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title: 费拉迪D - 舰R百科
site: 舰R百科 (zjsnrwiki.com)
canonical_url: https://www.zjsnrwiki.com/wiki/%E8%B4%B9%E6%8B%89%E8%BF%AAD
subject: 战舰少女R (Warship Girls R)
language: zh-hans
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|title=舰R百科，玩家自由编辑的战舰少女R百科
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{{舰娘名片
|本名= 费拉迪D
|别名= 
|原名= Edgardo Ferrati's Battleship Design
|国籍= 意大利
|生日= 8月9日（实装日）
|人设= 卑しい人间
|配音= 
|身高= 210米
|体重= 33200长吨
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__TOC__
<br clear="all" />
==游戏数据==
<tabber>
改造前=
{{舰娘
|战舰名= 费拉迪D
|获得方式= 2023年8月[[卓越行动]]Ex-6奖励
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==台词==
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==原型简介==
费拉迪D方案是意大利海军在继[[卡拉乔洛]]级战列舰后由海军工程师埃加尔多·费拉迪少将（RAdm. Edgardo Ferrati）基于卡拉乔洛级新设想的一级战列舰方案（属于费拉迪的私案），设计该方案的初衷还是因为当时的卡拉乔洛级并未达到海军的要求，在设计上有所妥协。

===设计背景===
在一战以前，意大利海军就已经有意向在地中海一带保持强势的存在。当时意大利海军的建军战略是，其海军规模要达到法国的至少60%，并且显著优于奥匈帝国的海军舰队。到1912年底，意大利已经开工或下水了6艘无畏舰（1艘[[但丁|但丁·阿利吉耶里]]号战列舰，3艘加富尔伯爵级战列舰，2艘[[安德烈亚·多利亚]]级战列舰），而当时的奥匈帝国是4艘（4艘[[联合力量]]级战列舰）。

此时有情报传来，奥匈帝国在1914年准备开工4艘超无畏舰，装备12门356mm 火炮，航速22节，此为君主代舰级战列舰（虽然君主代舰的最终设计将火力削减到10门），预定1916-1917年建成。意大利海军必须对此作出回应，也准备建造4艘超无畏舰，以保持对奥匈的优势。

而在此之前的1911年，意大利海军已经考虑未来的主力舰，即超无畏舰的设计方案。经过一番讨论后，1912年，海军参谋长贝托洛中将（VAdm. Giovanni Bettolo）和海军部长卡托利卡中将（VAdm. Pasquale Leonardi Cattolica）牵头成立了一个委员会，邀请意大利国内的设计师竞标新的超无畏舰方案。海军部的要求是：12门381mm主炮，20门152mm副炮，排水量35000吨，航速28节。投稿由海军工程师费拉迪少将负责审核。

海军部的设想明显受到了英国海军[[伊丽莎白女王]]级战列舰的影响，主力舰需要更强的火力和更快的航速来保持在战列线上的优势。1913年，12门主炮的设计逐渐演变为4×III，前二后二的布置，但费拉蒂在审核各种方案时，却遇到了另外的问题——在35000吨排水量的限制下容纳不了那么多的武器。并且，费拉蒂经过估算，一艘这样的主力舰需要花费1.2亿里拉，其成本已经超过了预算范围。

1913年，费拉蒂最终选择了在火力上妥协，主炮改为4×II共8门，排水量也限制到31000吨左右，而航速指标则保持不变。最终这个设计演变成了[[卡拉乔洛|弗朗西斯科·卡拉乔洛]]级战列舰，4艘卡拉乔洛级于1914-1915年开工。

可以说，最后开建的卡拉乔洛级，其性能与海军部最初的预想差距不小。而当时的法国海军也准备开建超无畏舰，即[[里昂]]级战列舰，以及战列巡洋舰方案。因此在1915年，费拉蒂曾经设想过一些卡拉乔洛的变形私案，尽量接近海军部当时的指标。目前有文献可查的有D、F、G三组设计，使用四联装炮塔，这些设计可能用于应对法国海军同样使用四联装炮塔的主力舰。

