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	<title>舰R百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%99%B4%E5%B2%9A&amp;diff=44854</id>
		<title>晴岚</title>
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		<updated>2018-12-16T06:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= 晴岚&lt;br /&gt;
|开发时间=00:36:40&lt;br /&gt;
|获得方式=装备开发&lt;br /&gt;
|备注= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
比彗星更高的星级,数据却反而不如彗星,实在是4星之耻&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%B7%E6%AF%92%E7%89%99&amp;diff=44853</id>
		<title>海毒牙</title>
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		<updated>2018-12-16T06:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= 海毒牙&lt;br /&gt;
|开发时间= 00:48:20&lt;br /&gt;
|获得方式= 装备开发&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
[[File:Supermarine_Seafang.jpg|400px|右|缩略图|一架“海毒牙”Mk 32，编号VB895.]]&lt;br /&gt;
超级马林“海毒牙”式战斗机（Supermarine Seafang）实际上是“怨恨”式战斗机的一种舰载改进型，加上了着舰钩、共轴反桨和折叠机翼。被称为“喷火战斗机的终极型号”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年5月皇家海军订购了150架海毒牙Mk 31，随后又增加订购了两架Mk 32原型机。Mk 31在“怨恨”的基础上加上了着舰钩，而Mk 32则又改装了共轴螺旋桨和折叠机翼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一架“海毒牙”于1946年试飞，为一架Mk 31型，编号VG471。但由于二战结束，原本150架的订单最后只交付了9架，其余均被取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一架Mk 32于1946年6月试飞，编号VB895，采用了“格里芬”89引擎和两组三叶共轴反桨。1947年5月这架飞机在“光辉”号航母上作了起降试验。随着喷气时代的来临，Mk 32型相比于原来的“海火”47型性能提升有限，不如“流星”、“吸血鬼”等喷气战斗机。同时，Mk 32型的低速性能也不够理想，海军更偏好当时现役的“海怒”式作为舰载战斗机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一架编号为VG474的Mk 31型被用作对“攻击者”式战斗机的研发，以测试动力折叠翼和共轴反桨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===机型变种===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*“海毒牙”Mk 31&lt;br /&gt;
过渡型号，采用“格里芬”61引擎和五叶螺旋桨，预计生产150架，但最后仅9架交付，其余均被取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*“海毒牙”Mk 32&lt;br /&gt;
采用“格里芬”89引擎、动力折叠翼、两组三叶共轴反桨，增加了油箱容量的版本。仅生产2架原型机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===性能参数（Mk 32）===&lt;br /&gt;
*机长：10.39m&lt;br /&gt;
*翼展：10.67m&lt;br /&gt;
*战斗全重：4750kg&lt;br /&gt;
*动力：罗-罗“格里芬”89 V12液冷星型引擎（2350马力）&lt;br /&gt;
*最高速度：765km/h&lt;br /&gt;
*最大航程：633km&lt;br /&gt;
*升限：12500m&lt;br /&gt;
*武器：4x 20mm西斯帕诺HS.404机炮；2x 1000磅航弹，或4x 60磅火箭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
可开发的五星战斗机之一，性能强劲。{{黑幕|可批量生产的最强战斗机}}早期版本时对空值为11，后来在所有飞机数据大改后成为了现在的数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开发获取难度中等，适合几乎所有CV和CVL，不过铝耗比烈风高了2点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Supermarine_Seafang&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B5%81%E6%98%9F&amp;diff=44852</id>
		<title>流星</title>
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		<updated>2018-12-16T06:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=流星&lt;br /&gt;
|开发时间=00:43:20&lt;br /&gt;
|获得方式=装备开发；[[大凤·改|大凤]]自带&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{黑幕|所以说好的既能雷击又能轰炸呢}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
型　号 流星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发 动 机 中岛“誉”12型复列星型18缸气冷发动机X1（1825马力）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尺　寸 翼展14.4m，全长11.49m，高4.07m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大速度 566khm/h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升　限 8950m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
续 航 力 3040km&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空　重 3614kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武　器 99式2号20mm机炮X2(机翼) 7.92 or 13mm机枪X1(后座)，800kg炸弹或鱼雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机组人员 2人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
可以大量生产的最强鱼雷机{{黑幕|天河那种欧皇才能量产的除外}}&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44796</id>
		<title>讨论:留言讨论页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44796"/>
		<updated>2018-12-12T20:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​撤销无尽末日（讨论）的版本44795&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;您可以在本页面[http://www.zjsnrwiki.com/MediaWiki/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new 添加话题]，并在留言结尾打上签名及时间戳（编辑框第一行第三个按钮，或者直接输入&amp;lt;nowiki&amp;gt;“——~~~~”&amp;lt;/nowiki&amp;gt;）,方便大家分辨留言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@人的方法：只要在页面上写下需要@的人的个人链接，对方就会收到提示。个人链接样式为为&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[User:用户名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可以擅自删除别人的留言哦~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1==&lt;br /&gt;
能给我 JS 权限吗? 我想做个制空计算器... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 15:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@[[用户:SegFault|SegFault]]抱歉现在才看到。可以啊，具体需要什么权限呢？还有，您真的没有QQ么……这么交流很不方便啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 22:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于同人游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一个正在制作的叫相约繁星之海，贴吧上好像有。&lt;br /&gt;
: 目前暂不收录没有放出可玩版本的游戏。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年6月25日 (六) 18:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 图片链接转载 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰娘资料的内容不少是从萌娘百科搬运的，搬运内容中如果包含萌百编辑者上传至萌娘百科图库的文件（比如舰娘本体图片），在舰R百科里会显示为无效的链接，考虑到减少服务器负担，个人倾向于选择贴链接，那么此种情况下是直接贴萌百的链接还是找到图片的原始地址链接贴上去？贴萌百图库的链接相对比较方便，但这是否会涉及侵权或者对原上传者的不尊重？&lt;br /&gt;
 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]]历史图片的话，是可以直接引用维基的。其它图片，可以上传，并且推荐上传，因为萌百有被墙、抽风的风险。不涉及侵权，因为wiki协议允许如此。当然需要注明作者来源等信息。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:18 (CST)&lt;br /&gt;
:补充：微博图片可以直接用外链图片的方式放上去。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于分类标签 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰R百科哪里可以查看所有分类标签？目前只有上传图片的说明那里有集中显示。另外想添加新的分类标签的话要怎么做？是直接在页面wiki文本相应位置加代码 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[分类:新标签名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 这样？--[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 12:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]][[:特殊:页面分类]]这里，添加方法就是你说的那样。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 22:37 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于黑幕内的链接显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在黑幕内有超链接的情况下，现实的时候连接的部分会呈现高亮，而萌百则没有这种情况。这是正常的吗？还是我的问题？--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:阿清|阿清]]，这是百科自身的问题，与百科的css设定有关。我看看能不能联系一下技术组改成像萌百那样。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 黑话集 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考英语维基的共同语言编写了一下，个人感觉这种风格应该没有问题吧。如果大家认可的话可不可以把黑话集改成专业术语，觉得黑话做成黑幕更有感觉一些。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:RE:[[用户:阿清|阿清]]，完全没问题。就是各个词我觉得不宜使用分段，会导致目录臃肿。我会换成粗体字。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月22日 (三) 21:21 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于链接 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些页面中的超链接无效，原因是沿袭了萌娘百科的编辑方式，加入了“战舰少女：”的前缀。已修正两处，可能还有更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，深海舰队是否应该单独创建词条？&lt;br /&gt;
: 超链接无效这个问题属于从萌百搬运过来的后遗症之一，现阶段只能是慢慢修正就是了&amp;lt;br&amp;gt;至于深海舰队的单独创建，我们并不禁止，如果您有意愿创建的话大可放手去干&amp;lt;br&amp;gt;最后，希望您以后在讨论页进行留言的时候能够留下自己的签名，在留言的最后留下“&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”就行了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月1日 (五) 12:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谢您的回复——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
页面[[深海舰队]]已建立。内容在原有[[所属团体]]中敌方舰队的内容上又补充了一些。所属团体页面的原有内容仍然保留，留待宪兵讨论后再做改动。——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 既然会客室都有专门页面了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把镇守府也加上去如何？虽然可能资料不多，起码也是大家看见得最多的背景吧。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 07:41 (CST)&lt;br /&gt;
:事实上编辑组内部已经于前几天提出要建设母港相关内容词条的意见了，不过现在还没有出结果，主要问题在于：1.不少主力编辑已经进入期末开始准备考试，暂时没精力进行编辑.2.相关资料不足.&amp;lt;br&amp;gt;当然，还是那句话，这是一个wiki百科网站，在这里，只要不违反[[基本法]]，那你就可以进行任何编辑行为，如果您有意愿进行相关创建的话，大可放手去干。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 09:44 (CST)&lt;br /&gt;
::这个我也明白，不过没资料确实难写，不知道英文那边有没有…以前在其他百科的时候都是把别人整篇文章翻译搬过去的。或者问问画师？不过年代久远也不认识…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 10:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::所以暂时也只能将这一词条的创建搁置下来了，编辑组这边也会努力积累资料以便尽早的将母港词条建设出来的。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 11:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分关卡的配置改了。请更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚在4-3boss的时候发现了战巡Ψ级Ⅰ型，不知道其他地方怎样。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月9日 (六) 21:30 (CST)&lt;br /&gt;
:原来看错了，是战列…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月10日 (日) 01:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于超链接的添加 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过密的超链接可能会影响读者的阅读。但是，多大的链接密度比较合适呢？——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
:感觉其实并不影响，而且链接密度也没有什么规定和标准。一般站内链接相同的一页出现一次就可以，站外链接选择相对比较可靠和完整的来源，读者觉得太多可以选择性阅读，但该注明的还是要有。以上是个人意见，仅供参考。还有，建议结尾加上签名时间戳，编辑窗第一行第六个按钮就是 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年7月11日 (一) 20:50 (CST)&lt;br /&gt;
:个人观点是舰史中，第一次出现的舰娘是要给内链或加粗的，之后就可以不用了。——[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有些东西想催更~ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.活动图关卡图标的那个Q版深海能整合到一个词条吗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新深海还不更我要死了                ——[[用户:Apocalypser|Apocalypser]]（[[用户讨论:Apocalypser|讨论]]） 2016年7月12日 (二) 11:58 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看到了，看到了，大家都是业余爱好搞这个，等等吧。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年7月13日 (三) 18:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:自己编辑。[[用户:Imfrankliu|Imfrankliu]]（[[用户讨论:Imfrankliu|讨论]]） 2016年7月15日 (五) 17:43 (CST)&lt;br /&gt;
:第一条你可以自己完成，技术上应该没什么难点，可以参考换装词条。第二条随缘吧，目前貌似没资料。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:33 (CST)&lt;br /&gt;
3.万圣节兔女郎的那次活动，为什么没有新加声望，吃喝还有鸢的换装   ——神域龙魂    2017.11.11(星期六)22:36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于日本人制作的战舰少女RWiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先附上日文版战舰少女R wiki的链接：http://wikiwiki.jp/senkan-girl/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻了一下发现里面的资料严重不全，而且还有大量的错误。尽管如此阅览人数也还是挺多的，每天会有上百人次的访问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想尽自己的可能完善舰R日文wiki，为中日舰交做一点点微薄的贡献。但是本人并非dalao而且只有一个人，很多资料不能靠自己来完善，比如掉落、海域信息、敌舰配置、舰船资料，只能把舰R百科上现成的内容翻译过后再转载到日文wiki上。所以想问一下转载的时候需要注明资料来源于舰R百科吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，希望有空闲的编辑们能和我一起完善舰R的日文wiki，为中日舰交做一些贡献←主要目的。--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 16:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:转载是需要注明资料来源，只要注明了那资料都可以进行搬运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:但关于编辑问题，由于编辑全凭自愿，而且现在的编辑群里面基本没几个会日文的，所以完善日文wiki这方面没办法提供您更多的帮助。——我个人倒可以进行一些帮助，但仅限于数据添加等不需要日文的方面。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 20:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:豆豆包|豆豆包]]楼上该说的都说了，补充一下：wiki联络毕竟不太方便，如果愿意的话，欢迎进QQ群进行联络，更方便快捷。还有很多问题想与您探讨。比如如果您要主持日文wiki的搭建与维护的话，我们可以动用我们尽可能的资源，宣传，扩招人手。{{黑幕|你游啥时候完啊~日文wiki都要起航了}}——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:代代勇]] 求一下编辑群QQ群号，或者加我的QQ:275105536也行--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月7日 (日) 13:15 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是怎么连上的？WIKIWIKI.jp貌似锁了所有非日本IP，甚至很多日本VPN的IP。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]我的VPN还是能连上的。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月14日 (三) 00:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左侧的萌娘百科链接可否改成萌百舰R专题页面？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样似乎方便些，游民星空也是直链舰R专区。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[User:Chenzhipeter]]可以，这就改。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月12日 (一) 19:29 (CST)&lt;br /&gt;
::链接地址似乎错了一个……&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://zh.moegirl.org/%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;最后那个斜杠是多余的--[[用户:Shirrak|Shirrak]]（[[用户讨论:Shirrak|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
:::已修正——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分缺失的图片？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无聊翻一下院长的页面似乎没有深海双鹤的Q版图片，可能出复刻的时候游戏还没有到2.0版本吧，不过之后翻了下图片上传那里似乎也没有深海猫宅的Q版（虽然没人写这页面），所以趁准备更新顺便也放上去吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外普通的大和也没有Q版？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年9月22日 (四) 01:30 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本船的和谐名称 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鉴于现在标准更新模式带来的是和谐版，是不是有必要将日本船的和谐名称添加到wiki里方便检索呢？和谐版似乎出乎意料得有人气呢...&lt;br /&gt;
而且将来其它船只可能也会有和谐名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:Robinchm|Robinchm]]可以考虑用“重定向”的方式来索引。另外，在这里说话，最好在末尾打上&amp;lt;nowiki&amp;gt;——~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;来签名，这样才方便知道是谁，在多会儿说的话。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月23日 (五) 00:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:代代勇|代代勇]]我添加了[[枫]]的页面，可以帮忙改一下吗。如果可以我就照这个模板慢慢添加了。还有[[帮助/编辑入门]]页面的全部图片都显示为外链流量用完。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 02:31 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以可以。不需要改什么了。编辑入门页面是[[用户:雨音伴嵩]]写的，解铃还须系铃人啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 07:32 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左边栏透明度太高了看不清字 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者字体改大一点加个边框?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
顺便求 widgets 权限 [[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 03:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re：[[用户:SegFault|SegFault]]改字体太高端不会弄啊TvT，透明度太高？是指PS里透明度的那个百分比数值大么？widgets权限这就给您，但是能说一下想做什么吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 10:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::居然是直接P在背景图上的... 我是说怎么审查元素半天都找不到...&lt;br /&gt;
::这种东西应该是把 mw-panel 的背景颜色设成白色半透明啊...&lt;br /&gt;
::我是想用 widgets 做一些动态的东西, 比如之前坑掉的制空计算器, 比如动态的Q版图, 再比如我待会去做个 demo 给你看看左边栏背景色怎么加... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 14:33 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::好吧不能搞 mw-panel 应该改 .portal , 因为两边的空白是里面的 margin 不是外面 padding&lt;br /&gt;
::效果见[[User:SegFault]](为了显眼用的红色) --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 15:00 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::哈哈哈，笨人有笨方法嘛~&lt;br /&gt;
:::……好厉害，居然能这样--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 17:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于游戏文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能搞个目录专门放游戏的资源文件? 我想在 widget 里引用一些图片结果发现 mediawiki 的图片链接好像没法直接获取 (URL里有个&amp;quot;/7/74/&amp;quot;这样的哈希)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外问下Q版立绘是怎么弄的? 我死活搞不懂那个坐标系统... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:SegFault|SegFault]]：1,收到。具体怎么，得问一下负责程序的人，他现在好像睡了。2.我也不太懂，也得问负责程序的人……百科交流太不方便，强烈邀请你用QQ讨论。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 23:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|@代代勇]] 我平时用的 linux 没有 QQ 客户端, 不太想用手机 QQ, webQQ 被企鹅淦了, 所以我现在要用 QQ 实在是蛋疼...&lt;br /&gt;
::嗯先不管那个, 我搞了个看起来灰常高洋上的黑科技... [https://cruiseliu.github.io/live2d-demo/]&lt;br /&gt;
::已知缺陷: 摸头和掀裙子都是点一下就触发(长按和&amp;quot;掀&amp;quot;暂不支持); 台词还没有做&lt;br /&gt;
::理论上只要有游戏资源文件剩下的都可以用 widget 解决 (js可以引用外部的)&lt;br /&gt;
::最好能有&amp;quot;原始&amp;quot;的文件, 就是 muka 和 mukaR 解密, pvr.ccz 拆成小图, 如果不知道怎么拆可以找我要工具或者压缩包&lt;br /&gt;
::PS: 因为贴了外链系统问我中间岛E5奖励是什么, 然后我忘了, 然后点开[[海域资料/中间岛战役]]去看, 然后发现基本是空的... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 03:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:SegFault|SegFault]]这样啊……那就看你的喜好吧。&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::已经要试着往服务器上放文件了。但是因为我是学生，白天上课没空搞这个。等负责服务器的dalao搞好的，&lt;br /&gt;
:::空的吗？好吧，又发现一个坑。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 07:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以了。具体需要什么文件？是需要个别文件，还是需要大量的文件？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::我希望把整个 ccbResources 目录全部拖上去, 几百M应该没什么问题吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 23:40 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::好的。好了之后告诉你——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 16:05 (CST)&lt;br /&gt;
:::::@[[用户:SegFault|SegFault]]目前这些传好了[http://www.zjsnrwiki.com/wg_img/ccbResources/ 目录]，立绘上传的很慢，总是失败。目前这些够了吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 可能是重定向的bug? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如从[[猫]]重定向至[[猫(消歧义)]]的时候，[[猫(消歧义)]]下的评论不会显示。而直接访问[[猫(消歧义)]]时就会显示评论。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 21:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也说不定是多说的bug——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;quot;生成多说参数&amp;quot;这个行为是在&amp;quot;重定向&amp;quot;之前发生的, 应该是 php 那边的程序有问题 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:51 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 邮箱认证 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收不到认证邮件。这个功能实装了吗？邮箱gmail。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 00:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:哈哈！并没有实装呢……话说不如加qq群吧，讨论版上说话很不方便——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::有别的联络方式吗，mailing list，telegram，论坛(左侧百科论坛帖子全是去年的)之类的。自从腾讯关掉webQQ之后QQ号好几年没动了，指不定已经给盗了...——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 14:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]：还有微博……只是商量这些事，用即时通信软件最好，所以我们都用QQ。微博虽说也有即时通信功能，但是微博的提醒功能不好。好几年没动的QQ号说不定TX回收了呢~——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 15:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: mailing list, telegram +1 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 17:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::@[[用户:Robinchm|Robinchm]]，@u[[用户:SegFault|SegFault]]，用discord交流可以吗？既有网页版，也有客户端。我们英语wikia组在用这个，于是推荐我了。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::试用了一下觉得还行? --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 18:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::可以可以，有web版就好。robinchm#2387加我一下吧。@[[用户:代代勇|代代勇]]——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我研究研究怎么加人……你可以先来我们服务器https://discord.gg/7KGWP9C——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于我在萌娘百科搞过的那种客观数据统一管理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这边要不要也弄一个? 要做的话有3种方案&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 模板 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;这很wiki&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 所有有经验的编辑者都可以修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 性能开销极大, 半自动地生成一次列表型页面至少需要数秒的时间, 全自动基本不可能&lt;br /&gt;
* 不灵活, 诸如&amp;quot;E国&amp;quot;/&amp;quot;英国&amp;quot;互换这种复杂的功能非常难做, 而且因为不能随意添加换行和缩进所以可读性很差&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 撸啊(模块) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有人都可以编辑数据&lt;br /&gt;
* 性能开销较小, 生成最复杂的列表只需不到 0.5 秒&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 即使是计算制空值这种看似复杂的运算做起来也非常简单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 没有编程背景的编辑者很难看懂数据之外的部分&lt;br /&gt;
* 需要安装 Scribunto 插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JavaScript ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 可以不加修改直接使用从幻萌下载的数据文件&lt;br /&gt;
* 服务器性能开销几乎为0, 只需要传输几个静态文件&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 什么都能做&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般用户没有权限进行编辑&lt;br /&gt;
* 网络条件不好时用户可能会看到奇怪的加载行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:26 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:能不能先做个lua的样品？之所以想看lua的，是因为希望这个功能能更多的人参与维护，保持准确性。而且还希望有个二次加工的过程，能够修正一些幻萌文案的错误。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看起来lua的方案不错，能先做个样品看看吗？这方面我不懂，想另外问几个问题：&lt;br /&gt;
:#这个数据库更新是实时的吗？也就是说是否幻萌将数据文件更新一次，这个数据库也会实时更新？&lt;br /&gt;
:#采用这个方案的话其他用户如果想更改其中的内容，操作过程简便吗？&lt;br /&gt;
:我的想法是百科内容的更改应该对用户来说比较好操作。因为幻萌官方的数据有时会有bug，更新也比较频繁，有时可能需要对上述数据不定时作细微的修改，有些担心数据库的时效性和用户友好的问题。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 12:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|代代勇]] [[User:Donnyjie|Donnyjie]] 样品见萌娘百科... [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女] 这边好像没装 Scribunto 所以 lua 用不了&lt;br /&gt;
::#lua 的话除非用机器人否则需要人工更新, 不过可以用脚本直接转换格式, 也就是说不管更新了多少内容都可以一次复制粘贴改完&lt;br /&gt;
::#只要用户能找到放数据的文件改起来是比较简单的, 比如 [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女:装备属性列表]&lt;br /&gt;
::对于数据 bug 我现在的做法是: 台词等经常加吐槽的数据允许使用模板参数替换显示内容, 不能对空的装备有对空补正这种涉及游戏性的 bug 保留真实的游戏中效果不支持修改, 个人建议尽量保持数据本身和幻萌完全一致, 因为这样方便程序化处理 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 14:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::数据确实和幻萌维持一致就好。看了一下数据库，还算能懂，感觉可以的样子。看看其他人的意见。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::借地方问一下，舰Rwiki的api开放吗？——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我不知道现在开放的没有，如果没有开放，也是可以开放的。你这是要做……？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:41 (CST)&lt;br /&gt;
::::::我想把舰船的数据都挖下来而已。这个看你们的情况吧，不方便就不开，爬网页也是一样的——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::::::[[User:Robinchm|Robinchm]] 数据在这里 -&amp;gt; [http://login.jianniang.com/index/getInitConfigs] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== live2d ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{live2d|index=248_1}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{live2d|index=248_1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到下载和渲染模型都严重影响加载速度, 做成了点按钮显示的形式, 因为没有先例所以不知道应该放哪儿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海伦娜的话 248_1 改成 59_1 , 不过现在动作是按照大淀写死的所以可能有些动作做不出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为我没有大淀所以有些东西不好确认, 希望有人告诉我一下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 摸头出普通笑容和高潮脸是随机二选一的吗? 需要摸多长时间触发?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 掀裙子是怎么判定的? 是划的过程中经过裙子就触发还是要从裙子开始划?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外因为严重依赖 live2d 库所以模型和背景的相对大小/位置不太好调, 可以考虑用图鉴立绘那种 position:relative 的方法, 我审美捉急谁来弄下吧, 晚一点我改下设置背景图的方式然后把显示的部分挪到模板去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台词工作量比较大等周末再看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以后 js 文件最好放到服务器上来, 不过现在我随时可能会改所以先扔外面吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 20:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:请让我抱你大腿！！！大佬你第一次让我见到了大淀的Live2d，真是太可爱了！怪不得那么多人为之疯狂！——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 21:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:关于触发判定&lt;br /&gt;
*高潮脸胸口范围就可以&lt;br /&gt;
*掀裙子点击左右手就可以触发（—炽天 2016-9-29 22:49:28）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请留名。。这是规矩——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:メ炽｜天|我就不留名了]] 这说的是我做的触发判定吧... 我想知道原版的... 揉欧派和摸头应该是两种不同的表情, 前者叫 shy, 后者叫 spoiled --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里高潮脸触发范围还是胸部，掀裙子只有大腿中间的判定点。（炽天 2016-9-29 22:52:49）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:我问了一下，两种脸好像是按时间来轮换的。大概8秒~10秒换一种表情。掀裙子如炽天所说——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:11 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:66666666（跪）！！！&lt;br /&gt;
:这个应该可以作为一个html元素整体操作，position、transform都可以试试调整。总之肯定有办法能与原有模板相协调的。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::触发条件大概明白了, 我试着做一下吧&lt;br /&gt;
::布局的问题是这整个玩意是一个 canvas, 然后模型在 canvas 中的位置是自动计算的(可以改但是涉及到MVP变换), 背景是直接设成了 canvas 的 background. 总之就是照现在这种做法要移动或放缩模型会涉及到3D坐标转换所以很麻烦, 要移动背景只能使用 background 的那些 css 属性所以也很麻烦, 我觉得可能还是把 canvas 和背景拆开比较方便 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:18 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改了一下但还是缺一些信息, 比如摸头的时候摸飞了怎么办, 摸的时候是重复播放笑脸还是只放一次, 掀裙子先往下划再往上划算不算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外发现的一个问题是眼睛看向的是鼠标相对于坐标(0,0)的方向, 以后再改吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把 canvas 和按钮拆成了2个 widget, 现在可以在模板里调整布局了, 只要保证有两个 id 分别为 live2d-background 和 live2d-container 的元素就行, 前者添加背景用后者隐藏用 (如果你想用别的方式管理背景就先扔个 display:none 的 live2d-background)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在背景会按时间更新, 但是我不知道具体是几点更新, 所以随手设了个0/6/12/18点, 只要有权限不会编程应该也能改吧, 大概&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我们的Q版大破立绘好像不太对... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我去 discord 上问到了Q版立绘的格式, 然后自己跑着看了一下, 结果发现和 wiki 上的不太一样&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiki 上放的那些其实是沉船立绘啊 OTL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如这个, 我专门把空想拉去7-1遛了两圈, 大破之后只要不沉船表情是不会变的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Ship_girl_1099_b.png|100px]] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:08 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个可真是……_(:з」∠)_ ——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个其实是这样：q版的衣服和表情都有两套（当然动画有6套），其中衣服代表是否中破，表情代表是否被弹（被打中的一瞬间）。为了同时呈现两套衣服和表情，只能委屈一下舰娘们了|･ω･｀)——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其实能放动图吗，虽然感觉会消耗太多资源。另外问一下什么时候能补补图。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月4日 (二) 17:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:阿控|阿控]] 有这个打算, 不过目前优先级排在 live2d 和数据模板后面, 我三次元有点忙&lt;br /&gt;
::另外动图(canvas, 不是gif)几乎不消耗额外的服务器资源, 消耗的是用户的 cpu --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年10月5日 (三) 02:44 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最近似乎有很多立绘更改了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
百科会跟着更新这些立绘吗？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 16:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:立绘每个版本都经常发生更改，百科上更新不及时的话欢迎提醒。--[[用户:W0oo0d|W0oo0d]]（[[用户讨论:W0oo0d|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 17:10 (CST)&lt;br /&gt;
::就怕游戏一时用这个一时用另一个，不过似乎现在都是比较固定的，换了就不会变。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 18:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;我又来了，不知道写在旧的位置大家能不能看到&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似乎重庆和VV的周边换装已经能用了（似乎CP19还有公费旅游换装），似乎还没有更新这些换装呢。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月9日 (五) 00:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;又写在旧的位置啦&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:话说看见新院长已经上传立绘了，但是E6大头目好像没有上传（印象中和普通补给酱之前多了个眼罩还是什么的），趁现在更新圣诞换装就顺便上传一下？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月23日 (五) 16:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 改造舰娘们的名片的背景变成改造前的了。 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如上。比如，太太、萨拉改后金底，名片上还是显示紫底。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 12:26 (CST)&lt;br /&gt;
:已修复——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于[[模板:总索引]]里面的分类 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实就想问一句..为什么法国海军被算入“其他国家海军”……？还有，那个“姐妹舰”是用来做什么的？--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)补签名：2017年1月6日13:29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是编辑组内部定下的标准，对于总索引中按国家分类的部分而言，一个国家只有在出场六条及其以上舰船之时，才会重新创作新的小模板，初次之外均在其他国家海军模板中，法国海军现在仅有5条舰船登场，并不符合这条标准，所以仍在其他国家海军阵列中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:顺带一提，虽然沙俄和苏联是两个不同的国家，但由于苏联是在沙俄的基础上诞生的，所以在这里将沙俄海军和苏联海军视为一体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于“姐妹舰”，那个是百科里一位编辑主导的模板，用于了解同级舰，恩，现在还没完善好就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:最后，在讨论版讨论请记得打上签名，打签名的方法在本页面最上面有写。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月6日 (五) 15:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢dalao！不太会用wiki…&amp;gt;_&amp;lt;&amp;lt;del&amp;gt;顺便发现吻安一只2333&amp;lt;/del&amp;gt;  所以在诺夫哥罗德加入前 苏联也是算在其它国家的么？还有问一下，游戏里有什么地方可以直接看到舰船国籍吗？以及戈本和Z31这种“战后移交”该怎么算？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有…懒得再新建话题了就在这里说一下，页面大标题下方那个导航栏(应该是叫这个?)有几个链接点进去好像有点问题？比如“动态”里的那个“历代登陆界面”，希望尽快修正&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1.是的，在诺夫哥罗德加入前，苏联确实是其他国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2.现阶段在游戏中舰船国籍仍无法直接查看，但通过登场台词以及舰船图鉴中的简介基本上是可以确定船只的国籍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3.现阶段游戏中出现国籍改变的船只只有两艘，分别是[[响]]和[[布鲁克林]]，按照史实，这两艘船都是在战后移交给其他的国家的，在游戏中她们都在改造后变更了名字，国籍也有所改变，然而不知为何，同样在战后转交给法国的[[Z31]]在改造后却没有变更国籍，所以关于官方对国籍改变的船只如何算的话这边也暂且不知，不过从现在已知的信息来看，如果改造之后国籍有所改变的话，那这艘船的名字也会相应变化，不知道这样的回答您是否满意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4.虽然您说导航模板有问题，但我查了之后只发现敌方舰队的链接有问题，现已修正，如果您那边还有问题的话，请将问题点具体描述一下。&lt;br /&gt;
:——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 17:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::感谢dalao的解释！（还有个[[重庆|Aurora]]）&lt;br /&gt;
::目前除了“敌方舰队”的链接点进去会变成创建条目之外就没有什么问题了…之前是因为某个文安病（“登录”→“登陆”）造成的小意外~各位编辑辛苦了！&lt;br /&gt;
::--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月10日 (二) 13:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
于是~我又来了……还是关于这个模板的问题就不重开段落了……反馈一个小问题，我用手机版视图（或者叫移动版）查看页面的时候看不到页面下方这个总索引，有点小困扰啊……--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月19日 (四) 20:02 (CST)&lt;br /&gt;
