大井:修订间差异

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|国籍=日本
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==游戏数据==
==游戏数据==
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==原型简介==
==原型简介==
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[[File:IJN_Oi_in_1923_at_Kure.jpg|450px|缩略图||历史上的大井号]]
大井是日本帝国海军在1919年建造的球磨型轻巡洋舰的四号舰,1919年11月24日在位于神户的川崎重工造船厂铺设龙骨,1920年7月15日下水,1921年10月3日服役。
大井是日本帝国海军在1919年建造的球磨型轻巡洋舰的四号舰,1919年11月24日在位于神户的川崎重工造船厂铺设龙骨,1920年7月15日下水,1921年10月3日服役。


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==服役历史==
==服役历史==
在1921年正式服役后,大井被没有什么大型作战任务。
在1921年正式服役后,大井被分配至第二舰队第四战队,没有什么大型作战任务。


1928年至1931年期间大井被分配至广岛江田岛的日本帝国海军学员担任训练舰。
1928年至1931年期间大井被分配至广岛江田岛的江田岛海军兵学校担任训练舰。


1932年1月28日,上海的“一·二八”事变爆发后,大井曾短暂的被派遣至中国沿岸进行巡逻。
1932年1月28日,上海的“一·二八”事变爆发后,大井曾短暂的被派遣至中国沿岸进行巡逻。
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====改装为高速运输舰====
====改装为高速运输舰====
此后,由于瓜岛战役的紧张局势,日本需要将兵力和物资源源不断的送去瓜岛,于是日本海军对北上和大井再次进行改造,将其改造为高速运输舰,将之前安装的10个四联鱼雷发射管减少到6个,并配备了两门三联装 九六式25毫米高射炮。
此后,由于瓜岛战役的紧张局势,日本需要将兵力和物资源源不断的送去瓜岛,于是日本海军对北上和大井再次进行改造,将其改造为高速运输舰,将之前安装的10个四联鱼雷发射管减少到6个,并配备了两门三联装九六式25毫米高射炮。


从1942年10月到12月的大部分时间,大井主要负责将部队和物资从特鲁克和马尼拉与送至新不列颠的拉包尔和布干维尔岛。
从1942年10月到12月的大部分时间,大井主要负责将部队和物资从特鲁克和马尼拉与送至新不列颠的拉包尔和布干维尔岛。
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6月23日,当北上号、大井号、鬼怒号和球磨号轻巡洋舰在望加锡被美军第五空军第319轰炸中队的B-24轰炸机轰炸,但空袭没有炸沉任何一艘巡洋舰。
6月23日,当北上号、大井号、鬼怒号和球磨号轻巡洋舰在望加锡被美军第五空军第319轰炸中队的B-24轰炸机轰炸,但空袭没有炸沉任何一艘巡洋舰。


7月1日,大井被分配至西南舰队的第16巡洋舰中队,作为警卫舰驻扎在泗水,随后在爪哇海进行运输任务。
7月1日,大井被分配至西南舰队的第16战队,作为警卫舰驻扎在泗水,随后在爪哇海进行运输任务。


8月初,大井前往新加坡进行维修。
8月初,大井前往新加坡进行维修。
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==游戏相关==
==游戏相关==
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===航母时代的眼泪===
===航母时代的眼泪===
在实际作战中,雷巡的作战距离受到鱼雷的限制,即使日本先进的氧气鱼雷在白天远距离使用时也很难命中目标,只能通过大幅提高投射数量来增加命中。所以看似恐怖的单侧20发鱼雷其实威力并不理想。{{黑幕|你被雷巡开幕秒了?回家洗洗脸再来吧。}}
在实际作战中,雷巡的作战距离受到鱼雷的限制,即使日本先进的氧气鱼雷在白天远距离使用时也很难命中目标,只能通过大幅提高投射数量来增加命中。所以看似恐怖的单侧20发鱼雷其实威力并不理想。{{黑幕|你被雷巡开幕秒了?回家洗洗脸再来吧。}}
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2015年7月20日,国服在线调整了所有J系船只的名字,其中大井(罗马音为Ooi)被调整为Goi,让玩家不由地联想到隔壁的夕立的口癖。次日,微博画师仓鼠(新浪微博id:[http://weibo.com/bisonbison Bison仓鼠])发布了一幅大井的GOI图,被提督广泛接受。
2015年7月20日,国服在线调整了所有J系船只的名字,其中大井(罗马音为Ooi)被调整为Goi,让玩家不由地联想到隔壁的夕立的口癖。次日,微博画师仓鼠(新浪微博id:[http://weibo.com/bisonbison Bison仓鼠])发布了一幅大井的GOI图,被提督广泛接受。


