舰船获得方式:修订间差异

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**200 30 200 30(出货率较高{{黑幕|其实完全不如30 30 60 30}}的公式,但消耗也较高)
**200 30 200 30(出货率较高{{黑幕|其实完全不如30 30 60 30}}的公式,但消耗也较高)
**250 30 250 101 {{黑幕|由于bug,曾用于狙击铃谷、熊野,不过现在已经修复}}(排除1-2星驱逐,现已完全等同200 30 200 30)
**250 30 250 101 {{黑幕|由于bug,曾用于狙击铃谷、熊野,不过现在已经修复}}(排除1-2星驱逐,现已完全等同200 30 200 30)
**130 30 130 30(U96阈值公式;200 30 200 30屏蔽一二星驱逐;200 130 200 130额外屏蔽U1206以外的其他建造鱼)
**120 30 120 30(U96阈值公式;200 30 200 30屏蔽一二星驱逐)
* 炮潜公式(油钢不能高于300,铝不能大于130,弹不能低于200)
* 炮潜公式(油钢不能高于300,铝不能大于130,弹不能低于200)
** 50 200 100 30(最低消耗出货公式)
** 50 200 100 30(最低消耗出货公式)
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