的时候展示了企业号的嚣张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而企业号这样的嚣张也不是浪得虚名，企业号的战绩在二战中没有任何一艘船可以媲美。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她在历史上一共击落911架敌机，击沉71艘舰船（其中有3艘航母，1艘战列舰，2艘重巡，1艘轻巡，9艘驱逐舰和1艘潜艇），击伤192艘以上舰船，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与了太平洋海战几乎全部的重要战役，并且多次起到了关键性作用，可谓战功赫赫！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=5 | 企业号主要{{Ruby|击沉|&amp;lt;del&amp;gt;人头&amp;lt;/del&amp;gt;}}列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=1 | 时间&lt;br /&gt;
! colspan=1 | 地点&lt;br /&gt;
! colspan=1 | 舰种&lt;br /&gt;
! colspan=1 | 舰名&lt;br /&gt;
! colspan=1 | 备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1941.12&lt;br /&gt;
| 珍珠港附近&lt;br /&gt;
| 潜艇&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;伊-70&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{黑幕|谁说正航不能反潜？}}&lt;br /&gt;
| 之后遭到日本潜艇围攻（这就是正航一般不会去反潜的原因——命值钱、太冒险不划算，交给廉价货CVE、CVL、DD来）&amp;lt;br /&amp;gt;但&amp;lt;del&amp;gt;使用皮卡德回旋&amp;lt;/del&amp;gt;闪避了全部鱼雷&amp;lt;del&amp;gt;然后转身一发光子鱼雷带走&amp;lt;br /&amp;gt;所以说外挂充值了真的就可以为所欲为&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942.2&lt;br /&gt;
| 马绍尔群岛&amp;lt;br /&amp;gt;及吉尔伯特群岛&lt;br /&gt;
| 驱逐舰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;未知&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 并击伤&#039;&#039;&#039;[[香取]]号轻巡洋舰&#039;&#039;&#039;等九艘军舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |1942.6&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |中途岛&lt;br /&gt;
| 航空母舰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[赤城]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[加贺]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[飞龙]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{黑幕|MVP get&amp;lt;br /&amp;gt;渣操作，坑队友，抢人头，瞬间完成！是深得MOBA精髓的豪杰。}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重巡洋舰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[三隈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[最上]]&#039;&#039;&#039;号被击伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |1942.11&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |瓜岛&lt;br /&gt;
| 战列舰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[比叡]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 比叡最终为自沉{{黑幕|@[[俾斯麦]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重巡洋舰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[衣笠]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 并击沉7艘运输舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |1944.11&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |菲律宾&lt;br /&gt;
| 轻巡洋舰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[木曾]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 驱逐舰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[岛风]]&amp;lt;br /&amp;gt;滨波&amp;lt;br /&amp;gt;长波&amp;lt;br /&amp;gt;若月&amp;lt;br /&amp;gt;曙&amp;lt;br /&amp;gt;秋霜&amp;lt;br /&amp;gt;冲波&amp;lt;br /&amp;gt;初春&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 并击沉所有运输舰&amp;lt;br /&amp;gt;击伤&#039;&#039;&#039;潮&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同在她的誓约台词中提到的，企业因此也获得了很多荣誉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她获得了美国海军历史上最多的战役之星，多达20颗（是同样从战前活到战后的小姨子的两倍多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她也是美国第一艘获颁美国总统部队嘉许奖的航空母舰，并且是极少数同时获得美国总统部队嘉许奖和海军部队嘉奖的美军军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|也是战后美帝开始坚定走航母无双路线的重要引路人}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战航母===&lt;br /&gt;
1943年11月，企业号在珍珠港与独立号一同改装为夜战航空母舰。企业号机队改由34架F6F及21架TBM组成，不再编入俯冲轰炸机，并专责夜间战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此坊间传闻企业号的改造技能可能与夜战相关&amp;lt;del&amp;gt;夜战开幕一波带走，漂亮！&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===转世：核子航母===&lt;br /&gt;
1961年，企业号转生为核动力航空母舰（CVN-65），也是美国海军中第八艘以企业为名的军舰。“核大E”创下了多项世界纪录，部分纪录至今仍未被打破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|red|世界上第一艘核动力航空母舰}}：企业号的出现是核动力技术发展的必然成果，其建造和使用带有很强的实验性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|orange|世界上最长的航空母舰（未打破）}}：企业号的长度是342米，即使后来的尼米兹级和福特级排水量更大，长度也不过333米和337米。值得一提的是，企业号因为要保持这个记录，在历次现代化改装中都没有拆掉舰艏的弹射拉索回收角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|orange|世界上最快的航空母舰（未打破）}}：企业号的动力设计总体思路很简单，用A2W核反应堆一对一替换小鹰级上面的锅炉，因此拥有八座核反应堆的企业号动力十分充沛，创下过35节的航母航速记录，这个速度甚至比有些驱逐舰和巡洋舰还要快。{{黑幕|企业号：老娘现在可以和小学生一起飙车了！厉害不？！众小学生：噫！[[老司机]]，等等我啊！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|世界上排水量最大的航空母舰（已被尼米兹级打破）}}：企业号的满载排水量为94000吨，比小鹰级足足大了一万多吨，直到13年后尼米兹号服役，这个纪录才被打破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|世界上搭载能力最强的航空母舰（已被尼米兹级打破）}}：企业号最多可以搭载99架舰载机，其中18架是A-3/A-5级别的重型攻击机。而且由于不需要空间来搭载舰用燃油，企业号搭载的弹药和航空燃油分别比小鹰级多了20%和70%，能够维持更长时间的作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|red|世界上第一艘搭载相控阵雷达的航空母舰}}：企业号在舰桥上搭载有四面SCANFAR相控阵雷达（昵称为“广告牌”）用于空情保障和调度指挥，这在当时是空前绝后的。直到26年后，苏联海军的巴库号重型载机巡洋舰（航空母舰）才成为第二艘装备相控阵雷达的航母。不过美军发现因为技术问题，SCANFAR并不好用，于是在企业号大修和后来的尼米兹级上采用了传统的AN/SPY-48雷达。直到相控阵雷达技术改进，克服缺点后，福特级才重新采用了相控阵雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|世界上造价最高的航母（已被福特级打破）}}：由于企业号是第一艘核航母，造价比小鹰号高了整整92%，高达4.45亿美元（1960年美元币值，有能力的朋友可以换算一下相对于现在多少）。企业号的高昂造价吓坏了国会和海军，导致企业级的后续舰被取消建造，转而继续建造更便宜的小鹰级，这次美国在核航母上的反复使得企业号不得不单舰成级。{{黑幕|后来[[约克城|约克城]]转世成了宙斯盾巡洋舰，至于[[大黄蜂|大黄蜂]]……不认识的孩子呢……&amp;lt;del&amp;gt;转身一口铝……&amp;lt;/del&amp;gt;}}而且在企业号服役时，因为预算不够，舰载防御武器没有到位，导致企业号被迫“裸奔”了五年半。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在美国海军服役的51年间，企业号参加了从古巴导弹危机和越南战争到全球反恐战争等几乎半个世纪以来所有的美军军事行动{{黑幕|然而在船坞&amp;lt;del&amp;gt;泡澡&amp;lt;/del&amp;gt;时错过了大名鼎鼎的海湾战争和科索沃战争……}}，和其前世CV-6一样是一艘战功赫赫的航空母舰。同时其早期的操作经验为美国海军使用核动力航母提供了宝贵的参考，为后来的尼米兹级出现打下了基础。{{黑幕|1969年的航母甲板爆炸事件再一次体现出美帝损管是挂逼的属性……}}1986年还参加了《壮志凌云》的拍摄{{黑幕|然而风头全部被阿汤哥和F-14抢走了，当了一回阿卡林……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
核·企业号在2012年12月1日举行退役仪式。由于移除核反应堆必须先拆解大面积舰体，这意味着企业号将被全舰拆解而不能保留{{黑幕|转世以后还是被拆干净了……}}。在退役典礼上，美国海军部长宣布将筹建中的一艘福特级航空母舰（CVN-80）命名为企业号，以此为舰名和传统的继承。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===联邦星舰===&lt;br /&gt;
由于企业号的传奇事迹，战后的很多文艺作品中，她都有幸成为了主角{{黑幕|乘坐的船}}，其中最为家喻户晓的当属60年代拍摄的科幻电视剧《星际迷航》系列。在这部讲述人类同各种外星民族混居在银河系的未来版宇宙中，企业号化身为游弋在浩瀚星海中的主角座舰（USS Enterprise）（舷号 NCC-1701）{{黑幕|虽然在最初的剧本里她的名字是“约克城号”}}，担负起了探索银河，与不同文化和价值观的外星种族交往的重任{{黑幕|偶尔殴打一下克林贡小怪兽}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于包括舰长&#039;&#039;&#039;詹姆斯·T·柯克&#039;&#039;&#039;和瓦肯{{Ruby|大副|&amp;lt;del&amp;gt;挂逼&amp;lt;/del&amp;gt;}}&#039;&#039;&#039;史波克&#039;&#039;&#039;、{{Ruby|领航员|&amp;lt;del&amp;gt;逗逼&amp;lt;/del&amp;gt;}}&#039;&#039;&#039;苏鲁&#039;&#039;&#039;在内的一伙富有个性的船员，以及那一眼望去就令人难以忘怀的经典科幻造型{{黑幕|一圆饼三雪茄}}，《星际迷航》很快便在北美大热并改编为动画（CCTV引进过）、电影、小说等一系列相关作品。“联邦星舰企业号”之名也广为流传开去，以至于与作为原型的企业号航母产生了广泛的交叉影响，成了科幻迷与军迷之间相互转化的一座桥梁。很多欧美人士在听到&#039;&#039;&#039;Enterprise&#039;&#039;&#039;这个名字的时候，脑中首先映出的印象已经是{{黑幕|一圆饼三雪茄形状的}}太空船，而不是一艘摆满了舰载机的航母。“联邦星舰”的桂冠，也就随着被重新戴在了这艘在太平洋战场上屡建奇功，获得了20枚战役之星的传奇航母的头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今的“联邦星舰企业号”，已经同“宇宙战舰大和号”、“吊打外星密苏里”一道，成为了将二战传奇续写到架空世界的文化现象之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我国科幻作家刘慈欣的作品《三体》中也出现了名为企业号的宇宙战舰{{黑幕|然而并没有继承大E的幸运值，在逃脱《末日战役》之后，于《黑暗战役》中被队友击毁；顺便，[[纳尔逊|英国老纳]]也一同客串了宇宙战舰，然后在《末日战役》中&amp;lt;del&amp;gt;比大E更不幸地&amp;lt;/del&amp;gt;惨遭水滴打穿。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
出身于纽波特纽斯造船厂（Newport News Shipbuilding, Newport News, Virginia），同厂出身的舰娘如下：&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/纽波特纽斯造船厂（Newport News Shipbuilding, Newport News, Virginia）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:企业|战舰少女:企业]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%A9%BA%E6%83%B3&amp;diff=63731</id>
		<title>空想</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%A9%BA%E6%83%B3&amp;diff=63731"/>
		<updated>2021-05-07T00:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 假摔王 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-空想&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,空想,Le Fantasque,空想级,驱逐舰,假摔王,假摔公主,小公主&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|空想}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1099.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 你能比炮弹跑得更快吗~ &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=空想&lt;br /&gt;
|别名=假摔王、假摔公主、小公主&lt;br /&gt;
|原名=Le Fantasque&lt;br /&gt;
|国籍=法国&lt;br /&gt;
|生日=3月15日&lt;br /&gt;
|人设=NS&lt;br /&gt;
|配音=拉面二娇/大空直美&lt;br /&gt;
|身高=132.4米&lt;br /&gt;
|体重=2570长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1099&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=空想&lt;br /&gt;
|获得方式=掉落（2-1~2-4&amp;lt;br&amp;gt;第三章~第六章 皆为BOSS点、8-1~8-2）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=空想·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=99|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-江海月明 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=99_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|江海月明}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|江海月明}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Le Fantasque = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Le Fantasque 1st ship&lt;br /&gt;
|战舰名= Le Fantasque&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 1099&lt;br /&gt;
|星级= 5&lt;br /&gt;
|战舰类型= 驱逐舰&lt;br /&gt;
|人设= NS&lt;br /&gt;
|等级= 100&lt;br /&gt;
|耐久= 120&lt;br /&gt;
|火力= 40&lt;br /&gt;
|搭载= 0&lt;br /&gt;
|装甲= 40&lt;br /&gt;
|鱼雷= 110&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 138&lt;br /&gt;
|对空= 109&lt;br /&gt;
|射程= 中&lt;br /&gt;
|索敌= 38&lt;br /&gt;
|对潜= 100&lt;br /&gt;
|航速= 45&lt;br /&gt;
|装备名1= 小型连装高射炮&lt;br /&gt;
|装备名2= 深海高速鱼雷&lt;br /&gt;
|装备名3= 对海雷达Ⅲ型&lt;br /&gt;
|装备名4= 深海深弹投射器Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备属性1= 火力+2&amp;lt;br&amp;gt;对空+2&amp;lt;br&amp;gt;射程:中&lt;br /&gt;
|装备属性2= 鱼雷+18&amp;lt;br&amp;gt;命中+5&amp;lt;br&amp;gt;射程:短&lt;br /&gt;
|装备属性3= 索敌+12&amp;lt;br&amp;gt;命中+16&amp;lt;br&amp;gt;对空+16&amp;lt;br&amp;gt;对空补正20%&lt;br /&gt;
|装备属性4= 对潜+13&lt;br /&gt;
|第1格容量= 0&lt;br /&gt;
|第2格容量= 0&lt;br /&gt;
|第3格容量= 0&lt;br /&gt;
|第4格容量= 0&lt;br /&gt;
|出现场所= 2020年模拟演习作战30层第1波僚舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|空想}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后= {{台词/表|空想·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-江海月明={{台词/表|江海月明}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
空想号是空想级超级驱逐舰的首舰，她和她的姐妹们是法国海军在二战前后最著名的一级驱逐舰，她们拥有同时代驱逐舰无可比拟的火力、防御和速度，某些方面甚至已经可以与条约轻巡洋舰相抗衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====设计建造====&lt;br /&gt;
随着[[沃克兰]]级驱逐舰的开工，法国海军在1929年计划中按惯例提出了下一代超级驱逐舰的计划，新驱逐舰应该从外观上与沃克兰基本相同，即四根细管烟囱，两座后倾桅杆和同样的船体结构，改进则包括新的长程主炮和过热蒸汽动力系统。主炮改进的主要目标就是与意大利海军新锐的[[阿尔贝托·迪·朱桑诺|佣兵队长级]]相抗衡，以保证法国海军三艘一队的驱逐舰小队能够击败一艘意大利轻巡洋舰。在动力系统上，当时过热蒸汽技术才使用了一代的法国海军希望继续由两款动力设计保持竞争状态以便进一步观察，因此空想级有三艘船使用的是Rateau-Bretagne轮机和Thornycroft过热器，而另外三艘则使用的是帕森斯轮机和Yarrow过热器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终敲定的计划在1929年6月28日通过，命名为《1929型2610吨反雷击舰计划》，但这个计划由于沃克兰级的建造周期被推迟了一年，因而相应地被推迟了，然而这个看似无关紧要的延迟却一头撞上了正在进行的伦敦海军会议，如果新舰不能在相关内容开始讨论之前开工，那么情况将会对法国极为不利，因为法国海军的舰船分类不同于英美主流，对巡洋舰和驱逐舰的定义势必会导致反雷击舰这一舰种面临消亡的风险{{黑幕|当年超大吨位的驱逐舰是货真价实的邪教}}，幸好法国虽然输掉了谈判，但却争取到了6个月的建造缓冲期和与意大利单独协商的机会{{黑幕|然后法意就撕了关于驱逐舰限制的那一部分条约}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计划的延迟最终让NGS拿出了更多的时间对计划进行改进，最重要的两个改进就是四根烟囱被合并到了两根，大大优化了舰桥上部舰员的工作环境；和武装从对海反潜均衡向强调对海能力的转变，100千克深弹投射器被取消，只使用200千克深弹滑轨，鱼雷发射管则从沃克兰的7根增加到9根。与之前一样，6艘驱逐舰被分配给了各地制造商建造，而非由国营造船厂单独建造，领头的洛里昂只负责提供样板，单舰造价约7300万法郎，比沃克兰级贵了28%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新舰级的命名在1931年9月公布，包括空想、凯旋、恶毒、可怖、大胆和不屈，这些名字均来自于历史上立下赫赫战功的18世纪法国海军战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于建造时经济危机正席卷法国，各大造船厂和零件供应商的产能和质量都或多或少地存在问题，但抛开冗长的建造时间（从建造到下水花了3年，到服役又花去近2年），空想级的设计和表现都无可挑剔，而蒸汽轮机动力舰船中45.07节的绝对航速纪录也是由空想级[[可怖|可怖]]号所创下的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====舰体配置====&lt;br /&gt;
为了容纳下强大的新型火炮和动力惊人的新型动力系统，空想级的舰长比沃克兰级还要长出3米，同时也宽了20厘米，舰体内与[[鹰|鹰]]和[[沃克兰]]一样被分成了13个水密舱，变更的动力系统让抽水机在核心舱（动力舱和弹药舱）都有着优秀的表现，而不像前辈一样无法有效覆盖弹药舱。空想级的船体采用了6到14毫米厚的钢板，其抗压能力达到每平方毫米50千克，在不影响结构强度地方采用了硬铝，这有效减少了上层建筑的重量。空想的稳心达到了0.90米，比沃克兰的0.83米还要高，极大地增强了适航性。除此之外，空想级的弹药舱甚至附加了1.3吨的装甲，这在以前的驱逐舰上是闻所未闻的，但面对大口径火炮时，这些脆弱的驱逐舰还是只能寄希望于过穿能够挽救自己{{黑幕|没过穿的后果参考鸢号}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空想级最引以为傲的自然是她们强劲的动力系统，尽管理论出力达到74000CV，新动力系统的总长度却实际上和沃克兰的相近，帕森斯搭配遵循了同配置初代鸢号的布局，而Rateau-Bretagne搭配则遵循了同配置初代雀鹰号的布局，在空想级中，空想、大胆和可怖使用Rateau-Bretagne冲击式涡轮，其他三艘则使用帕森斯反击式涡轮。因为国内经济原因，空想级的动力系统被分配给了许多供应商分别生产，但技术指标都是一样的，也就是每平方厘米27千克压力，325摄氏度环境的锅炉，过载时温度可以进一步提升到360或370摄氏度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在试航中，Rateau轮机的表现要略好于帕森斯轮机，因而后来服役时6艘空想级驱逐舰也依照配置而三三分组，可怖号也正是在此时在华盛顿条约标准下创下了那个45.42节，校正航速45.07节的恐怖纪录的。不过按照法国海军的标准，可怖则根本不可能达到45节的航速，事实上，可怖号的法国海军标准最高航速是43.78节，8小时PMN航速42.92节，后者也事实上是她服役期间的正常航行速度。至于在战斗中，空想级的航速更是为了火炮的最优表现而降低到了28节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
138.6毫米50倍径1929型火炮是鹰和沃克兰上成功的1927型火炮的改进型，其仰角从28度提高到了30.7度，但最重要的区别还是倍径从40提高到了50，发射药从BM7的9千克提高到了12.1千克，炮口初速从700米每秒暴涨到800米每秒，这让1929型火炮的射程达到了20000米，全重高达39.9千克的1924型穿甲重弹配合良好的存速和优化的散布让空想级在长距离上也可以打出可怕的炮火压制，唯一的问题就是强大火炮带来的后坐力让空想级的舰体比前型做出了更多的强化{{黑幕|结果还是能跑出42节}}。主炮的提弹机的新设计是被埃米尔·贝尔汀号轻巡洋舰主炮启发得来，其工作模式由以往的“挖掘机”式变成了“推进机”式，整个结构重量更小，占用空间也更小，但供弹速度没有明显改进，而且由于工作模式中包含了炮弹转向过程（挖掘机式的供弹系统是将已经放平的弹药送上来，不存在转向问题），供弹机很容易卡弹，这个问题直到1940年改造后才彻底解决。狂热迷恋自动化的法国海军还曾经企图给空想级装备遥控炮塔，但因为技术不成熟以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空想级原计划装备[[法国四联37毫米高炮|37毫米自动高炮]]，但因为后者尚未完成而只能装备双联1933型半自动高炮{{黑幕|手拉机}}，因为装备不到位，刚完工时她们甚至只能使用单装37毫米高炮。近距防空采用了2座双联装霍奇基斯13.2毫米高射机枪，他们和37毫米高炮一起一左一右分布，使用同一套火控设备。在加入盟军后，空想级的防空能力得到了质的飞跃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鱼雷装备上，空想采用的是类似沃克兰的布局，两座三联装鱼雷发射器分居两座烟囱之间的左舷和右舷上，第三具则在二号烟囱后方的舰体中线上，两组6发备用鱼雷位于舰桥后方的保险箱内并被挡浪板保护，他们可以被小艇吊机移动到发射器处，但理论上这一行动不允许在战斗中执行。和平时期，除了7发标准的23DT鱼雷之外，空想级会携带两发24V潜艇鱼雷的训练弹型用于训练。空想级的前方鱼雷拥有极优秀的鱼雷射角，朝前70度、朝后60度的法线角让空想能够几乎毫无顾忌地朝任何方向甩出鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反潜装备方面，空想级只使用200千克深水炸弹，她们能够携带16发，使用深弹滑轨部署，依据任务的不同，她们可以通过减少鱼雷备弹来额外携带多至12颗的深弹备弹。对潜侦测设备采用CET 32 1934型超声水听器和Warluzel 1914型机械水听器。如有必要，空想级也可以安装布雷滑轨，执行布雷任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改造经历====&lt;br /&gt;
在法兰西第三共和国服役期间，空想的改造主要着重于舰船的可靠性和表现的优化上，她在1936年升级了火控计算机和光学测距设备，并在1940年解决了主炮供弹系统不可靠的问题。由于战争的爆发和德国潜艇的威胁，空想取消了布雷设备，腾出来的载荷用于携带额外的32枚200千克深弹，此外，还有两座法国特有的深弹投放架被增设在了后甲板上，每个架子可挂在3枚35千克深弹，另有备弹15发。尽管法国自己的SS6超声水听器研发失败，但皇家海军的Alpha型主动声呐却获得了成功并服役，后来1942年，维希法国还成功地从英国获得了Alpha-2超声水听器（128型主动声呐的衍生型）的生产权，这套系统也首先装备在了空想号上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1943年重返盟军后，空想在美国进行了她最大的一次改造，整个动力系统都拆下进行了升级，油箱被加大，供电设施被升级，防空武器更换为火力凶猛的一座四联装博福斯40毫米高炮，两座双联装博福斯40毫米高炮和8座单装20毫米厄利孔高炮，主桅杆上装备了SA对空监视雷达和SF对海监视雷达，落后的无线电通讯系统也被换成了美国的舰间交流系统（Talk Between Ships，TBS），最后，对潜侦测设备被升级为了加拿大产的128D型主动声呐。为了容纳这些繁多的升级，空想的中段鱼雷发射器被移除，美国船厂还建议移除3号炮塔，但被相信火炮作用的法国人坚决拒绝了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====基本数据====&lt;br /&gt;
排水量：（标准）2570吨；（正常）2840吨；（满载）3417吨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰长：（水线）125.4米，（船舷）132.4米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰宽：12.0米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吃水深度：4.5米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动力系统：四台小管过热锅炉，双轴推进蒸气轮机，理论最大出力74000CV，设计航速37节，实际最大出力92364CV，实际航速41.53节，锅炉过载最大出力96773CV，最大航速42.80节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
续航力：2900海里/15节，900海里/35节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器装备：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5座单装138.6毫米50倍径1929型火炮，备弹100发+85发曳光弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2座双联装37毫米50倍径1933型防空炮，备弹500发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2座双联装13.2毫米76倍径1929型霍奇基斯机枪，备弹2400发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3座三联装550毫米1923DT鱼雷发射器，共备弹9+6发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2座200千克深弹投射器，共备弹16+12发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40枚布雷盖B4 500千克水雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰员：和平时期11名军官+221名舰员，战争时期254名舰员&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Le_Fantasque_(Croiseur_l%C3%A9ger)_(2).tif|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Le_Fantasque_%28Croiseur_l%C3%A9ger%29_%282%29.tif/lossy-page1-617px-Le_Fantasque_%28Croiseur_l%C3%A9ger%29_%282%29.tif.jpg|宽度=390|说明=1943年6月13日在卡斯科湾进行海试的空想号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====舰船生涯====&lt;br /&gt;
空想于1931年11月15日在洛里昂军工厂(Arsenal de Lorient)开始建造，1934年3月15日下水，1936年5月1日竣工服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第二次世界大战开始时，空想作为L部队(Force L, Force de Raid)的一员随舰队巡逻大西洋，于1939年10月16日击沉德国货船哈雷(Halle)并俘虏其船员，之后还参加了对德国装甲巡洋舰[[斯佩伯爵海军上将]]的追捕。11月25日，空想、可怖和重巡洋舰迪普莱(Dupleix)一起捕获了德国商船圣菲(Santa Fé)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法国战败投降后，空想转入维希法国海军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年9月10日，空想随舰队驶离土伦，突破直布罗陀，赶赴达喀尔，在那里正好赶上并击退了英国的攻击。这次行动中，空想、鲁莽(L&#039;Audacieux)和恶毒(Le Malin)发挥了很大的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年11月，达尔朗将军(Darlan, 1881-1942)做出决定，命令全北非的法军投入到盟军旗下。空想和可怖被送到美国波士顿进行彻底的维修和改装，加装了1座[[美国博福斯40毫米防空炮(四联)|四联博福斯40mm防空炮]]、2座[[美国博福斯40毫米防空炮(双联)|双联博福斯40mm防空炮]]以及10门[[美国厄利孔20毫米炮(双联)|厄利孔20mm防空炮]]，并且被重新分类为轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年9月9日，空想参加了萨勒诺(Salerno)登陆战役(Operation Avalanche)，为登陆部队提供火力支援。9月13至14日晚，她携带250突击队登陆阿雅克肖(Ajaccio)，同时为法国的游击队运来武器和弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年12月24日，空想拦截了德国商船尼科琳·马士基(Nicoline Maersk)，迫使其在西班牙托尔托萨(Tortosa)附近搁浅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年，空想、可怖和恶毒组成第10轻巡洋舰分队，突袭亚得里亚海(Adriatic)深处，目的是将意大利与南斯拉夫孤立开来。2月，她们击败了在伊斯特岛(Ist island)附近的一支德国船队。3月18日至19日夜间，空想和可怖遇到了一支由大型渡轮船F124、拖船泰坦尼克(Titanic)和3艘浅水双体登陆艇(SF270, SF273, SF274)组成的德国船队，除拖船泰坦尼克成功逃脱之外，其他所有的敌舰均被击沉。6月17日，空想和可怖击沉了油轮朱丽安娜(Giuliana)，击伤了油轮R5和R14。8月15日，第10轻巡洋舰分队参加了龙骑兵行动(Operation Dragoon)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年至1946年间，空想在印度支那地区服役。1947年从印度支那返回后，空想继续服役，直到9月开始进行又一次改造，升级老旧的舰体，并在1948年7月12日重返舰队。1949年，空想参加了当时法国海军连续举行的军事演习。1950年，身经百战的空想舰体实在是太过老化，法国海军不得不放弃了改造计划让她转入后备役，重新归类为“快速护航舰”(&amp;quot;swift escort&amp;quot;)，舷号变更为D610。1953年9月，空想被拖船牵引到土伦，在那里她被用作浮动军营，同年她从法国海军除籍，最终在1958年解体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
空想，史上最快的驱逐舰，其航速在游戏里所有舰娘中首屈一指，高达丧心病狂的42节（改后45节）。因为各方面都太强，在美国改造后甚至被分类到轻巡洋舰。{{黑幕|事实上，如果因此认为空想是游戏里（标准）排水量最大的驱逐舰，那就是大错特错了。比空想排水量大的有[[伏尔塔]](2997t)、[[塔什干]](2800t)、[[秋月|秋月级]](2700t)、[[Z31]]、[[拉菲(DD-724)]]和[[基林|基林级]](2600t)。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军在接收了法国海军的舰船时把空想分类到了轻巡洋舰里，游戏中还原了这一点：改造时需要的不是驱逐核心而是巡洋核心。另外值得注意的是空想改的射程从一般驱逐舰的“短”变成了巡洋舰的“中”。&amp;lt;ref&amp;gt;这是因为空想是第一个采用了[[法国单装138毫米炮|1929式]]的长炮身型138.6mm{{黑幕|法国人为啥要挑个这么奇怪的数字}}主炮的驱逐舰，其炮身长与[[沃克兰]]级的[[法国单装138毫米炮|1927式]]的同口径火炮相比炮身长由40倍口径被加长到了45倍。这样一来，炮弹的初速也从原来的每秒700米提高到每秒800米以上，在其最大仰角的30度时，可以将40.6公斤的炮弹射向20000米开外，比1927式的16600米高出了20%左右。&amp;lt;br&amp;gt;20000米的射程大概是个什么概念呢？同时期美国的[[美国双联5英寸平高两用炮|38倍径双联MK12型5英寸高平两用炮]]的射程为15200米左右，日本的[[日本12.7厘米连装炮|50倍径三年式127mm双联装炮]]的射程为14000米左右，而球磨级轻巡洋舰的[[日本14厘米单装炮|50倍径三年式140mm单装炮]]的射程也就19750米。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是意味着，空想的主炮在射程上己经达到了轻巡的水准。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;可惜抗摔能力没有达到（笑&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是游戏中首个未改造5星的驱逐舰，自带一个[[改良型动力系统|金马达]]。改造后成为继[[欧根亲王|欧根改]]和[[狮(战列舰)|狮]]之后的第三个6星舰娘，附赠一个[[先进型动力系统|彩马达]]&amp;lt;s&amp;gt;，同时立绘变得异常工口&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;听说还有一个和我速度差不多的舰娘，真想比试一下。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:该处所知应为[[塔什干]]，航速为42.7，和空想相差无几{{黑幕|，而且还不会假摔}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;其实，我也不是最快的驱逐舰。我有个妹妹可是创造了记录的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所指为空想级的可怖。在试航中，可怖曾飚出了45.1节这个蒸汽轮机船舰前所未有的速度纪录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘相关===&lt;br /&gt;
因为出身法国，所以穿着法国三色旗配色的泳衣，而且上衣也与法国海军的水手服风格相近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然不确定，空想的散发可能是在捏他高航速带来的舰艏波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了提高速度而牺牲掉几乎所有装甲防护{{黑幕|但实际上仍然远超同期任何驱逐舰}}，这一点在普通立绘和中破立绘上都以衣着轻薄体现&amp;lt;s&amp;gt;，同时也是空想容易假摔的原因&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===假摔王===&lt;br /&gt;
明明拥有极高的闪避，可是据广大提督反应，却总是出门就中弹&amp;lt;del&amp;gt;而且是直接大破（哭）&amp;lt;/del&amp;gt;，澡堂常客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而120+的闪避加上强制闪避的技能真的不是在开玩笑。{{黑幕|演习里打过单空想的都知道}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|本质是对空想闪避的期望太高，摔一次都印象深刻}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏中不历史的改造===&lt;br /&gt;
如上面的历史中介绍的，空想改造时，移除了一对鱼雷发射器，加装了一些防空武器，因此舰身变重，航速下降到了39节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果游戏中完全还原的话，应当减鱼雷数值，减闪避数值，减航速，加防空。然而游戏里改造后，航速变成了可怖的45节，所有的数值都得到了加强，还提升了动力系统，并且台词也说：“这下没人能追上我了吧”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|我们的游戏很历史。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配音===&lt;br /&gt;
2017年3月16日，战舰少女R官博发布了一条[http://weibo.com/5886054987/EA3vHnmKZ/ 微博]“&#039;&#039;蠢货，吾名为空想，乃世界最快的驱逐舰，我奉劝你在我的名号下，臣服吧！&#039;&#039;”，随微博发布的视频，展示了空想的日语配音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当时根据声音推测为声优&#039;&#039;&#039;大空直美&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=空想声优人选的真相|内容={{外链图片|地址=http://wx4.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448ly1fdskhb1s8qj20u01ooqv5.jpg|宽度=350px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|下图为动画《珈百璃的堕落》&amp;lt;ref&amp;gt;萌娘百科：[[zhmoe:珈百璃的堕落|珈百璃的堕落]]&amp;lt;/ref&amp;gt;，地上驯鹿扮相的红头发女孩萨塔尼亚的声优即为大空直美。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|而沃克兰换装中的空想……}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|难不成沃克兰的声优会是香菜？法国香菜，老铁没毛病！}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
很奇怪的身为小学生却经常出没于航母公式。但是联想到很多偷吃铝的小学生之后不是进化成了导弹驱逐舰，就是转生直接变成了直升机航空驱逐舰，好像还是可以理解的。（大雾）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于洛里昂军工厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/洛里昂军工厂（Arsenal de Lorient，Lorient）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
56355543_p0.jpg|PID:56355543&amp;lt;br&amp;gt;作者：Starry6F-星を見て&lt;br /&gt;
56643627_p0.jpg|PID:56643627&amp;lt;br&amp;gt;作者：Starry6F-星を見て&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{总索引|法国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
英语维基:https://en.wikipedia.org/wiki/French_destroyer_Fantasque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BF%BE%E6%96%AF%E9%BA%A6&amp;diff=63730</id>
		<title>俾斯麦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%BF%BE%E6%96%AF%E9%BA%A6&amp;diff=63730"/>
