模块:数据库/技能:修订间差异

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skills['甲型驱逐舰'] = '自身有_G[_30/40/50%_]_的概率参与开幕雷击。闭幕鱼雷阶段有_G[_30/40/50%_]_的概率额外发射一枚鱼雷。'
skills['甲型驱逐舰'] = '自身有_G[_30/40/50%_]_的概率参与开幕雷击。闭幕鱼雷阶段有_G[_30/40/50%_]_的概率额外发射一枚鱼雷。'
skills['王牌'] = '增加自身_G[_3/6/9_]_点闪避值。闪避值的_G[_10/15/20%_]_同时视为鱼雷值。'
skills['王牌'] = '增加自身_G[_3/6/9_]_点闪避值。闪避值的_G[_10/15/20%_]_同时视为鱼雷值。'
skills['主炮支援'] = '队伍内每有一个大型船单位都会提升宾夕法尼亚的炮击战_G[_2/3/4%_]_的伤害。宾夕法尼亚击中非满血敌方单位时造成额外_G[_5/10/15%_]_的伤害。'
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return { skills=skills }
return { skills=skills }
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