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立体强袭作战——雪崩计划:修订间差异

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(未显示4个用户的8个中间版本)
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==活动规则==
==活动规则==


1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性仅供,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。
1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性进攻,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。


2、玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。
2、玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。
第23行: 第23行:
==活动奖励==
==活动奖励==


强袭点数对应奖励
本次活动总的强袭点数为1050点。强袭点数对应奖励


100  战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,'''强化部件“[[神秘电子设备|{{color|orange|神秘电子设备}}]]”'''
100  战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,'''强化部件“[[神秘电子设备|{{color|orange|神秘电子设备}}]]”'''
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对北非的一系列行动将大大缓解该海域的压力。我们要用舰炮等一切手段支援上岸部队,指挥官请注意各种战况,这里是条件复杂的近海,不是大型军舰驰骋的远洋。
对北非的一系列行动将大大缓解该海域的压力。我们要用舰炮等一切手段支援上岸部队,指挥官请注意各种战况,这里是条件复杂的近海,不是大型军舰驰骋的远洋。


====简单====
建议等级20以上玩家
建议等级20以上玩家


总点数:100
战况选项(总点数:100)


A点:
{| class="wikitable
|-
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || 2CA 4CL
|-
|2||{{color|green|20}}||旗舰=DD||{{color|green|20}}||旗舰=CA||{{color|green|20}}||索敌>200||{{color|red|30}}||BB≤2||{{color|red|30}}||CV≤2||CA 2CL 3DD
|-
|3||{{color|green|20}}||旗舰=DD||{{color|green|20}}||旗舰=CA||{{color|green|20}}||索敌>200||{{color|red|30}}||旗舰≠BB||{{color|red|30}}||旗舰≠BC||2CVL CA CL 2DD
|-
|4||{{color|green|20}}||旗舰=DD||{{color|green|20}}||旗舰=CA||{{color|green|20}}||索敌>200||{{color|red|40}}||DD>2||{{color|red|40}}||旗舰=CL||BB 2CL 3DD
|}


敌人阵容:
====困难====
 
建议等级80以上玩家
B点:
 
敌人阵容:
 
C点:
 
敌人阵容:
 
D点:
 
敌人阵容:
 
 
战况:
 
'''锅炉过载'''
 
不携带轻巡
 
锅炉过载严重,轻巡洋舰难以继续前行。
 
点数+30
 
'''海上要塞'''
 
总火力>850
 
敌方的海上要塞已经建立起来,需要强大的火力支援!
 
点数+30
 
'''侵蚀弹'''
 
全体装甲-15
 
敌方的炮弹中含有神秘物质,削减了我方装甲厚度。
 
点数+30
 
'''养精蓄锐'''
 
不携带战列
 
为了即将到来的决战,保全我方主力战列状态。
 
点数+50
 
'''岸防炮干扰'''


全体装甲-20,回避-15
战况选项(总点数:160)


由于收到了岸防炮的干扰,我方全体护甲、回避下降
{| class="wikitable
 
|-
点数+50
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || 2CA 4CL
|-
|2||{{color|green|30}}||CL=0||{{color|green|30}}||火力>850||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|red|50}}||BB=0||{{color|red|50}}||全体装甲-20 回避-15||CA 2CL 3DD
|-
|3||{{color|green|30}}||CL=0||{{color|green|30}}||火力>850||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|red|50}}||全体火力-20||{{color|red|50}}||CV/CVL/AV=0||2CVL CA CL 2DD
|-
|4||{{color|green|30}}||CL=0||{{color|green|30}}||火力>850||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|red|60}}||DD>2||{{color|red|60}}||护卫舰=0||BB 2CL 3DD
|}


===EX-2 陷阱===
===EX-2 陷阱===
第117行: 第90行:


我们的兵力分别从东面和西面发动两栖作战,这座岛屿的争夺决定着下阶段作战的胜败。还是那句话,注意战地的各种战况,最大程度支援上岸部队。
我们的兵力分别从东面和西面发动两栖作战,这座岛屿的争夺决定着下阶段作战的胜败。还是那句话,注意战地的各种战况,最大程度支援上岸部队。
====简单====
建议等级40以上玩家


