舰船类型:修订间差异

添加245字节 、​ 2021年1月27日 (星期三)
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===游戏性能===
===游戏性能===
游戏中实装的就是英国的两艘和法国的一艘,共三艘炮潜。常规情况下无法进行开幕雷击,但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。
游戏中目前实装了三艘炮潜,英国2艘,法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击,但[[絮库夫]]改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。
 
炮潜可以装备重巡火炮,且在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击,而闭幕雷击和夜战则是鱼雷攻击,但碍于格子的限制炮潜的定位其实很尴尬,除[[絮库夫]]的技能可以将其当做潜艇来用以外,剩下的炮潜并没有开幕雷击,所以没有潜艇一样的先手优势,而如果装备重巡主炮强化炮击,格子过少也会导致其火力根本达不到重巡的水平,过于鸡肋。此外由于舰种原因,“狼群战术”的buff对炮潜无效。
 
最糟糕的是,炮潜与潜艇一样会被优先反潜,但炮潜因为其炮击能力,在某些场合还会响应敌人的反击类技能,导致其在生存能力不如潜艇的同时,也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量,其修理时间是也潜艇的好几倍,实在是称不上好用,只能算潜艇的下位替换。


可以装备重巡火炮,且在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击,而闭幕雷击和夜战则是鱼雷攻击,但碍于格子的限制炮潜的定位其实很尴尬,除[[絮库夫]]的技能可以将其当做潜艇来用以外,剩下的炮潜并没有开幕雷击,所以没有潜艇一样的先手优势,而如果装备重巡主炮强化炮击,格子过少也会导致其火力根本达不到重巡的水平,过于鸡肋,加上目前数量和改造极少,目前炮潜实在算不上有用的舰种。


炮潜与潜艇一样会被优先反潜,炮潜一般作为潜艇的下位替代,本身性能并不优越。


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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