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	<title>舰R百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-23T06:47:27Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=85434</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=85434"/>
		<updated>2023-09-22T11:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v9.8c &lt;br /&gt;
·深岩轨道站可以在附庸境内建造 &lt;br /&gt;
·更新了最佳群员 &lt;br /&gt;
·更新了深海补给网络理念的内阁岗位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=82753</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=82753"/>
		<updated>2023-08-13T08:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v9.7c&lt;br /&gt;
·公布了新的最佳群员&lt;br /&gt;
·现在大小姐，灰风，岛风，星极，尼菲安娜等领袖特质可以自选&lt;br /&gt;
·修复岛风不是10级的BUG&lt;br /&gt;
·增强联合飞船组件的数值（A槽探测器一类的）&lt;br /&gt;
·增强联合附庸武器的数值&lt;br /&gt;
·修复不订阅神圣母港导致陆军图标错位的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.7b&lt;br /&gt;
·在主菜单图片上公布了最佳群员&lt;br /&gt;
·增加了一个新的当大明朝贡国的奖励&lt;br /&gt;
·增加了一些新的大明朝贡国相关事件&lt;br /&gt;
·现在大明的星际市舶司衙门还会开设在其他AI的首都上（意思你懂的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.7a&lt;br /&gt;
·略微降低大明朝贡奖励的频率&lt;br /&gt;
·添加了更多大明的朝贡奖励项目&lt;br /&gt;
·修复艾拉不可以自选特质的BUG&lt;br /&gt;
·现在舰娘二飞后可以通过特殊项目A150获得传奇领袖-超大和（如果已经飞升则输入代码event wg_paragon.1012）&lt;br /&gt;
·修复典范领袖-大头目，不饶必须招募的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.7&lt;br /&gt;
·新增大型事件-大明舰娘。&lt;br /&gt;
大明舰娘是一个堕落级的土著，通过与大明友好互动来获得大明的青睐并获得先进的技术！&lt;br /&gt;
只需要探索地图，就能触发异常事件“太空木船”即可触发大明事件链&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·修复天灾联合和天灾黑石碑的恒星基地无法探测隐形飞船的BUG&lt;br /&gt;
·修复AI舰娘可以无限叠加戴森云的BUG&lt;br /&gt;
·部分文案修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.6c&lt;br /&gt;
·苍青无畏舰与武库舰数量限制从15艘提升为20艘&lt;br /&gt;
·彻底修复银河之上起源开局舰队被拆分的BUG&lt;br /&gt;
·新增随机舰娘典范领袖-可畏，可以增加稀有资源产出，并会根据飞升添加对应的修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.6b&lt;br /&gt;
·增加深海典范领袖-大头目补给舰，可以提供确保星球的舒适度稳定（一飞后获得）&lt;br /&gt;
·移除附庸perk中部分过时修正并替换或加强其他效果&lt;br /&gt;
·舰娘统治者内阁岗位效果，每一级增加5点舰队控制上限&lt;br /&gt;
·修复帕里特陆军开局飞天的BUG&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
修复神圣母港开局陆军飞天的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=81498</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=81498"/>
		<updated>2023-07-26T09:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v9.7&lt;br /&gt;
·新增大型事件-大明舰娘。&lt;br /&gt;
 大明舰娘是一个堕落级的土著，通过与大明友好互动来获得大明的青睐并获得先进的技术！&lt;br /&gt;
 只需要探索地图，就能触发异常事件“太空木船”即可触发大明事件链&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
·修复天灾联合和天灾黑石碑的恒星基地无法探测隐形飞船的BUG&lt;br /&gt;
·修复AI舰娘可以无限叠加戴森云的BUG&lt;br /&gt;
·部分文案修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=79804</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=79804"/>
		<updated>2023-07-06T03:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v9.5k&lt;br /&gt;
·战利品商店添加新的机制-战利品咖啡厅，你可以通过选择领袖并购买不同价格的食材，快速提升领袖的好感度&lt;br /&gt;
·降低每5年自然增加的好感度获取量&lt;br /&gt;
·修复建筑图标在非高画质下会出现糊的情况&lt;br /&gt;
·修复战利品商店武器-能量长鞭伤害过高的BUG&lt;br /&gt;
·修复战利品商店武器-152DM等离子自动炮需要消耗alpha合金购买的BUG，现改为合金&lt;br /&gt;
·提升舰娘骑士团的产出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5f &lt;br /&gt;
·修复了在尚未拥有舰娘合金厂科技前，舰娘铸造世界会增加NEO合金工人的BUG，现在在飞升前效果为每33人口增加一个原版合金冶金师 &lt;br /&gt;
·此处有泷起源雪风应该不会对着母星喷水了 &lt;br /&gt;
·提升部分兼容性 &lt;br /&gt;
·降低部分事件音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5e &lt;br /&gt;
·修复深海舰娘特质高效护理3级数值小于2级的BUG &lt;br /&gt;
·修复星舰舰娘无法发掘盒星系的BUG &lt;br /&gt;
·苍青无畏舰/武库舰数量限制为15艘，重型航母/帕里特无畏舰数量限制为20艘，焚灭旗舰数量限制为2艘 &lt;br /&gt;
·降低大部分L槽武器的伤害，提升X与T槽武器伤害 &lt;br /&gt;
·X和T武器现在也拥有了原版的火炮武器tag &lt;br /&gt;
·深海领袖特质武器大师拥有对火炮类武器伤害加成 &lt;br /&gt;
---------- &lt;br /&gt;
神圣母港更新： &lt;br /&gt;
·增加内阁岗位-战争使徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5d &lt;br /&gt;
·特殊领袖采用最新方法防止SOL3 LEX立绘变动 &lt;br /&gt;
·修复部分飞船组件图标模糊的问题 &lt;br /&gt;
·舰娘A槽装备损管，从固定装甲船体恢复25改为恢复装甲船体5% &lt;br /&gt;
·修复大小姐改造项目特质要求老特质“大小姐战斗模块”的BUG &lt;br /&gt;
·上调联合起源部分武器数值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=79605</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=79605"/>
		<updated>2023-06-18T00:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v9.5f &lt;br /&gt;
·修复了在尚未拥有舰娘合金厂科技前，舰娘铸造世界会增加NEO合金工人的BUG，现在在飞升前效果为每33人口增加一个原版合金冶金师 &lt;br /&gt;
·此处有泷起源雪风应该不会对着母星喷水了 &lt;br /&gt;
·提升部分兼容性 &lt;br /&gt;
·降低部分事件音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5e &lt;br /&gt;
·修复深海舰娘特质高效护理3级数值小于2级的BUG &lt;br /&gt;
·修复星舰舰娘无法发掘盒星系的BUG &lt;br /&gt;
·苍青无畏舰/武库舰数量限制为15艘，重型航母/帕里特无畏舰数量限制为20艘，焚灭旗舰数量限制为2艘 &lt;br /&gt;
·降低大部分L槽武器的伤害，提升X与T槽武器伤害 &lt;br /&gt;
·X和T武器现在也拥有了原版的火炮武器tag &lt;br /&gt;
·深海领袖特质武器大师拥有对火炮类武器伤害加成 &lt;br /&gt;
---------- &lt;br /&gt;
神圣母港更新： &lt;br /&gt;
·增加内阁岗位-战争使徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5d &lt;br /&gt;
·特殊领袖采用最新方法防止SOL3 LEX立绘变动 &lt;br /&gt;
·修复部分飞船组件图标模糊的问题 &lt;br /&gt;
·舰娘A槽装备损管，从固定装甲船体恢复25改为恢复装甲船体5% &lt;br /&gt;
·修复大小姐改造项目特质要求老特质“大小姐战斗模块”的BUG &lt;br /&gt;
·上调联合起源部分武器数值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=79581</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
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		<updated>2023-06-15T14:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v8.9I&lt;br /&gt;
·修复银河之上开局并使用亲外同化者国策却没有在开局获得同化功能的BUG&lt;br /&gt;
·现在联合同化政策可以同化机器人&lt;br /&gt;
·舰RMOD主菜单辅助功能中增加一键拆除全国机器人的功能&lt;br /&gt;
·移除了部分会导致游戏卡顿的代码&lt;br /&gt;
·部分文案修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9h&lt;br /&gt;
·现在舰娘与深海在主动释放附庸后，如果附庸的主体物种为舰娘或深海，则可以选择是否将该附庸转变为舰娘/深海政体&lt;br /&gt;
·修复了开局可能消费品为负数的情况&lt;br /&gt;
·由于蠢驴对光环机制的改动，导致无人机带太多拉车光环会导致不稳定与崩溃，移除无人机的光环功能&lt;br /&gt;
·联合释放善意，主动降低双穿数值&lt;br /&gt;
·部分文案修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9g&lt;br /&gt;
·移除舰娘先驱者事件链繁琐容易出BUG的异常点机制，重新改为最初版本线性流程。&lt;br /&gt;
现在的舰娘先驱者事件会在开局后15年触发，第一到第三先驱为固定顺序刷出，之后会刷出第四和第五先驱事件，研究完任何一个均可直接触发最终先驱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9f&lt;br /&gt;
·增加舰娘与深海附庸建筑（无需特殊附庸类型），现在可以让附庸来生产胖次，NEO，Alpha结晶与深海能源核心&lt;br /&gt;
·修复部分舰娘附庸岗位丢失的BUG&lt;br /&gt;
·应该修复了列克星敦事件送的领袖无好感度的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9e&lt;br /&gt;
·港区奇迹：深海能源微博调控器 增加了一条因当前增长人口不是Project-s舰娘导致无法建造的提示&lt;br /&gt;
·卡伯特版联合导航仪模型改动&lt;br /&gt;
·卡伯特版天灾联合星系背景改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9d&lt;br /&gt;
·修复帕里特起源一飞后深海无法自然生育的BUG&lt;br /&gt;
·加强萌新与天灾难度联合&lt;br /&gt;
·影碑降临事件开始后，一切跃迁引擎都将被禁用，直到任何一个影碑屏障被摧毁或者在拥有星系危害预警站的情况下完成特殊项目后才会重新允许使用&lt;br /&gt;
·在联合删档仪式前增加了一个有关战利品商店的小事件&lt;br /&gt;
·联合黑曜石要塞增加了一个专用的动力模组以增加飞船航速&lt;br /&gt;
·修复了影碑结界星系无法被查看的BUG&lt;br /&gt;
·修复联合舰娘无法上任港区偶像岗位的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9c&lt;br /&gt;
·修复联合武装科研船默认设计槽位错误的BUG&lt;br /&gt;
·修复联合起源中可能会导致卡伯特立绘出错的BUG&lt;br /&gt;
·修复了行星生产中心不是资源类建筑分类的BUG&lt;br /&gt;
·增强深海舰队的武器伤害&lt;br /&gt;
·深海待机大厅现在能提供更多的舒适度&lt;br /&gt;
·舰娘在拥有胖次科技，深海在拥有一飞后可以刷出科技行星生产总部升级版，进一步增加一产产出&lt;br /&gt;
·胖次生产者，深海能源核心生产者，NEO与ALPHA生产者的产出增加，维护费略微提高&lt;br /&gt;
·超级港区增加1点探测距离与超空间航道探测&lt;br /&gt;
·深海飞升庞大舰队增加1点探测距离与2点超空间航道探测&lt;br /&gt;
·星极文案修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9b&lt;br /&gt;
·舰娘与深海新增前期科技：行星生产总部。这项建筑可以增加三大一产岗位的产出与一产区划建造上限&lt;br /&gt;
·在获得深海能源核心生产机或NEO生产机后，可以刷出一种生产暗物质的建筑-视界之井，该建筑可以通过消耗能量币与矿产批量生产暗物质。&lt;br /&gt;
·联合增加了一个可以彻底控制星球人口增长的法令&lt;br /&gt;
·修复灵能舰娘会研究苍青飞升科技的BUG&lt;br /&gt;
·应该修复了其他领袖立绘会出现在此处有泷起源中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.8a&lt;br /&gt;
·超维船坞额外增加200%全国船坞建造速度，所以自身最终为1000%建造速度&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯开局母星稳定度过低的BUG&lt;br /&gt;
·修复选择了战神特质却没有开局获得战神武器的BUG&lt;br /&gt;
·削弱了港昆事件中昆西陆军的战斗力&lt;br /&gt;
·现在开局会将星球自带的1个科研所替换为舰娘实验室/深海实验室/联合超维实验室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.8&lt;br /&gt;
·增加了雷击计算机&lt;br /&gt;
·堕落帝国的深海能源核心异次元抽取机矿产量从200提升到500&lt;br /&gt;
·修复舰娘先驱者开局矿负数的BUG&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯起源开局资源过少的问题&lt;br /&gt;
·战神型行星战舰移除巨神兵动画，现在在跃迁的时候不会出现头朝下的情况&lt;br /&gt;
·行星战舰增加炮击计算机&lt;br /&gt;
·行星战舰反应堆电量增加20万&lt;br /&gt;
·大幅度增强火凤凰反抗军舰船的属性&lt;br /&gt;
·攻击无人机的拖车光环不再消耗电力&lt;br /&gt;
·大部分拥有爆破属性的武器（主要是苍青线武器）都有5%的船体大小倍成伤害加成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7c&lt;br /&gt;
·联合超维船坞模型更改，建造过程改为和荣耀世界联合之剑一样造好盒子后再里面继续升级。&lt;br /&gt;
·超维反应堆能量供应改为9亿，联合耀斑能耗改为8亿&lt;br /&gt;
·部分数值修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7b&lt;br /&gt;
·增加了4个新预设国&lt;br /&gt;
·修复了部分修正本地化缺失的BUG&lt;br /&gt;
·修复特殊领袖奈拉在头像出错后无法变回去的BUG(等待下一次年检)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7a&lt;br /&gt;
·舰娘深海一级实验室现在改为开局科技，移除稀有资源维护但减少了1个科研岗位&lt;br /&gt;
·舰娘高级研究员物理学产出从10提高为12&lt;br /&gt;
·移除了利维坦奖励武器-极光需要稀有资源维护的BUG&lt;br /&gt;
·降低大部分武器的建造花费&lt;br /&gt;
·现在NEO建材和苍青世界小型传送门法令不再每月扣费，改为一次性扣500NEO来颁布&lt;br /&gt;
·现在深海行政星球也能增加唯心主义的祭司产出&lt;br /&gt;
·修复本地化错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7&lt;br /&gt;
·现在击毁深海堕落帝国的行星战舰后将会开启逆向工程事件，并在最终获得建造行星战舰的技术（另外的获取方式是缄默飞升后深海爹会送，以及在未来奇观拓展MOD的联动内容）&lt;br /&gt;
·行星战舰分为创世者型与战神型。前者可以搭载地爆天星与类似主宰的船坞，而后者可以与常规舰队编队作战&lt;br /&gt;
·修复舰娘深海领袖池没有好感度的BUG&lt;br /&gt;
·修复部分BUG&lt;br /&gt;
·部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=79580</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=79580"/>
		<updated>2023-06-15T14:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v9.5e&lt;br /&gt;
