旧日本帝国海军:修订间差异

添加27字节 、​ 2021年1月22日 (星期五)
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日系专精的鱼雷作为后手攻击手段非常需要注意生存,因为雷击伤害与血量、航向和阵型都有直接联系,所以生存永远是日系船需要面对的首要问题,为了补齐这个缺点,日系船使用起来非常拘束——敌方阵容如何?怎么才能保证安全度过?装备上的每一点属性值都需要精打细算,到底是保生存加防空和闪避还是带鱼雷增加雷击伤害都要仔细考虑,倒是颇有二战IJN的遗风。当然并不是说日系不强,只是相比于上手就是无脑输出总体属性较均衡的美英系来说,日系对于新手较难上手,舰船综合属性没有美系均衡,总体实力的话也的确没有美系强。
日系专精的鱼雷作为后手攻击手段非常需要注意生存,因为雷击伤害与血量、航向和阵型都有直接联系,所以生存永远是日系船需要面对的首要问题,为了补齐这个缺点,日系船使用起来非常拘束——敌方阵容如何?怎么才能保证安全度过?装备上的每一点属性值都需要精打细算,到底是保生存加防空和闪避还是带鱼雷增加雷击伤害都要仔细考虑,倒是颇有二战IJN的遗风。当然并不是说日系不强,只是相比于上手就是无脑输出总体属性较均衡的美英系来说,日系对于新手较难上手,舰船综合属性没有美系均衡,总体实力的话也的确没有美系强。


*'''航系''':日航在游戏中拥有仅次于美航的实力,但与一般人的印象不同,日航主要偏重护航,而不是美航的进攻。除了[[赤城]]的降低敌方对空和[[大凤]]的激活次轮炮击这两个优秀的进攻技能以外,大部分航母以防御技能为主,少数输出型航母也因为贫乏的载机量而难堪大用。[[信浓]]以其超高的装甲和嘲讽能力几乎是单航母护航炮队的钦定人选,而在航母队中的信浓也以其强大的BUFF能力挣得一席之地。此外,轻母[[祥凤]]和[[瑞凤]]以她们优秀的护航能力和航速也是日常任务的常客。不过需要注意的是,航系作为先手舰种,其进攻能力的意义是大于防守能力的,因此在需要航母的高强度地图里,载机量偏小的日航的发挥空间并不大。
*'''航系''':日航在游戏中拥有仅次于美航的实力,但与一般人的印象不同,日航主要偏重护航,而不是进攻。除了[[赤城]]的降低敌方对空和[[大凤]]的激活次轮炮击这两个优秀的进攻技能以外,大部分航母以防御技能为主,少数拥有输出型技能的航母也因为贫乏的载机量或者瘸腿的航速而难堪大用。[[信浓]]以其超高的装甲和嘲讽能力几乎是单航母护航炮队的钦定人选,而在航母队中的信浓也以其强大的BUFF能力挣得一席之地。此外,轻母[[祥凤]]和[[瑞凤]]以她们优秀的护航能力和航速也是日常任务的常客。不过需要注意的是,航系作为先手舰种,其进攻能力的意义是大于防守能力的,因此在需要航母的高强度地图里,载机量偏小的日航的发挥空间并不大。


*'''大炮''':日系炮船在游戏中的地位较低,因为大和级战列舰仍然没有实装进游戏,因此游戏里的日本也是列强中唯一一个没有条约战列舰的国家{{黑幕|相比而言有些国家连后条约的图纸舰都出来了}}。目前日系炮船的当家大姐由[[十三号战舰]]担任,虽然她有阵营技能,但由于日系炮船实力和数量都欠佳,因此玩家一般把她作为高速炮队的僚舰,而不是用来专保日系本家。[[长门]]拥有7艘BIG7战列舰中最优秀的面板,也算是另一艘可堪一用的炮船了。
*'''大炮''':日系炮船在游戏中的地位较低,因为大和级战列舰仍然没有实装进游戏,因此游戏里的日本也是列强中唯一一个没有条约战列舰的国家{{黑幕|相比而言有些国家连后条约的图纸舰都出来了}}。目前日系炮船的当家大姐由[[十三号战舰]]担任,虽然她有阵营技能,但由于日系炮船实力和数量都欠佳,因此玩家一般把她作为高速炮队的僚舰,而不是用来专保日系本家。[[长门]]拥有7艘BIG7战列舰中最优秀的面板,也算是另一艘可堪一用的炮船了。
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