舰船类型:修订间差异

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===历史沿革===
===历史沿革===
驱逐舰起源于19世纪末,最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展,驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标,转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。步入20世纪20年代,各国对驱逐舰都进行了研究,根据战场上的需求,各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代,随着高平两用火炮及火控系统的发展,美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰,这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的,直到战后,驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远,但不得不承认经过数十年的发展,驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。
驱逐舰起源于19世纪末,最初是为了反制敌方的鱼雷艇而产生的。随着时间的推移和技术的发展,驱逐舰逐渐替代了原来的反制目标,转而成为以鱼雷为主要攻击手段的舰艇。在大兵团交战的背景下,驱逐舰能对来袭舰船起一定干扰作用,并能凭借其高航速、高机动性的特性救援落水人员。


需要注意的是,“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是护卫舰(sloop),“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是护卫舰(frigate),“[[英格兰]]”和“[[塞缪尔•罗伯茨]]”是护航驱逐舰(destroyer escort),“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是鱼雷艇(torpedo boat),“[[诺福克(DL-1)]]”是驱逐领舰,但游戏中仍然归为驱逐舰一类。
在整个火炮驱逐舰时代,她们可分为两种类型:一类是舰队驱逐舰,游戏中绝大多数都属此列,吨位在1500~3500吨的区间上,航速在35~45节的区间上,设计任务为护航主力舰。另一类是以[[英格兰|巴克利级]]等为代表的护航驱逐舰(destroyer escort),她们的规格相对低,吨位在1000~2000区间上,航速在20~30节区间上,设计任务主要为护航商船和辅助舰艇。有时,在舰队驱逐舰之上还会设立一个驱逐领舰,代表为[[诺福克(DL-1)|诺福克级]],顾名思义是作为驱逐舰领导者的存在,其吨位和武备介乎驱逐舰和轻巡之间。
 
步入20世纪20年代,各国对驱逐舰都进行了进一步研究,根据战场上的需求,各自发展出了重视炮击、重视鱼雷、重视防空等侧重点不一的驱逐舰。40年代,随着高平两用火炮及火控系统的发展,美国人首先提出了各方面均衡发展的“泛用型”的驱逐舰,这就是后来的“[[弗莱彻]]”级。事实证明“泛用型”的思想是成功的,直到战后,驱逐舰这种武器平台也向着多功能化发展。虽然当今的驱逐舰已经和二战时的概念相去甚远,但不得不承认经过数十年的发展,驱逐舰在海军中正在扮演越来越重要的角色。
 
需要注意的是,“[[紫石英]]”、“[[燕八哥]]”是护卫舰(sloop),“[[吕贝克]]”、“[[SKR-6]]”是护卫舰(frigate),“[[伏尔铿]]”、“[[雉]]”、“[[T-23]]”、“[[T.995]]”和“[[墨尔波墨涅]]”是大型鱼雷艇(torpedo boat),但游戏中仍然归为驱逐舰一类。


===游戏性能===
===游戏性能===
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