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|title=舰R百科 玩家自由编辑的战舰少女R百科
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|keywords=战舰少女R,战舰少女wiki,舰娘,战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},暴击,威力,伤害,增益,减益
|description=所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。
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{{导航}}
__NOTOC__
__NOTOC__
==技能说明==
==技能说明==
<img src="http://ww2.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7aysfyaj31hc0u01kx.jpg" style="width:400px;float:right;margin:10px;" /img>
[[文件:mod.jpg|缩略图|500px|右]]
所有“改造后”的舰娘(除[[苏赫巴托尔]]和[[威廉·D·波特]]以及[[雪风]])都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击<del>按照史实是大破之后撞上去的</del>),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。<del>“这是还原历史,不爽不要玩。”</del>


技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为<s>炸B</s>航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。
所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击<del>按照史实是大破之后撞上去的</del>),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。<del>“这是还原历史,不爽不要玩。”</del>


但也有一些技能实用性相对较差,<s>比如扫把星</s>。
技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为<s>炸B</s>航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差<s>,比如扫把星</s>。
 
在版本2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能,{{黑幕|选择恐惧症的福音}}
 
在版本3.4.0后建造活动的大型船只和推图活动的最终奖励船只实装技能{{黑幕|以前活动的将会陆续补完}},并且这些舰娘将在改造后获得第二个技能。
 
<big>技能觉醒</big>


想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。<del>养殖没船权</del>
想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。<del>养殖没船权</del>
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觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。


目前版本技能可以强化到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。<del>防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。</del><del>6-1A表示淡定点</del>
有些舰娘的技能无法升级(比如:[[诺夫哥罗德]]、[[格拉摩根]])。
 
有些舰娘的技能自带Lv1的(比如:[[威廉·D·波特]])。
 
<big>技能升级</big>
 
目前版本技能可以升级到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。<del>防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。</del><del>6-1A表示淡定点</del>
 
升级后强化值归零,技能等级提升,技能等级最大为Lv3。
 
曾经有些舰娘的技能有时间限制(比如:[[塞缪尔•罗伯茨]]、[[约翰斯顿]]、[[霍埃尔]])。
 
<big>技能转换</big>
 
拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满不可以转换。


<big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>
转化后强化值归零,技能等级保留。现版本第一次技能转换强化值保留。
 
<big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>('''加粗'''的舰娘拥有双技能,''斜体''的舰娘改造前即可觉醒技能)


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| [[技能#新奥尔良·改|新奥尔良·改]]
| [[技能#拉菲·改|拉菲·改]]
| [[技能#川内·改|川内·改]]
| [[技能#威廉·D·波特|威廉·D·波特]]
| [[技能#雪风|雪风]]
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|}
 
