舰船类型:修订间差异

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! colspan=2 |'''仅可装备的强化部件'''
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| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、<br>[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[["奥斯卡"]]、[["生姜&鱼饼"]]、[[联络电台]]
| colspan=11 |[[一包辣条]]、[[标准型动力系统]]、[[改良型动力系统]]、[[先进型动力系统]]、[[附加装甲(小型)]]、[[柴油机]]、[[金块箱]]、<br/>[[意式餐具套装]]、[[极密货物]]、[[凶猛的大老虎]]、[["奥斯卡"]]、[["生姜&鱼饼"]]、[[联络电台]]
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'''<big>图鉴</big>'''
'''<big>图鉴</big>'''
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}}
=={{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress==
===历史沿革===
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞,来阻碍敌军登陆,或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器,再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地,以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路,比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮,这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。
===游戏性能===
要塞单位只存在于敌方舰队,按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的'''陆上基地'''属性,不会成为鱼雷机、昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标,并且夜战炮雷合击对其伤害减半。要塞的航空攻击和炮击都相当有力,我方需要注意制空,而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高,相对应地,装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速,但是也出过带甲的要塞}},因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!航空战
!导弹战
!先制反潜
!先制鱼雷
!炮击战
!鱼雷战
!闭幕导弹
!夜战
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!'''攻击类型'''
|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup>
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|昼战炮击<sup>[2]</sup>
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|夜战炮雷合击<sup>[3]</sup>
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!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[3]:非大破才能参与夜战。
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| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|995|Pachina|Pachina|6||||}}
| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|9826|Leopold|Leopold|6||||}}
| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|9834|Savoy|Savoy|6||||}}
| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|9852|Erika|Erika|6||||}}
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