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title: 海域资料/北海风暴 - 舰R百科
site: 舰R百科 (zjsnrwiki.com)
canonical_url: https://www.zjsnrwiki.com/wiki/%E6%B5%B7%E5%9F%9F%E8%B5%84%E6%96%99/%E5%8C%97%E6%B5%B7%E9%A3%8E%E6%9A%B4
subject: 战舰少女R (Warship Girls R)
language: zh-hans
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{{导航}}
{{掉落分级}}
==海域特征==
首个在开服后追加的常规关卡，来到这里就表示正式进入常规关卡的中期进程。

相较前五章海域而言，本章在海域环境上更加复杂，如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升。

==6-1 洛里昂南部海域==
[[文件:NewMap 6-1.jpg|600px|缩略图|6-1 洛里昂南部海域]]

*压制任务条件：重巡≥2
*舰船基础经验值：400
*玩家基础经验值：100
*战利品权重：70/110/160

6-1A是玩家碰到的第一个“炸鱼点”。由于先制反潜不会“鞭尸”，这些敌军配置以潜艇为主的出门点能够让可反潜船（驱逐、轻巡、轻母、防驱）无损练级——只要携带好反潜套装（轻母装备高对潜飞机，其余装备1个反潜装备与多个高对潜声纳）即可。
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-1/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/A}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-1/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/B}}
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/C}}
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|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/D}}
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|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/E|E<br/>迂回}}
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/F}}
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|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/G}}
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|- id="6-1/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/H}}
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|- id="6-1/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/I}}
|- style="background-color:#888" 
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|- id="6-1/J"
|J||colspan=12|油+100
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-1/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-1/K|K<br/>BOSS}}
|- style="background-color:#888" 
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|L||colspan=12|油-100
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</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
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    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-1/H">H</div>
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    <div class="stage-main-btn green" data-content="6-1/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="6-1/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn purple" data-content="6-1/L">L</div>
</div>
</div>

;特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况：
*封锁战况：敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤，敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进（可以通过I点取得S胜削弱）
*削弱后：我方主力舰火力+15，护卫舰索敌+5，大型船装甲+15，中型船命中+15，小型船闪避+15
或者：
*封锁战况：敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤，敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进（可以通过E点取得S胜削弱）
*削弱后：我方主力舰火力+15，护卫舰暴击率+10%，大型船装甲+15，中型船命中+15，小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-1|5}}
|}

==6-2 英吉利海峡==
[[文件:NewMap 6-2.jpg|600px|缩略图|6-2 英吉利海峡]]
*压制任务条件：轻巡≥2
*舰船基础经验值：410
*玩家基础经验值：110
*战利品权重：70/110/160

<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/A}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/B}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/C}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/D}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/E}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/F}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/G|G<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/H|H<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/I}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/J|J<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/K}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/L}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-2/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-2/M|M<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
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    <div class="stage-main-btn red" data-content="6-2/M">M</div>    
</div>
</div>

;特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况：
*封锁战况：敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤，敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进（可以通过J点取得S胜削弱）
*削弱后：我方主力舰火力+15，护卫舰暴击率+10%，大型船装甲+15，中型船命中+15，小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-2|5}}
|}

==6-3 斯卡帕湾==
[[文件:NewMap 6-3.jpg|600px|缩略图|6-3 斯卡帕湾]]
*压制任务条件：驱逐≥2
*舰船基础经验值：420
*玩家基础经验值：120
*战利品权重：70/110/160

<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/A}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/B}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/C}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/D}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/E}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/F}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/G"
|G||colspan=12|弹-100
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/H}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/I"
|I||colspan=12|弹+100
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-3/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-3/J|J<br/>BOSS}}
|}
</div>
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-3/A">A</div>
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    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-3/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-3/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-3/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-3/F">F</div>
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    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-3/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="6-3/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="6-3/J">J</div>  
</div>
</div>

