落叶飘零

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>由于一些小道消息,所以在夜间婚后2里梗了一下COC世界观,不过我怀疑这个伏笔大概要伏很久}}
>由于一些小道消息,所以在夜间婚后2里梗了一下COC世界观,不过我怀疑这个伏笔大概要伏很久}}
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{{隐藏|标题=费拉迪澡堂|内容=
>一开始我还在想那么大个澡堂该放在港区或者现实世界的什么位置上,然后一想既然都是费拉迪的换装了不如直接整点魔法
>亚特兰蒂斯反正是只存在于神话传说里的地方,要怎么编都方便,就很舒服
>台词中的很多地方都参考了古罗马的浴场文化,毕竟你看着换装画的就是在澡堂里
>夜间3梗了一下游戏王的No.6大西洲巨人。为什么是机械巨人?因为人家是机械族的。
>换装名字和夜间婚后1梗的是罗马假日,本来想过要不要参考这个写台词,最后还是选择了亚特兰蒂斯的方案}}
{{隐藏|标题=鹰潭|内容=
>一段非常有趣的历程,也很荣幸能为这艘功勋舰写台词
>人物和台词设计很多地方参考了画师的设定(比如电子Galo宠物)以及一套关于鹰潭和南沙海战的宣传画(攻击、夜间特殊3)
>大部分台词还是围绕南沙海战展开,毕竟是鹰潭舰史上最重要的一环;另外也带到了一些关于长期处于装备测试状态的内容
>既然是鹰潭,那么梗一下吃辣就是理所当然的;这方面由于空间不够了而没有在台词里涉及太大的比重
>本来其实没想梗大宝的,但是在写吐槽北约代号的那一句的时候突然发现确实很合适:江东铁壁(江东级护卫舰,亲自保卫共和国领海),吴国武将(鹰潭在江西,也就是历史上吴国的那块地方),击而破之(南沙海战1沉2伤),所以最后就移用了大宝最知名的台词作为阵型选择
>写完之后才意识到从格罗兹尼之后、絮弗伦开始,所有的特建船都是我写的}}
{{隐藏|标题=春节&情人节|内容=
{{隐藏|标题=阿尔比翁|内容=
>她其实是本批次台词里最后一个完成、也是耗时最久的一个,主要是身上没什么梗不太好发挥
>舰名摆在这里,0083的梗是跑不掉的;舰装比之前的波尔扎诺改更像电子龙了,必须要梗一下
>由于是第一艘同时装备了OLS和斜角甲板的航母,所以稍微带了一下夜间OLS降落的内容(夜间3),不过主要的部分会留给之后的某位
>其实我很想口胡一下电子龙是怎么变成高达的,但是想了半天没啥好想法,所以就算了}}
{{隐藏|标题=V方案|内容=
>V方案的台词花了3天时间,其中1天用于收集V方案的资料,1天半用于收集奥匈帝国的相关资料,半天用于把资料转换成台词
>其实我并没有玩过鬼泣,不过白天1里用到的那个梗还是听过的。放在这个场合下确实很合适,所以就用了(后果就是夜间1里被联合力量打了一顿)
>获得、白天婚后3和夜间2均出自我在收集完资料之后对奥匈的直观感受。你管这一坨玩意叫国家?
>由于联合力量的台词中没有怎么提到奥匈帝国相关的内容,所以这次多提了一些;夜间特殊2是我个人最喜欢的一句,站在V方案的立场上她说这话也有充足的理由:如果没有匈牙利人拖后腿,帝国未必不能续到战后,届时V方案是存在落实的可能性的——你别管具体的数字概率有多小,反正不是0
>我本来很想把中破台词写成“帝国……是不可战胜的”,不过想了想如果看不出这个双层梗的话会很奇怪,所以还是算了}}
{{隐藏|标题=狮宴会|内容=
>内部分类里这个其实是情人节的非婚纱礼服,不过我想了半天想不出这种场景该怎么写,所以最后设置了一套更偏向于春节内容的台词
>偶尔写写这种以船际关系为主的台词其实挺好玩的
>不过因为原本的分类是情人节换装,所以台词里还是稍微带到了一点(白天特殊1/2)
>本来有思考过要不要基于立绘中的酒元素做一些发散,最后没有选择那个方向}}
{{隐藏|标题=让巴尔老北京|内容=
>在一定程度上算是围绕北京旅游展开?我上次去北京已经是很久以前的事了,所以没有太深入的写旅游相关的内容
>本来想跟密苏里的京味换装做些联动,结果一看才发现那玩意是无台词换装,因此最后只是简单的提了一下这个事
>夜间2的那个笑话好像有点冷?算了,就当是偶尔的恶趣味吧
>因为画面背景里有絮弗伦,所以台词里也稍微带到了一点}}
{{隐藏|标题=星座婚纱|内容=
>最后一个列家人也有婚纱了,赢!