==列表==
 
:{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
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! colspan=7 style="background:#CCCCFF"| 技能列表
| [[技能#埃姆登·改|埃姆登·改]]
| [[技能#翡翠·改|翡翠·改]]
| [[技能#进取·改|进取·改]]
| [[技能#摩尔曼斯克·改|摩尔曼斯克·改]]
| [[技能#逸仙·改|逸仙·改]]
| [[技能#秋月·改|秋月·改]]
|-
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!width="30"| '''编号'''
| [[技能#凉月·改|凉月·改]]
!width="50"| '''舰娘'''
| [[技能#阳炎·改|阳炎·改]]
!width="70"| '''名称'''
| [[技能#不知火·改|不知火·改]]
!width="40"| '''改造'''
| [[技能#黑潮·改|黑潮·改]]
!width="40"| '''技能类型'''  
| [[技能#丹阳|'''''丹阳''''']]
!width="350"| '''技能介绍'''  
| [[技能#Z46·改|Z46·改]]
!width="350"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3
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| No.1001
| [[技能#维纳斯·改|维纳斯·改]]
| <span id="胡德·改">[[File:Ship girl 1001.png|链接=胡德|80px]]<br>[[胡德|'''胡德·改''']]</span>
| [[技能#沙利文·改|沙利文·改]]
| 皇家海军的荣耀
| [[技能#威廉·D·波特·改|'''''威廉·D·波特·改''''']]
| 75
| [[技能#波特·改|波特·改]]
| BUFF
| [[技能#拉菲·改|拉菲·改]]
| 胡德下水后的二十年内,是当时世界上最大最快的主力舰,被称为“皇家海军的荣耀”。<br>习得技能后,当胡德号在旗舰位置时,增加全队暴击率和被暴击率。
| [[技能#机灵|机灵]]
| 当胡德作为旗舰时<br>为队伍中的舰船附加{{color|red|5%/7.5%/10%}}的被暴击率<br>为队伍中的E国舰船增加{{color|green|10%/15%/20%}}的暴击率<br>其他国家的舰船增加{{color|green|5%/7.5%/10%}}的暴击率
|-
|-
| No.1004
| [[技能#安东尼奥·达诺利·改|安东尼奥·达诺利·改]]
| <span id="伊势·改">[[File:Ship girl 1004.png|链接=伊势|80px]]<br>[[伊势|'''伊势·改''']]</span>
| [[技能#乌戈里尼·维瓦尔迪·改|乌戈里尼·维瓦尔迪·改]]
| 机群驱散B
| [[技能#天城|''天城'']]
| 20
| [[技能#土佐|''土佐'']]
| BUFF
| [[技能#A150|''A150'']]
| 当敌军轰炸机群接近时,伊势号将会通过防空炮火打乱其攻击队形,有效降低其攻击的命中率。<br>习得技能后可以降低对方轰炸机的命中率。
| [[技能#塔什干·改|塔什干·改]]
| 降低航空战时对方轰炸机{{color|green|10%/15%/20%}}的命中率"
|-
|-
| No.1005
| [[技能#大青花鱼·改|大青花鱼·改]]
| <span id="日向·改">[[File:Ship girl 1005.png|链接=日向|80px]]<br>[[日向|'''日向·改''']]</span>
| [[技能#射水鱼·改|射水鱼·改]]
| 机群驱散T
| [[技能#U-47·改|'''U-47·改''']]
| 20
| [[技能#U-505·改|U-505·改]]
| BUFF
| [[技能#絮库夫·改|絮库夫·改]]
| 当敌军鱼雷机群接近时,日向号将会通过防空炮火打乱其攻击队形,有效降低其攻击的命中率。<br>习得技能后可以降低对方鱼雷机的命中率。
| [[技能#兴登堡|''兴登堡'']]
| 降低航空战时对方鱼雷机{{color|green|10%/15%/20%}}的命中率
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| No.1006
| [[技能#约克公爵|''约克公爵'']]
| <span id="俾斯麦·改">[[File:Ship girl 1006.png|链接=俾斯麦|80px]]<br>[[俾斯麦|'''俾斯麦·改''']]</span>
| [[技能#北卡罗来纳·改|'''北卡罗来纳·改''']]
| 旗舰杀手
| [[技能#南达科他·改|'''''南达科他·改''''']]
| 75
| [[技能#马萨诸塞|''马萨诸塞'']]
| 主动
| [[技能#密苏里·改|'''''密苏里·改''''']]
| 俾斯麦号在丹麦海峡海战中迅速击沉了胡德号。<br>习得技能后,当俾斯麦作为旗舰时,炮击战时一定概率攻击敌方旗舰,增加额外伤害且必定命中。
| [[技能#衣阿华|''衣阿华'']]
| 当俾斯麦作为旗舰时<br>{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动攻击对方舰队旗舰<br>增加{{color|green|10/20/30}}点固定伤害且必定命中"
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|-
| No.1007
| [[技能#卡约·杜伊里奥·改|卡约·杜伊里奥·改]]
| <span id="提尔比茨·改">[[File:Ship girl 1007.png|链接=提尔比茨|80px]]<br>[[提尔比茨|'''提尔比茨·改''']]</span>
| [[技能#利托里奥|''利托里奥'']]
| 北方的孤独女王
| [[技能#罗马|''罗马'']]
| 75
| [[技能#苏联|''苏联'']]
| BUFF
| [[技能#瑞鹤·改|瑞鹤·改]]
| 提尔比茨常年在挪威各个港口来往,起到了强大的威慑作用,因此当提尔比茨作为旗舰出征时,会降低敌方的命中和回避。<br>同时,提尔比茨只要现身挪威海域附近,就会对敌发动此技能效果(无需旗舰)。
| [[技能#翔鹤·改|翔鹤·改]]
| 当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避{{color|red|4/6/8}}点<br>当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果
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|-
| No.1008
| [[技能#飞龙·改|'''飞龙·改''']]
| <span id="纳尔逊·改">[[File:Ship girl 1008.png|链接=纳尔逊|80px]]<br>[[纳尔逊|'''纳尔逊·改''']]</span>
| [[技能#苍龙·改|苍龙·改]]
| Big Seven
| [[技能#信浓·改|'''''信浓·改''''']]
| 50
| [[技能#可畏|'''''可畏·改''''']]
| 主动
| [[技能#黄蜂·改|黄蜂·改]]
| 海军假日期间世界最强火力的标杆。<br>炮击战时一定概率发动,对目标造成额外伤害,并获得1阶段穿甲效果。
| [[技能#埃塞克斯|''埃塞克斯'']]
| 炮击阶段{{color|green|10%/20%/25%}}几率触发额外{{color|green|8%/12%/16%}}伤害,并获得1阶段穿甲效果<br>1阶段穿甲效果为无视对方25%装甲<br>可与穿甲弹效果叠加,二阶穿甲40%
|-
|-
| No.1009
| [[技能#飞鹰·改|飞鹰·改]]
| <span id="罗德尼·改">[[File:Ship girl 1009.png|链接=罗德尼|80px]]<br>[[罗德尼|'''罗德尼·改''']]</span>
| [[技能#隼鹰·改|隼鹰·改]]
| Big Seven
| [[技能#伦道夫|''伦道夫'']]
| 50
| [[技能#贝亚恩·改|贝亚恩·改]]
| 主动
| [[技能#最上·改|最上·改]]
| 海军假日期间世界最强火力的标杆。<br>炮击战时一定概率发动,对目标造成额外伤害,并获得1阶段穿甲效果。
| [[技能#约克·改|约克·改]]
| 炮击阶段{{color|green|10%/20%/25%}}几率触发额外{{color|green|8%/12%/16%}}伤害,并获得1阶段穿甲效果<br>1阶段穿甲效果为无视对方25%装甲<br>可与穿甲弹效果叠加,二阶穿甲40%。
|-
|-
| No.1010
| [[技能#埃克赛特·改|埃克赛特·改]]
| <span id="威尔士亲王·改">[[File:Ship girl 1010.png|链接=威尔士亲王|80px]]<br>[[威尔士亲王|'''威尔士亲王·改''']]</span>
| [[技能#旧金山·改|旧金山·改]]
| 大西洋宪章
| [[技能#巴尔的摩·改|'''''巴尔的摩·改''''']]
| 50
| [[技能#德梅因|''德梅因'']]
| BUFF
| [[技能#香取·改|香取·改]]
| 著名的大西洋宪章是在威尔士亲王号上签订的。<br>习得技能后能为队伍中U国和E国舰船增加命中。
| [[技能#大淀·改|大淀·改]]
