<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://www.zjsnrwiki.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Blossom</id>
	<title>舰R百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.zjsnrwiki.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Blossom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/Blossom"/>
	<updated>2026-04-27T09:31:27Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B1%80&amp;diff=107072</id>
		<title>工程局</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zjsnrwiki.com/index.php?title=%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B1%80&amp;diff=107072"/>
		<updated>2025-04-09T11:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blossom：​/* 导潜 */ 核心掉落率最高为8%&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{导航}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==概述==&lt;br /&gt;
[[File:tech_tree.jpg|400px|缩略图|右]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工程局是5.0.0版本更新实装的新机制。点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单”就可以进入次要功能选项，然后点击“改造”功能，选择“工程局”可以进入。工程局能够够为不同的舰船种类和国籍提供强化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==工程局内容一览==&lt;br /&gt;
#红色加粗字体无需加工前置模块即可解锁。&lt;br /&gt;
#获取对应船型的“舾装图纸”，逐步解锁、升级特定舰种自厨房至宿舍、从作战到解体的各类模块。每个模块的最高等级分别有有3、5、10级。&lt;br /&gt;
#模块解锁需要按照路径，将其前置模块提升至1级。如果有多个前置模块，需要全部提升至1级。&lt;br /&gt;
#每次模块升级将获得“目标等级*10”的“舰种科研值”，个别模块需要一定的科研值作为门槛。&lt;br /&gt;
#不同舰种的核心掉落概率与远征收益加成均可叠加，且工程局的加成与其余的加成为加算。&lt;br /&gt;
#在当前版本，将全部模块加工到最高等级一共需要小型船舾装图纸28790，中型船舾装图纸22080，大型船舾装图纸22440。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===小型船===&lt;br /&gt;
需要小型船舾装图纸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====驱逐====&lt;br /&gt;
背景线图为德国1934型驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：3780&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|经历了大西洋海风的历练，终于研究出了更高机动性和稳定性的动力设备。&amp;lt;br/&amp;gt;E/I/G国驱逐回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||在漫长的战斗中，我们领会到了更多的战斗经验和学习方法。&amp;lt;br /&amp;gt;全体驱逐出征获取经验提高。|| || || ||驱逐的体能训练很出色，可以背更多的补给回来了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体驱逐远征收益提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|科技是人类进步的阶梯，也是她们稳定发展的阶梯。&amp;lt;br /&amp;gt;U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐回避值提高。||→||狼群的潜艇们为驱逐提供了大量的训练经验。&amp;lt;br /&amp;gt;E/I/G国驱逐对潜值提高。||→||鱼鱼啊！鱼鱼啊！大家一起捕鱼啊！&amp;lt;br /&amp;gt;U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐对潜值提高。||→||新的对空机枪和雷达完成了，我们的力量更强了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体驱逐对空值提高。||→||最新的鱼雷，炸药量更足，速度更快。&amp;lt;br /&amp;gt;U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐鱼雷值提高。||→||对驱逐的舰装解析更透彻了，以后拆解舰装浪费的资源会更少了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体驱逐作为强化素材收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|互相学习后，大家知道了自己的不足，并且选择了忽视不足，强化优势。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国驱逐回避值提高。||→||“我比你强！”“来试试啊！”两边对打着，就完成了鱼雷的强化。&amp;lt;br /&amp;gt;E/I/G国驱逐鱼雷值提高。||→||因为太害怕潜艇所以反而更容易发现潜艇。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国驱逐对潜值提高。||→||驱逐的输出与生存，其实就是把眼睛闭上，然后比谁运气好。&amp;lt;br /&amp;gt;全体驱逐幸运值提高。||→||最熟练掌握鱼雷的队伍，终于把她们秘密绝技传授给了大家。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国驱逐鱼雷值提高。||→||这是驱逐的宝藏！&amp;lt;br /&amp;gt;纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||驱逐嘛，都喜欢玩，爱玩，不丢人！&amp;lt;br /&amp;gt;全体驱逐宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||驱逐如果学会了做菜，那简直是天下无敌啊！&amp;lt;br /&amp;gt;全体驱逐为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||黄昏的时候丢出去的雷如果装上了光学迷彩就不容易被发现。&amp;lt;br /&amp;gt;鱼全体驱逐闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|E/I/G国驱逐&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%|| || || ||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||E/I/G国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;对潜+1/2/3/4/5||→||U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;对潜+1/2/3/4/5||→||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;对空+1/2/3/4/5||→||U/C/Au/Ca/Ys/Pi/Ho国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5||→||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;强化提供经验+10/11/12/13/15/16/17/18/19/20%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J/S/F国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||E/I/G国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5||→||J/S/F国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;对潜+1/2/3/4/5||→||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5||→||J/S/F国驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5||→||驱逐战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+2/4/6/8/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体驱逐&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷战伤害+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====导驱====&lt;br /&gt;
背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2260&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|在炸了99次提督工作室、休息室等场合后，大家发现了让导驱命中率提高的方法。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱命中值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||&#039;&#039;&#039;{{color|red|搭载了全新的雷达，就算是再隐蔽的攻击也能发现。&amp;lt;br/&amp;gt;全体导驱回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||新的导弹配方让导弹威力更大。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱火力值提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓|| || || ||↓|| || || || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||导驱最大的威胁来自于航空战，因此加装了更好的防空设备。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱航空战阶段受到的伤害降低。|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||她们似乎都很喜欢和人飙车。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||←||只要在开战前气到她们，她们暴击率就提升了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱暴击率提高。||→||餐厅总会有她们的身影，虽然经常搞砸。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|导驱改造也是需要改造核心的，所以，提升驱逐核心的出货率吧！&amp;lt;br /&amp;gt;纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||导驱不再是神秘的新舰种，在熟悉了以后。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱出征获取经验提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||排排站，吃导弹，一下一个……&amp;lt;br /&amp;gt;全体导驱开幕导弹阶段造成的伤害提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体导驱&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓|| || || ||↓|| || || || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;航空战受伤-2/4/6/8/10%|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||←||全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驱逐战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体导驱&amp;lt;br /&amp;gt;开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====防驱====&lt;br /&gt;