{| class="wikitable"
|+ 费拉蒂主力舰方案，D系列
|-
!           !! D       !! D bis      !! D I   !! D II !! D III
|-
|  || [[File:Ferrati d.jpg|200px]]|| [[File:Ferrati dbis.jpg|200px]]||[[File:Ferrati d1.jpg|200px]] ||[[File:Ferrati d2.jpg|200px]] || [[File:Ferrati d3.jpg|200px]]
|-
| 排水量（t） || colspan=4 | 33200 || 28000
|-
| 全长（m）   || colspan=5 | 210   
|-
| 动力       ||colspan=4 |  65000shp，25kt；85000shp，27kt || 航速同左
|-
| 主炮 ||colspan=5| 3×IV 381mm/45
|-
| 副炮 || 8×II 152mm/50 || 6×II 170mm/50 || 8×II 170mm/50 || 6×II 170mm/50 || 无
|-
| 防空炮 || colspan=5 | 20×I 102mm/50 
|-
| 鱼雷 || colspan=5 | 无
|-
| 防护 || colspan=5 | 主装甲带270mm，上装甲带170mm；水平装甲50mm；炮座装甲300mm。
|}

{| class="wikitable"
|+ 费拉蒂主力舰方案，F系列
|-
!           !! F       !! F I     
|-
|  || [[File:Ferrati f.jpg|300px]] || [[File:Ferrati f1.jpg|300px]]
|-
| 排水量（t） || colspan=2 | 27300 
|-
| 全长（m）   || colspan=2 | 210   
|-
| 动力       ||  55000shp，25kt；75000shp，27kt || 95000shp，29kt；115000shp，31kt
|-
| 主炮 ||colspan=2 | 2×IV 381mm/40<ref>虽然标注是40倍径，但F方案设计图的炮管却比D方案的45倍径炮管更长。</ref>
|-
| 副炮 ||colspan=2 | 8×II 170mm/50 
|-
| 防空炮 || colspan=2 | 24×I 102mm/50 
|-
| 鱼雷 || colspan=2 | 8× 533mm 水下发射管
|-
| 防护 || colspan=2 | 主装甲带270mm，上装甲带170mm；水平装甲50mm；炮座装甲300mm。
|}

{| class="wikitable"
|+ 费拉蒂主力舰方案，G系列
|-
!           !! G       !! G I     
|-
|  || [[File:Ferrati g.jpg|300px]] || [[File:Ferrati g1.jpg|300px]]
|-
| 排水量（t） || 33200 || 37200
|-
| 全长（m）   || 220 || 225
|-
| 动力       ||colspan=2 | 不明
|-
| 主炮 ||colspan=2 | 4×IV 381mm/45
|-
| 副炮 || 无 || 8×II 170mm/50
|-
| 防空炮 || colspan=2 | 24×I 102mm/50 
|-
| 鱼雷 || colspan=2 | 无
|-
| 防护 || colspan=2 | 主装甲带270mm，上装甲带170mm；水平装甲50mm；炮座装甲300mm。
|}

主炮方面，D、G两案中 381mm 主炮的倍径数是45，而不是[[意大利双联381毫米炮（BM）|卡拉乔洛的40倍径]]。这意味着费拉迪私案的火力相比于卡拉乔洛不仅仅只是投射量的区别。意大利的安萨尔多船厂与英国的维克斯，以及阿姆斯特朗船厂有长期合作，40倍径炮也是英国的授权产品。因此，45倍径炮应该也会同样使用英国火炮的设计，比较合理的推测是使用原本外销到西班牙和巴西的维克斯 Mark B 火炮。  

副炮方面，除了152mm这种传统配置以外，还出现了170mm的口径<ref>奇怪的是当时意大利的装备库中并没有这种口径的火炮，不知道是不是190mm之误</ref>。而且，费拉迪私案中还大量出现了炮塔化的副炮，而不是卡拉乔洛的炮廓炮。一些方案中的副炮布置紧贴主炮旁边，这样做可能是为了弹库统一防护。

