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炮火弧线防御作战

来自舰R百科
W0oo0d留言 | 贡献2017年9月17日 (日) 23:46的版本
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活动预告[编辑 | 编辑源代码]

活动预告
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]

EX-1 【轻巡洋舰】摩尔曼斯克

EX-2 【鱼雷机】图-91

EX-3 【战列舰】 苏联

EX-4 【强化部件】 PAT-52火箭鱼雷

EX-5 战利品*30

EX-6 纪念头像

防御战活动规则[编辑 | 编辑源代码]

出击编成[编辑 | 编辑源代码]

  • 在活动中玩家需要组建数支编队迎战敌军。
  • 全部己方编队不可以使用相同的船只,全部编队的舰种数量不可以超出右方所提示的限制。
  • 在普通模式下,每个关卡可以从好友中选取驻防编队作为好友舰队,好友舰队不受前两点的限制。但一天一个关卡只能邀请一个好友舰队。
  • 在困难模式下,无法邀请好友舰队助战。
  • 一旦编队完成且出击,在一个关卡内只能用这些编队应战,不能改变舰队编成船只或编队位置。

防御战[编辑 | 编辑源代码]

  • 每个关卡都有数个波次的敌人。
  • 一次攻击波开始后舰队开始索敌。索敌成功后可以查看敌方几个舰队的配置。
  • 点击敌方配置,可以选择己方的出击编队。出击编队一次的消耗与平常相同。
  • 一次只能攻击一个敌舰队。若正常战斗流程未能完全击破敌舰队,需要再次出击(可以出击相同的编队),直到完全击破敌舰队。
  • 完全击破一波敌军后,进入中途补给界面。各关卡有次数不一的补给机会。一次机会可以将一个编队的补给回复到满。不能对友军舰队补给。补给完成后点击“迎击”开始下一波。
  • 补给为40%的舰队出击后只有80%的火力,补给为20%的舰队出击后只有40%的火力,而且回避率和命中率也会降低。请玩家算准补给时机。
  • 关卡进程中不能对船只进行修理,一队旗舰大破即无法出击。好友舰队存在大破舰船时也不能出击。
  • 在中途补给界面点击“暂离”会保存当前进度回到港口主界面,点击“撤退”则放弃当前关卡,且之前邀请过的好友不能再邀请。
  • 完全击破最后一波的敌人后通过关卡。

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

红色的为精英敌舰,拥有很高的血量。

E1:北海基地防御战[编辑 | 编辑源代码]

补给次数:1

出击编队数:己方2,好友1

舰种限制:BB/BC≤3;CV/ACV≤2;SS/SC≤1

攻击波 敌舰队1 敌舰队2 敌舰队3 敌舰队4
1 4DD CA CA 2CL
2 3SS 2CL 2CV BB CVL 2CL SS 3SS 2CLT
3 BC CA 3DD SS

参考攻略[编辑 | 编辑源代码]

(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。

编成:

1队:3BB 2CV 1DD

2队:2DD 4CVL

好友:6BB 6CV CVBB混编均可

尽可能地上BB和CV即可,BB与CV编成1队作为主攻,1队的DD带深弹反潜。2队则为专门的反潜编队,CVL和DD的数量可自由调配。

出击:

  1. 1队打1-1和1-2。
  2. 2队打2-1和2-3,1队打2-2。
  3. 补给1队,与好友一同消灭最终的敌人即可。

E2:特隆赫姆防御战[编辑 | 编辑源代码]

补给次数:2

出击编队数:己方2,好友1

舰种限制:BB/BC≤4;CV/ACV≤3;SS/SC≤1

攻击波 敌舰队1 敌舰队2 敌舰队3 敌舰队4
1 2CA 2CL DD 2CV CVL CA 2CL
2 2BC 2CL SS 2CVL BB 2CL DD BC BC 2CA 2CL
3 3SS 2CV 4SS 2CLT 2BB CV CVL DD SS BB 2CV 1CLT 2DD
4 CV BB BC 2CL SS

参考攻略[编辑 | 编辑源代码]

(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。

编成:

1队:2BB 3CV 1DD

2队:2DD 4CVL

好友:6BB 6CV CVBB混编均可

1队改为3BB2CV亦可,DD带深弹。2队则为专门的反潜编队,CVL和DD的数量可自由调配。

出击:

  1. 1队打1-1和1-2。
  2. 补给1队,打2-3,2-2,2-1。
  3. 补给1队,打3-3,3-4;2队打3-1,3-2。
  4. 与好友一同消灭最终的敌人即可。

E3:峡湾之战[编辑 | 编辑源代码]