背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|铜墙铁壁，绝不让敌人击穿。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防驱装甲提升。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||&#039;&#039;&#039;{{color|red|防御优先，不要考虑别的。&amp;lt;br/&amp;gt;全体防驱回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||对空压制，敌人的飞机绝不可靠近。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防驱对空值提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓|| || || ||↓|| || || || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||学习赛车也是练习的一部分。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防驱宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||←||幸运也是实力的一部分，只要足够幸运就能承担下来一切进攻。&amp;lt;br /&amp;gt;幸运也是实力的一部分，只要足够幸运就能承担下来一切进攻。||→||锻炼厨艺，磨砺意志。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防驱为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||即便是远征，也不可有松懈，挑战自己的极限。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防驱远征收益提高。|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|核心获取的方法已经完全掌握了！&amp;lt;br /&amp;gt;纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||出征就是学习，学习必须进步。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防驱出征获取经验提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||反击的时候一定不能手软，一击毙命！&amp;lt;br /&amp;gt;全体防驱闭幕导弹阶段造成的伤害提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体防驱&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;对空+1/2/3/4/5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓|| || || ||↓|| || || || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||←||全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5||→||全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驱逐战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |←||全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体防驱&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====潜艇====&lt;br /&gt;
背景线图为德国VIIC型潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2680&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||虽然依然不能硬抗一下，但也要试试吧……&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇开幕反潜阶段受到的伤害降低。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||进攻就是最好的防御，消灭敌人就不用担心敌人攻击你了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇开幕雷击阶段造成的伤害提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|防御就是最好的进攻，活下来就有输出。&amp;lt;br/&amp;gt;全体潜艇回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||潜艇只有先发现敌人才能做出有效进攻。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇索敌值提高。||→||鱼雷装上了最先进的引导功能。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇命中值提高。||→||炸！炸！炸！炸个痛快！鱼鱼们很兴奋看到新武装。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇暴击率提高。||→||鱼鱼们的远征很安全，可以带回更多物品。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇远征收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| || || || || ||↓|| || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || ||黄昏是最优秀的作战时机，就在此刻一决胜负。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇闭幕雷击阶段造成的伤害提高。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|鱼雷进行了改装，现在更加厉害了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇鱼雷值提高。||→||鱼鱼们最爱的游戏。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||全体潜艇为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。&amp;lt;br /&amp;gt;全体潜艇为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||探明了潜艇核心的获得方法。&amp;lt;br /&amp;gt;海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || ||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;开幕反潜受伤-2/4/6/8/10%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;开幕雷击伤害+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体潜艇&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3||→||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| || || || || ||↓|| || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || ||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕雷击伤害+1/2/3/4/5%||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5||→||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体潜艇&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||潜艇战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+2/4/6/8/10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====炮潜====&lt;br /&gt;
背景线图为德国VIIC型潜艇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2820&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||鱼雷战我唯唯诺诺，炮击战我重炮出击。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜炮击战阶段造成的伤害提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||既然身为一名潜艇，就不能放弃鱼雷战。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜闭幕雷击阶段造成的伤害提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体炮潜在水底回避敌人攻击需要更有力的动力系统。&amp;lt;br/&amp;gt;全体炮潜回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||炮潜自然要强化炮管火力，最好能像战列舰一样。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜火力值提高。||→||命中了敌人，火力与鱼雷才有意义。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜命中值提高。||→||这样调整、再这样调整，也许在实战中能提升不少强而有力的效果。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜暴击率提高。||→||炮潜作为优秀的护卫舰，能够有效提高我方远征的安全性与稳定性。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜远征收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||先发制人才是王道。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜开幕雷击阶段造成的伤害提高。|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|鱼雷改装顺利完成，这是科技的胜利。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜鱼雷值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||炮潜根据自己习惯改造了宿舍内的赛车小游戏。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||炮潜们也在苦心修炼厨艺，终于大成。&amp;lt;br /&amp;gt;全体炮潜为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||→||炮潜们有自己独特的潜艇核心搜查技巧。&amp;lt;br /&amp;gt;海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || ||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战伤害+1/2/3/4/5%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕雷击伤害+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体炮潜&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;开幕雷击伤害+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：40|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体炮潜&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15%||→||潜艇战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+2/4/6/8/10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====补给====&lt;br /&gt;
背景线图为德国1934型驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2520&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|补给舰存活下来，第一靠的是运气，第二靠的是运气，第三靠的也是运气。&amp;lt;br/&amp;gt;全体补给幸运值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||补给舰平时虽然工作忙碌，但是在赛车方面从不落后于人。&amp;lt;br /&amp;gt;全体补给宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||←||活下来，这是补给舰改造的首要任务。&amp;lt;br /&amp;gt;全体补给回避值提高。||→||补给舰承担了补给工作，自然厨艺必不可少。&amp;lt;br /&amp;gt;全体补给为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||补给舰的舰装修理流程减少。&amp;lt;br /&amp;gt;全体补给浴室修理时间降低。||←||补给舰的安全最重要，所以又给了补给舰一个蓝色品质的胸甲。&amp;lt;br /&amp;gt;全体补给装甲值提高。||→||补给舰勤劳的远征，总结出了不少远征心得。&amp;lt;br /&amp;gt;全体补给远征收益提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求，总结出了规律。&amp;lt;br /&amp;gt;丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。||←||补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求，总结出了规律。&amp;lt;br /&amp;gt;马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。||←||补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求，总结出了规律。&amp;lt;br /&amp;gt;纳尔维克海战驱逐改造核心掉落率提高。||→||补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求，总结出了规律。&amp;lt;br /&amp;gt;海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。||→||补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求，总结出了规律。&amp;lt;br /&amp;gt;珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || || || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体补给&amp;lt;br/&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||全体补给&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||←||全体补给&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||全体补给&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||全体补给&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-2/4/6/8/10%||←||全体补给&amp;lt;br /&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5||→||全体补给&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战列战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3%||←||巡洋战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%||←||驱逐战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：50||→||潜艇战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%||→||航母战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====重炮====&lt;br /&gt;
