战斗机制:修订间差异

添加90字节 、​ 2020年9月17日 (星期四)
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'''攻击舰船''':重巡(有雷装)、航巡、雷巡、轻巡(有雷装)、驱逐、潜艇、炮潜、战列(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战列、[[提尔比茨|提尔比茨·改]])、战巡(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战巡、[[德意志]]级、[[勇敢]]级、[[无比]]、[[星座]])、所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国导战。<br>
'''攻击舰船''':重巡(有雷装)、航巡、雷巡、轻巡(有雷装)、驱逐、潜艇、炮潜、战列(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战列、[[提尔比茨|提尔比茨·改]])、战巡(所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国战巡、[[德意志]]级、[[勇敢]]级、[[无比]]、[[星座]])、所有受桌面藏品“PT快艇”增益的U国导战。<br>
'''攻击条件''':未大破<br>
'''攻击条件''':未大破<br>
'''被攻击方''':对方水面舰艇(驱逐、轻巡、重巡、雷巡、战巡、战列、轻母、航母),不会对陆上设施(要塞、机场、港口)造成伤害<br>
'''被攻击方''':对方水面舰艇(补给、驱逐、导驱、防驱、重炮、轻巡、重巡、雷巡、航巡、战巡、大巡、战列、导战、航战、轻母、航母、装母、旗舰),不会对陆上设施(要塞、机场、港口)造成伤害<br>
'''攻击顺序''':同时攻击,我方先手
'''攻击顺序''':同时攻击,我方先手


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