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skills['特别空袭'] = '自身装备的战斗机对空值提高_G[_20%/40%/60%_]_。当队伍中护卫舰数量≥2时,自身因战斗造成的舰载机损失减少_G[_0%/40%/50%_]_。降低敌方护卫舰_G[_4/8/12_]_点命中值和装甲值。全队I国舰船暴击率提升_G[_6%/8%/10%_]_。'
skills['特别空袭'] = '自身装备的战斗机对空值提高_G[_20%/40%/60%_]_。当队伍中护卫舰数量≥2时,自身因战斗造成的舰载机损失减少_G[_0%/40%/50%_]_。降低敌方护卫舰_G[_4/8/12_]_点命中值和装甲值。全队I国舰船暴击率提升_G[_6%/8%/10%_]_。'
skills['舰队起点'] = '全队舰船战斗结算获得的经验提高_G[_5%/10%/15%_]_,G国舰船战斗结算获得的经验提高_G[_5%/10%/15%_]_。战斗结算获得的提督经验提高 _G[_50%/100%/150%_]_。'
skills['舰队起点'] = '全队舰船战斗结算获得的经验提高_G[_5%/10%/15%_]_,G国舰船战斗结算获得的经验提高_G[_5%/10%/15%_]_。战斗结算获得的提督经验提高 _G[_50%/100%/150%_]_。'
skills['先驱者'] = ''
skills['先驱者'] = '全队大巡、防巡和防驱增加_G[_10%/20%/30%_]_护甲穿透,增加_G[_10/15/20_]_点回避值与对空值。自身攻击时降低敌方_G[_10%/30%/50%_]_的回避值,并造成敌方_G[_10%/30%/50%_]_回避值的额外伤害。战斗时自身射程增加2档,我方舰队旗舰射程增加1档,敌方舰队旗舰射程降低2档。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。'
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return { skills=skills }
return { skills=skills }
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