背景线图为德国1934型驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2560&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||火力即是正义！&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮火力值提高。||→||重炮的舰装不大，所以简化了修理的时间和流程。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮浴室修理时间降低。||→||小小重炮也能装不少好东西。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮远征收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|如果能提高重炮的机动性……会不会有奇效？&amp;lt;br/&amp;gt;全体重炮回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||重炮的闪避都是玄学，幸运高就好啦！&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮幸运值提高。||→||重炮要的就是一击毙命的感觉，千万不能放跑敌人。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮暴击率提高。||→||更换了浅水重炮舰的炮弹。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮炮击战阶段造成的伤害提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||总结了过去重炮的作战经验。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮出征获取经验提高。|| ||更换了浅水重炮舰的火控雷达。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮命中值提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|浅水重炮舰日常改造了赛车。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||浅水重炮舰在漫长的港区生涯里探索厨艺，终于大成。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重炮为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||→||浅水重炮舰与战列舰攻击方式类似，也因此掌握了战列核心的研究技巧。&amp;lt;br /&amp;gt;丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || ||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-1/2/3/4/5%||→||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体重炮&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5||→||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战伤害+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%|| ||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体重炮&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||→||战列战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：80|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====导潜====&lt;br /&gt;
背景线图为德国1934型驱逐舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：12330&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{color|red|动静这么大，谁会老实中招啊？&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜回避提高。}}|| ||让导弹来代替我发言。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜的火力值提高。|| ||放下电子设备，多看看窗外的景色。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜索敌值提高。||←||这锅菜还需要煮多久？我已经饿了！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜作为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XX钢材，坚实品质。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜在炮击战阶段收到的伤害降低。||→||有事找教官，没事也别闲着。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜出征获得经验提高。||→||这感觉，就像回到了家一样。海峡伏击战役潜艇核心掉落率提高。||→||天上飞的，水里游的，都是我的宝贝。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜开幕鱼雷阶段造成的伤害提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|谁把温度调高了？&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜的浴室修理时间减少。||←||只要打不穿，那就是白瞎。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜的装甲值提高。||→||黑夜，赋予我力量。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜夜战阶段造成伤害提高。||→||小朋友你那是什么车啊？漂移看看？&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||我发现了你的弱点，那就是…有破绽！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜的暴击率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|勤于保养，要用的时候才不会出洋相。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜的鱼雷值提高。|| ||放慢节奏，急不得。好事自然会找上门来。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜远征收益提高。||←||连续十次抽到同一款商品怎么就不算是运气好了？&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜的幸运值提高。|| ||这是一个鱼雷。好了，现在变成六个了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导潜闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{color|red|全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5/&amp;lt;br /&amp;gt;6/7/8/9/10}}|| ||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5/&amp;lt;br /&amp;gt;6/7/8/9/10|| ||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3/4/5/&amp;lt;br /&amp;gt;6/7/8/9/10||←||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+1%/2%/3%/4%/5%。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战受到伤害-10%/20%/30%/40%/50%||→||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;出征获得经验+1%/2%/3%/4%/5%/&amp;lt;br /&amp;gt;6%/7%/8%/9%/10%||→||海峡伏击战役&amp;lt;br /&amp;gt;潜艇核心掉落率+1%/2%/3%/4%/5%/&amp;lt;br /&amp;gt;6%/7%/8%||→||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;开幕鱼雷伤害+1%/2%/3%/4%/5%/&amp;lt;br /&amp;gt;6%/7%/8%/9%/10%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-10%/20%/30%/40%/50%||←||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5/&amp;lt;br /&amp;gt;6/7/8/9/10||→||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;夜战伤害+1%/2%/3%/4%/5%/&amp;lt;br /&amp;gt;6%/7%/8%/9%/10%||→||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;宿舍赛车小游戏的buff持续时间+1%/2%/3%/4%/5%||→||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1%/2%/3%/4%/5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5/&amp;lt;br /&amp;gt;6/7/8/9/10|| ||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1%/2%/3%/4%/5%/&amp;lt;br /&amp;gt;6%/7%/8%/9%/10%||←||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5|| ||全体导潜&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕鱼雷伤害+1%/2%/3%/4%/5%/&amp;lt;br /&amp;gt;6%/7%/8%/9%/10%|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===中型船===&lt;br /&gt;
需要中型船舾装图纸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====轻母====&lt;br /&gt;
背景线图为美国博格级护航航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：3830&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|U国轻母注重对潜作战，配备了最新的声呐雷达。&amp;lt;br /&amp;gt;U国轻母对潜值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||对敌人的探查是胜利的保障。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母索敌值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||对付潜艇最好的手段便是在其出手前就击沉对方。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母开幕反潜阶段造成的伤害提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↑|| || || || || || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|高速动力系统为轻母注入了新的活力，提高了轻母的生存能力。&amp;lt;br/&amp;gt;全体轻母回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||J，F国轻母研制出了最新的对潜侦查手段。&amp;lt;br /&amp;gt;J/F国轻母对潜值提高。||→||在轻母羸弱的装甲上加装了一些保护措施，希望有用。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母装甲值提高。||→||轻母的修理技术更为纯熟。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母浴室修理时间降低。||→||轻母的侦查、护航能力保障了我方的远征道路。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母远征收益提高。||→||轻母舰装的制造材料得到了更充分的利用。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母作为强化素材收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E，I国在友好交流后，分享了互相的作战心得。&amp;lt;br /&amp;gt;E/I国轻母对潜值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||从宿舍赛车小游戏中，轻母获得了更多心得。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||各位轻母在演习、交流中互相总结经验教训，获得了更多经验。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母演习获取经验提高。