旧日本帝国海军:修订间差异

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==原型简介==
==原型简介==


旧日本帝国海军,官方命称为“大日本帝国海军”{{黑幕|口区}},英文称为Imperial Japan Navy,缩写IJN,是日本在1872(明治5)年至1945(昭和20)年间存续的海上武装力量。日本海军是明治维新后日本帝国主义势力向外扩张的主要打手之一{{黑幕|和陆军马鹿狼狈为奸,虽然两者关系十分}},在甲午战争、日俄战争、第二次世界大战等近代日本对外战争中扮演了重要角色。
旧日本帝国海军,官方名称为“大日本帝国海军”{{黑幕|口区}},英文称为Imperial Japan Navy,缩写IJN,是日本在1872(明治5)年至1945(昭和20)年间存续的海上武装力量。日本海军是明治维新后日本帝国主义势力向外扩张的主要打手之一{{黑幕|和陆军马鹿狼狈为奸,虽然两者关系十分}},在甲午战争、日俄战争、第二次世界大战等近代日本对外战争中扮演了重要角色。


日本海军是20世纪前半个世纪中最强大的海军力量之一,在1905年日俄战争胜利后连续多年位于世界第三的地位。到1941年底偷袭珍珠港之前,日本海军已经发展成太平洋最强大的水面舰队力量;而如果考虑到战争损失造成的实力动态变化,在1942年左右的日本海军甚至一度可以和[[英国皇家海军]]竞争一下世界第二的交椅。
日本海军是20世纪前半个世纪中最强大的海军力量之一,在1905年日俄战争胜利后连续多年位于世界第三的地位。到1941年底偷袭珍珠港之前,日本海军已经发展成太平洋最强大的水面舰队力量;而如果考虑到战争损失造成的实力动态变化,在1942年左右的日本海军甚至一度可以和[[英国皇家海军]]竞争一下世界第二的交椅。
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====航系====
====航系====
游戏中的日本海军的航系在一段时间内数量上一直比美国要多,但是后续幼葫加装了大量'''[[埃塞克斯]]'''级和其他轻航后美帝已经远远甩开IJN。<s>但因为'''[[赤城|出]][[加贺|率]][[大凤|太]][[翔鹤|过]][[瑞鹤|低]]''',远不如'''[[列克星敦(CV-2)|点击]][[萨拉托加|就送]]'''的美帝主力亲民</s>。不过在版本2.8.0以后,以'''[[赤城]]'''、'''[[大凤]]'''为首的一批航母获得改造后皆获得非常实用的技能,特别是'''[[赤城]]'''的技能“奇袭”和'''[[大凤]]'''的技能“穿梭轰炸”使她们成为炸逼队不可或缺的存在。到5.4.1版本后,实装了二技能“航空压制”的'''[[大凤]]'''更是以bug级别的强悍效果成为了炸逼队当仁不让的核心。
游戏中的日本海军的航系在一段时间内数量上一直比美国要多,但是后续幼葫加装了大量'''[[埃塞克斯]]'''{{黑幕|饺子级}}级和其他轻航后美帝已经远远甩开IJN。<s>但因为'''[[赤城|出]][[加贺|率]][[大凤|太]][[翔鹤|过]][[瑞鹤|低]]''',远不如'''[[列克星敦(CV-2)|点击]][[萨拉托加|就送]]'''的美帝主力亲民</s>。不过在版本2.8.0以后,以'''[[赤城]]'''、'''[[大凤]]'''为首的一批航母获得改造后皆获得非常实用的技能,特别是'''[[赤城]]'''的技能“奇袭”和'''[[大凤]]'''的技能“穿梭轰炸”使她们成为炸逼队不可或缺的存在。到5.4.1版本后,实装了二技能“航空压制”的'''[[大凤]]'''更是以bug级别的强悍效果成为了炸逼队当仁不让的核心。


