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装备:修订间差异

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**10 90 90 30([[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|'''91式穿甲弹'''}}]]狙击公式)
**10 90 90 30([[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|'''91式穿甲弹'''}}]]狙击公式)
* 飞机公式:
* 飞机公式:
**30 60 30 150(可以开发出'''2.7.0'''版本中除幸运飞机之外,所有开放开发的'''飞机'''的复合公式)
**30 60 30 150(可以开发出'''4.1.1'''版本中除幸运飞机之外,所有开放开发的'''飞机'''的复合公式)
**20 20 10 130(战斗机[[File:Equip_L_58.png|25px]][[海毒牙|{{color|orange|'''海毒牙'''}}]]狙击公式)
**20 20 10 130(战斗机[[File:Equip_L_58.png|25px]][[海毒牙|{{color|orange|'''海毒牙'''}}]]狙击公式)
**30 20 20 130(战斗机[[File:Equip_L_131.png|25px]][[烈风|{{color|orange|'''烈风'''}}]]狙击公式,此公式也会出[[File:Equip_L_58.png|25px]][[海毒牙|{{color|orange|'''海毒牙'''}}]])
**30 20 20 130(战斗机[[File:Equip_L_131.png|25px]][[烈风|{{color|orange|'''烈风'''}}]]狙击公式,此公式也会出[[File:Equip_L_58.png|25px]][[海毒牙|{{color|orange|'''海毒牙'''}}]])

2018年12月12日 (三) 18:46的版本

装备是无论在哪一个时期都极其重要的,选择合适的装备并装在合适的船上是取得胜利的重要保证。目前装备大致可以分为主炮、副炮、鱼雷、飞机(攻击机、战斗机、轰炸机、侦察机)、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、特殊潜艇、反潜装备。在建造-开发中,可以进行武器(包括舰载机主炮等等装备)的开发,和建造舰船的页面一样,同样是通过资源的投入来获取装备。

黑色绿色蓝色紫色橙色虹色分别表示稀有度为1、2、3、4、5、6的装备。

装备属性可见最下方的表格,装备的历史与游戏相关内容请见各装备的页面(点击表格中的装备名称进入)。

装备获取[编辑 | 编辑源代码]

官方开发概率[编辑 | 编辑源代码]

六星装备开发概率为:0.26%;[1]
五星装备开发概率为:7.99%;
四星装备开发概率为:18.7%;
三星装备开发概率为:23.59%;
二星装备开发概率为:27.65%;
一星装备开发概率为:21.81%;

概述[编辑 | 编辑源代码]

* 以下内容基于战舰少女R,另外并非来自幻萌官方,仅供参考*

目前在游戏中,玩家大致可以通过以下几种方式,获取各式各样的装备,来强化自己的舰队。

开发理论值(阈值)[编辑 | 编辑源代码]

舰队Collection,单件装备废弃所得的各项资源*10(如果拆解获得中某项资源为0,则该项的开发最低需要为10),一般为开发该装备时所需最低投入的资源数量[2]

  • 例如:美国三联16英寸炮(MK6)废弃时所得资源为“0 13 21 0”,根据上述阈值理论得知,开发时所投入的最低资源数量为“10 130 210 10”;使用所需的最低资源数量开发装备又称作“狙击”,相应的资源配比公式欧洲人的配方即为狙击公式
  • 当投入资源的其中一项低于该装备开发所需的开发阈值时,则一定不会开发出该装备(又称屏蔽)。
  • 舰队Collection不同,不存在有一项资源投入量优先才能开发某类型装备的情况。

常用的装备开发公式[编辑 | 编辑源代码]

数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。

装备属性表[编辑 | 编辑源代码]

主炮[编辑 | 编辑源代码]

小型主炮[编辑 | 编辑源代码]

航母、轻母、潜艇、补给以外,所有舰娘都可以装备的驱逐舰级别主炮。问题是驱逐后期都带防空炮马达反潜,谁会期待驱逐的火力?

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
英国单装4英寸炮 1 2 对空补正20%
对空倍率1.7
苏联单装130毫米炮 2
日本12厘米单装炮 1 对空补正20%
德国单装127毫米炮 1 1
日本12.7厘米单装炮 1 1 对空补正20%
对空倍率1.1
英国双联4.7英寸炮 2 3 对空补正20%
对空倍率1.5
英国双联4英寸炮 1 3 对空补正20%
对空倍率1.6
美国单装5英寸炮 1 3 对空补正20%
对空倍率1.8
日本12.7厘米连装炮 2 2 对空补正20%
对空倍率1.2
美国双联5英寸炮 4 1
意大利双联120毫米炮 2 1
法国单装138毫米炮 2 1
中国单装150毫米炮 3 1 对空倍率1.2
德国单装150毫米炮 2 2
德国双联150毫米炮 3 2
9.2英寸舰炮(BM) 8
苏联双联130毫米炮 4 1 对空补正20%
对空倍率1.2
79式双联100毫米主炮 3 1 10 对空补正25%
对空倍率2.7
MK.N6双联4.5英寸炮 3 7 对空倍率2.4
БР-482炮弹 1 1 战斗结束获得经验增加7%(装备之间不叠加)
德国双联128毫米高平两用炮 3 1 4 对空倍率2
苏联СМ-5-1双联100毫米高炮 2 2 7 对空补正35%
对空倍率2.1
意大利双联135毫米主炮 5 1 对空倍率1.2
美国双联5英寸平高两用炮 2 5 对空补正20%
对空倍率2.2
100毫米速射炮(53) 2 1 12 对空补正30%
对空倍率2.8
三年式E1高角炮 3 6 对空补正35%
对空倍率1.6
意大利单装135炮 2 1 4 对空补正20%
对空倍率1.9
100毫米速射炮(G) 2 1 12 对空补正30%
对空倍率2.8
T-34/85炮塔(186) 3 3 1
法国M1934双联138毫米炮 5
MK12型5英寸舰炮 2 4 1 7 2 对空补正55%
对空倍率2.9
381毫米L40舰炮(BM) 12 -3 -2
日本10厘米连装炮 2 1 4 对空倍率1.9
英国双联3英寸速射炮 2 15 对空补正55%
对空倍率3
法国M1948双联127毫米炮 4 8 对空补正45%
对空倍率2.4
BL-132 7 1 14 对空补正50%
对空倍率2.7
苏联СМ-2-1双联130毫米炮 4 2 5 对空补正35%
对空倍率2
苏联单装305毫米无后座力炮 10 -3 -3 -3
六一式舰炮 3 8 战斗结算获得经验增加10%
对空补正55%
对空倍率3
海上杀手导弹系统 10
英国双联4.5英寸炮(MK.VI型) 3 6 对空倍率2.3
3英寸改进型高炮 2 2 14 对空补正35%
对空倍率3.1
A22火箭炮 13 -3
3英寸L70双联舰炮 3 16 对空补正50%
对空倍率3.4
冰雹火箭炮(舰载) 12 增加5%暴击率
5英寸高平两用炮(MK4) 4 2 10 3 对空补正55%
对空倍率3
双联5英寸平高两用炮(RAT) 2 5 8 对空补正35%
对空倍率2.2
AK-726双联舰炮 3 1 1 15 对空补正50%
对空倍率3.4
双联5英寸炮(F) 4 2 11 对空补正50%
对空倍率2.6
奥托双联76毫米速射炮 2 14 对空补正40%
对空倍率3.2
三联381毫米压缩空气炮(维苏威) 14 -3
英国双联5英寸炮 4 2 11 对空补正50%
对空倍率2.7
MK42型5英寸舰炮 2 2 2 14 对空补正38%
对空倍率3
神秘武器 5
5英寸L54双联高平两用炮 4 3 2 8 对空补正50%
对空倍率2.6
博福斯双联120毫米炮 3 8 3 对空补正50%
对空倍率2.5
MK71型203毫米炮 8 2
六联武器系统(SS.11) 10 增加15%护甲穿透(同类效果只生效一个)