| 队伍中所有美国、英国舰船命中提升{{color|green|3/5/7}};如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果。
|-
|-
| No.1011
| [[技能#莱比锡·改|莱比锡·改]]
| <span id="内华达·改">[[File:Ship girl 1011.png|链接=内华达|80px]]<br>[[内华达|'''内华达·改''']]</span>
| [[技能#克利夫兰|''克利夫兰'']]
| 重点防御
| [[技能#时雨|''时雨'']]
| 30
| [[技能#岚·改|岚·改]]
| 被动
| [[技能#Z17·改|Z17·改]]
| 内华达级是最早采用重点防御设计的战列舰。<br>习得技能后,所有阶段受到攻击时,有一定概率发动,减免部分受到的伤害,并且此次攻击不受暴击。
| [[技能#Z18·改|Z18·改]]
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50%伤害且避免被暴击<br>在中破和大破保护之后结算。
|-
|-
| No.1012
| [[技能#康弗斯·改|康弗斯·改]]
| <span id="俄克拉荷马·改">[[File:Ship girl 1012.png|链接=俄克拉荷马|80px]]<br>[[俄克拉荷马|'''俄克拉荷马·改''']]</span>
| [[技能#霍埃尔·改|'''霍埃尔·改''']]
| 重点防御
| [[技能#塞缪尔•罗伯茨·改|'''塞缪尔•罗伯茨·改''']]
| 30
| [[技能#约翰斯顿·改|'''约翰斯顿·改''']]
| 被动
| [[技能#鹰潭|''鹰潭'']]
| 内华达级是最早采用重点防御设计的战列舰。<br>习得技能后,所有阶段受到攻击时,有一定概率发动,减免部分受到的伤害,并且此次攻击不受暴击。
| [[技能#U-81·改|U-81·改]]
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50%伤害且避免被暴击<br>在中破和大破保护之后结算
|-
|-
| No.1013
| [[技能#U-96·改|U-96·改]]
| <span id="安德烈亚·多利亚·改">[[File:Ship girl 1013.png|链接=安德烈亚·多利亚|80px]]<br>[[安德烈亚·多利亚|'''安德烈亚·多利亚·改''']]</span>
| [[技能#U-1206·改|U-1206·改]]
| 幸运之星
| [[技能#苏赫巴托尔|''苏赫巴托尔'']]
| 60
| [[技能#让巴尔·改|'''''让巴尔·改''''']]
| 被动
| [[技能#马耳他|''马耳他'']]
| 安德烈亚多利亚几经战火却幸运地活到了战后。<br>习得技能后幸运值上升,并会根据幸运值提升自身能力。
| [[技能#马汉·改|马汉·改]]
| 习得技能后自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}}<br>攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的火力<br>被攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的闪避
|-
|-
| No.1018
| [[技能#奥丁|''奥丁'']]
| <span id="声望·改">[[File:Ship girl 1018.png|链接=声望|80px]]<br>[[声望|'''声望·改''']]</span>
| [[技能#英王乔治五世|''英王乔治五世'']]
| 最后的荣耀
| [[技能#巴夫勒尔|巴夫勒尔·改]]
| 50
| [[技能#女灶神|''女灶神'']]
| BUFF
| [[技能#诺夫哥罗得|''诺夫哥罗得'']]
| 声望号是E国海军最后一条战列巡洋舰,积累了丰富的作战经验。习得技能后,战斗力会随着战斗点与开始点的距离上升。
| [[技能#瓜达卡纳尔·改|瓜达卡纳尔·改]]
| 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点<br>演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
|-
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| No.1019
| [[技能#明斯克·改|明斯克·改]]
| <span id="反击·改">[[File:Ship girl 1019.png|链接=反击|80px]]<br>[[反击|'''反击·改''']]</span>
| [[技能#不挠|''不挠'']]
| 马来日暮
| [[技能#费拉迪D|''费拉迪D'']]
| 40
| [[技能#希尔曼|''希尔曼'']]
| BUFF
| [[技能#基辅·改|基辅·改]]
| 反击号作为Z舰队成员在东南亚遭受灭顶之灾。<br>习得技能后战斗力会根据战斗点与开始点的距离变化。
| [[技能#列克星敦(CV-16)·改|'''''列克星敦(CV-16)·改''''']]
| 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点<br>演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
|-
|-
| No.1028
| [[技能#无比|''无比'']]
| <span id="突击者·改">[[File:Ship girl 1028.png|链接=突击者|80px]]<br>[[突击者|'''突击者·改''']]</span>
| [[技能#神鹰·改|神鹰·改]]
| 弹药整备
| [[技能#伏尔塔·改|伏尔塔·改]]
| 30
| [[技能#天鹰|''天鹰'']]
| BUFF
| [[技能#帝国·改|'''''帝国·改''''']]
| 突击者的机库经过特殊设计,比较适合安放炸弹却不适合安放鱼雷。<br>习得技能后,所有阶段增加自身携带的轰炸机威力,降低自身携带的鱼雷机威力。
| [[技能#波尔扎诺·改|波尔扎诺·改]]
| 降低自身鱼雷舰载机50%伤害<br>增加轰炸机{{color|green|10%/18%/25%}}伤害
|-
|-
| No.1029
| [[技能#江原·改|江原·改]]
| <span id="列克星敦·改">[[File:Ship girl 1029.png|链接=列克星敦|80px]]<br>[[列克星敦|'''列克星敦·改''']]</span>
| [[技能#蔚山·改|蔚山·改]]
| 航空战术先驱
| [[技能#忠武·改|忠武·改]]
| 40
| [[技能#威斯康星|''威斯康星'']]
| BUFF
| [[技能#莫斯科|''莫斯科'']]
| 列克星敦级航空母舰参与了众多演习,提供了航母操作经验并检验了航母的应用理论。<br>习得技能后,自己以及相邻位置船只的飞机威力上升。
| [[技能#U-1405·改|U-1405·改]]
| 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}}
|-
|-
| No.1030
| [[技能#羽黑|''羽黑'']]
| <span id="萨拉托加·改">[[File:Ship girl 1030.png|链接=萨拉托加|80px]]<br>[[萨拉托加|'''萨拉托加·改''']]</span>
| [[技能#星座·改|'''''星座·改''''']]
| 航空战术先驱
| [[技能#乌尔里希·冯·胡滕|''乌尔里希·冯·胡滕'']]
| 40
| [[技能#光辉|''光辉'']]
| BUFF
| [[技能#早春·改|早春·改]]
| 列克星敦级航空母舰参与了众多演习,提供了航母操作经验并检验了航母的应用理论。<br>习得技能后,自己以及相邻位置船只的飞机威力上升。
| [[技能#汉考克|''汉考克'']]
| 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}}
|-
|-
| No.1036
| [[技能#木曾|''木曾'']]
| <span id="希佩尔·改">[[File:Ship girl 1036.png|链接=希佩尔海军上将|80px]]<br>[[希佩尔海军上将|'''希佩尔·改''']]</span>
| [[技能#圣乔治|'''''圣乔治·改''''']]
| 伪装奇袭
| [[技能#印第安纳|''印第安纳'']]
| 30
| [[技能#纽波特纽斯|''纽波特纽斯'']]
| 主动
| [[技能#斯大林格勒|''斯大林格勒'']]
| 希佩尔号经常伪装猎杀敌方小型船只。<br>习得技能后炮击战时一定概率优先攻击敌方驱逐舰并且必定命中。
| [[技能#格拉摩根|''格拉摩根'']]
| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
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|-
| No.1037
| [[技能#怨仇|''怨仇'']]
| <span id="布吕歇尔·改">[[File:Ship girl 1037.png|链接=布吕歇尔|80px]]<br>[[布吕歇尔|'''布吕歇尔·改''']]</span>
| [[技能#鲃鱼·改|鲃鱼·改]]
| 迷之自信
| [[技能#新泽西|''新泽西'']]
| 30
| [[技能#萨勒姆|''萨勒姆'']]
| BUFF
| [[技能#加里波第·改|加里波第·改]]
| 布吕歇尔号在挪威战役中自信地蔑视敌方岸防工事,被对方教做船。<br>习得技能后同时提高暴击率和被暴击率。
| [[技能#凯利·改|凯利·改]]