·修复深海舰娘特质高效护理3级数值小于2级的BUG&lt;br /&gt;
·修复星舰舰娘无法发掘盒星系的BUG&lt;br /&gt;
·苍青无畏舰/武库舰数量限制为15艘，重型航母/帕里特无畏舰数量限制为20艘，焚灭旗舰数量限制为2艘&lt;br /&gt;
·降低大部分L槽武器的伤害，提升X与T槽武器伤害&lt;br /&gt;
·X和T武器现在也拥有了原版的火炮武器tag&lt;br /&gt;
·深海领袖特质武器大师拥有对火炮类武器伤害加成&lt;br /&gt;
·修复59式坦克炮塔是高维盒子的BUG&lt;br /&gt;
·修复岛风音效丢失的BUG&lt;br /&gt;
·修复因为蠢驴的憨批改动导致内阁背景会与原版冲突的BUG&lt;br /&gt;
·New English localisation&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
神圣母港更新：&lt;br /&gt;
·增加内阁岗位-战争使徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5d&lt;br /&gt;
·特殊领袖采用最新方法防止SOL3 LEX立绘变动&lt;br /&gt;
·修复部分飞船组件图标模糊的问题&lt;br /&gt;
·舰娘A槽装备损管，从固定装甲船体恢复25改为恢复装甲船体5%&lt;br /&gt;
·修复大小姐改造项目特质要求老特质“大小姐战斗模块”的BUG&lt;br /&gt;
·上调联合起源部分武器数值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5c&lt;br /&gt;
·修复深海飞升会导致领袖头像改变的BUG&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
·添加了舰娘总督命定特质：&lt;br /&gt;
实干家→运营大师&lt;br /&gt;
开拓先锋→圣建达人 港区设计师&lt;br /&gt;
远见卓识→资源生产者 巨构工程师&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
·添加了舰娘与深海舰队司令命定特质：&lt;br /&gt;
攻击者→穿透者&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
·添加了深海总督命定特质：&lt;br /&gt;
实干家→牧羊人&lt;br /&gt;
开拓先锋→深海先锋&lt;br /&gt;
远见卓识→巨构工程师&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5b&lt;br /&gt;
·修复SOL3列克星敦事件获得的太太有2个好感度的BUG&lt;br /&gt;
·如果你订阅了MOD《美味太空女仆肖像》即可在游戏流程中获得一个典范领袖-铁罐侍女&lt;br /&gt;
·修复了传奇领袖岛风的专属特质图标不对的BUG，并增加了一个处于首席科学家席位时会生效的特质(老档只需要重新指派岛风为其他职业即可)&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
神圣母港更新：&lt;br /&gt;
·降低了混沌入侵的战斗力以减少死亡的人口数量&lt;br /&gt;
·不屈远征黄泉八号考古获得的鸟卜仪污染器飞船组件实装&lt;br /&gt;
·开放了不屈远征下一阶段剧情-重返巴尔（如果已经完成了黄泉八号考古则输入控制台代码event wg_origin.240即可触发）&lt;br /&gt;
·修复了不屈远征第二阶段黄泉八号坟顺序错误的BUG&lt;br /&gt;
·增强了绿皮的战斗力与舰船数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v9.5a&lt;br /&gt;
·修复好感度不增长的问题&lt;br /&gt;
·好感度增长从每5年5点改为随机10-35点&lt;br /&gt;
·深海领袖特质胖次者生产的胖次数量从2→6提升为3→12&lt;br /&gt;
·修复联合舰队飞升会导致统治者被换头像的BUG&lt;br /&gt;
·修复了灰风没有好感度的BUG&lt;br /&gt;
·修复了因为代码莫名其妙回滚导致大小姐事件中敌对选项没有刷出飞船的BUG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=77210</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=77210"/>
		<updated>2023-02-14T15:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v8.9I&lt;br /&gt;
·修复银河之上开局并使用亲外同化者国策却没有在开局获得同化功能的BUG&lt;br /&gt;
·现在联合同化政策可以同化机器人&lt;br /&gt;
·舰RMOD主菜单辅助功能中增加一键拆除全国机器人的功能&lt;br /&gt;
·移除了部分会导致游戏卡顿的代码&lt;br /&gt;
·部分文案修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9h&lt;br /&gt;
·现在舰娘与深海在主动释放附庸后，如果附庸的主体物种为舰娘或深海，则可以选择是否将该附庸转变为舰娘/深海政体&lt;br /&gt;
·修复了开局可能消费品为负数的情况&lt;br /&gt;
·由于蠢驴对光环机制的改动，导致无人机带太多拉车光环会导致不稳定与崩溃，移除无人机的光环功能&lt;br /&gt;
·联合释放善意，主动降低双穿数值&lt;br /&gt;
·部分文案修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9g&lt;br /&gt;
·移除舰娘先驱者事件链繁琐容易出BUG的异常点机制，重新改为最初版本线性流程。&lt;br /&gt;
现在的舰娘先驱者事件会在开局后15年触发，第一到第三先驱为固定顺序刷出，之后会刷出第四和第五先驱事件，研究完任何一个均可直接触发最终先驱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9f&lt;br /&gt;
·增加舰娘与深海附庸建筑（无需特殊附庸类型），现在可以让附庸来生产胖次，NEO，Alpha结晶与深海能源核心&lt;br /&gt;
·修复部分舰娘附庸岗位丢失的BUG&lt;br /&gt;
·应该修复了列克星敦事件送的领袖无好感度的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9e&lt;br /&gt;
·港区奇迹：深海能源微博调控器 增加了一条因当前增长人口不是Project-s舰娘导致无法建造的提示&lt;br /&gt;
·卡伯特版联合导航仪模型改动&lt;br /&gt;
·卡伯特版天灾联合星系背景改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9d&lt;br /&gt;
·修复帕里特起源一飞后深海无法自然生育的BUG&lt;br /&gt;
·加强萌新与天灾难度联合&lt;br /&gt;
·影碑降临事件开始后，一切跃迁引擎都将被禁用，直到任何一个影碑屏障被摧毁或者在拥有星系危害预警站的情况下完成特殊项目后才会重新允许使用&lt;br /&gt;
·在联合删档仪式前增加了一个有关战利品商店的小事件&lt;br /&gt;
·联合黑曜石要塞增加了一个专用的动力模组以增加飞船航速&lt;br /&gt;
·修复了影碑结界星系无法被查看的BUG&lt;br /&gt;
·修复联合舰娘无法上任港区偶像岗位的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9c&lt;br /&gt;
·修复联合武装科研船默认设计槽位错误的BUG&lt;br /&gt;
·修复联合起源中可能会导致卡伯特立绘出错的BUG&lt;br /&gt;
·修复了行星生产中心不是资源类建筑分类的BUG&lt;br /&gt;
·增强深海舰队的武器伤害&lt;br /&gt;
·深海待机大厅现在能提供更多的舒适度&lt;br /&gt;
·舰娘在拥有胖次科技，深海在拥有一飞后可以刷出科技行星生产总部升级版，进一步增加一产产出&lt;br /&gt;
·胖次生产者，深海能源核心生产者，NEO与ALPHA生产者的产出增加，维护费略微提高&lt;br /&gt;
·超级港区增加1点探测距离与超空间航道探测&lt;br /&gt;
·深海飞升庞大舰队增加1点探测距离与2点超空间航道探测&lt;br /&gt;
·星极文案修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9b&lt;br /&gt;
·舰娘与深海新增前期科技：行星生产总部。这项建筑可以增加三大一产岗位的产出与一产区划建造上限&lt;br /&gt;
·在获得深海能源核心生产机或NEO生产机后，可以刷出一种生产暗物质的建筑-视界之井，该建筑可以通过消耗能量币与矿产批量生产暗物质。&lt;br /&gt;
·联合增加了一个可以彻底控制星球人口增长的法令&lt;br /&gt;
·修复灵能舰娘会研究苍青飞升科技的BUG&lt;br /&gt;
·应该修复了其他领袖立绘会出现在此处有泷起源中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.8a&lt;br /&gt;
·超维船坞额外增加200%全国船坞建造速度，所以自身最终为1000%建造速度&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯开局母星稳定度过低的BUG&lt;br /&gt;
·修复选择了战神特质却没有开局获得战神武器的BUG&lt;br /&gt;
·削弱了港昆事件中昆西陆军的战斗力&lt;br /&gt;
·现在开局会将星球自带的1个科研所替换为舰娘实验室/深海实验室/联合超维实验室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.8&lt;br /&gt;
·增加了雷击计算机&lt;br /&gt;
·堕落帝国的深海能源核心异次元抽取机矿产量从200提升到500&lt;br /&gt;
·修复舰娘先驱者开局矿负数的BUG&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯起源开局资源过少的问题&lt;br /&gt;
·战神型行星战舰移除巨神兵动画，现在在跃迁的时候不会出现头朝下的情况&lt;br /&gt;
·行星战舰增加炮击计算机&lt;br /&gt;
·行星战舰反应堆电量增加20万&lt;br /&gt;
·大幅度增强火凤凰反抗军舰船的属性&lt;br /&gt;
·攻击无人机的拖车光环不再消耗电力&lt;br /&gt;
·大部分拥有爆破属性的武器（主要是苍青线武器）都有5%的船体大小倍成伤害加成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7c&lt;br /&gt;
·联合超维船坞模型更改，建造过程改为和荣耀世界联合之剑一样造好盒子后再里面继续升级。&lt;br /&gt;
·超维反应堆能量供应改为9亿，联合耀斑能耗改为8亿&lt;br /&gt;
·部分数值修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7b&lt;br /&gt;
·增加了4个新预设国&lt;br /&gt;
·修复了部分修正本地化缺失的BUG&lt;br /&gt;
·修复特殊领袖奈拉在头像出错后无法变回去的BUG(等待下一次年检)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7a&lt;br /&gt;
·舰娘深海一级实验室现在改为开局科技，移除稀有资源维护但减少了1个科研岗位&lt;br /&gt;
·舰娘高级研究员物理学产出从10提高为12&lt;br /&gt;
·移除了利维坦奖励武器-极光需要稀有资源维护的BUG&lt;br /&gt;
·降低大部分武器的建造花费&lt;br /&gt;
·现在NEO建材和苍青世界小型传送门法令不再每月扣费，改为一次性扣500NEO来颁布&lt;br /&gt;
·现在深海行政星球也能增加唯心主义的祭司产出&lt;br /&gt;
·修复本地化错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7&lt;br /&gt;
·现在击毁深海堕落帝国的行星战舰后将会开启逆向工程事件，并在最终获得建造行星战舰的技术（另外的获取方式是缄默飞升后深海爹会送，以及在未来奇观拓展MOD的联动内容）&lt;br /&gt;
·行星战舰分为创世者型与战神型。前者可以搭载地爆天星与类似主宰的船坞，而后者可以与常规舰队编队作战&lt;br /&gt;
·修复舰娘深海领袖池没有好感度的BUG&lt;br /&gt;
·修复部分BUG&lt;br /&gt;
·部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=77083</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=77083"/>
		<updated>2023-02-04T12:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v8.9d&lt;br /&gt;
·修复帕里特起源一飞后深海无法自然生育的BUG&lt;br /&gt;
·加强萌新与天灾难度联合&lt;br /&gt;
·影碑降临事件开始后，一切跃迁引擎都将被禁用，直到任何一个影碑屏障被摧毁或者在拥有星系危害预警站的情况下完成特殊项目后才会重新允许使用&lt;br /&gt;
·在联合删档仪式前增加了一个有关战利品商店的小事件&lt;br /&gt;
·联合黑曜石要塞增加了一个专用的动力模组以增加飞船航速&lt;br /&gt;
·修复了影碑结界星系无法被查看的BUG&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
v8.9c&lt;br /&gt;
·修复联合武装科研船默认设计槽位错误的BUG&lt;br /&gt;
·修复联合起源中可能会导致卡伯特立绘出错的BUG&lt;br /&gt;
·修复了行星生产中心不是资源类建筑分类的BUG&lt;br /&gt;
·增强深海舰队的武器伤害&lt;br /&gt;
·深海待机大厅现在能提供更多的舒适度&lt;br /&gt;
·舰娘在拥有胖次科技，深海在拥有一飞后可以刷出科技行星生产总部升级版，进一步增加一产产出&lt;br /&gt;
·胖次生产者，深海能源核心生产者，NEO与ALPHA生产者的产出增加，维护费略微提高&lt;br /&gt;
·超级港区增加1点探测距离与超空间航道探测&lt;br /&gt;
·深海飞升庞大舰队增加1点探测距离与2点超空间航道探测&lt;br /&gt;
·星极文案修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.9b&lt;br /&gt;
·舰娘与深海新增前期科技：行星生产总部。这项建筑可以增加三大一产岗位的产出与一产区划建造上限&lt;br /&gt;
·在获得深海能源核心生产机或NEO生产机后，可以刷出一种生产暗物质的建筑-视界之井，该建筑可以通过消耗能量币与矿产批量生产暗物质。&lt;br /&gt;
·联合增加了一个可以彻底控制星球人口增长的法令&lt;br /&gt;
·修复灵能舰娘会研究苍青飞升科技的BUG&lt;br /&gt;
·应该修复了其他领袖立绘会出现在此处有泷起源中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.8a&lt;br /&gt;
·超维船坞额外增加200%全国船坞建造速度，所以自身最终为1000%建造速度&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯开局母星稳定度过低的BUG&lt;br /&gt;
·修复选择了战神特质却没有开局获得战神武器的BUG&lt;br /&gt;
·削弱了港昆事件中昆西陆军的战斗力&lt;br /&gt;
·现在开局会将星球自带的1个科研所替换为舰娘实验室/深海实验室/联合超维实验室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.8&lt;br /&gt;
·增加了雷击计算机&lt;br /&gt;
·堕落帝国的深海能源核心异次元抽取机矿产量从200提升到500&lt;br /&gt;
·修复舰娘先驱者开局矿负数的BUG&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯起源开局资源过少的问题&lt;br /&gt;
·战神型行星战舰移除巨神兵动画，现在在跃迁的时候不会出现头朝下的情况&lt;br /&gt;
·行星战舰增加炮击计算机&lt;br /&gt;
·行星战舰反应堆电量增加20万&lt;br /&gt;
·大幅度增强火凤凰反抗军舰船的属性&lt;br /&gt;
·攻击无人机的拖车光环不再消耗电力&lt;br /&gt;
·大部分拥有爆破属性的武器（主要是苍青线武器）都有5%的船体大小倍成伤害加成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7c&lt;br /&gt;
·联合超维船坞模型更改，建造过程改为和荣耀世界联合之剑一样造好盒子后再里面继续升级。&lt;br /&gt;
·超维反应堆能量供应改为9亿，联合耀斑能耗改为8亿&lt;br /&gt;
·部分数值修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7b&lt;br /&gt;
·增加了4个新预设国&lt;br /&gt;
·修复了部分修正本地化缺失的BUG&lt;br /&gt;
·修复特殊领袖奈拉在头像出错后无法变回去的BUG(等待下一次年检)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7a&lt;br /&gt;
·舰娘深海一级实验室现在改为开局科技，移除稀有资源维护但减少了1个科研岗位&lt;br /&gt;
·舰娘高级研究员物理学产出从10提高为12&lt;br /&gt;
·移除了利维坦奖励武器-极光需要稀有资源维护的BUG&lt;br /&gt;
·降低大部分武器的建造花费&lt;br /&gt;
·现在NEO建材和苍青世界小型传送门法令不再每月扣费，改为一次性扣500NEO来颁布&lt;br /&gt;
·现在深海行政星球也能增加唯心主义的祭司产出&lt;br /&gt;
·修复本地化错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7&lt;br /&gt;
·现在击毁深海堕落帝国的行星战舰后将会开启逆向工程事件，并在最终获得建造行星战舰的技术（另外的获取方式是缄默飞升后深海爹会送，以及在未来奇观拓展MOD的联动内容）&lt;br /&gt;
·行星战舰分为创世者型与战神型。前者可以搭载地爆天星与类似主宰的船坞，而后者可以与常规舰队编队作战&lt;br /&gt;
·修复舰娘深海领袖池没有好感度的BUG&lt;br /&gt;
·修复部分BUG&lt;br /&gt;
·部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=76942</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=76942"/>
		<updated>2023-01-22T22:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v8.8a&lt;br /&gt;
