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“模块:特殊数据/技能”的版本间的差异

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data.skills['战线防御']='炮击战阶段时,<span style="color:#02C874;">50%</span>概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得<span style="color:#02C874;">40/60/80%</span>伤害减免(每场战斗仅触发一次,且该技能大破状态不能发动)。'
 
data.skills['战线防御']='炮击战阶段时,<span style="color:#02C874;">50%</span>概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得<span style="color:#02C874;">40/60/80%</span>伤害减免(每场战斗仅触发一次,且该技能大破状态不能发动)。'
 
data.skills['被害担当']='炮击战阶段时,<span style="color:#02C874;">25%</span>概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得<span style="color:#02C874;">40/60/80%</span>伤害减免(每场战斗仅触发一次,且该技能大破状态不能发动)。'
 
data.skills['被害担当']='炮击战阶段时,<span style="color:#02C874;">25%</span>概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得<span style="color:#02C874;">40/60/80%</span>伤害减免(每场战斗仅触发一次,且该技能大破状态不能发动)。'
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data.skills['改进型海参']='海参防空导弹的装填系统得到了优化,该角色额外获得了一个装备栏。(该技能无法升级)'
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data.skills['航空掩护']='增加自身索敌值<span style="color:#02C874;">4/8/12</span>点,提升我方全体命中值<span style="color:#02C874;">4/8/12</span>点。提升我方中型船<span style="color:#02C874;">5%/7%/10%</span>暴击率,如果是J国中型船提升双倍。'
 
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2019年8月16日 (五) 10:52的最新版本

此模块的文档可以在模块:特殊数据/技能/doc创建

local data = require("模块:数据库/技能")

data.skills['扫把星'] = '降低全队<span style="color:#FF2D2D;">10/5</span>/0点幸运<br>初始为1级,满级说明为“这个技能并没有什么鸟用”'
data.skills['不惧神风'] = '技能效果随技能等级提升而增加<br>Lv.1: 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2: 根据所受到损伤提升暴击率<br>Lv.3: 中破状态下免疫航空攻击'
data.skills['最优驱逐舰'] = '图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各<span style="color:#02C874;">0.34/0.5/1</span>点(不足1点舍去)。'
data.skills['好斗的玛丽'] = 'Lv.1: 自己因战斗受损影响的攻击力减少<span style="color:#02C874;">67%</span><br>Lv.2: 战斗受损不会使自己攻击力产生影响。<br>Lv.3: 根据战斗受损程度增加攻击力,最多<span style="color:#02C874;">21%</span>'
data.skills['见敌必战'] = '自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加<span style="color:#02C874;">15/20/25%</span>。'
data.skills['球上倒立'] = '炮击战的攻击会在昼战增加回避<span style="color:#02C874;">10</span>点,降低命中<span style="color:#FF2D2D;">10</span>点,重复攻击不累加(该技能无法升级)。'
data.skills['奋战到底'] = '技能效果随技能等级提升而改变<br>Lv.1: 自身鱼雷值增加<span style="color:#02C874;">10</span>点<br>Lv.2: 自身鱼雷值增加<span data.style="color:#02C874;">15</span>点,战斗中中破以及大破带来的属性减益效果减少<span style="color:#02C874;">50%</span><br>Lv.3: 自身鱼雷值增加<span style="color:#02C874;">20</span>点,战斗中不受中破以及大破带来的属性减益效果'
data.skills['浴火重生'] = '自身暴击率提升<span style="color:#02C874;">10/15/20%</span>,自身每损失<span style="color:#02C874;">5</span>点HP,在炮击战中会增加<span style="color:#02C874;">6/8/10</span>点固定伤害,最多增加<span style="color:#02C874;">40/60/80</span>点固定伤害。(在鱼雷战失效)'
data.skills['灰色幽灵'] = '遭受鱼雷攻击时受到伤害减少<span style="color:#02C874;">10%/20%/30%</span>,闪避值降低<span style="color:#FF2D2D;">25/20/15</span>点,增加自身火力与装甲<span style="color:#02C874;">10/15/20</span>点。'
data.skills['晴空万里'] = '降低对方舰载机威力<span style="color:#02C874;">10%/20%/30%</span>;自身受到的航空伤害降低<span style="color:#02C874;">10%/20%/30%</span>'
data.skills['萨沃海战'] = '如果敌方单位中存在昆西,则青叶全阶段优先攻击昆西。当敌方单位没有昆西的情况下,闭幕雷击阶段,<span style="color:#02C874;">15%/25%/35%</span>概率将目标变成旗舰。增加自身鱼雷值<span style="color:#02C874;">10/15/20</span>点。'
data.skills['突袭']='作为第一战舰小队的旗舰,成功完成奇袭任务,保护目标到达目的地。习得技能后,降低敌方全体驱逐舰,轻巡洋舰和重巡洋舰的回避及装甲值各<span style="color:#02C874;">8/10/12</span>点,当敌方队伍中存在战列舰或战列巡洋舰时,效果减半。'
data.skills['战线防御']='炮击战阶段时,<span style="color:#02C874;">50%</span>概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得<span style="color:#02C874;">40/60/80%</span>伤害减免(每场战斗仅触发一次,且该技能大破状态不能发动)。'
data.skills['被害担当']='炮击战阶段时,<span style="color:#02C874;">25%</span>概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得<span style="color:#02C874;">40/60/80%</span>伤害减免(每场战斗仅触发一次,且该技能大破状态不能发动)。'
data.skills['改进型海参']='海参防空导弹的装填系统得到了优化,该角色额外获得了一个装备栏。(该技能无法升级)'
data.skills['航空掩护']='增加自身索敌值<span style="color:#02C874;">4/8/12</span>点,提升我方全体命中值<span style="color:#02C874;">4/8/12</span>点。提升我方中型船<span style="color:#02C874;">5%/7%/10%</span>暴击率,如果是J国中型船提升双倍。'
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