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海域资料/母港周边哨戒:修订间差异

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这图没有道中,没有分叉,没有带路,没有掉落,没有任务,也没有经验。
这图没有道中,没有分叉,没有带路,没有掉落,没有任务,也没有经验。


{{黑幕|乌兰○托附近水域这个名字来自一篇钓鱼文《波澜壮阔的乌兰巴托大海战(又称2.29海战)》,参见[[苏赫巴托尔]]}}
萌新第一次打通之后会通过邮件获得你游迄今为止唯一(以后大概也不会有第二位)的蒙古舰娘[[苏赫巴托尔]]。
 
{{黑幕|为什么是邮件呢,因为走海路运不过来(确信)}}
 
{{黑幕|乌兰○托附近水域这个名字来自一篇钓鱼文《波澜壮阔的乌兰巴托大海战(又称2.29海战)》,参见苏赫巴托尔词条}}


每天限打三次{{黑幕|欺负苏大人}},打第四次你就囍了{{黑幕|苏战神教你如何做人.jpg}}
每天限打三次{{黑幕|欺负苏大人}},打第四次你就囍了{{黑幕|苏战神教你如何做人.jpg}}
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通常情况下只有一个孤零零的苏大人,偶尔会有奇怪的舰娘穿过茫茫戈壁沙漠来加班。
通常情况下只有一个孤零零的苏大人,偶尔(比如愚人节活动啥的)会有奇怪的舰娘穿过茫茫戈壁沙漠来加班。到目前为止先后出现过[[奥丁]]、[[女灶神]]和[[Hunley]]{{黑幕|一律被加强成了歼星舰}}。
 
== 地图考据 ==
 
虽然你游的港口是以斯洛文尼亚的皮兰港为原型设计的,但是整个亚得里亚海周边都找不到一段能跟一章地图对的上的海岸线,所以基本可以排除一章地图位于前南斯拉夫或者意大利的可能性。
 
考虑到一章里出现了仁州这样的地名,二章出现了扶桑,三章又出现了星洲,而这三个地名又很容易让人联想到仁川、日本和新加坡。这三个地方都位于东亚,相距并不远。再考虑到你游是个中国游戏,所以四舍五入,拿中国沿海作为出发地的可能性极高。

2020年10月31日 (六) 21:08的版本

海域特征[编辑 | 编辑源代码]

  • 新手图x4、带路较为简单,没有什么能让人血压升高的沟还有一张图?那不算新手图啦……苏大人么,无敌蒙古海军的事,能算不讲理吗?
  • 前期用于熟悉游戏玩法、中期用于资源救急(黑暗炼钢)、后期……做日常用
  • 基本没有优秀的掉落、唯有1-4boss点有5个稀有出产然而捞的开销都能造出来了

1-1 母港附近海域[编辑 | 编辑源代码]

1-1 母港附近海域

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
A点 舰船数量≥4→B 舰船数量≤3→C -

敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 舰队 阵形 配置 索敌 制空 航速
A 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Α级Ⅰ型 3 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Α级Ⅰ型 3 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ε级Ⅰ型 6 0 30
B 敌护卫舰队 单纵 驱逐Β级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 9 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 15 0 31
敌防御舰队 单纵 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 21 0 31
C 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Α级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 6 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Α级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 9 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 15 0 31

掉落[编辑 | 编辑源代码]

掉落地点 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
A 敷波Z21Z22沃克兰 白雪绫波标枪天后基阿特
B 敷波Z21Z22沃克兰 天龙龙田奥马哈白雪绫波紫石英标枪天后基阿特 北上五十铃柯尼斯堡卡尔斯鲁厄科隆Z31
C 敷波Z21Z22沃克兰 天龙龙田奥马哈白雪绫波标枪天后基阿特 北上五十铃柯尼斯堡卡尔斯鲁厄科隆Z31

攻略[编辑 | 编辑源代码]

开荒图,萌新下海的第一步,非常的简单。罪大恶极的幻萌势力脑控玩家的开始

此张地图过于简单,对面实力也过于孱弱。所以根本不需要什么花式操作,带着你刚刚出壳的稚嫩初始舰无脑打即可。菜鸡互啄

推图

因为这时你只有一艘船,所以无论如何都不可能走B点进boss,所以需要多刷几遍。带上你第一次出征后获得的小龙人深雪和路上捞到的任何船,去建个几发或者干脆氪一个强大有力还那啥(比划)的大姐姐征服者——直到舰队船数≥4,然后刷脸直到等级惨不忍睹的舰娘们不再斩杀未半而中道崩殂为止——通常情况下只需两三次即可胜利进军1-2。