| 全阶段暴击率增加{{color|green|20%/30%/40%}}<br>被暴击率增加{{color|red|20%/30%/40%}}
|-
|-
| No.1038
| [[技能#47工程·改|47工程·改]]
| <span id="欧根亲王·改">[[File:Ship girl 1038.png|链接=欧根亲王|80px]]<br>[[欧根亲王|'''欧根亲王·改''']]</span>
| [[技能#阿金库尔|''阿金库尔'']]
| 战线防御
| [[技能#亚尔古水手|''亚尔古水手'']]
| 30
| [[技能#凤凰城|''凤凰城'']]
| 主动
| [[技能#史密斯·改|史密斯·改]]
| 欧根亲王号在丹麦海峡海战中替友军承担了大量伤害。<br>习得技能后,炮击战阶段时,一定概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得伤害减免(该技能大破状态不能发动)。
| [[技能#彼得·施特拉塞尔·改|'''''彼得·施特拉塞尔·改''''']]
| 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得{{color|green|40%/60%/80%}}伤害减免<br>(大破状态无法发动)<br>技能发动时计算自身护甲值,闪避率计算被保护船只回避率
|-
|-
| No.1039
| [[技能#什罗普郡·改|什罗普郡·改]]
| <span id="威奇塔·改">[[File:Ship girl 1039.png|链接=威奇塔|80px]]<br>[[威奇塔|'''威奇塔·改''']]</span>
| [[技能#提康德罗加|''提康德罗加'']]
| 火力全开
| [[技能#B65|''B65'']]
| 43
| [[技能#十三号战舰|''十三号战舰'']]
| 主动
| [[技能#梅肯|''梅肯'']]
| 威奇塔号是U国试验型巡洋舰,设计时重点突出了火力优势,<br>为日后建造巡洋舰提供了可靠的资料。<br>习得技能后永久提升暴击率,发动技能时提升暴击伤害。
| [[技能#里昂|''里昂'']]
| 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害
|-
|-
| No.1040
| [[技能#狮(战列巡洋舰)|''狮(战列巡洋舰)'']]
| <span id="昆西·改">[[File:Ship girl 1040.png|链接=昆西|80px]]<br>[[昆西|'''昆西·改''']]</span>
| [[技能#弗兰德尔|''弗兰德尔'']]
| 高速射击
| [[技能#L20|''L20'']]
| 40
| [[技能#伊吹|''伊吹'']]
| 主动
| [[技能#征服者|''征服者'']]
| U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。<br>习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
| [[技能#皇家方舟(R09)|''皇家方舟(R09)'']]
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
|-
|-
| No.1041
| [[技能#塔林|塔林]]
| <span id="天龙·改">[[File:Ship girl 1041.png|链接=天龙|80px]]<br>[[天龙|'''天龙·改''']]</span>
| [[技能#U-14|''U-14'']]
| 远征护航
| [[技能#宾夕法尼亚|''宾夕法尼亚'']]
| 50
| [[技能#无敌|''无敌'']]
| 被动
| [[技能#南达科他(BB-49)|''南达科他(BB-49)'']]
| 天龙级巡洋舰曾成功执行过多次战时运输任务。<br>习得技能后,作为旗舰进行远征时获得的资源量上升。
| [[技能#鞍山|'''''鞍山·改''''']]
| 作为旗舰进行远征时,获得的资源增加{{color|green|4%/6%/8%}}
|-
|-
| No.1042
| [[技能#T-23·改|T-23·改]]
| <span id="龙田·改">[[File:Ship girl 1042.png|链接=龙田|80px]]<br>[[龙田|'''龙田·改''']]</span>
| [[技能#猎户座|''猎户座'']]
| 远征护卫
| [[技能#本宁顿|''本宁顿'']]
| 50
| [[技能#欧罗巴|''欧罗巴'']]
| 被动
| [[技能#72工程|''72工程'']]
| 天龙级巡洋舰曾成功执行过多次战时运输任务。<br>习得技能后,作为旗舰时可提升远征的大成功率。
| [[技能#大淀(苍青幻影)|''大淀(苍青幻影)'']]
| 作为旗舰进行远征时,远征大成功的几率增加{{color|green|4%/6%/8%}}
|-
|-
| No.1045
| [[技能#胜利|'''''胜利·改''''']]
| <span id="五十铃·改">[[File:Ship girl 1045.png|链接=五十铃|80px]]<br>[[五十铃|'''五十铃·改''']]</span>
| [[技能#安森|''安森'']]
| 空潜一体
| [[技能#G15|''G15'']]
| 50
| [[技能#克劳塞维茨|''克劳塞维茨'']]
| 被动
| [[技能#G6|''G6'']]
| 五十铃号在防空及对潜方面表现突出。<br>习得技能后,防空属性和对潜属性将会根据装备获得额外提升。
| [[技能#复仇|''复仇'']]
| 装备的防空炮将同时视为反潜装备,且防空炮对空值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对潜值<br>装备的对潜装备同时视为防空炮,且对潜装备对潜值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对空值
|-
|-
| No.1046
| [[技能#诺福克(DL-1)|诺福克(DL-1)·改]]
| <span id="夕张·改">[[File:Ship girl 1046.png|链接=夕张|80px]]<br>[[夕张|'''夕张·改''']]</span>
| [[技能#克里蒙梭|''克里蒙梭'']]
| 实验平台
| [[技能#济南|''济南'']]
| 60
| [[技能#1938(I)|''1938(I)'']]
| 被动
| [[技能#G14|''G14'']]
| 夕张是J国的实验型巡洋舰。<br>习得技能后提升所有携带的装备的性能。
| [[技能#勇猛|''勇猛'']]
| 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能
|-
|-
| No.1047
| [[技能#近江|''近江'']]
| <span id="柯尼斯堡·改">[[File:Ship girl 1047.png|链接=柯尼斯堡|80px]]<br>[[柯尼斯堡|'''柯尼斯堡·改''']]</span>
| [[技能#吕贝克·改|吕贝克·改]]
| 破交袭击
| [[技能#蒙大拿|''蒙大拿'']]
| 45
| [[技能#1913战巡|''1913战巡'']]
| 被动
| [[技能#法戈|''法戈'']]
| G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。<br>攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
| [[技能#亚拉巴马|''亚拉巴马'']]
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率
|-
|-
| No.1048
| [[技能#夏威夷|''夏威夷'']]
| <span id="卡尔斯鲁厄·改">[[File:Ship girl 1048.png|链接=卡尔斯鲁厄|80px]]<br>[[卡尔斯鲁厄|'''卡尔斯鲁厄·改''']]</span>
| [[技能#芝加哥(CA-136)·改|芝加哥(CA-136)·改]]
| 破交袭击
| [[技能#但丁·改|''但丁·改'']]
| 45
| [[技能#格罗兹尼|''格罗兹尼'']]
| 被动
| [[技能#24工程|''24工程'']]
| G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。<br>攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
| [[技能#伊兹梅尔|''伊兹梅尔'']]
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率
|-
|-
| No.1049
| [[技能#勃艮第|''勃艮第'']]
| <span id="科隆·改">[[File:Ship girl 1049.png|链接=科隆|80px]]<br>[[科隆|'''科隆·改''']]</span>
| [[技能#威悉河·改|威悉河·改]]
| 破交袭击
| [[技能#絮弗伦|''絮弗伦'']]
| 50
| [[技能#不惧(防空导弹驱逐舰)|''不惧(防空导弹驱逐舰)'']]
| 被动
| [[技能#塞瓦斯托波尔|''塞瓦斯托波尔'']]
| G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。<br>攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
|}
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率
 