·超维船坞额外增加200%全国船坞建造速度，所以自身最终为1000%建造速度&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯开局母星稳定度过低的BUG&lt;br /&gt;
·修复选择了战神特质却没有开局获得战神武器的BUG&lt;br /&gt;
·削弱了港昆事件中昆西陆军的战斗力&lt;br /&gt;
·现在开局会将星球自带的1个科研所替换为舰娘实验室/深海实验室/联合超维实验室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.8&lt;br /&gt;
·增加了雷击计算机&lt;br /&gt;
·堕落帝国的深海能源核心异次元抽取机矿产量从200提升到500&lt;br /&gt;
·修复舰娘先驱者开局矿负数的BUG&lt;br /&gt;
·修复星际威尼斯起源开局资源过少的问题&lt;br /&gt;
·战神型行星战舰移除巨神兵动画，现在在跃迁的时候不会出现头朝下的情况&lt;br /&gt;
·行星战舰增加炮击计算机&lt;br /&gt;
·行星战舰反应堆电量增加20万&lt;br /&gt;
·大幅度增强火凤凰反抗军舰船的属性&lt;br /&gt;
·攻击无人机的拖车光环不再消耗电力&lt;br /&gt;
·大部分拥有爆破属性的武器（主要是苍青线武器）都有5%的船体大小倍成伤害加成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7c&lt;br /&gt;
·联合超维船坞模型更改，建造过程改为和荣耀世界联合之剑一样造好盒子后再里面继续升级。&lt;br /&gt;
·超维反应堆能量供应改为9亿，联合耀斑能耗改为8亿&lt;br /&gt;
·部分数值修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7b&lt;br /&gt;
·增加了4个新预设国&lt;br /&gt;
·修复了部分修正本地化缺失的BUG&lt;br /&gt;
·修复特殊领袖奈拉在头像出错后无法变回去的BUG(等待下一次年检)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7a&lt;br /&gt;
·舰娘深海一级实验室现在改为开局科技，移除稀有资源维护但减少了1个科研岗位&lt;br /&gt;
·舰娘高级研究员物理学产出从10提高为12&lt;br /&gt;
·移除了利维坦奖励武器-极光需要稀有资源维护的BUG&lt;br /&gt;
·降低大部分武器的建造花费&lt;br /&gt;
·现在NEO建材和苍青世界小型传送门法令不再每月扣费，改为一次性扣500NEO来颁布&lt;br /&gt;
·现在深海行政星球也能增加唯心主义的祭司产出&lt;br /&gt;
·修复本地化错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.7&lt;br /&gt;
·现在击毁深海堕落帝国的行星战舰后将会开启逆向工程事件，并在最终获得建造行星战舰的技术（另外的获取方式是缄默飞升后深海爹会送，以及在未来奇观拓展MOD的联动内容）&lt;br /&gt;
·行星战舰分为创世者型与战神型。前者可以搭载地爆天星与类似主宰的船坞，而后者可以与常规舰队编队作战&lt;br /&gt;
·修复舰娘深海领袖池没有好感度的BUG&lt;br /&gt;
·修复部分BUG&lt;br /&gt;
·部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=75924</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=75924"/>
		<updated>2022-12-15T13:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V8.4&lt;br /&gt;
·增加新的联合天灾高级星督-深海提尔比兹（后期随机决定是卡伯特还是海宅）&lt;br /&gt;
相比卡伯特，她的作战风格更加无厘头，难以捉摸&lt;br /&gt;
天灾联合恒星基地替换为黑曜石要塞&lt;br /&gt;
·添加苍青幻影新巨构-苍青透镜装置，可以无限建造（但一次只能建造一个），可以自行决定最终产出是NEO还是ALPHA。前置为建造苍青奇迹alpha中心，并在后续事件中完成&amp;quot;太坤计划&amp;quot;&lt;br /&gt;
·超级港区增加新法令，可以增加人口增长速度&lt;br /&gt;
·调整导弹鱼雷的伤害比率&lt;br /&gt;
·修复部分BUG&lt;br /&gt;
·部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.19&lt;br /&gt;
·修复了联合之剑建造完毕后对话事件缺失本地化的BUG&lt;br /&gt;
·添加了一个联合舰队的新事件&lt;br /&gt;
·添加了苍青线新建筑-NEO消费品工厂&lt;br /&gt;
·重置了NEO生产机，alpha结晶生产机，NEO合金熔炉，NEO转化器的图标&lt;br /&gt;
·为所有巨构添加了图标并隐藏了可以大量建造的小型巨构（例如戴森云）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.17&lt;br /&gt;
·添加了一个新的和平主义/平等主义思潮限定的港区奇迹建筑-繁荣纪念碑&lt;br /&gt;
·应该修复了AI会获得联合遗珍的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.16a&lt;br /&gt;
·现在建造联合之剑后会有一个小事件&lt;br /&gt;
·修复了复活系统的bug，然后因为延迟复活那套触发有问题，所以所有事件领袖现在都是瞬间复活&lt;br /&gt;
·顺便做了苍青声望、反击还有S飞秘书的复活事件&lt;br /&gt;
·修复了会导致虚境导致无法灵飞的BUG&lt;br /&gt;
·修复了部分本地化&lt;br /&gt;
·修复了一个导致联合星系危害预警站没有弹出对话事件的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.16更新&lt;br /&gt;
·增加了舰娘与深海思潮特化效果（包括旧版本特化）&lt;br /&gt;
极端唯物-开局4位科学家获得额外特质且获得180经验&lt;br /&gt;
军国主义-解锁特殊建筑地面造船厂，加快帝国造船速度（如果是极端军国可以刷出二级地面造船厂科技）&lt;br /&gt;
极端唯心-解锁恒星基地模块众星神殿，产出凝聚力的同时增加星系内行星的凝聚力和全产&lt;br /&gt;
极端亲外-解锁特殊星球法令，当星球上物种数量大于2时可颁布，增加幸福度与产能以及来自移民的人口增速&lt;br /&gt;
威权与军国（旧）-解锁特殊行星法令增加奴隶产出&lt;br /&gt;
排外主义（旧）-解锁舰娘升格装置增加人口增速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.15a更新&lt;br /&gt;
·由于自动探索已成为开局科技，帕里特起源开局事件链&amp;quot;必须去的地方&amp;quot;完成奖励改为直接探明母星系周边星系&lt;br /&gt;
·修复天灾联合356火炮数值多写了一个0的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.15更新&lt;br /&gt;
·现在苍青幻影飞升建造阿尔法中心后一段时间后苍青会签订协议。当玩家宣战或被宣战时会出兵增援（后续会修改添加更多苍青内容）&lt;br /&gt;
·在完成灵能舰娘事件后并拥有泽洛科技可以刷出灵能戴森球&lt;br /&gt;
·苍青无畏舰现在拥有专属的T槽主炮&lt;br /&gt;
·戴森云可以在多恒星建造且不限制数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.14更新&lt;br /&gt;
·添加了一个新的附庸类型:共同进步委员会，主旨是在权力运作数十年内杀死附庸国（极端排外/焚飞科技限定，并解锁战争理由）&lt;br /&gt;
·联合公约国资源纳贡收取最多收取为15%&lt;br /&gt;
·港区直辖国科技纳贡改为至少收取45%&lt;br /&gt;
·特殊星系云之蓝的破界者立绘改为破界海星&lt;br /&gt;
·修复了深海神经调节器科技没有图标的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.13更新&lt;br /&gt;
·由于蠢驴的改动，取消了宗主建筑轨道上停放科研船可以获得科研速度的修正，改为固定加成&lt;br /&gt;
·加强了MIST飞升的物种特质&lt;br /&gt;
·加强了MIST飞升的武器数值&lt;br /&gt;
·ALPHA生产者的产能从2提升为3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.12更新&lt;br /&gt;
·现在研发出联合武装工程科研船后会添加一个默认设计而不是需要手动添加，但科技为最低水平需要自行设计&lt;br /&gt;
·修复了舰娘戴森云，舰娘娱乐城和轨道仓库只能同时建造一个的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.1更新&lt;br /&gt;
·添加了新的深海舰队民政-覆国企业，这是一种旨在利用分部对敌方星球进行内部破坏最终颠覆政权的新型罪企，拥有8种新的罪企建筑&lt;br /&gt;
·在未来应该会将覆国企业作为深海与舰娘的通用民政使用&lt;br /&gt;
·移除了核爆SOL3完成挖坟后会刷出59的事件，现在59只会存在于617厂&lt;br /&gt;
·修复了联合超级航母会出现在联邦舰队中的BUG&lt;br /&gt;
·舰娘特殊附庸类型港区协作国LV3级拥有了一个新的perk用于降低附庸产生的帝国规模&lt;br /&gt;
·添加了一套新的城市外观-古代中国&lt;br /&gt;
·提升了全部舰船修复组件的回血数值&lt;br /&gt;
·部分文案调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.0&lt;br /&gt;
· 实装联合起源专属天灾，该天灾会于建造联合之剑后开始倒计时&lt;br /&gt;
· 联合起源现在有专属开局界面（且无法使用mod设置菜单），可以调整在建造联合之剑后该天灾的出现时间，或禁止触发该天灾&lt;br /&gt;
· 调整了一些巨构及武器特效&lt;br /&gt;
· 戒指建筑现在可以正确地每5年生成戒指&lt;br /&gt;
· 修复部分巨构无法再有星门的星系建造的bug&lt;br /&gt;
· 联合建造银河预警站现在不会一直“听我说谢谢你温暖了四季”&lt;br /&gt;
· 改进了预设名称系统&lt;br /&gt;
Beta mod现已经移除所有内容，请记得关闭该mod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=74552</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=74552"/>
		<updated>2022-10-17T14:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V8.19&lt;br /&gt;
·修复了联合之剑建造完毕后对话事件缺失本地化的BUG&lt;br /&gt;
·添加了一个联合舰队的新事件&lt;br /&gt;
·添加了苍青线新建筑-NEO消费品工厂&lt;br /&gt;
·重置了NEO生产机，alpha结晶生产机，NEO合金熔炉，NEO转化器的图标&lt;br /&gt;
·为所有巨构添加了图标并隐藏了可以大量建造的小型巨构（例如戴森云）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.17&lt;br /&gt;
·添加了一个新的和平主义/平等主义思潮限定的港区奇迹建筑-繁荣纪念碑&lt;br /&gt;
·应该修复了AI会获得联合遗珍的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.16a&lt;br /&gt;
·现在建造联合之剑后会有一个小事件&lt;br /&gt;
·修复了复活系统的bug，然后因为延迟复活那套触发有问题，所以所有事件领袖现在都是瞬间复活&lt;br /&gt;
·顺便做了苍青声望、反击还有S飞秘书的复活事件&lt;br /&gt;
·修复了会导致虚境导致无法灵飞的BUG&lt;br /&gt;
·修复了部分本地化&lt;br /&gt;
·修复了一个导致联合星系危害预警站没有弹出对话事件的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.16更新&lt;br /&gt;
·增加了舰娘与深海思潮特化效果（包括旧版本特化）&lt;br /&gt;
极端唯物-开局4位科学家获得额外特质且获得180经验&lt;br /&gt;
军国主义-解锁特殊建筑地面造船厂，加快帝国造船速度（如果是极端军国可以刷出二级地面造船厂科技）&lt;br /&gt;
极端唯心-解锁恒星基地模块众星神殿，产出凝聚力的同时增加星系内行星的凝聚力和全产&lt;br /&gt;
极端亲外-解锁特殊星球法令，当星球上物种数量大于2时可颁布，增加幸福度与产能以及来自移民的人口增速&lt;br /&gt;
威权与军国（旧）-解锁特殊行星法令增加奴隶产出&lt;br /&gt;
排外主义（旧）-解锁舰娘升格装置增加人口增速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V8.15a更新&lt;br /&gt;
·由于自动探索已成为开局科技，帕里特起源开局事件链&amp;quot;必须去的地方&amp;quot;完成奖励改为直接探明母星系周边星系&lt;br /&gt;
·修复天灾联合356火炮数值多写了一个0的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.15更新&lt;br /&gt;
·现在苍青幻影飞升建造阿尔法中心后一段时间后苍青会签订协议。当玩家宣战或被宣战时会出兵增援（后续会修改添加更多苍青内容）&lt;br /&gt;
·在完成灵能舰娘事件后并拥有泽洛科技可以刷出灵能戴森球&lt;br /&gt;
·苍青无畏舰现在拥有专属的T槽主炮&lt;br /&gt;
·戴森云可以在多恒星建造且不限制数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.14更新&lt;br /&gt;
·添加了一个新的附庸类型:共同进步委员会，主旨是在权力运作数十年内杀死附庸国（极端排外/焚飞科技限定，并解锁战争理由）&lt;br /&gt;
·联合公约国资源纳贡收取最多收取为15%&lt;br /&gt;
·港区直辖国科技纳贡改为至少收取45%&lt;br /&gt;
·特殊星系云之蓝的破界者立绘改为破界海星&lt;br /&gt;
·修复了深海神经调节器科技没有图标的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.13更新&lt;br /&gt;
·由于蠢驴的改动，取消了宗主建筑轨道上停放科研船可以获得科研速度的修正，改为固定加成&lt;br /&gt;
·加强了MIST飞升的物种特质&lt;br /&gt;
·加强了MIST飞升的武器数值&lt;br /&gt;
·ALPHA生产者的产能从2提升为3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.12更新&lt;br /&gt;
·现在研发出联合武装工程科研船后会添加一个默认设计而不是需要手动添加，但科技为最低水平需要自行设计&lt;br /&gt;
·修复了舰娘戴森云，舰娘娱乐城和轨道仓库只能同时建造一个的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.1更新&lt;br /&gt;
·添加了新的深海舰队民政-覆国企业，这是一种旨在利用分部对敌方星球进行内部破坏最终颠覆政权的新型罪企，拥有8种新的罪企建筑&lt;br /&gt;
·在未来应该会将覆国企业作为深海与舰娘的通用民政使用&lt;br /&gt;
·移除了核爆SOL3完成挖坟后会刷出59的事件，现在59只会存在于617厂&lt;br /&gt;
·修复了联合超级航母会出现在联邦舰队中的BUG&lt;br /&gt;
·舰娘特殊附庸类型港区协作国LV3级拥有了一个新的perk用于降低附庸产生的帝国规模&lt;br /&gt;
·添加了一套新的城市外观-古代中国&lt;br /&gt;
·提升了全部舰船修复组件的回血数值&lt;br /&gt;
·部分文案调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.0&lt;br /&gt;
· 实装联合起源专属天灾，该天灾会于建造联合之剑后开始倒计时&lt;br /&gt;
· 联合起源现在有专属开局界面（且无法使用mod设置菜单），可以调整在建造联合之剑后该天灾的出现时间，或禁止触发该天灾&lt;br /&gt;
· 调整了一些巨构及武器特效&lt;br /&gt;
· 戒指建筑现在可以正确地每5年生成戒指&lt;br /&gt;
· 修复部分巨构无法再有星门的星系建造的bug&lt;br /&gt;
· 联合建造银河预警站现在不会一直“听我说谢谢你温暖了四季”&lt;br /&gt;
· 改进了预设名称系统&lt;br /&gt;
Beta mod现已经移除所有内容，请记得关闭该mod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=72733</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=72733"/>
		<updated>2022-07-01T18:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v8.14更新&lt;br /&gt;
·添加了一个新的附庸类型:共同进步委员会，主旨是在权力运作数十年内杀死附庸国（极端排外/焚飞科技限定，并解锁战争理由）&lt;br /&gt;
·联合公约国资源纳贡收取最多收取为15%&lt;br /&gt;
·港区直辖国科技纳贡改为至少收取45%&lt;br /&gt;
·特殊星系云之蓝的破界者立绘改为破界海星&lt;br /&gt;
·修复了深海神经调节器科技没有图标的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.13更新&lt;br /&gt;
·由于蠢驴的改动，取消了宗主建筑轨道上停放科研船可以获得科研速度的修正，改为固定加成&lt;br /&gt;
·加强了MIST飞升的物种特质&lt;br /&gt;
·加强了MIST飞升的武器数值&lt;br /&gt;
·ALPHA生产者的产能从2提升为3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.12更新&lt;br /&gt;
·现在研发出联合武装工程科研船后会添加一个默认设计而不是需要手动添加，但科技为最低水平需要自行设计&lt;br /&gt;
·修复了舰娘戴森云，舰娘娱乐城和轨道仓库只能同时建造一个的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.1更新&lt;br /&gt;
·添加了新的深海舰队民政-覆国企业，这是一种旨在利用分部对敌方星球进行内部破坏最终颠覆政权的新型罪企，拥有8种新的罪企建筑&lt;br /&gt;
·在未来应该会将覆国企业作为深海与舰娘的通用民政使用&lt;br /&gt;
·移除了核爆SOL3完成挖坟后会刷出59的事件，现在59只会存在于617厂&lt;br /&gt;
·修复了联合超级航母会出现在联邦舰队中的BUG&lt;br /&gt;
