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新手入门:修订间差异

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⑪'''改造状态'''——改造后的舰娘都会在下方出现“I改”字样{{黑幕|暂时不知道不知道会不会出II改}};<br />
⑪'''改造状态'''——改造后的舰娘都会在下方出现“I改”字样{{黑幕|暂时不知道不知道会不会出II改}};<br />
⑫'''舰娘当前属性'''——此舰娘目前的部分主要属性数据,背景呈蓝色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有加成,相反的,背景呈红色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有降低;<br />
⑫'''舰娘当前属性'''——此舰娘目前的部分主要属性数据,背景呈蓝色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有加成,相反的,背景呈红色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有降低;<br />
⑬'''查看舰娘所学学院战术'''——点击这个箭头可以查看舰娘学习的学院战术情况,详细请看词条[[学院与战术]];<br />
⑬'''查看舰娘所学学院战术'''——点击这个箭头可以查看舰娘学习的学院战术情况,详细请看词条[[学院]];<br />
⑭'''技能'''——技能介绍,关于技能系统,详见词条[[技能]],右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level);<br />
⑭'''技能'''——技能介绍,关于技能系统,详见词条[[技能]],右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level);<br />
⑮'''当前装备'''——舰娘当前所携带的装备,点击装备格或者装备格右上角的“×”可以直接更换以及卸下装备。四个空装备格里带有“+”的表示此格可以携带装备,出现“/”的表示此格不能携带装备,舰船拥有多少个装备格与其舰种和是否改造有关。
⑮'''当前装备'''——舰娘当前所携带的装备,点击装备格或者装备格右上角的“×”可以直接更换以及卸下装备。四个空装备格里带有“+”的表示此格可以携带装备,出现“/”的表示此格不能携带装备,舰船拥有多少个装备格与其舰种和是否改造有关。

2020年8月5日 (三) 22:06的版本

游戏简介[编辑 | 编辑源代码]

游戏名称 战舰少女R 日文名 戦艦少女R
英文名 Warship Girls 支持语言 简体中文/繁体中文/日文/泰文/英文/韩文
游戏类型 卡牌、美少女养成、多人在线PVP ISBN 新广出审[2016]970号:ISBN 978-7-89988-819-3
开发商 上海幻萌网络科技有限公司 运营商 上海尽游网络科技有限公司
支持平台 Android、IOS 游戏引擎 Cocos2d
战舰少女发行日 2014.09.23 战舰少女R发行日 2015.11.11

战舰少女是一款以WWII二次世界大战前后军舰拟人化萌妹子为题材的收集养成类手机游戏,目前登陆Android和iOS平台。开发商造船厂上海幻萌网络科技有限公司,运营商为上海尽游网络科技有限公司。
游戏官方网站:http://www.jianniang.com
官方客服:cs@moefantasy.com,向客服邮箱发送邮件后会收到自动回复,通过邮件中的链接注册客服系统,客服将在客服系统上答复。
官方微博:@幻萌网络@战舰少女R
官方微信号:moefantasy
幻萌官方网站:http://www.moefantasy.com/
同时微博上也活跃着大量提督、同人作者、游戏画师(岳父岳母)及游戏制作人员。

除了本网站外,还可以前往贴吧或论坛与其它提督交流PVP

百度战舰少女吧
百度战舰少女台服吧
百度战舰少女R吧

战舰少女R - NGA玩家社区
萌帝国论坛(目前无法进入)

舰少资料库是数据专长的民间网站,拥有完善的游戏数据与查询、对比工具。
阿库拉wiki拥有准确的敌舰配置信息。(已关闭,成为历史)
萌娘百科是本站的前辈,拥有更庞大的ACG信息。
战舰少女母港可以精简快速的查到舰娘及装备数据。

下载与安装[编辑 | 编辑源代码]

目前游戏登陆Android与iOS平台,可至官方网站下载游戏与获取资讯。也可点击本站的下载链接:

安卓完整包(官方):http://bspackage.moefantasy.com/jn/warshipgirlsr_cn_censor_v4.8.0.apk

安卓完整/基础包(网盘):https://pan.baidu.com/s/1KeUETIxh87K0GyXUdswm8g

基础包与完整包差别是什么?
战舰少女R采用热更新方法,基础包的apk内只储存了游戏引擎、必要的UI、素材等内容,其它的诸如立绘、音效等,是在安装基础客户端基础上在端内联网下载的,内容将下载在设备ROM的"/Data/Data"路径内。建议优先下载更稳定的官方基础包。

当前版本官方客户端不再支持安卓4.2以下系统,出于长期考虑建议此类玩家通过刷机等方式升级系统版本。
安装并完整更新游戏数据后,总占用存储约为1.4GB,请事先准备存储空间。
如安装过程中有任何疑问,可在本词条末尾留言提问,也可去战舰少女相关贴吧、论坛获取解答。

反和谐教程
1. 确保提督等级达到18级以上

2.

  1. 点击“设置”菜单,进入设置界面
  2. 按两次“帧率”左方向键
  3. 按两次“帧率”右方向键
  4. 按一次“帧率”左方向键
  5. 按一次“帧率”右方向键
  6. 按一次“帧率”左方向键
  7. 按一次“帧率”右方向键
操作完成后会弹出对话框,点击“确定”后重启游戏再次下载更新即可。

实用辅助工具[编辑 | 编辑源代码]

战舰少女 Viewer for android[编辑 | 编辑源代码]

  • 类型:安卓app
  • 作者:原作者:提督の机霸;改进者:PaleNeutron
  • 说明:该app主要功能是提醒远征完成、修理完成、建造完成及开发完成,同时可以在手机桌面上放置小部件,以显示这四项的剩余时间。已经被广大指挥官使用两年多,不会导致封号等惩罚。需要在app中输入账号密码,风险请自我斟酌。
  • 地址: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9371528

开始游戏[编辑 | 编辑源代码]

下载安装好客户端,就可以运行游戏创建玩家账户了。请注意,安卓官服、IOS服、安卓渠道服的玩家账户并不通用。在开始游戏之前,建议您先通读战舰少女R用户协议

服务器的选择[编辑 | 编辑源代码]

同一账户可以在不同的服务器上创建互不关联的角色。也就是说,不同服务器上的游戏进度互不影响。建议新人玩家选择较新的服务器创建角色避免在老服务器演习时被一众dalao吊打,也更容易冲击服务器排行榜。 详细请查看服务器列表。

角色创建及选择初始舰娘[编辑 | 编辑源代码]

根据提示输入自定义的角色名称。输入完成后会弹出初始舰选择画面。

初始舰从萤火虫(E国)、Z16(G国)、吹雪(J国)、基林(U国)中选择一个。其中所有初始舰现阶段可以改造而且初始舰相较于她们的同级舰更难获得。

一般来说,英系(E国)船火力强,德系(G国)船装甲厚,日系(J国)船鱼雷猛,美系(U国)船防空高。

对于拿不定主意的新人玩家,推荐选择稀有度相对较高的萤火虫或者改造后实力相对更强的基林作为初始舰。 当然,初始舰在后期也有大量出产6-1A批发的z16,所以初始舰的选择还是有爱就好。不娶初始舰算什么真男人!

