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	<title>舰R百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-02T16:56:29Z</updated>
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		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=57760</id>
		<title>战斗机制</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=57760"/>
		<updated>2020-08-25T02:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 战前索敌 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本条目介绍，游戏战舰少女的战斗机制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战舰少女的战斗，是大致还原着海战这样的过程：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:先索敌，之后航空远距离攻击，然后轮到导弹远距离攻击。&lt;br /&gt;
:潜艇偷偷发射鱼雷，但发射后暴露自己，会被反潜；同时雷巡进行第一轮鱼雷发射。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:如果舰队阵型是单横阵，再进行一轮反潜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰等装备远程大炮的炮舰率先攻击，随着双方距离的拉近{{黑幕|咦？反航战是怎么回事？}}巡洋舰和驱逐舰先后开炮，或进行反潜；期间航母进行航空攻击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰进行第二轮近距离炮击（单纵阵第二轮炮击命中率上升）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷，成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜。&lt;br /&gt;
:导弹进行二次远距离的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下，如非特殊说明不再重新定义：&lt;br /&gt;
* LN(x)：x以自然对数为底的对数。&lt;br /&gt;
* CEIL(x)：x向上取整。&lt;br /&gt;
* FLOOR(x)：x向下取整。&lt;br /&gt;
* MIN(a,b)：取a、b中的最小值。&lt;br /&gt;
* MAX(a,b)：取a、b中的最大值。&lt;br /&gt;
* ∑(A)：遍历算式A再求和。&lt;br /&gt;
* Π(A)：遍历算式A再求积。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=地图&amp;amp;线路=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，一张图有数个据点，据点分为作战据点，资源获得点，{{注音|资源丢失点|收费站}}，待机点，迂回点{{黑幕|拼脸}}，夜战点{{黑幕|只有夜战}}，航空战点{{黑幕|只有航空战和夜战}}，情报点，宝箱点。行进路线在遭遇分叉后会进行判定，在满足条件，或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率{{黑幕|拼脸}}自动选择路线。后期的地图中在满足一定条件后，开启或者关闭该图特定的路线或据点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图及带路条件：[[海域资料]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战前阶段=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战前索敌===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战据点会遭遇敌方舰队，此时会开始索敌，索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型，并决定开始作战或者战术迂回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择作战开始还会使舰队获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|索敌buff}}：发现敌方舰队，全员战斗戒备！命中+5%，回避+5%。&lt;br /&gt;
* {{color|green|索敌成功}}：获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;战术迂回&#039;&#039;&#039;可能,并可以查看对方舰种、头像、阵型。&lt;br /&gt;
* {{color|red|索敌失败}}：无加成。&lt;br /&gt;
索敌必定成功条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和大于等于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索敌必定失败条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值小于等于对方总索敌值-10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和小于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。&lt;br /&gt;
* 玩家舰船的本体索敌值在面板显示时向下取整。但实际计算时是按{{color|blue|初始索敌 + (最大索敌 - 初始索敌) * (等级 - 1) / 当前版本的上限等级 - 1}}计算，并不取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战术迂回===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回仅在部分据点可以进行，战术迂回有成功率，无论成功与否，都会消耗舰娘10%的燃料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以迂回的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2| [[扶桑海域攻略|第二章]]&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-5 深海前哨核心地区|2-5]] || D、H、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[北海风暴|第六章]]&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-1 洛里昂南部海域|6-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-2 英吉利海峡|6-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-4 丹麦海峡|6-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[比斯开湾战役|第七章]]&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-1 比斯开湾|7-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-2 马德拉海域|7-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-3 亚速尔海域|7-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-4 百慕大三角附近海域|7-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、K、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[决战无畏之海]]&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-4 袭城拦截战|Ex-4]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-5 前哨遭遇战|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-6 敌主力遭遇战|Ex-6]] || A、B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-7 舰队主力决战|Ex-7]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[最长一役]]&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-1 哥曼德行动|Ex-1]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-3 重返敦刻尔克|Ex-3]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-5 诺曼底大反攻|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-6 哥曼德行动（困难）|Ex-6]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-8 重返敦刻尔克（困难）|Ex-8]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-10 诺曼底大反攻（困难）|Ex-10]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[急速东方快车]]&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-2 皇后湾激战|Ex-2]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-3 伊吕作战|Ex-3]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-4 凤作战|Ex-4]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-5 皇后湾死斗|Ex-5]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-6 伊吕强袭|Ex-6]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-7 决战*凰鸟惊涛|Ex-7]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-4 东方快车|Ex-4]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 萨马岛决战（困难）|Ex-7]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-10 决战·凰鸟惊涛（困难）|Ex-10]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-4 日德兰决战|Ex-4]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || E、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-10 日德兰决战（困难）|Ex-10]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || E（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=7| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-5 卡拉布里亚海战（困难）|Ex-5]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-6 邦角海战（困难）|Ex-6]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || F、G、I、J、K、M、Q、R&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[战争协奏曲]]&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-1 比亚克|Ex3-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-2 瑟布鲁斯|Ex3-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-4 北方海峡|Ex3-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-1 卡累利阿|Ex4-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-2 敖德萨|Ex4-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-3 桑多梅日|Ex4-3]] || C、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-4 苏里高|Ex4-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|Ex4-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-1 短兵相接|Ex1-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-2 混乱漩涡|Ex1-2]] || D、F、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-3 启明星|Ex1-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-4 极地曙光|Ex-4]] || F、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-1 明亮的凌晨|Ex4-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2| [[扑火之蛾]]&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-4 夜袭|Ex-4]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-9 夜袭（困难）|Ex-9]] || B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* {{color|green|迂回成功}}：扣除迂回油耗并跳过该点的战斗流程。&lt;br /&gt;
* {{color|red|迂回失败}}：视为索敌失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战奇袭===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜战奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的夜战模式但只进行夜战。夜战奇袭没有Buff阶段，因此如U47改的“狼群战术”等技能不会生效、游戏界面亦不会显示技能对应的图标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战奇袭的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役|第七章]] || [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[幻想舰队歼灭作战（重制）]]&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-5 暗夜礼花（困难）|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-6 神的右眼（困难）|Ex-6]] || {{color|green|B}}、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-7 盖世无双（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-8 暗夜礼花（困难）|Ex-8]] || {{color|green|B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=10| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-3 中间岛激战|Ex-3]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-5 福克兰遭遇战|Ex-5]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 决战萨马岛（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-9 歼灭敌旗舰部队（困难）|Ex-9]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-11 福克兰追逐战（困难）|Ex-11]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-2 先锋碰撞|Ex-2]] || C（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲]] || [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|EX4-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || H、I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-5 拦截瑟布鲁斯行动|Ex-5]] || A、B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-1 短兵相接|Ex-1]] || B、D、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-4 北极女王|Ex4-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]] || [[轰隆轰隆大作战（复刻）#Ex-6 小岛撤离作战|Ex-6]] || A、B、C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[扑火之蛾]]&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-1 狭路|Ex-1]] || B、E、F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-4 夜袭|Ex-4]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-5 钢铁城堡|Ex-5]] || C、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-6 狭路（困难）|Ex-6]] || B、E、F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-9 夜袭（困难）|Ex-9]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-10 钢铁城堡（困难）|Ex-10]] || C、G、J&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*绿色的夜战奇袭点要先进行压制才可以进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空奇袭===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航空奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的BUFF阶段和航空开幕，而且还可以进行夜战。4.7.0加入该机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战航空的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域|第八章]] || [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-1 拉力赛|Ex2-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-2 支座|Ex2-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-3 极寒|Ex4-3]] || B、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[扑火之蛾]]&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-1 狭路|Ex-1]] || C、D、G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-4 夜袭|Ex-4]] || D、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-5 钢铁城堡|Ex-5]] || B、E、F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-6 狭路（困难）|Ex-6]] || C、D、G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-9 夜袭（困难）|Ex-9]] || D、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-10 钢铁城堡（困难）|Ex-10]] || B、E、F&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战况选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选择原本为立体强袭专有，4.3.0后加入常规推图中，能够为舰队提供临时增益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以选择战况的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3|[[百慕大海域|第八章]]&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-1 百慕大中心海域|8-1]] || E、G、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-3 北加勒比海域|8-3]] || B、H&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===随机战况===&lt;br /&gt;
随机战况点是活动[[扑火之蛾]]新加入的机制。地图各点被分为若干组，每一组点位中有一个点会出现随机一种战况。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前会出现随机战况的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=10|[[扑火之蛾]]&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-1 狭路|EX-1]] || B、C、D、E、F、G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-2 大洋无底洞|EX-2]] || A、B、C、D、E、F、G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-3 激流龙卷|EX-3]] || A、B、C、E、G、H、J、K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-4 夜袭|EX-4]] || A、C、D、G、H、I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-5 钢铁城堡|EX-5]] || B、D、E、F、G、H、J、K、L、M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-6 狭路（困难）|EX-6]] || B、C、D、E、F、G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-7 大洋无底洞（困难）|EX-7]] || A、B、C、D、E、F、G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-8 激流龙卷（困难）|EX-8]] || A、B、C、E、G、H、J、K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-9 夜袭（困难）|EX-9]] || A、C、D、G、H、I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扑火之蛾#EX-10 钢铁城堡（困难）|EX-10]] || B、D、E、F、G、H、J、K、L、M&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 航速 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地图带路条件&#039;&#039;&#039;中的&#039;&#039;&#039;平均航速&#039;&#039;&#039;不采用下述的分类方法,直接将 &#039;&#039;&#039;全队的航速之和 除以 舰只数量&#039;&#039;&#039; 即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回成功率与舰娘的&#039;&#039;&#039;航速&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中将所有船分为3类：&lt;br /&gt;
*主力：航母 装母 轻母 战列 战巡 航战 导驱 导战&lt;br /&gt;
*护卫：重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 补给 防驱&lt;br /&gt;
*水下：潜艇 炮潜&lt;br /&gt;
在计算平均航速时，遵守以下规则：&lt;br /&gt;
*有水面舰艇时无视水下船只航速。&lt;br /&gt;
*同类船取平均航速。&lt;br /&gt;
*主力与护卫船混编，取各自平均后的相对低速的一侧&#039;&#039;&#039;(此为重点)&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*当需要计算两类舰船平均航速时，双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我方与敌方的平均航速差对迂回成功率的影响如下所示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 平均航速差 || 6 || 5 || 4 || 3 || 2 || 1 || 0 || -1 || -2 || -3 || -4 || -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 迂回成功率 || 95% || 80% || 67% || 55% || 45% || 37% || 30% || 23% || 17% || 12% ||  8% ||  5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方航速详见：[[所属团体#敌方舰队——Enemy Vessels|敌方舰队]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===作战阵型===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战后，在舰队有4艘及以上战舰时可以选择阵型，包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单纵阵（能发挥最大炮击威力，并在第二轮炮击提升命中率）&lt;br /&gt;
*复纵阵（提升对炮击和鱼雷的闪避，并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避）&lt;br /&gt;
*轮型阵（提升对航空攻击的闪避，护卫舰会展开防空弹幕）&lt;br /&gt;
*梯形阵（大幅提升暴击率，被暴击率，大幅降低闪避，护卫舰会锁定正面的敌方舰船，降低被锁定舰船50%的闪避率）&lt;br /&gt;
*单横阵（对鱼雷闪避大幅提升，并且更适合攻击潜艇，可以进行一轮先制反潜）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=正式战斗=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===buff===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=8| 目前拥有buff技能的舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 编号!! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1001 || [[胡德|胡德·改]] || No.1004 || [[伊势|伊势·改]] ||No.1005 || [[日向|日向·改]] || No.1007 || [[提尔比茨|提尔比茨·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1009 || [[罗德尼|罗德尼·改]] || No.1010 || [[威尔士亲王|威尔士亲王·改]] || No.1014 || [[金刚|金刚·改]] || No.1018 || [[声望|声望·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1019 || [[反击|反击·改]] || No.1022 || [[阿拉斯加|阿拉斯加·改]] || No.1021 || [[关岛|关岛·改]] || No.1022 || [[赤城|赤城·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1023 || [[加贺|加贺·改]] || No.1024 || [[祥凤|祥凤·改]] || No.1025 || [[瑞凤|瑞凤·改]] || No.1026 || [[百眼巨人|百眼巨人·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1027 || [[兰利|兰利·改]] || No.1029 || [[列克星敦|列克星敦·改]] || No.1030 || [[萨拉托加|萨拉托加·改]] || No.1033 || [[爱宕|爱宕·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1034 || [[摩耶|摩耶·改]] || No.1035 || [[鸟海|鸟海·改]] || No.1056 || [[亚特兰大|亚特兰大·改]] || No.1059 || [[海伦娜|海伦娜·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1061 || [[平海|平海·改]] || No.1064 || [[吹雪|吹雪·改]] || No.1064 || [[白雪|白雪·改]] || No.1068 || [[晓|晓·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1069 || [[响|信赖]] || No.1072 || [[绫波|绫波·改]] || No.1074 || [[Z1|Z1·改]] || No.1075 || [[Z16|Z16·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1076 || [[Z21|Z21·改]] || No.1077 || [[Z22|Z22·改]] || No.1080 || [[Z31|Z31·改]] || No.1081 || [[紫石英|紫石英·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1088 || [[旁遮普人|旁遮普人·改]] || No.1098 || [[沃克兰|沃克兰·改]] || No.1105 || [[前卫|前卫·改]] || No.1110 || [[西弗吉尼亚|西弗吉尼亚·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1111 || [[华盛顿|华盛顿·改]] || No.1117 || [[大凤|大凤·改]] || No.1118 || [[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵·改]] || No.1123 || [[博格|博格·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1124 || [[追赶者|追赶者·改]] || No.1132 || [[加古|加古·改]] || No.1141 || [[北安普顿|北安普顿·改]] || No.1143 || [[新奥尔良|新奥尔良·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1145 || [[川内|川内·改]] || No.1151 || [[进取|进取·改]] || No.1162 || [[逸仙|逸仙·改]] || No.1164 || [[秋月|秋月·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1165 || [[凉月|凉月·改]] || No.1169 || [[雪风|丹阳]] || No.1171 || [[Z46|Z46·改]] || No.1178 || [[沙利文|沙利文·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1182 || [[波特|波特·改]] || No.1197 || [[U47|U47·改]] || No.1206 || [[北卡罗来纳|北卡罗来纳·改]] || No.1207 || [[南达科他|南达科他·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1223 || [[信浓|信浓·改]] || No.1233 || [[最上|最上·改]] || No.1240 || [[旧金山|旧金山·改]] || No.1241 || [[巴尔的摩|巴尔的摩·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1247 || [[香取|香取·改]]|| No.1249 || [[莱比锡|莱比锡·改]] || No.1269 || [[Z17|Z17·改]] || No.1270 || [[Z18|Z18·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1335 || [[伏尔塔|伏尔塔·改]] || No.1344 || [[忠武|忠武·改]] || No.1372 || [[早春|早春·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.121 || [[企业]] || No.169 || [[雪风]] || No.181 || [[威廉·D·波特]]|| No.207 || [[南达科他]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.223 || [[信浓]] || No.226 || [[埃塞克斯]] || No.241 || [[巴尔的摩]] || No.345 || [[威斯康星]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.352 || [[莫斯科]] || No.357 || [[羽黑]] || No.362 || [[星座]] || No.366 || [[鹦鹉螺]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.370 || [[光辉]] || No.404 || [[怨仇]] || No.418 || [[阿金库尔]] || No.435 || [[B65]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.436 || [[十三号战舰]] || No.446 || [[狮(战列巡洋舰)]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Ryūjō]] || 敌舰 || [[Schleswig-Holstein]] || 敌舰 || [[Leopold]] || 敌舰 || [[Yamato]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Taihō]] || 敌舰 || [[Savoy]] || 敌舰 || [[Musashi]] || 敌舰 || [[Monitor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[No.13 super Battleship]] || 敌舰 || [[Battleship M]] || 敌舰 || [[Kraken]] || 敌舰 || [[艾拉|Eila]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、航战、航巡、旗舰、要塞、机场&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破，且拥有舰载机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇、陆上设施（要塞、港口、机场）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
双方航母/轻母/装母/航战放出飞机进行制空权夺取和开幕轰炸。轰炸结果与双方轰炸机、制空情况和舰船防空值有关。制空情况又与双方战斗机、轰炸机、鱼雷机的对空值有关，根据双方舰载机的对空判定&#039;&#039;&#039;制空权&#039;&#039;&#039;，获得不同的&#039;&#039;&#039;制空buff&#039;&#039;&#039;（如果没能抢下制空权不仅会使轰炸的命中和伤害大打折扣，且会损失大量舰载机）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此阶段中，&#039;&#039;&#039;单舰总对空值&#039;&#039;&#039;参与对轰炸机攻击的闪避判定和对鱼雷机攻击的闪避判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 起飞机数 ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中航母系和航战系舰船不能一次放出她们搭载的所有舰载机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航母系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 5))（适用于航母、轻母、装母）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航战系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 10))（适用于航战、机场、旗舰N级）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v2.8.0)装备增加的火力值计算在内，所有增加火力的装备均可以增加放飞数。{{黑幕|是的，你没有看错，航战的主炮也可以。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====制空值====&lt;br /&gt;
{{color|blue|单格制空值：LN(2 * (1 + 起飞数目)) * 飞机对空值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某方制空值为所有舰船单格制空值之和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当双方无战斗机时，若其中一方拥有轰炸机或鱼雷机而另一方没有，则拥有轰炸机或鱼雷机的一方占据制空权。其他情况为制空均势。即使我方航母、轻母、装母大破，也能令战斗机起飞，提供制空值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空BUFF&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 制空状态&lt;br /&gt;
! 效果&lt;br /&gt;
! 要求&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|green|&#039;&#039;&#039;制空权占据&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+10% 命中+10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;gt; 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|skyblue|&#039;&#039;&#039;制空权优势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+5% 命中+5% &lt;br /&gt;
| 敌方制空值 * 1.5 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|gold|&#039;&#039;&#039;势均力敌&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 敌方制空值 / 3 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|orange|&#039;&#039;&#039;制空权劣势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-5% 命中-5% &lt;br /&gt;
| （我方无制空劣势。当我方制空优势时，敌方为制空劣势）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|red|&#039;&#039;&#039;制空权丧失&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-10% 命中-10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;lt; 敌方制空值 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航空战击坠====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有航空战才会损失飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;迎击序数&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::航空战时，虽然动画表现是一齐攻击。但&#039;&#039;&#039;事实上&#039;&#039;&#039;是每一组飞机（仅限轰炸机或攻击机）依次攻击某个随机敌人，顺序是1号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，2号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，3号位舰娘……以此类推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::迎击序数指的是，在航空战中的某组飞机为攻击某个敌人的第几组飞机。例如，某组飞机攻击的敌人之前已经有2组飞机攻击过，那么这组飞机在进行伤害计算时迎击系数就为3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;击坠计算&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=对空补正值 = ∑(全队所有拥有对空补正属性的装备的对空值） * 全队所有装备的最大对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=单舰总对空值 = 本体对空值 + 装备对空值 + 对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=防空击坠 = FLOOR(α * 单舰总对空值 * A^(迎击序数 - 1) / 10)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=剩余机数 = 此组飞机的起飞数量 - 防空击坠}}&lt;br /&gt;
::* α为[0,1)之间的随机数。&lt;br /&gt;
::* A的估计值为0.618，精确值范围不超过(0.6118, 0.6251)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航向判定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
判断双方接敌方向。&lt;br /&gt;
* 同航战或反航战为双方同时具有的航向状态,而一方T有利时另一方则为T不利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航向&lt;br /&gt;
! 解释&lt;br /&gt;
! 航向系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 同航战&lt;br /&gt;
| 与对面同一航向，能更好地打击对面，但被攻击时也更痛……&lt;br /&gt;
| 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反航战&lt;br /&gt;
| 与对方航向相反，对方的打击面更小，当然己方也是……&lt;br /&gt;
| 0.80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T有利&lt;br /&gt;
| 处于T字有利位置，对方毫无反抗能力。&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T不利&lt;br /&gt;
| 处于T字不利位置，祈祷对面不要打中你吧……&lt;br /&gt;
| 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：航母类攻击、导弹攻击、反潜攻击不受航向影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航向权重&amp;lt;ref&amp;gt;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9554784&amp;lt;/ref&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航向计算为权重计算法，我方四种航向以权重而不是百分比的方式受航速、索敌影响。得出各航向权重后，将根据各航向权重多少，分配我方航向概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基础权重： {{color|blue|2=在敌我双方旗舰航速，舰队航速都相同的情况下，航向概率权重为：T优势：同航战：反航战：T劣势 = 10 : 30 : 30 : 15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在索敌和航速影响下实际权重在基础权重的基础下会发生改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
满足以下条件时以下数字代表&#039;&#039;&#039;T优势/同航战/反航战/T劣势&#039;&#039;&#039;的权重&#039;&#039;&#039;变化&#039;&#039;&#039;，0为不变。航向权重不会为负值，最小为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方索敌成功：+10/+5/-5/-10（即T劣权重减去10加到T优权重上，反航权重减去5加到同航权重上，形成新的权重分配20 ：35 ：25 ：5）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方舰队有A节航速优势：0/+A/0/-A，其中A可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方旗舰有B节航速优势：0/0/-B/0，其中B可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*令C=MIN(A,B)，有：+C/0/0/0，其中C可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===导弹战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇，对方导驱发射的导弹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的导驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与导弹战。要注意的是导驱在装备了两格导弹之后就可以同时攻击两个不同的目标，尽管和航空战一样存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐有条件的话尽量给导驱装上两格导弹。防驱和导战将会发射防空导弹拦截对方导驱发射的导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制反潜===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：轻母、航巡、轻巡、驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：阵型为单横阵，轻母需要未中破且有轰炸机或鱼雷机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水下舰艇（潜艇、炮潜）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：顺次攻击，由1号至6号位（此时我方和敌方谁先手并无意义）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单横阵一方的驱逐、轻巡、航巡与满足炮击条件的轻母向对方水下舰投放深水炸弹。&lt;br /&gt;
* 先制反潜时虽然各舰攻击同时显示，但实际上是顺次攻击。若靠前的反潜舰先击沉了对方潜艇，则靠后的反潜舰不用去补刀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制鱼雷===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：雷巡、潜艇、炮潜（仅[[絮库夫|絮库夫·改]]）、轻巡（有雷装，在[[模拟演习作战]]中装备先制雷击或鱼雷海战术机或者地图机制允许）、驱逐（在[[模拟演习作战]]中装备鱼雷海战术机或者地图机制允许）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破；等级在11或以上的潜艇；我方雷巡和炮潜必须要觉醒技能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先制反潜之后，双方Lv.10以上（不包括Lv.10）的潜艇、雷巡（我方雷巡必须要觉醒技能）和[[絮库夫|絮库夫·改]]可以开幕发射鱼雷。&lt;br /&gt;
* 先制鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：在活动[[战争协奏曲]]中，部分地图的推图条件有敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷的机制，但可以通过压制特定关卡关闭该机制。在活动[[模拟演习作战]]中可以通过“侵入系统”或“录入芯片”解锁我方轻巡（有雷装）和驱逐参与先制鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===首轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、炮潜、补给、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：航母、轻母需要未中破(装母需要未大破)且拥有轰炸机或鱼雷机，其他舰船无要求。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（不含航战）能参与首轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与首轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：双方单位按各自固定的排序算法，按射程从大到小（超长-长-中-短-无）排序。然后按我方第一→敌方第一→我方第二→敌方第二→……→我方第六→敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方，则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇，和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。若射程一致，则炮击顺序为5-6-4-3-2-1的炮击顺序。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：尽管航母不能攻击炮潜，但黄蜂的技能“狂蜂”使她在被炮潜攻击后会反击炮潜，因目前深海敌舰尚未实装炮潜，故该情况仅在演习时会发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===次轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：大凤技能“[[技能|穿梭轰炸]]”加持下的航母类舰船、“独木成林”技能生效的企业、“投石器”技能生效的塞缪尔·罗伯茨，&lt;br /&gt;
战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡（地图机制；[[模拟演习作战]]加载“谜一样的力量”战术机）、重炮、炮潜、要塞、机场、港口、驱逐（须装备“神秘武器”；地图机制；[[模拟演习作战]]加载“谜一样的力量”或“冲锋炮”战术机）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：射程为长或超长（“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船除外）；技能生效的企业需要未中破；航战需要未大破；“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船需要满足首轮炮击的攻击条件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、航巡、未中破且有飞机的航战）能参与次轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位（含无飞机或中破的航战）若能参与次轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;航战如果装备飞机数不为0且未中破，在此阶段优先攻击潜艇；若中破或飞机被全数击坠则不反潜；若大破则不参与次轮炮击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首轮炮击后双方长射程舰船进行第二轮攻击，顺序为1-2-3-4-5-6，对应位置没有长射程舰船会被跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：在活动[[模拟演习作战]]中可以通过“侵入系统”或“录入芯片”解锁己方除“投石器”技能生效的塞缪尔·罗伯茨和装备“神秘武器”外的驱逐次轮炮击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鱼雷战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：重巡（有雷装）、航巡、雷巡、轻巡（有雷装）、驱逐、潜艇、炮潜、战列(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战列、[[提尔比茨|提尔比茨·改]])、战巡（所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战巡、[[德意志]]级、[[勇敢]]级、[[无比]]、[[星座]]）、所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国导战。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇（驱逐、轻巡、重巡、雷巡、战巡、战列、轻母、航母），不会对陆上设施（要塞、机场、港口）造成伤害&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次轮炮击之后，双方具有本体雷装的舰船对对方水面舰雷击。&lt;br /&gt;
* 闭幕鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===闭幕导弹===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的防驱&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与闭幕导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===追击选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在昼战之后若双方均有未沉没的单位，则玩家可以选择“追击”，将会&#039;&#039;&#039;额外消耗舰娘10%的弹药&#039;&#039;&#039;，进入夜战；反之，结束战斗，进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段，可以跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、潜艇、炮潜、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、防驱；不含航战）能参与夜战时，若对方尚有存活的水下舰艇（潜艇、炮潜），则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与夜战，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;若小型舰（驱逐、潜艇、炮潜；不含导驱）能参与夜战时，若对方尚有存活的陆上设施（要塞、机场、港口），则不会对其造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升，其中驱逐会发射鱼雷，适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害。当我方的导驱、防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，夜战同样会发射导弹。要注意的是导驱、格拉摩根在装备了两格导弹（导战则可以装备三格导弹）之后在夜战时也可以同时攻击两个不同的目标。尽管存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐给导驱、格拉摩根装上两格导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外夜战点会直接进入夜战，跳过白天所有阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊情况===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在活动[[战争协奏曲]]开始，在部分活动地图或者常规地图中添加全图特殊特殊机制。在该机制下敌方舰队部分舰船可以参与正常情况下无法参与的行动阶段（航母、轻母、装母可以参与夜战）或者自带必中BUFF，但可以通过压制特定关卡或者据点关闭或者修改机制的部分条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战后结算=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上阶段结束后进入结算阶段，依据战绩判定成绩，分以下等级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;：有一定几率获得新的舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，我方舰娘未受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，但我方有舰娘有受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但击沉对方2/3或以上的舰船；或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害，75%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰，但未达到A评价的条件，50%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;失败&#039;&#039;&#039;：无舰娘获得。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但高于D评价的条件。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，且对方战果高于我方3倍以上；或未能击沉敌方任何一艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战果计算方法为：{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量，为0~1之间的实数。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗结束后获得提督经验和舰娘经验，旗舰舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得50%&#039;&#039;&#039;经验值；获得MVP的舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得100%&#039;&#039;&#039;经验值；如果是旗舰舰娘获得MVP，那么总共会&#039;&#039;&#039;额外获得150%&#039;&#039;&#039;经验值（v4.8.0）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=伤害公式=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗的实际伤害计算如下：&lt;br /&gt;
*导弹战（即昼战导弹）必定破甲，在实际攻击力公式中已经计算过敌方装甲的减伤机制，所以实际伤害为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=导弹战实际伤害 = CEIL(实际攻击力 * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*其他攻击（包括夜战导弹）需要先计算破甲伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 &amp;gt; 0时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=实际伤害=破甲伤害 + 额外固定伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 ≤ 0时，50%机率判定为跳弹，即显示“未命中”；50%机率判定为擦伤，实际伤害为擦伤伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=擦伤伤害 = CEIL(MIN(基础攻击力, 对方当前HP) * 0.1)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*部分情况下会出现保护伤害或特殊伤害，见[[#保护伤害及特殊伤害|这里]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，实际攻击力计算如下：&lt;br /&gt;
:{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积（不包含穿甲系数和最终伤害倍率）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各种攻击所乘的系数如下：&lt;br /&gt;
*舰损系数一列的“-”表示中破或大破时该攻击不发生。&lt;br /&gt;
*技能攻击力系数一列的技能名称表示该技能可以作用于该种攻击，并提供攻击力系数。&lt;br /&gt;
*目前夜战反潜的数据不足，且伤害低到难以通过统计计算总结规律，只能暂时放弃推演其伤害公式。但根据经验来看，夜战反潜伤害只有昼战反潜的10%左右，而且命中奇低（也有可能是由于伤害过低未能破甲，被判定为“跳弹”而显示“未命中”）。总之，除非必须补刀且我方反潜舰娘等级较高、状态完好、反潜过百，否则极不建议进行夜战反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=12 | 各种攻击适用系数列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 阵型系数 !! 航向系数 !! 制空系数 !! 声呐系数 !! 鱼雷机系数 !! 技能攻击力系数 !! 弹药系数 !! 舰损系数 !! 浮动系数 !! 暴击系数!! 敌方装甲减伤系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(轰炸机) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(鱼雷机) ||   ||   ||   ||   || √ || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 导弹战 || √ ||   ||   ||   ||   ||  ||   || - || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(轻母航战) ||   ||   || ? || √ ||   || 航空战术先驱 等 || √ || - || √ || √ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(驱逐巡洋) ||   ||   ||   || √ ||   || Z驱领舰 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(航母系) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || - || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(其他) || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 雷击 || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 闭幕导弹 || √ ||  ||   ||   ||   ||  || √ ||  -  || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(非反潜、非导弹) || √ ||   ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英&amp;lt;br /&amp;gt;所罗门的鬼神 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(导弹) || √ ||   ||   ||   ||   ||  || - || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(反潜) || ? || ? ||   || ? ||   || Z驱领舰 等 || ? || - || ? || ? ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能提供的具体数值参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基础攻击力===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:8em&amp;quot;|攻击类型 !! 攻击力计算 !! 备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(轰炸机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格轰炸 + 25 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(鱼雷机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格鱼雷 + 25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|导弹战||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|先制鱼雷||鱼雷 ||适用于Clt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(驱逐、轻巡)||舰船对潜 / 3 + 深弹对潜 * 1.3 + 30 (有深弹)&amp;lt;br&amp;gt;舰船对潜 / 3 (无深弹)||此处“深弹”即“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）。{{黑幕|深弹的奥秘在于30的补正，这比深弹本身的对潜值更重要。}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(轻母、航战)||(舰船对潜 / 3 + 30）* (飞机对潜 / 10 + 1)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(航巡)||(舰船对潜 / 3 + 深弹对潜 * 1.3 + 30）* (飞机对潜 / 10 + 1)（有深弹有飞机）&amp;lt;br&amp;gt;舰船对潜 / 3 + 深弹对潜 * 1.3 + 30(有深弹无飞机)&amp;lt;br&amp;gt;舰船对潜 / 3 * (飞机对潜 / 10 + 1)(有飞机无深弹)&amp;lt;br&amp;gt;舰船对潜 / 3 (无深弹无飞机)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(黄蜂的技能“狂蜂”)||未知||当前版本仅在演习时发生（炮击战被炮潜攻击）||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(航母系)||(火力 + 轰炸 * 2 + 鱼雷) * MAX(0, 1 - 对方总对空值 * α / 150) + 35||其中α为0~1之间的随机浮动值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(其他)||火力 + 5||技能“[[技能|幸运之星]]”、“[[技能|最后的荣耀]]”、“[[技能|马来日暮]]”的加成在基础攻击力（或者说面板火力）上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|雷击||鱼雷 + 5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闭幕导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战雷击||鱼雷 + 10||适用于DD/SS/SC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击||火力 + 鱼雷 + 10||适用于有鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战双倍炮击||火力 + 10||适用于无鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮击||火力 + 10||适用于BB/BBV/BC/BM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战反潜||未知||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===乘积系数===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵型系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 阵型 !! 导弹战（开幕）、炮击(非航母) !! 雷击（非夜战） !! 夜战（包括夜战导弹）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单纵阵 || 1.00 || 1.00 || 1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复纵阵 || 0.80 || 0.90 || 0.90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轮型阵 || 0.75 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梯形阵 || 1.00 || 1.00 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单横阵 || 0.80 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航向系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 航向 !! {{color|green|T有利}} !! {{color|green|同航战}} !! {{color|red|反航战}} !! {{color|red|T不利}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航向系数 || 1.15 || 1.00 || 0.80 || 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：航空战、导弹战、闭幕导弹、夜战时航向系数不起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 制空状态 !! {{color|green|制空权占据}} !! {{color|skyblue|制空权优势}} !! {{color|gold|势均力敌}} !! {{color|orange|制空权劣势}} !! {{color|red|制空权丧失}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 制空系数 || 1.10 || 1.05 || 1.00 || 0.95 || 0.90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;声呐系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|驱逐、轻巡、雷巡：1 + 声呐反潜值 / 10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|轻母、航战：1 + 声呐反潜值 / 15}}&lt;br /&gt;
*此处声呐为“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）之外的所有装备，包含轰炸机、鱼雷机、侦察机、[[四联533毫米磁性鱼雷]]、[[双联5英寸平高两用炮（RAT）]]等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|实验平台]]”可能对声呐无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;鱼雷机系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|0.50~1.00（随机浮动）{{黑幕|概率分布未知，也许是正态分布呢？}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;弹药系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|MIN(1, 当前弹药比例 * 2)}}&lt;br /&gt;
*弹药下降到40%及以下时才会出现弹药不足的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰损系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 舰损状态 !! {{color|green|未中破}} !! {{color|orange|中破}} !! {{color|red|大破}}/{{color|grey|击沉}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 舰损系数 || 1.00 || 0.60 || 0.30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*击沉仅限于航空战中的敌方单位。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|所罗门的鬼神]]”和“[[技能|不惧神风]]”能分别在夜战和昼战阶段将自身的舰损系数固定为1.00。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|好斗的玛丽]]”能使马里兰在中破和大破的情况下无视船损系数并获得额外的攻击力加成，最大21%。{{黑幕|损管战神1号}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|灵活转换（形态一）]]”能使北卡罗来纳在非大破的情况下将自身的船损系数固定为1.00。{{黑幕|损管战神2号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;浮动系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 浮动下限 !! 浮动上限 !! 均值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(驱逐巡洋) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(轻母航战) || ? || 1.22 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 2.40 || 3.00 || 2.70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 2.40 || 3.60 || 3.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 1.20 || 1.50 || 1.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依攻击类型，在一定范围内随机浮动的系数。&lt;br /&gt;
*装备“[[超重弹]]”的舰船在炮击战中浮动上限变为1.47。{{黑幕|这意味着炮击战伤害的数学期望上升，从概率上提高了伤害。}}&lt;br /&gt;
*轻母在反潜的浮动系数下限尚不明确，有可能是0.78或0.89。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;暴击系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|暴击时1.50，非暴击时1.00。}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|火力全开]]”、“[[技能|猎杀潜航]]”能提升暴击时的暴击系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌方装甲减伤系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*导弹战、闭幕导弹阶段的减伤系数&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=1 / √ ( 1 + ( 敌方装甲 / ( 65 * 穿甲系数 ) ) ^ ( 5.4 ) )}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注1：该系数计算公式为数据拟合而成，非实际公式，存在误差仅供参考。}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注2：实际上，当目标装甲在200以上时，导弹有可能造成不合公式的极高伤害。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空战阶段的减伤系数&amp;lt;ref&amp;gt;https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16676818&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=减伤对空值 = 本体对空 + 2.5 * ∑(装备对空值 * 对空倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当目标为大型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 150 / (150 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为中型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 375 / (375 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为小型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 1500 / (1500 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当攻击类型为航母(轰炸机)，目标舰种为装母时，则额外乘以0.25。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能攻击力系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供攻击力系数、或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
注意：技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率，请参考后续相关词条。&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|航空战术先驱]]”、“[[技能|弹药整备]]”为航母、轻母提供全阶段的攻击系数（[[突击者]]在航空战的鱼雷机有攻击力减成）。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱领舰]]”为德国Z系列驱逐舰提供全阶段的攻击系数。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱菁英]]”为Z31自身提供炮击、雷击的攻击力系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===穿甲系数===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 穿甲系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(轰炸机) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(鱼雷机) || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜 || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* 装备“[[一式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.25&lt;br /&gt;
* 装备“[[91式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[九七式舰攻（80番）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[JU-87（地中海）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[C-301反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1甲]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“白蚁”M反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“企鹅”反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.05&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;注意：在伤害计算中，所有导弹的穿甲系数均取当前舰娘装备导弹中穿甲系数最高的那个&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===最终伤害倍率===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供最终伤害倍率或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|高速射击]]”等能提供大于1的伤害倍率。&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”等能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于最终伤害倍率在穿甲结算后才计算，这意味着与此倍率相乘的伤害值已经被敌方装甲削弱过。因此，相同加成数值的技能攻击力系数与最终伤害倍率相比，前者加成更加有效，且敌方装甲值越大差距越明显。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==保护伤害及特殊伤害==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===保护伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;满血保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;{{color|red|昼战}}&#039;&#039;&#039;中时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;满血时受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(最大HP * α)，其中α为0.5~0.75之间的随机数}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的随机数(0.25~0.50)倍向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;中破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;夜战未大破&#039;&#039;&#039;或在&#039;&#039;&#039;昼战未大破但不满血&#039;&#039;&#039;时&#039;&#039;&#039;受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP - 最大HP * 0.25)}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的0.25倍向下取整。故而HP为4倍数的舰船具有能多撑一次攻击的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;大破时受到攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击&#039;&#039;&#039;无法闪避&#039;&#039;&#039;，伤害固定为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP * 0.1)}}&lt;br /&gt;
* 当耐久为1时则不会再受到伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{color|red|注意：当在推图、战役中且入场已大破时，该舰不受保护，有可能被打到HP&amp;amp;#61;0而撤退。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：演习时不存在上述保护！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因各类自保技能导致所受伤害被强行削减至固定值。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1，即遭到溢出伤害时血量强制降为1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;固定伤害&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;比例伤害&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前HP相关的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===备注===&lt;br /&gt;
* 所有舰娘都有大破保护，舰娘耐久被攻击到显示&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;时即为大破，此时舰娘会获得大破保护，此时遭受攻击会至少保留一滴血，之后强制Miss。&lt;br /&gt;
* 但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护，有可能被击沉，由于舰娘在大破后能力值大幅下降，所以&#039;&#039;&#039;{{color|red|不要大破进击！不要大破进击！！不要大破进击！！！}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=外部链接与注释=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.warshipgirls.net/ 战舰少女非公式资料站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A6%E7%BF%B0%E6%96%AF%E9%A1%BF&amp;diff=54997</id>
		<title>约翰斯顿</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%A6%E7%BF%B0%E6%96%AF%E9%A1%BF&amp;diff=54997"/>
		<updated>2020-06-05T09:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏相关 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-约翰斯顿&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,约翰斯顿,USS Johnston,DD-557,弗莱彻级,驱逐舰,黄毛,大小姐&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|约翰斯顿}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 3px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;padding: 0.2em 0.4em; border: 1px solid #ddd; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px;-o-border-radius: 10px; -webkit-box-shadow: #666 0px 2px 3px; -moz-box-shadow: #666 0px 2px 3px; box-shadow: #666 0px 2px 3px;margin: 0px 10%; width:80%; background: #fbfbfb; border-left: 10px solid blue;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;This will be a fight against overwhelming odds from which survival cannot be expected. We will do what damage we can.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;--Ernest E. Evans, the captain of USS Johnston (DD-557)&amp;lt;/div&amp;gt;　　此战我们将面临敌人的压倒性优势，生还不是我们所能奢求的，但我们将对他们给予力所能及的打击。&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;——欧内斯特·伊文思，“约翰斯顿”号驱逐舰的舰长&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=约翰斯顿&lt;br /&gt;
|别名=黄毛 大小姐&lt;br /&gt;
|原名=USS Johnston(DD-557)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=3月25日&lt;br /&gt;
|人设=Heiyz&lt;br /&gt;
|身高=114.7米&lt;br /&gt;
|体重=2050吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=280&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{舰娘|战舰名=约翰斯顿|获得方式= 掉落（[[轰隆轰隆大作战]]Ex-5 Q点、Ex-9 Q点）。建造（0：21：00）（2017.7.21建造解禁）|图鉴编号=280}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=约翰斯顿·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|约翰斯顿|标题画面=塔菲3小队天下第一}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|约翰斯顿·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
约翰斯顿号驱逐舰（DD-557）是第二次世界大战旗舰服役于美国海军的一艘弗莱彻级驱逐舰。该舰为美国海军首艘以约翰•V•约翰斯顿上尉（活跃于南北战争期间的一位海军军官）命名的军舰。约翰斯顿以其在萨马岛海战期间的无畏行动闻名。这艘小小的驱逐舰和她的伙伴们只凭其5英寸舰炮和鱼雷，在毫无支援的情况下发起了对由战列舰和巡洋舰组成的日军主力舰队的攻击。约翰斯顿和她的伙伴们（TU77.4.3塔菲3小队，包括四艘驱逐舰）在这次攻击中损失惨重，但是其英勇行动迟滞了栗田的中路舰队，为战役的最终胜利作出了卓越贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造和服役===&lt;br /&gt;
约翰斯顿号驱逐舰1942年5月6日在西雅图塔科马造船有限公司（Seattle-Tacoma Shipbuilding Corp.）完成龙骨铺设，1943年3月25日，该舰下水，其赞助者为玛丽•S •克林格女士。1943年10月27日，约翰斯顿正式服役，舰长为欧内斯特•E•伊文斯少校。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在约翰斯顿服役当天，伊文思舰长对船员们的讲话中引用了著名舰长约翰•保罗•琼斯的名言：“我们将要历经万战，我们的前方危机四伏，任何心存怯懦的人最好现在就滚下去！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战历===&lt;br /&gt;
马绍尔战役期间，约翰斯顿在1944年2月1日炮击了夸贾林环礁埃内韦塔克环礁的的滩头，随后在2月17日至22日对埃内韦塔克环礁进行了为期5天的炮击，直接支援在岛上行动陆战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====击沉伊-176====&lt;br /&gt;
3月28日，约翰斯顿在其所罗门群岛的巡逻工作中轰击了位于加罗林群岛的卡平阿马朗伊环礁。两天后，约翰斯顿抵达奥古斯塔皇后湾东南的马莉莉卡河口，再一次执行轰炸任务。随后约翰斯顿开始了驶向布干维尔岛的反潜巡逻，在任务中，约翰斯顿搜索并击沉了日军潜艇伊-176号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====关岛战役====&lt;br /&gt;
在所罗门群岛的巡逻任务结束三个月后，约翰斯顿启航前往马绍尔群岛以准备对位于马里亚纳群岛的关岛的攻击行动。7月21日，约翰斯顿和宾夕法尼亚号战列舰（BB-38）编队，共同前往关岛执行对岸炮击任务。7月29日，约翰斯顿向岸上炮击了超过4000发炮弹，覆盖了岛上的各类防御工事和建筑。约翰斯顿随后为航空母舰对佩里硫岛的攻击提供护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====菲律宾群岛战役（莱特湾）====&lt;br /&gt;
10月12日，约翰斯顿在阿德默勒尔蒂群岛取得补给，开始执行护卫航空母舰，以维持莱特湾空域的航空优势，同时约翰斯顿还执行炮击日军机场、为陆战队提供火力支援等任务。战役期间，约翰斯顿被编入塔菲3小队（TU77.4.3），该小队包括克利夫顿•A•F•斯普拉格少将的旗舰范肖湾号护航航母及另外5艘护航航母，3艘驱逐舰（包括约翰斯顿自己）和4艘护航驱逐舰。塔菲3是托马斯·L·斯普拉格少将的护航航母舰队的三个小舰队之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月23日，美军潜艇侦查并袭击了日本由南中国海驶向莱特湾的舰队。其中由战列舰、巡洋舰和驱逐舰组成的东南舰队在10月24日和25日夜晚试图通过苏里高海峡抵达莱特湾。而更强力的中央舰队则在小泽治三郎的指挥下与从圣贝纳迪诺海峡撤回的哈尔西将军的航空母舰编队直接对抗，哈尔西被小泽舰队引诱，指挥舰队北上追击，导致约翰斯顿及其脆弱的护航航母舰队独自暴露在莱特湾以北，萨马岛以东海域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月25日凌晨，苏里高海战爆发，同时日本中央舰队穿过圣贝纳迪诺海峡进入菲律宾海域沿萨马岛近海直奔莱特湾以摧毁美军在莱特湾的登陆部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美军飞机在当天拂晓发现了直指塔菲3小队的日军中央舰队，该舰队由四艘战列舰（包括大和），8艘巡洋舰（2轻巡6重巡）以及11艘驱逐舰组成。在后来的回忆中，约翰斯顿的炮术长罗伯特•C•哈根上尉说：“当时我们就像是连弹弓都没带的大卫一样”。随后约翰斯顿在日军舰队和6艘护航航空母舰之间布下烟幕，以保护航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遭遇的前20分钟，约翰斯顿由于射程被日军巡洋舰和战列舰压制，无法还击，随后伊文思舰长指挥驱逐舰驶向日军舰队，在进入射程后立刻向最靠近的日军重巡洋舰熊野开火并在五分钟内进入了鱼雷射程，发射了全部10枚鱼雷后返回了重重烟幕中。在这期间，约翰斯顿向日舰开火了超过200发炮弹。1分钟后，约翰斯顿观测到熊野被鱼雷命中陷入大火，但此时约翰斯顿也被3枚“14英寸炮弹”和其他方向飞来的3枚6英寸炮弹（可能来自一艘轻巡，更可能连同所谓的“14英寸”炮弹一同来自大和）&amp;lt;ref&amp;gt;据战后对战斗记录的调查和比对显示，战斗中，日军战列舰大和号用主炮对约翰斯顿进行了两轮射击，其中一发460mm炮弹直接命中，击穿了约翰斯顿装甲并造成过穿，在轮机室上开了个大洞摧毁了半数轮机，约翰斯顿的航速因此减半。&amp;lt;/ref&amp;gt;击中，造成约翰斯顿舵机和舰尾3座5英寸火炮失去动力，火控台被击毁。由于一时出现骤雨，该舰得以躲在其中并进行修复。随后人们撤离舰桥，伊文斯舰长前往舰尾直接指挥操舵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7时50分，斯普拉格将军命令驱逐舰再进行一次鱼雷攻击。由于约翰斯顿当时引擎受损，同时也已经发射了全部的鱼雷，负责进行火力掩护。8时20分，约翰斯顿在6400米处发现了一艘金刚级战列舰正在穿越烟雾，舰长决定立刻开火，金刚随后进行还击，但是没有命中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约翰斯顿发现冈比亚湾号被日本巡洋舰攻击并立刻前往护卫。对攻击中的日军巡洋舰造成4发命中后，约翰斯顿发现日军驱逐舰队迅速靠近护航航空母舰编队，进行迎击，同日军驱逐舰交火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终约翰斯顿的好运用尽，在优势火力的集中攻击下，其轮机彻底停车，失去了动力的驱逐舰无法摆脱被击沉的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约翰斯顿全部327名船员仅141人生还，186人失踪，其中50人死于日舰炮火，45人伤重不治，其他92人（包括伊文斯舰长）在约翰斯顿沉没前逃生，但是从此失踪。&amp;lt;ref&amp;gt;一般情况下，这种失踪的原因是遭到了鲨鱼群的袭击，或者脱水力竭导致的溺亡。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霍埃尔和塞缪尔•罗伯茨号驱逐舰也参与了对护航航空母舰的支援以及对莱特湾登陆场的保护行动中。日军剩余4艘重巡洋舰中的两艘被海空联合攻击击沉，斯普雷格将军很快被栗田舰队的规模震惊。塔菲1小队和塔菲2小队的全部飞机被用于支援塔菲3小队的行动，尽管损失惨重，约翰斯顿和她的伙伴们还是在萨马岛海战中击退了栗田强大的中央舰队，取得了战役和战略上的胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===荣耀与反思===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为美海军中三流战斗力的运输护航编制，只身率队挑战真正的世界第一战列舰及其所辖战力超群的第一游击舰队，并不是一句简单的勇气与决心可以概括。而他们的巨大牺牲，换来了日军多艘巡洋舰重伤，大和号与长门号被鱼雷逼退近二十分钟，在最恶劣最危险的战况下拯救了整个塔菲三号编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约翰斯顿以其在萨马岛海战中的英勇表现作为塔菲3小队的一员接受了总统集体嘉奖，伊文思船长被追授荣誉勋章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“伊文斯舰长是一位伟大的战士，这个流淌着来自俄拉克荷马充满骄傲的印第安血脉的小伙子成为了约翰斯顿这艘英雄的战舰货真价实的心脏和灵魂。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第二次世界大战中，约翰斯顿总共获得了6枚战役之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從另一角度看，在英雄不朽的荣耀之下，生命的逝去却指控着另一个冰冷的事实——萨马岛海战的灾难，也是决策者的一个重大失误。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回顾整场莱特湾登陆战，美军伤亡一共3000人，而单单一个萨马岛海战就占了大约一半。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在面对宿敌的引诱时，如果哈尔西将军能够更加谨慎；而不是主观认为日方第一游击部队已经撤退就全员挥师北上，那么在圣贝纳迪诺海峡迎接日方第一游击舰队的，将会是一支实力与之相符的超级舰队——由新锐战列舰衣阿华号，新泽西号，落樱神斧[[华盛顿]]号和[[南达科他]]级马萨诸塞号及其率领的几十艘巡洋舰及驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正如[[塞缪尔•罗伯茨]]所言，“&#039;&#039;平凡也没有什么不好，至少好过出现不幸。&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔菲3小队的英雄值得盛赞，但在决策层面上，如此惨烈的萨马岛海战并不是一场必须的战役，而是一场可怕的灾难，一场没有如果的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===传说的延续===&lt;br /&gt;
驱逐护卫舰伊文思号（DE-1023）以伊文斯舰长的名字命名，该舰于1955年下水，1973年退役。现役船只中没有以伊文斯命名的，不过约翰斯顿的舰名被一艘基林级驱逐舰继承（DD-821）。相对而言，在现役舰船中（准确来说以下船只都在不久前退役了），科普兰号（FFG-25）、萨缪尔•罗伯茨号（FFG-58）以及卡尔号（FFG-52）的舰名均来自于萨缪尔•B•罗伯茨号及上面的船员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二代约翰斯顿于1945年10月10日下水，1981年2月27日，约翰斯顿退役，并被移交给中国台湾，改名为郧阳，该舰于2003年12月16日退役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2016冬活真超究极大头目===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登场于2016年的冬季活动“轰隆轰隆大作战”，打捞限定奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为是萨马岛海战中冲锋最凶猛的驱逐舰，导致她在活动中也是真的“深陷敌阵”，仅有自己的主场才会掉落——整个活动的终点，Ex-5和Ex-9的萨马岛海战院长室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在开门花式沟，挑战精污SL读档大法，绕过迂回点，趟过豪华彩色门神之后，更是要顶着丧心病狂的神风特攻和众生平等的460mm炮火，达成胜利之后，才有大概  1%  的几率能遇到她&amp;lt;ref&amp;gt;根据某知名攻略组泥潭大佬的最新统计与评估，S胜的几率高达3%，综合A胜和B胜的掉落平均1%，195次S胜捞到的概率有95%！{{黑幕|——画外音：你们捞，我洗洗睡了。}}&amp;lt;/ref&amp;gt;，而除了这个英雄驱逐舰之外的掉落简直是惨不忍睹，甚至都无法当做狗粮或者拆解恢复资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以此次限定打捞被称为名副其实的终极{{黑幕|喂屎}}挑战——Ex-10 拯救大兵约翰斯顿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|所以说，不仅仅是美人只配欧皇拥有，英雄更是如此！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===拯救大兵约翰斯顿===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“&#039;&#039;司令官一定会来接我的……&#039;&#039;”&amp;lt;ref&amp;gt;图片来源新浪微博@月满杯空 http://weibo.com/2120829614/En3LJrOW3?type=comment#_rnd1482305874792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://ww2.sinaimg.cn/mw690/7e694aaegw1faxuv5vccuj20m80w913f.jpg|宽度=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从不同的攻略路线，可以看出本次活动萨马岛海战的一个隐藏彩蛋——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果将战斗路线看作时间轴而沟看作发生的事件，那么可以得知符合条件的攻击舰队有两种：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 两艘驱逐舰带路的战列舰大队——这里可能代表的是从南方苏丽高海峡回援的奥登多夫舰队，下辖六艘低速战列舰和数艘驱逐舰，如果她们要以最快速度赶回萨马岛的话，就需要消耗极高的燃料始终保持第一战斗航速，且需要的时间依旧很长。因为这是计划内的行程，所以不会有什么几率问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 两艘战舰两艘航母组成的航母特混大队——这里是一个几率很低的路线却有极佳的状态，代表的可能正是后面补给完毕的第一特混大队或者北方回防的哈尔西本队，每个航母特混编队包括两艘埃塞克斯级航母+两艘新锐战列舰+两艘独立级轻型航母以及护航的巡洋舰和驱逐舰。因为塔菲3号是供麦跑跑调遣支援登陆战的部队，并不是哈尔西麾下的编队，所以全速驰援的可能性确实不是很高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不论哪种情况，都是我们希望看到的结果——在塔菲3号的坚持下，回援的舰队主力赶到战场，并救下了萨马岛的约翰斯顿和塔菲3号小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许这就是约翰斯顿并没有“牺牲”的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|以上是将沟和路线看成时间线来解释。当然，单纯的把路线当初地图来看，也可以这么解释——道中这么多的航母、轻母、战列舰、巡洋舰，也和美军的支援舰队差不多丫——好家伙，我们又成为一支战场奇兵，两边都打，然后抢了大和的[[信浓]]、麦跑跑的[[约翰斯顿]]起来就走。拳打USN，脚踩IJN，真刺激。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===贪生怕死公主兵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
约翰斯顿的形象是一个金发双马尾的士官，整天嘻嘻哈哈十分开朗乐观，不止一次被大家吐槽是贪生怕死的大小姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而誓约之时也表明她在萨马岛海战中只是重伤并未牺牲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的原型可能是参考了约翰斯顿号25岁的年轻炮术长——“贪生怕死少爷兵”罗伯特•C•哈根上尉。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=罗伯特•C•哈根与沙利文兄弟|内容=&lt;br /&gt;
罗伯特·哈根出生于一个海军家庭，受到父亲的影响在得克萨斯州自幼受到了良好教育，在上大学期间完成了海军后备军官团的训练课程，于1941年9月成为一名美国海军预备役少尉，成为了一个名副其实的“少爷兵”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍珠港事件爆发后，哈根像许多其他预备役军官那样被召入现役，安排到芝加哥的海军大湖军区训练中心，对应征或志愿参加海军的人员进行遴选，而在这里，他遇到了[[沙利文]]五兄弟并为他们进行了评测。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当得知沙利文兄弟会被海军安排在同一艘军舰上服役时，哈根忧心忡忡地对五兄弟提出了反对意见：“现在可是在打仗，要是你们的船沉了怎么办？”但是哈根的上司怒斥了他驳回了申请，因为海军迫切需要这五兄弟作为宣传典型，于是遵守了对五兄弟的诺言，把他们全都分配在了新建造的“[[朱诺]]”号防空巡洋舰上。而哈根也就落下来一个“贪生怕死少爷兵”的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后哈根在驱逐舰“艾伦·沃德”号（DD-483）上担任通讯官。在瓜岛海战受伤之后，随舰回国养伤。回忆了战斗中日军精准的炮击和己方的缺陷，他康复后便想方设法“逃离”了前线，又一次回到军校，努力进修炮术水平。在毕业之后，于1943年10月27日与伊文斯舰长一起踏上了崭新的约翰斯顿号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009年5月25日，美国海军上校（预备役）罗伯特·哈根，传奇的“约翰斯顿”号驱逐舰的最后一名幸存军官，在得克萨斯州圣安东尼奥的家中安详地去世，享年八十九岁。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然在萨马岛作战中以战力最弱只身挑战战力最强的大和号长门号金刚号榛名号四舰，与[[霍埃尔]]的配合甚至赢下一筹将其逼退，重伤痊愈后却闭口不提，依旧作为最普通的三星弗莱彻级，过着普通的日子，当大家口中“贪生怕死”的大小姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===约翰斯顿的更多细节===&lt;br /&gt;
为大家了解约翰斯顿做了一点微小的工作。&lt;br /&gt;
;正常的大小姐状态：&lt;br /&gt;
*舰装的涂装是5-O（海灰）涂装迷彩，是以训练和试航时期作为蓝本创作。之后更加复杂的色块迷彩和波浪迷彩主要用于前出侦查和反潜作战中，在敌方远距离目视测距瞄准时误导对方，达到误判舰种、航速和航向的目的。甲板深色迷彩则用于躲避空中侦查。&lt;br /&gt;
*因为是舰队驱逐舰，所以炮塔要比护航驱逐舰[[塞缪尔·罗伯茨]]的更加先进。顶端装有观瞄设备，炮管根部的黑色帆布有一个突起，应该是127mm舰炮配套的半自动压弹机，这些是罗伯茨没有的。&lt;br /&gt;
*主炮非常仔细地体现了主炮系统的弹药库，外形参考了当时美国陆军的制式[[wikipedia:M3 Submachine gun|M3]]{{注音|冲锋枪|黄油枪}}的弹匣。{{黑幕|你根本不是海军！}}&lt;br /&gt;
*塔菲3的另一位队友[[塞缪尔·罗伯茨]]则很专业地把弹匣捆在一起，方便更换{{黑幕|果然很爱学习，连运输陆军几次都要学人家捆个弹匣，硬件实力不行可以提高自己的操作水平嘛}}。可以看到弹匣中的炮弹弹头是绿色——因为是护航舰队，所以配发了很多的[[VT引信炮弹|VT引信弹]]进行防空，当然这时候也只能用它们来攻击敌舰放火了。&lt;br /&gt;
*普通的水兵服和腰间缠绕的围裙也体现了日常后勤工作和训练的朴素一面。&lt;br /&gt;
*约翰斯顿的黑色紧身衣下是没有内衣的。噫？&lt;br /&gt;
;大破的暴走状态：&lt;br /&gt;
*约翰斯顿在大破时形象会发生改变，眼睛会因暴走变成红色，这里应该参考的是拥有印第安血统的伊文斯舰长。&lt;br /&gt;
*约翰斯顿的动作比起一往无前的冲锋，更像是猫一样弓着身子在回避炮击。这里可以看出在她的目标并不是杀敌，而是冷静地与敌人周旋，吸引更多的火力来保护队友，作战素质与心理素质与平时的形象有着天差地别。{{黑幕|比起某些只知道冲冲冲“视死如归”和指点江山的傻二愣子，高到不知道哪里去了。}}&lt;br /&gt;
*背部的大面积破损、帽子的遗失体现了被大和主炮命中后，对舰桥和轮机舱的致命破坏。&lt;br /&gt;
*舰装上的孔洞和几乎没有烧伤的衣服，则体现了大中口径舰炮的九一式穿甲弹在攻击装甲薄弱目标时会造成过穿效应——即穿甲弹在击穿整个舰体之后才会在外部爆炸，造成的创伤多为动能伤害和进水而不是爆炸伤害。这也是众多护航航母得以活命的原因。&lt;br /&gt;
*烧红的主炮炮管则表明了战斗的激烈与炮击战的持久。{{黑幕|当然，这是夸张手法，一般情况都会直接用海水喷淋降温。这种红热状态的钢材硬度极低，温度极高，极易发生炸膛。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===没有投石器的大卫===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中的活动限时技能“大卫·塔菲3号”来源于原型考据中提到的炮术长哈根的回忆录：“&#039;&#039;当时我们就像是连投石器都没带的大卫一样。&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能效果为：在2016年冬活轰隆轰隆大作战期间，约翰斯顿、[[霍埃尔]]、[[塞缪尔·罗伯茨]]的命中、闪避、暴击+30%，活动结束后技能消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大卫（David）是在旧约圣经中登场的古代以色列之王·大卫王。曾不使用武器，仅用五块鹅卵石在决斗中击败了巨人歌利亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=牧童大卫与巨人歌利亚的一对一决斗|内容=&lt;br /&gt;
大卫原本既是牧羊人，也是竖琴手，为了给正同非利士人交战的以色列王弹奏竖琴，而曾数度造访军中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一次造访中，两军对峙之时，敌营走出走出来一个巨人，名叫歌利亚，要求进行一对一决斗。巨人超常的强大使得全以色列军竟无一人敢于挺身应战，唯有牧童大卫将这场决斗应承了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼年就敢于在狮子口中夺下绵羊的大卫并没有穿戴盔甲，也没有使用武器，只是捡起河边的五块鹅卵石放在口袋。歌利亚并没有将眼前的牧童放在眼里，甚至出言侮辱没有持剑就前来迎战的大卫。然而战斗中大卫灵活地躲闪了巨人的攻击，并用甩石鞭投出石头击打巨人的要害发出警告，而巨人并没有理会大卫的劝告依旧不断进攻。最终大卫投出第五块石头将其直接击昏，用歌利亚的剑砍下了他的首级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后以色列军士气大振，一鼓作气攻下了非利士人的几个城池大获全胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文艺复兴时期，米开朗基罗以大卫战胜歌利亚为蓝本，1504年在佛罗伦萨做成了著名的大卫雕像。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军对于护航支援舰队的工作有着形象的比喻——“绵羊”“猎人”和“猎犬”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备大量雷达和声纳的弗莱彻级或者亚特兰大级负责前出警戒，对空对潜的侦查识别，战场指挥以及对海打击，是“猎人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装备稍次造价低廉的护航驱逐舰仅仅负责对空和对潜的攻击以及部分人员物资的运输，是“猎犬”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要保护的运输舰和读作航母的运输舰，就是“绵羊”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此约翰斯顿的炮术长哈根会以牧童大卫比喻自己的战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词注释===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并未来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;“&#039;&#039;如果面临敌人的压倒性优势，那一刻该如何做呢？唔，真的值得思考……哈哈，开玩笑的，我这么贪生怕死，一定会跑回来的，放心。‌&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里是一句十分乖巧的日常卖萌，但也恰恰是最核心的一句台词。约翰斯顿作为最先冲入敌阵的驱逐舰，她孤身一舰所面对的就是整个联合舰队最后也是最强的战力：世界第一战列舰大和号，BIG7之一的长门号，高速战舰金刚号和榛名号，重巡羽黑和鸟海，以及众多的特型驱逐舰，几分钟就可以射出与约翰斯顿等重的弹药——这样规模的舰队，破坏力可以用海啸来形容了，而三万米开外即可命中己方航母的炮术水平，也表明了眼前的舰队不仅仅在纸面数据上，在作战素质上同样是碾压己方的——就是在这样荒唐绝望的劣势之下，她的选择是——冲上去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;“&#039;&#039;如果能够在战斗中取得敌人的致敬，这一定是一个伟大的成就。‌&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在萨马岛交战的最后时刻，[[雪风]]与其他水雷战队驱逐舰奋力追击一众护航航母未果，却被下令归队集结，雪风号的舰长寺内正道和船员在经过约翰斯顿残骸的时候没有击杀落水美军，反而敬礼致敬，在虐杀战俘和敌方落水士兵泄愤为传统的联合舰队中算是不多的特例。约翰无疑取到了敌人的致敬！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{隐藏|标题=我仍未想起那天所见的她叫什么名字|内容=[[File:15.jpeg]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;“&#039;&#039;塞缪尔，你……你什么时候能跑这么快了！‌&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:[[塞缪尔•罗伯茨]]属约翰·C·巴特勒级护航驱逐舰（英语：John C. Butler-class destroyer escort），是一型廉价的反潜扫雷用轻量化驱逐舰，设计航速仅有23到24节，而且仅有很少部分装备了一具三联装鱼雷发射管，使用已经淘汰的老旧鱼雷作为“以防万一”的自卫手段。在约翰斯顿被集火宕机之后，塞缪尔也折返回来冲向了最近的巡洋舰，通过把所有可用的蒸气管道接至船只的双流式涡轮机来使本舰最大速度达到了28.7节——而塞缪尔在游戏中也保持了这一超常发挥的航速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;“&#039;&#039;我是来自强大的塔菲三号编队哦！请期待我的表现吧。‌&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:关于塔菲三号编队的战斗能力，其实并不是约翰斯顿所说的“强大”，反而是各种意义上的贫弱：整个编队真正的驱逐舰仅有三艘弗莱彻级，战斗力可以忽略的护航“驱逐舰”也仅仅四艘，六艘“轻型航母”其实就是运输飞机的货轮——全员的127mm火炮加起来都不及大和号一侧的副炮数量多——而就是这样的一支三流的舰队，却和世界第一的战列舰大舰队打了一场不太像样的“决战”，甚至将伤亡控制在了一个很低的水平。&lt;br /&gt;
:{{黑幕|不过另一方面来看，数量高达100多架的F4F型野猫轰（zhan）炸（dou）机以及50多架TBM反潜鱼雷机能勉强算是一个拳头——事实上，也正是这些仓促升空的舰载机配合护航的驱逐舰，才勉强抵挡了第一游击舰队的追击，为撤退和待援赢得了宝贵的时间。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;“&#039;&#039;有什么需要整理材料的工作就不要找我了，我可不擅长这些，恩……我帮您叫霍埃尔过来就好啦！‌&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:其实按照人物原型来看，约翰斯顿是战时军队中很少见的高学位超级学霸，但这里可以看出她只对自己执着的方面感兴趣，其他一概不管，而那部分印第安人的战斗血统也很难让她安心坐下来处理公务，所以自己的这部分工作很“自然”地就全部都甩给[[霍埃尔]]了。&lt;br /&gt;
:{{黑幕|看来霍埃尔不仅仅是废柴提督养成者，更是总帮同僚善后的小天使啊。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
有提督反映约翰斯顿选择技能“萨马岛斗士”后，满级技能时理论雷击值应为101，但实际只有100。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超级战舰大和号日文wiki：https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%92%8C_(%E6%88%A6%E8%89%A6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘画师HeiyzP站高清立绘：http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;illust_id=60422414&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=53742</id>
		<title>术语词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=53742"/>
		<updated>2020-05-07T00:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* # */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
本页面用于记录收集战舰少女R的玩家常使用的的各种专业术语{{黑幕|黑话}}。小圈子内流传的请不要写在词典内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏目录}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==#==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;0v0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由于亲妈的不断卖女儿，[[昆西]]的笨蛋形象已经深入人心不可动摇。于是0v0也自然而然的成为了[[昆西]]的象征。{{黑幕|岳母表示如果发现食物就会变成OvO。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1:25:00/125&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:又称为125地狱，因为高雄级（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）是众多非提在大建时最容易出现的一级&amp;lt;del&amp;gt;逢赌必出&amp;lt;/del&amp;gt;。而该级的建造时间就是1:25:00，同时这也是许多重巡&amp;lt;del&amp;gt;优质口粮&amp;lt;/del&amp;gt;的建造时间。但随着版本更新，新的舰娘加入125家族，许多提督开始期待1:25:00的出现。{{黑幕|然而1:30:00更让人期待}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:在1.2.6版本以前，高雄和爱宕的面瘫，摩耶的嘲讽也是提督们对高雄一家敬而远之的原因。{{黑幕|当时一家人的形象只有鸟海能够接受。}}在立绘修改后此现象有所缓解。不过这一问题在2.7.0版高雄级改造全部实装后得到了很好的解决&amp;lt;del&amp;gt;，但出货依旧精污。&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
:在3.1.0版的时候，高雄级退出建造列表。大建出一家人从此成为历史&amp;lt;del&amp;gt;，但还有很多重巡在里面&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:另外根据一次又一次的教训，战舰少女有关的话题中跟1、2、5这三个数字扯上关系就没有什么好事。所以125在这个游戏内并不是什么好话。比如：&lt;br /&gt;
:*建造时间为&#039;&#039;&#039;1：25：00&#039;&#039;&#039;的船为高雄级，为游戏中最容易大建的船。具体参照前文。{{黑幕|原圣剑bgm 大建出奇迹全长&#039;&#039;&#039;1：25&#039;&#039;&#039;，隐藏着满满的深意。}}&lt;br /&gt;
:*游戏中代码为&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;的故障为网络故障。&lt;br /&gt;
:*2015年&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;发生了50钢事件，由于官方处理失当险些酿成大批玩家弃坑的惨剧。&lt;br /&gt;
:*2015年2月&#039;&#039;&#039;12日下午5&#039;&#039;&#039;时俾斯麦服发生游戏更新回档事件，引发玩家对官方的不满和对官方硬件条件的不信任。&lt;br /&gt;
:*著名的[[威廉·D·波特|威廉·D·波特号]]驱逐舰的船员共&#039;&#039;&#039;125&#039;&#039;&#039;名，全是新兵蛋子，大部分人都是第一次上船。&lt;br /&gt;
:IJN在游戏中实装的正规航母隶属于第1 第2 第5 航空战队，旗舰[[赤城]]，[[飞龙]]，[[翔鹤]]的幸运值都不高{{黑幕|又是125，又是个幸运E}}&lt;br /&gt;
:所以让我们看&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;年都发生了些什么倒霉事吧。&lt;br /&gt;
:*2018年1&#039;&#039;&#039;1月25日&#039;&#039;&#039;上午8时，发生大规模网络波动，导致全服玩家不能登陆，一直到当天12点才修复了这个问题。{{黑幕|又因为是星期天，一些起床晚的懒提甚至连演习都没得打23333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;1.5个程序员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家之间常用于解释bug频发的调侃。来源于数值策划咪咪自述——他自己算半个程序员，另一个程序员是他的猫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;2号机&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年年底，双技能机制实装。随后越来越多的舰娘开始获得第2个技能，通过消耗强化值可以切换技能。其中极少数舰娘的2个技能强度都很高，因此一些玩家为了避免临时切换技能和喂狗粮，专门练了2艘同样的船，1艘学1个技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[德国双联37毫米防空炮|37手拉机]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip L 44.png|25px]][[德国双联37毫米防空炮|{{color|black|&#039;&#039;&#039;德国双联37毫米防空炮&#039;&#039;&#039;}}]]，来源于历史上德国海军大量使用的一款防空炮。该炮之所以出名是因为它那低到令人难以直视的性能，需要人工装填，火控能力也很低下，导致射速极慢仅为30发/分，甚至连老式的剑鱼都打不中，于是被戏称为“37手拉机”{{黑幕|手辣鸡}}。{{黑幕|你对德意志的不先进型人工智能防空炮有意见吗}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;50钢&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[前卫|前卫号战列舰]]，也指50钢事件。2015年1月25日{{黑幕|偏偏是这天}}开始了为期3天的“圣建日”活动，前卫做为限定建造的船只登场。当时使用400/600/600/130这一传统战列公式的玩家在投入大量资源后都没有造出前卫。稍后从论坛传出了650钢才能出前卫的消息，事态开始恶化，贴吧首页充满弃坑、辱骂官方的帖子。由于官方处理不当，导致了舰R诞生以来的第一次大规模弃坑潮。最后建造阈值的存在被证实，这多出来的50钢就成为了前卫还有该事件的代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;648&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏内单次购买钻石的最高价格，是RMB玩家的象征。没有什么是一发648不能解决的，如果有那就两发{{黑幕|，然而这对非洲人来说并没有什么卵用}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;x七&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对描述中包含“同时攻击2个目标”的技能的俗称。起源是这一类技能中最早出现的BIG SEVEN，俗称大七。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;×日天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借赵日天之名对游戏中强得不科学的舰娘的称呼。目前可确认获得这一称号的有：{{黑幕|苏赫巴托尔（1-5）苏日天}}{{黑幕|专斩玩家}}[[拉菲(DD-724)|拉日天]]、[[绫波|绫日天]]{{黑幕|斩仙}}、[[基林|基日天]]{{黑幕|诛魔}}、[[弗莱彻|弗日天]]{{黑幕|杀神}}几位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;××地狱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在大量打捞和大建时频繁出现一些提督不想看见的船。比如，2-1打捞[[空想]]时的[[欧根亲王|欧根]]地狱，大建125地狱等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;780&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:谐音，指德国的齐柏林伯爵号航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;AABBABAB&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;秘籍&amp;lt;/del&amp;gt;|BUG}}{{黑幕|目前已经修复这个bug，万恶的神兽}}{{黑幕|现在又好了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|爱莉/女儿]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[安德烈亚·多利亚]]或[[爱丽]]。由于她们两者都与某著名里番女主角形貌十分相似且同为傲娇属性，便获得了这一称号，而安德烈亚·多利亚级也被叫做父爱如山/鬼父级。{{黑幕|然而早在1913年就已经出生，是合法萝莉。}}虽然岁月流逝，但小时候的衣服依然十分合身{{黑幕|@紫cdsbcjd}}。第二个父爱如山级已经实装，即战列舰&amp;lt;del&amp;gt;另一女主角&amp;lt;/del&amp;gt;[[卡约·杜伊里奥]]{{黑幕|秋月真理奈}}。在3.8.0版本中实装了外形和名字贴合父爱如山的希腊轻巡[[爱丽]]，因而在玩家中产生了真假女儿之分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;艾拉的椅子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2019年6月19日下午17:44，有人爆料艾拉把椅子坐塌了，后被同事证实，并称艾拉已经买了一个新椅子。不久之后，艾拉又把新椅子坐塌了，在开怀大笑之余，围观群众不但对艾拉的体重乃至于真实性别产生了好奇，而且各种迫害行为也随即出现，包括但不限于coser还原艾拉坐塌椅子的场景、四格漫画里的台词、同人图等等；与此同时，艾拉本人则在各种场合反复强调“不许提椅子”，对比之下喜感十足。后来官方自己也开始拿椅子这件事情来玩梗，艾拉甚至带着她的椅子以敌人的身份出现在了演习场{{黑幕|航巡艾拉，逆天装备，[[技能|演习损管]]，[[日本46厘米三连装炮|大和主炮]]，[[B-25(杜立特队)|炸逼少女]]，[[日本72厘米三连装鱼雷|专打大船]]，[[震电|高速截击]]}}。艾拉和椅子的故事仍在继续。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;保姆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是在各个练级点提供火力输出，为小船护航，消耗较低的船。适宜承担这一任务的包括&amp;lt;del&amp;gt;[[安德烈亚·多利亚|三艘]]&amp;lt;/del&amp;gt;两艘[[罗伯茨|重]][[阿贝克隆比|炮]]舰、[[海伦娜|海妈]]和袖珍{{黑幕|修真}}战列舰等。{{黑幕|诺夫哥罗德哭了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;报社队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在演习时有时会遇见练度极高{{黑幕|或练度极低，比如1级单船潜艇}}，装备有各号钢板，[[海毒牙]]，[[B-25(杜立特队)|B-25]]，[[发烟筒]]以及有强大生存技能的舰娘，和不同舰种的舰娘混编的队伍。这种队伍对于希望通过演习来提升舰娘等级的提督来说可能是几乎无法攻略。于是在众提督眼中这种队伍就是在报复社会，简称报社队{{黑幕|，因而有部分提督对此进行道德绑架，不过现在演习机制可以通过空置驻防让别人不会匹配到，所以婊报社逐渐常态化}}。与之相对的是福利队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[提尔比茨|北宅]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:历史上迫于皇家海军和皇家空军的压力提尔比茨长期停留在港口内，极少出击，被挪威人称作北方的孤独女王。游戏中因为她极高的维修成本也使得众提督不愿意让她出战。同时其在立绘中表现得非常懒散，宅气十足再加上主炮和大腿上的本子，使提尔比茨得到了宅女的属性，简称北宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[好感度#誓约系统|逼婚]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在和舰娘达到100好感度后，进入船坞界面后舰娘立绘上会出现一个跳动的心提示提督可以送给舰娘戒指进行契约。这被戏称为逼婚。{{黑幕|婚完心就没了，婚姻是爱情的坟墓，此乃真理}}{{黑幕|然而UI更新之后没了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;闭幕/闭幕鱼雷/闭幕导弹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战斗阶段鱼雷战和闭幕导弹战。闭幕是驱逐/潜艇/防驱/导战的天下，大型船的噩梦{{黑幕|（某不愿意透露姓名的北宅和星座：喵喵喵？？？）}}。实际上用目前已经实装的某些装备可以让战列获得闭幕鱼雷的能力{{黑幕|（某驱逐舰史诗加aljbvfaskdf）}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;B-600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指一种极端配装思路，即队伍里6艘均为航母，装备槽均为4个，并且全部装备[[B-25(杜立特队)|B-25]]（25*4*6=600）。后来演变为一种炫耀自己的装备库存或者运气的行为，只要是25的倍数且小于等于600都可以这么说{{黑幕|包括0倍}}，进而衍生出B-500、B-400等说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;BIG {{注音|&amp;lt;del&amp;gt;SEVEN&amp;lt;/del&amp;gt;|MISS}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在海军假日时期[[纳尔逊]]、[[罗德尼]]、[[科罗拉多]]、[[西弗吉尼亚]]、[[马里兰]]、[[长门]]、[[陆奥]]这7艘装备有16英寸火炮的战列舰被各国海军称为“七巨头”（BIG SEVEN）{{黑幕|七武海}}。同时这也是游戏内的技能名。该技能虽然威力巨大，但似乎总是打不中，所以也叫BIG MISS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|波斯猫/俾斯喵]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:德国战舰俾斯麦拼音缩写为“BSM”与波斯猫相同且俾斯麦与波斯猫读音相近，其立绘中翘起的头发也酷似猫耳，由此得名。也有把俾斯麦和猫叫结合起来的俾斯喵，这样的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[拉菲(DD-459)|本拉菲]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本森级拉菲的别称，艾伦·萨姆纳级[[拉菲(DD-724)|拉菲]]则被成为萨拉菲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;仓&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:计数单位，1仓=全资源各1万。典故来自贴吧上有人假冒仓鼠太太以1W/幅的价格卖画，后经证实为骗子的吹比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[赤城|吃]][[加贺|喝]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指赤城和加贺，是传统欧证，因为谐音被叫做吃、喝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指将资源用到了仓库上限以下，这样资源也可靠自动回复增长{{黑幕|然而有活动因资源不够导致咸鱼的风险}}；也可指活动期间资源消耗殆尽，不得不去拆解改造核心或者一口气领取所有的资源邮件的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吃铝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:可能源自舰C。有时{{黑幕|其实就是大多数时候}}航母的铝耗会极度的丧心病狂{{黑幕|譬如说忘了带战斗机}}。再加上铝相对难以获得，许多&amp;lt;del&amp;gt;非洲人&amp;lt;/del&amp;gt;被逼疯后便开始研究铝究竟是怎么消耗的。最后得出了这个“铝被航母吃掉了”的结论。此设定被广泛运用，且通用于各种隔壁。不过传闻说[[电|电酱]]也会吃铝。{{黑幕|赤城加贺吃疯你}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;虫群&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:鉴于舰R玩家极其强大的自主宣传能力，借星际争霸里虫族强大繁殖能力之意，称其为虫群。其中实力强大者往往被称之为虫母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|在某起日本广告侵权事件中虫群在论坛被升级为蚍蜉}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:虫群在论坛被升级为蚍蜉.gif|缩略图|虫群在论坛被升级为蚍蜉.]]&lt;br /&gt;
{{黑幕|跳舰R论坛脸洗地玩家和知乎反寨烈士先是声称事件是蚍蜉伪造，声称虫群是“蚍蜉撼树”，结果被官方道歉打脸。又声称是日方行为，反斥蚍蜉造谣污蔑舰B中方，或日方不知道战舰少女这个游戏——然而战舰少女这个词并不合日语习惯（日语战舰指战列）不可能是日本人自行打出来的。（幼明文案误导大树友商海外发展，罪大恶极。）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|虫子/萤酱]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指萤火虫。四艘初始舰之一，是最早实装改造的舰娘，实力不俗，她的技能无畏撞击{{黑幕|火箭头槌}}也相当强力，因此许多提督会选她为初始舰。{{黑幕|但是初始舰已经迎来了[[基林|基日天]]的时代。}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;出货&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:大建和捞船时出现了玩家想要的船就是出货。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;船齐霸业&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:获得了当前版本所有的舰娘，也可以简写为“船齐”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[威尔士亲王|大哥]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[威尔士亲王|威尔士亲王号战列舰]]。由于贴吧一张P图（带着墨镜，下面4个字“叫我大哥”）迅速走红的关系，加上原本就有的威严气质，提督们尊敬地称呼她为“大哥”。{{黑幕|大哥，让我摸摸你的胸肌！}}二设中是港区三大黑帮之一的领袖。曾经[[胡德|前任大哥]]带着刚出道的她去堵[[俾斯麦]]，结果前任大哥被干翻而自己也负伤。一怒之下一个电话叫来了附近的几个姐妹，把猫狠狠揍了一顿。可惜后来大哥带着心腹[[反击]]在东南亚寻仇的时候吃了几个日本浪人的埋伏，力战而亡。而在港区里竟然有提督想娶大哥，在大哥的泳装实装后尤甚。对此我们只能说，以后做不成兄弟了。&lt;br /&gt;