建议等级40以上玩家
战况选项(总点数:130)
{| class="wikitable
|-
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || 要塞 BC 2CA 2CL
|-
|2||{{color|green|20}}||CV≤3||{{color|green|20}}||BM>0||{{color|green|20}}||BBV火力+10 命中-10||{{color|red|30}}||平均航速>26||{{color|red|30}}||BC≤2||要塞 机场 CVL 3CL
|-
|3||{{color|green|20}}||CV≤3||{{color|green|20}}||BM>0||{{color|green|20}}||BBV火力+10 命中-10||{{color|red|30}}||旗舰≠CV||{{color|red|30}}||J国DD=0||要塞 2CV 3DD
|-
|4||{{color|green|20}}||CV≤3||{{color|green|20}}||BM>0||{{color|green|20}}||BBV火力+10 命中-10||{{color|red|30}}||CV=0||{{color|red|30}}||主力舰≤2||要塞 机场 BB 2CA DD
|-
|5||{{color|green|20}}||CV≤3||{{color|green|20}}||BM>0||{{color|green|20}}||BBV火力+10 命中-10||{{color|red|40}}||最高航速>39||{{color|red|40}}||大型船≤2||要塞 CAV 2BB 2DD
|}
 
====困难====
建议等级85以上玩家
 
战况选项(总点数:210)
{| class="wikitable
|-
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || 要塞 BC 2CA CL
|-
|2||{{color|green|30}}||AV=0||{{color|green|30}}||小型船航速-10||{{color|green|30}}||全体命中-15||{{color|red|50}}||平均航速≤25||{{color|red|50}}||BC=0||要塞 机场 CVL 3CL
|-
|3||{{color|green|30}}||AV=0||{{color|green|30}}||小型船航速-10||{{color|green|30}}||全体命中-15||{{color|red|50}}||CV=0||{{color|red|50}}||CV火力-20||要塞 2CV 3DD
|-
|4||{{color|green|30}}||AV=0||{{color|green|30}}||小型船航速-10||{{color|green|30}}||全体命中-15||{{color|red|50}}||CVL=0||{{color|red|50}}||U国船=0||要塞 机场 BB CA SS DD
|-
|5||{{color|green|30}}||AV=0||{{color|green|30}}||小型船航速-10||{{color|green|30}}||全体命中-15||{{color|red|60}}||AP>1||{{color|red|60}}||全体火力-20||要塞 CAV 2BB 2DD
|}


总点数:130


===EX-3 爱斯基摩===
===EX-3 爱斯基摩===
第128行: 第135行:
在这座岛上眺望大海,能看到敌人的本土,知道这座岛屿有多重要了吧。清全力压制敌方火力,不要吝惜你的弹药。
在这座岛上眺望大海,能看到敌人的本土,知道这座岛屿有多重要了吧。清全力压制敌方火力,不要吝惜你的弹药。


====简单====
建议等级60以上玩家
建议等级60以上玩家


战况选项
{| class="wikitable
|-
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || BB 2CA 2CVL DD
|-
|2||{{color|green|20}}||DD鱼雷+5 命中-10||{{color|green|20}}||CL火力+10 命中-10||{{color|green|20}}||CA装甲+10 回避-10||{{color|red|30}}||DD>1||{{color|red|30}}||BB≤2||2机场 4DD
|-
|3||{{color|green|20}}||DD鱼雷+5 命中-10||{{color|green|20}}||CL火力+10 命中-10||{{color|green|20}}||CA装甲+10 回避-10||{{color|red|30}}||船≤5||{{color|red|30}}||CV=0||2要塞 2BB BC AP
|-
|4||{{color|green|20}}||DD鱼雷+5 命中-10||{{color|green|20}}||CL火力+10 命中-10||{{color|red|30}}||AP>0||{{color|red|30}}||小型船>1||{{color|red|30}}||BC=0||要塞 2CV 3DD
|-
|5||{{color|green|20}}||DD鱼雷+5 命中-10||{{color|green|20}}||CL火力+10 命中-10||{{color|red|40}}||BB火力-10||{{color|red|40}}||SS=0||{{color|red|40}}||中型船>1||要塞 2机场 BB 2CL
|}
总点数:130
====困难====
建议等级90以上玩家
战况选项
{| class="wikitable
|-
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || BB 2CA CVL 2DD
|-
|2||{{color|green|30}}||DD鱼雷-15||{{color|green|30}}||护卫舰火力-15||{{color|green|30}}||CA装甲-10||{{color|red|50}}||DD>1||{{color|red|50}}||BB≤1||2机场 CA CL DD SS
|-
|3||{{color|green|30}}||DD鱼雷-15||{{color|green|30}}||护卫舰火力-15||{{color|green|30}}||CA装甲-10||{{color|red|50}}||大型船≤2||{{color|red|50}}||CV=0||2要塞 2BB BC AP
|-
|4||{{color|green|30}}||护卫舰火力-15||{{color|green|30}}||CA装甲-10||{{color|red|50}}||索敌>250||{{color|red|50}}||小型船>2||{{color|red|50}}||BC=0||要塞 2CV 2DD SS
|-
|5||{{color|green|30}}||护卫舰火力-15||{{color|green|30}}||CA装甲-10||{{color|red|60}}||全体回避-20||{{color|red|60}}||BB=0||{{color|red|60}}||护卫舰>2||要塞 2机场 BB 2CL
|}
总点数:130
总点数:130


