新手入门:修订间差异

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*'''轮型阵'''是五个阵型中目前最没用的阵型,因为防空机制改了以后开了防空弹幕还是会被炸伤,还不如选择复纵阵,并且该阵型会大幅下降我方的攻击力,所以该阵型各位可以完全忽略。
*'''轮型阵'''是五个阵型中目前最没用的阵型,因为防空机制改了以后开了防空弹幕还是会被炸伤,还不如选择复纵阵,并且该阵型会大幅下降我方的攻击力,所以该阵型各位可以完全忽略。


*'''梯形阵'''是大炮队常用阵型之一,特别在活动BOSS攻坚战里此阵型可以提高我方暴击率,虽然会降低我方的闪避,但因为我方拥有先手优势,所以先出手利用高暴击重创敌方是目前的主流攻坚思路,可以说此阵型是当前BOSS战大炮队唯一指定阵型。此外,在对方闪避很高时,可以组建高火力护卫舰(比如重巡)锁定敌人,提高命中率。{{color|red|不过需要注意,作为护卫舰的轻母、雷巡、潜艇和炮潜在此阵型下也无法锁定对方对位舰船。}}
*'''梯形阵'''是大炮队常用阵型之一,特别在活动BOSS攻坚战里此阵型可以提高我方暴击率,虽然会降低我方的闪避,但因为我方拥有先手优势,所以先出手利用高暴击重创敌方是目前的主流攻坚思路,可以说此阵型是当前BOSS战大炮队唯一指定阵型。此外,在对方闪避很高时,可以组建高火力护卫舰(比如重巡)锁定敌人,提高命中率。{{color|red|不过需要注意,护卫舰在此阵型下也无法锁定对方对位的水下舰,但水下舰可以在此阵型下锁定敌方对位水面舰船}}


*'''单横阵'''是中小型舰反潜专用阵型,此阵型可以使我方反潜船有效打击敌方潜艇,但缺点是会大幅降低我方的炮击战的威力和命中率,在BOSS战敌方拥有潜艇时请酌情考虑是否选择此阵型反潜还是脸接鱼雷。
*'''单横阵'''是中小型舰反潜专用阵型,此阵型可以使我方反潜船有效打击敌方潜艇,但缺点是会大幅降低我方的炮击战的威力和命中率,在BOSS战敌方拥有潜艇时请酌情考虑是否选择此阵型反潜还是脸接鱼雷。
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玩法示例请参阅[[舰队决战——浩瀚的战场]]
玩法示例请参阅[[舰队决战——浩瀚的战场]]


=== 深渊破灭 ===
===深渊破灭===
玩家舰队与深海舰队进行对“深渊”的联合作战,玩家需要同时控制我方舰队和深海舰队击败boss。但是深海舰队与我方舰队的行进路线是独立的,双方并不能同时在一起作战。同时深海舰队需要玩家进行类似于合成和改造之类的升级操作才能不断变强,两支舰队需要同时在关底拿到S胜才算过关,在道中两只舰队可以收集buff,可以选择加强自己或者另一只舰队,中途玩家舰队不能更换舰船和装备,但是在休息点可以补给和修理,深海舰队在休息点则可以任意更换舰船。
玩家舰队与深海舰队进行对“深渊”的联合作战,玩家需要同时控制我方舰队和深海舰队击败boss。但是深海舰队与我方舰队的行进路线是独立的,双方并不能同时在一起作战。同时深海舰队需要玩家进行类似于合成和改造之类的升级操作才能不断变强,两支舰队需要同时在关底拿到S胜才算过关,在道中两只舰队可以收集buff,可以选择加强自己或者另一只舰队,中途玩家舰队不能更换舰船和装备,但是在休息点可以补给和修理,深海舰队在休息点则可以任意更换舰船。


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玩法示例请参阅[[深渊破灭——风暴之眼]]
玩法示例请参阅[[深渊破灭——风暴之眼]]
===特遣作战===
玩家需要先击败小地图上的敌人获得图纸强化己方各类舰船,再在大地图上击败主要关底boss。
2021年七周年活动推出的“新模式”,这里打引号还是因为这种模式也是地图闯关模式的又一种分支类型,换汤不换药。
核心玩法还是地图闯关,只是加上了打之前要收集buff强化的环节,剩下的和地图闯关完全一样,所以优缺点也完美继承了地图闯关的优缺点。
玩法示例请参阅[[特遣作战——深渊边缘]]


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