·舰娘特殊附庸类型港区协作国LV3级拥有了一个新的perk用于降低附庸产生的帝国规模&lt;br /&gt;
·添加了一套新的城市外观-古代中国&lt;br /&gt;
·提升了全部舰船修复组件的回血数值&lt;br /&gt;
·部分文案调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.0&lt;br /&gt;
· 实装联合起源专属天灾，该天灾会于建造联合之剑后开始倒计时&lt;br /&gt;
· 联合起源现在有专属开局界面（且无法使用mod设置菜单），可以调整在建造联合之剑后该天灾的出现时间，或禁止触发该天灾&lt;br /&gt;
· 调整了一些巨构及武器特效&lt;br /&gt;
· 戒指建筑现在可以正确地每5年生成戒指&lt;br /&gt;
· 修复部分巨构无法再有星门的星系建造的bug&lt;br /&gt;
· 联合建造银河预警站现在不会一直“听我说谢谢你温暖了四季”&lt;br /&gt;
· 改进了预设名称系统&lt;br /&gt;
Beta mod现已经移除所有内容，请记得关闭该mod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=72422</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=72422"/>
		<updated>2022-06-12T21:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v8.1更新&lt;br /&gt;
·添加了新的深海舰队民政-覆国企业，这是一种旨在利用分部对敌方星球进行内部破坏最终颠覆政权的新型罪企，拥有8种新的罪企建筑&lt;br /&gt;
·在未来应该会将覆国企业作为深海与舰娘的通用民政使用&lt;br /&gt;
·移除了核爆SOL3完成挖坟后会刷出59的事件，现在59只会存在于617厂&lt;br /&gt;
·修复了联合超级航母会出现在联邦舰队中的BUG&lt;br /&gt;
·舰娘特殊附庸类型港区协作国LV3级拥有了一个新的perk用于降低附庸产生的帝国规模&lt;br /&gt;
·添加了一套新的城市外观-古代中国&lt;br /&gt;
·提升了全部舰船修复组件的回血数值&lt;br /&gt;
·部分文案调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v8.0&lt;br /&gt;
· 实装联合起源专属天灾，该天灾会于建造联合之剑后开始倒计时&lt;br /&gt;
· 联合起源现在有专属开局界面（且无法使用mod设置菜单），可以调整在建造联合之剑后该天灾的出现时间，或禁止触发该天灾&lt;br /&gt;
· 调整了一些巨构及武器特效&lt;br /&gt;
· 戒指建筑现在可以正确地每5年生成戒指&lt;br /&gt;
· 修复部分巨构无法再有星门的星系建造的bug&lt;br /&gt;
· 联合建造银河预警站现在不会一直“听我说谢谢你温暖了四季”&lt;br /&gt;
· 改进了预设名称系统&lt;br /&gt;
Beta mod现已经移除所有内容，请记得关闭该mod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.06更新：&lt;br /&gt;
· 添加了一套新预设命名组-联合舰队 &lt;br /&gt;
· 现在联合之剑开火与发射有聚能光环特效 &lt;br /&gt;
· 现在联合之剑不再将目标星系炸成黑洞而是超维新星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.04c更新：&lt;br /&gt;
· 现在隐藏首都、星际水雷、联合恒星级超维物质提取器、联合异次元物质抽取机现在可以正确判定，无法建造在存在宜居球或者殖民地的星系&lt;br /&gt;
· 新增一张小灰立绘，by画师 林雪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.04更新：&lt;br /&gt;
· 新增联合舰队大型事件链-超维考古 &lt;br /&gt;
· 新增联合舰队传统-巨型工程 &lt;br /&gt;
· 联合舰队民政：高效行政增强，现在可以额外降低25%帝国规模 &lt;br /&gt;
· 联合起源的联合跃迁引擎跳跃范围从300%提高到500% &lt;br /&gt;
· 现在联合棱镜平台科技不在需要原版星门科技 &lt;br /&gt;
· 现在星际烤肉中心选择放任海豹偷吃将会-10食物，但增加了后续事件（烤海豹） &lt;br /&gt;
· 修正了联合舰队民政亲外同化者在游戏开始后可以选择的BUG&lt;br /&gt;
· 新增一个核爆版的sol III，和原本的sol III各自有50%的概率生成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.00d更新：&lt;br /&gt;
· 修复了旋转模型（例如转转环）不是匀速旋转的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了转转环开局按下大红按钮会游戏崩溃的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了堕落可以造联合巨构的BUG&lt;br /&gt;
· 修正了一些消耗错误资源的深海决议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.00a更新：&lt;br /&gt;
· 增强了苍青线的武器&lt;br /&gt;
· mod法令现在能够正常显示所需资源花费，且会受到法令扩张惩罚的花费加成&lt;br /&gt;
· 联合删档仪式后不在将恒星转化为黑洞而是超维星体效&lt;br /&gt;
· 修复联合起源单机清理舰娘AI会导致游戏崩溃的bug&lt;br /&gt;
· 泡泡给的星球buff的岗位改为港区偶像，文化工作者和工匠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.0.0&lt;br /&gt;
【联合舰队MOD所有内容将合并到主MOD中，请取消订阅联合MOD】&lt;br /&gt;
———————————————————————————————————————————————————&lt;br /&gt;
· 所有消耗影响力的法令改为每月需要凝聚力维持，数值介乎10-20点凝聚力，生效后将持续至取消&lt;br /&gt;
· 所有非战斗系法令改为每月需要相应特殊资源维持，持续生效至取消，战斗系法令则维持原样（由于蠢驴更新可能不会显示所需资源，但显示效果会有）。&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海政体buff的影响力+2更改为国家凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 舰娘下饺子飞升以及深海舰队飞升增加“影响力+2”的buff&lt;br /&gt;
· 所有舰娘巨构将需要凝聚力建造，数值比原版略低&lt;br /&gt;
· 胖次商店出售的【改进巨构建筑建设】buff当中的影响力减免改成凝聚力减免10%&lt;br /&gt;
· 舰娘隐藏首都增加产出凝聚力+200&lt;br /&gt;
· 舰娘巨构飞升添加了一个新的巨构-大型轨道农场，只有一个阶段，产出300苹果&lt;br /&gt;
· 战利品商店购买的烤肉巨构产出提升为2000食物&lt;br /&gt;
· 舰娘增加凝聚力建筑：港区舞台&lt;br /&gt;
· 深海增加凝聚力建筑：深海神经协调器；破冰后可升级为全感泳池&lt;br /&gt;
· 温泉球新增凝聚力区划：温泉表演区，温泉环新增凝聚力区划：温泉迪斯科环&lt;br /&gt;
· S飞的港区球现在可以建造港区生产区划，岗位将自动替换为深海能源核心生产者和胖次生产者&lt;br /&gt;
· 港区调度员增加的行政上限降低约50%&lt;br /&gt;
· 港区调度专精球的港区调度员buff变更为行政上限+1，海军容量+2&lt;br /&gt;
· 艾拉总督府的行政上限buff更改为星球凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 民政艾拉的法令上限buff更改为法令所需凝聚力-25%&lt;br /&gt;
· 灰风W槽武器更换成了专属的武器：纳米风暴，能够将星球转变成灰蛊星球&lt;br /&gt;
· 更新了一张载入图&lt;br /&gt;
· 现在选择舰娘和深海路线一二阶段飞升时也会把殖民船里的种族特性更新了&lt;br /&gt;
· 为一些特殊的星球类型增加了图像。&lt;br /&gt;
· 修复泡泡死亡恢复后无法变回总督/战舰的bug&lt;br /&gt;
· 螺旋学院现在是帝国唯一建筑了&lt;br /&gt;
· 修复岛风无法誓约的bug&lt;br /&gt;
· 新增巨型建筑-舰娘太空娱乐城，限造5个&lt;br /&gt;
· 胖次制造者岗位产能和维护翻了3倍&lt;br /&gt;
· 修复了灭日者星爆特效会一直存在的bug&lt;br /&gt;
· 飞升后的种族特质现在能够向下兼容改造合并旧的特质（例如projectR特质能合并改造初始的战舰少女特质）&lt;br /&gt;
· 舰娘和深海的海洋球特质更改为开局限定特质，移除后将不能再次赋予该特质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=71910</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=71910"/>
		<updated>2022-05-22T21:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
v8.0&lt;br /&gt;
· 实装联合起源专属天灾，该天灾会于建造联合之剑后开始倒计时&lt;br /&gt;
· 联合起源现在有专属开局界面（且无法使用mod设置菜单），可以调整在建造联合之剑后该天灾的出现时间，或禁止触发该天灾&lt;br /&gt;
· 调整了一些巨构及武器特效&lt;br /&gt;
· 戒指建筑现在可以正确地每5年生成戒指&lt;br /&gt;
· 修复部分巨构无法再有星门的星系建造的bug&lt;br /&gt;
· 联合建造银河预警站现在不会一直“听我说谢谢你温暖了四季”&lt;br /&gt;
· 改进了预设名称系统&lt;br /&gt;
Beta mod现已经移除所有内容，请记得关闭该mod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.06更新：&lt;br /&gt;
· 添加了一套新预设命名组-联合舰队 &lt;br /&gt;
· 现在联合之剑开火与发射有聚能光环特效 &lt;br /&gt;
· 现在联合之剑不再将目标星系炸成黑洞而是超维新星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.04c更新：&lt;br /&gt;
· 现在隐藏首都、星际水雷、联合恒星级超维物质提取器、联合异次元物质抽取机现在可以正确判定，无法建造在存在宜居球或者殖民地的星系&lt;br /&gt;
· 新增一张小灰立绘，by画师 林雪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.04更新：&lt;br /&gt;
· 新增联合舰队大型事件链-超维考古 &lt;br /&gt;
· 新增联合舰队传统-巨型工程 &lt;br /&gt;
· 联合舰队民政：高效行政增强，现在可以额外降低25%帝国规模 &lt;br /&gt;
· 联合起源的联合跃迁引擎跳跃范围从300%提高到500% &lt;br /&gt;
· 现在联合棱镜平台科技不在需要原版星门科技 &lt;br /&gt;
· 现在星际烤肉中心选择放任海豹偷吃将会-10食物，但增加了后续事件（烤海豹） &lt;br /&gt;
· 修正了联合舰队民政亲外同化者在游戏开始后可以选择的BUG&lt;br /&gt;
· 新增一个核爆版的sol III，和原本的sol III各自有50%的概率生成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.00d更新：&lt;br /&gt;
· 修复了旋转模型（例如转转环）不是匀速旋转的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了转转环开局按下大红按钮会游戏崩溃的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了堕落可以造联合巨构的BUG&lt;br /&gt;
· 修正了一些消耗错误资源的深海决议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.00a更新：&lt;br /&gt;
· 增强了苍青线的武器&lt;br /&gt;
· mod法令现在能够正常显示所需资源花费，且会受到法令扩张惩罚的花费加成&lt;br /&gt;
· 联合删档仪式后不在将恒星转化为黑洞而是超维星体效&lt;br /&gt;
· 修复联合起源单机清理舰娘AI会导致游戏崩溃的bug&lt;br /&gt;
· 泡泡给的星球buff的岗位改为港区偶像，文化工作者和工匠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.0.0&lt;br /&gt;
【联合舰队MOD所有内容将合并到主MOD中，请取消订阅联合MOD】&lt;br /&gt;
———————————————————————————————————————————————————&lt;br /&gt;
· 所有消耗影响力的法令改为每月需要凝聚力维持，数值介乎10-20点凝聚力，生效后将持续至取消&lt;br /&gt;
· 所有非战斗系法令改为每月需要相应特殊资源维持，持续生效至取消，战斗系法令则维持原样（由于蠢驴更新可能不会显示所需资源，但显示效果会有）。&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海政体buff的影响力+2更改为国家凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 舰娘下饺子飞升以及深海舰队飞升增加“影响力+2”的buff&lt;br /&gt;
· 所有舰娘巨构将需要凝聚力建造，数值比原版略低&lt;br /&gt;
· 胖次商店出售的【改进巨构建筑建设】buff当中的影响力减免改成凝聚力减免10%&lt;br /&gt;
· 舰娘隐藏首都增加产出凝聚力+200&lt;br /&gt;
· 舰娘巨构飞升添加了一个新的巨构-大型轨道农场，只有一个阶段，产出300苹果&lt;br /&gt;
· 战利品商店购买的烤肉巨构产出提升为2000食物&lt;br /&gt;
· 舰娘增加凝聚力建筑：港区舞台&lt;br /&gt;
· 深海增加凝聚力建筑：深海神经协调器；破冰后可升级为全感泳池&lt;br /&gt;
· 温泉球新增凝聚力区划：温泉表演区，温泉环新增凝聚力区划：温泉迪斯科环&lt;br /&gt;
· S飞的港区球现在可以建造港区生产区划，岗位将自动替换为深海能源核心生产者和胖次生产者&lt;br /&gt;
· 港区调度员增加的行政上限降低约50%&lt;br /&gt;
· 港区调度专精球的港区调度员buff变更为行政上限+1，海军容量+2&lt;br /&gt;
· 艾拉总督府的行政上限buff更改为星球凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 民政艾拉的法令上限buff更改为法令所需凝聚力-25%&lt;br /&gt;
· 灰风W槽武器更换成了专属的武器：纳米风暴，能够将星球转变成灰蛊星球&lt;br /&gt;
· 更新了一张载入图&lt;br /&gt;
· 现在选择舰娘和深海路线一二阶段飞升时也会把殖民船里的种族特性更新了&lt;br /&gt;
· 为一些特殊的星球类型增加了图像。&lt;br /&gt;
· 修复泡泡死亡恢复后无法变回总督/战舰的bug&lt;br /&gt;
· 螺旋学院现在是帝国唯一建筑了&lt;br /&gt;
· 修复岛风无法誓约的bug&lt;br /&gt;
· 新增巨型建筑-舰娘太空娱乐城，限造5个&lt;br /&gt;
· 胖次制造者岗位产能和维护翻了3倍&lt;br /&gt;
· 修复了灭日者星爆特效会一直存在的bug&lt;br /&gt;
· 飞升后的种族特质现在能够向下兼容改造合并旧的特质（例如projectR特质能合并改造初始的战舰少女特质）&lt;br /&gt;
· 舰娘和深海的海洋球特质更改为开局限定特质，移除后将不能再次赋予该特质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=71251</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=71251"/>
		<updated>2022-04-30T23:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V7.06更新：&lt;br /&gt;
· 添加了一套新预设命名组-联合舰队 &lt;br /&gt;
· 现在联合之剑开火与发射有聚能光环特效 &lt;br /&gt;
· 现在联合之剑不再将目标星系炸成黑洞而是超维新星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.04c更新：&lt;br /&gt;
· 现在隐藏首都、星际水雷、联合恒星级超维物质提取器、联合异次元物质抽取机现在可以正确判定，无法建造在存在宜居球或者殖民地的星系&lt;br /&gt;
· 新增一张小灰立绘，by画师 林雪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.04更新：&lt;br /&gt;
· 新增联合舰队大型事件链-超维考古 &lt;br /&gt;
· 新增联合舰队传统-巨型工程 &lt;br /&gt;
· 联合舰队民政：高效行政增强，现在可以额外降低25%帝国规模 &lt;br /&gt;
· 联合起源的联合跃迁引擎跳跃范围从300%提高到500% &lt;br /&gt;
· 现在联合棱镜平台科技不在需要原版星门科技 &lt;br /&gt;
· 现在星际烤肉中心选择放任海豹偷吃将会-10食物，但增加了后续事件（烤海豹） &lt;br /&gt;
· 修正了联合舰队民政亲外同化者在游戏开始后可以选择的BUG&lt;br /&gt;
· 新增一个核爆版的sol III，和原本的sol III各自有50%的概率生成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.00d更新：&lt;br /&gt;
· 修复了旋转模型（例如转转环）不是匀速旋转的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了转转环开局按下大红按钮会游戏崩溃的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了堕落可以造联合巨构的BUG&lt;br /&gt;
· 修正了一些消耗错误资源的深海决议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.00a更新：&lt;br /&gt;
· 增强了苍青线的武器&lt;br /&gt;
· mod法令现在能够正常显示所需资源花费，且会受到法令扩张惩罚的花费加成&lt;br /&gt;
· 联合删档仪式后不在将恒星转化为黑洞而是超维星体效&lt;br /&gt;
· 修复联合起源单机清理舰娘AI会导致游戏崩溃的bug&lt;br /&gt;
· 泡泡给的星球buff的岗位改为港区偶像，文化工作者和工匠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.0.0&lt;br /&gt;