|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|据说轻母小姐们开了算命……&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母幸运值提高。|| || || ||轻母小姐有几位烹饪天赋一流，为大家开班传授知识。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻母为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||轻母总结了航母改造核心的获取途径，优化了作战方案。&amp;lt;br /&amp;gt;珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|U国轻母&amp;lt;br /&amp;gt;对潜+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;开幕反潜伤害+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↑|| || || || || || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体轻母&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||J/F国轻母&amp;lt;br /&amp;gt;对潜+1/2/3/4/5||→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5||→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-1/2/3/4/5%||→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%||→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;强化提供经验+10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E/I国轻母&amp;lt;br /&amp;gt;对潜+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;演习经验+1/2/3/4/5%|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5|| || || ||全体轻母&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航母战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+2/4/6/8/10%|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====轻巡====&lt;br /&gt;
背景线图为美国威奇塔号重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：4870&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||轻巡经过改装。&amp;lt;br /&amp;gt;U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡命中值提高||→||轻巡的生存和输出，还是需要一些幸运值加持的。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡幸运值提高。||→||装备了更为先进的反潜装置。&amp;lt;br /&amp;gt;U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡反潜值提高||→||轻巡的火力对于自保而言非常重要。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡火力值提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|既然带了鱼雷，就要发挥价值，让鱼雷伤害最大化。&amp;lt;br/&amp;gt;全体带雷装的轻巡鱼雷值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||经过了多次演习。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国轻巡命中值提高。||→||轻巡在战场上主要作用就是防空和反潜，所以提高对空非常重要。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡对空值提高。||→||在反潜心得交流上取得了突破。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国轻巡反潜值提高||→||对于有雷装的轻巡，主要输出手段还要加上鱼雷战，因此，改善了鱼雷战战术。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;强化提供经验+10/11/12/13/14/15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || || || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||几个国家决定试一下谁打的更准，没日没夜的比赛。&amp;lt;br /&amp;gt;E/I/G国轻巡命中值提高||→||索敌是轻巡最重要的职责，也是决定胜负的关键。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡索敌值提高。||→||G国擅长潜艇战，E国擅长反潜艇战，她们共同教会了I国潜艇与反潜战，自己也颇有收获。&amp;lt;br /&amp;gt;E/I/G国轻巡反潜值提高||→||作为远征常客，轻巡早就总结出了一套完美的远征方案。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡远征收益提高。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || || ||↓||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|经过苛刻训练。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡回避值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||宿舍赛车小游戏怎么少的了她们。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||轻巡拥有着最多的C国角色，故都学会了做饭。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| ||轻巡全面的作战能力几乎可以写成一本书。&amp;lt;br /&amp;gt;全体轻巡出征获取经验提高。||→||轻巡洋舰的核心已经探明了位置。&amp;lt;br /&amp;gt;马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || ||U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5||→||U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;反潜+1/2/3/4/5||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体带雷装的轻巡&amp;lt;br/&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||J/S/F国轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;对空+1/2/3/4/5||→||J/S/F国轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;反潜+1/2/3/4/5||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;强化提供经验+10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || || || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||E/I/G国轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3||→||E/I/G国轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;反潜+1/2/3/4/5||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || || ||↓||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| ||全体轻巡&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%||→||巡洋战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+2/4/6/8/10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====重巡====&lt;br /&gt;
背景线图为美国威奇塔号重巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：4290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|统一了制式武装。&amp;lt;br/&amp;gt;J/S/F国重巡命中值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||带鱼雷值的重巡得到了最新式的鱼雷发射器。&amp;lt;br /&amp;gt;全体带雷装的重巡鱼雷值提高。||→||在战术制定方面取得了突破。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国重巡暴击率提高|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||经过发射器改装、鱼雷改进。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|装备了最新式的火控雷达。&amp;lt;br/&amp;gt;U/Gr/Sp/Au/其他国重巡命中值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||装备了最先进的对海雷达。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡索敌值提高。||→||在协同作战切入方面取得了突破性进展。&amp;lt;br /&amp;gt;U/Gr/Sp/Au/其他国重巡暴击率提高。||→||重巡洋舰的炮弹得到了改良优化，火力更强更猛。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡火力值提高。||→||各国交流后，优化了战术，提高了炮击战更多的经验积累。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡炮击战阶段造成的伤害提高。||→||重巡洋舰的舰装解析完毕。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡作为强化素材收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|熟悉了作战海域，并提供了完整的协同作战方案。&amp;lt;br /&amp;gt;E/I/G国重巡命中值提高。||→||为了给重巡洋舰提供更好的输出空间，强化了舰装的对空能力。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡对空值提高。||→||对炮弹进行了研究，研制出更易暴击的炮弹。&amp;lt;br /&amp;gt;E/I/G国重巡暴击率提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||为了减轻损伤，加厚了甲板装甲，减少航空攻击带来的损失。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡航空战阶段受到的伤害降低。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||重巡洋舰也是宿舍赛车小游戏的爱好者，并写了本书来总结经验。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||某人在烹饪后总能让大家精神抖擞，不敢踏入食堂。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||→||重巡的学习机制改变，能够让作战更有效转化为经验。&amp;lt;br /&amp;gt;全体重巡出征获取经验提高。||→||利用火力突破了敌人的封锁，以后巡洋核心更容易获取了。&amp;lt;br /&amp;gt;马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|J/S/F国重巡&amp;lt;br/&amp;gt;命中+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体带雷装的重巡&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5||→||J/S/F国重巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|U/Gr/Sp/Au国重巡&amp;lt;br/&amp;gt;命中+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3||→||U/Gr/Sp/Au国重巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战伤害+1/2/3/4/5%||→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;强化提供经验+10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E/I/G国重巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;对空+1/2/3/4/5||→||E/I/G国重巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;航空战受伤-2/4/6/8/10%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||→||全体重巡&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%||→||巡洋战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====雷巡====&lt;br /&gt;