:Re[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，这是技术问题，移动端不能显示总索引用到的navbox模板，暂时无法解决。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2017年3月20日 (一) 02:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有一些舰娘们的q版立绘在条目里没有看到… ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的q版图片在词条里未显示，我试着去文件库找了找也没发现，求dalao上传&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前没看见的有[[古斯塔夫五世]]、[[信浓]]、[[大青花鱼]]改、[[射水鱼]]改、[[赤城]]改、[[初雪]]改、[[长春]]、[[黎塞留]]改、[[大凤]]改、[[翔鹤]]改&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年4月3日 (一) 15:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 27、关于百科内黑块隐藏内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果可以的话，能不能像萌百那样，在藏字黑块上，弄出鼠标移动上去后就会显示，并且加上一个tooltip写着：0v0知道的太多了，这样的效果呢？感觉的话，这样会更好的说，工作量应该不会很大吧……--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年4月27日 (四) 16:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页连接问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首页是不是没有明显的大图连接到 决战无畏之海 的攻略页     以后再有这样的打咪咪活动可以把图一分为二做啊，左边图是打咪咪活动，右边的图是活动攻略连接--[[用户:时沙之风|时沙之风]]（[[用户讨论:时沙之风|讨论]]） 2017年5月21日 (日) 21:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 是否应该加上宿舍Q版的图片项目呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宿舍Q版与战斗Q版的图片是不一样的，百科有没有可能加上宿舍Q版的内容？ PS：感觉宿舍Q版比战斗Q版更可爱些，战斗Q版的眼睛不是很有神的样子。当然，我也就是说是而已，因为也不知道要去哪弄宿舍Q版的图片 --[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年6月7日 (三) 12:11 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，很遗憾百科这边也没有获取宿舍Q版的途径，更准确的说是除手拼之外的途径，不过可以想象的是手拼的话工作量极大，所以在很长一段时间内百科很可能没有宿舍Q版，还请见谅。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年6月9日 (五) 13:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 词条页面内的导航栏里，部分链接失效的问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
词条页面内的导航栏里，部分链接失效了，比如深海舰队这个链接就失效了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emm…文案了？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚注意到。。首页右边“这里是由战舰少女爱好者们组件的百科网站”，组件→组建？？&lt;br /&gt;
你萌文案病真是深入人心23333&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年7月10日 (一) 20:27 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，感谢纠错，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年7月11日 (二) 16:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 紧急求助！紧急求助！！！！ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一， 大大您好，是这样，我最近脑洞大开，想做一个舰R的同人小游戏，主题是将你游三年来的运营历史，通过类似于横版解谜闯关（有点像以撒，不过没这么高端复杂，要说成魔塔似乎也可以，但没这么难）的方式，将每一条运营记录放置在对应于时间轴的地方，让玩家通过解谜寻找，找到对应的触发器，解锁这些运营记录条目，同时开启对应BOSS房间，打通BOSS或找到捷径后进入下一关。经过分析后，我想最好能弄到Q版宿舍版本的舰娘立绘来做这部分的操作（虽然普通的战斗Q版似乎也行……但宿舍Q版表情更丰富些，可能更合适），但……上次咱提过这个问题，大大也回过信息，所以我知道大大能拿到宿舍Q版的零件图，没拼装的无所谓（或者说更好才对）所以，如果可以的话，请问能帮忙发个过来吗？不用多，四初始舰的就足够了（因为四初始舰中的某一只一般就是提督接触时间最长的舰娘，没有之一，所以打算让她们做主角来着），如果可以的话，加上8萌王或者夹带大大的私货也行的。&lt;br /&gt;
如果巫大大或者哪位其它大大能帮忙，在下感激不尽！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附游戏背景：舰娘海域出现神秘迷雾区，提督派遣四小驱前往调查……（完）&lt;br /&gt;
目前是打算赶工做出来，争取9月23号能做出先行版……所以如果能够拿到Q版的宿舍舰娘立绘组件的话，很多事情都能省下了。&lt;br /&gt;
如果可以的话，还望各位大大能将相关物资发到我的qq邮箱，1138354335@qq.com（或者加Q询问也行）&lt;br /&gt;
对了！运营记录是从这里找到的，话说直接拿来用应该没事吧……&lt;br /&gt;
--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 21:36 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，相关回答已发往您的QQ邮箱了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 22:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U96 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
96的页面夜战台词是不是放错了？放成誓约台词了。--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 01:19 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 10:59 (CST)&lt;br /&gt;
然后96的夜战台词中文的放到日文栏去了，囧--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年11月19日 (日) 23:16 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页页面活动公告更新和换装台词更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说过了这么久都没有人更新上次万圣节新增换装的台词，以及最近你萌发了版本更新公告和生煎活动公告都没有更新啊！--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2017年11月7日 (二) 16:12 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[大凤]]台词中有一句日语语音不见了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前夜间2的日语语音不见了，请修正~--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月24日 (五) 21:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[安德烈亚·多利亚]]的台词没有换装”小时候的衣服“的特殊台词啊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如题，萌百上就有--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月26日 (日) 12:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于损坏图片修复计划 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分都处理完了&lt;br /&gt;
剩下两个场刊封面我看看去哪能搞到&lt;br /&gt;
还有个*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] 并没有没有页面链接到该文件 是否仍需修复?——[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:05 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，感谢您对百科的支持与帮助，关于*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] ，既然没有页面需要这张图的话，那就无需修复了。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
历次场刊页面里的场刊萌帝国链接似乎全数阵亡 页面已经没有存在意义 我认为没有修复的必要--[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:16 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，嗯，场刊方面我们这边会想办法解决的。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 情人节换装相关内容更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这么久还没有人补充情人节换装的立绘和台词。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月19日 (一) 08:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三周年贺图页面选择 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体页面的同人创作那个标题里面只有二周年的贺图链接，要搜三周年的只能点击首页的三周年贺图链接或者用搜索方式找到。希望能够在具体页面的同人创作这个分类栏加上三周年的。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:12 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Mikepa|Mikepa]]，完成。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页的更新内容公告有缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说首页的更新内容公告缺了誓约后的台词增加舰娘和优化建造和开发池的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月4日 (三) 11:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于台词文本 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一  3.7.0追加的誓约后台词里面祥凤的夜间特殊二台词“祥凤她晚上总是端着个小屏幕在那摇头晃脑，不知道在做些什么。要是被其他人看见，一定会以为她是癫痫发作了吧。”中的“祥凤”参考瑞凤对应的台词应该是“瑞凤”；加拉蒂亚新增的所有台词涉及到佩内洛珀的都打成佩内洛铂。这两个地方是否录入错误还是原本幻萌日常的文案病？兰利新增的台词是否没有涉及到改造后的？这次更新新加的换装台词还没有添加。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月5日 (四) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分页面无法打开 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如：[[舰娘图鉴]] [[舰船获得方式]] [[装备]] 等，用chrome和IE都无法打开，用火狐可以打开。--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 19:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，我上面反馈的两个问题（[[大凤]]、[[安德烈亚·多利亚]]）还是没有修复啊--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@伟大的小逗比 [[安德烈亚·多利亚]]那个修复了啊。我打开台词那里可以看到啊--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 23:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 任务项目的奖励有部分不显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在限时任务的词条中编辑劳动节的系列任务中的“劳动节的苏大人”里面的奖励20个战利品和5个珍藏的大胃王出现了显示的BUG，两个奖励只能显示出一个，求修复--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月1日 (二) 23:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不一定是网站自身问题的页面转跳问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一段时间我打开百科词条之后都无法点击切换正常/大破/改造立绘，使用的浏览器是Chrome，Edge干脆就读不出来，已清过缓存重启过电脑，似乎没有改变状况，是不是我漏掉了什么？  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年5月13日 (日) 11:51 (CST)&lt;br /&gt;
追加更新：已证实是Chrome无法兼容Java所导致，Java更新后微软官方两个浏览器可正常运行。  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年11月04日 (日) 00:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分船只的换装台词文本缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[昆西]]、[[奥丁]]、[[塔什干]]、[[熊野]]、[[奥古斯塔]]和[[U81]]的换装台词和相关的获得换装前后台词都有不同程度的缺失，望修复。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月20日 (日) 23:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[User:Mikepa]] 已经全部补充完毕，多谢提醒。顺便一提，百科数据库提供了非常多的自动化模板，这些游戏中的内容已经不需要逐字输入了，您可以参考一下{{黑幕|解放编辑者的生产力}}。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年5月21日 (一) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 克拉克斯顿的新增誓约台词缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[克拉克斯顿]]公告说了更新誓约后的台词，但是台词的数据库那里没有相应录入。望补充--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月1日 (五) 07:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z21改造技能模板无法显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前百科里面Z21改造的技能模板显示代码出错，无法显示正确的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月2日 (六) 19:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于幻萌造船厂这个条目可以在杂学那里添加对应的栏目 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然新增了这个杂学条目，那么对应的杂学内容也相应加上这个栏目来方便查找。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月4日 (一) 22:41 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于纳尔逊页面貌似遭到恶意编辑 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纳尔逊的具体页面中的关于原型简介的内容被人删去了，希望管理判断一下是否恶意编辑，顺便恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实有点蹊跷，[[慧娜]]把一幅2017年初日本女提督画的同人图放进了台词了。然后再一次编辑把原型简介都给删了。  我不是管理，就手动把原型简介复制粘贴回去了。那张同人图已经被别的用户编辑掉了--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于解析器函数调用警告 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编辑纳尔逊页面时的警告 ： 这个页面有太多高开销解析器函数调用。它应少于100次调用，而目前有114次调用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有没有解决方案？--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于早期型MK7在威斯康星页面的描述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[威斯康星]]中，在介绍舰娘自带装备的时候，第一格自带的装备为早期型MK7，但下面的描述却写着“仅限密苏里装备”。很明显这个描述已经过时且不准确了，希望能更改。--[[用户:艾柔歪帝|艾柔歪帝]]（[[用户讨论:艾柔歪帝|讨论]]） 2018年6月21日 (四) 05:34 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 数据库的数据没有更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在还没有把罗马的换装、港区世界杯换的那4个装备和胖次活动新加入的兑换装备加入到数据库里面。另外还有就是装备获取项目里面还缺了一些最近更新的装备，例如圣盾作战的奖励、乔治·埃夫洛夫的主炮、联合力量的主炮等。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月16日 (一) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
:刚刚已经更新了——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 00:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外日服联动那两个换装应该也要加上中文的台词和替换掉原有的日文吧--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 09:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手入门的舰娘界面信息的图过时 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入门的舰娘信息第二幅图，没有战术那个界面，属于过时了。望更新新版的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页公告出现缺失和舰种错误 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首页公告里面新增掉落那两个西班牙船的舰种错了。加纳里亚斯是重巡，门德斯·努涅斯是轻巡。新改造那里漏了长门。望修正--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年9月20日 (四) 18:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 几个链接连接不到正确的位置 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有好几个飞机因为中&amp;quot;（）&amp;quot;英文&amp;quot;()&amp;quot;括号不同导致无法连接到正确地址(还有Me-155)并且F4F（约翰·萨奇）获得方式介绍不显示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:无尽末日|无尽末日]]（[[用户讨论:无尽末日|讨论]]） 2018年12月13日 (四) 04:41 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44795</id>
		<title>讨论:留言讨论页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44795"/>
		<updated>2018-12-12T20:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 首页公告出现缺失和舰种错误 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;您可以在本页面[http://www.zjsnrwiki.com/MediaWiki/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new 添加话题]，并在留言结尾打上签名及时间戳（编辑框第一行第三个按钮，或者直接输入&amp;lt;nowiki&amp;gt;“——~~~~”&amp;lt;/nowiki&amp;gt;）,方便大家分辨留言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@人的方法：只要在页面上写下需要@的人的个人链接，对方就会收到提示。个人链接样式为为&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[User:用户名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可以擅自删除别人的留言哦~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1==&lt;br /&gt;
能给我 JS 权限吗? 我想做个制空计算器... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 15:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@[[用户:SegFault|SegFault]]抱歉现在才看到。可以啊，具体需要什么权限呢？还有，您真的没有QQ么……这么交流很不方便啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 22:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于同人游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一个正在制作的叫相约繁星之海，贴吧上好像有。&lt;br /&gt;
: 目前暂不收录没有放出可玩版本的游戏。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年6月25日 (六) 18:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 图片链接转载 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰娘资料的内容不少是从萌娘百科搬运的，搬运内容中如果包含萌百编辑者上传至萌娘百科图库的文件（比如舰娘本体图片），在舰R百科里会显示为无效的链接，考虑到减少服务器负担，个人倾向于选择贴链接，那么此种情况下是直接贴萌百的链接还是找到图片的原始地址链接贴上去？贴萌百图库的链接相对比较方便，但这是否会涉及侵权或者对原上传者的不尊重？&lt;br /&gt;
 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]]历史图片的话，是可以直接引用维基的。其它图片，可以上传，并且推荐上传，因为萌百有被墙、抽风的风险。不涉及侵权，因为wiki协议允许如此。当然需要注明作者来源等信息。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:18 (CST)&lt;br /&gt;
:补充：微博图片可以直接用外链图片的方式放上去。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于分类标签 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰R百科哪里可以查看所有分类标签？目前只有上传图片的说明那里有集中显示。另外想添加新的分类标签的话要怎么做？是直接在页面wiki文本相应位置加代码 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[分类:新标签名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 这样？--[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 12:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]][[:特殊:页面分类]]这里，添加方法就是你说的那样。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 22:37 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于黑幕内的链接显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在黑幕内有超链接的情况下，现实的时候连接的部分会呈现高亮，而萌百则没有这种情况。这是正常的吗？还是我的问题？--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:阿清|阿清]]，这是百科自身的问题，与百科的css设定有关。我看看能不能联系一下技术组改成像萌百那样。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 黑话集 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考英语维基的共同语言编写了一下，个人感觉这种风格应该没有问题吧。如果大家认可的话可不可以把黑话集改成专业术语，觉得黑话做成黑幕更有感觉一些。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:RE:[[用户:阿清|阿清]]，完全没问题。就是各个词我觉得不宜使用分段，会导致目录臃肿。我会换成粗体字。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月22日 (三) 21:21 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于链接 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些页面中的超链接无效，原因是沿袭了萌娘百科的编辑方式，加入了“战舰少女：”的前缀。已修正两处，可能还有更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，深海舰队是否应该单独创建词条？&lt;br /&gt;
: 超链接无效这个问题属于从萌百搬运过来的后遗症之一，现阶段只能是慢慢修正就是了&amp;lt;br&amp;gt;至于深海舰队的单独创建，我们并不禁止，如果您有意愿创建的话大可放手去干&amp;lt;br&amp;gt;最后，希望您以后在讨论页进行留言的时候能够留下自己的签名，在留言的最后留下“&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”就行了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月1日 (五) 12:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谢您的回复——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
页面[[深海舰队]]已建立。内容在原有[[所属团体]]中敌方舰队的内容上又补充了一些。所属团体页面的原有内容仍然保留，留待宪兵讨论后再做改动。——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 既然会客室都有专门页面了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把镇守府也加上去如何？虽然可能资料不多，起码也是大家看见得最多的背景吧。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 07:41 (CST)&lt;br /&gt;
:事实上编辑组内部已经于前几天提出要建设母港相关内容词条的意见了，不过现在还没有出结果，主要问题在于：1.不少主力编辑已经进入期末开始准备考试，暂时没精力进行编辑.2.相关资料不足.&amp;lt;br&amp;gt;当然，还是那句话，这是一个wiki百科网站，在这里，只要不违反[[基本法]]，那你就可以进行任何编辑行为，如果您有意愿进行相关创建的话，大可放手去干。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 09:44 (CST)&lt;br /&gt;
::这个我也明白，不过没资料确实难写，不知道英文那边有没有…以前在其他百科的时候都是把别人整篇文章翻译搬过去的。或者问问画师？不过年代久远也不认识…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 10:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::所以暂时也只能将这一词条的创建搁置下来了，编辑组这边也会努力积累资料以便尽早的将母港词条建设出来的。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 11:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分关卡的配置改了。请更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚在4-3boss的时候发现了战巡Ψ级Ⅰ型，不知道其他地方怎样。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月9日 (六) 21:30 (CST)&lt;br /&gt;
:原来看错了，是战列…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月10日 (日) 01:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于超链接的添加 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过密的超链接可能会影响读者的阅读。但是，多大的链接密度比较合适呢？——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
:感觉其实并不影响，而且链接密度也没有什么规定和标准。一般站内链接相同的一页出现一次就可以，站外链接选择相对比较可靠和完整的来源，读者觉得太多可以选择性阅读，但该注明的还是要有。以上是个人意见，仅供参考。还有，建议结尾加上签名时间戳，编辑窗第一行第六个按钮就是 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年7月11日 (一) 20:50 (CST)&lt;br /&gt;
:个人观点是舰史中，第一次出现的舰娘是要给内链或加粗的，之后就可以不用了。——[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有些东西想催更~ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.活动图关卡图标的那个Q版深海能整合到一个词条吗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新深海还不更我要死了                ——[[用户:Apocalypser|Apocalypser]]（[[用户讨论:Apocalypser|讨论]]） 2016年7月12日 (二) 11:58 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看到了，看到了，大家都是业余爱好搞这个，等等吧。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年7月13日 (三) 18:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:自己编辑。[[用户:Imfrankliu|Imfrankliu]]（[[用户讨论:Imfrankliu|讨论]]） 2016年7月15日 (五) 17:43 (CST)&lt;br /&gt;
:第一条你可以自己完成，技术上应该没什么难点，可以参考换装词条。第二条随缘吧，目前貌似没资料。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:33 (CST)&lt;br /&gt;
3.万圣节兔女郎的那次活动，为什么没有新加声望，吃喝还有鸢的换装   ——神域龙魂    2017.11.11(星期六)22:36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于日本人制作的战舰少女RWiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先附上日文版战舰少女R wiki的链接：http://wikiwiki.jp/senkan-girl/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻了一下发现里面的资料严重不全，而且还有大量的错误。尽管如此阅览人数也还是挺多的，每天会有上百人次的访问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想尽自己的可能完善舰R日文wiki，为中日舰交做一点点微薄的贡献。但是本人并非dalao而且只有一个人，很多资料不能靠自己来完善，比如掉落、海域信息、敌舰配置、舰船资料，只能把舰R百科上现成的内容翻译过后再转载到日文wiki上。所以想问一下转载的时候需要注明资料来源于舰R百科吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，希望有空闲的编辑们能和我一起完善舰R的日文wiki，为中日舰交做一些贡献←主要目的。--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 16:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:转载是需要注明资料来源，只要注明了那资料都可以进行搬运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:但关于编辑问题，由于编辑全凭自愿，而且现在的编辑群里面基本没几个会日文的，所以完善日文wiki这方面没办法提供您更多的帮助。——我个人倒可以进行一些帮助，但仅限于数据添加等不需要日文的方面。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 20:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:豆豆包|豆豆包]]楼上该说的都说了，补充一下：wiki联络毕竟不太方便，如果愿意的话，欢迎进QQ群进行联络，更方便快捷。还有很多问题想与您探讨。比如如果您要主持日文wiki的搭建与维护的话，我们可以动用我们尽可能的资源，宣传，扩招人手。{{黑幕|你游啥时候完啊~日文wiki都要起航了}}——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:代代勇]] 求一下编辑群QQ群号，或者加我的QQ:275105536也行--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月7日 (日) 13:15 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是怎么连上的？WIKIWIKI.jp貌似锁了所有非日本IP，甚至很多日本VPN的IP。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]我的VPN还是能连上的。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月14日 (三) 00:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左侧的萌娘百科链接可否改成萌百舰R专题页面？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样似乎方便些，游民星空也是直链舰R专区。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[User:Chenzhipeter]]可以，这就改。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月12日 (一) 19:29 (CST)&lt;br /&gt;
::链接地址似乎错了一个……&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://zh.moegirl.org/%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;最后那个斜杠是多余的--[[用户:Shirrak|Shirrak]]（[[用户讨论:Shirrak|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
:::已修正——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分缺失的图片？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无聊翻一下院长的页面似乎没有深海双鹤的Q版图片，可能出复刻的时候游戏还没有到2.0版本吧，不过之后翻了下图片上传那里似乎也没有深海猫宅的Q版（虽然没人写这页面），所以趁准备更新顺便也放上去吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外普通的大和也没有Q版？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年9月22日 (四) 01:30 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本船的和谐名称 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鉴于现在标准更新模式带来的是和谐版，是不是有必要将日本船的和谐名称添加到wiki里方便检索呢？和谐版似乎出乎意料得有人气呢...&lt;br /&gt;
而且将来其它船只可能也会有和谐名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:Robinchm|Robinchm]]可以考虑用“重定向”的方式来索引。另外，在这里说话，最好在末尾打上&amp;lt;nowiki&amp;gt;——~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;来签名，这样才方便知道是谁，在多会儿说的话。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月23日 (五) 00:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:代代勇|代代勇]]我添加了[[枫]]的页面，可以帮忙改一下吗。如果可以我就照这个模板慢慢添加了。还有[[帮助/编辑入门]]页面的全部图片都显示为外链流量用完。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 02:31 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以可以。不需要改什么了。编辑入门页面是[[用户:雨音伴嵩]]写的，解铃还须系铃人啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 07:32 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左边栏透明度太高了看不清字 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者字体改大一点加个边框?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
顺便求 widgets 权限 [[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 03:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re：[[用户:SegFault|SegFault]]改字体太高端不会弄啊TvT，透明度太高？是指PS里透明度的那个百分比数值大么？widgets权限这就给您，但是能说一下想做什么吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 10:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::居然是直接P在背景图上的... 我是说怎么审查元素半天都找不到...&lt;br /&gt;
::这种东西应该是把 mw-panel 的背景颜色设成白色半透明啊...&lt;br /&gt;
::我是想用 widgets 做一些动态的东西, 比如之前坑掉的制空计算器, 比如动态的Q版图, 再比如我待会去做个 demo 给你看看左边栏背景色怎么加... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 14:33 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::好吧不能搞 mw-panel 应该改 .portal , 因为两边的空白是里面的 margin 不是外面 padding&lt;br /&gt;
::效果见[[User:SegFault]](为了显眼用的红色) --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 15:00 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::哈哈哈，笨人有笨方法嘛~&lt;br /&gt;
:::……好厉害，居然能这样--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 17:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于游戏文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能搞个目录专门放游戏的资源文件? 我想在 widget 里引用一些图片结果发现 mediawiki 的图片链接好像没法直接获取 (URL里有个&amp;quot;/7/74/&amp;quot;这样的哈希)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外问下Q版立绘是怎么弄的? 我死活搞不懂那个坐标系统... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:SegFault|SegFault]]：1,收到。具体怎么，得问一下负责程序的人，他现在好像睡了。2.我也不太懂，也得问负责程序的人……百科交流太不方便，强烈邀请你用QQ讨论。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 23:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|@代代勇]] 我平时用的 linux 没有 QQ 客户端, 不太想用手机 QQ, webQQ 被企鹅淦了, 所以我现在要用 QQ 实在是蛋疼...&lt;br /&gt;
::嗯先不管那个, 我搞了个看起来灰常高洋上的黑科技... [https://cruiseliu.github.io/live2d-demo/]&lt;br /&gt;
::已知缺陷: 摸头和掀裙子都是点一下就触发(长按和&amp;quot;掀&amp;quot;暂不支持); 台词还没有做&lt;br /&gt;
::理论上只要有游戏资源文件剩下的都可以用 widget 解决 (js可以引用外部的)&lt;br /&gt;
::最好能有&amp;quot;原始&amp;quot;的文件, 就是 muka 和 mukaR 解密, pvr.ccz 拆成小图, 如果不知道怎么拆可以找我要工具或者压缩包&lt;br /&gt;
::PS: 因为贴了外链系统问我中间岛E5奖励是什么, 然后我忘了, 然后点开[[海域资料/中间岛战役]]去看, 然后发现基本是空的... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 03:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:SegFault|SegFault]]这样啊……那就看你的喜好吧。&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::已经要试着往服务器上放文件了。但是因为我是学生，白天上课没空搞这个。等负责服务器的dalao搞好的，&lt;br /&gt;
:::空的吗？好吧，又发现一个坑。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 07:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以了。具体需要什么文件？是需要个别文件，还是需要大量的文件？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::我希望把整个 ccbResources 目录全部拖上去, 几百M应该没什么问题吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 23:40 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::好的。好了之后告诉你——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 16:05 (CST)&lt;br /&gt;
:::::@[[用户:SegFault|SegFault]]目前这些传好了[http://www.zjsnrwiki.com/wg_img/ccbResources/ 目录]，立绘上传的很慢，总是失败。目前这些够了吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 可能是重定向的bug? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如从[[猫]]重定向至[[猫(消歧义)]]的时候，[[猫(消歧义)]]下的评论不会显示。而直接访问[[猫(消歧义)]]时就会显示评论。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 21:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也说不定是多说的bug——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;quot;生成多说参数&amp;quot;这个行为是在&amp;quot;重定向&amp;quot;之前发生的, 应该是 php 那边的程序有问题 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:51 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 邮箱认证 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收不到认证邮件。这个功能实装了吗？邮箱gmail。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 00:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:哈哈！并没有实装呢……话说不如加qq群吧，讨论版上说话很不方便——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::有别的联络方式吗，mailing list，telegram，论坛(左侧百科论坛帖子全是去年的)之类的。自从腾讯关掉webQQ之后QQ号好几年没动了，指不定已经给盗了...——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 14:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]：还有微博……只是商量这些事，用即时通信软件最好，所以我们都用QQ。微博虽说也有即时通信功能，但是微博的提醒功能不好。好几年没动的QQ号说不定TX回收了呢~——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 15:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: mailing list, telegram +1 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 17:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::@[[用户:Robinchm|Robinchm]]，@u[[用户:SegFault|SegFault]]，用discord交流可以吗？既有网页版，也有客户端。我们英语wikia组在用这个，于是推荐我了。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::试用了一下觉得还行? --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 18:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::可以可以，有web版就好。robinchm#2387加我一下吧。@[[用户:代代勇|代代勇]]——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我研究研究怎么加人……你可以先来我们服务器https://discord.gg/7KGWP9C——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于我在萌娘百科搞过的那种客观数据统一管理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这边要不要也弄一个? 要做的话有3种方案&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 模板 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;这很wiki&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 所有有经验的编辑者都可以修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 性能开销极大, 半自动地生成一次列表型页面至少需要数秒的时间, 全自动基本不可能&lt;br /&gt;
* 不灵活, 诸如&amp;quot;E国&amp;quot;/&amp;quot;英国&amp;quot;互换这种复杂的功能非常难做, 而且因为不能随意添加换行和缩进所以可读性很差&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 撸啊(模块) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有人都可以编辑数据&lt;br /&gt;
* 性能开销较小, 生成最复杂的列表只需不到 0.5 秒&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 即使是计算制空值这种看似复杂的运算做起来也非常简单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 没有编程背景的编辑者很难看懂数据之外的部分&lt;br /&gt;
* 需要安装 Scribunto 插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JavaScript ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 可以不加修改直接使用从幻萌下载的数据文件&lt;br /&gt;
* 服务器性能开销几乎为0, 只需要传输几个静态文件&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 什么都能做&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般用户没有权限进行编辑&lt;br /&gt;
* 网络条件不好时用户可能会看到奇怪的加载行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:26 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:能不能先做个lua的样品？之所以想看lua的，是因为希望这个功能能更多的人参与维护，保持准确性。而且还希望有个二次加工的过程，能够修正一些幻萌文案的错误。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看起来lua的方案不错，能先做个样品看看吗？这方面我不懂，想另外问几个问题：&lt;br /&gt;
:#这个数据库更新是实时的吗？也就是说是否幻萌将数据文件更新一次，这个数据库也会实时更新？&lt;br /&gt;
:#采用这个方案的话其他用户如果想更改其中的内容，操作过程简便吗？&lt;br /&gt;
:我的想法是百科内容的更改应该对用户来说比较好操作。因为幻萌官方的数据有时会有bug，更新也比较频繁，有时可能需要对上述数据不定时作细微的修改，有些担心数据库的时效性和用户友好的问题。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 12:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|代代勇]] [[User:Donnyjie|Donnyjie]] 样品见萌娘百科... [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女] 这边好像没装 Scribunto 所以 lua 用不了&lt;br /&gt;
::#lua 的话除非用机器人否则需要人工更新, 不过可以用脚本直接转换格式, 也就是说不管更新了多少内容都可以一次复制粘贴改完&lt;br /&gt;
::#只要用户能找到放数据的文件改起来是比较简单的, 比如 [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女:装备属性列表]&lt;br /&gt;
::对于数据 bug 我现在的做法是: 台词等经常加吐槽的数据允许使用模板参数替换显示内容, 不能对空的装备有对空补正这种涉及游戏性的 bug 保留真实的游戏中效果不支持修改, 个人建议尽量保持数据本身和幻萌完全一致, 因为这样方便程序化处理 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 14:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::数据确实和幻萌维持一致就好。看了一下数据库，还算能懂，感觉可以的样子。看看其他人的意见。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::借地方问一下，舰Rwiki的api开放吗？——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我不知道现在开放的没有，如果没有开放，也是可以开放的。你这是要做……？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:41 (CST)&lt;br /&gt;
::::::我想把舰船的数据都挖下来而已。这个看你们的情况吧，不方便就不开，爬网页也是一样的——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::::::[[User:Robinchm|Robinchm]] 数据在这里 -&amp;gt; [http://login.jianniang.com/index/getInitConfigs] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== live2d ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{live2d|index=248_1}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{live2d|index=248_1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到下载和渲染模型都严重影响加载速度, 做成了点按钮显示的形式, 因为没有先例所以不知道应该放哪儿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海伦娜的话 248_1 改成 59_1 , 不过现在动作是按照大淀写死的所以可能有些动作做不出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为我没有大淀所以有些东西不好确认, 希望有人告诉我一下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 摸头出普通笑容和高潮脸是随机二选一的吗? 需要摸多长时间触发?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 掀裙子是怎么判定的? 是划的过程中经过裙子就触发还是要从裙子开始划?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外因为严重依赖 live2d 库所以模型和背景的相对大小/位置不太好调, 可以考虑用图鉴立绘那种 position:relative 的方法, 我审美捉急谁来弄下吧, 晚一点我改下设置背景图的方式然后把显示的部分挪到模板去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台词工作量比较大等周末再看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以后 js 文件最好放到服务器上来, 不过现在我随时可能会改所以先扔外面吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 20:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:请让我抱你大腿！！！大佬你第一次让我见到了大淀的Live2d，真是太可爱了！怪不得那么多人为之疯狂！——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 21:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:关于触发判定&lt;br /&gt;
*高潮脸胸口范围就可以&lt;br /&gt;
*掀裙子点击左右手就可以触发（—炽天 2016-9-29 22:49:28）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请留名。。这是规矩——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:メ炽｜天|我就不留名了]] 这说的是我做的触发判定吧... 我想知道原版的... 揉欧派和摸头应该是两种不同的表情, 前者叫 shy, 后者叫 spoiled --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里高潮脸触发范围还是胸部，掀裙子只有大腿中间的判定点。（炽天 2016-9-29 22:52:49）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:我问了一下，两种脸好像是按时间来轮换的。大概8秒~10秒换一种表情。掀裙子如炽天所说——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:11 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:66666666（跪）！！！&lt;br /&gt;