中型主炮(轻)[编辑 | 编辑源代码]

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
英国单装6英寸炮 3
荷兰双联152毫米炮 4
中国双联140毫米炮 3
日本14厘米单装炮 2
法国双联155毫米炮 5 1
英国三联6英寸炮 7
美国三联6英寸炮 6 1
英国双联6英寸炮 5 1 对空补正20%
对空倍率1.2
德国三联150毫米炮 5 2
日本15.2厘米连装炮 4 1 3 对空补正20%
对空倍率1.2
英国双联5.25英寸炮 3 5 对空补正20%
对空倍率1.9
英国双联9.2英寸炮 9 1 1
英国双联9.2英寸炮(ACR) 9 2
苏联三联Б-38型152毫米炮 6 2
Б-1-К单装180毫米炮 5 2
法国单装27厘米炮 9 1 1
阿姆斯特朗八英寸炮 4 2
日本15.5厘米三联主炮 6 1 3 对空倍率1.1
瑞典三联152毫米炮 6 4 对空倍率2.2
苏联三联180毫米炮 8
单装试制30厘米炮 10
Ar国双联24厘米炮 10
苏联改良型三联180毫米炮 9 2
双联20厘米炮(AH) 8
152毫米三联高平炮(46) 7 2 7 对空补正25%
改进型6英寸三联主炮 6 1 2 6 对空补正25%
三联254毫米主炮 13 2
MK16三联6英寸炮(消焰) 6 1 3
英国三联6英寸高平两用炮 11 -2 8 对空补正35%
对空倍率2.8
三联高平两用主炮(六英寸) 13 -2 8 对空补正35%
对空倍率2.8
美国MK16DP双联6英寸高射炮 11 7 对空补正30%
对空倍率2.7
英国双联MK.N5型6英寸高平速射炮 10 8 对空补正30%
对空倍率2.8

中型主炮(重)[编辑 | 编辑源代码]

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
法国双联M1931式203毫米炮 8
英国双联8英寸炮 9
254毫米博福斯双联主炮 9 2
德国双联203毫米炮 7 3
意大利双联203毫米主炮 9 -1
德国三联203毫米炮 10
美国三联8英寸炮 8 2
28厘米三联主炮(sp) 12 3
日本20.3厘米连装炮 7 1 3 对空补正20%
对空倍率1.3
维克斯双联10英寸主炮 10
双联12英寸主炮(Sp) 13 1
美国三联8英寸炮(MK12/15) 10 2
试制三十厘主炮 14
三年式20厘米炮(一四式方位盘) 10 5 3 炮击战阶段增加10%攻击上限(同类效果只会生效一个)
仅限J国舰船装备
苏联三联240毫米炮 13 2
美国双联12英寸炮(CB) 13
双联30厘米炮(k) 12 2 1
美国双联背负式12/8英寸炮 15
日本暂称20.3厘米连装炮3号炮 9 2 3 对空倍率1.2
英国三联9.2寸主炮 13 1
苏联三联СМ-40型220毫米炮 11 -1 超长
MK.16三联8英寸自动炮 12 2

大型主炮[编辑 | 编辑源代码]