背景线图为日本球磨级重雷装巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2220&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|鱼雷发射出去，命不命中……就看天和敌人给不给面子了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡幸运值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||雷巡研究出了如何在敌人完全没有防备的情况下用鱼雷命中敌人。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡暴击率提高。||→||雷巡对巡洋核心的获取有了新的思路。&amp;lt;br /&amp;gt;马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↑|| || || || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|不能生存，就没有一切——&amp;lt;br/&amp;gt;全体雷巡回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||改造了雷巡落后的鱼雷。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡鱼雷值提高。||→||加装了追踪的鱼雷将更容易命中对手。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡命中值提高。||→||优化了雷巡的鱼雷战术。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡开幕鱼雷阶段造成的伤害提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|雷巡虽然总体不喜欢玩宿舍赛车小游戏，但她们水平并不差。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||雷巡吃了很多其它舰种做的菜，自己也有了心得。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||→||雷巡的训练非常特化，掌握了特化训练方法后。&amp;lt;br /&amp;gt;全体雷巡出征获取经验提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||巡洋战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↑|| || || || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体雷巡&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;鱼雷+1/2/3/4/5||→||全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;开幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||→||全体雷巡&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+2/4/6/8/10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航巡====&lt;br /&gt;
背景线图为意大利波尔扎诺号航空巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2260&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||空海一体化最重要的是掌握制空优势。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡对空值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航巡熟悉了航母的作战模式后。&amp;lt;br /&amp;gt;珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↑|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|提升了空海一体探查效率，完善了航巡战术。&amp;lt;br/&amp;gt;全体航巡回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||空海一体侦查设备革新，航巡的索敌提升。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡索敌值提高。||→||空海一体化作战直接强化了攻击效率与预测能力。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡命中值提高。||→||航巡利用自身舰装优势，结合了宿舍赛车小游戏的经验。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||航巡终于解锁了烹饪技能。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航巡需要兼顾反潜能力以增强自身多面手水平。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡对潜值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航巡的作战模式逐渐被大家熟悉。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡演习获取经验提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航巡在远征护航方面可以随时充当各类角色，效率提高。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡远征收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||航巡的训练模式逐渐完善。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航巡出征获取经验提高。|| || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || || || ||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;对空+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航母战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↑|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体航巡&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3||→||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;对潜+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;演习经验+1/2/3/4/5%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||全体航巡&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：60|| || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====导巡====&lt;br /&gt;
背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：4350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|请停一停，这里是禁飞区。&amp;lt;br/&amp;gt;全体导巡对空值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||我的射程、精度和威力都对面之上，绝对能给敌人带来意外惊喜啊！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡开幕导弹阶段造成的伤害提高。|| || || ||想用我先进的探测设备寻找远洋宝藏嘛？没问题！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡远征收益提高。||→||连续命中，打出巨大伤害！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡暴击率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|既然都被锁定了，那就没有逃脱的机会了吧？&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡命中值提高。||→||哦？打出大火球了诶！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡幸运值提高。||→||这可是最新的炸药配方哦！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡炮击战阶段造成的伤害提高。||→||弹头上的装药当量再加大一点，应该不会被骂没良心吧？&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡火力值提高。||→||最早我可是在示波器上玩初代电子游戏的，这种挑战难不倒我！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || ||↓|| || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|威胁已经被提前指示了，注意点！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡回避值提高。|| || || ||即便在黑夜，我也探测得一清二楚。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡夜战阶段造成的伤害提高。|| || || ||既然是为作战提供饮食，那么还是优先考虑热量，口味什么的在其次……&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡料为主厨时，餐厅餐谱持续时间提高。||→||已经在视距外探测到目标了！&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡索敌值提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|我会带你体验新时代的海战。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导巡出征经验提高。|| || || || || || || ||那场折损多艘巡洋舰的惨烈夜战值得诸位牢记于心。&amp;lt;br /&amp;gt;马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体导巡&amp;lt;br/&amp;gt;对空+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%|| || || ||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10%||→||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;幸运+1/2/3/4/5||→||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战伤害+1/2/3/4/5%||→||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || ||↓|| || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5|| || || ||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;夜战伤害+1/2/3/4/5%|| || || ||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||→||全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体导巡&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%|| || || || || || || ||巡洋战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====防巡====&lt;br /&gt;
背景线图为苏联58型导弹巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：4090&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|多发齐射，确保命中！&amp;lt;br/&amp;gt;全体防巡命中值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||你已经被我锁定了！&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡火力值提高。|| ||到最后阶段了，把弹仓都清空吧！&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡闭幕导弹造成的伤害提高。||→||她们热衷于尝试新奇食物，并灵活运用在伙食中，虽然别的伙伴不一定都喜欢？&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| ||↑|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|她们对自己的紧急机动很自信。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡暴击率提高。||←||探测到敌方攻击，回避！&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡回避值提高。||→||速射火力，打快点！&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡炮击战阶段造成的伤害提高。||→||你什么都看不见了是吗？那轮到我出手了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡夜战阶段造成的伤害提高。||→||高航速和重火力，我们需要这样的特性！&amp;lt;br /&amp;gt;马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||虽说这方面比不上主力舰……&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡装甲值提高。|| || || ||论速度我也不会输的！&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|仔细地从雷达扫描仪上辨别出高价值目标吧！&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡索敌值提高。||←||她们会在行动之前仔细规划好任务路线。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡出征获取经验提高。||→||开启自动巡航之后，操作的强度降低了许多呢。&amp;lt;br /&amp;gt;全体防巡远征收益提高。|| || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体防巡&amp;lt;br/&amp;gt;命中+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5|| ||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%||→||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| ||↑|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3/4/5%||←||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10||→||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战伤害+1/2/3/4/5%||→||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;夜战伤害+1/2/3/4/5%||→||巡洋战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5|| || || ||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3||←||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%||→||全体防巡&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10%|| || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===大型船===&lt;br /&gt;