选定初始舰后,就可以正式开始游戏了。建议完成新手教程后尽快在“设置”界面绑定邮箱确保帐号安全。

重要提醒:如果在以后的游戏进程中登录帐号后跳到初始舰选择画面,请不要点确定!立即退出游戏再重新运行。若问题依旧,请联系幻萌客服。

开始游戏后我应该做什么?[编辑 | 编辑源代码]

在游戏初期,玩家通过关卡掉落建造不断地获得舰娘,带领你的舰队通过出征演习来提升舰娘的等级,从而提升她们的命中率回避率,通过强化和更强的装备武装她们,提升舰娘们的实力。

一些舰娘到达一定等级后可以进行改造,玩家需要攻略历史战役模式来获取改造所需的改造核心,改造后的舰娘实力会极大提升,而且还可以觉醒技能,进一步提升实力。

玩家需要通过不断出征来逐渐提升舰队实力,在此期间会消耗资源,而各种资源都可以通过远征和自然恢复来获得。

随着实力的提升去挑战越来越难的关卡。

舰娘简介[编辑 | 编辑源代码]

游戏中大家所收集的角色被称作“舰娘”,主要是WWII第二次世界大战前后各国军舰的拟人化形象。可通过建造、出征打捞、完成任务等方式获得。

舰娘分6个星级,舰娘的星级与她在她那个舰船类型中的实力排名大致成正相关,与实际稀有度无关。有3星战神女仆长,也有5星战列舰但是实力堪比重炮安德烈亚·多利亚;也有到了后期见得出现幻觉的5星舰娘关岛,也有明明是3星却极难遇见的应瑞,这就是星级欺诈!比较保险的做法是每个舰娘至少留一艘,练级则从能改造的,高星级的(有改造的以改造后的星级为准)舰娘练起。

提督可以对舰娘进行强化、改造、换装备与换装,对她们进行编队去演习或是出征。
不同的舰船类型可以装备的装备类型也不尽相同,大致为驱逐舰小学生不能装备大炮与飞机,战列舰(北宅改后例外)大姐姐们不能装备鱼雷、航空母舰不能装备大炮与鱼雷,更详细介绍跳转:舰船类型

舰娘图鉴界面[编辑 | 编辑源代码]

从游戏内舰船图鉴中查看舰娘信息时,会呈现该页面(此界面只能在“图鉴”里看见):

换装按钮——点击该按钮可以查看该舰船所拥有的服装皮肤,不过在图鉴里并不能更换服装,需要到舰船详细界面更换;
回顾——点击可回顾相遇与誓约时的场景对话;
舰娘星级——表示当前舰娘所属的星级;
舰名——每位舰娘都有自己的名字,名字各有来历;
国籍——当前舰娘所属的国籍;
战斗Q版立绘——该舰娘在战斗界面显示的立绘;
舰船属性评价——该舰娘在游戏内的各个属性评级其实没什么用,随便看看就好
舰种类型——显示该舰娘的舰种,各个舰种的详细介绍请见词条舰船类型
番号或舷号——相同设计的军舰被分为一“级”/“型”(同胞姐妹),这里显示这位舰娘是姐妹中的第几号舰,或是她服役生涯中的舷号;
舰船历史简介——关于舰船设计以及服役历史的简介。写的都十分的精简,如果对其详细历史感兴趣可以在本百科查阅对应舰娘的词条,有更详细的历史介绍


舰船详细界面[编辑 | 编辑源代码]

在其它任意界面,长按舰娘卡片则会呈现该界面,也就是舰船详细界面:

这个界面非常重要,在之后的游戏里属于最最常用的界面之一,无论之后的查看舰船属性或者更换装备几乎都会在这里进行,所以请萌新们务必要好好了解此界面的功能。


放大镜——点击后可以查看舰船的立绘与大破立绘;
设置秘书舰——点击后可设定该船为秘书舰,秘书舰会显示在玩家的港口界面及提督室界面,大破状态的立绘也一样会在港口显示展示play,如果不单独设置秘书舰,则默认第一舰队的旗舰为秘书舰;
锁船——点击可锁定该船,锁定后不会在解体强化素材选择界面中出现,防止误触(手贱)而损失心爱的舰娘;
舰船详细记录——点击可以查看该舰船的详细记录,如获得日期,战斗记录,消耗资源,誓约日期以及在活动获得的勋章等,舰娘勋章详细介绍请见词条勋章
装备记录——点击进入“装备记录”功能,关于此功能的详细介绍请看下文“船坞”部分的“界面介绍-装备”一段;
好感度——好感度满后点击该处可以和舰娘契约(结婚)。契约需要誓约之戒,一个账号中当你第一次将一艘舰船练至100级后系统会免费赠送你一个戒指;
舰船等级——该舰船当前等级;
更改名字——点击可以更改舰娘的名字,但是仅限自己可以看到改后的名字,好友或其他玩家无法看到;
经验条——当前舰娘的经验值以及升至下一级的经验值,在达到110级满级后会显示“MAX”字样;
舰娘星级——当前舰娘所属星级星级在这个游戏里其实没啥卵用
改造状态——改造后的舰娘都会在下方出现“I改”字样暂时不知道不知道会不会出II改
舰娘当前属性——此舰娘目前的部分主要属性数据,背景呈蓝色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有加成,相反的,背景呈红色字样的数值说明携带的装备对此属性数值有降低;
查看舰娘所学学院战术——点击这个箭头可以查看舰娘学习的学院战术情况,详细请看词条学院
技能——技能介绍,关于技能系统,详见词条技能,右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level);
当前装备——舰娘当前所携带的装备,点击装备格或者装备格右上角的“×”可以直接更换以及卸下装备。四个空装备格里带有“+”的表示此格可以携带装备,出现“/”的表示此格不能携带装备,舰船拥有多少个装备格与其舰种和是否改造有关。


本百科面板上的数据代表了什么?[编辑 | 编辑源代码]

本百科的舰船属性数据界面沿用的是游戏4.0版本改版前的属性界面风格,与4.0版以后的风格差异较大,但是内容与游戏里的数据一致,不影响查阅。

本百科的所有数据都从游戏的配置文件提取而来,可以保证数据的实时更新和正确性,更可以查看游戏内未显示的“隐藏数据”。本节介绍所有游戏中会出现的属性值选项,以及舰娘页面中属性面板各个数值的意义。绿色的数字表明这个属性通过强化或舰娘等级提升可以达到的最大值。有关进一步的计算方法请参阅战斗机制