补给次数:1

出击编队数:己方3,好友1

舰种限制:BB/BC≤5;CV/ACV≤3;DD/BM≤4;SS/SC≤1

攻击波 敌舰队1 敌舰队2 敌舰队3 敌舰队4
1 2BC CA CL 2CLT 4SS 2CLT 4CV CL SS 3BB CL CA SS
2 2BC 4DD

注:最后一波的2艘BC血量为1940

参考攻略[编辑 | 编辑源代码]

(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。

编成:

1队:3CV 3CVL

2队:5BB 1DD

3队:3DD 3CVL

好友:6BB 6CV CVBB混编均可

1队最好有赤城作为旗舰,CVL最好有飞鹰隼鹰。2队的DD带深弹,旗舰可选胡德或者提尔比茨。3队为反潜。

出击:

  1. 1队打1-4,1-1,1-3;3队打1-2。
  2. 补给1队;在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队、1队、好友、2队与boss进行车轮战。
    boss看似恐怖,实则除了血量多以外威胁不大。

以下为困难模式,无法使用好友编队

E4:冰海战役[编辑 | 编辑源代码]

补给次数:3

出击编队数:己方3,好友0

舰种限制:BB/BC≤6;CV/ACV≤4;SS/SC≤1

攻击波 敌舰队1 敌舰队2 敌舰队3 敌舰队4
1 2BB 2CVL 1CL 1SS 2CV CVL CA CL CA BC 2CLT 2CL
2 4SS 2CA 2CVL 2CA 2DD 2SS SS CVL 2CLT
3 3SS 3DD CV BB CA CL 2DD 2CA 2CL 2DD BC BB CV 2CVL CL
4 BB CA BC DD 2SS

参考攻略[编辑 | 编辑源代码]

(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。

编成:

1队:4CV 2CVL

2队:6BB

3队:3DD 3CVL

1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,CVL最好有飞鹰隼鹰。2队旗舰可选胡德或者提尔比茨。3队为反潜。

出击:

  1. 1队打1-3,1-1,1-2。
  2. 补给1队。1队打2-2;3队打2-3,2-1。
  3. 补给3队。1队打3-4,3-2;2队打3-3;3队打3-1。
  4. 补给1队。在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。

E5:白海潜行[编辑 | 编辑源代码]

补给次数:4

出击编队数:己方3,好友0

舰种限制:BB/BC≤6;CV/ACV≤4;SS/SC≤1

攻击波 敌舰队1 敌舰队2 敌舰队3 敌舰队4
1 4SS 2DD 2CA 2CL DD BB 2CL 2DD SS
2 5DD 2CA 2CL 2BC 2CV 2BB DD SS BB 2CA CL 2SS
3 4SS CV BBV BB 3DD SS 2CV 2CL 2DD CL 2DD 3SS
4 3SS CV 2CL BB BB BC CLT 2DD BBV BB 2CL 2DD CV 2CA 2CL
5 2BB 2CL DD SS

参考攻略[编辑 | 编辑源代码]

(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。

编成:

1队:4CV 2CVL

2队:6BB

3队:3DD 3CVL

1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,CVL最好有飞鹰隼鹰并凑够12以上的反潜值。2队旗舰可选胡德或者提尔比茨,注意舰队的命中值。3队为反潜。

出击:

  1. 1队打1-3;2队打1-2;3队打1-1。
  2. 1队打2-3,2-2,2-4;2队打2-1。
    如果打2-4的时候清不掉2艘SS,可以再次出击1队收尾。
  3. 补给1队、2队。1队打3-2,3-3,3-4;3队打3-1。
    如果打3-4的时候清不掉3艘SS,可以出击3队收尾。
    如果打3-4的时候不幸有船大破,请重新开始。
  4. 补给1队,若之前3队出击过3次,则也补给3队。1队打4-2,4-3,4-4;3队打4-1。
    如果有漏网之鱼,可以出击2队收尾。
  5. 如果有空余补给机会则补给2队。在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。

E6:英雄城保卫战[编辑 | 编辑源代码]

补给次数:0

出击编队数:己方3,好友0

舰种限制:BB/BC≤8;CV/ACV≤4;DD/BM≤4;SS/SC≤1

攻击波 敌舰队1 敌舰队2 敌舰队3 敌舰队4
1 4BB CL DD 4CV DD SS 2CV 2BB DD SS 2CA 2BC CL SS
2 BC BB ACV CL DD SS

注:最后一波的BC血量为2333

参考攻略[编辑 | 编辑源代码]

(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。

编成:

1队:4CV 2CVL

2队:6BB

3队:2BB 4DD

1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,最好能装备3组或以上的强力轰炸机。CVL最好有飞鹰隼鹰。2队旗舰可选胡德并优先装备强力火炮以及穿甲弹。3队旗舰可选提尔皮茨,舰队中尽可能编入生存性强,或者能为队友挡伤害的船只。