>上回++婚纱的时候写了一下美国的结婚习俗,所以这一次就180度掉头把场景设置为了二人世界
>那个腿环真的有用!虽然当事人自己不信(
>写台词的时候注意到列家人好像一直都有蓝玫瑰的元素,所以换装名字和获得前台词特意对这个方向进行了强调
>台词里对之前的迪斯科换装进行了联动。本来由于提到双人舞所以还想加入一些潘玮柏同名歌曲的元素,后来放弃了}}
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{{隐藏|标题=3月圣建|内容=
{{隐藏|标题=卡伯特|内容=
>既然名字是从CV-16那拿来的,那肯定要有相应的对照,所以获得台词特意模仿了CV16改前的获得台词设计成了现在这样
>除此之外的另一个重要元素就是她的VF-31,由他们创造的击坠比记录至今仍未被打破。既然之前贝劳伍德的台词里没怎么涉及,这次就多讲了一些
>因为一些小道消息而基本没有涉及去西班牙打工的经历,至于什么时候能兑现嘛……
>顺带一提,这个立绘其实早在8周年的时候就已经拿到了初版,但是一直拖到了两年以后的这次才上线,咕咕咕
>预告图发出后贴吧有鱿鱼游戏入脑的自绿军盲以为获得台词是说卡伯特以前跟别人有过亲密关系。怎么说呢,给你劈个叉?}}
{{隐藏|标题=老不挠|内容=
>日德兰组喜+1;出了那么多却一直没有出德弗林格,搞的日德兰的东西都不知道该怎么写
>部分人设对照了后来的装母不挠,文案设定上装母的嘴臭性格就是学自前辈;老不挠在听说之后对此的想法是不服就多练,菜逼活该被嘲讽。
>检查台词的时候发现英国船好像就没涉及过咸牛肉的,明明都有菜谱了,所以这次补上
>作为战巡和高速主力舰的开创者,既然不屈没怎么说,这次就特意加入了一些关于时间、发展和轮回的内容。}}
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{{隐藏|标题=3月版更|内容=
{{隐藏|标题=不惧梦境|内容=
>因为普通是在做梦而大破是现实,所以花了很多时间构思该怎么把这两者联系起来一起表达,最后决定采用现实与梦境两条线并行推进的方案
>换装的大致构造:提督在昏迷中做梦,因为还记得自己昏迷之前是在跟不惧吃饭,所以梦里也有不惧;不惧在现实中试着唤醒提督,提督在昏迷中模糊的能听到她说的话,所以梦里的不惧也会相应的说话,但是因为听不真切所以梦里的台词跟现实台词有联系却不一样;最后不惧用大力敲一下的办法把提督叫醒了
>梦里的不惧跟现实中的不惧性格显著的不同,因为梦里这个是提督基于她的形象投射了其他人的性格上去构建出来的(睡迷糊了,脑子里的东西互相串在一起了)
>梦境内的部分在设计阶段参考过很多内容,包括有爱丽丝梦游仙境、幻梦境、盗梦空间、庄周梦蝶等。最后主要使用的是爱丽丝和幻梦境这两个部分
>夜间2对应普通立绘中玩具熊左下方那个已经打出去的导弹发射器,夜间婚后2对应大破立绘右侧的背景;大破立绘周围包的那一层黑色也是为了模拟刚刚睁开眼睛的效果(类似于无敌赤霞换装的大破)
>感谢程序组为了这个换装的展示效果而制作的立绘切换功能,这次是用在了夜间婚后台词上(不惧把提督唤醒后的对话),日后说不定有更多的应用?且看吧。
>比较遗憾的是没有能把普通立绘上的无限套娃表达出来,实在是想不到有什么太好的办法了}}
{{隐藏|标题=波尔扎诺厨师|内容=
>既然是厨房主题,所以就找了句台词对应下改后的白天婚后3,另外跟加里波第的甜品换装联动了一下
>意大利船,厨房主题,那怎么能不提一下菠萝披萨呢(手动滑稽)不过给波尔扎诺安排了一个比较开明的观点,意大利人听到菠萝披萨就暴怒的传统套路见多了这次就来点反套路
>旗语在台词中没有正面的写出来,只是点了一下作为提示让玩家自己发掘;虽然不是每个人都会关注这个细节吧,但是关注到的人想来会对此印象深刻
>本来很想找机会把一些厨师meme,比如故意还是不小心、或者地狱厨房的相关内容加进去,但是写了几版感觉都不是很满意,所以最后就只是侧面点了一下戈登拉姆齐}}
{{隐藏|标题=吕贝克春游|内容=
>放空大脑的一天速成作,总有些换装是怎么挖都挖不出深刻含义只能卖萌的
>主要围绕风筝相关的内容展开,再加点喜闻乐见的野餐环节,就这样了。深刻的不好写,卖萌还不简单吗
>其实好久没放风筝了,很多内容还是写的时候现查的
>这galo风筝我还挺想要一个当摆件的,不知道未来有没有机会看momo出个周边}}
