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工程局:修订间差异

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====航母====
====航母====
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| '''{{color|red|航空母舰自身需要有抵御对方航母的能力,必须强化对空。<br/>全体航母对空值提高。}}''' || → || 面对大西洋凶险的海域状况,她们有了自己的航行心得。<br/>E/G/I国航母回避值提高。 || colspan=3 |→ || 熟练的航母小姐总能自己找到隐藏起来的目标。<br/>E/G/I国航母命中值提高。 || → || 先发制人如果可以将敌人打入无法战斗的状态,就是我们的胜利。<br/>全体航母航空战阶段造成的伤害提高。 ||  ||
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|  || 面对敌人的袭击,在装备上就做好万全准备是最好的。<br/>U国航母回避值提高。 || → || 新装备的雷达可以让敌人无所遁形。<br/>U国航母命中值提高。 || colspan=3 |→ || 航母小姐为了探索自身在战场上的定位,经历了非常多的演习。<br/>全体航母演习获取经验提高。 || → || 她们的目标只有敌人,她们的眼中只有胜利。<br/>U国航母暴击率提高。
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| 由于经常面对高强度、隐蔽性要求高的奇袭作战。<br/>J/F国航母回避值提高。 || colspan=3 |→ || 战绩最差的就去做菜——在这样一条规定下——<br/>E/G/I国航母暴击率提高。 ||  || 航母小姐们几乎都是会做出美味佳肴的人呢。<br/>全体航母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。 || ← || 航母小姐们在玩宿舍赛车小游戏的时候会用飞机轰炸她的对手。<br/>全体航母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。 ||
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| 鉴于奇袭战术的推广,奇袭中如何高效率命中敌人,是她们的必修课。<br/>J/F国航母命中值提高。 || colspan=3 |→ || 面对敌人,她们有一套独特的战术来作战提升作战上限。<br/>J/F国航母暴击率提高。 || → || 如果遇到敌人近身,也要有能逃脱的资本。<br/>全体航母炮击战阶段受到的伤害降低。 || colspan=3 |→ || 航母小姐们一直很渴望她们的改造核心。<br/>珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
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| '''{{color|red|全体航母<br/>对空+1/2/3}}''' || → || E/G/I国航母<br/>回避+1/2/3 || colspan=3 |→ || E/G/I国航母<br/>命中+1/2/3 || → || 全体航母<br/>航空战伤害+1/2/3/4/5%<br/>科研值门槛:90 ||  ||  
| '''{{color|red|全体航母<br/>对空+1/2/3}}''' || → || E/G/I国航母<br/>回避+1/2/3 || colspan=3 |→ || E/G/I国航母<br/>命中+1/2/3 || → || 全体航母<br/>航空战伤害+1/2/3/4/5%<br/>科研值门槛:90 ||  ||  

2020年9月20日 (日) 11:30的版本

概述[编辑 | 编辑源代码]

工程局是5.0.0版本更新实装的新机制。点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单”就可以进入次要功能选项,然后点击“强化”功能,选择“工程局”可以进入。工程局能够够为不同的舰船种类和国籍提供强化。

工程局内容一览[编辑 | 编辑源代码]

  1. 红色加粗字体无需加工前置模块即可解锁
  2. 获取对应船型的“舾装图纸”,逐步解锁、升级特定舰种自厨房至宿舍、从作战到解体的各类模块。每个模块最高可升至3级或者5级
  3. 模块解锁需要按照路径,将其前置模块提升至1级。如果有多个前置模块,需要全部提升至1级
  4. 每次模块升级将获得“目标等级*10”的“舰种科研值”,个别模块需要一定的科研值作为门槛
  5. 不同舰种的核心掉落概率与远征收益加成均可叠加
  6. 在当前版本,将全部模块加工到最高等级一共需要小型船舾装图纸12250,中型船舾装图纸10370,大型船舾装图纸13850