【联合舰队MOD所有内容将合并到主MOD中，请取消订阅联合MOD】&lt;br /&gt;
———————————————————————————————————————————————————&lt;br /&gt;
· 所有消耗影响力的法令改为每月需要凝聚力维持，数值介乎10-20点凝聚力，生效后将持续至取消&lt;br /&gt;
· 所有非战斗系法令改为每月需要相应特殊资源维持，持续生效至取消，战斗系法令则维持原样（由于蠢驴更新可能不会显示所需资源，但显示效果会有）。&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海政体buff的影响力+2更改为国家凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 舰娘下饺子飞升以及深海舰队飞升增加“影响力+2”的buff&lt;br /&gt;
· 所有舰娘巨构将需要凝聚力建造，数值比原版略低&lt;br /&gt;
· 胖次商店出售的【改进巨构建筑建设】buff当中的影响力减免改成凝聚力减免10%&lt;br /&gt;
· 舰娘隐藏首都增加产出凝聚力+200&lt;br /&gt;
· 舰娘巨构飞升添加了一个新的巨构-大型轨道农场，只有一个阶段，产出300苹果&lt;br /&gt;
· 战利品商店购买的烤肉巨构产出提升为2000食物&lt;br /&gt;
· 舰娘增加凝聚力建筑：港区舞台&lt;br /&gt;
· 深海增加凝聚力建筑：深海神经协调器；破冰后可升级为全感泳池&lt;br /&gt;
· 温泉球新增凝聚力区划：温泉表演区，温泉环新增凝聚力区划：温泉迪斯科环&lt;br /&gt;
· S飞的港区球现在可以建造港区生产区划，岗位将自动替换为深海能源核心生产者和胖次生产者&lt;br /&gt;
· 港区调度员增加的行政上限降低约50%&lt;br /&gt;
· 港区调度专精球的港区调度员buff变更为行政上限+1，海军容量+2&lt;br /&gt;
· 艾拉总督府的行政上限buff更改为星球凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 民政艾拉的法令上限buff更改为法令所需凝聚力-25%&lt;br /&gt;
· 灰风W槽武器更换成了专属的武器：纳米风暴，能够将星球转变成灰蛊星球&lt;br /&gt;
· 更新了一张载入图&lt;br /&gt;
· 现在选择舰娘和深海路线一二阶段飞升时也会把殖民船里的种族特性更新了&lt;br /&gt;
· 为一些特殊的星球类型增加了图像。&lt;br /&gt;
· 修复泡泡死亡恢复后无法变回总督/战舰的bug&lt;br /&gt;
· 螺旋学院现在是帝国唯一建筑了&lt;br /&gt;
· 修复岛风无法誓约的bug&lt;br /&gt;
· 新增巨型建筑-舰娘太空娱乐城，限造5个&lt;br /&gt;
· 胖次制造者岗位产能和维护翻了3倍&lt;br /&gt;
· 修复了灭日者星爆特效会一直存在的bug&lt;br /&gt;
· 飞升后的种族特质现在能够向下兼容改造合并旧的特质（例如projectR特质能合并改造初始的战舰少女特质）&lt;br /&gt;
· 舰娘和深海的海洋球特质更改为开局限定特质，移除后将不能再次赋予该特质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=70368</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=70368"/>
		<updated>2022-03-07T14:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V7.00d更新：&lt;br /&gt;
· 修复了旋转模型（例如转转环）不是匀速旋转的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了转转环开局按下大红按钮会游戏崩溃的BUG&lt;br /&gt;
· 修复了堕落可以造联合巨构的BUG&lt;br /&gt;
· 修正了一些消耗错误资源的深海决议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.00a更新：&lt;br /&gt;
· 增强了苍青线的武器&lt;br /&gt;
· mod法令现在能够正常显示所需资源花费，且会受到法令扩张惩罚的花费加成&lt;br /&gt;
· 联合删档仪式后不在将恒星转化为黑洞而是超维星体效&lt;br /&gt;
· 修复联合起源单机清理舰娘AI会导致游戏崩溃的bug&lt;br /&gt;
· 泡泡给的星球buff的岗位改为港区偶像，文化工作者和工匠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.0.0&lt;br /&gt;
【联合舰队MOD所有内容将合并到主MOD中，请取消订阅联合MOD】&lt;br /&gt;
———————————————————————————————————————————————————&lt;br /&gt;
· 所有消耗影响力的法令改为每月需要凝聚力维持，数值介乎10-20点凝聚力，生效后将持续至取消&lt;br /&gt;
· 所有非战斗系法令改为每月需要相应特殊资源维持，持续生效至取消，战斗系法令则维持原样（由于蠢驴更新可能不会显示所需资源，但显示效果会有）。&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海政体buff的影响力+2更改为国家凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 舰娘下饺子飞升以及深海舰队飞升增加“影响力+2”的buff&lt;br /&gt;
· 所有舰娘巨构将需要凝聚力建造，数值比原版略低&lt;br /&gt;
· 胖次商店出售的【改进巨构建筑建设】buff当中的影响力减免改成凝聚力减免10%&lt;br /&gt;
· 舰娘隐藏首都增加产出凝聚力+200&lt;br /&gt;
· 舰娘巨构飞升添加了一个新的巨构-大型轨道农场，只有一个阶段，产出300苹果&lt;br /&gt;
· 战利品商店购买的烤肉巨构产出提升为2000食物&lt;br /&gt;
· 舰娘增加凝聚力建筑：港区舞台&lt;br /&gt;
· 深海增加凝聚力建筑：深海神经协调器；破冰后可升级为全感泳池&lt;br /&gt;
· 温泉球新增凝聚力区划：温泉表演区，温泉环新增凝聚力区划：温泉迪斯科环&lt;br /&gt;
· S飞的港区球现在可以建造港区生产区划，岗位将自动替换为深海能源核心生产者和胖次生产者&lt;br /&gt;
· 港区调度员增加的行政上限降低约50%&lt;br /&gt;
· 港区调度专精球的港区调度员buff变更为行政上限+1，海军容量+2&lt;br /&gt;
· 艾拉总督府的行政上限buff更改为星球凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 民政艾拉的法令上限buff更改为法令所需凝聚力-25%&lt;br /&gt;
· 灰风W槽武器更换成了专属的武器：纳米风暴，能够将星球转变成灰蛊星球&lt;br /&gt;
· 更新了一张载入图&lt;br /&gt;
· 现在选择舰娘和深海路线一二阶段飞升时也会把殖民船里的种族特性更新了&lt;br /&gt;
· 为一些特殊的星球类型增加了图像。&lt;br /&gt;
· 修复泡泡死亡恢复后无法变回总督/战舰的bug&lt;br /&gt;
· 螺旋学院现在是帝国唯一建筑了&lt;br /&gt;
· 修复岛风无法誓约的bug&lt;br /&gt;
· 新增巨型建筑-舰娘太空娱乐城，限造5个&lt;br /&gt;
· 胖次制造者岗位产能和维护翻了3倍&lt;br /&gt;
· 修复了灭日者星爆特效会一直存在的bug&lt;br /&gt;
· 飞升后的种族特质现在能够向下兼容改造合并旧的特质（例如projectR特质能合并改造初始的战舰少女特质）&lt;br /&gt;
· 舰娘和深海的海洋球特质更改为开局限定特质，移除后将不能再次赋予该特质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=70258</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=70258"/>
		<updated>2022-02-26T01:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=70257</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=70257"/>
		<updated>2022-02-26T01:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V7.00a更新：&lt;br /&gt;
· 增强了苍青线的武器&lt;br /&gt;
· mod法令现在能够正常显示所需资源花费，且会受到法令扩张惩罚的花费加成&lt;br /&gt;
· 联合删档仪式后不在将恒星转化为黑洞而是超维星体效&lt;br /&gt;
· 修复联合起源单机清理舰娘AI会导致游戏崩溃的bug&lt;br /&gt;
· 泡泡给的星球buff的岗位改为港区偶像，文化工作者和工匠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V7.0.0&lt;br /&gt;
【联合舰队MOD所有内容将合并到主MOD中，请取消订阅联合MOD】&lt;br /&gt;
———————————————————————————————————————————————————&lt;br /&gt;
· 所有消耗影响力的法令改为每月需要凝聚力维持，数值介乎10-20点凝聚力，生效后将持续至取消&lt;br /&gt;
· 所有非战斗系法令改为每月需要相应特殊资源维持，持续生效至取消，战斗系法令则维持原样（由于蠢驴更新可能不会显示所需资源，但显示效果会有）。&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海政体buff的影响力+2更改为国家凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 舰娘下饺子飞升以及深海舰队飞升增加“影响力+2”的buff&lt;br /&gt;
· 所有舰娘巨构将需要凝聚力建造，数值比原版略低&lt;br /&gt;
· 胖次商店出售的【改进巨构建筑建设】buff当中的影响力减免改成凝聚力减免10%&lt;br /&gt;
· 舰娘隐藏首都增加产出凝聚力+200&lt;br /&gt;
· 舰娘巨构飞升添加了一个新的巨构-大型轨道农场，只有一个阶段，产出300苹果&lt;br /&gt;
· 战利品商店购买的烤肉巨构产出提升为2000食物&lt;br /&gt;
· 舰娘增加凝聚力建筑：港区舞台&lt;br /&gt;
· 深海增加凝聚力建筑：深海神经协调器；破冰后可升级为全感泳池&lt;br /&gt;
· 温泉球新增凝聚力区划：温泉表演区，温泉环新增凝聚力区划：温泉迪斯科环&lt;br /&gt;
· S飞的港区球现在可以建造港区生产区划，岗位将自动替换为深海能源核心生产者和胖次生产者&lt;br /&gt;
· 港区调度员增加的行政上限降低约50%&lt;br /&gt;
· 港区调度专精球的港区调度员buff变更为行政上限+1，海军容量+2&lt;br /&gt;
· 艾拉总督府的行政上限buff更改为星球凝聚力产出+25%&lt;br /&gt;
· 民政艾拉的法令上限buff更改为法令所需凝聚力-25%&lt;br /&gt;
· 灰风W槽武器更换成了专属的武器：纳米风暴，能够将星球转变成灰蛊星球&lt;br /&gt;
· 更新了一张载入图&lt;br /&gt;
· 现在选择舰娘和深海路线一二阶段飞升时也会把殖民船里的种族特性更新了&lt;br /&gt;
· 为一些特殊的星球类型增加了图像。&lt;br /&gt;
· 修复泡泡死亡恢复后无法变回总督/战舰的bug&lt;br /&gt;
· 螺旋学院现在是帝国唯一建筑了&lt;br /&gt;
· 修复岛风无法誓约的bug&lt;br /&gt;
· 新增巨型建筑-舰娘太空娱乐城，限造5个&lt;br /&gt;
· 胖次制造者岗位产能和维护翻了3倍&lt;br /&gt;
· 修复了灭日者星爆特效会一直存在的bug&lt;br /&gt;
· 飞升后的种族特质现在能够向下兼容改造合并旧的特质（例如projectR特质能合并改造初始的战舰少女特质）&lt;br /&gt;
· 舰娘和深海的海洋球特质更改为开局限定特质，移除后将不能再次赋予该特质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=69695</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=69695"/>
		<updated>2022-01-28T01:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，联合成为了一个可选起源，但注意：&lt;br /&gt;
联合起源本质是玩家作为一个新的联合高级星督，并在听取了章小姐述说的联合舰队的起源后进行脑补的内容（类似于长辈告诉晚辈家族的起源，历史上的重大事件，但必然无法告知所有的细节，因为这就是为什么联合起源每个存档细节不同但历史时间节点相似）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=69694</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=69694"/>
		<updated>2022-01-28T01:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合起源|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=68680</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=68680"/>
		<updated>2021-12-11T22:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.33 更新&lt;br /&gt;
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug，效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半（向下取整）的港区宿舍/工业区划&lt;br /&gt;
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造，且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划，其他区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划，农业区划将会被移除&lt;br /&gt;
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费&lt;br /&gt;
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中，这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成，而非国内所有种族&lt;br /&gt;
· 更改了人口组装的game rules，令外星人口不能再组装，且舰娘国家不能组装机器人&lt;br /&gt;
· 深海能源核心出现赤字时（储量为0且负收入）的debuff效果更改为：所有使用深海能源核心的人口（已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘）的全产-30%，且所有需要消耗深海能源核心的特质（不包括飞升特质）的增益效果将会失效。&lt;br /&gt;
（少数以加法增加组装速度的buff不会失效，因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67809</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67809"/>
		<updated>2021-11-05T12:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.27 更新&lt;br /&gt;
· 更新了一套新的特殊领袖界面（如果你觉得不适应，可以在主菜单切换回旧界面）&lt;br /&gt;
· 胖次商店能够买一个新的可以制造戒指的建筑&lt;br /&gt;
· 修复了S飞传统给的秘书技能会无限叠加维护的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一些一个事件图缺失的bug&lt;br /&gt;
· 修复了焚灭驱逐舰的导弹炮塔点位错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26c 更新&lt;br /&gt;
· 给水b龙起源的球加了两个特殊地块（已经用这个起源开了的档也会自动加上去）&lt;br /&gt;
· 修复了一些本地化bug&lt;br /&gt;
· 反抗军提前到了后期年份+1年便会出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26a~b 更新&lt;br /&gt;
· 修复水b龙炸球时光线从恒星射出的bug&lt;br /&gt;
· 修复水b龙变老婆的事件因缺少年检测而无法触发的bug&lt;br /&gt;
· 修复打水b龙不会还手的bug&lt;br /&gt;
· 大禹起源星系现在多了一些资源&lt;br /&gt;
· 水b龙变老婆之前如果被杀死，现在会复活了。&lt;br /&gt;
· 适当降低雪风语音音量并消除了一部分杂音&lt;br /&gt;
· 修复没有触发喷水科技和全水星球土改的事件的bug（此事件在雪风变人之前触发，如果已经变了，请使用控制台event wg_origin.80）&lt;br /&gt;
· 微调联合门刷出星系判定的触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.26 更新&lt;br /&gt;
· 增加新利维坦 - 狡猾叔叔的电鱼，50%概率刷出&lt;br /&gt;
· 增加新星系 - 全息盒子，必定开局刷出&lt;br /&gt;
· 增加新起源 - 此处有泷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67751</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67751"/>
		<updated>2021-10-24T15:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.25 更新&lt;br /&gt;
· 增加了Project-s的传统&lt;br /&gt;
· 现在武库舰可以安装一种强力的X槽导弹（武库舰自带，无需解锁）&lt;br /&gt;
· 修复声望反击性别为男的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.24 更新&lt;br /&gt;
· 增加了苍青飞升后可选的传统&lt;br /&gt;
· 苍青飞升后科研究科技：协同作战（配合苍青传统可以增加50舰控）&lt;br /&gt;
· 苍青无畏舰现在改为可以设计的无畏舰&lt;br /&gt;
· 武库舰模型更新，并且武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 新增2个舰娘立绘&lt;br /&gt;