:另外，“X哥”在众提督口中似乎已经成了英王乔治五世级的代号，例如[[英王乔治五世]]由于身为大哥的{{注音|&amp;lt;del&amp;gt;姐姐&amp;lt;/del&amp;gt;|大哥}}而经常被称为“大哥大”，[[约克公爵]]实装后也逃不了干系被称为二哥，&amp;lt;s&amp;gt;安森&amp;amp;豪三哥和四哥预定{{黑幕|首先得有。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大建/大建出奇迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意义为“大量建造”而非某些人认为的“大型建造”，指运用高耗公式至少建造十次，在圣建活动期间更为常见。同时在非洲人之间还流传着一种经验之谈，即持续的大建会出现奇迹，获得自己想要的船。这被叫做“大建出奇迹”。然而经过无数前仆后继&amp;lt;s&amp;gt;小白鼠&amp;lt;/s&amp;gt;的验证，这实际上是一群欧洲细作用来坑非洲人和萌新的又一种手段而已，{{黑幕|毕竟非洲人到死还是非洲人}}。另外“大建出奇迹”也是2016.07.29圣建活动限定曲目{{黑幕|，用欢快的曲调骗光提督的资源}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船获得方式#战斗掉落（打捞）|打捞/打猎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:玩家通过出征战斗胜利获得船只的方式叫打捞，且部分舰船无法建造，只能通过战斗掉落获得，对非洲人而言这也叫打猎，而派出去打捞的舰队就被称为打捞队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大佬/dalao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对这款游戏的老玩家的称呼，不同阶段的提督眼中dalao的标准不同，一般来说全部或大部分图鉴集齐并进入游戏大后期的玩家&#039;&#039;&#039;都&#039;&#039;&#039;是大佬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;大王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指主催铃兰喵，有时也指其[[佩内洛珀|本体]]；或者也可以指[[莱比锡]]——因其实装前曾被铃兰喵当作微博头像；也可以指[[库欣]]，因为其自称库欣大王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;带路&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏地图里面对的各种岔路，有的可以在满足特定条件时确实的通向某条路，这被叫做带路，那些条件就是带路条件。带路条件各种各样，在2015冬活曾{{黑幕|模拟历史}}把[[岚]]作为带路条件，所以岚也被叫做带路党{{黑幕|带着一帮“好人”回去揍[[Yamato|大和姐姐]]}}。许多提督为了快速推平活动，往往在给岚进行几次演习之后便丢上战场{{黑幕|有的甚至只有1级就要出征}}。而在此次活动过后岚也彻底退出了常备舰队。{{黑幕|这个故事告诉我们带路党是没有好下场的。}}{{黑幕|然而现在改造了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;当老板&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在炸鱼时，将不能反潜的大型船放在旗舰位蹭经验的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;低保&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:系统会每天自动生成一定量的资源，这被称之为低保。低保会在资源积累到一定量时停止生成，这个量被称作低保线，玩家等级每提升1级低保线会上升500。低保与低保线都可以通过点击游戏界面上方的资源栏查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;第五资源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指钻石，延伸意为氪金。与之相关的还有蓝色外挂（支付宝）和绿色外挂（微信）这2个词。{{黑幕|然而氪金并不能直接增强舰娘的战斗力，你还是得肝。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;刁民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动时在boss只有很少的血量（比如1点血量）的情况下斩杀失败。&amp;lt;s&amp;gt;[[Pachina|要塞姬]]: 总有刁民想害朕。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[旧日本帝国海军|动物园/植物园]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在2016年2月16日的更新后，所有日本舰船的名字都因不可名状的原因被改成各种动植物，从此旧日本帝国海军成为了动物园和植物园。&amp;lt;del&amp;gt;[[狮]]：Excuse Me?&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;毒爆/毒爆虫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最初指负责反击黑子不惜自己被封号的舰r玩家，偏中性，{{黑幕|这个称呼还是虫群自己分类的。}}因为其行为的特殊性很快演变为指极端的舰R玩家，意思与萌卫兵相近，含贬义。后逐渐演变为敌对阵营对极端{{黑幕|以及一般}}舰R玩家的一种侮辱性{{黑幕|甚至污蔑性}}称呼。舰R玩家自己使用时则带有反讽意味{{黑幕|虫群干预美国大选.jpg}}。{{黑幕|随着某些群体上蹿下跳，毒爆虫也衍生出了一批所谓的亚种，如“精二毒爆”。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;飞升&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这是一个游戏早期存在的bug，很早就被玩家发现，现已修复{{黑幕|，但是是在很久很久很久以后才被修正}}。主要内容是舰娘在获得经验提升了1级以上的等级时升级所需经验会按升级之前等级的升级所需经验计算。通过利用这个bug甚至只要一场战斗就可以在演习场内将舰娘的等级从1级提升到32级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|非洲战神]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的别名。游戏中入手声望非常简单{{黑幕|，非洲人也能有&amp;lt;del&amp;gt;，欧洲人的日常狗粮&amp;lt;/del&amp;gt;}}，改造后特有技能最后的荣耀让声望在战斗中越打越强，足以成为推图主力，再加上声望历史上的战绩，让非洲战神这一名号实至名归。&amp;lt;del&amp;gt;我不是针对你，我是说在座的各位，都是辣鸡。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;粪提&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:这个名词最早来自舰C，用来形容那些没有损管却要大破进击{{黑幕|然后沉船}}的提督，他们的这种行为被许多其他提督所鄙视。而舰R中虽没有沉船的设定，但好感度系统也使做出这一行为的提督将面临不一样的风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在推图或是大建之后资源消耗过多而暂时不再出征，专心远征攒资源的行为。对于许多进入游戏大后期的大佬而言，封港远征也是他们唯一可做的事。{{黑幕|当然这也是很多懒癌患者的常用借口。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;疯人院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:推图时有的院长十分难打，再加上随时可能的沟和摔足以把人逼疯，在一次又一次的推图失败后，这些图就成了疯人院。斩杀院长成功通常叫做出院、飞跃疯人院。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;封神榜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指幻萌公布的封禁账号名单。这些封禁帐号由于存在非法使用脚本、利用游戏BUG或第三方软件等行为，使得他们往往在游戏内的排行榜上占据高位，被视为大神。封神榜一般会在活动前夕公布，意味着活动咸鱼预定，所以也叫“钦定咸鱼榜”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福利队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:演习时遇见的可以简单击败的六艘110级或100级舰组成的队伍，提督可以通过福利队极大的提升自己的舰娘的等级，为广大萌新所乐见。与之相对的是报社队。&lt;br /&gt;
::如何组建福利队：&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的航母。&lt;br /&gt;
:#放6艘完全不携带轰炸机/攻击机的轻母。&lt;br /&gt;
:#&amp;lt;del&amp;gt;放6艘潜艇。&lt;br /&gt;
虽然在演习中6艘潜艇用反潜船容易获得胜利，但由于6-1和8-1的敌方潜艇队被发现，&lt;br /&gt;
且演习主要训练的是非反潜大船。&lt;br /&gt;
所以，在驻防演习队里设置6艘潜艇的，更意味着是报社队。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;福寿膏&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动期间紧急发放的各种大额补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;肝帝&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:用于形容那些每天都在游戏中投入大量时间的玩家，你在会他们身上发现诸如全舰船100级，出击数几万甚至几十万，XXX小时内推图全清等等难以置信的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;隔壁/隔壁的隔壁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早隔壁被用来称呼舰c，隔壁的隔壁则用于指苍蓝钢铁的琶音。随后先是各类军武拟人题材的手游大量出现，现在国内“二次元”手游也疯狂增长，这两个词也逐渐扩大概念被用于所有这些游戏上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;公式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[舰船获得方式#主要玄学公式|建造]]和[[装备#常用的装备开发公式|开发]]时油、弹、钢、铝的固定组合序列。最早的经典公式是黑猫公式（630/600/650/230）。现在常用的建造公式有战列舰公式400/80/650/101、航母公式400/130/500/400、潜艇公式30/30/60/30等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;沟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏海域里从起点到终点往往并不是一条直线，有些线路无法到达终点或不是最优路径，这些就是沟。有的沟可以通过调整出征阵容回避，有的则只有听天由命{{黑幕|，这时你会发现，沟才是阻止提督推图的最大BOSS}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[新手入门#强化|狗粮]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对成为强化素材的船的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鼓励师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指程序员鼓励师，有幻萌员工玩笑称幻萌存在这一职位。这一称呼一开始被用来特指派趣。但在一年战争胜利之后，逐渐也有被用来指其他类似游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;古神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原指克苏鲁神话中那些在人类神话中曾经崇拜过的神。后来实装提督室的形象后，由于可以替换成各种形象，以及官方漫画中脸接上游无伤，肉身突破大气层等各种超越常人的现象，于是被玩家们戏称提督为古神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[前卫|锅/锅卫]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:前卫号战列舰的别称。由于50钢事件（参见本页面50钢条目）中以前卫为导火线引发了一系列的恶性事件，同时前卫的炮塔很像锅，于是就有了“前卫背锅”的说法，“锅卫”也成为其代称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海伦娜|海妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:轻巡海伦娜的别名。因为海伦娜实力不俗，大多数的提督都会选择她为驱逐舰和练级队护航{{黑幕|当保姆}}，再加上拥有广阔的{{注音|胸怀|nai zi}}，所以被亲切地叫做海妈，有时也被称为海姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#航空母舰（CV）|航妈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空母舰，&amp;lt;del&amp;gt;因为“母”即“妈”&amp;lt;/del&amp;gt;。早期版本中航母丧心病狂的攻击力和轮形阵的航空攻击加成足以让任何对手叫她们妈妈，&amp;lt;del&amp;gt;当然还因为她们的胸部&amp;lt;/del&amp;gt;。同时[[百眼巨人]]因为是的历史上第一艘全通甲板的航空母舰，也被称做“航奶”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;航速少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在1.3.3版本之后，航速被改为具体数值，而不是之前的低速、高速。同时航速相关的带路条件的修改和航速与战斗阵型、迂回成功率的密切联系催生出了一批唯航速论的提督，航速少女的称呼也不胫而走。一般认为高速和低速的“分界线”是27节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{黑幕|&#039;&#039;&#039;黑暗炼钢&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
:{{黑幕|在较早期版本时流传的获取钢的方法。主要方法为在1-1A点一类的低难度关卡捞出若干低稀有度的船只，然后把她们组成编队重复打捞该关卡直至其自带的油弹用尽后拆解，再把刚捞到的船组成编队继续打捞，如此循环往复。理论上只要开始便可进入永动机模式。但此方法非常费时费力且被大多数人认为“不人道”，而拆解后获得钢铁量的极大减少促使它最终退出了历史舞台。&amp;lt;del&amp;gt;但是其单位时间内的收益依旧高于任何远征。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;火力神教&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{注音|火力神教的教徒|信仰守护者}}相信火力就是一切，火力就是唯一的真理。他们在游戏中的表现通常是为战列舰等输出单位大量叠加火力数值，忽视命中、对空等其他属性。{{黑幕|吔我[[日本46厘米三连装炮|460大根]]啦}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|幼明/幼葫|幻萌}}文案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌自独立运营舰R以来文案质量令人堪忧，游戏公告、图鉴描述和角色台词上常常出现错别字，因此需要进行二次修正。{{黑幕|然而有时候修正了还是错的，结果还得搞第三次、第四次……。}}于是幻萌文案便成为玩家吐槽的对象。{{黑幕|我怀疑错别字订正的考题来自幻萌的文案。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幻萌爆破&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:流行于日本提督圈内的一句吐槽，与“[[zhmoe:田中谦介|田中飞妈]]”有异曲同工之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;祭天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:某些玩家在圣建活动开始前疯狂大建的行为。原因多半是记错了时间或者没有看游戏公告。{{黑幕|各类活动的开启时间都是在下午3点}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;加加/++&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[萨拉托加]]的简称。也用作&amp;lt;del&amp;gt;HM法定&amp;lt;/del&amp;gt;资源单位。来源是在早期版本装备未实装时，当时的客服萨拉托加会在起床后向每个玩家发放各项资源1000作为补偿。{{黑幕|所以你可以根据收件时间推测加加什么时候起床。}}于是人们便把各项资源1000称为1加加。这个单位逐渐被官方承认并延续下来。用作量词时可写作++。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;歼星舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏中那些强得不科学的敌方舰船的称呼。一般来说各活动图的最终院长都是该名号的保有者。由于活动图院长并不是随时都能见到，在平时歼星舰就成了对{{注音|[[苏赫巴托尔]]|(´・ω・｀)}}的尊称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰交&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:得益于战舰少女这款游戏在国外的传播，广大玩家也开始关心国外玩家的状况，于是搬运{{黑幕|偷窥}}国外玩家帖子的搬运贴也随之应运而生，这种行为被称为舰交。当然有时也会被国外玩家反偷窥。&amp;lt;del&amp;gt;舰交是双向的不是理所当然吗？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女的简称。由早期玩家集体讨论产生。N来自舰娘的娘字的拼音首字母{{黑幕|另有说法N其实是“脑补”的意思——指相对于舰C，游戏早期舰娘没有台词和语音}}。在2.0.0更新后，游戏进入R时代，此称呼开始用于特指之前版本的战舰少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰NTR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女一路走过来的三个阶段的总称，N=舰N，T=台服{{黑幕|此处台服指的是2015年7月纠纷事件发生后由幻萌单独运营的繁体服，也就是从舰N到舰R的过度版本，并非2018年8月13日正式由台湾方面代理的台服}}，R=舰R，因此合成舰NTR{{黑幕|手动滑稽}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女最萌大赛的简称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:战舰少女R的简称。最初为“舰NR”，但很快被进一步简化为“舰R”。早期由于bilibili屏蔽“舰少”和“舰N”的词汇，在同人MV《只为与你相见-PV》[http://www.acfun.tv/v/ac2416842 A站]发布引起的热潮推动下开始流行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;舰R浏览器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:2016年5月5日的更新后，幻萌在新公告“给新指挥官的礼物”中内置百度贴吧相关攻略链接与官方新手群链接。通过这些链接可以正常浏览网页，并被广大玩家开发出了各种玩法以至于艾拉酱不得不在微博上呼吁大家善待公告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;饺子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:主要是[[埃塞克斯]]的别称。因为二战中美国觉醒了他那强大无比的工业潜能，共造出24艘埃塞克斯级舰队航母，这种生产能力被戏称为跟下饺子一样，因此埃塞克斯级也叫饺子级。{{黑幕|当然我们也不能忘记那175艘弗莱彻级驱逐舰和105艘基林级驱逐舰。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;韭菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:据称韭菜最早是股市中的一种说法，该词与战舰少女结缘始于7月纠纷事件中派趣CEO的一个聊天截图显示“现在的玩家不是涸泽而渔，而是割韭菜，还会再长的”，于是韭菜也成了玩家的自嘲称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;巨佬/julao&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:指很早就入坑的大佬，标志是[[戈本|某真·限定船只]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;绝户网&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动图拼命捞船的现象{{黑幕|而且主要是捞潜艇}}，因为活动图经常会塞一些常规图的特产，并且调低了获取难度。不少玩家就会选择在活动期间一门心思地刷活动图，争取尽快拿到自己想要的舰娘，避免以后在常规图浪费时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;开幕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空战、导弹战、先制鱼雷、支援攻击几个战斗阶段，有时也把先制反潜归入其中。开幕是航母的世界{{黑幕|更是潜艇的}}。{{黑幕|然而2019年年初，随着防空机制的修改，开幕成了航母唯一的门面，其他方面被导驱和潜艇后来居上}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;氪金&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:意指游戏中的充值行为。氪金本来是国内魔兽世界的梗，后来与日本舶来词“课金”混同才有了这个意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;懒癌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:临床表现为低频率的远征和少量的出征{{黑幕|活动咸鱼预定}}，另一种则为舰队成型资源爆仓懒得动。懒癌上身的提督也被称为懒提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[黎塞留|黎姐/理解]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指黎塞留号战列舰。黎塞留的御姐形象深入人心，因此得名黎姐。而由于黎塞留一开始只能抽奖获得且名额仅有一个，大家就把抽中者称为“欧皇”（是为萝莉白一世）。当时所有服务器只有他一个人有，所以也就只有他一个人能够{{注音|理解|黎姐}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;列家人&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对游戏里出现的和列克星敦（CV-2）有关系的角色，以及在外貌上和列克星敦比较相似的舰娘的统称。比如萨拉托加（小姨子）、星座（大姨子）、CV-16（黑太太/饺太）、帝国（罗马版红太太）、菲尔普斯（大女儿）、米娅（小女儿）等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;领导&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为原版舰R带有一定的色情因素，所以制作了一个和谐版上交审核，这被称为领导特供，而误入和谐版的玩家则被戏称为领导。该版本的特点是部分舰娘衣服变长变多遮住身体全部{{黑幕|部分舰娘的欧派被削平}}，而且全舰娘无大破立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{黑幕|铃兰无惨}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{黑幕|“铃兰”是指舰R主催画师“铃兰喵”（即平时所说的大王，爱好玩娃）。铃兰喵的催稿方式五花八门，可称得上是业界一绝。他随时可能出现在微博、各大论坛乃至直播平台进行催稿。鉴于铃兰喵的如上行为，舰R画师会在各种时间段以各种姿♂势画出铃兰喵的各种无惨本子，以声讨其其实并没有用的催稿行为。而在游戏出现问题时，铃兰无惨也成为了一种有效的手段以缓和众提督的不满。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萝卜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;91式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。因为它看起来白白尖尖的就像萝卜，有时也称之为白萝卜。萝卜也用于称呼所有炮弹，比如：绿萝卜[[File:Equip_L_128.png|25px]][[VT引信炮弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;VT引信炮弹&#039;&#039;&#039;}}]]、大萝卜[[File:Equip L 129.png|25px]][[超重弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;超重弹&#039;&#039;&#039;}}]]、胡萝卜[[File:Equip L 92.png|25px]][[三式弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;三式弹&#039;&#039;&#039;}}]]、金萝卜[[File:Equip L 347.png|25px]][[特制穿甲弹|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;特制穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]、彩萝卜[[File:Equip L 364.png|25px]][[一式穿甲弹|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;一式穿甲弹&#039;&#039;&#039;}}]]。{{黑幕|装备仓库菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃炒萝卜……轰！！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劳模&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[Yamato]]。因出场次数多被玩家戏称为“劳模”，该称呼在2017年6月的防御战活动“铁底湾珍品保卫战”增加的剧情中被官方承认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;妹控炮/茅坑炮&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般指[[File:Equip_L_35.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK6)|{{color|orange|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK6)&#039;&#039;&#039;}}]]，又称妹控6，是当前可以通过开发获得的最强主炮。因为MK是妹控一词的拼音首字母而得名。如果你有的话也可以把[[File:Equip_L_36.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_232.png|25px]][[早期型美国三联16英寸炮(MK7)|{{color|rainbow|&#039;&#039;&#039;早期型美国三联16英寸炮(MK7)&#039;&#039;&#039;}}]]、[[File:Equip_L_192.png|25px]][[英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮|{{color|purple|&#039;&#039;&#039;英国MK.Ⅲ型三联16英寸炮&#039;&#039;&#039;}}]]叫做妹控炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;魅力女总裁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对派趣科技的总裁徐文的称呼，含讽刺义。出处是浙江地区某家媒体对徐文的个人专访。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;门神/门神点&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏里BOSS点之前的一个点，就是门神点。因为这里要么敌人强大无比，要么沟率感人{{黑幕|，或者两者兼有}}，从而成为玩家推图的阻碍，令人抓狂无比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌卫兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，派趣方面对支持幻萌一方的玩家的称呼——试图贬低其对维护幻萌的坚持，但不知何时成了你游玩家自嘲和玩梗对象。&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;把我那顶帽子拿来，对，写着萌卫兵的那顶。&amp;lt;/s&amp;gt;{{黑幕|不应该是合味道泡面桶吗？}}&lt;br /&gt;
:后来也用于讽刺在幻萌官方确实出错的情况下某些无脑洗地的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;萌新&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:本来指刚刚进入游戏，资源紧张，没有什么好船，经常在各大论坛、贴吧提问的新人提督。但是部分大佬和欧洲人在网上假扮萌新，装出一副天真烂漫表情晒船，并造成了广泛而恶劣的影响，使得这个词开始指这些恶意晒船的人。{{黑幕|萌新出了一艘大淀，请问好用不？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;灭国舰队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指仅由美系大型船组成的队伍。在目前的版本中，美系船数据优秀、技能全面，在游戏机制上也占有些许优势，是各种活动出镜率最高、表现最好、发挥最稳定的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;母港&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘的居住地，登录游戏后的界面。也有着港区、镇守府等叫法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;牧羊论&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:自韭菜论、机翼论后新的手游界理论。出自[http://tieba.baidu.com/p/4960835478 贴吧]贴子32楼“一个快乐的2Bok”回复：&lt;br /&gt;
:某种程度上没说错，手游行业的正论本来就是割韭菜，这样来钱快赚的多，随随便便搞一个辣鸡都能赚钱，谁还安心做游戏，舰r之所以受人追捧并不是因为有人说的世界第一啥的，而是它跳出了这个潜规则做出了精品必有市场，拿这次皮肤来说，同样是卖立绘游戏，烧钱出皮肤十一连骗氪，不出的白嫖和氪金党就会弃坑，留下来的就是强氪和欧洲人，舰r皮肤也是明码标价一分钱一分货，但是就算是皮肤涨价了，只要你立绘足够好q版有特效有诚意，玩家还是会买帐，这就是玩家群体的不同，舰r白嫖的更多，但是这些白嫖很多到最后都转化为了核心玩家长期为舰r续命，烧钱则走上了传统氪金手游的道路，这样玩家换届流水非常快，舰r则是培养了一大批核心玩家，这些人就成了续命的主力军，如果说传统手游模式是割韭菜，那舰r的模式就类似于牧羊了，并不是把人圈养起来，而是平时打开栅栏让羊自己出去吃草，一开活动这些羊还是会屁颠屁颠的回来，并且会更肥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你萌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本游戏的开发经营公司幻萌网络。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;使用后显得自己与这个游戏公司没什么关系{{黑幕|然而还是有关系}}&lt;br /&gt;
:有时也因文案原因称为你葫等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;你游&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:用于指代战舰少女R这款游戏。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上药丸、乙烷、吃枣药丸等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;使用后显得自己与这个游戏是两路人{{黑幕|都是傲娇}}&lt;br /&gt;
:注意一点——“你游”并非本圈内独有用词，其他很多游戏的玩家也常把自己玩的游戏称作“你游”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;女海盗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:活动剧情和四格漫画里，玩家扮演的一方言行举止总是有意无意地带着反派气息{{黑幕|比如抢劫补给舰、掠夺战利品、拐骗魔物娘等等}}，于是出现了这种自嘲式的称呼。相对地，敌方则被称为“善良的原住民”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[声望|女仆长]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:声望的另一个称呼。由于其潇洒的历史经历和立绘气质、游戏中强悍的战斗力，亦是女仆人设的声望级姐妹中的姐姐，于是理所应当地当上了女仆长。上得了厅堂下得了厨房，打得了硬仗做得了内务，可谓内外兼修、刚柔并济，对得起“女仆长”这个称号与职位。相比姐姐，乖巧的反击像是个小女仆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[欧根亲王|欧根欧根欧]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:欧根神教的常用口号。由于欧根亲王改造后拥有形似《LoveLive!》角色矢泽妮可的短双马尾，贴吧吧友&#039;&#039;&#039;墨者Inkian&#039;&#039;&#039;根据其招牌动作制作了一幅欧根亲王的动态GIF，再套上其&amp;lt;s&amp;gt;极具洗脑之力的&amp;lt;/s&amp;gt;口头禅，该梗迅速传开。这成为欧根亲王的一大象征，也是重巡偶像化的先驱，乃至舰N早期的重要标志，{{黑幕|甚至风头一度盖过C方的“月刊重巡派拉斯”并将该梗逆输出回隔壁反洗脑了大量的C提督。}}后来随着“重巡偶像”说法的兴起，不少重巡&amp;lt;s&amp;gt;邪教&amp;lt;/s&amp;gt;都开始使用类似的&amp;lt;s&amp;gt;洗脑&amp;lt;/s&amp;gt;口号作为标志，其中使用得最广泛的是昆西昆西昆并诞生了同人歌曲《昆西昆之恋》。其他拥有该口号的并使用得较为广泛的舰娘：布吕布吕布、伦敦伦敦伦、肯特肯特肯。{{黑幕|然而真正NETA了矢泽妮可的日向却几乎不会被列入该口号。←毕竟土妹子}} {{黑幕|然而换了立绘的日向已经跟矢泽妮可看不出除性别以外的任何共同点了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧皇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:[[黎塞留|黎姐]]和[[狮|狮姐]]在正式开放建造前是通过抽奖获得的{{黑幕|，全游戏就只有一条}}。由于中奖概率极低，因此获得她们的人（其实就两个）&amp;lt;del&amp;gt;被选中的孩子&amp;lt;/del&amp;gt;便被人们称为欧皇。第一任欧皇是“小白小白小”，其至今仍然为圈子内的著名舰R主播{{黑幕|虽然直播间不一定播的是舰R}}。为了纪念他的传奇经历，萌百上一度拥有黎姐的法语页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧卡奇&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:“欧洲人总是卡在奇怪的船上”的简写。指一部分运气极好的玩家往往缺少常见的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#重巡洋舰（CA）|偶像]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中一般来说是指重巡。因为大量重巡的实力长期以来对不起其消耗，地位十分尴尬。而欧根神教崛起的同时，同型舰的[[布吕歇尔]]也因容貌和《LoveLive!》的西木野真姬极为相似，和对应矢泽妮可的欧根亲王正好成为一对，引起一时轰动，并且让众提督发现重巡除了地位尴尬外还大多是有一副偶像脸的萌系美少女。接着[[肯特]]、[[伦敦]]、[[昆西]]等美少女画风的重巡舰娘相继被玩家们发现。于是众提督仿照《LoveLive!》成立了最初的舰队偶像组合，相关二设不断产生。其中昆西以蠢萌的设定和同人创作的[http://www.bilibili.com/video/av2854383/ 《昆西昆之恋》]迅速赢得众多人气，成为欧根之后的又一重巡偶像代表。同时官方也通过推出新舰娘、新改造、新换装在背后推波助澜。在2.2.1版本中，[[青叶]]实装红白偶像战皮肤，成为了首个被官方认定的偶像，并开始了和[[昆西]]的相爱相杀。最后[[青叶]]、[[欧根亲王|欧根]]共同推出的单曲[http://www.bilibili.com/video/av4141961/ 不愿当旗舰]，偶像界[[青叶]]、[[昆西]]、[[欧根亲王|欧根]]三足鼎立的局面正式形成。&lt;br /&gt;
:另外，由于高雄级改造前画风魔性及过高出货率造成的重度精神污染从而长期被排除在偶像组合之外，然而在改造实装后颜值大幅上升也有加入偶像团的趋势。&lt;br /&gt;
:在4.5.0版本中，加入了首个官方认定的驱逐偶像[[凯利]]，使得偶像天团从重巡扩展到驱逐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;欧洲人吃我一矛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:简称欧吃矛。将使用者想象为一名非洲酋长，手持涂满了剧毒的长矛，为表达非洲人不出货的愤怒，将长矛向晒船的欧洲细作掷出，同时口中大喊“呔！兀那狗贼，吃我一矛！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;P7/PX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:P7即派趣科技的简称。同时派趣运营舰N的时候充值的收款方从一开始的派趣科技（P7）变成了派娱科技（P1），七月纠纷后又爆出派趣还有众多壳公司，其统称为PX。{{黑幕|我趣伟大不朽，辣鸡HM吃枣药丸。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战利品系统中的战利品，通过击败出征时偶遇的深海运输舰获得。由于战利品的形状很像胖次{{黑幕|明明就是胖次}}而得名。打捞战利品的行为称之为“抢胖次”。获得10次战利品以后运输船出现几率会降低，这被解释为“被抢了那么多次胖次不敢出门了”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;胖次队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指日本第六驱逐舰队的[[晓]]、[[响]]、[[雷]]、 [[电]]，因为她们在游戏中只穿了上身的制服而没有裙子，胖次显得十分明显{{黑幕|，也是宪兵队的重点保护对象}}。但响在换装后穿上了裙子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;朋友你听说过战舰少女R吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:向他人推荐本游戏时常使用的句式。其变体有很多，例如：朋友你知道战舰少女R吗；友闻舰R乎；Do you know WarshipGirls R等等。&#039;&#039;&#039;{{color|red|但使用时请注意场合}}&#039;&#039;&#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;彭姓歌姬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一般用于指代[[彭萨科拉]]{{黑幕|，但同时也能用来指代另一位彭姓歌姬。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;PUMP级&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:PUMP是给幻萌供稿的一位画师，因为其负责的舰娘在表情、发型、舰装等方面重合率过高{{黑幕|所以也有人指责该画师缺乏诚意，敷衍了事，一套人设用到底}}，具有较高的辨识度，因而得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[参与画师|亲爹/亲妈→岳父/岳母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们的立绘画师。与舰娘们契约之后就可以叫他们岳父/岳母了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|蛐蛐]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:俾斯麦的外号。源于造不出俾斯麦的非洲人用“区区（蛐蛐）俾斯麦”来表达对俾斯麦的不屑。后来被用作[[胡德]]对[[俾斯麦]]的嘲讽。也被广泛用于造/捞不出某一艘船却看到其他人晒出这艘船的提督的嘲讽中。{{黑幕|其实羡慕得要死}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;劝退&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:有两种情况：一是出征时旗舰大破则在该场战斗结束后系统强制舰队返港；二是大破的并非旗舰，为在之后的战斗中避免沉船，玩家主动选择回港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;七舰下天山&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自2016年秋活时玩家自制的一张图片，当时七舰指：深海大和，瑞鹤，赤城，加贺，要塞姬，俾斯麦和提尔比茨。成为了当时玩家们的噩梦。后来随着深海boss的不断增多，七舰下天山已经远远形容不了活动时院长的数量了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣建/生煎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:官方举办的大型建造活动叫圣建，谐音生煎。据称在活动期间会有大量提督{{黑幕|非洲人}}在天台举行神秘的仪式，可能是在祈祷自己能出货吧。{{黑幕|然而对于非洲人来说，圣建唯一的意义就是双倍经验，&amp;lt;del&amp;gt;概率提升都是假的，&amp;lt;/del&amp;gt;即使造不出船也可以肝爆，所以又被称为圣肝}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;圣盾&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些免疫伤害的技能的统称，一般有次数限制或者血量要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;屎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:那些难以被接受的游戏内容，对玩家的精神进行打击后，就会被叫做屎，玩家体验这些内容的过程就成了吃屎。即便开发商并没有必须照顾玩家的义务。&amp;lt;del&amp;gt;2-5|2-6吃屎日常。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;首日章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指活动第一天就全难度通关。最后一天通关则叫“末日章”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘出征中破、大破叫摔。舰娘摔伤在所难免，不过总有提督觉得舰娘们都是实力演戏，又称假摔{{黑幕|比如[[空想|某法国小学生]]和她妹[[可怖]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;私服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指派趣、幻萌分家之后派趣单方面运营的《战舰少女》。最初一般称做国服，但随着派趣的作死行为不断，私服变为多数玩家对派趣服的称呼。已于2016年9月6日停运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;死鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:退坑时间过长，彻底和环境脱节的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;损管战神&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:目前特指黎塞留和马里兰。这2位舰娘在改造之后获得的技能使其在中破、大破的情况下会有比平时更高的输出，但也增加了一发暴毙的风险。为了不当粪提，只能依靠损管救场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;锁头&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对某些优先攻击大型船的技能的统称，因为敌方旗舰往往由大型船担任，这一类技能在存在多个目标时又是按站位顺序进行攻击，所以触发技能的情况下十有八九都是对着旗舰打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;台服&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指七月纠纷事件后幻萌创立的战舰少女繁体中文版，幻萌正式称其为亚服。但在此之前被误称为台服（实际服务器从未落户台湾）并广为流传，另有港服、港台服等称呼。在进入R时代后这个称呼的使用逐渐减少。&lt;br /&gt;
:然而在2018年8月13日12点战舰少女繁中版正式开服，有了真正的台服。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[列克星敦(CV-2)|太太]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代列克星敦。因为列夫人作为于提督契约最多的舰娘其正妻地位是不可动摇的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;特产&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:只在某张图或者某张图的某个点才能打捞的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;提督&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:原为明清武官职，与水师（海军）相关则始于清代。日本明治维新后，日本海军将“提督”作为舰队司令的敬称使用。&lt;br /&gt;
:战舰少女或者舰队collection玩家之间相互的称呼，也是游戏中日本和民国时代中国舰娘在台词中对玩家的称呼。顺带一提，美国舰娘对玩家的称呼是“司令官”，英国是“指挥官”，德国和意大利是“长官”，法国是“将军”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;桶&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:快速修理的简称，这一说法来源于舰C，舰C的快速修理看起来就像桶。所以舰娘使用快速修理时又称为吃桶，舰队出征六名舰娘归来全部吃桶称为吃全家桶。一些舰C玩家在玩舰R时，顺带着将这个简单好记的称呼也一并传了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;土妹子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[伊势]]、[[日向]]两姐妹，由于两姐妹旧版立绘形象朴素，故有土妹子之称。新版立绘形象设定变为巫女，土妹子就此成为历史。{{黑幕|然而属性还是那么土}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[普林斯顿|兔子/兔女郎]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即普林斯顿。因身着兔女郎装而得名。其实是一个魔术师，能从帽子里变出灰机。不过好像魔术经常表演失败的样子。由于和稀有的&amp;lt;s&amp;gt;官方钦定六星船&amp;lt;/s&amp;gt;追赶者建造时间同为2小时45分钟，因而成为非洲人最不想见到的船之一，地位相当于重巡界的[[高雄]]。{{黑幕|从17年万圣节过后又多了一个兔女郎：声望  {{黑幕|我特么社保}}}}&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[海域资料|推图]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏中出征海域的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;文案/文安/蚊安/wén ān&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:幻萌的文案经常出现错字，比如在公告中{{黑幕|据不可靠统计出现率为90%}}、台词中、船只介绍中……久而久之，文案(wén ān)成了动词，表示对错字的调侃与对幻萌文案的讽刺。&lt;br /&gt;
:用法：比如聊天中对法打错了字，可以说“你文安了”。幻萌的新公告没有出现错字“这不幼萌文安！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;为美好的世界献上祝福{{黑幕|Victory}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:为美好的世界献上祝福。让我们庆祝在对派趣战争中取得的一次次胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;为所欲为&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:目前该词特指导弹驱逐舰[[果敢|长春]]，其出处是NGA舰R论坛上著名连载帖子《港区日报》里所设定的情节，“有了导弹就可以为所欲为”。由于在游戏机制中在航空战结束之后即为导弹战，双方（如果有）的导弹驱逐舰且没有防驱或者导战的话，将会使用反舰导弹进行对舰攻击，同时长春有三个装备槽，在装备了发射器后可以装备两枚导弹，这样在开幕和夜战阶段就可以同时攻击两个目标{{黑幕|当然也有可能两枚导弹攻击一个目标，如果是厚血目标还好，如果是小船……}}，威力巨大且可以组成由航母的航空战，导弹驱逐舰的导弹战以及潜艇或雷巡的先制鱼雷这样的三重开幕攻击，大大减小了攻击溢出威力浪费的可能，清理小船效果极佳。另外得益于导弹驱逐舰的特性，其导弹和炮击的命中率极高{{黑幕|然而非洲人的长春还是会5连MISS}}且受导弹火力值的影响其炮击战威力也不可小视，因此在实装后的历次活动里都可以看见[[果敢|长春]]活跃的身影，有{{黑幕|婚}}了她的提督的确可以为所欲为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[卫星观测站|卫星]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:通过各种渠道流出的将会实装的新舰娘、新换装、新系统等游戏内容，被叫做卫星。但是要注意的是由于卫星普遍采用深海科技，其回归地球的时间及其是否能够回归地球都是不可预料的。{{黑幕|正如同宇宙空间密布着宇宙垃圾一样。}}所有的卫星都接受幻萌航天局的控制。目前幻萌航天局已拥有多颗系外卫星及大量近地卫星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;我趣/我蛆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:派趣科技的别称。&amp;lt;del&amp;gt;使用时常加上伟大、不朽等后缀。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;吴应瑞&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:吴应瑞即无应瑞，曾特指播主&amp;lt;del&amp;gt;官托&amp;lt;/del&amp;gt;“刁民37子”因为他一直都捞不出[[应瑞]]，所以被观众冠以此名，这个名字甚至还得到了艾拉酱的认可——又称吴先森。但是不幸的是吴应瑞同志最终于2016年6月22日{{黑幕|（就是革命胜利前夜）}}捞出了应瑞，就此作古。{{黑幕|一个吴应瑞倒下了还会有千千万万个梅岛风站起来的——梅岛风也作古了。}}{{黑幕|梅岛风倒下了还会有千千万万个梅八一梅四七和梅幺五六这几个孪生兄弟站起来的}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;细作&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:古代间谍的称号之一。一般与“欧洲”联用，用来指平时伪装很好，突然晒非洲人一脸的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;宪兵队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由部分舰娘组成的武装部队，任务是维护港区内的和平和打击不法犯罪活动{{黑幕|，比如调戏小学生什么的}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;咸鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:作名词时表示无法通关活动的提督。作动词时表示提督无法通关活动或者打捞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[舰船类型#驱逐舰（DD）|小学生]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为驱逐舰的形象普遍年龄较小，所以被称为小学生。另外[[舰船类型#浅水重炮舰（BM）|重炮舰]]、[[舰船类型#潜艇（SS）|潜艇]]、[[舰船类型#重炮潜艇（SC）|炮潜]]{{黑幕|和[[其他国家海军#意大利皇家海军|意舰联]]}}有时也因为幼女的固有印象，被称作小学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萨拉托加|小姨子]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:在你游中指代萨拉托加。太太是列克星敦，小姨子自然就是萨拉了。此外，同级别的星座理论上也有小姨子的地位。{{黑幕|然而实装太晚，加加已经深入人心}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;孝子&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:是战舰少女该游戏在过去曾经历的那场纷争中，幻萌方面对支持派趣一方的玩家的称呼。由于“孝”与“笑”同音延伸出了许多用法。例：孝对人生、露出孝容&amp;lt;del&amp;gt;以及孝到最后和孝着活下去&amp;lt;/del&amp;gt;。现用于嘲笑某些人——至今依然不依不饶地从各方面找地方黑幻萌同时表露出对以前派趣运营时的向往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[萤火虫|信赖骑士]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:萤火虫的一个外号。[[信赖]]的技能可以为自己和位于自己上方位置的舰娘提供装甲、对空、回避加成，而萤火虫的技能在加成下攻击力进一步提高，所以提督往往将萤火虫安排在信赖的上方，这被引申为骑乘，因此有了信赖骑士的叫法。两人的cp很有市场。{{黑幕|[[希佩尔]]:明明，明明是我先的…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;幸运E/幸运E俱乐部&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是历史上已建成的[[胡德]]、[[光荣]]、[[大凤]]、[[山城]]、[[扶桑]]、[[朱诺]]、[[信浓]]，以及绝大多数图纸或者未建成{{黑幕|唯一例外的是二代欧皇之证——[[狮]]}}的舰娘等，在游戏内的幸运值都是E级。所有的幸运E舰娘在一起构成了幸运E俱乐部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;玄学&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指游戏中一切不可言说的规则，它囊括了游戏的方方面面，无时无刻地影响着提督，哪怕我们自以为并不受其影响。《道德经》有言“玄之又玄，众妙之门。”又云“玄不救非，氪不改命。”尽管它如此重要，现在还没有人能将玄学研究透彻。{{黑幕|说白了都是在鬼扯。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;血统&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:血统是对一个玩家运气的综合评价。具体可以分为如下几类：&lt;br /&gt;
:*欧皇——屹立于全游戏的顶端，受万人敬仰，欧洲人中的皇者，此即为欧皇。&lt;br /&gt;
:*欧提——来自欧洲的白种人{{黑幕|白皮猴子}}，运气极好，只要他们想那就没有不能有的。&lt;br /&gt;
:*美提——对这类人来说脸白不白根本不是一个问题，因为在6480面前这些真的都不是问题。&lt;br /&gt;
:*亚提——他们的运气不好不坏是非提中的欧提，欧提中的非提。但勤能补拙，大量的出击数和锲而不舍的精神是他们最大的武器。&lt;br /&gt;
:*非提——又被戏称为土著、长矛手、难民同志。推图各种卡斩杀，门神劝退。大建无限125循环。{{黑幕|这类人普遍以吴梅邵阙为姓氏。}}相对于欧皇，非洲人中也有“非酋”的称号。&lt;br /&gt;
:*南极企鹅——在舰娘或者装备方面比非提更加悲惨的存在。{{黑幕|因为连人都不是了。}}一穷二白，挑不出任何可以晒人的东西。由于欧皇和非酋的存在，作为对应的称号，“帝企鹅”应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;演员&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指在活动中表现严重失常，花式miss或者假摔，导致战斗结果极其不合理的舰娘。{{黑幕|比如[[胡德|X德]]啦，[[密苏里|密X里]]啦，[[空想|小公举]]啦}}&amp;lt;del&amp;gt;然而本质脸油，请相信你的舰娘，不要抱怨去洗脸&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;养殖&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指的是通过培养特定舰娘获得其改造后自动获得的初始装备，常见的有[[英国三联16英寸炮(改)|26炮]]、[[四联533毫米磁性鱼雷|金鱼雷]]、[[发烟筒]]、[[先进型动力系统|彩马达]]、[[日本试制41厘米三连主炮|山城炮]]等。{{黑幕|在幻萌修复等级提升的bug之后，养殖业受到一定冲击。}}{{黑幕|随着新船自带的装备质量越来越高，养殖的必需性也日趋下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;摇滚姐妹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指[[阿拉斯加]]和[[关岛]]。因为她们立绘造型就是摇滚手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;业界雪风&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:业界雪风一词用来形容发生在幻萌上的一种神奇现象。[[雪风]]在国内的网络传说中被形容为会为同行船只带来不幸的祥瑞舰。而幻萌在分家后普遍被业界唱衰，之后业界内也出现了许多强大的隔壁，结果这些游戏往往高开低走，而幻萌反而越来越好，就像雪风一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;衣架&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指本身强度不突出，但是换装特别多的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一家人/一家人最重要是整整齐齐,提督你饿不饿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指高雄级重巡洋舰（[[高雄]]、[[爱宕]]、[[摩耶]]、[[鸟海]]）。出自香港翡翠台剧集台词，因为高雄级极其高的出现率已经形成了对提督的精神污染。由于该梗极高的知名度后来实装的青叶级（[[青叶]]、[[衣笠]]）、古鹰级（[[古鹰]]、[[加古]]）{{黑幕|统称为时辰级}}和最上级（[[最上]]、[[三隈]]、[[铃谷]]、[[熊野]]）{{黑幕|援交级}}也分别组成了新的一家人。后来的版本更新中将高雄级移除了船池，高雄一家人逐渐淡出视野{{黑幕|不知道有没有捞不出来高雄的欧洲人（#滑稽）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[意大利皇家海军|意舰联/意呆萝莉]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指游戏中意大利皇家海军所属舰船，目前包括由于萝莉造型而深得loli控&amp;lt;del&amp;gt;hentai&amp;lt;/del&amp;gt;的喜爱{{黑幕|喂，是宪兵队吗？}}的[[安德烈亚·多利亚]]、[[卡约·杜伊里奥]]、[[维内托]]、[[奥斯塔公爵]]、[[加里波第]]、[[卡米契亚·内拉]]、[[阿维埃尔]]、[[安东尼奥·达诺利]]、[[乌戈里尼·维瓦尔迪]]、[[达·芬奇]]，以及显得相对成熟的[[天鹰]]、[[鹞鹰]]、[[罗马]]、[[帝国]]、[[波尔扎诺]]、[[扎拉]]、[[伟大的庞贝]]、[[阿尔贝托·迪·朱桑诺]]和[[阿布鲁奇公爵]]。她们组成了著名的意呆萝莉联合舰队，简称意舰联{{黑幕|，实为港区三大黑帮之一}}。随着新卫星的升空，还有更多的船将成为新成员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;一年战争&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:也有卫萌战争、韭菜战争、对派趣战争等说法。指派趣与幻萌之间以幻萌方取得最终胜利的战争，其间战场广布于网络、商场乃至法庭。从2015年7月2日双方公开开战到幻萌和派趣于2016年6月23日晚各自公布了停战协议，长达一年的冲突对立，使玩家在回首那段历史时将其称为一年战争。{{黑幕|而派趣直到投降前一天仍然在放卫星。}}随后部分孝子已放下武器甚至加入萌军，但仍有孝子拒不投降{{黑幕|玉音放送后准备一亿玉碎}}。他们仍在贴吧和论坛上活动，有的还存有幻想，有的痛骂你萌我趣，有的誓要与游戏共存亡。不过不论他们想如何如何，派趣服于2016年9月6日正式关闭，一切都告一段落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;{{注音|英吹四艇|&amp;lt;del&amp;gt;interesting&amp;lt;/del&amp;gt;}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为幻萌早期的英吹本质{{黑幕|现在是美吹}}使游戏中英国船普遍被怀疑过于强大，当年出场率最高实力最强的四位英国舰娘就是英吹四艇，一般认为她们是[[胡德]]、[[威尔士亲王]]、[[声望]]、[[狮]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;友商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:特指那些题材相近、存在竞争关系、玩家群体之间关系较差的游戏及其运营商，含讽刺义。{{黑幕|同行是冤家。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指游戏中的潜艇，可以同时指称我方的潜艇和敌方潜艇。敌方潜艇中5星金底的鱼也被叫做金鱼，鱼大量出现的关卡就是鱼塘，因此反潜也叫炸鱼。相对的，重炮潜艇则被称为炮鱼或者甲鱼（血量高、装甲高、航速慢）{{黑幕|鱼，好大的鱼，[[大青花鱼]]}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;浴霸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:一个至今未修复的bug，舰娘在进入浴池修理后，有一定几率出现修理时间倒计时已经结束但舰娘仍然未离开的情况。此时除非消耗1个桶，或者给其他舰娘搓澡，或者退出游戏重开，否则这个修理位就会被一直占用着，这个舰娘也会一直处于修理状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;援{{黑幕|猨}}交级重巡洋舰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:因为最上级的立绘援力满满，给人一种身经百战的感觉，所以被称作援交级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:对那些拥有底端血条和专属立绘的BOSS点旗舰的称呼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;造船厂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:出自[[参与画师|画师]]们的黑话，用于指代舰R画师圈子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;炸逼少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:提督内部的海军航空派常用的说法。在游戏中、历史上航母都是特别的存在，一只足够强大的航母舰队完全可以处于打遍天下无敌手的地位。不论是推图还是演习6航母都显得强大与高效。但是随着官方对航空战机制和防空机制的多次修改，航母的过量攻击、命中不足、生存能力不佳、对高甲单位乏力、装备需求高、依赖强化和技能加持等各种问题逐渐暴露。导致航母现在在高难度图中的表现相当乏力，只能在低难度图虐菜或者用于低消耗打捞，出现了“大船炸不动，小船炸不中”的尴尬场面。“炸逼少女”已然成为了过去式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;斩杀&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:即在BOSS关卡中击沉敌方旗舰，清空其血条。与之相对，之前的攻击称为磨血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;整容&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指部分舰娘改造后的画风与改造前差异极大的现象，原因多为画师风格转变、技术进步/退步或者是换了其他画师来画。而幻萌也被戏称为“整容院”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:由于各种原因一些舰娘在游戏中是极其难以获得甚至无法获得的，所以她们成为了&#039;&#039;&#039;证&#039;&#039;&#039;，证明了提督为这个游戏的付出。证有两类：一是远古巨佬之证{{黑幕|[[戈本]]}}，只有参与内测的玩家才有；二是各种欧证，包含传统的[[赤城]]、[[加贺]]、[[黎塞留]]、[[狮]]等5星以上的舰娘{{黑幕|，然而已经被众多dalao归纳为非提14证}}，也有[[萨福克]]、[[肯特]]、[[独角兽]]、[[追赶者]]等新晋{{黑幕|星级欺诈}}的舰娘。{{黑幕|随着游戏的更新，这个名词已经成为历史}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;指环王&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:泛指那些对许多甚至是所有100好感的舰娘发戒指进行契约的提督。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;智商&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:舰娘们是有智商的。开幕、闭幕中的目标选择，炮击战能不能打中对方旗舰，都是对舰娘们智商的测试。当然归根结底这都是在测试提督的血统。{{黑幕|一般来说给了戒指之后智商会大幅度下降。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;中国渔政&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指中国籍的舰娘。早期仅有[[应瑞]]、[[肇和]]、[[宁海]]、[[平海]]、[[逸仙]]、[[重庆]]，后来增加了[[果敢|长春]]、[[海圻]]。旧中国海军力量弱小，在战争中的能力十分有限，所以被戏称为渔政船。并且以上舰娘除[[重庆]]外并不容易获得，所以当你集齐她们时可以把她们编入一个舰队并改名中国渔政以嘲笑那些非洲人。{{黑幕|另外现在中国渔政船多数是海军退役船只改装而成。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;转圈少女&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:游戏在开启活动或者更新版本后{{黑幕|以及某个群星归位的平常日子里}}经常出现网络延迟卡顿现象，具体表现为长时间加载（转圈），卡在游戏登录界面或者主界面，无法进行任何操作。&amp;lt;del&amp;gt;往往也被称为e0，即活动的第一关&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|几乎成了保留节目。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[齐柏林伯爵|最强轻母]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指航空母舰齐柏林伯爵。改造前载机量只有48架（12/15/15/6），属于航母里的倒数。虽然载机量和轻母相近，但是作为航母，又无法像轻母一样反潜，不具备功能性。可以说唯一的亮点就是35节的高航速，而这恰恰是大部分轻母都没有的，“最强轻母”的称呼由此而来。{{黑幕|改造之后载机量终于提升到正航应有的水准。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[维内托|最强驱逐舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰维内托。由于游戏中驱逐舰大部分是小学生的体型，从立绘中可以看出维内托发育甚至没有某些小学生好{{{黑幕|在官方设定集中给出维内托身高140cm，罩杯？？}}}以至于有了维内托胸小，胸小=小学生，小学生=驱逐舰，维内托=驱逐舰 的&amp;lt;del&amp;gt;正确&amp;lt;/del&amp;gt;证明。又由于其强大的火力的技能，当之无愧地获得了最强驱逐舰的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[安德烈亚·多利亚|最强重炮舰]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:指战列舰安德烈亚·多利亚。此舰在游戏中的分类是战列舰，而改造前火力和装甲却比一般的战巡都差，耐久更是只有重巡级别，整体实力只比重巡要高一些，但又不像重巡只有一轮炮击，于是她就被戏称为能打两轮的“最强重炮舰”了。但是该舰改造后实力大涨，这个称呼似乎也不再合适。{{黑幕|然而改造后的[[罗伯茨]]和[[阿贝克隆比]]拥有比她更高的面版火力数值。所以说你真的是战列舰吗···}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;紫白菜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:最早是指一种紫甘蓝与白菜杂交育成的紫色白菜。后因为[[Yamato]]的配色相似，而被仓鼠太太在2017年12月的微博上配图用来当成[[Yamato]]的别称，随后该梗广泛流传，甚至衍生出了辣白菜[[Musashi]]、嫩白菜[[No.13 super Battleship]]、炒白菜[[Cyou-yamato]]。{{黑幕|深海院长菜窖化预定。}}{{黑幕|厨师：今天吃白菜宴……轰！！！}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E5%88%A9%E5%93%81%E4%B8%8E%E5%8A%9F%E5%8B%8B&amp;diff=53005</id>
		<title>战利品与功勋</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E5%88%A9%E5%93%81%E4%B8%8E%E5%8A%9F%E5%8B%8B&amp;diff=53005"/>
		<updated>2020-04-20T15:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 战利品推荐打捞配置 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战利品概述==&lt;br /&gt;
战利品系统实装于2.6.0版本，玩家可通过该系统兑换获得限定装备、换装、特殊船只等，游戏中暂时绝版的装备、换装及特殊船只也将以这种方式逐步解禁。3.0.0版本港区系统上线后，战利品可用于兑换[[宿舍#家具系统|“港湾的藏品”家具箱]]。3.2.0版本餐厅系统上线后，战利品可用于兑换[[宿舍#家具系统|“大胃王藏品”家具箱]]。4.1.0版本后，战利品可可用于兑换[[宿舍#家具系统|“糖果惊喜藏品”家具箱]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*战利品活动每一个月左右开放一次，最初每次开放10天左右。2017年4月21日第七期活动起，开放时间延长到15天左右。&lt;br /&gt;
*战利品活动开放期间，除第一章外其他所有出征地图第一个节点后（除了特例5-5Boss点为固定阵容）都可能概率出现特殊敌人“[[迷路的运输舰]]”，在此次战斗中获得B及以上评价（不论是否索敌成功或是否击沉特殊运输舰）将获得一件{{注音|战利品|{{黑幕|胖次}}}}。&lt;br /&gt;
*每日战利品获取上限为50个（0时刷新），且当日通过掉落获得500艘舰船后同样无法再获得战利品。&lt;br /&gt;
*不同地图不同节点遭遇特殊敌人的概率不同。&lt;br /&gt;
*特定地图特定节点遭遇特殊敌人的概率在不同时间可能并不固定。目前并无明确证据证明战利品活动中遭遇特殊敌人的概率会递减或存在骤降阈值，但可以确定的是官方会微调整体概率，如2017年4月21日第七期活动起官方明确表示此后遭遇特殊敌人的整体概率将被提高，每期活动间或单期活动内的整体概率也可能存在变动。&lt;br /&gt;
*战利品有时也能从其他类型活动的奖励或维护补偿等途径获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功勋概述==&lt;br /&gt;
功勋系统实装于3.1.0版本，玩家可通过该系统兑换获得限定家具等。3.3.0版本对此做出了更进一步的更新，玩家可以用功勋兑换活动限定掉落{{黑幕|打捞}}的部分船只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*除去传统的通关奖励外，游戏将在每次活动的困难模式中设置一系列特殊任务，完成后即可获取功勋值奖励。根据任务难度不同，获得的功勋值奖励也不同。&lt;br /&gt;
*功勋值将可用于在战利品商店兑换相应的物品。功勋值可兑换的物品除了活动限定掉落的船只{{黑幕|只能够在活动期间兑换}}，将一直存在在商店内，不会下架，随时可以兑换。&lt;br /&gt;
*同时，游戏将开启功勋排行榜功能，对于服务器内玩家通过此次活动获得的功勋值总数进行排行(用于兑换的功勋不会影响排行榜的功勋值)，相同功勋值则会按照功勋达成时间进行排序。功勋值只用于当次活动计算，不累计，下次活动开始时清零。&lt;br /&gt;
*由于特殊任务难度较大，请各位玩家量力而行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战利品商店==&lt;br /&gt;
*玩家可通过主界面的“活动”菜单中点击战利品图标进入战利品商店，并进行兑换。&lt;br /&gt;
*战利品商店右上角可切换战利品商店/功勋商店&lt;br /&gt;
*战利品和功勋的兑换有相应数量限定。&lt;br /&gt;
*曾经绝版的装备、换装解禁后，已拥有的玩家将无法在商店中获取同名物品；曾经绝版的特殊船只解禁后，已拥有的玩家仍可兑换一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战利品活动开放时间===&lt;br /&gt;
*第一期：2016年9月1日15:00~9月10日24:00&lt;br /&gt;
*第二期：2016年10月17日15:00~10月27日24:00&lt;br /&gt;
*第三期：2016年11月21日15:00~12月1日24:00&lt;br /&gt;
*第四期：2017年1月9日15:00~1月18日24:00&lt;br /&gt;
*第五期：2017年2月17日15:00~2月27日15:00&lt;br /&gt;
*第六期：2017年3月21日15:00~3月31日15:00（合味道联动，战利品替换为杯面）&lt;br /&gt;
*第七期：2017年4月21日15:00~5月6日15:00（合味道联动，战利品替换为杯面）&lt;br /&gt;
*第八期：2017年5月27日15:00~6月11日15:00&lt;br /&gt;
*第九期：2017年7月5日15:00~7月19日15:00&lt;br /&gt;
*第十期：2017年8月11日15:00~8月25日15:00&lt;br /&gt;
*第十一期：2017年9月1日15:00~9月15日15:00&lt;br /&gt;
*第十二期：2017年10月13日15:00~10月27日15:00&lt;br /&gt;
*第十三期：2017年11月20日15:00~12月4日15:00&lt;br /&gt;
*第十四期：2018年1月5日15:00~1月19日15:00&lt;br /&gt;
*第十五期：2018年1月31日15:00~2月14日15:00&lt;br /&gt;
*第十六期：2018年3月5日15:00~3月19日15:00&lt;br /&gt;
*第十七期：2018年5月11日15:00~5月25日15:00&lt;br /&gt;
*第十八期：2018年7月6日15:00~7月20日15:00&lt;br /&gt;
*第十九期：2018年7月27日15:00~8月10日15:00&lt;br /&gt;
*第二十期：2018年9月5日15:00~9月19日15:00&lt;br /&gt;
*第二十一期：2018年10月19日15:00~11月2日15:00&lt;br /&gt;
*第二十二期：2018年11月23日15:00~12月7日15:00&lt;br /&gt;
*第二十三期：2018年12月25日15:00~2019年1月8日15:00&lt;br /&gt;
*第二十四期：2019年1月18日15:00~2月1日15:00&lt;br /&gt;
*第二十五期：2019年3月1日15:00~3月15日15:00&lt;br /&gt;
*第二十六期：2019年4月18日15:00~5月2日15:00&lt;br /&gt;
*第二十七期：2019年5月23日15:00~6月6日15:00&lt;br /&gt;
*第二十八期：2019年7月12日15:00~7月26日15:00&lt;br /&gt;
*第二十九期：2019年8月30日15:00~9月13日15:00&lt;br /&gt;
*第三十期：2019年10月18日15:00~11月1日15:00&lt;br /&gt;
*第三十一期：2019年11月22日15:00~12月6日15:00&lt;br /&gt;
*第三十二期：2019年12月27日15:00~2020年1月10日15:00&lt;br /&gt;
*第三十三期：2020年2月21日15:00~2020年3月6日15:00&lt;br /&gt;
*第三十四期：2020年4月10日15:00~2020年4月24日15:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空缺期数代表没有新增兑换物品。&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
第1期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[SBD(麦克拉斯基队)]] || width=90px| [[F2A(萨奇队)]] || width=90px| [[雅克-1B(莉莉娅机)]] || width=90px| [[伊-16(哲生机)]] || width=90px| [[霍克3(志航机)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 184.png|90px]] || [[File:Equip L 185.png|90px]] || [[File:Equip L 187.png|90px]] || [[File:Equip L 188.png|90px]] || [[File:Equip L 189.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 || 50 || 40 || 50 || 40 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[SBD(百思特机)]] || width=90px| [[P-39(波克雷什金机)]] || width=90px| [[LA-7(阔日杜布机)]] || width=90px| [[美国双联18英寸炮]] || width=90px| [[日本试制48厘米连装炮]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 190.png|90px]] || [[File:Equip L 217.png|90px]] || [[File:Equip L 221.png|90px]] || [[File:Equip L 224.png|90px]] || [[File:Equip L 226.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 50 || 70 || 60 || 80 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[欧根亲王|欧根亲王-圣诞服]] || [[内华达|内华达-圣诞服]] || [[吹雪|吹雪-初期设定]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:skin_icon-38-1.png|90px]] || [[File:skin_icon-11-1.png|90px]] || [[File:skin_icon-64-2.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 || 80 || 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[罗德尼|萝德尼]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:icon-8009.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 180 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第2期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[F4U(波音顿机)]] || width=90px| [[法国四联37毫米高炮]] || width=90px| [[日本72厘米三连装鱼雷]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 218.png|90px]] || [[File:Equip L 223.png|90px]] || [[File:Equip L 225.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 90 || 70 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第4期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[SB2U(弗莱明机)]] || width=90px| [[Bf 109E(加兰德机)]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 219.png|90px]] || [[File:Equip L 220.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 50 || 60 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第5期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[平海|平海-欢度佳节]] || width=90px| [[宁海|宁海-喜迎新春]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:skin_icon-61-1.png|90px]] || [[File:skin_icon-60-1.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 || 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第6期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[合味道]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 255.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 66 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第8期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[SR.A/1水上战斗机]] || width=90px| [[“企鹅”反舰导弹]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 265.png|90px]] || [[File:Equip L 266.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 30 || 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[海伦娜|海伦娜-海洋之心]] || [[天后|天后-乙女茶会]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:skin_icon-59-2.png|90px]] || [[File:skin_icon-84-1.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 90 || 60 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[提尔比茨|提尔比茨(幼年)]] || [[奥丁]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:icon-8007.png|90px]]  || [[File:icon-303.png|90px]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 180 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第11期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[Z字旗]] || width=90px| [[XTB2D空中海盗]] || width=90px| [[震电]] || width=90px| [[A-2野人]] || width=90px| [[PAT-52火箭鱼雷]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 231.png|90px]] || [[File:Equip L 140.png|90px]] || [[File:Equip L 132.png|90px]] || [[File:Equip L 230.png|90px]] || [[File:Equip L 248.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 || 60 || 70 || 80 || 50 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 || 解禁 || 解禁 || 解禁  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[新奥尔良|新奥尔良-甜蜜之旅]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:skin_icon-143-1.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
V3.3.0=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 家具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 胜利号船模 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-furniture-290.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 200 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 兑换后解锁学院教官胜利号 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第12期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[C-301反舰导弹]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 264.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[威尔士亲王|威尔士的订制泳装]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Skin icon-10-1.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第13期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[贝阿朵莉丝·鱼饼]] || width=90px| [[F7F虎猫]] || width=90px| [[He 119]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 215.png|90px]] || [[File:Equip L 244.png|90px]] || [[File:Equip L 242.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 || 60 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第14期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[贝尔麦坎·三世]] || width=90px| [[F2H报丧女妖]] || width=90px| [[小提姆火箭弹]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 216.png|90px]] || [[File:Equip L 243.png|90px]] || [[File:Equip L 241.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 || 100 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第15期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[波音218（罗伯特·肖特）]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 303.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 40 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[舍尔海军上将|爆竹除岁]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Skin icon-129-1.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 家具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 阿芙乐尔船模 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-furniture-305.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 200 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 兑换后解锁学院教官阿芙乐尔 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第16期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[萤火虫AS.MK5]]  || [[“海猫”近程舰对空导弹]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 ||  [[File:equip_L_305.png|90px]] || [[File:equip_L_304.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 85 || 85 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第17期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[P-51（阅兵典礼）]]  || [[美国三联16英寸炮(MK7)]]  || [[高脚柜炸弹]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 ||  [[File:equip_L_315.png|90px]] || [[File:equip_L_36.png|90px]] || [[File:equip_L_203.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 || 100 || 90 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第18期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[F4U(足球战争）]]  || [[消声瓦]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 ||  [[File:equip_L_327.png|90px]] || [[File:equip_L_328.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 || 50 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[密苏里|轻松一夏]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Skin icon-209-2.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第19期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[蜘蛛手套]] || [[奇迹球鞋]] || [[蓝色战袍]] || [[红黑球袜]] || [[AM-1“拳击手”]]   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 ||  [[File:equip_L_323.png|90px]] || [[File:equip_L_324.png|90px]] || [[File:equip_L_325.png|90px]] || [[File:equip_L_326.png|90px]] || [[File:equip_L_333.png|90px]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 20 || 20 || 20 || 20 || 80  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 || 解禁 || 解禁 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[华盛顿|华盛顿（儿童节版）]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:icon-8111.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 180 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第20期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[TBD-1A]] || [[РБУ-2500反潜火箭弹]] || [[图-91]] || [[德国三联203毫米炮]] || [[“火把”鱼雷战斗机]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 ||  [[File:equip_L_338.png|90px]] || [[File:equip_L_339.png|90px]] || [[File:equip_L_249.png|90px]] || [[File:equip_L_260.png|90px]] || [[File:equip_L_261.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 35 || 60 || 70 || 50 || 60  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[新型高压锅炉]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_262.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 50 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注|| 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第21期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[英国防空火箭弹]] || [[通气管（潜艇）]] || [[日本短管单装20厘米炮]] || [[美国双联12英寸炮（CB）]] || [[先进型对海雷达]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_353.png|90px]]  || [[File:equip_L_354.png|90px]] || [[File:equip_L_268.png|90px]] || [[File:equip_L_269.png|90px]] || [[File:equip_L_107.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 || 80 || 40 || 65 || 70  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 2 || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
第22期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[по-2（588航空团）]] || [[剑鱼（厌战）]] || [[海流星]] || [[海怒]] || [[喷火P9374]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_360.png|90px]] || [[File:equip_L_361.png|90px]] || [[File:equip_L_275.png|90px]] || [[File:equip_L_276.png|90px]] || [[File:equip_L_277.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 || 35 || 95 || 85 || 30  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 2 || 1 || 1 || 3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[英国18英寸双联主炮]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_279.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注|| 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第23期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[XFV-1垂直起降战斗机]] || [[上游-1甲]] || [[MK-12火控雷达]] || [[61厘米四连F3试制鱼雷]] || [[神秘电子设备]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_369.png|90px]] || [[File:equip_L_370.png|90px]] || [[File:equip_L_288.png|90px]] || [[File:equip_L_292.png|90px]] || [[File:equip_L_300.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 70 || 75 || 70 || 60 || 30 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 2 || 2 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[苏联改良型三联180毫米炮]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_301.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 45 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注|| 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第24期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[C-1]] || [[舰载火箭弹]] || [[法国M1920型三联450毫米主炮]] || [[PBJ轰炸机]] || [[MK13火控雷达]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_387.png|90px]] || [[File:equip_L_388.png|90px]] || [[File:equip_L_302.png|90px]] || [[File:equip_L_308.png|90px]] || [[File:equip_L_310.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 || 65 || 85 || 70 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 2 || 1 || 1 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[MK16三联6英寸炮（消焰）]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_311.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 40 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注|| 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第25期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[QH-50反潜无人机]] || [[PBJ-1J轰炸机]] || [[第23驱逐舰中队战旗]] || [[奥匈双联24厘米炮]] || [[G7es声导鱼雷]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_389.png|90px]] || [[File:equip_L_390.png|90px]] || [[File:equip_L_309.png|90px]] || [[File:equip_L_317.png|90px]] || [[File:equip_L_318.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 55 || 80 || 65 || 50 || 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 1 || 1 || 2 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[海斗士战斗机（信念号）]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_320.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注|| 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第26期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[流星（弹射）]] || [[呯呯炮（282）]] || [[萨博08反舰导弹]] || [[意大利双联45.7厘米炮]] || [[九五式2型鱼雷（潜艇）]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_400.png|90px]] || [[File:equip_L_401.png|90px]] || [[File:equip_L_319.png|90px]] || [[File:equip_L_321.png|90px]] || [[File:equip_L_336.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 65 || 60 || 70 || 85 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 2 || 2 || 1 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  换装&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[宁海|中华特级厨师]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Skin icon-60-2.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注|| 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第27期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[黄铜骑士H]] || [[三年式20厘米炮（一四式方位盘）]] || [[日本双联长管46厘米主炮]] || [[九三式3型鱼雷（四联）]] || [[TBM-3W]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_410.png|90px]] || [[File:equip_L_411.png|90px]] || [[File:equip_L_334.png|90px]] || [[File:equip_L_340.png|90px]] || [[File:equip_L_342.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 80 || 85 || 70 || 60 || 65 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 2 || 1 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第28期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[NC.1071攻击机]] || [[БР-482炮弹]] || [[鱼雷方位盘]] || [[塘鹅]] || [[F9F“黑豹”]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_420.png|90px]] || [[File:equip_L_421.png|90px]] || [[File:equip_L_348.png|90px]] || [[File:equip_L_346.png|90px]] || [[File:equip_L_341.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 75 || 85 || 70 || 75 || 85 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 1 || 2 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[美国双联背负式12/8英寸主炮]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_345.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注|| 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第29期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[FW190（BT）]] || width=90px| [[特四式内火艇]] || width=90px| [[Ка-15]] || width=90px| [[FFF动力炸弹]] || width=90px| [[暗夜女巫]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 428.png|90px]] || [[File:Equip L 429.png|90px]] || [[File:Equip L 430.png|90px]] || [[File:Equip L 250.png|90px]] || [[File:Equip L 281.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 75 || 75 || 50 || 45 || 50 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 2 || 2 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || || || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[飞翔的怀特]] || width=90px| [[美国三联18英寸炮]] || width=90px| [[液压弹射器]] || width=90px| [[特制穿甲弹]] || width=90px| [[荣誉蓝丝带]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 282.png|90px]] || [[File:Equip L 343.png|90px]] || [[File:Equip L 344.png|90px]] || [[File:Equip L 347.png|90px]] || [[File:Equip L 349.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 50 || 75 || 70 || 85 || 40 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 || 解禁 || 解禁 || 解禁&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第30期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[H-34直升机（武装）]] || width=90px| [[AR-231潜载侦察机]] || width=90px| [[一式穿甲弹]] || width=90px| [[瑞云12型]] || width=90px| [[惑星]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 440.png|90px]] || [[File:Equip L 441.png|90px]] || [[File:Equip L 364.png|90px]] || [[File:Equip L 365.png|90px]] || [[File:Equip L 366.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60 || 65 || 75 || 65 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 2 || 1 || 2 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[苏联三联240毫米炮]] || width=90px| [[试制四联41厘米主炮]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 367.png|90px]] || [[File:Equip L 371.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 65 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第31期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[HA-139]] || width=90px| [[T-2V海星]] || width=90px| [[烈风改J]] || width=90px| [[潜用SJ雷达]] || width=90px| [[双联5英寸平高两用炮（RAT）]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 446.png|90px]] || [[File:Equip L 447.png|90px]] || [[File:Equip L 372.png|90px]] || [[File:Equip L 373.png|90px]] || [[File:Equip L 374.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 65 || 75 || 75 || 70 || 65 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 1 || 1 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[九二式鱼雷发射器（3型）]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 377.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第32期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[四联零式72厘米鱼雷]] || width=90px| [[博福斯双联120毫米炮]] || width=90px| [[A2D天鲨]] || width=90px| [[Me.P1099]] || width=90px| [[六联533毫米鱼雷发射器]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 454.png|90px]] || [[File:Equip L 455.png|90px]] || [[File:Equip L 375.png|90px]] || [[File:Equip L 378.png|90px]] || [[File:Equip L 380.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 85 || 65 || 75 || 70 || 70 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 2 || 1 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[多层装甲]] || width=90px| [[SP指示雷达]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 381.png|90px]] || [[File:Equip L 383.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 70 || 60 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第33期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[Br.960]] || width=90px| [[黄蜂直升机（AS.12）]] || width=90px| [[美国双联20英寸主炮]] || width=90px| [[法国单装27厘米炮]] || width=90px| [[FW-190A5/U14]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 464.png|90px]] || [[File:Equip L 465.png|90px]] || [[File:Equip L 382.png|90px]] || [[File:Equip L 393.png|90px]] || [[File:Equip L 394.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 70 || 70 || 75 || 60 || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 2 || 1 || 1 || 2 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[SG雷达(CL-50)]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 398.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || [[莉安夕]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:icon-8111.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 240 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 插画&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名称 || “淑女”们的茶话会&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 6 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第34期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[博福斯375毫米反潜火箭]] || width=90px| [[PZL M-15]] || width=90px| [[XBTC]] || width=90px| [[美国18英寸主炮(三联)]] || width=90px| [[弗里茨X]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 473.png|90px]] || [[File:Equip L 474.png|90px]] || [[File:Equip L 395.png|90px]] || [[File:Equip L 396.png|90px]] || [[File:Equip L 397.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 65 || 65 || 60 || 75 || 70  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 2 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || 解禁 || 解禁 || 解禁 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[JU87（地中海）]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 403.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 65 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 解禁 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===功勋活动开放时间===&lt;br /&gt;
*第一期：2017年6月21日15:00~7月1日15:00：[[铁底湾珍品保卫战#功勋|铁底湾珍品保卫战]]&lt;br /&gt;
**共1180功勋&lt;br /&gt;
*第二期：2017年9月25日15:00~10月9日15:00：[[最长一役#功勋|最长一役]]&lt;br /&gt;
**共1100功勋&lt;br /&gt;
*第三期：2017年12月11日0:00~12月25日0:00：[[急速东方快车#功勋|急速东方快车]]&lt;br /&gt;
**共1100功勋&lt;br /&gt;
*第四期：2018年4月12日15:00~4月26日15:00：[[所罗门之晓#功勋|所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
**共1100功勋&lt;br /&gt;
*第五期：2018年8月17日15:00~8月24日15:00：[[幻想舰队歼灭作战（重制）#功勋|幻想舰队歼灭作战（重制）]]&lt;br /&gt;
**共500功勋&lt;br /&gt;
*第六期：2019年3月28日15:00~4月11日15:00：[[熔炉大混战#功勋|熔炉大混战]]&lt;br /&gt;
**共950功勋&lt;br /&gt;
*第七期：2019年8月8日15:00~8月16日15:00：[[中间岛战役（复刻）#功勋|中间岛战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
**共750功勋&lt;br /&gt;
*第八期：2019年9月26日15:00~10月17日15:00：[[战争协奏曲#功勋|战争协奏曲]]&lt;br /&gt;
**共2100功勋&lt;br /&gt;
*第九期：2019年12月13日15:00~12月27日15:00：[[女武神行动（复刻）#功勋|女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
**共750功勋&lt;br /&gt;
*第十期：2020年1月17日15:00~2月7日15:00：[[联合作战——极地奏鸣曲#功勋|联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
**共1500功勋&lt;br /&gt;
*第十一期：2020年3月27日15:00~4月3日15:00：[[轰隆轰隆大作战（复刻）]]&lt;br /&gt;
**共550功勋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空缺期数代表没有新增兑换物品。&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
第1期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| 家具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 提督室装饰-地中海 || width=90px| 多功能燃气灶 || width=90px| 立体全息投影装置 || width=90px| 家用主机PR5 || width=90px| 家用主机NX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-room-1.png|90px]] || [[File:Furniture s 192.png|90px]] || [[File:Furniture s 189.png|90px]] || [[File:Furniture s 181.png|90px]] || [[File:Furniture s 183.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 400 || 200 || 200 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第2期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第二期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[基辅]] || width=90px| [[奥古斯塔]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-323.png|90px]] || [[File:Icon-329.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 800 || 700 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 || 活动期间限定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 家具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 收藏室装饰-荣誉军团 || width=90px| 流动的盛宴 || width=90px| 彩砖地板 || width=90px| 银饰雕花靠椅 || width=90px| 银饰圆桌 || width=90px| 今日特价菜  || width=90px| 散书书架 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-room-2.png|90px]] || [[File:Furniture s 1018.png|90px]] || [[File:Furniture s 2016.png|90px]] || [[File:Furniture s 234.png|90px]] || [[File:Furniture s 235.png|90px]] || [[File:Furniture s 236.png|90px]] || [[File:Furniture s 237.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 400 || 250 || 50 || 100 || 100 || 50 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1|| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||初期兑换价为300功勋，补发彩砖地板||  ||  ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第3期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第三期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[克利夫兰]] || width=90px| [[时雨]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-252.png|90px]] || [[File:Icon-262.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 700 || 900 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 || 活动期间限定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 菜谱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 羊羹 || width=90px| 马卡龙 || width=90px| 黑列巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[文件:cookbook_19.png]] || [[文件:cookbook_21.png]] || [[文件:cookbook_22.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 300 || 400 || 300 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || || || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第4期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第四期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[丹佛]] || width=90px| [[菲尔普斯]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-348.png|90px]] || [[File:Icon-350.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 700 || 800 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 || 活动期间限定 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 菜谱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 美式汉堡 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[文件:cookbook_27.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 400 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[彩云]] || [[海喷火舰侦]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 142.png|90px]] || [[File:Equip L 143.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第5期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第五期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[“旗鱼”攻击机]] || width=90px| [[空射火箭弹]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_335.png|90px]] || [[File:equip_L_337.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 250 || 200 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第6期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第六期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[天雾]] || width=90px| [[泰勒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-392.png|90px]] || [[File:Icon-394.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 700 || 800 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 || 活动期间限定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 菜谱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 班尼迪克蛋|| width=90px| 烤鱼味增汤 || width=90px|天妇罗荞麦面&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[文件:cookbook_34.png]] || [[文件:cookbook_39.png]] || [[文件:cookbook_42.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 300 || 400 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第7期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第七期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[哈曼]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-406.png|90px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 600 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 菜谱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 热狗 || width=90px| 塔坦苹果挞 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[文件:cookbook_40.png]] || [[文件:cookbook_41.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 300  || 400 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1  || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第8期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第八期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[黛朵]] || width=90px| [[英格兰]] || width=90px| [[47工程]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-411.png|90px]] || [[File:Icon-415.png|90px]] || [[File:Icon-416.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 700 || 800 || 900 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 || 活动期间限定 || 活动期间限定&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第9期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第九期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[燕八哥]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-423.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 菜谱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 东坡肉 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[文件:cookbook_46.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 300  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[“海鸥”侦察机]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:equip_L_450.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 400 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第10期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第十期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 舰船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[哥伦比亚]] || width=90px| [[尼古拉斯]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Icon-423.png|90px]] || [[File:Icon-428.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 1000 || 1200 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 || 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 || 活动期间限定 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 菜谱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 俄式饺子 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[文件:cookbook_47.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 600 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
第11期=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+第十一期&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 装备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| [[舰体炫目迷彩]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 || [[File:Equip L 470.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=50px| 名称 || width=90px| 战利品*10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图标 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 售价 ||  10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 限定数量 || 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 备注 || 活动期间限定 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附录==&lt;br /&gt;
===战利品推荐打捞配置===&lt;br /&gt;
* 2-1 下路 4任意船只&lt;br /&gt;
最省成本的路线，出门SL到B点，下路直达BOSS，只需要索敌足够就能查看BOSS点配置，没有运输舰则再次SL。缺点为操作过于频繁，而且刷出运输舰概率很低。推荐索敌大于120，否则无法索到BOSS点的双轻母阵容。&lt;br /&gt;
* 3-4 任意 1[[俾斯麦|俾斯麦·改]]&lt;br /&gt;
猫切换到2技能“永不沉没的战舰”，装备4个大型装甲或普列塞，单舰出击。由于技能的影响，猫基本不会受伤{{黑幕|然而非酋被深海梯形阵+T有利依然不可救药}}，102的火力也足以打出伤害B胜拿胖次，更可以直达F点拿60铝。缺点为从2.10.0版本起该图带路条件被修改，导致单只BB出击需要SL下路才能偷铝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-3 上路 1CL5CV&lt;br /&gt;
常规5-3打捞方法，带齐飞机一路洗过去就行。缺点为一技能赤城不能担当旗舰，导致铝耗较高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-3 下路 [[声望|声望·改]] [[紫石英|紫石英·改]] 4CV&lt;br /&gt;
优化的5-3打捞方法，声望的技能切到“29节纳尔逊”更加稳定。可以选择赤城旗舰降低铝耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2-5 中路 1[[胡德|胡德·改]]2SS3CV&lt;br /&gt;