==列表==
 
一些通用机制:
*所有“代替某目标承受攻击”的效果,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前。
*所有“免疫攻击”的效果为强制触发,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前。
*所有“免疫伤害”的效果触发判定在命中之后。
*所有“增加自身被攻击概率XX%”的效果为:对方攻击时先按XX%概率判定一次,若通过则直接以那个为目标,优先级在所有锁定技能之上;若没通过则再按通常情况选择一个目标。
*所有“追加固定伤害”的效果必须先造成破甲伤害,或先造成擦伤伤害才会生效。
*所有“增加XX%暴击伤害”的效果为:暴击系数增加那个百分数的值。
*所有“增加XX%护甲穿透”的效果为:穿甲系数增加那个百分数的值。
 
{| class="wikitable sortable responded skill" style="text-align:center;"
|-
|-
| No.1054
! colspan="7" style="background:#CCCCFF" | 技能列表
| <span id="重庆">[[File:Ship girl 1054.png|链接=曙光女神|80px]]<br>[[曙光女神|'''重庆''']]</span>
| 防空伪装
| 49
| 被动
| 重庆经过精心的伪装,能有效躲避敌人的空袭。<br>习得技能后能大幅降低受到航空攻击的伤害。
| 减免自身受到的空袭伤害{{color|green|40%/60%/80%}}
|-
|-
| No.1055
!width="30"| '''编号'''
| <span id="奥马哈·改">[[File:Ship girl 1055.png|链接=奥马哈|80px]]<br>[[奥马哈|'''奥马哈·改''']]</span>
!width="50"| '''舰娘'''
| 大洋巡逻
!width="70"| '''名称'''  
| 42
!width="40"| '''改造'''
| 被动
!width="40"| '''技能类型'''
| 二战中奥马哈在执行巡逻任务中表现出色。<br>习得技能后永久提高自身索敌,并且攻击轻巡,驱逐,潜艇类的舰船时命中率上升。
!width="350"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3
| 索敌提高{{color|green|3/5/7}}点<br>攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高{{color|green|3/5/7%}}
!width="350"| '''注释'''
|-
{{技能|编号=1001|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=航速增益会体现在出击面板上。}}
| No.1058
{{技能|编号=1002|类型=被动|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
| <span id="奥希金斯">[[File:Ship girl 1058.png|链接=奥希金斯|80px]]<br>[[奥希金斯|'''奥希金斯''']]</span>
{{技能|编号=1004|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
| 高速射击
{{技能|编号=1003|类型=被动|备注=}}
| 30
{{技能|编号=1005|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
| 主动
{{技能|编号=1006|类型=主动(炮击)|备注=|类型2=被动|备注2=免疫受到的小于等于8的伤害,此时不判定为被命中。}}
| U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。<br>习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
{{技能|编号=1007|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
{{技能|编号=1008|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>伤害增益在破甲结算之后。<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
|-
{{技能|编号=1009|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>伤害增益在破甲结算之后。<br/>{{黑幕|Big Miss}}<br/>NO.8009同样拥有该技能|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”不计算装备和技能。}}
| No.1059
{{技能|编号=1010|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
| <span id="海伦娜·改">[[File:Ship girl 1059.png|链接=海伦娜|80px]]<br>[[海伦娜|'''海伦娜·改''']]</span>
{{技能|编号=1011|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之下。}}
| 情报分析
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之下。}}
| 30
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=光环效果的“自身”指攻击者,而非安德烈亚·多利亚。}}
| BUFF  
{{技能|编号=1014|类型=BUFF|备注=}}
| 海伦娜号拥有先进的雷达设施,曾多次先行侦查到敌方舰队。习得技能后,增加己方所有舰船的索敌和命中。
{{技能|编号=1018|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=目标锁定的判定为:将大型船目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。<br/>伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| 增加全队各舰{{color|green|3/4/5}}点侦查以及{{color|green|3/4/5}}点命中
{{技能|编号=1019|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1020|类型=BUFF|备注=}}
| No.1060
{{技能|编号=1021|类型=BUFF|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| <span id="宁海·改">[[File:Ship girl 1060.png|链接=宁海|80px]]<br>[[宁海|'''宁海·改''']]</span>  
{{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=技能触发需要“索敌成功”效果。<br/>“对空值”不计算装备和技能。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种舰载机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>舰载机伤害增益与减益为破甲结算之前。<br/>在炮击战中无效。}}
| 舰队训练
{{技能|编号=1023|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=航速比较时取全队航速的算术平均值。<br/>舰载机伤害增益效果为破甲结算前与破甲结算后双重增益。<br/>舰载机伤害增益在炮击战阶段无效。}}
| 50
{{技能|编号=1024|类型=BUFF|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=1025|类型=BUFF|备注=}}
| 宁海号为C国海军的设计提供了宝贵的经验和参考。<br>习得技能后,当宁海在舰队中时,全舰队战斗结束后获得的经验值提升。
{{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。<br/>与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| 全队经验加成{{color|green|3%/5%/7%}}
{{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。<br/>与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
|-
{{技能|编号=1028|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。<br/>炮击战阶段无效。}}
| No.1061
{{技能|编号=1029|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。<br/>相同技能增益叠加效果为乘算。}}
| <span id="平海·改">[[File:Ship girl 1061.png|链接=平海|80px]]<br>[[平海|'''平海·改''']]</span>
{{技能|编号=1030|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。<br/>相同技能增益叠加效果为乘算。|类型2=BUFF|备注2=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}
| 目标指示
{{技能|编号=1031|类型=被动|备注=“对空值”不计算装备和技能。}}
| 50
{{技能|编号=1032|类型=被动|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
| BUFF  
{{技能|编号=1033|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
| 平海号是C国最早拥有火控系统的船只。<br>习得技能后可以为后方船只提供额外命中。
{{技能|编号=1034|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
| 自身下方所有船只命中增加{{color|green|3/5/7}}
{{技能|编号=1035|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}}
|-
{{技能|编号=1036|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>全阶段有效。<br/>锁定效果为随机选择对方的驱逐。}}
| No.1064
{{技能|编号=1037|类型=被动|备注=}}
| <span id="吹雪·改">[[File:Ship girl 1064.png|链接=吹雪|80px]]<br>[[吹雪|'''吹雪·改''']]</span>  
{{技能|编号=1038|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。<br/>自身相邻两个友舰同时被攻击时消耗2次伤害免疫次数。|类型2=被动|备注2=}}
| 水雷战队
{{技能|编号=1039|类型=主动(炮击)|备注=全阶段有效(其实是个被动技能)。}}
| 48
{{技能|编号=1040|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。{{黑幕|高速Miss}}|类型2=炮击|备注2=}}
| BUFF
{{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}}
| 吹雪身为特型驱逐舰一番舰,是当时世界最强的驱逐舰之一,并为后续的特型驱逐舰提供了诸多改良思路。<br>习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击,并在特定条件下为队伍中的特型驱逐舰提供属性加成。
{{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}}
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值{{color|green|3/5/7}}
{{技能|编号=1043|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。<br/>技能实际效果为:按队伍顺位,靠前的雷巡发射2枚鱼雷,靠后的雷巡发射1枚鱼雷。<br/>鱼雷伤害减益为破甲结算之前。}}
|-
{{技能|编号=1044|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。<br/>技能实际效果为:按队伍顺位,靠前的雷巡发射2枚鱼雷,靠后的雷巡发射1枚鱼雷。<br/>鱼雷伤害减益为破甲结算之前。}}
| No.1068
{{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮的对空值折算后视为反潜装备的对潜值。<br/>装备的反潜装备对潜值折算后视为防空炮的对空值,这个防空炮的对空倍率为1。}}
| <span id="晓·改">[[File:Ship girl 1068.png|链接=|80px]]<br>[[晓|'''晓·改''']]</span>  
{{技能|编号=1046|类型=被动|备注=增益包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}}
| 强行侦查
{{技能|编号=1047|类型=被动|备注=}}
| 40
{{技能|编号=1048|类型=被动|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=1049|类型=被动|备注=}}
| 晓号驱逐舰在夜间为友军进行强行侦查。<br>习得技能后,夜战时增加全队命中,但增加自身被攻击概率。
{{技能|编号=1050|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| 夜战时增加全队{{color|green|4/7/10}}点命中<br>同时增加自身被攻击概率{{color|red|20%/30%/40%}}
{{技能|编号=1054|类型=被动|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。}}
|-
{{技能|编号=1055|类型=被动|备注=}}
| No.1069
{{技能|编号=1056|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="信赖">[[File:Ship girl 1069.png|链接=|80px]]<br>[[响|'''信赖''']]</span>
{{技能|编号=1057|类型=主动(炮击)|备注=无法攻击到2个相邻目标时仍会触发技能,只攻击那一个目标。}}
| 不死鸟的守护
{{技能|编号=1058|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| 47
{{技能|编号=1059|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。|类型2=主动(夜战)|备注2=“伤害”指破甲结算后的伤害。}}
| BUFF