		<updated>2021-05-07T00:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 二技能的正确用法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-俾斯麦&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,俾斯麦,KM Bismarck,俾斯麦级,战列舰,BSM,波斯猫,猫,蛐蛐,丹麦海峡,海盗船&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1006 b.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我绝对不能输！因为在我的背后，有需要保护的人存在。‌&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=俾斯麦&lt;br /&gt;
|别名=波斯猫、蛐蛐、猫、海盗猫&lt;br /&gt;
|原名=Bismarck   &amp;lt;!--KMS不是战争海军的官方舰船前缀。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|国籍=德国&lt;br /&gt;
|生日=2月14日&lt;br /&gt;
|人设=JS桑→15k&lt;br /&gt;
|配音=林簌susu/福原绫香&lt;br /&gt;
|身高=250.5米&lt;br /&gt;
|体重=50,300吨（49,500长吨）&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1006&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=俾斯麦|获得方式=掉落（6-2M, 6-4K，8-4）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=俾斯麦·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-奇猫博士 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=6_1&lt;br /&gt;
|获得前=停止恐惧的颤抖吧，我将会是你们最后的敌人，你们将见识到科学的伟大。&lt;br /&gt;
|获得后=现在她已经有些忘乎所以，高亢而颤抖的声音早就分辨不出说了什么，但所有人都无法忘记那一切的开始，她说了这样一句话：我、我站起来了，我的长官。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|俾斯麦}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|俾斯麦·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-奇猫博士={{台词/表|奇猫博士}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处为简介，如果想全面了解俾斯麦号，可以通过机械工业出版社的《俾斯麦号战列舰大揭秘》一书{{黑幕|全面到连船员的三餐都有}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;俾斯麦号战列舰&#039;&#039;&#039;（德语：Bismarck）是德国海军俾斯麦级战列舰的首舰，于1936年7月1日在汉堡的布洛姆·沃斯(Blohm &amp;amp; Voss)船厂动工，1939年2月14日下水，1940年8月24日服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦号战列舰标准排水量达41000长吨（41700吨），是当时德国最大的战舰，也是纳粹德国上台后研制的第二型战列舰。1935年德国宣布废除禁止其建造军舰的《凡尔赛条约》，并向英国提出限制德国海军总吨位为英国海军的35%，英国欣然接受并与之签订《英德海军条约》，为德国建造大型战舰铺平了道路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦号是德国一战战败后时隔二十年首次研究的新型战列舰，1934年11月初，德国海军高级军官和造船部门的赫尔曼•伯克哈特博士的团队举行了一次关于战列舰F（俾斯麦号）和战列舰G（提尔皮茨号）的设计会议。1935年秋季，雷德尔最终决定了战列舰F，也就是俾斯麦号的建造方案。1936年7月1日早晨，第一根龙骨板被放置在布洛姆-福斯造船厂的9号下水滑道上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上[[双联380毫米主炮(SKC/34)]]初速不仅被砍了，也是欧洲倒数第二的15寸(倒数第一是4crh弹之英畜15吋MKⅠ)，欧洲新式战列舰主炮倒数第一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦号最终装备了前后各两座双联装380毫米34倍径火炮，沿用了全面防护方式布置的装甲覆盖了70%的水线长度，装甲重量超过标准排水量的40%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全面防护不仅占用吨位大，并且它特有的穹甲——世界已成舰中第二厚的穹甲，压缩空间拉长了核心舱导致装甲带被迫拉长，重量也是蹭蹭地往上涨，因此不少人戏称这是“吨位换智商”或“德三在用吨位弥补20年来缺失的智商”。再者，看装甲带长度正常情况下并无什么意义，德三的主力舰还是为了舰队决战而存在的。德国人将水平装甲从其他国家流行的与主装上部相连变为以穹甲连接下部，主水平装甲一定程度上位于近距离的弹道上，110mm的穹甲倾斜部配合320mm的垂直主装将发挥作用；然而其50mm露天甲板+80mm重叠于弹道上的水平装甲太薄以至于远距离防护感人。俾斯麦级装甲唯一优势在于万码以下的一战设计思路，导致其垂直方向防护不错，水平方向简直是惨不忍睹。俾斯麦级装甲风格实际上是一战巴伐利亚级的延续，而一战恰恰不注重水平防护。据英国推算，俾斯麦级在与乔治五世级在22000码距离上交战时，只有20%部分位于主装保护下，并且英舰炮弹有相当大概率穿透甲板装甲和主水平装甲或上部装甲带而直接砸进发射药库。德国船与英国不同，发射药库直接位于主水平装甲下方，无防破片装甲，这容易导致殉爆；且受到水中弹攻击时，容易导致大量进水。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Bundesarchiv_Bild_193-04-1-26,_Schlachtschiff_Bismarck.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/Bundesarchiv_Bild_193-04-1-26%2C_Schlachtschiff_Bismarck.jpg|宽度=400|说明=1940年的俾斯麦号}}&lt;br /&gt;
===战争经历===&lt;br /&gt;
1941年5月19日早上，俾斯麦与[[欧根亲王|欧根亲王号重巡洋舰]]秘密离开哥腾哈芬（Gotenhafen，今波兰格丁尼亚）的港口，展开“莱茵演习行动”，准备进入大西洋拦截来往于英国和北美洲的运输船队，切断英国的海上补给线。但随后两舰行踪在挪威卑尔根附近海岸先后被瑞典巡洋舰[[哥特兰]]和英国侦察机发现，英国皇家海军调动舰队前往拦截。5月24日清晨，双方在丹麦海峡爆发海战，俾斯麦在当天早晨6点钟整击中英方战舰[[胡德|胡德号战列巡洋舰]]并使其殉爆，胡德号当场沉没。随后[[威尔士亲王|威尔士亲王号战列舰]]以一敌二并且在&amp;quot;Y&amp;quot;炮塔故障火力无法全部发挥的情况下，和俾斯麦进行了短暂炮战后离开战场。丹麦海峡海战结束后，俾斯麦由于在战斗中被威尔士亲王号战列舰在早晨5时56分到59分的第6和第9轮齐射的命中击穿了舰体，导致燃油泄漏且2号锅炉停工，被迫放弃驶入大西洋计划，与欧根亲王号分开，准备返回法国圣纳泽尔(Saint-Nazaire)，但在途中被追击的英国舰队发现。5月26日，由[[皇家方舟|皇家方舟号航空母舰]]起飞的[[剑鱼|剑鱼式鱼雷轰炸机]]所发射的鱼雷击中了俾斯麦号，导致俾斯麦号的尾舵被卡死在左12度，同时轮机舱破损进水，不得不以7节的航速向英国舰队方向驶去。5月27日早上，比斯开湾俾斯麦号终于被英国舰队追上，开战后数分钟后就被[[罗德尼|罗德尼号战列舰]]击毁了前面两座主炮塔；9点31分罗德尼号瘫痪了俾斯麦的所有主炮塔。在承受了英舰罗德尼号和乔治五世国王号两小时对上层建筑和甲板的狂轰滥炸后，在重巡洋舰多塞特郡号(HMS Dorsetshire (40))的鱼雷&amp;lt;del&amp;gt;和自行打开通海阀的共同&amp;lt;/del&amp;gt;作用下在19分钟内快速沉没。{{黑幕|德意志通海阀科技世界第一。}}不少资料中说英舰为了给胡德报仇而用高爆弹洗俾斯麦的上层建筑，并没有任何依据。事实上，由于英国舰队长时间高速追击，所剩燃油已经不多，英方司令托维希望“尽快解决”，故命令英王乔治五世和罗德尼接近射击&amp;lt;ref&amp;gt;可以参见西洋前辈的贴子，http://tieba.baidu.com/p/4943491705&amp;lt;/ref&amp;gt;。另外通海阀的问题也十分有疑点。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=发现俾斯麦号的卡特里娜水上飞机|内容=[[文件:ff735aafb8a63c763da941758860bb2a.jpg|1000px]]}}&lt;br /&gt;
事实上俾斯麦号防空系统设计并非不堪一击 ，只是当时该舰同时装备了双联10.5cm/65 SK C/33和双联10.5cm/65 SK C/37高炮，两者炮座不同，前者原为舰载88高炮的炮架{{黑幕|你说我一个88炮的炮架，怎么让我扛105去了呢？}}，后者是专门为105高射炮设计的，两者俯仰速度相差不小，所以火控不佳提前量过大（德系引以为傲的火控都没了），导致了在远距离上“剑鱼飞的太慢打不下来”以及在中距离又不能被[[德国双联37毫米防空炮|37mm双联防空炮]]有效击落的情况。在俾斯麦被击沉后，德国海军将[[提尔比茨|提尔比茨号]]上的105高射炮全部换成了统一型号。{{黑幕|37手拉机虽烂，但请不要忘记火控也要背锅哟~不过当时德国陆军的37高射炮也比这37手拉机强，所以设计出这门炮的和决定把这门炮装上船的都该拉去当装填手。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总的来说，导致俾斯麦号打不中剑鱼的可能性有多种。其一是安装在俾斯麦号上的10.5cm SK C/33高炮采用了两种炮座混装的方式，两种炮座的回转和俯仰速率不同，而火控系统显然忘了考虑这一点，导致了高炮无法有效地进行防御；其二是俾斯麦号采用的高炮火控系统在应对低速目标时效果较差（这一可能性得到了诺曼·弗里德曼先生(Norman Friedman)的肯定）；其三是引信测合机未校准导致炮弹早炸。攻击俾斯麦号的剑鱼上其实都有百多个弹孔，其中一架甚至有175个，这些弹孔的主要贡献者是[[德国四联20毫米防空炮|20mm机炮]]（炮弹没有被机身帆布引爆），不过20mm机炮的有效射程还不如鱼雷机的投雷距离，只在剑鱼飞过头顶时才有效果；而37手拉机射速不足，造成了德舰在中近距离存在火力真空。此外，俾斯麦的幸存水兵有提到其高射炮安装位置不甚合理，105高射炮开火的火光干扰了小口径高炮瞄准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实这完全是因为在二战以前各国完全没有太多舰队防空袭经验，而俯冲轰炸和鱼雷机也是在二战时期成熟。二战之前空军的轰炸精度和炸弹的威力由于飞机本身的限制完全不够看，海军航空兵的小飞机更是如此。因此二战时期（对于部分国家甚至直到二战中期）很多国家的海军依旧大幅低估了飞机的威力而没有对防空武器有太多关注，依旧抱持着大舰巨炮是决战武器的思想，直到被飞机鱼雷大炸弹玩了个爽。{{黑幕|IJN：啊嚏！}}就连美国，换装真正有用的防空炮(博福斯40mm高炮+127mm近炸引信炮弹)也是中途岛以后的事情了。所以在1941年德国战列舰没有有效的防空能力也是情有可原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且即使改装后装备大量高炮，不论是威尔士亲王还是日本大多数战舰最后的命运也无不说明以战列舰巨大的体积和较慢的航速想在没有空中支援的空袭中存活是一种拼信仰的想法。{{黑幕|然而，日本船的[[日本25毫米联装机炮|96神炮]]虽然装得多但是性能有限，威尔士亲王战术有误、武器故障、人品雷断电想不死都难。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沉没原因&amp;lt;del&amp;gt;19分钟通海阀&amp;lt;/del&amp;gt;===&lt;br /&gt;
不少德系粉丝对俾斯麦的强大产生了过分夸张的印象。他们坚称俾斯麦不是被击沉的，而是“打开通海阀”自沉的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的依据是俾斯麦幸存官兵的回忆。据老兵回忆，当时他们在“&#039;&#039;&#039;突围无望，全舰丧失战斗力时&#039;&#039;&#039;”打开了通海阀试图自沉。此外，卡梅隆拍摄的纪录片《沉没的俾斯麦战舰》中对俾斯麦残骸进行的“水下考古”中，探查到的部分没有受到严重损伤。因此他们得出结论，俾斯麦没有在战斗中受到重伤，之所以沉没是因为船员自沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，纪录片中的“水下考古”并没有探查到涉及战舰核心区的受损情况，所有的结论都是间接合成得来的，并没有学术价值。此外，俾斯麦官方纪念网站用数据打了所有支持俾斯麦自沉论的人的脸：资料显示俾斯麦于10点20分打开通海阀，于10点39分沉没，其间仅用时19分钟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为比较，1919年的公海舰队自沉事件中，排水量只有俾斯麦一半的腓特烈大帝号在打开全部水密门的非战斗条件下，打开通海阀后用时一个多小时才沉没。而26500吨的兴登堡号则坚持了6个小时。1942年，36600吨的[[雾岛|雾岛号战列舰]]，在身受重伤的情况下，打开通海阀后用时近2个小时才沉没。除非之前就已经大量进水，否则排水量41700吨的俾斯麦不可能在战斗条件下用19分钟就快速沉没。换言之，俾斯麦在德国人采取自沉措施前，就已经开始了不可逆的下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是19分钟通海阀就成为了嘲讽无视事实，过分吹嘘的某些德系粉丝的著名梗。讽刺那些人罔顾事实，一味沉浸于自己的幻想中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，在俾斯麦究竟是否是自沉的问题上依然有其它说法。例如“炸药自沉说”，依据是一部分水兵事后的回忆：收到自沉要求所有水兵上甲板等待落水待援的命令时候听到了底下一声解体声响。如果不是英国人的鱼雷，那么就是德国人自己的炸药。德国船员采取了自沉行动，这一点倒是没有可争议的。它和英国人的打击一起，促使了俾斯麦的最终沉没。&amp;lt;ref&amp;gt;https://en.wikipedia.org/wiki/Last_battle_of_the_battleship_Bismarck&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;其实讨论船员的自毁和英国人的打击对俾斯麦沉没起到的作用究竟是谁更大根本毫无意义。因为当时的俾斯麦已经丧失了战斗能力，足以说明她并非坚不可摧。而且此时的她已经沦为英国皇家海军的靶船，可以说是一艘“浮着的沉船”了。讨论究竟是否是德国人自沉最终导致俾斯麦沉没，都无妨于俾斯麦被英军以优势兵力歼灭的事实。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|雾岛：谁说我是被击沉的？咱是自沉的好么！咱打开通海阀了！凭什么给华盛顿计人头！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
改造前白天1——“&#039;&#039;&#039;比起不靠谱的重点防护，还是全面防护更值得信任。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后白天3——“&#039;&#039;&#039;只有全方位的防护才能够在战斗中立于不败之地。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:因为并不能说清的原因，俾斯麦沿用了一战时期的全面防护方式布置装甲，覆盖了70%的水线长度，装甲重量超过标准排水量的40%。但是对于俾斯麦执行的任务，这样的设计却也有着特定的优势——面对以寡敌众且对方火力薄弱的情况下，比起安全的核心区，磕磕碰碰的擦伤显然更让人头疼，那么全部覆盖就是很有必要的。当然这样的缺陷也很明显，浪费了过多的资源在刀背上，刀刃就会疲软，而针对这一情况，德国海军的策略是——三十六计走为上，跑。{{黑幕|虐菜都擦伤那么多的话，全是哗哗的钢往下掉啊！——哈？遇到狠角色怎么办？掉头跑呗~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前白天2——“&#039;&#039;&#039;不要把火力浪费在无关痛痒的杂鱼身上，只有直取主力才是获胜的关键。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后白天2——“&#039;&#039;&#039;射人先射马，擒贼先擒王。这句中国古话我觉得很正确。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后阵型——“&#039;&#039;&#039;需要我直接消灭对方旗舰吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:俾斯麦一生之中第一次也是最后一次辉煌战绩——在丹麦海峡之中击沉了英国皇家海军旗舰[[胡德|胡德号]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前夜间2——“&#039;&#039;&#039;胡德？虽然她的象征意义远大于实力，却意外的坚强，是个可敬的对手。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:胡德作为大不列颠的象征曾进行著名的环球航行“帝国巡游”，到访之处万人空巷。而胡德作为一战后下水的吨位最大火力最强的作战舰艇，长期担任英国皇家海军旗舰的职务。但是胡德在无上荣耀之下，本身的战斗力却有着种种难言之隐——设计之初海军的各种无理要求令设计院恼火，看似强大的纸面数据，实际的防护效果却完全不达标，是一款完完全全的应付之作。长期服役劳损，装备已经渐显落后，现代化改装却被战事打乱，水兵的薪资问题曾引起兵变，火炮操作流程严重违规等等等——简言之为外强中干，名不副实。但即使如此，胡德依旧前往丹麦海峡拦截新锐战舰俾斯麦号，用尽了最后一丝运气被击沉在大西洋上，以自己头上无数的皇冠为俾斯麦的舰历写下了最浓重的一笔。而胡德的意外战损，俾斯麦的意外战绩，也绝不是简单的一艘老迈战舰沉没而已——这是一记响亮的耳光，打在了世界海军霸主英国皇家海军的脸上。{{黑幕|然后，俾斯麦就被整个皇家海军摁在墙角锤爆了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前白天3——“&#039;&#039;&#039;长官看到提尔比茨了吗？明明到了训练时间，却还没看到她……唉，不知道又到哪里玩去了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前夜间3——“&#039;&#039;&#039;提尔比茨，迟早会成为独当一面的战列舰，我很确信。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后夜间1——“&#039;&#039;&#039;我绝对不能输。因为我的背后，有需要保护的人存在。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|“&#039;&#039;&#039;我就是……毁灭世界……重建世界的……妹控啊……&#039;&#039;&#039;”}}&lt;br /&gt;
:由于俾斯麦的沉没以及其他水面舰只攻击商船上的失利，元首丧失了对水面舰队的信任，[[提尔比茨|提尔比茨号]]长期处于一种“限制行动”的状态下。1942年3月英国皇家海军陆战队突袭了法国圣纳泽尔的大型船坞，令德国唯一能够在大西洋沿岸维修提尔比茨的大型船坞被破坏，提尔比茨被迫前往挪威北部水域并在这里度过了二战中的大部分时光，成为了第二次世界大战中“最有存在感的战舰”。&lt;br /&gt;
:历史上俾斯麦的沉没直接导致了提尔皮茨变成“宅”，所以在游戏中俾斯麦才会这么要强，为了可以保护妹妹，直到妹妹也独当一面的时候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===俾斯麦非卑斯麦===&lt;br /&gt;
{{color|red|俾斯麦的“俾”念bǐ，凡是写作卑斯麦的都拖去喂斯大林，念成啤斯麦或者脾斯麦的也一起拖走。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦这个名字来源于德意志帝国首任宰相，人称“铁血宰相”的奥托·冯·俾斯麦(Otto von Bismarck)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在历史上俾斯麦是出了名的保守派，但他却通过立法建立了世界上最早的工人养老金、健康和医疗保险制度以及社会保险。&amp;lt;del&amp;gt;可惜的是我们的俾斯麦沿用的依旧是保守老旧的全面防护，一点都不进步。&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|在工人平均寿命40岁的社会里建立60岁后才能领的养老金……233~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦在担任普鲁士首相期间通过一系列铁血战争（普丹战争、普奥战争和普法战争）统一德意志，将七零八落的德意志国家统一成为了德意志帝国，可以说改变了德国的命运。而德国人将她命名为俾斯麦也是期待着她改变德意志的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏历史上欧提之证之一，现在则是臭名昭著的530地狱的象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
继承了德系一贯的皮糙肉厚和渣渣防空，90点HP和100点装甲保证了敌方低等级战列战巡和小船基本打不下血，但是却非常容易在开幕被直接打残。虽然历史上的俾斯麦由于采用全面防护思想所以防护并不突出，但游戏里护甲却高到离谱。&amp;lt;del&amp;gt;其实按历史数据[[威尔士亲王|大哥]]的防护水平是超过蛐蛐的。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后成为游戏里第一位血量达到三位数的舰娘，同时还获得了4倍血的中破保护，装备也附带了[[德国双联406毫米炮|前·德皇快乐炮]]{{黑幕|和[[“奥斯卡”|某祥瑞]]}}以及拥有了看似在斩杀BOSS时十分op的技能[[技能|旗舰杀手]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而同时获得改造的胡德由于其更加逆天能够顶着T劣硬干的技能[[技能|皇家海军的荣耀]]，加上俾斯麦的技能存在bug{{黑幕|我们未能击穿敌人的装甲！}}，导致许多玩家纷纷将旗舰选为胡德，俾斯麦的实用性再次遭到质疑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为旗舰技，俾斯麦的旗舰杀手不会为全队带来任何收益，对方旗舰不存在的情况下等于白板，而且随着深海数据的不断膨胀和俾斯麦级自身低下的火力，旗舰杀手造成的伤害也乏善可陈，逐渐成为玩家公认的废技。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年年底，俾斯麦获得了2技能“永不沉没的战舰”，这一技能强化了俾斯麦的生存能力但是并未增强其输出，关于是否该将俾斯麦踢出主力队的讨论也由此开始。最终结果是俾斯麦淡出环境，成为了偷资源专业户，“海盗猫”终于名副其实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017年冬活前夕，官方正式对俾斯麦的旗舰杀手进行了强化，增大了发动概率，追加的伤害也变成了固定伤害。随后的冬活便成了不少玩家的测试场，但结果却让人颇为失望——俾斯麦级的火力又一次拖了后腿，即使触发了旗舰杀手，也只能打出合计不超过30点的伤害。{{黑幕|这一次是官方的锅，因为忘了添加固定伤害的代码，导致技能描述和实际情况不符。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管官方在后续更新中修正了这个bug，但此时压垮俾斯麦的最后一根稻草也终于落下。2018年1月，官方开始直接为圣建/活动实装的主力舰实装技能。密苏里、星座拥有了稳定的锁头技，大部分场合都能完美替代旗舰杀手。俾斯麦的无论是技能还是数值都相形见绌，更不用说那些新的改造船了。曾经大红大紫的舰队主力，最终无人问津。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019年，官方对防空机制做出修改，俾斯麦的2技能得到了变相加强。只是此时，又有多少人依然在坚持用她呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加强了4次却依旧没有变强，与其说是悲剧，不如说这只是还原了史实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===女汉子===&lt;br /&gt;
霸气的立绘，干练的外形，海盗的自信（以及相比妹妹，俾斯麦的敢作敢为），二设中以女汉子形象出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上当方向舵卡死，英舰开始包围，注定其命运时候的舰队司令吕特晏斯(Günther Lütjens, 1889–1941){{黑幕|虽然在[[欧根亲王|欧根欧]]离开后他的舰队只有一艘船了}}那封以死报国的电报也是俾斯麦&#039;&#039;&#039;宁可站着死&#039;&#039;&#039;的纯爷们证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将秉持对元首、祖国和人民的忠诚和对德国终将胜利的信念，战斗到最后一刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元首为这种视死如归的行为也大为触动，连着回了两封电报。最后一封可以说是对俾斯麦号最大的肯定：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们对职责的恪尽职守将鼓舞整个德国，未尽的责任必会有人接替，全德国人民与你们同在。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西方文化里努力战斗到必然失败时候投降，并不是一种莫大耻辱，所以西欧战场（尤其是法国和意大利）经常被打败之后败兵大批投降，于是吕特晏斯这种真汉子的不屈因此显得难得可贵。事实上英国舰艇在俾斯麦已经哑火时候靠近观察，也丝毫没有发现投降的征兆，然后才决定以鱼雷击沉，成全她的美名。结果有骨气的她不愿死于敌人刀下，自杀&amp;lt;del&amp;gt;（自沉）&amp;lt;/del&amp;gt;殉国了。{{黑幕|其实是因为受不了英舰报复性的炮击，德国水兵想快点自沉好活下来。当时很多国家的海军对于被击沉的舰船船员是要求在能够保证自身安全的情况下尽量的救援，但是对于还没沉没的……[[罗德尼]]和英王乔治五世对俾斯麦进行了报复性的炮击：用高爆弹洗甲板和上层建筑，但就是不打沉你(大雾，这是由于距离不断的接近落角变得太小所致，而且德舰忘了降下战旗。)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然那个俾斯麦舰名来源，铁血宰相俾斯麦也是一个以强硬闻名的真·汉子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===后宫{{黑幕|男}}主角（Nice Battleship）===&lt;br /&gt;
俾斯麦拥有一定数量的后宫，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.一个一直陪伴着她的妹子：欧根亲王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.一个被她一发入魂的妹子：胡德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.一个对射过的强势女性：威尔士亲王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.一群追了她几百公里的妹子：小半个英国皇家海军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.{{黑幕|一个暗恋她&amp;lt;del&amp;gt;还喜欢卖她本子&amp;lt;/del&amp;gt;的妹妹。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.{{黑幕|一个给她生了女儿的情人：[[纳尔逊]]。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|与俾斯麦有关的cp同人创作到2018年3月为止依旧占据了你游同人的很大一部分。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===祥瑞之猫===&lt;br /&gt;
波斯猫养有一只黑猫，名叫“奥斯卡”(Oskar)，在波斯猫沉没后幸存。&amp;lt;del&amp;gt;从此开始了对英国海军的大杀特杀。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这只猫先是被[[哥萨克人]]捞起。它在英国海军中获得了极大的人气，被称作“萨姆”(Sam)。5个月后，哥萨克人遭鱼雷命中，卒。“萨姆”被[[军团]]救起。英国人认为它能屡次从灾难中幸存是好运的表现，于是给它冠名“不沉的萨姆”(Unsinkable Sam)，并把它安置在[[皇家方舟|皇家方舟号]]上。三周后，皇家方舟号遭鱼雷命中，卒。萨姆被驱逐舰闪电号(HMS Lightning (G55))救起，并送到直布罗陀要塞。4个月后，军团和闪电分别遭到轰炸和鱼雷袭击，卒。“奥斯卡”，即“萨姆”成为了德国海军中最强的战斗力，也是世界上击沉舰艇数量及吨位最大的猫科动物。它在完成了这一系列的大杀特杀后被送至贝尔法斯特海军俱乐部度过余生。它的画像至今还陈列在英国格林威治的国家海事博物馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;祥瑞御免，家宅平安。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;所以叫你们叫回奥斯卡怎么就是不听呢？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===宇宙战舰俾斯麦===&lt;br /&gt;
不知道为啥11区的人看了俾斯麦就会觉得可以变宇宙战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “蛐蛐” ===&lt;br /&gt;
{{黑幕|赌不出俾斯麦的非洲}}提督为了表示对俾斯麦的不屑，经常说“区区俾斯麦”{{黑幕|聊以自慰}}，时间一长，便被简化成了“蛐蛐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|随着你游的发展，此梗现已较少提及。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*以下内容为后人演绎，非史实*&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为皇家海军的骄傲，胡德在丹麦海峡中一发入魂，在沉没中屈辱而不甘的说出了“区区俾斯麦”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“新人之证”===&lt;br /&gt;
由于俾斯麦是出货率最高的金色BB，经常有萌新{{黑幕|大量建新号的老鸟们}}第一发就是俾斯麦，拿到贴吧晒死众非提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|不过在这个五星遍地走的时代，新人越来越倾向于拿彩色战列舰、战巡来晒船了，比如[[狮(战列舰)|狮]]、[[兴登堡]]、[[密苏里]]、[[无比]]等。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“后妈”===&lt;br /&gt;
游戏中俾斯麦服总是出问题，如因为不明原因数据回档，活动不能到位，所以……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦服是后妈养的↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦服=后妈服↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俾斯麦=后妈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实这应该是和舰C动画开播有关系。舰C动画开播时，正值俾斯麦服是最新服，第一次进游戏时默认选择的就是最新的服务器，这时大量对舰娘感兴趣而因为某些原因不能去玩舰C的人便入了俾斯麦服，俾斯麦服的人数爆炸性增长，可能加重了服务器负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===改造===&lt;br /&gt;
2015年8月29日在HM&amp;lt;del&amp;gt;卫星发射场&amp;lt;/del&amp;gt;被公开，并于11月12日2.0.0版本中实装{{黑幕|卫星成功落地}}，玩家们高呼俾斯麦变软了！&amp;lt;s&amp;gt;包括外国论坛上某知名德国玩家在内的一些玩家对此表示不满。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww4.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1ev88ng9y4bg209w05ktkg.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画师改为15k。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;不管黑猫白猫，能打院长就是好猫。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|另外一说，游戏中俾斯麦的改造数据其实是传说中的欧皇之证&amp;lt;del&amp;gt;废弃卫星&amp;lt;/del&amp;gt;H39的数据。后来H39以[[兴登堡]]身份实装了，其多项数据与俾斯麦改相近或等同。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大型宠物养殖===&lt;br /&gt;
开放改造后，俾斯麦改的406成为当时唯一可以批量入手的超长射程主炮{{黑幕|虽然是火力最差的一个}}，于是众多白皮猴子开始像养[[空想]]收彩马达一样养蛐蛐收[[德国双联406毫米炮|超长炮]]{{黑幕|非提：俾斯麦？不认识的孩子呢……}}，六根超长巨根横扫演习场就问你怕不怕？{{黑幕|大青花鱼&amp;amp;射水鱼：哦？听说你超长？}}&amp;lt;del&amp;gt;然而6艘大炮船全装上超长炮和全不装没有什么区别。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二技能的正确用法===&lt;br /&gt;
俾斯麦的二技能[[技能|永不沉没的战舰]]是直接减少伤害，连擦弹的伤害也可以减免。实际上，开了二技能的俾斯麦只要对方火力不足，就永远不会掉血。有提督突发奇想，给俾斯麦装上4个[[附加装甲(大型)|大型装甲]]，使她的装甲值达到了恐怖的136，然后让俾斯麦单舰到[[海域资料/西行航线开辟|4-3]]偷铝……这种看似非主流的配置的实际效果却令人吃惊，除了敌方BC能对俾斯麦造成个位数伤害以外，其余的所有攻击都完全伤不了俾斯麦分毫。于是，俾斯麦一度成为了4-3偷铝的最佳人选……{{黑幕|嗯，完美还原了历史上破（海）交（盗）船的设计理念，是为“海盗猫”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但后续发现单猫偷铝存在最大的问题：沟进下路之后既没有索敌界面也没有阵型界面，不手疾眼快的大退游戏就会直接进入毫无意义的战斗{{黑幕|简直是恐怖的精神污染}}，因此被2驱逐2重炮的阵容所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 奇猫博士 ===&lt;br /&gt;
该换装neta的是美国1964年上映的电影《奇爱博士》（Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb）中的关键角色，前纳粹疯狂科学家奇爱博士（Dr. Strangelove）。{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Strangelove#/media/File:Dr._Strangelove.png|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Dr._Strangelove.png|宽度=400|说明=奇猫博士的原型。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于布洛姆与沃斯造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/布洛姆与沃斯造船厂（Blohm + Voss, Hamburg）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{{总索引|德国海军}}&lt;br /&gt;
==注释及相关链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BB%B4%E6%89%98%E9%87%8C%E5%A5%A5%C2%B7%E7%BB%B4%E5%86%85%E6%89%98&amp;diff=63729</id>
		<title>维托里奥·维内托</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BB%B4%E6%89%98%E9%87%8C%E5%A5%A5%C2%B7%E7%BB%B4%E5%86%85%E6%89%98&amp;diff=63729"/>
		<updated>2021-05-07T00:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 改后属性 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-维内托&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,维内托,Vittorio Veneto,维内托级,战列舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|维内托}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1112.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= {{注音|buongiorno signor ammiraglio|早上好，海军上将先生}}，{{注音|战|qū}}{{注音|列|zhú}}舰维内托有幸与您会面。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=维内托&lt;br /&gt;
|别名=vv&lt;br /&gt;
|原名=Vittorio Veneto&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=7月25日&lt;br /&gt;
|人设=Saru&lt;br /&gt;
|配音=萝卜Cheddar/茅野爱衣&lt;br /&gt;
|身高=237.8米&lt;br /&gt;
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|图鉴编号=112&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=维内托&lt;br /&gt;
|获得方式=2015年5月[[帕斯塔战役]]Ex-4通关奖励、建造（5:10:00）（2016年7月29日建造养成活动解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=维内托·改&lt;br /&gt;
|获得方式=改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-Bikini della cingcia = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=112_1&lt;br /&gt;
|获得前=暴露感十足的比基尼，维内托最满意的衣服。&lt;br /&gt;
|获得后=这可不是一般的比基尼，这是绑带式比基尼（意大利的称呼更倾向于丁字裤比基尼）。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-米兰风情= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=112_2&lt;br /&gt;
|获得前=来自于时尚潮流前线的维内托，似乎希望大家都能有一种新的装扮风格……&lt;br /&gt;
|获得后=这一切的荣耀归于米兰。——维内托。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-合身的衣服= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=112_3&lt;br /&gt;
|获得前=维内托偶然发现了自己还是小孩子时最喜欢的衣服，兴奋地直接穿到了身上。&lt;br /&gt;
|获得后=意外的…非常合身……&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-漆黑的誓言= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=112_4&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|漆黑的誓言}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|漆黑的誓言}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-愚人节限时彩蛋= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=112-1&lt;br /&gt;
|获得前=&lt;br /&gt;
|获得后=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|维内托}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|维内托·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-合身的衣服={{台词/表|合身的衣服}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-漆黑的誓言={{台词/表|漆黑的誓言}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===神之嗑药炮===&lt;br /&gt;
维内托级的火炮(Cannone da 381/50 Ansaldo Model1934)&amp;lt;ref&amp;gt;Model1934如今大多数人不这么叫，他们叫它M1934，这造成了许多人不知道M是个什么玩意&amp;lt;/ref&amp;gt;炮弹初速达到了可怕的850mps！垂直穿深在MK7换弹前有微弱优势，达到了世界第二(换弹后就不行了)，在垂直穿深这个指标无疑可怕，以15寸的口径达到了16寸的穿深！但初速极高导致弹道极平直，水平穿深不好。另外一个弱点为——火炮寿命短，比其它国家短二分之一到三分之一。初速与寿命的取舍，意大利人选择了初速，造就了一代名舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===伟大的意大利，伟大的剥被帽设计===&lt;br /&gt;
提到维内托级的防护不得不提到一个人——翁贝托·普列塞。其地位足可和费舍尔或藤本喜久雄相比。普列塞创造了剥被帽装甲和普列塞系统，而它们无疑是非常有效的。维内托的装甲为70+280mm的倾斜剥被帽体系，主装甲带甚至能防御16km处自己Model1934的381mm炮弹的穿透&amp;lt;ref&amp;gt;850mps下依照经验式15000米穿深557，20000米穿深480&amp;lt;/ref&amp;gt;。其效果远超法国黎塞留级等新锐舰艇，只有大和型主装比她的剥被帽体系好。但是维内托级唯一缺陷在于水平装甲，动力舱段上部防护对上攻顶的MK6MK7两种火炮不是那么好，但是弹药段却非常坚固。意大利人同样在水平装甲运用了剥被帽思想，一层薄甲板装甲剥去被帽，使得主水平装甲可以挡下它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洋气的意大利，洋气的普列塞系统===&lt;br /&gt;
翁贝托·普列塞先生用两层大圆筒的防雷隔舱设计，一层套一层，无论鱼雷在其任何部位爆炸，都能够把爆炸的冲击传递到中间套的大圆筒——外筒内装水和油，而振动传导到内筒，而内筒本身的解体吸收能量，从而挡下冲击&lt;br /&gt;
普列塞系统这个大圆筒很多时候被误解，实际上意大利人认为它能防御500KG的TNT级别的爆炸，仅仅由于它装在意大利的老式战舰上效果不佳而导致整个系统被抹黑。&amp;lt;ref&amp;gt;注：老式战舰如安德烈亚多利亚级和加富尔级都是与一战KGV级，科尔贝级同时代的，后两者创造了“法国触礁死大胆一雷沉”的笑料，也可见当年水下防护渣出境界了&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造===&lt;br /&gt;
维内托级战列舰是意大利建造的战列舰，属于一战弗朗西斯科·卡拉乔洛级的后续型号，两艘首批建造的为“维托里奥·维内托”号、“利托里奥(Littorio)”号，另有两艘改进型为“罗马(Roma)”号、“帝国(Impero)”号。其中“帝国”号未完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维内托于1934年10月28日在意大利的里雅斯特湾的“C.R.D.A（Cantieri Riuniti dell Adriatico）”造船厂开工，1937年7月25日下水，1940年4月28日竣工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维内托全长237.76米，宽32.82米，吃水9.6米，标准排水量为40724吨，满载后为45236吨，远超过了《华盛顿海军条约》35000吨的限制，航速较高，最大航速达到30节(56公里/小时)(另据部分说法，该舰试航时海况奇佳，当时速度34节)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
名字来源为第一次世界大战期间，1918年10月~11月进行的的一次决定了意大利战胜奥匈帝国的战役——维托里奥维内托战役（[[wikipedia:Battle of Vittorio Veneto|Battle of Vittorio Veneto]]）。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Italian_battleship_Vittorio_Veneto.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/95/Italian_battleship_Vittorio_Veneto.jpg|宽度=400|说明=历史上的维内托号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战争经历===&lt;br /&gt;