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
德国双联280毫米主炮(旧) 8
美国三联14英寸炮 16
意大利三联305毫米炮 12 3
德国三联283毫米炮 11 3
英国双联15英寸炮 17 1
美国双联16英寸炮 18
日本35.6厘米连装炮 15 4 对空补正20%
法国四联380毫米炮(炸膛) 20 -3 超长
Ar国三联30.5厘米炮 13 2
意大利双联381毫米炮(BM) 17
瑞典双联280毫米炮 9 2
英国三联16英寸炮 23
美国双联16英寸炮(改) 22 1
英国单装18英寸舰炮 15 2 2
英国四联14英寸炮 19 1
法国330毫米四联主炮 18 1 超长
日本试制41厘米三连主炮 24 5 对空补正25%
四联340毫米主炮 17
英国MK.III型三联16英寸炮 24 1
日本41厘米连装炮 20 6 对空补正20%
意大利三联320毫米炮 15 3
美国三联12英寸炮 14 2 5 对空补正20%
双联41厘米炮(演习) 21 5 6 对空补正25%
三联16英寸主炮(MK2) 23 1
日本试制35.6厘米三联主炮 19 1 5 对空补正25%
双联15英寸MKII主炮 24 6 3
四一式三十六厘炮(外膛炮) 14 获得经验值提升5%(装备之间不叠加)
美国三联14英寸炮(改) 19 3
德国双联380毫米炮 18 4
英国双联15英寸主炮(BM) 20 4 重炮装备时增加10%护甲穿透(同类效果只生效一个)和10%回避率
英国双联15英寸炮(284) 22 7 4 3 3 对空补正25%
英国三联16英寸炮(改) 26
意大利双联45.7厘米炮 27 2
英国双联20英寸主炮 29 -5 -5 超长
双联380毫米主炮(SKC/34) 24 7 2 2
一星期主炮群 30 -2 -2 仅限阿金库尔装备
苏联三联406毫米炮 24 超长
苏联三联СМ-31型305毫米主炮 16 超长
超战舰三联主炮 28 3 超长 对空补正25%
英国18英寸主炮(M) 28 2 2
法国四联380毫米炮 25 1 超长
意大利三联381毫米炮 24 -1 2 超长 对空倍率1.1
MK6三联16英寸主炮(mk8) 25 5
五年式四十六厘主炮 25 2 超长 对空补正25%
MK7三联16英寸主炮(1984) 28 6 2 超长
三联457毫米主炮(G) 29 3
试制四联41厘米主炮 28 -1 -1 7 对空补正25%
四联十六英寸主炮(T) 28 2
45厘米三联主炮 28 战斗结束获得经验增加5%(装备之间不叠加)
三联长管46厘米炮 30 5 超长 对空补正25%
英国三联15英寸炮(试作型) 21 1
试制41厘米四联主炮(S) 29 3 仅限J国舰船装备
对空补正25%
480毫米双联主炮(42) 27 2 2 对空补正25%
双联15英寸主炮(RP12) 21 6 战斗结束获得经验增加9%(装备之间不叠加)
日本试制48厘米连装炮 27 5 超长 对空补正25%
英国18英寸双联主炮 27 超长 对空补正35%
苏联三联460毫米炮 26 3 2
德国四联406毫米炮 28 4
四联406毫米主炮(试制) 29 2 超长
美国三联16英寸炮(MK6) 24 2
三联14英寸主炮(弹射器) 19 4 6
德国双联508毫米炮(H) 29 3 -2 超长
英国双联15英寸炮(改) 19 2
英国四联14英寸主炮(284) 24 4 3 5 2 对空补正25%
法国四联420毫米主炮 30 2 超长
日本双联长管46厘米主炮 27 6 对空补正30%
三联406毫米主炮(S) 24 4 2
美国双联20英寸主炮 29 -2 -5 超长
早期型美国三联16英寸炮(MK7) 25 3 超长 早期试用型,仅限衣阿华级装备
四联48厘米炮 31
德国双联533毫米炮 32 -3 超长
德国双联406毫米炮 21 6 超长
德国SKC/40型42厘米三联主炮 25 4 超长
MK7三联16英寸主炮(M) 27 1 1 超长 对空补正25%
英国三联18英寸主炮(N) 28 2 仅限圣乔治装备
德国试制533毫米炮(36) 32 1 -3 超长
意大利三联381毫米炮改 27 -2 2 超长 对空倍率1.1
法国M1920型三联450毫米主炮 28
日本46厘米三连装炮 30 8 超长 对空补正25%
533毫米联装主炮(试) 32 超长
试制甲炮 30 -2 3 超长 对空补正25%
美国三联16英寸炮(MK7) 27 3 超长
美国三联18英寸炮 29 -2
18英寸四联主炮 31 1
51厘米三联主炮 33 超长
九四式主炮(22) 30 3 6 超长 对空补正25%
三联18英寸主炮(提尔曼) 29 1
MK7(BM) 28 4 超长
三联九四式主炮(MU) 30 -1 10 超长 对空补正25%
美国18英寸主炮(三联) 30 -2 超长
英国三联18英寸主炮(K) 28 2
甲炮(A150) 31 -1 3 超长 对空补正25%
仅限A150装备
美国双联18英寸炮 28 1 超长
德国48厘米双联主炮(43) 27 3

炮潜主炮[编辑 | 编辑源代码]

只有重炮潜艇(SC)可以装备此类主炮。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
法国双联203毫米潜艇主炮 7 2
英国单装12英寸潜艇主炮 9 2

副炮[编辑 | 编辑源代码]

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
英国4.5英寸连装高炮 2 4 对空补正20%
对空倍率1.8
日本15.2厘米单装炮 2 1 1
日本12.7厘米连装高射炮 2 1 4 对空补正20%
对空倍率1.7
英国三联4英寸炮 3

鱼雷[编辑 | 编辑源代码]

  • 仅自身鱼雷数值不为0的舰船可以装备鱼雷,因此绝大多数美国轻、重巡洋舰(除奥马哈)以及德·鲁伊特实际上不可装备鱼雷。
  • 相对地,自身具有鱼雷值的战列巡洋舰——德意志舍尔海军上将斯佩伯爵海军上将无比,以及改造后的战列舰提尔比茨可以装备鱼雷(星座为不可装备鱼雷的例外)。
    由于绝大多数战列、战巡不能装备鱼雷,所以上述舰船被视为特例。战列、战巡仍被归为“不可装备”的舰种。

二战时的最强补刀神器,尤其是反补(笑)