常规2-5中路打捞方法，胡德切换到2技能“皇家巡游”保证迂回成功率，CV可以上[[大凤]]补刀，每到一个迂回点就查看敌方配置，有运输舰就打。优点是即使全程没有遇到运输舰，损耗的也只是前两个点消耗的弹药和铝，如没有打捞[[岛风]]的需求则BOSS点可以SL。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊敌舰出现概率推测===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每张地图每个节点被设定了固定的官方系数，尽管遭遇特殊敌人的整体概率可能被不断调整，固定的官方系数则决定了不同地图不同节点遭遇特殊敌人概率的相对高低。因此，&#039;&#039;&#039;此处推测概率本身仅具有有限的参考价值，其定性意义大于定量意义。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 地图 !! 节点 !! 系数 !! 推测概率&amp;lt;ref&amp;gt;http://bbs.ngacn.cc/read.php?&amp;amp;tid=10207117&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || N || 180 || 24.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || J || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || L || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || M || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || N || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || O || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-6 || L || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-1 || K || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-2 || M || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-3 || J || 150 || 20.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || G || 135 || 18.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || J || 135 || 18.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || K || 135 || 18.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || L || 135 || 18.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || M || 135 || 18.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || I || 120 || 16.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || J || 120 || 16.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || K || 120 || 16.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || M || 120 || 16.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || F || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || G || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-6 || I || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-6 || J || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-6 || M || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-1 || H || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-2 || J || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-3 || H || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-4 || H || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-1 || G || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-1 || H || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-1 || I || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-2 || I || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-2 || J || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-2 || L || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-3 || H || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-4 || D || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-4 || E || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-4 || G || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-4 || I || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-4 || L || 100 || 13.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-1 || I || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-2 || J || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-3 || H || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-1 || E || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-1 || F || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-1 || G || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-2 || G || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-2 || H || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-2 || I || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-3 || C || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-3 || F || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-3 || G || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-4 || E || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-4 || G || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-5 || F || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-5 || G || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-5 || H || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || D || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || E || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-2 || H || 80 || 10.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || C || 70 || 9.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || D || 70 || 9.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || F || 70 || 9.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || G || 70 || 9.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || H || 70 || 9.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-1 || L || 70 || 9.33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || B || 60 || 8.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || D || 60 || 8.00%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 2-5 || I || 60 || 8.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 2-6 || D || 60 || 8.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 5-5 || E || 50 || 6.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-1 || D || 45 || 6.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 3-2 || E || 45 || 6.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-3 || F || 45 || 6.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-3 || J || 45 || 6.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-4 || H || 45 || 6.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-4 || I || 45 || 6.00%&lt;br /&gt;
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| 4-1 || C || 40 || 5.33%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 2-1 || E || 35 || 4.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 2-3 || G || 35 || 4.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 2-4 || I || 35 || 4.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-4 || J || 35 || 4.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-1 || B || 30 || 4.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-1 || F || 30 || 4.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-2 || D || 30 || 4.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-3 || C || 30 || 4.00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 2-4 || E || 20 || 2.67%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-4 || G || 20 || 2.67%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==待补充==&lt;br /&gt;
常规图7-3各节点胖次掉落系数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8E%86%E5%8F%B2%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=52727</id>
		<title>历史战役</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8E%86%E5%8F%B2%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=52727"/>
		<updated>2020-04-10T08:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 简介 */修改错误内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
本条目介绍游戏&#039;&#039;&#039;战舰少女&#039;&#039;&#039;的历史战役模式。&lt;br /&gt;
{{隐藏目录}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
历史战役是战舰少女中很有特色的游戏模式。在战役中，玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方，击败另一方。&amp;lt;del&amp;gt;比如你可以让你的胡德把蛐蛐一发入魂，报了当年的大仇。&amp;lt;/del&amp;gt;其规则如下：&lt;br /&gt;
#历史战役分成5个部分分别产出不同的核心和资源，是获取改造舰娘所必须的各种“核心”的主要渠道之一（另一方法是每日的日常任务）。&lt;br /&gt;
#玩家每天累计有8次机会参加战役（举行建造活动时会提升到12次），每次战斗的胜利评价会和得到的奖励挂钩。SS胜和S胜大概率获得核心。A胜只能获得80％的资源奖励和经验，B胜获得60％，AB胜都只能小概率获得核心。C败和D败无奖励，但也不会消耗次数。&lt;br /&gt;
#每个战役分为简单和困难2个难度，其中困难难度会限定出击舰种，敌方配置也更强。&lt;br /&gt;
#因为这些战役全都来自于历史上的真实战役，所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。&lt;br /&gt;
#2017.11.08更新至3.5.0版本之后，玩家每日可通过消耗100钻石重置当日战役可攻打次数(每日仅限一次)。&lt;br /&gt;
#玩家在战役图中击沉的敌舰会计入击沉敌舰的日常和周常任务中（比如每日击沉五艘正航或每周击沉100艘敌舰）。但不计入出击次数的任务里（比如出击10次那个每日任务）。因为没有任何一个战役图里有战巡，所以刷不了每日击沉五艘战巡的任务，刷战巡任务建议还是四船打2-1吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==纳尔维克海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1940年，9艘德国驱逐舰进攻挪威纳尔维克并占领了这里。得到消息的英国驱逐舰部队决定反扑。虽然参战的第二驱逐舰队只有5艘驱逐舰，但是指挥官毅然决定果断进攻港内德军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|纳尔维克海战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关1-2||通关纳尔维克海战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油10弹10钢100铝10||油50弹50钢200铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉率||驱逐改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||驱逐改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
驱逐 Z2 Georg Thiele(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z9 Wolfgang Zenker(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z11 Bernd von Arnim(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z12 Erich Giese(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z13 Erich Koellner(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇 U-64(Lv.8)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
战列 HMS Warspite(Lv.50)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Bedouin(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Cossack(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Punjabi(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Eskimo(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Hero(Lv.30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方有一艘潜艇但是没有开幕雷击（一般来说现在的新人见到的第一艘潜艇就是她了），其余5艘驱逐。我方6条10级左右的驱逐无论单纵或复纵都可完美过关。虽然那艘潜艇很弱不带反潜装备昼战也可以解决，但为了快速结束战斗还是建议为先出手的驱逐装备深弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6驱逐雷装强满复纵夜战可解决，但是有时大破依旧不可避免，所以请准备再好几艘驱逐。另外驱逐舰火力强满时有一定几率是可以打掉对方驱逐的。总之把你的小学生都拿去好好的锻炼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
历史上是挪威战役的主要组成部分，由英国、德国在纳尔维克的一系列海、陆行动组成。其中海上的战斗发生了两次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简单战役中我们扮演的是海战中的英军。&amp;lt;del&amp;gt;不要怂，就是干。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困难战役里我们扮演的是海战中的德军。&amp;lt;del&amp;gt;我们要逆天改命。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次纳尔维克海战发生于德国入侵挪威的次日，即1940年4月10日。当时皇家海军认为这是一个击败德国海军的好机会。但是由于情报不明只派出了由沃尔伯顿·李海军上校带领的包括五艘H级驱逐舰（勇敢号、猎人号、哈沃克号、霍特斯珀号、敌忾号）的第二驱逐舰队突入峡湾，而德军则有十艘驱逐舰。在英国舰队接近纳尔维克时，执行警戒任务的Z17离开了她的岗位返回加油，此时Z19和Z18在也油船边加油。当4:30英军发起进攻时，英军在港口的入口处袭击并且成功击沉了Z21和Z22（在Z21上指挥战斗的邦迪海军准将当即殒命，半年后的10月17日，被追授骑士十字勋章），击伤了Z17。同时还烧毁了德军的军火库，且没有因此而受到损害。在英军离开前，德军在港口的商船上向英军发射鱼雷。最后这使得共计11艘商船在英军的突围离开时沉没。在随后的战斗中英军被先后赶来增援的Z9、Z12、Z13和Z2、Z11包围。战斗中英军旗舰勇敢号在Z2的炮火下被击毁（沃尔伯顿·李海军上校当即阵亡），猎人号被鱼雷击沉，霍特斯珀也被鱼雷大破。但是霍特斯珀和其他突围的舰船也让Z2受到了同样的伤害。最终德国人因为燃料弹药不足停止追赶。而离开的英军也顺便击沉了一艘8460吨的弹药补给船。在英国驱逐舰离开时U-25和U-51向她们发射了鱼雷，但是没有一枚命中。很快英国人的援军就将德国人封锁在港内。德军方面在11日至12日间Z9和Z13都因伤势过重不得不搁浅，Z13伤得更严重，所以德国人计划将她维修后作为固定炮台使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此役过后皇家海军认为击败纳尔维克的德国舰队对提升士气及总体战略相当重要，所以让威廉姆·惠特沃思海军中将带领厌战号战列舰和四艘部族级驱逐舰（贝都因人、哥萨克人、旁遮普人、爱斯基摩人）与另外五艘驱逐舰（金伯利、英雄、伊卡洛斯、护林人、猎狐犬）在暴怒号航空母舰的舰载机陪同下前往纳尔维克。舰队于4月13日到达峡湾，开始搜索并寻机摧毁残存的八艘德国驱逐舰。战斗开始前，厌战的装备浮筒的剑鱼鱼雷机击沉了U-64潜艇{{黑幕|，这是二战期间第一艘被飞机击沉的潜艇，也是唯一一次潜艇被从战列舰上起飞的飞机击沉}}。第一个出现的是Z13，她试图伏击英国舰队，但是很快就在英军的优势火力下被击沉。海岸炮台受到了厌战炮火的压制。然后Z11、Z18、Z19也对英军发起进攻，但只对贝都因人造成了一些轻伤。最后德国人用光了弹药撤退，除了Z19，因为她没有接到撤退命令。Z19被追击的爱斯基摩人集火，但没有受伤，最终用光了弹药决定自沉。爱斯基摩人的穷追不舍使她中了Z2和Z18的伏击，最后舰首被打掉。Z17和Z12引擎出现问题，不得不停船，但直到她们沉没前依旧保持对英军开火，最终击伤了旁遮普人和哥萨克人。残存的Z2、Z9、Z11、Z18在撤退后自沉，唯有不在该海域的U-51幸存。此役德军损失了超过1000人，1艘潜艇，8艘驱逐舰，与前次战斗一共损失了德国海军超过50%的驱逐舰，使其大伤元气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==马塔潘角海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1941年初，意国海军舰队驶向克里特岛，企图在该岛附近海域袭击可能出现的E国护航运输队，却被英国侦察机发现。次日英国舰队出击，在克里特岛迎击意国舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|马塔潘角海战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关1-4||通关马塔潘角海战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油100弹10钢10铝10||油200弹50钢50铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||巡洋改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||巡洋改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
战列 HMS Warspite(Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Barham(Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Valiant(Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Ajax(Lv.3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Gloucester(Lv.3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Orion(Lv.3)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
航母 HMS Formidable(Lv.53)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Warspite(Lv.53)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Barham(Lv.47)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Valiant(Lv.47)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Stuart(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Nubian(Lv.35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
战列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对方阵容有3艘战列，且对新人来说等级不低，即使无视轻巡也很有难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比较稳妥的方法是航母大队洗地，如果新人只有2艘航母则可以选择高速战列搭配[[北安普顿]]、[[欧根亲王]]技能护航{{黑幕|然而想要有技能你还的先打够巡洋核心才行}}。但即便是这样稳妥的方案也建议在40级之后尝试。另一个阵容是6驱逐复纵进夜战，也可以视情况加入1艘护航船，该阵容的优点是消耗小，获得的资源是可以超过消耗的，缺点则是必须要有10艘以上比较高练度的驱逐舰（建议50级以上），否则一场下来就有可能吃全家桶了。{{黑幕|实测6艘20级左右的驱逐就能比较稳定的过，想早日改海妈的话就不要怕维修}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对方阵容进一步强化，对方等级大幅度提升的同时还多了一条高等级航母，实力堪比第五章院长。再加上限制了己方出场阵容，使得这一战难度在所有战役中最高。如果不是需要巡洋核心的话建议不要打，现目前即使是最好的阵容加最高的练度，依旧很难全身而退。从资源收集上看往往是在用钢换油。需要注意的是因为限制了2艘重巡出场，若要发挥他们的战斗力，请至少给她们配备[[File:Equip L 177.png|25px]][[苏联三联180毫米炮|{{color|purple|&#039;&#039;&#039;苏联三联180毫米炮&#039;&#039;&#039;}}]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵容方面首先建议要至少有60级以上，战列最好上有3级技能的[[提尔比茨]]，重巡依旧推荐[[北安普顿]]、[[欧根亲王]]再加一艘火力重巡，轻巡、驱逐相对随意：轻巡方面推荐[[海伦娜|海妈]]及[[布鲁克林]]，如果对生存能力还有忧虑甚至可以选择[[逸仙]]上全队buff，驱逐舰在这个阵容中几乎无足轻重可以完全看个人喜好。可以说这个阵容的中心思想就是一个字怂，尽可能的提高舰队的生存能力，减少吃桶，同时也有相当的火力输出，单纵且不论，运气好时复纵下也有可能昼战结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次的阵容其实已经很难称得上配置了，只推荐给拿不出上述阵容的玩家，中心思想很简单——火力。把火力高的都放上去就对了，BIG SEVEN、美式火力重巡、[[海伦娜|海妈]]总之把你火力最强、伤害最高、练度最高的船放上去就对了，然后坚定信仰、虔诚祈祷就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|另外还有一种黑暗打法，1号位BIG SEVEN（3级技能，等级、火力越高越好），2、3号位上任意狗粮重巡，4、5号位[[海伦娜|海妈]]加任一狗粮轻巡，6号位选择高练度驱逐舰，然后使用复纵阵进夜战最后拿A胜、B胜结束，只求能刷核心。但是这样做效率比较低，没有S胜战役给的资源和核心都大大缩水还不如打一把能稳过的简单巡洋战役。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
马塔潘角战役是意大利海军前往伏击英国，然后反被英国人伏击的一场海战。战斗从1941年3月27日到29日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中不论简单、困难难度我们扮演的都是意呆。此战以意大利的惨败而告终，细究其过程我们可以发现意呆确实是死得其所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从战前的情报战开始，意呆就已经输了。当时意大利相信了德国的情报，认为英国地中海舰队只有1艘可用战列舰，但事实上有3艘，还有1艘航空母舰可以使用。而位于布莱切利庄园的英国情报部门更是破译了意大利海军密码，得知其将会派主力袭击英国在克里特岛附近的护航舰队。英国人便将计就计计划伏击意大利舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月26日夜意军舰队在安吉洛·亚奇诺上将的指挥下以维内托为旗舰，第13驱逐舰队为其护卫，外加3个巡洋舰队和3个驱逐舰队，共1艘战列舰、6艘重巡、2艘轻巡、13艘驱逐舰，组成4个战术集团从各个港口出发向并在27日于墨西拿海峡汇合向东突入希腊海域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当日普里德姆·威佩尔中将亦率领旗下4艘轻巡洋舰和3艘驱逐舰组成的巡洋舰队从希腊南下，同时坎宁安上将也带领由3艘战列舰厌战号、巴勒姆号、勇士号及可畏号航空母舰组成的主力舰队从亚历山大港出发北上前往会合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12点意军舰队被1架桑德兰水上飞机发现，从而使意方发动突然袭击的企图破灭了。此时维内托号上的破译小组也发现了可畏号航空母舰的存在。但是经过激烈的争论后，意方依旧决定继续作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28日早6点35分，一架从维内托时起飞的Ro.43水侦发现了英军巡洋舰队。7点55意方第3巡洋舰队先行接敌，并误以为向东南前进的英国舰队是在逃跑，当即展开追击并进行了猛烈的炮火攻击。但由于意大利测距装备的落后，没有取得太大的战果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过了一个小时追击后，亚奇诺下令让巡洋舰队掉头与主力会合，以期将英军舰队引诱到维内托面前。而英方也顺势转向遥遥跟随在意巡洋舰队后。尽管对这种危险行为多有疑虑，也一度怀疑是否会遭遇意大利主力部队。但在10点55分，意重巡编队和维内托会合后，英方马上就遭到了381炮的攻击，然而这一次意大利的攻击依旧没有取得明显的战果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时空中的战斗也渐渐打响。试图向北与普里德姆·威佩尔会合的坎宁安上将于9点38分让可畏号放飞了大青花鱼鱼雷机。这些飞机攻击了维内托，虽然没有对其造成太大的伤害，但还是扰乱了意大利的进击。英国人强大的空中优势也迫使亚奇诺上将在12点20分下令停止追击，向有己方航空保护的塔兰托方向撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15点09分第二波舰载机杀到，维内托的高射炮手进行了英勇的的还击。一名叫达利埃尔的海军少校还是驾驶着他的大青花鱼冒着密集的防空火力冲到了距离维内托1000米处发射鱼雷，就是这枚鱼雷命中了维内托的推进轴并导致了大量进水，而达利埃尔和他的机组也被高射炮击中阵亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受伤后维内托全力进行维修作业，最终把航速提到了19节。但意、英双方战局对比已完全翻转。原先意大利追击英军的局面变成了英军痛打意大利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19点36分后，第三波攻击到达。为了保护维内托，波拉号重巡洋舰被鱼雷击中失去了动力系统不得不漂浮在海上。因为没有意识到英军主力舰队的迫近，亚奇诺下令波拉号所在第3巡洋舰队的其余2艘重巡和4艘驱逐舰前往接应。由于通讯混乱，该命令在一小时后才被战队指挥官收到，这也注定了她们在这个晚上悲惨的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意大利海军曾固执认为大型舰船间的夜战是不现实的，这使得意大利海军在间战期间没有发展雷达以及其他各类的火控装置。当马塔潘角的战役进入夜战时意大利甚至一度发现了英国舰队，然而却把那当成了己方舰队，在受到攻击后也做不出什么像样的反击。而英军恰恰相反，英国人给他们的军舰装备了各式雷达并强化了夜战战术，其主力舰队在把距离拉近到3500米后，意大利人依旧无所察觉，而这已经是战列舰主炮直射的距离了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这之后的战斗过程是极为简单的。夜晚10点后，英、意舰队在马塔潘角西南100海里附近展开炮战。说是交战，这其实就是单方面的蹂躏，仅仅开战3分钟重巡扎拉、阜姆就被摧毁，分别与当晚11点30分和次日凌晨2点40沉没，又过了几分钟驱逐舰维托里奥·阿尔菲里耶和乔祖埃·卡尔杜齐被击沉，只有2艘驱逐舰趁乱逃离升天。而重伤搁浅的波拉号在被英军发现后，最终在次日4点被杰维斯号和努比亚人号以鱼雷处刑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此役意方阵亡超过2300人，失去了3艘重巡、2艘驱逐舰，唯一的主力维内托重伤。而英方仅仅阵亡3人，失去了2架飞机而已。无论是战前的情报战和谋划，还是对雷达这一技术设备的掌握，以及战术上海空联合行动的组织能力，意大利均全面落败于英国，可以说英国是想输也难。而意大利海军主力舰队元气大伤，再也没有能够和皇家海军在地中海进行哪怕一次主力对决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==丹麦海峡海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1941年中旬德军派出最强战列舰俾斯麦试图突入大西洋进行破交作战，英国人发现了俾斯麦的行踪并进行足迹，拦截俾斯麦的胡德号和威尔士亲王同G国舰队在丹麦海峡爆发了激烈的战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|丹麦海峡海战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关2-2||通关丹麦海峡海战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油10弹10钢100铝10||油50弹50钢200铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||战列改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||战列改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
战列 Bismarck(Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Prinz Eugen(Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
战列 Bismarck(Lv.47)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
重巡 Prinz Eugen(Lv.44)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇 SS U Class(Lv.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇 SS U Class(Lv.29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
战巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方阵容和困难驱逐战役差不多，虽然多了一艘重巡，但整体等级更低，难度也相对更低。所以还是推荐上6驱逐复纵夜战，不放心的提督也可以考虑编入1、2艘护航舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困难难度下，敌方阵容为1战列、1重巡、2驱逐外加2艘可以进行开幕雷击的潜艇，比普通难度实力提升了不少，但是由于我方阵容有2艘炮船、2艘重巡，水面火力是处于绝对优势的，所以唯一麻烦的就是那2艘潜艇了。鉴于此请一定要同时为驱逐舰装备深弹和声呐，这可以确保驱逐舰在大破的情况下依旧有机会解决掉潜艇。阵型方面可以选择单横，但要明确一点，尽管单横可以解决掉潜艇但会降低闪避和火力输出，这会削弱我方占据的绝对优势，造成不必要的损失。所以有时候选择复纵躲鱼雷可能对部分提督来说更好。{{黑幕|其实就是在单横躲开幕雷和复纵躲炮击之间二选一}}建议带上29纳尔逊的声望或者密苏里，优先打掉敌方bb，敌方梯形阵，暴击率不低，能大概率秒掉。不建议复纵，在锁定面前复纵等于没开，还不如先手打掉鱼。运气好全员无伤，运气差也就重巡中破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
丹麦海峡海战指1941年5月24日英、德双方在丹麦海峡爆发的一场海战。这是俾斯麦的成名战，也是胡德的最后一战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年，德国在欧洲大陆频频告捷，成功夺取了巴尔干半岛，并为进攻苏联积极准备。但德国海军水面舰队则因为皇家海军的封锁，战绩不佳。潜艇部队也因为第一次快乐时光的结束，受到重挫。为扭转这种局面海军策划了一次大型破交行动——莱茵演习行动，意图派大型军舰过丹麦海峡进入大西洋开战破交战。原计划让俾斯麦号随同沙恩霍斯特级战列巡洋舰出海作战。但沙恩霍斯特号动力系统故障，格奈森瑙号则被英军炸伤，于是才不得不调用服役不久的欧根亲王号同俾斯麦号组队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月18日吕特晏斯上将率领舰队出港，然而两天后的5月20日舰队就被瑞典人发现，而这一情报被英国情报部门截获，迅速传给了皇家海军。皇家海军随即派遣重巡萨福克号、诺福克号前往侦察索敌，又紧急调动胡德号、威尔士亲王号前往拦截。尽管英国人对俾斯麦级战列舰可能的破交战早有防范，曾在备忘录中假想了多种情况及应对方式。由于战争扩大，兵力紧缺，英国面对的情况依旧不容乐观。胡德号虽然依旧是皇家海军的骄傲，是大英帝国海上权威的象征，但她的性能确实开始落后了，一些必要的改造和维护此时也都没有完成。威尔士亲王号虽然是新式战舰，但其完工服役才刚刚一个月，机器也有许多故障，出港时还有工人在施工，她的水兵缺少经验，兵、舰之间还需要时间来磨合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月23日19时，德国舰队同英国重巡在丹麦海峡入口处接触。俾斯麦号向其进行了5次齐射，但未有命中。而俾斯麦号的前雷达系统却被火炮的巨大震动震坏，吕特晏斯便命令欧根亲王号领头，为舰队提供雷达搜索，并继续前进。英国方面指挥官霍兰上将让装备雷达的萨福克号继续跟踪德国军舰，等待同主力会合，计划于24日凌晨2点（此高纬度地区的日落时间）向的德国舰队发动进攻。然而0点28分萨福克号跟丢了俾斯麦号，直到3点左右才有掌握德军方位。霍兰立即调整航向，前往拦截。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月24日5时35分，威尔士亲王号的瞭望发现德国编队，距离15海里。吕特晏斯已在声纳上侦测到了霍兰的军舰，并在10分钟后发现了水天线上的舰影。此时萨福克号和诺福克号尚在胡德号与威尔士亲王号两点钟方向，距离约28,000码，无法及时赶到战场。霍兰随即下达作战命令，并命令其编队舰首指向德舰。由于担心胡德号的甲板装甲非常薄弱，所以霍兰要求尽快缩短距离。因为交战距离越远，对方的炮弹就越可能击中己方军舰的甲板。5时52分，英军开火，距离22,800码，目标为领头的德国军舰，因为他认为领队的一定是俾斯麦号。殊不知由于俾斯麦号雷达损坏，领队的德国军舰是欧根亲王号，而两艘德国军舰外形轮廓均很相似，威尔士亲王号亦没有辨别出来。直到打了2轮齐射后，霍兰才发现错误，立刻更改命令，但浪费了宝贵的时间，而且造成测距仪混乱。同时，吕特晏斯命令继续220度航向，占领有利站位，形成T优。俾斯麦号随后于5时55分开火，目标胡德号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霍兰也意识到己方处于不利位置，于是命令左舵20度，以改变双方站位。6时整，胡德号尚未完成转向，俾斯麦号的2座尾部主炮塔进行第5次半舷射，距离约15,700码。至少1枚15英寸穿甲弹击中胡德号中部。胡德号主桅下方立刻升起了极高的火焰，随即舰艉主弹药库发生剧烈爆炸，摧毁了从军舰中部至四号炮塔的上层建筑。胡德号舰体随即发生断裂，尾部立即沉没，前半部在3分钟后亦沉入水面以下。包括霍兰中将及舰长拉尔夫·科尔上校在内的1,419名英国海军官兵阵亡，全舰仅有3人获救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德国人立刻将火力转向威尔士亲王号，命中其4发15英寸炮弹，及4发8英寸炮弹，其中1发击中了舰桥上的罗盘室与防空管制室，大部分舰桥人员阵亡，另1发摧毁了雷达控制室，造成惨重的死伤，舰体亦受到重创。由于主炮大多因出现故障而无法开火，舰长于6时4分命令施放烟幕，同时向东南方撤退。6时10分，双方相继停火。而吕特晏斯担心己方军舰会受到损失，没有命令追击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过威尔士亲王号也取得了一定的战果。她共命中俾斯麦号3发14英寸炮弹，其中1发摧毁了舰载机弹射器，导致该舰无法放飞水上飞机，1发击毁了二号燃料槽，致使约1,000吨重油泄漏，还有1发贯穿了舰艏左舷的60毫米装甲带，击毁了2号锅炉，随后穿出了右舷，致使2号发电机舱被水淹没，舰体倾斜，右侧螺旋桨尖出水，使得航速下降到26-28节。这迫使俾斯麦号放弃了驶入大西洋的计划，返回法国修理。而这也间接决定了俾斯麦之后的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==珊瑚海海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1942年初，日军占领东南亚广大地区后，决定向西南太平洋推进，以掌握该地区制海权和制空权；美军截获日军行动情报后，美国太平洋舰队第17特混舰队在珊瑚海阻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|珊瑚海海战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关2-4||通关丹麦海峡海战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油10弹10钢10铝65||油50弹50钢50铝130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||航母改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||航母改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
轻母 Shoho(Lv.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Aoba(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Kako(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Kinugasa(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Furutaka(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Sazanami(Lv.5)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
航母 Shokaku(Lv.41)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
航母 Zuikaku(Lv.41)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Myoko(Lv.44)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Haguro(Lv.44)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Akebono(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Usio(Lv.35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
航母&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
航母&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依旧是相当简单的一关，相信能够过2-4的提督都能拿出一支优秀的驱逐大队通关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此战其实并无太多悬念，由于己方航母的保驾护航这一关其实相当简单，对萌新来说最大的问题可能反而是如何拥有2艘航母了，不过这个问题也很明显大多都是[[列克星敦(CV-2)|太太]]和[[萨拉托加|加加]]。值得提及的是真正的萌新常会犯的错误，请一定要给你的航母装备战斗机&amp;lt;del&amp;gt;，不过能打到这的大概都不会犯这种低级错误了吧&amp;lt;/del&amp;gt;。还有请给驱逐舰强满鱼雷加装备防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困难航母战役是一个重要的铝的来源，再次提供0铝耗打法。首先航母请全部装备战斗机，且为了尽可能的抑制损耗推荐上闪避较高的航母以及装备可以加回避的战斗机。这样舰队的输出就落在了剩下的4艘驱逐舰上，所以这里最好上改造后有技能的驱逐舰，比如[[晓]]、[[响]]等。接下来就祈祷闭幕雷击和夜战能解决掉对方。没有了原本用来补充舰载机损耗的部分，这样最好的情况下每天都能有130×8=1040铝的收入，再加上航母核心的储存，这是萌新囤铝最好的办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
1942年5月的珊瑚海海战是战争史上航母编队在远距离以舰载机形式首次实施交战，双方军舰没有进行传统的舰炮战斗，而是双方舰载机互相打击。美方被击沉一艘大型航空母舰列克星顿号、一艘油轮、一艘驱逐舰、65架飞机、死亡543人，另一艘航母约克城号受伤；日本损失一艘轻型航母、69架飞机、死亡1074人、另一艘航母受伤。战术结果上日军好看一点（轻母换航母），但是美军借此将第五航空队排除在了中途岛海战的名单之外，让双方参战的航妈比从（美：日）4：6转变成了3：4，锁定了中途岛的胜局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整场战役分成两个阶段，但是有一个特别的前提要交代下：1942年1月20日，日本伊124号在达尔文港布雷时被击沉，美军随后用潜水作业船从伊124号上捞出了密码本，从此走上了偷看导演小本子的氪金之路。 尽管日本方面和美国方面都如此记载，但是这个说法在汤姆·刘易斯（Tom Lewis）的《潜水舰伊124》（Sensuikan I-124，再版名为《达尔文的伊124号潜艇》，Darwen&#039;s Submarine I-124）一书中被否定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月3日，日军正在图拉吉岛进行登陆。约克城编队立即发起攻击，飞行员报告击沉了若干舰艇，但是根据后来双方的统计，这一场日军的损失应该极其轻微，反而向日军暴露了美军航母就在附近的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月6日，约克城和列克星敦汇合，被日军水上飞机发现，日军立即中止了陆军登陆计划，出动航母舰队前去迎击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月7日，双方同时派出侦察机搜寻对方航母舰队的位置。日军侦查机报告发现一艘航母和一艘轻巡，结果突击机群飞到才发现误判了发现的舰种。随后经过两小时的反复搜索也找不到航母踪迹的情况下，才不情不愿地击沉了尼奥肖号油船和西姆斯号驱逐舰；美军巡逻机报告“发现了两艘航母和四艘重巡洋舰”，93架舰载机先后飞向目标，结果发现是两艘轻巡和两艘炮艇，但是意外发现了有价值的目标，翔凤号轻母，于是13颗炸弹和7条鱼雷击沉了翔凤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午两点，日军起飞最后一批飞机搜索美军，飞过去的时候由于天气原因没发现列克星敦，回来的时候发现已经为时已晚。机群不但被野猫冲散，还有几个迷航的日军飞行员试图在约克城上降落，结果被击落。双方均预计次日决战，当晚双方积极备战，美国飞行员发了巧克力，而日本飞行员发的是米糕，这是唯一的区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月8日，双方几乎同时发现对方，并且起飞飞机进行攻击。美军飞机在云层编队时，日军翔鹤号趁机出动了更多的战斗机将之冲散，瑞鹤号则躲进雨云。除此之外，美军飞行员在攻击时乱了阵脚，鱼雷机和俯冲轰炸机被零式战斗机冲散，且缺乏配合，鱼雷射进海里，偏离目标很远，轰炸也是盲目的。最终只造成了翔鹤号航母的飞行甲板严重损毁。日军方面，在美军雷达发现日机的时候，日军就已经完成了三个攻击队的编队准备发动攻击。在随后的战斗中，由于美军航母各自规避，使得防空圈越拉越大。结果列克星敦被两支日军攻击队从舰首方向夹击，被两条鱼雷两枚炸弹命中大破，最后由于损管不当由菲尔普斯号驱逐舰自沉。入夜后美军航母撤出战斗，日军五航也在次日搜索无果后离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==海峡伏击战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
在潜艇诞生之初，各国对其能力均持怀疑态度。即使是以潜艇著名的德国海军，最初潜艇也不太被重视。然而14年的一次战斗，潜艇却彻底证明了自己。小小的U-9潜艇利用自身的优势连续击沉三艘万吨巡洋舰，震惊了世界，而面对潜艇这一新式武器，英国巡洋舰表现得手足无措。从此，潜艇战和反潜战正式走上战争舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|海峡伏击战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关3-2||通关海峡伏击战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油50弹50钢10铝10||油100弹100钢50铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||潜艇改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||潜艇改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
重巡 HMS Aboukir (Lv.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Hogue (Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Cressy (Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Euryalus (Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Formidable (Lv.16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Beaver (Lv.15)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
重巡 HMS Aboukir (Lv.41)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Hogue (Lv.40)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Cressy (Lv.40)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Euryalus (Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Beaver(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Pathfind(Lv.32)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
潜艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本没有难度，除了敌方BB有威胁以外其余都是杂兵。平均30级左右的6DD即可轻松S胜，更别说上主力队了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
限定3SS。最完美的配置当然是使用狼群战术的[[U47]]加上[[大青花鱼]]改和[[射水鱼]]改。{{黑幕|但话说回来，也就这三能改了，你还去SS战役干嘛？刷资源？}}次一点的配置最好也是狼群U47带2SS，再不济任意3SS也是可以的。&amp;lt;s&amp;gt;连3SS都凑不齐？别打困难了，打简单也能慢慢凑齐的……&amp;lt;/s&amp;gt;敌方反潜强度中等，昼战结束以后可以看剩余目标是否足够夜战可攻击次数，若是少于的话可以强行退出游戏重试，不会消耗战役次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
游戏中简单和困难模式中玩家均扮演德国海军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本次战役是唯一没有单个历史原型的历史战役，具体原因请看下面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德国潜艇单方面暴打没有带反潜舰的装巡/战舰的潜艇战在游戏中与其他战役一样，成为官方日常WS的一部分——简单模式还好，然而困难模式需要三条鱼攻略对一众酋长和企鹅同胞造成10000+点暴击，没有三鱼不让你打……而且即使有三鱼，攻略也面临着较大的风险。因为，当年完虐对方的战场上幽灵般出现了1CL2DD总共三艘反潜船……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇这一在二战和战后大放异彩的特殊兵种，在一战初期还并不被人看好其作战能力。于是在1914年一年的时间里，英国皇家海军为他们对潜艇的轻视付出了不小的代价。第一个受害者是困难模式中出现的轻巡“探路者”。1904年下水的探路者号是她这一级侦查巡洋舰的首舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1914年9月5日，刚刚尝试突破皇家海军在苏格兰福斯湾的海军基地未能成功的德国U-21号潜艇正在福斯湾外巡逻。上午时分，她发现了正与驱逐舰队一同行动的探路者号。中午时分，驱逐舰队离开，探路者号独自继续巡逻。由于燃煤缺乏，她仅以5节的航速缓慢航行，这使得她成为了绝佳的目标。15时43分，U-21向探路者发射了一枚鱼雷。尽管探路者发现了这枚射向舰首右舷的鱼雷，但是由于回避失误，鱼雷命中了舰桥的下方，并引爆了前弹药库的发射药，整个舰体被炸成两截并迅速沉没。268名船员仅有18人生还。为了掩盖探路者号是被潜艇击沉的这一事实{{黑幕|虽然不是很明白为什么要掩盖，大概是不愿意承认潜艇可以对水面舰产生威胁？}}，皇家海军宣称探路者号是触发了水雷而沉没的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，探路者号是第一艘被潜艇以有自身动力的鱼雷击沉的舰船。她的沉没给皇家海军敲响了警钟。而爆炸的烟尘被当时正在附近的英国作家奥尔德斯·赫胥黎（美丽新世界的作者）看到并记录了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1914年9月22日拂晓，三艘老式的英国装甲巡洋舰“阿布柯”，“霍格”和“克雷西”号正在离荷兰海岸大约二十英里的英吉利海峡东段入口附近海面成一直线缓慢地巡逻。一艘德国老式的柴油机潜艇U-9，在首次出击时因机器故障被迫返航，所以也在这条航线上航行。这纯粹是一种偶然的巧合。由于奥托·韦丁根的U-9艇的电罗经出了毛病，所以才偏离航向很远来到了这里。第一个晚上，韦丁根不得不在水下度过了一夜，为了要给电池充电，他把潜艇浮出水面，并发现远处有巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对英国巡洋舰来说，这是一次最不幸的意外事故。它们没有意识到将要发生危险，仍以2海里间隔直线编队向前航行。 6时20分，U-9在500米的距离上向位于编队中心的的旗舰“阿布柯”发射了一枚鱼雷并命中其右舷，导致其轮机舱进水失去动力。由于没有发现潜艇，舰队司令认为是撞到了水雷，于是命令霍格和克雷西前来救援。25分钟后“阿布柯”开始倾覆并于6时50分前后沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6时55分，U-9上浮到潜望镜深度确定战果，发现了霍格和克雷西正围在阿布柯周围救援落水者，于是在270米的距离上向霍格发射了两枚鱼雷。由于舰首露出水面，霍格发现了U-9并对它开火，然而没有命中。这两枚鱼雷在五分钟后命中了霍格。7时05分，霍格的舰长下令弃舰，她于7时15分倾覆沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7时20分，U-9以舰尾鱼雷发射管在910米距离上对克雷西发射两枚鱼雷，其中一枚失的，另一枚击中右舷。她之后转向以舰首鱼雷发射管又发射了一枚鱼雷，命中左舷。在此期间克雷西曾对U-9开火甚至尝试撞击，但是均未能成功。克雷西于7时55分倾覆沉没。三艘装甲巡洋舰的船员中共有62名军官和1397名水手死亡，837人获救。 这次损失使得英国海军部开始更加重视来自U艇的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1914年12月31日，皇家海军第五战列舰队在波特兰岛进行炮术训练。尽管接到了附近海域有潜艇活动的报告，认为在较差的天气状况下潜艇难以发动攻击的舰队司令还是决定继续执行在英吉利海峡的巡逻任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1915年1月1日凌晨2时20分，正以10节航速巡逻的可畏号战列舰突然被一枚来自左舷的鱼雷命中1号锅炉舱位置。在返航试图抢滩搁浅的过程中，2时40分，由于舰船倾斜已经达到20度，舰长下令弃舰。大约3时05分，又一枚鱼雷命中了可畏的右舷。尽管天气很差、夜间又十分黑暗，两艘轻巡洋舰黄玉和钻石还是赶来接走了部分船员。4时45分前后，可畏倾覆并迅速沉没。在此期间，可畏的舰长一直留在舰桥里监督船员的撤离，并随船沉入大海。780名船员中，包括舰长在内有35名军官和512名船员阵亡。而击沉可畏的则是德国海军的U-24号潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简单模式和困难模式下出现的敌舰中还有两艘驱逐舰，但是使用了这两个名字的军舰……不算一战开始时已经不在的，HMS Euryalus是克雷西级装甲巡洋舰{{黑幕|嗯你没看错，上面那三个装巡都是她的姐妹舰}}/狄多级防空巡洋舰/1963年下水的12型（或称利安德级）反潜护卫舰，没有以此命名的驱逐舰。HMS Beaver是1911年下水的阿克隆级（后定型为I级）驱逐舰（不过跟上面几次战斗都没有关系）/1982年下水的22型（或称阔剑级）反潜护卫舰……按照你萌日常药丸的幽灵船作风，这两艘“驱逐舰”极有可能是那两艘战后反潜护卫舰……其实是Euryalus为了给姐妹报仇变身成她的最后一代袭名舰并且拉来了另一艘袭名了一战军舰的现代护卫舰一起来给提督派出来的潜艇们找麻烦了）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%95%8C%E8%A1%A5%E7%BB%99%E8%88%B0&amp;diff=52723</id>
		<title>敌补给舰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%95%8C%E8%A1%A5%E7%BB%99%E8%88%B0&amp;diff=52723"/>
		<updated>2020-04-10T08:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 简介 */添加传送门&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==敌舰数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ⅰ型 = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Υ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅰ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 931&lt;br /&gt;
|星级= 1&lt;br /&gt;
|战舰类型= 补给舰&lt;br /&gt;
|等级= 1&lt;br /&gt;
|耐久= 15&lt;br /&gt;
|火力= 10&lt;br /&gt;
|搭载= 0&lt;br /&gt;
|装甲= 10&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 15&lt;br /&gt;
|对空= 10&lt;br /&gt;
|射程= 短 &lt;br /&gt;
|索敌= 5&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 25&lt;br /&gt;
|装备名1=小型单装炮&lt;br /&gt;
|装备名2=无&lt;br /&gt;
|装备名3=无&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=火力+1&amp;lt;br&amp;gt;射程:短&lt;br /&gt;
|装备属性2=无&lt;br /&gt;
|装备属性3=无&lt;br /&gt;
|装备属性4=无&lt;br /&gt;
|第1格容量=0&lt;br /&gt;
|第2格容量=0&lt;br /&gt;
|第3格容量=0&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 跨越静海活动&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅱ型 = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Υ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅱ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 932&lt;br /&gt;
|星级= 3&lt;br /&gt;
|战舰类型= 补给舰&lt;br /&gt;
|等级= 20&lt;br /&gt;
|耐久= 27&lt;br /&gt;
|火力= 20&lt;br /&gt;
|搭载= 0&lt;br /&gt;
|装甲= 20&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= 10&lt;br /&gt;
|回避= 32&lt;br /&gt;
|对空= 20&lt;br /&gt;
|射程= 短 &lt;br /&gt;
|索敌= 10&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 30&lt;br /&gt;
|装备名1=小型单装炮&lt;br /&gt;
|装备名2=无&lt;br /&gt;
|装备名3=无&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=火力+1&amp;lt;br&amp;gt;射程:短&lt;br /&gt;
|装备属性2=无&lt;br /&gt;
|装备属性3=无&lt;br /&gt;
|装备属性4=无&lt;br /&gt;
|第1格容量=0&lt;br /&gt;
|第2格容量=0&lt;br /&gt;
|第3格容量=0&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 6-2 H G&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅲ型= &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Υ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅲ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 933&lt;br /&gt;
|星级= 5&lt;br /&gt;
|战舰类型= 补给舰&lt;br /&gt;
|等级= 40&lt;br /&gt;
|耐久= 39&lt;br /&gt;
|火力= 30&lt;br /&gt;
|搭载= 0&lt;br /&gt;
|装甲= 30&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= 20&lt;br /&gt;
|回避= 49&lt;br /&gt;
|对空= 30&lt;br /&gt;
|射程= 短 &lt;br /&gt;
|索敌= 15&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 35&lt;br /&gt;
|装备名1=小型连装炮&lt;br /&gt;
|装备名2=无&lt;br /&gt;
|装备名3=无&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=火力+2&amp;lt;br&amp;gt;射程:短&lt;br /&gt;
|装备属性2=无&lt;br /&gt;
|装备属性3=无&lt;br /&gt;
|装备属性4=无&lt;br /&gt;
|第1格容量=0&lt;br /&gt;
|第2格容量=0&lt;br /&gt;
|第3格容量=0&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 6-2 I&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅳ型= &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Υ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅳ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 933&lt;br /&gt;
|星级= 6&lt;br /&gt;
|战舰类型= 补给舰&lt;br /&gt;
|等级= 66&lt;br /&gt;
|耐久= 51&lt;br /&gt;
|火力= 40&lt;br /&gt;
|搭载= 0&lt;br /&gt;
|装甲= 40&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= 40&lt;br /&gt;
|回避= 71&lt;br /&gt;
|对空= 40&lt;br /&gt;
|射程= 短 &lt;br /&gt;
|索敌= 20&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 35&lt;br /&gt;
|装备名1=小型连装炮&lt;br /&gt;
|装备名2=无&lt;br /&gt;
|装备名3=无&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=火力+2&amp;lt;br&amp;gt;射程:短&lt;br /&gt;
|装备属性2=无&lt;br /&gt;
|装备属性3=无&lt;br /&gt;
|装备属性4=无&lt;br /&gt;
|第1格容量=0&lt;br /&gt;
|第2格容量=0&lt;br /&gt;
|第3格容量=0&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所=钢铁启示录活动&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
补给Υ级属于游戏中敌舰的支援部队，目前出现于6-2和6-4。1.3.3版本实装，刚实装时与其他以“舰种+希腊字母+级”命名的敌舰不同，只有“补给级”这种称谓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年10月1日的维护后，正式命名为“补给Υ级”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018年6月的活动“立体强袭-圣盾作战”中，首次出现补给Y级III型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[迷路的运输舰]]则是2.6.0版本后出现在战利品活动中的新补给舰，玩家们可以在除第一章以外的所有出征地图中找到她的身影，{{黑幕|击败补给舰后可以抢她的胖次找艾拉兑换奖励。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 实力 ==&lt;br /&gt;
在1.3.3版本中补给舰实装于6-2（英吉利海峡），目前只实装了Ⅱ型和Ⅲ型，Ⅰ型可能会在日后的活动图中出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该补给舰的特性是拥有驱逐轻巡一般的身材和回避。她可能并非专门建造的补给舰，而是由退役的驱逐舰或巡洋舰改装而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补给舰Ⅱ型和Ⅲ型的攻击力纯属卖萌，耐久和防御也很脆。不过Ⅲ型的较高回避有一定可能导致逃过炮弹的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷路的补给舰耐久只有10{{黑幕|苏赫巴托尔大人第二}}，攻击及回避都属于卖萌担当。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜战不会攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关捏她 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 北方补给舰 ===&lt;br /&gt;
“补给Υ级”的配色与舰队Collection的北方栖姬类似，故百度贴吧 @海随我心蓝 老师做了一张合成图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 北方补给舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:北方补给舰.jpg|400px]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|深受海老師啓發改了一張金皮小北方}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 北方补给舰{{黑幕|（改}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:北方補給艦（金皮改！.png|400px]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|作为遗迹中较早期出生的人工少女，本应该属于轻巡洋舰但因舰装长时间未能维修而退役；尽管已经丧失大部分战斗力，但还是被深海院长们再度招募而成为“补给舰”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|敌舰}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A8%81%E6%96%AF%E5%BA%B7%E6%98%9F&amp;diff=52717</id>
		<title>威斯康星</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A8%81%E6%96%AF%E5%BA%B7%E6%98%9F&amp;diff=52717"/>
		<updated>2020-04-09T13:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 第五舰队时期 */修复错别字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=威斯康星&lt;br /&gt;
|别名=康会计，康书记{{黑幕|人民的名义}}&lt;br /&gt;
|原名=USS Wisconsin（BB-64）&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=12月7日&lt;br /&gt;
|人设=紫瑟&lt;br /&gt;
|身高=270.4米&lt;br /&gt;
|体重=45,000吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=威斯康星&lt;br /&gt;
|获得方式=2018年4月“所罗门之晓”活动ex5奖励、建造（6:15:00）（2019.3.8解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-雪梅蝶舞 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=345_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|雪梅蝶舞}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|雪梅蝶舞}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|威斯康星}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-雪梅蝶舞={{台词/表|雪梅蝶舞}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
威斯康星（舷号BB-64）是一艘衣阿华级战列舰，该舰为美国海军历史上第二艘以威斯康星州命名的军舰。该舰由费城海军造船厂建造，于珍珠港二周年纪念日当天（1943年12月7日）下水，赞助人为威斯康星州州长夫人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威斯康星号服役期间经历了太平洋战争和朝鲜战争，分别主要执行护航和对岸支援任务，在经历了这两次大战后，威斯康星号退役封存。1986年8月1日，威斯康星接受现代化改造重新服役，参加了1991年1月至2月的沙漠风暴行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威斯康星最终于1991年9月退役，在战场上活跃了14年的她总共赢得了6枚战役之星（来自太平洋战争和朝鲜战争）和一次海军集体嘉奖（来自于1991年的海湾战争）。目前威斯康星在位于弗吉尼亚州诺福克市作为博物馆舰展出{{黑幕|瑙蒂格斯海事博物馆}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造===&lt;br /&gt;
威斯康星号的建造计划来自于美国海军造舰局1938年提出的快速战列舰设想，是4艘衣阿华级战列舰中的第三艘。1941年1月25日，威斯康星在费城海军造船厂开始龙骨铺设。1943年12月7日，威斯康星下水，赞助人为威斯康星州州长夫人，1944年4月16日，威斯康星号正式服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威斯康星号的主炮为9管Mk.7型50倍径16英寸（406毫米）口径海军炮，使用的穿甲弹重达1200千克，射程为20海里（合32千米），副炮则由20门5英寸（127毫米）高平两用炮组成，分布在10座联装炮塔中，对海射程约为16千米。在此之外，威斯康星还装备有大量20毫米厄利空型防空机枪及40毫米博福斯型防空炮。1986年威斯康星改造中，拆除了舰上的20毫米和40毫米防空炮，改为近防炮系统和导弹发射系统。威斯康星及密苏里相比衣阿华和新泽西号，装甲带厚度有所提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威斯康星号是美国海军舷号最大的战列舰，同时2006年3月17日才正式除籍的她也是世界最晚除籍的战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太平洋战争（1944-1945）===&lt;br /&gt;
====第三舰队时期====&lt;br /&gt;
在切萨皮克湾进行海试和训练之后，威斯康星在1944年7月7日从诺福克起航，前往英属西印度群岛，随后又返回诺福克进行休整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年9月24日，威斯康星起航经过巴拿马运河前往西海岸，10月2日，威斯康星向太平洋舰队报道，随后该舰前往夏威夷海域，进行训练之后前进至卡罗林群岛。12月9日，威斯康星抵达卡洛琳群岛，编入哈尔西指挥的第3舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威斯康星抵达前线时已错过了太平洋战争的主要阶段，但是刚好赶上菲律宾群岛战役。指挥官们计划夺取吕宋南部和民都洛西南地区，以此为跳板，威胁日本在南中国海的航线。为了向此次作战提供支持，威斯康星为第三舰队的快速航空母舰特混舰队（TF.38）提供护航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月18日，TF.38在补给时遭遇台风“眼镜蛇”，舰队遭遇重大损失（三艘驱逐舰沉没，一艘巡洋舰及五艘航空母舰重创另外还有三艘驱逐舰也受损严重，舰队阵亡790人，重伤80人，还有146架飞机因各种原因损失）。威斯康星在台风中有2名水手受伤，此次事件中，威斯康星证明了自己在高海况条件下的适航性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威斯康星随后参加了对吕宋岛的攻击任务。成功后，又为TF.38攻击台湾、吕松琉球群岛提供防空支援，这一系列作战同时也期望将日本海军主力拖入战场，因此舰队突入了南中国海域。&lt;br /&gt;
1月12日，威斯康星舰队在西贡和金兰湾一线开展攻击，取得重大战果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====第五舰队时期====&lt;br /&gt;
随着斯普鲁恩斯取代哈尔西成为舰队司令，威斯康星被转调至第五舰队，她北上编入TF.58，随舰队前往东京海域。2月16日，舰队抵达日本海岸，对日本发动突袭，威斯康星及舰队其他船只在战斗中击落日机322架，并将177架日本飞机击毁在机场，日本军舰也遭受重创。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威斯康星及其舰队于2月17日前往硫磺岛支援，并于2月25日制度袭击东京，并进一步对本州岛沿岸攻击，取得重大战果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月14日，威斯康星舰队前往乌利提环礁，阻击由日本本土前往冲绳支援的日本空军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月24日，威斯康星对冲绳岛上的日军进行炮击，支援美军在岛上的军事行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨马岛海战期间，威斯康星主要进行防空作业，在此期间日军多次发动神风攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6月4日，威斯康星所在舰队受到台风袭击，舰队损失较大，但是威斯康星本身未受影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====轰炸日本====&lt;br /&gt;
威斯康星于6月13日抵达莱特湾进行检修。三周后，该舰及其护航舰队于月1日前往日本本土海域进行袭击。9天后，TF.38的舰载机对东京地区进行空袭，击毁了78架飞机，并对工业区造成重创，威斯康星等水面舰艇没有行动，以应对日军可能的反击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月16日，威斯康星对日本岸边目标进行炮击，两天后，对常陆地区进行炮击，在战争的这一阶段，威斯康星等美军战舰已经能对日本岸边目标任意炮击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后TF.38的航空兵对日本横须贺港进行了空袭，瘫痪了港中的日军战舰长门，7月至8月中旬，哈尔西的航空兵对日本进行了最后一次空袭，8月15日，日本投降，第二次世界大战结束。&lt;br /&gt;
威斯康星于9月5日，日本在密苏里号签署投降协议三天后，进入东京湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===后二战时期（1945-1950）===&lt;br /&gt;
1945年9月22日，威斯康星抵达冲绳搭载回国士兵，该舰于9月23日从冲绳出发，最后于10月4日抵达珍珠港，在珍珠港停留5天后，威斯康星前往西海岸，10月15日，威斯康星抵达旧金山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年新年伊始，威斯康星即启航前往美国东海岸，该舰于1月11日至13日穿越巴拿马运河，于1月18日抵达弗吉尼亚州的汉普顿锚地，随后威斯康星前往关塔那摩，返航后在诺福克海军造船厂上岸检修，随后威斯康星前往南美洲水域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月1日至6日，威斯康星访问智利，9日至13日，访问秘鲁，16日至20日，访问巴尔博亚，22日至26日，访问委内瑞拉，最后威斯康星于1946年12月2日返回诺福克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1947年全年，威斯康星作为训练舰度过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1948年1月，威斯康星向大西洋预备役舰队报道，暂时退役。&lt;br /&gt;
===朝鲜战争时期（1950-1952）===&lt;br /&gt;
1950年6月下旬，朝鲜对韩国发动进攻，威斯康星于1951年3月3日重新进入现役，并于短暂训练之后，威斯康星于10月25日从诺福克触发前往太平洋，该舰于29日穿越巴拿马海峡，最终于11月21日抵达横须贺，该舰编入第七舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月26日，威斯康星前往韩国海域，支援在此活动的TF.77舰队。12月2日，威斯康星在驱逐舰护卫下，为韩国陆军提供火力支援。12月3日，威斯康星为海军陆战队第一师提供火力支援，类似的对岸支援活动持续了相当长的一段时间。事实上，整个朝鲜战争期间，威斯康星一直在执行此类任务。&lt;br /&gt;
===后朝鲜战争时期（1952-1981）===&lt;br /&gt;
朝鲜战争结束后，威斯康星于6月9日重操旧业，作为训练舰活跃。8月25日，威斯康星重返汉普顿锚地，随后参加了北约的联合演习，演习结束后，威斯康星返回诺福克进行检修。威斯康星在1952至1953年期间一直呆在大西洋舰队执行训练任务，1953年9月9日，威斯康星离开诺福克前往远东。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月12日，威斯康星接替新泽西号成为了第七舰队旗舰，随后威斯康星访问了日本各主要城市。1954年4月1日，威斯康星解除第七舰队旗舰职务，返回美国。威斯康星在诺福克检修之后继续作为训练舰活跃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年5月6日，威斯康星与伊顿号驱逐舰在浓雾中相撞，随后威斯康星返回诺福克修理舰艏，使用来自肯塔基号战列舰（威斯康星的妹妹，未完工）的舰艏进行修补后，威斯康星于1956年6月28日返回大海，继续进行训练任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1957年11月4日，威斯康星从诺福克起航进行告别巡航，11月6日，威斯康星抵达纽约，8日前往新泽西，进行退役前的检修。1958年3月8日，威斯康星封存。&lt;br /&gt;
===返回一线（1986-1990）===&lt;br /&gt;
作为里根总统的“600艘舰艇建设计划”的一部分，威斯康星于1986年8月1日返回现役，在经过了几个月的现代化改造（主要是拆除了舰上的中小口径防空炮，代之以导弹发射系统和近程防御系统，配套的对舰上的雷达等系统进行了更新）后，威斯康星于1988年10月22日正式恢复工作，编入大西洋舰队，随后开展了一系列试航及训练活动，直至海湾战争爆发。&lt;br /&gt;
===海湾战争（1991）===&lt;br /&gt;
1990年8月2日，伊拉克入侵科威特，8月中旬，老布什向沙特阿拉伯派出先遣队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月7日，威斯康星及其小队受命前往保护科威特，8月23日，舰队抵达波斯湾。1991年1月15日，沙漠风暴行动开始后，威斯康星主要作为战斧式巡航导弹发射平台活跃，同时也对伊拉克沿海及水上目标进行炮击。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=发射战斧的威斯康星{{黑幕|战斧康}}|内容=[[File:d4628535e5dde71146aec6ffa4efce1b9d1661bf-1.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===博物馆舰时代（1992-）===&lt;br /&gt;
20世纪90年代初苏联解体之后，美国没有必要维持其庞大的海军部队，威斯康星于1991年9月30日退役，在经过一系列处置之后，威斯康星于2000年12月7日被拖往诺福克，2001年4月16日，该舰向公众开放。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=作为博物馆的威斯康星|内容=[[File:c8ea15ce36d3d539ac5e0f783187e950352ab02d-1.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
* 立绘相关&lt;br /&gt;
和姐姐密苏里热情开朗相比起来，威斯康星的立绘给人一种一肚子腹黑坏水的小姨子的感觉。{{黑幕|实际上威斯康星是抖S。。攻击台词：求饶吗？快求饶吧。}}&lt;br /&gt;
根据岳父所言,密苏里体现的是&amp;quot;秘书范&amp;quot;,威斯康星则是&amp;quot;会计范&amp;quot;。{{黑幕|她左手捏的可是提督的小秘密清单哦}}&lt;br /&gt;
* 与密苏里的关系&lt;br /&gt;
从台词可以知道，威斯康星和密苏里的之间似乎存在着竞争关系。{{黑幕|十足的姐控相爱相杀}}{{黑幕|但姐姐密苏里已经有了兴灯泡[[兴登堡]]了}}&lt;br /&gt;
* 威斯康星的笑声&lt;br /&gt;
威斯康星曾因为撞上伊顿号驱逐舰{{黑幕|弗莱彻级DD-510Eaton？？}}而导致舰首损毁，损坏的舰首像似一张笑脸，故有了威斯康星般的笑。{{黑幕|损毁的舰首后来用衣阿华六号舰肯塔基号（停建）舰首替换，也就是说大家现在看到的这张威斯康星的头实际上是。。。。}}{{黑幕|然而立绘上，舰首在裙子后面悬着呢~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|威斯康星的笑声}}|内容=[[File:e4dde71190ef76c6efe0f6909616fdfaaf51675e-1.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 第三个带路党{{黑幕|[[岚]]}}？&lt;br /&gt;
所罗门之晓活动中，关卡奖励舰船需求再次出现在功勋任务中，这回轮到了威斯康星，然而，不同于以前狼狈不堪的带路党们，威斯康星一上来就凭借过硬的属性和技能给连深海带港区来了一个下马威，无数指挥官带着十几级乃至一级的威斯康星纵横所罗门，甚至有一级威斯康星斩杀院长的报告，可以说威斯康星大概是历代活动奖励舰娘中出场表现最拉风的一位了。&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E9%B9%B0&amp;diff=52716</id>
		<title>天鹰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E9%B9%B0&amp;diff=52716"/>
		<updated>2020-04-09T13:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏相关 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=天鹰&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=RM Aquila&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=2月26日&lt;br /&gt;
|人设=Saru&lt;br /&gt;
|身高=235.5米&lt;br /&gt;
|体重=23,500吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=338&lt;br /&gt;
|舰种=AV&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=天鹰&lt;br /&gt;
|获得方式=[[立体强袭作战——雪崩计划]]强袭点数500点奖励、建造（4:11:00）（2019.3.8解禁建造）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
{{台词}}&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
天鹰号航空母舰（Aquila）是意大利王国在第二次世界大战时建造的航空母舰。以罗马号客轮改装而成，设计搭载51架舰载机，然而该舰直到战争结束都未完工，于1952年解体。天鹰于1924年11月30日铺设龙骨，1926年2月26日下水，1926年9月以客轮完工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造计划===&lt;br /&gt;
意大利作为最早将飞机运用在军舰上的国家之一。虽然早在一战时就建造过两艘水机母舰，但“天鹰”号航空母舰的建造计划仍然可谓非常曲折。&lt;br /&gt;
在20世纪20年代与30年代期间，意大利的军事圈和政治圈就有过关于航空母舰建设的讨论，虽然部分海军人士支持建设航空母舰，但其他人因为意大利的工业实力有限、缺乏资金、船厂空间不足而反对。1941年1月7日，英国航母突袭了意大利塔兰托港口之后，墨索里尼下令准备以“罗马”改造成的航空母舰为基础编制一个航母编队。然而在1月27日，这项计划又因为成本、时间、技术障碍等反对者的原因而取消了。&lt;br /&gt;
1941年3月，意大利海军终于为自己的迟疑付出了代价，在马塔潘角海战中惨败的血的教训让所有人都清醒了，意大利人终于意识到海军必须拥有自己的航空母舰，“罗马”号邮轮的转换工作也终于正式得到了认同，开始实行起来。而因为当时意大利海军中已经有了一艘叫做“罗马”的军舰正在建造中，所以这艘开始建造的航空母舰被改名为“Aquila天鹰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===改造方案===&lt;br /&gt;
船身:&lt;br /&gt;
将外侧附上一层60~80mm厚混凝土以提升碎片防护，内侧则采用了凸起分裂来保护，将船腹提升到能对鱼雷攻击有一定程度的防御力。设计者使用30~80mm的装甲来保护弹药库和油箱。油箱复制英国的做法，以注水隔间分离汽缸和潜水舱，防止遭到炸弹和鱼雷攻击时引发严重的振动使航空汽油等挥发性气体外泄。&lt;br /&gt;
防空设备:&lt;br /&gt;
天鹰号在舰岛前后处共有六座6管20mm防空炮。天鹰号另有8座来自Capitani Romani轻巡洋舰的135mm防空炮。 还有12座新型的65mm防空机枪，及有22座6管20毫米机管局枪，连甲板下也有，能对整艘船进行绵密而完整的对空防御。&lt;br /&gt;
飞行甲板：&lt;br /&gt;
意大利人选择了一块211.6米长，25.2米宽的半装甲甲板，覆盖着动力舱、弹药库和汽油舱的部分安装有76毫米装甲，其余部分则为非装甲甲板。&lt;br /&gt;
舰载机：&lt;br /&gt;
意大利人决定采用自己的Re.2001公羊战斗机舰载改型作为通用的战斗轰炸机，并计划在天鹰号上搭载51架，后来随着Re.2001又推出了可以折叠机翼的改进型，天鹰号的计划载机量也相应提升到了61架。{{黑幕|然而最后却只有十架Re.2001改装成舰载机型}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战争经历===&lt;br /&gt;
1943年9月8日意大利投降时，天鹰号已经完成了百分之九十，并通过了第一次技术检测，德国随即接手天鹰号的工程。 后来天鹰号在1944年6月16日盟军空袭热那亚时受损。由于担心德国可能会利用该船封锁热那亚港入口，于1945年4月19日由意大利蛙人突击队使用人操鱼雷将天鹰号重创。几天后，盟军兵临热那亚城下，德国人临走前又对天鹰进行了破坏——但尽管如此，她仍旧令人难以置信地半沉半浮与港区之中。战后1946年中旬意大利将天鹰号浮扬并拖到拉斯佩齐亚港口进行进一步处置，在1949年曾考虑能否作为其他用途。但还是于1952年放弃并解体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
天鹰刚实装的时候被人质疑，这样的服装设计能够走路吗？但根据考据，这样的服装似乎是意大利贵妇为了体现{{黑幕|不用劳作也可以过得很好的}}优越而特意设计成这么繁琐的样子的{{黑幕|当然我们都知道真实原因是为了好看}}。&lt;br /&gt;
天鹰的面板在目前的装甲航母中并不算太出彩，装甲值排名倒数第二，不用说和日系{{黑幕|魔改后}}的大凤和信浓比，连英系的光辉姐妹都比不过{{黑幕|但搭载还是略高于光辉和可畏}}。但天鹰有个很大的优点，就是有中破保护，中保的重要性不用多说。再看技能：①加暴击率。②炮击战阶段降低敌方航空单位的命中{{黑幕|注意是炮击战阶段}}。乍一看还不错，但实际上由于天鹰本身极低的运气，第一个效果其实没那么理想，就只有第二个效果还算不错。总的来说，除非实装改造，否则天鹰很难在主力梯队有容身之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;https://tieba.baidu.com/p/5564043334?pn=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%95%8C%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E8%88%B0&amp;diff=52714</id>
		<title>敌航空母舰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%95%8C%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E8%88%B0&amp;diff=52714"/>
		<updated>2020-04-09T09:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 实力 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==敌舰数据==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 航母Ο级 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ⅰ型 = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Ο级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅰ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 922&lt;br /&gt;
|星级= 1&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 3&lt;br /&gt;
|耐久= 85&lt;br /&gt;
|火力= 10&lt;br /&gt;
|搭载= 81&lt;br /&gt;
|装甲= 40&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= 1&lt;br /&gt;
|回避= 3&lt;br /&gt;
|对空= 30&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 40&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 25&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅰ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海轰炸机Ⅰ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海鱼雷机Ⅰ型&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+2&lt;br /&gt;
|装备属性2=轰炸+3&amp;lt;br&amp;gt;对潜+1&lt;br /&gt;
|装备属性3=鱼雷+4&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&amp;lt;br&amp;gt;索敌+5 &lt;br /&gt;
|装备属性4=无&lt;br /&gt;
|第1格容量=27&lt;br /&gt;
|第2格容量=27&lt;br /&gt;
|第3格容量=27&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 2-1~4-4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅱ型 = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Ο级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅱ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 923&lt;br /&gt;
|星级= 3&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 22&lt;br /&gt;
|耐久= 88&lt;br /&gt;
|火力= 20&lt;br /&gt;
|搭载= 90&lt;br /&gt;
|装甲= 55&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= 10&lt;br /&gt;
|回避= 12&lt;br /&gt;
|对空= 40&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 50&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 30&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海鱼雷机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海轰炸机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+5&lt;br /&gt;
|装备属性2=鱼雷+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+4&amp;lt;br&amp;gt;索敌+5 &lt;br /&gt;
|装备属性3=轰炸+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&lt;br /&gt;
|装备属性4=&lt;br /&gt;
|第1格容量=30&lt;br /&gt;
|第2格容量=30&lt;br /&gt;
|第3格容量=30&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 4-1~6-4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅲ型= &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Ο级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅲ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 924&lt;br /&gt;
|星级= 5&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 47&lt;br /&gt;
|耐久= 96&lt;br /&gt;
|火力= 35&lt;br /&gt;
|搭载= 96&lt;br /&gt;
|装甲= 80&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= 20&lt;br /&gt;
|回避= 45&lt;br /&gt;
|对空= 50&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 50&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 35&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海鱼雷机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海轰炸机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+5&lt;br /&gt;
|装备属性2=鱼雷+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+4&amp;lt;br&amp;gt;索敌+5 &lt;br /&gt;
|装备属性3=轰炸+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&lt;br /&gt;
|装备属性4=&lt;br /&gt;
|第1格容量=32&lt;br /&gt;
|第2格容量=32&lt;br /&gt;
|第3格容量=32&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 5-1~6-4、2-5、2-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅳ型=&lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Ο级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅳ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 924&lt;br /&gt;
|星级= 6&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 83&lt;br /&gt;
|耐久= 160&lt;br /&gt;
|火力= 50&lt;br /&gt;
|搭载= 108&lt;br /&gt;
|装甲= 120&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= 30&lt;br /&gt;
|回避= 50&lt;br /&gt;
|对空= 70&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 60&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 35&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅲ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海轰炸机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海鱼雷机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+9&lt;br /&gt;
|装备属性2=轰炸+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&lt;br /&gt;
|装备属性3=鱼雷+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+4&amp;lt;br&amp;gt;索敌+5 &lt;br /&gt;
|装备属性4=&lt;br /&gt;
|第1格容量=36&lt;br /&gt;
|第2格容量=36&lt;br /&gt;
|第3格容量=36&lt;br /&gt;
|第4格容量=36&lt;br /&gt;
|出现场所=2-5、2-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 航母Χ级 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ⅰ型 = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Χ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅰ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 940&lt;br /&gt;
|星级= 3&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 44&lt;br /&gt;
|耐久= 88&lt;br /&gt;
|火力= 32&lt;br /&gt;
|搭载= 81&lt;br /&gt;
|装甲= 66&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 40&lt;br /&gt;
|对空= 30&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 40&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 32&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海轰炸机Ⅰ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海轰炸机Ⅰ型&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+5&lt;br /&gt;
|装备属性2=轰炸+3&amp;lt;br&amp;gt;对潜+1&lt;br /&gt;
|装备属性3=轰炸+3&amp;lt;br&amp;gt;对潜+1&lt;br /&gt;
|装备属性4=&lt;br /&gt;
|第1格容量=27&lt;br /&gt;
|第2格容量=27&lt;br /&gt;
|第3格容量=27&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 7-1~7-5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅱ型 = &lt;br /&gt;
{{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Χ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅱ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 941&lt;br /&gt;
|星级= 4&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 60&lt;br /&gt;
|耐久= 111&lt;br /&gt;
|火力= 38&lt;br /&gt;
|搭载= 90&lt;br /&gt;
|装甲= 84&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 45&lt;br /&gt;
|对空= 50&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 50&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 32&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海轰炸机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海轰炸机Ⅰ型&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+5&lt;br /&gt;
|装备属性2=轰炸+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&lt;br /&gt;
|装备属性3=轰炸+3&amp;lt;br&amp;gt;对潜+1&lt;br /&gt;
|装备属性4=&lt;br /&gt;
|第1格容量=30&lt;br /&gt;
|第2格容量=30&lt;br /&gt;
|第3格容量=30&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 7-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅲ型 = {{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Χ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅲ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 942&lt;br /&gt;
|星级= 5&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 73&lt;br /&gt;
|耐久= 136&lt;br /&gt;
|火力= 44&lt;br /&gt;
|搭载= 96&lt;br /&gt;
|装甲= 100&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 50&lt;br /&gt;
|对空= 65&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 55&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 32&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海战斗机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海轰炸机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名4=无&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+5&lt;br /&gt;
|装备属性2=对空+5&lt;br /&gt;
|装备属性3=轰炸+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&lt;br /&gt;
|装备属性4=&lt;br /&gt;
|第1格容量=32&lt;br /&gt;
|第2格容量=32&lt;br /&gt;
|第3格容量=32&lt;br /&gt;
|第4格容量=0&lt;br /&gt;
|出现场所= 7-1~7-5、2-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ⅳ型={{敌舰&lt;br /&gt;
|战舰序号= Χ级&lt;br /&gt;
|战舰名= Ⅳ型&lt;br /&gt;
|图鉴编号= 942&lt;br /&gt;
|星级= 6&lt;br /&gt;
|战舰类型= 航空母舰&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|等级= 88&lt;br /&gt;
|耐久= 166&lt;br /&gt;
|火力= 52&lt;br /&gt;
|搭载= 144&lt;br /&gt;
|装甲= 120&lt;br /&gt;
|鱼雷= 0&lt;br /&gt;
|幸运= ?&lt;br /&gt;
|回避= 55&lt;br /&gt;
|对空= 80&lt;br /&gt;
|射程= 无 &lt;br /&gt;
|索敌= 60&lt;br /&gt;
|对潜= 0&lt;br /&gt;
|航速= 32&lt;br /&gt;
|装备名1=深海战斗机Ⅲ型&lt;br /&gt;
|装备名2=深海战斗机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名3=深海轰炸机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备名4=深海轰炸机Ⅱ型&lt;br /&gt;
|装备属性1=对空+9&lt;br /&gt;
|装备属性2=对空+5&lt;br /&gt;
|装备属性3=轰炸+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&lt;br /&gt;
|装备属性4=轰炸+6&amp;lt;br&amp;gt;对潜+2&lt;br /&gt;
|第1格容量=36&lt;br /&gt;
|第2格容量=36&lt;br /&gt;
|第3格容量=36&lt;br /&gt;
|第4格容量=36&lt;br /&gt;
|出现场所= 7-3及以后&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
航母Ο级为深海栖舰部队的主力之一，与深海战列组成检验新人舰队实力的门神组。{{黑幕|血样鉴识科，验血准确率99%。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家第一次接触敌航母在游戏为[[扶桑海域攻略#2-1 扶桑西部海域|2-1]]图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于初期在装备和强化方面较为吃力，所以开幕轰炸对新人来说极其头疼，各种团灭堪称北上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而后期对于某些对空软肋{{黑幕|蛐蛐说的就是你。}}、幸运E{{黑幕|论胡德和萤火虫的天壤之别}}、演技派{{黑幕|空想我真的没黑你}}来说，也是一大考验。相信很多人都有过半路某舰娘大破，只得回港的经历。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 实力 ==&lt;br /&gt;
在[[扶桑海域攻略#2-1 扶桑西部海域|2-1]]图即可有几率遇到航母Ο级Ⅰ型（白皮），虽然初期的实力其实不是很强，但是没有足够的对空装备和对空强化时，开幕的轰炸往往让新人棘手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3-4图即可遇到航母Ο级Ⅱ型（紫皮），比Ⅰ型强很多比如其护甲和耐久还有开幕依然让人头疼。Ⅱ型会轰炸玩家很长时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6-2及2015夏季活动E4中出现航母Ο级Ⅲ型（金皮）。{{黑幕|PS：在以前3图有金皮，5图Λ级Ⅳ型，Κ级Ⅳ型满大街的时候，金皮航母Ο级Ⅲ型早已存在。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年6月2日的维护后航母Ο级Ⅲ型进驻4-4的Boss(L)点，5-X中航母Ο级Ⅲ型也变得较为常见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着战线深入，航母Ο级等级提升，其舰载机也会更新换代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第五章配合金色潜艇食用，口感更酸爽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从R版本开始，航母Ο级Ⅲ型的第四格增加了一格轰炸机。虽然搭载为0的格子即使搭载轰炸机也无法参与开幕轰炸，但能提升炮击战攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3.0版本起航母Ο级Ⅳ型（金皮彩底）出现于2-5。她的搭载量已经达到了丧心病狂的144；而更恶心的是，她的装甲已经达到了120（就连那俩彩战列都没有你叼啊{{黑幕|战列М级Ⅳ型装甲为104，战列Λ级Ⅳ型装甲为110}}），由此可以看出，航母Ο级Ⅳ型或许甚至比地位尴尬的[[敌航空战列舰]]更适合作为BOSS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对这一级型的航母Ο级，有效的对付方法主要有装备九一式穿甲弹{{黑幕|对抗她的装甲}}和装备防空炮{{黑幕|对抗她的轰炸}}两种，不建议用航母硬炸——难以见效且容易喷铝；建议上大炮队，上驱逐队的话很容易被炸得满地找牙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，航母Ο级Ⅳ型的装备与最初版本相比遭到了削弱。本来最后一格的鱼雷机被撤去，而第三格的鱼雷机也从更强的Ⅲ型（鱼雷+11 对空+4 对潜+7 索敌+5）换成了平凡的Ⅱ型（鱼雷+6 对潜+4 索敌+5）。攻击力被削到仅稍强于航母Ο级Ⅲ型的水平，但强悍的生存能力和制空能力并没有被削弱。大佬的话因为等级和装备都上去了所以还好，但是萌新，尤其是刚刚打完5-5的萌新{{黑幕|2-5必须在斩杀5-5后才会解锁}}，则不是打不动就是刁民，仿佛是隔壁主任{{黑幕|舰队Collection的空母栖鬼}}的转世一般，以至于只要一刷出来就SL……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年5月3日维护后航母Ο级四种形态的火力由0/0/25/40提升到10/20/35/50以应对早前更新中对航空战机制的改动。目前航母Ο级Ⅳ型是非活动图中火力最高的航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年7月22日，新型航空母舰“航母Χ级”被实装于新图7-1。航母Χ级Ⅲ型的制空能力超过航母Ο级Ⅳ型，炮击攻击力与之相等{{黑幕|（Χ级Ⅲ型和Ο级Ⅲ型一样用了在0搭载格里塞轰炸机的黑科技）}}，防御力和开幕攻击稍弱于航母Ο级Ⅳ型。可以认为她威胁比航母Ο级Ⅲ型大很多，几乎与Ο级Ⅳ型平齐。{{黑幕|你敢想象航母Χ级IV型的实力吗？！Ⅲ型已经是BOSS级的了，Ⅳ型岂不要变成主任（舰队Collection的空母栖姬）}}……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据实测，目前还未出现一炮将航母Χ级Ⅲ型秒杀的情况，虽然说作为一个Ⅲ型航母，其血量不及旧式航母的Ⅳ型，但其装甲却非常高，即使在T优的情况下昼战也很难对其打出什么高伤害；但是她有个弱点，那就是对夜战鱼雷的抗性极差{{黑幕|在你的练度高了的情况下}}，所以如果要拼S胜的话，建议攻略时带上装备有强力鱼雷的DD。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得注意的是，航母Χ级仅装备战斗机与轰炸机，不装备鱼雷机。这对装甲航母（目前我方装甲航母有[[大凤]]、[[信浓]]、[[不挠]]、[[可畏]]、[[光辉]]、[[怨仇]]、[[齐柏林伯爵|齐柏林改]]和[[天鹰]]）来说是个好消息。虽然其轰炸机开幕攻击力相当弱{{黑幕|然而炮击战攻击非常恶心，对于小船流的提督而言，炮击轰炸一发带走一个夜战主力那根本不是事儿}}，无法突出装甲航母的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2016年冬活的E9里，堪称最坑爹最恶心超反人类的航母Χ级IV型出现了，作为深海侧新型量产航母的最高级，拥有全游戏普通敌舰里最恶心的耐久{{黑幕|已经沦为战列（虽然有夜战雷和舰载机制空）的[[敌航空战列舰]]不算在内}}，其制空和战机放飞数也是常规敌舰里最强的。如果要是见到了她的话，{{黑幕|脸不够白}}昼战S胜基本上没戏了；并且如果飞机带的不对的话，也会出现喷铝的现象，导致BOSS点的航空输出有些吃力{{黑幕|然而你以为进了BOSS就能炸b？[[Kamikaze|Kamikaze]]300+的防空教你做人}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而这个航母Χ级真正发威的时候是在2017年3月实装的{{color|red|7-2}}关卡中，由于道中经常有鱼出现使得不得不带反潜船，而反潜力量大部分防空都不高，导致就算抢到了制空权也还是有可能被炸出翔，而其令人摸不着头脑的制空又使得喷铝频繁，使攻略的时候都没人敢带航母{{黑幕|然而对于脸黑者而言，你为了保护反潜船不被炸还不得不带航母}}；并且由于金皮的Χ级频繁地出现（脸黑的时候甚至有可能在门神点一下子刷出三个金皮Χ级{{黑幕|就算你刷出了最简单的阵容也照样会遇到两个这东西}}；在boss点也有彩皮Χ级高概率担任旗舰，并且无论什么阵容都必然会出现金皮Χ级，有时还是复数个），而其自身又十分耐打，即使带满罗纳炮+1穿甲弹也经常只打出几十的伤害，给那些为捞船而求S胜的提督带来巨大的精神污染{{黑幕|犹如隔壁的那群MMP的wo改（舰队Collection的空母ヲ级）...........}}；就算是仅以通关为目的的提督们，也不得不向他们的恐怖生存能力低头{{黑幕|如果航向不对的话，甚至就连DD的夜战雷都有可能秒不掉绿血的彩皮Χ级}}{{黑幕|导致被喂了一场又一场的A败、B败，甚至是C败}}...............&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.3版本更新后，Χ级IV型被从常规图中全面移除，可喜可贺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关捏他==&lt;br /&gt;
立绘POSE酷似FXT和FXTZ中的紫{{黑幕|妈}}的姿势。&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;航母O级：食我开幕空袭{{黑幕|飞光虫之巢}}啦！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于新来的航母Χ级，由于她的舰装和实力与之前的航母大相近庭，再加上她那充满讽刺而妖艳的姿态，暗示着她的原型绝对不是什么二战航母~~甚至有些提督还把她脑洞成深海版的尼米兹级航空母舰....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型 ===&lt;br /&gt;
{{黑幕|天顶星遗迹中生成的科技生命体少女，出生于极早的第一梯队。不同于武力派的同伴，她们选择了新锐兵器航空母舰为自己的舰装，舰载机还原了部分天顶星飞行器的特征，同时结合人类舰队的战术，分化出不同的机种。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|敌舰}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=52680</id>
		<title>舰船类型</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B&amp;diff=52680"/>
		<updated>2020-04-07T17:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏性能 */修复错误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--__NOTOC__--&amp;gt;&lt;br /&gt;
《战舰少女》中的舰娘分为多个种类，分别来自历史中的舰船种类。目前已经实装并且可被玩家使用的有战列舰（BB）、航空战列舰（BBV）、战列巡洋舰（BC）、导弹战列舰（BG）、航空母舰（CV）、轻型航母（CVL）、装甲航母（ACV）、重巡洋舰（CA）、轻巡洋舰（CL）、重雷装巡洋舰（CLT）、航空巡洋舰（CAV）、浅水重炮舰（BM）、驱逐舰（DD）、导弹驱逐舰（ASDG）、防空导弹驱逐舰（AADG）、潜艇（SS）、重炮潜艇（SC）、补给舰（AP）。早期还存在水上机母舰（AV）分类，后被取消。今后还将实装潜水航母等舰种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战列舰（BB）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
大炮巨舰的典范，装备大口径主炮，拥有厚重的装甲。曾经的海上霸主和海权的象征，巨大的体形和重火力为一切兵器爱好者津津乐道，战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。但是，随着航空母舰和舰载航空兵的发展，还有经过几次以航母为主力的战役，各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性，发展重心慢慢向航母转移，巨舰大炮日渐式微。步入冷战时代，反舰导弹等能够精确制导的超视距武器出现，传统的巨炮没有任何优势，各国不再发展战列舰。2001年，世界上最后一艘战列舰“衣阿华”号退役封存。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中拥有最高的火力、装甲和血量{{黑幕|但也混进了改造前的[[安德烈亚·多利亚|爱莉]]这种54HP的最强重炮。}}，是攻克高难度关卡的主力，同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出击和维修消耗也是所有舰种中最高的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无法反潜和开幕，较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱{{黑幕|潜艇：听说你是战列舰？}}，但凭借自身较高的防空和装甲值对航空攻击也有一定抵御能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，[[狮]]、[[密苏里]]、[[兴登堡]]、[[苏联]]、[[威斯康星]]、[[乌尔里希·冯·胡滕]]、[[衣阿华]]、[[新泽西]]、[[圣乔治]]的各方面属性值和出击维修消耗都比其他一般战列舰高出一大截，是游戏中的“超级战舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;bb1&amp;quot;&amp;gt;战列舰中仅&#039;&#039;&#039;改造后&#039;&#039;&#039;的[[提尔比茨]]可以装备鱼雷并参与鱼雷战。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
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|未大破才能参与&lt;br /&gt;
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|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BB|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==航空战列舰（BBV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列舰与航空母舰的结合，配备战列舰主炮以及具备搭载飞机功能的战舰。尽管世界各国都曾经有过类似的对战列舰改造计划（英国的狮级、法国黎姐级让巴尔号、美国的衣阿华级等等），但唯独只有日本真正实行——为了补充在太平洋战争中失去的航母，且暂无足够经费将大型战舰完全改装成航母，故而将旧式战列舰伊势、日向二舰拆除部分主炮，装上航空甲板，世界上唯二的航空战列舰应运而生。又由于各种错误的战术，使得原本预定配属该两舰的航空队损失殆尽，故此伊势级在历史上一次都没有表现过其航空机能，便迎来了战争的终结。因此，航空战列舰的真正实用性能至今为止都饱受争议。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中实装了四艘，分别是扶桑·改、伊势·改、日向·改和暴怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，暴怒号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的，但游戏中跳过了该阶段，直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化，却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|威力不如轻母，并且不吃[[列克星敦(CV-2)|太太]]的BUFF}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如战列战巡}}&amp;lt;del&amp;gt;及反潜&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|自某几次更新后航战的反潜能力被完全砍掉了}}的功能，堪称多面手，样样通{{黑幕|样样松}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然拥有多种攻击方式，但其基础属性不高，而且要装载飞机则必须损失火力，在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得留意的航战在是大破状态下不参与昼战次轮炮击。&amp;lt;del&amp;gt;而且次轮炮击时若敌方有潜艇存活则会进行反潜。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|需要搭载战斗机或轰炸机且飞机有剩余、未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与，&amp;lt;del&amp;gt;未中破且装备具对潜值的舰载机时，在此阶段优先反潜。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]、[[瑞云12型]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：4个装备槽中仅后两个有飞机搭载量，即只有后两个装备槽能装备飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBV|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战列巡洋舰（BC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
战列巡洋舰在历史上是争议最多的舰种，一般认为，战列巡洋舰是在无法同时满足火力防护以及机动性的时代，被迫所做出来的一种妥协设计。第一次世界大战时期的战列巡洋舰可视为战列舰牺牲一部分防护而取得航速优势的权衡方案，主要职能除了作为战列线的补充外还参与猎杀敌方的巡洋舰。在同时能够满足航速与防护要求的高速战列舰出现后，战列巡洋舰迅速被其取代，声望号和胡德号基本上就是战列巡洋舰的巅峰。{{黑幕|天城、列克星敦本来想表示不满，G3表示既然是未成舰就不来搀和了。}}在一战结束不久，高速战列舰面世之后其实再也没有下水严格意义上的“战列巡洋舰”，承担与其原本相似职能的舰船变为巡洋舰的放大版本，即条约重巡的大型衍生物，如美国的“[[阿拉斯加]]”级大型巡洋舰和日本的“超甲巡”计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了真正被称作“战列巡洋舰（battlecruiser/巡洋戦艦）”的舰娘外，历史上很多&amp;lt;s&amp;gt;不上不下分类的&amp;lt;/s&amp;gt;其他舰种在游戏中皆被算作战巡&amp;lt;s&amp;gt;奇怪分类舰娘收容所&amp;lt;/s&amp;gt;。如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大型巡洋舰[[阿拉斯加]]级。&lt;br /&gt;
*大型轻巡洋舰[[光荣]]级。&lt;br /&gt;
*装甲舰/重巡洋舰[[德意志]]级。&lt;br /&gt;
*快速战列舰/轻型战列舰[[沙恩霍斯特]]级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中&#039;&#039;&#039;只有&#039;&#039;&#039;[[胡德]]、[[塞德利茨]]、[[声望]]级、[[金刚]]级、[[毛奇]]级是历史上真正服役过的战巡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的BC可以看作BB的劣化版，消耗也比BB低。[[胡德]]{{黑幕|这个是BB}}、[[声望]]、[[反击]]、[[无比]]、[[星座]]是相当好用的船，其余由于未改造而在性能上稍稍不尽人意，但在游戏前期依然是大炮编队的有力补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[德意志]]级、[[勇敢]]级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;bc1&amp;quot;&amp;gt;战列巡洋舰德意志级、勇敢级和星座可以参与鱼雷战。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|射程长或超长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注：战列巡洋舰中仅德意志级和勇敢级可以装备鱼雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4（[[德意志]]级为3）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1|500}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;max-width:1000px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |{{图鉴立绘2|8116|戈本|戈本|5|bc|}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BC|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==导弹战列舰（BG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
1958年，美国海军曾计划将阿拉斯加级大型巡洋舰改装成为导弹巡洋舰。这个改造工程包括拆除舰体后部的炮塔，换装导弹发射架。然而在进一步的计划论证中，这项改造被认为花费过于昂贵，最终没有实施。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
BG有专门的导弹搭载槽，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段BG与BB无异。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。BG必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需要装备发射器和导弹&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|需要装备发射器和导弹&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==航空母舰（CV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰最初来源于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。一战以来，各国都开始研究这种能搭载飞机的水面舰艇，但各国都以为这种舰船充其量只是舰队的补充，真正的海战还是要靠大舰巨炮。然而，经二战初期过几次运用航母的战役，各国发现航母拥有广阔的作战半径，能够先发制人，取得战斗的主动权，才大力发展这种舰船。航母在战争后期是海军实力的代表，其中“[[埃塞克斯]]”级航母在二战中一共建造了24艘之多，一举奠定了美国战后的世界霸主地位。直到今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的武器也是海战最重要的舰艇之一。依靠航空母舰，一个国家可以在远离其国土的地方、在不依靠当地的机场的情况下施加军事压力和进行作战。时至今日，航空母舰已是现代海军不可或缺的利器，也成为了一个国家综合国力的象征。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的CV主要以高索敌值探测对方配置，然后开幕先行攻击对方——装备战斗机能抢下制空权，让对方CV开幕乏力；而装备攻击机和轰炸机能在炮击战开始之前就狠狠地削弱对方的战斗力！即使是在炮击战，搭载大量轰炸机的CV也能造成不亚于BB炮击的伤害。虽然CV在经过多个节点的战斗后舰载机会逐渐损失从而影响攻击力，但CV们当之无愧是为队伍其他舰艇保驾护航，使她们能以最佳状态迎战BOSS的一把好手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在舰队里编入大量CV可以让你在前三个节点享受秒杀的快感，对那些不需要攻打地图BOSS节点的捞船玩家来说，这是省下快速修理道具的最佳配置方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CV不能进行反潜，也无法参与夜战。CV的攻击力受装备的影响较大，而且如何摆放这三种飞机，也是值得研究的学问。详参[[战斗机制]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cv1&amp;quot;&amp;gt;受到[[大凤|大凤·改]]技能「穿梭轰炸」加成后可参与次轮炮击（没有中破的情况下），但威力降低50%。此外，[[企业]]在技能「独木成林」适用的场合也可以参与次轮炮击。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未中破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：4→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CV|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==轻型航空母舰（CVL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
航空母舰的小型化版本，是海上航空力量的有力补充。大型航母的建造耗时长、成型慢，而且占用有限的大型船台，而这些建造或改装而来的轻型航母下水速度快。虽然在防护和载机量上都有不足的地方，但轻型航母在航母编队数量紧张时可以作为应急补充，跟随航母一同作战，在职责上与航母无异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国在二战时建造了大量由货船改造而来的“护航航母”，主要承担在低强度地区的护航、反潜、支援工作，在游戏里她们也一并归入“轻型航母”。需要注意的是，护航航母与轻型航母的职责有较大差异，护航航母一般不跟随大部队作战。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的CVL除了航空母舰的一般攻击流程外，还可以参加先制反潜。如同历史上的护航航母作用一样，CVL的低护甲低闪避低火力一般不参与主力部队的作战，更多情况下是为DD编队提供护航{{黑幕|，比如炸鱼，炸鱼，还有炸鱼}}。另外，用CV编队攻略有潜艇的地图时，可以编入CVL来兼顾反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
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!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cvl1&amp;quot;&amp;gt;受到[[大凤|大凤·改]]技能「穿梭轰炸」加成后可参与次轮炮击（没有中破的情况下），但威力降低50%。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需要单横阵且未中破&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未中破才能参与；优先反潜&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[天河]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CVL|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装甲航母（ACV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
装甲航母是“装甲飞行甲板航母”的简称，说明了航母的装甲敷设方式，与之相对应的是“核心舱防护航母”和“无防护航母”。装甲航母的概念最先来源于对航母作战能力的保护。常规布局的航母被炸弹命中后飞行甲板会损坏，短时间内无法起降飞机，相当于丧失了作战能力。而装甲航母的飞行甲板上铺设了装甲（厚度通常大于3英寸），可抵御一定当量的穿甲炸弹（通常为1000磅级），确保飞行甲板的完整性。装甲航母最先由英国人发明，美国、日本随后都有设计装甲航母，而到战后，几乎所有现代航母的飞行甲板都有铺设装甲。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的装甲航母相对较少，只有[[大凤]]、[[光辉]]、[[可畏]]、[[不挠]]、[[怨仇]]、[[信浓]]、[[天鹰]]7艘改造前归属装母的和齐柏林伯爵·改，总共8艘，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装母对对方开幕轰炸机的攻击力有高达75%的额外抵抗，{{黑幕|连[[B-25(杜立特队)|B25]]都奈何不了她们，}}再配合战列舰级别的装甲，生存性几乎不成问题。而且装母在中破时仍然可以参与炮击战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|blue|否}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;av1&amp;quot;&amp;gt;受到[[大凤|大凤·改]]技能「穿梭轰炸」加成后可参与次轮炮击（没有中破的情况下），但威力降低50%。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AV|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重巡洋舰（CA）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰，具体溯源请参照“轻巡洋舰”一段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据1922年签订的华盛顿条约，各国停止了主力舰的建造，而条约限制以外的最强辅助舰，也就是标准排水量10000吨，主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象，这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰，在搭载8~10门主炮上如出一辙，但就其用途，其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速，各国之间有很大的差异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1930年，伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨，主炮口径在155毫米以上，203毫米以下的舰船为A等巡洋舰，也就是俗称的“重巡洋舰”，许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到40年代前条约所有条约失效后，只有美国新设计制造了大型的巡洋舰，这就是“[[巴尔的摩]]”级，也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰，一直发展到后来的“德梅因”级。再往后，各国都不再发展重巡洋舰了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外，历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如：[[乔治·埃夫洛夫]]、[[埃德加·居内]]和[[留里克]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的CA相比于其他种类的舰船特点非常不明显，相对于BB输出太低，相对于DD消耗又太大，还不像CL能够反潜。因此，CA几乎是实用性最低的舰种，&amp;lt;s&amp;gt;能拿得出手的只有美如画的立绘，再加上CA的外表年龄几乎都是高中生，所以游戏里CA的唯一用途就只有当偶像了。{{黑幕|玩家之间所说的“偶像”就是指CA，初始四系的当家花旦分别是[[欧根亲王]]、[[昆西]]、[[青叶]]、[[肯特]]。}}&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非要说实用性的话，一些改造后的CA可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。{{黑幕|不要想太多，就是告诉你改造后的CA才勉强能用。}}。然而，随着[[巴尔的摩]]和[[德梅因]]的技能实装，使得特定组合的重巡编队在夜战发挥出显著的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;&amp;gt;自身鱼雷值不为0才能装备鱼雷或参与鱼雷战，因此所有美国重巡洋舰和莫斯科都不可装备鱼雷，也不参与鱼雷战。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|射程长或超长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→4&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