防护方面，费拉迪私案的装甲带只有170-270mm，比[[卡拉乔洛]]（305mm）更薄。不清楚这是否为了保持排水量不会增加得太大。

动力方面，虽然费拉迪的私案没有提到动力系统的形式，但从剖面图可以看出，这些设计并没有传动轴，估计是使用涡轮发电机来驱动螺旋桨，与之后美国的[[星座|列克星敦级战列巡洋舰]]有相似之处。

如果这些设计能够建成，尤其是G方案，其性能将会超过法国海军里昂级战列舰。不过， 1915年意大利被卷入一战，4艘卡拉乔洛级战列舰被迫停工，费拉蒂少将的几种私案也随着他在1919年去世而无疾而终。

{{隐藏|标题=《战舰世界》中的勒班陀以D方案为原型，但融合了意大利二战期间的战列舰设计。|内容=[[File:WOWS Lepanto.jpg|800px]]}}

==游戏相关==
{{模板:舰船评价嵌入}}
===台词解析===
白天1——“'''涅普顿大人的权柄并不触及这片海域，所以作为祂的祭司，我也只能用最传统的方式来为求助的信徒提供帮助。不过，有这把三叉戟的帮助，应该也不会很难。'''”

白天2——“'''记好了，涅普顿大人有且只有这一个名字，不要用波塞冬那种过时的叫法来称呼祂。'''”

白天特殊2——“'''通过这把三叉戟，我能有限的使用海神的神力；而在我们缔结誓约之后，你也能通过我一定程度的分享这份力量。要来试试吗？很好玩的哦~'''”
:三叉戟是希腊神话中海神波塞冬（Poseidon）的武器，而罗马神话中对应波塞冬的涅普顿（Neptune）也是以三叉戟作为象征。
:当然，罗马神话的起源是晚于希腊神话的，而罗马神话的整个构建也大部分参考了希腊神话，两者的十二主神基本都一一对应。最后注意，费拉迪在所有台词里最后用于称呼涅普顿的人称都用的是“祂”，“祂”这里是专门用作神明的第三人称代词。

白天特殊1——“'''涅普顿大人对我们祭司的个人生活一向没什么要求，倒不如说大部分人都与祂一样的……呃，该怎么形容……风流成性？对，就是风流成性。'''”
:风流成性是希腊神话中众神给人的最直接印象，诸如兄妹通婚乱伦和出轨等现象在希腊神话的神当中屡见不鲜，这也是侧面体现了神的人格部分；相反，在罗马神话中，众神基本只存在神格，对于人格部分基本很少有刻画，所以费拉迪这种说法应该是参考了希腊神话。

白天特殊3——“'''涅普顿大人注视着每一艘航行于大海上的船，一些特别突出的行为会被祂记录在海神大典中。让我印象最深刻的是一个被大人称为海上蛮牛的船长，一连两次带着麾下的舰队与台风硬碰硬，真不知道这算是无畏还是愚蠢。'''”
:这里的“海上蛮牛”已经提示的很明显了，这个船长就是二战时期著名的美国海军第三舰队司令“蛮牛”小威廉·哈尔西（William F. Halsey, Jr.），他因脾气暴躁而被称作“蛮牛哈尔西”。
:当然正如台词所说，在太平洋战争期间哈尔西率领的舰队在1944年12月和1945年6月分别遇到了两次台风，舰队受损比较严重的是1944年12月的“眼镜蛇”号台风，哈尔西得知前方有台风并没有选择规避而是选择硬冲过去，结果这次台风直接导致舰队里三艘驱逐舰沉没，多艘其他舰船受损；相比之下第二次台风“康妮”就要轻得多，只造成了匹兹堡号重巡洋舰（USS Pittsburgh CA-72）的舰艏断裂，没有舰船沉没。正因如此，哈尔西也有了“风暴之子”这个绰号，而“眼镜蛇”号台风也被称作“哈尔西台风”。