:这个应该可以作为一个html元素整体操作，position、transform都可以试试调整。总之肯定有办法能与原有模板相协调的。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::触发条件大概明白了, 我试着做一下吧&lt;br /&gt;
::布局的问题是这整个玩意是一个 canvas, 然后模型在 canvas 中的位置是自动计算的(可以改但是涉及到MVP变换), 背景是直接设成了 canvas 的 background. 总之就是照现在这种做法要移动或放缩模型会涉及到3D坐标转换所以很麻烦, 要移动背景只能使用 background 的那些 css 属性所以也很麻烦, 我觉得可能还是把 canvas 和背景拆开比较方便 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:18 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改了一下但还是缺一些信息, 比如摸头的时候摸飞了怎么办, 摸的时候是重复播放笑脸还是只放一次, 掀裙子先往下划再往上划算不算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外发现的一个问题是眼睛看向的是鼠标相对于坐标(0,0)的方向, 以后再改吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把 canvas 和按钮拆成了2个 widget, 现在可以在模板里调整布局了, 只要保证有两个 id 分别为 live2d-background 和 live2d-container 的元素就行, 前者添加背景用后者隐藏用 (如果你想用别的方式管理背景就先扔个 display:none 的 live2d-background)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在背景会按时间更新, 但是我不知道具体是几点更新, 所以随手设了个0/6/12/18点, 只要有权限不会编程应该也能改吧, 大概&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我们的Q版大破立绘好像不太对... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我去 discord 上问到了Q版立绘的格式, 然后自己跑着看了一下, 结果发现和 wiki 上的不太一样&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiki 上放的那些其实是沉船立绘啊 OTL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如这个, 我专门把空想拉去7-1遛了两圈, 大破之后只要不沉船表情是不会变的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Ship_girl_1099_b.png|100px]] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:08 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个可真是……_(:з」∠)_ ——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个其实是这样：q版的衣服和表情都有两套（当然动画有6套），其中衣服代表是否中破，表情代表是否被弹（被打中的一瞬间）。为了同时呈现两套衣服和表情，只能委屈一下舰娘们了|･ω･｀)——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其实能放动图吗，虽然感觉会消耗太多资源。另外问一下什么时候能补补图。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月4日 (二) 17:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:阿控|阿控]] 有这个打算, 不过目前优先级排在 live2d 和数据模板后面, 我三次元有点忙&lt;br /&gt;
::另外动图(canvas, 不是gif)几乎不消耗额外的服务器资源, 消耗的是用户的 cpu --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年10月5日 (三) 02:44 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最近似乎有很多立绘更改了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
百科会跟着更新这些立绘吗？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 16:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:立绘每个版本都经常发生更改，百科上更新不及时的话欢迎提醒。--[[用户:W0oo0d|W0oo0d]]（[[用户讨论:W0oo0d|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 17:10 (CST)&lt;br /&gt;
::就怕游戏一时用这个一时用另一个，不过似乎现在都是比较固定的，换了就不会变。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 18:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;我又来了，不知道写在旧的位置大家能不能看到&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似乎重庆和VV的周边换装已经能用了（似乎CP19还有公费旅游换装），似乎还没有更新这些换装呢。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月9日 (五) 00:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;又写在旧的位置啦&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:话说看见新院长已经上传立绘了，但是E6大头目好像没有上传（印象中和普通补给酱之前多了个眼罩还是什么的），趁现在更新圣诞换装就顺便上传一下？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月23日 (五) 16:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 改造舰娘们的名片的背景变成改造前的了。 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如上。比如，太太、萨拉改后金底，名片上还是显示紫底。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 12:26 (CST)&lt;br /&gt;
:已修复——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于[[模板:总索引]]里面的分类 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实就想问一句..为什么法国海军被算入“其他国家海军”……？还有，那个“姐妹舰”是用来做什么的？--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)补签名：2017年1月6日13:29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是编辑组内部定下的标准，对于总索引中按国家分类的部分而言，一个国家只有在出场六条及其以上舰船之时，才会重新创作新的小模板，初次之外均在其他国家海军模板中，法国海军现在仅有5条舰船登场，并不符合这条标准，所以仍在其他国家海军阵列中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:顺带一提，虽然沙俄和苏联是两个不同的国家，但由于苏联是在沙俄的基础上诞生的，所以在这里将沙俄海军和苏联海军视为一体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于“姐妹舰”，那个是百科里一位编辑主导的模板，用于了解同级舰，恩，现在还没完善好就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:最后，在讨论版讨论请记得打上签名，打签名的方法在本页面最上面有写。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月6日 (五) 15:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢dalao！不太会用wiki…&amp;gt;_&amp;lt;&amp;lt;del&amp;gt;顺便发现吻安一只2333&amp;lt;/del&amp;gt;  所以在诺夫哥罗德加入前 苏联也是算在其它国家的么？还有问一下，游戏里有什么地方可以直接看到舰船国籍吗？以及戈本和Z31这种“战后移交”该怎么算？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有…懒得再新建话题了就在这里说一下，页面大标题下方那个导航栏(应该是叫这个?)有几个链接点进去好像有点问题？比如“动态”里的那个“历代登陆界面”，希望尽快修正&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1.是的，在诺夫哥罗德加入前，苏联确实是其他国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2.现阶段在游戏中舰船国籍仍无法直接查看，但通过登场台词以及舰船图鉴中的简介基本上是可以确定船只的国籍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3.现阶段游戏中出现国籍改变的船只只有两艘，分别是[[响]]和[[布鲁克林]]，按照史实，这两艘船都是在战后移交给其他的国家的，在游戏中她们都在改造后变更了名字，国籍也有所改变，然而不知为何，同样在战后转交给法国的[[Z31]]在改造后却没有变更国籍，所以关于官方对国籍改变的船只如何算的话这边也暂且不知，不过从现在已知的信息来看，如果改造之后国籍有所改变的话，那这艘船的名字也会相应变化，不知道这样的回答您是否满意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4.虽然您说导航模板有问题，但我查了之后只发现敌方舰队的链接有问题，现已修正，如果您那边还有问题的话，请将问题点具体描述一下。&lt;br /&gt;
:——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 17:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::感谢dalao的解释！（还有个[[重庆|Aurora]]）&lt;br /&gt;
::目前除了“敌方舰队”的链接点进去会变成创建条目之外就没有什么问题了…之前是因为某个文安病（“登录”→“登陆”）造成的小意外~各位编辑辛苦了！&lt;br /&gt;
::--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月10日 (二) 13:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
于是~我又来了……还是关于这个模板的问题就不重开段落了……反馈一个小问题，我用手机版视图（或者叫移动版）查看页面的时候看不到页面下方这个总索引，有点小困扰啊……--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月19日 (四) 20:02 (CST)&lt;br /&gt;
:Re[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，这是技术问题，移动端不能显示总索引用到的navbox模板，暂时无法解决。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2017年3月20日 (一) 02:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有一些舰娘们的q版立绘在条目里没有看到… ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的q版图片在词条里未显示，我试着去文件库找了找也没发现，求dalao上传&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前没看见的有[[古斯塔夫五世]]、[[信浓]]、[[大青花鱼]]改、[[射水鱼]]改、[[赤城]]改、[[初雪]]改、[[长春]]、[[黎塞留]]改、[[大凤]]改、[[翔鹤]]改&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年4月3日 (一) 15:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 27、关于百科内黑块隐藏内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果可以的话，能不能像萌百那样，在藏字黑块上，弄出鼠标移动上去后就会显示，并且加上一个tooltip写着：0v0知道的太多了，这样的效果呢？感觉的话，这样会更好的说，工作量应该不会很大吧……--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年4月27日 (四) 16:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页连接问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首页是不是没有明显的大图连接到 决战无畏之海 的攻略页     以后再有这样的打咪咪活动可以把图一分为二做啊，左边图是打咪咪活动，右边的图是活动攻略连接--[[用户:时沙之风|时沙之风]]（[[用户讨论:时沙之风|讨论]]） 2017年5月21日 (日) 21:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 是否应该加上宿舍Q版的图片项目呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宿舍Q版与战斗Q版的图片是不一样的，百科有没有可能加上宿舍Q版的内容？ PS：感觉宿舍Q版比战斗Q版更可爱些，战斗Q版的眼睛不是很有神的样子。当然，我也就是说是而已，因为也不知道要去哪弄宿舍Q版的图片 --[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年6月7日 (三) 12:11 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，很遗憾百科这边也没有获取宿舍Q版的途径，更准确的说是除手拼之外的途径，不过可以想象的是手拼的话工作量极大，所以在很长一段时间内百科很可能没有宿舍Q版，还请见谅。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年6月9日 (五) 13:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 词条页面内的导航栏里，部分链接失效的问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
词条页面内的导航栏里，部分链接失效了，比如深海舰队这个链接就失效了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emm…文案了？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚注意到。。首页右边“这里是由战舰少女爱好者们组件的百科网站”，组件→组建？？&lt;br /&gt;
你萌文案病真是深入人心23333&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年7月10日 (一) 20:27 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，感谢纠错，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年7月11日 (二) 16:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 紧急求助！紧急求助！！！！ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一， 大大您好，是这样，我最近脑洞大开，想做一个舰R的同人小游戏，主题是将你游三年来的运营历史，通过类似于横版解谜闯关（有点像以撒，不过没这么高端复杂，要说成魔塔似乎也可以，但没这么难）的方式，将每一条运营记录放置在对应于时间轴的地方，让玩家通过解谜寻找，找到对应的触发器，解锁这些运营记录条目，同时开启对应BOSS房间，打通BOSS或找到捷径后进入下一关。经过分析后，我想最好能弄到Q版宿舍版本的舰娘立绘来做这部分的操作（虽然普通的战斗Q版似乎也行……但宿舍Q版表情更丰富些，可能更合适），但……上次咱提过这个问题，大大也回过信息，所以我知道大大能拿到宿舍Q版的零件图，没拼装的无所谓（或者说更好才对）所以，如果可以的话，请问能帮忙发个过来吗？不用多，四初始舰的就足够了（因为四初始舰中的某一只一般就是提督接触时间最长的舰娘，没有之一，所以打算让她们做主角来着），如果可以的话，加上8萌王或者夹带大大的私货也行的。&lt;br /&gt;
如果巫大大或者哪位其它大大能帮忙，在下感激不尽！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附游戏背景：舰娘海域出现神秘迷雾区，提督派遣四小驱前往调查……（完）&lt;br /&gt;
目前是打算赶工做出来，争取9月23号能做出先行版……所以如果能够拿到Q版的宿舍舰娘立绘组件的话，很多事情都能省下了。&lt;br /&gt;
如果可以的话，还望各位大大能将相关物资发到我的qq邮箱，1138354335@qq.com（或者加Q询问也行）&lt;br /&gt;
对了！运营记录是从这里找到的，话说直接拿来用应该没事吧……&lt;br /&gt;
--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 21:36 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，相关回答已发往您的QQ邮箱了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 22:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U96 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
96的页面夜战台词是不是放错了？放成誓约台词了。--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 01:19 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 10:59 (CST)&lt;br /&gt;
然后96的夜战台词中文的放到日文栏去了，囧--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年11月19日 (日) 23:16 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页页面活动公告更新和换装台词更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说过了这么久都没有人更新上次万圣节新增换装的台词，以及最近你萌发了版本更新公告和生煎活动公告都没有更新啊！--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2017年11月7日 (二) 16:12 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[大凤]]台词中有一句日语语音不见了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前夜间2的日语语音不见了，请修正~--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月24日 (五) 21:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[安德烈亚·多利亚]]的台词没有换装”小时候的衣服“的特殊台词啊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如题，萌百上就有--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月26日 (日) 12:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于损坏图片修复计划 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分都处理完了&lt;br /&gt;
剩下两个场刊封面我看看去哪能搞到&lt;br /&gt;
还有个*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] 并没有没有页面链接到该文件 是否仍需修复?——[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:05 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，感谢您对百科的支持与帮助，关于*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] ，既然没有页面需要这张图的话，那就无需修复了。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
历次场刊页面里的场刊萌帝国链接似乎全数阵亡 页面已经没有存在意义 我认为没有修复的必要--[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:16 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，嗯，场刊方面我们这边会想办法解决的。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 情人节换装相关内容更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这么久还没有人补充情人节换装的立绘和台词。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月19日 (一) 08:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三周年贺图页面选择 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体页面的同人创作那个标题里面只有二周年的贺图链接，要搜三周年的只能点击首页的三周年贺图链接或者用搜索方式找到。希望能够在具体页面的同人创作这个分类栏加上三周年的。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:12 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Mikepa|Mikepa]]，完成。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页的更新内容公告有缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说首页的更新内容公告缺了誓约后的台词增加舰娘和优化建造和开发池的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月4日 (三) 11:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于台词文本 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一  3.7.0追加的誓约后台词里面祥凤的夜间特殊二台词“祥凤她晚上总是端着个小屏幕在那摇头晃脑，不知道在做些什么。要是被其他人看见，一定会以为她是癫痫发作了吧。”中的“祥凤”参考瑞凤对应的台词应该是“瑞凤”；加拉蒂亚新增的所有台词涉及到佩内洛珀的都打成佩内洛铂。这两个地方是否录入错误还是原本幻萌日常的文案病？兰利新增的台词是否没有涉及到改造后的？这次更新新加的换装台词还没有添加。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月5日 (四) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分页面无法打开 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如：[[舰娘图鉴]] [[舰船获得方式]] [[装备]] 等，用chrome和IE都无法打开，用火狐可以打开。--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 19:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，我上面反馈的两个问题（[[大凤]]、[[安德烈亚·多利亚]]）还是没有修复啊--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@伟大的小逗比 [[安德烈亚·多利亚]]那个修复了啊。我打开台词那里可以看到啊--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 23:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 任务项目的奖励有部分不显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在限时任务的词条中编辑劳动节的系列任务中的“劳动节的苏大人”里面的奖励20个战利品和5个珍藏的大胃王出现了显示的BUG，两个奖励只能显示出一个，求修复--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月1日 (二) 23:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不一定是网站自身问题的页面转跳问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一段时间我打开百科词条之后都无法点击切换正常/大破/改造立绘，使用的浏览器是Chrome，Edge干脆就读不出来，已清过缓存重启过电脑，似乎没有改变状况，是不是我漏掉了什么？  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年5月13日 (日) 11:51 (CST)&lt;br /&gt;
追加更新：已证实是Chrome无法兼容Java所导致，Java更新后微软官方两个浏览器可正常运行。  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年11月04日 (日) 00:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分船只的换装台词文本缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[昆西]]、[[奥丁]]、[[塔什干]]、[[熊野]]、[[奥古斯塔]]和[[U81]]的换装台词和相关的获得换装前后台词都有不同程度的缺失，望修复。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月20日 (日) 23:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[User:Mikepa]] 已经全部补充完毕，多谢提醒。顺便一提，百科数据库提供了非常多的自动化模板，这些游戏中的内容已经不需要逐字输入了，您可以参考一下{{黑幕|解放编辑者的生产力}}。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年5月21日 (一) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 克拉克斯顿的新增誓约台词缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[克拉克斯顿]]公告说了更新誓约后的台词，但是台词的数据库那里没有相应录入。望补充--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月1日 (五) 07:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z21改造技能模板无法显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前百科里面Z21改造的技能模板显示代码出错，无法显示正确的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月2日 (六) 19:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于幻萌造船厂这个条目可以在杂学那里添加对应的栏目 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然新增了这个杂学条目，那么对应的杂学内容也相应加上这个栏目来方便查找。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月4日 (一) 22:41 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于纳尔逊页面貌似遭到恶意编辑 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纳尔逊的具体页面中的关于原型简介的内容被人删去了，希望管理判断一下是否恶意编辑，顺便恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实有点蹊跷，[[慧娜]]把一幅2017年初日本女提督画的同人图放进了台词了。然后再一次编辑把原型简介都给删了。  我不是管理，就手动把原型简介复制粘贴回去了。那张同人图已经被别的用户编辑掉了--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于解析器函数调用警告 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编辑纳尔逊页面时的警告 ： 这个页面有太多高开销解析器函数调用。它应少于100次调用，而目前有114次调用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有没有解决方案？--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于早期型MK7在威斯康星页面的描述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[威斯康星]]中，在介绍舰娘自带装备的时候，第一格自带的装备为早期型MK7，但下面的描述却写着“仅限密苏里装备”。很明显这个描述已经过时且不准确了，希望能更改。--[[用户:艾柔歪帝|艾柔歪帝]]（[[用户讨论:艾柔歪帝|讨论]]） 2018年6月21日 (四) 05:34 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 数据库的数据没有更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在还没有把罗马的换装、港区世界杯换的那4个装备和胖次活动新加入的兑换装备加入到数据库里面。另外还有就是装备获取项目里面还缺了一些最近更新的装备，例如圣盾作战的奖励、乔治·埃夫洛夫的主炮、联合力量的主炮等。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月16日 (一) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
:刚刚已经更新了——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 00:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外日服联动那两个换装应该也要加上中文的台词和替换掉原有的日文吧--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 09:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手入门的舰娘界面信息的图过时 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入门的舰娘信息第二幅图，没有战术那个界面，属于过时了。望更新新版的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有好几个飞机因为中&amp;quot;（）&amp;quot;英文&amp;quot;()&amp;quot;括号不同导致无法连接到正确地址(还有Me-155)并且F4F（约翰·萨奇）获得方式介绍不显示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:无尽末日|无尽末日]]（[[用户讨论:无尽末日|讨论]]） 2018年12月13日 (四) 04:41 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44794</id>
		<title>讨论:留言讨论页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44794"/>
		<updated>2018-12-12T20:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;您可以在本页面[http://www.zjsnrwiki.com/MediaWiki/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new 添加话题]，并在留言结尾打上签名及时间戳（编辑框第一行第三个按钮，或者直接输入&amp;lt;nowiki&amp;gt;“——~~~~”&amp;lt;/nowiki&amp;gt;）,方便大家分辨留言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@人的方法：只要在页面上写下需要@的人的个人链接，对方就会收到提示。个人链接样式为为&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[User:用户名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可以擅自删除别人的留言哦~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1==&lt;br /&gt;
能给我 JS 权限吗? 我想做个制空计算器... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 15:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@[[用户:SegFault|SegFault]]抱歉现在才看到。可以啊，具体需要什么权限呢？还有，您真的没有QQ么……这么交流很不方便啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 22:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于同人游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一个正在制作的叫相约繁星之海，贴吧上好像有。&lt;br /&gt;
: 目前暂不收录没有放出可玩版本的游戏。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年6月25日 (六) 18:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 图片链接转载 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰娘资料的内容不少是从萌娘百科搬运的，搬运内容中如果包含萌百编辑者上传至萌娘百科图库的文件（比如舰娘本体图片），在舰R百科里会显示为无效的链接，考虑到减少服务器负担，个人倾向于选择贴链接，那么此种情况下是直接贴萌百的链接还是找到图片的原始地址链接贴上去？贴萌百图库的链接相对比较方便，但这是否会涉及侵权或者对原上传者的不尊重？&lt;br /&gt;
 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]]历史图片的话，是可以直接引用维基的。其它图片，可以上传，并且推荐上传，因为萌百有被墙、抽风的风险。不涉及侵权，因为wiki协议允许如此。当然需要注明作者来源等信息。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:18 (CST)&lt;br /&gt;
:补充：微博图片可以直接用外链图片的方式放上去。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于分类标签 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰R百科哪里可以查看所有分类标签？目前只有上传图片的说明那里有集中显示。另外想添加新的分类标签的话要怎么做？是直接在页面wiki文本相应位置加代码 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[分类:新标签名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 这样？--[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 12:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]][[:特殊:页面分类]]这里，添加方法就是你说的那样。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 22:37 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于黑幕内的链接显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在黑幕内有超链接的情况下，现实的时候连接的部分会呈现高亮，而萌百则没有这种情况。这是正常的吗？还是我的问题？--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:阿清|阿清]]，这是百科自身的问题，与百科的css设定有关。我看看能不能联系一下技术组改成像萌百那样。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 黑话集 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考英语维基的共同语言编写了一下，个人感觉这种风格应该没有问题吧。如果大家认可的话可不可以把黑话集改成专业术语，觉得黑话做成黑幕更有感觉一些。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:RE:[[用户:阿清|阿清]]，完全没问题。就是各个词我觉得不宜使用分段，会导致目录臃肿。我会换成粗体字。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月22日 (三) 21:21 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于链接 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些页面中的超链接无效，原因是沿袭了萌娘百科的编辑方式，加入了“战舰少女：”的前缀。已修正两处，可能还有更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，深海舰队是否应该单独创建词条？&lt;br /&gt;
: 超链接无效这个问题属于从萌百搬运过来的后遗症之一，现阶段只能是慢慢修正就是了&amp;lt;br&amp;gt;至于深海舰队的单独创建，我们并不禁止，如果您有意愿创建的话大可放手去干&amp;lt;br&amp;gt;最后，希望您以后在讨论页进行留言的时候能够留下自己的签名，在留言的最后留下“&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”就行了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月1日 (五) 12:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谢您的回复——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
页面[[深海舰队]]已建立。内容在原有[[所属团体]]中敌方舰队的内容上又补充了一些。所属团体页面的原有内容仍然保留，留待宪兵讨论后再做改动。——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 既然会客室都有专门页面了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把镇守府也加上去如何？虽然可能资料不多，起码也是大家看见得最多的背景吧。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 07:41 (CST)&lt;br /&gt;
:事实上编辑组内部已经于前几天提出要建设母港相关内容词条的意见了，不过现在还没有出结果，主要问题在于：1.不少主力编辑已经进入期末开始准备考试，暂时没精力进行编辑.2.相关资料不足.&amp;lt;br&amp;gt;当然，还是那句话，这是一个wiki百科网站，在这里，只要不违反[[基本法]]，那你就可以进行任何编辑行为，如果您有意愿进行相关创建的话，大可放手去干。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 09:44 (CST)&lt;br /&gt;
::这个我也明白，不过没资料确实难写，不知道英文那边有没有…以前在其他百科的时候都是把别人整篇文章翻译搬过去的。或者问问画师？不过年代久远也不认识…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 10:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::所以暂时也只能将这一词条的创建搁置下来了，编辑组这边也会努力积累资料以便尽早的将母港词条建设出来的。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 11:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分关卡的配置改了。请更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚在4-3boss的时候发现了战巡Ψ级Ⅰ型，不知道其他地方怎样。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月9日 (六) 21:30 (CST)&lt;br /&gt;
:原来看错了，是战列…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月10日 (日) 01:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于超链接的添加 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过密的超链接可能会影响读者的阅读。但是，多大的链接密度比较合适呢？——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
:感觉其实并不影响，而且链接密度也没有什么规定和标准。一般站内链接相同的一页出现一次就可以，站外链接选择相对比较可靠和完整的来源，读者觉得太多可以选择性阅读，但该注明的还是要有。以上是个人意见，仅供参考。还有，建议结尾加上签名时间戳，编辑窗第一行第六个按钮就是 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年7月11日 (一) 20:50 (CST)&lt;br /&gt;
:个人观点是舰史中，第一次出现的舰娘是要给内链或加粗的，之后就可以不用了。——[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有些东西想催更~ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.活动图关卡图标的那个Q版深海能整合到一个词条吗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新深海还不更我要死了                ——[[用户:Apocalypser|Apocalypser]]（[[用户讨论:Apocalypser|讨论]]） 2016年7月12日 (二) 11:58 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看到了，看到了，大家都是业余爱好搞这个，等等吧。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年7月13日 (三) 18:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:自己编辑。[[用户:Imfrankliu|Imfrankliu]]（[[用户讨论:Imfrankliu|讨论]]） 2016年7月15日 (五) 17:43 (CST)&lt;br /&gt;
:第一条你可以自己完成，技术上应该没什么难点，可以参考换装词条。第二条随缘吧，目前貌似没资料。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:33 (CST)&lt;br /&gt;
3.万圣节兔女郎的那次活动，为什么没有新加声望，吃喝还有鸢的换装   ——神域龙魂    2017.11.11(星期六)22:36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于日本人制作的战舰少女RWiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先附上日文版战舰少女R wiki的链接：http://wikiwiki.jp/senkan-girl/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻了一下发现里面的资料严重不全，而且还有大量的错误。尽管如此阅览人数也还是挺多的，每天会有上百人次的访问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想尽自己的可能完善舰R日文wiki，为中日舰交做一点点微薄的贡献。但是本人并非dalao而且只有一个人，很多资料不能靠自己来完善，比如掉落、海域信息、敌舰配置、舰船资料，只能把舰R百科上现成的内容翻译过后再转载到日文wiki上。所以想问一下转载的时候需要注明资料来源于舰R百科吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，希望有空闲的编辑们能和我一起完善舰R的日文wiki，为中日舰交做一些贡献←主要目的。--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 16:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:转载是需要注明资料来源，只要注明了那资料都可以进行搬运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:但关于编辑问题，由于编辑全凭自愿，而且现在的编辑群里面基本没几个会日文的，所以完善日文wiki这方面没办法提供您更多的帮助。——我个人倒可以进行一些帮助，但仅限于数据添加等不需要日文的方面。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 20:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:豆豆包|豆豆包]]楼上该说的都说了，补充一下：wiki联络毕竟不太方便，如果愿意的话，欢迎进QQ群进行联络，更方便快捷。还有很多问题想与您探讨。比如如果您要主持日文wiki的搭建与维护的话，我们可以动用我们尽可能的资源，宣传，扩招人手。{{黑幕|你游啥时候完啊~日文wiki都要起航了}}——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:代代勇]] 求一下编辑群QQ群号，或者加我的QQ:275105536也行--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月7日 (日) 13:15 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是怎么连上的？WIKIWIKI.jp貌似锁了所有非日本IP，甚至很多日本VPN的IP。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]我的VPN还是能连上的。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月14日 (三) 00:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左侧的萌娘百科链接可否改成萌百舰R专题页面？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样似乎方便些，游民星空也是直链舰R专区。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[User:Chenzhipeter]]可以，这就改。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月12日 (一) 19:29 (CST)&lt;br /&gt;
::链接地址似乎错了一个……&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://zh.moegirl.org/%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;最后那个斜杠是多余的--[[用户:Shirrak|Shirrak]]（[[用户讨论:Shirrak|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
:::已修正——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分缺失的图片？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无聊翻一下院长的页面似乎没有深海双鹤的Q版图片，可能出复刻的时候游戏还没有到2.0版本吧，不过之后翻了下图片上传那里似乎也没有深海猫宅的Q版（虽然没人写这页面），所以趁准备更新顺便也放上去吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外普通的大和也没有Q版？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年9月22日 (四) 01:30 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本船的和谐名称 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鉴于现在标准更新模式带来的是和谐版，是不是有必要将日本船的和谐名称添加到wiki里方便检索呢？和谐版似乎出乎意料得有人气呢...&lt;br /&gt;
而且将来其它船只可能也会有和谐名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:Robinchm|Robinchm]]可以考虑用“重定向”的方式来索引。另外，在这里说话，最好在末尾打上&amp;lt;nowiki&amp;gt;——~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;来签名，这样才方便知道是谁，在多会儿说的话。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月23日 (五) 00:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:代代勇|代代勇]]我添加了[[枫]]的页面，可以帮忙改一下吗。如果可以我就照这个模板慢慢添加了。还有[[帮助/编辑入门]]页面的全部图片都显示为外链流量用完。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 02:31 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以可以。不需要改什么了。编辑入门页面是[[用户:雨音伴嵩]]写的，解铃还须系铃人啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 07:32 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左边栏透明度太高了看不清字 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者字体改大一点加个边框?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
顺便求 widgets 权限 [[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 03:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re：[[用户:SegFault|SegFault]]改字体太高端不会弄啊TvT，透明度太高？是指PS里透明度的那个百分比数值大么？widgets权限这就给您，但是能说一下想做什么吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 10:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::居然是直接P在背景图上的... 我是说怎么审查元素半天都找不到...&lt;br /&gt;
::这种东西应该是把 mw-panel 的背景颜色设成白色半透明啊...&lt;br /&gt;
::我是想用 widgets 做一些动态的东西, 比如之前坑掉的制空计算器, 比如动态的Q版图, 再比如我待会去做个 demo 给你看看左边栏背景色怎么加... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 14:33 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::好吧不能搞 mw-panel 应该改 .portal , 因为两边的空白是里面的 margin 不是外面 padding&lt;br /&gt;
::效果见[[User:SegFault]](为了显眼用的红色) --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 15:00 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::哈哈哈，笨人有笨方法嘛~&lt;br /&gt;
:::……好厉害，居然能这样--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 17:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于游戏文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能搞个目录专门放游戏的资源文件? 我想在 widget 里引用一些图片结果发现 mediawiki 的图片链接好像没法直接获取 (URL里有个&amp;quot;/7/74/&amp;quot;这样的哈希)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外问下Q版立绘是怎么弄的? 我死活搞不懂那个坐标系统... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:SegFault|SegFault]]：1,收到。具体怎么，得问一下负责程序的人，他现在好像睡了。2.我也不太懂，也得问负责程序的人……百科交流太不方便，强烈邀请你用QQ讨论。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 23:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|@代代勇]] 我平时用的 linux 没有 QQ 客户端, 不太想用手机 QQ, webQQ 被企鹅淦了, 所以我现在要用 QQ 实在是蛋疼...&lt;br /&gt;
::嗯先不管那个, 我搞了个看起来灰常高洋上的黑科技... [https://cruiseliu.github.io/live2d-demo/]&lt;br /&gt;
::已知缺陷: 摸头和掀裙子都是点一下就触发(长按和&amp;quot;掀&amp;quot;暂不支持); 台词还没有做&lt;br /&gt;
::理论上只要有游戏资源文件剩下的都可以用 widget 解决 (js可以引用外部的)&lt;br /&gt;
::最好能有&amp;quot;原始&amp;quot;的文件, 就是 muka 和 mukaR 解密, pvr.ccz 拆成小图, 如果不知道怎么拆可以找我要工具或者压缩包&lt;br /&gt;
::PS: 因为贴了外链系统问我中间岛E5奖励是什么, 然后我忘了, 然后点开[[海域资料/中间岛战役]]去看, 然后发现基本是空的... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 03:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:SegFault|SegFault]]这样啊……那就看你的喜好吧。&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::已经要试着往服务器上放文件了。但是因为我是学生，白天上课没空搞这个。等负责服务器的dalao搞好的，&lt;br /&gt;
:::空的吗？好吧，又发现一个坑。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 07:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以了。具体需要什么文件？是需要个别文件，还是需要大量的文件？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::我希望把整个 ccbResources 目录全部拖上去, 几百M应该没什么问题吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 23:40 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::好的。好了之后告诉你——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 16:05 (CST)&lt;br /&gt;