需要大型船舾装图纸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战列====&lt;br /&gt;
背景线图为苏联23型战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：4210&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||依靠着炮术进步和火控技术的进步。&amp;lt;br /&amp;gt; U/Ar/Sp国战列火力值提高。||→||引进了最新式的转向技术。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战列回避值提高。||→||雷达指引技术的进步让命中敌人变得更为轻松。&amp;lt;br /&amp;gt;U/Ar/Sp国战列命中值提高。||→||对炮术进行了极为苛刻的训练，保证尽可能地往敌人关键部位攻击。&amp;lt;br /&amp;gt; U/Ar/Sp国战列暴击率提高。||→||为了应对苛刻的制空环境，提高了战列舰抵御轰炸的水平。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战列航空战阶段受到的伤害降低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|装备了对敌方炮弹特制的装甲。&amp;lt;br/&amp;gt;全体战列装甲值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||为了进行火力压制，就装备了最大的炮管。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国战列火力值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||炮术训练与经验的积累让她们的攻击更容易命中敌人。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国战列命中值提高。||→||依靠着高强度的压力训练，让她们在作战时更容易超常发挥。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S/F国战列暴击率提高。||→||战列舰作为主力舰，其舰装的再利用被挖掘。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战列作为强化素材收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||在实战中训练是最有效的。&amp;lt;br /&amp;gt;E/G/I国战列火力值提高。||→||即便是身为各国的大姐头，也喜欢打游戏。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战列宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||在实战中训练是最有效的。&amp;lt;br /&amp;gt;E/G/I国战列命中值提高。||→||战绩最差的就去搞卫生——在这样一条规定下，保证尽可能地往敌人关键部位攻击。&amp;lt;br /&amp;gt;E/G/I国战列暴击率提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战列舰修理的次数实在是太多了，所以已经驾轻就熟。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战列浴室修理时间降低。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||战列舰们总能做出自己最爱的菜肴。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战列为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||战列舰在出征过程中的经验已经总结下来了。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战列出征获取经验提高。||→||只有她们最熟悉战列核心的获取方法。&amp;lt;br /&amp;gt;丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || ||U/Ar/Sp国战列&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体战列&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||U/Ar/Sp国战列&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||U/Ar/Sp国战列&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体战列&amp;lt;br /&amp;gt;航空战受伤-2/4/6/8/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体战列&amp;lt;br/&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||J/S/F国战列&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||J/S/F国战列&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||J/S/F国战列&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体战列&amp;lt;br /&amp;gt;强化提供经验+5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||E/G/I国战列&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体战列&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||E/G/I国战列&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||E/G/I国战列&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || ||↓|| || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体战列&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-1/2/3/4/5%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体战列&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体战列&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%||→||战列战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航母====&lt;br /&gt;
背景线图为美国列克星敦级航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：3460&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|航空母舰自身需要有抵御对方航母的能力，必须强化对空。&amp;lt;br/&amp;gt;全体航母对空值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||面对大西洋凶险的海域状况，她们有了自己的航行心得。&amp;lt;br /&amp;gt;E/G/I国航母回避值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||熟练的航母小姐总能自己找到隐藏起来的目标。&amp;lt;br /&amp;gt;E/G/I国航母命中值提高。||→||先发制人如果可以将敌人打入无法战斗的状态，就是我们的胜利。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航母航空战阶段造成的伤害提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||面对敌人的袭击，在装备上就做好万全准备是最好的。&amp;lt;br /&amp;gt;U/S国航母回避值提高。||→||新装备的雷达可以让敌人无所遁形。&amp;lt;br /&amp;gt;U/S国航母命中值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航母小姐为了探索自身在战场上的定位，经历了非常多的演习。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航母演习获取经验提高。||→||她们的目标只有敌人，她们的眼中只有胜利。&amp;lt;br /&amp;gt;U/S国航母暴击率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||↓|| || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|由于经常面对高强度、隐蔽性要求高的奇袭作战。&amp;lt;br /&amp;gt;J/F国航母回避值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||战绩最差的就去做菜——在这样一条规定下——&amp;lt;br /&amp;gt;E/G/I国航母暴击率提高。|| ||航母小姐们几乎都是会做出美味佳肴的人呢。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航母为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||←||航母小姐们在玩宿舍赛车小游戏的时候会用飞机轰炸她的对手。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|鉴于奇袭战术的推广，奇袭中如何高效率命中敌人，是她们的必修课。&amp;lt;br /&amp;gt;J/F国航母命中值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||面对敌人，她们有一套独特的战术来作战提升作战上限。&amp;lt;br /&amp;gt;J/F国航母暴击率提高。||→||如果遇到敌人近身，也要有能逃脱的资本。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航母炮击战阶段受到的伤害降低。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航母小姐们一直很渴望她们的改造核心。&amp;lt;br /&amp;gt;珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体航母&amp;lt;br/&amp;gt;对空+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||E/G/I国航母&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||E/G/I国航母&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体航母&amp;lt;br /&amp;gt;航空战伤害+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：90|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓|| ||↓|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||U/S国航母&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||U/S国航母&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体航母&amp;lt;br /&amp;gt;演习经验+1/2/3/4/5%||→||U/S国航母&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||↓|| || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J/F国航母&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||E/G/I国航母&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%|| ||全体航母&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||←||全体航母&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J/F国航母&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||J/F国航母&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||→||全体航母&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战受伤-2/4/6/8/10%|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||航母战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====战巡====&lt;br /&gt;