====战争前期====&lt;br /&gt;
1940年8月31日~9月2日，连同维内托在内的由五艘战列舰，十艘巡洋舰以及三十四艘驱逐舰组成的意大利舰队，进行了阻止英国“帽子”作战（Operation Hats）的行动，但由于意大利缺乏优秀的空中侦察力量，以及英国舰队的侦察机及时发现了来势汹汹的意大利舰队而得以撤离，最终意大利舰队无功而返。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月6日，意大利舰队再次出发企图找到英国舰队，但是英国舰队早已离开直布罗陀到了南大西洋。&lt;br /&gt;
无独有偶，9月29日~10月1日，维内托和其他四艘战列舰、十一艘巡洋舰以及二十三艘驱逐舰前往马耳他，企图对英国舰队发动攻击，虽然意大利皇家空军最后终于找到了英国舰队，但是还是让英国舰队跑掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月11日夜晚，英国皇家海军空袭塔兰托港口，发动了战争史上第一次航母对港口的突袭。由于缺乏雷达，意大利海军猝不及防，被英国皇家海军的“光辉(HMS Illustrious R87)”号航空母舰的21架“剑鱼”式鱼雷轰炸机进行了两波的攻击，虽然意大利军靠着21门90mm高射炮、一些37mm和20mm的防空机枪以及27个防空飞艇进行了顽强抵抗，但还是在20时35分的第一波空袭以及大约1小时后的第二波空袭中损失惨重，一艘战列舰被击沉，两艘严重受损，利托里奥也中了雷，使她一直维修到了1941年3月，仅维内托在空袭中无伤，在意大利海军剩下的三艘战列舰中，“[[安德烈亚·多利亚|安德烈亚·多利亚(Andrea Doria)]]”号刚完成现代化改造，还不能立刻形成战力，“朱利奥·凯撒(Giulio Cesare)”号又过于老旧，这使得之后一段时间内意大利海军只有维内托一艘能用的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天早上，维内托临危受命，前往了那不勒斯的意大利舰队，在意大利海军上将伊尼戈·康皮翁尼（Inigo Campioni）的命令下成为了意大利皇家海军舰队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====斯帕蒂文托角战役====&lt;br /&gt;
10月25日午前，一架意大利民航机发现了从一支向东驶往马耳他的英国护航队。次日，意海军又发现一队英国军舰从亚历山大出发，向西航行，以期在运输队接近马耳他时，增加护航兵力。意海军总部认为英国海军将进行一次重要的海上活动。10月27日，伊尼戈·康皮翁尼上将以“维内托”号为旗舰，率领“朱利奥·凯撒”号，以及六艘巡洋舰和十四艘驱逐舰从那不勒斯拔锚启航，意图是在撒丁岛南端的特乌拉达角附近海域拦截英国舰队。于是，斯帕蒂文托角战役爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
英国方面，英国西护航队（B编队）以“皇家方舟(HMS Ark Royal)”号航母和“[[声望|声望(HMS Renown)]]”号战列巡洋舰为主力，由2艘巡洋舰和9艘驱逐舰护航，由詹姆斯·萨默维尔上将（Sir James Somerville）指挥。从亚历山大开来的为D编队，以旧式战列舰“拉米拉斯(HMS Ramillies)”号为主力，另有3艘巡洋舰和5艘驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27日上午9时56分，一架英国侦察机发现了意舰队。萨默维尔将军获知敌情后，决定提高编队航速，以求尽快与D编队会合。因为虽然意大利舰队的火力超过任一英国舰队，但若己方两支舰队合兵一处，将形成对意舰队的压倒优势。45分钟后，一架意大利侦察机也发现了英军B编队，康皮翁尼将军立即命令舰队向英军接近，企图在英军东西两支舰队尚未会合之时，予以各个击破。但是不久，意舰队就陆续收到了一些不准确的情报，康皮翁尼将军虽然无法准确的判断海上的形势，但是他已经强烈的感觉到英国舰队实力肯定处于优势地位。为了保留实力，康皮翁尼将军在午前时分作出决定，取消行动，并立即向那不勒斯返航。在意舰队向那不勒斯返航不久，位于主队南侧的意第3巡洋舰分队于12时15分发现了英巡洋舰群。随后双方在23000米的距离上进行了炮战。意大利重巡洋舰表现出色，12时22分的第一次齐射就命中了英军“贝里克郡(HMS Berwick)”号巡洋舰。13点整，维内托赶来支援，用她的381mm主炮在29000米的超远距离上向英国巡洋舰猛烈开火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，英国舰队的“皇家方舟”号派出的鱼雷机群也飞临意舰队上空，5架攻击了重巡洋舰“阜姆(Fiume)”号，6架则袭击了维内托。意舰马上进行了熟练了防鱼雷机动，英机投射的鱼雷无一命中，但却进一步加深了康皮翁尼将军对空中威胁的忧虑。因此维内托在发射了第9次齐射后不得不转舵后撤，意巡洋舰失去了战列舰的支援后，亦撤出战斗，13时10分，双方停止射击。意舰队释放烟幕后高速向纳不勒斯返航，仅有“枪骑兵(Lanciere)”号驱逐舰遭到重创丧失机动能力，后来被拖往意海军在撒丁岛的基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月14日，英陆基轰炸机突击了那不勒斯港，意主力舰队为躲避空袭，只得再次向撒丁岛基地转移。但是不久，维内托就于20日返回了那不勒斯。因为意海军参谋部认为，如果舰队部署在撒丁岛，英国海军就会不受任何干扰的从亚历山大向马耳他增援。意舰队必须冒险停留在能够威胁到英舰队的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是不久，意大利就为他们的威慑部署付出了代价。英军在1942年1月8日的夜间空袭中炸伤了改建中的“恺撒”号。第2天，维内托保护恺撒驶往至拉斯佩齐亚港修理。这下，意海军就只有一艘“维内托”号还在现役了。经过几个月的等待，情况似乎好转，意海军总部于3月中旬获知德国空军第10航空军击沉了2艘英国战列舰。这样，根据情报英国地中海舰队就只剩下1艘“勇士(HMS Valiant)”号战列舰了，而“光辉”号航母已经于1月份去美国修理。意大利海军的多艘战列舰虽然仍未回复现役，但仍然有实力和英国地中海舰队一战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====马塔潘角海战====&lt;br /&gt;
3月26日夜，意海军参战兵力在安杰洛·伊亚金诺上将（Angelo Jachino）指挥下，组成4个战术群出海拦截从亚历山大开往马耳他的英国护航队。第一舰队以“维内托”号为旗舰，有4艘驱逐舰护航，从那不勒斯出发，另有其他三个舰队共六艘重巡洋舰、两艘轻巡洋舰以及九艘驱逐舰从各个港口发航。各舰群于3月27日在墨西拿西部海域会合后，向东航行计划突入爱琴海，试图对英国舰队进行突然袭击，但是在27日中午12时20分，一架英国“桑德兰(Sunderland)”侦察机就发现了意军编队，意海军一直想进行的突然袭击彻底的失败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一向严谨高效的德国人这回是坑死了天真的意大利朋友，他们所谓击沉2艘战列舰完全是子虚乌有的谎报军情。英军参战兵力的主力A编队包括3艘战列舰，即“[[厌战|厌战(HMS Warspite)]]”号、“巴勒姆(HMS Barham)”号和“勇士(HMS Valiant)”号，和新编入舰队的 “可畏(HMS Formidable)”号航空母舰及4艘驱逐舰。B编队由4艘轻巡洋舰“猎户座(HMS Orion)”号、“阿贾克斯(HMS Ajax)”号、“佩思(HMS Perth)”号和“格罗斯特(HMS Gloucester)”号以及4艘驱逐舰组成，C编队内有5艘驱逐舰。其中，A、C编队从亚历山大启航，B编队从希腊比雷埃福斯港出发。3个编队的总指挥官是安德鲁·坎宁安（Sir Andrew Cunningham）上将。&lt;br /&gt;
意大利舰队面临如此凶悍的对手无路可退，只好硬着头皮进行战斗，维内托在战斗中表现勇猛，在意大利舰队被英军的攻势打的且战且退时，一直被华丽丽无视的维内托突然出现，将猎户座和格罗斯特压着打，一共发射了94发炮弹，还好可畏号上的的飞机及时来救援，才使她俩幸免于难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于英国舰队占有航空优势，且计划中规定的意－德空中支援却迟迟不见踪影，意大利舰队不可能获得优势，于是伊亚金诺将军只好于28日11时30分命令舰队左舵回航，放弃作战任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在意大利舰队撤退时，英国航母开始对意大利舰队发动空袭，14时20分和14时50分，从希腊基地出发的英国皇家空军的 “布伦汉姆(Blenheim)”轰炸机对维内托进行了两次水平轰炸。虽然一些炸弹落到距军舰很近的地方，但没有造成任何损伤。15时19分，3架“大青花鱼”式和2架“剑鱼”式鱼雷机在2架“管鼻燕”式战斗机的护航下，气势汹汹地向维内托扑来。维内托则紧急右转180度规避，但是2架英军战斗机一反常态向意舰俯冲扫射，严重干扰了意舰机关炮手的射击。英鱼雷机趁机从舰首方向向维内托接近，带队的“大青花鱼”被密集的高炮火力击中，在舰首右舷约1000米处坠海（后来驾驶员靠着飞机残骸挺了一天，被英国的一架水上飞机救回）。意舰员见状高声欢呼，但是，谁也没有料到，它携带的那条鱼雷在击落就已经投射下去了，1条鱼雷命中了维内托左舷外侧主轴支架51号肋位处，深度大约水下6.1米，船身大量进水。虽然在接下来的空袭中维内托又遭到了多次攻击，但是顽强的维内托硬生生的靠着损管和毅力将航速从10节恢复到了19节，最后回到了塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这次战斗使意大利舰队损失惨重，意海军这次作战，本来希望一举削弱英国地中海舰队，结果反而被重创1艘战列舰、被击沉3艘重巡洋舰，损失3041人。而英国舰队返航时不仅没有搭救落水意舰员，反而用明码向意海军参谋部通报战斗情况，要求他们自己前来救援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维内托的维修工程一直持续了4个月，1941年8月，“维内托”号重新恢复现役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====之后的维内托====&lt;br /&gt;
8月23日，“维内托”和“利托里奥”号率4艘巡洋舰出击，迎战从直布罗陀开来的“纳尔逊”号和“皇家方舟”号。英舰队在侦察机发现意舰队后主动返航，意舰队遂返回塔兰托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年9月24日，9艘英国高速运输舰离开直布罗陀，向马耳他运送物资。26日，意侦察机发现了英国运输队，意海军总部获知情况后，认为英军护航兵力为“[[纳尔逊|纳尔逊(HMS Nelson)]]”号、“[[声望]]”号和“[[皇家方舟(91)|皇家方舟]]”号，己方现有兵力可以一战。于是，伊亚金诺上将于当日晚率舰队从那不勒斯出航，驶往撒丁岛东南海域待机，兵力包括“维内托”和“利托里奥”号战列舰，“特伦托(Trento)”号、“的里雅斯特(Trieste)”号和“戈里齐亚(Gorizia)”号重巡洋舰，以及2艘轻巡洋舰和14艘驱逐舰。而英国舰队的实力比意海军估计的要强大许多，其主力包括3艘战列舰，即“纳尔逊”号、“[[罗德尼|罗德尼(HMS Rodney)]]”和“[[威尔士亲王|威尔士亲王(HMS Prince of Wales)]]”号和“[[皇家方舟(91)|皇家方舟]]”号航母。由于意大利空中侦察力量薄弱，以及海面能见度极差，结果直到28日14时，意舰队也没能与目标接触，只好返航，浪费了大量燃料。不过这次英舰队处于明显优势，如果双方真的遭遇，意大利舰队恐怕是凶多吉少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年12月初，在北非的轴心国军队已经难以抵挡英军的反击，意大利海军急需将兵员补给运输至利比亚。12月13日，意军组织了一支庞大的运输队出海，其中“维内托”和“利托里奥”号编入远程护航支援队。但是英国地中海舰队在海上活动的情报却让神经质的意海军参谋部担心不已，再加上已有2艘货船遭英潜艇击沉。意海军最终决定放弃行动，编队各自返航。14日清晨维内托行至墨西拿海峡的爱米角附近海域时，遭到英国“催促(HMS Urge)”号潜艇的伏击。英潜艇用艇艏鱼雷管向其发射3条鱼雷，其中1条命中左舷3号炮塔正下方，炸出了一个约13米长的破动。普列赛系统发挥了效能，吸收了绝大部分爆破能力，内层支撑隔板结构完整，没有丧失动力。但是大量的进水确实难以避免的，破洞处的3个主隔舱内进水合计约2032吨。军舰马上左倾3.5度，舰尾吃水增加了2.2米。维内托立即进行了反对舷注水，前炮塔处右舷舱室注水将左倾减少了1度。最后，维内托依靠自身动力返回塔兰托，但遭受了严重的人员伤亡。直到1942年春天，维内托才修复。&lt;br /&gt;
1942年6月14日14时30分，“维内托”和“利托里奥”号结伴从塔兰托港出航，准备拦截从亚历山大开往马耳他的英国运输队。18时30分，英国地中海舰队决定放弃护航作战，全部船只撤回基地。意舰队随即返回基地。这次行动是“维内托”和“利托里奥”号执行的最后一次出击任务，意大利海军面临的燃油危机越来越让人喘不过气来。1942年11月12日，“维内托”和“利托里奥”号一道转移到那不勒斯，后来又于12月6日和“罗马”号驶往拉斯佩齐亚。到1942年底，还能出动的意大利战列舰仅有“维内托”三姐妹了，改装的老战列舰因为缺油瘫在港里。不过，“维内托”三姐妹的情况也好不到哪去，她们当成了防空平台，用来保卫重要的港口基地。3艘战列舰都获得了152毫米和381毫米时间引信榴弹，可以在远距离上射击敌大编队机群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====颠沛流离的最后旅程====&lt;br /&gt;
1943年4月19日，拉斯佩齐亚遭受猛烈空袭，维内托侥幸未被击中。但是在6月5日的空袭中，她还是被B-17投掷的908公斤重型穿甲弹击中了，受到了严重损伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于拉斯佩齐亚实在太危险，维内托开往热那亚进行维修。军舰修好后，维内托回到拉斯佩齐亚并一直在那呆到意大利退出战争。1943年9月9日临晨3时，维内托离开拉斯佩齐亚开往撒丁岛，意大利人希望在那里保留他们的国王和政府。但是德国人的入侵打破了意大利的美梦，意主力舰队离开撒丁岛向马耳他撤退，9月11日，维内托平安抵达目的地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月14日，维内托启航开往亚历山大港，于17日达到。一个月后，她沿苏伊士运河开进大苦湖。二战结束后，巴黎和会将“维内托”号作为意大利的战争赔偿赔给英国，但英国政府却允许意大利自行将其拆毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1946年2月6日维内托返回意大利前，她一直呆在大苦湖。2月9日，维内托返回了阔别已久的意大利祖国，开进西西里岛的奥古斯特港。1947年10月14日，维内托驶抵拉斯佩齐亚，于1948年1月3日正式退出现役。而军舰的解体拆卸工作实际上从1948年元旦就开始了，这可能是维内托和她的船员们渡过的最伤心的新年了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1948－1950年间，“维内托”号在拉斯佩齐亚解体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“维内托”号是二战期间最活跃的意大利主力舰，她一共参加了56次作战任务，其中11次战斗出航，12次更换基地，并且进行了33次训练出航。“维内托”号的航海总里程为17970海里，耗时1056小时，燃油共计消耗20288吨，因维修或其他原因不在现役时间累计199天。是当之无愧的意大利皇家海军的主将与灵魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|后来的日子里面，维内托的名字被新意大利海军的一艘直升机巡洋舰继承，是当时除了美国第六舰队的航母以外，西方国家在地中海活跃的最大排水量的战斗舰艇。&amp;lt;del&amp;gt;同在地中海晃荡的[[zhmoe:露西亚|战斗种族]]的莫斯科号直升机巡洋舰和基辅号重型载机巡洋舰发来贺电。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===属性===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====获得与改前属性====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全称Vittorio Veneto的缘故，昵称VV。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白发红瞳的成熟萝莉一只，&amp;lt;del&amp;gt;维内托啊，确定你不是从深海那过来找追赶者的吗。。。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕| 作为狗粮的话口感很不错，&amp;lt;del&amp;gt;有本事你就喂了啊！开放建造就喂给你看！夏活复刻就有人喂过&amp;lt;/del&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|然而在圣建已经开放建造了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本2.0.0前实装的第8艘高速战列舰（俾斯麦、提尔比茨、威尔士亲王、前卫、黎塞留、狮、安德烈亚·多利亚），VV实际上是当时无改高速BB中第6艘，&amp;lt;s&amp;gt;而且爱丽27的航速应该叫做中速，有部分必须大于27的沟还是会沟，例如星洲海峡突破#3-2 东南群岛&amp;lt;/s&amp;gt;。实用性毋庸置疑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强满的VV有101的火力，98装甲，装甲赶上元首系的水平（比俾斯麦、提尔比茨和兴登堡低2点），火力在所有未改造的高速战列舰中排低第七，全体未改造的战列舰中也排名相对靠前。所以当时E4尽管平均要喷2W资源以上才能出VV，但是还是很值的&amp;lt;s&amp;gt;尤其对于2W资源大建的话只能捞到125的非提来说{{黑幕|然而脸黑如非提，花了5W资源依然没毕业，被迫当了咸鱼}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附赠的超长炮，VV能够全队第一个攻击&amp;lt;s&amp;gt;然而智商一般，炮还减命中&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对空稍微杯具，62的最大对空使得她仅和驱逐舰最高的[[拉菲(DD-724)]]、[[空想]]一个水平（60），虽然对空低，但用一般大炮装备即可，不用刻意上防空。这跟她历史上总被飞机欺负有关系&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;才不会说这明明就是另一个黎姐呢（数值上接近一致）。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且在2015夏季活动中，维内托兼任了E3Boss。她作为Boss时名称写作全名“Vittorio Veneto”（虽然在当时版本的游戏界面中只显示出“Vittorio”），Lv为59。&lt;br /&gt;
虽然立绘借用了敌舰的，但其属性实际上就是我方的维内托到达Lv59且未强化的属性，并且装备与获得时的初始装备相同。据此可知E3Boss就是VV本人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====改后属性====&lt;br /&gt;
在2017年6月19日的3.1.0版本更新后，VV和岚作为2017年春季场刊的第一批被击落卫星，在游戏内率先改造。改造以后的属性跻身一线：耐久变为&#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;，获得了重要的&#039;&#039;&#039;中破保护&#039;&#039;&#039;；裸火力从101变为113，装甲从98变成了104，火力装甲加成总和为12+6=18，打破了炮船改造火甲+10或15的惯例；对空达到70与女儿改造持平，航速仍然是31节的高速；索敌也仍然是保持39不变。{{黑幕|你特么立绘上面画了EC-3“猫头鹰”雷达你跟我说索敌不变？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而技能“意式设计”更是让VV的属性如虎添翼：满级技能增加&#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;火力，降低6命中，并且无论命中与否，免疫第一次受到的攻击。这个技能最显著的好处就是VV的火力从113的一线水平又进行飞跃，达到惊人的&#039;&#039;&#039;133火力&#039;&#039;&#039;，然而代价却是命中-6，不过也不需要太过担心，改后六星的面板完全可以承受，而且200好感的情况下命中也比较高。无论是否命中无视第一次受到的攻击这个效果也很微妙：它可以在决战无畏之海E7关底那种全是炮船的地方可以防止被点名以后继续打出不俗伤害，也可以在有鱼的点里面巧妙避开开幕雷，然而碰到开幕航空战，只要有1架飞机飞向了VV，免伤的效果就废掉了，然而开幕航空战不是大船破的最主要考虑因素，免伤只有免掉那种致命的伤害时才能发挥极致{{黑幕|但总之这个技能的图鉴评价是A那实在是低的太离谱了}}。技能解析：平板闪避（免疫一次攻击）。被嘲讽飞机场后用381轰人（火力加强）。因过于愤怒导致瞄准时集中力下降（命中降低）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备方面，改造带的装备是新增的，VV改前嗑药炮的强装药版本“意大利三联381毫米炮改”，属性是弱化版MK7：超长射程、27火力、+2对空、-2命中，这可以让那些没有MK7也没有换小和炮的人得到一个27火力的主炮，增加火力的同时也要考虑到-2命中的副作用，像VV这种本身命中不高的船就不要再带了。而强装药的嗑药炮可以给不缺命中的炮船带（比如锅、声望、印第安纳之类）。同时改造又送了一个普列塞，拿去烧战术吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
综上所述，VV改是一个一流面板、缺陷不大、装备精良、泛用性高的绝对一线炮船。总之，带上你的意大利炮，去和敌人尽情厮杀吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===人设相关===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====台词解析====&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;要工作了吗？先来一起喝杯Espresso吧。喜欢吗……如果喝不惯的话请给我说，下次就不给你准备了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“Espresso”，为意大利语，翻译为“意式浓缩咖啡”，一般而言，以7-8公克深度烘焙的综合咖啡豆，研磨成极细的咖啡粉，经过9个大气压与摄氏92度左右的高温热水，在15秒的短时间内急速萃取30毫升的浓烈咖啡液体才能被称之为“Espresso”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;这就是晚餐吗？嗯…确实很可口，不过缺少了葡萄酒真是可惜…下次可不要忘了。对了，您想吃Canolo吗？&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:“Canolo”为意大利西西里地区的一种特色甜点，利用油酥面皮卷起具有奶油质感的甜馅料，下锅油炸至外筒变硬变脆，最后捞出后再撒上糖霜及其他配料即可制成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;别如此没精打采，还有很多任务等待我们去完成…或者，需要我用独有的称呼来鼓励您吗？Amore mio。&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“合身的衣服”夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;晚安，Amore mio.等您醒来的时候，我会做好丰盛的早餐等您的。&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:“Amore mio”，意大利语，翻译为“我的亲爱的”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造夜间2——“&#039;&#039;&#039;长官不去检查一下物资吗？根据物资储备来计划行动是胜利的基本保障。请谨记。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
: 因为燃料的缺乏，维内托级战列舰长期无法出战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;buongiorno signor ammiraglio，I国海军所属，维托里奥维内托级战列舰维内托。有幸与长官会面，接下来的军务有劳长官协助我一同处理。&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:“buongiorno signor ammiraglio”，意大利语，翻译为“早上好，海军上将先生”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;buongiorno,vuoi il caffè?能在这里享受清晨的咖啡，同时也收到了这份意外的惊喜，维内托现在很幸福。有长官在我身边的话,我会安心很多。&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:“buongiorno,vuoi il caffè”，意大利语，翻译为“早上好，要来杯咖啡吗”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“合身的衣服”夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;安妮公主和乔的爱情故事，让人觉得惋惜…被世俗所阻挠的爱情，凄凉又美丽。啊，已经这个时间了吗？糟糕，工作还没有……&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:“安妮公主和乔的爱情故事”指的是电影《罗马夏日》，该部电影讲述了美国记者“乔”与公主“安妮”在罗马意外相遇，并共同在罗马城中经历了一天，期间两人产生了爱情，但由于门户之别，两人最终只能无奈分别的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====血统证明====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和春活时候E4以血统检验为辅，实力检验为主不同，本次夏活E4以验血统为主。除了门前任意沟之外，本次E4院长那666的666血量，怪异的红血不中弹能力和旗下五小妹惊人的拉仇恨能力，让哪怕90级+斩杀队也经常10次斩杀10次留下个剩一丝丝血的院长，也被称为“总有刁民想要害朕！&amp;lt;s&amp;gt;然而朕以前一直就是个卖咸鱼的。&amp;lt;/s&amp;gt;”所以VV也就成了另类的血统证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;然而更拉仇恨的是，由于实力检验要求不高，竟然有不少磨血后首次斩杀队即获B胜，只杀了院长，船只平均仅60的超级脸帝，这让非洲人的心理阴影接近无限大。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在活动第二日中午前完成击杀E4的{{黑幕|白皮猪}}提督们获得是限量绝版的“意大利海军所属”而不是“I国海军所属”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====咖啡====&lt;br /&gt;
随身带着咖啡，应该很喜欢喝咖啡，甚至上战场都不忘带上全套的杯具{{黑幕|分解咖啡获得的资源为⑨点}}，表明她是有教养的贵族。{{黑幕|一边品着咖啡一边气定神闲地打着嗑药炮233}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;这么设定可能是因为，据史载，维内托级战列舰的内部装潢富丽堂皇，舰上军官甚至拥有专门的梳妆台{{黑幕|化完妆再慢慢打架么！？}}，即使是大和要与之相比，估计也得甘拜下风。而且初号舰的VV还是小意思，后面的利托里奥、罗马一艘比一艘奢侈。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====猫头鹰====&lt;br /&gt;
改后立绘大破会出现一只猫头鹰，这其实是舰装上的雷达变成的。这个雷达的型号是EC 3(&amp;quot;Gufo&amp;quot;)，为一座无线电测距仪，安装在舰桥前部靠右舷处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====黑手党大姐头の二三事====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从台词中来看，个性极其认真且成熟，表情也是一丝不苟，配上具有诱惑性的成熟衣装（黑色手套、西服衬衫、吊带黑丝、红色高跟鞋、网纱小礼帽），乍一看就像是成熟性感的黑手党大姐头，[[卡米契亚·内拉]]更是明确将她称为“大姐”，可见她在意海军{{黑幕|黑手党}}中的崇高地位。{{黑幕|明明是个萝莉为何却有这种极其成熟到不行的气质啊喂！( ╯‵□′)╯︵┴─┴}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;“大姐，我们今天崩谁！”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;[[威尔士亲王|大哥]]：“……嗯？！”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{黑幕|然而却是个完全由萝莉组成的黑手党}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，舰装相当大，比她的身体还要庞大（甚至将{{黑幕|特娘的意大利炮}}主炮炮塔当椅子坐）看来维内托确实是个不一般的萝莉女强人{{黑幕|彻底颠覆了一般人脑海中的萝莉形象}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着&amp;lt;s&amp;gt;黑手党&amp;lt;/s&amp;gt;萝莉大姐头实装，还带着手下几个打手小妹一起转世，两大二战期间互殴的黑道势力再次复活，一场黑道火并看来势所难免。&amp;lt;s&amp;gt;然而大姐头您手下兵力卖萌还行，打架有点不够看啊…………&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秘史：二战期间大哥曾带着罗德尼、纳尔逊差点就和大姐头开片儿，利用运钞车（运输船队）勾引大姐头带队出来抢劫，埋伏在边上打伏击&amp;lt;s&amp;gt;可惜双方眼神都不大好，互相都没看到。唯一战果是纳尔逊被大姐头手下的一个飞行妖精一个扫堂鱼雷绊了一跤，膝盖摔了个坑（独眼龙果然眼神最不好，唉）。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，凭着这一段暗算大姐头然而失算的历史，&amp;lt;s&amp;gt;外加不少人其实是大哥亲手把VV从E4捞出来的&#039;&#039;&#039;奇怪&#039;&#039;&#039;经历&amp;lt;/s&amp;gt;，大姐头和大哥互相见面一定会{{ruby|带头互砍|相爱相杀}}的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS：由于黑手党在西西里的实力根深蒂固，而且墨索里尼就任意大利首相后在西西里两次受辱，因此其启用前内政部长萨雷·普里莫·莫里为西西里总督。莫里上任后即以铁腕手段强力镇压黑手党，以至于在法西斯执政期间意大利黑手党处于土崩瓦解之势，直至盟军攻占西西里后才再度活跃。因此将意大利皇家海军旗舰绘制为黑手党的形象似乎有那么一点微妙......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====胸部大小====&lt;br /&gt;
作为拥有世界第四美誉名的战列舰，人设却是平胸萝莉，在&amp;lt;s&amp;gt;普遍是大胸御姐的&amp;lt;/s&amp;gt;战列舰娘中显得分外特别。（北卡：？？？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初登场时外带两位萝莉小妹，加上同样是平胸萝莉战列的[[安德烈亚·多利亚|本国乖女儿]]，让{{ruby|意大利海军|{{黑幕|意♀舰♀联}}}}势力赢得“意呆萝莉”的戏称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常和[[安德烈亚·多利亚|本国乖女儿]]一起被拿出来跟其他国的战列舰对比，这种反差萌更是明显。在玩家二设中两位意呆萝莉战列总是被其他大船吐槽胸小，乃至被吐槽成“战列驱逐舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=你胸那么小，一定是驱逐舰吧|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww4.sinaimg.cn/mw690/bd68630agw1f56dx30c7aj20m80dmn1i.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=老罗：怎么想意呆利都赢不了|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww3.sinaimg.cn/mw690/45e48a90gw1f0polkfhntj20c80mvn0t.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VV这幅兵长脸...这真的不是在顺道黑兵长么...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再看看自己的&amp;lt;s&amp;gt;[[罗马]]&amp;lt;/s&amp;gt;两个&amp;lt;s&amp;gt;[[帝国]]&amp;lt;/s&amp;gt;妹妹，VV的心是崩溃的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.21版本中作为封面女郎，&amp;lt;s&amp;gt;胸部因画错被无情的砍了。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====高傲====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维内托以名舰+舰队主力自居，可以说非常自信，甚至是高傲。从获得台词就可以看出，与大多数舰娘初来乍到时的谦虚或者陌生相比，她则是“既然我是名舰就应该理所当然的成为舰队主力+旗舰”的态度，要求&#039;&#039;&#039;提督&#039;&#039;&#039;协助&#039;&#039;&#039;她&#039;&#039;&#039;来处理军务，完全没把提督当上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维内托的高傲来自于实力。她作为意大利新锐战列舰的首舰，综合性能及战力远胜于&amp;lt;s&amp;gt;爱丽&amp;lt;/s&amp;gt;本国旧式战列舰，高航速、厚重的吨位以及优秀的火力更使其位列欧洲最强战列舰，比乔治五世级强得多，比黎塞留级略强，但略弱于南达科他级、衣阿华级。她的高傲是有丰富的资本的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但随着战争的爆发，这份傲气面对强者如云的同盟国显得越来越微不足道，本国海军的屡战屡败更使它沦为了笑柄，最终在一次次的败仗与一次次遭受空袭中被消磨殆尽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，游戏中她的各方面数据与能力都非常均衡且出众，身为罕见的高速战列使她完全可以成为大多数提督的主力。而不苟言笑的认真性格{{黑幕|还有可以舔的大破立绘}}也使她绝对能成为特别可靠的提督助理{{黑幕|秘书舰}}！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====换装——小时候的衣服====&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;衣服设计灵感&amp;lt;/del&amp;gt;：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx3.sinaimg.cn/mw690/3ed658b0gy1ffxrtweq7sj20fp0ml7eh.jpg|宽度=300px}}{{外链图片|地址=http://wx4.sinaimg.cn/mw690/3ed658b0gy1ffxrty92lzj20bf0gxqb6.jpg|宽度=300px}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
衣服内层设计：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{大外链图片|地址=http://wx1.sinaimg.cn/mw690/3ed658b0gy1ffzyg18eiij20aj0jfgos.jpg|大图地址=http://wx1.sinaimg.cn/large/3ed658b0gy1ffzyg18eiij20aj0jfgos.jpg|宽度=250px}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
箱子高清{{黑幕|卫星}}贴纸：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx2.sinaimg.cn/mw690/3ed658b0gy1ffzyg5ax71j207b083764.jpg|宽度=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====意式设计背后的故事====&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=注意，以下内容可能会引来381MM嗑药炮打击，谨慎阅读|内容=VV的技能效果虽然看上去毫无关联，但实际上是有据可考的：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次攻击闪避：贫乳回避&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加攻击：被嘲笑是小学生，气的豹怒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
减命中：被嘲笑是小学生，气的手抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|日常黑VV 1/1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于亚得里亚海联合船厂下属的的里亚斯特造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/亚得里亚海联合船厂（Cantieri Riuniti dell&#039;Adriatico，Trieste）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:维内托|战舰少女:维内托]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
衣服内层设定：http://weibo.com/1054234800/F53fkqQZk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
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		<title>华盛顿</title>
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		<updated>2021-05-07T00:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 曾经的欧提之证 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|title=舰R百科-华盛顿&lt;br /&gt;
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|语句1= 当自由受到威胁，我便会挺身而出。&lt;br /&gt;
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{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=华盛顿&lt;br /&gt;
|别名=花生、总统、斧王&lt;br /&gt;
|原名=USS Washington（BB-56）&lt;br /&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
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改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=华盛顿&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（5:30:00）；掉落（[[中间岛战役]]Ex-4、Ex-5，[[轰隆轰隆大作战]]Ex-4）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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改造后= &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
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换装-太平洋的酒会女王 = &lt;br /&gt;
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==台词==&lt;br /&gt;
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改造前={{台词/表|华盛顿|标题画面=战舰少女，为自由和平等而战。}}&lt;br /&gt;
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华盛顿（儿童节）={{台词/表|华盛顿（儿童节）}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿号战列舰是美国海军北卡罗来纳级战列舰二号舰，也是美国海军第三艘以“华盛顿”命名的军舰。该级舰艇建立于《第二次伦敦海军条约》生效时期，运用了大量美军在华盛顿海军条约时期积累的技术成果。华盛顿号于1938年6月14日在费城海军造船厂（Philadelphia Naval Shipyard）动工，1940年6月1日下水，1941年5月15日服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3AUSS_Washington_(BB-56)_in_Puget_Sound%2C_10_September_1945.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/USS_Washington_%28BB-56%29_in_Puget_Sound%2C_10_September_1945.jpg|宽度=400|说明=历史上的华盛顿号}}&lt;br /&gt;
华盛顿号战列舰标准排水量36000吨，最高航速28节，采用了平甲板船型、塔式主桅、三层舰底结构的设计。计划安装3座四联装14英寸主炮，开始建造后又改用3座三联装16英寸45倍径主炮，舰体前部2座，后部1座，主炮是在科罗拉多级战列舰16英寸口径主炮基础上的改进型。副炮为10座双联装5英寸38倍径高平两用炮，每舷安装5座，其中6座配置在主甲板上，另4座配置在上层建筑甲板上。防空武器最初为4座四联装1.1英寸机炮和12挺单管12.7毫米机枪。但实践证明，这两种轻型防空武器面对高速飞机效率不高。从1942年夏天起，该舰开始陆续换装40毫米博福斯高炮和20毫米厄利孔高炮。关于北卡罗来纳级的详细设计介绍请参看[[北卡罗来纳]]的词条，这里不再赘述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
1941年5月15日服役之后的华盛顿号并未立即投入战斗，而是进行了一系列的测试。她于8月3日开始了海上试验，但与她的姐妹舰[[北卡罗来纳]]一样，她在用原来的三个叶片螺钉高速运行时，遭受了过度振动。与北卡罗来纳的测试产生了一个可行的解决方案（尽管这个问题从未得到完全纠正）：在外轴上安装两个四叶片螺钉，在内侧轴上安装两个五叶片螺旋桨。在她的试航和随后的初始训练期间，测试继续进行，测试是在美国东海岸进行的，最南边是墨西哥湾。她在12月2日进行了高速测试，期间达到了设计速度28节（52千米/小时）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，美国在第二次世界大战期间仍然保持中立。华盛顿经常与北卡罗来纳和[[黄蜂]]号航空母舰一起训练，华盛顿当时担任大西洋舰队第6战列舰师（BatDiv 6）、少将约翰·W·威尔考克斯（John W. Wilcox）的旗舰。她最初的训练一直持续到1941年底，直到日本袭击珍珠港事件的发生，美国才正式对日本宣战加入二战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国参战后，她成为了第六战列舰分队和大西洋战列舰编队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大西洋战记===&lt;br /&gt;
