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历史战役

来自舰R百科
阿清留言 | 贡献2016年8月17日 (三) 18:02的版本
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本条目介绍,游戏战舰少女的历史战役模式。

目录

简介[编辑 | 编辑源代码]

历史战役是战舰少女中很有特色的游戏模式。在战役中,玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方,击败另一方。比如你可以让你的胡德把蛐蛐一发入魂,报了当年的大仇。其规则如下:

  1. 历史战役分成4个部分分别产出不同的核心和资源,是获取改造舰娘所必须的各种“核心”的主要渠道之一(另一方法是每日的日常任务)。
  2. 玩家每天累计有8次机会参加战役(举行建造活动时会提升到12次),每次战斗的胜利评价会和得到的奖励挂钩。
  3. 每个战役分为简单和困难2个难度,其中困难难度会限定出击舰种,敌方配置也更强。
  4. 因为这些战役全都来自于历史上的真实战役,所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。


纳尔维克海战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

1940年,9艘G国驱逐舰进攻挪威纳尔维克并占领了这里。得到消息的E国驱逐舰部队决定反扑。虽然参战的第二驱逐舰队只有5艘驱逐舰,但是指挥官毅然决定果断进攻港内G军。

纳尔维克海战
普通 困难
开启条件 通关1-2 通关纳尔维克海战普通模式
出产资源 油10弹10钢100铝10 油50弹50钢200铝50
出产核心
掉率
驱逐核心
20%
驱逐核心
60%
敌舰队

驱逐 Z2 Georg Thiele(Lv.5)
驱逐 Z9 Wolfgang Zenker(Lv.5)
驱逐 Z11 Bernd von Arnim(Lv.5)
驱逐 Z12 Erich Giese(Lv.5)
驱逐 Z13 Erich Koellner(Lv.5)
潜艇 U-64(Lv.8)

战列 HMS Warspite(Lv.50)
驱逐 HMS Bedouin(Lv.30)
驱逐 HMS Cossack(Lv.30)
驱逐 HMS Punjabi(Lv.30)
驱逐 HMS Eskimo(Lv.30)
驱逐 HMS Hero(Lv.30)

我方舰种限制

驱逐
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

有一个潜艇但是不会开幕雷(一般来说现在的新人见到的第一艘潜艇就是她了),剩下5个白皮DD。 6条10级DD单纵或复纵即可完美过关,如果有海伦娜改带队护航当然更好。 由于反潜公式请至少给最先出手的DD装备声呐和反潜装备,否则将很难对敌潜艇造成有效伤害,否则小船优先攻击敌潜艇甚至会出现一只潜艇吸引了六艘驱逐昼夜十二次攻击的情况。

困难难度

双纵阵,6DD,雷装强化到满。最好己方DD均达30级以上,如果有马达最好都装上,如果有Z驱大队加上改后的Z1/Z16最好,最好不要上空想这些的假摔王。只要脸不是太黑,平均40级的12条DD可以刷满8次。对自己命中没信心的推荐试试梯形阵,反正被DD打到顶多中破...而梯形阵的情况下驱逐也可能一炮秒掉对面的弱鸡DD!反正该被打中的时候用什么阵型都一样啦!

历史原型[编辑 | 编辑源代码]

马塔潘角战役是意大利海军前往伏击英国,然后反被英国人伏击的一场海战。战斗从1941年3月27日到29日。

游戏中不论简单、困难难度我们扮演的都是意呆。此战以意大利的惨败而告终,细究其过程我们可以发现意呆确实是死得其所。

从战前的情报战开始,意呆就已经输了。当时意大利相信了德国的情报,认为英国地中海舰队只有1艘可用战列舰,但事实上有3艘,还有1艘航空母舰可以使用。而位于布莱切利庄园的英国情报部门更是破译了意大利海军密码,得知其将会派主力袭击英国在克里特岛附近的护航舰队。英国人便将计就计计划伏击意大利舰队。

3月26日夜意军舰队在安吉洛·亚奇诺上将的指挥下以维内托为旗舰,第13驱逐舰队为其护卫,外加3个巡洋舰队和3个驱逐舰队,共1艘战列舰、6艘重巡、2艘轻巡、13艘驱逐舰,组成4个战术集团从各个港口出发向并在27日与墨西拿海峡汇合向东突入希腊海域。

当日普里德姆·威佩尔中将亦率领旗下4艘轻巡洋舰和3艘驱逐舰组成的巡洋舰队从希腊南下,同时坎宁安上将也带领由3艘战列舰厌战号、巴勒姆号、勇士号及可畏号航空母舰组成的主力舰队从亚历山大港出发北上前往会合。

12点意军舰队被1架桑德兰水上飞机发现,从而使意方发动突然袭击的企图破灭了。此时维内托号上的破译小组也发现了可畏号航空母舰的存在。但是经过激烈的争论后,意方依旧决定继续作战。

28日早6点35分,一架从维内托时起飞的Ro.43水侦发现了英军巡洋舰队。7点55意方第3巡洋舰队先行接敌,并误以为向东南前进的英国舰队是在逃跑,当即展开追击并进行了猛烈的炮火攻击。但由于意大利测距装备的落后,没有取得太大的战果。

