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data.skills['见敌必战'] = '自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加<span style="color:#02C874;">15/20/25%</span>。'
data.skills['见敌必战'] = '自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加<span style="color:#02C874;">15/20/25%</span>。'
data.skills['球上倒立'] = '炮击战的攻击会在昼战增加回避<span style="color:#02C874;">10</span>点,降低命中<span style="color:#FF2D2D;">10</span>点,重复攻击不累加(该技能无法升级)。'
data.skills['球上倒立'] = '炮击战的攻击会在昼战增加回避<span style="color:#02C874;">10</span>点,降低命中<span style="color:#FF2D2D;">10</span>点,重复攻击不累加(该技能无法升级)。'
data.skills['奋战到底'] = '技能效果随技能等级提升而改变<br>Lv.1: 自身鱼雷值增加<span style="color:#02C874;">10</span>点<br>Lv.2: 自身鱼雷值增加<span data.style="color:#02C874;">15</span>点,战斗中中破以及大破带来的属性减益效果减少<span style="color:#02C874;">50%</span><br>Lv.3: 自身鱼雷值增加<span style="color:#02C874;">20</span>点,战斗中不受中破以及大破带来的属性减益效果'
data.skills['浴火重生'] = '自身暴击率提升<span style="color:#02C874;">10/15/20%</span>,自身每损失<span style="color:#02C874;">5</span>点HP,便会增加<span style="color:#02C874;">6/8/10</span>点固定伤害,最多增加<span style="color:#02C874;">40/60/80</span>点固定伤害。(在鱼雷战失效)'
data.skills['灰色幽灵'] = '遭受鱼雷攻击时受到伤害减少<span style="color:#02C874;">10%/20%/30%</span>,闪避值降低<span style="color:#FF2D2D;">25/20/15</span>点,增加自身火力与装甲<span style="color:#02C874;">10/15/20</span>点。'
data.skills['晴空万里'] = '降低对方舰载机威力<span style="color:#02C874;">10%/20%/30%</span>;自身受到的航空伤害降低<span style="color:#02C874;">10%/20%/30%</span>'


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宪兵队长、​开创者
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