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!反潜装备&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;ca1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CA|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==轻巡洋舰（CL）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
在1910年前后，为了在舰队前方海域进行搜索、侦察，或者担任高速机动化驱逐（雷击）部队的旗舰，要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船，于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后，随着驱逐舰航速越来越快，对于轻巡洋舰具备高航速和适应性，能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛，追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速，更大吨位，更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目，直接导致了两次裁军条约的签订。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到1930年伦敦条约签订后，轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨，主炮口径不超过155毫米的巡洋舰（B等巡洋舰）。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“[[最上]]”级、美国的“[[布鲁克林]]”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前，所有裁军条约失效，在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中“[[基洛夫]]”级在英苏之间的条约中并没有明确分类，但苏联对她的分类是轻巡洋舰。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的CL一般担任辅助和反潜任务{{黑幕|并没有什么卵用的舰种}}。CL“[[海伦娜]]”以她极高的火力和及其实用的技能成为众多玩家的主力之一{{黑幕|啥？这游戏还需要海妈以外的CL？}}{{黑幕|然而只练了海妈的懒提就等着活动带路钦定咸鱼吧23333}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;&amp;gt;自身鱼雷值不为0才能装备鱼雷或参与鱼雷战（朱诺改有鱼雷值但不能装备鱼雷，可参与鱼雷战），因此美国轻巡洋舰（除奥马哈、朱诺改以外）、大淀、虎以及德·鲁伊特不可装备鱼雷，也不参与鱼雷战。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需要单横阵&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|射程长或超长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3（[[夕张]]为3→4）&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cl1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|需有搭载量&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CL|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==重雷装巡洋舰（CLT）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
说到日本的重雷装巡洋舰，不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订，日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面，日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略，使其舰队实力下降到与己方相当，再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术，正是这种策略的重要一环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照日军的战术，两军互相发现后，装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外，进行大量（200-300枚）鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性，而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触，在此期间，主力舰编队（昼战战术）或各巡洋舰战队（夜战战术）与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久，鱼雷群刚好与敌方接触，就算因为命中率低不能重创敌军，也会极大地扰乱敌方阵形。此时，后续编队乘机进行突击，将敌方一举击溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰，它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充，以此为代价的是孱弱的对海、对空，甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者，但除了远距离鱼雷齐射以外，重雷装舰没有更多的战术用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，二战中昼战的主角并不是大舰巨炮，而是航空母舰，白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面，在开战初期，日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击，但随着美军雷达的发展以及夜战训练，日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期，双方水面舰艇极少直接冲突，更多的是登陆战和空战，日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰，黯然退场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
三艘CLT均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击，不能进行开幕反潜，但是可以装备深弹和声纳，以及进行炮击战反潜。其中的“北上·改”和“大井·改”对潜都很低（固定为2）。如介绍所说，火力、对空都十分低，唯一的亮点是极高的雷装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|满足技能生效条件且未大破&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|射程长或超长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|仅限[[装备#中型主炮（轻）|轻型主炮]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CLT|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==航空巡洋舰（CAV/CLV）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
所谓“航空巡洋舰”，就是将航母和巡洋舰结合在一起，或者说，带有飞行甲板，可以起降飞机，并装备有主炮的巡洋舰。这一概念最早在1927年由瑞典人提出，他们建造了世界上第一艘“航空巡洋舰”——[[哥特兰]]。此后，美国、日本都有过对航空巡洋舰的相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞典的“水上机巡洋舰”是受到当时盛行的“空中制胜论”影响，但当时瑞典无力承建航母，只能将飞行甲板搬到了相对“经济”的巡洋舰体上，同时保留一部分巡洋舰的职能，建造出了集空中力量、巡洋破交与水雷布置于一体的“哥特兰”号。但随着航空器的发展，瑞典发现用岸基飞机就足以完成防务工作，航母平台显得多余，在40年代就将哥特兰的飞行甲板撤去了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国的“平甲板巡洋舰”概念最先是为了充分利用条约所剩的航母吨位，并在30年代提出了代号为“CF-1”和“CF-2”的两个计划。但海军部经过论证后认为，这两种元素的结合纯属鸡肋，既难以胜任巡洋舰的职能，也难以胜任航母的职能，而且在战场上的定位模糊。“平甲板巡洋舰”也没有进一步发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本的“航空巡洋舰”源于对“[[最上]]”号和“[[大淀]]”号的改造计划。在二战后期，没有更多可用航母的日本海军希望在巡洋舰上搭载大量侦察机，以此能为友方舰只提供侦察、搜索、航空校射等辅助工作。虽然对最上的改造工作较为成功，但实际效果却没有想象中的优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到现代，俄国的“基辅”级和“库兹涅佐夫级”重型载机巡洋舰似乎也可以看作是一种“航空巡洋舰”，但除了名字以外，恐怕没有人会将她们与二战时候的“航空巡洋舰”拉上关系吧，这是后话了。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
目前只有“哥特兰”和“最上·改”两艘航巡。在实装初期，航巡尽管能够装备水上飞机，但不能在炮击战阶段反潜。4.2.0版本后，终于可以开幕反潜和炮击战阶段反潜。因为航巡舰种的特殊性，这使得最上·改拥有了更广泛的适用性，反潜、炮击、夜战{{黑幕|以及开幕}}都达到了相对应的水平，让她在活动上有着更灵活的用法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}→{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;cav1&amp;quot;&amp;gt;自2019.1.8的4.2.0版本后，航巡可以进行开幕反潜&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
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|需要单横阵&lt;br /&gt;
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|射程长或超长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!大型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!雷达&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|仅可装备[[瑞云]]、[[晴岚]]、[[HE-119]]、[[萨博S.17BS]]、[[SR.A/1水上战斗机]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=10 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|CAV|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==浅水重炮舰（BM）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间，其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号（USS Monitor）。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”，在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的勇敢级战列巡洋舰15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影，例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海防舰（海防战舰，区别于日语的“海防舰”）的概念最早出现在斯堪的纳维亚半岛的国家中。与浅水重炮舰不同，海防舰主炮口径更小，但航速更快，装甲更厚，是介于浅水重炮舰和巡洋舰之间的舰种。海防舰的作用主要是拒止敌方的登陆舰队，而不是对陆支援。这些浅吃水的战舰可以在波罗的海的破碎水域自由航行，不受深水航线的限制，从而可以避开敌方编队的主力舰，猎杀来犯的巡洋舰。这些舰艇一直作为斯堪的纳维亚半岛的重要海防力量服役到60年代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
在游戏中，BM拥有长射程、CL的血量护甲、比DD略高的弹药消耗、比CA高一些的攻击力，以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和BB、BC一样两轮炮击，一般用作小学生保姆，或者是少数带路图，如第一次地狱岛攻略战的E4。{{黑幕|但是复刻中E4的上路带路条件改成了2驱逐，重炮真的是顶个鸟用和螃蟹用了}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
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!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|射程长或超长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
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!大型主炮&lt;br /&gt;
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!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|不可装备声呐&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;图鉴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==驱逐舰（DD）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
驱逐舰起源于19世纪末，最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展，驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标，转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。步入20世纪20年代，各国对驱逐舰都进行了研究，根据战场上的需求，各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代，随着高平两用火炮及火控系统的发展，美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰，这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的，直到战后，驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远，但不得不承认经过数十年的发展，驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，“[[紫石英]]”和“[[燕八哥]]”是护卫舰（sloop），“[[英格兰]]”和“[[塞缪尔•罗伯茨]]”是护航驱逐舰（destroyer escort），但游戏中仍然归为驱逐舰一类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中{{注音|DD|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意{{黑幕|美系DD的对空除外}}，换取的是极高的闪避和鱼雷值。DD凭借闪避值活过炮击战，然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DD编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹的关卡，而且DD极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家用DD编队捞船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，DD编队中应每人至少携带一个防空炮，给整个队伍带来较高的防空补正值弥补防空的不足。此外，携带鱼雷可以保证输出，携带动力系统则保证生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;dd1&amp;quot;&amp;gt;塞缪尔•罗伯茨因为改造后技能“投石器”的效果而可以参与次轮炮击。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|需要单横阵&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|射程长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|不可装备[[91式穿甲弹|91式]]、[[超重弹]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|DD|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==导弹驱逐舰（ASDG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
随着电子技术的发展，精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台，而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势，导弹的命中率远高于火炮，而且导弹武器不需要复杂的反后座机构，所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分，可以简单分为舰舰导弹，舰空导弹，反潜导弹。视搭载军舰用途的不同，这些导弹在军舰上有不同的搭载组合，军舰同时也可以简单划分为通用，防空，反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰，也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时，传统的军舰分类方法被抛弃，美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷战初期，海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段，除了航空兵和传统鱼雷以外，新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代，第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰。出于防空的需要，苏联也研制了一系列舰空导弹，但是除了少数型号外，总体水平不如西方。苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途，在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战末期的防空作战中，美军开始研制用于防空的制导武器，发展到冷战初期便是著名的3T计划，最终的三款防空导弹（黄铜骑士，小猎犬，鞑靼人）涵盖了远中近各个区域，在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后，防空网的重要性更加凸显，除了传统的航空攻击，她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰，尤其美国海军以航母为攻防核心，而且防空导弹也具备一定的对海能力，所以并不太重视反舰导弹，一直到70,80年代才普及反舰导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹，其中，反舰导弹(即著名的P-15，SS-N-2冥河)使用主动雷达制导，中国在该弹的基础上仿制出了上游-1反舰导弹，并首先装备了四大金刚驱逐舰(鞍山，抚顺，长春，太原)，053和01型护卫舰也装备了该弹。在仿制544岸舰导弹时并不顺利，所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在导弹发展史中，不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚“冥河”导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕，之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推，“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流，世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰，转而发展小型导弹军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但话说回来，巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗？在冷战格局下，传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过，各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说，经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探，海军格局最终形成了现在的模样，至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣，其中的奥妙就任人遐想了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是ASDG。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“对空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASDG有专门的导弹搭载槽，与CV的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击。与CV一样，ASDG装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与CV不同的是，DDG必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。并且，夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!航空战&lt;br /&gt;
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!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
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{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1|500}}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==防空导弹驱逐舰（AADG）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中用的名称是AADG。不同于现在常说的DDG，ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”，表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地，防空导弹驱逐舰称之为“AADG”，“AA”即“Anti-Air”，表“对空”之意。现实中，一般遵照美国标准，专攻防空的驱逐舰称为“DDG”，非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AADG有专门的导弹搭载槽，与CV的航空战攻击类似，装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击。与CV一样，AADG装备了几格导弹，就对几个目标进行攻击（目标可重复），分别结算导弹伤害。而与CV不同的是，DDG必须装备发射器才能参与导弹战，而且导弹对目标进行攻击后，无论是否命中都会消耗。在鱼雷战结束后，如果仍有导弹余量，则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量，则夜战也进行导弹攻击；若导弹耗完，则进行炮击。导弹命中极高，但伤害不及轰炸机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量(改前→改后)：2→3&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==潜艇（SS）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
潜艇的概念早在17世纪便有人提出，但由于当时的科技水平远远不足，人们虽然已经意识到潜艇具有非凡的隐蔽性和突袭效果，但是仍然认为她们没有军事价值。步入19世纪，随着柴电动力引擎和双层船壳的发明，以及鱼雷技术的进步，潜艇的威力逐渐显现。一战中德国的“无限制潜艇战”让各国第一次感受到了来自水下的恐惧——潜艇在水下突然现身，用鱼雷重创目标后又销声匿迹。到20世纪，各国都有发展自己的潜艇，并将潜艇用于袭击商船、偷袭舰队与隐蔽侦察的行动，而在破交袭击中又以德国和美国潜艇的表现最为抢眼。战后，由于潜艇自身巨大的隐蔽性优势，各国也没有停止发展潜艇，甚至在潜艇上装上弹道导弹和核反应堆，让她们成为水下的利剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现实中的潜艇一般不与舰队一同行动，这点与游戏中不一样。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中的SS以鱼雷作为攻击手段，参与开幕和闭幕雷击，且“火力”和“对空”属性不会对SS产生任何影响。对潜值为0的舰娘无法攻击到SS，相对的，对潜值不为0的舰娘则会优先攻击SS。因为反潜攻击具有2.0的穿甲系数，所以SS在深水炸弹面前是十分脆弱的，因此，推荐将SS和CV进行混编，由CV先行消灭对方反潜舰船，而SS就可以安心攻击了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!航空战&lt;br /&gt;
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!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
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|需11级及以上等级且未大破&lt;br /&gt;
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|+装备槽数量：2&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==重炮潜艇（SC）==&lt;br /&gt;
===历史沿革===&lt;br /&gt;
“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期，当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船，于是，搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试，这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明，在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣，连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
游戏中实装的就是英国的两艘和法国的一艘，共三艘SC。常规情况下无法进行开幕雷击，但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以装备重巡火炮，且在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击，而闭幕雷击和夜战则是鱼雷攻击。与SS一样会被优先反潜。SC一般作为SS不足时的补充，本身性能并不优越。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
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!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
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!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|{{color|red|是}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;sc1&amp;quot;&amp;gt;絮库夫因为改造后技能“潜水巡洋舰”的效果而可以参与开幕雷击。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|满足技能生效条件且未大破&lt;br /&gt;
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|射程长或超长可参与次轮炮击&lt;br /&gt;
|未大破才能参与&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：3&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
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!炮弹&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#炮潜主炮|炮潜主炮]]&lt;br /&gt;
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| 包括[[装备#潜艇鱼雷|潜艇鱼雷]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;不可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[铁锚]]、[[普列塞水下防护系统]]、[[附加装甲(大型)]]、[[附加装甲(中型)]]、[[发烟筒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;BIG&amp;gt;图鉴&amp;lt;/BIG&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|SC|1001|1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==补给舰（AP）==&lt;br /&gt;
目前补给舰只能装备部分“强化部件”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在版本3.5.0中，女灶神这艘修理舰终于被赋予了修理技能。{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;{{color|green|&#039;&#039;&#039;战舰少女有8种职业，很平衡，其中有奶妈。&#039;&#039;&#039;  “舰R八职，有奶甚衡，卜非愚者， 早已报官”}}&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;战斗流程&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;阶段&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!BUFF&lt;br /&gt;
!航空战&lt;br /&gt;
!导弹战&lt;br /&gt;
!先制反潜&lt;br /&gt;
!先制鱼雷&lt;br /&gt;
!炮击战·首轮炮击&lt;br /&gt;
!炮击战·次轮炮击&lt;br /&gt;
!鱼雷战&lt;br /&gt;
!闭幕导弹&lt;br /&gt;
!夜战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否参与&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|red|是}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|{{color|blue|否}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{黑幕|如果有的话}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;装备类型&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+装备槽数量：2&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;装备种类&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!小型主炮&lt;br /&gt;
!中型主炮&lt;br /&gt;
!大型主炮&lt;br /&gt;
!副炮&lt;br /&gt;
!鱼雷&lt;br /&gt;
!攻击机·战斗机·轰炸机&lt;br /&gt;
!侦察机&lt;br /&gt;
!雷达&lt;br /&gt;
!炮弹&lt;br /&gt;
!防空炮&lt;br /&gt;
!反潜装备&lt;br /&gt;
!发射器·导弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;是否可装备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!&#039;&#039;&#039;备注&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 |&#039;&#039;&#039;仅可装备的强化部件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、&amp;lt;br&amp;gt;[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[[&amp;quot;奥斯卡&amp;quot;]]、[[&amp;quot;生姜&amp;amp;鱼饼&amp;quot;]]、[[联络电台]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;图鉴&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|500}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%BA%B3%E5%B0%94%E9%80%8A&amp;diff=52679</id>
		<title>纳尔逊</title>
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		<updated>2020-04-07T12:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏相关 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-纳尔逊&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,纳尔逊,HMS Nelson,纳尔逊级,战列舰,老纳,老衲,BIG SEVEN,BIG 7,大七,大7,HMS VICTORY,胜利号风帆战列舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girls 8 1.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 英格兰期盼人人都恪尽其责。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=纳尔逊&lt;br /&gt;
|别名=老衲&lt;br /&gt;
|原名=HMS Nelson&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=9月3日&lt;br /&gt;
|人设=15k&lt;br /&gt;
|配音=村川梨衣&lt;br /&gt;
|身高=220米&lt;br /&gt;
|体重=41,910吨（41,250长吨）&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1008&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=纳尔逊|获得方式= 掉落（2-2 G，2-3 J，2-4 L&amp;lt;br&amp;gt;3-1~3-3，4-3~4-4，5-3，5-5&amp;lt;br&amp;gt;6-3~6-4，8-1，8-2 M）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=纳尔逊·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-HMS VICTORY= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=8_1&lt;br /&gt;
|获得前=纳尔逊勋爵在胜利号风帆战列舰上一举击败了法国、西班牙联合舰队，从此开启了英国最辉煌的时代。&lt;br /&gt;
|获得后=England expects that every man will do his duty.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-威尔士小侦探= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=8_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|威尔士小侦探}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|威尔士小侦探}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|纳尔逊}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|纳尔逊·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-威尔士小侦探={{台词/表|威尔士小侦探}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
纳尔逊号战列舰，舷号28，是英国建造的纳尔逊级战列舰首舰。以英国海军上将、特拉法尔加海战的英雄霍雷肖·纳尔逊(1758-1805)命名。纳尔逊号1922年12月28日于纽卡斯尔阿姆斯特朗船厂（Armstrong-Whitworth）开工&amp;lt;ref&amp;gt;一战前建造的的HMS Lord Nelson (1906)“纳尔逊勋爵”号准无畏舰 于1922年1月在德国拆解出售&amp;lt;/ref&amp;gt;，1925年9月3日下水，1927年9月10日完工。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Nelson_off_Spithead_for_the_Fleet_Review.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/HMS_Nelson_off_Spithead_for_the_Fleet_Review.jpg|宽度=400|说明=历史上的纳尔逊号}}&lt;br /&gt;
值得一提的是，其设计师依然是R级战列舰、光荣级大型轻巡洋舰、声望级和[[胡德|胡德号战列巡洋舰]]的总师达因科特(英文原文Eustace Tennyson d&#039;Eyncourt){{黑幕|天诛德爹英考特！！！}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次世界大战结束后，英国曾计划建造N3型战列舰&amp;lt;ref&amp;gt;顺带一提，N3型战列舰计划搭载的主炮是3座三联18英寸主炮并拥有48500吨的排水量&amp;lt;del&amp;gt;不过依旧只能跑23节{{黑幕|完全抓错重点，RN当年拥有世界最强BC队，之后的大家应该都懂，而且除八八舰队以外，1920/1921系列航速还是不错的，当年主力舰航速可是都在20节左右晃荡呢}}&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;，因《华盛顿海军条约》签定而夭折。1922年英国在条约规定的吨位内开始建造纳尔逊级战列舰。纳尔逊级采用平甲板船型，不再是以往英国战舰常用的艏楼船型。根据日德兰海战的经验教训着重提升装甲防护水准，在RN建成战列舰上首次采用倾斜布置水线装甲带，是当时舷侧装甲最厚的战舰，然而水中弹防护效果不足。受条约规定35000吨的限制，纳尔逊级采用3座三联装主炮炮塔全部在舰桥之前，而动力机舱集中配置在舰体后部这种非常规的布局，目的是将有限的重装甲集中，受条约规定排水量的限制，同时也为与343mm炮的初代超无畏舰和R级组成战列线，决定在一定程度上牺牲动力性能，航速较慢(比较伊丽莎白女王级战列舰)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纳尔逊级安装16英寸口径主炮，全炮塔化的双联装6英寸口径高平两用副炮。但其高速轻弹在实战中被证明效率低下，其使用的Mark I 16寸炮弹在远距存速急剧下降导致炮弹贯穿力不足，远距离贯穿深度只相当于旧式的Mark I 15英寸舰炮和新式的Mark VII14英寸舰炮。然而依然比同期的美国MKI型奶油炮和软被帽穿甲弹的三年式410要强。不过在长门级刚造出来就换装加贺级新炮、科罗拉多级开战时更换MK.V的情况下，火炮迟迟得不到改进的纳尔逊级也只有靠护甲吃饭了（游戏里那爆表的火力其实是有点不科学的&amp;lt;ref&amp;gt;可能来自于美国海军论坛的Okun氏在2013年前后拿出的一张新火炮穿深表，其中在承认Mark.I火炮的弹重和存能均远低于三年式41cm舰炮+九一式彻甲弹或MK.V舰炮+5号重型弹的同时，却声称Mark.I舰炮的穿深远高于上述两炮。另外根据各种说法，Nathan Okun同志这炮表大量掺杂私货。不过这就无法解释狮级的火力疲软了&amp;lt;/ref&amp;gt;）。并且该舰23节的最大速度在二战中不合适伴随高速部队如航母编队等行动，适航性、稳定性也不理想（[[俾斯麦|蛐蛐]]：打完就跑真™爽，高速舰就是这么自信!&amp;lt;del&amp;gt;然后就被[[剑鱼]]断腿了&amp;lt;/del&amp;gt;）。因而二战中在英国海军中地位不高，甚至低于一战前动工的伊丽莎白女王级战列舰。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Nelson_during_gunnery_trials.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8b/HMS_Nelson_during_gunnery_trials.jpg|宽度=400|说明=纳尔逊号在演习中舰炮齐射}}&lt;br /&gt;
两艘纳尔逊级战列舰1927年完工。两艘纳尔逊级战列舰纳尔逊、[[罗德尼]]与日本的两艘长门型战列舰[[长门]]、[[陆奥]]和美国的三艘科罗拉多级战列舰[[科罗拉多|科罗拉多号]](BB45)、[[马里兰|马里兰号]](BB46)、[[西弗吉尼亚|西弗吉尼亚号]](BB48)是“海军假日”期间拥有最大口径火炮的战列舰，被各国海军人士称为“七巨头”(Big Seven {{黑幕|BIG MISS}})。第二次世界大战时，除[[罗德尼]]参加了围歼德国[[俾斯麦]]号战列舰的海战外，该级舰大多是执行护航和为登陆行动提供火力支援的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终建成时造价虽然高达7,504,000英镑，{{黑幕|比声望建造及两次改造总价还高，何况声望第二次改造时英镑已经贬值}}但纳尔逊建造采用了废弃的海军上将级安森号的备用材料，以及为G3战列巡洋舰研制的16吋（406毫米）主炮和24.5吋（622毫米）鱼雷{{黑幕|为什么游戏里没鱼雷？！&amp;lt;del&amp;gt;不要为难程序员啦&amp;lt;/del&amp;gt; &amp;lt;del&amp;gt;虽然北宅就有鱼雷，以及如果真的想要鱼雷的话，[[飞翔的怀特]]了解一下&amp;lt;/del&amp;gt;}}，因此某种程度上算是物尽其用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服役后纳尔逊号担任本土舰队旗舰，直到1941年3月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1943年9月29日在纳尔逊号上意大利的代表签署了投降的协定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年纳尔逊号参加了诺曼底战役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年纳尔逊号开赴印度洋参加针对日本的作战行动，纳尔逊号见证了日军在印度尼西亚群岛的受降行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年12月27日转为训练舰船，1948年2月退役后作为靶舰使用，3月19日被出售并于1949年3月15日开始拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
改造后纳尔逊的火力在游戏中仅次于[[狮|狮]]、[[密苏里|密苏里]]、[[兴登堡|兴登堡]]、改造后的[[维内托|维内托]]，与妹妹罗德尼并列第五。装甲也非常靠谱，是较为容易遇到的舰娘，&#039;&#039;&#039;新人若遇到了一定不要弃之不用&#039;&#039;&#039;。{{黑幕|然而随着衣阿华和她的两个妹妹实装，以及黎姐、北卡、花生、南胖开放改造，老纳也开始表示力不从心了。但相信没人会忘记老纳作为绝对主力、陪伴着提督一起走过的那些日子，即使曾经的萌新小白如今已成为击沉榜大佬，她也一直在身边，不离不弃。}}而在“Big Seven”中，她的火力只比长门改低3点，和妹妹一起并列第二。{{黑幕|当然这是在陆奥还没开放改造的情况下。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点是航速非常低，因此使用条件有诸多限制。此外改造后比妹妹罗德尼多一血，但这反倒使她丧失了中破保护，导致与罗德尼相比更容易大破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与妹妹不同的是，改造后自带一个对空补正高达50%的雷达，而不是能像[[罗德尼]]一样能带侦察机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为改造自带可以+26火力的主炮和雷达，因此有不少{{注音|提督|肝帝}}养殖……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;英格兰期盼人人都恪尽其责，我是战列舰纳尔逊。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;罗德尼！你又…我说了我是不会再说那句话了，你再怎么求我也没用！…啊——真的是，这是最后一次了啊！听好了：英格兰期盼人人都恪尽其责！满意了吗？&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:此处neta的是特拉法加海战中，于1805年10月21日11时50分决战即将开始之际，纳尔逊在旗舰&amp;quot;胜利&amp;quot;号上向全舰队发布了为后人所津津乐道的名言——&amp;quot;England expects that every man will do his duty. （英格兰期待每个人恪尽职守。）&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;29节？嗯...如果有什么是我一无所知的话，那就是速度。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:纳尔逊级作为条约战列舰，考虑到是战列线作战的舰队战舰，所以同样保守地选择放弃航速来增加火力与防护。“29节的纳尔逊”则是指HMS[[声望]]号战列巡洋舰在与德国破袭舰队[[沙恩霍斯特]]与[[格奈森瑙]]两舰交战时被误认为纳尔逊号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;眼睛吗？这不是什么重要的事情，请不要在意。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处neta的是原型人物霍雷肖纳尔逊中将在1794年土伦战役中，右眼受伤依然坚持战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;出身的高低代表的只是前人为了这里所做出的贡献，而我们能做的只有让自己的贡献不落于前人，毕竟这是吾之荣誉授予的职责。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处neta的是霍雷肖·纳尔逊中将本人生平，虽然出身平凡，却奋发好强，任职军中之后在数次重大战役中带领皇家海军胜出，建功受封，成为了第一代纳尔逊子爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;今天妹妹做的是Sandwich，但是里面可没有加Sand…嗯？不好笑吗？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“Sandwich”，即三明治之意，“Sand”，即沙子之意。嗯，确实不好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;罗德尼虽然平时很温柔，可是千万不要小瞧了她，毕竟名为幸运的宝石带来的可能是最大的厄运，名为温柔的力量……指挥官就请您自己体会吧&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;妹妹？她总是尽职尽责，谨慎周全。除了…学我说话以外。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:游戏中纳尔逊日常晒妹的两句台词。一方面neta的是罗德尼的命名者与人物原型乔治·布里奇斯·罗德尼男爵——与罗德尼男爵温文儒雅的英俊外貌不同，他的作战指挥非常凶猛激进，是第一个在海军内部突破线式战术的海军将领，在某些方面也算是纳尔逊将军的启蒙者。&lt;br /&gt;
:而另一方面，neta的就是围剿[[俾斯麦]]号作战中，[[罗德尼]]对俾斯麦的精确打击，以及瘫痪俾斯麦所以主炮之后，长达数小时的报复性甲板清洗。&lt;br /&gt;
:关于幸运与厄运的台词，除了对仗工整之外，也隐喻了她在游戏中遇到的多艘传奇战舰——比如[[雪风]]号，[[欧根亲王]]号，[[戈本]]号等。{{黑幕|祥瑞御免，家宅平安。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;指挥官喜欢旅游吗？如果可以的话，这个夏天我们一起去Cotswolds（科茨沃尔德）吧，相信我，一定会很有趣。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:科茨沃尔德位于英国牛津西方，是英国一处著名的旅游地点，此地不但风景优美，还与多位名人有所因缘，如撰写《傲慢与偏见》的女作家“简·奥斯丁”，以及二战时期的英国首相“温斯顿·丘吉尔”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;作为一个军人，就应该能够破除旧教条，突破传统的战略战术原则，善于在战斗中发挥独创和主动精神，只有如此，才能够让自己变得更强。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:纳尔逊不循规蹈矩的性格，是因为曾多次打破常规指挥作战，并因此剑走偏锋大获全胜，比如在哥本哈根大海战时无视上级命令最终取得大胜利，在著名的特拉法尔加海战中处于t劣对阵t优的绝境下一反常态直接冲击敌阵最终取胜打破法国西班牙联合舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间2——“&#039;&#039;&#039;胡德和威尔士亲王都是出色的人，无论何时她们都是可以依靠信赖的对象。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:HMS[[胡德]]海军上将号战列巡洋舰，是以18世纪英国海军上将塞缪尔·胡德(1724年-1816年)命名。而霍雷肖·纳尔逊正是在塞缪尔·胡德麾下服役时，建功立业，并一步步被提拔为海军中将。&lt;br /&gt;
:HMS[[威尔士亲王]]号并不是以人名命名，原名为英王爱德华八世。&amp;lt;ref&amp;gt;一开始这个二号舰被提议命名为“英王爱德华八世”（HMSKingEdwardVIII）以纪念新君主爱德华八世。但是，爱德华八世国王预感到了他因为与沃利斯·辛普森夫人的关系而可能命运多舛，于是决定取消这个提议并提议以“威尔士亲王”命名。另一种说法是，避讳以自己命名的战舰被击沉——最后还真的沉了。&amp;lt;/ref&amp;gt;“威尔士亲王”是一个头衔，英王会将这个头衔赐予自己的长子，与英王王储或者英王太子同义。与纳尔逊将军同一时期的“威尔士亲王”，是乔治四世。&lt;br /&gt;
:{{黑幕|不过，胡德在丹麦海峡被殉爆弹药库，威尔士亲王初到马六甲海峡就被飞机击沉——老衲你这真的不是一口毒奶吗？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“威尔士小侦探”夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;我的言行举止不像一个小孩子？…您似乎知道了一个不得了的秘密，知道吗？指挥官阁下。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处neta了《名侦探柯南》的主角工藤新一因为目睹黑衣组织的一次交易而被灌下aptx-4869，继而变成小孩，只能以江户川柯南的身份生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装“威尔士小侦探”阵型——“&#039;&#039;&#039;我以纳尔逊之名发誓，一定要找出真凶！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:此处neta了《金田一少年事件簿》的主角金田一一每次在案件发生后，追查真凶的时候必定把也是名侦探金田一耕作的名字作为起誓对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“老衲”的外号来源===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该外号源于2010年期间的国内各种军武论坛（如铁血网），成为军宅们对纳尔逊号战列舰的主要外号。{{黑幕|或许也有“老纳”极像某些人群的自称而朗朗上口的原因}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于这种叫法延伸，妹妹[[罗德尼]]在后来也变成了“老罗”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘解析之纳尔逊本人相关===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘中纳尔逊始终闭着右眼，并且右侧袖子始终捋着{{黑幕|以封印自己Big7之首的强大力量，当她睁开右眼时会化身[[声望|以29节航速顶着大西洋巨浪冲向敌人的高速战舰]]。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这并非战舰纳尔逊身上的捏他，而是捏他的纳尔逊的名字来源：霍雷肖·纳尔逊本人,红色的头发也是捏他纳尔逊子爵的发色(所以和[[罗德尼]]的发色不同)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=海军中将纳尔逊子爵|内容=[[File:HoratioNelson1.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|海军军装的还原度也很高啊}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|然后说好的红头发呢!!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|身为在胜利号坐镇的海军将领竟然晕船，你让你妹妹怎么办啊}}&lt;br /&gt;
纳尔逊在1794年7月12日指挥卡尔维作战时，被敌军投掷的乱石击中脸部，造成右眼永久失明。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=战役经过|内容=&lt;br /&gt;
1797年，在对抗西班牙的战争中，英军对加的斯作出两次炮击，但战况未有多大进展，圣文生及纳尔逊遂转移视线到其他军事行动。当时英军接报，指一艘载满财宝的西班牙商船正停靠于加那利群岛的圣克鲁斯-德特内里费，于是立即拟定计划，试图俘虏船上财宝及船员，以大挫西班牙的士气，而任务则落在纳尔逊肩上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在两次失败之后，纳尔逊计划直接在黑夜中进攻圣克鲁斯，以求以捷雷不及掩耳的形势拖垮敌军布防。纳尔逊当晚派1,000人登陆圣克鲁斯的防波堤，但出乎意料之外，防波堤上的100名守军训练有素，再加上水流急湍，使英军难以登岸，最后只有纳尔逊等小部分人成功登陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纳尔逊刚上岸，即被敌人伤及右臂，结果由养子约书亚·尼斯贝上尉（Lieutenant Josiah Nisbet）救上一艘小艇，然后再送返忒修斯号救治，最后他在舰上接受手术，切除右臂。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
而纳尔逊的台词中提到的恪尽职责则来自于纳尔逊本人在特拉法加海战中发出的旗语信号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特拉法加海战中，于1805年10月21日11时50分决战即将开始之际，纳尔逊在旗舰&amp;quot;胜利&amp;quot;号上向全舰队发布了为后人所津津乐道的名言——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;England expects that every man will do his duty. （英格兰期待每个人恪尽职守。）&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实纳尔逊一开始让他的通信官发送的信号是：   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ENGLAND CONFIDES THAT EVERY MAN WILL DO HIS DUTY（英格兰坚信每个人会恪尽职守）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是他的通信官建议将CONFIDES（信任，坚信）换成EXPECTS（期望，期待）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为EXPECTS这个词存在于旗语信号中，而CONFIDES则需要一个字母一个字母的拼写&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;就是懒嘛&amp;lt;/del&amp;gt;其实是因为海战很快就要开始，为了节省时间而略微调整了旗语内容}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纳尔逊同意了信号官的建议，于是英国皇家海军史上最著名的旗语就这样诞生了。&amp;lt;del&amp;gt;然而纳尔逊本人是英军这场以少胜多依旧达成全歼法西联军的史诗级战役中阵亡的唯一一个高级军官。实际上英国人都喜欢立flag对吧&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=由信号官发送的“英格兰期待每个人恪尽职守”的旗语|内容=[[File:England Expects Signal.png|England Expects Signal.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=英格兰期待每个人恪尽职守|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww3.sinaimg.cn/large/7163df19gw1ekslftjwlcj20i20ho76m.jpg&lt;br /&gt;
纳尔逊：英...英格兰期待每个人恪尽职守...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
罗德尼：再来一个~再来一个~}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===立绘解析之主炮相关===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而不同于很多战列舰的立绘：纳尔逊和[[罗德尼]]的立绘中，主炮皆放置在身体的一侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这则是对战舰本身的捏他，因为历史上的纳尔逊级战列舰受限于《华盛顿海军条约》的规定，排水量受到严格限制，在无法削减装甲厚度和火力强度的情况下，将三门主炮全部前置减少主装甲长度的设计方案应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以立绘中就将舰装上的三门主炮放置在了同一侧以表现主炮前置。{{黑幕|[[黎塞留|黎姐]]：不要看我，虽然我也是全部前置，但我的舰装是纵向中轴线分开的，不是横向变形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===总觉得很是厉害之老衲的风流轶事===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=纳尔逊的婚礼|内容=[[File:48921623_p0.jpg|500px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;del&amp;gt;纳尔逊的私生女&amp;lt;/del&amp;gt;|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|后来被[[罗德尼]]知道了这事&amp;lt;br /&amp;gt;在得知被NTR，朋友[[胡德|幸运E]]也被这个[[俾斯麦|坏猫]]一发入魂后的[[罗德尼]]彻底黑化，堵着[[俾斯麦]]捶了一天}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;&#039;&#039;&#039;一切都是15k画风的锅!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:F2cddf81800a19d8e51beedc37fa828ba71e4645.jpg|450px]]&amp;lt;/center&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上纳尔逊勋爵真的追了一个非常漂亮的&#039;&#039;&#039;棕红色&#039;&#039;&#039;头发面容姣好的交际花——汉密尔顿爵士夫人。并且不顾世俗反对和她住在一起，把她真正老公赶回了她母亲家，&#039;&#039;&#039;还生了一个女儿&#039;&#039;&#039;。这个事情当时闹出了轩然大波，可是之后不久纳尔逊就因为特拉法加海战中弹逝世，他的挚爱因此酗酒，晚年在孤苦中离开人世。这段故事后来被拍成电影《汉密尔顿夫人》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=汉密尔顿夫人（真·大美女）|内容=[[File:Lady_Emma_Hamilton_High Resolution.jpg|300px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题={{黑幕|事情败露后不做{{注音|英雄|{{黑幕|舰娘}}}}的纳尔逊现在在干什么？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|内容=答曰：第N个超级院长Nelson级↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:纳尔逊同人.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|明明在《三体》中当宇宙战舰去了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上纯属扯淡，如有雷同，概不负责。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2015年6月1日儿童节每位提督都收到了一只走失的萝德尼。从台词可以看出其实是在找姐姐的时候迷路{{黑幕|诱拐}}而误打误撞来到提督府。于是有人就捏他画出了一只纳儿逊。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=这只叫做纳儿逊（图片已丢失）|内容=[[File:纳儿逊.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018年6月1日儿童节.游戏开放购买了纳尔逊的威尔士小侦探换装，完成了 萝德尼--纳儿逊 这个梗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释及相关链接==&lt;br /&gt;
维基百科：https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Nelson_(28)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:纳尔逊|纳尔逊]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E8%88%B0%E9%98%9F&amp;diff=52678</id>
		<title>深海舰队</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E8%88%B0%E9%98%9F&amp;diff=52678"/>
		<updated>2020-04-07T09:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大多数似乎并没有特定的原型的样子。一般而言，普通关卡中的深海舰船几乎没有原型{{黑幕|（某丧心病狂的7-5院长点另外）}}，少部分深海舰船的数据则能和现实中存在过的一些舰船型号有所对应。而战役中的黑历史舰队则是部分取材于真实战斗中参与的舰船。{{黑幕|不过未必有你看到的这么弱/强，玩家扮演的还几乎都是战败的一方。}}活动关卡取材于真实战役，对于历史的还原度会更高一些。{{黑幕|你管那一串串的门神和沟叫还原历史？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她们是货真价实的外星黑科技。{{黑幕|部队无限补充你怕不怕？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前常驻的敌方舰队分别是&#039;&#039;&#039;深海&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;黑历史舰队&#039;&#039;&#039;{{黑幕|消灭人类暴政!世界属于深海!}}，分别来自常规地图和[[新手入门#.E6.88.98.E5.BD.B9|历史战役]]。严格说来普通图的敌舰队并没有直接冠以“深海”之名，不过她们所用的飞机等部分装备带有深海的名号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
活动图BOSS点的敌舰队通常有特殊身份，譬如双蛋活动的&#039;&#039;&#039;妄想舰队&#039;&#039;&#039;和夏活的&#039;&#039;&#039;I国（意大利）舰队&#039;&#039;&#039;等，通常与历史上存在或计划过的舰队有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她们的背景和由来依然是谜，不过敌方舰队从潜艇到航战的表情变化上也隐约可以看出一些端倪。游戏初期，除了活动图特殊BOSS，敌方同舰种舰船基本共用立绘，仅以不同的纹理色彩和质感区别同级舰船的不同型号；2.3.0版本后游戏中陆续加入了使用新立绘的更高级别常规型敌舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画师将深海的装备分为了1.0、1.5、2.0和2.5。深海装备世代之间的具体联系不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海的飞机立绘其实也被分为了战斗机、轰炸机和鱼雷机。画师在微博上称“前面的窟窿是传感器，后面推进用的是浮游”。&amp;lt;del&amp;gt;我们在和谁战斗？&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近的新型立绘证明了深海舰艇的进化似乎是在本舰种内进行，并不会改变舰种。（未被证实）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在提到潜艇立绘时，画师表示：“一般潜艇是洗脑模式解除中，触手开始松绑并退缩。面板和其他低级单位的面罩是一样的，就是不让她们用眼睛直接看外面的，镜头拍下的画面经过处理再输入到脑中。”&amp;lt;ref&amp;gt;[http://weibo.com/1980237443/DyyfBzNeo 画师微博做出的补充评论]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画师青冥童子表示，在设计上敌舰从小船到大船基本上是按照被强迫、顺从、主动掌控的趋势，本设定将遵循画师的思路进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=深海舰队社会结构猜想（非官方）|内容=&lt;br /&gt;
深海舰队体制类似军权集中制，按照军阶严格划分舰种和等级（从她们蒙住的眼睛的数量可猜想出一二）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海驱逐舰是数量最庞大的杂兵级，大部分属于无意识的战斗傀儡，极少部分拥有智慧且战斗力极强。{{黑幕|提督，你可曾记得圣诞树下的深海雪亲王吗？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海轻巡是类似牧羊人的劳动力级，和各自管理的驱逐舰组成深海舰队的基石，出没在各大前线战场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海重巡，雷巡，潜艇是深海舰队的战士级，是深海舰队的躯干。{{黑幕|不知道深海重巡的面煮的怎么样_(:з」∠)_}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海战巡和深海轻航母{{黑幕|抖S萝莉}}是深海舰队二线主力的副将级，协助高层管理深海舰队，拥有一定自主权力和辖区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海战列和深海航母是深海舰队主力的主将级，拥有极高的权力。{{黑幕|深海航母的胸部真是太棒了！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海旗舰是目前常驻的君主级，常规深海舰队的君主。{{黑幕|伊势日向：航战！航战赛高！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海特殊舰队一般强于常驻舰队，其统领更是强大的特种深海舰，而普通的成员均是亲卫队。在特定时间出没于海上，行踪意图不明。可能是深海舰队帝国的真正主人。{{黑幕|其实都是天顶星派来跑腿的苦命人员，所以经常以欺凌地球军舰娘和非洲提督的澡盆为乐【大雾】}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总结：集体主义，所有舰娘都狂热的把自己融入社会，将自己看作社会的一部分，愿意为此献出生命。具体可参考电影《浪潮》(又译作《极权只需五天》）{{黑幕|深海战舰，前进四！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{注音|进化|成熟}}阶段：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着战况愈加激烈，深海舰队内部也慢慢产生了变化。&lt;br /&gt;
在经过充分的培养{{黑幕|洗脑}}后，前线菁英部队已经全面步入自由行动模式，并开始列装2.0世代装备{{黑幕|驱逐舰只是一个开始}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://weibo.com/1980237443/DmnNDlj6W 敌舰立绘局部清晰图]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为指挥阶层的大型舰本身就是自由的所以并没有特别的改变{{黑幕|然而已经有一艘开始采用2.5世代装备}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通深海常驻舰船（出征图中和活动图非Boss点）是以“舰种+希腊字母”的格式命名的{{黑幕|深海1.0世代}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 希腊字母与舰种的对应关系&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 字母 !! 读法 !! 对应舰种 !! 字母 !! 读法 !! 对应舰种&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Α||Alpha|| rowspan=4 |[[敌驱逐舰]]&lt;br /&gt;
|Ν||Nu||[[敌航空战列舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Β||Beta&lt;br /&gt;
|Ξ||Xi||[[敌轻型航母]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Γ||Gamma&lt;br /&gt;
|Ο||Omicron||[[敌航空母舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Δ||Delta&lt;br /&gt;
|Π||Pi|| rowspan=3 |[[敌潜艇]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ε||Epsilon|| rowspan=3 |[[敌轻巡洋舰]]&lt;br /&gt;
|Ρ||Rho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ζ||Zeta&lt;br /&gt;
|Σ||Sigma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Η||Eta&lt;br /&gt;
|Τ||Tau||[[敌驱逐舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Θ||Theta||[[敌重雷装巡洋舰]]&lt;br /&gt;
|Υ||Upsilon||[[敌补给舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ι||Iota||[[敌重巡洋舰]]&lt;br /&gt;
|Φ||Phi||[[敌潜艇]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Κ||Kappa||[[敌战列巡洋舰]]&lt;br /&gt;
|Χ||Chi||[[敌航空母舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Λ||Lambda|| rowspan=2 | [[敌战列舰]]&lt;br /&gt;
|ψ||Psi||[[敌战列舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Μ||Mu&lt;br /&gt;
|Ω||Omega||[[敌重巡洋舰]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深海2.0世代后，已经不满足上面的表格所述编号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{所属团体:敌舰||uncollapsed}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%93%A5%E8%90%A8%E5%85%8B%E4%BA%BA&amp;diff=52659</id>
		<title>哥萨克人</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%93%A5%E8%90%A8%E5%85%8B%E4%BA%BA&amp;diff=52659"/>
		<updated>2020-04-06T09:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-哥萨克人&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,哥萨克人,HMS Cossack,部落级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|哥萨克人}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 86.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= {{注音|The Navy&#039;s here!!! |海军在此！！！}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=哥萨克人&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=HMS Cossack (F03)&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=6月8日&lt;br /&gt;
|人设=熊可汗→轻切线&lt;br /&gt;
|身高=115米&lt;br /&gt;
|体重=1891长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=86&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=哥萨克人&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（第二章~第五章，8-2）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = &lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=哥萨克人·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=86}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|哥萨克人}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|哥萨克人·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
部族级驱逐舰是二战中英国皇家海军最著名的一级驱逐舰，其设计目的是为了对抗其他国家的大型驱逐舰，例如日本的吹雪级。与其他国家不同，部族级驱逐舰的装备并没有太过重视鱼雷，而是着重于火炮的威力——部族级驱逐舰装有四门主炮塔，但却只有一座四连装鱼雷。部族级驱逐舰自1938年开始服役，长年奋战在艰苦的第一线。英国二战时期一共造过27艘部族级驱逐舰，其中有在8艘为加拿大所有，3艘为澳大利亚所有，在英国海军中服役的16艘部族级，战争结束时只剩下4艘。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Cossack.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0f/HMS_Cossack.jpg|宽度=400|说明=历史上的哥萨克人号}}&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;哥萨克人&#039;&#039;&#039;号，部族级驱逐舰4号舰，建造于维克斯-阿姆斯特朗船厂，1937年月8日下水。建造之初是作第1部族级驱逐舰队领舰，后因军方发现无需将部族级视为特殊的舰船，该舰队被解散哥萨克人号被编为第4驱逐舰队旗舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本舰1940年2月16日在戈斯与湾开始第一次任务，史称的“阿尔特马克”号事件。本舰水兵登上了德国油船“阿尔特马克”号，并解救了其上的英军战俘，击毙德国船员7人。2月17日，本舰载着299名英军战俘到达利斯，一时间名声大震。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年4月，本舰参与了第二次纳尔维克战役。{{黑幕|游戏中在纳尔维克困难里当了三号舰。}}是年稍晚的时候，本舰参与了一个据报在北大西洋的德军雷达的搜寻行动，但事实证明为误报。一周后，本舰于12月31日返回港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年5月，本舰参与了追击战列舰[[俾斯麦]]的行动。5月26日，本舰与其他4艘驱逐舰驶向俾斯麦所在的海域，并于当晚发现目标。本舰队在晚上和次日清晨发动了几波鱼雷攻击，所憾没有命中，但她们的行动仍对俾斯麦进行了干扰，为次日英军战列舰的攻击带来了优势。{{黑幕|战斗结束后收养了俾斯麦上幸存下来的&amp;lt;del&amp;gt;祥瑞&amp;lt;/del&amp;gt;名猫：“不沉的奥斯卡”。从此死兆星开始闪烁。祥瑞御免，家宅平安。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年10月23日，本舰在护航由直布罗陀到英国本土的运输队时被德军U-563号潜艇的鱼雷命中。25日被拖船牵引，但由于天气变差和拖绳滑落，本舰于27日在直布罗陀西部海域沉没，全舰有159人阵亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曾经(1.2.5版本以前)与[[安德烈亚·多利亚|安德烈亚·多利亚]]、[[卡尔斯鲁厄|卡尔斯鲁厄]]一同为游戏的看板娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动作神似隔壁金刚，又因为谐音而被戏称为“刚果级”。由于属性不是很好，再加上立绘和台词{{黑幕|神嘲讽}}的原因，不受广大提督的喜爱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而从大破立绘可以看出是真空的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入手台词与隔壁天龙有异曲同工之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从台词中不难看出，她很喜欢小动物{{黑幕|尤其是猫科动物}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=非洲之友|内容=&lt;br /&gt;
由于是部落级，再加上稀有度很低，因此是非洲人的好伙伴（误）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在各图boss点掉落概率尤其高{{黑幕|真·运营的恶意}}，让非提们在好不容易击杀院长之后再次认清事实&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本次2015夏活里更是成为了E4的常客，经常是一整路连续掉，大量提督在贴吧表示推过院长之后掉落的经常也是哥萨克人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当非提们在第二张图捞空想爱丽的时候，duang！这货就蹦出来了；而在第三张图里，当提督们想捞吃撑加喝偷渡欧洲的时候，duang！这货又蹦出来了，给非提留下巨大的精神污染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不仅是捞船地狱，在被移出建造船池之前同时也是赌船地狱，听说用赌鱼公式最容易出这玩意儿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于其坑爹至极的超高出货率，使得不管是哪个州的提督都不想见到她{{黑幕|然而你不见也得见}}因此又被称为“酋长的传令兵”{{黑幕|想偷渡？呵呵，萨满喊你回家打猎！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;殖民地级已经实装，想必会有更多非洲人的好伙伴在前方等着各位提督。&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;接舷战最能够激发斗志！皇家海军在任何方面都不会输给敌人的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天2——“&#039;&#039;&#039;那些养尊处优的大小姐怎么会明白接舷战的魅力！战场上可没人会傻乎乎站在那里等着你去瞄准！要干掉敌人就撞上去！然后一刀刺穿敌人的心脏！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后攻击——“&#039;&#039;&#039;登船队——冲啊！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在哥萨克人的第一个任务中，哥萨克人的船员通过接舷战的方式，登上了德国油船“阿尔特马克”号，解救了船上的英军俘虏，并击毙敌军7名船员，史称“阿尔特马克”号事件，哥萨克人也因此而名声大噪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;哦哦！这不是奥斯卡吗？你怎么在这里啊，难道是特地来找我的吗？哈哈，我这里正好有小鱼干哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;“买了太多猫粮了，干脆分给其他人一点好了。奥斯卡，你叫什么啊，你又吃不完这么多！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天1——“&#039;&#039;&#039;“哦~奥斯卡！又来找我玩了吗？哈哈，比起那个板着脸的家伙，果然还是我更适合当你的主人啦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;“奥斯卡，我开始怀疑你只是过来蹭吃的了。明明有我在，为什么还要跑回那个扑克脸那里？你到底爱谁啊？！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在围剿俾斯麦成功之后，当时在现场的哥萨克人便收养了俾斯麦的舰猫“奥斯卡”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;“风浪尚未平息，轻柔即将来临，大海化成皇家之床——”嗯…真是让人怀念啊……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间2——“&#039;&#039;&#039;风在怒吼，浪在疾啸，惊雷响彻云霄——嗯？谁在那里？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:以上两句台词中的歌词均译自苏格兰民谣《斯凯岛船歌》，其创作取材于1745年苏格兰詹姆斯党起义。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=斯凯岛船歌（另一版本）|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed, bonnie boat, like a bird on the wing,&lt;br /&gt;
加把劲，船夫们的号子多么洪亮&lt;br /&gt;
Onward! the sailors cry;&lt;br /&gt;
赶快，漂亮小船，像鸟儿展翅飞翔&lt;br /&gt;
Carry the lad that&#039;s born to be King&lt;br /&gt;
载着少年，未来的国王&lt;br /&gt;
Over the sea to Skye.&lt;br /&gt;
跨越大海，航向斯凯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loud the winds howl, loud the waves roar,&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;狂风在咆哮，恶浪在疾啸&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thunderclouds rend the air;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;幽暗笼罩天空，惊雷响彻云霄&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Baffled, our foes stand by the shore,&lt;br /&gt;
我们的敌人在岸上垂头沮丧&lt;br /&gt;
Follow they will not dare.&lt;br /&gt;
因为他们再也不能如愿以偿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Though the waves leap, so soft shall ye sleep,&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;风浪未曾停息，轻柔却入梦乡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ocean&#039;s a royal bed.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;无尽的波涛化作皇家的温床&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rocked in the deep, Flora will keep&lt;br /&gt;
船儿猛烈晃荡，弗洛拉不住凝望&lt;br /&gt;
Watch by your weary head.&lt;br /&gt;
你那疲倦的头颅，困乏的臂膀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many&#039;s the lad fought on that day,&lt;br /&gt;
往昔许多人为王子而战&lt;br /&gt;
Well the Claymore could wield,&lt;br /&gt;
闪亮的刀剑在空中挥砍&lt;br /&gt;
When the night came, silently lay&lt;br /&gt;
当冷清沉寂的夜晚来临&lt;br /&gt;
Dead on Culloden&#039;s field.&lt;br /&gt;
死神在卡洛登荒原游荡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burned are their homes, exile and death&lt;br /&gt;
家园灰飞烟灭，只余死亡和流浪&lt;br /&gt;
Scatter the loyal men;&lt;br /&gt;
王族贵胄也只能四处奔逃和躲藏&lt;br /&gt;
Yet ere the sword cool in the sheath&lt;br /&gt;
宝刀尚余温热，长剑也未入鞘&lt;br /&gt;
Charlie will come again.&lt;br /&gt;
有朝一日王者查理将再度归来&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间3——“&#039;&#039;&#039;“我很欣赏不屈不挠的人，下次，请让我和Z17在同一支队伍里，如何？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在第二次纳尔维克战役中，哥萨克人曾于Z17交战过，尽管Z17在第一次纳尔维克战役受损，并因此只能成为港口内唯一保有还击能力的舰艇，但在面对英国舰船的时候，Z17依旧进行了顽强的抵抗，并成功将哥萨克人打至搁浅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;“居然没确定情报的真假就让人出击…看来不让你吃点苦头是不行了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句话的历史来源事件发生在第二次纳尔维克战役之后，因为一个情报，哥萨克人参与了一个搜索位于北大西洋的德军雷达的行动，情报最后被证明是误报，哥萨克人自然也是无功而返。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;“最近总感觉有人在偷听我唱歌，真是的，这有什么好害羞的~想听就正大光走地出来听，听完后给我鼓鼓掌不就行了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
：熟悉Z17的提督都知道这里是在说谁。{{黑幕|CP化预定}}&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:哥萨克人|战舰少女:哥萨克人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%80%B8%E4%BB%99&amp;diff=52658</id>
		<title>逸仙</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E9%80%B8%E4%BB%99&amp;diff=52658"/>
		<updated>2020-04-06T06:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏相关 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-逸仙&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,逸仙,Yixian,轻巡洋舰,腿仙,国父&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|逸仙}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 162.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 犹记那年初遇，升平盛世，你我绕床弄青梅，而今却逢乱世，只盼君平安。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=逸仙&lt;br /&gt;
|别名=腿仙、国父&lt;br /&gt;
|原名=逸仙&lt;br /&gt;
|国籍=中国&lt;br /&gt;
|生日=11月12日&lt;br /&gt;
|人设=SA&lt;br /&gt;
|配音=期待彼艾露朵拉嘛的張小咩/名塚佳织&lt;br /&gt;
|身高=82米&lt;br /&gt;
|体重=1650吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1162&lt;br /&gt;
|舰种=cl&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
未改造=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=逸仙&lt;br /&gt;
|获得方式= 建造（0:25:00）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=逸仙·改&lt;br /&gt;
|获得方式= 改造&lt;br /&gt;
}}|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=162}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-碧绣红妆= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=162_1&lt;br /&gt;
|获得前=煮饭在姐妹里最拿手的逸仙，今年又做了新的菜式。&lt;br /&gt;
|获得后=相比做菜，教重庆妹妹用筷子是个挑战……&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-碧水明纱= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=162_2&lt;br /&gt;
|获得前=江南可采莲，莲叶何田田，鱼戏莲叶间。&lt;br /&gt;
|获得后=攘皓腕于神浒兮，采纱溪之白莲。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|逸仙}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|逸仙·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
碧绣红妆={{台词/表|碧绣红妆}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
碧水明纱={{台词/表|碧水明纱}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=逸仙舰下水典礼&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww4.sinaimg.cn/mw690/bf6e5448jw1epeyn4fkwkj20m80j1tby.jpg|宽度=300px}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逸仙号巡洋舰是中华民国自行建造的一艘轻型巡洋舰，1930年4月10日于江南造船厂开工，1930年11月12日下水，1931年5月25日完工试航。排水量1650吨，主要武装有152mm前主炮一门和140mm后主炮一门，以及75mm高平两用炮四门。战斗力在抗战前的中国海军中仅次于宁海、平海两艘巡洋舰，排名第三。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1933年8月5日，逸仙号接到巡视北方海域的命令而开往渤海区域。1933年末，福建十九路军起义，逸仙被调往该地镇压起义。1935年，日本在台举办始政40周年庆博览会，当时的福建省主席陈仪曾应日本总督之邀代表中国政府搭本舰前往台湾，期间本舰靠泊于基隆港。1936年，逸仙舰奉命监视在福建海域进行大演习的日方舰艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年8月11日，逸仙号（隶属于中华民国海军第一舰队）在湖口集结待命，随后前往江阴。8月21日，随第一舰队在江阴沉船线后布防，此后多次与日机交火。9月23日，与加贺号舰载机等日机交战，在宁海、平海被击沉后接替宁海号，成为第一舰队旗舰。9月25日，被日机击沉。在当日的防空战斗中，逸仙号击落两架日机，阵亡14人，负伤8人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日军占领江阴后，于1938年将逸仙号打捞出水，最初准备赠送给汪精卫政权。但最后于1939年改名为“阿多田”，用作日本海军兵学校的练习舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年日本战败后，“阿多田”号被美国接管。1946年7月30日，该舰修复完毕。1946年8月9日，该舰驶离日本吴基地，于8月25日到达上海，回归中华民国海军序列，恢复旧舰名“逸仙”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年逸仙进入海防第二舰队服役。1948年，逸仙号参加了辽沈战役的葫芦岛之战。1949年4月23日渡江战役的南京第二舰队起义事件中，该舰停泊在江阴炮台下，曾打出白旗诈降，随后该舰利用夜色掩护逃脱到上海。同年撤退至台湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1953年，该舰在猫头洋海战与新中国海军军舰展开激烈炮战，开启大陆与台湾交手中大舰对战的先河。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1958年6月1日，除籍退役。1959年5月19日，被出售拆解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===官方设定===&lt;br /&gt;
作者：巫妖妖　[http://url.cn/425X9Hk 原文地址]&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=官方台词解析|内容=在思考逸仙设定的时候，与SA老师进行了沟通，除去大家所已经发现的细节彩蛋外，还有一点是掌灯造型的保留和强化，实际上更加突出了逸仙在港区更想成为的是一种类似于掌灯者的形象（为丈夫夜归掌灯的妻子，为同伴、后人掌灯的见证者），实际上正如逸仙的技能一样，逸仙的力量就是这样一种温柔的，激励他人的力量。当然这要表现出来很难，在书写的时候也请教了很多相关方面专业的学姐进行了几次优化修正。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人在之前反馈的时候表示逸仙的台词很美但是并不是很容易理解，因此在这里我就写一下我在书写逸仙台词时的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;改造获得&#039;&#039;&#039;：努力爱春华，莫忘欢乐时，生当复来归……逸仙，守诺而归。提督，您可还安好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：这句台词是以苏武的诗《留别妻》的最后两句结语作为引子来开始，在思考逸仙的设定时，想了很多形象，但是感觉没有什么比苏武更能够贴合其形象了——远离祖国，背负着自己的使命，历经磨难终于回到祖国。而在其发生这一切之前，正如其第一句所说：努力爱春华，莫忘欢乐时，正是战争开始前的写照。第二句全句为：生当复来归，死当长相思。没有想让逸仙念出后半句也是自己一些私心，一个经历了如此磨难归来的人又如何会轻易谈死，因此，在这里，我省略了最后一句，让逸仙更像是一个乱世中与提督走失的人，带着承诺，最终与提督再次相遇在港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;誓约台词&#039;&#039;&#039;：数十载光阴匆匆，夤夜回顾，相逢却总是梦中。君未曾弃我，我幸不辱君。若是可以，还请让我继续侍奉您左右，无论生死…………生当复来归，死当长相思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：和获得台词相呼应，但是多了一句：君未曾弃我，我幸不辱君。这句就比较直白了，希望能够更加让大家感觉到逸仙和提督之间的情感，不仅仅是单纯的爱慕，更多的是一种互相理解、互相信任、互相绝不放弃的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词1（白天）&#039;&#039;&#039;：长相思兮无穷极，此生惟愿君回顾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词2（白天）&#039;&#039;&#039;：犹记那年初遇，升平盛世，你我绕床弄青梅，而今却逢乱世，只盼君平安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词1（夜晚）&#039;&#039;&#039;：春风又拂桃花面，犹恐相逢是梦中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：白天这两句话思考了很久，在这里需要引入个人对逸仙的一些小的设定想法——因为逸仙经历了太多的苦难，所以在她心里剩下的其实只有一个人，一个集体和一个地方。即提督、渔政集体和港区本身，她只希望自己能够守住这份属于自己最美好的地方，也因此，在与提督独处的时候，会将自己的这份心意，用这样一种方式表达出来，能够体现中国古典的一些意象（诸如绕床弄青梅这样一类的），也增加其一些特色。而夜晚的放置则是希望用反向的意象来强化逸仙的感情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词3（白天）&#039;&#039;&#039;：重庆吗？看来是一个新来的伙伴呢，似乎她并不是很适应东方的文化，提督可以和我一起帮助她吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放置台词2（夜晚）&#039;&#039;&#039;：看到肇和依旧如此调皮，应瑞还是那么乖巧，宁海平海的努力也是一如既往……真的是没有比这一刻更令人开心的景象了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;想法&#039;&#039;&#039;：基本上在更新台词中都会有舰娘之间的互动，而逸仙的互动则继续希望突出这样一个大家长一样的形象，对于新来的后辈的关照，对于大家庭氛围的维系。同时也将大家看到的逸仙立绘中实际上是牵挂着每个人这个特点显露出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩，差不多比较核心的一些台词分析就这些了，其余的台词其实是比较平常的，比如体现一些对胜利的渴望（选择阵型）、对提督日常的关心（夜晚放置）之类的，也是希望大家能够喜欢。}}&lt;br /&gt;
====设定====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有关于逸仙的设定，更多想要结合这艘船的历史，逸仙改造前可以视为一个善解人意、体谅他人的小姐姐，每天在努力完成任务并且照顾着港区的大家——当然，也偶尔会很头疼，尤其是应瑞和肇和……毕竟要保护提督的人身安全。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的逸仙整体就产生了较大的变化，善解人意、体谅他人这些特质不变的基础上，由于在战火中见到了太多的悲剧，自己又经历了颇多坎坷，现在的她只是大家能够在一起安安稳稳的生活，这就足够了。她开始变得有些伤感，越来越多怀念起过去的美好时光。当然，这一切并不会影响到她平时和大家一起时会很高兴。为了保护同伴不受伤，夜里她经常举起长明灯在港区巡逻，如果提督要出门她几乎是不会离开左右的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要保护大家，保护这一切。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一个信念越来越坚定，如果有人想要破坏这一切就会为之付出代价，就会看到她信念的力量是多么强大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矢志不渝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论过去、现在还是将来，她永远不会放弃，永远守护着这美好的时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以说，每一位提督，要快快乐乐的哦，因为你们只要快快乐乐的，逸仙大姐就会笑得很开心很开心！ ——应瑞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
获得——“&#039;&#039;&#039;在下逸仙，是C国自行设计的战舰，有需要的请尽管吩咐吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:比之平海更进一步的是，逸仙不但实现了中国自行建造这一步，更是由中国自行设计的战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;战争尚未结束，提督，我们仍需努力。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:取自国父孙中山于1923年在中国国民党恳亲大会上的题词：“革命尚未成功,同志仍须努力”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后获得——“&#039;&#039;&#039;努力爱春华，莫忘欢乐时，生当复来归……逸仙，守诺而归。提督，您可还安好？&#039;&#039;&#039;” &lt;br /&gt;
:取自苏武的诗《留别妻》，原句为“努力爱春华,莫忘欢乐时。生当复来归,死当长相思”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天1——“&#039;&#039;&#039;长相思兮无穷极，此生惟愿君回顾。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:前半句取自代李白的《秋风词》，原句为“长相思兮长相忆,短相思兮无穷极”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后夜间1——“&#039;&#039;&#039;春风又拂桃花面，犹恐相逢是梦中。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:后半句取自晏几道的词《鹧鸪天·彩袖殷勤捧玉钟》，原句为“今宵剩把银红照，犹恐相逢是梦中。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;提督你可喜欢听戏曲，虽然逸仙也只是略窥门径，但是有一曲《洪羊洞》可是得余派真传，想听听看吗？‌&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:京剧《洪羊洞》取材于古典小说《杨家将演义》，此剧为京剧老生行里的一出传统剧目。{{黑幕|逸仙忧郁的气质唱老生，总感觉有些违和啊……}}{{黑幕|民国+坤生，总觉得是在neta孟小冬，然而找不到逸仙neta孟小冬的任何历史依据......}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=《洪羊洞》情节梗概|内容=北宋，杨继业撞碑后，遗骸藏于洪羊洞中。杨继业托梦杨延昭，嘱其取回。杨延昭乃命孟良往取。焦赞耻不被命，乃瞒过杨延昭，暗随孟良。孟良至洪羊洞，正欲取骨，觉后有人声，疑是番将，黑暗中急以大斧砍之，焦赞竟死。孟良忽疑被砍者哀声不类番将，急将尸身抬出，于月光中细察之，则焦赞也。孟良念结义之情，悲痛引咎，誓不独生，乃以杨继业遗骨，付于降番之宋兵，嘱其逃回，交付杨元帅，孟良即自刎。杨延昭得信，惊悼成疾，将星现于郊外，被八贤王赵德芳是射，遂至不起。}}&lt;br /&gt;
:由此可以看出，逸仙的经历也和《洪羊洞》的情节存在相似之处。{{黑幕|逸仙和平海宁海一起去的日本，可是最后平海宁海在日本牺牲了，只留下逸仙一个人。而杨延昭的两员大将孟良和焦赞也都去世了。}}而据说京剧鼻祖程长庚先生，最后一次登台演的就是《洪羊洞》，比他晚一辈誉为“伶界大王”的谭鑫培先生晚年最后演出的也为此剧。人生如戏，冥冥之中将星的殒落成就了伶界的绝唱。{{黑幕|不过提督们可以放心，逸仙在唱完之后是绝对不会命不久矣的，之所以在提督面前唱《洪羊洞》，意味着逸仙的余生已经完全交付给了提督。即使哪天香消玉殒，也可以让提督们记住逸仙那浑厚清亮的嗓音。}}&lt;br /&gt;
:这里的余派，指的是余叔岩先生创造的“余派”唱腔。他与马连良、高庆奎并称为京剧第三代的“老生三杰”。余老继承了师傅谭鑫培，特别深入地钻研了集前辈技艺精华之大成的老谭派艺术，达到了“出蓝胜蓝”的再创造境界，创立了自己新的艺术流派，世称余派。余叔岩是1890-1943年生人，结合逸仙的时间线，可以推断出逸仙早年曾经向余叔岩老先生拜师学习京剧。{{黑幕|这里完全就是民国著名才女孟小冬的人生，而在与文案确认后，其实逸仙的设定就是冬皇。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天1——“&#039;&#039;&#039;二十三，祭灶官；二十四，扫房日；二十五，磨豆腐；二十六，去割肉；二十七，杀只鸡…嘻嘻，这些东西，提督您可不能忘记哦，我要和您一起才能完成呢。 &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:中国民谣，各地区的版本略有不同，通常引用的版本为“二十三祭灶官，二十四扫房子，二十五磨豆腐，二十六去割肉，二十七杀只鸡，二十八蒸枣花，二十九去打酒，年三十包饺子，大年初一蹶着屁股乱作揖”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天2——“&#039;&#039;&#039;西山上的梅花开了，有兴致和我一起去看看吗？ &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:说到赏梅，最著名的地点莫过于苏州的西山梅园，此梅园原是清末进士徐殿一的“小桃园”旧址。1912年改为荣氏私园，植梅数千株，取名“梅园”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;真是好天气呢，蔚蓝如碧海的青天，洒满淡金色阳光的海面，以及与您一起漫步在这岸边…一切都是如此的恰到好处。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“蔚蓝如碧海的青天，洒满淡金色阳光的海面”这两句应取自民国时期女作家庐隐的散文《异国秋思》，原句为“书房里格外显得清寂，那窗外蔚蓝如碧海似的青天，和淡金色的阳光。还有挟着桂花香的阵风，都含了极强烈的，挑拨人类心弦的力量，在这种刺激之下，我们不能继续那死板的读书工作了。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装夜间1——“&#039;&#039;&#039;人生本来如梦如客，希望你在这苟酷无情的日子里，多想想快乐的往事…当然，不光如此哦，也可以想想未来，那个属于我们共同的未来。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:“人生本来如梦如客，希望你在这苟酷无情的日子里，多想想快乐的往事……”，取自女作家凌叔华晚年时写给冰心的一封信，原文为“……人生本来如梦如客，希望你在这苟酷无情的日子里，多想想快乐的往事，目前苦恼，努力忘记它吧！我本来想到今年十月回国还可以再找到一些老友相聚，以了心愿，不想只在一二个月内，先是郑林庄后是文藻，天道是无情的，还说什么？……”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装夜间2——“&#039;&#039;&#039;世人为了爱自己的国家和为他们所爱的人，才肯舍去他们的性命…写出这样一句话的人，一定会有充满苦难但是不后悔的一生吧。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句话出自民国时期赵四小姐赵一荻的《新生命》一文，原句为“为什么才肯舍己？只有为了爱，才肯舍己。世人为了爱自己的国家和为他们所爱的人，才肯舍去他们的性命。”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====“苟酷无情”====&lt;br /&gt;
是文案套用自凌叔华先生晚年寄给冰心的一封信里的话。逸仙的换装文案和婚后文案借用了民国很多才女的经历和话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可见，逸仙在换装里设定基本是民国各大才女的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===手办化卫星===&lt;br /&gt;
在2016年7月24日的展览中，展示了逸仙改的原型手办，虽然是原型，但已经相当精细。图片来源：[http://weibo.com/1749212061/E0lBYdAxb 新浪微博]&lt;br /&gt;
官方预售已经于2017年5月20日开始，预售定价为648RMB&amp;lt;del&amp;gt;一单&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ww3.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65645worpj20pu0ygtdi.jpg {{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65645worpj20pu0ygtdi.jpg|宽度=400x}}]&lt;br /&gt;
[http://ww2.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65643m553j20yy0q8gqy.jpg {{外链图片|地址=http://ww2.sinaimg.cn/large/6842db9dgw1f65643m553j20yy0q8gqy.jpg|宽度=500px}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===腿仙===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旗袍美女，凭着令广大{{Ruby|提督|{{黑幕|绅士}}}}垂涎的美腿，以及如云的秀发，成为了很多有爱提督的镇港之宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众提督建造出后纷纷表示实力不配“4星”，{{黑幕|只是个好看的花瓶}}，但是又有人反驳：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“就看她的腿这个4星都值了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我给5星！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“6星我都愿意了！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;“果然舰少就不是军宅的世界。”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来就有了“腿仙”的外号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=国父与国母&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1epeymg1to7j20cj0a4mxs.jpg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有关出货===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据出货情况的综合反映，最容易出货逸仙的就是战列或者航母公式，这不禁让人联想到当年陈绍宽将军的“大海军”计划结果到最后......你猜多余的资源去哪了？{{黑幕|被国母吃掉了233}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原型是谁？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逸仙嘛，当然应该是捏他孙中山先生，看孙先生的照片，似乎还有点像。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=孙先生&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1evf8dbsy5pj209a0dwjsy.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有人查了“大月薰”，就是孙中山的第三个&amp;lt;del&amp;gt;萝莉&amp;lt;/del&amp;gt;夫人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=大月薰&lt;br /&gt;
|内容={{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/bf6e5448jw1evf8dbanv5j209x0gk75g.jpg|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
是不是也有点像啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===性能分析===&lt;br /&gt;
改造{{黑幕|魔改}}后的逸仙在技能的加持下面板数据其实十分可观，同许多一线轻巡相比都可以说是不分高下。然而她的缺点也十分明显：缺少中破保护，更要命的是只有20节的低航速{{黑幕|这是真的伤啊}}。但是逸仙的广大真爱党们总是能想出办法，有提督指出可以让逸仙和胡德改以及伏尔塔改编成一队，可以让逸仙的航速达到28节，从而跨过各种航速沟{{黑幕|此方法也适用于紫石英}}，这是完全可行的！{{黑幕|缺点也有，就是逸仙改提供的增益可能不会那么高（小船提督不会这么想，他们会编入长春和丹阳），而且她和伏尔塔改会占用大炮的输出位。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由登录画面可知逸仙是三位会做饭的舰娘之一。（另外两位是[[扶桑]]和[[天后]]{{黑幕|其实太太和赤城也会}}。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外逸仙也是七位无舰级的舰娘之一。（另外六位是[[苏赫巴托尔]]、[[絮库夫]]、[[德·鲁伊特]]、[[独角兽]]、[[奥丁]]和[[女灶神]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遗物===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的逸仙随身携带着在江阴牺牲的伙伴们的遗物{{黑幕|（桅杆上[[平海|平海]]的头绳、右手腕上[[宁海|宁海]]的腰绳、腰上[[应瑞|应瑞]]的笛子）}}作为祭奠。{{黑幕|编写这一条目时，莫名的很是伤感。}}[http://weibo.com/1407622131/E5jYZy0w0?type=comment#_rnd1487154958379 具体请戳这里]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|中国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:逸仙|战舰少女:逸仙]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://shtong.gov.cn/Newsite/node2/node79048/userobject1ai105603.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=52657</id>
		<title>技能</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=52657"/>
		<updated>2020-04-06T04:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 技能说明 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==技能说明==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww2.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7aysfyaj31hc0u01kx.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;float:right;margin:10px;&amp;quot; /img&amp;gt;&lt;br /&gt;
所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能（包括[[狮]]、[[企业]]、[[皇家方舟]]、[[雪风]]、[[威廉·D·波特]]、[[兴登堡]]、[[约克公爵]]、[[南达科他]]、[[马萨诸塞]]、[[密苏里]]、[[衣阿华]]、[[罗马]]、[[苏联]]、[[信浓]]、[[可畏]]、[[埃塞克斯]]、[[巴尔的摩]]、[[德梅因]]、[[克利夫兰]]、[[时雨]]、[[苏赫巴托尔]]、[[奥丁]]、[[英王乔治五世]]、[[女灶神]]、[[诺夫哥罗德]]、[[不挠]]、[[希尔曼]]、[[列克星敦（CV-16）]]、[[无比]]、[[天鹰]]、[[帝国]]、[[威斯康星]]、[[莫斯科]]、[[羽黑]]、[[星座]]、[[乌尔里希·冯·胡滕]]、[[光辉]]、[[汉考克]]、[[木曾]]、[[圣乔治]]、[[印第安纳]]、[[纽波特纽斯]]、[[斯大林格勒]]、[[格拉摩根]]、[[新泽西]]、[[怨仇]]、[[萨勒姆]]、[[阿金库尔]]、[[亚尔古水手]]、[[凤凰城]]、[[彼得·施特拉塞尔]]、[[提康德罗加]]，以及等同于改造后的同名舰的特殊舰只[[提尔比茨|提尔比茨（儿童节版本）]]、[[罗德尼|罗德尼（萝德尼）]]和[[华盛顿|华盛顿（儿童节版本）]]）。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计，如萤火虫改造可获得撞击技能（历史上对希佩尔的无畏撞击&amp;lt;del&amp;gt;按照史实是大破之后撞上去的&amp;lt;/del&amp;gt;），内华达改造后可以获得重点防御技能（历史上最早采取重点防御的战列舰之一）等。&amp;lt;del&amp;gt;“这是还原历史，不爽不要玩。”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能系统在1.2.0后实装后广受好评，并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用，让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为&amp;lt;s&amp;gt;炸B&amp;lt;/s&amp;gt;航母组团的核心，Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差&amp;lt;s&amp;gt;，比如扫把星&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2.5.0后实装了双技能，使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能，{{黑幕|选择恐惧症的福音}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3.4.0后建造活动的大型船只和推图活动的最终奖励船只实装技能{{黑幕|以前活动的将会陆续补完}}，并且这些舰娘将在改造后获得第二个技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;技能觉醒&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要觉醒舰娘的技能，首先要把舰娘练到相应的等级，准备好相应的资源及核心，然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后，在改造之前进行的强化进度将会清零，需要对舰娘重新进行强化。&amp;lt;del&amp;gt;养殖没船权&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候，就可以觉醒舰娘的技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觉醒后强化值归零，技能等级由Lv0提升Lv1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的技能无法升级（比如：[[诺夫哥罗德]]、[[格拉摩根]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些舰娘的技能自带Lv1的（比如：[[威廉·D·波特]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;技能升级&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前版本技能可以升级到Lv3，每次升级都会提高技能的威力，或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同，也是要强化满四项属性，才可提升技能等级。&amp;lt;del&amp;gt;防空狗粮行情大幅上涨，3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;6-1A表示淡定点&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级后强化值归零，技能等级提升，技能等级最大为Lv3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曾经有些舰娘的技能有时间限制（比如：[[塞缪尔•罗伯茨]]、[[约翰斯顿]]、[[霍埃尔]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;技能转换&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有双技能的舰娘才可以使用该功能，将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能，未强化或强化不满不可以转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转化后强化值归零，技能等级保留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;拥有技能&amp;lt;/big&amp;gt;的舰娘列表：&amp;lt;/big&amp;gt;（&#039;&#039;&#039;加粗&#039;&#039;&#039;的舰娘拥有双技能）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[技能#胡德·改|&#039;&#039;&#039;胡德·改&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[技能#扶桑·改|扶桑·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#山城·改|山城·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#伊势·改|伊势·改]]&lt;br /&gt;
| [[技能#日向·改|日向·改]]&lt;br /&gt;