第138行: 第181行:
条条大路通罗马,但有时候,路上总是会有各种状况。我们的返工已经开始,请密切注意敌人的空袭。
条条大路通罗马,但有时候,路上总是会有各种状况。我们的返工已经开始,请密切注意敌人的空袭。


====简单====
建议等级70以上玩家
建议等级70以上玩家


总点数:130
战况选项(总点数:130)
{| class="wikitable
|-
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || CA 2CVL 3SS
|-
|2||{{color|green|20}}||CV火力-10||{{color|green|20}}||CL装甲-5||{{color|red|30}}||E国BC=0||{{color|red|30}}||平均航速≤27||{{color|red|30}}||最高航速≤37||要塞 BB 2CV 2CL
|-
|3||{{color|green|20}}||CV火力-10||{{color|green|20}}||CL装甲-5||{{color|red|30}}||旗舰≠CV||{{color|red|30}}||CV≤1||{{color|red|30}}||SS≤1||要塞 3BB 2BC
|-
|4||{{color|green|20}}||CV火力-10||{{color|green|20}}||CL装甲-5||{{color|red|30}}||ASDG=0||{{color|red|30}}||CL=0||{{color|red|30}}||CA=0||要塞 2BB BC CA DD
|-
|5||{{color|green|20}}||CV火力-10||{{color|green|20}}||CL装甲-5||{{color|red|40}}||全体火力-20||{{color|red|40}}||全体命中-20||{{color|red|40}}||主力舰=0||2要塞 AV CL BB SS
|}
 
====困难====
建议等级95以上玩家


战况选项(总点数:210)
{| class="wikitable
|-
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
|-
|1|| || || || || || || || || || || CA 2CVL 3SS
|-
|2||{{color|green|30}}||DD鱼雷-30||{{color|green|30}}||CL≤1||{{color|red|50}}||BC=0||{{color|red|50}}||平均航速≤25||{{color|red|30}}||最高航速≤35||要塞 AV 2CV 2CL
|-
|3||{{color|green|30}}||DD鱼雷-30||{{color|green|30}}||CL≤1||{{color|red|50}}||CV≤1||{{color|red|50}}||DD>2||{{color|red|50}}||SS>1||2要塞 2BB 2BC
|-
|4||{{color|green|30}}||DD鱼雷-30||{{color|green|30}}||CL≤1||{{color|red|50}}||全体回避-15||{{color|red|50}}||CL=0||{{color|red|50}}||CA=0||要塞 机场 BB BC 2CA
|-
|5||{{color|green|30}}||DD鱼雷-30||{{color|green|30}}||CL≤1||{{color|red|60}}||全体火力-20||{{color|red|60}}||C/U/J国船=0||{{color|red|60}}||BB=0||2要塞 AV CL BB SS
|}


===EX-5 雪崩===
===EX-5 雪崩===
第149行: 第225行:
突袭战变成了遭遇战,海军学校应该告诉过你不要和要塞对峙,但是这次,我们需要把这些条例抛在脑后,游骑兵们需要你的支援。
突袭战变成了遭遇战,海军学校应该告诉过你不要和要塞对峙,但是这次,我们需要把这些条例抛在脑后,游骑兵们需要你的支援。


====简单====
建议等级80以上玩家
建议等级80以上玩家


总点数:160
战况选项(总点数:160)
 
