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skills['守护者'] = '全队E国护卫舰增加_G[_4/6/8_]_点火力值、鱼雷值和_G[_4/8/12_]_点装甲值、回避值,提高_G[_4%/6%/8%_]_暴击率。'
skills['守护者'] = '全队E国护卫舰增加_G[_4/6/8_]_点火力值、鱼雷值和_G[_4/8/12_]_点装甲值、回避值,提高_G[_4%/6%/8%_]_暴击率。'
skills['三坐标定位'] = '全队索敌值增加_G[_3/5/7_]_点,对空值增加_G[_10/20/30_]_点。索敌成功时,根据装母、航母、要塞、机场、港口、旗舰、轻母的舰种优先级顺序选择其中一艘敌方舰船全阶段无法行动。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。'
skills['三坐标定位'] = '全队索敌值增加_G[_3/5/7_]_点,对空值增加_G[_10/20/30_]_点。索敌成功时,根据装母、航母、要塞、机场、港口、旗舰、轻母的舰种优先级顺序选择其中一艘敌方舰船全阶段无法行动。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。'
skills['协调轰击'] = '自身优先攻击战巡,攻击战巡时命中率提高_G[_10%/15%/20%_]_,造成的伤害提升_G[_5%/15%/25%_]_。自身炮击战阶段攻击命中过的敌人无法行动。当赤城位于队伍中时,全队航母、装母、轻母造成的伤害提升_G[_4%/7%/10%_]_,全队J国舰船造成的伤害提升_G[_4%/7%/10%_]_。'
skills['全炮效力射'] = '全队航速低于27节的舰船装甲值和回避值增加_G[_2/4/6_]_点。自身相邻舰船射程增加1档,装甲值增加_G[_6/9/12_]_点。全队J国舰船火力值增加_G[_2/4/6_]_点,暴击率提高_G[_2%/4%/6%_]_。当队伍中只有J国舰船时,自身攻击敌方时无视目标_G[_50%/75%/100%_]_的装甲值。'
skills['高强度弹射'] = '全队埃塞克斯级航母舰载机威力提升_G[_4%/6%/8%_]_,航空战阶段全队U国航母、轻母暴击伤害提升_G[_5%/10%/15%_]_。'
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return { skills=skills }
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