面板数据[编辑 | 编辑源代码]

以下数据可以直接从本百科的舰娘面板中读出:

  • 舰型:“/”左右代表两种不同的舰船分类方法,前者按照舰船吨位分为大、中、小型舰三级;后者按照舰船实战用途分成“主力舰”、“护卫舰”和“水下舰”三种,不同舰型的差异详情请阅读舰船类型界面
  • 耐久:舰娘的生命值,在战场上被击中的话会减少,在船坞中通过修理可以回复耐久。生命值降到50%以下会进入中破状态,降到25%以下会进入大破状态,中破和大破会极大影响舰娘的攻击力。在战斗开始前,只有非大破状态的舰娘的生命值在本次战斗中才不会归0。生命值一旦归0会自动触发损管,如果没有损管则会进入撤退状态,游戏里没有沉船后舰船消失的设定,但此时会受到好感度惩罚,并且修理时间翻倍
  • 火力:对非航母舰娘而言,这个数值决定了炮击攻击力。而对航母(即航母、装母、轻母、航战,下同)舰娘而言,这个数值决定了开幕飞机放飞的数量,影响开幕的制空和攻击。可以通过强化而提升
  • 搭载:这个数值是舰娘所有装备格的搭载量之和,具体可以查看装备格右下角的数值。对非航母舰娘而言,搭载值只有0和非0的区别,值为非0的装备格可以搭载侦察机。对航母舰娘而言,搭载量决定了装备格最多能搭载飞机的数量。
  • 装甲:这个数值决定了舰娘对所有伤害的抵御能力。可以通过强化而提升
  • 鱼雷:这个数值决定了舰娘的鱼雷攻击能力。值为0的舰娘不能装备鱼雷,无法参与鱼雷战。可以通过强化而提升
  • 幸运:这个数值少量影响舰娘的暴击率与被暴击率。
  • 回避:这个数值影响着舰娘对炮击和雷击的回避率。随舰娘等级提升而提升。
  • 对空:这个数值影响这舰娘对所有航空攻击的回避率。以及对开幕航空攻击的抵御能力。可以通过强化而提升
  • 射程:这个值决定舰娘的出手顺序,值为“长”以上的舰娘可参与次轮炮击。可以通过部分能够改变射程的装备来改变
  • 索敌:这个数值决定舰队是否能索敌成功。随舰娘等级提升而提升。
  • 对潜:这个数值少量影响舰娘的对潜攻击力。值为0的舰娘无法反潜。随舰娘等级提升而提升。
  • 航速:这个数值决定舰队的迂回概率,影响航向分配
  • 消耗/食量:这个数值决定了舰娘的出击消耗。
  • 强化提供经验/口感:这个数值决定舰娘作为强化素材时能提供的升级经验值。
  • 拆解资源:这个数值决定拆解舰娘所能回收的资源。

以上的“消耗/食量”、“强化提供经验/口感”和“拆解资源”等数据同样不会在游戏内的舰船详细界面见到,百科的数据均是由我们整理而成的,但是在游戏内补给、强化或拆解对应舰船时可以间接看到这些数据

  • COST值:如图,COST值标注在图片左上角的蓝色菱形框内,代表该船所占用的资源值,目前此数值仅在活动模拟演习作战中有用。


隐藏数据[编辑 | 编辑源代码]

游戏中没有显示的数据,若要查看,请将鼠标移到舰娘面板的“获得方式”文字上

  • 命中:这个数值影响舰娘所有攻击的命中率。随舰娘等级提升而提升。
  • 修理时间:这个数值影响舰娘的修理时间长短。
  • 修理消耗:这个数值决定了修理时舰娘每回复1点耐久所需的资源。

装备数据[编辑 | 编辑源代码]

这些数据只存在于某个装备上。

  • (飞机的)对空:这个数值决定战斗机夺取制空权的能力。
  • (飞机的)轰炸:这个数值决定轰炸机的开幕攻击力,较大影响航母舰娘的炮击战攻击力。
  • (飞机的)鱼雷:这个数值决定攻击机的开幕攻击力,较小影响航母舰娘的炮击战攻击力。

游戏主界面[编辑 | 编辑源代码]

输入账号密码,选择服务器,并点击开始游戏后,会直接进入游戏的主界面:

玩家当前等级和经验——显示玩家自身的等级和经验,点击这里可以查看玩家自己的履历,比如昵称,UID,头像和战斗情况等个人信息;
港区界面按钮——点击可以进入港区界面,拥有宿舍浴室提督府收藏室学院食堂放映厅几大版块,请点击对应的版块查看详细介绍;
战役支援基地按钮——点击可以进入战役支援基地界面,详情请查阅词条战役支援基地
次要功能菜单——点击可以进入游戏次要功能菜单,包括商城、活动、建造、改造、图鉴、好友几个功能,具体请看下文“次要功能”部分;上文所说的进入图鉴查看舰娘图鉴就是这里
资源储备量——玩家现在所拥有的的资源储备量,从左到右分别是燃油、弹药、钢材、铝材和钻石,点击这里可以查看资源详细数字;
欣赏按钮——点击此按钮可以移除界面里所有的按钮和显示信息,只留下港区背景和秘书舰立绘;
活动入口——当游戏内在开展限定海域活动、建造活动或战利品活动时由此处点击进入;
任务界面——点击查看各种游戏内任务;
船坞界面——点击进入船坞界面进行船坞相关操作,具体请看下文“船坞”介绍部分;
出征界面——点击进入出征界面进行出征相关操作,具体请看下文“出征”介绍部分。


除此之外,游戏主界面还可以通过隐藏快捷方式进入各个相关界面,具体操作方法为在主界面长按非按钮或者秘书舰立绘的空白区域,可以唤出隐藏快捷菜单,效果如下图:

隐藏菜单包含编队、强化、建造、装备、餐厅、浴场六大选项,菜单不可进行自定义。

接下来先分别介绍游戏的两大主要功能界面——船坞和出征

船坞[编辑 | 编辑源代码]

船坞相当于你拥有的所有舰娘的一个仓库,点击游戏主界面的“船坞”按钮可以进入船坞界面,进行编队、补给和更换装备三个操作。

还有一个重要操作是“舰船修理”,不过这个操作不一定必须要在“船坞”里完成,在“船坞”部分最后会介绍“修理”的相关内容。


界面介绍-编队[编辑 | 编辑源代码]

以下为“编队”界面:

编队、补给和装备三个操作界面——船坞部分的三个主要界面;
修理界面——进入舰船修理界面,也就是之前提到的浴室界面;
编队切换——进行4个编队之间的切换以及编队改名操作;
好感度——舰船的卡片形式下好感度一般显示在卡片右上角,已誓约以后的舰娘在此处会显示誓约之戒的图案;
改造图标——表示该舰船已改造。


在“编队”界面玩家可以编组最多4支预置的出击队伍,每支队伍最多包含6艘舰船。

其中开启第三舰队需要完成1-3压制任务。开启第四舰队需要通关2-3。

除了战役之外,推图、演习、远征都需要用到已经编组好的队伍。

处于编队第一个位置的舰船称为旗舰。在不设置秘书舰的情况下第一舰队旗舰默认为秘书舰。

在“编队”界面可以直接拖动舰娘卡片交换她们在队伍中的位置。在“补给”和“装备”界面拖动无效


旗舰具有以下优势:

  • 每战结束以后固定150%经验。
  • 最高好感成长(3倍于僚舰)。
  • 当一天第一舰队旗舰可以涨2好感度(每周每舰仅可一次)。此功能在增加5678舰队后已取消


当然也有如下责任:

  • 出征时旗舰大破无法出征。
  • 推图过程中旗舰大破则无法继续推图,舰队自动回港。所以出征时旗舰不存在被击沉的情况
  • 敌方旗舰被击破,则无论己方所有舰只战斗后状况,至少B胜。


界面介绍-补给[编辑 | 编辑源代码]

以下是“补给”界面:

注意,“补给”操作同样不一定必须在“船坞”界面完成,也可以在“出征”界面完成,下文中的“出征”部分会介绍。

船只出征需要消耗油料和弹药,当舰队在出征时有舰船油料为零时会强制返航回港,不能再前进;当船只弹药量少于40%后便会对其输出能力有严重影响(在40%弹药时所有船只输出降低为80%,在20%弹药时降低为40%),因此每次出征都应该检查补给。

补给消耗和船只类型有关。疯狂的出征会迅速的消耗掉资源,当没有资源供补给出征时候,也就成了常说的封港

补给时候既可以单独补给某艘船(点击该船)也可以补给一整个舰队乃至全部船只。

但实际上“补给”这个界面非常没用,要补给舰队基本都不会来这里,直接在“出征准备”补给不是更省事?况且现在也有“自动补给”这个非常好用的功能了,而且谁没事只会补给单独一艘船?


界面介绍-装备[编辑 | 编辑源代码]

以下是“装备”界面,在初始页面可预览到当前编队内舰娘的装备:

首先必须要说明的一点是,更换装备操作同样不一定必须在“装备”界面完成,之前提到的长按舰娘卡片进入舰船详细界面里都可以进行更换装备操作。

点击舰娘,即进入更换装备界面:

点击“①”即可更换装备,右上角的“②”则是拆卸装备。在更换飞机时,一定要用更换的方式换装备,否则的话,飞机则需要重新补给,几百几百的铝就没了~
③的意思是不可装备。不同的舰种,改造与否,可以装备的数量与种类不尽相同,详见舰船类型。关于装备的具体信息,详见装备装备图鉴

点击“④”是“装备记录”功能,界面如下:

“装备记录”的功能是可以给予你的舰娘几套预先记录的装备,可以快速的切换到需要的一组装备,而不需要手动的一个个去找,这个功能是这样完成的:
1、每艘舰船拥有三套装备记录,分别是I、II、III。
2、在记录前先将准备记录的一组装备提前换好。
3、进入“装备记录”界面点击“记录”按钮,这样当前装备就被记录下来了。
4、如果将来想要换回这套装备,进入“装备记录”界面找到该装备记录,并点击“套用”按钮,装备就可以立即换好,非常方便。

在4.11.0版本更新后,在任意舰娘详细界面都可以执行“装备记录”功能,算是提高了这个功能的实用性。


最后补充一下,在进行上面的“更换装备”时,点击后会进入如下的装备选择界面:

卸下装备——点击后直接卸下该装备,作用与装备格右上角的“×”完全一致;
装备锁定图标——这个锁型的标志表示该装备已被锁定,被锁定的装备不会出现在“装备废弃”的页面,需要废弃前需要先解锁;
当前装备的数量——显示该种装备目前在仓库的数量,注意是该装备在装备库中的数量,不包括已装备在舰娘身上的装备数量;
装备查找——点击输入查找的装备名可以查找该装备,同时也可以查找已装备在舰娘身上的装备并卸下;
装备类型——点击可筛选装备种类,以便更好地查找装备;
更换装备/锁定装备——点击可以切换到“锁定装备”功能以锁定或解锁装备。

该界面里显示亮色的装备是当前舰船可以装备的,显示暗色的则是当前舰船无法装备的,能否装备与装备种类和舰船种类都有直接关系。

界面介绍-修理[编辑 | 编辑源代码]

最后是“修理”功能,在出征中受损的舰船需要修理来维持战斗力。

在4.0版UI更新后,修理功能变成如今的“浴室”,“浴室”除了在“船坞”的三个主要功能界面右上角都可以进入外,还可以在“出征”界面的“出征准备”界面的右上角进入,还可以通过“港区”界面的“浴场”进入,也可以通过游戏主界面的隐藏快捷菜单进入。

以下是“浴室”界面:

在右上角可以选择需要修复的舰船,或者更换浴室风格,详情请参见词条浴室

修理所消耗的资源与船只类型和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只修理所消耗的资源越多。例如俾斯麦级拥有每1点HP需要9点钢材修复的惊人消耗。

修理所需要的时间与船只类型、船只等级和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只,船只等级越高,修理时间越长。即使是驱逐舰,在达到满级后修复大破也需要1小时以上的时间;而战列舰在后期更是动辄需要六七个小时来修复大破。

如果不想等待漫长的修理时间,可以使用快速修复(简记为快修,俗称)立即将船只修复完毕。除了可以单独修理某艘船也可以修理全部船只(需要点击修理界面中右上角的“全”来切换)。快速修复可以通过任务、远征或在游戏商城氪金购买获得。

出征[编辑 | 编辑源代码]

“出征”是游戏的最主要模式,战舰少女R有着出征,演习,远征,战役四个作战模式。

出征[编辑 | 编辑源代码]

一般来说,“出征”是指对常规图的作战。目前总计有八章,每章4到5张常规图第二、八章除外,首先玩家需要选择对应的出征海域地图:

在常规图中,玩家曾经攻略地图走过并战斗过的点的信息都会被直接记录在海域地图上(如上图),一张图有数个据点,据点分为敌方据点(红),资源点(绿),丢失资源点收费站(紫),待机点(蓝),以及Boss点(深红,在路线的最末端),除此之外还有迂回点(如上图E点),夜战点以及航空战点等等。

