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历史战役

来自舰R百科
阿清讨论 | 贡献2016年6月25日 (六) 16:39的版本 历史原型
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本条目介绍,游戏战舰少女的历史战役模式。

简介[编辑]

历史战役是战舰少女中很有特色的游戏模式。在战役中,玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方,击败另一方。比如你可以让你的胡德把蛐蛐一发入魂,报了当年的大仇。其规则如下:

  1. 历史战役分成4个部分分别产出不同的核心和资源,是获取改造舰娘所必须的各种“核心”的主要渠道之一(另一方法是每日的日常任务)。
  2. 玩家每天累计有8次机会参加战役(举行建造活动时会提升到12次),每次战斗的胜利评价会和得到的奖励挂钩。
  3. 每个战役分为简单和困难2个难度,其中困难难度会限定出击舰种,敌方配置也更强。
  4. 因为这些战役全都来自于历史上的真实战役,所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。


纳尔维克海战[编辑]

战役简介[编辑]

1940年,9艘G国驱逐舰进攻挪威纳尔维克并占领了这里。得到消息的E国驱逐舰部队决定反扑。虽然参战的第二驱逐舰队只有5艘驱逐舰,但是指挥官毅然决定果断进攻港内G军。

纳尔维克海战
普通 困难
开启条件 通关1-2 通关纳尔维克海战普通模式
出产资源 油10弹10钢100铝10 油50弹50钢200铝50
出产核心
掉率
驱逐核心
20%
驱逐核心
60%
敌舰队

驱逐 Z2 Georg Thiele(Lv.5)
驱逐 Z9 Wolfgang Zenker(Lv.5)
驱逐 Z11 Bernd von Arnim(Lv.5)
驱逐 Z12 Erich Giese(Lv.5)
驱逐 Z13 Erich Koellner(Lv.5)
潜艇 U-64(Lv.8)

战列 HMS Warspite(Lv.50)

驱逐 HMS Bedouin(Lv.30)
驱逐 HMS Cossack(Lv.30)
驱逐 HMS Punjabi(Lv.30)
驱逐 HMS Eskimo(Lv.30)
驱逐 HMS Hero(Lv.30)

我方舰种限制

驱逐
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐

攻略[编辑]

简单难度[编辑]

有一个潜艇但是不会开幕雷(一般来说现在的新人见到的第一艘潜艇就是她了),剩下5个白皮DD。 6条10级DD单纵或复纵即可完美过关,如果有海伦娜改带队护航当然更好。 由于反潜公式请至少给最先出手的DD装备声呐和反潜装备,否则将很难对敌潜艇造成有效伤害,否则小船优先攻击敌潜艇甚至会出现一只潜艇吸引了六艘驱逐昼夜十二次攻击的情况。

困难难度[编辑]

双纵阵,6DD,雷装强化到满。最好己方DD均达30级以上,如果有马达最好都装上,如果有Z驱大队加上改后的Z1/Z16最好,最好不要上空想这些的假摔王。只要脸不是太黑,平均40级的12条DD可以刷满8次。对自己命中没信心的推荐试试梯形阵,反正被DD打到顶多中破...而梯形阵的情况下驱逐也可能一炮秒掉对面的弱鸡DD!反正该被打中的时候用什么阵型都一样啦!

历史原型[编辑]

历史上是挪威战役的主要组成部分,由英国、德国在纳尔维克的一系列海、陆行动组成。其中海上的战斗发生了两次。

简单战役中我们扮演的是海战中的英军。不要怂,就是干。

困难战役里我们扮演的是海战中的德军。我们要逆天改命。

第一次纳尔维克海战发生于德国入侵挪威的次日,即1940年4月10日。当时皇家海军认为这是一个击败德国海军的好机会。但是由于情报不明只派出了由沃尔伯顿·李海军上校带领的包括五艘H级驱逐舰(勇敢号、猎人号、哈沃克号、霍特斯珀号、敌忾号)的第二驱逐舰队突入峡湾,而德军则有十艘驱逐舰。在英国舰队接近纳尔维克时,执行警戒任务的Z17离开了她的岗位返回加油,此时Z19和Z18在也油船边加油。当4:30英军发起进攻时,英军在港口的入口处偷袭并且击沉了Z21和Z22,击伤了Z17。同时还烧毁了德军的军火库,且没有因此而受到损害。在英军离开前,德军在港口的商船上向英军发射鱼雷。最后这使得共计11艘商船在英军的突围离开时沉没。在随后的战斗中英军被先后赶来增援的Z9、Z12、Z13和Z2、Z11包围。战斗中英军旗舰勇敢号因大火而搁浅,猎人号被鱼雷击沉,霍特斯珀也被鱼雷大破。但是霍特斯珀和其他突围的舰船也让Z2受到了同样的伤害。最终德国人因为燃料弹药不足停止追赶。而离开的英军也顺便击沉了一艘8460吨的弹药补给船。在英国驱逐舰离开时U-25和U-51向她们发射了鱼雷,但是没有一枚命中。很快英国人的援军就将德国人封锁在港内。德军方面在11日至12日间Z9和Z13都因伤势过重不得不搁浅,Z13伤得更严重,所以德国人计划将她维修后作为固定炮台使用。

因为Z2、Z9、Z11都已经大破,无法参战,所以我们打的到底是哪一次纳尔维克海战呢?