{| class="wikitable
===EX-6 火炬行动(困难)===
|-
 
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
关卡介绍:
|-
 
|1|| || || || || || || || || || || 要塞 2机场 CV 2DD
对北非的一系列行动将大大缓解该海域的压力。我们要用舰炮等一切手段支援上岸部队,指挥官请注意各种战况,这里是条件复杂的近海,不是大型军舰驰骋的远洋。
|-
 
|2||{{color|green|20}}||BB装甲+10 回避-10||{{color|green|20}}||全体回避+10 装甲-5||{{color|green|20}}||全体幸运+10 对空-10||{{color|red|30}}||AV=0||{{color|red|30}}||CVL=0||4BB 2CA
建议等级80以上玩家
|-
 
|3||{{color|green|20}}||BB装甲+10 回避-10||{{color|green|20}}||全体幸运+10 对空-10||{{color|red|30}}||CV≤2||{{color|red|30}}||旗舰≠CV||{{color|red|30}}||CV火力-30||机场 2CV 3SS
总点数:160
|-
 
|4||{{color|green|20}}||BB装甲+10 回避-10||{{color|green|20}}||全体幸运+10 对空-10||{{color|red|30}}||旗舰≠BC||{{color|red|30}}||总火力>800||{{color|red|30}}||BB≤3||要塞 2BB BC CA DD
===EX-7 陷阱(困难)===
|-
 
|5||{{color|green|20}}||BB装甲+10 回避-10||{{color|green|20}}||全体幸运+10 对空-10||{{color|red|30}}||ASDG=0||{{color|red|30}}||最低航速>27||{{color|red|30}}||SS=0||要塞 3CLT 2CA
关卡介绍:
|-
 
|6||{{color|green|20}}||BB装甲+10 回避-10||{{color|green|20}}||全体幸运+10 对空-10||{{color|red|40}}||DD>0||{{color|red|40}}||全体火力-10||{{color|red|40}}||BB≤2||2要塞 2CL 机场 BB
我们的兵力分别从东面和西面发动两栖作战,这座岛屿的争夺决定着下阶段作战的胜败。还是那句话,注意战地的各种战况,最大程度支援上岸部队。
|-
 
|}
建议等级85以上玩家
 
总点数:210
 
===EX-8 爱斯基摩(困难)===
 
关卡介绍:
 
在这座岛上眺望大海,能看到敌人的本土,知道这座岛屿有多重要了吧。清全力压制敌方火力,不要吝惜你的弹药。
 
建议等级90以上玩家
 
总点数:210
 
===EX-9 罗马秋日(困难)===
 
关卡介绍:
 
条条大路通罗马,但有时候,路上总是会有各种状况。我们的返工已经开始,请密切注意敌人的空袭。
 
建议等级95以上玩家
 
总点数:210
 
===EX-10 雪崩(困难)===
 
关卡介绍:
 
突袭战变成了遭遇战,海军学校应该告诉过你不要和要塞对峙,但是这次,我们需要把这些条例抛在脑后,游骑兵们需要你的支援。


====困难====
建议等级100以上玩家
建议等级100以上玩家


总点数:260
战况选项(总点数:260)
 
{| class="wikitable
<big>A点:</big><br>敌人阵容:要塞 机场 机场 航母 驱逐 驱逐
|-
 
!战斗点!!colspan=2|选项1!!colspan=2|选项2!!colspan=2|选项3!!colspan=2|选项4!!colspan=2|选项5!!敌配置
<big>B点:</big><br>战况:<br>'''补给漏洞'''<br>全体火力-15<br>点数+30<br>'''岸防炮干扰'''<br>全体装甲-15<br>点数+30<br>'''防空炮故障'''<br>全体对空-20<br>点数+30<br>'''移动堡垒'''<br>装母数量>0<br>点数+50<br>'''转移指挥'''<br>不携带驱逐<br>点数+50
|-
 
|1|| || || || || || || || || || || 要塞 2机场 CA 2DD
敌人阵容:战列 战列 战列 战列 重巡 重巡
|-
 
|2||{{color|green|30}}||全体火力-15||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|green|30}}||全体对空-20||{{color|red|50}}||AV>0||{{color|red|50}}||DD=0||4BB 2BC
<big>C点:</big><br>战况:<br>'''岸防炮干扰'''<br>全体装甲-15<br>点数+30<br>'''防空炮故障'''<br>全体对空-20<br>点数+30<br>'''夺取制空'''<br>不携带航母<br>点数+50<br>'''暗流礁石'''<br>全体回避-20,航速-3<br>点数+50<br>'''甲板失火'''<br>航母火力-30<br>点数+50
|-
 