参战后，华盛顿并没有前往太平洋战场，而是前往大西洋。1942年3月26日，华盛顿作为第39特遣舰队驻扎在英国本土，这支部队包括黄蜂号航空母舰、[[威奇塔]]号和[[塔斯卡卢萨]]号重巡洋舰，增援驻扎在斯卡帕湾的英国本土舰队。同日该部队从港口驶出，其目的是支援英军在马达加斯加的登陆行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月3日英国皇家海军的[[爱丁堡]]号轻巡洋舰在海上与美国舰队会合。4月4日，华盛顿抵达英国斯卡帕湾并加入了英国本土舰队。在这个月的剩余时间里，华盛顿和其他美国军舰都在进行作战练习和熟悉英国舰队的训练，为各国的舰艇进行联合作战做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月28日，华盛顿被分配到了PQ-15舰队。并且和英国皇家海军[[英王乔治五世]]号战列舰一同负责从冰岛到摩尔曼斯克这一路线的护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月1日，[[旁遮普人]]号驱逐舰与英王乔治五世相撞，旁遮普人号当场沉没。当时华盛顿正好在两舰附近跟得太近，试图避开旁遮普人号的残骸，但她经过正在下沉的驱逐舰时，旁遮普人携带的深水炸弹爆炸了。爆炸造成的冲击损坏了华盛顿的一些雷达和火控设备，并导致她的一个油箱发生了小泄漏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月15日，华盛顿离开英国本土舰队，在斯卡帕湾停靠到6月3日。6月4日，欧洲海军部队司令在华盛顿号上建立了临时指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后一个月，华盛顿负责保护PQ16和PQ17舰队免遭德国战列舰[[提尔比茨]]号的攻击，但保护并不成功。从7月4日提尔比茨消失于港口开始，英国海军就一直处于混乱之中，这直接导致了提尔比茨及其麾下战舰对PQ17舰队的攻击成功，并使PQ17舰队损失惨重。因为当天侦察错误地报告了提尔比茨号、[[希佩尔海军上将]]号、[[舍尔海军上将]]号和吕佐号等重型巡洋舰，以及9艘即将接近攻击护航队的驱逐舰，而事实上，德军仍在挪威海岸线外，他们的前进受到了几艘船只的阻碍搁浅。这个错误的报告报告促使PQ17的护航指挥官命令船只分散，这使得他们很容易受到德国潜艇和空军的攻击，最终德国击沉了35艘运输船中的24艘，损失极为惨重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月14日，华盛顿在四艘驱逐舰的护送下返回美国。她于7月21日抵达格雷夫森德湾，两天后前往到布鲁克林海军基地进行大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成改装后，华盛顿于8月23日在三艘驱逐舰的护航下驶向太平洋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战记===&lt;br /&gt;
9月14日，华盛顿被编入美国海军第17特混编队，成为海军少将威利斯·A·李（Willis A. Lee）的旗舰，并加入了以[[大黄蜂]]号为核心的航母战斗群中。随后，两艘舰艇一起行动，前往新喀里多尼亚的努美阿开始行动，支援在所罗门群岛的战役。这些战舰以新赫布里底群岛的努美阿和圣埃斯皮里图为基地，为11月初在瓜达尔卡纳尔作战的海军陆战队提供补给和增援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜岛战役====&lt;br /&gt;
在10月中旬的一次护航行动中，华盛顿与两艘巡洋舰和五艘驱逐舰提供了远距离支援，但距离太远，无法参加10月11日至12日晚的埃斯佩兰斯角战役。此后不久，华盛顿被调到第64特遣部队，即派往瓜达尔卡纳尔地区的水面作战部队，仍由李少将指挥，该部队还包括1艘重型巡洋舰和2艘轻型巡洋舰以及6艘驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在10月21日至24日期间，日本陆基侦察机在日本舰队接近该地区时多次与64号战机联系，但在25日开始的圣克鲁斯群岛战役中，日军集中空袭了美军第17和第61特遣队的航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月27日，日本伊-15号潜艇试图用鱼雷攻击华盛顿，但没有击中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年11月，美国舰队的进攻力量已经大大减少，黄蜂号和大黄蜂号航母先后被击沉，只剩下[[企业]]号航母和[[南达科他(BB-57)|南达科他]]号战列舰成为盟军在战役中作战的唯一主力舰。华盛顿加入了其他两艘舰艇的第16特遣队，其中也包括重型巡洋舰[[北安普顿]]号和9艘驱逐舰。这些船只于11月11日出动，返回瓜达尔卡纳尔附近的战斗。第二天，[[彭萨科拉]]号巡洋舰和另外两艘驱逐舰加入了她们的行列。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月13日，哈尔西得知日本的一次重大攻击即将来临，于是将华盛顿和南达科他和4艘驱逐舰作为16.3任务组，再次接受李少将的指挥。企业号的动力设施在圣克鲁斯的行动中受损，被保留在南部作为储备，以防止美国在太平洋上唯一的能战斗的航母惨遭不测。第16.3任务组的舰只在瓜达尔卡纳尔附近海域拦截一个预期中的日军轰炸群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第16.3任务组于11月14日被重新指定为第64特遣队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
李少将指挥以华盛顿为旗舰并包含[[南达科他(BB-57)|南达科他]]号战列舰和4艘驱逐舰的第64特混编队，原本奉命拦截三川的炮击编队，但因距离太远而没能及时赶到。舰队于14日白天到达瓜岛以南海域。同时，日本海军第二舰队司令近藤信竹中将调集了[[雾岛]]号战列舰、[[高雄]]号、[[爱宕]]号重巡洋舰、2艘轻巡洋舰和9艘驱逐舰，准备于14日晚二十二时实施对瓜岛亨德森机场的炮击。十四时许行至圣伊萨贝尔岛以北时，日军侦察机报告，在瓜岛以南“发现美军巡洋舰4艘和驱逐舰2艘”组成的舰队。近藤认为美军主力舰只夜间不敢进入瓜岛海域，最多派巡洋舰和驱逐舰进行袭扰，所以决定如果遭遇敌舰，先将其歼灭，再执行炮击任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14日下午，美军接到鳟鱼号潜艇的报告，获知了日军舰队的方位和数量，开始准备拦截日军舰队。傍晚，李率领的舰队已到达距瓜达卡纳尔岛约9海里的水域。至21时，舰队抵达萨沃岛，并未发现日舰，随后舰队驶入铁底湾。21时48分，美军仍未发现日舰踪影。22时55分，华盛顿‍​的SG水面搜索雷达在18000码距离上发现[[川内]]号轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23时许，由桥本信达指挥的日本主力驱逐舰先于近藤的主力部队派出的一支掩护部队中，主力日本驱逐舰发现了美军船只，转身向近藤舰队发出警告。随后，美军战舰的火控雷达开始跟踪日军舰艇，李少将命令他的两艘战舰在准备就绪时开火，华盛顿与南达科他随即向对方开火，日军这才发现对手不是巡洋舰而是战列舰，立即施放烟雾撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5分钟后，美军通过雷达发现了[[绫波]]号的行动，迅速转移火力对其集中射击，绫波号接连中弹，引起两次爆炸后沉没。在美军攻击绫波号的同时，日军木村少将指挥长良号轻巡洋舰和4艘驱逐舰借助萨沃岛的山脉阴影的掩护，成功躲过了美军雷达的搜索后从萨沃岛西侧驶出，突然向美舰开火，并发射鱼雷，美军前导的四艘驱逐舰被打了个措手不及，还来不及做出反应，沃尔克号和普雷斯顿号就被击沉，格温号和本哈姆号则受到重创，失去战斗力。在驱逐舰后面的战列舰华盛顿向左转向，南达科他号向右转向，以避开前面失去控制的驱逐舰。南达科他为躲避燃烧的驱逐舰，差一点钻进日舰队列中，随后因轮机长违规拉闸导致电路发生故障，航速下降，雷达失灵，主炮无法开火。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3AUSS_Washington_(BB-56)_firing_during_the_Second_Naval_Battle_of_Guadalcanal%2C_14_November_1942.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bc/USS_Washington_%28BB-56%29_firing_during_the_Second_Naval_Battle_of_Guadalcanal%2C_14_November_1942.jpg|宽度=400|说明=在瓜岛海战中炮击雾岛号的华盛顿}}&lt;br /&gt;
随后，南达科他在5000码的距离上被探照灯照亮，并被5艘日舰围攻，上层建筑遭受了严重的破坏，不得不向西南撤退。但其舰体并未受重创，防护也经历了考验。此时美舰队仅剩旗舰“华盛顿”号可以正常战斗。凭借着性能优异的{{黑幕|黑科技}}雷达，华盛顿准确测定了日舰的位置。&amp;lt;ref&amp;gt;当时华盛顿的指挥官李少将是1920年安特卫普奥运会美国射击代表队的一员，在当届奥运会共获五枚金牌、一枚银牌和一枚铜牌，玄学加成。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾岛号正全神贯注地攻击南达科他号，却没发现华盛顿已从12650码接近至8400码。华盛顿随即在雷达指引下对雾岛号实施了精确射击，在七分钟内便命中九发16英寸炮弹和四十发5英寸炮弹（但是据雾岛号的损管军官的记录，华盛顿号至少命中了雾岛号20发16英寸炮弹，从而迫使日军弃舰，当然也不一定准确），并且击毁了雾岛号的舵机。高雄号、爱宕号发现雾岛号遭到攻击，停止追击南达科他，转而攻击华盛顿，却被华盛顿的副炮接连命中。为了把南达科他附近的日舰引开，华盛顿先向西北航行，日舰在其右后方追击一段时间后，近藤见美舰炮火非常凶猛难以取得胜利，雾岛号又受到重创，不得不放弃炮击机场的计划退出战斗。15日1时23分，雾岛号因为舵机失灵，伤势严重无法撤退，又担心天亮后遭到美军飞机的攻击，遂打开通海阀自沉。这是太平洋战争唯一一次由1艘战列舰独力击沉敌方战列舰的战例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，华盛顿重新开始掩护第11特遣队的[[萨拉托加]]号航母和第16特遣队的企业号航母，而南达科他则返回维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月底，[[北卡罗来纳]]号和[[印第安纳]]号战列舰的加入加强了李少将舰队的实力。这些战舰被编成第64特遣部队，主要负责掩护护航队，以支援所罗门群岛的战斗。这些行动包括在1943年1月1日至4日覆盖一个由7辆运输车运送第25步兵师成员前往瓜达尔卡纳尔的行动。在那个月晚些时候的另一次护航行动中，李少将的战列舰位置太靠南，在伦内尔岛战役中无法支援美国巡洋舰部队。华盛顿一直呆在南太平洋，直到4月30日离开努美阿前往珍珠港。在路上，她加入了第16特遣舰队，于5月8日抵达珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接下来的20天里，华盛顿作为第60特遣部队的旗舰在夏威夷海岸进行战斗训练。5月28日，她进入珍珠港海军造船厂的干船坞修理和安装新设备。一旦这项工作完成，她继续在该地区的训练演习，直到7月27日，她与一支驶往南太平洋的车队一起出发。在这次航程中，她被派往56.14，在抵达该地区后，于8月5日被派往新赫布里底群岛埃法特的哈瓦那港，两天后到达那里。接下来的两个月，华盛顿与航母特遣部队在Efate地区进行战术训练，为即将到来的中太平洋战役做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后华盛顿加入第53.2特遣队，该舰队包括另外三艘战舰和六艘驱逐舰，华盛顿于10月31日开始航行。第二天，以企业号、[[埃塞克斯]]号和独立号为中心的第53.3舰队参加了持续到11月5日的广泛训练演习。随后，华盛顿护送驱逐舰前往斐济群岛的维提岛，于11月7日抵达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====吉尔伯特群岛与马绍尔群岛战役====&lt;br /&gt;
此时，华盛顿仍然是李少将的旗舰，11月11日她与第8、9战列舰分队一起出动，四天后他们加入了以约克城号航母（USS Yorktown CV-10，埃塞克斯级的约克城）为中心的第50.1特遣队。舰队继续前往吉尔伯特群岛，美国海军陆战队正准备在塔拉瓦登陆。第50特遣部队于11月19日发动攻击，持续到第二天，海军陆战队在塔拉瓦和马金上岸。袭击一直持续到11月22日，当时舰队开往马金北部巡逻。11月25日，第50特遣部队重组，华盛顿被移交给第50.4特遣队，同时还有邦克山号（USS Bunker Hill）和蒙特利号（USS Monterey）航母以及南达科他和阿拉巴马号战列舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=左|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3ASBD_VB-16_over_USS_Washington_1943.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/07/SBD_VB-16_over_USS_Washington_1943.jpg|宽度=300|说明=吉尔伯特群岛战役中的华盛顿}}&lt;br /&gt;
11月26日至28日，航母群在马金附近行动，掩护部队和物资在该岛的降落。日本飞机于11月27日和28日袭击了美军，但对美国船只几乎没有造成什么损害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月6日，随着吉尔伯特群岛战役的结束，华盛顿与北卡罗来纳、南达科他、阿拉巴马、印第安纳和马萨诸塞一起组建了第50.8特遣队，由邦克山、蒙特利和11艘驱逐舰掩护。两天后，舰队被派往瑙鲁岛轰炸，随后于12月12日返回埃法特，这些战列舰在12月25日短暂停留在那里，北卡罗来纳和四艘驱逐舰在此地还一起进行射击训练。舰队于1944年1月7日返回港口，华盛顿与邦克山和蒙特利一起被派往第37.2特遣队。舰队于1月18日起航，驶向下一个目标：马绍尔群岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于1月20日在埃利斯群岛的福纳富提短暂停留，三天后启程与现在的58号特遣部队会合；该部队由快速航母特遣部队组成，于1月6日在海军少将马克·米切尔（完成改装后，华盛顿于8月23日在三艘驱逐舰的护航下驶向太平洋。 A. Mitscher）的指挥下成立。华盛顿的部队因此被重新编号为第58.1特遣队。在一月底之前，华盛顿已经在夸贾莱因的主要目标外，对航母进行了检查，同时他们对该岛和邻近的塔罗亚进行了大规模的打击。1月30日，华盛顿、马萨诸塞州和印第安纳州脱离航母，由四艘驱逐舰护航轰炸夸贾林。第二天返回航母后，战列舰恢复了警戒任务，而航母则恢复了空袭任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年2月1日，华盛顿在黑夜中撞上了印第安纳号战列舰，其船首被压扁，并导致六死多伤，并严重损坏两艘舰艇。华盛顿的船头有大约61米长的船头板撕裂，导致船头倒塌。两艘船只撤至马朱罗进行临时修理，华盛顿皱巴巴的船头得到修理，使她能够在2月11日乘蒸汽前往珍珠港进行进一步的临时修理。到达那里后，她安装了一个临时船头，然后继续前往位于华盛顿州布雷默顿的普吉特湾海军基地进行永久性维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维修工作完成后，华盛顿加入了第4战列舰分队。她于5月13日抵达那里，让乘客下了船，返回马朱罗的船队。6月7日抵达后，她重新成为李少将的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====马里亚纳海战====&lt;br /&gt;
华盛顿到达后不久，舰队开始攻击马里亚纳群岛。航母袭击了塞班岛、天宁岛、关岛、罗塔岛和异教徒岛，以削弱日本在地面部队上岸之前的防御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当时，华盛顿被分配到第58.7舰队，由7艘快速战舰组成，分布在四个航母任务组之间。6月13日，华盛顿和其他几艘战舰被派往塞班岛和天宁岛进行轰炸，第二天两栖部队的炮击小组才将其解救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月15日，快速航母特遣部队向北飞去，袭击了火山和博宁群岛的目标，包括硫磺岛和母岛。与此同时，海军陆战队开始进攻了塞班岛的海滩。对日本内卫防线开始突破，触发了日本舰队与第1机动舰队（主要航母打击部队）的一次重大反攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国红鳍号潜艇（USS Redfin）观察到小泽一郎舰队的离去，其他潜艇包括飞鱼号（USS Flying fish）和卡瓦拉号（USS Cavalla），在日本舰队接近时跟踪他们，让第五舰队司令雷蒙德·斯普鲁恩斯（Raymond Spruance）上将随时了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着日本舰队的逼近，北卡罗来纳和第58特遣部队于6月18日与之会合，参加6月19日至20日发生菲律宾海战役。北卡罗来纳和其他战列舰共有4艘巡洋舰和13艘驱逐舰，部署在航母群以西约15海里（28公里）处，以掩护可能的接近路径。日军首先起飞了他们的飞机，当他们探测美国舰队的防御工事时，华盛顿和北卡罗来纳是第一批向攻击日军飞机开火的战舰。在这次主要由航母作战的行动中，美国舰队给日本造成了严重损失，摧毁了数百架日本飞机，击沉了3艘航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着第一支机动舰队的战败和撤退，华盛顿和第58特遣部队的其他成员返回马里亚纳群岛。在关岛战役期间，她继续监视航母，直到7月25日，华盛顿与第58.4舰队一起突袭帕劳群岛。袭击持续到8月6日，华盛顿、印第安纳、阿拉巴马、伯明翰号轻型巡洋舰和护航驱逐舰被派遣为第58.7舰队前往埃尼威托克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于8月11日抵达那里后，补给弹药和其他用品，并在那里停留了大部分时间。8月30日，特遣小组与其他快速航母打击部队一起开始工作，目前该部队已移交给第三舰队司令部，并重新编号为第38特遣部队。此时，华盛顿被分配到第38.3舰队。先向南航行到金钟群岛，然后向西，回到帕劳斯。在那里，航母从9月6日至8日开始对帕劳斯的各种目标发动了一系列的打击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月9日和10日，第38.1、38.2和38.3工舰队离开帕劳，突袭菲律宾南部棉兰老岛上的日本机场，这是标准做法的一部分，目的是消除可能干扰即将对帕劳发动攻击的附近阵地。由于发现岛上几乎没有日本军队，航母于9月12日至14日向北转移到菲律宾中部的米沙亚斯。随后，航母编队撤离海上加油，9月21日和22日返回菲律宾攻击吕宋的机场，9月24日又对米沙亚斯的设施发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，航母群向北对冲绳、福尔摩沙（指中国台湾省）和吕宋岛的机场进行了一系列打击，做好了准备为即将到来的入侵菲律宾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====莱特湾海战====&lt;br /&gt;
10月6日，第38特遣部队展开突袭行动，孤立菲律宾并镇压日军第一舰队。华盛顿仍然是李少将的旗舰，隶属于第38.3舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次行动是10月10日对冲绳岛上的日本空军基地进行了一次大打击。第二天，第38.3舰队在海上加油，其他三个任务组于10月12日至14日对福尔摩沙进行大规模突袭。当舰队第二天撤离时，它防御了日本的猛烈空袭，由于日本的攻击集中在38.1和38.4任务组，第38.3舰队的船只没有直接交战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16日，一艘潜艇报告说，观察到一个由3艘巡洋舰和8艘驱逐舰组成的日本中队试图定位受损的盟军战舰，第38.3和38.2舰队向北拦截，但飞机只能找到并击沉一艘鱼雷艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月17日，两个舰队撤到南部，与第38特遣队的其余人员一道，在第六军上岸的同一天，对吕宋岛的袭击持续到10月19日。此时，华盛顿已被重新分配到第38.4舰队，负责掩护企业号和富兰克林号航母，以及[[圣哈辛托]]号和贝洛伍德号（USS Belleau Wood）轻型航母。10月21日，第38.4舰队撤离加油，期间他们还负责撤离在福尔摩沙突袭中受损的船只，这些船只仍在前往乌利希的途中。第38.4舰队在第二天被召回莱特岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军登陆莱特岛让日军启动了“初号计划”，这是日本海军计划反击盟军在菲律宾登陆的计划。该计划是一个复杂的行动，由三个独立的舰队组成：第一机动舰队，现在被称为小泽一郎领导的北方军，栗田健男领导的中心部队和西村祥治的南方部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小泽一郎的航母现在已经耗尽了大部分的飞机，在计划里，没有飞机的航母将成为栗田健男和西村祥治的战舰的诱饵，这两个战舰将利用分散的注意力直接攻击入侵舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月24日，在圣贝纳迪诺海峡和随后的锡布延海战役中，美国航母击沉了强大的武藏号战舰，导致栗田舰队暂时改变航向。这使第三舰队司令威廉·F·哈尔西上将决定派遣快速航母特遣部队摧毁当时已被发现的第一支机动舰队。华盛顿带着航母向北驶去，在途中，哈尔西建立了第34特遣部队，由李少将指挥，由华盛顿和其他5艘快速战舰、7艘巡洋舰和18艘驱逐舰组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月25日上午，马克·米切尔海军上将开始了对日军北方部队的第一次攻击，在恩加诺角附近发动了战斗。在对日本舰队的6次打击中，美军击沉了日军所有4艘航母，并损坏了两艘改装成混合型航母的旧战列舰。在哈尔西和米切尔不知道的情况下，栗田健男已于10月24日晚些时候恢复通过圣贝纳迪诺海峡的航道，并于第二天早晨驶入莱特湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过日军的诱敌战术的确奏效了，当米切尔被北方诱饵部队吸引时，栗田健队开始进攻入侵舰队。在萨马岛海战中，栗田舰队被一群护航航母、驱逐舰和驱逐舰护卫队拼死阻拦，这就是著名的TU 77.4.3舰队，被称为“塔菲3”的舰队。当天早上晚些时候，人们疯狂地呼救，哈尔西将李少将的战列舰调离向南，以支援塔菲3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，哈尔西在接到美国太平洋舰队司令切斯特·W·尼米兹上将的命令后，等待了一个多小时，取消了第34特遣部队的任务。在这段时间里，仍然向北航行，这一延误使战列舰的南航增加了两个小时。需要为驱逐舰加油进一步减缓了第34特遣部队南下的进度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，来自塔菲3的猛烈抵抗使栗田舰队的战列舰和巡洋舰陷入混乱，并导致他在华盛顿和第34特遣部队抵达之前停止了攻击。哈尔西在第34.5舰队的时候带走了[[衣阿华]]和[[新泽西]]号战列舰，前往圣贝纳迪诺海峡拦截栗田舰队，而李少将带着他的舰队进一步西南试图阻止栗田舰队逃跑。但两个小组到达的都太晚了，塔菲3几乎全军覆没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史学家推测，如果哈尔西更早的将第34特遣队的战列舰队派走，而不是通过给驱逐舰加油来拖延时间，那么美军舰队很容易就先于栗田舰队到达海峡，并且由于其雷达制导主炮的显著优势，会非常容易击败栗田舰队，所以萨马岛海战也是整个莱特湾海战中最为惨烈的战斗之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗结束后，第38特遣部队撤回乌利希，为在菲律宾的进一步行动补充燃料和弹药。11月2日，航母特遣部队再次开始对吕宋和米沙亚斯的机场进行更多的打击，直到11月14日，他们再次撤至乌利希，三天后抵达那里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月18日，李少将与曾以南达科他为旗舰的第9战列舰分队司令爱德华·汉森（Edward Hanson）海军少将交换旗舰。同时，华盛顿与南达科他和北卡罗来纳一起被调到了第38.3特遣队。这些船只于11月22日出动进行射击训练，而航母在接下来的三天里对菲律宾的目标进行独立打击。她于12月2日回到乌利希，机组人员在那里进行维修，并装载弹药和仓库，以备今后行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月11日，38特遣部队再次开始对吕宋岛发动更多攻击，以压制日本飞机，当时两栖部队正准备下次登陆菲律宾西部的民都罗岛。这次突袭从12月14日持续到16日，当舰队于17日撤离加油时，“眼镜蛇”号台风席卷该地区，击沉舰队，击沉3艘驱逐舰。舰队遭受的破坏使地面部队的进一步支援推迟了两天，持续的恶劣天气导致哈尔西中断了行动；船只于12月24日返回乌利希。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月30日，舰队开始为登陆吕宋岛进行准备性打击；华盛顿方面仍与38.3号一起执行行动。1945年1月3日和4日，航母再次袭击了福尔摩沙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年1月5日，航母在海上加油后，于1月6日和7日袭击了集结在吕宋岛机场的神风敢死队，以便在入侵林根湾之前将其压制。1月9日，台湾和冲绳又遭到袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天，航母群进入南中国海，在那里加油，然后袭击法国印度支那的目标，前提是日本海军有大量兵力，但只有商船和一些小型军舰在那里被抓沉没。在这些突袭中，盟军舰队的其他成员入侵了吕宋岛的林加延湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====硫磺岛和冲绳战役====&lt;br /&gt;
1945年2月，华盛顿与38.3号任务组的其他舰艇在冲绳附近作业，她在日本本州岛的袭击中护送航母，干扰日本空军，可能干扰对火山岛和硫磺岛的入侵计划。第五舰队已经重新接管了快速航母特遣部队的指挥权，华盛顿现在是第58.4舰队的一员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于2月10日从乌利希出发，12日在天宁岛附近进行训练演习后，于2月14日在海上加油，两天后继续向北对东京地区发动打击。突袭持续到2月17日，第二天，舰队撤退加油，第58.4舰队被派往博宁链的其他岛屿，进一步孤立硫磺岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那次袭击的预备性轰炸中，北卡罗来纳和华盛顿和[[印第安纳波利斯]]号重型巡洋舰脱离了任务组，增援了入侵的突击队第54号特遣部队。在海上袭击期间，她一直坚守在岗位上，并在2月22日穿越该岛时提供火力支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天，航母群于2月24日重新集结并补给燃料，准备对日本本土采取进一步行动。离开硫磺岛后，舰队恢复对母岛的空袭，为下一次在琉球对冲绳的两栖攻击做准备。第一次袭击发生在2月25日和26日，袭击了东京地区的目标，第二天又对硫磺岛发动了袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于2月28日和3月1日突袭冲绳，随后于3月4日返回乌利希。在乌利希期间，舰队重组，华盛顿被移交给第58.3舰队。舰队于3月14日出动，准备对日本发动更多的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月16日，这些船只在途中加油，两天后他们发射飞机，击中九州的目标。第二天，日本军舰或继续向岛上沉没，造成大量设施损坏。3月22日，由于几艘航母被神风舰和空袭损坏，工作组撤离加油并重新组织。黄蜂号（USS Wasp CV-18，埃塞克斯级的黄蜂）和富兰克林号航母被炸弹严重损坏，北卡罗来纳被派到一组负责护送他们返回乌利希进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月24日，华盛顿轰炸了日本在冲绳岛的阵地，舰队在入侵前继续重击防御工事。此时，华盛顿已经转到了第58.2舰队。航母4月1日登陆冲绳后，继续对母岛和琉球进行空袭。舰队在岛外作业时，遭到了多次猛烈的神风敢死队袭击，其中最大的一次袭击是在4月7日与大和号战列舰出动相配合的情况下发生的。然而，华盛顿并没有在这些攻击中受损，这些攻击在很大程度上被航母的战斗空中巡逻队击败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月19日，当海军陆战队南下作战时，战舰再次包围冲绳，轰炸日军阵地。华盛顿一直呆在岛周围直到5月下旬，随后她被派返回美国本土一次彻底的检查。她首先前往莱特的圣佩德罗湾，于6月1日抵达那里，然后于6月6日启程前往普吉特湾。在横渡太平洋时，她在关岛和珍珠港停留，最后于6月23日抵达布雷默顿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整修一直持续到9月，到那时日本已于8月15日投降，并于9月2日正式结束战争。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3AUSS_Washington_(BB-56)_and_USS_Enterprise_(CV-6)_in_the_Panama_Canal%2C_October_1945.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/28/USS_Washington_%28BB-56%29_and_USS_Enterprise_%28CV-6%29_in_the_Panama_Canal%2C_October_1945.jpg|宽度=400|说明=1945年10月企业号（左）和华盛顿（右）在穿越巴拿马运河}}&lt;br /&gt;
===战后===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年6月28日，参与了太平洋战场之上几乎所有重要战役的华盛顿号终于返回美国进行修理，并于11月参与了战后接载美军返回的魔毯行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年6月27日，华盛顿退役。&amp;lt;br&amp;gt;1960年6月1日，除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1961年5月24日，华盛顿号被出售并拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿号在整个第二次世界大战期间共得到13枚战星奖章，她那击沉了一艘战列舰、三艘巡洋舰、三艘驱逐舰、若干运输船、击坠十二架战机并执行十次对岸轰击任务的战绩在二战战列舰中非常显赫，并且没有一人在战斗中阵亡。&amp;lt;ref&amp;gt;1942年3月华盛顿号在开往欧洲的过程中，因遭遇强对流天气，风浪太大，分舰队司令威尔考克斯海军少将掉进海里溺毙。同时还有1944年2月与印第安纳号战列舰相撞也导致6人死亡，不过这两次都并没有处于作战状态，因此华盛顿的战斗伤亡记录为零，很合理。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|但这艘祥瑞武勋舰同样没有摆脱被拆解的命运——同著名武勋舰[[企业]]号一样，老兵们并没能筹集足够的资金将这艘战舰买下保存。幸运的是，她的姊妹舰[[北卡罗来纳]]号被当地知名人士买下，现在停泊于北卡罗来纳州费尔角河的一个永性泊地，作为目前保存修复最完好的战舰博物馆，向全世界的人们展示着她与华盛顿一同征战四方的英姿。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;现实往往比小说中描写的更为魔幻，让人难以相信。我居然也有和雾岛并肩作战的一天，您，真是厉害呢~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:华盛顿曾于瓜岛战役中击沉雾岛，并成为太平洋战争唯一一次由1艘战列舰独力击沉敌方战列舰的战例。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;我知道您很想调解我和南达科他的关系，可就好像是命中注定，见到她我就控制不住自己的情绪。恐怕…她也是一样。不过，这不也挺好的吗？至少，不至于太过无聊……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在瓜岛华盛顿击沉雾岛之后，她和南达科他之间就已经开始有了不和，南达科他认为华盛顿抢了她的战绩，于是在战报中作假，将雾岛的击沉记在了自己的头上，华盛顿也因此与南达科他结怨，两者闹得几乎要达到老死不相往来的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;真正的友谊，是一株成长缓慢的植物。我深信，与司令官的羁绊之苗，已经成长为参天大树了呢。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:改编自美国总统华盛顿的名言“友情像一棵树木,要慢慢的栽培,才能成长真的友谊,要经过困难考验,才可友谊永固。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后誓约——“&#039;&#039;&#039;请您等一下，如此庄重严肃的场合必须要按照法定的程序来进行。来，把手给我…您很紧张吗？手里都是汗水，别慌，放轻松，把手放在这本书上，接下来，让我们开始宣誓……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:美国历任总统就职前都要用右手放在《圣经》上宣誓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节获得——“&#039;&#039;&#039;您好，尊敬的司令官，我是华盛顿，您喜欢看书吗？…这颗樱桃给您，就当做我给您的见面礼吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节白天2——“&#039;&#039;&#039;树枝分叉过多是不利于生长的，就让我来修剪一下…放心，我不会把树砍断的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节攻击——“&#039;&#039;&#039;要修剪树枝了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:neta了《华盛顿传》中的《华盛顿与樱桃树》这一个小故事，但这个故事本身的真实度存疑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节白天1——“&#039;&#039;&#039;无论任何人都应该在规定的框架内做事，这是上帝赋予人人平等而自由的方法。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所指为《独立宣言》，1776年7月4日北美洲十三个英属殖民地共同签署的《美国独立宣言》中提出了“人人生而平等”的“真理”，并认为为了保障这一权利需要建立政府来进行管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节夜间2——“&#039;&#039;&#039;如果能将分散的各个港区合为一个完整团结的集体，同时保留各个港区的独立自主，会不会有利于抵御深海进攻…可惜我还太小，没人会听我的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处的对策正是联邦制国家的特征，以美国为首的联邦制国家其特征就在于国家本身有两个及两个以上的政治实体构成，所有政治实体共同遵守一套宪法和基本法律，在此基础之上，每个政治实体又拥有自己的法律且互不侵犯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;小孩子更应该天真无邪一些？我可不这么认为，身体虽然不大，可我的头脑灵活的很！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:身体看似小孩，智慧却过于常人——《名侦探柯南》动画每集的开场白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“太平洋的酒会女王”夜间1——“&#039;&#039;&#039;司令官，可以帮我找一件男性晚礼服吗？…用途保密。秘密让女人更有女人味，懂了吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“秘密让女人更有女人味”——《名侦探柯南》中贝尔摩德的口头禅。原文为“A secret makes a woman woman ”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“太平洋的酒会女王”夜间3——“&#039;&#039;&#039;禁酒令？多么愚蠢的行为！我算算，还有多久能到饮酒日……啊啊，下次酒会还要这么久……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处指代的是美国1920年1月17日凌晨0时起，美国宪法第18号修正案——禁酒法案（又称“伏尔斯泰得法案”）正式生效。该法案规定全国范围内销售、制造和运输酒精含量0.5%以上的饮料，均属违法。除此之外，朋友间的酒会也在禁止范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲折的诞生历程===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大破图中，华盛顿手中的斧子变成了一面旗子，是美国于1777年所设计而成的星条旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在其另一只手上拿着的是1922年2月6日五个海军强国于华盛顿特区所签署的《华盛顿海军条约》——因该条约的签署，按照条约美国停止了建造科罗拉多级三号舰华盛顿号。{{黑幕|以及旧南达科他级战列舰六艘，其中，有一个叫做蒙大拿。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是1919年在纽约造船厂建造，1921年已经下水，工程进度约为75.9%的科罗拉多级3号舰华盛顿号（USS Washington BB-47）的舰体被拖到外海，用作靶舰击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而直到于1938年6月14日，华盛顿号才在费城海军港作为北卡罗来纳级战列舰二号舰再次开工建造，1941年5月15日开始服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=油画《华盛顿横渡特拉华河》|内容={{外链图片|地址=http://www.mh.sinica.edu.tw/MHUserFile/PhotoOfTheDay/images/0704.jpg|宽度=800}}&amp;lt;br&amp;gt;大破的姿势有所参考。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=海军假日的小剧场|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科罗拉多、马里兰、西弗吉尼亚：在那么美好的假期，能够下水的竟然只有我们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳级 华盛顿：哈哈哈，我还是回来了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他级Mk2型 南达科他：就是，强者⑨终将走向战场，而弱者——又被取消了建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒙大拿级 蒙大拿：滚！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【蒙大拿 退出了聊天室。】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仿佛是命运之中注定诞生曲折，在游戏之中的实装，同样是十分艰辛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=华盛顿实装轶事|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿立绘早在1.3.7版本的客户端中就已封包，但由于某些特殊的原因，7月的活动全部取消。[[运营历史]]中有详细记载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，并未按原计划于7月圣建活动中投放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而直到幻萌独立运营后的8月圣建活动中，华盛顿才在繁体服务器率先实装。在很长一段时间内，华盛顿成为了幻萌服专属的代表性舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年12月24日，派趣开启圣诞活动才终于在派趣私服投放&amp;lt;s&amp;gt;雪藏近半年的&amp;lt;/s&amp;gt;华盛顿。其中安卓服的获得方式为春活复刻地图限时打捞、IOS服的获得方式为开放建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|当然，这些都是这个游戏的历史了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以——我们的游戏，很还原历史。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===落樱神斧===&lt;br /&gt;
在正常立绘中，华盛顿手持的斧子，neta了中国教科书中常提及的华盛顿砍樱桃树的故事中，小华盛顿的斧头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在著名的瓜岛夜战之中，华盛顿的精准炮击斩落日方炮击舰队的旗舰[[雾岛]]号战舰，并击伤多艘巡洋舰，一战成名。而日本素有“樱花之国”的雅称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，华盛顿有了一个特别的外号——“落樱神斧”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造立绘中，很多星际玩家误以为华华抛弃了斧斧，然而仔细看就能发现，斧斧仍在华华屁股后面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===美国总统===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管华盛顿号的命名其实来源于美国的华盛顿州，但更多人更喜欢将她与美国第一任总统乔治·华盛顿联系在一起。&amp;lt;s&amp;gt;当年华盛顿州的州名来源是谁？&amp;lt;/s&amp;gt;事实上无论是着装、13州星条旗、落樱神斧几方面看，的确有着满满的开国总统华盛顿的即视感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎是因为手持斧头，再加上华盛顿是美国的第一任总统，所以有了华盛顿是美国黑帮的大哥这样的设定。与之相当的是英国大哥[[威尔士亲王]]和意大利黑手党大姐头[[维内托]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===与南达科他的关系===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在华盛顿击沉雾岛后，南达科他并没有对华盛顿感恩戴德，而是对她抢走了应该属于自己的战绩而感到非常不满{{黑幕|“华盛顿你个人头狗！”}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怀着这种心情的南达科他在战后报告中称华盛顿在自己苦战时袖手旁观，并把击沉雾岛、绫波的战绩揽到了自己头上，自此以后两舰的关系一直很僵。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;华盛顿的水兵则拿南达科他的缩写“SD”开涮，称南达科他为“Shitty Dick”（似乎可以译作傻屌？）。&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|也在嘲讽南达科他的炮术拙计。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两舰的水兵因为这个外号在努美阿港打过架，造成了不少水兵受伤，舰队司令李少将不得不亲自调停两舰水兵的关系，并把他们在岸上的自由活动时间错开。{{黑幕|“我不想见到你啦！但是我看不到你怎么知道你是不是在对我打什么坏主意！”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，南达科他的高级军官们则在一段时间里去了华盛顿号上参加战斗。{{黑幕|所以嘛，欢喜冤家组CP啊。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于这件纠纷的后续，游戏中华盛顿的{{注音|画师|亲爹}}[http://weibo.com/u/1869113917?refer_flag=0000015010_&amp;amp;from=feed&amp;amp;loc=nickname @无糖白莲] 创作了一组随笔手记，详细描写了两人的欢乐日♀常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=华盛顿与南达科他的故事|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【1】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx2.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mz7o26j20ib0go7d2.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入夜了，南达科他铲完最后一点土后，准备回宿舍洗个澡，路过华盛顿的房间时，她注意到里面灯还亮着，不禁有些好奇。“这家伙老是不出来参加活动，到底在干些什么啊，一个人有那么有趣吗？”她悄悄地透过门缝往里看，只见花生正一边思考着问题，一边在本子上潦草的记录着什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，是所谓的‘学习’”南达不由自主的扶住了额头。一提起这件事，仿佛整个人生都不会好起来了。每当和华盛顿聊天时，南达都被灌输着各种各样难懂的概念，犹如碎碎念一般在耳边挥之不去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“与其看那些破书（反正也看不懂），不如多去栽几盆多肉呢。”如果所谓的读书，就是坐在那不动，废寝忘食大半天的话，她可受不了这腰酸背疼的折磨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不识字也没什么大不了的，反正能感受到风的指引，就能自如出航。受到风的赐福，就能英勇作战了！”如果所谓的有知识，就是作战之前规划计算的话，她可是宁愿凭感觉来行事，无论是天上的蚊虫，还是扰人的噪音，都不是对手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一直一副了不起的样子，哼！等着瞧吧，我一定会找到你的弱点，不能让其他舰娘把我看扁了。”回忆起两人站在一起，旁人对她们的评价时，一番痛苦往事又涌上心头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小鸟的啼叫让华盛顿从迷梦中清醒了过来，她支起酸痛的肩膀，揉了揉模糊的双眼。已经天亮了啊，昨晚未完成的报告还散落在桌面上，伸伸懒腰，背后一下子变得轻盈了起来。她捡起还留有余温的蓝色编织物，不由得微笑起来，这是太阳巫女的纹样，这家伙虽然嘴上不饶人，但并非bad guy，也许应该对她更上心一点才是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿思考着下一步棋局，对付南达科他的方案，已了然于胸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【2】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx4.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mx4mkyj20fu0gow.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异样的气氛弥漫在海面上，方才的晴空万里好像突然就没了踪影，敌舰队带着阴云密布的领域降临到了华盛顿、南达科他等护航者的身边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“大家不要惊慌，先驶向阴云范围外，重整阵势从容接战。旗舰不在的话，就由我来指挥！”类似的状况华盛顿已经经历过数次了，她早已胸有成竹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没有撤退的余裕了，这里就由我来守护，始源之风噢，请助我一臂之力！”无视华盛顿的告诫，南达独自挡在了阴影的行进路线前。老实说，她也没有十足的把握，不过就算是为了争口气，也不能比花生软弱。既能尽情杀敌，又给友军争取了时间，这样一箭双雕的机会，怎么能够放过？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿心头一紧，有些莫名的恼火，她想回头去把南达拉过来，但转念一想，又改变了主意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“首先，不知道侧翼有没有敌人的伏兵，这里可不能再分散战力了；其次，如果这一次阻扰了她，她肯定不会服气，下次依旧会我行我素，只有让她吃点苦头，才会变强一点，这样即使我不在，她也不会陷入太大的危险之中了……”带着这样的深思熟虑，华盛顿故意摆出一副嘲讽的姿态说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那你就好好为我们殿后吧，可小心别被鱼吃掉了哦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算恨我也没有关系，只要你能因此看到自己的弱点，在遇到那些“污秽之风”前变得独当一面的话……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这次战斗的结果毫不意外。在电闪雷鸣之间，无法感受到风的南达手忙脚乱，错漏百出，不仅炮术捉急，甚至把电闸都给弄坏了。一时间，南达成为了港区的笑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哭唔的花生炖，唔一顶药道白尼……”南达科他咬着手绢呜咽道，她唯一增长的，只有对华盛顿的斗争意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【3】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx4.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mw80jtj20ir0go14q.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
