T23:修订间差异

添加90字节 、​ 2023年11月23日 (星期四)
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改后夜间特殊2——“'''您的可能性千千万万,但我还会是这样子,不闹腾就不是我了~这样很好啊,就算世界线真的变动了,您也能一眼就认出我来~多棒!'''”
改后夜间特殊2——“'''您的可能性千千万万,但我还会是这样子,不闹腾就不是我了~这样很好啊,就算世界线真的变动了,您也能一眼就认出我来~多棒!'''”
:“世界线”来自于游戏《命运石之门》(Steins;Gate)中的“世界线理论”,也叫作“世界线收束理论”,这里面涉及比较多的概念,就不再赘述了,感兴趣的可以自行在网上搜索“世界线收束理论”。
:“世界线”来自于游戏《命运石之门》(Steins;Gate)中的“世界线理论”,也叫作“世界线收束理论”,这里面涉及比较多的概念,就不再赘述了,感兴趣的可以自行在网上搜索“世界线收束理论”。
:世界线变动这里以游戏中的理论概括来说就是,如果人为的使用时间机器进行跳跃,那么世界就会按照因果律重新构建,这种现象就叫做“世界线变动”,而世界里的人的记忆和一切都会根据因果律进行重构,所以一般人是无法发现世界线变动的,只有某些拥有特殊能力的人可以保留旧世界线的记忆(就比如游戏中的主人公冈部伦太郎)。
:世界线变动这里以游戏中的理论概括来说就是,仅仅存在唯一的一个宇宙(单一宇宙论),但拥有多条世界线。如果有人人为的使用时间机器进行跳跃,那么世界就会按照因果律重新构建,这种现象就叫做“世界线变动”,而世界里的人的记忆和一切都会根据因果律进行重构,所以一般人是无法发现世界线变动的,只有某些拥有特殊能力的人可以保留旧世界线的记忆(就比如游戏中的主人公冈部伦太郎)。
:{{黑幕|El Psy Kongroo~}}
:{{黑幕|El Psy Kongroo~}}


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