{{技能|编号=1060|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| 响号驱逐舰曾多次执行护卫任务且忠实地完成了任务。<br>习得技能后,增加自己和位置处于自己上方的一艘舰船的装甲,对空,闪避。
{{技能|编号=1061|类型=BUFF|备注=}}
| 自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加{{color|green|8/10/12}}
{{技能|编号=1062|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。<br/>本技能只与自身航速有关,火力值基础增益效果为25%,每-1航速火力值+2%。}}
|-
{{技能|编号=1063|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。<br/>本技能只与自身航速有关,火力值基础增益效果为25%,每-1航速火力值+2%。}}
| No.1070
{{技能|编号=1064|类型=BUFF|备注=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。|类型2=BUFF|备注2=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。}}
| <span id="雷·改">[[File:Ship girl 1070.png|链接=|80px]]<br>[[雷|'''雷·改''']]</span>
{{技能|编号=1065|类型=BUFF|备注=}}
| 水雷魂
{{技能|编号=1066|类型=主动(炮击)|备注=}}
| 30
{{技能|编号=1067|类型=主动(炮击)|备注=触发技能后的特殊攻击类型为“昼战雷击”,但可以攻击陆基目标。}}
| 被动
{{技能|编号=1068|类型=BUFF|备注=}}
| 特型驱逐舰拥有鱼雷快速装填装置,可进行鱼雷高速装填。<br>习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击。
{{技能|编号=1069|类型=BUFF|备注=}}
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击
{{技能|编号=1070|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1071|类型=主动(炮击)|备注=伤害向上取整,最低造成1点伤害。}}
| No.1071
{{技能|编号=1072|类型=BUFF|备注=各属性值不计算装备。}}
| <span id="电·改">[[File:Ship girl 1071.png|链接=电|80px]]<br>[[电|'''电·改''']]</span>  
{{技能|编号=1073|类型=被动|备注=}}
| 无意撞击
{{技能|编号=1074|类型=BUFF|备注=伤害增益在破甲结算之前。}}
| 34
{{技能|编号=1075|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}
| 主动  
{{技能|编号=1076|类型=BUFF|备注=}}
| 虽然出于无意,但电号曾撞沉友军“深雪”号驱逐舰。<br>习得技能后,炮击战时一定概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值固定百分比伤害,该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)
{{技能|编号=1077|类型=BUFF|备注=}}
| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中
{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
|-
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=}}
| No.1072
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“装甲值”计算装备和技能。|类型2=被动|备注2=}}
| <span id="绫波·改">[[File:Ship girl 1072.png|链接=绫波|80px]]<br>[[绫波|'''绫波·改''']]</span>  
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
| 所罗门的鬼神
{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}}
| 42
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。}}
| BUFF
{{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,破甲系数按反潜攻击计算。<br/>雷击阶段对应位置是陆基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的陆基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}<br/>先判定命中,再判定主动技能生效<br/>{{黑幕|对,所以怎么样都是必中的}}}}
| 绫波号在第三次所罗门海战中表现神勇,如同鬼神一般。<br>习得技能后夜战时的攻击力不会因为HP降低而受到惩罚,并在夜战时提升火力,鱼雷,命中,闪避。
{{技能|编号=1087|类型=被动|备注=}}
| 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低<br>大破状态在夜战无法攻击
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}}
|-
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
| No.1073
{{技能|编号=1092|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
| <span id="敷波·改">[[File:Ship girl 1073.png|链接=敷波|80px]]<br>[[敷波|'''敷波·改''']]</span>  
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。|类型2=被动|备注2=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
| 水雷魂
{{技能|编号=1094|类型=BUFF|备注=}}
| 44
{{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| 被动  
{{技能|编号=1098|类型=BUFF|备注=}}
| 特型驱逐舰拥有鱼雷快速装填装置,可进行鱼雷高速装填。<br>习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击。
{{技能|编号=1099|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。<br/>效果生效时判定为被命中。}}
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击
{{技能|编号=1100|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
|-
{{技能|编号=1101|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>伤害增益在破甲结算之后。<br/>{{黑幕|Big Miss}}。|类型2=被动|备注2=}}
| No.1074
{{技能|编号=1102|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>伤害增益在破甲结算之后。<br/>{{黑幕|Big Miss}}。|类型2=被动|备注2=}}
| <span id="Z1·改">[[File:Ship girl 1074.png|链接=Z1|80px]]<br>[[Z1|'''Z1·改''']]</span>
{{技能|编号=1105|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}
| Z驱领舰
{{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均不计算装备和技能。}}
| 20
{{技能|编号=1107|类型=被动|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>伤害增益在破甲结算之后。<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
| Z1是G国驱逐舰先驱。<br>习得技能后,所有阶段提升己方所有Z系列驱逐的伤害。
{{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3的增益效果为:<br/>舰损系数=[1+0.28*已损失耐久/(最大耐久-1)]|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>伤害增益在破甲结算之后。<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
| 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}}
{{技能|编号=1110|类型=BUFF|备注=装备提供的火力值也计入。<br/>“装甲值”不计算装备和技能|类型2=被动|备注2=}}
|-
{{技能|编号=1111|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}
| No.1075
{{技能|编号=1112|类型=被动|备注=免疫为强制效果,效果生效时不判定为被命中。}}
| <span id="Z16·改">[[File:Ship girl 1075.png|链接=Z16|80px]]<br>[[Z16|'''Z16·改''']]</span>
{{技能|编号=1113|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=伤害增益在破甲结算之后。}}
| 水雷布置
{{技能|编号=1117|类型=BUFF|备注=目标选取时按排列顺序,且跳过所有非航系舰船<br/>伤害减益在破甲结算之后。<br/>伤害减益对所有本身就参与次轮炮击的航系也生效。|类型2=BUFF|备注2=}}
| 40
{{技能|编号=1118|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=119|类型=被动|备注=}}
| Z16在战斗区域布置水雷,限制敌方行动。<br>习得技能后,所有阶段己方所有Z系列驱逐命中提升。
{{技能|编号=1120|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}
| 己方所有z系列驱逐命中提升{{color|green|6/8/10}}
{{技能|编号=1121|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=装甲减益在当次攻击也生效。}}
|-
{{技能|编号=1123|类型=BUFF|备注=}}
| No.1080
{{技能|编号=1124|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="Z31·改">[[File:Ship girl 1080.png|链接=Z31|80px]]<br>[[Z31|'''Z31·改''']]</span>
{{技能|编号=1125|类型=被动|备注=}}
| Z驱菁英
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=战斗机对空值增益也会提供制空值增益<br/>鱼雷机伤害增益效果为破甲结算之前。}}
| 50
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>伤害增益在破甲结算之后。<br/>{{黑幕|Middle Miss}}}}
| BUFF
{{技能|编号=1131|类型=主动(防御)|备注=}}
| Z31是Z型驱逐舰正式定型布局。<br>习得技能后Z31会根据队伍中Z系驱逐的数量额外增加能力,每多一艘额外增加一种能力。
{{技能|编号=1132|类型=BUFF|备注=}}
| 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}}
{{技能|编号=1133|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1135|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
| No.1082
{{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
| <span id="萤火虫·改">[[File:Ship girl 1082.png|链接=萤火虫|80px]]<br>[[萤火虫|'''萤火虫·改''']]</span>
{{技能|编号=1137|类型=被动|备注=}}
| 无畏撞击
{{技能|编号=1139|类型=被动|备注=“鱼雷攻击”适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种攻击类型。}}
| 35
{{技能|编号=1141|类型=BUFF|备注=}}
| 主动  
{{技能|编号=1142|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| 萤火虫号面对敌方重巡洋舰临危不惧,最终英勇地向其撞击。<br>习得技能后,炮击战时一定概率发动,根据自己的装甲对目标造成无视装甲的固定伤害,该次攻击必定命中。
{{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=“受到伤害”的判定为自身耐久值是否为满。}}
| 炮击战时40%概率发动无视目标装甲对目标造成自身装甲{{color|green|40%/60%/80%}}的固定伤害该次攻击必定命中
{{技能|编号=1145|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1149|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| No.1083
{{技能|编号=1150|类型=被动|备注=}}
| <span id="标枪·改">[[File:Ship girl 1083.png|链接=标枪|80px]]<br>[[标枪|'''标枪·改''']]</span>
{{技能|编号=1151|类型=BUFF|备注=伤害增益全阶段生效。<br/>伤害增益在破甲结算之后。}}
| 绝境逢生
{{技能|编号=1160|类型=被动|备注=}}
| 40
{{技能|编号=1162|类型=BUFF|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=1164|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
| 标枪号在纳尔维克海战中被击伤船首但顺利存活。<br>习得技能后永久增加最大耐久,并且每次战斗能免疫一次致命伤害。
{{技能|编号=1165|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