;特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况：
*封锁战况：敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤，敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进（可以通过D点取得S胜削弱）
*削弱后：我方主力舰火力+15，护卫舰索敌+5，大型船装甲+15，中型船命中+15，小型船闪避+15
或者：
*封锁战况：敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤，敌方全体射程变更为长。战斗需要取得A胜以下无法前进（可以通过B点取得S胜削弱）
*削弱后：我方主力舰火力+15，护卫舰暴击率+10%，大型船装甲+15，中型船命中+15，小型船闪避+15

===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-3|5}}
|}

==6-4 丹麦海峡==
[[文件:NewMap 6-4.jpg|600px|缩略图|6-4 丹麦海峡]]

*压制任务条件：战巡≥2
*舰船基础经验值：500
*玩家基础经验值：150
*战利品权重：80/120/200

这个图的F点是第一个纯潜艇配置的迂回点，纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同，是将己方舰队反潜舰（轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱）的索敌值之和加上基础对潜值之和，与敌方舰队的等级之和相比较。因此需要编入更多的反潜舰才能在F点索敌成功。

<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/A}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/B}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/C}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/D}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/E}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/F|F<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/G}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/H}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/I}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/J"
|J||colspan=12|弹+100
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/K|K<br/>BOSS}}
|- style="background-color:#888" 
|colspan=13|
|- id="6-4/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|6-4/L}}
|}
</div>
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="6-4/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="6-4/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="6-4/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="6-4/L">L</div>
</div>
</div>

;特殊情况

战利品活动期间可能会出现以下封锁战况：
*封锁战况：敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤，敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进（可以通过D点取得S胜削弱）
*削弱后：我方主力舰火力+15，护卫舰索敌+5，大型船装甲+15，中型船命中+15，小型船闪避+15
或者：
*封锁战况：敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤，敌方全体射程变更为长。战斗需要取得S胜以下无法前进（可以通过F点取得S胜削弱）
*削弱后：我方主力舰火力+15，护卫舰暴击率+10%，大型船装甲+15，中型船命中+15，小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|6-4|5}}
|}

==地图考据==
那么上一章节我们也是攻略了直布罗陀海峡，来到了北大西洋地区。在这一章节中HM延续了上一章节的懒人作风，地图名字基本符合三次元世界命名。

常规说明，根据你游地图的绘画特性，部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改，甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。

{| class="wikitable"
|-
! 6-1 
! colspan=2 | 6-2
|-
|[[文件:洛里昂.png|x200px]]
|colspan=2|[[文件:英吉利.png|x200px]]
|-
|洛里昂南部海域，根据地图名称也是很快就锁定了洛里昂的南部海域地区，该地区海岸线确实与游戏地图大致对应上。

热知识，作为法国西海岸重要的港口城市，这里也是二战中德国海军重要的潜艇基地，所以第六章我们直奔此地是有理由的。
|colspan=2|英吉利海峡，就如其名，原型就是英吉利海峡。

“海峡冲刺”，选择舰船-沙恩霍斯特，选择技能-默默速行，行动胜率100% ——来自Wargaming Game Center出装选择
|-
! 6-3 
! colspan=2 | 6-4
|-
|[[文件:苏格兰.png|x200px]]
|[[文件:丹麦海峡.png|x200px]]
|[[文件:莱茵.png|x200px]]
|-
|斯卡帕湾，地图海域位于苏格兰北部、奥克尼群岛的西部海域。
| colspan=2 |丹麦海峡，原型位于格陵兰岛的东部海域与冰岛的西南海域。

游戏中的航路布置就是现世中的猎杀[[俾斯麦]]，BOSS点正好是在俾斯麦沉没点附近。

另外该海域也是《冰冷海域》，CMO等军事模拟游戏的老家了。
|}

{{总索引|海域}}

-- Source: 舰R百科 (https://www.zjsnrwiki.com). Access the full interactive database and historic backgrounds for 600+ warships from WWI to Cold War.