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
三联533毫米鱼雷 3
四联533毫米鱼雷 4
五联533毫米鱼雷 6
61厘米四连装鱼雷 7
61厘米三连装鱼雷 5
意大利W270鱼雷 4 5
鱼雷再装填系统 4 2 12
五联轻型鱼雷 2 10 6
五联533毫米鱼雷(MK17) 2 8
特四式内火艇 3 6 1 鱼雷战阶段增加10%命中率
三联550毫米氧气鱼雷 8
61厘米三连装氧气鱼雷 1 8
六联533毫米鱼雷发射器 2 5 11
日本六联61厘米鱼雷 12
533毫米2-н鱼雷 8
61厘米五连装鱼雷 9
ЧТА-53-1135鱼雷发射器 10 11
61厘米四连装氧气鱼雷 1 10
61厘米四连F3试制鱼雷 1 2 12
巡洋舰鱼雷系统 3 14
五连鱼雷发射器(53-56) 7 12
三联反潜鱼雷发射器(MK46) 3 3 13 8 增加10%暴击率
五联61厘米F3高速鱼雷 5 3 13
61厘米鱼雷发射器(9) 4 13
四联533毫米鱼雷(ur高速) 6 4 10 鱼雷战和夜战阶段提高15%伤害
XSUM-N-2 2 5 13
暗夜袭击艇 3 10
九二式鱼雷发射器(3型) 2 2 12
四联零式72厘米鱼雷 -1 -2 18
四联533毫米磁性鱼雷 3 3 6
61厘米五连装氧气鱼雷 1 12
72厘米三连装鱼雷 15
六连61厘米鱼雷发射器(93M3) -1 18 增加5%暴击率
三联鱼雷发射器(萨博) 9 5
七联鱼雷发射器 1 19
九三式3型鱼雷(四联) 1 14

潜艇鱼雷[编辑 | 编辑源代码]

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
MK27鱼雷 5 4 12
法国旋转鱼雷发射器 3 5
21英寸鱼雷(潜艇) 1 12
533毫米磁性鱼雷(潜艇) 4 12
九五式2型鱼雷(潜艇) 2 17
潜用Fat鱼雷 3 4 13
MK.16鱼雷(潜艇) 3 15
53厘米氧气鱼雷(潜艇) 2 15
G7es声导鱼雷 3 6 12
G7eT10线导鱼雷(潜艇) 6 3 12
53-61鱼雷(潜射) 7 2 17 增加10%命中率
72型高速鱼雷(潜用) 2 17
G7esT5潜艇鱼雷 3 6 13

攻击机[编辑 | 编辑源代码]

通称“鱼雷机”。

在旧日本帝国语境下,“攻击机”多指代水平轰炸机或鱼雷轰炸机(Torpedo Bomber),总的来说实际上都可看作是一类水平轰炸机。现代汉语语境下“攻击机”一般被视作“强击机”(Attack Aircraft)的同义词,但就一个解放军军事术语而言,“强击机”多指代对地攻击机。简单来说,你说AC-130、苏-25是强击机是合适的,但你说九七式舰攻、大青花鱼是强击机就不大合适了。

游戏中设定为是可以投放鱼雷的飞机,在现实中低空平飞接近敌舰,投放鱼雷实施攻击,对地攻击时可换装炸弹进行水平轰炸。
游戏中穿甲系数比轰炸机高,所以适合对付高装甲目标,相对的炮击战加成不如轰炸机但是B-25大力出奇迹,基础值够高,系数是什么东西?详见战斗机制

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
九七式舰攻 1 2 6 铝耗4
TBD蹂躏者 3 5 铝耗5
剑鱼 2 3 5 1 铝耗4
BR.810 2 2 6 铝耗4
天山 1 8 1 铝耗4
大青花鱼鱼雷机 4 5 铝耗4
梭鱼 5 8 铝耗5
海鸥式反潜机 10 5 2 铝耗5
TBD-1A 2 5 8 2 航空战阶段增加10%鱼雷机命中率
铝耗5
剑鱼MKIII 1 8 3 1 铝耗5
Nord1500攻击机 6 12 2 铝耗6
C-1 3 3 5 2 装备时,远征获得的资源增加5%
铝耗5
TBF复仇者 1 5 7 铝耗5
509工程攻击机 2 3 14 铝耗6
H-34G反潜直升机 11 2 3 铝耗4
“火把”鱼雷战斗机 6 5 10 铝耗5
复仇者 10 7 铝耗5
天河 1 1 12 1 铝耗6
AF-3S 12 6 5 铝耗5
“塘鹅” 10 9 5 铝耗5
剑鱼(810中队) 5 5 10 铝耗5
XTB2F 2 15 铝耗6
AM-1拳击手(HVAR) 1 3 15 2 增加15%暴击率与5%命中率
铝耗6
“旗鱼”攻击机 5 12 铝耗6
AM-1拳击手(t) 3 2 15 2 铝耗7
TBD鱼雷机(VT-8) 2 12 航空战阶段增加15%伤害和10%命中率
铝耗5
彩云(舰攻) 4 12 铝耗5
IA-58攻击机 4 2 12 铝耗6
TBM-3 1 5 10 铝耗5
FW-190A5/U14 9 3 8 铝耗5
TBF(乔治·布什) 6 8 5 铝耗4
P2V(AUM) 2 4 15 铝耗6
AD-4W预警机 4 9 5 12 降低敌方航空战阶段15%命中率
铝耗6
流星 2 1 11 铝耗5
布莱克本B-88 8 12 3 铝耗4
NC.1071攻击机 2 15 铝耗6
G.55S 9 2 6 铝耗5
S-2反潜机 3 16 11 5 增加5%命中率
先制反潜阶段额外增加5%命中率
铝耗5
A2D天鲨 5 15 铝耗6
图-91 2 3 15 铝耗8
TBM-3W 2 7 5 12 降低敌方航空战阶段10%命中率
铝耗6
E-1预警机 6 6 12 10 15 增加5%命中率
铝耗5
图-91(火箭鱼雷) 1 5 18 增加25%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗8
雄鹰302乙 10 13 铝耗7
XTB2D空中海盗 3 16 铝耗9

战斗机[编辑 | 编辑源代码]