:::::@[[用户:SegFault|SegFault]]目前这些传好了[http://www.zjsnrwiki.com/wg_img/ccbResources/ 目录]，立绘上传的很慢，总是失败。目前这些够了吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 可能是重定向的bug? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如从[[猫]]重定向至[[猫(消歧义)]]的时候，[[猫(消歧义)]]下的评论不会显示。而直接访问[[猫(消歧义)]]时就会显示评论。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 21:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也说不定是多说的bug——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;quot;生成多说参数&amp;quot;这个行为是在&amp;quot;重定向&amp;quot;之前发生的, 应该是 php 那边的程序有问题 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:51 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 邮箱认证 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收不到认证邮件。这个功能实装了吗？邮箱gmail。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 00:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:哈哈！并没有实装呢……话说不如加qq群吧，讨论版上说话很不方便——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::有别的联络方式吗，mailing list，telegram，论坛(左侧百科论坛帖子全是去年的)之类的。自从腾讯关掉webQQ之后QQ号好几年没动了，指不定已经给盗了...——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 14:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]：还有微博……只是商量这些事，用即时通信软件最好，所以我们都用QQ。微博虽说也有即时通信功能，但是微博的提醒功能不好。好几年没动的QQ号说不定TX回收了呢~——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 15:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: mailing list, telegram +1 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 17:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::@[[用户:Robinchm|Robinchm]]，@u[[用户:SegFault|SegFault]]，用discord交流可以吗？既有网页版，也有客户端。我们英语wikia组在用这个，于是推荐我了。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::试用了一下觉得还行? --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 18:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::可以可以，有web版就好。robinchm#2387加我一下吧。@[[用户:代代勇|代代勇]]——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我研究研究怎么加人……你可以先来我们服务器https://discord.gg/7KGWP9C——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于我在萌娘百科搞过的那种客观数据统一管理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这边要不要也弄一个? 要做的话有3种方案&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 模板 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;这很wiki&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 所有有经验的编辑者都可以修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 性能开销极大, 半自动地生成一次列表型页面至少需要数秒的时间, 全自动基本不可能&lt;br /&gt;
* 不灵活, 诸如&amp;quot;E国&amp;quot;/&amp;quot;英国&amp;quot;互换这种复杂的功能非常难做, 而且因为不能随意添加换行和缩进所以可读性很差&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 撸啊(模块) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有人都可以编辑数据&lt;br /&gt;
* 性能开销较小, 生成最复杂的列表只需不到 0.5 秒&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 即使是计算制空值这种看似复杂的运算做起来也非常简单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 没有编程背景的编辑者很难看懂数据之外的部分&lt;br /&gt;
* 需要安装 Scribunto 插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JavaScript ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 可以不加修改直接使用从幻萌下载的数据文件&lt;br /&gt;
* 服务器性能开销几乎为0, 只需要传输几个静态文件&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 什么都能做&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般用户没有权限进行编辑&lt;br /&gt;
* 网络条件不好时用户可能会看到奇怪的加载行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:26 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:能不能先做个lua的样品？之所以想看lua的，是因为希望这个功能能更多的人参与维护，保持准确性。而且还希望有个二次加工的过程，能够修正一些幻萌文案的错误。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看起来lua的方案不错，能先做个样品看看吗？这方面我不懂，想另外问几个问题：&lt;br /&gt;
:#这个数据库更新是实时的吗？也就是说是否幻萌将数据文件更新一次，这个数据库也会实时更新？&lt;br /&gt;
:#采用这个方案的话其他用户如果想更改其中的内容，操作过程简便吗？&lt;br /&gt;
:我的想法是百科内容的更改应该对用户来说比较好操作。因为幻萌官方的数据有时会有bug，更新也比较频繁，有时可能需要对上述数据不定时作细微的修改，有些担心数据库的时效性和用户友好的问题。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 12:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|代代勇]] [[User:Donnyjie|Donnyjie]] 样品见萌娘百科... [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女] 这边好像没装 Scribunto 所以 lua 用不了&lt;br /&gt;
::#lua 的话除非用机器人否则需要人工更新, 不过可以用脚本直接转换格式, 也就是说不管更新了多少内容都可以一次复制粘贴改完&lt;br /&gt;
::#只要用户能找到放数据的文件改起来是比较简单的, 比如 [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女:装备属性列表]&lt;br /&gt;
::对于数据 bug 我现在的做法是: 台词等经常加吐槽的数据允许使用模板参数替换显示内容, 不能对空的装备有对空补正这种涉及游戏性的 bug 保留真实的游戏中效果不支持修改, 个人建议尽量保持数据本身和幻萌完全一致, 因为这样方便程序化处理 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 14:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::数据确实和幻萌维持一致就好。看了一下数据库，还算能懂，感觉可以的样子。看看其他人的意见。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::借地方问一下，舰Rwiki的api开放吗？——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我不知道现在开放的没有，如果没有开放，也是可以开放的。你这是要做……？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:41 (CST)&lt;br /&gt;
::::::我想把舰船的数据都挖下来而已。这个看你们的情况吧，不方便就不开，爬网页也是一样的——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::::::[[User:Robinchm|Robinchm]] 数据在这里 -&amp;gt; [http://login.jianniang.com/index/getInitConfigs] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== live2d ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{live2d|index=248_1}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{live2d|index=248_1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到下载和渲染模型都严重影响加载速度, 做成了点按钮显示的形式, 因为没有先例所以不知道应该放哪儿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海伦娜的话 248_1 改成 59_1 , 不过现在动作是按照大淀写死的所以可能有些动作做不出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为我没有大淀所以有些东西不好确认, 希望有人告诉我一下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 摸头出普通笑容和高潮脸是随机二选一的吗? 需要摸多长时间触发?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 掀裙子是怎么判定的? 是划的过程中经过裙子就触发还是要从裙子开始划?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外因为严重依赖 live2d 库所以模型和背景的相对大小/位置不太好调, 可以考虑用图鉴立绘那种 position:relative 的方法, 我审美捉急谁来弄下吧, 晚一点我改下设置背景图的方式然后把显示的部分挪到模板去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台词工作量比较大等周末再看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以后 js 文件最好放到服务器上来, 不过现在我随时可能会改所以先扔外面吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 20:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:请让我抱你大腿！！！大佬你第一次让我见到了大淀的Live2d，真是太可爱了！怪不得那么多人为之疯狂！——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 21:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:关于触发判定&lt;br /&gt;
*高潮脸胸口范围就可以&lt;br /&gt;
*掀裙子点击左右手就可以触发（—炽天 2016-9-29 22:49:28）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请留名。。这是规矩——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:メ炽｜天|我就不留名了]] 这说的是我做的触发判定吧... 我想知道原版的... 揉欧派和摸头应该是两种不同的表情, 前者叫 shy, 后者叫 spoiled --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里高潮脸触发范围还是胸部，掀裙子只有大腿中间的判定点。（炽天 2016-9-29 22:52:49）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:我问了一下，两种脸好像是按时间来轮换的。大概8秒~10秒换一种表情。掀裙子如炽天所说——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:11 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:66666666（跪）！！！&lt;br /&gt;
:这个应该可以作为一个html元素整体操作，position、transform都可以试试调整。总之肯定有办法能与原有模板相协调的。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::触发条件大概明白了, 我试着做一下吧&lt;br /&gt;
::布局的问题是这整个玩意是一个 canvas, 然后模型在 canvas 中的位置是自动计算的(可以改但是涉及到MVP变换), 背景是直接设成了 canvas 的 background. 总之就是照现在这种做法要移动或放缩模型会涉及到3D坐标转换所以很麻烦, 要移动背景只能使用 background 的那些 css 属性所以也很麻烦, 我觉得可能还是把 canvas 和背景拆开比较方便 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:18 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改了一下但还是缺一些信息, 比如摸头的时候摸飞了怎么办, 摸的时候是重复播放笑脸还是只放一次, 掀裙子先往下划再往上划算不算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外发现的一个问题是眼睛看向的是鼠标相对于坐标(0,0)的方向, 以后再改吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把 canvas 和按钮拆成了2个 widget, 现在可以在模板里调整布局了, 只要保证有两个 id 分别为 live2d-background 和 live2d-container 的元素就行, 前者添加背景用后者隐藏用 (如果你想用别的方式管理背景就先扔个 display:none 的 live2d-background)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在背景会按时间更新, 但是我不知道具体是几点更新, 所以随手设了个0/6/12/18点, 只要有权限不会编程应该也能改吧, 大概&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我们的Q版大破立绘好像不太对... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我去 discord 上问到了Q版立绘的格式, 然后自己跑着看了一下, 结果发现和 wiki 上的不太一样&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiki 上放的那些其实是沉船立绘啊 OTL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如这个, 我专门把空想拉去7-1遛了两圈, 大破之后只要不沉船表情是不会变的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Ship_girl_1099_b.png|100px]] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:08 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个可真是……_(:з」∠)_ ——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个其实是这样：q版的衣服和表情都有两套（当然动画有6套），其中衣服代表是否中破，表情代表是否被弹（被打中的一瞬间）。为了同时呈现两套衣服和表情，只能委屈一下舰娘们了|･ω･｀)——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其实能放动图吗，虽然感觉会消耗太多资源。另外问一下什么时候能补补图。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月4日 (二) 17:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:阿控|阿控]] 有这个打算, 不过目前优先级排在 live2d 和数据模板后面, 我三次元有点忙&lt;br /&gt;
::另外动图(canvas, 不是gif)几乎不消耗额外的服务器资源, 消耗的是用户的 cpu --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年10月5日 (三) 02:44 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最近似乎有很多立绘更改了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
百科会跟着更新这些立绘吗？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 16:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:立绘每个版本都经常发生更改，百科上更新不及时的话欢迎提醒。--[[用户:W0oo0d|W0oo0d]]（[[用户讨论:W0oo0d|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 17:10 (CST)&lt;br /&gt;
::就怕游戏一时用这个一时用另一个，不过似乎现在都是比较固定的，换了就不会变。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 18:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;我又来了，不知道写在旧的位置大家能不能看到&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似乎重庆和VV的周边换装已经能用了（似乎CP19还有公费旅游换装），似乎还没有更新这些换装呢。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月9日 (五) 00:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;又写在旧的位置啦&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:话说看见新院长已经上传立绘了，但是E6大头目好像没有上传（印象中和普通补给酱之前多了个眼罩还是什么的），趁现在更新圣诞换装就顺便上传一下？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月23日 (五) 16:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 改造舰娘们的名片的背景变成改造前的了。 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如上。比如，太太、萨拉改后金底，名片上还是显示紫底。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 12:26 (CST)&lt;br /&gt;
:已修复——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于[[模板:总索引]]里面的分类 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实就想问一句..为什么法国海军被算入“其他国家海军”……？还有，那个“姐妹舰”是用来做什么的？--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)补签名：2017年1月6日13:29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是编辑组内部定下的标准，对于总索引中按国家分类的部分而言，一个国家只有在出场六条及其以上舰船之时，才会重新创作新的小模板，初次之外均在其他国家海军模板中，法国海军现在仅有5条舰船登场，并不符合这条标准，所以仍在其他国家海军阵列中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:顺带一提，虽然沙俄和苏联是两个不同的国家，但由于苏联是在沙俄的基础上诞生的，所以在这里将沙俄海军和苏联海军视为一体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于“姐妹舰”，那个是百科里一位编辑主导的模板，用于了解同级舰，恩，现在还没完善好就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:最后，在讨论版讨论请记得打上签名，打签名的方法在本页面最上面有写。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月6日 (五) 15:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢dalao！不太会用wiki…&amp;gt;_&amp;lt;&amp;lt;del&amp;gt;顺便发现吻安一只2333&amp;lt;/del&amp;gt;  所以在诺夫哥罗德加入前 苏联也是算在其它国家的么？还有问一下，游戏里有什么地方可以直接看到舰船国籍吗？以及戈本和Z31这种“战后移交”该怎么算？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有…懒得再新建话题了就在这里说一下，页面大标题下方那个导航栏(应该是叫这个?)有几个链接点进去好像有点问题？比如“动态”里的那个“历代登陆界面”，希望尽快修正&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1.是的，在诺夫哥罗德加入前，苏联确实是其他国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2.现阶段在游戏中舰船国籍仍无法直接查看，但通过登场台词以及舰船图鉴中的简介基本上是可以确定船只的国籍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3.现阶段游戏中出现国籍改变的船只只有两艘，分别是[[响]]和[[布鲁克林]]，按照史实，这两艘船都是在战后移交给其他的国家的，在游戏中她们都在改造后变更了名字，国籍也有所改变，然而不知为何，同样在战后转交给法国的[[Z31]]在改造后却没有变更国籍，所以关于官方对国籍改变的船只如何算的话这边也暂且不知，不过从现在已知的信息来看，如果改造之后国籍有所改变的话，那这艘船的名字也会相应变化，不知道这样的回答您是否满意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4.虽然您说导航模板有问题，但我查了之后只发现敌方舰队的链接有问题，现已修正，如果您那边还有问题的话，请将问题点具体描述一下。&lt;br /&gt;
:——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 17:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::感谢dalao的解释！（还有个[[重庆|Aurora]]）&lt;br /&gt;
::目前除了“敌方舰队”的链接点进去会变成创建条目之外就没有什么问题了…之前是因为某个文安病（“登录”→“登陆”）造成的小意外~各位编辑辛苦了！&lt;br /&gt;
::--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月10日 (二) 13:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
于是~我又来了……还是关于这个模板的问题就不重开段落了……反馈一个小问题，我用手机版视图（或者叫移动版）查看页面的时候看不到页面下方这个总索引，有点小困扰啊……--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月19日 (四) 20:02 (CST)&lt;br /&gt;
:Re[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，这是技术问题，移动端不能显示总索引用到的navbox模板，暂时无法解决。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2017年3月20日 (一) 02:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有一些舰娘们的q版立绘在条目里没有看到… ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的q版图片在词条里未显示，我试着去文件库找了找也没发现，求dalao上传&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前没看见的有[[古斯塔夫五世]]、[[信浓]]、[[大青花鱼]]改、[[射水鱼]]改、[[赤城]]改、[[初雪]]改、[[长春]]、[[黎塞留]]改、[[大凤]]改、[[翔鹤]]改&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年4月3日 (一) 15:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 27、关于百科内黑块隐藏内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果可以的话，能不能像萌百那样，在藏字黑块上，弄出鼠标移动上去后就会显示，并且加上一个tooltip写着：0v0知道的太多了，这样的效果呢？感觉的话，这样会更好的说，工作量应该不会很大吧……--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年4月27日 (四) 16:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页连接问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首页是不是没有明显的大图连接到 决战无畏之海 的攻略页     以后再有这样的打咪咪活动可以把图一分为二做啊，左边图是打咪咪活动，右边的图是活动攻略连接--[[用户:时沙之风|时沙之风]]（[[用户讨论:时沙之风|讨论]]） 2017年5月21日 (日) 21:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 是否应该加上宿舍Q版的图片项目呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宿舍Q版与战斗Q版的图片是不一样的，百科有没有可能加上宿舍Q版的内容？ PS：感觉宿舍Q版比战斗Q版更可爱些，战斗Q版的眼睛不是很有神的样子。当然，我也就是说是而已，因为也不知道要去哪弄宿舍Q版的图片 --[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年6月7日 (三) 12:11 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，很遗憾百科这边也没有获取宿舍Q版的途径，更准确的说是除手拼之外的途径，不过可以想象的是手拼的话工作量极大，所以在很长一段时间内百科很可能没有宿舍Q版，还请见谅。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年6月9日 (五) 13:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 词条页面内的导航栏里，部分链接失效的问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
词条页面内的导航栏里，部分链接失效了，比如深海舰队这个链接就失效了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emm…文案了？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚注意到。。首页右边“这里是由战舰少女爱好者们组件的百科网站”，组件→组建？？&lt;br /&gt;
你萌文案病真是深入人心23333&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年7月10日 (一) 20:27 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，感谢纠错，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年7月11日 (二) 16:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 紧急求助！紧急求助！！！！ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一， 大大您好，是这样，我最近脑洞大开，想做一个舰R的同人小游戏，主题是将你游三年来的运营历史，通过类似于横版解谜闯关（有点像以撒，不过没这么高端复杂，要说成魔塔似乎也可以，但没这么难）的方式，将每一条运营记录放置在对应于时间轴的地方，让玩家通过解谜寻找，找到对应的触发器，解锁这些运营记录条目，同时开启对应BOSS房间，打通BOSS或找到捷径后进入下一关。经过分析后，我想最好能弄到Q版宿舍版本的舰娘立绘来做这部分的操作（虽然普通的战斗Q版似乎也行……但宿舍Q版表情更丰富些，可能更合适），但……上次咱提过这个问题，大大也回过信息，所以我知道大大能拿到宿舍Q版的零件图，没拼装的无所谓（或者说更好才对）所以，如果可以的话，请问能帮忙发个过来吗？不用多，四初始舰的就足够了（因为四初始舰中的某一只一般就是提督接触时间最长的舰娘，没有之一，所以打算让她们做主角来着），如果可以的话，加上8萌王或者夹带大大的私货也行的。&lt;br /&gt;
如果巫大大或者哪位其它大大能帮忙，在下感激不尽！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附游戏背景：舰娘海域出现神秘迷雾区，提督派遣四小驱前往调查……（完）&lt;br /&gt;
目前是打算赶工做出来，争取9月23号能做出先行版……所以如果能够拿到Q版的宿舍舰娘立绘组件的话，很多事情都能省下了。&lt;br /&gt;
如果可以的话，还望各位大大能将相关物资发到我的qq邮箱，1138354335@qq.com（或者加Q询问也行）&lt;br /&gt;
对了！运营记录是从这里找到的，话说直接拿来用应该没事吧……&lt;br /&gt;
--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 21:36 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，相关回答已发往您的QQ邮箱了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 22:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U96 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
96的页面夜战台词是不是放错了？放成誓约台词了。--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 01:19 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 10:59 (CST)&lt;br /&gt;
然后96的夜战台词中文的放到日文栏去了，囧--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年11月19日 (日) 23:16 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页页面活动公告更新和换装台词更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说过了这么久都没有人更新上次万圣节新增换装的台词，以及最近你萌发了版本更新公告和生煎活动公告都没有更新啊！--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2017年11月7日 (二) 16:12 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[大凤]]台词中有一句日语语音不见了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前夜间2的日语语音不见了，请修正~--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月24日 (五) 21:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[安德烈亚·多利亚]]的台词没有换装”小时候的衣服“的特殊台词啊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如题，萌百上就有--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月26日 (日) 12:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于损坏图片修复计划 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分都处理完了&lt;br /&gt;
剩下两个场刊封面我看看去哪能搞到&lt;br /&gt;
还有个*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] 并没有没有页面链接到该文件 是否仍需修复?——[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:05 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，感谢您对百科的支持与帮助，关于*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] ，既然没有页面需要这张图的话，那就无需修复了。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
历次场刊页面里的场刊萌帝国链接似乎全数阵亡 页面已经没有存在意义 我认为没有修复的必要--[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:16 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，嗯，场刊方面我们这边会想办法解决的。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 情人节换装相关内容更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这么久还没有人补充情人节换装的立绘和台词。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月19日 (一) 08:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三周年贺图页面选择 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体页面的同人创作那个标题里面只有二周年的贺图链接，要搜三周年的只能点击首页的三周年贺图链接或者用搜索方式找到。希望能够在具体页面的同人创作这个分类栏加上三周年的。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:12 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Mikepa|Mikepa]]，完成。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页的更新内容公告有缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说首页的更新内容公告缺了誓约后的台词增加舰娘和优化建造和开发池的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月4日 (三) 11:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于台词文本 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一  3.7.0追加的誓约后台词里面祥凤的夜间特殊二台词“祥凤她晚上总是端着个小屏幕在那摇头晃脑，不知道在做些什么。要是被其他人看见，一定会以为她是癫痫发作了吧。”中的“祥凤”参考瑞凤对应的台词应该是“瑞凤”；加拉蒂亚新增的所有台词涉及到佩内洛珀的都打成佩内洛铂。这两个地方是否录入错误还是原本幻萌日常的文案病？兰利新增的台词是否没有涉及到改造后的？这次更新新加的换装台词还没有添加。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月5日 (四) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分页面无法打开 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如：[[舰娘图鉴]] [[舰船获得方式]] [[装备]] 等，用chrome和IE都无法打开，用火狐可以打开。--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 19:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，我上面反馈的两个问题（[[大凤]]、[[安德烈亚·多利亚]]）还是没有修复啊--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@伟大的小逗比 [[安德烈亚·多利亚]]那个修复了啊。我打开台词那里可以看到啊--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 23:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 任务项目的奖励有部分不显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在限时任务的词条中编辑劳动节的系列任务中的“劳动节的苏大人”里面的奖励20个战利品和5个珍藏的大胃王出现了显示的BUG，两个奖励只能显示出一个，求修复--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月1日 (二) 23:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不一定是网站自身问题的页面转跳问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一段时间我打开百科词条之后都无法点击切换正常/大破/改造立绘，使用的浏览器是Chrome，Edge干脆就读不出来，已清过缓存重启过电脑，似乎没有改变状况，是不是我漏掉了什么？  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年5月13日 (日) 11:51 (CST)&lt;br /&gt;
追加更新：已证实是Chrome无法兼容Java所导致，Java更新后微软官方两个浏览器可正常运行。  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年11月04日 (日) 00:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分船只的换装台词文本缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[昆西]]、[[奥丁]]、[[塔什干]]、[[熊野]]、[[奥古斯塔]]和[[U81]]的换装台词和相关的获得换装前后台词都有不同程度的缺失，望修复。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月20日 (日) 23:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[User:Mikepa]] 已经全部补充完毕，多谢提醒。顺便一提，百科数据库提供了非常多的自动化模板，这些游戏中的内容已经不需要逐字输入了，您可以参考一下{{黑幕|解放编辑者的生产力}}。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年5月21日 (一) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 克拉克斯顿的新增誓约台词缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[克拉克斯顿]]公告说了更新誓约后的台词，但是台词的数据库那里没有相应录入。望补充--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月1日 (五) 07:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z21改造技能模板无法显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前百科里面Z21改造的技能模板显示代码出错，无法显示正确的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月2日 (六) 19:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于幻萌造船厂这个条目可以在杂学那里添加对应的栏目 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然新增了这个杂学条目，那么对应的杂学内容也相应加上这个栏目来方便查找。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月4日 (一) 22:41 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于纳尔逊页面貌似遭到恶意编辑 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纳尔逊的具体页面中的关于原型简介的内容被人删去了，希望管理判断一下是否恶意编辑，顺便恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实有点蹊跷，[[慧娜]]把一幅2017年初日本女提督画的同人图放进了台词了。然后再一次编辑把原型简介都给删了。  我不是管理，就手动把原型简介复制粘贴回去了。那张同人图已经被别的用户编辑掉了--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于解析器函数调用警告 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编辑纳尔逊页面时的警告 ： 这个页面有太多高开销解析器函数调用。它应少于100次调用，而目前有114次调用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有没有解决方案？--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于早期型MK7在威斯康星页面的描述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[威斯康星]]中，在介绍舰娘自带装备的时候，第一格自带的装备为早期型MK7，但下面的描述却写着“仅限密苏里装备”。很明显这个描述已经过时且不准确了，希望能更改。--[[用户:艾柔歪帝|艾柔歪帝]]（[[用户讨论:艾柔歪帝|讨论]]） 2018年6月21日 (四) 05:34 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 数据库的数据没有更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在还没有把罗马的换装、港区世界杯换的那4个装备和胖次活动新加入的兑换装备加入到数据库里面。另外还有就是装备获取项目里面还缺了一些最近更新的装备，例如圣盾作战的奖励、乔治·埃夫洛夫的主炮、联合力量的主炮等。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月16日 (一) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
:刚刚已经更新了——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 00:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外日服联动那两个换装应该也要加上中文的台词和替换掉原有的日文吧--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 09:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手入门的舰娘界面信息的图过时 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入门的舰娘信息第二幅图，没有战术那个界面，属于过时了。望更新新版的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页公告出现缺失和舰种错误 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首页公告里面新增掉落那两个西班牙船的舰种错了。加纳里亚斯是重巡，门德斯·努涅斯是轻巡。新改造那里漏了长门。望修正--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年9月20日 (四) 18:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有好几个飞机因为中&amp;quot;（）&amp;quot;英文&amp;quot;()&amp;quot;括号不同导致无法连接到正确地址(还有Me-155)并且F4F（约翰·萨奇）获得方式介绍不显示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:无尽末日|无尽末日]]（[[用户讨论:无尽末日|讨论]]） 2018年12月13日 (四) 04:41 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44793</id>
		<title>讨论:留言讨论页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;diff=44793"/>
		<updated>2018-12-12T20:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 有好几个飞机因为中&amp;quot;（）&amp;quot;英文&amp;quot;()&amp;quot;括号不同导致无法连接到正确地址(还有Me-155) */ 新章节&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;您可以在本页面[http://www.zjsnrwiki.com/MediaWiki/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E7%95%99%E8%A8%80%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E9%A1%B5&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new 添加话题]，并在留言结尾打上签名及时间戳（编辑框第一行第三个按钮，或者直接输入&amp;lt;nowiki&amp;gt;“——~~~~”&amp;lt;/nowiki&amp;gt;）,方便大家分辨留言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@人的方法：只要在页面上写下需要@的人的个人链接，对方就会收到提示。个人链接样式为为&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[User:用户名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可以擅自删除别人的留言哦~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1==&lt;br /&gt;
能给我 JS 权限吗? 我想做个制空计算器... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 15:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@[[用户:SegFault|SegFault]]抱歉现在才看到。可以啊，具体需要什么权限呢？还有，您真的没有QQ么……这么交流很不方便啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月6日 (五) 22:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于同人游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一个正在制作的叫相约繁星之海，贴吧上好像有。&lt;br /&gt;
: 目前暂不收录没有放出可玩版本的游戏。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年6月25日 (六) 18:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 图片链接转载 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰娘资料的内容不少是从萌娘百科搬运的，搬运内容中如果包含萌百编辑者上传至萌娘百科图库的文件（比如舰娘本体图片），在舰R百科里会显示为无效的链接，考虑到减少服务器负担，个人倾向于选择贴链接，那么此种情况下是直接贴萌百的链接还是找到图片的原始地址链接贴上去？贴萌百图库的链接相对比较方便，但这是否会涉及侵权或者对原上传者的不尊重？&lt;br /&gt;
 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]]历史图片的话，是可以直接引用维基的。其它图片，可以上传，并且推荐上传，因为萌百有被墙、抽风的风险。不涉及侵权，因为wiki协议允许如此。当然需要注明作者来源等信息。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:18 (CST)&lt;br /&gt;
:补充：微博图片可以直接用外链图片的方式放上去。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年5月31日 (二) 19:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于分类标签 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰R百科哪里可以查看所有分类标签？目前只有上传图片的说明那里有集中显示。另外想添加新的分类标签的话要怎么做？是直接在页面wiki文本相应位置加代码 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[分类:新标签名]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 这样？--[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 12:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:Enony|Enony]][[:特殊:页面分类]]这里，添加方法就是你说的那样。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月3日 (五) 22:37 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于黑幕内的链接显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在黑幕内有超链接的情况下，现实的时候连接的部分会呈现高亮，而萌百则没有这种情况。这是正常的吗？还是我的问题？--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:阿清|阿清]]，这是百科自身的问题，与百科的css设定有关。我看看能不能联系一下技术组改成像萌百那样。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 14:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 黑话集 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考英语维基的共同语言编写了一下，个人感觉这种风格应该没有问题吧。如果大家认可的话可不可以把黑话集改成专业术语，觉得黑话做成黑幕更有感觉一些。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年6月21日 (二) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:RE:[[用户:阿清|阿清]]，完全没问题。就是各个词我觉得不宜使用分段，会导致目录臃肿。我会换成粗体字。--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年6月22日 (三) 21:21 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于链接 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些页面中的超链接无效，原因是沿袭了萌娘百科的编辑方式，加入了“战舰少女：”的前缀。已修正两处，可能还有更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，深海舰队是否应该单独创建词条？&lt;br /&gt;
: 超链接无效这个问题属于从萌百搬运过来的后遗症之一，现阶段只能是慢慢修正就是了&amp;lt;br&amp;gt;至于深海舰队的单独创建，我们并不禁止，如果您有意愿创建的话大可放手去干&amp;lt;br&amp;gt;最后，希望您以后在讨论页进行留言的时候能够留下自己的签名，在留言的最后留下“&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”就行了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月1日 (五) 12:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谢您的回复——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
页面[[深海舰队]]已建立。内容在原有[[所属团体]]中敌方舰队的内容上又补充了一些。所属团体页面的原有内容仍然保留，留待宪兵讨论后再做改动。——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 既然会客室都有专门页面了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把镇守府也加上去如何？虽然可能资料不多，起码也是大家看见得最多的背景吧。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 07:41 (CST)&lt;br /&gt;
:事实上编辑组内部已经于前几天提出要建设母港相关内容词条的意见了，不过现在还没有出结果，主要问题在于：1.不少主力编辑已经进入期末开始准备考试，暂时没精力进行编辑.2.相关资料不足.&amp;lt;br&amp;gt;当然，还是那句话，这是一个wiki百科网站，在这里，只要不违反[[基本法]]，那你就可以进行任何编辑行为，如果您有意愿进行相关创建的话，大可放手去干。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 09:44 (CST)&lt;br /&gt;
::这个我也明白，不过没资料确实难写，不知道英文那边有没有…以前在其他百科的时候都是把别人整篇文章翻译搬过去的。或者问问画师？不过年代久远也不认识…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 10:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::所以暂时也只能将这一词条的创建搁置下来了，编辑组这边也会努力积累资料以便尽早的将母港词条建设出来的。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年7月4日 (一) 11:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分关卡的配置改了。请更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚在4-3boss的时候发现了战巡Ψ级Ⅰ型，不知道其他地方怎样。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月9日 (六) 21:30 (CST)&lt;br /&gt;
:原来看错了，是战列…--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年7月10日 (日) 01:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于超链接的添加 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过密的超链接可能会影响读者的阅读。但是，多大的链接密度比较合适呢？——切尔曼柯林&lt;br /&gt;
:感觉其实并不影响，而且链接密度也没有什么规定和标准。一般站内链接相同的一页出现一次就可以，站外链接选择相对比较可靠和完整的来源，读者觉得太多可以选择性阅读，但该注明的还是要有。以上是个人意见，仅供参考。还有，建议结尾加上签名时间戳，编辑窗第一行第六个按钮就是 --[[用户:Enony|Enony]]（[[用户讨论:Enony|讨论]]） 2016年7月11日 (一) 20:50 (CST)&lt;br /&gt;
:个人观点是舰史中，第一次出现的舰娘是要给内链或加粗的，之后就可以不用了。——[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有些东西想催更~ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.活动图关卡图标的那个Q版深海能整合到一个词条吗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新深海还不更我要死了                ——[[用户:Apocalypser|Apocalypser]]（[[用户讨论:Apocalypser|讨论]]） 2016年7月12日 (二) 11:58 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看到了，看到了，大家都是业余爱好搞这个，等等吧。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年7月13日 (三) 18:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:自己编辑。[[用户:Imfrankliu|Imfrankliu]]（[[用户讨论:Imfrankliu|讨论]]） 2016年7月15日 (五) 17:43 (CST)&lt;br /&gt;
:第一条你可以自己完成，技术上应该没什么难点，可以参考换装词条。第二条随缘吧，目前貌似没资料。--[[用户:轻切线|轻切线]]（[[用户讨论:轻切线|讨论]]） 2016年7月16日 (六) 08:33 (CST)&lt;br /&gt;