热闹的小酒馆里，沉溺于夜生活的人们正欢快的畅饮啤酒（当然，即便是舰娘，也只有战列舰，航母等“大人”才能出入的此地），八卦着一些鸡毛蒜皮的小事情，唯有被一群海军人士围绕着的华盛顿格外引人注目。此刻，她正谈论着港区风气，不时慷慨激昂，引得信服者们纷纷叫好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别听她胡扯了，这家伙根本配不上英雄的名号……”一旁喝着闷酒的南达科他有些坐不住了，她晕乎乎的站起来，粗暴地挤到了人群之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噢？你又有什么高见呢，南达科他？喝的烂醉可不是淑女应有的形象啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本以为南达这次又会和她唇枪舌战一番的华盛顿，没料到对手突然扑了过来。说时迟，那时快，她一闪身躲过了巫女猛烈的一拳，随即亮出了别在腰间的斧头。南达科他眼疾手快的抢过斧头，不料却狠狠的挨了一锤，不过即便如此，她也死死抱住斧头不放手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气氛顿时有些尴尬了，在众人的目光注视下，华盛顿不得不维护一下面子，她强装镇定的说道：“中计了啊，南达，没想到随风而舞的你，也会陷入定势思维的陷阱。你以为我为什么时常把斧头带在身边，却从来不用它？就是为了让对手产生我一定会出斧头的错觉呢，真正的杀手锏可是不应该暴露在外的啊（她摇了摇手中的重装厚皮书）……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是，南达听了这样的话，也丝毫没有动摇，她坚毅的眼神，让花生心虚起来，那不是对待同伴的眼神，而且周围的人群也开始窃窃私语起来，想搞大新闻的人似乎正跃跃欲试。华盛顿一下没了章法，只好放下一句下次再决胜负的狠话，悻悻离去（夺门而逃）…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【4】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx3.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mycd01j20iw0godqv.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最近都没见到那家伙了啊，她可能在躲着我吧……”华盛顿闷了一口酒，略带不爽的说道，“到底是哪里出了问题，和我计划的完全不一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“直接去道歉不就好了吗，我看也不是什么大问题嘛~”一旁的企业笑着说道，她仿佛一开始就看穿了两人，所以一直处于看戏模式（这种知道什么又不说的态度，也令华盛顿焦躁的不行，但毕竟是旗舰大人，所以也不能过度发作）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不，我没有做错什么啊，为何要道歉，况且斧头还在她那儿呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈哈哈，花生啊，你的弱点就在这里啦！是不是正确是一回事，其他人如何理解又是另一回事啦，以自己的聪明程度去要求他人，未免有些霸道哦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“霸，霸道……？”见企业越贴越紧，华盛顿也有些心虚了，这个无论是外表还是战斗能力都看起来普通的女性，之所以成为旗舰，其原因就在于她无与伦比的内在气质了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没错，虽然你的所行之事看起来都是正确的，可是无法理解的好意，只会造成伤害哦。南南可不是你的孩子呢，纵使没有你聪明，但也是一名顶天立地的战士。你将自己的锋芒作为一种气场，想让他人都成为你剧本里的角色，终归只是种自我满足啦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这……”华盛顿一时语塞，以她的聪明，自然能明白企业话里的含义。这个彷如她镜像一般的旗舰大人，正因为把锋芒收于心中，才会被所有舰娘喜爱的吧；正因为她隐藏了自己的棱角，所以才被冠以幸运之名，被敌人轻视低估。比起华盛顿的普通意义上的智慧，更是一种大智若愚的表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘛~实在不知道该怎么做的话，就由我来安排你们俩和好吧，不过条件是，无论出现什么样的状况，都要听我的话哦~☆”企业拍了拍华盛顿的肩膀，面带坏笑的说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噗呲”南达科他打了个喷嚏，停下了挥动斧头的双手。在秘密基地特训多日的她，感觉有些信心满满，差不多是时候回港口了吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【5】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx2.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73rfd2yrj20o60itn98.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在企业的撮合下，华盛顿与南达科他二人来到了约定的地点。一见面，气氛明显就紧张了起来，相互瞪了对方一下后，又陷入了僵局：一个在旁边严肃地翻着书，另一个则轻佻地玩着抢过来的斧头，热闹的会场上，只有这两个人周围冷若冰霜。终于，关键的人物出现了，今天的企业穿着华贵的礼服，比平时更多了几分耀眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们都同意并参加了我的酒会，那么，接下来的特别游戏，可不容错过噢☆~”企业似乎并没有什么担心的，一切都在她的预料之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“随便啦，我可是喜欢接受挑战的人！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哼，这个女人能做到的事情，我没理由办不到！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仿佛比赛一般，两个人争先恐后将一整杯五彩斑斓的奇怪液体咽了下去，然而，还没等她们争论谁喝得更快，视线便被天旋地转的彩灯和怪异的笑容淹没……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知过了多久，华盛顿和南达科他终于在小花园醒了过来，刚说了几句话，一种违和感便笼罩了二人，定睛一看，她们都吓了一跳……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等！我身上为什么穿着你的衣服，这样的暴露程度……平时都不知羞耻的吗！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噢嚯？‘了不起’小姐今天这是怎么啦？看我穿上这身，是不是意外的帅气呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“快把衣服和斧头还给我！”华盛顿气急败坏的想去抢夺，但不习惯的衣服让她的行动力锐减，她难以想象南达平常是怎样穿着这种衣服战斗的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们还是来用插花来一决胜负吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这是我的台词，要比的话，当然是用象棋三局两胜来的直观！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噗噗噗，比起象棋，在衣服上绣出花纹更加富有创造力啦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要老是用你擅长的项目啊，我们来比一比背诵诗歌吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用决斗给两人带来笑容，这就是企业开出的药方了。重要的是给她们一个平等对决的环境，以及一个敞开胸怀的契机。此情此景之下，企业露出了满足的笑容，就算偶有失火，但终归是难不倒幸运EX呢☆~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://tieba.baidu.com/p/4609801797 故事原贴]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|企业：企业爱你呦~☆~没错，我才是美国海军永远的女主角~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=最后的标准结局|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A day in the coffee shop 【官方出品 2017年历 9月份】[http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;illust_id=60452808 P站高清链接]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx3.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73n2um6cj20mq0urhdt.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|后宫王华盛顿}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===小总统===&lt;br /&gt;
华盛顿也是继[[罗德尼]]、[[提尔比茨]]之后第三个实装儿童节形象的舰娘，于2017年儿童节实装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘中华盛顿以幼年形象出现，手捧书本，头戴眼镜，扎着双马尾辫。两旁一个炮塔里装着书本，炮塔上放着钢笔、羽毛笔和气球；另一个炮塔则种着她在通常立绘对话中提到的苹果树。炮塔后面拉出了一串旗语，为“CHILD(REN&#039;S) DAY (WASHIN)GTON”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大破立绘可以在红气球里看到[[北卡罗来纳]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===画师的二次设定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿曾云游美洲大陆，喜欢新鲜挑战的她做过商人、律师、政客、谈判专家……她阅历深厚、博览群书、推崇法律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向山进发的她，遇到了被称之为怪物的有翼族的后代，隐居于山上的[[北卡罗来纳]]，在经过了一系列的冲突后，两人成为了师徒和一生的朋友，并在北卡的指导下进行了武学的修行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后，华盛顿离开了高山，成为了一名政治家，通过在独立战争中的活跃，她很快在海军中取得了较高的地位和名望。之后华盛顿带着北卡一起来到了文明世界，创出一番辉煌……在怂恿北卡成为新世代舰娘后，她自己也装载上了同型号舰装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然她并不能像北卡那样完美的操作，不过凭借着智慧和谋略，也在大大小小的战役中取得了不错的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平时的华盛顿是一副温和大姐姐的姿态，不过若是激怒她，也会变得严肃起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在加入海军后，华盛顿一直在战场奔走，打出了不少出名的战绩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而她毕竟是人类之躯，在未与北卡见最后一面之前，已迎来终点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://weibo.com/1869113917/CyZFi3KSi?type=comment#_rnd1470719385803 莲妈的新浪微博 @无糖白莲]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=华盛顿 的服装解析|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{大外链图片|大图地址=http://wx2.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448ly1fh73mvmbhdj20qe0aktii.jpg|地址=http://wx2.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mvmbhdj20qe0aktii.jpg|宽度=800px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莲妈：{{黑幕|快上车！这是岳父老司机的车，绝对不会翻。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=北卡罗来纳级装备设定|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{大外链图片|大图地址=http://wx3.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448ly1fh73n1ozbqj20xc06ojxj.jpg|地址=http://wx3.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73n1ozbqj20xc06ojxj.jpg|宽度=800px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由北卡罗来纳级开始，新锐战舰即使用了从深海之敌那获取的{{黑幕|天顶星}}科技，全面强化起来。北卡级2舰即采用了半自主作战舾装，舰首装甲包裹下的即为{{黑幕|深海}}核心引擎，并非武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰装的三种模式：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【突袭形态】舰装收缩为最小体积，形成防御姿态，放弃部分火力输出，加强动力系统输出，注重高航速高防御。{{黑幕|RAR模式}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【强袭形态】舰装展开至自然形态，火力与航行速度为标准模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【最终形态】舰装最终展开至格斗形态，火力全开，立体机动，操作难度最高，防御与大范围机动能力降低。{{黑幕|高达模式}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画师语：&lt;br /&gt;
:一开始设计的时候想更创新一些，所以加入了变形机构，不过实际做出来以后，感觉立起来的形态没有想象中的好看，这一点在以后的改造中重新设计了一下，将会是以人形态为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:华盛顿之所以使用第二形态，主要是她作为普通人，目前只能使用这个；北卡也只能在变身后才能使用格斗姿态，平时就是先用突击姿态突入战场，然后展开为强袭姿态来迎战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由于华盛顿更加擅长内政方面的事务，所以并不能完全发挥该装备的机能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f686a3d0102vyv9.html 莲妈的博客 @北卡罗来纳级资料合集]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是画师无糖白莲为数不多的一艘金皮船（目前仅有华盛顿和[[北卡罗来纳]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|圣诞内华达曾经悄悄变成了无糖的一艘金皮船，但换装系统实装后又悄无声息地消失了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
“史实改造”的受害者之一，改造前幸运30，改造后幸运反而降为20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳级本身存在着装甲、航速两项硬伤，而改后的华盛顿一方面没有中破保护，另一方面技能里也不包含“无视战损”等效果，技能却强制要求旗舰位，颇为恶意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能对美系加成巨大，但只加成美系无疑也是个短板，在国籍限定或多队出击的时候出场较多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曾经的欧提之证===&lt;br /&gt;
2015年8月圣建活动开启建造，概率比宅锅黎姐等一众欧证要高。然而据不完全统计，圣建日数百发不见华盛顿的咸鱼大有人在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造时间为与俾斯麦和提尔比茨同样的5小时30分钟，于是生煎日让无数人陷入猫宅地狱……{{黑幕|然而酋长们连5小时30分钟都看不到}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着时间的推移，同级姊妹舰[[北卡罗来纳]]，好CP[[南达科他(BB-57)|南达科他]]，意呆巅峰[[维内托]]等舰的开放建造，更加冲淡了欧证这个概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超级图纸战舰[[狮(战列舰)|狮]]和好莱坞大明星[[密苏里]]的到来，也将轰轰烈烈的造舰运动推向了更高的目标六星战舰。{{黑幕|华盛顿！我们需要你的限武条约啊！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后决战来了，以上除密苏里之外全部跌入量产狗粮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=精神污染，慎重观看。|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/mw690/92142994gw1fazrrtcj1yj20b60fs3zu.jpg|宽度=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：&lt;br /&gt;
*知名战舰少女{{黑幕|小裙子女装}}主播：[http://weibo.com/minato37?refer_flag=1005055010_&amp;amp;is_all=1 @刁民37子]&lt;br /&gt;
*图一从左至右为[[提尔比茨]]，[[安德烈亚·多利亚]]，[[大青花鱼]]，[[弗莱彻]]，[[黎塞留]]，[[前卫]]。[[弗莱彻]]为战舰收集任务奖励，代表多艘稀有战舰登场。其余为建造稀有。&lt;br /&gt;
*图二从上到下，从左到右为[[密苏里]]，[[长门]]，[[陆奥]]，[[苍龙]]，[[飞龙]]，[[吸血鬼]]，[[巴夫勒尔]]，[[白露]]，[[香取]]，[[约翰斯顿]]。其中仅有[[密苏里]]为建造获得，其余均为特定地图限定、超级稀有掉落。最后的[[约翰斯顿]]为活动图限定（建造已开放，出货率极低）。勋章分别是二周年困难难度纪念（已绝版），轰隆轰隆大作战困难难度纪念章，好感度三级勋章，女武神行动困难难度纪念章（已绝版），出征十万次巡洋四海勋章。头像为活动限定绝版。飞机和鱼雷均为打捞限定携带或者改造，均无法开发获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于费城海军造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/费城海军造船厂（Philadelphia Naval Shipyard，Philadelphia, Pennsylvania）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:华盛顿|战舰少女:华盛顿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>华盛顿</title>
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		<updated>2021-05-06T23:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-华盛顿&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,华盛顿,USS Washington,北卡罗来纳级,战列舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|华盛顿}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1111.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 当自由受到威胁，我便会挺身而出。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=华盛顿&lt;br /&gt;
|别名=花生、总统、斧王&lt;br /&gt;
|原名=USS Washington（BB-56）&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=6月1日&lt;br /&gt;
|人设=无糖白莲&lt;br /&gt;
|配音=bananaMace&lt;br /&gt;
|身高=222米&lt;br /&gt;
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|图鉴编号=111&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=华盛顿&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（5:30:00）；掉落（[[中间岛战役]]Ex-4、Ex-5，[[轰隆轰隆大作战]]Ex-4）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后= &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=华盛顿·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
特殊-儿童节= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
换装-太平洋的酒会女王 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
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换装-奇妙的圣诞老人 = &lt;br /&gt;
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==台词==&lt;br /&gt;
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改造前={{台词/表|华盛顿|标题画面=战舰少女，为自由和平等而战。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
华盛顿（儿童节）={{台词/表|华盛顿（儿童节）}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿号战列舰是美国海军北卡罗来纳级战列舰二号舰，也是美国海军第三艘以“华盛顿”命名的军舰。该级舰艇建立于《第二次伦敦海军条约》生效时期，运用了大量美军在华盛顿海军条约时期积累的技术成果。华盛顿号于1938年6月14日在费城海军造船厂（Philadelphia Naval Shipyard）动工，1940年6月1日下水，1941年5月15日服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3AUSS_Washington_(BB-56)_in_Puget_Sound%2C_10_September_1945.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/USS_Washington_%28BB-56%29_in_Puget_Sound%2C_10_September_1945.jpg|宽度=400|说明=历史上的华盛顿号}}&lt;br /&gt;
华盛顿号战列舰标准排水量36000吨，最高航速28节，采用了平甲板船型、塔式主桅、三层舰底结构的设计。计划安装3座四联装14英寸主炮，开始建造后又改用3座三联装16英寸45倍径主炮，舰体前部2座，后部1座，主炮是在科罗拉多级战列舰16英寸口径主炮基础上的改进型。副炮为10座双联装5英寸38倍径高平两用炮，每舷安装5座，其中6座配置在主甲板上，另4座配置在上层建筑甲板上。防空武器最初为4座四联装1.1英寸机炮和12挺单管12.7毫米机枪。但实践证明，这两种轻型防空武器面对高速飞机效率不高。从1942年夏天起，该舰开始陆续换装40毫米博福斯高炮和20毫米厄利孔高炮。关于北卡罗来纳级的详细设计介绍请参看[[北卡罗来纳]]的词条，这里不再赘述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服役历史==&lt;br /&gt;
1941年5月15日服役之后的华盛顿号并未立即投入战斗，而是进行了一系列的测试。她于8月3日开始了海上试验，但与她的姐妹舰[[北卡罗来纳]]一样，她在用原来的三个叶片螺钉高速运行时，遭受了过度振动。与北卡罗来纳的测试产生了一个可行的解决方案（尽管这个问题从未得到完全纠正）：在外轴上安装两个四叶片螺钉，在内侧轴上安装两个五叶片螺旋桨。在她的试航和随后的初始训练期间，测试继续进行，测试是在美国东海岸进行的，最南边是墨西哥湾。她在12月2日进行了高速测试，期间达到了设计速度28节（52千米/小时）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，美国在第二次世界大战期间仍然保持中立。华盛顿经常与北卡罗来纳和[[黄蜂]]号航空母舰一起训练，华盛顿当时担任大西洋舰队第6战列舰师（BatDiv 6）、少将约翰·W·威尔考克斯（John W. Wilcox）的旗舰。她最初的训练一直持续到1941年底，直到日本袭击珍珠港事件的发生，美国才正式对日本宣战加入二战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国参战后，她成为了第六战列舰分队和大西洋战列舰编队的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大西洋战记===&lt;br /&gt;
参战后，华盛顿并没有前往太平洋战场，而是前往大西洋。1942年3月26日，华盛顿作为第39特遣舰队驻扎在英国本土，这支部队包括黄蜂号航空母舰、[[威奇塔]]号和[[塔斯卡卢萨]]号重巡洋舰，增援驻扎在斯卡帕湾的英国本土舰队。同日该部队从港口驶出，其目的是支援英军在马达加斯加的登陆行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月3日英国皇家海军的[[爱丁堡]]号轻巡洋舰在海上与美国舰队会合。4月4日，华盛顿抵达英国斯卡帕湾并加入了英国本土舰队。在这个月的剩余时间里，华盛顿和其他美国军舰都在进行作战练习和熟悉英国舰队的训练，为各国的舰艇进行联合作战做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月28日，华盛顿被分配到了PQ-15舰队。并且和英国皇家海军[[英王乔治五世]]号战列舰一同负责从冰岛到摩尔曼斯克这一路线的护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月1日，[[旁遮普人]]号驱逐舰与英王乔治五世相撞，旁遮普人号当场沉没。当时华盛顿正好在两舰附近跟得太近，试图避开旁遮普人号的残骸，但她经过正在下沉的驱逐舰时，旁遮普人携带的深水炸弹爆炸了。爆炸造成的冲击损坏了华盛顿的一些雷达和火控设备，并导致她的一个油箱发生了小泄漏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月15日，华盛顿离开英国本土舰队，在斯卡帕湾停靠到6月3日。6月4日，欧洲海军部队司令在华盛顿号上建立了临时指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后一个月，华盛顿负责保护PQ16和PQ17舰队免遭德国战列舰[[提尔比茨]]号的攻击，但保护并不成功。从7月4日提尔比茨消失于港口开始，英国海军就一直处于混乱之中，这直接导致了提尔比茨及其麾下战舰对PQ17舰队的攻击成功，并使PQ17舰队损失惨重。因为当天侦察错误地报告了提尔比茨号、[[希佩尔海军上将]]号、[[舍尔海军上将]]号和吕佐号等重型巡洋舰，以及9艘即将接近攻击护航队的驱逐舰，而事实上，德军仍在挪威海岸线外，他们的前进受到了几艘船只的阻碍搁浅。这个错误的报告报告促使PQ17的护航指挥官命令船只分散，这使得他们很容易受到德国潜艇和空军的攻击，最终德国击沉了35艘运输船中的24艘，损失极为惨重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月14日，华盛顿在四艘驱逐舰的护送下返回美国。她于7月21日抵达格雷夫森德湾，两天后前往到布鲁克林海军基地进行大修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成改装后，华盛顿于8月23日在三艘驱逐舰的护航下驶向太平洋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战记===&lt;br /&gt;
9月14日，华盛顿被编入美国海军第17特混编队，成为海军少将威利斯·A·李（Willis A. Lee）的旗舰，并加入了以[[大黄蜂]]号为核心的航母战斗群中。随后，两艘舰艇一起行动，前往新喀里多尼亚的努美阿开始行动，支援在所罗门群岛的战役。这些战舰以新赫布里底群岛的努美阿和圣埃斯皮里图为基地，为11月初在瓜达尔卡纳尔作战的海军陆战队提供补给和增援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜岛战役====&lt;br /&gt;
在10月中旬的一次护航行动中，华盛顿与两艘巡洋舰和五艘驱逐舰提供了远距离支援，但距离太远，无法参加10月11日至12日晚的埃斯佩兰斯角战役。此后不久，华盛顿被调到第64特遣部队，即派往瓜达尔卡纳尔地区的水面作战部队，仍由李少将指挥，该部队还包括1艘重型巡洋舰和2艘轻型巡洋舰以及6艘驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在10月21日至24日期间，日本陆基侦察机在日本舰队接近该地区时多次与64号战机联系，但在25日开始的圣克鲁斯群岛战役中，日军集中空袭了美军第17和第61特遣队的航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月27日，日本伊-15号潜艇试图用鱼雷攻击华盛顿，但没有击中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年11月，美国舰队的进攻力量已经大大减少，黄蜂号和大黄蜂号航母先后被击沉，只剩下[[企业]]号航母和[[南达科他(BB-57)|南达科他]]号战列舰成为盟军在战役中作战的唯一主力舰。华盛顿加入了其他两艘舰艇的第16特遣队，其中也包括重型巡洋舰[[北安普顿]]号和9艘驱逐舰。这些船只于11月11日出动，返回瓜达尔卡纳尔附近的战斗。第二天，[[彭萨科拉]]号巡洋舰和另外两艘驱逐舰加入了她们的行列。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月13日，哈尔西得知日本的一次重大攻击即将来临，于是将华盛顿和南达科他和4艘驱逐舰作为16.3任务组，再次接受李少将的指挥。企业号的动力设施在圣克鲁斯的行动中受损，被保留在南部作为储备，以防止美国在太平洋上唯一的能战斗的航母惨遭不测。第16.3任务组的舰只在瓜达尔卡纳尔附近海域拦截一个预期中的日军轰炸群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第16.3任务组于11月14日被重新指定为第64特遣队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
李少将指挥以华盛顿为旗舰并包含[[南达科他(BB-57)|南达科他]]号战列舰和4艘驱逐舰的第64特混编队，原本奉命拦截三川的炮击编队，但因距离太远而没能及时赶到。舰队于14日白天到达瓜岛以南海域。同时，日本海军第二舰队司令近藤信竹中将调集了[[雾岛]]号战列舰、[[高雄]]号、[[爱宕]]号重巡洋舰、2艘轻巡洋舰和9艘驱逐舰，准备于14日晚二十二时实施对瓜岛亨德森机场的炮击。十四时许行至圣伊萨贝尔岛以北时，日军侦察机报告，在瓜岛以南“发现美军巡洋舰4艘和驱逐舰2艘”组成的舰队。近藤认为美军主力舰只夜间不敢进入瓜岛海域，最多派巡洋舰和驱逐舰进行袭扰，所以决定如果遭遇敌舰，先将其歼灭，再执行炮击任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14日下午，美军接到鳟鱼号潜艇的报告，获知了日军舰队的方位和数量，开始准备拦截日军舰队。傍晚，李率领的舰队已到达距瓜达卡纳尔岛约9海里的水域。至21时，舰队抵达萨沃岛，并未发现日舰，随后舰队驶入铁底湾。21时48分，美军仍未发现日舰踪影。22时55分，华盛顿‍​的SG水面搜索雷达在18000码距离上发现[[川内]]号轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23时许，由桥本信达指挥的日本主力驱逐舰先于近藤的主力部队派出的一支掩护部队中，主力日本驱逐舰发现了美军船只，转身向近藤舰队发出警告。随后，美军战舰的火控雷达开始跟踪日军舰艇，李少将命令他的两艘战舰在准备就绪时开火，华盛顿与南达科他随即向对方开火，日军这才发现对手不是巡洋舰而是战列舰，立即施放烟雾撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5分钟后，美军通过雷达发现了[[绫波]]号的行动，迅速转移火力对其集中射击，绫波号接连中弹，引起两次爆炸后沉没。在美军攻击绫波号的同时，日军木村少将指挥长良号轻巡洋舰和4艘驱逐舰借助萨沃岛的山脉阴影的掩护，成功躲过了美军雷达的搜索后从萨沃岛西侧驶出，突然向美舰开火，并发射鱼雷，美军前导的四艘驱逐舰被打了个措手不及，还来不及做出反应，沃尔克号和普雷斯顿号就被击沉，格温号和本哈姆号则受到重创，失去战斗力。在驱逐舰后面的战列舰华盛顿向左转向，南达科他号向右转向，以避开前面失去控制的驱逐舰。南达科他为躲避燃烧的驱逐舰，差一点钻进日舰队列中，随后因轮机长违规拉闸导致电路发生故障，航速下降，雷达失灵，主炮无法开火。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3AUSS_Washington_(BB-56)_firing_during_the_Second_Naval_Battle_of_Guadalcanal%2C_14_November_1942.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bc/USS_Washington_%28BB-56%29_firing_during_the_Second_Naval_Battle_of_Guadalcanal%2C_14_November_1942.jpg|宽度=400|说明=在瓜岛海战中炮击雾岛号的华盛顿}}&lt;br /&gt;
随后，南达科他在5000码的距离上被探照灯照亮，并被5艘日舰围攻，上层建筑遭受了严重的破坏，不得不向西南撤退。但其舰体并未受重创，防护也经历了考验。此时美舰队仅剩旗舰“华盛顿”号可以正常战斗。凭借着性能优异的{{黑幕|黑科技}}雷达，华盛顿准确测定了日舰的位置。&amp;lt;ref&amp;gt;当时华盛顿的指挥官李少将是1920年安特卫普奥运会美国射击代表队的一员，在当届奥运会共获五枚金牌、一枚银牌和一枚铜牌，玄学加成。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾岛号正全神贯注地攻击南达科他号，却没发现华盛顿已从12650码接近至8400码。华盛顿随即在雷达指引下对雾岛号实施了精确射击，在七分钟内便命中九发16英寸炮弹和四十发5英寸炮弹（但是据雾岛号的损管军官的记录，华盛顿号至少命中了雾岛号20发16英寸炮弹，从而迫使日军弃舰，当然也不一定准确），并且击毁了雾岛号的舵机。高雄号、爱宕号发现雾岛号遭到攻击，停止追击南达科他，转而攻击华盛顿，却被华盛顿的副炮接连命中。为了把南达科他附近的日舰引开，华盛顿先向西北航行，日舰在其右后方追击一段时间后，近藤见美舰炮火非常凶猛难以取得胜利，雾岛号又受到重创，不得不放弃炮击机场的计划退出战斗。15日1时23分，雾岛号因为舵机失灵，伤势严重无法撤退，又担心天亮后遭到美军飞机的攻击，遂打开通海阀自沉。这是太平洋战争唯一一次由1艘战列舰独力击沉敌方战列舰的战例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，华盛顿重新开始掩护第11特遣队的[[萨拉托加]]号航母和第16特遣队的企业号航母，而南达科他则返回维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月底，[[北卡罗来纳]]号和[[印第安纳]]号战列舰的加入加强了李少将舰队的实力。这些战舰被编成第64特遣部队，主要负责掩护护航队，以支援所罗门群岛的战斗。这些行动包括在1943年1月1日至4日覆盖一个由7辆运输车运送第25步兵师成员前往瓜达尔卡纳尔的行动。在那个月晚些时候的另一次护航行动中，李少将的战列舰位置太靠南，在伦内尔岛战役中无法支援美国巡洋舰部队。华盛顿一直呆在南太平洋，直到4月30日离开努美阿前往珍珠港。在路上，她加入了第16特遣舰队，于5月8日抵达珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接下来的20天里，华盛顿作为第60特遣部队的旗舰在夏威夷海岸进行战斗训练。5月28日，她进入珍珠港海军造船厂的干船坞修理和安装新设备。一旦这项工作完成，她继续在该地区的训练演习，直到7月27日，她与一支驶往南太平洋的车队一起出发。在这次航程中，她被派往56.14，在抵达该地区后，于8月5日被派往新赫布里底群岛埃法特的哈瓦那港，两天后到达那里。接下来的两个月，华盛顿与航母特遣部队在Efate地区进行战术训练，为即将到来的中太平洋战役做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后华盛顿加入第53.2特遣队，该舰队包括另外三艘战舰和六艘驱逐舰，华盛顿于10月31日开始航行。第二天，以企业号、[[埃塞克斯]]号和独立号为中心的第53.3舰队参加了持续到11月5日的广泛训练演习。随后，华盛顿护送驱逐舰前往斐济群岛的维提岛，于11月7日抵达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====吉尔伯特群岛与马绍尔群岛战役====&lt;br /&gt;
此时，华盛顿仍然是李少将的旗舰，11月11日她与第8、9战列舰分队一起出动，四天后他们加入了以约克城号航母（USS Yorktown CV-10，埃塞克斯级的约克城）为中心的第50.1特遣队。舰队继续前往吉尔伯特群岛，美国海军陆战队正准备在塔拉瓦登陆。第50特遣部队于11月19日发动攻击，持续到第二天，海军陆战队在塔拉瓦和马金上岸。袭击一直持续到11月22日，当时舰队开往马金北部巡逻。11月25日，第50特遣部队重组，华盛顿被移交给第50.4特遣队，同时还有邦克山号（USS Bunker Hill）和蒙特利号（USS Monterey）航母以及南达科他和阿拉巴马号战列舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=左|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3ASBD_VB-16_over_USS_Washington_1943.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/07/SBD_VB-16_over_USS_Washington_1943.jpg|宽度=300|说明=吉尔伯特群岛战役中的华盛顿}}&lt;br /&gt;
11月26日至28日，航母群在马金附近行动，掩护部队和物资在该岛的降落。日本飞机于11月27日和28日袭击了美军，但对美国船只几乎没有造成什么损害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月6日，随着吉尔伯特群岛战役的结束，华盛顿与北卡罗来纳、南达科他、阿拉巴马、印第安纳和马萨诸塞一起组建了第50.8特遣队，由邦克山、蒙特利和11艘驱逐舰掩护。两天后，舰队被派往瑙鲁岛轰炸，随后于12月12日返回埃法特，这些战列舰在12月25日短暂停留在那里，北卡罗来纳和四艘驱逐舰在此地还一起进行射击训练。舰队于1944年1月7日返回港口，华盛顿与邦克山和蒙特利一起被派往第37.2特遣队。舰队于1月18日起航，驶向下一个目标：马绍尔群岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于1月20日在埃利斯群岛的福纳富提短暂停留，三天后启程与现在的58号特遣部队会合；该部队由快速航母特遣部队组成，于1月6日在海军少将马克·米切尔（完成改装后，华盛顿于8月23日在三艘驱逐舰的护航下驶向太平洋。 A. Mitscher）的指挥下成立。华盛顿的部队因此被重新编号为第58.1特遣队。在一月底之前，华盛顿已经在夸贾莱因的主要目标外，对航母进行了检查，同时他们对该岛和邻近的塔罗亚进行了大规模的打击。1月30日，华盛顿、马萨诸塞州和印第安纳州脱离航母，由四艘驱逐舰护航轰炸夸贾林。第二天返回航母后，战列舰恢复了警戒任务，而航母则恢复了空袭任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年2月1日，华盛顿在黑夜中撞上了印第安纳号战列舰，其船首被压扁，并导致六死多伤，并严重损坏两艘舰艇。华盛顿的船头有大约61米长的船头板撕裂，导致船头倒塌。两艘船只撤至马朱罗进行临时修理，华盛顿皱巴巴的船头得到修理，使她能够在2月11日乘蒸汽前往珍珠港进行进一步的临时修理。到达那里后，她安装了一个临时船头，然后继续前往位于华盛顿州布雷默顿的普吉特湾海军基地进行永久性维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维修工作完成后，华盛顿加入了第4战列舰分队。她于5月13日抵达那里，让乘客下了船，返回马朱罗的船队。6月7日抵达后，她重新成为李少将的旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====马里亚纳海战====&lt;br /&gt;
华盛顿到达后不久，舰队开始攻击马里亚纳群岛。航母袭击了塞班岛、天宁岛、关岛、罗塔岛和异教徒岛，以削弱日本在地面部队上岸之前的防御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当时，华盛顿被分配到第58.7舰队，由7艘快速战舰组成，分布在四个航母任务组之间。6月13日，华盛顿和其他几艘战舰被派往塞班岛和天宁岛进行轰炸，第二天两栖部队的炮击小组才将其解救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月15日，快速航母特遣部队向北飞去，袭击了火山和博宁群岛的目标，包括硫磺岛和母岛。与此同时，海军陆战队开始进攻了塞班岛的海滩。对日本内卫防线开始突破，触发了日本舰队与第1机动舰队（主要航母打击部队）的一次重大反攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国红鳍号潜艇（USS Redfin）观察到小泽一郎舰队的离去，其他潜艇包括飞鱼号（USS Flying fish）和卡瓦拉号（USS Cavalla），在日本舰队接近时跟踪他们，让第五舰队司令雷蒙德·斯普鲁恩斯（Raymond Spruance）上将随时了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着日本舰队的逼近，北卡罗来纳和第58特遣部队于6月18日与之会合，参加6月19日至20日发生菲律宾海战役。北卡罗来纳和其他战列舰共有4艘巡洋舰和13艘驱逐舰，部署在航母群以西约15海里（28公里）处，以掩护可能的接近路径。日军首先起飞了他们的飞机，当他们探测美国舰队的防御工事时，华盛顿和北卡罗来纳是第一批向攻击日军飞机开火的战舰。在这次主要由航母作战的行动中，美国舰队给日本造成了严重损失，摧毁了数百架日本飞机，击沉了3艘航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着第一支机动舰队的战败和撤退，华盛顿和第58特遣部队的其他成员返回马里亚纳群岛。在关岛战役期间，她继续监视航母，直到7月25日，华盛顿与第58.4舰队一起突袭帕劳群岛。袭击持续到8月6日，华盛顿、印第安纳、阿拉巴马、伯明翰号轻型巡洋舰和护航驱逐舰被派遣为第58.7舰队前往埃尼威托克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于8月11日抵达那里后，补给弹药和其他用品，并在那里停留了大部分时间。8月30日，特遣小组与其他快速航母打击部队一起开始工作，目前该部队已移交给第三舰队司令部，并重新编号为第38特遣部队。此时，华盛顿被分配到第38.3舰队。先向南航行到金钟群岛，然后向西，回到帕劳斯。在那里，航母从9月6日至8日开始对帕劳斯的各种目标发动了一系列的打击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月9日和10日，第38.1、38.2和38.3工舰队离开帕劳，突袭菲律宾南部棉兰老岛上的日本机场，这是标准做法的一部分，目的是消除可能干扰即将对帕劳发动攻击的附近阵地。由于发现岛上几乎没有日本军队，航母于9月12日至14日向北转移到菲律宾中部的米沙亚斯。随后，航母编队撤离海上加油，9月21日和22日返回菲律宾攻击吕宋的机场，9月24日又对米沙亚斯的设施发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，航母群向北对冲绳、福尔摩沙（指中国台湾省）和吕宋岛的机场进行了一系列打击，做好了准备为即将到来的入侵菲律宾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====莱特湾海战====&lt;br /&gt;