0级描述与效果一览[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
内容 效果
驱逐
经历了大西洋海风的历练,终于研究出了更高机动性和稳定性的动力设备。 E/I/G国驱逐回避值提高。
科技是人类进步的阶梯,也是她们稳定发展的阶梯。 U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐回避值提高。
狼群的潜艇们为驱逐提供了大量的训练经验。 E/I/G国驱逐对潜值提高。
鱼鱼啊!鱼鱼啊!大家一起捕鱼啊! U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐对潜值提高。
在漫长的战斗中,我们领会到了更多的战斗经验和学习方法。 全体驱逐出征获取经验提高。
新的对空机枪和雷达完成了,我们的力量更强了。 全体驱逐对空值提高。
最新的鱼雷,炸药量更足,速度更快。 U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐鱼雷值提高。
驱逐的体能训练很出色,可以背更多的补给回来了。 全体驱逐远征收益提高。
对驱逐的舰装解析更透彻了,以后拆解舰装浪费的资源会更少了。 全体驱逐作为强化素材收益提高。
互相学习后,大家知道了自己的不足,并且选择了忽视不足,强化优势。 J/S/F国驱逐回避值提高。
“我比你强!”“来试试啊!”两边对打着,就完成了鱼雷的强化。 E/I/G国驱逐鱼雷值提高。
因为太害怕潜艇所以反而更容易发现潜艇。 J/S/F国驱逐对潜值提高。
驱逐的输出与生存,其实就是把眼睛闭上,然后比谁运气好。 全体驱逐幸运值提高。
最熟练掌握鱼雷的队伍,终于把她们秘密绝技传授给了大家。 J/S/F国驱逐鱼雷值提高。
这是驱逐的宝藏! 纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。
驱逐嘛,都喜欢玩,爱玩,不丢人! 全体驱逐宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
驱逐如果学会了做菜,那简直是天下无敌啊! 全体驱逐为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
黄昏的时候丢出去的雷如果装上了光学迷彩就不容易被发现。 全体驱逐闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
导驱
搭载了全新的雷达,就算是再隐蔽的攻击也能发现。 全体导驱回避值提高。
在炸了99次提督工作室、休息室等场合后,大家发现了让导驱命中率提高的方法。 全体导驱命中值提高。
新的导弹配方让导弹威力更大。 全体导驱火力值提高。
导驱最大的威胁来自于航空战,因此加装了更好的防空设备。 全体导驱航空战阶段受到的伤害降低。
只要在开战前气到她们,她们暴击率就提升了。 全体导驱暴击率提高。
她们似乎都很喜欢和人飙车。 全体导驱宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
餐厅总会有她们的身影,虽然经常搞砸。 全体导驱为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导驱不再是神秘的新舰种,在熟悉了以后。 全体导驱出征获取经验提高。
导驱改造也是需要改造核心的,所以,提升驱逐核心的出货率吧! 纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。
排排站,吃导弹,一下一个…… 全体导驱开幕导弹阶段造成的伤害提高。
防驱
防御优先,不要考虑别的。 全体防驱回避值提高。
铜墙铁壁,绝不让敌人击穿。 全体防驱装甲提升。
对空压制,敌人的飞机绝不可靠近。 全体防驱对空值提高。
幸运也是实力的一部分,只要足够幸运就能承担下来一切进攻。 全体防驱幸运值提高。
学习赛车也是练习的一部分。 全体防驱宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
锻炼厨艺,磨砺意志。 全体防驱为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
即便是远征,也不可有松懈,挑战自己的极限。 全体防驱远征收益提高。
出征就是学习,学习必须进步。 全体防驱出征获取经验提高。
核心获取的方法已经完全掌握了! 纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。
反击的时候一定不能手软,一击毙命! 全体防驱闭幕导弹阶段造成的伤害提高。
潜艇
防御就是最好的进攻,活下来就有输出。 全体潜艇回避值提高。
潜艇只有先发现敌人才能做出有效进攻。 全体潜艇索敌值提高。
虽然依然不能硬抗一下,但也要试试吧…… 全体潜艇开幕反潜阶段受到的伤害降低。
进攻就是最好的防御,消灭敌人就不用担心敌人攻击你了。 全体潜艇开幕雷击阶段造成的伤害提高。
鱼雷装上了最先进的引导功能。 全体潜艇命中值提高。
炸!炸!炸!炸个痛快!鱼鱼们很兴奋看到新武装。 全体潜艇暴击率提高。
鱼鱼们的远征很安全,可以带回更多物品。 全体潜艇远征收益提高。
黄昏是最优秀的作战时机,就在此刻一决胜负。 全体潜艇闭幕雷击阶段造成的伤害提高。
鱼雷进行了改装,现在更加厉害了。 全体潜艇鱼雷值提高。
鱼鱼们最爱的游戏。 全体潜艇宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
鱼鱼们会自己准备更丰盛的菜肴了。 全体潜艇为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
探明了潜艇核心的获得方法。 海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
炮潜
在水底回避敌人攻击需要更有力的动力系统。 全体炮潜回避值提高。
炮潜自然要强化炮管火力,最好能像战列舰一样。 全体炮潜火力值提高。
鱼雷战我唯唯诺诺,炮击战我重炮出击。 全体炮潜炮击战阶段造成的伤害提高。
既然身为一名潜艇,就不能放弃鱼雷战。 全体炮潜闭幕雷击阶段造成的伤害提高。
命中了敌人,火力与鱼雷才有意义。 全体炮潜命中值提高。
这样调整、再这样调整,也许在实战中能提升不少强而有力的效果。 全体炮潜暴击率提高。
炮潜作为优秀的护卫舰,能够有效提高我方远征的安全性与稳定性。 全体炮潜远征收益提高。
先发制人才是王道。 全体炮潜开幕雷击阶段造成的伤害提高。
鱼雷改装顺利完成,这是科技的胜利。 全体炮潜鱼雷值提高。
炮潜根据自己习惯改造了宿舍内的赛车小游戏。 全体炮潜宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
炮潜们也在苦心修炼厨艺,终于大成。 全体炮潜为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
炮潜们有自己独特的潜艇核心搜查技巧。 海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
补给
补给舰存活下来,第一靠的是运气,第二靠的是运气,第三靠的也是运气。 全体补给幸运值提高。
活下来,这是补给舰改造的首要任务。 全体补给回避值提高。
补给舰平时虽然工作忙碌,但是在赛车方面从不落后于人。 全体补给宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
补给舰承担了补给工作,自然厨艺必不可少。 全体补给为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
补给舰的安全最重要,所以又给了补给舰一个蓝色品质的胸甲。 全体补给装甲值提高。
补给舰的舰装修理流程减少。 全体补给浴室修理时间降低。
补给舰勤劳的远征,总结出了不少远征心得。 全体补给远征收益提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。 纳尔维克海战驱逐改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。 马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。 丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。 海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。 珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
重炮
如果能提高重炮的机动性……会不会有奇效? 全体重炮回避值提高。
重炮的闪避都是玄学,幸运高就好啦! 全体重炮幸运值提高。
火力即是正义! 全体重炮火力值提高。
重炮的舰装不大,所以简化了修理的时间和流程。 全体重炮浴室修理时间降低。
小小重炮也能装不少好东西。 全体重炮远征收益提高。
重炮要的就是一击毙命的感觉,千万不能放跑敌人。 全体重炮暴击率提高。
更换了浅水重炮舰的炮弹。 全体重炮炮击战阶段造成的伤害提高。
总结了过去重炮的作战经验。 全体重炮出征获取经验提高。
更换了浅水重炮舰的火控雷达。 全体重炮命中值提高。
浅水重炮舰日常改造了赛车。 全体重炮宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
浅水重炮舰在漫长的港区生涯里探索厨艺,终于大成。 全体重炮为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
