战斗机制:修订间差异

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==保护伤害及特殊伤害==
==保护伤害及特殊伤害==
=保护伤害=


'''满血保护''':
'''满血保护''':
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*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。
*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1,即遭到溢出伤害时血量强制降为1。
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1,即遭到溢出伤害时血量强制降为1。
=特殊伤害=


'''固定伤害''':
'''固定伤害''':
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