| 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害<br>遭到溢出伤害时血量强制降为1
{{技能|编号=1166|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1167|类型=被动|备注=}}
| No.1084
{{技能|编号=1168|类型=被动|备注=}}
| <span id="天后·改">[[File:Ship girl 1084.png|链接=天后|80px]]<br>[[天后|'''天后·改''']]</span>
{{技能|编号=1169|类型=BUFF|备注=“幸运值”计算装备<br/>{{黑幕|羊踹玉兔}}|类型2=BUFF|备注2=“幸运值”计算装备}}
| 对潜专精
{{技能|编号=1171|类型=BUFF|备注=减伤增益适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种攻击类型。}}
| 41
{{技能|编号=1175|类型=被动|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=1178|类型=BUFF|备注=}}
| E国驱逐舰的主要目标是G国潜艇,积累了丰富的对潜作战经验。<br>习得技能后,对潜艇的命中率和对鱼雷的闪避率上升。
{{技能|编号=1181|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。|类型2=被动|备注2=此效果仅对轻母和航母有效,对装母无效。}}
| 对潜艇攻击时命中率提高{{color|green|10%/20%/30%}}<br>被鱼雷攻击时闪避率提高{{color|green|10%/20%/30%}}
{{技能|编号=1182|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1183|类型=被动|备注=暴击率增益效果为每-1耐久+0.75%暴击率、}}
| No.1085
{{技能|编号=1185|类型=被动|备注=}}
| <span id="黑背豺·改">[[File:Ship girl 1085.png|链接=黑背豺|80px]]<br>[[黑背豺|'''黑背豺·改''']]</span>
{{技能|编号=1187|类型=被动|备注=}}
| 拦截护航
{{技能|编号=1188|类型=被动|备注=}}
| 40
{{技能|编号=189|类型=BUFF|备注=锁定效果为随机选择对方的战巡。<br/>伤害增益在破甲结算之后。}}
| BUFF
{{技能|编号=190|类型=BUFF|备注=射程增加效果可以叠加,不存在上限。}}
| 在执行护航任务中,黑背豺号曾奋力拦截德军驱逐舰的突袭。<br>习得技能后,有概率为上方船只承受伤害,并免疫此次伤害。
{{技能|编号=191|类型=被动|备注=}}
| 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害<br>并免疫此次伤害<br>(该技能每次战斗只触发一次,触发时黑背豺因技能受到的伤害降为1。大破状态下不能发动)
{{技能|编号=1192|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1194|类型=被动|备注=}}
| No.1093
{{技能|编号=1195|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的轻母、航母、装母。}}
| <span id="基林·改">[[File:Ship girl 1093.png|链接=基林|80px]]<br>[[基林|'''基林·改''']]</span>  
{{技能|编号=1197|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=“U型潜艇”指G国潜艇。}}
| 冷战先锋
{{技能|编号=1198|类型=被动|备注=}}
| 30
{{技能|编号=1199|类型=被动|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=200|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}
| 基林级在改造中装备了先进的电子设备,可以更好地发挥自己的实力。<br>习得技能后,永久提升索敌值,并且将会根据索敌值增加火力值和对空值。
{{技能|编号=205|类型=被动|备注=}}
| 增加{{color|green|4/6/8}}点索敌值<br>{{color|green|20%/40%/60%}}的索敌视为火力和对空
{{技能|编号=1206|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
|-
{{技能|编号=1207|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=火力比较时计算装备与技能。<br/>火力比较“相等”时触发伤害增益效果。<br/>伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| No.1099
{{技能|编号=208|类型=被动|备注=}}
| <span id="空想·改">[[File:Ship girl 1099.png|链接=空想|80px]]<br>[[空想|'''空想·改''']]</span>
{{技能|编号=1209|类型=被动|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按“战列、战巡、航战”为主关键字,队伍顺位为次关键字排序,必定攻击排在首位的目标。|类型2=被动|备注2=}}
| 高速机动
{{技能|编号=210|类型=被动|备注=}}
| 60
{{技能|编号=1211|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| 被动  
{{技能|编号=212|类型=BUFF|备注=}}
| 空想级是世界上最快的驱逐舰。<br>习得技能后有概率闪避所有伤害。
{{技能|编号=213|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}
| 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害则按次数分别判定<br>优先级在所有必中技能之上
{{技能|编号=214|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
|-
{{技能|编号=1219|类型=被动|备注=“幸运值”计算装备和技能。}}
| No.1108
{{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=技能发动时,伤害按自身装甲值计算破甲伤害后再×0.2。}}
| <span id="科罗拉多·改">[[File:Ship girl 1108.png|链接=科罗拉多|80px]]<br>[[科罗拉多|'''科罗拉多·改''']]</span>
{{技能|编号=1221|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}}
| Big Seven
{{技能|编号=1222|类型=被动|备注=}}
| 55
{{技能|编号=1223|类型=BUFF|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|类型2=BUFF|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>嘲讽效果在所有锁定效果之上。}}
| 主动
{{技能|编号=1224|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=锁定效果为随机选择对方的战列。}}
| 海军假日期间世界最强火力的标杆。<br>炮击战时一定概率发动,对目标造成额外伤害,并获得1阶段穿甲效果。
{{技能|编号=226|类型=BUFF|备注=}}
| 炮击阶段{{color|green|10%/20%/25%}}几率触发额外{{color|green|8%/12%/16%}}伤害,并获得1阶段穿甲效果<br>1阶段穿甲效果为无视对方25%装甲<br>可与穿甲弹效果叠加,二阶穿甲40%
{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=不可反击水下舰。}}
|-
{{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| No.1135
{{技能|编号=1228|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| <span id="伦敦·改">[[File:Ship girl 1135.png|链接=伦敦|80px]]<br>[[伦敦|'''伦敦·改''']]</span>  
{{技能|编号=231|类型=BUFF|备注=伤害增益在破甲结算之前。}}
| 过度击穿
{{技能|编号=1232|类型=BUFF|备注=}}
| 39
{{技能|编号=1233|类型=BUFF|备注=}}
| 被动  
{{技能|编号=1238|类型=BUFF|备注=}}
| 由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率被直接击穿。<br>习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害。
{{技能|编号=1239|类型=被动|备注=}}
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
{{技能|编号=1240|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1241|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
| No.1136
{{技能|编号=243|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| <span id="肯特·改">[[File:Ship girl 1136.png|链接=肯特|80px]]<br>[[肯特|'''肯特·改''']]</span>  
{{技能|编号=1247|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| 过度击穿
{{技能|编号=1248|类型=BUFF|备注=}}
| 39
{{技能|编号=1249|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| 被动  
{{技能|编号=252|类型=主动(炮击)|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
| 由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率被直接击穿。<br>习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害。
{{技能|编号=262|类型=被动|备注=}}
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
{{技能|编号=1265|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1269|类型=BUFF|备注=}}
| No.1141
{{技能|编号=1270|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="北安普顿·改">[[File:Ship girl 1141.png|链接=北安普顿|80px]]<br>[[北安普顿|'''北安普顿·改''']]</span>
{{技能|编号=1275|类型=BUFF|备注=“小海狸中队”包括自身与[[戴森]]、[[克拉克斯顿]]、[[查尔斯·奥斯本]]、[[撒切尔]]}}
| 支援护航 
{{技能|编号=1278|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
| 40
{{技能|编号=1279|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
| BUFF  
{{技能|编号=1280|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
| 恪尽职守的北安普顿和她的战友们是航母编队不可缺少的部分。<br>习得技能后,为自身和相邻的船只增加回避值。
{{技能|编号=287|类型=BUFF|备注=}}
| 为自身和相邻船只增加{{color|green|6/8/10}}点回避。
{{技能|编号=1289|类型=被动|备注=伤害增益在破甲结算之后。}}
|-
{{技能|编号=1290|类型=BUFF|备注=}}
| No.1142
{{技能|编号=1293|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。}}
| <span id="休斯顿·改">[[File:Ship girl 1142.png|链接=休斯顿|80px]]<br>[[休斯顿|'''休斯顿·改''']]</span>  
{{技能|编号=298|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
| 高速射击
{{技能|编号=1299|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}。<br/>不能获得在战斗阶段以外生效的技能效果。<br/>不能获得指明特定舰船才能发动的效果{{黑幕|有版权的效果不能偷}}|类型2=BUFF|备注2=}}
| 40
{{技能|编号=300|类型=BUFF|备注=}}
| 主动
{{技能|编号=1301|类型=被动|备注=}}
| U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。<br>习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较低的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
{{技能|编号=305|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1306|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| No.1143
{{技能|编号=307|类型=被动|备注=耐久恢复量向下取整。<br/>该场战斗大破的舰船因为此技能被修复到中破以上耐久的场合,下一场战斗仍会拥有大破/中破保护。<br/>在单点作战的关卡此技能无法发动。}}
| <span id="新奥尔良·改">[[File:Ship girl 1143.png|链接=新奥尔良|80px]]<br>[[新奥尔良|'''新奥尔良·改''']]</span>
{{技能|编号=309|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}}
| 无头骑士
{{技能|编号=1311|类型=BUFF|备注=}}
| 42
{{技能|编号=1316|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=319|类型=被动|备注=计算后的舰载机损失数量向上取整。}}
| 在整个战斗生涯中,新奥尔良一共获得17颗战斗之星,在塔萨法隆格海战中她曾被鱼雷炸飞了舰首,但最终修复,并参加了二战剩余的战斗。<br>习得技能后血量不满时,增加自身闪避。