3.万圣节兔女郎的那次活动，为什么没有新加声望，吃喝还有鸢的换装   ——神域龙魂    2017.11.11(星期六)22:36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于日本人制作的战舰少女RWiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先附上日文版战舰少女R wiki的链接：http://wikiwiki.jp/senkan-girl/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻了一下发现里面的资料严重不全，而且还有大量的错误。尽管如此阅览人数也还是挺多的，每天会有上百人次的访问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想尽自己的可能完善舰R日文wiki，为中日舰交做一点点微薄的贡献。但是本人并非dalao而且只有一个人，很多资料不能靠自己来完善，比如掉落、海域信息、敌舰配置、舰船资料，只能把舰R百科上现成的内容翻译过后再转载到日文wiki上。所以想问一下转载的时候需要注明资料来源于舰R百科吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，希望有空闲的编辑们能和我一起完善舰R的日文wiki，为中日舰交做一些贡献←主要目的。--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 16:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:转载是需要注明资料来源，只要注明了那资料都可以进行搬运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:但关于编辑问题，由于编辑全凭自愿，而且现在的编辑群里面基本没几个会日文的，所以完善日文wiki这方面没办法提供您更多的帮助。——我个人倒可以进行一些帮助，但仅限于数据添加等不需要日文的方面。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 20:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:豆豆包|豆豆包]]楼上该说的都说了，补充一下：wiki联络毕竟不太方便，如果愿意的话，欢迎进QQ群进行联络，更方便快捷。还有很多问题想与您探讨。比如如果您要主持日文wiki的搭建与维护的话，我们可以动用我们尽可能的资源，宣传，扩招人手。{{黑幕|你游啥时候完啊~日文wiki都要起航了}}——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年8月6日 (六) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:代代勇]] 求一下编辑群QQ群号，或者加我的QQ:275105536也行--[[用户:豆豆包|豆豆包]]（[[用户讨论:豆豆包|讨论]]） 2016年8月7日 (日) 13:15 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是怎么连上的？WIKIWIKI.jp貌似锁了所有非日本IP，甚至很多日本VPN的IP。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]我的VPN还是能连上的。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月14日 (三) 00:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左侧的萌娘百科链接可否改成萌百舰R专题页面？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样似乎方便些，游民星空也是直链舰R专区。--[[用户:Chenzhipeter|Chenzhipeter]]（[[用户讨论:Chenzhipeter|讨论]]） 2016年9月13日 (二) 00:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[User:Chenzhipeter]]可以，这就改。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月12日 (一) 19:29 (CST)&lt;br /&gt;
::链接地址似乎错了一个……&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://zh.moegirl.org/%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;最后那个斜杠是多余的--[[用户:Shirrak|Shirrak]]（[[用户讨论:Shirrak|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
:::已修正——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月18日 (二) 13:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分缺失的图片？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无聊翻一下院长的页面似乎没有深海双鹤的Q版图片，可能出复刻的时候游戏还没有到2.0版本吧，不过之后翻了下图片上传那里似乎也没有深海猫宅的Q版（虽然没人写这页面），所以趁准备更新顺便也放上去吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外普通的大和也没有Q版？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年9月22日 (四) 01:30 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本船的和谐名称 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鉴于现在标准更新模式带来的是和谐版，是不是有必要将日本船的和谐名称添加到wiki里方便检索呢？和谐版似乎出乎意料得有人气呢...&lt;br /&gt;
而且将来其它船只可能也会有和谐名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[用户:Robinchm|Robinchm]]可以考虑用“重定向”的方式来索引。另外，在这里说话，最好在末尾打上&amp;lt;nowiki&amp;gt;——~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;来签名，这样才方便知道是谁，在多会儿说的话。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月23日 (五) 00:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[用户:代代勇|代代勇]]我添加了[[枫]]的页面，可以帮忙改一下吗。如果可以我就照这个模板慢慢添加了。还有[[帮助/编辑入门]]页面的全部图片都显示为外链流量用完。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 02:31 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以可以。不需要改什么了。编辑入门页面是[[用户:雨音伴嵩]]写的，解铃还须系铃人啊——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 07:32 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 左边栏透明度太高了看不清字 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者字体改大一点加个边框?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
顺便求 widgets 权限 [[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 03:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re：[[用户:SegFault|SegFault]]改字体太高端不会弄啊TvT，透明度太高？是指PS里透明度的那个百分比数值大么？widgets权限这就给您，但是能说一下想做什么吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 10:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::居然是直接P在背景图上的... 我是说怎么审查元素半天都找不到...&lt;br /&gt;
::这种东西应该是把 mw-panel 的背景颜色设成白色半透明啊...&lt;br /&gt;
::我是想用 widgets 做一些动态的东西, 比如之前坑掉的制空计算器, 比如动态的Q版图, 再比如我待会去做个 demo 给你看看左边栏背景色怎么加... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 14:33 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::好吧不能搞 mw-panel 应该改 .portal , 因为两边的空白是里面的 margin 不是外面 padding&lt;br /&gt;
::效果见[[User:SegFault]](为了显眼用的红色) --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 15:00 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::哈哈哈，笨人有笨方法嘛~&lt;br /&gt;
:::……好厉害，居然能这样--[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 17:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于游戏文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能搞个目录专门放游戏的资源文件? 我想在 widget 里引用一些图片结果发现 mediawiki 的图片链接好像没法直接获取 (URL里有个&amp;quot;/7/74/&amp;quot;这样的哈希)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外问下Q版立绘是怎么弄的? 我死活搞不懂那个坐标系统... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Re:[[用户:SegFault|SegFault]]：1,收到。具体怎么，得问一下负责程序的人，他现在好像睡了。2.我也不太懂，也得问负责程序的人……百科交流太不方便，强烈邀请你用QQ讨论。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月25日 (日) 23:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|@代代勇]] 我平时用的 linux 没有 QQ 客户端, 不太想用手机 QQ, webQQ 被企鹅淦了, 所以我现在要用 QQ 实在是蛋疼...&lt;br /&gt;
::嗯先不管那个, 我搞了个看起来灰常高洋上的黑科技... [https://cruiseliu.github.io/live2d-demo/]&lt;br /&gt;
::已知缺陷: 摸头和掀裙子都是点一下就触发(长按和&amp;quot;掀&amp;quot;暂不支持); 台词还没有做&lt;br /&gt;
::理论上只要有游戏资源文件剩下的都可以用 widget 解决 (js可以引用外部的)&lt;br /&gt;
::最好能有&amp;quot;原始&amp;quot;的文件, 就是 muka 和 mukaR 解密, pvr.ccz 拆成小图, 如果不知道怎么拆可以找我要工具或者压缩包&lt;br /&gt;
::PS: 因为贴了外链系统问我中间岛E5奖励是什么, 然后我忘了, 然后点开[[海域资料/中间岛战役]]去看, 然后发现基本是空的... --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 03:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:SegFault|SegFault]]这样啊……那就看你的喜好吧。&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::太强了&lt;br /&gt;
:::已经要试着往服务器上放文件了。但是因为我是学生，白天上课没空搞这个。等负责服务器的dalao搞好的，&lt;br /&gt;
:::空的吗？好吧，又发现一个坑。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 07:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::可以了。具体需要什么文件？是需要个别文件，还是需要大量的文件？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 21:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::我希望把整个 ccbResources 目录全部拖上去, 几百M应该没什么问题吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月26日 (一) 23:40 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::好的。好了之后告诉你——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 16:05 (CST)&lt;br /&gt;
:::::@[[用户:SegFault|SegFault]]目前这些传好了[http://www.zjsnrwiki.com/wg_img/ccbResources/ 目录]，立绘上传的很慢，总是失败。目前这些够了吗？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 可能是重定向的bug? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如从[[猫]]重定向至[[猫(消歧义)]]的时候，[[猫(消歧义)]]下的评论不会显示。而直接访问[[猫(消歧义)]]时就会显示评论。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月27日 (二) 21:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:也说不定是多说的bug——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:27 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;quot;生成多说参数&amp;quot;这个行为是在&amp;quot;重定向&amp;quot;之前发生的, 应该是 php 那边的程序有问题 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:51 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 邮箱认证 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收不到认证邮件。这个功能实装了吗？邮箱gmail。——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 00:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:哈哈！并没有实装呢……话说不如加qq群吧，讨论版上说话很不方便——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 08:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::有别的联络方式吗，mailing list，telegram，论坛(左侧百科论坛帖子全是去年的)之类的。自从腾讯关掉webQQ之后QQ号好几年没动了，指不定已经给盗了...——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 14:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]：还有微博……只是商量这些事，用即时通信软件最好，所以我们都用QQ。微博虽说也有即时通信功能，但是微博的提醒功能不好。好几年没动的QQ号说不定TX回收了呢~——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 15:42 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: mailing list, telegram +1 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月28日 (三) 17:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::@[[用户:Robinchm|Robinchm]]，@u[[用户:SegFault|SegFault]]，用discord交流可以吗？既有网页版，也有客户端。我们英语wikia组在用这个，于是推荐我了。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::试用了一下觉得还行? --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 18:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::可以可以，有web版就好。robinchm#2387加我一下吧。@[[用户:代代勇|代代勇]]——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我研究研究怎么加人……你可以先来我们服务器https://discord.gg/7KGWP9C——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于我在萌娘百科搞过的那种客观数据统一管理 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这边要不要也弄一个? 要做的话有3种方案&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 模板 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;这很wiki&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 所有有经验的编辑者都可以修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 性能开销极大, 半自动地生成一次列表型页面至少需要数秒的时间, 全自动基本不可能&lt;br /&gt;
* 不灵活, 诸如&amp;quot;E国&amp;quot;/&amp;quot;英国&amp;quot;互换这种复杂的功能非常难做, 而且因为不能随意添加换行和缩进所以可读性很差&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 撸啊(模块) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有人都可以编辑数据&lt;br /&gt;
* 性能开销较小, 生成最复杂的列表只需不到 0.5 秒&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 即使是计算制空值这种看似复杂的运算做起来也非常简单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 没有编程背景的编辑者很难看懂数据之外的部分&lt;br /&gt;
* 需要安装 Scribunto 插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JavaScript ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 可以不加修改直接使用从幻萌下载的数据文件&lt;br /&gt;
* 服务器性能开销几乎为0, 只需要传输几个静态文件&lt;br /&gt;
* 图灵完全, 什么都能做&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一般用户没有权限进行编辑&lt;br /&gt;
* 网络条件不好时用户可能会看到奇怪的加载行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 02:26 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:能不能先做个lua的样品？之所以想看lua的，是因为希望这个功能能更多的人参与维护，保持准确性。而且还希望有个二次加工的过程，能够修正一些幻萌文案的错误。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 09:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:看起来lua的方案不错，能先做个样品看看吗？这方面我不懂，想另外问几个问题：&lt;br /&gt;
:#这个数据库更新是实时的吗？也就是说是否幻萌将数据文件更新一次，这个数据库也会实时更新？&lt;br /&gt;
:#采用这个方案的话其他用户如果想更改其中的内容，操作过程简便吗？&lt;br /&gt;
:我的想法是百科内容的更改应该对用户来说比较好操作。因为幻萌官方的数据有时会有bug，更新也比较频繁，有时可能需要对上述数据不定时作细微的修改，有些担心数据库的时效性和用户友好的问题。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 12:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:代代勇|代代勇]] [[User:Donnyjie|Donnyjie]] 样品见萌娘百科... [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女] 这边好像没装 Scribunto 所以 lua 用不了&lt;br /&gt;
::#lua 的话除非用机器人否则需要人工更新, 不过可以用脚本直接转换格式, 也就是说不管更新了多少内容都可以一次复制粘贴改完&lt;br /&gt;
::#只要用户能找到放数据的文件改起来是比较简单的, 比如 [https://zh.moegirl.org/模块:战舰少女:装备属性列表]&lt;br /&gt;
::对于数据 bug 我现在的做法是: 台词等经常加吐槽的数据允许使用模板参数替换显示内容, 不能对空的装备有对空补正这种涉及游戏性的 bug 保留真实的游戏中效果不支持修改, 个人建议尽量保持数据本身和幻萌完全一致, 因为这样方便程序化处理 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 14:47 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::数据确实和幻萌维持一致就好。看了一下数据库，还算能懂，感觉可以的样子。看看其他人的意见。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 16:23 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::借地方问一下，舰Rwiki的api开放吗？——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Re:[[用户:Robinchm|Robinchm]]我不知道现在开放的没有，如果没有开放，也是可以开放的。你这是要做……？——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:41 (CST)&lt;br /&gt;
::::::我想把舰船的数据都挖下来而已。这个看你们的情况吧，不方便就不开，爬网页也是一样的——[[用户:Robinchm|Robinchm]]（[[用户讨论:Robinchm|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:39 (CST)&lt;br /&gt;
:::::::[[User:Robinchm|Robinchm]] 数据在这里 -&amp;gt; [http://login.jianniang.com/index/getInitConfigs] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 11:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== live2d ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{live2d|index=248_1}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{live2d|index=248_1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到下载和渲染模型都严重影响加载速度, 做成了点按钮显示的形式, 因为没有先例所以不知道应该放哪儿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海伦娜的话 248_1 改成 59_1 , 不过现在动作是按照大淀写死的所以可能有些动作做不出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为我没有大淀所以有些东西不好确认, 希望有人告诉我一下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 摸头出普通笑容和高潮脸是随机二选一的吗? 需要摸多长时间触发?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 掀裙子是怎么判定的? 是划的过程中经过裙子就触发还是要从裙子开始划?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外因为严重依赖 live2d 库所以模型和背景的相对大小/位置不太好调, 可以考虑用图鉴立绘那种 position:relative 的方法, 我审美捉急谁来弄下吧, 晚一点我改下设置背景图的方式然后把显示的部分挪到模板去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台词工作量比较大等周末再看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以后 js 文件最好放到服务器上来, 不过现在我随时可能会改所以先扔外面吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 20:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:请让我抱你大腿！！！大佬你第一次让我见到了大淀的Live2d，真是太可爱了！怪不得那么多人为之疯狂！——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 21:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:关于触发判定&lt;br /&gt;
*高潮脸胸口范围就可以&lt;br /&gt;
*掀裙子点击左右手就可以触发（—炽天 2016-9-29 22:49:28）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请留名。。这是规矩——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:43 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@[[User:メ炽｜天|我就不留名了]] 这说的是我做的触发判定吧... 我想知道原版的... 揉欧派和摸头应该是两种不同的表情, 前者叫 shy, 后者叫 spoiled --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 22:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:游戏里高潮脸触发范围还是胸部，掀裙子只有大腿中间的判定点。（炽天 2016-9-29 22:52:49）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:我问了一下，两种脸好像是按时间来轮换的。大概8秒~10秒换一种表情。掀裙子如炽天所说——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月29日 (四) 23:11 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:66666666（跪）！！！&lt;br /&gt;
:这个应该可以作为一个html元素整体操作，position、transform都可以试试调整。总之肯定有办法能与原有模板相协调的。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::触发条件大概明白了, 我试着做一下吧&lt;br /&gt;
::布局的问题是这整个玩意是一个 canvas, 然后模型在 canvas 中的位置是自动计算的(可以改但是涉及到MVP变换), 背景是直接设成了 canvas 的 background. 总之就是照现在这种做法要移动或放缩模型会涉及到3D坐标转换所以很麻烦, 要移动背景只能使用 background 的那些 css 属性所以也很麻烦, 我觉得可能还是把 canvas 和背景拆开比较方便 --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:18 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改了一下但还是缺一些信息, 比如摸头的时候摸飞了怎么办, 摸的时候是重复播放笑脸还是只放一次, 掀裙子先往下划再往上划算不算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外发现的一个问题是眼睛看向的是鼠标相对于坐标(0,0)的方向, 以后再改吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把 canvas 和按钮拆成了2个 widget, 现在可以在模板里调整布局了, 只要保证有两个 id 分别为 live2d-background 和 live2d-container 的元素就行, 前者添加背景用后者隐藏用 (如果你想用别的方式管理背景就先扔个 display:none 的 live2d-background)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在背景会按时间更新, 但是我不知道具体是几点更新, 所以随手设了个0/6/12/18点, 只要有权限不会编程应该也能改吧, 大概&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我们的Q版大破立绘好像不太对... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我去 discord 上问到了Q版立绘的格式, 然后自己跑着看了一下, 结果发现和 wiki 上的不太一样&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiki 上放的那些其实是沉船立绘啊 OTL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如这个, 我专门把空想拉去7-1遛了两圈, 大破之后只要不沉船表情是不会变的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Ship_girl_1099_b.png|100px]] --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 00:08 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个可真是……_(:з」∠)_ ——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这个其实是这样：q版的衣服和表情都有两套（当然动画有6套），其中衣服代表是否中破，表情代表是否被弹（被打中的一瞬间）。为了同时呈现两套衣服和表情，只能委屈一下舰娘们了|･ω･｀)——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2016年9月30日 (五) 09:45 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其实能放动图吗，虽然感觉会消耗太多资源。另外问一下什么时候能补补图。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月4日 (二) 17:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[User:阿控|阿控]] 有这个打算, 不过目前优先级排在 live2d 和数据模板后面, 我三次元有点忙&lt;br /&gt;
::另外动图(canvas, 不是gif)几乎不消耗额外的服务器资源, 消耗的是用户的 cpu --[[用户:SegFault|SegFault]]（[[用户讨论:SegFault|讨论]]） 2016年10月5日 (三) 02:44 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最近似乎有很多立绘更改了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
百科会跟着更新这些立绘吗？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 16:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:立绘每个版本都经常发生更改，百科上更新不及时的话欢迎提醒。--[[用户:W0oo0d|W0oo0d]]（[[用户讨论:W0oo0d|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 17:10 (CST)&lt;br /&gt;
::就怕游戏一时用这个一时用另一个，不过似乎现在都是比较固定的，换了就不会变。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年10月20日 (四) 18:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;我又来了，不知道写在旧的位置大家能不能看到&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似乎重庆和VV的周边换装已经能用了（似乎CP19还有公费旅游换装），似乎还没有更新这些换装呢。--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月9日 (五) 00:04 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;又写在旧的位置啦&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:话说看见新院长已经上传立绘了，但是E6大头目好像没有上传（印象中和普通补给酱之前多了个眼罩还是什么的），趁现在更新圣诞换装就顺便上传一下？--[[用户:阿控|阿控]]（[[用户讨论:阿控|讨论]]） 2016年12月23日 (五) 16:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 改造舰娘们的名片的背景变成改造前的了。 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如上。比如，太太、萨拉改后金底，名片上还是显示紫底。--[[用户:阿清|阿清]]（[[用户讨论:阿清|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 12:26 (CST)&lt;br /&gt;
:已修复——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2016年10月21日 (五) 13:38 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于[[模板:总索引]]里面的分类 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实就想问一句..为什么法国海军被算入“其他国家海军”……？还有，那个“姐妹舰”是用来做什么的？--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)补签名：2017年1月6日13:29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:这是编辑组内部定下的标准，对于总索引中按国家分类的部分而言，一个国家只有在出场六条及其以上舰船之时，才会重新创作新的小模板，初次之外均在其他国家海军模板中，法国海军现在仅有5条舰船登场，并不符合这条标准，所以仍在其他国家海军阵列中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:顺带一提，虽然沙俄和苏联是两个不同的国家，但由于苏联是在沙俄的基础上诞生的，所以在这里将沙俄海军和苏联海军视为一体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:至于“姐妹舰”，那个是百科里一位编辑主导的模板，用于了解同级舰，恩，现在还没完善好就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:最后，在讨论版讨论请记得打上签名，打签名的方法在本页面最上面有写。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月6日 (五) 15:50 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢dalao！不太会用wiki…&amp;gt;_&amp;lt;&amp;lt;del&amp;gt;顺便发现吻安一只2333&amp;lt;/del&amp;gt;  所以在诺夫哥罗德加入前 苏联也是算在其它国家的么？还有问一下，游戏里有什么地方可以直接看到舰船国籍吗？以及戈本和Z31这种“战后移交”该怎么算？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有…懒得再新建话题了就在这里说一下，页面大标题下方那个导航栏(应该是叫这个?)有几个链接点进去好像有点问题？比如“动态”里的那个“历代登陆界面”，希望尽快修正&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 10:08 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1.是的，在诺夫哥罗德加入前，苏联确实是其他国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2.现阶段在游戏中舰船国籍仍无法直接查看，但通过登场台词以及舰船图鉴中的简介基本上是可以确定船只的国籍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3.现阶段游戏中出现国籍改变的船只只有两艘，分别是[[响]]和[[布鲁克林]]，按照史实，这两艘船都是在战后移交给其他的国家的，在游戏中她们都在改造后变更了名字，国籍也有所改变，然而不知为何，同样在战后转交给法国的[[Z31]]在改造后却没有变更国籍，所以关于官方对国籍改变的船只如何算的话这边也暂且不知，不过从现在已知的信息来看，如果改造之后国籍有所改变的话，那这艘船的名字也会相应变化，不知道这样的回答您是否满意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4.虽然您说导航模板有问题，但我查了之后只发现敌方舰队的链接有问题，现已修正，如果您那边还有问题的话，请将问题点具体描述一下。&lt;br /&gt;
:——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年1月8日 (日) 17:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::感谢dalao的解释！（还有个[[重庆|Aurora]]）&lt;br /&gt;
::目前除了“敌方舰队”的链接点进去会变成创建条目之外就没有什么问题了…之前是因为某个文安病（“登录”→“登陆”）造成的小意外~各位编辑辛苦了！&lt;br /&gt;
::--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月10日 (二) 13:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
于是~我又来了……还是关于这个模板的问题就不重开段落了……反馈一个小问题，我用手机版视图（或者叫移动版）查看页面的时候看不到页面下方这个总索引，有点小困扰啊……--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年1月19日 (四) 20:02 (CST)&lt;br /&gt;
:Re[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，这是技术问题，移动端不能显示总索引用到的navbox模板，暂时无法解决。——[[用户:代代勇|代代勇]]（[[用户讨论:代代勇|讨论]]） 2017年3月20日 (一) 02:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有一些舰娘们的q版立绘在条目里没有看到… ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的q版图片在词条里未显示，我试着去文件库找了找也没发现，求dalao上传&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前没看见的有[[古斯塔夫五世]]、[[信浓]]、[[大青花鱼]]改、[[射水鱼]]改、[[赤城]]改、[[初雪]]改、[[长春]]、[[黎塞留]]改、[[大凤]]改、[[翔鹤]]改&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年4月3日 (一) 15:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 27、关于百科内黑块隐藏内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果可以的话，能不能像萌百那样，在藏字黑块上，弄出鼠标移动上去后就会显示，并且加上一个tooltip写着：0v0知道的太多了，这样的效果呢？感觉的话，这样会更好的说，工作量应该不会很大吧……--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年4月27日 (四) 16:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页连接问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首页是不是没有明显的大图连接到 决战无畏之海 的攻略页     以后再有这样的打咪咪活动可以把图一分为二做啊，左边图是打咪咪活动，右边的图是活动攻略连接--[[用户:时沙之风|时沙之风]]（[[用户讨论:时沙之风|讨论]]） 2017年5月21日 (日) 21:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 是否应该加上宿舍Q版的图片项目呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宿舍Q版与战斗Q版的图片是不一样的，百科有没有可能加上宿舍Q版的内容？ PS：感觉宿舍Q版比战斗Q版更可爱些，战斗Q版的眼睛不是很有神的样子。当然，我也就是说是而已，因为也不知道要去哪弄宿舍Q版的图片 --[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年6月7日 (三) 12:11 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，很遗憾百科这边也没有获取宿舍Q版的途径，更准确的说是除手拼之外的途径，不过可以想象的是手拼的话工作量极大，所以在很长一段时间内百科很可能没有宿舍Q版，还请见谅。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年6月9日 (五) 13:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 词条页面内的导航栏里，部分链接失效的问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
词条页面内的导航栏里，部分链接失效了，比如深海舰队这个链接就失效了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emm…文案了？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚注意到。。首页右边“这里是由战舰少女爱好者们组件的百科网站”，组件→组建？？&lt;br /&gt;
你萌文案病真是深入人心23333&lt;br /&gt;
--[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]（[[用户讨论:Shirotsuki|讨论]]） 2017年7月10日 (一) 20:27 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Shirotsuki|Shirotsuki]]，感谢纠错，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年7月11日 (二) 16:24 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 紧急求助！紧急求助！！！！ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一， 大大您好，是这样，我最近脑洞大开，想做一个舰R的同人小游戏，主题是将你游三年来的运营历史，通过类似于横版解谜闯关（有点像以撒，不过没这么高端复杂，要说成魔塔似乎也可以，但没这么难）的方式，将每一条运营记录放置在对应于时间轴的地方，让玩家通过解谜寻找，找到对应的触发器，解锁这些运营记录条目，同时开启对应BOSS房间，打通BOSS或找到捷径后进入下一关。经过分析后，我想最好能弄到Q版宿舍版本的舰娘立绘来做这部分的操作（虽然普通的战斗Q版似乎也行……但宿舍Q版表情更丰富些，可能更合适），但……上次咱提过这个问题，大大也回过信息，所以我知道大大能拿到宿舍Q版的零件图，没拼装的无所谓（或者说更好才对）所以，如果可以的话，请问能帮忙发个过来吗？不用多，四初始舰的就足够了（因为四初始舰中的某一只一般就是提督接触时间最长的舰娘，没有之一，所以打算让她们做主角来着），如果可以的话，加上8萌王或者夹带大大的私货也行的。&lt;br /&gt;
如果巫大大或者哪位其它大大能帮忙，在下感激不尽！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附游戏背景：舰娘海域出现神秘迷雾区，提督派遣四小驱前往调查……（完）&lt;br /&gt;
目前是打算赶工做出来，争取9月23号能做出先行版……所以如果能够拿到Q版的宿舍舰娘立绘组件的话，很多事情都能省下了。&lt;br /&gt;
如果可以的话，还望各位大大能将相关物资发到我的qq邮箱，1138354335@qq.com（或者加Q询问也行）&lt;br /&gt;
对了！运营记录是从这里找到的，话说直接拿来用应该没事吧……&lt;br /&gt;
--[[用户:Log1227|Log1227]]（[[用户讨论:Log1227|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 21:36 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Log1227|Log1227]]，相关回答已发往您的QQ邮箱了。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年8月17日 (四) 22:14 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U96 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
96的页面夜战台词是不是放错了？放成誓约台词了。--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 01:19 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]，已修正。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年10月27日 (五) 10:59 (CST)&lt;br /&gt;
然后96的夜战台词中文的放到日文栏去了，囧--[[用户:盐冬瓜|盐冬瓜]]（[[用户讨论:盐冬瓜|讨论]]） 2017年11月19日 (日) 23:16 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页页面活动公告更新和换装台词更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说过了这么久都没有人更新上次万圣节新增换装的台词，以及最近你萌发了版本更新公告和生煎活动公告都没有更新啊！--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2017年11月7日 (二) 16:12 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[大凤]]台词中有一句日语语音不见了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造前夜间2的日语语音不见了，请修正~--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月24日 (五) 21:55 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[安德烈亚·多利亚]]的台词没有换装”小时候的衣服“的特殊台词啊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如题，萌百上就有--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2017年11月26日 (日) 12:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于损坏图片修复计划 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分都处理完了&lt;br /&gt;
剩下两个场刊封面我看看去哪能搞到&lt;br /&gt;
还有个*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] 并没有没有页面链接到该文件 是否仍需修复?——[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:05 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，感谢您对百科的支持与帮助，关于*[[:File:早期恶搞列克星敦改.jpg]] ，既然没有页面需要这张图的话，那就无需修复了。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
历次场刊页面里的场刊萌帝国链接似乎全数阵亡 页面已经没有存在意义 我认为没有修复的必要--[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]（[[用户讨论:沙拉酱|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:16 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:沙拉酱|沙拉酱]]，嗯，场刊方面我们这边会想办法解决的。[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2017年12月19日 (二) 20:22 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 情人节换装相关内容更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这么久还没有人补充情人节换装的立绘和台词。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月19日 (一) 08:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三周年贺图页面选择 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体页面的同人创作那个标题里面只有二周年的贺图链接，要搜三周年的只能点击首页的三周年贺图链接或者用搜索方式找到。希望能够在具体页面的同人创作这个分类栏加上三周年的。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:12 (CST)&lt;br /&gt;
:@[[用户:Mikepa|Mikepa]]，完成。——[[用户:巫一|巫一]]（[[用户讨论:巫一|讨论]]） 2018年2月23日 (五) 15:20 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页的更新内容公告有缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话说首页的更新内容公告缺了誓约后的台词增加舰娘和优化建造和开发池的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月4日 (三) 11:48 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于台词文本 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@巫一  3.7.0追加的誓约后台词里面祥凤的夜间特殊二台词“祥凤她晚上总是端着个小屏幕在那摇头晃脑，不知道在做些什么。要是被其他人看见，一定会以为她是癫痫发作了吧。”中的“祥凤”参考瑞凤对应的台词应该是“瑞凤”；加拉蒂亚新增的所有台词涉及到佩内洛珀的都打成佩内洛铂。这两个地方是否录入错误还是原本幻萌日常的文案病？兰利新增的台词是否没有涉及到改造后的？这次更新新加的换装台词还没有添加。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月5日 (四) 23:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分页面无法打开 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如：[[舰娘图鉴]] [[舰船获得方式]] [[装备]] 等，用chrome和IE都无法打开，用火狐可以打开。--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 19:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，我上面反馈的两个问题（[[大凤]]、[[安德烈亚·多利亚]]）还是没有修复啊--[[用户:伟大的小逗比|豆瓣酱]]（[[用户讨论:伟大的小逗比|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 20:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@伟大的小逗比 [[安德烈亚·多利亚]]那个修复了啊。我打开台词那里可以看到啊--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年4月21日 (六) 23:05 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 任务项目的奖励有部分不显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在限时任务的词条中编辑劳动节的系列任务中的“劳动节的苏大人”里面的奖励20个战利品和5个珍藏的大胃王出现了显示的BUG，两个奖励只能显示出一个，求修复--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月1日 (二) 23:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不一定是网站自身问题的页面转跳问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一段时间我打开百科词条之后都无法点击切换正常/大破/改造立绘，使用的浏览器是Chrome，Edge干脆就读不出来，已清过缓存重启过电脑，似乎没有改变状况，是不是我漏掉了什么？  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年5月13日 (日) 11:51 (CST)&lt;br /&gt;
追加更新：已证实是Chrome无法兼容Java所导致，Java更新后微软官方两个浏览器可正常运行。  ——[[用户:虚空中的幻影|虚空中的幻影]]（[[用户讨论:虚空中的幻影|讨论]]） 2018年11月04日 (日) 00:46 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部分船只的换装台词文本缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[昆西]]、[[奥丁]]、[[塔什干]]、[[熊野]]、[[奥古斯塔]]和[[U81]]的换装台词和相关的获得换装前后台词都有不同程度的缺失，望修复。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年5月20日 (日) 23:07 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:@[[User:Mikepa]] 已经全部补充完毕，多谢提醒。顺便一提，百科数据库提供了非常多的自动化模板，这些游戏中的内容已经不需要逐字输入了，您可以参考一下{{黑幕|解放编辑者的生产力}}。——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年5月21日 (一) 21:28 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 克拉克斯顿的新增誓约台词缺失 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[克拉克斯顿]]公告说了更新誓约后的台词，但是台词的数据库那里没有相应录入。望补充--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月1日 (五) 07:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z21改造技能模板无法显示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前百科里面Z21改造的技能模板显示代码出错，无法显示正确的内容。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月2日 (六) 19:36 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于幻萌造船厂这个条目可以在杂学那里添加对应的栏目 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然新增了这个杂学条目，那么对应的杂学内容也相应加上这个栏目来方便查找。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年6月4日 (一) 22:41 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于纳尔逊页面貌似遭到恶意编辑 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纳尔逊的具体页面中的关于原型简介的内容被人删去了，希望管理判断一下是否恶意编辑，顺便恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实有点蹊跷，[[慧娜]]把一幅2017年初日本女提督画的同人图放进了台词了。然后再一次编辑把原型简介都给删了。  我不是管理，就手动把原型简介复制粘贴回去了。那张同人图已经被别的用户编辑掉了--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于解析器函数调用警告 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编辑纳尔逊页面时的警告 ： 这个页面有太多高开销解析器函数调用。它应少于100次调用，而目前有114次调用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有没有解决方案？--[[用户:飞天先锋|飞天先锋]]（[[用户讨论:飞天先锋|讨论]]） 2018年6月14日 (四) 21:25 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 关于早期型MK7在威斯康星页面的描述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[威斯康星]]中，在介绍舰娘自带装备的时候，第一格自带的装备为早期型MK7，但下面的描述却写着“仅限密苏里装备”。很明显这个描述已经过时且不准确了，希望能更改。--[[用户:艾柔歪帝|艾柔歪帝]]（[[用户讨论:艾柔歪帝|讨论]]） 2018年6月21日 (四) 05:34 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 数据库的数据没有更新 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在还没有把罗马的换装、港区世界杯换的那4个装备和胖次活动新加入的兑换装备加入到数据库里面。另外还有就是装备获取项目里面还缺了一些最近更新的装备，例如圣盾作战的奖励、乔治·埃夫洛夫的主炮、联合力量的主炮等。--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月16日 (一) 18:55 (CST)&lt;br /&gt;