|3||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|green|30}}||全体对空-20||{{color|red|50}}||CV=0||{{color|red|50}}||全体回避-20 航速-3||{{color|red|50}}||CV火力-30||机场 2CV 3SS
敌人阵容:机场 航母 航母 潜艇 潜艇 潜艇
|-
 
|4||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|green|30}}||全体对空-20||{{color|red|50}}||平均航速≤27||{{color|red|50}}||BC>3||{{color|red|50}}||BB≤3||要塞 旗舰 BB BC CA DD
<big>D点:</big><br>战况:<br>'''岸防炮干扰'''<br>全体装甲-15<br>点数+30<br>'''防空炮故障'''<br>全体对空-20<br>点数+30<br>'''基地回防'''<br>平均航速<=27<br>点数+50<br>'''快速,强力'''<br>战巡数量>3<br>点数+50<br>'''资源匮乏'''<br>战列数量<=3<br>点数+50
|-
 
|5||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|green|30}}||全体对空-20||{{color|red|50}}||CA>3||{{color|red|50}}||全体火力 装甲 回避-15||{{color|red|50}}||J国船=0||2要塞 机场 BB CA SS
敌人阵容:要塞 旗舰 战列 战巡 重巡 驱逐
|-
 
|6||{{color|green|30}}||全体装甲-15||{{color|green|30}}||全体对空-20||{{color|red|60}}||DD>1||{{color|red|60}}||U国船=0||{{color|red|60}}||E国船=0||2要塞 2CL 机场 BB
<big>E点:</big><br>战况:<br>'''岸防炮干扰'''<br>全体装甲-15<br>点数+30<br>'''防空炮故障'''<br>全体对空-20<br>点数+30<br>'''追剿残敌'''<br>重巡数量>3<br>点数+50<br>'''最后的疯狂'''<br>全体火力,装甲,回避-15<br>点数+50<br>'''看不见的朋友'''<br>不携带J国舰船<br>点数+50
|-
 
|}
敌人阵容:要塞 旗舰 战列 重巡 要塞 潜艇
 
<big>F点:</big><br>战况<br>'''岸防炮干扰'''<br>全体装甲-15<br>点数+30<br>'''防空炮故障'''<br>全体对空-20<br>点数+30<br>'''打扫战场'''<br>驱逐数量>1<br>点数+60<br>'''爱莫能助'''<br>不携带U国舰船<br>点数+60<br>'''追剿残敌(续)'''<br>不携带E国舰船<br>点数+60
 
敌人阵容:要塞 要塞 轻巡 轻巡 机场 战列


==活动战役原型==
==活动战役原型==
===立体强袭作战——雪崩计划历史背景===
===立体强袭作战——雪崩计划历史背景===
https://tieba.baidu.com/p/5556571068
https://tieba.baidu.com/p/5556571068

2018年9月19日 (三) 23:35的最新版本

活动预告[编辑 | 编辑源代码]

活动预告

活动规则[编辑 | 编辑源代码]

1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性进攻,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。

2、玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。

3、立体强袭作战中玩家将会遇到不同的战况,根据战况积累立体强袭积分,每关的最终积分以玩家单次通关获得的最高积分为准;积累立体强袭积分可获取由司令部准备的特别奖励。

4、立体强袭活动中初期将会由比较简单的战况组成,并且只需要B胜即可通关;通关并获取所有的战况积分后,将会解锁新的难度。新难度下,战况会变得更加复杂,且需要S胜才可通关,请各位玩家量力而行。功勋排行榜也将在活动期间替换为立体强袭积分排行榜。

立体强袭作战中,以下舰娘的对应技能将无法发挥功效:

前卫-皇家游轮

反击-马来日暮

声望-最后的荣耀

活动奖励[编辑 | 编辑源代码]