经过了一个小时追击后,亚奇诺下令让巡洋舰队掉头与主力会合,以期将英军舰队引诱到维内托面前。而英方也顺势转向遥遥跟随在意巡洋舰队后。尽管对这种危险行为多有疑虑,也一度怀疑是否回遭遇意大利主力部队。但在10点55分,意重巡编队和维内托会合后,他们马上就遭到了381炮的攻击,然而这一次意大利的攻击依旧没有取得明显的战果。

与此同时空中的战斗也渐渐打响。试图向北与普里德姆·威佩尔会合的坎宁安上将于9点38分让可畏号放飞了大青花鱼鱼雷机。这些飞机攻击了维内托,虽然没有对其造成太大的伤害,但还是扰乱了意大利的进击。英国人强大的空中优势也迫使亚奇诺上将在12点20分下令停止追击,向有己方航空保护的塔兰托方向撤退。

15点09分第二波舰载机杀到,维内托的高射炮手进行了英勇的的还击。一名叫达利埃尔的海军少校还是驾驶着他的大青花鱼冒着密集的防空火力冲到了距离维内托1000米处发射鱼雷,就是这枚鱼雷一中了维内托的推进轴并导致了大量进水,而达利埃尔和他的机组也被高射炮击中阵亡。

受伤后维内托全力进行维修作业,最终把航速提到了19节。但意、英双方战局对比已完全翻转。原先意大利追击英军的局面变成了,英军痛打意大利。

19点36分后,第三波攻击到达。为了保护维内托,波拉号重巡洋舰被鱼雷击中失去了动力系统不得不漂浮在海上。因为没有意识到英军主力舰队的迫近,亚奇诺下令波拉号所在第3巡洋舰队的其余2艘重巡和4艘驱逐舰前往接应。由于通讯混乱该命令在一小时后才被战队指挥官收到,这也注定了她们在这个晚上悲惨的命运。

意大利海军曾固执认为大型舰船间的夜战是不现实的,这使得意大利海军在间战期间没有发展雷达以及其他各类的火控装置。当马塔潘角的战役进入夜战时意大利甚至一度发现了英国舰队,然而却把那当成了己方舰队,在受到攻击后也做不出什么像样的反击。而英军恰恰相反,英国人给他们的军舰装备了各式雷达并强化了夜战战术,其主力舰队在把距离拉近到3500米后,意大利人依旧无所察觉,而这已经是战列舰主炮直射的距离了。

这之后的战斗过程是极为简单的。夜晚10点后,英、意舰队在马塔潘角西南100海里附近展开炮战。说是交战,这其实就是单方面的蹂躏,仅仅开战3分钟重巡扎拉、阜姆就被摧毁,分别与当晚11点30分和次日凌晨2点40沉没,又过了几分钟驱逐舰维托里奥·阿尔菲里耶和乔祖埃·卡尔杜齐被击沉,只有2艘驱逐舰趁乱逃离升天。而重伤搁浅的波拉号在被英军发现后最终在次日4点被杰维斯号和努比亚人号以鱼雷处刑。

此役意方阵亡超过2300人,失去了3艘重巡、2艘驱逐舰,唯一的主力维内托重伤。而英方仅仅阵亡3人,失去了2架飞机仅此而已。之后意大利海军再也没有能够和皇家海军在地中海进行哪怕一次主力对决。

丹麦海峡海战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

丹麦海峡海战
普通 困难
开启条件 通关2-2 通关丹麦海峡海战普通模式
出产资源 油10弹10钢100铝10 油50弹50钢200铝50
出产核心
掉率
战列核心
20%
战列核心
60%
敌舰队

战列 Bismarck(Lv.17)
重巡 Prinz Eugen(Lv.15)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)
驱逐 DD Z Class(Lv.5)

战列 Bismarck(Lv.47)
重巡 Prinz Eugen(Lv.44)
驱逐 DD Z Class(Lv.35)
驱逐 DD Z Class(Lv.35)
潜艇 SS U Class(Lv.29)
潜艇 SS U Class(Lv.29)

我方舰种限制

战巡
战列
重巡
重巡
驱逐
驱逐

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

困难难度

历史原型[编辑 | 编辑源代码]

珊瑚海海战[编辑 | 编辑源代码]

战役简介[编辑 | 编辑源代码]

珊瑚海海战
普通 困难
开启条件 通关2-4 通关丹麦海峡海战普通模式
出产资源 油10弹10钢10铝65 油50弹50钢50铝130
出产核心
掉率
航母核心
20%
航母核心
60%
敌舰队

轻母 Shoho(Lv.20)
重巡 Aoba(Lv.13)
重巡 Kako(Lv.13)
重巡 Kinugasa(Lv.13)
重巡 Furutaka(Lv.13)
驱逐 Sazanami(Lv.5)

航母 Shokaku(Lv.41)
航母 Zuikaku(Lv.41)
重巡 Myoko(Lv.44)
重巡 Haguro(Lv.44)
驱逐 Akebono(Lv.35)
驱逐 Usio(Lv.35)

我方舰种限制

航母
航母
驱逐
驱逐
驱逐
驱逐

攻略[编辑 | 编辑源代码]

简单难度

困难难度

历史原型[编辑 | 编辑源代码]