技能:修订间差异

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{{技能|编号=1057|类型=主动(炮击)|备注=只有1个单位或不存在“相邻单位”的情况下依然会触发技能。}}
{{技能|编号=1058|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
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{{技能|编号=1059|类型=BUFF|备注=|类型2=主动(夜战)|备注2=“伤害”指破甲结算后的伤害。}}
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