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===游戏性能===
===游戏相关===
改造后划入雷巡分类,失去了开幕反潜能力,但是换来了开幕雷击。{{黑幕|魔王降临之时,战列舰们必将颤抖!(然而潜艇并不怕她们)}}
改造后划入雷巡分类,失去了开幕反潜能力,但是换来了开幕雷击。{{黑幕|魔王降临之时,战列舰们必将颤抖!(然而潜艇并不怕她们)}}
雷巡的开幕攻击属于开幕雷,在航空和导弹战之后,与潜艇相同。开幕攻击顺序为:航母开幕轰炸,导弹战,单横反潜,潜艇雷巡开幕雷击。但是由于开幕雷击捉急的命中率,因此雷巡的开幕表现并不理想。


作为历史上典型的失败设计,游戏里的雷巡本身的数据除了雷击之外,其他方面可谓是惨不忍睹,低防空和低装甲决定了她们经常在航空战和导弹战就被打到提前退场,更不用说本身还是对空效果最差的中型船;改造后固定为2的对潜值和雷巡的舰种特性使其无法作为反潜手来使用,也不能像改前一样靠炸鱼来稳定练级;雷击输出本身的滞后性也导致她们很多时候只是队伍里的累赘,根本没有像样的表现。{{黑幕|什么你说隔壁雷巡屌炸天?不好意思那只是日本人的情怀加成,千万别当真。}}
作为历史上典型的失败设计,游戏里的雷巡本身的数据除了雷击之外,其他方面可谓是惨不忍睹,低防空和低装甲决定了她们经常在航空战和导弹战就被打到提前退场,更不用说本身还是对空效果最差的中型船;改造后固定为2的对潜值和雷巡的舰种特性使其无法作为反潜手来使用,也不能像改前一样靠炸鱼来稳定练级;雷击输出本身的滞后性也导致她们很多时候只是队伍里的累赘,根本没有像样的表现。{{黑幕|什么你说隔壁雷巡屌炸天?不好意思那只是日本人的情怀加成,千万别当真。}}


和同样会开幕雷击的潜艇相比,雷巡作为水面舰,理论上会承受更多的攻击,生存压力更大,修理时间也比潜艇更长。而且不同于潜艇的低消耗,雷巡的弹药量破百,弹药消耗和战列舰相同。横向对比下来,雷巡其实更像是潜艇的下位替换。
不过通过另外一种思考方式来考虑,在最上改造后、雷巡这个舰种在日系中型船的组成方式中也获得了一定的地位。
增强后的百合雷有着中破无视战损的特性,与其他日系舰船(如[[最上]]、[[早春]]、[[大淀(苍青幻影)]]等)组合后,有着高暴击、高回避、高伤害先制雷击的特点。
且雷巡的命中水平实际上不算低,比多数驱逐都要高。不过相对潜艇还有不小的差距,所以想要雷巡有足够的战斗力,戒指和中保是必不可少的。
通过自身携带中保件、其他舰船携带防空补正装备打击坠、或者利用信浓、G15等航系舰船来提高雷巡存活进入开幕雷的概率。
在生存方面弥补后,雷巡能够显著的提升日系巡洋为主舰队的对水面作战能力。
综上所述,雷巡是一种攻坚上限比较高,但无法对付非水面敌人、需要完整的体系补完自我能力的'''中型主力输出舰种'''。
养成和使用成本较高,适合单点作战和体系作战,不适合一般玩家使用,更不适合日常周回。


===台词解析===
===台词解析===
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