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由于航空战舰这一舰种在历史上没有发挥出应有的水平,同时又要考虑游戏平衡{{黑幕|Serb:嗯!}},故经历了两次大改动{{黑幕|还原历史}}。是目前改动技能次数最多的舰娘。 | 由于航空战舰这一舰种在历史上没有发挥出应有的水平,同时又要考虑游戏平衡{{黑幕|Serb:嗯!}},故经历了两次大改动{{黑幕|还原历史}}。是目前改动技能次数最多的舰娘。 | ||
少有的改造后实力不如改造前的舰娘。航战贫弱的载机量和只能装备水上飞机的特性也使其竞争不过航母等正规海航,只能继续沿用“三炮一弹”的配装,作为换皮大炮使用。说穿了,航战的改造就是拿实力换舰种,因为各类活动对于航战不会有太苛刻的限制,所以在限制舰种的活动里仍然有上场的机会。 | |||
因为技能的原因,[[伊势]]和[[日向]]曾经作为低速炮队的开幕对策手而短暂的活跃过。但是防空机制修改过后,两姐妹的技能强度大幅下降,直接被砍成了废技(新机制下,航空攻击对大船几乎必中,对小船很难打中,技能削的那点命中几乎没有意义)。而后[[关岛]]的改造更在技能强度和游戏机制上实现了全方位碾压。想来想去,目前的价值也只剩6-3远征这一条了。 | 因为技能的原因,[[伊势]]和[[日向]]曾经作为低速炮队的开幕对策手而短暂的活跃过。但是防空机制修改过后,两姐妹的技能强度大幅下降,直接被砍成了废技(新机制下,航空攻击对大船几乎必中,对小船很难打中,技能削的那点命中几乎没有意义)。而后[[关岛]]的改造更在技能强度和游戏机制上实现了全方位碾压。想来想去,目前的价值也只剩6-3远征这一条了。 |