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!width=&amp;quot;350&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;技能效果&#039;&#039;&#039; Lv1/Lv2/Lv3&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;350&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;注释&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1001|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=皇家{{黑幕|赛艇}}飙车}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1002|类型=被动|备注={{黑幕|被动技能：6-3远征}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1003|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1004|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能：6-3远征}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1005|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能：6-3远征}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1006|类型=主动(炮击)|备注=|类型2=被动|备注2=“所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1007|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1008|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1009|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}&amp;lt;br/&amp;gt;NO.8009同样拥有该技能|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。&amp;lt;br/&amp;gt;先触发负面效果，然后再进行命中判定。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1010|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。&amp;lt;br/&amp;gt;先触发防御负面效果，然后再进行命中判定，命中后再触发回避负面效果。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1011|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。&amp;lt;br/&amp;gt;“此次攻击不会被暴击”无效，只是被暴击时伤害数字显示为非暴击效果}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。&amp;lt;br/&amp;gt;“此次攻击不会被暴击”无效，只是被暴击时伤害数字显示为非暴击效果}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1014|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1018|类型=BUFF|备注=演习、战役、防御战时距离固定为1，BOSS点固定为4。|类型2=BUFF|备注2=“大型船只”指CV BB BC。&amp;lt;br/&amp;gt;“最终伤害”指破甲后的伤害。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1019|类型=BUFF|备注=演习、战役、防御战时距离固定为4，BOSS点固定为1。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1020|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1021|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=“防空值”指舰船总对空。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量，随战斗进程更新。&amp;lt;br/&amp;gt;“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能在炮击战中无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1023|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=航速判定为全队航速算术平均值，而非航向航速。最终结果向下取整，即28≤全队航速算术平均值&amp;lt;29时双效果生效，全队航速算术平均值&amp;lt;28时只有威力生效，全队航速算术平均值≥29时装甲和对空生效。&amp;lt;br/&amp;gt;“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1025|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。&amp;lt;br/&amp;gt;与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。&amp;lt;br/&amp;gt;与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1028|类型=被动|备注=本技能在炮击战中无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1029|类型=BUFF|备注=“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能只作用于轰炸机和攻击机。&amp;lt;br/&amp;gt;同类BUFF不叠加。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1030|类型=BUFF|备注=“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能只作用于轰炸机和攻击机。&amp;lt;br/&amp;gt;同类BUFF不叠加。|类型2=BUFF|备注2=“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能只作用于轰炸机和攻击机。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1032|类型=被动|备注=“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1033|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰位}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1034|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1035|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1036|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。&amp;lt;br/&amp;gt;疑似全阶段有效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1037|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1038|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。&amp;lt;br/&amp;gt;大破状态下不能发动。&amp;lt;br/&amp;gt;优先级在所有必中技能之上。&amp;lt;br/&amp;gt;技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1039|类型=主动(炮击)|备注=即暴击系数变为1.65/1.8/1.95。&amp;lt;br/&amp;gt;全阶段有效（其实是个被动技能）。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1040|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|高速Miss}}|类型2=炮击|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1043|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=该技能需要两船均不大破才能发动。&amp;lt;br/&amp;gt;在实际测试中，伤害计算并未取均值，具体机制如下：处于顺位靠前的雷巡发出两发开幕雷，处于顺位靠后的雷巡发出一发开幕雷，与中间间隔多少船无关。&amp;lt;br/&amp;gt;实际伤害计算过程中，三发鱼雷伤害计算各自独立，各系数均正常发挥作用。&amp;lt;br/&amp;gt;“威力”指雷击的基础攻击力。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1044|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=该技能需要两船均不大破才能发动。&amp;lt;br/&amp;gt;在实际测试中，伤害计算并未取均值，具体机制如下：处于顺位靠前的雷巡发出两发开幕雷，处于顺位靠后的雷巡发出一发开幕雷，与中间间隔多少船无关。&amp;lt;br/&amp;gt;实际伤害计算过程中，三发鱼雷伤害计算各自独立，各系数均正常发挥作用。&amp;lt;br/&amp;gt;“威力”指雷击的基础攻击力。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮视为投弹器，折算的对潜值视为反潜装备数值。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1046|类型=被动|备注=加成包括装备基础性能中的正面和负面效果&amp;lt;br/&amp;gt;对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1047|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1048|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1049|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1050|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1054|类型=被动|备注=“空袭伤害”指计算各种血量保护后航空攻击的实际伤害数字。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1055|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1056|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1057|类型=主动(炮击)|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1058|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1059|类型=BUFF|备注=|类型2=主动(夜战)|备注2=“伤害”指破甲结算后的伤害。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1060|类型=被动|备注=与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1061|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1062|类型=被动|备注=“火力值”指自身和装备的火力值之和。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能只与自身航速有关。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1063|类型=被动|备注=“火力值”指自身和装备的火力值之和。&amp;lt;br/&amp;gt;本技能只与自身航速有关。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1064|类型=BUFF|备注=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1065|类型=BUFF|备注=每次战斗只触发一次。&amp;lt;br/&amp;gt;大破状态下不能发动。&amp;lt;br/&amp;gt;优先级在所有必中技能之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1066|类型=主动(炮击)|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1067|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时采用雷击的穿甲系数计算伤害。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1068|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定，若为是则将被攻击目标转移到自身。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1069|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1070|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1071|类型=主动(炮击)|备注=伤害向下取整，最低造成1点伤害。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1072|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值，不计装备。&amp;lt;br/&amp;gt;大破状态在夜战无法攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;开幕反潜也不受船损影响。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1073|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1074|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值，不计装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1075|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1076|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1077|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值，不计装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定，若为是则将被攻击目标转移到自身。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。&amp;lt;br/&amp;gt;大破状态下不能发动。&amp;lt;br/&amp;gt;优先级在所有必中技能之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下，如果对应位置有敌舰，则必定发动特殊攻击；如对应位置无敌舰，则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。&amp;lt;br/&amp;gt;炮击阶段敌方有潜艇时，反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇，破甲系数按反潜攻击计算。&amp;lt;br/&amp;gt;雷击阶段对应位置是路基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时，强制雷击对应位置的路基单位。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|投弹轰航母，鱼雷炸要塞}}&amp;lt;br/&amp;gt;先判定命中，再判定主动技能生效&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|对，所以怎么样都是必中的}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1087|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。&amp;lt;br/&amp;gt;BUFF对自身也有效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1092|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1098|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1099|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=100|类型=被动|备注=“总出征次数”指玩家信息面板上的总出征次数。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1101|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1105|类型=BUFF|备注=战役、防御战时距离固定为1，演习、BOSS点固定为5。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值，不计装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1107|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3兼有Lv.2的效果&amp;lt;br/&amp;gt;Lv.3的攻击力增加效果为：每减少2点HP增加1%攻击力。&amp;lt;br/&amp;gt;“攻击力”指自身和装备的火力值之和。|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1110|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1111|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1112|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1113|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。&amp;lt;br/&amp;gt;技能在夜战阶段也生效。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1117|类型=BUFF|备注=伤害减益在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1118|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=119|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1120|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1121|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1123|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1124|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1125|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=“攻击机威力”指航空战的基础攻击力。&amp;lt;br/&amp;gt;“战斗机对空值”直接加成在面板对空，战斗机的制空值不受影响。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Middle Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1131|类型=主动(防御)|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1132|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1133|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1135|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1137|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1139|类型=被动|备注=所有鱼雷伤害指除鱼雷机外的鱼雷伤害}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1141|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1142|类型=主动(炮击)|备注=“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=有无“受到伤害”以自身生命值是否为满为准}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1145|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1150|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1151|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1160|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1162|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1164|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1165|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1167|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1169|类型=BUFF|备注={{黑幕|羊踹玉兔}}|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1171|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1175|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1178|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1181|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1182|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1183|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1185|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1188|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1192|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1194|类型=被动|备注=“总出征次数”指玩家信息面板上的总出征次数。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1195|类型=被动|备注=轻型航母也在优先攻击范围以内。&amp;lt;br/&amp;gt;即暴击系数改为1.575/1.65/1.8。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1197|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1199|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=200|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=205|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1206|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1207|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=208|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=209|类型=被动|备注=该技能只在炮击战阶段生效。&amp;lt;br/&amp;gt;具体机制如下：在发动炮击前，首先以BB、BC、BBV三个舰种由高到低排序，确定目前场上存活的最高一级敌舰的舰种，然后将现存的最高级敌舰按照编队位置进行排序，炮击时必定攻击排序最靠前的那个敌舰}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=210|类型=被动|备注=该技能只在炮击战阶段生效。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=213|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=214|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1219|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值，不计装备。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。&amp;lt;br/&amp;gt;大破状态下不能发动。&amp;lt;br/&amp;gt;优先级在所有必中技能之上。&amp;lt;br/&amp;gt;技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1221|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1222|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1223|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=224|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=226|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=每次战斗只触发一次。&amp;lt;br/&amp;gt;发动时不计战损&amp;lt;br/&amp;gt;大破状态下不能发动。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1228|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1233|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1240|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=241|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=243|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1247|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1249|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=252|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=262|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1265|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1269|类型=BUFF|备注=火力下降效果不影响航母类舰船的开幕放飞。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1270|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1278|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1279|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1280|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1289|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=298|类型=被动|备注=技能效果不明。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|有一种说法是，当成功捞到船时，如果该技能触发，则从当前点的高一星级掉落列表中（如果当前掉落已是最高星级则为同星级掉落列表）再随机选择一艘船作为替代掉落{{黑幕|可能你的胡德就是这样从U81变来的}}}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1301|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=技能效果不明。&amp;lt;br/&amp;gt;{{黑幕|有一种说法是，当成功捞到船时，如果该技能触发，则从当前点的低一星级掉落列表中（如果当前掉落已是最低星级则为同星级掉落列表）再随机选择一艘船作为替代掉落{{黑幕|可能你的Z16就是这样从应瑞变来的}}}}}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=305|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=307|类型=被动|备注=由于修理效果发生于战斗结束，无论进击还是回港都在此阶段之后，因此如果该场战斗大破的舰船因为女灶神的技能被修复到中破以上血量的场合，下一场战斗仍会拥有大破/中破保护。此外，立体强袭作战中此技能无法发动。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=309|类型=被动|备注=初始技能等级为1，无法升级。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=319|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=322|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=325|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=331|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1335|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=338|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1339|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1342|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=345|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1351|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=352|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=357|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=362|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=366|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=367|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=370|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=1372|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=374|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=377|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=380|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=381|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=388|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=397|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=404|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=409|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=410|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=418|类型=BUFF|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=420|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=422|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=426|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
{{技能|编号=433|类型=被动|备注=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%91%9E%E9%B9%A4&amp;diff=52655</id>
		<title>瑞鹤</title>
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		<updated>2020-04-05T18:23:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 改后属性及技能分析 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-瑞鹤&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,瑞鹤,Zuikaku,翔鹤型,航空母舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|瑞鹤}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1219.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 就让那旧日的屈辱，与这箭矢一同贯穿敌人的身躯，撕裂那片无垠的黑暗！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=瑞鹤&lt;br /&gt;
|别名=原谅鹤、原谅、绿毛鹤&lt;br /&gt;
|原名={{注音|瑞鶴|ずいかく}}&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=11月27日&lt;br /&gt;
|人设=Infukun&lt;br /&gt;
|身高=257.5米&lt;br /&gt;
|体重=26087吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=219&lt;br /&gt;
|舰种=cv&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=瑞鹤|获得方式=掉落（[[地狱群岛攻略作战]]Ex-3、Ex-4；[[轰隆轰隆大作战]]Ex-3、Ex-8）、2016春解锁建造（4:40:00）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=瑞鹤·改|获得方式=由瑞鹤改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-极·学院制服 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=219_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|极·学院制服}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|极·学院制服}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|瑞鹤}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|瑞鹤·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
极·学院制服={{台词/表|极·学院制服}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翔鹤级航空母舰在旧日本海军于1937年(昭和11年)发表的第三次舰船补充计划（通称“丸三计划”）中，与大和型战列舰和阳炎型驱逐舰一同计划建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞鹤号于1938年5月25日开始于川崎造船所建造，1939年11月27日下水，1941年9月25日竣工并服役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 舰载机编制 !! 战斗机 !! 俯冲轰炸机 !! 鱼雷攻击机 !! 侦察机 !! 合计&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1941年12月珍珠港 || 18+2三菱A6M零式 || 27+5爱知D3A九九式 || 27+5中岛B5N九七式 ||  || 72+12后备&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年5月珊瑚海 || 20三菱A6M零式 || 22爱知D3A九九式 || 21中岛B5N九七式 ||  || 63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年6月马里亚纳 || 25三菱A6M零式 || 3爱知D3A九九式、11三菱A6M零式战爆、18+5海航D4Y彗星 || 11中岛B6N天山 || 4海航D4Y1-C二式 || 77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年10月恩加诺角 || 28三菱A6M零式 || 16三菱A6M零式战爆、11海航D4Y彗星 || 14中岛B6N天山 ||  || 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Japanese.aircraft.carrier.zuikaku.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2b/Japanese.aircraft.carrier.zuikaku.jpg|宽度=400|说明=1941年9月25日刚竣工后在神户外海的瑞鹤号}}&lt;br /&gt;
===服役经历===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服役后瑞鹤与其姐妹舰[[翔鹤]]在竣工后编入第五航空战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年12月8日，五航战参与了袭击珍珠港，是为其首次实战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年4月5日至4月9日，瑞鹤号所在的第五航空队战与第一、第二航空战队一起，在南云忠一的率领下奉命进入印度洋，扫荡英国远东舰队残部，击沉了包括 “竞技神”号航空母舰(HMS Hermes)、重型巡洋舰康沃尔号(HMS Cornwall)和多塞特郡号(HMS Dorsetshire)在内的多艘英国皇家海军军舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年5月7日开始的珊瑚海海战中，翔鹤的侦察机队将美军的补给舰误认为航母，之后该补给舰和西姆斯号(Sims，&amp;lt;del&amp;gt;模拟人生号&amp;lt;/del&amp;gt;)驱逐舰被五航战击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日，五航战将[[列克星敦(CV-2)]]击沉，[[约克城]]中破（一说大破），然而翔鹤自身也被美军TF17特混舰队大破。虽然瑞鹤在此战中并未受到伤害，但五航战因为损失了较多航空兵力，故瑞鹤没有参加后来的1942年6月4日的中途岛海战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年7月开始，因中途岛海战中[[赤城]]、[[加贺]]、[[苍龙]]、[[飞龙]]沉没，翔鹤、瑞鹤、[[瑞凤]]改组为新的第一航空战队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年10月26日的圣克鲁斯群岛海战中，新的一航战击沉了[[大黄蜂]]，并将[[企业]]中破。在之后一小段时间中美军已无可用于太平洋的航母，可谓是对于美军最危急的时刻。然而同时日军的航空部队也蒙受了巨大的损失，而且在经历了中途岛到圣克鲁斯的一系列战损后，日军再无能力组建如太平洋战争初期一般高水准的航空部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，因为翔鹤与瑞鹤是一起行动的同级舰，但翔鹤经常受伤，而瑞鹤几乎一直无损，故日本人开始认为翔鹤是“厄运缠身”之舰，而瑞鹤则是幸运舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年6月19日的马里亚纳海战中，翔鹤被小鲨鱼级潜艇棘鳍鱼号以鱼雷击沉，而瑞鹤以小破状态撤退（并在[[大凤]]沉没后继任舰队旗舰）。同年7月14日，瑞鹤在吴港海军工厂刷上了迷彩涂装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月的莱特湾海战中瑞鹤编入三航战，由小泽治三郎中将指挥作为诱敌舰队，引诱美军哈尔西航母特混编队北上。25日中午，在恩加诺角海战中，瑞鹤在美军TF34特混舰队的舰载机波状攻击之下，总共被命中6~8枚炸弹和7枚鱼雷，舰体向左大幅倾斜，经过全力抢救后仍于下午2时发布全员离舰命令。15分钟后，瑞鹤号发生大爆炸后沉没至海底。舰长贝塚武男以及843人阵亡。{{黑幕|[[列克星敦(CV-16)|列克星敦]]、大黄蜂（转世为埃塞克斯级）：我们回来了，五航战。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年8月26日，瑞鹤号被除籍。&amp;lt;ref&amp;gt;https://ja.wikipedia.org/wiki/瑞鶴_(空母)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外瑞鹤号还参与了东宝电影公司于1944年出品的战争电影《雷击队出动》，影片在瑞鹤号和凤翔号航空母舰上实地拍摄，并且出动了九七式飞行艇、零式舰上战斗机、一式陆上攻击机、九七式舰上攻击机和天山舰上攻击机协助拍摄，是日本战争电影中的代表作之一。2006年，东宝电影公司还重新发行了DVD版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;雨云是一个很好的东西呢，必要的时候可以躲起来~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;要找个地方躲起来了……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型——“&#039;&#039;&#039;就算躲进雨云里，我也能把你们揪出来！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:在珊瑚海海战一役中，瑞鹤与[[翔鹤]]一同击沉[[列克星敦(CV-2)]]。与此同时，美军也派出了舰载机对两舰进行攻击，但在舰长的指挥之下，瑞鹤成功的逃入了雨云之下并在之后的空袭中毫发无伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间3——“&#039;&#039;&#039;秋月？这么晚了还在训练，你是跟谁养成的坏习惯呀。不过也不是坏处~下次的战斗，护航的工作就交给你了！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:秋月曾长期担当瑞鹤的护航舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;这可是非常帅气的涂装！您竟然称其为“绿皮”！？真是的，您的审美还真是不敢苟同啊！啊啊！我不听！是您的审美有问题！哼！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:改造后的瑞鹤所采用的是其最后一战恩家诺海战中使用的涂装，总体特征就是，非常的，绿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 春活E5奖励（无误） ===&lt;br /&gt;
由于瑞鹤是2015春节活动的打捞限定船，而且概率极低{{黑幕|据说有喷了20w铝还没捞到瑞鹤的非洲提督}}，故打捞瑞鹤被戏称为E5，开舰N中见到活动加一关{{黑幕|打猎}}的先河。&lt;br /&gt;
{{黑幕|其实就是将打沉的院长捞上来，然后&amp;lt;del&amp;gt;强行&amp;lt;/del&amp;gt;穿上QQ秀。}}&lt;br /&gt;
但是在2015年秋的地狱群岛攻略作战复刻活动中，除了AB两点均有掉落，不少{{黑幕|该死的欧洲}}提督甚至在E4尚未斩杀时就已经E5毕业，而大部分提督在以5CV或5DD在上路AC点无限刷之后均获得了瑞鹤{{黑幕|，然而有的倒霉蛋刷了整整7W铝才出货（非研院长：蛐蛐7W，我30W铝算是什么……），也是感人到不行}}。根据统计，掉率应该1.75%左右{{黑幕|，而有小道消息说当年捞不到的原因是PX的策划一不小心将掉率写成了0.175‰}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也是作为地狱群岛攻略作战E4院长出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===获得台词和简介乌龙事件===&lt;br /&gt;
2015年春节活动前半段刚刚实装的瑞鹤获得台词和图鉴简介显示的都是[[翔鹤]]的内容，而翔鹤那边正好相反{{黑幕|官方的锅}}。&lt;br /&gt;
2015年3月2日晚上官方通过在线更新修复了这个bug。&amp;lt;del&amp;gt;但是之前获得双鹤的提督无缘看见正确的获得画面了。&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|官方同时顺手把[[波特]]的火力削掉15。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2017年4月28日实装的3.0.0版本中，又一次出现了这样的乌龙：一开始CBT里面瑞鹤改的番号写成了翔鹤的，实装到正式服了以后官方简介也是翔鹤的，这个bug后来在5月12日的维护中被修复。{{黑幕|让人充分怀疑一开始瑞鹤改的图鉴页就是照抄的翔鹤改代码。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 立绘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为最初的立绘配色为很大一部分人所不喜{{黑幕|甚至因为配色和画风将两姐妹称为QQ秀}}，所以在1.2.9版中修改了翔鹤瑞鹤俩姐妹的立绘。{{黑幕|大家来找茬～}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由初版迷彩立绘推测，这次可能是为了将来开放瑞鹤改而调换立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来事实成真了：在2017年4月28日更新的3.0.0版本当中，瑞鹤改的形象的确是按照恩加诺涂装来设计的，整体主色调为绿色。而恰巧瑞鹤改放出的那段时间[[zhmoe:当然是选择原谅她|原谅梗]]兴起，故而瑞鹤也得了个“原谅鹤”的“美名”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，瑞鹤改后头上多了一个雨云形状的发饰，和她的技能一样，neta了在珊瑚海海战中瑞鹤躲进热带风暴底下免遭空袭的经历。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iOS4月活动E5奖励（无误） ===&lt;br /&gt;
在安卓正式服迎来1.2.9更新时iOS服由于审核问题未能更新，总督府对iOS特别推出和安卓正式服春活完全相同的2015年4月推图活动{{黑幕|安卓新服：我要见总督！我要见总督！}}，瑞鹤自然也成为了iOS4月活动的E5奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 改后属性及技能分析 ===&lt;br /&gt;
瑞鹤在3.0.0版本喜迎改造。比起率先实装的[[翔鹤|姐姐]]来说，在原先的一线面板上更上一层楼：比翔鹤高了7点装甲值和闪避值、4点对空值，但是索敌却低了5点。{{黑幕|不过谁会care航母类的索敌？}}除去装备因素，瑞鹤改的幸运值最大可以达到60！目前可以与婚舰企业并列全游戏航母幸运值第一。航速也有34.2节比[[列克星敦(CV-2)|太太]]和[[萨拉托加|小姨子]]大，过迂回能更加从容。作为第4个45火力的航母类单位无论是抢制空还是输出，效果都会更好，是不可多得的高面板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞鹤的技能是根据珊瑚海海战来的“幸运的云雨区”。形式上跟[[安德烈亚·多利亚|女儿]]的技能一样，根据自身幸运值增加能力；不过不同于[[安德烈亚·多利亚|女儿]]的幸运换火力，瑞鹤的是幸运换装甲，变成了一个纯防御类技能。一般情况下瑞鹤的幸运值最大可以达到60，那么技能所带来的收益是最大72+48=120的装甲值，67+48=115的闪避值，比战列都要驱逐（不想当驱逐的战列不是好航母）。就算是平均水平24点，也有96装甲和91闪避，再加上72耐久的中破保护不至于草草几炮就大破了。值得注意的是，这个技能是随机技能，刚才提到的收益是&#039;&#039;&#039;最大&#039;&#039;&#039;情况下的，因此有些人发现自己的瑞鹤并没有那么耐打的时候，要考虑一下是不是{{注音|装甲和闪避roll到了低值|脸变黑了}}。{{黑幕|非洲人还是洗洗睡吧，你们家瑞鹤就是一白板，能+1装甲和闪避就不错了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据航母类舰船攻击的特点，航母类单位要想优先上场，除了考虑面板，拥有进攻类技能是最合适的选择{{黑幕|例如罗宾、航空战术先驱}}，或者是能引发质变的功能类技能{{黑幕|例如穿梭轰炸、奇袭}}。除此之外，就算面板再高，也不一定会作为第一梯队考虑。瑞鹤作为一个拥有一线面板的航母，但却没有一个足够强势的技能支持她作为一线的优先考虑对象。{{黑幕|拥有挡枪技能的翔鹤也因为无法带来质变使得一般不会作为一线的优先考虑对象。}}和使用技能罗宾的[[萨拉托加|小姨子]]相比，只有在“[[列克星敦(CV-2)|太太]]+航母”的2CV阵容里面，伤害才能比得过罗宾小姨子，除此之外的情况瑞鹤的输出都不可能超过罗宾小姨子。{{黑幕|单CV不考虑。}}因此，瑞鹤的作用是可以过迂回，也可以在奇袭航空队里面作为第二输出手，也可以凭借强大的生存能力、合理的格子搭载分布与开幕每格12架的放飞，在难度较大的图给其他船只进行护航。{{黑幕|当然了如果是真爱的话请无视，什么时候上都可以。}}实际上，瑞鹤的高幸运、高火力及合理的格子搭载分布，使其成为仅次于罗宾小姨子的第二输出航母。{{黑幕|能改的就那么几个。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
综上所述，瑞鹤改是一个好船，但是在&#039;&#039;&#039;一般情况&#039;&#039;&#039;下，难以作为优先考虑的第一梯队上场，当然也无法完全代替罗宾小姨子跻身上位。&lt;br /&gt;
↑&lt;br /&gt;
上面的评论已经过时好一段时间了，自从大凤改实装以后，加上幼明削弱轰炸机，航母开局一波流的战术显得日益不现实。而瑞鹤改极强的生存能力，优秀的面板（主要是搭载量和幸运，毕竟装母也具备生存能力，但就是搭载量不怎么样）正是大凤的二刀流战术所必要的。虽然没有太太小姨子那样的伤害加成技能，高幸运带来的高暴击一定程度上也可以保证瑞鹤的输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 相关轶事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年10月25日，[http://weibo.com/5592691898/D0NQ6FBWr?type=comment 战舰少女顾问团]微博发布某位南昌{{黑幕|余姓（咸鱼的余）}}提督因为见义勇为被歹徒捅伤，而其受伤后惦记的居然是还没有捞到瑞鹤担心咸鱼。后来由顾问团成员帮其捞出了瑞鹤，传播了正能量{{黑幕|，并且再次加剧了非洲人和欧洲人之间的矛盾}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在瑞鹤刚刚实装台词的时候，出现了瑞鹤的台词无法出现且会导致游戏闪退的bug。{{黑幕|瑞鹤不想和你说话，并且关掉了游戏。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=52654</id>
		<title>安德烈亚·多利亚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=52654"/>
		<updated>2020-04-05T17:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* “最强重炮” */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-安德烈亚多利亚&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,安德烈亚,多利亚,Andrea Doria,安德烈亚多利亚级,战列舰,女儿,爱莉,秋月爱莉&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1013.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我是安德烈亚·多利亚。才，才不是什么女儿呢。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=安德烈亚·多利亚&lt;br /&gt;
|别名=女儿、爱莉&lt;br /&gt;
|原名=Andrea Doria&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=3月30日&lt;br /&gt;
|人设=卑しい人间&lt;br /&gt;
|配音=Sakula小舞/五十岚裕美&lt;br /&gt;
|身高=186.9米&lt;br /&gt;
|体重=28700吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1013&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚|获得方式= 建造（4:10:00）、掉落（2-2~2-3,3-2,3-4,5-1~5-2,5-4~6-2,6-4）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=13|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_1&lt;br /&gt;
|获得前=神秘道具，可以解锁特殊事件。&lt;br /&gt;
|获得后=安德烈亚多利亚珍藏的自己小时候的衣服，据说现在穿上依旧合身。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|安德烈亚·多利亚·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
小时候的衣服={{台词/表|小时候的衣服}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
璀璨之星={{台词/表|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; 安德烈亚·多利亚号&#039;&#039;&#039;是意大利安德烈亚·多利亚级战列舰的一号舰，于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役 ，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=一战时期的安德烈亚·多利亚号|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i.imgur.com/blPYprP.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
在第一次世界大战期间安德烈亚·多利亚号并没有太大作为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年到1940年安德烈·多利亚号进行了彻底的现代化改装。&lt;br /&gt;
第二次世界大战期间，安德烈亚·多利亚号是意大利海军的旗舰，曾参加第一次苏尔特战役和一些护航行动，1942年意大利海军因燃油危机不得不将她转入预备役，直到1943年意大利投降。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
投降后安德烈亚·多利亚号在马耳他岛被盟军扣押，1944年被归还给意大利海军。由于意大利在二战中战败后加入了同盟国阵营，与盟军一同对抗德国，所以盟军对意大利的制裁较对德国日本宽松，安德烈亚·多利亚与其姐妹舰得以继续留在意大利，而不像其他轴心国战列舰一样被赔偿、拆解或凿沉。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
战后，安德烈亚·多利亚与妹妹卡约·杜利奥轮流担任意大利海军的旗舰。{{黑幕|两姐妹当了三辈子姐妹，60年代两姐妹双双转世为安德烈亚多利亚级巡洋舰首舰和二号舰，之后又于21世纪双双转世为地平线级一二号舰。二十世纪10年代到二十一世纪10年代，从战列舰到驱逐舰，这将近100年间在两姐妹身上发生了什么？}}于1956年9月16日退役，同年11月1日开始拆解。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=现代化改造后的安德烈亚·多利亚号|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i.imgur.com/nSJ6ywf.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
如今已经转世为意大利海军的地平线级驱逐舰一号舰(依然是一只合法萝莉，因为地平线级驱逐舰的吨位相当于一二战轻巡的吨位)&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=意大利地平线级驱逐舰首舰安德烈亚·多利亚号|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww1.sinaimg.cn/mw690/7a308ca1gw1esatu88l40j218g0trjwf.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;谁...谁是女儿啦！我可是很成熟的哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句台词是典型的“顺应民意”——将二设形象确立为官方设定的代表之一。出处Neta的就是著名家庭亲情单元剧动画《父爱如山》中女主角之一——小女儿 秋月爱莉 的外貌与性格。{{黑幕|尽管随着版本更新这一台词被替换，但官方放出的日语CV卫星还是还原了这一台词。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;我可是经历过诸多战事拥有丰富经验的战列舰哦，要对我持以尊敬的态度，要叫前辈，知道嘛？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:安德烈亚·多利亚号是意大利安德烈亚·多利亚级战列舰的一号舰，于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。世界海军齐聚的场合下，很多名舰确实应该恭敬的称呼她一声“前辈”。&amp;lt;ref&amp;gt;因此，这是一只真正的合法萝莉。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;改造后更强力了？哼~怎么现在才发现，我才不会开心的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:后半截是经典傲娇台词，这里吐槽一下前半截的笑点。安德烈亚·多利亚号在1937年到1940年长达三年的{{注音|现代化改造|推平重建}}之中，整艘战舰几乎除了舰名没有变其他都进行了重建——大到包括改进舰形、增长首尾、增加装甲、安装普列赛隔舱、主炮座圈与弹药库重建、主炮扩膛、电气系统升级、锅炉与轮机更新、舰桥重建、观瞄系统与雷达的更新，小到舰内居住舱室的新家具、厨房的新厨具、室内地板灯具、全舰的甲板等——而身位指挥官对于如此翻天覆地的剧变却视而不见，看来真的是不指望意大利军人有什么作战表现了。{{黑幕|当然，对于玩家而言，平时见到她，一般都是没穿衣服的啊，看不出来很正常嘛。噫？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;收到了一本童话书……但丁姐还把我当做小孩子看待，真是的……干脆给她拍几张照片寄过去好了，让她看看现在的我是多么富有魅力~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:但丁姐指的是意大利战列舰但丁·阿利格伊切里号，她是意大利第一艘无畏舰，特点是航速较于同时代战列舰较快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===爱莉===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为其形象酷似《父爱如山》{{color|red|（R-18 注意）}}的，从台词也能看出和爱丽一样是个傲娇，因而被玩家爱称为爱莉{{黑幕|或者女儿}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|由于开发方的绅士们深受这一爱称的影响，安德烈亚·多利亚的名字在游戏中部分出现场合也一度被改成了安德&#039;&#039;&#039;莉&#039;&#039;&#039;亚·多利亚。直到2.3.0版本才恢复正常。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在3.8.0的时候，游戏实装了形象更酷似秋月爱莉的希腊轻巡洋舰[[爱丽]]，于是被部分玩家戏称为“假的女儿”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===看板娘===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早期封面图角色之一，因为处在封面图显眼的位置，又是稀有的船只，所以被玩家称之为“看板娘”，直到1.2.5版本之后封面图更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cover-original.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===欧提之证===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过建造和打捞获得，建造时间为4小时10分，实装初期出货概率低到感人，早期欧证之一。曾令无数&amp;lt;del&amp;gt;非洲&amp;lt;/del&amp;gt;提督深陷女仆长地狱而不能自拔。在2图至6图均有掉落，著名打捞场所为3-2的boss点。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=看！又是4小时10分！|内容=[[File:7d64de.jpg|300px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;然而脸的颜色不对，不应该是非洲人么…&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受舰C“看《亮剑》出云龙”这种说法的影响，“看《鬼父》出爱莉和真理奈”{{黑幕|、“看《变形金刚》出[[大黄蜂]]”、“看《UC》出[[独角兽]]、“听《This game》出[[大青花鱼]]”……}}被称为舰N玄学捞船大法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“最强重炮”===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上，一战时期的安德烈亚·多利亚号主炮口径有305毫米。(有12寸以上的主炮叫做超无畏)游戏中改装前状态的安德烈亚·多利亚，火力、装甲和耐久都相当低，从舰装和初始装备上来看确实是一战装备(三座三联305和两座双联305，改装后的主炮是两座三联320和两座双联320)，被戏称为“最强浅水重炮舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.3版本开放改造，成为第四艘六星船，属性得到很大程度提升，终于摆脱了“最强重炮”的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造完以后，各项主要属性基本都提高了10点，但是比较之后就会发现改完后，这第四艘六星船的主要版面数据依然赶不上四星的纳尔逊、罗德尼，和扶桑、山城等三星战列舰相比都互有胜负，27节航速刚好跨过部分航速沟算是让她终于能上部分战场。{{黑幕|值得注意的是，6-1到达A点的条件对安德烈多利亚有效}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能方面最大增加28火力28闪避{{黑幕|婚后可增加到32}}还增加到35的高运。不过这是个几率问题，增加的也不是伤害而是火力，而且28是上限，实际增加浮动在28以内。因此看似可怕，但实际效果没有想象的那么逆天{{黑幕|非提如是说道。欧提：啥，我女儿发发暴击来着。}然而回避在战列舰中已经算很高了，这就意味着女儿更不容易被院长罚站，可以较好的状态进入夜战，有效伤害远高于夜战全程罚站的某些其他战列。{{黑幕|欧提：这是只驱逐舰吗？}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实战方面，因为女儿有着目前战列舰中最低的消耗和维修费用{{黑幕|（狮姐和波斯猫：饭量大怪我喽？&amp;lt;s&amp;gt;毕竟猫科动物&amp;lt;/s&amp;gt;）}}，外加可靠的4倍血量中破保护，正好卡在27的航速让她可以通行几乎所有的地图，因此上可当推图女王，下帮打捞队攻坚，成为无可取代的战力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火力基础面板不足与低防空是永远的痛，但随着2016冬活大和级主炮（火力+30 对空+8）的实装，女儿的弱点得到了一定程度的弥补。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|大破}}立绘可舔，这是诸{{ruby|提督|绅士}}改造的另一个小原因&amp;lt;s&amp;gt;明明是主要原因&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大龄萝莉===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管立绘看上去很幼小，但实际上1913年已经下水。{{黑幕|所以是合法萝莉。&amp;lt;del&amp;gt;[[厌战]]：为什么她是萝莉我却是老太婆！&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至她的儿童节特殊装扮也并非像萝德尼或小北宅那样是独立的幼年立绘，而是直接可以换上依旧合身的“小时候的衣服”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;s&amp;gt;这一点甚至还得到了官方正面肯定&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt; http://weibo.com/5886054987/EymwtiPG5&amp;lt;/ref&amp;gt;|内容=[[文件:DD Andrea Doria.png]]&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|安德烈亚·多利亚：老娘的意大利炮呢？！}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===身上的圆圈===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是捏他&#039;&#039;&#039;普列塞水下鱼雷防御系统&#039;&#039;&#039;，现实中基本就是个铁皮水箱，体现在立绘上就是那几个液体圈了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|脑补成捆绑play或者奇怪道具的绅士请自觉去面壁。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体介绍→[[普列塞水下防护系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普列赛系统的名字是以它的设计师翁贝托·普列赛命名的，他同样也设计了大名鼎鼎的剥被帽系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配音卫星===&lt;br /&gt;
2017年3月11日，战舰少女R官博发布了一条[http://weibo.com/5886054987/Eza1bdqyT 微博]“http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif 听说，她有个奇怪的外号？”，随微博发布的视频，展示了爱莉的日语配音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广大绅士发现，视频中的声音与{{黑幕|《鬼父》}}中爱丽的声优五十岚裕美的声音极为相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直以来的戏称即将成真，真是{{注音|恶俗不堪|gān de piào liàng}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://digilander.libero.it/planciacomando/unita/doria.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:安德烈亚·多利亚|战舰少女:安德烈亚·多利亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=52653</id>
		<title>安德烈亚·多利亚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%AE%89%E5%BE%B7%E7%83%88%E4%BA%9A%C2%B7%E5%A4%9A%E5%88%A9%E4%BA%9A&amp;diff=52653"/>
		<updated>2020-04-05T17:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* “最强重炮” */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-安德烈亚多利亚&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,安德烈亚,多利亚,Andrea Doria,安德烈亚多利亚级,战列舰,女儿,爱莉,秋月爱莉&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1013.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 我是安德烈亚·多利亚。才，才不是什么女儿呢。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=安德烈亚·多利亚&lt;br /&gt;
|别名=女儿、爱莉&lt;br /&gt;
|原名=Andrea Doria&lt;br /&gt;
|国籍=意大利&lt;br /&gt;
|生日=3月30日&lt;br /&gt;
|人设=卑しい人间&lt;br /&gt;
|配音=Sakula小舞/五十岚裕美&lt;br /&gt;
|身高=186.9米&lt;br /&gt;
|体重=28700吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1013&lt;br /&gt;
|舰种=bb&lt;br /&gt;
|星级=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚|获得方式= 建造（4:10:00）、掉落（2-2~2-3,3-2,3-4,5-1~5-2,5-4~6-2,6-4）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=安德烈亚·多利亚·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
和谐立绘=&lt;br /&gt;
{{和谐立绘|图鉴编号=13|是否改造=yes}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-小时候的衣服= &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_1&lt;br /&gt;
|获得前=神秘道具，可以解锁特殊事件。&lt;br /&gt;
|获得后=安德烈亚多利亚珍藏的自己小时候的衣服，据说现在穿上依旧合身。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-璀璨之星 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=13_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|安德烈亚·多利亚}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|安德烈亚·多利亚·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
小时候的衣服={{台词/表|小时候的衣服}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
璀璨之星={{台词/表|璀璨之星}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; 安德烈亚·多利亚号&#039;&#039;&#039;是意大利安德烈亚·多利亚级战列舰的一号舰，于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役 ，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=一战时期的安德烈亚·多利亚号|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i.imgur.com/blPYprP.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
在第一次世界大战期间安德烈亚·多利亚号并没有太大作为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1937年到1940年安德烈·多利亚号进行了彻底的现代化改装。&lt;br /&gt;
第二次世界大战期间，安德烈亚·多利亚号是意大利海军的旗舰，曾参加第一次苏尔特战役和一些护航行动，1942年意大利海军因燃油危机不得不将她转入预备役，直到1943年意大利投降。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
投降后安德烈亚·多利亚号在马耳他岛被盟军扣押，1944年被归还给意大利海军。由于意大利在二战中战败后加入了同盟国阵营，与盟军一同对抗德国，所以盟军对意大利的制裁较对德国日本宽松，安德烈亚·多利亚与其姐妹舰得以继续留在意大利，而不像其他轴心国战列舰一样被赔偿、拆解或凿沉。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
战后，安德烈亚·多利亚与妹妹卡约·杜利奥轮流担任意大利海军的旗舰。{{黑幕|两姐妹当了三辈子姐妹，60年代两姐妹双双转世为安德烈亚多利亚级巡洋舰首舰和二号舰，之后又于21世纪双双转世为地平线级一二号舰。二十世纪10年代到二十一世纪10年代，从战列舰到驱逐舰，这将近100年间在两姐妹身上发生了什么？}}于1956年9月16日退役，同年11月1日开始拆解。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=现代化改造后的安德烈亚·多利亚号|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i.imgur.com/nSJ6ywf.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
如今已经转世为意大利海军的地平线级驱逐舰一号舰(依然是一只合法萝莉，因为地平线级驱逐舰的吨位相当于一二战轻巡的吨位)&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=意大利地平线级驱逐舰首舰安德烈亚·多利亚号|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ww1.sinaimg.cn/mw690/7a308ca1gw1esatu88l40j218g0trjwf.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;以下内容并非来自官方，仅供参考&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;谁...谁是女儿啦！我可是很成熟的哦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这句台词是典型的“顺应民意”——将二设形象确立为官方设定的代表之一。出处Neta的就是著名家庭亲情单元剧动画《父爱如山》中女主角之一——小女儿 秋月爱莉 的外貌与性格。{{黑幕|尽管随着版本更新这一台词被替换，但官方放出的日语CV卫星还是还原了这一台词。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;我可是经历过诸多战事拥有丰富经验的战列舰哦，要对我持以尊敬的态度，要叫前辈，知道嘛？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:安德烈亚·多利亚号是意大利安德烈亚·多利亚级战列舰的一号舰，于1912年3月24日动工，1913年3月30日下水，1916年3月13日正式服役，是极少数参加了两次世界大战并存活到战后的战列舰之一。世界海军齐聚的场合下，很多名舰确实应该恭敬的称呼她一声“前辈”。&amp;lt;ref&amp;gt;因此，这是一只真正的合法萝莉。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;改造后更强力了？哼~怎么现在才发现，我才不会开心的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:后半截是经典傲娇台词，这里吐槽一下前半截的笑点。安德烈亚·多利亚号在1937年到1940年长达三年的{{注音|现代化改造|推平重建}}之中，整艘战舰几乎除了舰名没有变其他都进行了重建——大到包括改进舰形、增长首尾、增加装甲、安装普列赛隔舱、主炮座圈与弹药库重建、主炮扩膛、电气系统升级、锅炉与轮机更新、舰桥重建、观瞄系统与雷达的更新，小到舰内居住舱室的新家具、厨房的新厨具、室内地板灯具、全舰的甲板等——而身位指挥官对于如此翻天覆地的剧变却视而不见，看来真的是不指望意大利军人有什么作战表现了。{{黑幕|当然，对于玩家而言，平时见到她，一般都是没穿衣服的啊，看不出来很正常嘛。噫？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
换装白天特殊2——“&#039;&#039;&#039;收到了一本童话书……但丁姐还把我当做小孩子看待，真是的……干脆给她拍几张照片寄过去好了，让她看看现在的我是多么富有魅力~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:但丁姐指的是意大利战列舰但丁·阿利格伊切里号，她是意大利第一艘无畏舰，特点是航速较于同时代战列舰较快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===爱莉===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为其形象酷似《父爱如山》{{color|red|（R-18 注意）}}的，从台词也能看出和爱丽一样是个傲娇，因而被玩家爱称为爱莉{{黑幕|或者女儿}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|由于开发方的绅士们深受这一爱称的影响，安德烈亚·多利亚的名字在游戏中部分出现场合也一度被改成了安德&#039;&#039;&#039;莉&#039;&#039;&#039;亚·多利亚。直到2.3.0版本才恢复正常。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在3.8.0的时候，游戏实装了形象更酷似秋月爱莉的希腊轻巡洋舰[[爱丽]]，于是被部分玩家戏称为“假的女儿”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===看板娘===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早期封面图角色之一，因为处在封面图显眼的位置，又是稀有的船只，所以被玩家称之为“看板娘”，直到1.2.5版本之后封面图更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cover-original.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===欧提之证===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过建造和打捞获得，建造时间为4小时10分，实装初期出货概率低到感人，早期欧证之一。曾令无数&amp;lt;del&amp;gt;非洲&amp;lt;/del&amp;gt;提督深陷女仆长地狱而不能自拔。在2图至6图均有掉落，著名打捞场所为3-2的boss点。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=看！又是4小时10分！|内容=[[File:7d64de.jpg|300px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;然而脸的颜色不对，不应该是非洲人么…&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受舰C“看《亮剑》出云龙”这种说法的影响，“看《鬼父》出爱莉和真理奈”{{黑幕|、“看《变形金刚》出[[大黄蜂]]”、“看《UC》出[[独角兽]]、“听《This game》出[[大青花鱼]]”……}}被称为舰N玄学捞船大法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“最强重炮”===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上，一战时期的安德烈亚·多利亚号主炮口径有305毫米。(有12寸以上的主炮叫做超无畏)游戏中改装前状态的安德烈亚·多利亚，火力、装甲和耐久都相当低，从舰装和初始装备上来看确实是一战装备(三座三联305和两座双联305，改装后的主炮是两座三联320和两座双联320)，被戏称为“最强浅水重炮舰”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3.3版本开放改造，成为第四艘六星船，属性得到很大程度提升，终于摆脱了“最强重炮”的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造完以后，各项主要属性基本都提高了10点，但是比较之后就会发现改完后，这第四艘六星船的主要版面数据依然赶不上四星的纳尔逊、罗德尼，和扶桑、山城等三星战列舰相比都互有胜负，27节航速刚好跨过部分航速沟算是让她终于能上部分战场。{{黑幕|值得注意的是，6-1到达A点的条件对安德烈多利亚有效}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能方面最大增加28火力28闪避{{黑幕|婚后可增加到32}}还增加到35的高运。不过这是个几率问题，增加的也不是伤害而是火力，而且28是上限，实际增加浮动在28以内。因此看似可怕，但实际效果没有想象的那么逆天{{黑幕|非提如是说道。欧提：啥，我女儿发发暴击来着。}}&amp;lt;s&amp;gt;然而回避在战列舰中已经算很高了，这就意味着女儿更不容易被院长罚站，可以较好的状态进入夜战，有效伤害远高于夜战全程罚站的某些其他战列。{{黑幕|欧提：这是只驱逐舰吗？}}&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在实战方面，因为女儿有着目前战列舰中最低的消耗和维修费用{{黑幕|（狮姐和波斯猫：饭量大怪我喽？&amp;lt;s&amp;gt;毕竟猫科动物&amp;lt;/s&amp;gt;）}}，外加可靠的4倍血量中破保护，正好卡在27的航速让她可以通行几乎所有的地图，因此上可当推图女王，下帮打捞队攻坚，成为无可取代的战力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火力基础面板不足与低防空是永远的痛，但随着2016冬活大和级主炮（火力+30 对空+8）的实装，女儿的弱点得到了一定程度的弥补。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|大破}}立绘可舔，这是诸{{ruby|提督|绅士}}改造的另一个小原因&amp;lt;s&amp;gt;明明是主要原因&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大龄萝莉===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管立绘看上去很幼小，但实际上1913年已经下水。{{黑幕|所以是合法萝莉。&amp;lt;del&amp;gt;[[厌战]]：为什么她是萝莉我却是老太婆！&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至她的儿童节特殊装扮也并非像萝德尼或小北宅那样是独立的幼年立绘，而是直接可以换上依旧合身的“小时候的衣服”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;s&amp;gt;这一点甚至还得到了官方正面肯定&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt; http://weibo.com/5886054987/EymwtiPG5&amp;lt;/ref&amp;gt;|内容=[[文件:DD Andrea Doria.png]]&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|安德烈亚·多利亚：老娘的意大利炮呢？！}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===身上的圆圈===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是捏他&#039;&#039;&#039;普列塞水下鱼雷防御系统&#039;&#039;&#039;，现实中基本就是个铁皮水箱，体现在立绘上就是那几个液体圈了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|脑补成捆绑play或者奇怪道具的绅士请自觉去面壁。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体介绍→[[普列塞水下防护系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普列赛系统的名字是以它的设计师翁贝托·普列赛命名的，他同样也设计了大名鼎鼎的剥被帽系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配音卫星===&lt;br /&gt;
2017年3月11日，战舰少女R官博发布了一条[http://weibo.com/5886054987/Eza1bdqyT 微博]“http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_org.gif 听说，她有个奇怪的外号？”，随微博发布的视频，展示了爱莉的日语配音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广大绅士发现，视频中的声音与{{黑幕|《鬼父》}}中爱丽的声优五十岚裕美的声音极为相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直以来的戏称即将成真，真是{{注音|恶俗不堪|gān de piào liàng}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|意大利海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://digilander.libero.it/planciacomando/unita/doria.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:安德烈亚·多利亚|战舰少女:安德烈亚·多利亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8F%8D%E5%87%BB&amp;diff=52652</id>
		<title>反击</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8F%8D%E5%87%BB&amp;diff=52652"/>
		<updated>2020-04-05T16:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-反击&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,反击,HMS Repulse,声望级,战列巡洋舰,女仆&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:舰娘|属性|简介|反击}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 1019.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 反击，就是现在！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=反击&lt;br /&gt;
|别名=退敌号、却敌号&lt;br /&gt;
|原名=HMS Repulse&lt;br /&gt;
|国籍=英国&lt;br /&gt;
|生日=1月8日&lt;br /&gt;
|人设=青冥童子&lt;br /&gt;
|配音=斋藤千和&lt;br /&gt;
|身高=242.0米&lt;br /&gt;
|体重=27200长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1019&lt;br /&gt;
|舰种=bc&lt;br /&gt;
|星级=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=反击|获得方式= 掉落（3-3 K，3-4&amp;lt;br&amp;gt;第四章~第六章，7-1&amp;lt;br&amp;gt;8-1~8-2）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=反击·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|反击}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|反击·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型简介 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反击（HMS Repulse 34）&#039;&#039;&#039;是声望级战列巡洋舰的二号舰，本舰于1915年1月25日开始动工，1916年1月8日下水，1916年8月18日正式服役。本舰建造时间仅为19个月，甚至低于和平时期的&amp;quot;无畏&amp;quot;奇迹（21个月）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 设计相关 ===&lt;br /&gt;
声望级战列巡洋舰的最初设计基于1914年10月约翰·费希尔(John Arbuthnot Fisher)海军上将再次担任英国第一海军大臣后重新启动的战列巡洋舰建造计划。作为战列巡洋舰和全舰单一大口径主炮的奠基人，费希尔对战巡的速度有着近乎偏执的要求。为应对假想中德国海军28节的&#039;&#039;&#039;马肯森级战列巡洋舰&#039;&#039;&#039;，本舰的最初设计仅搭载4门15英寸主炮，航速却高达32节，后在设计补充修正案中将主炮增至6门（3×2），并携带2具21英寸（533毫米）鱼雷发射器。因建造计划和原材料部分来源于海军订购的两艘{{黑幕|还没走下绘图板}}停工的R级战列舰，两舰舰名沿用了未成舰的R字头单词。&lt;br /&gt;
[[文件:Repulsebadge.gif|位置=右|缩略图|反击号舰徽（二战版）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为推动32000吨满载排水量的舰体达到32节的高航速{{黑幕|一战大部分战巡设计航速不过28节}}，本级舰的动力系统采用了42台大水管锅炉的配置，锅炉数量与&#039;&#039;&#039;狮号(HMS Lion (1910)，并非[[狮|战列舰狮号]])&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;玛丽女王号&#039;&#039;&#039;并列英国战列巡洋舰榜首，使得动力系统的设计总输出功率达到了112000马力；高速的同时，长艏楼舰型和外飘的长舰艏也使得本级舰的航海性能相当优秀。但高速的代价便是本级舰除仅配备了6门15英寸主炮外，17门4英寸副炮不仅口径落后于同时代战列舰副炮，还有15门布置在5座拥挤的3联装副炮塔内使战斗效能严重低下，21英寸鱼雷发射器也仅2具。两舰的防护设计时仅要求达到{{黑幕|放烟花的}}&#039;&#039;&#039;不倦级战列巡洋舰(Indefatigable-class battlecruiser)&#039;&#039;&#039;的水准，因此侧舷装甲带仅厚6英寸，高度也严重不足；主炮塔、炮座和弹药库的防护装甲也难以抵御自身主炮的攻击；加之改烧燃油取消了可以起到一定防护作用的煤舱，实际上本级舰服役时在英国战列巡洋舰中防护水平属于末流水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽说高效的设计过程和建造速度使设计部门和造船厂颇为自豪，但本级舰服役时日德兰海战已然落下帷幕。日德兰海战中英国战列巡洋舰的惨重损失{{黑幕|烟花x3}}迫使英国人重新开始审视已有战列巡洋舰的生存性问题，因此在日德兰海战前开工的声望级的防护能力因此也饱受质疑。为此两舰在服役当年10月就进行了第一次改装，对主甲板、司令塔等位置进行了装甲加厚处理。之后本级舰作为一战结束后的英国海军主力舰，长期在船坞中接受各种改装，两舰也因此有了&amp;quot;修理&amp;quot;号(HMS Repair)和&amp;quot;改装&amp;quot;号(HMS Refit)的诨名。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:HMS_Repulse_leaving_Singapore.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a5/HMS_Repulse_leaving_Singapore.jpg|宽度=400|说明=1941年12月8日正从新加坡离开的反击号}}&lt;br /&gt;
=== 一战与间战的服役历程 ===&lt;br /&gt;
作为服役历程横跨两次世界大战的老舰，反击在服役历程中便有着相当丰富的经历。服役后本舰参加了1917年的第二次赫尔戈兰湾海战，在战斗中命中德国轻巡洋舰&#039;&#039;&#039;柯尼斯堡号(SMS Königsberg (1915))&#039;&#039;&#039;一弹，并掩护英国巡洋舰舰队在德国战列舰出现后撤退。同年本舰的B炮塔和Y炮塔上先后接受了水上飞机起飞平台的改装实验，有幸成为了英国第一艘搭载飞机的主力舰。1917年12月12日，与战列巡洋舰&#039;&#039;&#039;澳大利亚号(HMAS Australia (1911))&#039;&#039;&#039;相撞。一战结束后不久，本舰即进行了大规模改装直至1921年1月完工，其主装甲带被更换为从智利战前订购的战列舰&#039;&#039;&#039;海军上将科赫兰号(Almirante Cochrane)&#039;&#039;&#039;船体上拆卸下的9英寸装甲{{黑幕|原战列舰则改建为航母&#039;&#039;&#039;鹰号(HMS Eagle (1918))&#039;&#039;&#039;}}，原有的6英寸装甲则下移至主甲板和下甲板间；水平防护也进行了1-2英寸的关键部位甲板全面加厚，还增加了防鱼雷突出部，增加8具21英寸水上鱼雷发射器{{黑幕|重雷装战列巡洋舰预定}}。改装后本舰排水量增加了4600吨之多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改装结束后本舰随即与&#039;&#039;&#039;[[胡德|胡德号]]&#039;&#039;&#039;航向里约热内卢参加了巴西100周年建国庆典，随后在1923年11月至1924年9月两舰又在4艘&#039;&#039;&#039;达内伊级轻巡洋舰&#039;&#039;&#039;的伴随下进行了著名的&amp;quot;帝国巡游&amp;quot;环球访问。1925年本舰又作为威尔士亲王的座舰访问了南非和南美洲。在不断的巡航和出访之间，本舰又进行了包括加装单装4英寸高射炮在内的小改装。{{黑幕|反击号最终沉没时亦是陪伴着另一位“威尔士亲王”而去，是巧合？还是命中注定？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1933年4月-1936年5月，本舰在朴茨茅斯进行了第二次大改装：从A炮塔中心线至锅炉舱和主机舱末端到Y炮塔后的主装甲甲板加厚了2.75英寸，水平防护再次增强；中部的两座三联装4英寸炮塔拆除，改装为两部弹射器和水上飞机机库；4座单装4英寸炮塔拆除后换装4座双联装Mark XVII型4英寸高平两用炮，还在后主桅两侧加装了两门同型火炮；拆除2具水下鱼雷发射器，扩大了前部上层建筑并加装了两部测距仪。改装完毕后，本舰的满载排水量增加到了38300吨。1936年本舰改装完毕后加入地中海舰队。在西班牙内战开始后本舰将400余名西班牙难民运往马赛，之后又于1938年7月被派遣至海法以压制巴勒斯坦地区的骚乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1938年10月本舰再次被选定为乔治六世国王和王后对加拿大访问的护航舰，原计划入坞对部分军官舱室以皇室标准进行改装{{黑幕|[[前卫|@皇家游艇前卫]]}}，但国际形势的恶化使海军终止了大部分工程，仅将两座双联4英寸防空炮替换为两门单装Mark V型炮和两座四联.50防空机枪。尽管如此，本舰在皇室对加拿大的访问途中还是担任了前半部分的护航舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建成时标准排水量27200长吨（27600吨），航速31.5节；1936年改造完成后标准排水量增至34600长吨（35200吨），航速近31节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战史相关 ===&lt;br /&gt;
反击在1939年二战爆发时隶属于本土舰队的战列巡洋舰中队，在战争开始的数月间担任挪威海域和北海的巡逻和封锁任务。在此期间，本舰后舰桥上的3联装4英寸副炮被替换为一座八联装40mm&amp;quot;砰砰&amp;quot;炮。随后本舰于同年11月23日参与了对击沉&#039;&#039;&#039;拉瓦尔品第号辅助巡洋舰(armed merchant cruiser HMS Rawalpindi)&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;[[沙恩霍斯特|沙恩霍斯特号]]&#039;&#039;&#039;的搜索，但遭遇恶劣海况和暴风雨被迫回港进行维修；之后本舰于同年12月参与了将加拿大第1步兵师运送至英国的护航行动。1940年2月本舰协同&#039;&#039;&#039;[[皇家方舟|皇家方舟号航空母舰]]&#039;&#039;&#039;对6艘突破封锁线的德国偷运船进行了搜捕，但还是无功而返。卢夫腾岛夜战中本舰原计划与姐妹舰[[声望|声望号]]一同行动，但因为海军部的返航命令遗憾的失去了与大型水面舰艇交手的机会。1940年7月，本舰在挪威沿海搜寻中雷的&#039;&#039;&#039;[[格奈森瑙|格奈森瑙号]]&#039;&#039;&#039;未果，之后直到次年5月之前一直在进行护航任务和对德国舰艇不成功的搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年5月22日，反击受命脱离对WS8B船队的护航，协助搜索&#039;&#039;&#039;[[俾斯麦|俾斯麦号战列舰]]&#039;&#039;&#039;，但因油料不足被迫早早退出搜索后返航。同年6月至8月，本舰加装了8门20mm厄利孔机炮和284型搜索雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年夏，当丘吉尔首相决定向远东派遣一支包括快速主力舰和航母的小型舰队以威慑日本时，反击正好在为开普敦为WS11船队护航而被选中与{{注音|&#039;&#039;&#039;[[威尔士亲王|威尔士亲王号战列舰]]&#039;&#039;&#039;|&#039;&#039;&#039;大哥&#039;&#039;&#039;}}和10月1日刚刚服役的&#039;&#039;&#039;不挠号航空母舰(HMS Indomitable (92))&#039;&#039;&#039;组成&#039;&#039;&#039;Z舰队&#039;&#039;&#039;向远东行进。然而不挠号于11月3日在加勒比海触礁被迫前往美国修理，当她在12天后重新出海时已经永远失去了赶上两艘主力舰的机会。本舰和威尔士亲王号在4艘驱逐舰{{黑幕|包括捞起了胡德号仅有的几名幸存者的伊莱克特拉号}}的护航下于12月2日驶入新加坡港。12月8日收到珍珠港遇袭和日军在哥打巴鲁登陆的消息后，舰队指挥官菲利普斯上将(Admiral Sir Tom Phillips)决定出海迎战日军舰队。一天后舰队即被日本潜艇&#039;&#039;&#039;I-65&#039;&#039;&#039;和数架侦察机发现，随后又在10日凌晨被&#039;&#039;&#039;I-58&#039;&#039;&#039;再次目击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月10日晨，反击和威尔士亲王号在马来外海洋面上遭遇86架日军第22航空战队的三菱九六式陆攻和一式陆攻空袭。本舰在11时13分的第一波空袭中被直接命中一发250kg炸弹，另有两发近失弹，造成部分人员伤亡和一架水上飞机损毁；自身防空火力命中了5架日本轰炸机并重创其中2架。随后的空袭中本舰在舰长威廉·坦南(William Tennant)娴熟的操纵下躲过了19发鱼雷和九六陆攻的全部炸弹，但在援护旗舰威尔士亲王号的过程中被17架一式陆攻几乎同时命中了4~5发鱼雷（一说为被命中14条鱼雷和1枚炸弹），中雷仅10分钟后于12时23分迅速倾覆沉没，驱逐舰&#039;&#039;&#039;伊莱克特拉号(HMS Electra (H27))&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;[[吸血鬼|吸血鬼号]]&#039;&#039;&#039;救起了坦南舰长以下的796人，有508名船员随舰阵亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同胡德沉没之时的朝天怒吼{{黑幕|向天开炮}}，同为皇家海军的反击号也为了荣耀而战斗到了最后，一直到沉没为止，反击号上的高射炮从来没有停止抵抗， 壹岐中队的两架一式陆攻飞近去查看情况，被这最后的怒火所击中坠落，被吸进了反击号沉没产生的巨大漩涡并爆炸。{{黑幕|这或许是乖巧的反击号的第一次，也是最后一次的怒火吧。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其舰名后来被20世纪60年代中叶服役并于1996年退役的英国皇家海军决心级战略导弹核潜艇二号舰&#039;&#039;&#039;反击（HMS Repulse S23）&#039;&#039;&#039;所继承。 {{黑幕|和某两只重炮一样，核潜艇时期的声望和反击姐妹互换了。在决心级核潜艇中，反击号核潜艇是二号舰，而声望号核潜艇则是三号舰。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 来自日军的葬礼（？） ===&lt;br /&gt;
反击号于1941年12月10日被日军击沉，给予反击号最后一击的是鹿屋航空的第三中队，该中队由{{注音|壹岐春记大尉|飞行妖精长}}率领。一周后的12月18日， 壹岐春记大尉从威尔士亲王号和反击号葬身的海面上飞过，投下了几束鲜花{{黑幕|实际上可能仅是奠祭在此战中死去的日军飞行员}}。许多年后，他依旧以遗憾的语调回忆起来在马来海上攻击反击号时发生的一切，热泪盈眶:&amp;quot;在我们俯冲攻击的时候，我真不想放鱼雷。那艘船实在是太美了，多美的一艘船啊！&amp;quot; 。壹岐春记大尉此行，博得了西方舆论的赞誉，也或许是他这种绅士（？）的行为，才使他安然的度过了二战的战火，得以幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===女仆级战列巡洋舰===&lt;br /&gt;
和姐姐[[声望]]同为手持{{黑幕|大炮狙}}装备身着女仆装的舰娘，相较于姐姐的女仆长气质更贴近于乖巧的女仆形象，异色瞳神似洋娃娃的面相让很多提督有把持不住的冲动{{黑幕|也让一些提督很不感冒}}。和姐姐声望类似，有着&amp;quot;修理&amp;quot;号的绰号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入手台词少了女仆长的潇洒和率性，乖巧的反击或许也是姐姐的另一面吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战役女王与演习战神===&lt;br /&gt;
由于反击改技能是越接近BOSS点，属性加成越少，很多人{{黑幕|萌新居多}}对此极不感冒。但由于战役，演习没有BOSS点，技能加成满载，反击就成了这两个地方战神般的存在&amp;lt;del&amp;gt;，反航秒[[俾斯麦|蛐蛐]]，T劣秒[[华盛顿|花生]]（大雾）&amp;lt;/del&amp;gt;。作为捞船主力，反击在5-3{{黑幕|没有5CV的FT}}和2015春活复刻E4C打捞[[瑞鹤]]的过程中都有极佳的表现。所以，即使看起来鸡肋的技能，实际运用起来不比她姐姐弱多少{{黑幕|不谈BOSS点}}。勤俭持港的提督们还是要多给反击关爱{{黑幕|比如3[[美国三联16英寸炮(MK6)|妹控6]]加[[91式穿甲弹|白萝卜]]之类的}}滴！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽说同为声望级，但反击在游戏中，对空比姐姐足足低了12点，&amp;lt;del&amp;gt;某性欲E战列巡洋舰：75也比猫宅高，哼！&amp;lt;/del&amp;gt;{{黑幕|改造后最大值更拉大到22点，不过声望改造明显包含1941-1945年多次的防空炮加装}}12的幸运又没有姐姐的{{注音|幸运|{{黑幕|玄学}}}}加成，综合数据与姐姐{{注音|女仆长|{{黑幕|非洲战神}}}}有一定的差距；但作为航速超过30节{{黑幕|31.5节}}的战列巡洋舰，反击成为了台服航速少女时代的高速炮队选择之一，相对于某国的大型巡洋舰{{黑幕|美国阿拉斯加级大型巡洋舰}}的综合性能和脆弱的身板，反击有很大优势。女仆级战列巡洋舰有着入手容易、改造技能强力、修理成本低廉等优点，外加1-4可以捞出[[胡德]]，50级点击就送的[[威尔士亲王|大哥]]，援非女神列克星敦姐妹……即使是经常玩一家人collection的萌新FT也能轻易组建4BB/BC+2CV的高速主力舰队。{{黑幕|缺反击的萌新大力捞3-4啊，会比3-2的[[安德烈亚·多利亚|爱丽]]还难捞？}}&amp;lt;del&amp;gt;但随着6图的开放和6-1A炸鱼练级的兴起，反击也与姐姐走上了狗粮不可避的命运。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===马来日暮===&lt;br /&gt;
1.3.7版后，反击改造实装，其技能[[技能|马来日暮]]和姐姐的[[技能|最后的荣耀]]相反，距离初始点越近，战斗力越强。&amp;lt;s&amp;gt;完美的还原了反击在大西洋打的有声有色，一远征太平洋就和[[威尔士亲王|大哥]]被飞机炸死的历史。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反击：姐姐我要在A点打败你，来决定今天侍寝的是谁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
声望：我愚蠢的妹妹啊，我在Z点等着你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|英国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:反击|战舰少女:反击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%88%97%E5%85%8B%E6%98%9F%E6%95%A6(CV-2)&amp;diff=52619</id>
		<title>列克星敦(CV-2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%88%97%E5%85%8B%E6%98%9F%E6%95%A6(CV-2)&amp;diff=52619"/>
		<updated>2020-04-05T14:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 与萨拉托加 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-列克星敦&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,列克星敦,USS Lexington,CV-2,列克星敦级,航空母舰,太太,列太太,Lady Lex&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;您要找的是另一艘[[列克星敦(CV-16)]]吗？&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|边框颜色=&lt;br /&gt;
|头像1=&lt;br /&gt;
|语句1= &#039;&#039;&#039;“太太我喜欢你啊！”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|说话者1=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=列克星敦(CV-2)&lt;br /&gt;
|别名=太太、Lady Lex&lt;br /&gt;
|原名=USS Lexington(CV-2)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=10月3日&lt;br /&gt;
|人设=水乌龟&lt;br /&gt;
|配音=Sakula小舞/大原沙耶香&lt;br /&gt;
|身高=274.7米&lt;br /&gt;
|体重=36000长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1029&lt;br /&gt;
|舰种=cv&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=列克星敦(CV-2)|获得方式= 首次攻略1-4奖励&amp;lt;br&amp;gt;掉落（2-3 G，3-2 J，3-4，4-3~4-4，5-1，5-2 J，第6章~第7章，8-3）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=列克星敦(CV-2)·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-Love Blue = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=29_1&lt;br /&gt;
|获得前=据说这件婚纱价值520铝……&lt;br /&gt;
|获得后=遇上你是今生的缘分，爱上你是我今生的幸福，守护你是我今生的选择。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-Strap bikini = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=29_2&lt;br /&gt;
|获得前=一起到海边享受夏日的清凉吧，司令官。&lt;br /&gt;
|获得后=She is queen of the world！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-列克星敦&amp;amp;米娅 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=29_9&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|列克星敦&amp;amp;米娅}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|列克星敦&amp;amp;米娅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-向阳花海 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=29_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|向阳花海}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|向阳花海}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|列克星敦(CV-2)}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|列克星敦(CV-2)·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-列克星敦&amp;amp;米娅={{台词/表|列克星敦&amp;amp;米娅}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-向阳花海={{台词/表|向阳花海}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===建造===&lt;br /&gt;
列克星敦号航空母舰(USS Lexington CV-2)是美国海军列克星敦级航空母舰的首舰，名字来源于美国独立战争中的第一枪：1775年列克星敦之战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列克星敦号于1921年1月8日在富尔里弗造船公司动工，1922年7月1日被下令改建成航空母舰，1925年10月3日下水，1927年12月14日正式服役。列克星敦级航空母舰的船体原本是作为美国首次尝试建造的战列巡洋舰设计的，但由于《华盛顿海军条约》的限制，美国不得不放弃建造6艘战列巡洋舰的计划，并将建造进度最快的“列克星敦号”和“萨拉托加号”改建为航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列克星敦号航空母舰，标准排水量36000长吨（36578吨），采用封闭舰首和单层机库的设计，全通式甲板长达271米，最多可搭载超过100架舰载机（设计容量78架飞机，包括甲板系留和机库，后利用在机库顶部悬挂备用飞机的方法将载机数量扩大到109架），设计最大航速33.25节（1928年海试最高航速为34.59节）。由于最初作为战列巡洋舰设计，船体防护能力和抗沉性可以媲美巡洋舰。建造时装备了4座双联装8英寸火炮，直到1942年4月拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关于8英寸炮===&lt;br /&gt;
列克星敦级航空母舰由原列克星敦级战列巡洋舰改造而来，起初美国海军的想法是将该舰建设成”有多功能用途的巡洋舰“，故在其右舷装备了4座双联装8英寸火炮，在舰桥前、烟囱后二二布置。起初，海军上将米切尔对这8门8英寸炮十分自豪，但该炮不仅为了飞行甲板牺牲了左侧射界，其炮口风暴还会对飞行甲板和甲板上的飞机造成损害。4座炮塔全体右置也挤占了重量和一部分甲板空间，使列克星敦级的舰体长期处于左轻右重的困扰中。（该设计虽然并不合理，但在当时在航母上加装火炮是普遍的设计，因为在海军航空兵刚刚兴起时没有人知道航母要如何运用）。不过战争爆发后，面对新的海战模式，这四座火炮终于在1942年4月在珍珠港海军基地拆除。但是列克星敦号在一个多月后的珊瑚海海战中早早战沉也使这几门炮成为太太少有的遗物。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 舰载机编制 !! 战斗机 !! 俯冲轰炸机 !! 鱼雷攻击机 !! 侦察机 !! 合计&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1936年 || 格鲁曼F2F雄猫（18+9架）波音F4B（18架） || 沃特SBU海盗（20+10架） || 大湖BG（18+9架） || 格鲁曼JF鸭（2+1架）沃特O2U海盗（3+1架） || 79+30备用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1941年12月 || 布鲁斯特F2A水牛（19架） || 道格拉斯SBD无畏（32架） || 道格拉斯TBD蹂躏者（12架） ||  || 63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年2月17日 || 格鲁曼F4F-3野猫（18架） || 道格拉斯SBD-2无畏（17架）道格拉斯SBD-3无畏（19架） || 道格拉斯TBD-1蹂躏者（12架） ||  || 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年4月7日 || 格鲁曼F4F-3野猫（18架） || 道格拉斯SBD-2无畏（17架）道格拉斯SBD-3无畏（19架） || 道格拉斯TBD-1蹂躏者（13架） ||  || 68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年4月28日 || 格鲁曼F4F-3野猫（20架） || 道格拉斯SBD-2无畏（15架）道格拉斯SBD-3无畏（18架） || 道格拉斯TBD-1蹂躏者（11架） ||  || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年5月珊瑚海战前 || 格鲁曼F4F-3野猫（22架） || 道格拉斯SBD-2/3无畏（36架） || 道格拉斯TBD-1蹂躏者（12架） ||  || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战前岁月=== &lt;br /&gt;
服役后，列克星敦号和萨拉托加号参加了美国海军的大量演习，为美国海军探索航空母舰的运用积累了大量的经验，促进了航母核心战术的发展。{{黑幕|其中最著名的是第九次舰队演习即“舰问⑨”，只不过这次演习的主角其实应该是妹妹萨拉托加。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1934-1936年间进行几次小规模的改造，在1936年的改造中其舰首甲板被拓宽。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:USS_Lexington_(CV-2)_leaving_San_Diego_on_14_October_1941_(80-G-416362).jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/94/USS_Lexington_%28CV-2%29_leaving_San_Diego_on_14_October_1941_%2880-G-416362%29.jpg|宽度=400|说明=1941年10月14日的列克星敦号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战争经历===&lt;br /&gt;
1941年，战争的乌云开始笼罩在太平洋上空，列克星敦号航空母舰被编入太平洋舰队，主要驻扎在珍珠港。12月5日，列克星敦号按计划离港向中途岛基地运送飞机，从而与12月7日日本偷袭珍珠港的行动擦肩而过。12月13日，列克星敦号返回珍珠港，14日受命突袭贾鲁伊特环礁，20日因威克岛局势危机转而驰援威克岛，但在抵达之前威克岛已经落陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年，在袭击了新几内亚岛的日军后，列克星敦号作为旗舰带领第11特混舰队出击，并于5月1日与带领第17特混舰队的[[约克城|约克城号航空母舰]]在珊瑚海会合。5月7日，列克星敦号和约克城号的舰载机击沉了日本联合舰队的[[祥凤|祥凤号轻型航空母舰]]，次日两舰的舰载机又击伤了[[翔鹤|翔鹤号航空母舰]]，并重创了[[瑞鹤|瑞鹤号航空母舰]]的舰载机部队。两次战斗直接导致日本联合舰队第五航空战队无法参加一个月后的中途岛战役。{{黑幕|太太们之间的撕X也是可怕。}}在战斗中列克星敦号至少被命中了2条航空鱼雷和3枚航空炸弹，虽然火势一度得到控制，并且可以以25节航速自行返航。但不幸的是，5月8日中午由于泄漏的航空燃油蒸发后聚集在封闭舰首的机库中被引燃而发生了爆炸，17时舰长下达了弃舰命令，随后驱逐舰菲尔普斯（USS Phelps DD-360）进行了雷击处分。20时，列克星敦号航空母舰沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她在二战中，一共获得了两枚战斗之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年6月24日，美军公开承认列克星敦号沉没，并正式除籍。大致沉没在15°20′S 155°30′E{{黑幕|，喜欢太太的人有生之年能去看一眼她也会很开心吧}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018年3月4日，Paul G. Allen探险队在距离澳大利亚昆士兰海岸500英里左右、水下约3000米处找到了列克星敦号的舰体和舰载机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
;白天3——“实战和演习可不一样，就算在演习中屡次表现出色，缺乏实战经验的话还是算不上真正的战斗力。”&lt;br /&gt;
:列克星敦服役于1927年，此时世界局势相对平和，所以服役之初的列克星敦并没有接触过实战，更多的时候，列克星敦都是在演习中度过的，也正是这些演习，为美国之后的航母发展提供了大量的经验。1942年5月，列克星敦迎来了首战——珊瑚海海战。在战斗中列克星敦与约克城一同击沉了祥凤，而后次日被日军的五航战击中，随后因损管不当，这艘为美国航母发展立下赫赫功劳的航母在自己的第一战中最终宣告沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;夜间3——“萨拉托加真是太调皮了，天天装成我的样子捣乱…哎，什么时候才能长大呀……”&lt;br /&gt;
:此处指的是“第九次舰队演习”中，萨拉托加充分利用外型与列克星敦相近来欺骗对手并借此打出了相当不错的成绩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
战舰少女中航母的掉落率和建造出货率很低，但列克星敦只要攻略1-4系统就会赠送，所以她往往是非提们早期唯一的航母。&amp;lt;s&amp;gt;后来萨拉托加变成了40级点击就送，也温暖了非提的内心。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后成为目前游戏中第二强航空母舰（第一是萨拉托加改）。由于是最早改造的船只之一，因此成为了提督们推图的主力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获得时初始装备的[[BTD-1毁灭者|BTD-1“毁灭者”]]是能在游戏初期获得的性价比还是不错的轰炸机，使列克星敦一加入舰队就显得威力十足。不过历史上BTD-1“毁灭者”是在1943年8月才进行首飞，所以列克星敦实际没有搭载该机型的可能。{{黑幕|把TBD换成BTD完全是新手福利，才不是弄混了呢。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===太太===&lt;br /&gt;
列克星敦的立绘身材丰满，改造后立绘由海军风格休闲服变成了规整的美国海军白色军装礼服，充满了人妻的气质，被大家亲切的称为太太。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上，美国海军把列克星敦称呼为“Lady Lex”（列夫人）或“Gray Lady”（灰夫人，意指女护士），而在汉语中“夫人”和“太太”的意思相近，所以列克星敦被称为太太也是还原了历史。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;也因此其改造后的台词“休假归来”经常被恶搞成“产假归来”。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=&amp;lt;del&amp;gt;改造后第一界面&amp;lt;/del&amp;gt;|内容=http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/c9441cc379310a556f6bc2b7b24543a98326109c.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{注音|契约|结婚}}系统实装后，太太是被迎娶的最多的舰娘。事实上，到目前为止列克星敦一直是众多指挥官的主力航母和海军航空兵的中坚力量。由于打通1-4就可获得，太太帮助许多司令们渡过了最初的战力匮乏的艰难时期且跟随他们南征北讨，自然被众多提督青睐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年情人节增加了婚纱换装，在结婚后便可获得。这更加奠定了列克星敦正妻空母的地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;实际上你游只有两种人，一种叫太太乐，一种叫黑V go♂&amp;lt;/del&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;你游本质太太乐&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;我觉得这个世界本就是列克星敦的所有物，所有人都应该成为列克星敦的忠实奴仆.jpg&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===吃铝狂魔===&lt;br /&gt;
由于航母搭载的舰载机受到损失后需要铝来补充，以及&#039;&#039;舰队Collection&#039;&#039;的影响，航母一般都被设定为喜欢吃铝的妹子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太太是绝大多数人的第一艘航母，而萌新往往不懂搭配战斗机抢夺制空权，经常补给的时候被铝的消耗量惊呆，所以太太就成为了萌新眼中的吃铝狂魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;不过由于战舰少女中，正规航母的获得非常困难，所以大多数非提是不用担心铝不够用的。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引申的设定还有“飞机=饼干”、“[[XF5U“飞行圆饼”|XF5U‘飞行圆饼’]]=太太最喜欢的饼干”、“[[B-25(杜立特队)|B-25]]口感较好”等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ww4.sinaimg.cn/large/7d7384c3gw1etvilzr936j207t05vq33.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|但是现在幼葫削了航母，BTD神教一去不复返}}&amp;lt;del&amp;gt;小船打不中，大船打不透&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰装二设===&lt;br /&gt;
画师：紫瑟 为幻萌绘制草稿设定集时，为太太舰装所做的二设{{黑幕|脑洞，其实就一多功能铅笔盒（←暴露年龄）。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:54762101 p3 master1200.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=那种铅笔盒|内容=&amp;lt;img src=&amp;quot;http://img10.360buyimg.com/imgzone/g15/M0A/0A/0A/rBEhWVIz-a4IAAAAAAEBD5xUzEoAADJfAGUd0wAAQEn683.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:347px;width:500px;&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰萌===&lt;br /&gt;
在第一次舰萌大赛中，太太以绝对的人气优势{{黑幕|吊打各路对手}}夺得了冠军。{{黑幕|然后其亲爹水乌龟老师就释出了一张太太的裸照表示庆祝。由于担心被查水表，请去萌娘百科看此图。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在在第二次舰萌大赛即将举办时，太太就因为实力过强被提前取消了参赛资格——列克星敦作为上届萌王，已获得终身荣誉，在众提督的心中仍不可动摇，因此本届舰萌不参加比赛。{{黑幕|太太：你们都不带我玩…… 其他人：带你玩别人就不用玩了！(╯‵□′)╯︵┻━┻}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经历了第三次舰萌依旧被禁赛的情况下，第四届舰萌太太终于允许参赛了{{黑幕|被放出来了}}在殿堂赛的第一场赛事中鲜花票加勋章票达到了1.4w，总票数第一，依旧是碾压众船{{黑幕|除了一个白发驱hcugxgdyc}}并且成功击败cv-16，达成双开成就。最终由于赛制原因，勋章线败于vv。在鲜花线中一路无双，以绝对优势夺得了冠军{{黑幕|老罗还是亚军啊，你们的心不会痛吗}}拿下了萌王-倾城的称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逸闻===&lt;br /&gt;
虽然舷号在[[萨拉托加]]之前，但是其实完工的比加加晚——实际上只是决定建造比妹妹早（被取消建造的同级战巡星座号是最早开工建造的，但建造进度缓慢。），其并且动工、下水、服役均迟于萨拉托加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|还有在舰队⑨问中，第一出航就遇到暴风雨，跑出了暴风雨区却一头撞在假想敌方的战列编队炮口下，然后......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贤良淑德，乐于助人。1929年12月至1930年1月，曾为华盛顿州塔科马市的10万居民临时供电一个月，总计供电425万千瓦时，成为令人难以置信的逸闻。{{黑幕|确实是位好太太。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和妹妹长得很像，经常被误认成妹妹而遭到无妄之灾。在舰队⑨问的第二天，岸基的友军鱼雷机找到太太，以为她是黎明时分派出轰炸机炸运河的[[萨拉托加|萨拉]]，上去就是一顿胖揍，倒霉的太太两天里沉了两次。&amp;lt;del&amp;gt;当然在第二天就把妹妹击沉两次。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上的太太是超级大美提欧内斯特·约瑟夫·金（Ernest Joseph King）{{黑幕|细数二战中金的职务：海军作战部长、美国海军舰队总司令、参谋长联席会议成员，和尼米兹同时晋升海軍五星上將}}的婚舰。谁沉了列太太，就等着去北太平洋挖土豆吧。&amp;lt;ref&amp;gt;比如苦逼的北极提督弗兰克·杰克·弗莱彻。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被轰沉后美帝痛定思痛，所有美系航母获得氪金损管。之后当年建造列克星敦号的富尔里弗造船公司主动联络美军，要求厂内一艘建造中的埃塞克斯级航空母舰由卡伯特号更名为列克星敦号，以作纪念。海军同意了这要求。1942年9月23日，[[列克星敦(CV-16)|埃塞克斯级列克星敦号航空母舰]]下水，编号为CV-16（除了夫人这个尊称被继承，自己还有个蓝色幽灵的绰号），在二战中拿了足足11枚战星，并且亲手击沉了[[瑞鹤]]。{{黑幕|1942年瑞鹤击沉了列克星敦（CV-2），两年后又被列克星敦（CV-16）击沉，不知瑞鹤有何感想。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Love Blue===&lt;br /&gt;
2016年2月14日，第一个实装婚纱换装。公告中换装名为Love Blues，实装的名称为Love Blue。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在美国结婚需要4样东西，something new、something old、something borrowed、something blue。其中blue象征着纯洁与忠贞，且在英语里表达坚贞的词语就有true blue。所以Love Blue也可以理解为“忠贞爱人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
===与萨拉托加===&lt;br /&gt;
列克星敦与[[萨拉托加]]是舰R最火的CP之一。从台词上可以看出太太很关心萨拉托加，作为姐姐有着监护萨拉托加&amp;lt;del&amp;gt;防止她到处捣蛋&amp;lt;/del&amp;gt;的任务。历史上也和萨拉托加一同进行了大量的演习，但在早期的演习中往往与萨拉托加被划分到不同舰队中对抗。曾在舰问九中将萨拉托加“击沉”两次，在舰问十中把萨拉打至中破{{黑幕|，所以说姐姐教训妹妹不是理所当然的吗}}。&lt;br /&gt;
很少有人发现，太太改造后的大破立绘可以和加加改的大破立绘组合成背靠背的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
列克星敦来自伯利恒造船公司霍河造船厂，和[[昆西]]、[[圣地亚哥]]是一个厂家的哟。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/伯利恒造船公司 霍河造船厂（Bethlehem Shipbuilding Corporation，Fore River Shipyard, Quincy, Massachusetts）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==同人作品==&lt;br /&gt;
在遗魂儿策划的舰R剧场版中有太太登场的消息。&amp;lt;ref&amp;gt;[http://tieba.baidu.com/p/4450067720 贴吧上的相关消息]&amp;lt;/ref&amp;gt;{{黑幕|只可惜发布日期是4月1日。}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=剧场版形象|内容={{外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/mw690/7b1d0975jw1f2h55f0lvuj20ku0qo77i.jpg}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:{{PAGENAME}}|战舰少女:{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%90%A8%E6%8B%89%E6%89%98%E5%8A%A0&amp;diff=52618</id>
		<title>萨拉托加</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E8%90%A8%E6%8B%89%E6%89%98%E5%8A%A0&amp;diff=52618"/>
		<updated>2020-04-05T14:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 其他 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-萨拉托加&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,萨拉托加,USS Saratoga,CV-3,列克星敦级,航空母舰,加加,小姨子&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{导航}}{{卷首语&lt;br /&gt;
|边框颜色=&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:48532098 p0.png|75px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;不许认错人哦，我可是有黑色线条标记的！&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|说话者1=&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;{{黑幕|是，太太！}}&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=萨拉托加&lt;br /&gt;
|别名=加加、小姨子、{{黑幕|金毛败犬}}&lt;br /&gt;
|原名=USS Saratoga(CV-3)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=4月7日&lt;br /&gt;
|人设=水乌龟&lt;br /&gt;
|配音= 幽舞越山/佳村遥&lt;br /&gt;
|身高=270.7米&lt;br /&gt;
|体重=36000长吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=1030		&lt;br /&gt;
|舰种=cv	&lt;br /&gt;
|星级=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=萨拉托加|获得方式= 升级奖励（40级）&amp;lt;br&amp;gt;建造（3:40:00）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=萨拉托加·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-Love Butterfly = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=30_1&lt;br /&gt;
|获得前=与您的相遇，就意味着不会再孤单。&lt;br /&gt;
|获得后=你看到了吗？象征着幸福的蝴蝶，正在我们的身侧，永不分离。}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-清凉的夏日旅行 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=30_2&lt;br /&gt;
|获得前=嘻嘻，这身打扮好看吗？这可是为我们一起旅游专门准备的服装哦~！&lt;br /&gt;
|获得后=出发，别忘记带上冰淇淋哦！}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前=&lt;br /&gt;
{{台词/表|萨拉托加}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后=&lt;br /&gt;
{{台词/表|萨拉托加·改|标题画面=猜猜我是列克星敦，还是萨拉托加}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
[[文件:9854bacbd1c8a786f9f4e82c6f09c93d71cf5086.jpg|200px|右|1941年正在晒飞机的萨拉托加]]&lt;br /&gt;
===舰船设计===&lt;br /&gt;
萨拉托加号航空母舰是美国海军列克星敦级航空母舰的2号舰（但无论动工、下水、服役均略早于1号舰），名字来源于美国独立战争的转折战役：1777年萨拉托加战役。1920年9月25日在纽约造船公司动工，1922年7月1日被下令改建成航空母舰，1925年4月7日下水，1927年11月16日正式服役。列克星敦级航空母舰的船体原本是作为美国首次尝试建造的战列巡洋舰设计的，但由于《华盛顿海军条约》的限制，美国不得不放弃建造6艘战列巡洋舰的计划，并将建造进度最快的“列克星敦号”和“萨拉托加号”改建为航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨拉托加号航空母舰，标准排水量36000长吨（36578吨），满载排水量43055长吨（43746吨）【49552长吨（50347吨）——1945年改装后】，采用封闭舰首和单层机库的设计，全通式甲板长达271米，宽度31米，吃水9米 。装配两部升降机，最多可搭载超过100架舰载机（设计容量78架飞机，包括甲板系留和机库，后利用在机库顶部悬挂备用飞机的方法将载机数量扩大到109架），最大航速33.25节。由于最初作为战列巡洋舰设计，船体防护能力和抗沉性可以媲美巡洋舰 , 主装甲带178mm，定员接近13000人。建造时还装备了4座双联装8英寸火炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于8英寸炮 ===&lt;br /&gt;
列克星敦级航空母舰由原列克星敦级战列巡洋舰改造而来，起初美国海军的想法是将该舰建设成”有多功能用途的巡洋舰“，故装备了4座双联装8英寸火炮。起初，海军上将米切尔对这8门8英寸炮十分自豪，但该炮不仅为了飞行甲板牺牲了左侧射界，使全舰重心偏右，其炮口风暴还会对飞行甲板和甲板上的飞机造成损害。在“舰队问题演习9”中，萨拉托加使用8英寸炮发射空包弹时，其炮口风暴震坏了距离舰炮21米的1架T3M鱼雷机，该机36条肋骨损坏，并被撕下大块的蒙皮。而且纵观整个航母的战争历史，除了光荣号{{黑幕|迷糊少女}}以外，航空母舰基本没有和敌舰进行（被）炮击的战例。故在1942年将该炮完全拆除，并增加右侧突出部平衡全舰，使该舰获得了更好的续航力和防空火力。{{黑幕|萨拉：不嘛人家就要用8英寸炮和别人对轰嘛！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 舰载机编制 !! 战斗机 !! 俯冲轰炸机 !! 鱼雷攻击机 !! 侦察机 !! 合计&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1936年 || 格鲁曼F2F雄猫（18+9架）波音F4B（18架） || 沃特SBU海盗（20+10架） || 大湖BG（18+9架） || 格鲁曼JF鸭（2+1架）沃特O2U海盗（3+1架） || 79+30备用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1941年12月珍珠港事件前 || 格鲁曼F4F野猫（10架） || 道格拉斯SBD无畏（43架） || 道格拉斯TBD蹂躏者（12架） ||   || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年6月增援中途岛时的临时编制 || 格鲁曼F4F野猫（47架） || 道格拉斯SBD无畏（45架） || 道格拉斯TBD蹂躏者（5架）格鲁曼TBF复仇者（10架） ||  || 107&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1942年7月 || 格鲁曼F4F-4野猫（37架） || 道格拉斯SBD-3无畏（37架） || 格鲁曼TBF-1复仇者（16架） ||  || 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1943年1月23日 || 格鲁曼F4F-4野猫（34架） || 道格拉斯SBD-3无畏（39架） || 格鲁曼TBF-1复仇者（17架） ||  || 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1943年5月 || 格鲁曼F4F-4野猫（34架） || 道格拉斯SBD-3无畏（37架） || 格鲁曼TBF-1复仇者（16架） ||  || 87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1943年11月 || 格鲁曼F6F-3野猫（37架） || 道格拉斯SBD-5无畏（24架） || 格鲁曼TBF-1复仇者（18架） ||  || 79&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年2月 || 格鲁曼F6F野猫（36架） || 道格拉斯SBD无畏（24架） || 格鲁曼TBF复仇者（8架） ||  || 68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1945年2月 || 格鲁曼F6F地狱猫（53架） ||  || 格鲁曼TBF复仇者（17架） ||  || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舰船历史===&lt;br /&gt;
====战前岁月====&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Uss_saratoga_cv3.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Uss_saratoga_cv3.jpg|宽度=300|说明=历史上的萨拉托加号}}&lt;br /&gt;
服役后，萨拉托加号与姐姐[[列克星敦(CV-2)]]号一同参加了美国海军的大量演习，为美国海军探索航空母舰的运用积累了大量的经验，促进了航母核心战术的发展。其改造后获得的技能“航空战术先驱”也就是针对这一点。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=舰问⑨黑历史以及黑色识别带|内容=&lt;br /&gt;
在著名的“第九次舰队演习”即舰问9当中，萨拉托加在演习的一开始便脱离演习区域，而在演习的最后阶段又重返战场。此时作为演习对手的列克星敦方舰队已经在演习区域展开了拉网式的搜索，而萨拉托加已经悄悄绕到了列克星敦方的后侧，并遭遇了对方舰队里的驱逐舰布雷克号，萨拉托加发现布雷克号并没有认出自己是萨拉托加，不仅欺骗了布雷克为自己护航，更是在护航结束后顺手“击沉”了布雷克号。布雷克号不甘心失败，违规发报给轻巡洋舰底特律号，底特律号在交战后又不幸的发现自己竟然还没有一艘航母的火炮火力强，遂被“击沉”{{黑幕|就是这时萨拉的8英寸炮的炮口风暴震坏了一架T3M鱼雷机}}。由于这两次颇有争议的击沉，萨拉托加号的烟囱从此多了一条黑色识别带。{{黑幕|但在后来的演习中还是有被己方战舰认错导致误击的情况发生。}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=如何识别一只没有黑带&amp;lt;s&amp;gt;项圈&amp;lt;/s&amp;gt;的萨拉托加|内容=实际上萨拉托加和列克星敦可以通过烟囱侧面有无人员走道进行辨别（见下图），这也是在有烟囱涂装之前为数不多的可以区分两者的特征之一{{黑幕|然而海上几百米外谁看得清}}[[文件:USS Lexington (CV-2) and USS Saratoga (CV-3) Bremerton Washington 22 September 1928.jpg]]}}&lt;br /&gt;
1934-1936年间进行几次小规模的改造，在1936年的改造中其舰首甲板被拓宽，以增加起降飞机的速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====二战爆发====&lt;br /&gt;
1941年12月7日的珍珠港袭击事件发生时，萨拉托加刚从夏威夷返回到美国西海岸的圣地亚哥军港不久，第二天她就被任命为新组建的第一航空母舰分队的旗舰开往珍珠港。12月15日到达珍珠港后，萨拉托加受命增援威克岛，列克星顿号和[[企业]]号由于距离过远而无法前来。然而舰队的行动却被缓慢的油轮所耽搁，在接到日本航母部队也参加了威克岛的攻势并且已经展开登陆的消息后，支援舰队于12月22日被撤回。威克岛于隔天陷落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942年1月11日，萨拉托加在前往欧胡岛西南方海域与[[企业]]号会合的途中被日本海军&#039;&#039;&#039;伊6号潜艇&#039;&#039;&#039;攻击，被命中一发鱼雷，3个锅炉舱被水淹没，航速降为16节，6人阵亡，随后她依靠自身动力于1月13日返回珍珠港进行修理{{黑幕|从此开始了修理厂女王生涯}}，同时拆除了争论许久最后被认为无用的8英寸火炮，加装了防鱼雷突出部，升级了防空武器，并加装更多雷达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中途岛战役开始前，萨拉托加于1942年5月25日从布雷默顿来到圣地亚哥军港开始训练舰载机部队，得到日军将要进攻中途岛的情报后萨拉托加被调往前线，但由于装载飞机和集合护航舰艇的关系，萨拉托加直到6月1日才得以起航，并于6月6日到达珍珠港，此时中途岛战役已经结束。6月7日，萨拉托加启程为参加了中途岛战役的[[大黄蜂]]和[[企业]]运送补充舰载机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====瓜岛战役====&lt;br /&gt;
7月7日，萨拉托加被调往南太平洋，随后在8月7日开始的瓜岛战役中参战，出动舰载机为美军登陆瓜岛进行空中掩护。在8月7日，日本发动了一次空中攻击，在尚未接近萨拉托加号前便被击退，由于担心进一步的攻击（弗莱彻中将不愿让他宝贵的航母在敌岸基飞机活动半径范围里停留过久），舰队于8月8日的下午离开前往补给燃料。由于萨拉托加号的撤离，造成当天晚上发生的萨沃岛战役中有四艘盟军巡洋舰遭击沉{{黑幕|其中包括[[昆西]]}}。8月24日的东所罗门群岛海战(日本称之为“第二次所罗门海战”)，部署在所罗门群岛东部海域的萨拉托加出动舰载机攻击了日本反击舰队，击沉了&#039;&#039;&#039;龙骧号轻型航空母舰&#039;&#039;&#039;，又于当天下午击伤了&#039;&#039;&#039;千岁号水上飞机母舰&#039;&#039;&#039;，并且由于云层的掩护幸运的躲过了[[翔鹤]]号和[[瑞鹤]]号航空母舰舰载机的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月31日，萨拉托加号在所罗门群岛东部海域巡逻时被日本&#039;&#039;&#039;伊26号潜水艇&#039;&#039;&#039;发射的一枚鱼雷击中，虽然损伤微乎其微，但撞击导致的涡轮发电推进系统短路造成她失去了动力{{黑幕|[[弗莱彻]]也受了轻伤}}，最后在&#039;&#039;&#039;明尼阿波利斯号重型巡洋舰&#039;&#039;&#039;的拖曳下才回到港口进行修理，并于9月21日回到珍珠港进行全面检修，并加装了更宽的防鱼雷突出部——这次改装导致萨拉托加水线下过宽，之后无法通过巴拿马运河。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1943年后====&lt;br /&gt;
1942年11月10日萨拉托加离开珍珠港，并在接下来的一年里在所罗门群岛附近执行了很多掩护任务，瓜达尔卡纳尔岛战役结束之后，1943年5月萨拉托加号一度成为南太平洋上唯一的美国航空母舰{{黑幕|Saratoga VS Japan}}，因为担心IJN海航的攻击，USN找了英国人把RN的&#039;&#039;&#039;胜利号航母&#039;&#039;&#039;（HMS Victorious，光辉级3号舰）借到了太平洋上，改名USS Robin并且跟萨拉托加一起战斗了半年。然而有惊无险，日本海军航空兵精锐尽失，已无力再构成严重威胁{{黑幕|为什么我不泡澡的时候没活干}}。其中1943年11月5日带领[[普林斯顿|普林斯顿（CVL-23）]]在对拉包尔港的空袭中瘫痪了港口中的大部分日本军舰{{黑幕|包括[[摩耶]]、[[高雄]]、[[爱宕]]、[[最上]]、&#039;&#039;&#039;阿武隈&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;能代&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;藤波&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;若月&#039;&#039;&#039;}}，被认为是萨拉托加号最出色的战绩。而后，萨拉托加号与普林斯顿号在吉尔伯特群岛攻击行动中作为增援力量参与攻击直到11月19日攻击完瑙鲁岛。接着于11月23日与补给舰队会合，并且空袭了驻扎在马丁岛和塔那瓦岛上的日军防守部队。随后，萨拉托加号为补给舰队提供空中掩护直到把舰队护送到目的地。1943年11月萨拉托加回到圣地亚哥军港进行彻底检修，并最后一次加强了其防空力量,用60部40毫米机炮取代了原来的36部20毫米机炮，并于1944年1月回到珍珠港。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨拉托加号于1月7日到达珍珠港，经过短暂地恢复训练后，于1月19日与[[兰利|轻型航空母舰兰利]]（Langley USS CVL-27）和[[普林斯顿]]一起离开珍珠港, 准备增援对马绍尔群岛的攻击。1月29日到1月30日的三天里，萨拉托加号的舰载机攻击了瓦杰环礁和塔罗亚岛，接着猛烈攻击了主岛埃尼威托克岛,而后在二月份里对日本的防御力量进行了不断的攻击。在海军陆战队2月28日登陆作战之前, 萨拉托加号一直为部队提供持续而有效的战斗支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来的时间里，萨拉托加号几乎一年都没有参加太平洋战争中的主要作战，而主要在其它相对平静的地方活动。她的第一件任务是前往帮助英军在远东的航舰攻势。3月4日，萨拉托加号与3艘护航的驱逐舰离开了马朱诺岛，航行经过圣埃斯皮里图岛、荷巴特、澳大利亚的塔斯马尼亚和弗利曼特，于3月27日在斯里兰卡的亭可马里加入了印度洋的英军东方舰队，同行的有英军&#039;&#039;&#039;光辉号航空母舰&#039;&#039;&#039;，[[声望|声望号战列巡洋舰]]，[[伊丽莎白女王|伊丽莎白女王号战列舰]]和&#039;&#039;&#039;勇士号战列舰&#039;&#039;&#039;。萨拉托加号在那里带头进行了密集的训练，美军飞行员得以将实战的经验传授给英军的飞行员。4月10日，法国[[黎塞留|黎塞留号战列舰]]到达,加入到这只由不同国家组成的国际编队。在4月16日，舰队出发前往轰炸了苏门达腊的西北方。在这波出乎日军意料的新攻势中，轰炸了许多港口和油料储藏设施，这次空袭相当成功，萨拉托加号滞留了一段时间以发起第二次攻击。5月6日舰队再次从斯里兰卡出发，前往攻击爪哇岛的泗水，取得了同样丰富的战果。随后萨拉托加号在友舰的欢呼和致意下离开这支国际舰队经好望角返回美国本土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年6月萨拉托加回到布雷默顿海军基地，在重新维修后整个夏天都待在那里{{黑幕|回忆16年前和姐姐一起停泊在港内的时光}}。并于9月再次来到珍珠港，和[[突击者|突击者号]]在珍珠港被任命进行夜间飞行训练并提高飞行员的夜间飞行能力，11月份[[企业]]加入，在那里她和企业一起进行了4个月的夜间飞行训练{{黑幕|突击者一直在训练}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年2月，萨拉托加与包括企业号在内的其他五艘航空母舰一同执行对日本本土的轰炸任务，为硫磺岛战役牵制日军。2月21日，萨拉托加遭到了日军飞机的袭击，3分钟内被命中5枚炸弹，前飞行甲板完全毁坏，机库严重起火，不得不奉命撤退，于3月16日回到布雷默顿。6月2日，完全修复的萨拉托加回到珍珠港开始训练飞行员，战争结束后，她又参与了魔毯行动运送参战人员返回美国本土，并且是行动中搭载乘客总数最多的舰艇。魔毯行动结束后，萨拉托加号成为当时美国海军起降飞机最多的舰艇，17年内共起降飞机98549次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====十字路口行动====&lt;br /&gt;