10月6日，第38特遣部队展开突袭行动，孤立菲律宾并镇压日军第一舰队。华盛顿仍然是李少将的旗舰，隶属于第38.3舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次行动是10月10日对冲绳岛上的日本空军基地进行了一次大打击。第二天，第38.3舰队在海上加油，其他三个任务组于10月12日至14日对福尔摩沙进行大规模突袭。当舰队第二天撤离时，它防御了日本的猛烈空袭，由于日本的攻击集中在38.1和38.4任务组，第38.3舰队的船只没有直接交战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16日，一艘潜艇报告说，观察到一个由3艘巡洋舰和8艘驱逐舰组成的日本中队试图定位受损的盟军战舰，第38.3和38.2舰队向北拦截，但飞机只能找到并击沉一艘鱼雷艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月17日，两个舰队撤到南部，与第38特遣队的其余人员一道，在第六军上岸的同一天，对吕宋岛的袭击持续到10月19日。此时，华盛顿已被重新分配到第38.4舰队，负责掩护企业号和富兰克林号航母，以及[[圣哈辛托]]号和贝洛伍德号（USS Belleau Wood）轻型航母。10月21日，第38.4舰队撤离加油，期间他们还负责撤离在福尔摩沙突袭中受损的船只，这些船只仍在前往乌利希的途中。第38.4舰队在第二天被召回莱特岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军登陆莱特岛让日军启动了“初号计划”，这是日本海军计划反击盟军在菲律宾登陆的计划。该计划是一个复杂的行动，由三个独立的舰队组成：第一机动舰队，现在被称为小泽一郎领导的北方军，栗田健男领导的中心部队和西村祥治的南方部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小泽一郎的航母现在已经耗尽了大部分的飞机，在计划里，没有飞机的航母将成为栗田健男和西村祥治的战舰的诱饵，这两个战舰将利用分散的注意力直接攻击入侵舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月24日，在圣贝纳迪诺海峡和随后的锡布延海战役中，美国航母击沉了强大的武藏号战舰，导致栗田舰队暂时改变航向。这使第三舰队司令威廉·F·哈尔西上将决定派遣快速航母特遣部队摧毁当时已被发现的第一支机动舰队。华盛顿带着航母向北驶去，在途中，哈尔西建立了第34特遣部队，由李少将指挥，由华盛顿和其他5艘快速战舰、7艘巡洋舰和18艘驱逐舰组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月25日上午，马克·米切尔海军上将开始了对日军北方部队的第一次攻击，在恩加诺角附近发动了战斗。在对日本舰队的6次打击中，美军击沉了日军所有4艘航母，并损坏了两艘改装成混合型航母的旧战列舰。在哈尔西和米切尔不知道的情况下，栗田健男已于10月24日晚些时候恢复通过圣贝纳迪诺海峡的航道，并于第二天早晨驶入莱特湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过日军的诱敌战术的确奏效了，当米切尔被北方诱饵部队吸引时，栗田健队开始进攻入侵舰队。在萨马岛海战中，栗田舰队被一群护航航母、驱逐舰和驱逐舰护卫队拼死阻拦，这就是著名的TU 77.4.3舰队，被称为“塔菲3”的舰队。当天早上晚些时候，人们疯狂地呼救，哈尔西将李少将的战列舰调离向南，以支援塔菲3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，哈尔西在接到美国太平洋舰队司令切斯特·W·尼米兹上将的命令后，等待了一个多小时，取消了第34特遣部队的任务。在这段时间里，仍然向北航行，这一延误使战列舰的南航增加了两个小时。需要为驱逐舰加油进一步减缓了第34特遣部队南下的进度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，来自塔菲3的猛烈抵抗使栗田舰队的战列舰和巡洋舰陷入混乱，并导致他在华盛顿和第34特遣部队抵达之前停止了攻击。哈尔西在第34.5舰队的时候带走了[[衣阿华]]和[[新泽西]]号战列舰，前往圣贝纳迪诺海峡拦截栗田舰队，而李少将带着他的舰队进一步西南试图阻止栗田舰队逃跑。但两个小组到达的都太晚了，塔菲3几乎全军覆没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史学家推测，如果哈尔西更早的将第34特遣队的战列舰队派走，而不是通过给驱逐舰加油来拖延时间，那么美军舰队很容易就先于栗田舰队到达海峡，并且由于其雷达制导主炮的显著优势，会非常容易击败栗田舰队，所以萨马岛海战也是整个莱特湾海战中最为惨烈的战斗之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗结束后，第38特遣部队撤回乌利希，为在菲律宾的进一步行动补充燃料和弹药。11月2日，航母特遣部队再次开始对吕宋和米沙亚斯的机场进行更多的打击，直到11月14日，他们再次撤至乌利希，三天后抵达那里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月18日，李少将与曾以南达科他为旗舰的第9战列舰分队司令爱德华·汉森（Edward Hanson）海军少将交换旗舰。同时，华盛顿与南达科他和北卡罗来纳一起被调到了第38.3特遣队。这些船只于11月22日出动进行射击训练，而航母在接下来的三天里对菲律宾的目标进行独立打击。她于12月2日回到乌利希，机组人员在那里进行维修，并装载弹药和仓库，以备今后行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月11日，38特遣部队再次开始对吕宋岛发动更多攻击，以压制日本飞机，当时两栖部队正准备下次登陆菲律宾西部的民都罗岛。这次突袭从12月14日持续到16日，当舰队于17日撤离加油时，“眼镜蛇”号台风席卷该地区，击沉舰队，击沉3艘驱逐舰。舰队遭受的破坏使地面部队的进一步支援推迟了两天，持续的恶劣天气导致哈尔西中断了行动；船只于12月24日返回乌利希。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月30日，舰队开始为登陆吕宋岛进行准备性打击；华盛顿方面仍与38.3号一起执行行动。1945年1月3日和4日，航母再次袭击了福尔摩沙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年1月5日，航母在海上加油后，于1月6日和7日袭击了集结在吕宋岛机场的神风敢死队，以便在入侵林根湾之前将其压制。1月9日，台湾和冲绳又遭到袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天，航母群进入南中国海，在那里加油，然后袭击法国印度支那的目标，前提是日本海军有大量兵力，但只有商船和一些小型军舰在那里被抓沉没。在这些突袭中，盟军舰队的其他成员入侵了吕宋岛的林加延湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====硫磺岛和冲绳战役====&lt;br /&gt;
1945年2月，华盛顿与38.3号任务组的其他舰艇在冲绳附近作业，她在日本本州岛的袭击中护送航母，干扰日本空军，可能干扰对火山岛和硫磺岛的入侵计划。第五舰队已经重新接管了快速航母特遣部队的指挥权，华盛顿现在是第58.4舰队的一员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于2月10日从乌利希出发，12日在天宁岛附近进行训练演习后，于2月14日在海上加油，两天后继续向北对东京地区发动打击。突袭持续到2月17日，第二天，舰队撤退加油，第58.4舰队被派往博宁链的其他岛屿，进一步孤立硫磺岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那次袭击的预备性轰炸中，北卡罗来纳和华盛顿和[[印第安纳波利斯]]号重型巡洋舰脱离了任务组，增援了入侵的突击队第54号特遣部队。在海上袭击期间，她一直坚守在岗位上，并在2月22日穿越该岛时提供火力支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天，航母群于2月24日重新集结并补给燃料，准备对日本本土采取进一步行动。离开硫磺岛后，舰队恢复对母岛的空袭，为下一次在琉球对冲绳的两栖攻击做准备。第一次袭击发生在2月25日和26日，袭击了东京地区的目标，第二天又对硫磺岛发动了袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰队于2月28日和3月1日突袭冲绳，随后于3月4日返回乌利希。在乌利希期间，舰队重组，华盛顿被移交给第58.3舰队。舰队于3月14日出动，准备对日本发动更多的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月16日，这些船只在途中加油，两天后他们发射飞机，击中九州的目标。第二天，日本军舰或继续向岛上沉没，造成大量设施损坏。3月22日，由于几艘航母被神风舰和空袭损坏，工作组撤离加油并重新组织。黄蜂号（USS Wasp CV-18，埃塞克斯级的黄蜂）和富兰克林号航母被炸弹严重损坏，北卡罗来纳被派到一组负责护送他们返回乌利希进行维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月24日，华盛顿轰炸了日本在冲绳岛的阵地，舰队在入侵前继续重击防御工事。此时，华盛顿已经转到了第58.2舰队。航母4月1日登陆冲绳后，继续对母岛和琉球进行空袭。舰队在岛外作业时，遭到了多次猛烈的神风敢死队袭击，其中最大的一次袭击是在4月7日与大和号战列舰出动相配合的情况下发生的。然而，华盛顿并没有在这些攻击中受损，这些攻击在很大程度上被航母的战斗空中巡逻队击败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月19日，当海军陆战队南下作战时，战舰再次包围冲绳，轰炸日军阵地。华盛顿一直呆在岛周围直到5月下旬，随后她被派返回美国本土一次彻底的检查。她首先前往莱特的圣佩德罗湾，于6月1日抵达那里，然后于6月6日启程前往普吉特湾。在横渡太平洋时，她在关岛和珍珠港停留，最后于6月23日抵达布雷默顿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整修一直持续到9月，到那时日本已于8月15日投降，并于9月2日正式结束战争。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.m.wikipedia.org/wiki/USS_Washington_(BB-56)#/media/File%3AUSS_Washington_(BB-56)_and_USS_Enterprise_(CV-6)_in_the_Panama_Canal%2C_October_1945.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/28/USS_Washington_%28BB-56%29_and_USS_Enterprise_%28CV-6%29_in_the_Panama_Canal%2C_October_1945.jpg|宽度=400|说明=1945年10月企业号（左）和华盛顿（右）在穿越巴拿马运河}}&lt;br /&gt;
===战后===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年6月28日，参与了太平洋战场之上几乎所有重要战役的华盛顿号终于返回美国进行修理，并于11月参与了战后接载美军返回的魔毯行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年6月27日，华盛顿退役。&amp;lt;br&amp;gt;1960年6月1日，除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1961年5月24日，华盛顿号被出售并拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿号在整个第二次世界大战期间共得到13枚战星奖章，她那击沉了一艘战列舰、三艘巡洋舰、三艘驱逐舰、若干运输船、击坠十二架战机并执行十次对岸轰击任务的战绩在二战战列舰中非常显赫，并且没有一人在战斗中阵亡。&amp;lt;ref&amp;gt;1942年3月华盛顿号在开往欧洲的过程中，因遭遇强对流天气，风浪太大，分舰队司令威尔考克斯海军少将掉进海里溺毙。同时还有1944年2月与印第安纳号战列舰相撞也导致6人死亡，不过这两次都并没有处于作战状态，因此华盛顿的战斗伤亡记录为零，很合理。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|但这艘祥瑞武勋舰同样没有摆脱被拆解的命运——同著名武勋舰[[企业]]号一样，老兵们并没能筹集足够的资金将这艘战舰买下保存。幸运的是，她的姊妹舰[[北卡罗来纳]]号被当地知名人士买下，现在停泊于北卡罗来纳州费尔角河的一个永性泊地，作为目前保存修复最完好的战舰博物馆，向全世界的人们展示着她与华盛顿一同征战四方的英姿。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;现实往往比小说中描写的更为魔幻，让人难以相信。我居然也有和雾岛并肩作战的一天，您，真是厉害呢~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:华盛顿曾于瓜岛战役中击沉雾岛，并成为太平洋战争唯一一次由1艘战列舰独力击沉敌方战列舰的战例。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;我知道您很想调解我和南达科他的关系，可就好像是命中注定，见到她我就控制不住自己的情绪。恐怕…她也是一样。不过，这不也挺好的吗？至少，不至于太过无聊……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在瓜岛华盛顿击沉雾岛之后，她和南达科他之间就已经开始有了不和，南达科他认为华盛顿抢了她的战绩，于是在战报中作假，将雾岛的击沉记在了自己的头上，华盛顿也因此与南达科他结怨，两者闹得几乎要达到老死不相往来的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;真正的友谊，是一株成长缓慢的植物。我深信，与司令官的羁绊之苗，已经成长为参天大树了呢。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:改编自美国总统华盛顿的名言“友情像一棵树木,要慢慢的栽培,才能成长真的友谊,要经过困难考验,才可友谊永固。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后誓约——“&#039;&#039;&#039;请您等一下，如此庄重严肃的场合必须要按照法定的程序来进行。来，把手给我…您很紧张吗？手里都是汗水，别慌，放轻松，把手放在这本书上，接下来，让我们开始宣誓……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:美国历任总统就职前都要用右手放在《圣经》上宣誓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节获得——“&#039;&#039;&#039;您好，尊敬的司令官，我是华盛顿，您喜欢看书吗？…这颗樱桃给您，就当做我给您的见面礼吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节白天2——“&#039;&#039;&#039;树枝分叉过多是不利于生长的，就让我来修剪一下…放心，我不会把树砍断的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节攻击——“&#039;&#039;&#039;要修剪树枝了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:neta了《华盛顿传》中的《华盛顿与樱桃树》这一个小故事，但这个故事本身的真实度存疑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节白天1——“&#039;&#039;&#039;无论任何人都应该在规定的框架内做事，这是上帝赋予人人平等而自由的方法。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所指为《独立宣言》，1776年7月4日北美洲十三个英属殖民地共同签署的《美国独立宣言》中提出了“人人生而平等”的“真理”，并认为为了保障这一权利需要建立政府来进行管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节夜间2——“&#039;&#039;&#039;如果能将分散的各个港区合为一个完整团结的集体，同时保留各个港区的独立自主，会不会有利于抵御深海进攻…可惜我还太小，没人会听我的。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处的对策正是联邦制国家的特征，以美国为首的联邦制国家其特征就在于国家本身有两个及两个以上的政治实体构成，所有政治实体共同遵守一套宪法和基本法律，在此基础之上，每个政治实体又拥有自己的法律且互不侵犯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儿童节夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;小孩子更应该天真无邪一些？我可不这么认为，身体虽然不大，可我的头脑灵活的很！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:身体看似小孩，智慧却过于常人——《名侦探柯南》动画每集的开场白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“太平洋的酒会女王”夜间1——“&#039;&#039;&#039;司令官，可以帮我找一件男性晚礼服吗？…用途保密。秘密让女人更有女人味，懂了吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“秘密让女人更有女人味”——《名侦探柯南》中贝尔摩德的口头禅。原文为“A secret makes a woman woman ”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“太平洋的酒会女王”夜间3——“&#039;&#039;&#039;禁酒令？多么愚蠢的行为！我算算，还有多久能到饮酒日……啊啊，下次酒会还要这么久……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处指代的是美国1920年1月17日凌晨0时起，美国宪法第18号修正案——禁酒法案（又称“伏尔斯泰得法案”）正式生效。该法案规定全国范围内销售、制造和运输酒精含量0.5%以上的饮料，均属违法。除此之外，朋友间的酒会也在禁止范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲折的诞生历程===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大破图中，华盛顿手中的斧子变成了一面旗子，是美国于1777年所设计而成的星条旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在其另一只手上拿着的是1922年2月6日五个海军强国于华盛顿特区所签署的《华盛顿海军条约》——因该条约的签署，按照条约美国停止了建造科罗拉多级三号舰华盛顿号。{{黑幕|以及旧南达科他级战列舰六艘，其中，有一个叫做蒙大拿。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是1919年在纽约造船厂建造，1921年已经下水，工程进度约为75.9%的科罗拉多级3号舰华盛顿号（USS Washington BB-47）的舰体被拖到外海，用作靶舰击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而直到于1938年6月14日，华盛顿号才在费城海军港作为北卡罗来纳级战列舰二号舰再次开工建造，1941年5月15日开始服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=油画《华盛顿横渡特拉华河》|内容={{外链图片|地址=http://www.mh.sinica.edu.tw/MHUserFile/PhotoOfTheDay/images/0704.jpg|宽度=800}}&amp;lt;br&amp;gt;大破的姿势有所参考。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=海军假日的小剧场|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科罗拉多、马里兰、西弗吉尼亚：在那么美好的假期，能够下水的竟然只有我们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳级 华盛顿：哈哈哈，我还是回来了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南达科他级Mk2型 南达科他：就是，强者⑨终将走向战场，而弱者——又被取消了建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒙大拿级 蒙大拿：滚！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【蒙大拿 退出了聊天室。】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仿佛是命运之中注定诞生曲折，在游戏之中的实装，同样是十分艰辛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=华盛顿实装轶事|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿立绘早在1.3.7版本的客户端中就已封包，但由于某些特殊的原因，7月的活动全部取消。[[运营历史]]中有详细记载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，并未按原计划于7月圣建活动中投放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而直到幻萌独立运营后的8月圣建活动中，华盛顿才在繁体服务器率先实装。在很长一段时间内，华盛顿成为了幻萌服专属的代表性舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年12月24日，派趣开启圣诞活动才终于在派趣私服投放&amp;lt;s&amp;gt;雪藏近半年的&amp;lt;/s&amp;gt;华盛顿。其中安卓服的获得方式为春活复刻地图限时打捞、IOS服的获得方式为开放建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|当然，这些都是这个游戏的历史了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以——我们的游戏，很还原历史。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===落樱神斧===&lt;br /&gt;
在正常立绘中，华盛顿手持的斧子，neta了中国教科书中常提及的华盛顿砍樱桃树的故事中，小华盛顿的斧头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在著名的瓜岛夜战之中，华盛顿的精准炮击斩落日方炮击舰队的旗舰[[雾岛]]号战舰，并击伤多艘巡洋舰，一战成名。而日本素有“樱花之国”的雅称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，华盛顿有了一个特别的外号——“落樱神斧”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造立绘中，很多星际玩家误以为华华抛弃了斧斧，然而仔细看就能发现，斧斧仍在华华屁股后面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===美国总统===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管华盛顿号的命名其实来源于美国的华盛顿州，但更多人更喜欢将她与美国第一任总统乔治·华盛顿联系在一起。&amp;lt;s&amp;gt;当年华盛顿州的州名来源是谁？&amp;lt;/s&amp;gt;事实上无论是着装、13州星条旗、落樱神斧几方面看，的确有着满满的开国总统华盛顿的即视感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎是因为手持斧头，再加上华盛顿是美国的第一任总统，所以有了华盛顿是美国黑帮的大哥这样的设定。与之相当的是英国大哥[[威尔士亲王]]和意大利黑手党大姐头[[维内托]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===与南达科他的关系===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在华盛顿击沉雾岛后，南达科他并没有对华盛顿感恩戴德，而是对她抢走了应该属于自己的战绩而感到非常不满{{黑幕|“华盛顿你个人头狗！”}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怀着这种心情的南达科他在战后报告中称华盛顿在自己苦战时袖手旁观，并把击沉雾岛、绫波的战绩揽到了自己头上，自此以后两舰的关系一直很僵。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;华盛顿的水兵则拿南达科他的缩写“SD”开涮，称南达科他为“Shitty Dick”（似乎可以译作傻屌？）。&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|也在嘲讽南达科他的炮术拙计。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两舰的水兵因为这个外号在努美阿港打过架，造成了不少水兵受伤，舰队司令李少将不得不亲自调停两舰水兵的关系，并把他们在岸上的自由活动时间错开。{{黑幕|“我不想见到你啦！但是我看不到你怎么知道你是不是在对我打什么坏主意！”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，南达科他的高级军官们则在一段时间里去了华盛顿号上参加战斗。{{黑幕|所以嘛，欢喜冤家组CP啊。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于这件纠纷的后续，游戏中华盛顿的{{注音|画师|亲爹}}[http://weibo.com/u/1869113917?refer_flag=0000015010_&amp;amp;from=feed&amp;amp;loc=nickname @无糖白莲] 创作了一组随笔手记，详细描写了两人的欢乐日♀常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=华盛顿与南达科他的故事|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【1】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx2.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mz7o26j20ib0go7d2.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入夜了，南达科他铲完最后一点土后，准备回宿舍洗个澡，路过华盛顿的房间时，她注意到里面灯还亮着，不禁有些好奇。“这家伙老是不出来参加活动，到底在干些什么啊，一个人有那么有趣吗？”她悄悄地透过门缝往里看，只见花生正一边思考着问题，一边在本子上潦草的记录着什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，是所谓的‘学习’”南达不由自主的扶住了额头。一提起这件事，仿佛整个人生都不会好起来了。每当和华盛顿聊天时，南达都被灌输着各种各样难懂的概念，犹如碎碎念一般在耳边挥之不去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“与其看那些破书（反正也看不懂），不如多去栽几盆多肉呢。”如果所谓的读书，就是坐在那不动，废寝忘食大半天的话，她可受不了这腰酸背疼的折磨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不识字也没什么大不了的，反正能感受到风的指引，就能自如出航。受到风的赐福，就能英勇作战了！”如果所谓的有知识，就是作战之前规划计算的话，她可是宁愿凭感觉来行事，无论是天上的蚊虫，还是扰人的噪音，都不是对手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一直一副了不起的样子，哼！等着瞧吧，我一定会找到你的弱点，不能让其他舰娘把我看扁了。”回忆起两人站在一起，旁人对她们的评价时，一番痛苦往事又涌上心头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小鸟的啼叫让华盛顿从迷梦中清醒了过来，她支起酸痛的肩膀，揉了揉模糊的双眼。已经天亮了啊，昨晚未完成的报告还散落在桌面上，伸伸懒腰，背后一下子变得轻盈了起来。她捡起还留有余温的蓝色编织物，不由得微笑起来，这是太阳巫女的纹样，这家伙虽然嘴上不饶人，但并非bad guy，也许应该对她更上心一点才是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿思考着下一步棋局，对付南达科他的方案，已了然于胸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【2】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx4.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mx4mkyj20fu0gow.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异样的气氛弥漫在海面上，方才的晴空万里好像突然就没了踪影，敌舰队带着阴云密布的领域降临到了华盛顿、南达科他等护航者的身边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“大家不要惊慌，先驶向阴云范围外，重整阵势从容接战。旗舰不在的话，就由我来指挥！”类似的状况华盛顿已经经历过数次了，她早已胸有成竹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没有撤退的余裕了，这里就由我来守护，始源之风噢，请助我一臂之力！”无视华盛顿的告诫，南达独自挡在了阴影的行进路线前。老实说，她也没有十足的把握，不过就算是为了争口气，也不能比花生软弱。既能尽情杀敌，又给友军争取了时间，这样一箭双雕的机会，怎么能够放过？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿心头一紧，有些莫名的恼火，她想回头去把南达拉过来，但转念一想，又改变了主意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“首先，不知道侧翼有没有敌人的伏兵，这里可不能再分散战力了；其次，如果这一次阻扰了她，她肯定不会服气，下次依旧会我行我素，只有让她吃点苦头，才会变强一点，这样即使我不在，她也不会陷入太大的危险之中了……”带着这样的深思熟虑，华盛顿故意摆出一副嘲讽的姿态说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那你就好好为我们殿后吧，可小心别被鱼吃掉了哦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算恨我也没有关系，只要你能因此看到自己的弱点，在遇到那些“污秽之风”前变得独当一面的话……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这次战斗的结果毫不意外。在电闪雷鸣之间，无法感受到风的南达手忙脚乱，错漏百出，不仅炮术捉急，甚至把电闸都给弄坏了。一时间，南达成为了港区的笑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哭唔的花生炖，唔一顶药道白尼……”南达科他咬着手绢呜咽道，她唯一增长的，只有对华盛顿的斗争意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【3】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx4.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mw80jtj20ir0go14q.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
热闹的小酒馆里，沉溺于夜生活的人们正欢快的畅饮啤酒（当然，即便是舰娘，也只有战列舰，航母等“大人”才能出入的此地），八卦着一些鸡毛蒜皮的小事情，唯有被一群海军人士围绕着的华盛顿格外引人注目。此刻，她正谈论着港区风气，不时慷慨激昂，引得信服者们纷纷叫好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别听她胡扯了，这家伙根本配不上英雄的名号……”一旁喝着闷酒的南达科他有些坐不住了，她晕乎乎的站起来，粗暴地挤到了人群之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噢？你又有什么高见呢，南达科他？喝的烂醉可不是淑女应有的形象啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本以为南达这次又会和她唇枪舌战一番的华盛顿，没料到对手突然扑了过来。说时迟，那时快，她一闪身躲过了巫女猛烈的一拳，随即亮出了别在腰间的斧头。南达科他眼疾手快的抢过斧头，不料却狠狠的挨了一锤，不过即便如此，她也死死抱住斧头不放手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气氛顿时有些尴尬了，在众人的目光注视下，华盛顿不得不维护一下面子，她强装镇定的说道：“中计了啊，南达，没想到随风而舞的你，也会陷入定势思维的陷阱。你以为我为什么时常把斧头带在身边，却从来不用它？就是为了让对手产生我一定会出斧头的错觉呢，真正的杀手锏可是不应该暴露在外的啊（她摇了摇手中的重装厚皮书）……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是，南达听了这样的话，也丝毫没有动摇，她坚毅的眼神，让花生心虚起来，那不是对待同伴的眼神，而且周围的人群也开始窃窃私语起来，想搞大新闻的人似乎正跃跃欲试。华盛顿一下没了章法，只好放下一句下次再决胜负的狠话，悻悻离去（夺门而逃）…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【4】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx3.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mycd01j20iw0godqv.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最近都没见到那家伙了啊，她可能在躲着我吧……”华盛顿闷了一口酒，略带不爽的说道，“到底是哪里出了问题，和我计划的完全不一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“直接去道歉不就好了吗，我看也不是什么大问题嘛~”一旁的企业笑着说道，她仿佛一开始就看穿了两人，所以一直处于看戏模式（这种知道什么又不说的态度，也令华盛顿焦躁的不行，但毕竟是旗舰大人，所以也不能过度发作）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不，我没有做错什么啊，为何要道歉，况且斧头还在她那儿呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈哈哈，花生啊，你的弱点就在这里啦！是不是正确是一回事，其他人如何理解又是另一回事啦，以自己的聪明程度去要求他人，未免有些霸道哦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“霸，霸道……？”见企业越贴越紧，华盛顿也有些心虚了，这个无论是外表还是战斗能力都看起来普通的女性，之所以成为旗舰，其原因就在于她无与伦比的内在气质了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没错，虽然你的所行之事看起来都是正确的，可是无法理解的好意，只会造成伤害哦。南南可不是你的孩子呢，纵使没有你聪明，但也是一名顶天立地的战士。你将自己的锋芒作为一种气场，想让他人都成为你剧本里的角色，终归只是种自我满足啦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这……”华盛顿一时语塞，以她的聪明，自然能明白企业话里的含义。这个彷如她镜像一般的旗舰大人，正因为把锋芒收于心中，才会被所有舰娘喜爱的吧；正因为她隐藏了自己的棱角，所以才被冠以幸运之名，被敌人轻视低估。比起华盛顿的普通意义上的智慧，更是一种大智若愚的表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘛~实在不知道该怎么做的话，就由我来安排你们俩和好吧，不过条件是，无论出现什么样的状况，都要听我的话哦~☆”企业拍了拍华盛顿的肩膀，面带坏笑的说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噗呲”南达科他打了个喷嚏，停下了挥动斧头的双手。在秘密基地特训多日的她，感觉有些信心满满，差不多是时候回港口了吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【5】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx2.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73rfd2yrj20o60itn98.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在企业的撮合下，华盛顿与南达科他二人来到了约定的地点。一见面，气氛明显就紧张了起来，相互瞪了对方一下后，又陷入了僵局：一个在旁边严肃地翻着书，另一个则轻佻地玩着抢过来的斧头，热闹的会场上，只有这两个人周围冷若冰霜。终于，关键的人物出现了，今天的企业穿着华贵的礼服，比平时更多了几分耀眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们都同意并参加了我的酒会，那么，接下来的特别游戏，可不容错过噢☆~”企业似乎并没有什么担心的，一切都在她的预料之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“随便啦，我可是喜欢接受挑战的人！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哼，这个女人能做到的事情，我没理由办不到！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仿佛比赛一般，两个人争先恐后将一整杯五彩斑斓的奇怪液体咽了下去，然而，还没等她们争论谁喝得更快，视线便被天旋地转的彩灯和怪异的笑容淹没……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知过了多久，华盛顿和南达科他终于在小花园醒了过来，刚说了几句话，一种违和感便笼罩了二人，定睛一看，她们都吓了一跳……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等！我身上为什么穿着你的衣服，这样的暴露程度……平时都不知羞耻的吗！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噢嚯？‘了不起’小姐今天这是怎么啦？看我穿上这身，是不是意外的帅气呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“快把衣服和斧头还给我！”华盛顿气急败坏的想去抢夺，但不习惯的衣服让她的行动力锐减，她难以想象南达平常是怎样穿着这种衣服战斗的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们还是来用插花来一决胜负吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这是我的台词，要比的话，当然是用象棋三局两胜来的直观！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“噗噗噗，比起象棋，在衣服上绣出花纹更加富有创造力啦~”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要老是用你擅长的项目啊，我们来比一比背诵诗歌吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用决斗给两人带来笑容，这就是企业开出的药方了。重要的是给她们一个平等对决的环境，以及一个敞开胸怀的契机。此情此景之下，企业露出了满足的笑容，就算偶有失火，但终归是难不倒幸运EX呢☆~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://tieba.baidu.com/p/4609801797 故事原贴]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|企业：企业爱你呦~☆~没错，我才是美国海军永远的女主角~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=最后的标准结局|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A day in the coffee shop 【官方出品 2017年历 9月份】[http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;illust_id=60452808 P站高清链接]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://wx3.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73n2um6cj20mq0urhdt.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|后宫王华盛顿}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===小总统===&lt;br /&gt;
华盛顿也是继[[罗德尼]]、[[提尔比茨]]之后第三个实装儿童节形象的舰娘，于2017年儿童节实装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘中华盛顿以幼年形象出现，手捧书本，头戴眼镜，扎着双马尾辫。两旁一个炮塔里装着书本，炮塔上放着钢笔、羽毛笔和气球；另一个炮塔则种着她在通常立绘对话中提到的苹果树。炮塔后面拉出了一串旗语，为“CHILD(REN&#039;S) DAY (WASHIN)GTON”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大破立绘可以在红气球里看到[[北卡罗来纳]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===画师的二次设定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
华盛顿曾云游美洲大陆，喜欢新鲜挑战的她做过商人、律师、政客、谈判专家……她阅历深厚、博览群书、推崇法律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向山进发的她，遇到了被称之为怪物的有翼族的后代，隐居于山上的[[北卡罗来纳]]，在经过了一系列的冲突后，两人成为了师徒和一生的朋友，并在北卡的指导下进行了武学的修行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后，华盛顿离开了高山，成为了一名政治家，通过在独立战争中的活跃，她很快在海军中取得了较高的地位和名望。之后华盛顿带着北卡一起来到了文明世界，创出一番辉煌……在怂恿北卡成为新世代舰娘后，她自己也装载上了同型号舰装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然她并不能像北卡那样完美的操作，不过凭借着智慧和谋略，也在大大小小的战役中取得了不错的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平时的华盛顿是一副温和大姐姐的姿态，不过若是激怒她，也会变得严肃起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在加入海军后，华盛顿一直在战场奔走，打出了不少出名的战绩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而她毕竟是人类之躯，在未与北卡见最后一面之前，已迎来终点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://weibo.com/1869113917/CyZFi3KSi?type=comment#_rnd1470719385803 莲妈的新浪微博 @无糖白莲]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=华盛顿 的服装解析|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{大外链图片|大图地址=http://wx2.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448ly1fh73mvmbhdj20qe0aktii.jpg|地址=http://wx2.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73mvmbhdj20qe0aktii.jpg|宽度=800px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莲妈：{{黑幕|快上车！这是岳父老司机的车，绝对不会翻。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=北卡罗来纳级装备设定|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{大外链图片|大图地址=http://wx3.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448ly1fh73n1ozbqj20xc06ojxj.jpg|地址=http://wx3.sinaimg.cn/large/bf6e5448ly1fh73n1ozbqj20xc06ojxj.jpg|宽度=800px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由北卡罗来纳级开始，新锐战舰即使用了从深海之敌那获取的{{黑幕|天顶星}}科技，全面强化起来。北卡级2舰即采用了半自主作战舾装，舰首装甲包裹下的即为{{黑幕|深海}}核心引擎，并非武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰装的三种模式：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【突袭形态】舰装收缩为最小体积，形成防御姿态，放弃部分火力输出，加强动力系统输出，注重高航速高防御。{{黑幕|RAR模式}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【强袭形态】舰装展开至自然形态，火力与航行速度为标准模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【最终形态】舰装最终展开至格斗形态，火力全开，立体机动，操作难度最高，防御与大范围机动能力降低。{{黑幕|高达模式}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画师语：&lt;br /&gt;