马塔潘角海战[编辑]

战役简介[编辑]

1941年出,I国海军舰队驶向克里特岛,企图在该岛附近海域袭击可能出现的E国护航运输队,却被E国侦察机发现。次日E国舰队出击,在克里特岛迎击I国舰队。

马塔潘角海战
普通 困难
开启条件 通关1-4 通关马塔潘角海战普通模式
出产资源 油100弹10钢10铝10 油200弹50钢50铝50
出产核心
掉率
巡洋核心
20%
巡洋核心
60%
敌舰队

战列 HMS Warspite(Lv.17)
战列 HMS Barham(Lv.15)
战列 HMS Valiant(Lv.15)
轻巡 HMS Ajax(Lv.3)
轻巡 HMS Gloucester(Lv.3)
轻巡 HMS Orion(Lv.3)

航母 HMS Formidable(Lv.53)

战列 HMS Warspite(Lv.53)
战列 HMS Barham(Lv.47)
战列 HMS Valiant(Lv.47)
驱逐 HMS Stuart(Lv.35)
驱逐 HMS Nubian(Lv.35)

我方舰种限制

战列
重巡
重巡
轻巡
轻巡
驱逐

攻略[编辑]

非常不建议打这一战,急缺巡洋核心可以考虑,不然捞回来的资源完全不够损失的。

简单难度[编辑]

困难难度[编辑]

历史原型[编辑]

英国在希腊伯罗奔尼撒半岛海岸附近伏击意大利海军的一战。就是游戏中的巡洋舰战役关卡。

驱逐舰关卡是Z系全灭,巡洋舰关卡重巡全灭,战役关卡以此类推勇敢的少年啊快去创造奇迹。

简单和困难战役中,提督扮演的都是意呆。

意呆的战舰上都没装雷达,所以被英军吊打。叫你索敌不够堆信仰。叫你索敌不够堆信仰。

1941年3月初,意大利最高统帅部根据德国要求命令其海军破坏从埃及至希腊的英国海上交通线。26日,意呆海军上将A.亚基诺率战列舰1艘、巡洋舰8艘、驱逐舰13艘驶向克里特岛,企图在该岛附近海域袭击可能出现的英护航运输队。遗憾的是意呆情报部果然不负众望地相信了德空的夸大战果的错误报告英国地中海舰队只有1艘可供作战的战列舰,事实上地中海舰队有3艘战列舰,战列舰巴勒姆号、勇士号及厌战号,还有航空母舰可畏号和两个编队的驱逐舰和巡洋舰护航。

3月27日,英军普赖德哈姆·威佩尔海军中将率领4艘巡洋舰及数艘驱逐舰由希腊海域向克里特岛南部航行,同一天,坎宁安上将率领航空母舰可畏号、战列舰巴汉号、英勇号及厌战号组成的主力舰队从亚历山卓港出发会合巡洋舰队。3月28日早上7时55分,意大利巡洋舰特伦托号发现英国人的巡洋舰队,当时他们正向东南方行驶,由于想尝试寻找更有价值的主力,意舰开始追踪英舰。早上8时22分,意呆从22,000米外开火,由于须要边追踪边开火,意舰未能集中火力,效果不大,1小时后,意舰停止追踪及转向西北会合维托里奥·维内托号战列舰,盟军舰队掉转船头,转而跟踪意舰。意呆巡洋舰与"维托里奥·维内托"号战列舰会和后转头攻击英军,英巡洋舰"奥赖恩"号遭到集火和夹击,被迫释放烟雾逃跑。正在此时,可畏号的六架鱼雷攻击机飞临战场,英国巡洋舰队来了精神,意呆则向塔兰托基地空中保护范围撤退,虽然一路上舰队不断申请空中支援,但德空军第10航空兵团以"英舰位置不明"为由,按兵不动。意呆战舰只好在没有空中掩护的情况下向北撤退。

