立体强袭——铁幕行动:修订间差异

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==活动奖励==
==活动奖励==


本次活动总的强袭点数为1500点。强袭点数对应奖励
本次活动总的强袭点数为1510点。强袭点数对应奖励


100  战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,'''主炮“[[XSUM-N-2|{{color|orange|XSUM-N-2}}]]”'''
100  战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,'''主炮“[[XSUM-N-2|{{color|orange|XSUM-N-2}}]]”'''
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===EX-1 空中桥梁===
===EX-1 空中桥梁===
关卡介绍:
关卡介绍:意外的冲突导致陆上交通完全被封锁,此次行动的目标是通过非陆地的手段来建设一条运输线。和之前的战斗行动不同,此次战斗行动需要尽力避免正面冲突。利用舰队的航母单位建立起一条空中桥梁吧。
 


====简单====
====简单====
建议等级20以上玩家
建议等级20以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:130,总点数:140)




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建议等级80以上玩家
建议等级80以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:220)
 
大雾:回避+15、命中-15、火力-10。航母、轻母、装母命中-15。潜艇、炮潜、驱逐回避+10。重巡、轻巡不受影响。重巡闪避、对空+10。轻巡火力、命中+10






===EX-2 碰撞===
===EX-2 碰撞===
关卡介绍:
关卡介绍:双方剑拔弩张,彼此的炮口相距只有百米不到。任何丁点火星都可能造成一场钢铁大碰撞。和上次行动一样,舰队需要尽力避免正面冲突。
 


====简单====
====简单====
建议等级40以上玩家
建议等级40以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:160,总点数:170)




第61行: 第61行:
建议等级85以上玩家
建议等级85以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:270)
 
晴天:命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、重巡、轻巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。






===EX-3 彗星划过===
===EX-3 彗星划过===
关卡介绍:
关卡介绍:一抹光芒划过天际,这并不是彗星,而是人造的星光。这星光虽然美丽,但却有着致命的威力。不过放轻松,指挥官,舰队完全可以在星光划过之前阻止这些事情。舰队的动作要快。
 


====简单====
====简单====
建议等级60以上玩家
建议等级60以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:160,总点数:200)




第79行: 第80行:
建议等级90以上玩家
建议等级90以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:320)
 
暴风:命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、回避-20。战列、装母不受影响。航母命中-10。






===EX-4 星光===
===EX-4 星光===
关卡介绍:
关卡介绍:越过极地苍穹的星光,这可不是极光或者流星雨。现在情况紧急,必须要迅速搞清楚发生了什么,除了天空之外,还要注意深海里的动静,舰队赶紧出动吧。
 


====简单====
====简单====
建议等级70以上玩家
建议等级70以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:160,总点数:190)




第97行: 第99行:
建议等级95以上玩家
建议等级95以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:310)
 
极夜:索敌-10。潜艇回避+20、命中-20。战列、战巡命中-15、回避-15。驱逐、轻巡火力+15、回避+10。航母、轻母、装母无法出击。
 
 


===EX-5 铁幕危机===
===EX-5 铁幕危机===
关卡介绍:
关卡介绍:对抗无处不在,双方在海洋上又对峙起来,距离真正的危险只有一步之遥。这次行动需要紧急部署舰队航空力量,同时应该建立一些机制,以避免双方的摩擦。
 


====简单====
====简单====
建议等级?以上玩家
建议等级80以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:190,总点数:250)




第113行: 第118行:
建议等级100以上玩家
建议等级100以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:390)
 
晴天:命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、重巡、轻巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。
 




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