:一开始设计的时候想更创新一些，所以加入了变形机构，不过实际做出来以后，感觉立起来的形态没有想象中的好看，这一点在以后的改造中重新设计了一下，将会是以人形态为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:华盛顿之所以使用第二形态，主要是她作为普通人，目前只能使用这个；北卡也只能在变身后才能使用格斗姿态，平时就是先用突击姿态突入战场，然后展开为强袭姿态来迎战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:由于华盛顿更加擅长内政方面的事务，所以并不能完全发挥该装备的机能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f686a3d0102vyv9.html 莲妈的博客 @北卡罗来纳级资料合集]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是画师无糖白莲为数不多的一艘金皮船（目前仅有华盛顿和[[北卡罗来纳]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|圣诞内华达曾经悄悄变成了无糖的一艘金皮船，但换装系统实装后又悄无声息地消失了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
“史实改造”的受害者之一，改造前幸运30，改造后幸运反而降为20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北卡罗来纳级本身存在着装甲、航速两项硬伤，而改后的华盛顿一方面没有中破保护，另一方面技能里也不包含“无视战损”等效果，技能却强制要求旗舰位，颇为恶意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能对美系加成巨大，但只加成美系无疑也是个短板，在国籍限定或多队出击的时候出场较多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曾经的欧提之证===&lt;br /&gt;
2015年8月圣建活动开启建造，概率比宅锅黎姐等一众欧证要高。然而据不完全统计，圣建日数百发不见华盛顿的咸鱼大有人在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造时间为与俾斯麦和提尔比茨同样的5小时30分钟，于是生煎日让无数人陷入猫宅地狱……{{黑幕|然而酋长们连5小时30分钟都看不到}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着时间的推移，同级姊妹舰[[北卡罗来纳]]，好CP[[南达科他(BB-57)|南达科他]]，意呆巅峰[[维内托]]等舰的开放建造，更加冲淡了欧证这个概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超级图纸战舰[[狮(战列舰)|狮]]和好莱坞大明星[[密苏里]]的到来，也将轰轰烈烈的造舰运动推向了更高的目标六星战舰。{{黑幕|华盛顿！我们需要你的限武条约啊！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而真正的大佬，表示这些都是过眼烟云，美人只配欧皇拥有——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=精神污染，慎重观看。|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/mw690/92142994gw1fazrrtcj1yj20b60fs3zu.jpg|宽度=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：&lt;br /&gt;
*知名战舰少女{{黑幕|小裙子女装}}主播：[http://weibo.com/minato37?refer_flag=1005055010_&amp;amp;is_all=1 @刁民37子]&lt;br /&gt;
*图一从左至右为[[提尔比茨]]，[[安德烈亚·多利亚]]，[[大青花鱼]]，[[弗莱彻]]，[[黎塞留]]，[[前卫]]。[[弗莱彻]]为战舰收集任务奖励，代表多艘稀有战舰登场。其余为建造稀有。&lt;br /&gt;
*图二从上到下，从左到右为[[密苏里]]，[[长门]]，[[陆奥]]，[[苍龙]]，[[飞龙]]，[[吸血鬼]]，[[巴夫勒尔]]，[[白露]]，[[香取]]，[[约翰斯顿]]。其中仅有[[密苏里]]为建造获得，其余均为特定地图限定、超级稀有掉落。最后的[[约翰斯顿]]为活动图限定（建造已开放，出货率极低）。勋章分别是二周年困难难度纪念（已绝版），轰隆轰隆大作战困难难度纪念章，好感度三级勋章，女武神行动困难难度纪念章（已绝版），出征十万次巡洋四海勋章。头像为活动限定绝版。飞机和鱼雷均为打捞限定携带或者改造，均无法开发获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于费城海军造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/费城海军造船厂（Philadelphia Naval Shipyard，Philadelphia, Pennsylvania）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:华盛顿|战舰少女:华盛顿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%A5%BF%E5%BC%97%E5%90%89%E5%B0%BC%E4%BA%9A&amp;diff=63726</id>
		<title>西弗吉尼亚</title>
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		<updated>2021-05-06T23:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-西弗吉尼亚&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,西弗吉尼亚,USS Virginia,BB-48,科罗拉多级,战列舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|西弗吉尼亚}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 110.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 如果想让敌人尝尝16英寸主炮的威力，就请派我上场吧。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=西弗吉尼亚&lt;br /&gt;
|别名=西弗、wv&lt;br /&gt;
|原名=USS West Virginia (BB-48)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=11月19日&lt;br /&gt;
|人设=12cat&lt;br /&gt;
|立绘=[[文件:M NORMAL 110.png|136px]]&lt;br /&gt;
|身高=190米&lt;br /&gt;
|体重=32100长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=110&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|配音=括号君&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=西弗吉尼亚&lt;br /&gt;
|获得方式=掉落（8-1~8-2，8-4）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=西弗吉尼亚·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 由西弗吉尼亚改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=110}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-万圣猎魔人 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=110_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|万圣猎魔人}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|万圣猎魔人}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
West Virginia = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Colorado-class 3rd battleship&lt;br /&gt;
|战舰名= West Virginia&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 1110&lt;br /&gt;
|星级= 6&lt;br /&gt;
|战舰类型= 战列舰&lt;br /&gt;
|人设= 12cat&lt;br /&gt;
|等级= 100&lt;br /&gt;
|耐久= 208&lt;br /&gt;
|火力= 170&lt;br /&gt;
|搭载= 20&lt;br /&gt;
|装甲= 161&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 36&lt;br /&gt;
|对空= 207&lt;br /&gt;
|射程= 长 &lt;br /&gt;
|索敌= 45&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 21&lt;br /&gt;
|装备名1= 大型三连装炮&lt;br /&gt;
|装备名2= 大型三连装炮&lt;br /&gt;
|装备名3= 对空雷达Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名4= 深海高速侦察机&lt;br /&gt;
|装备属性1= 火力+20&amp;lt;br&amp;gt;对空+5&amp;lt;br&amp;gt;射程:长&amp;lt;br&amp;gt;对空补正20%&lt;br /&gt;
|装备属性2= 火力+20&amp;lt;br&amp;gt;对空+5&amp;lt;br&amp;gt;射程:长&amp;lt;br&amp;gt;对空补正20%&lt;br /&gt;
|装备属性3= 索敌+10&amp;lt;br&amp;gt;命中+15&amp;lt;br&amp;gt;对空补正50%&lt;br /&gt;
|装备属性4= 索敌+10&amp;lt;br&amp;gt;对空+2&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&amp;lt;br&amp;gt;轰炸+4&lt;br /&gt;
|第1格容量= 5&lt;br /&gt;
|第2格容量= 5&lt;br /&gt;
|第3格容量= 5&lt;br /&gt;
|第4格容量= 5&lt;br /&gt;
|出现场所= 2019年[[沸腾的大洋]]E8隐藏BOSS僚舰&amp;lt;br&amp;gt;2020年[[模拟演习作战]]43层第1波僚舰&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|西弗吉尼亚}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|西弗吉尼亚·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-万圣猎魔人={{台词/表|万圣猎魔人}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西弗吉尼亚号战列舰，美国科罗拉多级战列舰4号舰，与同时期IJN[[长门]]、[[陆奥]]，RN[[纳尔逊]]、[[罗德尼]]，同级的姐姐[[科罗拉多]]、[[马里兰]]并称“海军假日”期间的“七巨头”(Big Seven)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
标准排水量32100长吨（32615吨），满载排水量33060长吨（33591吨）；长190m，宽29.7m（改造后35m），吃水深9.3米；输出马力28900匹，最高航速21节，以10节速度可航行8000海里；武器装备有四座双联装16英寸45倍径Mk1型主炮、12门5英寸51倍径副炮、4门3英寸23倍径防空炮以及2个533mm鱼雷发射管。珍珠港事件后被打捞出水并重建舰桥，同时将副炮改为八座双联5英寸38倍径Mk 12平高两用炮，防空武备改为40门博福斯40mm防空炮和50门厄利孔20mm防空机枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西弗吉尼亚号也是世界上最早一批使用了火控计算机及垂直稳定器的战舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Uss_west_virginia_bb.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Uss_west_virginia_bb.jpg|宽度=400|说明=1934年在旧金山湾的西弗吉尼亚号}}&lt;br /&gt;
===战斗经历===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1920年4月12日，于纽波特纽斯造船厂安放龙骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1921年11月19日，西弗吉尼亚号下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1923年12月1日，西弗吉尼亚号正式服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年12月7日，珍珠港事件中被七枚91式鱼雷（一枚未引爆）及两枚[[九七式舰攻（80番）|99式80番5号炸弹]]（一枚穿透甲板后未引爆，1942年5月30日，打捞人员在清理西弗吉尼亚号的舰体内部时发现）命中，坐沉港内，舰长本尼昂在指挥时被弹片击中牺牲。{{黑幕|有船员在水密舱内坚持到12月23日，可惜最终未能获救。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月17日重新浮起，6月9日进入珍珠港海军船厂一号干船坞进行修理。由于西弗吉尼亚号的水下舰体遭到多枚鱼雷的打击，损伤严重，其舰体修复工程耗时较长，直到1943年5月7日才驶离珍珠港，前往普吉特海军船厂接受彻底的改装。西弗吉尼亚号的改装与加利福尼亚号相似，重建了上层建筑，在防护、防空火力和火控系统上做了全面升级，改装上了5英寸平高两用炮及40mm博福斯防空炮、20mm厄利孔防空机枪。西弗吉尼亚号于1944年6月完成改装，以全新的舰容回归一线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月，编入TG77.2准备参与莱特湾海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月24日，参与苏里高夜战，与TG77.2的其余战列舰（[[田纳西]]、[[加利福尼亚]]、[[马里兰]]、密西西比）对西村舰队开展了人类海战历史上最后一个经典的T字战列舰炮战，并直接命中[[山城]]号使其发生火灾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年1月9日，参与仁牙因湾战役，救助了多艘被击沉船只上的船员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年2月19日，参与硫磺岛战役，炮击了日本在岛上的防御工事，成功掩护海军陆战队登陆，火力支援一直持续到次月3日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年3月21日，编入TF64参与冲绳战役，为登陆提供火力支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年8月12日，被自杀式鱼雷击中，并无大碍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年8月31日，作为在珍珠港事件中遇袭的战舰中进入东京湾的最后一艘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年9月至10月运输了270名士兵回到美国本土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年10月31日，参与魔毯行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年1月9日，退役转入预备役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1959年3月，西弗吉尼亚被报废。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1959年8月，西弗吉尼亚被拆为废铁出卖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西弗吉尼亚在其服役期间一共获得5枚战斗之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科罗拉多三姐妹中最性感的，明明在珍珠港被击沉却是幸运最高的(改造加运)。{{黑幕|胡说！明明改造后少了4点！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;咦？远处那个敌人舰桥好高，这么愚蠢的构造是谁想出来的呀……咳咳，准备作战。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造白天3——“&#039;&#039;&#039;哈——！山城，你可真不适合玩捉迷藏，又被我发现了吧~~全主炮，准备，齐射！嘻，又赢下一局~！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处所指的自然是日本的扶桑型战列舰，西弗吉尼亚曾于苏里高海战中直接击中山城号并使其着火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造白天1——“&#039;&#039;&#039;唉——看来光靠各位前辈们果然不行啊…是要努力一下了，前辈们受到的屈辱，我必将让敌人加倍奉还！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造夜间3——“&#039;&#039;&#039;我愿意等，等到天荒地老，等到所有人都可能忘记了这一切…只要让我抓住机会，我就会将那些傲慢的敌人通通打入地狱，绝不放过任何一人！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;喂，如果有一天，我一不小心被人杀了，你会帮我报仇吗？哪怕追到天涯海角…哈哈，别那么严肃，开玩笑嘛…不过，还是很想知道您的答案。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:苏里高海战乃是复仇之战，在珍珠港空袭中险些覆灭的一众战列舰满载着怒火与自己的死敌战斗并取胜，为旧日本帝国海军的覆灭添上了一根新的稻草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曾经的立绘错误===&lt;br /&gt;
历史上科罗拉多级战列舰使用的是十分有特色的六边形炮塔（游戏中装备立绘也可以看出），而游戏中最初版本的舰装立绘中并未体现出这一点（从某角度来看，很容易误认为是四边形的炮塔）。画师12CAT此后修正了立绘并在幻萌服2.0.0版本中替换了旧立绘，派趣服中的立绘依然是错误的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大峡谷===&lt;br /&gt;
由于舰级名与美国著名旅游景点科罗拉多大峡谷同名，所以得名“大峡谷”级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于带一个“西”字，所以又有一些好事的提督将她称之为“犀”、“犀牛”（没错，我就和犀牛一样地有力），而把马里兰称为“马”，把科罗拉多称为“骡”、“骡子”。刚好对应骡，马，犀三种中大型动物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于此三者统称为“大峡谷”级，且实装了三艘，所以又有好事者将她们统称为“三峡级”……&lt;br /&gt;
===小[[南达科他|南达]]===&lt;br /&gt;
历史梗。Big Seven中，西弗吉尼亚的改装是最深度的，这个深度是如此之高，以至于在军迷圈中制造了“改成南达”的梗，故名“小南达”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中的改装也证实了这一点，改造条件和等级是BIG7中最高的，也是BIG7中唯一一个改造后不带BIG7技能的舰船（[[陆奥]]尚未出改），携带了两个十分强力的技能{{黑幕|虽然立刻就被砍了一刀}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
苏里高复仇者曾经是最强旗舰技之一{{黑幕|东方快车砍大凤和雪崩砍要塞指定产品}}，后续陆续被砍之后江河日下，在低速旗舰已经竞争不过L20了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但浴火{{黑幕|浴血}}奋战固定的20%暴击和战损补偿则赋予了高压局的强大战力。注意大破会有50%未击穿导致的miss导致固伤效果也得腰斩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于纽波特纽斯造船厂。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/纽波特纽斯造船厂（Newport News Shipbuilding, Newport News, Virginia）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:西弗吉尼亚|战舰少女:西弗吉尼亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%89%8D%E5%8D%AB&amp;diff=63725</id>
		<title>前卫</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%89%8D%E5%8D%AB&amp;diff=63725"/>
		<updated>2021-05-06T23:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-前卫&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,前卫,HMS Vanguard,前卫级,战列舰,锅,锅卫,皇家游艇,Van♂guard&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|前卫}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1105.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 来一场精彩的决斗吧。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=前卫&lt;br /&gt;
|别名=锅、锅卫、皇家游艇、&amp;lt;del&amp;gt;Van♂guard&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|原名=HMS Vanguard (23)&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=11月30日&lt;br /&gt;
|人设=STmaster&lt;br /&gt;
|身高=248.2米&lt;br /&gt;
|体重=44500长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1105&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=前卫|获得方式=建造（5:00:00）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=前卫·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=105}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-2P= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=105_1&lt;br /&gt;
|获得前=右边那个是1P，这个是2P。&lt;br /&gt;
|获得后=右边那个是1P，这个是2P。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=105_1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|前卫}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|前卫·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
前卫号战列舰（HMS Vanguard，舷号23），也有译作先锋号、前锋号，是二战英国最后一艘战列舰，同时也是世界上最后一艘开工建造且实际建成的战列舰。由于完工时候二战已经结束，只能长期作为检阅礼仪舰和皇家出访的游轮{{黑幕|[[胡德|某披着BC皮的BB]]表示不服}}。前卫号1941年10月2日在约翰·布朗造船公司动工，1944年11月30日下水，1946年5月12日服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Vanguard_(Battleship,_1946-1960)1.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/29/HMS_Vanguard_%28Battleship%2C_1946-1960%291.jpg|宽度=400|说明=历史上的前卫号}}&lt;br /&gt;
作为停建的狮级战列舰的替代品而建造，原定计划1943年完工。由于建造时期顺应海战形势，该舰设计图纸曾多次修改，导致建造中途数次停工，最终该舰未能赶在战争中建成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终建成的前卫号战列舰标准排水量45200吨，航速30节，拥有英国皇家海军最强的火控和防空设计。因为其出自急造方案，导致该舰采用了大量现有部件，而非重新研制。其动力部分亦来自于原来订购用于狮级战列舰的主机，全部八门主炮都来自于一战旧舰：[[光荣]]（HMS Glorious 77）转到[[厌战]]（HMS Warspite 03）的一门炮后来被卸掉，经过整修后移装到前卫号上；两门来自于[[伊丽莎白女王|伊丽莎白女王号]]（HMS Queen Elizabeth 00）；两门来自于战列舰拉米利斯（HMS Ramillies 07）；一门来自于君权号（HMS Royal Sovereign 05）；一门来自于决心号（HMS Resolution 09）；最后一门来自于浅水重炮舰暗界号（HMS Erebus I02），该炮最初是为复仇级战列舰所订购的，后装备于浅水重炮舰内伊元帅号（HMS Marshal Ney），1916年移交给暗界号。当时欧洲新锐主力舰——[[俾斯麦]]级战列舰、[[维内托|维托里奥·维内托]]级战列舰、[[黎塞留]]级战列舰的主炮在同等距离上的侵彻力都超越了英国旧式15英寸炮，因此其火力也被后世诟病为“在新战列舰上装老奶奶的假牙”。不过英国人为15英寸炮研制的新式重弹在前卫号上得以采用，使主炮其穿甲能力和命中精度得到了一定的改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该舰建造计划起因其一是由于“英王乔治五世”级(KGV)各种不足，所以该舰许多设计上继承改良了KGV的设计{{黑幕|大破后胖次与[[威尔士亲王|亲王]]的胖次同款~}}。与KGV级相比，该舰在A炮塔处增加防波板，主炮为圆形，立绘中均有表现{{黑幕|由于圆形炮塔长得太像锅了，又由于该舰活动时发生的公式调整事件，前卫也得名“背锅少女”}}。其在技术的使用上集合了英国从造舰工艺之大成，无论是装甲带的配置还是舰身设计有其独到之处。在二战后前卫号与美国海军进行协同演习时曾遭遇过恶劣海象，在北大西洋的涌浪下前卫号的主炮塔并未遭受海浪溅湿，舰身稳定性明显优于同等吨位的衣阿华级，因而在设计上堪称英国海军史上最优秀的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可惜作为一艘集英国战舰设计大成的前卫，服役寿命不长，1960年6月7日退役并被出售拆解。而美国的衣阿华级则一直断断续续服役到了90年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=电影中前卫的身影|内容=在前卫号快要退役前，英国拍摄了纪念1941年追击俾斯麦号行动的电影《击沉俾斯麦号！》。而在影片拍摄的过程中，由于制作方无法使用真实舰艇进行拍摄，因此最终制作方借用了主炮口径与外观与当年的胡德号和俾斯麦号十分接近的前卫号进行影片中近景的拍摄。于是，在《击沉俾斯麦号！》中前卫号一舰分饰了胡德号与俾斯麦号（两舰的主炮装填与发射的场景均拍摄自前卫号的炮塔，且俾斯麦号的大多数近景也来自于前卫号），前卫号也因此留下了为数不多的动态影像。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来前卫的名字被前卫级核潜艇继承，首舰得名Vanguard（由于翻译不同，有些地方将其称为“先锋号”）。前卫级核潜艇于1997年后成为为英国皇家海军现役唯一一种海上核打击平台。{{隐藏|标题=背锅之魂的继承|内容=根据原英国皇家海军武器系统工程师威廉·麦克尼利在2015年5月的爆料称，英国目前拥有的4艘前卫级核潜艇在使用和维护的过程中问题不断，且艇上的管理也极其混乱。而在这4艘核潜艇中，作为前卫级核潜艇首舰的前卫号核潜艇的问题最为严重：该舰是2009年2月英法核潜艇相撞事故的当事方之一（且在此次事故中受损较重），且自服役以来事故不断，多次发生濒临沉没的严重事故，被部分英国海军人员称为“被诅咒的潜艇”&amp;lt;ref&amp;gt;资料来源：《现代舰船》2015年8A&amp;lt;/ref&amp;gt;。看来即使是在三次元中前卫依旧是背锅侠......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于整体布局外观和[[俾斯麦]]相似，经常有人拿来开玩笑说，前卫就是皇家海军被俾斯麦打脸的心理阴影之作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前卫手中拿着的并非是剑，而是剑状的手杖，原型是前卫号上的塔架。所谓杖指何方就打向何方。类似于尚方宝剑这种，主要是象征作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;以下属于演绎：&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表面光鲜，其实不仅武装是旧货凑合的，连一身衣服都是拿旧衣服重新裁剪的&amp;lt;del&amp;gt;，就连胖次貌似都是大哥改造前穿的&amp;lt;/del&amp;gt;。{{黑幕|某腐国表示给她做新衣服太贵。}}没上过真正的战场，所有关于战争的“经验”都来自于演习、书本和影像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于游戏有多次引起较大争议的事件都是以她为主角，所以自带背锅属性，人称“背锅少女”。不管发生什么，都是前卫的锅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;我是皇家海军的荣耀！……不，不对，不是这感觉……我是德意志科技的结晶……这样的话……啊啊啊，指挥官，我只是，只是偶尔想扮演前辈看看。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:前卫曾在电影《击沉俾斯麦号！》中同时扮演[[胡德]]和俾斯麦两艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;前卫号！改装完成！指挥官阁下，一个时代即将结束，而我也有幸陪伴您见证这一切。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;指挥官，您看过《制空权》这本书么？如今我们最大的威胁就是在我们的头顶上。只有知己知彼方能百战百胜。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:前卫建造期间可以说是世界海战观念改变最为剧烈的一个时代，这一期间最为震动各国海军的事件毫无疑问的是1941年12月7日的空袭珍珠港，以及之后两天便发生的Z舰队的覆灭，这两个事件的发生让人们逐渐认识到了制空权的重要性，航空母舰也开始被人重视起来。昔日作为绝对主力的战列舰在这一时期之后终于也走上了没落的道路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;指挥官，火力并不代表一切。速度，精确度，适应性都是对抗时的关键性因素！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;虽然在改造时追求渐变防御，但是两侧如此轻薄真的没问题么？这个时间海风吹过来，确实感觉有些凉······&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:作为乔治五世级的改进型，由于在建造期间世界海战观念发生的巨大改变，所以其设计方面有了许多与早期战列舰而言更为进步的地方：采用了更优秀的动力系统，最大航速达到30节；装备了完善的雷达系统，对空、对海搜索能力，以及火控能力均有极大提升；优化了外形，增加了防浪板等设备，适航性得到飞跃性的提升；装甲方面也脱离了过去战列舰的“全面防护”理念，实行重点防护。唯一美中不足的是，前卫的火力比起她的前辈而言并没有提升多少，且相比同时期的其他新锐战列舰而言更是略显寒酸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏数据 ===&lt;br /&gt;
在游戏中曾经拥有最高的对空数值{{黑幕|现在改前被[[密苏里]]超越，改后被算上技能的[[亚特兰大]]超越}}，不需要刻意堆防空{{黑幕|其实战列舰本身也不需要堆防空}}，面对航母大队也应付自如。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面板火力低下，改后火力只有96，甚至不如“高速之耻”乔治五世级。{{黑幕|疑似是为其它英国船背锅。HM：其它某些英国船吹得太过了，所以我们把前卫的数值黑一下，这样就平衡了。（作为史实上英国二战最强战列，虽然炮老，但改良过，火力没必要写这么低，所以肯定背了锅。）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前卫的亮点在于破百的防空和装甲，使得部分玩家称其为“防御型战列舰”。但是前卫改造后血量为90，完美地避开了中破保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能几经修改之后加上了火力和暴击，满层buff下可谓攻防一体{{黑幕|1层buff攻防俱拉}}。作为目前英系唯一一艘航速超过30的战列舰，在限定英系且限制战巡{{黑幕|限制胡德}}的活动中颇有用武之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 50钢事件 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初投放时仅能在2015年1月25日~27日的建造养成活动中可建造出，由于建造材料门槛调整，引起大量玩家不满（详请参考50钢事件）。&lt;br /&gt;
{{黑幕|即使在2倍建造几率加成下，前卫的出货率仍然低到不科学（0.6%），真·欧提之证。}}&lt;br /&gt;
{{黑幕|然而公式这种东西官方并没有告诉你的义务。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2015年5月1日的养成活动中，前卫和[[黎塞留|黎姐]]一同加入到长期可以建造获得的舰船行列当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===列克星敦服未开放船只事件===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年4月4日，列克星敦服务器中，有人发现在击沉统计榜上，有玩家拥有前卫，而她在列克星敦服中还没有开放获得渠道。由此引发程序漏洞，黑科技手段甚至内部交易等等的猜测。（详请参阅：[[运营历史]]）&lt;br /&gt;
据非官方说法是有人通过修改器使得建造资源超过阈值999，因此造出尚未实装的舰娘。最后运营方发布通知，对上述漏洞已经修补，并对利用漏洞的两枚账号进行了封号处理。{{黑幕|涉及的账号其实远不止两枚，这二位只是不幸地做了替罪羊。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;说起来算上这个已经是第二口锅了，嗯还有两口没背……{{黑幕|要是把火力数值的锅也算上，那就只剩最后一锅了。}}&amp;lt;/s&amp;gt;然而2016年9月1日的更新，出现了技能未实装的BUG，最后一口锅背完。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===活动图打捞新风尚===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年12月10日12:00-12月24日12:00期间开放推图活动“中间岛战役”中，Ex-2和Ex-3地图的部分点位出现了掉落前卫的报告，由此开创了{{黑幕|非提}}打捞前卫的新风潮。{{黑幕|然而非洲人捞不出，欧洲人不用捞，所以并没有什么卵用。&amp;lt;del&amp;gt;开玩笑防空炮和雷达才是本体。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后在2016年的夏季活动中，前卫又一次加入了多张地图的掉落列表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“2P”===&lt;br /&gt;
2016年1月30日的更新给前卫一个新的皮肤{{黑幕|旧的废稿}}“2P”，梗来自各类双人游戏中用蓝红区分玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===赌船玄学===&lt;br /&gt;
作为一个背锅舰娘，多看电影《锅盖头》系列可以大幅提高出货率{{黑幕|才怪，玄不救非}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于约翰•布朗公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/约翰布朗公司（John Brown and Company, Clydebank, Scotland）}}&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:前卫|战舰少女:前卫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=63724</id>
		<title>布雷恩</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=63724"/>
		<updated>2021-05-06T23:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-布雷恩&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,布雷恩,USS Braine,DD-630,弗莱彻级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|布雷恩}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 92.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 那巴拉那河的景色，真想让其他姐妹看到。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=布雷恩&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=USS Braine (DD-630)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=3月7日&lt;br /&gt;
|人设=哈路卡&lt;br /&gt;
|身高=114.7米&lt;br /&gt;
|体重=2050吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=92&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=布雷恩|获得方式= 掉落（1-2~1-4, 2-1~2-4, 第六章, 7-1，8-1）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=布雷恩·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|布雷恩}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|布雷恩·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
布雷恩号，弗莱彻级驱逐舰，于1942年10月12日在巴斯铁厂(Bath Iron Works)开始建造，1943年3月7日下水, 1943年5月11日服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:USS_Braine;0563004.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/USS_Braine%3B0563004.jpg|宽度=400|说明=1944年在南太平洋的布雷恩号}}&lt;br /&gt;
1943年10月5日至6日，布雷恩参加了对日占威克岛的轰炸。11月1日至3日，布雷恩参加了布干维尔岛奥古斯塔皇后湾的登陆作战。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年2月，布雷恩对日本南太平洋海军母港拉包尔进行了炮击。6月，布雷恩参加了马里亚纳海战。10月，布雷恩参加了莱特湾登陆战。11月18日，布雷恩成功击退日军对其护航船队的空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年，布雷恩在冲绳战役期间担任雷达哨舰。5月27日，布雷恩被两架神风飞机击中重伤后返回本土进行大修，于波士顿海军造船厂迎来了二战的胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年7月26日，布雷恩退役并转为后备舰，被保存在查尔斯顿海军船厂(Charleston Naval Shipyard)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1951年4月6日，布雷恩重新入役，在大西洋和加勒比海进行了训练后于1952年春季驶向地中海加入第六舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1954年11月30日，布雷恩前往太平洋，并于12月中旬加入太平洋舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1955年1月初，布雷恩前往日本横须贺，加入第七舰队下属的航母战斗群第77特混编队，并于2月参加了大陈群岛撤离行动，之后在台湾海域巡逻。6月19日，布雷恩回到美国西海岸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年2月13日，布雷恩出航前往西太平洋进行巡航。7月22日，布雷恩回到加利福尼亚州。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1966年航行中的布雷恩号|内容={{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/USS_Braine_%28DD-630%29_underway_in_1966.jpg|宽度=400}}}}&lt;br /&gt;
1971年8月17日，布莱恩再一次退役，在被除籍后通过安全援助计划(Security Assistance Program)被移交给阿根廷，并被重新命名为多美·加西亚海军上将号(ARA Almirante Domecq Garcia (D23))。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1983年，布莱恩第三次退役，并于10月7日作为作为靶舰被德鲁蒙德号护卫舰(ARA Drummond (P-31))和圣路易斯号潜艇(ARA San Luis (S-32))击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布莱恩号在二战服役中获得了9枚战役之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