{{技能|编号=321|类型=BUFF|备注=}}
| 当没有受到伤害时,为自身以及相邻的船只增加{{color|green|6/8/10}}点闪避<br>当受到伤害后,自身闪避率提高{{color|green|3%/4%/5%}}
{{技能|编号=322|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1323|类型=BUFF|备注=}}
| No.1183
{{技能|编号=1325|类型=被动|备注=轰炸机伤害增益效果为破甲结算之前。<br/>“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|类型2=BUFF|备注2=}}
| <span id="拉菲·改">[[File:Ship girl 1183.png|链接=拉菲|80px]]<br>[[拉菲|'''拉菲·改''']]</span>  
{{技能|编号=331|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| 不惧神风
{{技能|编号=1332|类型=BUFF|备注=“鱼雷攻击”、“鱼雷伤害”均指“昼战鱼雷”与“夜战鱼雷”2种攻击类型。}}
| 45
{{技能|编号=1335|类型=BUFF|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=338|类型=被动|备注=}}
| 在冲绳战役中,拉菲担任了危险的雷达哨舰任务,并遭到神风特攻的围攻。<br>习得技能后根据等级获得不同的能力。
{{技能|编号=1339|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=触发技能后的特殊攻击类型为“飞机炮击”,但命中率与目标回避值有关。<br/>中破与大破状态不触发技能。}}
| 随着技能提升获得更多被动<br>Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2根据所受损伤提高暴击率<br>Lv.3中破状态下免疫航空攻击
{{技能|编号=1340|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1342|类型=被动|备注=}}
| No.181
{{技能|编号=1343|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。}}
| <span id="威廉·D·波特">[[File:Ship girl 181.png|链接=威廉·D·波特|80px]]<br>[[威廉·D·波特|'''威廉·D·波特''']]</span>
{{技能|编号=1344|类型=BUFF|备注=}}
| 扫把星
{{技能|编号=345|类型=BUFF|备注=减益效果对对方旗舰无效。}}
| N/A
{{技能|编号=1351|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| BUFF
{{技能|编号=352|类型=BUFF|备注=}}
| 威廉·D·波特拥有戏剧性的一生,这个技能会降低全队幸运。<br>而且初始就有1级。升级会降低幸运的减益。
{{技能|编号=357|类型=BUFF|备注=}}
| 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级<br>升级会降低幸运的减益<br>降低全队的幸运值{{color|red|10/5/0}}<br>(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用)
{{技能|编号=1362|类型=BUFF|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。|类型2=BUFF|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>免疫为强制效果,效果生效时不判定为被命中。}}
|-
{{技能|编号=366|类型=BUFF|备注=}}
| No.169
{{技能|编号=367|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}}
| <span id="雪风">[[File:Ship girl 169.png|链接=雪风|80px]]<br>[[雪风|'''雪风''']]</span>
{{技能|编号=370|类型=BUFF|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| 祥瑞御免
{{技能|编号=1372|类型=BUFF|备注=攻击增益适用于“昼战雷击”攻击类型。<br/>伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| N/A
{{技能|编号=374|类型=被动|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=377|类型=被动|备注=鱼雷伤害增益效果为破甲结算之前。}}
| 雪风号一生都非常幸运。
{{技能|编号=1380|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。|类型2=被动|备注2=伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>火力比较时计算装备与技能。}}
| 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避
{{技能|编号=381|类型=被动|备注=航速比较时取全队的平均航速。}}
|-
{{技能|编号=388|类型=被动|备注=}}
| No.298
{{技能|编号=397|类型=被动|备注=属性加成不体现在面板上。<br/>伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| <span id="苏赫巴托尔">[[File:Ship girl 298.png|链接=苏赫巴托尔|80px]]<br>[[苏赫巴托尔|'''苏赫巴托尔''']]</span>
{{技能|编号=403|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}}
| 钓鱼
{{技能|编号=404|类型=BUFF|备注=}}
| N/A
{{技能|编号=1408|类型=被动|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=409|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
| 习得技能后,当苏赫巴托尔在队伍中时,<br>有几率钓到更好的鱼,并且永久增加幸运。
{{技能|编号=410|类型=被动|备注=2次攻击的目标为依次选取。}}
| 增加自身{{color|green|10/20/30}}幸运值<br>增加{{color|green|10%/20%/30%}}钓到好鱼的概率<br>(发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个)
{{技能|编号=1413|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1414|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1416|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=418|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=420|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=422|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1425|类型=被动|备注=增益效果为破甲结算之前。}}
{{技能|编号=1426|类型=被动|备注=装甲减益效果仅在炮击战生效。<br/>装甲减益在当次攻击也生效。|类型2=BUFF|备注2=在航空战阶段,因为顺序攻击的机制,每组飞机都会根据对方舰队当时的耐久状况,分别判定要攻击的目标。{{黑幕|雨露均沾}}}}
{{技能|编号=1431|类型=被动|备注=免疫攻击效果可以叠加在同一个友舰上。}}
{{技能|编号=433|类型=BUFF|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}
{{技能|编号=435|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=436|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=438|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
{{技能|编号=442|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=446|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=448|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=450|类型=BUFF|备注=次轮炮击不触发减益效果。}}
{{技能|编号=451|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=454|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=455|类型=被动|备注=受到大凤的技能“穿梭轰炸”的影响的情况下,次轮炮击的伤害依旧减半。}}
{{技能|编号=1456|类型=被动|备注=跳弹也会触发增益。}}
{{技能|编号=458|类型=被动|备注=“闪避值”计算装备和技能。}}
{{技能|编号=460|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=461|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=464|类型=被动|备注=伤害增益效果为破甲结算之后。}}
{{技能|编号=1467|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=468|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=469|类型=BUFF|备注=所有伤害增益效果为破甲结算之后。}}
{{技能|编号=471|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=474|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=482|类型=BUFF|备注=暴击率增益适用于“昼战雷击”类型的攻击。}}
{{技能|编号=1483|类型=BUFF|备注=对战列舰、战列巡洋舰造成的伤害增益效果为破甲结算之后<br/>舰载机伤害增益效果为破甲结算之前<br/>对上方的E、U国船舰载机增益系数为1.265|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=484|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=486|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=490|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=494|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1496|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=498|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}
{{技能|编号=499|类型=被动|备注=“装甲值”计算装备和技能。}}
{{技能|编号=502|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1503|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=506|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=510|类型=被动|备注=舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}
{{技能|编号=513|类型=BUFF|备注=U国船伤害增益效果为破甲结算之后。<br/>舰载机伤害增益效果为破甲结算之前。}}
{{技能|编号=514|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1517|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=520|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=521|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。<br/>伤害免疫效果当作被命中。}}
{{技能|编号=522|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=523|类型=被动|备注=射程增加效果可以叠加,不存在上限。<br/>“其他南达科他级舰船”包括[[南达科他(BB-57)]]、[[印第安纳]]、[[马萨诸塞]]}}
{{技能|编号=524|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1528|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1532|类型=BUFF|备注=经验的双倍为两次乘算。|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=533|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=534|类型=被动|备注=友舰攻击单个或多个目标的特殊攻击也会触发1次追击。<br/>友舰攻击能被免疫伤害效果抵消时触发1次追击。<br/>友舰攻击被免疫攻击效果抵消时不触发追击。<br/>追击当作普通攻击。}}
{{技能|编号=540|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1545|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=547|类型=被动|备注=攻击重复目标时,额外伤害不会受到目标火力降低效果的影响。}}
{{技能|编号=552|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=559|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=565|类型=被动|备注=}}
|}
|}
{{总索引}}
==参考资料==
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227
17,710

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