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{{隐藏|标题=鲃鱼棒球|内容=
>天知道港区运动会系列居然还有下文,所以这个换装延续之前提康啦啦队时随手写的设定继续拓展
>棒球我是真不会,不过没关系绝大部分观众也不会,所以维基上现学现卖也问题不大(
>查资料时候才发现立绘的背景画错了(投手应该在内场中间),所以背景设置成了棒球队训练时;预告正式发出之后实际上也就只有一个回复注意到了这点
>既然运动会系列还有下文,台词里就相应的根据计划埋了些伏笔。有些很快就能明了,有些估计就得再等等了}}
{{隐藏|标题=答题推图|内容=
{{隐藏|标题=85工程|内容=
>立绘上既然用了航天员的元素,台词里就相应的采用了很多这方面的内容
>设定上是原宇航员转海军,这样就可以顺理成章的带上一些航天里的名台词,当然作为苏联船必不可少的为什么不能带酒上太空也有提一下(
>立绘上的猫照应的是苏联在船上养猫的习惯,文案里顺便融合了一些苏联猫雷克顿的故事(老家被德国飞机炸毁,之后被防空部队收养,用听力提前判明敌机来向帮助作战)
>大破都是抱着生命之水顿顿顿了,不整点酒相关的内容好像不太合适,所以把鱼雷果汁的内容安排给了她,顺便可以照应一下苏联佬为了酒精无所不用其极的做法
>预告图原本准备放在4/12(载人航天纪念日)发,结果排期定时的时候看岔了一天,等到发现的时候已经晚了,非常遗憾(之前在核弹纪念日里发燥热节拍倒是完全的无心插柳)}}
{{隐藏|标题=科芒斯曼特湾|内容=
>又是一个造出来就坐冷板凳坐到了退役拆解的可怜娃,所以台词上塑造成了积极求战的卷王形象
>白天2完全是取材于现实,这娃直到快上线的时候内部记录里还写的是科芒曼斯特湾XD
>关于个人生活的部分想过要塑造成老师(当过训练舰)还是玩家,最后选择了后者,毕竟她跟披风蟑螂其实多少存在一些可以共鸣的相似性
>核载具在游戏里基本上是完全不可能出了,所以在未来展望部分就让她提了一嘴P6M作为纪念}}
{{隐藏|标题=吕特晏斯酒吧|内容=
>其实这个换装的内部名字是啤酒节,但是莫名其妙的扔到了4月来出,所以最后台词里没有太多的涉及啤酒节的相关内容
>看到这个换装的时候第一反应不知道为啥想到的是炉石的名台词蜘蛛泡酒法力无边(打战棋的肯定听过),所以获得前台词拿了一句炉石里相近的卡牌改编(咖啡师林彻)
>既然是酒、尤其是啤酒的主题,那很多在香槟/红酒里不太好用的梗就可以翻出来用了;获得前台词里的不化冰是一拍脑子想出来的小道具,当做冰块看就好
>深水炸弹是一种用小杯装烈酒丢进啤酒杯然后一口闷的喝法,由一个驱逐舰来说这个简直太合适了,她调出来的比深水炸弹更烈的鸡尾酒自然就用了更新的反潜武器作为名字(吕特晏斯现实中也确实有阿斯洛克)
>夜间婚后3埋了好几个梗:酒里放辣椒是无辣不欢的鹰潭;点不着就不算酒的是那帮苏联船;最后一个蜘蛛泡酒如上所述是炉石梗,对应游戏打多了的北宅,同时由于她只是听了游戏台词之后的口嗨,所以只有这一节是“想喝”
>原本其实想过要不要加一些可能有点过激的内容(Yoni啤酒),后来想想我游的确不是R18游戏,所以还是算了}}
{{隐藏|标题=黄金风笛|内容=
>舰问一直是一个我高度参与的活动模式(这模式的名字还是我起的),从这次开始有答案解析之后就更是如此了
>根据往期舰问的社区反馈,显然黑Vgo确实是大家喜闻乐见的项目,所以舰问保持了每轮题库里黑一次V的传统(舰问3甚至黑了2次)
>考虑节目效果,我本来准备给【维托里奥·维内托不是驱逐舰】这句话里“不是”两个字加上红色,后来同事提议说换成意大利国旗的颜色,我想想似乎确实更好玩(要是没有第一天的文本识别bug的话就更好了)
>总体来说,由于文本框长度有限,这次没有出太难的题目,免得我解析一写800字这种事情,就连设施题(新泽西最高的舱室&加加最高的非天线封闭设施)都选了比较能一句话说清楚的目标
>听说有人被潜艇水上水下排水量的题坑到了,那我只能说文字游戏是舰问的一环XD。可惜舰问2那种4层连环坑就那一份,此后都只能挖2层坑,真让人遗憾。
>顺带一提,有些人的言行真让我怀疑他是不是还活在几十年前,脑子里那根政治正确的弦绷的比谁都紧,脚下的滑坡又比谁都陡;另外有些人又让我怀疑实际上是不是真的存在感度3000倍的药剂,怎么总是一碰就能高潮。}}
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