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skills['绝境求生'] = '自身每损失5%耐久,增加自身_G[_4%/8%/12%_]_暴击伤害。自身攻击敌方战列、战巡、重巡时额外增加_G[_10%/15%/20%_]_暴击率。'
skills['绝境求生'] = '自身每损失5%耐久,增加自身_G[_4%/8%/12%_]_暴击伤害。自身攻击敌方战列、战巡、重巡时额外增加_G[_10%/15%/20%_]_暴击率。'
skills['光荣舰队'] = '战斗中免疫受到的第一次攻击。当队伍里不存在大型船时,自身射程变成长。队伍中每有一艘S国舰船,战斗中都会为全队舰船增加_G[_2/3/4_]_点火力值和_G[_2%/3%/4%_]_暴击率。'
skills['光荣舰队'] = '战斗中免疫受到的第一次攻击。当队伍里不存在大型船时,自身射程变成长。队伍中每有一艘S国舰船,战斗中都会为全队舰船增加_G[_2/3/4_]_点火力值和_G[_2%/3%/4%_]_暴击率。'
skills['巨舰梦想'] = '自身火力、装甲、对空、命中、回避、索敌、幸运属性增加图鉴中开启的C国船数量*_G[_0.5/0.75/1_]_。根据队伍中C国船的数量,全队舰船战斗中依次获得如下效果:火力值增加_G[_4/6/8_]_点、装甲值增加_G[_4/6/8_]_点、回避值增加_G[_4/6/8_]_点、暴击率增加_G[_4%/6%/8%_]_、暴击伤害增加_G[_6/8/10_]_、全阶段免疫1次伤害。'
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return { skills=skills }
return { skills=skills }
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