战斗机在开幕轰炸阶段放飞,通过击落对方的来袭飞机来降低对方的攻击力度,同时也可以最大限度地保持住我方的攻击力度。对空值是战斗机性能的硬指标,这个数值越高,战斗机的作战效能也越高。

当你占据制空权时,战斗机损耗可以近乎为零,所以大可不必纠结要不要上那些耗铝更多的高对空值的战斗机,有就一定要上。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
F2A水牛 3 铝耗5
九六式舰战 3 铝耗4
零战二一型 6 铝耗4
RE.2001 6 3 铝耗4
零战五二型 7 2 铝耗5
F4F野猫 5 1 铝耗5
D.790 6 铝耗4
F4U海盗 9 4 铝耗6
海喷火舰侦 7 3 7 铝耗5
海喷火 2 7 铝耗5
F2R 3 13 铝耗5
F6F地狱猫 1 8 4 铝耗6
BF109T 6 铝耗5
FM-2 6 4 2 铝耗5
F4U(波音顿机) 3 3 12 铝耗5
海斗士战斗机(信念号) 5 9 2 铝耗3
XF8B 11 8 铝耗6
海流星战斗机 1 14 铝耗7
F6F地狱猫战斗机(麦坎贝尔) 1 15 埃塞克斯装备时航空战阶段增加15%攻击威力和增加20制空值
铝耗5
波音218(罗伯特·肖特) 9 铝耗3
青霜 2 11 铝耗5
霍克3(志航机) 3 2 9 1 铝耗4
海毒牙MK32 3 12 铝耗6
海毒牙 2 10 3 铝耗6
柯蒂斯F15C 13 2 铝耗5
震电改 2 12 铝耗6
P-39(波克雷什金机) 2 5 13 铝耗5
F2A(萨奇队) 2 6 10 铝耗5
F6U 14 1 铝耗7
黑寡妇战斗机 9 7 降低敌方航空战阶段15%命中率
铝耗5
喷火战斗机(酒桶) 9 装备时,远征获得的资源增加10%
铝耗4
伊-16(哲生机) 2 3 10 2 铝耗4
海鹰战斗机 13 3 铝耗6
LA-7(阔日杜布机) 2 13 3 铝耗5
CM.170 8 战斗结束获得经验增加10%(装备之间不叠加)
航空战阶段提高10%命中率
铝耗5
BF-109E(加兰德机) 3 12 3 铝耗5
F3D 1 12 降低敌方航空战阶段15%命中率
铝耗8
海怒战斗机 11 3 铝耗6
喷火.9374 10 铝耗5
ЯК-9战斗机 2 9 5 铝耗5
F4F(奥黑尔) 14 铝耗5
FD-1鬼怪战斗机 14 铝耗7
F4U(足球战争) 13 3 铝耗5
SO.8000 10 4 铝耗6
海喷火MKXV 1 2 9 铝耗5
XF5U“飞行圆饼” -1 10 3 铝耗5
T-2V海星 11 获得经验值提升5%(装备之间不叠加)
铝耗5
F6F(102) 9 5 3 获得经验值提升5%(装备之间不叠加)
铝耗5
FR-1火球战斗机 12 3 铝耗5
雅克-1B(莉莉娅机) 2 12 3 铝耗5
F4U(冰淇淋) 10 4 2 获得经验值提升5%(装备之间不叠加)
铝耗5
震电 3 12 铝耗6
F7F虎猫 8 8 铝耗5
ME-155 2 2 9 铝耗5
烈风 2 9 铝耗4
F2H报丧女妖 15 铝耗8
F11F战斗机 17 4 铝耗12
P-51(阅兵典礼) 4 12 2 1 铝耗5
F4F(约翰·萨奇) 6 13 铝耗5
美洲狮式战斗机 16 4 铝耗9
海雌狐FAW.2战斗机 4 14 胜利和皇家方舟(R09)装备时增加25制空值
铝耗8
F9F“黑豹” 15 4 铝耗9
F3H战斗机 15 6 铝耗8
VG.90战斗机 14 2 铝耗7
FJ-4战斗机 16 6 铝耗9
海雌狐战斗机 4 13 铝耗8
F8F熊猫 11 4 铝耗7
烈风改J 2 11 降低敌方航空战阶段5%命中率
铝耗5

轰炸机[编辑 | 编辑源代码]

游戏中的轰炸机其实有两个种类。

  1. 以对舰攻击为主的俯冲轰炸机(Dive Bomber,日式称呼“舰上爆击机”,简记为“舰爆”,“爆击机”即汉语词“轰炸机”在日语中的同义词)。为了增加命中率,以高速俯冲方式攻击敌人的地面或水上目标。比如SBD、九九式舰爆;
  2. 以对地攻击为主的水平轰炸机其实鱼雷机大都具有水平轰炸的能力,但对舰攻击的命中率是相当低。但是游戏中的水平轰炸机都是比较牵强的,例如B-25(杜立特队)确实是从大黄蜂上起飞,但仅仅能勉强起飞但无法降落。(B-25的舰载型PBJ解决了这个问题。)