15时20分,"维托里奥·维内托"号战列舰被1枚鱼雷击中了左螺旋桨,顿时失去了动力。该舰当时进水4,000吨,须停航维修,A·亚基诺亲自下到后甲板指挥抢修舰队司令级损管,不多时恢复了动力,以20节的速度继续“撤退”。不过重巡波拉号就没这么好的运气,被英军鱼雷命中失去动力氪的不够,损管用完,由于不知道坎宁安的舰队迫近,数艘巡洋舰及驱逐舰奉命向波拉号靠近救援,包括波拉号的姊妹舰扎拉号及阜姆号,由于通讯出现问题,提督的撤退命令1小时后才到达他们手中,这时候,维托里奥·维内托号及其它舰只已回航塔兰托。

英军舰队在晚上10时后从雷达上发现意舰,黑暗中,英战列舰、巡洋舰与意巡洋舰、驱逐舰在距马塔潘角西南100海里的海面上,展开了炮战。意舰错误地认为在海战中重型舰艇之间的夜战是不现实的,因此舰体没装雷达,主炮没有炮弹,没有办法发现英舰,只能盲目还击,英战列舰上装有雷达,能准确地引导火炮射击。战列舰巴勒姆号、勇士号及厌战号在只有3,500米的距离向意舰开火,所以仅3分钟的炮战,意舰队就有两艘重巡洋舰扎拉号及阜姆号中弹起火,并很快沉入了海底,大多数水手死亡。又2分钟,2艘驱逐舰也被击沉,另外2艘逃跑。留在原地的波拉号则被英国人拆掉高射炮后,由驱逐舰鱼雷击沉。

此役英军唯一的损失是一架鱼雷轰炸机被维托里奥·维内托号上90毫米高射炮击中,3名机员阵亡。而意大利方面有2,303名水手阵亡,大部分来自扎拉号及阜姆号。

马塔潘角战役对海军的最大意义就是开启了夜战时代。之前海战中重型舰艇之间的夜战是不现实的,巡洋舰或战列舰分队在夜间总是有驱逐舰在前面护航,遇到敌人时就适时发出警报,后面的大型军舰就可以有机会改变航向,避免在大型舰艇间展开危险的夜间混战。但是一次世界大战结束后,英国人就敏锐地认识到,夜战将是未来海战的一种重要形式。因此,在两次世界大战之间,英国舰队进行了非常认真全面的夜战演习训练,并且成功地解决了许多与夜战有关的棘手的技术问题,为即将到来的夜战做好了装备上的准备。例如,大军舰上安装了光阑可变的光闸,可以在不需要暴露之前避免暴露光束;安装了埃弗谢德探照灯控制系统,可以使军舰在暴露探照灯之前就能找到正确的目标方位,舰船雷达与火控系统的应用……有了这些条件,英国人就满怀信心地一改过去力免夜战的习惯,利用夜战积极寻找战机歼敌。海战也开启了夜战时代。意呆输给的是时代的眼泪。

丹麦海峡海战[编辑]

战役简介[编辑]

丹麦海峡海战
普通 困难
开启条件 通关2-2 通关丹麦海峡海战普通模式
出产资源 油10弹10钢100铝10 油50弹50钢200铝50
出产核心
掉率
战列核心
20%
战列核心
60%
敌舰队

战列 Bismarck(Lv.17)
重巡 Prinz Eugen(Lv.15)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)

战列 Bismarck(Lv.47)

重巡 Prinz Eugen(Lv.44)
驱逐 DD Z Class(Lv.35)
驱逐 DD Z Class(Lv.35)
潜艇 SS U Class(Lv.29)
潜艇 SS U Class(Lv.29)

我方舰种限制

战巡
战列
重巡
重巡
驱逐
驱逐

攻略[编辑]

简单难度[编辑]

困难难度[编辑]

历史原型[编辑]

珊瑚海海战[编辑]

战役简介[编辑]

珊瑚海海战
普通 困难
开启条件 通关2-4 通关丹麦海峡海战普通模式
出产资源 油10弹10钢10铝65 油50弹50钢50铝130
出产核心
掉率
航母核心
20%
航母核心
60%
敌舰队

轻母 Shoho(Lv.20)
重巡 Aoba(Lv.13)
重巡 Kako(Lv.13)
重巡 Kinugasa(Lv.13)
重巡 Furutaka(Lv.13)
驱逐 Sazanami(Lv.5)

航母 Shokaku(Lv.41)

航母 Zuikaku(Lv.41)
重巡 Myoko(Lv.44)
重巡 Haguro(Lv.44)
驱逐 Akebono(Lv.35)
驱逐 Usio(Lv.35)

我方舰种限制

航母
航母
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐

攻略[编辑]

简单难度[编辑]

困难难度[编辑]

历史原型[编辑]