浅水重炮舰与战列舰攻击方式类似,也因此掌握了战列核心的研究技巧。 丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
轻母
高速动力系统为轻母注入了新的活力,提高了轻母的生存能力。 全体轻母回避值提高。
U国轻母注重对潜作战,配备了最新的声呐雷达。 U国轻母对潜值提高。
对敌人的探查是胜利的保障。 全体轻母索敌值提高。
对付潜艇最好的手段便是在其出手前就击沉对方。 全体轻母开幕反潜阶段造成的伤害提高。
J,F国轻母研制出了最新的对潜侦查手段。 J\F国轻母对潜值提高。
在轻母羸弱的装甲上加装了一些保护措施,希望有用。 全体轻母装甲值提高。
轻母的修理技术更为纯熟。 全体轻母浴室修理时间降低。
轻母的侦查、护航能力保障了我方的远征道路。 全体轻母远征收益提高。
轻母舰装的制造材料得到了更充分的利用。 全体轻母作为强化素材收益提高。
E\I国在友好交流后,分享了互相的作战心得。 E\I国轻母对潜值提高。
从宿舍赛车小游戏中,轻母获得了更多心得。 全体轻母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
各位轻母在演习、交流中互相总结经验教训,获得了更多经验。 全体轻母演习获取经验提高。
据说轻母小姐们开了算命…… 全体轻母幸运值提高。
轻母小姐有几位烹饪天赋一流,为大家开班传授知识。 全体轻母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
轻母总结了航母改造核心的获取途径,优化了作战方案。 珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
轻巡
既然带了鱼雷,就要发挥价值,让鱼雷伤害最大化。 全体带雷装的轻巡鱼雷值提高。
经过了多次演习。 J\S\F国轻巡命中值提高。
轻巡经过改装。 U\C\Ho\Sv\Pi\Sp\Gr\Ch国轻巡命中值提高。
轻巡的生存和输出,还是需要一些幸运值加持的。 全体轻巡幸运值提高。
装备了更为先进的反潜装置。 U\C\Ho\Sv\Pi\Sp\Gr\Ch国轻巡反潜值提高。
轻巡的火力对于自保而言非常重要。 全体轻巡火力值提高。
轻巡在战场上主要作用就是防空和反潜,所以提高对空非常重要。 全体轻巡对空值提高。
在反潜心得交流上取得了突破。 J\S\F国轻巡反潜值提高。
对于有雷装的轻巡,主要输出手段还要加上鱼雷战,因此,改善了鱼雷战战术。 全体轻巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
轻巡作为常见舰种,舰装数据分析已经基本完成。 全体轻巡作为强化素材收益提高。
几个国家决定试一下谁打的更准,没日没夜的比赛。 E\I\G国轻巡命中值提高。
索敌是轻巡最重要的职责,也是决定胜负的关键。 全体轻巡索敌值提高。
G国擅长潜艇战,E国擅长反潜艇战,她们共同教会了I国潜艇与反潜战,自己也颇有收获。 E\I\G国轻巡反潜值提高。
作为远征常客,轻巡早就总结出了一套完美的远征方案。 全体轻巡远征收益提高。
经过苛刻训练。 全体轻巡回避值提高。
宿舍赛车小游戏怎么少的了她们。 全体轻巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
轻巡拥有着最多的C国角色,故都学会了做饭。 全体轻巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
轻巡全面的作战能力几乎可以写成一本书。 全体轻巡出征获取经验提高。
轻巡洋舰的核心已经探明了位置。 马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
重巡
统一了制式武装。 J\S\F国重巡命中值提高。
带鱼雷值的重巡得到了最新式的鱼雷发射器。 全体带雷装的重巡鱼雷值提高。
在战术制定方面取得了突破。 J\S\F国重巡暴击率提高。
经过发射器改装、鱼雷改进。 全体重巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
装备了最新式的火控雷达。 U\Gr\Sp\Au国重巡命中值提高。
装备了最先进的对海雷达。 全体重巡索敌值提高。
在协同作战切入方面取得了突破性进展。 U\Gr\Sp\Au国重巡暴击率提高。
重巡洋舰的炮弹得到了改良优化,火力更强更猛。 全体重巡火力值提高。
各国交流后,优化了战术,提高了炮击战更多的经验积累。 全体重巡炮击战阶段造成的伤害提高。
重巡洋舰的舰装解析完毕。 全体重巡作为强化素材收益提高。
熟悉了作战海域,并提供了完整的协同作战方案。 E\I\G国重巡命中值提高。
为了给重巡洋舰提供更好的输出空间,强化了舰装的对空能力。 全体重巡对空值提高。
对炮弹进行了研究,研制出更易暴击的炮弹。 E\I\G国重巡暴击率提高。
为了减轻损伤,加厚了甲板装甲,减少航空攻击带来的损失。 全体重巡航空战阶段受到的伤害降低。
重巡洋舰也是宿舍赛车小游戏的爱好者,并写了本书来总结经验。 全体重巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
某人在烹饪后总能让大家精神抖擞,不敢踏入食堂。 全体重巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
重巡的学习机制改变,能够让作战更有效转化为经验。 全体重巡出征获取经验提高。
利用火力突破了敌人的封锁,以后巡洋核心更容易获取了。 马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
雷巡
不能生存,就没有一切—— 全体雷巡回避值提高。
鱼雷发射出去,命不命中……就看天和敌人给不给面子了。 全体雷巡幸运值提高。
雷巡研究出了如何在敌人完全没有防备的情况下用鱼雷命中敌人。 全体雷巡暴击率提高。
雷巡对巡洋核心的获取有了新的思路。 马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
改造了雷巡落后的鱼雷。 全体雷巡鱼雷值提高。
加装了追踪的鱼雷将更容易命中对手。 全体雷巡命中值提高。
优化了雷巡的鱼雷战术。 全体雷巡开幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
雷巡虽然总体不喜欢玩宿舍赛车小游戏,但她们水平并不差。 全体雷巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
雷巡吃了很多其它舰种做的菜,自己也有了心得。 全体雷巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
雷巡的训练非常特化,掌握了特化训练方法后。 全体雷巡出征获取经验提高。
航巡
提升了空海一体探查效率,完善了航巡战术。 全体航巡回避值提高。
空海一体侦查设备革新,航巡的索敌提升。 全体航巡索敌值提高。
空海一体化作战直接强化了攻击效率与预测能力。 全体航巡命中值提高。
空海一体化最重要的是掌握制空优势。 全体航巡对空值提高。
航巡熟悉了航母的作战模式后。 珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
航巡利用自身舰装优势,结合了宿舍赛车小游戏的经验。 全体航巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
航巡终于解锁了烹饪技能。 全体航巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
航巡需要兼顾反潜能力以增强自身多面手水平。 全体航巡对潜值提高。
航巡的作战模式逐渐被大家熟悉。 全体航巡演习获取经验提高。
航巡在远征护航方面可以随时充当各类角色,效率提高。 全体补给远征收益提高。
航巡的训练模式逐渐完善。 全体航巡出征获取经验提高。
战列
装备了对敌方炮弹特制的装甲。 全体战列装甲值提高。
为了进行火力压制,就装备了最大的炮管。 J\S\F国战列火力值提高。
依靠着炮术进步和火控技术的进步。 U\Ar国战列火力值提高。
引进了最新式的转向技术。 全体战列回避值提高。
雷达指引技术的进步让命中敌人变得更为轻松。 U\Ar国战列命中值提高。
对炮术进行了极为苛刻的训练,保证尽可能地往敌人关键部位攻击。 U\Ar国战列暴击率提高。
战为了应对苛刻的制空环境,提高了战列舰抵御轰炸的水平。 全体战列航空战阶段受到的伤害降低。
炮术训练与经验的积累让她们的攻击更容易命中敌人。 J\S\F国战列命中值提高。
依靠着高强度的压力训练,让她们在作战时更容易超常发挥。 J\S\F国战列暴击率提高。
战列舰作为主力舰,其舰装的再利用被挖掘。 全体战列作为强化素材收益提高。
在实战中训练是最有效的。 E\G\I国战列火力值提高。
即便是身为各国的大姐头,也喜欢打游戏。 全体战列宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
在实战中训练是最有效的。 E\G\I国战列命中值提高。
战绩最差的就去搞卫生——在这样一条规定下,保证尽可能地往敌人关键部位攻击。 E\G\I国战列暴击率提高。
战列舰修理的次数实在是太多了,所以已经驾轻就熟。 全体战列浴室修理时间降低。
战列舰们总能做出自己最爱的菜肴。 全体战列为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
战列舰在出征过程中的经验已经总结下来了。 全体战列出征获取经验提高。