在游戏中并无体现差别。比起鱼雷机,虽然穿甲系数低,但是炮击战更高的加成在打薄甲目标时杀伤力十足。就算系数不足,基础值够高就没什么大不了的详见战斗机制

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
SBD-3无畏 3 2 6 2 铝耗5
九九式舰爆 1 5 铝耗4
贼鸥 2 3 4 铝耗5
彗星 9 铝耗4
LN.401 1 5 铝耗4
SB2C地狱俯冲者 2 3 8 铝耗5
Ju-87C斯图卡 1 6 铝耗5
海燕 4 2 5 铝耗5
BTD-1毁灭者 1 3 10 铝耗5
九七式舰攻(80番) 7 增加20%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗4
PZL M-15 2 3 装备时,远征获得的资源增加5%
铝耗4
零战62型 5 1 4 铝耗4
Br.960 6 13 2 铝耗5
SBD(百思特机) 5 3 10 1 铝耗5
飞龙S.4(红天使) 15 铝耗7
BTD-1毁灭者(2000磅) 3 13 铝耗5
SB2U(弗莱明机) 2 3 3 10 1 铝耗5
XA-32 14 铝耗7
F4U-7 9 7 铝耗6
景云改 2 13 铝耗6
萤火虫 6 3 7 铝耗5
景云改(80番) 2 13 增加25%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗5
по-2(588航空团) 9 2 铝耗3
PBJ-1J轰炸机 3 14 铝耗9
飞龙(装备) 3 1 12 铝耗7
FW190(BT) 1 9 8 铝耗6
SBD(VS10) 5 11 3 2 铝耗6
F4U-7(火箭弹) 8 13 航空战阶段增加10%攻击力
铝耗6
AM-1“拳击手” 2 14 铝耗7
F2G超级海盗(小提姆) 9 12 航空战阶段增加15%攻击力
铝耗6
梭鱼攻击机(720KG) -1 12 增加15%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗5
Me-163(BT) 9 10 增加10%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗6
A-1 2 1 15 铝耗7
AD-4 2 15 铝耗7
SBD(麦克拉斯基队) 2 3 12 5 铝耗5
天袭者 8 3 铝耗5
SG-104机载无后座力炮(JU-288) 12 增加25%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗5
SBD(百思特) 5 3 14 1 铝耗6
JU-87(地中海) 2 10 增加15%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗6
P.1099 10 9 铝耗7
PBJ轰炸机 15 铝耗9
A-3“空中勇士”攻击机 2 25 铝耗17
空中海盗攻击机(vb) 1 17 铝耗9
AD-5Q 3 5 5 12 10 装备时增加10%命中率
降低敌方航空战阶段15%命中率
铝耗8
A-2 5 21 铝耗15
XBTC 2 2 14 铝耗7
TA-4教练机 3 15 "战斗结算获得经验增加10%
列克星敦(CV-16)装备时战斗结算获得经验额外增加5%
铝耗6
AJ-2(空中加油系统) 14 航空战阶段增加5%攻击力
炮击战阶段增加20%攻击力
铝耗10
FJ-4B(16) 3 19 埃塞克斯级航母装备时增加5%伤害
铝耗12
A4D 17 埃塞克斯级航母装备时增加10%攻击力与15制空值
铝耗10
掠夺者攻击机 20 胜利和皇家方舟(R09)装备时增加5%伤害
铝耗14
萤火虫AS.MK5 5 8 8 铝耗6
B-25(杜立特队) 20 铝耗15
XA2J 23 铝耗15
Me.P1099 5 13 铝耗7
惑星 2 12 铝耗5

侦察机[编辑 | 编辑源代码]

  • 少数舰船因为搭载量为0的缘故,故无法搭载侦察机。

目前游戏中绝大部分侦察机都为水上侦察机。水上飞机指的是能在水面上起飞和降落的飞机,因而可以装备在巡洋舰等炮舰上。原本装备水上机的部分目的是用于校射,然而水上机校射在二战实战中效果被证明接近于无,校射效果只活跃在实验场和演习场。实际在二战起到的主要作用为索敌和救援(能捞落水船员和飞机员),以及夜战神技:往对方脸上扔照明弹(二战初期即使装备了夜战神器雷达之后,夜战时还是用光学观瞄设备打得比用雷达准)。

装上侦察机、不装备攻击机或轰炸机的轻型航空母舰无法开幕反潜。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
海象式 1 1 3 1 4 铝耗5
零式水上侦察机 1 1 2 1 5 铝耗4
AR-196水上侦察机 1 2 2 1 6 铝耗5
OS2U-3翠鸟 1 1 6 1 6 铝耗5
Бе-4舰载侦察机 1 1 3 2 5 铝耗5
海水獭 1 1 5 1 7 铝耗5
二式舰侦 3 4 8 铝耗4
船载弹射战斗机 8 5 3 2 铝耗4
FI-265 5 1 1 铝耗5
紫云 2 3 8 铝耗5
剑鱼(厌战) 3 12 3 铝耗4
食蚜蝇直升机 3 2 1 铝耗5
“海鸥”侦察机 3 7 8 铝耗4
洛克希德“天狼星” 2 5 6 铝耗2
“宁海号”舰载机 5 3 铝耗5
超级马林S.6 9 3 3 6 铝耗4
彩云 2 3 4 10 铝耗4
“TALIEDO STIPA” 4 1 2 3 5 铝耗5

雷达[编辑 | 编辑源代码]

雷达(RADAR)是利用电磁波反射测定物体方位和两物体间距的设备,日语中称为“电波探信仪”,简记为“电探”(战后日文使用英语词RADAR的音译即“レーダー”)。

游戏中的雷达分对空雷达和对海雷达两种,对空雷达加命中、对空和对空补正,对海雷达加索敌和命中。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
标准型对空雷达 1 3 4 对空补正40%
对空倍率2.8
标准型对海雷达 3 5
标准型火控雷达 4 4 对空补正50%
对空倍率1.8
改良型对空雷达 2 5 6 对空补正40%
对空倍率3
鱼雷方位盘 4 4 鱼雷战阶段增加10%命中率
改良型火控雷达 6 6 对空补正50%
对空倍率3
SO雷达 1 2 4 6
远程对空警戒雷达 1 3 10 5 航空战阶段增加10%回避率
炮击战阶段增加5%回避率
对空补正75%
对空倍率3.2
改良型对海雷达 5 7
MK13火控雷达 9 4
MK68火控系统 9 5 6
343火控雷达 9 3 6 装备后舰船耐久+1
MK13火控雷达(BB) 5 9 3
SK-2对空雷达 3 2 11 5 对空补正75%
对空倍率3.3
先进型火控雷达 7 8 对空补正50%
对空倍率2.2
MK37火控 2 7 8 对空补正65%
对空倍率3.4
英国274型雷达 8 6
SG雷达(CL-50) 6 3 12 3
“齐射”炮瞄雷达 9 4
AN/SPS-43雷达 5 13 6 对空补正78%
对空倍率3.7
MK-12火控雷达 7 6 对空补正60%
对空倍率3.4
三坐标搜索雷达 4 11 4 航空战阶段增加10%回避率
对空补正70%
对空倍率3.5
AN/SPS-10搜索雷达 2 3 5 12 对空补正40%
对空倍率3.2
射击方位盘(超战舰) 2 9 4 5 对空补正35%
对空倍率2.2
射击钟 5 3
SP指示雷达 3 10 3 对空补正75%
对空倍率3.3
先进型对海雷达 6 3 10
先进型对空雷达 3 6 7 对空补正40%
对空倍率3.3
法国DRBC火控雷达 8 4
方位盘(A150) 2 10 4 5 增加15%护甲穿透(同类效果只生效一个)
A150装备时增加10%攻击力与5%命中率
275火控雷达 6 9 对空补正60%
对空倍率3.5

