美食联合大作战:修订间差异

添加3,723字节 、​ 2022年11月22日 (星期二)
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==活动新增功能==
==活动新增功能==


1.部分关卡地图路线上会出现情报点。玩家的舰队经过该点无需战斗,可以在随机出现的三个情报中选取一个。不同关卡的随机情报都有所不同,已经满级的情报不会再出现。
1.部分关卡地图路线上会出现情报点。玩家的舰队经过该点无需战斗,可以在随机出现的三个情报中选取一个。不同关卡的随机情报都有所不同,已经满级的情报不会再出现,将会转化为2点情报点数。


2.玩家初始获得随机情报上限为90个,之后每天0点增加20个上限直至全部情报满级为止。
2.玩家初始获得随机情报上限为90个,之后每天0点增加20个上限直至全部情报满级为止。
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3.玩家在活动关卡内每进行一次战斗就会获得情报点数。当玩家在BOSS点战斗取得B胜及以上的评价时,可开启情报商店来使用情报点数兑换该关卡内的随机情报。
3.玩家在活动关卡内每进行一次战斗就会获得情报点数。当玩家在BOSS点战斗取得B胜及以上的评价时,可开启情报商店来使用情报点数兑换该关卡内的随机情报。


4.战斗中虽多同时生效6个情报,每个随机情报可升至3级。已获得的情报在重复获得时会自动转化为1点情报升级所需经验。
4.战斗中虽多同时生效6个情报,每个随机情报可升至3级。已获得的情报在重复获得时会自动转化为1点情报升级所需经验。情报升级规则为4个情报合并为2级,10个情报合并为3级。


5.玩家可以在情报中心自由装备和卸下情报。
5.玩家可以在情报中心自由装备和卸下情报。
==情报信息==
*本次活动任务可获得{{color|red|'''270个情报'''}}。
{| class="wikitable
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!情报名称!!colspan=2|1级效果!!colspan=2|2级效果!!colspan=2|3级效果!!colspan=2|点数价格
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| 战力叠加·战舰 || 战列、战巡、航战火力+5 || 战列、战巡、航战火力+10 || 战列、战巡、航战火力+20 || 4
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| 战力叠加·航母 || 航母、装母、轻母火力+5 || 航母、装母、轻母火力+10 || 航母、装母、轻母火力+20 || 4
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| 战力叠加·巡洋 || 重巡、轻巡、航巡火力+5 || 重巡、轻巡、航巡火力+10 || 重巡、轻巡、航巡火力+20 || 3
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| 全新弹种·大型 || 大型船伤害+5% || 大型船伤害+15% || 大型船伤害+30% || 5
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| 暴怒一击·大型 || 大型船暴击率+5% || 大型船暴击率+10% || 大型船暴击率+20% || 5
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| 防护强化·大型 || 大型船装甲+5 || 大型船装甲+10 || 大型船装甲+20 || 5
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| 火控校准·主力 || 主力舰命中+5 || 主力舰命中+10 || 主力舰命中+20 || 4
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| 紧急回避·主力 || 主力舰回避+5 || 主力舰回避+10 || 主力舰回避+20 || 4
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| 鱼雷之海·护卫 || 护卫舰鱼雷+5 || 护卫舰鱼雷+10 || 护卫舰鱼雷+20 || 3
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| 火控校准·护卫 || 护卫舰命中+5 || 护卫舰命中+10 || 护卫舰命中+20 || 3
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| 紧急回避·护卫 || 护卫舰回避+5 || 护卫舰回避+10 || 护卫舰回避+20 | 3
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| 全新弹种·中型 || 中型船伤害+10% || 中型船伤害+20% || 中型船伤害+35% || 4
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| 暴怒一击·中型 || 中型船暴击率+10% || 中型船暴击率+15% || 中型船暴击率+25% || 4
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| 防护强化·中型 || 中型船装甲+5 || 中型船装甲+10 || 中型船装甲+20 || 4
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| 全新弹种·小型 || 小型船伤害+10% || 小型船伤害+20% || 小型船伤害+35% || 3
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| 暴怒一击·小型 || 小型船暴击率+10% || 小型船暴击率+15% || 小型船暴击率+25% || 3
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| 战力叠加·小型 || 小型船火力+10 || 小型船火力+20 || 小型船火力+35 || 2
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  防护强化·小型 || 小型船装甲+5 || 小型船装甲+10 || 小型船装甲+20 || 2
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| 最大航程·E国、F国 || E国、F国舰船夜战无视弹损 || E国、F国舰船炮击战和夜战无视弹损 || E国、F国全阶段无视弹损 || 5
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| 最大航程·U国、I国 || U国、I国舰船夜战无视弹损 || U国、I国舰船炮击战和夜战无视弹损 || U国、I国全阶段无视弹损 || 5
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| 最大航程·G国、J国 || G国、J国舰船夜战无视弹损 || G国、J国舰船炮击战和夜战无视弹损 || G国、J国全阶段无视弹损 || 4
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| 最大航程·C国、S国 || C国、S国舰船夜战无视弹损 || C国、S国舰船炮击战和夜战无视弹损 || C国、S国全阶段无视弹损 || 2
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| 底力爆发·导驱、防驱 || 导驱、防驱炮击战无视战损 || 导驱、防驱炮击战和夜战无视战损 || 导驱、防驱全阶段无视战损 || 3
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| 底力爆发·大巡、防巡 || 大巡、防巡炮击战无视战损 || 大巡、防巡炮击战和夜战无视战损 || 大巡、防巡全阶段无视战损 || 3
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| 弹无虚发·轻巡、重巡 || 轻巡、重巡鱼雷战必定命中 || 轻巡、重巡炮击战和鱼雷战必定命中|| 轻巡、重巡全阶段鱼雷必定命中 || 4
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| 弹无虚发·潜艇 || 潜艇先制鱼雷必定命中 || 潜艇先制鱼雷和鱼雷战必定命中|| 潜艇全阶段鱼雷必定命中 || 5
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| 先发制人 || 轻巡可以参与先制鱼雷 || 轻巡、重巡可以参与先制鱼雷 || 轻巡、重巡、驱逐可以参与先制鱼雷 || 4
|}


==功勋任务==
==功勋任务==
15,092

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