模块:数据库/技能:修订间差异

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skills['舰攻队强袭'] = '提升自身_G[_6/12/18%_]_暴击率,降低被命中目标_G[_10/15/20_]_点火力值。'
skills['舰攻队强袭'] = '提升自身_G[_6/12/18%_]_暴击率,降低被命中目标_G[_10/15/20_]_点火力值。'
skills['突击猛进'] = '提升自身_G[_2/3/4_]_点航速和_G[_6/9/12_]_点火力值,降低自身_G[_6/5/4_]_点装甲值和_G[_5_]_点对空值'
skills['突击猛进'] = '提升自身_G[_2/3/4_]_点航速和_G[_6/9/12_]_点火力值,降低自身_G[_6/5/4_]_点装甲值和_G[_5_]_点对空值'
skills['九段最终决战'] = '受到致命伤害的时候不会立刻死亡并恢复_G[_60/120/180_]_点生命值(每次战斗只会触发一次);敌人舰队中每拥有一艘战列舰,为我方全体单位增加_G[_3/6/9_]_点护甲值和_G[_2/4/6_]_点回避值。'
-- Unable to format skill "九段最终决战" --
skills['多用途航母'] = '增加自身装备的轰炸机的轰炸值_G[_2/3/4_]_点。队伍中航母装母总数量小于3时,提升自身火力值_G[_5/8/10_]_点;队伍中航母装母总数量大于等于3时,提升自身装甲值_G[_3/6/9_]_点与命中值_G[_3/6/9_]_点。'
skills['多用途航母'] = '增加自身装备的轰炸机的轰炸值_G[_2/3/4_]_点。队伍中航母装母总数量小于3时,提升自身火力值_G[_5/8/10_]_点;队伍中航母装母总数量大于等于3时,提升自身装甲值_G[_3/6/9_]_点与命中值_G[_3/6/9_]_点。'
skills['直卫空母'] = '降低敌方全体战列、战巡的对空值_G[_5/10/15_]_点、命中值_G[_3/6/9_]_点。'
skills['直卫空母'] = '降低敌方全体战列、战巡的对空值_G[_5/10/15_]_点、命中值_G[_3/6/9_]_点。'
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