· 帕里特无畏舰武器槽位增加&lt;br /&gt;
· 修复部分传统文案BUG&lt;br /&gt;
· 修复了破冰传统半强制繁衍+0.5有机组装速度但文案却写了1的BUG&lt;br /&gt;
· 胖次商店稀有资源交易界面增加最大/最小交易数量按钮&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店部分飞升后武器会在别的飞升路线显示的bug&lt;br /&gt;
· 修复联合事件链（包括新的联合摧星者事件链）在击退联合后仍未结束的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.23 更新：&lt;br /&gt;
· 现在深海一阶段飞升与Project-s飞升都有了新的动态事件图&lt;br /&gt;
· 现在在选择苍青飞升后港区星球会增加一种用于生产NEO和ALPHA的区划&lt;br /&gt;
· 增加了深海破冰与缄默的专属传统&lt;br /&gt;
· 增加联合新舰种&lt;br /&gt;
· 修复战利品商店传统可以被非舰娘政体看到的BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.22 更新：&lt;br /&gt;
· 所有起源的图片都变得更cooooooooooool了&lt;br /&gt;
· 美化了按钮和飞升图标&lt;br /&gt;
· 新增了一个奸商传统，相应的一些传统和功能也移入传统中&lt;br /&gt;
· 现在在胖次商店买资源时可以通过新界面的箭头自定义购买数量了&lt;br /&gt;
· 胖次商店小宗期货资源增加至20胖次/每月，大宗期货资源增加至100胖次/每月，兑换的资源将按原有比例增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：4-6&lt;br /&gt;
- 萌新：5-7&lt;br /&gt;
- 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-12&lt;br /&gt;
- 萌新：12-16&lt;br /&gt;
- 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
- 困难：8-10&lt;br /&gt;
- 萌新：10-13&lt;br /&gt;
- 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.18 更新：&lt;br /&gt;
增加可选开局：诺夫哥罗德（非起源，可自选开局）&lt;br /&gt;
戴森环增加工业区划与过山车区划&lt;br /&gt;
修复战利品商店开局星系非起源可选的BUG&lt;br /&gt;
修复舰娘先驱者开局会有工业区划的BUG&lt;br /&gt;
修复戴森环科研区划无维护费的BUG&lt;br /&gt;
修复了深海爹觉醒后对缄默深海好感值修正异常的bug&lt;br /&gt;
修复了新档生成的利维坦会被堕落攻击的bug（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.17a 更新：&lt;br /&gt;
· 联合和狡猾帝国做了善良交易，现在联合门现在不会刷在狡夸特的星系里。&lt;br /&gt;
· 焚飞的船加上了可用的原版3级和4级推进器，以免出现过早焚飞导致无推进器可用的bug&lt;br /&gt;
· 民政向日葵神教增加建筑：向日葵电弧熔炉与港区奇迹建筑向日葵射线接收器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15c 更新&lt;br /&gt;
· 修了联合以及深海还有S飞升L炮开火火焰太大的问题&lt;br /&gt;
· 重写了憨批舰娘和深海的舰载机逻辑，现在他们会远距离起飞去攻击敌舰，而不是我方舰船旁边转圈圈&lt;br /&gt;
· 舰娘研究4级能源后选飞升路线的事件改成需要研究一个限时的特殊项目与苍青建立联系，并重写了事件文案使逻辑更自洽。特殊项目到期后自动进入S飞线&lt;br /&gt;
· 港区铸造区划提供的合金岗位更改为6个（mist）/ 5合金1消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 港区调度区划提供的调度员岗位更改为8个&lt;br /&gt;
· 港区科研区划提供的高级研究员更改为3个，研究员7个&lt;br /&gt;
· 港区城市环 / 温泉居住环提供的住房增加至25个&lt;br /&gt;
· 港区合金环提供的合金岗位更改为12个（mist）/ 10合金2消费品（s飞）&lt;br /&gt;
· 修复一些引导事件的文案错误&lt;br /&gt;
· 舰r利维坦现在与所有堕落中立（仅新档有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67282</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67282"/>
		<updated>2021-09-19T23:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67281</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=67281"/>
		<updated>2021-09-19T22:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.21 更新：&lt;br /&gt;
· 替换了大部分mod里船型的图标（星系里显示的图标无法替换，蠢驴sb就对了）&lt;br /&gt;
· 修复了蠢驴原版船型图标被覆盖导致不显示的bug&lt;br /&gt;
-------------------联合天灾改动----------------------&lt;br /&gt;
· 修改联合和大可汗舰队行动逻辑，联合基本上不会再随便跃迁&lt;br /&gt;
· 联合所有武器攻击数值+150%，攻速数值乘以2/3（向下取整），除传送门外所有战斗舰船耐久增加一倍&lt;br /&gt;
· 联合舰队里的船数量砍半，舰队数量减少1/3至一半&lt;br /&gt;
------------------反抗军改动-----------------------&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队持有上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
  - 困难：4-6&lt;br /&gt;
  - 萌新：5-7&lt;br /&gt;
  - 天灾：8-11&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
  - 困难：8-12&lt;br /&gt;
  - 萌新：12-16&lt;br /&gt;
  - 天灾：20-无限&lt;br /&gt;
· 反抗军将领招募上限限制调整至：（vip - 非vip）&lt;br /&gt;
  - 困难：8-10&lt;br /&gt;
  - 萌新：10-13&lt;br /&gt;
  - 天灾：12-15&lt;br /&gt;
· 反抗军舰队购买花费资源将由固定值更改为动态数值，数值公式为（基础花费 + 购买舰队数量 * 数量涨幅）&lt;br /&gt;
· 各项资源均设最大数值上限，购买所需资源不会超过此上限&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
普通国家各项数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 30000；基础能量花费 = 20000；三种稀有资源基础花费 = 300&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 1200；能量涨幅 = 800；三种稀有资源涨幅 = 15&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 50000；能量花费上限 = 35000；三种稀有资源花费上限 = 500&lt;br /&gt;
舰娘 / 星舰国家数值为：&lt;br /&gt;
- 基础合金花费 = 20000；基础能量花费 = 16000；胖次基础花费 = 500&lt;br /&gt;
- 合金涨幅 = 800；能量涨幅 = 500；胖次涨幅 = 25&lt;br /&gt;
- 合金花费上限 = 40000；能量花费上限 = 30000；胖次花费上限 = 800&lt;br /&gt;
（星舰独有资源）：&lt;br /&gt;
- 基础提巴那花费 = 300；基础凯伯水晶花费 = 150&lt;br /&gt;
- 提巴那涨幅 = 15； 凯伯水晶涨幅 = 5&lt;br /&gt;
- 提巴那花费上限 = 500； 凯伯水晶花费上限 = 250&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
· 成为反抗军vip之后所需资源打8折&lt;br /&gt;
· 分期付款所需每月花费的资源将直接计算为（所需资源 除以 交款日期），非vip为50个月，vip为30个月（计算后的所需资源会取整）&lt;br /&gt;
------------其他改动---------------&lt;br /&gt;
· 轨道轰炸修正图标更新&lt;br /&gt;
· 深海增加特质 深海能源制造者（破冰岗位产出+0.5，缄默+0.75）&lt;br /&gt;
· 舰娘/深海国家所有领袖将限定为女性而非中性&lt;br /&gt;
· 无人机新增两个可用光环&lt;br /&gt;
· 部分图标重置&lt;br /&gt;
------------bug修复----------------&lt;br /&gt;
· 修复深海研究科技：巨型深海能源核心工厂时，深海能源岗位的产能没有提升的bug&lt;br /&gt;
· 修复胖次商店买资源时会弹出额外窗口的bug&lt;br /&gt;
· 修复了一大堆指定对象错误导致的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=65728</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=65728"/>
		<updated>2021-08-07T09:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.16b 更新&lt;br /&gt;
· 修复舰娘1级研究所科技不解锁苍青路线的研究所的bug&lt;br /&gt;
· 增加了数个新特质（舰娘：简单粗暴，轻量化舰装，战神；深海：戒指，一产者，研究型单位，战神）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64906</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64906"/>
		<updated>2021-07-18T11:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
V6.15 更新&lt;br /&gt;
·现在于舰娘先驱者异常研究完毕后，将会在异常&lt;br /&gt;
·所在星球刷出新的特殊项目（像原版一样），完&lt;br /&gt;
成特殊项目后将直接获得先驱事件链线索。相应的先驱坟挖完之后将不会再给线索&lt;br /&gt;
·旧档若已经完成异常并刷出先驱坟后，完成4个或以上先驱坟同样可刷出最后的深海先驱环&lt;br /&gt;
·先驱检测事件可以直接刷出最后的先驱环，请谨慎使用&lt;br /&gt;
·修复了深海星球复合工业区划的岗位错误问题&lt;br /&gt;
·修复了没有深海星球升级科技也可以进行升级的BUG&lt;br /&gt;
·增加了深海星球新的升级方案（科研与工业）&lt;br /&gt;
·修复了建筑数据堡垒可以在建造栏被看见的BUG&lt;br /&gt;
·增加了一个前期的深海殖民事件&lt;br /&gt;
·原先增加的深海护盾球所在地星系现在有了特殊的名字（夫里卡斯）&lt;br /&gt;
·版本号现在将直接写在难度选择界面 / 集成界面的事件描述上（最多字的那里）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4a (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64885</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64885"/>
		<updated>2021-07-13T16:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.1.5 (12 July)&lt;br /&gt;
现在联合战列舰腹部多了几个炮塔&lt;br /&gt;
修复了MOD特殊领袖灰风泡泡在非舰娘国家不增长好感度的BUG&lt;br /&gt;
现在舰娘与舰娘，深海与深海，舰娘附庸深海，深海附庸舰娘都有了特殊对话&lt;br /&gt;
完善焚飞教程说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 July)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 July)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64883</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64883"/>
		<updated>2021-07-12T20:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.1.4 (12 Jule)&lt;br /&gt;
新增了一个集成主菜单，可以打开mod内所有其余界面以及功能&lt;br /&gt;
更新了一些联合船模（主要更新稍后会在船模mod那边跟进）&lt;br /&gt;
深海开局5-10年会会在较远处刷出的特殊星系和其对应的事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 Jule)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64789</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64789"/>
		<updated>2021-07-04T15:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.0.4 (4 Jule)&lt;br /&gt;
战利品商店现在新增巨构商品——星际烤肉中心，可以生产大量食物&lt;br /&gt;
现在转转环如果选择加速环带，还可以继续升级3次使其变得更coooooool(但产能不会增加)&lt;br /&gt;
增强了深海舰载机重装炮艇的航速并略微提高射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64752</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64752"/>
		<updated>2021-06-28T22:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.0.3 (28 June)&lt;br /&gt;
丰富了老起源坚冰融化的内容，现在开局将拥有深海MK火炮与火控雷达，一些新的融合了深海技术的科技与建筑&lt;br /&gt;
现在舰娘与深海的特殊法令都拥有了特殊的图标&lt;br /&gt;
取消了T槽武器的特殊资源维护&lt;br /&gt;
部分事件拥有了特殊的音效（among us）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64659</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64659"/>
		<updated>2021-06-24T13:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.0.2 (24 June)&lt;br /&gt;
增加【星际威尼斯】起源，开局将出生在胖次商店的三个居住站里，并有一系列专属事件和专属可购买商品。起源全局唯一。&lt;br /&gt;
旧版灰风立绘作为可选换装添加了回去灰风的界面上&lt;br /&gt;
修复了使用sol III新增的星球决策继续触发天选太太事件时事件文案缺失的bug&lt;br /&gt;
焚灭等级5的第5个天赋主动激活的实际效果改为：军事舰船建造速度+30%&lt;br /&gt;
修复了焚飞齐宣王的时候附庸国反水会导致齐宣王战争停止的bug&lt;br /&gt;
修复了焚灭目标文本提示中关于每级焚灭值提示判断依然是旧数值的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64530</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64530"/>
		<updated>2021-06-11T23:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.01 (12 June)&lt;br /&gt;
修复了新飞升‘焚噬银河’和‘星际帝国’部分限制条件与文字描述不符合的bug&lt;br /&gt;
修复了小灰领袖立绘每月会自动变回去初始立绘的bug&lt;br /&gt;
强化了无人机专属X槽武器的属性同时降低了特殊资源的需求 &lt;br /&gt;
无人机舰容从0.5减少到1 &lt;br /&gt;
现在深海星球可以通过升级决策进行进一步升级，效果为增加3最大区划上限，1点有机人口组装速度以及解锁深海星球胖次区划&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河，以及对应的一堆事件和新舰种焚灭驱逐舰，焚灭战巡，焚灭旗舰，焚灭神兵；以及新的焚灭菜单等等&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug；现在只有舰娘人口不能出售到奴隶市场&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff，实际效果改为文字描述效果&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64487</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64487"/>
		<updated>2021-06-08T19:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64486</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64486"/>
		<updated>2021-06-08T19:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.0.0 (7 June)&lt;br /&gt;
新增飞升：焚灭银河&lt;br /&gt;
修复舰娘政体不能买卖人口的bug&lt;br /&gt;
修复时虫妈抽奖的一些bug，并增加了提示&lt;br /&gt;
修复了舰娘2飞特质文字描述效果与实际效果不相符的buff&lt;br /&gt;
