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上游-1反舰导弹是中国研制的第一种舰对舰导弹武器,系原苏联544反舰导弹(P-15“白蚁”,北约代号SS-N-2“冥河”)的仿制和改良型号,取名自毛泽东提出的“多快好省,力争上游”之义,北约代号为“CSS-N-1”。导弹性能为{{color|red|射程为最大42公里/最小8公里}},速度0.85-0.9马赫,弹重2095千克,弹长6.55米,{{color|red|战斗部510千克}}。制导方式为雷达与电视辅助的手动制导,精度较差。 | 上游-1反舰导弹是中国研制的第一种舰对舰导弹武器,系原苏联544反舰导弹(P-15“白蚁”,北约代号SS-N-2“冥河”)的仿制和改良型号,取名自毛泽东提出的“多快好省,力争上游”之义,北约代号为“CSS-N-1”。导弹性能为{{color|red|射程为最大42公里/最小8公里}},速度0.85-0.9马赫,弹重2095千克,弹长6.55米,{{color|red|战斗部510千克}}。制导方式为雷达与电视辅助的手动制导,精度较差。 | ||
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战斗部为聚能穿甲爆破战斗部,重510kg,装药380kg。杀伤原理为:战斗部顶端留有圆锥空腔,使炸药爆炸后产生“聚能效应”,冲击波集中一点轰击装甲层导致装甲破碎甚至穿孔,利用大量装甲破片以及冲击波进行毁伤。 | 战斗部为聚能穿甲爆破战斗部,重510kg,装药380kg。杀伤原理为:战斗部顶端留有圆锥空腔,使炸药爆炸后产生“聚能效应”,冲击波集中一点轰击装甲层导致装甲破碎甚至穿孔,利用大量装甲破片以及冲击波进行毁伤。 | ||
与穿甲弹直接打穿装甲将战斗部送到舰体内引爆不同,这种表面的定向爆破,对于舱室众多、要害部位稀松的战舰而言,杀伤能力完全看脸。而且二战末期战舰的装甲基本都不是裸露的,而且多为表面硬化钢+内衬,甚至有[[维内托]] | 与穿甲弹直接打穿装甲将战斗部送到舰体内引爆不同,这种表面的定向爆破,对于舱室众多、要害部位稀松的战舰而言,杀伤能力完全看脸。而且二战末期战舰的装甲基本都不是裸露的,而且多为表面硬化钢+内衬,甚至有[[维内托]]的剥被帽复合装甲,对于这种弹头的防御能力极强(大概?) | ||
为了方便对比可能的伤害量,提供一些游戏中已有的装备,大家可以自行参考比较—— | 为了方便对比可能的伤害量,提供一些游戏中已有的装备,大家可以自行参考比较—— | ||
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*+10轰炸的BTD毁灭者轰炸机——携带弹药为两枚1000磅450公斤航空炸弹。游戏中一般一次性出动为12架次。 | *+10轰炸的BTD毁灭者轰炸机——携带弹药为两枚1000磅450公斤航空炸弹。游戏中一般一次性出动为12架次。 | ||
*+10鱼雷值的日本四连装九三式氧气鱼雷——最大装药为780千克,射程为10公里到40公里。夜战伤害看作全数命中,且为水下爆炸无视一半装甲,约9枚左右。 | *+10鱼雷值的日本四连装九三式氧气鱼雷——最大装药为780千克,射程为10公里到40公里。夜战伤害看作全数命中,且为水下爆炸无视一半装甲,约9枚左右。 | ||
(老实说,以上过于离谱,可以无视) | |||
较为客观的说明:反舰导弹作为改变海战格局的划时代的技术革命,并不像以上所说的如此不堪(罗马:我是被空气炸沉的? 其实Fritz-X并不算反舰导弹)。反舰导弹优于以上两者的原因主要是命中率极高,鱼雷在10-40km命中率堪忧(只能大规模齐射碰运气,即使只有十公里,对方也会有足足近6-10分钟做出回避动作,就算状况最好的夜战,命中率也堪堪不到30%。PLAN除外,我军鱼雷艇进行过200-300m放雷的操作)。 | |||
{{黑幕|咳咳,这里就由我来预(du)测(nai)一波先——这导弹威力也不行,数量也没有,还把鱼雷拆没了,消耗也水涨船高的,说不定还要吃铝——这不是改完就要仓库吃灰、远征常驻的?嘿呀,我可是专业考据党,这长春改完肯定不强的,不要想啦……}} | {{黑幕|咳咳,这里就由我来预(du)测(nai)一波先——这导弹威力也不行,数量也没有,还把鱼雷拆没了,消耗也水涨船高的,说不定还要吃铝——这不是改完就要仓库吃灰、远征常驻的?嘿呀,我可是专业考据党,这长春改完肯定不强的,不要想啦……}} |