只有她们最熟悉战列核心的获取方法。 丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
航母
航空母舰自身需要有抵御对方航母的能力,必须强化对空。 全体航母对空值提高。
面对大西洋凶险的海域状况,她们有了自己的航行心得。 E\G\I国航母回避值提高。
熟练的航母小姐总能自己找到隐藏起来的目标。 E\G\I国航母命中值提高。
先发制人如果可以将敌人打入无法战斗的状态,就是我们的胜利。 全体航母航空战阶段造成的伤害提高。
面对敌人的袭击,在装备上就做好万全准备是最好的。 U国航母回避值提高。
新装备的雷达可以让敌人无所遁形。 U国航母命中值提高。
航母小姐为了探索自身在战场上的定位,经历了非常多的演习。 全体航母演习获取经验提高。
她们的目标只有敌人,她们的眼中只有胜利。 U国航母暴击率提高。
航母小姐们在玩宿舍赛车小游戏的时候会用飞机轰炸她的对手。 全体航母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
航母小姐们几乎都是会做出美味佳肴的人呢。 全体航母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
由于经常面对高强度、隐蔽性要求高的奇袭作战。 J\F国航母回避值提高。
战绩最差的就去做菜——在这样一条规定下—— E\G\I国航母暴击率提高。
鉴于奇袭战术的推广,奇袭中如何高效率命中敌人,是她们的必修课。 J\F国航母命中值提高。
面对敌人,她们有一套独特的战术来作战提升作战上限。 J\F国航母暴击率提高。
如果遇到敌人近身,也要有能逃脱的资本。 全体航母炮击战阶段受到的伤害降低。
航母小姐们一直很渴望她们的改造核心。 珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
战巡
快速穿插战术的实现让战巡在战场上穿梭自如。 全体战巡回避值提高。
利用战列舰技术强化的战巡。 U\Tu国战巡命中值提高。
她们认为战巡无法命中敌人说明炮管还不够大,射速还不够快。 J\S国战巡命中值提高。
通过深度交流与协作,双方就战巡的战术问题进行了交流。 E\G国战巡命中值提高。
战列舰的新式装备装备到了战巡上。 U\Tu国战巡火力值提高。
既然炮管不够大,那就再强一些。 J\S国战巡火力值提高。
演习是最能检验理论知识正确与否的地方。 全体战巡演习获取经验提高。
战巡作为一个已经成熟的舰种,修理方式获得改进。 全体战巡浴室修理时间降低。
两国终于重视起来,改进了自己的祖传炮管。 E\G国战巡火力值提高。
战巡最大的威胁就是天上的飞机,必须加装防空火力。 全体战巡对空值提高。
战巡由于一度因为战力问题被冷落,对其舰装的再利用技术就是那段时间完成的,现在刚好派上了作用。 全体战巡作为强化素材收益提高。
炮击是战巡的核心,强化炮击战时的战斗力是首要任务,因此,加强训练! 全体战巡炮击战阶段造成的伤害提高。
战巡对于战列核心有着不一样的理解。 丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
高速的她们对于这样一个游戏感到非常兴奋与沉迷。 全体战巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
鉴于希望战巡总有一天可以压制战列舰。 E\G国战巡暴击率提高。
U国在仔细进行数据比对后,选择了最科学的炮击指南。 U\Tu国战巡暴击率提高。
提升了主炮性能,她们都很兴奋。 J\S国战巡暴击率提高。
由于她们每天都要兼顾机动性和杀伤力,消耗很大,所以也希望有美食。 全体战巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
装母
火力是装母的核心,只有解决了放飞数不够的问题才能有效解决装母的尴尬环境。 全体装母火力值提高。
装甲厚是装母的传统,必须再厚一点,没有止境。 全体装母装甲值提高。
如果能闪避敌人的攻击,那么也是一种装甲厚。 全体装母回避值提高。
装母小姐们都温柔似水、厨艺傲人。 全体装母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
提高伤害,一击致命。 全体装母航空战阶段造成的伤害提高。
仔细研究了航母、轻母、装母的历史战役后,大家掌握了关键一击的技巧。 全体装母暴击率提高。
装母小姐们改装了宿舍内自己的赛车。 全体装母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
对空作战实现空中压制是装母小姐们提供的最好支援。 全体装母对空值提高。
命中敌人才是首要任务,雷达的更换能大幅改善这一情况。 全体装母命中值提高。
装母的舰装修理一直是修理的大头,改善了修理工艺。 全体装母浴室修理时间降低。
装母出征一次很贵的,就多演习一下吧…… 全体装母演习获取经验提高。
装母改造需要消耗大量的航母核心,所以要想办法开源。 珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
装母出征机会很宝贵,因此她们都会事先做好大量功课。 全体装母出征获取经验提高。
装母的索敌能力决定了其是否可以先手。 全体装母索敌值提高。
航战
航战极弱的转向能力终于得到了修复。 全体航战回避值提高。
航空战列舰的思路就是夺取制空同时兼顾火力,因而,夺取制空也是强化优先级较高的。 全体航战对空值提高。
航战极为特殊的舰装给修理带来了挑战,不断优化后。 全体航战浴室修理时间降低。
航空战列舰的装甲得到了强化,毕竟这是其安身立命的根本。 全体航战装甲值提高。
航空战列舰多面手的特性让其在远征中起到了很重要的作用。 全体航战远征收益提高。
航战的火力从来都是不容小觑的。 全体航战火力值提高。
航空战列舰是对战列舰最全新的解释,因而—— 丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
利用航空优势探明敌情锁定敌人,能够更有效地进攻敌人防御最为薄弱的地方。 全体航战暴击率提高。
航空战列舰作为新诠释的舰种,其出征的经验更容易为我们带来收获。 全体航战出征获取经验提高。
航空战列舰的舰装和赛车很搭配。 全体航战宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
航空战列舰们都很擅长学习新事物,并搭配自己的想法制作出不一样的菜肴。 全体航战为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
航空战列舰在炮击战阶段的火力压制非常重要,因此指定了严格的执行战术。 航战炮击战阶段伤害提升。
航空战列舰需要更精准的射击瞄准工具来提升自己。 全体航战命中值提高。
导战
导弹战列舰最大的威胁就是来自于敌人的航母轰炸,因此强化了对空警戒。 全体导战对空值提高。
导弹战列舰在作战中需要更强大的动力来躲避敌人的攻击。 全体导战回避值提高。
导弹战列舰本身强大的火力是其自豪的根本。 全体导战火力值提高。
弹战列舰作为既往舰种的集大成者,自然修理速度和技术也非常成熟。 全体导战浴室修理时间降低。
导弹战列舰加装了最新式的雷达,可以锁定更远的敌人。 全体导战索敌值提高。
导弹战列舰非常喜欢吃泡面,并有了自己的心得。 全体导战为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导弹战列舰搭配了最新的装甲。 全体导战航空战阶段受到的伤害降低。
导弹战列舰最新的定位锁定系统将会更容易让敌人的弱点暴露。 全体导战暴击率提高。
导弹战列舰区别于以往的不同就是其强大的先手导弹压制能力,因此强化了这点。 全体导战开幕导弹阶段造成的伤害提高。
导弹战列舰在成为导战之前就很擅长宿舍赛车小游戏,现在也不例外。 全体导战宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
毕竟曾经都是战列舰,炮击技术都是一流的,新技术也很快就掌握了。 全体导战命中值提高。
都很熟悉了吧,毕竟导弹战列舰也是大家的熟人,她对战列核心获取方法更熟悉。 丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
大巡
导弹大型巡洋舰拥有的雷达能够帮助她们更快找准敌人位置,为大家提供信息。 全体大巡索敌值提高。
导弹大型巡洋舰自身的火力是其生存的一大保障,也是优先强化方案。 全体大巡火力值提高。
导弹大型巡洋舰作为前战巡,穿插战术运用自如。 全体大巡回避值提高。
谁不爱赛车呢?她们当然也很熟悉啦! 全体大巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
导弹大型巡洋舰自身的命中是其生存的一大保障,也是优先强化方案。 全体大巡命中值提高。
导弹大型巡洋舰自身的装甲是其生存的一大保障,也是优先强化方案。 全体大巡装甲值提高。
导弹大型巡洋舰在远征中的护航能力非常出色。 全体大巡远征收益提高。
导弹大型巡洋舰加装了最新的装甲。 全体大巡炮击战阶段受到的伤害降低。
导弹大型巡洋舰拥有出色的定点打击能力,对敌人的弱点了如指掌。 全体大巡暴击率提高。
导弹大型巡洋舰其实不会做菜,但是她们在努力学…… 全体大巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导弹大型巡洋舰曾经是战巡,也非常熟悉核心获取方法了。 丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
导弹大型巡洋舰在闭幕导弹开始才是其最强大的战场。 全体大巡闭幕导弹阶段造成的伤害提高。