1946年7月，萨拉托加被分配参与十字路口行动，虽然在7月1日的核弹空爆中只受到了轻微损伤，但在7月25日的水下核爆中，离爆心318米处的萨拉托加受到致命伤，于爆炸8小时后沉没。8月15日正式除籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她在二战中，一共获得了八枚战斗之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1955年10月8日，福莱斯特级航空母舰2号舰萨拉托加号（CV-60）下水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上的同名舰USS Saratoga总共7艘， 其中1842年下水的小型风帆战船萨拉托加参加佩里的“黑船”舰队打开了日本江户幕府的国门{{黑幕|&amp;lt;del&amp;gt;把日本海军引向了大建之路&amp;lt;/del&amp;gt;}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*以下内容并非官方设定，仅供参考*&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;司令官你又认错人，我是列克星敦，不是萨拉托加啦……嘻嘻，现在我要去休息了~&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;嘿嘿，司令官，我刚刚冒充姐姐很像吧，成功骗过了那么多人，嘿嘿…你看起来不太高兴呢，好啦，知道骗不过你的，那么，你要怎么惩罚我呢？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊1——“&#039;&#039;&#039;司令官，海风真是舒、舒爽呢……哎，你笑什么，我是列克星敦啦！你怎么笑得更过分了！有那么不像吗？！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拜访好友——“&#039;&#039;&#039;您好，我是萨拉托加哦！可别认错了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后拜访好友——“&#039;&#039;&#039;您似乎将我认成了姐姐？看清楚点啦！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:萨拉托加的台词中出现有大量假装或被误认为自己是姐姐列克星敦的地方，除了是因为身为姊妹舰，列克星敦与萨拉托加极度相似之外，还因为萨拉托加曾在“第九次舰队演习”中，充分利用自己的这一优势来欺骗对手并借此打出了相当不错的成绩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誓约——“&#039;&#039;&#039;呜恩~除了姐姐以外，把司令官装在心里也是可以的哟！不过不许认错人哦！我可是有黑色线条标记的！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天特殊1——“&#039;&#039;&#039;嘿！猜猜我是谁？…到底是列克星敦还是萨拉托加呢？…哎，怎么总是被你猜中呢？明明被捂住眼睛就应该看不到黑色的项圈了。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:然而姊妹舰极度相似并不单单是优势，对己方而言，这种相似极有可能对战场上的对象识别造成困扰，而为了解决这种困扰，萨拉托加的烟囱顶部被涂上了一圈黑色油漆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天3——“&#039;&#039;&#039;如果只是驱逐舰和巡洋舰接近的话，我和姐姐都有信心将对手击退，请司令官放心。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:说到列克星敦级的开端，她们最初其实是预定建造成战列巡洋舰的，但由于《华盛顿海军条约》，列克星敦级两舰最终被改建为航母，也正是因为如此，所以列克星敦级拥有着相较于其他航母而言更为坚固的装甲，以及四座双联装8英寸火炮——这已是重巡洋舰级别的火力了——不过在后来的训练中，这八门8英寸火炮被证实不但无用而且害处极大，所以在之后的改造中去除了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改后白天3——“&#039;&#039;&#039;和普林斯顿一起出行真是一件令人感到安心的事情。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:历史上萨拉托加曾多次与普林斯顿一同作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===小姨子===&lt;br /&gt;
由于姐姐[[列克星敦(CV-2)]]被称作太太，萨拉托加一般被作小姨子——美国海军也以Sis Sara（萨拉妹妹）为其昵称，也是列克星敦对她的爱称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===真·航空先驱===&lt;br /&gt;
真·航空战术先驱，在演习中创造性的使用了远距离舰载机空袭的战术，在舰队1⑨问中，淘气的加加又来了次异想天开，跑到瓦胡岛北面200海里处，放出的飞机从东面进入珍珠港，这些背对着朝阳的飞机把岛上所有陆基设施轻松炸毁。在地面陆基飞机起飞前，加加就收起了飞机群，以33节高速成功跑路。&amp;lt;s&amp;gt;砸完窗户就跑，高速舰就是这么爽。&amp;lt;/s&amp;gt;后来日本人用这招炸了珍珠港，详细内容见[http://www.bilibili.com/video/av1926821/ B站]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢到处{{注音|搞破坏|{{黑幕|攻击陆基设施}}}}，也经常因为各种原因受伤，但也曾有过一整年没去{{注音|医院|{{黑幕|修理厂}}}}的记录（1942年11月10日起）——不过最后被上级命令前往医院进行{{注音|身体检查|{{黑幕|检修}}}}（1943年12月9日至1944年1月3日）。1943年5月，由于[[企业|企业号]]的大修，萨拉托加号一度成为南太平洋上唯一的美国航空母舰，然而1943年并没有发生大规模航母海战。&amp;lt;s&amp;gt;加加：说好的Saratoga VS Japan呢&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===罗宾===&lt;br /&gt;
萨拉托加在1942年11月与英国航母“胜利”号（HMS Victorious）一同行动过，在1944年3月与又与英国为首的多国舰队一同执行任务{{黑幕|，作为一个长者，传授给各国航母丰富的经验}}，这两次合作使美英两国交流了航母编队和大规模飞机集群指挥的战术经验，对英国海航有不小的影响。“罗宾”这个词在美国俚语里是“外向而全能的人”的意思。顺带一提，胜利号航母在美军编队里的代号正是USS Robin。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有关这两次合作{{黑幕|《萨拉撩妹记（上下两集）》}}可以看这里→[http://www.armouredcarriers.com/uss-robin-hms-victorious/ 上集] [http://www.armouredcarriers.com/illustrious-and-saratoga 下集]（英文）&lt;br /&gt;
===最强航母，防空{{黑幕|狗粮}}女王===&lt;br /&gt;
由于历史上曾进行过两次防空火力升级改装，游戏中防空数值数一数二，甚至可以媲美那些防空巡洋舰，作为防空狗粮是最美味的。&lt;br /&gt;
也因为neta了这些防空改装，萨拉托加改得以依靠在防空上的优势力压列克星敦改成为目前最强航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===看板娘与客服===&lt;br /&gt;
{{外链图片|地址=http://ww3.sinaimg.cn/large/6f686a3dgw1elok4zmpuoj20b40a73zt.jpg|宽度=300|位置=右|文字=资源发放现场}}&lt;br /&gt;
萨拉托加在战舰少女改名成战舰少女R之前一直是游戏的真·板娘(APP的图标)。分家后，[[胡德]]接过了板娘的旗帜&amp;lt;ref&amp;gt;而私服的APP图标上至今还是萨拉托加&amp;lt;/ref&amp;gt;。除此之外，游戏的客服头像就是萨拉托加。早期由于种种原因，客服姑娘需要手动给提督发送每日的补偿邮件，附带资源为钢油弹铝各一千。玩家们感慨客服姑娘每日的辛勤工作，因此将“加加/++”作为资源计量单位（比如2++等于钢油弹铝各两千），这一说法也流传下来成为美谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===剩女===&lt;br /&gt;
萨拉托加因为一直存活到战争后&amp;lt;del&amp;gt;被视作多余的战争物资&amp;lt;/del&amp;gt;，游戏中建造出货率也是现有航母中最高的，大量建造赌[[赤城|吃]][[加贺|喝]]失败的非提手里经常会有一排甚至更多，于是经常被恶搞成嫁不出去的剩女。{{黑幕|据说，客服姑娘加加也是个剩gsdgsdfgetysehsdf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二代萌王===&lt;br /&gt;
在2016年夏天举办的第二届[[战舰少女最萌大赛]]中一路过关斩将，&amp;lt;del&amp;gt;在姐姐被禁止参赛的情况下，&amp;lt;/del&amp;gt;成功获得了萌王称号。至此列克星敦级姐妹先后成为萌王，传为美谈。{{黑幕|萌王级航空母舰}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=初代萌王的低语{{黑幕|buff}}|内容=[[文件:Jianmeng-taitaidediyu.jpg]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
曾投喂过一只叫洛杉矶的小鸟，但后来再也没见过面&amp;lt;ref&amp;gt;1928年1月27日美国海军洛杉矶号飞艇（USS Los Angeles (ZR-3)）曾短暂降落在萨拉托加号上进行补给，这也是有史以来第一次有飞艇停泊在航母上。&amp;lt;/ref&amp;gt;；后来养过一只叫菲历克斯的黑猫&amp;lt;del&amp;gt;舰载机中队&amp;lt;/del&amp;gt;，但被[[约克城]]抱去玩后就再没还回来，&amp;lt;ref&amp;gt;著名的的VF-3（现VF-31A)“菲力克斯猫”队开战时属于萨拉托加号，队长就是约翰萨奇。开战之初萨拉托加作为弗莱彻少将的旗舰。随后弗莱彻转调约克城，VF-3被一起调了过去，并在之后的中途岛海战立下赫赫战功。&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;最后被[[企业]]拐走了。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大美提哈尔西的婚舰，亲卫队无数。谁要是摔了小姨子，就收拾行李去北太平洋挖土豆吧。&amp;lt;del&amp;gt;比如弗莱彻&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后的大破立绘可以和太太改的大破立绘组合成背靠背的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*以下内容并非官方设定，仅供参考*&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[文件:2015.3.4 157 saratoga.png|300px|缩略图|右|&amp;quot;姐姐姐姐，我把提督炸了！再也没人能阻止我们吃铝了！&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
===与[[列克星敦(CV-2)]]===&lt;br /&gt;
列克星敦与萨拉托加也是舰R最火的CP之一。因为和姐姐长的很像，所以演习中多次被认错。后来为了区别，就在萨拉托加的烟筒上刷了一条黑带{{黑幕|黑丝}}。（1.2.9版本的立绘中增加了&amp;lt;del&amp;gt;疑似调教play的&amp;lt;/del&amp;gt;项圈,neta烟囱上的黑色识别带）尽管如此还是会被认错——例如刷完烟囱后1930年的第十一次舰队演习就被己方战列舰炮击数小时被判定沉没，中途岛前日军也将列克星敦和萨拉托加搞反。因此萨拉托加有时也会扮成姐姐干坏事&amp;lt;s&amp;gt;比如诈骗小学生、砸母港的窗户&amp;lt;/s&amp;gt;然后让姐姐背黑锅。&amp;lt;del&amp;gt;干完就跑真TM爽，高速舰就是这么自信。&amp;lt;/del&amp;gt; 但最后还是会被姐姐打屁股。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢拍摄姐姐的照片，曾在训练的时候偷拍姐姐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而战争开始后，姐姐列克星敦在珊瑚海战役中被日本航母[[翔鹤]]号击沉，萨拉托加从此变的孤身一人，&amp;lt;del&amp;gt;引发了无数同人虐梗&amp;lt;/del&amp;gt;。在一些同人作品中，萨拉托加和埃塞克斯级[[列克星敦(CV-16)]]的关系也比较特别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===与其他美系航母===&lt;br /&gt;
同时作为航母界的老前辈，亲自教导过许多航母，包括光辉号航空母舰，和[[普林斯顿]]号轻型航母，尤为突出的是1943年11月5号，萨拉托加和普林斯顿发起的对拉包尔甲巡战队，出动的攻击波达到52架F6F，23架TBF和22架SBD，总计97架飞机，造成重巡洋舰[[摩耶]]命中1弹，暂时失去动力；[[高雄]]命中2弹，水线炸开一个大洞，不能远航；[[爱宕]]命中3弹，舰长战死；[[最上]]命中1弹，舰艉被炸开一个大洞。轻型巡洋舰阿武隈命中1弹，部分防空火炮被毁坏；能代中雷1条，造成大量进水。驱逐舰藤波和若月都被炸弹命中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于姐姐早逝的原因，萨拉托加在前期和约克城三姐妹成为太平洋上美国对抗日本的主要战力，特别是与[[企业]]搭档颇多&amp;lt;del&amp;gt;谁让那[[大黄蜂|两]][[约克城|个]]也死得早&amp;lt;/del&amp;gt;，在埃塞克斯级陆续下水之后，萨拉托加则带领着[[普林斯顿|小普林斯顿]]执行各种各样的对地轰炸和支援，不幸的是，普林斯顿在1944年10月的莱特湾海战中壮烈牺牲……&amp;lt;s&amp;gt;祥瑞。。？&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===与英国舰娘===&lt;br /&gt;
虽然战功不及企业{{黑幕|企业打仗她在泡澡}}，但由于参加过皇家海军的训练，认识一大帮英国船，甚至见过[[声望|女仆长]]和[[黎塞留|黎姐]]。1943年USN航母危机的时候还跟借来的胜利号（HMS Victorious, R38）搭档了半年多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===与日本舰娘===&lt;br /&gt;
曾被伊16号潜艇和伊26号潜水艇击伤。在东所罗门群岛海战(日本称之为“第二次所罗门海战”)中，部署在所罗门群岛东部海域的萨拉托加出动舰载机攻击了日本反击舰队，击沉了龙骧号轻型航空母舰，又于当天下午击伤了千岁号水上飞机母舰。1943年11月5日带领普林斯顿（CVL-23）在对拉包尔港的空袭中瘫痪了港口中的大部分日本军舰包括[[摩耶]]、[[高雄]]、[[爱宕]]、[[最上]]、阿武隈、能代、藤波、若月，被认为是萨拉托加号最出色的战绩。在最后的十字路口行动中，和战列舰[[长门]]一起晒过太阳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
出身于纽约造船公司（New York Shipbuilding Corporation, Camden, New Jersey），同厂出身的舰娘如下：&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/纽约造船公司（New York Shipbuilding Corporation, Camden, New Jersey）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配音预告===&lt;br /&gt;
2017年3月31日，战舰少女R官博发布了一条[http://weibo.com/5886054987/ECkJ5p1Ml/ 微博]“一两三四 五六七八……我是列克星敦的妹妹萨拉托加，请多多关照~！ ”，随微博发布的视频，展示了萨拉托加的日语配音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据微博正文中的“一两三四 五六七八……”，推测声优为&#039;&#039;&#039;佳村遥&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==同人作品==&lt;br /&gt;
萨拉托加由于其高人气，在P站和微博等地有着海量的同人图，在众多[[同人漫画]]也中有不错的出场率。几乎所有有大量舰娘出场的[[同人漫画]]中，都有她的身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，日本玩家やっこ在2015年8月发售了萨拉托加的R-18小黄本《[http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;illust_id=54314202 Twist it]》，使得萨拉托加进入了有本舰娘行列。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[同人影视|同人视频]]方面，还没有专注萨拉托加向的视频或音乐作品。但与在同人漫画中类似，萨拉托加也会在同人配音视频和《战舰少女泡面番》等作品出现。相比姐姐，萨拉托加在同人小说中的出场频率要少很多，但也有一些专门描写列克星敦级航母的[http://card.weibo.com/article/h5/s#cid=1001603968990199297803&amp;amp;vid=&amp;amp;extparam=&amp;amp;from=&amp;amp;wm=0&amp;amp;ip=111.187.2.141 小说]小说，较受欢迎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:萨拉托加|战舰少女:萨拉托加]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:SideBarPic|url=http://www.zjsnrwiki.com/MediaWiki/images/f/f2/Saratoga_sidebar.png}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8E%86%E5%8F%B2%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=52523</id>
		<title>历史战役</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%8E%86%E5%8F%B2%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=52523"/>
		<updated>2020-04-02T14:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
本条目介绍游戏&#039;&#039;&#039;战舰少女&#039;&#039;&#039;的历史战役模式。&lt;br /&gt;
{{隐藏目录}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
历史战役是战舰少女中很有特色的游戏模式。在战役中，玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方，击败另一方。&amp;lt;del&amp;gt;比如你可以让你的胡德把蛐蛐一发入魂，报了当年的大仇。&amp;lt;/del&amp;gt;其规则如下：&lt;br /&gt;
#历史战役分成5个部分分别产出不同的核心和资源，是获取改造舰娘所必须的各种“核心”的主要渠道之一（另一方法是每日的日常任务）。&lt;br /&gt;
#玩家每天累计有8次机会参加战役（举行建造活动时会提升到12次），每次战斗的胜利评价会和得到的奖励挂钩。SS胜和S胜才能获得核心。A胜只能获得80％的资源奖励和经验，B胜获得60％，C败和D败无奖励，但也不会消耗次数。&lt;br /&gt;
#每个战役分为简单和困难2个难度，其中困难难度会限定出击舰种，敌方配置也更强。&lt;br /&gt;
#因为这些战役全都来自于历史上的真实战役，所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。&lt;br /&gt;
#2017.11.08更新至3.5.0版本之后，玩家每日可通过消耗100钻石重置当日战役可攻打次数(每日仅限一次)。&lt;br /&gt;
#玩家在战役图中击沉的敌舰会计入击沉敌舰的日常和周常任务中（比如每日击沉五艘正航或每周击沉100艘敌舰）。但不计入出击次数的任务里（比如出击10次那个每日任务）。因为没有任何一个战役图里有战巡，所以刷不了每日击沉五艘战巡的任务，刷战巡任务建议还是四船打2-1吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==纳尔维克海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1940年，9艘德国驱逐舰进攻挪威纳尔维克并占领了这里。得到消息的英国驱逐舰部队决定反扑。虽然参战的第二驱逐舰队只有5艘驱逐舰，但是指挥官毅然决定果断进攻港内德军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|纳尔维克海战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关1-2||通关纳尔维克海战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油10弹10钢100铝10||油50弹50钢200铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉率||驱逐改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||驱逐改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
驱逐 Z2 Georg Thiele(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z9 Wolfgang Zenker(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z11 Bernd von Arnim(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z12 Erich Giese(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Z13 Erich Koellner(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇 U-64(Lv.8)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
战列 HMS Warspite(Lv.50)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Bedouin(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Cossack(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Punjabi(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Eskimo(Lv.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Hero(Lv.30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方有一艘潜艇但是没有开幕雷击（一般来说现在的新人见到的第一艘潜艇就是她了），其余5艘驱逐。我方6条10级左右的驱逐无论单纵或复纵都可完美过关。虽然那艘潜艇很弱不带反潜装备昼战也可以解决，但为了快速结束战斗还是建议为先出手的驱逐装备深弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6驱逐雷装强满复纵夜战可解决，但是有时大破依旧不可避免，所以请准备再好几艘驱逐。另外驱逐舰火力强满时有一定几率是可以打掉对方驱逐的。总之把你的小学生都拿去好好的锻炼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
历史上是挪威战役的主要组成部分，由英国、德国在纳尔维克的一系列海、陆行动组成。其中海上的战斗发生了两次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简单战役中我们扮演的是海战中的英军。&amp;lt;del&amp;gt;不要怂，就是干。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困难战役里我们扮演的是海战中的德军。&amp;lt;del&amp;gt;我们要逆天改命。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次纳尔维克海战发生于德国入侵挪威的次日，即1940年4月10日。当时皇家海军认为这是一个击败德国海军的好机会。但是由于情报不明只派出了由沃尔伯顿·李海军上校带领的包括五艘H级驱逐舰（勇敢号、猎人号、哈沃克号、霍特斯珀号、敌忾号）的第二驱逐舰队突入峡湾，而德军则有十艘驱逐舰。在英国舰队接近纳尔维克时，执行警戒任务的Z17离开了她的岗位返回加油，此时Z19和Z18在也油船边加油。当4:30英军发起进攻时，英军在港口的入口处袭击并且成功击沉了Z21和Z22（在Z21上指挥战斗的邦迪海军准将当即殒命，半年后的10月17日，被追授骑士十字勋章），击伤了Z17。同时还烧毁了德军的军火库，且没有因此而受到损害。在英军离开前，德军在港口的商船上向英军发射鱼雷。最后这使得共计11艘商船在英军的突围离开时沉没。在随后的战斗中英军被先后赶来增援的Z9、Z12、Z13和Z2、Z11包围。战斗中英军旗舰勇敢号在Z2的炮火下被击毁（沃尔伯顿·李海军上校当即阵亡），猎人号被鱼雷击沉，霍特斯珀也被鱼雷大破。但是霍特斯珀和其他突围的舰船也让Z2受到了同样的伤害。最终德国人因为燃料弹药不足停止追赶。而离开的英军也顺便击沉了一艘8460吨的弹药补给船。在英国驱逐舰离开时U-25和U-51向她们发射了鱼雷，但是没有一枚命中。很快英国人的援军就将德国人封锁在港内。德军方面在11日至12日间Z9和Z13都因伤势过重不得不搁浅，Z13伤得更严重，所以德国人计划将她维修后作为固定炮台使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此役过后皇家海军认为击败纳尔维克的德国舰队对提升士气及总体战略相当重要，所以让威廉姆·惠特沃思海军中将带领厌战号战列舰和四艘部族级驱逐舰（贝都因人、哥萨克人、旁遮普人、爱斯基摩人）与另外五艘驱逐舰（金伯利、英雄、伊卡洛斯、护林人、猎狐犬）在暴怒号航空母舰的舰载机陪同下前往纳尔维克。舰队于4月13日到达峡湾，开始搜索并寻机摧毁残存的八艘德国驱逐舰。战斗开始前，厌战的装备浮筒的剑鱼鱼雷机击沉了U-64潜艇{{黑幕|，这是二战期间第一艘被飞机击沉的潜艇，也是唯一一次潜艇被从战列舰上起飞的飞机击沉}}。第一个出现的是Z13，她试图伏击英国舰队，但是很快就在英军的优势火力下被击沉。海岸炮台受到了厌战炮火的压制。然后Z11、Z18、Z19也对英军发起进攻，但只对贝都因人造成了一些轻伤。最后德国人用光了弹药撤退，除了Z19，因为她没有接到撤退命令。Z19被追击的爱斯基摩人集火，但没有受伤，最终用光了弹药决定自沉。爱斯基摩人的穷追不舍使她中了Z2和Z18的伏击，最后舰首被打掉。Z17和Z12引擎出现问题，不得不停船，但直到她们沉没前依旧保持对英军开火，最终击伤了旁遮普人和哥萨克人。残存的Z2、Z9、Z11、Z18在撤退后自沉，唯有不在该海域的U-51幸存。此役德军损失了超过1000人，1艘潜艇，8艘驱逐舰，与前次战斗一共损失了德国海军超过50%的驱逐舰，使其大伤元气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==马塔潘角海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1941年初，意国海军舰队驶向克里特岛，企图在该岛附近海域袭击可能出现的E国护航运输队，却被英国侦察机发现。次日英国舰队出击，在克里特岛迎击意国舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|马塔潘角海战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关1-4||通关马塔潘角海战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油100弹10钢10铝10||油200弹50钢50铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||巡洋改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||巡洋改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
战列 HMS Warspite(Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Barham(Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Valiant(Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Ajax(Lv.3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Gloucester(Lv.3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Orion(Lv.3)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
航母 HMS Formidable(Lv.53)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Warspite(Lv.53)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Barham(Lv.47)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Valiant(Lv.47)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Stuart(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Nubian(Lv.35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
战列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对方阵容有3艘战列，且对新人来说等级不低，即使无视轻巡也很有难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比较稳妥的方法是航母大队洗地，如果新人只有2艘航母则可以选择高速战列搭配[[北安普顿]]、[[欧根亲王]]技能护航{{黑幕|然而想要有技能你还的先打够巡洋核心才行}}。但即便是这样稳妥的方案也建议在40级之后尝试。另一个阵容是6驱逐复纵进夜战，也可以视情况加入1艘护航船，该阵容的优点是消耗小，获得的资源是可以超过消耗的，缺点则是必须要有10艘以上比较高练度的驱逐舰（建议50级以上），否则一场下来就有可能吃全家桶了。{{黑幕|实测6艘20级左右的驱逐就能比较稳定的过，想早日改海妈的话就不要怕维修}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对方阵容进一步强化，对方等级大幅度提升的同时还多了一条高等级航母，实力堪比第五章院长。再加上限制了己方出场阵容，使得这一战难度在所有战役中最高。如果不是需要巡洋核心的话建议不要打，现目前即使是最好的阵容加最高的练度，依旧很难全身而退。从资源收集上看往往是在用钢换油。需要注意的是因为限制了2艘重巡出场，若要发挥他们的战斗力，请至少给她们配备[[File:Equip L 177.png|25px]][[苏联三联180毫米炮|{{color|purple|&#039;&#039;&#039;苏联三联180毫米炮&#039;&#039;&#039;}}]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵容方面首先建议要至少有60级以上，战列最好上有3级技能的[[提尔比茨]]，重巡依旧推荐[[北安普顿]]、[[欧根亲王]]再加一艘火力重巡，轻巡、驱逐相对随意：轻巡方面推荐[[海伦娜|海妈]]及[[布鲁克林]]，如果对生存能力还有忧虑甚至可以选择[[逸仙]]上全队buff，驱逐舰在这个阵容中几乎无足轻重可以完全看个人喜好。可以说这个阵容的中心思想就是一个字怂，尽可能的提高舰队的生存能力，减少吃桶，同时也有相当的火力输出，单纵且不论，运气好时复纵下也有可能昼战结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次的阵容其实已经很难称得上配置了，只推荐给拿不出上述阵容的玩家，中心思想很简单——火力。把火力高的都放上去就对了，BIG SEVEN、美式火力重巡、[[海伦娜|海妈]]总之把你火力最强、伤害最高、练度最高的船放上去就对了，然后坚定信仰、虔诚祈祷就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|另外还有一种黑暗打法，1号位BIG SEVEN（3级技能，等级、火力越高越好），2、3号位上任意狗粮重巡，4、5号位[[海伦娜|海妈]]加任一狗粮轻巡，6号位选择高练度驱逐舰，然后使用复纵阵进夜战最后拿A胜、B胜结束，只求能刷核心。但是这样做效率比较低，没有S胜战役给的资源和核心都大大缩水还不如打一把能稳过的简单巡洋战役。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
马塔潘角战役是意大利海军前往伏击英国，然后反被英国人伏击的一场海战。战斗从1941年3月27日到29日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中不论简单、困难难度我们扮演的都是意呆。此战以意大利的惨败而告终，细究其过程我们可以发现意呆确实是死得其所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从战前的情报战开始，意呆就已经输了。当时意大利相信了德国的情报，认为英国地中海舰队只有1艘可用战列舰，但事实上有3艘，还有1艘航空母舰可以使用。而位于布莱切利庄园的英国情报部门更是破译了意大利海军密码，得知其将会派主力袭击英国在克里特岛附近的护航舰队。英国人便将计就计计划伏击意大利舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月26日夜意军舰队在安吉洛·亚奇诺上将的指挥下以维内托为旗舰，第13驱逐舰队为其护卫，外加3个巡洋舰队和3个驱逐舰队，共1艘战列舰、6艘重巡、2艘轻巡、13艘驱逐舰，组成4个战术集团从各个港口出发向并在27日于墨西拿海峡汇合向东突入希腊海域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当日普里德姆·威佩尔中将亦率领旗下4艘轻巡洋舰和3艘驱逐舰组成的巡洋舰队从希腊南下，同时坎宁安上将也带领由3艘战列舰厌战号、巴勒姆号、勇士号及可畏号航空母舰组成的主力舰队从亚历山大港出发北上前往会合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12点意军舰队被1架桑德兰水上飞机发现，从而使意方发动突然袭击的企图破灭了。此时维内托号上的破译小组也发现了可畏号航空母舰的存在。但是经过激烈的争论后，意方依旧决定继续作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28日早6点35分，一架从维内托时起飞的Ro.43水侦发现了英军巡洋舰队。7点55意方第3巡洋舰队先行接敌，并误以为向东南前进的英国舰队是在逃跑，当即展开追击并进行了猛烈的炮火攻击。但由于意大利测距装备的落后，没有取得太大的战果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过了一个小时追击后，亚奇诺下令让巡洋舰队掉头与主力会合，以期将英军舰队引诱到维内托面前。而英方也顺势转向遥遥跟随在意巡洋舰队后。尽管对这种危险行为多有疑虑，也一度怀疑是否会遭遇意大利主力部队。但在10点55分，意重巡编队和维内托会合后，英方马上就遭到了381炮的攻击，然而这一次意大利的攻击依旧没有取得明显的战果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时空中的战斗也渐渐打响。试图向北与普里德姆·威佩尔会合的坎宁安上将于9点38分让可畏号放飞了大青花鱼鱼雷机。这些飞机攻击了维内托，虽然没有对其造成太大的伤害，但还是扰乱了意大利的进击。英国人强大的空中优势也迫使亚奇诺上将在12点20分下令停止追击，向有己方航空保护的塔兰托方向撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15点09分第二波舰载机杀到，维内托的高射炮手进行了英勇的的还击。一名叫达利埃尔的海军少校还是驾驶着他的大青花鱼冒着密集的防空火力冲到了距离维内托1000米处发射鱼雷，就是这枚鱼雷命中了维内托的推进轴并导致了大量进水，而达利埃尔和他的机组也被高射炮击中阵亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受伤后维内托全力进行维修作业，最终把航速提到了19节。但意、英双方战局对比已完全翻转。原先意大利追击英军的局面变成了英军痛打意大利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19点36分后，第三波攻击到达。为了保护维内托，波拉号重巡洋舰被鱼雷击中失去了动力系统不得不漂浮在海上。因为没有意识到英军主力舰队的迫近，亚奇诺下令波拉号所在第3巡洋舰队的其余2艘重巡和4艘驱逐舰前往接应。由于通讯混乱，该命令在一小时后才被战队指挥官收到，这也注定了她们在这个晚上悲惨的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意大利海军曾固执认为大型舰船间的夜战是不现实的，这使得意大利海军在间战期间没有发展雷达以及其他各类的火控装置。当马塔潘角的战役进入夜战时意大利甚至一度发现了英国舰队，然而却把那当成了己方舰队，在受到攻击后也做不出什么像样的反击。而英军恰恰相反，英国人给他们的军舰装备了各式雷达并强化了夜战战术，其主力舰队在把距离拉近到3500米后，意大利人依旧无所察觉，而这已经是战列舰主炮直射的距离了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这之后的战斗过程是极为简单的。夜晚10点后，英、意舰队在马塔潘角西南100海里附近展开炮战。说是交战，这其实就是单方面的蹂躏，仅仅开战3分钟重巡扎拉、阜姆就被摧毁，分别与当晚11点30分和次日凌晨2点40沉没，又过了几分钟驱逐舰维托里奥·阿尔菲里耶和乔祖埃·卡尔杜齐被击沉，只有2艘驱逐舰趁乱逃离升天。而重伤搁浅的波拉号在被英军发现后，最终在次日4点被杰维斯号和努比亚人号以鱼雷处刑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此役意方阵亡超过2300人，失去了3艘重巡、2艘驱逐舰，唯一的主力维内托重伤。而英方仅仅阵亡3人，失去了2架飞机而已。无论是战前的情报战和谋划，还是对雷达这一技术设备的掌握，以及战术上海空联合行动的组织能力，意大利均全面落败于英国，可以说英国是想输也难。而意大利海军主力舰队元气大伤，再也没有能够和皇家海军在地中海进行哪怕一次主力对决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==丹麦海峡海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1941年中旬德军派出最强战列舰俾斯麦试图突入大西洋进行破交作战，英国人发现了俾斯麦的行踪并进行足迹，拦截俾斯麦的胡德号和威尔士亲王同G国舰队在丹麦海峡爆发了激烈的战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|丹麦海峡海战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关2-2||通关丹麦海峡海战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油10弹10钢100铝10||油50弹50钢200铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||战列改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||战列改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
战列 Bismarck(Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Prinz Eugen(Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.5)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
战列 Bismarck(Lv.47)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
重巡 Prinz Eugen(Lv.44)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 DD Z Class(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇 SS U Class(Lv.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇 SS U Class(Lv.29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
战巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
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===攻略===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方阵容和困难驱逐战役差不多，虽然多了一艘重巡，但整体等级更低，难度也相对更低。所以还是推荐上6驱逐复纵夜战，不放心的提督也可以考虑编入1、2艘护航舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困难难度下，敌方阵容为1战列、1重巡、2驱逐外加2艘可以进行开幕雷击的潜艇，比普通难度实力提升了不少，但是由于我方阵容有2艘炮船、2艘重巡，水面火力是处于绝对优势的，所以唯一麻烦的就是那2艘潜艇了。鉴于此请一定要同时为驱逐舰装备深弹和声呐，这可以确保驱逐舰在大破的情况下依旧有机会解决掉潜艇。阵型方面可以选择单横，但要明确一点，尽管单横可以解决掉潜艇但会降低闪避和火力输出，这会削弱我方占据的绝对优势，造成不必要的损失。所以有时候选择复纵躲鱼雷可能对部分提督来说更好。{{黑幕|其实就是在单横躲开幕雷和复纵躲炮击之间二选一}}建议带上29纳尔逊的声望或者密苏里，优先打掉敌方bb，敌方梯形阵，暴击率不低，能大概率秒掉。不建议复纵，在锁定面前复纵等于没开，还不如先手打掉鱼。运气好全员无伤，运气差也就重巡中破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
丹麦海峡海战指1941年5月24日英、德双方在丹麦海峡爆发的一场海战。这是俾斯麦的成名战，也是胡德的最后一战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1941年，德国在欧洲大陆频频告捷，成功夺取了巴尔干半岛，并为进攻苏联积极准备。但德国海军水面舰队则因为皇家海军的封锁，战绩不佳。潜艇部队也因为第一次快乐时光的结束，受到重挫。为扭转这种局面海军策划了一次大型破交行动——莱茵演习行动，意图派大型军舰过丹麦海峡进入大西洋开战破交战。原计划让俾斯麦号随同沙恩霍斯特级战列巡洋舰出海作战。但沙恩霍斯特号动力系统故障，格奈森瑙号则被英军炸伤，于是才不得不调用服役不久的欧根亲王号同俾斯麦号组队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月18日吕特晏斯上将率领舰队出港，然而两天后的5月20日舰队就被瑞典人发现，而这一情报被英国情报部门截获，迅速传给了皇家海军。皇家海军随即派遣重巡萨福克号、诺福克号前往侦察索敌，又紧急调动胡德号、威尔士亲王号前往拦截。尽管英国人对俾斯麦级战列舰可能的破交战早有防范，曾在备忘录中假想了多种情况及应对方式。由于战争扩大，兵力紧缺，英国面对的情况依旧不容乐观。胡德号虽然依旧是皇家海军的骄傲，是大英帝国海上权威的象征，但她的性能确实开始落后了，一些必要的改造和维护此时也都没有完成。威尔士亲王号虽然是新式战舰，但其完工服役才刚刚一个月，机器也有许多故障，出港时还有工人在施工，她的水兵缺少经验，兵、舰之间还需要时间来磨合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月23日19时，德国舰队同英国重巡在丹麦海峡入口处接触。俾斯麦号向其进行了5次齐射，但未有命中。而俾斯麦号的前雷达系统却被火炮的巨大震动震坏，吕特晏斯便命令欧根亲王号领头，为舰队提供雷达搜索，并继续前进。英国方面指挥官霍兰上将让装备雷达的萨福克号继续跟踪德国军舰，等待同主力会合，计划于24日凌晨2点（此高纬度地区的日落时间）向的德国舰队发动进攻。然而0点28分萨福克号跟丢了俾斯麦号，直到3点左右才有掌握德军方位。霍兰立即调整航向，前往拦截。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月24日5时35分，威尔士亲王号的瞭望发现德国编队，距离15海里。吕特晏斯已在声纳上侦测到了霍兰的军舰，并在10分钟后发现了水天线上的舰影。此时萨福克号和诺福克号尚在胡德号与威尔士亲王号两点钟方向，距离约28,000码，无法及时赶到战场。霍兰随即下达作战命令，并命令其编队舰首指向德舰。由于担心胡德号的甲板装甲非常薄弱，所以霍兰要求尽快缩短距离。因为交战距离越远，对方的炮弹就越可能击中己方军舰的甲板。5时52分，英军开火，距离22,800码，目标为领头的德国军舰，因为他认为领队的一定是俾斯麦号。殊不知由于俾斯麦号雷达损坏，领队的德国军舰是欧根亲王号，而两艘德国军舰外形轮廓均很相似，威尔士亲王号亦没有辨别出来。直到打了2轮齐射后，霍兰才发现错误，立刻更改命令，但浪费了宝贵的时间，而且造成测距仪混乱。同时，吕特晏斯命令继续220度航向，占领有利站位，形成T优。俾斯麦号随后于5时55分开火，目标胡德号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霍兰也意识到己方处于不利位置，于是命令左舵20度，以改变双方站位。6时整，胡德号尚未完成转向，俾斯麦号的2座尾部主炮塔进行第5次半舷射，距离约15,700码。至少1枚15英寸穿甲弹击中胡德号中部。胡德号主桅下方立刻升起了极高的火焰，随即舰艉主弹药库发生剧烈爆炸，摧毁了从军舰中部至四号炮塔的上层建筑。胡德号舰体随即发生断裂，尾部立即沉没，前半部在3分钟后亦沉入水面以下。包括霍兰中将及舰长拉尔夫·科尔上校在内的1,419名英国海军官兵阵亡，全舰仅有3人获救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德国人立刻将火力转向威尔士亲王号，命中其4发15英寸炮弹，及4发8英寸炮弹，其中1发击中了舰桥上的罗盘室与防空管制室，大部分舰桥人员阵亡，另1发摧毁了雷达控制室，造成惨重的死伤，舰体亦受到重创。由于主炮大多因出现故障而无法开火，舰长于6时4分命令施放烟幕，同时向东南方撤退。6时10分，双方相继停火。而吕特晏斯担心己方军舰会受到损失，没有命令追击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过威尔士亲王号也取得了一定的战果。她共命中俾斯麦号3发14英寸炮弹，其中1发摧毁了舰载机弹射器，导致该舰无法放飞水上飞机，1发击毁了二号燃料槽，致使约1,000吨重油泄漏，还有1发贯穿了舰艏左舷的60毫米装甲带，击毁了2号锅炉，随后穿出了右舷，致使2号发电机舱被水淹没，舰体倾斜，右侧螺旋桨尖出水，使得航速下降到26-28节。这迫使俾斯麦号放弃了驶入大西洋的计划，返回法国修理。而这也间接决定了俾斯麦之后的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==珊瑚海海战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
1942年初，日军占领东南亚广大地区后，决定向西南太平洋推进，以掌握该地区制海权和制空权；美军截获日军行动情报后，美国太平洋舰队第17特混舰队在珊瑚海阻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!colspan=3|珊瑚海海战&lt;br /&gt;
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|开启条件||通关2-4||通关丹麦海峡海战普通模式&lt;br /&gt;
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|出产资源||油10弹10钢10铝65||油50弹50钢50铝130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||航母改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||航母改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
轻母 Shoho(Lv.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Aoba(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Kako(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Kinugasa(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Furutaka(Lv.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Sazanami(Lv.5)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
航母 Shokaku(Lv.41)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
航母 Zuikaku(Lv.41)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Myoko(Lv.44)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 Haguro(Lv.44)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Akebono(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 Usio(Lv.35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
航母&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
航母&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依旧是相当简单的一关，相信能够过2-4的提督都能拿出一支优秀的驱逐大队通关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此战其实并无太多悬念，由于己方航母的保驾护航这一关其实相当简单，对萌新来说最大的问题可能反而是如何拥有2艘航母了，不过这个问题也很明显大多都是[[列克星敦(CV-2)|太太]]和[[萨拉托加|加加]]。值得提及的是真正的萌新常会犯的错误，请一定要给你的航母装备战斗机&amp;lt;del&amp;gt;，不过能打到这的大概都不会犯这种低级错误了吧&amp;lt;/del&amp;gt;。还有请给驱逐舰强满鱼雷加装备防空炮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困难航母战役是一个重要的铝的来源，再次提供0铝耗打法。首先航母请全部装备战斗机，且为了尽可能的抑制损耗推荐上闪避较高的航母以及装备可以加回避的战斗机。这样舰队的输出就落在了剩下的4艘驱逐舰上，所以这里最好上改造后有技能的驱逐舰，比如[[晓]]、[[响]]等。接下来就祈祷闭幕雷击和夜战能解决掉对方。没有了原本用来补充舰载机损耗的部分，这样最好的情况下每天都能有130×8=1040铝的收入，再加上航母核心的储存，这是萌新囤铝最好的办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
1942年5月的珊瑚海海战是战争史上航母编队在远距离以舰载机形式首次实施交战，双方军舰没有进行传统的舰炮战斗，而是双方舰载机互相打击。美方被击沉一艘大型航空母舰列克星顿号、一艘油轮、一艘驱逐舰、65架飞机、死亡543人，另一艘航母约克城号受伤；日本损失一艘轻型航母、69架飞机、死亡1074人、另一艘航母受伤。战术结果上日军好看一点（轻母换航母），但是美军借此将第五航空队排除在了中途岛海战的名单之外，让双方参战的航妈比从（美：日）4：6转变成了3：4，锁定了中途岛的胜局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整场战役分成两个阶段，但是有一个特别的前提要交代下：1942年1月20日，日本伊124号在达尔文港布雷时被击沉，美军随后用潜水作业船从伊124号上捞出了密码本，从此走上了偷看导演小本子的氪金之路。 尽管日本方面和美国方面都如此记载，但是这个说法在汤姆·刘易斯（Tom Lewis）的《潜水舰伊124》（Sensuikan I-124，再版名为《达尔文的伊124号潜艇》，Darwen&#039;s Submarine I-124）一书中被否定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月3日，日军正在图拉吉岛进行登陆。约克城编队立即发起攻击，飞行员报告击沉了若干舰艇，但是根据后来双方的统计，这一场日军的损失应该极其轻微，反而向日军暴露了美军航母就在附近的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月6日，约克城和列克星敦汇合，被日军水上飞机发现，日军立即中止了陆军登陆计划，出动航母舰队前去迎击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月7日，双方同时派出侦察机搜寻对方航母舰队的位置。日军侦查机报告发现一艘航母和一艘轻巡，结果突击机群飞到才发现误判了发现的舰种。随后经过两小时的反复搜索也找不到航母踪迹的情况下，才不情不愿地击沉了尼奥肖号油船和西姆斯号驱逐舰；美军巡逻机报告“发现了两艘航母和四艘重巡洋舰”，93架舰载机先后飞向目标，结果发现是两艘轻巡和两艘炮艇，但是意外发现了有价值的目标，翔凤号轻母，于是13颗炸弹和7条鱼雷击沉了翔凤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午两点，日军起飞最后一批飞机搜索美军，飞过去的时候由于天气原因没发现列克星敦，回来的时候发现已经为时已晚。机群不但被野猫冲散，还有几个迷航的日军飞行员试图在约克城上降落，结果被击落。双方均预计次日决战，当晚双方积极备战，美国飞行员发了巧克力，而日本飞行员发的是米糕，这是唯一的区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月8日，双方几乎同时发现对方，并且起飞飞机进行攻击。美军飞机在云层编队时，日军翔鹤号趁机出动了更多的战斗机将之冲散，瑞鹤号则躲进雨云。除此之外，美军飞行员在攻击时乱了阵脚，鱼雷机和俯冲轰炸机被零式战斗机冲散，且缺乏配合，鱼雷射进海里，偏离目标很远，轰炸也是盲目的。最终只造成了翔鹤号航母的飞行甲板严重损毁。日军方面，在美军雷达发现日机的时候，日军就已经完成了三个攻击队的编队准备发动攻击。在随后的战斗中，由于美军航母各自规避，使得防空圈越拉越大。结果列克星敦被两支日军攻击队从舰首方向夹击，被两条鱼雷两枚炸弹命中大破，最后由于损管不当由菲尔普斯号驱逐舰自沉。入夜后美军航母撤出战斗，日军五航也在次日搜索无果后离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==海峡伏击战==&lt;br /&gt;
===战役简介===&lt;br /&gt;
在潜艇诞生之初，各国对其能力均持怀疑态度。即使是以潜艇著名的德国海军，最初潜艇也不太被重视。然而14年的一次战斗，潜艇却彻底证明了自己。小小的U-9潜艇利用自身的优势连续击沉三艘万吨巡洋舰，震惊了世界，而面对潜艇这一新式武器，英国巡洋舰表现得手足无措。从此，潜艇战和反潜战正式走上战争舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|海峡伏击战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||普通||困难&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开启条件||通关3-2||通关海峡伏击战普通模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产资源||油50弹50钢10铝10||油100弹100钢50铝50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|出产核心&amp;lt;br&amp;gt;掉率||潜艇改造核心&amp;lt;br&amp;gt;20%||潜艇改造核心&amp;lt;br&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|敌舰队||&lt;br /&gt;
重巡 HMS Aboukir (Lv.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Hogue (Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Cressy (Lv.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Euryalus (Lv.15)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战列 HMS Formidable (Lv.16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Beaver (Lv.15)&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
重巡 HMS Aboukir (Lv.41)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Hogue (Lv.40)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重巡 HMS Cressy (Lv.40)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Euryalus (Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驱逐 HMS Beaver(Lv.35)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轻巡 HMS Pathfind(Lv.32)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我方舰种限制||无||&lt;br /&gt;
潜艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;简单难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本没有难度，除了敌方BB有威胁以外其余都是杂兵。平均30级左右的6DD即可轻松S胜，更别说上主力队了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;困难难度&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
限定3SS。最完美的配置当然是使用狼群战术的[[U47]]加上[[大青花鱼]]改和[[射水鱼]]改。{{黑幕|但话说回来，也就这三能改了，你还去SS战役干嘛？刷资源？}}次一点的配置最好也是狼群U47带2SS，再不济任意3SS也是可以的。&amp;lt;s&amp;gt;连3SS都凑不齐？别打困难了，打简单也能慢慢凑齐的……&amp;lt;/s&amp;gt;敌方反潜强度中等，昼战结束以后可以看剩余目标是否足够夜战可攻击次数，若是少于的话可以强行退出游戏重试，不会消耗战役次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史原型===&lt;br /&gt;
游戏中简单和困难模式中玩家均扮演德国海军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本次战役是唯一没有单个历史原型的历史战役，具体原因请看下面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德国潜艇单方面暴打没有带反潜舰的装巡/战舰的潜艇战在游戏中与其他战役一样，成为官方日常WS的一部分——简单模式还好，然而困难模式需要三条鱼攻略对一众酋长和企鹅同胞造成10000+点暴击，没有三鱼不让你打……而且即使有三鱼，攻略也面临着较大的风险。因为，当年完虐对方的战场上幽灵般出现了1CL2DD总共三艘反潜船……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潜艇这一在二战和战后大放异彩的特殊兵种，在一战初期还并不被人看好其作战能力。于是在1914年一年的时间里，英国皇家海军为他们对潜艇的轻视付出了不小的代价。第一个受害者是困难模式中出现的轻巡“探路者”。1904年下水的探路者号是她这一级侦查巡洋舰的首舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1914年9月5日，刚刚尝试突破皇家海军在苏格兰福斯湾的海军基地未能成功的德国U-21号潜艇正在福斯湾外巡逻。上午时分，她发现了正与驱逐舰队一同行动的探路者号。中午时分，驱逐舰队离开，探路者号独自继续巡逻。由于燃煤缺乏，她仅以5节的航速缓慢航行，这使得她成为了绝佳的目标。15时43分，U-21向探路者发射了一枚鱼雷。尽管探路者发现了这枚射向舰首右舷的鱼雷，但是由于回避失误，鱼雷命中了舰桥的下方，并引爆了前弹药库的发射药，整个舰体被炸成两截并迅速沉没。268名船员仅有18人生还。为了掩盖探路者号是被潜艇击沉的这一事实{{黑幕|虽然不是很明白为什么要掩盖，大概是不愿意承认潜艇可以对水面舰产生威胁？}}，皇家海军宣称探路者号是触发了水雷而沉没的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，探路者号是第一艘被潜艇以有自身动力的鱼雷击沉的舰船。她的沉没给皇家海军敲响了警钟。而爆炸的烟尘被当时正在附近的英国作家奥尔德斯·赫胥黎（美丽新世界的作者）看到并记录了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1914年9月22日拂晓，三艘老式的英国装甲巡洋舰“阿布柯”，“霍格”和“克雷西”号正在离荷兰海岸大约二十英里的英吉利海峡东段入口附近海面成一直线缓慢地巡逻。一艘德国老式的柴油机潜艇U-9，在首次出击时因机器故障被迫返航，所以也在这条航线上航行。这纯粹是一种偶然的巧合。由于奥托·韦丁根的U-9艇的电罗经出了毛病，所以才偏离航向很远来到了这里。第一个晚上，韦丁根不得不在水下度过了一夜，为了要给电池充电，他把潜艇浮出水面，并发现远处有巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对英国巡洋舰来说，这是一次最不幸的意外事故。它们没有意识到将要发生危险，仍以2海里间隔直线编队向前航行。 6时20分，U-9在500米的距离上向位于编队中心的的旗舰“阿布柯”发射了一枚鱼雷并命中其右舷，导致其轮机舱进水失去动力。由于没有发现潜艇，舰队司令认为是撞到了水雷，于是命令霍格和克雷西前来救援。25分钟后“阿布柯”开始倾覆并于6时50分前后沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6时55分，U-9上浮到潜望镜深度确定战果，发现了霍格和克雷西正围在阿布柯周围救援落水者，于是在270米的距离上向霍格发射了两枚鱼雷。由于舰首露出水面，霍格发现了U-9并对它开火，然而没有命中。这两枚鱼雷在五分钟后命中了霍格。7时05分，霍格的舰长下令弃舰，她于7时15分倾覆沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7时20分，U-9以舰尾鱼雷发射管在910米距离上对克雷西发射两枚鱼雷，其中一枚失的，另一枚击中右舷。她之后转向以舰首鱼雷发射管又发射了一枚鱼雷，命中左舷。在此期间克雷西曾对U-9开火甚至尝试撞击，但是均未能成功。克雷西于7时55分倾覆沉没。三艘装甲巡洋舰的船员中共有62名军官和1397名水手死亡，837人获救。 这次损失使得英国海军部开始更加重视来自U艇的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1914年12月31日，皇家海军第五战列舰队在波特兰岛进行炮术训练。尽管接到了附近海域有潜艇活动的报告，认为在较差的天气状况下潜艇难以发动攻击的舰队司令还是决定继续执行在英吉利海峡的巡逻任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1915年1月1日凌晨2时20分，正以10节航速巡逻的可畏号战列舰突然被一枚来自左舷的鱼雷命中1号锅炉舱位置。在返航试图抢滩搁浅的过程中，2时40分，由于舰船倾斜已经达到20度，舰长下令弃舰。大约3时05分，又一枚鱼雷命中了可畏的右舷。尽管天气很差、夜间又十分黑暗，两艘轻巡洋舰黄玉和钻石还是赶来接走了部分船员。4时45分前后，可畏倾覆并迅速沉没。在此期间，可畏的舰长一直留在舰桥里监督船员的撤离，并随船沉入大海。780名船员中，包括舰长在内有35名军官和512名船员阵亡。而击沉可畏的则是德国海军的U-24号潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简单模式和困难模式下出现的敌舰中还有两艘驱逐舰，但是使用了这两个名字的军舰……不算一战开始时已经不在的，HMS Euryalus是克雷西级装甲巡洋舰{{黑幕|嗯你没看错，上面那三个装巡都是她的姐妹舰}}/狄多级防空巡洋舰/1963年下水的12型（或称利安德级）反潜护卫舰，没有以此命名的驱逐舰。HMS Beaver是1911年下水的阿克隆级（后定型为I级）驱逐舰（不过跟上面几次战斗都没有关系）/1982年下水的22型（或称阔剑级）反潜护卫舰……按照你萌日常药丸的幽灵船作风，这两艘“驱逐舰”极有可能是那两艘战后反潜护卫舰……其实是Euryalus为了给姐妹报仇变身成她的最后一代袭名舰并且拉来了另一艘袭名了一战军舰的现代护卫舰一起来给提督派出来的潜艇们找麻烦了）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BF%A0%E6%AD%A6&amp;diff=52517</id>
		<title>忠武</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%BF%A0%E6%AD%A6&amp;diff=52517"/>
		<updated>2020-04-02T01:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 台词解析 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=忠武&lt;br /&gt;
|别名=厄尔本（USS Erben DD-631）&lt;br /&gt;
|原名=충무 ROKS Chung Mu（DD-911）&lt;br /&gt;
|国籍=韩国&lt;br /&gt;
|生日=3月21日&lt;br /&gt;
|人设=紫瑟&lt;br /&gt;
|配音=&lt;br /&gt;
|身高=114.7米&lt;br /&gt;
|体重=2050吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 =&lt;br /&gt;
{{舰娘&lt;br /&gt;
|战舰名=忠武&lt;br /&gt;
|获得方式= 掉落（1-3~1-4，2-6 L，7-4 M，7-5 Q，8-1 L）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
{{台词}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
忠武是韩国海军的一艘驱逐舰，不过她的前身是美国海军的一艘弗莱彻驱逐舰，原名厄尔本（USS Erben DD-631），名字来源于美国海军少将亨利·厄尔本（Henry Erben）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厄尔本于1943年3月21日由缅因州巴斯的巴斯钢铁厂公司（Bath Iron Works Corp., Bath, Maine）开始建造，由厄尔本海军少将的女儿C.B.G.盖拉德（C.B.G. Gaillard）夫人赞助，于1943年5月28日开始服役，由J.H.内文斯（J.H. Nevins）少校指挥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二战时期===&lt;br /&gt;
1943年10月2日，厄尔本从波士顿抵达珍珠港，加入美国海军第五舰队，11月1日在夏威夷群岛受训。她在与航空母舰的演习中救出了一名被击落的飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她于11月8日从珍珠港启航，11月15日与一个航母任务组会合，并在入侵前对吉尔伯特群岛的空袭中对其进行了检查，数次营救飞机坠毁或燃料耗尽的飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月20日，随着海军陆战队的入侵浪潮登陆塔拉瓦，厄尔本继续掩护提供支援打击的航母，在下午晚些时候13架日本鱼雷机攻击塔拉瓦时，她用防空火力提供保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月4日，她再次有效地向从马绍尔群岛空袭中撤出的攻击该工作组的日本飞机开火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后厄尔本返回珍珠港补充兵力，并于1943年12月21日再次出海，让富纳富蒂与为入侵马绍尔群岛的支援小组一起演习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她于1944年1月23日开始航行，1月29日目睹了塔罗亚和沃特杰的轰炸行动。第二天，她在马洛拉普附近追捕日本船只，向一艘搁浅的渔船开火，31日，随着攻击登陆，她向岸上的部队提供火力支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她有五次出现在塔罗亚附近进行夜间轰炸和骚扰射击，并从2月2日起在马朱罗以外的马绍尔群岛海域巡逻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厄尔本于1944年3月17日返回瓜达尔卡纳尔，护送部队运抵托罗基亚角，准备在米尔恩湾进行霍兰迪亚行动，在行动期间，她对航空母舰进行了掩护，为4月份在艾塔佩和霍兰迪亚的登陆提供空中支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在5月的大部分时间里，她在新赫布里底群岛和罗素群岛进行训练，并于6月8日抵达夸贾林，准备参加马里亚纳群岛的行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从6月12日她掩护航母行动，到8月4日她返回埃尼威托克，她几乎不停地在海上掩护航母发动入侵前空袭，掩护登陆，最终美军在菲律宾海战役（也叫马里亚纳海战）中取得了最重大的胜利，期间厄尔本不断地为攻击性航运提供反潜和空中保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战役结束后厄尔本从埃尼威托克出发，回到夏威夷群岛进行为期一个月的短暂检修和训练，然后前往马努斯岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月14日，她从马努斯岛启航，护送运输机前往10月20日的莱特岛登陆。她巡逻并提供防空火力以保护运输车，直到10月24日，然后随着莱特湾战役的激烈，航行到洪堡湾，以保卫登陆舰的撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厄尔本于11月14日随一支增援车队返回莱特岛，并于当天启航前往马努斯、马朱罗、珍珠港和西海岸进行全面检查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年3月15日，厄尔本在乌利西与快速航空母舰特遣部队会合，空袭九州和冲绳。在其中两次行动中，3月26日和30日，她共救出4名被击落的飞行员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冲绳的袭击计划在4月1日达到了登陆的最高点，厄尔本在接下来的2个月里继续监视航母在冲绳岛外的行动。她成功地击退了神风飞机，救出了受损船只的幸存者，轰炸了海岸目标，还救出了许多被击落的飞行员。5月3日和23日，她从伦道夫手中救出了同样的三名机组人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直到1945年6月，厄尔本都在莱特湾维修声纳设备和演习，7月1日，她出海掩护空袭，加入对日轰炸，在主体前巡逻，以确保空袭归来的神风飞机不会撞到到航母上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月9日，在对釜石钢铁厂的轰炸中，她用炮火击沉了两名敌人的拖船。她继续随航母在日本海域航行，直到9月15日进入东京湾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月1日，厄尔本乘船前往冲绳接机，并与乘客于1945年10月21日抵达长滩。她于1946年5月31日退役并被列入预备役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===朝鲜战争时期===&lt;br /&gt;
1950年代，随着朝鲜战争舰队的扩大，厄尔本于1951年5月19日重新服役，并于8月27日从家乡长滩启航前往横须贺。她立刻加入了第77特遣部队的驱逐舰掩护舰，保护航母免受潜艇攻击。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Erben_(DD-631)|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b3/USS_Erben_%28DD-631%29_underway_the_1950s.jpg|宽度=400|说明=1950年代的厄尔本号驱逐舰}}&lt;br /&gt;
9月下旬和10月，厄尔本轰炸了松津-崇金地区的海岸目标，中断了敌人的通讯和补给路线，10月9日，她用小船营救了一名逃离的朝鲜人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在冲绳岛附近参加反潜战演习后，厄尔本回到岗位，于12月2日营救了一名被击落的飞行员。她陪同曼彻斯特在韩国西海岸进行轰炸，然后航行到东海岸，为岸上的战斗人员提供近距离火力支援。她于1952年3月21日返回圣迭戈进行检修，11月1日再次启航前往韩国休假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了履行与第一次朝鲜战争之旅相似的职责外，厄尔本还访问了台湾和香港，并与皇家海军舰艇一起作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厄尔本于1953年6月1日返回圣迭戈，在剩余的5年现役期间，又出动了4艘游轮前往远东，在台湾巡逻队服役，并与第7舰队的航母合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1957年6月8日，她启程前往远东。6月14日，她抵达珍珠港，在那里一直呆到1957年6月16日，在那里她做了一些修理工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1957年6月23日，她抵达中途岛，6月29日至7月6日，她在日本横须贺接受了移植。7月6日，她抵达日本横滨，一直呆到7月8日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月13日在冲绳那霸和7月17日在台湾高雄度过。7月26日至28日，她再次停泊在台湾高雄，并于1957年8月1日停泊在日本横须贺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后她再次退役，并于1958年6月27日得到保留免于被拆解得命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===加入韩国海军===&lt;br /&gt;
1963年5月16日，厄尔本被调往韩国，在那里她被改名为忠武（ROKS Chung Mu DD-91）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1979年，韩国海军将其船体编号改为911。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1983年起，她担任固定训练船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1993年，韩国海军决定将忠武号保留作为纪念舰，以表彰她对韩国海军做出的贡献。&amp;lt;ref&amp;gt;https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Erben_(DD-631)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
获得台词里面提到属于韩国海军，但是在游戏内船舱筛选界面中被划分为属于美国海军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;战况紧急，不要让人知道我受伤！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neta的是李舜臣将军在露梁峡海战不幸中弹，失血过多，知道自己快不行了，为了不影响全军士气，便嘱托儿子（可以算是遗言）：“战斗正激烈，千万别说我死了！（战方急，慎勿言我死！）”，随后壮烈牺牲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
建造于伯利恒造船公司下属的联盟钢铁公司。&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/伯利恒造船公司 联盟钢铁公司（Bethlehem Shipbuilding Corporation，Union Iron Works，San Francisco, California）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|其他国家海军}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=52516</id>
		<title>布雷恩</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=52516"/>
		<updated>2020-04-02T00:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏相关 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-布雷恩&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,布雷恩,USS Braine,DD-630,弗莱彻级,驱逐舰&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|布雷恩}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= [[image:Ship girl 92.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
|语句1= 那巴拉那河的景色，真想让其他姐妹看到。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=布雷恩&lt;br /&gt;
|别名=&lt;br /&gt;
|原名=USS Braine (DD-630)&lt;br /&gt;
|国籍=美国&lt;br /&gt;
|生日=3月7日&lt;br /&gt;
|人设=哈路卡&lt;br /&gt;
|身高=114.7米&lt;br /&gt;
|体重=2050吨&lt;br /&gt;
|图鉴编号=92&lt;br /&gt;
|舰种=dd&lt;br /&gt;
|星级=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前 = {{舰娘|战舰名=布雷恩|获得方式= 掉落（1-2~1-4, 2-1~2-4, 第六章, 7-1，8-1）}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=布雷恩·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|布雷恩}}&lt;br /&gt;
|-|	&lt;br /&gt;
改造后={{台词/表|布雷恩·改}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
布雷恩号，弗莱彻级驱逐舰，于1942年10月12日在巴斯铁厂(Bath Iron Works)开始建造，1943年3月7日下水, 1943年5月11日服役。&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:USS_Braine;0563004.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/USS_Braine%3B0563004.jpg|宽度=400|说明=1944年在南太平洋的布雷恩号}}&lt;br /&gt;
1943年10月5日至6日，布雷恩参加了对日占威克岛的轰炸。11月1日至3日，布雷恩参加了布干维尔岛奥古斯塔皇后湾的登陆作战。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年2月，布雷恩对日本南太平洋海军母港拉包尔进行了炮击。6月，布雷恩参加了马里亚纳海战。10月，布雷恩参加了莱特湾登陆战。11月18日，布雷恩成功击退日军对其护航船队的空袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1945年，布雷恩在冲绳战役期间担任雷达哨舰。5月27日，布雷恩被两架神风飞机击中重伤后返回本土进行大修，于波士顿海军造船厂迎来了二战的胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1946年7月26日，布雷恩退役并转为后备舰，被保存在查尔斯顿海军船厂(Charleston Naval Shipyard)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1951年4月6日，布雷恩重新入役，在大西洋和加勒比海进行了训练后于1952年春季驶向地中海加入第六舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1954年11月30日，布雷恩前往太平洋，并于12月中旬加入太平洋舰队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1955年1月初，布雷恩前往日本横须贺，加入第七舰队下属的航母战斗群第77特混编队，并于2月参加了大陈群岛撤离行动，之后在台湾海域巡逻。6月19日，布雷恩回到美国西海岸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1956年2月13日，布雷恩出航前往西太平洋进行巡航。7月22日，布雷恩回到加利福尼亚州。&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=1966年航行中的布雷恩号|内容={{外链图片|地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/USS_Braine_%28DD-630%29_underway_in_1966.jpg|宽度=400}}}}&lt;br /&gt;
1971年8月17日，布莱恩再一次退役，在被除籍后通过安全援助计划(Security Assistance Program)被移交给阿根廷，并被重新命名为多美·加西亚海军上将号(ARA Almirante Domecq Garcia (D23))。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1983年，布莱恩第三次退役，并于10月7日作为作为靶舰被德鲁蒙德号护卫舰(ARA Drummond (P-31))和圣路易斯号潜艇(ARA San Luis (S-32))击沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布莱恩号在二战服役中获得了9枚战役之星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
[[弗莱彻]]的第114个妹妹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和[[紫石英]]一样演过电影——1964年的“火海情涛”/“海上长城”(In Harm&#039;s Way)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常见的驱逐舰地狱之一，以致于连非提都不想见到她——2018年5月31日实装的改造扭转了这一局面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能和[[基林|基日天]]一样，然而属性基本更佳。&amp;lt;del&amp;gt;对方存在感进一步下降。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改造后跻身全游对潜前十（目前是第四，前三依次分别是[[江原|江原改]]、[[燕八哥]]和[[英格兰]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;离开祖国前往异国他乡…那时的自己孤身一人，实在是……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天2——“&#039;&#039;&#039;要说让人印象深刻的，还是巴拉那河的景色。想要其他的姐妹…也能看到这景色……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:和[[安东尼]]一样，布雷恩在战后也被交给了其他国家。1971年，布雷恩被移交给阿根廷海军，并更名为多美·加西亚海军上将号。巴拉那河(Paraná River)正是流经阿根廷的一条河流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天1——“&#039;&#039;&#039;我因为修理的缘故而缺席了那个重要的仪式，现在回想起来都后悔不已。不过好在密苏里小姐就在港区里，可以从她口中听到许多不曾记载在书中的事情呢。”&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1945年5月27日，布雷恩遭两架神风飞机撞击，导致重伤，被迫返回美国本土进行大修。她自然就不入哈尔西的法眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===旧立绘===&lt;br /&gt;
左手王的线稿，15K上色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
立绘中布雷恩拿的布偶是一只兔子，因为布雷恩在战后被卖给了阿根廷，所以兔子头上顶着阿根廷国旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩偶头上有个靶标，和安东尼一样，布雷恩最后也是作为靶船被击沉的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[卡辛杨]]、安东尼和布雷恩身上均带有{{注音|兵籍牌|狗牌}}，但卡辛杨和安东尼的兵籍牌位于腰间，布雷恩的系在头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年11月6日，战舰少女日服更换了原左手王所作的三艘驱逐舰卡辛杨、安东尼和布雷恩的立绘。12月2日国服更新后，卡辛杨、安东尼和布雷恩的立绘也被更换，左手王绘制的立绘就此退出舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 旧立绘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;正常&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{大外链图片|地址=https://static.mengniang.org/common/3/32/092a-%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9.png|宽度=400px}} || &#039;&#039;&#039;大破&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{大外链图片|地址=https://static.mengniang.org/common/2/28/092b-%E5%B8%83%E9%9B%B7%E6%81%A9.png|宽度=400px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==船际关系==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同厂舰娘===&lt;br /&gt;
出身于巴斯钢铁公司（Bath Iron Works，Bath, Maine）&lt;br /&gt;
{{模板:造船厂/巴斯钢铁公司（Bath Iron Works，Bath, Maine）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引|美国海军|姐妹舰=[[弗莱彻]] • [[卡辛杨]] • [[布雷恩]] • [[撒切尔]] • [[沙利文]] • [[西格斯比]] • [[奥班农]] • [[威廉·D·波特]]• [[康弗斯]] • [[戴森]] • [[克拉克斯顿]]• [[霍埃尔]]• [[塞缪尔•罗伯茨]]• [[约翰斯顿]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
萌娘百科：[[zhmoe:战舰少女:布雷恩|战舰少女:布雷恩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=52364</id>
		<title>战斗机制</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=52364"/>
		<updated>2020-03-31T15:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 次轮炮击 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本条目介绍，游戏战舰少女的战斗机制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战舰少女的战斗，是大致还原着海战这样的过程：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:先索敌，之后航空远距离攻击，然后轮到导弹远距离攻击。&lt;br /&gt;
:潜艇偷偷发射鱼雷，但发射后暴露自己，会被反潜，同时雷巡进行第一轮鱼雷发射。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:如果单横阵，再进行一轮反潜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰等装备远程大炮的炮舰率先攻击，随着双方距离的拉近{{黑幕|咦？反航战是怎么回事？}}巡洋舰和驱逐舰先后开炮，或进行反潜；期间航母进行航空攻击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰进行第二轮近距离炮击（单纵阵第二轮炮击命中率上升）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷，成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜。&lt;br /&gt;
:导弹进行二次远距离的攻击。&lt;br /&gt;
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下，如非特殊说明不再重新定义：&lt;br /&gt;
* LN(x)：x以自然对数为底的对数。&lt;br /&gt;
* CEIL(x)：x向上取整。&lt;br /&gt;
* FLOOR(x)：x向下取整。&lt;br /&gt;
* MIN(a,b)：取a、b中的最小值。&lt;br /&gt;
* MAX(a,b)：取a、b中的最大值。&lt;br /&gt;
* ∑(A)：遍历算式A再求和。&lt;br /&gt;
* Π(A)：遍历算式A再求积。&lt;br /&gt;
=地图&amp;amp;线路=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，一张图有数个据点，据点分为作战据点，资源获得点，{{注音|资源丢失点|收费站}}，待机点，迂回点{{黑幕|拼脸}}，夜战点{{黑幕|只有夜战}}，航空战点{{黑幕|只有航空战和夜战}}，情报点，宝箱点。行进路线在遭遇分叉后会进行判定，在满足条件，或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率{{黑幕|拼脸}}自动选择路线。后期的地图中在满足一定条件后，开启或者关闭该图特定的路线或据点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图及带路条件：[[海域资料]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战前阶段=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战前索敌===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战据点会遭遇敌方舰队，此时会开始索敌，索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型，并决定开始作战或者战术迂回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择作战开始还会使舰队获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|索敌buff}}：发现敌方舰队，全员战斗戒备！命中+5%，回避+5%。&lt;br /&gt;
* {{color|green|索敌成功}}：获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;战术迂回&#039;&#039;&#039;可能,并可以查看对方舰种、头像、阵型。&lt;br /&gt;
* {{color|red|索敌失败}}：无加成。&lt;br /&gt;
索敌必定成功条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和大于等于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索敌必定失败条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值小于等于对方总索敌值-10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和小于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。&lt;br /&gt;
* 玩家舰船的本体索敌值在面板显示时向下取整。但实际计算时是按{{color|blue|初始索敌 + (最大索敌 - 初始索敌) * (等级 - 1) / 99}}计算，并不取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战术迂回===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回仅在部分据点可以进行，战术迂回有成功率，无论成功与否，都会消耗舰娘10%的燃料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以迂回的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2| [[扶桑海域攻略|第二章]]&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-5 深海前哨核心地区|2-5]] || D、H、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[北海风暴|第六章]]&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-1 洛里昂南部海域|6-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-2 英吉利海峡|6-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-4 丹麦海峡|6-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[比斯开湾战役|第七章]]&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-1 比斯开湾|7-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-2 马德拉海域|7-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-3 亚速尔海域|7-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-4 百慕大三角附近海域|7-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、K、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[决战无畏之海]]&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-4 袭城拦截战|Ex-4]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-5 前哨遭遇战|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-6 敌主力遭遇战|Ex-6]] || A、B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-7 舰队主力决战|Ex-7]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[最长一役]]&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-1 哥曼德行动|Ex-1]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-3 重返敦刻尔克|Ex-3]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-5 诺曼底大反攻|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-6 哥曼德行动（困难）|Ex-6]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-8 重返敦刻尔克（困难）|Ex-8]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-10 诺曼底大反攻（困难）|Ex-10]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[急速东方快车]]&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-2 皇后湾激战|Ex-2]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-3 伊吕作战|Ex-3]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-4 凤作战|Ex-4]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-5 皇后湾死斗|Ex-5]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-6 伊吕强袭|Ex-6]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-7 决战*凰鸟惊涛|Ex-7]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-4 东方快车|Ex-4]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 萨马岛决战（困难）|Ex-7]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-10 决战·凰鸟惊涛（困难）|Ex-10]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-4 日德兰决战|Ex-4]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || E、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-10 日德兰决战（困难）|Ex-10]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || E（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=7| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-5 卡拉布里亚海战（困难）|Ex-5]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-6 邦角海战（困难）|Ex-6]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || F、G、I、J、K、M、Q、R&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[战争协奏曲]]&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-1 比亚克|Ex3-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-2 瑟布鲁斯|Ex3-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-4 北方海峡|Ex3-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-1 卡累利阿|Ex4-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-2 敖德萨|Ex4-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-3 桑多梅日|Ex4-3]] || C、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-4 苏里高|Ex4-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|Ex4-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-1 短兵相接|Ex1-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-2 混乱漩涡|Ex1-2]] || D、F、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-3 启明星|Ex1-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-4 极地曙光|Ex-4]] || F、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-1 明亮的凌晨|Ex4-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* {{color|green|迂回成功}}：扣除迂回油耗并跳过该点的战斗流程。&lt;br /&gt;
* {{color|red|迂回失败}}：视为索敌失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战奇袭===&lt;br /&gt;
夜战奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的夜战模式但只进行夜战。夜战奇袭没有Buff阶段，因此如U47改的“狼群战术”等技能不会生效、游戏界面亦不会显示技能对应的图标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战奇袭的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役|第七章]] || [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[幻想舰队歼灭作战（重制）]]&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-5 暗夜礼花（困难）|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-6 神的右眼（困难）|Ex-6]] || {{color|green|B}}、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-7 盖世无双（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-8 暗夜礼花（困难）|Ex-8]] || {{color|green|B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=10| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-3 中间岛激战|Ex-3]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-5 福克兰遭遇战|Ex-5]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 决战萨马岛（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-9 歼灭敌旗舰部队（困难）|Ex-9]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-11 福克兰追逐战（困难）|Ex-11]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-2 先锋碰撞|Ex-2]] || C（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲]] || [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|EX4-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || H、I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-5 拦截瑟布鲁斯行动|Ex-5]] || A、B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-1 短兵相接|Ex-1]] || B、D、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-4 北极女王|Ex4-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]] || [[轰隆轰隆大作战（复刻）#Ex-6 小岛撤离作战|Ex-6]] || A、B、C、D&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*绿色的夜战奇袭点要先进行压制才可以进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空奇袭===&lt;br /&gt;
航空奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的BUFF阶段和航空开幕，而且还可以进行夜战。4.7.0加入该机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战航空的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域|第八章]] || [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-1 拉力赛|Ex2-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-2 支座|Ex2-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-3 极寒|Ex4-3]] || B、J&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战况选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选择原本为立体强袭专有，4.3.0后加入常规推图中，能够为舰队提供临时增益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以选择战况的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3|[[百慕大海域|第八章]]&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-1 百慕大中心海域|8-1]] || E、G、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-3 北加勒比海域|8-3]] || B、H&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 航速 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地图带路条件&#039;&#039;&#039;中的&#039;&#039;&#039;平均航速&#039;&#039;&#039;不采用下述的分类方法,直接将 &#039;&#039;&#039;全队的航速之和 除以 舰只数量&#039;&#039;&#039; 即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回成功率与舰娘的&#039;&#039;&#039;航速&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中将所有船分为3类：&lt;br /&gt;
*主力：航母 装母 轻母 战列 战巡 航战 导驱 导战&lt;br /&gt;
*护卫：重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 补给 防驱&lt;br /&gt;
*水下：潜艇 炮潜&lt;br /&gt;
在计算平均航速时，遵守以下规则：&lt;br /&gt;
*有水面舰艇时无视水下船只航速。&lt;br /&gt;
*同类船取平均航速。&lt;br /&gt;
*主力与护卫船混编，取各自平均后的相对低速的一侧&#039;&#039;&#039;(此为重点)&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*当需要计算两类舰船平均航速时，双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我方与敌方的平均航速差对迂回成功率的影响如下所示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 平均航速差 || 6 || 5 || 4 || 3 || 2 || 1 || 0 || -1 || -2 || -3 || -4 || -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 迂回成功率 || 95% || 80% || 67% || 55% || 45% || 37% || 30% || 23% || 17% || 12% ||  8% ||  5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方航速详见：[[所属团体#敌方舰队——Enemy Vessels|敌方舰队]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===作战阵型===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战后，在舰队有4艘及以上战舰时可以选择阵型，包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单纵阵（能发挥最大炮击威力，并在第二轮炮击提升命中率）&lt;br /&gt;
*复纵阵（提升对炮击和鱼雷的闪避，并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避）&lt;br /&gt;
*轮型阵（提升对航空攻击的闪避，护卫舰会展开防空弹幕）&lt;br /&gt;
*梯形阵（大幅提升暴击率，被暴击率，大幅降低闪避，护卫舰会锁定正面的敌方舰船，降低被锁定舰船50%的闪避率）&lt;br /&gt;
*单横阵（对鱼雷闪避大幅提升，并且更适合攻击潜艇，可以进行一轮先制反潜）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=正式战斗=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===buff===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=8| 目前拥有buff技能的舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 编号!! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1001 || [[胡德|胡德·改]] || No.1004 || [[伊势|伊势·改]] ||No.1005 || [[日向|日向·改]] || No.1007 || [[提尔比茨|提尔比茨·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1009 || [[罗德尼|罗德尼·改]] || No.1010 || [[威尔士亲王|威尔士亲王·改]] || No.1014 || [[金刚|金刚·改]] || No.1018 || [[声望|声望·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1019 || [[反击|反击·改]] || No.1022 || [[阿拉斯加|阿拉斯加·改]] || No.1021 || [[关岛|关岛·改]] || No.1022 || [[赤城|赤城·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1023 || [[加贺|加贺·改]] || No.1025 || [[瑞凤|瑞凤·改]] || No.1026 || [[百眼巨人|百眼巨人·改]] || No.1027 || [[兰利|兰利·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1029 || [[列克星敦|列克星敦·改]] || No.1030 || [[萨拉托加|萨拉托加·改]] || No.1033 || [[爱宕|爱宕·改]] || No.1034 || [[摩耶|摩耶·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1035 || [[鸟海|鸟海·改]] || No.1056 || [[亚特兰大|亚特兰大·改]] || No.1059 || [[海伦娜|海伦娜·改]] || No.1061 || [[平海|平海·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1064 || [[吹雪|吹雪·改]] || No.1064 || [[白雪|白雪·改]] || No.1068 || [[晓|晓·改]] || No.1069 || [[响|信赖]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1072 || [[绫波|绫波·改]] || No.1074 || [[Z1|Z1·改]] || No.1075 || [[Z16|Z16·改]] || No.1076 || [[Z21|Z21·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1077 || [[Z22|Z22·改]] || No.1080 || [[Z31|Z31·改]] || No.1081 || [[紫石英|紫石英·改]] || No.1088 || [[旁遮普人|旁遮普人·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1098 || [[沃克兰|沃克兰·改]] || No.1105 || [[前卫|前卫·改]] || No.1110 || [[西弗吉尼亚|西弗吉尼亚·改]] || No.1111 || [[华盛顿|华盛顿·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1117 || [[大凤|大凤·改]] || No.1119 || [[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵·改]] || No.1123 || [[博格|博格·改]] || No.1124 || [[追赶者|追赶者·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1132 || [[加古|加古·改]] || No.1141 || [[北安普顿|北安普顿·改]] || No.1143 || [[新奥尔良|新奥尔良·改]] || No.1145 || [[川内|川内·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1151 || [[进取|进取·改]] || No.1162 || [[逸仙|逸仙·改]] || No.1164 || [[秋月|秋月·改]] || No.1165 || [[凉月|凉月·改]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1169 || [[雪风|丹阳]] || No.1171 || [[Z46|Z46·改]] || No.1178 || [[沙利文|沙利文·改]] || No.1182 || [[波特|波特·改]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1197 || [[U47|U47·改]] || No.1206 || [[北卡罗来纳|北卡罗来纳·改]] || No.1207 || [[南达科他|南达科他·改]] || No.1223 || [[信浓|信浓·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1233 || [[最上|最上·改]] || No.1240 || [[旧金山|旧金山·改]] || No.1247 || [[香取|香取·改]] || No.1249 || [[莱比锡|莱比锡·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1269 || [[Z17|Z17·改]] || No.1270 || [[Z18|Z18·改]] || No.1335 || [[伏尔塔|伏尔塔·改]] || No.1372 || [[早春|早春·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.121 || [[企业|企业]] || No.169 || [[雪风]] || No.181 || [[威廉·D·波特]]|| No.207 || [[南达科他|南达科他]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.223 || [[信浓|信浓]] || No.226 || [[埃塞克斯|埃塞克斯]] || No.241 || [[巴尔的摩|巴尔的摩]] || No.345 || [[威斯康星|威斯康星]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.352 || [[莫斯科|莫斯科]] || No.357 || [[羽黑|羽黑]] || No.362 || [[星座|星座]] || No.366 || [[鹦鹉螺|鹦鹉螺]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.370 || [[光辉|光辉]] || No.404 || [[怨仇|怨仇]] || No.418 || [[阿金库尔|阿金库尔]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Ryūjō]] || 敌舰 || [[Schleswig-Holstein]] || 敌舰 || [[Leopold]] || 敌舰 || [[Yamato]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Taihō]] || 敌舰 || [[Savoy]] || 敌舰 || [[Musashi]] || 敌舰 || [[Monitor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[No.13 super Battleship]] || 敌舰 || [[Battleship M]] || 敌舰 || [[Kraken]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、航战、航巡、旗舰、要塞、机场&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破，且拥有舰载机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇、陆上设施（要塞、港口、机场）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
双方航母/轻母/装母/航战放出飞机进行制空权夺取和开幕轰炸。轰炸结果与双方轰炸机、制空情况和舰船防空值有关。制空情况又与双方战斗机、轰炸机、鱼雷机的对空值有关，根据双方舰载机的对空判定&#039;&#039;&#039;制空权&#039;&#039;&#039;，获得不同的&#039;&#039;&#039;制空buff&#039;&#039;&#039;（如果没能抢下制空权不仅会使轰炸的命中和伤害大打折扣，且会损失大量舰载机）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此阶段中，&#039;&#039;&#039;单舰总对空值&#039;&#039;&#039;参与对轰炸机攻击的闪避判定和对鱼雷机攻击的闪避判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 起飞机数 ======&lt;br /&gt;
游戏中航母系和航战系舰船不能一次放出她们搭载的所有舰载机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航母系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 5))（适用于航母、轻母、装母）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航战系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 10))（适用于航战、机场、旗舰N级）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v2.8.0)装备增加的火力值计算在内，所有增加火力的装备均可以增加放飞数。{{黑幕|是的，你没有看错，航战的主炮也可以。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====制空值====&lt;br /&gt;
{{color|blue|单格制空值：LN(2 * (1 + 起飞数目)) * 飞机对空值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某方制空值为所有舰船单格制空值之和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当双方无战斗机时，若其中一方拥有轰炸机或鱼雷机而另一方没有，则拥有轰炸机或鱼雷机的一方占据制空权。其他情况为制空均势。即使我方航母、轻母、装母大破，也能令战斗机起飞，提供制空值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空BUFF&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 制空状态&lt;br /&gt;
! 效果&lt;br /&gt;
! 要求&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|green|&#039;&#039;&#039;制空权占据&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+10% 命中+10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;gt; 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|skyblue|&#039;&#039;&#039;制空权优势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+5% 命中+5% &lt;br /&gt;
| 敌方制空值 * 1.5 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|gold|&#039;&#039;&#039;势均力敌&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 敌方制空值 / 3 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|orange|&#039;&#039;&#039;制空权劣势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-5% 命中-5% &lt;br /&gt;
| （我方无制空劣势。当我方制空优势时，敌方为制空劣势）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|red|&#039;&#039;&#039;制空权丧失&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-10% 命中-10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;lt; 敌方制空值 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航空战击坠====&lt;br /&gt;
只有航空战才会损失飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;迎击序数&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::航空战时，虽然动画表现是一齐攻击。但&#039;&#039;&#039;事实上&#039;&#039;&#039;是每一组飞机（仅限轰炸机或攻击机）依次攻击某个随机敌人，顺序是1号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，2号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，3号位舰娘……以此类推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::迎击序数指的是，在航空战中的某组飞机为攻击某个敌人的第几组飞机。例如，某组飞机攻击的敌人之前已经有2组飞机攻击过，那么这组飞机在进行伤害计算时迎击系数就为3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;击坠计算&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=对空补正值 = ∑(全队所有拥有对空补正属性的装备的对空值） * 全队所有装备的最大对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=单舰总对空值 = 本体对空值 + 装备对空值 + 对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=防空击坠 = FLOOR(α * 单舰总对空值 * A^(迎击序数 - 1) / 10)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=剩余机数 = 此组飞机的起飞数量 - 防空击坠}}&lt;br /&gt;
::* α为[0,1)之间的随机数。&lt;br /&gt;
::* A的估计值为0.618，精确值范围不超过(0.6118, 0.6251)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航向判定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
判断双方接敌方向。&lt;br /&gt;
* 同航战或反航战为双方同时具有的航向状态,而一方T有利时另一方则为T不利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航向&lt;br /&gt;
! 解释&lt;br /&gt;
! 航向系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 同航战&lt;br /&gt;
| 与对面同一航向，能更好地打击对面，但被攻击时也更痛……&lt;br /&gt;
| 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反航战&lt;br /&gt;
| 与对方航向相反，对方的打击面更小，当然己方也是……&lt;br /&gt;
| 0.80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T有利&lt;br /&gt;
| 处于T字有利位置，对方毫无反抗能力。&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T不利&lt;br /&gt;
| 处于T字不利位置，祈祷对面不要打中你吧……&lt;br /&gt;
| 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：航母类攻击、导弹攻击、反潜攻击不受航向影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航向权重&amp;lt;ref&amp;gt;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9554784&amp;lt;/ref&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航向计算为权重计算法，我方四种航向以权重而不是百分比的方式受航速、索敌影响。得出各航向权重后，将根据各航向权重多少，分配我方航向概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基础权重： {{color|blue|2=在敌我双方旗舰航速，舰队航速都相同的情况下，航向概率权重为：T优势：同航战：反航战：T劣势 = 10 : 30 : 30 : 15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在索敌和航速影响下实际权重在基础权重的基础下会发生改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
满足以下条件时以下数字代表&#039;&#039;&#039;T优势/同航战/反航战/T劣势&#039;&#039;&#039;的权重&#039;&#039;&#039;变化&#039;&#039;&#039;，0为不变。航向权重不会为负值，最小为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方索敌成功：+10/+5/-5/-10（即T劣权重减去10加到T优权重上，反航权重减去5加到同航权重上，形成新的权重分配20 ：35 ：25 ：5）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方舰队有A节航速优势：0/+A/0/-A，其中A可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方旗舰有B节航速优势：0/0/-B/0，其中B可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*令C=MIN(A,B)，有：+C/0/0/0，其中C可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===导弹战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇，对方导驱发射的导弹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的导驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与导弹战。要注意的是导驱在装备了两格导弹之后就可以同时攻击两个不同的目标，尽管和航空战一样存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐有条件的话尽量给导驱装上两格导弹。防驱和导战将会发射导弹拦截对方导驱发射的导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制反潜===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：轻母、航巡、轻巡、驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：阵型为单横阵，轻母需要未中破且有轰炸机或鱼雷机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水下舰艇（潜艇、炮潜）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：顺次攻击，由1号至6号位（此时我方和敌方谁先手并无意义）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单横阵一方的驱逐、轻巡、航巡与满足炮击条件的轻母向对方水下舰投放深水炸弹。&lt;br /&gt;
* 先制反潜时虽然各舰攻击同时显示，但实际上是顺次攻击。若靠前的反潜舰先击沉了对方潜艇，则靠后的反潜舰不用去补刀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制鱼雷===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：雷巡、潜艇、炮潜（仅[[絮库夫|絮库夫·改]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破且等级在11或以上；我方雷巡必须要觉醒技能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先制反潜之后，双方Lv.10以上（不包括Lv.10）的潜艇、雷巡（我方雷巡必须要觉醒技能）和[[絮库夫|絮库夫·改]]可以开幕发射鱼雷。&lt;br /&gt;
* 先制鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：在活动[[战争协奏曲]]中，在部分地图的推图条件中，敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷，但可以通过压制特定关卡关闭该机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===首轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、炮潜、补给、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：航母、轻母需要未中破(装母需要未大破)且拥有轰炸机或鱼雷机，其他舰船无要求。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（不含航战）能参与首轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与首轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：双方单位按各自固定的排序算法，按射程从大到小（超长-长-中-短-无）排序。然后按我方第一→敌方第一→我方第二→敌方第二→……→我方第六→敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方，则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇，和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。若射程一致，则炮击顺序为5-6-4-3-2-1的炮击顺序。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：尽管航母不能攻击炮潜，但黄蜂的技能“狂蜂”使她在被炮潜攻击后会反击炮潜，因目前深海敌舰尚未实装炮潜，故该情况仅在演习时会发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===次轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：大凤技能“[[技能|穿梭轰炸]]”加持下的航母类舰船、“独木成林”技能生效的企业、“投石器”技能生效的塞缪尔·罗伯茨，&lt;br /&gt;
战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、炮潜、要塞、机场、港口、驱逐（须装备“神秘武器”）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：射程为长或超长（“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船除外）；技能生效的企业需要未中破；航战需要未大破；“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船需要满足首轮炮击的攻击条件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、航巡、未中破且有飞机的航战）能参与次轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位（含无飞机或中破的航战）若能参与次轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;航战如果装备飞机数不为0且未中破，在此阶段优先攻击潜艇；若中破或飞机被全数击坠则不反潜；若大破则不参与次轮炮击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首轮炮击后双方长射程舰船进行第二轮攻击，顺序为1-2-3-4-5-6，对应位置没有长射程舰船会被跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鱼雷战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：重巡（有雷装）、航巡、雷巡、轻巡（有雷装）、驱逐、潜艇、炮潜、战列(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战列、[[提尔比茨|提尔比茨·改]])、战巡（所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战巡、[[德意志]]级、[[勇敢]]级、[[无比]]、[[星座]]）、所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国导战。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇（驱逐、轻巡、重巡、雷巡、战巡、战列、轻母、航母），不会对陆上设施（要塞、机场、港口）造成伤害&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次轮炮击之后，双方具有本体雷装的舰船对对方水面舰雷击。&lt;br /&gt;
* 闭幕鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===闭幕导弹===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的防驱&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与闭幕导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===追击选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在昼战之后若双方均有未沉没的单位，则玩家可以选择“追击”，将会&#039;&#039;&#039;额外消耗舰娘10%的弹药&#039;&#039;&#039;，进入夜战；反之，结束战斗，进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段，可以跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、潜艇、炮潜、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、防驱；不含航战）能参与夜战时，若对方尚有存活的水下舰艇（潜艇、炮潜），则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与夜战，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;若小型舰（驱逐、潜艇、炮潜；不含导驱）能参与夜战时，若对方尚有存活的陆上设施（要塞、机场、港口），则不会对其造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升，其中驱逐会发射鱼雷，适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害。当我方的导驱、防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，夜战同样会发射导弹。要注意的是导驱、防驱在装备了两格导弹（导战则可以装备三格导弹）之后在夜战时也可以同时攻击两个不同的目标。尽管存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐给导驱装上两格导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外夜战点会直接进入夜战，跳过白天所有阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊情况===&lt;br /&gt;
在活动[[战争协奏曲]]开始，在部分活动地图或者常规地图中添加全图特殊特殊机制。在该机制下敌方舰队部分舰船可以参与正常情况下无法参与的行动阶段（航母、轻母、装母可以参与夜战）或者自带必中BUFF，但可以通过压制特定关卡或者据点关闭或者修改机制的部分条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战后结算=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上阶段结束后进入结算阶段，依据战绩判定成绩，分以下等级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;：有一定几率获得新的舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，我方舰娘未受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，但我方有舰娘有受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但击沉对方2/3或以上的舰船；或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害，75%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰，但未达到A评价的条件，50%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;失败&#039;&#039;&#039;：无舰娘获得。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但高于D评价的条件。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，且对方战果高于我方3倍以上；或未能击沉敌方任何一艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战果计算方法为：{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量，为0~1之间的实数。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗结束后获得提督经验和舰娘经验，旗舰舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得50%&#039;&#039;&#039;经验值；获得MVP的舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得100%&#039;&#039;&#039;经验值；如果是旗舰舰娘获得MVP，那么总共会&#039;&#039;&#039;额外获得150%&#039;&#039;&#039;经验值（v4.8.0）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=伤害公式=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