:刚刚已经更新了——[[用户:Donnyjie|Donnyjie]]（[[用户讨论:Donnyjie|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 00:09 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外日服联动那两个换装应该也要加上中文的台词和替换掉原有的日文吧--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年7月17日 (二) 09:06 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手入门的舰娘界面信息的图过时 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入门的舰娘信息第二幅图，没有战术那个界面，属于过时了。望更新新版的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 首页公告出现缺失和舰种错误 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首页公告里面新增掉落那两个西班牙船的舰种错了。加纳里亚斯是重巡，门德斯·努涅斯是轻巡。新改造那里漏了长门。望修正--[[用户:Mikepa|Mikepa]]（[[用户讨论:Mikepa|讨论]]） 2018年9月20日 (四) 18:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有好几个飞机因为中&amp;quot;（）&amp;quot;英文&amp;quot;()&amp;quot;括号不同导致无法连接到正确地址(还有Me-155) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:无尽末日|无尽末日]]（[[用户讨论:无尽末日|讨论]]） 2018年12月13日 (四) 04:13 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=FFF%E5%8A%A8%E5%8A%9B%E7%82%B8%E5%BC%B9&amp;diff=44792</id>
		<title>FFF动力炸弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=FFF%E5%8A%A8%E5%8A%9B%E7%82%B8%E5%BC%B9&amp;diff=44792"/>
		<updated>2018-12-12T19:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=FFF动力炸弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2017年情人节限时任务奖励&lt;br /&gt;
|备注=航空战阶段增加20%鱼雷机命中率&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
[[文件:110fc295d143ad4bd03262e68b025aafa40f06b7.jpg|thumb|FFF鱼雷左视图及外部各部分名称]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FFF动力炸弹（Motobomba FFF）&#039;&#039;&#039;是意大利于二战时期研发的一种航空鱼雷，装备了意大利空军和德国空军。“FFF”指的是发明这种鱼雷的三位设计师的姓氏：普洛斯彼罗·弗雷里（Prospero Freri）、迪赛尼亚托雷·菲尔帕（Disegnatore Filpa）、阿美迪欧·菲奥里（Amedeo Fiore）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FFF鱼雷直径500毫米，由电气驱动，鱼雷后方配有降落伞。雷头下部有额外两个螺旋桨，鱼雷入水后，雷头的两个螺旋桨同向转动，使鱼雷获得横向的速度，像蚊香一样，沿着半径由4000米渐减到500米的螺旋轨迹前进。鱼雷重350公斤，其中战斗部120公斤。入水雷速13.5节，然后渐减至3.5节，鱼雷入水后可运行15~30分钟。设计者认为，依靠这种螺旋形航行轨迹，这种鱼雷有机会在与目标擦肩而过后掉头回来，从而得到相对更高的命中率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于该鱼雷的设计理念在当时过于非主流，列装部队时并未得到较高的认可度，一些人给它取了个外号“疯子炸弹”。&lt;br /&gt;
[[文件:68d002fa513d26971ecf2c7b5cfbb2fb4316d8b0.jpg|thumb|一枚FFF鱼雷，应是模型，前端的螺旋桨清晰可辨]]&lt;br /&gt;
在FFF鱼雷出现的那个年代，绝大多数的鱼雷都是非制导鱼雷，命中率往往低得感人；而它的出现一定程度上有效提高了非制导鱼雷的命中率，是人类历史上对于海军装备发展的有益探索，但也仅限于此。实战表明，FFF鱼雷对于成群的目标杀伤效果极好，但对于单个目标杀伤效果不佳，故一般用于打击规模较大的低速船队，或港口内停泊的船只。不管怎么说，相较于直来直去的普通非制导鱼雷，FFF鱼雷的出现还是给当时的人们带来了不小冲击，不仅是意大利的盟友德国对这种武器钟爱有加，连他们的敌人美国在意大利投降后也想方设法想要把这件武器弄到手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FFF鱼雷于1935年研制完成，墨索里尼及意大利一众高官亲自检验了成果。随后，意大利又向德国空军展示了这种武器，给后者留下了深刻的印象，当即向厂家订购了2000枚。意大利皇家空军则订购了500枚，在1940年意大利空军空袭直布罗陀和亚历山大的英国海军基地时，这种鱼雷第一次参与了战斗。这种鱼雷的缺点是重量很大，在当时只有SM.82“袋鼠”式轰炸机才能够有足够马力携带它进行长距离奔袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一批FFF鱼雷被设计为垂直入水，而第二批则加装了倾斜装置改善入水性能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%B6%85%E9%87%8D%E5%BC%B9&amp;diff=44791</id>
		<title>超重弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%B6%85%E9%87%8D%E5%BC%B9&amp;diff=44791"/>
		<updated>2018-12-12T19:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= 超重弹&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|获得方式= [[威奇塔|威奇塔·改]][[华盛顿|华盛顿·改]][[北卡罗来纳|北卡罗来纳·改]]自带&lt;br /&gt;
|备注=炮击战阶段增加25%攻击上限(弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
能够号称“超重（Super Heavy）弹”的，仅美国一家。具体炮弹型号如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮弹口径 !! 炮弹型号 !! 弹重&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6英寸 || AP Mark 35 Mods 1 to 11 || 130磅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8英寸 || AP Mark 21 Mods 1 to 5 || 335磅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12英寸 || AP Mark 18 Mod 1 || 1140磅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16英寸 || AP Mark 8 Mods 0 to 8 || 2700磅&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏那个图只不过是16英寸高爆弹===&lt;br /&gt;
游戏中说到16英寸的超重弹，那么作画就是16英寸超重弹了？其实并不是，这种炮弹只不过是16英寸的高爆弹HC Mark 13——这种炮弹的弹体是漆绿色，弹鼻是漆黄色，灰色的鼻尖是引信孔塞。如下图所示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1f3inqyogatj20i20fq0u4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么，16英寸的超重弹AP Mark 8应该是怎么样子的呢？如下图所示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww4.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1f3inr01im9j207g0h8myj.jpg&amp;quot; height=&amp;quot;350px&amp;quot; /&amp;gt;||&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww3.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1f3inr16031j20bi0go409.jpg&amp;quot; height=&amp;quot;350px&amp;quot; /&amp;gt;||&amp;lt;img src=&amp;quot;&lt;br /&gt;
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1f3inr1s0qwj20i20bu767.jpg&amp;quot; height=&amp;quot;350px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||图1||图2||图3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.zhanliejian.com/navweaps/WNUS_16-50_mk7_shell-parts_pic.jpg&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot;/&amp;gt;||[[File:AP_Mark_8_and_HC_Mark_13.jpg]]||&amp;lt;img src=&amp;quot;&lt;br /&gt;
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1f3uv3h2dmtj21kw11s4qp.jpg&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||从左到右依次是：AP Mark 8裸弹体、被帽、盖上被帽和风帽的弹体||AP Mark 8和HC Mark 13的区别||16英寸各种炮弹&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===超重弹的设计思想===&lt;br /&gt;
华盛顿海军条约的签订使得16英寸以上的主炮研究被废止，美国只好把当时的18英寸48倍径炮的口径降低到16英寸，于是就成为了16英寸56倍径炮。这两种炮曾被考虑用作未来的主炮，而1926年的评估选择了后者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更长的炮管给了更高的炮口初速，比如：&lt;br /&gt;
*16英寸56倍径炮：3000英尺每秒；&lt;br /&gt;
*16英寸50倍径炮：2800英尺每秒；&lt;br /&gt;
*16英寸45倍径炮：2600英尺每秒。&lt;br /&gt;
然而新炮问题是炮管寿命只有125发，不过如果使用减装药的话，该炮寿命会提升到225发。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #a7d7f9;padding:10px;font-family:楷体&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+命中概率：不同距离下命中舷侧装甲和水平装甲的比例。&amp;lt;br/&amp;gt;（不能击穿的命中百分比用括号表示。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |16英寸56倍径 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 16英寸50倍径 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 16英寸45倍径&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮口初速（英尺/秒） ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 3000 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2800 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2600 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 距离（码） !! 舷侧 !! 水平 !! 合计 !! 舷侧 !! 水平 !! 合计 !! 舷侧 !! 水平 !! 合计 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15000 || 50 || （50） || &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; || 50 || （50） || &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; || 50 || （50） || &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20000 || 40 || （60） || &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; || 40 || （60） || &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; || 40 || （60） || &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21000 || 38 || （62） || &#039;&#039;&#039;38&#039;&#039;&#039; || 38 || （62） || &#039;&#039;&#039;38&#039;&#039;&#039; || 38 || （62） || &#039;&#039;&#039;38&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22000 || 36 || （64） || &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; || 36 || （64） || &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; || 36 || （64） || &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#a7d7f9;&lt;br /&gt;
| 25000 || 30 || （70） || &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; || 30 || （70） || &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; || （30） || （70） || &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#a7d7f9;&lt;br /&gt;
| 28000 || 24 || （76） || &#039;&#039;&#039;24&#039;&#039;&#039; || （24） || 76 || &#039;&#039;&#039;76&#039;&#039;&#039; || （24） || 76 || &#039;&#039;&#039;76&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30000 || （20） || 80 || &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; || （20） || 80 || &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; || （20） || 80 || &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
备注：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上数据由军械特别委员会于1926年整理。他们在进行评估时采用了13英寸的舷侧装甲和3.5英寸的水平装甲，以测试对上面各炮的免疫区：&lt;br /&gt;
*16英寸56倍径炮：23800-28000码；&lt;br /&gt;
*16英寸50倍径炮：25200-26300码；&lt;br /&gt;
*16英寸45倍径炮：22000-24800码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意上表中浅蓝色背景的两行数据，更低初速的炮实际上更有效一些，因为更多的炮弹会命中水平装甲，而且还因为更低初速的炮弹弹道会更加弯曲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国人发现，随着射击距离的增加，炮弹命中水平装甲的概率会不断上升。上表的数据需要结合实际作战中相当少的命中作对比。在一战中能保持5%的命中了已经很好了，这就是说，在26000码的距离上（28%的打击集中在舷侧装甲），1.4%炮弹将命中舷侧装甲，3.6%炮弹将命中水平装甲。在日德兰海战中，英国发射了4598枚炮弹，命中100发；而德国则发射了3597枚炮弹，命中120发。然而德国有37发是在近距离上命中英国三艘英国装甲巡洋舰的。而在较远距离上，每一发命中都很重要。具有弯曲弹道的炮弹命中水平装甲或许更加重要一些，因为这些炮弹可以损伤动力装置或摧毁弹药库。因此有观点认为，特地优化舷侧装甲穿深的炮在未来海战中作用几乎没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16英寸56倍径炮重168吨，50倍径Mark 2的重128吨，45倍径则为105吨。（新炮的）一座双联装炮座每门炮是1190吨，三联则是974吨；相对而言50倍径则是1030和843吨。对于[[马里兰]]的7560吨武备质量，可以使用三联装的16英寸50倍径炮的炮塔，但对于16英寸56倍径的炮却只能用6门或7门炮（两座三联5844吨，三座双联7140吨，两座三联一座双联7682吨）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总之，增加200英尺每秒初速可以增加3500码最大舷侧装甲穿透距离，然而对水平装甲的则是减少2000码。由于对舷侧和水平装甲命中概率的不同，这个免疫区的变化是等效的。至此，选择并不多，而且军械局认为九门16英寸50倍径是最好的，尤其是这种主炮已经制造出来的情况下；另外50倍径炮Mark 2跟56倍径炮相比，发射炮弹的数量会更多，从而命中也会更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个对未来发展非常重要的结论是：进行这一系列研究的军械特别委员会指出，“在大约10年的时期内，研究得出的结论是，无论我们采用何种炮，&#039;&#039;&#039;只要发射比现有炮弹更重的炮弹，尽管炮口初速更低，但仍可取得显著优势&#039;&#039;&#039;……而炮膛磨损将会一样；射击精度可以提高；穿深尤其是水平穿深会得到提升……16英寸50倍径炮是我们要用的炮……改进方向将重点集中在炮弹上而非炮本身。为16英寸50倍径炮开发更重的炮弹（使用不造新炮而节省下来的经费）是值得推荐的方法……所有这些预测都建立在目前的16英寸口径限制的基础上……否则我们将推荐扩大口径而减小炮管长度。”这就是实际发生的事情。到1929年，军械局都在研发2400磅重的16英寸穿甲弹以取代现有的2100磅穿甲弹，而最终服役的是2240磅重的穿甲弹。在1939年，军械局还正式立项了一种2700磅的超重穿甲弹；他们认为16英寸50倍径炮发射这种新炮弹的性能将优于发射常规炮弹的18英寸48倍径炮。&amp;lt;ref&amp;gt;Friedman, Norman (1986). U.S. Battleships: An Illustrated Design History. Annapolis: Naval Institute Press. ISBN 0-87021-715-1. OCLC 12214729. pp.211-213&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种16英寸超重穿甲弹在1937年被军械局提出，到1939年进行测试。&amp;lt;ref&amp;gt;Friedman, Norman (1986). U.S. Battleships: An Illustrated Design History. Annapolis: Naval Institute Press. ISBN 0-87021-715-1. OCLC 12214729. pp.271&amp;lt;/ref&amp;gt;当然在这一时期内，美国也开发出了[[美国三联6英寸炮|6英寸]]、[[美国三联8英寸炮(重弹)|8英寸]]和[[美国三联12英寸炮|12英寸的超重弹]]，甚至在其[[美国双联18英寸炮|试验炮]]上也使用了超重弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===实战表现===&lt;br /&gt;
关于该穿甲弹的实战表现，除了华盛顿击沉雾岛的战例外，还有一次是发生在卡萨布兰卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年11月8日，马萨诸塞号战列舰使用全装药跟让·巴尔号战列舰交火，并取得了数次命中，此乃战列舰直接动对静的最远命中记录。其中在7点25分，前者在23000码距离上发射的炮弹命中了让·巴尔号，穿透了后者150毫米+40毫米的水平装甲，于空的152毫米副炮弹药库中爆炸。这次命中证明了这种超重弹不俗的水平穿甲能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;&lt;br /&gt;
http://ww3.sinaimg.cn/large/83f4061fgw1f7onvvilrsj20u30jiaep.jpg&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; /&amp;gt;||&amp;lt;img src=&amp;quot;&lt;br /&gt;
http://ww3.sinaimg.cn/large/83f4061fgw1f7onvubz8jj20u514xtky.jpg&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||来自Robert O. Dulin和William H. Garzke的&#039;&#039;British, Soviet, French and Dutch Battleships of WWII&#039;&#039;||来自John Jordan和Robert Dumas的&#039;&#039;French Battleships: 1922–1956&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
虽然战列舰也可以装备，但是根据计算，只有当战列舰装上3格装备后火力达到172或以上时，在最后一格装备这种炮弹的火力加成才会大于[[英国三联16英寸炮(改)|+26炮]]。而且这种炮弹单纯增加火力{{黑幕|虽然在实战中有穿甲能力}}，对抗后期高装甲敌军不如[[91式穿甲弹]]的穿甲效果。而这种加火力的效果最适合重巡，这种炮弹也成为了重巡的标配。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.zhanliejian.com/navweaps/WNUS_Main.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.zhanliejian.com/thread-6069-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于马萨诸塞命中让·巴尔的情况（在12楼）：http://tieba.baidu.com/p/3794811315?see_lz=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于马萨诸塞是用全装药命中让·巴尔的：http://tieba.baidu.com/p/3901021828?see_lz=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远距交战炮弹毁伤案例——让巴尔，1942，卡萨布兰卡：http://www.zhanliejian.com/thread-3995-1-1.html&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%B9%9D%E4%B8%83%E5%BC%8F%E8%88%B0%E6%94%BB%EF%BC%8880%E7%95%AA%EF%BC%89&amp;diff=44790</id>
		<title>九七式舰攻（80番）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E4%B9%9D%E4%B8%83%E5%BC%8F%E8%88%B0%E6%94%BB%EF%BC%8880%E7%95%AA%EF%BC%89&amp;diff=44790"/>
		<updated>2018-12-12T19:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=九七式舰攻（80番）&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|获得方式=[[赤城|赤城·改]][[加贺|加贺·改]][[翔鹤|翔鹤·改]][[瑞鹤|瑞鹤·改]]自带&lt;br /&gt;
|备注=增加1阶段(20%)护甲穿透效果(弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
===80番炸弹===&lt;br /&gt;
日本的炸弹有三种：陆用爆弹（对付陆上目标，三段拼接）、通常爆弹（对舰，高爆炸弹和半穿甲炸弹）、特殊爆弹（号数表明具体用途和目标）。日本人用“番”来表示重量，一番等于10千克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，80番炸弹有四种：80番陆用爆弹、80番通常爆弹1型、99式80番5号爆弹、2式80番5号爆弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条着重谈论的是两种5号爆弹，这两种爆弹均为彻甲爆弹（穿甲炸弹）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，99式80番5号爆弹由长门级主炮的炮弹改装而成，重796.8千克，装药为22.8千克的九一式爆药。这种炸弹呈水滴状，1941年采用，可以穿透150毫米的装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相对而言，2式80番5号爆弹用以取代前一种穿甲炸弹，1939年开始新的设计，1942年采用。2式80番5号爆弹重811.2千克，装药为34.4千克的九一式爆药。4000米高度水平投下可穿透150毫米的装甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在珍珠港事件时，一枚被相信是来自于3000米高空的飞龙号舰载机的99式80番彻甲爆弹穿透了亚利桑那号战列舰（BB-39）二号炮塔附近的相当于超过5英寸的水平装甲，最终导致该战列舰弹药库大爆炸而沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;珍珠港事件时日本人用的三大武器：左为98式25番爆弹，中为91式2型航空鱼雷，右为99式80番5号爆弹。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7e/Japanese_naval_ordinance_used_in_Pearl_Harbor_attack.jpg|宽度=800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;日本的炸弹的内部结构图：从上到下分别为97式6番陆用爆弹、99式6番2号陆用爆弹、98式25番陆用爆弹、99式25番通常爆弹1型、50番通常爆弹2型、2式50番通常爆弹1型、99式80番5号爆弹、2式80番5号爆弹、80番陆用爆弹。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/JapaneseNavyBombs-DE.svg/1321px-JapaneseNavyBombs-DE.svg.png|宽度=800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===九七舰攻涂装：渊田美津雄座机===&lt;br /&gt;
游戏中九七舰攻的涂装，机身后部单红环为赤城号舰载机的识别番号，而尾翼上的编号则被刻意隐去，不过依然可以通过尾翼上的黄色条带推断出此机的具体主人。根据IJN航空兵尾翼的长机识别带的规则：小队长1条带，分队长2条带，飞行队长3条带。因此该机应属当时赤城号的飞行队长渊田美津雄中佐，他也是整个珍珠湾偷袭行动中航空攻击编队的总指挥，著名的电文“虎虎虎”即由他发出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://onemore01.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_18f/onemore01/m_E9A39BE8A18CE99A8AE995B7.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当时渊田美津雄座机尾翼上的番号为AⅠ-301，AⅠ为赤城号舰载机的尾翼识别番号，其中九七式舰攻识别番号为AⅠ-3○○，AⅠ-301也就是整个序列中的1番机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外值得一提的是，识别带的颜色虽原则上根据各航空战队的分配色，赤城所在的一航战本应使用红色，但一航战、二航战在实战中常常使用黄色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/Rjc3LDYwMCwyNDAsNCwzLDEsLTEsMCx0cjY1/u/olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/121113/1H2244619-23.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/OEMwLDYwMCwyNDAsNCwzLDEsLTEsMCx0cjY1/u/olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/121113/1H2244T4-24.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
游戏中唯一附带穿甲效果的轰炸机，所以有提督进行养殖组暴力6航洗地队，但是双鹤80级20核心（赤城77级）的改造难度让人望而却步。（然而有萌新不知其珍贵，看属性认为是紫机中的耻辱，将其拆除。）&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
http://wop.tgbus.com/tgmobile/arc/68102.shtml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://onemore01.blog.so-net.ne.jp/2013-07-05-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tieba.baidu.com/p/3510567456&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.zhanliejian.com/navweaps/WNJAP_161-45_3ns.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E6%B5%B7%E8%BB%8D%E8%88%AA%E7%A9%BA%E7%88%86%E5%BC%BE%E4%B8%80%E8%A6%A7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Japanese_World_War_II_navy_bombs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E2%80%9C%E7%94%9F%E5%A7%9C%26%E9%B1%BC%E9%A5%BC%E2%80%9D&amp;diff=44789</id>
		<title>“生姜&amp;鱼饼”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E2%80%9C%E7%94%9F%E5%A7%9C%26%E9%B1%BC%E9%A5%BC%E2%80%9D&amp;diff=44789"/>
		<updated>2018-12-12T19:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= “生姜&amp;amp;鱼饼”&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|获得方式=[[胡德|胡德·改]]自带&lt;br /&gt;
|备注=&amp;lt;del&amp;gt;增加1阶段乳量(同类效果不叠加)&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
[[胡德|胡德号战列巡洋舰]]在1920年的时候是世界上最大的战舰。在她服役这么长的时间里，有很多吉祥物，包括一只沙袋鼠和一只金刚鹦鹉；而其中有两只猫，分别叫“生姜（Ginger）”和“鱼饼（Fishcakes）”。“生姜”是一只大的白姜色的虎斑公猫，而“鱼饼”则是一只小一些的“燕尾”猫。虽然“生姜”至少在20世纪30年代就已经在船上，但关于它们的记录很少，也不清楚在1941年胡德号沉没的时候它们是否在船上；“生姜”在1941年时年龄应该很大，可能在之前就已经死去了。“生姜”拍摄于胡德号上单独的照片是还在地中海舰队的时候，可能是20世纪30年代末期。而最后一张关于“鱼饼”的照片于1940年末拍摄于船上，这只猫很可能与舰同沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1f33h0b4s4tj20cw09iaay.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
关于吉祥物是猫的：http://www.purr-n-fur.org.uk/featuring/war02.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想知道胡德号更多吉祥物的，请看：http://www.hmshood.com/crew/mascots.htm&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E2%80%9C%E7%8B%97%E9%B1%BC%E2%80%9D%E5%8F%8D%E8%88%B0%E5%AF%BC%E5%BC%B9&amp;diff=44788</id>
		<title>“狗鱼”反舰导弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E2%80%9C%E7%8B%97%E9%B1%BC%E2%80%9D%E5%8F%8D%E8%88%B0%E5%AF%BC%E5%BC%B9&amp;diff=44788"/>
		<updated>2018-12-12T19:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=“狗鱼”反舰导弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他方式=&lt;br /&gt;
|备注=增加10%护甲穿透效果&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
随着第一艘可建造的导弹驱逐舰——[[炽热]]的到来而到来，目前可能是最容易量产的导弹。（虽然性能也是最弱就是了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=C-301%E5%8F%8D%E8%88%B0%E5%AF%BC%E5%BC%B9&amp;diff=44787</id>
		<title>C-301反舰导弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=C-301%E5%8F%8D%E8%88%B0%E5%AF%BC%E5%BC%B9&amp;diff=44787"/>
		<updated>2018-12-12T19:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=C-301反舰导弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=增加15%护甲穿透效果&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;关于该武器的详细资料，可以参阅《兵器》杂志2018-1期。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在刚刚开始544导弹（即苏联的P-15“白蚁”导弹）的仿制任务之时，中国的技术人员已经开始探索提高反舰导弹突防能力的途径，而有效的方式之一就是提高导弹飞行速度，缩小目标的拦截射击时间。而在更早的1957年，派往苏联的中国技术人员已经了解到苏联当时正在研制中的P-6远程超音速反舰导弹，这加深了中国同行对超音速反舰导弹的认识。在1965年4月召开的国防部五院首届年会上，钱学森、梁守粱提出在中程反舰导弹上使用冲压发动机的设想，这是中国有据可查的第一个关于超音速反舰导弹的设想。据此，三院31所开始进行冲压喷气发动机的预研工作。1969年，在鲍克明、刘兴洲的主持下，31所利用已有的预研成果研制出了首台冲压发动机，并进行地面试验600余次。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1971年9月，海军批准了研制冲压发动机低空、超音速导弹的总体方案，后来发展出“鹰击一号”多用途反舰导弹。在“鹰击一号”项目获得批准后一个月，一种体积更大的超音速岸舰导弹的总体设计方案也被批准，项目定名“海鹰三号”。后者在外形上可以视为前者的放大，全长增至9.85米，直径0.76米，全重达3400千克，第一级发动机为四台并联的固体火箭助推器，射程达130千米，飞行弹道和“鹰击一号”舰载型基本相同，使用与“海鹰二号”类似的512千克聚能爆破战斗部。“海鹰三号”导弹在设计中使用了大量“海鹰二号”岸舰导弹的成熟技术，弹体窗口位置与“海鹰二号”大致相同，在最初的试验中还利用了“海鹰二号”的地面设备。但总体而言，“海鹰三号”的研制毕竟脱离了过去苏联“白蚁”的设计规范。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HY-3_Anti-ship_missile_20170919.jpg|缩略图|左|600px|北京军事博物馆的“海鹰三号”实弹。]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在“海鹰三号”的研发过程中，第一个问题来自于助推器，助推器的布局、挂装、脱离方式都曾费了很大的周折。为了保证初速，“海鹰三号”采用了“X”布局的4助推方式，而4个助推器的瞬间喷发功率平衡便成了发射的关键——在西北戈壁试验时，“海鹰三号”曾几次由于这个问题而从发射架上翻落。除此之外，导弹上都有柱状或环状的高压气瓶，“海鹰一号”和“海鹰二号”的瓶内压力保持在180千克／平方厘米，这对气瓶的材料和工艺是个极大挑战，当时能为这种气瓶充气的空压机都是全国厂家协作的产物，而“海鹰三号”所使用的环状气瓶压力还要提高一倍，达到360千克／平方厘米…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至1986年“海鹰三号”工程项目共制造样弹约10枚。由于“海鹰二号”已开始大批量装备岸防部队，于是八机部在1981年1月13日召开的计划工作会议上传达了张爱萍副总理“三号弹暂不列入型号研制”的批示。同年8月14日，国防工办下达了《关于停止研制三号弹的通知》。1986年，“海鹰三号”项目实际上已完全终止，转为技术储备。此后，“海鹰三号”曾以C-301的名称试图向国外出口。与此同时，“鹰击一号”也在以C-101的名称作同样的努力，但从后来的情况看，这种推销并不理想。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wx2.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1fkfcm6chymj30c808ct94.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:c-301.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C-301导弹的实地照片。&lt;br /&gt;
|C-301的外观与结构。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
其高额的火力属性和穿甲加成十分强力，对于没有养殖长春的提督们是一个好选择。不过考虑到比长春原装的[[上游-1导弹|上游-1]]的铝消耗量多出3，以及4倍于[[“企鹅”反舰导弹|企鹅]]的售价{{黑幕|还只能换一个}}，建议资源不太宽裕的同志们按需兑换，不必急着将其搞到手。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://lt.cjdby.net/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=1265457&amp;amp;page=144#pid39011497&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E2%80%9C%E4%BC%81%E9%B9%85%E2%80%9D%E5%8F%8D%E8%88%B0%E5%AF%BC%E5%BC%B9&amp;diff=44786</id>
		<title>“企鹅”反舰导弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E2%80%9C%E4%BC%81%E9%B9%85%E2%80%9D%E5%8F%8D%E8%88%B0%E5%AF%BC%E5%BC%B9&amp;diff=44786"/>
		<updated>2018-12-12T19:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=“企鹅”反舰导弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=增加5%护甲穿透效果&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
[[file:Agm119_penguin.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“企鹅”式导弹（美军标识为AGM-119）是挪威的一种被动红外引导的中短程反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鹅导弹最初由挪威防卫研发局（NDRE）与康士伯防卫与空间公司（Kongsberg Defence &amp;amp; Aerospace）于1960年代联合研发的，由美国和西德提供资金支持，美军提供测试相关的技术支持。这也是北约的第一种红外引导的反舰导弹（有别于通常的主动雷达引导），1972年进入服役阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鹅导弹的最初型号由舰艇甲板上的方形发射器发射，这些发射器占用甲板空间很小，一些小型战舰也可以装备。最初列装此导弹发射器的是挪威的“快速”级（Snogg-class）和“风暴”级（Storm-class）快速巡逻艇上。而最初列装企鹅导弹的空射版本是挪威空军的F-104B战斗机，这些导弹可以装载在其翼下挂点上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1ffxo60oqtij30ku0cydo4.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鹅导弹的火控装置由康士伯公司的SM-3计算机提供，可以基于主动雷达或被动电子支援措施数据为导弹提供引导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鹅导弹是“射后不理”的导弹，一旦被发射，导弹首先进行惯性制导直到末段制导系统开机。导弹由一具火箭发动机推进，最新的型号在接近目标后还可以进行S型机动，并攻击目标的水线附近区域。这也是北约所有反舰导弹中唯一一型可以进行末端机动能力的导弹。导弹有120公斤战斗部（MK2型），采用延时引信确保其在船体内部起爆，而MK3空射型在发射后先保持惯性制导，直到接近目标时发动机才开机，以期在命中目标时达到最大速度，获得更大穿深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为一种轻型导弹，企鹅导弹可以在多种平台发射，包括：&lt;br /&gt;
*水上平台：&lt;br /&gt;
**导弹艇及排水量更大的舰艇。&lt;br /&gt;
*空中平台：&lt;br /&gt;
**F-16“隼”战斗机（特定改装型号）&lt;br /&gt;
**412 SP直升机&lt;br /&gt;
**SH-2“海妖”直升机&lt;br /&gt;
**S-70系列直升机&lt;br /&gt;
**“超级山猫”直升机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
俗称企鹅弹或QQ弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在四个导弹中获取方式相对简单，仅4点的铝耗也是最低的，属性也是中庸的那一个，广受提督们的欢迎。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Penguin_(missile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B0%8F%E6%8F%90%E5%A7%86%E7%81%AB%E7%AE%AD%E5%BC%B9&amp;diff=44785</id>
		<title>小提姆火箭弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B0%8F%E6%8F%90%E5%A7%86%E7%81%AB%E7%AE%AD%E5%BC%B9&amp;diff=44785"/>
		<updated>2018-12-12T18:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=小提姆火箭弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[轰隆轰隆大作战]]E7奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=装备时,增加10%开幕轰炸攻击力&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
小提姆（Tiny Tim）火箭弹是在二战后期由美国开发出的一种空对地火箭弹。这种火箭弹直径达11.75英寸（29.8厘米），比德空的BR 21火箭发射器（21厘米）还大。因此“小提姆”可以装入148.5磅半穿甲高爆弹头（BR 21只有90磅）。“小提姆”射程为1500米，而BR 21在定时引信限制下会在1.2千米自爆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这款火箭在冲绳岛战役和朝鲜战争时被美国海军及海军陆战队使用。由于火箭发动机巨大的威力会让飞机受损，因此这种火箭弹会像炸弹一样投放，用以连接的牵索会断裂从而引燃火箭。这种火箭弹的目标包括岸防炮、桥梁、小碉堡、坦克和船只。二战时这种火箭弹的发射平台有：[[PBJ轰炸机|PBJ-1]]、[[F4U海盗|F4U]]、[[F6F地狱猫|F6F]]、[[TBM-3|TBM]]和[[SB2C地狱俯冲者|SB2C]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SB2C在发射一枚小提姆火箭弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Tiny_tim_ar.GIF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1945年8月2日，硫磺岛海军陆战队VMB-612的PBJ正在悬挂小提姆火箭弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Tiny_Tim_on_PBJ_Iwo_Jima_Aug_1945.jpg|宽度=600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
用法同[[高脚柜炸弹]]。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_Tim_(rocket)&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E5%B0%94%E9%BA%A6%E5%9D%8E%C2%B7%E4%B8%89%E4%B8%96&amp;diff=44784</id>
		<title>贝尔麦坎·三世</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E5%B0%94%E9%BA%A6%E5%9D%8E%C2%B7%E4%B8%89%E4%B8%96&amp;diff=44784"/>
		<updated>2018-12-12T18:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=贝尔麦坎·三世&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2016年10月31日完成任务“不给经验就捣蛋”奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=装备后舰船耐久-1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备（飞行员）简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原型是美国海军王牌飞行员，埃塞克斯号上的大卫·麦坎贝尔（David McCampbell），在战争中共击落敌机34架，是美国海军航空兵中歼敌最多的飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=大卫·麦坎贝尔|内容=[https://en.wikipedia.org/wiki/File:David_McCampbell.jpg &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7d/David_McCampbell.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;408px&amp;quot; /&amp;gt;]&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/File:McCampbell_Hellcat_Kills.JPEG &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/eb/McCampbell_Hellcat_Kills.JPEG&amp;quot; width=&amp;quot;408px&amp;quot; /&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===早年生活===&lt;br /&gt;
麦坎贝尔出生于阿拉巴马州的贝瑟默市，在佛罗里达州的西棕榈滩市长大。他先后在史丹顿军事学院和佐治亚理工大学学习，随后在1929年进入美国海军学院，并于1933年获得海军工程学学位毕业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海航生涯===&lt;br /&gt;
1933年从美国海军学院毕业后，麦坎贝尔获得了一个免服海军兵役的机会，但一年后他就被召回服役。1934年6月，他在重巡洋舰“[[波特兰]]”号上服役，直到1937年转入彭萨科拉海航站开始飞行训练。1938年，他获得海军航空兵资格，转到“[[突击者]]”号航母（CV-4）的VF-4中队服役直到1940年。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年他被转到“[[黄蜂]]”号航母（CV-7）上担任降落信号官，并在这艘航母沉没时幸存下来。1942年他回到美国，升任少校，并在墨尔本海航站任降落信号官教官直到1943年8月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年9月，麦坎贝尔组建了VF-15战斗机中队，并在1944年9月中队转为航空联队（AG-15）前一直任中队教官。VF-15转为AG-15后，他自动升任联队指挥官，指挥“[[埃塞克斯]]”号航母（CV-9）的航空联队（辖战斗机、轰炸机、鱼雷机中队若干）。1944年4月到11月共6个月的海空战斗中，他的航空联队历经了两场主要空战：第一次和第二次菲律宾海海战。在超过20000小时的战斗时间中，AG-15联队击落了太平洋所有航空联队中最多的敌机数（空中315架，地面348架）和最多的敌舰数。AG-15联队在马里亚纳群岛、硫磺岛、台湾岛、冲绳岛的活跃表现被评为“跳岛战术”得以成功的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了在指挥AG-15联队的杰出表现外，麦坎贝尔本人也是海军飞行员“王牌中的王牌”。在1944年5月起的战斗经历中，他至少驾驶过4架“埃塞克斯”号上的战斗机，2架F6F-3，2架F6F-5。最后的一架F6F-5击落了他生涯34架飞机中的23.5架。1944年6月19日在马里亚纳海战&lt;br /&gt;
中，麦坎贝尔击落了5架彗星舰爆，成为“一日王牌”。同日下午的第二次出击中，他在关岛上空又击落两架零战。10月24日，他成为美国第一个达成“一日王牌”两次的飞行员：他和他的队友攻击了有60架飞机的日军机队，麦坎贝尔本人击落9架，创下美国单人单次出击最大击落记录；他的队友则击落另外6架飞机。当他的F6F战机再次降落到“兰利”号航母（CVL-27）上时（“埃塞克斯”号的甲板此时还未清空，无法降落），他战机的6挺机枪竟只剩下两发子弹，飞机的油料也已经见底，工作人员不得不手动把飞机从拦阻索上卸下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
麦坎贝尔因为他的杰出成就获得荣誉勋章，也是特混舰队中获此殊荣的唯一一名飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战后生活===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年3月，他回到美国，在诺福克海航站任舰队航空指挥官主管，直到1947年1月。随后，他进入陆军参谋学院学习，毕业后留校任教。1948年至1951年，他前往阿根廷布宜诺斯艾利斯出任阿根廷海军的高级海航教官。1951年至1952年朝鲜战争时，又在“罗斯福”号航母（CV-42）任主任参谋。1952年升上校，同年在大西洋飞行参谋部任策划官。1953年调任杰克逊维尔海航站指挥。1960年被调往五角大楼参谋长联席。1962年升任三军总司令助理参谋长直到1964年退休。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1996年逝世于佛罗里达州，葬于阿灵顿国家公墓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===贝尔麦坎·三世之名===&lt;br /&gt;
“贝尔麦坎”即[[埃塞克斯]]立绘中出现的那只逗逼鹰酱，名字捏他自王牌飞行员大卫·麦坎贝尔，起初为画师设定，现已被确定为官设。相关内容可参考[[埃塞克斯]]词条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“三世”捏他自著名的吸血鬼公爵弗拉德三世（Vlad III），即德拉库拉（Dracula）。该装备为万圣节限定，因而有了这一设定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===瓦尔、朱迪、吉尔===&lt;br /&gt;
装备描述中写道贝尔麦坎“喜欢吸食瓦尔、朱迪、吉尔们的新鲜血液”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“瓦尔”即爱知DA3型[[九九式舰爆]]，盟军代号“Val”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朱迪”即横须贺D4Y“[[彗星]]”轰炸机，盟军代号“Judy”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“吉尔”即中岛B6N“[[天山]]”攻击机，盟军代号“Jill”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，历史上麦坎贝尔可以确认的战绩包括5架Judy、1架Val，并没有击落Jill的报告。&amp;lt;ref&amp;gt;http://acesofww2.com/USA/aces/mccampbell/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/David_McCampbell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=PAT-52%E7%81%AB%E7%AE%AD%E9%B1%BC%E9%9B%B7&amp;diff=44783</id>
		<title>PAT-52火箭鱼雷</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=PAT-52%E7%81%AB%E7%AE%AD%E9%B1%BC%E9%9B%B7&amp;diff=44783"/>
		<updated>2018-12-12T18:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=PAT-52火箭鱼雷&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[炮火弧线防御作战]]Ex-4奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=航空战阶段增加10%鱼雷机命中率,炮击战阶段增加5%命中率。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