本次活动总的强袭点数为1050点。强袭点数对应奖励

100 战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,强化部件“神秘电子设备

200 战利品x10,快速建造x2,快速修理x1,主炮“苏联改良型三联180毫米炮

300 战利品x10,快速建造x2,战列舰“斯特拉斯堡

400 战利品x10,快速修理x2,主炮“法国M1920型三联450毫米主炮

500 战利品x10,装甲航母“天鹰

600 战利品x10,快速修理x2,大胃王的珍藏x3,损害管理x1

800 战利品x10,藏品“摩托鱼雷

1000 战利品x10,损害管理x1,新头像“飞天意面

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

EX-1 火炬行动[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

对北非的一系列行动将大大缓解该海域的压力。我们要用舰炮等一切手段支援上岸部队,指挥官请注意各种战况,这里是条件复杂的近海,不是大型军舰驰骋的远洋。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级20以上玩家

战况选项(总点数:100)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 2CA 4CL
2 20 旗舰=DD 20 旗舰=CA 20 索敌>200 30 BB≤2 30 CV≤2 CA 2CL 3DD
3 20 旗舰=DD 20 旗舰=CA 20 索敌>200 30 旗舰≠BB 30 旗舰≠BC 2CVL CA CL 2DD
4 20 旗舰=DD 20 旗舰=CA 20 索敌>200 40 DD>2 40 旗舰=CL BB 2CL 3DD

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:160)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 2CA 4CL
2 30 CL=0 30 火力>850 30 全体装甲-15 50 BB=0 50 全体装甲-20 回避-15 CA 2CL 3DD
3 30 CL=0 30 火力>850 30 全体装甲-15 50 全体火力-20 50 CV/CVL/AV=0 2CVL CA CL 2DD
4 30 CL=0 30 火力>850 30 全体装甲-15 60 DD>2 60 护卫舰=0 BB 2CL 3DD

EX-2 陷阱[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

我们的兵力分别从东面和西面发动两栖作战,这座岛屿的争夺决定着下阶段作战的胜败。还是那句话,注意战地的各种战况,最大程度支援上岸部队。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级40以上玩家

战况选项(总点数:130)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 要塞 BC 2CA 2CL
2 20 CV≤3 20 BM>0 20 BBV火力+10 命中-10 30 平均航速>26 30 BC≤2 要塞 机场 CVL 3CL
3 20 CV≤3 20 BM>0 20 BBV火力+10 命中-10 30 旗舰≠CV 30 J国DD=0 要塞 2CV 3DD
4 20 CV≤3 20 BM>0 20 BBV火力+10 命中-10 30 CV=0 30 主力舰≤2 要塞 机场 BB 2CA DD
5 20 CV≤3 20 BM>0 20 BBV火力+10 命中-10 40 最高航速>39 40 大型船≤2 要塞 CAV 2BB 2DD

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级85以上玩家

战况选项(总点数:210)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 要塞 BC 2CA CL
2 30 AV=0 30 小型船航速-10 30 全体命中-15 50 平均航速≤25 50 BC=0 要塞 机场 CVL 3CL
3 30 AV=0 30 小型船航速-10 30 全体命中-15 50 CV=0 50 CV火力-20 要塞 2CV 3DD
4 30 AV=0 30 小型船航速-10 30 全体命中-15 50 CVL=0 50 U国船=0 要塞 机场 BB CA SS DD
5 30 AV=0 30 小型船航速-10 30 全体命中-15 60 AP>1 60 全体火力-20 要塞 CAV 2BB 2DD


EX-3 爱斯基摩[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

在这座岛上眺望大海,能看到敌人的本土,知道这座岛屿有多重要了吧。清全力压制敌方火力,不要吝惜你的弹药。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级60以上玩家

战况选项

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 BB 2CA 2CVL DD
2 20 DD鱼雷+5 命中-10 20 CL火力+10 命中-10 20 CA装甲+10 回避-10 30 DD>1 30 BB≤2 2机场 4DD
3 20 DD鱼雷+5 命中-10 20 CL火力+10 命中-10 20 CA装甲+10 回避-10 30 船≤5 30 CV=0 2要塞 2BB BC AP
4 20 DD鱼雷+5 命中-10 20 CL火力+10 命中-10 30 AP>0 30 小型船>1 30 BC=0 要塞 2CV 3DD
5 20 DD鱼雷+5 命中-10 20 CL火力+10 命中-10 40 BB火力-10 40 SS=0 40 中型船>1 要塞 2机场 BB 2CL

