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|title=舰R百科 玩家自由编辑的战舰少女R百科 | |||
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|keywords=战舰少女R,战舰少女wiki,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},暴击,威力,伤害,增益,减益 | |||
|description=所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。 | |||
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拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满不可以转换。 | 拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满不可以转换。 | ||
转化后强化值归零,技能等级保留。现版本第一次技能转换强化值保留。 | |||
<big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>('''加粗'''的舰娘拥有双技能,''斜体''的舰娘改造前即可觉醒技能) | <big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>('''加粗'''的舰娘拥有双技能,''斜体''的舰娘改造前即可觉醒技能) | ||
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| [[技能#川内·改|川内·改]] | | [[技能#川内·改|川内·改]] | ||
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| [[技能#埃姆登·改|埃姆登·改]] | |||
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| [[技能#进取·改|进取·改]] | | [[技能#进取·改|进取·改]] | ||
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| [[技能#逸仙·改|逸仙·改]] | | [[技能#逸仙·改|逸仙·改]] | ||
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| [[技能#丹阳|'''''丹阳''''']] | | [[技能#丹阳|'''''丹阳''''']] | ||
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| [[技能#拉菲·改|拉菲·改]] | | [[技能#拉菲·改|拉菲·改]] | ||
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{{技能|编号=1034|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}} | {{技能|编号=1034|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}} | ||
{{技能|编号=1035|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}} | {{技能|编号=1035|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}} | ||
{{技能|编号=1036|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>全阶段有效。<br/> | {{技能|编号=1036|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>全阶段有效。<br/>锁定效果为随机选择对方的驱逐。}} | ||
{{技能|编号=1037|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1037|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1038|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。<br/>自身相邻两个友舰同时被攻击时消耗2次伤害免疫次数。|类型2=被动|备注2=}} | {{技能|编号=1038|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。<br/>自身相邻两个友舰同时被攻击时消耗2次伤害免疫次数。|类型2=被动|备注2=}} | ||
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{{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}} | {{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}} | ||
{{技能|编号=1137|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1137|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1139|类型=被动|备注= | {{技能|编号=1139|类型=被动|备注=“鱼雷攻击”适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种攻击类型。}} | ||
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{{技能|编号=1142|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1142|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=“受到伤害”的判定为自身耐久值是否为满。}} | {{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=“受到伤害”的判定为自身耐久值是否为满。}} | ||
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{{技能|编号=1169|类型=BUFF|备注=“幸运值”计算装备<br/>{{黑幕|羊踹玉兔}}|类型2=BUFF|备注2=“幸运值”计算装备}} | {{技能|编号=1169|类型=BUFF|备注=“幸运值”计算装备<br/>{{黑幕|羊踹玉兔}}|类型2=BUFF|备注2=“幸运值”计算装备}} | ||
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{{技能|编号=200|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}} | {{技能|编号=200|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}} | ||
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{{技能|编号=210|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=210|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1211|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1211|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=212|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=213|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}} | {{技能|编号=213|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}} | ||
{{技能|编号=214|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | {{技能|编号=214|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | ||
第551行: | 第585行: | ||
{{技能|编号=1222|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1222|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1223|类型=BUFF|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|类型2=BUFF|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>嘲讽效果在所有锁定效果之上。}} | {{技能|编号=1223|类型=BUFF|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|类型2=BUFF|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>嘲讽效果在所有锁定效果之上。}} | ||
{{技能|编号=1224|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2= | {{技能|编号=1224|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=锁定效果为随机选择对方的战列。}} | ||
{{技能|编号=226|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=226|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=不可反击水下舰。}} | {{技能|编号=1225|类型=被动|备注=不可反击水下舰。}} | ||
{{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=1228|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1228|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=231|类型=BUFF|备注=伤害增益在破甲结算之前。}} | |||
{{技能|编号=1232|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1233|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1233|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1238|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1238|类型=BUFF|备注=}} | ||
第574行: | 第610行: | ||
{{技能|编号=1279|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}} | {{技能|编号=1279|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}} | ||
{{技能|编号=1280|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}} | {{技能|编号=1280|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}} | ||
{{技能|编号=287|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1289|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1289|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=1290|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1290|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1293|类型=被动|备注= | {{技能|编号=1293|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。}} | ||
{{技能|编号=298|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}} | {{技能|编号=298|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}} | ||
{{技能|编号=1299|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}。<br/> | {{技能|编号=1299|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}。<br/>不能获得在战斗阶段以外生效的技能效果。<br/>不能获得指明特定舰船才能发动的效果{{黑幕|有版权的效果不能偷}}|类型2=BUFF|备注2=}} | ||
{{技能|编号=300|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1301|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1301|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较低的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}} | {{技能|编号=303|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较低的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}} | ||