背景线图为苏联23型战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：4390&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|快速穿插战术的实现让战巡在战场上穿梭自如。&amp;lt;br/&amp;gt;全体战巡回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||战巡最大的威胁就是天上的飞机，必须加装防空火力。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战巡对空值提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||战巡由于一度因为战力问题被冷落，对其舰装的再利用技术就是那段时间完成的，现在刚好派上了作用。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战巡作为强化素材收益提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || ||↑|| || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|她们认为战巡无法命中敌人说明炮管还不够大，射速还不够快。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S国战巡命中值提高。||←||利用战列舰技术强化的战巡。&amp;lt;br /&amp;gt;U/Tu国战巡命中值提高。||→||通过深度交流与协作，双方就战巡的战术问题进行了交流。&amp;lt;br /&amp;gt;C/E/G国战巡命中值提高。|| ||两国终于重视起来，改进了自己的祖传炮管。&amp;lt;br /&amp;gt;C/E/G国战巡火力值提高。||→||炮击是战巡的核心，强化炮击战时的战斗力是首要任务，因此，加强训练！&amp;lt;br /&amp;gt;全体战巡炮击战阶段造成的伤害提高。|| ||战巡对于战列核心有着不一样的理解。&amp;lt;br /&amp;gt;丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| ||↑|| || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战列舰的新式装备装备到了战巡上。&amp;lt;br /&amp;gt;U/Tu国战巡火力值提高。|| ||演习是最能检验理论知识正确与否的地方。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战巡浴室修理时间降低。||←||J/S国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;J/S国战巡火力值提高。||→||战巡作为一个已经成熟的舰种，修理方式获得改进。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战巡浴室修理时间降低。||→||高速的她们对于这样一个游戏感到非常兴奋与沉迷。&amp;lt;br /&amp;gt;赛全体战巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||鉴于希望战巡总有一天可以压制战列舰。&amp;lt;br /&amp;gt;C/E/G国战巡暴击率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|U国在仔细进行数据比对后，选择了最科学的炮击指南。&amp;lt;br /&amp;gt;U/Tu国战巡暴击率提高。|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||提升了主炮性能，她们都很兴奋。&amp;lt;br /&amp;gt;J/S国战巡暴击率提高。|| || || ||由于她们每天都要兼顾机动性和杀伤力，消耗很大，所以也希望有美食。&amp;lt;br /&amp;gt;全体战巡为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体战巡&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;|| || || ||全体战巡&amp;lt;br /&amp;gt;对空+1/2/3/4/5|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||全体战巡&amp;lt;br /&amp;gt;强化提供经验+5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15％&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || ||↑|| || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J/S国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||←||U/Tu国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||C/E/G国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5|| ||C/E/G国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体战巡&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战伤害+ 1/2/3/4/5％|| ||战列战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+ 1/2/3/4/5％&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| ||↑|| || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|U/Tu国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5|| ||全体战巡&amp;lt;br /&amp;gt;演习经验+ 1/2/3/4/5％||←||J/S国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体战巡&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-1/2/3/4/5％||→||全体战巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50％||→||C/E/G国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+ 1/2/3％&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|U/Tu国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3％|| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |→||J/S国战巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3％|| || || ||全体战巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30％|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====装母====&lt;br /&gt;
背景线图为英国光辉级航空母舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|火力是装母的核心，只有解决了放飞数不够的问题才能有效解决装母的尴尬环境。&amp;lt;br/&amp;gt;全体装母火力值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| || || || || || || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|装甲厚是装母的传统，必须再厚一点，没有止境。&amp;lt;br/&amp;gt;全体装母装甲值提高。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|如果能闪避敌人的攻击，那么也是一种装甲厚。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母回避值提高。||→||装母小姐们都温柔似水、厨艺傲人。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。||→||提高伤害，一击致命。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母航空战阶段造成的伤害提高。||←||仔细研究了航母、轻母、装母的历史战役后，大家掌握了关键一击的技巧。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母暴击率提高。||←||装母小姐们改装了宿舍内自己的赛车。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|装母的舰装修理一直是修理的大头，改善了修理工艺。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母浴室修理时间降低。||→||装母出征一次很贵的，就多演习一下吧……&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母演习获取经验提高。||→||装母改造需要消耗大量的航母核心，所以要想办法开源。&amp;lt;br /&amp;gt;珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。||←||装母出征机会很宝贵，因此她们都会事先做好大量功课。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母出征获取经验提高。||←||装母的索敌能力决定了其是否可以先手。&amp;lt;br /&amp;gt;全体装母索敌值提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↑|| || || || || || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|对空作战实现空中压制是装母小姐们提供的最好支援。&amp;lt;br/&amp;gt;全体装母对空值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| || || || || || || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|命中敌人才是首要任务，雷达的更换能大幅改善这一情况。&amp;lt;br/&amp;gt;全体装母命中值提高。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体装母&amp;lt;br/&amp;gt;火力+5}}&#039;&#039;&#039;|| || || || || || || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体装母&amp;lt;br/&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || || || || || ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||→||全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;航空战伤害+1/2/3/4/5%||←||全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%||←||全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;|| || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-1/2/3/4/5%||→||全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;演习经验+1/2/3/4/5%||→||航母战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3/4/5%||←||全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%||←||全体装母&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↑|| || || || || || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体装母&amp;lt;br/&amp;gt;对空+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;|| || || || || || || ||&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体装母&amp;lt;br/&amp;gt;命中+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====航战====&lt;br /&gt;