总点数:130

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级90以上玩家

战况选项

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 BB 2CA CVL 2DD
2 30 DD鱼雷-15 30 护卫舰火力-15 30 CA装甲-10 50 DD>1 50 BB≤1 2机场 CA CL DD SS
3 30 DD鱼雷-15 30 护卫舰火力-15 30 CA装甲-10 50 大型船≤2 50 CV=0 2要塞 2BB BC AP
4 30 护卫舰火力-15 30 CA装甲-10 50 索敌>250 50 小型船>2 50 BC=0 要塞 2CV 2DD SS
5 30 护卫舰火力-15 30 CA装甲-10 60 全体回避-20 60 BB=0 60 护卫舰>2 要塞 2机场 BB 2CL

总点数:130

EX-4 罗马秋日[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

条条大路通罗马,但有时候,路上总是会有各种状况。我们的返工已经开始,请密切注意敌人的空袭。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级70以上玩家

战况选项(总点数:130)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 CA 2CVL 3SS
2 20 CV火力-10 20 CL装甲-5 30 E国BC=0 30 平均航速≤27 30 最高航速≤37 要塞 BB 2CV 2CL
3 20 CV火力-10 20 CL装甲-5 30 旗舰≠CV 30 CV≤1 30 SS≤1 要塞 3BB 2BC
4 20 CV火力-10 20 CL装甲-5 30 ASDG=0 30 CL=0 30 CA=0 要塞 2BB BC CA DD
5 20 CV火力-10 20 CL装甲-5 40 全体火力-20 40 全体命中-20 40 主力舰=0 2要塞 AV CL BB SS

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级95以上玩家

战况选项(总点数:210)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 CA 2CVL 3SS
2 30 DD鱼雷-30 30 CL≤1 50 BC=0 50 平均航速≤25 30 最高航速≤35 要塞 AV 2CV 2CL
3 30 DD鱼雷-30 30 CL≤1 50 CV≤1 50 DD>2 50 SS>1 2要塞 2BB 2BC
4 30 DD鱼雷-30 30 CL≤1 50 全体回避-15 50 CL=0 50 CA=0 要塞 机场 BB BC 2CA
5 30 DD鱼雷-30 30 CL≤1 60 全体火力-20 60 C/U/J国船=0 60 BB=0 2要塞 AV CL BB SS

EX-5 雪崩[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:

突袭战变成了遭遇战,海军学校应该告诉过你不要和要塞对峙,但是这次,我们需要把这些条例抛在脑后,游骑兵们需要你的支援。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:160)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 要塞 2机场 CV 2DD
2 20 BB装甲+10 回避-10 20 全体回避+10 装甲-5 20 全体幸运+10 对空-10 30 AV=0 30 CVL=0 4BB 2CA
3 20 BB装甲+10 回避-10 20 全体幸运+10 对空-10 30 CV≤2 30 旗舰≠CV 30 CV火力-30 机场 2CV 3SS
4 20 BB装甲+10 回避-10 20 全体幸运+10 对空-10 30 旗舰≠BC 30 总火力>800 30 BB≤3 要塞 2BB BC CA DD
5 20 BB装甲+10 回避-10 20 全体幸运+10 对空-10 30 ASDG=0 30 最低航速>27 30 SS=0 要塞 3CLT 2CA
6 20 BB装甲+10 回避-10 20 全体幸运+10 对空-10 40 DD>0 40 全体火力-10 40 BB≤2 2要塞 2CL 机场 BB

困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级100以上玩家

战况选项(总点数:260)

战斗点 选项1 选项2 选项3 选项4 选项5 敌配置
1 要塞 2机场 CA 2DD
2 30 全体火力-15 30 全体装甲-15 30 全体对空-20 50 AV>0 50 DD=0 4BB 2BC
3 30 全体装甲-15 30 全体对空-20 50 CV=0 50 全体回避-20 航速-3 50 CV火力-30 机场 2CV 3SS
4 30 全体装甲-15 30 全体对空-20 50 平均航速≤27 50 BC>3 50 BB≤3 要塞 旗舰 BB BC CA DD
5 30 全体装甲-15 30 全体对空-20 50 CA>3 50 全体火力 装甲 回避-15 50 J国船=0 2要塞 机场 BB CA SS
6 30 全体装甲-15 30 全体对空-20 60 DD>1 60 U国船=0 60 E国船=0 2要塞 2CL 机场 BB

活动战役原型[编辑 | 编辑源代码]

立体强袭作战——雪崩计划历史背景[编辑 | 编辑源代码]

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