直至当前的5.4.1版本,日航在游戏中都拥有仅次于美航的实力。但与一般人的印象不同,日航主要偏重护航,而不是进攻。除了'''[[赤城]]'''的降低敌方对空和'''[[大凤]]'''的激活次轮炮击这两个优秀的进攻技能以外,大部分航母以防御技能为主,少数拥有输出型技能的航母也因为贫乏的载机量或者瘸腿的航速而难堪大用。'''[[信浓]]'''以其超高的装甲和嘲讽能力几乎是单航母护航炮队的钦定人选,而在航母队中的信浓也以其强大的BUFF能力挣得一席之地,而航速更快、能够进行开幕阶段嘲讽,且拥有固定减伤的'''[[G15]]''',也能够很好的胜任开幕护航的任务。此外,轻母'''[[祥凤]]'''和'''[[瑞凤]]'''以她们优秀的护航能力和航速也是日常任务的常客。不过需要注意的是,航系作为先手舰种,其进攻能力的意义是大于防守能力的,因此在需要航母的高强度地图里,载机量偏小的日航的发挥空间并不大。
直至当前的5.4.1版本,日航在游戏中都拥有仅次于美航的实力。但与一般人的印象不同,日航主要偏重护航,而不是进攻。除了'''[[赤城]]'''的降低敌方对空和'''[[大凤]]'''的激活次轮炮击这两个优秀的进攻技能以外,大部分航母以防御技能为主,少数拥有输出型技能的航母也因为贫乏的载机量或者瘸腿的航速而难堪大用。'''[[信浓]]'''以其超高的装甲和嘲讽能力几乎是单航母护航炮队的钦定人选,而在航母队中的信浓也以其强大的BUFF能力挣得一席之地,而航速更快、能够进行开幕阶段嘲讽,且拥有固定减伤的'''[[G15]]''',也能够很好的胜任开幕护航的任务。此外,轻母'''[[祥凤]]'''和'''[[瑞凤]]'''以她们优秀的护航能力和航速也是日常任务的常客。不过需要注意的是,航系作为先手舰种,其进攻能力的意义是大于防守能力的,因此在需要航母的高强度地图里,载机量偏小的日航的发挥空间并不大。


====大炮====
====大炮====
因为'''[[Yamato|大和级]][[Musashi|战列舰]]'''仍然没有作为舰娘实装进游戏,因此游戏里的日本也是列强中唯一一个没有条约战列舰的国家{{黑幕|相比而言有些国家连后条约的图纸舰都出来了}}。这在相当程度上导致了日系炮船在游戏中整体地位较低的现状。在很长一段时间里,日系都只有老式的'''[[扶桑]][[山城|级]]'''和'''[[伊势]][[日向|级]]'''战列舰。随着版本2.3.0以后'''[[金刚]][[比睿|级]][[榛名|战列]][[雾岛|巡洋舰]]'''和'''[[长门]][[陆奥|级]]'''战列舰的登场,以及版本3.3.0以后'''[[金刚]]'''和'''[[山城]]'''的先后改造,日系大炮的整体水平略有改善。版本4.9.0后,图纸船'''[[B65|超甲巡B65]]'''和'''[[十三号战舰]]'''登场,一定程度上改善了日系缺乏高速战列战巡的困境。但整体而言,直至今日的5.4.1版本,日系的大炮仍然偏弱。
因为'''[[Yamato|大和级]][[Musashi|战列舰]]'''仍然没有作为舰娘实装进游戏,因此游戏里的日本也是列强中唯一一个没有条约战列舰的国家{{黑幕|相比而言有些国家连后条约的图纸舰都出来了}}。这在相当程度上导致了日系炮船在游戏中整体地位较低的现状。在很长一段时间里,日系都只有老式的'''[[扶桑]][[山城|级]]'''和'''[[伊势]][[日向|级]]'''战列舰。随着版本2.3.0以后'''[[金刚]][[比睿|级]][[榛名|战列]][[雾岛|巡洋舰]]'''和'''[[长门]][[陆奥|级]]'''战列舰的登场,以及版本3.3.0以后'''[[金刚]]'''和'''[[山城]]'''的先后改造,日系大炮的整体水平略有改善。版本4.9.0后,图纸船'''[[B65|超甲巡B65]]'''和'''[[十三号战舰]]'''登场,一定程度上改善了日系缺乏高速战列战巡的困境。但整体而言,直至今日的5.4.1版本,日系的大炮舰仍然偏弱。