背景线图为苏联23型战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2640&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战列舰的装甲得到了强化，毕竟这是其安身立命的根本。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战装甲值提高。||←||航战极为特殊的舰装给修理带来了挑战，不断优化后。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战浴室修理时间降低。|| ||航空战列舰作为新诠释的舰种，其出征的经验更容易为我们带来收获。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战出征获取经验提高。||←||利用航空优势探明敌情锁定敌人，能够更有效地进攻敌人防御最为薄弱的地方。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战暴击率提高。|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|航空战列舰多面手的特性让其在远征中起到了很重要的作用。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战远征收益提高。||←||航空战列舰的思路就是夺取制空同时兼顾火力，因而，夺取制空也是强化优先级较高的。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战对空值提高。||←||&#039;&#039;&#039;{{color|red|航战极弱的转向能力终于得到了修复。&amp;lt;br/&amp;gt;全体航战回避值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||航战的火力从来都是不容小觑的。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战火力值提高。||→||航空战列舰是对战列舰最全新的解释，因而——	&amp;lt;br /&amp;gt;丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || ||↓|| ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||航空战列舰的舰装和赛车很搭配。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。||→||航空战列舰们都很擅长学习新事物，并搭配自己的想法制作出不一样的菜肴。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| ||航空战列舰在炮击战阶段的火力压制非常重要，因此指定了严格的执行战术。&amp;lt;br /&amp;gt;航战炮击战阶段伤害提升。||→||航空战列舰需要更精准的射击瞄准工具来提升自己。&amp;lt;br /&amp;gt;全体航战命中值提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5||←||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-1/2/3/4/5%|| ||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;出征经验+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：50||←||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| ||↑|| || || ||↑|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%||←||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;对空+1/2/3||←||&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体航战&amp;lt;br/&amp;gt;回避+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||战列战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↓|| || || ||↓|| ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| ||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战伤害+1/2/3/4/5%||→||全体航战&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====导战====&lt;br /&gt;
背景线图为美国衣阿华级导弹战列舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2420&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||导弹战列舰本身强大的火力是其自豪的根本。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战火力值提高。|| || || ||导弹战列舰非常喜欢吃泡面，并有了自己的心得。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| || || ||导弹战列舰区别于以往的不同就是其强大的先手导弹压制能力，因此强化了这点。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战开幕导弹阶段造成的伤害提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↑|| || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|导弹战列舰最大的威胁就是来自于敌人的航母轰炸，因此强化了对空警戒。&amp;lt;br/&amp;gt;全体导战对空值提高。}}&#039;&#039;&#039;||→||导弹战列舰在作战中需要更强大的动力来躲避敌人的攻击。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战回避值提高。||→||导弹战列舰作为既往舰种的集大成者，自然修理速度和技术也非常成熟。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战浴室修理时间降低。||→||导弹战列舰加装了最新式的雷达，可以锁定更远的敌人&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战索敌值提高。||→||导弹战列舰搭配了最新的装甲。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战航空战阶段受到的伤害降低。||→||导弹战列舰最新的定位锁定系统将会更容易让敌人的弱点暴露。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战暴击率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|导弹战列舰在成为导战之前就很擅长宿舍赛车小游戏，现在也不例外。&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。|| || || ||毕竟曾经都是战列舰，炮击技术都是一流的，新技术也很快就掌握了&amp;lt;br /&amp;gt;全体导战命中值提高。|| || || ||都很熟悉了吧，毕竟导弹战列舰也是大家的熟人，她对战列核心获取方法更熟悉。&amp;lt;br /&amp;gt;丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || ||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5|| || || ||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| || || ||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||↑|| || || ||↑|| || || ||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体导战&amp;lt;br/&amp;gt;对空+1/2/3/4/5}}&#039;&#039;&#039;||→||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;修理时间-1/2/3/4/5%||→||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;索敌+1/2/3||→||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;航空战受伤-2/4/6/8/10%||→||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| || || ||↓|| || || ||↓|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%|| || || ||全体导战&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5|| || || ||战列战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：70|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====大巡====&lt;br /&gt;
背景线图为美国奥尔巴尼级导弹巡洋舰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级完全模块所需舾装图纸：2420&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0级描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|导弹大型巡洋舰拥有的雷达能够帮助她们更快找准敌人位置，为大家提供信息。&amp;lt;br/&amp;gt;全体大巡索敌值提高。}}&#039;&#039;&#039;|| ||谁不爱赛车呢？她们当然也很熟悉啦！&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。|| || || ||导弹大型巡洋舰在远征中的护航能力非常出色。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡远征收益提高。|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| ||↑|| || || ||↑|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|导弹大型巡洋舰自身的火力是其生存的一大保障，也是优先强化方案。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡火力值提高。||→||导弹大型巡洋舰作为前战巡，穿插战术运用自如。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡回避值提高。||→||导弹大型巡洋舰自身的命中是其生存的一大保障，也是优先强化方案。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡命中值提高。||→||导弹大型巡洋舰自身的装甲是其生存的一大保障，也是优先强化方案。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡装甲值提高。||→||导弹大型巡洋舰加装了最新的装甲。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡炮击战阶段受到的伤害降低。||→||导弹大型巡洋舰拥有出色的定点打击能力，对敌人的弱点了如指掌。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡暴击率提高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||↓|| ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||导弹大型巡洋舰其实不会做菜，但是她们在努力学……&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡为主厨时，餐厅菜谱持续时间提高。|| || || ||导弹大型巡洋舰曾经是战巡，也非常熟悉核心获取方法了。&amp;lt;br /&amp;gt;丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。|| ||导弹大型巡洋舰在闭幕导弹开始才是其最强大的战场。&amp;lt;br /&amp;gt;全体大巡闭幕导弹阶段造成的伤害提高。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|全体大巡&amp;lt;br/&amp;gt;索敌+1/2/3}}&#039;&#039;&#039;|| ||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;赛车效果时长+10/20/30/40/50%|| || || ||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;远征收益+1/2/3/4/5%&amp;lt;br /&amp;gt;科研值门槛：60|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↓|| ||↑|| || || ||↑|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;火力+1/2/3/4/5||→||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;回避+1/2/3/4/5||→||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;命中+1/2/3/4/5||→||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;装甲+1/2/3/4/5||→||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;炮击战受伤-2/4/6/8/10%||→||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;暴击率+1/2/3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||↓|| || || ||↓|| ||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || ||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%|| || || ||战列战役核心&amp;lt;br /&amp;gt;掉落概率+1/2/3%|| ||全体大巡&amp;lt;br /&amp;gt;闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==0级效果描述台词解析==&lt;br /&gt;
“&#039;&#039;&#039;某人在烹饪后总能让大家精神抖擞，不敢踏入食堂。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里指的是{{黑幕|港区厨房毁灭者}}[[伦敦]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“&#039;&#039;&#039;补给舰的安全最重要，所以又给了补给舰一个蓝色品质的胸甲。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里的蓝色胸甲明显neta了著名网络游戏《魔兽世界》的银鳞胸甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“&#039;&#039;&#039;在炸了99次提督工作室、休息室等场合后，大家发现了让导驱命中率提高的方法。&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
:这里neta了[[果敢|长春]]的台词和官方漫画中多次发射导弹误炸港区多处设施的梗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{总索引}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blossom</name></author>
	</entry>
</feed>