二战结束之后，火箭技术的发展推动了海军新型武器装备的发展。1945年末，根据苏联海军航空兵的要求，当时承担水下武器研制任务的苏联第400中央设计局开始着手研制RT-45-2型高速火箭发动机鱼雷。最初苏联计划把RT-45-2型高速火箭发动机鱼雷装备在图-2双发螺旋桨轰炸机和鱼雷快艇上，鱼雷动力装置是以硝酸和煤油为燃料的火箭发动机，直径为450毫米，战斗部的当量相当于250公斤TNT炸药，水下航行速度75节，水下射程2000米，后来由于性能没达到苏军要求而停止研制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着喷气化时代的到来，苏联开始投产和服役伊尔-28喷气式轰炸机。苏军发现伊尔-28轰炸机的高速性能很适合作为一种对海突击轰炸机，于是专门研制了投放反舰鱼雷的伊尔-28T型鱼雷机和RAT-52型高速反舰鱼雷（火箭空投鱼雷Reaktivnaia Aviacionnaia Torpeda-1952年，&#039;&#039;&#039;俄语不经转写则为PAT-52&#039;&#039;&#039;）。新鱼雷以RT-45-2型为基础研制，1951年定型并装备苏军，成为50年代苏联岸基航空兵攻舰作战的主要武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img1.gtimg.com/news/pics/hv1/228/201/2055/133677858.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAT-52从前到后依次是雷顶操纵面，雷头、仪表舱、尾舱（固体火箭发动机和舵机）和降落伞舱。控制系统包括航向陀螺仪、雷顶操纵面陀螺仪和副翼陀螺仪，原计划安装导引头，但因系统过于复杂和研发时间延长而作罢。雷体大量采用轻合金材料，平时要保存在氮气筒中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAT-52直径450毫米，长度3897毫米，稳定翼翼展750毫米，战雷重量627千克，战雷头装药243千克。水下最高航速68-70节，投放水域水深不小于20米。定深为2-8米。投放高度1500米-13000米以上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投掷RAT-52的瞄准方法与水平轰炸类似，由ОПБ-6СР光学瞄准具或ПСБН-М雷达瞄准具完成。鱼雷投下后，先打开小减速伞（面积为0.2平方米），使鱼雷由水平下落转为垂直下落，由副翼和稳定环稳定。距海平面约500米时再打开大减速伞（面积为2平方米），使入水速度降到55-75米每秒。鱼雷垂直或近垂直入水，与降落伞脱离，在雷顶操纵面作用下改为水平航行，靠雷顶操纵面和副翼在入水后保持空投航向。到达定深后火箭发动机工作。各动作由计时装置控制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img1.gtimg.com/news/pics/hv1/242/201/2055/133677872.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，这款鱼雷曾被中国仿制，叫“鱼-2”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img1.gtimg.com/news/pics/hv1/245/201/2055/133677875.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
http://news.qq.com/a/20160420/044464.htm?fl44o/x0rbt.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://lt.cjdby.net/thread-2340702-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10851923&amp;amp;_fp=2&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Z%E5%AD%97%E6%97%97&amp;diff=44782</id>
		<title>Z字旗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Z%E5%AD%97%E6%97%97&amp;diff=44782"/>
		<updated>2018-12-12T18:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏性能==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=Z字旗&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=二周年庆典活动Ex-1奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
Z字旗是国际标准旗语的一部分，含义是：“需要拖船”。当渔船在渔场近距离作业时表示“正在撒网”。在4个数字后接Z字旗则表示数字代表的是世界标准时间（UTC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，Z字旗还有其他的含义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在对马海峡海战（日本称“日本海海战”）中，东乡平八郎上将单独升起Z旗，表示“帝国兴亡在此一战，全军将士奋发努力”（皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在リ、各員一層奮励努力セヨ）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b8/MIKASAPAINTING.jpg|宽度=500px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来，在日军航母舰队对珍珠港发动袭击时，南云忠一中将也在飞机起飞前在旗舰[[赤城]]上升起了与Z字旗意义相同的DG信号旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有说法称中途岛海战和恩加诺角海战中也升起了Z字旗，其含义跟东乡升起的那面旗都是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲律宾海海战（马里亚纳海战）中，小泽治三郎中将在旗舰[[大凤]]上升起Z字旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Z_flag&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E9%98%BF%E6%9C%B5%E8%8E%89%E4%B8%9D%C2%B7%E9%B1%BC%E9%A5%BC&amp;diff=44781</id>
		<title>贝阿朵莉丝·鱼饼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E9%98%BF%E6%9C%B5%E8%8E%89%E4%B8%9D%C2%B7%E9%B1%BC%E9%A5%BC&amp;diff=44781"/>
		<updated>2018-12-12T18:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=贝阿朵莉丝·鱼饼&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2016年10月31日完成任务“万圣节巡游”奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=装备后舰船耐久+1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
原型是[[胡德]]号上的舰猫“鱼饼”（Fishcakes），参考词条[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===贝阿朵莉丝·鱼饼之名===&lt;br /&gt;
“鱼饼”（Fishcakes）即胡德的那只黑白花色的舰猫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“贝阿朵莉丝”很可能捏他了《海猫鸣泣之时》中的“黄金与无限之魔女”ベアトリーチェ（Beatrice）。Beatrice之名最早出自但丁《神曲》，《海猫》中采用了意大利语发音故一般译作“贝阿朵莉切”，而采用英语发音则译为“贝阿朵莉丝”或“碧翠丝”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然《Re:0》中的碧翠丝同样拥有魔女属性，但考虑到本装备为万圣节限定，《海猫》中的贝阿朵莉切的设定似乎更契合万圣节氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无中生有的魔法===&lt;br /&gt;
“忠实而可爱的她负责为胡德女士长期提供一种特别的魔法服务”，这解释了为何她只出现在胡德大破立绘中却在正常立绘中难觅踪影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“无中生有”凭空多出那1点耐久，想来也是这种魔法所起的作用，但一定不要忘了，这终究只是加了特技的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%90%88%E5%91%B3%E9%81%93&amp;diff=44780</id>
		<title>合味道</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%90%88%E5%91%B3%E9%81%93&amp;diff=44780"/>
		<updated>2018-12-12T18:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=合味道&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
{{黑幕|这是第一次广告进入了此游戏}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|而且是最好吃的海鲜味}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgy1fdvhf2tnh3j20ku0b4q40.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
一个+2血量并+6幸运的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绫波：提督再也不用担心我被一发大破啦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|同时苏大人也迎来了史诗级加强！！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=PAT-52%E7%81%AB%E7%AE%AD%E9%B1%BC%E9%9B%B7&amp;diff=44779</id>
		<title>PAT-52火箭鱼雷</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=PAT-52%E7%81%AB%E7%AE%AD%E9%B1%BC%E9%9B%B7&amp;diff=44779"/>
		<updated>2018-12-12T18:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=PAT-52火箭鱼雷&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[炮火弧线防御作战]]Ex-4奖励、[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=航空战阶段增加10%鱼雷机命中率,炮击战阶段增加5%命中率。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
二战结束之后，火箭技术的发展推动了海军新型武器装备的发展。1945年末，根据苏联海军航空兵的要求，当时承担水下武器研制任务的苏联第400中央设计局开始着手研制RT-45-2型高速火箭发动机鱼雷。最初苏联计划把RT-45-2型高速火箭发动机鱼雷装备在图-2双发螺旋桨轰炸机和鱼雷快艇上，鱼雷动力装置是以硝酸和煤油为燃料的火箭发动机，直径为450毫米，战斗部的当量相当于250公斤TNT炸药，水下航行速度75节，水下射程2000米，后来由于性能没达到苏军要求而停止研制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着喷气化时代的到来，苏联开始投产和服役伊尔-28喷气式轰炸机。苏军发现伊尔-28轰炸机的高速性能很适合作为一种对海突击轰炸机，于是专门研制了投放反舰鱼雷的伊尔-28T型鱼雷机和RAT-52型高速反舰鱼雷（火箭空投鱼雷Reaktivnaia Aviacionnaia Torpeda-1952年，&#039;&#039;&#039;俄语不经转写则为PAT-52&#039;&#039;&#039;）。新鱼雷以RT-45-2型为基础研制，1951年定型并装备苏军，成为50年代苏联岸基航空兵攻舰作战的主要武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img1.gtimg.com/news/pics/hv1/228/201/2055/133677858.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAT-52从前到后依次是雷顶操纵面，雷头、仪表舱、尾舱（固体火箭发动机和舵机）和降落伞舱。控制系统包括航向陀螺仪、雷顶操纵面陀螺仪和副翼陀螺仪，原计划安装导引头，但因系统过于复杂和研发时间延长而作罢。雷体大量采用轻合金材料，平时要保存在氮气筒中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAT-52直径450毫米，长度3897毫米，稳定翼翼展750毫米，战雷重量627千克，战雷头装药243千克。水下最高航速68-70节，投放水域水深不小于20米。定深为2-8米。投放高度1500米-13000米以上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投掷RAT-52的瞄准方法与水平轰炸类似，由ОПБ-6СР光学瞄准具或ПСБН-М雷达瞄准具完成。鱼雷投下后，先打开小减速伞（面积为0.2平方米），使鱼雷由水平下落转为垂直下落，由副翼和稳定环稳定。距海平面约500米时再打开大减速伞（面积为2平方米），使入水速度降到55-75米每秒。鱼雷垂直或近垂直入水，与降落伞脱离，在雷顶操纵面作用下改为水平航行，靠雷顶操纵面和副翼在入水后保持空投航向。到达定深后火箭发动机工作。各动作由计时装置控制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img1.gtimg.com/news/pics/hv1/242/201/2055/133677872.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，这款鱼雷曾被中国仿制，叫“鱼-2”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img1.gtimg.com/news/pics/hv1/245/201/2055/133677875.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
http://news.qq.com/a/20160420/044464.htm?fl44o/x0rbt.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://lt.cjdby.net/thread-2340702-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10851923&amp;amp;_fp=2&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B0%8F%E6%8F%90%E5%A7%86%E7%81%AB%E7%AE%AD%E5%BC%B9&amp;diff=44778</id>
		<title>小提姆火箭弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B0%8F%E6%8F%90%E5%A7%86%E7%81%AB%E7%AE%AD%E5%BC%B9&amp;diff=44778"/>
		<updated>2018-12-12T18:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=小提姆火箭弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[轰隆轰隆大作战]]E7奖励、[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=装备时,增加10%开幕轰炸攻击力&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
小提姆（Tiny Tim）火箭弹是在二战后期由美国开发出的一种空对地火箭弹。这种火箭弹直径达11.75英寸（29.8厘米），比德空的BR 21火箭发射器（21厘米）还大。因此“小提姆”可以装入148.5磅半穿甲高爆弹头（BR 21只有90磅）。“小提姆”射程为1500米，而BR 21在定时引信限制下会在1.2千米自爆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这款火箭在冲绳岛战役和朝鲜战争时被美国海军及海军陆战队使用。由于火箭发动机巨大的威力会让飞机受损，因此这种火箭弹会像炸弹一样投放，用以连接的牵索会断裂从而引燃火箭。这种火箭弹的目标包括岸防炮、桥梁、小碉堡、坦克和船只。二战时这种火箭弹的发射平台有：[[PBJ轰炸机|PBJ-1]]、[[F4U海盗|F4U]]、[[F6F地狱猫|F6F]]、[[TBM-3|TBM]]和[[SB2C地狱俯冲者|SB2C]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SB2C在发射一枚小提姆火箭弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Tiny_tim_ar.GIF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1945年8月2日，硫磺岛海军陆战队VMB-612的PBJ正在悬挂小提姆火箭弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Tiny_Tim_on_PBJ_Iwo_Jima_Aug_1945.jpg|宽度=600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
用法同[[高脚柜炸弹]]。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_Tim_(rocket)&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%AB%98%E8%84%9A%E6%9F%9C%E7%82%B8%E5%BC%B9&amp;diff=44777</id>
		<title>高脚柜炸弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%AB%98%E8%84%9A%E6%9F%9C%E7%82%B8%E5%BC%B9&amp;diff=44777"/>
		<updated>2018-12-12T18:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏性能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏性能==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=高脚柜炸弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=通关[[女武神行动]]Ex-4奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=装备时,增加25%开幕轰炸攻击力&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a9/Tallboy_bomb%2C_Yorkshire_Air_Museum%2C_Elvington._%286918474131%29.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;float:right;margin:10px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===研制历史===&lt;br /&gt;
20世纪以来，随着材料科学、建筑技术的进步，各国纷纷给高战略价值目标穿上越来越厚的钢筋混凝土“铠甲”，或将其埋藏在地下深处。而第二次世界大战正式爆发后，英国对轴心国高价值目标的攻击提上了日程。但当时英国的航空炸弹对德国的加强防御目标，尤其是钢筋混凝土顶部的潜艇基地和坚固的桥梁效果有限。随之，英国科学家巴恩斯•沃利斯提出了一种6~10吨级超级炸弹的设想——依靠其巨大的重量、超高的速度所带来的超大动能贯穿目标建筑物顶部混凝土防护层或地基后爆炸。爆炸产生震荡波和暴风将能量传递给建筑物，或者在地基下形成膨胀的空腔，以达到彻底摧毁的目的。这种空前庞大的炸弹产生的威力不逊于一场小型地震，因而得名“地震炸弹”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到“兰开斯特”轰炸机的运载能力，沃利斯首先开始设计6吨级的炸弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种长6.3米的炸弹自重达到了惊人的12000磅（5443千克），内装5200磅（2359千克）的Torpex-D1炸药。可通过轰炸机于5500米高空投下，着地速度超过音速，达到1210千米/时，可穿透5米厚的混凝土层，产生直径30米、深24米的弹坑。这种设计有着一副修长纤细的流线型身材，由于弹体外形酷似一只高高的酒杯，因而得名“高脚杯（Tallboy）”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了达到贯穿效果，沃利斯为高脚杯戴了一顶坚硬的“铠甲”——一副坚硬的强化钢外壳，炸弹壳头部还设计有一个经过特别强化的钢锥，头锥处的厚度超过10厘米。特制的尾翼使炸弹在空中高速自转，大大提高了精度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;PS 在某些文献中，“Tallboy”被按照字面意思翻译成“高个男孩”。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轰炸[[提尔比茨]]===&lt;br /&gt;
提尔比茨号自1941年服役以来一直盘踞在挪威峡湾中，虽一直不出击，但仍牵制了数倍了英国海军力量。皇家海军视其为眼中钉，多次派遣轰炸机攻击，但皮糙肉厚的战列舰很快就被修复完好。提尔皮茨坐镇卡亚峡湾，峡湾既窄又浅，两岸山势陡峭，鱼雷机毫无用武之地，海军不得已只能找空军帮忙。皇家空军遂派遣大名鼎鼎的“大坝破坏者”——617 中队助阵。617 中队是皇家空军的骄子，清一色的兰开斯特 MK.I S特别改型轰炸机，其机上普遍安装了炸弹自动瞄准装置，可超前计算以补偿高度、速度、风速、空气温度和压强的干扰，命中精度相当高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 月 15 号，617 中队和 9 中队从苏联白海附近的阿尔汉格斯克市的雅戈德尼克机场起飞，直扑 1,000 千米之外的提尔皮茨号。这次任务被命名为“扫雷器”行动。27 架兰开斯特中的 21 挂载了高脚杯炸弹。4 小时后，机群抵达提尔皮茨号锚地。27 架兰开斯特分成 4 个攻击编队，各个编队之间距 1,600 米，从东南方向鱼贯进入卡亚峡湾。德国防空火力极其密集，并且还施放烟幕，干扰了投弹手的视线，炸弹无一例外偏离了目标。唯有中队长泰特所在机组投下的高脚杯击中了提尔皮茨号。高脚杯钻入了提尔皮茨号的肚子里，在艏柱后部靠近水平龙骨处爆炸，将右舷炸出了一个 9.7 米宽、14.6 米长的大洞，上甲板像薄饼似地向上翻卷着。损伤部位全部进水，舰首吃水增加了 2.4 米。这是提尔皮茨号最严重的一次损伤，也昭示着它的末日不远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.afwing.com/baike/earthquake_bomber/pic-lanc-617gslam.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|617中队队员与身后高脚杯的合影，可以一瞥这种炸弹的惊人体形。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被炸伤的提尔皮茨失去了机动能力，被拖到挪威南部作炮台用，以防御盟军在挪威登陆。这使得提尔皮茨进入了兰开斯特的攻击范围。10 月 29 号，617 中队从英国本土起飞，扑向提尔皮茨。但天公不作美，提尔皮茨上空阴云密布，极大地遮挡了攻击视线，炸弹无一命中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 月 12 日早晨，617 中队和 9 中队的 29 架兰开斯特再次出击，从苏格兰某机场起飞，先单机飞往挪威海岸线，再编成 4 队，以避开德国人的监视。上午 9 时 27 分，提尔皮茨号的瞭望哨发现目标，不久，A、B 炮塔同时开火，将720千克的炮弹射向空中，在英机四周炸开大朵大朵黑褐色的云团。但开阔的地形限制了烟幕的快速形成和滞留，兰开斯特们冒着炮火勇敢地飞到了目标舰头上，瞄准目标投下高脚杯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很快，提尔皮茨就被两颗高脚杯击中了。一颗落在 B 炮塔附近，随着一声闷雷般的巨响，几十吨重的前主炮塔被炸飞，炸起的铁块甚至飞到了 3 海里之外。另一颗高脚杯贯穿左舷锅炉舱上部的装甲板，将左舷外侧炸开一个大洞，破口从主甲板到装甲甲板、鱼雷舱壁、直至龙骨，长达 14 米，左舷主锅炉和主机舱迅速进水，舰体左倾。紧接着，第三颗高脚杯命中了左舷三号副炮，引爆了弹药室。不久，提尔皮茨号左舷中部 67 米长的部位进水，只不过 2 分钟，舰体左倾就达到了惊人的 40°。9 时 52 分，德国海军最后的荣耀——提尔皮兹号战列舰沉入海底。船上的 1,700 人当中有近 1,000 人阵亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
因为要占掉一个放飞机的格子，所以一般装备在飞机容量小的装备格子里。[[突击者]]、[[信浓]]是使用最高频的两位用户，如今这个名单上又要加入一个[[帝国]]（刚好信浓和帝国的最后一个格子搭载数为0，本来也不能放飞机），新加入的同为只有3格可用的[[天鹰]]也可以用上它，或许会是今后港区航母类舰娘的人气装备也说不定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|B-25上航母还能理解，这东西究竟是怎么上航母的真是千古谜题。现实中高脚柜是纯粹的空军装备不说，光就其7吨的质量使其在二战时代只有根本上不了航母的四发大轰能够搭载，可以说二战时代几乎没有一款舰载机可以带得动它。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Tallboy_(bomb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.afwing.com/weapon/earthquake-bomber.html 惠风和畅&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%9C%98%E8%9B%9B%E6%89%8B%E5%A5%97&amp;diff=44776</id>
		<title>蜘蛛手套</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%9C%98%E8%9B%9B%E6%89%8B%E5%A5%97&amp;diff=44776"/>
		<updated>2018-12-12T18:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=蜘蛛手套&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2018年7月8日完成任务“手套”奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
装备中指的是前苏联传奇门将、1963年金球奖得主列夫·雅辛，他被誉为是20世纪最伟大的守门员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/df/Lev_Yashin_1960c.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A5%87%E8%BF%B9%E7%90%83%E9%9E%8B&amp;diff=44775</id>
		<title>奇迹球鞋</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A5%87%E8%BF%B9%E7%90%83%E9%9E%8B&amp;diff=44775"/>
		<updated>2018-12-12T18:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=奇迹球鞋&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2018年7月8日完成任务“球鞋”奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
装备中指的是1954年瑞士世界杯决赛，前西德在前八分钟就以0-2的比分落后的绝境下，在10分钟内连扳两球，并最终以3-2的比分逆转战胜匈牙利的那场“伯尔尼奇迹”，前西德也成为第一支捧杯的非种子队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德国的著名运动厂商阿迪达斯凸显出了装备的作用，在大雨当中，特殊的球鞋使得前西德球员能够适应不良天气，最终逆转实力强大的匈牙利队。阿迪达斯也因而名声大噪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wx2.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1ft0h8t9km8j30uk0godkg.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这场比赛，也成为了普斯卡什和匈牙利队永远的遗憾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1ft0h3swlzgj30zk0npaq4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%93%9D%E8%89%B2%E6%88%98%E8%A2%8D&amp;diff=44774</id>
		<title>蓝色战袍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%93%9D%E8%89%B2%E6%88%98%E8%A2%8D&amp;diff=44774"/>
		<updated>2018-12-12T18:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=蓝色战袍&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2018年7月8日完成任务“球衣”奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
装备中指的是意大利国家队的队服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意大利男子国家足球队的队服主色就是蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;意大利3号球衣的含义：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2006年世界杯16强赛，意大利-澳大利亚，黄健翔：“点球！点球！点球！格罗索立功啦！格罗索立功啦！不要给澳大利亚人任何的机会！伟大的意大利的左后卫，他继承了意大利的光荣的传统！法切蒂、卡布里尼、马尔蒂尼在这一刻灵魂附体！格罗索一个人，他代表了意大利足球悠久的历史的传统！在这一刻，他不是一个人在战斗！他不是一个人！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1ft0expwb5sj30bo08zwf6.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1ft0exv96z3j30sg0igjw4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1ft0ey07cmgj30eq09cmxx.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006fCkqDgy1ft0ey2ksdhj30b408cmzn.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A2%E9%BB%91%E7%90%83%E8%A2%9C&amp;diff=44773</id>
		<title>红黑球袜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A2%E9%BB%91%E7%90%83%E8%A2%9C&amp;diff=44773"/>
		<updated>2018-12-12T18:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=红黑球袜&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=2018年7月8日完成任务“球袜”奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
AC米兰被赋予了“红黑军团”的称号。本田圭佑曾经穿过10号球衣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/HondaMilan_%28cropped%29.jpeg/647px-HondaMilan_%28cropped%29.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，“蓝武士”日本男子国家足球队的10号球衣的归属者曾经是香川真司。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/44/Shinji_Kagawa_2018.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%96%B0%E5%9E%8B%E9%AB%98%E5%8E%8B%E9%94%85%E7%82%89&amp;diff=44772</id>
		<title>新型高压锅炉</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%96%B0%E5%9E%8B%E9%AB%98%E5%8E%8B%E9%94%85%E7%82%89&amp;diff=44772"/>
		<updated>2018-12-12T18:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=新型高压锅炉&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[决战无畏之海]]E5奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
根据游戏中相关叙述，不难得知原型为[[伊丽莎白女王]]级所采用的耶罗锅炉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bc/Yarrow_boilers_for_Chilian_battleship_%28Rankin_Kennedy%2C_Modern_Engines%2C_Vol_VI%29.jpg|宽度=600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Yarrow_boiler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%80%9A%E6%B0%94%E7%AE%A1%EF%BC%88%E6%BD%9C%E8%89%87%EF%BC%89&amp;diff=44771</id>
		<title>通气管（潜艇）</title>
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		<updated>2018-12-12T18:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=通气管（潜艇）&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=获得经验值提升5%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
其实大多数潜艇都有通气管的,令人感到奇怪的是为什么这东西不能量产&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
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		<title>日本短管单装20厘米炮</title>
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		<updated>2018-12-12T18:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
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==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= J国短管单装20厘米炮&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[铁底湾珍品保卫战]]Ex-1通关奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
这种&#039;&#039;&#039;20 cm/12&#039;&#039;&#039;短管火炮被安装在大型商船上用于防空和反潜，一些火炮还被安装在马里亚纳群岛作为岸防炮。这些火炮的最大仰角为70度，可发射高爆弹或燃烧霰弹，但它只能手工装填和瞄准，性能远远比不上海军的20cm炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.zhanliejian.com/navweaps/WNJAP_8-12_Short_pic.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=TBD-1A&amp;diff=44769</id>
		<title>TBD-1A</title>
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		<updated>2018-12-12T18:29:35Z</updated>

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==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=TBD-1A&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=航空战阶段增加10%鱼雷机命中率&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
作为水上飞机应当是可以搭载于航巡和航战的，但实装之初并不能。下一次版本更新可能会修复该bug。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>英国防空火箭弹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%8B%B1%E5%9B%BD%E9%98%B2%E7%A9%BA%E7%81%AB%E7%AE%AD%E5%BC%B9&amp;diff=44768"/>
		<updated>2018-12-12T18:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=E国防空火箭弹&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=降低敌方航空战阶段10%鱼雷机命中率&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%85%88%E8%BF%9B%E5%9E%8B%E5%AF%B9%E6%B5%B7%E9%9B%B7%E8%BE%BE&amp;diff=44767</id>
		<title>先进型对海雷达</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%85%88%E8%BF%9B%E5%9E%8B%E5%AF%B9%E6%B5%B7%E9%9B%B7%E8%BE%BE&amp;diff=44767"/>
		<updated>2018-12-12T18:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= 先进型对海雷达&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=铁底湾珍品保卫战Ex-5通关奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
这是美国第一款波长10厘米的水面搜索雷达，也是雷神公司的第一款雷达。它在1941年6月在赛姆斯号辅助舰船（AG-24）上开始测试原型机。这是第一款可以使用平面位置显示器（PPI）的微波水面搜索雷达。第一具在1942年4月安装在奥古斯塔号重巡洋舰（CA-31）上，不久圣胡安（CL-54）和萨拉托加（CV-3）也都安装了这种雷达。而SG/SG-1成为了驱逐舰和更大的军舰的标准配置。生产于1943年11月完成，共生产955具，包括516具SG-1。早期问题有功率不足和波导损耗，这导致可允许的显示距离受到了限制。SGa则是SG的现成改进，功率升为50千瓦；SG-1是量产型，从1943年5月开始生产。SG-2S则是海岸版本的雷达，天线更大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SG-1采用48°×15°的抛物面波导馈天线，能投射5.6°×15°的波束，增量550，扫描频率4、8或12转每分钟。最大功率50千瓦（脉冲2微秒，脉冲重复频率775、800或825）。SG雷达能够在15海里侦测500英尺空中的轰炸机，在22海里侦测到战列舰。还有一种能在地平线上接收S波段信标信号的设备。精度200码（2°），分辨率400码（2到3°）。总重量3000磅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1etumg702uzj20ae0eoabk.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.ibiblio.org/hyperwar/USN/ref/Radar/img/Radar-p17.jpg&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
因为技能的关系一般兑换后就给[[基林]]和[[布雷恩]]装上不动了&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Naval Radar&#039;&#039; by Norman Friedman&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E4%B8%89%E8%81%9416%E8%8B%B1%E5%AF%B8%E7%82%AE(MK7)&amp;diff=44766</id>
		<title>美国三联16英寸炮(MK7)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E4%B8%89%E8%81%9416%E8%8B%B1%E5%AF%B8%E7%82%AE(MK7)&amp;diff=44766"/>
		<updated>2018-12-12T18:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;内容扩充{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= U国三联16英寸炮(MK7)&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=使用抗战胜利70周年纪念日线上发放的兑换码获得；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概述===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于在设计时沟通出现了问题，美国海军军械局（BuOrd）一直以为新型战舰衣阿华级时要使用原本南达科他级战列舰（1920年）废案打算配置的16英寸50倍径Mk 2型火炮作为主炮。然而造修局（BuC&amp;amp;R）方面则认为衣阿华级的炮座太小不能装备Mk 2的三联装炮塔，要为其做出一款新型的、设计更加紧凑的炮塔。在这样的需求之下，Mk 7应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mk 7型火炮所使用的炮弹重量在1900到2700磅之间，最大炮口初速可达820米每秒（使用高爆弹），射程也能达到39公里，在极限射程上炮弹的飞行时间需要将近1.5分钟。每座炮塔都需要79人才能正常运转，其单价超过140万美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mk 7的每座炮塔都配备了三根炮管，这三门火炮都可以彼此独立进行瞄准和射击，这让衣阿华级在火力分配上可以更加自由。每座火炮上都独立配置了光学瞄具和弹道模拟计算机，这保证了即使在各炮位在由于舰只受损导致与舰上的主副炮火控系统中断通讯之后依然可以发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mk 7的最大仰角为45度，最大俯角为5度，旋转角度可达300度，其炮塔转速为4度每秒。每座炮塔中都会有一道明显的红线标注了开火时的后坐力范围，为操作人员提示了最小安全距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mk 7型主炮同样配备了福特公司生产的Mk 8机电式射程解算仪（Range-Keeper），它在能够将目标移动速度、炮弹飞行时间和空气阻力影响等一系列因素进行评估，大大提高了尤其是在远距离上的命中率。在蒙大拿级战列舰开工建造时候，该系统再次改进，能够分析雷达数据以对敌舰和陆地目标进行更精确的瞄准。这一类辅助设备带给了美国海军很大的优势，因为日本海军在这方面的研究并不能和美国相比肩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/USS_Missouri_%28BB-63%29_RIMPAC-90.jpg|宽度=600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在20世纪80年代进行改造时，每座炮塔装备了一具DR-810雷达，这种雷达能够测定每门炮的炮口初速，这让预测下次射击时的初速变得更为简单。结合Mark 160火控系统和更加统一的发射药，这些改进使得这些武器成为了战列舰级别最精准的主炮。比如，在1987年克里特到的射击测试中，15枚炮弹在34000码外发射，每个炮塔的右炮管各发射五枚。散布样本大小为220码，即全距离的0.64%。有14枚落在了散布样本中心250码内，8枚在150码内。弹与弹之间的散布间距为123码，即全距离的0.36%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种炮的射击速度为每分钟2发。&lt;br /&gt;
===炮弹===&lt;br /&gt;
炮弹相关内容请参见[[美国三联16英寸炮(MK6)|Mk 6]]中的“炮弹”和[[超重弹]]一栏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1939年Mk 7一开始所使用的炮弹是Mk 8 Mod 0，到1944年升级为Mod 6。升级后的炮弹采用更好的硬化技术，在35°着角下能够显著提高对表面硬化装甲的穿透效果。这项改进是如此之好以至于美国海军武器局专门写下备忘录，准备将所有战列舰上以前型号的炮弹回收，全部尽快地换为Mod 6炮弹。Mod 6有更圆钝的弹头，以极大地加强大角度入射水平装甲时的穿透性。而Mod 8炮弹有更重的被帽，更钝的弹头，和经过热加工处理更坚硬的弹体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，这种炮也有其他炮弹。比如训练弹Mark 9（2700磅）、Mark 15和Mark 16（1900磅）。在二十世纪五十年代，增加了核炮弹Mark 23（重1900磅）。在二十世纪八九十年代，又增加了如下炮弹（均重1900磅）：带CVT（Controlled Variable Time，可控可变式定时）引信的高爆弹Mark 143和改进型常规弹药（Improved Conventional Munition）Mark 144和HE-ET/PT Mark 145（这种炮弹带电子计时和触发引信）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/83f4061fgw1f3uv3h2dmtj21kw11s4qp.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;该炮炮口初速如下：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
穿甲弹：新炮2500英尺每秒，普通炮2425英尺每秒，减装药1800英尺每秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高爆弹：新炮2690英尺每秒，普通炮2615英尺每秒，减装药2075英尺每秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮管寿命290-350发，每炮弹药存量约130发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该炮在使用穿甲弹时在45度取得最大射程42345码，使用高爆弹时在45度取得最大射程为41622码。上述两个数据为新炮、全装药，如果是减装药，对应数值为24180和27350。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，在二战中军械局把Mark 13高爆弹配置了机械定时引信的防空炮弹。还有一份[http://www.eugeneleeslover.com/USN-GUNS-AND-RANGE-TABLES/1650-AA-RANGE-TABLE.html OP 1091 &amp;quot;A.A. Range Table for 16-inch 50-caliber Gun&amp;quot;]，这是一份说明了高爆弹在不同仰角不同飞行时间所处位置的表格。虽然这样的防空射程表看起来更像是给人看的，不过日本的主炮不也可以用三式弹对空吗？这就是[https://zh.moegirl.org/%E8%88%B0%E9%98%9FCollection:16inch%E4%B8%89%E8%BF%9E%E8%A3%85%E7%82%AE_MK.7 舰C衣阿华的16inch三连装炮 MK.7有3点对空值]的由来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://www.eugeneleeslover.com/USN-GUNS-AND-RANGE-TABLES/1650-range-table-preface-2.jpg|宽度=600px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，这种炮塔的炮座为Class A装甲，厚度从11.6英寸到17.3英寸不等；而炮塔的正面是17英寸Class B装甲内衬2.5英寸STS，等效厚度18.75英寸；炮塔顶部是7.25英寸Class B装甲内衬0.75英寸STS；炮塔侧面是9.5英寸Class A装甲内衬0.75英寸STS；炮塔后部是12英寸Class A内衬0.75英寸STS。这大概就是[https://zh.moegirl.org/%E8%88%B0%E9%98%9FCollection:16inch%E4%B8%89%E8%BF%9E%E8%A3%85%E7%82%AE_MK.7 舰C衣阿华的16inch三连装炮 MK.7加1点装甲值]的原因吧；然而其他战列舰的炮塔也是与此类似啊？&amp;lt;ref&amp;gt;关于衣阿华炮塔防护更具体的数据，详见http://www.zhanliejian.com/thread-7244-1-1.html和http://www.zhanliejian.com/navweaps/WNUS_16-50_mk7_pics.htm，原文如下：&lt;br /&gt;
Note the 0.75 in (1.9 cm) STS steel plates making up the gun house sides.  To this will be bolted 9.5 in (24.1 cm) Class A armor plates.  The turret back was 0.75 in (1.9 cm) STS over which was 12.0 in (30.5 cm) of Class A armor plate.  The turret face, not yet in place in this photograph, was made up of 2.5 in (6.4 cm) STS steel over which was 17.0 in (43.2 cm) of Class B armor plate, equivalent to a single plate 18.75 in (47.6 cm) thick.  The turret roof was 0.75 in (1.9 cm) STS over which was 7.25 in (18.4 cm) of Class B armor plate. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://www.eugeneleeslover.com/US-NAVY-BOOKS/1-NO-10797-A-CHAPTER-4-P44.jpg|宽度=600px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下表是该炮在用超重弹时的穿深表，是以美国经验式为基础计算的，初速为2500英尺每秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+16英寸50倍径Mark 7穿深表（超重弹）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 射程 !! 垂直装甲 !! 水平装甲 !! 弹着速度 !! 落角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0码 || 829毫米 || - || 2500英尺每秒 || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5000码 || 747毫米 || 17毫米 || 2280英尺每秒 || 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10000码 || 664毫米 || 43毫米 || 2074英尺每秒 || 5.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15000码 || 585毫米 || 71毫米 || 1893英尺每秒 || 9.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20000码 || 509毫米 || 99毫米 || 1740英尺每秒 || 14.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25000码 || 441毫米 || 131毫米 || 1632英尺每秒 || 21.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30000码 || 380毫米 || 169毫米 || 1567英尺每秒 || 28.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35000码 || 329毫米 || 215毫米 || 1555英尺每秒 || 36.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40000码 || 280毫米 || 286毫米 || 1607英尺每秒 || 45.47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42345码 || 241毫米 || 357毫米 || 1686英尺每秒 || 53.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===炮塔===&lt;br /&gt;
衣阿华级均采用三座三联炮塔，而未成舰蒙大拿级则是四座三联装炮塔。衣阿华重量1701吨到1708吨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俯仰角：1号和3号炮塔为-2/+45度，2号炮塔为0/+45度。俯仰速度为12度每秒。旋回范围是-150/+150度，旋回速度是4度每秒。装填角度+5度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
游戏内综合性能最强而均衡的主炮，最早的超长射程炮，每个账号仅限拥有一门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了庆祝抗日战争暨世界反法西斯战争胜利70周年的，2015年9月3日幻萌官方微博在港台服发布了有效期为48小时的兑换码4rjhnsg3来允许玩家获得此装备。部分不关注微博等玩家社区的玩家因而与此强力装备失之交臂，在当时引起了部分争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018年5月11日1点，维护后的战舰少女R服允许未拥有过MK7的玩家在战利品商店兑换该装备。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/16%22/50_caliber_Mark_7_gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.zhanliejian.com/navweaps/WNUS_16-50_mk7.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
衣阿华和新泽西在特鲁克的炮术表现：http://tieba.baidu.com/p/3103040500?see_lz=1 和 http://tieba.baidu.com/p/3112909824?see_lz=1&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BE%B7%E5%9B%BD%E4%B8%89%E8%81%94203%E6%AF%AB%E7%B1%B3%E7%82%AE&amp;diff=44765</id>
		<title>德国三联203毫米炮</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BE%B7%E5%9B%BD%E4%B8%89%E8%81%94203%E6%AF%AB%E7%B1%B3%E7%82%AE&amp;diff=44765"/>
		<updated>2018-12-12T18:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=G国三联203毫米炮&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[决战无畏之海]]E1奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据图纸，这种火炮的名称是&#039;&#039;&#039;20.3 cm SK L/56&#039;&#039;&#039;，为克虏伯火炮工厂于1937-1938年间的设计方案。这种炮塔可能将会配备给[[希佩尔]]级重巡洋舰。{{黑幕|某个千岛湖魔法游戏根据这个炮塔发明出了“罗恩”和“兴登堡”号巡洋舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wx4.sinaimg.cn/large/006fCkqDgy1fffbvtoesoj30sg0o3jsz.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;按说明应该是重巡使用的主炮，但实装时重巡却无法装备。&amp;lt;/s&amp;gt;这个bug已于2017年5月27日的更新修复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E5%8F%8C%E8%81%9412%E8%8B%B1%E5%AF%B8%E7%82%AE%EF%BC%88CB%EF%BC%89&amp;diff=44764</id>
		<title>美国双联12英寸炮（CB）</title>
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		<updated>2018-12-12T18:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= U国双联12英寸炮（CB）&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=铁底湾珍品保卫战Ex-3通关奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
