战斗机制:修订间差异

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'''攻击顺序''':按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。
'''攻击顺序''':按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。


在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害。当我方的导驱、防驱、导战、大巡同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备,且导弹有余量时,夜战同样会发射导弹。要注意的是导驱、格拉摩根在装备了两格导弹(导战则可以装备三格导弹)之后在夜战时也可以同时攻击两个不同的目标。尽管存在重复攻击同一目标的可能,但是依然推荐给导驱、格拉摩根装上两格导弹。
在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害。当我方的导驱、防驱、大巡同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备,且导弹有余量时,夜战同样会发射导弹。要注意的是导驱、格拉摩根在装备了两格导弹(导战则可以装备三格导弹)之后在夜战时也可以同时攻击两个不同的目标。尽管存在重复攻击同一目标的可能,但是依然推荐给导驱、格拉摩根装上两格导弹。


另外夜战点会直接进入夜战,跳过白天所有阶段。
另外夜战点会直接进入夜战,跳过白天所有阶段。
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