夜间1——“'''妈祖啊，祂算是涅普顿大人的……同事？这应该是人类的文字里最接近的描述了。说到这个，我最近还得找个时间去一趟祂的神庙。都到这里来了，如果不去参拜祂一下的话，作为海神的祭司可是很失礼的。'''”

换装“纯白天使”夜间3——“'''以前我一直想着，等我结婚的时候一定要找涅普顿大人来主持仪式，结果没想到最后为我见证的居然是妈祖娘娘。虽然微妙的有些奇怪，不过感觉也不赖就是了。'''”
:妈祖是中国古代专门负责掌管海上航运的女神，也被称作“海神娘娘”，最早的起源来自于宋朝时期。

夜间2——“'''我再说一遍，拉莱耶和伊哈-恩斯雷从未存在过，涅普顿大人也不会在睡梦中侵入其他人的梦境或者让人发下什么三重誓言！不要把现代人编造的伪神与真正的海神相提并论！'''”
:这里提到的“拉莱耶和伊哈-恩斯雷”均来自于克苏鲁神话，其中拉莱耶（R'lyeh）是克苏鲁的长眠之所，书中设定位于南太平洋（南纬47°9′，西经126°43′；现实中这里附近有个叫波纳佩的岛）；伊哈－恩斯雷（Y'ha-nthlei）是深潜者（Deep One，鱼头人身的两栖怪物，克苏鲁的眷族）的数座水下城市之一，书中设定位于马萨诸塞州埃塞克斯县印斯茅斯镇附近。
:“睡梦中侵入其他人的梦境”是克苏鲁的权能之一，会使接受者从梦中醒来并创作梦魇般的绘画或雕塑，长期受此影响可能导致其发疯和/或自杀；“三重誓言”指深潜者的宗教组织达贡密令教以及其带来的三道誓言，使宣誓人为深潜者服务、直至最后与深潜者结合创造更多深潜者。
:当然需要注意的是，克苏鲁神话和希腊北欧神话不一样，它确切指的是美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特（Howard Phillips Lovecraft）的小说世界观为基础，由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善，并由诸多作者所共同创作的一系列文学作品。

夜间3——“'''这柄三叉戟中灌注了海洋的精粹，用寻常手段是无法破坏的，跟那部海盗电影里的劣质仿品是完全不一样的两个东西，不要被带歪了哦。'''”
:那部海盗电影指的是《加勒比海盗5：死无对证》，其中的主要情节就是杰克船长和萨拉查在寻找并争夺三叉戟，结果在电影结尾时，为毁掉三叉戟，杰克等人只是往三叉戟上劈了一刀三叉戟就被摧毁了。

夜间特殊3——“'''原来连那个[[北卡罗来纳]]都逃不开力量衰退的问题，难怪最近数十年里众神都不约而同的选择了退隐，即使是战神马尔斯都不愿意再多惹事端了。'''”
:马尔斯（Mars）是罗马神话中的战神，对应希腊神话里的战神阿瑞斯。

换装“亚特兰蒂斯假日”白天1——“'''别翻地图了，亚特兰蒂斯作为涅普顿大人的神域是不会出现在任何凡间的地图上的。只有被海洋认可的人才能真正得知大西洲的存在，所以你可要记得保守秘密哦。'''”

换装“亚特兰蒂斯假日”白天2——“'''你说亚特兰蒂斯以前在古籍上被记录过？啊，那本古籍我也看过。虽然那位作者以凡人的标准而言可以称得上是非常睿智，但是很遗憾，他所记录的那些信息不过是他人转述的天方夜谭而已。'''”

换装“亚特兰蒂斯假日”夜间1——“'''其实在很久很久以前，亚特兰蒂斯还真是沉在水下的城市，不过后来发现确实存在这样那样的不方便，所以涅普顿大人最后还是把神域中陆地的部分抬到了海平面以上。'''”