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		<title>英国18英寸双联主炮</title>
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		<updated>2018-12-12T18:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= E国18英寸双联主炮&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=最长一役Ex-1通关奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏里面的图标直接使用了类似传家宝15寸的形象，因为我们确实不知道这个双联炮塔会是什么样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:L-Ⅱ方案.jpg|缩略图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:L-Ⅱ方案1.jpg|缩略图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:K-2.jpg|缩略图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=A-2%E9%87%8E%E4%BA%BA&amp;diff=44762</id>
		<title>A-2野人</title>
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		<updated>2018-12-12T18:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 3px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;padding: 0.2em 0.4em; border: 1px solid #ddd; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px;-o-border-radius: 10px; -webkit-box-shadow: #666 0px 2px 3px; -moz-box-shadow: #666 0px 2px 3px; box-shadow: #666 0px 2px 3px;margin: 0px 10%; width:80%; background: #fbfbfb; border-left: 10px solid blue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em; width: 60px; text-align: center;&amp;quot; | {{外链图片|地址=http://n1.itc.cn/img8/wb/smccloud/recom/2015/07/15/143691512713803439.JPEG|宽度=60px}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;核轰炸机出没注意！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=A-2&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[南洋基地防御战]]E3奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;北美AJ“野人”式攻击机&#039;&#039;&#039;的设计定位是可搭载核武器的混合动力大型舰载三座攻击机，后来还用作侦察机和空中加油机。AJ-1/-2为重攻击型号，是第一种能从航母上起飞的核轰炸机，而改进的AJ-2P则编入重攻击联合航空队（VAH）用于侦察任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在AJ开始研制的时候，美国海军刚好处于喷气引擎的发展时期。当时的喷气引擎低速性能不佳，喷气机在航母上的起降也有许多问题，而且燃油消耗巨大，但喷气引擎也有常规活塞引擎远远不及的高速性能。AJ更像是采用了两种动力的折中方案：它的机翼装备有2台R-2800活塞引擎，而在机身后部也装备了1台J33喷气引擎。这两种引擎使用相同的燃料。采用混合动力是出于取得更大的起飞动力和更高的战斗俯冲速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AJ的最初生产型号于1949年5月试飞。1950年8月31日，AJ在“珊瑚海”号航母上完成了起降试验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AJ-1在之后进行改造，成为空中加油机。改进型AJ-2于1953年2月19日试飞，换装了更强劲的引擎，垂直稳定版更高，取消了水平尾翼的反角。AJ-2P是侦察型号，增加了18台照相枪，增加了油箱容积，可以在夜间进行低空侦察和投放闪光弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1962年美国对飞机型号重新编号后，AJ-1被称为A-2A，AJ-2被称为A-2B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===型号变种===&lt;br /&gt;
*XAJ-1&lt;br /&gt;
试验型号，共生产3架。&lt;br /&gt;
*AJ-1 （A-2A）&lt;br /&gt;
实际投产型号，共生产40架。&lt;br /&gt;
*AJ-2 （A-2B）&lt;br /&gt;
加强了性能的改进型号，换装了R-2800-48引擎，垂直尾翼更高，机身更长，共生产70架。&lt;br /&gt;
*AJ-2P&lt;br /&gt;
AJ-2的侦察型号，机头搭载照相枪，共生产30架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===性能参数（AJ-1）===&lt;br /&gt;
*乘员数：3&lt;br /&gt;
*长：19.2米&lt;br /&gt;
*翼展：21.8米&lt;br /&gt;
*高：6.2米&lt;br /&gt;
*机翼面积：78平方米&lt;br /&gt;
*空重：12500千克&lt;br /&gt;
*加载重量：21363千克&lt;br /&gt;
*最大起飞重量：23161千克&lt;br /&gt;
*动力：2具普-惠公司R-2800-44W星型发动机（2400马力）；1具艾利森J33-A-10涡轮喷气发动机（4600磅力）&lt;br /&gt;
*最高速度：758千米每小时&lt;br /&gt;
*航程：2787千米&lt;br /&gt;
*实用升限：12440米&lt;br /&gt;
*爬升率：14.7米每秒&lt;br /&gt;
*翼载：309千克每平方米&lt;br /&gt;
*单位重量功率（螺旋桨）：150瓦每千克&lt;br /&gt;
*推重比（喷气发动机）：0.087&lt;br /&gt;
*武器：12000磅（5400千克）传统航弹；或1枚Mark 4核弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:AJ-1_in_flight_over_California_1950.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7c/AJ-1_in_flight_over_California_1950.jpg|宽度=800|说明=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===飞机涂装===&lt;br /&gt;
这一架“野人”的涂装是来自于约克城号（CVA-10）的VC-6（第6混合中队）的一架AJ-2，序列号是134057，昵称叫“Cho Cho”。这架飞机于1954年8月6日在航母降落的时候因为尾钩问题，最终飞机翻转掉入海中而报废。飞行员是K·H·麦克维中尉，该事故中无伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://ww4.sinaimg.cn/large/83f4061fgw1f7y7jg1g6jj217j0ru142.jpg|宽度=800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://imodeler.com/uploads/2013/07/1-aj1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
“野人”中型轰炸机在游戏中的耗铝量为15，跟[[B-25(杜立特队)]]相同，但是“野人”的轰炸（+21）比B-25（+20）还高一点，而且还有对潜（+5）。看起来这飞机比B-25更实用。{{黑幕|毕竟是胖次店的，还只能换一个。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/North_American_AJ_Savage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://imodeler.com/2013/07/anigrand-resin-172d-north-american-aj-2-savage/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://skaneateles.org/navy/aj-numbers03.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://skaneateles.org/navy/aj_accidents.html&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=He_119&amp;diff=44761</id>
		<title>He 119</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=He_119&amp;diff=44761"/>
		<updated>2018-12-12T18:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=HE-119&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[轰隆轰隆大作战]]E1奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
===He 119简介===&lt;br /&gt;
He 119的设计工作始于1936年。它在制造过程中一直被亨克尔作为机密项目。由于引擎重要部件的短缺，最终只生产了8架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一架原型机He 119 V1在1937年6月在格哈德•尼奇克的控制之下进行了首飞，在试飞中这架飞机达到了565千米每小时的速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1937年11月22日的飞行中，注册编号为D-AUTE的He 119创造了携带1000kg负载飞行1000km的速度记录。因为天气原因，He 119不得不在比设定高度更低的高度飞行，因而没有跑出载机的最快速度。尽管如此，He 119还是达到了504.988千米每小时的平均速度。不过亨克尔方面对此有些失望，因为这一速度根本没有反映这架飞机的真正实力。事实上，两星期之后意大利的布雷达Ba.88就打破了这一纪录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不甘心的亨克尔在1937年12月16日再次进行了一次飞行，试图打破Ba.88的记录。He 119这次以接近595千米每小时的速度飞完了过半的路程，随后发动机突然停车。当时正操纵飞机的尼奇克和汉斯•迪特尔尝试在特拉沃明德地区进行迫降却撞上了排水沟。He 119彻底被毁，两位试飞员都受了伤。事故原因随后被查明是一个出错的燃油转移开关引起的。不过之后亨克尔不要求再用He 119进行破纪录飞行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.afwing.com/upload/2016-07/he119/20160827120518.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的原型机接手了接下来的试飞工作。使用全新机翼的He 119飞出了595千米每小时左右的极速和高达3000千米的航程。即使是安装一对浮筒的He 119 V3，也拥有570千米每小时的极速和2430千米的航程。He 119 V3为了抵消浮筒带来的不稳定性在垂尾下方增加了一段腹鳍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过德国人对这款飞机没什么兴趣，反倒是日本人对着飞机想起了其他的主意。1938年底，He 119 V2对日本海军代表团进行了展示，后者对He 119表现出了浓厚的兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1940年日本购买了He 119的生产许可证和已经完成的原型机中的两架。这两架飞机在1941年（一说1940年）5月通过船运来到了日本。两架飞机在霞浦机场被重新组装起来，并在横须贺镇守府进行了一系列的试飞。其中一架He 119在初期试飞中的一次降落事故中严重损坏，而另一架飞机后来也遭遇了同样的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然He 119最后并没有在日本投入量产，但却给日本后来的R2Y景云高速侦察机的布局设计提供了灵感。&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.afwing.info/aircraft/heinkel-he119.html 空军之翼的小文对He 119的发展历程做出了具体描述，如果想看的话点击即可。由于关键资料的缺失，比较难知道进行破纪录试飞的飞机和运往日本的两架飞机的具体型号。]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空器注册编号为D-ADPQ的飞机===&lt;br /&gt;
每一架飞机都有一个独特的航空器注册编号，这架也不例外。这架注册号为D-ADPQ的飞机具体型号是He 119 V3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.luftarchiv.de/flugzeuge/heinkel/he119_v3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.luftarchiv.de/flugzeuge/heinkel/he119_4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.luftarchiv.de/flugzeuge/heinkel/he119_3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.pmcn.de/MF.2/He_119.V3/He_119.V3.2.jpg&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
作为唯一可被航战、航巡所装备的金色品质{{黑幕|同时也是最强}}轰炸机，对航战、航巡来说简直珍贵无比，然而70胖次一艘还只能换两艘，加上6点的高铝耗让人望而却步。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Heinkel_He_119&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.luftarchiv.de/index.htm?/flugzeuge/heinkel/he119.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.pmcn.de/MF.2/He_119.V3/He_119.V3.of.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=XTB2D%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%B5%B7%E7%9B%97&amp;diff=44760</id>
		<title>XTB2D空中海盗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=XTB2D%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%B5%B7%E7%9B%97&amp;diff=44760"/>
		<updated>2018-12-12T18:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称= XTB2D空中海盗&lt;br /&gt;
|开发时间= 不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式= [[中间岛战役]](2015年冬活)Ex-3通关奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.militaryfactory.com/aircraft/imgs/douglas-xtb2d-skypirate-torpedo-bomber.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;float:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===简介===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道格拉斯TB2D空中海盗（又名蹂躏者II）是美国海军原本为中途岛和埃塞克斯级航母准备的鱼雷轰炸机（它的体型对于其他较早的航母来说太大了）空中海盗共有两架试做机，但那时由于鱼雷轰炸机这个概念的过时以及二战的结束，这个机型被划入了非必要分类并被取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===设计与开发===&lt;br /&gt;
[[文件:88c46d5fc5fc906c5f840e30db30222a.jpg|thumb|图为空中海盗的R-4360“巨黄蜂”发动机，是有着夸张的造型和澎湃的功率的28缸星型活塞发动机|400px]]&lt;br /&gt;
1939年，道格拉斯飞机公司的首席工程师海曼开始研发一种TBD蹂躏者的后继机型。1942年，蹂躏者II项目组在海曼的带领下开始研发。1943年10月31日，也就中途岛级航母开始生产的4天后，道格拉斯公司收到了一份新的订单生产两架代号为TB2D空中海盗的飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TB2D装备了一个普惠公司R-4360 28缸发动机以及同轴反转螺旋桨，可以在翼下携带最多4枚鱼雷或者等量的炸弹，同时还装备了2挺20毫米机炮和有着12.7毫米机枪的背部炮塔作为防御武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在当时，TB2D以其对于单引擎飞机来说十分庞大的尺寸成为了那个时候最大的舰载飞机，而它的载弹量达到了TBF复仇者的四倍。然而由于美国海军的支持有限，而且鉴于这种飞机是专门为CVB和CV9系列航母开发，整个项目在设计阶段就已经处于被取消的危险中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===服役历史===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两架编号分别为36933和36934的空中海盗原型机在1945年完成了试飞准备，并于稍后的1945年3月13日进行了第一次试飞。第二架原型机稍微延长了一点机身，并在1945年夏天进行了试飞，不过这两次试飞的原型机都没有携带任何武器。尽管试飞准时进行，但是日本投降以及中途岛级航母的生产延后使得空中海盗没有了任何价值。23架预生产订单被取消，试飞终止，最后两架原型机于1948年被拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====性能指标（TB2D“空中海盗”）====&lt;br /&gt;
乘员数：3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
机长：14.02米&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
翼展：21.34米&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
高：6.88米&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
空重：8348千克&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
战斗全重：12948千克&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大起飞重量：15767千克&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
动力：1具普-惠公司R-4360-8“大黄蜂”星型引擎（3000马力）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最高速度：546千米每小时&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巡航速度：270千米每小时&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
航程：2013千米&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
实用升限：7450米&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
爬升率：7.2米每秒&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器：7挺12.7mm勃朗宁M2机枪（4挺在机翼、1座在驾驶室后座的双联动力炮塔、1挺在机腹）；最多8400磅（3810千克）航弹，或4枚航空鱼雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
第三架彩皮飞机（第五件彩皮装备）。然而由于鱼雷机在游戏中的尴尬地位以及高铝耗，使得这玩意的实用性比[[“TALIEDO STIPA”|意呆利的逗逼小飞机]]高不了多少......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过给[[巨像|埃罗芒什]]用还不错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在不挠技能实装之后有了用武之地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Douglas_XTB2D_Skypirate&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%9B%BE-91&amp;diff=44759</id>
		<title>图-91</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%9B%BE-91&amp;diff=44759"/>
		<updated>2018-12-12T18:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=图-91&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[炮火弧线防御作战]]Ex-2通关奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
===背景===&lt;br /&gt;
http://www.china.com.cn/images/36115.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二战后，斯大林决心建立以航空母舰和战列舰为核心的大洋舰队，以与美国争夺各大洋的控制权。在这一背景下，红海军于1947年向各个设计局咨询舰载轰炸机方案，要求将俯冲轰炸和鱼雷攻击能力集于一个机型上。同时要求新机型应使用喷气动力，性能要超过二战舰载轰炸机。最终红海军要求图波列夫设计局向其提交预研方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===预研工作===&lt;br /&gt;
图波列夫设计局以该局的新型鱼雷机设想为基础，提出了代号为507和509的两个舰载轰炸机方案。507方案采用单个涡轮螺旋桨发动机，而红海军最初钟情的是509方案。509方案机体仿造图-14轰炸机进行设计，中单翼单垂尾常规布局，机翼中段各装一台VK-1离心式喷气发动机。中单翼为平直翼设计，外段可以向上折叠，尾部有着陆尾钩。当构想中的大型航母以20节速度顶风行驶时，509方案机可以在火箭助推器的帮助下从航母甲板上起飞。而当时红海军尚未考虑为航母配置弹射器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.china.com.cn/images/36114.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
509方案实际上是图-14轰炸机的舰载版，性能基本类似。如果作为陆基轰炸机，是可以满足要求的。但509方案航程仅有1500千米，红海军一些权威们评估后，认为这不能满足舰载鱼雷轰炸机的需要。图波列夫设计局经过研究后，认为主要问题在于VK-1离心式喷气发动机耗油很大。作为舰载机又不能增大机体容纳更多燃油，因此要增加航程，就必须换一种较为省油的发动机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1950年代初，红海军正式提出建造中型航母，舰载战斗机、攻击机和轰炸机的项目也正式上马。交给雅可夫列夫设计局的的舰载战斗机项目定下的性能指标很高，其诱人的前景深受海军赞赏。这也迫使图波列夫设计局必须加快进度，以免在舰载机研制中落后于其他设计局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是原本被冷落的507方案成为了救命稻草。该方案为双人机组鱼雷轰炸机，平直下单翼，由苏联著名发动机企业——皮尔姆发动机厂研制的TV-2涡桨发动机安装在机身中部、驾驶舱的后方，通过传动轴驱动巨大的共轴反转螺旋桨。涡桨发动机既有喷气发动机的强大动力，又具有接近活塞发动机的经济性。当时TV-2刚刚诞生，恰好507方案非常适合采用该发动机。图波列夫研究了当时西方舰载机的现状和经验，认定507方案将是一个折中的最佳选择。紧接着方案修改为使用6250马力的TV-2F改进型涡桨发动机，外翼段可折叠，以此为基础开始细节设计。同时，更强大的7650马力TV-2M涡桨发动机也研制成功，并被列为候选动力装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===正式研制===&lt;br /&gt;
到了1952年，随着12000马力的TV-12涡桨发动机研制成功，图波列夫设计局把507方案修改为机翼略带后掠、尾翼后掠35度，最高速度定为1000千米/小时。此时507方案又添对手，雅可夫列夫的舰载战斗机方案也具有相当的带弹轰炸能力。因此红海军上层又设想可以以雅可夫列夫方案为基础，研制一种兼有战斗、鱼雷攻击、轰炸能力的舰载机。但此后的事实证明这一想法多少有点天方夜谭，于是507方案最终获得红海军青睐，获得了“图-91”的项目代号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.china.com.cn/images/36113.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年初，在斯大林逝世前后，红海军对航母的渴望达到了最高点，又将各个舰载机项目的性能指标进行了拔高。4月29日，图波列夫设计局收到苏联部长会议的正式命令，确定了图-91项目的优先地位，并确定使用TV-2M涡桨发动机。命令中指明，图-91不仅用在航母上，还要作为海军陆基飞机使用。主要任务为鱼雷攻击、俯冲轰炸舰艇、水平轰炸和反两栖登陆。在起降性能方面要求能在跑道表面有杂物、积水的情况下全天候昼夜起飞。这对于当时的导航技术是非常高的要求，也说明红海军期望图-91不仅能打击西方水面舰艇，还要在滩头轰炸盟国的两栖登陆部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年9月，图-91的性能指标确定为：空重12850千克，最大起飞重量14400千克；最大速度800到830千米/小时，巡航速度300千米/小时。升限11000米。携带一枚1000千克重的鱼雷，余油7%时，航程2100千米。最大稳定俯冲角度70度。起飞距离450米，降落距离400米。最多可载弹1600千克，一般载弹1000千克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===试飞验证===&lt;br /&gt;
图-91第一架原型机由第156工厂制造，1954年4月完工下线，送往朱可夫斯基试飞中心试飞。图波列夫设计局派出了多名资深工程师组成的试飞组。试飞由苏联英雄迪米特里·柳辛担任飞行员，马卡扬任领航员。经过一系列地面测试，1954年11月2日，图-91首飞成功。从设计到首飞，图-91的工作非常顺利，几乎没有任何问题出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图-91的全金属机身广泛采用了铝合金和少量镁合金，坚固而宽敞。起落架为前三点布局。巨大的机头安装了AV-44共轴反转螺旋桨。螺旋桨轴长而突出，像一个尖鼻子。桨叶分为两组，各有三个叶片，旋翼直径4.4米。螺旋桨轴侧下方有三个发动机进气口，进气道在座舱下方汇为一股与发动机连接。巨大的机身和机翼共有6个软油箱，可容纳3410千克T-1航空煤油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.china.com.cn/images/36112.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在测试期间，原型机装的是TV-2M发动机。此后改进型TV-2F和TV-12发动机面世。为了将这两种发动机用于图-91的量产型，索罗维耶夫发动机设计局专门研制了上述发动机配合图-91使用的减速器和传动系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并列双座座舱的风挡由多块玻璃拼接而成，视野较为宽阔。机翼为略带后掠角的全金属下单翼，两翼下方的吊舱内安装了KURS对海搜索雷达。机身较粗大，TV-2M涡桨发动机装在机身中段，通过复杂的减速器和驱动轴与螺旋桨相连。机背专门设计了大型舱盖，用于维护和更换发动机。发动机下方是弹舱。翼根后沿是发动机排气口。尾翼为正常布局。这种发动机“中置”的布局，对于图-91这种中型飞机来说，可以使重心集中在飞机中心，提高飞机的机动性和可操纵性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原型机的试飞证明，图-91完全符合红海军的指标要求。其中正常载重提高到1050千克，最大航程2350千米，比509方案航程远得多。试飞中达到的最高速度是0.76马赫。在试飞中，图-91曾装载2700千克燃油和1000千克弹药，达到了210O千米的航程。而使用喷气发动机的伊尔-28如果要飞这个距离，则要消耗6000千克燃油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图-91携带一枚鱼雷在2380米高度巡航时，速度为665千米/小时，在8000米高度巡航时为690千米/小时。带鱼雷爬升到8000米，需时约14分钟。滑跑起飞距离518米，降落距离522米，使用刹车时为438米。因此在航母上起飞时，必须借助火箭助推器才能升空。还测试了在土跑道上的起飞能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原型机的载弹量在1200到1500千克之间。具体武器配置为，可携带一枚FAB-1500航空炸弹，或6枚FAB-150炸弹，或12枚FAB-100炸弹；或携带100到500千克深弹；反舰时携带一枚45-36MAN低空水平投掷反舰鱼雷，或一枚45-36MAV伞投反舰鱼雷，或3枚[[PAT-52火箭鱼雷|RAT-52火箭动力鱼雷]]。布雷作战时，图-91可携带水压引信水雷，或LIRA锚雷，或APM漂雷。炸弹、鱼雷或水雷可以收藏在机腹弹舱内，也可以挂在机翼挂架上。机腹的伸缩式火箭发射器，可装共计8枚TRS-212火箭弹，或36枚TRS-132火箭弹，或120枚TRS-85火箭弹，或120枚APS-85火箭弹。其中TRS-212威力巨大，设计局号称能与巡洋舰的大口径火炮炮弹威力相比。飞行员使用PBP-6M瞄准具进行俯冲轰炸或直线瞄准，水平轰炸时用OPB-11R瞄准具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.china.com.cn/images/36111.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机身安装两门固定的R-23型23mm机炮，每门备弹100发；或2门30mm炮，各备弹70发。配一部FKP-2照相枪。机尾的DK-15遥控炮塔装一门23mm炮，用于护尾，水平射界左右45度，可上仰55度，备弹200到300发。领航员通过一个向后的潜望镜操纵尾部炮塔。1954年下半年，图-91进行了火箭弹发射试验，并借助图-14平台验证了反舰鱼雷等武器系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为提高生存力，原型机驾驶舱安装了ALBA-1装甲，厚度为8到16mm，装甲总重568千克。钢索、拉杆组成的操纵系统都采用了双重备份。水平尾翼还有电动操纵备份。起落架通过液压系统收放，也可以手动收放，机尾还有一个迫降时使用的尾撑。油箱内注有惰性气体，油箱和发动机舱装有二氧化碳自动灭火器。两名飞行员都使用弹射速度为20米/秒的弹射座椅，该座椅装有当时算是先进技术的正面风挡，避免飞行员被迎面气流吹伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1955年中，图-91完成了初步试飞，被运往海军试飞基地进一步测试。红海军代表加入到了试飞组中，对飞行性能、稳定性、导航、动力系统、载弹等多个项目进行了试飞。试飞员、设计师和海军代表都深表满意。海军指示下一步应确定量产型的具体设计，解决零下30度气温时发动机启动问题，增加第二套操纵系统以进行飞行教练，改装更新式的通信和电子战设备。第156工厂迅速造出了第二架图-91原型机，基本符合海军的改进意见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不幸夭折===&lt;br /&gt;
1953年，就在图-91展翅欲飞时，斯大林逝世，信奉导弹万能的赫鲁晓夫上台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1955年，图-91原型机参加了苏联航空新科技展览，借以向赫鲁晓夫证明其优越性能。赫鲁晓夫对机载大口径火箭弹很有兴趣，详细询问了具体性能。他说，既然这种弹药可以和舰炮炮弹的威力相比，那么更加证明了大型水面舰艇只不过是“铁棺材”，这样的话舰载的图-91还有什么意义。来自图波列夫设计局、红海军乃至空军的官员都非常尴尬，但又无法申辩。尽管如此，1955到1956年，图-91的试飞仍在继续，进行了超过90个起降的试飞，量产图纸甚至发到了工厂进行前期准备。为充分发挥图-91的潜力，图波列夫设计局还很快的拿出了反潜和电子战两种改型的设计方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在几年之内，赫鲁晓夫取消了几乎全部大型舰艇建造计划。航母项目首当其冲，很快下马。图-91变成了“空中楼阁”，无论图波列夫设计局和156工厂领导怎么向上级申诉，也逃脱不了计划取消的厄运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基本技术数据===&lt;br /&gt;
翼展16.4米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长度17.7米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度5.06米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翼面积47.48平方米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空重12850千克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大起飞重量14400千克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大速度800千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升限11000米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航程2350千米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
继[[XTB2D空中海盗|空中海盗]]后[[巨像|埃罗芒什]]和[[普林斯顿]]的又一个玩具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Tupolev_Tu-91&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.china.com.cn/chinese/junshi/295250.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%81%AB%E6%8A%8A&amp;diff=44758</id>
		<title>火把</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%81%AB%E6%8A%8A&amp;diff=44758"/>
		<updated>2018-12-12T18:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=“火把”鱼雷战斗机&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[决战无畏之海]]E3奖励；[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
===不幸早夭的战斗机===&lt;br /&gt;
1940年，英国空军部发布N.11/40招标项目，要求设计一种单座舰载战斗机，以代替老旧的“[[海燕]]”式和“海斗士”式战斗机。该项目的内部编号为B-37。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1940年7月25日，布莱克本公司首席设计师佩蒂带领技术团队用两个月时间建造了一个全尺寸模型，并开始了原型机的研制。到1942年2月27日，首架B-37原型机研制成功。当时B-37的各项设计，都是围绕新型的纳皮尔“军刀”III发动机来进行的。该机机翼宽大，当后退式襟翼在液压筒的动作下完全展开时，机翼后半部分的面积将会大增，这样的设计让战机在低速飞行时具有良好的操纵性，非常适合上舰。另外，机翼在可折叠的同时，还能为4门西斯帕诺20毫米机炮及360公斤弹药提供足够的空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B-37的机身分为两段，机翼之前的机身段是圆形的，而机翼之后覆盖着张紧蒙皮的半硬壳式机身段是椭圆形的。液压收放的尾轮容纳在机尾的延长部分，设在机头的主副油箱共容纳1075升燃油。与“[[贼鸥]]”式舰载轰炸机一样，B-37有较大的背鳍，并讲垂直尾翼安装在水平尾翼之前，以此来增强横向稳定性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年7月11日，布莱克本公司在布拉夫举行的一场典礼上，正式将新机命名为“火把”。四天后，安装了4门机炮的第二架原型机（编号DD810）成功升空，随后该机还挂载了两枚220公斤炸弹进行了试飞。1943年2月，该机在停泊于克莱德河口的“光辉”号航母上进行了着舰测试。同年5月，第三架原型机（编号DD815）被送到博斯坎比，在普勒港上空进行武器装备的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正当“火把”的研制稳步推进时，航空生产部门却下令将所有的“军刀”发动机用于“台风”式战机的生产，这无异于判了“火把”舰载机的死刑。众所周知，如果更换发动机，飞机的整体设计就要推倒重来。而对“火把”更为不利的是，在海军舰载航空兵的序列中，由皇家空军战斗机修改而来的“海飓风”、“[[海喷火]]”已经大量服役，另外，通过租借法案皇家海军又先后获得了大量美式舰载战机。即便是在海军舰载航空兵内部，脱胎于“海燕”式的“[[萤火虫(装备)|萤火虫]]”式战机早已“修成正果”。此时，如果还将“火把”单纯地作为一种舰载战斗机来设计使用，的确前途渺茫。&lt;br /&gt;
===新生的鱼雷机===&lt;br /&gt;
[[File:Blackburn Firebrand during trials on HMS Illustrious (IWM photo A14851).jpg|右|400px|缩略图|]]&lt;br /&gt;
面对突发情况，英国航空部不愿意让B-37项目就此胎死腹中，他们建议布莱克本公司变更“火把”的设计，将其改造成舰载鱼雷机。当时，曾在塔兰托立下不朽功勋的“[[剑鱼]]”式鱼雷机已垂垂老矣，而预备来取代“剑鱼”的“大青花鱼”式鱼雷机则是一款固定起落架的双翼机，这种飞机对于舰载航空兵来讲意义不大。基于这一点，把“火把”改装成舰载鱼雷机或许能带来一线生机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，恰逢“火把”DD810号原型机在试飞中受了点“皮肉伤”，工程师们重新设计了机身中段，将机身加宽约0.41米，这样在飞机的起落架间可以挂载鱼雷。经过修改后某一种新型鱼雷轰炸机问世了。1943年3月31日，首架编号为NV636的“火把”TF.Mk II经过试飞后发现，这些改动没有给飞行性能带来任何影响。随后，布莱克本公司又生产了9架TF.Mk II，受“军刀”发动机数量的限制，一共只生产了12架。1943年11月，“火把”TF.Mk II在航母“光辉”号和护航航母“比勒陀利亚”号上进行了着舰试验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为解决发动机不足的问题，布莱克本公司结合1943年10月发布的N.8/43招标文件的要求，选用了2400马力的“人马座”VII发动机，并把换装发动机的舰载机定为TF.Mk III型。然而进一步测试表明，新型发动机的稳定性不佳，在着陆时故障频出。布莱克本公司在对测试中暴露的问题进行改进后，“火把”TF.Mk IV正式定型，内部编号B-46。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了改用新型发动机外，“火把”TF.Mk IV的机翼上还加设了俯冲用的减速板，可将俯冲速度限制在560km/h以内。为了改善飞行员视野，机身换装了全透明水滴形座舱盖。出于增强方向安定性的需要，机身背鳍被进一步放大，这个背鳍还有3度的安装角，可抵消新式发动机强大的扭矩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年5月17日，欧洲战火几近尾声，首架“火把”TF.Mk IV原型机（编号EK601）才进行首飞。该型机共生产了102架，多数被运往位于阿布罗斯、安东、斯特拉顿和多尼伯斯特尔等地的实验单位。一部分用来试验螺旋桨，另一些用来测试发动机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与其他同类型机相比，“火把”可谓特点鲜明。其翼展略大于现役的“[[梭鱼]]”式鱼雷机，但仍小于美式的“[[复仇者]]”，而机身长度更是三者中最短的，甚至比老式的“大青花鱼”还要短，更适合空间相对狭小的英国航母。在速度方面，当时大部分鱼雷机时速都在400公里左右，在日益强大的舰队防空火力面前生存力不强，而“火把”的时速达到547公里，甚至在面对战斗机的拦截也可周旋一番。4门20毫米机炮的配置也远胜以往的鱼雷机，因此该机拥有执行俯冲轰炸、扫射等多种任务的潜力。在执行海上攻击时，“火把”可在翼下挂载两枚航空炸弹，或在机身下挂载1枚Mk 17鱼雷。为增加航程，可将其在机腹中间的鱼雷挂点改装挂载455升的副油箱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二战结束后，皇家海军均被需求急剧缩减。尽管如此，“火把”仍在不断进行升级改进。“火把”TF.Mk V采用的喇叭形升降舵和跨度更大的副翼，与其相比TF.Mk V A则安装了液压控制的副翼，提升了高速下的滚转率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===短暂的服役生涯===&lt;br /&gt;
1945年9月1日，海航第813中队接收了15架“火把”TF.Mk IV，并于1947年12月完成了在“光辉”号航母的测试，同月，有在“怨仇”号航母上进行了着舰测试。1950年12月，第二支装备“火把”的中队——第827中队接受了TF.Mk V和TF.Mk V A共12架。该中队在皇家海军航空站历时5个月组建完成后飞往马耳他，次年10月搭乘“光辉”号返回英国，随后在“鹰”号航母上参加了在北海举行的“唱片”演习。1953年，两支中队同时换装韦斯特兰“[[飞龙(装备)|飞龙]]”式舰载机，退役的“火把”飞机大多飞往米尔纳斯特解体或留在金洛斯奈尔等候处置。就这样，“火把”式鱼雷机结束了短暂的服役生涯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
退役后的一些“火把”舰载机大多用于公众展出或出售给特技飞行表演队，并在多次特技表演飞行比赛中表现出色，证明“火把”的性能依然相当出色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===各项参数（“火把”TF.Mk IV）===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.aviastar.org/pictures/england/black_firebrand.gif&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:300px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
;通用&lt;br /&gt;
*乘员：1&lt;br /&gt;
*全长：11.81 m&lt;br /&gt;
*翼展：15.63 m&lt;br /&gt;
*全重：7575 kg&lt;br /&gt;
*动力：1x 布里斯托“人马座”IX 18缸星型引擎（2520马力）&lt;br /&gt;
*最高速度：550 km/h&lt;br /&gt;
*最大航程：1200 km/h&lt;br /&gt;
*武器：4x 20mm西斯帕诺Mk V机炮；16x RP-3火箭弹；1x 1850磅航空鱼雷，或2x 1000磅航空炸弹。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===涂装===&lt;br /&gt;
下图为Warpaint Series No. 56的插画，为“火把”TF.Mk IV或TF.Mk V型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;&lt;br /&gt;
http://wx4.sinaimg.cn/mw690/9c14ecc9gy1fg5q4awbx9j20rs0mftea.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于没有生产代码，因此不清楚这架飞机的涂装是否真实存在。以下仅给出类似于此类涂装的几架飞机。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;&lt;br /&gt;
http://wx2.sinaimg.cn/mw690/9c14ecc9gy1fg5q4c0t4ej20tv09nt9w.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“火把”TF.Mk V型，1948年，怨仇，第813海军航空中队，序列号EK632，个人编号100-C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;img src=&amp;quot;&lt;br /&gt;
http://wx4.sinaimg.cn/mw690/9c14ecc9gy1fg5q4bh8zsj20tq09mjsn.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“火把”TF.Mk V型，1950-51年，怨仇，第813海军航空中队，序列号EK628，个人编号102-A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
《稍纵即逝的“火把”》，王轩，《世界军事》2015年7月下刊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E2%80%9C%E6%97%97%E9%B1%BC%E2%80%9D%E6%94%BB%E5%87%BB%E6%9C%BA&amp;diff=44757</id>
		<title>“旗鱼”攻击机</title>
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		<updated>2018-12-12T18:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​/* 游戏数据 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=“旗鱼”攻击机&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[功勋]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
;官方名称：{{ruby|费尔雷旗鱼|Fairey Spearfish}}&lt;br /&gt;
;性能参数：&lt;br /&gt;
:;一般特征&lt;br /&gt;
*机组成员：2&lt;br /&gt;
*长度： 44英尺7英寸（13.59米）&lt;br /&gt;
*翼展： 60英尺3英寸（18.36米）&lt;br /&gt;
*高度： 13英尺6英寸（4.11米）&lt;br /&gt;
*空重： 15,200磅（6,895千克）&lt;br /&gt;
*战斗全重： 21,642磅（9,817千克）&lt;br /&gt;
*最大起飞重量： 22,083磅（10,017千克）&lt;br /&gt;
*燃料容量： 409英制加仑（1,860升; 491美制加仑）&lt;br /&gt;
*动力装置： 1× Bristol Centaurus 57 18缸径向发动机，2,825马力（2,107千瓦）&lt;br /&gt;
*螺旋桨： 5叶Rotol VH 65,14英尺（4.3米）直径&lt;br /&gt;
:;飞行性能&lt;br /&gt;
*最高时速： 292英里/小时（470公里/小时; 254公里）&lt;br /&gt;
*巡航速度： 196英里/小时（315公里/小时; 170千牛）&lt;br /&gt;
*航程： 1,036英里（900 nmi; 1,667 km）&lt;br /&gt;
*战斗范围： 349英里（303 nmi; 562 km）&lt;br /&gt;
*升限： 25,000英尺（7,600米）&lt;br /&gt;
*爬升速度： 7.75分钟到10,000英尺（3,048米）&lt;br /&gt;
:;机载武器&lt;br /&gt;
*枪炮： 4×.50英寸（12.7毫米）M2勃朗宁机枪，两个在机翼中，另两个在机背遥控炮塔中&lt;br /&gt;
*火箭：翼下外挂16×RP-3火箭弹&lt;br /&gt;
*炸弹：弹舱可挂载鱼雷×1或2,000磅（907千克）炸弹/深弹×1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
跟[[天河]]一个档次，不过优势是可以给CVL搭载，有对潜加成也很不错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，游戏中立绘里并无机背遥控炮塔，这个配置应是未完成的量产型的标配。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:Fairey Spearfish]]&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
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		<title>海喷火舰侦</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=海喷火舰侦&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[功勋]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
:主条目：[[海喷火]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
披着侦察机皮的战斗机，别被它的名字骗了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
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		<title>彩云</title>
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==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=彩云&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[功勋]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>无尽末日</name></author>
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		<title>“旗鱼”攻击机</title>
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==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=“旗鱼”攻击机&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[功勋]]商店兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
;官方名称：{{ruby|费尔雷旗鱼|Fairey Spearfish}}&lt;br /&gt;
;性能参数：&lt;br /&gt;
:;一般特征&lt;br /&gt;
*机组成员：2&lt;br /&gt;
*长度： 44英尺7英寸（13.59米）&lt;br /&gt;
*翼展： 60英尺3英寸（18.36米）&lt;br /&gt;
*高度： 13英尺6英寸（4.11米）&lt;br /&gt;
*空重： 15,200磅（6,895千克）&lt;br /&gt;
*战斗全重： 21,642磅（9,817千克）&lt;br /&gt;
*最大起飞重量： 22,083磅（10,017千克）&lt;br /&gt;
*燃料容量： 409英制加仑（1,860升; 491美制加仑）&lt;br /&gt;
*动力装置： 1× Bristol Centaurus 57 18缸径向发动机，2,825马力（2,107千瓦）&lt;br /&gt;
*螺旋桨： 5叶Rotol VH 65,14英尺（4.3米）直径&lt;br /&gt;
:;飞行性能&lt;br /&gt;
*最高时速： 292英里/小时（470公里/小时; 254公里）&lt;br /&gt;
*巡航速度： 196英里/小时（315公里/小时; 170千牛）&lt;br /&gt;
*航程： 1,036英里（900 nmi; 1,667 km）&lt;br /&gt;
*战斗范围： 349英里（303 nmi; 562 km）&lt;br /&gt;
*升限： 25,000英尺（7,600米）&lt;br /&gt;
*爬升速度： 7.75分钟到10,000英尺（3,048米）&lt;br /&gt;
:;机载武器&lt;br /&gt;
*枪炮： 4×.50英寸（12.7毫米）M2勃朗宁机枪，两个在机翼中，另两个在机背遥控炮塔中&lt;br /&gt;
*火箭：翼下外挂16×RP-3火箭弹&lt;br /&gt;
*炸弹：弹舱可挂载鱼雷×1或2,000磅（907千克）炸弹/深弹×1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
跟[[天河]]一个档次，不过优势是可以给CVL搭载，有对潜加成也很不错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，游戏中立绘里并无机背遥控炮塔，这个配置应是未完成的量产型的标配。&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:Fairey Spearfish]]&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=彩云&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
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|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
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		<title>海喷火舰侦</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=海喷火舰侦&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[功勋]]商店兑换&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
:主条目：[[海喷火]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
披着侦察机皮的战斗机，别被它的名字骗了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=Bf_109E(%E5%8A%A0%E5%85%B0%E5%BE%B7%E6%9C%BA)&amp;diff=44751</id>
		<title>Bf 109E(加兰德机)</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=BF-109E（加兰德机）&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备（飞行员）简介==&lt;br /&gt;
加兰德，即阿道夫·加兰德（1912-1996），纳粹德国的“小胡子将军”，是个享有崇高威望的王牌飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一架JG-26的Bf 109 E-4，时间是1940年9月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/34/Bf_109_E-4_JG26_Galland_klein72.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Adolf_Galland&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
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		<title>Bf 109E(加兰德机)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;无尽末日：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=BF-109E(加兰德机)&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[战利品]]兑换&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备（飞行员）简介==&lt;br /&gt;
加兰德，即阿道夫·加兰德（1912-1996），纳粹德国的“小胡子将军”，是个享有崇高威望的王牌飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一架JG-26的Bf 109 E-4，时间是1940年9月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/34/Bf_109_E-4_JG26_Galland_klein72.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
https://en.wikipedia.org/wiki/Adolf_Galland&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>无尽末日</name></author>
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