声纳[编辑 | 编辑源代码]

声呐(SONAR)的工作原理与雷达相似,不同之处在于它是声波探测而非电磁波探测,只用于探测水下物体。大概是考虑到声呐某种程度上讲可以算作一种“声波雷达”吧,游戏中把声呐也算作一种雷达。游戏中的声呐不仅仅是加对潜和命中,而且还有反潜攻击系数:1+声呐反潜值/10(驱逐、轻巡和雷巡)。游戏中的声呐可谓是反潜的变压器,带上一个紫声呐,驱逐、轻巡和雷巡的反潜伤害×2,带上两个则是×3,一个刺猬+两个紫声纳反潜时暴击造成伤害300-400是有可能的。

注意,现实中雷达和声呐是两回事,不要把它们混为一谈。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
标准型声纳 1 6
改良型声纳 2 10
271雷达 2 3 3 7 8
先进型声纳 3 12
球鼻艏(声纳) 2 2 12

炮弹[编辑 | 编辑源代码]

理论上可以作为“特殊的炮”使用。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
超重弹 5 炮击战阶段增加25%攻击上限(同类效果只会生效一个)
MK8炮弹 7 1 炮击战阶段增加25%攻击上限(同类效果只会生效一个)
91式穿甲弹 6 1 增加20%护甲穿透(同类效果只生效一个)
三式弹 10 对空补正60%
VT引信炮弹 5 5 对空补正80%
特制穿甲弹 2 2 获得经验值提升7%(装备之间不叠加)
一式穿甲弹 7 1 增加25%护甲穿透(同类效果只生效一个)

防空炮[编辑 | 编辑源代码]

其实只有金防空有用的价值

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
德国双联37毫米防空炮 1 1 3 对空补正35%
对空倍率2.1
日本12.7毫米单装机枪 2 对空补正35%
对空倍率2
英国四联40毫米砰砰炮 2 4 对空补正35%
对空倍率2.4
美国四联1.1英寸防空炮 1 4 对空补正35%
对空倍率2.2
日本25毫米联装机炮 5 对空补正35%
对空倍率2.1
美国厄利孔20毫米炮(双联) 4 对空补正35%
对空倍率2.7
英国八联40毫米砰砰炮 3 6 对空补正35%
对空倍率3
对空喷进炮 3 5 对空补正30%
对空倍率2.5
美国博福斯40毫米防空炮(双联) 1 1 7 对空补正35%
对空倍率2.8
呯呯炮(282) 3 2 2 9 对空补正35%
对空倍率3.1
英国防空火箭弹 2 4 降低敌方航空战阶段10%命中率
德国四联20毫米防空炮 1 1 5 对空补正35%
对空倍率2.2
美国双联3英寸防空炮 2 2 12 对空补正35%
对空倍率3.1
博福斯M1951双联57毫米高炮 1 3 9 对空补正45%
对空倍率3.1
715Ⅱ弹炮合一防空系统 2 2 14 对空补正55%
对空倍率3.3
美国博福斯40毫米防空炮(四联) 2 1 9 对空补正35%
对空倍率3
АК-725 1 15 对空补正50%
对空倍率3.4
76A式 2 16 C国舰船装备时增加5%回避率
对空补正50%
对空倍率3.4
СМ-24-ЗИФ双联57毫米高炮 2 1 9 对空补正38%
对空倍率3
法国四联37毫米高炮 2 3 9 对空补正45%
对空倍率2.9
Оса-М防空系统(68У) 3 14 对空补正50%
对空倍率3.4
“海猫”近程舰对空导弹 2 13 对空补正50%
对空倍率3.3
АК-230 2 10 对空补正25%
对空倍率3
АК-630 1 16 对空补正50%
对空倍率3.5
英国博福斯40毫米防空机炮(六联) 3 1 11 对空补正35%
对空倍率3.1
“箭”便携舰空导弹 4 13 对空补正45%
对空倍率3.3
文件:Equip L 330.png 苏联ЗИФ-75四联57毫米高炮 2 2 11 对空倍率3.2
苏联СМ-20-ЗИФ四联45毫米高炮 2 1 10 对空补正40%
对空倍率3

反潜装备[编辑 | 编辑源代码]

俗称深投,和声呐的关系好比步枪和瞄准镜的关系。如果只能带一个,优先带这个。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
标准型深弹投射器 5
博福斯375毫米反潜火箭 4 15
一袋土豆 3 3
QH-50反潜无人机 3 12 3
改良型深弹投射器 8
地狱边境深弹投射器 6 15
先进型深弹投射器 10
РБУ-6000火箭深弹 4 3 17
马拉丰反潜导弹系统 2 15 5
苏联BMB型深弹炮 2 8
РБУ-1000反潜深弹 3 15
捕鼠器深弹投射器 2 9
MK-32鱼雷发射管(MK44) 13 4
阿尔法反潜武器 2 16
卡-25反潜直升机 2 3 15 5
刺猬弹深弹投射器 5 15
РБУ-2500反潜火箭弹 3 3 15
梅农反潜迫击炮 3 5 18 2
MK-112发射器(反潜) 17 3

