→模拟演习作战
无编辑摘要 |
(→模拟演习作战) |
||
第977行: | 第977行: | ||
这个活动属于立体强袭的加强版,引入COST值和锁船限制的爬塔模式。目前来说这个模式的编队和变数是最大的,因为活动完全舍弃了条件限制,而用单纯的COST值来限制编队,除此之外,引入的芯片系统也使得玩法更加多样变化。但上一次的模拟演习的口碑并不怎么好,主要是因为难度过高加上芯片设计不合理等等,导致这个模式目前还被很多玩家所厌恶,并不是玩法有问题。其实这个模式的可玩性非常高,难度区间也很大,相信只要官方能够设计合理,这个模式应该会是很好玩的一种。 | 这个活动属于立体强袭的加强版,引入COST值和锁船限制的爬塔模式。目前来说这个模式的编队和变数是最大的,因为活动完全舍弃了条件限制,而用单纯的COST值来限制编队,除此之外,引入的芯片系统也使得玩法更加多样变化。但上一次的模拟演习的口碑并不怎么好,主要是因为难度过高加上芯片设计不合理等等,导致这个模式目前还被很多玩家所厌恶,并不是玩法有问题。其实这个模式的可玩性非常高,难度区间也很大,相信只要官方能够设计合理,这个模式应该会是很好玩的一种。 | ||
玩法示例请参阅[[ | 玩法示例请参阅[[模拟演习作战(第一期)]] | ||
===功勋值任务=== | ===功勋值任务=== |