战斗的实际伤害计算如下：&lt;br /&gt;
*导弹战（即昼战导弹）必定破甲，在实际攻击力公式中已经计算过敌方装甲的减伤机制，所以实际伤害为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=导弹战实际伤害 = CEIL(实际攻击力 * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*其他攻击（包括夜战导弹）需要先计算破甲伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 &amp;gt; 0时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=实际伤害=破甲伤害 + 额外固定伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 ≤ 0时，50%机率判定为跳弹，即显示“未命中”；50%机率判定为擦伤，实际伤害为擦伤伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=擦伤伤害 = CEIL(MIN(基础攻击力, 对方当前HP) * 0.1)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*部分情况下会出现保护伤害或特殊伤害，见[[#保护伤害及特殊伤害|这里]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，实际攻击力计算如下：&lt;br /&gt;
:{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积（不包含穿甲系数和最终伤害倍率）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各种攻击所乘的系数如下：&lt;br /&gt;
*舰损系数一列的“-”表示中破或大破时该攻击不发生。&lt;br /&gt;
*技能攻击力系数一列的技能名称表示该技能可以作用于该种攻击，并提供攻击力系数。&lt;br /&gt;
*目前夜战反潜的数据不足，且伤害低到难以通过统计计算总结规律，只能暂时放弃推演其伤害公式。但根据经验来看，夜战反潜伤害只有昼战反潜的10%左右，而且命中奇低（也有可能是由于伤害过低未能破甲，被判定为“跳弹”而显示“未命中”）。总之，除非必须补刀且我方反潜舰娘等级较高、状态完好、反潜过百，否则极不建议进行夜战反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=12 | 各种攻击适用系数列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 阵型系数 !! 航向系数 !! 制空系数 !! 声呐系数 !! 鱼雷机系数 !! 技能攻击力系数 !! 弹药系数 !! 舰损系数 !! 浮动系数 !! 暴击系数!! 敌方装甲减伤系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(轰炸机) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(鱼雷机) ||   ||   ||   ||   || √ || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 导弹战 || √ ||   ||   ||   ||   ||  ||   || - || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(轻母航战) ||   ||   || ? || √ ||   || 航空战术先驱 等 || √ || - || √ || √ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(驱逐巡洋) ||   ||   ||   || √ ||   || Z驱领舰 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(航母系) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || - || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(其他) || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 雷击 || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 闭幕导弹 || √ ||  ||   ||   ||   ||  || √ ||  -  || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(非反潜、非导弹) || √ ||   ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英&amp;lt;br /&amp;gt;所罗门的鬼神 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(导弹) || √ ||   ||   ||   ||   ||  || - || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(反潜) || ? || ? ||   || ? ||   || Z驱领舰 等 || ? || - || ? || ? ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能提供的具体数值参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基础攻击力===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:8em&amp;quot;|攻击类型 !! 攻击力计算 !! 备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(轰炸机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格轰炸 + 25 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(鱼雷机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格鱼雷 + 25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|导弹战||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|先制鱼雷||鱼雷 ||适用于Clt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(驱逐巡洋)||舰船对潜 / 3 + 深弹对潜 * 1.3 + 30 (有深弹)&amp;lt;br&amp;gt;舰船对潜 / 3 (无深弹)||此处“深弹”即“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）。{{黑幕|深弹的奥秘在于30的补正，这比深弹本身的对潜值更重要。}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(轻母航战)||舰船对潜 / 3 + 30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(黄蜂的技能“狂蜂”)||未知||当前版本仅在演习时发生（炮击战被炮潜攻击）||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(航母系)||(火力 + 轰炸 * 2 + 鱼雷) * MAX(0, 1 - 对方总对空值 * α / 150) + 35||其中α为0~1之间的随机浮动值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(其他)||火力 + 5||技能“[[技能|幸运之星]]”、“[[技能|最后的荣耀]]”、“[[技能|马来日暮]]”的加成在基础攻击力（或者说面板火力）上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|雷击||鱼雷 + 5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闭幕导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战雷击||鱼雷 + 10||适用于DD/SS/SC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击||火力 + 鱼雷 + 10||适用于有鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战双倍炮击||火力 + 10||适用于无鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮击||火力 + 10||适用于BB/BBV/BC/BM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战反潜||未知||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===乘积系数===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵型系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 阵型 !! 导弹战（开幕）、炮击(非航母) !! 雷击（非夜战） !! 夜战（包括夜战导弹）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单纵阵 || 1.00 || 1.00 || 1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复纵阵 || 0.80 || 0.90 || 0.90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轮型阵 || 0.75 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梯形阵 || 1.00 || 1.00 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单横阵 || 0.80 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航向系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 航向 !! {{color|green|T有利}} !! {{color|green|同航战}} !! {{color|red|反航战}} !! {{color|red|T不利}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航向系数 || 1.15 || 1.00 || 0.80 || 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：夜战时航向系数不起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 制空状态 !! {{color|green|制空权占据}} !! {{color|skyblue|制空权优势}} !! {{color|gold|势均力敌}} !! {{color|orange|制空权劣势}} !! {{color|red|制空权丧失}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 制空系数 || 1.10 || 1.05 || 1.00 || 0.95 || 0.90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;声呐系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|驱逐、轻巡、雷巡：1 + 声呐反潜值 / 10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|轻母、航战：1 + 声呐反潜值 / 15}}&lt;br /&gt;
*此处声呐为“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）之外的所有装备，包含轰炸机、鱼雷机、侦察机、[[四联533毫米磁性鱼雷]]、[[双联5英寸平高两用炮（RAT）]]等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|实验平台]]”可能对声呐无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;鱼雷机系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|0.50~1.00（随机浮动）{{黑幕|概率分布未知，也许是正态分布呢？}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;弹药系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|MIN(1, 当前弹药比例 * 2)}}&lt;br /&gt;
*弹药下降到40%及以下时才会出现弹药不足的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰损系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 舰损状态 !! {{color|green|未中破}} !! {{color|orange|中破}} !! {{color|red|大破}}/{{color|grey|击沉}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 舰损系数 || 1.00 || 0.60 || 0.30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*击沉仅限于航空战中的敌方单位。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|所罗门的鬼神]]”和“[[技能|不惧神风]]”能分别在夜战和昼战阶段将自身的舰损系数固定为1.00。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|好斗的玛丽]]”能使马里兰在中破和大破的情况下无视船损系数并获得额外的攻击力加成，最大21%。{{黑幕|损管战神1号}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|灵活转换（形态一）]]”能使北卡罗来纳在非大破的情况下将自身的船损系数固定为1.00。{{黑幕|损管战神2号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;浮动系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 浮动下限 !! 浮动上限 !! 均值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(驱逐巡洋) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(轻母航战) || ? || 1.22 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || ？ || ？ || ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 2.40 || 3.00 || 2.70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 2.40 || 3.60 || 3.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 1.20 || 1.50 || 1.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依攻击类型，在一定范围内随机浮动的系数。&lt;br /&gt;
*装备“[[超重弹]]”的舰船在炮击战中浮动上限变为1.47。{{黑幕|这意味着炮击战伤害的数学期望上升，从概率上提高了伤害。}}&lt;br /&gt;
*轻母在反潜的浮动系数下限尚不明确，有可能是0.78或0.89。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;暴击系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|暴击时1.50，非暴击时1.00。}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|火力全开]]”、“[[技能|猎杀潜航]]”能提升暴击时的暴击系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌方装甲减伤系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*导弹战、闭幕导弹阶段的减伤系数&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=1 / √ ( 1 + ( 敌方装甲 / ( 65 * 穿甲系数 ) ) ^ ( 5.4 ) )}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注1：该系数计算公式为数据拟合而成，非实际公式，存在误差仅供参考。}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注2：实际上，当目标装甲在200以上时，导弹有可能造成不合公式的极高伤害。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空战阶段的减伤系数&amp;lt;ref&amp;gt;https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16676818&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=减伤对空值 = 本体对空 + 2.5 * ∑(装备对空值 * 对空倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当目标为大型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 150 / (150 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为中型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 375 / (375 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为小型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 1500 / (1500 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当攻击类型为航母(轰炸机)，目标舰种为装母时，则额外乘以0.25。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能攻击力系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供攻击力系数、或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
注意：技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率，请参考后续相关词条。&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|航空战术先驱]]”、“[[技能|弹药整备]]”为航母、轻母提供全阶段的攻击系数（[[突击者]]在航空战的鱼雷机有攻击力减成）。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱领舰]]”为德国Z系列驱逐舰提供全阶段的攻击系数。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱菁英]]”为Z31自身提供炮击、雷击的攻击力系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===穿甲系数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 穿甲系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(轰炸机) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(鱼雷机) || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜 || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* 装备“[[一式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.25&lt;br /&gt;
* 装备“[[91式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[九七式舰攻（80番）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[JU-87（地中海）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[C-301反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1甲]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“白蚁”M反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“企鹅”反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.05&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;注意：在伤害计算中，所有导弹的穿甲系数均取当前舰娘装备导弹中穿甲系数最高的那个&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===最终伤害倍率===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供最终伤害倍率或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|高速射击]]”等能提供大于1的伤害倍率。&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”等能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于最终伤害倍率在穿甲结算后才计算，这意味着与此倍率相乘的伤害值已经被敌方装甲削弱过。因此，相同加成数值的技能攻击力系数与最终伤害倍率相比，前者加成更加有效，且敌方装甲值越大差距越明显。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==保护伤害及特殊伤害==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===保护伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;满血保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;{{color|red|昼战}}&#039;&#039;&#039;中时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;满血时受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(最大HP * α)，其中α为0.5~0.75之间的随机数}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的随机数(0.25~0.50)倍向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;中破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;夜战未大破&#039;&#039;&#039;或在&#039;&#039;&#039;昼战未大破但不满血&#039;&#039;&#039;时&#039;&#039;&#039;受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP - 最大HP * 0.25)}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的0.25倍向下取整。故而HP为4倍数的舰船具有能多撑一次攻击的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;大破时受到攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击&#039;&#039;&#039;无法闪避&#039;&#039;&#039;，伤害固定为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP * 0.1)}}&lt;br /&gt;
* 当耐久为1时则不会再受到伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{color|red|注意：当在推图、战役中且入场已大破时，该舰不受保护，有可能被打到HP&amp;amp;#61;0而撤退。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：演习时不存在上述保护！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因各类自保技能导致所受伤害被强行削减至固定值。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1，即遭到溢出伤害时血量强制降为1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;固定伤害&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;比例伤害&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前HP相关的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===备注===&lt;br /&gt;
* 所有舰娘都有大破保护，舰娘耐久被攻击到显示&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;时即为大破，此时舰娘会获得大破保护，此时遭受攻击会至少保留一滴血，之后强制Miss。&lt;br /&gt;
* 但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护，有可能被击沉，由于舰娘在大破后能力值大幅下降，所以&#039;&#039;&#039;{{color|red|不要大破进击！不要大破进击！！不要大破进击！！！}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=外部链接与注释=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.warshipgirls.net/ 战舰少女非公式资料站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=52363</id>
		<title>战斗机制</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=52363"/>
		<updated>2020-03-31T14:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 次轮炮击 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本条目介绍，游戏战舰少女的战斗机制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战舰少女的战斗，是大致还原着海战这样的过程：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:先索敌，之后航空远距离攻击，然后轮到导弹远距离攻击。&lt;br /&gt;
:潜艇偷偷发射鱼雷，但发射后暴露自己，会被反潜，同时雷巡进行第一轮鱼雷发射。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:如果单横阵，再进行一轮反潜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰等装备远程大炮的炮舰率先攻击，随着双方距离的拉近{{黑幕|咦？反航战是怎么回事？}}巡洋舰和驱逐舰先后开炮，或进行反潜；期间航母进行航空攻击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰进行第二轮近距离炮击（单纵阵第二轮炮击命中率上升）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷，成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜。&lt;br /&gt;
:导弹进行二次远距离的攻击。&lt;br /&gt;
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下，如非特殊说明不再重新定义：&lt;br /&gt;
* LN(x)：x以自然对数为底的对数。&lt;br /&gt;
* CEIL(x)：x向上取整。&lt;br /&gt;
* FLOOR(x)：x向下取整。&lt;br /&gt;
* MIN(a,b)：取a、b中的最小值。&lt;br /&gt;
* MAX(a,b)：取a、b中的最大值。&lt;br /&gt;
* ∑(A)：遍历算式A再求和。&lt;br /&gt;
* Π(A)：遍历算式A再求积。&lt;br /&gt;
=地图&amp;amp;线路=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，一张图有数个据点，据点分为作战据点，资源获得点，{{注音|资源丢失点|收费站}}，待机点，迂回点{{黑幕|拼脸}}，夜战点{{黑幕|只有夜战}}，航空战点{{黑幕|只有航空战和夜战}}，情报点，宝箱点。行进路线在遭遇分叉后会进行判定，在满足条件，或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率{{黑幕|拼脸}}自动选择路线。后期的地图中在满足一定条件后，开启或者关闭该图特定的路线或据点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图及带路条件：[[海域资料]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战前阶段=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战前索敌===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战据点会遭遇敌方舰队，此时会开始索敌，索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型，并决定开始作战或者战术迂回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择作战开始还会使舰队获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|索敌buff}}：发现敌方舰队，全员战斗戒备！命中+5%，回避+5%。&lt;br /&gt;
* {{color|green|索敌成功}}：获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;战术迂回&#039;&#039;&#039;可能,并可以查看对方舰种、头像、阵型。&lt;br /&gt;
* {{color|red|索敌失败}}：无加成。&lt;br /&gt;
索敌必定成功条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和大于等于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索敌必定失败条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值小于等于对方总索敌值-10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和小于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。&lt;br /&gt;
* 玩家舰船的本体索敌值在面板显示时向下取整。但实际计算时是按{{color|blue|初始索敌 + (最大索敌 - 初始索敌) * (等级 - 1) / 99}}计算，并不取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战术迂回===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回仅在部分据点可以进行，战术迂回有成功率，无论成功与否，都会消耗舰娘10%的燃料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以迂回的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2| [[扶桑海域攻略|第二章]]&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-5 深海前哨核心地区|2-5]] || D、H、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[北海风暴|第六章]]&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-1 洛里昂南部海域|6-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-2 英吉利海峡|6-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-4 丹麦海峡|6-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[比斯开湾战役|第七章]]&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-1 比斯开湾|7-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-2 马德拉海域|7-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-3 亚速尔海域|7-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-4 百慕大三角附近海域|7-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、K、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[决战无畏之海]]&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-4 袭城拦截战|Ex-4]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-5 前哨遭遇战|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-6 敌主力遭遇战|Ex-6]] || A、B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-7 舰队主力决战|Ex-7]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[最长一役]]&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-1 哥曼德行动|Ex-1]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-3 重返敦刻尔克|Ex-3]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-5 诺曼底大反攻|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-6 哥曼德行动（困难）|Ex-6]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-8 重返敦刻尔克（困难）|Ex-8]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-10 诺曼底大反攻（困难）|Ex-10]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[急速东方快车]]&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-2 皇后湾激战|Ex-2]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-3 伊吕作战|Ex-3]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-4 凤作战|Ex-4]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-5 皇后湾死斗|Ex-5]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-6 伊吕强袭|Ex-6]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-7 决战*凰鸟惊涛|Ex-7]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-4 东方快车|Ex-4]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 萨马岛决战（困难）|Ex-7]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-10 决战·凰鸟惊涛（困难）|Ex-10]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-4 日德兰决战|Ex-4]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || E、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-10 日德兰决战（困难）|Ex-10]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || E（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=7| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-5 卡拉布里亚海战（困难）|Ex-5]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-6 邦角海战（困难）|Ex-6]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || F、G、I、J、K、M、Q、R&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[战争协奏曲]]&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-1 比亚克|Ex3-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-2 瑟布鲁斯|Ex3-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-4 北方海峡|Ex3-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-1 卡累利阿|Ex4-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-2 敖德萨|Ex4-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-3 桑多梅日|Ex4-3]] || C、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-4 苏里高|Ex4-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|Ex4-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-1 短兵相接|Ex1-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-2 混乱漩涡|Ex1-2]] || D、F、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-3 启明星|Ex1-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-4 极地曙光|Ex-4]] || F、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-1 明亮的凌晨|Ex4-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* {{color|green|迂回成功}}：扣除迂回油耗并跳过该点的战斗流程。&lt;br /&gt;
* {{color|red|迂回失败}}：视为索敌失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战奇袭===&lt;br /&gt;
夜战奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的夜战模式但只进行夜战。夜战奇袭没有Buff阶段，因此如U47改的“狼群战术”等技能不会生效、游戏界面亦不会显示技能对应的图标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战奇袭的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役|第七章]] || [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[幻想舰队歼灭作战（重制）]]&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-5 暗夜礼花（困难）|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-6 神的右眼（困难）|Ex-6]] || {{color|green|B}}、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-7 盖世无双（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-8 暗夜礼花（困难）|Ex-8]] || {{color|green|B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=10| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-3 中间岛激战|Ex-3]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-5 福克兰遭遇战|Ex-5]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 决战萨马岛（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-9 歼灭敌旗舰部队（困难）|Ex-9]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-11 福克兰追逐战（困难）|Ex-11]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-2 先锋碰撞|Ex-2]] || C（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲]] || [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|EX4-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || H、I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-5 拦截瑟布鲁斯行动|Ex-5]] || A、B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-1 短兵相接|Ex-1]] || B、D、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-4 北极女王|Ex4-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]] || [[轰隆轰隆大作战（复刻）#Ex-6 小岛撤离作战|Ex-6]] || A、B、C、D&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*绿色的夜战奇袭点要先进行压制才可以进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空奇袭===&lt;br /&gt;
航空奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的BUFF阶段和航空开幕，而且还可以进行夜战。4.7.0加入该机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战航空的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域|第八章]] || [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-1 拉力赛|Ex2-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-2 支座|Ex2-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-3 极寒|Ex4-3]] || B、J&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战况选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选择原本为立体强袭专有，4.3.0后加入常规推图中，能够为舰队提供临时增益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以选择战况的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3|[[百慕大海域|第八章]]&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-1 百慕大中心海域|8-1]] || E、G、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-3 北加勒比海域|8-3]] || B、H&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 航速 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地图带路条件&#039;&#039;&#039;中的&#039;&#039;&#039;平均航速&#039;&#039;&#039;不采用下述的分类方法,直接将 &#039;&#039;&#039;全队的航速之和 除以 舰只数量&#039;&#039;&#039; 即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回成功率与舰娘的&#039;&#039;&#039;航速&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中将所有船分为3类：&lt;br /&gt;
*主力：航母 装母 轻母 战列 战巡 航战 导驱 导战&lt;br /&gt;
*护卫：重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 补给 防驱&lt;br /&gt;
*水下：潜艇 炮潜&lt;br /&gt;
在计算平均航速时，遵守以下规则：&lt;br /&gt;
*有水面舰艇时无视水下船只航速。&lt;br /&gt;
*同类船取平均航速。&lt;br /&gt;
*主力与护卫船混编，取各自平均后的相对低速的一侧&#039;&#039;&#039;(此为重点)&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*当需要计算两类舰船平均航速时，双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我方与敌方的平均航速差对迂回成功率的影响如下所示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 平均航速差 || 6 || 5 || 4 || 3 || 2 || 1 || 0 || -1 || -2 || -3 || -4 || -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 迂回成功率 || 95% || 80% || 67% || 55% || 45% || 37% || 30% || 23% || 17% || 12% ||  8% ||  5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方航速详见：[[所属团体#敌方舰队——Enemy Vessels|敌方舰队]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===作战阵型===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战后，在舰队有4艘及以上战舰时可以选择阵型，包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单纵阵（能发挥最大炮击威力，并在第二轮炮击提升命中率）&lt;br /&gt;
*复纵阵（提升对炮击和鱼雷的闪避，并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避）&lt;br /&gt;
*轮型阵（提升对航空攻击的闪避，护卫舰会展开防空弹幕）&lt;br /&gt;
*梯形阵（大幅提升暴击率，被暴击率，大幅降低闪避，护卫舰会锁定正面的敌方舰船，降低被锁定舰船50%的闪避率）&lt;br /&gt;
*单横阵（对鱼雷闪避大幅提升，并且更适合攻击潜艇，可以进行一轮先制反潜）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=正式战斗=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===buff===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=8| 目前拥有buff技能的舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 编号!! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1001 || [[胡德|胡德·改]] || No.1004 || [[伊势|伊势·改]] ||No.1005 || [[日向|日向·改]] || No.1007 || [[提尔比茨|提尔比茨·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1009 || [[罗德尼|罗德尼·改]] || No.1010 || [[威尔士亲王|威尔士亲王·改]] || No.1014 || [[金刚|金刚·改]] || No.1018 || [[声望|声望·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1019 || [[反击|反击·改]] || No.1022 || [[阿拉斯加|阿拉斯加·改]] || No.1021 || [[关岛|关岛·改]] || No.1022 || [[赤城|赤城·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1023 || [[加贺|加贺·改]] || No.1025 || [[瑞凤|瑞凤·改]] || No.1026 || [[百眼巨人|百眼巨人·改]] || No.1027 || [[兰利|兰利·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1029 || [[列克星敦|列克星敦·改]] || No.1030 || [[萨拉托加|萨拉托加·改]] || No.1033 || [[爱宕|爱宕·改]] || No.1034 || [[摩耶|摩耶·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1035 || [[鸟海|鸟海·改]] || No.1056 || [[亚特兰大|亚特兰大·改]] || No.1059 || [[海伦娜|海伦娜·改]] || No.1061 || [[平海|平海·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1064 || [[吹雪|吹雪·改]] || No.1064 || [[白雪|白雪·改]] || No.1068 || [[晓|晓·改]] || No.1069 || [[响|信赖]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1072 || [[绫波|绫波·改]] || No.1074 || [[Z1|Z1·改]] || No.1075 || [[Z16|Z16·改]] || No.1076 || [[Z21|Z21·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1077 || [[Z22|Z22·改]] || No.1080 || [[Z31|Z31·改]] || No.1081 || [[紫石英|紫石英·改]] || No.1088 || [[旁遮普人|旁遮普人·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1098 || [[沃克兰|沃克兰·改]] || No.1105 || [[前卫|前卫·改]] || No.1110 || [[西弗吉尼亚|西弗吉尼亚·改]] || No.1111 || [[华盛顿|华盛顿·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1117 || [[大凤|大凤·改]] || No.1119 || [[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵·改]] || No.1123 || [[博格|博格·改]] || No.1124 || [[追赶者|追赶者·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1132 || [[加古|加古·改]] || No.1141 || [[北安普顿|北安普顿·改]] || No.1143 || [[新奥尔良|新奥尔良·改]] || No.1145 || [[川内|川内·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1151 || [[进取|进取·改]] || No.1162 || [[逸仙|逸仙·改]] || No.1164 || [[秋月|秋月·改]] || No.1165 || [[凉月|凉月·改]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1169 || [[雪风|丹阳]] || No.1171 || [[Z46|Z46·改]] || No.1178 || [[沙利文|沙利文·改]] || No.1182 || [[波特|波特·改]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1197 || [[U47|U47·改]] || No.1206 || [[北卡罗来纳|北卡罗来纳·改]] || No.1207 || [[南达科他|南达科他·改]] || No.1223 || [[信浓|信浓·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1233 || [[最上|最上·改]] || No.1240 || [[旧金山|旧金山·改]] || No.1247 || [[香取|香取·改]] || No.1249 || [[莱比锡|莱比锡·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1269 || [[Z17|Z17·改]] || No.1270 || [[Z18|Z18·改]] || No.1335 || [[伏尔塔|伏尔塔·改]] || No.1372 || [[早春|早春·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.121 || [[企业|企业]] || No.169 || [[雪风]] || No.181 || [[威廉·D·波特]]|| No.207 || [[南达科他|南达科他]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.223 || [[信浓|信浓]] || No.226 || [[埃塞克斯|埃塞克斯]] || No.241 || [[巴尔的摩|巴尔的摩]] || No.345 || [[威斯康星|威斯康星]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.352 || [[莫斯科|莫斯科]] || No.357 || [[羽黑|羽黑]] || No.362 || [[星座|星座]] || No.366 || [[鹦鹉螺|鹦鹉螺]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.370 || [[光辉|光辉]] || No.404 || [[怨仇|怨仇]] || No.418 || [[阿金库尔|阿金库尔]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Ryūjō]] || 敌舰 || [[Schleswig-Holstein]] || 敌舰 || [[Leopold]] || 敌舰 || [[Yamato]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Taihō]] || 敌舰 || [[Savoy]] || 敌舰 || [[Musashi]] || 敌舰 || [[Monitor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[No.13 super Battleship]] || 敌舰 || [[Battleship M]] || 敌舰 || [[Kraken]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、航战、航巡、旗舰、要塞、机场&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破，且拥有舰载机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇、陆上设施（要塞、港口、机场）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
双方航母/轻母/装母/航战放出飞机进行制空权夺取和开幕轰炸。轰炸结果与双方轰炸机、制空情况和舰船防空值有关。制空情况又与双方战斗机、轰炸机、鱼雷机的对空值有关，根据双方舰载机的对空判定&#039;&#039;&#039;制空权&#039;&#039;&#039;，获得不同的&#039;&#039;&#039;制空buff&#039;&#039;&#039;（如果没能抢下制空权不仅会使轰炸的命中和伤害大打折扣，且会损失大量舰载机）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此阶段中，&#039;&#039;&#039;单舰总对空值&#039;&#039;&#039;参与对轰炸机攻击的闪避判定和对鱼雷机攻击的闪避判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 起飞机数 ======&lt;br /&gt;
游戏中航母系和航战系舰船不能一次放出她们搭载的所有舰载机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航母系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 5))（适用于航母、轻母、装母）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航战系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 10))（适用于航战、机场、旗舰N级）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v2.8.0)装备增加的火力值计算在内，所有增加火力的装备均可以增加放飞数。{{黑幕|是的，你没有看错，航战的主炮也可以。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====制空值====&lt;br /&gt;
{{color|blue|单格制空值：LN(2 * (1 + 起飞数目)) * 飞机对空值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某方制空值为所有舰船单格制空值之和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当双方无战斗机时，若其中一方拥有轰炸机或鱼雷机而另一方没有，则拥有轰炸机或鱼雷机的一方占据制空权。其他情况为制空均势。即使我方航母、轻母、装母大破，也能令战斗机起飞，提供制空值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空BUFF&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 制空状态&lt;br /&gt;
! 效果&lt;br /&gt;
! 要求&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|green|&#039;&#039;&#039;制空权占据&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+10% 命中+10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;gt; 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|skyblue|&#039;&#039;&#039;制空权优势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+5% 命中+5% &lt;br /&gt;
| 敌方制空值 * 1.5 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|gold|&#039;&#039;&#039;势均力敌&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 敌方制空值 / 3 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|orange|&#039;&#039;&#039;制空权劣势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-5% 命中-5% &lt;br /&gt;
| （我方无制空劣势。当我方制空优势时，敌方为制空劣势）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|red|&#039;&#039;&#039;制空权丧失&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-10% 命中-10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;lt; 敌方制空值 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航空战击坠====&lt;br /&gt;
只有航空战才会损失飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;迎击序数&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::航空战时，虽然动画表现是一齐攻击。但&#039;&#039;&#039;事实上&#039;&#039;&#039;是每一组飞机（仅限轰炸机或攻击机）依次攻击某个随机敌人，顺序是1号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，2号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，3号位舰娘……以此类推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::迎击序数指的是，在航空战中的某组飞机为攻击某个敌人的第几组飞机。例如，某组飞机攻击的敌人之前已经有2组飞机攻击过，那么这组飞机在进行伤害计算时迎击系数就为3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;击坠计算&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=对空补正值 = ∑(全队所有拥有对空补正属性的装备的对空值） * 全队所有装备的最大对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=单舰总对空值 = 本体对空值 + 装备对空值 + 对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=防空击坠 = FLOOR(α * 单舰总对空值 * A^(迎击序数 - 1) / 10)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=剩余机数 = 此组飞机的起飞数量 - 防空击坠}}&lt;br /&gt;
::* α为[0,1)之间的随机数。&lt;br /&gt;
::* A的估计值为0.618，精确值范围不超过(0.6118, 0.6251)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航向判定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
判断双方接敌方向。&lt;br /&gt;
* 同航战或反航战为双方同时具有的航向状态,而一方T有利时另一方则为T不利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航向&lt;br /&gt;
! 解释&lt;br /&gt;
! 航向系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 同航战&lt;br /&gt;
| 与对面同一航向，能更好地打击对面，但被攻击时也更痛……&lt;br /&gt;
| 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反航战&lt;br /&gt;
| 与对方航向相反，对方的打击面更小，当然己方也是……&lt;br /&gt;
| 0.80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T有利&lt;br /&gt;
| 处于T字有利位置，对方毫无反抗能力。&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T不利&lt;br /&gt;
| 处于T字不利位置，祈祷对面不要打中你吧……&lt;br /&gt;
| 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：航母类攻击、导弹攻击、反潜攻击不受航向影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航向权重&amp;lt;ref&amp;gt;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9554784&amp;lt;/ref&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航向计算为权重计算法，我方四种航向以权重而不是百分比的方式受航速、索敌影响。得出各航向权重后，将根据各航向权重多少，分配我方航向概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基础权重： {{color|blue|2=在敌我双方旗舰航速，舰队航速都相同的情况下，航向概率权重为：T优势：同航战：反航战：T劣势 = 10 : 30 : 30 : 15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在索敌和航速影响下实际权重在基础权重的基础下会发生改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
满足以下条件时以下数字代表&#039;&#039;&#039;T优势/同航战/反航战/T劣势&#039;&#039;&#039;的权重&#039;&#039;&#039;变化&#039;&#039;&#039;，0为不变。航向权重不会为负值，最小为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方索敌成功：+10/+5/-5/-10（即T劣权重减去10加到T优权重上，反航权重减去5加到同航权重上，形成新的权重分配20 ：35 ：25 ：5）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方舰队有A节航速优势：0/+A/0/-A，其中A可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方旗舰有B节航速优势：0/0/-B/0，其中B可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*令C=MIN(A,B)，有：+C/0/0/0，其中C可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===导弹战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇，对方导驱发射的导弹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的导驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与导弹战。要注意的是导驱在装备了两格导弹之后就可以同时攻击两个不同的目标，尽管和航空战一样存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐有条件的话尽量给导驱装上两格导弹。防驱和导战将会发射导弹拦截对方导驱发射的导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制反潜===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：轻母、航巡、轻巡、驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：阵型为单横阵，轻母需要未中破且有轰炸机或鱼雷机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水下舰艇（潜艇、炮潜）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：顺次攻击，由1号至6号位（此时我方和敌方谁先手并无意义）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单横阵一方的驱逐、轻巡、航巡与满足炮击条件的轻母向对方水下舰投放深水炸弹。&lt;br /&gt;
* 先制反潜时虽然各舰攻击同时显示，但实际上是顺次攻击。若靠前的反潜舰先击沉了对方潜艇，则靠后的反潜舰不用去补刀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制鱼雷===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：雷巡、潜艇、炮潜（仅[[絮库夫|絮库夫·改]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破且等级在11或以上；我方雷巡必须要觉醒技能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先制反潜之后，双方Lv.10以上（不包括Lv.10）的潜艇、雷巡（我方雷巡必须要觉醒技能）和[[絮库夫|絮库夫·改]]可以开幕发射鱼雷。&lt;br /&gt;
* 先制鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：在活动[[战争协奏曲]]中，在部分地图的推图条件中，敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷，但可以通过压制特定关卡关闭该机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===首轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、炮潜、补给、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：航母、轻母需要未中破(装母需要未大破)且拥有轰炸机或鱼雷机，其他舰船无要求。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（不含航战）能参与首轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与首轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：双方单位按各自固定的排序算法，按射程从大到小（超长-长-中-短-无）排序。然后按我方第一→敌方第一→我方第二→敌方第二→……→我方第六→敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方，则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇，和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。若射程一致，则炮击顺序为5-6-4-3-2-1的炮击顺序。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：尽管航母不能攻击炮潜，但黄蜂的技能“狂蜂”使她在被炮潜攻击后会反击炮潜，因目前深海敌舰尚未实装炮潜，故该情况仅在演习时会发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===次轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：大凤技能“[[技能|穿梭轰炸]]”加持下的航母类舰船、“独木成林”技能生效的企业、塞缪尔·罗伯茨，&lt;br /&gt;
战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、炮潜、要塞、机场、港口、驱逐（须装备“神秘武器”）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：射程为长或超长（“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船除外）；技能生效的企业需要未中破；航战需要未大破；“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船需要满足首轮炮击的攻击条件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、航巡、未中破且有飞机的航战）能参与次轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位（含无飞机或中破的航战）若能参与次轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;航战如果装备飞机数不为0且未中破，在此阶段优先攻击潜艇；若中破或飞机被全数击坠则不反潜；若大破则不参与次轮炮击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首轮炮击后双方长射程舰船进行第二轮攻击，顺序为1-2-3-4-5-6，对应位置没有长射程舰船会被跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鱼雷战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：重巡（有雷装）、航巡、雷巡、轻巡（有雷装）、驱逐、潜艇、炮潜、战列(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战列、[[提尔比茨|提尔比茨·改]])、战巡（所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战巡、[[德意志]]级、[[勇敢]]级、[[无比]]、[[星座]]）、所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国导战。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇（驱逐、轻巡、重巡、雷巡、战巡、战列、轻母、航母），不会对陆上设施（要塞、机场、港口）造成伤害&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次轮炮击之后，双方具有本体雷装的舰船对对方水面舰雷击。&lt;br /&gt;
* 闭幕鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===闭幕导弹===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的防驱&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与闭幕导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===追击选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在昼战之后若双方均有未沉没的单位，则玩家可以选择“追击”，将会&#039;&#039;&#039;额外消耗舰娘10%的弹药&#039;&#039;&#039;，进入夜战；反之，结束战斗，进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段，可以跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、潜艇、炮潜、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、防驱；不含航战）能参与夜战时，若对方尚有存活的水下舰艇（潜艇、炮潜），则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与夜战，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;若小型舰（驱逐、潜艇、炮潜；不含导驱）能参与夜战时，若对方尚有存活的陆上设施（要塞、机场、港口），则不会对其造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升，其中驱逐会发射鱼雷，适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害。当我方的导驱、防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，夜战同样会发射导弹。要注意的是导驱、防驱在装备了两格导弹（导战则可以装备三格导弹）之后在夜战时也可以同时攻击两个不同的目标。尽管存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐给导驱装上两格导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外夜战点会直接进入夜战，跳过白天所有阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊情况===&lt;br /&gt;
在活动[[战争协奏曲]]开始，在部分活动地图或者常规地图中添加全图特殊特殊机制。在该机制下敌方舰队部分舰船可以参与正常情况下无法参与的行动阶段（航母、轻母、装母可以参与夜战）或者自带必中BUFF，但可以通过压制特定关卡或者据点关闭或者修改机制的部分条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战后结算=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上阶段结束后进入结算阶段，依据战绩判定成绩，分以下等级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;：有一定几率获得新的舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，我方舰娘未受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，但我方有舰娘有受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但击沉对方2/3或以上的舰船；或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害，75%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰，但未达到A评价的条件，50%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;失败&#039;&#039;&#039;：无舰娘获得。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但高于D评价的条件。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，且对方战果高于我方3倍以上；或未能击沉敌方任何一艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战果计算方法为：{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量，为0~1之间的实数。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗结束后获得提督经验和舰娘经验，旗舰舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得50%&#039;&#039;&#039;经验值；获得MVP的舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得100%&#039;&#039;&#039;经验值；如果是旗舰舰娘获得MVP，那么总共会&#039;&#039;&#039;额外获得150%&#039;&#039;&#039;经验值（v4.8.0）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=伤害公式=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
战斗的实际伤害计算如下：&lt;br /&gt;
*导弹战（即昼战导弹）必定破甲，在实际攻击力公式中已经计算过敌方装甲的减伤机制，所以实际伤害为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=导弹战实际伤害 = CEIL(实际攻击力 * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*其他攻击（包括夜战导弹）需要先计算破甲伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 &amp;gt; 0时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=实际伤害=破甲伤害 + 额外固定伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 ≤ 0时，50%机率判定为跳弹，即显示“未命中”；50%机率判定为擦伤，实际伤害为擦伤伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=擦伤伤害 = CEIL(MIN(基础攻击力, 对方当前HP) * 0.1)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*部分情况下会出现保护伤害或特殊伤害，见[[#保护伤害及特殊伤害|这里]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，实际攻击力计算如下：&lt;br /&gt;
:{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积（不包含穿甲系数和最终伤害倍率）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各种攻击所乘的系数如下：&lt;br /&gt;
*舰损系数一列的“-”表示中破或大破时该攻击不发生。&lt;br /&gt;
*技能攻击力系数一列的技能名称表示该技能可以作用于该种攻击，并提供攻击力系数。&lt;br /&gt;
*目前夜战反潜的数据不足，且伤害低到难以通过统计计算总结规律，只能暂时放弃推演其伤害公式。但根据经验来看，夜战反潜伤害只有昼战反潜的10%左右，而且命中奇低（也有可能是由于伤害过低未能破甲，被判定为“跳弹”而显示“未命中”）。总之，除非必须补刀且我方反潜舰娘等级较高、状态完好、反潜过百，否则极不建议进行夜战反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=12 | 各种攻击适用系数列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 阵型系数 !! 航向系数 !! 制空系数 !! 声呐系数 !! 鱼雷机系数 !! 技能攻击力系数 !! 弹药系数 !! 舰损系数 !! 浮动系数 !! 暴击系数!! 敌方装甲减伤系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(轰炸机) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(鱼雷机) ||   ||   ||   ||   || √ || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 导弹战 || √ ||   ||   ||   ||   ||  ||   || - || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(轻母航战) ||   ||   || ? || √ ||   || 航空战术先驱 等 || √ || - || √ || √ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(驱逐巡洋) ||   ||   ||   || √ ||   || Z驱领舰 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(航母系) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || - || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(其他) || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 雷击 || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 闭幕导弹 || √ ||  ||   ||   ||   ||  || √ ||  -  || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(非反潜、非导弹) || √ ||   ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英&amp;lt;br /&amp;gt;所罗门的鬼神 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(导弹) || √ ||   ||   ||   ||   ||  || - || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(反潜) || ? || ? ||   || ? ||   || Z驱领舰 等 || ? || - || ? || ? ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能提供的具体数值参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基础攻击力===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:8em&amp;quot;|攻击类型 !! 攻击力计算 !! 备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(轰炸机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格轰炸 + 25 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(鱼雷机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格鱼雷 + 25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|导弹战||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|先制鱼雷||鱼雷 ||适用于Clt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(驱逐巡洋)||舰船对潜 / 3 + 深弹对潜 * 1.3 + 30 (有深弹)&amp;lt;br&amp;gt;舰船对潜 / 3 (无深弹)||此处“深弹”即“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）。{{黑幕|深弹的奥秘在于30的补正，这比深弹本身的对潜值更重要。}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(轻母航战)||舰船对潜 / 3 + 30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(黄蜂的技能“狂蜂”)||未知||当前版本仅在演习时发生（炮击战被炮潜攻击）||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(航母系)||(火力 + 轰炸 * 2 + 鱼雷) * MAX(0, 1 - 对方总对空值 * α / 150) + 35||其中α为0~1之间的随机浮动值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(其他)||火力 + 5||技能“[[技能|幸运之星]]”、“[[技能|最后的荣耀]]”、“[[技能|马来日暮]]”的加成在基础攻击力（或者说面板火力）上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|雷击||鱼雷 + 5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闭幕导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战雷击||鱼雷 + 10||适用于DD/SS/SC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击||火力 + 鱼雷 + 10||适用于有鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战双倍炮击||火力 + 10||适用于无鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮击||火力 + 10||适用于BB/BBV/BC/BM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战反潜||未知||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===乘积系数===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵型系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 阵型 !! 导弹战（开幕）、炮击(非航母) !! 雷击（非夜战） !! 夜战（包括夜战导弹）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单纵阵 || 1.00 || 1.00 || 1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复纵阵 || 0.80 || 0.90 || 0.90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轮型阵 || 0.75 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梯形阵 || 1.00 || 1.00 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单横阵 || 0.80 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航向系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 航向 !! {{color|green|T有利}} !! {{color|green|同航战}} !! {{color|red|反航战}} !! {{color|red|T不利}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航向系数 || 1.15 || 1.00 || 0.80 || 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：夜战时航向系数不起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 制空状态 !! {{color|green|制空权占据}} !! {{color|skyblue|制空权优势}} !! {{color|gold|势均力敌}} !! {{color|orange|制空权劣势}} !! {{color|red|制空权丧失}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 制空系数 || 1.10 || 1.05 || 1.00 || 0.95 || 0.90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;声呐系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|驱逐、轻巡、雷巡：1 + 声呐反潜值 / 10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|轻母、航战：1 + 声呐反潜值 / 15}}&lt;br /&gt;
*此处声呐为“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）之外的所有装备，包含轰炸机、鱼雷机、侦察机、[[四联533毫米磁性鱼雷]]、[[双联5英寸平高两用炮（RAT）]]等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|实验平台]]”可能对声呐无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;鱼雷机系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|0.50~1.00（随机浮动）{{黑幕|概率分布未知，也许是正态分布呢？}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;弹药系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|MIN(1, 当前弹药比例 * 2)}}&lt;br /&gt;
*弹药下降到40%及以下时才会出现弹药不足的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰损系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 舰损状态 !! {{color|green|未中破}} !! {{color|orange|中破}} !! {{color|red|大破}}/{{color|grey|击沉}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 舰损系数 || 1.00 || 0.60 || 0.30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*击沉仅限于航空战中的敌方单位。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|所罗门的鬼神]]”和“[[技能|不惧神风]]”能分别在夜战和昼战阶段将自身的舰损系数固定为1.00。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|好斗的玛丽]]”能使马里兰在中破和大破的情况下无视船损系数并获得额外的攻击力加成，最大21%。{{黑幕|损管战神1号}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|灵活转换（形态一）]]”能使北卡罗来纳在非大破的情况下将自身的船损系数固定为1.00。{{黑幕|损管战神2号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;浮动系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 浮动下限 !! 浮动上限 !! 均值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(驱逐巡洋) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(轻母航战) || ? || 1.22 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || ？ || ？ || ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 2.40 || 3.00 || 2.70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 2.40 || 3.60 || 3.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 1.20 || 1.50 || 1.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依攻击类型，在一定范围内随机浮动的系数。&lt;br /&gt;
*装备“[[超重弹]]”的舰船在炮击战中浮动上限变为1.47。{{黑幕|这意味着炮击战伤害的数学期望上升，从概率上提高了伤害。}}&lt;br /&gt;
*轻母在反潜的浮动系数下限尚不明确，有可能是0.78或0.89。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;暴击系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|暴击时1.50，非暴击时1.00。}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|火力全开]]”、“[[技能|猎杀潜航]]”能提升暴击时的暴击系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌方装甲减伤系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*导弹战、闭幕导弹阶段的减伤系数&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=1 / √ ( 1 + ( 敌方装甲 / ( 65 * 穿甲系数 ) ) ^ ( 5.4 ) )}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注1：该系数计算公式为数据拟合而成，非实际公式，存在误差仅供参考。}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注2：实际上，当目标装甲在200以上时，导弹有可能造成不合公式的极高伤害。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空战阶段的减伤系数&amp;lt;ref&amp;gt;https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16676818&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=减伤对空值 = 本体对空 + 2.5 * ∑(装备对空值 * 对空倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当目标为大型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 150 / (150 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为中型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 375 / (375 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为小型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 1500 / (1500 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当攻击类型为航母(轰炸机)，目标舰种为装母时，则额外乘以0.25。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能攻击力系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供攻击力系数、或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
注意：技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率，请参考后续相关词条。&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|航空战术先驱]]”、“[[技能|弹药整备]]”为航母、轻母提供全阶段的攻击系数（[[突击者]]在航空战的鱼雷机有攻击力减成）。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱领舰]]”为德国Z系列驱逐舰提供全阶段的攻击系数。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱菁英]]”为Z31自身提供炮击、雷击的攻击力系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===穿甲系数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 穿甲系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(轰炸机) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(鱼雷机) || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜 || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* 装备“[[一式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.25&lt;br /&gt;
* 装备“[[91式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[九七式舰攻（80番）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[JU-87（地中海）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[C-301反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1甲]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“白蚁”M反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“企鹅”反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.05&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;注意：在伤害计算中，所有导弹的穿甲系数均取当前舰娘装备导弹中穿甲系数最高的那个&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===最终伤害倍率===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供最终伤害倍率或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|高速射击]]”等能提供大于1的伤害倍率。&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”等能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于最终伤害倍率在穿甲结算后才计算，这意味着与此倍率相乘的伤害值已经被敌方装甲削弱过。因此，相同加成数值的技能攻击力系数与最终伤害倍率相比，前者加成更加有效，且敌方装甲值越大差距越明显。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==保护伤害及特殊伤害==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===保护伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;满血保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;{{color|red|昼战}}&#039;&#039;&#039;中时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;满血时受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(最大HP * α)，其中α为0.5~0.75之间的随机数}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的随机数(0.25~0.50)倍向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;中破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;夜战未大破&#039;&#039;&#039;或在&#039;&#039;&#039;昼战未大破但不满血&#039;&#039;&#039;时&#039;&#039;&#039;受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP - 最大HP * 0.25)}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的0.25倍向下取整。故而HP为4倍数的舰船具有能多撑一次攻击的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;大破时受到攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击&#039;&#039;&#039;无法闪避&#039;&#039;&#039;，伤害固定为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP * 0.1)}}&lt;br /&gt;
* 当耐久为1时则不会再受到伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{color|red|注意：当在推图、战役中且入场已大破时，该舰不受保护，有可能被打到HP&amp;amp;#61;0而撤退。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：演习时不存在上述保护！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因各类自保技能导致所受伤害被强行削减至固定值。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1，即遭到溢出伤害时血量强制降为1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;固定伤害&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;比例伤害&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前HP相关的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===备注===&lt;br /&gt;
* 所有舰娘都有大破保护，舰娘耐久被攻击到显示&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;时即为大破，此时舰娘会获得大破保护，此时遭受攻击会至少保留一滴血，之后强制Miss。&lt;br /&gt;
* 但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护，有可能被击沉，由于舰娘在大破后能力值大幅下降，所以&#039;&#039;&#039;{{color|red|不要大破进击！不要大破进击！！不要大破进击！！！}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=外部链接与注释=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.warshipgirls.net/ 战舰少女非公式资料站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=52359</id>
		<title>战斗机制</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BA%E5%88%B6&amp;diff=52359"/>
		<updated>2020-03-31T14:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 鱼雷战 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本条目介绍，游戏战舰少女的战斗机制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战舰少女的战斗，是大致还原着海战这样的过程：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:先索敌，之后航空远距离攻击，然后轮到导弹远距离攻击。&lt;br /&gt;
:潜艇偷偷发射鱼雷，但发射后暴露自己，会被反潜，同时雷巡进行第一轮鱼雷发射。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:如果单横阵，再进行一轮反潜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰等装备远程大炮的炮舰率先攻击，随着双方距离的拉近{{黑幕|咦？反航战是怎么回事？}}巡洋舰和驱逐舰先后开炮，或进行反潜；期间航母进行航空攻击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:战列舰进行第二轮近距离炮击（单纵阵第二轮炮击命中率上升）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷，成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜。&lt;br /&gt;
:导弹进行二次远距离的攻击。&lt;br /&gt;
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下，如非特殊说明不再重新定义：&lt;br /&gt;
* LN(x)：x以自然对数为底的对数。&lt;br /&gt;
* CEIL(x)：x向上取整。&lt;br /&gt;
* FLOOR(x)：x向下取整。&lt;br /&gt;
* MIN(a,b)：取a、b中的最小值。&lt;br /&gt;
* MAX(a,b)：取a、b中的最大值。&lt;br /&gt;
* ∑(A)：遍历算式A再求和。&lt;br /&gt;
* Π(A)：遍历算式A再求积。&lt;br /&gt;
=地图&amp;amp;线路=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，一张图有数个据点，据点分为作战据点，资源获得点，{{注音|资源丢失点|收费站}}，待机点，迂回点{{黑幕|拼脸}}，夜战点{{黑幕|只有夜战}}，航空战点{{黑幕|只有航空战和夜战}}，情报点，宝箱点。行进路线在遭遇分叉后会进行判定，在满足条件，或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率{{黑幕|拼脸}}自动选择路线。后期的地图中在满足一定条件后，开启或者关闭该图特定的路线或据点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图及带路条件：[[海域资料]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战前阶段=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战前索敌===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战据点会遭遇敌方舰队，此时会开始索敌，索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型，并决定开始作战或者战术迂回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择作战开始还会使舰队获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|索敌buff}}：发现敌方舰队，全员战斗戒备！命中+5%，回避+5%。&lt;br /&gt;
* {{color|green|索敌成功}}：获得&#039;&#039;&#039;索敌buff&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;战术迂回&#039;&#039;&#039;可能,并可以查看对方舰种、头像、阵型。&lt;br /&gt;
* {{color|red|索敌失败}}：无加成。&lt;br /&gt;
索敌必定成功条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和大于等于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索敌必定失败条件：&lt;br /&gt;
*对方有水面舰时，我方总索敌值小于等于对方总索敌值-10。&lt;br /&gt;
*对方全为水下舰（潜艇、炮潜）时，我方反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐）的索敌值之和加上本体对潜值之和小于对方等级和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。&lt;br /&gt;
* 玩家舰船的本体索敌值在面板显示时向下取整。但实际计算时是按{{color|blue|初始索敌 + (最大索敌 - 初始索敌) * (等级 - 1) / 99}}计算，并不取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战术迂回===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回仅在部分据点可以进行，战术迂回有成功率，无论成功与否，都会消耗舰娘10%的燃料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以迂回的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2| [[扶桑海域攻略|第二章]]&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-5 深海前哨核心地区|2-5]] || D、H、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[北海风暴|第六章]]&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-1 洛里昂南部海域|6-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-2 英吉利海峡|6-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[北海风暴#6-4 丹麦海峡|6-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[比斯开湾战役|第七章]]&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-1 比斯开湾|7-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-2 马德拉海域|7-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-3 亚速尔海域|7-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-4 百慕大三角附近海域|7-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、K、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[决战无畏之海]]&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-4 袭城拦截战|Ex-4]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-5 前哨遭遇战|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-6 敌主力遭遇战|Ex-6]] || A、B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[决战无畏之海#EX-7 舰队主力决战|Ex-7]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[最长一役]]&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-1 哥曼德行动|Ex-1]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-3 重返敦刻尔克|Ex-3]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-5 诺曼底大反攻|Ex-5]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-6 哥曼德行动（困难）|Ex-6]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-8 重返敦刻尔克（困难）|Ex-8]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最长一役#EX-10 诺曼底大反攻（困难）|Ex-10]] || J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[急速东方快车]]&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-2 皇后湾激战|Ex-2]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-3 伊吕作战|Ex-3]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-4 凤作战|Ex-4]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-5 皇后湾死斗|Ex-5]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-6 伊吕强袭|Ex-6]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[急速东方快车#EX-7 决战*凰鸟惊涛|Ex-7]] || M、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || E、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || D、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || B、K、N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-4 东方快车|Ex-4]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 萨马岛决战（困难）|Ex-7]] || E、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || N（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-10 决战·凰鸟惊涛（困难）|Ex-10]] || D（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || I（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-4 日德兰决战|Ex-4]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || E、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-10 日德兰决战（困难）|Ex-10]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || E（α入口）、P（β入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=7| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-1 卡拉布里亚海战|Ex-1]] || B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-2 邦角海战|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || F、G、I、J、M、Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-5 卡拉布里亚海战（困难）|Ex-5]] || C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-6 邦角海战（困难）|Ex-6]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || F、G、I、J、K、M、Q、R&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[战争协奏曲]]&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-1 比亚克|Ex3-1]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-2 瑟布鲁斯|Ex3-2]] || G、H、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX3-4 北方海峡|Ex3-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-1 卡累利阿|Ex4-1]] || C、D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-2 敖德萨|Ex4-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-3 桑多梅日|Ex4-3]] || C、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-4 苏里高|Ex4-4]] || D、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|Ex4-5]] || G、J、O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=5| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=8| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-1 短兵相接|Ex1-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-2 混乱漩涡|Ex1-2]] || D、F、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX1-3 启明星|Ex1-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-4 极地曙光|Ex-4]] || F、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-1 明亮的凌晨|Ex4-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-3 恩加诺海战|Ex-3]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-5 萨马岛决战|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-7 恩加诺海战（困难）|Ex-7]] || D、G、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）#EX-9 萨马岛决战（困难）|Ex-9]] || F&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* {{color|green|迂回成功}}：扣除迂回油耗并跳过该点的战斗流程。&lt;br /&gt;
* {{color|red|迂回失败}}：视为索敌失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战奇袭===&lt;br /&gt;
夜战奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的夜战模式但只进行夜战。夜战奇袭没有Buff阶段，因此如U47改的“狼群战术”等技能不会生效、游戏界面亦不会显示技能对应的图标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战奇袭的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[比斯开湾战役|第七章]] || [[比斯开湾战役#7-5 百慕大三角防波堤|7-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[所罗门之晓]]&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-1 暗夜礼花|Ex-1]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-3 神的右眼|Ex-3]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-5 盖世无双|Ex-5]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-6 暗夜礼花（困难）|Ex-6]] || {{color|green|A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-8 神的右眼（困难）|Ex-8]] || {{color|green|N}}、O、{{color|green|P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[所罗门之晓#EX-10 盖世无双（困难）|Ex-10]] || F、{{color|green|Q}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[幻想舰队歼灭作战（重制）]]&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-5 暗夜礼花（困难）|Ex-5]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-6 神的右眼（困难）|Ex-6]] || {{color|green|B}}、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-7 盖世无双（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[幻想舰队歼灭作战（重制）#EX-8 暗夜礼花（困难）|Ex-8]] || {{color|green|B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=10| [[远洋破袭作战——钢铁启示录]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-1 轰隆轰隆大作战|Ex-1]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-2 所罗门之晓|Ex-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-3 中间岛激战|Ex-3]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-5 福克兰遭遇战|Ex-5]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-6 汉普顿之战|Ex-6]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-7 决战萨马岛（困难）|Ex-7]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-8 盖世无双（困难）|Ex-8]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-9 歼灭敌旗舰部队（困难）|Ex-9]] || I（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-11 福克兰追逐战（困难）|Ex-11]] || C、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭作战——钢铁启示录#EX-12 鏖战汉普顿（困难）|Ex-12]] || G（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3| [[远洋破袭——跨越静海]]&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-2 先锋碰撞|Ex-2]] || C（α入口）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-6 半岛强袭|Ex-6]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[远洋破袭——跨越静海#EX-12 弗兰德斯战场|Ex-12]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[帕斯塔战役（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-3 马塔潘角海战|Ex-3]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-4 西西里岛登陆战|Ex-4]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-7 马塔潘角海战（困难）|Ex-7]] || E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[帕斯塔战役（复刻）#EX-8 西西里岛登陆战|Ex-8]] || K、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[战争协奏曲]] || [[战争协奏曲#EX4-5 萨马|EX4-5]] || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=6| [[女武神行动（复刻）]]&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-2 大西洋反潜战|Ex-2]] || H、I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-3 莱茵演习|Ex-3]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-4 钨作战|Ex-4]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-5 拦截瑟布鲁斯行动|Ex-5]] || A、B、C、D、E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-7 莱茵演习（困难）|Ex-7]] || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[女武神行动（复刻）#EX-8 钨作战（困难）|Ex-8]] || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-1 短兵相接|Ex-1]] || B、D、H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-2 火炬|Ex-2]] || E、K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX3-2 虎口脱险|Ex3-2]] || G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-4 北极女王|Ex4-4]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]] || [[轰隆轰隆大作战（复刻）#Ex-6 小岛撤离作战|Ex-6]] || A、B、C、D&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*绿色的夜战奇袭点要先进行压制才可以进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空奇袭===&lt;br /&gt;
航空奇袭仅在部分据点可以进行，效果等同于正常的BUFF阶段和航空开幕，而且还可以进行夜战。4.7.0加入该机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以夜战航空的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域|第八章]] || [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B、J&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4| [[联合作战——极地奏鸣曲]]&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-1 拉力赛|Ex2-1]] || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX2-2 支座|Ex2-2]] || K&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX-3 冰海追踪|Ex-3]] || F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[联合作战——极地奏鸣曲#EX4-3 极寒|Ex4-3]] || B、J&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战况选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战况选择原本为立体强袭专有，4.3.0后加入常规推图中，能够为舰队提供临时增益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3| 目前可以选择战况的点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 章节 !! 关卡 !! 节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3|[[百慕大海域|第八章]]&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-1 百慕大中心海域|8-1]] || E、G、L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-2 百慕大南群岛|8-2]] || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[百慕大海域#8-3 北加勒比海域|8-3]] || B、H&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 航速 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地图带路条件&#039;&#039;&#039;中的&#039;&#039;&#039;平均航速&#039;&#039;&#039;不采用下述的分类方法,直接将 &#039;&#039;&#039;全队的航速之和 除以 舰只数量&#039;&#039;&#039; 即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战术迂回成功率与舰娘的&#039;&#039;&#039;航速&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中将所有船分为3类：&lt;br /&gt;
*主力：航母 装母 轻母 战列 战巡 航战 导驱 导战&lt;br /&gt;
*护卫：重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 补给 防驱&lt;br /&gt;
*水下：潜艇 炮潜&lt;br /&gt;
在计算平均航速时，遵守以下规则：&lt;br /&gt;
*有水面舰艇时无视水下船只航速。&lt;br /&gt;
*同类船取平均航速。&lt;br /&gt;
*主力与护卫船混编，取各自平均后的相对低速的一侧&#039;&#039;&#039;(此为重点)&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*当需要计算两类舰船平均航速时，双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我方与敌方的平均航速差对迂回成功率的影响如下所示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 平均航速差 || 6 || 5 || 4 || 3 || 2 || 1 || 0 || -1 || -2 || -3 || -4 || -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 迂回成功率 || 95% || 80% || 67% || 55% || 45% || 37% || 30% || 23% || 17% || 12% ||  8% ||  5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方航速详见：[[所属团体#敌方舰队——Enemy Vessels|敌方舰队]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===作战阵型===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入作战后，在舰队有4艘及以上战舰时可以选择阵型，包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单纵阵（能发挥最大炮击威力，并在第二轮炮击提升命中率）&lt;br /&gt;
*复纵阵（提升对炮击和鱼雷的闪避，并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避）&lt;br /&gt;
*轮型阵（提升对航空攻击的闪避，护卫舰会展开防空弹幕）&lt;br /&gt;
*梯形阵（大幅提升暴击率，被暴击率，大幅降低闪避，护卫舰会锁定正面的敌方舰船，降低被锁定舰船50%的闪避率）&lt;br /&gt;