在某些地图(如上图)的左下角会看见的黄色圆圈图标,有这个图标表示该地图可以使用“地图支援”,地图支援可以在该地图内的战斗最开始对敌人进行一波袭击,使用支援需要消耗一定的资源。地图支援目前分为“炮击支援”、“潜艇支援”以及“航空支援”三种,地图支援需要玩家达到一定的要求才能开启,点击“地图支援”图标就可以看见,达到要求需要一定的舰船改造核心就可以对支援进行升级。当然是否决定使用支援玩家也可以自己决定,若想了解,请看下文的“出征准备”界面。

选择地图后,进入“出征准备”界面:

这个界面同样非常重要,请萌新务必详细了解。

舰船修理——点击直接进入“浴室”界面;
战役支援功能——点击可以选择开启或关闭战役支援,或者也可以直接更换战役支援,详情请参见词条战役支援基地
收藏品属性——点击可以查看当前摆放收藏品以及收藏品所加属性,详情请参阅词条收藏室
舰队整体属性——舰队的整体属性,以应对地图带路条件的限制,可以直观地看到队伍最高、最低、平均航速,整体索敌,整体幸运值等关键信息;
出征准备管理——三个功能分别是舰船更换、舰队补给和舰船快速修理;
损管数量——玩家目前拥有的损管数量;
自动补给开关——开启后,在每次重新出征前会自动为全舰队补满油弹铝,可以有效帮助健忘症避免因为补给不满而打不出伤害的尴尬情况,同时可以少点两次屏幕,非常实用,强烈建议所有人一直开启;
地图支援开关——仅限拥有“地图支援”的地图拥有,开启后会启用地图支援。

同样,在“出征准备”界面同样可以进行直接拖动舰娘卡片调换她们在队伍中的位置,长按舰娘卡片也可以进入舰船详细界面查看属性和装备,也可以直接更换装备。


地图与索敌侦察[编辑 | 编辑源代码]

在点击开始出征后,舰队会从地图的出发点出发,行进路线在遭遇分叉后会进行判定,在满足条件,或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率自动选择路线。

选择路线的规则按照以下五条规则进行,如下图:

1、在舰队行进到有分叉路的节点后,会先显示如上图的分叉条件,即所谓的“带路条件”,如果舰队满足某一分支路口的所有条件,则视为满足该分支路线的带路条件注意,这里仅是满足条件而不是必定会向这条路线前进

2、有时,某一分支路的带路条件不止一项(可能有2~3项),舰队必须满足所有条件才视为满足该分支路线的带路条件,若有其中至少一项条件不满足,则视为不满足该路线的带路条件,此时的舰队若想向这个分支路线前进需参考第4条规则;

3、若舰队恰好仅满足一条分支路线的带路条件,舰队则必定会向该分支前进;

4、若舰队不满足任何分支路线的带路条件,则进入概率判断选择路线阶段,此时会给出每条分支路线的进入概率(用星星表示,星星越多表示概率越高),按照概率选择前进路线;

5、若舰队同时满足了两条以上的分支路线的带路条件,则按照分支路线的带路条件判断顺序选择第一个满足带路条件的分支路线作为前进路线。


进入新的据点,若该据点为敌方据点则会出现“遭遇敌方舰队!”字样,

此时会开始进行索敌阶段,若索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型,并决定开始作战或者撤退:

选择“开始战斗”进入战斗,选择“撤退”回到“出征准备”界面。 如果索敌失败则会显示“未发现敌方舰队”,直接进入阵型选择。


特别的,在可以进行“战术迂回”的节点在索敌成功后会显示如下界面:

除了开始战斗和撤退,还会增加“战术迂回'”选项,并且显示当前舰队的迂回成功率(成功率与敌我双方的平均航速有关),不过注意“战术迂回”仅在部分特定据点可以进行,可以战术迂回的前提除了特定点,还必须需要索敌成功,如果索敌失败则直接进入阵型选择。

战术迂回有成功率,无论成功与否,都会消耗全队舰娘10%的燃料,如果战术迂回成功,将可以不进行战斗,跳过这一节点,接着前进。

战斗流程[编辑 | 编辑源代码]

选择“开始战斗”后,在舰队有4艘及以上战舰时可以选择阵型(3艘及以下直接进入战斗,阵型默认为单纵阵),包括:

  • 单纵阵(能发挥最大炮击威力,并在第二轮炮击提升命中率)大炮队航母队常用阵型之一,一般在敌方不强对我方威胁不大且都是水面舰艇时,为提高命中率尽快解决战斗时采用
  • 复纵阵(提升对炮击和鱼雷的闪避,并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避)常用阵型之一,尤其是攻略活动时,中小型舰组成的舰队为保存战力以活到boss战时在道中最常采用的阵型(由于航母的开幕不受阵型影响故纯航母队除了需要反潜外建议全程采用复纵阵),当然大炮队在道中也常采用此阵型避免擦伤
  • 轮型阵(提升对航空攻击的闪避,护卫舰,也就是驱逐,轻巡,重巡会展开防空弹幕)五个阵型中目前最没用的阵型,因为防空机制改了以后开了防空弹幕还是会被炸伤,还不如选择复纵阵
  • 梯形阵(大幅提升暴击率,被暴击率,大幅降低闪避,未被开幕空袭炸沉的护卫舰(特指重巡、轻巡、驱逐)会锁定正面的敌方舰船,大幅降低被锁定舰船的闪避率(正面指对位的敌舰,如果对位敌舰缺失,如敌方该位置没有敌舰或者被开幕炸沉,而该位置上下一格存在未被锁定的敌舰,则会锁定该舰))大炮队常用阵型之一,特别在活动BOSS攻坚战里此阵型可以提高我方暴击率,虽然会降低我方的闪避,但因为我方拥有先手优势,所以先出手利用高暴击重创敌方是目前的主流攻坚思路,可以说此阵型是当前BOSS战大炮队唯一指定阵型
  • 单横阵(对鱼雷闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇,可以进行一轮先制反潜。敌人全是潜艇时建议此阵,但是炮击命中会大幅降低,因此如果敌方是混编队尤其是存在驱逐轻巡这样的高闪避敌人时则请斟酌,有可能导致攻击驱逐全程MISS而不能清除敌人,在演习中尤其如此)中小型舰反潜专用阵型,此阵型可以使我方反潜船有效打击敌方潜艇,但缺点是会大幅降低我方的炮击战命中率,在BOSS战敌方拥有潜艇时请酌情考虑是否选择此阵型反潜还是脸接鱼雷


选定阵型后,舰队中的所有舰娘消耗20%的燃料和弹药,将按以下阶段自动进行:

以下战斗流程仅为普通据点的流程,特殊点位如“航空战”据点仅仅进行以下的航空战和夜战阶段,“夜战”据点仅仅进行夜战阶段,当然两者的舰船油弹消耗也小于普通据点。

1.buff:拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff;

2.航空/炮击/潜艇支援:当对支援点进行压制或者完成特定地图的压制任务之后出现,会对被支援点进行支援攻击;

3.航空战:在有航母、装母和轻母在场时进行,双方航母、装母和轻母将释放舰载机进行攻击,此时根据双方舰载机的对空判定制空权(如果没能抢下制 空权会大量损失舰载机)。航空战点的话,在进行完航空战结束后直接跳到玩家决定是否选择进入夜战;

4.导弹战:在至少有一方有导驱且导驱装备有发射器和导弹,导驱将会进行一轮导弹战。当双方都有能够发射导弹的导驱时,同时攻击,我方优先结算伤害。当至少有一方有导驱且导驱装备有发射器和导弹,而且至少一方有防驱或导战且装备有发射器和导弹时,防驱或导战将会发射导弹拦截导驱的导弹;

5.先制反潜:在至少有一方有潜艇且另一方阵型为单横阵时进行,驱逐、轻巡、航巡和携带攻击类飞机的轻母将会进行一轮先制反潜。虽然表现为同时攻击,但实际上是从一号位到六号位依次攻击;

6.先制鱼雷:当至少有一方有潜艇或雷巡且等级为11级以上(含11级)或被能赋予参与先制鱼雷能力非潜艇和雷巡的舰船时进行,拥有先制鱼雷能力的舰娘将进行一次鱼雷发射。当双方都有能参与先制鱼雷的舰船时,实际上是我方先手,具体表现为对方即将被大破或击沉的单位不会发射鱼雷;

7.首轮炮击:所有舰娘按照射程长短分类后依顺位炮击;

8.次轮炮击:该阶段只有射程为长、超长或被能赋予参与次轮炮击能力的buff加成的舰娘才能进行炮击,顺序是从一号位到六号位(因此建议将射程为长和超长的舰娘放置在前位);

9.鱼雷战:拥有发射鱼雷能力且没有大破的舰娘将会一齐发射鱼雷,攻击目标随机。当双方都有能发射鱼雷的舰娘时,实际上是我方先手;

10.闭幕导弹:在至少有一方有防驱或者导战而且装备有发射器和导弹,防驱或导战将会进行一轮闭幕导弹。当双方都有能够发射导弹的防驱或导战时,同时攻击,我方优先结算伤害;

  • 闭幕导弹结束后,玩家需决定是否“追击”进入夜战(在预计要进攻四个据点时,舰娘持有的弹药只够进入一次夜战)除非练了后备弹的可以打二次夜战

此界面会显示玩家的舰队的当前油弹剩余量以及玩家拥有的损管数目。没有损管了还可以当场氪金买

11.夜战:该阶段将会额外消耗舰娘10%的弹药,夜战阶段航母、装母和轻母还有补给不会攻击,攻击顺序是从一号位到六号位,在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害;夜战点的话直接跳过上面的阶段进入夜战,消耗等同于正常的夜战阶段。

战斗结算[编辑 | 编辑源代码]

以上阶段结束后进入结算阶段:

依据战绩判定成绩,分以下等级:

  • SS:全歼敌方,我方舰娘未受到伤害;
  • S:全歼敌方,但我方有舰娘有受到伤害;
  • A:未能全歼敌方,但击沉对方2/3或以上的舰船,或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害;
  • B:未能全歼敌方,我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰,但未达到A评价的条件;
  • C:未能全歼敌方,但高于D评价的条件;
  • D:未能全歼敌方,且对方战果高于我方3倍以上;或者未能击沉敌方任何一艘船。

然后是获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会额外获得50%经验值;获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值;如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总共会额外获得200%经验值。但目前存在两艘以上的船造成总伤害相等时,显示旗舰为MVP但全队没有任何一人MVP经验加成的bug

接下来有一定几率获得新的舰娘,SS和S级评价100%获得,其他等级几率获得,依次几率降低A胜80%,B胜60%,至于C和D,那叫出征失败...

之后玩家将选择继续前进或者返回港口。

注意

  1. 在出征里,所有舰娘都有大破保护,舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破,此时舰娘会获得大破保护,此时遭受攻击会至少保留一滴血,之后再被敌人攻击会强制miss所以不会被击沉,但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护,有可能被击沉,由于舰娘在大破后能力值大幅下降,且敌方会优先攻击大破的舰娘,所以请千万不要无损管大破进击,拥有损管可以帮你自动修复被击沉的舰娘,耐久直接回满,且使用损管并不算沉船,不会有好感度惩罚
  2. 弹药消耗到40%时,舰娘的攻击效果会下降20%,消耗到20%时,攻击效果会下降40%。因此,在通常情况下,一次出征最好不要打超过4个点的敌人,第4战最好选用单纵阵或梯形阵等高火力阵形。
  3. 在关卡2-4、3-4、4-4、5-5、6-4、7-5会出现一个大血条,当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条,当把大血条消耗尽后再击沉boss点旗舰才算通关。

演习[编辑 | 编辑源代码]

演习可与其他玩家进行作战并获取经验。演习不会消耗任何燃料,弹药,铝材,也不会消耗损管。而且演习中造成的伤害在战斗结束后自动恢复。演习中没有大破保护,但沉船时也无惩罚。

每天在0:00,12:00,18:00会刷新演习对手,演习对手是同服玩家设置的驻防舰队。每次刷新会随机匹配4名实力相近逆天的提督和一位演习机器人每次演习名单的第一位固定为机器人,并且充分体现了你萌的玩梗能力以及推销新舰娘和换装。没有设置驻防编队的玩家不会作为演习对手,此时空位会由机器人补满。玩家可以点击“挑战”查看对手的编队以及长按查看舰船详细界面。战斗流程和出征类似,但是不会获得新的舰娘。

一般来说演习的经验很多,建议新手提督在演习训练自己的舰娘(尤其是新手资源不足并且需要训练大型船只的时候)。


远征[编辑 | 编辑源代码]

远征是获得资源和特殊道具的重要途径。

远征同样分为八章,每章有四种远征供选择除第八章,不同的远征有不同的要求,获得的资源和道具也不一样,需要提督派出一支符合条件的舰队在外远征一段时间。

远征的章节开启条件是解锁相应章节的第一关并探索至少一个节点,比方说出征到达第三章,并出征3-1的节点A后归来,那么远征就会开启三章。

详情请参阅远征。


战役[编辑 | 编辑源代码]