第588行: | 第626行: | ||
{{技能|编号=1316|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1316|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=319|类型=被动|备注=计算后的舰载机损失数量向上取整。}} | {{技能|编号=319|类型=被动|备注=计算后的舰载机损失数量向上取整。}} | ||
{{技能|编号=321|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=322|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=322|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1323|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1323|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号= | {{技能|编号=1325|类型=被动|备注=轰炸机伤害增益效果为破甲结算之前。<br/>“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|类型2=BUFF|备注2=}} | ||
{{技能|编号=331|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | {{技能|编号=331|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=1332|类型=BUFF|备注=“鱼雷攻击”、“鱼雷伤害”均指“昼战鱼雷”与“夜战鱼雷”2种攻击类型。}} | |||
{{技能|编号=1335|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1335|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=338|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=338|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1339|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=触发技能后的特殊攻击类型为“飞机炮击”,但命中率与目标回避值有关。<br/>中破与大破状态不触发技能。}} | {{技能|编号=1339|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=触发技能后的特殊攻击类型为“飞机炮击”,但命中率与目标回避值有关。<br/>中破与大破状态不触发技能。}} | ||
{{技能|编号=1340|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1342|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1342|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1343|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。}} | {{技能|编号=1343|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。}} | ||
第606行: | 第647行: | ||
{{技能|编号=367|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}} | {{技能|编号=367|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}} | ||
{{技能|编号=370|类型=BUFF|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | {{技能|编号=370|类型=BUFF|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=1372|类型=BUFF|备注= | {{技能|编号=1372|类型=BUFF|备注=攻击增益适用于“昼战雷击”攻击类型。<br/>伤害增益效果为破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=374|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=374|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=377|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。}} | {{技能|编号=377|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。}} | ||
第619行: | 第660行: | ||
{{技能|编号=410|类型=被动|备注=2次攻击的目标为依次选取。}} | {{技能|编号=410|类型=被动|备注=2次攻击的目标为依次选取。}} | ||
{{技能|编号=1413|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1413|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1414|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1416|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1416|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=418|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=418|类型=BUFF|备注=}} | ||
第624行: | 第666行: | ||
{{技能|编号=422|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=422|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1425|类型=被动|备注=增益效果为破甲结算之前。}} | {{技能|编号=1425|类型=被动|备注=增益效果为破甲结算之前。}} | ||
{{技能|编号= | {{技能|编号=1426|类型=被动|备注=装甲减益效果仅在炮击战生效。<br/>装甲减益在当次攻击也生效。|类型2=BUFF|备注2=在航空战阶段,因为顺序攻击的机制,每组飞机都会根据对方舰队当时的耐久状况,分别判定要攻击的目标。{{黑幕|雨露均沾}}}} | ||
{{技能|编号=1431|类型=被动|备注=免疫攻击效果可以叠加在同一个友舰上。}} | {{技能|编号=1431|类型=被动|备注=免疫攻击效果可以叠加在同一个友舰上。}} | ||
{{技能|编号=433|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}} | {{技能|编号=433|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}} | ||
第642行: | 第684行: | ||
{{技能|编号=461|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=461|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=464|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | {{技能|编号=464|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号= | {{技能|编号=1467|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}} | ||
{{技能|编号=468|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=468|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=469|类型=BUFF|备注=所有伤害增益效果为破甲结算之后。}} | {{技能|编号=469|类型=BUFF|备注=所有伤害增益效果为破甲结算之后。}} | ||
第657行: | 第699行: | ||
{{技能|编号=499|类型=被动|备注=“装甲值”计算装备和技能。}} | {{技能|编号=499|类型=被动|备注=“装甲值”计算装备和技能。}} | ||
{{技能|编号=502|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=502|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1503|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=506|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=506|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=510|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}} | {{技能|编号=510|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}} | ||
{{技能|编号=513|类型=BUFF|备注=U国船伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}} | {{技能|编号=513|类型=BUFF|备注=U国船伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}} | ||
{{技能|编号=514|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=514|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1517|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=520|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=520|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=521|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。<br/>伤害免疫效果当作被命中。}} | {{技能|编号=521|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。<br/>伤害免疫效果当作被命中。}} | ||
{{技能|编号=522|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=522|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=523|类型=被动|备注= | {{技能|编号=523|类型=被动|备注=射程增加效果可以叠加,不存在上限。<br/>“其他南达科他级舰船”包括[[南达科他(BB-57)]]、[[印第安纳]]、[[马萨诸塞]]}} | ||
{{技能|编号=524|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=524|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1528|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1528|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号= | {{技能|编号=1532|类型=BUFF|备注=经验的双倍为两次乘算。|类型2=BUFF|备注2=}} | ||
{{技能|编号=533|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=533|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=534|类型=被动|备注=友舰攻击单个或多个目标的特殊攻击也会触发1次追击。<br/> | {{技能|编号=534|类型=被动|备注=友舰攻击单个或多个目标的特殊攻击也会触发1次追击。<br/>友舰攻击能被免疫伤害效果抵消时触发1次追击。<br/>友舰攻击被免疫攻击效果抵消时不触发追击。<br/>追击当作普通攻击。}} | ||
{{技能|编号=540|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=540|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1545|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=547|类型=被动|备注=攻击重复目标时,额外伤害不会受到目标火力降低效果的影响。}} | {{技能|编号=547|类型=被动|备注=攻击重复目标时,额外伤害不会受到目标火力降低效果的影响。}} | ||
{{技能|编号=552|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=552|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=559|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=565|类型=被动|备注=}} | |||
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