发射器[编辑 | 编辑源代码]

只有装备发射器才能发射导弹。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
СМ-59-1发射架 2 2
导弹发射箱 (183p) 7 2 2
КТ-15М-БРК发射器 2
导弹发射系统(让巴尔) 6 6 仅限让巴尔装备
上游-1发射器 2 2
MK.141导弹发射架 2 2
企鹅导弹发射箱 1 2 6
战斧导弹(发射箱) 7 2 增加10%暴击率
СМ-70旋转发射器 4 2 格罗兹尼装备时提高10%回避率
海鹰导弹发射器 3 2 济南装备时提高10%回避率

导弹[编辑 | 编辑源代码]

目前只有反舰导弹。防空导弹已经有小猎犬的卫星放出。

导弹自带95%命中率,实际命中率受到闪避数值影响极不显著(必须把闪避数值上升到五六百或更高[999封顶]才能显著降低被命中概率,但正常情况下根本无法实现),对高装甲目标杀伤效果较差。导弹威力不受数量下降、航向以及弹药消耗影响。

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
“狗鱼”反舰导弹 18 铝耗8
“企鹅”反舰导弹 10 增加5%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗4
“白蚁”M反舰导弹 21 增加10%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗10
让巴尔导弹系统(马舒卡/天狮星) 23 15 对空补正75%
对空倍率3.7
铝耗10
仅限让巴尔装备
C-301反舰导弹 27 增加15%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗13
上游-1导弹 20 增加10%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗10
鹰击反舰导弹 22 增加10%护甲穿透(同类效果只生效一个)
C国舰船装备时提高5%伤害和10%暴击率
铝耗8
RGM-84鱼叉反舰导弹 21 铝耗8
萨博08反舰导弹 20 铝耗9
海鹰反舰导弹 22 增加10%护甲穿透(同类效果只生效一个)
济南装备时提高10%伤害
铝耗10
上游-1甲 22 增加10%护甲穿透(同类效果只生效一个)
铝耗10

强化部件[编辑 | 编辑源代码]

立绘 名称 火力 装甲 命中 回避 对空 对潜 鱼雷 轰炸 索敌 幸运 射程 备注
一包辣条 1
附加装甲(中型) 7 -2
507B迷彩(蒙巴顿粉) 8 3 2 凯利装备时增加10%回避率
附加装甲(小型) 5 -1
Ка-15 2 8 4
发烟筒 -5 15 重巡以下船只专用(航母类不能使用)
标准型动力系统 6
冈格尼尔 3 3 -3 3
柴油机 5 3
潜用减震浮筏 7 3 2
雷达告警装置 5 2 1
通气管(潜艇) 7 2 2 获得经验值提升5%(装备之间不叠加)
风火轮 3 3 1
AR-231潜载侦察机 2 3 9
105毫米甲板炮(潜艇) 3 5 2 增加25%暴击率
潜用快速装填系统 6 6 8
舰体炫目迷彩 10 3
意式餐具套装 3 -3 3
德国海军马桶 -5
M4A2谢尔曼 1 2 3 3
袖珍舰载艇 2 6 IIIA装备时提高15%伤害和5%的命中率
潜载火箭炮(U) 12 先制鱼雷和鱼雷战阶段提高10%伤害和10%命中率
自卫系统(潜用) 7 3
潜用声纳 3 3 3
铁锚 5 -3 3
OS2U翠鸟侦察机(DD) -2 1 4 5
附加装甲(大型) 9 -3
“生姜&鱼饼” 3 3 增加1阶段乳量(同类效果只生效一个)
联络电台 5 -1 对空补正75%
对空倍率1.2
日本短管单装20厘米炮 3 1 5
舰载火箭弹 12 -5
消声瓦 2 9
“奥斯卡” 5 3 -1
空射火箭弹 2 4 航空战阶段增加5%攻击力,炮击战阶段增加5%命中率
奇迹球鞋 1 战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)
凶猛的大老虎 3 3
三联旋转秋千(六英寸) 5 3
多层装甲 9
风帆 1 1 5
水下防护系统 6 2 2
液压弹射器 10
FFF动力炸弹 3 3 航空战阶段增加20%鱼雷机命中率
夜间战斗机联队 11 2 降低敌方航空战阶段5%命中率
对空补正70%
仅限托戈装备
改良型动力系统 10
潜用SJ雷达 3 2 3 7
神秘电子设备 5 2
极密货物 -3 -1
新型高压锅炉 2 10 2
梳妆台 3 3
节日庆典礼花 6 3 3 增加25%护甲穿透(同类效果只生效一个)
仮装九四式四十厘三联主炮(可回收物) 1 1 1
干扰弹发射装置 12
蓝色战袍 1 战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)
豪华木家具 3 -1 3
舰载干扰弹系统 13 2
金块箱 -1
弗里茨X 2 航空战阶段增加20%攻击力
普列塞水下防护系统 8 1
快递箱 -6 20
红黑球袜 1 战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)
蜘蛛手套 1 战斗结束获得经验增加1%(装备之间不叠加)
暗夜女巫 10 装备后舰船耐久+1
飞翔的怀特 3 装备后舰船耐久-1
贝阿朵莉丝·鱼饼 -3 装备后舰船耐久+1
第23驱逐舰中队战旗 3 3 3 5 3
Z字旗 3 3 3 3 3 3 3 3 3
贝尔麦坎·三世 3 装备后舰船耐久-1
荣誉蓝丝带 5 2 5
高脚柜炸弹 -3 -3 航空战阶段增加25%攻击力
万圣夜蝙蝠 3 3 1 装备后舰船耐久-1
先进型动力系统 12
糖果捣蛋 3 3 1 装备后舰船耐久+1
TapTap冰淇淋 6
合味道 6 装备后舰船耐久+2
PAT-52火箭鱼雷 5 航空战阶段增加10%鱼雷机命中率,炮击战阶段增加5%命中率
小提姆火箭弹 5 航空战阶段增加10%攻击力

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