北上:修订间差异

添加74字节 、​ 2020年8月24日 (星期一)
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隔壁大名鼎鼎的大魔王。在3.2.0版本中实装了改造,改造后的北上和大井划入雷巡分类,失去了开幕反潜能力,但是换来了开幕雷击。{{黑幕|魔王降临之时,战列舰们必将颤抖!(然而潜艇并不怕她们)}}
隔壁大名鼎鼎的大魔王。在3.2.0版本中实装了改造,改造后的北上和大井划入雷巡分类,失去了开幕反潜能力,但是换来了开幕雷击。{{黑幕|魔王降临之时,战列舰们必将颤抖!(然而潜艇并不怕她们)}}


雷巡的开幕攻击属于开幕雷,在航空和导弹战之后,与潜艇相同。开幕攻击顺序为:航母开幕轰炸,导弹战,单横反潜,潜艇雷巡开幕雷击。但是开幕雷击的命中率上限只有50%,导致雷巡的开幕表现并不出彩。
雷巡的开幕攻击属于开幕雷,在航空和导弹战之后,与潜艇相同。开幕攻击顺序为:航母开幕轰炸,导弹战,单横反潜,潜艇雷巡开幕雷击。但是由于开幕雷击的命中率上限只有50%,因此雷巡的开幕表现并不理想。


作为历史上典型的失败设计,游戏里的雷巡本身的数据除了雷击之外,其他方面可谓是惨不忍睹,低防空和低装甲决定了她们经常在航空战和导弹战就被打到提前退场,更不用说本身就是对空效果最差的中型船,开幕阶段生存能力堪忧;改造后固定为2的对潜值和雷巡的舰种特性使其无法作为反潜手来使用,也不能像改前一样靠炸鱼来稳定练级;雷击输出本身的滞后性也导致她们很多时候只是队伍里的累赘,根本没有像样的表现。
作为历史上典型的失败设计,游戏里的雷巡本身的数据除了雷击之外,其他方面可谓是惨不忍睹,低防空和低装甲决定了她们经常在航空战和导弹战就被打到提前退场,更不用说本身还是对空效果最差的中型船;改造后固定为2的对潜值和雷巡的舰种特性使其无法作为反潜手来使用,也不能像改前一样靠炸鱼来稳定练级;雷击输出本身的滞后性也导致她们很多时候只是队伍里的累赘,根本没有像样的表现。{{黑幕|什么你说隔壁雷巡屌炸天?不好意思那只是日本人的情怀加成,千万别当真。}}


和同样会开幕雷击的潜艇相比,雷巡作为水面舰,理论上会承受更多的攻击,修理时间也比血量低下的潜艇要更长。而且不同于潜艇的低消耗,雷巡的弹药量破百,弹药消耗和战列舰相同。横向对比下来,雷巡其实更像是潜艇的下位替换。
和同样会开幕雷击的潜艇相比,雷巡作为水面舰,理论上会承受更多的攻击,生存压力更大,修理时间也比潜艇更长。而且不同于潜艇的低消耗,雷巡的弹药量破百,弹药消耗和战列舰相同。横向对比下来,雷巡其实更像是潜艇的下位替换。


高消耗低能力,高伤害低命中,恐怖的输出更多时候只停留在纸面上,除非无船可用,否则不予考虑。
高消耗低能力,高伤害低命中,停留在纸面上的恐怖输出,除非无船可用,否则不予考虑。


===赌圣大魔王夫妇===
===赌圣大魔王夫妇===
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