→游戏性能
(→历史沿革) |
(→游戏性能) |
||
第137行: | 第137行: | ||
其中,[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的,但游戏中跳过了该阶段,直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化,却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。 | 其中,[[暴怒]]号在历史上是由大型轻巡洋舰改造为航战的,但游戏中跳过了该阶段,直接作为航战登场。属性上尽管保留了鱼雷值且能强化,却因为舰种属于航战而无法参加闭幕雷击{{黑幕|毫无作用的鱼雷值强化}}。 | ||
航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕| | 航战同时拥有开幕轰炸{{黑幕|只能装备水上飞机,且无法享受正航们的各种舰载机BUFF}}、昼战两轮炮击{{黑幕|威力不如战列或战巡,且大破状态下不参与}}及反潜的功能{{黑幕|但只在装备带反潜值的水上飞机、飞机未耗尽的情况下进行次轮反潜}},“样样通样样松”的完美诠释{{黑幕|但说白了就是啥都会但都不精}}。 | ||
虽然拥有多种攻击方式,但其基础属性不高,而且要装载飞机则必须损失火力,在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。 | 虽然拥有多种攻击方式,但其基础属性不高,而且要装载飞机则必须损失火力,在目前版本比较鸡肋。最大的用途是当地图限制战列舰总数或者限制参战船只国籍时可以替补上场。 | ||
<big>'''战斗流程'''</big> | <big>'''战斗流程'''</big> |