小型船[编辑 | 编辑源代码]

需要小型船舾装图纸

驱逐[编辑 | 编辑源代码]

升级完全模块所需舾装图纸:2000

0级描述
经历了大西洋海风的历练,终于研究出了更高机动性和稳定性的动力设备。
E/I/G国驱逐回避值提高。
在漫长的战斗中,我们领会到了更多的战斗经验和学习方法。
全体驱逐出征获取经验提高。
驱逐的体能训练很出色,可以背更多的补给回来了。
全体驱逐远征收益提高。
科技是人类进步的阶梯,也是她们稳定发展的阶梯。
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐回避值提高。
狼群的潜艇们为驱逐提供了大量的训练经验。
E/I/G国驱逐对潜值提高。
鱼鱼啊!鱼鱼啊!大家一起捕鱼啊!
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐对潜值提高。
新的对空机枪和雷达完成了,我们的力量更强了。
全体驱逐对空值提高。
最新的鱼雷,炸药量更足,速度更快。
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐鱼雷值提高。
对驱逐的舰装解析更透彻了,以后拆解舰装浪费的资源会更少了。
全体驱逐作为强化素材收益提高。
互相学习后,大家知道了自己的不足,并且选择了忽视不足,强化优势。
J/S/F国驱逐回避值提高。
“我比你强!”“来试试啊!”两边对打着,就完成了鱼雷的强化。
E/I/G国驱逐鱼雷值提高。
因为太害怕潜艇所以反而更容易发现潜艇。
J/S/F国驱逐对潜值提高。
驱逐的输出与生存,其实就是把眼睛闭上,然后比谁运气好。
全体驱逐幸运值提高。
最熟练掌握鱼雷的队伍,终于把她们秘密绝技传授给了大家。
J/S/F国驱逐鱼雷值提高。
这是驱逐的宝藏!
纳尔维克战役驱逐核心掉落率提高。
驱逐嘛,都喜欢玩,爱玩,不丢人!
全体驱逐宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
驱逐如果学会了做菜,那简直是天下无敌啊!
全体驱逐为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
黄昏的时候丢出去的雷如果装上了光学迷彩就不容易被发现。
鱼全体驱逐闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
E/I/G国驱逐
回避+1/2/3
全体驱逐
出征经验+1/2/3%
全体驱逐
远征收益+1/2/3%
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐
回避+1/2/3
E/I/G国驱逐
对潜+1/2/3
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐
对潜+1/2/3
全体驱逐
对空+1/2/3
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐
鱼雷+1/2/3
全体驱逐
强化提供经验+10/11/12/13/15%
科研值门槛:70
J/S/F国驱逐
回避+1/2/3
E/I/G国驱逐
鱼雷+1/2/3
J/S/F国驱逐
对潜+1/2/3
全体驱逐
幸运+1/2/3
J/S/F国驱逐
鱼雷+1/2/3
驱逐战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%
全体驱逐
赛车效果时长+10/20/30%
全体驱逐
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体驱逐
鱼雷战伤害+1/2/3/4/5%

导驱[编辑 | 编辑源代码]

全体导驱
命中+1/2/3
全体导驱
回避+1/2/3
全体导驱
火力+1/2/3
全体导驱
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体导驱
赛车效果时长+10/20/30%
全体导驱
暴击率+1/2/3%
全体导驱
料理效果时长+3/6/9/12/15%
驱逐战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体导驱
出征经验+1/2/3/4/5%
全体导驱
开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%

防驱[编辑 | 编辑源代码]

全体防驱
装甲+1/2/3
全体防驱
回避+1/2/3
全体防驱
对空+1/2/3
全体防驱
赛车效果时长+10/20/30%
全体防驱
幸运+1/2/3
全体防驱
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体防驱
远征收益+1/2/3%
驱逐战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体防驱
出征经验+1/2/3/4/5%
全体防驱
闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%

潜艇[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
虽然依然不能硬抗一下,但也要试试吧……
全体潜艇开幕反潜阶段受到的伤害降低。
进攻就是最好的防御,消灭敌人就不用担心敌人攻击你了。
全体潜艇开幕雷击阶段造成的伤害提高。
防御就是最好的进攻,活下来就有输出。
全体潜艇回避值提高。
潜艇只有先发现敌人才能做出有效进攻。
全体潜艇索敌值提高。
鱼雷装上了最先进的引导功能。
全体潜艇命中值提高。
炸!炸!炸!炸个痛快!鱼鱼们很兴奋看到新武装。
全体潜艇暴击率提高。
鱼鱼们的远征很安全,可以带回更多物品。
全体潜艇远征收益提高。
黄昏是最优秀的作战时机,就在此刻一决胜负。
全体潜艇闭幕雷击阶段造成的伤害提高。

鱼雷进行了改装,现在更加厉害了。
全体潜艇鱼雷值提高。
鱼鱼们最爱的游戏。
全体潜艇宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
全体潜艇为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
全体潜艇为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
探明了潜艇核心的获得方法。
海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
全体潜艇
开幕反潜受伤-2/4/6/8/10%
全体潜艇
开幕雷击伤害+1/2/3/4/5%
全体潜艇
回避+1/2/3
全体潜艇
索敌+1/2/3
全体潜艇
命中+1/2/3
全体潜艇
暴击率+1/2/3%
全体潜艇
远征收益+1/2/3%
科研值门槛:60
全体潜艇
闭幕雷击伤害+1/2/3/4/5%

全体潜艇
鱼雷+1/2/3
全体潜艇
赛车效果时长+10/20/30%
全体潜艇
料理效果时长+3/6/9/12/15%
潜艇战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

炮潜[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
鱼雷战我唯唯诺诺,炮击战我重炮出击。
全体炮潜炮击战阶段造成的伤害提高。
既然身为一名潜艇,就不能放弃鱼雷战。
全体炮潜闭幕雷击阶段造成的伤害提高。
全体炮潜在水底回避敌人攻击需要更有力的动力系统。
全体炮潜回避值提高。
炮潜自然要强化炮管火力,最好能像战列舰一样。
全体炮潜火力值提高。
命中了敌人,火力与鱼雷才有意义。
全体炮潜命中值提高。
这样调整、再这样调整,也许在实战中能提升不少强而有力的效果。
全体炮潜暴击率提高。
炮潜作为优秀的护卫舰,能够有效提高我方远征的安全性与稳定性。
全体炮潜远征收益提高。
先发制人才是王道。
全体炮潜开幕雷击阶段造成的伤害提高。

鱼雷改装顺利完成,这是科技的胜利。
全体炮潜鱼雷值提高。
炮潜根据自己习惯改造了宿舍内的赛车小游戏。
全体炮潜宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
炮潜们也在苦心修炼厨艺,终于大成。
全体炮潜为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
炮潜们有自己独特的潜艇核心搜查技巧。
海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
全体炮潜
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体炮潜
闭幕雷击伤害+1/2/3/4/5%
全体炮潜
回避+1/2/3
全体炮潜
火力+1/2/3
全体炮潜
命中+1/2/3
全体炮潜
暴击率+1/2/3%
全体炮潜
远征收益+1/2/3%
科研值门槛:60
全体炮潜
开幕雷击伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:40

全体炮潜
鱼雷+1/2/3
全体炮潜
赛车效果时长+10/20/30%
全体炮潜
料理效果时长+3/6/9/12/15%
潜艇战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