任务:控制母港附近海域(1-1)

推图的时候你都翻进C点了,这任务还需要攻略吗

倘若十七八次还过不了1-1,那想必一定是天选之人,建议去买彩票(悲)

友情提示:大建有风险,十连易上头。开荒期多打几遍图比把极其有限的初始资源砸进建造池明智的多。

1-2 东北防线海域[编辑 | 编辑源代码]

1-2 东北防线海域

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 旗舰轻巡→A start→A 33% start→B 67%
B点 - BC 50% B→D 50%

敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 舰队 阵形 配置 索敌 制空 航速
A 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 7 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 7 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 12 0 30
B 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 7 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 7 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 12 0 30
C 敌驱逐编队 单纵 轻巡Ζ级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 18 0 32
敌巡洋编队 单纵 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 25 0 30
敌哨戒舰队 单纵 轻巡Ζ级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 25 0 32
D 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 14 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 14 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ε级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 驱逐Α级Ⅰ型 18 0 32

掉落[编辑 | 编辑源代码]

掉落地点 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
A 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特
B 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特
C 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、Z31
D 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、Z31

攻略[编辑 | 编辑源代码]

同样脚打的开荒图,难度很低。从这一张图开始压制任务分为探索和压制两个,必须严格按照顺序完成,参见任务

推图

唯一的带路条件是轻巡旗舰,没捞到则需要赌你的驱逐舰们不会一把右满舵去D点鬼火。带上你在1-1里用过的船,再随便拉俩替补,直接莽就是了。

任务:控制东北防线海域(1-2)

见上文,放任你的驱逐舰们鬼火去D点砸烂一通即可

任务:压制东北防线海域(1-2)

任务要求带两艘轻巡进boss,所以把你的推图队调整为两艘轻巡再打一遍即可。

1-3 仁州附近海域[编辑 | 编辑源代码]

1-3 仁州附近海域

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 - start→A 50% start→B 50%
B点 旗舰轻巡→D B→C 67% B→D 33%
C点 舰船数≤5→D C→D 33% C→E 67%

敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 舰队 阵形 配置 索敌 制空 航速
A 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 8 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 11 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ζ级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 15 0 31
B 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 8 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 11 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Ζ级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Β级Ⅰ型 15 0 31
D 敌驱逐编队 单纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 20 0 32
敌哨戒舰队 复纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 22 0 31
敌巡洋编队 复纵 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 30 0 31
E 敌驱逐编队 单纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 20 0 32
敌哨戒舰队 复纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 轻巡Ε级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 22 0 31
敌巡洋编队 复纵 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 30 0 31
F 敌驱逐编队 单纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 20 0 32
敌哨戒舰队 复纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 26 0 32
敌巡洋编队 单纵 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 30 0 31

掉落[编辑 | 编辑源代码]

掉落地点 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
A 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆
B 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、Z31
C 资源点+15
D 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、Z31
E 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、Z31
F 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、Z31

攻略[编辑 | 编辑源代码]

推图

本张地图开始变得复杂起来,但只要在C点不沟去E则依然可以经过三战(BDF)或四战(ACDF、BCDF)斩杀。考虑到应尽量减少道中点数以保证boss点输出,关键的走向在于开局走A时避免从C沟E,和开局走B时直接从B去D。C到D的带路为≤5船,B到D的带路为轻巡旗舰,所以使用轻巡旗舰+4船即可满足最佳带路条件。

任务:控制仁州附近海域(1-3)

在打通地图之后,留下的未探索点只剩下E点和AB两点中的一个(如果没有在推图过程中两个点都走一遍)。需要满足的带路条件只有从C到E的六船,所以拉六个船多打几遍即可。为了节约资源,可以只带驱逐舰。

任务:压制仁州附近海域(1-3)

任务要求带一艘重巡斩杀,所以将推图队的非旗舰换上一个重巡即可。

1-4 深海仁州基地[编辑 | 编辑源代码]

1-4 深海仁州基地

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start点 舰船数≤5→A 旗舰驱逐→B start→A 50% start→B 50%
F点 - FE 50% F→G 50%

敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 舰队 阵形 配置 索敌 制空 航速
A 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 12 0 35
敌护卫舰队 复纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 16 0 35
敌驱逐编队 复纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 20 0 32
B 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 12 0 35
敌护卫舰队 复纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 16 0 35
敌驱逐编队 复纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Ζ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 驱逐Γ级Ⅰ型 20 0 32
C 敌巡洋编队 轮形 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 30 0 31
敌哨戒舰队 轮形 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 26 0 32
敌驱逐编队 轮形 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 28 0 33
D 敌哨戒舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 16 0 35
敌护卫舰队 单纵 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 16 0 35
敌驱逐编队 单纵 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 24 0 33
E 敌前哨基地守备舰队 轮形 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 26 0 32
敌前哨基地守备舰队 轮形 轻母Ξ级Ⅰ型 轻母Ξ级Ⅰ型 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 86 9.21 25
敌前哨基地守备舰队 单纵 战列Λ级Ⅰ型 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 50 0 18
F 敌巡洋编队 轮形 重巡Ι级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 30 0 31
敌哨戒舰队 轮形 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 26 0 32
敌驱逐编队 轮形 轻巡Η级Ⅰ型 轻巡Η级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 驱逐Δ级Ⅰ型 28 0 33
G 待机

掉落[编辑 | 编辑源代码]

掉落地点 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
A 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆
B 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆
C 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 高雄、爱宕、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺、布鲁克林、Z31 威奇塔
D 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 高雄、爱宕、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺、布鲁克林、Z31 威奇塔
E 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔 日向、百眼巨人、兰利、高雄、爱宕、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺、布鲁克林、Z31、博格 突击者、威奇塔、宁海、平海 胡德
F 敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰 天龙、龙田、奥马哈、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特 伊势、日向、百眼巨人、高雄、爱宕、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺、布鲁克林、Z31 威奇塔 胡德
G 待机点

攻略[编辑 | 编辑源代码]

本图第一次出现深海航空力量。虽然在这张图还很孱弱,但这帮深海苍蝇早晚会在之后的常规图和各种活动里让你恨得咬牙切齿(确信)。

本图经验为一章最高,适合不想浪费任何经验的强迫症玩家拿不满级的四船做一章周常。

压制任务从本图开始逐渐扭曲,请综合考虑投入和产出后决定是否要打

推图

非驱逐旗舰四船走ACEboss直达,基本毫无难度,但极度脸黑情况下boss点可能会翻。

任务:控制深海仁州基地(1-4)

驱逐旗舰或≥5船歪去B打通即可完成。考虑到节约资源,可以用4DD多sl几次歪进去。

任务:压制深海仁州基地(1-4)

要求带一艘轻母进boss,对于萌新十分的扭曲。在曾经首充6元就送突击者的时代,这个任务大不了可以氪过去。但是现在首充奖励换成了胸更大的战列征服者,获得轻母的途径就只剩下了打捞和建造。当然这并不重要,因为低等级的轻母战斗力比饭桶并强不了多少。轻母旗舰,带三个保镖,打就是了(笑)。

1-5 乌兰○托附近水域[编辑 | 编辑源代码]

1-5 乌兰○托附近水域

这图没有道中,没有分叉,没有带路,没有掉落,没有任务,也没有经验。

萌新第一次打通之后会通过邮件获得你游迄今为止唯一(以后大概也不会有第二位)的蒙古舰娘苏赫巴托尔

为什么是邮件呢,因为走海路运不过来(确信)

乌兰○托附近水域这个名字来自一篇钓鱼文《波澜壮阔的乌兰巴托大海战(又称2.29海战)》,参见苏赫巴托尔词条

每天限打三次欺负苏大人,打第四次你就囍了苏战神教你如何做人.jpg

敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]

位置 舰队 阵形 配置 索敌 制空 航速
A 无敌舰队 单纵 Sükhbaatar 10 0 10

通常情况下只有一个孤零零的苏大人,偶尔(比如愚人节活动啥的)会有奇怪的舰娘穿过茫茫戈壁沙漠来加班。到目前为止先后出现过奥丁女灶神Hunley一律被加强成了歼星舰

地图考据[编辑 | 编辑源代码]

虽然你游的港口是以斯洛文尼亚的皮兰港为原型设计的,但是整个亚得里亚海周边都找不到一段能跟一章地图对的上的海岸线,所以基本可以排除一章地图位于前南斯拉夫或者意大利的可能性。

考虑到一章里出现了仁州这样的地名,二章出现了扶桑,三章又出现了星洲,而这三个地名又很容易让人联想到仁川、日本和新加坡。这三个地方都位于东亚,相距并不远。再考虑到你游是个中国游戏,所以四舍五入,拿中国沿海作为出发地的可能性极高。