赤城:修订间差异

添加9字节 、​ 2021年1月28日 (星期四)
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=== 游戏性能 ===
=== 游戏性能 ===
赤城的改造可以用“重磅炸弹”一词来形容,在彼时(2016年),航母更多被认为是护航单位,无法担任攻坚主力。一艘拥有旗舰技的航母几乎把所有人都整懵了,关于赤城的技能选择问题一时间也是争论不休,不过可以确定的是,[[突击者]]就此失业了。
赤城的改造可以用“重磅炸弹”一词来形容,在彼时(2016年),航母更多被认为是护航单位,无法担任攻坚主力。一艘拥有旗舰技的航母的诞生几乎把所有人都整懵了,关于赤城的技能选择问题一时间也是争论不休,唯一可以确定的是,[[突击者]]就此失业了。


一技能“奇袭”是游戏里唯一的航母旗舰技,效果为我方索敌成功时,敌方全体对空下降30%,考虑到航母本身的高索敌值,这个技能的前置条件完全能忽略不计。30%的对空削弱不仅能降低铝耗,更意味着航母具备了前所未有的输出端强化——更低的对空,意味着舰载机能打出更高的伤害;更低的铝耗,意味着航母可以保留更多的舰载机用于后续的战斗。无论爆发还是续航都得到了强化,航母首次具备了与战列舰之类的传统意义上的主力舰一较高下的资本。堪称是以一己之力改变游戏环境的战略性技能。即便现在航母队光辉不再,但是降低铝耗的效果在打捞中依然有着不错的表现。
一技能“奇袭”是游戏里唯一的航母旗舰技,效果为我方索敌成功时,敌方全体对空下降30%,考虑到航母本身的高索敌值,这个技能的前置条件完全能忽略不计。30%的对空削弱不仅能降低铝耗,更意味着航母具备了前所未有的输出端强化——更低的对空,意味着舰载机能打出更高的伤害;更低的铝耗,意味着航母可以保留更多的舰载机用于后续的战斗。无论爆发还是续航都得到了强化,航母首次具备了与战列舰之类的传统意义上的主力舰一较高下的资本。堪称是以一己之力改变游戏环境的战略性技能。即便现在航母队光辉不再,但是降低铝耗的效果在打捞中依然有着不错的表现。
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