补给[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
补给舰存活下来,第一靠的是运气,第二靠的是运气,第三靠的也是运气。
全体补给幸运值提高。
补给舰平时虽然工作忙碌,但是在赛车方面从不落后于人。
全体补给宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
活下来,这是补给舰改造的首要任务。
全体补给回避值提高。
补给舰承担了补给工作,自然厨艺必不可少。
全体补给为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
补给舰的舰装修理流程减少。
全体补给浴室修理时间降低。
补给舰的安全最重要,所以又给了补给舰一个蓝色品质的胸甲。
全体补给装甲值提高。
补给舰勤劳的远征,总结出了不少远征心得。
全体补给远征收益提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
纳尔维克海战驱逐改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
海峡伏击战潜艇改造核心掉落率提高。
补给舰熟悉各种各样舰种的核心需求,总结出了规律。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。


全体补给
幸运+1/2/3
全体补给
赛车效果时长+10/20/30%
全体补给
回避+1/2/3
全体补给
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体补给
修理时间-2/4/6/8/10%
全体补给
装甲+1/2/3
全体补给
远征收益+1/2/3/4/5%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
驱逐战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
科研值门槛:50
潜艇战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
航母战役核心
掉落概率+1/2/3%

重炮[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
火力即是正义!
全体重炮火力值提高。
重炮的舰装不大,所以简化了修理的时间和流程。
全体重炮浴室修理时间降低。
小小重炮也能装不少好东西。
全体重炮远征收益提高。
如果能提高重炮的机动性……会不会有奇效?
全体重炮回避值提高。
重炮的闪避都是玄学,幸运高就好啦!
全体重炮幸运值提高。
重炮要的就是一击毙命的感觉,千万不能放跑敌人。
全体重炮暴击率提高。
更换了浅水重炮舰的炮弹。
全体重炮炮击战阶段造成的伤害提高。
总结了过去重炮的作战经验。
全体重炮出征获取经验提高。
更换了浅水重炮舰的火控雷达。
全体重炮命中值提高。

浅水重炮舰日常改造了赛车。
全体重炮宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
浅水重炮舰在漫长的港区生涯里探索厨艺,终于大成。
全体重炮为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
浅水重炮舰与战列舰攻击方式类似,也因此掌握了战列核心的研究技巧。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
全体重炮
火力+1/2/3
全体重炮
修理时间-1/2/3/4/5%
全体重炮
远征收益+1/2/3%
全体重炮
回避+1/2/3
全体重炮
幸运+1/2/3
全体重炮
暴击率+1/2/3%
全体重炮
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:70
全体重炮
出征经验+1/2/3%
全体重炮
命中+1/2/3

全体重炮
赛车效果时长+10/20/30%
全体重炮
料理效果时长+3/6/9/12/15%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
科研值门槛:80

中型船[编辑 | 编辑源代码]

需要中型船舾装图纸

轻母[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
U国轻母注重对潜作战,配备了最新的声呐雷达。
U国轻母对潜值提高。
对敌人的探查是胜利的保障。
全体轻母索敌值提高。
对付潜艇最好的手段便是在其出手前就击沉对方。
全体轻母开幕反潜阶段造成的伤害提高。
高速动力系统为轻母注入了新的活力,提高了轻母的生存能力。
全体轻母回避值提高。
J,F国轻母研制出了最新的对潜侦查手段。
J/F国轻母对潜值提高。
在轻母羸弱的装甲上加装了一些保护措施,希望有用。
全体轻母装甲值提高。
轻母的修理技术更为纯熟。
全体轻母浴室修理时间降低。
轻母的侦查、护航能力保障了我方的远征道路。
全体轻母远征收益提高。
轻母舰装的制造材料得到了更充分的利用。
全体轻母作为强化素材收益提高。
E,I国在友好交流后,分享了互相的作战心得。
E/I国轻母对潜值提高。
从宿舍赛车小游戏中,轻母获得了更多心得。
全体轻母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
各位轻母在演习、交流中互相总结经验教训,获得了更多经验。
全体轻母演习获取经验提高。
据说轻母小姐们开了算命……
全体轻母幸运值提高。
轻母小姐有几位烹饪天赋一流,为大家开班传授知识。
全体轻母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
轻母总结了航母改造核心的获取途径,优化了作战方案。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
U国轻母
对潜+1/2/3
全体轻母
索敌+1/2/3
全体轻母
开幕反潜伤害+1/2/3/4/5%
全体轻母
回避+1/2/3
J/F国轻母
对潜+1/2/3
全体轻母
装甲+1/2/3
全体轻母
修理时间-1/2/3/4/5%
全体轻母
远征收益+1/2/3/4/5%
全体轻母
强化提供经验+10/11/12/13/14/15%
E/I国轻母
对潜+1/2/3
全体轻母
赛车效果时长+10/20/30%
全体轻母
演习经验+1/2/3/4/5%
全体轻母
幸运+1/2/3
全体轻母
料理效果时长+3/6/9/12/15%
航母战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

轻巡[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
轻巡经过改装。
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡命中值提高
轻巡的生存和输出,还是需要一些幸运值加持的。
全体轻巡幸运值提高。
装备了更为先进的反潜装置。
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡反潜值提高
轻巡的火力对于自保而言非常重要。
全体轻巡火力值提高。
既然带了鱼雷,就要发挥价值,让鱼雷伤害最大化。
全体带雷装的轻巡鱼雷值提高。
经过了多次演习。
J/S/F国轻巡命中值提高。
轻巡在战场上主要作用就是防空和反潜,所以提高对空非常重要。
全体轻巡对空值提高。
在反潜心得交流上取得了突破。
J/S/F国轻巡反潜值提高
对于有雷装的轻巡,主要输出手段还要加上鱼雷战,因此,改善了鱼雷战战术。
全体轻巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
全体轻巡
强化提供经验+10/11/12/13/14/15%
几个国家决定试一下谁打的更准,没日没夜的比赛。
E/I/G国轻巡命中值提高
索敌是轻巡最重要的职责,也是决定胜负的关键。
全体轻巡索敌值提高。
G国擅长潜艇战,E国擅长反潜艇战,她们共同教会了I国潜艇与反潜战,自己也颇有收获。
E/I/G国轻巡反潜值提高
作为远征常客,轻巡早就总结出了一套完美的远征方案。
全体轻巡远征收益提高。
经过苛刻训练。
全体轻巡回避值提高。
宿舍赛车小游戏怎么少的了她们。
全体轻巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
轻巡拥有着最多的C国角色,故都学会了做饭。
全体轻巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
轻巡全面的作战能力几乎可以写成一本书。
全体轻巡出征获取经验提高。
轻巡洋舰的核心已经探明了位置。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡
命中+1/2/3
全体轻巡
幸运+1/2/3
U/C/Ho/Sv/Pi/Sp/Gr/Ch国轻巡
反潜+1/2/3
全体轻巡
火力+1/2/3
全体带雷装的轻巡
鱼雷+1/2/3
J/S/F国轻巡
命中+1/2/3
全体轻巡
对空+1/2/3
J/S/F国轻巡
反潜+1/2/3
全体轻巡
闭幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%
全体轻巡
强化提供经验+10/11/12/13/14/15%
E/I/G国轻巡
命中+1/2/3
全体轻巡
索敌+1/2/3
E/I/G国轻巡
反潜+1/2/3
全体轻巡
远征收益+1/2/3%
全体轻巡
回避+1/2/3
全体轻巡
赛车效果时长+10/20/30%
全体轻巡
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体轻巡
出征经验+1/2/3/4/5%
巡洋战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%