*单横阵（对鱼雷闪避大幅提升，并且更适合攻击潜艇，可以进行一轮先制反潜）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=正式战斗=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===buff===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=8| 目前拥有buff技能的舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 编号!! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘 !! 编号 !! 舰娘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1001 || [[胡德|胡德·改]] || No.1004 || [[伊势|伊势·改]] ||No.1005 || [[日向|日向·改]] || No.1007 || [[提尔比茨|提尔比茨·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1009 || [[罗德尼|罗德尼·改]] || No.1010 || [[威尔士亲王|威尔士亲王·改]] || No.1014 || [[金刚|金刚·改]] || No.1018 || [[声望|声望·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1019 || [[反击|反击·改]] || No.1022 || [[阿拉斯加|阿拉斯加·改]] || No.1021 || [[关岛|关岛·改]] || No.1022 || [[赤城|赤城·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1023 || [[加贺|加贺·改]] || No.1025 || [[瑞凤|瑞凤·改]] || No.1026 || [[百眼巨人|百眼巨人·改]] || No.1027 || [[兰利|兰利·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1029 || [[列克星敦|列克星敦·改]] || No.1030 || [[萨拉托加|萨拉托加·改]] || No.1033 || [[爱宕|爱宕·改]] || No.1034 || [[摩耶|摩耶·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1035 || [[鸟海|鸟海·改]] || No.1056 || [[亚特兰大|亚特兰大·改]] || No.1059 || [[海伦娜|海伦娜·改]] || No.1061 || [[平海|平海·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1064 || [[吹雪|吹雪·改]] || No.1064 || [[白雪|白雪·改]] || No.1068 || [[晓|晓·改]] || No.1069 || [[响|信赖]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1072 || [[绫波|绫波·改]] || No.1074 || [[Z1|Z1·改]] || No.1075 || [[Z16|Z16·改]] || No.1076 || [[Z21|Z21·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1077 || [[Z22|Z22·改]] || No.1080 || [[Z31|Z31·改]] || No.1081 || [[紫石英|紫石英·改]] || No.1088 || [[旁遮普人|旁遮普人·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1098 || [[沃克兰|沃克兰·改]] || No.1105 || [[前卫|前卫·改]] || No.1110 || [[西弗吉尼亚|西弗吉尼亚·改]] || No.1111 || [[华盛顿|华盛顿·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1117 || [[大凤|大凤·改]] || No.1119 || [[齐柏林伯爵|齐柏林伯爵·改]] || No.1123 || [[博格|博格·改]] || No.1124 || [[追赶者|追赶者·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1132 || [[加古|加古·改]] || No.1141 || [[北安普顿|北安普顿·改]] || No.1143 || [[新奥尔良|新奥尔良·改]] || No.1145 || [[川内|川内·改]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1151 || [[进取|进取·改]] || No.1162 || [[逸仙|逸仙·改]] || No.1164 || [[秋月|秋月·改]] || No.1165 || [[凉月|凉月·改]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1169 || [[雪风|丹阳]] || No.1171 || [[Z46|Z46·改]] || No.1178 || [[沙利文|沙利文·改]] || No.1182 || [[波特|波特·改]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1197 || [[U47|U47·改]] || No.1206 || [[北卡罗来纳|北卡罗来纳·改]] || No.1207 || [[南达科他|南达科他·改]] || No.1223 || [[信浓|信浓·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1233 || [[最上|最上·改]] || No.1240 || [[旧金山|旧金山·改]] || No.1247 || [[香取|香取·改]] || No.1249 || [[莱比锡|莱比锡·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.1269 || [[Z17|Z17·改]] || No.1270 || [[Z18|Z18·改]] || No.1335 || [[伏尔塔|伏尔塔·改]] || No.1372 || [[早春|早春·改]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.121 || [[企业|企业]] || No.169 || [[雪风]] || No.181 || [[威廉·D·波特]]|| No.207 || [[南达科他|南达科他]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.223 || [[信浓|信浓]] || No.226 || [[埃塞克斯|埃塞克斯]] || No.241 || [[巴尔的摩|巴尔的摩]] || No.345 || [[威斯康星|威斯康星]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.352 || [[莫斯科|莫斯科]] || No.357 || [[羽黑|羽黑]] || No.362 || [[星座|星座]] || No.366 || [[鹦鹉螺|鹦鹉螺]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No.370 || [[光辉|光辉]] || No.404 || [[怨仇|怨仇]] || No.418 || [[阿金库尔|阿金库尔]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Ryūjō]] || 敌舰 || [[Schleswig-Holstein]] || 敌舰 || [[Leopold]] || 敌舰 || [[Yamato]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[Taihō]] || 敌舰 || [[Savoy]] || 敌舰 || [[Musashi]] || 敌舰 || [[Monitor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敌舰 || [[No.13 super Battleship]] || 敌舰 || [[Battleship M]] || 敌舰 || [[Kraken]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航空战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、航战、航巡、旗舰、要塞、机场&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破，且拥有舰载机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇、陆上设施（要塞、港口、机场）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
双方航母/轻母/装母/航战放出飞机进行制空权夺取和开幕轰炸。轰炸结果与双方轰炸机、制空情况和舰船防空值有关。制空情况又与双方战斗机、轰炸机、鱼雷机的对空值有关，根据双方舰载机的对空判定&#039;&#039;&#039;制空权&#039;&#039;&#039;，获得不同的&#039;&#039;&#039;制空buff&#039;&#039;&#039;（如果没能抢下制空权不仅会使轰炸的命中和伤害大打折扣，且会损失大量舰载机）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此阶段中，&#039;&#039;&#039;单舰总对空值&#039;&#039;&#039;参与对轰炸机攻击的闪避判定和对鱼雷机攻击的闪避判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 起飞机数 ======&lt;br /&gt;
游戏中航母系和航战系舰船不能一次放出她们搭载的所有舰载机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航母系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 5))（适用于航母、轻母、装母）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|航战系舰船每格起飞数目：MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 10))（适用于航战、机场、旗舰N级）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(v2.8.0)装备增加的火力值计算在内，所有增加火力的装备均可以增加放飞数。{{黑幕|是的，你没有看错，航战的主炮也可以。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====制空值====&lt;br /&gt;
{{color|blue|单格制空值：LN(2 * (1 + 起飞数目)) * 飞机对空值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某方制空值为所有舰船单格制空值之和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当双方无战斗机时，若其中一方拥有轰炸机或鱼雷机而另一方没有，则拥有轰炸机或鱼雷机的一方占据制空权。其他情况为制空均势。即使我方航母、轻母、装母大破，也能令战斗机起飞，提供制空值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空BUFF&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 制空状态&lt;br /&gt;
! 效果&lt;br /&gt;
! 要求&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|green|&#039;&#039;&#039;制空权占据&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+10% 命中+10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;gt; 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|skyblue|&#039;&#039;&#039;制空权优势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力+5% 命中+5% &lt;br /&gt;
| 敌方制空值 * 1.5 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|gold|&#039;&#039;&#039;势均力敌&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 敌方制空值 / 3 &amp;lt; 我方制空值 ≤ 敌方制空值 * 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|orange|&#039;&#039;&#039;制空权劣势&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-5% 命中-5% &lt;br /&gt;
| （我方无制空劣势。当我方制空优势时，敌方为制空劣势）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|red|&#039;&#039;&#039;制空权丧失&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| 我方航空攻击攻击力-10% 命中-10% &lt;br /&gt;
| 我方制空值 &amp;lt; 敌方制空值 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航空战击坠====&lt;br /&gt;
只有航空战才会损失飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;迎击序数&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::航空战时，虽然动画表现是一齐攻击。但&#039;&#039;&#039;事实上&#039;&#039;&#039;是每一组飞机（仅限轰炸机或攻击机）依次攻击某个随机敌人，顺序是1号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，2号位舰娘的第1、2、3、4号装备格，3号位舰娘……以此类推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::迎击序数指的是，在航空战中的某组飞机为攻击某个敌人的第几组飞机。例如，某组飞机攻击的敌人之前已经有2组飞机攻击过，那么这组飞机在进行伤害计算时迎击系数就为3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;击坠计算&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=对空补正值 = ∑(全队所有拥有对空补正属性的装备的对空值） * 全队所有装备的最大对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=单舰总对空值 = 本体对空值 + 装备对空值 + 对空补正值}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=防空击坠 = FLOOR(α * 单舰总对空值 * A^(迎击序数 - 1) / 10)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=剩余机数 = 此组飞机的起飞数量 - 防空击坠}}&lt;br /&gt;
::* α为[0,1)之间的随机数。&lt;br /&gt;
::* A的估计值为0.618，精确值范围不超过(0.6118, 0.6251)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===航向判定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
判断双方接敌方向。&lt;br /&gt;
* 同航战或反航战为双方同时具有的航向状态,而一方T有利时另一方则为T不利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航向&lt;br /&gt;
! 解释&lt;br /&gt;
! 航向系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 同航战&lt;br /&gt;
| 与对面同一航向，能更好地打击对面，但被攻击时也更痛……&lt;br /&gt;
| 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反航战&lt;br /&gt;
| 与对方航向相反，对方的打击面更小，当然己方也是……&lt;br /&gt;
| 0.80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T有利&lt;br /&gt;
| 处于T字有利位置，对方毫无反抗能力。&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T不利&lt;br /&gt;
| 处于T字不利位置，祈祷对面不要打中你吧……&lt;br /&gt;
| 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：航母类攻击、导弹攻击、反潜攻击不受航向影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航向权重&amp;lt;ref&amp;gt;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9554784&amp;lt;/ref&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航向计算为权重计算法，我方四种航向以权重而不是百分比的方式受航速、索敌影响。得出各航向权重后，将根据各航向权重多少，分配我方航向概率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基础权重： {{color|blue|2=在敌我双方旗舰航速，舰队航速都相同的情况下，航向概率权重为：T优势：同航战：反航战：T劣势 = 10 : 30 : 30 : 15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在索敌和航速影响下实际权重在基础权重的基础下会发生改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
满足以下条件时以下数字代表&#039;&#039;&#039;T优势/同航战/反航战/T劣势&#039;&#039;&#039;的权重&#039;&#039;&#039;变化&#039;&#039;&#039;，0为不变。航向权重不会为负值，最小为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方索敌成功：+10/+5/-5/-10（即T劣权重减去10加到T优权重上，反航权重减去5加到同航权重上，形成新的权重分配20 ：35 ：25 ：5）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方舰队有A节航速优势：0/+A/0/-A，其中A可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*我方旗舰有B节航速优势：0/0/-B/0，其中B可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*令C=MIN(A,B)，有：+C/0/0/0，其中C可正可负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===导弹战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的导驱、防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇，对方导驱发射的导弹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的导驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与导弹战。要注意的是导驱在装备了两格导弹之后就可以同时攻击两个不同的目标，尽管和航空战一样存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐有条件的话尽量给导驱装上两格导弹。防驱和导战将会发射导弹拦截对方导驱发射的导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制反潜===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：轻母、航巡、轻巡、驱逐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：阵型为单横阵，轻母需要未中破且有轰炸机或鱼雷机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水下舰艇（潜艇、炮潜）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：顺次攻击，由1号至6号位（此时我方和敌方谁先手并无意义）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单横阵一方的驱逐、轻巡、航巡与满足炮击条件的轻母向对方水下舰投放深水炸弹。&lt;br /&gt;
* 先制反潜时虽然各舰攻击同时显示，但实际上是顺次攻击。若靠前的反潜舰先击沉了对方潜艇，则靠后的反潜舰不用去补刀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===先制鱼雷===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：雷巡、潜艇、炮潜（仅[[絮库夫|絮库夫·改]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破且等级在11或以上；我方雷巡必须要觉醒技能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先制反潜之后，双方Lv.10以上（不包括Lv.10）的潜艇、雷巡（我方雷巡必须要觉醒技能）和[[絮库夫|絮库夫·改]]可以开幕发射鱼雷。&lt;br /&gt;
* 先制鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：在活动[[战争协奏曲]]中，在部分地图的推图条件中，敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷，但可以通过压制特定关卡关闭该机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===首轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：航母、轻母、装母、战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、炮潜、补给、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：航母、轻母需要未中破(装母需要未大破)且拥有轰炸机或鱼雷机，其他舰船无要求。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（不含航战）能参与首轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与首轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：双方单位按各自固定的排序算法，按射程从大到小（超长-长-中-短-无）排序。然后按我方第一→敌方第一→我方第二→敌方第二→……→我方第六→敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方，则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇，和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。若射程一致，则炮击顺序为5-6-4-3-2-1的炮击顺序。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊情况&#039;&#039;&#039;：尽管航母不能攻击炮潜，但黄蜂的技能“狂蜂”使她在被炮潜攻击后会反击炮潜，因目前深海敌舰尚未实装炮潜，故该情况仅在演习时会发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===次轮炮击===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：大凤技能“[[技能|穿梭轰炸]]”加持下的航母类舰船、技能生效的企业、塞缪尔·罗伯茨，&lt;br /&gt;
战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、炮潜、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：射程为长或超长（“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船除外）；技能生效的企业需要未中破；航战需要未大破；“穿梭轰炸”加持下的航母类舰船需要满足首轮炮击的攻击条件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、航巡、未中破且有飞机的航战）能参与次轮炮击时，且对方尚有存活的水下舰艇，则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位（含无飞机或中破的航战）若能参与次轮炮击，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;航战如果装备飞机数不为0且未中破，在此阶段优先攻击潜艇；若中破或飞机被全数击坠则不反潜；若大破则不参与次轮炮击。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首轮炮击后双方长射程舰船进行第二轮攻击，顺序为1-2-3-4-5-6，对应位置没有长射程舰船会被跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鱼雷战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：重巡（有雷装）、航巡、雷巡、轻巡（有雷装）、驱逐、潜艇、炮潜、战列(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战列、[[提尔比茨|提尔比茨·改]])、战巡（所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战巡、[[德意志]]级、[[勇敢]]级、[[无比]]、[[星座]]）、所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国导战。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇（驱逐、轻巡、重巡、雷巡、战巡、战列、轻母、航母），不会对陆上设施（要塞、机场、港口）造成伤害&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次轮炮击之后，双方具有本体雷装的舰船对对方水面舰雷击。&lt;br /&gt;
* 闭幕鱼雷为非顺次攻击，有可能对同一目标进行过度伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===闭幕导弹===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：防驱、导战&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：装备有“发射器”和“导弹”的防驱&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：对方水面舰艇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：同时攻击，我方先结算伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有我方的防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，才会参与闭幕导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===追击选择===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在昼战之后若双方均有未沉没的单位，则玩家可以选择“追击”，将会&#039;&#039;&#039;额外消耗舰娘10%的弹药&#039;&#039;&#039;，进入夜战；反之，结束战斗，进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段，可以跳过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜战===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击舰船&#039;&#039;&#039;：战列、航战、战巡、导战、旗舰、重巡、航巡、雷巡、轻巡、重炮、驱逐、潜艇、炮潜、导驱、防驱、要塞、机场、港口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击条件&#039;&#039;&#039;：未大破&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;被攻击方&#039;&#039;&#039;：若反潜舰（驱逐、轻巡、雷巡、防驱；不含航战）能参与夜战时，若对方尚有存活的水下舰艇（潜艇、炮潜），则反潜舰必定攻击水下舰艇，否则攻击水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;其他单位若能参与夜战，则决不攻击水下舰艇，只攻击对方水面舰艇或陆上设施。&amp;lt;br&amp;gt;若小型舰（驱逐、潜艇、炮潜；不含导驱）能参与夜战时，若对方尚有存活的陆上设施（要塞、机场、港口），则不会对其造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;攻击顺序&#039;&#039;&#039;：按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升，其中驱逐会发射鱼雷，适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害。当我方的导驱、防驱、导战同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备，且导弹有余量时，夜战同样会发射导弹。要注意的是导驱、防驱在装备了两格导弹（导战则可以装备三格导弹）之后在夜战时也可以同时攻击两个不同的目标。尽管存在重复攻击同一目标的可能，但是依然推荐给导驱装上两格导弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外夜战点会直接进入夜战，跳过白天所有阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊情况===&lt;br /&gt;
在活动[[战争协奏曲]]开始，在部分活动地图或者常规地图中添加全图特殊特殊机制。在该机制下敌方舰队部分舰船可以参与正常情况下无法参与的行动阶段（航母、轻母、装母可以参与夜战）或者自带必中BUFF，但可以通过压制特定关卡或者据点关闭或者修改机制的部分条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=战后结算=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上阶段结束后进入结算阶段，依据战绩判定成绩，分以下等级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;：有一定几率获得新的舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，我方舰娘未受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;：全歼敌方，但我方有舰娘有受到伤害，100%获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但击沉对方2/3或以上的舰船；或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害，75%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰，但未达到A评价的条件，50%概率获得一个舰娘。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;失败&#039;&#039;&#039;：无舰娘获得。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，但高于D评价的条件。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;：未能全歼敌方，且对方战果高于我方3倍以上；或未能击沉敌方任何一艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战果计算方法为：{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量，为0~1之间的实数。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗结束后获得提督经验和舰娘经验，旗舰舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得50%&#039;&#039;&#039;经验值；获得MVP的舰娘会&#039;&#039;&#039;额外获得100%&#039;&#039;&#039;经验值；如果是旗舰舰娘获得MVP，那么总共会&#039;&#039;&#039;额外获得150%&#039;&#039;&#039;经验值（v4.8.0）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=伤害公式=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
战斗的实际伤害计算如下：&lt;br /&gt;
*导弹战（即昼战导弹）必定破甲，在实际攻击力公式中已经计算过敌方装甲的减伤机制，所以实际伤害为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=导弹战实际伤害 = CEIL(实际攻击力 * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*其他攻击（包括夜战导弹）需要先计算破甲伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 最终伤害倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 &amp;gt; 0时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=实际伤害=破甲伤害 + 额外固定伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::当破甲伤害 ≤ 0时，50%机率判定为跳弹，即显示“未命中”；50%机率判定为擦伤，实际伤害为擦伤伤害：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{{color|blue|2=擦伤伤害 = CEIL(MIN(基础攻击力, 对方当前HP) * 0.1)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*部分情况下会出现保护伤害或特殊伤害，见[[#保护伤害及特殊伤害|这里]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，实际攻击力计算如下：&lt;br /&gt;
:{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积（不包含穿甲系数和最终伤害倍率）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各种攻击所乘的系数如下：&lt;br /&gt;
*舰损系数一列的“-”表示中破或大破时该攻击不发生。&lt;br /&gt;
*技能攻击力系数一列的技能名称表示该技能可以作用于该种攻击，并提供攻击力系数。&lt;br /&gt;
*目前夜战反潜的数据不足，且伤害低到难以通过统计计算总结规律，只能暂时放弃推演其伤害公式。但根据经验来看，夜战反潜伤害只有昼战反潜的10%左右，而且命中奇低（也有可能是由于伤害过低未能破甲，被判定为“跳弹”而显示“未命中”）。总之，除非必须补刀且我方反潜舰娘等级较高、状态完好、反潜过百，否则极不建议进行夜战反潜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=12 | 各种攻击适用系数列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 阵型系数 !! 航向系数 !! 制空系数 !! 声呐系数 !! 鱼雷机系数 !! 技能攻击力系数 !! 弹药系数 !! 舰损系数 !! 浮动系数 !! 暴击系数!! 敌方装甲减伤系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(轰炸机) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 航空战(鱼雷机) ||   ||   ||   ||   || √ || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || √ || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 导弹战 || √ ||   ||   ||   ||   ||  ||   || - || √ || √ || √&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(轻母航战) ||   ||   || ? || √ ||   || 航空战术先驱 等 || √ || - || √ || √ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 反潜(驱逐巡洋) ||   ||   ||   || √ ||   || Z驱领舰 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(航母系) ||   ||   || √ ||   ||   || 航空战术先驱&amp;lt;br /&amp;gt;弹药整备 等 || √ || - || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 炮击(其他) || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 雷击 || √ || √ ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 闭幕导弹 || √ ||  ||   ||   ||   ||  || √ ||  -  || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(非反潜、非导弹) || √ ||   ||   ||   ||   || Z驱领舰&amp;lt;br /&amp;gt;Z驱菁英&amp;lt;br /&amp;gt;所罗门的鬼神 等 || √ || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(导弹) || √ ||   ||   ||   ||   ||  || - || √ || √ || √ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 夜战(反潜) || ? || ? ||   || ? ||   || Z驱领舰 等 || ? || - || ? || ? ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能提供的具体数值参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基础攻击力===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:8em&amp;quot;|攻击类型 !! 攻击力计算 !! 备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(轰炸机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格轰炸 + 25 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战(鱼雷机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格鱼雷 + 25||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|导弹战||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|先制鱼雷||鱼雷 ||适用于Clt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(驱逐巡洋)||舰船对潜 / 3 + 深弹对潜 * 1.3 + 30 (有深弹)&amp;lt;br&amp;gt;舰船对潜 / 3 (无深弹)||此处“深弹”即“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）。{{黑幕|深弹的奥秘在于30的补正，这比深弹本身的对潜值更重要。}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(轻母航战)||舰船对潜 / 3 + 30||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反潜(黄蜂的技能“狂蜂”)||未知||当前版本仅在演习时发生（炮击战被炮潜攻击）||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(航母系)||(火力 + 轰炸 * 2 + 鱼雷) * MAX(0, 1 - 对方总对空值 * α / 150) + 35||其中α为0~1之间的随机浮动值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炮击(其他)||火力 + 5||技能“[[技能|幸运之星]]”、“[[技能|最后的荣耀]]”、“[[技能|马来日暮]]”的加成在基础攻击力（或者说面板火力）上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|雷击||鱼雷 + 5||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闭幕导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战雷击||鱼雷 + 10||适用于DD/SS/SC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮雷合击||火力 + 鱼雷 + 10||适用于有鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战双倍炮击||火力 + 10||适用于无鱼雷巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战炮击||火力 + 10||适用于BB/BBV/BC/BM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战导弹||舰船裸火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|夜战反潜||未知||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===乘积系数===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵型系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 阵型 !! 导弹战（开幕）、炮击(非航母) !! 雷击（非夜战） !! 夜战（包括夜战导弹）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单纵阵 || 1.00 || 1.00 || 1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复纵阵 || 0.80 || 0.90 || 0.90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轮型阵 || 0.75 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梯形阵 || 1.00 || 1.00 || 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单横阵 || 0.80 || 0.80 || 1.00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航向系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 航向 !! {{color|green|T有利}} !! {{color|green|同航战}} !! {{color|red|反航战}} !! {{color|red|T不利}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航向系数 || 1.15 || 1.00 || 0.80 || 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：夜战时航向系数不起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;制空系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 制空状态 !! {{color|green|制空权占据}} !! {{color|skyblue|制空权优势}} !! {{color|gold|势均力敌}} !! {{color|orange|制空权劣势}} !! {{color|red|制空权丧失}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 制空系数 || 1.10 || 1.05 || 1.00 || 0.95 || 0.90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;声呐系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|驱逐、轻巡、雷巡：1 + 声呐反潜值 / 10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|轻母、航战：1 + 声呐反潜值 / 15}}&lt;br /&gt;
*此处声呐为“反潜装备”（深弹投射器及[[一袋土豆]]）之外的所有装备，包含轰炸机、鱼雷机、侦察机、[[四联533毫米磁性鱼雷]]、[[双联5英寸平高两用炮（RAT）]]等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|实验平台]]”可能对声呐无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;鱼雷机系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|0.50~1.00（随机浮动）{{黑幕|概率分布未知，也许是正态分布呢？}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;弹药系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|MIN(1, 当前弹药比例 * 2)}}&lt;br /&gt;
*弹药下降到40%及以下时才会出现弹药不足的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;舰损系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 舰损状态 !! {{color|green|未中破}} !! {{color|orange|中破}} !! {{color|red|大破}}/{{color|grey|击沉}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 舰损系数 || 1.00 || 0.60 || 0.30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*击沉仅限于航空战中的敌方单位。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|所罗门的鬼神]]”和“[[技能|不惧神风]]”能分别在夜战和昼战阶段将自身的舰损系数固定为1.00。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|好斗的玛丽]]”能使马里兰在中破和大破的情况下无视船损系数并获得额外的攻击力加成，最大21%。{{黑幕|损管战神1号}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|灵活转换（形态一）]]”能使北卡罗来纳在非大破的情况下将自身的船损系数固定为1.00。{{黑幕|损管战神2号}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;浮动系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 浮动下限 !! 浮动上限 !! 均值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(驱逐巡洋) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜(轻母航战) || ? || 1.22 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 0.89 || 1.22 || 1.055&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || ？ || ？ || ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 2.40 || 3.00 || 2.70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 2.40 || 3.60 || 3.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 1.20 || 1.80 || 1.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 1.20 || 1.50 || 1.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依攻击类型，在一定范围内随机浮动的系数。&lt;br /&gt;
*装备“[[超重弹]]”的舰船在炮击战中浮动上限变为1.47。{{黑幕|这意味着炮击战伤害的数学期望上升，从概率上提高了伤害。}}&lt;br /&gt;
*轻母在反潜的浮动系数下限尚不明确，有可能是0.78或0.89。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;暴击系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|暴击时1.50，非暴击时1.00。}}&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|火力全开]]”、“[[技能|猎杀潜航]]”能提升暴击时的暴击系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌方装甲减伤系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*导弹战、闭幕导弹阶段的减伤系数&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=1 / √ ( 1 + ( 敌方装甲 / ( 65 * 穿甲系数 ) ) ^ ( 5.4 ) )}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注1：该系数计算公式为数据拟合而成，非实际公式，存在误差仅供参考。}}&lt;br /&gt;
:::{{color|red|注2：实际上，当目标装甲在200以上时，导弹有可能造成不合公式的极高伤害。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空战阶段的减伤系数&amp;lt;ref&amp;gt;https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16676818&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
::{{color|blue|2=减伤对空值 = 本体对空 + 2.5 * ∑(装备对空值 * 对空倍率)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当目标为大型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 150 / (150 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为中型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 375 / (375 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
::当目标为小型船时：&lt;br /&gt;
:::{{color|blue|2=减伤系数 = 1500 / (1500 + 减伤对空值)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::当攻击类型为航母(轰炸机)，目标舰种为装母时，则额外乘以0.25。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能攻击力系数&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供攻击力系数、或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
注意：技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率，请参考后续相关词条。&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|航空战术先驱]]”、“[[技能|弹药整备]]”为航母、轻母提供全阶段的攻击系数（[[突击者]]在航空战的鱼雷机有攻击力减成）。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱领舰]]”为德国Z系列驱逐舰提供全阶段的攻击系数。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|Z驱菁英]]”为Z31自身提供炮击、雷击的攻击力系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===穿甲系数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsed mw-collapsible wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 攻击类型 !! 穿甲系数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(轰炸机) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 航空战(鱼雷机) || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反潜 || 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(航母系) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹战 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮击(其他) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷击 || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闭幕导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战雷击&amp;lt;br /&amp;gt;(DD/SS/SC) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮雷合击&amp;lt;br /&amp;gt;(有鱼雷巡洋舰) || 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战双倍炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(无鱼雷巡洋舰) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战炮击&amp;lt;br /&amp;gt;(BB/BBV/BC/BM) || 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战导弹 || 0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜战反潜 || ? &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* 装备“[[一式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.25&lt;br /&gt;
* 装备“[[91式穿甲弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[九七式舰攻（80番）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.2&lt;br /&gt;
* 装备“[[JU-87（地中海）]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[C-301反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.15&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1甲]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[上游-1导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“白蚁”M反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.1&lt;br /&gt;
* 装备“[[“企鹅”反舰导弹]]”的舰船的穿甲系数会增加0.05&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;注意：在伤害计算中，所有导弹的穿甲系数均取当前舰娘装备导弹中穿甲系数最高的那个&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===最终伤害倍率===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|技能不提供最终伤害倍率或无技能时该系数为1.00。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|高速射击]]”等能提供大于1的伤害倍率。&lt;br /&gt;
* 技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”等能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能可以提供的系数分为两类，区别在于：是在穿甲结算前计算，还是在穿甲结算后计算。前一种称为技能攻击力系数，后一种称为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体到每一个技能的区分，请参阅[[技能]]。&lt;br /&gt;
提示在穿甲结算后计算的，为最终伤害倍率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于最终伤害倍率在穿甲结算后才计算，这意味着与此倍率相乘的伤害值已经被敌方装甲削弱过。因此，相同加成数值的技能攻击力系数与最终伤害倍率相比，前者加成更加有效，且敌方装甲值越大差距越明显。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==保护伤害及特殊伤害==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===保护伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;满血保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;{{color|red|昼战}}&#039;&#039;&#039;中时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;满血时受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(最大HP * α)，其中α为0.5~0.75之间的随机数}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的随机数(0.25~0.50)倍向下取整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;中破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;夜战未大破&#039;&#039;&#039;或在&#039;&#039;&#039;昼战未大破但不满血&#039;&#039;&#039;时&#039;&#039;&#039;受到足以大破的攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击的伤害会替换成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP - 最大HP * 0.25)}}&lt;br /&gt;
* 即相当于HP变为最大HP的0.25倍向下取整。故而HP为4倍数的舰船具有能多撑一次攻击的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大破保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在&#039;&#039;&#039;{{color|red|推图、战役}}&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;{{color|red|入场未大破}}&#039;&#039;&#039;时，若我方舰船在&#039;&#039;&#039;大破时受到攻击&#039;&#039;&#039;，则该攻击&#039;&#039;&#039;无法闪避&#039;&#039;&#039;，伤害固定为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|blue|CEIL(当前HP * 0.1)}}&lt;br /&gt;
* 当耐久为1时则不会再受到伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{color|red|注意：当在推图、战役中且入场已大破时，该舰不受保护，有可能被打到HP&amp;amp;#61;0而撤退。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：演习时不存在上述保护！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;技能保护&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因各类自保技能导致所受伤害被强行削减至固定值。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1，即遭到溢出伤害时血量强制降为1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊伤害===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;固定伤害&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;比例伤害&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前HP相关的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===备注===&lt;br /&gt;
* 所有舰娘都有大破保护，舰娘耐久被攻击到显示&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;时即为大破，此时舰娘会获得大破保护，此时遭受攻击会至少保留一滴血，之后强制Miss。&lt;br /&gt;
* 但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护，有可能被击沉，由于舰娘在大破后能力值大幅下降，所以&#039;&#039;&#039;{{color|red|不要大破进击！不要大破进击！！不要大破进击！！！}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=外部链接与注释=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.warshipgirls.net/ 战舰少女非公式资料站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://js.ntwikis.com/ 舰少资料库]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%94%B6%E8%97%8F%E5%AE%A4&amp;diff=52354</id>
		<title>收藏室</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E6%94%B6%E8%97%8F%E5%AE%A4&amp;diff=52354"/>
		<updated>2020-03-31T13:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 桌上藏品 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;收藏室为3.0.0版本后实装的新机制，通过点击港区的“收藏室”按钮，可以进入收藏室并进行相关操作。&lt;br /&gt;
==主页面==&lt;br /&gt;
在主页面中玩家可通过点击各种物品来进行相关操作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Collection room.png|400px|缩略图|右]]&lt;br /&gt;
*①处显示玩家当前使用头像，点击可查看玩家名片。&lt;br /&gt;
*②处显示玩家展示的勋章，最多可显示5枚，点击可进入[[勋章]]页面进行相关操作。&lt;br /&gt;
*③处显示玩家展示的墙上藏品，点击可进行藏品的添加及摆放，最多可摆放12件墙上藏品。&lt;br /&gt;
*④处显示玩家展示的桌面藏品，点击可进行藏品的添加及摆放，最多可摆放3件桌面藏品。&lt;br /&gt;
*点击⑤处可进行收藏室房间风格的变动，目前有经典风格和荣誉军团两种风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装饰风格==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===默认风格===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 默认风格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Show room 1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 好友来的时候必须先参观荣誉室！——港区第二十三条规定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自己搭建的荣誉室，可以把所有的荣誉勋章和收藏都放上去填满。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获取方式：初始默认&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===荣誉军团===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 荣誉军团&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Show room 2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 做出过卓越贡献的人将永远被历史铭记，而他们将永远归属于荣誉军团。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 金碧辉煌的荣誉室，由黎塞留带领法国舰娘建成。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获取方式：功勋兑换（400功勋）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收藏品共分两种，一种为墙上藏品，收藏室中最多可同时摆放12种，仅为观赏使用，另一种为桌面藏品，收藏室中最多可同时摆放3种，且在摆放状况下，可给予玩家特定船只的属性提升。目前收藏品的获得途径为收集特定家具和任务获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===桌上藏品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 简朴的提督&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |家具不便宜，收集不容易，且用且珍惜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[文件:Collection 3.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 140.png]] || [[文件:Furniture s 146.png]] || [[文件:Furniture s 151.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 152.png]] || [[文件:Furniture s 4.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝色水晶台灯(异色版) || 简易单人床铺 || 黑色实木茶几 || 黑灰色实木椅子 || 榆木圆桌(灰色) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 1.png]] || [[文件:Furniture s 2.png]] || [[文件:Furniture s 3.png]]|| [[文件:Furniture s 71.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 11.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宿舍用床 || 军用沙发 || 白色靠椅 || 灰色布制沙发 || 铺好的被褥 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 咸鱼&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |超大号的咸鱼!咸鱼中的王者!征服它的人可以获得强大的力量。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 效果&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |日本驱逐舰火力+3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 现代化港区&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |港区配备了诸多现代化设备，满足了大家的各种需求，深受大家的喜爱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[文件:Collection 1.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 162.png]] || [[文件:Furniture s 163.png]] || [[文件:Furniture s 164.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 20.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天文望远镜 || 壁挂式空调 || 百叶窗 || 扭蛋机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 60.png]] || [[文件:Furniture s 112.png]] || [[文件:Furniture s 59.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电视游戏机 || 壁挂电视 || 冷藏室 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胡德船模&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |皇家海军的荣耀!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 效果&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |英国战列舰回避+3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 001A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 15.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美梦实现啦!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 中国所有舰船幸运+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 完成2017年劳动节限时任务“交友踏春”获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 坎贝尔敦船模&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 22.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿越重重阻碍，击败了不可能战胜的敌人，才会授予这样的奖励。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 英国驱逐舰火力+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[最长一役]]Ex-6“哥曼德行动（困难）”获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 海军软飞艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 23.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 螺旋桨已开动，不要忘记重要物品！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美国驱逐舰索敌+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[急速东方快车]]Ex-5“皇后湾死斗（困难）”获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 摩托鱼雷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 24.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 这个摩托鱼雷甚至能摩擦掉战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 意大利驱逐舰鱼雷+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[立体强袭作战——雪崩计划]]获得800点强袭点数奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 千里眼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 25.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 依靠精密的电子设备，在夜晚也可以捕捉到敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美国轻巡洋舰索敌+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[所罗门之晓]]Ex-6“暗夜礼花（困难）”获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 捡到的皮鞋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 26.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 在会议室桌下发现的皮鞋，似乎是某位大人物的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 苏联所有舰船火力+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[立体强袭——圣盾作战]]获得1200点强袭点数奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 比叡火控仪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 27.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超战舰使用的新式火控仪的测试版。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 日本所有舰船命中+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[幻想舰队歼灭作战（重制）]]Ex-7“雷击网突破（困难）”获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 莫尼特&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 28.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 这个圣物是最早的炮塔。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 所有战列舰火力+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[远洋破袭作战——钢铁启示录]]Ex-11“福克兰追逐战”（困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 阿图岛的飞机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 30.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 在小岛捡到的战机，似乎在背后有机密故事。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美国重巡洋舰对空+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[地狱群岛攻略作战（重制）]]Ex-7“击破新型战舰”（困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 大剑（杰克）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 31.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “杰克”曾使用的武器，蕴含了某种强大的魔法力量。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 英国战列巡洋舰火力+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[远洋破袭——跨越静海]]Ex-11“第二次赫尔戈兰”（困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 长矛鱼雷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[File:collection_11343.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 时刻警惕暗夜中的长矛。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 日本驱逐舰鱼雷+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[熔炉大混战]]Ex-11“鱼雷节拍”（困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 037战列艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[File:collection_11443.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 主炮纵列布置的迷你主力舰，战功卓著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 中国所有舰船火力+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 2019年海军节当天限时登陆奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 马基.72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[File:collection_11543.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “一只会飞的猪”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 意大利所有舰船回避+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[帕斯塔战役（复刻）]]Ex-7“马塔潘角海战”（困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 袭击舰炮塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[File:collection_11743.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 非常精准的武器。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德国战巡火力+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[立体强袭——沸腾的大洋]]获得1000点强袭点数奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 第八鱼雷机中队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[File:collection_11843.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超低空立体攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美国航空母舰命中+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[中间岛战役（复刻）]]Ex-9“歼灭敌主力舰队” （困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 金笔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[File:collection_11943.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重要场合使用的签字金笔。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 所有战列舰对空+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[战争协奏曲]]获得1800分奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 不列颠战机&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[File:collection_12043.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 上空的鹰保卫着天空的安宁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 英国所有舰船对空+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 通关[[女武神行动（复刻）]]Ex-7“莱茵演习” （困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 海权&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 航速加火力优势等于海权。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 所有战列巡洋舰命中+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[联合作战——极地奏鸣曲]]获得1200分奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 瓦伦丁&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战场上的钢铁女神。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 所有战列舰装甲+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 完成2020年情人节限时任务“奇怪的建造计划”奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| PT快艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小小的身躯蕴含巨大的战斗力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| U国所有舰船鱼雷+3（实测后发现本来不可以参加雷击战的所有U国战列、战巡和导战受增益后均可参加雷击战{{黑幕|，虽然没什么伤害就是了}}，但航母、轻母和补给仍然不会参加雷击战。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[轰隆轰隆大作战（复刻）]]Ex-7“恩加诺海战” （困难）获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===墙上藏品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 海洋之心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |征服了海洋的人才有的称号，由皇家海军厌战号授予&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[文件:Collection 4.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 9.png]] || [[文件:Furniture s 133.png]] || [[文件:Furniture s 134.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 139.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冲浪板 || 地中海风格船舵方向盘 || 云海彼端 || 欧式地中海落地灯 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 143.png]] || [[文件:Furniture s 145.png]] || [[文件:Furniture s 147.png]] || [[文件:Furniture s 148.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放着抱枕的豪华沙发 || 简易三人式条纹沙发 || 欧式简约风窗框(白色) || 蓝色栅栏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 厌战贝壳&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |厌战珍藏的贝壳，是皇家海军代代相传的秘宝，只赠予真正能够征服海洋的人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 英雄X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |港区内留下了英雄X的信息，究竟隐藏着什么样的秘密……&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 14.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 6.png]] || [[文件:Furniture s 114.png]] || [[文件:Furniture s 58.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 120.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跨越 || 奇怪的挂画 || 神秘物件——X || 黑白相片 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣杯 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |英雄X的秘宝，相传可以实现愿望，但要付出对等的代价。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 港区的奇妙历险&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |港区总会有一些奇奇怪怪的东西，不知道是做什么用的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 7.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 58.png]] || [[文件:Furniture s 92.png]] || [[文件:Furniture s 94.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 116.png]] || [[文件:Furniture s 115.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神秘物件——X  || 储物柜 || 坚固的铁门 || 排风口 || 挂式小便池&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大和的角 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |心疼大和……&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 旧货回收员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |“旧冰箱，旧洗衣机，旧家电，回收啦——！”每天早上，港区都会回响着这样的声音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 12.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 69.png]] || [[文件:Furniture s 72.png]] || [[文件:Furniture s 136.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 1005.png]] || [[文件:Furniture s 2007.png]] || [[文件:Furniture s 78.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 破旧的铁箱 || 旧纸箱 || 破旧的橱柜 || 残破的绿色墙纸 || 白色抛光砖地板 || 木箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神秘补给品&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |只是补给品而已，奖励勤劳的提督&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 休闲时光&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |工作之余，喝一杯咖啡，与朋友闲聊，游玩，真是惬意。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[文件:Collection 2.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 162.png]] || [[文件:Furniture s 173.png]] || [[文件:Furniture s 29.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 39.png]] || [[文件:Furniture s 60.png]] || [[文件:Furniture s 61.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天文望远镜 || 女仆制服(备用) || 酒吧卡座 || 红木茶几套 || 电视游戏机 || 健身器材&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 19.png]] || [[文件:Furniture s 79.png]]|| [[文件:Furniture s 77.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 112.png]] || [[文件:Furniture s 113.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 不倒翁被炉 || 三角酒架 || 留声机 || 壁挂电视 || 飞镖盘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 咖啡机&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |设计精美的咖啡机，可以泡出很好喝的咖啡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 豪华港区&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |这装修，就连大和和前卫都自愧不如&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[文件:Collection 13.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 134.png]] || [[文件:Furniture s 143.png]] || [[文件:Furniture s 147.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 27.png]] || [[文件:Furniture s 74.png]] || [[文件:Furniture s 84.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 云海彼端 || 放着抱枕的豪华沙发 || 欧式简约风窗框(白色) || 欧式蜡烛吊灯 || galo金雕像 || 鱼雷塑像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 91.png]] || [[文件:Furniture s 127.png]]|| [[文件:Furniture s 88.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 99.png]] || [[文件:Furniture s 111.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 欧式吊灯 || 西洋金色窗饰(宽版) || 印象地毯 || 奢华的拱形门 || 欧式木钟&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精美项链&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |世界最大的连锁百货超市对于购买了它们所有家具的人送出的精美礼品&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 热爱学习&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |热爱学习，沉迷学习，无法自拔。特授此称号&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 5.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 117.png]] || [[文件:Furniture s 118.png]] || [[文件:Furniture s 162.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 23.png]] || [[文件:Furniture s 93.png]] || [[文件:Furniture s 157.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挂历 || 木质挂壁书架 || 天文望远镜 || 薛定谔的书 || 健身架 || 收纳柜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宁海一号&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |宁海用于观摩各国舰娘训练的侦察机，记录了大量珍贵资料。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 历史的痕迹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |港区饱经风霜，留下了许多历史的痕迹，需要你一一发掘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 8.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 133.png]] || [[文件:Furniture s 10.png]] || [[文件:Furniture s 43.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 39.png]] || [[文件:Furniture s 120.png]] || [[文件:Furniture s 58.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地中海风格船舵方向盘 || 黑檀木刀托 || 老电话机 || 红木茶几套 || 黑白相片 || 神秘物件——X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 金锚&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |黄金制成的船锚，是古代海盗王的遗产。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 荷枪实弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |即使是模型，也充满了杀伤力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 10.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 80.png]] || [[文件:Furniture s 84.png]] || [[文件:Furniture s 74.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 10.png]] || [[文件:Furniture s 9.png]] || [[文件:Furniture s 58.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炮弹模型 || 鱼雷雕像 || galo金雕像 || 黑檀木刀托 || 冲浪板 || 神秘物件——X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MK7&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |参观用MK7，不可用于实战&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 永无止境的五月&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |时间仿佛永远停滞在这一刻，陷入无止境的循环之中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 9.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 121.png]] || [[文件:Furniture s 122.png]] || [[文件:Furniture s 111.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 77.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 壁挂式钟表(夜用型) || 壁挂式钟表(日用型) || 欧式木钟 || 留声机 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地球仪&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |我们的旅程，正如同这蔚蓝的星球一般，永远不会停止“转动”。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 财团X的阴谋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |一切都是为了守护{{黑幕|■■■}}的笑容!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 11.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 20.png]] || [[文件:Furniture s 74.png]] || [[文件:Furniture s 84.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 80.png]] || [[文件:Furniture s 94.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扭蛋机 || galo金雕像 || 鱼雷雕像 || 炮弹模型 || 坚固的铁门 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翔鹤镰刀&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |财团X的新企划，似乎隐藏着不可告人的秘密。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 科技改变生活&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |“只有最了解大海的人，才能征服大海！”——获得铁底湾胜利后的演讲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:Collection 17.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 181.png]] || [[文件:Furniture s 183.png]] || [[文件:Furniture s 189.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 192.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 家用主机PR5 || 新版家用主机NX || 立体全系投影装置 || 多功能燃气灶 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的角&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |整体散发着奇异香味的角，似乎是海鲜味？因为找不到合适的底座，所以用泡面盒暂时代替。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 爱丽丝的画中世界&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |奇妙的画中世界，究竟隐藏着怎样的秘密呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[文件:Collection 18.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 215.png]] || [[文件:Furniture s 216.png]] || [[文件:Furniture s 217.png]] || [[文件:Furniture s 219.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 纸箱巴士 || 图画板 || 大象滑梯 || 不可名状的轮车 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 221.png]] || [[文件:Furniture s 222.png]] || [[文件:Furniture s 225.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 可移动黑板 || 组合滑梯 || 向日葵圆桌 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 爱丽丝的画中世界&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |某位少女留下的绘本，索饶着神秘的气息。要不要…来一场奇幻冒险？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| 如胶似漆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | 一日不见，如隔三秋兮……这是工匠精神的象征。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[文件:Collection 19.png]]&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 200.png]] || [[文件:Furniture s 201.png]] || [[文件:Furniture s 203.png]] || [[文件:Furniture s 206.png]] &lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 207.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PG HM-0独角galo（无畏之海版） || galo巨神铠甲 || 长条落地窗 || 迷你赛艇王海报 || 幻之南梦工厂主题地毯 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[文件:Furniture s 209.png]] || [[文件:Furniture s 210.png]] || [[文件:Furniture s 211.png]] || [[文件:Furniture s 212.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 展示柜 || 模型组装台 || 涂装台 || 放盒子的架子 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 不灭的油灯&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |这是一台不会熄灭的油灯，时时刻刻照亮着匠人们的工作台。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 武藏的角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| [[文件:Collection 29.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 心疼武藏......&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[立体强袭——决战九段坂]]获得1100点强袭点数奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
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		<title>信浓</title>
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		<updated>2020-03-28T13:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏相关 */删减错误内容，添加正确内容。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=舰R百科-信浓&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=战舰少女R,战舰少女,舰R,百科,信浓,Shinano,大和型,装甲航母,夜刀神信浓&lt;br /&gt;
|description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|信浓}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{卷首语&lt;br /&gt;
|头像1= &lt;br /&gt;
|语句1= 装甲航母——信浓，将胜利紧握于吾等手中。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
{{舰娘名片&lt;br /&gt;
|本名=信浓&lt;br /&gt;
|别名=夜刀神信浓&lt;br /&gt;
|原名=信濃（Shinano，しなの）&lt;br /&gt;
|国籍=日本&lt;br /&gt;
|生日=10月8日&lt;br /&gt;
|人设=宫崎Soul&lt;br /&gt;
|配音=福原绫香&amp;lt;ref&amp;gt;为《战舰少女R》外传作品《苍青幻影》情报所披露，《战舰少女R》本身未实装。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|身高=256.8米&lt;br /&gt;
|体重=71890吨&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{舰娘|战舰名=信浓|获得方式= 轰隆轰隆大作战Ex-5奖励，建造（6:40:00）（2017.7.21解禁建造）|图鉴编号=223}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{舰娘|战舰名=信浓·改|获得方式=改造}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-恋之歌 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=223_1&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|恋之歌}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|恋之歌}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-半开花 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=223_2&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|半开花}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|半开花}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-实验α型兵装 = &lt;br /&gt;
{{立绘&lt;br /&gt;
|图鉴编号=223_3&lt;br /&gt;
|获得前={{#invoke:舰娘|属性|desc1|实验α型兵装}}&lt;br /&gt;
|获得后={{#invoke:舰娘|属性|desc2|实验α型兵装}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==台词==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
改造前={{台词/表|信浓}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
改造后 = {{台词/表|信浓·改}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-恋之歌={{台词/表|恋之歌}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-半开花={{台词/表|半开花}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
换装-实验α型兵装={{台词/表|实验α型兵装}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型简介==&lt;br /&gt;
===建造篇===&lt;br /&gt;
{{wiki图片|位置=右|维基图片地址=https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Japanese_aircraft_carrier_Shinano.jpg|图片地址=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Japanese_aircraft_carrier_Shinano.jpg/1280px-Japanese_aircraft_carrier_Shinano.jpg|宽度=450px|说明=东京湾内试航中的信浓}}&lt;br /&gt;
1939年，日本通过丸四计划（新军备补充计划），准备在6年内建造2艘大和型战列舰，即110号舰信浓，以及第111号纪伊，同样都是以创造世界记录的最庞大吨位战舰标准。根据1936年海军舰政本部总务部指定的《新造舰艇工事预定表》，大和型3号舰将于1937年12月开工，1940年11月服役，但是根据大和号的建造实况和承造单位横须贺海军工厂的建造能力来看，这个估计显得过于乐观。最终横须贺海军工厂强化基建设施，使得大和型3号舰（110号舰）得以在新竣工的六号船渠开工，横须贺海军工厂的半数员工（大约2万人）参加了施工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对大和、武藏设计中发现的问题，110号舰进行了若干改进。一是减少防御过剩的现象，对关键部位的装甲进行了削薄，其中主装甲由410毫米变为400毫米；二是改二重船底为三重船底，加强非装甲防护部位的防御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是由于改动太多，该舰直到1941年6月依旧处于停工状态。当年12月8日，日美开战，军令部通知横厂，110号舰作为战列舰的建造工作终止，优先完成上浮出渠工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中途岛海战后，日本海军航空兵力损失惨重，急需补充航母，日本随决定将110号舰改装为航母，但又由于驱逐舰等辅助舰艇建造任务更加迫切，110号舰的改装时断时续，直到马里亚纳海战，日本海军的机动部队土崩瓦解，110号舰的改装工作才得以被列为最高优先，加快施工进度，军令部为此下了死命令，要求工厂于当年10月15日前完成全部建造工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于横厂的熟练工人很多都应招入伍，为了解决人手问题，不得不动用民船建造工人和轮机学校的学生、甚至民间中学生，在“建成信浓就是拯救日本”的鼓噪下，信浓号居然比预定时间提前5个月“完工”了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1944年10月5日早八点，信浓号在一片战战兢兢之中下水，当舰体距离预定水位线1米处时，船渠的水密门突然损坏，信浓号不受控制撞向船渠尽头，里面的水声听音器被撞坏。110号舰连命名仪式都没有举行就于10月8日直接命名为“信浓”，其建造、命名和服役真的只能用“匆匆”二字来形容。信浓号的建成服役，也创下了日本海军建造史上建造周期最长的记录——1660天，远高过大和（1503天）和武藏（1599天）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过一番抢修，10月23日，信浓号再次出渠，但是其本身并未完全完工。11月1日信浓在东京湾公试，并被美国B29轰炸机发现，随后于11月9日草草成军，引渡给海军，编入第三舰队第一航空战队，舰长阿部俊雄大佐，成员约2400名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为避免美军轰炸，信浓号被转移到吴港，1944年11月28日11时32分，信浓号在第17驱逐队（滨风&amp;lt;ref&amp;gt;滨风，这是中文汉字里的写法，日文汉字写作“浜風”，与“横滨——横浜”同理。很多人把这个“滨”误记为沙家浜的“浜”，这是个错误。&amp;lt;/ref&amp;gt;、矶风、[[雪风]]）的护航下离开横须贺，驶向命运的终点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===技术篇===&lt;br /&gt;
1944年9月，信浓号铺设飞行甲板，并仿照大凤样式建造舰岛。根据中途岛海战的教训，飞行甲板前部设置125米开放式机库，用于停放鱼雷机和俯冲轰炸机，后部设置83米封闭式机库停放战斗机，这样当前部机库起火时，可以迅速将炸弹和鱼雷投入海中。为避免大凤号的悲剧，信浓号在油料输送管道外加装钢筋混凝土防护罩。为减少工作量，取消一切内部装饰，并将水密防护和武器装备减到最低限度。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 设计诸元&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 标准排水量 || 62000吨 || 满载排水量 || 72890吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 全长 || 266.6米 || 舰宽 || 38.9米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 型深 || 18.92米 || 吃水 || 10.31米&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞行甲板 || 长266米&amp;lt;br&amp;gt;宽36.3米 || 舰载机 || 47架&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防空武器 || 八九式双联127mm高平炮8座&amp;lt;br&amp;gt;九六式25mm高射炮145座(三联×35；单装×40)&amp;lt;br&amp;gt;28联120mm喷进炮12门 || 动力 || 舰本式重油专烧锅炉12座，舰本式蒸汽轮机4台&amp;lt;br&amp;gt;153000马力&amp;lt;br&amp;gt;载油9000吨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轴数 || 4轴 || 航速 || 27节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 续航力 || 10000海里/18节 || 舰员 || 2400人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信浓最后决定的载机方案为47架，那游戏里的59架载机是怎么来的呢？事实上，信浓有不止一个载机方案：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 战斗机 !! 攻击机 !! 侦察机 !! 总数 !!备注&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18+2 三菱A7M“烈风” || 18+2 爱知B7A“流星” || 6+1 中岛C6N“彩云” || 47 || 典出《海军造船技术概要》&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25+1 三菱A7M“烈风” || 25+1 爱知B7A“流星” || 7 中岛C6N“彩云” || 59 || 航空本部初案，15架甲板系留&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24+1 三菱A7M“烈风” || 17+1 爱知B7A“流星” || 7 中岛C6N“彩云” || 50 ||航空本部后期案&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中采用的是搭载数量最多的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样，游戏中初始装备[[天河]]只停留于图纸，现实中信浓自然无从搭载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===作战篇===&lt;br /&gt;
这个阿部俊雄大佐是水雷战出身，原来只指挥过驱逐舰作战，他拒绝了副舰长以下主要干部和驱逐舰舰长们的建议，以担心空袭的理由否决了黎明出港、沿岸航行的建议，而是取道远洋、黄昏时段出港——而黄昏和入夜正是美国潜艇大行其道的时候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月28日下午1点30分，信浓号从横须贺出发开往濑户内海。入夜后，刮起了强劲的西北季风，风力6级，“荒潮”即将降临。为安全起见，舰队采取严格的航管保密措施，关闭一切灯光。瞭望员借助微弱的月光紧张地搜索海面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20点48分，第五次战斗巡航的射水鱼号潜艇发现了信浓的行踪。与此同时，信浓号上的逆探也发现了雷达信号，但因为海况恶劣无法捕捉目标，阿部舰长自以为甩掉了潜艇，以笔直航线高速前进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时的信浓只有8台锅炉可以运转，且在23点30分，又发生主轴故障，所以射水鱼的追踪一直不紧不慢，29日凌晨3点16分，射水鱼向目标发起攻击，6枚Mk14-3A鱼雷以46节的速度冲向1280米外的信浓号，当时白浪滔天，信浓号毫无戒备。47秒后，第一枚鱼雷中的，又过了10秒，又一枚鱼雷命中信浓号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，护航的浜风号上的乘员大多已经入睡，鱼雷命中信浓的巨响把他们惊醒，不过大家乐观估计，信浓被命中2、3枚鱼雷根本不会沉没，修一修就好了，于是继续睡觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而最终信浓被命中4枚鱼雷，动力舱进水，并开始右倾。由于舰员对军舰操作熟练度和训练度非常低下，导致损管不力，加上阿部舰长盲目乐观、刚愎自用，拒绝可能的补救措施，而是继续以18节高速航行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了挽救右倾，舰长命令向左舷注水，结果损管并未执行，最后倾斜持续增大，悲剧不可避免。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早晨6点，太阳缓缓升起，睡了一夜好觉的滨风号水兵站在甲板上，惊愕的发现右倾20度、动力全无信浓瘫痪在海上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7点多时，滨风和矶风试图挽救倾斜30度的巨舰，此时已距离中雷过去了4小时，当倾斜达到35度时，阿部下令降下军舰旗，10点35分，阿部下达“全员退舰”的命令，此时军舰倾斜50度，2分钟后，信浓号翻沉，20分钟后完全沉没。信浓号舰上官兵阿部俊雄大佐以下仅1080人获救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逸话===&lt;br /&gt;
1、舰名由来：有一个说法——1944年年中，日本已经有了本土决战的觉悟，并开始在长野县（律令制的信浓国）的松代秘密建造大本营，准备盟军登陆后将天皇转移过来，作为临时首都，因此，大和、武藏、信浓依次代表日本历史上的古都奈良、今都东京和未来都城松代，而此时山城还没有损失（京都所在地）。信浓国亦称信州，信浓北部的川中地区是武田信玄与上杉谦信展开战国时代最为激烈的会战的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、信浓号舰长阿部俊雄大佐是第三次所罗门海战中指挥无方的阿部弘毅中将的弟弟，与其兄的胆小相比，这个弟弟有胆子太大、独断专行，在制定航线和出港时间上刚愎自用，最后酿成大祸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、信浓号出航日期为11月28日，是释迦牟尼圆寂之日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===台词解析===&lt;br /&gt;
白天特殊3——“&#039;&#039;&#039;提督提督！听我说哦！刚才我碰见了一个金发的小妹妹，只是一眼就心跳不已！就跟当初遇见提督的时候一模一样耶！这难道也是恋爱吗…唔，我该怎么办呢…… &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间1——“&#039;&#039;&#039;嗯？哪里来的声音？不会是——鱼、鱼雷！！？？错觉吧…我现在可在陆地上啊，哈…哈哈……&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中破——“&#039;&#039;&#039;噫呀！进…进水！？快关闭水密舱门！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:身为一艘刚服役即沉没的战舰，造成这一状况的却是美国一艘小小的潜水艇，1944年11月28日，美国潜艇射水鱼发现信浓的踪迹并对其发动了伏击，伏击导致4枚鱼雷击中信浓，由于舰长对信浓的过度自信、舰员的损管不力，再加上信浓本身为赶工而导致的水密防护能力的低下，最终导致了这艘二战时期最大航母的沉没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间2——“&#039;&#039;&#039;姐姐她们驰骋于战场上的英姿，真是让人无法忘怀。如果我也能使用相同口径主炮的话，会是怎样的一番光景呢？呜…“天河”，我到底该怎么办啊…… &#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜间特殊2——“&#039;&#039;&#039;久等了~从大和姐姐那里学来的手艺，我有信心绝不会让您失望的！啊呀，“天河”，你不能吃这个啦——提督大人！你别喂它呀！会发生故障的！诶诶诶！！？？&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:信浓原为大和型战列舰三番舰，后因为太平洋战场上日军的失利，其海军航空兵力损失惨重，而被改造为航母。&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
信浓作为游戏里实装的第二艘装母，拥有非常恐怖的防御力。高达105的装甲、96的血量以及装母自带的开幕抗性给予了她无与伦比的生存性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在攻击方面，45的火力与刚好12架的最小载机槽，可以完全释放搭载的舰载机。但是，只有59的载机量和3个装备格很大地限制了她的续航能力和输出水平。在这个航母追求攻击威力的版本并不是太吃香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舰体极重，甚至与两艘Big 7加在一起相当，航速仅有27节，堪堪迈入高速的门槛。在高强度地图的迂回与某些特定地图的带路条件中是一个问题，也不利于整个舰队接敌时有利航向的争夺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于初航就沉没的不幸经历，是游戏中最低幸运的舰娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先是增加了穿梭支援的技能，与大凤的技能在防护方面有所相像，但不如大凤的技能能提供二次攻击，但这个技能聊胜于无。新技能超航程战成为了单航母{{黑幕|装母}}出击拉嘲讽的必选之船，代替了之前的瑞鹤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|据说与射水鱼一起出战能增加被鱼雷攻击的次数。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===官方设定===&lt;br /&gt;
[http://url.cn/42hqlCl 原文地址]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;她身为大和级三号舰，却与姐姐们踏上了截然不同的道路。&lt;br /&gt;
原计划中将要装载的主炮被移去，取而代之的是从未见过的飞行甲板。&lt;br /&gt;
当舰装完工的那一天，她简直不敢相信自己的眼睛。&lt;br /&gt;
与姐姐们相同的船体上铺设了厚实的飞行甲板，看着虽有些不伦不类，但是，或许这并不坏。&lt;br /&gt;
港区指派的航空队陆续来到她身边，&lt;br /&gt;
烈风，稍微有些眼熟？&lt;br /&gt;
流星，看起来有些可爱……&lt;br /&gt;
然后，她看到了从未见过的舰载机。&lt;br /&gt;
港区的管理员把它叫做“天河”。&lt;br /&gt;
与烈风和流星比起来，这孩子实在过于巨大。&lt;br /&gt;
就像拥有大和级舰体的自己一样。&lt;br /&gt;
“你好…天…天河？”&lt;br /&gt;
她试探性的向它打了声招呼。&lt;br /&gt;
它传来了引擎轰鸣声。&lt;br /&gt;
那声音，仿佛在回应她的话。&lt;br /&gt;
她突然觉得，成为装母是一件幸运的事情。&lt;br /&gt;
然而如何操纵舰载机，却又难倒了她。&lt;br /&gt;
她的记忆中并没有相关的片段，长弓也并没有想象中的那么容易使用。&lt;br /&gt;
无法让舰载机顺利升空，更不用说让它们降落在甲板上。&lt;br /&gt;
笨拙的她陷入了自我怀疑。&lt;br /&gt;
如果自己不是装母的话该有多好&lt;br /&gt;
如果自己按原计划成为战列舰&lt;br /&gt;
如果姐姐们在她身边&lt;br /&gt;
如果如果……&lt;br /&gt;
耳旁，传来了涡轮引擎的声音。&lt;br /&gt;
她看向声音的方向，她看到了——&lt;br /&gt;
“天河”。&lt;br /&gt;
像个步履蹒跚的老人一般在空中勉强保持着高度的天河，没过多一会，它的引擎就失去了动力，直直的向着地面坠落。&lt;br /&gt;
一瞬间，有什么东西涌上了她的心头。&lt;br /&gt;
她飞奔过去，接住了即将撞击地面的天河。然而她自己却与地面来了一次“亲密接触”。&lt;br /&gt;
“…我明白了。”&lt;br /&gt;
强忍住疼痛的她，捧着天河，慢慢的站了起来。&lt;br /&gt;
“我不是一个人。天河…你也一样。”&lt;br /&gt;
不曾存在的，并不是错误。&lt;br /&gt;
羽翼未满的雏鸟，也有展翅高飞的那天。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====创作思路====&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;“残缺”。&lt;br /&gt;
空有大和级的舰体，却将主炮移除，在半途改造为航母的她，无疑是“残缺”的。&lt;br /&gt;
于是采用了懵懂少女的设定，她对未知的一切充满好奇，同时也带着不安。&lt;br /&gt;
尽管改装为了航母，她仍是大和级的一员。如果无法建立战功，一定会被他人以此为由耻笑吧？&lt;br /&gt;
好在，她还有“天河”。&lt;br /&gt;
“残缺”并不是坏处，正因为“残缺”，才有着“填补”的可能。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====相关====&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;1.周围没人的时候会跟“天河”聊天。&lt;br /&gt;
2.在训练的时候很怕生。&lt;br /&gt;
3.有时会用装傻表达自己的不满。&lt;br /&gt;
4.非常害怕潜水艇，无论敌我。&lt;br /&gt;
5.因为带着“奇怪装备”的缘故，机库受到了一定程度的损坏。不过本人似乎并没有察觉。&lt;br /&gt;
6.想要跟一航战一起训练，却每次都因为胆怯而作罢。&lt;br /&gt;
7.私下里在模仿一航战攻击时的语气。&lt;br /&gt;
8.一次也好，想要装备战列舰的主炮。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜刀神信浓===&lt;br /&gt;
她偏紫的发色&amp;lt;ref&amp;gt;，其实这种发色是属于黑发的一种。&amp;lt;/ref&amp;gt;长长的马尾，以及扎马尾的发饰，与《[[zhmoe:约会大作战|约会大作战]]》中的[[zhmoe:夜刀神十香|夜刀神十香]]颇为相似，于是在部分喜欢约会大作战的玩家口中，被如此戏称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样被称为“精灵舰娘”的还有[[大凤|五河大凤]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===《你的鱼雷》===&lt;br /&gt;
生活在东京的弓道部女子高中生信浓，不知为何从出生起就携带着一枚鱼雷。一次梦中的邂逅，带着朦胧的前世记忆，信浓开始了“寻找从未见过的你”的旅程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{隐藏|标题=幻萌航天局大片|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文艺版：&lt;br /&gt;
[[文件:Your Torpedo2.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恶搞版：&lt;br /&gt;
[[File:Your torpedo.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信浓初始装备的最后一格是一枚潜艇鱼雷，{{黑幕|自带振动棒出场}}Neta的是[[射水鱼]]射出的四发鱼雷中击穿舰体进入信浓底层机库的那一枚哑火鱼雷{{黑幕|可惜建造出来的就没有了}}。再加上射水鱼立绘上也有信浓弓上丝带{{黑幕|在某次更新里悄无声息地加上了丝带，与大青花鱼立绘上的大凤头饰对应。}}，&amp;lt;del&amp;gt;互换定情信物，&amp;lt;/del&amp;gt;一对相爱相杀的好CP就此诞生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而誓约台词——“&#039;&#039;不完整的我，因为您的存在而变得充实起来。不曾想象过的光景，此刻竟呈现在了眼前。如果这是梦，请让我在您的臂弯中，永远的沉睡下去。&#039;&#039;”——比起对提督的誓言，反而更像是对射水鱼的表白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===B-25专用仓库管理员===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为是大和级舰体的缘故，满补给一次100弹药与110燃料高达S级的消耗，加上12+12+35+0的奇葩搭载量，使得这艘装甲航母被排除出一般玩家的使用列表，甚至很难坐上替补的替补位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是很快就有人发现了她的特殊用途——因为搭载量很少，更换B-25时损耗的铝材也很少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而最后的格子则可以存放某些并不常用但是彩虹色闪闪的稀有装备。{{黑幕|但是从某种角度来看，这些稀有装备也似乎就是信浓专属的。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以为了防止操作失误分解稀有装备，某些提督会将它们放在搭载较少的航母格子里，信浓就是其中之一。{{黑幕|不过现在已经有装备锁了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加之为了{{注音|正义与自由|nai  zi}}需要在演习场升级，这些B-25可以提供不俗的攻击力确保拿到MVP，信浓就成为了港区中专门用来保管B-25、A-2这种超级轰炸机的航母{{黑幕|装备仓库管理员}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===各种奇葩记录的保持者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信浓创造了一系列令人难以置信的记录，有些保持至今，甚至在未来都难以被超越的记录：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她是世界航母历史上在实战中被击沉的最大吨位的航母&amp;lt;ref&amp;gt;被击沉的最大吨位航母是美国的美利坚号（CVA-66），但那是武器实验的事，不像信浓那样是在实战中被击沉。&amp;lt;/ref&amp;gt;；潜水艇作战史中单次攻击所击沉的最大吨位的战舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时她还是唯一一艘宣告竣工后仅仅10天，第一次驶出外洋10小时就被攻击，不到24个小时就被击沉的航母，正式服役期22个小时，同时创下了IJN&amp;lt;del&amp;gt;（或者说是世界舰船史）&amp;lt;/del&amp;gt;正式舰船历史上的最快沉没记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 前“世界上最大航空母舰”记录保持者 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信浓号航空母舰于1944年11月19日完工时，在整个改装过程中，其加装的防护装甲就消耗钢材1.7万吨，满载排水量竟然高达71890吨（标准排水量62000吨）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仰仗大和级的战列舰舰体，信浓号顺利地从{{注音|美国海军航空母舰|国民级太太}}[[列克星敦(CV-2)]]手中接过了其1925年下水时拿下的“世界上最大航空母舰”头衔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个世界之最的头衔一直保持到1960年，被美国海军小鹰号（CV-63）航空母舰接过，其满载排水量为81700吨，长度为326米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前世界最大航母头衔的保持者，是2013年11月9日下水的福特级核动力航空母舰首舰 杰拉尔德·R·福特号（CVN 78），满载排水量为112000吨，长度为337米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “被hm官方玩梗最多”记录保持者 ====&lt;br /&gt;
最早的信浓第四个格子中放置着鱼雷，装母按照规则是不能装载鱼雷的。{{黑幕|这颗鱼雷来自[[射水鱼|某个金发小妹妹]]}}&lt;br /&gt;
3.5.0版本，信浓技能实装的消息放出，官方微博先发出的一张图片中信浓的技能描述是“减少上方船只的舰载机损失”，立刻让各路提督热血沸腾。但是数分钟后，图片被替换，信浓的技能描述改为“减少上方船只受到的航空伤害”。&lt;br /&gt;
如此一来，令各路提督哭笑不得。{{黑幕|如同历史一般，信浓经历了一分钟T0，瞬间下坡的过山车}}&lt;br /&gt;
{{黑幕|hm玩完梗忘记把游戏中的技能介绍修改了，信浓的技能未习得时在技能界面的介绍仍然是T0的技能，但是习得后却是修改后的技能}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏性能===&lt;br /&gt;
作为游戏中第二艘装母，信浓具有强大的属性（45火力、105装甲，还有四倍保护），遗憾的是航速仅勉强及格（27节），载机量仅有可怜的59，而且第四个格子载机量为0（无法装载飞机）。又由于没有技能与改造，使得其地位非常低下。{{黑幕|[[大凤]]出改前也是这样的}}&lt;br /&gt;
在技能正式实装后，信浓的使用套路已然鲜明。信浓可以装载3组战斗机，第四个格子放上高对空补正的强化物品或雷达，在队中提供非常强大的对空援护。&lt;br /&gt;
以上是改造前信浓的定位。改造后的信浓搭载量显著提升，已经达到了主力航母的平均水准{{黑幕|注意是平均}}。新技能除了可以拉嘲讽外还能为上方三艘船提供航空伤害加成，可以在航母大队中占据一席之地。不足之处在于改造后最高装甲反而降低了两点{{黑幕|问题不大}}，而且失去了重要的中破保护{{黑幕|问题很大}}。改造后食量和钢耗量变得非常恐怖{{黑幕|毕竟是压码头级的}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{黑幕|随时可能保不住的}}舰r之最=== &lt;br /&gt;
唯一一位开放改造的彩皮舰娘{{黑幕|居然还是彩改彩}}。&amp;lt;br /&amp;gt;改造前是全游幸运最低的舰娘{{黑幕|改造加运5点，加运500％}}。&amp;lt;br /&amp;gt;改造后是耐久最高的我方舰娘。&amp;lt;br /&amp;gt;改造钢耗量最高的舰娘。&amp;lt;br /&amp;gt;航速最低、但装甲最高的我方装甲航母。&amp;lt;br /&amp;gt;建造时间最长的舰娘，没有之一{{黑幕|估计压码头和辣白菜一实装就有“之一”了}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关作品==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{大外链图片|地址=http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e5f693dgw1fawi8e0vznj20p00zcdm6.jpg|宽度=145px|大图地址=http://ww1.sinaimg.cn/large/5e5f693dgw1fawi8e0vznj20p00zcdm6.jpg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://weibo.com/1583311165/EmSKFc5y7 涂了个鸦~]&amp;lt;br&amp;gt;By：宫崎soul&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{总索引|旧日本帝国海军}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关链接==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 英文维基：https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_aircraft_carrier_Shinano&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%A5%9E%E7%A7%98%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=51304</id>
		<title>神秘武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E7%A5%9E%E7%A7%98%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=51304"/>
		<updated>2020-03-28T12:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;晓萝莉赛高：​/* 游戏相关 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
{{装备&lt;br /&gt;
|装备名称=神秘武器&lt;br /&gt;
|开发时间=不可开发&lt;br /&gt;
|其他获得方式=[[轰隆轰隆大作战（复刻）]]E6奖励&lt;br /&gt;
|备注=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==装备简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
目前唯一一款可以装备给驱逐舰的长射程主炮。{{黑幕|HM黑科技}}&lt;br /&gt;
{{总索引|装备}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:装备]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>晓萝莉赛高</name></author>
	</entry>
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