战役是获得各舰种改造核心的重要途径。改造核心除了用于舰船改造还可以分解以补充资源,不同核心分解可获取的资源量不同。

每天在晚上00:00刷新战役,不要忘了打战役哦。

分解各种核心所获资源
驱逐核心-200弹
巡洋核心-300油
战列核心-400钢
航母核心-200铝
潜艇核心-150油150弹

战役共有五种,对应历史上的五场海战,同时分为普通和困难两种级别,在获胜后将获得一些资源并有几率掉落核心,普通级别掉落几率20%,困难级别掉落几率60%,同时资源获取量随战斗评价递减。

只有在通关普通难度后才能挑战困难难度。

普通级别可以自由编制舰队,困难级别对舰队的舰种有要求。我们的游戏很历史

每日共有8次挑战战役的机会(建造养成活动期间一般会提高到12次),每日零点刷新。战斗结果为C及以下评价时不消耗战役次数。请好好利用每日有限的战役次数。

1.纳尔维克海战:可掉落驱逐核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;

2.马塔潘角海战:可掉落巡洋核心,获胜后会获得一些燃料和少量其他资源;

3.丹麦海峡海战:可掉落战列核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;

4.珊瑚海海战:可掉落航母核心,获胜后会获得一些铝材和少量其他资源;

5.海峡袭击战:可掉落潜艇核心,获胜后会获得一些弹药、燃料和少量其他资源。


关于战役的详细情况可以查看历史战役

次要功能界面[编辑 | 编辑源代码]

点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单”就可以进入次要功能选项:

商城[编辑 | 编辑源代码]

主要用于玩家氪金充值,以及利用钻石购买道具的地方,比如购买节日礼包,换装,船位以及一些特殊道具。


活动[编辑 | 编辑源代码]

主要是进入“战利品商店”以及前期玩家领取各种奖励的地方。

官方每个月会开放“战利品获取”活动,在出征界面也有“战利品”字样。此时除第一章外,其他所有章节除出击后第一个节点外,均会随机遇到特殊敌军“迷路的运输舰”,在这次战斗中获得B或以上的评价即可获得战利品。

战利品可以在主界面右边进入战利品商店兑换物品。其实战利品商店是常驻的,非“战利品活动”期间通过“活动”界面就可以进入战利品商店

详见战利品


建造[编辑 | 编辑源代码]

进入此界面,玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源来进行建造剁手,获取不同舰娘的一种最普通的方式,最低限为油30弹30钢30铝30,根据不同的投入量来获得不同种类的舰娘当然总会有例外

具体请见舰船建造

另外游戏内每年会有4次固定的“建造养成活动”(简称为“圣建”或“生煎”),会向建造池加入新的舰娘并且和旧的舰娘进行出货率翻倍加成。

开发[编辑 | 编辑源代码]

在“建造”界面还可以进行装备“开发”和“废弃”,玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源和装备蓝图来进行装备开发,开发可能得到许多有用的道具。最低限为油10弹10钢10铝10,根据不同的投入量来获得不同种类的装备说白了就是拿资源赌装备,同时也可以批量废弃不需要的装备。

具体请见装备。


改造[编辑 | 编辑源代码]

“改造”界面分为三个功能——强化、改造、技能

强化[编辑 | 编辑源代码]

玩家可以将一些多余的舰娘狗粮给需要强化的舰娘强化,强化后用来强化的舰娘消失,被强化的舰娘属性提升。 不过需要注意的是能被强化的属性只有火力,鱼雷,护甲,对空,其余属性不能强化。 用来强化的舰娘能强化的属性也不同。如驱逐舰加的鱼雷多,战列舰加的火力多。想要强化不同的的属性,要合理的选择舰种,下面是一些参考。

  • 火力

强化火力主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。英国的纳尔逊级战列舰单艘有着84的高火力,是强化火力的优秀选择狗粮

  • 鱼雷

强化鱼雷主要依靠驱逐舰和轻巡洋舰。日本的驱逐舰(如绫波)单艘就有30的属性,比较合适强化鱼雷。

  • 护甲

强化护甲主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。值得一提的是德国的驱逐舰z21z22,获得简单而且单艘可加12的装甲值,同样可以用来强化护甲

  • 对空

强化对空主要依靠某些战列巡洋舰就是特指阿拉斯加级,哪来的某些、某些巡洋舰、航空母舰和轻航母其实她们更适合拆掉。美国的轻巡洋舰亚特兰大级和布鲁克林级都有着不错的防空数值,很适合用来强化对空(亚特兰大级前期出货量并不高,到6-1炸鱼才多,新人就慢慢来吧)。

其中对空的强化可谓前期的一段噩梦。新手们可以慢慢来,不要因为差对空而去特意建造强化素材。可以找一些单艘加的不多但数量多的舰娘来代替(如美国驱逐舰基林级和弗莱彻打飞机级)。

改造[编辑 | 编辑源代码]

进入改造界面,点击“添加舰船”可以查看目前有改造的舰船(舰船是否有改造只和官方是否放出对应舰船改造有关)。

选择相应的舰娘,可以查看舰娘改造所需的等级、资源以及核心种类和数量(如上图),当舰娘的等级达到设定的改造等级后,就可以进行改造了。

改造后舰娘立绘会发生变化,属性上也会发生变化(一般都是提高),同时改造之前的强化值全部清零,改造之前携带的装备全部自动卸下存入装备库。

改造后舰娘一定会获得技能,技能一般多为buff,也有比如伊势这种为了还原历史而削弱了某项属性的例子。我们的游戏很历史

改造需要资源以及核心。核心可通过打历史战役,或完成每日任务随机获得。一般改造时都需要对应舰种的核心,但是也有例外,如空想伊势空想需要巡洋核心,其实空想的指标已经达到了巡洋舰的标准但是我们还是要管她叫驱逐舰,伊势和日向两姐妹改造后变为航战,即航空战列舰,需要航母核心改造

技能[编辑 | 编辑源代码]

“技能”界面主要用于升级技能等级和切换技能(仅限拥有双技能的舰娘)。

在拥有技能后,需要给舰娘的技能进行升级,绝大多数舰娘的技能最高都拥有三级(极少数只能升到一级)。技能升级的条件是将火力、鱼雷、护甲、对空四项强化值全部强化满(有些舰种不能强化的某一项不算在内)就可以在该界面升到下一级,升级后强化值全部清零,如此反复强化升级直到技能升到顶级。

在此处也可以给拥有双技能的舰娘进行“技能切换”,技能切换必须要强化值全满的状态下才可以进行,切换后技能等级保持不变,强化值清零。

具体请见技能


图鉴[编辑 | 编辑源代码]

主要是查看舰船图鉴、装备图鉴、音乐图鉴以及各种排行榜的地方。

好友[编辑 | 编辑源代码]