[[弗莱彻]]的第114个妹妹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和[[紫石英]]一样演过电影——1964年的“火海情涛”/“海上长城”(In Harm&#039;s Way)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常见的驱逐舰地狱之一，以致于连非提都不想见到她——2018年5月31日实装的改造扭转了这一局面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能和[[基林|基日天]]一样，然而属性基本更佳。&amp;lt;del&amp;gt;对方存在感进一步下降。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后跻身全游对潜前十（目前是第四，前三依次分别是[[江原|江原改]]、[[燕八哥]]和[[英格兰]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;离开祖国前往异国他乡…那时的自己孤身一人，实在是……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;要说让人印象深刻的，还是巴拉那河的景色。想要其他的姐妹…也能看到这景色……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:和[[安东尼]]一样，布雷恩在战后也被交给了其他国家。1971年，布雷恩被移交给阿根廷海军，并更名为多美·加西亚海军上将号。巴拉那河(Paraná River)正是流经阿根廷的一条河流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;我因为修理的缘故而缺席了那个重要的仪式，现在回想起来都后悔不已。不过好在密苏里小姐就在港区里，可以从她口中听到许多不曾记载在书中的事情呢。”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1945年5月27日，布雷恩遭两架神风飞机撞击，导致重伤，被迫返回美国本土进行大修。她自然就不入哈尔西的法眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===旧立绘===&lt;br /&gt;
左手王的线稿，15K上色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘中布雷恩拿的布偶是一只兔子，因为布雷恩在战后被卖给了阿根廷，所以兔子头上顶着阿根廷国旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩偶头上有个靶标，和安东尼一样，布雷恩最后也是作为靶船被击沉的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[卡辛杨]]、安东尼和布雷恩身上均带有{{注音|兵籍牌|狗牌}}，但卡辛杨和安东尼的兵籍牌位于腰间，布雷恩的系在头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年11月6日，战舰少女日服更换了原左手王所作的三艘驱逐舰卡辛杨、安东尼和布雷恩的立绘。12月2日国服更新后，卡辛杨、安东尼和布雷恩的立绘也被更换，左手王绘制的立绘就此退出舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 旧立绘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;正常&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{大外链图片|地址=https://static.mengniang.org/common/3/32/092a-%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9.png|宽度=400px}} || &#039;&#039;&#039;大破&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{大外链图片|地址=https://static.mengniang.org/common/2/28/092b-%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9.png|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
出身于巴斯钢铁公司（Bath Iron Works，Bath, Maine）&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/巴斯钢铁公司（Bath Iron Works，Bath, Maine）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军|姐妹舰=[[弗莱彻]] • [[卡辛杨]] • [[布雷恩]] • [[撒切尔]] • [[沙利文]] • [[西格斯比]] • [[奥班农]] • [[威廉·D·波特]]• [[康弗斯]] • [[戴森]] • [[克拉克斯顿]]• [[霍埃尔]]• [[塞缪尔•罗伯茨]]• [[约翰斯顿]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:布雷恩|战舰少女:布雷恩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=63723</id>
		<title>布雷恩</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=63723"/>
		<updated>2021-05-06T23:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-布雷恩&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,布雷恩,USS Braine,DD-630,弗莱彻级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|布雷恩}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 92.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 那巴拉那河的景色，真想让其他姐妹看到。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=布雷恩&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=USS Braine (DD-630)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=3月7日&lt;br /&gt;
|人设=哈路卡&lt;br /&gt;
|身高=114.7米&lt;br /&gt;
|体重=2050吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=92&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=布雷恩|获得方式= 掉落（1-2~1-4, 2-1~2-4, 第六章, 7-1，8-1）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=布雷恩·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|布雷恩}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|布雷恩·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
布雷恩号，弗莱彻级驱逐舰，于1942年10月12日在巴斯铁厂(Bath Iron Works)开始建造，1943年3月7日下水, 1943年5月11日服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:USS_Braine;0563004.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/USS_Braine%3B0563004.jpg|宽度=400|说明=1944年在南太平洋的布雷恩号}}&lt;br /&gt;
1943年10月5日至6日，布雷恩参加了对日占威克岛的轰炸。11月1日至3日，布雷恩参加了布干维尔岛奥古斯塔皇后湾的登陆作战。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年2月，布雷恩对日本南太平洋海军母港拉包尔进行了炮击。6月，布雷恩参加了马里亚纳海战。10月，布雷恩参加了莱特湾登陆战。11月18日，布雷恩成功击退日军对其护航船队的空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年，布雷恩在冲绳战役期间担任雷达哨舰。5月27日，布雷恩被两架神风飞机击中重伤后返回本土进行大修，于波士顿海军造船厂迎来了二战的胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年7月26日，布雷恩退役并转为后备舰，被保存在查尔斯顿海军船厂(Charleston Naval Shipyard)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1951年4月6日，布雷恩重新入役，在大西洋和加勒比海进行了训练后于1952年春季驶向地中海加入第六舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1954年11月30日，布雷恩前往太平洋，并于12月中旬加入太平洋舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1955年1月初，布雷恩前往日本横须贺，加入第七舰队下属的航母战斗群第77特混编队，并于2月参加了大陈群岛撤离行动，之后在台湾海域巡逻。6月19日，布雷恩回到美国西海岸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年2月13日，布雷恩出航前往西太平洋进行巡航。7月22日，布雷恩回到加利福尼亚州。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1966年航行中的布雷恩号|内容={{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/USS_Braine_%28DD-630%29_underway_in_1966.jpg|宽度=400}}}}&lt;br /&gt;
1971年8月17日，布莱恩再一次退役，在被除籍后通过安全援助计划(Security Assistance Program)被移交给阿根廷，并被重新命名为多美·加西亚海军上将号(ARA Almirante Domecq Garcia (D23))。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1983年，布莱恩第三次退役，并于10月7日作为作为靶舰被德鲁蒙德号护卫舰(ARA Drummond (P-31))和圣路易斯号潜艇(ARA San Luis (S-32))击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布莱恩号在二战服役中获得了9枚战役之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
[[弗莱彻]]的第114个妹妹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和[[紫石英]]一样演过电影——1964年的“火海情涛”/“海上长城”(In Harm&#039;s Way)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常见的驱逐舰地狱之一，以致于连非提都不想见到她——2018年5月31日实装的改造扭转了这一局面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能和[[基林|基日天]]的一技能一样，然而属性基本更佳，总索敌突破天际。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后跻身全游对潜前十（目前是第四，前三依次分别是[[江原|江原改]]、[[燕八哥]]和[[英格兰]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;离开祖国前往异国他乡…那时的自己孤身一人，实在是……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;要说让人印象深刻的，还是巴拉那河的景色。想要其他的姐妹…也能看到这景色……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:和[[安东尼]]一样，布雷恩在战后也被交给了其他国家。1971年，布雷恩被移交给阿根廷海军，并更名为多美·加西亚海军上将号。巴拉那河(Paraná River)正是流经阿根廷的一条河流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;我因为修理的缘故而缺席了那个重要的仪式，现在回想起来都后悔不已。不过好在密苏里小姐就在港区里，可以从她口中听到许多不曾记载在书中的事情呢。”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1945年5月27日，布雷恩遭两架神风飞机撞击，导致重伤，被迫返回美国本土进行大修。她自然就不入哈尔西的法眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===旧立绘===&lt;br /&gt;
左手王的线稿，15K上色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘中布雷恩拿的布偶是一只兔子，因为布雷恩在战后被卖给了阿根廷，所以兔子头上顶着阿根廷国旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩偶头上有个靶标，和安东尼一样，布雷恩最后也是作为靶船被击沉的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[卡辛杨]]、安东尼和布雷恩身上均带有{{注音|兵籍牌|狗牌}}，但卡辛杨和安东尼的兵籍牌位于腰间，布雷恩的系在头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年11月6日，战舰少女日服更换了原左手王所作的三艘驱逐舰卡辛杨、安东尼和布雷恩的立绘。12月2日国服更新后，卡辛杨、安东尼和布雷恩的立绘也被更换，左手王绘制的立绘就此退出舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 旧立绘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;正常&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{大外链图片|地址=https://static.mengniang.org/common/3/32/092a-%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9.png|宽度=400px}} || &#039;&#039;&#039;大破&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{大外链图片|地址=https://static.mengniang.org/common/2/28/092b-%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9.png|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
出身于巴斯钢铁公司（Bath Iron Works，Bath, Maine）&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/巴斯钢铁公司（Bath Iron Works，Bath, Maine）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军|姐妹舰=[[弗莱彻]] • [[卡辛杨]] • [[布雷恩]] • [[撒切尔]] • [[沙利文]] • [[西格斯比]] • [[奥班农]] • [[威廉·D·波特]]• [[康弗斯]] • [[戴森]] • [[克拉克斯顿]]• [[霍埃尔]]• [[塞缪尔•罗伯茨]]• [[约翰斯顿]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:布雷恩|战舰少女:布雷恩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%90%A4%E7%81%AB%E8%99%AB&amp;diff=63722</id>
		<title>萤火虫</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%90%A4%E7%81%AB%E8%99%AB&amp;diff=63722"/>
		<updated>2021-05-06T23:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;太阳雪夜：​/* 最强炮驱 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-萤火虫&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,萤火虫,HMS Glowworm,G级,驱逐舰,虫子,萤酱&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|萤火虫}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;您想要查看的是[[萤火虫(装备)]]吗？&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1082.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 为你施加勇气的魔法!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=萤火虫&lt;br /&gt;
|别名=虫子、萤酱&lt;br /&gt;
|原名=HMS Glowworm (H92)&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=7月22日&lt;br /&gt;
|人设=无糖白莲&lt;br /&gt;
|配音=一口井Dr/久野美咲&lt;br /&gt;
|身高=98.5米&lt;br /&gt;
|体重=1370吨（1350长吨）&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1082&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=萤火虫&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 82&lt;br /&gt;
|获得方式= 初始选择、掉落（2-4 L，第三章~第五章，第七章，8-1）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=萤火虫·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
换装-冬季作战服= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=82_1&lt;br /&gt;
|获得前=更暖！更皮实！还能在脑袋里“打电话”？爸爸再也不用担心我的英语成绩了！&lt;br /&gt;
|获得后=将魔力炉调整至广域模式的作战装备，散发出的粒子不仅能供暖，附在对象身上还能心灵沟通。（待验证）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
换装-万圣·司夜女巫= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=82_2&lt;br /&gt;
|获得前=掌管夜间一切的司夜女巫，在万圣夜，为所有人带来了礼物。&lt;br /&gt;
|获得后=嘻嘻~其实是萤火虫啦！司令官，别发呆了，快来选一个礼物吧。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|萤火虫}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|萤火虫·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===设计与建造===&lt;br /&gt;
萤火虫，乃至整个G级驱逐舰，都和之前的驱逐舰类似：事实上，自A级开始的英国间战驱逐舰都长得很像，毕竟她们是同一条科技树上出来的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
G级驱逐舰属于1933年度造舰计划。如果不出意外，她就是之前F级的复制。不过伦敦海军条约之后，海军部希望进一步削减单舰吨位来保障舰艇的数量，因此G级相比于前一级缩短了5英尺，节约了55吨的吨位。得益于动力技术的进步，虽然动力舱体积缩小了，但是依旧可以维持原先的出力,但是燃油减少还是不免影响续航力。吨位的削减和技术的熟练也一定程度上降低了造价，萤火虫的造价是248785镑，而一艘A级驱逐舰要27万镑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地中海舰队的训练证明驱逐舰有必要一轮把尽可能多的鱼雷发射出去，因此海军开始研制五联发射管来替代原先的四联发射管；在萤火虫上试验成功后，之后的英国驱逐舰开始陆续使用五联发射管。{{黑幕|虽然战争期间由于超重新造的驱逐舰又改回了四联}}&amp;lt;ref&amp;gt;本段和下表都出自Norman Friedman：British Destroyers From Earliest Days to the Second World War&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | G级驱逐舰（1933）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:10%&amp;quot; |基准排水量 ||style=&amp;quot;width:40%&amp;quot;| 1350吨 ||style=&amp;quot;width:10%&amp;quot; | 满载排水量|| 1858吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 船体尺寸 || 98.5米×10.1米|| 标准吃水 ||3.8米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武备 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|枪炮：4.7&amp;quot; QF Mark IX火炮（CPXVII 炮座）×4 ，12.7mm维克斯Mark III四联机枪×2&amp;lt;br&amp;gt;鱼雷：五联装21英寸鱼雷发射器×2&amp;lt;br&amp;gt;反潜：深弹滑轨×1，深弹抛射机×2，备弹20枚（战时可增加到35枚）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 动力 || 3部海军部式锅炉，2部帕森斯蒸汽轮机，双轴双桨34000马力||最高航速||36节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 || 5300海里/15节，载油455吨||乘员||137人（平时）146人（战时）{{黑幕|英国小学生的乘员都好少}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
====战前岁月====&lt;br /&gt;
萤火虫号在1934年3月5日被下订于约翰·艾萨克·桑尼克罗夫特造船厂，1934年8月15日开工，1935年7月22日下水，1936年1月22日完工{{黑幕|萤火虫号是整个G级驱逐舰序列最先服役的}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入役后，萤火虫号被分配到地中海舰队第1驱逐舰支队（1st Destroyer Flotilla）&amp;lt;ref&amp;gt;整个G级都分配到这一支队，其实说是为了组建这一支队订造的G级才比较合适&amp;lt;/ref&amp;gt;。在西班牙内战期间，萤火虫号巡逻西班牙水域以执行不干预委员会（Non-Intervention Committee）的命令，直到1937年5月27日至6月8日在朴次茅斯（Portsmouth）整修。短暂整修结束后，萤火虫号返回地中海舰队第1驱逐舰支队。1938年6月7日至7月25日，萤火虫号返回朴次茅斯大修，并在1938年9月慕尼黑危机期间为马耳他到亚历山大的远洋班轮斯特拉斯内弗号（SS Strathnaver）护航。这月晚些时候，萤火虫号为远航亚丁的[[林仙]]号巡洋舰护航。在1939年5月16日的夜间演习中，萤火虫号与其姊妹舰榴弹号（HMS Grenade）相撞，被迫到亚历山大临时修理。5月23日至6月24日，萤火虫号在马耳他日常维修。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战开始====&lt;br /&gt;
　　第二次世界大战于1939年9月开始时，萤火虫号正在亚历山大。10月，支队转隶西部水道司令部（Western Approaches Command），萤火虫号和姊妹舰灰猎犬（HMS Greyhound），以及英雄（HMS Hero）、海泼里恩（HMS Hyperion）于10月19日驶向英国本土。舰队于10月22日到达朴次茅斯。萤火虫号承担起为运输船队护航和反潜的任务，直到11月12日转属基地在哈维奇的第22驱逐舰支队（22nd Destroyer Flotilla），任务是北海的巡逻和护航。1940年2月22日，萤火虫号在外锚地锚泊时，在雾中被瑞典船雷克斯号（Rex）碰撞，受到严重的结构性损坏，在赫尔河畔金斯顿的一处民用船坞维修到3月下旬。维修完成后，萤火虫号被调回已属于本土舰队的第1驱逐舰支队，并于3月20日在斯卡帕湾基地重新加入支队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4月5日，萤火虫号作为声望号战列巡洋舰（HMS Renown）的护航队的一部分，与姊妹舰灰猎犬号，以及英雄号（HMS Hero）、海泼里恩号（HMS Hyperion）一起掩护在挪威水域布雷的威尔弗瑞德行动（Operation Wilfred）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Glowworm_(H92).jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9c/HMS_Glowworm_%28H92%29.jpg|宽度=400|说明=历史上的萤火虫号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 成名一战 ====&lt;br /&gt;
这艘驱逐舰的奋斗获得了对手的认可，甚至其最后的对手还透过红十字会请求英国海军大臣追授舰长勋章，这在厮杀惨烈的太平洋战场上或许是难以想象的事情，但北大西洋的战局中，双方仍带着些许的骑士风度，因此这个传奇才得以发生，萤火虫号的名字也才会广为人知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同于远在太平洋的同僚，英国驱逐舰为了应付北海几乎可以把船只硬生生折断的恐怖海况，进行了许多有关结构可靠性的研究；同时也导致一系列驱逐舰的武装配置普遍较弱的缺憾。不过降低武备换取适航性是值得的，毕竟像吹雪，夕张这种重装小船，放到这种海况下大概撑不了十分钟……&lt;br /&gt;
{{黑幕|扶桑:别看我我啥都不知道我只想安安静静的做个建筑师……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同萤火虫自己所有的后辈一样，萤火虫号的前半生就在护航、巡逻任务中无所事事的度过，但是1940年4月7号的一场事故&amp;lt;ref&amp;gt;舰队中有人掉到海里，为了搜寻落水的船员，萤火虫号脱离了编队。&amp;lt;/ref&amp;gt;却让她意外地名垂青史。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年4月8日上午8时，萤火虫号在结束搜救任务归队途中，于挪威海域的大雾中与德国驱逐舰Z11号和Z18号遭遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些驱逐舰属于由重巡洋舰[[希佩尔|希佩尔海军上将号]]率领的德国海军分队，正在运输前往特隆赫姆的登陆部队。却没想到被逮的正着，萤火虫号抱持英国海军逢敌必战的优良传统  &amp;lt;del&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Search &amp;amp; Destroy！Search &amp;amp; Destroy！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;英国的见敌必战是有前提的：若不影响任务且我军得以保全，则战之。关于这个方面的判断逻辑，当年日本只学了半套，所以才会发生见敌必战之后一堆任务无法达成或是平白消耗资源的鸟事(角田先生，就是在说您啦)。&amp;lt;/ref&amp;gt; ，率先开火攻击敌舰，迫使德舰后撤且尝试脱离接触。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但萤火虫号始终保持接触，深入追击两艘驱逐舰。如果没有被干扰，萤火虫号很可能可以重创其中一艘驱逐舰和上面的登陆部队使德军的攻势失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很可惜的是，这两艘敌舰并不是孤立无援，在交战接近两个小时之后的九点五十分，希佩尔海军上将号重巡洋舰加入了战局，尽管在头八分钟德国重巡洋舰被缠斗的小船给迷惑（无法区分敌我），但其仍选定了目标，然后开火。当时Z11和萤火虫号正上演追逐战，追人和被追的差异让希佩尔海军上将号选定了攻击目标{{黑幕|能不能对自己家小学生有点自信啊！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希佩尔海军上将号拥有较长的射程，且具有32节的航速，这使得萤火虫号在短时间内逃生无门，只得全力应战。可惜他的德国对手运气和技巧都不错，在第四次齐射的时候直接命中了萤火虫。后者很清楚自己唯一可以与之对抗的武器只有鱼雷，因此其舰长杰拉德•布罗德米德•鲁普少校下令施放烟幕并朝对方迂回逼近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可惜希佩尔海军上将号的舰长不吃这招，他下令船舰以雷达索敌并采单纵阵以舰艏迎敌。当萤火虫号穿出烟幕时，希佩尔海军上将号的副炮随即开火；这次的攻击产生了毁灭性的效果——萤火虫号的无线电、舰桥和前部主炮全部被击毁，甚至连桅杆也被打断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在十点十分，萤火虫号发射了鱼雷，但希佩尔号舰艏向敌的机动让萤火虫号第一波四发鱼雷全数失手，萤火虫号指重新施放烟幕，尝试发射最后一组鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而希佩尔号上的雷达仍导引着德舰，轻松地穿越了烟幕继续追逐萤火虫&amp;lt;ref&amp;gt;萤火虫号可能在这时候发射了最后一轮鱼雷，毕竟德国的纪录是四发，但英国的纪录是发射了八发鱼雷，而且水底调查的结果证实了英国的记载。&amp;lt;/ref&amp;gt;，此时德国舰长赫尔穆特•海耶下令右转，想以右舷的火力给对方一个速死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Glowworm_deploying_smoke.jpg|缩略图|200px|萤火虫撞击希佩尔前，拍摄于被撞者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但出乎意料之外的是，萤火虫号居然也在这时候左转（实际上这时候操舵系统已经坏了，也就是说，萤火虫号是凭着“自己”的意志转向德舰的），两舰进入了碰撞航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后萤火虫撞上了希佩尔舰首起锚器后端，驱逐舰已经受损的船头在这次撞击中应声而断，后段的船体则在希佩尔号上面捅出了一大洞（其实是一堆小洞，不过连在一起就变成了大洞，可惜希佩尔号有防雷隔舱保护，损害并不致命，甚至还在之后支持了登陆作战），把一名德国水兵抛出舷外&amp;lt;s&amp;gt;这倒霉鬼之后再也没被找到过&amp;lt;/s&amp;gt;，造成了比之前齐射的鱼雷还有{{注音|一连串|完全无效}}的主炮射击还要严重几倍的伤害， 让对方进水达500吨，小小的驱逐舰在飘开之后发生了锅炉爆炸，随即于十点二十四分沉入海底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这短短的二十六分钟的战斗中，萤火虫号始终尝试进攻，甚至在全船着火的情况之下仍舍身突击，让德舰海耶舰长对皇家海军的&amp;lt;del&amp;gt;疯狗&amp;lt;/del&amp;gt;素质留下深刻的印象，他不只下令救助萤火虫号的幸存船员，甚至还在之后透过国际红十字会帮萤火虫号阵亡的舰长申请了一枚维多利亚勋章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    “……在此，尊敬的国际红十字会副理事长女士，请您向英国政府传达，我恳请英国政府为萤火虫号舰长杰拉德•布罗德米德•鲁普少校授勋，这对他来说是实至名归的。——德国巡洋舰希佩尔海军上将号时任舰长赫尔穆特•海耶。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年7月，英国政府宣布，追授杰拉德•布罗德米德•鲁普少校维多利亚十字勋章，授予隶下鱼雷长拉姆齐上尉等三人杰出勇气勋章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1958年，二战时任英国皇家海军第一海军大臣A. V.亚历山大（A. V. Alexander）在其自传中评价萤火虫和其舰长道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    “维多利亚十字勋章的光芒仍然不及您所做的荣耀无畏之举！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 热衷碰撞 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这艘驱逐舰除了以奋勇作战时的撞击使其闻名之外，其实一直以来是有着习惯撞击的传统的（雾）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从1934年完工到1940年战沉为止，萤火虫总共发生过三次碰撞事故，第一次是撞了自家的姊妹，榴弹号(Grenade)，修好之后又被瑞典的货船雷克斯号(Rex)撞了，最后更是一头撞死在德军的希佩尔海军上将号(Admiral Hipper)身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
要到比较后期的地图才能捞得到，在初始船中相对最稀有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解释===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;听说有条德国重巡洋舰很吓人…不知道有没有机会做个朋友呢……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;今天和希佩尔演习之后她落下了一罐糖果，有机会的话，请您还给…您怎么直接就开罐吃了！…唔唔，这…好甜，不过这样真的好吗？ &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊3——“&#039;&#039;&#039;希佩尔舰装上的挂饰是我吗？似乎做得很逼真呢……哎，您在偷笑什么呀，是有什么事情瞒着小萤吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在萤火虫的成名之战中，身为驱逐舰的萤火虫所面对的，是德国重巡洋舰，希佩尔海军上将号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;今天小萤又学会了一个新的招式哦，要不要给您表演一下？嘻嘻~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;抵近接敌！…没错，这就是最强大的属于勇气的魔法！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后中破——“&#039;&#039;&#039;唔，鱼雷和炮弹都…可恶，看来只能用那一招了…&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在战斗的最后时刻，失去了几乎所有攻击手段的萤火虫秉持着英国的海军传统“逢敌必战”，向希佩尔发起了最后的冲锋，并成功的给了对方狠狠一击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===最强炮驱===&lt;br /&gt;
萤火虫改造后的1技能“无畏撞击”还原了她在历史上对[[希佩尔]]的撞击。满技能+强化满装甲+3个小型装甲的萤火虫在发动这个强力技能时可以制造出50点固定伤害，与信赖的技能搭配后（+12甲）能打出60点伤害；2.6.0版本，[[逸仙]]改造实装，在之前的基础上搭配其技能（+5甲），可达到64点的固伤{{黑幕|能撞死希佩尔了~}}；3.4.0版本，[[沙利文]]改造实装，在之前的基础上搭配其技能（+30甲），让萤火虫技能伤害达到88点；3.7.0版本，[[摩尔曼斯克]]改造实装，在之前的基础上搭配其技能，萤火虫能撞出高达94点的伤害。该技能无论萤火虫中破还是大破都可发动，且必定命中。发动率也可以说不算低。&amp;lt;s&amp;gt;旧版本还能撞潜艇。&amp;lt;/s&amp;gt;萤火虫自身属性在驱逐舰中不算非常突出，但是由于这个技能的存在，萤火虫在早期改造驱逐舰不多的情况下一度成为了驱逐舰中的昼战之王。而且也正是萤火虫开创了“炮驱”的概念，即不依赖雷击输出，而是依靠技能在白天就给敌人造成重创。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0版本，萤火虫获得2技能“重装刺客”，炮击必定无视装甲＋优先攻击中型船／大型船＋30%几率2倍伤害的效果只能用超模来形容。再装备上{{黑幕|绝版装备}}[[神秘武器|神秘长炮]]，吹雪看了都要流泪。给萤火虫和[[吹雪]]中间放一个[[伏尔塔]]加固伤，不管是困难驱逐战役{{黑幕|再也不用担心对面BB害我吃桶了}}，还是对于其他一些需要大量驱逐带路的压制任务，战列舰的输出{{黑幕|黎塞留江湖人称小萤火虫}}和驱逐舰的闪避让萤火虫在昼战就可以打出可观的伤害{{黑幕|当然闭幕雷的伤害只能称为：有}}。自此，早已过气的萤火虫再次进入大家的视野，并很快在目前的环境中成功上位，从杂技队员翻身成为实力最强、资历最老的炮驱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，2技能的优先级高于反潜，在对面出现含潜艇的阵容时需要额外配置反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===来自亲爹的角色设定===&lt;br /&gt;
魔法少女，手里拿着魔棒，围巾也和某魔法学校的眼镜少年{{黑幕|没错就是头上有个闪电疤的那个}}的是同款，随身挂着能量核心，改造之后可召唤出三只机械使魔（照明弹），&amp;lt;s&amp;gt;但紧急时可当作浮游炮进行激光射击&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚从乡下出来的新人魔法师，个性活泼但又时常会说出魔法师才懂的生僻词汇，误打误撞加入皇家海军。在和[[希佩尔|希佩尔]]的激战过后，奇迹般没有沉入深海，反而习得了头槌技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要使用单装炮进行战斗，但腿部的滑行器中装有白刃战用的刺刀，是海军总部为了避免“头槌冲撞”对头部损害过大，为她特别定制的隐藏武装。&amp;lt;s&amp;gt;从此萤火虫的“头槌冲撞”升级为“膝撞”，且可以使用单装炮追加BBQ射击。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|改前立绘中破时可以看到她没有穿胖次，同样没穿胖次的英国皇家海军驱逐舰还有[[哥萨克人|哥萨克人]]。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤火虫号几乎点满了属性表，一艘船就包含了：撞人([[雷|雷]]、[[电|电]])、被撞(阿武隈)、越级打怪([[绫波|绫波]])、断头([[深雪|深雪]]、[[初雪|初雪]])、锅炉爆炸([[岛风|岛风]])、不幸([[扶桑|扶桑]]、[[山城|山城]]、[[大凤|大凤]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于萤火虫手中的魔杖设定：“没有，就是一根棍，而且是甩棍，我女儿超能打的。”——亲爹。{{黑幕|萤火虫：用物理手段给你施加爱与勇气的魔法哦！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=详细设定|内容=[[File:Fireflies-1.jpg|400px|link=]][[File:Fireflies-2.jpg|400px|link=]][[File:Fireflies-3.jpg|400px|link=]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===爸爸爱我===&lt;br /&gt;
大米在[http://www.u17.com/chapter/386328.html 同人漫画]中，讲述了萤火虫因父亲偏爱[[标枪|标枪]]，而得不到父爱的悲惨故事。该设定迅速深入人心，在岳父们和同人的{{黑幕|强行黑}}努力下，已经成为耳熟能详的二设，相关作品层出不穷。无糖曾在各种渠道公开表示“我对每个女儿的爱都是平等的。”&amp;lt;s&amp;gt;但每次都会被指出“但有些女儿比其他女儿更平等”&amp;lt;/s&amp;gt;。{{黑幕|大家选择性的无视了无糖已经自曝迎娶萤火虫当了鬼父}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤火虫缺少父爱、渴求父爱的具体表现包括但不限于：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 没有新衣服穿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 终于得到了父亲送的新衣服，但其实是标枪穿旧的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 假装得到了新衣服，但其实并没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 幻想自己得到了父亲的关怀{{黑幕|然而父亲却在专心给心爱的小标枪拍照}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在2.2.1版本实装了换装系统后，萤火虫终于实装了名为“冬季作战服”的一套新衣服{{黑幕|然而众多非提表示因为太穷，所以也仅仅是让自家虫子试穿了一下。然后又脱了下来还了回去。因此萤火虫依然没有新衣服穿}}  &amp;lt;del&amp;gt;&amp;lt;/del&amp;gt;事实上这件衣服也是标枪穿旧的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;该设定最后得到了官方的肯定&#039;&#039;&#039;：在2015年的国庆系列任务中，萤火虫出现在特殊舰队“想穿新衣服的舰娘”的旗舰位置，被官方强行黑了一波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|但是虫子有干爹们在一直疼爱着她！（抹泪）&amp;lt;s&amp;gt;然而干爹们也爱标枪……”&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我来组成头部===&lt;br /&gt;
最初，游戏里只有信赖有加强友军装甲的技能，因此玩家便一直把信赖放在萤火虫后面，以增强萤火虫的技能伤害，就好像骑着信赖一样，所以当年萤火虫又叫信赖骑士。&lt;br /&gt;
但是时过境迁，越来越多的船拥有了此类技能，而且绝大多数都是加强前几位的装甲，为了使萤火虫的技能伤害最大化，都会选择将萤火虫放在旗舰位，上BUFF的则统一放在2～6位，被人戏称为“高达合体”，而占据旗舰位的萤火虫自然就是头部。{{黑幕|更何况技能还是头槌。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===万{{注音|岁|碎}}冲锋===&lt;br /&gt;
因为其技能是冲击，所以有好事者形容：萤火虫的技能是节流阀全开极速冲击，就好像“万岁冲锋”一样，而且被撞中者一击即碎。技能被戏称为“万{{注音|岁|碎}}冲锋”。有提督反映说，每次看见自家虫子不偏不倚地撞翻双旦活动e4终局“妄想决战舰队”队伍中的雪亲王的时候，特别解恨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;据信进入夜战就会一记鱼雷补刀击溃D.Yamato（大雾+手动斜眼）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不良少女===&lt;br /&gt;
改前萤火虫的昼战台词是“不要放跑那些坏蛋！”，然而在国际服里，这句话被神奇地翻译成了一句脏话，意思也与原句有出入，结合亲爹的甩棍少女设定，萤火虫的人设就此发生了不可逆的崩塌，成了一个一言不合就爆粗打人的暴躁小学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=小孩子不可以说脏话！|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;https://wx1.sinaimg.cn/mw690/7aa6e5bdly1fxh6y92q7bj20b7071q47.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:253px;width:403px;&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于约翰一世•桑尼克罗夫特公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/约翰一世 桑尼克罗夫特公司（John I. Thornycroft &amp;amp; Company，Woolston, Hampshire）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:萤火虫|战舰少女:萤火虫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>太阳雪夜</name></author>
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