重巡[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
统一了制式武装。
J/S/F国重巡命中值提高。
带鱼雷值的重巡得到了最新式的鱼雷发射器。
全体带雷装的重巡鱼雷值提高。
在战术制定方面取得了突破。
J/S/F国重巡暴击率提高
经过发射器改装、鱼雷改进。
全体重巡闭幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
装备了最新式的火控雷达。
U/Gr/Sp/Au国重巡命中值提高。
装备了最先进的对海雷达。
全体重巡索敌值提高。
在协同作战切入方面取得了突破性进展。
U/Gr/Sp/Au国重巡暴击率提高。
重巡洋舰的炮弹得到了改良优化,火力更强更猛。
全体重巡火力值提高。
各国交流后,优化了战术,提高了炮击战更多的经验积累。
全体重巡炮击战阶段造成的伤害提高。
重巡洋舰的舰装解析完毕。
全体重巡作为强化素材收益提高。
熟悉了作战海域,并提供了完整的协同作战方案。
E/I/G国重巡命中值提高。
为了给重巡洋舰提供更好的输出空间,强化了舰装的对空能力。
全体重巡对空值提高。
对炮弹进行了研究,研制出更易暴击的炮弹。
E/I/G国重巡暴击率提高。
为了减轻损伤,加厚了甲板装甲,减少航空攻击带来的损失。
全体重巡航空战阶段受到的伤害降低。
重巡洋舰也是宿舍赛车小游戏的爱好者,并写了本书来总结经验。
全体重巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
某人在烹饪后总能让大家精神抖擞,不敢踏入食堂。
全体重巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
重巡的学习机制改变,能够让作战更有效转化为经验。
全体重巡出征获取经验提高。
利用火力突破了敌人的封锁,以后巡洋核心更容易获取了。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
J/S/F国重巡
命中+1/2/3
全体带雷装的重巡
鱼雷+1/2/3
J/S/F国重巡
暴击率+1/2/3%
全体重巡
闭幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%
U/Gr/Sp/Au国重巡
命中+1/2/3
全体重巡
索敌+1/2/3
U/Gr/Sp/Au国重巡
暴击率+1/2/3%
全体重巡
火力+1/2/3
全体重巡
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体重巡
强化提供经验+10/11/12/13/14/15%
E/I/G国重巡
命中+1/2/3
全体重巡
对空+1/2/3
E/I/G国重巡
暴击率+1/2/3%
全体重巡
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体重巡
赛车效果时长+10/20/30%
全体重巡
料理效果时长+36/9/12/15%
全体重巡
出征经验+1/2/3/4/5%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%

雷巡[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
鱼雷发射出去,命不命中……就看天和敌人给不给面子了。
全体雷巡幸运值提高。
雷巡研究出了如何在敌人完全没有防备的情况下用鱼雷命中敌人。
全体雷巡暴击率提高。
雷巡对巡洋核心的获取有了新的思路。
马塔潘角海战巡洋改造核心掉落率提高。
不能生存,就没有一切——
全体雷巡回避值提高。
改造了雷巡落后的鱼雷。
全体雷巡鱼雷值提高。
加装了追踪的鱼雷将更容易命中对手。
全体雷巡命中值提高。
优化了雷巡的鱼雷战术。
全体雷巡开幕鱼雷阶段造成的伤害提高。
雷巡虽然总体不喜欢玩宿舍赛车小游戏,但她们水平并不差。
全体雷巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
雷巡吃了很多其它舰种做的菜,自己也有了心得。
全体雷巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
雷巡的训练非常特化,掌握了特化训练方法后。
全体雷巡出征获取经验提高。


全体雷巡
幸运+1/2/3
全体雷巡
暴击率+1/2/3%
巡洋战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体雷巡
回避+1/2/3
全体雷巡
鱼雷+1/2/3
全体雷巡
命中+1/2/3
全体雷巡
开幕鱼雷伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:70
全体雷巡
赛车效果时长+10/20/30%
全体雷巡
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体雷巡
出征经验+2/4/6/8/10%

航巡[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
空海一体化最重要的是掌握制空优势。
全体航巡对空值提高。
航巡熟悉了航母的作战模式后。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
提升了空海一体探查效率,完善了航巡战术。
全体航巡回避值提高。
空海一体侦查设备革新,航巡的索敌提升。
全体航巡索敌值提高。
空海一体化作战直接强化了攻击效率与预测能力。
全体航巡命中值提高。
航巡利用自身舰装优势,结合了宿舍赛车小游戏的经验。
全体航巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
航巡终于解锁了烹饪技能。
全体航巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
航巡需要兼顾反潜能力以增强自身多面手水平。
全体航巡对潜值提高。
航巡的作战模式逐渐被大家熟悉。
全体航巡演习获取经验提高。
航巡在远征护航方面可以随时充当各类角色,效率提高。
全体航巡远征收益提高。
航巡的训练模式逐渐完善。
全体航巡出征获取经验提高。


全体航巡
对空+1/2/3
航母战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体航巡
回避+1/2/3
全体航巡
索敌+1/2/3
全体航巡
命中+1/2/3
全体航巡
赛车效果时长+10/20/30%
全体航巡
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体航巡
对潜+1/2/3
全体航巡
演习经验+1/2/3/4/5%
全体航巡
远征收益+1/2/3/4/5%
全体航巡
出征经验+1/2/3/4/5%
科研值门槛:60

大型船[编辑 | 编辑源代码]

需要大型船舾装图纸

战列[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
依靠着炮术进步和火控技术的进步。
U/Ar国战列火力值提高。
引进了最新式的转向技术。
全体战列回避值提高。
雷达指引技术的进步让命中敌人变得更为轻松。
U/Ar国战列命中值提高。
对炮术进行了极为苛刻的训练,保证尽可能地往敌人关键部位攻击。
U/Ar国战列暴击率提高。
为了应对苛刻的制空环境,提高了战列舰抵御轰炸的水平。
全体战列航空战阶段受到的伤害降低。
装备了对敌方炮弹特制的装甲。
全体战列装甲值提高。
为了进行火力压制,就装备了最大的炮管。
J/S/F国战列火力值提高。
炮术训练与经验的积累让她们的攻击更容易命中敌人。
J/S/F国战列命中值提高。
依靠着高强度的压力训练,让她们在作战时更容易超常发挥。
J/S/F国战列暴击率提高。
战列舰作为主力舰,其舰装的再利用被挖掘。
全体战列作为强化素材收益提高。
在实战中训练是最有效的。
E/G/I国战列火力值提高。
即便是身为各国的大姐头,也喜欢打游戏。
全体战列宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
在实战中训练是最有效的。
E/G/I国战列命中值提高。
战绩最差的就去搞卫生——在这样一条规定下,保证尽可能地往敌人关键部位攻击。
E/G/I国战列暴击率提高。
战列舰修理的次数实在是太多了,所以已经驾轻就熟。
全体战列浴室修理时间降低。
战列舰们总能做出自己最爱的菜肴。
全体战列为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
战列舰在出征过程中的经验已经总结下来了。
全体战列出征获取经验提高。
只有她们最熟悉战列核心的获取方法。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
U/Ar国战列
火力+1/2/3
全体战列
回避+1/2/3
U/Ar国战列
命中+1/2/3
U/Ar国战列
暴击率+1/2/3%
全体战列
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体战列
装甲+1/2/3
J/S/F国战列
火力+1/2/3
J/S/F国战列
命中+1/2/3
J/S/F国战列
暴击率+1/2/3%
全体战列
强化提供经验+5/6/7/8/9/10%
E/G/I国战列
火力+1/2/3
全体战列
赛车效果时长+10/20/30%
E/G/I国战列
命中+1/2/3
E/G/I国战列
暴击率+1/2/3%
全体战列
修理时间-1/2/3/4/5%
全体战列
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体战列
出征经验+1/2/3/4/5%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%

