新手入门:修订间差异

添加138字节 、​ 2021年1月19日 (星期二)
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这是一个非季节活动,推出的时间和周期都不确定。
这是一个非季节活动,推出的时间和周期都不确定。


这个活动属于立体强袭的加强版,引入COST值和锁船限制的爬塔模式。目前来说这个模式的编队和变数是最大的,因为活动完全舍弃了条件限制,而用单纯的COST值来限制编队,除此之外,引入的芯片系统也使得玩法更加多样变化。但第一期模拟演习的口碑并不怎么好,主要是因为难度过高加上芯片设计不合理等等,导致这个模式目前还被很多玩家所厌恶,并不是玩法有问题。其实这个模式的可玩性非常高,难度区间也很大,相信只要官方能够设计合理,这个模式应该会是很好玩的一种。
这个活动属于立体强袭的加强版,引入COST值和锁船限制的爬塔模式。目前来说这个模式的编队和变数是最大的,因为活动完全舍弃了条件限制,而用单纯的COST值来限制编队,除此之外,引入的芯片系统也使得玩法更加多样变化。但第一期模拟演习的口碑并不怎么好,主要是因为难度过高加上芯片设计不合理等等,导致这个模式目前还被很多玩家所厌恶,并不是玩法有问题。其实这个模式的可玩性非常高,难度区间也很大,而且最重要的是因为每个人芯片和船池的不同,打法几乎没有最优解和固定套路,过关方法及其多元化,相信只要官方能够设计合理,这个模式应该会是很好玩的一种。


第二期以后官方对这个模式做了很多有益的调整,调整了难度曲线和芯片机制,大大改善了活动的趣味性和可玩性,从第二期开始这个模式开始慢慢变得受欢迎了。
第二期以后官方对这个模式做了很多有益的调整,调整了难度曲线和芯片机制,大大改善了活动的趣味性和可玩性,从第二期开始这个模式开始慢慢变得受欢迎了。
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