舰娘及深海有关组装速度增加的buff改为【有机人口组装速度增加】&lt;br /&gt;
所有因特性增加的国家buff现在将会从buff列表中隐藏，但仍有效&lt;br /&gt;
舰娘政体buff更改为：加密+2，解密+3；深海政体buff更改为：加密+3，解密+2&lt;br /&gt;
民政【阿芙乐尔】增加buff 解密+2&lt;br /&gt;
外交姐妹花起源不再获得解密buff，但可用特使增加至+3&lt;br /&gt;
舰娘S飞及深海的会增加人口的深海能源消耗的高级特质的实际效果从【减少人口深海能源产出】改为【增加人口深海能源消耗】&lt;br /&gt;
建筑【港区奇迹：深海能源微波调控器】的减少深海能源消耗的buff增加至每人口0.03&lt;br /&gt;
修复了大小姐改名事件的一些文案bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64173</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=64173"/>
		<updated>2021-05-29T16:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.2.5 (29 May)&lt;br /&gt;
对堕落妈以及胖次商店一些事件增加了堕落妈存在的判定&lt;br /&gt;
胖次商店跑路后会自动移除一切与胖次商店有关的buff&lt;br /&gt;
修复了深海开局地块无法升级的bug&lt;br /&gt;
修复一部分文案bug&lt;br /&gt;
增加了一张载入图&lt;br /&gt;
小灰又加了一张立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63715</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63715"/>
		<updated>2021-05-06T23:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了击败同时代的焚飞舰娘与她们的走狗，最终选择了全员缄默化并取得了胜利，摧毁了黑暗的位面之锚。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63462</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63462"/>
		<updated>2021-04-27T12:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.2.2  (27 April)&lt;br /&gt;
修复了深海合金厂能建造多个的bug&lt;br /&gt;
修复低速戴森环区划过少的bug，现在完成戴森环的考古项目后环的大小会增加到25个（老档请自行加到25）&lt;br /&gt;
现在mod的合金与消费品工厂不能同时并存，但mod的合金厂能与原版的合金厂/消费品工厂并存，消费品工厂同理（好像理想城可以，不过蠢驴自己怎么设定的mod也会跟着一样设定）（这样叠的原因是因为实在懒得改蠢驴源文件了）&lt;br /&gt;
在港球/深海球/环世界建造合金厂与消费品工厂时均增加了额外提示，对应的合金区划在建造了合金厂与消费品工厂后也会有额外提示&lt;br /&gt;
非S飞升在港球建造消费品工厂后，合金区划现在会额外增加2原版工匠，在环世界的合金区划则额外增加4工匠&lt;br /&gt;
修复了好感度不增长的bug和龙娘结婚后变身依然是4级好感的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63411</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63411"/>
		<updated>2021-04-20T23:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.2.0 (21 April)&lt;br /&gt;
现在舰娘先驱事件开局10年后才会开始刷新，并且第一个事件固定为考古坟并有事件提醒&lt;br /&gt;
堕落妈和深海爹的建筑被改为12个并提高产能&lt;br /&gt;
现在舟山港的轨道空间站可以额外获得4个建筑槽位&lt;br /&gt;
帕里特（土著版）建筑改为12个并有12个城市区划&lt;br /&gt;
真的修复了S飞升后港昆地块在产NEO的BUG&lt;br /&gt;
舰娘武库舰和帕里特无畏舰的飞船装备槽位提升&lt;br /&gt;
更新另一张新的载入图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63410</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63410"/>
		<updated>2021-04-20T23:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2150年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63229</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=63229"/>
		<updated>2021-04-10T12:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.6 (10 April)&lt;br /&gt;
修复了灭日者可能不会对星系里有人的星球起作用的bug&lt;br /&gt;
新增一张载入图&lt;br /&gt;
灰风增加了一张立绘，使用舰娘政体可解锁使用&lt;br /&gt;
特殊领袖的通讯界面增加了一个刷新按钮，能重置所有特殊领袖的立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.6 (2 April)&lt;br /&gt;
现在灰风被时虫抓走后会舰队或者陆军不会继续存在&lt;br /&gt;
大概真的修复了大可汗歼星舰会复活或者消失的bug&lt;br /&gt;
经过一整天的探（mo）讨（yu）之后，我们没法修复大小姐立绘的bug，但是我们把以前的立绘抢救回来了，你现在可以使用立绘下方的按钮切换立绘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62850</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62850"/>
		<updated>2021-03-23T11:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.5 (23 March)&lt;br /&gt;
增加了新的概率刷出星系：戴森环转转转星系&lt;br /&gt;
修复了可汗歼星舰被秒杀之后，后续事件断掉的bug，并加强了可汗歼星舰&lt;br /&gt;
异常深海舰娘事件，选择不同选项之后将会增加对应深海社会实验性科技的权重&lt;br /&gt;
修复了在开启自动补buff法令后殖民地被摧毁后再殖民会获得两套或以上buff的bug&lt;br /&gt;
时虫最后的事件现在不会对母港星系的母星，港区球和深海球生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.4 (12 March)&lt;br /&gt;
真的修复了s舰娘反抗军vip收阿尔法结晶的bug&lt;br /&gt;
修复了难度选择界面中直接按右上角会导致联合天灾失效的bug，并且将第一个选项按钮改成维持难度不变，隐藏当前已经选择的难度按钮&lt;br /&gt;
增加了一个法令来检查舰娘先驱者的进度，并且在每个舰娘坟完成挖掘后都会检测一次是否会卡事件链进度&lt;br /&gt;
对一部分原版事件，以及大部分舰娘/深海事件完成后补充加上了功勋值&lt;br /&gt;
战利品商店所有出售的buff和武器所需的功勋值下调约20~30%&lt;br /&gt;
现在前30年每2~5会增加1-3点功勋值，前60年每5~10年会增加1-3点功勋值，60年后不增加&lt;br /&gt;
大小姐2改巨像形态后现在可以更改巨像武器了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62747</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62747"/>
		<updated>2021-03-12T19:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD常见问题与更新日志 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.3（10 March）&lt;br /&gt;
战利品商店出售的BUFF时长改为20年&lt;br /&gt;
移除功勋点提升后的提醒事件，并移除部分需要月检的功勋检测事件&lt;br /&gt;
现在每年都会自动提升1-3点功勋点&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件链里的摩德萨恩舰队增强&lt;br /&gt;
灵能舰娘事件最终获得的遗珍CD延长为1800天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.2（6 March）&lt;br /&gt;
给灭日者巨神兵添加了炫酷的恒星摧毁动画&lt;br /&gt;
灭日者，龙王喷水巨神兵武器发射时间减少&lt;br /&gt;
联合荣耀，联合传送门也有了死亡动画&lt;br /&gt;
增加10个发光舰娘头像&lt;br /&gt;
S飞升的L炮削弱&lt;br /&gt;
添加了一张新的MOD载入图&lt;br /&gt;
深海EL炮射程略微增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1（2 March）&lt;br /&gt;
大禹理想城开始被喷水的时间从2215年延后至2205，被完全淹没的时间则顺延至2250年&lt;br /&gt;
妈宝起源50年左右送的主宰改为后期一年内再送，并修复了送的主宰会有维护费的bug&lt;br /&gt;
胖次商店绝大部分科技买完即送，不需再研究，且再次购买的冷却时间大幅减少（除了后期才能购买的科技并未改动）&lt;br /&gt;
更新英文翻译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62560</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62560"/>
		<updated>2021-03-03T23:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。（PS：联合最多只会降临银河系一次，因此每次联合的到来都是第一次抵达）&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，也就是联合认为的仪仗队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=删档仪式|内容=&lt;br /&gt;
击败联合舰队后获得遗珍，激活后会发现这个遗珍其实是一封邀请函&lt;br /&gt;
{{黑幕|此遗珍的想法是，封档后的帝国失去了玩家的指导最终会依然会走向衰落，加入这个仪式后代表玩家的物种离开了银河系探索，追求进步与真相}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.加入联合&lt;br /&gt;
选择加入联合，联合将会赠送联合跃迁引擎和派遣本MOD中出现过的最强大战舰——联合导航者终湮{{黑幕|该战舰为联合正规舰队}}，该战舰设定上将带领玩家的舰娘帝国完成准备仪式，离开并摧毁原来的银河系然后加入联合母文明。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明彻底准备好融入联合之前，可以保持原有的社会形态，联合最终会为文明完成联合的升格工作，成为同之前对话的卡博特以及章小姐一样的存在。{{黑幕|据说现在加入联合还可以免费获得72个猫娘}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.反抗联合&lt;br /&gt;
选择拒绝联合的邀请，联合依然会赠与玩家联合跃迁引擎以帮助玩家离开所在的银河系，此后联合会等待玩家真正的从原银河系消失（离开或最终灭亡），然后再直接抹除该银河系。因为联合会将击败入侵舰队的行为视为通过考验从而放任不管，无论是成为堕落妈一般不断从银河系之间迁移还是同反抗军一般与联合入侵舰队正面交锋甚至是原地等待文明应有的结局，联合都不会加以干涉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.落叶归根&lt;br /&gt;
此选择表明玩家不愿意离开所在银河系，联合会同上理由不在打扰该舰娘文明的银河系直到其自然消亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62547</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62547"/>
		<updated>2021-03-03T11:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62539</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62539"/>
		<updated>2021-03-02T02:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62538</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62538"/>
		<updated>2021-03-02T02:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62537</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62537"/>
		<updated>2021-03-02T02:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容=&lt;br /&gt;
1.联合最低难度不会触发堕落妈觉醒与反抗军事件&lt;br /&gt;
2.从萌新难度开始，会触发一种联合小型传送门的事件，该小型传送门建立后会刷出小型舰队（联合突袭舰队与联合歼灭舰队）进行骚扰作战&lt;br /&gt;
3.天灾难度与萌新难度的区别目前为天灾难度下会刷出3个联合大型传送门，同时守军舰队会出现一艘联合巨型战舰——联合荣耀&lt;br /&gt;
4.炼狱难度为隐藏难度，不属于正常范围，仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮，并按AABBABAB顺序点击后启动，或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62536</id>
		<title>游戏mod/群星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8Fmod/%E7%BE%A4%E6%98%9F&amp;diff=62536"/>
		<updated>2021-03-02T02:06:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;巨大海豹多喝水：​/* MOD设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:舰娘图1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条收录的是由悖论互动公司（Paradox Interactive，简称P社）开发的游戏《群星》（Stellaris）上战舰少女R民间扩展包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steam创意工坊地址：https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD常见问题与更新日志==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=常见问题|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果出现舰娘/深海人口无法被组装，这是MOD冲突导致&lt;br /&gt;
2.如果出现MOD图标模糊，立绘偏小，请将游戏画质设置为高&lt;br /&gt;
3.如果出现订阅MOD后并没有出现，请重新订阅MOD；如果依然不行请前往C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\删除里面的全部.mod文件；如果以上步骤任然无效，请检查是否存在中文路径&lt;br /&gt;
4.如果出现战略资源无法显示，或者覆盖了其他MOD的战略资源，请订阅MOD：Universal Resource Patch&lt;br /&gt;
5.Warship Girls R And MIST Species为MOD核心，不需要任何前置MOD便可运行。Warship Girls BGM（音乐包）、WarShip Girls Advisor（顾问语音）和United Fleet Shipset（船模）均为可选内容，也都可以不依赖本体独立运行&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=更新日志|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1.0（28 Feb）&lt;br /&gt;
处于家畜/并入电网状态的人口再也不能担任mod里任何专家职位&lt;br /&gt;
增加了一项能刷出舰娘先驱异常的文物行动，冷却时间为1800&lt;br /&gt;
为舰娘和深海增加一个能够自动点星球决策的法令，前期请谨慎使用&lt;br /&gt;
修复了舰娘/深海博学特性的科研选项增加没有生效的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.9（26 Feb）&lt;br /&gt;
全水环可以改成温泉环了&lt;br /&gt;
修复尼菲安娜和大小姐陆军在星球时任意船被击毁会判定为大破的bug&lt;br /&gt;
修复80年前歼星舰大可汗击破后被galo占领的星球不会还原的bug&lt;br /&gt;
ban了泡泡百年的事件，以免出奇奇怪怪的bug&lt;br /&gt;
修复了苏可汗所有舰队被击破后有概率卡主不会触发后续事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.8 （23 Feb）&lt;br /&gt;
深海舰娘增加3个需要消耗深海能源核心的高级特质&lt;br /&gt;
舰娘NEO转化岗位产能提高1但维护费增加2矿&lt;br /&gt;
苍青无畏舰武器槽位增加，血量大幅度提高&lt;br /&gt;
增加了接受时虫妈的爱之后的一系列事件&lt;br /&gt;
触发时虫事件后有小灰的话会触发特殊事件&lt;br /&gt;
增加建筑圆环学院（帝国唯一）&lt;br /&gt;
龙娘的无敌技能无敌时间过了之后会降低至无敌前的血量水平&lt;br /&gt;
龙娘4级或以上好感追加技能效果：30%血量以下且技能CD完毕会必定触发无敌技能，但CD增加一倍&lt;br /&gt;