好友系统是2.3.0版本开始实装的新系统。其存在略微加强了pvp元素(如玩家之间可以挑战对方的驻防舰队)。该系统实装之后,玩家可以通过好友界面和排行榜拜访其他提督的会客室。3.0后改为进入对方的收藏室,进入对方的自我展示空间被人晒船

好友申请方式[编辑 | 编辑源代码]

  • 游戏内推荐列表申请。
  • 排行榜申请。
  • UID搜索申请。

好友驻防舰队[编辑 | 编辑源代码]

  • 会客室提督室可以编辑驻防舰队供好友挑战
  • 和正常演习一样,不同的是其他玩家的船的状态是实时的,当你看到个大破的船,进入演习后该船也仍是大破状态。
  • 每天3:00刷新,刷新获取经验次数3次,意味着打满3次后,再打其他好友演习舰队也不会再获取经验内容扩充。
  • 每天与相同好友驻防舰队挑战的前3次有经验值奖励,经验值计算公式与演习一致。

其他[编辑 | 编辑源代码]

  • 好友数量上限为60个。
  • 好友排序功能暂无,默认以添加好友成功时间降序排列。


限定海域活动[编辑 | 编辑源代码]

官方不定时(一般为每3个月或每6个月)会开放特殊的活动限定海域。在活动开放时可以点击主界面右方的“活动地图”图标进入。

目前官方已推出过的活动形式有以下:

活动闯关[编辑 | 编辑源代码]

每一张地图都有类似于常规地图每一章最后一关的“地图血量”机制,在削减全部血量的同时击沉boss点的旗舰即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。

活动地图靠后面的关卡的难度甚至比所有常规地图的关卡还要难,各位玩家还务必量力而行。

防御战[编辑 | 编辑源代码]

玩家需要编组自己的舰队依靠策略迎战一波波来袭的敌人。

进入作战后编组的舰队不能维修,而且只能在波次之间补给有限的次数。完全击破最后一波敌人即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。

立体强袭[编辑 | 编辑源代码]

立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性进攻。玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。玩家可以根据己方的编队实力来选择合适的战况。

玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。玩家需要击倒每一张地图的最终点所有敌人才能过关。

远洋破袭[编辑 | 编辑源代码]

玩家需要在多张地图组成的大地图上与敌人展开战斗,通过不断地搜集“情报点”逐渐解开自身舰队的限制攻克敌人。

合理的分配“情报点”以及耐心的组织自己的舰队慢慢蚕食敌人最后获得胜利。

联合作战[编辑 | 编辑源代码]

类似于改版的压制—推图模式,将原本的压制小boss点专门用一个小地图展开,压制完成后可以削弱关卡内其他地图的所有敌人,以降低最后攻打大boss的难度。


以上几种活动详请参阅活动海域

模拟演习作战[编辑 | 编辑源代码]

类似无尽关卡(或简称“爬塔”)的闯关机制。玩家需要击破每一关(称为“层”)的所有5组敌军,获得奖励,向下一关进发。

玩家的船只都拥有“资源”(COST)属性。在同一层内,玩家需要组建5组不同的出击队伍击败5组敌军。玩家出击的舰船COST值之和不能超过本层给定的COST值,且不能出击同名的舰船,但是可以随意装卸装备和修理破损船只。

功勋值任务[编辑 | 编辑源代码]

官方在不定时的特殊活动限定海域中添加了新的任务系统。按照任务所需要求通关相应限定海域地图就会获得功勋值。

功勋值可以在主界面左下角的战利品商店中兑换物品。

详见战利品与功勋

实用游戏技巧[编辑 | 编辑源代码]

吃喝嫖赌抽,坑蒙拐骗偷

简易选阵型方法[编辑 | 编辑源代码]

  • 选择路线的时候注意战斗不要超过4次(即Boss战是第4场战斗)。
  • 中途战斗全部选择复纵,不打夜战。Boss战选择梯形,打夜战。
  • 如果遇到潜艇超过3艘的敌方配置,选单横。

简易配装方法[编辑 | 编辑源代码]

这里讲述的只是一些前期的简单配装思路,不代表最优方案。

  • 航母:小于或等于12的搭载格装备战斗机,其余装备轰炸机
  • 战列、战巡:全部装备主炮,有91式穿甲弹则替换一个主炮。
  • 重巡:全部装备火炮,有超重弹则替换一个主炮,长射程的主炮每艘船装备一个即可。
  • 轻巡:全部装备火炮,需要反潜则用反潜装备替换一个主炮,长射程的主炮每艘船装备一个即可。
  • 驱逐:鱼雷、防空炮、动力系统,需要反潜则用反潜装备替换鱼雷。
  • 潜艇:全部装备鱼雷。

SL大法[编辑 | 编辑源代码]

在推图中如果随机进入了不想进入的路线,可以在选择阵型之前重启游戏(断网)。这样会强制返航,仅消耗之前经过节点的资源。在演习和战役中如果对进入夜战的条件不理想,也可以重启游戏重新尝试(但是一旦阵型选择完成的话在服务器端实际上就已经计算出了日战的结果,所以到那个时候再SL是无效的)

3.1.0版本更新之后,一旦索敌成功可以直接选择返回港口而不需要退出游戏,因此SL大法的价值有所降低,但是在某些场合仍然值得使用(最简单的例子是索敌失败的时候)

偷资源[编辑 | 编辑源代码]

这个技巧是指利用较低消耗的出击编队,到达地图中的某些资源获得点,拿到资源奖励后回港,然后再重复上述步骤实现某一项资源快速增长的过程。

  • 偷油:6DD打2-2。C点+30油和D点-30弹二选一。
  • 偷弹:二技能俾斯麦打3-1。
  • 偷钢:5CV1CL打5-3。
  • 偷铝:二技能俾斯麦打3-4(SL下路),或者4-3上路(SL)。6DD打4-3上路(SL)

炸鱼[编辑 | 编辑源代码]

指反复打6-1A点(或者8-1A点)的敌人。由于线路固定(有一艘航速小于27的船必然进入)、敌军配置固定(5SS / 3SS+2CLT / 3SS+2CV)、反潜是先制攻击且命中率很高、经验不薄(S胜基础经验480)、MVP控制简单、大量出产防空狗粮,是DD和CVL练级,以及狗粮打捞的好场所。只要有CVL护航,1级DD也可以上去刷经验。

  • 具体配置:2DD 4CVL / 3DD 3CVL / 4DD 1CVL 1CV。将需要刷经验的DD上装最好的反潜装备和声纳,开单横迎战任意一队敌人即可。

骗击坠[编辑 | 编辑源代码]

给航母配装备时,威力越大的轰炸机和攻击机越要装在靠后面的舰娘中靠后面的格子上。由于有迎击系数的影响,位置越靠后的格子装备的飞机越难被敌军击落,这种策略可以很好地保证航母的续航性。