航母[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
航空母舰自身需要有抵御对方航母的能力,必须强化对空。
全体航母对空值提高。
面对大西洋凶险的海域状况,她们有了自己的航行心得。
E/G/I国航母回避值提高。
熟练的航母小姐总能自己找到隐藏起来的目标。
E/G/I国航母命中值提高。
先发制人如果可以将敌人打入无法战斗的状态,就是我们的胜利。
全体航母航空战阶段造成的伤害提高。
面对敌人的袭击,在装备上就做好万全准备是最好的。
U国航母回避值提高。
新装备的雷达可以让敌人无所遁形。
U国航母命中值提高。
航母小姐为了探索自身在战场上的定位,经历了非常多的演习。
全体航母演习获取经验提高。
她们的目标只有敌人,她们的眼中只有胜利。
U国航母暴击率提高。
由于经常面对高强度、隐蔽性要求高的奇袭作战。
J/F国航母回避值提高。
战绩最差的就去做菜——在这样一条规定下——
E/G/I国航母暴击率提高。
航母小姐们几乎都是会做出美味佳肴的人呢。
全体航母为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
航母小姐们在玩宿舍赛车小游戏的时候会用飞机轰炸她的对手。
全体航母宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
鉴于奇袭战术的推广,奇袭中如何高效率命中敌人,是她们的必修课。
J/F国航母命中值提高。
面对敌人,她们有一套独特的战术来作战提升作战上限。
J/F国航母暴击率提高。
如果遇到敌人近身,也要有能逃脱的资本。
全体航母炮击战阶段受到的伤害降低。
航母小姐们一直很渴望她们的改造核心。
珊瑚海海战航母改造核心掉落率提高。
全体航母
对空+1/2/3
E/G/I国航母
回避+1/2/3
E/G/I国航母
命中+1/2/3
全体航母
航空战伤害+1/2/3/4/5%
科研值门槛:90
U国航母
回避+1/2/3
U国航母
命中+1/2/3
全体航母
演习经验+1/2/3/4/5%
U国航母
暴击率+1/2/3%
J/F国航母
回避+1/2/3
E/G/I国航母
暴击率+1/2/3%
全体航母
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体航母
赛车效果时长+10/20/30%
J/F国航母
命中+1/2/3
J/F国航母
暴击率+1/2/3%
全体航母
炮击战受伤-2/4/6/8/10%
航母战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%

战巡[编辑 | 编辑源代码]

全体战巡
回避+1/2/3
全体战巡
对空+1/2/3
全体战巡
强化提供经验+ 5/6/7/8/9/10%
J/S国战巡
命中+1/2/3
U/Tu国战巡
命中+1/2/3
E/G国战巡
命中+1/2/3
E/G国战巡
火力+1/2/3
全体战巡
炮击战伤害+ 1/2/3/4/5%
战列战役核心
掉落概率+ 1/2/3/4/5%
U/Tu国战巡
火力+1/2/3
全体战巡
演习经验+ 1/2/3/4/5%
J/S国战巡
火力+1/2/3
全体战巡
修理时间-1 / 2/3/4/5%
全体战巡
赛车效果时长+ 10/20/30%
E/G国战巡
暴击率+ 1/2/3%
U/Tu国战巡
暴击率+ 1/2/3%
J/S国战巡
暴击率+ 1/2/3%
全体战巡
料理效果时长+ 3/6/9/12/15%

装母[编辑 | 编辑源代码]

全体装母
火力+5
全体装母
装甲+1/2/3
全体装母
回避+1/2/3
全体装母
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体装母
航空战伤害+1/2/3/4/5%
全体装母
暴击率+1/2/3%
全体装母
赛车效果时长+10/20/30%

全体装母
修理时间-1/2/3/4/5%
全体装母
演习经验+1/2/3/4/5%
航母战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体装母
出征经验+1/2/3/4/5%
全体装母
索敌+1/2/3
全体装母
对空+1/2/3
全体装母
命中+1/2/3

航战[编辑 | 编辑源代码]

全体航战
装甲+1/2/3
全体航战
修理时间-1/2/3/4/5%
全体航战
出征经验+1/2/3/4/5%
科研值门槛:50
全体航战
暴击率+1/2/3%
全体航战
远征收益+1/2/3%
全体航战
对空+1/2/3
全体航战
回避+1/2/3
全体航战
火力+1/2/3
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体航战
赛车效果时长+10/20/30%
全体航战
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体航战
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体航战
命中+1/2/3

导战[编辑 | 编辑源代码]

全体导战
火力+1/2/3
全体导战
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体导战
开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%
全体导战
对空+1/2/3
全体导战
回避+1/2/3
全体导战
修理时间-1/2/3/4/5%
全体导战
索敌+1/2/3
全体导战
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体导战
暴击率+1/2/3%
全体导战
赛车效果时长+10/20/30%
全体导战
命中+1/2/3
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
科研值门槛:70

大巡[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
导弹大型巡洋舰拥有的雷达能够帮助她们更快找准敌人位置,为大家提供信息。
全体大巡索敌值提高。
谁不爱赛车呢?她们当然也很熟悉啦!
全体大巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
导弹大型巡洋舰在远征中的护航能力非常出色,
全体大巡远征收益提高。
导弹大型巡洋舰自身的火力是其生存的一大保障,也是优先强化方案,
全体大巡火力值提高。
导弹大型巡洋舰作为前战巡,穿插战术运用自如,
全体大巡回避值提高。
导弹大型巡洋舰自身的命中是其生存的一大保障,也是优先强化方案,
全体大巡命中值提高。
导弹大型巡洋舰自身的装甲是其生存的一大保障,也是优先强化方案,
全体大巡装甲值提高。
导弹大型巡洋舰加装了最新的装甲,
全体大巡炮击战阶段受到的伤害降低。
导弹大型巡洋舰拥有出色的定点打击能力,对敌人的弱点了如指掌。
全体大巡暴击率提高。
导弹大型巡洋舰其实不会做菜,但是她们在努力学……
全体大巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导弹大型巡洋舰曾经是战巡,也非常熟悉核心获取方法了。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
导弹大型巡洋舰在闭幕导弹开始才是其最强大的战场,
全体大巡闭幕导弹阶段造成的伤害提高。
全体大巡
索敌+1/2/3
全体大巡
赛车效果时长+10/20/30%
全体大巡
远征收益+1/2/3%
科研值门槛:60
全体大巡
火力+1/2/3
全体大巡
回避+1/2/3
全体大巡
命中+1/2/3
全体大巡
装甲+1/2/3
全体大巡
炮击战受伤-2/4/6/8/10%
全体大巡
暴击率+1/2/3%
全体大巡
料理效果时长+3/6/9/12/15%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体大巡
闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%



注释[编辑 | 编辑源代码]