出击:

  1. 1队打1-2,1-3,1-4。
    如果有漏网之鱼,可以出击3队收尾。
  2. 3队打1-1。
    请使用复纵阵坚持到夜战,如果有漏网之鱼则再次出击3队。
    如果3队状况危险,则换2队收尾。
  3. 在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。

活动考据[编辑 | 编辑源代码]

E1:北海基地防御战[编辑 | 编辑源代码]

地图原型为德国的威廉港市(Wilhelmshaven),为二战期间纳粹德国的重要军港,在二战时几乎被夷为平地。

敌舰队:

  • 战巡 Schlieffen(施里芬)——可能为德意志第三帝国(德三)O级战列巡洋舰计划(未开工)
  • 重巡 Roon(罗恩)——为德意志第二帝国(德二)罗恩级装甲巡洋舰一号舰。
  • 潜艇 U131
  • 驱逐 V170
  • 驱逐 V171
  • 驱逐 V172

E2:特隆赫姆防御战[编辑 | 编辑源代码]

地图原型为挪威特隆赫姆市(Trondheim),第二次世纪大战时期,特隆赫姆是挪威沦陷区抵抗运动的中心。

敌舰队:

  • 航母 Europa(欧罗巴)——为德三客轮改建的水上机母舰
  • 战巡 Mackensen(马肯森)——为德二马肯森级战列巡洋舰一号舰(未建成)
  • 战列 Sachsen(萨克森)——为德二巴伐利亚级战列舰一号舰(未建成)
  • 轻巡 Frauenlob(弗劳恩洛布)——为德二瞪羚级轻巡洋舰八号舰
  • 轻巡 Wiesbaden(威斯巴登)——为德二威斯巴登级轻巡洋舰一号舰
  • 潜艇 U132

E3:峡湾之战[编辑 | 编辑源代码]

地图原型为挪威纳尔维克市(Narvik),为纳尔维克战役的古战场。

敌舰队:

  • 战巡 Wallenstein(华伦斯坦)——可能为德三O级战列巡洋舰计划(未开工)
  • 战巡 Prinz Eitel Friedrich(腓特烈亲王)——为德二马肯森级战列巡洋舰三号舰(未建成)
  • 驱逐 S113
  • 驱逐 S114
  • 驱逐 S115
  • 驱逐 S116

E4:冰海战役[编辑 | 编辑源代码]

地图原型为俄罗斯科拉半岛北岸的科拉湾(Kolskiy zal.),为俄罗斯北方舰队主要驻地,沿岸重要港口有不冻港摩尔曼斯克和北莫尔斯克等。

敌舰队:

  • 战列 Friedrich der Gross(腓特烈大帝)——可能为德三H级战列舰计划(未开工),或德二凯撒级战列舰四号舰。
  • 重巡 Lutzow(吕佐夫)——为德三德意志级装甲舰
  • 战巡 Ersatz Yorck(约克代舰)——为德二约克代舰级战列舰巡洋舰一号舰(未建成)
  • 驱逐 V175
  • 潜艇 U134
  • 潜艇 U137

E5:白海潜行[编辑 | 编辑源代码]

地图原型为俄罗斯北德文斯克市(Severodvinsk),旧称莫洛托夫斯克,为北冰洋沿岸主要舰船制造中心,重要造船厂是著名的北德文斯克造船厂(苏联时期名称为“402厂”),专门建造潜艇。

敌舰队:

  • 战列 Hindenburg(兴登堡)——可能为德三H级战列舰计划(未开工)
  • 战列 Ludendorf(鲁登道夫)——可能为德三H级战列舰计划(未开工)
  • 轻巡 Frauenlob(弗劳恩洛布)——为德二瞪羚级轻巡洋舰八号舰
  • 驱逐 V176
  • 驱逐 V177
  • 潜艇 U134

E6:英雄城保卫战[编辑 | 编辑源代码]

地图原型为俄罗斯圣彼得堡市(Saint Petersburg),旧称列宁格勒,为俄罗斯西北地区中心城市,为列宁格勒保卫战的古战场。

敌舰队:

  • 战巡 Barbarossa(巴巴罗萨)——可能为德三O级战列巡洋舰计划(未开工)
  • 战列 Moltke(毛奇)——可能为德三H级战列舰计划(未开工)
  • 装母 Peter Strasser(彼得·斯特拉塞)——可能为德三齐柏林伯爵级航空母舰二号舰(未下水)
  • 轻巡 Rostock(罗斯托克)——为德二卡尔斯鲁厄级轻巡洋舰二号舰
  • 驱逐 S116
  • 潜艇 U133

外部链接与注释[编辑 | 编辑源代码]