换装“亚特兰蒂斯假日”夜间特殊3——“'''如果你放心不下港区那边的话，把这个挂坠戴上。就像我们过来的时候那样，你只要闭着眼睛躺到水中，脑子里想着要回去，海神守护就会把你从亚特兰蒂斯送回凡世。'''”
:亚特兰蒂斯最早出自古希腊哲学家柏拉图的《对话录》中。柏拉图在该书中提及关于亚特兰蒂斯的一切信息都是来自他表弟转述的，而他表弟则是从其曾祖父那里得知，而曾祖父则是由古希腊“七贤”之一的梭伦那里获悉，梭伦则是从埃及的祭师处获悉所有。
:传说亚特兰蒂斯最早的国王就是海神波塞冬（尼普顿），所以亚特兰蒂斯人就以海神作为该岛的守护神。
:传说亚特兰蒂斯位于大西洋中，最后因为腐化堕落，而且准备远征雅典，而被众神之王宙斯降下地震和洪水而沉没到海洋中。尽管后世有众多的历史学家和考古学家在试图证明亚特兰蒂斯的所在地，但至今仍然没有得到广泛的共识。

换装“亚特兰蒂斯假日”白天3——“'''这座城市的浴场多不仅因为这里是海神的神域，更因为在建设的当时的风俗就是如此。就像现在凡世中的普通人逛商场一样，在设施完备的浴场里呆一整天都没问题。'''”

换装“亚特兰蒂斯假日”夜间2——“'''我还当你也喜欢上了泡浴场，没想到是去图书室里看书去了？既然如此，明天我们一起去市中心的涅普顿浴场好了，那里的大图书馆一定比你以前去过的所有其他图书馆都更好。'''”
:相传亚特兰蒂斯拥有大量的如公共浴场、图书馆、剧场等公共建筑。

换装“亚特兰蒂斯假日”白天特殊2——“'''每位神祇的神域都是不同的，所以留在凡世中的传说也或多或少的有些差别。我以前去过一次克瑞斯大人的神域，看完之后只能说黄金国的传言真是想象力太贫乏了。'''”
:克瑞斯（Ceres）是罗马神话中的农业和丰收神，对应希腊神话里的农神德墨忒尔。
:黄金国指的是流传于南美洲原住民中的传说。传说有个国家的国王每年都要在圣湖边用金粉涂抹全身，戴上黄金饰品，乘坐木筏，从湖岸出发。周围的族人燃起野火，奏起乐器。木筏到了湖中心后，国王便跃入湖中，把身上的金粉一洗而净，祭师和贵族们也同时向湖中投入贵重的金饰，献给太阳神。

换装“亚特兰蒂斯假日”夜间3——“'''亚特兰蒂斯才没有什么用于对抗外敌的机械巨人呢。这座城市作为神域的遗世性本身就是它最好的保护，用物理手段自保才是落了下乘。'''”
:此处的机械巨人既采信亚特兰蒂斯位于克里特的说法，同时也化用希腊神话里面阿尔戈英雄回程途径克里特岛时，遭到被宙斯命令看守欧罗巴和克里特岛的青铜巨人塔罗斯袭击的典故。

换装“纯白天使”白天1——“'''你好像很在意我的翅膀？当然是真的啦，这可是瑟蕾茜娅大人亲自降下的祝福呢，要不要摸摸看？'''”
:瑟蕾茜娅（Salacia）是罗马神话中的女海神，同时也是海王涅普顿（Neptune）的妻子，对应希腊神话中海神波塞冬的妻子安菲特里忒。

{{总索引|意大利海军}}

==相关链接==
https://stefsap.wordpress.com/2015/11/06/general-ferratis-1915-battleship-designs-f-and-f/

https://stefsap.wordpress.com/2016/10/01/francesco-caracciolo-class-battleships/

https://naval-encyclopedia.com/ww1/italy/caracciolo-class-battleships.php

Caruana, Joseph. “WARSHIP INFORMATION SERVICE.” Warship International, vol. 10, no. 4, 1973, pp. 414–36.

A Rastrelli, Bollettino d'Archivio，Dic. 1988, Italian Navy Historic Office.

-- Source: 舰R百科 (https://www.zjsnrwiki.com). Access the full interactive database and historic backgrounds for 600+ warships from WWI to Cold War.