在安装涅槃mod并研发对应科技后（虚空龙/神格），龙娘变身时会变成涅槃的龙。&lt;br /&gt;
陆军/海军将领可以在指挥舰队/陆军时挂机增加好感&lt;br /&gt;
修复岛风及龙娘作为舰队司令进行战斗时好感度异常的bug&lt;br /&gt;
部分数值调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.7 （16 Feb）&lt;br /&gt;
修复了最后一个先驱者在特殊项目定位错误的bug&lt;br /&gt;
修复了部分文案缺失的bug&lt;br /&gt;
同步更新了小伞的通用游戏规则兼容框架&lt;br /&gt;
舰娘种族以及舰娘政体下所有人口均不能再于奴隶市场里出售&lt;br /&gt;
舰娘种族人口不能再被杂交&lt;br /&gt;
更新英文本地化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.6 （12 Feb）&lt;br /&gt;
增加建筑：综合提炼中心，舰娘S飞升和深海皆可用&lt;br /&gt;
S飞升增加特质：自我组装&lt;br /&gt;
修复S飞升主特质人口会消耗深海能源的bug&lt;br /&gt;
修复原本应该是动能标签写错成火炮属性的bug&lt;br /&gt;
修复特质银河工程师每个人口会额外多消耗0.06深海能源的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了堕落妈不出事件的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.5 （10 Feb）&lt;br /&gt;
修复泡泡立绘缺失bug&lt;br /&gt;
修复大小姐一改事件不出现的bug，并调整权重至适合值（比以前略高）以免因权重溢出再次出现此bug&lt;br /&gt;
修复S飞升环世界改造仍然使用NEO的bug&lt;br /&gt;
真的真的修复了第四个坟不出来的bug&lt;br /&gt;
S飞升特质buff强化：&lt;br /&gt;
高效生产：人口产出30%→35%&lt;br /&gt;
极效组装：组装速度40%→45%+自然增长30%&lt;br /&gt;
博学：舰娘高级研究员额外再+3全研究产出，但+1消费品消耗&lt;br /&gt;
S飞升2级研究所buff增强至全科技产出+1%&lt;br /&gt;
S飞升3级研究所buff增强至全科技产出+1.5%，且维护费-1%，提供8普通研究员+3舰娘高级研究员岗位&lt;br /&gt;
S飞升的合金岗位产出增加至4.5&lt;br /&gt;
S飞升建筑奇迹：微波调控器 增加行星效果：能源/深海能源核心 维护-20%，&lt;br /&gt;
S飞升所有暗物质系列武器及胖次商店的450炮和510炮改为能量动能双循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.4 （9 Feb）&lt;br /&gt;
帕里特战巡和武库舰的血量增加至15W和12W&lt;br /&gt;
修复了建筑 深海能源微波调控器 拥有大于2个特质时建造条件不通过的bug&lt;br /&gt;
修复了增加二飞主特质的特殊项目 s project 资源没有正常扣除的bug&lt;br /&gt;
修复了四号大禹的都市球在雪风被击毙后依然会被水淹的bug。&lt;br /&gt;
四号大禹雪风开始对都市球喷水的时间延后至2215年，都市球完全被淹没的时间顺延至2265年&lt;br /&gt;
更改了一些武器的攻击动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.3 （8 Feb）&lt;br /&gt;
增加新的舰种：武库舰，以及对应的用于解锁的特殊项目和特性，前置为深海能源5部件+光环+s_ia装甲&lt;br /&gt;
增加了用于解锁S飞升武库舰和泰坦光环的科技&lt;br /&gt;
修复了先驱者系列坟会刷在其他坟上的bug&lt;br /&gt;
修复了联系苍青后的事件其中一个选项会跳到深海能源线的bug&lt;br /&gt;
S计划增加特质的特殊项目的判断机制改成为先扣除资源，再判定资源是否足够，以避免深海能源核心误判的bug。请注意，机制改动后在深海能源核心不足时将会扣除全部剩余的核心资源并且不予返还。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.2 （Feb 7 ）&lt;br /&gt;
修复了二飞特质博学以及阿尔法特质中科研选项增加不生效的bug&lt;br /&gt;
修复了购买胖次商店510科技会崩溃的bug，以及对应的文案缺失&lt;br /&gt;
修复了一些科技权重错误或前置错误的bug&lt;br /&gt;
隐藏了仍然未完成的无畏航母&lt;br /&gt;
修复了联动内容星级领袖的种族错误问题&lt;br /&gt;
修复了因代码缺失导致堕落妈半数以上事件没有生效的bug&lt;br /&gt;
修复了龙娘复活后好感度没有被正常扣除的bug&lt;br /&gt;
5.0.1（6 Feb）&lt;br /&gt;
修复S飞升后港区星球地块依然需要NEO的BUG&lt;br /&gt;
修复S飞升没有港区环企划的BUG&lt;br /&gt;
添加了深海能源核心星球的殖民地类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.0.0（5 Feb）&lt;br /&gt;
新版mod将不再支持所有旧存档，请重开新档&lt;br /&gt;
主要更新内容：&lt;br /&gt;
新飞升：舰娘第二路线飞升——projectS，以及相关事件，建筑，武器等&lt;br /&gt;
删除暗物质阿尔法飞升，改为研究完381炮，406炮和暗物质能源触发事件链获得暗物质阿尔法科技以及对应的武器&lt;br /&gt;
新的大小姐2/3级好感度事件（文案：sara）&lt;br /&gt;
产深海能源核心的新巨构，深海舰娘都可用&lt;br /&gt;
以太龙娘化（神秘代码wg_dragon.1）&lt;br /&gt;
黑Vgo(6/n)&lt;br /&gt;
在选择S飞升路线后港区球的区划会消耗深海能源核心而非NEO物质&lt;br /&gt;
艾拉归来事件3个选项会播放三首对应的精罗狂喜/落泪/暴毙曲 &lt;br /&gt;
添加了第四种大禹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD设定==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=2200年前设定|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大战：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大约2100年，深海与人类爆发了后来被称为末日战争的世纪大战，舰娘是人类唯一能与深海所抗争的兵器。&lt;br /&gt;
在随后的50年内，由于深海过于依赖单一决战武器而忽视基础层面的指挥，导致在数次决定性的战役中失败，并最终在2150年彻底溃败。&lt;br /&gt;
在深海最后的要塞被攻破之时，深海秘密建造的8艘方舟从海平面缓缓升起，虽然进行了大量的拦截但依然有6艘逃离。&lt;br /&gt;
虽然舰娘取得了最后的胜利，但50年的战乱导致母港的生态被严重破坏，人类逐渐灭绝。&lt;br /&gt;
剩余的舰娘组成了联合政府对母港进行了重建，并通过研究2艘深海方舟上的超空间引擎在2200年以幻萌星际集团的统一形象走向了群星舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;流浪：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
深海舰队在2250年逃离后进行了无目的的流浪，并为了提高生存率，将舰队拆分为三支。&lt;br /&gt;
第二舰队因遭遇虚空之云的吞噬毁灭（其中一艘方舟幸存，成为了太虚流浪MOD中深海预设帝国：深海第四舰队）&lt;br /&gt;
第三舰队遭遇太空变形虫，坠毁在荒芜星球后全部牺牲（该遗迹可以被舰娘阵营发现）&lt;br /&gt;
深海第一舰队在流浪的过程中发现了后来被成为守护者的远古主宰级战舰，第一舰队通过主宰强大的火力击溃了任何来犯的太空生物，其全动能武器&lt;br /&gt;
的设计很大程度的影响了深海的科技走向。遗憾的是，该战舰最后因为老化与自毁装置最终没能见证深海舰娘的重新崛起。&lt;br /&gt;
（深海预设国家的起源反客为主中，深海舰娘最终找到了一颗前太空文明土著的母校并进行了净化工作，最终在2200年重新上天）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=其他阵营|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_09.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幻梦 余烬：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
存在了时间超过1000多万年的远古舰娘文明，但她们大部分时间却被用于从不同的银河系迁移到另外的银河系。&lt;br /&gt;
在幻梦 余烬最初的时光，她们见证了联合舰队的实力，全部的文明几乎被摧毁殆尽。幸存者们乘坐方舟迁徙到了其他的银河系，并在获得联合即将抵达的预警后&lt;br /&gt;
进行下一场逃离。&lt;br /&gt;
在玩家舰娘文明诞生的前10万年左右，堕落妈抵达了该银河系，完成的舰娘堕落的事件可以提高她留下来的几率，但如果在中期赠送暗物质的事件中选择传递人口&lt;br /&gt;
则一定会离开（选择慈母起源堕落妈绝对不会跑）&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_10.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;沉默舰队：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在三十万年前，当时的深海堕落帝国为了对抗同时代的敌人，最终选择了全员缄默化并取得了胜利。但战争胜利后，深海堕落帝国失去了目标而最终走向了沉默。&lt;br /&gt;
如果玩家为深海并选择了缄默飞升，沉默舰队会感到惊讶（缄默对于深海来说是非常沉重的选择），并愿意在自己最后的余生中帮助这个新生的深海文明实现她们&lt;br /&gt;
的目标。&lt;br /&gt;
大部分深海舰娘都会选择强大的个体作为领袖，沉默舰队也不例外，但她们的最高领袖却是一名深海轻巡。&lt;br /&gt;
[[File:wg_flags_08.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帕里特深海：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
帕里特深海最初和沉默舰队同源，为当时不愿意接受缄默化的一批，并在深海堕落帝国走向沉默后建立了恩多迪亚帝国。在二十万年前恩多迪亚因为内部矛盾与外&lt;br /&gt;
部战乱，最终走向了解体。幸存的恩多迪亚居民乘坐飞船来到了帕里特，却因为习惯于养尊处优的生活彻底沉沦。&lt;br /&gt;
（如果玩家选择帕里特起源，帕里特在经历了十万年的堕落后最终因为作死不得不重新上天）&lt;br /&gt;
{{黑幕|帕里特一词没有任何背景含义，最初仅仅是因为大量玩家玩游戏不看文字，因此做了一个不看文字的土著文明并随便取名帕里特}}&lt;br /&gt;
[[File:wge_flags_04.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰娘可汗：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
苏赫巴托尔和奥丁曾经是深海第一舰队一艘军舰上的后勤军官，在深海逃亡过程中两人所在的舰船不幸与大部队走散失联。本应沦为群星孤魂的她们幸运的找到了&lt;br /&gt;
一个巨大的远古垃圾回收厂并通过依然能使用飞船零部件拼凑出了一支庞大的AI舰队，两人对于深海舰队以及没有任何人回应她们的求救信号耿耿于怀，决定掀起&lt;br /&gt;
一场面向全银河系的复仇。&lt;br /&gt;
舰娘可汗作为游戏中期的天灾出现，也可以通过击杀乌兰X托内中立的无人机舰队来提前触发。入侵开始后必须歼灭全部的第二波入侵舰队才可以获得进入萌古星&lt;br /&gt;
门的权限，如果招架不住也可以选择以纳贡的方式（数量会每年增加）来换取可汗暂时的原谅。&lt;br /&gt;
由于苏可汗的舰船均为从数十万到数百万年历史的垃圾重组而成，也缺乏有效的维护。她们的飞船每隔2年会降低一次战斗力，并在15年降至最低水平，最终20年后&lt;br /&gt;
全部的舰船都会自行解体。&lt;br /&gt;
[[File:ct_flags_01.png|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战利品商店：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
永远位于舟山港星系的战利品商店，由一群被称为断椅族的神秘商人掌控（玩家的艾拉是其中失散的一员），仅会对舰娘与深海国家进行贸易，通常以战利品{{黑幕|胖次}}&lt;br /&gt;
和能量币作为货币进行交易。在舰娘研发战利品运用科技或者进入星系后即可获得与战利品商店的通讯（深海需要进入星系）&lt;br /&gt;
战利品商店的货物十分丰富{{黑幕|一堆没用的东西}}，例如各种不同类型的BUFF与各式武器，也出售武装科研船和恒星基地模块等诸多一次性商品。&lt;br /&gt;
如果玩家想要与自己的舰娘领袖进行誓约，则必须通过战利品商店来购买戒指。&lt;br /&gt;
当联合舰队到来之际，商店将会启动战利品商店终极项目，可以解锁一些能增强实力的道具{{黑幕|战利品商店也同样穿梭于不同银河系，见证过联合舰队，比堕落妈更为风骚}}&lt;br /&gt;
战利品商店所属的舟山港拥有一座轨道居住站可供殖民，该空间站拥有全MOD独一无二的战利品地块，可以虚空生产胖次。如果细心观察该星系，会发现所有的守卫舰队头顶&lt;br /&gt;
都拥有一个特殊的投影动画（90%off 买！ {{黑幕|G胖笑容}}），同时星系内还有2块巨型广告牌，拥有令人舒适的内容。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=火凤凰反抗军|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SSR.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
火凤凰反抗军主要是由不愿意加入联合或被联合消灭的文明的幸存者组成的反抗组织。每当联合入侵新的银河系中，她们就会出现并提供各种军事上的增援。&lt;br /&gt;
反抗军使用的科技主要来自于回收的联合作战舰艇{{黑幕|捡垃圾}}和部分深海科技，但由于需要同联合一样穿梭于不同的宇宙，她们也需要借助联合跃迁引擎来实现这个目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反抗军虽然可以与联合入侵舰队一战，但并没有任何能与联合母文明抗衡的科技，能做的仅仅是帮助新生的舰娘文明通过联合的测试，但由于联合难以想象的势力和与之相较低下的空间传送能力{{黑幕|反抗军的舰队需要从其他宇宙传送过来}}，她们并能为新生的舰娘文明完全包办防御，只能以提供首都保卫、出售舰船、定期的舰队攻击和派遣军事顾问{{黑幕|要收费的}}的形式提供援助，但即使如此，其实际科技水平也依然远远超过大部分文明。&lt;br /&gt;
PS：联合舰队对于通过测试但不愿意加入的舰娘文明会采取放纵的态度，同时反抗军提供的援助也被联合认为是可以允许的，因此并不会采取任何针对反抗军的扫荡等行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=联合舰队|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;联合舰队是本MOD最重要的内容之一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合是本MOD于后期20年固定会刷出的终末危机，作为检验玩家运营的最终挑战。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=起源|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|联合的初始思潮为极端亲外和平等}}&lt;br /&gt;
一切始于联合战争的结束，大战之后的舰娘与深海终于联合了起来，以一个统一的身份走向了群星，每一位联合公民都对未知的星空充满了好奇与期待。&lt;br /&gt;
在数十年的快速发展与探索中，联合在银河之中探索过无数从未被人发现过的秘密，也遇到过友善的外星势力以及不怀好意的异星威胁，但一切困难与挑战终被联合科技进步所克服。&lt;br /&gt;
但在浩瀚银河中最令联合震惊的发现莫过于所属银河舰娘先驱的遗迹被发现，这让她们认识到自己并非最先出现过的舰娘，在对全银河的进一步探索后越来越古老的舰娘文明被陆续发现。这些舰娘先驱文明或强大或弱小，起源方式与思潮政体都大不相同，不过最终都因为各种理由消逝在漫长的时间之中，但过了许多个纪元之后又会有新的舰娘文明诞生，这似乎是一种轮回。&lt;br /&gt;
渐渐地，这种所有舰娘文明都处于一种可悲的轮回的学说成为了联合主流学说。此时的联合已经拥有了整个银河系的资源，无数的奇迹被创造，强大的舰队足以粉碎一切敌人{{黑幕|科技水平等同于游戏中联合入侵舰队}}，但联合依然认为，如果她们不做些什么，在强大的实力也终究抵不过轮回灭亡的命运。在长久的探索与思考后，联合相信其他银河系也一定存在者和她们一样的舰娘文明，只要收容与保护好所有的舰娘文明使她们免受灭亡的命运，便可以带领所有的舰娘文明脱离轮回的命运。&lt;br /&gt;
在数百年的准备之后，以击碎轮回命运为使命，联合舰队终于起航并驶向了未知的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合在全宇宙的探索中发现了无数舰娘文明并努力的保护她们每一个，但即使是这样依然有不少舰娘文明走向了衰亡，甚至是在保护状态下自我消亡，同时可以通往多维宇宙的联合跃迁引擎被发明，与无穷无尽的空间相比，联合舰队虽已经拥有神明一般的力量但却发现自己依然无法拯救所有人。&lt;br /&gt;
从某个时刻开始，联合舰队的思想逐渐变得极端，她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤（游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系），只要一切能诞生生命的土壤都消失了，就不会诞生新的舰娘文明，轮回就会被终结，闭环将会被打破——终结来生。&lt;br /&gt;
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念，通常来说为了高效，联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮，但如果银河系内存在舰娘文明，联合舰队则会使用接纳仪式，但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队，侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门，联合会认为这个舰娘文明足够成熟，只需要稍加引导即可融入联合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>巨大海豹多喝水</name></author>
	</entry>
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