目前日系炮船的当家大姐由'''[[十三号战舰]]'''担任,虽然她有阵营技能,但由于日系炮船实力和数量都欠佳,因此一般而言只适合作为高速炮队的僚舰,而不是用来专保日系本家。'''[[长门]]'''和'''[[陆奥]]'''拥有7艘BIG7战列舰中最优秀的面板,并已在版本4.0.0和5.4.0先后改造,也算是可堪一用的炮船。除此之外的日系大炮则基本上只有坐冷板凳的选择。
目前日系炮船的当家大姐由'''[[十三号战舰]]'''担任,虽然她有阵营技能,但由于日系炮船实力和数量都欠佳,因此一般而言只适合作为高速炮队的僚舰,而不是用来专保日系本家。'''[[长门]]'''和'''[[陆奥]]'''拥有7艘“BIG7”战列舰中最优秀的面板,并已在版本4.0.0和5.4.0先后改造,也算是可堪一用的炮船。除此之外的日系大炮则基本上只有坐冷板凳的选择。


除去正规的大炮,日系还拥有游戏中仅有的三艘改造航战——'''[[扶桑]]'''、'''[[伊势]]'''和'''[[日向]]'''<del>性能也不算落后主流大炮太多,但是还是只能坐冷板凳</del>。在现在的主流炮舰体系下,这些航战属性已经十分落后,唯有在规避舰种限制的时候有一定的出场机会。
除去正规的大炮,日系还拥有游戏中仅有的三艘改造航战——'''[[扶桑]]'''、'''[[伊势]]'''和'''[[日向]]'''<del>性能也不算落后主流大炮太多,但还是只能坐冷板凳</del>。在现在的主流炮舰体系下,这些航战属性已经十分落后,唯有在规避舰种限制的时候有一定的出场机会。


====巡洋====
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和日系的其他舰种多少总显得有点尴尬不同,从开服以来,日系驱逐舰的实力一直是游戏里首屈一指的。随着'''[[吹雪]]'''级一票驱逐舰的先后改造,以及4.9.0版本'''[[早春]]'''的改造,日系驱逐已经稳坐游戏中第一的位置。
和日系的其他舰种多少总显得有点尴尬不同,从开服以来,日系驱逐舰的实力一直是游戏里首屈一指的。随着'''[[吹雪]]'''级一票驱逐舰的先后改造,以及4.9.0版本'''[[早春]]'''的改造,日系驱逐已经稳坐游戏中第一的位置。


日系驱逐舰拥有目前游戏里最强的输出能力,技能多以进攻为主。单体方面,日驱拥有全驱逐最高输出期望的夜战鬼神'''[[绫波]]''',使用魔法打出真实伤害的'''[[吹雪]]'''和'''[[初雪]]''',还有将鱼雷战提前的'''[[深雪]]'''、'''[[阳炎]]'''和'''[[黑潮]]'''。群体方面则拥有当前驱逐队的输出核心'''[[早春]]''',生存核心'''[[白雪]]'''和'''[[雪风]]'''(改造后更名'''丹阳''',国籍变更为中国)。游戏中进攻向的驱逐队伍几乎都是围绕日驱组建。日驱的高闪避使得她们能够安心等到炮击战以后的输出窗口,而她们偏低对空的缺点则很容易通过装备来弥补。日驱的缺点则在于技能过于强调雷击能力,其他方面的加成较为贫乏,功能性不强,作为团队挂件的表现差强人意。
日系驱逐舰拥有目前游戏里最强的输出能力,技能多以进攻为主。单体方面,日驱拥有全驱逐最高输出期望的夜战鬼神'''[[绫波]]''',使用魔法打出真实伤害的'''[[吹雪]]'''和'''[[初雪]]''',还有将鱼雷战提前的'''[[深雪]]'''、'''[[阳炎]]'''和'''[[黑潮]]'''。群体方面则拥有当前驱逐队的输出核心'''[[早春]]''',生存核心'''[[白雪]]'''和'''[[雪风]]'''(改造后更名'''丹阳''',国籍变更为中国)。游戏中进攻向的驱逐队伍几乎都是围绕日驱组建。日驱的高闪避使得她们能够安心等到炮击战以后的输出窗口,而她们偏低对空的缺点则很容易通过装备来弥补。日驱的缺点则在于技能过于强调雷击能力,其他方面的加成较为贫乏,功能性不强,作为功能性团队挂件的表现差强人意。


====其他====
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